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//HGRUNT vo/npc/hgrunt/HG_ALERT00.wav clr 128,128,128 気をつけろ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT01.wav clr 128,128,128 小隊へ! フリーマンと接触! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT02.wav clr 128,128,128 目標発見! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT03.wav clr 128,128,128 何か動いたぞ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT04.wav clr 128,128,128 小隊へ! フリーマンを殺れ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT05.wav clr 128,128,128 クソ! 敵と遭遇! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT06.wav clr 128,128,128 小隊へ! フリーマンを無力化しろ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT07.wav clr 128,128,128 行け! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT08.wav clr 128,128,128 敵だ! 気を付けろ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT09.wav clr 128,128,128 敵だ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT10.wav clr 128,128,128 フリーマンを捉えた! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT11.wav clr 128,128,128 発見次第射殺しろ! vo/npc/hgrunt/HG_ALERT12.wav clr 128,128,128 フリーマンはここだ! vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER00.wav clr 128,128,128 了解。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER01.wav clr 128,128,128 了解しました。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER02.wav clr 128,128,128 了解であります。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER03.wav clr 128,128,128 拒否する。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER04.wav clr 128,128,128 了解。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER05.wav clr 128,128,128 了解、コントロール。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER06.wav clr 128,128,128 了解せり。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER07.wav clr 128,128,128 サー、イエス、サー。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER08.wav clr 128,128,128 了解した。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER09.wav clr 128,128,128 その通りであります。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER10.wav clr 128,128,128 了解しました、司令。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER11.wav clr 128,128,128 了解。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER12.wav clr 128,128,128 拒否する。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER13.wav clr 128,128,128 拒否いたします。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER14.wav clr 128,128,128 拒否します。 vo/npc/hgrunt/HG_ANSWER15.wav clr 128,128,128 拒否する。 vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE00.wav clr 128,128,128 行け、索敵だ! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE01.wav clr 128,128,128 前進! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE02.wav clr 128,128,128 行け! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE03.wav clr 128,128,128 行くぞ! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE04.wav clr 128,128,128 奴を仕留めろ! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE05.wav clr 128,128,128 奴を制圧しろ! vo/npc/hgrunt/HG_CHARGE06.wav clr 128,128,128 行け! 行け! 行け! vo/npc/hgrunt/HG_CHECK00.wav clr 128,128,128 了解、前進せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK01.wav clr 128,128,128 小隊へ、敵は制圧された。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK02.wav clr 128,128,128 全員気を付けろ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK03.wav clr 128,128,128 気を付けて入れ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK04.wav clr 128,128,128 斥候、前進しろ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK05.wav clr 128,128,128 動く物に注意せよ。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK06.wav clr 128,128,128 周囲を確認せよ。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK07.wav clr 128,128,128 前進せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK08.wav clr 128,128,128 小隊へ、状況はどうだ? vo/npc/hgrunt/HG_CHECK09.wav clr 128,128,128 小隊へ、無線通信を維持せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_CHECK10.wav clr 128,128,128 持ち場を確認せよ。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR00.wav clr 128,128,128 全て異常無し。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR01.wav clr 128,128,128 ブラボー地点、異常なし。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR02.wav clr 128,128,128 デルタ小隊、異常なし。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR03.wav clr 128,128,128 敵の痕跡無し。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR04.wav clr 128,128,128 対象の痕跡はありません。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR05.wav clr 128,128,128 おい! 今の音、聞いたか? vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR06.wav clr 128,128,128 制圧完了。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR07.wav clr 128,128,128 エリア制圧完了。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR08.wav clr 128,128,128 斥候、配置に着いた。周囲に物音無し。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR09.wav clr 128,128,128 監視地点 周囲に物音無し。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR10.wav clr 128,128,128 小隊へ、散開しろ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR11.wav clr 128,128,128 グズグズするな。奴に先手を打たれるなよ。 vo/npc/hgrunt/HG_CLEAR12.wav clr 128,128,128 全員、油断するな。 vo/npc/hgrunt/HG_COVER00.wav clr 128,128,128 隠れろ! vo/npc/hgrunt/HG_COVER01.wav clr 128,128,128 制圧射撃を頼む! vo/npc/hgrunt/HG_COVER02.wav clr 128,128,128 増援を要請する! vo/npc/hgrunt/HG_COVER03.wav clr 128,128,128 こいつぁ激戦だな! vo/npc/hgrunt/HG_COVER04.wav clr 128,128,128 散開! vo/npc/hgrunt/HG_COVER05.wav clr 128,128,128 一帯を制圧しろ! vo/npc/hgrunt/HG_COVER06.wav clr 128,128,128 クソったれ! vo/npc/hgrunt/HG_COVER07.wav clr 128,128,128 制圧射撃! vo/npc/hgrunt/HG_COVER08.wav clr 128,128,128 直ちに援護射撃を頼む! vo/npc/hgrunt/HG_COVER09.wav clr 128,128,128 総員、下がれ! vo/npc/hgrunt/HG_COVER10.wav clr 128,128,128 遮蔽物を探せ! vo/npc/hgrunt/HG_GREN00.wav clr 128,128,128 手榴弾! vo/npc/hgrunt/HG_GREN01.wav clr 128,128,128 手榴弾投擲! vo/npc/hgrunt/HG_GREN02.wav clr 128,128,128 なんてこった! vo/npc/hgrunt/HG_GREN03.wav clr 128,128,128 畜生ぉぉぉ! vo/npc/hgrunt/HG_GREN04.wav clr 128,128,128 手榴弾を投げたぞ! vo/npc/hgrunt/HG_IDLE00.wav clr 128,128,128 やれ。 vo/npc/hgrunt/HG_IDLE01.wav clr 128,128,128 もうこのお遊びには飽き飽きだ。 vo/npc/hgrunt/HG_IDLE02.wav clr 128,128,128 フリーマンはここだ。奴の匂いがする。 vo/npc/hgrunt/HG_IDLE03.wav clr 128,128,128 奴の血の匂いがする。 vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC00.wav clr 128,128,128 クソっ! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC01.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC02.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC03.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC04.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC05.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC06.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC07.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC08.wav sfx clr 128,128,128 [兵士が被弾!] vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC09.wav clr 128,128,128 衛生兵! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC10.wav clr 128,128,128 クソっ! クソっ! 衛生兵! 畜生! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC11.wav clr 128,128,128 あのクソや...! 衛生兵! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC12.wav clr 128,128,128 誰かあのヤブ医者を引っ張って来い! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC13.wav clr 128,128,128 衛生兵! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC14.wav clr 128,128,128 衛生兵! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC15.wav clr 128,128,128 俺の腕が! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC16.wav clr 128,128,128 腕がぁ! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC17.wav clr 128,128,128 ああっ! 俺を撃ちやがった! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC18.wav clr 128,128,128 ぐぁっ! 奴め、やりやがった! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC19.wav clr 128,128,128 俺の足が! vo/npc/hgrunt/HG_MEDIC20.wav clr 128,128,128 足がぁ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST00.wav clr 128,128,128 バケモノだ! この一帯に居る! vo/npc/hgrunt/HG_MONST01.wav clr 128,128,128 バケモノを倒した! vo/npc/hgrunt/HG_MONST02.wav clr 128,128,128 エイリアンだ! 来るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST03.wav clr 128,128,128 状況、エイリアン! vo/npc/hgrunt/HG_MONST04.wav clr 128,128,128 エイリアンの動向あり! vo/npc/hgrunt/HG_MONST05.wav clr 128,128,128 奴らと出くわしたぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST06.wav clr 128,128,128 バケモンだ! こちらへやって来るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST07.wav clr 128,128,128 バケモンだ! 視界に捉えた! vo/npc/hgrunt/HG_MONST08.wav clr 128,128,128 敵襲! vo/npc/hgrunt/HG_MONST09.wav clr 128,128,128 エイリアンだ! 背後に気を付けろ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST10.wav clr 128,128,128 イカレ野郎だ! この近くに居るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST11.wav clr 128,128,128 怪物だ! この近くに居るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST12.wav clr 128,128,128 怪物だ! こちらへやって来るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST13.wav clr 128,128,128 エイリアンの動向あり! この周りに居るぞ! vo/npc/hgrunt/HG_MONST14.wav clr 128,128,128 怪物を視界に捉えた! vo/npc/hgrunt/HG_QUEST00.wav clr 128,128,128 総員、警戒しろ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST01.wav clr 128,128,128 無線状況を確認しろ。どうぞ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST02.wav clr 128,128,128 状況を知らせろ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST03.wav clr 128,128,128 注意して警戒に当たれ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST04.wav clr 128,128,128 小隊へ、静粛を保て。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST05.wav clr 128,128,128 現位置を保持せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST06.wav clr 128,128,128 該当区域内を掃討せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST07.wav clr 128,128,128 目標掃討隊形に移行せよ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST08.wav clr 128,128,128 エコー作戦開始。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST09.wav clr 128,128,128 攻撃チーム、武器に問題無し。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST10.wav clr 128,128,128 攻撃チーム、目標 F-9。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST11.wav clr 128,128,128 了解。09 作戦開始。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST12.wav clr 128,128,128 小隊 フリーマンに集中しろ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST13.wav clr 128,128,128 集中しろ。 vo/npc/hgrunt/HG_QUEST14.wav clr 128,128,128 把握したか? vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT00.wav clr 128,128,128 敵の猛攻撃を受けている! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT01.wav clr 128,128,128 了解! 現状を維持する! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT02.wav clr 128,128,128 テメエのケツを潰してやる! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT03.wav clr 128,128,128 くたばれ! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT04.wav clr 128,128,128 お前には傷 1 つ付けられないさ! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT05.wav clr 128,128,128 増援を要請する! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT06.wav clr 128,128,128 ケツにぶち込んでやる! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT07.wav clr 128,128,128 抵抗は無意味だ! vo/npc/hgrunt/HG_TAUNT08.wav clr 128,128,128 このお遊びには飽き飽きしたぞ、フリーマン! 大人しく出て来い! vo/npc/hgrunt/HG_THROW00.wav clr 128,128,128 爆発するぞ! vo/npc/hgrunt/HG_THROW01.wav clr 128,128,128 喰らえ! vo/npc/hgrunt/HG_THROW02.wav clr 128,128,128 小隊! 頭を下げろ! vo/npc/hgrunt/HG_THROW03.wav clr 128,128,128 手榴弾を投げた! vo/npc/hgrunt/HG_THROW04.wav clr 128,128,128 コイツを味わいな! vo/npc/hgrunt/HG_THROW05.wav clr 128,128,128 全員隠れろ! vo/npc/hgrunt/HG_THROW06.wav clr 128,128,128 隠れろ! 手榴弾だ! vo/npc/hgrunt/HG_THROW07.wav clr 128,128,128 手榴弾だ! 隠れろ!
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概要 ストーリーは真北の大冒険の第4部にて起きたディン戦争を開戦から追体験できる物である。 ゲーム開始当初は、そのディン戦争を真北の目線で追体験する「ディン戦争:真北編」しかプレイできないが、クリアすると「ディン戦争:日本列島戦線編」と「ディン戦争:熊本戦線編」の2つのシナリオが解禁される。さらに熊本戦線編をクリアすると「ディン戦争:ロシア戦線編」・・・という具合にシナリオが解禁されていく。 最終的に解禁されるのは「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」のというシナリオで、難易度も高いが、そのぶん自由度も高い。 なお、「ディン戦争:日本列島戦線編」及び「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」はフリーシナリオで、プレイヤーの好みで遊べるシナリオでもある。 また、シナリオ中条件を満たせば、真北達日本人民軍以外のバトロイキャラが登場することがあり、心強い味方としてともに戦える時がある。また、登場したキャラは真北編以外のシナリオで使用可能になり、またガンパレード・オブ・バトロイ編では真北達含む全バトロイキャラが使用可能になる。 シナリオ解説(シナリオ名クリックで詳細説明ページへ) 「ディン戦争:真北編」:真北の大冒険と同じようにすすむある意味チュートリアルシナリオ。しかしやりごたえは十分あるが、真北含む登場キャラの兵科が変更不可能で、兵器もごく小数(プレイ次第で入手できるかどうかというレベルの数)、真北達以外のバトロイキャラも出てこないので注意。 「ディン戦争:日本列島戦線編」:全土がディンの支配下となった日本でプレイヤーたちの戦いが始まるシナリオ。フリーシナリオでステージや仲間などを自由に編成及び選択できる。ただし、難易度はそれなりだが、真北編をクリアしたプレイヤーならクリアは可能。・・・ネタプレイをしなければ。 「ディン戦争:熊本戦線編」:ディンによって真っ先に支配下に置かれた熊本、だが、肥後モッコス達による抵抗が開始されようとしていた・・・というシナリオ。Mr・H軍キャラが何名か最初から部隊に入っており、機動兵器の操作になれる意味合いもあるシナリオ。ネタプレイしてもそれなりの難易度はあるシナリオとも言える。 「ディン戦争:ロシア戦線編」:サハリンにて孤立したロシア軍の1部隊が独自に反攻作戦を開始する・・・というシナリオ。難易度は高く、補給物資も不足しやすい。いかにして、弾薬や食糧の消耗を避け、また兵器の運用等にも頭をつかうシナリオ。しかし、バトロイキャラ登場条件はある程度低くく、またキャラ性能も節約プレイ向きでもある。 また、一定条件を満すと中国との共同戦線へ部隊ごと転属し、ひきつづき戦えることもできる。 「ディン戦争:韓国戦線編」:韓国のゲリラ等によるディン帝国に一泡吹かせようという作戦が始まる・・・というシナリオ。難易度はそれなりであるものの、使用できる兵器の数が少ないが、そのぶん、トラップ等を駆使することで、敵の数を戦わずして減らせるというメリットがある。敵兵器を鹵獲できるシナリオの1つでもある。 「ディン戦争:アメリカ戦線編」:アメリカ軍による日本解放作戦がメインとなるシナリオ。兵器の質が高く、A-10などの高性能攻撃機が最初から使えるのもうれしいところ。 「ディン戦争:中国戦線編」:中国軍による日本解放作戦がメインとなるシナリオ。プレイヤーの活躍次第ではロシアとの共同戦線へ転属する時も・・・ 「ディン戦争:ガンパレード・オブ・バトロイ」:最終的に解禁されるシナリオ。フリーシナリオであり、また、ディン戦争の後に行われる「フェニックス」との戦いもプレイできるシナリオの1つでもある。最初からすべてのバトロイキャラ(真北達含む)が使用でき、ステージも自由に選択できるシナリオ。 なお、シナリオは最終的にディン戦争が終結するまでの物とそれ以降続くものがある。 システム解説 戦闘システムはガンパレードマーチと戦場のヴァルキュリアの戦闘システムを足して、2で割った感じである。 なのでネタプレイが可能であるが、シナリオによってはネタプレイ事態が難易度上昇の原因にもなることも・・・ ユニット解説 兵科は偵察兵、対戦車兵、通常歩兵、突撃兵、支援兵、衛生兵、パイロット(戦車兵)の7種類で、操作できる兵器は戦車、装甲車、自走砲、戦闘ヘリ、戦闘機、攻撃機、機動兵器の7種類。武器も1兵科ごとに25種類の専用武器と80種類の共通武器、兵器ごとの50種類の専用兵装、30種類の共通兵装が存在し、また兵器も1カテゴリにつき10種類存在するので自分好みにカスタマイズ可能。さらにキャラ専用武器やキャラ専用兵器も何種類かある。 兵科解説 通常歩兵:能力的にバランスがとれており、特徴としては、歩兵系ではトップクラスの近接戦能力を誇る。(同率で偵察兵。)また、偵察兵、対戦車兵以外で対物ライフルを扱える兵科でもある。部隊に入れておいても損はない。 対戦車兵:名目上は対戦車兵だが、対空攻撃も可能。移動速度は遅いものの、防御面ではトップクラス。専用装備も火力が高い物が多い。 偵察兵:主に敵の配置などを調べたり、狙撃手として敵兵の数を減らすなどの役割を持つ兵科。索敵距離が全兵科中トップクラスで、移動距離も長い(歩兵の約2倍)。 突撃兵:主に敵陣へ強襲し、敵戦力を減す役割を持つ兵科。移動速度は通常歩兵の2倍、移動距離は索敵兵並であるが、専用兵装は対装甲目標に対して火力不足なので注意。 支援兵:主にトラップ設置などを行う兵科。「鹵獲用ネット弾」などの鹵獲効果がある装備が用意されている唯一の兵科。また、補給ポイント以外での補給も支援兵の仕事。 衛生兵:主に味方の治療を行う兵科。防御力は低いが、敵兵に使うと一撃必殺効果を持つ「携帯型電気ショック装置」など一見するとなんじゃこりゃな武器を持つ。 パイロット(戦車兵):兵器搭乗兵。装備可能兵装などは通常歩兵と共通。 兵器解説 戦車:陸戦の主役。高い火力と高い防御性能を誇るが、機動性は低い。 装甲車:戦車と並ぶ陸戦の主役。機銃やミサイルなど、多彩な兵装と高い機動性を持つが、防御力は平凡レベル。 自走砲:長射程、高火力な兵器。だが接近すれば弱い。 戦闘ヘリ:高機動性、高火力と厄介すぎる相手。ただ、キャノビーを破壊して、パイロット自身に攻撃を当てることでかんたんに鹵獲できる。 戦闘機:空戦の主役。ただし対地攻撃力は低い。 攻撃機:対地攻撃のプロフェッショナルな兵器。高火力兵装と高い機動性のせいで超がつくほど厄介でストレスが貯まる。ただ、プレイヤー側が使うと心強くなる。 機動兵器:さまざまな機動兵器。簡潔にいえばロボット。障害物を生かせる戦場で大活躍・・・? コメント 名前 コメント
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武器(Vietnam) 突撃兵(ASSAULT) アサルトライフル。高い連射力と攻撃力で近中遠どのレンジでも戦うことが可能。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M16A1 - - - 30/90 初期装備 米国製フルオートライフル連射速度と命中精度が高い。反面威力は低め AK47 - - - 30/90 初期装備 ソ連製フルオートライフルAR3種の中ではバランスが取れていて使いやすい。 M14アサルト - - - 20/100 初期装備 米国製フルオートライフル威力が高いが反動が強い。装弾数の関係から弾切れが速いので注意。 工兵(ENGINEER) サブマシンガン。最高クラスの連射力を持ち、近距離に強い。反面威力減衰が大きく、遠距離戦は苦手。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M10 - - - 40/80 初期装備 米国製SMG連射力に優れる。 PPSh - - - 25/75 初期装備 旧ソ連製SMGSMGとは思えない威力。ドラムマガジンは見せかけ。 UZI - - - 32/96 初期装備 イスラエル製SMG本編よりも威力は高い。 衛生兵(MEDIC) 軽機関銃。移動しながらの腰撃ちの精度に難がある。装弾数が多い反面リロードは長い。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M60 - - - 100/200 初期装備 ラ○ボー愛用の軽機関銃現代のものより威力が高い。 RPK - - - 100/200 初期装備 ソ連製ドラムマガジン式軽機関銃威力も連射力も低めだが、リロードが速めでアイアンサイトが見やすい。 XM22 - - - 200/200 初期装備 SEALs採用の軽機関銃 本編のM249のような使用感。 偵察兵(RECON) スナイパーライフル。スコープが標準装備されており遠距離専門。構えないと命中精度が極端に悪化する。 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M40 - - - 5/20 初期装備 米国海兵隊採用のボルトアクションライフル連射が効かない分威力がずば抜けて高い。 SVD - - - 10/40 初期装備 ソ連製セミオートライフル M21 - - - 10/40 初期装備 米国陸軍採用のセミオートライフルで、M14のスナイパーカスタム 共通武器(ALL) 武器名 画像 ダメ|ジ 命中率 発射速度 装填数 アンロック 備考 M1911 - - - 7/21 初期装備 kill数は本編と共通 TT33 - - - 12/36 初期装備 ソ連版M1911 威力が劣るが弾数とレートが高い M2火炎放射器 - - - 300/300 初期装備 炎に継続ダメージあり。M-COM防衛に有用 M1A1 - - - 30/90 初期装備 全兵科で装備できるサブマシンガン。kill数は本編と共通 M1 - - - 8/40 ベテラン登録 第二次世界大戦時の米軍主力セミオートライフル。遠近問わず2・3発で敵を沈められる威力を持つ。連射も(人によるが)早い。リロードは遅め。kill数は本編と共通 870MCS - - - 4/12 初期装備 ポンプアクションショットガン。近距離で命中させれば一発で仕留められる。近距離以遠でもダメージは与えられるので連射して倒すことも不可能ではない。kill数は本編と共通 ガジェット(GADGETS) 突撃兵(ASSAULT) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 AMMOB #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ammo.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 弾薬箱。弾薬が不足しているプレイヤーには弾薬マークが表示されるので、率先して渡そう。 M79 1/2 初期装備 中折れ式グレネードランチャー。射撃後弧を描いて落ちるのであてるのにコツがいる。kill数は本編40mmGLと共通 工兵(ENGINEER) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 REPAIR 1/∞ 固定 初期装備 ビークル修理ツール。耐久度が減っているビークルにはスパナのマークが表示される。敵車輌を焼いてダメージを与えたり、敵兵を焼き殺したりすることも出来るkill数は本編と共通 RPG-7 1/3 ガジェット 初期装備 車両やヘリの破壊に優れたロケットランチャー。リロードが遅いのが欠点。また、本編とは違いスコープが無い。kill数は本編と共通 AT MINE 3 初期装備 対車両地雷。地雷に向けて発砲することで任意に爆破可能。M-COMにダメージを与えるので、防衛時はM-COM近辺にまかないこと。攻撃時には周囲に撒いて爆破してみるのも一興kill数は本編と共通 衛生兵(MEDIC) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 MEDK #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (medicKit.jpg) 1/∞ 固定 初期装備 救急キット。周囲にいる兵士の体力を回復する。 SYRINGE 1/∞ 初期装備 蘇生キット。死亡したプレイヤーを復活できる。プレイヤーが死亡した場所には心電図のようなマークが表示される。敵に使うと即死させることができるアブない薬。kill数は本編AEDと共通 偵察兵(RECON) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 TNT 1/2 固定 初期装備 設置式のTNT爆薬。kill数は本編C4と共通 MORTAR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mortarstrike.jpg) 1/∞ 初期装備 120mmの重迫撃を要請するための機器。ほとんど全てのものに対して有効。建物の壁や屋根は派手に壊れるが、一回では倒壊させるには至らない。また、M-COMには効果が無い。kill数は本編と共通 共通武器(ALL) 武器名 画像 個数 項目 アンロック 備考 HANDGND #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (handgrenade.jpg) 1 固定 初期装備 ハンドグレネード。基本的に対人用。建物破壊や装甲車両に対しては「無いよりマシ」程度。自分の投げたグレネードは自分に攻撃判定があるので、自爆に注意。kill数は本編と共通 KNIFE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (combatknife.jpg) ∞ 初期装備 コンバットナイフ。当たれば即死。正面を捉えていなくてもある程度なら敵を追尾して刺す。突き刺すせいか意外と遠くまで届くので出会い頭では積極的に使うといいかも。ナイフキルでは敵からタグを奪い取れる。kill数は本編と共通 参考 PC版の武器性能比較表 海外BFBC2ファンのブログ「 DenKirson on Xanga 」より「PC版の武器性能比較表」 the weapon chart the damage radius on these vehicle weapons
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ブームビーチ攻略@wiki>軍隊>ヘビー 盾となれ! ヘビーはかなりの攻撃を受けても前進し続けられます。狙われているのには慣れておりやられたら仕返すのが信条です! ヘビーの詳細 ユニットサイズ 補充時間 移動速度 射程 攻撃間隔 使用可能になる司令部レベル 4 6分 中速 近距離 0.1秒 2 レベル別詳細 一発の攻撃力はダメージ(毎秒)×攻撃間隔で計算してください。 例)レベル1のヘビー 26×0.1=一発の攻撃力 レベル 耐久力 ダメージ(毎秒) 補充コスト アップグレード費用 アップグレードの時間 武器庫のレベル 1 1000 26 300 - - - 2 1080 28 500 10400 3時間 1 3 1166 31 700 21800 4時間 2 4 1260 33 900 47000 7時間 3 5 1360 36 1100 94000 9時間 4 6 1469 39 1400 159000 14時間 5 7 1587 42 1700 268000 19時間 6 8 1714 46 2000 42万 1日と1時間 7 9 1851 50 2400 61万 1日と4時間 8 10 1999 54 2800 72万 9 11 2159 59 3200 80万 1日と8時間 10 12 2332 64 3600 110万 1日と13時間 11 13 2518 69 4000 150万 1日と20時間 12 14 2720 75 4400 170万 13 15 2937 81 4800 204万 2日と6時間 14 16 3172 88 5200 281万 2日と12時間 15 17 3426 96 5600 320万 16 18 3700 104 6000 360万 2日と19時間 17 19 3996 113 6500 430万 2日と22時間 18 20 4316 123 7000 500万 3日と1時間 19 他のページを見るならコチラ 【司令部】 【軍隊】 【ライフル兵】【ヘビー】【バズーカ兵】【ウォーリア】【戦車】【衛生兵】【グレネーディア】【火炎放射戦車】 【ハンメルマン中尉とテラー博士】 【ハンメルマン中尉】【テラー博士】 【資源施設】 【住居】【製材所】【採石場】【鉱山】【金庫】【木材集積所】【石材集積所】【鉄鋼集積所】【シェルター】 【防衛施設】 【スナイパー塔】【マシンガン】【迫撃砲】【野砲】【火炎放射器】【ブームキャノン】【ロケットランチャー】【ショックランチャー】【地雷】【ブームマイン】 【支援施設】 【上陸艇】【ガンボート】【彫刻工房】【レーダー】【武器庫】【深海探査艇】 【ガンボートの武器】 【砲撃】【フレア】【治療キット】【ショックボム】【一斉砲撃】【煙幕】 【資源】 【ゴールド】【ダイヤモンド】【木材】【石材】【鉄鋼】【パワーストーン】【パワーパウダー】【彫像】 【タスクフォース】 【タスクフォース】【インテル】【ブラックガードの基地】 【雑談ページ】 【【タスクフォース】チームメンバー募集専用ページ】 あなただけが知っている情報を提供してサイトにご協力お願いします。 情報提供ページ
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戦場 VIPにて日曜のティータイムから始まるコンマスレ。 二番煎じ感溢れるコンマスレである。 階級 戦果が+3になったときに階級がひとつあがる。3の倍数で1つ上昇ということ。 +1→+2→+3 の場合昇格 +3→+2→+3 この場合はもう昇格しない 詳しい説明 戦果 コンマによって上下する。 言うなれば実績を数えるようなもの。 階級が上がっても戦果はリセットしない。 指令(作戦) コンマ10の倍数に効果を付加できる。 司令官 指令を作る人。いないと困る。 入隊時コンマゾロ目ボーナス ゾロ目で入隊したときに3階級上の状態から開始するというシステム。戦果は9から。 せっかくいきなりゾロ目出したんだし何かボーナスを出してやろうじゃないかという安直な考えから作成された。 作戦内容安価 指令の内容を安価で決めるということ。 作戦を兵士が決められるので中々ミンシュ的。 ただ、つまり作戦をあらかじめ用意しておらず、安価で決まってから作ると言う事なので 最初に考えた奴は戦場をナメている。ふっ、私さ。 勢い 2chにおける「スレッドの盛り上がり度」。この数値が高いほど速い速度でレスがつけられている。ググれ。 初期の戦場平均勢いは経験者によると「12000ぐらいだった」というアバウトな情報。 今現在は色んな影響があり経験者によると「8000ぐらいじゃね?」とこれまたアバウトな情報。 ここ最近は上昇志向にある模様。中でも3周年の戦場は全体を通すと9600だが、 特に高かった600-800までの200レス間は勢い20571をマークした。 面白そうなので勝手にまとめた。どう見ても勢いタイプは「尻上がり」である。 パー速時代 戦場がパー速で行われていたときの事。もはや歴史の一部。 このページ 存在価値は薄い。ぶっちゃけマナー・ルールと被っている。 カレーは逆境の戦場にて 137衛生兵がカレーを作ったことが原因。次第に指令内容よりもカレーについてのレスが多くなり、末期にはカレーについてレスをすると戦果マイナスが飛び出すようなジンクスが出来ていた。 -- 当日の司令官 (2011-05-28 21 33 09) ログは分けたほうがいいような気がする -- 名無しさん (2011-06-21 21 47 02) まぁあんまりページ作りたくないんだよ、見にくくなるだろうし -- 名無しさん (2011-06-21 22 21 30) 金曜カレーは今週月曜に食事何がいい?→カレー!→カレーは金曜だろで、今日カレーの予定だった。あと海軍は金曜がカレーだからそこから。 -- 司令官になりそこね (2011-07-29 20 57 46) ごめん日にちは違うかもしれない -- 司令官になりそこね (2011-07-29 21 06 01) 名前 コメント
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PC/ACE 消費食料 消費燃料 消費魔力 449 はるt22 1 11 450 小宇宙T22 1 12 451 管理委員長直美 1 2 452 計算猫ラムダ 1 1 707 ポレポレT22 1 14 708 蒼龍T22 1 8 709 ウェンディさん 1 3 710 猫野和錆T22 1 13 711 猫野月子(T22) 1 8 712 瀬戸口マメソー 1 1 713 瀬戸口高之 1 7 714 瀬戸口まつり 1 10 715 メー・メーメー(PC)T22 1 4 716 まんずう(T22) 1 5 717 モラーノ・カーバイド(T22) 1 4 718 ヒルデガルド 1 1 719 大阪万博 1 1 720 やひろ 1 10 721 鷺坂祐介 1 6 722 神楽坂風住 1 5 790 沢邑勝海(T22) 1 4 791 谷口竜馬(T22) 1 5 792 サコン(T22) 1 3 793 ウザエモン(T22) 1 3 794 矢上麗華 1 4 795 矢上太郎 1 2 796 比野青狸 1 11 797 比野火焔 1 4 798 比野コガ 1 1 799 高原鋼一郎(T22) 1 5 800 高原アララ(T22) 1 4 801 高原雷鋼 1 4 802 高原翠蓮 1 3 803 アントニオ 1 1 34 152 28 部隊番号 国民・無人機部隊 消費食料 消費燃料 消費魔力 804-806 フィッシュボーン1~3 21 42 807-820 ケントSR3-1~14 14 56 821,822 有人ノシオ 1,2 4 12 823-828 無人ノシオ1~6 0 18 829 有人スパオー1 2 5 830 無人スパオー1 0 1 831-833 オペレーター1~3 3 3 834 ボーンヘッド編成 7 14 835 対テロ地上部隊:警官 1 2 836 対テロ消防士部隊 1 1 837 対テロ歩兵部隊 1 1 838 対テロ事務官部隊 1 1 839 歩兵一個部隊 3 5 840 宰相府警官部隊 3 12 841,842 ナガラ部隊*2 2 6 843-848 モコヤマRD250部隊 1~6 0 36 849-871 モコヤマソロ部隊 1~23 0 23 872873 モコヤマデュオ部隊 1~2 0 4 874-881 チキンレッグ歩兵 3機*8部隊 0 24 881-889 警察チキン 3機*8部隊 0 24 890 宰相府メッセンジャー部隊T22 5 7 891 宰相府偽装工兵部隊 4 11 892,893 国防警察部隊*2 2 6 894 国防事務官部隊 2 3 895 国防工兵部隊 1 2 896 国防医療部隊 1 4 897 国防I=D部隊 1 3 898 国防I=D部隊オペレーター 1 1 899 国防整備士部隊 2 3 900-902 医師団の衛生兵部隊*3 3 12 903-908 医師団のNBC対応救命医部隊*6 6 12 909-911 医師団のドッグバッグ(医療型)*3 6 15 912-916 無人HLV部隊*5 0 60 917 派遣モコヤマakiharu国担当 3 6 918 派遣モコヤマ無名騎士藩国国担当 3 6 919 共和国派遣ナガラ 1 3 920 共和国派遣ナガラオペレーター 1 1 105 445 合計 139 597 28 消費食料 消費燃料 消費魔力
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人物 / ジャーナリスト / 日本の報道の自由ランキング 72位 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ gnewプラグインエラー「デヴィッド・マクニール」は見つからないか、接続エラーです。 ● デヴィッド・マクニール〔Wikipedia〕 デイヴィッド・マクニール(David Mcneill) はアイルランド出身のフリーのジャーナリスト。料理人やソーセージ工場の勤務などを経て、1987年に米国に移住し、モバイルディスコを経営していた。1993年に日本を初訪問し、 2000年から日本に滞在するようになる。日本外国特派員協会の報道企画委員会委員長、上智大学の非常勤講師(adjunct lecturer)を務める。新聞記者としてはエコノミスト誌やアイリッシュタイムズに日本に関するニュースを寄稿している。また、日本研究家として日本の歴史家たちを支持する声明に署名を行っている。 ● David McNeill@DavidMcNeill3 ● マクニール記者〔Google検索〕 ■ マクニール記者の捏造疑惑と恫喝 「『メディアの権力』を監視する(2016.4.27)」より / 【要約】 マクニールが「第二の吉田清治」松本氏インタビュー記事を執筆 マクニールが松本氏にインタビューしていなかった疑惑発生 松本氏は強制連行や戦争犯罪の目撃者でさえなかった 疑惑を暴露したケネディ氏をマクニールが恫喝 マクニールとのトラブルをまとめたケネディ氏のブログ記事が削除 ....................... 2014年8月、朝日が吉田証言を訂正・謝罪したことに怒り狂ったマクニールは、同年10月に「第二の吉田清治」を「発掘」して自分の反日サイト・ジャパンフォーカスに掲載した。この人物、松本栄好氏はキリスト教の牧師をしていた左翼活動家。衛生兵として元慰安婦の面倒を見た経験があるが、吉田清治と決定的に違うのところは『強制連行の目撃者』ではないということ。赤旗などに登場した後、マクニールも松本氏にインタビューし(したと主張している)、英語で海外に喧伝した。 【The Asia-Pacific Journal Japan Focus】に掲載されたマクニールの記事 If we don t face our past, we re bound to repeat the same mistakes. Japanese wartime medical orderly reports on army s role in maintaining comfort women system 「やっぱりね、過去をちゃんと見てないものは、また同じことを始める」 慰安所と日本軍の関わりについてある衛生兵が報告 この記事に、在米の日本人主婦、ケネディ日砂恵氏が疑問を抱き、松本栄好氏に直接確認したところ、松本氏はマクニール会ったことはないと、驚きの回答をした。ケネディ氏が『Will』15年1月号に公表した内容は以下の通り。 『必ず出てくる「第二の吉田清治」』 (※mono.--上記文中リンク略。および以下略しますので、詳細はブログ記事で) ■ 外国特派員協会を牛耳るマクニールはテロ組織IRAシンパだった! 「『メディアの権力』を監視する(2016.3.1)」より / 外国特派員協会のマクニール記者に関しては、過去の経歴などのプロフィールが協会の月報に掲載されたことがありました。ジャーナリスト養成大学に不合格になった理由として、”the college didn’t agree with his political opinions.”とだけ書いてありましたが、どんな政治思想が問題となったか、はっきり明記されてませんでした。 先日、アイルランドの選挙に関するニュースを見た時、「ひょっとしてシン・フェイン党を支持していたのかも」と思いつき、検索してみたところ、やっぱり出てきましたね。もっと詳しい評伝。マクニールはシン・フェイン党(テロ組織IRAの政党)シンパだった! 筆者は日系人で、ハーバードの大学院でジャーナリズムを勉強していたジャーナリストの卵。日本で英語教師をしながら外国特派員協会に出入りしていた模様。メディアに寄稿した形跡はなく、ブログ記事に過ぎないが、マクニール自身にインタビューしたこと、マクニール本人が「良く書けてる」とお墨付きを与えていることなどからして信憑性が高い。 (※mono.--ツイート略、詳細はブログ記事で) 「性奴隷」報道の元凶・外国特派員協会を牛耳るマクニール記者に驚くべき過去 *テロ組織IRAの政治団体シン・フェイン党党首ジェリー・アダムズを信奉 *アダムズはIRA総括殺人容疑で逮捕されたことも *来日理由は日本赤軍との連帯?https //t.co/wxLHEz9Gq4 — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 マクニール記者が日本に関わった理由は、パレスチナ問題への関心だった。IRAはパレスチナ解放機構やヒズボラなど、海外テロ団体と共闘していたが、その関連で日本に関心を抱いたのだとしたら、日本赤軍との連帯を夢見たのかもしれない。 pic.twitter.com/u4hseW1ekb — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 マクニールはなぜ日本に来たのか?「日本に魅了された」と書いてはあるが、その理由がない。パレスチナへの関心ばかりが書いてある。アイリッシュ・リパブリカンってIRAのことかな?広東で教えた後、日本に来た理由が”afresh”って怪しすぎ pic.twitter.com/C2IdCOXaEX — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 気になる点は、マクニールが来日する前、広東工業大学で講師をしていたこと。履歴書には載っていない。マクニールと一緒に左翼政治活動をしているファクラー元NYT記者も、元々は中国史専攻で大陸勤務の経験がある。エドガー・スノー以来、中国共産党は外国人記者の利用が得意ですね。 — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 マクニール記者はエコノミスト誌、インデペンデント紙、アイリッシュ・タイムズ、ジャパン・タイムズなどに寄稿しており、「特派員」を詐称することもあるが、実際にはメディアに正規雇用されたことが全くないフリージャーナリストのようですね。 pic.twitter.com/kMMnGEYTQy — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 外国特派員協会バーミンガム元会長(右)は震災に関しマクニールと共著を出版している。日本に流れてきてホステスをしていた経歴から協会会長にまで出世?した。会長在任中はジャーナリストとして記事を書いておらず、資格に違反していた疑いがある。 pic.twitter.com/xmvRBJL9g0 — CatNA (@CatNewsAgency) 2016年2月29日 (※mono.--以下多数のツイートが貼られているが、詳細はブログ記事で) .
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キャラ攻略 参戦条件 総合能力ランクS+総合技能ランクS 必須キャラ なし 萌は戦闘班にいる必要がある クリティカル・アイテム 麦わら帽子 攻略手順 小さくうなずく 話すの苦手 鳥達に餌(昇降口進入) 本質的には明るい子(昇降口進入orお昼に食堂進入or食堂から出てきたとこ) 無理しなくても 鳥達に餌2(昇降口) 治療 挨拶 何かやりたそうだ○なに? ○どうぞ○笑ってみせる ○偉い偉い 鳥達に餌3(昇降口進入)○しばらく見る ○そっと離れる 頑張ってとは 歌 人は変わる 誰のために戦う?○分からない ○自分のために 萌と鳥達(昇降口進入) 女の子好き?○はい! ○えー? 顔をあげなさい死神(戦闘中にPCが重症になると発生・各部位全回復で復活、ただし下がった命中率や移動速度はそのまま) いたずらっぽく笑う 終わりない夜はない(一枚絵) 初期ステータス 兵科 衛生兵 ランクB 経験値225 パラメータ 年齢 :16 性別 :女 体力 :80 気力 :100 士気 :90 運動力 :80 軍事 :100 世界 :100 ゴシップ:70 歴史 :75 魅力 :95 器用さ :130 アイテム 救急箱 紫水晶 てるてる坊主 技能 医療3 軍楽2 家事2 同調2 幻視2 属性 ■主属性 属性1:看護技術 属性2:争いを嫌う ■副属性 属性1:魔法 属性2:常軌を逸した言動 ■付属性 属性1:天涯孤独 属性2:さみしがりや 特殊ステータス なし 初期評価値 評価値ボーナスなしでの値 ±2程度のばらつきあり 石津→NPC NPC→石津 石津→NPC NPC→石津 源 友情 3 0 金城 友情 74 -74 愛情 2 0 愛情 2 0 信頼 74 74 信頼 0 148 竜造寺 友情 3 0 柱 友情 0 0 愛情 2 -74 愛情 -74 0 信頼 0 74 信頼 0 0 深澤 友情 3 0 荒木 友情 3 4 愛情 2 253 愛情 2 4 信頼 1 0 信頼 1 24 國分 友情 -74 4 斉藤 友情 3 4 愛情 0 24 愛情 2 4 信頼 -74 74 信頼 1 153 先内 友情 3 0 エステル 友情 4 0 愛情 2 0 愛情 1 0 信頼 1 34 信頼 4 0 英吏 友情 -74 4 輝春 友情 4 -14 愛情 0 123 愛情 1 -4 信頼 0 54 信頼 4 -54 倖 友情 4 4 結城 友情 4 4 愛情 1 24 愛情 1 133 信頼 4 103 信頼 4 0 風間 友情 0 0 神海 友情 4 4 愛情 0 54 愛情 1 24 信頼 0 24 信頼 4 202 スキピオ 友情 148 24 伯爵 友情 0 0 愛情 54 54 愛情 0 0 信頼 148 123 信頼 0 74 善行 友情 148 24 石津 友情 - - 愛情 148 173 愛情 - - 信頼 -148 148 信頼 - - 滝川 友情 148 74 舞 友情 74 123 愛情 54 173 愛情 4 24 信頼 148 123 信頼 74 123 瀬戸口 友情 153 123 壬生屋 友情 74 74 愛情 113 222 愛情 14 0 信頼 247 153 信頼 148 183 厚志 友情 148 24 東原 友情 148 173 愛情 74 24 愛情 24 24 信頼 148 148 信頼 94 74
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クロスオーバーリスト9から編集してください。 名称 作者 形式 クロス○× 1601 面倒嫌いが幻想入り スティンガー ノベル - 1602 東方写輪眼 うちはイタチ ノベル - 1603 殺人貴が幻想入り 遠野志貴(月姫) ノベル - 1604 霧雨魔理沙の18の物語 霧雨魔理沙(?) ノベル - 1605 【架空デュエル】MASAKIが幻想入り MASAKI ノベル - 1606 東方二十日大根 ラディッツ RPGツクール - 1607 神の守人が幻想入り 信悟 ノベル - 1608 例璃が幻想入り - 紙芝居 - 1609 ハクガの酸味が幻想入り ハクガ ADV - 1610 神の守人が幻想入り(1607の修正) 信悟 ノベル - 1611 地霊の人気者が現代入り (東方キャラ複数) ノベル - 1612 ボクの私の幻想入り - ノベル - 1613 東方幻創譚 零 ノベル - 1614 武藤 遊戯(ATM)が幻想入り 武藤 遊戯(ATM) ノベル - 1615 【NOT版権】双子が幻想入り - ノベル - 1616 槍の兄貴の幻想入り ランサー ノベル - 1617 地球防衛軍が幻想入り (複数) ノベル - 1618 ついにやった幻想入り - (動画削除) - 1619 衛生兵が幻想入り 衛生兵 ノベル - 1620 オイラ幻想入りでヤンス むらびとB 紙芝居 フリー(詳細あり) 1621 東方鏡境郷 YB ノベル - 1622 ペルソナ3主人公が幻想入り 湊 ノベル - 1623 パチュリーが現代入り 龍児 ノベル - 1624 亡霊少女が現代入り 龍司 ノベル - 1625 トランスフォーマー東方 - 手描きノベル - 1626 東方進化石-進化の石が幻想入り- (ポケモンの進化の石) ノベル - 1627 緑髪のエレアが幻想入り - (動画削除) - 1628 東方神黄昏 - (動画削除) - 1629 東方祷縛帝 =檬果が幻想入り= (シルバーレイン) RPGツクール - 1630 【幻想入り】幻想探索紀~Dream of fantasy~ - (動画削除) - 1631 今さらながら幻想入り するめ 紙芝居 フリー 1632 ~東方天戦伝~【仮面ライダーカブト】 天道 紙芝居 - 1633 赤屍さんが幻想入り 赤屍蔵人 ノベル - 1634 幽霊探しで現代入り 創夜 ノベル - 1635 【東方手書き】DevilMayCry×東方【幻想入り】 - (動画削除) - 1636 混血者が幻想入り 悠 ノベル - 1637 風助が幻想入り - (動画削除) - 1638 招待されて幻想入り - (動画削除) - 1639 黒ひげが幻想入り 白ひげ、黒ひげ ノベル - 1640 【みょん!】幻想郷からコンヴァンワ【幻想入り】? りぶら 紙芝居 フリー 1641 【仮面ライダー555】東方遷巧夢【猫舌が幻想入り】? 海堂直也 ノベル - 1642 ロリコンが幻想入り 1話 長谷川明彦 ノベル - 1643 新聞記者たちの、めも帳 真 ノベル - 1644 レイヴンが幻想入り レイブン ノベル - 1645 【幻想入り】空条承太郎の冒険【東方】 - (動画削除) - 1646 チラ裏程度の幻想入り - 紙芝居 - 1647 東方風雲児 蓮 ノベル - 1648 毘沙門天の弟子達が現代入り 相馬、修二、優 ノベル - 1649 花屋が幻想入り501番目の人 - (動画削除) - 1650 覇王零が幻想入り 宇海零 紙芝居 - 1651 パッショーネの幹部が幻想入り - (動画削除) - 1652 大魔王が幻想入り 紗伊 阿九斗 ノベル - 1653 三人の学生が幻想入り 赤坂真沙弥、恵、陽酉 ノベル - 1654 シン・アスカが幻想入り シン・アスカ ノベル - 1655 鋼の冒険心が幻想入り ロック他(ロックマンDASH) 紙芝居 - 1656 K.A.R.A.S. 鴉-KARAS- 手描きノベル - 1657 管轄者が現代入り 柴田拓海 ノベル - 1658 蓬莱人の二人が現代入り 真紀、柚葉 ノベル - 1659 東方VSカノッサ機関RIKISHIの人 カノッサ機関 ADV - 1660 魔法使いと幻想郷 アエトリア・メインベルト ノベル - 1661 【自己マンガ】幻想入りしたみたい ミットン 紙芝居 - 1662 片目の蛇が幻想入り スネーク ノベル - 1663 冒険屋が幻想入り ボルト・クランク ノベル - 1664 幻想保育園 園長(名前不明) 紙芝居 - 1665 【東方】 幻想郷戦乱記 - ノベル - 1666 ~記憶喪失が幻想入り~ - (動画削除) - 1667 風来人が幻想入り シレン、コッパ ノベル - 1668 暇だから幻想郷入り書いてみた。 - ノベル - 1669 夢幻館の門番が現代入り?(1611の人) - ノベル - 1670 シレンもコッパもあの人も幻想入り シレン、コッパ、アスカ? ノベル - 1671 修理技師アイザックが幻想入り - (動画削除) - 1672 猫の夢違え ~橙の現代一人旅~ 松江 光、橘 涼平、紅星 美緒 ノベル - 1673 邪神狩人が幻想入り ラバン・シュリュズベリイ ノベル - 1674 【東方】従者が幻想入り【手描き】 ホープ 紙芝居 - 1675 オリキャラが幻想入り(995とは別作者) - (動画削除) - 1676 戯言遣いが幻想入り 戯言遣い ノベル - 1677 【東方】 幻想入りを若干望んだ俺が幻想入り 【プロローグ】 - ノベル - 1678 セセリが幻想入り - (動画削除) - 1679 【東方】 想いを繋げて幻想入り」? - (動画削除) - 1680 東方再共鳴 ミトス(TOS) RPGツクール - 1681 妖怪好きが幻想入り 平哉 ノベル - 1682 †幻想入りシリーズ†東方幻想崩壊録 プレデター ノベル - 1683 イケメンの親友が幻想入り 真 ノベル - 1684 かつてないキモさで幻想入り 梅田(たぶん) 手描き - 1685 ゆのと宮古が幻想入り ゆの、宮子(ひだまりスケッチ) ノベル - 1686 親友2人が幻想入り 雅斗、翔太 ノベル - 1687 夢想忌憚 鈴木 祐一 ノベル - 1688 コナミ君が幻想入り - ノベル - 1689 【鉛筆手書き】うp主の分身キャラが幻想入り【デジカメ撮影】 - アナログ紙芝居 - 1690 幻想稲荷【俺ェ・・・(゚ロ゚;)】 - 紙芝居 - 1691 雨音と幻想入り - 手描きノベル? - 1692 ポッパーズが幻想入り (pop'nキャラ) 紙芝居 - 1693 普通のフリーターが幻想入り 彩木 延哉 ノベル - 1694 十天君が幻想入り 封神演義の十天君ら ノベル - 1695 魔人探偵が幻想入り ネウロ ノベル - 1696 冴月麟が幻想入り 冴月麟 紙クリ - 1697 ペルソナ4と幻想入り (P4のキャラ達) ノベル - 1698 阿求の新・幻想郷縁起 - 手描きノベル - 1699 呼ばれて幻想入り 有栖 紙芝居 - 1700 サードアイの向こう 高瀬 千紗 ノベル - 1701 【幻想入り】東方新聞社 映次 ノベル - 1702 特務支援課が幻想入り ロイド、ティオ、ランディ、エリィ ノベル - 1703 東方花音抄 (kanonの東方Verみたいな) ノベル - 1704 兄弟そろって人外が幻想入り - (動画削除) - 1705 オルステッドVSビュウ?(ビュウが幻想入り) (名前わかんね) RPGツクール - 1706 アリスが現代入り 斎藤 清 ノベル - 1707 東方無限決闘 無限 ノベル - 1708 フラグクラッシャーが幻想入り バッツ・クラウザー ノベル - 1709 若気の至りで幻想入り - ノベル - 1710 ソロモンの悪夢が幻想入り? ガトー 紙芝居 - 1711 東方天狗録 烏丸 黒鳥 紙芝居 フリー
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【ギルド役職一覧】 2014/01/14 13 30 New(記号の変更と一部修正) ※PCモードで見てね! カラーリング 攻:攻撃 防:防御 ★:pt ♪:回復 Knowing others is intelligence; knowing yourself is true wisdom.Mastering others is strength; mastering yourself is true power. -[観察者][応援団長][先導者][推知の学者][盤上の支配者][先見者][衛生兵] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻 観察者 ギルド全体 10分間 攻+10% ------ ------ ------ 攻 応援団長 ギルド全体 10分間 攻+10% ------ ------ ------ 攻 扇動者 ギルド全体 10分間 攻+10% ------ ------ ------ ★ 推知の学者 ギルド全体 10分間 ------ ------ pt+10% ------ ★ 盤上の支配者 ギルド全体 10分間 ------ ------ pt+10% ------ ★ 先見者 ギルド全体 10分間 ------ ------ pt+10% ------ 防 一等指揮官 ギルド全体 10分間 ------ 防+10% ------ ------ 防 蛮勇の猛将 ギルド全体 10分間 ------ 防+10% ------ ------ 防 御大将 ギルド全体 10分間 ------ 防+10% ------ ------ ♪ 衛生兵 ギルド全体 ------ ------ ------ ------ POW+20 -[鎧武者][突撃隊長][歴史研究家][救護班長] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 防 鎧武者 役職者 常時 ------ 防+10% ------ ------ 攻 突撃隊長 役職者 常時 攻+10% ------ ------ ------ ★ 歴史研究家 役職者 常時 ------ ------ pt+10% ------ ♪ 救護班長 ギルド全体 ------ ------ ------ ------ POW+40 -[南方の勇士][聡明なる軍師][教育隊長][伝説の闇医者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 防 南方の勇士 ギルド全体 20分間 ------ 防+10% ------ ------ 攻 聡明なる軍師 ギルド全体 20分間 攻+10% ------ ------ ------ ★ 教育隊長 ギルド全体 20分間 ------ ------ pt+10% ------ ♪ 伝説の闇医者 ギルド全体 ------ ------ ------ ------ POW+60 -[鋼鉄の武人][切岩の剣士][帝国の助言者][戦場の名医] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 防 鋼鉄の武人 役職者 常時 ------ 防+20% ------ ------ 攻 切岩の剣士 役職者 常時 攻+20% ------ ------ ------ ★ 帝国の助言者 役職者 常時 ------ ------ pt+20% ------ ♪ 戦場の名医 ギルド全体 ------ ------ ------ ------ POW+80 -[烈火の智将][守護兵長][鷹の目][ゴッドハンド] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 防 烈火の智将 ギルド全体 10分間 ------ 防+20% ------ ------ 攻 守護兵長 ギルド全体 10分間 攻+20% ------ ------ ------ ★ 鷹の目 ギルド全体 10分間 ------ ------ pt+20% ------ ♪ ゴッドハンド ギルド全体 ------ ------ ------ ------ POW+100 -[天下一の策士][若き英雄][稀代の策士][鬼神教官] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻★ 天下一の策士 役職者 10分間 攻+30% ------ pt+30% ------ 防 若き英雄 ギルド全体 20分間 ------ 防+20% ------ ------ 攻 稀代の策士 ギルド全体 20分間 攻+20% ------ ------ ------ ★ 鬼神教官 ギルド全体 20分間 ------ ------ pt+20% ------ -[拳聖][不死の戦士][神槍の武人][神託の巫女] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻★ 拳聖 ギルド全体 10分間 攻+30% ------ pt+30% ------ 防 不死の戦士 役職者 常時 ------ 防+30% ------ ------ 攻 神槍の武人 役職者 常時 攻+30% ------ ------ ------ ★ 神託の巫女 役職者 常時 ------ ------ pt+30% ------ -[計略を極めし者][雷の豪将][現場指揮官][開眼せし者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻★ 計略を極めし者 役職者 20分間 攻+30% ------ pt+30% ------ 防 雷の豪将 ギルド全体 10分間 ------ 防+30% ------ ------ 攻 現場指揮官 ギルド全体 10分間 攻+30% ------ ------ ------ ★ 開眼せし者 ギルド全体 10分間 ------ ------ pt+30% ------ -[剣神][英雄王][未来の予言者][英雄の師] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻★ 剣神 ギルド全体 20分間 攻+30% ------ pt+30% ------ 防 英雄王 ギルド全体 20分間 ------ 防+30% ------ ------ 攻 未来の予言者 ギルド全体 20分間 攻+30% ------ ------ ------ ★ 英雄の師 ギルド全体 20分間 ------ ------ pt+30% ------ -[堅実な参謀][帝王の懐刀] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 防★ 堅実な参謀 役職者 10分間 ------ 防+30% pt+30% ------ 防★ 帝王の懐刀 役職者 20分間 ------ 防+30% pt+30% ------ -[影武者][陰の支配者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻防 影武者 役職者 10分間 攻+30% 防+30% ------ ------ 攻防 影の支配者 役職者 20分間 攻+30% 防+30% ------ ------ -[百戦錬磨][大陸の支配者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻防 百戦錬磨 ギルド全体 10分間 攻+30% 防+30% ------ ------ 防★ 大陸の支配者 ギルド全体 10分間 ------ 防+30% pt+30% ------ -[一騎当千][乱世の支配者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻防 一騎当千 ギルド全体 20分間 攻+30% 防+30% ------ ------ 防★ 乱世の支配者 ギルド全体 20分間 ------ 防+30% pt+30% ------ -[歴戦の勇者] ☆ ☆ ☆ ―― 称 号 ―― 範 囲 持続時間 攻撃アップ 防御アップ ギルドpt POW 回復 攻防★ 歴戦の勇者 役職者 10分間 攻+30% 防+30% pt+30% ------ トップへ戻る