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スパイク・グロウス Spike Growth/トゲある植物 系統:変成術;呪文レベル:ドルイド3、レンジャー2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、信仰 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果範囲:一辺20フィートの正方形の範囲1個ぶん/レベル 持続時間:1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:反応・不完全;呪文抵抗:可 呪文の効果範囲内の地面を覆う植物はすべて、その姿を変えることなく非常に硬くなり、鋭い先端を持つようになる。 剥き出しの土ばかりの場所では、根や支根が同じようにふるまう。一般的に、スパイク・グロウスは、水面、氷、積雪、砂砂漠、剥き出しの岩を除くありとあらゆる屋外の場所で発動させることができる。呪文の効果範囲の中に足を踏み入れたり、そこを通って移動しようとするクリーチャーは、トゲの生えた範囲を移動する5フィートごとに1d4ポイントのダメージを被る。 この呪文によってダメージを受けたクリーチャーは反応セーヴにも成功しなければならず、失敗すれば足や脚部にけがを負い、移動速度が1/2だけ低下する。この移動速度ペナルティは24時間経つか、けがをしたクリーチャーがキュア系呪文を受ける(同時に失ったヒット・ポイントも回復する)まで持続する。他のキャラクターが10分かけて傷の手当てをし、呪文のセーヴDCに対して〈治療〉判定に成功すればこのペナルティを取り除くことができる。 魔法の罠を発見するのは困難である。ローグ(だけ)はスパイク・グロウスを発見するのに〈知覚〉技能を使うことができる。DCは25+呪文レベルであり、スパイク・グロウスの場合は28(レンジャーにより発動された場合は27)である。スパイク・グロウスは〈装置無力化〉技能では無力化することはできない。 スパイク・ストーンズ Spike Stones/トゲある岩石 系統:変成術[地];呪文レベル:ドルイド4 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、信仰 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果範囲:一辺20フィートの正方形の範囲1個ぶん/レベル 持続時間:1時問/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:反応・不完全;呪文抵抗:可 岩だらけの地面や石の床、その他それに類する表面に長く鋭いトゲが生える。このトゲは背景に溶け込んでおり、見つけにくい。スパイク・ストーンズは範囲内での移動を妨げ、ダメージを与える。呪文の効果範囲の中に足を踏み入れたり、そこを通って徒歩で移動しようとするクリーチャーは、半分の移動速度で移動する。さらに、トゲの生えた範囲を移動する5フィートごとに1d8ポイントのダメージを被る。 この呪文によってダメージを受けたクリーチャーは反応セーヴにも成功しなければならず、失敗すれば足や脚部にけがを負い、移動速度が24時間の間1/2に低下する。この移動ペナルティは、けがをしたクリーチャーがキュア系呪文を受けるまで持続する(同時に失ったヒット・ポイントも回復する)。他のキャラクターが10分かけて傷の手当てをし、呪文のセーヴDCに対して〈治療〉判定に成功した場合もこのペナルティを取り除くことができる。 スパイク・ストーンズのような魔法の罠を発見するのは困難である。ローグ(だけ)はスパイク・ストーンズを発見するのに〈知覚〉技能を使うことができる。DCは25+呪文レベルであり、スパイク・ストーンズの場合は29である。スパイク・ストーンズは〈装置無力化〉技能では無力化することのできない魔法の罠である。 スパイダー・クライム Spider Climb/クモ渡り 系統:変成術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー2、ドルイド2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質(生きているクモ) 距離:接触 目標:接触したクリーチャー 持続時間:10分/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:可(無害) 対象はクモのように垂直な面を登ったり、さらには天井をつたって移動することすらできる。この呪文が作用しているクリーチャーがこの方法で登攀するには、両手に何も持っていない状況でなければならない。対象は20フィートの登攀移動速度と、〈登攀〉技能判定に+8の種族ボーナスを得る。さらに、垂直な面や水平な面(たとえ逆さまにであろうと)を渡るのに〈登攀〉判定を行なう必要がない。スパイダー・クライムを行なっているクリーチャーは登攀中でもアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを(もしもあるのならば)失わない。さらに、攻撃を行なう相手は攻撃する対象が登攀していることに関して得られる特別なボーナスを何も得られない。対象は登攀中は疾走アクションを取れない。 スピーク・ウィズ・アニマルズ Speak with Animals/動物との会話 系統:占術;呪文レベル:ドルイド1、バード3、レンジャー1 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:自身 目標:術者 持続時間:1分/レベル 術者は動物に質問をし、その動物から答えを得ることができるが、この呪文によって動物が通常より友好的になることはない。用心深くてずる賢い動物は簡潔にしか答えなかったり、言い抜けようとしたりし、頭の悪い動物は意味のないコメントしかしないこともある。動物が友好的ならば、その動物は術者のために何かしてくれるかもしれない(GMが決定する)。 スピーク・ウィズ・デッド Speak with Dead/死者との会話 系統:死霊術[言語依存];呪文レベル:クレリック3 発動時間:10分 構成要素:音声、動作、信仰 距離:10フィート 目標:死んでいるクリーチャー1体 持続時間:1分/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効;本文参照;呪文抵抗:不可 術者は1つの死体に生命のようなものを与え、質問に答えさせることができる。術者は術者レベル2レベルごとに1つまでの質問をすることができる。死体の知識は生前知っていたことに限定されるが、これには話す言語も含まれる。そのクリーチャーが特に術者と対立する立場だったなら、答えは短く、不可解だったり似たことを繰り返したりする。 死んだクリーチャーの属性が術者と異なっていたなら、死体は生きているかのように意志セーヴで抵抗できる。成功したならば、死体は術者の質問に答えることを拒否するか、〈はったり〉を用いてだまそうとすることができる。魂は生きているときに知っていたことを話せるだけである。その死の後に起こったいかなることに対する質問にも答えることができない。 その死体が1週間以内にスピーク・ウィズ・デッドの対象となったことがあるなら、新たな呪文は失敗する。術者はこの呪文をどれだけ長い間死んでいた死体に対して使用することもできるが、回答を得るためには、その死体はほとんど損なわれていないものでなければならない。損傷を受けた死体は部分的な答えや、部分的に正しい答えを返してくるかもしれないが、そもそも話すためには少なくとも口がなくてはならない。アンデッド・クリーチャーに変えられたことのある死体に対しては、スピーク・ウィズ・デッドは作用しない。 スピーク・ウィズ・プランツ Speak with Plants/植物との会話 系統:占術;呪文レベル:ドルイド3、バード4、レンジャー2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:自身 目標:術者 持続時間:1分/レベル 術者は、普通の植物と植物クリーチャーと意志の疎通を行ない、質間をして、答えを得ることができる。普通の植物の周囲に対する知覚力は限られたものであるため、クリーチャーについて詳しく描写したり(そもそも知覚したり)、自分のごく近辺以外で起こった事件についての質問に答えることはできないだろう。 この呪文によって植物が通常より友好的になったり協力的になったりすることはない。そのうえ、用心深くてずる賢い植物クリーチャーは簡潔にしか答えなかったり、言い抜けようとしたりし、頭の悪いものは意味のないコメントしかしないこともある。植物クリーチャーが友好的ならば、その植物クリーチャーは術者のために何かしてくれるかもしれない。 スピリチュアル・ウェポン Spiritual Weapon/心霊武器 系統:力術[力場];呪文レベル:クレリック2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、信仰 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果:力場でできた魔法の武器 持続時間:1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:不可;呪文抵抗:可 力場でできた武器が出現し、術者の指示に従って遠くの敵を攻撃し、命中するたびに1d8+(術者レベル3ごとに+1、15レベル時の+5が最大)ポイントの[力場]ダメージを与える。この武器は、術者の信じる神格の好む武器や、術者にとって霊的に重要であったり象徴的な意義のある武器(下記参照)の形をとり、形をとった実際の武器と同じクリティカル可能域とクリティカル倍率を持つ。この武器は術者の指定した敵を攻撃する。呪文の発動したラウンドにまず1回攻撃し、その後も毎ラウンド、術者のターンに、指定した敵を攻撃する。攻撃ボーナスには術者の基本攻撃ボーナスを使用し(そのため2ラウンド目以降は毎ラウンド、複数回攻撃ができる可能性がある)、加えて術者の【判断力】修正値を攻撃ボーナスとして加えることができる。この武器は武器としてではなく呪文として攻撃するため、たとえばダメージ減少能力を有するクリーチャーをも傷つけることができる。また、[力場]効果なので、非実体クリーチャーを攻撃する際、相手が非実体であることによるダメージの減少を無視できる。この武器は常に術者のいる方向から攻撃する。この武器が挟撃ボーナスを得ることはなく、他の戦闘参加者に挟撃ボーナスを与えることもない。術者の特技や、戦闘時の特殊なアクションはこの武器に作用しない。この武器が呪文の距離外に行ってしまったり、術者の視界の外へ出たり、術者が指示を出さない場合、武器は術者の元へ戻り、その場に浮遊する。 2ラウンド目以降、術者は移動アクションを用いて、この武器を新しい目標に“向け直す”ことができる。そうしない場合、武器は以前のラウンドの目標を攻撃し続ける。武器の目標を変更したラウンドには、武器は1回の攻撃しか行なうことができない。以後のラウンドでその目標を攻撃する場合、術者の基本攻撃ボーナスが複数回攻撃可能なものであるなら、この武器は複数回攻撃を行なうことができる。スピリチュアル・ウェポンが遠隔武器の場合も、その武器の通常の射程単位ではなく、この呪文の距離を用いること。スピリチュアル・ウェポンが遠隔武器の場合も、目標の変更はやはり移動アクションである。 スピリチュアル・ウェポンを物理的な手段で攻撃したり、ダメージを与えることはできない。ただしディスペル・マジック、ディスインテグレイト、スフィアー・オヴ・アニヒレイション、ロッド・オヴ・キャンセレイションはスピリチュアル・ウェポンに作用を及ぼすことができる。接触攻撃に対するスピリチュアル・ウェポンのACは12(10+超小型の物体であることによる+2のサイズ・ボーナス)である。 攻撃されたクリーチャーが呪文抵抗を持っているなら、術者はスピリチュアル・ウェポンが初めて敵に打撃を与えた時点で、呪文抵抗に対する術者レベル判定(1d20+術者レベル)を行なう。呪文抵抗を破ることができなかったなら、呪文は解呪される。そうでない場合、武器はそのクリーチャーに対して、呪文の持続時間の間、通常の完全な効果を発揮する。 術者の得る武器は、しばしば術者の信ずる神格が個人的に帯びている武器(たいていは独自の名前がある)の力場による複製である。信ずる神格のいないクレリックはその属性に基づいた武器を得る。信ずる神格のいない真なる中立のクレリックは、少なくともその時点でだいたいどの属性に従って行動しているかによって、いずれかの属性のスピリチュアル・ウェポンを作り出すことができる。それぞれの属性の武器は以下の通りである:善(ウォーハンマー)、悪(ライト・フレイル)、秩序(ロングソード)、混沌(バトルアックス)。 スペクトラル・ハンド Spectral Hand/霊体の手 系統:死霊術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果:霊体の手1つ 持続時間:1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:不可;呪文抵抗:不可 術者の生命力で作られた亡霊のような手が現れ、術者の望むように移動するため、術者は低レベルの接触距離呪文を遠くへ送り出すことができる。呪文を発動した時点で、術者は1d4ポイントのヒット・ポイントを失うが、これは呪文の終了時に(解呪された場合でも)戻ってくる。ただし、手が破壊された場合は戻ってこない(このヒット・ポイントは通常通り回復させることができる)。呪文が持続する限り、術者が発動した4レベル以下の接触距離呪文ならどれでも、スペクトラル・ハンドによって送り出すことができる。この呪文によって、術者には近接接触攻撃ロールに+2のボーナスが与えられ、この手による攻撃は通常通り、1回の攻撃に数えられる。手は常に術者のいる方向から攻撃する。手はクリーチャーと違って、目標を挟撃することができない。呪文を送り出すのを済ませたり、手が呪文の距離外へと行ってしまったり、術者の視界の外へ出たりした場合、手は術者の元へ戻り、その場に浮遊する。 手は非実体であり、従って、通常の武器ではダメージを与えられない。手は身かわし強化の能力(反応セーヴに失敗すると半分のダメージ、成功するとダメージない、術者と同じセーヴ・ボーナス、少なくとも22のAC(+8サイズ、+4外皮)を持っている。術者の【知力】修正値が、それがあたかも手の【敏捷力】修正値であるかのように、手のACに適用される。手は1~4のヒット・ポイントを持っており、これは作成時に術者の失ったポイント数と同じである。 スペル・イミュニティ Spell Immunity/呪文に対する完全耐性 系統:防御術;呪文レベル:クレリック4 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、信仰 距離:接触 目標:接触したクリーチャー 持続時間:10分/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:可(無害) この呪文によって守られたクリーチャーは、術者の術者レベル4レベルごとに特定の呪文1つに対する完全耐性を得る。これらの呪文は4レベル以下のものでなければならない。この呪文によって守られたクリーチャーは実質的に、特定の呪文に対して絶対に失敗することのない呪文抵抗を持っているようなものである。当然のことながら、この呪文に対する完全耐性は、呪文抵抗の適用されない呪文からクリーチャーを守ってはくれない。スペル・イミュニティは呪文、魔法のアイテムの擬似呪文効果、クリーチャーの生得の擬似呪文能力から対象を守る。ブレス攻撃や凝視攻撃のような超常能力や変則的能力からは守ってくれない。 特定の呪文から守るだけであって、呪文の特定領域や特定系統、効果の似通った呪文のグループから守ってくれるわけではない。従って、ライトニング・ボルトに対する完全耐性を得たクリーチャーでも、ショッキング・グラスプやチェイン・ライトニングの影響は受けてしまう。 1体のクリーチャーに対しては、同時に1つのスペル・イミュニティまたはグレーター・スペル・イミュニティしか効果を現さない。 グレーター・スペル・イミュニティ Spell Immunity, Greater/上級呪文に対する完全耐性 系統:防御術;呪文レベル:クレリック8 この呪文は8レベル以下の呪文に対しても働く事を除けばスペル・イミュニティと同様である。1体のクリーチャーに対しては、同時に1つのスペル・イミュニティまたはグレーター・スペル・イミュニティしか効果を現さない。 スペルスタッフ Spellstaff/呪文杖 系統:変成術;呪文レベル:ドルイド6 発動時間:10分 構成要素:音声、動作、焦点(呪文を蓄える杖) 距離:接触 目標:接触した木製のクオータースタッフ 持続時間:チャージ消費(効果発揮)するまで永続(解除可) セーヴィング・スロー:意志・無効(物体);呪文抵抗:可(物体) 術者は自分が普通に発動できる呪文を1つ、木製のクオータースタッフに蓄えることができる。杖にはそうした呪文を同時に1つしか蓄えておくことはできず、また、同時に2本以上のスペルスタッフを持つこともできない。術者は杖に蓄えた呪文を、あたかも自分が準備しておいた呪文であるかのように発動することができるが、それは術者が1日に使える通常の呪文数には数えられない。呪文を発動するのに必要な物質要素があれば、術者はその呪文をスペルスタッフに蓄える時に、それを消費する。 スペル・ターニング Spell Turning/呪文反射 系統:防御術;呪文レベル:ウィザード/ソーサラー7 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、物質/信仰(小さな銀の鏡) 距離:自身 目標:術者 持続時間:消費されるまで、あるいは10分/レベル 術者を目標とした呪文(および擬似呪文効果)はその呪文を本来発動した者へと跳ね返る。この防御術は術者を目標とした呪文のみを跳ね返す。効果型呪文や効果範囲型呪文には作用しない。スペル・ターニングは接触距離呪文に影響を及ぼすこともない。スペル・ターニングは呪文レベル7~10(1d4+6)レベルぶんに作用することができる。正確なレベル数は密かにロールする。 跳ね返せる残りレベル数が少なければ、呪文が部分的にしか跳ね返されないこともある。術者に向けてやって来る呪文の呪文レベルから、残りレベル数を引く。その差をその呪文本来の呪文レベルで割り、効果のうちどれだけの割合が防御を通り抜けたか調べること。ダメージを与える呪文の場合、術者とやって来る呪文の使い手がそれぞれの割合でダメージを被る。ダメージを与える呪文でない場合、術者とやって来る呪文の使い手がそれぞれの割合に応じた確率で呪文の作用を受ける。 術者と呪文を使ってくる攻撃者の両方が作動中のスペル・ターニング効果で守られている場合、共鳴場が発生してしまう。結果を決めるため、ランダムにロールすること。 d% 効果 01~70 呪文は効果を現さずに消えてしまう。 71~80 呪文は両者に等しく、完全な作用を発揮する。 81~97 どちらの反射効果も1d4分の間、機能しなくなってしまう。 98~100 両者とも他の次元界への裂け目に落ちてしまう。
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飛龍新目録 侍 侍特化技能 侍新生産 目録 皆伝目録 難易度 技能 生産品 侍之匠・伍 侍之匠・四&Lv35↑ 10 木工之ち 皮革柄 竹束 木杭 木工之り 強化弦 簡策 木工之ぬ 桜打柄 竹束・弐 木杭・弐 木工之る 禅杖 侍之匠・六 侍之匠・伍&Lv39↑ 11 木工之を 無地掛軸 竹束・参 木杭・参 矢作成之ほ 白羽根矢 木工之わ 蛇腹巻柄 籠手作成之い 籠手 革の手袋 侍之匠・七 侍之匠・六&Lv43↑ 11 木工之か 強化弓胎 竹束・四 木杭・四 弓作成之ほ 三枚打弓 木工之よ 無地襖 籠手作成之ろ 篠籠手 硬革の手袋 侍之匠・八 侍之匠・七&Lv47↑ 12 木工之た 三鈷柄 竹束・伍 木杭・伍 矢作成之へ 業爆裂弾 木工之れ 榎の台木 桜の台木 籠手作成之は 筒籠手 絹の手袋 狼革の手袋 侍之匠・九(合戦場ドロップ) 侍之匠・八&Lv51↑ 13 木工之そ 鮫皮柄 弓作成之へ 矢倉弓 木工之つ 仙人杖 籠手作成之に 鎖籠手 瓢籠手 牛革の手袋 鹿革の手袋 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 侍家具之い 蓑笠 木製行李 侍家具之ろ 大きな本棚 外置き樽 侍家具之は 扉付き本棚 飯入りひつ 侍家具之に 階段箪笥 足反り机 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 侍家具之ほ 茶屋日傘 弓立て 侍家具之へ 黒塗り机 黒大衣装箱 侍家具之と 衛兵兜 多戸棚箪笥 侍家具之ち 平机 寿酒樽 外置き樽山 備考 貯まっていたのまとめておきました。↓まだまだ情報募集中↓ -- 匠六以降は重籐弓で勧めるのがベターだと思われます。 ただし六と七で駄作を出すと修得度が99になるので注意。 匠六、七で弓胎を作ると一回につき2の修得度が入るのでこれで調整すると楽です。 難易度11の修得度は店売り価格(貫)と同じ数値、難易度12はその半分、難易度13はさらにその半分なので、侍之匠・伍は菩薩の錫杖、六と七は重籐弓、八以降は一張弓がオススメ。 侍之匠・九は取引可能目録なのでしょうか?また合戦場ドロップとなっていますが、足軽などでもドロップするのでしょうか?お答えして頂ける方お願いします。 -- 仕事人? 取引可能です。足軽は・・・落とさないと思います。ある一定以上のNPCかと。また、質問は質問箱に入れていただけると、回答しやすいです -- koon1600? 名前 コメント
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侍 侍生産修得値 現在イベントにより得とく修得値増加中。イベント中は新たに数値を編集することは、誤差の面から薦められません 参考…侍生産一覧 侍之匠 目録名 難易度 技能 品名 難 易 度 別 修 得 値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 侍之心得 1 木工之い 楊枝 6 4 木柄 6 4 木の杖 6 4 侍之匠・壱 3 矢作成之い 矢 5-6 3-4 2-3 1 征矢 60 40 24 木工之ろ 和紙 2 糸巻き柄 銅の杖 弓作成之い 丸木弓 12 7-8 4-5 竹弓 6 4 2-3 侍之匠・弐 6 矢作成之ろ 火矢 9-10 3-4 ほう烙火矢 木工之は 番傘 合板 16 白紙の本 炭 弓作成之ろ 大弓 6 三品藤弓 93 63 37 24-25 15 6-8 木工之に 漆塗り柄 台木 弓胎 100 侍之匠・参 8 矢作成之は 鏑矢 35 14 9-10 1-2 実頭矢 木工之ほ 鉄の杖 飾り柄 妖香台 爽涼団扇 弓作成之は 修善弓 100 7-8 相位弓 100 46-7 6 侍之匠・四 10 矢作成之に 炸裂弾 爆裂弾 木工之へ 無地屏風 鈴の錫杖 弓作成之に 重籐弓 100 49-50 29-30 一張弓 100 90 45 木工之と 菩薩の錫杖 侍之匠・伍 10 木工之ち 皮革柄 竹束 木杭 木工之り 強化弦 簡策 木工之ぬ 桜打柄 竹束・弐 木杭・弐 木工之る 禅杖 70 侍之匠・六 11 木工之を 無地掛軸 竹束・参 木杭・参 矢作成之ほ 白羽根矢 木工之わ 蛇腹巻柄 籠手作成之い 籠手 革の手袋 侍之匠・七 11 木工之か 強化弓胎 竹束・四 木杭・四 弓作成之ほ 三枚打弓 木工之よ 無地襖 籠手作成之ろ 篠籠手 硬革の手袋 侍之匠・八 12 木工之た 三鈷柄 竹束・伍 木杭・伍 矢作成之へ 業爆裂弾 木工之れ 榎の台木 桜の台木 籠手作成之は 筒籠手 絹の手袋 狼革の手袋 侍之匠・九 13 木工之そ 鮫皮柄 弓作成之へ 矢倉弓 木工之つ 仙人杖 籠手作成之に 鎖籠手 瓢籠手 牛革の手袋 鹿革の手袋 侍之匠・拾 11 木工之ね 牛毛筆 強弾弓胎 強化材台木 樫材柄 籠手作成之ほ 小札色々威籠手 合わせ皮手袋 皮の掴み手 木工之な 焔輝石杖 雷輝石杖 凍輝石杖 風輝石杖 矢作成之と 馬貫矢 蝮毒矢 侍之匠・拾壱 12 木工之ら 上羽毛筆 破魔弓胎 破魔台木 白雪柄 籠手作成之へ 南蛮重ね鋼手甲 弓懸け 木工之む 蒼炎晶杖 風雷晶杖 裁きの杖 弓作成之と 朱塗り弓 弭槍 宵明星 侍之匠・拾弐 12 木工之う 籠手作成之と 木工之ゐ 矢作成之ち 侍之匠・拾参 13 籠手作成之ち 木工之の 弓作成之ち 侍之匠・裏 3 武器鍛錬 錫杖入魂 弓之入魂 侍家具之書 目録名 難易度 技能 品名 難 易 度 別 修 得 値 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 侍家具之書・壱 4 侍家具之い 蓑笠 木製行李 侍家具之ろ 大きな本棚 外置き樽 侍家具之は 扉付き本棚 飯入りひつ 侍家具之に 階段箪笥 足反り机 侍家具之書・弐 8 侍家具之ほ 茶屋日傘 弓立て 侍家具之へ 黒塗り机 黒大衣装箱 侍家具之と 衛兵兜 多戸棚箪笥 侍家具之ち 平机 寿酒樽 外置き樽山 侍家具之書・参 9 侍家具之り 木彫りの熊・咆哮 木彫りの熊・鮭 侍家具之ぬ 侍家具之る 侍家具之を 情報募集中 名前 コメント
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【名前】ランシス 【スペック概要】『鋼の手袋』や用途不明の『爪』装備 【サイズ】少女 【攻撃方法】 『鋼の手袋』 [威力]…怪力と鋭い爪(聖人の腕力と張り合えるレベルではない様子) [射程]…爪の届く範囲 [速度]… 【防御方法】 【移動速度:移動方法】 【反応速度】 【特記事項】 魔力を受けるとくすぐったくなる謎の体質 【基本戦法】 『鋼の手袋』で攻撃 【備考】 戦闘面での活躍は、外伝を含めてもほとんど存在しない。 ただし、『鋼の手袋』という戦闘手段や、『新たなる光』の中でレッサーよりは弱いという情報、そのメンバーに属することが可能である(一般的な水準の魔術師である)ことから、おおよその強さが推測できるため、ランキングに記載する。
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飛龍新目録 侍 侍特化技能 侍新生産 目録 皆伝目録 難易度 技能 生産品 侍之匠・伍 侍之匠・四&Lv35↑ 10 木工之ち 皮革柄 竹束 木杭 木工之り 強化弦 簡策 木工之ぬ 桜打柄 竹束・弐 木杭・弐 木工之る 禅杖 侍之匠・六 侍之匠・伍&Lv39↑ 11 木工之を 無地掛軸 竹束・参 木杭・参 矢作成之ほ 白羽根矢 木工之わ 蛇腹巻柄 籠手作成之い 籠手 革の手袋 侍之匠・七 侍之匠・六&Lv43↑ 11 木工之か 強化弓胎 竹束・四 木杭・四 弓作成之ほ 三枚打弓 木工之よ 無地襖 籠手作成之ろ 篠籠手 硬革の手袋 侍之匠・八 侍之匠・七&Lv47↑ 12 木工之た 三鈷柄 竹束・伍 木杭・伍 矢作成之へ 業爆裂弾 木工之れ 榎の台木 桜の台木 籠手作成之は 筒籠手 絹の手袋 狼革の手袋 侍之匠・九(合戦場ドロップ) 侍之匠・八&Lv51↑ 13 木工之そ 鮫皮柄 弓作成之へ 矢倉弓 木工之つ 仙人杖 籠手作成之に 鎖籠手 瓢籠手 牛革の手袋 鹿革の手袋 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 侍家具之い 蓑笠 木製行李 侍家具之ろ 大きな本棚 外置き樽 侍家具之は 扉付き本棚 飯入りひつ 侍家具之に 階段箪笥 足反り机 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 侍家具之ほ 茶屋日傘 弓立て 侍家具之へ 黒塗り机 黒大衣装箱 侍家具之と 衛兵兜 多戸棚箪笥 侍家具之ち 平机 寿酒樽 外置き樽山 備考 貯まっていたのまとめておきました。↓まだまだ情報募集中↓ -- 匠六以降は重籐弓で勧めるのがベターだと思われます。 ただし六と七で駄作を出すと修得度が99になるので注意。 匠六、七で弓胎を作ると一回につき2の修得度が入るのでこれで調整すると楽です。 難易度11の修得度は店売り価格(貫)と同じ数値、難易度12はその半分、難易度13はさらにその半分なので、侍之匠・伍は菩薩の錫杖、六と七は重籐弓、八以降は一張弓がオススメ。 侍之匠・九は取引可能目録なのでしょうか?また合戦場ドロップとなっていますが、足軽などでもドロップするのでしょうか?お答えして頂ける方お願いします。 -- 仕事人 取引可能です。足軽は・・・落とさないと思います。ある一定以上のNPCかと。また、質問は質問箱に入れていただけると、回答しやすいです -- koon1600 名前 コメント
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紅き手袋本拠地の紹介をします まずは入り口兼ロビー? 鮫の口の中が扉です はいったら目の前の売り子に商品を頼んでください (頼んでくれなかったら赤字なのでお願いします>< 会計は黒い机で済ませてくださいね ※商品は一律500ゲロダです それぞれお気に入りの商品を持って 上の客席へお進みください ここは客席です ここで船や浮き輪を使ってキャピキャピするのも ※水は張ってません。 魚達を見て( ゚ ρ ゚ )ボーっとするのも貴方次第です 疲れたら是非どうぞ^^ ちなみに癒されたい方はパフェお勧めです ここが受付です。 ですがお客様の受付ではなく 奥に行く人用で、奥に行く方はアポをとってください。 確認でき次第お通しします。 尚、アポはここかGの方本人に直接とってください ※ギルメンはアポなしOK ※アポ必須なので無断に奥に入れば退室をお願いすることも・・ ここはギルメンが『家追い出された』 『台風のせいで家飛ばされた』等々 緊急の時に使う仮住まいです。 服から食べ物からなんでもあり意外と快適です。 なおギルド倉庫にもなっており ギルドの資金や装備品、服などもおいてあり ギルドのほぼ全てはここで管理されています。 荒らしたら後ろからモコchanが切りつけますのでご了承を。 ここは会議室でギルイベやギルド方針を決める際使われます 重要な書類が置いてあり、盗ろうとするものはG総出で襲います 4つの椅子は自由席ですがソファは権限者のみ座れるようになってます 勝手にソファに座ると・・・・称号が酷い事になります 稀にGvでの作戦会議もしており紅き手袋の最重要場所です 普段はギルドの方or特定の方以外は禁止ですが 場合によれば入れる事もあります。 会議室の奥の部屋はギルメンですら普段は入れない場所で 鍵はネファエルとネリエルが管理してるとかしてないとか・・・ 置くから不気味な音や声、猫の声が聞こえる時があり ギルドの方も硬く口を閉ざしているので謎は多い 尚、扉にはなにかである言葉が書かれていて 【全てを知りたければこの扉をたたけ】 と書いてあるという・・・ だが叩いたところで入れてくれるとも思えない。 完---
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飛龍新目録 侍 侍特化技能 侍新生産 目録 皆伝目録 難易度 技能 生産品 侍之匠・伍 侍之匠・四&Lv35↑ 10 木工之ち 皮革柄 竹束 木杭 木工之り 強化弦 簡策 木工之ぬ 桜打柄 竹束・弐 木杭・弐 木工之る 禅杖 侍之匠・六 侍之匠・伍&Lv39↑ 11 木工之を 無地掛軸 竹束・参 木杭・参 矢作成之ほ 白羽根矢 木工之わ 蛇腹巻柄 籠手作成之い 籠手 革の手袋 侍之匠・七 侍之匠・六&Lv43↑ 11 木工之か 強化弓胎 竹束・四 木杭・四 弓作成之ほ 三枚打弓 木工之よ 無地襖 籠手作成之ろ 篠籠手 硬革の手袋 侍之匠・八 侍之匠・七&Lv47↑ 12 木工之た 三鈷柄 竹束・伍 木杭・伍 矢作成之へ 業爆裂弾 木工之れ 榎の台木 桜の台木 籠手作成之は 筒籠手 絹の手袋 狼革の手袋 侍之匠・九(合戦場ドロップ) 侍之匠・八&Lv51↑ 13 木工之そ 鮫皮柄 弓作成之へ 矢倉弓 木工之つ 仙人杖 籠手作成之に 鎖籠手 瓢籠手 牛革の手袋 鹿革の手袋 侍家具之書・壱 Lv20↑ 4 侍家具之い 蓑笠 木製行李 侍家具之ろ 大きな本棚 外置き樽 侍家具之は 扉付き本棚 飯入りひつ 侍家具之に 階段箪笥 足反り机 侍家具之書・弐 侍家具之書・壱&Lv35↑ 8 侍家具之ほ 茶屋日傘 弓立て 侍家具之へ 黒塗り机 黒大衣装箱 侍家具之と 衛兵兜 多戸棚箪笥 侍家具之ち 平机 寿酒樽 外置き樽山 備考 貯まっていたのまとめておきました。↓まだまだ情報募集中↓ -- 匠六以降は重籐弓で勧めるのがベターだと思われます。 ただし六と七で駄作を出すと修得度が99になるので注意。 匠六、七で弓胎を作ると一回につき2の修得度が入るのでこれで調整すると楽です。 難易度11の修得度は店売り価格(貫)と同じ数値、難易度12はその半分、難易度13はさらにその半分なので、侍之匠・伍は菩薩の錫杖、六と七は重籐弓、八以降は一張弓がオススメ。 侍之匠・九は取引可能目録なのでしょうか?また合戦場ドロップとなっていますが、足軽などでもドロップするのでしょうか?お答えして頂ける方お願いします。 -- 仕事人 取引可能です。足軽は・・・落とさないと思います。ある一定以上のNPCかと。また、質問は質問箱に入れていただけると、回答しやすいです -- koon1600 名前 コメント
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初期・専用装備 Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 手袋 - DEF+1 - 初期装備(イリス) 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レーシンググローブ - DEF+1 - 初期装備(リカ) 課金関連 Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 1 attachref 形見のブレスレット 2 SPD+50MaxHP+360 仲間装備の福袋 リン専用トレード不可 1 attachref プラズマ増幅器 3 ATK+40 仲間装備の福袋 アイリーン専用トレード不可 1 attachref 悪魔の鈴 4 MATK+30MaxHP+280 仲間装備の福袋 コピュア専用トレード不可 1 attachref マヤの手袋 5 SPD+60MaxSP+240 仲間装備の福袋 サシャ専用トレード不可 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 黄金翼の手甲 金/60(魔法) ATK+30MATK+30 ゲームセンターパズル 1 attachref 金の腕輪 金/20(草,花) SPD+10抗封印+10% ゲームセンターカードめくり 30 attachref 反封印の腕輪 花/15(魔法) MDEF+15 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと、抗封印50%アップ 50 attachref サムライの手袋 皮/25(葉・草) ATK+15SPD+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 50 attachref ウォーリアーの籠手 金/25(鉄・草) DEF+15ATK+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 50 attachref ナイトの籠手 鉄/25(チタン・銅) SPD+15DEF+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 50 attachref ソーサラーの腕輪 花/25(葉・草) MATK+15MDEF+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 50 attachref クレリックの腕輪 花/25(葉・草) MDEF+15SPD+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる 50 attachref セージの腕輪 花/25(葉・草) SPD+15MATK+10 セット装備BOX入手詳細 装備セットを揃えた状態だと嵌め込んでいる宝石の効果が二倍になる イベント関連 こちら Lv1~Lv20 Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 獣のバンド 皮/2 DEF+2 クエスト 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 獣皮バンド 皮/2 DEF+2 合成 皮+* 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トラ皮バンド 皮/3 DEF+2SPD+1 合成 皮+* 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 本皮バンド 皮/4 MATK+4 合成 皮+* 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 虫皮のバンド 皮/5(ガム) DEF+4MDEF+1 100 クライスト村武器屋 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 木バンド 木/5 MDEF+5 合成 木+*ハンターの弓+鉄鉱 12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 竹バンド 木/6 DEF+5SPD+1 合成 2↑木+2↑* 14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鉄バンド 木/7 DEF+8SPD-1 合成 3↑木+3↑*例:ブナ材+ブナ材(錬金術6) 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 牙のバンド 皮/8 ATK+5SPD+3 合成 4↑皮+4↑*例 子黄牛の皮+アメリカライオンの皮カメレオンの皮+イセエビ蛇の皮+ヒノキの木材 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 麻手袋 草/8 MATK+8 合成 4↑草+4↑* 18 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 綿手袋 花/9 MDEF+9 合成 5↑花+5↑*例:金の玉花+金の玉花フレッシュココナッツ+玄武岩 20 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 皮手袋 皮/10 DEF+10 合成 6↑皮+6↑*例:Lv7.青皮鎧+青皮鎧 20 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 金のバンド 皮/10 DEF+5MDEF+5 280 カルカッタ武器屋 合成 6↑皮+6↑*オオカミの皮+フレッシュココナッツ Lv21~Lv40 Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 22 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 強化皮手袋 皮/11 DEF+9MDEF+2 320 オーストラリア武器屋 24 attachref 水法の手袋 花/12(魔法・毛皮) MATK+6MDEF+6 370 イースター島武器屋 24 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 銅アームガード 花/12(銅) DEF+9MATK+3 370 長安武器屋 26 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 青銅アームガード 花/13(銅) DEF+13 合成 水法の手袋+奇岩斧 28 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤紅の腕輪 赤鉄/14(宝石・魔法) ATK+86%抗封印 合成 精錬した赤鉄砂+精製翡翠+魔法牙髄粉 28 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鉄アームガード 花/14(鉄) DEF+16SPD-2 460 マヤ武器屋 30 attachref 赤鉄アームガード 花/15(鉄) DEF+17SPD-2 合成 鉄アームガード+大剣 30 attachref 白霊の手袋 花/15(草・魔法) MATK+10MDEF+5 510 京都織物屋 32 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 伊賀の手袋 皮/16(草) MATK+5SPD+11 合成 風魔の手袋+黒翡翠 32 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 灰狼のバンド チタン/16 MATK+8SPD+8 560 バンコク武器屋 32 attachref 冰刺のバンド 鉄/16 DEF+10MDEF+6 合成 12↑鉄+12↑* 32 attachref 炎刺のバンド 赤鉄/16 ATK+12DEF+4 合成 12↑赤鉄+12↑* 32 attachref 青牙のバンド アルミ/16(銅) SPD+11ATK+5 合成 飛行船の舵装置+三叉銅戟 34 attachref 厚皮の手袋 皮/17(花) SPD+10MDEF+7 合成 34 attachref 甲賀の手袋 皮/17(草) MDEF+13SPD+4 合成 36 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 風魔の手袋 皮/18(草) SPD+18 660 カイロ武器屋 36 attachref 咒刺牙のバンド 銀/18 ATK+9MATK+9 合成 36 attachref 黒鋼刺のバンド 鋼鉄/18(銅) ATK+11DEF+7 合成 38 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 服部の手袋 皮/19(草) DEF+15SPD+4 合成 風魔の手袋+黒巫の魔法帽子or樹髭ローブ 38 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 水晶のアームガード 水晶/19 MATK+10DEF+9 合成 水晶刀+水晶刀 38 attachref 尖刺のバンド アルミ/19 ATK+19 合成 飛行船の舵装置+金糸の頭巾飛行船の舵手装置+飛行船の舵手装置+等級18金 38 attachref 疾風のバンド 草/19(皮) SPD+19 合成 15↑草+15↑皮 40 attachref 魔法の手袋 花/20(魔法) MATK+20 合成 絹のチャイナドレス+竜鱗魔髄 40 attachref 穿心革のバンド 花/20(魔法) SPD+11ATK+9 合成 40 attachref 霊網のバンド 魔法/20(草) SPD+12MATK+8 合成 16↑魔法+16↑草 40 attachref 蒼緑の腕当て 銅/20(鋼鉄) DEF+15ATK+5 合成 16↑銅+16↑鋼鉄 Lv41~Lv60 Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 42 attachref ウィザードの手袋 花/21(魔法) MATK+16MDEF+5 合成 絹のチャイナドレス+竜鱗魔髄+錬金本Ⅱ 42 attachref 白鐵の手袋 アルミ/21 SPD+21 合成 尖刺のバンド+オオカミ牙青雲角の兜+狼牙(中級で確率高め)白鐵の手袋+狼牙(中級10↑? でループ) 44 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 大魔導師の手袋 花/22(魔法) MATK+22 合成 絹のチャイナドレス+竜鱗魔髄+錬金本Ⅱ 44 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鋼刺のバンド 皮/22(銅,鋼) ATK+22 合成 風魔の手袋+銅魔法冠+紺碧鱗甲(+錬金本Ⅰ↑) 46 attachref 超法の手袋 花/23(皮・魔法) MATK+6MDEF+17 合成 刺繍のチャイナドレス+風魔の手袋+魔翡翠石(+刺繍のチャイナドレス)+錬金本Ⅱ(未確認) 46 attachref 水霊のアームガード 鋼鉄/23(鉄) DEF+18MDEF+5 合成 19↑鋼鉄+19↑鉄 46 attachref 翠緑の籠手 アルミ/23(チタン) DEF+23 合成 48 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 鋼鉄アームガード 鉄/24(花) DEF+25SPD-1 合成 歩兵の兜+早朝の正装 48 attachref_0.gif,nolink,button){添付}; リストバンド(青) 葉/24(草) SPD+24 合成 天翔の靴+赤兜ローブ+本1 48 attachref 蒼龍の長手袋 草/24(花) MATK+12SPD+12 合成 20↑草+20↑花 48 attachref 灰鋼のアームガード チタン/24 MDEF+24 合成 黄昏角の冠+プロペラ 50 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 オークのアームガード 皮/25(鉄) DEF+19SPD+6 合成 赤蓮の靴+オークの戟orエリートオークの戟+錬金本Ⅱ 50 attachref 霊能の手袋 花/25(魔法) MATK+23DEF+2 合成 正装+魔翡翠石+錬金本Ⅱ 50 attachref 白銀のアームガード 白銀/25(赤鉄) ATK+15SPD+10 合成 21↑白銀+21↑赤鉄 50 attachref 天火の手袋 皮 SPD+15MATK+10 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 50 attachref 海洋の籠手 水晶 DEF+15MDEF+10 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 50 attachref 大地の籠手 銅 DEF+15MDEF+10 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 50 attachref 疾風の手袋 草 SPD+15ATK+10 Lv50制限特務:祭司の陰謀 装備セットを揃えた状態だと与ダメ変化 50 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 盗賊の仕事手袋 羽毛/25(皮革) SPD+20DEF+5 合成 52 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 金腕のアームガード 金/26 DEF+26 合成 金のメイス+黒翡翠(+錬金本Ⅱ) 54 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 雲煙アームガード 銅/27 SPD+15DEF+12 合成 青銅革靴+黒翡翠+錬金本Ⅱ 54 attachref 草鋼のアームガード チタン/27(花) SPD+18DEF+9 合成 23↑チタン+23↑花 54 attachref.gif,nolink,button){添付}; リストバンド(桃) 草/27(魔法) SPD+20MATK+7 合成 23↑草+23↑魔法 54 attachref 紅蓮の長手袋 花/27(草) MATK+27 合成 23↑花+23↑草 54 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 緑竜皮の腕輪 皮/27 DEF+20SPD+7 合成 オークのアームガード+黄昏の正装+錬金本Ⅱ 56 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤竜皮の腕輪 皮/28 ATK+18SPD+10 合成 オークのアームガード+黒翡翠or紳士帽+錬金本Ⅱ 56 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 崑崙アームガード 金/28 DEF+21MDEF+7 合成 金のメイス+黒翡翠+錬金本Ⅱ 56 attachref ゴールドバトルアーム 金/28(皮) ATK+28 合成 強力片刃斧+クレリックの靴 56 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 壁雪アームガード 銅/28 MATK+15MDEF+13 合成 青銅革靴+黒翡翠+錬金本Ⅲ 58 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 赤鷹のアームガード 鉄/29 DEF+22SPD+7 合成 オーク戦戟+黒翡翠+錬金本Ⅲ 58 attachref 封魔の手袋 花/29(銀) MATK-2MDEF+31 合成 手作りの正装+精霊ロッド+錬金本Ⅲ 58 attachref 秘銀のバンド 白銀/29 DEF+20ATK+9 合成 25↑白銀+25↑* 58 attachref 蒼炎の手袋 毛皮/29(ナイロン) DEF+29 合成 60 attachref 金光のアームガード 赤鉄/30 MDEF+20MATK+10 合成 三刃赤鉄剣+黒翡翠+錬金本Ⅱ 60 attachref 熱血アームバンド 草/30(花) MATK+16SPD+14 合成 26↑草+26↑花 Lv60~ Lv 画像 名称 素材/等級 ステータス 価格 入手方法 備考 62 attachref 混沌のアームガード チタン/31(金) DEF+25SPD+6 合成 光栄の冠+金腕のアームガード+錬金本Ⅱ 62 attachref 刺のリストバンド チタン/31(翡翠) ATK+23MaxHP+80 合成 27↑チタン+27↑翡翠 62 attachref ポリマーバトルアーム 金/31 DEF+31 Lv90制限特務:地球侵略戦争 62 attachref 烈火の籠手 アルミ/31(赤鉄) DEF+22ATK+9 合成 62 attachref 蒼雪の手袋 草/31(花) MDEF+21DEF+10 合成 62 attachref 紫炎の手袋 葉/31(皮革) DEF+25MDEF+6 合成 64 attachref 翠虎の長手袋 葉/32(花・草) SPD+21DEF+11 合成 28↑葉+28↑花+28↑草 64 attachref 紅炎のバンド 皮革/32(鉄,赤鉄) DEF+22ATK+10 合成 64 attachref ファンシー手袋 花/32(皮革) MDEF+23DEF+9 合成 66 attachref 迷彩バトルアーム 葉/33(チタン) ATK+24SPD+9 合成 29↑葉+29↑チタン 66 attachref 純白の長手袋 花/33(草) MDEF+25DEF+8 合成 29↑花+29↑草 66 attachref メタルリストバンド 赤鉄/33(皮) ATK+17DEF+16 合成 29↑赤鉄+29↑皮 66 attachref アクアマリンの籠手 銅/33(水晶) DEF+33 合成 68 attachref 紅玉の篭手 鉄/34(鋼鉄) DEF+32SPD+2 合成 30↑鉄+30↑鋼鉄 70 attachref 強盾の手袋 宝石/35(鋼・チタン) DEF+30SPD+5 合成 31↑宝石+31↑鋼鉄+31↑チタン 70 attachref 鍛錬の籠手 アルミ/35(鋼鉄,チタン) DEF+30ATK+5 合成 74 attachref スチールバトルアーム 鋼鉄/37(鉄) DEF+24ATK+13 合成 33↑鋼+33↑鉄 74 attachref 赤蛇の手袋 花/37(皮・魔法) MATK+37 合成 34↑花+34↑皮+34↑魔法 76 attachref カーボンバトルアーム 銅/38(チタン) ATK+20DEF+18 合成 34↑銅+34↑チタン 78 attachref 暗闇の籠手 アルミ/39(鉄,鋼鉄) DEF+30ATK+9 合成 80 attachref 藍光の腕当て 銅/40(鉄,鋼) DEF+30ATK+10 合成 36↑銅+36↑鉄+36↑鋼
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 6月15日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=62a8e1b8d970933a6c94513e ■クラスケア(竜闘士、暗黒騎士) クラス スキル名 評価 説明 竜闘士 ポースレイヤー(インパクト) 英雄 スキルクールタイム減少と「近距離カウンタ発動無視」アップ リフレクションシールド 英雄 「反撃ダメージ減少」アップ 暗黒騎士 カウンターリベンジ(アベンジャー) 神話 反撃発動クールタイム減少 カウンターリベンジ 伝説 反撃発動クールタイム減少 ダークソウル(アベンジャー) 英雄 スキル強化オプションに「クリティカル発動時のHP吸収」を追加 ダークアーマー 一般 最大HP増加量アップ ■ワールドダンジョン「オマーンの塔」リニューアル案内 1. オマーンの塔1階~10階バランス及び補償上向き調整案内 一般モンスター、ボスモンスターのバランスが上方調整されました。 2. 各フロア別ボス新規ドロップアイテム案内 傲慢のフロア ボス名 新規ドロップアイテム 1 歪みのゼニス・クイーン ゼニスの覚醒リング 2 不信のシアー シアーの覚醒心眼 3 恐怖の吸血鬼 吸血鬼の覚醒マント 4 死のゾンビロード 激怒の覚醒手袋 5 地獄のクーガー 轟音の二刀流 6 不死のマミーロード マミーロードの覚醒王冠 7 残酷なアイリス アイリスの覚醒手袋 8 闇の騎士バルド ナイトバルドの手袋 9 不滅のリッチ リッチの覚醒ローブ 10 傲慢なウグヌス 殲滅者のチェーンソード 3. 各階別ホットスポット追加及びホットスポット登場新規モンスター案内 一階進化した見た目の新規モンスターが各階のホットスポットに登場し、新規ドロップアイテム、一般ドロップアイテムとともに高い経験値を提供します。 オマーンのトップフロア 新規モンスター名 新規ドロップアイテム 一般ドロップアイテム 1 歪みのタランチュラ ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書死神の印章 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書無関の手袋新館の手袋 2 不信のインプ 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書武官の盾神官の魔力書騎士団の指輪封印された希少防具製作秘法書デスブレード 3 恐怖の巨大な船 英雄製作秘法書デーモンの兜デーモンの鎧デーモンの手袋デーモンのブーツ封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書神官のローブ無関の鎧 4 死のゾンビドラゴン 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書輝く受領/指令/風霊/火霊指輪 5 地獄のダークマジシャン 英雄製作秘法書龍の心封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書無官の盾神官の魔力書輝く防御 / 受領 / 指令 / 風霊 / 火霊指輪 6 不死のゾンビネクロマンサー ヒーロー製作秘法書ブラッドサーカー封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書武官の鎧神官のローブ異界の戦闘マント輝く防御/領収/風霊/火霊指輪 7 残酷なタランチュラ 英雄製作秘法書封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書月の長宮異界の戦闘鎧パワーグローブ 8 闇のハンターウルフ 反逆者の盾英雄製作秘法書神聖な腕力の指輪 沈黙の大剣 封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書破壊の二刀流破壊のクロウ古代名宮のガーダー古代投射のガーダー 9 不滅のボーンドラゴン 指揮官の兜ヒーロー制作秘法書知識覚醒敏捷脚盤腕力覚醒封印された祝福付与注文書封印された希少防具製作秘法書石手袋銀色のマントデストラクターのチェーンソード 10 傲慢なフレイムパン 英雄製作秘法書滅魔の鱗鎧滅びの革鎧滅びの板金鎧滅びのローブ封印された祝福付与命令書異界の戦闘 綿甲異界の戦闘手袋異界の戦闘ブーツ ※傲慢の塔1階~6階はホットスポットが追加され、9~10階は地形が縮小されます。 4. 新規アイテムコレクション10種追加案内 コレクション名 評価 効果 材料 オマーンの塔1階特産品II 希少 遠距離命中+2 +8武官の手袋1個+8神官の手袋1個+8メデューサシールド1個死神の印章5,000個 オマーンの塔2階特産品II 希少 近距離命中+2 +8 武官の盾 1個+8 神官の魔力書 1個+9 デスブレード 1個死神の印章5,000個 オマーンの塔3階特産品II 希少 PVP遠距離追加ダメージ+1 +8 武官の鎧 1個+8 神官のローブ 1個+8 水晶鎧 1個死神の印章5,000個 オマーンの塔4階特産品II 希少 INT+1 +8 武官のマント 1個+8 神官のマント 1個+6 体力のガーダー 1個死神の印章7,500個 オマーンの塔5階特産品II 希少 PVP近距離追加ダメージ+1 +8 武官の盾 1個+8 神官の魔力書 1個+8 鋼鉄脚盤 1個死神の印章7,500個 オマーンの塔6階特産品II 希少 SP+1 +9デスブレード1個+8異界の戦闘マント1個死神の印章7,500個 オマーンの塔7階特産品II 希少 STR+1 +9ヶ月の将軍1個+8異界の戦闘鎧1個死神の印章7,500個 オマーンの塔8階特産品II 希少 DEX+1 +5 古代投射のガーダー1個+4 投射の戦闘ガーダー1個死神の印章10,000個 オマーンの塔9階特産品II 希少 AC-1 +9デストラクターのチェーンソード1個+8石手袋1個死神の印章10,000個 オマーンの塔10階特産品II 希少 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 +8異界の戦闘手袋1個+8異界の戦闘ブーツ1個死神の印章10,000個 その他の修正 既存/ギルタスサーバー商品「グレシアの戦術箱」の販売が終了します。 絵リッパーサーバー専用商品「グレシアの戦術箱(絵リッパー)」販売が終了します。 既存/ギルタス/ピクチャーリッパーサーバーのシーズンパス期間が終了するにつれて「[シーズンパス] TRIGGER」商品販売が終了します。 「ドラゴンの真珠」獲得属性が変更され、もはや「ポーションアイテム自動獲得」設定は「ドラゴンの真珠」獲得に影響を与えません。 銃士'ピースメーカー'発動時、'現象手配'デバフがない対象に'ラピッドショット(トルーパー)'、'デウスXマキナ'効果が適用されなかった現象を修正しました。 銃士「ピースメーカー」発動時、「デススナイピング」の発動条件が正常に適用されるように修正しました。 「ドラゴンレイジ」を習得した投射の「覚醒(バラカス)」スキル強化数値が異常に適用された問題を修正しました。 銃士'チャージングショット'、投射'フォースレイヤー(インパクト)'スキル説明が修正されました。 銃士「グレシアンシールド」のLFEで増加する保護膜数値がゲージに正常に反映されるように修正しました。
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もちろん、次のつながりは考えていないw 学校の敷地は広い。 十何年か前まで、南方辺境貴族の邸宅群だったという。けれど、彼ら南方辺境貴族らは皇帝陛下に弓を引き、そして滅ぼされた。一族郎党は、貴族としての地位も力も失ったのだという。帝都屋敷に住まうものは無くなり、そこは皇帝陛下に弓引くことの意味を伝えていた。 その敷地と建物を使いまわして、この学校が作られた。内戦のもろもろで、後ろ盾を失った若者達に、教えを与えるためと、ルキアニスは聞いていた。 もちろん、貴族邸宅が学生のために使われるはずも無く、南方辺境諸侯軍の集散地の一部が、学校敷地として使いまわされているという。 本当のところは、ルキアニスは導かれるままにただ歩き、ルキアニスを導くディランディスは、勝手知った様子で迷うことも無い。やがて彼は続く塀沿いに歩き始めた。 そこは長い塀に囲われた、縦長の敷地であるらしい。ディランディスは長い塀にそって歩き続け、ルキアニスは導かれるままについてゆく。どうやら囲われた細長い敷地の短い一端には、屋根がかけられているらしい。 「ここだここ」 言ってディランディスは、塀の一角に作られた扉を開く。 「こんちわ」 気の抜けた挨拶に応える声は無い。あるのは号令だけだ。 「さんじゅうなな!さんじゅうはち!さんじゅうきゅう!」 長い敷地の短辺に掛けられた屋根の下は、石畳となっている。そこに学生の姿が並び、腕立て伏せをしている。三人だ。それが、弓道部の学生なのだろう。 こちらに近いところで腕立て伏せをしている一人が、動きを止めかける。小柄で、きっと一年生なのだろうとルキアニスは思った。 「よんじゅう!」 けれど、構わず向こう端にいる人が号令をかける。止めるな、という意味らしい。きっと最上級生なのだと思う。癖の強い黒髪の人だ。 ディランディスといえば、まるでどうでもいいという風に、腕立て伏せをしている彼らを見ている。それも、一歩退いて壁に寄りかかってだ。 ルキアニスがどうして良いかわからない間に、号令は続き、腕立て伏せは続けられた。その数は四十五を越え、やがて五十に届く。 「ごじゅう!」 癖っ毛の黒髪の三年生が大きな声で言い、体を押し上げる。膝をつかずに立ち上がる。彼はふいにこちらを向いた。細面だけれど、おとがいの尖った、厳しい顔だった。その顔は、ルキアニスではなくて、その隣で一歩退いて、塀に寄りかかっているディランディスへ向けられている。 黒髪の三年生は、一言も言わず、厳しく眉をひそめたまま、真っ直ぐに歩いてくる。ルキアニスなど目に入っていないらしい。ただ足音だけが響く。彼はルキアニスの脇を通り抜け、ディランディスの真正面で、間近に足を止める。 「どの面下げて来た」 黒髪の三年生は言う。ディランディスは平然と応えた。 「一年生が見学したいと言うんで」 「何?」 初めて、三年生はルキアニスを見た。癖っ毛の黒髪が揺れる。睨みつけるその目に、ルキアニスは一歩、退いた。 「アモニス君だよね!」 声は、腕立て伏せの列のこちら側にいた、小柄な一年生だ。けれどルキアニスは彼のことを知らない。 「……はい」 うなずくルキアニスに、彼は己を示して言う。 「僕のことは知らないか。中隊も違うし。ぼくは、第二中隊のカリウス・ミキス」 「ルキアニス・アモニスです」 「へー、アモニス君って、弓に興味があるんだ」 彼は明るい声でこちらに歩み寄ってくる。 「誰?知り合い?」 彼の背後の、最後の一人が言う。三年生には見えないけれど、一年生にも見えない。栗色の髪の彼は、たぶん二年生なのだろう。カリウスは振り返る。 「知り合いじゃないけど、ちょっと名前を知っていただけです」 へえ、と応じた栗色の髪の二年生は、興味深げにルキアニスを見やるのだ。 「君、弓に興味があるんだ?」 「……全然できないですけど」 ルキアニスの答えに、二年生は苦笑する。 「……それじゃ、何で来たの?」 「俺が誘った」 癖っ毛の三年生に構わず、ディランディスは言う。 「あの……」 今度の戸惑いは、小柄な一年生のものだ。代わって栗色の髪の二年生が答える。 「あれは二年のディランディス。君は知らないはず。君が入部してから、一度も姿を見せていないから」 「よう。よろしく」 構わず、いつもの調子でディランディスは片手を上げて見せる。それから二年生へ向けても。 「ユリウスも久しぶり」 「久しぶり、すごくね」 栗色の髪の二年生もうなずく。 和らぎかけた気を、ふたたび厳しい声が打ち払う。 「少しは巧くなったか、ディランディス」 癖っ毛の三年生の声だ。ディランディスは軽く応じる。 「全然」 「そりゃあ、練習もしなければそうだろうな」 「そうですね」 「ならばなぜ練習に来ない」 「弓をやることに疑問を感じたからです」 「何が疑問だ!」 静かに応じるディランディスに、三年生は声を上げる。 「いいか、弓道は修練だ。遊びじゃない。自分を磨かないくせに、理屈を捏ね回す奴は大嫌いだ」 「構いません」 「……貴様」 三年生はさらに一歩詰め寄る。 硬く握られた彼の拳が、震えている。 「シルス先輩」 けれど不意の声が、その動きを止めた。栗色の髪の二年生、ユリウスの声だ。 「見学生の前で、詰問することはないでしょう」 シルス、と呼ばれた癖毛の三年生は、肩越しに振り向く。 「この程度で怖気づいてこなくなるような新入生などいらん」 「それは先輩お一人のお考えでしょう?せっかく興味を持ってくれたのに、弓とは関係の無いところで追い払ってしまうのはどうかと思います」 ユリウスの言葉に、シルスと呼ばれた癖毛の三年生は唸る。 「……わかった」 すこしして、シルスは言う。それから間近のディランディスへと振り向いた。 「弓を取れ、ディランディス。お前が負けたら、俺の言うとおり、練習に出ろ。疑問は許さん」 「先輩のほうが練習を重ねて巧いのだとしたら、先輩が勝って当然、ですね」 「あたりまえだ!」 シルスは怒鳴った。 「弓の道にありながら、それをしないお前の態度を、俺は先輩として諌めているんだ」 「ならば、俺が勝てば、先輩に諌められなくて良い、ということになりますか」 「貴様……」 シルスの肩が震える。 「いいだろう!弓を取れ!」 言い捨てて、シルスはディランディスへと背を向ける。足音も高く、射場の一角に作られた小屋のほうへと向かってゆくのだ。 「……悪ぃな、アモニス。いやなところに巻き込んで」 「さぼり魔のお前が悪い」 言うのは、二年生のユリウスだ。 「おまけに煽るような理屈を捏ね回す」 「でも、嘘は言ってないぜ?」 「何の自慢にもならないだろ」 「要するに、勝ちゃいいんだろ?」 「そう言う半端な実力に寄りかかってるのがあの人には気に入らないんだ」 「お前まで説教かよ」 けれどディランディスは、ようやく塀に預けていた身を放し、そして射場の端に作られた小屋へと歩き始める。 そこからはちょうど、シルスが姿を見せ、歩き始めてくるところだった。腰には矢筒を下げ、左手には長弓を携えている。その腕には、革の防具がつけられていたし、右手は皮の手袋をしている。 「何をしている、ディランディス!」 シルスはディランディスをにらみつける。 「今、用意します」 けれどディランディスは、まるで構う様子なく、彼とすれ違って、射場の端の小屋へと向かってゆく。 「……ユリウス先輩、止めなくていいんですか」 困ったような小声で、小柄なカリウスが問う。 「止めても仕方ない」 ユリウスは腰に手を当てて、息をつくのだ。 シルスは矢を番え、弓を引き絞る。それが月を思わせる形にまで引き絞られたとき、不意に放たれる。ひょう、と風切る音に続いて、長い射場を飛びぬけ、向こうの短辺の土盛りに吸い込まれる。的はその土盛りに埋め込まれた、藁束だ。それでも矢が刺さると、音でわかる。 やがて、ディランディスも長弓を手に姿を見せる。彼も同じように左腕には皮の防具を巻き、右手には皮の手袋をつけ、腰には矢筒を下げている。 彼も屋根の下で、静かに半身となり、足を肩幅に開いて、弓を構えるのだ。矢筒から矢を引き抜き、弓に静かにつがえ、ともに掲げ上げるようにしてから、引き絞る。真っ直ぐに伸ばした左腕が、やがて的を指し示し、矢は目の高さにいたる。弓引く手は、耳の辺りまで下がり、張り詰める弦は震える。 そして、ひょう、と矢は放たれた。射場を飛び渡り、的に突き刺さる。 「わあ……」 小さく声を上げたのは、一年生のカリウスだ。 「ディランディス先輩、巧いですね」 「ぼくには劣るけどね」 ユリウスも小声で応じる。 何が巧いのか、ルキアニスにはわからない。ただ、釣り合いの取れた射姿は美しいと思った。シルス先輩は力任せに見える。釣り合いが崩れていても、力で押さえ込んで射ている。そんな気がする。 二人は、数本の矢を射た。 「いいか」 「どうぞ」 射掛けあいの決め事も、ルキアニスにはわからない。ただ、何本かで一まとめであり、その一まとめを、いくつか重ねて、勝敗を競うらしい。 びん、と弦が鳴り、一瞬の風切音に続いて、的が音を立てる。交互に射る決まりは無いらしい。けれどシルスが射るのを、ディランディスは待っているようだし、またディランディスの矢が的を射るのを見てから、シルスも次の矢を用意している。 二人の矢を放つ音だけが続いた。二人は共に、的を射抜いていた。勝負は、なかなかつかないようだった。 「でも、ディランディス先輩は勝てないかもしれない」 つぶやいたルキアニスに、一年生のカリウスは驚いたように小声で返す。 「……ディランディス先輩のほうが巧いよ?」 「やっぱり、そうだよね」 「判るの?」 「わかるっていうか……」 それでも、ルキアニスには何となく、そう思えるのだ。 ディランディスは、弓を引き絞ったときに、ほんのわずかに、躊躇うように見える。 二人は、言葉を交わすことも無く、矢を射続けた。やがてどちらかの矢が尽きると、二人は申し合わせたかのように射ることを止め、的へ向かって歩み寄り、矢を取り戻してくるのだ。痛んだものは、よりわけ、また射掛けあいがはじまる。弦の鳴る音と、矢の風を切る音、そのふたつが続く。 「シルス先輩は、的に、何を思い浮かべていますか」 ディランディスの弦が鳴り、的に矢が突き立つ。 シルスは静かに矢を番え、弓を引く。 「無念無想だ。そこにいたるために俺は射る」 そして放った。的を貫く矢の音は重い。 「尊敬できます」 ディランディスは矢を番え、弓を引き絞り、射る。 「貴様、俺を愚弄するのか」 「俺は、本当のことを言ったつもりですよ、シルス先輩」 ディランディスは、的を射抜く矢から目を放さなかった。そしてそのまま、次の矢を腰から引き抜く。シルスの射る番を待たずに、矢を番え、弓を引き絞る。 「俺は人を射殺すために弓を射る。そうなるのだと思っている。そのために技を修めようとしていた。こんな射掛け合いであんたに負けるつもりは無い」 そして放つ。 的は音を立てなかった。 「俺が射倒すべき敵を、的に思い浮かべると、俺は射れなくなる。ただ、それだけのことです、シルス先輩」 ディランディスは、弓を脇に挟み、右腕の手袋の紐を解く。それを外し、手の中に握り締める。 それから彼は、何事も無かったかのように、シルスにも、皆にも、背を向けるのだ。射場の端の小屋へと向かってゆく。 「待て!」 シルスが声を上げる。 「逃げるのか!」 「そうです」 背を向け、歩きながら、ディランディスは応える。 「安心してくださいよ、わが家の皇帝陛下への義務からは逃げるつもりは無いし、逃げるところも無い」 「さぼりの言い訳にしては大仰だな、ディランディス」 別の声が不意にした。 ディランディスは、足を止め、額に手をやったようだった。振り返る彼は、手はずをしくじった悪戯小僧に見えた。 「部長、お久しぶりです」 ルキアニスは振り向く。部長、と呼ばれた人は、開きっぱなしの塀の扉を抜けて、ゆっくりと歩いてくる。赤みがかった髪の三年生だ。ルキアニスを見て静かな笑みを浮かべる。 塀の扉を抜けてきたのは、部長だけではない。ルキアニスは慌てて背を伸ばした。 「ひさしぶりだね、ディランディス君」 その姿は、教官の制服をまとっていた。老境に差し掛かるその顔に柔和な笑みを浮かべて、静かにあるいてくる。