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『ウォルス・ジーク・オーデンブルグ』 (脳内C.V 諏訪部順一) 死亡時20歳 男性 地球側の主人公 蘇生してからは右眼から脳までを侵食している『シュヴァルツェン・ローゼンローズ』によって老化が抑制されている この異空間次元生命体の力により、彼は戦闘時のみに限り急激なまでの再生能力『次元天超速再生』を有する 戦闘時の性格は、ブッ飛んだ殺戮主義者へと変貌する 服装は殺す相手に失礼の無いよう、黒の礼服に逆十字を象ってある紫のネクタイ、一見マントと見紛う濃い紫の大型コート コートの背には独労働党特殊工作広域治安維持局の紋章 元々は槍と真空の力を扱う戦闘術に長けた名門貴族、オーデンブルグ家の長男だったが、地球・火星間戦争において死亡 その直後、ウォルスの右眼に寄生したシュヴァルツェン・ローゼンローズによって蘇生。公的には死んだことになっている 彼は死者の魂を素に統合し、精製した槍型の屍契葬装を武器としていて 高機動重視の『紫軌彩戦姫ジヴィッティータ』 質量と出力重視の『紫王凄裁ポルポロス』 それらの力をコンパクトに併せ持つ中間的な『風紫カザムラサキ』 というこれらの三種の槍を装備し、通常時は眼の力によって異空次元(使用時はコートの内側から出現する)に保管されている また、固有技として『レーア・ラウム・ルフトレンザ』という段階的に自分の周囲に真空の力場を張り出す技を持つ シュヴァルツェン・ローゼンローズの力を借り、右眼から嶺紅隻眼アポロンゲイザーを放つ 移動時には主にレーア・ラウム・ルフトレンザの座標を風紫に発動させ、風紫を足場にして飛翔する (エウ○カのト○パーの波に乗るような感じで) シュヴァルツェン・ローゼンローズの別次元でのデジャビュにより、世界の滅びを確信した しかし最後まで人として抗う為、リッゾエーテルプラネイト級の目覚めよりも先に世界を滅ぼす為に暗躍する 「さぁ、アポロンゲイザーを放つぞ!シュヴァルツェン・ローゼンローズッ!!」 「このデジャビュは何段階目だ?滅亡へのカウントダウンは!プラネイト級…テメェが目覚めるより先に!滅んじまうぞ、この腐った世界が!!」 「テメェはもう滅べェ!ライゼ・アンレスリッヒ・デス・シュール・アプシュルセス!!」 「見つけたァ!俺の野望にゃテメェが邪魔だ!!片ァッ!峰ェェェェェッ!!!」 『シュヴァルツェン・ローゼンローズ』 (脳内C.V 中田譲治) 年齢不祥 性別不祥 自称:異空間次元生命体。ウォルスの右眼であり、脳の一部 眼の癖に女性には紳士的、男性には毒を吐く。好物はおでん(眼から触手を伸ばし、眼で食べる) リッゾエーテル襲来時と同時期に別次元より出現。大戦中に死んだウォルスの右眼に興味本位で寄生する。そしてウォルスは蘇生を果たす ウォルスが戦闘時に次元天超速再生が出来るのはコイツのおかげ シュヴァルツェン・ローゼンローズ自身、リッゾエーテルとは因縁があったらしく、コイツが別次元では最後の一個体であるようだ 迫り来る世界の終焉を、人類はどう迎えるのか-。をテーマに日々思案に耽る 長時間のチャージは必須だが、小さい山を達磨落とし出来る威力を持つ嶺紅隻眼アポロンゲイザーを放てる 嶺紅隻眼アポロンゲイザーは漆黒の閃光に紅い電磁酸素波動を伴った超ビームである。リッゾエーテルにも効果は抜群だ 「御意。チャージヲ開始スル」 「チャージ完了…時空ヲ穿テ!嶺紅隻眼アポロンゲイザァァッ!!」 「オデンヲ喰ウガヨイ…アレハイイモノダ」 「我ノ名前ハ長スギル。シュヴァチャント呼ンデクレタマヘ」 『ウェルゲンム・フォン・シュツッドバルト』 (脳内C.V 小杉十郎太) 48歳 男性 GOVERNMENT・THE・ONEの1人にして独皇奏憲国家ロイズ労働党総統 漆黒の軍服を着用し、無精髭で常にキセルを数本くわえているヘビースモーカー 地球の闇を狩り、魂を収集する為に『独労働党特殊工作広域治安維持局』を設立 その集めた魂を地球王に献上している…が、その真意は如何に 彼の有する想皇力は煙。その粒子一つ一つを爆発させる。爆発で発生した煙は次の煙へと連鎖を積み重ねるのだ とある条件を経れば自らも煙となり得る その想皇力とは別に、巨大屍契葬装『卍天御旗魂葬屍凶ファルケン・クロイツェル』を所有する 彼のその光無き虚ろな眼は何を想うのか 「悪いが、血煙となりて寝ていろ…」 「生涯最期の一服か…それも悪くなかろう」 「紫煙爆葬、幻無・無限連鎖…」 『アインス・トラゥハル・フォン・リヒテンカイン』 (脳内C.V 関俊彦) 20歳 男性 肩に掛かるストレートの黒髪。鷹のように鋭い眼光をしている男。命を救ってくれたシュツッドバルトに陶酔している シュツッドバルトと同じ色違い(シュツッドバルトは黒だが彼は白)の軍服(将校服)を着用する。背中には独労働党特殊工作広域治安維持局の紋章 ウォルスの相棒で任務作戦時には共同戦線を張る事も多い 性格は熱し易く破壊衝動が高い。又、どうやら局に所属するタルト・タロット・ノルデンシュタットに惹かれている様だ 心臓部に『極縮屍業核融合動力炉リヒテンカイン』を搭載。彼の屍契葬装はこのリヒテンカインである 彼は彼自身の細胞一つ一つをリヒテンカインが爆縮させる閃光爆破攻撃に特化している為、防御は捨てざるを得ないが、文字通り身を削るその攻撃力・爆発力は凄まじいの一言 破損欠落した細胞部位は死体を爆蝕結合で繋ぎ合わせるしか手だては無い 「ウォルス、一気に突破するぞ!腕を寄越せ!」 「この命、総統の覇導の為に…」 「爆破ッ!爆破ッ!!爆破ッ!!!爆破ァァッッ!!!!俺の身体が散る刻がッ!貴様の身体が俺となるッ!!」 『タルト・タロット・ノルデンシュタット』 (脳内C.V 能登麻美子) 24歳 女性 紅黒く広がるロングヘア、顔の右斜め半分はその前髪で隠れている。理由は眼帯をしているからだ。左眼は柔和な蒼いタレ目である 服装は独労働党特殊工作広域治安維持局の紋章が刻印された、白銀を基調としたロングコートにスウェットが入った黒いのロングスカート、ニーブーツ 性格は厳しく、優しく、柔らかい。遊撃部隊長を務め、氷の想皇力を有する実力者 シュツッドバルトの命令により、一匹狼のウォルスと猪突猛進のアインスと三人チームを組まされる事となるタロットカードを模した屍契葬装『雹札都翅ジ・アルカナ・ツヴァイツェン』を持っているがこれは少々特殊で、派生としては領域使いの部類に当たる 但し固有の領域を展開するのでなく、現実世界に投影するタイプである ジ・アルカナ・ツヴァイツェンは半径1キロの空間に展開。氷のタロットカードにより街や足場が形成される 加えて空間把握能力も備えており、ジ・アルカナ・ツヴァイツェン領域内の情報を正確に把握出来る 実のところジ・アルカナ・ツヴァイツェンは彼女の氷の想皇力リミッターのようなものである 過去に何も分からないまま想皇力を使い、大量虐殺をした自責の念に苛まれている 以来、人は殺さないと自分で誓い、今はウォルスとアインスのサポートに回っている 「アインス、足場を作ります。3時方向に発破!ウォルス、10時方向からの攻撃、5秒後に接触。任せます」 「私には魂の貯金がありますし、リッゾエーテルも撃破してますよ。だから暫くは大丈夫です…たぶん」 「今から禁を破ります。魂、たくさん奪います。だからどうか…この惑星(ほし)よ、糧に生き永らえて!」
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激突要塞+について 各ステージ攻略 各ユニット簡易説明 お勧めユニット 初心者のためのQ&A 激突要塞+について 激突要塞+とは、 激突要塞の続編のゲームで、 ステージがひとつ増えたほか、ユニットの数が倍になった。 セーブデータも8つ保存できるようになるなど、 実にさまざまなバージョンアップがされた。 激突要塞+はこちら 各ステージ攻略 ステージ 構成 攻略法 難易度 1 剣1・弩2・砲1・銃1木7 コアが木の壁て守られている。銃か魔で楽勝。 1 2 撃4・剣4木6 魔玉配置でおさらばだが、銃がいればなおよし。 1 3 反5・迎4・裂3木9、石3 魔玉で楽勝。 1 4 押4ジェット3・ターボ2・木7 ごり押しでいける。 1 5 盾1・銃3・繕2・癒1エレベーター3・石8 ごり押しでいける。 2 6 跳6・弾3・忍4木23・石3 ごり押s(ry 2 7 箱9・銃2・撃2・魔1スイング狭2・スイング広3・石12 忍玉でちまちま削る。 3 8 花5・贄5・聖1・ジェット4・ターボ4・石6・鉄2 銃玉か忍玉で一点集中すればOK、かなり難しい。 5 9 迎2・騎2・散2・薙2・爆2、・4突撃近4・突撃遠4・石15 左上コアにして下から一点集中。 3 10 障12・飛3・旋3木9・石18 下から一点集中。さっきまでの強さはどこへ・・・ 1 11 騎1・狙6・槍2・聖1・采1・盾1・迎5・貫5突撃近4・木6・石12 真ん中を撃玉と魔玉で攻撃。狙玉に気をつけろ。 3 12 骨3・壁4・導4・梱1石11 真ん中を撃玉と魔d(ry 2 13 盾6・壁3・査5・魔2・貫1・変2・的1・迎6ターゲッティング3・エレベーター3・石1・鉄4 忍玉でちまちまと。壁玉は必須 4 14 盾1・壁3・核3・射2・戦3・墜3・迎5ターゲッティング2・石9 弩玉で上から地味に削る。忍玉で乗り物を倒す。 4 15 盾2・界4・迎4・星2・機6・闇1ターゲッティング2・スイング狭6・木2・石2 界玉を倒して、コアを攻撃する。 4 F 変14鉄62・ボスコア1 「鉄変変鉄」のところを魔玉と機玉で攻める。もしくはジェットを積んで激突する。 3 F+ 界4・贄3・聖1鉄56・ボスコア+1 貫玉で少しずつ削る。守り重視にする。銃玉+撃玉などで左上の界玉を倒してからコアを叩く。調整が難しいが乗り込みもかなり有効。 5 各ユニット簡易説明 玉(壁) 画像 軍資金 使い方 お勧め度 1ページ目 近接攻撃ユニット 骨玉 10円 爪で攻撃(前方)いらない子だが、ファイナル+で大量に使うことがある 1 剣玉 30円 剣で攻撃(前方)前作では強かったが今作ではあんまりいらない子 2 槍玉 30円 槍で攻撃(前方長め)武器にも多少使う 2 薙玉 30円 薙刀で攻撃(全方位)3つおけばパーフェクト防御、耐久も高く優秀 5 騎玉 150円 剣で攻撃(前方広範囲)、盾で防御耐久がとても高いが金も高い。 3 采玉 20円 乗り込んだユニットを動かすネタ玉。 2 2ページ目 遠距離ユニット(弾が少ない) 弓玉 30円 弓で攻撃(短め)近距離の弾幕用 4 弩玉 30円 弓で攻撃(長め)遠距離の弾幕用、前作より強くなった。弾幕作ればけっこーいける 5 銃玉 70円 銃で攻撃、3連射序盤は頼りになる。 4 弾玉 60円 硬いボールを投げる防御弾幕が作れる。 3 跳玉 70円 4回跳ねるボールを撃つ凄いところから攻撃できるが、結構ネタ 2 忍玉 70円 後ろにワープする手裏剣を投げる不意打ち専用 3 3ページ目 遠距離ユニット(弾が多い、または相殺されない) 散玉 50円 ショットガンで近距離を攻撃乗り込み専用。しかし花玉あり。耐久が低すぎるのでいらない子 0 裂玉 70円 7個に分裂する球を投げるあんまりいらない子 2 花玉 70円 15個に分裂する花火を撃つネタと思われていたが案外使えるが脆いので注意 2 押玉 70円 2玉ほど下がる衝撃波を放ついらない子 1 狙玉 70円 狙撃能力あり、相殺されない前作での万能ユニット。今作は他の強力な玉に押され気味、乗り込みの副砲。 2 射玉 100円 狙撃能力はないが攻撃力が高いターゲッティングと相性抜群。このページでは唯一まともに使われている。 5 4ページ目 遠距離ユニット(爆弾系) 爆玉 50円 爆弾を投げる射程が短い。いらない子 2 砲玉 70円 硬めの弾を撃つ別名チート玉。球が硬く破壊されにくいうえ爆風も強力で、壁玉を突破することも可能 5+ 浮玉 70円 浮遊機雷を発生させるいらない子 1 導玉 80円 追尾能力のあるミサイルを発射いろいろなところから狙える。 5 撃玉 70円 直進するミサイルを発射メイン攻略の基本。扱いやすいので初心者にお勧め 4 核玉 200円 当たると大爆発するミサイルを投げる主に下を向けて乗り込ませて使う。耐久が低いがそれ以外は優秀で、壁玉剥がしにも有効 4 5ページ目 遠距離ユニット(ユニット生産タイプ) 飛玉 150円 爆撃機を飛ばす高く飛ばせる。 4 旋玉 150円 戦闘ヘリを飛ばす高く飛ばせない上に爆風がないのでいらない子 2 戦玉 150円 戦者を発進させる上コアに有効。 3 墜玉 150円 対空ミサイル者を発進させる前コアに有効。 2 変玉 100円 ランダムで変な生き物を出す毎回結果が変わる。 3 闇玉 150円 骨玉を投げるとくに用はない。 2 6ページ目 遠距離ユニット(高攻撃力) 魔玉 200円 ビームを照射する相殺されない高攻撃力。 4 星玉 200円 上からビームを照射攻撃力は高いが当て辛いのでいらない 2 査玉 200円 相手の弾に反応するビームを発射する強いが値段が張る。 3 貫玉 150円 貫通する弾を発射するファイナル+でよく使う。 3 機玉 200円 銃玉のような弾を連射する最高の攻撃力を持つ。 4 梱玉 200円 8個に分かれるミサイルを発射する副砲として使える。 3 7ページ目 防御ユニット 盾玉 60円 盾で防御あまり用はない。 2 壁玉 150円 大きめのバリアを張る基本の防御。ステージ12が終わったら即導入するべし 5+ 界玉 90円 ほかの界玉との間に結界を張る爆発以外には効く。迎玉組み合わせると◎ 4 反玉 60円 正面に来た弾を反射する、連射には弱いあまりいらない子 2 迎玉 60円 前方に来た弾を打ち落とす結構使いやすい。 4 的玉 50円 コアを狙う攻撃をこちらに向ける使い道ないからいr(ry 2 8ページ目 ユニット関連ユニット 箱玉 70円 正面に壁を生産するいらない子 2 障玉 60円 正面に浮く小さめの壁を生産する完全にいらない子。壁の耐久は案外低い。 0 贄玉 150円 激突時の全ダメージ(玉へのダメージも含めて)を吸収して死亡する聖玉とセットで。 4 聖玉 200円 最後に死亡した玉を復活させる贄玉とセットで。 4 繕玉 100円 壁やコアを回復させるあまりいらない子 2 癒玉 100円 玉を回復させるあんまりいらない子 2 9ページ目 普通要塞壁 木の要塞壁 15円 ややもろい一般に使う壁。 5 石の要塞壁 40円 やや硬い足場としてよく使う。 4 紙の要塞壁 5円 1発で無くなるいらない壁 2 鉄の要塞壁 100円 ガトリングに耐えるほど硬い高い。それに尽きる。 2 ジェットエンジン 100円 要塞のスピードを1上げる燃費がいい。でも脆い。コアの中に入れるのがお勧め 5 ターボエンジン 250円 要塞のスピードを2上げる硬いが燃費が悪い。 2 10ページ目 特殊要塞壁 突撃要塞壁(近) 40円 激突時、乗せた玉を相手要塞に突撃させる相手の攻撃を受けにくい、安い。 3 突撃要塞壁(遠) 50円 一定時間後乗せた球が相手要塞に突撃する早く乗り込める。 4 スイング要塞壁(狭) 80円 乗せた玉がスイングするいらない子。 2 スイング要塞壁(広) 80円 乗せた玉が大幅にスイングするかなりいらない子。ネタ。 0 ターゲッティング要塞壁 200円 乗せた玉が常時コアを向くようになる一点集中に必須 5 エレベーター要塞壁 60円 上下する・結構硬いネタ。 0 お勧めユニット 壁玉…基本中の基本。 砲玉…チート玉。弱点がない。 薙玉…守りにも乗り込みにも使える。 初心者のためのQ&A Q 最強の要塞おしえて。 A 自分で考えましょう。 思いついたら要塞投稿場+へ書き込みましょう。 Q 最強の玉は? A 自分でk(ry Q 骨玉っていいとこあるの? A ボスコア+のミサイル対策にこれを大量設置するのは極めて有効。 Q あれ?プラズマ大量配置すれば勝てね? A 薙玉設置で楽々回避できます。 Q 激突要塞って? A 激突要塞+の前の作品。詳しくは激突要塞を参照。 Q エンジンって? A 要塞が早くなります。 ターボエンジン・・・+2 ジェットエンジン・・・+1 ステージ8で要塞どうしがぶつかると自分の要塞が飛んで大ダメージを受けます。 良い対策はありますか? -- (ru-yan) 2010-06-19 17 04 54 何回も激突される前に倒すしかありません。一点集中がいいでしょう。ステージ8はこのゲーム屈指の難ステージですので、迷うのもわかります。 -- (激突くん) 2010-06-23 13 40 14 ボスコア いらない子 -- (得得え) 2010-10-10 10 44 38 8は銃X8ずつずらして大量配備で楽勝 -- (aaaa) 2011-02-20 19 29 34 浮玉は凄い ①迎撃はされない ②梱玉の子ミサイルが機雷の方に行く 修理・・・ -- (ZXGWK) 2011-11-12 18 39 36 魔玉のが砲玉より強い気がするんだが気のせいか・・・? -- (なす) 2011-12-22 17 47 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 オオバサミ派生系 ブラスコルダ派生系 シャルラアルナスル派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 勇気と希望の凄弓派生系 祈弓ビクトリア派生系 覇弓レラカムトルム派生系 崩弓アイカムルバス派生系 殲滅と破壊の剛弓派生系 ブロスホーンボウ派生系 拒みの牢派生系 カブト派生系 勇者の弓派生系 竹取ノ弓派生系 単品生産(派生なし) 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め段階補正倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 「曲射」と「剛射」曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └アイシクルボウII │ │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ │ │ │ └アイシクルボウIII │ │ │ │ │ │ 90000z60000z 252 氷 210 0% OOO 拡散3 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 ピュアクリスタル×1 氷結晶×20 エルトライト鉱石×15 重竜骨×5 強化 エルトライト鉱石×10 氷結晶×20 堅牢な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■グレイシャーボウ │ │ 100000z 300 氷 230 0% OOO 拡散3 拡散4 拡散5 連射5 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 メランジェ鉱石×4 ピュアクリスタル×3 化け鮫の厚皮×4 轟竜の重殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └爆砕の征矢 │ │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ │ └破岩弓イクサプロド │ │ 95000z 300 爆破 210 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の重殻×4 砕竜の重黒曜甲×3 砕竜の重頭殻×1 砕竜の天殻×1 │ │ │ └■砕光の閃矢 │ 130000z 324 爆破 230 0% OO- 連射3 連射3 拡散5 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 臨界極まる粘菌×4 砕竜の重黒曜殻×6 不滅の炉心殻×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └月穿ちセレーネ │ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 │ └月穿ちセレーネ改 │ 70000z 252 火 260 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 雌火竜の重殻×4 雌火竜の秘棘×3 火竜の剛翼爪×3 エルトライト鉱石×4 │ └■月創のアルテミス 130000z 312 火 290 0% --- 貫通3 貫通3 拡散5 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 金火竜の厚鱗×5 金火竜の重殻×4 金火竜の秘棘×2 雌火竜の天殻×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └天開きヒュペリオン │ 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │ └天開きヒュペリオン改 │ 90000z 288 火 180 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 火竜の厚鱗×8 蒼火竜の重殻×3 蒼火竜の剛翼×1 真紅蓮石×2 │ └■宿命を告げるウラヌス 130000z 336 火 200 0% --- 連射3 拡散3 貫通5 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 銀火竜の厚鱗×8 銀火竜の重殻×6 煌炎の雫×3 火竜の天鱗×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └フリージングライト │ 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 │ ├フリージングライト改 ││ 70000z 288 氷 170 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚鱗×3 瞬間凍結袋×4 化け鮫の重鋸歯×4 ││ │└■ヘイルストーム │ 110000z 336 氷 200 0% OO- 貫通3 拡散3 連射4 拡散5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 獄狼竜の剛角×2 重竜骨×5 │ │ └クォーツライト │ 105000z70000z 312 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散3 拡散4 連射4 連射4 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 生産 虎鮫の重鋸歯×6 強力麻痺袋×6 虎鮫の剛刃尾×5 大竜玉×1 強化 虎鮫の特上ヒレ×3 虎鮫の厚鱗×3 強力麻痺袋×4 虎鮫の重鋸歯×4 │ └■クリスタルルード 110000z 348 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散4 拡散5 連射4 連射5 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 虎鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 砲甲虫の重胸殻×2 重竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └ジャングルボウII │ │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ │ │ │ └ジャングルボウIII │ │ │ │ 90000z 264 (覚醒:火 200) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 緑毛獣の豪剛毛×8 堅牢な牙獣牙×6 桃毛獣の豪剛毛×8 桃毛獣の剛爪×4 強化 緑毛獣の豪剛毛×4 緑毛獣の剛爪×3 エルトライト鉱石×4 皇帝バッタ×4 │ │ │ └■ジャングルボウIV │ 100000z 300 (覚醒:火 210) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 極彩色のトサカ×5 蒼火竜の重殻×2 重厚な骨×3 マボロシチョウ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └衝弓【虎穿】 │ 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 │ └衝弓【虎穿】改 │ 95000z 360 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 黒轟竜の厚鱗×6 黒轟竜の重牙×4 黒轟竜の剛爪×3 重竜骨×4 │ └■絶衝弓【虎翼】 130000z 408 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散5 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 大轟竜の厚鱗×6 大轟竜の重牙×4 大轟竜の剛爆爪×3 驚異の大爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └血飛沫ライトニング │ 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └血飛沫ライトニング改 │ │ 105000z70000z 264 雷 240 0% OO- 拡散3 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 生産 魅惑色の艶皮×7 真珠色の艶皮×7 雷電袋×8 大竜玉×1 強化 雷電袋×4 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×3 ゴム質の特上皮×4 │ └■血深沼スプラティカ 100000z 300 雷 300 0% OO- 拡散3 連射4 拡散5 連射5 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×5 特撰アルビノ×1 雷狼竜の雷電殻×3 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├王牙弓【稚雷】 │ │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └真・王牙弓【天翔】 │ │ 90000z 288 雷 210 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の雷電殻×2 雷狼竜の雷電毛×4 雷狼竜の剛角×2 │ │ │ └■ガオウ・ヴェローバル │ 110000z 324 雷 260 0% O-- 連射4 連射4 貫通5 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の重殻×6 砕竜の剛鉄拳×3 雷狼竜の天玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └獄弓リュウガンII │ 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 │ └狼牙弓【邪獄】 │ 95000z 300 龍 200 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の剛爪×3 いにしえの巨龍骨×2 │ └■真・狼牙弓【減罪】 120000z 324 龍 220 0% --- 貫通2 連射3 連射5 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の滅龍毛×6 獄狼竜の天玉×1 血戦の漆黒皮×6 太古龍骨×6 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └THEキャプター │ z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 │ └THEデザイア │ 90000z 264 龍 140 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 黒蝕竜の重殻×5 黒蝕竜の剛惨爪×3 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の天鱗×1 │ └■THEイノセンス 130000z 288 龍 160 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 天廻龍の重殻×5 天廻龍の光虹翼×4 天廻龍の剛角×2 天廻龍の天鱗×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └完全変態ガーンデヴァ │ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 │ └ゴルト・キーファー │ 95000z 312 水 160防御力+30 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の重胸殻×4 斧甲虫の斬羽×4 砲甲虫の断月尾×2 特大水袋×5 │ └■黄金弓ゴルト・レイ 120000z 336 水 190防御力+50 0% OOO 貫通3 貫通3 連射5 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の剛爪×4 斧甲虫の剛角×4 豪山龍の重腕甲×4 特濃重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └スキュラルシュレッダ │ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 │ └スキュラヴァルアロー │ 70000z 240 (覚醒:雷 130)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 影蜘蛛の重殻×6 影蜘蛛の剛爪×3 飛甲虫の斬羽×5 │ └ボイドウェブ │ 90000z 276 (覚醒:雷 150)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×3 骸蜘蛛の重殻×4 真珠色の艶皮×2 モンスターの特濃×5 │ └■ボールドボイドウェブ 120000z 312 (覚醒:雷 170)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の重殻×4 骸蜘蛛の重鋏角×3 轟竜の天鱗×1 太古龍骨×6 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └青鳥幣弓II │ │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ │ │ │ └青鳥幣弓III │ │ 90000z60000z 204 火 290 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 青怪鳥の重殻×7 怪鳥の重殻×7 怪鳥の福耳×5 業炎袋×5 強化 青怪鳥の重殻×4 怪鳥の福耳×3 業炎袋×5 モンスターの特濃×4 │ │ │ └■青鳥幣弓IV │ 100000z 252 火 320 0% OO- 拡散2 連射3 拡散5 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 火竜の重殻×3 青怪鳥の厚鱗×6 マボロシチョウ×6 メランジェ鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └ユミ【凶】 │ 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 │ └ユミ【厄】 │ 60000z 300 毒ビン強化防御力+35 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の堅殻×4 毒怪鳥の紫剛翼×4 ゴム質の紫柔皮×5 劇烈毒袋×2 │ └■黒狼殿のオオユミ 100000z 336 毒ビン強化防御力+40 40% OO- 連射4 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の厚鱗×5 黒狼鳥の重殻×4 黒狼鳥の銀狼毛×3 大竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└アムニス │ 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 │ └■フルクトゥス 80000z 276 (覚醒:氷 320) 0% OOO 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - G級 強化 エルトライト鉱石×10 いにしえの巨龍骨×5 ピュアクリスタル×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 │ └■カジキ弓【姿造】 35000z 144 水 480 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 カジキマグロ×2 高級お食事券×3 水蛇竜の撥水甲×4 竜仙魚×1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└鹿角ノ剛弾弓 │ 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 │ └鹿角ノ剛弾弓改 │ 60000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 極上の毛皮×8 草食竜の重骨×4 堅牢な鳥竜骨×4 │ └■大鹿角ノ破弾弓 110000z 288 (覚醒:爆破 270) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 光る粘菌×8 翼蛇竜の特上皮×4 盾虫の重殻×4 モンスターの特濃×4 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└豪弓【月読命】 │ 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 │ └天鹿児弓 │ 100000z 276 水 330 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重腕甲×4 豪山龍の重紅鱗×5 メランジェ鉱石×4 │ └■豪嶺弓【玉祖命】 130000z 300 水 360 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通5 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×4 豪山龍の重岩殻×8 大地の龍神玉×1 覇王の証G×3 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 25000z 168 水 150防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 生産 盾蟹の堅殻×4 盾蟹の尖爪×4 盾蟹の小殻×4 大地の結晶×8 │└オオバサミII │ 30000z 192 水 170防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 強化 盾蟹の尖爪×2 一角竜の堅甲×3 堅竜骨×4 │ └オオバサミIII │ 60000z 264 水 190防御+25 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の重殻×5 盾蟹の剛爪×4 鋭利な爪×4 黒真珠×1 │ └オオムラサキバサミI │ 70000z 288 水 210防御+25 10% O-- 拡散3 拡散3 連射4 貫通5 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫殻×6 盾蟹の紫爪×2 極上黒真珠×1 │ └■オオムラサキバサミII 100000z 312 水 230防御+30 10% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫爪×3 一角竜の重甲×3 角竜の延髄×1 重竜骨×4 ブラスコルダ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブラスコルダ│ 37500z 228 火 90 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 鎧竜の堅殻×6 爆鎚竜の骨髄×3 爆鎚竜の耐熱殻×4 堅竜殻×4 │└重弓ヘラギガス │ 60000z 312 火 100 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×1 桃岩竜の重殻×4 桃岩竜の剛翼×2 │ └■剛重弓ギガントマキア 110000z 360 火 130 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通3 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の重殻×1 爆鎚竜の天鱗×1 鎧竜の重頭殻×4 真紅蓮石×2 シャルラアルナスル派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 シャルラアルナスル│ 40000z 264 15% --- 連射3 連射3 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 千刃竜の刻爪×2 千刃竜の飛刃×4 千刃竜の鋭刃鱗×5 堅竜骨×5 │└シャルラアルナスル改 │ 60000z 300 20% --- 連射3 連射4 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 千刃竜の尖翼爪×4 大轟竜の爆爪×3 大轟竜の上鱗×6 千刃竜の反逆鱗×1 │ └叛逆の穿矢 │ 90000z 360 30% --- 連射3 連射5 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の破刃×4 千刃竜の斬刃鱗×5 大地を穿つ剛角×2 │ └■叛逆弓カーマレギオン 130000z 384 30% --- 連射3 連射5 連射5 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の斬翼爪×6 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└雷弓【百獣王】 │ 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 │ └雷公弓 │ 90000z 336 雷 150 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の黒荒毛×4 金獅子の重牙×5 金獅子の剛爪×3 黄金の煌毛×2 │ └■雷公弓【大聖】 130000z 360 雷 180 0% --- 貫通3 連射4 貫通5 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の怒髪天×2 羅刹の金剛角×1 金獅子の黒荒毛×5 ラージャンハート×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└アルナス=ダオラ │ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 │ └■サジタル=ダオラ 120000z 324 氷 250 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射5 集中 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 鋼龍の剛角×5 鋼龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 轟竜の天鱗×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└神算鬼謀に穿つヨイチ │ │ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 │ │ └必中王アケノヨイチ │ │ 100000z 336 (覚醒:爆破 140)麻痺ビン強化防御+30 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×4 獄炎の厚龍鱗×8 太古龍骨×6 │ │ └帝弓ダラオニュクス │ │ 120000z 360 (覚醒:爆破 160)麻痺ビン強化防御+40 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇帝龍の重胸殻×8 蛇帝龍の厚鋼皮×6 蛇帝龍の睨眼×2 │ │ └■蛇帝弓ナゲルマデュラ 130000z 372 (覚醒:爆破 170)麻痺ビン強化防御+45 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の剛鉤爪×3 蛇王龍の重胸殻×8 蛇王龍の厚鋼皮×6 天剣の龍神玉×1 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓│ 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 │└■勇気と希望の凄弓II 120000z 312 爆破 200 0% --- 貫通2 拡散4 連射4 連射5 剛射 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 炎王龍の重殻×5 炎龍の剛爪×3 炎王龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 祈弓ビクトリア派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈弓ビクトリア│ 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 │└祈弓ビクトリア改 │ 100000z 312 水 220 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×4 大海龍の鎧毛×2 コスモライト鉱石×6 │ └■女神弓エリザベス 130000z 324 水 260 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×6 大海龍の鎧毛×3 深淵の龍玉×1 覇王の証×3 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 覇弓レラカムトルム│ 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 │└■覇滅弓クーネレラカム 130000z 360 龍 280 30% O-- 拡散3 貫通4 連射5 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 覇竜の極大牙×3 覇竜の重棘×4 覇導玉×1 黒鎧竜の天殻×1 崩弓アイカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 崩弓アイカムルバス│ 40000z 324 氷 80防御+15 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射4 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 崩竜の削顎×3 崩竜の上ビレ×4 崩竜の腹鱗×6 崩竜の宝玉×1 │└■崩天弓アイカオンカム 120000z 444 氷 100防御+25 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射5 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 崩竜の重削顎×3 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×6 崩天玉×1 殲滅と破壊の剛弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 殲滅と破壊の剛弓│ 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 │└■殲滅と破壊の剛弓II 166666z 372 (覚醒:龍 220)防御力+25 20% OOO 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 黒龍の剛角×5 黒龍の重殻×4 古龍の大宝玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウ│ 112500z 384 防御力+10 -15% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 角龍の重殻×4 堅牢なねじれた角×2 角龍の重甲×3 重竜骨×3 │└■剛角王弓ディアホーン 120000z 420 防御力+25 -20% O-- 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 黒角龍の重甲×6 大地を穿つ剛角×1 黒角龍の重殻×4 太古龍骨×5 拒みの牢派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 拒みの牢│ 120000z 336 睡眠ビン強化 -10% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 生産 巨戟龍の城殻×8 巨戟龍の筋繊翼×3 超重質龍骨油×2 巨戟龍の凶刃×4 │└■亡国のクピド 130000z 360 睡眠ビン強化 -15% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射5 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 強化 巨戟龍の戦爪×5 巨戟龍の荊棘尾×2 戦火の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 賞金首の手配書×3 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 ギルドチケットS×2 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└聖なる弓 │ 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上虹翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 │ └■聖なる弓G 110000z 312 (覚醒:雷 230) 15% --- 連射5 連射3 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 コスモライト鉱石×5 ピュアクリスタル×2 雷狼竜の天玉×1 竹取ノ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 竹取ノ弓│ 25000z 168 (覚醒:水 380) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射2 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - 上位 強化 ユクモチケット×1 奇猿狐の堅長骨×2 奇猿狐の剛毛×4 大水袋×3 │└竹取ノ弓【翁】 │ 60000z 228 (覚醒:水 490) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×2 奇猿狐の重長骨×2 奇猿狐の豪剛毛×4 特大水袋×3 │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 100000z 276 (覚醒:水 530) 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×3 白一角竜の重甲×4 白一角竜の重殻×6 堅牢な白銀の角×2 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■デザイアorディスペア 120000z 360 龍 120 -25/15% OO- 拡散2 貫通4 連射5 拡散5 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 生産 渾沌の竜鱗×6 二律を纏う乱翼×4 黒蝕竜の剛惨爪×3 背反する双逆鱗×1 ■魔弓グリモワール 120000z 348 毒ビン強化 0% OO- 拡散2 連射2 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 生産 霞龍の特上皮×8 霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ■アルナス=エルダオル 130000z 372 氷 90 -35% --- 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 生産 錆鋼の龍殻×8 錆鋼の龍爪×4 暴風の破翼×2 古龍の大宝玉×1 ■破滅と災厄の紅蓮弓 166666z 324 爆破 210 30% --- 貫通2 連射5 貫通4 拡散5 爆裂 - - - -接 ペ - 爆 G級 生産 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔角×4 黒龍の魔神眼×2 古龍の大宝玉×1 ■勝利と栄光の勇弓 166666z 336 龍 380 0% --- 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 - - - -- ペ - - G級 生産 祖龍の剛角×4 祖龍の厚白鱗×8 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 ■龍頭琴 120000z 264 水 440 15% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 受付嬢チケット×1 太古龍骨×7 大竜玉×1 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇滅弓クーネレラカムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 曲射タイプ/剛射 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 クリスタルルード絶衝弓【虎翼】黒狼殿のオオユミ叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 剛角王弓ディアホーン 亡国のクピド 黒狼殿のオオユミ 剛角王弓ディアホーン クリスタルルード絶衝弓【虎翼】亡国のクピド 叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 火 剛重弓ギガントマキア黒カブト 宿命を告げるウラヌス 月創のアルテミス青鳥幣弓IV(ジャングルボウIV) 青鳥幣弓IV 月創のアルテミス 黒カブト(ジャングルボウIV ) 宿命を告げるウラヌス剛重弓ギガントマキア 水 黄金弓ゴルト・レイオオムラサキバサミII龍頭琴(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】 カジキ弓【姿造】女神弓エリザベス カジキ弓【姿造】 黄金弓ゴルト・レイ(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】龍頭琴 オオムラサキバサミII女神弓エリザベス 氷 ヘイルストームアルナス=エルダオル(フルクトゥス) サジタル=ダオラ グレイシャーボウ崩天弓アイカオンカム グレイシャーボウアルナス=エルダオル サジタル=ダオラ ヘイルストーム崩天弓アイカオンカム アルナス=エルダオル(フルクトゥス) 雷 (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) ガオウ・ヴェローバル雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ ガオウ・ヴェローバル 雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) 龍 真・狼牙弓【減罪】覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア勝利と栄光の勇弓(殲滅と破壊の剛弓II) THEイノセンス (殲滅と破壊の剛弓II) 真・狼牙弓【減罪】 覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア THEイノセンス勝利と栄光の勇弓 爆 勇気と希望の凄弓II(大鹿角ノ破弾弓) 破滅と災厄の紅蓮弓(蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢 (蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢破滅と災厄の紅蓮弓(大鹿角ノ破弾弓) 勇気と希望の凄弓II 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 モーション 系統 操作方法 備考 近接攻撃 切断 [抜刀時]Aボタンタイプ1:[納刀時]Rボタン+Xボタン+Aボタンタイプ2:[納刀時]スライドパッド+Xボタン 溜め、バックステップに派生できる └近接攻撃Ⅱ 切断 Aボタン バックステップに派生できる 溜め - タイプ1:[抜刀時]Xボタン長押しタイプ1:[納刀時]スライドパッド+Xボタン長押しタイプ2:[抜刀時]Rボタン長押しタイプ2:[納刀時]Xボタン+Aボタン+Rボタン長押し スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 弾 タイプ1:Xボタンを離すタイプ2:Rボタンを離す 溜めに派生できる │└剛射 弾 発射後にAボタン 剛射対応弓のみスタミナを25消費溜め、前方回避(前方のみ)、バックステップに派生できる ├剛射 弾 溜め中にAボタン └曲射 弾 溜め中にAボタン 曲射対応弓のみ ジャンプ近接攻撃 切断 空中でXボタン 着地後に溜め、バックステップに派生できる 前方回避 - スライドパッド+Bボタン(溜め中はスライドパッド+Yボタンでも可) スタミナを25消費 バックステップ - Bボタン(溜め中はYボタンでも可) ビンの装着 - Xボタン+Aボタン ビンの変更 - Lボタンを押しながXボタンorBボタン Xボタンで上、Bボタンで下のビンに変更 照準モード - タイプ1 Rボタン(押している間)タイプ2 Xボタン(もう一度Xボタンを押すと解除) モード中は射線と曲射の落下地点(曲射対応弓のみ)が表示される立ち止っている時に十字ボタンで射線移動移動中は十字ボタンの視点切替えに上下の射角のみが追従する ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレダケ(10) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着している状態異常ビンの効果も無効になる。 状態異常ビンのビン強化が付加された弓では対応ビンの蓄積効果が1.5倍になる。 接撃ビン強化が付加された弓では接撃ビンの効果に物理ダメージアップ(1.5倍)が追加される。 溜め段階補正倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻・睡・爆 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタントにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を図り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては単調な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 このためカメラで見えない場合でもクリティカル距離かは判断できる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 極限状態のモンスターは抗竜石・心撃を使用していないと一部の部位を除いてあらゆる矢を(曲射ですら)弾いてしまう。 一点攻撃が得意な連射弓は、抗竜石・心撃がない状態でも安定してダメージを与えられる。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 比較的接近してくるモンスターとの相性が良い。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 取り巻きの雑魚を狩るのが非常に困難で、接近攻撃か溜め2でも他の射撃タイプの方が早く倒せることも多い。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 今作では過去作に比べてモーション値が低下しているので属性ダメージを重視した方が火力を出しやすい。 連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 「曲射」と「剛射」 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1と溜め2で近距離、溜め3以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の運用にあたっては必須スキル。 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべきで、弓を武器として戦うならまずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) 集中の次に優先して発動させたいスキル。 それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 装填速度+2 ビンの付け替え動作が不要になり、選択するだけで装着状態になるスキル。 状態異常ビンから即座に強撃ビンに切り替えたり、矢切りの時だけ接撃ビンを付けるなど、普段は出来ない非常に柔軟なビンの活用が出来るようになる。 多種のビンが使用できる弓はぜひ検討したい。 気を付けてほしいことは、装填速度+1では付ける動作が早くなるだけ、+3でも+2と同じ効果なのでスキルポイント不足・振りすぎに注意。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルム派生系及びシャルラアルナスル派生系の弓を運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能との相性が良く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 宿命を告げるウラヌス、月創のアルテミス ウラヌスは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。アルテミスは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) MH4発掘弓について(栄光の武器まで) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(封じられし武器まで) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(初期-25%、強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 スロット:空きスロ3、もしくは潔癖真珠スロ3が理想 タイプ:拡散剛射の連3/拡3/(拡4)/-(※運用の際は装填数UP必須)、もしくは連射剛射の貫3/拡4/連5/(連5)がオススメ ●曲剛と溜め系、使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられし武器 傷 歴 栄 英 封 ○ × × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 補足:封じられし武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜 プロミネンスボウ ザザミ亜種、バサル亜種、ティガレックス、ジンオウガ 鋼氷馬弓 セルレギオス、キリン、ディア、ゴア 覇弓レラカムトルム ジンオウガ亜種、ディア亜種、ティガ亜種、ブラキ エクリプスボウ キリン亜種、ジョー、クシャ 龍弓 ガルルガ、ラージャン 殲滅と破壊の剛弓 オオナズチ、シャガル、テオ ☆2射にかかる時間(MH4G発売前の計測) ○強走状態で足を止めてひたすら撃った場合に、各射撃方法で2射にかかる時間を計測した (2射のダメージ計算結果を足して、計測結果の時間で割れば剛射/非剛射でのDPS比較ができるかなぁ…と思って) 計測方法 強撃50本撃ちきりまでの時間をストップウォッチで測り、計測結果の時間を25で割る 剛射については以下のように書き分けてる 溜め2中剛射溜め3 溜め2の状態でAボタンを押して溜め3の射撃を行う場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 溜め2の射撃を行い、Aボタンを押して追撃で溜め3の射撃を行なう場合 補足: 溜め1中剛射溜め2はできない(曲射と同じプログラムだからか、溜め2になるまでAボタンが反応しない)//←4Gでは可能 溜め3での剛射による射撃時間は溜め4解放の有無にかかわらず同じ 溜め3未解放の弓(レギオス弓を想定)での剛射による射撃時間も(仮)を付けて記載しちゃってる(上記から溜め3まで撃てる弓で溜め2剛射を行った時間と同じなると仮定) 確認結果には射撃方法、2射にかかる時間と参考として各種溜め段階補正倍率を順に記載してる 射撃方法|2射にかかる時間 物理/属性//毒/麻痺,睡眠,爆破 ()内に目安として2射の補正倍率を足したものを2射にかかる時間で割った数値も記載した (上からの並びは物理目安値の降順) ※弓は射撃タイプとLvによってダメージや使い勝手が左右される、コンボ剛射では1射目と2射目でそれらが変わるので、繰り返しになるけど2射にかかる時間より右の数字はあくまで目安として捉えてね ○集中ありの場合 溜め3後コンボ剛射溜め4 |3.62秒 1.5→1.7(0.884)/1.000→1.125(0.587)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め2後コンボ剛射溜め3 |2.88秒 1.0→1.5(0.868)/0.850→1.000(0.642)//1.0→1.5(0.868)/1.0→1.3(0.799) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |3.62秒 1.5→1.5(0.829)/1.000→1.000(0.552)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |4.42秒 1.7→1.7(0.769)/1.125→1.125(0.509)//1.5→1.5(0.679)/1.3→1.3(0.588) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |2.88秒 1.0→1.0(0.694)/0.850→0.850(0.590)//1.0→1.0(0.694)/1.0→1.0(0.694) 溜め2中剛射溜め3 |4.65秒 1.5→1.5(0.645)/1.000→1.000(0.430)//1.5→1.5(0.645)/1.3→1.3(0.559) 溜め3繰り返し |4.73秒 1.5→1.5(0.634)/1.000→1.000(0.423)//1.5→1.5(0.634)/1.3→1.3(0.550) 溜め2繰り返し |3.22秒 1.0→1.0(0.621)/0.850→0.850(0.578)//1.0→1.0(0.621)/1.0→1.0(0.621) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め4繰り返し |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め4 |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め3 |6.33秒 1.5→1.5(0.474)/1.000→1.000(0.316)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め4中剛射溜め4 |7.87秒 1.7→1.7(0.432)/1.125→1.125(0.286)//1.5→1.5(0.381)/1.3→1.3(0.330) 溜め2中剛射溜め2(仮) |4.65秒 1.0→1.0(0.430)/0.850→0.850(0.366)//1.0→1.0(0.430)/1.0→1.0(0.430) ○集中なしの場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 |3.03秒 1.0→1.5(0.825)/0.850→1.000(0.611)//1.0→1.5(0.825)/1.0→1.3(0.759) 溜め3後コンボ剛射溜め4 |4.02秒 1.5→1.7(0.796)/1.000→1.125(0.529)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |4.02秒 1.5→1.5(0.746)/1.000→1.000(0.498)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |5.02秒 1.7→1.7(0.677)/1.125→1.125(0.448)//1.5→1.5(0.598)/1.3→1.3(0.518) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |3.03秒 1.0→1.0(0.660)/0.850→0.850(0.561)//1.0→1.0(0.660)/1.0→1.0(0.660) 溜め2中剛射溜め3 |5.06秒 1.5→1.5(0.593)/1.000→1.000(0.395)//1.5→1.5(0.593)/1.3→1.3(0.514) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め2繰り返し |3.58秒 1.0→1.0(0.559)/0.850→0.850(0.475)//1.0→1.0(0.559)/1.0→1.0(0.559) 溜め3繰り返し |5.55秒 1.5→1.5(0.541)/1.000→1.000(0.360)//1.5→1.5(0.541)/1.3→1.3(0.468) 溜め3中剛射溜め4 |7.12秒 1.7→1.7(0.478)/1.125→1.125(0.316)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め4繰り返し |7.52秒 1.7→1.7(0.452)/1.125→1.125(0.299)//1.5→1.5(0.399)/1.3→1.3(0.346) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め3中剛射溜め3 |7.12秒 1.5→1.5(0.421)/1.000→1.000(0.281)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め2中剛射溜め2(仮) |5.06秒 1.0→1.0(0.395)/0.850→0.850(0.336)//1.0→1.0(0.395)/1.0→1.0(0.395) 溜め4中剛射溜め4 |9.14秒 1.7→1.7(0.372)/1.125→1.125(0.246)//1.5→1.5(0.328)/1.3→1.3(0.284) 以下コナミ感: 溜め3の射撃時間と溜め3コンボ剛射溜め3の射撃時間をみると、コンボ剛射によって手数は1.3倍(集中無しでの比較なら1.38倍)になる(大辞典wikiの記述と合致) 溜め2中剛射溜め3は溜め3繰り返しに比べて若干優秀なことにビックリ レギオス弓が溜め3未解放で、溜め2と溜め3が同じ射撃タイプなら装填UPして溜め2後コンボ剛射溜め3を使うのがよさげ テオ弓は連射で運用するなら溜め4で射撃レベルが上がるので装填UPで溜め3コンボ剛射溜め4を使うのも良さげ 溜め2後コンボ剛射溜め3をメインに戦うなら集中を別の火力スキルに変えるのもありかも スゴいね 剛射 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 オオバサミ派生系 ブラスコルダ派生系 シャルラアルナスル派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 勇気と希望の凄弓派生系 祈弓ビクトリア派生系 覇弓レラカムトルム派生系 崩弓アイカムルバス派生系 殲滅と破壊の剛弓派生系 ブロスホーンボウ派生系 拒みの牢派生系 カブト派生系 勇者の弓派生系 竹取ノ弓派生系 単品生産(派生なし) 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め段階補正倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 「曲射」と「剛射」曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※溜めLV4が 青色 になっているものは装填数UPスキルが発動した状態でのみ可能な溜めです。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ハンターボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ハンターボウI│ 750z 72 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└ハンターボウII │ 650z 84 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 竜骨【小】×2 鉄鉱石×5 │ └ハンターボウIII │ 850z 96 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 狗竜の爪×3 大地の結晶×8 ジャギィの鱗×3 │ └パワーハンターボウI │ 1400z 120 0% --- 連射1 連射1 連射3 拡散3 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×10 草食竜の甲殻×3 │ ├パワーハンターボウII ││ 2150z 144 0% --- 連射1 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 ドラグライト鉱石×5 大きな骨×3 キラビートル×4 ││ │└パワーハンターボウIII │ │ 5600z 156 0% O-- 連射2 連射2 連射3 拡散4 放散 強 毒 麻 睡- ペ - - 下位 強化 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×7 とがった爪×6 │ │ │ │ │ ├アイシクルボウI │ ││ │ ││ 30000z20000z 168 氷 140 0% OO- 拡散2 拡散3 拡散3 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 ノヴァクリスタル×1 氷結晶×20 カブレライト鉱石×15 尖竜骨×5 強化 カブレライト鉱石×10 氷結晶×20 上質な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └アイシクルボウII │ │ │ 35000z 180 氷 190 0% OOO 拡散2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×3 肉厚な上皮×4 堅牢な骨×6 │ │ │ │ │ │ │ │ └アイシクルボウIII │ │ │ │ │ │ 90000z60000z 252 氷 210 0% OOO 拡散3 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 ピュアクリスタル×1 氷結晶×20 エルトライト鉱石×15 重竜骨×5 強化 エルトライト鉱石×10 氷結晶×20 堅牢な鳥竜骨×5 │ │ │ │ │ └■グレイシャーボウ │ │ 100000z 300 氷 230 0% OOO 拡散3 拡散4 拡散5 連射5 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 メランジェ鉱石×4 ピュアクリスタル×3 化け鮫の厚皮×4 轟竜の重殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアロー │ │ │ │ 24000z16000z 180 爆破 100 0% O-- 連射2 連射3 拡散3 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 砕竜の甲殻×6 砕竜の頭殻×1 砕竜の拳×3 砕竜の骨髄×1 強化 砕竜の甲殻×4 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の拳×1 │ │ │ └ディオスアロー改 │ │ 30000z 204 爆破 140 0% O-- 連射2 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×4 砕竜の骨髄×2 鎧竜の堅殻×6 │ │ │ └爆砕の征矢 │ │ 55000z 228 爆破 190 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 砕竜の堅殻×4 砕竜の堅黒曜甲×3 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 │ │ │ └破岩弓イクサプロド │ │ 95000z 300 爆破 210 0% OO- 連射3 連射3 拡散4 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の重殻×4 砕竜の重黒曜甲×3 砕竜の重頭殻×1 砕竜の天殻×1 │ │ │ └■砕光の閃矢 │ 130000z 324 爆破 230 0% OO- 連射3 連射3 拡散5 貫通5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 砕竜の弾頭殻×2 臨界極まる粘菌×4 砕竜の重黒曜殻×6 不滅の炉心殻×1 │ │ └クイーンブラスターI │ │ 6375z4250z 156 0% --- 貫通1 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 生産 雌火竜の甲殻×4 竜骨【大】×1 雌火竜の鱗×5 マラカイト鉱石×8 強化 雌火竜の甲殻×2 雌火竜の翼膜×2 鉄鉱石×12 │ └クイーンブラスターII │ 8000z 168 0% --- 貫通2 貫通2 拡散3 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×3 ドラグライト鉱石×4 │ └ハートショットボウI │ 30000z 192 火 160 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の上鱗×4 雌火竜の上棘×3 獄炎石×2 │ └ハートショットボウII │ 40000z 204 火 200 0% --- 貫通2 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 桜火竜の堅殻×5 火竜の延髄×2 雌火竜の紅玉×1 黒鎧竜の堅殻×6 │ └月穿ちセレーネ │ 65000z 228 火 240 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射4 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - 上位 強化 金火竜の上鱗×5 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 雌火竜の紅玉×1 │ └月穿ちセレーネ改 │ 70000z 252 火 260 0% --- 貫通3 貫通3 拡散4 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 雌火竜の重殻×4 雌火竜の秘棘×3 火竜の剛翼爪×3 エルトライト鉱石×4 │ └■月創のアルテミス 130000z 312 火 290 0% --- 貫通3 貫通3 拡散5 連射5 集中 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 強化 金火竜の厚鱗×5 金火竜の重殻×4 金火竜の秘棘×2 雌火竜の天殻×1 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウI│ 13350z 180 火 70 0% --- 連射1 拡散2 貫通3 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 下位 生産 火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の鱗×5 火炎袋×2 │└プロミネンスボウII │ 30000z 204 火 100 0% --- 連射2 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×1 獄炎石×2 │ └プロミネンスボウIII │ 40000z 216 火 120 0% --- 連射3 拡散2 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 火竜の上鱗×8 蒼火竜の堅殻×3 蒼火竜の翼×1 火竜の逆鱗×1 │ └天開きヒュペリオン │ 65000z 240 火 150 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通4 剛射 強 毒 - -- ペ - - 上位 強化 銀火竜の上鱗×8 銀火竜の堅殻×6 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │ └天開きヒュペリオン改 │ 90000z 288 火 180 0% --- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 火竜の厚鱗×8 蒼火竜の重殻×3 蒼火竜の剛翼×1 真紅蓮石×2 │ └■宿命を告げるウラヌス 130000z 336 火 200 0% --- 連射3 拡散3 貫通5 貫通5 剛射 強 毒 - -- ペ - - G級 強化 銀火竜の厚鱗×8 銀火竜の重殻×6 煌炎の雫×3 火竜の天鱗×1 ブルーリーライト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブルーリーライトI│ 6375z 168 氷 60 0% --- 貫通2 拡散2 連射2 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 生産 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×4 氷結袋×3 とがった牙×4 │└ブルーリーライトII │ 8000z 180 氷 80 0% --- 貫通2 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫の刃尾×3 カワズの油×6 轟竜の甲殻×4 │ └コールドアイスライト │ 30000z 216 氷 100 0% O-- 貫通3 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×3 化け鮫の上鱗×3 凍結袋×4 化け鮫の鋸歯×4 │ └フリージングライト │ 45000z 228 氷 140 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - 上位 強化 化け鮫の上皮×6 カワズの殿油×4 獄狼竜の尖角×2 堅竜骨×5 │ ├フリージングライト改 ││ 70000z 288 氷 170 0% OO- 貫通3 拡散2 連射4 拡散4 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚鱗×3 瞬間凍結袋×4 化け鮫の重鋸歯×4 ││ │└■ヘイルストーム │ 110000z 336 氷 200 0% OO- 貫通3 拡散3 連射4 拡散5 爆裂 強 - - -接 ペ 減 - G級 強化 化け鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 獄狼竜の剛角×2 重竜骨×5 │ │ └クォーツライト │ 105000z70000z 312 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散3 拡散4 連射4 連射4 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 生産 虎鮫の重鋸歯×6 強力麻痺袋×6 虎鮫の剛刃尾×5 大竜玉×1 強化 虎鮫の特上ヒレ×3 虎鮫の厚鱗×3 強力麻痺袋×4 虎鮫の重鋸歯×4 │ └■クリスタルルード 110000z 348 麻痺ビン強化 0% OOO 拡散4 拡散5 連射4 連射5 爆裂 強 - 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 虎鮫の厚皮×6 カワズの大殿油×4 砲甲虫の重胸殻×2 重竜骨×5 ワイルドボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ワイルドボウ│ 3225z 144 0% --- 連射1 連射1 拡散2 貫通3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 コンガの毛×4 とがった爪×3 獣骨×10 │└パワーワイルドボウI │ 3650z 156 5% --- 連射1 連射2 拡散2 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の毛×6 桃毛獣の爪×2 大きな骨×6 │ ├パワーワイルドボウII ││ 7150z 168 10% --- 連射1 連射2 拡散3 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 強化 桃毛獣の爪×2 ドスイーオスの皮×4 キラビートル×6 ││ │└ジャングルボウI │ │ 20000z 192 (覚醒:火 100) 10% O-- 連射1 連射2 拡散4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 緑毛獣の剛毛×4 緑毛獣の鋭牙×3 カブレライト鉱石×4 ドスヘラクレス×4 │ │ │ └ジャングルボウII │ │ 45000z 216 (覚醒:火 180) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 極彩色の毛×5 黒轟竜の堅殻×6 堅牢な骨×3 マレコガネ×2 │ │ │ │ │ └ジャングルボウIII │ │ │ │ 90000z 264 (覚醒:火 200) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 緑毛獣の豪剛毛×8 堅牢な牙獣牙×6 桃毛獣の豪剛毛×8 桃毛獣の剛爪×4 強化 緑毛獣の豪剛毛×4 緑毛獣の剛爪×3 エルトライト鉱石×4 皇帝バッタ×4 │ │ │ └■ジャングルボウIV │ 100000z 300 (覚醒:火 210) 10% OO- 連射2 連射2 拡散4 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 極彩色のトサカ×5 蒼火竜の重殻×2 重厚な骨×3 マボロシチョウ×2 │ │ └ティガアロー │ │ 13350z8900z 228 減気ビン強化 -25% --- 連射2 連射2 連射3 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 下位 生産 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 強化 轟竜の鱗×6 轟竜の牙×3 轟竜の爪×2 上竜骨×2 │ └轟弓【虎髯】 │ 30000z 264 減気ビン強化 -25% O-- 連射2 連射2 連射4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 轟竜の堅殻×4 轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 火竜の延髄×2 │ └カーサスアロー │ 40000z 276 減気ビン強化 -20% O-- 連射2 連射2 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 黒轟竜の上鱗×6 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×3 堅竜骨×4 │ └衝弓【虎穿】 │ 70000z 300 減気ビン強化 -15% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 上位 強化 大轟竜の上鱗×6 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×3 脈動する爆心×1 │ └衝弓【虎穿】改 │ 95000z 360 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散4 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 黒轟竜の厚鱗×6 黒轟竜の重牙×4 黒轟竜の剛爪×3 重竜骨×4 │ └■絶衝弓【虎翼】 130000z 408 減気ビン強化 -10% OO- 連射3 連射3 連射5 拡散5 爆裂 強 - - -- ペ 減 爆 G級 強化 大轟竜の厚鱗×6 大轟竜の重牙×4 大轟竜の剛爆爪×3 驚異の大爆心×1 フルフルボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 フルフルボウI│ 6375z 120 雷 100 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 ブヨブヨした皮×4 電気袋×3 ゴム質の皮×3 ドラグライト鉱石×5 │└フルフルボウII │ 8000z 144 雷 130 0% --- 拡散2 連射2 拡散3 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 ブヨブヨした皮×4 アルビノの中落ち×1 ライトクリスタル×2 超電雷光虫×8 │ └フルフルボウIII │ 20000z 168 雷 160 0% O-- 拡散2 連射3 拡散4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 電気袋×4 カブレライト鉱石×4 毒怪鳥の紫翼×3 雷狼龍の角×2 │ └血飛沫ライトニング │ 35000z 192 雷 200 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 魅惑色の柔皮×4 魅惑色の翼膜×5 電撃袋×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └血飛沫ライトニング改 │ │ 105000z70000z 264 雷 240 0% OO- 拡散3 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 生産 魅惑色の艶皮×7 真珠色の艶皮×7 雷電袋×8 大竜玉×1 強化 雷電袋×4 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×3 ゴム質の特上皮×4 │ └■血深沼スプラティカ 100000z 300 雷 300 0% OO- 拡散3 連射4 拡散5 連射5 爆裂 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 魅惑色の艶皮×4 魅惑色の剛翼×5 特撰アルビノ×1 雷狼竜の雷電殻×3 王弓エンライ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 王弓エンライI│ 13350z 180 雷 70 0% --- 連射2 連射3 貫通3 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 下位 生産 電狼竜の蓄電殻×3 電狼竜の甲殻×3 電狼竜の帯電毛×4 超電雷光虫×4 │└王弓エンライII │ 30000z 204 雷 120 0% --- 連射2 連射3 貫通4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の高電殻×2 雷狼竜の高電毛×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ ├王牙弓【稚雷】 │ │ 50000z 216 雷 180 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射4 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - 上位 強化 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の堅殻×6 砕竜の剛拳×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └真・王牙弓【天翔】 │ │ 90000z 288 雷 210 0% O-- 連射3 連射3 貫通4 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の雷電殻×2 雷狼竜の雷電毛×4 雷狼竜の剛角×2 │ │ │ └■ガオウ・ヴェローバル │ 110000z 324 雷 260 0% O-- 連射4 連射4 貫通5 連射5 放散 強 毒 麻 -接 ペ 減 - G級 強化 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の重殻×6 砕竜の剛鉄拳×3 雷狼竜の天玉×1 │ │ └獄弓リュウガンI │ │ 82500z55000z 216 龍 130 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 獄狼竜の堅殻×5 獄狼竜の尖角×3 獄狼竜の尖爪×4 獄狼竜の昏玉×1 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の尖爪×3 │ └獄弓リュウガンII │ 65000z 228 龍 160 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散4 集中 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 獄狼竜の龍毛×6 獄狼竜の昏玉×1 恐暴竜の黒鱗×6 古龍の血×1 │ └狼牙弓【邪獄】 │ 95000z 300 龍 200 0% --- 貫通2 連射3 連射4 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の重殻×4 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の剛爪×3 いにしえの巨龍骨×2 │ └■真・狼牙弓【減罪】 120000z 324 龍 220 0% --- 貫通2 連射3 連射5 拡散5 集中 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 獄狼竜の滅龍毛×6 獄狼竜の天玉×1 血戦の漆黒皮×6 太古龍骨×6 ビジョンofロスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ビジョンofロスト│ 12000z 144 龍 100 25% --- 拡散1 貫通2 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 生産 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の触角×2 穢れた竜鱗×4 │└ビジョンofディスペア │ 12000z 156 龍 110 25% --- 拡散1 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 下位 強化 黒蝕竜の鱗×4 天廻龍の浄爪×3 天廻龍の角×1 純白の龍鱗×4 │ └ビジョンofヴァニシュ │ 30000z 180 龍 120 30% --- 拡散1 貫通3 拡散3 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 黒蝕竜の堅殻×5 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の闇玉×1 │ └THEキャプター │ z 204 龍 130 35% O-- 拡散2 貫通3 拡散3 連射4 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 天廻龍の堅殻×5 天廻龍の虹翼×4 天廻龍の尖角×2 天廻龍の光玉×1 │ └THEデザイア │ 90000z 264 龍 140 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 黒蝕竜の重殻×5 黒蝕竜の剛惨爪×3 黒蝕竜の剛触角×2 黒蝕竜の天鱗×1 │ └■THEイノセンス 130000z 288 龍 160 35% O-- 拡散2 貫通4 拡散4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 天廻龍の重殻×5 天廻龍の光虹翼×4 天廻龍の剛角×2 天廻龍の天鱗×1 翅弓カゲロウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 翅弓カゲロウ│ 2100z 144 防御力+5 -15% --- 貫通2 貫通1 連射1 拡散3 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 生産 徹甲虫の甲殻×6 徹甲虫の羽×4 徹甲虫の角×2 │└翅弓マスキュラ │ 3100z 168 防御力+5 -10% --- 貫通2 貫通1 連射2 爆裂 - - - 睡接 ペ - - 下位 強化 徹甲虫の羽×4 絞蛇竜の牙×3 モンスターの体液×3 垂皮竜の皮×4 │ └鞘翅弓フェミニン │ 8900z 192 水 50防御力+10 0% --- 貫通3 貫通2 連射3 集中 強 - - 睡接 ペ - - 下位 強化 重甲虫の胸殻×3 重甲虫の大顎×2 重甲虫の円月尾×2 水袋×3 │ └鞘翅弓ユニビートル │ 30000z 216 水 90防御力+10 0% OO- 貫通3 貫通2 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の堅胸殻×4 徹甲虫の薄羽×4 大水袋×5 重甲エキス×2 │ └完全変態ガーンデヴァ │ 50000z 228 水 120防御力+15 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散4 集中 強 - - 睡接 ペ - - 上位 強化 重甲虫の鋭爪×4 徹甲虫の尖角×4 獄狼龍の龍殻×4 濃縮重甲エキス×1 │ └ゴルト・キーファー │ 95000z 312 水 160防御力+30 0% OOO 貫通3 貫通3 連射4 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の重胸殻×4 斧甲虫の斬羽×4 砲甲虫の断月尾×2 特大水袋×5 │ └■黄金弓ゴルト・レイ 120000z 336 水 190防御力+50 0% OOO 貫通3 貫通3 連射5 拡散5 集中 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 砲甲虫の剛爪×4 斧甲虫の剛角×4 豪山龍の重腕甲×4 特濃重甲エキス×1 スキュラフィスト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 スキュラフィストI│ 4650z 120 睡眠ビン強化 20% --- 貫通2 連射3 連射2 拡散3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 生産 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の爪×2 モンスターの体液×5 クモの巣×4 │└スキュラフィストII │ 7150z 144 睡眠ビン強化 30% --- 貫通2 連射3 連射3 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×3 重甲虫の甲殻×5 睡眠袋×5 │ └スキュラルハガーI │ 20000z 168 (覚醒:雷 70)睡眠ビン強化 30% O-- 貫通2 連射4 連射3 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×6 影蜘蛛の鋭爪×3 飛甲虫の堅殻×5 クモの巣×12 │ └スキュラルハガーII │ 30000z 192 (覚醒:雷 100)睡眠ビン強化 35% O-- 貫通2 連射4 連射4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×3 重甲虫の大顎×4 重甲虫の鋭爪×3 重甲エキス×2 │ └スキュラルシュレッダ │ 45000z 204 (覚醒:雷 120)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通2 連射5 連射4 拡散4 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×3 モンスターの濃汁×10 黒鎧竜の頭殻×3 │ └スキュラヴァルアロー │ 70000z 240 (覚醒:雷 130)睡眠ビン強化 40% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 影蜘蛛の重殻×6 影蜘蛛の剛爪×3 飛甲虫の斬羽×5 │ └ボイドウェブ │ 90000z 276 (覚醒:雷 150)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の剛爪×3 骸蜘蛛の重殻×4 真珠色の艶皮×2 モンスターの特濃×5 │ └■ボールドボイドウェブ 120000z 312 (覚醒:雷 170)睡眠ビン強化 45% OO- 貫通3 連射5 連射4 拡散5 剛射 - 毒 - 睡- ペ - - G級 強化 骸蜘蛛の重殻×4 骸蜘蛛の重鋏角×3 轟竜の天鱗×1 太古龍骨×6 鳥幣弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鳥幣弓I│ 2625z 84 火 90 0% --- 拡散1 連射1 拡散2 貫通3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×5 のりこねバッタ×4 │└鳥幣弓II │ 2600z 108 火120 0% --- 拡散1 連射1 拡散3 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 火炎袋×4 怪鳥の甲殻×2 カワズの油×3 │ ├鳥幣弓III ││ 7150z 132 火190 0% --- 拡散1 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 下位 強化 怪鳥の耳×3 火竜の骨髄×2 火竜の翼膜×4 ││ │└青鳥幣弓I │ │ 20000z 156 火 220 0% O-- 拡散2 連射2 拡散3 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 青怪鳥の堅殻×4 怪鳥の地獄耳×3 爆炎袋×4 モンスターの濃汁×4 │ │ │ └青鳥幣弓II │ │ 35000z 168 火 260 0% OO- 拡散2 連射2 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 火竜の堅殻×3 青怪鳥の上鱗×6 マレコガネ×6 ユニオン鉱石×5 │ │ │ │ │ └青鳥幣弓III │ │ 90000z60000z 204 火 290 0% OO- 拡散2 連射3 拡散4 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 生産 青怪鳥の重殻×7 怪鳥の重殻×7 怪鳥の福耳×5 業炎袋×5 強化 青怪鳥の重殻×4 怪鳥の福耳×3 業炎袋×5 モンスターの特濃×4 │ │ │ └■青鳥幣弓IV │ 100000z 252 火 320 0% OO- 拡散2 連射3 拡散5 貫通4 放散 強 毒 麻 睡接 ペ - - G級 強化 火竜の重殻×3 青怪鳥の厚鱗×6 マボロシチョウ×6 メランジェ鉱石×5 │ │ └ユミ【鳥】 │ │ 12000z8000z 204 毒ビン強化防御力+20 20% --- 連射2 連射3 連射3 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 下位 生産 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥のたてがみ×4 黒狼鳥の尻尾×1 毒怪鳥の頭×1 強化 黒狼鳥の鱗×5 黒狼鳥の翼×4 尖ったクチバシ×3 毒袋×2 │ └ユミ【狼】 │ 20000z 228 毒ビン強化防御力+20 25% O-- 連射3 連射3 連射4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 毒怪鳥の紫翼×4 ゴム質の紫皮×5 猛毒袋×2 │ └ユミ【凶】 │ 55000z 252 毒ビン強化防御力+30 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散4 放散 強 毒 - -接 ペ - - 上位 強化 黒狼鳥の上鱗×5 黒狼鳥の堅殻×4 イカしたクチバシ×3 竜玉×1 │ └ユミ【厄】 │ 60000z 300 毒ビン強化防御力+35 35% OO- 連射3 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の堅殻×4 毒怪鳥の紫剛翼×4 ゴム質の紫柔皮×5 劇烈毒袋×2 │ └■黒狼殿のオオユミ 100000z 336 毒ビン強化防御力+40 40% OO- 連射4 連射4 連射4 拡散5 放散 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 黒狼鳥の厚鱗×5 黒狼鳥の重殻×4 黒狼鳥の銀狼毛×3 大竜玉×1 アルカパトラ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 アルカパトラ│ 12000z 156 (覚醒:氷 120) 0% O-- 拡散1 貫通2 連射3 貫通3 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 生産 カブレライト鉱石×2 大地の結晶×10 モンスターの濃汁×3 上竜骨×4 │└アムニス │ 35000z 180 (覚醒:氷 210) 0% OO- 拡散2 貫通2 連射3 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - 上位 強化 カブレライト鉱石×10 いにしえの龍骨×5 竜玉×2 │ └■フルクトゥス 80000z 276 (覚醒:氷 320) 0% OOO 拡散2 貫通3 連射4 貫通4 剛射 強 毒 - 睡- ペ 減 - G級 強化 エルトライト鉱石×10 いにしえの巨龍骨×5 ピュアクリスタル×2 カジキ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カジキ弓【粗】│ 4650z 84 水 270 0% --- 連射2 拡散2 拡散3 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 下位 生産 カジキマグロ×1 竜骨【大】×2 マカライト鉱石×2 お食事券×2 │└カジキ弓【三枚卸】 │ 35000z 96 水 360 0% OO- 連射2 拡散3 拡散4 連射3 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - 上位 強化 カジキマグロ×2 古代魚×5 尖竜骨×5 高級お食事券×3 │ └■カジキ弓【姿造】 35000z 144 水 480 0% OOO 連射2 拡散3 拡散4 連射4 放散 強 - 麻 睡接 ペ - - G級 強化 カジキマグロ×2 高級お食事券×3 水蛇竜の撥水甲×4 竜仙魚×1 鹿角ノ弾弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鹿角ノ弾弓│ 8400z 132 (覚醒:爆破 200) 0% OO- 拡散1 拡散1 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 上竜骨×1 ケルビの角×4 尖ったクチバシ×4 │└鹿角ノ剛弾弓 │ 35000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OO- 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 勇気の証×5 ケルビの蒼角×5 桃岩竜の翼×4 岩竜の涙×1 │ └鹿角ノ剛弾弓改 │ 60000z 168 (覚醒:爆破 220) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 極上の毛皮×8 草食竜の重骨×4 堅牢な鳥竜骨×4 │ └■大鹿角ノ破弾弓 110000z 288 (覚醒:爆破 270) 0% OOO 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 光る粘菌×8 翼蛇竜の特上皮×4 盾虫の重殻×4 モンスターの特濃×4 祈願希弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈願希弓│ 30000z 144 水 260 0% O-- 連射1 貫通2 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 下位 生産 荒々しい龍角×2 豪山龍の腕甲×4 豪山龍の紅鱗×5 ドラグライト鉱石×4 │└豪弓【月読命】 │ 65000z 192 水 300 0% O-- 連射2 貫通3 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の上腕甲×4 豪山龍の上紅鱗×7 大地の龍玉×1 │ └天鹿児弓 │ 100000z 276 水 330 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通4 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×2 豪山龍の重腕甲×4 豪山龍の重紅鱗×5 メランジェ鉱石×4 │ └■豪嶺弓【玉祖命】 130000z 300 水 360 0% O-- 連射3 貫通4 貫通3 貫通5 爆裂 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 荒々しい龍剛角×4 豪山龍の重岩殻×8 大地の龍神玉×1 覇王の証G×3 オオバサミ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 オオバサミI│ 25000z 168 水 150防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 生産 盾蟹の堅殻×4 盾蟹の尖爪×4 盾蟹の小殻×4 大地の結晶×8 │└オオバサミII │ 30000z 192 水 170防御+20 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - 上位 強化 盾蟹の尖爪×2 一角竜の堅甲×3 堅竜骨×4 │ └オオバサミIII │ 60000z 264 水 190防御+25 0% O-- 拡散3 拡散3 連射3 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の重殻×5 盾蟹の剛爪×4 鋭利な爪×4 黒真珠×1 │ └オオムラサキバサミI │ 70000z 288 水 210防御+25 10% O-- 拡散3 拡散3 連射4 貫通5 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫殻×6 盾蟹の紫爪×2 極上黒真珠×1 │ └■オオムラサキバサミII 100000z 312 水 230防御+30 10% O-- 拡散4 拡散4 連射4 貫通4 剛射 強 毒 麻 睡- ペ - - G級 強化 盾蟹の紫爪×3 一角竜の重甲×3 角竜の延髄×1 重竜骨×4 ブラスコルダ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブラスコルダ│ 37500z 228 火 90 0% --- 貫通1 連射1 連射2 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 鎧竜の堅殻×6 爆鎚竜の骨髄×3 爆鎚竜の耐熱殻×4 堅竜殻×4 │└重弓ヘラギガス │ 60000z 312 火 100 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通2 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×1 桃岩竜の重殻×4 桃岩竜の剛翼×2 │ └■剛重弓ギガントマキア 110000z 360 火 130 0% --- 貫通1 連射2 連射3 貫通3 剛射 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 爆鎚竜の重殻×1 爆鎚竜の天鱗×1 鎧竜の重頭殻×4 真紅蓮石×2 シャルラアルナスル派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 シャルラアルナスル│ 40000z 264 15% --- 連射3 連射3 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 千刃竜の刻爪×2 千刃竜の飛刃×4 千刃竜の鋭刃鱗×5 堅竜骨×5 │└シャルラアルナスル改 │ 60000z 300 20% --- 連射3 連射4 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 千刃竜の尖翼爪×4 大轟竜の爆爪×3 大轟竜の上鱗×6 千刃竜の反逆鱗×1 │ └叛逆の穿矢 │ 90000z 360 30% --- 連射3 連射5 連射4 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の破刃×4 千刃竜の斬刃鱗×5 大地を穿つ剛角×2 │ └■叛逆弓カーマレギオン 130000z 384 30% --- 連射3 連射5 連射5 剛射 強 - - -接 ペ - - G級 強化 千刃竜の斬翼爪×6 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 75000z 240 雷 100 0% --- 貫通1 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 生産 金獅子の黒毛×4 金獅子の鋭牙×5 金獅子の尖爪×3 黄金の毛×2 │└雷弓【百獣王】 │ 85000z 252 雷 130 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通4 集中 強 - - -接 ペ - - 上位 強化 金獅子の怒髪×2 羅刹の金角×1 金獅子の黒毛×5 金獅子の闘魂×1 │ └雷公弓 │ 90000z 336 雷 150 0% --- 貫通2 連射3 貫通4 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の黒荒毛×4 金獅子の重牙×5 金獅子の剛爪×3 黄金の煌毛×2 │ └■雷公弓【大聖】 130000z 360 雷 180 0% --- 貫通3 連射4 貫通5 貫通5 集中 強 - - -接 ペ - - G級 強化 金獅子の怒髪天×2 羅刹の金剛角×1 金獅子の黒荒毛×5 ラージャンハート×1 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 75000z 204 氷 140 20% --- 連射3 拡散3 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 生産 鋼龍の堅殻×6 鋼の龍鱗×7 古龍骨×4 古龍の血×1 │└アルナス=ダオラ │ 80000z 216 氷 170 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 集中 強 毒 麻 -- ペ - - 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の翼膜×2 鋼龍の宝玉×1 │ └■サジタル=ダオラ 120000z 324 氷 250 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射5 集中 強 毒 麻 -- ペ - - G級 強化 鋼龍の剛角×5 鋼龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 轟竜の天鱗×1 柔硬なる胸殻の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 柔硬なる胸殻の弓││ 75000z 264 (覚醒:爆破 100)麻痺ビン強化防御+10 0% OO- 拡散2 拡散2 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ - - 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×3 蛇王龍の胸殻×8 蛇王龍の鋼皮×6 蛇王龍の睨眼×2 ││└神算鬼謀に穿つヨイチ │ │ 90000z 276 (覚醒:爆破 130)麻痺ビン強化防御+20 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通4 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×8 蛇王龍の尾鱗×8 天剣の龍玉×1 │ │ └必中王アケノヨイチ │ │ 100000z 336 (覚醒:爆破 140)麻痺ビン強化防御+30 0% OOO 拡散2 拡散3 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の鉤爪×2 蛇王龍の胸殻×4 獄炎の厚龍鱗×8 太古龍骨×6 │ │ └帝弓ダラオニュクス │ │ 120000z 360 (覚醒:爆破 160)麻痺ビン強化防御+40 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇帝龍の剛鉤爪×3 蛇帝龍の重胸殻×8 蛇帝龍の厚鋼皮×6 蛇帝龍の睨眼×2 │ │ └■蛇帝弓ナゲルマデュラ 130000z 372 (覚醒:爆破 170)麻痺ビン強化防御+45 0% OOO 拡散3 拡散4 貫通5 連射5 放散 - 毒 麻 睡接 ペ 減 - G級 強化 蛇王龍の剛鉤爪×3 蛇王龍の重胸殻×8 蛇王龍の厚鋼皮×6 天剣の龍神玉×1 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓│ 105000z 216 爆破 140 0% --- 貫通1 拡散4 連射3 連射4 剛射 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 炎王龍の堅殻×3 炎王龍のたてがみ×2 炎妃龍のたてがみ×2 炎龍の宝玉×1 │└■勇気と希望の凄弓II 120000z 312 爆破 200 0% --- 貫通2 拡散4 連射4 連射5 剛射 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 炎王龍の重殻×5 炎龍の剛爪×3 炎王龍の剛角×2 古龍の大宝玉×1 祈弓ビクトリア派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 祈弓ビクトリア│ 75000z 216 水 160 0% OO- 貫通1 拡散3 拡散3 貫通4 剛射 - - - -接 ペ 減 - 上位 生産 大海龍の甲皮×4 湾曲した龍角×2 神秘の発光体*1 古龍の血*5 │└祈弓ビクトリア改 │ 100000z 312 水 220 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×4 大海龍の鎧毛×2 コスモライト鉱石×6 │ └■女神弓エリザベス 130000z 324 水 260 0% OO- 貫通2 拡散3 拡散5 貫通5 剛射 - - - -接 ペ 減 - G級 強化 大海龍の鱗×6 大海龍の鎧毛×3 深淵の龍玉×1 覇王の証×3 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 覇弓レラカムトルム│ 99999z 240 龍 230 25% O-- 拡散2 貫通3 連射4 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - 上位 生産 覇竜の大牙×2 覇竜の大棘×1 覇竜の上鱗×6 覇竜の宝玉×1 │└■覇滅弓クーネレラカム 130000z 360 龍 280 30% O-- 拡散3 貫通4 連射5 - 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 強化 覇竜の極大牙×3 覇竜の重棘×4 覇導玉×1 黒鎧竜の天殻×1 崩弓アイカムルバス派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 崩弓アイカムルバス│ 40000z 324 氷 80防御+15 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射4 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - 上位 生産 崩竜の削顎×3 崩竜の上ビレ×4 崩竜の腹鱗×6 崩竜の宝玉×1 │└■崩天弓アイカオンカム 120000z 444 氷 100防御+25 -30% O-- 貫通1 連射1 拡散3 連射5 爆裂 強 - - 睡接 ペ - - G級 強化 崩竜の重削顎×3 崩竜の剛ビレ×4 崩竜の厚腹鱗×6 崩天玉×1 殲滅と破壊の剛弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 殲滅と破壊の剛弓│ 105000z 240 (覚醒:龍 170)防御力+10 15% OOO 拡散2 拡散4 連射3 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 上位 生産 黒龍の角×5 黒龍の鱗×4 黒龍の甲殻×4 │└■殲滅と破壊の剛弓II 166666z 372 (覚醒:龍 220)防御力+25 20% OOO 拡散2 拡散5 連射4 貫通5 放散 強 - - -- ペ - 爆 G級 強化 黒龍の剛角×5 黒龍の重殻×4 古龍の大宝玉×1 恐暴竜の滅鱗×1 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウ│ 112500z 384 防御力+10 -15% O-- 貫通1 貫通1 貫通3 貫通4 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 角龍の重殻×4 堅牢なねじれた角×2 角龍の重甲×3 重竜骨×3 │└■剛角王弓ディアホーン 120000z 420 防御力+25 -20% O-- 貫通1 貫通1 貫通4 貫通5 集中 - - - -- ペ - - G級 生産 黒角龍の重甲×6 大地を穿つ剛角×1 黒角龍の重殻×4 太古龍骨×5 拒みの牢派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 拒みの牢│ 120000z 336 睡眠ビン強化 -10% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射4 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 生産 巨戟龍の城殻×8 巨戟龍の筋繊翼×3 超重質龍骨油×2 巨戟龍の凶刃×4 │└■亡国のクピド 130000z 360 睡眠ビン強化 -15% O-- 拡散4 連射4 拡散4 連射5 爆裂 強 - - 睡- ペ - 爆 G級 強化 巨戟龍の戦爪×5 巨戟龍の荊棘尾×2 戦火の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1 カブト派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 カブト│ 45000z 168 火160睡眠ビン強化 15% --- 拡散2 連射1 連射4 拡散3 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 生産 賞金首の手配書×4 白兎獣の大耳×4 白兎獣の堅腹甲×3 ギルドチケットS×1 │└■黒カブト 70000z 192 火200睡眠ビン強化 20% --- 拡散3 連射1 連射4 拡散4 爆裂 強 - - 睡- ペ 減 爆 上位 強化 賞金首の手配書×3 ドスヘラクレス×20 金獅子の黒毛×2 ギルドチケットS×2 勇者の弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 勇者の弓│ 45000z 180 (覚醒:雷 120) 10% --- 連射5 連射2 連射2 連射4 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 生産 女神の炎×3 覇竜の剛爪×4 覇竜の宝玉×1 ギルドチケットS×2 │└聖なる弓 │ 70000z 204 (覚醒:雷 160) 10% --- 連射5 連射3 連射3 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 上位 強化 女神の炎×3 天廻龍の上虹翼×5 天廻龍の光玉×1 黒蝕竜の闇玉×2 │ └■聖なる弓G 110000z 312 (覚醒:雷 230) 15% --- 連射5 連射3 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 強化 コスモライト鉱石×5 ピュアクリスタル×2 雷狼竜の天玉×1 竹取ノ弓派生系 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 竹取ノ弓│ 25000z 168 (覚醒:水 380) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射2 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - 上位 強化 ユクモチケット×1 奇猿狐の堅長骨×2 奇猿狐の剛毛×4 大水袋×3 │└竹取ノ弓【翁】 │ 60000z 228 (覚醒:水 490) 0% --- 拡散3 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×2 奇猿狐の重長骨×2 奇猿狐の豪剛毛×4 特大水袋×3 │ └■竹取ノ弓【伽具夜】 100000z 276 (覚醒:水 530) 0% --- 拡散4 連射1 連射2 連射3 集中 - 毒 麻 睡- ペ 減 - G級 強化 ユクモチケット×3 白一角竜の重甲×4 白一角竜の重殻×6 堅牢な白銀の角×2 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 LV1 LV2 LV3 LV4 ■デザイアorディスペア 120000z 360 龍 120 -25/15% OO- 拡散2 貫通4 連射5 拡散5 爆裂 強 毒 - -接 ペ - - G級 生産 渾沌の竜鱗×6 二律を纏う乱翼×4 黒蝕竜の剛惨爪×3 背反する双逆鱗×1 ■魔弓グリモワール 120000z 348 毒ビン強化 0% OO- 拡散2 連射2 連射4 連射5 剛射 強 毒 麻 -- ペ - - G級 生産 霞龍の特上皮×8 霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×3 古龍の大宝玉×1 ■アルナス=エルダオル 130000z 372 氷 90 -35% --- 貫通1 貫通1 連射2 連射5 剛射 - 毒 麻 -接 ペ - - G級 生産 錆鋼の龍殻×8 錆鋼の龍爪×4 暴風の破翼×2 古龍の大宝玉×1 ■破滅と災厄の紅蓮弓 166666z 324 爆破 210 30% --- 貫通2 連射5 貫通4 拡散5 爆裂 - - - -接 ペ - 爆 G級 生産 黒龍の紅焔殻×8 黒龍の紅焔角×4 黒龍の魔神眼×2 古龍の大宝玉×1 ■勝利と栄光の勇弓 166666z 336 龍 380 0% --- 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 - - - -- ペ - - G級 生産 祖龍の剛角×4 祖龍の厚白鱗×8 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1 ■龍頭琴 120000z 264 水 440 15% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 爆裂 強 毒 麻 睡接 ペ 減 爆 G級 生産 受付嬢チケット×1 太古龍骨×7 大竜玉×1 属性、射撃タイプ、曲射タイプ/剛射早見表 記載している武器は最終派生のもの。 括弧つきのものは属性解放が必要。 覇滅弓クーネレラカムはスキル「装填数UP」の発動を前提とする。 通常射撃タイプ 曲射タイプ/剛射 連射 貫通 拡散 放散 集中 爆裂 剛射 無 クリスタルルード絶衝弓【虎翼】黒狼殿のオオユミ叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 剛角王弓ディアホーン 亡国のクピド 黒狼殿のオオユミ 剛角王弓ディアホーン クリスタルルード絶衝弓【虎翼】亡国のクピド 叛逆弓カーマレギオン魔弓グリモワール 火 剛重弓ギガントマキア黒カブト 宿命を告げるウラヌス 月創のアルテミス青鳥幣弓IV(ジャングルボウIV) 青鳥幣弓IV 月創のアルテミス 黒カブト(ジャングルボウIV ) 宿命を告げるウラヌス剛重弓ギガントマキア 水 黄金弓ゴルト・レイオオムラサキバサミII龍頭琴(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】 カジキ弓【姿造】女神弓エリザベス カジキ弓【姿造】 黄金弓ゴルト・レイ(竹取ノ弓【伽具夜】) 豪嶺弓【玉祖命】龍頭琴 オオムラサキバサミII女神弓エリザベス 氷 ヘイルストームアルナス=エルダオル(フルクトゥス) サジタル=ダオラ グレイシャーボウ崩天弓アイカオンカム グレイシャーボウアルナス=エルダオル サジタル=ダオラ ヘイルストーム崩天弓アイカオンカム アルナス=エルダオル(フルクトゥス) 雷 (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) ガオウ・ヴェローバル雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ ガオウ・ヴェローバル 雷公弓【大聖】 血深沼スプラティカ (ボールドボイドウェブ)(聖なる弓G) 龍 真・狼牙弓【減罪】覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア勝利と栄光の勇弓(殲滅と破壊の剛弓II) THEイノセンス (殲滅と破壊の剛弓II) 真・狼牙弓【減罪】 覇滅弓クーネレラカムデザイアorディスペア THEイノセンス勝利と栄光の勇弓 爆 勇気と希望の凄弓II(大鹿角ノ破弾弓) 破滅と災厄の紅蓮弓(蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢 (蛇帝弓ナゲルマデュラ) 砕光の閃矢破滅と災厄の紅蓮弓(大鹿角ノ破弾弓) 勇気と希望の凄弓II 弓:解説 弓操作タイプについて クエスト中や村にいる時にスタートボタンでメニューを開いて、オプションから変更できる。両方のタイプを試して自分に合う方を選ぼう。 【弓操作タイプ1】 Xボタンで弦を引き絞り、Rボタンを長押しで照準モードになる。従来型。 【弓操作タイプ2】 Rボタンで弦を引き絞り、Xボタンで照準モードの切り替えができる。今作で実装された新型。 「照準カメラタイプ」はタイプ2を推奨。1や3だと照準モード中に立ち止まる度にカメラが背面にまわる。 照準モードが切り替え式なので、移動しながら狙いをつけやすい(特に上下方向)。 操作方法 モーション 系統 操作方法 備考 近接攻撃 切断 [抜刀時]Aボタンタイプ1:[納刀時]Rボタン+Xボタン+Aボタンタイプ2:[納刀時]スライドパッド+Xボタン 溜め、バックステップに派生できる └近接攻撃Ⅱ 切断 Aボタン バックステップに派生できる 溜め - タイプ1:[抜刀時]Xボタン長押しタイプ1:[納刀時]スライドパッド+Xボタン長押しタイプ2:[抜刀時]Rボタン長押しタイプ2:[納刀時]Xボタン+Aボタン+Rボタン長押し スタミナを徐々に消費溜めたまま移動可能 ├発射 弾 タイプ1:Xボタンを離すタイプ2:Rボタンを離す 溜めに派生できる │└剛射 弾 発射後にAボタン 剛射対応弓のみスタミナを25消費溜め、前方回避(前方のみ)、バックステップに派生できる ├剛射 弾 溜め中にAボタン └曲射 弾 溜め中にAボタン 曲射対応弓のみ ジャンプ近接攻撃 切断 空中でXボタン 着地後に溜め、バックステップに派生できる 前方回避 - スライドパッド+Bボタン(溜め中はスライドパッド+Yボタンでも可) スタミナを25消費 バックステップ - Bボタン(溜め中はYボタンでも可) ビンの装着 - Xボタン+Aボタン ビンの変更 - Lボタンを押しながXボタンorBボタン Xボタンで上、Bボタンで下のビンに変更 照準モード - タイプ1 Rボタン(押している間)タイプ2 Xボタン(もう一度Xボタンを押すと解除) モード中は射線と曲射の落下地点(曲射対応弓のみ)が表示される立ち止っている時に十字ボタンで射線移動移動中は十字ボタンの視点切替えに上下の射角のみが追従する ビン性能 名称 所持数 値段 調合素材 成功率 調合結果 効果 強撃ビン 50 32z 空きビン×ニトロダケ(20) 90% 1 物理分の攻撃力が上昇する(1.5倍) 接撃ビン 20 27z 空きビン×キレアジ(20) 90% 1 近距離射撃がクリティカル扱いになり近接攻撃の斬れ味が白ゲージ相当になる 毒ビン 20 17z 空きビン×毒テングダケ(10) 90% 1 毒属性を付与する 麻痺ビン 20 26z 空きビン×マヒダケ(10) 90% 1 麻痺属性を付与する 睡眠ビン 20 17z 空きビン×ネムリ草(10) 90% 1 睡眠属性を付与する 減気ビン 20 19z 空きビン×クタビレダケ(10) 90% 1 減気値8(眩暈値4)を付与する 爆破ビン 20 20z 空きビン×バクレツアロワナ(10) 90% 1~3 爆破属性を付与する ペイントビン 99 20z 空きビン×ペイントの実(99) 90% 1 ペイントボールと同効果を与える 空ビン 99 5z 砥石×カラ骨【小】 90% 1 上記ビンの調合素材 ※強撃ビン、接撃ビン以外のビンを装着すると弓自体の持つ属性は一時的にビンの属性に上書きされる。 減気ビン以外のビンによる属性値は射撃タイプとレベルで決まる。溜め段階が上がると上昇し、曲射にも効果が乗る。 龍やられ時は装着している状態異常ビンの効果も無効になる。 状態異常ビンのビン強化が付加された弓では対応ビンの蓄積効果が1.5倍になる。 接撃ビン強化が付加された弓では接撃ビンの効果に物理ダメージアップ(1.5倍)が追加される。 溜め段階補正倍率 溜め段階 物理 属性 毒 麻・睡・爆 段階1 0.4 0.7 0.5 0.5 段階2 1.0 0.85 1.0 1.0 段階3 1.5 1.0 1.5 1.3 段階4 1.7 1.125 1.5 1.3 特徴 様々な矢を放ち身軽に動きまわるガンナー最軽量、機動重視の遠距離職。 非常に軽快な動きと様々な特性のある矢を使う事でコンスタントにモンスターを射抜き続け、ビンを装着する事でダメージ向上を図り状態異常なども狙う事ができる。 矢はボウガンに比べてやや非力だが弾切れが無い為、ビンがなくなっても弓としての基本的な火力が消失せず常に一定の火力を出す事ができる。 反面爆発力には乏しく、非力を補うため弱点を狙い続ける精密さが求められ、モンスターと一定の距離を保ったまま淡々とした射撃を続けるため狩りとしては単調な面も多い。 長所矢の弾切れがなく弾数無限 隙の少ないモンスターにも常に一定の間隔でダメージを与え続ける事が出来る。 高い機動力と比較的隙の少ない攻撃モーション。 弱点を射抜き続けることでヘビィボウガンに匹敵する高い火力を叩き出せる。 ビンにより気軽に火力補強や状態異常を狙う事が出来る。 短所攻撃しやすいという点を活かさないと火力が出ず、爆発力のあるダメージソースが少ない=攻撃し続けないと火力不足に陥る 弱点を適切な距離で射抜かなければ高ダメージを出せない為、モンスターに慣れるまではクエスト攻略時間が長くなる。 ボウガンと比較しモンスターとの距離が近い状態で戦う為、うかつな攻撃をすると被弾しやすい。 スタミナの消費が激しい。 状態異常は補強手段なしだと一回が限度で、サポート主体では器用貧乏になりがち。 基本戦術 弓での戦いは、端的に言うと「矢をつがえ、力を溜めて適正距離から弱点を撃つ」の繰り返しである。これを相手が倒れるまでひたすら行う。 適正距離の関係でボウガンよりはモンスターに近づく事になるが、それでもある程度の距離を持って戦え、かつ機動力も高い為、適切な間合いで戦えれば比較的安全に立ちまわる事が出来る。 矢によって戦い方が異なるのも特徴。 どんな状況でも適切な距離を保ち、敵ごとの肉質、苦手な属性などはしっかり見極め射撃を行いたい。 クリティカル距離 弓には「クリティカル距離」と呼ばれる間合いがあり、丁度いい距離で攻撃した場合が最も威力が高くなるという特性がある。 弓の拡散・連射・貫通の種類によってクリティカル距離は異なり、拡散が最も近く、連射は中距離、貫通は長距離。 実際にクリティカル距離からダメージを与えたかどうかの目安は、攻撃ヒット時に画面が振動する事で分かる。 このためカメラで見えない場合でもクリティカル距離かは判断できる。 狙いをつける練習という意味でも、是非基本となる連射弓でその距離を測ってみるといいだろう。連射の場合的に密着してからバックステップ3、4回分の距離が目安。矢の軌道が描く放物線の頂点辺りを基準にするとわかりやすい。 なお、ポータブル経験者にとって飛沫エフェクトが馴染み深いだろうが、今作では肉質が硬い部位を攻撃した場合のエフェクトなので注意。 通常射撃 溜め段階ごとに射撃タイプとレベルが決まっており、武器選びのポイント。 連射矢 複数の矢を束にして放つタイプの矢。 屈指の一点攻撃性能を持ち、弱点を射抜き続けることで高い火力を得られる。 クリティカル距離も中距離で落ちついた立ち回りが出来、どんな相手にも対応できる万能型。 しかし発射された矢は縦に伸びるほど順繰りで落ちていくため、高低差に弱い側面を持つ。 弓の練習にも向き汎用性も高いが、しっかりと弱点を狙う技術がないと弱点に集中するはずの火力が別の部位に当たり火力不足に陥る事も。 極限状態のモンスターは抗竜石・心撃を使用していないと一部の部位を除いてあらゆる矢を(曲射ですら)弾いてしまう。 一点攻撃が得意な連射弓は、抗竜石・心撃がない状態でも安定してダメージを与えられる。 拡散矢 複数の矢が左右扇状に放たれるタイプの矢。 同時発射数が多くHIT数を最も稼げるので、属性攻撃や状態異常の蓄積などを得意とする。 比較的接近してくるモンスターとの相性が良い。 矢は横方向に広がるため外した場合の遊びも優秀で、段差などの影響も出にくい。 クリティカル距離は近距離に設定されており、ダメージソースとして活躍するには剣士のやや後ろという、ガンナーとしては密接した位置取りが求められる。 しっかりと当てれば火力が安定しやすいが、剣士並に近づく必要があるため、危険度も高い。 貫通矢 対象を突き抜け多段ヒットする矢を放つタイプ。 その特性上かなり相手を選ぶが、表層の肉質が硬い大型のモンスターなどに特に力を発揮する。 取り巻きの雑魚を狩るのが非常に困難で、接近攻撃か溜め2でも他の射撃タイプの方が早く倒せることも多い。 クリティカル距離も長く、ガンナーらしく遠距離で戦えるのも利点。 今作では過去作に比べてモーション値が低下しているので属性ダメージを重視した方が火力を出しやすい。 連射弓よりも段差や障害物で発生する影響が大きく、しっかりと狙いを定めないとダメージが出ない。 溜め段階 弓は弦を引き絞った状態で2段階まで溜めが可能(スキルや弓によっては3段階)であり、矢を番えてすぐにボタンを離すのを溜め1、1段階溜めた状態を溜め2…と呼ぶ。 基本的に溜め1を連発したところでメージは雀の涙。溜め3を一発一発打ち込むと効率よくダメージを与える事が出来る。 溜め中はスタミナを消費していくので、攻撃を回避できる程度の余裕を持ってしっかりと溜める事が重要になってくる。 一部、属性や射撃レベルによっては最大まで溜めないで撃ったほうが効率がいいもの、全く溜めないで撃ったほうが効率がいいものもある。 それらも含めて、弓を作成する際にはまず射撃タイプとレベルをチェックしておきたい。 近接攻撃について 矢を振り回して至近の敵を切りつける。斬撃属性のため尻尾を切ることも一応可能だが、この攻撃だけで実際にそれを行うのは現実的ではない。 それでも納刀状態から繰り出せ、かつ出も早いため小型モンスターの掃討には便利。それを行うのに十分な威力はある。 各ビン装着時にはそれらの効果も付加され、かつビンも消費しない。しかし減気ビンを除き、蓄積値は非常に低い。 そのため、毒ビンをつけて虫を狩るような用途に使うことはできない。 強撃ビン装着時は近接攻撃の攻撃力が1.5倍になり、接撃ビンは切れ味が白相当になる。 「曲射」と「剛射」 通常射撃とは性質が異なる、特殊な射撃。 弓ごとに「曲射」と「剛射」のどちらが使えるかは決まっている。曲射は複数のタイプにわかれる。 曲射 上空に向けて矢を放ち、降り注ぐような形で攻撃をする特殊な射撃。減気・スタン効果を持つ。 溜め段階に合わせて着弾地点が変化し、溜め1と溜め2で近距離、溜め3以降で遠距離になる。着弾点は照準モードの赤いサークルで表示される。 接撃ビン以外の効果はしっかり乗り、状態異常ビンは普通に撃つよりも蓄積値が高め。 特にクリティカル距離が自キャラに近い拡散矢・連射矢では、モンスターが適正距離から離れてしまった際にも絶え間なく攻撃し続けることが可能。 貫通矢にとっても、攻撃を一箇所に集中させる貴重な手段でもある。 発射から着弾までのタイムラグを逆手に取り、モンスターの未来位置を予測して撃つ「置き曲射」なる技術もある。 一方で非常に隙が大きく、各種矢強化スキルも乗らず、かといって爆発的な威力があるわけでもない。 ダメージ効率自体は(一部を除いて)普通に溜め3を連発した方がいいので、スタン狙いでもなければ積極的に撃つものではない。あくまで補助的な攻撃である。 天井の低い場所や、上下二層に分かれたマップの下層部では、打ち上げた矢が天井に当たり、降り注ぐ前に消滅するため実質使用不可能。隙を晒すだけなので使用しないこと。 また、誤って味方に当ててしまうと長時間ののけぞり(あるいは吹き飛ばし)効果がある。基本的にPTプレイでは封印推奨。 曲射には放散・集中・爆裂の三種類のタイプがあり、それぞれ射程は同じだが攻撃の性質が異なる。 曲射・放散型 着弾点に対して広範囲につぶてが降り注ぐ散弾タイプの曲射。 ピンポイントに狙えない(これだけで頭部を狙ってのスタンはまず不可能)・サークルより対象が小さいとヒット数が減る等、最大火力の点では他二つに劣る。 しかし攻撃範囲の広さ故、単純に当てるだけであれば一番使いやすい。スタンは無理でも当たればスタミナは奪えるうえ、狙いが大雑把でもそこそこ当たるため、通常の射撃の合間に挟むには便利。 背中や羽が広い大型のモンスターに使うと効果的。また、群れる小型モンスターの掃討にも便利。 ただし、特徴であるその攻撃範囲の広さは、イコール味方の巻き込みやすさでもある。ボウガンの散弾同様にスーパーアーマーを持たない剣士をのけぞらせ、SA持ちの武器でも回避行動を妨げるので、PTプレイでは使わないのが無難。 曲射・集中型 着弾点に対して一点集中型のつぶてを降り注がせる曲射。攻撃範囲は最も狭い。 小柄なモンスターにも全弾ヒットし、頭に集中させればスタンも狙えるため、きちんと当てることができればそこそこ強力。 ただ、その範囲の狭さは狙いのつけづらさにも直結する。特に頭部を正確に狙うのは難しいため、時には妥協や、照準に時間がかかりすぎて無理だと思ったら諦めも肝心。 範囲が狭い分、味方を巻き込みにくいのも他にはない特徴。とはいえ、万が一を巻き込めば長時間のけぞらせるのは変わらない。 特に集中型は、一度ヒットすればその後の弾もほぼ全てヒットするのが確定してしまい、結果拘束時間が最も長くなってしまう。 やはりPTプレイでは積極的に使うべきではないが、それでも他の二つよりかは幾分か使いやすいだろう。 曲射・爆裂型 着弾点に対して榴弾を落としてダメージを与える曲射。 爆裂型の曲射はモンスターを貫通し、どの部位にあたろうと必ず地面に落ちてから爆発を発生させる(貫通矢のように多段ヒットはしない)。 そのため弱点の位置が高かったり、脚の肉質が硬いとダメージが通りにくい。 が、多くのモンスターは頭(弱点)が低い位置にあるのであまり気にならないだろう。 集中同様にスタンを狙いやすく、かつ集中ほど範囲も狭くなく、またヒット数が変動しにくいので、ソロであれば非常に使いやすい。 ただし爆弾のため当然のように吹き飛ばしがついており、パーティプレイでの乱用は厳禁。 なお、見た目は爆発だが弾属性のため、肉質の影響をしっかり受けることに留意されたし。 剛射 現在の溜め段階の一段階上の矢を放つ。ただし、溜め段階の上限は超えない。 溜め2で剛射を使うと、溜め3の矢が出る。 溜め4が使えない弓は、溜め3で剛射を使うと溜め3の矢が出る。 溜め4が使える弓は、溜め3で剛射を使うと溜め4の矢が出る。 溜め4で剛射を使うと、溜め4の矢が出る。 溜め状態からすぐに剛射を放つ事も出来るが、最大の強みは通常の射撃から剛射に派生出来る点にある。 溜め撃ち→剛射という単純な連撃だが、これは今までの弓にはなかったアクションである。これにより簡単に瞬間火力の底上げが可能で、火力が伸び悩む弓の中では数少ない、火力重視の攻撃的な射撃が可能。 ビンの効果も乗るため、モンスターの隙のタイミングによっては通常の射撃のみより速やかに状態異常にすることができる。 ただしむやみに剛射を用いると命中しない場合も多いので、モンスターの動きをきちんと把握して使う必要がある。また撃ち過ぎる場合もあるので、連続狩猟などビンの残数が問題となる状況では注意したい。 また射撃後のモーションは隙が大きく、うかつな使用は被弾の危険を生む。更に剛射後のモーション中はスタミナが回復しないため、息切れを起こしやすい。多用しすぎるとあっという間にスタミナがなくなる。 集中などを取り入れたスキル構成によっては溜め撃ちのみを続けた方が立ち回りが安定し、かつ火力が出るという場面もあるが、ここぞというタイミングでしっかりと弱点を狙えれば、高いダメージソースになる。 注目スキル ガンナーのスキルは、使用する武器のタイプ・戦う相手によって適切なものを選んでこそ上級者への一歩。弓はボウガン二種とはまた違った特性を持つ射撃武器であり、同じガンナーとはいえ、それらとはほとんど根本から考え方を変える必要がある。目的・状況に合わせてしっかりと吟味し選択しよう。 集中 弓の運用にあたっては必須スキル。 弓の溜め時間が短縮される。 時間あたりの攻撃回数が増加し、一撃あたりのスタミナ消費が抑えられ、結果的に隙も減るという、弓の基本スキル。 ただし、溜め時間が短くなる事で、未発動時とは異なる立ち回りが求められる。 集中発動時の立ち回りを優先して身につけるようにするべきで、弓を武器として戦うならまずはこのスキルが発動できる装備をそろえる事を目標にしたい。 連射矢・拡散矢・貫通矢UP(剛弾) 集中の次に優先して発動させたいスキル。 それぞれ特定の矢の威力を向上させるスキル。連射矢、貫通矢は1.1倍、拡散矢は1.3倍の補正がかかる。 また射手のスキルポイントで発動する剛弾は、これら三つの矢強化スキルを全て内包する複合スキルである。 継戦能力が高く持続的なダメージを重視したい弓にとって、矢強化スキルは優秀な火力向上手段となる。 とくに拡散矢は威力補正が高く、拡散剛射弓と併用すると非常に高い効果を得られる。 ただし、弓毎の射撃タイプ・射撃レベルによって適用・効果が変わるため、汎用装備に組み込むことは難しい。矢種全てを強化する剛弾もスキルポイントを圧迫しがち。 ゆえに、弓毎の特化装備、最終装備として見れば必須となるが、攻略用・あるいは汎用の装備の場合には、手持ちの装備・護符など勘案し、発動するべきかどうか考えよう。 弱点特効 弱点部位に攻撃が当たった場合のダメージが向上する。 弱点部位(肉質45以上)に当たった場合に、肉質に+5したダメージを与えられるようになる。 増加ダメージは対象部位の肉質に依存し、弱点部位ではあるが堅い場合(肉質45)に効果が大きい。肉質が柔らかくなるほど効果は落ちる。 まとまって矢が飛ぶ連射との相性がとくに良く、拡散・貫通でも弱点部位に当てられる場合には有効。 強撃ビン追加 強撃ビンを装填可能にする。 今作では強撃ビンを装填できない最終武器が多く、その場合には強撃ビン追加で火力を大幅に向上させる事ができる。 強撃ビンを装填できない弓の場合、他のダメージ向上スキルを発動するよりも強撃ビンの追加を優先させた方が火力が上がりやすい。 装填速度+2 ビンの付け替え動作が不要になり、選択するだけで装着状態になるスキル。 状態異常ビンから即座に強撃ビンに切り替えたり、矢切りの時だけ接撃ビンを付けるなど、普段は出来ない非常に柔軟なビンの活用が出来るようになる。 多種のビンが使用できる弓はぜひ検討したい。 気を付けてほしいことは、装填速度+1では付ける動作が早くなるだけ、+3でも+2と同じ効果なのでスキルポイント不足・振りすぎに注意。 各種属性攻撃強化 武器の属性値を上昇させ、属性攻撃を強化するスキル。最大で+3。 今作では属性攻撃は優秀なダメージソースであり、継続的な攻撃が見込める弓においてはダメージ補正は高い。 基本的に、特定の属性武器に合わせた各種属性強化は特化型の装備として用いられる。 ただし、+2、+3を発動させようとするとスキルポイントを圧迫する。併せて他のスキルを発動するか、属性攻撃強化を伸ばすか、必要に応じて判断しよう。 ヒット数が多いほど効果があるため、属性値の高い拡散弓での発動が基本。連射弓の場合でも射撃レベルが連射4以上の場合には発動の優先度は高まる。 貫通弓の場合は、貫通矢の性質から相手取るモンスターによって有効度は大きく変わる。しっかりとヒット数が稼げる巨大な相手には有効。 カジキ弓の運用では、集中に次いで、属性攻撃強化の発動は優先順位が高い。できるだけ高レベルで発動しよう。 装填数UP 弓の溜め段階を一段階追加解放し、より強力な矢を放つことが出来るようにするスキル。 もともと溜め4まである弓には無効。発動した際の使い勝手は弓ごとに大きく異なるので注意。 覇弓レラカムトルム派生系及びシャルラアルナスル派生系の弓を運用する場合にはほとんど必須となるスキル。 ランナー スタミナの消費速度を減少させるスキル。強走薬で代用可能。 弓の引き始めから減りだすスタミナの消費を軽減する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 回避アクションのためのスタミナを残しやすくなり、また弓を引きながら移動しやすくなるなど、立ち回りの幅が広がる。 下記のスタミナ急速回復に比べると非剛射弓向きとなっている。 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度を増加するスキル。強走薬で代用可能。 矢を撃ち終えた後のスタミナ回復の速度が向上する。スタミナ回復を待つ時間が減るため、手数が増える。 上記ランナーとの違いは、消費を抑えるか回復を速めるか、というところにある。 スタミナ消費行動について、連続することが多い場合にはランナー、細かく刻む場合にはスタミナ急速回復となるが、どちらにしても付けやすい方を選択すれば良い。 剛射を行った後のリカバリーも速くなるため、剛射との相性はランナーよりもスタミナ急速回復の方がよい。 回避性能+1~3 回避アクションの無敵時間が延長される。 適正距離の都合上、連射・拡散の弓は中~近距離でモンスターと戦う事が多く、その場合の回避に大きく貢献する。 回避性能+1だけでも慣れれば大抵の攻撃、咆哮は避けられる。+2から回避判定が大幅に安定し、判定の短い咆哮やビーム攻撃を武器を出したまま手軽にかわせるようになる。 さらに+3ともなると普段は回避不可能な攻撃を回避ですり抜けることが出来るようになる。 回避距離UP 回避時の移動距離が伸びる。 回避アクションの距離が伸びるため、無敵時間延長の回避性能と異なり、モンスターの攻撃判定外に素早く逃れるという位置取りでの回避に貢献する。 回避性能との相性が良く、同時に発動させると殆どの攻撃をすり抜けられるようになる。ただし、他のスキルと同時発動させ難く優先度としては下がる。 耳栓・高級耳栓・金剛体 咆吼のあるモンスターには特に有効。 折角の溜め攻撃がキャンセルされてしまうので、対応するモンスターには耳栓スキルを付けていきたい。 テンプレ +↓2chテンプレ クリックで展開 ☆クリ距離って? クリティカル距離のこと。矢のダメージがもっとも高くなる射撃距離。 今作では画面が揺れるエフェクトがあるので非常にわかりやすい。 矢がヒットして画面が揺れたらその距離間隔をなるべくキープするように努めるといい。 後述する射撃タイプにより距離は異なる。 ☆貫通とか連射とか拡散ってなに? 矢の射撃タイプのこと。弓はX(またはRボタン)で溜めて矢を放つが、溜め時間により段階が分かれ、それが射撃タイプとなる。 続く数字はレベルを表す。弓ごとに最初から割り振られており、変更はできない。 スキルの装填数アップで新たな段階が解放されることもある。 貫通 一本の貫通する矢を放つ。着弾から長距離に渡ってモンスターを貫きダメージを与え続けるため、大きなモンスターなどによく用いられる。弱点狙いや部位破壊には向かない。 連射 複数の矢を同時に放つ。矢の本数は射撃レベルで決まる。ピンポイントに集中して矢を当てることができるため、特定の部位を狙いやすい。 拡散 複数矢を扇状に広げて放つ。こちらも矢の本数は射撃レベルで決まる。上記2種に比べてクリティカル距離が短く、接近戦となることが多い。 スキルの散弾拡散強化の倍率が飛び抜けて高い。 ☆曲射、剛射ってなに? 弓ごとに曲射(更に3タイプに分かれる)か剛射どちらかが備わっており、溜め中にaボタンを押すことで発動する。 こちらも弓によって決められているので変更不可。 曲射…大きな放物線を描いて上方から攻撃する(曲射タイプにより着弾する矢の範囲や性能が異なる) 高低差がある地形での使いづらさや、オンラインでは仲間を巻き込んで攻撃しやすいという特性のためあまり今作では用いられない。 剛射…新モーション。溜め中にaボタンを押すことで、現在の溜め段階から一段上の射撃が可能となる(溜め2中に使うと溜め3の矢が放たれる) さらにこの剛射は通常の射撃の直後にaボタンを続けて入力することでコンボとして連続で攻撃できるため、 時間あたりの攻撃性能が高く、また状態異常ビンの蓄積にも優れる。 スキルの散弾拡散強化の倍率もあいまって、溜め3レベルが拡散タイプで剛射の弓の火力は凄まじく、発掘武器の最終目標となることが多い。 ただスタミナの消費がマッハであるためスタミナ急速回復のスキルや強走薬がほぼ必須。 なお剛射そのものに威力補正はない。 ☆なんのスキルをつければいいの? 溜め時間が短縮される集中が鉄板。火力が大きく上昇し、 一度の射撃当たりのスタミナの減少を抑え、また攻撃間隔が短くなれば回避にも移りやすい。最優先スキル。 他には矢の威力を上げる貫通強化、通常連射強化、拡散強化、射手(全射撃タイプ強化される) 攻撃箇所によって火力をあげる弱点特効、剛撃 スタミナを持続させるランナー、スタミナ急速回復 各種属性強化や回避性能などが人気。強撃ビンが装着できない弓なら強撃ビン追加も良い。 基本的には集中と弾強化のスキルを中心軸に考え、あとのスキルはプレイ技術や使う弓によりお好みで。 ☆オススメの弓教えて 叛逆弓カーマレギオン 装填数UPの発動が必須だが、非常に強力な無属性連射剛射。接撃瓶強化があるので強撃瓶が切れた後は接撃瓶に切り替えて撃とう。 THEイノセンス 通称ゴア弓。龍属性の拡散剛射。散弾・拡散矢UPスキルを用いて使われる。毒ビン麻痺ビンも装填可能で、剛射と相性もいい。 絶衝弓【虎翼】 通称キティ弓 連射5で無属性・高攻撃力というシンプルな弓。下位のティガ弓から強化していくことで制作可能。 カジキ弓【姿造】、豪嶺弓【玉祖命】、女神弓エリザベス、竹取ノ弓【伽具夜】 グラビキラー。希少種ティガにも担がれる。水属性攻撃強化を付けると良い。竹取ノ弓は覚醒必須で溜め1運用な点に注意。 黒狼殿のオオユミ、魔弓グリモワール 無属性の連射弓で毒ビン強化。調合なしで多くの大型モンスターを2回毒にできたりする。前者は攻略中の繋ぎ武器として人気で防御力ボーナスも付く。後者は剛射による手数とその特異なビジュアルが魅力。 覇滅弓クーネレラカム 高い攻撃力と龍属性、会心率。装填数アップをつけることで溜め3連射が解放される。 宿命を告げるウラヌス、月創のアルテミス ウラヌスは貫通で剛射。攻撃力も高く文句なしの性能だが火属性弱点の敵があまりいないという哀しみを持つ。アルテミスは強撃ビン装填不可。 勇気と希望の凄弓Ⅱ、ボールドボイドウェブ 連射で剛射。汎用性の高い爆破属性と、後者は睡眠爆発などに向く。 ヘイルストーム、サジタル=ダオラ ラージャン、バサルモス亜種などの氷弱点に向く。 詳しい性能や制作ルートはwikiを参照されたし オススメ弓の制作ルート上の弓を攻略の進度に合わせて作成していけば村と集会所の攻略で困ることはない。 補足として発掘武器は最低性能のものでも下位中盤まで通用する。探索が可能になってすぐに好みの射撃タイプの弓を入手しておくと序盤の攻略が有利になる。 ☆オススメ防具 下位 アロイ一式…散弾・拡散矢UPスキルが発動する。拡散矢を使うのであれば是非。 ゲリョス一式(頭は剣士用)…ランナー、毒無効。腹減り倍加をうち消して使おう。 ウルク(剣士)/ルドロス/マギュル/クック/ガノス/武器orお守りのスロ1/短縮珠[1]*7,強走珠[1]*1…村★4で集中+ランナー。 上位 ゲリョスS一式(頭は剣士用)…下位に引き続きランナーと毒無効。上位序盤の攻略に。 ラギア一式…集中、弱点特効、覚醒、状態異常弱化。上位終盤~G級序盤の定番装備。覚醒が不要であれば胴をシルソル、腕に短縮珠で空きスロットが増える上に火耐性をマシにできる。装飾品とお守りで各種弾強化スキルを発動させよう。 ※上位中盤にはテンプレ装備と呼ばれるようなものが存在しない。攻略に詰まった時はスキルシミュレータ等を利用して自分なりの装備を構築してみよう。古びたお守りが必要なら上位に上がってすぐに行ける銀の匙イベクエで掘ろう。 G級 ラギアX一式…集中、弱点特効、覚醒、精霊の加護、状態異常弱化。G級でも優秀なラギア一式。上位のラギア一式から乗り換えるのに最適。 レギオスX/カイザーX/胴倍加/EXレウス/胴倍加/お守りのスロ3/強弾珠[1]*2(胴),短縮珠[3]×2、短縮珠[1]*2…集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲。レギオス弓用装備。ナズチ弓やテオ弓、発掘連射剛射弓にもどうぞ。手持ちのお守り次第で攻撃力UPスキルを追加したり、龍属性攻撃強化を付けてクーネに使ったりもできる。 ☆よくある質問 Q.この発掘弓って強い? A.強いです。おめでとう。 Q.キティ弓のマイナス会心って消した方がいい? A.集中、弱点特効、通常連射矢を優先した上で消せるなら消せばいい。発掘防具の剛撃があればそれが良し。 Q.剛射が溜め段階を1段アップさせるって聞いたけど、THEキャプターで溜め3から剛射しても拡散が2回出るんだが? A.溜め段階が3段階の弓は、いくら剛射が溜めをアップさせようと、溜め3までしか段階がないのでそれより上の矢は出ない。 一部最初から解放されている弓を除き、溜め4は装填数UPスキルなしではどうやっても射つことはできない。 その場合溜め3状態で射撃→剛射をすると、溜め3が2回出る(THEキャプターなら拡散が2回出る) Q.ビン外しってどうやるの? A.できないので他のビンを選択。 Q.スラパあった方がいい? A.スラパ有りが多数派と思われる。カメラ操作がしやすくなるので余裕があれば購入推奨。 Q.操作タイプは1とか2とかどうすりゃいいの A.自分の使いやすいように設定しろ。みんなバラバラだし聞かれても困る。これじゃなきゃダメみたいな設定はない。 Q.段差や坂でまともに使えないんだけど A.ソロならこやし玉安定。オウガ亜クシャルの初期位置、ブラキテオの初期位置は鬼門。回避中に段差に突っ込むとジャンプしたりヨジヨジしたりするので注意。 Q.防御力が低すぎて一撃死or被ダメがヤバイ A.防具の強化、爪護符、ネコ飯で上げる。防具は頭だけ剣士用にすると耐久が増す。ネコの防御術やド根性も使うといい。一部弓には防御力が上がる付与効果があるのでそれを担ぐのもアリ。 Q.納刀が遅い A.歩かずに立ち止まって納刀すれば多少早くなる。 Q.状態異常瓶って使うべき? A.PTによるので使用の有無やタイミングはPT内で相談しよう。 一般的に弓は火力としての役割を期待されることが多い。 (理由 状態異常付与能力が他武器より低い、強撃瓶の装填優先度が高い、状態異常瓶装填中は属性値が0になる、等) MH4発掘弓について(栄光の武器まで) 武器係数は1.2 素の属性値最高は280で発掘弓に状態異常は付かない <曲剛と溜め系と使用可能ビンの組み合わせ一覧> ※( )は装填数アップで解放される溜め段階 [ ]はビン強化 を表す 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ 理想とされるのは以下のスペック 攻撃力276(会心-25%) or 攻撃力216(会心20%) or 攻撃力228(会心0%) →ほぼ攻撃力に差は無い。違いは会心エフェクトのみ。 強いて言えば276(会心-25%)が誤差の範囲内だがわずかに強い。 属性値280 →覚醒は310だがSPを圧迫するため、覚醒無しで最大の280が人気。 スロット3 →潔癖、剛撃の珠は武器に付かないため、スロ3が理想。 連2/拡2/拡3(剛射)強痺眠接ペ →タイプは実質的にこれ一択。 剛射不要なら 連2/連3/拡4/拡4(集中) 強ペ[減]爆 も人気 発掘した弓を使うかどうかはプレイスタイルや根気と相談して自分で判断してください。 補足:栄光の武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜、バサル亜、ジンオウガ プロミネンスボウ ティガ、ゴア・マガラ、キリン 鋼氷馬弓/覇弓レラカムトルム ブラキ、ティガ亜、ジンオウガ亜 殲滅と破壊の剛弓 ガルルガ、シャガル、ラージャン、キリン亜、クシャル、テオ ★MH4G発掘弓について(封じられし武器まで) 武器倍率:最高値は340(攻撃力408)、最高値のものにはマイナス会心が付く(初期-25%、強化後-10%) 属性値:最高値は370、要覚醒タイプは最高400 スロット:空きスロ3、もしくは潔癖真珠スロ3が理想 タイプ:拡散剛射の連3/拡3/(拡4)/-(※運用の際は装填数UP必須)、もしくは連射剛射の貫3/拡4/連5/(連5)がオススメ ●曲剛と溜め系、使用可能ビンの組み合わせ一覧 ※()は装填数UPで解放、[]はビン強化を表す ※G級発掘武器は英雄の武器、封じられし武器 傷 歴 栄 英 封 ○ × × × × 放散型 連1/連2/連3/(拡3) 強毒痺眠ペ ○ × × × × 集中型 連1/連2/拡3/(貫3) 毒痺眠接ペ減 ○ × × × × 放散型 連1/貫1/貫3/(拡3) 強眠接ペ ○ ○ × × × 集中型 貫2/貫3/拡3/(連3) 毒痺接ペ ○ ○ × × × 剛射 拡2/貫2/拡3/(連3) 強毒痺ペ × ○ × × × 集中型 貫1/拡2/連3/(拡3) 強接ペ減 × ○ × × × 集中型 拡1/連2/拡2/(連4) 強痺眠接ペ × ○ ○ × × 放散型 連1/連2/貫3/(連4) 強毒痺接ペ減 × ○ ○ × × 剛射 貫2/連2/連3/(拡4) 強毒接ペ × ○ ○ ○ × 爆裂型 貫2/貫3/連3/(拡4) 眠接ペ × × ○ × × 放散型 貫2/連3/貫3/(拡3) 毒眠ペ[爆] × × ○ × × 剛射 連2/拡2/拡3/(連4) 強痺眠接ペ × × ○ × × 爆裂型 拡1/連3/拡3/(貫3) 強毒痺眠接ペ × × ○ × × 集中型 連2/連3/拡4/拡4 強ペ[減]爆 × × ○ ○ ○ 爆裂型 拡2/拡2/貫4/連5 毒[痺]眠接ペ減 × × ○ ○ ○ 剛射 連3/貫2/連4/貫4 強[毒]接ペ × × × ○ ○ 放散型 拡3/連4/貫4/(拡5) 強麻接ペ[爆] × × × ○ ○ 集中型 連3/連4/拡5/(拡5) 毒[麻]睡ペ × × × ○ ○ 爆裂型 連3/拡3/連4/連5 強毒接ペ減 × × × ○ ○ 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5) 毒麻睡接ペ爆 × × × × ○ 剛射 連3/拡3/(拡4)/- 強爆ペ[減] ←オススメ1(装填数UP必須) × × × × ○ 剛射 貫3/拡4/連5/(連5) 強[睡]接ペ ←オススメ2 補足:封じられし武器外見 クイーンブラスター ドスランポス、クック、バサル、クック亜 プロミネンスボウ ザザミ亜種、バサル亜種、ティガレックス、ジンオウガ 鋼氷馬弓 セルレギオス、キリン、ディア、ゴア 覇弓レラカムトルム ジンオウガ亜種、ディア亜種、ティガ亜種、ブラキ エクリプスボウ キリン亜種、ジョー、クシャ 龍弓 ガルルガ、ラージャン 殲滅と破壊の剛弓 オオナズチ、シャガル、テオ ☆2射にかかる時間(MH4G発売前の計測) ○強走状態で足を止めてひたすら撃った場合に、各射撃方法で2射にかかる時間を計測した (2射のダメージ計算結果を足して、計測結果の時間で割れば剛射/非剛射でのDPS比較ができるかなぁ…と思って) 計測方法 強撃50本撃ちきりまでの時間をストップウォッチで測り、計測結果の時間を25で割る 剛射については以下のように書き分けてる 溜め2中剛射溜め3 溜め2の状態でAボタンを押して溜め3の射撃を行う場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 溜め2の射撃を行い、Aボタンを押して追撃で溜め3の射撃を行なう場合 補足: 溜め1中剛射溜め2はできない(曲射と同じプログラムだからか、溜め2になるまでAボタンが反応しない)//←4Gでは可能 溜め3での剛射による射撃時間は溜め4解放の有無にかかわらず同じ 溜め3未解放の弓(レギオス弓を想定)での剛射による射撃時間も(仮)を付けて記載しちゃってる(上記から溜め3まで撃てる弓で溜め2剛射を行った時間と同じなると仮定) 確認結果には射撃方法、2射にかかる時間と参考として各種溜め段階補正倍率を順に記載してる 射撃方法|2射にかかる時間 物理/属性//毒/麻痺,睡眠,爆破 ()内に目安として2射の補正倍率を足したものを2射にかかる時間で割った数値も記載した (上からの並びは物理目安値の降順) ※弓は射撃タイプとLvによってダメージや使い勝手が左右される、コンボ剛射では1射目と2射目でそれらが変わるので、繰り返しになるけど2射にかかる時間より右の数字はあくまで目安として捉えてね ○集中ありの場合 溜め3後コンボ剛射溜め4 |3.62秒 1.5→1.7(0.884)/1.000→1.125(0.587)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め2後コンボ剛射溜め3 |2.88秒 1.0→1.5(0.868)/0.850→1.000(0.642)//1.0→1.5(0.868)/1.0→1.3(0.799) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |3.62秒 1.5→1.5(0.829)/1.000→1.000(0.552)//1.5→1.5(0.829)/1.3→1.3(0.718) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |4.42秒 1.7→1.7(0.769)/1.125→1.125(0.509)//1.5→1.5(0.679)/1.3→1.3(0.588) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |2.88秒 1.0→1.0(0.694)/0.850→0.850(0.590)//1.0→1.0(0.694)/1.0→1.0(0.694) 溜め2中剛射溜め3 |4.65秒 1.5→1.5(0.645)/1.000→1.000(0.430)//1.5→1.5(0.645)/1.3→1.3(0.559) 溜め3繰り返し |4.73秒 1.5→1.5(0.634)/1.000→1.000(0.423)//1.5→1.5(0.634)/1.3→1.3(0.550) 溜め2繰り返し |3.22秒 1.0→1.0(0.621)/0.850→0.850(0.578)//1.0→1.0(0.621)/1.0→1.0(0.621) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め4繰り返し |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め4 |6.33秒 1.7→1.7(0.537)/1.125→1.125(0.355)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め3中剛射溜め3 |6.33秒 1.5→1.5(0.474)/1.000→1.000(0.316)//1.5→1.5(0.474)/1.3→1.3(0.411) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め4中剛射溜め4 |7.87秒 1.7→1.7(0.432)/1.125→1.125(0.286)//1.5→1.5(0.381)/1.3→1.3(0.330) 溜め2中剛射溜め2(仮) |4.65秒 1.0→1.0(0.430)/0.850→0.850(0.366)//1.0→1.0(0.430)/1.0→1.0(0.430) ○集中なしの場合 溜め2後コンボ剛射溜め3 |3.03秒 1.0→1.5(0.825)/0.850→1.000(0.611)//1.0→1.5(0.825)/1.0→1.3(0.759) 溜め3後コンボ剛射溜め4 |4.02秒 1.5→1.7(0.796)/1.000→1.125(0.529)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め3後コンボ剛射溜め3 |4.02秒 1.5→1.5(0.746)/1.000→1.000(0.498)//1.5→1.5(0.746)/1.3→1.3(0.647) 溜め4後コンボ剛射溜め4 |5.02秒 1.7→1.7(0.677)/1.125→1.125(0.448)//1.5→1.5(0.598)/1.3→1.3(0.518) 溜め2後コンボ剛射溜め2(仮) |3.03秒 1.0→1.0(0.660)/0.850→0.850(0.561)//1.0→1.0(0.660)/1.0→1.0(0.660) 溜め2中剛射溜め3 |5.06秒 1.5→1.5(0.593)/1.000→1.000(0.395)//1.5→1.5(0.593)/1.3→1.3(0.514) 溜め1後コンボ剛射溜め2 |2.45秒 0.4→1.0(0.571)/0.700→0.850(0.633)//0.5→1.0(0.612)/0.5→1.0(0.612) 溜め2繰り返し |3.58秒 1.0→1.0(0.559)/0.850→0.850(0.475)//1.0→1.0(0.559)/1.0→1.0(0.559) 溜め3繰り返し |5.55秒 1.5→1.5(0.541)/1.000→1.000(0.360)//1.5→1.5(0.541)/1.3→1.3(0.468) 溜め3中剛射溜め4 |7.12秒 1.7→1.7(0.478)/1.125→1.125(0.316)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め4繰り返し |7.52秒 1.7→1.7(0.452)/1.125→1.125(0.299)//1.5→1.5(0.399)/1.3→1.3(0.346) 溜め1繰り返し |1.83秒 0.4→0.4(0.437)/0.700→0.700(0.765)//0.5→0.5(0.546)/0.5→0.5(0.546) 溜め3中剛射溜め3 |7.12秒 1.5→1.5(0.421)/1.000→1.000(0.281)//1.5→1.5(0.421)/1.3→1.3(0.365) 溜め2中剛射溜め2(仮) |5.06秒 1.0→1.0(0.395)/0.850→0.850(0.336)//1.0→1.0(0.395)/1.0→1.0(0.395) 溜め4中剛射溜め4 |9.14秒 1.7→1.7(0.372)/1.125→1.125(0.246)//1.5→1.5(0.328)/1.3→1.3(0.284) 以下コナミ感: 溜め3の射撃時間と溜め3コンボ剛射溜め3の射撃時間をみると、コンボ剛射によって手数は1.3倍(集中無しでの比較なら1.38倍)になる(大辞典wikiの記述と合致) 溜め2中剛射溜め3は溜め3繰り返しに比べて若干優秀なことにビックリ レギオス弓が溜め3未解放で、溜め2と溜め3が同じ射撃タイプなら装填UPして溜め2後コンボ剛射溜め3を使うのがよさげ テオ弓は連射で運用するなら溜め4で射撃レベルが上がるので装填UPで溜め3コンボ剛射溜め4を使うのも良さげ 溜め2後コンボ剛射溜め3をメインに戦うなら集中を別の火力スキルに変えるのもありかも スゴいね 剛射 コメント 重弓ヘラギガスと剛重弓ギガントマキアの作成可が上位になってる -- (名無しさん) 2014-11-14 10 59 35 ↑*1 現在記載されている弓について、作成可欄を修正しました。 -- (名無しさん) 2014-11-15 08 18 21 ↑1,2 すまない、リストを作るだけで精一杯で、派生を全部作ってから作製可能時期の修正をするつもりだった 修正ありがとう -- (名無しさん) 2014-11-15 11 12 46 現時点で判明分の派生は完成 修正点などあればよろしく -- (名無しさん) 2014-11-16 00 07 01 ビン強化とかどうやって表記しようか -- (名無しさん) 2014-11-22 11 25 11 ユミ【厄】以降の防御+と会心修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-07 09 21 43 ↑*2 アイデアだけで申し訳ないが、 これ以上横幅を広げるのは見ずらいだろうし、装着可能ビンの文字に下線つけるとか背景色を変えて表現するのが良いと思う。 あとビン強化ごとの効果もどっかに書かないとですね。 -- (名無しさん) 2015-01-07 15 17 43 各弓のビン強化対応については既に「効果」欄に記載があるですよ。 ビン強化ごとの効果の記載が欲しいならビン性能のとこに追記するのがいいんでないでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-01-12 18 07 22 アイシクルボウⅢの攻撃力が間違ってます。正しくは252です。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-12 20 49 45 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-01-12 21 09 05 クォ―ツライト、クリスタルルードは麻痺ビン使えます -- (名無しさん) 2015-01-20 00 20 40 ↑1 ありがとう、修正しました麻痺ビン強化も無かったので追記 -- (名無しさん) 2015-01-20 04 59 44 血深沼スプラティカの武器名をrare9の色に修正。 -- (名無しさん) 2015-01-26 20 58 36 色見本ページに合わせ武器の会心表記のプラス値を青色に、マイナス値を赤色に統一。 -- (名無しさん) 2015-01-26 21 54 01 2chテンプレのMH4G発掘武器に追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 00 04 40 通常射撃の貫通矢の説明にモーション値低下について記載。 -- (名無しさん) 2015-01-27 07 40 25 操作方法を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 10 44 57 ビン性能にビン強化について追記。溜め段階補正倍率を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 12 44 11 クォ―ツライトとクリスタルルードはスロット3です。 -- (名無しさん) 2015-02-03 05 14 34 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-02-03 23 37 10 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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問.「かんなぎ」においてナギは何を依り代として現世に顕現した? ①石像 ②木像 ③人間 ④右手 答「②」 問.とある魔術の禁書目録の外伝となるコミック作品は『とある科学の○○○』 ①超電磁砲 ②荷電粒子砲 ③縮退砲 ④メガ粒子砲 答え「①」 問.『ひぐらしのなく頃に』について、掲載誌が正しい組み合わせを次のうちから選びなさい。 ①鬼隠し編…月刊少年ガンガン ②綿流し編…ガンガンパワード ③祟殺し編…月刊Gファンタジー ④暇潰し編…月刊ガンガンWING 答え「③」 問.『魔方陣グルグル』に登場するノコギリ山のボス・カセギゴールドの弱点として、最も適切なものを次のうちから選びなさい。 ①肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ彫の右 ②肩の後ろの二本のトゲの真ん中にあるウロコの下のクボミの右 ③肩の後ろの二本のツノの真ん中にあるトサカの下のウロコの右 ④肩車して後ろ向きに乗り二本のゴボウを持ったカブキ顔の男 答え「③」 問.漫画家・荒川弘のデビュー作を次のうちから選びなさい。 ①鋼の錬金術師 ②STRAY DOG ③獣神演武 ④上海妖魔奇怪 答え「②」 問.『屍姫』について、次のうちから屍の群・大群(おおぜいのけがれ)の教主として適当でないものを選びなさい。 ①計都 ②リオン・リン ③グレゴリオ・ヴラウブニル ④ミラム・バルドゥ 答え「③」 問.「ローゼンメイデン」で、ドールナンバーと人工精霊の組み合わせが正しいものを次から選びなさい。 ①5-スィドリーム ②4-ホーリエ ③3-レンピカ ④1-メイメイ 答え「④」 問.『ソウルイーター』について、キリク・ルングの必殺技「FFF(トリプルエフ)」を略さずに言うと次のうちどれになるか。 ①フェイタル・フレイム・フリクション ②フィーバー・フォー・フューネラル ③ファイナル・フィースト・フィーバー ④フレイム・フリント・フィスト 答え「④」 問.「咲‐saki‐」は何を題材にした作品でしょうか。次から選びなさい。 ①ロボット ②スポ根 ③麻雀 ④百合 答「③」←④もある意味正解?他を「将棋」「囲碁」「オセロ」にすればよくね?? 問.「D-LIVE!!」において、主人公の斑鳩悟がマシンに搭乗する際に言うセリフとして正しいものを選べ。 ①お前に魂を吹き込んでやる!! ②お前に生命を吹き込んでやる!! ③お前の輝きを見せてくれ!! ④お前の力を貸してくれ!! 答え「②」 問.「YAIBA」において7つの伝説の玉に含まれないものを選べ。 ①当 ②闇 ③炎 ④金 答え「③」 問.「らんま1/2」において、パンスト太郎が産湯につかった泉として正しいものを選べ。 ①牛鶴鰻毛人溺泉 ②鶴鰻牛毛人溺泉 ③鰻毛人牛鶴溺泉 ④毛人鶴鰻牛溺泉 答え「①」 問.「地獄先生ぬ~べ~」のスピンオフ作品としてオースーパージャンプで連載されている漫画の主人公として正しいものを選べ。 ①玉藻京介 ②ゆきめ ③葉月いずな ④大月良彦 答「③」 問.「とっても!ラッキーマン」に登場したお手手戦隊指レンジャーについて、指と色の組み合わせとして正しいものを選べ。 ①小指 - イエロー ②薬指 - グリーン ③中指 - ブルー ④親指 - レッド 答「③」 問.「魔法先生ネギま!」のバカレンジャーにない色を選べ。 ①グリーン ②イエロー ③ブルー ④ブラック 答「①」 問.「みつどもえ」のガチレンジャーにない色を選べ。 ①グリーン ②イエロー ③ブルー ④ブラック 答「①」 問.『ながされて藍蘭島』に出てくるサバイバルゲーム、通称「さばげー」を提案した人物を次のうちから選びなさい。 ①モノポリー・セガール・山田 ②ノンポリオ・セガール・山田 ③モノポリー・セガール・田中 ④ノンポリオ・セガール・田中 答え「②」 問.『PAPUWA』で、ハッピーチャイルド(人間に近い姿で生まれたナマモノの突然変異種)でない者を次のうちから選びなさい。 ①ケラ ②ヒロシ ③ノブオさん ④キムラ 答え「④」 問.角川コミック・エース「ケロロ軍曹」において、ケロロ軍曹達は地球のことを何と呼んでいるか。次の4つから選びなさい。 ①ポコペン ②ペコポン ③パコピン ④ポコパン 答え「①」 問.ガマ星雲第58番惑星・宇宙侵攻軍特殊先行工作部隊隊長といえば誰か。次の4つから選びなさい。 ①ドロロ兵長 ②ケロロ軍曹 ③クルル曹長 ④ギロロ伍長 答え「②」 問.ドラゴンエイジで連載中の「フルメタル・パニック!」の漫画は『フルメタル・パニック!○』。○に入る文字を次の4つから選びなさい。 ①Λ(ラムダ) ②Ω(オメガ) ③Σ(シグマ) ④Β(ベータ) 答え「③」 問.『DEATH NOTE』において、主人公夜神月が始めにデスノートに書いた名前を次の4つから選びなさい。 ①音原田九郎 ②レイ・ペンバー ③渋井丸拓男 ④リンド・L・テイラー 答え「①」 問.『DEATH NOTE』において、名前の後に死因を書かない場合は心臓麻痺となるが、それは名前を書いてから何秒後か。次の4つから選びなさい。 ①20秒 ②40秒 ③60秒 ④80秒 答え「②」 問.陰陽師の神維仲人と人造人間であるくるみ、サキ、カリンカたちとの日々を描いた作品は『○○○○くるみ』。○○○○に入る単語を次の4つから選びなさい。 ①光臨天使 ②超昂天使 ③偶然天使 ④鋼鉄天使 答え「④」 問.『ひだまりスケッチ』に登場するひだまり荘の住人で、美術科の生徒でない者を次の4人の中から選びなさい。 ①沙英 ②なずな ③乃莉 ④宮子 答え「②」 問.『BAMBOO BLADE』の主人公川添珠姫の突き、「アトミックファイヤーブレード」の元となった劇中劇を次の4つから選びなさい。 ①シオドメランチくん ②メガストロンガー ③ブレードブレイバー ④コスモサーティーン 答え「③」 問.『ひだまりスケッチ』の作者・蒼樹うめ先生の主成分を次のうちから選びなさい。 ①チンジャオロース ②麻婆豆腐 ③ホイコーロー ④焼きビーフン 答え「④」 問.『コロッケ! 』で、ビシソワーズパーティーの最後の戦い・グランドパーティーに勝ち進んだ者の1人を次のうちから選びなさい。 ①ウスター ②リゾット ③レモネード ④T-ボーン 答え「①」 問.2008年10月に創刊され漫画・イラスト・小説と充実しており過去話も無料で読めるという、スクウェア・エニックス発のWEB雑誌「ガンガンONLINE」にて、連載をしてない作家を次のうちから選びなさい。 ①衛藤ヒロユキ ②小島あきら ③御形屋はるか ④藤原カムイ 答え「④」※2009年4月2日付けのお知らせにおいて、2009年5月7日より各作品の掲載期間の変更が発表されました。 これまでの掲載分は見れなくなり、第1話と最新話のみ残るそうですので、ご了承ください。 問.『マテリアル・パズル』で、「女神の三十指」の一人・ドルチルの魔法(マテリアル・パズル)を次のうちから選びなさい。 ①パイナップルフラッシュ ②シャイニングベイスン ③スパイシードロップ ④超覇導天武刻輪連懴吼 答え「①」 問.『マテリアル・パズル』で、シャラカ族の少年・シャルロックがエンペルドラゴンを食べて得た魔法(マテリアル・パズル)「ドラゴンスフィア」の属性を次のうちから選びなさい。 ①竜 ②餌 ③球 ④食 答え「②」 問.次のうちから最も身長が低いキャラクターを選びなさい。 ①泉こなた(らき☆すた) ②小早川ゆたか(らき☆すた) ③川添珠姫(バンブーブレード) ④空閑木陰(スケッチブック) 答え「②」 問.『ローゼンメイデン』に登場する次の4人のドールを名前が五十音順になるように並べたとき、3番目になるものを選びなさい。 ①金糸雀 ②翠星石 ③真紅 ④雪華綺晶 答え「③」 問.『リリカルなのは』第4期シリーズのタイトルは「魔法○○リリカルなのはForce」。空欄に入る単語を次の4つから選びなさい。 ①戦士 ②武闘伝 ③戦記 ④新世紀 答え「③」 問.『ヒカルの碁』において、ヒカルの祖父の蔵にある本因坊秀策所縁の碁盤に霊となって眠っていた天才棋士藤原佐為は何時代の棋士か。次の4つから選びなさい。 ①奈良 ②平安 ③鎌倉 ④室町 答え「②」 問.『ダイの大冒険』に登場する大魔王バーンが使用する「天地魔闘の構え」を構成する三動作に含まれないものを次の4つから選びなさい。 ①フェニックスウイング ②カラミティエンド ③カイザーフェニックス ④カラミティウォール 答え「④」 問.『キャプテン翼』に登場する次の4つの技のうち、実際のルールでもイエローカード及びレッドカードを提示されないものを選びなさい。 ①雷獣シュート ②スカイラブハリケーン ③ゴールポスト三角飛び ④スカイダイブシュート 答え「①」 問.月刊ニュータイプで連載され、2009年秋にNHKでアニメ化が決まったCLAMPによる漫画作品のタイトルを次の4つから選びなさい。 ①あすか。 ②ひよこ。 ③なる。 ④こばと。 答え「④」問.次の語句を『魔法先生ネギま!』に登場するネギ・スプリングフィールドの始動キーとなるように並び替え、1番目と4番目に位置する語句の番号を順に答えなさい。 ①スキル ②テル ③ラス ④マ ⑤マギステル 答え「③、①」 問.『ドラゴンクエストモンスターズ+』に登場するモンスターマスター・スカラベが作中で使った技として、最も適当なものを次のうちから選びなさい。 ①かまいたち ②あまいいき ③けものぎり ④タカのめ 答え「②」 問.月刊コンプエースにて『にょろーんちゅるやさん』を連載しており、個人サイト「うつらうららか」の管理人である同人作家を次のうちから選びなさい。 ①蒼樹うめ ②秋★枝 ③大沖 ④えれっと 答え「④」 問.『ながされて藍蘭島』について、まちの式神として適当でないものを次のうちから選びなさい。 ①てるてるまっちょ ②ごっちらの ③くりおねら ④村正 答え「③」 問.『鋼の錬金術師』に登場する次の合成獣(キメラ)のうちから、キンブリーの手下ではなかった者を選びなさい。 ①ジェルソ ②ザンパノ ③ウルチ ④ハインケル 答え「③」 問.次の言葉のうち、『ソウルイーター』に登場する魔女・エルカが魔法を使う際の呪文として正しく並び換えたとき、2番目と4番目にくるものを順に選びなさい。 ①フロッグ ②フロエル ③ゲコエル ④カエロッグ 答え「②、①」
https://w.atwiki.jp/cheesecake/pages/12.html
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マルチタイプ(バランス)型 色々な場面で、安定して力を発揮するタイプです。弱点が少なく、バランスが取れていて勝ちやすい反面、 どんな場面でも力を発揮しなければならないので非常に作成が難しいタイプです。 特攻ようさい000dYWU00xRx800B5I8d0wNwT01nowM01nEnT01ewydmL1YCdmL9fep00L2g9mKYiG9mL1rPp01AhTj01eMpE01efC5pvpWt5nlf4p9mTNkma00xABa01mzNa01au8dopEEB5nHh41a01fQY416l2Cq00ya5q00y9vMmL2MN 説明:いろいろと想定して特攻バランスをとりました 長所;微妙にずれるとピンチになる 短所:決めウチ的に上を攻撃されると弱い スーパー防御型 000e3Vp01AyGo0aoAXo01Ay9p004jaodqwoJodhJSkE05NhBEpVNyop010lmE05plEp01p5uE pW302X00MFLS00M8r6mk8kdP6qSarp00MFMp01qDfv00QLa 説明:界玉と迎玉でバリアし、強力な攻撃で相手要塞を倒す。 長所;界玉の近くに迎玉を置いて爆撃から界玉をカバーして、砲玉弾幕も査玉ですべて爆破する。 短所:相手の守りが堅いと長期戦になりやすい。 ザ・タワー 000e3Vp00w4Pp00w4hp00w3Ip00wjyp00w2Bp00w22p00w1sp00w0Sp00w0jp00vYKp00vYbj pQST9p00OlBp00Ol4p00Fc8p00Okvj00EUcp00OjVp00FaYp00OjmjpQSAvp00O2op00Fqfp0 0O1PjpVijOp00NJSp00F8Ip00O0Jj00EAop00Ogyp00F7Bp00OfYp00FtCg006MlgpHJXww00 azogp3P9UL00m7O 説明:タワー型に壁を組み立て、中に壁玉を5体配置して、守りを堅くした要塞。 長所:ホーミングミサイルで相手コアをしっかり狙撃し、守りも堅い。 短所:相手も守りが堅いとかなりの長期戦にorz どこにいても・・・ 000e3Vp00w3Jp00w4jp00w4Rp00vvnq00mDnq00dv0q004mCX004EsjpQCvj6juAMqw6DnUfm 5Ul0B6maBlNRcD41njpM5G6 説明:ターゲッティング要塞壁の上に玉を配置し、相手コアがどこにいても攻撃できる要塞。 長所;体当たりで吹っ飛ばされても、一応コアは狙える。 短所:後ろからの攻撃。 相手コアリンチ攻撃 000e3Vp00xWBp00xW3600xF7600BXp600uYbR00xVvRpQKi0q00b4Tq00jFtq00sh3j0dvzNjpV3R8RpV7Si 説明:攻撃は魔玉、貫玉、防御は前方と上の壁や壁玉が守るバランスタイプ。下後方コア。 長所:とにかく攻撃が強く、バリア無しで攻撃を食らうとコアへのダメージがかなり大きくなる。 短所;壁玉と迎玉を大量に配置され、忍玉などで後ろから攻撃されると弱い。 弓弾幕のスカした野郎 000ncjj00bnbho7BqTp00R0Sp00CKwp00Xt9p00TYBp00I9Jt00nsGt00mEwt00mExt00mo9300E8F300Iaz400x93jphz6Jp00pk4p00c9n p00t4p1lJrym1lF62D1lNPuC1leHwj1msxX71kA0ze1lJudU1mssyU1m2beF1lNTv9p00TYR1morKO1lJJik1msR331nkGiq300FbRr00pjt 説明 弓で弾幕を張って防御をしつつ、それなりの攻撃力がある要塞。突撃で相手のバリアを消しつつ連打する戦術。下後方コア。 長所 防御力が高い。壁が少ない相手に対して強い。突撃型じゃなければ体当たりでも勝てる。 短所 上後方コア、突撃に弱い 決定力が無い 二城壁 000hwz1mK4HY1mSVad1mBeS81nt8qN1mfjl41nGhmS1nbqlCq00RLMjngx4ip01qmfp01r9Qq017Qdq00Ipgq0 17B59p42db1m6pJB1lWvl61lWzTK1mo4B85mKEqE5mKD5G5mKGQcjmTfwa1mKaCDg19YlK1mKhmw9lw8Tj800L Cq1mKftH1p0cne1pmemP1lSO6H1nGVUA 説明 中段コアで、一番下、下から三番目、上部への直線攻撃はほとんど当たらない。 長所 下へ、上への直線攻撃は当たらない。また、弓などは上の防御兵・壁に阻まれる 短所 がっちり固められるともーどーしよーも無い。 対地対空攻撃衛星 00102T611FIGj01b4dp01kYSp01l1ijolHlEp010hK9kNQbV9kSpm8p01nWTp01c7g3p0nF03pVNLv9lnTjPinGKUvr00HQg1laR6X1l20V9 1kNOzz1kNS4I1kwdVL1kwgT91kNRgw1kiWdl1lo54TifBNvB9lnSNm1kWBYSt0102T 説明 下方向に魔玉、上方向は弓玉と砲玉でどの場所のコアも攻撃しやすい。速度は遅いが、癒玉も設置してあるので玉が長持ちしやすく、あまり苦手なところがない。 長所 近~中距離の攻撃が結構強い上、砲玉で界玉や盾玉にも対応できる。火力が結構高い。防御力もやや高いので、相手の弾幕にも若干対応可能、下手すればかなり強い要塞と言える。 短所 バリアを固めた突撃系が最も苦手。あと壁玉が2つともやられてしまうとかなり危険。あと砲玉の雨。 集中豪雨 000fALgmKe5GggflsNjpd0la1nxG1a1nxE8o1mszea1mBmDp1mfls11lSjso1lWJOfq00Ilkq012qRq00HOFq012s41liJBM1mf1291lNAD41lryn41m1N4d9oLwbs9l9VV59oHa849pD5jl9puBM91nC5ud1opydR7lEKNd7l5wns7kE6rA7kNeya 説明 上段コアで、弓玉と弩玉による弾幕と、ミサイルと砲撃の中距離での攻撃が得意。 長所 コアがどこにあってもミサイルと弓と爆破で攻撃が可能。さらに弓弾幕でほとんどの弾を打ち落とせる。 短所 上部への魔玉攻撃。がっちりと固められた突進型、後方・下からの攻撃。数が多いので、動作が重くなる。 りゃん車 000oME3pz3rS3pqe9N3phzSR3oLIkMinoBbWjoCvV0jnPoqcjn2JEAl74VmEl6HTn41ntdhl1mK91K 1n2L0w1lrP521l5M0R1lj0LX7oPS1h7oUhKI7oyeGx9opqJt9pHIBC9nkl21epumMMp004Trr004nf 説明 地味で攻撃がイマイチでごちゃごちゃだが決まった弱点があまり無いまさにマルチタイプなマシン 長所 いろんなタイプのマシンと戦える。 短所 突撃系に弱い。 突撃大砲マン 000jqN9mXd8I9n2EiJ9nXXVL9nP7ed9opr1M9nKP0L9nBUkO9o3j7A9otKoq9nP9njt00jart00jart00jart00jarj21KnWjoLCXVp00DRhp00DQJp00DQbp00Alvp00rJIp00iRIr00iTAr00ais 説明 やや高速で大砲を乱射する要塞。かなり凡用性が優れている。ちなみに最終面もクリアできた。 長所 火力が高い上、一応突撃もできるので対応力が高く、比較的いろんな要塞に勝てる。 短所 機玉など連射系に弱い。 赤い風 パスワード 000e3VjoQbAbjol7nug00ruQg0i3Fp9nPgUj9oclAX9lnt3u9m6uSu9nGrlRenPfiVenxDVxq00rcaq00BpBq0 0MaYq00PWct007Sbt00aznq00SUfr00Bbkr00Mrn 説明:二匹の壁と、5枚の石で防御し、ちょっと加速させ爆発系で突破が可能 狙玉、砲玉、導玉を使い、いろいろな方向から攻撃、命中精度が高い。 守りが薄いので、壁玉が片方でもやられるともう絶望的な状況になる。 名前雨あられ パスワード000e3VbmKuP0bnctm3bmKs94bmKu1Oipz1kIbmKqwHbmkAlabmL25dbnbUutbnpFMcbmKsWfbmop4Sr005Edo2AGJ0ogu5eo4prjzn41rcxwbkRRSNbl6Hdq3omdAyr005nQ 説明 バウンドガンを上向きに発射、弾幕を作れる 長所 後方から攻撃できるので、死角から狙える 短所 バリアをはられると弱い 突撃型連射弾幕 000BXWt00oNGt00oNGt00oNGt00oNGt00oNG1mjVha1nPtgq1mxd0B1nCjMD1nTP4U1mFXOV1mk0kr1lFfWQ1mojqC1lWVs51nbOi31msG NN1mTfOL1mFX1K7nCfM57nkzOE7ogWWO7nCfdU7ogXfz7noXMf7nPvay7olfYsjpIcoE30vCpb30IQrG3msNga3n7t2Jp00YOVp00VQup0 0UuWp00KhHp00zNgp00pAyp00Xtpr00j9S 説明 ジェットエンジン5個+弓の弾幕。はっきり言ってあらゆる場面に対応できる。大砲にもそれなりに強い。 長所 攻撃、防御、突撃のバランスが取れていて、機玉にも強い。対地型だが、一応対空にも対応可能なので、アドバンテージ高い。 短所 上からの砲弾。前方からは弓で消せることもあるので大丈夫だが。 地上コア型防御要塞 000e3V6oGNXs3n2C9xt00aiq1nsVUI1mJTxR1ogrgJ1nBNDk1mJWLA1oguus1nP56n1mK10j1opmd44ol4ro33fCrX33fBDIjjzi0KjlnqTf9lncEQ9lescRlgfnXft00ayNt00aip 説明 相殺用の弓玉、狙玉魔玉防ぎの盾玉、界玉崩しの砲玉とどんな相手でも万能に対抗できる要塞 長所 ほぼすべての要塞に万能に対応。 短所 極端な砲玉特化や突撃型にはどうしようもない。攻撃手段が少ないので長期戦になりがち。 どりあえず戦ってみぃ 000R1Yt00IqNt00Yyqt00IHet010D0t00IHet00IqMt0106edn7Inwd2jSP3dapccOdpR8WJdd0MKmdfFNjJamPdniagkmmJa011afacVjqvajvy6VajzCXejngsPvjgbImU 説明 とりあえず壁玉はほぼ破壊不可能。そして両側は散玉で固めている。しかし爆系に弱い。。。 長所 ジェット7つ搭載でタックル力があり、近づくと散玉がやってくれ、防御、近距離対応。 短所 爆系に弱いところ、そして長距離無理・・・ 激突戦艦! 000s2nmpMdet9nY4jF9nYcDR9oLwvx9oLEPJj2sjDX1m2fwU1mohg81mOHIM1ng9cr1nGzF61o818K1oyrBp bg2zs8bn2EQrq00KjG32fk8t32fld3p00KPmq00HB4p00z0dq00pQP3mT6oDmoH83PemODIe3mBuus3eJ8GC 説明 いろんな武器を用意しており、火力も割と高く凡用性の高い要塞。珍しく跳玉も使用している。 長所 弓矢、ガトリング、ライフル、大砲、バウンドガンの5つの武器であらゆる範囲を対応、どんな敵に対しても攻撃が当てやすい。ほとんどの距離で戦える。 短所 結局魔玉かorz 鉄壁の要塞 000p547p8wSL7plGmz7puujD7otPLk7oPUIajpDpxKhmXEzchlnE4C7p8Dlf7oLuTa 7oLwLTinfMbvq00XtYq00Xtrq00XJiq00Ygvq00S4Rq00Jtfq00ABfq00rJgq00ikt q009c5i81EschlrIUV7nY4A27nfWnc9oy8NP9nKJmdr01grDr011Ft 説明 繕玉で回復し癒玉でユニットを回復しながら弩玉、砲玉で攻撃する要塞。ジェット搭載。 長所 弩玉と砲玉で近距離には向かないが中と遠距離は強い。壁を破るのは難しい。 短所 砲玉を使いまくる要塞には負ける。突撃にも弱い。 万能かな? 000e3Vq00wk7q00EVgq00N0z4pVqXI4pViD1 4pRaiH400vLMs005aNs00ezzs00nHWnpQDju npQtlWnpUParr00wldjn2UXRjnTVfX 説明:盾玉、壁玉で防御を固め、変玉で攻撃する 長所:盾玉をまんべんなく置いているので防御は完璧 短所:突撃に弱い、変玉しか攻撃する手段がないので変玉が死ぬと負けてしまう。 万能っぽいもの詰め合わせ 000krkj00yq5j009GLjnKSqPe0R1D5ggfqjm 9kRxDR9kvwsr9k56wzlgfpLzkddnsH1oyiFm 1nY3HO1nkp0P1mwVxz33fN8K33fMkx33fLwl 33fKrLt00kHH33fJ6L 説明:戦玉、飛玉等、距離にかかわらず頑張ってくれる物のごった煮 長所:敵がどこにいても戦車や飛行機ががんばってくれる 短所:足元がお留守。あと戦車や飛行機が落とされるので弾幕は苦手 ギャラクティックフォート 000kHB9kEhIx9kEk929kEmOX9l1kwi9l1mFq9l1p5X1mK2MB1mK4VH1mK7CC1mKa3b1 00goy100iO3100leA100nE9m1irPelgfpLsjnkqSwjoYL1H31WsPR326ipk3p8A3o3oPWgp3c3YIU3bUcjAemJUOi 説明:空中タイプのバランス型。要塞壁を一切(エンジンも)使っていないがそれでもかなりの強さを誇る要塞。 長所:対地対空いろんな場面で活躍できる。砲玉にも結構強い。前方と上方からの通常弾は剣玉でほぼ相殺。 短所:狙玉の激連射には弱い。あとバリア消えている時に大砲を撃ち込まれると危険。 大砲天国 000MIG9oQ5pH9nYdJM9oQgar9oQp2q9oQA3y9nUjDc9nYxmv9nTYK59mXwLN9n37NL9mTsbR9m TDtot00MbFjocSEgjnCny9q01el9q01iTiq01e3Eq01a1cq012dnq00RNop00IF1r00zgg 説明:砲玉で連続攻撃を行う。射程はやや短く、特に随所の壁玉を倒すことに力を注いでいる。 長所:ほぼ休みなく撃ち、壁玉の隙を狙える。弾幕防御としても有効で、ガードもそれなり。 短所:回復能力はなく、ガードが破られるとかなり危険なことになる。 テスト前なのに激突要塞 000vMPj00wQB9lS3Wx9nozRe9oGS0N9l5Lf19mFGT99otPfO9n7heM9lj8S79nKWOw9oUsxMjoUDOQ6pUHDq6p8eTLq00VjGq00Vkk3nxKTI 説明 下段コア。扇状に砲弾を打ち行動を封じつつ、魔玉で集中攻撃。 長所 相手が射程範囲に入れば隙間なく砲弾が当たる、砲弾とビームのコンボ。 短所 魔玉があたらないとかなりきつい、砲弾の集中に弱い。 集中豪雨 000fALgmKe5GggflsNjpd0la1nxG1a1nxE8o1mszea1mBmDp1mfls11lSjso1lWJOfq00Ilkq012qRq00HOFq012s41liJBM1mf1291lNAD41lryn41m1N4d9oLwbs9l9VV59oHa849pD5jl9puBM91nC5ud1opydR7lEKNd7l5wns7kE6rA7kNeya 説明 上段コアで、弓玉と弩玉による弾幕と、ミサイルと砲撃の中距離での攻撃が得意。 長所 コアがどこでもミサイルと弓と爆破で攻撃が可能。弓弾幕でほとんどの弾を打ち落とせる。 短所 上部への魔玉攻撃、がっちり固めた突進にはもろい、下からの攻撃。 バランス? 000rHxje5KRWj1An5t9kvCE59kNfTf9lNTYu9kmMhu1kmOqAld4GgjldDVKDepUToSe0i3kx40zTPBp00Kekp00Xaor014QYr01b521pz6Ty1nKXhu1mKi7G1lFdtR1kvIyM104NtT1oH8Mc1n7dos1m28dO1kA13B1jVm5e 説明:上段コアで、弓玉による弾幕と、盾玉、壁玉の守り、砲撃による中距離攻撃が得意 長所:なかなか守りが堅い 弾は基本撃ち落とせる 短所:特攻型に弱い 即効撃破要塞 000qq2X00JLrR00JKTm00JKTO00Juv9nTE2r9nTIRvj01A75omGXisq004SiE004RKj004RKoiykkvepR8WJ 説明 下段コアで、射玉・機玉・貫玉・狙玉のコア集中攻撃と、砲玉の副砲。結界アリ。遠距離タイプ 長所 銃、弓弾幕に強く、界玉を守るように壁玉もあり、砲弾幕にもそこそこ強い。バリアや結界要塞も対戦可能。 短所 特攻型にはめっぽう弱い 結界がやられるとすぐに堕ちる 高速突撃砲台 000FqEt00tAEt00qUot00u9Nt00FIbt00F90jpMu7RjpMumR4pR5WBjpVuH3p00iAcp009YB9nKBgv9nKEue9nKHry9nKK8ugoCMPegnY96Sp00rsb 説明 中心コアで、盾玉と壁玉のバリア、ジェットエンジン4個搭載、砲玉4体と導玉2体。突撃タイプ 長所 バリア張りなので壁玉さえ落とされなければ結構強い。相手が乗り込みタイプでもコアや守備隊員が上部にあるのでやられることはない。 短所 上方からの大砲攻撃が来ると砲玉がやられる 貫玉には弱い スターギャラクシア 000P6Rjji8IQ30iCxQ3i442R3cQRLhad0FYLjd0FInX00P7YR00PUCm00PUCEpqNCnEpvcNI3cze9P3laR7aM05pBejpRf62 説明 中心コアでターゲッティング機玉&貫玉での攻撃。要塞壁を全く使っていないが結構硬い。 長所 結界やバリアがある要塞でも戦え、弾丸や弓などは壁玉&剣玉・騎玉でシャットアウト。 短所 バリアが張ってないときに砲撃受けたら壁玉が死ぬ 弾幕・突撃タイプに弱い *ギャラクシーファイター 000tU5hogpo0heFpSTt00cGst00Rxk2pUOA2200RwMs00n8Ys00In6jjzpvPjpVkwuopVl0hopN7QUs01zPEs01zP7d00mkg 説明;コアにバリアー+界玉でのガード 一転攻撃、近距離対戦などに有効 長所:初めに有効に守りを破れる ロケットなどは界玉でガード 短所:自分の防御機能が破れてしまうと一方的にやられる。攻撃がしょぼい
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登録日:2019/07/26 (金) 21 48 06 更新日:2023/09/10 Sun 15 07 47 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 PlayStation3 RPG μ's いとうのいぢ ゲーム ラブライブ! 天使 妖精帝國 日本一ソフトウェア 神様 神様と運命革命のパラドクス 2013年1月24日に日本一ソフトウェアより発売されたRPG。対応ハードはPS3。 日本一ソフトウェアの十八番とも言えるローグライクRPG。キャラクターデザインはいとうのいぢ、音楽は妖精帝國。 ゲームシステム的には絶対ヒーロー改造計画の系譜に当たる。 女性キャラクターの担当声優にちょっとした捻りがあるのが特徴。 ~あらすじ~ 可愛い女の子に誘われ 商店街のくじ引きに参加したのが神楽坂レンヤの運のつき。 何気なく回したガラポンから飛び出したのは、輝く金の玉だった!! 「おめでとうございまーす!1・等・賞~~~!!」 祝福のベルを振り鳴らし、女の子がレンヤに微笑みかける。 「あなたを神にしてさしあげますわ。」 これは、「神様」が主役のボーイ・ミーツ・ガール。 運命を革命する物語。 ~主要登場人物~ ◆神楽坂レンヤ CV:日野聡 本作の主人公。どこにでもいそうなイケメンの高校2年生だったが、商店街のくじ引きで1等を引き当て、ある日突然神様に選ばれてしまう。 本作における神様の役割は天界の「運命革命回路」が生み出す疑似世界を通じて誰かの運命を回し、それを妨害する悪魔を倒すこと。 律儀な性格で、自身が利用されていると知っていながらも神として腕を磨くことを怠らない。 所有スキルは一定ターン数天装を移送する天装召喚。応用すると攻撃力の強化から撤退にも用いることの出来る何気に使い勝手のいいスキル。 中学2年生の妹、ミナモがいる。 ◆早乙女リリエル CV:矢澤にこ レンヤをサポートする天使の一人。 天使となって日は浅いものの、天使の中でも一番レンヤに近いポジションである神の専属天使としてサポートしてくれる。 所有スキルはHPと状態異常を回復する天使の癒やし。5回まで使用可。 ◆白鳥ラナエル CV:絢瀬絵里 レンヤをサポートする天使の一人。 幼く愛らしい容姿だが、毒舌の持ち主の中二病天使。 所有スキルは一定ターン後に部屋にいる敵を全滅させるアポカリプス。3回まで使用可。 彼女が持つ中二治癒後に思い出すと恥ずか死しかねない二つ名は 虚帝没落(デッドエンド・トリガー) 暴虐閃姫(ライオット・コマンダー) 無間抱擁(バインド・スナッチャー) 九唇共鳴(エコーズ・ナイン) 懲罰遊技(ヴァニッシング・エンチャンター) 剣乱舞踏(テンペスト・ロンド) 氷縛輪廻(コキュートス・ギア) 円雷覇導(マクスウェル・ストラーダ) 握撃心中(ドミナント・ビーコン) 七曜塵灰(プラネット・テラー) 経典号儀(イモータル・ドグマ) 葬鐘炎舞(ラフマニノフ・レギオン) が確認できる。もっと多いかも? ◆竜崎クロウエル CV:高坂穂乃果 レンヤをサポートする天使の一人。 緑の髪とポニーテールが特徴の口は悪いが、根は優しく面倒見のいい天使。 所有スキルは満腹度を回復するクロウエルの手作りお弁当が1つ届けられる最後の晩餐。5回まで使用可。 ちなみに届けられたお弁当は所持したまま一定ターン数経過するか、拠点に持ち帰ると「腐った弁当」に変化する。 ◆東條ネルエル CV:小泉花陽 レンヤをサポートする天使の一人。 自室に入ることを許される天使がとても少ない上、自身も自室から出てこない事が多いミステリアスな雰囲気の漂う天使。 所有スキルは天使が一定時間2倍速行動を行う神速。5回まで使用可。このスキルはレンヤには作用しない。 ややこしいが、CVは[[東條希]]ではない。 ◆綾小路シェリエル CV:東條希 レンヤをサポートする天使の一人。 天使になる前は悪魔だったという経歴を持つピンク色のロングヘアと巨乳が特徴の天使。 所有スキルは範囲内に侵入した敵1体を一定ターン行動停止にする神秘の息吹。3回まで使用可。 ◆伊集院レキエル CV:杉山紀彰 レンヤをサポートする天使の一人。責任感が強く、他人にも十分厳しいが、自分にはもっと厳しい。 その強い責任感と他人への厳しさからトゲも鋭い。 ◆姫川ガルシオン CV:木村明人 レンヤをサポートする天使の一人。個性豊かな天使のまとめ役で、礼儀正しくレンヤに接する。数少ない常識人。 ◆ミザリィ CV:園田海未 鳥のような見た目の「運命革命回路」に宿る精霊のような存在。 ミザリィがレンヤを「神様」として認めているため、レンヤが運命革命出来る。 食いしん坊で、レンヤを餌として認識していることがある。 今は亡き西園寺ミザエルが名前の由来。 ◆西園寺ミザエル CV:伊月ゆい 物語開始時点で故人の天界の住人。頭脳明晰で、運命革命回路の他に様々な研究や開発を手がけた張本人。 彼女が命を落としたのは「運命革命回路」の開発途上だった。 別にドラゴンに ◆京極サタナディア CV:川村拓央 悪魔の1人。モノクルをかけた老紳士風の姿をしている。 自身の欲望に忠実で多大な力を持つが、心に大きな虚無を抱え、天使を血祭りにあげて命を奪う事も「暇つぶし」としか考えておらず、人間には理解できない行動を取る。 しかし、相手から交渉や話し合いを持ちかけられても拒絶しない、自身を慕う者には対等に接するなど絶対的な悪かというとそうとも言い切れない。 ◆二階堂ヴァリアル CV:林毅史 サタナディアに仕える悪魔その1。強大な力を持つサタナディアを崇拝対象としている。 頭に血が上りやすく、フルーネティによく止められている。 ◆恋塚フルーネティ CV:西木野真姫 サタナディアに仕える悪魔その2。クールな…というか冷酷な性格で、頭に血が上りやすいヴァリアルのストッパー役。 ◆アサギ CV:南ことり 日本一ソフトウェア定番の「次回作の主人公」キャラ。メインストーリーには出てこないが… ◆神楽坂ミナモ CV:星空凛 レンヤの妹。生意気盛りなお年頃で、しょっちゅう兄のことを小馬鹿にする素振りを見せながらも基本は兄思いの良き妹。 ただの主人公の親族ではなく、ある条件を満たせばレンヤのサポートキャラに使用可能。 本作のダンジョンは「運命革命」の対象の心を具現化した「コピー世界」 入るたびに構造が変化するコピー世界で起こした変化はオリジナル世界へと影響し、運命革命へとつながっていく。 コピー世界には運命革命を良しとしない悪魔達が罠を仕掛けたり、敵を放ったりしてくる。それを天使の持つスキルや神様の持つ天装を駆使して掻い潜り、最奥部まで進むとボスが待ち構えている。ボスを倒せば運命革命完了だ。 ちなみに運命革命の対象は人間に留まらず、シンデレラ(比喩表現でも何でもなく、シンデレラその人)、宇宙人(!!)、ゾンビ(!?)にまで及ぶ。 やりこみ要素としてエクストラダンジョンが用意されている。ターン数制限、パズルを解くなどの縛りが存在し、単純な力押しだけではクリアできない。腕に自信が生まれてきたらチャレンジしてみよう。 なおエクストラダンジョンのボスには魔界の優等生やイワシ好き、次回作の主人公も登場する。 リリエル・ラナエル・クロウエル・ネルエル・シェリエル・ミザリィ・フルーネティ・アサギ・ミナモの9人の担当声優に違和感を感じた人もいるだろう。 「こんな名前の声優いたっけ?というか、別作品で見たことあるような…」 何を隠そう本作はラブライブ!School Idol Projectとのコラボ作であり、μ'sのメンバーが本作のキャラを演じたという設定になっているのだ。 キャラソンアルバムも発売されている。タイトルは「天使たちの福音~ feat.μ’s」 キャラソンの作詞は全曲畑亜貴。アサギのキャラソンもあるよ! メディアミックスとしてコミカライズとノベライズが発表されている。コミカライズの作画はなつきゆう、ノベライズの著者ははせがわみやび。 また本作のメインキャラの一部が出演する「神様と運命覚醒のクロステーゼ」が2014年に発売されている。 「天使は全員メイドor執事服」「くじ引きで当たりを引いたからハリセンで叩かれて天界に連れてこられる主人公」という一見ポップで明るいストーリー…かと思いきや、その内面は非常にどす黒く重いもの。というかギャグっぽいのは最初の最初だけ。 なぜなら正直な話天使の誰も彼もが信用しきれない。 主人公に好意を寄せるリリエルですら、好意以外の何かを隠している素振りを見せている。他に明らかに主人公の意図とは違う事が発生することを知りながらも「レンヤ様の指示には忠実です」と言って逃げる等、一番近くにいるのに一番信用できない存在となっている。 ストーリーの合間合間で普通に敵幹部と通信している姿を見せる天使すらもいる。 更に言うならストーリー開始前に多数の天使=つまり作中のような少女達が死んでいる事実や、死したミザエルの残した「運命革命回路」の正体と相まって、天使たちと協力して戦っているはずなのに孤独感を感じるストーリーとなっている。 日本一ソフトウェアらしいといえばらしいのだが…。 おめでとうございまーす!1・等・賞~~~!! あなたをWiki籠りにして差し上げますわ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主題歌の「神ノゾム」 -- 名無しさん (2019-07-27 06 51 00) ↑ごめん、ミス。主題歌の「神、ノゾム世界と箱庭幻想」がカッコいい -- 名無しさん (2019-07-27 06 52 42) むしろ主題歌しか知らない。気になってはいるんだけど -- 名無しさん (2019-07-28 09 42 34) 名前 コメント
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上記の通り、シェイミーを優しく加えたり、サトシの言うこと聞いたり、見つめ合ったり、鳴き声がモスラの幼虫だったり、兎に角可愛い!! もはや俺の中ではギラティナは萌えポケ化してるwww -- 名無しさん (2013-10-05 14 32 10) ギラティナは萌えポケは確かに思ったwパルキアはガオガイガーの影響でかっこよさを感じたいんだが・・・アニメとゲームではねぇw -- 名無しさん (2013-11-11 18 59 49) かわいいよねコイツ。頭なでなでしたい -- 名無しさん (2013-12-23 05 04 50) 見た目の割にいいやつなんだなこいつ プラチナやってないから誤解してた -- 名無しさん (2013-12-23 06 43 48) ギラティナたんは俺の嫁だなwwwwくそ可愛い杉\(//∇//)\ -- 悪女 (2014-01-17 21 46 57) シンオウ伝ポケの恐らくの元ネタのギリシャ神話と同じように反転世界の王のこいつが一番まともな性格してるっていう -- 名無しさん (2014-01-17 21 50 23) 相性上プクリンに勝てなくなったり、ゼルネアス・イベルタルのどちらにも弱点な上に片方の一致技に耐性持たれ、XYではかなり踏んだり蹴ったりに見えてしまう。 -- 名無しさん (2014-02-20 01 57 51) ギラティナはルシファー -- 童貞 (2014-02-23 03 29 30) オリジンフォルムが使用されるようになったが、特性「テレパシー」アナザーフォルムはどうだろうか? -- 名無しさん (2014-06-30 07 31 22) 戦闘BGMが異質でカッコイイ -- 名無しさん (2014-07-02 22 35 20) タブンネもメガシンカで両一致技を無効にできることが判明。勝手な言い分だとは思うが、ますます使い勝手が悪くなりそうな気が・・・。 -- 名無しさん (2014-08-13 23 22 53) ↑シンオウ伝説の元ネタはギリシャ神話なの? 似てるところが全くないと思うけど… -- 名無しさん (2014-08-22 03 22 42) ポケスペだと完全に悪役なのが残念 -- 名無しさん (2014-10-03 19 40 33) ↑2アルセウスの名前の由来がゼウスだからハデスだと思ったんだろうけど全然違う、元ネタはイザナギと三貴子。ギラティナはスサノオが元ネタで暴れん坊で高天原から追い出されたのと根の国(あの世)を治めているという逸話が元になってる -- 名無しさん (2014-10-26 22 40 42) オリジンフォルムのときのお腹が可愛い‼ #65038;プニプニしたいい。 -- 名無しさん (2014-12-05 07 57 41) メガ進化があるなら両フォームの良いとこ取りで120ずつ以上って所か?肝心の特性がどうなるか気になるな… -- 名無しさん (2014-12-13 22 49 41) ↑3ほとんど神話で語られてこなかったというのはツクヨミのイメージもあると思う -- 名無しさん (2014-12-13 22 57 48) ↑そのお陰でNNをツクヨミにするかスサノオにするかで迷っちゃうんだよな -- 名無しさん (2014-12-13 23 46 28) ハバンなしでWキュレムの流星を余裕耐えして返り討ちにするイケメン -- 名無しさん (2014-12-16 23 33 14) オリジンギラティナ見た第一印象が真ドラゴン・・というかウザーラだった。 -- 名無しさん (2015-07-15 14 31 56) アルセウスの映画で、サトシを見た瞬間の表情に「友よ!?」とかテロップつけたくなった。 -- 名無しさん (2015-07-21 16 45 52) 反骨の波動によってメガシンカメタポジション獲得 -- 名無しさん (2015-07-22 01 06 10) 魔ノ国ノ使者()「ダメナモノハ ダメナノー!」 -- 名無しさん (2015-09-18 15 04 49) ポケモン4コマ大百科では体の一部を(特に翼)ネタにされている。 -- 名無しさん (2015-12-04 20 57 59) フーパの映画では波導玉、シャドーボールばっかりだったからシャドーダイブが見たかったな -- 名無しさん (2016-03-11 23 19 40) 炎水草半減地面ノーマル無効でGSのトップクラス勢に結構刺さってる。勿論弱い奴には弱いが -- 名無しさん (2016-03-31 19 24 22) ↑2やりようによってはかっこよくなるかもしれんけど、基本絵的に地味な技になりそうだからなぁw… -- 名無しさん (2016-10-13 16 57 18) 『ぼっち』とか言うなよ!(上のタグ参照) ギラティナさん可愛いだろ!? -- 名無しさん (2017-08-08 11 51 31) 今はトップ3から除外されてるけどそれでもかなり重いポケモンなんだよね -- 名無しさん (2018-01-14 15 22 50) 反物質を司るってさらっと言ってるけどだいぶヤバイよね。反物質化光線(名称不明)で書いてあるようなやつをできるってことだし -- 名無しさん (2018-03-24 16 11 39) GOのギラティナが泣けるほど弱い -- 名無しさん (2018-10-29 02 53 11) goでもオリジンはそこそこ強いぞ ダークライ実装後も気合い玉対策にはなる -- 名無しさん (2019-04-22 14 55 46) DPリメイク出たらこいつどうなるんだろ -- 名無しさん (2019-04-22 14 58 36) ペンドラーとかよりアーマルドの方が近いと思うのは自分だけ? -- 名無しさん (2019-04-22 16 31 59) ↑3 そこそこどころかゴーストタイプ最強クラスだろ -- 名無しさん (2019-04-22 16 58 33) 剣盾だとダイマックスあるからシャドーダイブが光るね。よかったな! -- 名無しさん (2020-02-18 12 12 09) ダイヤモンドパール初見勢は戻りの洞窟のギラティナが軽く恐怖だったはず RSEのレックウザに比べて雰囲気がホラーすぎるんだよ -- 名無しさん (2020-05-05 12 11 44) なんというか一人称が僕なイメージが大きい、ボケダン超でも偽物とはいえ違和感ないのが尚更 -- 名無しさん (2020-06-21 11 31 19) 図鑑説明では「暴れ者故に追い出された」とあるけど、追放以前から裏から世界を安定させていたことを考えれば、最初からそういう役割を与えられた上でやぶれたせかいに留まっているんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-07-18 13 35 08) 意外と小食だった。 -- 名無しさん (2020-10-28 00 41 32) 破れた世界に追放されたけど自由にこっち側にこれるしそういうことなんだろうか -- 名無しさん (2020-12-20 04 56 29) りゅうのまい覚えたら結構強そうだなぁ。現時点だとドラパルトとの差別化しにくいしBDSPで覚えて欲しいな -- 名無しさん (2021-08-03 18 00 24) 見た目のゴツさに反して口の小ささが可愛さの要因だと思ってる。特にオリジンだとそんなちょっとしか開かないの!?ってなる。 -- 名無しさん (2021-09-08 07 54 10) 影のギラティナが現れた。 -- 名無しさん (2021-11-26 19 39 53) 暴れ者故に追放されたという設定が奇しくも剣舞アルセに刺さるという性能に合ってる -- 名無しさん (2022-01-19 19 22 28) アルセウスでは実力は本物なのに妙に小物臭い。 -- 名無しさん (2022-02-10 17 41 59) 前々から「アナザーフォルム戦まで専用BGMなのは解釈違いって気がするな…… あれはオリジン戦用」って思ってたのだが、公式もその辺意識してくれたみたい。BDSPとレジェアルではちゃんとフォルムでサントラも切り替えてるらしい -- 名無しさん (2022-02-10 23 38 52) プラチナで怒った・鎮まった理由を考えると、問題を起こす人間はいらないという理由で反逆・ウォロの新世界創造に同調して、主人公の強さと世界を守るやる気で考えを改めたっぽく見える。そもそもまともに像があって崇められていた時期もあるようだし、多分元々真面目なポケモンなのだろう -- 名無しさん (2022-02-13 12 15 44) 日本では"悪い存在"に対しても「鎮まりください」ということで祠を作ったり、崇め祀ることがあるから…やんちゃ期で何か(少なくともLアルセウス前にも何か)しでかしたのか気になるところ -- 名無しさん (2022-02-15 23 40 46) ぶっちゃけアルセウス視点だとそこまで脅威でない説あるんだよな ちょっとした反抗期に対してしつけで『あんたはうちの子じゃありません』みたいに家から叩き出したりするノリで世界から叩き出しただけなんじゃ…… -- 名無しさん (2022-02-17 19 19 49) アルセウス→プラチナという流れの場合 なんで、ギラティナだけ通常のはっきんだまでオリジンになれるのかしらね?もしくは、なんであっちはなれなくなったのか -- 名無しさん (2022-02-17 21 37 32) ↑↑そもそも"追い出された"という解釈が間違いの可能性はあるかも 本当はアルセウスが「世界の裏打ち」とか、目的があってギラティナをやぶれた世界に配置したけど、ギラティナ本人もしくはそれを観測して記した人が"追い出された"と感じただけなのかも?ただ、今作での暴れん坊の片鱗を見るに本当に"追い出された"っぽい気もする。まさに、神のみぞ知る領域 -- 名無しさん (2022-02-19 01 51 31) 古代の墓場に現れたり戻りの洞窟に潜んでいたり、「追放された」割には世界を行き来するのにこれといった不便はしてなさそうなんだよな -- 名無しさん (2022-02-23 02 31 56) 映画での描写では現実世界に出るのに相当苦労してたのとゲームの戻りの洞窟に潜んでいたことと古代の墓場に現れるという記述から見るに現実世界の霊的な場所なら例外的に出られるんだと思う。生と死の境界が曖昧になってる的な -- 名無しさん (2022-03-10 03 51 19) ビシャアンッ!(逃走) -- 名無しさん (2022-03-19 05 44 13) かーちゃんの使い走りにボコられてガン逃げするギラティナくんさあ… -- 名無しさん (2022-04-26 11 34 52) ↑↑↑映画で出られなくなってたのはディアパルの喧嘩のとばっちりを食らったからであってそれがなければ普通に出られるイメージがあるな。でもゲームの設定と行動的に生死の境が曖昧になった場所に現れやすいのも普通に納得できるし、仮にそっちだとしたら墓場でもないのにビシャーンしたやりのはしらのあれは相当怒ってたんだろう -- 名無しさん (2022-12-09 04 32 54) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-28 16 33 07) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-05 14 11 38
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作戦特化型 ある作戦を実行するためや、徹底された戦術を使って自分のペースに引き込む奥の深いタイプです。 当たり外れが激しい反面、相性がよければかなりの強さを発揮します。跳玉特化や、スナイプ特化など意外性のある、魅力的な要塞です。 名前 特攻要塞 000e20T01A1WT01qSzT01i1zT018ScM017N5M01hcQapW4jV80eNw8M01AhN30nskQ5pigda 8018Bga0elPAv09WCVv01gVsvpNfyEt004TMt005rxL05xC6o05dyhE08W9BE0hHo0p00M7g o00MDxp009bhzpN40IapEkSHv09YM5 説明:相手要塞に乗り込んで攻撃して行くタイプ。界玉、迎玉を一応装備。 長所:特攻なので、相手要塞に乗り込めたら最強の攻撃力を誇る。 短所:上にコアがあったり、機玉とかで撹乱されて貫玉使われると無理。 名前 鉄壁の守り 000LE7ofJAHuonHlYGojIxlO4d8WJpu00ruV8pNpASu00qGJt00qX7r00MrJu00rew4pRyu7 説明 爆風攻撃と突撃以外に対してはほぼ無敵。試してみると面白いかも 長所 爆風攻撃と突撃攻撃を持っていない敵には無敵に近い。 短所 敵を倒すのに時間がかかる。 実はただひたすら突撃用のブースターだけを積んだやつに負けてしまう。 名前 砲弾の滝 000JKI9mL8gg9mL7bG9mL5zk9mL3WX9mL2lB9mKMPm9mKLKM9mKK9q9mKIx49mKHc69mKpbJ9mKnPL9mKmep9mKklE9mKisT9mJYEm9mJX309mJUCs9mJT169mJR8lp00VyPp015Hdp015HMp015Ikp015ISp00MGR 説明 砲玉が16体あって4体ずつ分けてある。 長所 空中戦、地上戦、遠距離戦、この3つのタイプに有利。 短所 相手が結界張ると弱い 一言 cococo363に似てます。 名前 高山×ドンフライ 0 00e3V9nToJl9nt6AS9ng7l19n31CH9nxWu49ntCzH9nGUE79ntQ1n9putLT9ncjWg9n80ji9nlhPU9npKSE9nyEdC9oVqFk9piy2N9plw9G9pQrJAp00vfqp00vfVp00veQp00Eoi301ziS3p9IJJt00eAB3pViCO3pVhyf 説明 ノーガードで(厳密に言えば木壁と剣がいるが)大砲を撃ち続ける。界玉も壁玉もゴリ押しでこじ開けたり、こじ開けなかったりする。 長所 砲玉メインの割に先手が取り易い。攻撃が防御の役割を果たす時もある。 短所 魔玉、機玉、コアを前方下の置いた突撃型に滅法弱い。 名前 晴れのち砲弾 000i5c9p3TrA9nGc1M9pulYJ9mJTwQ9pulIl9pcMuh9oYzMH9mOmev9n2AMX9pD8Rl9mOn1O9mOlqm9oc4Dp9nXPBN9o3f5S9nbm559ogqYk9punjL9nxrxS9nKDXXt00gcs 説明 砲弾弾幕がガードの代わり。30円余ったので弓を追加。1箇所に集中せず、幅広く攻撃できてるつもり。 長所 砲弾弾幕が攻撃と防御の両方に使える。 短所 レーザーとか跳玉とかむりぽ 名前 このゲームに飽きたい方向け 000o0uinPbhrifB6ixhoc6Odhn2BCJq00rciq00zwwjpVdgSj09cdbq00RyNq00RODq00RO6q00Iovq00R0n9lScy89liVMp9kIHTr9mfdJy9oCBAy3p8J0r3pMqVgp00RiWp00i3V9nTy987oU9c4 説明 持久戦型 長所 敵の小ブーストは味方ですぅ>< 短所 でも突撃型は勘弁>< 名前 対地専用戦車 000ljmm00Eowm00l2a400TYSp00UfGp00Okdp00IoJp00vecp00gYgj00O5ej04UMp3oygjE3oCuzqp00EFst008pt9nxzC49ogD4u9nY0Ok9oH4gK9p46wK9ol2NV9oUheG 説明 陸上戦専用に作った要塞。 長所 相手のコアが下の方にあればかなり強い。防御力もそれなりにある。 短所 相手のコアが上の方にあると結構苦戦する。そして弓の連射。 名前 火力特化戦艦 000LAGp01eimp01ehNp01ehfp01egGp01eg8p01efz9nYrDr9oh4Cd9oD6529oQjzK9p8Vyw9puX1l9pDLve900L3690dYhq90rcM91lsbNu1lazTg1lB2rt1lOgKn1mfIiB1lFupD1msXWu1lsk8G1moyFg1lwDeO1mfEx81morWt1msTEb1lX6Ae1leYnk1lXalM1laCjM1m6OHk1lB2b61lSHDX1ljvUd1lAXWq1lFsNh3pm9g4 説明 砲玉と弓玉で構成された要塞。20円余ってしまったので剣玉を1匹だけ使用。かなりの火力を誇る。 長所 攻撃力が非常に高い。うまくいけば殆どのバリアも破れる。砲玉で広範囲を攻撃可能。 短所 やっぱり魔玉かorz 大砲玉 000dYpq00dJ7j0MEPRj0Itgkj00dr09nGgMb9okSRN9ogu8m9otHmG9oy6PJ9ppYjP9pDpcs9phntf9oYJpT9pMeuw909duB9nTu1v9nkfkmimaIhj 説明 砲玉で弾幕はりながら攻撃 長所 敵のガードを結構破れる 短所 砲玉が密集しているため一気に全滅するかも・・・ 狙撃ング 000eA7epUHTOe006h6e0075hepHx62epUL8xe009eqepQnsFepQnsFepQo0sepQoNDhjQLEPhk0BuGq00yK3q00z0jq00ly2q007zBg04AEN3pDvc23pMkdHhkickjj00fDS 説明 壁球などで守りながら狙玉で攻撃。盾玉対策に導玉も1体配備。 長所 コアの位置を気にせず攻撃出来る。繕玉を配備しコア&壁回復。 短所 弾幕&盾玉or壁玉で負け決定orz 連射厨 000dYpioLlayjmXbcw200osV200pxv200pxv20i2fS20mrgI20qQ1a20zF2P20MS0L204OhW20VFGt215tDz21rvmM21145W21n65y21vTzr21AjAhq00dIQ31J9Gw204Mpc 説明 上から銃玉で全方位射撃 長所 敵が何処にいても攻撃できる。銃玉で弾幕もはれる。 短所 防御が壁玉に頼りすぎている。銃玉が固まっているため一気に死ぬ可能性が(ry 跳玉バルカン 000p18bfFezFbfaqM6bfAQbbbg2is1bevRHrbfB1n9bfJLmXbfaFxPbeNzfQbfOin1bfAYKNbg2tbLbf637bbfwGsPbfJOR2j00Aze3mSX0v3nkphkq00M8Eq00M7Vq00M7dbfwsvjbeS4Dz 説明 跳玉を後方に撃って相手の要塞の後ろから攻める作戦。 長所 前しか防御していない要塞にとって無数の強さを誇る。 短所 バリアガチガチだったらほぼ無理orz 広範囲掃射砲A 000oxh600oxQ6pDp0Y6phnhL6oPVO76otU5T6oci78jpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcY 説明 レーザーで上方全体を攻撃する。 長所 相手の弾幕をほぼ無視して攻撃できる。 短所 界玉で全体防御されていたら完全に無理orz 広範囲掃射砲B 000oxhjpV1Xnp00ua9p00kdAp00K3ip00JLjp00JKHp00Endp00Ts4p00Tb5p00u9xp00kcYm00oxQmpHNKqmplM2dmp4a3rmoH8kemol6B1 説明 ガトリングで上方全体を攻撃する。 長所 掃射砲Aより威力が高め。集中して当てられれば凄い火力になる。 短所 隙が大きく、レーザーに弱い。 空中コア型砲玉+機玉 000e0ym04u9xjnTAdC3mXdC73n2BhYq00Hhcq00HODq00vHK9008lw9oGRV99plxrh90zpIC9pDc2m90v2Aut00dJa90R57S90hPXwho3ad6q00HPhq00yraj00iOT 説明 石壁+壁玉+繕玉の防御型な砲玉特化。アクセントに機玉も設置。 長所 砲玉弾幕。長期戦にも対応できるがちがちの防御。 短所 砲玉対策されると厳しい。また機玉や狙玉で一点狙いされるのもつらい。 ブラザートム号 パスワード000Kj93pMNvm3jE5nW3d9nwNjgoziAjjmuOIjpqDsbu00IXGu00IHhu00GhN30ebGF3fsl0L32FR2M3gXRd8 説明 防御重視 長所 攻撃をほぼ無効化 短所 砲玉に弱し 極上守備要塞 000ydrjoyGp2jnTXo8jo81p7j0r4LQs00Snts00Qu8s00Smis00Mrd3mBqsyhnoTKlimX qkm1kvT6R1l69Bj1lFnKw1mfAih1mXCF91nCeWx1ogQeX1oQ1CTp00D2q3oyGFrr00tCD 説明 防御に特化。もはや防御しかできないがその代わり鉄壁の防御。 長所 防御力。バリアの隙がなくなることもある。 短所 ジェットには手も足もでない。また繕玉、癒玉がいたら勝算はなくなる。 鉄壁要塞! パスワード 000RPa401bUF40147R4013Par00Xda4011X88jvzau8k1pUn8lSWK68ntS8P8pi22i811Isb8jVYOY8lo6IP8mPeqQ8ocWor80iFNV8012uU8olJOt8mPdDo8nCHIB8mteBH8015cs8ohmXn8p9fru801dgD8nYSAA8lOJ3uu00RPdjlf96Sad0GPkad0FJuajvnBT3015Ym ー説明:とにかく強い(多分;)どちらかといえば突撃型にも似ているが、多分作戦特化型だと思う。 ー長所:ジェットひとつに、ランスが大量!じっくりいたつける! ー短所:突撃型だと瞬殺されてしまう。回復がいないので危険だし爆弾に弱い>< 伝説の・・・・・ 00008Ay0fePpj00000p00008o00000t002Ft400000t002Fra0082TF0bPTW300000p00000a0000ht002Fvp00000o0001sa0005Rj0000go000a8a00000 ー説明:今のところ一番強いかな?完璧潰し ー長所:無敵 ー短所:あれを使われると死ぬww