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初心者向けガイド 見難い・情報量が多すぎて判りづらいとの指摘が周期的に出るので、少しでも見やすくなれば、と分割してみました。 半永久的に書きかけのページです。初心者さんに抑えて欲しい基本や知識など、皆さん色々と書き加えてください。 ※あくまでも「ガイド」です。攻略ではありません。 まずはじめにこのゲームってどんなゲーム? 最初にマニュアルと公式を読もう! ゲームの大まかな流れ神姫のセットアップ 神姫のカスタマイズ 各種バトルによる確認・調整 オフィシャルバトルでの実戦 育成のワンポイント まずはじめに このゲームってどんなゲーム? フィギュアを色々と着せ替えさせてバトルしようぜ!なゲームです。フィギュア型ロボである「神姫」を育成し戦わせるゲームです。あくまでゲームのメインは戦闘関連です。単純に神姫の着せ替えを楽しむだけならば「バトルロンド」より「ジオラマスタジオ」の方が良いかもしれません。 基本プレイ料金は無料で、神姫・武器・装備・アクセサリー等は有料となっています。ゲームをプレイするために必要なKonami IDを作成した時点で、[忍者型]フブキのデータが一体分貰えます。一部の装備はアチーブメントの達成および、GEM交換システムなどによって入手することも可能です。逆に言うと無課金で入手できるものはそれらのみです。 また、「武装神姫」は実在のフィギュアと連動した企画です。実フィギュアには「アクセスコード」が付属しておりそのアクセスコードをゲーム内で入力することでも神姫のデータを入手(追加)できます。 「バトルロンド」では現時点で購入できる全ての神姫が利用できるわけではありません。(「ジオラマスタジオ」なら全ての神姫が利用可能)現在利用可能なのは1~13弾、Mk.2型ニ体、ライトアーマー1~4弾の神姫です。その他対応状況はこちらにて 戦闘がメインのゲームですが、基本的に戦闘そのものにはノータッチとなります。何というか、「思い通りにならないことを楽しむ」ゲームです。プレイヤーにできる事は、自室で神姫の装備を考え簡単な指示を出して戦闘に送り出す事までです。戦闘自体は各々の神姫が自己のAIで戦況を判断し、行動します。神姫AIはコア毎に基本傾向が違います。プレイヤーの望んだ通りの動きができるよう育成するのは慣れるまでは困難です。 上へ戻る 最初にマニュアルと公式を読もう! まず必ずマニュアルに目を通しましょう。 かなりテキスト量の多いマニュアルなので敬遠される方もいるでしょうが、大事な事がたくさん書いてあります。 まずはサラっとでいいので一通り読んでおきましょう。 「神姫NETアプリケーション」インストールした後であれば、PC上でスタートメニュー>Konami>武装神姫>武装神姫バトルロンドマニュアル とたどれば閲覧できます。 ゲーム内からは、オーナーズルームのヘルプ→マニュアルで閲覧できます。 続いて神姫NETジャーナルの初心者講座を読みましょう。 神姫NETジャーナルとは神姫達が毎月のアップデート情報などを紹介してくれる公式コラムです。 このうち神姫NETジャーナルVer2.0の第3回からのテーマが初級講座となっており必読です。 初級講座①:神姫の“強さ”は何で決まる? 初級講座②:バトルAIが最終的な“強さ”を決める 初級講座③:バトルログの秘密を解き明かせ! ゲーム内の攻略ガイドも参考にしましょう。 オフィシャルバトル・バトルシミュレーション・ミッションバトルを1戦ずつ行うと 「攻略ガイド Cクラス編」を閲覧することができるようになります。 オーナーズルーム→レコード→インベントリ→シークレットファイルから確認しましょう。 神姫が1人でもBクラスになると「攻略ガイド Bクラス編」が、Aクラスになると「攻略ガイド Aクラス編」が閲覧できます。 基本的な目的はSクラスを目指すことです。 神姫のクラスアップでSクラスを目指すのが基本的な目的になりますが、総合レベル及び敗北数による制限があるため、だらだら育てることはできません。 詳しくはクラスアップのページを参照してください。 たいていの疑問はマニュアルと、このwikiを見れば解決できます。 マニュアルで不十分な点については戦闘システムに記述してあります。 それでも分からない場合は、公式掲示板や2chのバトルロンドスレ、ゲーム内のティールームで質問してみてください。 用語・略語、FAQの項目も忘れないでおくと便利です。 最後にもう一度。このゲームはマニュアルの内容がかなり重要です。 上へ戻る ゲームの大まかな流れ プレイヤーは神姫のオーナーとなり「オフィシャル戦」で勝ち抜いて行くことが目標となります。 アチーブメントもありますので、各コア毎に「Sクラスへ到達する」「一体の神姫で100勝する」の2点が主な目標となるでしょう。 もちろん勝敗に特に拘らない、見た目重視の装備で神姫達を着飾ってあげるのもオーナーであるあなたの自由です。 ゲームは主に以下の要素の繰り返しで進行します。 神姫のセットアップ コア・素体・CSCを選択し、新たな神姫をセットアップします。ここが全ての始まりです。 神姫のカスタマイズ 神姫の装備の変更、トレーニングを行います。コメントの編集や呼称の変更もここで行います。 各種バトルによる確認・調整 バトルシミュレータ、マイ神姫バトル、ティールームでのバトルは確認のために利用できます。 貴方の神姫の武装の組み合わせ、現在のAI傾向を確認しましょう。 また、ミッションバトルは本来はミッションごとに用意された条件で勝利することが目的ですが、 このバトルでAI、距離適正は変化するためバトル数を消費せずにそれらの調整を行うことが可能です。 オフィシャルバトル いよいよ実戦です。相手の神姫のステータス・装備欄をよく見て、4つの装備から最適なものを選びましょう。 再度の神姫のカスタマイズ オフィシャル戦では勝てましたか?負けましたか?いずれにせよ反省点を見つめて、更なる調整を行いましょう。 それでは、続けてそれぞれの項目についてもう少し解説しましょう。 上へ戻る 神姫のセットアップ 初回ログイン時 初回のログイン時には、チュートリアルでの案内があります。 まずはそれに従って忍者型フブキをセットアップし、彼女とともに戦いに出てみましょう。 ミッションなどにも連れて行ってもらえますので、深く考えるよりまずは一通りの流れを経験してください。 コア、素体の特徴 神姫の素体にはそれぞれ成長センスに差があり、有利なタイプや不利なタイプがあります。(セットアップ参照) 例えば忍者型フブキの素体性能は通常攻撃特化型や防御型に育成するのは不向きです。 ゲーム中で神姫たちが教えてくれる育成の指針に耳を傾けましょう。 ただし、不向きな育成方針を選んでもけっして勝てない訳ではありません。 画一的な育成を嫌い、定番路線を外した育成をしても勝っているオーナーはもちろんいます。 ですが、素体の向き不向きから外れた育成をするのはオーナーの力量がより要求されます。初心者にはオススメできません。 2人目以降のセットアップ まずは最初のフブキを成長限界まで育成してコツをつかんでおきましょう。 新しい神姫のセットアップはそれからでも遅くはありません。 神姫の育成方針(ステータス)・戦術はこの時点で考えておきましょう。 育成方針とはつまり「防御を上げて耐え抜く!」とか「SPを育ててスキルで相手を倒す!」などです。(後述) この時点で方針が決まっていれば、CSCもそれに適したものにする事ができます(攻撃型にするからルビー入れよう、など)。 とはいえ、途中で方針を変更することになる場合ももちろんありえます。こだわり過ぎないように。 上へ戻る 神姫のカスタマイズ オーナーズルームで、神姫の武装の構築・トレーニングを行います。 武装のセットアップ 神姫の装備セットはちゃんと4つ組むようにしよう 始めた直後の状態では、所持している武装も少なく4つもバリエーションを組むのは難しいですが アチーブメントでの追加入手、神姫SHOPでの購入などで次第に装備が増えてきますので必ず武装セットを4つ組みましょう。 (他にも武装を手に入れる手段は存在します。→武装の入手を参照) オフィシャル戦では、お互いの神姫のステータス・装備セットなどは全て相手オーナーにも見えています。 見えている中でどの装備セットを出すか、言ってみれば装備欄でのジャンケン勝負になるわけです。 相手はグーチョキパーから選べるのに自分はグーしか出せない、では勝つのは難しいですよね? セットアップの注意点 メインウェポン「大手裏剣“白詰草”」や一部の武装セットに含まれる武装で剣、片手剣、短銃以外の武器が2つセットで付いてくる場合がありますが、 2つセットで装備しても何もメリットはありません。 それどころか重量が重くなるデメリットがありますので、やめましょう。(2つセットなのはジオラマスタジオの為です) コーディネート 初心者が見逃しがちで特に重要なのがコーディネートです。詳しくはマニュアル参照ですが、揃えると各種ボーナスが付きます。 低レベルのうちはコーディネートボーナスが非常に大きい為、積極的に狙って揃えておきましょう。 無課金のうちは基本的に「和風」で揃うはずです。ボーナス2はありませんがボーナス1の攻撃命中20%UPだけでも充分な恩恵です。 ただしボーナスが適応されるのは「和風」武器のみの点にも注意。それ以外の武器を使うのであれば武装も臨機応変に崩すのもありです。 その場合は「ディゾナンス」にならないよう注意しましょう。神姫自体の全能力値が(試合中のみ、内部的に)下がるペナルティがあります。 育成の方針 大まかな戦闘スタイル 武器防具は単純な攻撃力・防御力以外にも様々なパラメータが設定されています。 自分の神姫の大まかな育成方針が決まっていなければ適切な装備を選ぶ事はできません。 例えば、移動中は回避はできるが防御はできないので、防御型にするなら射程の短い/準備の長い武器は向いていません。 回避型にしたいのに防御力だけで装備を選んだら回避補正がマイナスになっていた、では相手の攻撃を避ける事は難しいでしょう。 トレーニング トレーニングをするほうが良いの? これは経験をつんだオーナーの間でも意見が分かれるところで、個人の方針によります。 ただ、ひとつ確実に言えるのはトレーニングを「しすぎる」のは良くないという事です。 オフィシャル戦には各クラス毎にレベル制限があります(クラスアップ参照の事)ので、最初にたくさんトレーニングをしてしまうと レベルが高いおかげで勝率はよくても制限にひっかかって昇格不能になる、なんて事もありえます。 また、トレーニングには「実戦感覚」の低下という弊害もあります。トレーニングの項に詳しく書いてあるので一度読んでおきましょう。 このあたりのさじ加減がわかるまでは、トレーニング無しで育成してみるのもひとつのやり方です。 トレーニングのやり方 おすすめのトレーニングの実施方法としては以下の2通りが考えられます。 中級トレーニング→オフィシャルバトルの繰り返し 少しのペナルティを受けつつオフィシャルバトルを繰り返すことで、重度のペナルティを受けることなくトレーニングを続けられます。 クラスアップに合わせて神姫の成長を補正していけるメリットがあります。 ただし、少しとはいえ常にペナルティを受け続けることになりますので、そのハンデを埋められる実力が必要となります。 目標値までひたすらトレーニングを繰り返す オフィシャルバトル4回分のペナルティだけでトレーニングをすべて終わらせます。 詳細はトレーニングのページにありますが、いくらトレーニングをしても-16までしかペナルティは溜まりませんので、 オフィシャルバトル4回だけペナルティを受ければ後は元通りです。(その間の負けはLPの成長のためと割り切りましょう) この場合、すべてのトレーニングをこの期間に終わらせてしまうことが大切です。 上へ戻る 各種バトルによる確認・調整 オフィシャルバトルで勝ち抜いていく事が目標ではあるのですが、ぶっつけ本番で実戦に出るのはオススメできません。 まずはオフィシャル戦以外のバトルで神姫の現在の実力の確認と調整を行いましょう。 確認・調整に用いる事のできるバトルには以下のようなものがあります。 バトルシミュレータ バッテリー消費がありません。オフィシャル戦と同様のどんな相手が出てくるかわからない戦いになるため、 クラスアップ直後などに自分の神姫がそのクラスでちゃんと戦えるかの目安になります。 自分以外に人が居ない場合は、緑字名前のコンピュータ制御神姫が相手になり、この場合は装備セットがランダムで選ばれてしまいます。 また、データは過去のデータベースから拾ってきているのでバージョンをまたいだ古い神姫が登場した場合は、 装備が流行から外れていて参考にしにくい可能性もあります。 マイ神姫バトル バッテリー消費がありません。シミュレータとの違いは、対戦相手も自分の神姫になる事です。 当然ながら2人以上の神姫を所持していないと選択できません。 ステージも自分で設定できるため、いろいろな実験に使えます。これを有効利用できるようになったら中級者以上でしょうか。 ティールームでのバトル バッテリー消費がありません。また、トレーニングボケの影響を受けません。 当然ながら相手がいますので、神姫の育成・装備などについて対戦を見ながら相談できるのがメリットになります。 ミッションバトル オフィシャル同様バッテリーを消費してしまいますが、オフィシャル戦以外で神姫のAIや距離適正を調整できる唯一の手段です。 回避型にしたいのに回避してくれない・移動スキルを使ってくれない・距離適正を直したい、などの際に利用します。 ミッションバトルでAIや距離適正を調整し、バトルシミュレータやマイ神姫バトルで確認を行い、納得がいけばオフィシャル戦へ。 穴が見つかれば実戦に出す前に装備・ステータスの見直しを行いましょう。 調整はセットアップ直後だけでなく、クラス昇格やトレーニングなどで装備・ステータスが大きく変化した時にも大切です。 バトルログを読み返しましょう。 より少ない負け数で強くなりたいと思うのならば、バトルログの結果をしっかり確認し、一戦一戦からより多くの経験値を得ていく事が大切です。 システムメニューのバトルログの保存にチェックを入るとログをテキストファイルとして自動的に保存することができます。 バトルログの保存先は神姫.NETランチャーの「バトルログフォルダ」ボタンで飛べます。 バトルログの読み方については上記の神姫NETジャーナル第5回 初級講座③も参考になります。 「武装レポ」という、有志のユーザーが開発したバトルログ読解サポートツールが存在します。 直接リンクはしませんので、興味があれば2chの本スレへどうぞ。 上へ戻る オフィシャルバトルでの実戦 さあ、いよいよ実戦です。 オーナーが介入できるのはブリーフィング画面での装備セット選択と指示出しのみです。 戦闘そのものは神姫のAIが戦況を判断して自動で行われます。 まず相手のデータを確認しよう。 ブリーフィング画面では相手神姫のステータスと装備セットを全て確認する事ができます。 最低でも相手の防御手段が回避よりなのか防御よりなのか、そして装備セット毎の武器の射程・スキル・機動力などを確認しましょう。 戦歴で最近10戦の使用装備セットも確認できますので、どの装備が良く使われているか傾向を見ることができます。 ただし、それを利用して武装セットを入れ替えたりして裏をかくオーナーもいるので要注意です。 逆にブリーフィング画面では「神姫に入っているCSC」「神姫の距離適正」の2つは確認できません。 また、「ノーマル」武装セットで一部の衣装を着ていた場合は神姫の素体を確認できません。 相手の距離適正は武器の射程からおおよその予想は可能ですが、騙し合いの要素がこのあたりにあります。 相手にあわせて装備セットを選びましょう。 相手が回避よりなのか防御よりなのか確認しましたか? 回避が高い相手に高威力・低命中の武器で挑んでも全部避けられてしまうかもしれません。 相手の装備武器の射程・機動力を確認しましたか? 機動力が高く遠距離武器を持っている相手に、機動力の低い近接武装で挑んだら……どうなってしまうかわかりますよね? 装備セットを選んだら、戦闘の指示を出しましょう。 指示は10ターンを序盤/中盤/終盤の3つにわけて、それぞれ行動指針とスキルの使用頻度について出す事ができます。 重要なのは、この戦闘指示をかならず聞いてもらえるわけではないという事です。 戦闘判断はあくまで神姫のAIが行います。指示はそれに一定の補正をかけるだけです。 例えば、もとから回避傾向の強い神姫に防御の指示を出しても、いきなり防御はしてくれません。 ミッションでのAIの事前調整が必要な理由が此処にあります。 準備完了? なら後は見守るだけです。 ワクワクしながら、あるいはドキドキしながら、ハラハラしながら戦闘の経過を見守ってあげましょう。 さて、貴方の神姫は無事に勝利できたでしょうか? そしてその勝利は納得のいくものでしたか? 負けた場合は必ず、なぜ負けたのか?を考えるようにしましょう。考える事が強くなる道です。 勝っても負けても、反省点があるならオーナールームに戻って装備セットを考えましょう。 あるいはミッションに行ってAIを調整しましょう。 さあ、終わりのない繰り返しが貴方を待っています。 上へ戻る 育成のワンポイント 負ける覚悟をしておきましょう。 ゲームをプレイし始めてすぐに勝つことは難しいです。冗談ではなく、最初は負けるものだ、と思っておいてください。 特に、フィギュアを買っておらず、課金アイテムも購入していない完全無課金の方はクラスが上がれば上がるほど厳しくなります。 最初はアチーブメントで武装を集めつつ、ゲームシステムに慣れる事を優先したほうが良いでしょう。 かといって大量にお金をかければそれだけで強くなれるか?と言えばそうではありません。 勝てない人は何時まで経っても勝てないままです。 負けを受け入れ、バトルを振り返って問題点を洗い出し修正しましょう。 敗因を運や神姫のせいにする「悪いオーナー」にならないように心がけましょう。 経験は最大の武器 人に教えられたままに育成するより、自分で試行錯誤することが最も大切です。 このゲームは神姫の育成、バトルでの戦術共にオーナー自身の経験に大きく依存します。 育成に於いては数多くの神姫を育てあげ、特性を理解し戦略を練ること。 バトルに於いては数多くの神姫と戦い、その戦術や装備を見て理解し、それを自分の育成戦略に生かすこと。 LP、SPはオフィシャルバトルで戦わないと成長しません。 過度なトレーニングで成長すると能力は高いがスキル一発で沈むような神姫になってしまいかねません。 経験をつめばそういうとんがった育成もありですが、まずはオフィシャルバトルに出て適度にLP、SPの経験値を稼ぎましょう。 敗戦、引き分けもLP経験値のためと割り切ると良いでしょう。 上へ戻る
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初期・専用装備 Lv 画像 名称 等級 ステータス 価格 素材系統 入手方法 備考 1 attachref 悪魔の叉 10 ATK+25 MATK+25 - - 初期装備(コピュア) コピュア専用クリティカル効果あり 1 attachref アテナの戦槍 MATK+85抗封印+15% - - 初期装備(アテナ) アテナ専用 課金関連 Lv 画像 名称 等級 ステータス 価格 素材系統 入手方法 備考 - attachref 獣魔の矛 ATK+10 MaxHP+80 獣魔の矛BOX 嵌め込み不可24%クリティカル - attachref 霊魔の矛 MATK+10 MaxHP+80 霊魔の矛BOX 嵌め込み不可24%クリティカル 50 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ナイトのランス 25 SPD+30ATK+20 鉄 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 槍 Lv 画像 名称 等級 ステータス 価格 素材系統 入手方法 備考 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロングパイク 2 ATK+4 木材 合成 木材+* 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 高級ロングパイク 3 ATK+6 木材 合成 木材+* 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ウォーパイク 4 ATK+8 木材 合成 木材+* 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 銅のランス 5 ATK+10 銅 合成 石+木材銅+木材 12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 青銅のランス 6 ATK+12 銅 合成 石+木材銅+木材 14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鉄ランス 7 ATK+14 鉄 合成 鉄+木材 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤鉄ランス 8 ATK+16 赤鉄 合成 赤鉄鉱+4木(低確率)赤鉄塊+6木(高確率) 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 刃パイク 8 ATK+16 200 銅 マヤの集落武器屋 銅+木材 18 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鋼鉄ランス 9 ATK+18 鋼 合成 鋼材+木材 錬金Lv6 20 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍戦銅ランス 10 ATK+20 銅 合成 両刃青銅斧or刃パイク+刺木棒 22 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍戦青銅ランス 11 ATK+22 銅 合成 両刃青銅斧or刃パイク+刺木棒 22 attachref 黒刃矛 11 ATK+12MDEF+10 320 チタン,銅 アテネ武器屋合成 24 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍戦鉄ランス 12 ATK+24 鉄 合成 両刃鉄斧+高級刺木棒 26 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍戦赤鉄ランス 13 ATK+26 赤鉄 合成 赤鉄大刀か精錬した赤鉄砂+高級刺木棒か狼牙棒(等級9以上でもできるけど、等級10以上同士の方が成功率高め) 28 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 軍戦鋼鉄ランス 14 ATK+28 鋼 合成 毒牙の拳爪+竜杖 30 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 三叉銅戟 15 ATK+30 510 銅 中国漁村武器屋 30 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ナイトのロングランス 15 ATK+30 鉄 合成 刀+下駄 32 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ヘビーロングランス 16 ATK+32 鉄 合成 刀+下駄 34 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エリートロングランス 17 ATK+34 鉄 合成 武者の金兜+15↑木or花刀+下駄 36 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 広刃ランス 18 ATK+36 鉄 合成 秘銀鎧+20木 38 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 精鋭広刃ランス 19 ATK+38 鉄 合成 秘銀鎧+20木 40 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 獣骨ロングランス 20 ATK+40 鉄 合成 獣骨鉄剣+19木+オオカミ牙 42 attachref 精鋭獣骨ロングランス 21 ATK+42 鉄 合成 秘銀鎧+20木+オオカミ牙 attachref ブルークロスパイク 21 ATK+21DEF+21 チタン,鋼鉄 合成 44 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オークの戟 22 ATK+44 鉄 合成 歩兵の兜+21木 46 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 エリートオークの戟 23 ATK+46 鉄 合成 獣骨鉄剣+21木 48 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オーク戦戟 24 ATK+48 鉄 合成 歩兵の兜+21木秘銀鎧+21木 50 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オークキングの戟 25 ATK+50 鉄 合成 歩兵の兜+21木 attachref 天火の刃 ATK+50 赤鉄 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 attachref 大地の刃 ATK+50 金 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 52 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 強化三叉戟 26 ATK+52 銅 合成 青銅革靴+オークの戟+錬金本 54 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 青銅三叉戟 27 ATK+54 銅 合成 青銅革靴+黒翡翠+錬金本 56 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 三叉鉄戟 28 ATK+56 鉄 合成 スカイバトルシューズ+黒翡翠 58 attachref 赤鉄三叉戟 29 ATK+58 赤鉄 合成 三刃赤鉄剣+黒翡翠 attachref 黄昏の戦戟 29 ATK+40DEF+18 金,鉄 合成 60 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鋼鉄三叉戟 30 ATK+60 鋼 合成 邪竜毒刀+スカイバトルシューズ 62 attachref 極寒の槍 31 ATK+34DEF+28 木材,銅,鋼鉄 合成 64 attachref 三叉迅矛 32 ATK+30SPD+36 鋼 合成 66 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 紫金の槍 33 ATK+66 赤鉄 合成 金光のアームガード+エリートナイトブーツ+錬金本Ⅲ attachref 方天画戟 33 ATK+51DEF+15 木材,赤鉄,鋼鉄,チタン 合成 68 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 海王の尖槍 34 ATK+68 鋼 合成 鋼鉄鎧+天守王の冠+錬金本 70 attachref 巨戦槍 35 ATK+78SPD-8 鋼 合成 attachref ファラオの戟 2 ATK+50 チタン クエスト 14%の確率でクリティカル 72 attachref 三叉の矛 36 ATK+72 チタン 合成 74 attachref 武神の方天戟 37 ATK+56DEF+18 木材,鉄,アルミ,鋼鉄 合成 90 attachref 竜の戟 45 ATK+90 鋼 黄道十二宮 トレード不可取得時にエンチャント補正あり
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主にIDとmay板に出現するmod職人 髪の毛と衣装がメインらしい 最近の代表作は戦国ランスの和装装備セットシリーズ Δ魔法戦士シリーズ・シルクサテンセットも氏の作品である。 PC・ツールにも詳しく、スレにtipsを貼ってくれたり 相談等に乗ってくれることもある有り難い人 tips ポリ欠け・面裏返りが起こる原因 tips ポーズ付きmqoの作成方法 名前 コメント うーみゅちゃん 主なスレ住人
https://w.atwiki.jp/saisyouhu_hankoku/pages/94.html
E449 はるt22 E450 小宇宙T22 E451 管理委員長直美 E452 計算猫ラムダ E707 ポレポレT22 E708 蒼龍T22 E709 ウェンディさん E710 猫野和錆T22 E711 猫野月子(T22) E712 瀬戸口マメソー E713 瀬戸口高之 E714 瀬戸口まつり E715 メー・メーメー(PC)T22 E716 まんずう(T22) E717 モラーノ・カーバイド(T22) E718 ヒルデガルド E719 大阪万博 E720 やひろ E449 はるt22 部隊番号:E449 チェック: 部隊名:00-00434-01 人員数:1 着用アイドレス:はるt22 文殊ID170327 RD431 装備:折れた踊り回る剣 文殊ID38497 RD1 装備:オーマ化阻止の秘宝(愛の思い出) 文殊ID38542 RD4 装備:多目的他力輸送車「ダイエイト」 文殊ID167801 RD4 装備:気合いハリセン 文殊ID171528 RD3 装備:護りの楯 文殊ID172972 RD4 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD10 装備:救出作戦部隊用装備一式 文殊ID173033 RD107 装備:魔封のお守り(宰相府)文殊ID147235 RD5 単一RD:431 消費食料:1 消費燃料:10 装備生産計画: 救出作戦部隊用装備一式 医師団用工廠T22 STEP1で7セット生産 他は生産の必要なし E450 小宇宙T22 書式D 部隊番号名:E450 チェック: 部隊名:00-00443-01 人員数:1 着用アイドレス:小宇宙(T22) 文殊ID172226 RD481 装備:魔法尺 文殊ID141405 RD11 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD10 装備:救出作戦部隊用装備一式 文殊ID173033 RD107 単一RD:481 消費食料:1 消費燃料:12 装備生産計画: 救出作戦部隊用装備一式 医師団用工廠T22 STEP1で7セット生産 他は生産の必要なし E451 管理委員長直美 書式出力欄 書式D 部隊番号名:E451 チェック: 部隊名:管理委員長 人員数:1 着用アイドレス:管理委員長直美(T22) 文殊ID174698 RD89 単一RD:89 消費食料:1 消費燃料:2 装備生産計画:なし E452 計算猫ラムダ 部隊番号名:E452 チェック: 部隊名:計算猫ラムダ 人員数:1 着用アイドレス:ラムダT22 文殊ID174748 RD40 単一RD:40 消費食料:1 消費燃料:1 装備生産計画:なし E707 ポレポレT22 書式D 部隊番号 :E707 チェック : 部隊名 :00-00596-01 人員数 :1 着用アイドレス :ポレポレ・キブルゥ(T22) ID 171265 装備 :子供達からのお礼状 ID 171188 装備 :ライ・トウ ID 120306 装備 :蒼龍に繋がる携帯電話 ID 106319 装備 :救出作戦部隊用装備一式 ID 173033 単一RD :RD525 RD1 RD10 RD5 RD107 装備計RD123 消費食料 :1 消費燃料 :13 装備生産計画: 救出作戦部隊用装備一式 医師団用工廠T22 STEP1で7セット生産 他は生産の必要なし E708 蒼龍T22 部隊番号 :E708 チェック : 部隊名 :00-00596-x1 人員数 :1 着用アイドレス :蒼龍(T22) 装備 :海軍戦闘攻撃機”ノシオ” ID 170617 装備 :対装甲ミサイル ID 52284 装備 :爆雷 ID 170508 装備 :対潜ソナーディスペンサー ID 170521 装備 :低抵抗爆弾 ID 53348 装備 :対空ミサイル エアフラッシュ ID 53354 装備 :航空機用飛行プログラム ID 53382 装備 :航空機用コンバットミッションプログラム ID 53418 装備 :航空機用飛行プログラム2 ID 121792 単一RD :RD 331 RD 63 RD 5 RD 4 RD 9 RD 5 RD 5 RD 18 RD 17 RD 7 装備計RD 135 消費食料 :1 消費燃料 :8 装備生産計画 : 対装甲ミサイルは私物の為生産なし ノシオと以下4つの装備は宰相府の兵器工廠 Step3の生産時あまり分より貸与 海軍戦闘攻撃機”ノシオ” 文殊ID 170617 RD 65 爆雷 文殊ID 170508 RD 4 対潜ソナーディスペンサー 文殊ID 170521 RD 9 低抵抗爆弾 文殊ID 53348 RD 5 対空ミサイル エアフラッシュ 文殊ID 53354 RD 5 E709 ウェンディさん 書式D 部隊番号 :E709 チェック : 部隊名 :00-00596-x2 人員数 :1 着用アイドレス :ウェンディさん ID 151718 装備 : 単一RD :RD134 消費食料 :1 消費燃料 :3 装備生産計画 :なし E710 猫野和錆T22 書式D 部隊番号名:E710 チェック: 部隊名:00-00652-02 人員数:1 着用アイドレス:猫野和錆T22 文殊ID171648 RD432 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD10 装備:工作用ウォードレス「ショウシヘビ」 文殊ID165126 RD42 装備:煙幕手榴弾 文殊ID150979 RD3 装備:工兵用具 文殊ID147993 RD21 装備:救出作戦用歩兵装備セット 文殊ID170671 RD4 装備:偽装ネット 文殊ID153290 RD4 装備:グリッドスキャナー 文殊ID166377 RD8 装備:綺麗な結婚指輪 文殊ID76110 RD7 装備:LCハンドガンA2 文殊ID147336 RD10 装備:アーミーインファントリィオプション 文殊ID64013 RD7 装備:拳銃用サプレッサー(宰相府)文殊ID150975 RD4 装備:宰相府のアンチマジックベリージャム 文殊ID152878 RD4 装備:魔封のお守り(宰相府)文殊ID147235 RD5 単一RD:556 装備生産計画: 医師団用工廠T22(評価9)(ID 173079)+民間工場下請け+2 最終評価11 STEP1 救出作戦部隊用装備一式(ID 173033) 評価11、7セット (工場11+基礎5-生産11=5評価(RD7.6)) 工作用ウォードレス「ショウシヘビ」 文殊ID165126 煙幕手榴弾 文殊ID150979 工兵用具 文殊ID147993 救出作戦用歩兵装備セット 文殊ID170671 偽装ネット 文殊ID153290 グリッドスキャナー 文殊ID166377 LCハンドガンA2 文殊ID147336 アーミーインファントリィオプション 文殊ID64013 拳銃用サプレッサー(宰相府)文殊ID150975 宰相府のアンチマジックベリージャム 文殊ID152878 はこれに含まれる。 他は生産の必要なし 消費食料:1 消費燃料:13 参考:輸送RD15+129=144 E711 猫野月子(T22) 書式D 部隊番号名:E711 チェック: 部隊名:猫野月子(T22) 人員数:1 着用アイドレス:猫野月子(T22) 文殊ID172733 RD304 装備:綺麗な結婚指輪 文殊ID76110 RD7 装備:大健康の腕輪(猫野月子版 文殊ID113693 RD5 装備:猫耳(猫野月子版)文殊ID127822 RD7 装備:和錆からもらったプレゼント 文殊ID127829 RD3 装備:個人的持ち物 文殊ID127846 RD10 単一RD:336 消費食料:1 消費魔力:8 装備生産計画 : 生産なし E712 瀬戸口マメソー 書式D 部隊番号名:E712 チェック: 部隊名:瀬戸口マメソー 人員数:1 着用アイドレス:瀬戸口マメソー 文殊ID173385 RD66 装備:整備士の道具 文殊ID RD(内包6) 単一RD:66 消費食料:1 消費燃料:1 生産計画:整備士の道具,RD 8 ID 65865 宰相府第二兵器工廠Step3で生産 E713 瀬戸口高之 書式D 部隊番号名:E713 チェック: 部隊名:瀬戸口高之 人員数:1 着用アイドレス:瀬戸口高之(T22) 文殊ID171067 RD273 装備:アーミーナイフ 文殊ID38403 RD(内包4) 装備:家族の指輪 文殊ID106422 RD(内包5) 装備:パイロットスーツ(宰相府) 文殊ID169470 RD12 単一RD:285 消費食料:1 消費燃料:7 生産計画:パイロットスーツ(宰相府)ID 169470 RD 12 宰相府第三兵器工廠Step4で生産 他は個人所持アイテム E714 瀬戸口まつり 書式出力欄 書式D 部隊番号名:E714 チェック: 部隊名:00-00526-01 人員数:1 着用アイドレス:瀬戸口まつり(T22 救出作戦) 文殊ID171067 RD404 装備:救出作戦部隊用装備一式 文殊ID173033 RD(内包107) 装備:事務道具 中~高物理 文殊ID121522 RD(内包9) 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD(内包10) 装備:魔封のお守り(宰相府) 文殊ID147235 RD(内包5) 装備:家族の指輪 文殊ID106422 RD(内包5) 単一RD:389 消費食料:1 消費燃料:10 生産計画: 事務道具 中~高物理 宰相府の第二兵器工廠Step2生産分から一つ貸与 救出作戦部隊用装備一式 医師団用工廠T22 STEP1で7セット生産 他は個人アイテム E715 メー・メーメー(PC)T22 書式D 部隊番号名:E715 チェック: 部隊名:00-00885-01 人員数:1 着用アイドレス:メー・メーメー(PC)T22 文殊ID142105 RD192 装備:家事の道具 文殊ID129274 RD2 装備:整備士の道具 文殊ID65865 RD8 装備:剪定&盆栽道具セット 文殊ID139011 RD5 装備:簡易装備セット(T22) 文殊ID141283 RD13 装備:イエロージャンパー 文殊ID120203 RD7 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD10 装備:魔封のお守り(宰相府) 文殊ID147235 RD5 装備:小型トラクター”コビトさん1号” 文殊ID141222 RD20 単一RD:192 (内包装備2+8+5+13+7+10+5+20 合計70) 消費食料:1 消費燃料:4 装備生産計画 :なし E716 まんずう(T22) 書式D 部隊番号名:E716 チェック: 部隊名: 00-00884-01 人員数:1 着用アイドレス:まんずう(T22) 文殊ID164052 RD144 装備:ライ・トウ 文殊ID120306 RD10 装備:イエロージャンパー 文殊ID120203 RD7 装備:ミリタリーブーツ 文殊ID147229 RD6 装備:魔封のお守り(宰相府) 文殊ID147235 RD5 装備:蛇腹剣 文殊ID171281 RD10 装備:工兵用具 文殊ID147993 RD21 単一RD:203 消費食料:1 消費燃料:5 装備生産計画 :なし E717 モラーノ・カーバイド(T22) 書式D 部隊番号名:E717 チェック: 部隊名:モラーノさん 人員数:1 着用アイドレス:モラーノ・カーバイド(T22) 文殊ID170966 RD145 装備:工兵用具 文殊ID147993 RD21 装備:歩兵装備セット(T22更新版) 文殊ID166684 RD19 単一RD:182 消費食料:1 消費燃料:4 装備生産計画: 工兵用具 宰相府第二兵器工廠Step5で38生産 歩兵装備セット(T22) 宰相府第二兵器工廠Step4で38生産 E718 ヒルデガルド 部隊番号 :E718 チェック : 部隊名 :ヒルデガルド(宰相府版) 人員数 :1 着用アイドレス :ヒルデガルド(T22) ID 173000 装備 : 単一RD :77 消費食料 :1 消費魔力 :1 装備生産計画 :なし E719 大阪万博 部隊番号 :E719 チェック : 部隊名 :大阪万博(宰相府版) 人員数 :1 着用アイドレス :大阪万博(T22) ID 174068 装備 :ミリタリーブーツ ID 147229 装備 :歩兵装備セット(T22更新版) ID 166684 #装備はいずれも着用アイドレス同梱 単一RD :RD73 RD6 RD19 合計RD73 消費食料 :1 消費燃料 :1 装備生産計画 :歩兵装備セット(T22) 宰相府第二兵器工廠Step4で38生産 他は私物の為生産の必要なし E720 やひろ 部隊番号 :E720 チェック : 部隊名 :00-00758-01 人員数 :1 着用アイドレス :宰相府の民、やひろ(T22) ID 174788 装備 :整備士の道具 ID 65865 装備 :秘書官正装 ID 8751 装備 :秘書官夏服 ID 33919 装備 :ねこねこすーつ ID 40917 装備 :01ネコリスのぬいぐるみ ID 118891 装備 :ライ・トウ ID 120306 装備 :イエロージャンパー ID:120203 装備 :ミリタリーブーツ ID 147229 装備 :偵察装備 ID 120702 装備 :魔封のお守り(宰相府) ID 147235 装備 :宰相府のアンチマジックベリージャム ID 152878 装備 :アラビヤーン ID 53466 装備 :A-903対空ミサイル ID 52312 装備 :対装甲ミサイル ID 52284 装備 :低抵抗爆弾 ID 53348 装備 :対空ミサイル エアフラッシュ ID 53354 装備 :航空機用飛行プログラム ID 53382 装備 :航空機用コンバットミッションプログラム ID 53418 装備 :20mm航空機関砲 ID 53341 装備 :機上偵察装備 MX1 ID 53482 装備 :パイロットスーツ(宰相府)ID 169470 単一RD :RD340 RD8 RD5 RD4 RD5 RD3 RD10 RD7 RD6 RD3 RD5 RD4 RD13 RD6 RD5 RD5 RD5 RD18 RD17 RD10 RD 5 RD12 総RD 436 #機体とパイロットスーツ以外は着用アイドレス同梱 消費食料 :1 消費燃料 :10 装備生産計画 : パイロットスーツ(宰相府)ID 169470 RD 12 宰相府第三兵器工廠Step4で生産 機体は個人アイテムなので生産しません。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=16845
https://w.atwiki.jp/sankonoturugi/pages/25.html
75レベから可能な龍脈で一人ずつ追加される 1日1回指定のものをわたすことでゲージが溜まり、最大まで溜まると主に装備に関するアイテムがもらえる。 ・商人一覧 解放レベル 捧げるもの 必要回数(=日数) もらえるもの 80 銀貨50000 7 レベルアップ洗練令 85 万能石(功労宝箱で入手) 10 秘技洗練令 90 木材30000 15 神技洗練令 100 紫装備☆1or☆2 20 装備セットのかけら
https://w.atwiki.jp/blacklagoonhs/pages/2.html
メニュー トップページ よくある質問 初心者へのオススメ キャラクター強化 仲間LVUPと昇格 オススメ編成 援護仲間・陣形 装備装備セット効果・部位別効果 装飾品の種別 パーツセット効果・部位別効果 専用装備 刻印 能力覚醒 天賦覚醒 探索・弱肉 探索 弱肉強食 街 スキル/隠れ家 金庫襲撃/武器庫 ガレージ/テクニカル 裏稼業 暴力教会 商会本部 ストア コレクション 懸賞 バッグ 仲間(キャラ) アイテム&欠片 装備&装飾品 港 潜り仕事 殺戮街区 海賊制圧 仲間特訓 地下闘技場 物資調達 条件戦 PVP要素 デスマッチ 競技場 商会戦 勢力争い 密林の狩猟 愚者の宴 マフィア抗争 その他 雑談・質問 フレンド募集 小ネタ
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/2289.html
17622020/11/18新装備『眞八咫鴉装備』導入【2020/11/18更新】 ■概要 防具進化で製作が可能な八咫鴉装備の上位装備 封龍奇縁等級『眞八咫鴉装備』の情報を掲載いたします。 ■封龍奇縁等級:眞八咫鴉装備 詳細 アイテム 能力 アイテム 能力 防御力 370 重量 1500 防御力 100 重量 402 防御力 230 重量 900 防御力 210 重量 788 防御力 460 重量 1800 防御力 250 重量 920 防御力 225 重量 828 防御力 118 重量 472 ■眞八咫鴉装備セット効果詳細<防具>(※2020/1/20 表記変更) Noアイテム効果 1眞八咫鴉之王冠体力+22,500、気力+4,500、力+700、耐性+180、クリティカルダメージ10%増加 2眞八咫鴉之護符体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、クリティカルダメージ10%増加 3眞八咫鴉之脚絆体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、クリティカルダメージ10%増加 4眞八咫鴉之甲懸体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、クリティカルダメージ10%増加 5眞八咫鴉之上衣体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、武技ダメージ10%増加 6眞八咫鴉之下衣体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、武技ダメージ10%増加 7眞八咫鴉之鎧体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、武技ダメージ10%増加 8眞八咫鴉之法衣体力+15,000、気力+3,000、力+350、耐性+120、武技ダメージ10%増加 ■眞八咫鴉装備セット効果詳細<武器> No アイテム 武器 セット効果 1 眞八咫鴉之王冠 青春扇 力+1000 眞八咫鴉之護符 眞八咫鴉之脚絆 風天刀 力+1200 眞八咫鴉之甲懸 2 眞八咫鴉之上衣 青春扇 力+1000 眞八咫鴉之下衣 眞八咫鴉之鎧 風天刀 力+1200 眞八咫鴉之法衣 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 防具進化にて製作可能 ■防具進化 洛陽城のNPC「道具屋」(63,254)へ話しかけ、『強化+10以上』の八咫鴉防具を素材に 「眞八咫鴉防具作成」より行う事ができます。 [眞八咫鴉装備] アイテム1 アイテム2 アイテム3 製作物 八咫鴉之王冠 怪龍の魂 月柳聖女の魂 主命大師の魂 九尾の狐の魂 伏虎拳手の魂 各50個 魔物の心臓10個 眞八咫鴉之王冠 八咫鴉之護符 眞八咫鴉之護符 八咫鴉之鎧 眞八咫鴉之鎧 八咫鴉之法衣 眞八咫鴉之法衣 八咫鴉之上衣 眞八咫鴉之上衣 八咫鴉之下衣 眞八咫鴉之下衣 八咫鴉之脚絆眞 眞八咫鴉之脚絆眞 八咫鴉之甲懸 眞八咫鴉之甲懸 ※「眞八咫鴉防具作成」より作成された眞八咫鴉防具の全ての強化値はリセットされます。 ■「眞八咫鴉防具」の強化値の改造方法(※2020/11/18 追記) 「眞八咫鴉防具」は通常の防具強化とは異なり、 練武石及び強化練武石等では強化を行うことができません。 洛陽城「製造壷(70,245付近)」の[八咫鴉防具強化]にて「眞八咫鴉防具」の強化を行うことができます。 「眞八咫鴉防具」の強化には、各種討伐隊で獲得できる 「怪龍の魂」「月柳聖女の魂」「主命大師の魂」「九尾の狐の魂」「伏虎拳手の魂」が1個ずつ必要となります。 改造には「成功」「失敗」があり、「失敗」時は防具の強化等級が「下落」することがございます。 ※「眞八咫鴉防具」の強化改造では、「失敗」時に防具が「破壊」されることはございません。 ※「強化改造石」や「強化達石」等のアイテムはご使用頂けません。 ■アイテムステータス 【取引】○【倉庫】○【個人商店】○【売却】×【ドロップ】×【削除】○ ■八咫鴉防具との見分け方 アイテムアイコンの背景が異なります。 奇縁 封龍奇縁 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■備考 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2019年11月20日 情報の掲載 2019年11月20日 表記の修正 2020年 1月20日 表記の修正 2020年11月18日 強化方法を追記 戻る ページトップへ戻る ©NEOWIZ ABLE STUDIO Corp. All rights Reserved. ©GameOn Co.,Ltd. All Rights Reserved.利用規約 | 利用上の注意 | ゲーム基本情報 | プライバシーポリシー | サイトポリシー | 運営 株式会社ゲームオン | Pmang
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短剣職総合 武器データ 短剣職総合 武器データ短剣データ 短剣二刀流データ 武器オプションの特徴 PvPオプション 【防具データ】Cグレード Bグレード Aグレード Sグレード S80グレード S84グレード [#xc5a7988] ボスアクセサリー 短剣データ [部分編集] グレード 名称 ソウルストーン ジェム数 オプション C "ニードル ウルヴァリン"攻撃力:94 魔法力:61 SS/SpS*2 none none none none none none none 【備考】付与出来るオプションはありません。 "カーズド ダガー"攻撃力:94 魔法力:61 SS/SpS*2 赤ステップ5 Cジェム 97個 クリティカル ブリード 出血効力5 青ステップ5 リスキー ヘイスト HP60%以下で攻撃速度+13% 緑ステップ5 クリティカル ポイズン 毒効力5 【備考】 "ダーク エルヴン ダガー"攻撃力:94 魔法力:61 SS/SpS*2 赤ステップ5 Cジェム 97個 フォーカス クリティカル+90 青ステップ5 リスキー ヘイスト HP60%以下で攻撃速度+13% 緑ステップ5 バック ブロー 背面クリティカル確率+50% 【備考】 "マジックフレイム ダガー"攻撃力:86 魔法力:91 SS/SpS*2 赤ステップ6 Cジェム 238個 マジック ホールド ルーツ効力1 青ステップ6 マナ アップ 最大MP+30% 緑ステップ6 マジック サイレンス 沈黙効力1 【備考】 "スティレット"攻撃力:107 魔法力:68 SS/SpS*2 赤ステップ6 Cジェム 238個 クリティカル ブリード 出血効力5 青ステップ6 リスキー ヘイスト HP60%以下で攻撃速度+12% 緑ステップ6 クリティカル ポイズン 毒効力5 【備考】 "ダーク スクリーマー"攻撃力:122 魔法力:76 SS/SpS*3 赤ステップ7 Cジェム 306個 イベイジョン 回避率+2 青ステップ7 クリティカル ブリード 出血効力6 緑ステップ7 フォーカス クリティカル+81 【備考】 "グレース ダガー"攻撃力:122 魔法力:76 SS/SpS*3 赤ステップ7 Cジェム 306個 イベイジョン 回避率+2 青ステップ7 バック ブロー 背面クリティカル確率+45% 緑ステップ7 フォーカス クリティカル+81 【備考】 "クリスタル ダガー"攻撃力:136 魔法力:83 SS/SpS*3 赤ステップ8 Cジェム 555個 クリティカル ブリード クリティカル+81 青ステップ8 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力140の追加ダメージ 緑ステップ8 クリティカル ポイズン 毒効力6 【備考】 B "ヘル ナイフ"攻撃力:122 魔法力:122 SS/SpS*1 赤ステップ9 Bジェム 222個 マジック メンタル シールド メンタル シールド効力4 青ステップ9 マジック リジェネレーション リジェネレーション効力3 緑ステップ9 マジック ウィークネス カース ウィークネス効力3 【備考】 【混沌】ヘルナイフ:混乱 / 回避上昇 "クリス"攻撃力:153 魔法力:91 SS/SpS*1 赤ステップ9 Bジェム 222個 イベイジョン 回避率+2 青ステップ9 バック ブロー 背面クリティカル確率+40% 緑ステップ9 フォーカス クリティカル+71 【備考】 【混沌】クリス:混乱 / 回避上昇 "ダイス ダガー"攻撃力:170 魔法力:99 SS/SpS*1 赤ステップ10 Bジェム 339個 クリティカル ブリード 出血効力6 青ステップ10 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力160の追加ダメージ 緑ステップ10 クリティカル ポイズン 毒効力6 【備考】 【混沌】ダイスダガー:疾風 / 攻撃速度増加 A "ブラッディ オーキッド"攻撃力:186 魔法力:107 SS/SpS*1 赤ステップ11 Aジェム 157個 フォーカス クリティカル+67 青ステップ11 Aジェム 147個 クリティカル ブリード 出血効力7 緑ステップ11 Aジェム 157個 バック ブロー 背面クリティカル確率+37% 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】ブラッディオーキッド:混乱 / 回避上昇 "ソウル セパレーター"攻撃力:203 魔法力:114 SS/SpS*1 赤ステップ12 Aジェム 157個 ガイダンス 命中率+4 青ステップ12 リスキー ヘイスト HP60%以下で攻撃速度+11% 緑ステップ12 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力200の追加ダメージ 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】ソウルセパレータ:温雅 / HP回復力増加 "ナーガ ストーム"攻撃力:220 魔法力:121 SS/SpS*1 赤ステップ12 Aジェム 147個 フォーカス クリティカル+67 青ステップ12 バック ブロー 背面クリティカル確率+37% 緑ステップ12 Aジェム 157個 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力200の追加ダメージ 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】ナーガストーム:毒咬 / 打撃時、一定確率で毒発動【PvPオプション】対象のバフを1個以上キャンセル。 S "エンジェル スレイヤー"攻撃力:246 魔法力:132 SS/SpS*1 赤ステップ13 Sジェム 82個 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力265の追加ダメージ 青ステップ13 ヘイスト 攻撃速度+7% 緑ステップ13 HPドレイン Vレイジ+3% 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】エンジェルスレイヤー:専心 / 命中率上昇【PvPオプション】CPドレイン/打撃時一定確率でCPが200回復する。 S80 "ダイナスティ ナイフ"攻撃力:291 魔法力:151 SS/SpS*1 赤ステップ14 Sジェム 285個 フォーカス クリティカル+116 青ステップ14 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力559の追加ダメージ 緑ステップ14 イベイジョン 回避率+3.4 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】ダイナスティナイフ:疾風 / 攻撃速度増加【PvPオプション】 "イカルス ディスパーサー"攻撃力:318 魔法力:163 SS/SpS*1 赤ステップ15 Sジェム 399個 フォーカス クリティカル+116 青ステップ15 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力559の追加ダメージ 緑ステップ15 イベイジョン 回避率+3.4 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】イカルスディスパーサー:混乱 / 回避上昇【PvPオプション】 S84 "ベスペル シェーパー"攻撃力:346 魔法力:176 SS/SpS*1 赤ステップ16 Sジェム ?個 クリティカル ダメージ クリティカル時、攻撃力655の追加ダメージ 青ステップ16 ヘイスト 攻撃速度+9% 緑ステップ16 HPドレイン Vレイジ+4% 【備考】 PvPダメージ+5% 【混沌】【PvPオプション】 短剣二刀流データ [部分編集] グレード 名称 組み合わせ オプション S81 ダイナスティー デュアルダガー 攻撃力:304 魔法力:157SS/SpS*1 ダイナスティーナイフ*ソウルセパレーター二刀流製作の印紙 1枚古代のアデナ 4,395,000 +4以上にエンチャントすると、クリティカルが109向上し、PvP時に与えるダメージが増加します。 【備考】マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。生産方法は既存二刀流と同様です。デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。 【混沌】ダイナスティー デュアルダガー:疾風 / 攻撃速度増加【PvPオプション】 イカルス デュアルダガー 攻撃力:332 魔法力:169SS/SpS*1 イカルスディスパーサー*ソウルセパレーター二刀流製作の印紙 1枚古代のアデナ 6,089,000 +4以上にエンチャントすると、クリティカルが109向上し、PvP時に与えるダメージが増加します。 【備考】マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。生産方法は既存二刀流と同様です。デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。 【混沌】イカルス デュアルダガー:混乱 / 回避上昇【PvPオプション】 S84 ベスペル デュアルダガー 攻撃力:360 魔法力:181SS/SpS*1 ベスペルシェーパー*ナーガストーム二刀流製作の印紙 1枚古代のアデナ 8,577,000 +4以上にエンチャントすると、クリティカルが109向上し、PvP時に与えるダメージが増加します。 【備考】マモンの鍛冶屋およびマエストロ イシュマを通じて生産出来ます。生産方法は既存二刀流と同様です。デュアルダガーマスタリー(81レベル習得)スキルを習得した短剣クラスのみ着用が可能です。 【混沌】ベルペル デュアルダガー:? / ?【PvPオプション】 武器オプションの特徴 フォーカス 狩での単純な殴り武器として好んで使われる。バフが揃うと火力が大きく上昇する。 また、ダガーマスタリーの発動率を高めることにも繋がるのでソロでのブロー狩にも相性が良くなった。 尚フォーカスopは武器グレードが上がるにつれ効力が下がっていく。 (例 ダークエルヴンダガー+90 ブラッディオーキッド+67) クリティカルダメージ クリティカル時に一定の攻撃力を上乗せする。ブロー時は効力*6倍になる。 トレハン・プレインの2職はパッシブのクリティカルチャンスにより、フォーカスOPよりも相性がいい場合もある。 ヘイスト エンジェルスレイヤーにのみあるオプション。 火力が確実に上昇し、スキルの回転率も上がるため、汎用性が高い。 バックブロー 背後限定でクリティカル発生率、ブロー成功率が上がるオプション。 ブロー成功率UPの為に持つなら、安く効力も高いダークエルヴンダガーがお勧め。 マイトモータル ブロー成功率を上昇させるオプション。 現在は付与できないため、残っているものは数少ない。 2次職のうちは非常に使えるオプションだが、属性システムの関係上、3次職以降はあまり使われない。 ダークエルヴンダガーopマイトモータル(ブロー成功率+50%) スティレット opマイトモータル(ブロー成功率+48%) クリスタルダガー opマイトモータル(ブロー成功率+44%) ダイスダガー opマイトモータル(ブロー成功率+40%) PvPオプション ■ 付与方法 ●アデン/ルウンオリンピアード運営者NPCの隣にいる名声管理人NPCを通じて、 個人名声値とアデナを消費し、武器Aグレード最上級以上、防具Aグレード上位以上の装備品に付与できる。 ***注意*** PvPオプションが付与されると、精錬、属性の付与ができなくなります ■ PvPオプションの種類 【武器】 ●エンジェルスレイヤー CPドレイン/打撃時一定確率でCP吸収。 CP回復量は固定で200 発動確率は10%未満 個人名声11,545、 1,154,520アデナ ●ナーガ ストーム 対象のバフを1個以上キャンセル。 個人名声?、 ?アデナ 【防具】 Sグレード ● インペリアル クルセイダー アーマー 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者の移動速度減少。 個人名声3,451、 245,105アデナ ● ドラコニック レザー メイル 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。 ターゲット解除確率は5%程度らしい。 個人名声4,206、 420,570アデナ Aグレード上位 ● マジェスティック プレート アーマー 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者の移動速度減少。 個人名声?、 ?アデナ ● マジェスティック レザー メイル 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。 ターゲット解除確率は5%程度らしい。 個人名声?、 ?アデナ ● ナイトメア レザー メイル 攻撃を受けた時、PvPダメージ減少と一定確率で攻撃者のターゲット解除。 ターゲット解除確率は5%程度らしい。 個人名声?、 ?アデナ 【防具データ】 Cグレード [部分編集] ■セット効果のあるCグレード重 軽装備防具。 ■+6重装備セットの追加効果、防御力+38 ■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+20 分類 セット名称 セット効果 重 チェーンメイルセット ダガー耐性+5.24%チェーン シールド装備時、HP+198 コンポジセット 重量制限+5795コンポジット シールド装備時、魔法抵抗力+5.26% フルプレセット(FPA) HP+270フル プレート シールド装備時、シールド防御率+5.24% 軽 強化ミスリルセット 回避率+4 プレレザセット STR+4、CON-1 テカセット 物理防御力+5.24% ドレイクセット 魔法抵抗力+5.24% Bグレード [部分編集] ■+6重装備セットの追加効果、防御力+44 ■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+24 分類 セット名称 セット効果 重 アバ重セット HP+294アバドン シールド装備時、シールド防御率+24% シル重セット 物理防御力+5.24%、最大HP+294 ドム重セット 最大HP+320、呼吸ゲージ増加、STR-3、CON+3ドゥーム シールド装備時、シールド防御率+24% 青重セット 移動速度+7、HP回復速度+5.24%、STR+3、CON-1、DEX-2 軽 シル軽セット 回避率+4 アバ軽セット 魔法抵抗力+5.25%、重量制限+5795 ドム軽セット 呼吸ゲージ増加、物理攻撃力+2.7%、MP回復速度+2.5%STR-1、CON-2、DEX+3、毒にかかる確率-20% 青軽セット 物理防御力+5.24%、魔法詠唱速度+15%、INT-2、MEN+3、WIT-1 分類 セット名称 効果 頭 上 下 手 足 重 高級アバ重 最大HP増加 高級シル重 最大HP増加防御力増加 高級ドム重 最大HP増加肺活量増加 +1093 +53 +53 高級青重 移動速度増加HP回復速度増加 +1 +1 軽 高級シル軽 回避増加 +1 +10 +1 +1 +1 高級アバ軽 魔法抵抗力増加重量制限増加 高級ドム軽 攻撃力増加MP回復速度増加毒耐性増加肺活量増加 8.3%+0.6程度 +460% 高級青軽 防御力増加詠唱速度増加 +15% 未実装 未実装 Aグレード [部分編集] ■+6重装備セットの追加効果、防御力+50 ■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+30 分類 セット名称 セット効果 重 DC重セット ヒールを受ける量+4%、麻痺にかかる確率-50%、STR-2、CON+2ダーク クリスタル シールド装備時、シールド防御率+18% タラム重セット 物理攻撃速度+8%、重量制限+5759、毒/出血にかかる確率-80%、STR+2、CON-2 メア重セット 物理攻撃力+4%、睡眠/ホールドにかかる確率-70%、CON+2、DEX-2ナイトメア シールド装備時、近接一般物理攻撃で受けたダメージの5%を反射。 マジェ重セット 物理攻撃力+4%、命中率+3、スタンにかかる確率-50%、STR+2、CON-2 アペラ重セット 最大CP+1035、CP自然回復速度+40%、PCから攻撃を受ける際にダメージが50以上の場合、10%の確率で魔法抵抗力5%向上、攻撃を受ける際のクリティカル確率3減少します。 改良型アペラ重セット 最大CP+1116、CP自然回復速度+40%、PCから攻撃を受ける際にダメージが50以上の場合、10%の確率で魔法抵抗力5%向上、攻撃を受ける際のクリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621向上。 軽 DC軽セット 物理攻撃速度/物理攻撃力+4%、麻痺にかかる確率-50%、STR+1、CON-1 タラム軽セット MP回復速度+8%、最大MP+222、毒/出血にかかる確率-80%、MEN+2、WIT-2 メア軽セット 魔法抵抗力+4%、睡眠/ホールドにかかる確率-70%、近接一般物理攻撃によって敵に与えたダメージの3%位のHP回復、DEX+1、CON-1 マジェ軽セット 弓の攻撃力+8%、最大MP+240、重量制限+5759、スタンにかかる確率-50%、DEX+1、CON-1 アペラ軽セット セット効果修正後未確認 改良型アペラ軽セット セット効果修正後未確認 分類 高級(混沌)防具 効果 頭 上 下 手 足 重 高級DC重 ヒール回復量増加麻痺耐性増加 高級タラム重 攻撃速度増加重量制限増加毒/出血耐性増加 +1% +9% +1% +1% 高級メア重 攻撃力増加睡眠/ホールド耐性増加 +17% 高級マジェ重 攻撃力増加命中増加スタン耐性増加 8%+6 軽 高級DC軽 攻撃/攻撃速度増加麻痺耐性増加 +7.3% +0.5% +0.5% 高級タラム軽 最大MP増加MP回復速度増加毒/出血耐性増加 +37 +37 高級メア軽 魔法抵抗力増加睡眠/ホールド耐性増加VR効果 +8%3%吸収 高級マジェ軽 弓/ボウガン攻撃力増加最大MP増加重量制限増加スタン耐性増加 +60 +340 +40 +40 Sグレード [部分編集] ■+6重装備セットの追加効果、防御力+? ■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+? 分類 セット名称 セット効果 重 インペ重セット DEX-2、STR+2、物理防御力+8%、最大HP+445、睡眠/ホールドにかかる確率-70%インペリアル クルセイダー シールド装備時、毒/出血にかかる確率-80% 軽 ドラコ軽セット DEX+1、STR+1、CON-2、攻撃速度/物理攻撃力+4%、MP+289、重さ制限+5759 分類 高級(混沌)防具 効果 頭 上 下 手 足 重 高級インペ重 攻撃力増加最大HP増加睡眠/ホールド耐性増加 +111 +889 +185 +74 +74 軽 高級ドラコ軽 攻撃力/攻撃速度増加最大MP増加重量制限増加 +0.7%+111+1583 +5.8%+630+8974 +0.5%+74+1055 +0.5%+74+1055 S80グレード [部分編集] ■+6重装備セットの追加効果、防御力+? ■+6軽装備セットの追加効果、回避+2 魔法防御+? 分類 セット名称 セット効果 重 ダイナ重セット Con-1、Str+1、物理防御力+4.6%、最大HP+418、闇属性耐性+6ダイナスティ シールド装備時、毒、出血防御率が向上 軽 ダイナ軽セット Con-1、Dex+1、命中率 +1.72、回避率+1.72、最大HP+418、闇属性耐性+6 ダイナ軽セット(ダガーマスター) Con-2、Dex+2、回避率+4.3、最大HP+492、闇属性耐性+8ホールド耐性および攻撃速度向上 分類 セット名称 セット効果 重 高級ダイナ重セット 軽 高級ダイナ軽セット 高級ダイナ軽セット(ダガーマスター) S84グレード [#xc5a7988] 分類 セット名称 セット効果 重 ベスペル重セット Str+2、Dex-2、攻撃力/防御力+5.57%、最大HP+531、睡眠/ホールド耐性+70% ベスペル重セット(ノーブル) Str+2、Dex-2、攻撃力/防御力+5.57%、最大HP+531、睡眠/ホールド耐性+70%マント着用可能 軽 ベスペル軽セット Str+1、Dex+1、Con-2、攻撃力/攻撃速度/MP回復力+5.57%、最大MP+347.4 ベスペル軽セット(ノーブル) Str+1、Dex+1、Con-2、攻撃力/攻撃速度/MP回復力+5.57%、最大MP+347.4マント着用可能 ボスアクセサリー [部分編集] グレード 名称 効果 S ヴァラカス ネックレス魔法抵抗力:95 HP+445、睡眠耐性/睡眠攻撃確率+40%攻撃力+4%、魔法力+8%、魔法クリティカル確率上昇ダメージシールド5%、スキルディレイ-10%、火属性防御+15、MP+42 A フリンテッサ ネックレス魔法抵抗力:95 ショック/睡眠/麻痺耐性+15%、ショック/睡眠/麻痺攻撃確率+15%毒/出血耐性+25%、毒/出血攻撃確率+25%ダメージシールド4%、スキルディレイ-5%、闇属性防御力+15、MP+42 S アンタラス イアリング魔法抵抗力:71 出血耐性/出血攻撃確率+40%、ショック耐性/ショック攻撃確率+30%精神耐性/精神攻撃確率30%向上被ヒール量+10%、ヴァンパイアリックレイジ4%スキル消費MP-5%、地属性防御+15、MP+31 S ザケン イアリング魔法抵抗力:71 出血耐性/出血攻撃確率+30%、ショック耐性/ショック攻撃確率+20%精神耐性/精神攻撃確率+20%被ヒール量+10%、ヴァンパイアリックレイジ効果4%、MP+31 A オルフェン イアリング魔法抵抗力:71 出血耐性/出血攻撃確率+20%、被ヒール量+6%、MP+31 S ベレスのリング魔法抵抗力:48 魔法抵抗力+12%、精神耐性/精神攻撃確率+10%闇属性防御力+15、MP+21 S バイウム リング魔法抵抗力:48 毒耐性/毒攻撃確率+40%、ホールド耐性/ホールド攻撃確率+30%命中率+2、クリティカルダメージ+15%攻撃速度+4%、魔法速度+4%、MP+21 A コア リング魔法抵抗力:48 毒耐性/毒攻撃確率+20%、命中率+1、MP+21 B クイーンアント リング魔法抵抗力:48 毒耐性/毒攻撃確率+30%、ホールド耐性/ホールド攻撃確率+20%向上命中率+2、クリティカルダメージ+15%、MP+21
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