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【侵入】 建物や立ち入り禁止区域の防護策をすり抜けて侵入するための技法。 忍び込むための技能が多く、侵入といえば慣習的に空からの強襲かブチ抜いての侵入である共同体にとって馴染みは薄いが、スタイルの誇示を必要としないミッションクリティカルな場合にはこのような技能が役に立つ。 特に『隠蔽』は緊張状態での立ち回りを有利にし、『侵入経路』は派手な襲撃の下支えとして価値がある。 仮面・隠蔽・侵入経路 解錠 【仮面】1FULL 自分自身の身分や経歴を偽り、別の共同体の人間のように振る舞う。 あるいは、本来の共同体とは別の組織に属して、当該組織の眼を欺く。 本来とは異なる共同体で、長期間にわたり流儀を装って活動する場合、その流儀を記入する。この際、本来の共同体に情報を流すなどの、疑われるような行動が発覚したわけでなければ、判定の必要はない。 また、決定的な証拠がある場合、判定の余地はない。 判定は、おもに即興あるいは自分が本来の流儀と無関係であるように装う場合に行う。 装うとする流儀が特異なほど難度が高く、共同体特有の装備や符丁を知らないほど状況に+される。 [判定]基準値{FULL}感覚{2/7}知力{3/7}対人{2/7} [上昇]感覚{2/7}知力{3/7}自我{2/7}対人{2/7} [系統]任意の流儀 [関連]隠蔽 【隠蔽】2FULL 自分自身やなんらかの物品、機構を、視界や心理の隙を突いて隠す。 隠された物は本来の動作をしない限り、『そのもの』として見るためにはなんらかの調査を必要とする。 なにかを探している場合や、なにかを疑った時に、たとえ直接の関係が無くても調査の機会がある。 また、警戒中は警戒すべき種類の物に対して常に調査の機会がある。 本来の動作をすると同時に技能の効果は切れる。本来の動作とは必ずしも行動することではなく、多くの場合、装いに相応しくない動作がその対象となる。無害を装って要人に接近するなど、装っている間は発覚しにくいという事。 成功度がを偽装を暴露しようとする行動へのペナルティとなる。 [判定]基準値{6/7}精密{1/7}感覚{2/7}対人{2/7} [上昇]精密{4/7}感覚{6/7}対人{6/7} [系統]仮面隠密 [関連]潜伏 【侵入経路】2FULL 敷地や建物の情報から、比較的優れた侵入経路を探る。 他の技能などと組み合わせて得た情報を元に経路を設定するのが普通である [主因][副因][副因]により、事前の情報を三つまで組み合わせて判定を行う。 それらは敷地や建物が持つ複雑さ、理解しづらさといった主因、副因を軽減するために用いられる。 場の狂気に関しては、突発的な混乱や事故などの変則的な状況でのみ加算される。 熟考する時間がない、対象を取り巻く状況が異様に複雑である、などの例外を除き、難度や状況は加算されない。 GMは、技能の成功により侵入経路を定めた場合、単なる裏口などからの侵入より良い過程を用いる。 [判定]基準値{FULL}感覚{2/7}知力{3/7}対人{2/7} [上昇]感覚{4/7}知力{6/7}対人{5/7} [系統]突破 [関連]遮蔽動向感知 【解錠】1FULL 機械的な錠前を無力化する。錠の範疇には、閂、閉められたガラス戸等も含まれる。 また、それらに対する知識としても用いる。 一度の判定につき、所要時間は2ラウンド。判定に失敗するごとに状況+1。 適切な用具がない場合難度+1。静音のまま解錠を試みるなら難度+1。 錠の構造により難度は上昇する。家庭用では、常識的には最大で難度+1程度。 自動失敗を致命的失敗として扱う。大きな音を立てる、鍵がかかったまま構造を壊してしまうなど。 [判定]基準値{FULL}精密{6/7} [上昇]精密{FULL} [系統](暫定なし。細工系か整備系の知見) [関連](暫定なし。細工系か整備系の知見) 【監視】 通信の傍受と分析、写真記録作成といった、この技能系統でも特に目立たずに行う分野。 どの分野も共同体の人間にとってはそれほど重要でないものの、上手く使いこなせば強力であるという特徴を持つ。もっとも、見識『通信』くらいは、戦場でやむを得ず通信機を使う場合や、無線の危うさを理解するという点で役立つ。 見識『通信』・通信傍受・通信量分析 見識『電子工学』 写真/映像記録 【見識『通信』】1FULL 有線、無線を問わず、通信の仕組みと、通信機の扱いに関する知見。 また、通信の暗号とその復号に関する知識。 通信機の修理技術も含まれる。 暗号の復号難度は、古典的な暗号以外は総じて高い。 軍用レベルの通信のは、相手側に落ち度があるか、画期的な手法が開発されたのでなければ、内容に価値がある間に復号が完了することはない。ただし、戦後に問題となった特定の作戦で交わされた通信などであれば、復号した情報が価値を持つことはあり得る。 [判定]基準値{FULL} 精密{2/7}感覚{1/7}知力{4/7} [上昇] 精密{3/7}感覚{2/7}知力{4/7} [系統]通信傍受 [関連]無線端末見識『電子工学』 【通信傍受】1FULL ‡ 通信内容を経路上で取り出し、内容を把握あるいは通信の記録を取る。暗号化された通信の内容を知ることはできない。 また、無線の場合は複数の観測地点を用意することで、その通信がどこから発せられているかをかなりの精度で特定できる。 有線の傍受は、電脳に侵入したり物理的な結線が必要になることも多い。判定に成功すれば、必要な措置が概ねわかる。 発信場所の特定は、5秒以内の通信については難度+2、10秒以内の通信については難度+1。 [判定]基準値{FULL} 感覚{2/7}知力{5/7} [上昇] 感覚{3/7}知力{4/7}対人{1/7} [系統]見識『通信』通信量分析 [関連]見識『電子工学』 【通信量分析】2FULL ネットワーク上、あるいは特定周波数帯のトラフィックを観測し、何らかの解釈を行う。 たとえ情報が暗号化されていたとしても、状況に応じた通信の傾向は変わりない。通信料を分析するだけでも、相当な量の情報を得られる。 この技能を万全に機能させるには、日頃から通信の傾向を把握しておく必要がある。判定に成功した場合、通信量の異状を把握できる。 また、成功度の半分が、その通信経路を使用している共同体などの直近の動きを探る場合に加算される。 [判定]基準値{FULL} 感覚{2/7}知力{3/7}対人{2/7} [上昇] 精密{2/7}感覚{4/7}知力{5/7}対人{4/7} [系統]通信傍受収集 [関連]動向整理精査 【見識『電子工学』】2FULL ‡ 通信や電子機器の入出力、処理に関する知識。センサや信号の分離に詳しい。 それらの機器に関わる信号の制御や、特定の信号からより多くの情報を得られる。 例の忌々しい地上波デジタル放送のコピーガード外しなど……もとい、雑多に混ざり合った信号情報を分離して意味あるものにする。 音声データを時間ではなく空間にプロットして、不自然に消去された箇所や編集の切れ目、周囲の環境変化などを割り出すなど。 当然、画像データも同様の処理が通用する。特定のフィルタにより、異なる環境で撮影された写真は異なる特徴が現れるなど。 加工の跡などを抽出する際には、加工が精緻なほど難度が上昇する。 [判定]基準値{FULL} 精密{2/7} 感覚{2/7} 知力{3/7} [上昇] 精密{4/7} 感覚{4/7} 知力{5/7} 対人{2/7} [系統]見識『通信』通信量分析偽情報看破 [関連]精査論理演算 【写真/映像記録】1FULL 写真や映像を撮る際に、被写体の情報としての価値を高める技法。 周辺の状況、人物の際立った特徴、場の雰囲気を表す狙い澄ました一枚など、撮り直しができない場合に本来の効力を発揮する。 撮影者が被写体に認識されていない状態が前提である。認識とは被写体が撮影者に気付いていることをを意味しない。 この技能によって作成された情報は、無作為に撮ったものよりも多くの『情報』を内包する。 撮影者が認識されている場合、難度が上昇する。 [判定]基準値{FULL} 精密{4/7}感覚{3/7} [上昇] 精密{2/7}運動{1/7}感覚{2/7}知力{1/7}対人{1/7} [系統]小型拳銃小銃 [関連]大型拳銃〔狙撃〕 【偽装】 社会の裏側から工作活動を行うための立ち回り方が揃う分野。 多くの共同体は規模が小さく、社会に影響を与えようとすれば、本来このような技能を用いる必要がある。しかし東京の力学は複雑な割に見通しが良く、規模が小さくとも充分に立ち回れるため、この系統の技能が使われることは少ない。全く派手さがなく、そのわりに感覚が発達した現代人には発覚しやすいことも一因である。 文書/証明書偽造 証拠偽装・証拠隠滅 連絡経路 【文書/証明書偽造】1FULL 文書、証明書、証券などに熟知してそれらを偽造し、不当な利益を得る。 偽造には、少なくとも1時間単位を費やす。 元となる文書を正確に知らない場合は判定の余地なく失敗し、現物が手元になければ難度+1。 通常、警戒が厳しく、厳格さが求められる手続きに必要な証明書ほど難度が高くなる。 ロッジに進入するメンバーの確認や、検問などの免許確認では難度+1、多少なりとも機密を扱うなど場所への侵入に用いる場合難度+2となる。もっとも、普段から審査が厳格に行われることは少なく、基準の一段階下として適用されることが多い。 ただし、簡易な認証以外で個人単位の照会を欺くことは難しく、大抵の場合は証明書以外の欺瞞が必要になる。 [判定]基準値{FULL}精密{3/7}感覚{2/7}知力{2/7} [上昇]精密{4/7}感覚{3/7}知力{2/7} [系統]なし [関連]情報作成証拠偽装 【証拠偽装】2FULL 情報以外の証拠を捏造し、過去そこに無かったものをあったかのように見せかける。 写真の場合には、あったものを無かったようにすることもできる。 注意して見れば偽装が発覚するものが基準。それでさえ、無関心な者にとっては強力な欺瞞となる。 偽装の暴露に調査が必要な水準で難度+1、専門家や調査機関の調査で暴露する水準で難度+2。 単一の状況や証拠で暴露せず、他の資料などからの矛盾によって偽造と発覚する水準で難度+3。 大規模な偽装が必要なものや、専門的な分野の偽装であり、技能の使用者がその分野のエキスパートでない場合、難度+1。 技能の使用者にとって全く未知の技術、技術革新などによっても偽装は発覚し得る。 [判定]基準値{6/7}精密{1/7}感覚{1/7}知力{2/7}対人{1/7} [上昇]精密{4/7}感覚{3/7}知力{5/7}対人{4/7} [系統]証拠隠滅 [関連]潜伏情報作成 【証拠隠滅】1FULL 証拠を目立たなくし、発覚までの時間を遅らせる技術。 証拠を入念に破壊し尽くすことで、証拠としての価値を失わせることもできる。 『あえて調べなければわからない』ようにするには難度+1 『執拗な調査によって暴露される』程度で難度+2 『何もなかったことにする』ためには難度+3、状況+2 失敗すると、仮に選択していたなら成功した段階を捜し、さらに一段階効力を落とす。 隠蔽手法が破壊的である場合に難度-1。ただしこの方法では、少なくとも惨状が大いに目立つ。 [判定]基準値{FULL}精密{3/7}知力{2/7}自我{2/7} [上昇]精密{3/7}知力{2/7}自我{3/7} [系統]潜伏 [関連]証拠偽装 【連絡経路】2FULL 自身や相手側の置かれた情報を鑑みて、行おうとしている通信手段がどの程度の危険を内包しているか調べると共に、同じ手段でもより安全に連絡を達成できる環境を構築する。 一般的な水準での通信の安全性を確認することが基準。より賢明な判断では難度+1。 環境の構築には、自身の置かれた状況(目指す安全性)により難度と状況が増加する。 無線を通信手段とする場合、環境構築の際の難度+1、状況+2。 環境が構築積みでも、リスクが完全に無くなるわけではない。しかし、達成された範囲までの情報収集力しか持たない対象には充分な効果がある。 [判定]基準値{6/7}精密{2/7}知力{2/7}対人{3/7} [上昇]精密{4/7}知力{5/7}対人{FULL} [系統]人脈 [関連]動向隠蔽
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彼女の休日 フェブラリーの場合 「これがカメラですか?」 「何でもライカとか言う会社の製品らしい。レトロな作りだが精度は高くてね。今では過去の遺産だよ」 そう言ってニルソンは、フェブラリーに古ぼけたフィルムカメラを渡した。 カメラといえばデジタルカメラが当たり前のこの時代にフィルムカメラといえば希少性が高く、愛好家たちの間で高値で取引される品物だ。 初めて見るフィルムカメラをフェブラリーは慎重な手つきで弄り回した。 傷だらけで塗装も所々剥げ落ちているものの、各部はよく手入れがされており、作動部の動きは滑らかだ。 構えて覗いてみると視界には一点の曇りも無く、端までくっきりと像が写る。 「どうだろう、そのカメラを使って皆を撮って見る気はないかね?」 「私がですか?」 「ああ。普段何気ない日常も写真に撮っておくことで、いつかは何物にも代えがたい財産になるんだよ。 幸運なことに未使用のフィルムが手に入ったし、君ならこういう物の扱いにすぐ慣れるだろうから、適任だと思ってね」 「なんだか楽しそうですね。ニルソン様がそう言うならやってみます」 「そうか、では頼んだよ。フェブラリー」 改めてフェブラリーはこの古めかしいカメラを改めて見た。 レンズに照明の光が反射し、このカメラが久しぶりに使えてもらえるからか嬉しがっているように見えた。 「何してるの?」 カメラを構えて何かを撮っていたフェブラリーにマーチは後ろから話しかけた。 朝から古くさい機械を首から提げ、にんまりとしていた事にマーチはずっと気にしていたのだ。 「よくぞ聞いてくれたわ。マーチ、これはフィルムカメラって言うのよ」 「フィルムカメラ? そんなガラクタで何撮ってるの?」 「普段の日常ってやつかしら。今日は休みだし、運よく皆は家にいるから、それも撮るつもりだけど」 「ふぅん」 マーチはあまり関心も持たず、興味をなくして去っていった。その後姿をフェブラリーはこっそりと撮るのを忘れない。 フェブラリーは新たな被写体を求めてマルチアーノ家を歩き回ることにした。 休みの日は大体いつも誰かがいるので被写体には事欠かないということで、最初に行ったのは1階のリビング。 そこではちょうどジュライが、何かの雑誌を読んでいる真っ最中であった。 ジュライはカメラを構えているフェブラリーを一瞥すると、カメラに向かって微笑んだ。 こちらの意図を理解してくれたことに感謝しつつ、しっかりと腕で構えてフレームに収めるとフェブラリーはシャッターを切った。 そうこうしていると、庭から賑やかな声が聞こえてきた。 庭に出て、賑やかな声がする方へと向かうとメイが「」にプロレス技をかけ、オクト、ノヴェ、ディッセがその正面に座って、はやし立てていた。 「どうだ、あたしのコブラツイストは!?」 「いでででで! ギブ、ギブ!」 「メイお姉ちゃん。次はパロスペシャルやって~!」 「フロッグ・スプラッシュも~!」 「次は私たちの番~!」 苦痛に悶える「」と嬉々として次々とプロレス技をかけるメイ。それを見て一緒に笑いあっているオクト、ノヴェ、ディッセ。 フェブラリーを見つけた「」が助けの声を上げるのを、笑顔で無視しつつフェブはシャッターを切っていった。。 するとシャッター音に気が付いたノヴェが、カメラを持つフェブラリーヘ興味津々にやってきた。 「フェブお姉ちゃん何してるの?」 「フィルムカメラでみんなの写真を撮ってるのよ。それよりノヴェ、他のみんなは何処にいるか知ってる?」 「エイプリルお姉ちゃんならテラスで本読んでて、セプお姉ちゃんはジューンお姉ちゃんと洗濯物干してるよ。他は知らない」 「ありがとう」 教えてくれたノヴェの頭を撫でて、「」が断末魔の絶叫を上げるのを尻目にテラスへと向かった。 テラスではエイプリルが紅茶を啜りながら何かの本を読みふけっていた。 優雅な物腰と柔らかな雰囲気は画になるが、本の表紙にでかでかと【戦争論】と書かれているのは台無しよねとフェブラリーは心の隅で思った。 近くまで寄ってシャッター音で彼女の一時を邪魔するのは気が引けるので、少し離れた距離からズームして撮影した。 テラスに隣接した物干し場に行くと、真っ白に洗われた数枚のシーツが風に揺れ、セプとジューンがみんなの服を次々と干していた。 手馴れた様子で干していくセプを手伝う形でジューンがいるのだが、ふとジューンの手が止まった。 手には「」のトランクスが握られており、初めて見る男物の下着の扱いに戸惑っているようだ。 その横ではセプが対照的に「」の服らしきものを鼻歌を歌いながら、一つ一つ丁寧に皺を伸ばして干して行く。 二人の対照的な姿をそれぞれ写真に収め、その場を去った。 家の中に戻って、残るジャニアリーとオーガストを探そうと廊下を歩き回ると、キッチンから甘い匂いが漂ってきた。 何だろうと疑問に思い、キッチンを訪れるとジャニアリーとオーガストが何かを作っているようだった。 「二人とも何を作っているの?」 「クッキーを焼いているのですわ」 「ジャニお姉ちゃん。「」に食べさせるからって作りすぎだよ」 「フェブ、貴方が持っているそのぼろそうな機械は何ですの」 ジャニアリーは、フェブラリーの首に掛かったフィルムカメラを物珍しそうに見つめた。 「フィルムカメラっていうの。これでみんなの写真を撮ろうと思って」 「カメラで撮影ですって!? どうしましょう早く化粧をしてこないと!」 「別にする必要は無いんじゃ……」 「大有りですわ! 華麗な私の写真を「」さんの懐に忍ばせるのが、私の夢ですのに!」 「大げさだよジャニお姉ちゃん。フェブお姉ちゃん、気にしなくていいからね」 「でも、どうせ映るならきれいな方がいいかもね。ほら、オーガストも可愛く撮ってあげるからポーズとって」 「こ、こう?」 おすまし顔でオーガストはポーズをとった。ぎこちないが逆にそれが初々しく見えて可愛らしい。 フェブラリーはグッジョブと親指を立てて、写真を撮った。 一方ジャニアリーはどのポーズが一番見栄えがいいのか、いろいろなポーズをしながら思案していた。 待っているのも面倒なので、ジャニアリーが適当なポーズをしたところでシャッターを切った。 「あああ、フェブ! まだ決めていないのに撮るなんて残酷ですわぁ!」 数日後、フェブが撮影した写真をニルソンが現像してきた。 「「「私達も映ってる~!」」」 「お! あたしもしっかり撮られてるじゃん。この時の「」はよく耐えたなぁ」 「あらあら、こんな綺麗に撮って貰って嬉しいわ」 「何か際どいアングル」 「トランクス……なんでこんな物まで」 「洗濯物干してる写真なんて、ちょっとババ臭くないかな」 「フェブお姉ちゃんありがとう」 「「」さん! これを私と思って持っていて下さいな!」 「え、ええ!?」 「ジャニアリー、およしなさい。「」さん、その……出来れば私の写真をお側に」 「エ、エイプリルさんまで!」 「あれ?」 それぞれが自分の映った写真を見せあう中で、オーガストはある事に気が付いた。 沢山の写真には姉妹達が写っているのだが、何か物足りないような気がするのだ。 「ニルソン様。写真はこれで全部なの?」 「そうだよ。フィルムを残り残らず現像したからね。これで全部のはずだよ」 「そうなの? おかしいなぁ」 「おい、何かこの写真変じゃねえか?」 突然、メイが何かに気づいて声を上げた。姉妹達もメイの声で異変に気づいたようだった。 この数十枚の写真には姉妹達が写されているのだが、一人だけどの写真にも写っていなかった。 「フェブお姉ちゃん?」 オーガストに呼ばれてフェブラリーはビクッと肩を震わせた。ギギギと油の切れた機械のように振り向く。 写真に写っていなかったのは、写真を撮った張本人のフェブラリーであった。 今さら写真を撮ろうにもフィルムは無くなってしまったのでもう遅い。 「「「フェブお姉ちゃんのうっかり者~!」」」 自らの失態に肩を落としてうなだれるフェブラリーを、姉妹達と「」はあれやこれやと慰めた。
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登録日:2010/07/13(火) 05 23 20 更新日:2023/03/30 Thu 16 08 38 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10年夏アニメ 1999年7の月 2012年 UFO UMA アニメ アニメノチカラ オカルトコメディー オーパーツ ノストラダムスの大予言 ムー 世紀末オカルト学院 人類滅亡 全裸 妖怪 学園 宇宙人 心霊 怪奇 日本ピラミッド 未来人 死霊 皆神山 超古代文明 超常現象 超能力者 都市伝説 長野市 長野県 魔術 <●> 世紀末 <●> オカルト学院 OCCULT☆ACADEMY 1999年7月。 グスタフ・ヴァルトシュタインの思想を基にして長野県長野市松代の皆神山山頂に設立された私立ヴァルトシュタイン学院。 通称オカルト学院の学長、神代純一郎が死んだ。 学院で行われた葬儀に遅れてやって来た学長の娘、神代マヤ。 葬儀の最中、学長からの別れのテープを流したその時、突然学長の死体が起き上がった……。 世紀末オカルト学院とはソ・ラ・ノ・ヲ・ト、 閃光のナイトレイドに続くオリジナルアニメプロジェクト『アニメノチカラ』の第三弾作品。 ノストラダムスの大予言等のオカルトを基軸とした学園、オカルトコメディーである。 ちなみにオカルト学園ではなくオカルト学院。 ここ注意。 今作の見所は何と言ってもオカルト。 心霊、超常現象、オーパーツ、超古代文明、UMAにUFOとあらゆるオカルトが出てくるらしい。 学院の場所も日本のピラミッドで有名な皆神山(みなかみやま)。 このアニメの監修に月刊オカルト情報誌ムーが協力している。 OPではUFO。 物語中ではUMA、死霊、未来人、宇宙人、超能力者の登場が確認された。 今わかっている段階ではノストラダムスの予言が的中し、2012年に地球は宇宙人に支配されるらしい。 それを阻止するために未来から送り出されたタイムエージェントが登場した。 しかもテレキネシスも使える(?) 次回予告には1999年の懐かしい曲を声優陣が歌ったものが流れ、 第一話次回予告では日笠さんが歌うモーニング娘。のLOVEマシーンが聞ける。 【登場人物】 神代マヤ(くましろ まや) 声-日笠陽子 オカルト学院学長の一人娘。 父の葬式に遅れたり白いワンピースで来たりと凄い人。 オカルトが嫌いな節があるが、その知識は非常に豊富。 幼少時は父の影響でオカルトが好きだったが、父がオカルト学院に没頭したせいで両親が離婚。 それ以来父もオカルトも嫌いになった。 父の死後は学長の座を引き継ぎ、さらに生徒にもなるというやっぱり凄い人。 オカルト学院を潰す予定。 第一話で父親の首をチョンパした。 何この人怖い。 スカートから伸びる脚が美しい 内田文明(うちだ ふみあき) 声-水島大宙 2012年から送り出されたタイムエージェント。 六人目の安部実(あべ みのる)。 昔はスプーン曲げで一世を風靡したが今は……。 全国放送でちんこを放送してしまった凄い人 オカルト学院に高校日本史教師として赴任して来た。 1999年7の月。空からやって来た恐怖の大王(?) ヘタレ。 黒木亜美(くろき あみ) 声-高垣彩陽 オカルト学院の生徒でマヤの幼馴染み。 マヤと会ったのは五年ぶり。 マヤの影響でオカルトの道に進んだ。 成瀬こずえ(なるせ こずえ) 声-花澤香菜 オカルト学院の生徒で亜美のクラスメート。 神代学長を尊敬している。 たまに修行に出掛けちゃう子。 眼鏡っ娘で一話じゃ大活躍でした^^ 「メガネ、メガネ」 三、四話では天狗に修業を望み行方不明となりモスマンに捕獲され自らモスマンになりかけた(注・詳しくはアニメで) スマイル 声-高橋広樹 学院専属の機械工。 スマイルのくせに笑ってるのは胸のバッジだけ。 バッジの表情にも注目とのこと。 JK(女子高生) …………どう見ても紅の豚です本当にありがとうございました。 声は子安武人。 ……何故JK? ダウジングが得意なダウラー。 「きたー! きてるぅ! きてるよー! びびー! びびー! びび、きたぁー! びびびびびー」 ダウジングの棒は武器になりモスマンの大群を退けた。 神代純一郎(くましろ じゅんいちろう) 声-矢島正明 私立ヴァルトシュタイン学院の創設者で学長(元)。 オカルト研究に没頭しすぎて家庭が破綻した。 ノストラダムスの研究もしていた。 第一話で死霊に取り憑かれた上に娘に首チョンパされた故人。 死因は心臓麻痺とされていたが暗殺説が浮上した。 川島千尋(かわしま ちひろ) 声-小林ゆう オカルト学院教頭。 文明に恋をしている。 正体は魔女。 2012年、地球は宇宙人に支配されている。 1999年7月21日に長野県松代の私立ヴァルトシュタイン学院で、 突然次元の歪みが生じ奴等が現れ、数分後には学院含む半径50km圏内が焦土と化した。 その原因はヴァルトシュタイン学院にあるなんらかのオカルトアイテムが原因と推測。 その謎のアイテム『ノストラダムスの鍵』を見つけ出し、破壊して未来を救う事が内田文明の役目。 1999年型携帯電話に宇宙人から手に入れたテクノロジーを使い、歴史改変シミュレーターを制作。 これで撮ったものは2012年の姿で画面に映し出される。 被写体の破壊を念じて撮れば、破壊した場合の未来が、 つまり宇宙人が居ない平和な未来が映し出され、その場合は被写体が『ノストラダムスの鍵』と確定する。 次回予告では1999年に誰もが聞いた事のある楽曲を女性声優陣が歌っている。 曲のアレンジは劇伴も担当するElements Garden。 第一話『LOVEマシーン』(日笠陽子) 第二、三話『BE TOGETHER』(茅原実里) 第四、五話『アジアの純真』(花澤香菜) 第六、七話『HOT LIMIT』(高垣彩陽) 第八、九話『White Love』(水瀬いのり) 第十、十一話『蝋人形の館'99』(小林ゆう) 第十二話『LOVEマシーン』(笹塚エクソシスターズ) 収録スタジオは外部から音が入らない構造のはずなのに、 第一話収録中に天井から子供が走るような音が聞こえてきたとか……(日笠陽子談) 本作はパンツが映らない事でも有名。 マヤは短いワンピースを着ているが、どんなに激しく動いても絶対にパンツが見えない絶対領域通称オカルトゾーン。 凄げえ。 コミックアライブで漫画連載を開始した。 実はこの作品、当初は『アニメノチカラ』枠第二弾『財団法人オカルトデザイナー学院』として放送される予定だったが、 制作が間に合わず前番組「閃光のナイトレイド」と放送順が入れ替わった。 タイトル変わって良かったとか言っちゃいけない。 追記、修正はやらせです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナイトレイドは犠牲になったのだ… -- 名無しさん (2013-10-31 09 30 18) あれだけ項目すら無いしな。やはり美少女の数が戦力の決定的差か・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 09 42 42) 卒業後、大学進学で民俗学を専攻するならともかく、高卒で就職するのは難しい模様。 -- レニー (2014-10-15 11 01 53) 「君がいる場所」は神曲。 -- 上坊地 (2014-11-06 21 28 45) 未来から来た文明が問題解決してくれた上に、なんか知らんけど自分を導いてくれるスタイル良い女子高生のお姉ちゃんをゲットした少年文明の勝ち組っぷりよ -- 名無しさん (2015-01-22 12 35 08) disるつもり全く無いんだけれど、マヤはブンメーのどこに惚れたんだ? -- 高生 (2015-06-04 13 41 43) ↑過去の記憶見た回でかなり同情してたからそこから転じて、って感じじゃね -- 名無しさん (2015-06-04 14 40 51) テレ東規制はパンツも対象なのだ -- 名無しさん (2019-09-13 10 34 26) 8話くらいまで見たけどやっぱ飽きる。結末だけ気になるから調べてみたけどここにはなかった。 -- 名無しさん (2023-03-30 16 08 38) 名前 コメント
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シングルICMC ここではCrytekとIntelが公式で行ったIntel Crysis Mapping Contest(ICMC)のシングル部門で応募された作品を掲載しています。情報整理のために通常のシングルマップとは分けておきます。 ※いくつかのマップはデータが膨大になっているためかメモリが足りなくなり?セーブでクラッシュする問題があります、その場合は大きく設定を下げてプレイしてください。終盤になってロード出来なくなったりするとシャレになりません。また、クラッシュと同時に保存されたセーブデータによって再度クラッシュすることもあるのでクラッシュ後は該当するセーブデータを削除するとなお良いです。Aftershock 作者 Douchbagman バージョン 1.0.0 概要 敵の施設が点々とする広めの森マップ。基本的にただ進んでいけばいいというミッションだが、戦車を含めた銃座でのレールシューティングや防衛戦は熱い?かもしれない。カットシーン作りは中々。通常のプレイ中にまで強烈な被写界深度がかかる問題があるようなのでポストプロセス設定を高以下にするか、または被写界深度(r_depthoffield)の設定値を1以下にしよう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (86MB) Airfield 作者 ret1cent バージョン 1.0.0 概要 多数の施設が点在する非常に大きなマップ。敵の軍隊が展開する島に不時着した輸送機のパイロットを救出することが主要目標だが、その他の目標が多く移動距離も長いためボリュームがある。ただしストーリーは希薄。 ミッションを進める上での注意点をいくつか。敵の巡洋艦を破壊するためのミサイル発射はミサイルボートの操縦席のパネルを操作すればよい。ナノスーツの機能が停止された直後にある倉庫群にメディカルキットがあるので忘れずに使っておこう。輸送機のブラックボックスは地面には落ちていないので上も気にしよう。終盤のVTOL襲来は逃亡してもいいが、邪魔ならAPCで倒してしまおう。 メモリ食いマップなので設定を落としたほうが安全だと思われる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (89MB) An Assassin s Job 2 作者 Shazmog バージョン 1.0 概要 主要目標は敵の司令官であるコンスタンチン・イワノフを抹殺し、彼らが開発した殺人ウイルスを奪取すること。ミッションの内容としては特に目立つ特徴があるわけではなく情報を集めつつシンプルに敵を倒していくという感じだが全体的にあまり荒もなくまとまっている、ラストでボスとのヘリ戦あり。ジャミング装置を破壊する目標ではマップで目標地点が見れなくても双眼鏡で位置が確認できる。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (89MB) Castaway 作者 ZapWizard バージョン 1.0 概要 主人公たちが乗っていた輸送機が北朝鮮沿岸から遠く離れた島を通過する際に攻撃を受け墜落してしまう。1人助かった主人公はレジスタンス?の支援を受けながら敵の無力化と島からの脱出を目指す。屋内エリアが多くプレイ時間の半分以上は屋内になるだろう。かなり中身の詰まったマップでイベントや仕掛けが適度に配置されていて演出も良くテンポが良い。明確にオススメ出来るマップ。 詰まると先に進まなくなる可能性があるのでいくつか攻略上のヒントを。序盤の洞窟を抜ける際にはナイトビジョンを使うべし。電気ビリビリでナノスーツが…。でかいファンがあったらとりあえず飛び込んでみる、上とか下とか関係なく。ビームを恐れず穴があったら入りたい。エレベータシャフトの通気口。 メモリ食いマップなので設定を下げてプレイ推奨。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (125MB) coast_tor 作者 TOR バージョン 1.0.0 概要 Armada_Torの続き?敵の施設が複数ある島に攻撃を仕掛ける。特にストーリーはなく施設を順々に回り敵の戦力を壊滅していくといった内容。戦闘を楽しみたい人には良いかもしれない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (76MB) Combat Training 作者 Jubei バージョン 1.0 概要 名前の通り戦闘訓練マップ。銃や爆発物の扱いだけで終わらず、途中から敵が攻めてきて実践訓練に移行する。実践訓練部分は普通の戦闘という感じで平凡だがチュートリアル部分は良く出来ている。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (89MB) Cybirth The Basecamp 作者 KorJax バージョン 2.0.0 概要 敵の支配下にある広大な荒野に不時着した?主人公は脱出するために奔走する…。音声が聴き取りにくくシナリオが良く分からないため淡々と戦うだけになってしまうと思う。タレットを利用し押し寄せる敵を倒すというアイデアは面白い。戦車をアンロックしたい場合は山の上の施設に登った後、武器庫にあるロック解除装置を拾っておこう。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (170MB) Desert 作者 alex9.3 バージョン 1.0.0 概要 かなり広い荒野マップ。乗っていたVTOLが墜落した主人公は味方の捜索と救出へ向かう。その設定だけはあるがストーリー展開はほとんどなく、ただ順々にポイントを回って戦闘をするだけという感じ。ポイント間が無駄に長くマップの(荒野なので当然といえば当然だが)ほとんどが更地なのでダレやすい。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (152MB) Fear 作者 Sextasy2015320 バージョン 1.0 概要 Fearというタイトルと内容は関係なくホラー要素があるわけではない。内容としてはジャミング装置を破壊しつつ敵の施設を制圧して回るというもの。妻を殺され天国で再会するという設定に何の意味があるのか分からない… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (132MB) Ghadir 作者 Lunar Blue バージョン 1.0 概要 文章を書く 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (108MB) Induction 作者 Adius_Omega バージョン 1.1 概要 エイリアンマシンが徘徊する雪山から脱出を試みる。マップの出来が良く、部隊での戦闘やレールシューティングなど、イベントの使い方などは別として本編の島からの脱出はこういうマップだったら良かったと感じさせるようなものだった。洞窟、施設内などインドアあり、イベントシーンが多い。戦闘は結構あるが個人的にはアート作品に近く感じる。後が気になる終わり方だが続きは作られていない。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (96MB) Last_Orders 作者 Ninja_Prime バージョン 3 概要 非常に密度の高い森系マップで主要目標はマップ最深部にある敵の研究施設へ侵入すること。副次目標としてマップ内に点在する指揮官、ナノ兵、対空砲の破壊と行方不明者の捜索がある。オブジェクトや敵が異様に多いためか正しくセーブされずクラッシュする場合があるので特に終盤は設定を落とすことをオススメする。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (49MB) Last Stand 作者 Jessie11 バージョン 1.0.0 概要 北朝鮮兵とエイリアンマシンが大量にいる島から脱出することが目標。マップは小さく、ハンターを倒して付近にあるトンネルに向かえば終了。マップ自体が重く、さらに大量の敵がプレイヤーに関係なく交戦しているため激烈な重さ。オートセーブや核爆発のイベントが一回に制限されてなかったりで非常に不快。通常のゲームで起動するにはフォルダ名をJEsSiEに変更しておく必要あり。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (48MB) McKoolIsland 作者 McKool バージョン 1.0.8 �%
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杲鳥 貴御 【 キャラクター名 】:杲鳥 貴御 【 性別 】:男or女 特殊能力 『過去は今へと(ブラックフレヱム)』 過去の存在と状態を保存して、局所的に現在へと還元する能力。能力の効果の発動までには4つの手順を必要とする。③は他人が代行可能。 手順 ① カメラとアルバムを手元に創造する。一度に創造してこの世界に置いておけるカメラとアルバムは各5つまで。 ② そのカメラで、保存したい物の写真を撮影する。この写真はフィルムやSDカードに保存されるのではなく、アルバムの空きスペースに自動で現像されて保存される。空きスペースは先に召喚したアルバムの前のページから順に埋まっていく。 ③ 過去(撮影の瞬間)の状態に戻したい物が写っている写真に手を近づけて、戻したい内容を念じる。複雑な内容を指定する場合ほど、手を写真に近づけなくてはいけない。 ④能力が発動し、被写物は過去の状態に戻る。この時に利用した写真はその場で消滅する。 創造できるカメラはかなり自由で、一般的な一眼レフから、暗所用や盗撮用の隠しカメラ、望遠レンズ付きのカメラなども指定できる。ただし、機種に限らず撮ることができるのは静止画に限る。 この能力で還元できる内容には位置情報なども含まれ、指定すれば撮影した場所に被写物を戻したり、被写物/撮影者を中心に位置を戻すこともできる。 また、精神を持つ存在に対して能力を発動した場合、記憶は現在の物が残る他、使い方次第で制約が生じることがある。 キャラクター設定 あらすじ 実家から離れて一人暮らしを始めた大学生、杲鳥 貴御は優柔不断な性格につけ込まれて謎のセミナーに参加してしまい、魔人となってしまった。 しかし実はそのセミナーを開いていたのは、自分達で魔人を作り出しては弱味を握って犯罪に加担させる犯罪集団だったのだ。貴御もまた犯罪集団に取り込まれそうになっていたその時、どこかでまた開かれていたセミナーにて1人の魔人が覚醒し、犯罪集団は弱味を握る前に崩壊した。 ありがとう、知らない魔人!! しかしこれで事件は終わらなかった。犯罪集団の残党は、組織内に残っていた情報から構成員を集め、また新しいビジネスを始めようとしていたのだ。 一方貴御は、再結成した犯罪集団が流した悪質なデマや社会に植え付けられた魔人差別に抗うため、大学を休学して決着の旅に出るのだった…… プロフィール 杲鳥 貴御(はこどり うずみ) 中性的で成長期を逃したような容姿をした、結構な美青年。声を聞いてもはっきりと性別を断定することはできないレベル。 性格は優柔不断かつ怠惰な面が大きく、色々と物事を先延ばしにすることが多い。ただし、常に50%の力を出し続けるよりは100%の力を一瞬出すだけの方が楽という理由から、気力が充填された直後と、どうしようもない逆境においては別人のような決断力と実力を見せる。 能力はカメラ、写真に関する物だが、特にカメラや写真が趣味というわけでも、深い知識がある訳でもない。本当に何となく身につけた能力である。 セミナーに通わされた被害者仲間の協力を得て、招待隠蔽目的で性別転換能力を受けており、自らの能力と合わせて自在に性別転換のできる状態になっている。 事件への巻き込まれやすさ☆☆☆☆☆ 解決への貢献率☆ 体力☆☆ 知性☆☆☆ 戦闘力☆☆☆ 生存力☆☆☆☆ (☆はMAXで5つ) 本来の性別がどちらか、作者が決めかねて悩みに悩んだ結果決めきれなかった結果青年という曖昧な言葉を使うことになりました。これを見ている皆様は好きな方で判断して下さい。 プロローグ ※書き始めたのがギリギリなので、ほぼダイジェストのような文です。勘弁お願いします。 「キエエエエエ!」「キエエエエエ!!!」「キエエエエエ!!」 周囲が奇声で埋め尽くされる。何故こうなった。間違い無くあの時の選択肢を間違えたからだ。あの時に、ハッキリと断っていたならば。 「ねえアナタ、魔人になってみたいと思ったことはありませんか?」 授業を終えて、校門を出た直後のことだった。私は後ろから黒服の人物に声をかけられた。返事をしてしまったのは、親元を離れての生活に浮かれていたからだろうか。 そこからは途中で話を切り上げることもできず、その日の予定も無かったために、フラフラと導かれるままテナントビルの事務所について行ってしまった。「隠してさえいれば魔人になったところでデメリットなど皆無も同然」「法律に反することでも無く、なった者勝ち」などという文句に相槌を適当に打っているうちにそのような流れになっていた。 その時は油断も大きかった。未成年の契約の取り消しやクーリングオフの話は、一人暮らしを始める前に親から教えられていた。私が都会に行ったならば、きっとそのような商法に引っかかると心配されてのことだった。 結局私は最終的にどうにかなると思っていたのだ。連れていかれたセミナーが話だけで終わる物だったということも、私を安心させていた。帰る前に何かを買わされるのが常道だと思い込んでいた。 セミナーには何回か通った。そこで仲の良い友達もできたし、お菓子も出してもらった。毎回無料だったということには、裏があることを疑っておけば良かった。 「できるだけ格好良い、恥ずかしいと思える直前ぐらいの能力名をつける」「中2以上の人間が魔人になる場合、能力は単純に強いだけでは無く面倒臭いものが多い。制約もガンガンつけるように」「魔人になった自分を妄想する。恥ずかしがってはいけない」 まさかこれで本当に魔人になるとすら考えていなかった。それでも、大学の後にそこで遊んでから帰るのは日課に近くなっていたし、特に抵抗も無くなっていた。 ある日、そこでできた友達の1人が実際に魔人になった。彼女は別室に連れて行かれたが、それ以降会うことはできなかった。同じ大学生だったことは知っていたので、勉強、アルバイト、サークル、就活などに時間を使う必要が出てきたのかとでも思っていた。 そして、私も遂に魔人に覚醒した。別室に連れて行かれた後、名前や連絡先、目覚めた能力などを紙に書き込むよう言われた後、家に帰らされた。 どういうことか聞くために、次の日にセミナーを行っていたビルへ向かって見たが、事務所の名前は消されていた。その組織が犯罪集団であること、ある1人の魔人が壊滅させたことなどを知ったのは、それから暫く経った日の新聞に、講習を行っていた人物の写真が載っているのを、他にセミナーに通っていた友人に聞いてからだった。 それからは本当に平和な日常が続いていた。遅刻しそうな時に移動手段として能力を使うことはあったが、特に能力を使うべき場面が訪れることは無かった。 しかし、冬休みが開けてからのことだ。私が魔人であるということは、大学でもアルバイト先でも周知の事実となっていた。最初は魔人では無いように振舞っておけば、皆信じてくれるとも思っていた。だから、皆がどこでその情報を知ったかということなど気にしてもいなかった。 1ヶ月、2ヶ月が経っても噂は減らないどころか尾ヒレが付いて、私が暴力に明け暮れているだの何人か殺しているだの、暴力団に出入りしているだのとエスカレートした話すらも聞こえてくるようになった。アルバイトもクビになった。 ここまで行けば流石に気にならない訳は無いので、大学内で噂をしていた学生1人に詰め寄って、出来るだけ威圧的に情報源を聞き出した。どうやら、SNSにて誰かが私が魔人であることを流出させたらしい、例の犯罪集団のセミナーに参加している写真を添えて。その写真を撮ったのが誰かということは分からなかった。使っているアカウントはよくあるタイプの、明らかに本名とはまるで関係ないような名前を付けられていた。 帰宅後に確認したが、同じセミナーに通っていた友達も同じような状況にいることが分かった。私の他に、今でも話すことのある知り合いで魔人となっていたのは6人、そしてその全員の情報が漏洩していた。そしてその中の1人には、噂を無くすことを交換条件に、暴力団の抗争に兵力として参加するように、連絡が来ていたことも分かった。 「いやそれ死ぬじゃん」 「だよねー、それに今度こそ写真撮られたらOUTでしょ」 「流石に抗争に参加する奴はいないでしょー。私達の知能指数、馬鹿にされてない?」 「いや、もしかしたら要求を少しずつ下げていく手口かもしれない。これなら参加していいって仕事を承認するまで、とことん取引を持ちかけて来るような……」 「あーっ、それはあるかも…… もしかしたら取引にお金とかも持ち出してくるかもね」 「ムムム、金には弱いぞ私は……」 「今回ちょっかいをかけてきてる奴らって、あのセミナー開いてた組織の残党なんでしょ?あの時みたいにいつのまにか潰れないかね」 「どうだろうね、期待だけしててもどうにもならんよね」 「……もう私達で潰しちまいます?」 「皆は何ができたっけ」 「遠隔視」 「性別変換」 「探し物」 「惑星破壊」 「テレパシー」 「テレパシー」 「過去退行」 「OK。気合いとノリ次第で何とかなるよね。潰そう!」 こんな次第で私達は犯罪集団残党を、できる限り自分達で何とかすることに決めた。幸い貯金はあったので、休学申請も可能だ。というよりあの状況で大学に行きたくなかったのだ。アルバイトも無く予定も無い絶好の状況である。 ただ一つ問題があったのは、休学のために金がかかることもあり、生活費が足りていないということだ。私は食費をできる限り節約することに決めた。なので、回想中の現在まで一切の食事と一部生命活動は放棄している。一応断っておくが、能力を利用して、満腹で快眠後で風呂にも入った後の自分を保存することで、常に絶好調なだけだ。断じて不潔な死体と化した訳では無い。 友人の内の1人の家にて、作戦を練るための相談を行う運びとなった。この集まりに参加する者達の住処から、地理的条件で最も集まりやすい家だ。集まりの中には、私より年上の友人も4人いた。これが指し示すのは、頼れる人間が半分以上もいるということだ。私は、作戦を練っている最中は基本的に発言を避け、彼らの練る作戦に基本的には相槌で反応していた。私の失言によって場が乱されてはいけない。 しかし、自分が殆ど参加できていない作戦会議とはおかしなもので、いつの間にか話が随分と進んでいる。どいつもこいつも理解が早すぎる。今更何を言っているのか聞くことも出来ず、とりあえず何となく分かったような振りをしていると、遂に会議は終了したようだった。 「完璧だ! この作戦なら絶対にいける…」 最も年長で思慮深い仲間が興奮気味に言った。彼がそのように言うのであれば、この作戦はきっと成功するであろう。私も沈黙という形で参加した甲斐があったというものだ。 「杲鳥さん、作戦はあなたにかかっている。ぜひ成功させよう!」 期待に満ちた仲間達の視線が、一斉に私の方を向いた。何を言っているのか分からないが、恐らくこの作戦のうちでも重大な役割を任されたようだった。確かにあの思慮深い仲間があそこまで言い切る作戦ならば、確実に成功するのであろう。 しかし、私は作戦を理解していない。詳細を忘れたと言って聞き直すこともできるが、これは何度も通用しない。どのように返答するか迷っていると、頭の中に声が響いた。 『作戦会議でボーッとしていたな阿呆め、まあ心配せんでもよい。貴様は私の出す指示に従ってさえいれば良いのだからな』 これはテレパシー! そしてこちらを向いている中の1人は、確実に私を嘲笑う表情をしている。間違い無い、彼女は私が作戦を理解していないことを知っているのだ。そうだ、彼女は私が何となく今回の作戦に誘うのを最も躊躇した仲間だ! いつもなんだか妙に見下した態度を取ってくる人物だ。確かに以前、自分達の能力を紹介しあった時に、他人の思考を読み取れると聞いた気がする。もう1人のテレパシー使いには読心能力が備わっていないようなので、確実に彼女の仕業だ。 皆にバラされる、怒られる。ヒヤヒヤしながら最も誘うのを躊躇した仲間の方を見ていると、彼女は僕から目を離してぐるりと回りを見回した。 もうダメだ、と覚悟した瞬間、彼女は「今日は皆疲れてるはずだ。もう寝よう」とだけ言った。助かった、と安堵し彼女に対して感謝の言葉を脳内で告げていると、『貴様は私の出す指示に従ってさえいれば良いのだ』という声が聞こえた。 そして作戦決行の日、つまり回想中の現在。私は作戦も理解しないまま仲間の家を出て困った状況にいる。 「キエエエエエ!」「あの人魔人です、捕まえて下さい!!」「私のことをブチ殺すって脅してきました!!」「私は警官だが、大変だ逮捕しないと」 ああ、本当に訳が分からない。まだ仲間を信じて作戦らしいものに付き合っていても良いのだろうか…… 続く
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目次 デジタルフォトフレーム 電池の種類その1 電池の種類その2 カメラ専用バッテリーと充電器 フィルムの種類 メモリーカードの種類その1(形状) メモリーカードの種類その2(容量) メモリーカードの種類その3(SDHCとスピードクラス) デジタルフォトフレーム デジタルフォトフレームで写真をディスプレーして、インテリアの1部として 楽しんでいる方も、最近は増えているのではないでしょうか? 複数の画像を、1つのフレームで楽しめるので、たくさん飾る手間も、スペースも省けます。 撮影した画像を次々表示してくれるスライドショー 音楽データをBGMにして楽しめる 撮影した動画も簡単に再生 等、今までのいわゆる写真立てとは同じフレームと名が付いてますが、随分違いがあります。 むしろ家電の領域ですね。 御購入の参考のひとつとして、最近の(刻々と変化はしますが)売れ筋ベスト3を御紹介します。 (2011年3月末現在) 1位 ソニーDPF-D720(ブラック)7インチ液晶パネル 画素数:800×480 内蔵メモリ:2GB(約18.6cm×11.0cm) 2位 パナソニックMW-15-K(ブラック)9インチ液晶パネル 画素数:800×480 内蔵メモリ:2GB(22.86cm×14.2cm) 3位 ヤシカDVF8138インチ液晶パネル 画素数:800×600 内蔵メモリ:1GB(20.0cm×16.5cm) (商品名、写真をクリックすると、新しいウィンドウでメーカーページが開きます。) 金額的には1万円前後のものがよく出ているようです。 インテリアに映えるブラックのフレームが好まれているようですね。 ちなみにランキング12位フジDP-S7Vの前のモデルDP-7Vの現物です。 7インチの液晶パネルですが、 190g入りの缶コーヒーとの大きさ比較です ちょっと見えづらいと思いますが、裏側に4種類のメモリーカードに対応した カードスロットがあります。 木目の感じもナチュラルでいいですよね。 自宅用もさることながら、やはりギフトとしての需要が多いようです。 特に離れて住んでおられるおじいちゃん、おばあちゃんに 予めお孫さんのかわいい画像等を内蔵メモリにインプットしたり、 初期セッティングをして差し上げることが出来ます。 基本操作はリモコンで簡単に出来るので、 デジタルはどうも苦手、パソコンが無い、と言う年配の方には うれしい1品かもしれませんね。 新しい画像がたまったら、SDカードなどのメディアから 内蔵メモリに移して古いものと入れ替えたり、 順番を変えて取り込んだり・・・いろんな楽しみ方されてみては! 気になる電気代ですが、使用環境や機種などにより差はあるものの、 1年間つけっぱなしで(寝ているときや外出時は消しますよね?) 年間で500円前後から900円までと、 こんなに写真ライフを楽しめて、ならお安いですよね。 まずは、気軽に楽しんでみては如何でしょう!! 写真をプリントして飾ることの少なくなった昨今、 たくさんのデータを生活の中で目にすることが出来るフォトフレーム、 懐かしい思い出のあのシーンが蘇り、家族での楽しい会話が増えるかもしれません。 目次へ 電池の種類その1 一口に電池と言ってもたくさんの種類があります。 細かく分類すると、驚く無かれ4000種類! 簡単に電池とは・・・のお話です 二つに大きく分けてみます。 一次電池・・・充電できない使いきりタイプ アルカリ乾電池・マンガン乾電池・ボタン電池・リチウム乾電池等) ちなみに現在では、家庭で使われる主流はアルカリです。 二次電池・・・充電して繰り返し使えるタイプ デジカメやビデオカメラ、携帯電話などに使われているリチウム二次電池や ニカド電池、ニッケル水素電池等) 身近なところでの一次電池について(種類、特徴等) 乾電池は基本的に、2種類の金属と金属の酸化物、電解液の3種の物質で 構成されています。 アルカリとマンガンの違いは構成している材料や構造の違いです。 マンガン アルカリ プラス極に二酸化マンガン、電解液に塩化アンモニウム、マイナス極に亜鉛を使用。世界で1番使われている歴史の古い乾電池です。 電解液に電流の流れやすい。水酸化カリウムというアルカリ性水溶液を使用しているため、マンガンより大きな電流が取り出せます。 ニッケル水素 見た目は一次電池と同じでもこれは二次電池です。充放電して繰り返し使えるエコな電池です。大きな電流を、安定して取り出せます。 アルカリ電池はマンガンに比べて、強力な電気を持続的に出すことが出来ます。 なので、ポータブルカセット・MDなどのウォークマン・ラジコン・ラジオ・ デジカメなど大きな電流を必要とする機器では有効に使用できます。 アルカリ電池は内部での変化が激しく速いので、一度に大きな電気を利用するときは 良いのですが、逆に長~く一定の電気を使う場合は不向きです。 マンガン電池は電池自体の劣化、反応速度が低速なので、一度に大量の電気を 消費する機器には不向きです。その反面保持性が高く安定した電気が供給出来ます。 一定のリズムで決まった量の電気を消費する機器、例えば時計・リモコン たまに使う懐中電気などには向いています。 アルカリ電池より長持ちの場合もあり、それぞれにあった用途での賢い選択が必要ですね。 知っておくと便利ですよ! 次回はもっと違った形の電池についてお話ししたいと思います。 目次へ 電池の種類その2 前回に引き続き、電池のお話 今回は、いろいろある電池の形について・・・ 筒形 一番ポピュラーな電池ではないでしょうか? 前回お話したように使いきりのタイプと、繰り返して使える充電式とがありますが、 見た目は同じ形です。 リモコン・時計・音楽プレーヤー・懐中電灯・デジタルカメラ・玩具・ラジカセ 電動歯ブラシなど、生活に密着した身近なものに使われていますよね。 コイン形 ボタン形 こちらもよく見かける形ですね。 筒形に比べて薄くてコンパクト。 コイン形とボタン形は厚みも違います。 小型ゲーム機・電子玩具・デジタル体温計・万歩計・補聴器など小さな機器に 使われています。 現在露出計は大判カメラ以外殆どカメラ内蔵ですが、 古いカメラで、MR-9と言うボタン電池が使われているものがあります。 この電池は製造中止となっているため、入手し易いSR44やLR44をアダプターに入れて代替出来ます。 形はよく似てるんですけど・・・ 見た目はほとんど変わらなくても、型番が違うこともよくありますので ご購入の際は、現物と見比べてというよりは、型番で選ぶほうが確実です。 パック形 使いきりタイプより、頻繁に目にするものではありませんが、充電タイプが 多いのも特徴です。 コードレス電話機・電動工具・携帯電話・デジタルカメラ・フィルムカメラ ノートパソコン アシスト自転車・携帯ゲーム機などそういえば近頃この形の電池もよく使ってるな って思い当たりますよね。 カーバッテリー 蓄電能力が大きく、皆様ご存知、自動車・バイク・農作業車などに使用されてます。 充電タイプです。 ピン形 ピンの形のピン形、釣りをなさる方はご存知かと思いますが、電子ウキに使われてます。 こちらは使い切りタイプ。 他に薄いシート状のものがあります。充電タイプのリチウムイオン電池で、 音楽プレーヤー・PDAなど機器組み込み型として使われています。 いろんな種類、いろんな形の電池。 その特性により、さまざまなシーンで私たちの生活に なくてはならないものとなってます。 特性を生かし、地球に優しい上手な使い方を心がけたいものですね。 次回はカメラ専用バッテリーと充電器のお話・・・ 目次へ カメラ専用バッテリーと充電器 電池の形や種類について、 2回にわたってざっとお話して参りましたが、今回が最終回となります。 デジカメ中心でお話を進めていきますが、専用の電池と充電器について・・・ ◆電池 デジカメ用として使われている専用充電池の多くは、 リチウムイオン電池が使われています。 機種ごとに形状が異なっているため、他機種への流用ができません。 皆様お持ちのデジカメもほとんどは こんな形のパック形電池が使われていると思います。 約3から4cm四方、0.5cmほどの薄さ、 とってもコンパクトで、どんどん薄く小型化している コンパクトデジカメにはぴったりです。 メーカーによっては、異なる機種や他のメーカーと ある程度互換性を持たせたりしてるものもありますが、 同じものが使えることは稀です。 リチウムイオン電池は電圧の低下が少なく、 大電流をほぼ一定した電圧で取り出せます。 長時間の撮影も可能となります。 カメラによって異なりますが、フル充電状態で、 通常は、あくまで目安としてですが、数百~数千コマ近く連続で撮影が出来ます。 但し、カメラの内蔵ストロボを多用するかどうか、 オートフォーカス機能や電動ズームを頻繁に行うかどうかなど、 使用状況によっても消耗度は大きく変わってきます。 更に自己放電が非常に少なく、低温での使用にも強いと言う特性があります。 その一方で、使いきりの電池に比べると、 在庫をおいてないところも多く、どこででも簡単には手に入りにくく、 値段も一つが¥3000以上と高価です。 おまけに専用充電池には専用の充電器が必要!と言う事で、 ますます出費がかさみます・・・ ◆充電器 A.こんな風にバッテリーを専用のアダプターに入れて コードに接続してコンセントに差し込むタイプ B.これは携帯電話ですが、バッテリーを入れたままの本体にコードを接続して コンセントに差し込むタイプ 後バッテリーをセットした充電器を直接コンセントに 差し込むタイプなどがありますが、 先程も申し上げた様に、機種により、バッテリーの種類により 違う充電器が必要であるのが悩みの種ですね。 ところが最近出ましたよ、マルチに活躍する充電器が・・・ 携帯電話との大きさ比較です。 パック形の電池は大きさに合わせてスライドさせて調整できます。 楕円のところは充電状況をお知らせするモニターです。 対象充電池はリチウムイオンバッテリーパック(13.6V~7.4Vまで) 単3形充電池(ニッケル水素・ニカド) 単4形充電池(ニッケル水素・ニカド) 単3充電はこんな風 (この商品、ケンコー・マルチバッテリーチャージャー[エネルグ] 当店にて¥2,980にて好評発売中[金額は2011年7月現在]) ハイパワーで急速充電可能、やはり次々出てくるものです。 何でも新しいものがよい訳ではありませんが、 便利で安全で地球に優しいものの情報は、 常に意識して取り入れていきたいでね。 3回にわたってお話して参りました電池に関するお話は ひとまず今回を持ちまして終了となります。 何かしらお役に立つことがあれば幸いです。 さて次回は最近目にすることも少なくなってしまいましたが、 フィルムについてのお話をさせて頂きます。 目次へ フィルムの種類 近頃ではデジカメを使う方が圧倒的に増えているので、 あまりおめにかかることのなくなったフィルムですが、 写真屋さんとして、一般的なフィルムについても簡単にご紹介しておきます。 フィルムは大きく分けて、ネガとポジ、白黒とカラーになります。 A.ネガフィルム ネガという呼び名は、明暗や濃淡、色が実際とは逆に記録されるところからきています。 語源はネガティブ(Negative:否定的) これを略してネガと呼んでいます。 プリントすることで撮影時の被写体の明暗、濃淡、色合いを再現します。 B.ポジフィルム(リバーサルフィルム) フイルムの例 ポジという呼び名は明暗や濃淡、 色が実際と同じに記録されるところからきています。 語源はポジティブ(Positive:肯定的) これを略してポジと呼んでいます。 カラーフィルムと違ってプリントしなくても 被写体の明暗や濃淡、色を撮影したときの状態で見ることが出来ます。 Ⅰ.モノロフィルム フイルムの例 正確には黒白フィルムといいますが、 一般的には「白黒フィルム」、「モノクロフィルム」 「モノクロームフィルム」と呼ばれています。 ちなみに英語では、Black and White。略してB&W。 どんな色の被写体も白と黒の濃淡で記録されます。 白黒のネガフィルムの場合、フィルム上には 被写体の色情報は省略され、明暗は逆に記録される 、つまり被写体の明るいところは濃く、暗いところは薄く記録されるのです。 プリントすることで、撮影時の被写体の明暗や濃淡を再現します。 モノクロフィルムは、画面が金属の銀で作られている為、 画像の保存性がよいという特徴があります。 カラーフィルムより温度管理が簡単で、 現像のプロセスも2種類の薬品を必要とするだけなので、 比較的自家現像が容易に出来ます。 Ⅱ.カラーフィルム フイルムの例 カラーネガフィルムは実際の明暗や濃淡が 逆のネガ像といわれる状態で記録されていますが、 プリントによって撮影時の被写体の明暗や濃淡、色を再現します。 実際の明暗や濃淡、色合いがそのまま記録されるカラーポジフィルムは、 カラーリバーサルフィルムということの方が多いようです。 カラーリバーサルフィルムの使い方の1つに、スライド映写があるので、 カラースライドフィルムということもあります。 この他、撮影条件や使用目的に応じたフィルム(赤外線用や医療用フィルム)などいろいろあります。 更に代表的なフィルムのサイズをご紹介しておきます。 ①35ミリフィルム 最も一般的なフィルムです。 ちなみに35ミリは映画用プロフィルムからの転用です。 35ミリという数値は、フィルムの寸法からきています。 画像が映りこむ画面サイズは24×36ミリでこれは ライカ社とアイス・イコン社が採用したことがきっかけです。 このことから35ミリフィルムのことを「ライカ判」ということもあります。 (1)パトローネ 35ミリフィルムをロール状態で巻き込んでいる円筒形の金属性収納ケース。 パトローネはドイツ語、英語ではカートリッジ。 (2)フタ 上としたからパトローネを固定。 (3)スプール ツバのついた芯のこと。このスプールにフィルムが巻きつけられています。 スプールを上から見ると、内側に両脇から歯のようなものが出ていて カメラ側の巻き戻しクランクの芯に切ってある溝を噛むようになっている。 (4)DXコード フィルム感度などの情報をカメラに伝える。 (5)テレンプ ドイツ語。フィルムの出入り口に張られている光を パトローネの中にいれないための黒い遮光布。 (6)パーフォレーション 撮影時、フィルムを巻き上げるときに、カメラ側のスプールという歯車とかみ合って フィルムを送る穴。35ミリフィルムの場合穴8個で1コマ分のフィルムガ送られる。 (7)リーダー部(ベロ) フィルムの先端部を指し、ベロともいう。 (8)感光乳剤面 フィルムはこの部分が内側になるように巻かれており、 カメラにセットした時、この面がレンズ側にくる。 (9)ベース面 この面の上に青、緑、赤の各色の光に反応する乳剤をね塗りしている。 ②APSフィルム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aps1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aps2.jpg) APSカメラに使われます。 フィルムの端に撮影時のデータやラボの処理データが記録されます。 (当時は画期的なフィルムでしたが、今年いっぱいで、生産終了となります。) フィルムはカートリッジに入っており、フィルムを引き出す部分には 遮光フタがついて外からの光が入らないようになっています。 画像が映りこむ部分のサイズは30.2センチ×16.7センチです。 ③ブローニーフィルム(中判フィルム) 基本は6センチ幅のフィルム。 1コマ分のサイズは使用するカメラのサイズによって 6×4.5・6×6・6×7・6×9等に分かれます。 フィルムの長さ・・・120と220の2種類 撮影可能枚数 6×4.5だと120で15枚、220で20枚 6×6だと120で12枚、220で24枚 ④大判用フィルム シートフィルムという1枚ずつカットされたフィルム。 4×5インチ、5×7インチ、8×10インチ、10×12インチなど この中で4×5インチは大判フィルムの代表格。「シノゴ」といわれることもあります。 あらかじめ暗室でシートを1枚ずつ専用のフィルムホルダーに入れて撮影します。 最後に「ISO」で表記されるフィルムの感度について・・・ 少し前には「ASA」などとも表現されてました。 フィルムのパッケージに「○○カラー100」とか 「○○カラー400」とか書かれているあれです。 数字が大きいほど感度は高くなります。 ISO100の倍はISO200、その倍がISO400と続いていきます。 感度が高ければそれだけ少ない光でも撮りやすいという事です。 ですが、常に感度が高いフィルムが良いかというと、そうではありません。 フィルムの光に感光する部分は粒状です。 目に見えない細かい粒状のものが集まって像を作っています。 感度の高いフィルムの粒子は大きな粒で感光しやすくなってます。 逆に感度の低いものは小さくなってます。 なので、感度の低いフィルムは細かい粒で像が作られているので、なめらかな画像となり、 感度の高いフィルムは粗い粒子の集まりなのでざらついた感じになるのです。 サービスサイズくらいだと気にならない程度ですが、 大きくプリントすればするほど目立ってきます。 目安としてサービスプリント目的のスナップ程度ならISO400、 大きくプリントしたいならISO100、 ストロボが必要な撮影条件で、ストロボが届かない広い場所やストロボ禁止の場合とかは ISO800やISO1600を使ってはどうでしょう。 次回はデジタルカメラの言わばフィルムというべきメモリーカードについて・・・ 目次へ メモリーカードの種類その1(形状) デジカメなどで写真を記録するメモリーカードにはいくつかの種類があります。 その役割は同じですが、機種によって形状が異なったり、お互いの互換性がないので どれでもOKと言う訳ではありませんから、自分のカードの種類を把握しておく必要があります。 但しごく一部の機種では、SDカードとxDカードの両方が使える場合もあります。 皆様よくご存知とは思いますが、一般的なメモリーカードをご紹介します。 SDメモリーカード 切手くらいの大きさで今現在、デジカメで一番多く採用されている形状です。 著作権保護機能を備えているので音楽用にも利用可能です。 最大2GBまでラインナップされていて、転送スピードが速い高速タイプもあります。 転送スピードごとに「クラス」が定義され、Class6,Class4,Class2があります。 SDHCメモリーカード メモリーカードの上位規格で、高画素デジタルカメラ、ビデオカメラなどのデジタル家電で 採用が広がっています。記憶容量の規格は4~32GBまであります。 こちらも転送スピードごとに「クラス」が定義されClass10、Class6、Class4、Class2があり SDHCカードはSDHCに対応した機器でのみ利用可能となります。 ですので、古い機種では対応していないものも多いので、ご購入の際はご注意ください! SDXCメモリーカード SDメモリーカードの上位規格で記憶容量の規格は最大2TB(テラバイト)まで、 最大転送速度300MB/秒を実現する次世代のSDカードです。 高画素のデジタル一眼や、HDビデオカメラでの長時間記録などの利用が想定されています。 このカードもSDXCに対応した機器でのみ利用可能です。 miniSDメモリーカード 少し前までカメラ付ケータイで主に採用されていた形状のメモリーカードです。 カードアダプター使用で、SDカードとしての使用可能。 32MB~2GBまでラインナップされています。 MicroSDHCメモリーカード カメラ付ケータイで今主流の形状のメモリーカードです。 miniSDカードと同じくカードアダプター使用で、SDHCカードとしての使用可能。 同じく専用のアダプターを使えば、XDカードとしての使用も可能。 4GB~16GBまでラインナップされています。 ⅹDピクチャーカード 主にフジフィルム、オリンパスが採用していますが、現在デジカメで採用されている メモリーカードの主流がSDメモリーカードなので、この二つのメーカーもSDカード 採用の機種へと切り替わってきています。 薄くてコンパクト、16MB~2GBがラインナップされています。 無印とTypeMとかTypeHの表記があるものを目にされると思いますが、大容量化に伴い 書き込み時の転送速度が向上しているのです。 ざっと以下のような数値になりますので、あくまで目安として参考になさって下さい。 これも古い機種など無印以外は対応できない場合がありますのでご確認ください。 データ転送速度 種類 容量 書き込み 読み出し 無印 16-32MB 1.3MB/秒 5.0MB/秒 無印 64-512MB 3.0MB/秒 5.0MB/秒 TypeM 256-2GB 2.5MB/秒 4.0MB/秒 TypeH 256-2GB 5.0-9.0MB/秒 8.0-15.0MB/秒 メモリースティック ソニーのパソコン、バイオシリーズならほとんどの機種で、アダプタなしの読み込み可能 など、他のソニーAV機器との互換性が高いのが特徴。 16MB~128MBがラインナップされています。 メモリースティックPRO 従来のメモリースティックより大容量化されていて、256MB~2GBまでがラインナップされています。 メモリースティックDuo 従来の1/3サイズでソニー製携帯電話などで採用されています。 32MB~128MBがラインナップされています。 メモリースティックPRO Duo メモリースティックDuo同様コンパクトで256MB~2GBまでがラインナップされています。 コンパクトフラッシュ デジタル一眼レフで広く採用されているカードで、転送スピードが速い高速タイプもあります。 高画素撮影に対応するため大容量のカードがラインナップされ、最大64GBのものもあります。 マイクロドライブ 超コンパクトサイズのハードディスクで、同容量なら他の半導体を使ったメモリーカードよりも安価です。 1G~4Gへ大容量化が可能で、高画素デジタル一眼レフでの利用に適しています。 サイズ、形状共にコンパクトフラッシュと同じです。 スマートメディア かつては、利用できるデジタルカメラも多かったのですが、最大で128MBまでしか 利用できないこともあって、今では採用する機種はほとんどないでしょう。 1000万画素以上のデジカメが多くなった中、高画素な記録を目的とした大容量カードが 登場してきています。予算に余裕があれば、少々値段が高くても容量の大きなカードだと 1枚あたりの撮影枚数が多く、カードを差し替える手間が省けて便利です。 ただし、高画素な設定で撮影する機会が多いと、撮影時の記録、再生の表示、 パソコンへの転送に時間がかかります。 それら転送スピードを高速化したーカードもありますが、 普通のカードに比べると同じ容量のものと価格を比べる、2~3割ほど高くなります。 メモリーカードの価格も年々下がる傾向にありますが、使用する機種や目的にあった形状と 容量を選択してくださいね。 ここでご注意して頂きたい事がひとつ、 大容量のものだと何百何千といくらでもデータが入っていきますが、 メモリーカードは、あくまで撮影用の一時保管用のメディアとしての活用であって 中の大事なデータは、できるだけ早めにCDやDVDに保存またはプリントしておいてください。 次回はカードの容量についてのお話です。 目次へ メモリーカードの種類その2(容量) デジタルカメラで撮影した画像を記録する、言わばフィルムのような役割のメモリーカード。 いろんな種類を前回形状をメインにご紹介しましたが、今回は中身、容量について・・・ 容量って何? コンピュータで扱われるデータは目に見えないのですが、量(サイズ)を表す場合に「容量」 と呼び、多い少ないを「容量が大きい、小さい」と表現します。 データの最小単位にはbit(ビット)があります。1bitでは「オン・オフ」「Yes・No」など2通りの 情報を扱え、2bit(2の2乗)では「前後左右」など4通りの情報を扱えます。 このようにデータ量の計算は「2進数」を用います。 半角英数文字を扱える8bit(2の8乗、256通りの情報)が、1byte(バイト)と決められています。 半角英数文字のことを「1バイト文字」と呼ぶのは、このためです。 biteは単に「B」「b」と表記されます。 byteも「1000m=1km」と同じように一定の容量ごとに単位が変わります。 中途半端ではありますが、byteでは1024ごとに単位が変わります。 これは「2進数」で計算した場合、2の10乗である1024が1000に近いからです。 デジタルカメラの世界では、bitを意識することはほとんどないので、ややこしいことは気にせず 「そういう仕様になってる」ことだけ頭の隅に入れておいてください。 単位の変化 1024B(バイト)・・・・・・・1KB(キロバイト) 1024KB(キロバイト)・・1MB(メガバイト) 1024MB(メガバイト)・・1GB(ギガバイト) 1024GB(ギガバイト)・・1TB(テラバイト) デジカメで200万画素で撮影した1枚の写真の容量が約500KBだとした場合 512MBのメモリーカードには約何枚保存できるでしょうか? 10枚撮って 500KB×10枚=5000KB・・・・・10枚で約5MB 512MBだと約1000枚保存できるという計算になります。 大まかな画素数・メモリー容量別の撮影可能枚数と、1画像あたりの平均ファイルサイズを ざっと表にしてみました。 画素数・メモリー容量別 撮影可能枚数と1画像あたりの平均ファイルサイズ一覧表 画素数 512MB 1GB 4GB 16GB 1400万画素 82枚 161枚 645枚 2580枚 1000万画素 96枚 188枚 754枚 3018枚 800万画素 124枚 243枚 975枚 3902枚 500万画素 196枚 384枚 1538枚 6153枚 ※画素数平均ファイルサイズ 1400万画素6.2MB 1000万画素5.3MB 800万画素4.1MB 500万画素2.6MB 動画(640×480): 1GB=約20分 AVCHD 動画(1280×720): 1GB=約15分 ※JPEGの最高画質(低圧縮)で撮影した場合のサイズ。各メーカー公表のデータを基に作成。 動画撮影時間は、機種依存によるところが大きいことに留意する。 あくまで目安として参考になさって下さい。 ここで出来るだけ撮影枚数を増やしたいという場合、 LやMといったサイズを変える以外に 画像ファイルをどれだけ圧縮するかという クオリティ(画質)を変えることで撮影枚数を増やせます。 ただしあまり圧縮しすぎると、プリントした際、 画質が悪くなり更に表現できる色の数も減ってしまいますので、ご注意ください。 記録サイズや画質の数値及びそれに対する呼称は メーカーや機種によって異なることもありますので 画面や説明書で一度確認してくださいね。 ちなみに下記画面はFujifilm FINEPIX JX180での画像サイズの表示選択画面 こちらは画質の選択画面です。 では、少しでも撮影枚数を増やしつつ、きれいな画像を保つには? L版~KG版でプリントする場合 Mサイズで低圧縮(ファイン)で撮影しましょう。 ※2048×1456(300万画素)の画素数(サイズ)以下に落とさないことをおすすめします。 A4サイズなどでプリントする場合 Lサイズで高圧縮(ノーマル)で撮影しましょう。 プリントしないで、パソコンで見るだけの場合 Sサイズで高圧縮(ノーマル)で大丈夫です。 最近では、大容量のメモリーカードの価格も 下がってきて、お求め安くなっています。 出来れば枚数とか気にしなくていいように、 容量に少し余裕のあるメモリーカードを用意しておくのが良いかと思います。 次回は更に掘り下げて、SDHCメモリーカードとスピードクラスについて・・・ 目次へ メモリーカードの種類その3(SDHCとスピードクラス) SDメモリーカードって皆様ご存知ですよね。 でも詳しく言うとSDHCメモリーカードをご使用の方、最近では多いと思います。 なにそれ?って方に簡単にご説明します。 旧来のSDメモリーカードはFAT32と言うファイルシステムに未対応で、 規格上の最大容量は2GBとなっていました。 (ファイルシステムとはOSがファイルを管理し、 データを読み書きできるようにする為の仕組みのことです。) 注:ウィンドウズ98などのひと前のパソコンではFAT32が採用されていますが、 2000以降のXPやVistaではNTFSが使われています。 ファイルシステム FAT32 NTFS 1ドライブの最大容量 32GB 2TB 1ファイルの最大容量 4GB 2TB 主な対応OS Windwos 98、ME、2000、XP、Vista Windwos 2000、XP、Vista フォルダの暗号化 なし あり 圧縮機能 なし あり 採用しているHDD 外付けHDD 内蔵HDD 現在では一般に、内蔵HDDがNTFS、外付けHDDはFAT32が使われています。 外付けHDDにFAT32が使われている理由は、FAT32の方がいろいろなOSに対応しているためで、 どんなパソコンに接続しても外付けHDDを使えるようにしているのです。 しかし、デジタルカメラの高画素化や動画撮影機能の充実によって データの大容量化が進行、パソコンのストレージ(補助記憶装置)の上限が 2GBでは十分ではなくなり始めた為2006年にSDメモリーカードをFAT32に対応させると同時に、 動画撮影などに対応する為、最低保証転送速度を規定したクラス分けを行ったSDHC(SD High Capacity) という仕様ができました。 これによって、規格上、最大32GBまでの大容量化が可能になったのです。 形状はSDメモリーカードと同一で、上位互換性を保持しているため、 SDHC対応機器でSDメモリーカードを扱うことが出来ます。 逆に下位互換性は存在しない為、旧来のSD対応機器でSDHCメモリーカードを扱うことは出来ません。 ただし最近発売されているデジタルカメラ、メモリーカードリーダー、パソコンであれば ファームウェア(電子機器に組み込まれたコンピュータシステムを制御する為のソフトウェア)の アップデートによってSDHCメモリーカードに対応可能になる機器も多く存在します。 未対応のノートパソコンなどもアップデートにより内蔵SDカードスロットが SDHCメモリーカードへ対応可能となる場合もあるので、 該当する方は、各製造メーカーの公式サイトで確認されてはいかがでしょう。 次にSDHCメモリーカードの速度表記の一種である スピードクラスについて・・・ データ転送の目安としてSDスピードクラスが定められています。 統一された基準を元にこのスピードクラスのロゴを明記することで、 消費者がその用途にあスピードクラスのカードを選択可能になるということだそうです。 自分に必要なスペックのカードを選択する際、の目安として、確認しての購入は必要ですね。 SDカードではオプション扱いですが、SDHCカードではスピードクラスの規格に準拠することが 各メーカー義務付けられています。 定められた単位の未使用領域に、定められた記録方法で書き込みを行ったときの速度で、 以下のように規定されています。 カード 最低保証レート(読み書き時のデータ転送速度) Class2 2MB/sec(16Mbps) Class4 4MB/sec(32Mbps) Class6 6MB/sec(48Mbps) Class10 10MB/sec(80Mbps) ※Class10は後で規格化されたため、ハードによっては上位互換性がありません。 次回は何度も出てきた名称ですが、カードリーダーについて・・・ 目次へ Last update 2012-04-23 19 10 32 (Mon); 本ホームページの記載内容及び画像、映像などの無断転載を禁じます。 Copyright Since 2011 MORICAMERA CO.lnc. 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【食料品】 【使用品】 【装備品】 【その他】 ※公式アイテムはこちら。 【食料品】 食べたり飲んだりするアイテム。 ID アイテム名 効果 値段 備考 作者 10158177 アリラトーカ 瘴気に効く強い解毒剤 70 飲み過ぎ、健康な者には副作用がでる 零 10175609 雪花いちご 生食も加工にも向いている 90 ニブルヘイムの極一部で出回る希少種 ゆるる 10178256 マモノカボチャ 甘くてほっこり。 育つのに10年かかる 負け犬 10438403 アメ小僧の飴 効果は様々 - アメ小僧が投げつけてくる飴 ねむけもの 10526972 パワフルポテト 効果は様々 50 外見も味も奇抜 観植の破壊神 10618433 夢菓子 疲労・気力が少し回復 5 夢が原料 そるる 10699094 キュアノース HP・MP30%回復 500 患部にかけるとHP50%回復 さわだ 11388937 ハーブ酒 ハーブを使って造ったお酒 100 薬臭くて苦い 茜くれない 12824686 ダークの涙 一週間恐怖心が高まる 20 フリャワを倒すと入手できる木の実(?) 亜矢芽 13048904 万能ラムネ 瘴気への耐性が付く フエラムネにもなる AKINONA 13299654 ほしふりみっくす ランダム効果 10 星降の祭典での限定商品 そるる 13430011 ハインリッヒ 飲んで初めて見た者に恋をする パーティグッズのため万能ではない 零 19648414 緑草 体力が少し回復 5 緑草に似た緑草もどきがある sessa 19648414 赤草 状態異常を和らげる 7 通常は三つ葉。四つ葉のものもある sessa 19648414 グリーンティ 体力回復 30 とても苦い sessa 19648414 レッドレート 状態異常緩和 50 とてもしぶい sessa 19648414 パンプヴィネ 石化回復 60 とても酸っぱい sessa 19648414 ホットキャンディ 気絶回復 80 とても辛い sessa 19648414 南樹の水 体力回復・熱射病緩和 普通に美味しい天然水 sessa 【使用品】 使うアイテム。 ID アイテム名 効果 値段 備考 作者 10122521 音出し1★号。 効果音を派手に叫んでくれる 500 なんかふにゃんとしている 緑の亀 10680680 写機 写真が撮れる 被写体の生命力を少量消費する 零 11388937 ころばせ草 ひっかけて転ばせる 丈夫で繁殖力が高い 茜くれない 11388937 無害煙草 体に害のない煙草 30 ただし無味無臭 茜くれない 11870216 ForTreeWater 多くの傷跡を消す力を持つ化粧水 即効性は無い 面屋サキチ 12301820 アロマモドキ 魔石をセットすると様々な効果をもたらす 様々 魔石は別売り 馬子 12442479 スーベニアボックス 料理の持ち運びに適した岡持ち 保温性、抑振性に優れている Miyako 19036203 移動晶石 瞬間移動ができる。超長距離は不可能 15000 開発者のレフルからタダで貰える 元帥 19648414 シスルーの粉 少し透明になれる。目くらまし程度 挽きたての粉でないと効果が無い sessa 19648414 呼び鈴 商人を召還できる 召還できる商人はランダム sessa 【装備品】 装備するアイテム。 ID アイテム名 効果 値段 備考 作者 19648414 ザコモンストラップ 装備すると能力が少しup - 全4種。ザコモンアイテムと交換 sessa 10488369 獣珠 属性ダメージを減少 2000 強力な攻撃を受けると壊れる 俺式 11186031 精神感応石 念話の交信を補助する 1万~3万 アンゼリカ家で製造してきた品 Miyako 19648414 You Ma エロチカ特集 You Maのエロチカ特集 30 現在は入手困難。相場は200リーン sessa 11870216 希望花のブーケ 一度だけ大きな術から守ってくれる 仄かに香る 面屋サキチ 19648414 シスルーのマント 敵と遭遇しにくくなる 妖精サイズしかない sessa 19648414 赤狐の尾 精神力がちょっとずつ回復 もふもふしている sessa 13337157 星の宝石 様々な効果 100 素材として原石でも購入できる arukas 【その他】 ID アイテム名 効果 値段 備考 作者 11200870 ガードルード 四方の機専用警備装置 バードギール作 AKINONA 13299654 光砂時計 観賞などに 30 全部で4種類 そるる
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営業中の店舗の一部をお借りして開催させていただいています。参加者同士、他のゲームのプレイヤーや店舗に迷惑となる行為は絶対にお止めください。 手荷物、特に貴重品の管理は各自でお願い致します。 カウンターにて、店舗に荷物を預かっていただけるサービスがございますので、そちらを利用することをおすすめします。 紛失、盗難等に関しまして、大会および店舗では一切の責任を負いかねます。 当日は開店より大会開始10分前まで、通常通り筐体を利用できます。 大会中に準備運動曲は設けておりません。 特に高難易度の譜面をプレーされる場合は、各自ストレッチ等を行い、ケガに十分お気をつけください。 万一負傷されたり、気分が悪くなられた場合でも、大会および店舗では一切責任を負いかねます。 (12/4追記)個人で写真、動画などを撮影、およびアップロードをされる場合は、メインの被写体となる方全員の了承を得た上で、他の方の迷惑とならないよう注意して行ってください。 スタッフが写真を撮影する際には、必ずプレイヤーの方に確認を取ったうえで行います。 なお、フラッシュ撮影、ストロボ撮影はプレイの妨げとなるため厳禁といたします (12/5追記)大会後に店舗様による記念撮影があります。よろしければご協力ください。 大会では白筐体を1台お借りして、イベントモード4曲設定で進行します。 大会中は極力筐体付近でお待ちください。プレー順の呼び出しに応じていただけなかった場合は、不戦敗とさせていただくことがあります。 後述いたしますが、今大会は呼び出し順がやや不規則となっています。お気をつけください。 予選、及びペアマッチ戦では個人のe-Amusement Passは使用できません。 決勝戦では、ペアの内どちらか1名のe-Amusement Passを使用してプレーできます。要許可曲を指定する場合は、その曲が選択可能なe-Passを使用してください。 ただし、途中で使用するe-Passを変えることは出来ません。 スコアは通常通り保存されますので、自分のカードでほかの人が踏むことに抵抗がある場合は使用をお控えください。 また2人とも要許可曲を指定する場合は、ペアのどちらかが2曲とも解禁済みのe-A Passを持っていることを確認してください。 プレー中以外の場面で、筐体画面下の選択・決定ボタンに触れないようお願い致します。 選曲などは全てスタッフが操作いたします。 指定されていないオプションは自由に選択できます(基本ルール参照)。 使用するオプションをスタッフにお伝えください。 但し、指定オプション以外の設定ミスを理由とする再戦は認めませんので、お気をつけください。 予選では、プレーサイドは話し合い(orじゃんけん)で決めていただきます。 ペアマッチ戦、及び決勝戦では、直前のラウンドの成績が良かった方にサイドを選択していただきます。 大会ルールの特性上、カンニングがあり得ますので、プレー順は以下の基準で決めさせていただきます。 (予選) エントリー順に、「違う難易度を選んだ人同士」または「同じ難易度かつ同じオプションカードを選んだ人同士」の組合せが成立したら、その2名でプレーしていただきます。 (ペアマッチ戦) 2ペアずつ、PARANOiA~→Monkey~ の順に進行します。 曲とオプションカードの組合せがが同じ2ペアが同時にプレーするよう、順番を決定します。 何か質問等がありましたら、YUDAI(Twitter @yudai_jokegamer)までお問い合わせ下さい。
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【作品名】HALOシリーズ 【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア(小説、OVA) 【先鋒】Spartan(The Package)with ブースターフレーム 【次鋒】Spartan-141 【中堅】Spartan-1337 【副将】プルトン 【大将】Master Chief Petty Officer John-117 【備考】スパルタンのアーマーは共通装備。 また、オンラインプレイにおいて各スパルタンの基本能力に 格差は存在しないため、防御力や腕力にも殆ど差はないと思われる。 【名前】Spartan(The Package)with ブースターフレーム 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士、第二世代スパルタン。 OVA「HaloLegends エピソード7【The Package】」に登場。 【大きさ】身長200cm前後 装備しているアーマー含めて450kg 上記の大男が5mほどの小型戦闘機に乗っている。 【攻撃力】戦車を軽く引っ繰り返す腕力。二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺害可能。 スパルタンレーザー:自分と同等の防御力の奴を一撃で殺害できるスナイパーライフルを数発叩き込んでも 壊れない戦車を一撃で戦闘不能に出来るレーザー砲。着弾時に10mくらいの爆発。 チャージ3秒くらい。射程1km前後。ブースターフレーム操縦中は使用不可能。 ガウスキャノン:機体前面のリニア砲。射程十数km、それを一秒ほどで到達。 百mくらいの爆発を起こす威力。発射までに一分前後のチャージ。 ミニガン:機体下部に二門。射角変更可能。自分のアサルトライフルよりは強いだろう。 ミサイル:ブースターフレーム搭載の分裂ミサイル。 コンテナを8個搭載しており、一つのコンテナから数十発の小型ミサイルが放出される。 一つ一つが目測で10m程度の爆発を起こす威力。速度その他はミサイル並みか。 突貫:ブースターフレームから飛び降りて機体を相手にぶつける。50mくらいの爆発。宇宙でやった。 【防御力】乗ってる人は目測30-40mくらいの岩山が砕ける謎光線を受けても問題なく戦闘続行可能なアーマー装備。 数kmくらいありそうな爆発を食らってバブルシールドが破れ、そのまま爆発に巻き込まれても死なず、 ミョルニルスーツ(アーマー)は問題なく稼動。 ブースターフレームは大きさ相応の戦闘機並みか。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍の反射速度か。ブースターフレーム搭乗時は少なくとも敵宇宙人の戦闘機相手に、 艦内戦闘時はずらっと並んでいる銃器で武装した、軍人じゃ相手にならないレベルの宇宙人相手に無双ができる レベル。ブースターフレームは戦闘機並み。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 ブースターフレームは宇宙戦闘用なので当然宇宙で活動可能。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】乗り物に乗っている事。 【短所】ブースターフレームが柔らかい。 【戦法】即ミサイル一斉発射。相手が空を飛べなくて死ななかった場合、危険性がないように見えたら ブースターフレームを相手に向けてぶつけつつ離脱し、接近を試みる。 【名前】Spartan-141 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士、第二世代スパルタン。 OVA「HaloLegends エピソード3【The Babysitter 】」に登場。 【大きさ】身長218cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】車くらいの大きさの大気圏降下ポッドを抱えてぶん投げられる腕力。 素手でも二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺せる奴が3m近いハンマーで殴り掛かってくるのを 片手で止める腕力。打撃力もそれ相応か。ハンマー打撃は直撃した場合、致命傷となる威力。 ナイフ所持。 スナイパーライフル:自分と同等の防御力を持つ相手でも身体に二発当たれば死亡、 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で死亡するライフル。 弾速はコンマ秒で数kmぶちぬくくらい。弾数五発。 射程数kmだが、長距離狙撃にはそれ相応の時間が必要だろう。 アサルトライフル:自分と同等の防御力の奴を十数発当てれば殺害できる。フルオートで連射可能。 非常に丈夫で、防御力欄の攻撃を受けた程度では壊れない。他は普通のアサルトライフル並。 【防御力】目測30-40mくらいの岩山が砕ける謎光線を受けても問題なく戦闘続行可能。 数kmくらいありそうな爆発を食らってバブルシールドが破れ、そのまま巻き込まれてもミョルニルスーツは問題なく稼動。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】自分に順ずる身体能力や格闘能力を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる3mの 宇宙人がハンマーで殴りかかってきたのを後転して回避できる。その後に4mほどジャンプして 同様のハンマーでの横薙ぎを回避し、背後に回り込んだ後、ボディブロー、顔面への裏拳、 首への蹴りを連続して叩き込んだりした。 スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍の反射速度か。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】女性スパルタン。但し外見からは判別不可能。身体の起伏すら分からない。まあ骨格操作されたりしてるし。 【短所】任務に同行したODSTの一人が無能だった不運さ。 【戦法】スナイパーライフルでヘッドショットを試みる。 【名前】SPARTAN-1337 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士、第二世代スパルタン。馬鹿。 OVA「HaloLegends エピソード8【Odd One Out】」主人公。 【大きさ】身長218cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】パンチで直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる。 アサルトライフル:自分と同等の防御力の奴を十数発当てれば殺害できる。フルオートで連射可能。 非常に丈夫で、防御力欄の攻撃を受けた程度では壊れない。他は普通のアサルトライフル並。 【防御力】目測30-40mくらいの岩山が砕ける謎光線を受けても問題なく戦闘続行可能。 数kmくらいありそうな爆発を食らってバブルシールドが破れ、そのまま巻き込まれても数分気絶で済む。 ミョルニルスーツも問題なく稼動。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発、問題なく耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。 半透明。二個所持。 【素早さ】2mほどジャンプが可能。 自分に順ずる身体能力や格闘能力を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人たちと同等レベルの戦闘能力。少なくとも人間の限界は超えている。 スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍の反射速度か。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】公式でリアルドラゴンボール 【短所】こいつ大丈夫か?とマスターチーフから心配されたりするドジ。 【戦法】アサルトライフル打ちながら突っ込んで殴る。 【名前】プルトン 【属性】ゴリラっぽい宇宙人をバイオ改造した生物。 OVA「HaloLegends エピソード8【Odd One Out】」登場。 【大きさ】5mのテナガザルみたいな。首はない。 【攻撃力】打撃によって目測30-40mくらいの岩山が砕ける謎光線を受けても問題なく戦闘続行可能な スパルタンにダメージを与えられる。 怪光線:前腕部から発射。射程数十m、弾即はライフル並み。6mほどの球状。目測30-40mくらいの岩山が砕ける威力。 爆発 :予備動作数秒。前腕部から放電が事前に起こる。自分中心に数kmの爆発が発生。。 【防御力】直径数kmの爆発に何もなしで巻き込まれてもぴんぴんしてた。 【素早さ】5mほどジャンプが可能。 設定上、鍛えた軍人の三倍の反射能力を持つSPARTAN-1337を殴り合いでほぼ圧倒。 移動速度は大きさ相応の猿並か。 【特殊能力】特にない。 【長所】公式でリアルドラゴンボール 【短所】知能とかなさそうなお猿さん 【戦法】即怪光線から爆発 【名前】Master Chief Petty Officer John-117 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士。第二世代スパルタン。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】15mくらい有りそうな戦車を軽く引っ繰り返せる。 スナイパーライフル:自分と同等の防御力を持つ相手でも身体に二発当たれば死亡、 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で死亡するライフル。 弾速はコンマ秒で数kmぶちぬくくらい。射程数km。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 格闘:二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺せる程度。 フラググレネード:普通のグレネード。半径2m以内だと自分と同等の奴でも即死。5m以内だと二発で死亡。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 一度地面にぶつかるまで爆発しない。4個所持。 プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同等の奴でも即死する威力。 半径4m以内だと二発で死亡。4個所持。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 【防御力】直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐える。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】5mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍以上の反射速度か。薙ぐように発射されたマシンガンの射線が自分に 重なる前にジャンプして飛び越え、空中宙返りしながらその敵を射殺したり、5mくらいジャンプして 敵の真っ只中に突っ込み、逆立ちするような体勢で回転しながら銃を掃射してその場の敵を殲滅したり出来る。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】スパルタン最強クラス。超絶豪運。 【短所】3時点で他のスパルタンは皆動けないか戦死しているので頑張らなきゃいけない立場。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 アニメだとシュワちゃんの声になったりする。ゲームだと谷さん。 修正 vol.102 473-476 old 【先鋒】SCOUT 【次鋒】SECURITY 【中堅】HAYABUSA 【副将】ODST 【大将】MARKV 【先鋒~大将のテンプレ】 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】 スナイパーライフル:ライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、グレネードランチャー2発を耐える エネルギーシールドとアサルトライフルの直撃6発を耐える装甲の上からでも 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で敵を絶命させる事が可能であり、 腕部などに命中しても一撃で上記エネルギーシールドを破壊可能なライフル。 弾速は通常のライフルの二倍程度。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 バトルライフル:三点バーストのライフル。アサルトライフル6発を耐える装甲の上からでも頭部に命中させれば 相手を一発で絶命させられ、腕部などであれば3発で死亡させられる。ライフル並の弾速。 36発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 格闘:アサルトライフルを100発近く打ち込まないと歪まないレイス(異星人の戦車)の装甲をパンチ一発でぶち抜き、 内部にグレネードを仕掛けられるほどの破壊力。 また、自分と同等の防御を持つ相手がシールド上からでも即死するロケットを数発耐える戦車に取り付き、 7-8回殴りつける事で完全に動かなくなるまで破壊できる。 フラググレネード:普通のグレネード。半径5m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 投擲速度は90km/h程、射程は30m プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同じ アーマーやシールドがあっても即死する威力。半径4m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 投擲速度は90km/h程、射程は30m 【防御力】頭部などに命中してもアサルトライフルの直撃6発を耐える、フルフェイスヘルメット含めた全身アーマーを装備。 また、アーマーにライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、半径5m内なら装甲だけだと即死する グレネードの爆発を1発、グレネードランチャーを2発、自分並の腕力がある相手の殴打を背後からの暗殺でなければ 一発耐えるエネルギーシールドが附加されている。 エネルギーシールドは2秒強被弾がなければ、1秒ほどで消滅した状態からでも最大強度まで修復される。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 10mくらいの爆発や自分が所持している程度の武器を完全に防ぐ。 この中からの攻撃も通らないので、近付いてくるのを待つか銃身だけ出して撃つかしないといけない。 また、装置中心のものなのでこのシールドは移動しない。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】2mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 移動速度は鍛えた軍人以上で走れるくらい。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】人間としては強く、グレネードランチャー程度までなら耐えられる。 【短所】運動能力、反応はまだ人間の範囲内か。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 voi.102 561 :格無しさん:2011/07/21(木) 18 24 18.10 ID GWpe2KSi HALOシリーズだけど あれ小説、ゲーム、OVAが全部繋がってる根拠ってどこにあったっけ 563 :格無しさん:2011/07/22(金) 16 07 36.70 ID MiiFlZza 561 公式サイトの英文 this sweeping science fiction saga delves into the rich halo universe with seven exciting stories including tales of master chief's mysterious origin からマスターチーフが同一人物であると言うことが読み取れる、はず マスターチーフの謎に包まれた起源の物語って書いてあるし 後はオリジンって言う一番最初のアニメの説明文が 「Haloの世界で起こった数々の重要な出来事を説明している」(意訳)ってあるから同一世界なのは間違いないんじゃない?
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登録日:2014/05/09 Fri 19 14 24 更新日:2024/09/02 Mon 12 26 50NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY KOTYe どうしてそうなる まるで意味がわからんぞ! エロゲー クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム バイオハザード バカゲー 写真部 反面教師 嘘 明日もこの部室(へや)で会いましょう 矛盾 裸族 超展開 部室 キミの一瞬を、永遠に 『明日もこの部室(へや)で会いましょう』とは、2013年7月26日に発売されたアダルトゲームである。通称『部室』。 ブランドはミルクプリン。価格は9,240円(税込。当時の税制で5%)という安定のフルプライス。 そしてクソゲーオブザイヤーinエロゲー板(以下KOTYe)2013大賞作品であると同時に、 毎月最低1本は選評が到着するという文字通りの大豊作だった2013年度の大賞を強奪した名も無き修羅であり、細菌兵器でもある。 ストーリー 主人公・樫尾光は二紺ヶ原学園写真部副部長でカメラ好きになってから5年目だった。 しかし未だに「これだ」と思えるような方向性が固まらず、半年ほどあまりいい写真を撮れていなかった。 そんなある日、写真部は学生会から廃部勧告を受けてしまう。以前から活動実績が乏しく人数も少ないのに、 倉庫や暗室などでスペースを取ってしまうことを他部から批判されていたが、写真部の事が学生会会議の場で話題に上がった事が原因だった。 もし来年1月までに実績を上げられなければ廃部になる。 実績を得るチャンスは毎年年末頃に締め切りのある「星雲写真展」の大学生以下の部で入賞するか、冬の学園祭で来場者投票上位入賞しかない。 部長のあずさは全部員ひとりひとりに事態解決のための「目標」を定めていくが、主人公だけは自分で目標を決めるようにと言った。 しかし顧問とあずさから撮るなら人物写真、それも女の子の写真を撮るようにと釘を刺されてしまう。 大人しい性格の主人公にはなかなか言い出すことが出来ず、緊張で失敗を重ねていた。 猶予は2ヶ月と少ししか残されていない。その途中で行われる合宿までに被写体を決め、緊張しない程度に仲良くならなければいけない。 しかしそれ以前に主人公は「目標」決定と魅力的に撮りたいと思える相手を見つけるというところからスタートしなければいけなかった…。 (公式サイトから引用・要約) キャラクター 名前は、いずれも一部が実在のカメラメーカーのオマージュとなっている。 主人公(公式サイトでは「樫尾光」) 本作主人公で写真部副部長。カメラ好きになって5年ほど経つが、現在スランプに陥っている。 女性恐怖症なのに、部の存続のために女の子を撮影するように顧問と部長に言われ四苦八苦することになる。 織蓮(おりはす) 芳佳(よしか) 修学旅行直前にやってきた転校生。物怖じしない大胆な性格だが、普段は明るく人当たりのいい性格。元ティーンズ誌でモデルをしていたが現在休止中。 自分の可愛さを自覚しており、自分に振り向かない主人公への当て付けのように入部したが、今はカメラに興味が出てきている。 基本的にミーハーで話題を独占するのが大好き。 曽爾崎(そにざき) あずさ 写真部部長。三度の飯より昼寝が大好きで、放課後の一時をだらだら過ごすのを何よりの至福としている。 普段は呑気さと適当さの塊だがカメラを持つと豹変する。 カメラそのものを写すのが大好きで、部員がカメラを買うとまず間違いなく飽きるまで延々写されるハメになる。 菱熊(ひしぐま) 頼可(らいか) 主人公の幼なじみで親友であり、カメラマニアの父の経営するカメラ屋の娘。 幼い頃から英才教育と言わんばかりにカメラを押し付けられた事で大のカメラ嫌いになった。 しかし1年前の学園祭で主人公に撮られた写真を見たことがきっかけで現在は写真部に籍を置く。 天宮(あまみや) 夏音(かのん) 写真部の後輩で、二眼レフとトイカメラを愛する。クールで頑固な性格だが、主人公の偶然のセクハラには何故かドキドキが止まらない。 撮るのは犬猫の写真ばかりで動物雑誌の投稿の常連で、センスも知識もなかなか豊富な一方で カメラに関しては可愛らしさとマイナーさを優先してしまうマニアでもある。 藤沢(ふじさわ) 諒子(りょうこ) 写真部顧問の国語教師。「顧問となった部活は廃部になる」というジンクスがあり、写真部で7つ目。 顧問を引き継いで3年が経ち、廃部になりそうな気配をじわじわと感じながら日々怯える。性格は温和で泣き虫なヘタレ教師。 見る目だけはあり部員へのアドバイスは的確で、投稿や出展するコンテストへの勧めもかなり的確。 同僚が引くぐらいの大飯ぐらいだが頭にいかず全て胸に行っているという噂がある。 概要 当初、2013年度KOTYe大賞は 年の頭にスワンアイが発売したデモンズウォール『リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~』(通称 ずっぷ)と Ex-itの年末の魔物『雛といっしょ』(通称 雛遺書)の一騎打ち、もしくは『ずっぷ』の逃げ切りかと思われていた。 が、年明け早々に事態は急変、総評に間に合わせようとしたのだろうか8本のエントリー及び選評到着という異常事態が発生し、 総評草案の事実上の破棄と相成っていた。(*1)そして、その8本の中に今作が紛れ込んでいたのだ。 『部室』の存在自体は確認されていたのだが、 公式サイトでのブランド名表記ミス(ミルクプリンなのに「ミクルプリン」と表記) 少なすぎるサンプルCG(芳佳3枚、頼可2枚の計5枚)とサンプルボイス(各1種類もしくは0)、 「2013年7月26日発売予定」から変わる様子のないトップページ(2018年3月現在でもまだ発売予定) などのやる気の無さから、只の駄作としてスルーされていた。 しかし、スレ住人の誰かが気まぐれに手を付けた所、とんでもない細菌兵器ということが発覚、7月の発売以降、約半年に渡る潜伏期間を経て炸裂。 検索してもブログ等を含めたレビューが皆無という状態に対策班が出動。 それにより露見していくゲーム内容に、一層スレは混乱と狂騒に塗れたバイオハザードに陥った。 一見ではありふれたADVであり、山も谷もない平坦な日常を繰り返し、選択肢によってイベント挿入などがあり、 被写体のヒロインを選択するイベントで条件を満たしていないヒロインを選んでしまうと共通バッドエンドに直行。成功すると個別ルートに入る。 …が、この個別ルートに入るまでが非常に長い。凡そ9割方が共通ルートであり、残り1割をヒロイン5人で分割している為やたら薄っぺらい。 その上共通ルートの内容も先述したように山も谷もない平坦ぶりで、本当にどうでもいい雑談、ニッチすぎるカメラの話題等 「だからどうした」「だから何なんだ」としか言えないイベントばかりで起伏がない。 キャラを掘り下げようとしてもシナリオ内で設定などが掘り下げられることが一切なく、共通ルートは無味乾燥そのもの。 頼みのCGもやたら少なく、オマケにキャラやBGM等の音声調節ミス、更にはキャプションの誤植(明日もこの部「屋」(正しくは部室)で会いましょう)、 エロシーンまで侵食汚染している薄ら寒いパロディやメタ発言などもあり加速度的にやる気は削がれていく。 追い打ちを掛けるように原画は七瀬葵氏らしいが本当に描いたのか疑わしいCGや特典テレカ(グラフィック担当が複数人いるらしく、絵柄がばらばら)、 一部キャラの立ち絵は腰が異常に細い逆三角形という視覚の暴力まで襲い掛かる。 オマケに幼なじみ系ヒロインの父が営むカメラ屋は見渡す限りエロゲーで、今作の数少ない癒やし要素と言えなくもないが突っ込みどころは目に見えるだけでも満載。 しかも公式サイトにおける主人公の名前は樫尾光のはずなのに、画面に表記されているデフォルトネームは「勇次郎」となっている。 オマケに話を進めると「犬吠崎副部長」という謎の人物まで登場する。 スレ情報によると「勇次郎」は同ライターの別作品主人公の名前なのだが、 名前入力の場面で空欄にすると名無しの主人公が出来上がったり、どう名前を入力しようが「俺には主人公って名前が…」と言い出す。 システム面でもバックログ一括表示不可能、クイックセーブクイックロード未搭載等ポンコツ具合が半端ではなく、本当に販売する気はあったのか謎である。 が、今作のクソ要素は更に加速する。 まず設定の矛盾。設定の矛盾等はよくある話だが、『部室』の矛盾は半端ではない。 例えば主人公は設定上女の子が極度の苦手で「触れ合うのはおろか名前を呼ぶのも無理、写真部以外の女の子は声を掛けるのすら無理」という女性恐怖症…。 なのだが…。 煽られると学校内で写真部の女子に対するエロ妄想を声に出して垂れ流す、 ヒロインと昼間の屋上でエロシーンを繰り広げた挙句「俺専用の穴」呼ばわり、 「親しくなるためには相手を名前で呼ばないといけない」と言われると抵抗なくあっさり名前で呼び始める、 体、頭、心のいずれかを鍛えるという3択でどれを選んでもエロ本片手に自家発電など枚挙に暇がない。 この矛盾はヒロインにも及んでおり、スレ住民が公式サイトや通販サイトの説明文で矛盾する部分を塗りつぶした結果 機密文書のようなまっくろくろすけになってしまった。 ストーリーは12行中3行しか残らず、説明文約10行中3行程度しか矛盾していない設定が残らなかったヒロインも…。 更にシナリオ攻略にもクソ要素は潜む。 セオリー通りに目当てのヒロインに毎日会っていると、上述の被写体選択シーンでバッドエンドに直行する。 原因は特定の日に「ヒロインに会ったら個別ルートフラグが折れる」イベントが仕込まれている為だが、ノーヒントではまず気付けない。 更にそのイベントを見た後も何事も無く日常風景を垂れ流すので回避必須イベントとは分かる筈もないので何回もバッドエンドを見るハメになる。 しかもその個別ルートが折れるイベント内容はヒロインが他の男といるのを目撃するだけで、その内容も、 「ヒロインがチャラ男から飯に誘われているのを目撃」 「ヒロインがモブに告白されて断るのを目撃」 「ヒロインが兄弟或いは許嫁と車に乗っているのを目撃」 というもので、これを見ただけでバッドエンドは確定する。 その問題のバッドエンド内容も「主人公は満足な被写体を見つけられず良い写真を撮れなかったものの写真部は存続。 主人公は写真部から浮いた存在となってしまい、卒業式の日に部室から身投げ」というもの。 サブヒロインにあたる頼可、諒子に関しては上記のイベントがなく、ストレートにEDが見れるといえばそれまでだが 初回特典のテレカはおろかサンプルCGにこの二人のものがないのを鑑みて 「完成間際あるいは販売直前に入れたヒロインなのでは」という説がある。 バッドエンドをなんとか回避したとしても、その先にあるのは無味無臭のエロシーン。 短い尺で無理くりどうにかした結果、次から次へと場面が移ろうため味わう暇もない。 もう理不尽とクソ要素で体調を崩しかねないが、残り1割を占める個別ルートは名状し難い異界である。 無味無臭のエロシーン詰め合わせが終わるといきなり数年後に飛んでEDとなるのだが、 スキップすると5秒でコンプ可能(ボイスを聞いても15分)、主題であるはずの写真部のその後がごく一部の後日談でしかわからない。 5ルートの内写真部に言及されるのは諒子ルートと芳佳ルートのみ。それ以外のルートは写真部のその後をほっぽり出して終了という有り様である (諒子ルートは教師として写真部の顧問を務めている。どこの写真部かは分からないが)。 その代わりなのか頼可ルート及び芳佳ルートで主人公はダメな方向に成長しており、何故か裸族に覚醒している。 頼可ルートでは彼女と同棲しているのだが、家の中では全裸でいることを強要しており、「ある意味DV」と呆れられている(頼可は受け入れている模様)。 呆れたいのはこっちだ。 だが大問題なのは残る芳佳ルートである。 頼可ルートもぶっ飛んでいたが、こちらは明後日の方向にぶっ飛んでいる。 芳佳ルートでは2回のエロシーンの後、地の文で 「寝る間も忘れて肌を重ね、夜を摩擦し続けて。気がつくと数年が経っていた――。」と展開したと思いきや、 主人公と芳佳が5年分の食料と燃料と水が備蓄された山奥の洋館に引き篭っており、2年間に渡って裸族スタイルを貫きH三昧の日々を送っていたのである。 部の皆を洋館に招待しようと芳佳は提案するが、「そうなると裸族でいられない」と主人公は悩んだ挙句 「家の中では全裸でいなければならない」というトンデモハウスルールの交付を提案する。 寝れそうな位に退屈だったシナリオが一気にクロックアップ。 あまりの超展開にプレイヤーはもれなく置いてけぼりになるがそれでもまだ止まらない。 学園祭の招待状が届いたから2年ぶりに外出しよう、という話題になるのだが…― 芳佳「なんか最近テロみたいなのが起きてて、都心部は大変なんだって。 なんでも大怪我した人とか、死にかけた人が狂犬病みたいなのにかかって―」 同時に「引き篭っている間に街でバイオハザードが発生し、街は壊滅状態に陥っている」事が伏線もなにもなく判明するのだ。 最早理解の範疇を越えてありとあらゆる疑問符がプレイヤーの脳内を交錯する最中 芳佳と主人公は「電車動くかな」「持ち物に弓矢は必須」「2年前の服のサイズ合うかな」と呑気な会話をしており、 そのまま「果たして、無事に明日、部室で会えるかどうかは、誰にもわからない」と強引にタイトルにつなげてエンディングとなる。 もはや「ほらエンディングだぞ、泣けよ。」と言わんばかりの終わり方を投げかけており プレイヤーの頭には「!?」が浮かびっぱなしになるか、或いは腹を抱えて笑うか頭痛を抱えるのみ。 なんで裸族なんだ? なんでバイオハザードが起きてるんだ? なんでその状況下で郵政は機能しているんだ? なんでその状況で学園祭をやってるんだ? なんで家族や同級生の安否より真っ先に服のサイズを気にするんだ? これら以外の様々な疑問や設定、物語すら全力で投棄しているのである。 一言で言えばまるで意味がわからんぞ!のオンパレードである。 しかしまだ今作が大賞に確定するに至った要素がある。 主人公の名前変更時、文字数の上限を突破して255バイト分まで入力できるバグが発見されたのだ。 主人公名が長いと本来のセリフは次のページへ追いやられるという特徴は、即座に『部室』に蹂躙された住人たちの玩具となってしまい、 本編そっちのけで「パロディやAAを入力してネタ画像を作る」という遊びと癒やしを提供し、様々な疑問や伏線をぶん投げ、 単調で薄っぺらく尚且つ最後で巻き起こる電波シナリオを引っさげ、化石UI、誤植、設定詐欺、理不尽、ネタツールとしての有用性の満艦飾を誇り、 総評曰く「クソさと笑いの大パノラマを内包している」「クソゲーとしての雄大さ」を鑑みて大賞受賞と相成った。 【余談】 次点作である『雛といっしょ』はメーカー対応のグダグダっぷりと内容のゲー無を超えるスカスカ具合のダブルパンチで次点入りとなったが、 今作はシナリオのぶっ飛び具合とクソ要素がオーバーフローを起こして発生したネタ性、更に嘘だらけの公式サイトというおつりまでついてきた。 そんな数え役満のお陰か、総評案が最終合成稿案含め9本(内1本は本人辞退)投稿された中、2013年度のデモンズウォールとなった『ずっぷ』こと『リア充爆発しろ! ~変身能力手に入れたんだけど質問ある?~』が満場一致で次点、 『部室』が同じく満場一致で大賞という謎の快挙を成し遂げた。 追記・修正は裸族になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザは七瀬葵なんだっけ… -- 名無しさん (2014-05-09 19 19 12) ↑七瀬葵でおk -- 名無しさん (2014-05-09 19 37 44) 訳がわからないよ -- 名無しさん (2014-05-09 19 51 51) 読んでるだけだが笑えてくるwwww なんだこれwww -- 名無しさん (2014-05-09 21 13 39) 単調と超展開という相反する要素を詰め込んだのはクソゲー的にはすばらしい。 -- 名無し (2014-05-09 23 26 38) タイトルは良いんだけどな… -- 名無しさん (2014-05-09 23 54 16) あらすじを読む←お、なかなかええやん -- 名無しさん (2014-05-10 00 59 36) 本編をやる←なんだこれは、たまげたなぁ……(驚愕) (あらすじほとんど意味)ないじゃん…… -- 名無しさん (2014-05-10 01 00 30) それはひょっとしてギャグで以下略 -- 名無しさん (2014-05-10 13 52 00) むしろ、バイオハザード後をゲーム化しろよw -- 名無しさん (2014-05-10 19 08 15) 細菌兵器っそういう意味かよww -- 名無しさん (2014-05-10 20 20 19) タイトルだけみたら淡い青春を描いた作品かと思っただが中身はチャー研やボーグもビックリな超展開っぷり -- 名無しさん (2014-05-11 00 34 03) 何だろうこれ、糞ゲーだとわかっててもやりたくなる。大賞に選ばれるのもわかるわw -- 名無しさん (2014-05-11 19 15 47) タイトルだけ見れば純愛系ライトノベルのタイトルなんだが、何このカオス? -- 名無しさん (2014-05-22 08 19 48) まさにクソゲー。クソゲーなんだけどどこかやってみたい気持ちになる。 -- 名無しさん (2014-06-17 13 08 51) おっ姦染の新作じゃん(白目) -- 名無しさん (2014-06-17 13 19 14) ギャグマンガ日和のないよデザートみたいなオチだな -- 名無しさん (2014-07-10 19 38 44) ところどころバイオハザードの項目に繋がってるのがまたニクいなw -- 名無しさん (2014-07-10 19 48 40) すごいファンになって10年以上の俺だがず未だに原画 七瀬葵ってのが信じられない位のコレジャナイ感 -- 名無しさん (2014-07-22 09 36 44) 主人公が女性恐怖症?嘘をつくな! -- 名無しさん (2014-08-14 00 55 25) こういう類を見るたび思うけど、エロゲ会社って上がってきたシナリオやプログラムを確認する人って居ないの? -- 名無しさん (2014-09-03 18 02 41) ↑デバッグ?そんな事より納期だ ってのが多いのかね。最悪後からパッチで修正出来るしなぁ… -- 名無しさん (2014-09-03 21 27 23) もう理解の範疇を越えてるなこれ。なんなんだいったい -- 名無しさん (2014-09-04 00 19 19) というかほぼ総評完コピの項目っていいんかな?引用とも書いてないし -- 名無しさん (2014-09-15 19 04 46) 七瀬先生原画で主題歌がヨナオ先生とREIKAさんのコンビ 完全にあすか120%メンバーで感動したけどこれは…うーん… -- 名無しさん (2014-11-09 07 17 39) あらすじの時点で主人公に自分で目標決めろと言いつつ被写体を女の子に限定させてるあたりで既に若干矛盾してる件 -- 名無しさん (2015-04-05 05 00 29) っつーかコレ本当に七瀬葵なの?あしたの雪之丞~渋の最近の絵見比べてもこの作品の絵柄が見当たらないんだが -- 名無しさん (2015-06-24 13 53 43) これってたしか<Vitaか何かでリメイクされてなかったっけ? -- 名無しさん (2015-06-24 17 08 34) さっきこのゲームのサイト見たら未だに「2013年7月26日発売予定」だった -- 名無しさん (2015-06-25 13 07 19) ヤバイ・・・マジでヤバイ・・・(AA略) -- 名無しさん (2015-07-13 16 03 15) これ、キャラデザに騙されて買った奴に聞いたら「これの話されると殺意しか湧かない」って言ってた。 -- 名無しさん (2016-09-26 00 54 10) 途中まで読んで公式サイト行ってみたら「2013年7月26日発売予定」って書いてあった。「ミクルプリン」はどこに書いてあったのか分からなかった -- 名無しさん (2016-12-02 08 35 56) ↑更新情報の一番下。いまだに直ってない -- 名無しさん (2016-12-02 08 40 39) 本スレで芳佳ルートのエンディングのスクショ(バイオハザードの事実が開かされるあたり)が貼られた時、スレ住人は出来のいいコラだと思って誰も信じなかったそうな。 -- 名無しさん (2016-12-10 13 59 40) ↑ そりゃあ…なぁ… -- 名無しさん (2017-02-07 14 01 13) バグはもう時間と余力がないって事で目を瞑るとしてもシナリオくらい何とかしろよな… -- 名無しさん (2017-04-28 04 21 36) ……どういうことだってばよ(困惑 -- 名無しさん (2017-06-29 09 56 18) 全ての要素が手広く酷い割に全てがギリギリで「笑えるクソゲー」レベルに収まっていて、クズキャラや進行不可バグみたいな不快要素は少ないのが奇跡としか言いようがない -- 名無しさん (2017-06-29 10 04 42) KOTYeで最強だと思う -- 名無しさん (2017-09-01 00 34 39) 何を思ったか、廉価版の発売決定。 -- 名無しさん (2018-03-12 13 07 30) えええええ -- 名無しさん (2018-03-13 15 50 00) げっちゅで確認したら廉価版の発売日、今月だわ。 -- 名無しさん (2018-03-13 16 00 21) (事前情報さえ得ていれば)笑えるタイプのクソゲーなので「気になるけど定価ではちょっと…」って人もこれで安心だな!事情を知らずに「廉価版の需要があるほどの人気作」と勘違いして購入してしまった人はご愁傷様としか… -- 名無しさん (2018-03-26 17 07 04) ↑ある意味おいしい人だけどやっぱ気の毒ではあるなw -- 名無しさん (2018-03-26 17 19 11) なんか、これのメーカーは唐突に廉価版を出しまくってるから会社畳むつもりなんじゃないか? -- 名無しさん (2018-04-20 13 51 58) 内容聞くとヤバすぎて逆にちょっとやりたくなってくる辺り本物だわw -- 名無しさん (2020-01-21 05 42 22) ヤバいことはヤバいけど狂気レベルは比較的低めだからオススメしやすい作品ではある そんなに長くもないしね 長くてクソなのは本当にキツいからな…… -- 名無しさん (2020-01-21 07 13 04) 家族か単なる友達かも知れないのに、男と一緒にいるところを見ただけで自殺とかどんだけ豆腐メンタルな主人公なのよ。かと思ったらEDでは変態になってるし -- 名無しさん (2021-03-21 20 32 56) ヤバいな…どこからツッコンでいいかわからねえ… -- 名無しさん (2021-03-21 20 42 10) 名前が地味にカメラメーカーを元ネタにしてるのな。 -- 名無しさん (2022-01-10 02 51 49) 選評が来た時点では『あまりに突飛すぎるw手の込んだ釣りだろ』程度で相手にされない→スクショで次々と証拠が出て信憑性が上がりざわめく→他プレイヤーの更なる発掘作業でスレが大賑わい。な大賞に相応しい流れが芸術的 -- 名無しさん (2022-03-07 21 45 48) 未だに発売予定の模様 -- 名無しさん (2024-08-20 18 35 18) 名前 コメント