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ブームビーチ攻略@wiki>軍隊>グレネーディア ドッドッドッドッカーン! グレネーディアは、範囲ダメージを与えられるでかくてパワフルな遠距離ユニットです。でも攻撃の精度にはかけるかも…!グレネーディアの前にいる味方まで爆発に巻き込まれてしまわないよう注意しましょう グレネーディアの詳細 ■命中精度アップ方法■ 動画で公開しますので次の中から選んでください。 ※リンク先はyoutubeです。埋め込みだと画質悪いのでyoutubeで直接ご覧ください。 【PC用】(long ver.) 【PC用】(short ver.) 【スマホ向け】(long ver.) 【スマホ向け】(short ver.) ユニットサイズ 補充時間 移動速度 射程 攻撃間隔 使用可能になる司令部レベル 6 15分 低速 超遠距離 3秒 16 レベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃間隔で計算してください。 例)レベル1のグレネーディア 100×3=一発の攻撃力 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 補充コスト アップグレード費用 アップグレードの時間 武器庫のレベル 1 450 100 8000 - - 16 2 477 108 9000 400万 3日と16時間 3 506 116 10000 460万 4日と3時間 17 4 536 124 11000 520万 5 568 134 12000 550万 4日と6時間 18 6 602 144 13000 590万 7 638 154 14000 650万 4日と12時間 19 8 680 166 15000 700万 9 720 178 16000 740万 4日と15時間 20 10 760 192 17000 780万 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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ブームビーチ攻略@wiki>軍隊>ウォーリア ハンマータイム! 先住部族出身の彼らは、戦場で目覚ましい活躍を見せてくれます。クリスタルでできたハンマーを使うと一撃ごとに傷が回復します。恐れを知らずに敵へと突撃します。 ウォーリアの詳細 ユニットサイズ 補充時間 移動速度 射程 攻撃間隔 使用可能になる司令部レベル 3 3分 高速 格闘 1秒 8 レベル別詳細 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 攻撃時の回復量(一撃につき) 補充コスト アップグレード費用 アップグレードの時間 武器庫のレベル 1 400 160 40 800 - - - 2 424 169 42 1000 155000 16時間 5 3 449 179 44 1200 294000 22時間 6 4 475 189 46 1400 47万 1日と6時間 7 5 503 200 48 1600 68万 1日と9時間 8 6 533 212 50 1800 80万 9 7 564 224 52 2000 90万 1日と13時間 10 8 597 237 54 2200 123万 1日と20時間 11 9 633 251 56 2400 168万 2日と3時間 12 10 670 266 58 2600 190万 13 11 710 281 60 2800 228万 2日と16時間 14 12 751 297 62 3000 314万 2日と22時間 15 13 796 315 64 3200 360万 16 14 843 333 66 3400 400万 3日と7時間 17 15 892 352 68 3600 450万 16 945 373 70 3800 480万 3日と10時間 18 17 1001 394 72 4000 560万 3日と14時間 19 18 1060 417 74 4200 640万 3日と16時間 20 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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ここは我が隊が誇る絵師達やゲスト様によるイラストを紹介する場所だ。 存分に眺めていってくれ。 イラストを寄稿してくれるという隊員がいたら是非ブリーフィングルームまでご一報下さい! ※無断使用・無断転載は禁止です 石田咲良 シャーロック 総勢3333名 武威 歩兵@お絵描き修行中 石田咲良 -上へ シャーロック (酔っぱらいだ) (ミスターブシドー(笑)) (コッソリ描いたもの) アヴェンジャー1 アヴェンジャー3 (武器追加+5) アヴェンジャー4 (全身) アヴェンジャー6 (夢) アヴェンジャー6 (落ち) アヴェンジャー7 (鉈振り) アヴェンジャー8 (にょろーん) アヴェンジャー9 (おなかすいた) アヴェンジャー11 (ChainSmoker) アヴェンジャー12 (WD) アヴェンジャー13 (壁紙サイズ) アヴェンジャー14 (黙って聞いていれば) アヴェンジャー15 (マント) アヴェンジャーex1 (雷神) アキラ1 (バストアップ) アキラ2 (妄想) アキラ3 (ナース) アキラ4 (いつかの写真) アキラ5 (WD) アミバ1 ゼク・アイン2 (擬人化) ゼンガー1 チェリー1 ビビン1 ベアード大使2 ぷにに2 田辺真紀0 (本体) 石田1 (戦犯解除) 石田2 (誰だてめぇ!) 石田3 (WD) アヴェ&石田 (夢と現実と) 総勢3333名1 観鈴ちん1 兼任整備兵1 (WD) シャーロックはちくわしか持ってない 少佐 4コマ01 看板娘第一小隊 4コマ02 眼鏡クラッシュ 2008集合 (今年もよろしくお願い致します) -上へ 総勢3333名 棺投げは危ないのでよい子は真似しないように ぷにに ロリコンころし ロリコンころし(別バージョン) サバイバルなひとたち 雷神2000キリ番 ウインナー 地雷を踏んだらサヨウナラ それゆけアヤタック 公権力と体脂肪 突撃取材ッ!! 大使&ベア子 例のイベント チェリー 少佐ロボ デフォ喜アヴェ デフォ泣アヴェ 正しい休日の過ごし方 シャーヴェンジャー改 仁義なき中隊長 さらば中隊長 絶賛仕事中 生兵法中隊長 生中隊長 チェリーの極秘プラン CH的なチェリー 隻眼の鬼めーど 戦場の歩き方 重力100VSちくわ ○○コン 目くそ鼻くその争い~場外乱闘編~ しぇいぷあっぷスバル(を激写) 制裁の戦闘機人 究極機人すばる 抱きしめたいほど新兵 新手の軍曹使い ゼロ・ラック さんたな ぽんこつ固め おまけ4コマ 価値観の相違 どてらぽんこつ ⇒ おまけバージョン ぽんこつナース たぶん寝過ごし 航法士 沈黙の聖夜 某2次会 Vault衛生兵 せーびキラッ☆ 抜刀ワンコ 取材迅速落書無用 キョン子 投擲失敗 -上へ 武威 MHP2G見た目防具 るみゃっ 俺 バイドシステムαバーガー -上へ 歩兵@お絵描き修行中 うにょうにょ整備兵 うにょうにょアヴェンジャー(ヨダ絵風味) 振り向けば奴がいる なんとか無双 うにょうにょアキラさん 墓守のお仕事 + ipod風味 THE MOON そう、オレンジです 暖かく見守り隊 タロットのようなもの其の二 タロットのようなもの其の三 夜道にはき気をつけましょう うにょうにょ魔王 + 色付き うにょうにょ天狗 整備さん ロックブーケ? モト?召喚 ヨダ絵的ななにか 夜道には気をつけましょう(其の2) ipod風味其の2 整備さん2 + ipod風味其の3 うにょキョン子さん ポニーテール部隊 + 色付き 画像保管庫1 本日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: -
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大体いつもこんな感じで緊急を待っています と言う訳でどうも、月次弦です。 名前が読めますか読めませんよね普通読めません。 「月次」と書いて「つきなみ」と読み、「弦」と書いて「弦」と読みます。 何でこんな名前かって?語呂というか響きが好きなんですハイそれ以上の意味はありません。 キャラクターネームは「両儀 式」読み方は割とそのまんま「りょうぎ しき」です。 好きな小説の主人公の名前をそのまんま持ってきました、 気になる人は講談社文庫の奈須きのこ著の「空の境界」を読もう、私は大好きだ ←熱いステマである これも名前の響きが好きで付けました。 メインクラスはBo、ジェットブーツで敵を蹴る。え?Boは支援クラス?知らない子ですね。 特攻型衛生兵なんて名前が付くくらいだからね、仕方ないね。 その次はBr、カタナってかっこいいよね厨二心をくすぐるよね 最近ようやっとシュンカマンから卒業、と言いながらBoばっかりで、そもそもBrを使ってない。 最近は射撃職をレべリング中、RaのWBって難しいね、心が折れそうとかなんとか 愚痴りながらなんとかレベル70台まで上げてきました、さぁカンストまで心を殺す作業が待っているぞ 全職カンストを目指しているので、上手い下手を除けば基本的にどの武器でも扱えます なんて言うと思ったか、そんな訳はない。 見た目重視だから使ってないジャンルが大量にあります。 Fiを始めた理由がニレンカムイがかっこよかったからなんて言えない。 チームの中で一番厄介かもしれない人間(厨二病的な意味で 好きな物を語らせたら最後、最初から最後までノンストップ、地獄のトークショーを聞かされる羽目になります。 下手に型月作品に触れるのはやめましょう、と釘を刺しながらなんとこの人、にわかです、恥ずかしいですね。 設定厨にして妄想癖あり、PCの日常を延々と考えたりする変な人 。 気を付けましょう、下手に関わるとあなたのPCもこの変人の妄想に巻き込まれる可能性があります。もうこいつダメなんじゃないかな リーダーってCCレモン好きなんだっけ、私はジンジャエールが好きです。 あと最初の一口はうまいけどだんだん飽きてくるガラナが好きです。 あと甘い物が好きです、いいよね甘い物。果物系は苦手だけど。 あぁ、あと辛い物も勘弁してください。あれは無理、絶対無理、あぁ喉かわいたCCレモンでも飲みますか。 さて書きたいことも大体書いたし、これで終わりなんじゃないかな? さてここまで読んだ方、ご愁傷様です。 読んだ分の時間をもっと有意義な時間に生かせたと思います 読んだ人間の大切な時間を奪っていくページでした、お疲れ様でした。
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概要 ストーリーは真北の大冒険の第4部にて起きたディン戦争を開戦から追体験できる物である。 ゲーム開始当初は、そのディン戦争を真北の目線で追体験する「ディン戦争:真北編」しかプレイできないが、クリアすると「ディン戦争:日本列島戦線編」と「ディン戦争:熊本戦線編」の2つのシナリオが解禁される。さらに熊本戦線編をクリアすると「ディン戦争:ロシア戦線編」・・・という具合にシナリオが解禁されていく。 最終的に解禁されるのは「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」のというシナリオで、難易度も高いが、そのぶん自由度も高い。 なお、「ディン戦争:日本列島戦線編」及び「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」はフリーシナリオで、プレイヤーの好みで遊べるシナリオでもある。 また、シナリオ中条件を満たせば、真北達日本人民軍以外のバトロイキャラが登場することがあり、心強い味方としてともに戦える時がある。また、登場したキャラは真北編以外のシナリオで使用可能になり、またガンパレード・オブ・バトロイ編では真北達含む全バトロイキャラが使用可能になる。 シナリオ解説(シナリオ名クリックで詳細説明ページへ) 「ディン戦争:真北編」:真北の大冒険と同じようにすすむある意味チュートリアルシナリオ。しかしやりごたえは十分あるが、真北含む登場キャラの兵科が変更不可能で、兵器もごく小数(プレイ次第で入手できるかどうかというレベルの数)、真北達以外のバトロイキャラも出てこないので注意。 「ディン戦争:日本列島戦線編」:全土がディンの支配下となった日本でプレイヤーたちの戦いが始まるシナリオ。フリーシナリオでステージや仲間などを自由に編成及び選択できる。ただし、難易度はそれなりだが、真北編をクリアしたプレイヤーならクリアは可能。・・・ネタプレイをしなければ。 「ディン戦争:熊本戦線編」:ディンによって真っ先に支配下に置かれた熊本、だが、肥後モッコス達による抵抗が開始されようとしていた・・・というシナリオ。Mr・H軍キャラが何名か最初から部隊に入っており、機動兵器の操作になれる意味合いもあるシナリオ。ネタプレイしてもそれなりの難易度はあるシナリオとも言える。 「ディン戦争:ロシア戦線編」:サハリンにて孤立したロシア軍の1部隊が独自に反攻作戦を開始する・・・というシナリオ。難易度は高く、補給物資も不足しやすい。いかにして、弾薬や食糧の消耗を避け、また兵器の運用等にも頭をつかうシナリオ。しかし、バトロイキャラ登場条件はある程度低くく、またキャラ性能も節約プレイ向きでもある。 また、一定条件を満すと中国との共同戦線へ部隊ごと転属し、ひきつづき戦えることもできる。 「ディン戦争:韓国戦線編」:韓国のゲリラ等によるディン帝国に一泡吹かせようという作戦が始まる・・・というシナリオ。難易度はそれなりであるものの、使用できる兵器の数が少ないが、そのぶん、トラップ等を駆使することで、敵の数を戦わずして減らせるというメリットがある。敵兵器を鹵獲できるシナリオの1つでもある。 「ディン戦争:アメリカ戦線編」:アメリカ軍による日本解放作戦がメインとなるシナリオ。兵器の質が高く、A-10などの高性能攻撃機が最初から使えるのもうれしいところ。 「ディン戦争:中国戦線編」:中国軍による日本解放作戦がメインとなるシナリオ。プレイヤーの活躍次第ではロシアとの共同戦線へ転属する時も・・・ 「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」:最終的に解禁されるシナリオ。フリーシナリオであり、また、ディン戦争の後に行われる「フェニックス」との戦いもプレイできるシナリオの1つでもある。最初からすべてのバトロイキャラ(真北達含む)が使用でき、ステージも自由に選択できるシナリオ。 なお、シナリオは最終的にディン戦争が終結するまでの物とそれ以降続くものがある。 システム解説 戦闘システムはガンパレードマーチと戦場のヴァルキュリアの戦闘システムを足して、2で割った感じである。 なのでネタプレイが可能であるが、シナリオによってはネタプレイ事態が難易度上昇の原因にもなることも・・・ ユニット解説 兵科は偵察兵、対戦車兵、通常歩兵、突撃兵、支援兵、衛生兵、パイロット(戦車兵)の7種類で、操作できる兵器は戦車、装甲車、自走砲、戦闘ヘリ、戦闘機、攻撃機、機動兵器の7種類。武器も1兵科ごとに25種類の専用武器と80種類の共通武器、兵器ごとの50種類の専用兵装、30種類の共通兵装が存在し、また兵器も1カテゴリにつき10種類存在するので自分好みにカスタマイズ可能。さらにキャラ専用武器やキャラ専用兵器も何種類かある。 兵科解説 通常歩兵:能力的にバランスがとれており、特徴としては、歩兵系ではトップクラスの近接戦能力を誇る。(同率で偵察兵。)また、偵察兵、対戦車兵以外で対物ライフルを扱える兵科でもある。部隊に入れておいても損はない。 対戦車兵:名目上は対戦車兵だが、対空攻撃も可能。移動速度は遅いものの、防御面ではトップクラス。専用装備も火力が高い物が多い。 偵察兵:主に敵の配置などを調べたり、狙撃手として敵兵の数を減らすなどの役割を持つ兵科。索敵距離が全兵科中トップクラスで、移動距離も長い(歩兵の約2倍)。 突撃兵:主に敵陣へ強襲し、敵戦力を減す役割を持つ兵科。移動速度は通常歩兵の2倍、移動距離は索敵兵並であるが、専用兵装は対装甲目標に対して火力不足なので注意。 支援兵:主にトラップ設置などを行う兵科。「鹵獲用ネット弾」などの鹵獲効果がある装備が用意されている唯一の兵科。また、補給ポイント以外での補給も支援兵の仕事。 衛生兵:主に味方の治療を行う兵科。防御力は低いが、敵兵に使うと一撃必殺効果を持つ「携帯型電気ショック装置」など一見するとなんじゃこりゃな武器を持つ。 パイロット(戦車兵):兵器搭乗兵。装備可能兵装などは通常歩兵と共通。 兵器解説 戦車:陸戦の主役。高い火力と高い防御性能を誇るが、機動性は低い。 装甲車:戦車と並ぶ陸戦の主役。機銃やミサイルなど、多彩な兵装と高い機動性を持つが、防御力は平凡レベル。 自走砲:長射程、高火力な兵器。だが接近すれば弱い。 戦闘ヘリ:高機動性、高火力と厄介すぎる相手。ただ、キャノビーを破壊して、パイロット自身に攻撃を当てることでかんたんに鹵獲できる。 戦闘機:空戦の主役。ただし対地攻撃力は低い。 攻撃機:対地攻撃のプロフェッショナルな兵器。高火力兵装と高い機動性のせいで超がつくほど厄介でストレスが貯まる。ただ、プレイヤー側が使うと心強くなる。 機動兵器:さまざまな機動兵器。簡潔にいえばロボット。障害物を生かせる戦場で大活躍・・・? コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taskforcegame/pages/43.html
ここは我が隊が誇る絵師達やゲスト様によるイラストを紹介する場所だ。 存分に眺めていってくれ。 イラストを寄稿してくれるという隊員がいたら是非ブリーフィングルームまでご一報下さい! ※無断使用・無断転載は禁止です 石田咲良 シャーロック 総勢3333名 武威 歩兵@お絵描き修行中 石田咲良 -上へ シャーロック (酔っぱらいだ) (ミスターブシドー(笑)) (コッソリ描いたもの) アヴェンジャー1 アヴェンジャー3 (武器追加+5) アヴェンジャー4 (全身) アヴェンジャー6 (夢) アヴェンジャー6 (落ち) アヴェンジャー7 (鉈振り) アヴェンジャー8 (にょろーん) アヴェンジャー9 (おなかすいた) アヴェンジャー11 (ChainSmoker) アヴェンジャー12 (WD) アヴェンジャー13 (壁紙サイズ) アヴェンジャー14 (黙って聞いていれば) アヴェンジャー15 (マント) アヴェンジャーex1 (雷神) アキラ1 (バストアップ) アキラ2 (妄想) アキラ3 (ナース) アキラ4 (いつかの写真) アキラ5 (WD) アミバ1 ゼク・アイン2 (擬人化) ゼンガー1 チェリー1 ビビン1 ベアード大使2 ぷにに2 田辺真紀0 (本体) 石田1 (戦犯解除) 石田2 (誰だてめぇ!) 石田3 (WD) アヴェ&石田 (夢と現実と) 総勢3333名1 観鈴ちん1 兼任整備兵1 (WD) シャーロックはちくわしか持ってない 少佐 4コマ01 看板娘第一小隊 4コマ02 眼鏡クラッシュ 2008集合 (今年もよろしくお願い致します) -上へ 総勢3333名 棺投げは危ないのでよい子は真似しないように ぷにに ロリコンころし ロリコンころし(別バージョン) サバイバルなひとたち 雷神2000キリ番 ウインナー 地雷を踏んだらサヨウナラ それゆけアヤタック 公権力と体脂肪 突撃取材ッ!! 大使&ベア子 例のイベント チェリー 少佐ロボ デフォ喜アヴェ デフォ泣アヴェ 正しい休日の過ごし方 シャーヴェンジャー改 仁義なき中隊長 さらば中隊長 絶賛仕事中 生兵法中隊長 生中隊長 チェリーの極秘プラン CH的なチェリー 隻眼の鬼めーど 戦場の歩き方 重力100VSちくわ ○○コン 目くそ鼻くその争い~場外乱闘編~ しぇいぷあっぷスバル(を激写) 制裁の戦闘機人 究極機人すばる 抱きしめたいほど新兵 新手の軍曹使い ゼロ・ラック さんたな ぽんこつ固めおまけ4コマ 価値観の相違 どてらぽんこつ⇒おまけバージョン ぽんこつナース たぶん寝過ごし 航法士 沈黙の聖夜 某2次会 Vault衛生兵 せーびキラッ☆ 抜刀ワンコ 取材迅速落書無用 キョン子 投擲失敗 -上へ 武威 MHP2G見た目防具 るみゃっ 俺 バイドシステムαバーガー -上へ 歩兵@お絵描き修行中 うにょうにょ整備兵 うにょうにょアヴェンジャー(ヨダ絵風味) 振り向けば奴がいる なんとか無双 うにょうにょアキラさん 墓守のお仕事+ipod風味 THE MOON そう、オレンジです 暖かく見守り隊 タロットのようなもの其の二 タロットのようなもの其の三 夜道にはき気をつけましょう うにょうにょ魔王 +色付き うにょうにょ天狗 整備さん ロックブーケ? モト?召喚 ヨダ絵的ななにか 夜道には気をつけましょう(其の2) ipod風味其の2 整備さん2+ipod風味其の3 うにょキョン子さん ポニーテール部隊+色付き 画像保管庫1 本日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: -
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PR姉貴 (ぽろ・あねき) 外海出身の小説家 「サポロポ」のペンネームで知られる小説家。外海出身。本来は神学者であり、故郷では宗教上の重要なポストに就いている。文学が専門である一方で金勘定もでき、戦闘指揮能力も非凡という極めて優秀な人材。クッキー大陸という、同性愛の容認者が多数派となっている場所があることに衝撃を受け、そのことがその後の彼女の行動に強く影響した。そしてある時一念発起し、故郷での同性婚の合法化を認めさせることを目指すようになる。教義と同性愛に矛盾するところがないという理論を打ち立て、それを裏付けるべく、聖典研究に没頭。昼も夜もなく付箋と手垢にまみれた聖典に向き合い、その一方で創作活動の手も休めぬという多忙な毎日を送った。なお、彼女の故郷は外海というよりは異世界と言うべき場所であり、そことクッキー大陸とでは時間の流れが違う。故郷で彼女が悲願を達成した後もたびたびクッキー大陸を訪れたが、時間の流れが違う異世界での滞在が長かったことにより、彼女は故郷の記録上、短命ということになっている。 台詞 雇用時:「ん? 今何でもするって言ったよね?」 死亡時:「ふざけんな!(声だけ迫真)」 必殺スキル使用時 イリュージョン:「みんな踊れー!!」 戦闘ボイス +前進時 「オッスお願いしま~す!」 「お待たせ。」 「今日タイムはどう?」 「入って、どうぞ。」 「で、出ますよ……。」 「出そうと思えば(王者の風格)」 「いきますよ~。いきますよ~イクイク。」 「こ↑こ↓」 「ちょっと刃ぁ当たんよ~。」 「ほらいくどー。」 「見とけよ見とけよ~!」 「大分溜まってんじゃんアゼルバイジャン。」 「やっぱり僕は、王道を往く。」 「あらいらっしゃい!」 「つべこべ言わずに来いホイ!」 「お前を芸術品にしてやるよ!」 「縛らなきゃ……(使命感)」 「おいお前らクルルァについて来い。」 「とりあえず土下座しろこの野郎。」 「お前らもよーく見とけよ。」 「お話でもしましょうぞ。」 「解体ショーの始まりや。」 「いいとこやろな?」 「みんな見とけよ?」 「ダイナモ感覚! ダイナモ感覚!」 「YO! YO! YO! YEAH!」 「イグゾォォォォオェッ!!」 「みんな踊れー!」 +互角、優勢時 「少しづつ運動していって……。」 「トレーニングはやってます。」 「FOO↑気持ちぃ~!!」 「きつかったっすね今日は~。」 「夜中腹減んないすか?」 「いいすかぁ!?」 「いいよ! 来いよ!」 「お前どう?」 「じゃけん夜行きましょうね~。」 「はっきりわかんだね」 「セクシー……エロいっ!」 「ホラホラホラホラ!」 「焼いてかない?」 「ん、おかのした。」 「あっ、待ってくださいよ~!」 「1……か2ぐらいですね」 「俺もしてほしいけどなー!」 「俺もやったんだからさ!」 「バッチェ冷えてますよ~。」 「白菜かけますね~!」 「やっぱり、自分の方が一番いいですよね?」 「そうなんすよ。」 「ピンキリですよね。」 「焼くときは!」 「で、出ますよ……。」 「出そうと思えば(王者の風格)」 「いきますよ~。いきますよ~」 「こ↑こ↓」 「ちょっと刃ぁ当たんよ~。」 「ほらいくどー。」 「見とけよ見とけよ~!」 「大分溜まってんじゃんアゼルバイジャン。」 「やっぱり僕は、王道を往く。」 「落ちろ!」 「卍解~!」 「あらいらっしゃい!」 「死ぬ寸前まで痛めつけてやるからな!」 「最後の一発くれてやるよオラ!」 「つべこべ言わずに来いホイ!」 「お前を芸術品にしてやるよ!」 「縛らなきゃ……(使命感)」 「ヒーロー凌辱だぜ!」 「おいお前らクルルァについて来い。」 「おいゴルァ! 降りろ!」 「免許持ってんのかコラ!」 「この野郎、オイ。」 「ヨツンヴァインになんだよ。」 「やだよ、おう。」 「それでも謝ってんのかよこの野郎。」 「とりあえず土下座しろこの野郎。」 「あくしろよ。」 「犬の真似してみろ。」 「何犬の癖にお前服着てんだよ。」 「馬鹿じゃねぇの(嘲笑)」 「ワンワン鳴いてみろこの野郎。」 「よーし、回ってみろ。」 「お前らもよーく見とけよ。」 「お話でもしましょうぞ。」 「解体ショーの始まりや。」 「俺がじっくり料理してやるわ。」 「いいとこやろな?」 「なんぼなん?」 「14万!?」 「ボッタクリやろこれぇ!」 「ハァ~……。あ ほ く さ。」 「何が日本一やお前!」 「笑顔だけかお前は!?」 「申し訳は聞き飽きたわ!」 「どうしてくれんねんお前!?」 「ホンマ使えんわ~……つっかえ!」 「辞めたらこの仕事?」 「こんなアホらしい……。」 「それしか言えんのかこの猿ゥ!」 「なんや猿ゥ! 黙れや猿ゥ!」 「ちょっと遅かったんちゃう?」 「ちょっと待って! ……何これ?」 「わかるこの罪の重さ?」 「いなりが入ってないやん!」 「どうしてくれんのこれ?」 「いなりを食べたかったから注文したの!」 「この中の中で?」 「お前クビや!」 「ダイナモ感覚! ダイナモ感覚!」 「YO! YO! YO! YEAH!」 「イグゾォォォォオェッ!!」 「近藤大輔見てるかー!?」 「ノノーンノンノンノンノノン! 本物ー、イェー!」 「フラーッシュ!!」 「はいサンタナァ! はい三角州!」 「スイートメモリー!(半ギレ)」 「テレビの前の奴らも歌えよ!」 「麻がクルルァで!」 「歌えよ郷太!!」 「中居さんありがとう!」 「違うだろ! いい加減にしろ!」 +劣勢時 「イキスギィ!!」 「ブリーフっ、ブリーフも多いんですけども……」 「あのその、ふたいたいは!」 「んにゃぴ……。」 「オォン! アォン!」 「おっ、大丈夫か? 大丈夫か?」 「これもうわかんねぇな。」 「もういいよ、ヤバイヤバイ。」 「しょうがないね。」 「じゃあ俺が勃たしてやるか、しょうがねぇなぁ!」 「ぬわあああああん疲れたもおおおおおん。」 「ま、多少はね?」 「もうちょっと力入れないとダメだね。」 「†悔い改めて†」 「硬くなってんぜ?」 「ダメみたいですね。」 「頭に来ますよ~!」 「暴れんなよ……暴れんなよ……!」 「ファッ!?」 「いや全然!」 「やりますねぇ!」 「痛いですね、これは痛い……。」 「ヌッ!」 「殺されてぇかお前……!」 「もう許せるぞオイ!」 「もう許さねぇからな~!」 「噛みやったなお前!?」 「金金って言うんじゃねぇよガキのくせにオォン!?」 「マヂ苦しい酸欠で死にそう」 「前見えねぇし息ゎ苦しいし」 「許してプンスカ。」 「おいお前らクルルァについて来い。」 「おいゴルァ! 降りろ!」 「免許持ってんのかコラ!」 「この野郎、オイ。」 「ヨツンヴァインになんだよ。」 「やだよ、おう。」 「それでも謝ってんのかよこの野郎。」 「とりあえず土下座しろこの野郎。」 「あくしろよ。」 「犬の真似してみろ。」 「何犬の癖にお前服着てんだよ。」 「馬鹿じゃねぇの(嘲笑)」 「ワンワン鳴いてみろこの野郎。」 「よーし、回ってみろ。」 「お前らもよーく見とけよ。」 「お話でもしましょうぞ。」 「解体ショーの始まりや。」 「俺がじっくり料理してやるわ。」 「いいとこやろな?」 「なんぼなん?」 「14万!?」 「ボッタクリやろこれぇ!」 「ハァ~……。あ ほ く さ。」 「何が日本一やお前!」 「笑顔だけかお前は!?」 「申し訳は聞き飽きたわ!」 「どうしてくれんねんお前!?」 「ホンマ使えんわ~……つっかえ!」 「辞めたらこの仕事?」 「こんなアホらしい……。」 「それしか言えんのかこの猿ゥ!」 「なんや猿ゥ! 黙れや猿ゥ!」 「ちょっと遅かったんちゃう?」 「ちょっと待って! ……何これ?」 「わかるこの罪の重さ?」 「いなりが入ってないやん!」 「どうしてくれんのこれ?」 「いなりを食べたかったから注文したの!」 「この中の中で?」 「お前クビや!」 「ダイナモ感覚! ダイナモ感覚!」 「YO! YO! YO! YEAH!」 「イグゾォォォォオェッ!!」 「近藤大輔見てるかー!?」 「ノノーンノンノンノンノノン! 本物ー、イェー!」 「フラーッシュ!!」 「はいサンタナァ! はい三角州!」 「スイートメモリー!(半ギレ)」 「テレビの前の奴らも歌えよ!」 「麻がクルルァで!」 「歌えよ郷太!!」 「中居さんありがとう!」 「違うだろ! いい加減にしろ!」 汎用タイプ ステータス(個人・部隊スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 財政値 種族 性別 1 クラシエ魔導兵 840 120 45 35 66 63 55 1 28 普通 120 5(40%) 歩兵 0 淫夢営業族 女性 15 クラシエ・ウィッカン 1428 140 87 63 122 63 83 15 28 普通 120 5(40%) 歩兵 0 淫夢営業族 女性 25 アデプタス・クラシエ 1848 160 117 83 162 63 103 25 28 普通 120 5(40%) 歩兵 0 淫夢営業族 女性 ※ステータス比較先は帝国照術師系 耐性(個人・部隊スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -1 -2 +2 0 0 0 迎撃系 0 +1 +2 +2 +2 +2 +1 衝突系 -3 -2 -2 -2 -2 その他 0 +1 0 0 一般ユニットより高い・低い耐性は強調表示 戦闘スキル スキル名 LS 習得LV 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 ファイアーボール 攻撃×90%(範囲大)魔力×40%(範囲大) 500 火 50% 80 接敵時使用不能ノックバック(歩兵にも効く) サモンいんゆめくん LS 召喚(いんゆめくん) (9999) 召喚 80% 40 使用後行動不能(2回分) ショット(火属性) LS 攻撃×85%魔力×10%(2回) 500 火 70% 0 接敵時使用不能 イリュージョン 攻撃×0%(120回)(範囲大) 400 土 50% 必殺技使用後行動不能(2回分)混乱、幻覚のどちらか 50% 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 部隊スキル スキル名 上昇値 HPアップ HP+20% 魔力UP 魔力+15% MP回復アップ MP回復+10 召喚限界アップ 召喚可能数+2 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 魔力攻撃耐性 魔力耐性+1 基礎強化(魔力) 15~24 魔力+5 基礎強化(MP) 15~24 MP+20 基礎強化(魔力) 25 魔力+10 基礎強化(MP) 25 MP+40 雇用 雇用可能兵科 帝国歩兵系 帝国照術師系 帝国地術師系 帝国空術師系 帝国衛生兵系 帝国口寄師系 GO教団兵系 人材雇用 雇用元:田所 KBTIT TNOK YTR★ 雇用先:YTR★ ランシナ勢力名 大衆道院 雇用費 ランダムシナリオ 1600 ひとくちランシナ 2500 考察 ソーダ洋海東部の放浪人材。 大陸北部の勢力で開始した場合、最初から迫真空手道場に所属している。 部隊スキルが優秀な魔術師で、自身のステータスも高く攻撃力も十分。 リーダースキルのサモンいんゆめくんによりあらゆる兵科で召喚が可能になり、必殺技のイリュージョンも合わせて味方への損害を最小限に抑える事が出来る。炎属性ショットの付与も近距離系の兵科にはありがたい。 強力な部隊スキルやリーダースキルが並ぶため、配下の選択は悩ましい所。 それらを余すことなく活用できるのはGO教団兵だろう。高い耐久に任せて前衛で神剣を振るい、MP回復アップと合わせてMPを荒稼ぎして同志を量産、数で圧倒する事が可能だ。ただしPR姉貴本人はキチンと後退させておかないと、あっという間にフォカヌポォ退場してしまうので注意。 リスクを回避するなら後衛の各種術師を選ぶのも良い。無駄になるのはHPアップくらいで、その他の部隊スキルは魔法の回転率と威力を順当に上げられる。帝国口寄師で怒涛のいんゆめくん召喚を行うのも楽しい。 キャラ解説 神学者と説明されているわりにクッソ汚い語録を連発し、時間の流れが違う異世界とクッキー大陸を自在に行き来するというチートじみた事を平然と行う謎の人物。本作で初めてヴァーレントゥーガのシナリオに触れたという人なら、間違いなく「なんだこいつ!?」と思っただろう。 元ネタ PR姉貴: ヴァーレントゥーガの派生オリジナルシナリオ「きのこたけのこ戦争・IF」に登場する淫夢厨の腐女子、「ポロ」。 プロテスタントがモデルと思われるカルバン派に所属する司祭。 大陸でも有数の弁舌能力を持ち、聖典の再解釈を行い同性愛を許容する教義を作った。 「神が望むのは多様性であり、非生産的行為の禁止ではない」というのが彼女の弁である。 これは奇しくも、当時VT界で受け入れがたいとされた迫真戦記にも適応され、 きのたけ作者は淫夢を扱ったという事実よりもSKIZ兄貴の実力を評価した。 当時界隈で強い発言力を持っていた同氏の態度から、迫真戦記は迫害を免れた面もあると思われる。 習得する部隊スキル、リーダースキルも若干マイルドな性能になっているがほぼ元ネタ通り。 サポロポ:元ネタの元ネタが「サッポロポテト」。 短命:きのたけ本編では54-55歳で逝去した事になっている。他の人材を見る限り平均寿命は80前後なので比較するとかなりの早世。 イリュージョン:本作ではALISONやYTR★など多数の人材が習得しているが、元々はきのたけから引用されたスキルで本家は彼女である。(開祖は別にいるが) クラシエ魔導兵: クラシエはねるねるねるねの会社。 https //www.youtube.com/watch?v=t7egj0jQPfM お菓子の擬人化が戦うきのたけに登場する通常兵科である。 大衆道院: 衆道とは武家社会における男色の事。 きのたけ作中で大修道院とかけたネタとして登場する。 ホモを愛するPR姉貴がその響きの美しさで建設を推し進めた。 多大な出費を強いられたものの、わかりやすい力のシンボルの完成により、 教団内の団結と勢力拡大に多大な貢献をしたとされる。 小ネタ:きのたけのfaceフォルダからporopo.pngを迫真戦記側に持ってくると、リネームやscript改変無しで顔グラフィックを変更できる。 コメント セリフ多すぎて草流石神学者(適当) -- 名無しさん (2017-11-11 02 51 35) 何気なくきのたけでのPR姉貴もフォローしてハッピーエンドにしてるってどうしてくれんのこれ? 粋スギィ!! -- 名無しさん (2017-11-12 22 40 23) 個人的には衛生兵がオススメ。衛生兵はヒールの消費MPが重く、他にキュアと整列しかスキルがないので何もしてない時間が結構長い MP回復と魔力UPによりヒールが強化され、ショット付与によるニートタイムの解消された衛生兵はすごくべんり -- 名無しさん (2018-03-09 17 34 18) 北が女性・南が男性という厳格なジェンダー論に支配されたUNEI帝国において ピンキー・ライラと並んで南側に配置された女性という稀有な存在♂ -- 名無しさん (2020-08-11 21 47 22) 名前 コメント
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武器(Vietnam) 突撃兵(ASSAULT) アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M16A1 - - - 30/90 初期装備 米国製フルオートライフル連射速度と命中精度が高い。反面威力は低め AK47 - - - 30/90 初期装備 ソ連製フルオートライフルAR3種の中ではバランスが取れていて使いやすい。 M14アサルト - - - 20/100 初期装備 米国製フルオートライフル威力が高いが反動が強い。装弾数の関係から弾切れが速いので注意。 工兵(ENGINEER) サブマシンガン。最高クラスの連射力を持ち、近距離に強い。反面威力減衰が大きく、遠距離戦は苦手。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M10 - - - 40/80 初期装備 米国製SMG連射力に優れる。 PPSh - - - 25/75 初期装備 旧ソ連製SMGSMGとは思えない威力。ドラムマガジンは見せかけ。 UZI - - - 32/96 初期装備 イスラエル製SMG本編よりも威力は高い。 衛生兵(MEDIC) 軽機関銃。移動しながらの腰撃ちの精度に難がある。装弾数が多い反面リロードは長い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M60 - - - 100/200 初期装備 ラ○ボー愛用の軽機関銃現代のものより威力が高い。 RPK - - - 100/200 初期装備 ソ連製ドラムマガジン式軽機関銃威力も連射力も低めだが、リロードが速めでアイアンサイトが見やすい。 XM22 - - - 200/200 初期装備 SEALs採用の軽機関銃 本編のM249のような使用感。 偵察兵(RECON) スナイパーライフル。スコープが標準装備されており遠距離専門。構えないと命中精度が極端に悪化する。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M40 - - - 5/20 初期装備 米国海兵隊採用のボルトアクションライフル連射が効かない分威力がずば抜けて高い。 SVD - - - 10/40 初期装備 ソ連製セミオートライフル M21 - - - 10/40 初期装備 米国陸軍採用のセミオートライフルで、M14のスナイパーカスタム 共通武器(ALL) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M1911 - - - 7/21 初期装備 kill数は本編と共通 TT33 - - - 12/36 初期装備 ソ連版M1911 威力が劣るが弾数とレートが高い M2火炎放射器 - - - 300/300 初期装備 炎に継続ダメージあり。M-COM防衛に有用 M1A1 - - - 30/90 初期装備 全兵科で装備できるサブマシンガン。kill数は本編と共通 M1 - - - 8/40 ベテラン登録 第二次世界大戦時の米軍主力セミオートライフル。遠近問わず2・3発で敵を沈められる威力を持つ。連射も(人によるが)早い。リロードは遅め。kill数は本編と共通 870MCS - - - 4/12 初期装備 ポンプアクションショットガン。近距離で命中させれば一発で仕留められる。近距離以遠でもダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。kill数は本編と共通 ガジェット(GADGETS) 突撃兵(ASSAULT) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 AMMOB #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ammo.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示されるので、率先して渡そう。 M79 1/2 初期装備 中折れ式グレネードランチャー。射撃後弧を描いて落ちるのであてるのにコツがいる。kill数は本編40mmGLと共通 工兵(ENGINEER) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 REPAIR 1/∞ 固定 初期装備 ビークル修理ツール。耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。敵車輌を焼いてダメージを与えたり、敵兵を焼き殺したりすることも出来るkill数は本編と共通 RPG-7 1/3 ガジェット 初期装備 車両やヘリの破壊に優れたロケットランチャー。リロードが遅いのが欠点。また、本編とは違いスコープが無い。kill数は本編と共通 AT MINE 3 初期装備 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。M-COMにダメージを与えるので、防衛時はM-COM近辺にまかないこと。攻撃時には周囲に撒いて爆破してみるのも一興kill数は本編と共通 衛生兵(MEDIC) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 MEDK #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medicKit.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 救急キット。周囲にいる兵士の体力を回復する。 SYRINGE 1/∞ 初期装備 蘇生キット。死亡したプレイヤーを復活できる。プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。敵に使うと即死させることができるアブない薬。kill数は本編AEDと共通 偵察兵(RECON) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 TNT 1/2 固定 初期装備 設置式のTNT爆薬。kill数は本編C4と共通 MORTAR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mortarstrike.jpg) 1/∞ 初期装備 120mmの重迫撃を要請するための機器。ほとんど全てのものに対して有効。建物の壁や屋根は派手に壊れるが、一回では倒壊させるには至らない。また、M-COMには効果が無い。kill数は本編と共通 共通武器(ALL) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 HANDGND #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handgrenade.jpg) 1 固定 初期装備 ハンドグレネード。基本的に対人用。建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。自分の投げたグレネードは自分に攻撃判定があるので、自爆に注意。kill数は本編と共通 KNIFE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (combatknife.jpg) ∞ 初期装備 コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。kill数は本編と共通 参考 PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表」 the weapon chart the damage radius on these vehicle weapons
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PC/ACE 消費食料 消費燃料 消費魔力 449 はるt22 1 11 450 小宇宙T22 1 12 451 管理委員長直美 1 2 452 計算猫ラムダ 1 1 707 ポレポレT22 1 14 708 蒼龍T22 1 8 709 ウェンディさん 1 3 710 猫野和錆T22 1 13 711 猫野月子(T22) 1 8 712 瀬戸口マメソー 1 1 713 瀬戸口高之 1 7 714 瀬戸口まつり 1 10 715 メー・メーメー(PC)T22 1 4 716 まんずう(T22) 1 5 717 モラーノ・カーバイド(T22) 1 4 718 ヒルデガルド 1 1 719 大阪万博 1 1 720 やひろ 1 10 721 鷺坂祐介 1 6 722 神楽坂風住 1 5 790 沢邑勝海(T22) 1 4 791 谷口竜馬(T22) 1 5 792 サコン(T22) 1 3 793 ウザエモン(T22) 1 3 794 矢上麗華 1 4 795 矢上太郎 1 2 796 比野青狸 1 11 797 比野火焔 1 4 798 比野コガ 1 1 799 高原鋼一郎(T22) 1 5 800 高原アララ(T22) 1 4 801 高原雷鋼 1 4 802 高原翠蓮 1 3 803 アントニオ 1 1 34 152 28 部隊番号 国民・無人機部隊 消費食料 消費燃料 消費魔力 804-806 フィッシュボーン1~3 21 42 807-820 ケントSR3-1~14 14 56 821,822 有人ノシオ 1,2 4 12 823-828 無人ノシオ1~6 0 18 829 有人スパオー1 2 5 830 無人スパオー1 0 1 831-833 オペレーター1~3 3 3 834 ボーンヘッド編成 7 14 835 対テロ地上部隊:警官 1 2 836 対テロ消防士部隊 1 1 837 対テロ歩兵部隊 1 1 838 対テロ事務官部隊 1 1 839 歩兵一個部隊 3 5 840 宰相府警官部隊 3 12 841,842 ナガラ部隊*2 2 6 843-848 モコヤマRD250部隊 1~6 0 36 849-871 モコヤマソロ部隊 1~23 0 23 872873 モコヤマデュオ部隊 1~2 0 4 874-881 チキンレッグ歩兵 3機*8部隊 0 24 881-889 警察チキン 3機*8部隊 0 24 890 宰相府メッセンジャー部隊T22 5 7 891 宰相府偽装工兵部隊 4 11 892,893 国防警察部隊*2 2 6 894 国防事務官部隊 2 3 895 国防工兵部隊 1 2 896 国防医療部隊 1 4 897 国防I=D部隊 1 3 898 国防I=D部隊オペレーター 1 1 899 国防整備士部隊 2 3 900-902 医師団の衛生兵部隊*3 3 12 903-908 医師団のNBC対応救命医部隊*6 6 12 909-911 医師団のドッグバッグ(医療型)*3 6 15 912-916 無人HLV部隊*5 0 60 917 派遣モコヤマakiharu国担当 3 6 918 派遣モコヤマ無名騎士藩国国担当 3 6 919 共和国派遣ナガラ 1 3 920 共和国派遣ナガラオペレーター 1 1 105 445 合計 139 597 28 消費食料 消費燃料 消費魔力
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戦場 VIPにて日曜のティータイムから始まるコンマスレ。 二番煎じ感溢れるコンマスレである。 階級 戦果が+3になったときに階級がひとつあがる。3の倍数で1つ上昇ということ。 +1→+2→+3 の場合昇格 +3→+2→+3 この場合はもう昇格しない 詳しい説明 戦果 コンマによって上下する。 言うなれば実績を数えるようなもの。 階級が上がっても戦果はリセットしない。 指令(作戦) コンマ10の倍数に効果を付加できる。 司令官 指令を作る人。いないと困る。 入隊時コンマゾロ目ボーナス ゾロ目で入隊したときに3階級上の状態から開始するというシステム。戦果は9から。 せっかくいきなりゾロ目出したんだし何かボーナスを出してやろうじゃないかという安直な考えから作成された。 作戦内容安価 指令の内容を安価で決めるということ。 作戦を兵士が決められるので中々ミンシュ的。 ただ、つまり作戦をあらかじめ用意しておらず、安価で決まってから作ると言う事なので 最初に考えた奴は戦場をナメている。ふっ、私さ。 勢い 2chにおける「スレッドの盛り上がり度」。この数値が高いほど速い速度でレスがつけられている。ググれ。 初期の戦場平均勢いは経験者によると「12000ぐらいだった」というアバウトな情報。 今現在は色んな影響があり経験者によると「8000ぐらいじゃね?」とこれまたアバウトな情報。 ここ最近は上昇志向にある模様。中でも3周年の戦場は全体を通すと9600だが、 特に高かった600-800までの200レス間は勢い20571をマークした。 面白そうなので勝手にまとめた。どう見ても勢いタイプは「尻上がり」である。 パー速時代 戦場がパー速で行われていたときの事。もはや歴史の一部。 このページ 存在価値は薄い。ぶっちゃけマナー・ルールと被っている。 カレーは逆境の戦場にて 137衛生兵がカレーを作ったことが原因。次第に指令内容よりもカレーについてのレスが多くなり、末期にはカレーについてレスをすると戦果マイナスが飛び出すようなジンクスが出来ていた。 -- 当日の司令官 (2011-05-28 21 33 09) ログは分けたほうがいいような気がする -- 名無しさん (2011-06-21 21 47 02) まぁあんまりページ作りたくないんだよ、見にくくなるだろうし -- 名無しさん (2011-06-21 22 21 30) 金曜カレーは今週月曜に食事何がいい?→カレー!→カレーは金曜だろで、今日カレーの予定だった。あと海軍は金曜がカレーだからそこから。 -- 司令官になりそこね (2011-07-29 20 57 46) ごめん日にちは違うかもしれない -- 司令官になりそこね (2011-07-29 21 06 01) 名前 コメント