約 124,763 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7026.html
スーパースター(すーぱーすたー) 概要 PS版ファンタジアから登場したヒトデ型のモンスター。 スターフィッシュやイーヴルスターの最上位種として登場している。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク関連種ファンタジア(PS)・エターニア・なりきりダンジョン2 デスティニー(PS2) シンフォニア ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 099 レベル HP 18500 TP 0 攻撃力 421 防御力 201 回避 50 敏捷 命中 攻撃属性 水 重さ 1 気絶耐久 EXP 1919 ガルド 2828 状態付加 マヒ・石化 異常耐性 落とすアイテム さんご・えび 盗めるアイテム - 出現場所 未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 70% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性率 0% 0% 回70% -30% 0% -20% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 アッパーで前方の相手を攻撃する。 回転しながらのキックで前方の相手を攻撃する。 針を出し、前方の相手を攻撃する。ダメージ0、マヒの追加効果。 うずしおアッパー/アッパーと同時に前進する渦潮を飛ばして攻撃する特技。 なみきりキック/大きく前進しながらのキックで攻撃する特技。 総評 未来のユークリッド闘技場に出現するヒトデ型のモンスター。 スターフィッシュやイーヴルスターの上位種。闘技場オリジナルモンスター。 能力が全体的に高く、通常攻撃をベースにした2種類の特技が追加されたが、マヒ攻撃が一番怖い。 ガード不能なので、不安ならパラライチェックを装備するなりリキュールボトルを使うなりして対策しよう。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 93 HP 18000 攻撃 750 防御 860 術攻 0 術防 940 命中 回避 集中 種族 水棲生物 経験値 11900 ガルド 0 弱点 火 耐性 打・射・音・地・風・水・光・闇 状態異常耐性 レンズ ラフ:5クリア:4ブルー:4タフ:3スフィア:2 落とすアイテム グレープグミ(9%) 盗めるアイテム おうごんのたね(75%) 出現場所 アルカナルイン・7F D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 アルカナルイン7Fに出現するヒトデ型のモンスター。スターフィッシュ系統の最上位種。 ▲ エターニア No. 189 攻撃属性 水 Lv 47 HP 12000 攻撃力 420 防御力 600 命中 140 回避 100 知力 72 幸運 36 重量 0 状態異常 衰弱 EXP 484 ガルド 1232 落とすアイテム パイングミ(10%)リバースドール(10%) 盗めるアイテム パイングミ(50%) 出現場所 アイフリードの墓周辺(海岸)アイフリードの墓沈没船 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 80% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 棘を連射して前方の相手を攻撃する。衰弱の追加効果。 秘伝連脚/3連続の飛び蹴りで前方の相手を攻撃する特技。 総評 沈没船等に出現するヒトデ型のモンスター。背面は青。 スターフィッシュやイーヴルスターの上位種。 出現場所は3カ所だが、フィールドでは強めな敵が出現する部分の海岸に夜間限定、アイフリードの墓では地獄風フロアの敵シンボルでシースピン2体と共に2体出現する。 沈没船でもシースピンと一緒に出てくることが多い。 新たに秘伝連脚なる特技が追加された他、針飛ばしの毒が衰弱に変わり、さらに使用頻度が上昇した。 相変らずHPも高い強敵だが、固定敵で出現してリバースドールを落とすため、狩り甲斐のある相手だったりする。 ▲ シンフォニア 小さいうえにすばしっこいわからだを伸ばす打撃系の攻撃が得意ね No. 143 系統 水棲系 Lv 25 攻撃属性 水 HP 2100 TP 0 攻撃 440 防御 35 EXP 69 ガルド 110 弱点属性 雷 耐性属性 水・氷 落とすアイテム フレアボトル・えび 盗めるアイテム - 出現場所 メルトキオ周辺(海岸)メルトキオ闘技場 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 前進しながらの2連続パンチで攻撃。 前進しながらの回し蹴りで攻撃。 総評 主にメルトキオ周辺の海岸に出現するヒトデ型のモンスター。ヒトデの強化版。前側がオレンジ&赤、後ろ側が紫。 また、闘技場のパーティ戦初級にクラーケン1体、シーホース1体と共に、2体出現する。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 水辺に住むヒトデ攻撃が多彩 No 052 備考 - HP 1780 属性 水 攻撃 820 防御 222 知力 370 素早さ 444 経験値 636 ガルド 3 弱点属性 雷 耐性属性 水・光 特殊性能 - 落とすアイテム いたのり(5%)へんしんステッキ(5%) 盗めるアイテム スターメイス 貰える食材 まぐろ 出現場所 水の古城・魔物の巣 3階(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 手で突く。 踏み込みつつ両手で3段突き。 蹴る。 振り返り、背中から針を4連射する。衰弱の追加効果を持つ。 秘伝連脚/跳び上がりつつの強烈な3連蹴り。HPが最大値の半分を切ると解禁。 総評 最強のヒトデ。青い。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 作中説明 No 027 備考 - HP 属性 - 攻撃 防御 - 知力 素早さ - 経験値 ガルド - 弱点属性 - 耐性属性 - 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 ▲ 関連リンク 同名の称号 関連種 ファンタジア(PS)・エターニア・なりきりダンジョン2 スターフィッシュ イーヴルスター デスティニー(PS2) スターフィッシュ イーブルスター フィンガーフィッシュ ディープスター シンフォニア ヒトデ ▲ ネタ 名前は「超星」という意味。 スーパー(英:super)=超 スター(英:Star)=星 ▲
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/95.html
魔導師 EternalGreenの呪術師系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう)
https://w.atwiki.jp/kay0083/pages/60.html
賢者の夢の呪文 効果 山札や他者の手札から合計10枚の札を見ることができ、そのうちの1枚を自分のものにできる。 暴発効果 術者の手札を公開し、呪文、紋章、混沌の輪の各1枚を捨てる。 注意 見ることができる10枚のカードは敵味方関係なく術者が自由に選択してもよい。 (つまり3枚を敵から2枚を味方から、5枚を山札からでもよい。ただし相手の手札数未満の数のカードを見たい場合は選ぶ方法をランダムとする。) 誰のカードを見るかを決めるタイミングは呪文発動成立後(成功後ではありません)に指定できます。 (つまり、指定後に言霊狩りの呪文は使用できません) 他者のカードと山札を見れるのは術者自身であり、その情報を他に漏らしてはいけない(同じチームの人間にも!) また、山札を見た場合は順番を変えてはいけません。もちろん覚えるのは自由です。 ですが、味方の行動に対して、行動の阻止や誘導を提案するのは自由です。 (つまり「やめとけ」や「まず、あいつから攻撃しよう」など。その時、理由を言ってはいけません。状況によっては 察してしまうことがあるかもしれませんがそれもこの呪文の効果です) ただし、他者の行動を強制してはいけません。判断は行動を起こす人が決めてください。 ”賢者”と付くこの呪文を使う以上はマナーやモラルも賢者としての言動をお願いします。
https://w.atwiki.jp/collection/pages/735.html
多種呪術複合実況 2009年5月18日サンショウウオ◆B63gYKJKEY&トビネズミ◆y1akvg7502その1 2008年12月25日ガリベン◆5jF86izgKQその1 2009年5月4日ざん湖◆nswdUnNGnQ&ゴロリ◆VreqIERB7g&まこうじん◆XA32.sk8m.その1 2009年3月14日ガリベン ◆5jF86izgKQその1 2009年3月20日段ボール ◆rp2a9Ac44wその1 2009年3月29日THE荒らし ◆xqlNKJ6FBEその1 2009年2月7日しゅう子 ◆3N8iZ/I5zs 2009年1月31日 ◆ITMv32OB66 2008年12月14日◆ITMv32OB66 2008年12月14日◆ITMv32OB66その1 2008年12月15日アル◆0pMA.RIvAM 2008年12月31日 ◆ITMv32OB66 2008年9月15日まーくん ◆7Sc0zX31MU 2008年5月2日ひのと & 柚子茶 & 上海蓬莱 & マカロニ & えら呼吸その1
https://w.atwiki.jp/gobling/pages/17.html
▼4月28日更新 公式で記載不足の情報諸々 対人戦-物理ダメージが修正されました。 -最大HPの公式が変更されました。 -対人戦時、近距離傭兵の最大MPが増加し、魔法系傭兵の最大MPが減少しました。 -対人戦時の装備の段階間の格差が縮まりました。 -対人戦時、ボーナス呪術書が登場する頻度が修正されました。 -対人戦で使用可能人数に応じたターン時間が最大30秒までに修正されました。 -対人戦での「ストームブリンガー」「一級看守の散弾銃」から発動される「氷の暴風」「雷撃弾」の被害量が少し減少しました。 -対人戦での一部の魔法の性能が変更されました。 ・「暴風斬」の連打確率の減少量が増加しました。 ・「破壊本能」の命中率増加数値が増加し、MP消費量が減少しました。 ・「戦士の憤怒」の魔法防御力増加効果が上昇し、MP消耗量が減少しました。 ・「混乱の砲撃」の防御力減少効果が増加しました。 ・「混沌の刃」のダメージが増加しました。 ・「火炎の槍」「炸裂弾」「光の剣撃」のダメージが減少し、周辺ダメージが増加しました。 ・「冷静な命令」の命中率増加オプションが追加されました。 ・「冷静な命令」のレベルが上がれば上がるほど防御力がもっと上がるよう修正されました。 ・「酷寒の大気」のダメージ及び防御力の減少幅が増加し、MP消費量が減少しました。 ・「暗闇の気」「暗闇の渦」「煉獄の炎」の生命力減少幅が増加しました。 ・英雄昇級時、「多重発射」「暗黒の種」「乱射」「暗闇の気」「暗闇の渦」「魔力炎上」の周辺被害ダメージが増加しました。 ・英雄ジャンヌダルクが使用する「光の剣撃」のダメージが減少し、周辺ダメージが増加しました。 ・「光輝の剣撃」「煉獄の炎」の周辺ダメージが増加しました。 ・「崇高なる犠牲」の回復量が少し減少し、持続回復ターンが3回から2回に変更されました。 ・魔女の「精神略奪」「魔法付与」の行動力消耗量が100から120へと増加しました。 ・見習い魔女の「精神略奪」の性能が少し低くなりました。 -対人戦での魔法系キャラクターの最大MPが少し減少しました。 -対人戦での遠距離と魔法系に対する魔法系キャラクターの防御力が上昇しました。 -対人戦での近距離系キャラクターに対する遠距離、魔法系キャラクターの防御力が上昇しました。 -対人戦での弓士の近距離、遠距離キャラクターへの攻撃ダメージが上昇しました。 -対人戦での銃系攻撃に対する近距離、遠距離の防御力が上昇しました。 -対人戦での砲系攻撃に対する防御力が上昇しました。 プロキシモの補給箱 覚醒の呪術書[取引不可] - 5個 魔法浄化の呪術書[取引不可] - 5個 魔法除去の呪術書[取引不可] - 5個 魔力貫通の呪術書[取引不可] - 5個 止まらない心臓 - 1個 勇士の証 - 1個 ギルガメッシュの剣の欠片 - 1個 金貨文化財箱 - 1個 文化財箱 - 1個 東南アジア文化財箱 - 1個 日本文化財箱 - 1個 インド文化財箱 - 1個 南ヨーロッパ文化財箱 - 1個 エジプト文化財箱 - 1個 朝鮮文化財箱 - 1個 モンスター -復活した伝説のバイキングが持っている斧の大きさが修正されました。 -モンスター情報、人物情報の姿が窓の外に出る減少を修正しました。 -クレタの迷宮がリニューアルされ、モンスターの配置が変更されました。 -コンスタンティノープル城郭内部の「主を失ったゾウ」「狂暴なゾウ」のクリティカル率と体力が上昇しました。 -空中庭園の陰地域モンスター達のクリティカル率と攻撃力が少し上昇しました。 -ユグドラシル地域のアザラシ系列モンスターのクリティカル率が少し上昇し、バルキリー系列モンスターの防御力と体力、クリティカル率が上昇しました。 -コンスタンティノープル地域の「ビザンティン戦士」「ビザンティン司令官」のクリティカル率が少し上昇しました。 -「白虎」「砂漠狐」「野生馬」「指名手配犯」「雌アルパカ」「白縞バク」「凶暴なサーベルタイガー」「乱暴なサーベルタイガー」の魔法の属性が変更され、難易度が上昇しました。 -峨眉山 雲海館1~4館ダンジョンのモンスターの数が減少しました。 -Lv.100以上のキャラクターが格下のモンスターを狩った時に獲得できる経験値が少し増加しました。(レベル差によるペナルティ減少) ※欲張りモーさんで紹介されていた北米パッチノート参照させていただきました。 ▼09上半期超大型アップデート特設サイト http //atlantica.ndoorsgames.com/center/gdc/main.html ※このページに対しての希望・要望御座いましたらコメント願います。 名前
https://w.atwiki.jp/mking/pages/509.html
プラックアイ プラックアイ系 入手方法 装備コマンドで購入または戦闘時 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 無し プラックアイ 衰弱の糸? → 鴉の鉤爪? → ローグの弓? → ストームストライク? プラックアイ系第1世代。 EBS開設当時は要塞戦用武器であったロンギヌスの槍や魔剣アクター・ネファリウス(e)の代わりとなる世代の武器であった。 Lv1001以上ならメイジラス(u)?またはホィッチワイルド・ストリング(u)?を、Lv2001以上ならゴールドストライク・アーチ(e)?を武器レベル1000にしたものを活用していた。 だが現在では、宝石による強化により全く姿を見ることは無くなった。 (g)武器が出現するようになってからは、この世代の(e)?武器が更にランクアップ出来るようになったが この世代は攻撃回数が多い為、宝石強化された他の武器より弱くなってしまった上、特殊効果が無い為、 残念ながら使われることは皆無である。 EBS開設当時は新規登録時、選択できる武器の中では一番売値が高く、攻撃力も高かった為、人気があった。 現在は天之尾羽張の方が売値が高いが、第2フェーズに殆どの武器の売値が見直しされ、この武器も天之尾羽張も売値が安くなってしまった。 この武器の名称は「ブラックアイ」ではなく「プラックアイ」である。
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/863.html
呪術の杖はいかが? 依頼主 :セレンディピティー(ウルダハ:ザル回廊 X10-Y13) 受注条件:彫金師レベル20~ 概要 :彫金師ギルドのセレンディピティーは、冒険者に挑戦してほしいことがあるようだ。 セレンディピティー 「Nikuqさん、聞いてくださいっ! ネジったらヒドイんですよっ! 私のとっておきのアップルタルトを勝手に食べちゃったんです! そもそも魔法人形に味覚なんてないくせにっ! 「せれん、食ベル ト 指ガ 太ク ナッテ、 彫金デキナクナル! 注意!」・・・・・・とか言って。 もう、失礼しちゃいます! 私そんなに太ってませんっ! え、え~と、Nikuqさん・・・・・・! 彫金の鍛錬は、その後いかがですか? どうやらまたひとまわり、成長したようですねっ! そろそろ次のステップにいきましょう! 今回はひとつ「マテリア」付きの装備品に 挑戦してみてはいかがでしょうかっ! マテリアを装着できるのは私たちクラフターだけですから、 冒険者としても、学んでおいて損はない技術ですよ。 マテリアを装着する品は「スタッグホーンスタッフ」です。 あ、そうだ。気をつけてほしいことがひとつあります。 スタッグホーンスタッフの素材のひとつ 「アンテロープの角」ですが、 これは、ウルダハにある店では扱っていません。 頑張って魔物から入手するか・・・・・・ または「サファイアアベニュー国際市場」の マーケットボードで探すと見つかるかもしれません。 マテリアにはたくさんの種類がありますが、 今回は練習ですから、装着するマテリアはなんでも構いません。 もし、マテリアについてわからないことがあったら 中央ザナラーンの「狼煙の丘」に行ってみてください。 そこにマテリアに詳しい職人さんたちが住んでいます。 それでは「スタッグホーンスタッフ」に 「マテリア」をひとつ、装着してください。 お待ちしていますねっ!」 セレンディピティーにマテリア付きのスタッグホーンスタッフを渡す セレンディピティー 「Nikuqさん、どうですか? 「スタッグホーンスタッフ」に、 「マテリア」を装着できましたか?」 (スタッグホーンスタッフを渡す) 魔法人形ネジ 「・・・・・・ネジ・・・・・・ネジジジジ・・・・・・ ま まてりあ! まてりあ ツケル ノ チョット まてりあ! ・・・・・・何ジャコリャッ 結構イイジャネェカ! 頭蓋骨 叩キ割ッテ 脳ミソ ニ まてりあ 嵌メコンダロカ!? コンガキャー!」 セレンディピティー 「ちょっとネジ、暴言吐きすぎっ! き、気を悪くしないでくださいねっ! これでも褒めてるんですよ!? マテリアを、きちんと付けられたようですね。 そして、スタッグホーンスタッフ自体も、 素晴らしい仕上がりですっ! 呪術とは、葬送の儀式から発達した魔法体系です。 ですから、呪術士たちは死を連想させる 角や骨を古くから魔器として利用してきました。 特に齢を重ねた獣の角は、戦いで幾たびも返血を浴びることで、 魔力的な力を帯びると言われています。 ですから、この「アンテロープの角」で作られた杖も、 呪術士が用いる魔器として、 十分な力を秘めているといえるでしょう。 素材や「マテリア」が持つ、目に見えない力・・・・・・。 そういったものを引き出してこそ、 真に心を打つ名品を生み出せるのかもしれませんね。」
https://w.atwiki.jp/pfoukansensou/pages/33.html
ウィッチ 人間、5レベル・ウィッチ NG/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +4;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 12、接触12、立ちすくみ10(+2【敏】) hp 27(5d6+5) 頑健 +2、反応 +3、意志 +4 攻撃 移動速度 30フィート 近接 - 遠隔 - 接敵面 5フィート;間合い 5フィート 一般データ 【筋】08、【敏】14、【耐】12、【知】18、【判】10、【魅】08 基本攻撃 +2/;CMB +1;CMD 13 特技H 《技能熟練:呪文学》、1《巻物作成》、3《その他の魔法のアイテム作成》、5《魔法の武器防具作成》、W《ポーション作成》 技能 〈威圧〉 7(+8-1)、〈呪文学〉+15(+8+4+3)、〈制作:錬金術〉+16(+8+4+4)、〈知識:神秘学〉+12(+8+4)、〈知識:自然〉+12(+8+4)、〈知識:歴史〉+12(+8+4)、〈治療〉+8(+8+0) 言語 共通語、アズラント語、ケレッシュ語、エルフ語、竜語 装備: 所持品: 設定: その他 技能ランク 01Lv(4+2+1) 〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉 02Lv(4+2+1) 〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉 03Lv(4+2+1) 〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉 04Lv(4+2+1) 〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉 05Lv(4+2+1) 〈威圧〉、〈呪文学〉、〈制作:錬金術〉、〈知識:神秘学〉、〈知識:自然〉、〈知識:歴史〉、〈治療〉 適性ボーナス 01Lv 技能+1 02Lv 技能+1 03Lv 技能+1 04Lv 技能+1 05Lv 技能+1 能力値成長 04Lv 知力(17- 18) 重量計算 0pp 0gp 0sp 0cp:2lb ※50枚1lb 計 0.0lb 人間の種族的特徴 能力値1つに+2:人間のキャラクターはその多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。 中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。 通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。 ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。 包括的学習 :熟練した教師とともに育った人間は何世紀にも渡って文明圏で得られた膨大な知識を利用している。すべての〈知識〉をクラス技能として得、クラス・レベルからクラス技能として得ている〈知識〉技能にそれぞれ+1の種族ボーナスを得る。 言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。 特技&キャラクター特徴 《技能熟練》 技能を1つ選ぶ。君は特にその技能に精通している。 利益:選択した技能に関する判定に+3のボーナスを得る。もしその技能のランクが10以上あるなら、ボーナスは+6になる。 《巻物作成》 君は魔法の巻物を作ることができる。 前提条件:術者レベル1 利益:君は自分が修得している呪文を書き込んだ巻物を作ることができる。巻物を書くには、その基本価格が250GP以下なら2時間、それ以上なら1,000GPにつき1日かかる。必要な材料費は基本価格の半分である。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。 《その他の魔法のアイテム作成》(アイテム作成) 君はその他の魔法のアイテムを作ることができる。 前提条件:術者レベル3 利益:君は様々なその他の魔法のアイテムを作ることができる。その他の魔法のアイテムを作るには、基本価格1,000gpにつき1日かかる。必要な材料費は基本価格の半分である。詳しくは“魔法のアイテム”の章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。 君は自分で作ることができるその他の魔法のアイテムを修理することもできる。修理には、それを0から作る場合の半分の材料費と半分の時間がかかる。 《魔法の武器防具作成》(アイテム作成) 君は魔法の鎧、盾、そして武器を作ることができる。 前提条件:術者レベル5 利益:君は魔法の鎧、盾、武器を、通常の品を強化することで作成することができる。武器、鎧一式、盾を強化するには、強化する特徴の価格1,000GPにつき1日かかる。強化に必要な材料費は価格の半分である。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。 強化される武器、鎧、盾は高品質のものでなければならず、またあらかじめ用意しておく必要がある。その価格は上記の価格には含まれない。 君は自分で作ることができる魔法の武器、鎧、盾を修理することもできる。修理には、それを0から作る場合の半分の材料費と半分の時間がかかる。 《ポーション作成》(アイテム作成) 君は魔法のポーションを作ることができる。 前提条件:術者レベル3。 利益:君は自分が使うことができる3レベル以下の、単一または複数のクリーチャーあるいは物体を対象とする呪文を込めたポーションを作ることができる。ポーションの調合にはその値段が250GP以下であれば2時間、それ以上であればその基本価格1,000GPにつき1日かかる。ポーションを作る際に、君はポーションの術者レベルを設定するが、それは込めようとしている呪文を発動することができる最低のレベル以上で、君の術者レベル以下でなくてはならない。ポーションの作成には基本価格の半分の材料費がかかる。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。 込めようとしている呪文を発動する際に通常何らかの選択が必要な場合、その選択はポーションを作った時に成さなければならない。呪文の対象は、ポーションを飲んだクリーチャーとなる。 ウィッチのクラスの特徴 武器と防具の習熟: ウィッチはすべての単純武器に習熟している。しかしながらあらゆる鎧や盾に習熟していない。鎧はウィッチの動きを阻害し、動作要素のある呪文を失敗させる可能性がある。 呪文: ウィッチはウィッチ呪文リストに書かれている呪文を秘術呪文として発動する。ウィッチは事前に呪文を選び準備しなければならない。 呪文を学び発動するために、ウィッチは【知力】能力値が最低でも10+その呪文レベルなければならない。ウィッチの呪文へのセーヴィング・スローの難易度は10+その呪文レベル+ウィッチの【知力】修正値である。 ウィッチはそれぞれの呪文レベルについて1日に決まった数の呪文を発動できる。通常使用することのできる呪文数は「表:ウィッチ」に示されている。加えて、高い【知力】修正値を持っている場合、ウィッチは1日毎の呪文数にボーナスを得る(Pathfinder RPG Core Rulebookの表1‐3参照)。 キャントリップ/Cantrips:ウィッチは「表:ウィッチ」の“1日の呪文数”に書かれている数のキャントリップ(0レベル呪文)を毎日準備できる。これらの呪文はほかの呪文と同様に発動されるが、そのときに消費されず再び使用できる。呪文修正特技を使うなどして、ほかの呪文スロットを使って準備されたキャントリップは通常通り消費される。 呪術/Hexes: ウィッチは呪術と呼ばれる、敵を弱体化させ自身を強化させるいくつかの魔法の業を学ぶ。1レベルの時点で、ウィッチは呪術を1つ選んで得る。ウィッチは2レベルおよび以降2レベル毎に追加の呪術を表2‐10にあるとおり得る。ウィッチは1つの呪術を複数回選択できない。 幸運(超常)/Fortune:ウィッチは30フィート以内のクリーチャー1体に、1ラウンドの間わずかな幸運ボーナスを与える。その目標は1ラウンドにつき1回この幸運を呼び起こすことができ、それによりいずれかの能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、あるいは技能判定を振り直し、より良い結果を選択することができる。彼は最初のロールをする前にこの能力を使用するかを決定しなければならない。8レベルおよび16レベルの時点で、この呪術の持続時間は1ラウンド延長する。1回クリーチャーが幸運の呪術から利益を受けたら、そのクリーチャーは以降24時間、この利益を得られない。 大鍋(変則)/Cauldron:ウィッチは《ポーション作成》をボーナス特技として得、〈製作:錬金術〉技能判定に+4の洞察ボーナスを得る。 まどろみ(超常)/Slumber:ウィッチは30フィート以内のクリーチャー1体をスリープ呪文と同様に、深い魔法的な睡眠へと落とせる。そのクリーチャーは意志セーヴによってこの効果を無効化できる。セーヴが失敗したら、そのクリーチャーはウィッチ・レベルに等しいラウンド眠りに落ちる。この呪術はどのヒット・ダイスのクリーチャーにも作用する。そのクリーチャーは騒音や光では起きないが、他人が標準アクションを使って起こすことはできる。この呪術はそのクリーチャーがダメージを受けたら即座に終了する。セーヴの成否に拘わらず、そのクリーチャーは1日の間再びこの呪術の目標にならない。 ウィッチの使い魔(変則)/Witch's Familiar:1レベルの時点で、ウィッチは自身に魔法を教えるとともに、その道程を助け導く使い魔と緊密な絆を結ぶ。また、使い魔はウィッチを技能ボーナス、追加呪文、そしていくつかの種類の魔法で手助けする。これはウィザードの秘術の絆のクラス特徴と同様に機能するが、ウィッチの使い魔の項目に違いが書いてある。 ウィッチは毎日呪文を用意するために使い魔と交信しなければならない。使い魔はウィッチの修得している呪文を全て蓄えていて、ウィッチは使い魔に蓄えられていない呪文を準備できない。ウィッチの使い魔はすべての0レベル・ウィッチ呪文に加え、ウィッチの選んだ3つの1レベル呪文を蓄えてゲームを開始する。ウィッチはまた【知力】修正値に等しい数の1レベル呪文を追加で選び、使い魔に蓄えさせてよい。新たなウィッチ・レベル毎に、ウィッチは自身が(新しいウィッチ・レベルに基づいて)発動できる好きな組み合わせの呪文レベルに、新しい2つの呪文をウィッチの使い魔に加える。ウィッチはまた特別な儀式を通して使い魔に追加の呪文を加えてよい(補足文章参照)。 グリーンスティング・スコーピオン 守護者呪文 Patron Spells 1レベルの時点で、ウィッチは自身の使い魔を得るとき守護者も選択しなければならない。この守護者とはおぼろげで神秘的な力であり、ウィッチには完全には理解できない理由によってウィッチに力を与える。2レベルの時点および以降2レベル毎に、ウィッチの守護者は新しい呪文をウィッチの呪文修得リストに加える。これらの呪文はまた自動的に使い魔に蓄えられた呪文のリストにも加えられる。このアスタリスク(*)の印のついた呪文はこの本の5章に掲載されている。得られる呪文は選ばれた守護者に依る。守護者それぞれはその主題によって一覧化されている。守護者の本当の名前はGMとウィッチによって決定される。 機敏/Agility:2―ジャンプ、4―キャッツ・グレイス、6―ヘイスト、8―フリーダム・オヴ・ムーヴメント、10―ポリモーフ、12―マス・キャッツ・グレイス、14―イセリアル・ジョーント、16―アニマル・シェイプス、18―シェイプチェンジ。 保持呪文 レベル0 アーケイン・マーク、ガイダンス、ステイビライズ、スパーク*、タッチ・オヴ・ファティーグ、ダンシング・ライツ、デイズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク*、ブリード、メッセージ、メンディング、ライト、リード・マジック、レジスタンス。 レベル1 ジャンプ イル・オーメン ディサーン・ネクスト・オヴ・キン レイ・オヴ・エンフィーブルメント ブレンド キュア・ライト・ウーンズ レベル2 キャッツグレイス ウェブ グリッターダスト シェア・メモリー ビストウ・インサイト レベル3 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス スティンキング・クラウド
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/15296.html
<< part22-469 >> 絵札の魔術師 フォー 絵札の賢者 ファイブ 絵札の呪術師 シックス 《絵札の魔術師 フォー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 300/守1100 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時に相手モンスター1体を破壊する。 ●奇数:このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。 part22-469 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-452 コメント 名前 コメント 《絵札の賢者 ファイブ》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1300/守 200 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:このカードが墓地に送られた時、デッキからカードを1枚ドローする。 ●奇数:このカードがゲームから除外された時、相手は手札を1枚捨てる。 part22-469 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-452 コメント 名前 コメント 《絵札の呪術師 シックス》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1600/守 0 このカードの召喚に成功した時、お互いの手札を合計した枚数によって以下の効果を得る。 ●偶数:1ターンに1度、相手の墓地からカードを1枚デッキの一番下に戻す事ができる。 ●奇数:1ターンに1度、自分の墓地からカードを1枚デッキの一番下に戻す事ができる。 part22-469 作者(2007/11/17 ID H6Rcidk80)の他の投稿 part22-452 コメント 名前 コメント << part22-469 >>
https://w.atwiki.jp/bwm_synthesis/pages/491.html
恋愛オールマイティー 恋縁の呪術 ミスティック・ナンバーセブンの術 術の項目別