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夜状態 夜状態は、場や領地に裏面でカードが置かれている状態のこと。存在と領土のみが夜状態になる。 夜状態になると、そのカードの表面のすべての情報を失い、「《夜》」という名前の《夜領土》を持つ存在や領土になる。夜状態になっても、場にある時は存在、領地にある時は領土として扱うことに変わりはない。 夜状態は夜を明けることにより表面になる。そうした時に表面のすべての情報を得て、「《夜》」という名前と《夜領土》を失う。 夜状態から夜を明けたとしても、その存在や領土は場に出たことにはならない。 存在が夜状態のとき、それは表面が動物、縄張り、道具のいずれであったとしても、その情報も失っている。「《ゾウさんパワー》」のような特定のカードタイプを対象とした効果は、解決時に対象の存在が夜状態になっていると不適切な対象となるので、その部分については解決されない。ただし存在ではあるので、「《象の踏みつけ》」のような存在を対象とした効果は問題なく解決される。
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ある単語に対して、その意味を変化させるときには専ら接辞が付加されます。 名詞について、接頭辞の場合は直接付加されますが、接尾辞の場合は、接尾辞に応じて格変化をした形で付加されます。物によっては、付加する格によって意味が異なる場合もあります。 接辞 支配する格 意味 例 訳 備考 -če 属格対格処格 ~の中から~の中へ~の中で efajnoče teskanlasefajnüče čekanlasefajnirče saj 箱から出る箱に入る箱の中にある -ge 属格対格処格 ~の上(表面)から~の上(表面)へ~の上(表面)で tvötönoge brööb tanasräuqanüge stögas kaśraċüĉafenśirge öncas 石の表面から虫が跳ぶ紙の上に言葉を書く机の上に立つ 物の上の表面だったり、表側だったりする -śon 属格 ~が原因で śöwilo smantajmośon 水が少ないために -aď 具格 ~と共に kesakaď ľekanlas 彼と一緒に来る 物に付く場合、「~を携えて」「~を身に着けて」などの意味になる -ok 具格 ~なしで noaxakok saj 秩序なしである(無秩序である) -jaj 属格対格 ~を越えて(来る)~を越えて(行く) ďajujrojaj ľekanlasďajujrüjaj ľukanlas 壁を越えて来る壁を越えて行く -ľac 処格 (時間的に)~の前に besirľac kes fahhü śavasü ëëťëcaz 彼がその扉を閉じてしまう前に 節に付く場合、接続詞に付加されます -oľo 処格 (時間的に)~の後に besiroľo müüjöb aaśagesor 夏が終わってしまった後に
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ポリゴン面の表と裏 ポリゴンには表面(前方面)と裏面(後方面)があるそうです. パフォーマンスのために、表面もしくは裏面のみ表示するように設定するようにします。 大抵の場合は、表面のみを表示するように設定するので、初期設定に一度行えば良さそうです. 前方面:画面上で頂点が反時計回りの順序になっているポリゴン。 後方面:時計回り void glFrontFace(GLenum mode)modeがGL_CWの時、右回りの面が前方面であると判断する。初期設定では、modeはGL_CCW glEnable(GL_CULL_FACE)片面表示(glCullFace)を有効にします。 void glCullFace(GLenum mode)スクリーン座標変換前に、破棄するポリゴンを指定。 GL_FRONT:前方面を破棄します GL_BLACK:後方面を破棄します GL_FRONT_AND_BACK:前方面と後方面を破棄します 表面のみを表示する 頂点を設定する前に、 glEnable(GL_CULL_FACE) glCullFace(GL_BACK) 裏面のみを表示する 頂点を設定する前に、 glEnable(GL_CULL_FACE) glCullFace(GL_FRONT) 参考 http //www.komoto.org/opengl/sample10.html http //homepage3.nifty.com/li-chu/OpenGL/OpenGL06.html
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ブリの子を使ってカラスミを作りました。 製作開始日:2011/03/15 材料:ぶりの腹子・塩・酒・みりん グラム数:不明 ブリの腹子の旬:3~4月 手作りの場合 材料費:腹子570円くらい 塩・酒・みりん50円くらい 購入する場合:100g3150円 参考:http //gochiso.biz/SHOP/karasumi001-0031.html ①表面の血筋をしごいて血を出していきます。 あとあと血が臭みを出してくるので、なるべく丁寧に血をしごきましょう。 その後、これでもかってくらいの、大量の塩で表面を覆い尽くします。 キッチンペーパーに包んで、冷蔵庫で5日くらい放置します。 その間、キッチンペーパーを何回か交換します。 ②冷蔵庫から出して、流水で表面の塩を洗い流します。 みりんと酒をまぜて、表面に塗っていきます。 ③天日干しで3日くらい。 その後、冷蔵庫で裸のまま保存。 我が家では、からすみとマヨネーズをあえたものをディップにして 温野菜を食べるのが、大人気です。 ※ここに載せるとは思ってなかったので、分量は全部適当です。 ホントは写真ももっとあったらいいんだけど、ないしね・・。
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Development of a new methodology for surface science by adding one more dimension Prev Next FFP as a site-specific probe DIANAにてにわたる広い立体角の光電子放出角度分布が容易に測定できることを利用した深さ分解XPS法とsite選択XAFS法を開発した。光電子脱出深さの出射角依存性は深さ方向の情報を与える。他方、前方散乱ピーク強度はsiteごとの情報を内包する。工夫次第でsiteの密度や局所的な電子状態の情報が引き出せる。 Depth profile XPS / FFP 深さ分解XPS 出射角度を変えたときのprobing depthの違いを利用した深さ分解XPSは表層の非破壊組成分析として重要である。DIANAを用いれば表面すれすれ出射から法線方向までの広い角度範囲を一度にカバーできる利点がある。同時に回折パターンやFFPを確認しながら測定できる点は他にはない特徴である。 Fig.[F-dXPS]はSi(111)表面に吸着したIn原子からのPIADである。In 4pの強度をSi 2pで規格化した。表面すれすれ出射方向で強くなる極角依存性を示す。強度はほぼ1/の曲線に乗るが、これはInが最表面に吸着していることを示す。ただし、こうした方法で深さ分解のXPSを行う際、回折の影響に注意しなければならない。上向き矢印で示した強度の落ち込みはSi 2p強度分布の回折効果によるものである。 FFPのsite選択性 この回折効果を逆手にとるとsite選択的な新しい測定法ができる。Cu(001)表面上に最大4 MLのNi傾斜膜厚(wedge)薄膜を成長させた。Fig.[F-Ni01](a)と(b)はそれぞれ入射、直入射で測定したNi LMM Augerの放出角度分布(AIAD)である。(a)では中央に[001]のFFPが、(b)では[101]のFFPが現れている。(b)の上方の点線の枠は表面すれすれに出射してきた電子である。[001]や[101]のFFPはそれぞれ表面から3層目、2層目にあるNi原子に由来する。表面すれすれの部分からは最表面の原子由来の情報が抽出できる。 光の照射位置を試料上で走査し、様々な膜厚での二次元光電子分光測定を行った。Fig.[F-Ni01](c)はCuとNiの3pの強度をプロットしたものである。Niの膜厚が増加するにつれCuの強度が落ち、逆にNiの強度が大きくなっていく様子が分かる。Ni LMM AIADのそれぞれの方向の信号強度を規格化して同様にプロットしたものがFig.[F-Ni01](d)である。第一層、第二層、第三層の原子由来の信号が順番に増えていっているが、これはNiの膜がlayer-by-layer状に成長していることを示している[rfShen]。 XPS、XAESとXANES XPSを測定するとAugerのピークがEDCに現れる。Fig.[F-XAFS](a)はCuとNiのLMM Augerピークに着目したX線励起のAugerスペクトル(XAES X-ray Auger electron spectroscopy)である。赤い点でNi由来のピークを示した。Fig.[F-Ni01]のパターンはこのNi LMM Auger電子をscreenに投影したものである。 次にDIANAのpass energyを846 eVに設定して光エネルギーをscanしたものがFig.[F-XAFS](b)である。NiのL吸収端近傍の吸収スペクトル(XANES x-ray absorption near edge structure)が得られた。853 eVあたりにLIII、870 eVあたりにLIIのピークが見えているほか、いわゆる6 eVとよばれているsatellite構造がLIIIの脇に確認できる。AIADの測定ではFFPは円二色性を示さないので立体写真とはならないが、二次電子によるbackgroundが価電子帯によるもの以外ほとんど現れないので短時間で測定ができる利点がある。 Layer選択的XAFS及びXMCD AIADのFFPからsite選択的な情報が得られることを述べた。また光エネルギーをscanすることによってX線吸収スペクトル(XAFS X-ray absoption fine structure)が得られることを示した。この両者を組み合わせたのが2D-XAFSである。FFP強度より抽出したXAFSスペクトルから局所的な電子状態の情報が得られる。また円偏光による磁気円二色性(XMCD x-ray magnetic circular dichroism)測定をDIANAで行うと2D-XMCDとなる。本手法に関連するものとしてAmemiyaらの先進的な仕事がある。彼らは阻止電位型の検出器にfluoresent screenを取り付け、表面すれすれ出射からの範囲の電子を取り込み、probing depth依存性のXMCD測定を行っている[rfAmemiya04,rfAmemiya05]。DIANAによる2D-XAFSでは回折パターンとFFPを観察しながらの測定となるので、加えてlayerごとの情報を分離して解析することが容易になる。 早速、先に紹介したNiのwedge thin film試料に2D-XAFSおよび2D-XMCDを適応してみた。現在、薄膜のlayerごとの原子・電子・磁気構造について解析を進めている。 以下は本サイト@wikiのスポンサーの広告です。
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【コンピュータグラフィックスポータル】 このページの関連タグ Shade ここは管理人の備忘録ページです. Shade PBRハンドブック もくじ 表面材質 光と物体表面の相互作用 屈折(Reflaction) 屈折率 複素屈折率 アッベ数 鏡面反射(Specular Reflection) フレネル反射 荒さ (コラム)NDF 光と媒質の相互作用 吸収(Absorption) 散乱(Scattering) シングルスキャッタリング サブサーフェススキャッタリング 拡散反射 反射特性のモデル化 Shadeにおける反射率の取り扱い 金属表面における反射 非金属表面における反射 透明な境界面 関与媒質 例題 リニアワークフロー 色空間 sRGB色空間 ガンマ補正 XYZ色空間 資料写真 撮影環境 Linear RAW (コラム)スペキュラーの除去 カメラエフェクト EV(Exposure Value) 写真の明るさの3要素 ISO感度 F値 露光時間 Shadeにおける照度とピクセル輝度 ボケ(Defocus Blur) カメラの構造とボケ Shadeにおける分散とF値 光量落ち(Peripheral Vision Loss) 光量落ち 光量落ちシミュレーション 回折(Aperture Diffraction) 回折光の物理 回折シミュレーション トーンマッピング(Tone Mapping) トーンマッピング Liner Exposure Reinhard Exposureシミュレーション Reinhardオペレータ ホワイトバランス(White Balance) ホワイトバランス ホワイトバランス変換 レンダリングアルゴリズム パストレーシング イラディアンスキャッシュ フォトンマッピング 参考文献 表面材質 表面材質はオブジェクトの質感を表現するプロパティである. 表面材質は物体に入射した光がどの方向にどれだけ反射されるかという物体の反射特性(コンピュータグラフィックスの世界ではBRDFと呼ばれる)を表している. この章では反射特性に関する物理と,Shade上でのモデル化について述べる. 光と物体表面の相互作用 表面とは何ぞや?…なんだろ? 屈折(Reflaction) ある境界面に光が入射するとき,光は屈折する. 入射角と屈折角は,入射側の屈折率と屈折側の屈折率を用いて以下の式で表される. これをスネルの法則と言う. やを媒質の絶対屈折率と呼ぶ. を媒質Bの,媒質Aに対する相対屈折率と呼ぶ. 通常,媒質Aとは空気である. 空気の屈折率はとみなせるため,とはあまり区別せずに論じられることがある. 相対屈折率が1未満のときは,スネルの法則を満たす屈折角が存在しない領域がある. この領域では,屈折光は存在しない. 屈折できなかった光は反射光になる. が存在しない領域で,入射した光が全て反射される現象を全反射と言う. 複素屈折率 媒質は多かれ少なかれ光を吸収する性質を持つ. 屈折率に吸収特性を表す虚部を加えた量を複素屈折率と呼ぶ. 複素屈折率. 屈折率の虚部とはすなわち「光は虚数空間に向かって屈折したので見えなくなりました」という項である. 多くの物質では複素屈折率の虚部は非常に小さいため,無視しても見た目に影響しない. ところが,金属は例外的に大きな虚部を持つため,複素屈折率は専ら金属の反射特性を表すために用いられる. アッベ数 アッベ数は媒質の屈折率の波長依存性の指標である. 多くの媒質の屈折率の波長依存性は小さく,通常は無視できる. 虹やカメラの色収差など時に大きな影響を及ぼす. アッベ数は以下の式で定義される. ここに, 波長587.56nmの光に対する屈折率, 波長486.1nmの光に対する屈折率, 波長656.3nmの光に対する屈折率. まったく色分散のない材料は分母が0になる.しなわち,アッベ数が大きいほど色分散が小さいことを示している. 媒質の屈折特性はReflactive Index.infoによくまとめられている. 鏡面反射(Reflection) 境界面に光が進入するとき,屈折して媒質に進入しなかった光は反射の法則に従って反射される. 反射の法則は単純で,入射角と反射角は常に等しい. スネルの法則は屈折光がどちらへ向かうかを説明しているが,入射光の何割が屈折光になるか(=何割が反射光になるか)は説明していない. フレネル反射 物体表面での光の反射率はフレネルの法則にまとめられている. とても複雑である. 2項を足して2で割る形式になっているのは,偏光成分の垂直偏光と水平偏光を別々に計算して,影響を平均しているためである. もう一つ,の方だけなる係数がかかっているのは,屈折すると光が狭い範囲に集められたり(のとき),広い範囲に分散したり(のとき)するので,ある入射角と屈折角の関係だけを見ると,屈折によって光が増えた(減った)ように見えることがあるためである. 偏光のない光に対するフレネル反射率はシュリックの式で近似できる. ここに. フレネルの式とシュリックの式のプロットを示す.シュリックの式がフレネルの式の良い近似であることが解ると思う. 境界面に垂直入射する光の透過率は,屈折率が虚部を持たないときはである. 屈折率が虚部を持つ場合まで含めれば,透過率は同様にフレネルの式から. 粗さ 一般に物体表面は平滑ではなく,入射した光の反射・屈折方向には乱れが生じる. ミクロに見れば,やはり光はスネルの法則に従って反射と屈折を起こす. コンピュータグラフィックスではこれを,反射光が正反射の向きを中心とした所定の範囲に分散されるというモデルで表す. (コラム)NDF 表面の粗さによる光の分散を記述するために,マイクロファセットモデルというモデルが研究されている. マイクロファセットの肝は表面の粗さによる法線のばらつきを,法線分布関数(NDF)と呼ばれる関数でモデル化することにある. NDFは Blinn-Phong Beckmann GGX などが有名である[Hoffman]. Shadeの粗さモデルはBlinn-Phongモデルに近い. 参考文献 T.Fujiwara.色空間の変換.2012-01.URL http //w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/colorspace/. Reflactive Index.info.URL http //www.refractiveindex.info/ スネルの法則.Wikipedia. URL http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87. フレネルの式.Wikipedia. URL http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BC%8F. Naty Hoffman. Background Physics and Math of Shading. SIGGRAPH 2012 Course Practical Physically Based Shading in Film and Game Production. URL http //blog.selfshadow.com/publications/s2012-shading-course/ J. Tumblin and H. Rushmeier. Tone Reproduction for Realistic Images. Computer Graphics and Applications, IEEE 13 (6), pp.42-48.
https://w.atwiki.jp/hearlow2/pages/64.html
早期胃がん [#cab7c2df] 概要 [#g6a9059e] 分類 [#g0d0cef4] 好発部位 [#s464ff26] クルーケンベルグ腫瘍 [#i79a4a06] 胃進行癌の分類 [#ofb6a8d1] 転移 [#t0dd7121] 早期胃がん 概要 胃がん=gastric cancer GC 早期胃がん=0型 胃がんのうち、その浸潤が粘膜層、粘膜筋板、粘膜下層までにとどまるものをいう。 ただし、リンパ節転移は問わない。 90%が腺癌である。 早期胃がんは、その深達度により定義されるものであり、大きさは無関係である。 分類 0-?:隆起型 0-?:表面平坦型 0-?a:表面隆起型 0-?b:表面平坦型 0-?c:表面陥凹型 0-?:陥凹型 好発部位 幽門洞>胃体部>胃上部 クルーケンベルグ腫瘍 胃がんの卵巣転移のことをこう呼ぶ。 だから種別としては胃細胞癌(腺癌) クルーケンベルグさんが発見した腫瘍だからクルーケンベルグ腫瘍 胃進行癌の分類 Borrmanについて述べる。 ?型:腫瘤形成型 ?型:限局性潰瘍形成型 ?型:潰瘍浸潤型 ?型:びまん性浸潤型 予後の良さは?>?>?>?の順となる。 転移 分化型腺癌では血行性が、未分化型では漿膜浸潤が多く、リンパ節転移や腹膜播種し易い。
https://w.atwiki.jp/nightbreakthrough/pages/20.html
意味空間/エーテル/意素子/イデアル/虚空間 エーテルは虚空間である意味空間方向におけるイデア波であり、[[意素子=意である]~イデアル]の振動である。(数学におけるイデアルとの厳密な意味接続は数学者との折衝が必要である。) 実空間と虚空間は定義として相互に補完的に成立して存在しており、現実空間における存在と意味空間における存在は究極的には等価である。 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊において草薙素子がネットの海に溶けたのは自然な表現である。 一般に[粒子]は[表面]により[波動]と異なる性質を持つ。 [意味]の[粒子]性は一般に表現による[表面]により構成されている。意味を主体的に記述することが可能なのは、イデアと人間のみであると考えられる。イデアには古イデア表面と完イデア表面があり、完イデア表面の全容の観測は全てがイデアに至る全てが成された後の実空間の終わりまで不可能である。 すべて移ろい行くものは、永遠なるものの比喩にすぎず。 かつて満たされざりしもの、今ここに満たさる。 名状すべからざるもの、ここに遂げられたり。 永遠にして女性的なるもの、われらを牽きて昇らしむ。 記述 [ゲーテ]{ファウスト}; 現実空間が完イデア表面に至る歴史を辿ることにより、無限の性質として実空間/実存在の最後の時間は瞬間と永遠が等しくなる。 南無阿弥陀仏 南無妙法蓮華経 意味空間における正則な形を通して観測することで、現実空間の光に対するプリズムによる分光と同様に、[色|式]を得ることができる。面を通す必要があり、単体個人で実在と認識することは困難である。その、あり様を記述するものがArtである。式に関しては数学による整理と現実に対する観測により、現宇宙と整合性のある法則が既に見出されている。なお、正則な形の類例はページ下方に表記している。 エーテルは多くの場合において現実の存在の関連性からしか観測できないが、観測して記述する者は天才やArtistと呼ばれる。 {ラマヌジャン}の [サンドウ] 色即是空 空即是色 イデアの波動であるエーテルの利用は長らく一部の貴族階級により独占されていたが、昨今は多くの利用法が現実空間において伝播している。釈迦を中心とした法の破れであり、あらたな既存の歴史・社会に接続可能な法則の発見と普及が望まれる。 モノは一つであり、繋がりようがない。災厄はカラフルに手を繋いでいる。 こちらもそうすればいい。後は曲さえあれば祭りは始まり、戸は開く。 太陽を見ることは誰にも必要なことである。 正則な[形]の類例 文字 言葉 紙 モニタ root_adminは、デスノートの如き特定の死を確定させるものを実際に作成しないことを宣言し、作成者に至上の罰が生じることを公理から演繹します。
https://w.atwiki.jp/dooooornob/pages/45.html
均等拡散面とは? ある光が照ってる表面の反射の仕方は、その物体の表面の材質によって変化します。 ここでは特に均等拡散面と呼ばれる面についての性質を述べましょう。 この図はある角度における光の強さを表しています。 例えば表面に垂直な方向への放射輝度がだったとすれば、法線方向からだけ傾いた方向への放射輝度は というようになります。ある表面に対面してみるより、別の角度から見た方が放射輝度が小さくなるということですね。 均等拡散面における輝度の角度依存性 均等拡散面において、だけ傾いた方向の放射強度はでした。 ただし、上の図を見ると分かるように、の領域から放射された光はの領域に「絞られて」放射されるので その光の密度は倍になります。 したがって、ということで、放射輝度はになり、見ている方向によらず一定であることが分かります。 均等拡散面における輝度の距離依存性 さて、今度は距離依存性ですけど、結論から言えば輝度は距離に依存しません。 これはこのページで長々と述べたことですね。 なぜ「立体角」で割るのかをもう一度再考していただければ分かると思います。 以上により、均等拡散面の輝度は角度にも、距離にも依存しないということが分かります。 それが「均等拡散面」という名前の理由というわけです。
https://w.atwiki.jp/yasuibuhin/pages/40.html
若松通商 Web 若松通商 若松通商 本店 〒101-0021 東京都千代田区外神田4-7-3 若松通商ビル 売ってたもの 名称 備考 編集 LED 各種 編集 抵抗 アキシャル、表面実装など 編集 コネクタ各種 編集 ディスクリート半導体 編集 コイル ラジアル、表面実装など 編集 セラミックコンデンサ アキシャル、表面実装など 編集 電解コンデンサ 大型、小型多数 編集 タンタルコンデンサ 編集 IC/LSI PIC,H8など、マイコンキット多数 編集 Lenovo補修部品 旧IBMのノートPC補修部品 編集 電子部品全般、特にオーディオ用部品、マイコンキットなど多数。 地図 大きな地図で見る ストリートビュー 大きな地図で見る リンク Web 若松通商 メインに戻る 編集用リンク 若松通商販売品一覧