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■一覧表 勢力 領袖 勢力志向 UU UB 初期技術 曹操軍 曹操、曹丕、司馬懿 人材 青洲兵・霹靂車 玄武池・招賢府 採掘・屯田 劉備軍 劉備、劉禅、諸葛亮 人徳 無当飛軍兵・元戎 浴場・七星台 狩猟・屯田 孫策軍 孫堅、孫策、孫権、周瑜 水軍 蒙沖船・火蒙沖船 河港・海搪 狩猟・漁業 袁紹軍 袁紹 名門 冀州弩兵 袁氏公府 市・駅伝制 劉表軍 劉表、劉琦 文化 速射兵 梯田・文人府 漁業・駅伝制 劉璋軍 劉焉、劉璋 山民 叟兵 絹市 狩猟・採掘 涼州勢 馬騰、馬超 羌族 西涼槍兵・西涼騎兵 馬場 狩猟・駅伝制 袁術軍 袁術 帝号 家兵 東宮 狩猟・市 五斗米道教 張魯 米道 鬼卒 義祠 方術・屯田 公孫賛軍 公孫賛 騎射 白馬義従兵 馬場・計略府 狩猟・駅伝制 呂布軍 呂布 武勇 陷陣兵 特訓兵舎 狩猟・採掘 公孫度 公孫度、公孫淵 隠遁 鳥桓突騎兵 葯剤店 駅伝制・屯田 張陽軍 張陽 外族 匈奴突騎兵 定住拠点 狩猟・駅伝制 劉繇軍 劉繇 仏宗 僧兵 浴仏場 漁業・駅伝制 孔融軍 孔融 名士 家兵 孔氏祠碑 市・駅伝制 王朗軍 王朗 教化 家兵 梯田 漁業・市 羌西勢 董卓、李傕、張繍 暴虐 京兆兵・甲士 眉郭・税所 方術・市 黒山賊 張燕 劫掠 黒山賊 馬場 狩猟・採掘 山越族 厳白虎 山越 山越兵 特訓兵舎 狩猟・駅伝制 劉寵軍 劉寵 精工 陳国強弩兵 馬場・精弩廠 採掘・市 南蛮 孟獲、雍闓 南蛮 藤甲兵 樹屋 狩猟・駅伝制 交州勢 士燮、士壹 貿易 熟練労働者 交易所・税所 漁業・市 黄巾党 張角、張宝、張梁 黄巾 黄巾兵 黄巾祭壇 方術・採掘 秦山華 臧霸 円滑 秦山賊 流民営地 狩猟・方術
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勢力一覧 迫真空手道場 マリナーズ傭兵団 アークシェード銃士連隊(後キモティカ王朝) 新約ほのぼの神社 ヴォイス・ドラマ革命企画 銀河烈風隊 タニオカ・シンジケート レスリング帝国 ダークホーム伯領 ヒゲクマ海賊団 立教の館 サセバトミサタ族 アリソン・パクハイト すわわっ大社 新太陽系連合 ▶ボス勢力 太平百合天国 神の国 ALC一派 ヌビア・コネクション
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勢力
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国家 国家連合 公的機関 軍閥 武装勢力 テロリスト 企業 民間団体
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この世界に存在する勢力一覧です
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【勢力】 蛟龍町には世界警察がいないため、守らなければならない法がない。無法地帯。 そのため、秩序を守るためには圧倒的強さを誇り、政治・貿易・すべての商業・ 暴力など全ての支配的な危険分子を抑えることができる組織が必要で、それが 白柳会である。 街の勢力は、全て白柳会の下で押さえつけられる形で共存しており、互いに潰 しあったりしているが、とりあえずは白柳会が最強なので平和ではある。 だが、八咫鴉が悪戯に白柳会以外の組織に入れ知恵したり、サトリたち異国の 地の戦闘人が入ってきたせいで、白柳会の基盤が揺らいできているのが現状。 白柳会はもちろん、その下で抑えられている三つの勢力の均衡が崩れてしまっ ても蛟龍町は破裂してしまう。 (白柳会) もとは初代八咫鴉によって作られた政治組織。しかし、二代目八咫鴉によって 世界警察が街から追い出されると、街の秩序を守るために色々な分野に手をだ し、巨大な組織として他の組織を抑えるようになった。 つまり、白柳会の中には、政治・貿易・各分野商業・暴力団などが全て含まれ ており、それらがそれぞれの分野で一位を独占し、他の組織に制約をもうける ことで何とか秩序を保っている。 白柳会会長は蛟龍町の秩序が崩れないように、睨みをきかすのが仕事であり、 暴力団である「金田組」「藤邑組」などは、その秩序を崩す危険分子を排除す るのが仕事。 (白柳会以外の怖い人たち) 蛟龍町出身の人々で構成されている、白柳会以外のこまごまとした組織。 外人たちよりは制約が軽いが、白柳会によって余計な力をつけないように押さ えつけられている。 反発心がない訳ではないが、欲張らなければ甘い汁を吸えるし、いざ白柳会が 倒れたら、外の奴らに勝てる自信がないので、今のところ従っている。 しかし、白柳会も外人たちも黙らせる力が見つければ、すぐにでも裏切りそう。 (竜頭街の富豪) 竜頭街に住む金持ちたち。金でものを言わし、何かと口を出してこようとする 厄介者。 プライドが高いため、群れにならず個々で動くので、そこまでの脅威ではない が、蛟龍町の経済を回している「お得意様」なので、白柳会も下手に出ている。 金さえ奪ってしまえば潰れてしまう。 (外人・外陸人) サトリやニライカナイ兄妹に代表される、街の成立以後に蛟龍町の外から移民 してきた外人や外陸人のこと。古い言葉で異国民。 暴力的な人間が多く、人を傷つけて儲けることに罪悪感を全く覚えない。 ずっと蛟龍町の最底辺で、白柳会に厳しい制約を与えられて働いてきたせいか、 白柳会への反発心が高く、隙あらば街をのっとってしまおうと考えている者が 多い。 サトリ達殺し屋が移民してきたおかげで、最近急速に力をつけ、暴れている勢 力。白柳会の悩みの種。 戻る
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勢力一覧 ヴァイメイン帝国 以降未編集 編集予定無し 太陽王国 秘封教団 竜騎士団 切れ端旅団 旧アバ王国 無法の衆 チメイド王国 ネカマ候国 使節団 ロンソー遊牧族 内輪 太陽王国先遣軍 ミラノ駐屯軍 後ヴィッパニア朝 ナザシ共和国 キタコレ教皇庁 リソ=ナレアイ
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勢力一覧 ダンガンロンパ TheWorld 連合 うにゃたま教団 全ての始まり 革命軍 薔薇音鎌 太陽王国 無法の衆 醜くも美麗な使節団 VAIMEI帝国 僅かな冀望 解読班 キタコレ UNEI
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勢力 ここではAristotleの勢力について説明しています。 ◇インテリ側 アリストートル政府 貴族から構成されている貴族党の一党内閣制。中でも「スキー家」が強い権力を持っています。 そのため政治のほとんどはスキー家の思うがままとなっています。 基本的にノンテリに対し「絞れば絞るほど油の出るオリーブの実」という考えのもと政治を行っているので、ノンテリに対し重税を加えています。 アリストートル政府軍 国内の治安を守るため、万が一の蛮族侵入に備えるため日々鍛錬を積んでいる軍隊です。 しかし、蛮族が侵入することはここ何年も起きていないので暇な日々を過ごしています。そして鈍った腕も鍛えるためにノンテリ階級にいちゃもんをつけて逮捕、暴行を加えているのが実情です。またインテリ階級がノンテリ階級に危害を加えても見て見ぬふりをします。 ◇ノンテリ側 リースタ(反乱軍) インテリ階級に対し鬱憤の溜まったノンテリ階級から組織された反政府軍です。 活動は過激で町で爆破事件があれば彼らの仕業だと思ってもいいでしょう。またインテリ階級からの略奪行為は「善の行為」と認識しているので、インテリ階級に対し一切の手加減をしません。 RC(紅き十字) 主にインテリ階級のプリーストを中心とした慈善団体です。 ノンテリ階級を飢えから救うため毎週ミサの日に教会前で食糧の配給をしています。また教会で神の教えを説き人々を幸せの道へ導こうとしています。 アイアンハンド(鉄拳) ノンテリのマギテック、アルケミストから構成されている鍛冶屋の団体です。 この国でのほとんどの魔道器具は彼らが作っています。そのためインテリ階級と一番距離の近いノンテリ組織と言えるでしょう。 スカル派閥(反アリストートル政府派) インテリとノンテリの共存を望む温和派です。インテリを中心として構成されています。 活動内容は特にありませんがRC(紅き十字)と仲が良く資金提供をしている噂があります。時折町でゴミ拾いをしているインテリを見かけることがあります。それはスカル派閥の人間かも知れません。 ◇無所属 ジェーヴ インテリ、ノンテリの腕自慢が集まってできた組織です。 ここにいるインテリは自らノンテリ階級になった人たちが多く、インテリ階級からは良く思われていません。また通行許可書がないため高級住宅街に入ることすら許されていません。 基本的に冒険者としての仕事が多く、危険な国外への物資補給の同行者として呼ばれることが多々あります。その他にも各勢力の人手が足りない時に呼ばれることがあります。そこで手柄を立てるとその組織から声がかかり、組織に一員として働ける場合もあります。 パルタス コロシアムの剣奴の集団です。 日々インテリの娯楽として捕らえてきた蛮族や獣と戦わされています。しかしここでのトップ選手は報酬としてアリストートル軍に入ることが許されるため、望んで剣奴になる人もしばしいるようです。 現在のトップスターは蛮族部族長「ゲルゼハイム」(ダークトロール)です。大将軍バルナード・G・カリバーンに敗れてから毎日のようにコロシアムで戦い貴族たちの見世物となっています。
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勢力戦(全国) 勢力戦(全国)概要 勢力戦に参戦する上での注意点 全国勢力戦(第1、2回時) 全国勢力戦(第3回時) その他 集計結果第1回勢力戦の24時戦闘分終了後の集計結果 第2回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(1週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(1週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(2週目) 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(2週目) 戦場の記録 軍勢力戦はこちら 概要 全国勢力戦は、店舗を東軍/西軍に分け、決められた陣営(連邦軍・ジオン)のみ出撃可能とし、イベントモードで対戦する。全国勢力戦への参加は、各都道府県ごとに設定された陣営でのみ可能で、出撃可能な陣営はPODに表示。連邦軍に設定された店舗からイベントモードで出撃できるのは連邦軍カードのみ。ジオンカードでは全国対戦かトレーニングモードしか選択できない。 開催時間はAM10 00~PM11 59まで。イベントモードが選択出来る時間が限られていることに注意。 勝利条件:勢力戦期間終了後、全国で共有しているミリタリーバランスゲージの多い軍勢が勝利(GCB/アナザーミッションと同じルール)ミリタリーバランスゲージは初日は50 50で開始。各プレイ時の自軍勝利に密接に結びつき、敵軍を敗北させればさせるほど自軍勢力値が増えるシステム。 万が一期間中にどちらかの軍勢が100%に達しても期間が満了するまで勢力戦は続行されるため、期間中の終了はない。 勢力戦終了後報酬:「勝利」した軍で20戦以上勝利したパイロットに以下のMSが期間限定で特別支給される。(引き分けの場合は支給されない)連邦軍:ジム(バズーカラック仕様) ジオン軍:ザクII(指揮官機) 勢力戦に参戦する上での注意点 全国勢力戦は機体支給条件に戦闘勝利が関係するため、いつも以上に勝つことにこだわる人が多い。 機体選択(2戦とも射撃や狙撃カテゴリ選択、又は新機体の試乗等)によるトラブルが多いため、編成は譲り合いを忘れずに。 時間や資金が限られている中で勢力戦に参加している人もいるため、配慮が必要。例えば、1戦目勝ったからと2戦目に祭りを要求したりしない、1戦目気に入らないことがあったからと、2戦目捨てたりしない。 全国勢力戦の場合、所属大隊と出撃する地域が東軍か西軍で統一されていないと出撃できない報告あり。そのため、普段と異なる陣営の地域にいった場合は、所属大隊を変更する必要がある(要検証)。 全国勢力戦(第1、2回時) 対象戦場:新MAP「北極基地」にて実施 BGMは機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」 開催スケジュール1週目:第1回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦軍)3/16(月)~3/22(日) 2週目:第1回勢力戦の結果発表 3週目:第2回勢力戦の告知 4週目:第2回勢力戦実施(西軍・連邦軍/東軍・ジオン)4/6(月)~4/12(日) 5週目:第2回勢力戦の結果発表 所属陣営:新潟/群馬/埼玉/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の5県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。 対戦勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で勝利した場合、REV2.03新MSが先行支給される5択くじを引く機会が1回与えられる。 全国勢力戦(第3回時) 作戦名:“ルビコン作戦発動!” 対象戦場:1戦目は「北極基地」、2戦目は新MAP「リボー・コロニー」にて実施(史上初のダブルステージ構成) BGMは機動戦士ガンダム0083より「ASSAULT WAVES」(2ステージとも) 開催スケジュール1週目:第3回勢力戦実施(西軍・ジオン/東軍・連邦軍)8/17(月)~8/23(日) 2週目:第3回勢力戦実施(西軍・連邦軍/東軍・ジオン)8/24(月)~8/30(日) 勢力戦の結果発表:08/31(月)AM10 00~09/06(日)PM11 59まで。(各種特典受け取り可能期間) 所属陣営:第1,2回時と異なり群馬・埼玉が所属変更、新潟/長野/山梨/静岡県を境に東軍/西軍を分割。先の4県は「西軍」所属となり、それらの県より東側の都道府県が「東軍」となる。 なお、今回のミリタリーポイント(バランスゲージ)は「オンライン対人対戦で、各クラスに応じた勝敗ポイント+拠点撃破ポイント」の合計にて算出し、これの差し引きで勢力勝敗判定を行う。勝敗ポイントは以下の通り。 クラス 勝利/圧勝 引分/敗北 完敗 S 8 4 0 A 4 2 0 B 2 1 0 拠点破壊 1撃破毎に1ポイント 参加特典:勢力戦に参加するだけで、対人対CPU戦に関わらず戦闘結果に応じ特別バトルスコアが通常のバトルスコア加算とは別に“追加”で支給される。支給ポイントは以下の通り。 勝利/圧勝 引分/敗北/完敗 +200 +20 よって、完勝した場合は+400,完敗した場合は+70のバトルスコアが取得ランクに応じたバトルスコアとは別に加算される事になる。 対戦勝利報酬:各勢力戦の個別戦闘で対人、対CPU戦にかかわらず勝利した場合、取得MSからコンプリートしていないセッティングや武装を1つ支給される3択くじを引く機会が1回与えられる。くじに的中した場合、ターミナルで所有MSを1つ選択することで通常のセッティング支給と同様の武装・セッティング支給が行える。なお、BSが途中の場合のMSを選ぶと上限値まで強制的に取得したと見なした支給となるため、MS選択の際には注意すること。(取得BSが無駄になる場合がある) 独立小隊報酬:携帯サイトの独立小隊開設者/入隊者は、勢力戦の出撃/勝利回数で得られる貢献ポイントの値に応じ、以下の特典が与えられる。050ポイント:エンブレム1種類 120ポイント:エンブレム2種類 200ポイント:エンブレム3種類 携帯称号報酬:携帯サイトの入会者は、勢力戦の出撃/勝利回数で得られる貢献ポイントの値及び所属エリアに応じ、以下の特典が与えられる。040ポイント:東軍:「東龍乃前線兵」/西軍:「西龍乃前線兵」 120ポイント:東軍:「東龍乃神童」 /西軍:「西龍乃神童」 480ポイント:東軍:「東龍乃神将」 /西軍:「西龍乃神将」 960ポイント:東軍:「東方乃龍神」 /西軍:「西方乃虎神」 その他 第1,2回時は公式サイトで回の表示があったが、第3回については標記がない。WIKI内では、結果発表のある期間を回数としてカウントとし、2009年8月時の勢力戦を第3回で統一している。 第1,2回時はバンナム戦でのポイントもミリタリーバランスゲージに加算された為、人数の多い陣営が有利だった。 また第1、2回時は、対人のオンライン対戦時の勝利でくじ引きによる新機体支給があったため、人数が多い西軍はバンナム戦が発生しやすく、くじを引くためにプレイ数が増えた。これがバンナム戦の数を増やす原因となり、勢力戦のポイント差を広げる原因の一つとなった。 第3回時はこれを受け、オンライン対人対戦でしかミリタリーポイントが加算されないようになった。 また、第3回時は第1,2回時に勢力バランスブレイカーであった埼玉県、そしてその余地があった群馬県を東軍に移動したため、東軍及び西軍の勢力図が変更となっている。 マッチング待ちなどのミリタリーバランス表示は、第1,2回時はゲージの色が青と赤で連邦ジオンの陣営カラーであったが、第3回時は緑とオレンジで東西表示に変更 集計結果 第1回勢力戦の24時戦闘分終了後の集計結果 日付 東軍連邦pts 比率 西軍ジオンpts 比率 差 3/16 3956万0390 39.3% 6105万4240 60.7% 2149万3850 3/17 7412万7440 39.7% 1億1264万8320 60.3% 3852万0880 3/18 ? ?% ? ?% 6010万3270 3/19 ? ?% ? ?% 7344万7110 3/20 ? ?% ? ?% 9584万7720 3/21 ? ?% ? ?% 約1億4000万 3/22 2億2714万8430 38.3% 3億6637万9910 61.7% 1億3923万1480 第2回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果 日付 東軍ジオンpts 比率 西軍連邦pts 比率 差 4/6 4013万2270 42.4% 5450万9500 57.6% 1437万7230 4/7 7290万9560 42.4% 9904万4670 57.6% 2613万5110 4/8 1億023万29100 42.6% 1億3788万9470 57.4% 3556万0370 4/9 1億2921万1150 42.7% 1億7356万1420 57.3% 4435万0270 4/10 1億5664万9530 42.7% 2億1008万4710 57.3% 5343万5180 4/11 1億8920万1240 42.7% 2億5366万2350 57.3% 6446万1110 4/12 2億1844万0550 42.8% 2億9200万8870 57.2% 7356万8320 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(1週目) 日付 東軍 連邦pts 比率 西軍 ジオンpts 比率 差 Aクラス勝利換算 情勢 8/17 119,227 48.8% 125,282 51.2% 6,055 3,027勝 西軍僅差 8/18 187,733 48.9% 196,209 51.1% 8,476 4,238勝 西軍僅差 8/19 253,651 48.9% 264,913 51.1% 11,262 5,631勝 西軍僅差 8/20 318,571 48.9% 332,780 51.1% 14,209 7,105勝 西軍僅差 8/21 383,70 48.9% 400,638 51.1% 16,878 8,439勝 西軍僅差 8/22 458,349 48.9% 478,466 51.1% 20,117 10,059勝 西軍僅差 8/23 530,141 48.9% 553,891 51.1% 23,750 11,875勝 西軍僅差 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(1週目) 日付 東軍 Spts 比率 東軍 Apts 比率 西軍 Spts 比率 西軍 Apts 比率 8/17 - -% - -% - -% - -% 8/18 - -% - -% - -% - -% 8/19 106,607 20.5% 147,044 28.4% 111,698 21.6% 153,215 29.5% 8/20 134,160 20.6% 184,411 28.3% 140,903 21.6% 191,877 29.5% 8/21 161,327 20.5% 222,433 28.4% 169,366 21.6% 231,272 29.5% 8/22 189,150 20.2% 269.199 28.7% 198,887 21.3% 279,579 29.8% 8/23 215,833 19.9% 314,308 29% 227184 21% 326,707 30.1% 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果(2週目) 日付 東軍 ジオンpts 比率 西軍 連邦pts 比率 差 Aクラス勝利換算 情勢 8/24 645,445 49.4% 661,616 50.6% 16,171 8,086勝 膠着状態 8/25 719,328 49.7% 728,708 50.3% 9,380 4,690勝 膠着状態 8/26 789,491 49.9% 793,668 50.1% 4,177 2,089勝 膠着状態 8/27 857,757 50% 858,331 50% 574 287勝 膠着状態 8/28 926,104 50.1% 922,926 49.9% 3,178 1,589勝 膠着状態 8/29 1,006,682 50.2% 999,225 49.8% 7457 3,728勝 膠着状態 8/30 1,083,417 50.2% 1,073,163 49.8% 10,254 5,127勝 膠着状態 第3回勢力戦の24時戦闘分終了後集計結果クラス別(2週目) 日付 東軍 Spts 比率 東軍 Apts 比率 西軍 Spts 比率 西軍 Apts 比率 8/24 265,047 20.3% 380,398 29.1% 271,882 20.8% 389,734 29.8% 8/25 295,422 20.4% 423,906 29.3% 297,955 20.6% 430,753 29.7% 8/26 323,255 20.4% 466,266 29.5% 322,714 20.4% 470.954 29.7% 8/27 350,545 20.4% 507,212 29.6% 347,770 20.2% 510,561 29.8% 8/28 377,314 20.4% 548,790 29.7% 372,224 20.1% 550,702 29.8% 8/29 405,502 20.2% 601,180 30% 398,198 19.8% 601,032 30% 8/30 431,493 20% 651,924 30.2% 423,706 19.7% 649,457 30.1% 戦場の記録 イベントの戦場履歴を参照