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登録日:2015/06/27 (土) 18 07 26 更新日:2024/08/06 Tue 18 42 56 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 G1の黒歴史 G級 G級技巧武器 G級武器 MH MHF MHF-G MHF-Z インフレの極み カテゴリ フロンティア モンスターハンター レベル制 伝説の職人 全ての武器を過去にする 武器 高性能 この項目では『モンスターハンターフロンティアZZ』におけるG級武器について解説する。 MHP2Gなどに出てくる「Gが名前の後ろに付く」G武器とは別物。 概要 MHFからMHF-Gへの超大型アップデートで登場した新ランク、「G級」で作成できる武器カテゴリの一種。 基本的にはモンスターの素材と採取素材をもとに作るという、従来の武器と変わらない生産方法である。 しかし、そこから武器の強化は全てレベル制となっており、 レベル毎に異なる要求素材と引き換えに、工房で強化してもらう流れがカンスト(Lv50)まで続く。 G級技巧武器は一部の通常武器かイベント武器が派生に対応しており、それ以外では手に入らない。 通常の武器と決定的に異なるのが、装飾品のスロットが無く、代わりにシジルを2~3個焼き付けられること。 シジルについては後述。 性能はG級の名を冠するだけあって、HR帯と比べても激烈に高い。 武器や実装時期によってまちまちだが、どれもLv50まで強化すると極端な差は無くなる。 ゴウガルフ武器のように斬れ味のせいで残念なことになっているケースもあるが… ただ、アップデート毎に性能のインフレが進んでいることもあり、 G1初期に近いもの程現在では斬れ味が良くても攻撃力・属性値で劣り、型落ち感が否めないものが見受けられる。 (もちろん例外もある) 逆に遅れて実装されたものは、インフレの波に乗っているため大体高性能に設定されている。 Z時点の全体的な立ち位置としては、今の所は辿異武器を手に入れるまでの繋ぎの一つ、という意味合いが強い。 しかし例外もあり、会心率マシマシなゼナセリス武器のようにハンター側の工夫次第で辿異武器並に化ける大業物も存在する。 というか、それ以前に強かろうと弱かろうと G級以下の全武器を遥かに凌駕する完全なインフレスペックを有していることに変わりはない。 凄腕上がりたてでお世話になったSP武器から、驚異的な性能で話題になった覇種武器まで、全部である。 片手剣を例に挙げると、覇種武器で最も攻撃力が高い弩岩獄剣【極良斬】が462なのに対し、 G級武器では限界強化で簡単に攻撃力700近くか、それをサラッと越える大業物がゴロゴロ転がっている有様。 しかもG級ではモンスターへの属性攻撃がかなり効きやすくなっており、無属性より属性武器で殴った方が圧倒的に早く終わるため、無属性の弩岩獄剣は(例え烈種武器まで強化しようが)どう足掻いても越えられない(*1)。 やはりメゼポルタは魔境か… G級技巧武器も同じ強化システムであるが、それに加えて 納刀時の移動速度1.15倍(スキル「移動速度+2」と同等の効果) 抜刀・納刀速度の上昇(スキル「武器捌き」や親方印武器の特徴と同じ) キャラバンクエスト&定期イベント「パローネ大航祭」での獲得CPが1.2倍にアップ という専用の特殊効果を有する。 また、一部の「強化レベルが存在しない」「シジルが自由に取り外しできる」G級武器は俗に準G級武器とも呼ばれる。 ちなみに、Lv50のG級武器の所持経験があると極限征伐戦の超上級者向けチャレンジコンテンツ 「至天征伐戦」に挑む権利が与えられる。 強化方法 G8で一部のシステムが変更された(プレビューサイト、メンバーズサイトや要望対応ページの回答より) 基本的に作成元のモンスターの素材を全体にわたって要求される。 更に他のG級モンスターの素材や、G級以前のランク帯での素材もまんべんなく使うことになる。 なので単に一種類のモンスターを狩り続ければいい、という簡単なものではない。 普段集めていなかった思わぬG級採取素材を要求され、地味にストッパーとなることもよくある。 ただし、通常のG級技巧武器では一般の素材アイテムではなく「パローネの英知」という専用素材を使う。 定期イベント「パローネ大航祭」の報酬として入手可能で、逆にそれ以外の手段では得られない。 更に、元の武器から派生する際には対応した種類の「キャラバン箱」が必要なので注意。 Lv10まで 前述の方法で強化を行っていく。素材は3種類必要。 しかし、それ以上のレベルはG7までは武具工房の親方の技術で突破する事は不可能であり、 以降はLv10のG級武器を所持していると工房に現れる「伝説の職人」が強化を担当していた。 G8からは伝説の職人が旅に出てしまい、その関係で彼の技術が全て工房に伝授された(という設定の)ため、 生産も強化もすべて親方に集約される。 G級技巧武器は3種類の素材ではなくパローネの英知3個が必要。 したがってLv10に達するためには確定で30個使うことになる。 Lv11~30 Lv10までと違い、「レシピ0」と「レシピ1」の異なる要求素材のレシピから強化を行っていく。 レシピ0は今まで通り3種類の素材を要求され、レシピ1はレシピ0の要求素材から1種類抜いて2種類に減る。 少ない分、強化費用もレシピ1の方が安上がり。 だが、本来はレシピ0が正規の強化ルートであるためこちらは100%成功するが、 素材を減らしたレシピ1では成功確率が60%に下がってしまう。 確実な強化を選ぶか、ほぼ半々の確率に賭けて低コストで済ませる博打を選ぶか悩ましい。 なお、失敗しても武器は失われないが素材は二度と戻ってこないため、 HC素材などの超激レア素材が含まれている時にレシピ1で失敗するとそれはもう目も当てられない。 素材集めが面倒臭くても、リスクを考えたらこのような場面では絶対にレシピ0を選ぶべき。 公式ではLv20が基本性能という事になっているが、この時点だと武器によっては覇種武器に劣る。 そのため、より差をつけるために今後も強化を続けることになる。 G級技巧武器はレシピ0で英知3個、レシピ1で1個となる。 G級武器と違って失敗時のリスクはかなり軽い方なので、運を味方につけられれば 全部レシピ0で強化するよりも少ない個数でLv50に達する可能性がある。 Lv31~50 シジルの装着枠が2枠から3枠に増える。 レシピ体系は特に変わらない。 が、Lv31以降ではG級の定期イベント「極限征伐戦」の報酬で手に入る「蒼武玉」「黄武玉」などの限界突破素材が強化のストッパーとなる。 レシピ1でも回避不可。 特定のレベルごとに必ず要求されるため、ここからは極限征伐戦への参加が必須に。 現在では極限征伐戦のクエスト1つをLv200まで進めるだけで、武器1本分の素材が揃うようになっている。 更にG級HC素材を1個ずつ各所でそこそこ使うようになり、限界レベル近くでは素材元のモンスターから1%の確率で剥ぎ取れるレア素材を使う。 (武器によっては例外あり) これもまたレシピ1では回避不可なので、嫌でもクエストに赴くしかない。 G級技巧武器では当然モンスター素材を要求されないため、 極限征伐戦をスムーズに進められる十分な防御力が確保できれば、比較的楽にLv50まで強化することが可能。 ただし強化が捗りやすい分、Gz(G級での専用通貨)の消費量もバカにならなくなっていくので金策を忘れずに。 改G級武器化 G8から実装。 ジンオウガを初めとする「遷悠種」モンスターのG級クエストをGR800以上でクリアした時に確定入手可能な報酬素材を使い、限界に達した一部の既存G級武器をG級技巧の効果を持たせた「改G級武器」に強化することが可能になる。 強化後も各性能は基本据え置きのまま、再びLv1からのスタートになる。 これだけ聞くと「元々強いG級武器が更に強くなったら不平等になるのでは?」という懸念が生じそうだが、 そもそもG級技巧武器の実装経緯からして「昔は人気があったけど今は…」な武器の救済という側面があることや、現在のバランス調整の方針を見る限りでは、前述の型落ちに片足を突っ込んでいるような初期G級武器の救済という意味合いが強い。 (つまり、最前線で活躍しているG級武器と足並みを揃えられる) シジル いわばG級武器専用の装飾品。 工房の親方ネコにG級素材を渡して生産できる。 要求素材が異なる大量のレシピが存在しており、そのレシピのキー素材を選んだ後に別の素材を投入して 画面のゲージを100%に満たすことで初めて生産が可能となる。 ただし普通の装飾品と違い、何の特殊効果が付与されるかはランダム。 一応レシピには発現しやすい効果が表示されており、キー素材がレアなものほど確率がちょっと高い。 パラメータや確率に影響するタイプの特殊効果は横に数値が表示され、この数値もランダムで決定する。 特殊効果の種類は千差万別で、例えば攻撃力上昇系ひとつとっても 攻撃倍率にプラスする「攻撃力補正」 特定のモンスター種族がいると攻撃力が上昇する「○○種特効」 特定の曜日にだけ攻撃力が上昇する「○曜日特効」 暑い、または寒いエリアで攻撃ry「猛暑・厳寒」 と、非常にバリエーション豊か。 また、特定の武器種にだけ作用する効果も存在し、モーションを変化させたりダメージ値を強化させたり、 狩猟笛の旋律を変える、ガンランスの砲撃レベルを上げるなどの多彩な種類がある。 これ以外にも直接の強化にはならない特殊効果はあるが、使い様によってはかなり役立つものも。 (「音爆範囲拡大」でスキル赤魂 青魂の効果をPTに付与しやすくする、シャンティエン第4形態を開幕墜落させる等) 準G級武器以外は一度焼き付けると別のシジルで上書きするしかなく、 取り外しには専用の「シジル用触媒」というアイテムが必要。 このアイテムはなかなか手に入らない貴重品ゆえ、基本的にシジルは使い捨て前提で焼き付けることになる。 大事に取っておきたいシジルがある時だけ触媒を使うのがいいだろう。 主なG級武器 いずれもLv50基準、かつ古い情報なので注意。 大剣 スパイクスライサー 攻:2256 会:15 G1で登場したヒュジキキ大剣で、無属性ながら会心率と空色ゲージで火力をカバーしている古株。 リーチ長で取り回しが効くのもポイント。 現在では単純火力でこれを上回る大剣も多いため、シジルや上記のリーチ等のアドバンテージを活かしたい。 G8からは改G級武器化に対応。 タイムレスバトル 攻:2294 毒:750 G5以降で登場したG級技巧武器の1本で、こちらは毒属性を乗せて会心率を取り上げたスパイクといったところ。 その毒属性値はかなり高く、しかもG級技巧武器の特性が大剣のネックを見事にカバーしてくれているので、こちらも汎用性が高い。 毒ダメージの高い相手にはかなり効く。 太刀 天熾シ凍土ニ咲ク刃 攻:2424 熾凍:770 G2で登場したディスフィロア太刀。カタカナだけ抜き取ってシニクとも。 高攻撃力に安定した紫ゲージ、火616+氷616+龍308の複合である熾凍属性の汎用性の高さが光る。 G級ではマイナス属性肉質を持った敵がそうそう居ないので便利だが、相手をきちんと選ばないと本領発揮できない。 片手剣 ダードラウラ 攻:700 会:10 G2で登場したミ・ル片手剣。 凄まじい攻撃力に長い空色ゲージ、少々の会心率を持つ武器だが、 G級での片手剣は属性重視の風潮が強いため素で使うのはおすすめしかねる。 ラウラが本気を出すのは無属性片手剣を強化するシジルを焼き付けた時。 与ダメージが1.1倍にアップするため、状況によっては属性片手剣にも負けない火力を発揮する。 双剣 極・闇黒邪龍双剣 攻:644 会:-15 黒焔:600 G3で登場したG級黒龍ミラボレアス双剣。ネーミングセンスが大分アレとか言わないでください。 やや物足りない攻撃力、短めの空色ゲージ、マイナス会心率と物理面に難はあるが、 内包する龍属性が1.5倍(900)の黒焔属性は強力であり、属性中心に補強すれば龍弱点の相手に滅法強い。 ハンマー 真司銀鎚【銀鉤】 攻:2548 G7で登場したハルドメルグハンマー。 非常に高い攻撃力を短めながら空色ゲージが高めており、単純な物理火力では強い。 リーチ長なのもポイント。 ただし、始種防具とそれの補正を得た始種ハンマーがあると立場は少し苦しいか。 狩猟笛 ガガクパイプ【鳳凰】 攻:2470 龍:520 睡眠:350 旋律:紫青赤 G5以降に登場したG級技巧武器の1本。 旋律の関係で強走効果の演奏ができ、技巧武器ゆえの使い勝手の良さもグッド。 ランス ゼーゲロングホーン 攻:1062 水:640 G2で登場したアノルパティス槍。 紫ゲージでリーチ極長かつ水属性の貴重なランスであり、他のランスには無い用途での活躍が見込めるため作って損はしない。 改G級武器にも対応。 なお、この槍と火属性のバシリスヴォンターデ、氷属性技巧のアバーブニャキオーンはそれぞれ似た性能(しかしながら長所はどれも異なる)であることから、3本まとめてG級ランス界のリーチ極長三銃士と呼ばれるとか呼ばれないとか。 ガンランス フォトレスガンランス 攻:1140 砲撃:拡散Lv6 G5以降で登場したG級技巧武器の1本。 高い攻撃力を持ち、秘伝書「天ノ型」の技であるヒートブレード中心で使うなら良い物理火力が発揮できる。 とはいえ今は始種武器という強敵がいるため、シジルによる差別化は必須か。 穿龍棍 ヴァシム・フワァール 攻:936 麻痺:260 GGで登場したアクラ・ヴァシムトンファー(ヴァシム自体は1つ前のG3で登場)にして、当時のハンター達を震撼させたぶっ壊れトンファー。 なんたって(秘伝書の型にもよるが)手数偏重の武器種であるにもかかわらず、260という異常に高い麻痺値のため、これを装備した4人がモンスターをタコ殴りにするだけで一方的に麻痺させ続けることができたのである。 (MHFにおける状態異常属性の手数武器は、かの「一角双SP事件」の影響で属性値が異常に低いのが当たり前となっていた) そのせいで、当時他の武器種を押し退けるほど凶悪性能だった穿龍棍の勢いを更に強める事となり物議を醸した。 ただ、実はゲージが白止まりなので数値よりも物理火力は案外低く、どんな相手にでも通用するわけではない。 ライトボウガン VLS-9700β 攻:601 会:15 装填:やや速い 弾速:遅い 速射対応:Lv2通常弾、Lv1貫通弾、Lv1徹甲榴弾 G5以降に登場したG級技巧武器の1本。 属性弾が一切使えない代わりに物理弾では強い性能を持ち、しかも装填数が多い。 弾速の遅さで貫通弾の連続ヒットが活きるのも高ポイント。 物理火力では申し分なく、速射主体の運用でお勧めされるライトボウガンの一丁でもある。 ヘビィボウガン 覇導砲・裏刃素 攻:756 装填:普通 反動:やや小 弾速:遅い G5以降に登場したG級技巧武器の1本にして、失敗条件がシビアなイベクエ(*2)で有名のヘビィボウガン。 高攻撃力、多い装填数、弾速の遅さといいとこづくめの高性能がウリである。 この技巧武器に限った話ではないが、元々強化先の実装前が残念性能だったイベント武器の1本に数えられていただけに、劇的なパワーアップを喜んだ人も少なくない。 弓 雅翁弓【姫淡】 攻:621 溜め3:貫通Lv4 曲射タイプ:集中 G5で登場したイナガミ弓。 無属性弓では最強の攻撃力を持ち、しかもよく使うことになる溜め3が貫通Lv4なのでモンスターを選ばず活躍できる。 G級弓ガンナー界で長らく最適解とされてきた「無属性高攻撃力弓」の頂点を欲しいままにしているが、最近は攻撃力と属性値を両立したライバルも着々と増えているため油断は禁物。 無属性弓強化シジルの焼付けは必須だろう。 ゼナセリス武器全般 『MHF-Z』へのアップデートで登場したモンスター、ゼナセリスの素材を使った水属性武器群。 いずれも低い攻撃力の代わりにデフォルトで会心率100%というふざけた設定になっており、閃転などといった会心率が活きるスキルも併せれば辿異武器に肉薄する火力が得られる。 詳しくはゼナセリスの項目で。 これ以上はぶっちゃけ数が多いので紹介しきれないため、後は各自で調べて欲しい。 (※ここへの追記加筆はもちろん大歓迎です) アップデート毎に武器種内での勢力図も変化することがあるので尚更。 ただし、性能面で人気のG級武器を手にしたからといっても油断はできない。 オンラインゲーム故に後から実装された武器の方が強いということも珍しくないし(現に辿異武器がまさにそれ)、 遷悠武器が作れるHR100までの間も、武器自体にG級スキルを1個搭載し、一定の条件下でLv50のG級武器を大きく上回る 「始種武器」という対抗馬が出現しており、その条件が簡単に満たせる状況であればG級武器の方が性能負けしてしまう。 また、性質上MHF最高のカスタマイズ性を持ち、任意の非G級スキルを付け替えできる天廊武器の存在も決して侮れず、その武器種内の属性グループに無い性能を簡単に実現することが可能。 ゆえに、他の特殊武器らと差別化するためには、G級武器の強みであるシジル選びも重要となる。 余談 MHF-G初期のG級武器には外見で変わった特徴があった。 当時はG級システムが色々異なっていたこともあり、既存の全G級モンスターに全武器種分のG級武器を登場させる事になっていたのだが 元々存在しなかった武器種のものに新デザインを割り当てる余裕が無く、幾つかは全く関連性の無い武器のデザインが流用されたのである。 見た目と素材の材質が全然違うなんてことは当たり前であった。 もっとも、ある意味で過去の武器のグラフィックが復活したということでもあるが。 それ以降はデザインの丸々流用が無くなり、G級技巧武器に「過去武器の復活」の役目が託される事となった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ここからはG級武器を語る上である意味外せない、過去の黒歴史について語る。 実は、G1初期におけるG級武器は目玉コンテンツとして宣伝されたにもかかわらず、問題要素が山積みだった。 主に騒がれた点は以下の通り。 強化システムのマゾさ 現在のLv50まで強化可能、Lv11から2つのレシピを選ぶ等の仕様になったのはG2からである。 ではそれ以前がどうだったのかと言うと、G1ではLv10が基本性能、Lv20が当時の限界レベルに定められていた。 問題はLv11~の強化で、かいつまんで言うと レシピ1のような確率60%以上のレベルがたったの4つしか存在していなかった。 そのうち2つはHC素材を使うためか100%確実に成功するようになっていたのだが、 台無しにするかの如く残りは30%前後の低確率が殆どで、しかも最後のLv20は僅か10%。 そのクセに例の1%の確率でしか入手できないようなレア素材を使えとのたまうのである。 更に問題だったのが、当時のG級クエストではモンスター素材の入手効率がすこぶる悪いことだった。 レアでもなんでもないコモン素材すら満足に集まらないという状況で、 酷い時には数百回もの連戦を行っても限界レベルに行き着けない人まで現れた程。 集めたら集めたで、運が悪いと何回、何十回やっても強化失敗し、 湯水の如くレア素材が消える悲劇が引き起こされた。 このハンター達の努力を水泡に帰すような強化システムは、某オンラインゲームのNPCから引用した 「素晴らしく運がないな、君は(笑)」 という一言が全てを言い表せるといってもいい。 果たして何人のハンターの脳内にこの幻聴が響いた事だろうか… 余談だがこのシステムが原因で、伝説の職人までハンター達の憎悪を向けられるというとばっちりを食った。 覇種武器にも負ける性能 腐ってもG級武器ということで、流石にLv20ともなればG級らしい攻撃力は手に入る。 しかし、ここで問題化したのがフォワード.5で実装された覇種武具の存在だった。 あろう事に、殆どのG級武器が覇種防具5部位による攻撃力アップで補正された覇種武器に性能負けしていたのである。 上記のマゾすぎる強化システムの事を考えれば、わざわざG級武器を作るよりも G級前に作った覇種武具だけを使った方がずっとマシなのは火を見るより明らか。 そうハンター達に捉えられてしまい、G級武器が殆ど普及しなかったのだ。 勿論、覇種防具は流石にG級防具よりも防御力で劣っていたのだが、 当時は装備を作るにもGRを上げるにも膨大な連戦が要求されていた為、馬鹿正直に戦うよりもハメ戦法を使った方が早いとみなされていた。 防御力も根性スキル(真根性)で即死を防げるなら問題なかったことも、覇種武具一強を後押しした原因と言える。 なお、なぜ覇種武器がG級でもこのような形で通用してしまったのかと言うと、 元々は運営が「せっかく作ったものが無駄にならないように」と配慮を行った為である。 事実、覇種武器は入手困難なHC素材に強敵である覇種モンスターの素材を沢山使うため、苦労は大きかった。 更に言うと、覇種武器は当時問題になっていた秘伝防具絶対主義の空気を崩壊させ、スムーズにG級の装備を使ってもらえるようにするためだった。 しかし、現実はG級武器(と防具)の普及を妨げてしまうという皮肉な結果になったことは言うまでもない。 総括すると、G1当時のG級武器は 強化が超絶運ゲーなのにレア素材を普通に使わされ、完成させても労力と性能が全く釣り合わず、作らないのが正解な残念武器であった。 人の努力をことごとく無に返すようなシステムであったことから当然ハンター達には拒絶され、 同時期に問題となった他のG級システムともども大きく批判の槍玉に挙げられてしまい、 多くの引退者を出す原因の一つとなってしまった。 その後、素材を入手しやすいクエストの実施や、G2で2回に分けて行われた必要素材数の緩和を経て、作成難易度は大幅に低下した。 同じくG2では前述したようにLv50までのレベル上限が開放され、文字通り覇種武器を突き放すハイスペックを得た。 特に素材数が減ったのは大きく、昔は10個や20個平然と要求されていたのが今では数個で済むようになっている。 これによりG級武器は名実共に、MHF-G時代のG級コンテンツにおける最高峰の武器の一つとして完成の日の目を見たのであった。 (一つ、としたのは今では同列か特定条件でそれ以上の始種武器、または完全に上回るG級進化武器があるため) 追記・修正はLv50のG級武器を一振り以上所持している方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] や、やりました!大成功です大成功!!(強化に失敗しました) -- 新人強化担当 (2015-06-27 19 52 52) シニクとかフワァールとか、アプデ毎の流行りの武器を追記すればいいのかな? -- 名無しさん (2015-06-27 23 33 40) 武器種毎にタイムレス、シニク、ダート、バサユニ、司銀鎚、ガカク、ニャキ、フォトレス、ヴァシム、VLS、覇導、イナガミ弓かねぇ。技巧が多い気がするが… -- 名無しさん (2015-06-28 02 54 55) 蛮殻砲とか一時期は必須だった系も入れたい -- 名無しさん (2015-06-28 09 59 26) とりあえずコメント参考にしつつ幾つか挙げておいた。残りは力尽きたから後日追記したい… -- 名無しさん (2015-06-29 00 03 34) 追記・修正【乙】。ふと、G級武器のもう1つの対抗馬である天廊武器について軽く触れておいた方が良いかなと思ってたり?その内項目建てるのかも知れないけれど… -- 名無しさん (2015-06-30 03 49 06) ↑6 成る程、担当がモニカスなら納得だわな… -- 名無しさん (2015-10-25 17 16 16) 名前 コメント
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登録日:2009/11/09(月) 13 11 18 更新日:2024/08/07 Wed 09 41 39 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 マテリアル・パズル 一覧項目 女神の三十指 登場人物 能力 魔法 魔法使い 漫画「マテリアル・パズル」の登場人物一覧。 ・人物名:属性:魔法名 ■3人の主人公 ティトォ:活:ホワイトホワイトフレア 3人の主人公の中でもメイン格。 17歳の時に不老不死となる。冷静で穏やかな性格。TAP陣営の参謀役。 アクア:壊:スパイシードロップ 13歳の時に不老不死となる。気が強いのは弱さの裏返し。 でもサドっ気なのは割と楽しんでやってる。 プリセラ:檻 19歳の時に不老不死となる。みんなの姉御。優しい。 魔法の才能がないが、凄まじい身体能力。 ■仲間たち ミカゼ(御風):面(命) 準主人公的な存在。彼がアクアの元を訪ねた事から物語が始まる。 アクアとの契約でお面を被っている少年。 リュシカ:羽:エンゼルフェザー 三十指のひとりだったが、仲間に。 港町でパン屋を営業していた。髪型や服装が章ごとに変わる。 サン:石 ティトォ達を師匠と仰ぐ、胡散臭い石の精霊使い。 同作者のギャグ漫画「1/Nのゆらぎ」にナレーターとして登場している。 グリン:雷・時:穿印・ゴッドマシン 大国メモリアの王子様。生まれついての魔法使い。 30年近く眠っていた彼が目覚めるところから第2章が始まる。 ■女神サイド グリ・ムリ・ア 女神を名乗るカバデブ。 ティトォいわく世界を破滅に導く存在。ティトォたちとはまた違った不老不死らしい。 決して善人ではないが、苦労人。 コルクマリーの最後にして本命のターゲットであり、コルクマリーにより惨殺される ◇三大神器 いずれも禁断五大魔の使い手。 ブライクブロイド:血:真紅虎龍牙 三大神器のひとり。彼もまた不老不死。 享楽的な性格で、自分の生きている意味を探している。 舞響大天:歌:ヘルキルデスベル 不老不死。頭に巨大な鐘を被った女性。その正体は……? クゥ:仔:マザー やはり不老不死。仮面で素顔を隠しているが……? グリ・ムリ・アをお母さんと呼ぶ。 3章タイトル「煌めきの少年」は彼の事を指すが、ラストでは…。 ◇女神の三十指・五本の指 ジール・ボーイ:拳:三獅村祭 三十指の上位、五本の指のひとり。 通称鬼人。アルカナ特捜隊の隊長でもある。 心の穴はあるものの女神にはむしろ懐疑的であり、いずれは彼女を捕まえようとしている。 ヨマ:光:アデルバ 通称死神。トラウマで暗闇が怖い。 チンピラだがめちゃくちゃ強い。 コルクマリー:斬:四閃三獄 通称斬り裂き魔。 メモリアに長い間潜んでいる。 ジャンクーア:食:エッグ 通称魔人。 三十指最強の魔法使いだが、女神には元々従う気はなく魔法だけ受け取った形。 作中前に女神に対して出会って2秒で反乱したため、ある島に幽閉されている。 かなり早い内から名前が出ていたが、登場は第3章以降。 なお最強の存在な上に、海をただのジャンプで渡り切ってしまうような人のため、力づくで幽閉し続けることは不可能であり、 アダラパタは病人だらけの生き地獄の島に強制的に送り込むことで、本業は医者の彼が人々を救うために自発的に残るように仕向けた。 5年間病気撲滅に尽力し続けたために髭と髪でボーボーだったが、コルクマリーが実力確認の挑発を兼ねて整えた。人相は正直悪い。 ナトラレーゼ:盾:7thボルト 通称守護騎士。グリ・ムリ・アの城の防衛役をつとめる。 コルクマリーやジャンクーアのふたりを相手にしても守り切る自信がある。 ゼロクロイツにて魔法名が判明した。 4章より本格的に活動を開始。結構なイケメンであり、グリ・ムリ・アの狂信者。それゆえに神無9巻とその購読者特典本「9.5巻」にて乱入したコルクマリーと死闘を繰り広げるが…。 ◇女神の三十指 アダラパタ:魂:極楽連鞭 三十指のひとり。女神の組織のブレイン。 実質的に組織を支配している。 何よりも自分が楽しむことを優先する。 アビャク:水:ブルーリングス ティトォ達が初めて戦った三十指。 初の相手なのに実はやたら強い。でもマヌケ。 クライム:鍵:マスターキィ 義賊クライム盗賊団のリーダー。 盗賊なのに札束に文字通り目が眩み、気絶する。 ガシャロ:渦:叫星魔渦 インチキ宗教ガシャロ教の教祖。 ハゲ。三十指で一番可哀想な奴。 コクマ(黒魔):霊:霊磁砲 元暗殺者。 ドルチルと行動を共にしている。 色々な場面で伏線をちら見せさせるので、ファンに色々な意味で心配をさせている。 ドルチル:熱:パイナップルフラッシュ バカ。 月丸:氷:夜叉水晶 暗殺担当。裏切り者の始末も。 太陽丸の姉。名前に丸がついてるが女。 太陽丸:映:修羅万華鏡 暗殺と諜報担当。月丸とコンビを組む。 月丸の弟。頬っぺたの丸がかっこ悪い。 逆に言えば本来はもっとかっこ悪いキャラだったはずが、何だかかっこ良くなってしまったのでつけられたかわいそうな子。 メイプルソン:皮:ディシーヴワールド 元手品師だが腕前はひどい。 あくどいことをやらかしたが、根っからの悪人ではない。そのためにかわいそうなことになりましたが。 エイキ(影鬼):蛇:妖老裸骨蛇 ヨマの腰巾着。常にポケットに手を突っ込んでいるのは……? ボブリッツ:弾:ウィンクルディレクター ヨマの腰巾着。話せないのは口の中に魔法アイテムがあるから……ではない。 メルチナ:土:メテオン 眼鏡をかけると本気になる。でも眼鏡は嫌い。 ゼロクロイツよりも先にロボット的なものを出した子。 カイザート:凄:超覇導天武刻輪連懺吼 なんか凄い。 よく分からないけどとにかく凄い。 コモレビ:情:オーライーター 三十指唯一の幼女……? 土塚作品なのにまさかの魔法少女。大きくなった彼女はかわいい。 周辺の負の感情に応じて強化されるために、色々と効率が良く地味に強い。 ピィゲル:笑:シャイニングベイスン アホ。 チョー:鏡:怨身万華鏡 どもりながら話すスーツ姿のオッサン。 ダークアイ・Q:嘘:暗黒魔眼球 ダークアイ一族とかいう謎の生物。しかし突然変異的な存在なので一族の皆とはまた異なる考え方をしている。 出オチのギャグキャラかと思えばそういうわけでもなく、ティトォを上回る頭脳の持ち主。 なおアダラパタとは協力者だったという関係らしく、弱みに付け込まれたわけでもなければ、珍しいことに三十指の離脱も平然と認められている。 以下、『神無き世界の魔法使い』のネタバレに付き注意! エル・ボーイ:庫:輪廻の棺と転生の棺 ジール・ボーイの兄。 断片的に明かされているところによるとどうしようもない人物らしいが、 ジール・ボーイが興味を持ちつつ才能の無かったものに関するピンポイントなところだけは才能があり、しかもそこまで情熱が無さそうという感じである。 そのため、ジール・ボーイは敵視しているわけではないが彼に強いコンプレックスを抱いている。 かつてジール・ボーイから奪った右腕の魂は彼の右腕に宿っている。 キルリアントム:髪:エボニープラント 月丸と太陽丸の後任。当時はキル兄弟と呼ばれていたが、分身がそう呼ばれているだけであって、厳密には分身体に性別はない。 その正体は女であり、シリアルキラー。分身が残虐な性格なのは彼女の内面を表しているから リキネル:跳:芭天蜂蝶 超絶ブラックな会社の命令できぐるみを着せられた状態で黒の荒野へ派遣されていたが、成り行きでジャッカとビスカと一緒に暮らすようになってから二人に情が沸き、任務を放棄するように。 しかし二人がジャンクーアの子供たちだと知り、態度を一変。 恩人である女神への最後の忠義としてジャッカたちから秘宝を奪おうとするが、途中で乱入してきたミカゼによりジャッカの魔法が目覚めたことで敗北。 敗北という形で忠義を果たした後は女神の国がかつてとは変わってしまっていたため、それを止めるべく旅に同行、ジャッカたちを守るために行動を共にする。いつの間にか再びきぐるみを着せられて… だが、実際のとこは自分と家族になってくれたジャッカとビスカを守るためであり、ジャンクーアの代わりに保護者、そしてジャッカとビスカに勉強を教える先生をしている。 ギルショット:蓄:ベルセルクルヴェイパー アダラパタが復帰の際に収集した三十指の一人。気の弱い性格の武闘家。 彼の魔法は3分間全ての力を増大させ、性格も別人のように気が強くなるが、制限時間を過ぎると丸一日全ての能力が低下し頭もポンコツになり、再発動するにはそこからさらに一日魔力を貯めなければならない、メリット以上にデメリットの大きい魔法。 プリマナ:息:ブレスオブブレス アダラパタが復帰の際に収集した三十指の一人。 面倒見が良いせいか、ギルショットがポンコツ化した時のお守り役を任され(押し付けられ)ている。 イチマツ:罠:原始八卦図翠掟 アダラパタが復帰の際に収集した三十指の一人。 人や物に対して様付けをする。 クインベル:炎:焦天回廊 男ならば五本の指になれる、と言われるほどの実力者の老女。元々は神獣隊の一員で、『神無き世界の魔法使い』本編では最強の神獣にしてクロイツ「十二神獣」を得るために各地の襲撃を主導。 また後半では回収したブルーリングスの力に酒の力を足し合わせ、自らに水分を集め潤いを高める事で若返りを果たしているアビャクの方は水分集めたら太ってたんですが…。。 一方かつて孤児たちを育て一旦は突き放すも改めて部下として戻ってきて、一応それ自体は受け入れ親衛隊としたものの、アダラパタに「そういう打算で育ててたのか(意訳)」と嫌な解釈をされてしまった過去がある。 ゼロクロイツにて魔法名のみ先行して判明していた。 ■その他 ネクバーパ:珍 海賊の船長。マテリアル使い。 水に住む生き物と会話できる。 つっこみどころだらけの人生を送っているネタキャラだが、海賊なだけに船が必要となる要所で活躍する。 地味に出会った当初はミカゼよりも強かった。深い描写もなくあっさり追い越されていたけど。 ヒューとピンズ クライムの子分。どっちがどっちなのかは不明。いらないキャラ? ライト(来徒) 記者をしている青年。女神の真実を伝えるためティトォ達を追っている。 バレット ? 三千大千世界 メモリア国王。生まれながらの魔法使いなのだが、現在は老いのせいで使えない。 ゴッドマシンはメモリアの王族に代々継承されてきたらしいがバレットがそれを使っている様子はない。 全盛期時は強大な魔力を持て余していたため、普段はその力の大半を城の守りに費やしている。 ティトォたちの旧くからの友達でもある。 カミッツ:剣 剣の最高峰、剣仙十二客のひとり。魔法使いではない。 「1/Nのゆらぎ」にも登場するが、完全なギャグキャラになっている。 シャルロック:餌:ドラゴンスフィア 月丸・太陽丸に全滅したシャラカ族の生き残り。 イド:斧:魔導膨斧 麻婆豆腐ではない。甘党の高校生とどことなく似ている気がする。 メモリア魔法陣ウォーブル国代表。 リゼル:凍:アイスランランス 見た目は子供だが、実は18歳。 人体実験による生まれつきの魔法使いだが、設定の重さを感じさせないアホ。 メモリア魔法陣クリスタベース国代表。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/01/22(日) 18 41 07 更新日:2023/11/06 Mon 15 05 52 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PS PSP SCE ゲーム サルゲッチュ ソニー ピポサル 人類VSサル 原点にして頂点 名作 高難易度 CM ゲッチュとゆかいな なかまたち こんにちは、ゲッチュ石松です。今日のお客様は、ピポサルさんです。お、これがバナナ!?で、これですか?噂のデュアルショックと言うのは?こりゃいい! ゲッチュ! /バサッ\ ゲッチュ、網に捕まってしまいました。 クイッとやってスコッとゲッチュ!グリグリアクションゲーム つかまえゲー サルゲッチュ グリグリ…グリグリ… 「ゲッチュ石松」を演じるのはどこかピポサルに似たガッツ石松で、某番組のパロディになっている。 サルゲッチュはソニー・コンピュータ・エンターテイメントから1999年に発売されたゲーム。 以降、様々な続編が発売される事となり、同社を代表する人気ブランドとなるが 本項では初代ゲームに触れる。 <あらすじ> 発明家のハカセは、ある日とんでもないものを開発してしまう。 それはヒトの潜在能力を引き出す効果を持つヘルメット 『ピーク・ポイント・ヘルメット(通称ピポヘル)』である。 遊園地で芸をしていた小猿のスペクターが (入手ルートは不明だが)このヘルメットを被ったとたん、悪い心が芽生えてしまい暴走。 ピポヘルを量産して沢山のサルに被らせ、人間が支配してきた歴史を変えようと企む。 (その問題のピポヘルとピポサルとの関係はバイオハザードでいうところのプラーガとガナードに近い。) そんなある日、町の少年であるカケルは親友ヒロキと共に、前々からハカセが研究を進めていたタイムマシンの様子を見にハカセの研究所を訪れるが そこにはピポヘルを被ったサル(通称ピポサル)が研究所を占拠し、ハカセと孫娘のナツミが捕獲されている、何ともシュールな光景が広がっていた。 そして一匹のピポサルが何かのボタンを押すと、完成間近だったタイムマシンが作動してしまい、カケルと沢山のピポヘルは過去に吹き飛ばされてしまった。 カケルはスペクターの歴史改造計画を阻止する為に、ピポサルを捕獲しながら 現代への帰還を目指すことになる。 ■概要 前述の通り、SCEが1999年に発売したプレイステーション用のゲーム。 後に何度も続編が発売されるだけあって、その完成度は非常に高く、根強いファンも多い。 世界初となる『デュアルショックコントローラー専用ゲーム』だったり、 「敵を倒す」のではなく「捕まえる」のが目的、という当時は珍しかったゲームシステムに加え、 グラフィックの綺麗さやステージ・サルの多さなどのボリュームと言った観点から PS時代の名ゲームを語る上では欠かせないソフトとしてよく名が挙がる。 デュアルショックコントローラーをフル活用するのに作られたゲームのため、これまで持て余し気味だった右スティックを多用する操作になっている。。 左スティックでカケル(プレイヤー)を動かしつつ、ボタンで武器(ガチャメカ)を選び右スティックの動かし方でそれらを使用・操作すると当時としては斬新な操作方法だった。 そのためハードの仕様上2つのスティックを使った操作が出来ないPSPへの移植版のP!では醍醐味が失われたと言われることもある。 演出もかなり評価されており、特に最終ステージの終盤は評判が良い。 最初は無音→アンディという黄パンツのサル(能力は白か緑にしか見えない。ミス?)がカケルを発見、警報を鳴らす→BGMスタート、と言う流れは一見の価値あり。 コミカル色が強くなる後の作品に比べるとストーリー展開はややシリアス寄り。 「サルを捕まえるゲーム」とあるが単純に捕まえるだけの作業ゲーではなく、 そこら中に居るスペクターが送り込んだモンスターや武装したピポサル、 中盤以降のステージに出てくるボスキャラとの戦闘、 ガチャメカと呼ばれるアイテムやプレイヤー本人の知恵を駆使して攻略しなければ先へと進めないステージギミック等も立ちはだかり、 単なる作業ゲーとは言えない作りになっている。 以上の点から、操作性・発想・度胸の全てが要求される非常に歯ごたえのあるゲームとして名高い。 ■登場人物 カケル CV 瀧本富士子 主人公の小学4年生。成り行きでサルを捕獲する時間旅行に出る事になってしまう。 素で2段ジャンプができたり、スペクターによる超能力を無効化したりと身体・精神ともにかなりの超人。 ナツミ CV 川上とも子 ハカセの孫娘で中学2年生。サルを指定数捕まえたりそのステージのサルを全て捕獲すると、リザルト時に研究所で何かしらの作業をしている様子が確認できる。また、このとき彼女から労いの言葉を聞ける。 終盤でハカセ共々獲らわれている間は研究所がもぬけの殻になる。リザルトも同様。 極度のオバケ嫌いであるがよりによって救出ステージは洋館、それも真下にオバケが蠢く棺桶ゾーンである。 リメイク版P!ではマチノシティ前の拉致ムービーにてパンチラが2度拝める。 扉を押さえる姿勢を変える瞬間に見える純白のお宝を見逃さいよう目を凝らしてみよう。 ハカセ CV 八奈見乗児 前述のとおりピポヘルやタイムマシンを作ったとんでもない発明家。物語が進むにつれ、様々なサポートアイテム「ガチャメカ」を開発してくれる。 サルたちに襲撃されてタイムマシンが作動したときに作動要因を推察して完成を喜ぶなどちょっと呑気な一面も。 終盤で捕らわれた際にはサーカス場のオリに入れられカケルとピエロ団長の戦いに巻き込まれることになる。 3ではメタルギアソリッドに登場するキャンベル大佐とはハイスクール時代の友人という設定が明かされ、「ストーンヘッド」というあだ名で呼ばれていた。 何気にオタコンとも面識がある。 チャル CV 川上とも子 ハカセの手伝いをしている少女型プログラム。 ステージに入った時に捕獲するピポサルの数を表示する他、ハカセ達が拐われている間は彼女からガチャメカを受け取る。 ちなみに初音ミク発売当初、ミクが彼女に似てると一騒ぎあったとか。 ちなみに服装は靴と靴下と博士の顔がプリントされたボディスーツ。訳の分からない組み合わせを着せる博士のセンスが疑われる。 リメイク版P!ではグラフィクスの進歩でカクカクだった身体がなめらかに。わずかな膨らみや細かな陰影がピッチリしたボディスーツ越しにしっかり表現されているので一見の価値アリ。 ヒロキ CV 伊倉一恵 カケルの友達。洗脳されてスペクターの手駒となり、3度カケルと戦う事になる。 2戦目までは専用のコースで先にゴールすることを目指すレース対決であり、3戦目は直接対決でバトルする。 が、その内2戦は別にクリアしなくても先に進める(最終戦は勝たなければ先へと進めない)。 両腕を真横に伸ばして走る独特な走法を見せる。 元々後ろ髪を束ねた長髪だったが、リメイク版P!では短髪になった。 スペクター CV 坂本千夏 今回の騒動の元凶2にしてこの作品のラスボス。 元々は遊園地にいた白い子猿。 他のサルたちは多少知能が上がった程度だが、こいつのみ人語を喋る事ができ、 超能力で他人を洗脳したり攻撃したりできる。 唯一ピポヘルが褌みたいな形をしている他、容姿も他のサルとは大分違うので分かりやすい。 メインストーリーだけでは表向きの事件が解決したにすぎずスペクターは逃げたままである。 スペクターとの決着は完全クリアを目指す必要があるので気合を入れて臨むべし。 ラストバトルでのカケルのやりとりと最後のムービーは必見。 ピポサル 色んな時代に飛ばされたサルたち。モチーフはニホンザル。 パンツ(場所によってはコートだったりバトルスーツだったり)の色で大体個性がわかる。 ◇黄色…ノーマル。最も多い。捕まえるのは特に苦労しないがたまにレーザー銃などで武装してるのもいる。 また、すばやさの数値の割にあきらかに足が速い(*1)ので、それこそ最序盤の個体だからって高をくくってなかなか距離を詰められないのは初心者あるあるだろう。 ◇水色…恐らく一番のザコ。特に危害も加えないし足も遅いので見つかってしまえば捕まえるのは楽。(*2) ただ、臆病な性格からか意外な場所に隠れてることもあり、サルレーダーを上手に活用しないと探す時点で労力を費やすことも。 ◇青色…ほとんど攻撃はしてこないが足が速いので一度見つかると後が大変。警戒心も強いので、無理せずパチンガーの爆裂弾、誘導弾やダッシュフープを上手く使った方が無難。 ◇白色…黄色とほぼ大差無いが警戒心が高く、感づかれずに近づくのはほぼ不可能に近い。UFOやタンクに乗ることも多い。 2ではまわりがよく見えておらず逆に警戒心が最低レベルになってしまうも、攻撃力の高さとメカ好きな個体が多いのは一貫している。 ◇黒色…サングラスをつけたガラの悪い暴れん坊。マシンガン(*3)で武装している。 終盤の例外を除き、警戒心が薄く逃げ足もノロマ(*4)な個体が多いのが救い。 ◇緑色…目がいい(というより特殊ゴーグルを装着している)ので遠距離からもカケルを見つけてくる。ミサイルランチャーの追跡能力も高いのでやっかいな相手。 なおミサイルランチャーは続編になるたびに弱体化していった。 ◇赤色…好戦的。殴ってくるわマシンガン撃ってくるわ爆弾投げつけてくるわミサイル飛ばしてくるわで全サル中最も多く危害を与えてくる。特に後半からは警戒心・素早さも高いという完全無欠の性能でメチャクチャ強い。 こいつと相対する時は可能な限り体力をMAXに近づけていないと危険。特にマチノシティのブロンソンは異常に手強い。 2からはマシンガン・爆弾・ミサイルランチャーを装備しなくなったため攻撃方法は突進パンチのみとなり警戒心・素早さも大したことなくなり大幅に弱体化した。 更に個々のサルでステータス・名前が違ったりと、かなりバリエーション豊か。 サルレーダーというガチャメカで観察すると中々面白い。 暇なときはクシャミをしたり、バク宙をしたりして遊んでいるのもかなり居る。 レーダーで読めるサルのコメントには、 みはらしがよくて いいきぶん マジメにけいびしている マシンガンをわすれたようだ など、油断か警戒かの参考になるようなものも有る一方、 うみのバカヤロー あいなんて しんじない みわくのハスキーボイスのもちぬし 「だれかのケータイなってない?」 ビデオのえんたい5300えん ゆうきゅうをつかいはたした 「かえりにフルーツぎゅうにゅうだな」 のまずくわずでいっしゅうかん 「え?めだまやきにはソースでしょ?」 などと言った笑えるような意味不明なコメントもかなり多く、こちらは勿論攻略には何の役にも立たない。 クリーチャー スペクターが作り、様々な時代に送り込んだ怪物。 様々なタイプが居て、基本的にガチャメカで倒すことになる(倒さなくても構わない)。 クリーチャーによって素早さや耐久性等は様々だが、どのクリーチャーも 1撃でカケルの体力の1/5を削る、と言う点だけは共通している。 倒すとカケルの体力であるビスケットや武器の弾、 稀に残機にあたるジャケットを落とす。 3では代わりにトモウキが開発したロボット、テレボーグが登場。 ■ガチャメカ ハカセが作り出した、サルゲッチュシリーズに欠かせない装備アイテム(武器?)。 カケルが寒い所など極地でもある程度大丈夫なのはガチャメカに守られているかららしい。 ポーズ画面で□△○×のボタンにセッティングしておけば移動中にワンボタンで切り替えることができる。 主に操作は右スティックで行う。 最初はゲットアミとメカボーしか使えないがゲームを進めることで使えるガチャメカが増えていく。 新しいガチャメカを手に入れる場合はステージ開始前にトレーニングステージに移動させられ使い方を覚えることになる。 下記の他にも装備としては登場しないが、特定のステージ内に置いており乗り込んで進むボートとタンクがある。 メカボー 剣のような打撃武器。1では外見がライトセイバーっぽい。 振り下ろし攻撃とスティックを回すことでその場で回転切りを行う。 主に敵を殴ったり(サルを殴ると一定時間怯む)、モノを壊したりと使用頻度はかなり高い。 ステージに設置してある、くるくるハンドルはこれの回転切りを利用して回す。 ゲットアミ サルを捕まえるために必要なアミ。見た目はまんま虫とり網。 サルゲッチュはこれが無ければ成立しない。 操作法は上記のメカボーと同じだが敵にダメージを与えるなどのサルを捕まえる以外の用途には使えない。 ミズメカ ちゃぷちゃぷいけから使用可能になるガチャメカ。 これだけは装備する必要は無く水中に潜ると勝手に使用する。 攻撃はできないが右スティックを押しこむことでスイチュウアミという専用のゲットアミを発射する。 サルレーダー ジャングルリバーから使用可能になるガチャメカ。 サルがいる方向や隠れているサルを探したり、近辺にサルがいるかどうか確認するのに使う。 サルが近くにいる場合サルカメラという機能でそのサルのステータスや名前やコメントなどの情報を確認することができる。 パチンガー ダレガタテタいせきから使用可能になるガチャメカ。パチンコ。 威力は低いが無限に撃てるノーマル玉と威力が高い爆裂玉、敵を追尾する誘導玉を使い分ける事ができる。 爆裂玉と誘導玉は敵を倒すことで落とす事がありそれで補充ができる。 主観視点の狙い撃ちも可能。 主に空中の敵を撃ち落としたり、遠くの敵やスイッチを押すのに使うが、 引いた瞬間にカケルの足元に地面判定が出る事を利用し無限ジャンプをすることが可能。 文字通りの「飛び道具」となる。 タイミングは非常にシビアでかなりの練習が必要かつ使わなくても十分にクリア可能なのでRTAやTASぐらいでしか使わないか。 ダッシュフープ げんしビーチから使用可能になるガチャメカ。フラフープ。 右スティックで素早く回すことで高速移動が可能になる。 高速移動中はバリアが張られるため体当たり攻撃ができる。 一定時間経つと渡れなくなってしまう床を駆け抜けたり、素早いサルを追いかけるのに使う。 タイムアタックでの地上移動はほぼこれを使いっぱなしになる。 トビトンボ ツラーラどうくつから使用可能になるガチャメカ。タケトンボの羽の部分のような形状。 スティックを回すことで一定時間浮上し飛行が可能になる。 形状が形状なため回さないといけないように見えるが実はスティックを適当にガチャガチャしてるだけでもOKだったりする。 この事はゲーム内でも触れられる。 一応攻撃に使う事も可能だが攻撃判定が微妙な為、使いにくい。 通常プレイでは移動の要としてかなりお世話になるガチャメカだが、 RTAやTASでは空中移動は前述のパチンガーの無限ジャンプで行う事が多いため下位互換的になり扱いが不遇になる。 メカヨンク マチノシティから使用可能になるガチャメカでミニ四駆。 右スティックで操作しスティックを押しこむことでその場に呼び出す。 カケルが入れないような穴に入ってアイテムを集めたり、スイッチを押したりするのに使う。 後半では細く狭い通路でこれを上手く操作しないといけないので慣れておかないと厳しい事になる。 攻撃を受けたり水没すると爆発する。 サルはメカヨンクに驚いて逃げる習性があるため、誘導することでカケルが入れない所からサルを出させる事ができる。 これでサルをいじめた人も多いはず。 名前からして元ネタはミニ四駆である。 マジックパンチ ゴリアックアーマーを倒した後に使えるようになる最強ガチャメカ。マジックアーム。 メガボーと同じ打撃武器だがリーチが長く攻撃力もかなり高いため、これまで使ってきたメガボーの立場が一気に不遇になる。 とはいえメガボーよりは癖があるため慣れは必要。 これでなければ壊せない物もあり、そういう箱に隠れているサルもいるのでサルを全て捕まえるのには必要になる。 ■ステージ 基本的には1つの時代に3ステージ存在する。 次に進めるためにはそのステージの全てのサルを捕まえる必要はなく、また初訪問の時点では必要なガチャメカを持っておらず捕まえられないパターンもあるので捕り逃しは気にしなくて良い。 大抵のステージはサルを指定された数捕まえればクリアになり次に進めるが、ステージによってはボスを撃破すればクリアになる所もある。 中世代 「こだいのはらっぱ」「ちゃぷちゃぷいけ」「きょうりゅうバレー」の3つ。 最初だけあってステージは広くなく見つけるのも捕まえるのも簡単。 最初のステージのこだいのはらっぱからその時点で捕まえることが不可能で、必要なガチャメカを入手してから再訪問する必要があるサルは存在する。 新生代 「ジャングルリバー」「ナンデココニいせき」「ダレガタテタいせき」の3つ。 ここから複数のマップで構成されたステージがメインになる。 人間はまだ居ないはずなのだが、何故か高度な文明の遺跡が残されている。サルの仕業でないとすれば世紀の大発見になるが、ゲーム中ではピポサルを止めることが先決なので謎のまま放置される。 遺跡ステージは落ちると即死になる場面が多い。 ヒロキアタックパート1 洗脳されたヒロキとレース対決することになる。 勝てばスペクターコインが5枚もらえるが負けても次のステージに進めるので後回しにしてもいい。 使用するガチャメカはミズメカのみで他のものは使用できない。 足場が悪い所が多く、ヒロキもそれなりに速く差を縮められる箇所が少ないため勝つにはコースを覚えてミスを減らしていく必要がある。 誤魔化しができない分ヒロキアタックの中では一番難しいかもしれない。 原始時代 「げんしビーチ」「すいちゅうケイブ」「ガブリンのしま」の3つ。 何かしらの形で水が関わっている時代。 ガブリンのしまはガブリンという生き物の体内に侵入するステージでこれを想像してもらうと大体その通りの内容になっている。 氷河期 「カッチンコールのうみ」「ツラーラどうくつ」「サルおんせん」の3つ。 半袖半ズボンのカケルにはとても寒いで済まなさそうなステージばかりだがガチャメカの力でなんとかなっているらしい。 この時代に登場するサルは防寒具のコートを着ている。 上に登ったり崩れる床を駆け抜けたりと温泉への道は険しい。 ヒロキアタックパート2 これも負けても次に進めるので後回しにできる。 今回使うガチャメカはトビトンボのみで、どこで手に入れたかは知らないがヒロキも持っている。 そのため登っていく場面が多い。 道が狭い上に障害物に妨害されるレースとしては厳しいルートがあるが、ショートカットで全部無視して大幅短縮することが可能なので誤魔化せる。なのでいくらか余裕ができるためパート1よりは簡単と言われている。 余談だがゴールの判定の関係で死にながらゴールして勝つことが可能。 その場合カケルが喜こんだ後に悔しがるという非常にシュールな光景を見ることができる。 近代 「わびさびテンプル」「てくてくバンリ」「からくりキャッスル」の3つ。 和洋中と最もバラエディに富んだ時代でこの辺からステージが複雑化してくる。 からくりキャッスルはボスの甲冑ロボのスペクライザーを撃破すればクリアになるのでサルは捕まえなくて良い。 現代 「マチノシティ」「サルテックファクトリー」「スカイTVタワー」の3つ。 サルの侵略行動が進むカケル達が元いた時代が舞台。かなり難易度が上がる。 マチノシティは下水道がメインで、サルテックファクトリーはUFOやロボなど兵器に乗ったサルが多数登場する。 スカイTVタワーは屋上に待ち構えているボスのバトルクルーザーを撃破すればクリアとなる。 サルの本拠地 「スペクターランド」1つ。 前半が遊園地となっておりナツミとハカセを救ってからヒロキを倒すと、後半部のスペクター城に招かれる。 遊園地のアトラクションは ①サルだけがいる西部劇のスタジオ「ウエスタランド」 ②ボスのフトッチョを倒してハカセを救出する「スペクターサーカス」 ③高難易度のジェットコースターの避けゲーをクリアして辿り着いた先の幽霊屋敷でナツミを救う「ハイドスピードコースター 」 ④ハカセとナツミを救出した後に行けるヒロキアタック3を兼ねる「ヒロキカート」 の4つでスペクター城に乗り込むためだけならウエスタランドは無視しても良い。 ここもボスのスペクターが乗り込むゴリアックアーマーを撃破すればクリアなので捕まえるサルのノルマは無いが、一部捕まえないと先に進めない場所がある。 スペクター城にいるサルは戦闘員服を着ている。 異次元空間 「ファイナルゲッチュ」の1つ。サル204匹を全て捕まえると出現する最終ステージ。 逃走したスペクターと再会し彼を捕まえればクリアとなる。 今回はゴリアックアーマーに乗っていないので超能力で応戦してくる。 ■問題点 評価の高い本作だが、一番多く言われる問題点として子供向けにしては難易度が高すぎると言う事が挙げられる。 覇王鬼帝や魔界村シリーズのような理不尽難度、という訳ではないが終盤の現代ステージは特に難しく、 それなりにゲームをこなしているプレイヤーでも結構苦労する。 主な購買層の子供にはクリアできずに投げだした子が続出した。 その為か、次回作以降は難易度が比較的易しめになっている。 特に主に緑パンツが使うミサイルをメカボーやダッシュフープで破壊可能になったのは大きい。 その仕様変更がなかったら全員(水パンツのスサルバーグや高速で逃げ回る青パンツでさえも)ミサイル装備してる最終ステージムーンベースの難易度が恐ろしいことになっていだろう…。 また、一部ステージでは処理落ちがあったりと、微妙に細かな所が残念であるとの声もある。 更に、一度捕まえたサルをもう一度観察するのにはタイムアタックを利用するのだが、一部のサルはギミックの関係でタイムアタック中に観察する事は不可能になっている。 特に近代以降でタイムアタック中に全てのサルを観察できるのはわびさびテンプルのみとなっている。 こちらもサルの行動の観察という要素が重視されるようになった2以降からは改善されており、タイムアタックで全てのサルを好きなだけ観察できるようになった。 後にPSP移植版が発売されたが、 ボタン数の多いPSのデュアルショックコントローラーをほぼフル活用するゲームを、ボタン数の少ないPSPに移植したものだから、操作性などがかなり劣化。(一応、移動に慣性が働きすぎないことやダッシュフープが扱いやすくなるなど改善部分も見られるが、劣化ポイントが多すぎるため目立たない。) 遊びたいなら素直にPS版を買うが吉。 ■その他 BGMは後の作品にも関わっている寺田創一氏が手掛けておりテクノやドラムンベース調の曲が中心。 スペクター城のBGMの評価は演出も合わさり特に高い。 昔から度々要望があったサウンドトラックが近年発売されたが、発売されたのは何と2011年。12年越しのサントラ発売となった。 本作と続編を舞台にした4コマ漫画「サルゲッチュ!ウキウキ大作戦」は1999年から休載(その間クラッシュバンディクーの4コマに専念していた)を挟んで2011年までコロコロコミックに連載されていた。 作者は後藤英貴先生。 。 追記・修正はサルたちをゲッチュしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ゲッチュ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 閉所に引きこもるピポサルに執拗にラジコンぶつけまくるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2013-08-02 12 57 27) サッルが出た おっいかけろ♪ サッルが来た つっかまえろ♪ サルゲッチュ♪ -- 名無しさん (2013-08-02 13 02 41) 結構好きなシリーズだったけど、ナツミとチャル役の川上さんが亡くなったから、新作は出せないのかな?もし新作が出て代役を立てるとしたら、チャルはアニメ版で演じていたサトリナさんになるとして、ナツミは誰になるだろう?同じナツミ繋がりで、ケロロ軍曹の夏美を演じていた斎藤さんとか。 -- 名無しさん (2013-08-02 14 10 15) 新作は必要か?むしろこれ一本で十分遊べるだろ。 -- 名無しさん (2013-08-26 11 24 13) サルゲッチュに限った話ではないが、シリーズものが音沙汰なくなると「寿命が終わった」という印象が拭えなくなるからね・・・ただ開発チームが解散したからは知らんが、どうも惰性で続いている感は否めない -- 名無しさん (2013-08-26 14 49 53) 初めて買ってもらったPSソフトだったが、確かに終盤のどっかでしばらく投げた記憶があるな -- 名無しさん (2013-08-26 15 16 23) PSPの買ったけど恐竜だかに乗ってるサルを落とすのに苦労したなぁ -- 名無しさん (2013-08-26 15 34 50) 転がってくるドラム缶の上を渡るのと、水中泳いでくのが中々……特に水中は結構上手くやっても酸素量ギリギリだし -- 名無しさん (2013-08-26 22 26 13) ゲッチュー! お~わりぃッ!! -- 名無しさん (2013-09-03 23 40 10) シリーズ重ねるごとにヌルゲーになったのがな・・・ -- 名無しさん (2013-09-21 23 29 54) 緑を相手にするときは、常に爆裂弾で気絶させていた。それくらいに、ミサイルはきつかった -- 名無しさん (2013-09-22 18 07 09) 要所要所でスネークばりに気配殺して近づかないと捕獲出来ないサルがいるからコンプ難しかったなあ -- 名無しさん (2013-09-27 18 39 31) スペクターのアホ化が酷かったな。特に3はもう・・・。 -- 名無しさん (2013-10-06 14 29 52) なんかスゲーシリアスなボツシナリオが2だか3におまけで入ってなかったっけ?アレ当時泣きそうになったんだけど。 -- 名無しさん (2013-10-06 18 45 16) 一番ヌルいのは2かな?3は最早パンツの色があてにならない(能力設定が色ごとの設定に反してる奴らがゴロゴロいる)から、たとえ近くにいるサルでもパンツの色だけで判断せず予めサルレーダーでよく確認しないとツライ目に合う。(…まあタクモンという黄パンツは前作では青パンツで能力も前作準拠だから納得はいくけど) -- 名無しさん (2013-11-30 16 58 22) 2はミニゲームの方がかなりやり応えがあったな。ウッキークライマーにダンスでBON、そしてフットサル。特にフットサルは本編そっちのけでハマっていた。 -- 名無しさん (2014-01-05 17 33 26) 初めてやったゲームがこれだったから他のゲームに2段ジャンプがなくて苦労した -- 名無しさん (2014-01-05 21 16 59) 小学生の時 電気ナマズのステージが怖くて詰んでた -- 名無しさん (2014-05-07 07 52 21) 黒パンツの武器゛マシンガンとはいうけど、あれ、どっちかといえばアサルトライフルだよね -- 名無しさん (2014-06-02 12 05 53) 万里の長城のステージがクリアできなくて詰んでた幼稚園の思い出 -- 名無しさん (2015-01-18 13 30 46) 確かに現代から難易度ハネ上がるんだよな -- 名無しさん (2015-01-18 14 54 23) ウキーピッポーって奴だっけ?を捕まえるのに1時間も苦戦したなぁー。数の暴力だ、あの野郎 -- 名無しさん (2015-01-25 09 31 50) サルを追い詰めて油断してたらぐるぐるパンチでやられることあったな -- 名無しさん (2016-01-23 00 04 42) 有野課長がやってたな。FC、SFCソフトしかやらないと思ってたからちょっと意外だった。 -- 名無しさん (2016-04-26 09 34 21) ↑最初の方でもときメモしたりセガサターンやメガドラのソフトしたりしてたけどその放送から20シーズン目でPSソフトが正式に挑戦ハードになったんだよ -- 名無しさん (2016-04-26 22 39 48) 名作だった。これとぼくなつはぜひ新作を出してほしいゲーム -- 名無しさん (2016-12-15 08 47 49) ヒロキとの対決、最終戦以外1回も勝てなかったなあ…。発掘してやろうかな -- 名無しさん (2018-07-19 14 48 58) モンファーで円盤石再生するとピポサルが出せる、しかも強い -- 名無しさん (2019-01-16 18 22 35) スペクターの帽子、そういやコロコロのマンガ版だと相撲やってるピポサルのまわしにつかわれてたなw -- 名無しさん (2019-01-28 06 54 45) ポケモン・ドラクエを見習ってマンネリ路線でいけば何十年でもお代わり出来ただろうに、ゲーム性を見失ってコンテンツを潰した凄く勿体無いゲーム -- 名無しさん (2020-06-19 01 21 54) 今からでも初代のリメイク作出さないかな?ビジュアル上げてステージとサル追加とかブラッシュアップしてさ -- 名無しさん (2020-06-19 16 43 19) そんでギャグ路線・低難度路線に行った初代2とはまた別方向で、ちゃんとしたシナリオとゲーム性を維持した続き物としてもう一回シリーズ化を試みて欲しい -- 名無しさん (2020-06-19 16 46 39) サヤカのワイルドウエストキッド良く見るとへそ出し -- 名無しさん (2020-07-08 23 03 26) ●小学生の頃、お試し版か何かで最初の2ステージ遊び、そこから先が気になって購入。送風機がある遺跡ステージの緑サルが捕まえられなくて最初の詰み。這ってると風で飛ばされるし、走るとミサイルでやられてどうすることも出来なかったが、上のルートからサルの位置にジャンプしてゲッチュするという力技で攻略。泣くほど嬉しかった思い出。次に詰んだというか怖くて進めなかったのがスイチュウケイブ?だったかな。サメがいるステージでサメが怖すぎて水に入れなかった。端を泳いでいると攻撃されないと分かってからは攻略できるようになった。マチノシティでも詰んだ。ドラム缶ステージがウザすぎる。あとサルのタンクが射程外からだとダメージ与えられない仕様で、無駄にタンクで砲撃かわそうとしたせいでクリアできず詰んだ。あれ -- 名無しさん (2021-02-02 08 41 15) ごり押しで突破できたのね。気付くまでが地獄だった。一体何度リセットしてやり直したかこのゲーム……。スキーとインベーダーゲーム、クリア後はポケステをやり込んだ。ファイナルゲッチュクリアまで4年くらい費やしたと思う。小学生にはキツすぎる。でも楽しいゲームでした。何度詰んでもやり直して遊んでいたからね -- 名無しさん (2021-02-02 08 45 08) 名前 コメント
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Honoi-Gomoi (詳細・ネタバレ編) タルタル♂、5a(茶髪)、ウィンダス水の区南E-7 ウィンダス水の区に居を構える「想像を絶する」金持ちのタルタル。 何かと良からぬ噂が付き纏っている。 自己中心、自意識過剰、がめつい、悪徳商人的な事をしてる。 でも帽子の新作に真っ先に反応するお洒落さん。 ご先祖様は「渦の魔道士」 ホノイ・ゴモイの先祖にあたるGarazu-Horeizuは、歴史上の人物でウィンダス連邦の魔道士。「無敗の勇者」にして発明家として歴史に名を残すMedada(初代手の院院長)が4歳の時にその非凡な魔力を封じ込めたとされており、そこからMedadaは魔法を補うべく数々の発明品を生み出した。天晶暦534年ヤグードの現人神を強力な催眠魔法で操りヤグード教団を動かして聖都ウィンダスに攻め込んだりと(第四次ヤグード戦役)、国家転覆を狙っていた「悪」に限りなく近い存在だったといえる。なお、このヤグード戦役はMedada兄妹により阻止されている。 かの先祖が現在を生きるホノイ・ゴモイにどのような影響を与えているかは不明だが、本人は少なからずその血筋に誇りを持っているようである。またホノイ・ゴモイ自身善人からは程遠く、魔性の道具を所有していたり、シーフ達と裏で取引していたり、子供たちを本気で怯えさせたり、先祖も満足するのではないか、と言うほどの悪人っぷりである。 THE悪人・ホノイゴモイの軌跡 裏取引・泥棒ミスラさん ある日、スターオニオンズ団を訪れるとPichichiが拾った魔導玉(この段階ではスターオニオンズ団皆の物であり、友達JOKERのもの)を返せ、とホノイ・ゴモイが迫っているという。返さない場合は手の院に「おしおき」して貰うように告げ口すると、脅迫めいたないようである。ホノイ・ゴモイはこの時点でその魔導球は「自分のものだ」と主張しており、パニックになったスターオニオンズ団の代わりにプレイヤーが交渉しに向かうことになる。 そして対峙するプレイヤーとホノイ・ゴモイだが、ここで彼は色々と詳細を漏らしている。 Honoi-Gomoi :……なに!?おまえも、あの子らの仲間だと言うのか!?むほ! おまえは、大人として子供と一緒に遊んでいて恥ずかしくないのか? ま、ワシには関係ない。とにかくおまえが、あの子らの仲間なら「ワシの魔導球を返せ」と言うだけだ。ワシは、この数年の間、森の区の泥棒ナナー・ミーゴにスタースピネルを与えて、サルタバルタの魔法塔を探させた……。やっと見つけたと思ったら、あのミスラめ、どこかへ落としおったという!それを拾ったのが、港の子らだと調べるのにどれほど苦労したことか! ワシは諦めんぞ!この執念、しかとあの子らに伝えるのだ!ワシの魔導球を返せー! 子供相手に脅迫・シーフに探らせた品を「自分の物」宣言には突っ込んじゃいけないらしい。 何年もNanaa Mihgoにスタースピネルを貢ぎ、この魔導球の調査を重ね、入手手前まで行っていたホノイ・ゴモイ。しかしNanaa Mihgoはスターオニオンズ団の襲撃にあい、落とした球はPichichiが拾った、というのが全体的な流れのようだ(襲撃時の詳細はPichichi(詳細・ネタバレ編)およびNanaa Mihgo (詳細・ネタバレ編)参照)。そもそも盗賊を雇って調査し、入手した時点できな臭さ満載であり、本来カーディアンの心臓部である魔導球は手の院の管理下である。ほぼ確実に手の院の管轄のホルトトから盗んできた物だろう(なので実際に手の院に通報したら、ホノイ・ゴモイの方が恐らく捕まる)。 裏取引・某「緋の雷鳴」盗賊団 プロマシアミッションにて、別件で現れたプレイヤーとLouveranceの前にホノイ・ゴモイが現れて意味深なやり取りがなされる。 Honoi-Gomoi:お久しぶりでございます。覚えていらっしゃるでしょうか?このホノイゴモイのことを。いやいやまったく、あなたさまもお人が悪い。あなたさまがいらっしゃっていると聞いて、たいへんに驚きましてございますよ。しかもこれはまた、あいもかわらず見事なお手前で。 Louverance:……。 Honoi-Gomoi;おっとこれは失礼。本日は、あなたさまの腹心の方々より、これをあなたさまに渡すよう、助言をいただいて参りました。 Honoi-Gomoi;あなたさまのお仕事に、ようく役立つ品でございましょう。 Louverance:これは……! Honoi-Gomoi;ええ、ええ。あなたさまがあの憎たらしいブッキーの奴らと剣を交えになったときに、割れてしまったものでございます。このわたくし、これを修復するために、いやはやあれやこれやと手を尽くしました…… それに加えて、ずいぶん前にあなたさまより依頼された件、やっとめぼしがつきましたでございます。 こんなに下手に出るホノイ・ゴモイも珍しい。 ここではLouveranceの正体に触れる情報が満載の上、実際にホノイ・ゴモイの裏の顔が垣間見れる貴重なシーンでもある。まず丁寧な口調のホノイ・ゴモイに驚かされるが、これはLouverance(に化けてるアノ人)の地位が伺える。その腹心達との仲介を任せられる事も、ホノイ・ゴモイへの信頼が感じられる(ちなみにこの時ルーヴランスに手渡した「再生の鏡」はプレイヤーがあれやこれやと手を尽くした物である)。更に「憎たらしい」ブッキーの過去を考えると、このLouveranceが本当は誰で、ホノイ・ゴモイが彼側である、ということは……と色々想像が膨らむ所でもある。それにしてもLouveranceの変装を見破るホノイ・ゴモイはやはり侮れないタルタルである。 VS正義の一味・スターオニオンズ団 上記のNanaa Mihgo編に書かれていた話の続きになる。魔導球は不思議なカーディアン・Jokerの体内に吸い込まれたから、実際は返したくても返せないスターオニオンズ団。最初はウソでごまかそうとするけど「正義の一味はウソをついちゃいけない」というPichichiの呼びかけにより、皆で正直にすべて話し、謝る為にホノイ・ゴモイの館を訪れた。 Honoi-Gomoi あの魔導球をカーディアンに使ってしまっただと!? Kohlo-Lakolo うう、ご、ごめんなさい。 Honoi-Gomoi :……なんたること……。あれほどに素晴らしい力を……、ただのわら人形ごときに……。わら人形ごときが……。そ、そうだ!今すぐに、そのカーディアンを分解するのだ!そして、魔導球を取り出してここへ持ってくるんだ! わかったな! Kohlo-Lakolo そ、そんなっ!ブンカイって、バラバラってことだろ!?そんなことしたら、ジョーカー、死んじゃうよ! Honoi-Gomoi そんなの知ったことか!あの魔導球が、どれほど価値があるものかまったく知らんくせに、ベラベラと勝手なことを言うんじゃない!あの魔導球は、ただの魔導球ではないのだ。ずっとずっと価値のあるものなのだ!さぁ、さっさと帰って分解作業に取りかかれ! いいな! 子供相手になんという外道。 ここで注目すべきは、ホノイ・ゴモイの目的はあくまで魔導球であり、Jokerではないという点。魔導球とは、長い時間を掛けて魔法を貯める装置であり、その魔力によりカーディアンが動く、というもの。恐らくホノイ・ゴモイは戦時から失われ手の院で使用していない魔導球として目をつけていた物だと思われる。しかし、この魔導球に執着している割には、それにまつわる本当の秘密には気付いていない様子。たしかに膨大な魔力が封印されているかもしれないが、Jokerの秘密を知っていたらホノイ・ゴモイと言え分解してまで魔導球を必要とするとは思えない。何しろ、それ以上の秘密をJoker自身が秘めているのだから(ウィンダスミッション参照)。 あれやこれやと手を尽くしました(プロマシアミッション) そんなホノイ・ゴモイだが、手も足も出なかった相手もいる。それはウィンダスを訪れた際にトラブルを撒き散らしたチェブキー兄妹である。彼らはまずはYoran-Oran邸を襲撃(?)し、食事代を出して貰う事に成功した。凄い勢いで食べ、満腹になった後、三人は再び動き出した。 Cherukiki:あのでっかい竜にぶっとばされて、いちもんなしにもなっちゃったもんね。 Makki-Chebukki:……。あのさぁ、おいら思うんだけどさぁ……。さっきのとうちゃん、ちょっとちがうよな? Kukki-Chebukki:うんうん、ちがうね~。 Cherukiki:ちがう、ちがうね~。 Makki-Chebukki:もっとさぁ、おいらたちのとうちゃん、金持ちじゃん。 Kukki-Chebukki:そうだよ、かあちゃんもでっかい宝石もらってたもん。 Cherukiki:ふかふかの毛皮ももらってたもん。 Makki-Chebukki:よーし!じゃあ、ほんとうのとうちゃんを探そうぜ! Cherukiki:探そうぜ! Kukki-Chebukki;探そうぜ! Kyume-Romeh:……というわけで、あのタルタル3人組は、水の区の南の方に走っていってしまったのだよ。モグモグ……。 そして「金持ちのとうちゃん」として訪れた先は……。 Honoi-Gomoi:そちはなにものだ?ここは大金持ちホノイゴモイ様の家だと…… Makki-Chebukki:とうちゃーん! Kukki-Chebukki:あいたかったよー! Cherukiki:かわいい子供たちだよー! Honoi-Gomoi:な、なんだ、なんだなんだ、おまえたちは! Makki-Chebukki:とうちゃん、とうちゃんは知らなかっただろうけど、とうちゃんと別れたかあちゃんのおなかの中には、おいらたちがいたんだよ。 しかも「週刊魔法パラダイス」の記者に聞かれてしまう。 Kyume-Romeh:スクープだ、スクープ!ボクちんがピカイチ賞はいただきだよ! Honoi-Gomoi:待て、こら!そんなもんしらんぞ! ダメ記者め! 新聞記者に、身に覚えのない隠し子のスクープと言われ怒り心頭のホノイ・ゴモイ。その怒りをチェブキー兄妹にぶつける。タブナジアから来たという三人に、タブナジアに行った時はアタルフォーネ盗賊団と取引をしていた為、聖堂から指名手配されていたと漏らすホノイ・ゴモイ。またしても新聞記者が食いつく結果になった。そして、自分の子供と言うなら証拠を見せろと三人に迫った。 子供というなら証拠を見せろと言われても知らぬ存ぜぬのチェブキー兄妹。 Cherukiki:とうちゃん、証拠はここにはないよ~。 Kukki-Chebukki:とうちゃん、証拠はタブナジアにあるよ~。 Makki-Chebukki:とうちゃん、でもおいらたち、タブナジアに帰るお金がないんだよ~。 Honoi-Gomoi:旅費か!飛空挺に乗る旅費がないのか! Honoi-Gomoi:いくらでもやる!だからさっさと帰れ! しっしっし! Kyume-Romeh:モグモグ、待つのです!ボクちんのインタビュに答えてもらいますよ! かくしてチェブキー兄妹はタブナジアへの路銀(実際はジュノに向かうが)を手に入れて、とうちゃん探しもどこへやら、走り去って行く。残されたホノイ・ゴモイはやり場の無い怒りにいきり立っていた。そして「再生の鏡」があれば、疑惑を晴らすことができると冒険者から聞き、壊れているが「再生の鏡」を持っていると、喜んで冒険者に差し出す。これをYoran-Oranに渡せば修復方法が分かり、二人の隠し子疑惑は晴れるというわけである。 こんなに素直に渡してくるホノイ・ゴモイも珍しい。 それにしても子供にも容赦なく脅迫などを使うホノイ・ゴモイをここまでの状況に追い込むとは、流石はチェブキー兄妹、ウザさは半端無いようである。 結局ホノイゴモイの目的とは? 数々の場面に関わっているホノイゴモイであるが、結局彼は何を目的として冒険者と対立するような立場を続けているのか。彼の登場を整理しながら、その謎を紐解いてみたいと思う。 まずは長年スタースピネルを貢ぎながらNanaa Mihgoに調査してもらっている事。それはウィンダスミッションやクエストに関わると同時に、カーディアンの存在そのものを鍵にした「何か」を狙っているものだと思われる。Nanaa Mihgoが持っていたとされる魔導球と「神々の書」は共にKaraha-Baruhaに深く関わるものでもある。 そして、ホノイゴモイは実はウィンダス手の院にも関わっているのだ。召喚士AFクエストで明かされる真実とは、現院長であるApururuとその父にして過去の院長Zonpa-Zippa の間には別の院長が存在しており、その時期「だけ」黒字が続いていたという記録がある。記録には、このホノイゴモイが多大な寄付をしていたと記されているようだ。しかしこの時期の院長に関しての記録は残っておらず、また記憶に残っている人も居ない、空白の時間となっている。その詳細、正体は召喚士AFクエストの一連で明かされていく。 おそらくはその院長とホノイゴモイは寄付をするのと引き換えに、何かを共謀し、手に入れるためにウィンダス手の院に「院長と寄付するパトロン」として接触していたのではないか。そこで手に入れた情報を元に、現在のホノイゴモイはNanaa Mihgoと手を組みカーディアンと数々の呪物を手に入れようとしているのではないか。 単純に考えると、Karaha-Baruhaがウィンダスミッションでみせるトリックのような「魔法人形(やカーディアン)を用いた死者の復活」に関連する事項と思われる。それでは、ホノイゴモイは、数多くの創作物に登場する「権力者が最終的に欲する不死」に興味を示しているのか?その可能性も充分あるのかもしれない。金と権力に恵まれている彼がそれを欲するのは容易に想像出来るものであり、長年追い求めていても自然な流れに感じる。 しかしホノイゴモイの特徴で重要なものはもうひとつある。その血筋へのプライドである。「渦の魔道士」の末裔である事。この「渦の魔道士」はかつてウィンダスに恐怖をもたらした悪の魔道士と今も伝説のように語り継がれており、その末裔であるホノイゴモイも、他のウィンダス民から毛嫌いされているセリフも時々見られる。本人もそれを強く誇りに思っているようだ。 実際、召喚士AFクエストでホノイゴモイの名前が登場した時、彼自身よりも「かの有名な「渦の魔道士」の末裔」という風に言われており、それにより「事件」への関与が危惧されていた。これらの情報を照らし合わせると、ホノイゴモイの真の目的がおぼろげに見えてくる。それはすなわち「手の院に禁書として残されている魔法人形を使った死者蘇生の術を使って先祖である「渦の魔道士」の復活」ではないだろうか。そして一部的にも死者蘇生の術を成功させたKaraha-Baruhaに関連するものを集めて、その手掛かりを今も探しているのではないだろうか。 これは、あまりに断片的に、多くのクエストを隔てて出したひとつの推測に過ぎず、結局はホノイゴモイの口から直接その「答え」を聞くことはまだ出来ない(実装されていない)。しかし万が一そうであるとしたら、ウィンダスにとっては新たな脅威が復活してしまうことになるだろう。 彼のご自慢の資産。金の延べ棒等も並んでいるが、全うな資産とは思い辛い。そしてそれをフルに使い、現在も動いていると思われる。
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G級武器の1種。 元々は要望が多かったらしい「過去にプレイヤーが使っていた武器のG級対応」であり、 過去に性能面やデザイン面で人気があった武器を派生(ボウガンは直接生産)させLv50まで強化可能なG級武器にできるというもの。 G8で実装された「G級武器Lv50からの派生強化」の武器や、 G9で追加された大航祭オリジナル武器も強化によってG級技巧武器になるため当項で記す。 G級技巧武器の専用特殊効果 定期イベントの達成で派生できるG級技巧武器 遷悠クエストのアイテムで派生できるG級技巧武器(改G級武器) キャラバン箱と対応するG級技巧武器 課金系のG級技巧武器 G級技巧武器の専用特殊効果 G級技巧武器は以下3つの特殊効果を備える。 親方印効果(「武器捌き」効果) 親方印武器と全く同じで納刀・抜刀が早くなる。 G級武器にはこの効果を持つ武器が無いので、武器種によってはこれだけでも大きなアドバンテージとなる。 納刀時の移動速度向上 移動速度が1.15倍になる。つまりはスキル「移動速度+2」と同じ効果(同スキル及び瞬歩の実と重複しない)。 単純に瞬歩以上の効果を常時発動させていることになるので非常に強力。 マラソンのみならず、長距離移動を繰り返すモンスターを追う場合も効果的。 なお、条件をしっかり見れば勘違いしない部分であるが、 納刀時の歩行、ダッシュアクションに速度上昇効果が限定されているため、 抜刀時のダッシュアクションである穿龍棍や天ノ型スラッシュアックスF、極ノ型共通の抜刀ダッシュには適用されない。 キャラバンクエストの入手CPが1.2倍 入手CPがその場で直接1.2倍に加算される。緊急ミッションも1.2倍になる。 定期イベントの達成で派生できるG級技巧武器 派生及び強化素材が過去にはパローネ大航祭、現在では歌姫狩衛戦で手に入れられるもの。各イベントのテコ入れという側面も持つ。 G10.1で大航祭は廃止されたが、後釜の歌姫狩衛戦でもほぼ同じ感覚(ポイントをより稼ぐこと)で派生に必要な素材が入手できる。 イベント武器の生産素材に関しては、現在はイベクエが再配信がされているわけではなく、 「鏗鏗の祈珠」が設定されていた際、Lv1で解放されるギルド貢献P交換によってキー素材が入手できるようになっている。 派生可能な武器はFオリジナルのものが多いが、機械鋸双剣やガンチャリオットなど、MH2時代からの武器も含まれている。 派生後の強化システム及びLv31以降の極限征伐戦素材に関してはG級武器に準ずるのでそちらを参照してほしい。 武器GRは全て7なので、比較的早い段階から覇種武器を越える高性能を発揮できる。 ガンランスはLv1の時点で砲撃Lv6になるものも。 G級技巧武器はすべて上記の特殊効果を有している。 更に多くの武器で、派生に伴い武器特性が大きく強化されることで通常のG級武器との差別化を成している。 一例を挙げると、 斬れ味が大幅に強化され、多くの武器に空色ゲージが発生する。空色ゲージを持たない武器は大量の紫ゲージでカバーしていることも多い。 元武器の個性を活かした強化になっているものが多い。例えば属性が高く設定されていた封龍剣【絶一門】は、G技巧では属性値1500に達する。また、元々会心率が高いアルゲンへビィはG技巧でもそれを引き継いでいる、など。(通常のG級武器はシジルの搭載前提で会心率や属性値が抑えられているという例が少なくない) ただしG5後半~G6では通常のG級武器もそれを見越した数値に設定されてきており、単純な性能での差はあまりない。 また一部のボウガンは弾種、弾速が変更されて元武器の欠点が改善されている。 派生はギルドナイトセーバーを除き、各武器の最終強化状態からとなる。 (GKSのみ、ツインドレスにするとグラフィックが変わるためか派生できなくなる) イベント武器で「親方印orHC武器」の選択制になっているものは、どちらからでもG級技巧武器に派生可能。 チャチャブオーはGR1準G級武器からの派生になる。 武器によっては武器魂とHC素材を使うものが最終強化段階になっている(裏封龍剣【絶一門】など)ため、 元武器を作っていなければその分強化難度は高くなるといえる。 ボウガンに関しては、元武器の生産素材をキー素材にして「G級武器生産」から生産することになる。 どの素材が必要かは武器によってまちまち。 派生には「キャラバン○箱(5個1セット、複数種有り)」、強化には「パローネの英知」を必要とする。 現在は「キャラバン秘箱」という元になるアイテムを入手し、これをミズキから目的の箱と交換してもらう形になっている。 英知は祭典の熱気同様各レベル確定レシピで3個、60%レシピで1個必要。 なお祭典武器同様モンスターの素材、1%素材、HC素材は使わない。 キャラバン秘箱とパローネの英知は、歌姫狩衛戦内では「祈祷の章(一週目)」の個人達成報酬で入手できるようになっている。 入手数については英知はMAX300個程度である模様。おおよそ武器2本分作れて少し余るといったくらい。 英知にせよ箱にせよ歌姫狩衛戦でのみ入手できる素材なので、一度に複数のG級技巧武器をLv50にするのは難しい。 また、ボウガン以外は既存(派生元)の武器を持っていることが条件となり、 さびた塊からの作成になる神絶一門など、元武器の作成自体が手間というケースも少なくないので慎重に選ぼう。 ちなみに、「G級実装前に人気のあった武器の復活」がコンセプトなので、穿龍棍・スラアクのキャラバン箱G級技巧武器は存在しない。 これはGG・G5で問題になっていた、「穿龍棍一択」状態へのテコ入れも兼ねていた可能性がある。 MHF-G9で追加された「パローネ水(妖水・奇水・幻水・麗水)」というアイテムで生産できる武器も最終的にG級技巧武器になるが、 ここには穿龍棍・スラッシュアックスFも含まれており改G級武器以外では初の技巧武器となる。 いずれもかなり高い響属性を持ち、基本的にはどの武器種も匠で空ゲがでる。 強化素材に関してはキャラバン箱技巧武器と同様。 遷悠クエストのアイテムで派生できるG級技巧武器(改G級武器) MHF-G8からは一部のG級武器をLv50からG級技巧武器に派生させることができるようになった。通称「改G級武器」。 武器としての特性は通常のG級技巧武器と同様。 派生にはG級遷悠クエストクリア時に、GR800以上で入手できる「遷悠○」という素材が1本につき50個必要。 派生用素材は「遷悠玉」「遷悠骨」「遷悠殻」の3種類が存在し、遷悠モンスターごとに入手できるものは異なっている。 この素材は報酬にて確定で1枠出るが、逆にお守り効果や報酬ブーストも無効。 強化はLv1からLv50までといういつも通りのスタイルだが、各レベルで必要素材は1種類のみとなっており、 素材元モンスターと遷悠種どれか一つの各素材、限界突破素材しか使わない(HC素材は使用しない)。 その代わりレシピ1強化(60%レシピ)は存在せず、全レベルが100%レシピのみとなっている。 素材元モンスターというものがない歌姫武器の場合、極征やナナなども含めたG級古龍の各素材が割り当てられている。 派生させた時点では技巧効果が付くことを除くと単純性能はほぼ変わらず、最終強化して「最先端のG級武器に勝るかどうか」といった具合。 通常生産可能な中では特に強力なカテゴリーであるのは間違いないが、 素がLv50のG級武器なので、派生以降の強化によるパラメーターの上昇具合は通常のG級武器に比べると大幅に鈍い。 しかもほぼすべての武器で、最大の強化点である「空ゲージの獲得」が最終強化であるLv50に設定されており、 上の太字の評を受けるには、(0から作る場合)100Lv分の強化を済ませる前提と思っていい。 そのため同一モンスター50匹の討伐を含む作成難度も踏まえると、はっきり言ってコストパフォーマンスは最悪に近い。 あくまでMHF-G初期の武器の復権がコンセプトであり、 GR800に到達した際に通常G級武器・天廊武器・始種武器・遷悠武器・辿異武器という現状の選択肢に追加されると考えた方がいいだろう。 なお作成難度が高いとは言っても流石にG級進化武器ほどかっ飛んではいないのでご安心を。 こちらもパローネ技巧同様、元武器の個性を活かした強化になっており、強化に伴うパラメータの上がり方にも特徴がある。 例えば改ダードピティレならLv30までは会心率のみが上がり続けLv31以降は攻撃力のみが上がっていく、 改プント・サルジュはLv40までは会心率のみが1ずつ上がりLv41以降は攻撃力と会心率が上がっていく、 というように、あるレベルを境として1~2個のパラメータのみがピンポイントで上がるようになっている。 斬れ味については派生直後に新たなゲージ体系(紫ゲージや空ゲージの長さは維持される)に変更されてLv50で更に強化されるものと、全く変わらずにLv50で変化するものの2通りがある様子。 前者は斬れ味ゲージが短くなる場合もあるが、左側を削って伸びしろを確保するためで実用上の変化は無い。 武器銘については頭には必ず「改」が付く。つまり「改」が付いていれば少なくともLv50以上の性能であることを示す。 ただ単に「改」が付くだけのもの、・の後や【】の中など一部が変わるもの、 全体的に変わってしまうものの3通りが確認されている。 初期の改Gは一部除いていずれも名前が異なるが、「改Gなのか新規武器なのかパッと見で分からない」という問い合わせでもあったのか、 ブラキディオス以降は「改」を付けると文字数オーバーになるものだけ名前が変わっている様子。 Z1以降、同じくGR800にて最終強化可能になる辿異武器が登場している。 辿異種は防具などにも素材を多用する懸念があり、強化難易度も一概には比較できない具合ではあるものの、 あちらは素のスペックが「適切な運用をした始種武器を超える」性能になっており、最終強化をする前提とはいえ大きく開け放されている。 この辺りは時代の流れ故致し方ないが、解禁時期のせいで繋ぎとしても使えないのはかなり痛い。 こちらも複属性持ちがあることや技巧効果というメリットは勿論あるが、どちらに注力して武器作りを行うかはよく考えた方がいいだろう。 唯一、会心率持ち武器であれば辿異スキルの閃転強化によって差を縮める、あるいは超えることも可能である。 改G級武器は高会心率武器が多いためこの恩恵を享受しやすいだろう。 派生素材 武器種 武器名 派生元 G遷悠ジンオウガの素材(遷悠玉) 双剣 改爆狼双剣【シャク】 爆狼双剣【シュン】 ハンマー 改パンキークラッシュ パンクヘッズスラム ランス 改雷極槍【黒式尉】 極雷槍【鎌髭】 穿龍棍 改ダードピティレ ダードブロウバル ライトボウガン 改プント・サルジュ プント・テュレイラ 弓 改爆狼弓【エン】 爆狼弓【アタル】 G遷悠イビルジョーの素材(遷悠骨) 大剣 改スパイククーペ スパイクスライサー 太刀 改シーラクルザンナ シーラクルイーク 片手剣 改天翔剣【蒼穹】 天翔剣 狩猟笛 改ダードグラオ ダードアンカー ガンランス 改凍テツク時ヲ熾獣槍 凍テツク時ヲ熾獣槍 ヘビィボウガン 改極雷砲【顰】 極雷砲【不破】 G遷悠ブラキディオスの素材(遷悠殻) 大剣 改天翔大剣 天翔大剣 太刀 改天熾シ凍土ニ咲ク刃 天熾シ凍土ニ咲ク刃 ハンマー 改ボン・ジャロ ボン・ジャロ ランス 改ゼーゲロングホーン ゼーゲロングホーン ガンランス 改極・闇黒邪龍銃槍 極・闇黒邪龍銃槍 弓 改シーラアルコレイユ シーラアルコレイユ G遷悠ベリオロスの素材(遷悠玉+氷牙竜の重殻) 片手剣 改ゼーゲトゥース ゼーゲトゥース 双剣 改ミルト・テュレイラ ミルト・テュレイラ 狩猟笛 改爆狼笛【ユウガ】 爆狼笛【カナデ】 穿龍棍 改獄・紅魔邪龍棍 獄・紅魔邪龍棍 ライトボウガン 改ヒュージ・ニードル ヒュージ・スティング ヘビィボウガン 改銀火竜重砲【冥帝】 銀火竜重砲【冥王】 G遷悠ウラガンキンの素材(遷悠骨+爆鎚竜の厚鱗) 太刀 改トラグ・アーラ トラグ・アーラ 双剣 改トラグ・セール トラグ・セール ハンマー 改トラグ・メーネ トラグ・メーネ 狩猟笛 改トラグ・コーダ トラグ・コーダ ガンランス 改トラグ・ヴァルカン トラグ・ヴァルカン 弓 改トラグ・コール トラグ・コール G遷悠ナルガクルガの素材(遷悠殻+迅竜の厚鱗) 大剣 改トラグ・フェーン トラグ・フェーン 片手剣 改トラグ・エスカー トラグ・エスカー ランス 改トラグ・ローク トラグ・ローク 穿龍棍 改トラグ・イザーム トラグ・イザーム ライトボウガン 改トラグ・ベック トラグ・ベック ヘビィボウガン 改トラグ・ロアー トラグ・ロアー G遷悠ジンオウガ亜種の素材(遷悠玉+獄狼竜の重殻) 大剣 改セリスィ・フェーン セリスィ・フェーン 太刀 改セリスィ・アーラ セリスィ・アーラ 双剣 改セリスィ・セール セリスィ・セール ハンマー 改セリスィ・メーネ セリスィ・メーネ 狩猟笛 改セリスィ・コーダ セリスィ・コーダ ヘビィボウガン 改セリスィ・ロアー セリスィ・ロアー G遷悠ゴア・マガラの素材(遷悠骨+黒蝕竜の厚鱗) 片手剣 改セリスィ・エスカー セリスィ・エスカー ランス 改セリスィ・ローク セリスィ・ローク ガンランス 改セリスィ・ヴァルン セリスィ・ヴァルカン 穿龍棍 改セリスィ・イザーム セリスィ・イザーム スラッシュアックスF 改セリスィ・カンツォ セリスィ・カンツォ スラッシュアックスF 改トラグ・カンツォ トラグ・カンツォ ライトボウガン 改セリスィ・ベック セリスィ・ベック 弓 改セリスィ・コール セリスィ・コール + 性能など 大剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改スパイククーペ 2376(40) - 空→空 長 大剣使いに限らず多くのハンターがお世話になったであろう初代空ゲG大剣が覚醒。攻撃力が120、会心率は30も上昇し、LV50限定の話となるが空色ゲージも50延長された。攻撃力の上昇幅が改G級武器にしては大きめであるため強化途上でも性能向上を実感できる。素が強力なため従来装備でも使えなくはないが、会心率40%を活かした装備だと尚個性を引き出せる。特に閃転スキルとの相性は良いので、可能であればぜひ発動したい。 改天翔大剣 2409 天翔1520 空→空 中 G2時代に人気だった天翔大剣が復活。ネロ=アングイッシュと互角の物理火力を持ち、1520もの天翔属性も差別化を図る上で十分すぎるものとなっている。空色ゲージも伸びているが、例によってLv50での覚醒になる。 改トラグ・フェーン 2376(10)防御+100 奏2000 紫→空 中 G50から属性値が2.5倍に跳ね上がり会心も付いた歌姫大剣。水氷100%である奏属性でこの数値ということでその強力さがうかがえる。その代わり他の武器種同様物理攻撃力は一切上昇せず、匠で空ゲージが出るのはLv50であることには注意。 改セリスィ・フェーン 2457(5) 響850 紫→空 中 こちらも属性値が2倍強に増えたが、元が低かったのでトラグほどの属性値はない。攻撃力も一切変化がないのだが、セリスィはもともと紫ゲ 高倍率の特性だったため、空ゲが付いたことで一転してG級武器最高峰の物理性能を有する事になった。 太刀 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改シーラクルザンナ 2380 水1200 紫→空 中 最初期のGR1G級武器ということでテコ入れが著しい。空ゲを獲得し物理も属性値も大幅にUPしている。これでもバル・クレマチスほどの物理は有していないが、倍以上の属性値で十分差別化はできるだろう。 改天熾シ凍土ニ咲ク刃 2472 熾凍1270 紫→空 中 G3まで大人気だったディス太刀も派生に対応。流石に元が強力極まりないため攻撃力の伸びは微弱だが、最終的に空ゲを手にすることになるので期待値は高いだろう。属性値も大幅に強化されたので、高い汎用性を活かした差別化ができるだろう。なお空ゲは匠必須なので注意。 改トラグ・アーラ 2366(10)防御+100 奏1050 紫→空 中 トラグ・アーラは属性値が約2倍になるという強化を受けた。空色ゲージの追加、会心10%も嬉しい。しかしながら攻撃力は一切変更されておらず、↑の武器と差別化する際には属性や会心率などを明確に活かす必要がある。 改セリスィ・アーラ 2433 響880 紫→空 中 トラグ・アーラ同様属性値が約2倍になるという強化を受けた。こちらも高倍率かつ紫ゲという特性だったため、空ゲの追加によってかなりの物理を得ることができるようになった。とは言え改天熾シ凍土ニ咲ク刃ほどではないので、属性を活かそう。 片手剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改天翔剣【蒼穹】 735 天翔1310 空→空 中 デフォ空ゲを得て攻撃力と属性値が大幅にUPした。作成難易度の高さを除けば将来解禁される水のG技巧と十分張り合える。雷属性も十分高いが特化程ではない。通るのであればさらに強力と捉えると良い。割合の関係で火だけは使い物にならないので注意。ドドの頭破壊など、おまけ程度に。ただし超越秘儀では水や雷を差し置いて火が優先的に発動しやすい傾向にあるようだ。なお空ゲが延長されるのはLV50と遅いが、そこまで強化すれば更に扱いやすくなる。会心率付与は無いため従来の装備でも100%性能を引き出せるのが利点。 改ゼーゲトゥース 742(10) 水840 空→空 中 蒼穹同様デフォ空ゲを獲得し攻撃力と属性値が大幅に上昇。会心率も持っている分物理寄りの片手剣と言える。無論、属性値は寧ろ高い方に入るので物理も高い水片手と見るのが良いだろう。空ゲは長いが、切れると一気に白に落ちてしまう点には要注意。 改トラグ・エスカー 721(10)防御+100 奏1350 紫→空 中 会心付与、属性値2倍以上、Lv50で匠空ゲージという点は他の歌姫武器と同じだが、片手剣は改派生強化で物理攻撃力も上昇している。 双剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改爆狼双剣【シャク】 655(30) 火830 紫→空 中 火属性値が大幅に上がり空ゲージの付与で火属性双剣としては最候補に。会心率を活かせる装備の方が輝くが、活かせなくても十分強力。空ゲはそんなに長くないので巧流はほしい 改ミルト・テュレイラ 672(15) 氷780 紫→空 中 元祖氷双剣が復活。シャク同様順当な強化を受けた感じとなっている。ライバルは始種武器ゲネシス=ダオラ。始種1で属性・攻撃力ともに大きく離されてしまう。シジルと会心率を上手く活用して差別化したい所。 改トラグ・セール 658(10)防御+100 奏880 紫→空 中 歌姫武器トラグ・セールも改G級武器に。物理火力は上の二本に劣るため、奏属性をフル活用したい。シジルによる引き上げもしっかり行う必要があるだろう。この武器の最大の問題はLv47でGナナの1%素材が必要なこと。 改セリスィ・セール 663(10) 響850 紫→空 中 トラグに続きセリスィも改Gに。防御プラスが無い分、全体的な性能は若干トラグより上か。例によってシジルや会心率、長い紫ゲで差別化を図っていきたい。 ハンマー 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改パンキークラッシュ 2568(30) - 空→空 中 G1で一世を風靡したパンクヘッズスラムが帰って来た。攻撃力が大幅UPしデフォ空を会得したのが大きい。物理は非常に安定していると言えるが言い換えればそれだけであり、始種武器や属性付きの空ゲ武器と比較して突出しているわけではないうえ、更に物理も上を行くネロ=カオスが存在するため会心率とデフォ空・技巧武器効果で差別化したいちなみにこちらはちゃんと1%素材を使うので注意 改ボン・ジャロ 2636 雷720 紫→空 極長 ファルノックの極長ハンマーが派生に対応。始1部位の始種武器並みの超火力を有するが、極長なのでどこでも使えるというわけではない。極長槌自体殆ど無いので、シチュエーション次第では極めて強力 改トラグ・メーネ 2620(5)防御力+100 奏1200 紫→空 中 トラグ・アーラ同様、属性値2倍+空ゲ・会心付与で攻撃力据え置きというステータス。とは言えトラグ・メーネは元々攻撃力がかっとんでいたため物理はそこまで見劣りはしない。 改セリスィ・メーネ 2589(10) 響1220 紫→空 中 属性値が大幅に引き上げられ、攻撃力も少しだけ強化された。空ゲ、会心率、属性を活かしたい。 狩猟笛 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 改ダードグラオ 2490(50) - 空→空 紫青赤 元祖デフォ空ゲ笛のダードアンカーも改Gに。元々匠必須な上に空ゲも音爆旋律を考えると長いとは言い難いものであり、顰同様こちらも派生と同時に欠点を解消した改G級武器と言える。ただし属性を持ち、それで超える笛が多いため専用装備での差別化を図りたい。なお改Gに伴い旋律が強走旋律に変更されている点に注意。 改爆狼笛【ユウガ】 2428(25) 火1220 紫→空 紫青赤 需要はともかく強力な火属性笛としては長く鎮座していたカナデが改G対応。特に目を張るのは1000を超えた火属性値。狩猟笛の手数とG9で強化された斬れ味属性補正が合わされば無視できないものとなるだろう。属性笛というわけで相変わらず相手を選ぶが相性の良い相手にはとことん強力。 改トラグ・コーダ 2496(10)防御+100 奏800 紫→空 紫黄赤 微妙に残念とも言われていたトラグ・コーダだが、改Gによって攻撃力・斬れ味が大きく強化された。属性値はあまり上がっていないが十分な水準と言える。 改セリスィ・コーダ 2548(5) 響970 紫→空 紫青赤 属性値が大きく上昇し、攻撃力は伸びていない。だがこちらも大剣同様に高い攻撃力がベースになっているため、空ゲの追加で物理は飛躍的に向上している。 ランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 改極雷槍【黒式尉】 1110 雷極950 紫→空 長 属性値・攻撃力が大幅UPしリーチ長でも最高クラスの性能を得た。他の改Gと違い会心率が無い分、既存装備でも性能を100%発揮可能となっているのが大きい。なお空ゲはLv50まで出ない。 改ゼーゲロングホーン 1120 水1140 紫→空 極長 G2で多くのハンターが作ったであろう元祖極長G級槍のゼーゲロングホーンが更に強化可能となった。物理・属性共大幅に強化され、相手さえ間違えなければ改極雷槍同様既存装備でも最大スペックを発揮できる。 改トラグ・ローク 1115(10)防御+100 奏1050 紫→空 中 会心・Lv50で匠空は同様だが、他の武器種に比べると攻撃力・属性値は控えめな強化。水は↑があるので氷属性を活かした運用で差別化しよう。 ガンランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 改凍テツク時ヲ熾獣槍 1120 熾凍1170 紫→空 放射Lv6 攻撃力と属性値が大幅にUPし、更に空ゲまで獲得した。紫ゲージの長さはそのままにLv50で空ゲが付与される形になる。始種武器や天廊武器に比べ砲撃レベルの面がネックになりがち(自由にカスタムできるということでもあるが)。技巧武器故の特殊効果や、非常に高い属性値と倍率を活かし差別化を。ちなみに実装当初は不具合で紫ゲが短くなってしまっていた。現在は修正されている。 改極・闇黒邪龍銃槍 1124 黒焔900 紫→空 拡散Lv6 派生した時点で長かった白ゲが全て紫ゲージに変貌する。その為派生させるだけでも強い恩恵を感じさせる武器となっている。こちらもLv50で空ゲが出現、属性値の大幅UPで非常に強力なものとなった。改凍テツク時ヲ熾獣槍同様、他の銃槍と差別化する点で考えないといけないことは多い 改トラグ・ヴァルカン 1104(10) 奏750 紫→空 拡散Lv6 改G化によって全体的にスペックアップを果たした歌姫銃槍。セリスィ・ヴァルカンとの差を埋めて余りあるポテンシャルはあるが、他の改G同様差別化する上で考えないといけない部分は多い。 穿龍棍 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 改ダードピティレ 847(50) - 空→空 ゲージ量と会心率に極限特化した棍。この2つの性質を活かした専用装備でないと単純スペックでは労力に見合うとは言いがたい。なお部位破壊サブなし、スペリアなし、P交換なしという点で、ミ・ルの素材が潤沢に揃っていない場合、改G級武器でもぶっちぎりの作成難度の高さを誇ることになる。もっとも天廊などでは技巧効果自体を当てにして低Lvで使うのもありだろう。会心率に関しては閃転スキルで活用するという手もある。 改獄・紅魔邪龍棍 856(10) 紅魔670 空→空 残念性能で多くのハンターを落胆させた穿龍棍が復活。全てが実用的性能となって帰って来た。属性値は実質火1005、龍335と火属性が1000の大台を突破し、更に空ゲ1.8倍補正が入るため見た目以上に強力に。また物理も強化、会心率も付与されたため剛撃装備や代償、閃転スキルとの相性も○。シジルチューニングもできるため、火属性穿龍棍として右に出るものはいないと言える程になったが、性能を引き出すのに実質100LV分の強化が避けられない。そこまでして強力な火属性棍が欲しい人向けか。 改トラグ・イザーム 889防御+100 奏850 紫→空 攻撃力は据え置きで会心も付かず、倍以上になった属性値とLv50での匠空ゲージという強化。 ライトボウガン 名前 攻撃力(会心) 速射 装填 反動 弾速 説明 改プント・サルジュ 642(50) 貫通Lv1 やや速い やや小 遅い 会心率50%が最大の特徴。見切り+5スキルの代用としてスキル枠確保に役立つ(会心100%にする場合はシジルで少し会心率を底上げする必要があるが)。また、装填弾数が改善されているためジャストショット用としてもなかなかのもの。Lv2貫通弾ならスキルによるテコ入れなしで無反動最速装填ジャストショットが可能。会心率50%を活かさない場合、斬れ味や属性が無い分Lv50まで強化するメリットは皆無に近いので注意。一応会心率はLv1ごとに1上がるので、100%になるラインで止めるという手もある 改ヒュージ・ニードル 644(30) 貫通Lv1通常Lv2散弾Lv1 遅い 小 遅い 貫通・通常の装填数が改良され、改プント同様にジャストショットにも対応できるようになった。ただし装填速度が変わっていないため、装填速度+3がないと貫通Lv2を最速装填できない。よって速射をメインにする運用は改Gでも変わらないだろう。大きな変化は攻撃力が大きく伸びたという点。会心率も合さって火力は中々である。またG9.1の打撃弾シジルを焼き付け、貫通弾 打撃弾速射で立ち回るという運用が可能になった。今のところ速射シジルの追加なしでそれが出来るのはヒュージ・スティング系だけである 改トラグ・ベック 660(20) 水冷氷結 普通 中 遅い 攻撃力が強化され会心も付き装填数・弾速の優秀さから貫通JSも対応。しかしながら、その使い方では改プントに劣ると思われるので、会心を捨てることにはなるが差別化点としてはやはり高い攻撃力からの水冷氷結速射だろうか。 ヘビィボウガン 名前 Lv50攻撃力(会心) 装填 反動 弾速 説明 改極雷砲【顰】 760(30) 速い 中 遅い あの産廃ヘビィが改G級武器となって帰ってきた。LV2、3貫通弾に追加対応し、更に貫通、散弾、電撃弾の装填数が6発と強化された。更にG9.1で実装された打撃弾シジルにより、散弾の価値も上昇したとさらなる追い風を受けたのも見逃せない。一方攻撃性能面は会心率は30%を獲得したぐらいであるが、ボウガンの装備事情上見逃せないものではある。一方裏を返せば改G化直後から気兼ねなく使えるということでもあり、産廃である不破のLV50強化を乗り越えられるかが鍵となる。 改銀火竜重砲【冥帝】 739(30) 普通 小 遅い 影の薄かった銀レウスヘビィが改G級武器となって帰還。新規デザイン限定であるのには変わりないが、通常既存モンスター枠としては初。また、それが発見の遅さにも繋がった。攻撃力と反動性能が向上し、会心率30%を獲得、更に貫通弾の装填数が全て6発に引き上げられた。貫通銃としてはタケル以上、会心率も見れば裏刃素以上の火力を持つが、改G級武器故そこまで到達するのに長い時間がかかるのが欠点。 改トラグ・ロアー 768(30) やや速い 中 遅い 攻撃力と会心が上昇し、散弾が非対応となった歌姫ヘビィ。散弾非対応化は打撃弾シジルの兼ね合いと見られる。貫通Lv1、2の単発撃ちか会心を捨てた水冷、氷結弾運用が基本か。後者の無反動圧縮撃ちには反動軽減+3が必要なので注意。 改セリスィ・ロアー 772(20) 普通 小 遅い 攻撃力と会心が上昇し、弾速が「遅い」に変更された。こちらの弾種は元から変更がなく属性弾・通常弾は撃てないので、各レベルの貫通弾撃ちを軸に立ち回ることになるだろう。 弓 名前 攻撃力(会心) 属性 溜め3 曲射 説明 改爆狼弓【エン】 628(25) 火560 貫通Lv4 切断型 攻撃力が大幅にUPし、持ち前の会心率も相まってかなり強力に。属性値はそこまで劇的に上がったわけではないが、無属性弓との差別化は容易だろう。 改シーラアルコレイユ 638 水860 拡散Lv4 放散型 元から高かった属性値が更にUPし、攻撃力も最前線級に。拡散弓の性質上、水が通る相手なら無属性シジル付き弓を越えることは容易であるといえる。ちなみにG10現在技巧武器の拡散弓はこれだけ。 改トラグ・コール 642(10) 奏760 貫通Lv4 放散型 攻撃力で難を抱えていたトラグ・コールだが改Gで大幅にそれが強化。属性値も上がり、属性・物理共に隙が無くなった。改シーラアルコレイユとは矢タイプが違うため差別化できるだろう。 キャラバン箱と対応するG級技巧武器 G級技巧武器によって必要な箱は異なっている。 箱 派生元系統 武器種 武器名 派生元 月箱 通常 双剣 技巧的機械鋸 強化型機械鋸改(工房試作品【鋸斬り】) ランス アバーブニャキオーン バーシニャキオーン(イグラーキオーン) ガンランス シルバーバーンナウト スティルファンタズマ(アイアイガンランス改→…→ガンチャリオット→…→スティルファンタズマ) ライトボウガン アビサルアイルー アイルーラグドール(ネコ毛の紅玉を使用) 弓 龍頭琴・絢 龍頭琴(各種唄が生産・強化素材) イベント 大剣 タイムレスバトル バトルクレイモアⅤorバトルエターナル(バトルクレイモアⅠ) 太刀 技巧的電熱刀【溶刃】 強化型電熱刀【炎刃】or強化型電熱刀【光刃】(工房試作品電熱刀) 片手剣 獄カラクリヒプノック ヒプノ=エクスマキナor極カラクリヒプノック(ヒプノロッド) ハンマー 親方式撃龍鎚【浪漫】 至上撃龍鎚【貫徹】or衝動撃龍鎚【酔狂】(工房試作品撃龍鎚) 狩猟笛 くろくろ【バウワウ】 くろくろ【クゥーン】orくろくろ【ペロペロ】(くろくろ【ワンワン】) ヘビィボウガン 覇導砲・裏刃素 覇導砲 花箱 通常 片手剣 神封龍剣【絶一門】 裏封龍剣【絶一門】(さびた小さな塊→凄くさびた小剣→・・・→封龍剣【絶一門】→・・・裏封龍剣【絶一門】) 狩猟笛 ガガクパイプ【鳳凰】 ガガクパイプ【鳳笙】(ガガクパイプ【笙】) イベント ランス クシャノ=ペルセ クシャレタ=コンルorクシャイペ=ターム(クシャ=レタール) ライトボウガン VLS-9700β VLS 星箱 通常 太刀 ゴールデンエイジ ラストジェネシス(ラスティクレイモア) ガンランス フォトレスガンランス トレンチガンランス(ガトリングランス(ランス)→…→ショットガンランス→トレンチガンランス) イベント ハンマー 黒鎧鎚【破】 黒鎧鎚【怒】or黒鎧鎚【業】(黒鎧鎚) 弓 相互スチマ式放雷弓 相互ラグマ式放雷弓or相互グロル式蓄雷弓(蒸気式機工弓) 雪箱 通常 双剣 マスターセーバー ギルドナイトセーバー(オーダーレイピア)※ツインドレスソード以降からは派生不可能 特殊素材 ヘビィボウガン アルジャンルー アルゲンキャノン(超鋼武器アルゲン【重弩】で手に入るアルゲン鋼【橙】を使用) 大剣 対龍抹殺用大鎖鋸 対龍迎撃用大鎖鋸or対龍白兵用大鎖鋸(特別製機械大鋸) 宙箱 通常 大剣 ブリラエスパーダ プリメーロエスパーダ(ラルゴエスパーダ) 太刀 神封龍刀【裂破】 極封龍刀【裂破】(太古の板状の塊→凄く風化した大剣→…→エピタフプレート→封龍刀【破】→…→極封龍刀【裂破】) 片手剣 バクゲキブレイド バクエンブレイド(ホノオブレイド) ハンマー クラックダウン ライオットⅡ(ボーンハンマー→…→ボーンアクス→…→ライオット→ライオットⅡ) ランス 超滅激槍ディアブロス 長滅激槍ディアブロス(長槍ディアブロス) ガンランス ファランクス・メガス ファランクス・ハイマ(ガトリングランス(ランス)→…→チェーンガンランス→ファランクス→ファランクス・ハイマ) 特殊素材 ライトボウガン ジルバ・ヴァッフェ アルゲンボウガン(超鋼武器アルゲン【軽弩】で手に入るアルゲン鋼【翠】を使用) ヘビィボウガン 滅砲ディアブロス ディアブロス砲(「暴虐な双撃」のサブAとアナザー報酬素材を使用) イベント 双剣 バサユニバース バサグラノヴァorバサグラギャラクシー(バサルグランデ) 狩猟笛 チャチャブランタン チャチャブリリアント(チャチャブオー) 弓 コンレガアルクス アミクスアルクスⅤorアミクスアルウス(アミクスアルクスⅠ) 梅箱 猟団 太刀 ダーティーフリー ダートイーター(リッドブラッシュ) 狩人祭 大剣 ヒロイック・デス ニフリートドゥームorニフリートドグマ(ニフリート) 特殊素材 双剣 ジルバ・アンセム ジルバアーテム(アルゲンカッター) イベント ヘビィボウガン クシャレラ=ストーム クシャ=レラ 菊箱 通常 ガンランス トリニティフォース トライブレイザー(トライガンランス) SP ライトボウガン セレブリティ ゴールドアンブレラSP(センショク草・黄を使用) イベント ハンマー 殲!金獅子インパクト 激!金獅子インパクトor獄!金獅子インパクト(ラージャンスタンプ) 桜箱 通常 ランス ラバーカップ パワーバキューム(バキュームスティック) 特殊素材 狩猟笛 ジルバ・リターネス ジルバフロット(アルゲントランペット) イベント 片手剣 ウォルヴェンナイツ グランドガルセインorスーパーガルセイン(ガルセイン) 弓 ウォーハート クリティカルハート(ライトリーベ) 葵箱 通常 双剣 スノークイーン ピュアスノー(フロストエッジ(片手剣)→…→ブリザードファング→…→ピュアスノー) 猟団 ランス ロートフォマロ ロートスナーゲル(カルドカピール) イベント(シリーズクエスト) 狩猟笛 ミューズの唄【謳歌】 ミューズの唄【祝福】(オーソルオルガン) 椿箱 通常 片手剣 グレートオデッセイ(さびた小さな塊→凄くさびた小剣→・・・→オデッセイ→・・・→グレートオデッセイ) 狩人祭 ハンマー ファーゴーヘル ファーデストロイヤー(ファービーク) イベント 太刀 奇王刀【神舞】 奇王刀【舞斬】(奇王刀【舞踊】) 蘭箱 通常 ランス 三十二式機械槍改二 三十二式機械槍改(ガトリングランス(ランス)→…→ショットガンランス→八式機械槍→十六式機械槍→…→三十二式機械槍改) 謎 ライトボウガン 肉砲【こんがりG】 肉砲【レア】(ポルタ輝石【煌】、【陽】を使用) イベント 大剣 カダルツァイト カダルヴィケイドorカダルグラッセ(サイレントディケイド) 弓 ジェビアピアース ジェビアブラスターorジェビアバスター(ジュビアボウ) + 性能など パローネ大航祭オリジナル武器もここに記載する。 大剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 タイムレスバトル 2294防御+250 毒750 紫→空 長 火力、リーチ、ゲージどれも安定した性能を持ち、おまけの毒と適正Gランクを1~2上げられる防御+もうれしい。技巧効果と大剣の相性もあり実装から現在まで幅広く使用されている武器。 対龍抹殺用大鎖鋸 2222(15) 龍1200 白→空 中 空ゲージを持つ龍大剣としては随一の性能だが、複属性までいくと闇属性のコーレアリーコロやピュレ・ピエタ、同じ技巧武器で響属性のパローネ極剣がある。 ブリラエスパーダ 2227(20) - 白→空 長 やはりタイムレスバトルがライバルとなるが、こちらの特徴は会心型であることと空ゲージが少しだけ長いことなので汎用性では劣る。 ヒロイック・デス 2467 - 紫→紫 中 フォスタのノンで(悪い意味で)お馴染みだった極長大剣が技巧化。ゲージは紫止まりだがその紫が素で150もあるので匠業物要らずであり、倍率が高いので火力も他の空ゲ武器に見劣りしない。しかしながら、極長なので使いどころを選ぶ必要あり。 カダルツァイト 氷 → 長 サイレントディケイドが技巧化。マゾかった強化素材は緩和されている。 パローネ極剣 2352 響1000 紫→空 中 パローネ奇水によって生産した大剣から強化。空ゲと高い響属性という強い個性を持つ。 太刀 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 技巧的電熱刀【溶刃】 2289(15) 火300 紫→空 中 火属性はおまけ程度だが空ゲージを持ち物理火力は↓のゴールデンエイジに次ぐ。 ゴールデンエイジ 2313(20)防御+150 - 白→空 中 今でこそ過去の武器だがG5辺りでは物理火力トップであり、強化のし易さや技巧効果を考慮すればオンリーワンの性能。また、防御+で適正ランクを1上げられる。 神封龍刀【裂破】 2208(20) 龍1080 紫→空 中 空ゲ、会心、高属性値を持つ太刀。ライバルは闇属性のピュレ・リシェス辺りか。 ダーティーフリー 2193 水1350 紫→空 中 完全なネタ武器だったモップがまさかの技巧化。攻撃力は低めだが空ゲを持ち水属性値は現在でも太刀中最高。 奇王刀【神舞】 2462 毒1000 紫→紫 中 ゲージは紫止まりだが紫がとても長く、何よりも1000という高い毒属性を持つため、劇物取扱皆伝及び状態異常追撃を発動させることで真価を発揮する。 パローネ絶刀 2328 響810 紫→空 中 パローネ妖水によって生産した太刀から強化。倍率、ゲージ、属性値のバランスが良い。 片手剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 獄カラクリヒプノック 722 睡眠430 紫→空 極長 運営のお気に入りである糞鳥のイベ極長片手が技巧化。今でこそ上がいくらかいるが、同じ空ゲ持ち無属性ではダードラウラを上回る倍率となっている。睡眠を使いたい場面がG級では余りないということがあるが、睡眠値はLv1と50で10しか変わらないのでリーチも相まってパートナーにはうってつけ。 神封龍剣【絶一門】 716 龍1500 紫→空 中 十分すぎる物理性能と空ゲージ、そして何より現在でもG級片手剣トップである高い龍属性値を持つ(倍率半分以下、どうあっても紫止まりの刻竜剣を除く)。 バクゲキブレイド 712 火1350 紫→空 長 高い火属性を持つが火属性特化としては仮初という超えられない壁があるので、倍率、空ゲ、リーチ長という特徴を生かして運用したいところ。 ウォルヴェンナイツ 714(15) 氷1450 紫→空 中 こちらも新封龍剣同様トップの氷属性値と申し分ない物理性能を誇る。 マスターオデッセイ 714 水1550 紫→空 中 こちらも(ry。ちなみに水属性を含む技巧片手は↓だけでなく、改天翔剣、改ゼーゲ、改トラグ(=現在の改G級片手全て)もある激戦区。 パローネ鋭剣 708 響1000 紫→空 中 パローネ奇水によって生産した片手剣から強化。控えめながら十分な倍率と空ゲ、高属性値を持つ。 双剣 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 技巧的機械鋸 648 雷630 紫→空 中 当時の雷属性の空ゲ持ちとしては最高の倍率だが、後に現れたロウ、マギやジンオウガのG級遷悠武器には劣る。 マスターセーバー 651 水550 白→紫 中 G級武器の中では空ゲージと高めの倍率を持つ水双剣。複属性となると同じ技巧武器にパローネ裂爪と改トラグが存在。作成の手間上後者に完敗するのは仕方ないが、空ゲの後が紫であるという点を含めると前者にも若干負けるかもしれない。ちなみに水双剣は枠が限られている始種武器に既に4種類も昇格しており、物理、属性、ゲージなどの個性が網羅されている。 バサユニバース 683防御+200 毒520 紫→紫 中 倍率、状態異常値共に申し分ないが、最大の特徴は素で180、匠で230となる長大な紫ゲージである。単純性能としては現在の最前線とは言えないが、変撃や贅撃など特徴を生かしたスキル構成ならば輝けるかもしれない。 ジルバ・アンセム 680(40) - 紫→紫 長 高会心リーチ長であるアルゲン双の技巧化武器。実装された頃はどうせ会心は100%になるということで注目されていなかったが、G9に実装された閃転スキルとは相性が良くリーチと紫ゲージの長さも魅力。 スノークイーン 652 氷830 紫→空 中 空ゲージと属性値の高さが売りだが、その面でも改トラグやクシャ、ポボルの始種武器などライバルが多い。 パローネ裂双 645 響620 紫→空 中 パローネ幻水によって生産した双剣から強化。こちらも空ゲと属性値が特徴。 ハンマー 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 親方式撃龍鎚【浪漫】 2480 龍600 紫→空 中 実装当時は唯一の空ゲ持ち龍属性ハンマーであったが、現在はピュレ・ダンクや下のパローネ破槌がある。 黒鎧鎚【破】 2470 火650 紫→空 極長 ↑と同じく攻撃力、属性値、ゲージ共に申し分ない性能のハンマー。こちらはリーチ極長という大きな個性があるが、長で十分と考えるとやはり上となる武器が出現している。 クラックダウン 2402(25) - 紫→空 中 空ゲ+会心という特徴を持つ武器。改G級や始種武器を除けば現在も埋没しない個性である。 殲!金獅子インパクト 2537(40) 雷380 紫→紫 特殊A 属性値はおまけ程度だが高会心、長い紫という性能を持つ。リーチ特殊Aでありぬいぐるみのラージャンが持っているハンマーにしか判定が無い事に注意。 ファーゴーヘル 2600 火1070 紫→紫 長 紫止まりながら高倍率、高属性値のリーチ長ハンマー。紫ゲージもとても長いので全体的に使い易さが光る。 パローネ破槌 2506 響940 紫→空 中 パローネ奇水によって生産したハンマーから強化。十分な倍率に空ゲと高い響属性を備える。 狩猟笛 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 旋律 説明 くろくろ【バウワウ】 2454 氷630 紫→空 紫青赤 物理、属性、ゲージ、使いやすい強走旋律と安定した性能が魅力。氷属性では始種武器や改トラグを除けばトップクラス。 ガガクパイプ【鳳凰】 2470 龍520睡眠350 紫→空 紫青赤 使いどころが微妙な睡眠よりは短いが空ゲ持ちであることと強走旋律が特徴。紫ゲージはかなり長い。 チャチャブランタン 2501 毒700 紫→空 紫緑赤 空ゲージを持ち、倍率・状態異常値共に毒属性では随一。状態異常追撃+劇物取扱皆伝も好相性。空紫どちらもあまりゲージが長くはないことには注意。 ジルバ・リターネス 2558(40) - 紫→紫 紫緑赤 アルゲン笛はお馴染みの無属性高会心武器。ゲージは紫止まりだがかなり長め。他のアルゲン武器同様閃転が実装された今本領を発揮できるだろうか。 ミューズの唄【謳歌】 2464 水930 紫→空 紫空赤 空・紫の十分なゲージ量や倍率の物理性能と高い水属性を両立。嵐ノ型で属性強化を吹けることも魅力。 パローネ響笛 2438 響710 紫→空 紫黄赤 パローネ幻水によって生産した狩猟笛から強化。空ゲ、倍率控えめ、属性高めという性能。 ランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 リーチ 説明 アバーブニャキオーン 1037 氷650 紫→空 極長 ヤマツ戦のお供などで愛されたニャキが納得の技巧派生。空ゲージとトップクラスの属性値を得た。極長ランスの中では物理性能が控えめなので氷が効く相手に。 クシャノ=ペルセ 991(50) 氷350 白→空 長 こちらも空ゲ持ち氷ランスだが使いやすいリーチ長と高会心が売り。閃転スキルが実装&強化された現在なら本領を発揮できるだろう。 超滅激槍ディアブロス 1076防御+200 - 紫→空 長 リーチ長に倍率も空ゲ持ちではトップクラスだが、ハルドメルグのリーチ長ランスである真司銀槍【銀漢】には倍率も空ゲの長さも負ける。こちらの利点は強化が楽かつ防御+がついていてライト層に優しいところか。 ラバーカップ 1081防御+150 水1200 紫→紫 中 技巧掃除用具その2のキュッポン。最大の特徴はランス中最強となる高い水属性ゲージは紫止まりだがかなり長い。 ロートフォマロ 1133 龍1000 紫→紫 長 こちらも紫止まりだがかなり長いゲージを持ち、高い龍属性値とリーチ長が強み。 パローネ豪槍 1081 響770 紫→空 中 パローネ幻水によって生産したランスから強化。空ゲージと十分な倍率に高めの響属性を持つ。 ガンランス 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 砲撃 説明 シルバーバーンナウト 1076(10) 龍550 紫→空 放射Lv6 属性や会心は高くないが空ゲ持ちであるのが強み。とはいえ最近はピュレ・ヴェリッタなどもあるので技巧であること自体も大きな差別化点。 フォトレスガンランス 1140 - 紫→空 拡散Lv6 空ゲ持ちGガンス中イナガミ武器に次いで2位の倍率を持つ。とはいえ空ゲは短めなのでHB向きだろうか。 ファランクス・メガス 1108 雷450麻痺380 白→空 通常Lv6 倍率・属性値は控えめだが空ゲと麻痺を持つのが特徴。 トリニティフォース 1101 氷540睡眠370 紫→空 放射Lv6 こちらも空ゲと倍率の高さが魅力。睡眠の使いどころが多くないのはネックかもしれない。 三十二式機械槍改二 水 → 放射Lv ガトリンスランス派生の技巧武器その3。強化途中で演習で手に入る素材を使うので注意。 パローネ爆槍 1058 響1030 紫→空 Lv6 パローネ妖水によって生産したガンランスから強化。空ゲと高い響属性を持つので嵐ノ型に適していると言える。 穿龍棍 名前 Lv50攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 説明 パローネ殴棍 846 響500 紫→空 パローネ妖水によって生産できる穿龍棍。属性値は全体的に抑えられている穿龍棍&複属性ではかなり高い方。もちろん空ゲージがでることも大きな特徴。 ライトボウガン 名前 攻撃力(会心) 速射 装填 反動 弾速 説明 アビサルアイルー 630 - 速い 中 遅い 幅広い弾に実用的な装填数で対応するボウガン。弾速上Lv1、2貫通と水冷弾のJSに向いている。ちなみに箱で生産する技巧ライトでは倍率が一番高い。 VLS-9700β 601(15) Lv2通常Lv1貫通Lv1徹甲 速い 中 遅い 貫通弾全レベルに対応しLv1が速射対応。弾速が遅く麻痺弾も装填可能。ついでに斬れ味補正の無いガンナーに丁度いい会心も付いているなど使いやすさが売り。 ジルバ・ヴァッフェ 600(50) 火炎電撃 速い 中 やや遅い 見たまんまの高会心武器だが速射は属性弾というミスマッチ。弾速がやや遅いなのでLv2、3貫通JSが可能。もちろん閃転スキルが有効。 セレブリティ 612防御+100 Lv1散弾 やや速い 中 遅い こちらも弾速を活かしてLv2、3貫通弾のJSが可能。防御+100のほかLv2麻痺弾が素で2発装填なのも特徴。 肉砲【こんがりG】 - 普通 中 速い(?) こんがり肉に砲身を付けた謎クエライト。通常弾、各種状態異常弾、火炎氷結弾のみ装填可能。元武器は会心付きかつ火炎氷結弾が速射対応だったが技巧化でオミットされているようだ。 パローネ閃銃 639 Lv1貫通水冷 普通 中 遅い パローネ幻水によって生産できるライトボウガン。弾速が遅いのでLv1貫通、水冷弾の速射で運用できる。 ヘビィボウガン 名前 Lv50攻撃力(会心) 装填 反動 弾速 説明 覇導砲・裏刃素 756 普通 やや小 遅い 従来のものからリロードや装填弾が改善され、何より速いだった弾速が一転遅いに変わりLv1、2貫通運用が強力になった。今でこそ上がいるが貫通撃ちではトップクラスには入っている。ちなみに裏刃素はリバースと読む。 アルジャンルー 703(50)防御+30 普通 中 やや遅い 通常、貫通の全レベルを装填可能な会心特化ヘビィ。閃転スキルを発動させての貫通撃ちが合っているだろうか。 滅砲ディアブロス 828 速い 小 速い 今なおG級武器トップである化け物倍率を持ち装填反動も最高峰という至れり尽くせりの武器。しかしながら、その代りに通常弾3種以外は一切装填できないという極端な性能であり、反動、弾速も相まって通常弾圧縮撃ちのためにあるヘビィと言える。そのため実装当時は大して注目されなかったのだが、そんな滅砲ディアブロスに転機が訪れたのはG10。ヘビィボウガンのバランス調整によって通常弾圧縮撃ちが大幅に強化されたため、それを想定していない超倍率を持つこの武器が脚光を浴びることになった。生産には特殊素材クエスト「暴虐な双撃」のサブAとアナザー報酬素材を使う。サブAがディアブロスの狩猟、アナザーがディアブロスの角破壊なので、原種の角を折って討伐しサブクリということを繰り返すと良い。 クシャレラ=ストーム 684(60) やや速い 中 速い アルジャンルーを凌ぐ超会心ヘビィ。通常、貫通、毒麻痺、水冷氷結弾に対応するが、アルジャンルーと違って弾速が速いので貫通撃ちには向かず圧縮撃ちも厳しい。閃転スキルと相性が良いほか一閃+3と秘伝書効果だけで会心を100%にすることもできる。 パローネ轟砲 741 普通 中 遅い パローネ妖水によって生産できるヘビィボウガン。弾速遅いでLv1、2貫通が撃てるがそれでは倍率の高い覇道砲と被る。こちらの個性としては水冷弾が撃てることか。 弓 名前 攻撃力(会心) 属性 溜め3 曲射 説明 龍頭琴・絢 680(30)防御+100 水220 貫通Lv2 爆裂 水属性はおまけ程度だが最高峰の倍率に会心率までついたぶっ壊れ性能。しかしながら、溜め3が貫通Lv2なので曲射を除けば装填数UPを付けての溜め4(貫通Lv4)運用が必須。強化素材である「始まりの唄」は上位のキングチャチャブーの剥ぎ取りで手に入るのだが、無限湧きは修正されているらしく、一度に数匹出現するクエストの「魔窟の王」はG10のHR帯再編で削除されてしまっている。 相互スチマ式放雷弓 528 雷1000 連射Lv4 集中 倍率は↑のLv1と変わらないがさらに強化された雷属性のおかげで、属性特化装備かつ弱点を突けば無属性強化弓を超えることも可能。 コンレガアルクス 588 龍550 貫通Lv4 切断 龍属性貫通弓自体少なく現在でもトップの性能。 ウォーハート 580(10) 火350 貫通Lv4 爆裂 火属性貫通弓だが性能は物理寄り。相応の手間がかかる改爆狼弓【エン】はもちろん、技巧以外ではロウ・ジュストにも完敗する。 ジェビアピアース - 貫通Lv4 爆裂 かつて運営に名前を間違えられた弓が技巧化。Lv1で50%という高会心の無属性武器になるようだ。 パローネ燦弓 612 響510 連射Lv4 切断 パローネ奇水によって生産した弓から強化。シジル無しのティタ・ベスティアと同じ倍率を持ち属性値も申し分ない。 課金系のG級技巧武器 通常では入手できない課金特典系の素材によって生産・強化するもの。 ネカフェ武器として実装されたものは、「伝説武器」と呼ばれるシリーズで、 G級武器Lv50まで強化したものを派生させ、さらにLv50まで強化するという、遷悠クエストのG級技巧武器と同様の強化パターンである。 詳しくは同項目で述べるが、派生させるだけでも難易度は非常に高い。 G9にて、特殊素材なしでも強化できる通常の課金武器であっても、G級技巧武器に派生できるものが実装された。 現状では1種類のみの上、性能的にはいわゆる準G級武器相当(Lv強化が存在しない)で、 他のG級技巧武器と比較すると非常に弱い。 ただしパートナーに持たせた場合は準Gよりやや強い、通常のG級武器と同等の倍率になる。 なお同アップデートで色と属性が異なるバリエーションが多数追加されたが、他は技巧化しない。 武器名 武器種 分類 Lv50攻撃力(会心) 属性 最大切れ味 その他 聖剣エクスカリバー 大剣 ネカフェ武器 2371(25) 光1500睡眠700 空→空 リーチ中 魔杭カドゥケウス 穿龍棍 858(10) 光950麻痺250 空→空 - 神剣ガラティーン 片手剣 711 光2200麻痺350 空→空 リーチ長 魔剣ダーインスレイヴ 双剣 676(10) 闇1500毒600 空→空 リーチ長 戦斧フランシスカ スラッシュアックスF 2770(10) 光2000麻痺400 空→空 スタンビン バロン・ヴォルケ 片手剣 フロンティア通信G9特典 364 水510 白→白 リーチ極長
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Gユニット Gガーディアン グレード4 グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 グレードX 既存ユニット関連 種族・カード名指定ユニット 原作関連 Gユニット スレ番号 パワー ユニット名 11-378 15000+ 礎の聖騎士 アドラゲイン 11-409 15000+ 神聖竜 クロスブレイド・ドラゴン 11-649 15000+ 天光の聖域 エーテリアル・ドラゴン 12-36 15000+ 宝石騎士王 ルーシャス 12-466 15000+ 神聖獣 エクステッド・ういんがる 12-502 15000+ 神聖竜 アークセイバー・ドラゴン 13-187 15000+ 神聖竜 スタードライブ・ドラゴン 13-200 15000+ 光の聖騎士王 アルフレッド 13-239 15000+ 真・探索者 クロスセイバー・ドラゴン H5-77 15000+ 気高き翼ガンスロッド・ブラスター H5-666 15000+ 豊穣の聖騎士 フェザリーヌ H5-775 15000+ 煌剣乱舞 グリシーヌ H5-865 15000+ 堕天の騎士 アルトマイル”Я” H5-775 15000+ 天元超兄 アニキマイル H6-71 15000+ 神聖竜 スピリタスライズ・ドラゴン Gガーディアン スレ番号 パワー ユニット名 13-31 G-GUARDIAN 聖光の守護者 イゾルデ H5-764 G-GUARDIAN 神聖獣 オーロラペガサス グレード4 スレ番号 パワー ユニット名 3-451 13000 至高の騎士 パーシヴァル 3-611 12000 幻想騎神 アヴァロディウス・ブラスター 8-473 13000 守護神竜 スタードライブ・クルセイド グレード3 スレ番号 パワー ユニット名 1-17 9000 不遇の騎士 ガンスロッド 1-106 9000 姫騎士 シャーロット 1-142 10000 戦女神 アテナ 1-161 10000 安息の騎士 フレーゼ 1-290 10000 蒼空の騎士 マルクトゥス 10000 烈刃の騎士 クレオール 1-305 10000 破邪の騎士 モルドレッド 1-418 11000 不滅の騎士 ベルシラック 1-481 11000 ミラクル・エンペラー 2-93 10000 鳳雛の指揮官 シゲン 2-124 10000 ブロウ・ブラスター 2-563 10000 突貫の騎士 モルガン 3-304 11000 神速の英雄 ガラハッド 3-551 10000 結束の騎士王 アルフレッド 3-783 10000 背水の騎士 ガウェイン 4-519 11000 聖琴の奏者 ノエル 5-406 10000 王槍竜 ルミナスランス・ドラゴン 5-594 10000 絆の切り札 アヴァロス 5-625 10000 二重の白騎士ジェミニ 5-642 11000 星霜の騎士 エレック 5-644 10000 契約の魔女 ヘリエー 5-696 11000 聖典の騎士 レゲーテル 5-720 10000 紡ぎの騎士ラインハルト 5-739 10000 聖騎士王 アルフレッド 6-337 11000 聖鎧神 ガルマ・クロス 6-373 11000 解放竜 スピリチュアル・セイヴァー・ドラゴン 6-407 11000 智慧の宝石騎士 アイリス 6-414 11000 ソウルセイバー・オーバーロード 6-414 11000 回護の宝石騎士 メフィリア 6-504 10000 牙城の騎士 アインレッド 7-32 10000 ブラスター・ブレード・エンデット 7-379 10000 円卓の魔術師 マーリン 8-254 10000 ヒーロー・オブ・サンクチュアリ 8-415 11000 託宣の宝石騎士 シェリル 8-439 11000 ブラスター・クライムブレード “Я” 8-756 11000 双貌の聖騎士 ブラスター・セイバー 8-756 11000 双貌の聖騎士 ブラスター・ブレイバー 9-460 11000 モナークサンクチュアリ・エゼル 9-505 11000 先導の宝石騎士 サロメ・リライブ 10-506 11000 探索者 ソウルセイバー・ドラゴン H1-286 11000 ブレイズアップ・ナイト H1-424 10000 魔道師 マーリン H1-613 11000 宝石騎士 ディグニファイド・ブロンズ・ドラゴン H1-704 10000 光の牙の調教騎士 ガルモール H1-844 11000 宝石騎士 ソウルコネクター・ドラゴン H1-851 11000 結盟の宝石騎士 ウェルギリウス H2-13 11000 ブラスター・ドラゴン H2-96 11000 聖騎士 ブラスター・ブレード・“holy” H2-375 10000 優勇なる女騎士 ワルキューレ H2-474 11000 賢騎士 ペレアス H2-913 11000 恩寵の宝石騎士 カルティエ H2-965 12000 沈黙の騎士長 ギャラティン H3-443 10000 守護聖竜 ディサイシブガード・ドラゴン H5-652 11000 煌剣の姫騎士 グリシーヌ グレード2 スレ番号 パワー ユニット名 1-76 9000 謙虚な騎士 ブレント 1-106 8000 英雄候補生 1-336 8000 庇護の騎士 モルドレッド 1-406 10000 ギガンティック・スロースターター 2-417 8000 装甲機馬 ディープ・インパクト 2-759 11000 まもりたがる 3-304 8000 どらんがる・とわいらいと 3-470 8000 勝利の騎士 アルフレッド 3-548 11000 放浪の騎士 アランロッド 3-655 8000 救いの護り手 エルロン 4-107 9000 挺身の騎士アルバート 4-302 8000 疾風迅雷のブラスター 5-406 9000 貴槍の騎士 ロンゴミナード 5-573 10000 始動の先導者 5-577 8000 雲海の導き手 5-577 9000 導きの救世主 ユーサー 5-720 9000 紡ぎの騎士バトン 5-742 8000 清なる賢者 ラロン 5-774 9000 宝石騎士 ふりそにー 6-158 8000 めておがる 6-159 9000 星金の宝石騎士 リリティア 6-159 9000 綺羅星の宝石騎士 エミナ 6-160 9000 英雄の水先案内人 6-454 7000 魔法少女ベホイミ 6-454 7000 鉄壁の白騎士 6-532 9000 霊剣の宝石騎士 アーサ 6-553 9000 防玉の宝石騎士 ニオ 7-10 9000 練技の騎士 ガヘリス 8-83 9000 ブラスター・ブレード“ЯB” 11-474 9000 光の聖域 オーバーブライト 12-115 9000 ナイト・オブ・ライトニング H1-264 8000 ふれあがる H1-426 7000 無鉤の賢者 アノン H1-536 9000 映像記憶の宝石騎士 モイラ H1-641 9000 ブラスター・ブレード・ダブルエッジ H1-652 8000 錬磨の騎士 ルディーア H1-704 8000 獣の牙の調教騎士 ガルモール H1-785 10000 討槍の騎士 ロイヤー H1-789 9000 宝器の騎士 ベートル H2-96 9000 聖騎士 ブラスター・ブレード H2-99 9000 特異の宝石騎士 エレン H5-634 8000 練達の騎士 サラヴァン H5-758 9000 戦旗の騎士 カミューレ H7-640 10000 絆の剣 ブラスター・ブレード グレード1 スレ番号 パワー ユニット名 1-122 6000 がらんがる 1-143 7000 ファイティング・フェニックス 1-171 7000 らいんがる 2-811 7000 光の聖女 ソーニア 3-198 6000 サポート・キャリアー 3-655 6000 水銀の預言者 6000 べんがる 4-302 8000 電光石火のブラスター 5-404 7000 明るい賢者 カイロン 5-577 6000 導きの預言者 ゼノア 5-577 6000 青雲の導き手 5-720 7000 紡ぎの騎士スピン 6-30 4000 しゃいんがる 6-158 6000 すたぁがる 6-159 7000 星金の宝石騎士 ペルセフォネ 6-159 7000 綺羅星の宝石騎士 ハーキュリー 6-160 7000 英雄の予見者 6-160 7000 聖剣 アロンダイト 6-553 7000 誠実の宝石騎士 エッタ 6-674 6000 徳知の宝石騎士 ランシス 7-10 6000 りんどがる 7-554 10000 宝石騎士 アレン 8-355 7000 ブラスター・ソード 8-667 7000 光の聖域 シャイニングシューター 11-540 6000 宝石騎士 へるぷみー 11-540 7000 しりたがる・探索者 12-115 7000 先備の騎士 エタル H1-264 7000 ふぁいあがる H1-482 7000 ばーくがる・バースト H1-608 6000 世界樹の妖精 ヴィヴィデリー H1-613 6000 記録の宝石騎士 クロートー H1-647 6000 占術の騎士 アイルディー H1-704 6000 すのうがる・ぶりざーど H1-729 7000 サンクチュアリガード ぽーんがる H1-789 7000 銀弧の騎士 シュゼット H1-835 6000 聖剣 エクスカリバー H1-835 6000 聖剣 ガラティーン H1-835 6000 白銀の宝石騎士 アルジェント H2-96 6000 聖騎士 ブラスター・ソード H2-913 6000 祝福の宝石騎士 ローラ H5-659 7000 伝心の騎士 パリミナ H5-644 6000 幼き従者 アミリア H5-762 6000 だっしゅがる H5-762 6000 ミラーウイング・ファルコン グレード0 スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 1-112 5000 オリジンナイト 1-179 4000 めいるがる 1-226 5000 未来に失望したリュー 1-472 5000 たちあがる 1-481 4000 ミラクル・ビゲイン 2-339 5000 渋面の騎士 アロンソ 召 3-468 4000 選定の騎士 カリバン 4-59 0 光の防護円 4-83 0 疾風の突撃円 5-235 4000 白銀の巫女 シャオウ 治 5-404 5000 りぃどがる 5-562 5000 次世代の光 アレッシオ 5-576 5000 次世代の賢者 ラハロン 5-740 5000 戴剣のナイトラウンド 1-473 4000 ふぁーるがる ☆ 6-157 4000 ガラハッドの従者 トマス ☆ 6-157 4000 ガラハッドの従者 マロリ 引 6-553 5000 希望の宝石騎士 トリシャ 6-674 4000 宝石騎士 ぶりてにー 引 8-254 5000 伝説の子孫 D・I・G 12-200 5000 初陣の騎士 ヘリン H1-13 5000 公平なる精霊 ヴェルアド H1-264 4000 ほっとがる 醒 H1-613 3000 運命の宝石騎士 ケラシス 醒 H1-704 4000 ぶるうがる・ぶりざーど H1-786 4000 練究の騎士 ヨーク 醒 H1-786 3000 ナイトシールド・スクワイア 治 H1-860 5000 協奏の宝石騎士 ロッテ H1-898 5000 れいどがる H2-96 5000 聖騎士 ブラスター・ナイト H2-447 5000 じゃすてぃがる・盟友 H5-655 4000 涼風の妖精 ナージャ グレードX スレ番号 パワー ユニット名 6-30 12000 光牙竜 ガルモール・シャイニング・ドラゴン 既存ユニット関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 関連ユニット トリガー 4 8-23 12000 マジェスティ・ロードブラスター・先導者(ヴァンガード) マジェスティ・ロードブラスターブラスター・ブレードブラスター・ダーク 3 1-160 10000 静寂の騎士 ギャラティン 沈黙の騎士 ギャラティン 1-339 9000 結束の騎士 ガンスロッド・レジェンド 孤高の騎士 ガンスロッドブラスター・ブレード 1-407 10000 ツイン・ブラスター マジェスティ・ロードブラスター 2-61 10000 フォーリングスター・シャインドラゴン スタードライブ・ドラゴン 2-98 10000 スターライト・トランペッター スターダスト・トランペッター 2-183 10000 シリウス・トランペッター スターダスト・トランペッターダークサイド・トランペッタースターコール・トランペッター 2-452 10000 ソウルセイバー・シャイニングブラスター ソウルセイバー・ドラゴン 3-15 9000 すのうがる・ふぁんぐ すのうがる 3-45 10000 太陽の牙 ガルモール すのうがるぶるうがる光の牙 ガルモール 3-387 12000 勇気と結束の剣 ブラスター ブラスター・ブレード 3-714 10000 マスターロード・オブ・パラディン 騎士王 アルフレッドザ・ダーク・ディクテイター 4-772 10000 すのうがる・ヘイル すのうがるぶるうがる 6-333 11000 聖剣の守り手 ブラスター・ブレード 6-352 11000 ネガスター“Я”・ドラゴン スタードライブ・ドラゴン 6-352 11000 起源龍 ブラスタードライブ・ドラゴン スタードライブ・ドラゴン 6-373 11000 魂沌竜 ソウルブレイカー・ドラゴン“Я” ソウルセイバー・ドラゴン 6-414 11000 ソウルセイバー・オーバーロード ソウルセイバー・ドラゴン 7-39 11000 覇導の宝石騎士 サロメ“Я” 導きの宝石騎士 サロメ 7-95 11000 漆黒の宝石騎士 アシュレイ“Я” 純真の宝石騎士 アシュレイ 7-106 11000 黒の牙 ガルモール“Я” 光の牙 ガルモール 7-116 11000 邪心の宝石騎士 アシュレイ“Я” 純真の宝石騎士 アシュレイ 7-158 11000 境地の騎士 ガラハッド 神速の騎士 ガラハッド 7-192 11000 白龍王の守護騎士 ペンドラゴン 白竜の騎士 ペンドラゴンサンクチュアリガード・ドラゴン 7-709 11000 絆の宝石騎士 サロメ・オナーズ 導きの宝石騎士 サロメ 7-808 11000 銀牙の騎士 ガルモール すのうがる 7-817 11000 光速の騎士 ガラハッド 神速の騎士 ガラハッド 8-30 11000 ブラスター・リクレイマー ブラスター・ブレード 8-30 11000 レジェンドブラスター・アルフレッド ブラスター・ブレード 8-58 11000 勇猛の宝石騎士 ジュリア 敢然の宝石騎士 ジュリア 8-171 11000 輝きの宝石騎士 サロメ 導きの宝石騎士 サロメ 8-254 11000 サンクチュアリガード・ドラゴン“R” サンクチュアリガード・ドラゴン 8-298 11000 先導者 ブラスター・ブレード ブラスター・ブレード 8-637 11000 温泉からの帰還者 マジェスティ・ブラスター ブラスター・ブレード・スピリットブラスター・ダーク・スピリット H1-419 10000 ドラゴニック・ロードブラスター ブラスター・ブレードドラゴニック・オーバーロード H1-557 10000 バーストナイト ベルセルク くらうでぃあ H1-636 11000 世界樹の舞姫 エレイン 世界樹の巫女 エレイン H1-695 11000 偉大なる騎士 ガラハッド 神速の騎士 ガラハッド H1-748 11000 ガンスロット・アロンダイト 孤高の騎士 ガンスロット H2-197 11000 白竜の末裔 ペンドラゴン “Я” 白竜の騎士 ペンドラゴン H2-830 11000 聖者の加護神 ソウルセイバー・ヘブンリーヤード ソウルセイバー・ドラゴン H2-873 11000 パラダイムマジェスティ・ブラスター“∧” ブラスター・ブレード・解放者ブラスター・ダーク・撃退者 H2-910 11000 邪真の宝石騎士 アシュレイ“Я” 純真の宝石騎士 アシュレイ H2-991 10000 月奏の騎士 トリスタン 竪琴の騎士 トリスタン 2 1-306 9000 栄光の騎士 リュー 未来の騎士 リュー 2-591 9000 薔薇の剣姫 モルガーナ 薔薇の騎士 モルガーナ 3-15 8000 すのうがる・たすく すのうがる 3-592 7000 大賢者 マーリン ブラスター・ブレード 4-9 9000 垂直離着陸機 ミサゴ ハイドッグブリーダー アカネ 4-772 8000 すのうがる・スリート すのうがる 5-16 9000 ブラスター・レクイエム ブラスター・ブレード H1-694 9000 白竜の魔術師 マリーン 白竜の騎士 ペンドラゴンサンクチュアリガード・ドラゴン 1 1-49 6000 謙虚なペガサス 孤高の騎士 ガンスロッド 1-183 7000 シューティング・スターダスト・トランペッター スターダスト・トランペッター 1-205 6000 若きブラスター リュー ブラスター・ブレード 1-339 6000 剣精 アロンダイト 2-392 7000 スターロード・トランペッター スターダスト・トランペッタースターコール・トランペッター 3-15 6000 獣戦士 ガルモール 獣騎士 ガルモール光の牙 ガルモール 3-45 7000 ぶるうがる・りばいぶ ぶるうがる獣騎士 ガルモール光の牙 ガルモール 4-58 6000 いりーがる 未来の騎士 リューふろうがる 4-631 7000 とらんぺったん スターダスト・トランペッター 7-808 6000 すのうがる・ツヴァイ すのうがる H2-440 6000 ういんがる・バースト ブラスター・ブレード・バースト 0 1-348 2000 反逆の王妃 グィネヴィア 孤高の騎士 ガンスロッド ☆ 2-91 4000 ばーくがる・りばいぶ ばーくがる未来の騎士 リューふろうがる 4000 ふろうがる・あらいぶ ふろうがるばーくがる未来の騎士 リューブラスター・ダーク 醒 3000 ハイドッグブリーダー リュー 未来の騎士 リュー ☆ 2-104 4000 さーちがる ぐらいむ 引 3-229 5000 ハイドッグ大好き少女 アカネ ハイドッグブリーダー アカネ 6-333 5000 聖剣伝説の語り手 ブラスター・ブレード H1-20 4000 ぱーくがる 幸運の運び手 エポナ静かなる賢者 シャロン H2-447 5000 じゃすてぃがる・盟友 エクスカルペイト・ザ・ブラスター H2-487 4000 ばーくがる 未来の騎士 リューふろうがる 種族・カード名指定ユニット 指定 グレード スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 「アカネ」 0 3-229 5000 ハイドッグ大好き少女 アカネ 「アルフレッド」 3 9-460 11000 モナークサンクチュアリ・エゼル 2 3-592 7000 大賢者 マーリン 0 1-348 2000 反逆の王妃 グィネヴィア ☆ 3-178 4000 アルフレッド・レイター 「ガラハッド」 3 6-155 11000 蒼穹の騎士 ガラハッド 2 6-155 9000 ガラハッドの従騎士 ファル 6-156 9000 再試練の騎士 ガラハッド 6-156 9000 聖杯の祝福を齎す者 1 6-155 7000 ガラハッドの従騎士 パルシ 6-156 7000 再探求の騎士 ガラハッド 6-157 7000 ガラハッドの武勇謳い 「がる」 3 1-152 10000 明星の騎士 シリウス 「ガルモール」 4 5-23 13000 獣騎士王 ガルモール 3 3-15 8000 すのうがる・たすく 2 3-15 9000 すのうがる・ふぁんぐ 「ガンスロッド」 2 1-348 8000 闘争の騎士 エクター 1 1-339 6000 剣精 アロンダイト 0 1-348 4000 鉄壁の騎士 ライオネル 引 「騎士」 1 2-92 6000 見習い騎士 ジャン 「賢者」 1 2-92 6000 見習い賢者 アーロン 「サロメ」 2 8-591 9000 共闘の宝石騎士 エミリア 「サンクチュアリ」 2 8-255 9000 勇気の騎士 ローラン 9000 帯剣の吟遊詩人 9000 結束の騎士 ウェルグ 1 8-256 7000 仮面の老騎士 7000 探求の賢者 メルスロン 6000 天楯のペガサスナイト 「宝石騎士」 3 5-381 10000 薔薇の宝石騎士 モルガーナ 5-537 11000 勇気の宝石騎士 ブレード・オブ・バースト 6-408 11000 調和の宝石騎士 コーデリア 6-414 11000 回護の宝石騎士 メフィリア 7-709 11000 絆の宝石騎士 サロメ・オナーズ 9-505 11000 先導の宝石騎士 サロメ・リライブ H1-844 11000 宝石騎士 ソウルコネクター・ドラゴン 2 5-774 9000 宝石騎士 ふりそにー 6-532 9000 霊剣の宝石騎士 アーサ 6-553 9000 防玉の宝石騎士 ニオ 9-505 9000 共闘の宝石騎士 リゼッタ 1 6-553 7000 誠実の宝石騎士 エッタ H2-377 6000 宝石騎士 ティンタジェル H2-924 6000 純粋の宝石騎士 モーメント H2-913 6000 祝福の宝石騎士 ローラ 0 6-553 5000 希望の宝石騎士 トリシャ H1-860 5000 協奏の宝石騎士 ロッテ H2-377 5000 宝石騎士 ベイドン 「ツイン」 3 1-407 10000 ツイン・ブラスター 「トランペッター」 3 2-98 10000 スターライト・トランペッター 〈ハイビースト〉 4 5-23 13000 獣騎士王 ガルモール 3 1-20 10000 ハイドッグマスター アカネ 1-152 10000 明星の騎士 シリウス 8-248 11000 光の牙 ガルモール “X” H1-482 10000 霊獣王 レオ H2-684 10000 ハイドッグブリーダー ロル 2 1-46 8000 ハイドッグブリーダー ハクウ H1-482 7000 ぽーんがる・バースト H2-684 8000 ばろうがる 1 2-877 6000 ブリーダー見習い アカネ 3-97 7000 ぐるうがる 0 2-91 3000 ハイドッグブリーダー リュー ☆ 3-229 5000 ハイドッグ大好き少女 アカネ 「光の聖域」 3 8-650 11000 光の聖域 アステリズム・ドラゴン 8-650 11000 光の聖域 プトレマオス・ドラゴン 「ブラスター」 3 1-205 10000 ブラスター・ブレード・ブレイブ 1-343 10000 セイント・ブラスター・ドラゴン 5-179 0 ブラスター・オーブ 6-334 11000 ブラスター・オーバードライブ 7-45 11000 リバイバル・ザ・ブラスター 8-439 11000 ブラスター・クライムブレード “Я” 2 5-398 8000 ユナイトブラスタースピリット 1 1-205 6000 若きブラスター リュー 1-354 6000 救世の女神 エレイン 2-67 7000 ブラスター・トライデント 2-392 7000 スターロード・トランペッター 3-79 7000 ブラスター・ガール 4-520 4000 ブラスターブしード 7-45 9000 蒼炎のブラスター ベイルート 8-634 6000 ばーくがる・ジェネレイター 「探索者」 3 9-493 11000 赤獅子の探索者 レオデグランス 10-161 11000 探索者 ネオエボリューション・ドラゴン 10-506 11000 探索者 ソウルセイバー・ドラゴン 2 9-493 9000 探索者 ネメアライオン 10-161 9000 歌笛の探索者 メルハン 10-506 9000 導きの探索者 ゼノン 1 9-519 7000 ぺんでゅがる・探索者 12-449 6000 光壁の探索者 フェルギュス 0 9-522 5000 大器の探索者 ライエンス 原作関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 元ネタ 3 3-480 10000 エクスカルペイト・ザ・ブラスター コミックス H2-50 11000 モナークサンクチュアリ アルフレッド コミックス 2 H1-14 9000 ブラスター・ジャベリン ノーマリ コミックス H1-124 9000 救国の賢者 ベノン コミックス
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ここでは、自分の自慢の要塞をみんなに発表できる場所です。また、投稿するだけでなく、色々勉強になる点もあるかもしれないので是非参考に。 投稿する際は各ページを勝手に編集しなさい!! マルチタイプ(バランス)型 作戦特化型 突撃型 デザイン・ネタ型 ボスコア マルチタイプ(バランス)型 色々な場面で、安定して力を発揮するタイプです。弱点が少なく、バランスが取れていて勝ちやすい反面、 どんな場面でも力を発揮しなければならないので非常に作成が難しいタイプです。 特攻ようさい000dYWU00xRx800B5I8d0wNwT01nowM01nEnT01ewydmL1YCdmL9fep00L2g9mKYiG9mL1rPp01AhTj01eMpE01efC5pvpWt5nlf4p9mTNkma00xABa01mzNa01au8dopEEB5nHh41a01fQY416l2Cq00ya5q00y9vMmL2MN 説明:いろいろと想定して特攻バランスをとりました 長所;微妙にずれるとピンチになる 短所:決めウチ的に上を攻撃されると弱い スーパー防御型 000e3Vp01AyGo0aoAXo01Ay9p004jaodqwoJodhJSkE05NhBEpVNyop010lmE05plEp01p5uE pW302X00MFLS00M8r6mk8kdP6qSarp00MFMp01qDfv00QLa 説明:界玉と迎玉でバリアし、強力な攻撃で相手要塞を倒す。 長所;界玉の近くに迎玉を置いて爆撃から界玉をカバーして、砲玉弾幕も査玉ですべて爆破する。 短所:相手の守りが堅いと長期戦になりやすい。 ザ・タワー 000e3Vp00w4Pp00w4hp00w3Ip00wjyp00w2Bp00w22p00w1sp00w0Sp00w0jp00vYKp00vYbj pQST9p00OlBp00Ol4p00Fc8p00Okvj00EUcp00OjVp00FaYp00OjmjpQSAvp00O2op00Fqfp0 0O1PjpVijOp00NJSp00F8Ip00O0Jj00EAop00Ogyp00F7Bp00OfYp00FtCg006MlgpHJXww00 azogp3P9UL00m7O 説明:タワー型に壁を組み立て、中に壁玉を5体配置して、守りを堅くした要塞。 長所:ホーミングミサイルで相手コアをしっかり狙撃し、守りも堅い。 短所:相手も守りが堅いとかなりの長期戦にorz どこにいても・・・ 000e3Vp00w3Jp00w4jp00w4Rp00vvnq00mDnq00dv0q004mCX004EsjpQCvj6juAMqw6DnUfm 5Ul0B6maBlNRcD41njpM5G6 説明:ターゲッティング要塞壁の上に玉を配置し、相手コアがどこにいても攻撃できる要塞。 長所;体当たりで吹っ飛ばされても、一応コアは狙える。 短所:後ろからの攻撃。 相手コアリンチ攻撃 000e3Vp00xWBp00xW3600xF7600BXp600uYbR00xVvRpQKi0q00b4Tq00jFtq00sh3j0dvzNjpV3R8RpV7Si 説明:攻撃は魔玉、貫玉、防御は前方と上の壁や壁玉が守るバランスタイプ。下後方コア。 長所:とにかく攻撃が強く、バリア無しで攻撃を食らうとコアへのダメージがかなり大きくなる。 短所;壁玉と迎玉を大量に配置され、忍玉などで後ろから攻撃されると弱い。 弓弾幕のスカした野郎 000ncjj00bnbho7BqTp00R0Sp00CKwp00Xt9p00TYBp00I9Jt00nsGt00mEwt00mExt00mo9300E8F300Iaz400x93jphz6Jp00pk4p00c9n p00t4p1lJrym1lF62D1lNPuC1leHwj1msxX71kA0ze1lJudU1mssyU1m2beF1lNTv9p00TYR1morKO1lJJik1msR331nkGiq300FbRr00pjt 説明 弓で弾幕を張って防御をしつつ、それなりの攻撃力がある要塞。突撃で相手のバリアを消しつつ連打する戦術。下後方コア。 長所 防御力が高い。壁が少ない相手に対して強い。突撃型じゃなければ体当たりでも勝てる。 短所 上後方コア、突撃に弱い 決定力が無い 二城壁 000hwz1mK4HY1mSVad1mBeS81nt8qN1mfjl41nGhmS1nbqlCq00RLMjngx4ip01qmfp01r9Qq017Qdq00Ipgq0 17B59p42db1m6pJB1lWvl61lWzTK1mo4B85mKEqE5mKD5G5mKGQcjmTfwa1mKaCDg19YlK1mKhmw9lw8Tj800L Cq1mKftH1p0cne1pmemP1lSO6H1nGVUA 説明 中段コアで、一番下、下から三番目、上部への直線攻撃はほとんど当たらない。 長所 下へ、上への直線攻撃は当たらない。また、弓などは上の防御兵・壁に阻まれる 短所 がっちり固められるともーどーしよーも無い。 対地対空攻撃衛星 00102T611FIGj01b4dp01kYSp01l1ijolHlEp010hK9kNQbV9kSpm8p01nWTp01c7g3p0nF03pVNLv9lnTjPinGKUvr00HQg1laR6X1l20V9 1kNOzz1kNS4I1kwdVL1kwgT91kNRgw1kiWdl1lo54TifBNvB9lnSNm1kWBYSt0102T 説明 下方向に魔玉、上方向は弓玉と砲玉でどの場所のコアも攻撃しやすい。速度は遅いが、癒玉も設置してあるので玉が長持ちしやすく、あまり苦手なところがない。 長所 近~中距離の攻撃が結構強い上、砲玉で界玉や盾玉にも対応できる。火力が結構高い。防御力もやや高いので、相手の弾幕にも若干対応可能、下手すればかなり強い要塞と言える。 短所 バリアを固めた突撃系が最も苦手。あと壁玉が2つともやられてしまうとかなり危険。あと砲玉の雨。 集中豪雨 000fALgmKe5GggflsNjpd0la1nxG1a1nxE8o1mszea1mBmDp1mfls11lSjso1lWJOfq00Ilkq012qRq00HOFq012s41liJBM1mf1291lNAD41lryn41m1N4d9oLwbs9l9VV59oHa849pD5jl9puBM91nC5ud1opydR7lEKNd7l5wns7kE6rA7kNeya 説明 上段コアで、弓玉と弩玉による弾幕と、ミサイルと砲撃の中距離での攻撃が得意。 長所 コアがどこにあってもミサイルと弓と爆破で攻撃が可能。さらに弓弾幕でほとんどの弾を打ち落とせる。 短所 上部への魔玉攻撃。がっちりと固められた突進型、後方・下からの攻撃。数が多いので、動作が重くなる。 りゃん車 000oME3pz3rS3pqe9N3phzSR3oLIkMinoBbWjoCvV0jnPoqcjn2JEAl74VmEl6HTn41ntdhl1mK91K 1n2L0w1lrP521l5M0R1lj0LX7oPS1h7oUhKI7oyeGx9opqJt9pHIBC9nkl21epumMMp004Trr004nf 説明 地味で攻撃がイマイチでごちゃごちゃだが決まった弱点があまり無いまさにマルチタイプなマシン 長所 いろんなタイプのマシンと戦える。 短所 突撃系に弱い。 突撃大砲マン 000jqN9mXd8I9n2EiJ9nXXVL9nP7ed9opr1M9nKP0L9nBUkO9o3j7A9otKoq9nP9njt00jart00jart00jart00jarj21KnWjoLCXVp00DRhp00DQJp00DQbp00Alvp00rJIp00iRIr00iTAr00ais 説明 やや高速で大砲を乱射する要塞。かなり凡用性が優れている。ちなみに最終面もクリアできた。 長所 火力が高い上、一応突撃もできるので対応力が高く、比較的いろんな要塞に勝てる。 短所 機玉など連射系に弱い。 赤い風 パスワード 000e3VjoQbAbjol7nug00ruQg0i3Fp9nPgUj9oclAX9lnt3u9m6uSu9nGrlRenPfiVenxDVxq00rcaq00BpBq0 0MaYq00PWct007Sbt00aznq00SUfr00Bbkr00Mrn 説明:二匹の壁と、5枚の石で防御し、ちょっと加速させ爆発系で突破が可能 狙玉、砲玉、導玉を使い、いろいろな方向から攻撃、命中精度が高い。 守りが薄いので、壁玉が片方でもやられるともう絶望的な状況になる。 名前雨あられ パスワード000e3VbmKuP0bnctm3bmKs94bmKu1Oipz1kIbmKqwHbmkAlabmL25dbnbUutbnpFMcbmKsWfbmop4Sr005Edo2AGJ0ogu5eo4prjzn41rcxwbkRRSNbl6Hdq3omdAyr005nQ 説明 バウンドガンを上向きに発射、弾幕を作れる 長所 後方から攻撃できるので、死角から狙える 短所 バリアをはられると弱い 突撃型連射弾幕 000BXWt00oNGt00oNGt00oNGt00oNGt00oNG1mjVha1nPtgq1mxd0B1nCjMD1nTP4U1mFXOV1mk0kr1lFfWQ1mojqC1lWVs51nbOi31msG NN1mTfOL1mFX1K7nCfM57nkzOE7ogWWO7nCfdU7ogXfz7noXMf7nPvay7olfYsjpIcoE30vCpb30IQrG3msNga3n7t2Jp00YOVp00VQup0 0UuWp00KhHp00zNgp00pAyp00Xtpr00j9S 説明 ジェットエンジン5個+弓の弾幕。はっきり言ってあらゆる場面に対応できる。大砲にもそれなりに強い。 長所 攻撃、防御、突撃のバランスが取れていて、機玉にも強い。対地型だが、一応対空にも対応可能なので、アドバンテージ高い。 短所 上からの砲弾。前方からは弓で消せることもあるので大丈夫だが。 地上コア型防御要塞 000e3V6oGNXs3n2C9xt00aiq1nsVUI1mJTxR1ogrgJ1nBNDk1mJWLA1oguus1nP56n1mK10j1opmd44ol4ro33fCrX33fBDIjjzi0KjlnqTf9lncEQ9lescRlgfnXft00ayNt00aip 説明 相殺用の弓玉、狙玉魔玉防ぎの盾玉、界玉崩しの砲玉とどんな相手でも万能に対抗できる要塞 長所 ほぼすべての要塞に万能に対応。 短所 極端な砲玉特化や突撃型にはどうしようもない。攻撃手段が少ないので長期戦になりがち。 どりあえず戦ってみぃ 000R1Yt00IqNt00Yyqt00IHet010D0t00IHet00IqMt0106edn7Inwd2jSP3dapccOdpR8WJdd0MKmdfFNjJamPdniagkmmJa011afacVjqvajvy6VajzCXejngsPvjgbImU 説明 とりあえず壁玉はほぼ破壊不可能。そして両側は散玉で固めている。しかし爆系に弱い。。。 長所 ジェット7つ搭載でタックル力があり、近づくと散玉がやってくれ、防御、近距離対応。 短所 爆系に弱いところ、そして長距離無理・・・ 激突戦艦! 000s2nmpMdet9nY4jF9nYcDR9oLwvx9oLEPJj2sjDX1m2fwU1mohg81mOHIM1ng9cr1nGzF61o818K1oyrBp bg2zs8bn2EQrq00KjG32fk8t32fld3p00KPmq00HB4p00z0dq00pQP3mT6oDmoH83PemODIe3mBuus3eJ8GC 説明 いろんな武器を用意しており、火力も割と高く凡用性の高い要塞。珍しく跳玉も使用している。 長所 弓矢、ガトリング、ライフル、大砲、バウンドガンの5つの武器であらゆる範囲を対応、どんな敵に対しても攻撃が当てやすい。ほとんどの距離で戦える。 短所 結局魔玉かorz 鉄壁の要塞 000p547p8wSL7plGmz7puujD7otPLk7oPUIajpDpxKhmXEzchlnE4C7p8Dlf7oLuTa 7oLwLTinfMbvq00XtYq00Xtrq00XJiq00Ygvq00S4Rq00Jtfq00ABfq00rJgq00ikt q009c5i81EschlrIUV7nY4A27nfWnc9oy8NP9nKJmdr01grDr011Ft 説明 繕玉で回復し癒玉でユニットを回復しながら弩玉、砲玉で攻撃する要塞。ジェット搭載。 長所 弩玉と砲玉で近距離には向かないが中と遠距離は強い。壁を破るのは難しい。 短所 砲玉を使いまくる要塞には負ける。突撃にも弱い。 万能かな? 000e3Vq00wk7q00EVgq00N0z4pVqXI4pViD1 4pRaiH400vLMs005aNs00ezzs00nHWnpQDju npQtlWnpUParr00wldjn2UXRjnTVfX 説明:盾玉、壁玉で防御を固め、変玉で攻撃する 長所:盾玉をまんべんなく置いているので防御は完璧 短所:突撃に弱い、変玉しか攻撃する手段がないので変玉が死ぬと負けてしまう。 万能っぽいもの詰め合わせ 000krkj00yq5j009GLjnKSqPe0R1D5ggfqjm 9kRxDR9kvwsr9k56wzlgfpLzkddnsH1oyiFm 1nY3HO1nkp0P1mwVxz33fN8K33fMkx33fLwl 33fKrLt00kHH33fJ6L 説明:戦玉、飛玉等、距離にかかわらず頑張ってくれる物のごった煮 長所:敵がどこにいても戦車や飛行機ががんばってくれる 短所:足元がお留守。あと戦車や飛行機が落とされるので弾幕は苦手 ギャラクティックフォート 000kHB9kEhIx9kEk929kEmOX9l1kwi9l1mFq9l1p5X1mK2MB1mK4VH1mK7CC1mKa3b1 00goy100iO3100leA100nE9m1irPelgfpLsjnkqSwjoYL1H31WsPR326ipk3p8A3o3oPWgp3c3YIU3bUcjAemJUOi 説明:空中タイプのバランス型。要塞壁を一切(エンジンも)使っていないがそれでもかなりの強さを誇る要塞。 長所:対地対空いろんな場面で活躍できる。砲玉にも結構強い。前方と上方からの通常弾は剣玉でほぼ相殺。 短所:狙玉の激連射には弱い。あとバリア消えている時に大砲を撃ち込まれると危険。 大砲天国 000MIG9oQ5pH9nYdJM9oQgar9oQp2q9oQA3y9nUjDc9nYxmv9nTYK59mXwLN9n37NL9mTsbR9m TDtot00MbFjocSEgjnCny9q01el9q01iTiq01e3Eq01a1cq012dnq00RNop00IF1r00zgg 説明:砲玉で連続攻撃を行う。射程はやや短く、特に随所の壁玉を倒すことに力を注いでいる。 長所:ほぼ休みなく撃ち、壁玉の隙を狙える。弾幕防御としても有効で、ガードもそれなり。 短所:回復能力はなく、ガードが破られるとかなり危険なことになる。 テスト前なのに激突要塞 000vMPj00wQB9lS3Wx9nozRe9oGS0N9l5Lf19mFGT99otPfO9n7heM9lj8S79nKWOw9oUsxMjoUDOQ6pUHDq6p8eTLq00VjGq00Vkk3nxKTI 説明 下段コア。扇状に砲弾を打ち行動を封じつつ、魔玉で集中攻撃。 長所 相手が射程範囲に入れば隙間なく砲弾が当たる、砲弾とビームのコンボ。 短所 魔玉があたらないとかなりきつい、砲弾の集中に弱い。 集中豪雨 000fALgmKe5GggflsNjpd0la1nxG1a1nxE8o1mszea1mBmDp1mfls11lSjso1lWJOfq00Ilkq012qRq00HOFq012s41liJBM1mf1291lNAD41lryn41m1N4d9oLwbs9l9VV59oHa849pD5jl9puBM91nC5ud1opydR7lEKNd7l5wns7kE6rA7kNeya 説明 上段コアで、弓玉と弩玉による弾幕と、ミサイルと砲撃の中距離での攻撃が得意。 長所 コアがどこでもミサイルと弓と爆破で攻撃が可能。弓弾幕でほとんどの弾を打ち落とせる。 短所 上部への魔玉攻撃、がっちり固めた突進にはもろい、下からの攻撃。 バランス? 000rHxje5KRWj1An5t9kvCE59kNfTf9lNTYu9kmMhu1kmOqAld4GgjldDVKDepUToSe0i3kx40zTPBp00Kekp00Xaor014QYr01b521pz6Ty1nKXhu1mKi7G1lFdtR1kvIyM104NtT1oH8Mc1n7dos1m28dO1kA13B1jVm5e 説明:上段コアで、弓玉による弾幕と、盾玉、壁玉の守り、砲撃による中距離攻撃が得意 長所:なかなか守りが堅い 弾は基本撃ち落とせる 短所:特攻型に弱い 即効撃破要塞 000qq2X00JLrR00JKTm00JKTO00Juv9nTE2r9nTIRvj01A75omGXisq004SiE004RKj004RKoiykkvepR8WJ 説明 下段コアで、射玉・機玉・貫玉・狙玉のコア集中攻撃と、砲玉の副砲。結界アリ。遠距離タイプ 長所 銃、弓弾幕に強く、界玉を守るように壁玉もあり、砲弾幕にもそこそこ強い。バリアや結界要塞も対戦可能。 短所 特攻型にはめっぽう弱い 結界がやられるとすぐに堕ちる 高速突撃砲台 000FqEt00tAEt00qUot00u9Nt00FIbt00F90jpMu7RjpMumR4pR5WBjpVuH3p00iAcp009YB9nKBgv9nKEue9nKHry9nKK8ugoCMPegnY96Sp00rsb 説明 中心コアで、盾玉と壁玉のバリア、ジェットエンジン4個搭載、砲玉4体と導玉2体。突撃タイプ 長所 バリア張りなので壁玉さえ落とされなければ結構強い。相手が乗り込みタイプでもコアや守備隊員が上部にあるのでやられることはない。 短所 上方からの大砲攻撃が来ると砲玉がやられる 貫玉には弱い スターギャラクシア 000P6Rjji8IQ30iCxQ3i442R3cQRLhad0FYLjd0FInX00P7YR00PUCm00PUCEpqNCnEpvcNI3cze9P3laR7aM05pBejpRf62 説明 中心コアでターゲッティング機玉&貫玉での攻撃。要塞壁を全く使っていないが結構硬い。 長所 結界やバリアがある要塞でも戦え、弾丸や弓などは壁玉&剣玉・騎玉でシャットアウト。 短所 バリアが張ってないときに砲撃受けたら壁玉が死ぬ 弾幕・突撃タイプに弱い *ギャラクシーファイター 000tU5hogpo0heFpSTt00cGst00Rxk2pUOA2200RwMs00n8Ys00In6jjzpvPjpVkwuopVl0hopN7QUs01zPEs01zP7d00mkg 説明;コアにバリアー+界玉でのガード 一転攻撃、近距離対戦などに有効 長所:初めに有効に守りを破れる ロケットなどは界玉でガード 短所:自分の防御機能が破れてしまうと一方的にやられる。攻撃がしょぼい 作戦特化型 ある作戦を実行するためや、徹底された戦術を使って自分のペースに引き込む奥の深いタイプです。 当たり外れが激しい反面、相性がよければかなりの強さを発揮します。跳玉特化や、スナイプ特化など意外性のある、魅力的な要塞です。 名前 特攻要塞 000e20T01A1WT01qSzT01i1zT018ScM017N5M01hcQapW4jV80eNw8M01AhN30nskQ5pigda 8018Bga0elPAv09WCVv01gVsvpNfyEt004TMt005rxL05xC6o05dyhE08W9BE0hHo0p00M7g o00MDxp009bhzpN40IapEkSHv09YM5 説明:相手要塞に乗り込んで攻撃して行くタイプ。界玉、迎玉を一応装備。 長所:特攻なので、相手要塞に乗り込めたら最強の攻撃力を誇る。 短所:上にコアがあったり、機玉とかで撹乱されて貫玉使われると無理。 名前 鉄壁の守り 000LE7ofJAHuonHlYGojIxlO4d8WJpu00ruV8pNpASu00qGJt00qX7r00MrJu00rew4pRyu7 説明 爆風攻撃と突撃以外に対してはほぼ無敵。試してみると面白いかも 長所 爆風攻撃と突撃攻撃を持っていない敵には無敵に近い。 短所 敵を倒すのに時間がかかる。 実はただひたすら突撃用のブースターだけを積んだやつに負けてしまう。 名前 砲弾の滝 000JKI9mL8gg9mL7bG9mL5zk9mL3WX9mL2lB9mKMPm9mKLKM9mKK9q9mKIx49mKHc69mKpbJ9mKnPL9mKmep9mKklE9mKisT9mJYEm9mJX309mJUCs9mJT169mJR8lp00VyPp015Hdp015HMp015Ikp015ISp00MGR 説明 砲玉が16体あって4体ずつ分けてある。 長所 空中戦、地上戦、遠距離戦、この3つのタイプに有利。 短所 相手が結界張ると弱い 一言 cococo363に似てます。 名前 高山×ドンフライ 0 00e3V9nToJl9nt6AS9ng7l19n31CH9nxWu49ntCzH9nGUE79ntQ1n9putLT9ncjWg9n80ji9nlhPU9npKSE9nyEdC9oVqFk9piy2N9plw9G9pQrJAp00vfqp00vfVp00veQp00Eoi301ziS3p9IJJt00eAB3pViCO3pVhyf 説明 ノーガードで(厳密に言えば木壁と剣がいるが)大砲を撃ち続ける。界玉も壁玉もゴリ押しでこじ開けたり、こじ開けなかったりする。 長所 砲玉メインの割に先手が取り易い。攻撃が防御の役割を果たす時もある。 短所 魔玉、機玉、コアを前方下の置いた突撃型に滅法弱い。 名前 晴れのち砲弾 000i5c9p3TrA9nGc1M9pulYJ9mJTwQ9pulIl9pcMuh9oYzMH9mOmev9n2AMX9pD8Rl9mOn1O9mOlqm9oc4Dp9nXPBN9o3f5S9nbm559ogqYk9punjL9nxrxS9nKDXXt00gcs 説明 砲弾弾幕がガードの代わり。30円余ったので弓を追加。1箇所に集中せず、幅広く攻撃できてるつもり。 長所 砲弾弾幕が攻撃と防御の両方に使える。 短所 レーザーとか跳玉とかむりぽ 名前 このゲームに飽きたい方向け 000o0uinPbhrifB6ixhoc6Odhn2BCJq00rciq00zwwjpVdgSj09cdbq00RyNq00RODq00RO6q00Iovq00R0n9lScy89liVMp9kIHTr9mfdJy9oCBAy3p8J0r3pMqVgp00RiWp00i3V9nTy987oU9c4 説明 持久戦型 長所 敵の小ブーストは味方ですぅ>< 短所 でも突撃型は勘弁>< 名前 対地専用戦車 000ljmm00Eowm00l2a400TYSp00UfGp00Okdp00IoJp00vecp00gYgj00O5ej04UMp3oygjE3oCuzqp00EFst008pt9nxzC49ogD4u9nY0Ok9oH4gK9p46wK9ol2NV9oUheG 説明 陸上戦専用に作った要塞。 長所 相手のコアが下の方にあればかなり強い。防御力もそれなりにある。 短所 相手のコアが上の方にあると結構苦戦する。そして弓の連射。 名前 火力特化戦艦 000LAGp01eimp01ehNp01ehfp01egGp01eg8p01efz9nYrDr9oh4Cd9oD6529oQjzK9p8Vyw9puX1l9pDLve900L3690dYhq90rcM91lsbNu1lazTg1lB2rt1lOgKn1mfIiB1lFupD1msXWu1lsk8G1moyFg1lwDeO1mfEx81morWt1msTEb1lX6Ae1leYnk1lXalM1laCjM1m6OHk1lB2b61lSHDX1ljvUd1lAXWq1lFsNh3pm9g4 説明 砲玉と弓玉で構成された要塞。20円余ってしまったので剣玉を1匹だけ使用。かなりの火力を誇る。 長所 攻撃力が非常に高い。うまくいけば殆どのバリアも破れる。砲玉で広範囲を攻撃可能。 短所 やっぱり魔玉かorz 大砲玉 000dYpq00dJ7j0MEPRj0Itgkj00dr09nGgMb9okSRN9ogu8m9otHmG9oy6PJ9ppYjP9pDpcs9phntf9oYJpT9pMeuw909duB9nTu1v9nkfkmimaIhj 説明 砲玉で弾幕はりながら攻撃 長所 敵のガードを結構破れる 短所 砲玉が密集しているため一気に全滅するかも・・・ 狙撃ング 000eA7epUHTOe006h6e0075hepHx62epUL8xe009eqepQnsFepQnsFepQo0sepQoNDhjQLEPhk0BuGq00yK3q00z0jq00ly2q007zBg04AEN3pDvc23pMkdHhkickjj00fDS 説明 壁球などで守りながら狙玉で攻撃。盾玉対策に導玉も1体配備。 長所 コアの位置を気にせず攻撃出来る。繕玉を配備しコア&壁回復。 短所 弾幕&盾玉or壁玉で負け決定orz 連射厨 000dYpioLlayjmXbcw200osV200pxv200pxv20i2fS20mrgI20qQ1a20zF2P20MS0L204OhW20VFGt215tDz21rvmM21145W21n65y21vTzr21AjAhq00dIQ31J9Gw204Mpc 説明 上から銃玉で全方位射撃 長所 敵が何処にいても攻撃できる。銃玉で弾幕もはれる。 短所 防御が壁玉に頼りすぎている。銃玉が固まっているため一気に死ぬ可能性が(ry 跳玉バルカン 000p18bfFezFbfaqM6bfAQbbbg2is1bevRHrbfB1n9bfJLmXbfaFxPbeNzfQbfOin1bfAYKNbg2tbLbf637bbfwGsPbfJOR2j00Aze3mSX0v3nkphkq00M8Eq00M7Vq00M7dbfwsvjbeS4Dz 説明 跳玉を後方に撃って相手の要塞の後ろから攻める作戦。 長所 前しか防御していない要塞にとって無数の強さを誇る。 短所 バリアガチガチだったらほぼ無理orz 広範囲掃射砲A 000oxh600oxQ6pDp0Y6phnhL6oPVO76otU5T6oci78jpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcY 説明 レーザーで上方全体を攻撃する。 長所 相手の弾幕をほぼ無視して攻撃できる。 短所 界玉で全体防御されていたら完全に無理orz 広範囲掃射砲B 000oxhjpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcYm00oxQmpHNKqmplM2dmp4a3rmoH8kemol6B1 説明 ガトリングで上方全体を攻撃する。 長所 掃射砲Aより威力が高め。集中して当てられれば凄い火力になる。 短所 隙が大きく、レーザーに弱い。 空中コア型砲玉+機玉 000e0ym04u9xjnTAdC3mXdC73n2BhYq00Hhcq00HODq00vHK9008lw9oGRV99plxrh90zpIC9pDc2m90v2Aut00dJa90R57S90hPXwho3ad6q00HPhq00yraj00iOT 説明 石壁+壁玉+繕玉の防御型な砲玉特化。アクセントに機玉も設置。 長所 砲玉弾幕。長期戦にも対応できるがちがちの防御。 短所 砲玉対策されると厳しい。また機玉や狙玉で一点狙いされるのもつらい。 ブラザートム号 パスワード000Kj93pMNvm3jE5nW3d9nwNjgoziAjjmuOIjpqDsbu00IXGu00IHhu00GhN30ebGF3fsl0L32FR2M3gXRd8 説明 防御重視 長所 攻撃をほぼ無効化 短所 砲玉に弱し 極上守備要塞 000ydrjoyGp2jnTXo8jo81p7j0r4LQs00Snts00Qu8s00Smis00Mrd3mBqsyhnoTKlimX qkm1kvT6R1l69Bj1lFnKw1mfAih1mXCF91nCeWx1ogQeX1oQ1CTp00D2q3oyGFrr00tCD 説明 防御に特化。もはや防御しかできないがその代わり鉄壁の防御。 長所 防御力。バリアの隙がなくなることもある。 短所 ジェットには手も足もでない。また繕玉、癒玉がいたら勝算はなくなる。 鉄壁要塞! パスワード 000RPa401bUF40147R4013Par00Xda4011X88jvzau8k1pUn8lSWK68ntS8P8pi22i811Isb8jVYOY8lo6IP8mPeqQ8ocWor80iFNV8012uU8olJOt8mPdDo8nCHIB8mteBH8015cs8ohmXn8p9fru801dgD8nYSAA8lOJ3uu00RPdjlf96Sad0GPkad0FJuajvnBT3015Ym ー説明:とにかく強い(多分;)どちらかといえば突撃型にも似ているが、多分作戦特化型だと思う。 ー長所:ジェットひとつに、ランスが大量!じっくりいたつける! ー短所:突撃型だと瞬殺されてしまう。回復がいないので危険だし爆弾に弱い>< 伝説の・・・・・ 00008Ay0fePpj00000p00008o00000t002Ft400000t002Fra0082TF0bPTW300000p00000a0000ht002Fvp00000o0001sa0005Rj0000go000a8a00000 ー説明:今のところ一番強いかな?完璧潰し ー長所:無敵 ー短所:あれを使われると死ぬww &italic(){} 半角 で始めると引用文になります。 スナイパー軍団の復讐 000e3Vp00L6Yp00L6lp00L5Ip00L57p00L4wp00L3Sp00L3fp00L2yebgvgbe9KtpBeagkb6eap88OeatzzPeaU1hqeaCoi1eaxYwVp00KQdeapajeeaGMzeeaC3VieaTMmSea701veaBHXxeb4bRueaUCafe1WSbpe270tPe04O4L 微妙に弱いです。 強いョ 000P6Rs00000s00000t00000s00000s00000t00000s00000s00000s00000s00000u00000t00000s00000s000gms01bybs00000s00000t00000s00000t00000t00000t00000t00000t00000u00X7Xu00000s00000t00000s00000s00000s00000s00000s00000s000gls002FAs00000s00000s00008s00000r00000e00000r000JDr00000r00000r00000e00000e00000e00000e00000h00000h0eCXUh00000600000600000600000600000600000600000600000600000600000600000f00000f00000f00000f01xoEf00Cldr00005i00000r00000i00003h00000h00000h00000h0004Ug00000g01bjLg00000g00WCmg00000g00000g00000g00000g00000g0000020000020000020000020000020000020000020000020000020004y20005F200000b00000b00000b00XnXb09OAnb00000200000200N7q20000020000020000020fOx5s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00000s00008s00000s00000b00000r00000 大艦巨砲主義 000e3V9odud99mkKy79oDx2b9mKNDx9lJWcd9lAVS19p4dha9nGiKE9mf2YO9pcDm79oYwPX 9oUfT09puByX9oUw2T9p4wCu9oQtRv9nPXEg9om22D9o8YhE9oLu7l9oy6F48pRO4V 突撃型 ジェットを利用して体当たりで攻撃するタイプの要塞です。コアの位置、相手のタイプをほぼ考えなくていいため、考えなくても強い要塞ができるほど凶悪なタイプです。そのため嫌われることの多いタイプですが、男らしく、人気(?)の要塞です。 砲玉?そんなの関係ねえ。 000ekkjjuP1Mj00iBR3116jC3mOqgb3mSNV330VFL0t00cs9t00cIyt00cIy t00cs9t00cIyt00cYWt00cIyt00csat00cIyt00cIxt00cIy32jiwC 説明 限界まで防御薄くして突撃に特化。砲玉のガードは放棄。 長所 一回の突撃でHPを約半分削れる。 短所 砲玉特化でアウト。ぬるい砲玉は壁玉でシャットアウト。 突撃だービクンビクン 000hgqq00CeDhnBJ32q00LD7q00Gwnt00tT9t00e2Gj09iDSjpMaeAq00IEQq00E58q00iQehnsVT7hnsWHit00dLet00e2Et00cqiq00xTmq00L4Kq00q6xq00P7o 説明 バリアを張り、壁とコアを修理しつつ突撃するタイプ。 長所 修理しながらなんで耐久力がある。 短所 これより突撃特化だったら負ける。体当たりしてバリアが切れたときがピンチ。 突撃要塞 000eAFt00ATTt00K3ht00SDRt012Mgt01bEet01kwdt01ucmt012eVt00SDlt00JuXt00ASNt00ATlt01bDHt01kvGt01tE4 説明 ジェット搭載 長所 短期決戦 短所 最初の体当たりの時に相手を吹き飛ばしすぎて自分が被害を受ける 突撃キラー 000ex3t006xrt007l4t00h1Nt00pSet008FthoPKeut00i5fhk0xaFhjMj8ahk0xr4hk4WYGp00WWdr00mTNfpV2wwifFQNPf0i3oef04FKGf04KiI 説明 対突撃型の突撃型 長所 しぶとい 短所 単純突撃型にしか勝てない上に 癒玉が死ぬときびしい 三角突撃ロケット 000jV7t00jEHt00jEHt00jEHt00jEHt00jEHt00jEHt00jEHp00kbzp00AlhjpDk6njpuUmhp00Rg2p00IVmp00sePp00IUjp00kaup00Azz9ol1q19oD39zp00s1BjpQFr89oQ00V 説明 砲玉で攻撃しながら突撃する。防御性能は普通か? 長所 突撃形ではあるが砲玉が地味に役立つ。防御が強い要塞も少しは相手になるかも。 短所 攻撃があんまりに激しいとすぐにやられるかも・・・ * 000P6Rs00000s00000s00000s00000s00000s00000q00000o000eEo00000q00000o0000260000h60000060000e6001l1g00WQgh00000i00000e00000m00044m00000m1dTJ3m01ztgn0000ln00000n00000k00000t00000g00000g00000f00013f00000e01umR90000070000020000020000t2000002002Wh4002XR600000n000OOj00000j000eYj00000e01mPQb09B4Cc000Teb00000c00000g000S0m00000j00000a00000a0005Ca00000a00lv2u00000u000N5u00000t00000t0000ft00018t00000u00000t00000t00000u00000t00000u00004t00000 説明:特になし 長所:スピードが速い 短所:防御力がへぼい シューティングジェット 000P6Rt00BVBt00BVBt00BFdt00P62t00P62t00P62t00OQgt00OQgt00OQgjpE1QHj05mCGp01a10p01fDyp01cFwp019XQp012aLp00Oxtp00Cs3e00WSfe05q91a00WSf305q91 説明 突撃しながらライフルでコアを狙い打つ。防御力もそれなりに良い。 長所 スピードが速い。突撃形では早い方か? あと一応上も下も攻撃可能。 短所 バリアを張られていない間に弾幕に押されるとピンチ。 単純激突 000t6NjpI4RtjpV6gvt00fF8t00fVwt00fF8t00fF8t00fVwt00fVwt00fF8t00fF8t00fF8t00fF8q00P9Kq00Ppxp00L5Xp00AkXp00pA8p00ePFq00OR93oCMQx 説明 バリアと剣と壁で突撃するだけ。単純だが凡用性が高い。 長所 これだけでも多くの要塞に勝てる。弾幕にもなかなか強い。 短所 これよりスピードが速い相手だと負け確定orz 突撃限定 000s2ou00RPEu00G0zu00tmihnoO75j0dJ1to26xgwojMAQFimKcyfhntcLW 説明 攻撃が完全に突撃だけですw 長所 スピードが結構速い。防御もなかなか。 短所 バリア消えたときの弾幕に負ける可能性が・・・&爆弾系に弱いorz ガトリング突進 000hy3s00HS7s00Ia2s00IFkt00hyqt00hhCs00I93t00qa8t00nJ7s00HT93noTcV3nKRqx3nkogL3oYMXP3m6q2tt00hycmpDi1KmpDhtX 説明 機玉+突撃という厨要塞。正直スマンかった。 長所 機玉による射撃により壁程度ならば突破が可能。 短所 バリアに頼らないため防御力が貧弱、スピードが足りない。 突撃結界 000z1ConlwCzq006soomjrU14juCQK401v0Bt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7Kt00m7K 説明 結界を張りながら突撃するだけ。でもなかなか強い。 長所 スピードがかなり早い。ジェット10個分はある。弓などはほとんど防げる。 短所 爆発形に弱い。 突撃要塞(ぁ 000qq2joy9lCjeAB9Dt00pBQt00plst00q9Dt00plst00q9Et00pltt00q9Ft00q9Ft00pBTm00qad80aokzapRNx93pWdhA3ov7bU 説明 スピード激速。意外と強い。 長所 スピードの速さ。 短所 ステージ15に弱い。 突撃要塞(ぁⅡ 000qq2joy9lCjeAB9Dt00pBQt00plst00q9Dt00plst00q9Et00pltt00q9Ft00q9Ft00pBTt00q9Fm00qad 説明 スピード激速。意外と強い。 長所 スピードの速さ。 短所 ステージ15に弱い。 前方防御 000NLoo8T1fOonCVToo1XcgloffNDXq01fSEhlsi2E3p50j83pEhWBipVvhDikWBKuhlwETlhlJSVQt00NLot00Ojcr00MrLiggmT0 説明 前方にバリアを4重に張り、影から回復。長期戦型 長所 前方からの攻撃に強い 短所 上と後ろからの攻撃に弱い 簡易要塞 000e3oq01g8Lonu7A4o1FogromPozMo2jP4xt00KjIt00FtCt00A6Lt00tEjt00o14t00imMt00dglt006NS 説明 激突あるのみ。短時間決着型Filalステージもクリア可 長所 短時間で倒せる 短所 爆弾に弱い デザイン・ネタ型 ゴーインナメリー号 000V3Sp00CfUp00wRup00s1Sp00pRbp00Vjup00ViWp00VhQp00V0Up00UItp01dKpp 01mm1p01uWBr014T8r01dL7apW0yHr01mTur01w2Rr014B7r01dcHr01m4Gr014QBp 00UHWr00Ma9r00D1Lr00uqbr00LAKr00Csnr00t3Br00LzRr00Crur00tj7r00CJGr00tRHr 00lycT01dIzU01mAy8jvTgjLpVwmda05AQ73o0aJe7pqH82T01rtR8pRHjVjoDF1v3ng LkN9mFXM4T01jr9apVULa801iAET00M9r5k9WI0dm6Tyyp0159Nn00zuvBlB4BQ801 osLq01o0iq01f9o4pN9VAr00lxvr00UJ1r00UrIr00V22r00V1f 説明:海賊共が強引に上船してくるゾ!! 長所:海賊らしく花火でおおはしゃぎさっ!ヒャッハー 短所:帆船のため紙装甲でございます。 魔玉が飛び跳ねる!? 000dYJp004B6p00dt5p00ml5p00vtsp00vHLp00mznp00dr0p004iCp00vrVp00vsup 00vt1p004BEp00dtDp00mC1p00vu2r00w1SX004jUwpQi0P6pQihe6pQixC6pQixC6p QixC6pQixC 説明:相手の特攻要塞には少し強い。 長所:ステージ9に勝てます(ぇ 短所:なぜ飛び跳ねるwwww一回試してみてください。 時は戦国、弓矢の戦い 000e3V7oLGJP7oLDMv7oLCHV7oLLzU7oLJXy7oLER57oLBTK7oLFVE7oLCrx7oLCrx7o LTnk7oLWB37oLXFC7oM0hY7oM5847oMauV7oMbPT7ouDaq7ouELM7ouGo97ouKGr7ouN nn7ouOYJ7ouRph7ouTyq7ouXAk7ouYET7ov1hg7ouU6d7o3zNi7o3D217o3E6A7oLQq0 7oLSz97oLUYG7oM16a7oM5847oM7O07oMbPT7oMg9c7oMiP87oMm3Q7ozfgX7oziei7o zmgc7ozmMY7ozo8W7ozr6h7oztfq7oznBa 説明:弩玉に¥1500全てを使用した超無駄遣いネタ要塞。 長所:とにかく弾幕だからビームとかスナイパーライフル以外は迎撃可能。 短所:防御不可能(ちなみに弩玉50体) 対突撃専用型 000e3Vq00wlfq00wkFq00w3Hq00w38q00mTKq00dLnq004D0y04ydVF04z3r FpUGORFpQCvjFpQwkEP04toMy0dv30vpQXtovphIvQ 説明:突撃型に特化した要塞。 長所:とにかく突撃には強い。 短所:とにかく突撃以外には弱い。 爆撃隊 00dYpkeA1kCke9AVskg6yAakhKSrWkil898kj8zNfkjV307kl9WcokmSGBLknXKYg 説明 名前のとおり。 長所 空から満遍なく攻撃できる 短所 装甲なし。上空を守られると弱い。 ファ○ナルス○○ジ(改)000NLup00whep00wgDp00vYGp00F85p00O05p00X8qp016J1p016JAp0171yp00FpBp00OhAp00XpYp01fSxp01728p0172Hp017AAp01p1Tp01yagp01yaQp01ybop01p4ap017kNp01gcbp01ysUp01xUxp01gb4p01pjrp017Sbp017SHp00Y1Hp00OSkp00FJWp00wRXp00wkCp00wk6p00Fc5p00Okqp00WV0p00whMp00w1Yp00wiXp00nW3p00eNFp005Fip006dDp006uBp006eKp00fmAp00ofFp00fnIp0073tp00nXap00wzTp00ESnp00O1Kp00WSKp017jC7nQha57nQ8i67nQ7sN7nQgBb7nPOHI7nPFPI7nPwXJ7nPfwi7nP6nV7nP5Rh7nPecr7nPxzt7nPGHQ7nPPjr 説明 あのせこい要塞とすこし違う。 長所 空中戦で有利(多分) 短所 弩玉になっている。 一言 まぁ戦ってみぃ。 軍隊1 000e3VlgfoLrlgflxjlgfswWlgfw24lgfyYolgfCd7joLyFDlgfHQn400rvbp006eMp00jp6p00wzJp00GgAr00GO7r00cXk 説明 tankと愉快な仲間(2匹だけ) 長所 一点に集中攻撃可能、一応魔玉(正面のみ)に対応。 短所 神装甲。一番上にあるコアに攻撃が届かない。 裂玉攻撃 000e3Vc00000c0c1EHc0bVs9cjDj5Hs00000s00000s00000g00000c00000c0bXXfc00000c00000c00000q0000jq000bnq00000j0bSCpc00000r00000c00000-説明 名前のとおり 長所 攻撃がいっぱいです 短所 爆撃に弱い ファミコンウ○ーズ 000jGYp00dekp00DRfp00DAbp00Dzxp00lOUp00uGVp00DyUp004CK2pyFUd9mK2jKggfpPplg6xke9mFJA5leWfuQmp8lT0e00tnkj6DFTQjg2vX1 説明 軍隊をまとめてみた 説明2 鉄玉は歩兵,戦玉は軽戦車,導玉は対空ミサイル,砲玉はロケット砲,機玉は対空戦車,壁玉は輸送車(?)コアは本部(?)、壁は地形能力(?) 長所 一応中央にあるコアに強い、機玉が倒されない 短所 爆撃機やロケット弾に弱い、バランス型・突撃型に勝てる気がしない ビッグ○ア 000QYws018CTs019t4r018nvr01aN3r01ddAr01fTvq00YKEq00PSFq010RLq00Qt0q00H4ft00uFqt00u9Gq00wO1q00xUJq00pxQq00oML2051VT200Hk620532b2pVgqWr01iArq01cVHq00GKiq01de9s01mlts01mmvt00sgop00BoO 説明 グラディ○スのあいつ 長所 一応エンジン搭載 短所 コアを守るシールドが爆発物で一斉に吹っ飛ぶ、予算不足で何故か外郭も壊れるしビーム砲も搭載できず通常弾 ¥5 00000Qr00000r00000r00000r00000r00000r00001r00000r00000r00000r00000r002Frr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00006r00000r002Fvr00000r00000r00000r00000r00000r0001Dr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00002r00000r00000r00000r00000r002FFr00000r00000r00000r00005r0005dr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000701kut7moc4U7000007000007000007000007mfCVV700000700000700000700000701qGt701mzl701osr7000007000007oCVEl70005B7000Tt70eHUr700000700000701qkQ7000QW700000700000701r9F70000070egHN70000070000070000070000070000070000070000070000070000070000070drtc 説明 ¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5 長所 ナシナシ 短所 全部 だって¥5だもん 神要塞 000Ozpr004iDr00dHqr01zPEr01qqRr01hivr017SKr01ADhr01AT8r01ACar01AB6r01AQUr01AzUr01zL9r01AP8r01AhMr01r Gdr01i11r01rXcr01rHnr01swar01sgnr01rJ6r01shsr01rtMr01s26r01rLhr00Yi8r01iTir01jqvr01a2lr01ilor00mzsr00vb3r018k Pr00XEJr00Owkr00FUNr01ii4r01jDBr01jULr01pzFr01l1sr01j93r017NJr01bjlr019Her01dcPr00Ytsr0101Hr010iFr0144Ar0 15WUr01fmFr01cWBr014Cxr01b5kr019d4r013yVr01a1Jr0132Br011GYr00Sncr00Rzmr00SC3r00XaNr00Mqer00RfRr00V xTr00YLhr00InVr00DO4r00LRzr00QqRr00Qqar00ReEr00SREr00HQRr00FaE r00L5ir00W6Sr013i4r00BpLr00JtHr00Jadr0 1xE7r01dfDr01re9r01nFSr01b3Nr018UMr00vfSr00DhMr00AxVr007x0r00p iHr00BVUr00pR3r00xFyr00ez5r00vJar00BH8 r01oNTr01eS1r00IpYr00Trfr00Qdar00MHtr00p4Gr00rKQr00bkDr004QQr00wNAr00hdkr00kXrr0184Wr01lM9r01awcr00oJ tr00sL0r00A21r00CrVr00Pl3r00ImEr00D0Cr00tjDr00rb5r00i2pr00Cc0r00Kwqr00uppr00nHar00Enwr00Ol6r00Ftqr00moB r00xG2r00Gyar00HCar00xpLr00fpkr0075er00ljmr00bTyr00vvzr00nqXr00ve8r00tSvr00W7Ir00eAdr00owrr00gccr00eyhr0 0oeyr00odFr00Yegr01aOir01unvr00xR3r00mBjr00zeUr014QSr00bzrr00hLtr00Jqqr00Gt2r00krsr009aDr0070rr00cTBr00 uWCr00cXer007Bqr00dehr005X8r005pCr009tbr00745r00rehr006f9r00zKpr01eh8r00gtOr01aOtr010T6r0057er00A5xr00f DXr00cprr00JKBr00ntgr00vx3r00QHpr01nqfr01pPur01wOIr01vtar01vIIr01kXIr01gpfr01dYor01aNur01foNr00h1Pr01blOr 01Alhr01tUrr00x4Hr00FbIr00PUKr01uJar00pBjr00ARFr013g7r00FVQr00yFEr01iQTr00Nxsr00ik3r00aLDr00hvmr00DA Pr0130ar00BoXr01jDQr00j68r015p2r010OOr00Y0zr00huFr00Bpyr01jDYr00Enmr01lPTr00SSar00JtNr01flOr01xDsr01wk ar00mE6r00Qsar00V25r00Tpyr01gqSr00hLor00KM7r00STzr00m6hr00rYzr 00tSsr00sxNr013jvr01fW9r00Im6r00O2Or00R LWr01AjXr00KPEr00h1jr00avYr005p3r006ePr006vWr00IDtr01cE4r0115w r00KLer00UYer014Cer01tUcr00lwwr005WMr00 4A7r0057vr00wxOr00TUwr01ofEr01ohyr00vMrr00javr00E4Gr011DGr01du 4r00O1Ur00WBrr01i1Qr01jVrr00FrPr00qnur00 xkQr0159Ar00CHwr00TYdr005bHr005aVr004TQr005cer00q6Or00cocr00BG Vr005Jk 説明 自分の操作キャラには使わないでください。 長所 完璧ネタ これの長所はないwwwww 短所 ほぼ全体 自分でデザイン作る要塞 000e3Vr00E4Mr00DMLr00rrnr00eNRr00fR7r00rGqr00DvIr00ONer011mar01cU5r01o t1r01zKzojuM04ojuYmaojvanhojvlENojvxKvojvILDojvUkzojw79Ur00fRHr00seNr0 0PlFr011TDr01dszr01otGr01yX2r00Pmir01176r01dcNr01oKIr01A3cr01A3Rr01ouW r01cphr011o8r00P6Ar00DO4r00rYNr00fT9r00grBr00sgSr00Dynr00P7fr012d1r01d ecr01oM1r01ABmr01AC1r01owhr01cH4r011FVr00OQzr00CKTr00rtor00gbVr01Amjr0 1o0dr01bTvr010Sqr00OAVr00D31r00BYar00Nx4r011azr01cYQr01o0Vr01ziw 説明 遊び方は爆撃系の武器でどんどん紙を崩してってください。 長所 無し 短所 弱いところ 五芒星 パスワード000P8xr00NvloddLrGo09V5so0vkVYojqWvdocdItur00z10r016MW 説明 結界で遊びました。遊び方は、ながめるだけ。 長所 かっこいい 短所 何もできないwwww 弓の雨1 パスワード000P6R1kwedm1m2Fyw1mouEt1keHdj1nkETH1m2uhd1n3mwr1mkatE1lOzjq1m KNko1mXRFL1lwy951mOM3q1nUfxg1mxhR41lK3DE1kSCzG1mkFYq1mxNPS1mY7 Mw1mbkXV1lFFfb1mOBiG1mfpyR1mK6TY7kF3f27jRAjz7knthE7kSgJL7k1lQ8 7krRa17l6pWf7kRQtO7kJf5U7kiNCg7lf0Jo7lFCux7jR9vh7leXAq7kFljs7k jdpc7krMl47jVRRr7kiXSW7kB3yf7lb1A07ljtj17kn6HB7k0PJx7kElzx 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。 短所 魔玉に弱い。 弓の雨2 パスワード000P6R1mkj511lfd6o1kWtVB1ny1sh1lAV0L1mk3ub1mkoIf1lfeIH1n3oGN1l 63aN1lwACG1lJKk91lWXOR1n7v9O1l1R8q1l6n3U1l26nh1lFL9P1lFPbJ1lsI Ff1lonWH1l2qwM1lWLvw1mftAL1kradX1kRuvz1lJgNC1lFDz31lFDz31kwl0g 1lGgMG1lAW6E1mfvtw1lsvIC1kF5ID1mClE81kJUxf1lelKr1mXobd1lFpAA1k WE9e1m2GTn1k1r1E1lsluG1m72Cg1lXghr1lSTdD1lsi0y1lO9021lfidS 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。弾幕を張れる。近くの時に力を出せる。あと以外に機玉を防げるw 短所 魔玉。あと上にコアがあるもの。 弓の雨3(定着) パスワード000P6R7lJRir7kAthX7lsoIs7moL357kextb7leXjx7krwsS7ls8QQ7kEBTD7l JIHO7kWl5v7lsrpC7k5L9E7laTy47lwxFm7kWnhv7kng7n7ljsLe7w6dC7krJq v7kwc8h7kwi2V7lx4Eb7ljO0j7k60rg7kau1M7kJN1e7jJa0z7kSG4N7kju4A7 kFytJ7kfbeN7kJ1HY7lamgY7lahHi7kzWDh7kEfES7kVTMN7jMj9S7lelu37ls 4T17kAzJ97nkYM87kw13p7lwTER7lOrjw7kj2o47kEG0r7lsbSf7kEyd2 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。遠い時に力を出せる。弾幕を張れる。 短所 いつもどおり魔玉。あと近くによると。突撃には以外と普通だ。 縦一列 パスワード000VyH201AUg201sj82pVVB62pWekt2pRFr9201iR7201AAv201rrx201i2f2pROg5205PCr7oIkqf7oVpjP7p54EM7pmY6x7p5dvF7oVfRO7p0WC37oQYHN7oVfjl7p5mkB7oVnSHq01Azaq01r9Vq01jr8q01i2Mq01ACIq01rtPq01ikRq01AB3q01rs5q01s3h 説明 とりあえず上からずらっと弓 銃配置。それだけ 長所 何もありません 短所 一瞬で全部死ぬ カラフル 000kcur00ICtr00SjFr0103Lr00Gver010mrr01iR0r01fkP1mfVwP21f7Uf9oyD6fbn3iu77oDBz7colqbSdpMONq3pmFN2kkJ5Gmr00HRRr01i5v4p5496r01050npIp0Djp4s3N60qz66epQISW5plHoEr016tXfpE6Vya0106m800Yctr00Yd11nH3qG3pVW6x 説明 いろんな玉でカラフルに仕上げました。それだけ(爆 長所 いろんな色。これといった長所はないwwwww 短所 すぐやられてしまうorz 弾丸要塞 000dYpu00y8ku00y8Su00y9qu00ya0u00oKgu00f56 説明 どうみても出オチwww 長所 特急要塞より硬い 短所 特急要塞より遅い 特急要塞 000imet00m6xt00WnGt00veVt00W6kt004Tnt0059Pt00mCmt00Xt5t00Wpot00EVgt00dezt00Fc6t00Emnt00EDJt00EVP 説明 どうみても出オチwww 長所 弾丸要塞より速い 短所 弾丸要塞よりやわらか タイトル画面のあいつ 000e3Vq004Trq00e2Oq00nbcq00wjzq00wk8q00wkGq00wlf9plBff400wj22oyhUm9oPCaa801ziT401iDv1mY6HW1mP68mi00HTbq01iSDq019Kgq01s213oMAxidoQGJA 説明 そのまんまです(爆) 長所 とりあえず攻撃できる事。 短所 当然ながらかなり弱いorz 散玉の憂鬱 001kfidlFQv0dmoUKBdn80iQdnUtycdoz9kVdm2XBudmL2AFdnHk5AdodbDCdp0FcPdlsO37dmbSxJdnh04mdohGz9dpA 13JdlsUcKdmPCSNdnQkoudpe3CqdmkQbYdnulUfdoMER0dpA8AFdnUONydlKFx8dlFPqqdljMmhdo8zOQdohnvydmYfP0 説明 ALL散玉 発射の隙が無くなるように前後に微調節しました。こんだけいても相殺力が弱いという現実。 長所 ある程度の弾幕を相殺させることが出来る 攻撃範囲が広い 短所 魔玉レーザーや局地的な弾幕に打ち負ける リーチがとっても短い 密集しまくっているので一気にやられる 名前弱点が少ないレーザー パスワード000P6R600jrn600pCq600vx5600BI8600HCM600Nxr600Ts6 説明 レーザーの発射間隔&発射時間を強化しました 長所 威力が高い 短所 コアが下じゃないと当たらない レッド 000e1Hr00dKjr00mSHr00w25r00Fasr00Ozer00XY0r018nLr01hMxr01qUVr01A4j8juUmD86uTgX8jv10T86uYUe8jv67n86v51H8jvaG486v9Ao8jvfMx86veGR8jvlqN86vkBw8jvrls86vpYo8jvwrV86vvCE8jvBON86vAJ88jvHcF86vGno8jvN7k86vM1E8jvSKA86vRVk8jvYFg86vXzA8jw53886w4uf8mKaSy83fDdg8mKiWm83fM5f8mKs5J83fVdC8mKAGk83g4xO8mKJhU83gdGc8mKSqi83gm1o8mL1u683gulA8mL9Oj83gCFN8mLi9v83gL10r012fqr00pkPr00wknr00uYWr00gt7r00YhTr00fFqr00o0Yr012eyr00O3Wr00O4ur00OBNr00OlDr00WVq 説明 見て楽しんでください。 長所 ない 短所 攻撃できない ウェーブ 000e3VamKjNRamKniYamKqN6amKuyBamKy3IamKBhramKELyamKIgFamKLKMamKOYvamKStCamKVHlamL0csamL3GzamL7s5amLbdAamLeHHamLicOamLmeIr00x8Pr00Ghdr00ORNr00WVBr0174Yr01fVXr01p5lr01yu78mKjMI8mKn1r8mKpXL8mKtcu8mKvSq8mKyPK8mKBgi8mKDFP8mKGmL8mKJ3H8mKM128mKPeK8mKSc58mKV9p8mKY6J8mL2ks8mL5yb8mL8LT8mLc0C8mLeWW8mLibF8mLlpoe00aPMicuBiN800bnz8d0rfu 説明 槍玉の手に注目 長所 NO 短所 攻撃がスナイパーだけ・・・ 槍玉地獄 000PRS8juAwQ8juEP98juJFe8juOLH8juTlo8juXU58jqE0I8jqIPN8jqNpu8jvhIC8jvmyH8 jvqR08jr6Gf8jrbwk8jvFDD8jvKK78jvPjN8jrvpr8jrAfw8jiQR7r004Cmr00agCr00gbhr00lhKr 00qECr00w2ur00Bpmr00GvPr00MGSr00Sl9r00XYpr014mhr016LOr01blvr01gbAr01kdur 01pjXr01uqrr01zNjr01ARS86Avoe86w2lu86vWvp86vRFk86vMPf86A7cO86A2mJ86zX4r 86zRWX86zNEF86vk5986zDI786v9Rc86zu2W86v0sq86uUlW86zeYU86DyCS86uFiU86yYFu 説明 多少ウェーブになってるかと。 長所 間を通ろうとする弾幕に対し無敵!のハズ…。残金200でターボ買えば突撃タイプに! 短所 実用性は全くございません。 フレグランス - 花槍 000Ppur01hht86AbMO8hDfLx8ejAvb8fP79t8blWX28cVSlL882iGF89GCOQ84QrUc81wMDP833ji88odayO8pV Trr8mp1VK8kwtzf8jvN93r00mnF8lj1AU8eAiA98iloka8gk2sL88eB2c8bprNF89OwpV8d4LVQ86DFDs81NuIN83 fBCE8otRDM8mSWg3800m6J8jzhYG84Ck3s86vlb883Y96D81j8xg82BqWe88aFjj8bcHAT89GbWB8eJA6A8 iqh6a8gGxdx8cVrtw8oh8r18ljuSR8mKBMI8pVszc8jzL1f 説明 花火ならぬ花槍。綺麗です…とはいえない。 長所 見とれてください 短所 三つのタイミングがバラバラだってことだ。 フレグランス - 銃剣 000Di4b6va8hbhLrlkbgkkrtbeAAyQb81FLzb9xcpRbbgViubd0Fb7b5cQIjb1NMHvb3t7PGbouaCub lnIAsbmOPujb053OSbjDYHPr01bSO3oqiWh3ncphK39KWIq3jA82C3i4Bok3kFddg3ef6TR33kQq 23ewISD34yK5y3oMkFu35VseX3p4WEg3dAscS32ozJh3buGB336EvGo360QYp 説明 跳弾と剣による花型攻撃。 長所 跳弾が暴れまくる。無敵ゾーンなんてねーぞ。 短所 剣が…orz Snipers ゴルゴ21 説明:狙撃まくりますb 長所:スーパーゴルゴパワーで狙撃 短所:簡単に無力化 防御手段無し 000P6Re0J7fjepVGMWe00XHye1nG7ae00FHge0519we0dP9Qe0mJ1Ce05a0ve0is4Pe0iw6LepveYdepLSBKepM6M2epMkdHepMxnYepMKOEepMYgkepNcqBp00i4Yp01pRIe05P9pe00i4r 魔玉なしでこれにかてるやついるの? 000e3VjpHDxtjpQq8e3pziNG300wke3pHS2br00ye030dPtGr00uIpr00jG83 phnMQr00axu304BGVr008on3pUV2U3ccCMwr00pROh5HeJX3pDor19obXKm 9ogmGF9nBIg49nOVKM9nTkXs3juEMH9nBJ4d9nKwJW9obXdB ↑のやつに勝てる ・・・かも 000HCd9p0ahf9oLQoC9nPu4F9pdtGh9pd5Lg9pdtrb9oHwM19o8b6D9oHlKS9oYQdn9mta3o9nKPyS9n7WCm9mOqhx9nkxVw9nCvS09nyzDV9my6Qe9nBJl2 特徴 砲弾の嵐 長所 相殺 短所 一番下に 魔玉 機玉で即死ww ステージ6まではこれで確実に勝てる 000ncjt00Fdct00FJpt00EUEt00wQjt00FIht00mTNt00dv0t004Tqt005rKt00605t006xst00OQAt00ORdt00PG3t00Pq7 戦艦ヤマト 説明:砲台:狙玉 対空砲:銃玉 長所:コアの守りが一様ある。砲台が自動的に動いてくれる。近距離戦で何気なく強い 短所:すぐ終わる。まずこれはネタw。コアの守りはほぼ石の要塞壁だからかんたんにおわるw 000O4sq00Xd9q00Olbq00G0Wq010BGq00ROgq00E7hq00EUOe0a4HQepr3rLeoMp1bedhVrfeeRQOYee5oD72oDfP02olyOk2fBhA42oh7El2g2JF52nGP0R2gGoTQ4010C9q00L6sa05pCY ウニ 000P6R80ecK8805nru822lSG8ncevl800SQC8kiEda8pqMwu8jzLfp8ffyRL8mxhgn8lB2sB805oN380J1B381ABCK89t7yX8aGJON88sc4O86ve9D81F02h8a3nkJ8kS6x98k9VTH8eWCPk8hCBfA86EjAk83tuX08k1lzJ8j9rKO8jRhvl84lmCU81jjx98ntPHf8nLqMF8bq8rv8o43KL8mxytH8cuTfM8aYnBu83BXdM892J3G87rsqQ84ye6n8eAXWz8ocybY85uCOW87Jj6L8nbRKM86N0gP8eeWem81NPof ファイナル再現 100P6Rr00Yuur00Pm7r00GdJr018CRr018Dqr018DYr018Exr018F6r00YwIr00Polr00GfXr00x5mr00x5Ur00x6tr00x72r00x7Ar01hLfr01qTCr01A30r00nVYr00eNBr005Fer01A3yr01A47r01hNtr01qVQr01A5er01A4Fr01hMmr01qUJr005FMr005pWr005qvr005Hsr00ePPr00nYdr00eOIr00nX6r018FEr00x89r018Gdr018GLr00Yyor00Pq1r00x8Hr00x9gr00GhDr018Cjr00YtVr00Plyr00Gdbr00x4Nr00Ggwr00PoTr00Yxhr018BKr00Gc6r00Pktr00YsQr018Ber00x3Ir00x4f7ozlVi7ozcMU7ozmdN7ozd5q7oyTuu7oyKCv7oyBdJ7oyjvr7oyjwy7oya6F7oy9Qo7oyTPl7oyKXm7oyBic 説明:ファイナルステージを自分なりに再現した 長所:いがいと強い 短所:コスト150とか200とかのやつは無理。てか壁が紙。しかも弩玉。 000e3V9nfGvy9nfKOf9p8mpp9nP1jz9oCpcL9nTrFk9ppScR9plC4h9p8rvT9otFyk9okTKk9olfJo9oHk9x9nPr8Ej004Ekj00h1PimB5fO9oLGtrdnkrLM (突撃型) デザイン・ネタ型 ゴーインナメリー号 000V3Sp00CfUp00wRup00s1Sp00pRbp00Vjup00ViWp00VhQp00V0Up00UItp01dKpp 01mm1p01uWBr014T8r01dL7apW0yHr01mTur01w2Rr014B7r01dcHr01m4Gr014QBp 00UHWr00Ma9r00D1Lr00uqbr00LAKr00Csnr00t3Br00LzRr00Crur00tj7r00CJGr00tRHr 00lycT01dIzU01mAy8jvTgjLpVwmda05AQ73o0aJe7pqH82T01rtR8pRHjVjoDF1v3ng LkN9mFXM4T01jr9apVULa801iAET00M9r5k9WI0dm6Tyyp0159Nn00zuvBlB4BQ801 osLq01o0iq01f9o4pN9VAr00lxvr00UJ1r00UrIr00V22r00V1f 説明:海賊共が強引に上船してくるゾ!! 長所:海賊らしく花火でおおはしゃぎさっ!ヒャッハー 短所:帆船のため紙装甲でございます。 魔玉が飛び跳ねる!? 000dYJp004B6p00dt5p00ml5p00vtsp00vHLp00mznp00dr0p004iCp00vrVp00vsup 00vt1p004BEp00dtDp00mC1p00vu2r00w1SX004jUwpQi0P6pQihe6pQixC6pQixC6p QixC6pQixC 説明:相手の特攻要塞には少し強い。 長所:ステージ9に勝てます(ぇ 短所:なぜ飛び跳ねるwwww一回試してみてください。 時は戦国、弓矢の戦い 000e3V7oLGJP7oLDMv7oLCHV7oLLzU7oLJXy7oLER57oLBTK7oLFVE7oLCrx7oLCrx7o LTnk7oLWB37oLXFC7oM0hY7oM5847oMauV7oMbPT7ouDaq7ouELM7ouGo97ouKGr7ouN nn7ouOYJ7ouRph7ouTyq7ouXAk7ouYET7ov1hg7ouU6d7o3zNi7o3D217o3E6A7oLQq0 7oLSz97oLUYG7oM16a7oM5847oM7O07oMbPT7oMg9c7oMiP87oMm3Q7ozfgX7oziei7o zmgc7ozmMY7ozo8W7ozr6h7oztfq7oznBa 説明:弩玉に¥1500全てを使用した超無駄遣いネタ要塞。 長所:とにかく弾幕だからビームとかスナイパーライフル以外は迎撃可能。 短所:防御不可能(ちなみに弩玉50体) 対突撃専用型 000e3Vq00wlfq00wkFq00w3Hq00w38q00mTKq00dLnq004D0y04ydVF04z3r FpUGORFpQCvjFpQwkEP04toMy0dv30vpQXtovphIvQ 説明:突撃型に特化した要塞。 長所:とにかく突撃には強い。 短所:とにかく突撃以外には弱い。 爆撃隊 00dYpkeA1kCke9AVskg6yAakhKSrWkil898kj8zNfkjV307kl9WcokmSGBLknXKYg 説明 名前のとおり。 長所 空から満遍なく攻撃できる 短所 装甲なし。上空を守られると弱い。 ファ○ナルス○○ジ(改)000NLup00whep00wgDp00vYGp00F85p00O05p00X8qp016J1p016JAp0171yp00FpBp00OhAp00XpYp01fSxp01728p0172Hp017AAp01p1Tp01yagp01yaQp01ybop01p4ap017kNp01gcbp01ysUp01xUxp01gb4p01pjrp017Sbp017SHp00Y1Hp00OSkp00FJWp00wRXp00wkCp00wk6p00Fc5p00Okqp00WV0p00whMp00w1Yp00wiXp00nW3p00eNFp005Fip006dDp006uBp006eKp00fmAp00ofFp00fnIp0073tp00nXap00wzTp00ESnp00O1Kp00WSKp017jC7nQha57nQ8i67nQ7sN7nQgBb7nPOHI7nPFPI7nPwXJ7nPfwi7nP6nV7nP5Rh7nPecr7nPxzt7nPGHQ7nPPjr 説明 あのせこい要塞とすこし違う。 長所 空中戦で有利(多分) 短所 弩玉になっている。 一言 まぁ戦ってみぃ。 軍隊1 000e3VlgfoLrlgflxjlgfswWlgfw24lgfyYolgfCd7joLyFDlgfHQn400rvbp006eMp00jp6p00wzJp00GgAr00GO7r00cXk 説明 tankと愉快な仲間(2匹だけ) 長所 一点に集中攻撃可能、一応魔玉(正面のみ)に対応。 短所 神装甲。一番上にあるコアに攻撃が届かない。 裂玉攻撃 000e3Vc00000c0c1EHc0bVs9cjDj5Hs00000s00000s00000g00000c00000c0bXXfc00000c00000c00000q0000jq000bnq00000j0bSCpc00000r00000c00000-説明 名前のとおり 長所 攻撃がいっぱいです 短所 爆撃に弱い ファミコンウ○ーズ 000jGYp00dekp00DRfp00DAbp00Dzxp00lOUp00uGVp00DyUp004CK2pyFUd9mK2jKggfpPplg6xke9mFJA5leWfuQmp8lT0e00tnkj6DFTQjg2vX1 説明 軍隊をまとめてみた 説明2 鉄玉は歩兵,戦玉は軽戦車,導玉は対空ミサイル,砲玉はロケット砲,機玉は対空戦車,壁玉は輸送車(?)コアは本部(?)、壁は地形能力(?) 長所 一応中央にあるコアに強い、機玉が倒されない 短所 爆撃機やロケット弾に弱い、バランス型・突撃型に勝てる気がしない ビッグ○ア 000QYws018CTs019t4r018nvr01aN3r01ddAr01fTvq00YKEq00PSFq010RLq00Qt0q00H4ft00uFqt00u9Gq00wO1q00xUJq00pxQq00oML2051VT200Hk620532b2pVgqWr01iArq01cVHq00GKiq01de9s01mlts01mmvt00sgop00BoO 説明 グラディ○スのあいつ 長所 一応エンジン搭載 短所 コアを守るシールドが爆発物で一斉に吹っ飛ぶ、予算不足で何故か外郭も壊れるしビーム砲も搭載できず通常弾 ¥5 00000Qr00000r00000r00000r00000r00000r00001r00000r00000r00000r00000r002Frr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00006r00000r002Fvr00000r00000r00000r00000r00000r0001Dr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00002r00000r00000r00000r00000r002FFr00000r00000r00000r00005r0005dr00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000r00000701kut7moc4U7000007000007000007000007mfCVV700000700000700000700000701qGt701mzl701osr7000007000007oCVEl70005B7000Tt70eHUr700000700000701qkQ7000QW700000700000701r9F70000070egHN70000070000070000070000070000070000070000070000070000070000070drtc 説明 ¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5¥5 長所 ナシナシ 短所 全部 だって¥5だもん 神要塞 000Ozpr004iDr00dHqr01zPEr01qqRr01hivr017SKr01ADhr01AT8r01ACar01AB6r01AQUr01AzUr01zL9r01AP8r01AhMr01r Gdr01i11r01rXcr01rHnr01swar01sgnr01rJ6r01shsr01rtMr01s26r01rLhr00Yi8r01iTir01jqvr01a2lr01ilor00mzsr00vb3r018k Pr00XEJr00Owkr00FUNr01ii4r01jDBr01jULr01pzFr01l1sr01j93r017NJr01bjlr019Her01dcPr00Ytsr0101Hr010iFr0144Ar0 15WUr01fmFr01cWBr014Cxr01b5kr019d4r013yVr01a1Jr0132Br011GYr00Sncr00Rzmr00SC3r00XaNr00Mqer00RfRr00V xTr00YLhr00InVr00DO4r00LRzr00QqRr00Qqar00ReEr00SREr00HQRr00FaE r00L5ir00W6Sr013i4r00BpLr00JtHr00Jadr0 1xE7r01dfDr01re9r01nFSr01b3Nr018UMr00vfSr00DhMr00AxVr007x0r00p iHr00BVUr00pR3r00xFyr00ez5r00vJar00BH8 r01oNTr01eS1r00IpYr00Trfr00Qdar00MHtr00p4Gr00rKQr00bkDr004QQr00wNAr00hdkr00kXrr0184Wr01lM9r01awcr00oJ tr00sL0r00A21r00CrVr00Pl3r00ImEr00D0Cr00tjDr00rb5r00i2pr00Cc0r00Kwqr00uppr00nHar00Enwr00Ol6r00Ftqr00moB r00xG2r00Gyar00HCar00xpLr00fpkr0075er00ljmr00bTyr00vvzr00nqXr00ve8r00tSvr00W7Ir00eAdr00owrr00gccr00eyhr0 0oeyr00odFr00Yegr01aOir01unvr00xR3r00mBjr00zeUr014QSr00bzrr00hLtr00Jqqr00Gt2r00krsr009aDr0070rr00cTBr00 uWCr00cXer007Bqr00dehr005X8r005pCr009tbr00745r00rehr006f9r00zKpr01eh8r00gtOr01aOtr010T6r0057er00A5xr00f DXr00cprr00JKBr00ntgr00vx3r00QHpr01nqfr01pPur01wOIr01vtar01vIIr01kXIr01gpfr01dYor01aNur01foNr00h1Pr01blOr 01Alhr01tUrr00x4Hr00FbIr00PUKr01uJar00pBjr00ARFr013g7r00FVQr00yFEr01iQTr00Nxsr00ik3r00aLDr00hvmr00DA Pr0130ar00BoXr01jDQr00j68r015p2r010OOr00Y0zr00huFr00Bpyr01jDYr00Enmr01lPTr00SSar00JtNr01flOr01xDsr01wk ar00mE6r00Qsar00V25r00Tpyr01gqSr00hLor00KM7r00STzr00m6hr00rYzr 00tSsr00sxNr013jvr01fW9r00Im6r00O2Or00R LWr01AjXr00KPEr00h1jr00avYr005p3r006ePr006vWr00IDtr01cE4r0115w r00KLer00UYer014Cer01tUcr00lwwr005WMr00 4A7r0057vr00wxOr00TUwr01ofEr01ohyr00vMrr00javr00E4Gr011DGr01du 4r00O1Ur00WBrr01i1Qr01jVrr00FrPr00qnur00 xkQr0159Ar00CHwr00TYdr005bHr005aVr004TQr005cer00q6Or00cocr00BG Vr005Jk 説明 自分の操作キャラには使わないでください。 長所 完璧ネタ これの長所はないwwwww 短所 ほぼ全体 自分でデザイン作る要塞 000e3Vr00E4Mr00DMLr00rrnr00eNRr00fR7r00rGqr00DvIr00ONer011mar01cU5r01o t1r01zKzojuM04ojuYmaojvanhojvlENojvxKvojvILDojvUkzojw79Ur00fRHr00seNr0 0PlFr011TDr01dszr01otGr01yX2r00Pmir01176r01dcNr01oKIr01A3cr01A3Rr01ouW r01cphr011o8r00P6Ar00DO4r00rYNr00fT9r00grBr00sgSr00Dynr00P7fr012d1r01d ecr01oM1r01ABmr01AC1r01owhr01cH4r011FVr00OQzr00CKTr00rtor00gbVr01Amjr0 1o0dr01bTvr010Sqr00OAVr00D31r00BYar00Nx4r011azr01cYQr01o0Vr01ziw 説明 遊び方は爆撃系の武器でどんどん紙を崩してってください。 長所 無し 短所 弱いところ 五芒星 パスワード000P8xr00NvloddLrGo09V5so0vkVYojqWvdocdItur00z10r016MW 説明 結界で遊びました。遊び方は、ながめるだけ。 長所 かっこいい 短所 何もできないwwww 弓の雨1 パスワード000P6R1kwedm1m2Fyw1mouEt1keHdj1nkETH1m2uhd1n3mwr1mkatE1lOzjq1m KNko1mXRFL1lwy951mOM3q1nUfxg1mxhR41lK3DE1kSCzG1mkFYq1mxNPS1mY7 Mw1mbkXV1lFFfb1mOBiG1mfpyR1mK6TY7kF3f27jRAjz7knthE7kSgJL7k1lQ8 7krRa17l6pWf7kRQtO7kJf5U7kiNCg7lf0Jo7lFCux7jR9vh7leXAq7kFljs7k jdpc7krMl47jVRRr7kiXSW7kB3yf7lb1A07ljtj17kn6HB7k0PJx7kElzx 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。 短所 魔玉に弱い。 弓の雨2 パスワード000P6R1mkj511lfd6o1kWtVB1ny1sh1lAV0L1mk3ub1mkoIf1lfeIH1n3oGN1l 63aN1lwACG1lJKk91lWXOR1n7v9O1l1R8q1l6n3U1l26nh1lFL9P1lFPbJ1lsI Ff1lonWH1l2qwM1lWLvw1mftAL1kradX1kRuvz1lJgNC1lFDz31lFDz31kwl0g 1lGgMG1lAW6E1mfvtw1lsvIC1kF5ID1mClE81kJUxf1lelKr1mXobd1lFpAA1k WE9e1m2GTn1k1r1E1lsluG1m72Cg1lXghr1lSTdD1lsi0y1lO9021lfidS 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。弾幕を張れる。近くの時に力を出せる。あと以外に機玉を防げるw 短所 魔玉。あと上にコアがあるもの。 弓の雨3(定着) パスワード000P6R7lJRir7kAthX7lsoIs7moL357kextb7leXjx7krwsS7ls8QQ7kEBTD7l JIHO7kWl5v7lsrpC7k5L9E7laTy47lwxFm7kWnhv7kng7n7ljsLe7w6dC7krJq v7kwc8h7kwi2V7lx4Eb7ljO0j7k60rg7kau1M7kJN1e7jJa0z7kSG4N7kju4A7 kFytJ7kfbeN7kJ1HY7lamgY7lahHi7kzWDh7kEfES7kVTMN7jMj9S7lelu37ls 4T17kAzJ97nkYM87kw13p7lwTER7lOrjw7kj2o47kEG0r7lsbSf7kEyd2 説明 弓の雨。 長所 攻撃力。遠い時に力を出せる。弾幕を張れる。 短所 いつもどおり魔玉。あと近くによると。突撃には以外と普通だ。 縦一列 パスワード000VyH201AUg201sj82pVVB62pWekt2pRFr9201iR7201AAv201rrx201i2f2pROg5205PCr7oIkqf7oVpjP7p54EM7pmY6x7p5dvF7oVfRO7p0WC37oQYHN7oVfjl7p5mkB7oVnSHq01Azaq01r9Vq01jr8q01i2Mq01ACIq01rtPq01ikRq01AB3q01rs5q01s3h 説明 とりあえず上からずらっと弓 銃配置。それだけ 長所 何もありません 短所 一瞬で全部死ぬ カラフル 000kcur00ICtr00SjFr0103Lr00Gver010mrr01iR0r01fkP1mfVwP21f7Uf9oyD6fbn3iu77oDBz7colqbSdpMONq3pmFN2kkJ5Gmr00HRRr01i5v4p5496r01050npIp0Djp4s3N60qz66epQISW5plHoEr016tXfpE6Vya0106m800Yctr00Yd11nH3qG3pVW6x 説明 いろんな玉でカラフルに仕上げました。それだけ(爆 長所 いろんな色。これといった長所はないwwwww 短所 すぐやられてしまうorz 弾丸要塞 000dYpu00y8ku00y8Su00y9qu00ya0u00oKgu00f56 説明 どうみても出オチwww 長所 特急要塞より硬い 短所 特急要塞より遅い 特急要塞 000imet00m6xt00WnGt00veVt00W6kt004Tnt0059Pt00mCmt00Xt5t00Wpot00EVgt00dezt00Fc6t00Emnt00EDJt00EVP 説明 どうみても出オチwww 長所 弾丸要塞より速い 短所 弾丸要塞よりやわらか タイトル画面のあいつ 000e3Vq004Trq00e2Oq00nbcq00wjzq00wk8q00wkGq00wlf9plBff400wj22oyhUm9oPCaa801ziT401iDv1mY6HW1mP68mi00HTbq01iSDq019Kgq01s213oMAxidoQGJA 説明 そのまんまです(爆) 長所 とりあえず攻撃できる事。 短所 当然ながらかなり弱いorz 散玉の憂鬱 001kfidlFQv0dmoUKBdn80iQdnUtycdoz9kVdm2XBudmL2AFdnHk5AdodbDCdp0FcPdlsO37dmbSxJdnh04mdohGz9dpA 13JdlsUcKdmPCSNdnQkoudpe3CqdmkQbYdnulUfdoMER0dpA8AFdnUONydlKFx8dlFPqqdljMmhdo8zOQdohnvydmYfP0 説明 ALL散玉 発射の隙が無くなるように前後に微調節しました。こんだけいても相殺力が弱いという現実。 長所 ある程度の弾幕を相殺させることが出来る 攻撃範囲が広い 短所 魔玉レーザーや局地的な弾幕に打ち負ける リーチがとっても短い 密集しまくっているので一気にやられる 名前弱点が少ないレーザー パスワード000P6R600jrn600pCq600vx5600BI8600HCM600Nxr600Ts6 説明 レーザーの発射間隔&発射時間を強化しました 長所 威力が高い 短所 コアが下じゃないと当たらない レッド 000e1Hr00dKjr00mSHr00w25r00Fasr00Ozer00XY0r018nLr01hMxr01qUVr01A4j8juUmD86uTgX8jv10T86uYUe8jv67n86v51H8jvaG486v9Ao8jvfMx86veGR8jvlqN86vkBw8jvrls86vpYo8jvwrV86vvCE8jvBON86vAJ88jvHcF86vGno8jvN7k86vM1E8jvSKA86vRVk8jvYFg86vXzA8jw53886w4uf8mKaSy83fDdg8mKiWm83fM5f8mKs5J83fVdC8mKAGk83g4xO8mKJhU83gdGc8mKSqi83gm1o8mL1u683gulA8mL9Oj83gCFN8mLi9v83gL10r012fqr00pkPr00wknr00uYWr00gt7r00YhTr00fFqr00o0Yr012eyr00O3Wr00O4ur00OBNr00OlDr00WVq 説明 見て楽しんでください。 長所 ない 短所 攻撃できない ウェーブ 000e3VamKjNRamKniYamKqN6amKuyBamKy3IamKBhramKELyamKIgFamKLKMamKOYvamKStCamKVHlamL0csamL3GzamL7s5amLbdAamLeHHamLicOamLmeIr00x8Pr00Ghdr00ORNr00WVBr0174Yr01fVXr01p5lr01yu78mKjMI8mKn1r8mKpXL8mKtcu8mKvSq8mKyPK8mKBgi8mKDFP8mKGmL8mKJ3H8mKM128mKPeK8mKSc58mKV9p8mKY6J8mL2ks8mL5yb8mL8LT8mLc0C8mLeWW8mLibF8mLlpoe00aPMicuBiN800bnz8d0rfu 説明 槍玉の手に注目 長所 NO 短所 攻撃がスナイパーだけ・・・ 槍玉地獄 000PRS8juAwQ8juEP98juJFe8juOLH8juTlo8juXU58jqE0I8jqIPN8jqNpu8jvhIC8jvmyH8 jvqR08jr6Gf8jrbwk8jvFDD8jvKK78jvPjN8jrvpr8jrAfw8jiQR7r004Cmr00agCr00gbhr00lhKr 00qECr00w2ur00Bpmr00GvPr00MGSr00Sl9r00XYpr014mhr016LOr01blvr01gbAr01kdur 01pjXr01uqrr01zNjr01ARS86Avoe86w2lu86vWvp86vRFk86vMPf86A7cO86A2mJ86zX4r 86zRWX86zNEF86vk5986zDI786v9Rc86zu2W86v0sq86uUlW86zeYU86DyCS86uFiU86yYFu 説明 多少ウェーブになってるかと。 長所 間を通ろうとする弾幕に対し無敵!のハズ…。残金200でターボ買えば突撃タイプに! 短所 実用性は全くございません。 フレグランス - 花槍 000Ppur01hht86AbMO8hDfLx8ejAvb8fP79t8blWX28cVSlL882iGF89GCOQ84QrUc81wMDP833ji88odayO8pV Trr8mp1VK8kwtzf8jvN93r00mnF8lj1AU8eAiA98iloka8gk2sL88eB2c8bprNF89OwpV8d4LVQ86DFDs81NuIN83 fBCE8otRDM8mSWg3800m6J8jzhYG84Ck3s86vlb883Y96D81j8xg82BqWe88aFjj8bcHAT89GbWB8eJA6A8 iqh6a8gGxdx8cVrtw8oh8r18ljuSR8mKBMI8pVszc8jzL1f 説明 花火ならぬ花槍。綺麗です…とはいえない。 長所 見とれてください 短所 三つのタイミングがバラバラだってことだ。 フレグランス - 銃剣 000Di4b6va8hbhLrlkbgkkrtbeAAyQb81FLzb9xcpRbbgViubd0Fb7b5cQIjb1NMHvb3t7PGbouaCub lnIAsbmOPujb053OSbjDYHPr01bSO3oqiWh3ncphK39KWIq3jA82C3i4Bok3kFddg3ef6TR33kQq 23ewISD34yK5y3oMkFu35VseX3p4WEg3dAscS32ozJh3buGB336EvGo360QYp 説明 跳弾と剣による花型攻撃。 長所 跳弾が暴れまくる。無敵ゾーンなんてねーぞ。 短所 剣が…orz Snipers ゴルゴ21 説明:狙撃まくりますb 長所:スーパーゴルゴパワーで狙撃 短所:簡単に無力化 防御手段無し 000P6Re0J7fjepVGMWe00XHye1nG7ae00FHge0519we0dP9Qe0mJ1Ce05a0ve0is4Pe0iw6LepveYdepLSBKepM6M2epMkdHepMxnYepMKOEepMYgkepNcqBp00i4Yp01pRIe05P9pe00i4r 魔玉なしでこれにかてるやついるの? 000e3VjpHDxtjpQq8e3pziNG300wke3pHS2br00ye030dPtGr00uIpr00jG83 phnMQr00axu304BGVr008on3pUV2U3ccCMwr00pROh5HeJX3pDor19obXKm 9ogmGF9nBIg49nOVKM9nTkXs3juEMH9nBJ4d9nKwJW9obXdB ↑のやつに勝てる ・・・かも 000HCd9p0ahf9oLQoC9nPu4F9pdtGh9pd5Lg9pdtrb9oHwM19o8b6D9oHlKS9oYQdn9mta3o9nKPyS9n7WCm9mOqhx9nkxVw9nCvS09nyzDV9my6Qe9nBJl2 特徴 砲弾の嵐 長所 相殺 短所 一番下に 魔玉 機玉で即死ww ステージ6まではこれで確実に勝てる 000ncjt00Fdct00FJpt00EUEt00wQjt00FIht00mTNt00dv0t004Tqt005rKt00605t006xst00OQAt00ORdt00PG3t00Pq7 戦艦ヤマト 説明:砲台:狙玉 対空砲:銃玉 長所:コアの守りが一様ある。砲台が自動的に動いてくれる。近距離戦で何気なく強い 短所:すぐ終わる。まずこれはネタw。コアの守りはほぼ石の要塞壁だからかんたんにおわるw 000O4sq00Xd9q00Olbq00G0Wq010BGq00ROgq00E7hq00EUOe0a4HQepr3rLeoMp1bedhVrfeeRQOYee5oD72oDfP02olyOk2fBhA42oh7El2g2JF52nGP0R2gGoTQ4010C9q00L6sa05pCY ウニ 000P6R80ecK8805nru822lSG8ncevl800SQC8kiEda8pqMwu8jzLfp8ffyRL8mxhgn8lB2sB805oN380J1B381ABCK89t7yX8aGJON88sc4O86ve9D81F02h8a3nkJ8kS6x98k9VTH8eWCPk8hCBfA86EjAk83tuX08k1lzJ8j9rKO8jRhvl84lmCU81jjx98ntPHf8nLqMF8bq8rv8o43KL8mxytH8cuTfM8aYnBu83BXdM892J3G87rsqQ84ye6n8eAXWz8ocybY85uCOW87Jj6L8nbRKM86N0gP8eeWem81NPof ファイナル再現 100P6Rr00Yuur00Pm7r00GdJr018CRr018Dqr018DYr018Exr018F6r00YwIr00Polr00GfXr00x5mr00x5Ur00x6tr00x72r00x7Ar01hLfr01qTCr01A30r00nVYr00eNBr005Fer01A3yr01A47r01hNtr01qVQr01A5er01A4Fr01hMmr01qUJr005FMr005pWr005qvr005Hsr00ePPr00nYdr00eOIr00nX6r018FEr00x89r018Gdr018GLr00Yyor00Pq1r00x8Hr00x9gr00GhDr018Cjr00YtVr00Plyr00Gdbr00x4Nr00Ggwr00PoTr00Yxhr018BKr00Gc6r00Pktr00YsQr018Ber00x3Ir00x4f7ozlVi7ozcMU7ozmdN7ozd5q7oyTuu7oyKCv7oyBdJ7oyjvr7oyjwy7oya6F7oy9Qo7oyTPl7oyKXm7oyBic 説明:ファイナルステージを自分なりに再現した 長所:いがいと強い 短所:コスト150とか200とかのやつは無理。てか壁が紙。しかも弩玉。 000XYvd011V3d3ghInd6vxfid9KMepdd12KkdggixDdjvxwLdmKNk5dolIHOd1AWjMd4CYBnd8suCDdeJMaKdggixDdb8unOdkSgdXdjEmOQdhHpruddEHgvdchYzidlBjFodngElndp9cb5d0AglNd2opfgd71mnNd8st1fdj56wjdfBCuFdhLMPW 花火です 名前 ・・・・・ 0000006000002000072000WT200000m00000m00000j00000i01x3Kq000002000Wq200000a00000a00000q00000p0004y200000300000300000r0000za00000 説明 1~7stageまでは倒せる 長所 銃系に強い 短所 爆弾系に弱い 000ESf6pQO0j6pVlNt6phCiG6pR57um055WQmpdbFu2ol4bs2otCCjjnPkCQr00Jqjr00BWX 対激突トーナメント第一回目優勝要塞。 同士討ちかと思いきやになる確率結構高かったので乗せた。 ラスボス撃破要塞 000Dg3ok1IKCp00dYAo0R29Qp01rXro6NB45p00Slmp011pa200SkO200SRB2010k3200TFM200QIs200QYQ200QYQ200SkOp01mRsjo4rEUj0aaCv600UtX200WTvp01AOAr01iAJr01tSh 戦争がモデルです 日本軍 000mUUq006h4q006gyq006g0q006vPq00eQ3q00nrDq00wjCq00FbBq00Fc8q00FcEq00EVOp00ETHp00CtBp006eUp009Itp00gHlp00vdAp00nGpp0118Xp01oMBK01oM4K010ADT010A0T01p2N300YLh301oKRp00JHkp00b2Ap00rXo7oh3gT7plOmD700byPv00Xu0v01eS0v01vNM アメリカ軍 000qq2T01A1TN6w5g1p019qKp00GKeq00IqVq00Iqpq00IpPq00IFHq00zNGq00hwTq007QHq0088Fq008pyq008q7p008Elp00fTMp00lOcp00qUfp00xDtp00E6gp00Khxkggr7nT01bBAT01wPF801vKy801aMRKgfXCFm00qV7W00qoR 爆撃系 000e3Vp009Gyp00EALp00p0Xp00UbBkgfqPokgfVtdH00pNBH00SyHg005rfg00oMxW00iQMw00j7DQjvy7CQjvI4b 銃撃系 000e3Vp009Gyp00EALp00p0Xp00UbBW00iQMl00TTFl00osDKgfVtdKgfq2dm01bUFmpdz5Pe00oMxe004mD200ijs 攻め込みが好きな人に 突撃軍 防御は完璧! 000e3VU01yGbMpRNrFMd1A2HajrGBua05X9GadeMsQa6EStK3lKDiv8pWdc78jAvDa8mGVR18gcrSK8daogcs00Cw7s00BXNs00BqwLpNoXCEjWyqWE0rYBvEcEy3640nzR44jw65x4dnAWJG00BGn4pMsfKC0dQgF バトルドーーゥム!!!! 000000u00000u00000h0fmTKh00000h0dWTQj01tOXj00000j00000u00000 説明 ツクダオリジナルから体当たりアクションゲーム 長所 超エキサイティング!! 短所 死角などない ボスコア 100e3Va00lQpa00mEDa00nsRa00j9Ga00jWOa00kKWp00wQNp00G0bp00P8yp00P98p00P9Hp00G1kp00wRWj00FJop01oOxp01gdrp017Bl401plM401gJG4018oY401xWVajuGGy 説明 ボスコアで攻撃 長所 自分で調べてくれ 短所 弱い 超弾弾幕(おまけ付き) 000P6RxkJbktxlX7puxjIzJixkNHkuxlSPc7xngrapxlazDTxmGjc7xlB8DAxkrxxwa00Yfoa0118ba0130Xa00S3pa00TVea00W5g4013hn400XXuS00FXE400W5gj00XXua00XXukd574C 説明 弾弾幕で攻撃して弾弾幕で防御する。 長所 攻守ともに優れてる。 短所 やや弱い。
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ここのページでは完全版1.1を採用しています。 見た目や画像の差し替えを行っています。 しばらくお待ちください。 1ページ目 骨・剣・槍・薙・騎・采 2ページ目 弓・弩・銃・弾・跳・忍 3ページ目 散・裂・花・押・狙・射 4ページ目 爆・砲・浮・導・撃・核 5ページ目 飛・戦・旋・墜・変・闇 6ページ目 魔・星・査・貫・機・梱 7ページ目 盾・壁・界・反・迎・的 8ページ目 箱・障・贄・聖・繕・癒 9ページ目 木壁・石壁・紙壁・鉄壁・ジェット・ターボ 10ページ目 突撃壁(近)・突撃壁(遠)・スイング狭・スイング広・ターゲット壁・エレベータ壁 コア・召喚系(機雷・ミニチュア兵器・変な生き物・箱・障壁) 1ページ目 骨・剣・槍・薙・騎・采 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 骨玉 \10 5 かなり狭い範囲を攻撃する。 1秒 攻撃間隔が長いので弓弾幕、砲弾幕でも大丈夫。要塞壁と同じように対処すればよい。近接玉が居る場合乗り込んできたときは自滅する確率が高い。 (※) 剣玉 \30 16 剣で攻撃する。旧作から\20→\30 ? 薙(下記)と同じ (※) 槍玉 \30 17 槍で突いて前方に攻撃する。 ? やはり魔法・ライフル系・爆発。 1.5 薙玉 \30 17 薙刀を振り回してほぼ全方位を攻撃する。青い攻撃範囲よりも大きめの範囲で攻撃している ? 機銃やプラズマで撃破できない厄介者。ただし魔法・ライフル系・爆発物の爆発には弱い。乗り込んだときは槍玉・薙玉・騎玉で処理 4 騎玉 \150 24 盾を持ち剣を振る。剣玉よりリーチと降り幅が長い。攻撃間隔が短い、0.2で100→150 ? 魔法・ライフル系は盾で防がれるので爆発物 (※) 采玉 \20 8 自要塞から降りた玉をを采玉の向く方向に前進させる。0.4で100→20 7秒 特に厄介ではないので放っておいても構わない。 0 2ページ目 弓・弩・銃・弾・跳・忍 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 弓玉 \30 6 矢を飛ばす。こちらはあまり飛んでくれない。弩玉の頻度が上がりほとんど姿を消した。 1秒 弾幕を張って多くの弾を消されてしまうことがあるが魔・査に対しては弱い。近距離玉や盾も有効。 弩玉 \30 6 矢を飛ばす。弓玉より遠くに飛ぶ。遠くに離れていても当たるほど。 1秒 弓とあまり変わらないが頻度が前作より上がった。現在では攻撃向きのこちらのほうが使われる。 銃玉 \70 7 3連続の機銃で攻撃する。 薙が有効。 1×3 弾玉 \60 6 地面で弾むボールを出す。 薙 跳玉 \70 5 壁で跳ね返る弾を撃つ。 忍玉の登場によって影が薄くなってしまった。壁玉である程度カバーし残りは薙玉で消す。 忍玉 \70 5 自分側の壁に手裏剣を投げると相手の後ろから手裏剣が飛んでくる。 薙玉で。余裕があれば反玉でも処理できる。 3ページ目 散・裂・花・押・狙・射 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 散玉 \50 6 すぐ壊れる玉を発射する。迎が反応するので迎対策に。しかし花玉のほうがよい。 特に問題はない。というか乗り込んできたとき以外は対策するだけ無駄。 裂玉 \70 6 投げて一定の角度になると7つに分裂する。 薙 花玉 \70 6 飛んで一定時間で爆発する花火を撃つ。作者様曰くネタ寄りとのこと。だが案外使える。 薙 押玉 \60 6 衝撃波を出し当たった敵を少し動かせる。しかし相殺されやすく不安定。 薙 1.125~1.2 狙玉 \70 6 相手のコアを自動で攻撃する。相殺されないが逆を言えば相殺できない。ターゲッティングに乗せると2つの効果が重なり2倍の速度でコアを追う。 騎・盾・界 1.5 射玉 \100 6 相殺されない弾を撃つ。が逆を言えば相殺できない。狙玉より火力が高くここのページでは唯一まともに使用されている。攻撃力=攻撃判定持続時間の性質を利用すると突撃力の高い要塞相手の場合盾を貫通させることもできる。 同上 3 4ページ目 爆・砲・浮・導・撃・核 |CENTER ~画像|CENTER ~名前|CENTER ~値段|CENTER ~HP|CENTER ~効果|CENTER ~攻撃時間|CENTER ~対策|CENTER ~攻撃力|#image(ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/attach/17/181/%E7%88%86%E7%8E%89.PNG imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) https //img.atwikiimg.com/www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/attach/17/182/%E7%A0%B2%E7%8E%89.PNG imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 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blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 核玉 \200 6 相手の要塞・玉・壁・台車に当たると円状の広範囲の爆発が起こる。爆発に近い方がダメージが多い。 12秒 弾幕or迎玉。乗り込んでくる場合は薙玉で。 3 5ページ目 飛・戦・旋・墜・変・闇 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 飛玉 \150 6 爆弾を投下する爆撃機を発進する。斜め左上・181°を向かせると高く飛ぶ。今作から爆撃機が爆弾を投下する頻度がUPした。 壁で対処できるので特に怖いところはないが薙がいると安心。弾幕も有効。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 戦玉 \150 6 斜め上に砲撃する戦車を発進する。この玉の対策もするべき。 弾が硬いので深く刺さり結構怖い。その上多くの要塞で採用される左上コアに非常に強い。弾幕で戦車自体を壊してしまおう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 旋玉 \150 6 斜め下に機銃連射するヘリコプターを発進する。 弾幕で撃ち落とせる。弾も爆風がないので特に脅威はない。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 墜玉 \150 6 対空ミサイルを出す。飛玉撃墜などに有効。ただし攻撃には不向き。 特に脅威はない。対策するだけ無駄になりやすい(ただし、地上コアなら攻撃を受けないのでベスト)。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 変玉 \100 6 4種類の変な生き物を召喚する。迎玉が反応しない(痺れる生き物の雷は例外)。 薙で防げる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 闇玉 \150 6 一定時間で骨玉を召喚する。骨玉は自要塞に乗れない。骨玉は乗り込んだ扱いになる。 近距離攻撃。また、最前列に箱を置き車輪の下敷きにする。 6ページ目 魔・星・査・貫・機・梱 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 魔玉 \200 6 ビームを発射する。リーチが長い。 盾・界 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 星玉 \200 6 攻撃位置を衛星に連絡し上からレーザーを撃つ。 同上 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 査玉 \200 6 敵の弾幕を避けながら飛ぶ。変な方向に飛びがち。 弾幕を張れば混乱させられる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 貫玉 \150 6 要塞壁・玉・コアを貫通する弾を発射。弓などに当たると消える。普通。 弓弾幕や薙で。 1.72 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 機玉 \200 6 機銃を連続発射する。その威力はコアも一撃で倒せるほど(全弾命中時)。X座標183・184に重ねて置くと無限連射ができる。一点集中のイメージが強いがスイング弾幕も強力。 薙・盾・壁 1×55程度 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 梱玉 \200 6 一定時間で分裂するコンテナミサイルを発射する。コンテナミサイルは敵のコアや玉・また機雷・変な生き物などを追尾する。 爆風は小さいので盾でも防げる。 7ページ目 盾・壁・界・反・迎・的 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 盾玉 \60 15 前方に盾を構える。 爆発物 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 壁玉 \150 11 広範囲にバリアを張る。 核玉や激突 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 界玉 \90 15 界玉同士を結ぶように結界を張る。複数いないと無意味。4体以上配置すると配置した順に結界が張られていく。 爆発物で根元に集中砲火 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 反玉 \60 8 敵弾を跳ね返すバリアを張る。数少ない対爆発物玉。 射玉・魔玉・銃玉や機玉・召喚など blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 迎玉 \60 8 弾を打ち消すレーザーを出す。レーザーはすぐ消えるが大量に配置すればなかなかの防御力。ユニット属性では無い物を迎撃できる。 核・魔法・銃玉や機玉・浮・変 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 的玉 \50 18 ミサイルや狙撃の目標を自分に寄せる。 貫(もしくはあえて狙わない) 8ページ目 箱・障・贄・聖・繕・癒 画像 名前 値段 HP 効果 攻撃時間 対策 攻撃力 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 箱玉 \70 8 箱を組み立てて配置する。目の前に空間がないと生成できない。 機玉 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 障玉 \60 6 空中にブロックの絵を描いて障壁にする。 特に脅威は無し。弾幕か一点集中で攻め込むのがよい。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 贄玉 \150 15 要塞の激突ダメージを代わりに受けてくれる。複数置くと先に配置した順にやられる。 聖玉とセットのときは聖玉を狙うとよい。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 聖玉 \200 7 最後にやられた玉を蘇生させる。その場合聖玉の目の前に配置され、聖玉の向きになる。 核・プラズマで狙い撃ちする。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 繕玉 \100 7 コアや要塞壁、箱を修理する。 貫で一気にやる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 癒玉 \100 5 傷ついた玉を治療する。 同上。 ここから要塞壁---- 9ページ目 木壁・石壁・紙壁・鉄壁・ジェット・ターボ 画像 名前 値段 HP 効果 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 木の要塞壁 \15 18 壁だけど足場にもなる。脆い。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 石の要塞壁 \40 39 木の壁よりは硬い。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 紙の要塞壁 \5 1 かなり脆く一撃で壊れる。この性質を逆に利用することが重要。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 鉄の要塞壁 \100 75 一番硬い壁。鉄に敵の攻撃が当たるとカキーンと音がする。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ジェットエンジン \100 9 要塞が少し加速する。意外と脆い。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ターボエンジン \250 48 ジェットエンジンよりさらに加速する。耐久も要塞壁では鉄に次いで硬い。 10ページ目 突撃壁(近)・突撃壁(遠)・スイング狭・スイング広・ターゲット壁・エレベータ壁 画像 名前 値段 HP 効果 突撃要塞壁(近) \40 18 この壁に乗せている玉は激突時に敵要塞に飛んでいく。 突撃要塞壁(遠) \50 18 この壁に乗せている玉は一定間隔で敵要塞に飛んでいく。 スイング要塞壁(広) \80 18 この壁に乗せた玉は大きく向きを変える。ちなみに狭とあわせると回転壁(後)っぽくなる。 スイング要塞壁(狭) \80 18 この壁に乗せた玉は小さく向きを変える。ちなみに広とあわせると回転壁(後)っぽくなる。 ターゲッティング要塞壁 \200 26 この壁に乗せた玉に狙撃能力をつけコアを狙うようになる(狙玉の動きをする)。的玉が相手にいる場合、その方向を向く。 エレベータ要塞壁 \60 39 この壁はエレベーターのように上下する(当然上に乗せた玉も上下する)。 コア・召喚系(機雷・ミニチュア兵器・変な生き物・箱・障壁) 画像 名前 HP 値段 効果 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 コア 50.25 \0 要塞の要でありこれが倒されると負けである。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ボスコア 50.25(大体コアと変わりは無い) \750 FINALステージで出てくる赤いレーザーを放つコア。ボスな生き物に似ている。非常に値段が高い割にそこまで強くはないので強力な要塞を作る場合はあまり使われない。 ボスコア+ 50.25(同上) 設置不可 FINALステージ+に出てくる緑色のレーザーと20発のミサイルで攻撃するコア。プレイヤー側は設置できない。 浮遊機雷 2 (\70) ふわふわとかなり遅く飛ぶ。敵関連に触れると爆発。爆風は大きい。 爆撃機 2 (\150) 爆弾を爆撃機の下から落とす。爆撃機は空中を進み敵関連にぶつかると爆発する。 戦車 2 (\150) 砲弾を銃口から発射する。戦車は地面を進み敵の要塞や箱玉の箱にぶつかると爆発する。要塞壁でY座標58から攻撃が当たるようになる。 戦闘ヘリ 2 (\150) 機銃をヘリの下から斜め下に3連射する。ヘリは空中をゆらゆらと進み敵関連にぶつかると爆発する。 対空ミサイル車 2 (\150) 対空ミサイルを銃口から斜め上に発射する。対空ミサイル車は地面を進み敵の要塞や箱玉の箱にぶつかると爆発する。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 弱い生き物 2 (\100) かなり脆い。コア追尾機能付き。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 固い生き物 11 (\100) かなり硬い。界玉の結界も突き破ることがある。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 とがった生き物 5 (\100) かなり速く突進攻撃をする。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 痺れる生き物 6 (\100) コアを狙う雷を放つ。回転しながら迫ってくる。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 箱 8 (\70) 箱玉が作る箱。繕玉で修復可。また、ユニット属性で浮かせ展開させることも可能。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 防御障壁 5 (\60) 障玉が作り出す壁。一応攻撃力があるが障玉自体まず使われない。 衝突時のダメージは0.5 ※角度を変えることによって攻撃速度が変わるので不確定。ちなみに木の要塞壁(耐久値18)を使って検証した結果、角度を右斜め下45度の場合7回(攻撃力約2.57~3)、右に向けた場合9回(2~2.25)、右斜め上45度に向けた場合12回(1.5~約1.64)で破壊。 余談:壁玉の耐久力ですが、上記では11になっていますが、貫玉攻めでいくと耐久が17になっていました。
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【壬生宗次】 【作品名】神咒神威神楽 【ジャンル】エロゲ。PARADISE LOST・Dies iraeと続く、座を描く神さまシリーズ最終作 【共通設定】 ・求道神 唯一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノ。人の形をした天であり、人間大の宇宙そのもの。 己自身を一つの異世界に変えること。歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。 同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。 純粋な強度という面でならば覇道神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たち。 【世界観】 (多元宇宙×多元時間)で二次多元 更に無限の可能性宇宙をかけて三次多元 前作の世界観を引き継いでいるため+2αを引き継ぎ 更にあらゆる次元の宇宙規模を埋め尽くしているとあるので+3α ここまでで世界観は三次多元+3αである 登場人物である夜行が太極に至っているため+単一宇宙 そして、夜都賀波岐のメンバー全員が太極の域に達しているため単一宇宙×9 すべてあわせると神咒神威神楽の世界観は (三次多元+3α)+(単一宇宙×10) 【名前】壬生宗次郎 【属性】威烈繚乱編の主人公。鋒刃増。布都御魂剣。 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】武器がなくとも腕を振るだけで攻撃可能 (以下引用:作中地の文) 世界が破断される響きと共に、砕け散る宗次郎の剣。しかしもはや、彼の斬撃に武器の有無は関係ない。 壬生宗次郎こそが剣だから、杖であろうと箸であろうと、徒手であろうと同じこと。 (引用ここまで) 宇宙を分かつ無謬の切断現象とあり、三次多元規模の曼荼羅を切断可能なので範囲は三次多元規模。 (以下引用:作中地の文) 背後に広がる大曼荼羅が、後光のごとく輝く阿頼耶識の卍となって、こいつこそが無限に存在する平行宇宙を掌握する者だと告げている。 その様こそは、まさしく神座……頂点に在る者として、見る者に理屈抜きの畏怖を叩き込むことだけは間違いない。 巨木や高峰がそうであるのと同じように、圧倒的な大質量を有するモノには必ずそうした効果が付随する。 陰々と、独り言のように垂れ流す咒(ことば)が総てを語っている。 その一音一音が紡がれるたび、背後の曼荼羅から星(命)が消滅しているのだ。光が翳る。闇が版図を広げていく。 今のたった数言だけで、いくつの宇宙が潰されたのか分からない。 (中略) 燃え狂う大曼荼羅を自ら消滅させながら、つに波旬が最期の大戦に火蓋を切った瞬間だった。 (中略) 神威一閃――迸る裂帛の気合いが宇宙を分かつ無謬の切断現象と化して放たれた。 その斬撃は回避不可能にして防御不能。宗次郎(剣)と交わったというその時点で、対象物は必ず何かを 斬られている。俺たちの中でもっとも攻勢に特化した太極が、狙い過つことなどあろうはずがない。 ゆえに命中。それと同時に曼荼羅の光が一気に翳る。 間違いなく今ので波旬は削られたと、この場の全員が確信した。そう、それは確かだったのだが―― (引用ここまで) 向き合った時点で相手を斬ることが出来るので戦闘開始と同時に切断、視線 念波も切断可能。 (以下引用:作中地の文より) 彼が所有しつ続けた歪みの極致にして剣戟の到達点。射程距離、対象高度すら関係なく抜けば切り裂く神魔の刃だ。 壬生宗次郎と遊んだ者は死んでいく。彼が抜き身の刃というならば、本人にその気がなくとも道を交えただけで切断される 視線を斬る。念波を斬る。壬生宗次郎に触れる諸々、今は例外なく切り裂かれるのだ (引用ここまで) 腐毒という概念が篭った視線を斬れるため。概念も切断可能 (中略) 泥が走る。闇が奔る。総てを攫う津波さながら、進行方向に存在するあらゆるものを飲み込んで、音を超える速さで広がり続ける。 それは言うなれば、死滅という概念そのものだった。触れた物は悉く、土も木々も石くれさえも、分解されて腐泥に変わる。 (中略) 紫織の拳が崩れていく。のみならず手首も、肘も、肩までも、異界の獣がその顎で食らい尽くしていくかのように、凄まじい勢いで細胞を分解していく。 腐っているのだ。あれは視線も呼吸も何もかも、触れるという概念総てにその現象を付随させると見て間違いない。 (引用ここまで) 射程距離は最低で4000km~∞ 斬撃は絶対命中 防御無視 森羅万象切断可能 (以下引用:作中地の文) これが宗次郎の至った太極。森羅万象、世に混在する総てを分かつ究極の切断現象。 彼が所有し続けた歪みの極致にして剣戟の到達点。 射程距離、対象硬度すら関係なく――抜けば切り裂く神魔の刃だ。 (中略) それは速度、理合、技巧では測れない総てを逸脱した何かであり、彼我の間に存在するあらゆる要素を突き抜けて炸裂した、剣撃の究極といえるものだった。 完全に断割される悪路の世界。彼の身体も、それが及ぼす切断現象からは逃げられない。 加えて宗次郎の斬撃は外れない。『抜けば斬る』という、常識を度外視した魔剣の冴え。 渇望の具現を極めた末に、外れるという事象は消し飛んでいた。相手の太刀に弾かれようと、必ず何かを斬っている。 仮に千里離れた地点で素振りをしようと、斬撃の波動は狙ったものを両断できよう。 (引用ここまで) 寿命、運気、法則、魂、空間、理、次元、霊、世界の総てを切断可能。 (以下引用:作中地の文) 初め、それはただの影だった。 物理的な質量を備えていない映像のようなものであり、実体と評せるものをあらゆる意味で持っていない。 だがそれでありながら、凄まじいまでの鬼気と存在感を放っている。さもあろう。これは怨念の集合体。視認できるほど強く残った、力そのものなのである。 (以下引用:作中 壬生宗次郎等級欄より) 彼は剣。斬る者であり、ゆえに宗次郎と交わった時点で必ず何かを着られている。たとえ表面上は 彼の斬撃を凌いだように見えたとしても、その切断法則からは逃れられない。まず間違いなく骨肉は断たれ、 それを逃れたとしても寿命、運気、法則、魂のいずれか、ないし総てを裂かれて結果的には斬滅される (以下引用:作中地の文) 剣閃の嵐が世界を引き裂く。 都合七十八――覚醒と同時、奔る刃は疾風となり叫喚地獄を微塵と化すまで断絶した。 あれほど猛威を奮っていた腐食の波動が、夢幻の如く斬殺される。 骨肉総て腐り落ち、息絶え果てる一瞬の差。己を廃絶する世界そのものを鋼の刃は断ったのだ。 (中略) ――揺らめく世界を、剣の波動が侵食した。 歪みの源泉、この異界に対する陣取りが巻き起こる。 腐蝕によって満ちた理を斬殺し、剣気によって捻じ曲げられて、世界は無数の刃で満ちていく 無尽の斬撃が巻き起こり悪路の理を切り開いていくその様は、まるで空間自体が剣に喰われていくようだった。 剣戟を受けるたび、生気か空間のどちらかを断ち切られていくのである。 (中略) 極天拡大の役目を負う者――次元空間ものみな総て天嶮の刃で両断せんと無明の闇を切り裂いた。 それは蜃気楼に覆われて密度を落とした間隙、万象切り裂く剣によって断ち切られた現象の結果である。 (引用ここまで) 別次元に己が存在するという可能性がある限り、無限に偏在できる紫織を可能性ごと斬り裂ける (以下引用:作中地の文) 巻き起こった斬気の奔流が嵐のごとく蜃気楼を引き裂くが、振った回数は一度だけだ。にも拘わらず数千を超える可能性を纏めて一気に両断している。 ひとたび抜けば何であろうと斬り捨てるという切断宇宙は、究極無比にして剣戟の到達点に他ならない。 彼と交わったというだけで、必ず何かを裂かれている。 (中略) 宗次郎の神威に空振りという概念は存在しないため総て命中しているが、致命にまでは至っていない紫織が必ずどこかにいるのだ。 もっとも軽傷で凌いだ可能性を重ねて繋ぎ続けている。 (中略) 斬割の神格としてさらに磨き上げられた殺し合いの嗅覚は、ここでもっとも効果的な技を掴みあげる。 そもそもが紫織を相手にして何回・何人斬っただのと言うこと自体が間違っている。要は質の問題なのだ。 百の剣を百発振るうのではなく、一つの億を叩き込め。 神域の無拍子で放たれた旋風が、そのとき初めて紫織の太極に避け得ない切創を刻み込んだ。 (中略) ゆえに、間一髪で致命を免れたのは単に神格としての耐久力、肩から腹にかけて開きにされても、死なない存在だから助かったというだけにすぎない。 双方、人であったときにこの状況が生まれていたら、負けていたのは間違いなく自分の方。 (引用ここまで) 紫織参照 (以下引用:紫織等級欄より) 異能によって物理法則を無視する紫織は、別次元に同時存在する己という世界の壁を越えた像すら具現できる。 単純に言えば可能性の拡大で、戦闘における攻防両面の選択肢を複数重ねて行えるということ。 呼び出された総ての像が彼女自身であるために、内の一人を殺したところで紫織は死なない。 (中略) 己に対する可能性の希求といった渇望のもと、まさしく自己を陽炎そのものへと変性させた蜃の神威。 文字通り無限数の己を並列させられるようになった (引用ここまで) ・首飛ばしの颶風 殺意と剣気を融合させて物理的な殺傷力を有する斬風――遠当ての技を放つ。 ・級長戸辺颶風 至近距離での無拍子で放たれる精妙な一閃は事前予測が不可能であり、ゆえに回避もまた不可能。 太極に達した宗次郎の剣に切れないものは存在しないため、同時に防御も不可能な技。 ・早馳風・御言の伊吹 石上神道流の奥義。極限の視線誘導と体捌きを駆使する乱撃技で、総てが必ず死角から飛んで来る。 ゆえに対峙する者はどれだけ斬られようとも剣筋を見ることすら出来ない。 【防御力】 自身が求道神のため、単体宇宙という超高密度の肉体であり、宇宙破壊規模の攻撃でなければ破壊出来ない。 (以下引用:作中地の文) 共に唱えられた神号がそれぞれ型に嵌って彼らの太極を決定する。 いまや二人は天であり、人間大の宇宙そのもの。 求道の神格となった以上はもはや二度と人に戻れない。 劍として蜃として、ただ一つの法則を自己に展開し続けるだけのモノと化した。 彼らは歩く特異点とも形容され、万象におけるもっとも自立した生命体に他ならない。 同じ神域の者でなければ傷一つ付けられず、単細胞生物的な構成をしているため自滅因子も持ち得ない。 純粋な強度という面でならば覇導神を平均して上回る、まさに個の究極とも言える者たちだ。 (中略) 同時に爆轟する大音響。単体宇宙という超高密度の肉体同士が接触し、その瞬間に拳と剣で相手の理を無効化して、本来殴れないものと斬れないものが叫喚しながら削り取られた。 吹き飛ぶ肉片はどれだけ僅かな質量だろうと神の欠片で、宇宙の欠片だ。血の一滴でも天体に匹敵するものであり、ゆえにそれを破壊した攻撃の深さは計り知れない。 (引用ここまで) また単細胞生物的な構成をしているため、たとえ心臓を潰されたとしても死ぬ事はない。 (以下引用:作中地の文) 噴きあがる愛欲をもって気の爆轟を成す一撃が、紫織にとっても過去最高の大威力を紡いだ技となって宗次郎に叩き込まれた。 それによって受けた被害は甚大すぎる。人間なら心臓の経路系を完全に破壊されたに等しいもので、まさしく心を奪われたまま死を迎えていただろう。 今自分が生きていられるのは、単に神格としての耐久力。胸に穴が開いても死なない存在だから助かったというだけにすぎない。 (引用ここまで) 斬撃防御、身体に触れた攻撃、視線や念波や概念も斬れる。斬れるモノの硬度は関係なので。攻撃と防御が= (以下引用:作中地の文より) それを悪路は、腐滅の魔眼で睨みつける。だがその魔性は決定的効果を発揮できない。 視線を斬る。念波を斬る。壬生宗次郎に触れる諸々、今は例外なく切り裂かれるのだ。 僅かにぽつぽつと錆を浮かすことは出来るものの、そこから先が続かない。 悪路の本気の殺意でさえ、剣の化身には届かない。感情に乗り放たれた腐蝕の波は、宗次郎の外皮に触れた途端、裂けるようにその暴威が斬り捨てられた。 触れれば腐る悪路に対し、触れれば切れる異界の理。 (引用ここまで) 精神耐性×7 高位の歪みの者は気の弱い者が近づくと気死しかける。精神攻撃×1 (以下引用:作中地の文) 白蝋のごとき髪と肌の色からして一目瞭然。 あれが異形の域まで汚染されている蛭子なのは間違いなく、御所を恐怖が満たしていくのを竜胆は肌で感じ取っていた。 東から流れ込んできた陰気を数割宿しているというだけであの様だ。では純粋な化外とは如何ほどか、想像するだにおぞましい。 竜胆や冷泉を始めとする武家筆頭や、その他高位の武官たちは流石に耐えているものの。 気の弱い文官たちは恐怖に気死しかている。 (引用ここまで) その高位の歪みを前にしても覇吐、宗次郎、夜行、龍水、紫織は戦闘可能。精神耐性×1 天魔の歪みは高位の歪みより強力で、不和之関での2柱の鬼気は人間が触れれば跡形も残らない。精神攻撃×2 覇吐、宗次郎、夜行、刑士郎、紫織、龍水は鬼気に触れても戦闘可能。精神耐性×2 更に上記の二柱より恐ろしい威圧を持つ残滓天魔大獄の圧力 精神攻撃×3 (以下引用:作中地の文) 死んだ――とその一瞬見えた姿に連想させる死の密度。姿を現しただけで感じる闘争の圧力が、俺たちの魂に叩きつけられる。 こんな、ここまで精神を打ちのめす恐怖は初めてだった。 存在を消滅させられる理。絶対に逃れられないという戦鬼の威圧。 不和之関で相対した二柱の天魔、悪路や母禮よりも俺はこいつが恐ろしい。 これの本性は、先のニ柱を上回るに違いない。如何に影だけであろうとも、格の違いが明瞭だ。 (引用ここまで) その圧力を受けても竜胆のために戦闘可能な覇吐、紫織、宗次郎 精神耐性×3 天魔大獄の本体の漂う気配だけで、上記の耐性のある覇吐が発狂寸前になる 精神攻撃×4 (以下引用:作中地の文) そして、また他の化外が割って入って来やがった。 その姿、忘れもしねえ。不二で見たのはただの影にすぎなかったが、今度は正真正銘本物だ。 虎面の天魔がそこにいるというだけで、周囲の空間ごと死んでいきそうな気配さえする。 もはや発狂寸前に陥りそうな精神を、俺は瀬戸際で防いでいた。それだって、今すぐ舌を噛み千切っちまいそうなほど。 (中略) 眼下を埋め尽くす暗闇の砂漠は、等しく死の属性を帯びていた。 実際にこうして直立しているだけでも、夜行は生命力を失っていく。まだ太極に至っている彼だからこそ、その程度で済んでいるのだ。 仮にここへ弱卒が紛れたならば、踵が接地した瞬間に物言わぬ屍となっただろう。 この地獄には死しか存在していない……耳を澄ませばそれだけで、死にたい、死にたいと硝子に覆われた空が啼いているようにさえ思えたために。 (引用ここまで) 夜行 覇吐 精神耐性×4 精神攻撃×4の天魔大獄よりも隔絶した力を持つ疲労夜刀の瘴気 精神攻撃×5 (以下引用:作中地の文) なんだ、なんだ、この潰されるような感覚は。 いや感覚なんて生優しいもんじゃない。溢れ出てる瘴気みたいな念が想像を絶する域でひたすらに濃い。 猛毒の中にいるようだ。 こいつは――他の七柱とも明らかに別次元。文字通り総てが隔絶している (中略) 宿儺に促され、夜刀が俺たちへ視線を落す。 それだけで、さっきまでの重圧がより激しいものとなっていた。 こいつの力は底が見えない。人間が宇宙の広大さを測ることができないように、俺たちの眼にはこいつが人の形に似せた別の宇宙にしか見えなかった。 (引用ここまで) その疲労夜刀より強い全盛期の夜刀と戦えるために覇吐精神耐性×5 歴代の神格を腕の一振りで滅ぼせる波旬が存在するだけで垂れ流される波動 精神攻撃×6 (以下引用:作中地の文) 眼下に広がる超深奥より噴出したのは、邪神から零れた汚泥の怒涛。 急速に浮上してくる何者か。卵の殻が割れたかの如く、溜め込んだ邪性を垂れ流しに迫り来る濁流そのものを前に――強く歯を食いしばる。 いまこの瞬間、既に塗りつぶされそうになる黒、暗、闇。 全身の毛穴が怖気立つ魔の到来に抉じ開けられた。 ――泥を撒き散らして上昇。 ――腐臭を十万させて強襲。 不快嫌悪忌避後悔に錯綜する思考回路へ叩きつける邪の奔流、喉を焼く胃酸を堪えて、特異点を満たす波動に魂震わせて対抗する。 (中略) 天眼にて覗き見ると、それだけで気が狂いそうになるほどの総体総量神威の強さ。 先ほど夜行の見てきた神格ら、総て併せたとしてもこの邪神が腕を一振りしただけで粉砕される。 (中略) 巨大な存在を間近で仰ぎ見るだけで、意識が叩き折られそうだった。 撒き散らされる闇の圧に耐えながら、隠せぬ悪感情を滲ませて相対した神を見上げる。 (引用ここまで) 夜行精神耐性×6 波旬の滅殺意志 精神攻撃×7 (以下引用:作中地の文) そのとき、初めて俺たちの言葉に反応した。ばらばらに動く三つの瞳が、宇宙を捻るようにしながらこちらに焦点を合わせてくる。 膨れ上がる憎悪、歓喜、無限大の津波となって押し寄せてくる自己愛の覇道―― 神座の殺意が――代々、座を乗り越えようとする者が例外なく受け止めてきただろう根源からの滅鏖意志が、今ぞ俺たちに襲い掛かる! その密度、尋常じゃないことくらい百も承知だ。俺はもちろん俺の仲間も、今更こんなものに怖じたりしねえ。 (引用ここまで) 覇吐、宗次郎、夜行、竜胆、紫織、龍水 精神耐性×7 加えて全能の神である波旬の世界改変を破り攻撃も行えるので三次多元規模の全能耐性あり 【素早さ】全能のメルクリウスと共闘可能な悪路と戦えるためゼロ秒行動可 素の素早さは光速で向かってくる塩の柱を視認した後、切り合う事が可能なので光速の数十倍程度。 無限速の夜刀と同等以上に戦える覇吐の戦闘が視認できるので反応は無限速。 【特殊能力】 太極「経津主神・布都御魂剣」 己はただ刃でありたいという渇望のもと、まさしく自身を剣そのものに変生させた斬の神威。 彼は剣。斬る者であり、ゆえに宗次郎と交わった時点で必ず何かを切られている。 たとえ表面上は彼の斬撃を凌いだように見えたとしても、その切断法則からは逃れられない。 まず間違いなく骨肉は断たれ、それを逃れたとしても寿命、運気、法則、魂のいずれか、 あるいは全てを裂かれて結果的には斬滅される。 【長所】森羅万象総てを分かつ 【短所】技がなくてもいい 【戦法】開始と同時に相手の全てを切断する。肉体が不死身であっても概念や法則ごと切断 4スレ目 28 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 22 59 06.43 ID ++sH0uCQ [7/8] マリィ メリクリウスを殺せるため 夜刀>マリィ>カール・クラフト=メルクリウス 8 9 リコ・リス>神威 多元規模の不滅の存在のが上 17 ノインツェーン (1次多元×2+単一宇宙×2偏在)の任意全能 ノインツェーン >リコ・リス>神威 壬生宗次郎 四次多元破壊規模なので 壬生宗次郎>ノインツェーン>リコ・リス>神威 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 01 55 50.03 ID 1Gpl6Ig0 [6/7] 単一宇宙全能以上と引き分けキャラの再考 本庄智也、壬生宗次郎、アザトース、ナイアルラトホテップ >M>ノインツェーン>皐月 菊理>明石大雅 ==== >エトカリファ=本庄智也>斗南 優=壬生宗次郎 >フォスフォラス・ヘスペラス=アザトース>当真大河=ナイアルトホテップ>神(デュエルセイバー)=M >母神ダヌ=ノインツェーン>ネロス・サタナイル=皐月 菊理>グルーヴェル=明石大雅 ちょっとややこしい感じなので間違ってたら訂正頼む。 単一宇宙全能キャラは多元キャラとは引き分け→グルーヴェル=明石大雅 単一宇宙全能と引き分けている多元キャラに勝てるキャラはその上→皐月 菊理>グルーヴェル=明石大雅 ※多元規模なだけで全能ではないのでその上の全能キャラとは引き分けか負け。 97 格無しさん 2012/01/29(日) 03 31 42.19 ID wxkMmnvt [1/3回発言] 96 ボー・ボー 4次多元全能以下には負けないが速度不足で全能には分け ×本庄智也:6次多元は無理 ×壬生宗次郎:開始と同時に4次多元以上破壊されて負け これ以下には分けか勝ち ○~△アザトース>ナイア>無貌の神=当真大河 >エトカリファ=壬生宗次郎=本庄智也>斗南 優=ボー・ボー 本庄智也はゼロ秒行動ないから攻撃力高くても壬生宗次郎とは分けで。 .
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ここは皆の考えた呪文を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します 呪文の消費MPをお忘れなく。攻撃呪文かその他呪文など指定してくださると編集時助かります。 攻撃呪文 その他呪文 採用されたもの簡易投稿欄 攻撃呪文 呪文名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業 例・メラ 2 敵一体に小さな火の玉を投げつける メラ系 まほうつかい ソーラービーム 8 敵単体に、太陽の光を収束してダメージを与える。 光系 フラッシャーレイ 12 敵1列に、太陽の光を収束して大ダメージを与える。 光系 サンバースト 20 敵全体に、太陽の光を収束して大ダメージを与える。 光系 超覇導天武刻輪連懺吼 100 超すごい 踊る猛毒 15 敵一体にダメージを与えつつ、どくを発生させる。敵のHPが半分以下だった場合、どくの発生率が上昇する ドルマ系 バンサンケツマ 12 相手1列に「ダメージを受けるモンスターの弱点属性扱い」で攻撃する。撃つ時は「特技」扱い ドルマ系 ホワイトホワイトフレア(攻撃) 10 敵1体を内部から燃やし、ダメージを与える【突破】 メラ系 ブラックブラックジャベリンズ 25 アイテムのアメ玉を10個消費し、敵1体に大ダメージを与える【突破】 メラストーム 6 敵全体ランダムにメラを3連射する。 メラ系 ドルマストーム 9 敵全体ランダムにドルマを3連射する。 ドルマ系 凍気の渦 指定した敵一列に行動ごとにダメージを与える凍気の渦を設置する。威力と消費は習得済みのヒャド系とバギ系呪文のランクに準ずる。 ヒャド系・バギ系 チョヒャド 1 敵一体にカーディガン1枚羽織れば大丈夫ぐらいの寒さのダメージ与える。重ね掛けすればもっと寒くなる ヒャド系・攻撃? シャイン 3 敵一体に小さな光のダメージを与える 光系 シャリオン 6 敵一体に光のダメージを与える 光系 シャンザリオン 8 敵単体に光の力で大ダメージを与える 光系 メラチン 1 冷めてしまった食べ物を温め直す程のダメージ量を与える。ただし食べ物限定 メラ系・調理? エンペラードラゴン 50 極限まで高められた風の力が恐るべき竜の姿を形作る。 敵一体に極限ダメージ。【必殺】 バギ系 マナークジラフ 50 極限まで高められた雷が美しき角を持つ馬を形作る。敵一体に極限ダメージ。【必殺】 デイン系 キングフェンリル 50 極限まで高められた冷気が気高き狼の姿を形作る。敵一体に極限ダメージ。【必殺】 ヒャド系 コールドフレア 20 全てを凍らせる激しい冷気で敵を包み込む。ダメージを与えつつこうげきりょくを下げる。行動がターンの最後になる。 ヒャド系 荒れ狂う暴風 37 敵全体に荒れ狂う暴風をたたきつける バギ系/ドルマ系 カラムーチョ バギムーチョの派生。敵全体にダメージを与えると同時に味覚に「程よいウマ辛さ」を与える。習得条件:隠し味にカラムーチョを加える。カオス枠モンスター推奨 スッパムーチョ バギムーチョの派生。敵全体にダメージを与えると同時に味覚に「止まらないウマ酸っぱさ」を与える。習得条件:隠し味にスッパムーチョを加える。カオス枠モンスター推奨 バレッテーゼフレア 80* 空間を対象に爆弾を設置し、起爆する。指定した空間は区切られ、逃れることは出来ない。テンションを二段階消費し、対象の数*80を消費する。【必中】 イオ系 万物流転 摂理の力を帯びた風のエネルギーを放つドラゴン等の自然を外れた生物、金属生命体、死霊やアンデッド系に特効 バギ系 ショッカー 45 相手単体にダメージを与える。この攻撃でダメージを与えた時、相手は次の行動が取れなくなることがある。 デイン系 終焉の刻 444 魔力を全方位に解き放ち、敵全体に防ぐことの出来ない大ダメージを与える。【必殺】【突破】 ドルマ系、ザキ系 ガンローム 10 砂塵を巻き起こし、敵全体にダメージを与える。空を飛んでいる敵にはダメージが増加する。 岩系、バギ系 レイザス 42 敵単体にダメージを与える。「かばう」を使われた場合かばった側とかばわれた側両方にダメージを与える。 光系 ダイア 10 補助呪文の効果を無視して敵単体にダメージを与える。 闇系 ダークレイン 18 補助呪文の効果を無視して敵一列にダメージを与える。 闇系 ブラックゼニス 25 補助呪文の効果を無視して敵全体にダメージを与える。 闇系 マジカルソード 5+α αは指定した特技・呪文の消費MP。自分が覚えている「斬撃」の特技を指定する。魔力で剣を構成し呪文として撃ち放つ。【斬撃】 斬撃・呪文 デスカウント 100 相手1体の命の終わりまでのカウントダウンを行う。カウント中は被ダメージが2倍になるが、即死に対して「無効」「吸収」以外では確実に戦闘不能にできる。カウント中に術者が戦闘不能になるとカウントは止まる。カウントは(3+(敵Lv-自Lv)/10)ターン(小数点以下切り捨て)。1戦闘1回。【即死】【セ】 即死 デッドリィバランス 80 敵と味方からランダムに1体ずつを選出し、それぞれに極大の【即死】ダメージを与える。 【闇系】 灼爛炎帝 80 敵1体を閃熱で薙ぎ払う。使用者の「こうげきりょく」で判定する。 【ギラ系】 魔皇焔 50 後ろに跳躍しながら敵1体を火球で攻撃する。使用後に前列にいる場合後列に移動する。使用者の「こうげきりょく」で判定する。 【メラ系】 ブラックホールバースデイ 120 戦場にブラックホールを生み出す。時間を置くごとに巨大化するが、3T後に消滅する。テンションを2段階消費する。 【闇系】 カイザードラゴン 90 使用者の魔法力により昇華した”バギクロス”の究極形。風がたつまきとなり龍に酷似した形となり、相手に襲いかかる。想像を絶する威力と優雅さを合わせもつ。 【バギ系】 カイザータイガー 90 使用者の魔法力により昇華した”マヒャド”の究極形。冷気が吹雪となり虎に酷似した形となり、相手に襲いかかる。想像を絶する威力と優雅さを合わせもつ。 【ヒャド系】 ディザスターロアー 200 制御不能の力場を敵に向けて放出する。ランダムに選択された敵1列に大ダメージを与える。敵のいない列が選ばれることもある。 【闇系】 ブラッドブラスト 60 敵一体を闇の突風で切り裂く。術者のHPが減少しているほど威力が増加する。【闇系】【バギ系】 闇系/バギ系 ジアーゲン 40 次のターンの終了時、現在と隊列が変更されていない敵全てに大ダメージを与える。 プナイネンヴィーバ 50 赤い一線を放ち、敵一体の防御特性を無視してダメージを与える メラ系 シニネンヴィーバ 33 青い一線を放ち、敵一体にダメージと凍結を耐える ヒャド系 ムスタヴィーバ 37 黒い一線を放ち、敵一列にダメージと猛毒を与える ドルマ系 ヴィヒレアヴィーバ 40 緑の一線を放ち、敵一列にダメージと眠りを与える バギ系 ケルタイネンヴィーバ 37 黄の一線を放ち、敵一列にダメージと麻痺を与える デイン系 オランッシヴィーバ 60 橙の一線を放ち、敵一列の軽減・無効耐性を無視してダメージを与える ギラ系 ヴァルコイネンヴィーバ 52 白い一線を放ち、敵全体にダメージとマヌーサを与える イオ系 ブレイズウィップ 100 敵1列に炎の鞭で叩きつける 火炎系 フリージングレーザー 100 敵1列に氷の光線を浴びせる 吹雪系 プラズマランサー 100 敵全体に無数の雷槍を投げつける いなずま系 ロックハンマー 100 敵全体に巨大な岩塊を突き落とす 岩系 ライトレイピア 150 敵1体を光の剣で斬り裂く 光系 ダークマグナム 150 敵1体を闇の弾丸を撃つ 闇系 ホーリー 100 敵単体に聖なる光をぶつける。せいしんで判定し、回復魔法としても扱われる。【光系】【ニフラム系】 光系・ニフラム系 炎の嵐 100 テンションを1個消費する。敵ランダムに4〜8回ダメージを与える。低確率で「行動不能」にする メラ系 ミナデイン 90(30×3) 仲間のMPを30ずつ消費して発動させるデイン系呪文。仲間が2人生存しMPを消費でき、かつリーダーでないと唱えられない デイン系 サモン・シャインセイバー 80 輝く白刃を無数に召喚し、敵一列を貫く。モンスターのLv上昇で威力が上がる。【光系】【斬撃】 光系・斬撃 サモン・ダークブリンガー 80 暗き黒刃を無数に召喚し、敵一列を貫く。モンスターのLv上昇で威力が上がる。【闇系】【斬撃】 闇系・斬撃 せいなるふぶき 100 敵全体に氷雪と豪雷を纏った暴風でダメージを与える。【ヒャド】【デイン】【バギ】 バギ・ヒャド・デイン ナギ 1 団扇でちょっと仰いだくらいの風を起こし、対象者が「心地良い風」と感じて気を緩めた隙に攻撃することが可能。ナギ→ナギマ→ナギクロスと強力になるらしい バギ系・攻撃? その他呪文 呪文名 MP 説明 系統・属性 覚えられる職業 ハナブー 2 敵一体の鼻を上向きにあげる(状態異常:ハナブー)この状態の対象が♀やプライドが高い相手の場合には怒りで全ステータスが上がる 弱体? スイーツ 4 敵一体を甘い物が食べたい状態にする(状態異常:スイーツ)この状態のとき対象は無性に甘い物が食べたくなり行動を低確率で失敗させる 弱体? チョイキルト 3 仲間一人のこうげきりょくを1.2倍上昇させる 強化 ホイミネー 2 仲間一人のHPを最大HPの7割を回復する。ただし鹿の角と牛の睾丸、ロイヤルゼリーを消費しないと効果がないホ意味ねー 回復 胡蝶の召喚 20 ダメージをランダムに与える攻撃のみ、1回だけかばう蝶を3匹以上作り出す。蝶の数はかしこさで変動し、蝶の数は蝶が全部いなくなるまでわからない。 設置 無傷の球 40 敵味方単体を、敵味方の呪文と特技のうち消費MP20未満のものに対して完全無効化状態にさせる。 強化 ウィークスワップ 15 敵味方全体の耐性を弱点に、弱点を耐性に変換する エンチャントマジック 10 覚えている攻撃魔法の属性を指定する。以降の物理攻撃時に追加固定ダメージを発生させる。 強化 魔法剣キラキラⅠ 15維持費6 無属性または自分の持つ魔法から一つの属性を選択し、その属性の魔法剣を召喚し装備する。この剣は隊列補正を無視する 強化 勇者 魔法剣キラキラⅡ 25維持費10 相手の攻撃呪文・攻撃特技をカウンターとして無効化し、その攻撃を属性とする魔法剣を召喚し装備する。『魔法剣キラキラⅠ』の効果を併せ持つ 強化 勇者 魔法剣キラキラⅢ 40維持費16 味方一人もしくは今現在いる世界を特色とする魔法剣を召喚し装備する。『魔法剣キラキラⅠ』『魔法剣キラキラⅡ』の効果を併せ持つ 強化 勇者 バーニング・フィンガー・アタック 10 手のひらから炎のようなエネルギーを放出するいかにも見た目のカッコいい魔法だが、効能は肩コリ・腰痛の治療で敵単体のHPを回復する 回復 ファイナル・ダークサンシャイン 25 おぞましい黒色の球体を飛ばし対象を包み込む見た目はカッコいい魔法だが、実は回復魔法である。敵全体のHP・MPを大幅に回復させる 回復 記憶消去 6 敵一列の特技、呪文を数個封じる。新しく習得したものほど封印されやすい。 弱体 前線の膠着 20 しばらくの間、術者のかしこさ未満のせいしんである全モンスターは、相手パーティーの後列を攻撃の対象に指定できなくなる。 設置 エンラージ・モンスター 10 並サイズの味方一人のこうげきりょくとしゅびりょくを上昇させ、特性「巨体」を与える。 強化 虚脱のまじない 6 敵一体を疲労させ、次のターンこの敵に対する状態異常の発生率が上昇する 弱体 無限演算 8 敵単体を混乱させる。敵のかしこさが自分のかしこさより低かった場合、成功率が上がる 弱体 丑の刻参り 18 敵単体を確実に呪い状態にする。ただし次のターン、自分は行動不能になる 弱体 腕萎えの魔言 20 敵単体のこうげきりょくを下げつつマヒを引き起こす 弱体 武装解除 6 敵1体の装備品による補正をなくす。 弱体 硝子の盾 15 味方1体に物理攻撃を一撃だけ無効化する硝子の盾を作り出す。無効化した際の攻撃が近接技の場合、固定ダメージの反撃が行われる。 強化 サクリファイス 0 味方一体の全能力を上昇させ、残りHP分の優先的に消費されるHPを追加する。このHPは回復できない。自身を「戦闘不能」にする。 補助 ホワイトホワイトフレア(強化) 10維持費7 仲間一人の全ステータスを上昇、リホイミ状態にする 回復・強化 ノアのはこぶね 10 1Tの間あらゆる呪文・特技・特性を受け付けない。ただし自分達も他の行動を取れない。先制。突破は可能。 召喚 サマナー プリマズン 6 敵1体の体内に少しずつプリン体を増やす(状態異常:プリマズン)放っておくとゆくゆくは痛風になる 弱体? ナマガワー 5 敵1の服を生乾きにする(状態異常:ナマガワー) 普通の生乾きの服より1.6倍臭う 弱体? ポリコズン 4 味方1体の守備力を一気に上げる?味方1体にぶどう4房分のポリフェノールとトマト3個半分のリコピンを注入する。プラシーボ効果で健康になる。2週間かけ続けてなんとなく健康になる 強化? 反魔結界 20 次の自分の行動まで使用した魔法の対象を敵なら味方に、味方なら敵に変更する結界を張る けっかいし ゲラ 5 敵1体にこれを掛けた術者のセリフ全てに笑い続けさせる状態にする(状態異常:ゲラ)最後には腹筋が崩壊して死ぬ 弱体? ディバインスペル 25 敵全体のせいしんを下げる。※DQ8,9出展 弱体 ルーンナイト 大氷壁 40 メラ系、火炎系を軽減する壁を展開する。軽減率は使用者のかしこさに依存する。 ヒャド系 ルフィーン 30 敵1体を洗脳し数ターン仲間に引き入れ操る、ターン数は相手のせいしんにより変動する(状態異常:ルフィーン)この状態で他の敵を全滅させると戦闘終了となり仲間になるが、忠誠と好感度は-100である(マスター戦では仲間にならない) フリーズバリア 20 【ヒャド系】【吹雪系】を無効化し、直接攻撃に対して【ヒャド系】で反撃し消滅する防御幕を張る。 セルフバーニング 20 【メラ系】【火炎系】を無効化し、直接攻撃に対して【メラ系】で反撃し消滅する防御幕を張る。 サンダーガード 20 【デイン系】【いなづま系】を無効化し、直接攻撃に対して【デイン系】で反撃し消滅する防御幕を張る。 パイナップルフラッシュ 40 テンションを変換し熱エネルギーを作り出す呪文。 使用した戦闘中テンションが上がる度にこうげきとぼうぎょにバフがかかる。 ただしテンションが無くなると全ステにデバフがかかり、外部要因以外でテンションを上げることができなくなる。 メガリク 全 自分の生命と引換に、仲間全員のMPを回復させる。回復量は残りHPで変動する。1戦闘1回 回復 スタン 25 敵一体の行動を停止させる。使用から相手の行動までに別のモンスターが行動した場合効果が発揮されない。 デイン ルーンナイト アブソーブ 44 HP・MP以外のステータスを一つ指定する。敵一体の指定ステータスを半分にし、その分を自身のステータスに上乗せする。1戦闘1回 ベタン ルーンナイト フラッシュ 25 使用したターンの間、敵単体の命中率を著しく低下させる。1戦闘1回。【光】【セ】 パラディン ウィルリオン 12 味方全体のせいしんを上昇させる フヌケルト 12 敵全体のせいしんを下げる トメルーラ 200 敵単体のルーラ、リレミト、キメラの翼の使用を封じる。同じ戦闘中に2回重ねがけた場合、同一世界内への全ての瞬間移動を封じる。3回重ねがけた場合、異世界への移動を含む全ての次元移動を封じる【必殺】 デルタバリア 300 味方全体はこのターンダメージ・HP減少を受けなくなるが、行動することができなくなる。味方が3匹とも戦闘不能になっていない場合のみ使用可能。1戦闘1回。【セ】 光系 フェイク 20 仲間一体の幻影を作り出し、1度だけその仲間に対する攻撃を無効化する。幻影は攻撃が当たるかターン終了時に消える。【セ】 瞬く世界 100 そのターン、自分への攻撃を回避することができなくなるが、ダメージが反映されるのをテンション消費数×1ターン分だけ先延ばしにする。1戦闘1回。【セ】 スコール 30 フィールドを「スコール」にする。「ヒャド」「吹雪」「デイン」「いなずま」のダメージが上昇し、「メラ」「火炎」系のダメージが減少する。 いらつく波動 30 次のターン相手全体はこの呪文を使ったモンスター以外を攻撃対象と出来なくなる。ステータスは別に下がらない 生け贄に捧げられた哀れな縦ロール 自らを戦闘不能とし、味方一体のステータスを上昇させる。ステータスの上昇量は残りHP・MPに依存する イリュージョン 70 3ターンの間、味方を自分と同じ姿に変えて対象を判別できなくする。表示の並びは毎ターン指定する。1戦闘1回。HPを最大値の半分消費することで、攻撃されると反撃を行うダミーの設置も可能。(自軍にA、B、Cが居てAがイリュージョンした場合、表示をA1、A2、A3(、A4)に変える、という魔法) ピュヒミス 25 味方単体の攻撃にゾンビ系、悪魔系特効を付与する。 【光系】 ギャラクシーエターナルレクイエム 130 味方1体のレベルを次のターン終了時まで限界値まで上がっているものとして扱う。(ただし、最大HPと最大MPは変動しない) ライフチャージ 30 自分のHPを大きく減少させ、その分だけ自分のMPを回復する。 ミュート - 周りから音を一切消しさる結界を張る。3ターンの間、「呪文」「歌」「音」に関連した特技を封じる じゅめつげき 400 相手を滅する呪いを纏う。このターンの間、自分はダメージを受けず、受けるはずだったダメージ分攻撃した相手のHPを減少させる。他の行動と併用できない。【セ】 【ドルマ系】【必殺】 ジオルク 100 HP、状態異常、ステータス低下を全回復する。この呪文を覚えている限り、他の特技・呪文を覚えられない サモンエレメンタル 200 その戦闘中に3回以上発動した魔法属性を指定し、それに対応した精霊を呼び出すことができる。精霊の行動の他、パーティメンバーにその属性の加護が与えられる。【指定属性】 カース 50 敵全体を精神汚染状態にする ブレイカー 10 相手の「しゅびりょく」のステータス上昇値を無視する効果を指定した味方の次の攻撃に追加する アキレス 30 敵1体に対して弱点を「メラ系」「イオ系」「ギラ系」「ヒャド系」「バギ系」「デイン系」「ドルマ系」からランダムで1つ付加する。ただし、1体に対して付加できる弱点は1つのみである。 バニッシュ 40 自分を2ターンの間透明状態にする。発動中物理攻撃に対し「絶対回避」が働くが、呪文攻撃は弱点とみなされ、さらに呪文攻撃を受けた時点で透明状態が解除される。 あらみたま 42 敵一体に荒ぶる魂を憑依させる。数ターンの間対象を「混乱」「暴走」状態にする にぎみたま 97 味方一体に和やかなる魂を憑依させる。数ターンの間対象に対するあらゆる状態異常を防ぐ 無作為魔 X+Y+Z 存在する全ての攻撃呪文からランダムで3つ召喚し発動させる。対象を指定することはできない。テンションを1個消費する。消費MPは、発動した呪文(X+Y+Z)の消費MPの和になる。ただし、自分が覚えていない呪文が発動した場合は消費MPが2倍になる 召喚 リバース 32 発動ターン中、自分を対象とするあらゆる効果を反転させる 完全な防護 50 2ターンの間、物理被ダメージを元の1/4に減少させる デジョン 40 敵1体を中確率で強制的に転移させ、戦闘から離脱させる。転移させたモンスターからの経験値は得ることができない テンプテーション 30 敵1列を誘惑し、混乱とマヌーサ状態にする アデルバ 100 3ターンの間、対象者に【光】属性を吸収するフィールドを張る。ただし、効果中は【闇】属性が大弱点となる トゥワイス 300 仲間一体の特定の条件で発動するパッシブ特性を再発動させる。発動済みの特性しか指定できない。1戦闘1回 精霊の導き 200 そのターン中、仲間一体と指定した属性の攻撃で会心の一撃が必ず発動するようにする。1戦闘1回 アンブロッカブル 170 味方1体の攻撃に、このターンの間特性無視・耐性無視を付与する。テンション2消費。【セ】 アンタッチャブル 170 味方1体は、このターンの間単体攻撃の対象にならなくなる。テンション2消費【セ】 ハイパーアップ 300 そのターンの味方一人の【必殺】を強化する【必殺】【セ】 汚染呪言 170 敵1体の消費MPを2倍にする。その時、消費MPが残りMPを上回ると相手を「戦闘不能」にする【セ】1戦闘1回 トルス 30 仲間一体の命中率を上昇させる フィクト 30 仲間一体の回避率を上昇させる リターナー 200 「戦闘離脱」した者を離脱時のHPで戦線復帰させる。HP0で離脱した場合は1となる。1戦闘1回 メギドの火 220 古の都市を滅亡させたとされる火。そのターン、相手の「しゅびりょく」「せいしん」を最低値にする 火炎 ダブルカンタ 50 仲間一人に「マホカンタ」と「アタックカンタ」を同時に展開する、1戦闘1回 ヨシズミ 1 対象1体の眉毛を極太にする。(状態異常:ヨシズミ)額から流れる汗を抑えたりできる 強化? シャクレナ 1 対象1体の口をしゃくれさせる。(状態異常:シャクレナ)口を使う行動を弱体化させたり失敗させたりできたり 弱体? ヘイミ 3 敵一列にオナラをさせる呪文。相手は恥ずかしさで動揺し隙ができる。進化すると放屁の音量等が増えるとかなんとか 妨害? ヒャダコリ 2 対象一体の口の中にブロックアイス程度の氷を一欠片、出現させる。連続使用すれば口がパンパンに膨らんで苦しくなったり、冷たいものを急に食べたときになりやすい頭がキーンと痛くなる頭痛を誘発する。(状態異常:ヒャダコリ) ヒャド/妨害? ハツコイン 10 対象1体に初恋の人の名を叫ばせる。対象は恥ずかしさのあまり、その場から走り去ってしまう。但し、もう遠い日の思い出としている者には効力がない。カップルの片割れ相手だと不和を及ぼすか、イチャイチャを誘発する。また、心の傷が癒えてない者には致命的な傷を負わせることになる。(状態異常:ハツコイン) トラウム 7 対象一体のトラウマを強制的に思い出させ、敵を窮地に陥れることが期待できる。(状態異常:トラウム)対象者が知り合いだったら嫌われること必須 妨害? メラチャッカ 6 どこかのお家の釜戸に火がつき、おいしいごはんが食べられるようになる。どこかのお家で準備が出来てなきゃ火事の元で大変危険 メラ チャージル・セシルドン 全 このターン中、味方一人を敵からの影響より完全に防ぐ。あらゆる効果で無視されない。MPが最大値の半分以上でないと使用不可【セ】【必殺】 リマ・チャージル・セシルドン 全 このターン中、味方二人を敵からの影響より完全に防ぐ。あらゆる効果で無視されない。MPが最大値の半分以上でないと使用不可。使用後、戦闘から離脱する。テ/6【セ】【必殺】 サイフォジオ 250 自分以外の指定した対象のHPとMPを回復させる。複数指定すると回復量は下がる。回復量は「せいしん」に依存する。2/戦 シン・サイフォジオ 1000 自分以外の同PTの仲間をHPとMPの回復・蘇生させる。回復量は「せいしん」に依存する。テ/6【必殺】 シン・ライフォジオ 500 味方一人は3ターンの間、「完全異常耐性」「完全即死耐性」「完全精神耐性」「状態安定」を得る。これで得た効果は無視されない【必殺】 タケシズン 1 対象者の声域をタケシにし、言動も模してしまうため戦闘に集中できなくさせる。(状態異常:タケシズン)相手の集中力を失くしてる間に攻撃する ダイベイン 3 対象者の便意を催させて、居ても立ってもいられない状態にする。(状態異常:ダイベイン)これであなたもドクオさんに! イヌゴラム 1 味方の一人の声を小型犬の鳴き声に変えて敵を威嚇させる。(状態異常:イヌゴラム)ただし元々の地声に迫力がある者には逆効果の場合がある ケアブレス 2 対象者の息をミントの香りにし、口臭をなくす。(状態異常:ケアブレス)ギョーザを食べた後にかけると効果大 マタカヨ 5 洞窟から別の洞窟にワープすることができる。(状態異常:マタカヨ)状況が好転する可能性は低い 採用されたもの 上記の特性・特技・呪文から採用されたものは以下(名前や効果に調整があるものもあります) 採用されたことに気付いたら随時更新か下記のコメ覧に情報提供してくれるとありがたいです 簡易投稿欄 内容