約 968 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/217.html
解説 攻撃系 Quickカード性能アップ Artsカード性能アップ Busterカード性能アップ 攻撃力アップ クリティカル威力アップ 宝具威力アップ 特攻 与ダメージプラス ヒット数増加 防御系 防御力アップ 特防 被ダメージカット スター系 スター発生率アップ スター獲得 毎ターンスター獲得 スター集中度アップ・ダウン NP系 NP獲得量アップ NP増加 毎ターンNP獲得 HP系 HP回復 毎ターンHP回復 HP回復量アップ 最大HPアップ 弱体系 弱体付与成功率アップ 精神異常付与成功率アップ 即死付与成功率アップ 弱体耐性アップ 攻撃弱体耐性アップ 精神異常耐性アップ 毒耐性アップ 強化解除耐性アップ 被クリティカル発生耐性アップ 即死耐性アップ 弱体無効 魅了無効 やけど無効 即死無効 弱体状態解除 精神異常状態解除 毒状態解除 毒・呪い・やけど状態解除 その他強化 ガッツ ターゲット集中 回避 無敵 防御無視 必中 無敵貫通 強化成功率アップ 被強化成功率アップ ランダム強化 クラス相性変更 宝具チャージ段階アップ スキルチャージ短縮 手札・コマンドカード フィールド 敵弱体化 攻撃力ダウン 宝具威力ダウン クリティカル発生率ダウン 防御力ダウン Quick攻撃耐性ダウン Arts攻撃耐性ダウン Buster攻撃耐性ダウン HP回復量ダウン 弱体耐性ダウン 魅了耐性ダウン 即死耐性ダウン 強化成功率ダウン 強化無効 強化状態解除 防御強化状態解除 回避状態解除 必中状態解除 無敵状態解除 ガッツ状態解除 スタン 魅了 石化 拘束 睡眠 恐怖 混乱 やけど・延焼 毒・蝕毒 呪い・呪厄 HP吸収 チャージ減少 宝具封印 スキル封印 コメント [性能比較Page 1を編集する] [性能比較Page 2を編集する] [性能比較Page 3を編集する] [性能比較Page 4を編集する] [性能比較Page 5を編集する] [性能比較Page 6を編集する] [性能比較Page 7を編集する] 解説 [部分編集] チャージタイム(CT)はスキルレベル6と10の時にそれぞれ1ターンずつ短縮されます。 ダメージプラスカット、HP回復、ガッツ、NPチャージ、スター獲得、ダメージ系状態異常は実数値。強化・弱体化は%を表します。 絞り込み機能付性能比較 サーヴァントスキル/データベース 攻撃系 Quickカード性能アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 魔力放出(跳躍) A 7 自身に回避状態を付与(1T) ディルムッド(剣) &Quickカード性能をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(光/古) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディオスクロイ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &回避状態を付与(1T) スイングバイ A 8 自身に回避状態を付与(1T) ボイジャー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(愛) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アムール〔カレン〕 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のチャージを減らす 1 魔神剣 B++ 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 遍歴騎士の大冒険 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 近付き難い者 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) ドゥルガー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 道術 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 哪吒 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天狗の兵法 EX 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 +自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 白杆槍 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 秦良玉 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 疾風の掠奪 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 バーソロミュー +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブリリアドーロの嘶き A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マンドリカルド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 在りし日の舞 EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虞美人(槍) +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ハイ・プレッシャー! A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イリヤ(弓) &Quickカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 無辜の怪物 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無辜の怪物 A+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 SMG/SAM66 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 悲恋繚乱 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディルムッド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 猛犬殺し A 7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 セタンタ &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マルチプル・スターリング EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Sイシュタル &確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 投影魔術 C 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤオルタ &Quickカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 傍若無人 A 7 自身のQuickカードの性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 荊軻 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 リローデッド C 5 自身のQuickカード性能をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア・オルタ(騎) フットサンタ A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カルナ〔サンタ〕 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 円舞絶奏 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎のアイドルX〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &回避状態を付与(1回・3T) 回路接続(違法) B+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤ〔オルタ〕 &Quickカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 荒事舞 B 9 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 出雲阿国 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &回避状態を付与(2回・3T) 極地 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 原初のルーン(ワルキューレ) 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワルキューレ &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天下万世の剣 A+ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼一法眼 &回避状態を付与(2回・3T) 声高らかに愛を讃えん A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 25 27 28 30 トリスタン +味方全体の弱体状態を解除 &回避付与(1回) &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 星はすばる B 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 九頭竜の雷火 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼女紅葉 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方単体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 封印指定執行者 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マナナン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 柳緑花紅 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 山南敬助 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 スライドルール・ウェポン B++ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 モリアーティ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 双鞭 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呼延灼 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 天微星の羽織 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 九紋竜エリザ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士(妖精郷) C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリトマート &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 月の湖 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 殺戮機巧 B+ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 果心居士 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「Quick通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 千里疾走 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 坂田金時(騎) &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 刹那無影剣 C+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヒロインXオルタ +スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イマジナリ・アラウンド EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 パールヴァティー &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 人造四肢(絡繰) A++ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 加藤段蔵 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 彗星走法 A+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アキレウス &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天狗の遊法(夏) EX 7 自身に回避状態を付与(1T) 牛若丸(殺) &Quickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドッペルゲンガー B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 新宿のアサシン &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦術躯体 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 項羽 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クレルモンの勲 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブラダマンテ &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 至尊の戦士 A+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アシュヴァッターマン &Quickカードによる攻撃時に自身にクリティカル威力アップ(3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 功徳のご奉仕 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 大黒天 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 魔力放出(光) A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルルマーニュ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特性の敵に対するクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 専科百般 A+ 7 確率で自身のBusterカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 百貌のハサン &Artsカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &Quickカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 千里疾走(馬) EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤兎馬 &スター発生率をアップ(3回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 投影魔術 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 クロエ &Quickカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 封印礼装解除 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 グレイ &Busterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &無敵状態を付与(1回・1T) 投影魔術 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 &Busterカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 グレイマルキン A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 妖精騎士トリスタン &無敵状態を付与(1T) +味方全体に回避状態を付与(1回) +自身を除く味方全体のHPを500減らす【デメリット】 500 霧夜の殺人 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャック &回避状態を付与(1T) 真夏のあやまち C 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) スカサハ(殺) &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 縮地 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 沖田総司 縮地 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 沖田総司 「通常攻撃時のダメージ前に自身の攻撃力をアップ(1T)する状態」を付与」(1T) 20 守護の獣 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジェロニモ 武の求道 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝蔵院胤舜 &精神異常耐性を大アップ(3T) 100 回路接続 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T) 様物 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 M・DRIVE EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オキタ・J・ソウジ &毎ターン徐々に防御力がダウンする状態を付与(3T) 強化扱い 【デメリット】 10%→30%→50% 死滅願望 A 10 自身に毎ターン徐々にQuick性能がアップする効果を付与(上1T目、下5T目最大値) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アンリマユ 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 &5ターン後に戦闘不能 四夜の終末 EX 10 自身に毎ターン徐々にQuick性能がアップする効果を付与(上1T目、下5T目最大値) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アンリマユ 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 自身にガッツ状態を付与(1回・6T・他のガッツ状態と重複可能) 最大HPの50% &5ターン後に戦闘不能 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 夢見る機械 A 7 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神授の智慧 A+ 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ケイローン &Quickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 原初のルーン 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) 原初のルーン(強化後) 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &被強化成功率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 20 原初のルーン 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ &Quickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 原初のルーン(盛夏) A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ(裁) &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 原始兵法 A+ 9 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 太公望 &攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &宝具威力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 真夏のアイス C 9 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スカサハ=スカディ(裁) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 女帝のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不夜城のアサシン &自身をのぞく味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 未知への探求 B 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 エレナ(術) &Quickカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 サマー・スイーパー! A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア・オルタ(騎) +味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 知将の閃き B++ 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オデュッセウス &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &選択した味方単体を除く味方全体にターゲット集中状態を付与(3T) 300 侘びの極み A- 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千利休 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 破天の麒麟児 A 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 高杉晋作 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 覇王の兆し A 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アレキサンダー 輝ける水の衣 A 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イシュタル(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天公将軍 B- 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 張角 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルカディア越え B 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(1T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 アタランテ アルカディア越え A 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アタランテアタランテ・オルタ Artsカード性能アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 姉妹の絆 A 6 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 徴姉妹 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &「Arts攻撃時に自身のBusterカード性能をアップ(1T)する状態」を付与(3T) 10 &「Buster攻撃時に自身のArtsカード性能をアップ(1T)する状態」を付与(3T) 10 魔力放出(光/古) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディオスクロイ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &回避状態を付与(1T) 魔力放出(愛) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アムール〔カレン〕 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のチャージを減らす 1 近付き難い者 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) ドゥルガー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 SMG/SAM66 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 冥府神の御業 A+ 7 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス(術) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 白杆槍 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 秦良玉 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリリアドーロの嘶き A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マンドリカルド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 抜刀自在 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 斎藤一 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 早変わり EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガレス(剣) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 悲恋繚乱 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディルムッド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スワンレイク A 6 自身のArtsカード性能をアップ(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のアルターエゴ・Λ マルチプル・スターリング EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Sイシュタル &確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 語り手 EX 8 敵単体のチャージを高確率で1減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 不夜城のキャスター +自身のArtsカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 夜話の語り手 EX 8 敵単体のチャージを高確率で1減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 不夜城のキャスター +自身のArtsカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 護法の鬼・殴殺棒 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 酒呑童子(術) &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中状態を付与(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 回路接続(違法) B+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤ〔オルタ〕 &Quickカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 殺戮応酬 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 クリームヒルト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スライドルール・ウェポン B++ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 モリアーティ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 棍棒術 A(ドゥリーヨダナ) 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥリーヨダナ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 投影魔術 C 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤオルタ &Quickカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 魔力放出(星) A+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アストライア +スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 運は天に在り A 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 長尾景虎 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 VR新陰流 B+ 6 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 巴御前(剣) &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 早縫の糸紡ぎ B 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ハベトロット &NPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 &HPを2000減らす【デメリット】 シュヴィブジック(夏) B+ 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アナスタシア&ヴィイ &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 僭称のアウグスタ B 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ゼノビア &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 主神の寵愛 A+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エウロペ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 巫邪霊媒 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 宇津見エリセ宇津見エリセ(讐) &回避状態を付与(2回・3T) サマー・スプラッシュ! A+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア(弓) +味方全体の防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 数秘術 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アヴィケブロン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不動の忍耐 C 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ウィリアム・テル &弱体無効状態を付与(3T) 雅号・竜紋蛸 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葛飾北斎(剣) &「クリティカル攻撃時に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ピグマリオンの愛 EX 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガラテア &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 聖杯の加護 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 パーシヴァル &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 青ざめた死の舞踏 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 イリュージョニスト(偽) C+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット(術) +敵全体に〔混乱〕状態「毎ターン低確率でスキル封印を付与する状態」を付与(3T) 30 +味方全体に回避状態を付与(1回・1T) マカラ・フローティング A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カーマ(讐) &回避状態を付与(2回・3T) 海王流 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カイニス(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 蘭丸シュトラール A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎の蘭丸X &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 天逆鉾(双) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 坂本龍馬〔槍〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ベルザ・ダマスク A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニキチッチ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 彼もまたイスカンダルなのだから(偽) A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヘファイスティオン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) 攻撃相性 200 防御相性 50 戯作三昧 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 曲亭馬琴 &「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 5 柳緑花紅 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 山南敬助 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 鬼道(滅) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 20 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 葬礼文書 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 山の心臓 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 テスカトリポカ &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔超巨大〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &フィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態を付与(3T) 月の湖 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 毒薬調合 A+ 8 敵全体に毒状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 ロクスタ +自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セルリアンライド A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 モードレッド(騎) 女神のきまぐれ A(エウリュアレ) 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エウリュアレ おろちの呪 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アサシン・パライソ &通常攻撃時に呪い状態(3T)を付与する状態を付与(3T) 500 父娘の絆 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葛飾北斎 強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 エンドレス・エンジョイ・サマー! A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジャンヌ(弓) &無敵状態を付与(2回・3T) 感情凍結 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シトナイ &弱体無効状態を付与(1回・3T) クレルモンの勲 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブラダマンテ &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 愉快型魔術礼装(妹) A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 美遊 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 でたらめプランニング D+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット・コルデー または自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または自身の宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千代紙大隊長 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 刑部姫(弓) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマータイムラバーズ EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身をのぞく味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 穿貫せしヴァジュラ A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴリトラ &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 自己改造(恋) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態」を付与(3T) 10 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 慟哭外装 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サリエリ 専科百般 A+ 7 確率で自身のBusterカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 百貌のハサン &Artsカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &Quickカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 投影魔術 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 クロエ &Quickカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 魔術 C- 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 21 22.4 23.8 25.2 26.6 28 29.4 30.8 32.2 35 エミヤ 魔術 C 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 22 23.4 24.8 26.2 27.6 29 30.4 31.8 33.2 36 ジーク 大佐の夏休み B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 エレナ(弓) &弱体無効状態を付与(1回・5T) 魔術 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 24 25.6 27.2 28.8 30.4 32 33.6 35.2 36.8 40 フィン・マックールエミヤ〔アサシン〕 投影魔術 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 &Busterカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 直死の魔眼 C 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(剣) &Artsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 +敵全体の即死耐性をダウン(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 絶招 B 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 神槍 李書文 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 直死の魔眼 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(殺) &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の即死耐性をダウン(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 シャーマニズム B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジェロニモ バリツ B++ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シャーロック・ホームズ &回避状態を付与(1T) 新陰流 A++ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 柳生但馬守宗矩 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &弱体耐性をアップ(1T) 100 透視の魔眼 D 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) アナスタシア &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 回路接続 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T) 絶招 B+ 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 神槍 李書文 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 様物 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 夢見る機械 A 7 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神授の智慧 A+ 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ケイローン &Quickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・チアリーダー C 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキルチャージを1進める 選定の剣 EX 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア・キャスター &〔人類の脅威〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) その手に光を B 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 レディ・アヴァロン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 狐の嫁入り EX 7 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 玉藻の前(術) 狐の嫁入り EX(強化後) 7 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 玉藻の前(術) &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 反乱のカリスマ B- 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 徴姉妹 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 海百合のカリスマ C 7 味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 メアリー・アニング &〔女性〕のArtsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &〔女性〕のNP獲得量を少しアップ(3T) 10 エレメンタル A+ 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 パラケルスス 未知への探求 B 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 エレナ(術) &Quickカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 忌避されし祭礼行列 C 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔神の叡智 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ミドラーシュのキャスター &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スター獲得 10 知将の閃き B++ 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オデュッセウス &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &選択した味方単体を除く味方全体にターゲット集中状態を付与(3T) 300 モナ・リザ A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 維新の龍 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 坂本龍馬〔槍〕 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 木星の鏡像 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太歳星君 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 道術(外) A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 徐福 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 悪心祝祭 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 グレゴリー・ラスプーチン &HPを2000減らす【デメリット】 2000 +〔悪〕特性の味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アンドラスタの加護 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブーディカ 維新の英雄 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 坂本龍馬 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 魔性の貌 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 天公将軍 B- 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 張角 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武成王 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に〔鎮国武成王〕状態 特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態 を付与(3T) 砂漠の夜の風 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニトクリス〔オルタ〕 +〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3T) 60 &確率で弱体無効状態を付与(1回・3T) 60 &確率で即死無効状態を付与(1回・3T) 60 魔杖の支配者 EX 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ギルガメッシュ(術) &弱体付与成功率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマータイムラバーズ EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身をのぞく味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 旅の導き C++ 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ネモ &〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 音楽神の加護(偽) EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(1T) 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 アマデウス Busterカード性能アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 姉妹の絆 A 6 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 徴姉妹 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &「Arts攻撃時に自身のBusterカード性能をアップ(1T)する状態」を付与(3T) 10 &「Buster攻撃時に自身のArtsカード性能をアップ(1T)する状態」を付与(3T) 10 ムール・ウ・テュ・ドワ EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・オルタ(狂) &NPを増やす 20 &HPを減少【デメリット】 1000 黄金の豚の杯 A 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 BB(★5) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1回・3T) コンキスタドール EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レジスタンスのライダー &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 うつけ殺法 A 8 自身に回避状態を付与(1T) 織田信長(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(愛) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アムール〔カレン〕 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のチャージを減らす 1 駆け抜ける黄金律 A 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 フランシス・ドレイク &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御無視状態を付与(3T) 魔神剣 B++ 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 遍歴騎士の大冒険 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 マルチプル・スターリング EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Sイシュタル &確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 近付き難い者 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) ドゥルガー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 道術 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 哪吒 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 抜刀自在 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 斎藤一 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 早変わり EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガレス(剣) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 勇士の矜持 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フェルグス &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 魔力放出(炎) B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 ブリュンヒルデ &宝具威力をアップ(1T) 8 8.7 9.4 10.1 10.8 11.5 12.2 12.9 13.6 15 魔力放出(雷) A 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 源頼光(狂) &回避状態を付与(1T) 護法の鬼・殴殺棒 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 酒呑童子(術) &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中状態を付与(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 投影魔術 C 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤオルタ &Quickカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 焔色の接吻 A 7 自身の弱体状態を解除 清姫(狂) &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 深淵のラブリュス C 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アステリオス &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔力放出(炎) A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルジュナカルナ &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 回路接続(違法) B+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤ〔オルタ〕 &Quickカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジャガー・パンチ A 12 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ジャガーマン &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &回避状態を付与(2回) +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 荒事舞 B 9 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 出雲阿国 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &回避状態を付与(2回・3T) 龍神の加護 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 俵藤太 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 神明裁決(偽) C++ 8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天草四郎 +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 数秘術 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アヴィケブロン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 極地 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 主神の寵愛 A+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エウロペ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 九頭竜の雷火 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼女紅葉 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方単体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 鬼道 A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 卑弥呼 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) ピグマリオンの愛 EX 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガラテア &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 ワイルドルール A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ガウェイン &〔強食〕状態「通常攻撃時に自身のHPを回復 1000 +敵単体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 海王流 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カイニス(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 天逆鉾(双) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 坂本龍馬〔槍〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ベルザ・ダマスク A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニキチッチ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 彼もまたイスカンダルなのだから(偽) A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヘファイスティオン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) 攻撃相性 200 防御相性 50 封印指定執行者 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マナナン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 恋に恋してさめざめと涙 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ローラン &弱体状態を解除 &魅了耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 +敵全体の強化状態を解除 殺戮応酬 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 クリームヒルト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スライドルール・ウェポン B++ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 モリアーティ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤い剣 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガレス(剣) &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 300 双鞭 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呼延灼 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 天微星の羽織 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 九紋竜エリザ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士(妖精郷) C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリトマート &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葬礼文書 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 黄金樹海紀行 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) ククルカン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤き星の瞳 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ラーヴァ/ティアマト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 確率60% &呪い状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 棍棒術 A(ビーマ) 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 フットサンタ A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カルナ〔サンタ〕 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 円舞絶奏 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎のアイドルX〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &回避状態を付与(1回・3T) 射殺す百頭・羅馬式 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ロムルス=クィリヌス &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &「クリティカル攻撃時に敵単体に〔ローマ〕特性を付与(5T)する状態」を付与(3T) 水浴転身 A 7 自身のBusterカードの性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清姫(槍) 人造四肢(絡繰) A++ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 加藤段蔵 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦術躯体 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 項羽 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クリスマス殺法 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ケツァル・サンバ &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 士道の蹂躙 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アシュヴァッターマン Busterカードによる攻撃時に敵単体に防御力ダウン(3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千代紙大隊長 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 刑部姫(弓) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマータイムラバーズ EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身をのぞく味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 レッドフード・スライサー A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エリザベート(騎) &〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 聖者の数字 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 ガウェイン &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 専科百般 A+ 7 確率で自身のBusterカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 百貌のハサン &Artsカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &Quickカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 八脈怒濤 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 投影魔術 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 クロエ &Quickカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 歪曲の魔眼 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 浅上藤乃 &防御無視状態を付与(3T) &NP獲得量アップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 37 28 30 剣の凱旋 B 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 スパルタクス &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 封印礼装解除 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 グレイ &Busterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &無敵状態を付与(1回・1T) 魔力放出(勇気) D 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 エリザベート(剣) &防御力をアップ 20 神通力 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鈴鹿御前 &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 投影魔術 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 &Busterカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 神通力(JK) B+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鈴鹿御前 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 一条戻橋の腕斬 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 渡辺綱 &必中状態を付与(3T) +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 無辜の怪物(異) A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 イヴァン雷帝 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 プレラーティの激励 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(5T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ジル・ド・レェ(剣) 魔力放出(かぼちゃ) A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 エリザベート(術) +敵全体にやけど状態を付与(10T) 300 魔力放出 A- 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 サンタオルタ 竜種改造 EX 9 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シグルド &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 うたかたの夢 A 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャンヌ・オルタ &無敵状態を付与(1T) &HPを減少【デメリット】 1000 雷の征服者 EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イスカンダル &スター発生率をアップ(1T) 50 晩鐘 EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 “山の翁” &自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 晩鐘、帰路 EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 “山の翁” +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔力放出(檻)A+ 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エレシュキガル &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔力放出 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(剣)セイバーオルタセイバー・リリィモードレッド(剣)アルトリア(槍)アーサー 竜殺し A++ 7 自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 ジークフリート &〔竜〕特防状態を付与(3T) 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 血塗れの悪魔 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジェロニモ 愉快型魔術礼装 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イリヤ 変容 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &QuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 天眼 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 宮本武蔵 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 獣性の豪腕 B+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 超人オリオン &〔猛獣と魔性〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回路接続 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T) 竜の炉心 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(剣) &宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &すべてのコマンドカードをBusterタイプに変化させる(1T) 様物 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 光の奔流 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(槍) &〔混沌〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔悪〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 在りし日の栄光 B 5 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カリギュラ &HPが減少【デメリット】 500 鎮西八郎 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 源為朝 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤雷の騎士 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モードレッド &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真紅の勇者伝説 EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真紅の勇者伝説・劇場版 EX 8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを減少【デメリット】 50 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHP回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 赤き竜の徴 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アーサー &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 バンカーボルト A 6 自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マシュ &Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 うたかたの夢 EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 ジャンヌオルタリリィ &無敵状態を付与(1T) &HPを減少【デメリット】 1200 魔力放出 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 アルトリア・オルタ(槍) 赤竜の息吹 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 アルトリア・オルタ(槍) &NPを増やす 20 ブラックバレル B 6 自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マシュ &Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御無視状態を付与(3T) 不撓不屈 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ヘラクレス &ガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ(5T)する状態を付与(5T) 20 死の淵 EX 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 “山の翁” &〔死の淵〕状態 ガッツ状態の間自身のBusterカード性能をアップする状態 を付与(5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ発動時に以下の効果を発動する状態を付与(1回・5T) 効果「自身の〔死の淵〕状態を解除 &NPを増やす 20 &Busterカード性能を大アップ(1T)」 50 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 夢見る機械 A 7 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 七つの丘 A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 ロムルス &Busterカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 善神の智慧 A+ 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ケツァル・コアトル &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神授の智慧 A+ 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ケイローン &Quickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・チアリーダー C 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキルチャージを1進める 錬鉄手車 C 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 源頼光(槍) &弱体状態を解除 夢のおわり EX 10 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オベロン &宝具威力アップブースト状態 宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可 を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「ターン終了時に自身の強化状態を解除 &〔永久睡眠〕状態 耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能 を付与 &ターゲット集中状態を付与(3T)する状態(1回)」 耐性無効・解除不能 を付与【デメリット】 軍師の本懐 A 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 陳宮 +味方単体の〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &最大HPを増やす(1T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 英雄作成 EX 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マーリン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 NFFスペシャル A 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 天使の叫び EX 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 天使の叫び EX(強化後) 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真夏のアイス C 9 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スカサハ=スカディ(裁) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 後宮のカリスマ(夏) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 武則天((術) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 未知への探求 B 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 エレナ(術) &Quickカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 愉快な仲間たち A 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ポール・バニヤン &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔神の叡智 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ミドラーシュのキャスター &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スター獲得 10 大統領令 C 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スーパーバニヤン +味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 落日の帝国 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 コンスタンティノス11世 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 破天の麒麟児 A 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 高杉晋作 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 信長タクティクス B 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 織田信長 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦場の鬼 B 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 土方歳三 &スター発生率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 軍神咆哮 A+ 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エルドラドのバーサーカー &自身に〔ギリシャ神話系男性〕特効状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 輝ける水の衣 A 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イシュタル(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武成王 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に〔鎮国武成王〕状態 特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態 を付与(3T) 悪魔の軍略 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴラド三世〔EXTRA〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 戦士の雄叫び B 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 レオニダス一世 ドミネイター・フォックス A 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 闇のコヤンスカヤ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔ヒト科のサーヴァント〕のスター集中度をダウン(1T) 100 サマータイムラバーズ EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身をのぞく味方全体の〔愛する者〕のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エンチャント A 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 シェイクスピア 攻撃力アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 怪力 B(ジキル) 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ジキル&ハイド &ハイド時さらに攻撃力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 聖者の数字 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 18 妖精騎士ガウェイン &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 水月 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 柳生但馬守宗矩 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 水月 B++ 7 自身に回避状態を付与(1T) 柳生但馬守宗矩 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 魔力放出(跳躍) A 7 自身に回避状態を付与(1T) ディルムッド(剣) &Quickカード性能をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 凱旋のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナポレオン +自身の攻撃力をアップ(1T) 20 縮地 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 沖田総司 「通常攻撃時のダメージ前に自身の攻撃力をアップ(1T)する状態」を付与」(1T) 20 不断 B+ 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(3回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 水辺の聖女 B+ 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マルタ(裁) &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 銀河伝令 EX 8 敵全体のチャージを減らす カラミティ・ジェーン +自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率80% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNPを少し増やす 10 銀河流星剣XEX A 8 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のヒロインX &〔セイバー〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 月女神の圧 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 超人オリオン &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 開くは夢想の扉 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 殺戮機巧 B+ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 果心居士 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「Quick通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 四枝の浅瀬 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 クー・フーリン(槍) &HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3T) 20(最大 約50){20 + 30 *(1-HP/MAXHP)} カムイユカラ A 8 自身の攻撃力を(20%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 シトナイ &毎ターンスター(10個)獲得状態を付与(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 信仰の加護 A+++ 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ヴラド三世〔EXTRA〕“山の翁” &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天賦の叡智 EX(ニコラ・テスラ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ほどほどロード C 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フラン(剣) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &やけど状態を付与(5T)【デメリット】 200 失墜の魔女 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・オルタ(狂) &「通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 血塗られた銀盆 B+ 7 自身に〔秩序かつ善〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 サロメ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 デビルズ・シュガー A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル +自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &魅了無効状態を付与(3T) 威風堂々たる凱旋 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 赤枝の騎士 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セタンタ &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 赤雷の騎士 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モードレッド &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神の寵愛 EX 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オリオン &攻撃力をアップ(3T) 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 聖者の数字 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 ガウェイン &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 渚の第六天魔王 A- 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 織田信長(狂) &必中状態を付与(1T) &〔炎上〕しているフィールドで攻撃力がアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 戦闘機動(馬) B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤兎馬 &攻撃力をアップ(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 機関の鎧 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &自身に無敵状態を付与(1T) 雲耀 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 両儀式(剣) &精神異常耐性をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 海賊の誉れ C+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 8.5 10.2 11.9 13.6 15.3 17 18.7 20.4 22.1 25.5 アン&メアリー(弓) &ガッツ状態を付与(1回) 1 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 海賊の誉れ B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18 19.8 21.6 23.4 27 ティーチ &ガッツ状態を付与(1回) 1 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 勇猛 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18 19.8 21.6 23.4 27 呂布奉先 &精神異常耐性をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 怪力 C- 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 アストルフォ ロイヤルバニー A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アルトリア(裁) &回避状態を付与(1T) &「1ターン後に自身の攻撃力をアップ(1T)する状態」を付与(1回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 怪力 C 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 メドゥーサ(槍) コンビネーション C 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アン&メアリー(騎) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ベルセルク A 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ベオウルフ &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鋼鉄の決意 D 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) シャルロット・コルデー &攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 陰陽交差 B 8 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 李書文(殺) &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体無効状態を付与(1T) 怪力 B 7 自身の攻撃力をアップ(2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 メドゥーサ(騎)タマモキャット新宿のアヴェンジャー ジャガー・キック B 7 自身の攻撃力をアップ(2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ジャガーマン 無敵の剣 A 7 自身の攻撃力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 斎藤一 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 トラッシュ&クラッシュ EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 パッションリップ &無敵貫通状態を付与(3T) &攻撃時に確率で即死効果が発生する状態を付与(1回・3T) 10 &防御力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スタン状態を付与(1T)【デメリット】 サマー・スイーパー! A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア・オルタ(騎) +味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 熱砂の王道 A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス(殺) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 儒は坑すべし A 8 敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 70 始皇帝 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 身体無き者 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 カーマ &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天魔轟眼 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 宮本武蔵(狂) &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 &HPを5000減らす【デメリット】 5000 +敵全体の防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 痣丸の霧 B 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 平景清 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に呪い状態を付与(3T) 500 魔神剣 B++ 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマー・ストリート! A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 大統領令 C 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スーパーバニヤン +味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虹の魔眼 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) アーキタイプ:アース &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天威星 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 呼延灼 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 五色神牛 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄飛虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 貪欲なる黄金 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジークフリート &NP獲得量アップ(3T) 15 17.3 19.5 21.8 24 26.3 28.5 30.8 33 37.5 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 留め置かまし大和魂 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 高杉晋作 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤き星の瞳 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ラーヴァ/ティアマト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 確率60% &呪い状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ハヌマーン・ハウリング EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 &「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 星の紋章 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アルテラ +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 怪力 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アステリオス 加虐体質 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 カリギュラメルトリリス &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 加虐体質 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 メルトリリス &「通常攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 15 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 勇猛 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 フェルグス &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鮮血の伝承 A+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴラド三世 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 七つの冠 C 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ネロ(術) &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T) 100 対霊戦闘 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 グレイ &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 砕折されし牙 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ジナコ=カリギリ &被ダメージカット状態を付与(1T) 1000 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 対邪悪(特殊) EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルジュナ・オルタ &〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 仙界羽人 A+ 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 虞美人 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不毛なる憤怒 B+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 メフィストフェレス &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のHP回復量をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 泉にて EX 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(術) &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔世界樹への生贄〕状態を付与 1ターン後に自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態 自己改造(愛) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20 郷愁の白狼 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 新宿のアヴェンジャー &〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 信仰の加護(独) A+ 6 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 グレゴリー・ラスプーチン &弱体状態を解除 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 勇猛 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10.5 12.6 14.6 16.7 18.7 20.8 22.8 24.9 26.9 31 ヘラクレス &精神異常耐性をアップ(3T) 21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5 33.6 35.7 37.8 42 皇帝特権 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 山河の膂力 A+ 8 自身の攻撃力をアップ(3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 伊吹童子 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 獅子の騎士 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アルトリア(裁) &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ドラゴンハート B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 妖精騎士ランスロット &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金の杯 C 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) ドラコー &やけど状態を付与(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &チャージを増やす【デメリット】 1 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔聖杯所持〕状態を付与(3T) 機関の鎧 EX(強化後) 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 チャールズ・バベッジ &自身に無敵状態を付与(1T) 男神の寵愛 B 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 パリス &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 怪力 B+ 7 自身の攻撃力をアップ(2T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カイニス 怪力 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 キングプロテア 大河の巨獣 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 キングプロテア &「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 皇帝特権 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カリギュラオジマンディアスクレオパトラ &防御力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 嗤う鉄心 A 7 自身の攻撃力をアップ(3回・5T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 エミヤオルタ 皇帝特権 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣)ロムルス &防御力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 鋼鉄の決意 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 巌窟王 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(3T) 14 15.8 17.6 19.4 21.2 23 24.8 26.6 28.4 32 間際の一撃 C 8 HPが50%以下の場合のみ使用可能 自身の攻撃力をアップ(1回・1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マンドリカルド &クリティカル威力をアップ(1回・1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に即死効果【デメリット】を付与する状態(1T) 強化扱い 」を付与 怪力 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 坂田金時(狂)ゴルゴーン カーマの灰 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 パールヴァティー &防御力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 乗着 EX 7 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のヒロインXX &自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 メルトエンヴィー EX 7 自身を除く味方全体からNPを吸収する 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎のアルターエゴ・Λ +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔力放出(宝石) A+ 5 自身に1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イシュタル(弓) 巨怪蹂躙 EX 7 自身の攻撃力を大アップ(4回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ゴルゴーン &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 翡翠のカリスマ A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ククルカン &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 是非もなし A- 7 自身に毎ターン徐々に攻撃力がアップする効果を付与(3T(上1T目、下3T目最大値)) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔王信長 40 43 46 49 52 55 58 61 64 70 &フィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) &やけど(非重複)状態を付与(3T)【デメリット】 1000 略奪の鉾 B 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 簒奪の鉾 A 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &NPを増やす 20 澪標の魂 EX 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァン・ゴッホ &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +自身に「Quick攻撃時に呪い状態を1つ解除 &解除に成功した場合、自身の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 +自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 追加効果 &防御力ダウン(3T)【デメリット】 10 血濡れの蛮勇 A 7 自身の攻撃時に追加効果が発生する状態を付与(3回・3T) 森長可 追加効果 自身の攻撃力アップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 美しい手のガレス B 8 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガレス &「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天秤の護り A+ 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストライア &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マルタの手料理 EX 8 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マルタ〔サンタ〕 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 澪標の魂 EX 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァン・ゴッホ &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +自身に「Quick攻撃時に呪い状態を1つ解除 &解除に成功した場合、自身の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 +自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 宣帝の指揮 A 8 味方単体のNPを増やす 20 司馬懿 &攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +自身の攻撃力をダウン(3T)【デメリット】 20 地に花を A 8 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 ネロ・ブライド &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 死なずのマグス A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 ネロ(術) &攻撃力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 大江の鬼あばれ A+ 7 味方単体の弱体状態を解除 茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔酒呑童子〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方フィールドに〔酒呑童子〕がいる時、自身のNPを増やす 20 カリスマ E 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12 セイバーオルタアルトリア・オルタ(槍)ガウェイン 嵐の航海者 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 レジスタンスのライダー &攻撃力をアップ(1T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 航海の守護者 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 ディオスクロイ &攻撃力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &弱体無効状態を付与(1回・3T) 原始兵法 A+ 9 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 太公望 &攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &宝具威力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 後宮のカリスマ(夏) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 武則天((術) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 反乱のカリスマ B- 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 徴姉妹 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 海百合のカリスマ C 7 味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 メアリー・アニング &〔女性〕のArtsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &〔女性〕のNP獲得量を少しアップ(3T) 10 嵐の航海者 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 ティーチ &攻撃力をアップ(1T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 カリスマ C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 カエサルエリザベート(槍)アレキサンダー 嵐の航海者 A+ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 ドレイクバーソロミュー &攻撃力をアップ(1T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 カリスマ C+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 牛若丸坂本龍馬 カリスマ B- 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 8.9 9.8 10.7 11.6 12.5 13.4 14.3 15.2 16.1 17.8 ミドラーシュのキャスター ビーチフラワー B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 アルトリア(弓) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 カリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 アルトリア(剣)ダビデ女王メイヴラーマオジマンディアスアルトリア(槍) エルドラドのバーサーカー 鬼種の魔 B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 アーチャー・インフェルノ +自身の宝具威力をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 ビーチフラワー A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9.5 10.5 11.5 12.5 13.5 14.5 15.5 16.5 17.5 19.5 マリー(術)アン&メアリー(弓) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 21 23 25 27 29 31 33 35 37 41 教皇論議 EX 10 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 道満の呪 A++ 9 自身のNPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 真夏のアイス C 9 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スカサハ=スカディ(裁) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 鬼種の魔(水) B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 茨木童子(槍) +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 隠美の仮面 A 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) 蘭陵王 &味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星の籠(小) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 1000 +敵全体のHPを回復【デメリット】 1000 商売繁盛 A 8 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジナコ=カリギリ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 手柄は足に在り A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 長尾景虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &スター発生率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 友と征く遙かなる海路 B++ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イアソン +自身をのぞく味方全体の〔アルゴー号ゆかりの者〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 銀河伝令 EX 8 敵全体のチャージを減らす カラミティ・ジェーン +自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率80% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNPを少し増やす 10 天使が聖夜に鳴らす鐘 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナイチンゲール・サンタ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 王統の音色 B+ 8 敵単体に確率で魅了付与[Lv 確率](1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 マリー(騎) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 歌仙の詩歌 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 清少納言 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 希望のカリスマ B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・キャスター &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 渇望のカリスマ B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 モルガン +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・バケーション!(子供) A+ 8 自身に無敵状態を付与(1回・3T) イリヤ(弓) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 堕落の叙任 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャック・ド・モレー &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔悪〕特性を付与(3T) 落日の帝国 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 コンスタンティノス11世 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 聖騎士帝 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 シャルルマーニュ +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 夏の夜に咲く花 D 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レディ・アヴァロン &NPを増やす 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 真夏の女神 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 伊吹童子(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワルキューレ式集団戦闘 B+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &回避状態を付与(1回・3T) +味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武人にして文あり C 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 山南敬助 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 鬨の声・梁山泊 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔梁山泊〕特性を付与(3T) +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 花の戦争 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トラロック &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) +敵全体のガッツ状態を1つ解除 &解除成功時、対象の防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔の血脈 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 メドゥーサ(剣) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +〔魔性〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イスカンダル 鬼種の魔 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 酒呑童子茨木童子 +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーチフラワー EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 玉藻の前(槍) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 42 美の顕現 B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イシュタル(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 夢幻のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マーリン &NPを増やす 20 王の見えざる手 C 7 味方単体のスター集中度をダウン(1T) 100% ヒロインXオルタ +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女帝のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不夜城のアサシン &自身をのぞく味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマー・カタストロフ EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 源頼光(槍) &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 絶凍のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アナスタシア +敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 凱旋のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナポレオン +自身の攻撃力をアップ(1T) 20 女王の躾(海) A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ(剣) +自身を除く味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼種の魔(護) A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 酒呑童子(術) +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 サンビスタ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ケツァル・サンバ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ラーニーのカリスマ B+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ラクシュミー・バーイー &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 不夜のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガウェイン +自身にフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(1T) プリンセス・サマーバケーション(偽) A 7 敵単体にターゲット集中状態を付与(3T)【デメリット】 確率500% 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 刑部姫(弓) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) 九偉人の鎧 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マンドリカルド +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 クィリヌスの玉座 EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ロムルス=クィリヌス &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に〔ローマ〕特性を付与(5T) 確率500% 巫女のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 卑弥呼 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 8 六韜兵法 EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬼一法眼 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 熱砂の神王 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オジマンディアス &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、 「自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)」 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖惹の紅顔 A+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 玄奘三蔵 &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 王の歌声 C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のアイドルX〔オルタ〕 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 六韜秘術・迅雷風烈 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ビーチクライシス(ポセイドン) EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス(騎) +味方全体の〔男性・性別不明〕のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 栄行くパルミラ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ゼノビア &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 終末の巫女 C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 壱与 +味方全体の〔猛獣〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 翡翠のカリスマ A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ククルカン &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女王の霊香 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ミドラーシュのキャスター + 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワイルドハント A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・オルタ(槍) + 自身に〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔善〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 嗜虐のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(槍) +自身を除く味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 邪智のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 新宿のアーチャー &自身を除く味方全体の〔悪〕特性の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サーヴァント・チア! B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・ダルク(弓) +自身を除く味方全体の〔善〕特性の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神のきまぐれ A(ステンノ) 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ステンノ &〔神性〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王の躾 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ &味方全体の〔男性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 竜の魔女 EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・オルタ &〔竜〕特性を持つ味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 闘争のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 テスカトリポカ &〔ガッツ〕状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 人悪のカリスマ B- 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドゥリーヨダナ &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ランダムな味方単体のスター集中度をアップ(1T) 5000 カリスマ A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21 ギルガメッシュ(弓)子ギルギルガメッシュ(術)ケツァル・コアトル 太陽のカリスマ EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21 ケツァル・コアトル +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 すべてを見たもの EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21 ギルガメッシュ +味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 殺戮獣団 A 9 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 闇のコヤンスカヤ &「Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 +味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 軍師の指揮 A+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &与ダメージプラス状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 デビルズ・シュガー A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル +自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &魅了無効状態を付与(3T) 嵐の航海者 C++ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12 ネモ &攻撃力をアップ(1T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12 &〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真紅の勇者伝説 EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真紅の勇者伝説・劇場版 EX 8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを減少【デメリット】 50 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHP回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 戯作三昧 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 曲亭馬琴 &「Arts攻撃時に味方全体の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 5 三百の奮闘 A+ 8 自身にガッツ状態(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能)を付与 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000 レオニダス一世 &「ガッツ発動時に味方全体の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 クリティカル威力アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 自己改造 D(ジキル) 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ジキル&ハイド &ハイド時さらにクリティカル威力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 自己変容 B+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ジキル&ハイド &ハイド時さらにクリティカル威力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 &ジキル時NPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 マーラ・パーピーヤス EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ &〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 +敵全体の魅了耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 局中法度 EX 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 土方歳三 &HPが少ないほどクリティカル威力がアップする状態を付与(3T) 20(最大 約100){20 + 80 *(1-HP/MAXHP)} &HPを減少【デメリット】 1000 人斬り A 7 自身に〔人型〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 岡田以蔵 &クリティカル威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ∞栗餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 逢坂の関 A 8 自身に回避状態を付与(3回・3T) 清少納言 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 愉快型魔術礼装(妹) A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 美遊 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 死神 B 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 宇津見エリセ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・ストリート! A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 封印指定執行者 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マナナン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 終焉特権 C 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 コンスタンティノス11世 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T)する状態」を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 スライドルール・ウェポン B++ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 モリアーティ(裁) &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 五色神牛 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄飛虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 天微星の羽織 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 九紋竜エリザ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 月の湖 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 棍棒術 A(ビーマ) 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 棍棒術 A(ドゥリーヨダナ) 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥリーヨダナ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 道術 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 哪吒 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 貞淑の美徳 A 8 スターを獲得 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ブリトマート +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 彗星走法 A+ 7 &自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アキレウス &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドッペルゲンガー B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 新宿のアサシン &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 白杆槍 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 秦良玉 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 威風堂々たる凱旋 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 鎮西八郎 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 源為朝 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔力放出(光) A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルルマーニュ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特性の敵に対するクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 悲恋繚乱 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディルムッド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 完全構造体 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 赤雷の騎士 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モードレッド &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 加速・精霊眼球 B 6 自身に必中状態を付与(3T) アナスタシア&ヴィイ &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 無辜の怪物 EX(サリエリ) 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 サリエリ &クリティカル威力をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦闘機動(馬) B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤兎馬 &攻撃力をアップ(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 獣の数字 C 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(6T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ドラコー &クリティカル威力をアップ(6回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被ダメージカット状態を付与(6回) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 心眼(偽) C 8 自身に回避状態を付与(1T) ビリー岡田以蔵 &クリティカル威力をアップ(3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32 心眼(偽) B- 8 自身に回避状態を付与(1T) オリオン &クリティカル威力をアップ(3T) 17 18.7 20.4 22.1 23.8 25.5 27.2 28.9 30.6 34 心眼(偽) B 8 自身に回避状態を付与(1T) ヘラクレスクロエ &クリティカル威力をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 心眼(偽) A 8 自身に回避状態を付与(1T) 沖田総司佐々木小次郎両儀式(殺)紅閻魔 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 無冠の武芸 8 自身のNPを増やす 25 カルナ &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 理性蒸発 D 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(3T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(3T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(3T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 理性蒸発 D+ 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(5T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(5T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(5T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 影郷の武練 B+ 8 自身のクリティカル威力を確率でアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 セタンタ &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &スター集中度を確率でアップ(3T) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 400 &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &回避状態を付与(2回・3T) ルーン魔術 B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 クー・フーリン〔プロト〕 &弱体耐性をアップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 ビーチクライシス A+ 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ビーチクライマックス EX 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自由なる闘争 EX 8 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ケツァル・コアトル &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 女神変生 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) 殺生院キアラ &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少大【デメリット】 3000 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) 未来予知 A 8 自身に回避状態を付与(1T) 項羽 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 傍若無人 A 7 自身のQuickカードの性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 荊軻 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 最果ての加護 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アルトリア・オルタ(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 影の風紀委員長 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 源頼光(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 戦術躯体 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 項羽 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 奮起の勇者 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 魔性馴化 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アタランテ・オルタ &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 絶刀 A 7 自身のスター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 沖田総司 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アクセルターン B 6 自身に回避状態を付与(1回) イシュタル(騎)ダ・ヴィンチ(騎)宮本武蔵(狂) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 サマータイムトラブルガール A 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 茨木童子(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(1T) 30 または弱体耐性をダウン(1T)【デメリット】 30 星の裁き A 6 スターが5個以上ある場合のみ使用可能 スターを減らす【デメリット】 -5 個 アストライア +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 バンカーボルト A 6 自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マシュ &Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 射撃(FPS) B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 刑部姫(弓) &回避状態を付与(1回・1T) シガレット・ライオン B+ 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 モードレッド 自身のBusterカードのスター集中度アップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 460 480 500 &クリティカル威力アップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 神通力(JK) B+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鈴鹿御前 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 変転の魔 B 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ゴルゴーン &クリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 狼は眠らず B++ 9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガレス &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 騎士は徒手にて死せず A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ランスロット(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャガー・アイ A+ 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャガーマン &〔森林〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 野獣の論理 B 8 自身に回避状態を付与(1T) アタランテ・オルタ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 水辺の聖女(ドルフィン) A+ 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ジャンヌ・ダルク(弓) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ケガレの指先 A 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 伊吹童子 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 堅忍の老境 A 8 自身にガッツ状態(1回・4T)を付与 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔巨人〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 幽玄たる黒 A 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千利休 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Quick攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 金眼神鶯 A 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 黄金樹海紀行 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) ククルカン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自己封印・暗黒神殿 B 8 敵単体に確率で行動不能状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メドゥーサ(剣) +自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Quick攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T) 500 無窮の武練(対魔) A- 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 渡辺綱 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ルーン魔術 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 クー・フーリン(術) &弱体耐性をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 原初のルーン(クー・フーリン(術)) 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 クー・フーリン(術) &弱体耐性をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自己改造 C 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 呪腕のハサン 自己改造 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ナーサリー・ライム &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 自己改造 EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ジャンヌ・オルタBBBB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 自己改造(愛) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20 自己改造(恋) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態」を付与(3T) 10 魔王 A 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 織田信長(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 魔力逆流 A 7 自身のNP獲得量をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ランスロット(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 聖杯の寵愛 A+ 7 自身に無敵貫通を付与(3T) エミヤ〔アサシン〕 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 眩き旅路 EX 7 スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アーサー +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 でたらめプランニング D+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット・コルデー または自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または自身の宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 リーガル・シャワー! B++ 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 イリヤ(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率で毎ターンHP回復状態を付与(5T) 確率70% 500 魔境の智慧 A+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &スター集中度をアップ(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &回避状態を付与(1T) フットサンタ A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カルナ〔サンタ〕 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 六韜秘術・迅雷風烈 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 煉獄 B 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 勇士の矜持 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フェルグス &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 ファイナルエリチャン C 7 自身の防御強化状態を解除【デメリット】 メカエリチャン &宝具威力をアップ(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 &クリティカル威力をアップ(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 源氏の武練 EX 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 源頼光(狂) &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 魔眼 B 9 敵単体に確率で拘束状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 果心居士 +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 間際の一撃 C 8 HPが50%以下の場合のみ使用可能 自身の攻撃力をアップ(1回・1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マンドリカルド &クリティカル威力をアップ(1回・1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に即死効果【デメリット】を付与する状態(1T) 強化扱い 」を付与 中国武術(六合大槍) A+++ 8 自身に必中状態を付与(1T) 神槍 李書文 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 未来予知 A++ 8 自身に回避状態を付与(1T) 項羽 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 光の託宣 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 卑弥呼 &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 閃光の拳 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) カルナ〔サンタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ナイトプール・スライダー A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 海神のルーン EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マナナン &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 闇の託宣 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 射撃 B 7 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アン&メアリー(騎) 精霊の目 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ミドラーシュのキャスター &無敵貫通状態を付与(1T) 中国武術(八極拳) A+++ 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 李書文(殺) &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 エイミング EX 7 自身にスター集中状態を付与(1T) 600 640 680 720 760 800 840 880 920 1000 ウィリアム・テル &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ハイ・プレッシャー! A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イリヤ(弓) &Quickカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 460 480 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 蒸気機関出力上昇 B 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &自身にやけど(非重複)状態を付与(5T)【デメリット】 300 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 おぞましき燎原の火 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サリエリ +自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 人形神楽 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 600 640 680 720 760 800 840 880 920 1000 出雲阿国 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「クリティカル攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(1T) 10 武の祝福 A 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ラーマ &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ジェット天然理心流 A+ 6 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 オキタ・J・ソウジ &スター集中度をアップ(1T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &防御強化状態を1つ解除【デメリット】 無限遡行リリック C 6 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のアイドルX〔オルタ〕 &〔機械〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ブラックバレル B 6 自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マシュ &Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御無視状態を付与(3T) 原初のルーン(戦士) B 7 クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シグルド 無敵の剣 A 7 自身の攻撃力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 斎藤一 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 SMG/SAM66 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 鷹の瞳 B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 エミヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 精神汚染(兇) B 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 森長可 &弱体耐性を大アップ(3T) 100 &強化成功率を大ダウン 強化扱い (3T)【デメリット】 100 ミッドナイトオブサマーサイド A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 巴御前(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &〔夜更かし〕状態「3ターン後に自身にスタン状態(1T)【デメリット】を付与する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 源氏、死に候え A++ 8 自身に〔源氏〕特攻状態を付与(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 平景清 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体のスター集中度をダウン(3T) 100 業の目 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 千子村正 &回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 射撃 A++ 7 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 ビリー ハヌマーン・ハウリング EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 &「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 加虐体質 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 メルトリリス &「通常攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 15 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 双鞭 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呼延灼 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 三星の弓人 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 超人オリオン &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力を大アップ(1T)する状態」を付与(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 至尊の戦士 A+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アシュヴァッターマン &Quickカードによる攻撃時に自身にクリティカル威力アップ(3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 雅号・竜紋蛸 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葛飾北斎(剣) &「クリティカル攻撃時に自身にクリティカル威力アップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虹の飴細工 B 7 味方単体の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ・サンタ &クリティカル威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天使の叫び EX(強化後) 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 扇動 EX 7 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カエサル &防御力をダウン(3T)【デメリット】 20 扇動 EX(強化後) 7 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カエサル &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 20 英雄の介添 C++ 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ブリュンヒルデ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 手前細やかなり B 6 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 謎の蘭丸X &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体状態を解除 NFFスペシャル A 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 武装維新 B 8 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 高杉晋作 &スキルチャージを1進める 鑑識眼 A 7 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 諸葛孔明 &NPを増やす 30 千年の報恩 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ミス・クレーン &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &即死無効状態を付与(3T) +自身のHPを1000減らす【デメリット】 1000 英雄作成 EX 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マーリン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 軍師の本懐 A 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 陳宮 +味方単体の〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &最大HPを増やす(1T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 大江の鬼あばれ A+ 7 味方単体の弱体状態を解除 茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔酒呑童子〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方フィールドに〔酒呑童子〕がいる時、自身のNPを増やす 20 大賢良師 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 張角 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体状態を解除 原初のルーン(スカサハ=スカディ) 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ &Quickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 その手に光を B 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 レディ・アヴァロン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 原初のルーン(盛夏) A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ(裁) &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 幻想の聖人 A 8 味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 女教皇ヨハンナ &Artsカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 終焉特権 C 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 コンスタンティノス11世 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T)する状態」を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 愉快な仲間たち A 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ポール・バニヤン &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 手柄は足に在り A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 長尾景虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &スター発生率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬨の声・梁山泊 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔梁山泊〕特性を付与(3T) +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 花の戦争 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トラロック &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) +敵全体のガッツ状態を1つ解除 &解除成功時、対象の防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 美の顕現 B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イシュタル(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 我、魔天に殉ず B 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 織田信勝 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 味方全体の〔信長〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 80 &スター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 クィリヌスの玉座 EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ロムルス=クィリヌス &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に〔ローマ〕特性を付与(5T) 確率500% 友と征く遙かなる海路 B++ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イアソン +自身をのぞく味方全体の〔アルゴー号ゆかりの者〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天使が聖夜に鳴らす鐘 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナイチンゲール・サンタ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最果ての加護(宇宙) B 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ボイジャー +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 堕落の叙任 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャック・ド・モレー &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔悪〕特性を付与(3T) 維新の龍 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 坂本龍馬〔槍〕 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 商才 A 8 敵全体のチャージを減らす 1 メアリー・アニング +味方全体のNPを少し増やす 10 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 落日の帝国 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 コンスタンティノス11世 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 道術(外) A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 徐福 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔の血脈 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 メドゥーサ(剣) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +〔魔性〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ベルザ・ブルーク EX 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニキチッチ +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 真夏の女神 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 伊吹童子(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女王の躾(海) A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ(剣) +自身を除く味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 制圧軍略 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イスカンダル &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 熱砂の神王 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オジマンディアス &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、 「自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)」 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーチクライシス(ポセイドン) EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス(騎) +味方全体の〔男性・性別不明〕のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 人間観察 A 7 味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 13 16 19 22 25 28 31 34 40 アンデルセン 海賊紳士 A 8 自身のスター集中度をダウン(3T) 100 バーソロミュー +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 黒き命 A 9 自身にガッツ状態を付与(2回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ロイヤルカード C+ 8 コマンドカードを配り直す アルトリア(裁) +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 永生の奉献 EX 7 味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ケイローン +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +自身のHPを500減らす【デメリット】 四神地相(白鷺) A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 刑部姫 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔性の貌 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーニーのカリスマ B+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ラクシュミー・バーイー &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 勝利の女神 A 7 味方全体に〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 ブーディカ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ロイヤルカード B+ 7 味方単体にコマンドカード選出不能状態を付与 1騎の場合は無効 (1回・1T) アルトリア(裁) +コマンドカードを配り直す +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 在りし日の舞 EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虞美人(槍) +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 バンセンヌに陽は落ちる EX 7 味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マタ・ハリ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 終末の巫女 C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 壱与 +味方全体の〔猛獣〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 宝具威力アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 魔力放出(炎) B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 ブリュンヒルデ &宝具威力をアップ(1T) 8 8.7 9.4 10.1 10.8 11.5 12.2 12.9 13.6 15 高速読経 A 9 自身のNPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 玄奘三蔵 &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虚ろなる魔 EX 9 自身の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カーマ(讐) +敵全体に高確率で魅了状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 星の息吹 C 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アーキタイプ:アース &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(炎) A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルジュナカルナ &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴィナス・ドライバー B 7 自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル &無敵状態を付与(1回・3T) &宝具カードのタイプを変化させる(3T) ベルセルク A 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ベオウルフ &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 熱砂の王道 A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス(殺) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 原初のルーン(ワルキューレ) 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワルキューレ &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 水辺の聖女(ドルフィン) A+ 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ジャンヌ・ダルク(弓) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 呪術(詞) D+ 8 敵単体に中確率で宝具封印状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 紫式部 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 心眼(J) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) オキタ・J・ソウジ &必中状態を付与(1T) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蜘蛛糸の果て A++ 8 スターが10個以上ある場合のみ使用可能 新宿のアーチャー 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &宝具威力をアップ(3T) 20 +スターを10個減らす【デメリット】 才知の祝福 C 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 鈴鹿御前 &必中状態を付与(3T) &宝具威力をアップ(3T) 20 人魚の肉 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 殺生院キアラ(月) &弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &宝具威力をアップ(3T) 20 〔人魚の滋養〕状態「毎ターン〔スキルランクアップ〕状態(4T)を付与する状態」を付与(4T) ほどほどロード C 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フラン(剣) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &やけど状態を付与(5T)【デメリット】 200 メルトウイルス EX 8 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 メルトリリス +自身をのぞく味方全体の宝具威力をダウン(1T)【デメリット】 50 +1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与(1T) 20 加速・精霊眼球 B 6 自身に必中状態を付与(3T) アナスタシア&ヴィイ &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オーバーロード D 7 自身の宝具威力を大アップ(1T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &やけど状態を付与(5T)【デメリット】 300 蒸気機関出力上昇 B 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &自身にやけど(非重複)状態を付与(5T)【デメリット】 300 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼種の魔 B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 アーチャー・インフェルノ +自身の宝具威力をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 乱世の梟雄 A 8 自身の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呂布奉先 &スター集中度をアップ(1T) 3000 +味方全体(自身を除く)の防御力をダウン(1T)【デメリット】 20 オーバーロード C 7 自身の宝具威力を大アップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 フラン(狂) &やけど状態を付与(5T)【デメリット】 300 無辺 A 7 自身の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &回避状態を付与(1回・3T) 竜の炉心 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(剣) &宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &すべてのコマンドカードをBusterタイプに変化させる(1T) メルトウイルス EX(強化後) 8 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 メルトリリス +自身をのぞく味方全体の宝具威力をダウン(1T)【デメリット】 50 +自身の宝具威力をアップ(2T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼種の魔(水) B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 茨木童子(槍) +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 凶つ神 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 太歳星君 +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金樹海紀行 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) ククルカン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 第三の目 EX 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥルガー &すべてのコマンドカードをArtsタイプに変化させる(1T) &無敵貫通状態を付与(1T) 鬼種の魔 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 酒呑童子茨木童子 +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天賦の叡智 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(1T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ダ・ヴィンチ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ &宝具威力をアップ(1T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ニコラ・テスラ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 レイ・ホライゾン A 7 【第3段階の姿の時】自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ランスロット &無敵状態を付与(1T) 無辺 A+ 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1回・3T) &回避状態を付与(2回・3T) マハトマ A 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 マハトマ A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金の豚の杯 A 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 BB(★5) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1回・3T) でたらめプランニング D+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット・コルデー または自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または自身の宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ファイナルエリチャン C 7 自身の防御強化状態を解除【デメリット】 メカエリチャン &宝具威力をアップ(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 &クリティカル威力をアップ(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 不屈の弓射 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 源為朝 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 死なずのバールー EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能) 1 グレゴリー・ラスプーチン &高確率で発動するガッツ状態(HP1)を付与(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(5T)する状態」を付与(3T) 20 &ターゲット集中状態を付与(3T) 300 メカニカル弓術 EX 9 自身に必中状態を付与(5T) 源為朝 &「毎ターン自身の宝具威力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 大河の巨獣 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 キングプロテア &「自身の〔増殖〕が多いほど宝具威力がアップする状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 虹の飴細工 B 7 味方単体の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ・サンタ &クリティカル威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鋼の看護(聖夜) A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ナイチンゲール・サンタ &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徐福伝説 C 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徐福 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔虞美人〕の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 聡明叡知 EX 7 味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 ダ・ヴィンチ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 嵐の航海者 C++ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12 ネモ &攻撃力をアップ(1T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12 &〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 嵐の航海者 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 レジスタンスのライダー &攻撃力をアップ(1T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 原始兵法 A+ 9 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 太公望 &攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &宝具威力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 航海の守護者 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 ディオスクロイ &攻撃力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &弱体無効状態を付与(1回・3T) 軍略 C 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 ジル・ド・レェ(剣)ベディヴィエール 嵐の航海者 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 ティーチ &攻撃力をアップ(1T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 軍略 C+ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 ヘクトール 嵐の航海者 A+ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 ドレイクバーソロミュー &攻撃力をアップ(1T) 8.5 9.4 10.2 11.1 11.9 12.8 13.6 14.5 15.3 17 軍略 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 カエサルアルテライスカンダルヴラド三世〔EXTRA〕 蒼き星の海 A 4 味方全体のHPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 ラーヴァ/ティアマト &NPを少し増やす 10 &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 永遠不滅の魔 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヴリトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(1回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 聖杯の加護 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 パーシヴァル &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬨の声・梁山泊 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔梁山泊〕特性を付与(3T) +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 信長タクティクス B 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 織田信長 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 でたらめショー・プランニング A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シャルロット(術) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 火力支援(砲) B+ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナポレオン &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 制圧軍略 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イスカンダル &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神の鞭 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルテラ +敵全体の防御強化状態を解除 トロイアの守護者 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヘクトール &被ダメージカット状態を付与(2回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 騎士の軍略 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ベディヴィエール &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄昏に輝く EX 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 すべてを見たもの EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21 ギルガメッシュ +味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 悪魔の軍略 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴラド三世〔EXTRA〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 信仰の祈り C 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 アビゲイル &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 深淵にて光となれり A 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 アビゲイル &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呪層・廣日照 A 7 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 玉藻の前(術) +自身をのぞく味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 星に夢を D 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ(騎) &NPを少し増やす 10 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 夜のとばり EX 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オベロン &NPを増やす 20 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 夢のおわり EX 10 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オベロン &宝具威力アップブースト状態 宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可 を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「ターン終了時に自身の強化状態を解除 &〔永久睡眠〕状態 耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能 を付与 &ターゲット集中状態を付与(3T)する状態(1回)」 耐性無効・解除不能 を付与【デメリット】 特攻 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 真夏の海のマーラ EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ(讐) &「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T) &〔愛炎〕特攻状態 対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個) を付与(3T) 10 死神 B 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 宇津見エリセ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 封印指定執行者 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マナナン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 聖騎士帝 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 シャルルマーニュ +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ベルザ・ブルーク EX 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニキチッチ +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 矛盾精神 A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 燕青拳 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 新宿のアサシン &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 郷愁の白狼 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 新宿のアヴェンジャー &〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワイルドハント A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・オルタ(槍) + 自身に〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔善〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 死神 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 宇津見エリセ(讐) &クリティカル威力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 &〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 最果ての正義 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 謎のヒロインXX &NPを獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 〔人類の脅威〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 獣性の豪腕 B+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 超人オリオン &〔猛獣と魔性〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光の奔流 A+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(槍) &〔混沌〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔悪〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 銀河流星剣 C 8 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のヒロインX &〔セイバー〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 銀河流星剣XEX A 8 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のヒロインX &〔セイバー〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神秘殺し A 8 自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 源頼光(狂) &〔天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 夢幻の如く B++ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 魔王信長 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &〔炎上〕しているフィールドで〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 鬼道 A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 卑弥呼 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) ケガレの指先 A 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 伊吹童子 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 堅忍の老境 A 8 自身にガッツ状態(1回・4T)を付与 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔巨人〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 封神執行 B 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 太公望 +自身に〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ベルザ・ダマスク A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニキチッチ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 鬼道(滅) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 殺戮応酬 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 クリームヒルト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 山の心臓 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 テスカトリポカ &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔超巨大〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &フィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態を付与(3T) ビーチクライマックス EX 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 人体理解 A 7 自身に〔人型〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &〔人型〕特防状態を付与(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 鬼種の魔(護) A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 酒呑童子(術) +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 対邪悪(特殊) EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルジュナ・オルタ &〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 血塗られた銀盆 B+ 7 自身に〔秩序かつ善〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 サロメ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 十歩殺一人 B+ 7 自身に〔王〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 荊軻 &「Quick攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無限遡行リリック C 6 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のアイドルX〔オルタ〕 &〔機械〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無辜の怪物 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無辜の怪物 A+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 レッドフード・スライサー A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エリザベート(騎) &〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 神将・中壇元帥 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 + スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 獣殺し B+ 7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 クー・フーリン〔プロト〕 女神への誓い B 7 自身に〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 ブーディカ 処刑人 A++ 7 自身に〔悪〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 サンソン 人体研究 B 7 自身に〔人間〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 サンソン 竜殺し A 7 自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 ジークフリート &〔竜〕特防状態を付与(3T) 30 竜殺し A++ 7 自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 ジークフリート &〔竜〕特防状態を付与(3T) 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 竜告令呪 EX 8 自身に〔竜〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ジーク &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 巨獣狩り A 7 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アーサー &NPを増やす 20 移り気への楔 A+ 7 自身に〔男性〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 オリオン 天下布武 A 7 自身に〔神性〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 織田信長(弓) 神殺し B 7 自身に〔神性〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 スカサハ(槍) &〔死霊〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 人斬り A 7 自身に〔人型〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 岡田以蔵 &クリティカル威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヤコブの手足 B 7 自身に〔神性と悪魔と死霊〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マルタ(裁) 軍神咆哮 A+ 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エルドラドのバーサーカー &自身に〔ギリシャ神話系男性〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 獣殺し B++ 7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 クー・フーリン〔プロト〕 &スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 対霊戦闘 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 グレイ &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 猛犬殺し A 7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 セタンタ &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 源氏、死に候え A++ 8 自身に〔源氏〕特攻状態を付与(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 平景清 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体のスター集中度をダウン(3T) 100 人に愛を EX 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネロ・ブライド &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 選定の剣 EX 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア・キャスター &〔人類の脅威〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) 殺戮技巧(人) A 8 味方単体に〔人間〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武姓の忌姫 A 9 敵全体のチャージを減らす 武則天((術) +味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 歌仙の詩歌 A 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 紫式部 +味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 宿命の神敵 A 8 味方全体に〔神性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴリトラ +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 道術(外) A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 徐福 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 勝利の女神 A 7 味方全体に〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 ブーディカ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 与ダメージプラス [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 ニャーフ! B 8 自身に与ダメージをアップする状態を付与(5回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 エレナ(弓) +敵単体のチャージを1減らす 軍師の指揮 A+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &与ダメージプラス状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 ヒット数増加 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 第五勢 A 8 自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与 ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇 (1T) 0 3 6 9 12 15 18 21 24 30 宮本武蔵 第五盛 B 8 自身にArtsの通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与 ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇 (1T) 0 3 6 9 12 15 18 21 24 30 宮本武蔵(狂) &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 防御系 防御力アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 矢避けの加護 C 7 自身に回避状態を付与(2回) クー・フーリン・オルタ俵藤太 &防御力をアップ(3T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 心眼(真) C 8 自身に回避状態を付与(1T) シュヴァリエ・デオン &防御力をアップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 矢避けの加護 B 7 自身に回避状態を付与(3回) クー・フーリン(槍) クー・フーリン〔プロト〕 &防御力をアップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 心眼(真) B 8 自身に回避状態を付与(1T) エミヤディルムッド斎藤一 &防御力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 矢避けの加護 A 7 自身に回避状態を付与(3回) クー・フーリン(術) &防御力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 魔力放出(勇気) D 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 エリザベート(剣) &防御力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 心眼(真) A 8 自身に回避状態を付与(1T) フェルグスケイローン &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 妖星の火輪 A 8 自身に〔生ける炎〕状態を付与(3回・3T) 楊貴妃 効果「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T) 10 &やけど状態を付与(3T)」 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 頑健 EX 7 自身の防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アーラシュ &毒耐性をアップ(3T) 80 88 96 104 112 120 128 136 144 160 勇者の不凋花 B 7 自身に無敵状態(2回・5T)を付与 アキレウス &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 男神の寵愛 B 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 パリス &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 天性の肉体(体) C 7 自身に弱体無効状態を付与(1回・3T) サロメ &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &無敵状態を付与(1回・3T) 変化 C 7 自身の防御力をアップ(3T) 16 16.8 17.6 18.4 19.2 20 20.8 21.6 22.4 24 ヴラド三世清姫(狂)トーマス・エジソン 反骨の相 B 7 自身の防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 呂布奉先フェルグス &攻撃強化成功率ダウン(3T)【デメリット】 50 勇士の矜持 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フェルグス &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 変化 B 7 自身の防御力をアップ(3T) 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 .23.4 24.3 25.2 27 タマモキャット 変化(ランチ) A 7 自身の防御力をアップ(3T) 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 .23.4 24.3 25.2 27 タマモキャット &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体無効状態を付与(1T) トラッシュ&クラッシュ EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 パッションリップ &無敵貫通状態を付与(3T) &攻撃時に確率で即死効果が発生する状態を付与(1回・3T) 10 &防御力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スタン状態を付与(1T)【デメリット】 被虐体質 A 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) パッションリップ &防御力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 天賦の叡智 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(1T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ニコラ・テスラ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ダ・ヴィンチ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ &宝具威力をアップ(1T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 白羽の騎士 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ブラダマンテ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 きら星の紋章 EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(3T) アルテラ・サンタ &スター集中状態を付与(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &3ターン後にスタン状態(1T)になる状態を付与【デメリット】 鮮血の伝承 A+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴラド三世 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 七つの冠 C 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ネロ(術) &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T) 100 無辜の怪獣 EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 メカエリチャン &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 激情の細波 B+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ディルムッド(剣) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 変化(火竜) C+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清姫 +敵全体に延焼(やけどの効果量がアップする状態)状態を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 九偉人の鎧 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マンドリカルド +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神体結界 A 7 自身に無敵状態を付与(1T) オデュッセウス &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 変化(恐竜) C 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼女紅葉 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 八脈怒濤 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 変化 A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 玉藻の前(術)茨木童子 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 変化 A+ 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 ナーサリー・ライム刑部姫 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 四神地相(白鷺) A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 刑部姫 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 白き御衣 A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 ニトクリス(殺) &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 30 皇帝特権 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 信仰の加護 A+++ 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ヴラド三世〔EXTRA〕“山の翁” &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 堕天の魔 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1200 新宿のアヴェンジャー &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 変身の指輪 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ガレス &防御力を大アップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NP獲得量をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 生存の閨 A+ 8 敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 不夜城のキャスター +自身の防御力をアップ(2T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 守護騎士 A+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) ゲオルギウス &防御力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 天性の魔 A++ 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アステリオス &防御力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 皇帝特権 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カリギュラオジマンディアスクレオパトラ &防御力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 皇帝特権 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣)ロムルス &防御力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 不貞隠しの兜 EX 8 自身の弱体状態を解除 モードレッド(剣) &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 女神の寵愛 EX 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オリオン &攻撃力をアップ(3T) 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 カーマの灰 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 パールヴァティー &防御力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 神の加護 A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 50 ダビデ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 無銘の恩恵 EX 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ヘファイスティオン &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 防弾加工 A 7 自身の防御力をアップ(3回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤオルタ &ダメージカット状態を付与(3回) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 仁王立ち B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 武蔵坊弁慶 &防御力をアップ大(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 金剛体 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) ローラン &防御力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 彫像の乙女 A 8 自身にガッツ状態(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガラテア &防御力を大アップ(2回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 人に愛を A 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネロ・ブライド &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 人に愛を EX 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネロ・ブライド &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天秤の護り A+ 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストライア &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メンロパークの魔術師 A 7 味方単体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トーマス・エジソン &スキルチャージを1進める 聡明叡知 EX 7 味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 ダ・ヴィンチ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 今は脆き雪花の壁 7 味方全体の防御力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 マシュ サマー・スプラッシュ! A+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア(弓) +味方全体の防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 冥界の護り EX 8 味方全体に冥界の護り状態を付与(3T) エレシュキガル 防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最大HPをアップ(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 誉れ堅き雪花の壁 7 味方全体の防御力をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 マシュ &被ダメージカット状態を付与(1回) 2000 軍師の忠言 B++ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 陳宮 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 215 230 245 260 275 290 305 320 350 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 A 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 司馬懿 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400 &NPを少し増やす 10 殺戮獣団 A 9 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 闇のコヤンスカヤ &「Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 +味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 軍師の忠言 A+ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 守護の誓約 B 7 味方全体の防御力をアップ(1T) 30 ベディヴィエール &弱体耐性をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 特防 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 人体理解 A 7 自身に〔人型〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &〔人型〕特防状態を付与(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 聖騎士帝 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 シャルルマーニュ +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神将・中壇元帥 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 + スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 竜殺し A 7 自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 ジークフリート &〔竜〕特防状態を付与(3T) 30 竜殺し A++ 7 自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 ジークフリート &〔竜〕特防状態を付与(3T) 30 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 被ダメージカット [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 ドラゴンハート B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 妖精騎士ランスロット &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 防弾加工 A 7 自身の防御力をアップ(3回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤオルタ &ダメージカット状態を付与(3回) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 頑健(毒) A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ロクスタ &被ダメージカット状態を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &〔毒〕回復化状態 毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態 を付与(5T) 砕折されし牙 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ジナコ=カリギリ &被ダメージカット状態を付与(1T) 1000 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 白鳥礼装 A 8 自身に回避状態を付与(1回・3T) ワルキューレ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 白鳥礼装(夏) A+ 7 自身に回避状態を付与(2回・3T) ブリュンヒルデ(狂) &被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 ブレスト・バレー A 7 自身にダメージをカットする状態を付与(3回・5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 パッションリップ &弱体無効状態を付与(3回・5T) 獣の数字 C 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(6T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ドラコー &クリティカル威力をアップ(6回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被ダメージカット状態を付与(6回) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 妖惹の紅顔 A 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 玄奘三蔵 &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 妖惹の紅顔 A+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 玄奘三蔵 &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 痛覚残留 A 7 自身に最大HPが2000減る状態を付与(3T)【デメリット】 2000 浅上藤乃 &被ダメージカット状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 ビーチパニック EX 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) ニトクリス(殺) &被ダメージカット状態を付与(3回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 原初のルーン(海) A 8 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 スカサハ(殺) &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 トロイアの守護者 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヘクトール &被ダメージカット状態を付与(2回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 進撃するシパーヒー B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) ラクシュミー・バーイー &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &確率で被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 海神の偏愛 A 8 自身に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 カイニス &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 軍師の忠言 B++ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 陳宮 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 215 230 245 260 275 290 305 320 350 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 A 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 司馬懿 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 A+ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 スノーフェアリー EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) シトナイ &味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ファウル・ウェーザー A 9 味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 妖精騎士ガウェイン +自身に「毎ターン味方全体のNPを増やす状態」を付与(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 紫式部日記 B 7 味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 紫式部 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 忌避されし祭礼行列 C 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 誉れ堅き雪花の壁 7 味方全体の防御力をアップ(3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 マシュ &被ダメージカット状態を付与(1回) 2000 月の湖 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 スター系 スター発生率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 諜報 A 7 自身のスター発生率をアップ(3T) 9 11 13 15 17 19 21 23 25 29 新宿のアサシン 無空 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 宮本武蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 36 30 &弱体状態を解除 プランニング B 7 自身のスター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 荊軻 宗和の心得 B 7 自身に必中状態を付与(3T) 佐々木小次郎宝蔵院胤舜 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 諜報 A++ 7 自身のスター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 マタ・ハリ 風除けの加護 A 7 自身に回避状態を付与(3回) 呪腕のハサン &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 精霊の加護 A 7 自身のスター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ランスロット(狂) ドッペルゲンガー B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 新宿のアサシン &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 千里眼 C 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32 エミヤ 千里眼 C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 アルジュナ 千里眼 B 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 19 20.8 22.8 24.7 26.6 28.5 30.4 32.3 34.2 38 フィン・マックール 千里眼 A 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アーラシュ 蔵知の司書 C 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 百貌のハサン &スター発生率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ロデオフリップ A+ 9 自身に回避状態を付与(1T) モードレッド(騎) &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) 雷の征服者 EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イスカンダル &スター発生率をアップ(1T) 50 神通力 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鈴鹿御前 &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 理性蒸発 D 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(3T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(3T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(3T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 理性蒸発 D+ 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(5T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(5T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(5T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャガー・アイ A+ 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャガーマン &〔森林〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 航海 A 8 自身のスター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アン&メアリー(騎) 接舷突撃 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 アン&メアリー(騎) &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無冠の武芸 8 自身のNPを増やす 25 カルナ &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 千里眼(射手) B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルジュナ &弱体無効状態を付与(5T) 騎士の武略 B 7 自身のスター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ディルムッド 千里疾走 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 坂田金時(騎) &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 神通力(JK) B+ 7 自身のBusterカード性能をアップ(3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 鈴鹿御前 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 十歩殺一人 B+ 7 自身に〔王〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 荊軻 &「Quick攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 悲恋繚乱 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディルムッド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千里疾走(馬) EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤兎馬 &スター発生率をアップ(3回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宗和の心得 B++ 7 自身に必中状態を付与(3T) 佐々木小次郎 &スター発生率をアップ(3T) 30 36 42 48 54 60 66 72 78 90 &スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 燕の早業 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 牛若丸 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 カーマの灰 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 パールヴァティー &防御力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 鷹の瞳 B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 エミヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 キス魔 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クロエ &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 キス魔 B++ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クロエ &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方全体のイリヤの強化成功率をアップ(3T) 30 銀河流星剣 C 8 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のヒロインX &〔セイバー〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 銀河流星剣XEX A 8 自身の〔セイバー〕に対する攻撃時のスター発生率を超アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 謎のヒロインX &〔セイバー〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 業の目 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 千子村正 &回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 双鞭 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呼延灼 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 概念改良 A+ 8 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1T) トーマス・エジソン &スター発生率をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 聖者の贈り物 C 7 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ジャンヌオルタリリィ &スター発生率をアップ(3T) 30 聖者の贈り物 EX 7 味方単体のHPを大回復 1500 1700 1900 2100 2300 2500 2700 2900 3100 3500 サンタオルタ &スター発生率をアップ(3T) 30 星者の贈り物 B 7 味方単体のNPを増やす(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルテラ・サンタ &スター発生率をアップ(3T) 30 女神の贈り物 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ケツァル・サンバ &スター発生率をアップ(3T) 30 忍術 A 8 味方単体に回避状態を付与(1T) 加藤段蔵 &スター発生率をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 絡繰幻法 B+ 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) 加藤段蔵 &スター発生率をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 忍術 A+++ 8 味方単体に回避状態を付与(1T) 風魔小太郎 &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 地に花を A 8 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 ネロ・ブライド &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コーチング A 8 味方単体のスキルチャージを1進める アルトリア・オルタ(騎) &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少【デメリット】 1000 千代紙操法 EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 刑部姫 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 国王一座 C 8 味方単体のNPを増やす 20 シェイクスピア &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 叡智の結晶 A 7 味方単体のスター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シグルド &弱体無効状態を付与(1T) 扇動 EX(強化後) 7 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カエサル &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 20 幸運の糸紡ぎ A 5 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ハベトロット &弱体無効状態を付与(1T) &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 手柄は足に在り A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 長尾景虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &スター発生率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 戦場の鬼 B 7 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 土方歳三 &スター発生率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 友と征く遙かなる海路 B++ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イアソン +自身をのぞく味方全体の〔アルゴー号ゆかりの者〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 三蔵の教え A 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 玄奘三蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体無効状態を付与(1T) サマー・カタストロフ EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 源頼光(槍) &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーチフラワー B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 アルトリア(弓) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 ビーチフラワー A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9.5 10.5 11.5 12.5 13.5 14.5 15.5 16.5 17.5 19.5 マリー(術)アン&メアリー(弓) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 21 23 25 27 29 31 33 35 37 41 ビーチフラワー EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 玉藻の前(槍) &味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T) 22 24 26 28 30 32 34 36 38 42 幻術 A 9 味方全体に無敵状態を付与(1T) マーリン &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千里眼(麗) B++ 8 味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 フィン・マックール &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 乱戦の心得 B 8 自身にスター集中状態を付与(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 アーチャー・インフェルノ +味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 出航の助言 A 8 味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オケアノスのキャスター &弱体状態を解除 魔性の貌 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーニーのカリスマ B+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ラクシュミー・バーイー &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 火力支援(砲) B+ 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ナポレオン &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 王の帰還 A 9 味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ギルガメッシュ(術) 王の帰還 EX 9 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ギルガメッシュ(術) +味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 バンセンヌに陽は落ちる EX 7 味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マタ・ハリ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 レディの衣装な愛情 EX 7 自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1T) ミス・クレーン &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身を除く味方全体の〔霊衣を持つ者〕の数に応じてスターを獲得 5 6 7 8 9 10 スター獲得 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 出演続行 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &スターを獲得 8 ハロウィン・アンコール! A 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スターを獲得 8 +敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ベルシラックの帯 EX 8 自身のNPを増やす 20 ガウェイン &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 &ガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 貞淑の美徳 A 8 スターを獲得 5 6 7 8 9 10 ブリトマート +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最果ての加護 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アルトリア・オルタ(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 自己進化 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アタランテ・オルタ &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 ペリー・ダンサー B 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 2500 2750 3000 3250 3500 3750 4000 4250 4500 5000 妖精騎士ランスロット &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 星の開拓者 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ドレイクニコラ・テスラダ・ヴィンチ &無敵貫通状態を付与(3T) +スターを獲得 10 魔神の叡智 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ミドラーシュのキャスター &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スター獲得 10 星はすばる B 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 神格転成 B 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ロムルス=クィリヌス &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 星の航海者 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ボイジャー &弱体無効状態を付与(3T) +スターを獲得 10 愛しきかなその瞳 A 8 敵全体に低確率で魅了状態を付与(1T) 確率40% 謎の蘭丸X &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 蘭丸シュトラール A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎の蘭丸X &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 サンタクロースの招待状 C+ 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 マルタ〔サンタ〕 +スターを獲得 10 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 武人にして文あり C 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 山南敬助 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 終末の巫女 C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 壱与 +味方全体の〔猛獣〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 投擲(短刀) C 6 スターを獲得 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 静謐のハサン 投擲(短刀) B 6 スターを獲得 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 呪腕のハサン 直感 C 7 スターを大量獲得 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 ヒロインXオルタ 直感 C+ 7 スターを大量獲得 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 謎のヒロインX 直感 B 7 スターを大量獲得 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14 セイバーオルタセイバー・リリィモードレッド(剣)ベオウルフ ジャガー・パンチ A 12 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ジャガーマン &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &回避状態を付与(2回) +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 封印の巫女 B+ 9 味方単体のスキルチャージを1進める 1 出雲阿国 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 トレジャーハント(海) C 8 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 アン&メアリー(弓) +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 コンキスタドール EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レジスタンスのライダー &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 圏境(極) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) 李書文(殺) &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ファム・ファタール(偽) A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 カーミラ(騎) &クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 三千寵愛在一身 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与(1T) 300 雅号・異星蛸 A 8 自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力をダウン(3T)を付与する状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎 &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 海王流 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カイニス(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 名詮自性 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 曲亭馬琴 +自身を除く味方全体のNPを少し増やす 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 侘びの極み A- 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千利休 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 棍棒術 A(ビーマ) 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 棍棒術 A(ドゥリーヨダナ) 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥリーヨダナ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 スケープゴート C 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) エミヤ〔アサシン〕 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 星の紋章 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アルテラ +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 直感 A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アルトリア(剣)サンタオルタアーサー 輝ける路 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア(剣) &スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 抑制 A 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 200 荊軻 &スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 クライム・バレエ A 7 自身に回避状態を付与(2回・3T) メルトリリス &スター獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 千里眼(闇) C 7 自身に必中状態を付与(3T) 浅上藤乃 &スター獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 永生の奉献 EX 7 味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ケイローン +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +自身のHPを500減らす【デメリット】 奮起の勇者 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 花の降る路 A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アルトリア〔リリィ〕 +自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HP回復量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 透化 B+ 6 自身の精神異常状態を解除 佐々木小次郎 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 透化 A+ 6 自身の弱体状態を解除 佐々木小次郎 &「Quick攻撃時に敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 毒の刃 C++ 6 敵単体に毒状態を付与(5T) 500 静謐のハサン &蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5T) 100 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 投擲/回収 A 6 スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 呪腕のハサン &自身にターン終了時にスターを獲得する状態を付与(1T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 維新の英雄 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 坂本龍馬 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 フィオナ騎士の誉れ B 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ディルムッド(剣) &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 シガレット・ライオン B+ 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 モードレッド 自身のBusterカードのスター集中度アップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 460 480 500 &クリティカル威力アップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 絶招 B+ 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 神槍 李書文 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 旅の導き C++ 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ネモ &〔水辺〕または〔虚数空間〕のフィールドにおいてのみ、Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 様物 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 神将・中壇元帥 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 + スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 狼は眠らず B++ 9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガレス &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 幻術(外術) EX 9 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) 果心居士 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 窮地の智慧 A 8 敵単体のチャージを減らす 巌窟王 +自身の弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 湖の騎士 A 8 自身のNPを増やす 30 ランスロット(剣) &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 皐月の王 B 8 自身に必中状態を付与(1T) ロビンフッド &回避状態を付与(1T) &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神の加護 C 8 自身に無敵状態を付与(1T) クレオパトラ &弱体状態を解除 &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天巧星 A+ 8 自身のスター集中度をダウン(1T) 100% 新宿のアサシン &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 月女神の圧 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 超人オリオン &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 殺戮技巧(人) A 8 味方単体に〔人間〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 朝のひばり EX 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オベロン &「ターン終了時に自身のNPを減らす状態(1回)」 強化扱い を付与【デメリット】 20 +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アウレリアヌスの攻囲(抗) A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ゼノビア &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ハギア・ソフィアの祈り C- 8 自身のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コンスタンティノス11世 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 骰子の選択 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モリアーティ(裁) &Artsカードのスター集中度をアップ(1T)またはBusterカードのスター集中度をアップ(1T) 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 戦乙女たちの語らい EX 8 味方単体のNPを増やす 20 スルーズヒルドオルトリンデ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天賦の見識 A++ 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) シャーロック・ホームズ +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天賦の見識 A+++ 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) シャーロック・ホームズ +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 刹那無影剣 C+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヒロインXオルタ +スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セイバーの星 C++ 7 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のヒロインX +スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 疾風の掠奪 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 バーソロミュー +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神通力(墨) C 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎(剣) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 宵闇の星 A 7 自身のNPを増やす 20 セイバーオルタ &スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神通力(墨) B 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 殺生院キアラ(月) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 文学乙女(夏) A 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紫式部(騎) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔性馴化 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アタランテ・オルタ &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 抜刀自在 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 斎藤一 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔弾の射手 EX(強化後) 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &自身に防御無視状態を付与(1T) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 八脈怒濤 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 六韜秘術・迅雷風烈 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 破却宣言(強) B+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フリージング・サマータイム A 7 自身に無敵状態を付与(1T) アナスタシア&ヴィイ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 赤枝の後継 B 7 自身に回避状態を付与(1T) マナナン &弱体無効状態を付与(1T) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 閉じるは現実の帳 E 7 自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能 自身のNPを0%にする【デメリット】 ドン・キホーテ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 閉じるは現実の帳 E 7 自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能 自身のNPを0%にする【デメリット】 ドン・キホーテ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 早変わり EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガレス(剣) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 すべてを見たもの EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21 ギルガメッシュ +味方全体の〔天の力を持つサーヴァント〕の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天使の叫び EX(強化後) 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ナイチンゲール &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 赤枝の騎士 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セタンタ &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 刑事の直感 E 6 スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のヒロインXX +自身のスター集中度をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 いと遅き角笛 EX 5 スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ローラン +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &NPを少し増やす 10 &HPを500減らす【デメリット】 500 生存(山野) EX 8 スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 巴御前(剣) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(1回・5T) 三千寵愛在一身 A+ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 アテナル・サマースイーツ A 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 清少納言(狂) &やけど無効状態を付与(3T) +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 オーバーロード改 C+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メカエリチャン &HPを減少【デメリット】 500 +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 パラドクス・シリンダー C 9 自身に無敵状態を付与(1T) マシュ &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &無敵貫通状態を付与(3T) &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ウーリの狩人 B 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ウィリアム・テル +スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 眩き旅路 EX 7 スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アーサー +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔力放出(星) A+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アストライア +スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 蒸気機関出力上昇 B 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &自身にやけど(非重複)状態を付与(5T)【デメリット】 300 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガラス・シンデレラ EX 6 スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エリザベート(騎) +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキル封印状態を付与(1T)【デメリット】 化石婦人の大発見 A 6 スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 メアリー・アニング +自身のHPを500減らす【デメリット】 500 小さな夜の曲 EX 8 スターを大量獲得 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 アマデウス 真紅の勇者伝説 EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真紅の勇者伝説・劇場版 EX 8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを減少【デメリット】 50 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHP回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 レディの衣装な愛情 EX 7 自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1T) ミス・クレーン &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身を除く味方全体の〔霊衣を持つ者〕の数に応じてスターを獲得 5 6 7 8 9 10 鬼武蔵の遺言状 C 7 自身にスター集中状態を付与(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 森長可 &「自身がやられた時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20 殺戮獣団 A 9 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 闇のコヤンスカヤ &「Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 +味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ハヌマーン・ハウリング EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビーマ &「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 &「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 主神の星 A 8 自身に「Quick攻撃時にNPを獲得する状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ディオスクロイ &「Arts攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 自己改造(愛) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20 毎ターンスター獲得 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 マハトマ A 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 マハトマ A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・バケーション! A+ 10 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エレナ(弓) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 授かりの英雄 A 12 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 授かりの英雄 A+ 10 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 10 啓示 A 8 自身に毎ターンスター獲得を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 ジャンヌ・ダルク天草四郎 無辜の怪物 D 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 アンデルセンファントム &防御力をダウン【デメリット】 14 無辜の怪物 B 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 メフィストフェレス &防御力をダウン【デメリット】 18 不毛なる憤怒 B+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 メフィストフェレス &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のHP回復量をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 理性蒸発 D 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(3T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(3T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(3T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 向日葵のきらめき A 9 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 マリー(術) &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 運命の機織り B 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ワルキューレ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 賢王の萌芽 B 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 子ギル +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 僭称のアウグスタ B 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ゼノビア &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鮮血の湯浴み A 8 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーミラ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 可能性の光 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ナポレオン &無敵貫通状態を付与(3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 私が水着に着替えたら A+ 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ(剣) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 無貌の月 EX 8 自身にパーティ全体の手札を固定する状態 パーティメンバーが変更、またはカードがシャッフルされると強制解除 を付与(3T) BB(★5) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 真夏の叡智 B 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブリュンヒルデ(狂) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 生存(山野) EX 8 スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 巴御前(剣) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(1回・5T) でたらめショー・プランニング A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シャルロット(術) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 サマータイム・コンバット B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 カイニス(騎) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、スター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 天逆鉾(双) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 坂本龍馬〔槍〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 永遠の若武者 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ニキチッチ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 終焉特権 C 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 コンスタンティノス11世 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 開くは夢想の扉 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 太陽のようなガレス B+ 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガレス(剣) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &フィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) ビーチ・アポカリプス A+ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 伊吹童子(狂) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 無辜の怪物 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ヴラド三世〔EXTRA〕 &ターゲット集中状態を付与(1T) 無辜の怪物(焔) C 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 茶々 &自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン(3T) 50% 無辜の怪獣 EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 メカエリチャン &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 無辜の怪物 EX(サリエリ) 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 サリエリ &クリティカル威力をアップ(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 無辜の怪物(異) A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 イヴァン雷帝 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 覇王の武 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 項羽 &無敵貫通状態を付与(3T) サンビスタ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ケツァル・サンバ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 第六天魔王 EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 魔王信長 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ペリー・ダンサー B 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 2500 2750 3000 3250 3500 3750 4000 4250 4500 5000 妖精騎士ランスロット &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 無辜の怪物 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無辜の怪物 A+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 木星の鏡像 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太歳星君 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 五色神牛 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄飛虎 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 貞淑の美徳 A 8 スターを獲得 5 6 7 8 9 10 ブリトマート +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 幻想の聖人 A 8 味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 女教皇ヨハンナ &Artsカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 功徳のご奉仕 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 大黒天 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 熱砂の神王 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オジマンディアス &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、 「自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T)」 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 理性蒸発 D+(強化後) 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(5T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(5T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(5T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 大量生産 A 12 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 トーマス・エジソン &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 敦盛ビート B 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 織田信長(狂) +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 3 カムイユカラ A 8 自身の攻撃力を(20%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 シトナイ &毎ターンスター(10個)獲得状態を付与(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 無辜の怪物 EX(エリザベート) 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 6 7 8 9 10 11 12 エリザベート(術) &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 真夏のアイス C 9 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スカサハ=スカディ(裁) &Quickカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 騎士は徒手にて死せず A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ランスロット(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 我、魔天に殉ず B 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 織田信勝 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 +味方全体の〔信長〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 80 &スター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 簒奪の鉾 A 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &NPを増やす 20 悪漢打破 A 10 自身にガッツ状態(2回・5T)を付与 1 秦良玉 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 凶兆の申し子 EX 8 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ドゥリーヨダナ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ハロウィン・スター EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(術) &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 + 敵全体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態 特殊なクリティカル発生率ダウン状態 を付与 確率500% 10 +〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす 20 投擲/回収 A 6 スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 呪腕のハサン &自身にターン終了時にスターを獲得する状態を付与(1T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 長き旅路への祈り A 8 味方単体に毎ターンスター獲得を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 天草四郎 +NP獲得量アップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 人魚姫の愛 EX 7 味方単体に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アンデルセン &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 商売繁盛 A 8 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジナコ=カリギリ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 巫女のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 卑弥呼 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 8 スター集中度アップ・ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 抑制 A 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 200 荊軻 &スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 天性の肉体 EX 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 アルテラ &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 完全構造体 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 魔眼 B 9 敵単体に確率で拘束状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 果心居士 +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 影郷の武練 B+ 8 自身のクリティカル威力を確率でアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 セタンタ &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &スター集中度を確率でアップ(3T) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 400 &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &回避状態を付与(2回・3T) 圏境 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 神槍 李書文 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 不断 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 不断 B+ 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(3回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 護法の鬼・殴殺棒 B 8 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 酒呑童子(術) &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中状態を付与(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 圏境(極) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) 李書文(殺) &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 獅子の騎士 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アルトリア(裁) &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 アウレリアヌスの攻囲(抗) A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ゼノビア &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 光の託宣 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 卑弥呼 &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 閃光の拳 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) カルナ〔サンタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 闇の託宣 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 如来の加護 B 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &弱体状態を解除 神将・中壇元帥 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 + スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 新陰流 A++ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 柳生但馬守宗矩 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &弱体耐性をアップ(1T) 100 鞍馬の申し子 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 牛若丸(殺) &弱体無効状態を付与(1T) &自身の通常攻撃時に低確率(40%)で敵の強化状態を解除する状態を付与(1T) 運は天に在り A 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 長尾景虎 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 メルトエンヴィー EX 7 自身を除く味方全体からNPを吸収する 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎のアルターエゴ・Λ +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シガレット・ライオン B+ 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 モードレッド 自身のBusterカードのスター集中度アップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 460 480 500 &クリティカル威力アップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 射殺す百頭・羅馬式 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ロムルス=クィリヌス &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &「クリティカル攻撃時に敵単体に〔ローマ〕特性を付与(5T)する状態」を付与(3T) ハイ・プレッシャー! A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イリヤ(弓) &Quickカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 460 480 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 穿貫せしヴァジュラ A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴリトラ &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 煉獄 B 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 武の祝福 A 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ラーマ &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 サマータイムトラブルガール A 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 茨木童子(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(1T) 30 または弱体耐性をダウン(1T)【デメリット】 30 星の裁き A 6 スターが5個以上ある場合のみ使用可能 スターを減らす【デメリット】 -5 個 アストライア +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 VR新陰流 B+ 6 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 巴御前(剣) &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 撃剣矯捷なること隼の如し A 5 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 岡田以蔵 いと遅き角笛 EX 5 スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ローラン +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &NPを少し増やす 10 &HPを500減らす【デメリット】 500 骰子の選択 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モリアーティ(裁) &Artsカードのスター集中度をアップ(1T)またはBusterカードのスター集中度をアップ(1T) 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 父娘の縁 B 9 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 葛飾北斎(剣) &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 雅号・異星蛸 A 8 自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力をダウン(3T)を付与する状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎 &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 サマータイム・コンバット B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 カイニス(騎) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、スター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 海神のルーン EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マナナン &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天威星 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 呼延灼 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 鬨の声・梁山泊 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔梁山泊〕特性を付与(3T) +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 宗和の心得 B++ 7 自身に必中状態を付与(3T) 佐々木小次郎 &スター発生率をアップ(3T) 30 36 42 48 54 60 66 72 78 90 &スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 獣殺し B++ 7 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 クー・フーリン〔プロト〕 &スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 魔境の智慧 A+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &スター集中度をアップ(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &回避状態を付与(1T) 威風堂々たる凱旋 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 三星の弓人 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 超人オリオン &「Buster攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力を大アップ(1T)する状態」を付与(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 加速・精霊眼球 B 6 自身に必中状態を付与(3T) アナスタシア&ヴィイ &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トレジャーハント(海) C 8 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 アン&メアリー(弓) +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 自由なる闘争 EX 8 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ケツァル・コアトル &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 武芸百般(馬) A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 60(確率) 62 64 66 68 70 72 74 76 80 赤兎馬 300(集中度) 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &無敵貫通状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) コンビネーション C 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アン&メアリー(騎) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 魔弾の射手 EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 魔弾の射手 EX(強化後) 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &防御無視状態を付与(1T) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 中国拳法 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 新宿のアサシン &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 燕青拳 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 新宿のアサシン &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仮説推論 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 シャーロック・ホームズ &弱体無効状態を付与(3T) 巨怪蹂躙 EX 7 自身の攻撃力を大アップ(4回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ゴルゴーン &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 忠士の相 B 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 秦良玉 &弱体無効状態を付与(3回・3T) &強化解除耐性をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 クリスマス殺法 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ケツァル・サンバ &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 魔弾の射手(模造) B 6 自身に必中状態を付与(1T) 宇津見エリセ &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ジャガー・アイ A+ 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャガーマン &〔森林〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 乱戦の心得 B 8 自身にスター集中状態を付与(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 アーチャー・インフェルノ +味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 水天の徒 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 渡辺綱 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コレクター EX 7 自身のスター集中度を大アップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ギルガメッシュ(弓) バビロンの蔵 EX 7 自身のスター集中度を大アップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ギルガメッシュ(弓) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自己改造 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ナーサリー・ライム &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 魔王 A 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 織田信長(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 きら星の紋章 EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(3T) アルテラ・サンタ &スター集中状態を付与(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &3ターン後にスタン状態(1T)になる状態を付与【デメリット】 フィオナ騎士の誉れ B 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ディルムッド(剣) &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 無窮の武練(対魔) A- 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 渡辺綱 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 自己改造 EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ジャンヌ・オルタBBBB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 自己改造(恋) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態」を付与(3T) 10 自己改造(愛) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB(★5) &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20 ジェット天然理心流 A+ 6 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 オキタ・J・ソウジ &スター集中度をアップ(1T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &防御強化状態を1つ解除【デメリット】 一意専心 C 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 チャールズ・バベッジ &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 最果ての加護 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アルトリア・オルタ(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 病弱 A 7 自身のスター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 沖田総司 絶刀 A 7 自身のスター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 沖田総司 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 影の風紀委員長 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 源頼光(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 一意専心(愛) A 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オデュッセウス &スター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &魅了無効状態を付与(5T) エイミング EX 7 自身にスター集中状態を付与(1T) 600 640 680 720 760 800 840 880 920 1000 ウィリアム・テル &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 様物 B+ 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 人形神楽 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 600 640 680 720 760 800 840 880 920 1000 出雲阿国 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「クリティカル攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(1T) 10 追い込みの美学 C 6 自身のスター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アタランテ 堕天の魔 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1200 新宿のアヴェンジャー &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 おぞましき燎原の火 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サリエリ +自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 乱世の梟雄 A 8 自身の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呂布奉先 &スター集中度をアップ(1T) 3000 +味方全体(自身を除く)の防御力をダウン(1T)【デメリット】 20 渚の第六天魔王 A- 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 織田信長(狂) &必中状態を付与(1T) &〔炎上〕しているフィールドで攻撃力がアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 局中法度 EX 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 土方歳三 &HPが少ないほどクリティカル威力がアップする状態を付与(3T) 20(最大 約100){20 + 80 *(1-HP/MAXHP)} &HPを減少【デメリット】 1000 未来予知 A++ 8 自身に回避状態を付与(1T) 項羽 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ナイトプール・スライダー A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 奮起の勇者 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 鬼武蔵の遺言状 C 7 自身にスター集中状態を付与(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 森長可 &「自身がやられた時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 20個 変化(恐竜) C 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼女紅葉 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ビーチ・アポカリプス A+ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 伊吹童子(狂) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ペリー・ダンサー B 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 2500 2750 3000 3250 3500 3750 4000 4250 4500 5000 妖精騎士ランスロット &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 深淵のラブリュス C 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アステリオス &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自己進化 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アタランテ・オルタ &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 魔性馴化 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アタランテ・オルタ &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無窮の武練 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 ランスロット(狂)ランスロット(剣)源頼光(狂) 源氏の武練 EX 7 自身のスター集中度をアップ(3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 源頼光(狂) &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 千里眼(超越) EX 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アルジュナ・オルタ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 陰陽道(法) A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬼一法眼 &スター集中度をアップ(1T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 大賢良師 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 張角 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体状態を解除 千年の報恩 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ミス・クレーン &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &即死無効状態を付与(3T) +自身のHPを1000減らす【デメリット】 1000 最果ての加護(宇宙) B 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ボイジャー +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神の贈り物 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ケツァル・サンバ &スター発生率をアップ(3T) 30 英雄の介添 C 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ブリュンヒルデ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 澪標の魂 EX 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァン・ゴッホ &スター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +自身に「Quick攻撃時に呪い状態を1つ解除 &解除に成功した場合、自身の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」を付与(3T) 10 +自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 虎口にて閃く A 8 味方単体に回避状態を付与(1回・1T) イアソン &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身の防御力をダウン(1T)【デメリット】 20 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 英雄の介添 C++ 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ブリュンヒルデ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 夏の夜更けに我想 A+ 9 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ(裁) &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 サンタクロースの招待状 C+ 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 マルタ〔サンタ〕 +スターを獲得 10 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 手前細やかなり B 6 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 謎の蘭丸X &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NFFスペシャル A 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &Busterカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &弱体状態を解除 幻想の聖人 A 8 味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 女教皇ヨハンナ &Artsカードのクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 凶兆の申し子 EX 8 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ドゥリーヨダナ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 人悪のカリスマ B- 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドゥリーヨダナ &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ランダムな味方単体のスター集中度をアップ(1T) 5000 メイプルシロップをかけよう A 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) スーパーバニヤン &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 我、魔天に殉ず B 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 織田信勝 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 +味方全体の〔信長〕のクリティカル威力をアップ(3T) 30 35 40 45 50 55 60 65 70 80 &スター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 天巧星 A+ 8 自身のスター集中度をダウン(1T) 100% 新宿のアサシン &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 刑事の直感 E 6 スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のヒロインXX +自身のスター集中度をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 海賊紳士 A 8 自身のスター集中度をダウン(3T) 100 バーソロミュー +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 王の見えざる手 C 7 味方単体のスター集中度をダウン(1T) 100% ヒロインXオルタ +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 無辜の怪物(焔) C 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 茶々 &自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン(3T) 50 源氏、死に候え A++ 8 自身に〔源氏〕特攻状態を付与(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 平景清 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体のスター集中度をダウン(3T) 100 ドミネイター・フォックス A 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 闇のコヤンスカヤ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔ヒト科のサーヴァント〕のスター集中度をダウン(1T) 100 NP系 NP獲得量アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 王道踏破 C 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) シャルルマーニュ +自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T) +自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】 毒薬調合 A+ 8 敵全体に毒状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 ロクスタ +自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 変身の指輪 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ガレス &防御力を大アップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NP獲得量をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 夏の受肉精霊 A+ 8 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 虞美人(槍) &NP獲得量をアップ(3T) 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蔵知の司書 C 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 百貌のハサン &スター発生率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 自然の嬰児 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) イリヤ(術) &NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 未来へと輝く A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イリヤ(術) &NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 黄金律 E 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 12 13.8 15.6 17.4 19.2 21 22.8 24.6 26.4 30 ロビンフッド 宙駆ける星の穂先 B+ 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) アキレウス &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 無銘の恩恵 EX 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ヘファイスティオン &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 中国拳法 EX 7 自身のスター集中度をアップ 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 新宿のアサシン &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 燕青拳 EX 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 新宿のアサシン &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔悪〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鎧は胸に在り A 7 自身に回避状態を付与(1T) 長尾景虎 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦慄の不死者 A+ 9 自身にガッツ状態(1回・1T・他のガッツと重複可能)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ヴラド三世 ガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鮮血神殿 B 8 自身のNPを増やす 20 メドゥーサ(騎) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 一意専心 C 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 チャールズ・バベッジ &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 自然の嬰児 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) アイリ &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 熱砂の王道 A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス(殺) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 人工英雄(偽) B+ 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジーク &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 鬼種の魔(水) B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 茨木童子(槍) +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シュヴァルツバルト・ファルケ B 8 自身に毎ターン「回避状態(1回・1T)を付与する状態」を付与(3T) ジャンヌ・オルタ(狂) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・バケーション!(子供) A+ 8 自身に無敵状態を付与(1回・3T) イリヤ(弓) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 接舷突撃 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 アン&メアリー(騎) &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 日月 A 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) 沖田総司〔オルタ〕(剣) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女王城塞・波濤鎧殻 C+ 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ブリトマート &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 イマジナリ・アラウンド EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 パールヴァティー &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 歪曲の魔眼 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 浅上藤乃 &防御無視状態を付与(3T) &NP獲得量アップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 37 28 30 激情の細波 B+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ディルムッド(剣) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 赤き竜の徴 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アーサー &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スノーホワイト・プリンセス B 7 自身に無敵状態を付与(3回・3T) エリザベート(騎) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毒状態を付与(3T)【デメリット】 500 黄金律 C- 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 15 17.3 19.5 21.8 24 26.3 28.5 30.8 33 37.5 ジークフリート 貪欲なる黄金 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジークフリート &NP獲得量アップ(3T) 15 17.3 19.5 21.8 24 26.3 28.5 30.8 33 37.5 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金律(富&体) B 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 クレオパトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 二重召喚 B 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 セミラミス &〔キャスター〕クラスに対する相性不利を打ち消す状態を付与(3T) 100 黄金律 B 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 ジル・ド・レェ(剣)ダレイオス三世ドレイク 駆け抜ける黄金律 A 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 ドレイク &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御無視状態を付与(3T) ガルバニズム B 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 フラン(狂) 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 女神変生 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) 殺生院キアラ &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少大【デメリット】 3000 勇者大原則 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) エリザベート(剣) &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) 水天の徒 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 渡辺綱 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ハギア・ソフィアの祈り C- 8 自身のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コンスタンティノス11世 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 無刀取り A 7 敵単体の攻撃力を大ダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 柳生但馬守宗矩 +自身のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 黄金律 A 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ギルガメッシュ(弓)子ギル巌窟王 モンテ・クリストの秘宝 A+ 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 巌窟王 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「クリティカル攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3T) カリュドーン狩り A 8 自身に回避状態を付与(1T) アタランテ &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 第五盛 B 8 自身にArtsの通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>[Lv 総ダメージ威力+](1T) 0 3 6 9 12 15 18 21 24 30 宮本武蔵(狂) &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 暴走特権 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ネロ(術) &HPが50%以下の間NP獲得量がアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 金眼神鶯 A 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ガルバニズム A 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ニコラ・テスラ テスラコイル A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ニコラ・テスラ +自身を除く味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 矛盾精神 A 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &弱体状態を解除 矛盾精神 A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 サマー・ガルバニズム B+ 7 自身のNPが10%以上ある場合のみ使用可能 フラン(剣) 自身のNP獲得量をアップ(3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80 &自身のNPを10%減らす【デメリット】 魔力逆流 A 7 自身のNP獲得量をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ランスロット(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 殿の矜持 A 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) レオニダス一世 &NP獲得量をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 奮い断つ決意の盾 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) マシュ &NP獲得量を大アップ(1T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400 天秤の護り A+ 7 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストライア &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴィナーヤカ EX 7 味方単体に無敵状態を付与(1T) ジナコ=カリギリ &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキル封印状態を付与(1T)【デメリット】 長き旅路への祈り A 8 味方単体に毎ターンスター獲得を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 天草四郎 +NP獲得量アップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トレジャー・チェッカー B 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天に星を A 9 味方単体にNP獲得アップ状態を付与(3T) 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 ネロ・ブライド 天に星を EX 9 味方単体にNP獲得アップ状態を付与(3T) 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 ネロ・ブライド &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 キルケーの教え A 8 味方単体の弱体状態を解除 メディア &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 賢者の石 A+ 10 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 パラケルスス &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 海百合のカリスマ C 7 味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 メアリー・アニング &〔女性〕のArtsカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &〔女性〕のNP獲得量を少しアップ(3T) 10 徴聖王 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徴姉妹 +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 木星の鏡像 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太歳星君 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 後宮のカリスマ(夏) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 武則天((術) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ワルキューレ式集団戦闘 B+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &回避状態を付与(1回・3T) +味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 侘びの極み A- 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千利休 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 武人にして文あり C 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 山南敬助 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 鬨の声・梁山泊 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &〔秩序〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔梁山泊〕特性を付与(3T) +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 花の旅路 EX 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セイバー・リリィ 天狗の兵法 A 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 天狗の兵法 EX 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 牛若丸 +自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 輝ける水の衣 A 7 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イシュタル(騎) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 六韜兵法 EX 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬼一法眼 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 湖の加護 C 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 モルガン +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 ロイヤルカード B+ 7 味方単体にコマンドカード選出不能状態を付与 1騎の場合は無効 (1回・1T) アルトリア(裁) +コマンドカードを配り直す +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 千里眼(麗) B++ 8 味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 フィン・マックール &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 戦略 B 8 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 織田信長(弓) 信長タクティクス B 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 織田信長 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 冥界の護り EX 8 味方全体に冥界の護り状態を付与(3T) エレシュキガル 防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最大HPをアップ(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 アポロンの子 A 8 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 アスクレピオス +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 子の国 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 大黒天 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 真夏の女神 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 伊吹童子(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 三蔵の教え A 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 玄奘三蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体無効状態を付与(1T) 湖の加護 A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・キャスター +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 騎士の軍略 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ベディヴィエール &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 五穀礼賛 B 7 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 徐福 &弱体状態を1つ解除 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 テスラコイル A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ニコラ・テスラ +自身を除く味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァレンティヌスの聖骸布 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) アムール〔カレン〕 &毎ターン自身を除く味方全体からNPを吸収する状態を付与(3T) 10 +自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 戦乱の徒花 C 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 織田信勝 &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「自身がやられた時に味方全体のHPを回復する状態」を付与(5T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 黄金律(凶) B 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 茶々 &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 守護騎士(聖槍) B+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) 300 パーシヴァル &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP増加 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 いと遅き角笛 EX 5 スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ローラン +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &NPを少し増やす 10 &HPを500減らす【デメリット】 500 盗賊打破 B 10 自身にガッツ状態を付与(2回・3T) 1 秦良玉 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 霊珠子 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 哪吒 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 美しい手のガレス B 8 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガレス &「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星はすばる B 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 魔力放出(愛) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アムール〔カレン〕 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のチャージを減らす 1 聖杯の加護 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 パーシヴァル &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマー・ストリート! A 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭丸シュトラール A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎の蘭丸X &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 金剛体 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) ローラン &防御力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 赤い剣 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガレス(剣) &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 300 オーバーロード改 C 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メカエリチャン &HPを減少【デメリット】 500 オーバーロード改 C+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メカエリチャン &HPを減少【デメリット】 500 +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 アマルガムゴート D 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 マシュ &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 第六天魔王 EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 魔王信長 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不和呼びし黄金の林檎 EX 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 パリス &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 神通力(墨) C 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎(剣) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 花の降る路 A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アルトリア〔リリィ〕 +自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HP回復量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 破却宣言(強) B+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ベルザ・ブルーク EX 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニキチッチ +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 熾天の杯 EX 10 敵単体のチャージを減らす 1 天草四郎 +敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のNPを増やす 20 &NPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鮮血神殿 B 8 自身のNPを増やす 20 メドゥーサ(騎) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ベルシラックの帯 EX 8 自身のNPを増やす 20 ガウェイン &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 &ガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ムール・ウ・テュ・ドワ EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・オルタ(狂) &NPを増やす 20 &HPを減少【デメリット】 1000 最果ての加護 B 8 自身のNPを増やす 20 グレイ &弱体耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ピグマリオンの愛 EX 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガラテア &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 柳緑花紅 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 山南敬助 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 自己変革 A 7 自身のNPを増やす 20 ジャンヌオルタリリィ &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 巨獣狩り A 7 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アーサー &NPを増やす 20 浪漫の風 B 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ロムルス &HPを大回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 &NPを増やす 20 宵闇の星 A 7 自身のNPを増やす 20 セイバーオルタ &スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 大江の鬼あばれ A+ 7 味方単体の弱体状態を解除 茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔酒呑童子〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方フィールドに〔酒呑童子〕がいる時、自身のNPを増やす 20 簒奪の鉾 A 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &NPを増やす 20 星の裁き A 6 スターが5個以上ある場合のみ使用可能 スターを減らす【デメリット】 -5個 アストライア +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 授かりの英雄 A 12 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 授かりの英雄 A+ 10 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 10 無冠の武芸 8 自身のNPを増やす 25 カルナ &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 吸血 C 8 敵単体のチャージを中確率で減らす 60 62 64 66 68 70 72 74 78 80 エウリュアレステンノカーミラ虞美人 +自身のNPを増やす 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 悪漢打破 A 10 自身にガッツ状態(2回・5T)を付与 1 秦良玉 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 不屈の意志 C 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 レジスタンスのライダー &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 不屈の意志 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1 スパルタクス &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 終わらぬ夏 B 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 モードレッド(騎) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 華麗奔放 A 9 自身に確率で回避状態を付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 フィン・マックール &ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80 鬼の首 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 酒呑童子 +NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金の矢 A 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アムール〔カレン〕 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のチャージを減らす 1 &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 深淵にて光となれり A 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 アビゲイル &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ハロウィン・アンコール! A 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スターを獲得 8 +敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 忌避されし祭礼行列 C 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 留め置かまし大和魂 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 高杉晋作 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 幻術(外術) EX 9 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) 果心居士 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不貞隠しの兜 EX 8 自身の弱体状態を解除 モードレッド(剣) &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 弓矢作成 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アーラシュ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 吸血 A 8 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 ヴラド三世 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 陰陽魚 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 両儀式(殺) &HPを減少【デメリット】 1000 水辺の聖女 B+ 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マルタ(裁) &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 自由なる闘争 EX 8 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ケツァル・コアトル &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 甲賀流 A 8 自身に回避状態を付与(1T) アサシン・パライソ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 宙駆ける星の穂先 B+ 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アキレウス &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 竜告令呪 EX 8 自身に〔竜〕特攻状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ジーク &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不断 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 不断 B+ 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(3回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 可能性の光 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ナポレオン &無敵貫通状態を付与(3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 カムイユカラ A 8 自身の攻撃力を(20%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 シトナイ &毎ターンスター(10個)獲得状態を付与(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呪術(詞) D+ 8 敵単体に中確率で宝具封印状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 紫式部 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔尼の宝珠 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) アシュヴァッターマン &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 主神の寵愛 A+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エウロペ &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神格転成 B 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ロムルス=クィリヌス &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 原初のルーン(ブリュンヒルデ)(強化後) 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ +敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &宝具威力をダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 宿命の神敵 A 8 味方全体に〔神性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴリトラ +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 源氏、死に候え A++ 8 自身に〔源氏〕特攻状態を付与(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 平景清 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体のスター集中度をダウン(3T) 100 渇望のカリスマ B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 モルガン +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 祝福された後継 EX 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 妖精騎士トリスタン &スキル封印状態を付与(1T) +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精吸血 A 8 敵単体のHPを吸収する 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 妖精騎士トリスタン &チャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 聖骸布(偽) B 8 自身に無敵状態を付与(1T) ジャック・ド・モレー &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回・1T) 湖の騎士 A 8 自身のNPを増やす 30 ランスロット(剣) &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 沈着冷静 B 8 自身のNPを増やす 30 ベディヴィエール &精神異常弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マハトマ A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 奇術の天使 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット(術) +味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サンタクロースの招待状 C+ 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 マルタ〔サンタ〕 +スターを獲得 10 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徴聖王 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徴姉妹 +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 凶つ神 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 太歳星君 +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ビジョンクエスト A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スーパーバニヤン +味方全体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 利益衆生 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 大黒天 +味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 終焉特権 C 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 コンスタンティノス11世 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 聖騎士帝 EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 シャルルマーニュ +自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 名詮自性 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 曲亭馬琴 +自身を除く味方全体のNPを少し増やす 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 不屈の弓射 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 源為朝 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄泉路の境界 C 8 敵全体に呪い状態を付与(3T) 1000 宇津見エリセ(讐) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 &「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 闇の託宣 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 センシティブ・メンタル EX 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 呼延灼 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士(妖精郷) C 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリトマート &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 悪心祝祭 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 グレゴリー・ラスプーチン &HPを2000減らす【デメリット】 2000 &〔悪〕特性の味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 第三の太陽 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) モンテ・クリストの秘宝 A+ 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 巌窟王 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「クリティカル攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3T) 白い花冠 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 メドゥーサ(槍) &無敵状態を付与(1回) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 貪欲なる黄金 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジークフリート &NP獲得量アップ(3T) 15 17.3 19.5 21.8 24 26.3 28.5 30.8 33 37.5 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 晩鐘、帰路 EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 “山の翁” +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァースキの霊薬 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 ビーマ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 ビーチクライマックス EX 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 原初のルーン(クー・フーリン(術)) 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 クー・フーリン(術) &弱体耐性をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 バビロンの蔵 EX 7 自身のスター集中度を大アップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ギルガメッシュ(弓) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 森羅万象 A+ 7 自身に回避状態を付与(1T) 葛飾北斎 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 使い魔(鳩) D 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 セミラミス +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 輝ける路 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルトリア(剣) &スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 最果ての正義 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 謎のヒロインXX &NPを獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔人類の脅威〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千里眼(超越) EX 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 アルジュナ・オルタ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 一意専心(愛) A 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オデュッセウス &スター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &魅了無効状態を付与(5T) リーガル・シャワー! B++ 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 イリヤ(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率で毎ターンHP回復状態を付与(5T) 確率70% 500 神通力(墨) B 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 殺生院キアラ(月) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 煉獄 B 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 絶刀 A 7 自身のスター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 沖田総司 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 完全構造体 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 ガラス・シンデレラ EX 6 スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エリザベート(騎) +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキル封印状態を付与(1T)【デメリット】 矛盾精神 A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 女王の霊香 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ミドラーシュのキャスター + 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 回路接続(違法) B+ 7 自身のArtsカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 エミヤ〔オルタ〕 &Quickカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &Busterカード性能をアップ(3回・3T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 一方その頃 A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ナーサリー・ライム &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &自身の弱体状態を解除 水辺の聖女(ドルフィン) A+ 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ジャンヌ・ダルク(弓) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 動物会話 D 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 牛若丸(殺) ロイヤルバニー A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アルトリア(裁) &回避状態を付与(1T) &「1ターン後に自身の攻撃力をアップ(1T)する状態」を付与(1回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 夜話の語り手 EX 8 敵単体のチャージを高確率で1減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 不夜城のキャスター +自身のArtsカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 理性蒸発 D+ 10 自身に毎ターン確率でスターを獲得する状態を付与(5T) 確率65% 5 6 7 8 9 10 アストルフォ &スター発生率を確率でアップ(5T) 確率65% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &クリティカル威力を確率でアップ(5T) 確率65% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千里眼(獣) D 9 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 殺生院キアラ +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シュヴィブジック B 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アナスタシア +敵単体に低確率でスタン状態を付与(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 黄金の豚の杯 A 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 BB(★5) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1回・3T) シュヴィブジック(夏) B+ 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アナスタシア&ヴィイ &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 封印の巫女 B+ 9 味方単体のスキルチャージを1進める 1 出雲阿国 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 黒い太陽 EX 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 テスカトリポカ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に無敵状態を付与(2回・3T) &無敵無効状態を付与(1回・3T)【デメリット】 王の帰還 EX 9 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ギルガメッシュ(術) +味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千里眼(獣) D+++ 8 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 殺生院キアラ &Artsカード耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 動物会話 C 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 坂田金時(狂)坂田金時(騎) 星の開拓者 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ドレイクニコラ・テスラダ・ヴィンチ &無敵貫通状態を付与(3T) +スターを獲得 10 クイックドロウ A+ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ビリー 最果ての加護 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(槍) &弱体状態を解除 祝福されぬ生誕 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 トリスタン &宝具封印状態を付与【デメリット】(1T) キス魔 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クロエ &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 キス魔 B++ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クロエ &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方全体のイリヤの強化成功率をアップ(3T) 30 輝ける大王冠 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% イシュタル(弓) &無敵状態を付与(1T) 確率80% &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 蜘蛛糸の果て A++ 8 スターが10個以上ある場合のみ使用可能 新宿のアーチャー 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &宝具威力をアップ(3T) 20 +スターを10個減らす【デメリット】 暴走特権 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ネロ(術) &HPが50%以下の間NP獲得量がアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔力放出(檻)A+ 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エレシュキガル &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 永世帝位 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 始皇帝 &弱体状態を解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 マーラ・パーピーヤス EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ &〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 +敵全体の魅了耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 マルチプル・スターリング EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Sイシュタル &確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 星の航海者 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ボイジャー &弱体無効状態を付与(3T) +スターを獲得 10 導くもの A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アビゲイル〔夏〕 &弱体成功率をアップ(3T) 30 +敵単体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 光の託宣 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 卑弥呼 &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 山河の膂力 A+ 8 自身の攻撃力をアップ(3回・3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 伊吹童子 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 焔 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを増やす状態)を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 未来へと輝く A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イリヤ(術) &NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真夏の海のマーラ EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ(讐) &「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T) &〔愛炎〕特攻状態 対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個) を付与(3T) 10 高千穂の白き大蛇 A- 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 坂本龍馬〔槍〕 &弱体無効状態を付与(3T) &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 思想鍵紋 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 太公望 +味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 海神のルーン EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マナナン &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 位高き乙女の愛 EX 8 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 300 クリームヒルト +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 骰子の選択 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 モリアーティ(裁) &Artsカードのスター集中度をアップ(1T)またはBusterカードのスター集中度をアップ(1T) 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 ビーチ・アポカリプス A+ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 伊吹童子(狂) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 青き星の瞳 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーヴァ/ティアマト +敵全体のクリティカル発生率を大ダウン(1T) 100 &HP回復不能状態を付与(1T) マハーマーヤー EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ドゥルガー +味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1 魔の血脈 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 メドゥーサ(剣) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +〔魔性〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 明かす者 EX 7 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シャーロック・ホームズ &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &弱体無効状態を付与(3T) 高速詠唱 E 8 自身のNPをすごく増やす 50 52.5 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 75 アンデルセン 高速詠唱 B+ 10 自身のNPをすごく増やす 54.5 57 59.5 62 64.5 67 69.5 72 74.5 79.5 アヴィケブロン 高速詠唱 A 10 自身のNPをすごく増やす 55 57.5 60 62.5 65 67.5 70 72.5 75 80 パラケルスス 高速読経 A 9 自身のNPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 玄奘三蔵 &宝具威力をアップ 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 道満の呪 A++ 9 自身のNPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 早縫の糸紡ぎ B 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ハベトロット &NPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 &HPを2000減らす【デメリット】 自己変容 B+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ジキル&ハイド &ハイド時さらにクリティカル威力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 &ジキル時NPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 一夜羽織 B 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ミス・クレーン &HPを2000減らす【デメリット】 2000 +自身を除く味方全体にターゲット集中状態を付与(3T) 300 星の息吹 C 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アーキタイプ:アース &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 冥府神の裁定 A 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス〔オルタ〕 +味方全体に〔善〕特性を付与(1T) &被強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +敵全体に〔悪〕特性を付与(1T) &被強化成功率をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レイ・ホライゾン A 7 【第1・第2段階の姿の時】自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装 妖精騎士ランスロット &NPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &無敵状態を付与(1T) 高速神言 B 9 自身のNPをものすごく増やす 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 ニトクリス(術)オケアノスのキャスターヘファイスティオン 高速神言 A 9 自身のNPをものすごく増やす 80 87 94 101 108 115 122 129 136 150 メディアメディア・リリィ 幼児退行 C 7 自身のスキルチャージを1進める キングプロテア &NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】 メルトエンヴィー EX 7 自身を除く味方全体からNPを吸収する 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 謎のアルターエゴ・Λ +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 傾国の寵姫 A 9 敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 楊貴妃 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虚数美術 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヴァン・ゴッホ &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &NPを〔呪い〕状態の数だけ増やす 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 夢魔の畔 EX 10 味方全体に無敵状態を付与(1T) レディ・アヴァロン +敵全体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回) 重複不可 +敵の数に応じて自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ハロウィン・スター EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(術) &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 + 敵全体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態 特殊なクリティカル発生率ダウン状態 を付与 確率500% 10 +〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす 20 死の淵 EX 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 “山の翁” &〔死の淵〕状態 ガッツ状態の間自身のBusterカード性能をアップする状態 を付与(5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ発動時に以下の効果を発動する状態を付与(1回・5T) 効果「自身の〔死の淵〕状態を解除 &NPを増やす 20 &Busterカード性能を大アップ(1T)」 50 不撓不屈 B+ 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネモ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ発動時に自身のNPを増やす状態を付与(1回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 泉にて EX 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(術) &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔世界樹への生贄〕状態を付与 1ターン後に自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態 アフロディーテの恩恵 EX(強化後) 9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ガラテア &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 主神の星 A 8 自身に「Quick攻撃時にNPを獲得する状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ディオスクロイ &「Arts攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 焔 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千子村正 &〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを増やす状態)を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 殺戮技巧(人) A 8 味方単体に〔人間〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 殺戮機巧 B+ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 果心居士 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「Quick通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 時に煙る白亜の壁 9 味方単体に無敵状態を付与(1T) マシュ &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 原初のルーン(強化後) 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &被強化成功率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 20 女神の恩恵 A+ 7 自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能 自身のNPを減らす【デメリット】 10 パールヴァティー +味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 星者の贈り物 B 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルテラ・サンタ &スター発生率をアップ(3T) 30 千代紙操法 EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 刑部姫 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 勢い破竹の如し C 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 魔術解除 A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブラダマンテ &弱体状態を解除 湖の加護 A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・キャスター +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 覇王の姫 EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虞美人(槍) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 施しの英雄(聖夜) EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カルナ〔サンタ〕 &弱体無効状態を付与(3回・3T) 陰陽道(法) A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 鬼一法眼 &スター集中度をアップ(1T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 湖の加護 C 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 モルガン +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 トレジャー・チェッカー B 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 至上礼装・月霊髄液 EX 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) 司馬懿 &弱体耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増加 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 国王一座 C 8 味方単体のNPを増やす 20 シェイクスピア &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 宣帝の指揮 A 8 味方単体のNPを増やす 20 司馬懿 &攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +自身の攻撃力をダウン(3T)【デメリット】 20 マルタの手料理 EX 8 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マルタ〔サンタ〕 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 戦乙女たちの語らい EX 8 味方単体のNPを増やす 20 スルーズヒルドオルトリンデ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天に星を EX 9 味方単体にNP獲得アップ状態を付与(3T) 35 36 37 38 39 40 41 42 43 45 ネロ・ブライド &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神稚児の願い EX 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 美遊 &強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 一輪の花 B 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 千利休 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 &無敵状態を付与(1回・3T) 徐福伝説 C 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徐福 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔虞美人〕の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 奇術の天使 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット(術) +味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鑑識眼 A 7 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 諸葛孔明 &NPを増やす 30 イノベイター・バニー A 10 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &スキルチャージを2進める 2 +味方全体のHPを1000減らす【デメリット】 1000 夏の夜更けに我想 A+ 9 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ(裁) &Busterカードのスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 大神の叡智 B+ 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ=スカディ 朝のひばり EX 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オベロン &「ターン終了時に自身のNPを減らす状態(1回)」 強化扱い を付与【デメリット】 20 +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 我ら、翼ある蛇 EX 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ククルカン &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで味方単体に回避状態を付与(2回・3T) &必中状態を付与(3T) 終焉特権 C 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 コンスタンティノス11世 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &「自身がやられた時に自身を除く最後尾の味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 軍師の指揮 A+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &与ダメージプラス状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 A+ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 諸葛孔明 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 A 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 司馬懿 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400 &NPを少し増やす 10 軍師の忠言 B++ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 14 15 16 17 18 19 20 21 22 24 陳宮 &被ダメージカット状態を付与(3T) 200 215 230 245 260 275 290 305 320 350 &NPを少し増やす 10 銀河伝令 EX 8 敵全体のチャージを減らす カラミティ・ジェーン +自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率80% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNPを少し増やす 10 商才 A 8 敵全体のチャージを減らす 1 メアリー・アニング +味方全体のNPを少し増やす 10 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 名詮自性 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 曲亭馬琴 +自身を除く味方全体のNPを少し増やす 10 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 船中八策 A 7 味方全体のNPを少し増やす 10 坂本龍馬 &弱体耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星に夢を D 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ(騎) &NPを少し増やす 10 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 蒼き星の海 A 4 味方全体のHPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 ラーヴァ/ティアマト &NPを少し増やす 10 &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマー・バケーション! A+ 10 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エレナ(弓) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 魔力同調 C 9 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エレナ(術) 蛇遣い B 9 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アスクレピオス &弱体状態を解除 武姓の忌姫 A 9 敵全体のチャージを減らす 武則天((術) +味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 王の帰還 EX 9 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ギルガメッシュ(術) +味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星の籠(小) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 1000 +敵全体のHPを回復【デメリット】 1000 商売繁盛 A 8 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジナコ=カリギリ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 友と征く遙かなる海路 B++ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 イアソン +自身をのぞく味方全体の〔アルゴー号ゆかりの者〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター発生率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 堕落の叙任 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャック・ド・モレー &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体に〔悪〕特性を付与(3T) 思想鍵紋 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 太公望 +味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 極大宴会・梁山泊 EX 8 味方全体の〔梁山泊〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 悪心祝祭 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 グレゴリー・ラスプーチン &HPを2000減らす【デメリット】 2000 &〔悪〕特性の味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 調理(茸) B 8 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ロクスタ +自身に「通常攻撃時に毒状態(3T)を付与する状態」を付与(3回・3T) 500 &毒状態を付与(5T)【デメリット】 1000 太陽神の加護 A 8 味方全体のNPを増やす 20 オジマンディアス &強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 夏の夜に咲く花 D 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レディ・アヴァロン &NPを増やす 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 夢幻のカリスマ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マーリン &NPを増やす 20 夜のとばり EX 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オベロン &NPを増やす 20 黒い太陽 EX 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 テスカトリポカ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に無敵状態を付与(2回・3T) &無敵無効状態を付与(1回・3T)【デメリット】 希望のカリスマ B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルトリア・キャスター &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女王の躰 A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドミネイター・フォックス A 8 味方全体のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 闇のコヤンスカヤ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔ヒト科のサーヴァント〕のスター集中度をダウン(1T) 100 ファニー・ヴァンプ EX 8 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) アーキタイプ:アース &〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 閉じるは現実の帳 E 7 自身のNPが30%以上ある場合のみ使用可能 自身のNPを0%にする【デメリット】 ドン・キホーテ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 怪盗の予告状 A 8 敵単体に〔予告状送付〕状態を付与(1回)確率500% カーミラ(騎) &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 〔予告状送付〕効果「1T後に、自身のチャージが減る 1 +予告側全体のNPが増える」 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 七つのヴェールの踊り A 9 自身に毎ターンHP回復状態を付与(7T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 サロメ &「毎ターン自身の防御強化状態を1つ解除する状態」を付与 強化扱い (7T)【デメリット】 &「7ターン後に味方全体のNPをものすごく増やす状態」を付与(1回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 自己改造(恋) EX 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 BB &スター集中度をアップ(3T) 400 440 480 520 560 600 640 680 720 800 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Extra Attack時に味方全体のNPを少し増やす状態」を付与(3T) 10 毎ターンNP獲得 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 運命の機織り B 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ワルキューレ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 獣の数字 C 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(6T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ドラコー &クリティカル威力をアップ(6回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被ダメージカット状態を付与(6回) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 黄金律(凶) B 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 茶々 &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 開くは夢想の扉 EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 第三の太陽 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トラロック &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 &フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 黄金律(体) B 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 黄金律(体) A 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 女王の躰 A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金律(富&体) B 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 クレオパトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 三千寵愛在一身 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与(1T) 300 三千寵愛在一身 A+ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 凶兆の申し子 EX 8 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ドゥリーヨダナ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 大量生産 A 12 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 トーマス・エジソン &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 永遠不滅の魔 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヴリトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(1回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メカニカル弓術 EX 9 自身に必中状態を付与(5T) 源為朝 &「毎ターン自身の宝具威力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 才知の祝福 C 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 鈴鹿御前 &必中状態を付与(3T) &宝具威力をアップ(3T) 20 受肉精霊 A 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 虞美人 &弱体無効状態を付与(1T) 授かりの英雄 A+ 10 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 10 僭称のアウグスタ B 9 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ゼノビア &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金律(美) A 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) エルドラドのバーサーカー &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 私が水着に着替えたら A+ 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ(剣) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 黄金律(体) EX 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) ダ・ヴィンチ(騎) &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真夏の叡智 B 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブリュンヒルデ(狂) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 金眼神鶯 A 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 破却宣言 C 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &弱体状態を解除 破却宣言(強) B+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 文学乙女(夏) A 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紫式部(騎) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 洗礼詠唱 B+ 12 敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす 天草四郎 +自身のNPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 熾天の杯 EX 10 敵単体のチャージを減らす 1 天草四郎 +敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のNPを増やす 20 &NPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴァレンティヌスの聖骸布 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) アムール〔カレン〕 &毎ターン自身を除く味方全体からNPを吸収する状態を付与(3T) 10 +自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 人魚姫の愛 EX 7 味方単体に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アンデルセン &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 敦盛ビート B 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 織田信長(狂) +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 3 利益衆生 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 大黒天 +味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 信仰の祈り C 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 アビゲイル &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 深淵にて光となれり A 9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 アビゲイル &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 歌仙の詩歌 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 清少納言 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 教皇論議 EX 10 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ファウル・ウェーザー A 9 味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 妖精騎士ガウェイン +自身に「毎ターン味方全体のNPを増やす状態」を付与(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 HP系 HP回復 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 自己保存 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) シェイクスピア &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 仕切り直し C 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(槍)クー・フーリン(術)土方歳三 &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 泉にて EX 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(術) &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔世界樹への生贄〕状態を付与 1ターン後に自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態 凄烈たる道行き B+ 7 自身の弱体状態を解除 土方歳三 &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &ガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツと重複可能) 1 一方その頃 A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ナーサリー・ライム &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &自身の弱体状態を解除 剣の凱旋 B 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 スパルタクス &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 龍神の加護 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 俵藤太 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 頭痛持ち B 7 自身の精神異常耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ネロ(剣) &HPを回復 500 650 800 950 1100 1250 1400 1550 1700 2000 殉教者の魂 B+ 7 自身の精神異常耐性をアップ大(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ゲオルギウス &HPを回復 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 仕切り直し B 7 自身の弱体状態を解除 ヘクトール &HPを回復 800 920 1040 1160 1280 1400 1520 1640 1760 2000 女王の躾 A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女王メイヴ &味方全体の〔男性〕の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 無辜の怪物 EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 6 7 8 9 10 11 12 エリザベート(術) &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 神の加護 A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 50 ダビデ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ∞黒餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ∞栗餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不和呼びし黄金の林檎 EX 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 パリス &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 金羊の皮 6 皮を愛でて自身のHPを回復 500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2500 メディア 仕切り直し A 7 自身の弱体状態を解除 ジークフリートダレイオス三世茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 信仰の加護 A 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マルタ(騎) &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 信仰の加護 A+++ 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ヴラド三世〔EXTRA〕“山の翁” &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天性の肉体 D 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80 アルテラ &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 天性の肉体 C 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ロムルス &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 麗しの風貌 C 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) デオン &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 神の恩寵 B 7 自身の精神異常付与成功率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 マリー(騎) &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2300 2500 皇帝特権 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 離別の呪い A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ラーマ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 黄金の豚の杯 A 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 BB(★5) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1回・3T) 弓矢作成 A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アーラシュ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 永世帝位 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 始皇帝 &弱体状態を解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 位高き乙女の愛 EX 8 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 300 クリームヒルト +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 エジプト魔術 A 7 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス(術) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 皇帝特権 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カリギュラオジマンディアスクレオパトラ &防御力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天性の肉体 A 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 坂田金時(狂)坂田金時(騎) &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天性の肉体 EX 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 アルテラ &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 完全構造体 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 天性の肉体(海) A 7 自身に弱体無効状態を付与(1回) マルタ(裁) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ハロウィン・スター EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(術) &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 + 敵全体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態 特殊なクリティカル発生率ダウン状態 を付与 確率500% 10 +〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす 20 皇帝特権 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣)ロムルス &防御力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 戦闘撤退 B 8 自身のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 百貌のハサン &強化状態を解除【デメリット】 女神の恩恵 B 7 味方単体に最大HPが減る状態を付与(永続)【デメリット】 1,000 カーマ &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 1 +自身のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 浪漫の風 B 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ロムルス &HPを大回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 &NPを増やす 20 陰陽魚 A 6 自身のHPを回復 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000 両儀式(剣) &NPが減少【デメリット】 10 海の家の加護 EX 6 自身のHPを回復 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000 アルトリア(弓) &NPが減少【デメリット】 10 完全なる形 A 12 自身のHPを超回復 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000 エルキドゥ &弱体状態を解除 ミストレス・C EX 8 敵全体のHPを吸収する 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 カーミラ(騎) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワイルドルール A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ガウェイン &〔強食〕状態「通常攻撃時に自身のHPを回復 1000 +敵単体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 救済の光 B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) パーシヴァル &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 求めし金羊の皮 6 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 イアソン &弱体状態を1つ解除 信仰の加護(独) A+ 6 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 グレゴリー・ラスプーチン &弱体状態を解除 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 幸運の糸紡ぎ A 5 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ハベトロット &弱体無効状態を付与(1T) &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 狐の嫁入り EX(強化後) 7 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 玉藻の前(術) &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 大江の鬼あばれ A+ 7 味方単体の弱体状態を解除 茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔酒呑童子〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方フィールドに〔酒呑童子〕がいる時、自身のNPを増やす 20 外科手術 E 6 味方単体のHPを回復 500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2500 ジャック 戦乙女たちの語らい EX 8 味方単体のNPを増やす 20 スルーズヒルドオルトリンデ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 あやしい薬 A 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000 イリヤ &弱体無効状態を付与(1回) 確率70% &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 原初のルーン(海) A 8 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 スカサハ(殺) &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 医術 A 7 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 サンソン 医術 A+ 7 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 サンソン &弱体状態を解除 英雄の介添 C 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ブリュンヒルデ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 英雄の介添 C++ 7 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ブリュンヒルデ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 人に愛を A 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネロ・ブライド &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 人に愛を EX 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネロ・ブライド &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 聖者の贈り物 C 7 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ジャンヌオルタリリィ &スター発生率をアップ(3T) 30 アテナル・サマースイーツ A 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 清少納言(狂) &やけど無効状態を付与(3T) +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 魔術医療 A 7 味方単体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 アイリ 女神の恩恵 A+ 7 自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能 自身のNPを減らす【デメリット】 10 パールヴァティー +味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 十の王冠 D 6 味方単体の弱体状態を解除 BB &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体無効状態(1回・3T)を付与 聖者の贈り物 EX 7 味方単体のHPを大回復 1500 1700 1900 2100 2300 2500 2700 2900 3100 3500 サンタオルタ &スター発生率をアップ(3T) 30 鋼の看護 A 7 味方単体のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 ナイチンゲール 鋼の看護 A+ 7 味方単体のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 ナイチンゲール &弱体無効状態を付与(3回・3T) &即死無効状態を付与(1回・3T) 医神 EX 7 味方単体のHPを大回復 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 アスクレピオス &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 治癒の竪琴 C 8 味方全体の精神異常状態を解除 トリスタン &回避付与(1回) &HPを回復 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 治癒の竪琴 B 8 味方全体の精神異常状態を解除 ダビデ &回避付与(1回) &HPを回復 300 350 400 450 500 550 600 650 700 800 声高らかに愛を讃えん A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 25 27 28 30 トリスタン +味方全体の弱体状態を解除 &回避付与(1回) &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 星の籠(小) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 1000 +敵全体のHPを回復【デメリット】 1000 奇蹟 D 8 味方全体のHPを回復 300 420 540 660 780 900 1020 1140 1260 1500 マルタ(騎) &弱体状態を解除 蒼き星の海 A 4 味方全体のHPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 ラーヴァ/ティアマト &NPを少し増やす 10 &宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 奇蹟 D+ 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 マルタ(騎) &弱体状態を解除 命の綱 B 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 鬼女紅葉 &弱体状態を1つ解除 &即死無効状態を付与(3T) 耐毒 A 7 味方全体の毒状態を解除 メディア・リリィ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 豆スープの湖 A 7 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ポール・バニヤン 王の歌声 C 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のアイドルX〔オルタ〕 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 五穀礼賛 B 7 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 徐福 &弱体状態を1つ解除 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 紳士的な愛 C 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ティーチ +自身を除く味方全体の〔女性〕のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 皇帝道術 EX 9 敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与(1T) 武則天(術) +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体状態を解除 真紅の勇者伝説 EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真紅の勇者伝説・劇場版 EX 8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを減少【デメリット】 50 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHP回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 親切者 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 山南敬助 &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &毒・呪い・やけど状態を解除 アサルト・メディスン C+ 7 敵全体の強化状態を1つ解除 ナイチンゲール・サンタ +味方全体の弱体状態を1つ解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 耐毒 A++ 7 味方全体の毒状態を解除 メディア・リリィ &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 冥府神の御業 A+ 7 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス(術) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 平穏の無花果 EX 10 自身に 自身がやられた時に下記の効果が発動する 状態を付与(5T) アヴィケブロン 味方全体に無敵状態を付与(3T) 2回 3回 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 戦乱の徒花 C 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 織田信勝 &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「自身がやられた時に味方全体のHPを回復する状態」を付与(5T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 毎ターンHP回復 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 リーガル・シャワー! B++ 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 イリヤ(弓) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率で毎ターンHP回復状態を付与(5T) 確率70% 500 被虐の誉れ B 9 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 スパルタクス 麗しの姫君 A 8 自身に無敵状態を付与(3回) マリー(騎) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 向日葵のきらめき A 9 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 マリー(術) &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 運命の機織り B 9 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 ワルキューレ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 七つのヴェールの踊り A 9 自身に毎ターンHP回復状態を付与(7T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 サロメ &「毎ターン自身の防御強化状態を1つ解除する状態」を付与 強化扱い (7T)【デメリット】 &「7ターン後に味方全体のNPをものすごく増やす状態」を付与(1回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 黄金律(体) B 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 モナ・リザ A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金律(体) A 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 女王の躰 A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金律(富&体) B 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 クレオパトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 黄金律(体) EX 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) ダ・ヴィンチ(騎) &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ∞栗餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仙界羽人 A 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 虞美人 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 仙界羽人 A+ 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 虞美人 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 被虐の誉れ B+ 9 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 スパルタクス 魂の灯火 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 アルジュナ・オルタ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 人魚の肉 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 殺生院キアラ(月) &弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &宝具威力をアップ(3T) 20 〔人魚の滋養〕状態「毎ターン〔スキルランクアップ〕状態(4T)を付与する状態」を付与(4T) 授かりの英雄 A 12 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 授かりの英雄 A+ 10 自身のNPを増やす 25 アルジュナ &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 10 葬礼文書 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニトクリス〔オルタ〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 進撃するシパーヒー B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) ラクシュミー・バーイー &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &確率で被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 花嫁の守護者 EX 12 味方単体の〔女性〕に「無敵状態を付与(1T) ハベトロット &ガッツ状態を付与(1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毒・呪い・やけど状態を解除」 +自身に「ターン終了時に即死する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 黄色い家 A+ 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴァン・ゴッホ &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 確率100% 20 +味方全体に回避状態を付与(1回・3T) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 敦盛ビート B 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 織田信長(狂) +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 3 歌仙の詩歌 B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 清少納言 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 功徳のご奉仕 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 大黒天 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アフロディーテの恩恵 EX 9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ガラテア &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) アフロディーテの恩恵 EX(強化後) 9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ガラテア &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 HP回復量アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 女神変生 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) 殺生院キアラ &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少大【デメリット】 3000 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) ∞黒餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ∞栗餡子 EX 7 自身のHP回復量をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 ヒロインXオルタ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Artsカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &Busterカードのクリティカル威力をアップ(1回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 花の降る路 A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 アルトリア〔リリィ〕 +自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HP回復量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 うたかたの恋 B 10 味方単体のHP回復量をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メディア・リリィ うたかたの恋 EX 8 味方単体のHP回復量をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メディア・リリィ &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 献身の覚悟 A 9 自身の与回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アイリ 最大HPアップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 人工英雄(偽) B+ 8 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジーク &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ドラゴンハート B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 妖精騎士ランスロット &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 変化(ランチ) A 7 自身の防御力をアップ(3T) 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 タマモキャット &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体無効状態を付与(1T) 吾はまだ帰らぬ! B 7 自身の弱体状態を解除 茨木童子(槍) &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 血啜の獣斧 A+ 8 自身の弱体状態を解除 エイリーク &最大HPが増える状態を付与(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 血脈励起 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 アーチャー・インフェルノ &最大HPをアップ(5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヒュージスケール C 12 自身に〔無限増殖〕状態「10ターンの間、毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態)を付与する状態」を付与〈〔増殖〕状態は最大10個まで付与可能〉 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 キングプロテア 戦場の糧 A+ 8 味方単体にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ブーディカ &最大HPをアップ(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 マルタの手料理 EX 8 味方単体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 マルタ〔サンタ〕 &最大HPをアップ(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &NPを増やす 20 軍師の本懐 A 7 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 陳宮 +味方単体の〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &最大HPを増やす(1T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 英雄作成 EX 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マーリン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 その手に光を B 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 レディ・アヴァロン &最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 極大宴会・梁山泊 EX 8 味方全体の〔梁山泊〕のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 九紋竜エリザ &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 無尽俵 EX 7 味方全体に最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 俵藤太 冥界の護り EX 8 味方全体に冥界の護り状態を付与(3T) エレシュキガル 防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 最大HPをアップ(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 弱体系 弱体付与成功率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 導くもの A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アビゲイル〔夏〕 &弱体成功率をアップ(3T) 30 +敵単体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 静寂の舞踏 B 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 青ざめた死の舞踏 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 魔杖の支配者 EX 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ギルガメッシュ(術) &弱体付与成功率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 精神異常付与成功率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 精神汚染 A 7 自身の精神異常付与成功率をアップ(3T) 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25 ジル・ド・レェ(術)ファントム &精神異常耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 神の恩寵 B 7 自身の精神異常付与成功率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 マリー(騎) &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2300 2500 即死付与成功率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 静寂の舞踏 B 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 青ざめた死の舞踏 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 死神 B 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 宇津見エリセ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エジプト魔術 A 7 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス(術) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 冥府神の御業 A+ 7 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス(術) &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 暗殺の天使 A 7 自身の即死付与成功率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シャルロット・コルデー &回避状態を付与(2回・3T) 死神 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 宇津見エリセ(讐) &クリティカル威力をアップ(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 &〔サーヴァント〕特攻状態を付与(3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35 弱体耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 鋼鉄の決意 D 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) シャルロット・コルデー &攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 最果ての加護 B 8 自身のNPを増やす 20 グレイ &弱体耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマータイムトラブルガール A 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 茨木童子(槍) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(1T) 30 または弱体耐性をダウン(1T)【デメリット】 30 白き御衣 A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 ニトクリス(殺) &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 30 鋼鉄の決意 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 巌窟王 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(3T) 14 15.8 17.6 19.4 21.2 23 24.8 26.6 28.4 32 変化 A+ 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 ナーサリー・ライム刑部姫 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 四神地相(白鷺) A 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 刑部姫 &防御力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ルーン魔術 B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 クー・フーリン〔プロト〕 &弱体耐性をアップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 女神変生 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) 殺生院キアラ &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少大【デメリット】 3000 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) 麗しの姫君(海) A 8 自身に無敵状態を付与(3回) マリー(術) &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ルーン魔術 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 クー・フーリン(術) &弱体耐性をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 原初のルーン(クー・フーリン(術)) 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 クー・フーリン(術) &弱体耐性をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 自己変革 A 7 自身のNPを増やす 20 ジャンヌオルタリリィ &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 女神の寵愛 EX 7 自身の防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オリオン &攻撃力をアップ(3T) 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 男神の寵愛 B 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 パリス &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体耐性をアップ(3T) 50 カーマの灰 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 パールヴァティー &防御力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 父娘の絆 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葛飾北斎 強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 自己暗示 A 7 自身の弱体状態を解除 デオン &弱体耐性を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 信仰の加護 A 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マルタ(騎) &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 信仰の加護 A+++ 7 自身の弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ヴラド三世〔EXTRA〕“山の翁” &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &防御力をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 精神汚染(兇) B 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 森長可 &弱体耐性を大アップ(3T) 100 &強化成功率を大ダウン 強化扱い (3T)【デメリット】 100 新陰流 A++ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 柳生但馬守宗矩 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &弱体耐性をアップ(1T) 100 無垢の姫 B 8 自身に無敵状態を付与(3回) エウロペ &弱体耐性を大アップ(3回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 至上礼装・月霊髄液 B 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) 司馬懿 &弱体耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 至上礼装・月霊髄液 EX 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) 司馬懿 &弱体耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増加 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 医神 EX 7 味方単体のHPを大回復 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 アスクレピオス &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 船中八策 A 7 味方全体のNPを少し増やす 10 坂本龍馬 &弱体耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 守護の誓約 B 7 味方全体の防御力をアップ(1T) 30 ベディヴィエール &弱体耐性をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 攻撃弱体耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 天性の肉体 D 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80 アルテラ &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 天性の肉体 C 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ロムルス &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 浪漫の風 B 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ロムルス &HPを大回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 &NPを増やす 20 天性の魔 A++ 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 アステリオス &防御力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 天性の肉体 A 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 坂田金時(狂)坂田金時(騎) &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天性の肉体 EX 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 アルテラ &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 完全構造体 EX 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アルテラ &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 精神異常耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 勇猛 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18 19.8 21.6 23.4 27 呂布奉先 &精神異常耐性をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 雲耀 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 両儀式(剣) &精神異常耐性をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 ジャガー・パンチ A 12 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ジャガーマン &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &回避状態を付与(2回) +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 勇猛 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 フェルグス &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 勇猛 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10.5 12.6 14.6 16.7 18.7 20.8 22.8 24.9 26.9 31 ヘラクレス &精神異常耐性をアップ(3T) 21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5 33.6 35.7 37.8 42 沈着冷静 B 8 自身のNPを増やす 30 ベディヴィエール &精神異常弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 頭痛持ち B 7 自身の精神異常耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ネロ(剣) &HPを回復 500 650 800 950 1100 1250 1400 1550 1700 2000 殉教者の魂 B+ 7 自身の精神異常耐性をアップ大(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ゲオルギウス &HPを回復 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 精神汚染 A 7 自身の精神異常付与成功率をアップ(3T) 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25 ジル・ド・レェ(術)ファントム &精神異常耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 武の求道 B 7 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝蔵院胤舜 &精神異常耐性を大アップ(3T) 100 毒耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 頑健 EX 7 自身の防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アーラシュ &毒耐性をアップ(3T) 80 88 96 104 112 120 128 136 144 160 強化解除耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 秘められた大王冠 A 8 自身に弱体無効状態を付与(1T)[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 エレシュキガル &即死無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &強化解除耐性(100%)をアップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 無敵状態を付与(1T) 夢幻の如く B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 魔王信長 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 夢幻の如く B++ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 魔王信長 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &〔炎上〕しているフィールドで〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 完全流体 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のアルターエゴ・Λ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 父娘の絆 A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 葛飾北斎 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 仙界羽人 A 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 虞美人 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 神体結界 A 7 自身に無敵状態を付与(1T) オデュッセウス &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 フリージング・サマータイム A 7 自身に無敵状態を付与(1T) アナスタシア&ヴィイ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ピグマリオンの愛 EX 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガラテア &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 忠士の相 B 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 秦良玉 &弱体無効状態を付与(3回・3T) &強化解除耐性をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 高千穂の白き大蛇 A- 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 坂本龍馬〔槍〕 &弱体無効状態を付与(3T) &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 センシティブ・メンタル EX 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 呼延灼 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仙界羽人 A+ 7 自身に毎ターンHP回復状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 虞美人 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徐福伝説 C 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徐福 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔虞美人〕の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 視肉 EX 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 太歳星君 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 鋼の看護(聖夜) A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ナイチンゲール・サンタ &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 うたかたの恋 EX 8 味方単体のHP回復量をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メディア・リリィ &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ファニー・ヴァンプ EX 8 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) アーキタイプ:アース &〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 星の籠(小) EX 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 1000 +敵全体のHPを回復【デメリット】 1000 紫式部日記 B 7 味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 紫式部 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 被クリティカル発生耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 女王城塞・波濤鎧殻 C+ 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ブリトマート &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徴聖王 EX 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 徴姉妹 +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 最果ての加護(宇宙) B 8 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ボイジャー +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 因子捕食(戦女神) EX 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) メドゥーサ(剣) &弱体無効状態を付与(3回・3T) &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 栄行くパルミラ A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ゼノビア &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 翡翠のカリスマ A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ククルカン &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 即死耐性アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 景清は死なず EX 6 自身にガッツ状態(1回・3ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与 3000 平景清 &即死耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「ガッツ発動時に自身に〔復讐の怨念〕状態(10T)を付与する状態」を付与(3T) 弱体無効 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 秘められた大王冠 A 8 自身に弱体無効状態を付与(1T)[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 エレシュキガル &即死無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &強化解除耐性をアップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 無敵状態を付与(1T) 陰陽交差 B 8 自身の攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 李書文(殺) &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体無効状態を付与(1T) 変化(ランチ) A 7 自身の防御力をアップ(3T) 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 タマモキャット &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &弱体無効状態を付与(1T) 鞍馬の申し子 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 牛若丸(殺) &弱体無効状態を付与(1T) &自身の通常攻撃時に低確率(40%)で敵の強化状態を解除する状態を付与(1T) 受肉精霊 A 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 虞美人 &弱体無効状態を付与(1T) 赤枝の後継 B 7 自身に回避状態を付与(1T) マナナン &弱体無効状態を付与(1T) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金律(体) B 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 モナ・リザ A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(2T) ダ・ヴィンチ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 白鳥礼装 A 8 自身に回避状態を付与(1回・3T) ワルキューレ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 永遠の若武者 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ニキチッチ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 少女の意地 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 美遊 &弱体無効状態を付与(1回・3T) 感情凍結 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シトナイ &弱体無効状態を付与(1回・3T) 天性の肉体(体) C 7 自身に弱体無効状態を付与(1回・3T) サロメ &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &無敵状態を付与(1回・3T) 生存(山野) EX 8 スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 巴御前(剣) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(1回・5T) 因子捕食(戦女神) EX 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) メドゥーサ(剣) &弱体無効状態を付与(3回・3T) &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 忠士の相 B 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 秦良玉 &弱体無効状態を付与(3回・3T) &強化解除耐性をアップ(3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 黄金律(体) A 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 女王の躰 A+ 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) 女王メイヴ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 +味方全体の〔男性〕または〔妖精〕のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金律(美) A 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) エルドラドのバーサーカー &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不動の忍耐 C 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ウィリアム・テル &弱体無効状態を付与(3T) 黄金律(体) EX 8 自身に弱体無効状態を付与(3T) ダ・ヴィンチ(騎) &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &NPを毎ターン増やす(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星の航海者 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ボイジャー &弱体無効状態を付与(3T) +スターを獲得 10 高千穂の白き大蛇 A- 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 坂本龍馬〔槍〕 &弱体無効状態を付与(3T) &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 貞淑の美徳 A 8 スターを獲得 5 6 7 8 9 10 ブリトマート +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &弱体無効状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仮説推論 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 シャーロック・ホームズ &弱体無効状態を付与(3T) 明かす者 EX 7 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シャーロック・ホームズ &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &弱体無効状態を付与(3T) 大佐の夏休み B 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 エレナ(弓) &弱体無効状態を付与(1回・5T) ブレスト・バレー A 7 自身にダメージをカットする状態を付与(3回・5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 パッションリップ &弱体無効状態を付与(3回・5T) 千里眼(射手) B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルジュナ &弱体無効状態を付与(5T) 天性の肉体(海) A 7 自身に弱体無効状態を付与(1回) マルタ(裁) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 叡智の結晶 A 7 味方単体のスター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シグルド &弱体無効状態を付与(1T) 幸運の糸紡ぎ A 5 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ハベトロット &弱体無効状態を付与(1T) &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 視肉 EX 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 太歳星君 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 十の王冠 D 6 味方単体の弱体状態を解除 BB &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体無効状態(1回・3T)を付与 鋼の看護 A+ 7 味方単体のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 ナイチンゲール &弱体無効状態を付与(3回・3T) &即死無効状態を付与(1回・3T) 施しの英雄(聖夜) EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カルナ〔サンタ〕 &弱体無効状態を付与(3回・3T) 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 あやしい薬 A 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000 イリヤ &弱体無効状態を付与(1回) 確率70% &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 三蔵の教え A 7 味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 玄奘三蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &弱体無効状態を付与(1T) 忌避されし祭礼行列 C 9 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女教皇ヨハンナ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 砂漠の夜の風 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニトクリス〔オルタ〕 +〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3T) 60 &確率で弱体無効状態を付与(1回・3T) 60 &確率で即死無効状態を付与(1回・3T) 60 紫式部日記 B 7 味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 紫式部 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 航海の守護者 B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 ディオスクロイ &攻撃力をアップ(1T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 &弱体無効状態を付与(1回・3T) 魅了無効 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 一意専心(愛) A 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オデュッセウス &スター集中度を大アップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &魅了無効状態を付与(5T) デビルズ・シュガー A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル +自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &魅了無効状態を付与(3T) やけど無効 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 アテナル・サマースイーツ A 7 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 清少納言(狂) &やけど無効状態を付与(3T) +スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 即死無効 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 秘められた大王冠 A 8 自身に弱体無効状態を付与(1T)[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 エレシュキガル &即死無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &強化解除耐性をアップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 無敵状態を付与(1T) 鋼の看護 A+ 7 味方単体のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 ナイチンゲール &弱体無効状態を付与(3回・3T) &即死無効状態を付与(1回・3T) 千年の報恩 A 7 味方単体のスター集中度をアップ 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 ミス・クレーン &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &即死無効状態を付与(3T) +自身のHPを1000減らす【デメリット】 1000 砂漠の夜の風 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニトクリス〔オルタ〕 +〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3T) 60 &確率で弱体無効状態を付与(1回・3T) 60 &確率で即死無効状態を付与(1回・3T) 60 命の綱 B 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 鬼女紅葉 &弱体状態を1つ解除 &即死無効状態を付与(3T) 弱体状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 完全なる形 A 12 自身のHPを超回復 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000 エルキドゥ &弱体状態を解除 一方その頃 A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ナーサリー・ライム &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &自身の弱体状態を解除 窮地の智慧 A 8 敵単体のチャージを減らす 巌窟王 +自身の弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 血啜の獣斧 A+ 8 自身の弱体状態を解除 エイリーク &最大HPが増える状態を付与(3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 最果ての加護 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(槍) &弱体状態を解除 女神の加護 C 8 自身に無敵状態を付与(1T) クレオパトラ &弱体状態を解除 &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 不貞隠しの兜 EX 8 自身の弱体状態を解除 モードレッド(剣) &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 無空 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 宮本武蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 36 30 &弱体状態を解除 永世帝位 A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 始皇帝 &弱体状態を解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 人魚の肉 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 殺生院キアラ(月) &弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &宝具威力をアップ(3T) 20 〔人魚の滋養〕状態「毎ターン〔スキルランクアップ〕状態(4T)を付与する状態」を付与(4T) 恋に恋してさめざめと涙 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ローラン &弱体状態を解除 &魅了耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 +敵全体の強化状態を解除 ヴァースキの霊薬 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 ビーマ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 焔色の接吻 A 7 自身の弱体状態を解除 清姫(狂) &Busterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仕切り直し C 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(槍)クー・フーリン(術)土方歳三 &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 仕切り直し B 7 自身の弱体状態を解除 ヘクトール &HPを回復 800 920 1040 1160 1280 1400 1520 1640 1760 2000 仕切り直し A 7 自身の弱体状態を解除 ジークフリートダレイオス三世茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 自己暗示 A 7 自身の弱体状態を解除 デオン &弱体耐性を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天空神の寵愛 B 7 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ニトクリス(術) &弱体状態を解除 如来の加護 B 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &弱体状態を解除 矛盾精神 A 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &弱体状態を解除 矛盾精神 A+ 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 イヴァン雷帝 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔秩序〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔混沌〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 吾はまだ帰らぬ! B 7 自身の弱体状態を解除 茨木童子(槍) &最大HPがアップする状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 破却宣言 C 7 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &弱体状態を解除 破却宣言(強) B+ 7 自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アストルフォ(剣) &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 凄烈たる道行き B+ 7 自身の弱体状態を解除 土方歳三 &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &ガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツと重複可能) 1 泉にて EX 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(術) &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔世界樹への生贄〕状態を付与 1ターン後に自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態 神将・中壇元帥 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 哪吒 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特防状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 + スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 透化 A+ 6 自身の弱体状態を解除 佐々木小次郎 &「Quick攻撃時に敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 不屈の弓射 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 源為朝 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 求めし金羊の皮 6 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 イアソン &弱体状態を1つ解除 キルケーの教え A 8 味方単体の弱体状態を解除 メディア &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 錬鉄手車 C 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 源頼光(槍) &弱体状態を解除 医術 A+ 7 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 サンソン &弱体状態を解除 魔術解除 A 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブラダマンテ &弱体状態を解除 大江の鬼あばれ A+ 7 味方単体の弱体状態を解除 茨木童子 &HPを回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方単体の〔酒呑童子〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方フィールドに〔酒呑童子〕がいる時、自身のNPを増やす 20 大賢良師 A 7 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 張角 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &弱体状態を解除 赤枝の騎士 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 セタンタ &弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 十の王冠 D 6 味方単体の弱体状態を解除 BB &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体無効状態(1回・3T)を付与 手前細やかなり B 6 味方単体のスター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 謎の蘭丸X &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体状態を解除 信仰の加護(独) A+ 6 味方単体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 グレゴリー・ラスプーチン &弱体状態を解除 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 命の綱 B 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 鬼女紅葉 &弱体状態を1つ解除 &即死無効状態を付与(3T) アサルト・メディスン C+ 7 敵全体の強化状態を1つ解除 ナイチンゲール・サンタ +味方全体の弱体状態を1つ解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 五穀礼賛 B 7 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 徐福 &弱体状態を1つ解除 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 蛇遣い B 9 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アスクレピオス &弱体状態を解除 皇帝道術 EX 9 敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与(1T) 武則天(術) +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体状態を解除 奇蹟 D 8 味方全体のHPを回復 300 420 540 660 780 900 1020 1140 1260 1500 マルタ(騎) &弱体状態を解除 奇蹟 D+ 8 味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 マルタ(騎) &弱体状態を解除 出航の助言 A 8 味方全体のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オケアノスのキャスター &弱体状態を解除 声高らかに愛を讃えん A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 25 27 28 30 トリスタン +味方全体の弱体状態を解除 &回避付与(1回) &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 アフロディーテの恩恵 EX 9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ガラテア &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) アフロディーテの恩恵 EX(強化後) 9 自身に「毎ターン味方全体のHPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ガラテア &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &「Buster通常攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 精神異常状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 透化 B+ 6 自身の精神異常状態を解除 佐々木小次郎 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 治癒の竪琴 C 8 味方全体の精神異常状態を解除 トリスタン &回避付与(1回) &HPを回復 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 治癒の竪琴 B 8 味方全体の精神異常状態を解除 ダビデ &回避付与(1回) &HPを回復 300 350 400 450 500 550 600 650 700 800 毒状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 耐毒 A 7 味方全体の毒状態を解除 メディア・リリィ &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 耐毒 A++ 7 味方全体の毒状態を解除 メディア・リリィ &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 毒・呪い・やけど状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 花嫁の守護者 EX 12 味方単体の〔女性〕に「無敵状態を付与(1T) ハベトロット &ガッツ状態を付与(1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毒・呪い・やけど状態を解除」 +自身に「ターン終了時に即死する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 親切者 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 山南敬助 &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &毒・呪い・やけど状態を解除 その他強化 ガッツ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 不屈の意志 C 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 レジスタンスのライダー &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 死なずのバールー EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能) 1 グレゴリー・ラスプーチン &高確率で発動するガッツ状態(HP1)を付与(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(5T)する状態」を付与(3T) 20 &ターゲット集中状態を付与(3T) 300 天魔轟眼 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 宮本武蔵(狂) &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 &HPを5000減らす【デメリット】 5000 +敵全体の防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 接舷突撃 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 アン&メアリー(騎) &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 痛覚残留 A 7 自身に最大HPが2000減る状態を付与(3T)【デメリット】 2000 浅上藤乃 &被ダメージカット状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 凄烈たる道行き B+ 7 自身の弱体状態を解除 土方歳三 &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &ガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツと重複可能) 1 不屈の意志 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1 スパルタクス &NPを増やす 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 海賊の誉れ C+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 8.5 10.2 11.9 13.6 15.3 17 18.7 20.4 22.1 25.5 アン&メアリー(弓) &ガッツ状態を付与(1回) 1 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 海賊の誉れ B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 9 10.8 12.6 14.4 16.2 18 19.8 21.6 23.4 27 ティーチ &ガッツ状態を付与(1回) 1 &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 盗賊打破 B 10 自身にガッツ状態を付与(2回・3T) 1 秦良玉 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 悪漢打破 A 10 自身にガッツ状態(2回・5T)を付与 1 秦良玉 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 三度、落陽を迎えても A 12 自身にガッツ状態を付与(3回・5T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 ネロ(剣) 終わらぬ夏 B 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 モードレッド(騎) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 離別の呪い A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ラーマ &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 竜種改造 EX 9 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シグルド &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 戦闘続行 C 9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 ガレス ベルシラックの帯 EX 8 自身のNPを増やす 20 ガウェイン &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 &ガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 魂の灯火 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 アルジュナ・オルタ &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 父娘の縁 B 9 自身のスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 葛飾北斎(剣) &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 少女の意地 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 美遊 &弱体無効状態を付与(1回・3T) 天空神の寵愛 B 7 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ニトクリス(術) &弱体状態を解除 戦闘続行 B 9 自身にガッツ状態を付与(1回・4T) 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 エリザベート(槍)ベオウルフエイリーク 堅忍の老境 A 8 自身にガッツ状態(1回・4T)を付与 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000 ベオウルフ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔竜〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔巨人〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 血脈励起 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 アーチャー・インフェルノ &最大HPをアップ(5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 霊珠子 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 哪吒 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 身体無き者 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 カーマ &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 遍歴騎士の大冒険 EX 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ドン・キホーテ &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 不屈の弓射 B 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 源為朝 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体状態を解除する状態」を付与(3T) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 頑健(毒) A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ロクスタ &被ダメージカット状態を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &〔毒〕回復化状態 毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態 を付与(5T) 出演続行 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &スターを獲得 8 ハロウィン・アンコール! A 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スターを獲得 8 +敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 戦闘続行 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 クー・フーリン(槍)レオニダス一世ゲオルギウスブーディカヘラクレスヴラド三世ダレイオス三世クー・フーリン・オルタ 不撓不屈 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ヘラクレス &ガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ(5T)する状態を付与(5T) 20 アケメネスの誇り A+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ダレイオス三世 +敵全体のBusterカード耐性をダウン(3T) 20 四枝の浅瀬 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 クー・フーリン(槍) &HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3T) 20(最大 約50){20 + 30 *(1-HP/MAXHP)} 戦慄の不死者 A+ 9 自身にガッツ状態(1回・1T・他のガッツと重複可能)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ヴラド三世 ガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦闘続行 A+ 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1200 1350 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 2700 酒呑童子 彼方への想い A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 メドゥーサ(槍) &無敵状態を付与(1回) グワーリヤルの抵抗 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 ラクシュミー・バーイー &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 +味方全体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 留め置かまし大和魂 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 高杉晋作 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 白羽の騎士 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ブラダマンテ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 月女神の圧 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 超人オリオン &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 海神の偏愛 A 8 自身に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 カイニス &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ミッドナイトオブサマーサイド A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 巴御前(剣) &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &〔夜更かし〕状態「3ターン後に自身にスタン状態(1T)【デメリット】を付与する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 彫像の乙女 A 8 自身にガッツ状態(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能)を付与 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガラテア &防御力を大アップ(2回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 サマータイム・コンバット B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 カイニス(騎) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、スター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 アウレリアヌスの攻囲(抗) A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ゼノビア &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 永遠の若武者 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ニキチッチ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 金眼神鶯 A 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄飛虎 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &〔秩序〕特性の時、クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の時、NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 山の心臓 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 テスカトリポカ &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔超巨大〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &フィールドの〔陽射し〕特性を打ち消す状態を付与(3T) 白い花冠 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 メドゥーサ(槍) &無敵状態を付与(1回) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヴァースキの霊薬 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 ビーマ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体状態を解除 天賦の叡智 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(1T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ニコラ・テスラ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ダ・ヴィンチ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ &宝具威力をアップ(1T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 景清は死なず EX 6 自身にガッツ状態(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能)を付与 3000 平景清 &即死耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「ガッツ発動時に自身に〔復讐の怨念〕状態(10T)を付与する状態」を付与(3T) 不撓不屈 B+ 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ネモ NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガッツ発動時に自身のNPを増やす状態を付与(1回・5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 変転の魔 B 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ゴルゴーン &クリティカル威力をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 永遠不滅の魔 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヴリトラ &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(1回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 対英雄 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 不夜城のキャスター +〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 対英雄(譚) EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 不夜城のキャスター +自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(1回・2T) 500 +〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 虚数美術 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ヴァン・ゴッホ &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 &NPを〔呪い〕状態の数だけ増やす 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 泉にて EX 7 自身の弱体状態を解除 クー・フーリン(術) &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔世界樹への生贄〕状態を付与 1ターン後に自身にガッツ状態を付与(1回) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1回) 80 &自身を生贄に捧げる(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】状態 黒き命 A 9 自身にガッツ状態を付与(2回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔混沌〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 鬼の首 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 酒呑童子 +NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 人魚の肉 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 殺生院キアラ(月) &弱体状態を解除 &毎ターンHP回復状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &宝具威力をアップ(3T) 20 〔人魚の滋養〕状態「毎ターン〔スキルランクアップ〕状態(4T)を付与する状態」を付与(4T) 戦闘続行 EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 “山の翁” 死の淵 EX 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 “山の翁” &〔死の淵〕状態 ガッツ状態の間自身のBusterカード性能をアップする状態 を付与(5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ発動時に以下の効果を発動する状態を付与(1回・5T) 効果「自身の〔死の淵〕状態を解除 &NPを増やす 20 &Busterカード性能を大アップ(1T)」 50 夏の受肉精霊 A+ 8 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 虞美人(槍) &NP獲得量をアップ(3T) 20 &〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 三百の奮闘 A+ 8 自身にガッツ状態(1回・5T・他のガッツ状態と重複可能)を付与 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000 レオニダス一世 &「ガッツ発動時に味方全体の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(3T) 20 四夜の終末 EX 10 自身に毎ターン徐々にQuick性能がアップする効果を付与(上1T目、下5T目最大値) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アンリマユ 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 自身にガッツ状態を付与(1回・6T・他のガッツ状態と重複可能) 最大HPの50% &5ターン後に戦闘不能 死なずのマグス A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 ネロ(術) &攻撃力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 七つの丘 A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・1T) 1000 ロムルス &Busterカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 あやしい薬 A 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000 イリヤ &弱体無効状態を付与(1回) 確率70% &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 善神の智慧 A+ 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ケツァル・コアトル &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鋼の看護(聖夜) A 9 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 ナイチンゲール・サンタ &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 戦場の糧 A+ 8 味方単体にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ブーディカ &最大HPをアップ(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 賢者の石 A 10 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 パラケルスス 賢者の石 A+ 10 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 パラケルスス &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 視肉 EX 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 太歳星君 &弱体無効状態を付与(1回・3T) &強化解除耐性をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 太陽のようなガレス B+ 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ガレス(剣) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 &フィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 聡明叡知 EX 7 味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 ダ・ヴィンチ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 花嫁の守護者 EX 12 味方単体の〔女性〕に「無敵状態を付与(1T) ハベトロット &ガッツ状態を付与(1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毒・呪い・やけど状態を解除」 +自身に「ターン終了時に即死する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 対英雄(譚) EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 不夜城のキャスター +自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(1回・2T) 500 +〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ターゲット集中 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 殿の矜持 A 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 115 130 145 160 175 190 205 220 250 レオニダス一世 &NP獲得量をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 女難の美 A 12 自身に確率で回避状態を付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 フィン・マックール &ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 &〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80 華麗奔放 A 9 自身に確率で回避状態を付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 フィン・マックール &ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80 ビーチパニック EX 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ニトクリス(殺) &被ダメージカット状態を付与(3回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 悲壮なる奮起の盾 9 自身に無敵状態を付与(1T) マシュ &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &無敵貫通状態を付与(3T) &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金の矢 A 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アムール〔カレン〕 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のチャージを減らす 1 &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ビーチクライシス A+ 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ビーチクライマックス EX 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 スカサハ(殺) &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 奮い断つ決意の盾 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 マシュ &NP獲得量を大アップ(1T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400 宙駆ける星の穂先 B+ 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アキレウス &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖惹の紅顔 A 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 玄奘三蔵 &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 接舷突撃 B+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1 アン&メアリー(騎) &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 &NP獲得量をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スター発生率を大アップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 三千寵愛在一身 A+ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 ハギア・ソフィアの祈り C- 8 自身のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 コンスタンティノス11世 +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄泉路の境界 C 8 敵全体に呪い状態を付与(3T) 1000 宇津見エリセ(讐) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 &「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 仁王立ち B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 武蔵坊弁慶 &防御力をアップ大(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 無辜の怪物 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ヴラド三世〔EXTRA〕 &ターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 砕折されし牙 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ジナコ=カリギリ &被ダメージカット状態を付与(1T) 1000 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 無銘の恩恵 EX 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ヘファイスティオン &防御力を大アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く味方全体から呪い状態を吸収する【デメリット】 変身の指輪 B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 ガレス &防御力を大アップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &NP獲得量をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ブリリアドーロの嘶き A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 マンドリカルド &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 覇王の姫 EX 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虞美人(槍) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アマルガムゴート D 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 マシュ &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 妖惹の紅顔 A+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 玄奘三蔵 &被ダメージカット状態を付与(1T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 被虐体質 A 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 パッションリップ &防御力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 戦乱の徒花 C 6 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 織田信勝 &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「自身がやられた時に味方全体のHPを回復する状態」を付与(5T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 死なずのバールー EX 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T・他のガッツ状態と重複可能) 1 グレゴリー・ラスプーチン &高確率で発動するガッツ状態(HP1)を付与(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &「ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(5T)する状態」を付与(3T) 20 &ターゲット集中状態を付与(3T) 300 守護騎士 A+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ゲオルギウス &防御力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 麗しの風貌 C 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 デオン &HPを大回復 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 守護騎士(聖槍) B+ 7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) 300 パーシヴァル &被ダメージ時のNP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 三千寵愛在一身 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与(1T) 300 スケープゴート C 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 エミヤ〔アサシン〕 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 位高き乙女の愛 EX 8 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 300 クリームヒルト +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 スケープゴート E 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 300 陳宮 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 夢のおわり EX 10 味方単体のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 オベロン &宝具威力アップブースト状態 宝具威力アップ状態の効果量を一時的に増大させる状態・重複不可 を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「ターン終了時に自身の強化状態を解除 &〔永久睡眠〕状態 耐性無効・解除不能・生贄選択不能・オーダーチェンジ不能 を付与 &ターゲット集中状態を付与(3T)する状態(1回)」 耐性無効・解除不能 を付与【デメリット】 知将の閃き B++ 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オデュッセウス &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &選択した味方単体を除く味方全体にターゲット集中状態を付与(3T) 300 一夜羽織 B 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ミス・クレーン &HPを2000減らす【デメリット】 2000 +自身を除く味方全体にターゲット集中状態を付与(3T) 300 回避 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 女難の美 A 12 自身に確率で回避状態を付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 フィン・マックール &ターゲット集中状態を付与(1T) &〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80 華麗奔放 A 9 自身に確率で回避状態を付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 フィン・マックール &ターゲット集中状態を付与(1T) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】 80 ロデオフリップ A+ 9 自身に回避状態を付与(1T) モードレッド(騎) &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カリュドーン狩り A 8 自身に回避状態を付与(1T) アタランテ &NP獲得量をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 燕の早業 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 牛若丸 &スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 圏境 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 神槍 李書文 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 皐月の王 B 8 自身に必中状態を付与(1T) ロビンフッド &回避状態を付与(1T) &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 心眼(偽) C 8 自身に回避状態を付与(1T) ビリー岡田以蔵 &クリティカル威力をアップ(3T) 16 17.6 19.2 20.8 22.4 24 25.6 27.2 28.8 32 心眼(偽) B- 8 自身に回避状態を付与(1T) オリオン &クリティカル威力をアップ(3T) 17 18.7 20.4 22.1 23.8 25.5 27.2 28.9 30.6 34 心眼(偽) B 8 自身に回避状態を付与(1T) ヘラクレスクロエ &クリティカル威力をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36 心眼(偽) A 8 自身に回避状態を付与(1T) 沖田総司佐々木小次郎両儀式(殺)紅閻魔 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 心眼(真) C 8 自身に回避状態を付与(1T) デオン &防御力をアップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 心眼(真) B 8 自身に回避状態を付与(1T) エミヤディルムッド斎藤一 &防御力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 心眼(真) A 8 自身に回避状態を付与(1T) フェルグスケイローン &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(雷) A 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 源頼光(狂) &回避状態を付与(1T) 霧夜の殺人 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャック &回避状態を付与(1T) うつけ殺法 A 8 自身に回避状態を付与(1T) 織田信長(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 甲賀流 A 8 自身に回避状態を付与(1T) アサシン・パライソ &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 水月 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 柳生但馬守宗矩 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 野獣の論理 B 8 自身に回避状態を付与(1T) アタランテ・オルタ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 未来予知 A 8 自身に回避状態を付与(1T) 項羽 &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 未来予知 A++ 8 自身に回避状態を付与(1T) 項羽 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 圏境(極) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) 李書文(殺) &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ロイヤルバニー A 8 自身のNPを増やす 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 アルトリア(裁) &回避状態を付与(1T) &「1ターン後に自身の攻撃力をアップ(1T)する状態」を付与(1回) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 心眼(J) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) オキタ・J・ソウジ &必中状態を付与(1T) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔力放出(光/古) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ディオスクロイ &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &回避状態を付与(1T) スイングバイ A 8 自身に回避状態を付与(1T) ボイジャー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 水天の徒 B 8 自身に回避状態を付与(1T) 渡辺綱 &Artsカードのスター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 専科百般 A+ 7 確率で自身のBusterカード性能を(30%)アップ(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 百貌のハサン &Artsカード性能を(30%)アップ(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &Quickカード性能を(30%)アップ(3T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 魔境の智慧 A+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &スター集中度をアップ(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &回避状態を付与(1T) バリツ B++ 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 シャーロック・ホームズ &回避状態を付与(1T) 気配感知 A++ 7 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &回避状態を解除 +自身に回避状態を付与(1T) 森羅万象 A+ 7 自身に回避状態を付与(1T) 葛飾北斎 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天狗の遊法(夏) EX 7 自身に回避状態を付与(1T) 牛若丸(殺) &Quickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔力放出(跳躍) A 7 自身に回避状態を付与(1T) ディルムッド(剣) &Quickカード性能をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武芸百般(馬) A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 60(確率) 62 64 66 68 70 72 74 76 80 赤兎馬 300(集中度) 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &無敵貫通状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 鎧は胸に在り A 7 自身に回避状態を付与(1T) 長尾景虎 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 水月 B++ 7 自身に回避状態を付与(1T) 柳生但馬守宗矩 &攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 赤枝の後継 B 7 自身に回避状態を付与(1T) マナナン &弱体無効状態を付与(1T) +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太陽神の眼(偽) B+ 7 自身に回避状態を付与(1回・1T) パリス +敵単体のクリティカル発生率をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 &解除に成功した場合、〔急所判明〕状態を付与(3T)確率500% 射撃(FPS) B 7 自身のクリティカル威力をアップ(3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 刑部姫(弓) &回避状態を付与(1回・1T) 黄金の豚の杯 A 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 BB(★5) &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &回避状態を付与(1回・3T) 白鳥礼装 A 8 自身に回避状態を付与(1回・3T) ワルキューレ &弱体無効状態を付与(1回・3T) &被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 無辺 A 7 自身の宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &回避状態を付与(1回・3T) アクセルターン B 6 自身に回避状態を付与(1回) イシュタル(騎)ダ・ヴィンチ(騎)宮本武蔵(狂) &クリティカル威力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 荒事舞 B 9 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 出雲阿国 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &回避状態を付与(2回・3T) 巫邪霊媒 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 宇津見エリセ &回避状態を付与(2回・3T) 閃光の拳 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) カルナ〔サンタ〕 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 痣丸の霧 B 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 平景清 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に呪い状態を付与(3T) 500 天下万世の剣 A+ 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼一法眼 &回避状態を付与(2回・3T) マカラ・フローティング A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カーマ(讐) &回避状態を付与(2回・3T) ナイトプール・スライダー A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 清少納言(狂) &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター集中度をアップ(1T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 数学的思考 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) モリアーティ(裁) &必中状態を付与(3T) +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 巫邪霊媒 A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 宇津見エリセ(讐) &回避状態を付与(2回・3T) センシティブ・メンタル EX 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 呼延灼 &強化解除耐性をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 クライム・バレエ A 7 自身に回避状態を付与(2回・3T) メルトリリス &スター獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 暗殺の天使 A 7 自身の即死付与成功率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シャルロット・コルデー &回避状態を付与(2回・3T) 白鳥礼装(夏) A+ 7 自身に回避状態を付与(2回・3T) ブリュンヒルデ(狂) &被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 無辺 A+ 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1回・3T) &回避状態を付与(2回・3T) 影郷の武練 B+ 8 自身のクリティカル威力を確率でアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 セタンタ &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &スター集中度を確率でアップ(3T) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 400 &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &回避状態を付与(2回・3T) 恐慌呼び起こせし魔笛 C 8 敵全体に恐怖状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 アストルフォ(剣) +自身に回避状態を付与(3回・3T) 逢坂の関 A 8 自身に回避状態を付与(3回・3T) 清少納言 &クリティカル威力をアップ(3回・3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジャガー・パンチ A 12 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ジャガーマン &精神異常耐性をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &回避状態を付与(2回) +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 矢避けの加護 C 7 自身に回避状態を付与(2回) クー・フーリン・オルタ俵藤太 &防御力をアップ(3T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14 風除けの加護 A 7 自身に回避状態を付与(3回) 呪腕のハサン &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 矢避けの加護 B 7 自身に回避状態を付与(3回) クー・フーリン(槍) クー・フーリン〔プロト〕 &防御力をアップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 矢避けの加護 A 7 自身に回避状態を付与(3回) クー・フーリン(術) &防御力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 シュヴァルツバルト・ファルケ B 8 自身に毎ターン「回避状態(1回・1T)を付与する状態」を付与(3T) ジャンヌ・オルタ(狂) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 虎口にて閃く A 8 味方単体に回避状態を付与(1回・1T) イアソン &スター集中度をアップ(1T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 +自身の防御力をダウン(1T)【デメリット】 20 忍術 A 8 味方単体に回避状態を付与(1T) 加藤段蔵 &スター発生率をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 忍術 A+++ 8 味方単体に回避状態を付与(1T) 風魔小太郎 &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 仁義八行 A 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 曲亭馬琴 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &回避状態を付与(1回・3T) &弱体無効状態を付与(1回・3T) 我ら、翼ある蛇 EX 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ククルカン &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで味方単体に回避状態を付与(2回・3T) &必中状態を付与(3T) イリュージョニスト(偽) C+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット(術) +敵全体に〔混乱〕状態「毎ターン低確率でスキル封印を付与する状態」を付与(3T) 30 +味方全体に回避状態を付与(1回・1T) 蛤御殿 A 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 殺生院キアラ(月) +敵全体の必中状態を解除 &〔幻惑〕状態「精神異常扱いのクリティカル発生率ダウン状態」を1個付与(3T) 10 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20 黄色い家 A+ 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴァン・ゴッホ &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 確率100% 20 +味方全体に回避状態を付与(1回・3T) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 子の国 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 大黒天 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ワルキューレ式集団戦闘 B+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スルーズヒルドオルトリンデ &回避状態を付与(1回・3T) +味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 親切者 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 山南敬助 &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 &毒・呪い・やけど状態を解除 子の国 B 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 大黒天 &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 砂漠の夜の風 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニトクリス〔オルタ〕 +〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3T) 60 &確率で弱体無効状態を付与(1回・3T) 60 &確率で即死無効状態を付与(1回・3T) 60 治癒の竪琴 C 8 味方全体の精神異常状態を解除 トリスタン &回避付与(1回) &HPを回復 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 治癒の竪琴 B 8 味方全体の精神異常状態を解除 ダビデ &回避付与(1回) &HPを回復 300 350 400 450 500 550 600 650 700 800 声高らかに愛を讃えん A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 25 27 28 30 トリスタン +味方全体の弱体状態を解除 &回避付与(1回) &HPを回復 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 グレイマルキン A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 妖精騎士トリスタン &無敵状態を付与(1T) +味方全体に回避状態を付与(1回) +自身を除く味方全体のHPを500減らす【デメリット】 500 無敵 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 悲壮なる奮起の盾 9 自身に無敵状態を付与(1T) マシュ &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 パラドクス・シリンダー C 9 自身に無敵状態を付与(1T) マシュ &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &無敵貫通状態を付与(3T) &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 封印礼装解除 C 8 自身のQuickカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 グレイ &Busterカード性能をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &無敵状態を付与(1回・1T) 輝ける大王冠 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% イシュタル(弓) &無敵状態を付与(1T) 確率80% &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 うたかたの夢 A 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ジャンヌ・オルタ &無敵状態を付与(1T) &HPを減少【デメリット】 1000 うたかたの夢 EX 8 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 ジャンヌオルタリリィ &無敵状態を付与(1T) &HPを減少【デメリット】 1200 自己保存 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) シェイクスピア &HPを回復 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 自然の嬰児 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) イリヤ(術) &NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 未来へと輝く A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イリヤ(術) &NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28 &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 自然の嬰児 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) アイリ &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女神の加護 C 8 自身に無敵状態を付与(1T) クレオパトラ &弱体状態を解除 &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 女神変生 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】 女神変生 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) 殺生院キアラ &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少大【デメリット】 3000 無空 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 宮本武蔵 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 36 30 &弱体状態を解除 勇者大原則 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) エリザベート(剣) &NP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 秘められた大王冠 A 8 自身に弱体無効状態を付与(1T)[Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 エレシュキガル &即死無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &強化解除耐性をアップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &無敵状態を付与(1T) 非常大権 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イヴァン雷帝 +敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化状態を解除 スノーフェアリー EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) シトナイ +味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 魔尼の宝珠 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) アシュヴァッターマン &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 夢幻の如く B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 魔王信長 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 夢幻の如く B++ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 魔王信長 &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &〔炎上〕しているフィールドで〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 完全流体 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のアルターエゴ・Λ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 三千寵愛在一身 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &〔男性〕に対するターゲット集中状態を付与(1T) 300 三千寵愛在一身 A+ 8 自身に無敵状態を付与(1T) 楊貴妃 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 &スターを大量獲得 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 &ターゲット集中状態を付与(1T) 300 鬼道 A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 卑弥呼 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) グレイマルキン A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 妖精騎士トリスタン &無敵状態を付与(1T) +味方全体に回避状態を付与(1回) +自身を除く味方全体のHPを500減らす【デメリット】 500 聖骸布(偽) B 8 自身に無敵状態を付与(1T) ジャック・ド・モレー &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回・1T) 金剛体 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) ローラン &防御力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金樹海紀行 EX 8 自身に無敵状態を付与(1T) ククルカン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 機関の鎧 EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 チャールズ・バベッジ &自身に無敵状態を付与(1T) 機関の鎧 EX(強化後) 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 チャールズ・バベッジ &自身に無敵状態を付与(1T) セイバーの星 C++ 7 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のヒロインX +スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 乗着 EX 7 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のヒロインXX &自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 神体結界 A 7 自身に無敵状態を付与(1T) オデュッセウス &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 レイ・ホライゾン A 7 【第1・第2段階の姿の時】自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装 妖精騎士ランスロット &NPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &無敵状態を付与(1T) レイ・ホライゾン A 7 【第3段階の姿の時】自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ランスロット &無敵状態を付与(1T) フリージング・サマータイム A 7 自身に無敵状態を付与(1T) アナスタシア&ヴィイ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマー・バケーション!(子供) A+ 8 自身に無敵状態を付与(1回・3T) イリヤ(弓) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体の〔子供のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天性の肉体(体) C 7 自身に弱体無効状態を付与(1回・3T) サロメ &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &無敵状態を付与(1回・3T) ヴィナス・ドライバー B 7 自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル &無敵状態を付与(1回・3T) &宝具カードのタイプを変化させる(3T) 呪層・猫日照 B 7 敵単体のチャージを低確率で減らす 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 タマモキャット &自身に無敵状態を付与(1回・5T) 彼方への想い A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 メドゥーサ(槍) &無敵状態を付与(1回) 白い花冠 EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 メドゥーサ(槍) &無敵状態を付与(1回) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サマー・ブレイカー! A 8 自身に無敵状態を付与(1回) イシュタル(騎) &クリティカル威力と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スター発生率と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 NP獲得量と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 弱体耐性と(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) 隠美の仮面 A 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) 蘭陵王 &味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 神格転成 B 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ロムルス=クィリヌス &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 日月 A 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) 沖田総司〔オルタ(剣) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 女王城塞・波濤鎧殻 C+ 8 自身に無敵状態を付与(2回・3T) ブリトマート &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 エンドレス・エンジョイ・サマー! A 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ジャンヌ(弓) &無敵状態を付与(2回・3T) 近付き難い者 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) ドゥルガー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 因子捕食(戦女神) EX 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) メドゥーサ(剣) &弱体無効状態を付与(3回・3T) &被クリティカル発生耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 スノーホワイト・プリンセス B 7 自身に無敵状態を付与(3回・3T) エリザベート(騎) &NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毒状態を付与(3T)【デメリット】 500 勇者の不凋花 B 7 自身に無敵状態(2回・5T)を付与 アキレウス &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 麗しの姫君 A 8 自身に無敵状態を付与(3回) マリー(騎) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600 麗しの姫君(海) A 8 自身に無敵状態を付与(3回) マリー(術) &弱体耐性をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無垢の姫 B 8 自身に無敵状態を付与(3回) エウロペ &弱体耐性を大アップ(3回) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 花嫁の守護者 EX 12 味方単体の〔女性〕に「無敵状態を付与(1T) ハベトロット &ガッツ状態を付与(1回・5T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毒・呪い・やけど状態を解除」 +自身に「ターン終了時に即死する状態」 強化扱い を付与【デメリット】 時に煙る白亜の壁 9 味方単体に無敵状態を付与(1T) マシュ &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 絡繰幻法 B+ 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) 加藤段蔵 &スター発生率をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 進撃するシパーヒー B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) ラクシュミー・バーイー &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &確率で被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 選定の剣 EX 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア・キャスター &〔人類の脅威〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) 救済の光 B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) パーシヴァル &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ヴィナーヤカ EX 7 味方単体に無敵状態を付与(1T) ジナコ=カリギリ &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキル封印状態を付与(1T)【デメリット】 一輪の花 B 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 千利休 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 &無敵状態を付与(1回・3T) 至上礼装・月霊髄液 B 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) 司馬懿 &弱体耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 至上礼装・月霊髄液 EX 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) 司馬懿 &弱体耐性をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増加 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 王道踏破 C 8 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T) シャルルマーニュ +自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T) +自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】 夢魔の畔 EX 10 味方全体に無敵状態を付与(1T) レディ・アヴァロン +敵全体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回) 重複不可 +敵の数に応じて自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 幻術 A 9 味方全体に無敵状態を付与(1T) マーリン &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真紅の勇者伝説 EX 8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 真紅の勇者伝説・劇場版 EX 8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを減少【デメリット】 50 エリザベート(剣) +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 または味方全体に無敵状態を付与(1T) または味方全体のHP回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 または味方全体の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 またはスターを大量獲得 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 幻術(外術) EX 9 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) 果心居士 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ファニー・ヴァンプ EX 8 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) アーキタイプ:アース &〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黒い太陽 EX 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 テスカトリポカ +自身を除く味方全体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体に無敵状態を付与(2回・3T) &無敵無効状態を付与(1回・3T)【デメリット】 平穏の無花果 EX 10 自身に 自身がやられた時に下記の効果が発動する 状態を付与(5T) アヴィケブロン 味方全体に無敵状態を付与(3T) 2回 3回 &HPを回復 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 聖骸布(偽) B 8 自身に無敵状態を付与(1T) ジャック・ド・モレー &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身を除く〔悪〕特性の味方全体に無敵状態を付与(1回・1T) レディの衣装な愛情 EX 7 自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1T) ミス・クレーン &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +自身を除く味方全体の〔霊衣を持つ者〕の数に応じてスターを獲得 5 6 7 8 9 10 ヴァレンティヌスの聖骸布 A 8 自身に無敵状態を付与(3回・3T) アムール〔カレン〕 &毎ターン自身を除く味方全体からNPを吸収する状態を付与(3T) 10 +自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 防御無視 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 魔弾の射手 EX(強化後) 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &防御無視状態を付与(1T) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 七つの獣冠 C 9 自身の強化解除耐性をアップ(1回・3T) 100 ドラコー +自身が〔聖杯所持〕状態の時、自身に〔竜〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔ローマ〕特攻状態を付与(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 &弱体無効状態を付与(1回) &防御無視状態を付与(3T) &HP回復量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 駆け抜ける黄金律 A 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45 フランシス・ドレイク &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御無視状態を付与(3T) 歪曲の魔眼 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21.5 23 24.5 26 27.5 29 30.5 32 35 浅上藤乃 &防御無視状態を付与(3T) &NP獲得量アップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 37 28 30 ブラックバレル B 6 自身のBusterカード性能をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 マシュ &Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &防御無視状態を付与(3T) 必中 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 皐月の王 B 8 自身に必中状態を付与(1T) ロビンフッド &回避状態を付与(1T) &スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 中国武術(六合大槍) A+++ 8 自身に必中状態を付与(1T) 神槍 李書文 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 心眼(J) A- 8 自身に回避状態を付与(1T) オキタ・J・ソウジ &必中状態を付与(1T) &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 渚の第六天魔王 A- 6 自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 織田信長(狂) &必中状態を付与(1T) &〔炎上〕しているフィールドで攻撃力がアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔弾の射手(模造) B 6 自身に必中状態を付与(1T) 宇津見エリセ &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 才知の祝福 C 8 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 鈴鹿御前 &必中状態を付与(3T) &宝具威力をアップ(3T) 20 数学的思考 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) モリアーティ(裁) &必中状態を付与(3T) +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 宗和の心得 B 7 自身に必中状態を付与(3T) 佐々木小次郎宝蔵院胤舜 &スター発生率をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 36 30 宗和の心得 B++ 7 自身に必中状態を付与(3T) 佐々木小次郎 &スター発生率をアップ(3T) 30 36 42 48 54 60 66 72 78 90 &スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500 千里眼(闇) C 7 自身に必中状態を付与(3T) 浅上藤乃 &スター獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 一条戻橋の腕斬 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 渡辺綱 &必中状態を付与(3T) +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 加速・精霊眼球 B 6 自身に必中状態を付与(3T) アナスタシア&ヴィイ &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メカニカル弓術 EX 9 自身に必中状態を付与(5T) 源為朝 &「毎ターン自身の宝具威力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10 我ら、翼ある蛇 EX 8 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ククルカン &【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで味方単体に回避状態を付与(2回・3T) &必中状態を付与(3T) 花の戦争 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トラロック &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) +敵全体のガッツ状態を1つ解除 &解除成功時、対象の防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 プリンセス・サマーバケーション(偽) A 7 敵単体にターゲット集中状態を付与(3T)【デメリット】確率500% 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 刑部姫(弓) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) 無敵貫通 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 輝ける大王冠 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% イシュタル(弓) &無敵状態を付与(1T) 確率80% &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 鋼鉄の決意 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 巌窟王 &攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &弱体耐性をアップ(3T) 14 15.8 17.6 19.4 21.2 23 24.8 26.6 28.4 32 真夏のあやまち C 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) スカサハ(殺) &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 絶招 B 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 神槍 李書文 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 鋼鉄の決意 D 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) シャルロット・コルデー &攻撃力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &弱体耐性をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 業の目 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 千子村正 &回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &クリティカル威力をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 武芸百般(馬) A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 60(確率) 62 64 66 68 70 72 74 76 80 赤兎馬 300(集中度) 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &無敵貫通状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 直死の魔眼 C 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(剣) &Artsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 +敵全体の即死耐性をダウン(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 直死の魔眼 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(殺) &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の即死耐性をダウン(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 天眼 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 宮本武蔵 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 魔弾の射手 EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 魔弾の射手 EX(強化後) 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 新宿のアーチャー &防御無視状態を付与(1T) &スター集中度をアップ(1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 精霊の目 A 7 自身のクリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ミドラーシュのキャスター &無敵貫通状態を付与(1T) 透視の魔眼 D 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) アナスタシア &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 最果ての正義 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 謎のヒロインXX &NPを獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔人類の脅威〕特攻状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 中国武術(八極拳) A+++ 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 李書文(殺) &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 絶招 B+ 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 神槍 李書文 &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 第三の目 EX 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥルガー &すべてのコマンドカードをArtsタイプに変化させる(1T) &無敵貫通状態を付与(1T) パラドクス・シリンダー C 9 自身に無敵状態を付与(1T) マシュ &ターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300 &無敵貫通状態を付与(3T) &HPを減らす【デメリット】 2500 2300 2100 1900 1700 1500 1300 1100 900 500 +スターを大量獲得 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 星の開拓者 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ドレイクニコラ・テスラダ・ヴィンチ &無敵貫通状態を付与(3T) +スターを獲得 10 トラッシュ&クラッシュ EX 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 パッションリップ &無敵貫通状態を付与(3T) &攻撃時に確率で即死効果が発生する状態を付与(1回・3T) 10 &防御力をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &スタン状態を付与(1T)【デメリット】 可能性の光 B 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ナポレオン &無敵貫通状態を付与(3T) &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 天魔轟眼 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 宮本武蔵(狂) &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 &HPを5000減らす【デメリット】 5000 +敵全体の防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天威星 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 呼延灼 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 聖杯の寵愛 A+ 7 自身に無敵貫通を付与(3T) エミヤ〔アサシン〕 &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &味方全体(自身を除く)の弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 きら星の紋章 EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(3T) アルテラ・サンタ &スター集中状態を付与(3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &3ターン後にスタン状態(1T)になる状態を付与【デメリット】 覇王の武 A 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 項羽 &無敵貫通状態を付与(3T) 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 強化成功率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 勢い破竹の如し C 7 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 神稚児の願い EX 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 美遊 &強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 極星よ道を示せ B 7 味方単体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カラミティ・ジェーン &スターが10個以上ある場合、クリティカル威力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &スターが20個以上ある場合、スター集中度をアップ(3T) 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500 &スターが30個以上ある場合、回避状態を付与(1T) &スターが40個以上ある場合、無敵貫通状態を付与(3T) &スターが50個以上ある場合、NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 キス魔 B++ 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クロエ &スター発生率をアップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 +味方全体のイリヤの強化成功率をアップ(3T) 30 太陽神の加護 A 8 味方全体のNPを増やす 20 オジマンディアス &強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 グワーリヤルの抵抗 A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 ラクシュミー・バーイー &弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】 20 +味方全体の強化成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 被強化成功率アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 原初のルーン(強化後) 8 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &被強化成功率をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 20 冥府神の裁定 A 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス〔オルタ〕 +味方全体に〔善〕特性を付与(1T) &被強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +敵全体に〔悪〕特性を付与(1T) &被強化成功率をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 [部分編集] ランダム強化 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 皇帝特権 B 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 皇帝特権 A 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 カリギュラオジマンディアスクレオパトラ &防御力をアップ(3T) 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 皇帝特権 EX 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣)ロムルス &防御力をアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 皇帝特権(喝采) EX 7 自身の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 ネロ(剣) &防御力を確率でアップ(3T) 確率60% 22 24.2 26.4 28.6 30.8 33 35.2 37.4 39.6 44 &HPを回復 1200 1420 1640 1860 2080 2300 2520 2740 2960 3400 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 女中英主 B+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 不夜城のアサシン &防御力をアップ(3T) 確率60% 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38 &HP回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800 +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを少し増やす 10 砂漠の夜の風 A 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ニトクリス〔オルタ〕 +〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(1回・3T) 60 &確率で弱体無効状態を付与(1回・3T) 60 &確率で即死無効状態を付与(1回・3T) 60 輝ける大王冠 A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% イシュタル(弓) &無敵状態を付与(1T) 確率80% &NPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マルチプル・スターリング EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Sイシュタル &確率でQuickカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でArtsカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 &確率でBusterカード性能をアップ(3T) 確率80% 20 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 天賦の叡智 A 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(1T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 天賦の叡智 EX(ニコラ・テスラ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニコラ・テスラ &宝具威力をアップ(3T) 確率80% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 魔境の智慧 A+ 7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スカサハ(槍) &スター集中度をアップ(3T) 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &回避状態を付与(1T) 天賦の叡智 EX(ダ・ヴィンチ) 7 自身の防御力をアップ(3T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ &宝具威力をアップ(1T) 確率85% 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 進撃するシパーヒー B 8 味方単体に無敵状態を付与(1T) ラクシュミー・バーイー &確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &確率で被ダメージカット状態を付与(3回・3T) 確率60% 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 あやしい薬 A 8 味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T) 確率70% 1000 イリヤ &弱体無効状態を付与(1回) 確率70% &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 魔性の貌 EX 7 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘭陵王 &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーニーのカリスマ B+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ラクシュミー・バーイー &確率でスター発生率をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &確率でクリティカル威力をアップ(3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 銀河伝令 EX 8 敵全体のチャージを減らす カラミティ・ジェーン +自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率80% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNPを少し増やす 10 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 マハトマ A 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 マハトマ A++ 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 エレナ(術) &確率で宝具威力を(50%)アップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 カムイユカラ A 8 自身の攻撃力を(20%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 シトナイ &毎ターンスター(10個)獲得状態を付与(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 秘められた大王冠 A 8 自身に弱体無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 エレシュキガル &即死無効状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &強化解除耐性をアップ(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &無敵状態を付与(1T) 専科百般 A+ 7 確率で自身のBusterカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 百貌のハサン &Artsカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &Quickカード性能を(30%)アップ(3T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 武芸百般(馬) A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) (上 確率 下 効果) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 赤兎馬 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600 &無敵貫通状態を付与(1T) [Lv 確率] 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &回避状態を付与(1T) 影郷の武練 B+ 8 自身のクリティカル威力を確率でアップ(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 セタンタ &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &スター集中度を確率でアップ(3T) 300 310 320 330 340 350 360 370 380 400 &確率 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 &回避状態を付与(2回・3T) クラス相性変更 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 二重召喚 B 7 自身のNP獲得量をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 セミラミス &〔キャスター〕クラスに対する相性不利を打ち消す状態を付与(3T) 100 七つの冠 C 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ネロ(術) &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T) 100 マーラ・パーピーヤス EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ &〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 +敵全体の魅了耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 彼もまたイスカンダルなのだから(偽) A 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ヘファイスティオン &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔キャスター〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) 宝具チャージ段階アップ [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 無辺 A+ 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 沖田総司〔オルタ〕 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1回・3T) 2 &回避状態を付与(2回・3T) 九頭竜の雷火 A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼女紅葉 &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方単体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 1 女神の恩恵 B 7 味方単体に最大HPが減る状態を付与(永続)【デメリット】 1,000 カーマ &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回・3T) 1 +自身のHPを回復 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000 概念改良 A+ 8 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる(1T) 2 トーマス・エジソン &スター発生率をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 殺戮獣団 A 9 味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 闇のコヤンスカヤ &「Buster通常攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) 5 +味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 一輪の花 B 8 味方単体のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 千利休 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 &無敵状態を付与(1回・3T) 聡明叡知 EX 7 味方単体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 ダ・ヴィンチ &防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 ビジョンクエスト A 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スーパーバニヤン +味方全体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 星に夢を D 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ダ・ヴィンチ(騎) &NPを少し増やす 10 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 黄昏に輝く EX 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 維新の龍 A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 坂本龍馬〔槍〕 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1 夏の夜に咲く花 D 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 レディ・アヴァロン &NPを増やす 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 破天の麒麟児 A 8 味方全体のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 高杉晋作 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) マハーマーヤー EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ドゥルガー +味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 1 スキルチャージ短縮 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 幼児退行 C 7 自身のスキルチャージを1進める 1 キングプロテア &NPを〔増殖〕状態の数だけ増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔無限増殖〕状態と〔増殖〕状態を解除【デメリット】 封印の巫女 B+ 9 味方単体のスキルチャージを1進める 1 出雲阿国 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 コーチング A 8 味方単体のスキルチャージを1進める 1 アルトリア・オルタ(騎) &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPを減少【デメリット】 1000 サマー・チアリーダー C 8 味方単体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 伊吹童子(狂) &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スキルチャージを1進める 武装維新 B 8 味方単体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 高杉晋作 &スキルチャージを1進める メンロパークの魔術師 A 7 味方単体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 トーマス・エジソン &スキルチャージを1進める 1 イノベイター・バニー A 10 味方単体のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 光のコヤンスカヤ &スキルチャージを2進める 2 +味方全体のHPを1000減らす【デメリット】 1000 手札・コマンドカード [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 無貌の月 EX 8 自身にパーティ全体の手札を固定する状態 パーティメンバーが変更、またはカードがシャッフルされると強制解除 を付与(3T) BB(★5) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 ロイヤルカード C+ 8 コマンドカードを配り直す アルトリア(裁) +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ロイヤルカード B+ 7 味方単体にコマンドカード選出不能状態を付与 1騎の場合は無効 (1回・1T) アルトリア(裁) +コマンドカードを配り直す +味方全体のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NP獲得量をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 竜の炉心 B 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アルトリア(剣) &宝具威力をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &すべてのコマンドカードをBusterタイプに変化させる(1T) 第三の目 EX 7 自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ドゥルガー &すべてのコマンドカードをArtsタイプに変化させる(1T) &無敵貫通状態を付与(1T) 回路接続 EX 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エミヤ &Quickカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 宝具カードのタイプをArtsまたはBusterに切り替える(1T) ヴィナス・ドライバー B 7 自身の宝具威力をアップ(1回・3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Sイシュタル &無敵状態を付与(1回・3T) &宝具カードのタイプを変化させる(3T) フィールド [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 不夜のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ガウェイン +自身にフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(1T) 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 是非もなし A- 7 自身に毎ターン徐々に攻撃力がアップする効果を付与(3T(上1T目、下3T目最大値)) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 魔王信長 40 43 46 49 52 55 58 61 64 70 &フィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) &やけど(非重複)状態を付与(3T)【デメリット】 1000 太平要術 EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 張角 &確率でフィールドを〔森〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(3T) 80 &確率でフィールドを〔炎上〕特性にする状態を付与(3T) 80 完全流体 B 8 自身に無敵状態を付与(1T) 謎のアルターエゴ・Λ &強化解除耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &フィールドを〔水辺〕特性にする状態を付与(3T) 敵弱体化 攻撃力ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 支援呪術 C 7 敵単体の攻撃力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 エイリーク &防御力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 支援呪術 C+ 7 敵単体の攻撃力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 エイリーク &防御力をダウン(2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 魔眼 B+ 8 敵単体の〔男性〕を確率で魅了状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 鈴鹿御前 &攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔女裁判 A+ 9 敵単体のチャージを1減らす アビゲイル &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虚ろなる酷暑への嘆き A 7 自身のHPが500以上ある場合のみ使用可能 フラン(剣) 敵単体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化状態を解除 +自身のHPを500減らす【デメリット】 死を纏う者 A 7 敵単体の即死耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 新宿のアヴェンジャー &攻撃力をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 左歯噛咬 C 8 敵単体のチャージを減らす アンリマユ &攻撃力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 対英雄 A 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 不夜城のキャスター +〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 対英雄(譚) EX 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 不夜城のキャスター +自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(1回・2T) 500 +〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 無刀取り A 7 敵単体の攻撃力を大ダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 柳生但馬守宗矩 +自身のNP獲得量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 略奪の鉾 B 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 簒奪の鉾 A 7 自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カイニス +敵単体の攻撃力をダウン(1T)する状態」を付与(3回・3T) 10 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 &NPを増やす 20 破壊工作 B+ 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 風魔小太郎 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 破壊工作 B 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 カラミティ・ジェーン &クリティカル発生率をダウン(3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 破壊工作 A 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ロビンフッド &毒状態を付与(5T) 500 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 黄金の矢 A 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アムール〔カレン〕 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のチャージを減らす 1 &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 精霊の狂騒 A 8 敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クー・フーリン・オルタ &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 非常大権 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イヴァン雷帝 +敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化状態を解除 リディクールキャット EX 8 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘆屋道満 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔恐怖〕状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 &〔混乱〕状態を付与(3T) 30 &呪い状態を付与(3T) 500 絶凍のカリスマ B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アナスタシア +敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 愛の黒子 C 7 敵全体〔女性〕の攻撃力を大ダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ディルムッド 宝具威力ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 芸術審美 E- 7 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力をダウン(1T) 5.5 6.1 6.6 7.2 7.7 8.3 8.8 9.4 9.9 11 ジル・ド・レェ(術) 芸術審美 B 7 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力をダウン(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 アマデウス 天使の調べ A 7 敵単体の宝具威力をダウン(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 アマデウス &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 原初のルーン(ブリュンヒルデ) 8 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ブリュンヒルデ &宝具威力をダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 原初のルーン(ブリュンヒルデ)(強化後) 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ +敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &宝具威力をダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 真名看破 B 7 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力をダウン大(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 ジャンヌ・ダルク 燦然たる聖光の復権 A 7 敵単体の宝具威力を大ダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 ジャンヌ・ダルク &防御力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 冒涜審美 C+++ 7 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジル・ド・レェ(術) Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Buster攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メルトウイルス EX 8 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 メルトリリス &自身をのぞく味方全体の宝具威力をダウン(1T)【デメリット】 50 &1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与(1T) 20 メルトウイルス EX(強化後) 8 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 メルトリリス +自身をのぞく味方全体の宝具威力をダウン(1T)【デメリット】 50 +自身の宝具威力をアップ(2T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 クリティカル発生率ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 変化(潜入特化) C 9 敵単体の宝具チャージを1減らす 静謐のハサン &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 騎士王への諫言 B 7 敵単体の強化状態を解除 トリスタン &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天使の調べ A 7 敵単体の宝具威力をダウン(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 アマデウス &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 太陽神の眼(偽) B+ 7 自身に回避状態を付与(1回・1T) パリス +敵単体のクリティカル発生率をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 &解除に成功した場合、〔急所判明〕状態を付与(3T)確率500% 情報抹消 B 7 敵単体の強化状態を解除 ジャック・ザ・リッパー &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 怪盗の予告状 A 8 敵単体に〔予告状送付〕状態を付与(1回)確率500% カーミラ(騎) &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 〔予告状送付〕効果「1T後に、自身のチャージが減る 1 +予告側全体のNPが増える」 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 右歯噛咬 C 8 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アンリマユ 原初のルーン(ブリュンヒルデ) 8 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ブリュンヒルデ &宝具威力をダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 原初のルーン(ブリュンヒルデ)(強化後) 8 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ブリュンヒルデ +敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &宝具威力をダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 鮮血の湯浴み A 8 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーミラ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 護法の鬼・心握殺 A+ 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 酒呑童子(術) &クリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 気配感知 A+ 7 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &回避状態を解除 気配感知 A++ 7 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &回避状態を解除 +自身に回避状態を付与(1T) 蛤御殿 A 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 殺生院キアラ(月) +敵全体の必中状態を解除 &〔幻惑〕状態「精神異常扱いのクリティカル発生率ダウン状態」を1個付与(3T) 10 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20 最果てより A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 モルガン &スター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「毎ターン敵全体の攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(1T)する状態」を付与(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 破壊工作 B 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 カラミティ・ジェーン &クリティカル発生率をダウン(3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19 幻術 A 9 味方全体に無敵状態を付与(1T) マーリン &スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 主神の白牡牛 C 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% エウロペ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 復讐計画(狂奔) B++ 8 敵全体のチャージを減らす 1 クリームヒルト &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 道術(外) A 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 徐福 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 破壊工作 B+ 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 風魔小太郎 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 疾風の掠奪 A 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 バーソロミュー +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄昏に輝く EX 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダ・ヴィンチ(裁) &宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1T) 1 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スケープゴート E 7 味方単体にターゲット集中状態を付与(1T) 300 陳宮 +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 一条戻橋の腕斬 EX 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 渡辺綱 &必中状態を付与(3T) +敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 凍える吹雪 B 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スカサハ=スカディ &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 星の籠(大) EX 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具封印状態を付与(1T) &HPを回復【デメリット】 1000 メイプルシロップをかけよう A 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) スーパーバニヤン &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 情熱の炎夏 A 7 敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清姫(槍) 精霊の狂騒 A 8 敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 クー・フーリン・オルタ &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 青き星の瞳 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーヴァ/ティアマト +敵全体のクリティカル発生率を大ダウン(1T) 100 &HP回復不能状態を付与(1T) ハロウィン・スター EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(術) &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 + 敵全体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態 特殊なクリティカル発生率ダウン状態 を付与 確率500% 10 +〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす 20 防御力ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 日輪の寵姫 EX 7 敵単体にターン毎に効果量が大きくなる防御ダウン状態を付与(5T)(中段2T目、下段5T目最大値) 1T目固定値10 茶々 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 支援呪術 C 7 敵単体の攻撃力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 エイリーク &防御力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 虚ろなる生者の嘆き D 8 敵単体に中確率でスタン付与 60 フラン(狂) &防御力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ダブルクロス B 8 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) マタ・ハリ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 先の先 B+ 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 宝蔵院胤舜 &防御力ダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 拷問技術 A 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(槍)カーミラ不夜城のアサシン ストーキング B 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 12 13.2 14.4 15.6 16.8 18 19.2 20.4 21.6 24 清姫(狂) &攻撃力をアップ(3T)【デメリット】 20 愛しき私の蜂蜜酒 C 9 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 女王メイヴ &防御力をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 虚ろなる生者の嘆き C 8 敵単体に中確率でスタン付与 60 フラン(狂) &防御力をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 支援呪術 C+ 7 敵単体の攻撃力をダウン(2T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 エイリーク &防御力をダウン(2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 真夏の呪術 A 9 敵単体に魅了状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &呪い状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &チャージを1増やす【デメリット】 サマーナイトブラックウィドウ EX 8 敵単体に確率で宝具封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 紫式部(騎) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 聖女の誓い C 7 敵単体の強化状態を解除 マルタ(騎) &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 恋の追跡者 A 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清姫(槍) +敵単体の攻撃力をアップ(3T)【デメリット】 20 焦骨牡丹 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不夜城のアサシン &強化無効状態を付与(1回・3T) &やけど状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 燎原の火 B 7 敵単体の防御力をダウン(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サリエリ おぞましき燎原の火 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3回・5T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 サリエリ +自身のスター集中度をアップ(1T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 城化物 A++ 7 敵単体の防御力をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 刑部姫 燦然たる聖光の復権 A 7 敵単体の宝具威力を大ダウン(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30 ジャンヌ・ダルク &防御力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &強化状態を解除 薔薇の眠り B 8 敵単体に〔睡眠〕状態を付与(2T) アビゲイル〔夏〕 &強化状態を解除 &〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与(1回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ファム・ファタール(偽) A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 カーミラ(騎) &クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 果実の酒気 A 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 60 酒呑童子 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 正気喪失 B 9 敵全体に恐怖状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アビゲイル &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 正気喪失 B+ 9 敵全体に〔恐怖〕状態を付与(3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 アビゲイル〔夏〕 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 支援砲撃XEX EX 9 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のヒロインX +1ターン後に敵全体に中確率でスタン状態を付与する(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 主神の白牡牛 C 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% エウロペ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 傾国の寵姫 A 9 敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 楊貴妃 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金の矢 A 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アムール〔カレン〕 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のチャージを減らす 1 &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フェロモン B 8 敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 マタ・ハリ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ポップコーンの吹雪 B 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ポール・バニヤン &HP回復量をダウン(5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 書は焚すべし A 8 敵全体のチャージを減らす 始皇帝 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 星の籠(大) EX 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具封印状態を付与(1T) &HPを回復【デメリット】 1000 蛤御殿 A 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 殺生院キアラ(月) +敵全体の必中状態を解除 &〔幻惑〕状態「精神異常扱いのクリティカル発生率ダウン状態」を1個付与(3T) 10 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20 黄色い家 A+ 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴァン・ゴッホ &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 確率100% 20 +味方全体に回避状態を付与(1回・3T) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 虹の魔眼 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) アーキタイプ:アース &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 愛しきかなその瞳 A 8 敵全体に低確率で魅了状態を付与(1T) 確率40% 謎の蘭丸X &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 姉のおせっかい B 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) マルタ〔サンタ〕 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 復讐計画(狂奔) B++ 8 敵全体のチャージを減らす 1 クリームヒルト &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 毒の食饌 A 7 敵全体に毒状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 オケアノスのキャスター &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 風声鶴唳 C++ 7 敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 風魔小太郎 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化無効状態を付与(1回) チェイテの夜 B 7 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(槍) &強化状態を1つ解除 &スキル封印状態を付与(1T) 五停心観 A 9 敵全体のチャージを1減らす 殺生院キアラ &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 五停心観 A+ 8 敵全体のチャージを1減らす 殺生院キアラ &強化状態を解除 &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 天魔轟眼 EX 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 宮本武蔵(狂) &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &ガッツ状態を付与(1回・3T) 1 &HPを5000減らす【デメリット】 5000 +敵全体の防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 凍える吹雪 B 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 スカサハ=スカディ &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 歌仙の詩歌 A 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 紫式部 +味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ミストレス・C EX 8 敵全体のHPを吸収する 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 カーミラ(騎) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 リディクールキャット EX 8 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘆屋道満 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔恐怖〕状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 &〔混乱〕状態を付与(3T) 30 &呪い状態を付与(3T) 500 渇望のカリスマ B 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 モルガン +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 花の戦争 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トラロック &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) +敵全体のガッツ状態を1つ解除 &解除成功時、対象の防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 幽玄たる黒 A 8 自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千利休 &Quickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Quick攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 人形神楽 A 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 600 640 680 720 760 800 840 880 920 1000 出雲阿国 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「クリティカル攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(1T) 10 ワイルドルール A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ガウェイン &〔強食〕状態「通常攻撃時に自身のHPを回復 1000 +敵単体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 十歩殺一人 B+ 7 自身に〔王〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 荊軻 &「Quick攻撃時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 &スター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 士道の蹂躙 A 7 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アシュヴァッターマン Busterカードによる攻撃時に敵単体に防御力ダウン(3T)を付与する状態を付与(3回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 雅号・異星蛸 B 8 自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力をダウン(3T)を付与する状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎 雅号・異星蛸 A 8 自身にArtsカードによる攻撃時に対象に防御力をダウン(3T)を付与する状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 葛飾北斎 &Artsカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 妖星の火輪 A 8 自身に〔生ける炎〕状態を付与(3回・3T) 楊貴妃 効果「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T) 10 &やけど状態を付与(3T)」 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄泉路の境界 C 8 敵全体に呪い状態を付与(3T) 1000 宇津見エリセ(讐) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 &「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 悪魔の軍略 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴラド三世〔EXTRA〕 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身に「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(5回・3T) 10 Quick攻撃耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 儚き姉妹 A 8 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 70 73 76 79 82 85 88 91 94 100 メドゥーサ(槍) +敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スイングバイ A 8 自身に回避状態を付与(1T) ボイジャー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 透化 A+ 6 自身の弱体状態を解除 佐々木小次郎 &「Quick攻撃時に敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 +スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 黄色い家 A+ 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ヴァン・ゴッホ &Quick攻撃耐性をダウン(3T) 確率100% 20 +味方全体に回避状態を付与(1回・3T) &毎ターンHP回復状態を付与(5T) 300 &呪い状態を付与(10T)【デメリット】 確率500% 100 Arts攻撃耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 天使の調べ A 7 敵単体の宝具威力をダウン(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 アマデウス &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 数学的思考 A 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) モリアーティ(裁) &必中状態を付与(3T) +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体の〔悪〕特性のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 千里眼(獣) D+++ 8 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 殺生院キアラ &Artsカード耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 猟奇趣味(夏) C++ 7 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 確率500% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 紫式部(騎) &スキル封印状態を付与(1T) &Arts攻撃耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 オードトワレ・ホワイトハニー B 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 60 女王メイヴ(剣) &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蛤御殿 A 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 殺生院キアラ(月) +敵全体の必中状態を解除 &〔幻惑〕状態「精神異常扱いのクリティカル発生率ダウン状態」を1個付与(3T) 10 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20 天賦の見識 A+++ 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) シャーロック・ホームズ +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 冒涜審美 C+++ 7 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジル・ド・レェ(術) Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Buster攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Buster攻撃耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 稚拙な謀略 D 8 敵単体に〔混乱〕状態を付与(3T) 30 織田信勝 &Buster攻撃耐性をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 導くもの A 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アビゲイル〔夏〕 &弱体成功率をアップ(3T) 30 +敵単体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 熾天の杯 EX 10 敵単体のチャージを減らす 1 天草四郎 +敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のNPを増やす 20 &NPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アケメネスの誇り A+ 8 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 ダレイオス三世 +敵全体のBusterカード耐性をダウン(3T) 20 冒涜審美 C+++ 7 敵全体の宝具威力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジル・ド・レェ(術) Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Buster攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 驕慢王の美酒 B+ 8 スターが8個以上ある場合のみ使用可能 セミラミス 敵全体に毒状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &Busterカード耐性をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを8個減らす【デメリット】 HP回復量ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 不毛なる憤怒 B+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 メフィストフェレス &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のHP回復量をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ポップコーンの吹雪 B 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ポール・バニヤン &HP回復量をダウン(5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 不毛なる憤怒 B+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 3 4 5 6 7 8 9 メフィストフェレス &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のHP回復量をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 青き星の瞳 B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ラーヴァ/ティアマト +敵全体のクリティカル発生率を大ダウン(1T) 100 &HP回復不能状態を付与(1T) 弱体耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 貧者の見識 A 8 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カルナ &宝具封印状態を付与(1T) 千里眼(獣) D 9 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 殺生院キアラ +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 千里眼(獣) D+++ 8 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 殺生院キアラ &Artsカード耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 透視の魔眼 D 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) アナスタシア &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 猟奇趣味(夏) C++ 7 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 確率500% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 紫式部(騎) &スキル封印状態を付与(1T) &Arts攻撃耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 凶兆の申し子 EX 8 味方単体のスター集中度をアップ(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 ドゥリーヨダナ +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンNP獲得状態を付与(3T) 10 +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 使い魔(鳩) D 7 自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 セミラミス +敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 風声鶴唳 C 7 敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 風魔小太郎 風声鶴唳 C++ 7 敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 風魔小太郎 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化無効状態を付与(1回) 魅了耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 マーラ・パーピーヤス EX 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カーマ &〔アルターエゴ〕クラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) &クリティカル威力をアップ(3T) 20 +敵全体の魅了耐性をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 即死耐性ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 死を纏う者 A 7 敵単体の即死耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 新宿のアヴェンジャー &攻撃力をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 直死の魔眼 A 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(殺) &Artsカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵単体の即死耐性をダウン(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 直死の魔眼 C 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 両儀式(剣) &Artsカード性能をアップ(1T) 25 26.5 28 29.5 31 32.5 34 35.5 37 40 +敵全体の即死耐性をダウン(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 晩鐘 EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 “山の翁” &自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 晩鐘、帰路 EX 8 敵全体の即死耐性をダウン(3T) 100 110 120 130 140 150 160 170 180 200 “山の翁” +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 強化成功率ダウン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 冥府神の裁定 A 9 自身のNPをものすごく増やす 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ニトクリス〔オルタ〕 +味方全体に〔善〕特性を付与(1T) &被強化成功率をアップ(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 +敵全体に〔悪〕特性を付与(1T) &被強化成功率をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 強化無効 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 焦骨牡丹 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不夜城のアサシン &強化無効状態を付与(1回・3T) &やけど状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 道化の大笑 A+ 8 敵単体に強化無効状態を付与(3回) メフィストフェレス &呪い状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 風声鶴唳 C++ 7 敵全体の弱体耐性をダウン(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 風魔小太郎 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化無効状態を付与(1回) 強化状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 紅顔の美少年(雷) A 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 アレキサンダー +敵単体の強化状態を解除 ガルニエからの呼び声 B+ 8 敵単体に確率で魅了付与(1T) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90 ファントム &強化状態を解除 薔薇の眠り B 8 敵単体に〔睡眠〕状態を付与(2T) アビゲイル〔夏〕 &強化状態を解除 &〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与(1回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 聖女の誓い C 7 敵単体の強化状態を解除 マルタ(騎) &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 情報抹消 B 7 敵単体の強化状態を解除 ジャック・ザ・リッパー &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 騎士王への諫言 B 7 敵単体の強化状態を解除 トリスタン &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 死を纏う者 A 7 敵単体の即死耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 新宿のアヴェンジャー &攻撃力をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 虚ろなる酷暑への嘆き A 7 自身のHPが500以上ある場合のみ使用可能 フラン(剣) 敵単体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化状態を解除 +自身のHPを500減らす【デメリット】 城化物 A++ 7 敵単体の防御力をダウン(1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 刑部姫 &強化状態を解除 太陽神の眼(偽) B+ 7 自身に回避状態を付与(1回・1T) パリス +敵単体のクリティカル発生率をダウン(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &強化状態を解除 &解除に成功した場合、〔急所判明〕状態を付与(3T)確率500% アサルト・メディスン C+ 7 敵全体の強化状態を1つ解除 ナイチンゲール・サンタ +味方全体の弱体状態を1つ解除 &HPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 チェイテの夜 B 7 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(槍) &強化状態を1つ解除 &スキル封印状態を付与(1T) ハロウィン・スター EX 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(術) &HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 + 敵全体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態 特殊なクリティカル発生率ダウン状態 を付与 確率500% 10 +〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす 20 非常大権 A 8 自身に無敵状態を付与(1T) イヴァン雷帝 +敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &強化状態を解除 五停心観 A+ 8 敵全体のチャージを1減らす 殺生院キアラ &強化状態を解除 &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 恋に恋してさめざめと涙 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ローラン &弱体状態を解除 &魅了耐性をダウン(3T)【デメリット】 50 +敵全体の強化状態を解除 鞍馬の申し子 A+ 7 自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 牛若丸(殺) &弱体無効状態を付与(1T) &自身の通常攻撃時に低確率(40%)で敵の強化状態を解除する状態を付与(1T) ワイルドルール A 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精騎士ガウェイン &〔強食〕状態「通常攻撃時に自身のHPを回復 1000 +敵単体の強化状態を1つ解除 &解除成功時、防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 モンテ・クリストの秘宝 A+ 8 自身のNP獲得量アップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 巌窟王 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「クリティカル攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態」を付与(3T) 防御強化状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 神の鞭 A 7 味方全体の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アルテラ +敵全体の防御強化状態を解除 間際の一撃 C 8 HPが50%以下の場合のみ使用可能 自身の攻撃力をアップ(1回・1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 マンドリカルド &クリティカル威力をアップ(1回・1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 &「攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に即死効果【デメリット】を付与する状態(1T) 強化扱い 」を付与 回避状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 気配感知 A+ 7 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &回避状態を解除 気配感知 A++ 7 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 エルキドゥ &回避状態を解除 +自身に回避状態を付与(1T) 必中状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 蛤御殿 A 8 味方全体に回避状態を付与(1回・3T) 殺生院キアラ(月) +敵全体の必中状態を解除 &〔幻惑〕状態「精神異常扱いのクリティカル発生率ダウン状態」を1個付与(3T) 10 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20 無敵状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 黄金の杯 C 8 敵単体の無敵状態を解除 BB &確率でスタン状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ガッツ状態解除 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 花の戦争 A 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 トラロック &クリティカル威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &必中状態を付与(3T) +敵全体のガッツ状態を1つ解除 &解除成功時、対象の防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 スタン [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 恐慌の声 A 8 自身のスタン状態付与成功率をアップ(1回) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ジキル&ハイド &ハイド時さらにスタン状態付与成功率をアップ(1回) 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 +敵単体に低確率でスタン状態を付与 10 シュヴィブジック B 9 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アナスタシア +敵単体に低確率でスタン状態を付与(1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 虚ろなる生者の嘆き D 8 敵単体に中確率でスタン状態を付与 60 フラン(狂) &防御力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 虚ろなる生者の嘆き C 8 敵単体に中確率でスタン状態を付与 60 フラン(狂) &防御力をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 友誼の証明 C 7 敵単体に中確率でスタン状態を付与 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 ヘクトール &チャージを中確率で減らす 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 触れれば転倒! D 10 敵単体に確率でスタン状態を付与 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90 アストルフォ 黄金の杯 C 8 敵単体の無敵状態を解除 BB &確率でスタン状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 赤き星の瞳 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ラーヴァ/ティアマト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 確率60% &呪い状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 儒は坑すべし A 8 敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 70 始皇帝 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 皇帝道術 EX 9 敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与(1T) 武則天(術) +味方全体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &弱体状態を解除 支援砲撃 EX 10 1ターン後に敵全体に中確率でスタン状態をを付与する(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 78 80 謎のヒロインX 支援砲撃XEX EX 9 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 謎のヒロインX +1ターン後に敵全体に中確率でスタン状態を付与する(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 魅了 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 紅顔の美少年 C 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 45 48 51 54 57 60 63 66 69 75 子ギル 紅顔の美少年 B 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 アレキサンダー 魅惑の美声 C 9 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 マリー(騎)女王メイヴ 愛しき私の蜂蜜酒 C 9 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 女王メイヴ &防御力をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 王統の音色 B+ 8 敵単体に確率で魅了付与(1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 マリー(騎) +味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魅惑の美声 B 9 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90 ファントムメドゥーサ(槍) ガルニエからの呼び声 B+ 8 敵単体に確率で魅了付与(1T) 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90 ファントム &強化状態を解除 魔眼 B+ 8 敵単体の〔男性〕を確率で魅了状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 鈴鹿御前 &攻撃力をダウン(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅顔の美少年(雷) A 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 アレキサンダー +敵単体の強化状態を解除 賢王の萌芽 B 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与(1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 子ギル +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 魅惑の美声 A 9 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 70 73 76 79 82 85 88 91 94 100 エウリュアレステンノ 儚き姉妹 A 8 敵単体〔異性〕に確率で魅了付与(1T) 70 73 76 79 82 85 88 91 94 100 メドゥーサ(槍) +敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 真夏の呪術 A 9 敵単体に魅了状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &呪い状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &チャージを1増やす【デメリット】 愛しきかなその瞳 A 8 敵全体に低確率で魅了状態を付与(1T) 確率40% 謎の蘭丸X &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スターを獲得 10 果実の酒気 A 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 60 酒呑童子 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 オードトワレ・ホワイトハニー B 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 60 女王メイヴ(剣) &Arts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 主神の白牡牛 C 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% エウロペ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 フェロモン B 8 敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 マタ・ハリ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 生存の閨 A+ 8 敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60 不夜城のキャスター +自身の防御力をアップ(2T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 虚ろなる魔 EX 9 自身の宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 カーマ(讐) +敵全体に高確率で魅了状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 石化 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 魔眼 A+ 8 敵単体を確率で行動不能状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メドゥーサ(騎) 自己封印・暗黒神殿 B 8 敵単体に確率で行動不能状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メドゥーサ(剣) +自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「Quick攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T) 500 魔眼 A++ 8 敵単体を確率で行動不能状態にする(1T) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 105 ゴルゴーン 拘束 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 魔眼 B 9 敵単体に確率で拘束状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 果心居士 +自身のスター集中度をアップ(1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 神明裁決 C 8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天草四郎 神明裁決(偽) C++ 8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 天草四郎 +自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 神明裁決 A 8 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T) 70 75 80 85 90 95 100 105 110 120 ジャンヌ・ダルク 睡眠 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 薔薇の眠り B 8 敵単体に〔睡眠〕状態を付与(2T) アビゲイル〔夏〕 &強化状態を解除 &〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与(1回・2T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 恐怖 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 恐慌呼び起こせし魔笛 C 8 敵全体に恐怖状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 アストルフォ(剣) +自身に回避状態を付与(3回・3T) リディクールキャット EX 8 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘆屋道満 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔恐怖〕状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 &〔混乱〕状態を付与(3T) 30 &呪い状態を付与(3T) 500 深淵の邪視 C 10 敵全体に恐怖状態を付与(5T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 ジル・ド・レェ(術) 正気喪失 B 9 敵全体に恐怖状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 アビゲイル &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 正気喪失 B+ 9 敵全体に〔恐怖〕状態を付与(3T) 35 37 39 41 43 45 47 49 51 55 アビゲイル〔夏〕 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 混乱 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 稚拙な謀略 D 8 敵単体に〔混乱〕状態を付与(3T) 30 織田信勝 &Buster攻撃耐性をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 リディクールキャット EX 8 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘆屋道満 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔恐怖〕状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 &〔混乱〕状態を付与(3T) 30 &呪い状態を付与(3T) 500 イリュージョニスト(偽) C+ 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 シャルロット(術) +敵全体に〔混乱〕状態を付与(3T) 30 +味方全体に回避状態を付与(1回・1T) やけど・延焼 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 焦骨牡丹 A+ 7 敵単体の防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 不夜城のアサシン &強化無効状態を付与(1回・3T) &やけど状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 赤い剣 C 8 自身のBusterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ガレス(剣) &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &「通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 300 魔力放出(かぼちゃ) A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 45 エリザベート(術) +敵全体にやけど状態を付与(10T) 300 黄金の杯 C 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) ドラコー &やけど状態を付与(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &チャージを増やす【デメリット】 1 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔聖杯所持〕状態を付与(3T) 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 失墜の魔女 A+ 7 自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ジャンヌ・オルタ(狂) &「通常攻撃時にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 妖星の火輪 A 8 自身に〔生ける炎〕状態を付与(3回・3T) 楊貴妃 効果「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T) 10 &やけど状態を付与(3T)」 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &防御力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ハロウィン・アンコール! A 9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 エリザベート(術) &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &スターを獲得 8 +敵全体に延焼状態を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 変化(火竜) C+ 7 自身の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 清姫 +敵全体に延焼状態を付与(5T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 毒・蝕毒 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 毒の刃 C++ 6 敵単体に毒状態を付与(5T) 500 静謐のハサン &蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5T) 100 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 調理(茸) B 8 味方全体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 ロクスタ +自身に「通常攻撃時に毒状態(3T)を付与する状態」を付与(3回・3T) 500 &毒状態を付与(5T)【デメリット】 1000 青ざめた死の舞踏 A 8 自身の即死付与成功率をアップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50 静謐のハサン &弱体成功率をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &Artsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &「Arts攻撃時に敵単体に毒状態を付与(5T)する状態」を付与(3T) 1000 破壊工作 A 7 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 ロビンフッド &毒状態を付与(5T) 500 驕慢王の美酒 B+ 8 スターが8個以上ある場合のみ使用可能 セミラミス 敵全体に毒状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &Busterカード耐性をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを8個減らす【デメリット】 毒薬調合 A+ 8 敵全体に毒状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 ロクスタ +自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NP獲得量をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 毒の食饌 A 7 敵全体に毒状態を付与(3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 オケアノスのキャスター &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 毒の刃 C++ 6 敵単体に毒状態を付与(5T) 500 静謐のハサン &蝕毒状態を付与(5T) 100 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 呪い・呪厄 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 真夏の呪術 A 9 敵単体に魅了状態を付与(1T) 玉藻の前(槍) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &呪い状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 &チャージを1増やす【デメリット】 道化の大笑 A+ 8 敵単体に強化無効状態を付与(3回) メフィストフェレス &呪い状態を付与(5T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 自己封印・暗黒神殿 B 8 敵単体に確率で行動不能状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 メドゥーサ(剣) &「Quick攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T) 500 &「Quick攻撃時に敵単体に呪い状態(5T)を付与する状態」を付与(3T) 500 おろちの呪 B 7 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 アサシン・パライソ &通常攻撃時に呪い状態(3T)を付与する状態を付与(3T) 500 無辜の怪物 A+ 7 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 ジャック・ド・モレー &Quickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔呪い〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「通常攻撃時のダメージ前に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500 リディクールキャット EX 8 敵全体の攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 蘆屋道満 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔恐怖〕状態を付与(3T) 30 31 32 33 34 35 36 37 38 40 &〔混乱〕状態を付与(3T) 30 &呪い状態を付与(3T) 500 痣丸の霧 B 8 自身に回避状態を付与(2回・3T) 平景清 &攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に呪い状態を付与(3T) 500 黄泉路の境界 C 8 敵全体に呪い状態を付与(3T) 1000 宇津見エリセ(讐) +自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 &「被ダメージ時に敵単体の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T) 10 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 鬼道(滅) B 8 自身のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 壱与 &〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 道満の呪 A++ 9 自身のNPをすごく増やす 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 蘆屋道満 &〔悪〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &〔混沌〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体に呪い状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 赤き星の瞳 B 8 自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ラーヴァ/ティアマト &Busterカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体に確率でスタン状態を付与(1T) 確率60% &呪い状態を付与(3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 女神変生(獣) B 8 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 闇のコヤンスカヤ &クリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 +敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 HP吸収 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 妖精吸血 A 8 敵単体のHPを吸収する 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 妖精騎士トリスタン &チャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ミストレス・C EX 8 敵全体のHPを吸収する 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 カーミラ〔騎〕 &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 チャージ減少 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 呪術 E 7 敵単体のチャージを低確率で減らす 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 タマモキャット 呪層・猫日照 B 7 敵単体のチャージを低確率で減らす 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60 タマモキャット &自身に無敵状態を付与(1回・5T) 吸血 C 8 敵単体のチャージを中確率で減らす 60 62 64 66 68 70 72 74 78 80 エウリュアレステンノカーミラ虞美人 +自身のNPを増やす 18 18.9 19.8 20.7 21.6 22.5 23.4 24.3 25.2 27 呪術 A 7 敵単体のチャージを中確率で減らす 60 62 64 66 68 70 72 74 78 80 メフィストフェレス 友誼の証明 C 7 敵単体に中確率でスタン付与 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 ヘクトール &チャージを中確率で減らす 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 洗礼詠唱 B+ 12 敵単体〔死霊と悪魔〕のチャージを減らす 天草四郎 +自身のNPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 熾天の杯 EX 10 敵単体のチャージを減らす 1 天草四郎 +敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身のNPを増やす 20 &NPを毎ターン増やす(5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 変化(潜入特化) C 9 敵単体の宝具チャージを1減らす 静謐のハサン &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 魔女裁判 A+ 9 敵単体のチャージを1減らす アビゲイル &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 吸血 A 8 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 ヴラド三世 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 窮地の智慧 A 8 敵単体のチャージを減らす 巌窟王 +自身の弱体状態を解除 +スターを獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 左歯噛咬 C 8 敵単体のチャージを減らす アンリマユ &攻撃力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 語り手 EX 8 敵単体のチャージを高確率で1減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 不夜城のキャスター +自身のArtsカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 夜話の語り手 EX 8 敵単体のチャージを高確率で1減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 不夜城のキャスター +自身のArtsカード性能をアップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 妖精吸血 A 8 敵単体のHPを吸収する 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000 妖精騎士トリスタン &チャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 ニャーフ! B 8 自身に与ダメージをアップする状態を付与(5回・5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 エレナ(弓) +敵単体のチャージを1減らす 魔力放出(愛) A 8 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 アムール〔カレン〕 &Artsカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &Busterカード性能をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵単体のチャージを減らす 1 呪術 EX 7 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 玉藻の前(術) 呪層・廣日照 A 7 敵単体のチャージを高確率で減らす 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 玉藻の前(術) +自身をのぞく味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 怪盗の予告状 A 8 敵単体に〔予告状送付〕状態を付与(1回)確率500% カーミラ(騎) &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 〔予告状送付〕効果「1T後に、自身のチャージが減る 1 +予告側全体のNPが増える」 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 五停心観 A 9 敵全体のチャージを1減らす 殺生院キアラ &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 傾国の寵姫 A 9 敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 楊貴妃 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 黄金の矢 A 9 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 300 アムール〔カレン〕 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +敵全体のチャージを減らす 1 &攻撃力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 武姓の忌姫 A 9 敵全体のチャージを減らす 武則天(術) +味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 五停心観 A+ 8 敵全体のチャージを1減らす 殺生院キアラ &強化状態を解除 &防御力をダウン(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 書は焚すべし A 8 敵全体のチャージを減らす 始皇帝 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 銀河伝令 EX 8 敵全体のチャージを減らす カラミティ・ジェーン +自身の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身を除く味方全体の攻撃力を確率でアップ(3T) 確率80% 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +味方全体のNPを少し増やす 10 商才 A 8 敵全体のチャージを減らす 1 メアリー・アニング +味方全体のNPを少し増やす 10 &クリティカル威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 復讐計画(狂奔) B++ 8 敵全体のチャージを減らす 1 クリームヒルト &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 夢魔の畔 EX 10 味方全体に無敵状態を付与(1T) レディ・アヴァロン +敵全体にターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(1回) 重複不可 +敵の数に応じて自身のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 宝具封印 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 呪術(詞) D+ 8 敵単体に中確率で宝具封印状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 紫式部 +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具威力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 サマーナイトブラックウィドウ EX 8 敵単体に確率で宝具封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 紫式部(騎) &防御力をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 アポロンの子 A 8 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 アスクレピオス +味方全体のNP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 呪術(巫) C 7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与(1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 アサシン・パライソ 貧者の見識 A 8 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 カルナ &宝具封印状態を付与(1T) 先の先 B+ 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 宝蔵院胤舜 &防御力ダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 護法の鬼・心握殺 A+ 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 酒呑童子(術) &クリティカル発生率をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 ケガレの指先 A 8 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 伊吹童子 +自身のクリティカル威力をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔死霊〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 祝福された後継 EX 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 妖精騎士トリスタン &スキル封印状態を付与(1T) +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 天賦の見識 A++ 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) シャーロック・ホームズ +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 天賦の見識 A+++ 7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) シャーロック・ホームズ +敵全体のArts攻撃耐性をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +スター獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 白紙の勧進帳 10 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 武蔵坊弁慶 星の籠(大) EX 8 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 紅閻魔 &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &宝具封印状態を付与(1T) &HPを回復【デメリット】 1000 姉のおせっかい B 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) マルタ〔サンタ〕 &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 メイプルシロップをかけよう A 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) スーパーバニヤン &クリティカル発生率をダウン(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 +味方全体のBusterカードのスター集中度をアップ(3T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 スキル封印 [部分編集] スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 使用者 ウーリの狩人 B 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 ウィリアム・テル +スターを大量獲得 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 ファム・ファタール(偽) A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 カーミラ(騎) &クリティカル攻撃に対する防御力をダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 +スターを獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 でたらめショー・プランニング A 8 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 シャルロット(術) +自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 +味方全体の宝具威力をアップ(3T) 20 ダブルクロス B 8 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) マタ・ハリ &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 怨霊調伏 A 7 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 武蔵坊弁慶 猟奇趣味(夏) C++ 7 敵単体の弱体耐性をダウン(1T) 確率500% 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 紫式部(騎) &スキル封印状態を付与(1T) &Arts攻撃耐性をダウン(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 祝福された後継 EX 8 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 妖精騎士トリスタン &スキル封印状態を付与(1T) +自身のNPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 封神執行 B 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 太公望 +自身に〔神性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &〔魔性〕特攻状態を付与(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 凶つ神 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 太歳星君 +自身の宝具威力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &NPを増やす 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 虹の魔眼 A 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) アーキタイプ:アース &防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 黄金の杯 C 8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) ドラコー &やけど状態を付与(3T) 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 &チャージを増やす【デメリット】 1 +自身の攻撃力をアップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &〔聖杯所持〕状態を付与(3T) チェイテの夜 B 7 敵全体の防御力をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 エリザベート(槍) &強化状態を1つ解除 &スキル封印状態を付与(1T) コメント 変化(火竜)が載ってない? - 名無しさん (2020-01-06 12 35 57) 追加しました - 名無しさん (2020-01-08 23 57 29) オルテナウスのは記載なし? - 名無しさん (2020-04-22 12 34 04) 追加しました - 名無しさん (2020-04-22 22 01 43) 乙です - 名無しさん (2020-04-23 08 28 50) (・.・) - 名無しさん (2021-02-18 04 46 06) これどのタイミングまで追加されてるんだろう? - 名無しさん (2021-08-22 08 50 50) というか絞り込み付きの方あったのね - 名無しさん (2021-08-22 09 21 01) あーでも調べるにはこっちの方がいいか - 名無しさん (2021-08-22 09 28 14) 絞り込みの方はNPチャージとかNP獲得量アップやらと混ざって調べられない?のかな - 名無しさん (2021-10-24 22 16 42) NP増加系がいっぱいいっぱいでもう追加できないです… - 名無しさん (2021-08-25 11 36 00) アビー夏のスキルが追加されていないのを確認しました。取り急ぎ薔薇の眠りだけ追加しました。Wiki編集初なので問題あったら済みません。 - 名無しさん (2021-11-06 19 10 40) 報告ありがとうございます。他スキルも追加しました - 名無しさん (2021-11-08 23 48 15) 「自身をのぞく/除く味方全体~」って効果は普通の味方全体対象と区別したほうがいいのかな?区別されているのとされていないのがごっちゃになってて気になるけど勝手にどっちかに統一するわけにもいかないし… - 名無しさん (2022-07-06 22 29 13) 剣ネロの「富の杯」が無いっぽい - 名無しさん (2022-11-12 10 13 48) 更新お願いします - 名無しさん (2023-02-22 12 40 22) 攻撃力アップ欄にある武人にして文ありCが二つあります - 名無しさん (2023-05-05 20 18 20) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/warband/pages/656.html
dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace|分かり申した。覚悟はできております。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected|お待ちを。今心変わり申した。もう一度お仕えするなど御免こうむる。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace.1|分かり申した。その条件を呑みましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|いささか厳しすぎる条件ですな、 {s65}。呑めませぬ。 dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|これは嬉しいな。そなたが我らの元から迷い離れたとはいえ^正しき道に戻ったとは欣快の至りだ。^そなたの我への臣従を再び認めるといたそう。^我が臣として誉れを再びあげよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|ならば我が面前から失せるがよい。二度と戻って参るな。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon|{s4}と和を講じられればと思っております。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|まことか?{playername}よ。^ならば自らの剣で成してみるがよいわ。^我らに平和をもたらしてみよ。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}よ、 そなたは主君を持たぬのに、^ほんのわずかな正当性を盾に、領主として土地を治めておるな。^そなたとの平和を長続きさせようとする君主など、^ウェスタロスにもエッソス にも一人もおらぬだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|こちらが有利なのに和平を結ぶとでも? ありえんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|和平することが、今の私にとって利益になるとは思えぬな。 dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|うむ...。そなたと戦うのにいささか疲れた。^20 日間の休戦を提案する。そなたがその誓いを守り、^我が領土と家臣を攻撃しなければ、もう一度話し合うことになろう。 dlga_lord_truce_offer close_window|受け入れましょう。ともかくしばらくは、互いに攻撃を控えましょう。 dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|さて。そなたの赦免をえるのに我が力を使うこともできよう。^だが、中にはそなたを仇と思う者もおろうし、^そうなればそなたが貢納を支払わない限り、事は運ぶまい。^そうさの、そなたが{s4}で友をえるには^{reg16} stags ほど納めねばなるまいて。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|私はそなたに何かを提供できる立場ではない。^{s7}と話すべきだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|うむ...。私はそなたやそなたの支持者より、^大きな懸念を抱いておる。とはいえ、そなたは我が家臣に^損害を与えたのだから、その補償が必要だ。^{reg16} stags ほど支払えば、^許しを得るよう同意させられるだろう。どうかな? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|すまぬが。私はそなたに何かを提供できる立場ではない。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|その用意はございます。ここに {reg16} stags ございます。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|そのような大金、到底支払えませんな。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|よかろう、{playername}。^そなたが不当な扱いを受けたという者達にこれを使うとしよう。^そして、そなたがもはや {s4}の敵ではないと公表しよう。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|よかろう、{playername}。さて、このカネでそなたへの赦免に^口挟む輩をなだめるとしようかの。^さすれば ほどなく そなたはもはや^{s4}の敵にはあらぬことが伝わろうて。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|ならば私がそなたにできることは無いな。^先立つものがなくては赦免はえられぬと知れ。 dlga_lord_talk lord_active_mission_1|授かった任務のことですが... dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|我が家に関わる問題について語りましょう。 dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|それは屋敷に戻るまで待とう、我が妻よ、^家の目録やそうした問題を野外で取り扱うのは困難だ。 dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|もちろんだ、我が妻よ。 dlga_lord_talk lord_start_quest1|陛下、重大なお知らせをお持ちしました。ご興味がおありかと。 dlga_lord_start_quest1 lord_start_quest_11|聞こう。 dlga_lord_start_quest_11 lord_start_quest_21|(あなたは、見つけた手紙を手渡します) dlga_lord_start_quest_21 close_window|実に興味深い。期待はしていたがな。^{playername}よ、下がって良し。^私は やらねばならんことがある。 dlga_lord_talk lord_start_quest2|閣下、その.. 微妙なお知らせがございます。お耳に入れたほうがよろしいかと。 dlga_lord_start_quest2 lord_start_quest_12|続けてくれ。 dlga_lord_start_quest_12 lord_start_quest_22|通りかかったカラスを捕えました。持っていた手紙には^「王の手」の封印が。 (あなたは手紙を手渡します) dlga_lord_start_quest_22 close_window|うーん。やつめ こんなことを企んでおったか。^{playername} よ、書かれていたこと、^そなたの口から漏れることはないと信じるぞ。もちろん、^ラニスターは常に借りを返す。この硬貨を袋ごととらせよう。 dlga_lord_talk lord_start_quest|陛下、急ぎお耳に入れたいお知らせが! dlga_lord_start_quest lord_start_quest_1|どうぞ、続けてくれ。 dlga_lord_start_quest_1 lord_start_quest_2|あなたの忠実な兵士 2 人とともにキングズ ランディ^ングから来ました。あなたの父 エダード・スターク公^が大逆罪のかどでラニスターの拘留下に置かれました。^それをお伝えしたく ここにおります。 dlga_lord_start_quest_2 lord_start_quest_3|{playername} よ、その知らせは既に届いては^いたのだが、そなたが この絶望の時代に忠誠を尽くし^てくれたこと、感謝する。我らが南のキングズランディ^ングへ行軍する際には、そなたも加わってくれることと^期待する。タイウィン卿が本当に金の○○を出すのかも^判るだろう。 dlga_lord_start_quest_3 lord_start_quest_4|さて、{playername}。 私が南部へ戦争に行くとなると、^対処しなければならない小さな問題がある。そなたの^助けを求めたい。 dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_yes|何なりとどうぞ。どんなことでしょう? 陛下。 dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_no|恐れながら、陛下のために仕事をする時間がありません。 dlga_lord_start_quest_yes lord_start_quest_yes2|何人かの野人のクズどもが「壁」を越えたのだ。我が斥候^は、やつらがここのすぐ北にある小さな農園を攻撃したと^報告しておる。農民たちの間に更なる大混乱を引き起こす^前に、すぐに対処する必要がある。我が旗手たちは南への^進軍準備をしなければならないので、この件、私に代わり^{playername} に行動して欲しいのだ。 dlga_lord_start_quest_yes2 close_window|出かける前に少し眠ったほうがよいぞ。それと、護衛を^1 人か 2 人同行させるのが賢明だろう。ウェスタロス大陸^は、1 人で旅するには危険な場所だ。 dlga_lord_start_quest_no close_window|なら よろしい。好きにしてくれ。 dlga_lord_talk lord_starting_quest2_succeed|陛下、野人の襲撃を阻止し、農園を守って参りました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed lord_starting_quest2_succeed2|素晴らしい知らせ。これは手間賃だ。 dlga_lord_starting_quest2_succeed2 lord_starting_quest2_succeed3|もう一点、お知らせが。野人の襲撃者の一人が死ぬ前に^申しておりました。彼は...何かから逃げるように怯えて^いました。彼は、死んだら自分の体を燃やすよう私に懇^願しました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed3 lord_starting_quest2_succeed4|あいつら野人は迷信に取り憑かれているのだ。他に何か^言ってたか? dlga_lord_starting_quest2_succeed4 lord_starting_quest2_succeed5|「冬が来ている。『死』を連れて。」とだけ。ホワイト・^ウォーカーがどうとか言っておりました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed5 lord_starting_quest2_succeed6|まるで ナンばあや が する話のようだ。^そなた、カースル・ブラックに行き、総司令官を見つけ、^彼が状況を明らかにできるかどうかを確認してくれ。^ああ、それと彼に この巻物を渡してくれ。 dlga_lord_starting_quest2_succeed6 lord_talk|かしこまりました。準備し次第 出発致します。 dlga_lord_talk lord_starting_quest2_fail|多勢に無勢。農民 子ども 女、皆やられ、お役に立てませんでした。 dlga_lord_starting_quest2_fail lord_starting_quest2_fail2|そなたを有能なリーダーと見込んだのだが。そなたも^そなたの失敗も もう見たくないぞ {playername}。 dlga_lord_starting_quest2_fail2 lord_starting_quest2_fail3|申し訳ないことです。二度と失敗は致しません。どうか^罪滅ぼしと信頼回復のチャンスを頂きたく。 dlga_lord_starting_quest2_fail3 lord_starting_quest2_fail4|いいだろう {playername}。ただ はっきり^言っておくが、また失敗するようなら、次は無いと思え。 dlga_lord_starting_quest2_fail4 lord_starting_quest2_fail5|もちろんです。ご期待に背くようなことは二度と致し^ません。 dlga_lord_starting_quest2_fail5 lord_starting_quest2_fail6|昨日「壁」から伝書カラスが来た。あそこの黒衣の兄弟た^ちは、何らかの理由で より多くの兵士を必要としている^ようだ。そなた 壁に行き、総司令官を見つけ、彼が状況^を明らかにできるかどうかを確認して参れ。ああ、それ^と彼に この巻物を渡すのだ。 dlga_lord_starting_quest2_fail6 lord_talk|かしこまりました。準備し次第 出発致します。 dlga_lord_talk lord_btb_quest|陛下、ナイツ・ウォッチの総司令官の命を受けて参りました。「壁」のための増兵を要請したい、とのことです。 dlga_lord_btb_quest lord_btb_quest2|残念ながら、人員に余裕は無い。目下 戦争状態にあり、^部下は総出で関わっている。力になれず申し訳ない、^と総司令官に伝えてくれ。 dlga_lord_btb_quest2 lord_btb_quest3|状況はかなり悲惨なようでした。あなたにできることは^本当に何もありませんか? dlga_lord_btb_quest3 lord_btb_quest4|戦争が終わったらすぐに「壁」の支援に部下を送ることが^できるが、それまで部下は他へかかりっきりだ。 dlga_lord_btb_quest4 close_window|わかりました陛下。仕方ありません。お言葉をそのまま伝えます。 dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls|閣下、つらい お知らせを。橋での撃退に失敗してしまいました。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls lord_10_bridge_of_skulls1|なんてこった {小僧/小娘}!^すぐに北部の王のところに戻り、人員がもっと必要だと伝えてくれ! dlga_lord_10_bridge_of_skulls1 close_window|承知しました、閣下。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls_s|閣下、橋での攻撃を撃退しました。暫くは食い止められるはずです。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s lord_10_bridge_of_skulls_s1|よくやった {playername}。^疲れ果てているであろう。今は少し休め。^準備ができたら、北部の王のところに戻り、兵士がもっと^必要だと伝えてくれ。「壁」がもつか気がかりだ。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s1 close_window|かしこまりました、閣下。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_starting_quest|ロブ・スターク王より、これをお伝えするよう命を受け、参りました。 dlga_lord_10_starting_quest lord_10_starting_quest1|どれ、見せてみい。おぉ {小僧/小娘}、そなたなら ナイツ・ウォッチの者^たちを救ってくれそうだ。 dlga_lord_10_starting_quest1 lord_10_starting_quest2|何ですって?! そんなはずは。どういうことです? dlga_lord_10_starting_quest2 lord_10_starting_quest3|へっへっへ、案ずるな{小僧/小娘}。そなたは 北部の王へ伝文を^持って帰るだけでよい。彼に伝えるのだ。「我々は野人^どもを幾度も捕えてきた。やつら南へ逃げて来つつある。^連中はホワイト・ウォーカーを見たそうだ。」とな。 dlga_lord_10_starting_quest3 lord_10_starting_quest4|ナイツ・ウォッチは、向こう側とこちら側を隔てる唯一の^集団だ。経験の浅い若者と疲れた老人の軍隊で、今は^1000 人足らず。壁沿いにある他の城に人を配置できない。^野人どものいる荒野を巡回することもままならん。^兵士たちを武装させ、食わせるだけの資源も無い。 dlga_lord_10_starting_quest4 lord_10_starting_quest5|そなたは ロブ・スターク王に、「もっと多くの兵を直ち^に送ってくれ。冬が来る前に準備が整わなければ、あとは^神々に助けを乞うだけだ。」と要請するのだ。 dlga_lord_10_starting_quest5 lord_10_starting_quest6|もう一つ そなたに やってもらえると助かることがあ^る、{playername} よ。^偵察によると、野人どもの襲撃隊が「どくろの橋」へ向^かっている。そなた こちらの隊と合流し、渡河を阻止^するのだ。その橋へ行くには、壁沿いに河口まで西進す^るとよい。では幸運を、{playername}。 dlga_lord_10_starting_quest6 close_window|わかりました。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_lands_of_always_winter_s|閣下、非常に悪いお知らせです。あの生き物...お話し下さった噂、どれも本当です。 dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s lord_10_lands_of_always_winter_s1|真なら、もっと多くのことが確実にやってくるだろう。^準備せねばならん、{playername}!^ここからどう進めるかはそなた次第だが、そなた できる^だけ速やかに王国を結集させ、軍隊を率い「壁」に行って^くれ。その生き物がまた現れるのは、時間の問題だろう。 dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s1 close_window|わかりました、閣下。使命を果たします。 dlga_lord_talk lord_10_btb_quest|閣下、残念ながら援軍の約束を取り付けられず、戦争の激化で手一杯、と言われてしまいました。 dlga_lord_10_btb_quest lord_10_btb_quest1|うむ、残念至極。野人どもが我々の「壁」を攻撃すると決^めたら、こちらは そう長く持ちこたえられないのではな^いかな。ずっと北の更に奥では、もっと大きな脅威が湧き^起っている、との噂も耳にする。 dlga_lord_10_btb_quest1 lord_10_btb_quest2|遺憾ながら 後は {playername}、そなた次第だ。^小さな軍隊を集め、常冬の地を偵察し、そういった噂が^どのくらい真実味を持っているか確認してほしい。 dlga_lord_10_btb_quest2 lord_10_btb_quest3|ジョン・スノウが そなたの隊に加わり、同行する。^彼はヴァリリアの武器を持っておる。^噂が本当なら、その生き物には通常の致命的武器では歯が^立たぬであろう。^彼は「壁」の北の土地を誰よりも熟知しておる。^そなたがそこで目撃するものも、彼には経験上知っている^ことばかりであろう。 dlga_lord_10_btb_quest3 lord_10_btb_quest4|わかりました、総帥。 dlga_lord_10_btb_quest4 close_window|改めて感謝するぞ、{playername}。^そなたは兵のことで各王国へ献身し続けてくれている。^そなたの安寧が保たれるよう、「古の神々」と「新しき神々」に祈る。 dlga_lord_talk lord_10_craster_keep|あなたが放ったカラス、受け取りました。 dlga_lord_10_craster_keep lord_10_craster_keep1|あぁ、{playername}。^来てくれると思っていたよ。^モーモント総帥について残念な知らせがある。^彼の一隊はクラスターの砦でやられた。^モーモント総帥自身も一緒にだ。 dlga_lord_10_craster_keep1 lord_10_craster_keep2|迅速に対処できる信用のおける兵たちが必要だ。^攻撃隊を組織するには うちでは人員が足りない。^だから代わりに そなたがこの問題を解決してくれることを^期待している。そなたはこれまでも我々にとってかけがえの^ない存在だった。だからこそ、私はそなたに今一度 頼りたい。 dlga_lord_10_craster_keep2 close_window|わかりました、閣下。^その兵どもに大きな犠牲を払わせてみせます。 dlga_lord_talk lord_10_crasters_keep_complete|閣下、クラスターズ・キープの兵たちに対処してきました。 dlga_lord_10_crasters_keep_complete lord_10_crasters_keep_complete1|よくやった {playername}。^やはり そなたは信頼に足る者であった。^感謝の気持ちとして、これを。^兵が「壁」の向こう側で見つけたヴァリリア鋼だ。^これを使ってそなた自身の剣を鍛造するといい。^今後幾多の戦いにおいて、きっと我々より先に必要になるだろう。^その鋼を再鍛造してくれる者を見つけに行くといい。幸運を。 dlga_lord_10_crasters_keep_complete1 close_window|色々ありがとうございます、閣下。 dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|何かお命じになることは{ございますか/あります}? dlga_lord_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|そなたと私に多くの^共通関係があるとは考えられぬな。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|ふむ...そういう問題は、^後日、内密に話す時間を設けよう。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|ふむ...私には考えがあるのだが、^そのためには、そなたが議論の場から^自由でいる事が必要なのだ。^そなたが我が国の他の諸侯との議論に加わらずに、^しばらく時を待つのなら、^我らはより先に話を進める事ができるだろう。 dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|元帥の地位を退きたいのですが。 dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|そういうことなら。他に誰か見つけねばならぬな。 dlga_lord_request_enlistment nw_join_01|そうか。そなたがウォッチに入いりたいとな。 dlga_nw_join_01 nw_join_03|ウォッチに入るとなると、冗談だったでは済まされない^のだぞ、小僧。我々の任務を支える、という心づもりは^間違いなく本心であろうな? dlga_nw_join_01 nw_join_02|失礼ながら、ウォッチでは男しか受け付けないんだ。^あんたは入隊できないよ。 dlga_nw_join_02 lord_pretalk|ちぇっ、なら他の方法であんたらを助けるわ。 dlga_nw_join_03 nw_join_04|本心です。 dlga_nw_join_03 lord_pretalk|いいえ、お待ち下さい。私 何を考えていたんだか。 dlga_nw_join_04 nw_join_05|そうかい。では そなたのこと聞かせてくれ。 dlga_nw_join_05 nw_join_06|心の底から、というほどではないが、やる気はある。 dlga_nw_join_05 nw_join_07|この世界で経験をたっぷりと積んできた。私なら役に立つ。 dlga_nw_join_05 nw_join_08|私は尊敬を集める人物。この国を助けたい。 dlga_nw_join_05 nw_join_09|我が名を一度は耳にしたはず。偉大なる{playername} だ! dlga_nw_join_05 nw_join_10|私は兵をまとめ上げてきた。将校としての参加を期待する。 dlga_nw_join_06 nw_join_11|そう、ここにいる大抵の者たちと同様、そなた 初めは研修生からだ。^仕事場で環境に慣れてくれ。^兄弟として認めるかは、それからだ。 dlga_nw_join_07 nw_join_11|我々はあらゆる協力を必要としている。^私たちに加わり、誓いを立てるのだ。^徹夜の警備ができるようになれば、ナイツ・ウォッチの^真の兄弟として一人前だ。 dlga_nw_join_08 nw_join_11|まあ、聞こえはいいな。^ナイツ・ウォッチは常に有能な精神を必要としている。^聞かせてくれ、気に入ってるのは何だ? 弓か剣か? dlga_nw_join_09 nw_join_11|そう、確かにそう思う。^そなたは短期間でかなりの騒動を起こしたからな。^ナイツウォッチの兄弟になりたいなら、それこそ良いこと。^つい先日の小競り合いで最精鋭を少々失ったから、^装備は彼らのを使ったらいい。ウォッチは何も無駄にしない。 dlga_nw_join_10 nw_join_11|よかった、強豪の候伯がウォッチに加わるのを見るのは、^いつもこの上ない喜びだ。私たちはあなたを上級将校として^仲間に迎え入れる。^「古の神々」と「新しき神々」は、我々があらゆる協力を^必要としていることを、お見通しだ。 dlga_nw_join_11 close_window|ありがとうございます、閣下。 dlga_lord_talk ff_join_q_01|ナイツ・ウオッチの巡回兵を粉砕し、^証拠として防具を持ち帰りました。 dlga_ff_join_q_01 ff_join_q_02|まさしく。^感銘を受けたぞ、{playername}。^その防具は あんたの好きにしてくれ。俺は要らない。^どこかで燃やしてしまってもいい。 dlga_ff_join_q_02 lord_give_conclude|{playername}、あんたは俺の信頼に足ることを^証明した。今日から先、あんたは「自由の民」の一員として^知られ、あんたの剣が敵の心に恐怖を与えるだろう。 dlga_lord_talk ff_join_01|{s66}, あんたの大義に加わりたい。 dlga_ff_join_01 close_window|お前 まだ カラスの警備を粉砕してないようだな。 dlga_ff_join_01 ff_join_02|うーん? そうか? いいだろう、{若造/小娘}、お前にその気があるなら、^お前が俺たちの利益のために戦おうとする権利までは否定しない。 dlga_ff_join_02 ff_join_03|だがな、俺たちに加わる意思が本当にあることを確認したい。^ここでの生活は過酷だ。お前が俺たちを助ける任務に^向いてるかどうか、確認しないとな。 dlga_ff_join_03 ff_join_04|まず自分を証明してみろ。^言ってみりゃ、ちょっとした挑戦、ってやつだ。どうだ? dlga_ff_join_04 ff_join_06|挑戦? dlga_ff_join_04 ff_join_05|もういい。忘れてくれ。 dlga_ff_join_05 lord_pretalk|そうかい、わかった。だがな、お前がこの仕事に向いて^ないことは、わかってたさ。 dlga_ff_join_06 ff_join_07|あぁ、そうだ。ナイツ・ウォッチの巡回警備兵を追い詰めて^粉砕してみろ。やつらは俺たちの民を虐殺し続けている。^お前の剣を敵に向け、自分の力を証明してもらいたい。どうだ? dlga_ff_join_07 ff_join_08|命令どおりにするさ。 dlga_ff_join_07 ff_join_05|もういい、忘れてくれ。 dlga_ff_join_08 lord_talk|そりゃよかった、{若造/小娘}。ウォッチの巡回兵を粉砕するのに^1 週間やる。で、片付けたら、証拠として そいつらの^チュニックを一着、持って帰るんだ。さぁ行け。 dlga_lord_request_enlistment lord_request_enlistment_confirm|我が部隊にはそなたのような{男/女}を^迎える余地があるぞ、{playername}。^そなたを {s1}とし、週給は {s2} とする。^もちろん食事も与えよう。昇進の機会もあるし、地位に^相応しい装備も支給される。戦利品の略奪も許可しよう。^さて、どうする? dlga_lord_request_enlistment_confirm close_window|この地なら そんな額だろうし、安定した職のようですね。お仕えしましょう。 dlga_lord_request_enlistment_confirm lord_pretalk|さて、少し考えましたが、もう少し一人で運を試します。どうも。 dlga_lord_request_enlistment lord_pretalk|俺の部隊に迎え入れるほど、お前のことを信用していない。 dlga_lord_request_retire lord_pretalk|よかろう、{playername}。お前を解任する。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk|よろしい、{playername}。しばらく休むと良い。^2 週間で戻ってくれ。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.1|ナイツ・ウォッチへの誓いを^破りたいのか? {playername} よ。^そんなこと、見過ごすわけにいかないぞ。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.2|戦いの重圧に耐え切れず、休暇だと? {playername}。^許さん。直ちに隊列へ戻れ。 dlga_ask_return_from_leave lord_pretalk|よく戻ったな、{playername}。^連隊仲間が寂しがってたろう。さあ部署に戻ってくれ。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}よ、御身に仕えるため剣を捧げに参りました。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}よ。御身に誓いを立て、御身の旗のもと戦いとうございます。 dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}よ、私を臣従の誓いから解き放ち下さい。 dlga_lord_talk lord_talk_preoffer|そなたに良い話がある。 dlga_lord_talk lord_give_troops|そなたに、兵を幾人かお分けしよう。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk|おぉ、優秀な兵なら使わせていただこう。ありがたい。 dlga_lord_talk lord_give_order_ask|頼みたいことが。 dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|行動のことで提案してもよろしいか? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|なんでしょう? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|喜んでご命令に従いましょう、{陛下/女王陛下}。^大規模な戦役を指揮されるつもりでしたら、^陛下ご自身が元帥であると表明されれば、^混乱するようなことは無いでしょう。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|すまぬが。私はお主の提案を受けるほどお主をよく知らぬ。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|何でしょう? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|ついて参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|私に追随できないか? 計画が...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|ここに向かって頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|この村の一帯を襲撃して頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|ここの周辺を巡回して頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|協調すれば、我らで {s11}を奪取できる。ただちに攻撃すべきだ...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|攻撃されているが 撃退可能。そなたは ここへ向かうべき...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|攻撃されているが 撃退可能。そなたは軍を集め ここへ向かうべき...。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4}がこの包囲戦を指揮している。^{reg4?彼女 彼}と話してはいかがか。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|我らは まだ準備不足。{s11} が更に必要だ。 dlga_lord_give_order_assault close_window|よろしい。城壁へ向かおう! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|容易に奪取できそうな城がある。ここへ向かってくれ... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|敵の軍勢が攻め込んできます。ここへ逃れて... dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|暫く用はない。自由に行動してくれ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|もはや同行する必要はない。 dlga_lord_give_order lord_pretalk|特になにもない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|敵を見ることさえなく、尻尾を巻いて^逃げ出すのは、私の流儀ではない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|他の連中が傍観しているというのに、^私に城外で血を流させようと言うのか?^ありえぬな。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|いずこへ? dlga_lord_give_order_details lord_give_order_answer|{s1} dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|うむ、気に病むことはないぞ。 dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|了解。ここに留まります。 dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|それはできぬ相談だ。^そなたが私に追従するのは構わんのだがのう。^他に策はないのかの? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|わかった{/わ}。そうし{よ/ましょ}う。{s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|申し訳ない。今は自分の仕事に取り掛かる必要があるのだ。 dlga_lord_start lord_talk.8|何か? dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|新たに大規模軍事作戦を展開する。ここに軍勢を集めて{くれ/頂戴}。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯を全員集めるってことか? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|そう{だ/よ}。持てる限りの軍勢を集め、敵に立ち向かう。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|いや、よく考えたら 全員集めるまでもない{な/わね}。 dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|よし わかった。伝令をあちこち送って全諸侯を集めるよ。 dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|この大規模作戦を終わらせて、他の諸侯を帰そう。 dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|大規模作戦をやめ、追従命令を解除ってことで いいんだな? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|そう{だ/よ}。全軍勢を集めておく必要は無い。 dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|いや、よく考えたら まだ追従させたほうがいい。 dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|よし わかった。集まってる諸侯に、追従任務完了を知らせてくるよ。 dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|教えて頂きたいことが。 dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|はて、何かな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skill|共に旅路にあった頃と比べ、能力向上は いかほどですか? dlga_lord_talk_ask_skill lord_pretalk|よかろう。今の能力を見るがいい。 dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|まだ何かあるかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|あるかたの居場所を知りたいのです。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|何を なされておいでで? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|戦略についてお聞かせ下さい。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|それは 元帥のあなたが決定して頂かなくては。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|戦況についてお聞かせ下さい。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_marriage_permission|{s19} dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|七神に誓って、この ならず者め!^会う許可すら与えていないのに、結婚を許すと本当に思っているのか? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|我が{s11}の結婚への意志や判断に、^こちらの考えを押し付けるのは私のやり方ではない。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|すまぬな、若造...^私はそなたに我が{s11}を嫁にやる気はない。^むしろ{s12}に嫁ぐところが見たいのでな。 dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|すばらしい知らせだ、若者よ。^そなたが我が家の一員となる事を誇りに思うぞ。^さっそく結婚の条件を話すとしよう。^慣習に従えば我ら二人は、不測の事態が起きた場合に、^{s11}が身を立てるに充分な財産を^持てるよう備えてやらねばならぬ。 dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|高貴な両家の威信を考慮するに、^私が持参金として {reg4} stags を持たせ、^そなたが {reg3} stags を用意する。^そういうことで どうだろう。そなたが何らかの不運な理由^で彼女を養えなくなった場合に備え、彼女の貴婦人としての^財産とするためのものだ。どうだ? そなたの意見は。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|よろしい。それで いきましょう。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|今は、そんなに用意する余裕がありません。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_no|それは高額すぎます。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_no close_window|はてさて。^保証もなしに娘を嫁がせるようでは、^私の対面にかかわる。^そなたの考えが変わったら教えてくれ。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|すばらしい! そなたら二人はたった今 正式に婚約したと^思ってよい。よし、{playername}!^こちらが整い次第すぐに、{s24} で盛大な祝宴を^開くつもりだ。式当日が近づいたら、必ずそなたに通知する。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|残念ながら、最後の困難な事情が残っておる^...安全に結婚式を行なえる場所がないのだ。^しばしの間、式を執り行なうのは延期せねばならぬな。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|問題ない。^必要なだけ集金に時間をかけてくれ。^私は彼女がさらに磨きをかけられるよう世話しておく。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|それは残念、^だが、彼女の将来を不安定なものにしたままでは、^私は義務を果たしていないことになるからな。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10}、{s14} {s12} を訪問する名誉を与えて頂けましょうな? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|{s12} dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.1|聞く所によると、そなたすでに彼女と話したらしいな^...私の許可なしで。^これだけは言わせてくれ。^私は彼女の指導者かつ保護者であり、^彼女について計画を立てておる。^自分の家庭も管理できない男として、^陰であざ笑われたくはない。^この件についてそなたは、二度と口を出さぬよう申しておく。 dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.2|{s14} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|あなたの一族と長いお付き合いを と思いまして。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|何でもありません。 dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|いいでしょう。もっとも答えられるとは限りませんが。^誰のことを知りたいのですか? dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location_3|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_2 lady_pretalk|いいえ、もう結構。 dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_pretalk|いいえ、もう結構。 dlga_lord_talk_ask_location_3 lady_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lord_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_about_war lord_talk_ask_about_war_2|{s12} dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details| {s1}との戦争についてさらに詳しくお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|知りたいことは全て分かりました。感謝します。 dlga_lord_talk_ask_about_war_details lord_talk_ask_about_war_2|{s9}。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|ほかに何か質問はあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|我らのリーダー {s4} は あまりにも用心深すぎる。^{reg4?彼女 彼}は、敵を攻撃するのか 我らを家に帰すのか、決断せねば。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|我が軍は座り込んだまま、何もしていない。^出兵要請に応じた家臣が少なすぎるようだ。^{s4}は、 この地の有力領主たちから信任を得ていないのだろう。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|私はこの戦略に異議を唱えておる。^むしろ{s4}べきだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|個人的には {s8}を攻撃すべきと愚考するが、^我が元帥{s10}は、 {s9}をと信じておるようだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|個人的な考えでは {s8}を守る方が、 {s9}より好ましい。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|他に何かあるかね? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|この戦略が、私には筋の通ったものに思える。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|攻撃しているなら、なぜ これから申し上げることをなさらないのですか... dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|わかりました...。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|つまりあなたは、 {s4}は元帥に値せず、とお考えなのですか? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|元帥の交代を議論するよりも前に、^わが国は{s4}の問題を^解決しなければならぬと、私は信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|うむ。私はすでにこの問題で^自分の立場を明白にしておる^私は{s5}に代わって {s4}が 元帥となるべきだと信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|この件に関しては、そなたの説得なしで^考えを決めるつもりだ、{閣下/ご婦人}。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|むむむ... dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|うむ、その通りだ。^この場で{s15}が取って代わるのを^支持すると宣言したい。^この議論によって、私とそなたが^同じ意見だとわかって嬉しいぞ。 dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|そうとは限らぬ。^{s4}と私の間に 戦略をめぐって意見の隔たりが^あったとしても、元帥を代えずにやっていくことは可能だ。 dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|何かな? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|特にありません。 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|{s4} への攻撃続行の計画 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|{s4} の防御 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|{s4} への攻撃 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat|{s9} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|我らが元帥{s11}は、 {s8} {s9}{s10}と考えておる。 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|そこへ向かう事は可能ではある。^{s7}^しかしながら{s5}は、 {s4}を{s3}^ {s6} {s8} dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|ほかに同様の質問はあるだろうか?^我らの戦略について...。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|恐れる必要は何もない、 私は考えを変えるつもりはない。 盛大な儀式が開ける機会が出来次第、 我々は結婚の儀を執り行なおう。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm|私をこの地位に据えたのは、 あなたの力強い手腕であると承知しています。 私の{夫/妻}として同じ地位を目指しますか? 私が国家の母となるように、 あなたは軍司令官として {s0} を支配することになるのですよ? dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax|はい、結婚の申し込みです。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、誤解だと思いますよ。私の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk.1|ああ、なんてことを! いいえ、全くの誤解です... 先の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk|恐れることはありません。私は考えを変えるつもりはない。^荘厳な儀式を開く機会ができ次第、結婚することになるでしょう。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.1|私はすでに{s0}と結婚しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.2|そなたはすでに{s0}と結婚しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.3|はすでに{s0}と婚約しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.4|そなたはすでに{s0}と婚約しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|{s14} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^そなたの忠節の数々、確かに考慮に値するものである。^だが、残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.2|支配者としては、我が子らに別の計画をいくつか用意してある、^と申しても、そなた 怒るまい。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.3|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣。^残念ながら、相応しい者が我が家には いない。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_courtship_pre_permission|{s15} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|私に結婚を申し込んでおいでなのですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|私が{s15}花{婿/嫁}でもよいですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|チート--婚約を結ぶ dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|なんでもありません。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|そう、結婚の申し込みです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、何か誤解なさっているようですね。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|となれば次は、そなたの家族に結婚の許可をもらうため、^連絡を差し向けなければならないが、^私が思うにそなたは全て自分で決断できるようだ。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|正しいお考えです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|ならば、よろしい。^私たちが結ばれるのに何の障害もないのならば、^結婚式の予定について考えるべきですな。^私は豪華な祝宴を開催して、^我が国の全ての諸侯の前で誓約を交わしたい。^そなたがそれで良いと言うのならだが...。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|そうしましょう。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|実を言うと、考え直したいのです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|結構。たぶん一ヶ月ほどで結婚式の準備ができるだろう。 {s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|一度しか言わないぞ {s4}! 降服しろ、さもなくば死んでもらう! dlga_party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_predemand|要求を伝えに来た! dlga_lord_predemand lord_demand|ほぅ? 要求とな。聞いてやろう。 dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|降服するか死ぬか、選ぶ機会を一度だけやる。 dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify|{s43} dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|これは失礼を。私としたことが、何を考えていたんだか。 dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|ならば 失せろ! dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|こっちの知ったことか。戦闘準備! dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify_b|{s43} dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|これは失礼を。私としたことが、何を考えていたんだか。 dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|こっちは一歩もひかんぞ。戦闘準備だ! dlga_lord_attack_verify_commit close_window|{s43} dlga_lord_demand lord_pretalk|失礼しました。何でもありません。 dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|旅路にて {s45}と名乗る者に行き逢い申した... dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|おっ、そうか? 私の面前でその名を出す者は そう多くない。^そなたの勇敢さに報いるべきか、厚かましさを とがめるべきか。 dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|よかろう、そなたの好奇心に応えよう。^だが、一度しか話さぬから よく聞くがいい。 dlga_liege_defends_claim_3 liege_defends_claim_4|{s48} dlga_liege_defends_claim_4 lord_talk|{s48} dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|チート 力づくで軍勢に糾合させる。 dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|あんたを ここから脱出させに来た。 dlga_lord_prison_break_chains close_window|七神よ感謝します。この人をよこしてくれた!^でも、足が鎖につながれていて どこにも行けそうもない。^何とか看守の鍵を手に入れないと。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|何をしているかだと? こっちが聞きたいぐらいだ。^囚われの身だというに。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|今は一兵たりとも率いておらぬ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.2|我らは{s1}にて休息中である。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|我らは{s1}へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|私は{s1}付近へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|我らは{s1}村で兵を募っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|我らは{s1}周辺で敵を探っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|我らは{s1}の村を略奪しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|我らは{s1}から後退しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|我らは{s1}を包囲しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|我らは{s1}と交戦中だ。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|私は{s1}の進軍を押しとどめている。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|我らは{s1}に追従しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|私は領地の軍を率いておる。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|次の目的を考えておるところだ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_talk lord_ask_follow|私についてくるか? 秘策があるのだ。 dlga_lord_ask_follow close_window|そなたと旅路をともにできたのは幸いであった。^だが、ちと野暮用がある。^また暫くしたら、共に馬を進めることができるかもな。 dlga_lord_ask_follow close_window.1|ふむ、それはちとまずいな。^自然の理、人の理に逆らっておる。^そなたが私に付き随うべきではないかの? dlga_lord_ask_follow close_window.2|{s43} dlga_lord_ask_follow close_window.3|{playername}よ、先手は任せたぞ!!^我らが敵に死と敗北を見舞ってくれようぞ。 dlga_lord_talk_preoffer lord_talk_offer|何かな? dlga_lord_talk_offer knight_offer_join|お手元に置かれている捕虜に身請けしたい者がおります。 dlga_lord_talk_offer lord_pretalk|特にありません。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk|{playername}よ、残念ながら今は火急の用があり^御旗のもとに参じることができませぬ。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk.1|なんと身の程知らずなことよ。^貴様の手合いから命令されるなど真っ平ごめんだ。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2|喜んで共に戦おうぞ。だが、一つだけ差し障りがあるのだ。^実は借財を抱えておる。それもすぐに返さねばならんのだ。^しめて {reg6} stags 、耳を揃えて全て支払わねばならん。^自由に使えるカネがあるなら、{reg6} stags 用立ててくれぬか?^この借財ある限り、肩の荷が重くて何事にも身が入いらない。 dlga_knight_offer_join close_window|その方の仲間になるだと? 気が向かぬな。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2.1|いいぞ相棒。喜んで仲間になってやる。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept|そういうことならこれを。{reg6} stags、必要なだけある。たかがカネ。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept.1|では、ともに馬を進めましょうぞ。我が友よ。 dlga_knight_offer_join_2 close_window|悪くない話だな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_2 hero_pretalk|面白そうだな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_accept knight_offer_join_accept_party|信頼のおける連中を一隊連れているんだが^たぶん役に立つと思うんだ。あんたの考えを聞きたい。 dlga_knight_offer_join_accept close_window|おう、そうだな。楽しみだ! dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_disband|その隊は解散してもらおうと思う。今のところはこれ以上兵はいらぬ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_join|その連中にも加わってもらいたい。集められる限りの兵が必要だ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out|先に兵を連れて進んでくれ。後から合流する。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out.1|続けてくれ。後から追いつく予定だ。 dlga_knight_join_party_disband close_window|そうか...うむ、仕方ないな。気のいい連中だ^別れるのは辛いが、あんたが決めることだからな。^隊は解散して俺一人で加わるよ。 dlga_knight_join_party_join close_window|そうこなくっちゃな、{reg59?マダム 旦那}。 私と若い衆、共にあんたと馬を進められる。 dlga_knight_join_party_lead_out close_window|了解した。このあたりを巡っているから^何か命じたければ来てくれ。 dlga_lord_enter_service_reject close_window|おや...そなた臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もし私をからかってるなら、そなたの信望は失われるだろう。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window|おや...そなた臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もし私をからかってるなら、そなたの信望は失われるだろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|なんともはやたわけた話よ。^我が臣下の面々の仲間にそなたを私が加えるとでも思うたか?^失せるがよい、このうつけものめ。^私が堪忍袋の緒を切らすまえに立ち去れ!! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|そなた既に {s5}に 臣従を誓っておらなんだか?^そうであろう? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|その通りでした、{s65}。 これはとんだ失礼を。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|私はこれと見込んだ者の誓いしか受けん。^お分かりかな? {playername}よ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|ご婦人、そなたはよき指揮官の資質を備えているようだ。^女性がそうした技能を発揮するのは、^ウェスタロスでも エッソスでもまれな事だが、^前例がないわけではない。^たとえば、夫や父親が殺害されたり、^捕縛された後に、貴婦人が軍を率いたことがある。 dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|とはいえ、王は臨時の家臣が必要だったに過ぎないので、^どんなに勇敢であろうとも女性に封土が与えられたと^いう話は聞いたことがない。^もし私がそんなことをしたら、ひんしゅくを買うだろう。^人々は私が酔っ払っていたとか、誘惑されたとか、^自然の理をひっくり返そうとしているとか言うだろう。^そうした事態を招くのは遺憾であるから、^そなたに封土を与えることはできぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|私が実力で敵城を奪ったらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|私があなたの諸侯と結婚したらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|多分、あなたの敵対者のほうが心が広い、ということになるかも。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|封土など頂かなくとも、あなたのために戦うつもりです。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|何でもありませぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|さて、それでもまだ封土を与える気にはならぬ。^とはいえ、そなたは間違いなく{妻/夫}の資産を使えるだろう。^だから、名ばかりとは言え、家臣の一人としての行動は許されるだろう。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|まぁ、そんなやつがいるとしたら、よほど必死な者だろう。^――だが、そういう者が家臣に領地を与えたりするだろうか。^他に質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|さて、その場合、状況次第では保持を許すかもしれぬな。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|戦士として名高いばかりか、人を率いるのも^抜きん出ていると聞いておるぞ。^そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのだ。^もちろん、そなたに異存がなければだがの。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|{playername}よ、そなたは まだ^有能な司令官であると示していない。私の敵のところへ行って^剣を振るい、私の忠臣に値することを証明してくれ。そうすれば^この話の続きもできよう。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|決心は既にしております、{s65}よ。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|{s65}よ、面目ない。 もっと良く考えてから来るべきでした...。 dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|必要なだけ時間をかけるが良かろう、お嬢さん。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|なにをぐずぐずいたしておるのだ?^行け、決心を固めて戻って参るが良い。私もな、^時間をそなたのためにだけ使うわけにもいかんのだ。 dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|よし。では誓いの言葉を復唱してくれ。^私はあなたを{s41}の正当な支配者とし、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|私はあなたを{s41}の正当な支配者とし、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|いや、お待ちを。もう一度考えさせて頂きたい。 dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|命あるかぎり^あなたの忠実で献身的な臣下であり続けます...。 dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|命あるかぎりあなたの忠実で献身的な臣下であり続けます...。 dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|閣下、今一度、良く考える機会を賜りたく。 dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|そして、あなたが私の剣を必要とするなら、あなたの側で敵と戦います。 dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|そして、あなたが私の剣を必要とするなら、あなたの側で敵と戦います。 dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|今暫くお待ちを。決心する時間を与えて頂きたい。 dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|最後に、あなたとあなたの正当な相続人の大義をお守りします。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|最後に、あなたとあなたの正当な相続人の大義をお守りします。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|閣下、何とぞお許しを。覚悟を決めるのに時がかかります。 dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|よし。さて、そなたは神聖なる誓いを立てたわけだ。^今後は誓いどおりに、勇気と献身をもって仕えるがよかろう。 dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|今日のこの日をもって^そなたは我が家臣にして我が従者であることをここに宣言する。^私はそなたを庇護し、我が名において武器を携える事を許し^法とこの地の慣習、そして同胞の正当な裁きによらずんば^そなたの生命と自由と財産を奪わぬことを誓おう。^{reg1?その上で、私はそなたに {s1}を封土として授け^その地から もたらされる収入も 全てそなたのものとする。 } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|私に仕えるとは先見の明があるぞ。^心して励め、さすればそなたの道も開けよう。 dlga_lord_give_conclude lord_give_conclude_2|{s41} dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|よろしきかな、我が妻よ。^願わくば全ての家臣が、そなた同様に勇敢で忠実ならんことを。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|そなたにはおおいに眼をかけておる。^私の期待に背かず身を立てると確信しておるぞ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|うむ、賢い選択であるぞ。私に忠実に仕えれば^裕福にもなり力も得られようぞ。それに引き換え我らが敵は^...例えるならば、大鎌に刈り取られる麦穂の如く^風前の灯となろうて。さてさて、私に仕えるにはまず^他に臣下の誓いをしておるならば、全て断たねばならぬぞ。そして^{s5}にだけ奉仕すると改めて宣誓するのだ。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|お仕えすること、ここに確かに誓う。 {s65}。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|しばし、考えるいとまを頂きたい。 dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|そなた、私をからかっておるのではあるまいな?^悪ふざけに付き合ってる暇はないのだぞ?^意を決し、覚悟を決めよ。私の時間を無駄に費やすとは悪い了見だ。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|さて、我らが家中にそなたを迎えられたことは我が喜びとするところだ。^今日この日から、そなたは^{s5}の兵となり、 その務めと誉れを受くがよかろう。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|そなたに命じる。ひとたび敵にまみえるなら 必ず掃滅せよ。^他の家臣と同様、そなたに特命を任せることもある。^務めを果たし、戦い、誓いを守るが良い。^そうすれば そなたには栄達の道が開けよう。^七神が、長命と勝利をお与え下さいますように! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|なんともまぁ、そなたには誓いが重荷となっておるようだな?^臣従の誓いから解き放つなどとは世に聞かぬ話よの。^されども、そなたのこれまでの務めは^まこと衷心のこもったものであったこと相違ない。^そなたが心底望むのであれば^これ以上我が元に引きとめておくのはよそうぞ。^まこと、そなたのような家臣を失うとは返す返すも残念であるぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|これ以上、私に仕えたくないと申すのか?^うむむむ、そなたにとって何が一番良いのかのぅ...^さりながら、{playername}よ^まずは本心から申しておるのかの?^これは軽々しく決めて良いことではないのだぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.2|忠誠の誓いから解けだと? うむ、それが一番いいのかもしれん...^だが、{playername} よ。解任をそなたが^切望する、と自ら示さねばならん。これは簡単なことではないぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|決心した上でのことです、 {s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|確かにそうですね、{s65}。 やはり私の居場所はここです。 dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|そなたの言は嬉しいぞ。^今後はこのような浮ついた考えは一切捨て去ることだ。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|なんと、男子に二言はあるまいの? 私の下から去るのならば、^そなたが我が名において保持しておる領地を、^全て引き渡してもらわねばならぬが、もちろん承知であろうな。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again.1|それと、よいか? そなたが私の奉仕を離れるなら、^そなたが私の名で保持している全領地を私に明け渡すことになる。^そのことにも注意せねばならんぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|もちろんでございます、 {s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|確かに、困ります、{s65}。 今は あなたの側におります。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup.1|もちろん困ります、{s65}。 やはり忠実な家臣であり続けます。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|それでは、好きに致すがよかろう。^ここに汝を我への誓いが無効かつ意味を有さぬことを宣言する。^そなたは今後、我が名で所領を有すことも^称号を得ることもかなわぬ。^そして我が家中での務めからも解き放たれるものとする。^そなたは私とは無縁の身となるのだ、{playername}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end.1|好きにするがよい。^そなたの宣誓が無効であること、ここに宣言する。^そなたはもはや私の名で土地や称号を持つことはなく、^そなたは私の家系に対する義務から解放される。^そなたは自由だ、{playername}。 dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|ありがとうございます。お仕え申したこと我が誇りです... dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|ありがとうございます。再び自由の身になれて、気分が晴れます。 dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|それではさらばだ。そなたに幸運があるよう祈るとしようぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|ふむ、つまり友と共に行きたい、こういうわけだな?^なるほどなるほど... dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}よ^そなたの忍耐を私は請わねばならんようだ。^そなたの友は今私のところで入用なのだ。^物事が落ち着いたらまた参るが良かろうぞ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|して、私が与えた務めはどうなっておるかな?^どれくらい進んでおるのかの? dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|上々でございます。{reg1} 名の {s1}を捕虜と致しました。 dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|まこと、上首尾に進んでおりますぞ。 {s13}から領主を捕らえて参りました。 dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|そなたには重ね重ね礼をせねばならんのぅ。^捕らえて参った領主は取引に使うといたそうかの。^そなたの尽力に報い、{reg5} stags を授けよう。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|ありがたき幸せ。{s65}よ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|たいした働きでもございません。恐縮です。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|次は もっと難題でも構いませんよ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|はい。{reg1} 名の {s13}をご用意しました。さぁどうぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|そなたの率いて参った兵らは我が計画に^最後の一押しの力となってくれるやもしれんな。^そなたのことだ、訓練は万端、抜かりはあるまい。^改めて感謝するぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|この者たちも、これからは閣下の兵でございます。^どうぞ可愛がって下さるようお願い致します。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|{s3}から 税を取り立てて参りましたぞ。 しめて {reg19} stags です。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|{s3}の税を集めて参りました。{reg19} stags となり申した。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|残念ながら徴税中に暴動が起き、{reg19} stags しか集められませんでした。 dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|でかしたぞ、{playername}よ。^見事な仕事ぶりだ。そなたはまこと適任だったとみえるわい。^さて、そなたには取り立てた税の5分の1を約束しておったの。^となると{reg21} stags だな。^私に{reg20} stags ほど渡すがよいぞ^さすれば残りが丁度{reg21} stags となるからの、とっておくがよい。^お互いに満足できる運びであったの。そうではあるまいか? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|なんとなんと、そなたは正気か?^そもそもそなたが計らったことであろうが。^なのにこれっぽっちでは^私の見込んでいたものの半分にも足りぬではないか。^なんという体たらくだ!!^そなたに約束しておった報酬も全額は到底わたしてやれんなぁ。^集めて参った中から{reg20} stags を私が取るとするかのぅ。^僅かでもそなたに取り分があるだけましと思うがよいぞ。 dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|おぉ、{playername}よ、散々な失敗だったのぅ。^こうなるとむしろ見事と嘆じるほかあるまいて。^さてさて、私は手を打たねばさらに酷くなるやもしれんのぅ。^そなた、失敗したのに報酬をもらえるとは思っておらんだろうな?^私の{reg19} stags を置いてゆくがよい。^これでこの話は金輪際終わりだ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|{s3}にて{s4}を見つけ出し、しかるべき処罰を与えましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|残念ながら彼奴は逃げおおせたようにございます。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|さて、奴が退場し世も少しは良くなるだろう。礼を言うぞ。^私にとって長年 脇腹に刺さったトゲのようなものだった。^こういう仕事を任せても大丈夫と判って良かった。^約束の報償、そなたに相応しい。300 silver stags、銅貨ではないぞ! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|これは血塗られたカネ。受け取れません。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|よしよし、{playername}。確かに渡したぞ。^それにしても{s43}を除いてくれるとは^本当にそなたには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|なんと高潔の{男/女}よ、正義こそ報償とはな。^{playername} よ、好きにするが良い。まこと名誉あること。^いずれにせよ、{s43} を除いてくれたこと、感謝しておる。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|{s43}の奴がまたも正義の刃を逃れたとはのぅ、^まこと無念だ。^{playername}、そなたならやってくれるものと思っていたのだが。^どうやら私も見誤っていたようだ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|鋭意進めておりますぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|まことに不本意ながらこの務めは果たせそうにありませぬ。 dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|うむ。そなたが励んでいるのは嬉しい。頼りにしておるぞ。 dlga_lord_mission_failed lord_pretalk|{s43} dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|何とかなりそうだな。^よし、我らは {s1} を攻めるとしよう。 dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|さてさて{playername}よ、 私は先だって {s10}に^次の遠征には軍勢を雇い入れて送ると約束したのだ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|閣下、恐れながら私には荷が重うございます。申し訳ない。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|かしこまりました。{s9}の軍勢に加わりましょうぞ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|なにやら興をそそられるお話ですな。委細をお話あれ。 dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|うむ。まずは臣下の誓いを立てることになるのぅ^そして少なくとも 1 カ月の間は {s9}にて^そなたは隊を率いて仕えねばならん。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|お望みの通りいたしましょう。あなたの敵は我が敵にございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|考え直しました。この話は忘れて下さい。 dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|さて それで話もまとまったな。そなたの決断、まこと正しいぞ、友よ。^{s9} はその忠実な戦士たちにより うまくやっている。^そなたは お陰でたんまりと褒美にあずかれるわけだ。 dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|それでは、遠征の支度に本腰を入れて掛かるがよかろうぞ。^兵に物具を与え、鍛え上げるがよい。^やがて出陣の触れがあろうぞ。 dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|そなたの言はなんとも残念だな。^{s9}ほど良き国はないのだぞ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|まずは1カ月で傭兵の契約を結ぶのだ。^その後は月毎に契約を延長できるのだぞ。^報酬は最初に契約を結んだときに{reg12} stags 支払われ^その後はそなたが率いている兵の数と質に応じて毎週^{s10}から支払われるのだ。^もちろん、戦場で略奪をしたり^拾い集めたりしたときは全てそなたの物となるし^捕虜の身代金も丸々そなたの懐にいれてよいのだ。^戦によっては大した実入りとなることもあろうのぅ... dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|義務か...幾つかあるが堅苦しいものではないぞ。^まずは忠誠を誓う。^つまり、我らの大義に背かぬという誓いを立てるのだ。^そして、与えられた務めを果たすことだ。^軍勢に加わり遠征に出たり^指揮官がそなたに与えた仕事をしたり^なによりも我が王国の敵と遭ったら必ず叩くことだ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|傭兵としての務めについてはどうなのです? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|攻め取った城を我が物にして差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|隊を率いるに当たり、我が旗を使って差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|して、報酬はいかほど下さるのか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|結構なお話ですな。傭兵としてお仕えいたそう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|申し訳ない。傭われて振るう剣ではありません。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^――それに我が家臣はみな男だ。^正当な理由もなしにこの伝統から外れようとは思わぬ。^もしそなたが戦場で自らの価値を証明したならば、^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^そなたに城を与えるかどうかはそれから考えるとしよう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|ううむ...領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^時に戦場で自らを証明した男が王の家臣となる事はあるが、^女性に領地を与えた王はこれまで聞いた事がない。^この件についてはそなた自身が{s10}と話し合うべきだろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|領地と城を我が物とするのは^{s10} の家臣にしか許されぬ。^分かるであろう、傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^{s10}に臣従の誓いを立て 家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|旗印は家臣にしか許されぬ。ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすればそなたの旗を立て戦いに赴けるようになろうて。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|軍旗を立てるのは {s10} の家臣にしか^許されておらぬのだ。とはいえ、しばらく務めを果たしておれば^{s10} に臣従の誓いを立て家臣となる機会も巡ってこようぞ。^そうなればそなたは晴れて己の旗印を掲げて戦えるというものだ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|そなたに命じておいた務めを果たしておらんようだな。^他のことを持ち出す前に、そちらを片付けるのだ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|あいにく、今そなたに頼む仕事は無いな。 dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|務めとな? dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|{閣下/ご婦人}、 わが国の求愛の伝統では、 私はあなたに奉仕しなければなりません。 残念ながら、 今は時間がありませんので、 その点での私の評価を 告知していただきたく存じます。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|やってもらいたいちょっとした用件はある、^しかし、国に忠誠を誓った家臣ではなく、^私の配下の者にやらせるのが適切であろう。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}への我が軍の攻撃に参加してはどうかな。^敵は我らに対抗して大軍を集めるかもしれぬから、^一兵でも多いほうがよい。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4} へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、 その地域におると聞いたので、^私も向かっておる所なのだ。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4} へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、 その地域におるとの情報が入いっておる。^今のところ、私はそこへ行くことはできぬのだが、^誰か他の者が向かうだろう。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|お主に相応しい仕事ができたなら、^後日、お主の好意に甘えるとしよう。 dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|うむ、我らのためにやってほしい事がある。^報告ではこの地域に{s4}の一団が^隠れ家を作り、旅人を襲撃しておるらしい。^そなたが隠れ家を探し出して^破壊してくれれば、大いに感謝するぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|私の{s11}の {s13}が、^{s15}の {s14}に囚われてしまったのだ。^名誉ある貴族が同じ貴族の囚人を捕らえたら、^普通は逃亡しないという宣言と引き換えに^行動の自由の権利を与えて、^身代金が支払われるまで彼らを賓客として扱うものだ。^ところが{s14}は、^{s13}に行動の自由を与える代わりに、^我が{s11}を地下牢に放り込んだのだ。^やつは我々にさらなる要求を突きつけるつもりに違いない。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|そなたに我が {s11} を牢から救い出してもらいたい。^身代金を払うつもりなら、5000 stags までは我らが出そう。^もしそなたに {s24} と何らかつながりがあるなら、^こっそり脱出させる方法があるかもしれん。^あるいは、もっと直接的な解決策もある。^力ずくで看守から鍵を奪い、戦って出口を切り開くのだ。^いずれ選ぶにせよ、そなたにできるかな? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|できます。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|お力になれそうにありません。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|簡単な仕事とは行かぬからな。^おそらく他の方法を見つけられるだろう。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|なんとありがたい。^してどのように進めるつもりか教えてもらえるかな? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|ほかに議論したい考えはあるかね? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|{s24}の牢を破り、{s13}を見つけ、戦って脱出します。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|{s24}を攻めようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|充分に計画は練れました。行動の時です! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|そなたに天の加護があるように。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|私は部下とこの方法について議論した。^変装するか、あるいは堂々と{s24}に入り、^看守から力ずくで鍵を奪う事は可能だ。^だが、脱出は困難だろう。^守備隊の反応は鈍いかもしれぬが、^すぐに身動きが限られた空間で^半ダースかそれ以上の敵と戦わざるをえなくなる。^もしもそなたが敵中を切り開けるのなら、^あるいは脱出できるかもしれぬ。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|守備隊の注意を逸らす方法があると良いかもしれない。^{s24} の近くの村に何らか つながりが あるなら、^時間稼ぎに使えるかもしれんな。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|うむ、確かに それは最も直接的な解決法だ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|今、{s4}にいる {s13}に^この手紙を届けて欲しいのだ。^30日以内に届けねばならんが、よろしく頼むぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|ちょうど {s4}の近くを通るつもりです。問題ありません。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|{s13}にすぐ会えそうにないです、{s65}。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|私は雑用係ではありません。伝令を送ってはいかがでしょう? dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|ではご足労願うとしようかの。これが手紙だ。^そしてこちらが足代だ。旅の費えに当てるとよかろう。^私がよろしく言っておったと^{s13}によろしくたのむぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|ふむ。まぁ、仕方なかろうなぁ。^それでは他の者を探すとしようかの。^誰か私の用を果たしてくれる者がおるだろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|ふむ、ちょっとしたことを丁寧に頼んだつもりだが^そう むげに断るとはな。^見損なったぞ、{playername}。^こんなことで そなたが感情を害するとは思い至らなんだ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|なら、これでよくわかったろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|申し訳ない、冷静さが欠けていました、{s65}。手紙を届けます。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|ふむ。このことは憶えておくぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|{s15} の {s13} に^手紙を送りたい。今は {s4} にいるはずだ。ついでがあるなら そなたに頼みたい。^40 日以内に先方に届く必要があるのだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|我が麗しの{s17}の {s13}が {s14}に居る^家族を訪ねることになっておるのだ。^これまでもたびたび予定はあったのだが^道中何かと危険なため延び延びになっておった。^だが今度ばかりはどうしても尋ねて行きたいと強情でのぅ。^そこで私としてはせめて腕の立つ者をお供につけたいのだ。^そなたがその任にあたって^我らが淑女を {s14}まで^無事に送り届けてはくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_deal_with_bandits_told|野盗の一団が我が村{s15} でとぐろを巻いておる。^一帯の農場を襲い、我が税を盗み太って、我が家畜を平らげておるそうだ。^直々に出向いて懲らしめてやりたいところだが、^こういうときに限って手を離せぬ用があるのだ。^それでただ座視しているという次第だ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_accepted|ご心配なく。私が {s15} に行って、^そいつら片付けてきましょう。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_rejected|私はあまりに多忙なので、他を当たって下さい。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_accepted close_window|やってくれるか? 感謝するぞ。^討伐費用として幾ばくか出そう。^その{s43}を痛い目にあわせてきてくれ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_rejected lord_pretalk|うむ...まぁ、そうであろうの。この話は忘れてくれるかのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_raise_troops|{playername} よ、領主たるもの認めるべきではないのだが、^先日 閲兵していたら なんと、剣の持ちかたすら知らぬ者がいたのだ。^{s43}^{playername}、そなたを高名な戦士と見込んで頼みがある。^兵を鍛えてくれないか? 受けてもらえると嬉しい。 dlga_lord_tell_mission_raise_troops lord_tell_mission_raise_troops_2|して、何名必要なのです? dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2 lord_mission_raise_troops_told|{reg1}名、{s14}に育ててくれれば^充分とみておるのだ。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_accepted|はい、{s65}。新兵 {reg1} 名をお預かりし、{s14} にします。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_rejected|あまりに多忙で、誰かを訓練することはできません。 dlga_lord_mission_raise_troops_accepted close_window|かたじけないのぅ。肩の重荷が降りた心地だ。^軍曹どもにそなたのところへ新兵を寄越し^指揮下に加えよと伝えておこう。^それに隊の訓練の費用として幾許か資金を手渡しておこう。^この財布に入いっている額で足りるだろう。^そなたの助力まことにありがたいのぅ。 dlga_lord_mission_raise_troops_rejected lord_pretalk|わかった。少し期待しすぎていたようだ。では そなたの用事が捗るといいな。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_collect_taxes_told|私が{s3} の{reg9?街 村}を領していることは知っておるかの?^どうも けしからんことに このところ^正当な君主たる私に とんと税を送ってこんのだ。^あそこの者どもは近ごろどうも道理がわからんようだ。^そこで そなたが出向いて義務を思い出させてやってくれんかのぅ。^どうしても耳を貸さぬ場合は...^ともかく説き伏せることで一つ頼みたいのだ。^もし出向いてくれるならば^集められた税のうち 5 分の 1 をそなたのものとしようぞ。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_accepted|ごもっともなお話ですな、{s65}。私にお任せ下さい。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_rejected|申し訳ない、今は出向ける時間を作れそうにありません。 dlga_lord_mission_collect_taxes_accepted close_window|うむ、うれしいぞ。この務めはそなたに任せるとしようかの。^だが心するがよい、{reg9?街人ども 百姓ども}はずるがしこいぞ。^税を払うまいと何かと言い立ててくるだろうて。^むざむざ騙され手玉にとられぬようにな。 dlga_lord_mission_collect_taxes_rejected lord_pretalk|ふむ、そうか。それではやむをえまいの。^そなたの用向きがはかどるよう祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_hunt_down_fugitive_told|そなたの助けが必要な用向きがあるのだ。^{s4}なる悪漢が^我が家臣を殺め、行方をくらましたのだ。^このまま裁きを受けずに野放しにしておくわけにも^いくまいから、私が その首に 300 stags の賞金をかけたわけだ。^被害者の友人は、やつが {s3} で親族に匿われている、と見ている。^この悪漢を追い詰めて正当な裁きを下してはくれまいかの?^さすれば、賞金はそなたのものだ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|仰せの通り、その悪漢を見つけ出し、裁きを下しましょうぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|今は あまりに多忙で、その者を追い詰める仕事は できません。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|うむ。よろしくたのむぞ。^私のみならず殺された者の親族も頼みにしておるぞ。^もちろん、見事仕留めれば賞金はそなたのものだ。^上首尾にいくことを祈っておるぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected lord_pretalk|そうか、まぁ、受けぬのもそなたの自由だ。^賞金稼ぎなら沢山おろうから^この件も任せられるだろうしのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_kill_local_merchant|実はある商人にかなりの額を借りたのだ。もちろん借り倒す^つもりでいたのだがこの商人ときたらあることないこと面白^おかしく私のことを吹聴して回ってのぉ。それで済めばまだ^良かったのだが、私のところまで来て脅そうとしおった。^^この私をな!! 商人ギルドや銀行に事の次第を暴露した手紙を^送るというのだ。面目丸つぶれだ。^そこで、口の堅い信用できる者が必要なのだ。^{s3}に行き、 この男が二度と口を利けなく^なるようにしてくれる者がな。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_accepted_kill_local_merchant|ご安心あれ、閣下。その商人めの口を封じて参ります。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_rejected|私、殺し屋ではございません。そのような汚れ仕事は到底できかねます。 dlga_lord_mission_accepted_kill_local_merchant close_window|うむ、頼んだぞ。そなたの腕と口の堅さを見込んでのことだ。^よいか、私をがっかりさせるなよ。^さぁ、出立し私の指令を待つがよい。^この商人めがどこにいつ現れるか言伝を送ろうぞ。^見事仕留めたらば、報酬ははずもう。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town|細心の注意を払って当たらねばならん務めがあるのだ^信頼できる者でないと任せられん仕事なのだ。^さて、実は{s13}に スパイを潜らせておるのだ。^毎週、情報を受け取るため人を遣わし持ち帰らせておるのだが^そなたさえよければこの仕事をやってはみんかの? dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted|少々の不正は気にしません。その任務に加えて下さい。 dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected|辞退します。そのような隠密稼業は、私に合っていません。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|うむ。それではさっそく{s13}に^出向いてもらいたいのだ。^スパイが待っておるはずだ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2|{s13}は守備固く警戒厳重。気付かれずにどう近づけましょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|こっそりと行くのがよいだろう。^敵の要塞や村や巡察は避けねばならんぞ。^連れてゆく兵の数も絞り込むがよかろう。^万が一忍び込みにしくじったときは^やりすごして敵が警戒を緩めるのを待つがよい。^警戒が厳しいままでは忍び込むのも難しいからのぅ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3|スパイを見分けるにはいかがいたせばよいのでしょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|{s13}の中に忍び込めたら、住民に話しかけるがよい。^スパイは住民に化けとる。相手がスパイだと感じたら、合言葉の^「{s11}」^を口にしてみるのだ。スパイだったら^「{s12}」^と返答する手筈になっておる。首尾よく会えたらば^スパイは情報をそなたに渡すはずだ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4|報酬はいただけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|もちろんだ。忠義者のそなたに報いる銀なら^財宝箱に山とあるぞ。務めに励むがよい^さすればそなたの前にはおのずと道が開けよう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end|やるべきことは わかりました。行ってきます。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end lord_pretalk|幸運を祈っておるぞ。そなたの合言葉は^「{s11}」^スパイの合言葉は^「{s12}」だ。^ゆめゆめ忘れるでないぞ。^情報を持ち帰れば骨折りに見合う報償をいたそう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected lord_pretalk|ほぅ、好きにするがよいぞ、{playername}よ。^だが一言だけ忠告しておこうかの。^私が今言ったことは忘れ去ったほうが無難だぞ。^スパイなどおらんし、おったこともないし^そのような者など誰も知らんのだ。^くれぐれもそのように肝に銘じておくことだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war|{s13} との平和など我慢ならんのだ。^あの豚どもを野放しにしすぎた。次第に勢いを増しており^傲慢なこと極まりない。ならば、手遅れにならんうちに戦争^を仕掛けるしかあるまい。だが、問題があっての、我が家臣^の領主どもはどうも戦に気後れし、臆病風に吹かれた者が^いるのだ。血を流す覚悟が無いあまり私が宣戦するのを阻みおる。 dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2|まさしく仰せの通りでございます、{s65}。 しかし、いかが致しましょう? dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1|同意できませぬ、閣下。戦争より平和のほうが優れております。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3|おぉ、理解してくれる者がいるとは嬉しいのぉ。^実はな {playername}、策がある。ちょっとした挑発だ。^軍勢を遣わして奴らの領内に侵入させ、村を略奪して隊商を幾つか襲い、^ちょっとした証拠か{s14}の関与を示すものを^残しておけば、奴らのほうから我が国に宣戦してくるに違いない。^そうなれば、臆病者揃いの領主どもも 身を守るために戦わねばなるまい。^どうかな? そなた、やれそうか? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|素晴らしい策でございます。お任せあれ。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4|どうして、あなたご自身でやらぬのです? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5|そこだよ、{playername}。^我が王国の領主どもの中には奴らが同意しないのに^戦争を始めるなど論外と思っている阿呆がおる。^奴らはそれでなくとも私に言いがかりをつけてきておるに、^私がこのようなことをしたらば かさにかかって言い募って^くるだろう。ところが、そなたは若く人気もあり、^豪胆ともっぱらの評だ。なんとかやってのけるであろう。^もちろん私が肩を持つし、そなたの行動を政敵どもから^弁護するぞ。まぁ、それでも領主の中には何人か^そなたに腹を立てる者もいるだろうが、^そんなことは歯牙にもかけんだろう? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|道理ですな。喜んでやらせていただきます。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2|合点がいきません。他にその構想に責任を持てる者を探して下さい。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_accepted close_window|よろしい!^隊商を襲撃するか、それが無理なら^どこかの村を略奪して、目的を成し遂げるのだ。^幸運を祈る。そなたの略奪行に実りあれ。^国境に炎を投じるのだ! dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1 lord_pretalk|ほぅ、そうかの。^しかし、そなたの言う平和とやらはいつまで続くかのぅ?^私の見るところ長くは持たぬぞ。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2 lord_pretalk|ほう、ならば好きにいたせ。^もう少し骨のある者と思っていたが、どうやら思い過ごしだったようだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.1|さて、{s4}で 農奴が逃げ出したのだ。^畑と家を貸し与えてやっていたのに恩知らずの豚どもは^この仕打ちだ。どうやら噂では奴らは追手を避けるため三手^に別れて{s3}へと 逃げようとしているようだ。^そなた、三手とも全て捕らえ、^然るべき方法で {s4} に連れ戻して欲しい。^逃散は重罪だ。本来ならば全員吊るし首にしてやるところだが^収穫が迫っておるし、人手も必要だ。ここは温情を与え、^鞭打ちだけで済ませようと思っておる。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_follow_spy|この街の住人に敵のスパイが潜入しているとの情報があるのだ。^捕らえて縛り首にしてやろうと思っておるが^どうやらまもなく街を離れて繋ぎ役と会うらしいのだ。^繋ぎ役とはスパイの情報を持ち帰る奴だぞ。^スパイ自身はたいした価値もないが、繋ぎ役こそが問題だ。^もし生きて捕まえられれば敵の手の内も明らかになるだろう。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy lord_tell_mission_follow_spy_2|そなたはスパイが街を出て、会合場所に行くのを尾行するのだ。^スパイに気付かれぬよう細心の注意を払うのだぞ。^勘付いたらば引き返すやもしれぬからな。繋ぎ役が現れたら^そなたは慎重に待ち伏せをしかけて二人とも捕まえるのだ。^生け捕りにするのだぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_accepted|おまかせを、{s65}よ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_rejected|そのような雑用は私にふさわしき務めではございませぬ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted close_window|うむ。そなたなら首尾よくやり遂げてくれると信じておるぞ。^スパイが街を出たら我が手の者が^そなたに指し教える手筈となっておる。^くれぐれも二人とも、生きたままで捕らえるのだぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected lord_pretalk|なんとまぁ。まぁよい。あいかわらずの鼻っ柱の強さよの^{playername}よ... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_capture_enemy_hero|なんとしてもやらねばならん難しい用向きがあるのだ。^そなたなら見事やり遂げられるだろう。^{s13} から領主を一人、^かっさらってきて欲しい。さすれば私は^{s13} で虜となっている家族と^身柄を交換できるようになる。言うには易いが、領主たるもの^身辺を手練れの護衛で固めておろう。この仕事 任せてよいか? dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|その仕事、引き受けましょう、{s65}。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|お断わりします {s65}。私は人さらいではない。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted close_window|その意気や良し。^それでは我が敵を捕らえて参るがよい。^戻ったらそなたの名を祝して杯を挙げるといたそう。^もちろん、報酬も待っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected lord_pretalk|そなたには覚悟というものが欠けておるのだ。^まぁ、よい。他の者に任せるとしようかの。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_lend_companion|今はあいにく、そなたに頼みたい用もないのだ。^だが、そのほうの仲間 {s3}は手練れだそうだの。^丁度そのような者が入用なのだ。^しばし私のところに寄越しておいてくれぬか? dlga_lord_tell_mission_lend_companion lord_tell_mission_lend_companion_2|どれくらいの期間、必要なのです? dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2 lord_mission_lend_companion_told|せいぜい数日、長くて 1 週間だろう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_accepted|なら、{s3}を一週間、お預けしましょう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_rejected|あいすみませんが、1週間も奴抜きでは辛いのです。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted close_window|そなたへの感謝は尽きることがないぞ。^心配するな、用が済み次第直ちにそなたへ返すつもりだ。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected lord_pretalk|なんと間の悪いことよ。^だが、そなたにも {s3}にも無理強いはできぬのぅ。^居なくともなんとかするほかあるまいて。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_collect_debt|暫く前のことだが、{s3}に かなりの額の^資金を融通したのだ。額にして {reg4} stags であった。^1 カ月以内に返してくれる取り決めであったのだが、何カ月も^経つというに未だに 1 stag たりとも返して寄越さぬのだ。^私に代わって取り立ててくれるなら、実に助かるのだ。^骨折り代として 5 分の 1 をそなたの取り分に^しようと思っておる。どうかの? dlga_lord_tell_mission_collect_debt lord_tell_mission_collect_debt_2|{s65}よ、 その借り主 {s3}は^どこにいるかご存知ですか? dlga_lord_tell_mission_collect_debt_2 lord_tell_mission_collect_debt_3|今すぐ出立すれば、{s4}に居るであろう。^彼奴が恥じ入ってそなたに耳を揃えて返すことは^まず間違いあるまいと踏んでおる。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_accepted|それでは、あなたに代わって {s3}に話をつけに参りましょう。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_rejected|お許しを、{s65}。あなたにできぬことが私にできそうになく。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_accepted close_window|受けてくれて嬉しいぞ。{s3}が^カネを返すまでは喰らいつき放さぬように頼むぞ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_rejected lord_pretalk|そうでもないのだが。^この分ではカネは返って来そうにも無いのぅ... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_incriminate_commander|泣き言ばかりの {s13} に {s14}を^治める器量がないのは明らかだ。^奴に忠実な {s15}なる家来さえいなければ^すぐにでも所領を奪ってやるのだがのぅ。^家臣に守られている間は やつを倒すのは難しいから、^{s15} を外出させる必要がある。^それには絶好の策があるのだ。もちろん、そなたの助けが^あってのことだがの。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_2|{s66}よ、その策をお明かしください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|閣下、{s15}の名誉を汚すようなことには手を染めたくございません。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected lord_pretalk|名誉を汚すとな? ほぅ、そなたのことを^あてにしておったとは私もとんだうつけ者だ。^さて頼りになる者を他に探さねばならんのぅ。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_2 lord_tell_mission_incriminate_commander_3|私の印章付きで {s15}宛ての^偽の手紙を書いたのだ。やつが私のために{s14}で^陰謀を進めているととれる内容でな。^これを {s13} に信じ込ませられれば^{s15} に仕掛けてくれるだろう。^もちろん、問題はどうやって {s13} に^信じ込ませるかなのだが... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_4|どうぞ、お続け下さい、{s65}... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|閣下、なんとも破廉恥な術策ですな。関わりになるのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_4 lord_tell_mission_incriminate_commander_5|そこでそなたの出番だ。^{s14}に行き、兵の一人に命じて^{s15}のところへ届けさせるのだ。^私はスパイを使って街の守備隊に密告させておくから^途中で兵は捕まるはずだ。さすれば守備隊は手紙を見つけて^{s13}へ知らせるだろう。^もちろん、兵は拷問されるだろうが^知っているのはそなたに命じられ密かに手紙を^{s15}に届けることだけだ。^そなたが私に仕えているのは {s13} も^知っておるから、まんまと策に引っかかるだろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_5 lord_tell_mission_incriminate_commander_7|なるほど。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_7 lord_tell_mission_incriminate_commander_8|一つ肝心なことがある...^手紙を届ける役は重用されている者にせねばならん。^使い捨てできるような、そこらの軽輩を使えば^{s13}も怪しむだろうて。^彼奴のおつむの回転はかたつむり並みだが^いくらなんでも気付くだろうて。^位の高い者を使うがよかろう。そうだのぅ^{s9}ならば丁度よいのではないかな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_9|なんですと? {s9}をみすみす死なせると申されたか? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|ならば{s8}でよろしかろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_9 lord_tell_mission_incriminate_commander_10|道理を弁えるがよいぞ。^確かに兵を哀れむ心も必要だが、これとは話が別だ。^そなたへの報酬も弾むぞ。だいたい兵は^我らがために生死を掛けるものと相場が決まっておる。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|{s8}ですな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|部下を犠牲にするのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_fin lord_pretalk|そなたの言、まことにうれしいぞ。^我が道を阻む者をこれで取り除けるのだからな。^手紙と道中の費えに300 stags 渡そう。^憶えておくがよい、成功の暁にはさらなる報酬があるぞ^比べ物にならぬほど多額の報酬がな... dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.2|こないだ敵と小競り合いして^敵に捕虜をとられてしもうたのだ。^嬉しいことには捕虜交換の取り決めがあるので^彼奴らも捕虜を返してよこすだろうが^頭数と位を釣り合わせねばならん。^ところが、今は こちらに全く捕虜がいないのだ。^そこで、{reg1} 名ばかり {s3}の身柄を^抑えられんかのぅ。^さすれば捕虜を無事に交換できるのだが。 dlga_lord_tell_mission lord_pretalk|いや、{playername}。今回はそなたの手助けは必要ない。 dlga_lord_mission_told lord_mission_accepted|私にお任せあれ、{s65}。 dlga_lord_mission_told lord_mission_rejected|残念ですが、今は手一杯にてお受けできかねる次第です。 dlga_lord_mission_accepted close_window|うむ。頼んだぞ。そなたには全幅の信頼を置いておる。 dlga_lord_mission_rejected close_window|ほぅ、果たしてそうなのかのぅ?^そなたには荷が重すぎるのかもしれんのぅ?^他に胆力ある者がおるだろうから探すとしようかの。 dlga_lord_talk lord_request_enlistment|あなたの軍に加わりたいのです。 dlga_lord_talk lord_request_enlistment.1|陛下、ウォッチに参加させて頂きたいのです。 dlga_lord_talk lord_request_retire|あなたの指揮下から離れたいのですが。 dlga_lord_talk lord_request_vacation|しばらく休暇をいただきたいのですが。 dlga_lord_talk ask_return_from_leave|あなたの下へ戻る準備ができております。 dlga_lord_talk lord_leave_prison|もう行かなくては。 dlga_lord_talk prisoner_chat_let_go|どこへなりとも行くがいい。 dlga_prisoner_chat_let_go close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_leave|この会見は以上です。失礼します。 dlga_lord_talk lord_wall_prisoners|捕虜が必要かと、連れて参りました。 dlga_lord_wall_prisoners lord_talk|確かに。「壁」の維持に あらゆる助けが要るからな。 dlga_lord_talk lord_leave.1|{これにて失礼/失礼させてもらいます}。 dlga_lord_leave lord_leave_give_quest|別れる前に言っておきたい...この戦いでは我ら敵同士であったが、^互いに文民として礼節をもって振る舞えるはず、と そなたが^私同様に願っていると信じる。^つまり、そなた 私の一大事には私を助ける度量がある、とな。 dlga_lord_leave_give_quest enemy_lord_tell_mission|お話をお続け下さい。 dlga_enemy_lord_tell_mission lord_mission_told|実は私には古くからの戦友がおる。^が、今は重い病に伏せっておる。^戦の古傷がため悪疫にかかったのだ。^すぐにでも医者に見せねば命が危ういのだ。^私とは親しい仲だが、奴はどうにも頑固での^医者を信用せず寄せ付けようとせんのだ。^そなたのところに腕利きの軍医がいると聞く。^わが友を診させてはくれんだろうか。^ひょっとすると、手術させる気になるかもしれん。^そなたがこの頼みを聞いてくれれば^私も大変にありがたいのだがのぅ。 dlga_lord_leave_prison close_window|さらば、また会おう。 dlga_lord_leave close_window|さようなら、お嬢様。私は常にあなたの忠実な僕ですぞ。 dlga_lord_leave close_window.1|それでは、{playername}よ。達者でな。 dlga_lord_leave close_window.2|そなたの旅路の安からんことを祈るぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_leave close_window.3|うむ。それではさらばだ。 dlga_lord_leave close_window.4|さらばだ。また会おうぞ。 dlga_member_chat lady_journey_1|旅路に出られてご機嫌はいかがですか?^{s65}よ。 dlga_lady_journey_1 close_window|大変よろしくてよ。お気遣い感謝いたしますわ。 dlga_start spouse_talk|なあに、あなた? dlga_spouse_talk minister_issues|主席大臣であるあなたと、国政について相談したい。 dlga_spouse_talk offer_gift_quest_complete|{s4} への贈り物のための材料、 持ってきたぞ。 dlga_offer_gift_quest_complete close_window.1|あぁ、あとは私が何とか致しましょう。これであなたがた^二人が仲直りできるといいですね。^{reg4?彼女 彼}と話して、うまくいったか確かめてみては いかがでしょう。 dlga_spouse_talk spouse_cancel_political_quest|{s10}、 我らの計画を断念しよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest spouse_cancel_political_quest_confirm|このアイディアを放棄するのですか? dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk|うむ、この考えはもう捨てよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk.1|いやいや、気にするな。 dlga_spouse_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を高める方法を考えよう。 dlga_spouse_talk spouse_organize_feast|確か祝宴を主催できたはずだが。 dlga_spouse_talk spouse_household_possessions|我が家の倉庫の目録を見せてくれるかな。 dlga_spouse_household_possessions spouse_pretalk|とにかく、それがうちの貯蔵室の中身です。 dlga_spouse_talk spouse_show_son2|ついに私たちの子の誕生だ。 dlga_spouse_show_son2 spouse_child_name|{s4} dlga_spouse_child_name close_window|子どもは母親と一緒にいるべきです。彼を何という名にしますか? dlga_spouse_child_name close_window.1|子どもは母親と一緒にいるべきです。彼女を何という名にしますか? dlga_spouse_talk spouse_show_son|愛する君よ。この子の母親ならどうする? dlga_spouse_show_son close_window|{s4} dlga_spouse_talk spouse_show_love|妻たるそなたに愛情を示したいのだ。 dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans1|もちろんですわ、愛しの{playername}。^何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_spree1|使用人に最高の料理とワインを運ばせる。後は..どうなるか。(1,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_regalocasual|大切な妻であるそなたに、既知の世界中から最高の物を贈ろう。(2,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_regalocasual close_window|まあ{playername}、なんと気前のよいこと。 dlga_spouse_spree1 spouse_nocheloca|あら {playername}、何て素敵なの。 dlga_spouse_spree1 close_window|また今度にしよう。するべきことが多すぎる。 dlga_spouse_nocheloca close_window|... ... ... dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans2|もちろんですわ。何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_show_love_ans2 spouse_spree2|使用人にワインを運ばせる。(500 stags) dlga_spouse_show_love_ans2 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree2 close_window|とっても楽しみ。アーバーの赤ワインをお願いしちゃおうかな? dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans3|私たちの愛? まるで そんなものが存在するかのよう{/だ}ね、{playername}。お金を少し{下さい/くれるかな}。市場を見てくるから。 dlga_spouse_show_love_ans3 spouse_spree3|はいどうぞ。100 stags。 dlga_spouse_show_love_ans3 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree3 close_window|私のこと、待ってなくていい{です/}よ。 dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans4|愛ですって!? 道化にでもなったの?^それとも愛を売り物にでもしようとお考え? dlga_spouse_show_love_ans4 spouse_spree4|宮廷にピッタリの良いものが売られてる{/わ}よ。(500 silver stags ) dlga_spouse_show_love_ans4 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree4 spouse_spree44|私があなたの宮廷にふさわしくないことを当てこすっていらっしゃるの? dlga_spouse_spree44 spouse_spree4a|{s67}、 贈り物を楽しむがいい。嘆きは無用だ。 dlga_spouse_spree44 spouse_spree4b|そのとおりだ{s67}。^そなたは我が宮廷の重荷なのだよ。 dlga_spouse_spree4a close_window|いいでしょう、{playername}。私はこれを効果的に使わせていただくわ。 dlga_spouse_spree4b close_window|まぁ、{playername}、あなた{/は} 何て ひどい人な{の/んだ}っ!^贈り物を向こうへやって{/くれ}! dlga_spouse_talk spouse_mate|ねぇ{君/}。寝室へ行かない{か/?}。もしかすると ちょっと驚くかも{よ/}。 dlga_spouse_mate close_window|私も他のことは全く望んでおりませんわ、我が愛しの{playername}よ。 dlga_spouse_mate close_window.1|我が{夫/妻}のお望みのように。 dlga_spouse_mate close_window.2|我が{夫/妻}に他の選択肢がないというのであれば。 dlga_spouse_mate close_window.3|申し訳ありません、{playername}。頭痛がするのです。^おそらく夕食の中の何かにあたったのでしょう。^先に休むことにいたします。 dlga_spouse_mate close_window.4|退屈だ{わ/}。敵を倒したとかどうとか以外に話は無いの{/か}? dlga_spouse_talk close_window|後で話しましょう、我が{妻よ/君}。 dlga_wedding_ceremony_bride_vow wedding_ceremony_player_vow|我が夫へ、新婦となる私は、^良きときも悪きときもあなたと共にあることを誓います。^天のご加護により、私たちに子供と家畜、領地が授けられますように。 dlga_wedding_ceremony_player_vow wedding_ceremony_vows_complete|私も同じく誓います。我らは夫となり妻となりましょう。 dlga_wedding_ceremony_player_vow close_window|待って、ちょっと待って...まだ準備ができていません。 dlga_wedding_ceremony_vows_complete close_window|ここに そなたと {s3}が 夫婦となったことを認める。^花嫁は我らが {s11}へ送り届ける、^そなたらの居室は準備できておるから、向かうがよい。 dlga_spouse_pretalk spouse_talk|我が{君/妻よ}、ほかに何か御用は? dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk|我が{君/妻よ}、良い考え{です/だね}。とはいえ、^他の催しをする前に、今の祝宴が終るのを待{ちましょう/とう}。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.1|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、祝宴を開く前に、宮廷を整えなくては。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.2|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、わが国では祝宴を開いたばかりです。^他に催す前に{reg3}日ほど待たなくてはなりません。 dlga_spouse_organize_feast spouse_evaluate_larder_for_feast|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、お客様を満足させるには、^諸侯とその家族、さらに彼らの随員にいきわたるよう、^大量かつ多様な食事を提供しなくてはなりません。^全てまとめて、何百人かに数日間 満足してもらう計算です。^我が家の倉庫の目録を見てみましょう...。 dlga_spouse_evaluate_larder_for_feast spouse_feast_confirm|{s9} dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_added_items|倉庫に物をもっと加えよう。 dlga_spouse_feast_added_items spouse_evaluate_larder_for_feast|よろしい。これらを再評価してみると... dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_confirm_yes|招待状を送ろう。 dlga_spouse_feast_confirm spouse_pretalk|それなら、今回は見合わせよう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk|国の状況が許し次第すぐに、^祝宴を主催するとのメッセージを送りましょう。^私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.1|わかりました。^ただちに祝宴を{reg4?ここ }{s9}の我らの宮廷で^開始致しましょう。私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。^あなたは戦役の開始や、家臣に領地へ戻すことによって、^いつでも祝宴の終了を宣言できるでしょう。 dlga_start close_window.125|素晴らしい... 私たちもうすぐ結婚するのですね!^でも、習わしもあるので、あまりお話ししてばかりもい^られませんね。. dlga_start close_window.126|えぇと {playername}、あなたは私たちの^結婚式の習慣に慣れていないのかもしれません。誰か^があなたに教えてくれるとよかったのだけど...。^まず私の {s11} に話して下さい、{s4}。 dlga_start close_window.127|伝統的に私たちの結婚式で司会をすべき私の^{s11} {s10}が所在不明です。^彼が見つかるまで待ったほうがいいかもしれません...。 dlga_start close_window.128|名誉ある {s12} は、私たちが家族の^もとに帰ることを許してくれました。すぐに出発します。 dlga_start kingdom_lady_captive|ああ、なんたる孤独!家族に会えないなんて! dlga_start kingdom_lady_captive.1|無礼な{reg59?女 男}、このように女性を扱うなんて...。 dlga_start kingdom_lady_captive.2|奇妙なことですね。これまで度々ご好意に触れて参りましたのに、^今は我が意に反して幽閉なさるとは。 dlga_start kingdom_lady_captive.3|なぜ私の家族は身代金を払ってくれないのかしら?^あなたは捕虜として私を留めるのでしょうけど、^彼らよりも私を気にかけてくれるようですわね! dlga_lady_stranded_next close_window|ごきげんよう、{閣下/お嬢様}。^戦争の流れが私をこの城塞に縛り付けていましたが、^まもなく出発することにいたします。 dlga_start lady_talk_refugee|{playername}――あなたは名誉ある{男性/女性}として、^当然私のような高貴な生まれの淑女は^家族の元へ返して下さるのでしょうね、^もちろん、身代金も要求なさらず。 dlga_start lady_escort_lady_succeeded|随行してくださって感謝しますわ。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。^また会える日を楽しみにしておりますわ。 dlga_lady_escort_lady_succeeded close_window|お仕えでき、光栄でした、 {s65}。 dlga_start close_window.129|まもなく {s5} を出ちます。この世界には 道義の心を保つ者もいる、 ということを 知っておくとよいでしょう。 dlga_lady_talk_refugee close_window|もちろんです、ご婦人。 dlga_lady_talk_refugee lady_captive_talk|誤解なさっておるようですな、ご婦人! dlga_lady_captive_talk lady_captive_confirm|何ですって? なんと酷いことを? dlga_lady_captive_confirm close_window|申し訳ない――誤解させてしまったようだ。 もちろん帰って結構ですよ。 dlga_lady_captive_confirm close_window.1|家族と連絡を取って身代金の工面をしてもらいなさい、ご婦人。 dlga_kingdom_lady_captive close_window|身代金を急ぐよう、家族に手紙を書きなさい! dlga_kingdom_lady_captive close_window.1|気が変わりました――あなたは自由です。 dlga_start close_window.130|さて、{playername} 。あなたは^{s10} との決闘で敗れましたね。^私たちの慣習と伝統によれば、私はもうあなたを迎える^べきではありません。さようなら、{playername}。 dlga_start lady_duel_lost|あら、{playername}...^{s10}と決闘したそうですね。^あなたが彼と戦わなければよかったのに、^名誉と伝統に従えば、彼に負けた以上、^あなたは私への求婚を取り下げなければなりません。^さようなら、{playername}。 dlga_lady_duel_lost close_window|わかりました。伝統なれば仕方ありませぬ...さらば、愛しき人よ。 dlga_lady_duel_lost lady_duel_lost_flaunt_conventions|名誉や伝統など吊るしてしまえ! dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window|おお、{playername}様!^たとえ人々の噂になるとしても、^あなたと二度と会えないなんて、^私の胸が張り裂けてしまいますわ!^この愚かで、厳格な伝統など無視してしまいましょう。 dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window.1|いいえ、{playername}様...^私は自分の名声を台無しにできませんし、^あなたもそのような事はできぬでしょう。 dlga_start lady_start|ああ、{playername}様...^あなたが{s10}に 決闘を挑み勝利したと聞きましたわ。^あの男の求愛から救っていただけて感謝しますわ! dlga_start lady_start.1|さて、{playername}様...^{s10}との決闘に 勝利したそうですね。^どう考えても、彼は 私の愛情の対象ではなかったわ。 dlga_lady_duel_rep_1 lady_start|さて、{playername}様...^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^ああ、私をめぐって男たちが争うなんて!^ふう...でも、ちょっぴりロマンチックだわ。 dlga_lady_duel_rep_2 lady_start|さて、{playername}殿...^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^名誉に従えば、私と彼は二度と会えないわ...。^私が彼に好意を持っていたのはご存知でしょう。^あなたが彼と戦っても、私は何も嬉しくありませんわ、閣下。 dlga_start lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1|お懐かしゅうございます。またお会いできて嬉しいですわ!^{s13}なる悪漢にきついお灸を^据えられたと伺っておりますわ。きっと二度と^忘れられない恥辱として脳裏に刻み込まれたと思いますの。^ささやかですがお礼を差し上げます。してくださった事と^比べると本当にたいしたことがなくて恐縮ですわ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2|あぁ、そのことでしたら紳士として当然の務めですぞ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.1|{s66}、多すぎます。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.2|いえ {s65}、お礼は ご無用。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2 lady_pretalk|{s10} dlga_start lady_qst_duel_for_lady_failed|{playername}よ^私の名誉を守るため{s13}^と戦ってくださったと聞いております。^骨折りに感謝いたします。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed lady_qst_duel_for_lady_failed_2|おめおめと敗北した我が身のふがいなさをお許し下さい^{s65}よ... dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed_2 lady_pretalk|そんなことは些細なことなのです。御身が戦ってくださった。^それで充分です。残念なことに剣では我が潔白は明かせませんでしたが^私のために命を賭して下さったのには変わりありませんわ。^それだけで我が身が清らかであると納得した者も大勢おりましょう。 dlga_start lady_start.2|ああ、{playername}様... 伝言を受け取ってくれたのですね。^あなたが来てくれるなんて、なんて幸せなのかしら! dlga_start lady_proposal_pending|{playername}様...私の家族から何か言伝がありましたか? dlga_start lady_betrothed|私の{s11}が あなたの結婚願いを拒否した、と聞きましたわ。^私たちは別れなければならないの? dlga_start lady_generic_mission_succeeded|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を 助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対して 僅かですが 謝礼を受け取って下さい。 dlga_start rescue_prisoner_succeed_1|おぉ、{playername}よ。^いとしの君をお救い下さいましたのね!!^わたしの{s11}を助けるために^なんと尽力くださったことか。^さぁ、御身の気高い行ないにささやかながらお礼を差し上げます。^どうぞお受け取りになって。 dlga_rescue_prisoner_succeed_1 lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_start lady_meet_end|貴方は {playername} に相違ありませんね。^ちょうど最近のトーナメントで、^貴方の活躍を拝見する名誉を得たところですの。 {s8} dlga_start lady_meet_end.1|貴方は {playername} に相違ありませんね。^私の{s15}の {s16}は、^貴方をとても高く評価していましてよ。^お友達になれて嬉しいわ。 dlga_start lady_premeet|あら、見かけない人ね...。 dlga_start close_window.131|あぁ {playername}。またお会いできて^光栄です。でも、私は他の場所で必要とされていると信^じています。 dlga_start lady_start.3|{playername}様... 会えて嬉しいわ。^(耳打ち)先日の訪問は忘れてませんわ。 dlga_start lady_meet_end.2|ああ、{playername} 様ですね。^先の武道会でのめざましいご活躍、拝見致しましたわ。 dlga_start lady_start.4|{s12} dlga_lady_start lady_betrothed|悲しい知らせがあります。^私は{s5}と婚約しました...^これだけは言わせて、私の意志ではないの!^おお、{playername}...^私はあなたと結婚したかったのに! dlga_lady_start lady_betrothed.1|ええ、{playername}... 私は{s5}と 婚約しました。^もはや互いにこうして会うのは相応しくありません。 dlga_lady_start lady_other_suitor|あなたに言わなければなりません...^あなたの他に私に好意を寄せている諸侯がいるのですが、^私はもはや彼には我慢できません。^彼は下心を持っており、私の意志に反して^強引に結婚を迫るのではないかと恐れております。 dlga_lady_start lady_talk|{s11}^多分、お喋りのためにグズグズとしているのは、^私たちには相応しくないのでしょうね、^でも、またすぐにお目にかかりたいですわ。 dlga_lady_start lady_talk.1|{s11} dlga_lady_start lady_talk.2|ちょっと下がろうと考えていましたの、^でも多分、後でお話しできる機会がありますわ... dlga_lady_start lady_talk.3|同じ時を過ごす機会が持てるのは、実に愉快ですね。^{s12} dlga_lady_start lady_talk.4|今日は何の用事かしら? dlga_lady_proposal_pending close_window|今のところはまだ何も...。 dlga_lady_proposal_pending lady_proposal_pending_end|考え直してみると、今は私たちの結婚に相応しい時ではないようです。 dlga_lady_proposal_pending_end close_window|{s11} dlga_lady_betrothed lady_suggest_elope|別れるなど、とんでもない!駆け落ちしよう! dlga_lady_betrothed lady_pretalk|{s11}君の気を変えることも出来るかもしれない。 dlga_lady_betrothed lady_conclude_relationship|そういうことなら...お別れしましょう。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship|ええ、{playername}...^あなたは立派で親切な方ですけれど、^女は家族には逆らえません。^そんな事無理ですわ! dlga_lady_suggest_elope lady_other_suitor|閣下...ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.1|ああ、{playername}、分かってください。^あなたはこの世界で進む道を探している途中。^あなたをとても好ましく思っております、{playername}、^でも私は無名の人間にはなれません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.2|ああ、{playername}、あなたは私に^とてもよくしてくれるけれど、そのような危険を^冒そうというあなたの道徳性には信頼がもてませんわ。^たしかに私の夫への愛情はわずかなものと告白しますけれど、^それは家族の期待に反する大事になるでしょうから、^あなたと一歩を踏み出す気にはなれないの。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.3|いいですか、{playername}...^駆け落ちをすれば、私の何よりも大切な^家族との関係を捨てることになりますわ!^私はあなたをとても愛しております、^けれど、まだそのような危険を冒す覚悟ができておりません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.4|いいですか、{playername}...^私はあなたのように従軍生活の苦しみに慣れておりません。^私を居館に迎え入れてほしいですわ。^あなたが広間を持つ城か街の支配者となったら、^私は喜んであなたの妻としてそこへ向かい、^城内を取り仕切って見せましょう。^でも狩られる獲物のような生活はごめんです。 dlga_lady_suggest_elope lady_elope_agree|駆け落ちですって?^そうね...それもありかもしれないわ。^家族に逆らうなんて とんでもないことだけれど...^でもあなたと別れて愛の無い結婚をするほうが、^はるかにひどいことだわ!^でも気をつけて...これは私の{s11}の名声に大きな痛手に^なるから、彼は全力であなたを打ち倒そうとするでしょう。 dlga_lady_elope_agree lady_elope_agree_nurse|ならば、お急ぎください!時間を浪費してはいけません。 dlga_lady_elope_agree close_window|彼が総力を挙げてくる? うーん...少し考えさせて下さい... dlga_lady_elope_agree_nurse lady_elope_agree_lady_vows|閣下...お嬢様...私に誓約の立会人を勤めさせていただけますか? dlga_lady_elope_agree_lady_vows lady_elope_agree_nurse_2|もちろんよ。では私から誓わせていただきます。^私、{s4}は、 我が国古来の法律と慣習に従いて、^{playername} を夫とすることを誓います。 dlga_lady_elope_agree_nurse_2 lady_elope_agree_player_vows|よろしい。さて、{playername}、^あなたも {s4}を妻とすると同じく誓いますか? dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window|誓います。 dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window.1|え、何だって? あまりに事が急すぎて...。 dlga_lady_elope_agree lady_conclude_relationship|えっ、そうなの? 愛しい人 -- 私には家族から引き離すことなどできない... dlga_lady_conclude_relationship lady_conclude_relationship_confirm|だったら、私達が一緒にいられるのも終わりということね... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_yes|えぇ――そうなりますね... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_no|待った――おそらくまだ可能性はあります! dlga_lady_conclude_relationship_confirm_yes close_window|さようなら、{playername}様。^この国の城や宮廷でお互いを見かけるでしょうが、^距離を置かなければなりませんね。^とはいえ、この愛しい日々のことは忘れませんわ。 dlga_lady_conclude_relationship_confirm_no close_window|もしそうなら、将来何をもたらすのか見てみることにしましょう。 dlga_lady_generic_mission_succeeded lady_pretalk|御身にお仕えできるとは名誉の至りにございます^{s65}よ。 dlga_lady_premeet lady_meet|{playername}と申します。 dlga_lady_premeet lady_meet.1|私は {playername}。何なりとどうぞ。 dlga_lady_meet lady_meet_end|存じておりますわ。^ようやくお近づきになれて感激です。 dlga_lady_meet lady_meet_end.1|{playername}? 聞いたことないお名前ね。 dlga_lady_meet_end lady_talk|ちょっと席を外さなけれなりませんの。^お話があるのでしたら後ほど...。 dlga_lady_meet_end lady_talk.1|さて、ちょっと失礼してよろしいかしら... dlga_lady_meet_end lady_talk.2|何かお手伝いできる事があるかしら? dlga_lady_talk lord_talk_ask_location|あるかたの居場所を知りたいのです。 dlga_lady_pretalk lady_talk|ねぇ、もう失礼してよろしいかしら... dlga_lady_pretalk lady_talk.1|他に何か? dlga_lady_talk dplmc_lady_relations2|あなたの親族についても教えて頂けますか? ご婦人。 dlga_dplmc_lady_relations2 dplmc_lady_info_relative_select|どの人のことが知りたいのかしら? dlga_dplmc_lady_info_relative_select dplmc_lady_info_relative_1|あなたの {s11} {s18} dlga_dplmc_lady_info_relative_select lady_pretalk|なんでもありません dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk|あなたに個人的な事を根掘り葉掘り聞かれるのは^あまりいい気がしませんの。^この話は終わりにしましょう。 dlga_dplmc_lady_info_relative_1 dplmc_lady_info_relative_2|{s47} dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk.1|{12} dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk|{s12}. dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk.1|{s1} dlga_lady_talk dplmc_lady_feasts|開催中の祝宴をご存知ですか? dlga_dplmc_lady_feasts lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_relations|あなたの事をさらに知る栄誉を頂けますか? ご婦人。 dlga_lady_relations lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_profess_admiration|ご婦人、私は貴方の最も熱烈な求婚者である事を告白いたします。 dlga_lady_talk lady_tournament_dedication_reaction|ご婦人、最近のトーナメントでの私の勝利を、あなたに捧げたい。 dlga_lady_tournament_dedication_reaction lady_pretalk|{s9} dlga_lady_profess_admiration close_window|{s11} もしお互いにもっと会えば、好きになるかもしれないわね。 dlga_lady_profess_admiration lady_pretalk|あぁ...随分お優しいのね...あなた。^まあ、時間も遅いことですし、そうでしょ?^私 もう本当に行かなくては。 dlga_lady_talk lady_recite_poetry|詩はお好きですかな、ご婦人? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry|詩によりますわね。どんな詩を聞かせてくれるのかしら? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response|そのドーン人の妻 太陽のように美しく... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.1|雨降りしきるとて その領主 馬を駆る... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.2|愛したのは 夏のように美しき乙女… dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.3|そして そこに 剣を手に立つ男... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.4|熊 そこにおりし熊 一頭の熊... dlga_lady_recite_poetry lady_pretalk|実は...何も詩を憶えていません。 dlga_lady_recite_poetry_response lady_private_conversation_end|{s11} dlga_lady_private_conversation_end lady_pretalk|時のすぎるのは早いものね、そろそろお別れの時間かしら。 dlga_lady_talk lady_marriage_discussion|私と将来を共にしていただけませんか、ご婦人? dlga_lady_marriage_discussion lady_other_suitor|閣下...ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私、まだ自分の心を決めてかねていますの。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused|将来のことを真剣に考えているのは素晴らしいですわ。^でも、私たちが結ばれる前に、^あなたがもう少しこの世界で出世なさるのを拝見したいですわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.1|あなたのご意志を伺えて名誉に感じます。^ですが、私は気高い道徳心を持つお方と^結婚すると決めています。^あなたにその資質があるか証明して頂きたいのです。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.2|閣下...名誉あるお申し出に心が慰められます。^ですが、そのような事を決める前に、^私たちは時間をかけて、もっとお互いに^好意を育まなければならないのではなくて。 dlga_lady_marriage_discussion lady_betrothed|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう! でも、私の {s11} の {s4} は決して許しません... たぶん、私たちお別れするのが一番... dlga_lady_marriage_discussion close_window|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、許可をもらってきて下さい! dlga_lady_proposal_refused lady_proposal_refused_persuade_check|これ以上 手間をとらせないよう、私からはっきり申し上げましょうか。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_check lady_proposal_refused_persuade_player_response|何がおっしゃりたいのですか? dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_proposal_refused_persuade_result|愛はバラと同じです、ご婦人。引き抜かれたら、しおれてしまう。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_pretalk|ああ、お気になさらず。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window|閣下、もうおよしになって!^私は性急に結婚する気はありません、^あなたとも、他の誰とも!^不機嫌にさせてくれましたね。^一人になりたいので、どうかお引取りを。^次にお話しする機会については、こちらから知らせます。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result lady_betrothed|おお、{playername} 様、それは許されない事です!^ああ、私たちが結婚できたなら!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう...。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね...。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.1|ああ、{playername} 様、こんな事が起こるなんて!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、結婚の許可をもらってきて下さい! dlga_lady_proposal_refused close_window|承知しました。評価して頂けるよう努力します。 dlga_lady_proposal_refused lady_player_threatens_compel|駆け引きはもういい! あんたの家族に、すぐ式の準備をするよう話す...。 dlga_lady_player_threatens_compel lady_player_threatens_compel_2|え? どういう意味ですか? dlga_lady_player_threatens_compel_2 lady_private_conversation_end|いいえ、お気になさらず。私のかんしゃくをお許しください。 dlga_lady_player_threatens_compel_2 close_window|そう。あなたは何が自分の利益なるか、全く分かってない。 dlga_lady_other_suitor lady_pretalk|それを聞くとひどく悲しいですが、それしかないのでしょうね。 dlga_lady_other_suitor lady_other_suitor_challenge|その極悪人は誰です! 名を教えて! dlga_lady_other_suitor lady_player_threatens_compel|駆け引きはもういい! あんたの家族に、すぐ式の準備をするよう話す...。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk|とても嬉しいですわ!^でも分かっております、^あなたはすでに決闘の約束をなされているはず。^あなたが他に戦いを控えていては、^彼は名誉にかけて戦う事はないでしょう。^お早く自身の仕事を済ませて、^私をあの男の手から救ってくださいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk.1|ああ!そう言っていただけるとは。^ですが、聞くところによると、^あなたはすでに決闘の約束をされているそうですね。^先にその約束を果たしてください!^ふう...あなたがこんな愚かな人だったとは... dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm|{s5}です。 私をあの男の手から救って下さいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.1|今ですか?^これは面白くなりそうだ。^結構。あなたの相手は {s5} です。^どちらが より大きな気概を持っているか、見せて下さい。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.2|おやまぁ!^これが名誉の問題でないと願っていたからこそ、^私は そのような望みを断われたのに。^でも残念、あなたの相手は{s5} と言うしかない。^この美貌さえ天から与えれられていなければ、^男たちの熱情をかきたてることもなかったろうに。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.3|そんな事申し上げられませんわ!^あなたと{s5}が 戦うなんて無意味よ...あら!^お願いです、閣下、今 出た名前は忘れて下さいな...。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_yes|かくなる上は!彼に剣の試練を挑みましょうぞ! dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_no|考え直してみると、私の熱情は消え失せたようです。失礼。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_yes lady_pretalk|{s15} dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_no lady_private_conversation_end|いいですね。機嫌の赴くままにしないほどには賢いようですね。 dlga_lady_talk lady_ask_for_quest|あなたの好意を勝ち取るために、私にできることはありますか? dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk|今のところは、なにもなくてよ。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told|私の{s17}である {s13}と 二度と会えなくなるかもしれず...。^{s14} の牢獄に囚われていますの。^身代金の交渉をしたのですが、余りに高く、一切を売り払わねば^到底支払えない額ですの。^私たちが困窮するくらいなら {s13}は 牢獄で果てたほうが良いと 考えるでしょう。^そこで、彼を助け出す案を思いついたのですが、どなたかが^大きな犠牲を払う必要があって、これまでのところ、この私の^嘆願に誰も耳を貸して下さらないのです...。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.1|わたしの可哀想な{s11}である {s13}が、^{s14}にある牢獄に 繋がれているのです。^お互いの消息を知るのも人づての手紙だけが頼りなのですが、^道中も危険で なかなか託せるかたも見つかりません。^どうかお願いです、私のために手紙を届けて下さいませんか? dlga_lady_ask_for_quest lady_quest_duel_for_lady|{playername}よ、よくぞお尋ね下さいましたわ。^わたくしが大変な窮地に立たされているのは^ご存じなかったのですね、それにわたくしに成り代わって^御身を危険にさらすようなことは到底頼めませんわ。 dlga_lady_quest_duel_for_lady lady_quest_duel_for_lady_2|問題が何であるかを教えて下さい。私なりにできることがあるかも。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_2 lady_quest_duel_for_lady_3|いいでしょう、そこまでおっしゃられるのでしたら...^私の夫が世を過ごすうち敵に回ってしまった者がおりますの。^中でもあくどいのが{s13}です。^折に触れて私の悪口を言いふらしているのです。^夫を直接害せないものだから、私を狙って^家名に泥を塗ろうとしているのですわ。あなたも^耳にするだに汚らわしい噂を聞いたことがおありでしょう。^どなたか勇敢なかたがあの者の言動を戒めてくれたら^どんなに良いことかと願うばかりですわ。でも^{s13}は名だたる剣の使い手で^皆が恐れていますもの... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_accepted|彼など怖くないです、{s65}。あなたへの中傷を取り下げさせます。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_accepted close_window|いいえ、そんなこと、頼むなんてできませんわ。でも...^そうなったとしたら一生の恩になりますわ。^それにしっかりと御覚悟していらっしゃる様子。^わたくしの名誉を守って頂けたら本当に嬉しいですわ。^幾千度も重ね重ねお礼を申し上げますわ。^わたくしの祈りと心遣いが御身とともにありますように。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_rejected|{s13}は手に負えない恐ろしい人かも。関わらないほうが... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_rejected close_window|あぁ...^おそらくあなたが正しいのでしょう、{playername}よ。^騎士道や勇気といった子どもじみた考えなど^振り捨ててしまうべきなのでしょうね。^今の世の人の習いですもの。^それではお気をつけて、良い一日を。 dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk.1|いいえ、{playername}よ。^今のところは代理騎士をしていただく必要などありませんわ。 dlga_lady_mission_told lady_mission_accepted|{s65}よ、お望みのままに。そのように計らいましょう。 dlga_lady_mission_told lady_mission_rejected|{s66}よ、恐れながらお手伝いできかねます。 dlga_lady_mission_accepted close_window|御身こそは真の{紳士/淑女}ですわ、{playername}よ。^ご助力に感謝いたします。 dlga_lady_mission_rejected close_window|窮地にある貴婦人に救いの手を差し伸べないというのですか?^恥を知るべきですわ。{playername}よ。^さぁ、どこぞなりともお行きなさい^わたくしは大切な刺繍の遅れた分を取り戻さねばならないのですの。 dlga_lady_talk lady_restore_relation|領主との関係を好転させたく。ご助力願えませんか? dlga_lady_restore_relation lady_pretalk|{playername}よ、知り合ってまだ日が浅いですのに^そなたのために仲立ちするなどお断りします。^申し訳有りませんわ。 dlga_lady_restore_relation lady_restore_relation_2|あら、どなたかの虎の尾を踏み^勘気を被ったというわけですわね。^よろしいですわ、どなたと仲立ちして^差し上げればよろしいのかしら? dlga_lady_restore_relation_2 lady_restore_relation_2b|{s1} dlga_lady_restore_relation_2 lady_pretalk|お気になさらず。私は皆ととても仲良くしています。 dlga_lady_restore_relation_2b lady_restore_relation_3|お力になれると存じますわ。^値の張る贈り物を少々なされば^{s10} の信頼も厚くなると思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_3 lady_restore_relation_4|{s10}との間を取り持つには^{reg10} stags の贈り物をすればよろしいですわ。^でも、{reg11} stags 投じれば^ぐっと憶えもよろしくなりますわ。^そして{reg12} stags 張り込めば^事もとんとん拍子に進むと思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5|では、{reg10} stags の贈り物で充分かと。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.1|では、{reg11} stags 使いましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.2|では、{reg12} stags 費やしましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_cant_afford|残念ながら、今は手持ちが少ない。 dlga_lady_restore_relation_5 lady_restore_relation_6|よろしくてよ。^ではわたくしがふさわしい贈り物を見立てて御身の挨拶を添えて^{s10}に贈りましょう。^きっと気に入って下さることでしょう。 dlga_lady_restore_relation_6 lady_pretalk|ご助力感謝します。 dlga_lady_restore_relation_cant_afford lady_pretalk|そうなると、わたくしはお力になれそうにありません。残念ですわ。 dlga_lady_talk lady_leave|それでは、私は これで。 dlga_lady_leave close_window|{s12} dlga_convince_begin convince_options|そなたの頼みを聞き入れるべき理由が^今ひとつ理解できぬのだが。 dlga_convince_options convince_bribe|さようであれば、お骨折りが引き合うように致しましょう ({reg8} stags ) dlga_convince_options convince_friendship|お願いです。我らが友情のためにもなにとぞ (関係 -{reg9}) dlga_convince_options convince_persuade_begin|しばし、私の弁に耳を貸して下され (説得) dlga_convince_options lord_pretalk|ならば、これ以上はお気をわずらわしませぬ。 dlga_convince_bribe convince_bribe_verify|ふむぅ、我が財庫に気前よい贈り物があれば^腰も軽くなるのだがのぅ...{reg8} stags でよいぞ。^そなたが贈り物をしてくれるのであれば^私もそなたの頼みを聞き入れるにやぶさかでないのだがな。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_cant_afford|残念ながら、そんな贈り物をできるほど実入りが豊かでないです。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_goon|ごもっともです。{reg8} stags 、私の感謝の印としてお納めあれ。 dlga_convince_bribe_verify convince_begin|少々お時間を頂いて考えて参りましょう。 dlga_convince_bribe_cant_afford convince_options|おや、そうか。ならば私ができることは何も無いのぅ。^そなたにこれ以上申し述べることがあるというなら別だがのぅ。 dlga_convince_bribe_goon convince_accept|{playername}よ^そなたの惜しみない贈り物で私も考え直してみたのだ。^そなたの申し出も道理だ、受け容れるようぞ。 dlga_convince_friendship convince_friendship_verify|そなたはこれまで尽くしてくれたのぅ^よって今回はそなたの申し出に従うことにするとしようかの。^だが、このような形で我らの繋がりを利用するのは^正直好かんということを弁えておくのだぞ。 dlga_convince_friendship_verify convince_friendship_go_on|面目無いことでございますが、この一件ではお力に縋りたいのです。 dlga_convince_friendship_verify lord_pretalk|御心に適わぬとあれば、他の伝手を頼みといたしましょう。 dlga_convince_friendship_go_on convince_accept|さようであれば、{playername}よ。^そなたのためを思って受け容れるとしよう。^だがの、これは貸しとしておくぞ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk|かくも好意を受ける理由がさっぱり分からんのぅ。^このようなものを受け取る筋合いは無いがのぅ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk.1|これは何かの冗談かの?^私に願い事とはそなたも面の皮が厚いのぅ。^そうであればとくと教えて進ぜよう^そなたの申し出を私は撥ね付けるのだ。 dlga_convince_persuade_begin convince_persuade_begin_2|よかろう。そなたの道理を申してみるが良いぞ。 dlga_convince_persuade_begin_2 convince_persuade|[説得を試みる] dlga_convince_persuade_begin_2 convince_begin|お待ちあれ、まだお話したいことがございます。 dlga_convince_persuade_begin lord_pretalk|おぉ、神よ。まだ話足りぬと申すのか?^そなたの話には飽いたぞ、今はこれ以上聞くのはごめんだ。 dlga_convince_persuade convince_accept|分かった、分かったぞ。そなたの議論もっともだ。^申し出通りにいたそう。 dlga_convince_persuade convince_options|そなたの話にも一理あるのぅ。それは認めるのだ。^だがの、だからといって私がどう動くかはまた別だ。 dlga_convince_persuade convince_options.1|もう充分だ、{playername}よ。^そなたは多くを主張したが、一つとして説得力のある^ものはないのぅ。私の方針は変わらんぞ。 dlga_convince_persuade convince_options.2|正直な話、そなたの話に理があるとは思えぬ。^それどころか、申し出通りにする気がますます薄くなったのぅ。 dlga_start siege_won_seneschal_1|ご勝利をお祝い申し上げます。わが{reg59?奥方 旦那}様。^{s1}に ようこそおいでくださいました。^城詰めの者一同、お仕え申し上げます。 dlga_siege_won_seneschal_1 siege_won_seneschal_2|その方が城令か? dlga_siege_won_seneschal_2 siege_won_seneschal_3|その通りでございます、閣下。^お国がどちらであれ {s1}の主に^これまで忠誠を捧げて参りました。^あなたが主でおられる限り、心の底からの忠誠を誓いましょう。^さて、あなたは私に城令を続けさせるおつもりは おありで?^あなたのお心にきっと適うよう奉仕致しましょうぞ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4|なるほど。当座の間は城令でいてくれ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4.1|職は解かぬが、よく仕事ぶりをみさせてもらおう。 dlga_siege_won_seneschal_4 siege_won_seneschal_5|ありがたき仰せでございます、閣下。差し出がましいようですが^あなたはこの城をどうなされるかお心を伺いたく存じます。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6|誰か領主に売りつけようと思っておる。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6.1|自らの領にするつもりだが。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_list_options|さして考えもないが、どんな途があるかは知っておきたいな。 dlga_siege_won_seneschal_list_options siege_won_seneschal_list_options_2|法と慣習によれば、いくつか途がございます。^第一に守備隊を城にいれ、差し迫った反攻から守り^それから富裕な領主に打診し^買取るよう申し入れることができます。^城を売れば相当な実入りになることは請け合いでございます。^売られるおつもりがなければ、主君を戴き忠誠を誓い^庇護をうける必要がございます。^王族の認可と軍勢の支えがなければ^城を保つのは難しいものがございます。^少々の兵を率いており、野心の欠片でもある者にとっては^あなたもこの城もいい的となりましょう。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_2 siege_won_seneschal_list_options_3|主君? 庇護? この城は自力で攻め取ったのだ。他人の手は無用! dlga_siege_won_seneschal_list_options_3 siege_won_seneschal_list_options_4|そうお考えになるのも、無理はありません。^しかしながら、王族の布告なくば^あなたの所領として認める領主はおりませぬ。^法の庇護の外にある領とみなして^機会あらば切り取ろうと虎視眈々と伺うことになります。^大軍を相手にしては あなたの御武勇も通じますまい。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_4 siege_won_seneschal_6|ふむ。しばらく考えておこう。 dlga_siege_won_seneschal_6 close_window|そのお言葉でほっと致しました、閣下。^私は あなたに忠誠を尽くさんとしているのでございます。^では、もし何か御用がありましたら、私は大広間にて^あなたの軍勢に城の引継ぎのあれこれを手伝っております。 dlga_start seneschal_intro_1|{reg59?奥方 旦那}様、ご機嫌うるわしゅう。お初のお目見えかと存じます。^{s1}の城令として歓迎致します。 dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1a|歓迎嬉しく思うぞ、{s65}よ。 dlga_seneschal_intro_1a seneschal_talk|何かお申し付けはございますか? dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1b|そなたの職務は何か具体的に教えてくれ。 dlga_seneschal_intro_1b seneschal_talk|城令の仕事は多々ございます。^たとえば主君の所領から税を集め、城の品々を管理し^農民たちをあしらい、城詰めの者どもの面倒をみ^守備兵の給養に気を配ります。^こういった御所領のこまごまとした仕事を^主君に代わって行なうのが私の務めでございます。^つまり、兵を率い戦すること以外は何でもこなしております。 dlga_start seneschal_talk|ご機嫌うるわしゅうございます、閣下。 dlga_seneschal_pretalk seneschal_talk|他にも何かございますか? dlga_seneschal_talk seneschal_ask_something|そなたにちと尋ねたいことがあるのだ... dlga_seneschal_talk seneschal_ask_about_someone|ある者の消息を知りたいのだ... dlga_seneschal_ask_about_someone seneschal_ask_about_someone_2|お力になれるやもしれませぬ。どなたのことでしょう? dlga_seneschal_ask_about_someone_2 seneschal_pretalk|気にするな。なんでもない。 dlga_seneschal_talk close_window|それでは御前を退出いたします。どうぞ御健勝であそばされませ。 dlga_seneschal_ask_something seneschal_ask_something_2|無論、お力になりましょうとも。ご下問を承りましょう。 dlga_seneschal_ask_something_2 seneschal_ask_location|ある者の居場所を知りたいのだ... dlga_seneschal_ask_location seneschal_ask_location_2|さようでございますか、城令となると仕事柄^様々なことが耳に入いって参ります。^どなたの居所を御所望でございますか? dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_ask_location_3|{s1} dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_pretalk|気にするな。なんでもない。 dlga_seneschal_ask_location_3 seneschal_pretalk|{s1} dlga_start close_window.132|ほら あそこ! 遠くに{s3}の壁が見える。^無事に着いたんだ。ほら、約束の^{reg3} silver stags だ。いつかまた一緒に旅が^できるといいね。 dlga_start talk_caravan_escort|ここまではこれたな...^道中この先も無事であれば良いのだが。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2a|近くに野盗がおるやもしれぬ。離れないでくれ。 dlga_talk_caravan_escort_2a close_window|これはうけあうが、{playername}よ^今でも精一杯できるだけ間をつめておるのだ。先頭を頼む。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2b|これといって悪い兆しはない。いまのところ楽に行けそうだが。 dlga_talk_caravan_escort_2b close_window|気を抜いてくつろぐのは{s1}に入いってからだ。^それまでは寸時たりとも注意を怠るまい。進むとしよう。 dlga_start merchant_talk|何だってんだ?^通行料を払ってから三日と経ってないぞ。 dlga_start merchant_talk.1|よう、ご友人。 dlga_start merchant_talk.2|何でしょう? 見ての通り ただの商人。^揉めたくないんだ。放っておいて下さい。 dlga_start merchant_talk.3|悪党ども、気をつけろよ。^この隊商は{s9}の御声掛かりだ。^道を開けないと、御勘気を被るぜ。 dlga_start merchant_talk.4|おぅ、なんだい? dlga_merchant_pretalk merchant_talk|まだなにかあるか? dlga_merchant_talk caravan_start_war_quest_1|お前は {s17} の領地に侵入した。隊と積荷を没収する! dlga_caravan_start_war_quest_1 caravan_start_war_quest_2|なんと馬鹿げたことをおっしゃる? 我らと {s17} とは和平を結び^互いの領地を自由に往来できるはずではございませぬか! dlga_caravan_start_war_quest_2 merchant_attack|言い訳ならあとで聞こう。覚悟しろよ。 dlga_caravan_start_war_quest_2 close_window|うーん。たぶん誤解してた。では達者で。 dlga_merchant_talk merchant_talk_offer|取引しないか。 dlga_merchant_talk_offer merchant_talk_offer_2|なんだ? dlga_merchant_talk_offer_2 caravan_offer_protection|報酬と引き換えに目的地まで護衛しよう。 dlga_merchant_talk_offer_2 merchant_pretalk|なんでもない。邪魔したな。 dlga_merchant_talk merchant_bandit_information|盗賊団を探している。こんなやつらだ...見たか? dlga_merchant_bandit_information merchant_pretalk|{s15} dlga_merchant_talk merchant_trip_explanation|旅の調子を教えて{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_merchant_trip_explanation merchant_pretalk|我々は {s11} から来て {s12} へ向かうところです。 {s14} dlga_merchant_talk merchant_demand|ちょ{い/っ}と待ちな{/さい}。払ってもらいたいものがある{/の}。 dlga_merchant_demand merchant_demand_2|何が望みだ? dlga_merchant_demand_2 merchant_demand_toll|通行料を払ってもらう{/わ}。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2|おいおい、揉めごとはごめんだ。^{reg6} stags 払おう。それで通らせてくれ。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2.1|揉めたくはない。^素直に通してくれるならば、{reg6} stags 渡そう。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_demand_toll_accept|よし決まった。さぁよこ{せ/しなさい}。通してやる{/わ}。 dlga_merchant_demand_toll_accept close_window|よかろう。{reg6} stags 、確かに渡したぞ。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_pretalk|気が変わった。あんたのカネをとったりできない。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_attack|ダメだ、持ち物一切合財全て頂く!!(攻撃する) dlga_merchant_demand_2 merchant_attack_begin|さぁ、とっとと金目の物を全部 {reg59?お出し 出しやがれ}。 dlga_merchant_demand_2 merchant_pretalk|{reg59?あら おう}、なんでもない{reg59?わ }。気にしないで{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_merchant_attack_begin merchant_attack_verify|つまり、追いはぎの類か? {s11} dlga_merchant_attack_verify merchant_attack_verify_norob|追いはぎ{reg59?です だ}って? 誤解だ{reg59?わ }。単なる冗談{reg59?よ さ}。 dlga_merchant_attack_verify_norob close_window|おい、冗談が過ぎるぜ、{旦那/姐さん}。てっきりもうダメかと思ったよ。 dlga_merchant_attack_verify merchant_attack|そう{reg59? とも}、追いはぎ{reg59?よ だ}。さぁ、きりきり出しな{reg59?さい }。 dlga_merchant_attack close_window|ふん、くそったれめ!! 指一本たりとも触れさせはせんぞ。 dlga_caravan_offer_protection caravan_offer_protection_2|この街道は本当に危険でね。護衛が多いに越したことはないんだ。 dlga_caravan_offer_protection_2 close_window|あいにく目的地はもうすぐそこなんだ。^申し出には感謝するよ。 dlga_caravan_offer_protection_2 caravan_offer_protection_3|{s1} に向かっているところなんだ。^そこまで護衛してくれりゃ {reg2} stags 払おう。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4|よし、決まりだ。 dlga_caravan_offer_protection_4 caravan_offer_protection_5|離れずについてきてもらいたい。^野盗に待ち伏せをくらったら頼んだぞ。 dlga_caravan_offer_protection_5 caravan_offer_protection_6|心配要らない{/わ}。信用して{くれ/頂戴}。 dlga_caravan_offer_protection_6 close_window|頼りにしているぞ。 {s1} が見えたところで 護衛代を渡すことにしよう。^さて、それでは出発しよう。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4b|何でもない。 dlga_caravan_offer_protection_4b close_window|次の機会があったら、その時は頼む。 dlga_merchant_talk talk_caravan_enemy_2|慌てるな。ではまず、有り金と品を全て寄越してもらおう。 dlga_talk_caravan_enemy_2 close_window|誰が渡すか盗賊が。^こっちも護衛が仕事だ。さあ、切り結んでやろうじゃないか。 dlga_merchant_talk close_window|[去る] dlga_start prison_guard_players|いらっしゃい、{reg59?奥 旦那}さん。牢獄にご用ですか? dlga_prison_guard_players close_window|そうだ。扉を開けてくれ。 dlga_prison_guard_players close_window.1|いや、今のところ用はないぞ。 dlga_start prison_guard_talk|おや、御用向きをうかがいましょうか。 dlga_prison_guard_talk prison_guard_ask_prisoners|誰が牢に入いっているんだ? dlga_prison_guard_talk prison_guard_visit_prison|囚人と話をしたい。 dlga_prison_guard_talk dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner|囚人を解放しようと思う。 dlga_dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select|かしこまりました閣下。^どの囚人を解放するので? dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm|{s11}の{s10} dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select close_window|現在、捕虜はおりません。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm|仰せのままに、{s11}の{s10}を解放致します。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window|うむ。解き放て。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window.1|いや、やはり考え直そう。 dlga_prison_guard_ask_prisoners prison_guard_talk|現在、牢にいるのは {s50} です。 {s49} dlga_prison_guard_visit_prison close_window|わかりました、{reg59?奥 旦那}さん。さぁ どうぞ中へ。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_2|囚人と話したきゃ 主人の許しをもらってから来て下さい。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_nobody|中にゃ誰もおりませんから、^好きに出入りしてよござんすよ。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window|わかった。それじゃちょっと牢を見物しようか。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window.1|ほかにもっと大事な用事があるんでね。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 close_window|わかった。なら 許しを得てからにしよう。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 prison_guard_visit_prison_3|頼む{よ、なぁ/わ、ねぇ}。君がここで一番偉いん{だろ/でしょ}? dlga_prison_guard_visit_prison_3 prison_guard_visit_prison_4|えぇ、まぁそうなんですがね。^でもどっちにしろお入れするわけにはいきませんぜ。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 close_window|そうか、仕方ないな。邪魔したな。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_prison_5|すぐそこで 100 stags 入った財布を見つけた。君のだろ? dlga_prison_guard_visit_prison_5 close_window|おや、これはこれは。一日中探してました。^見つけて下さってどうも、{reg59?奥 旦那}さん。^あんたは正直なかただ。中にお入れしても安心。ささ、どうぞ...^ああ、そうそう。あんたが誰かの錠を外そうなんて考えないよう、^あっしは鍵にしがみついておりますから。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_break|独房の鍵をよこせ!さあ! dlga_prison_guard_visit_break close_window|助けてくれ!牢獄破りだ! dlga_prison_guard_talk close_window|気にするな。 dlga_start castle_guard_players|おっと、あっしに命令しようってんですかい? {reg59?奥 旦那}さん。 dlga_castle_guard_players close_window|扉を開けよ。中に用がある。 dlga_castle_guard_players close_window.1|いや、何でもない。 dlga_start castle_guard_sneaked_intro_1|物乞いめ、失せろ! くさいぞ! dlga_start close_window.133|こっちがキレる前にとっとと失せろ、この薄汚い物乞いめ! dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|広間に入れてほしい。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{お前/女}、気は確かか? 物乞いはお断りだ。^怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_new|何かご用で? dlga_castle_guard_intro_new castle_guard_intro_2|広間で君主とお話ししたい。入れて{くれ/頂戴}。 dlga_castle_guard_intro_new close_window|気にしないでくれ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|広間に入れてほしい。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 close_window|あいにく祝宴の最中だし、お前は招かれてはいない。 dlga_castle_guard_intro_2 castle_guard_intro_3|中に入れる前に武器を預かる。^武器の持ち込みは禁止されているゆえ。 dlga_castle_guard_intro_3 close_window|ほら、武器だ。入れてもらおう。 dlga_castle_guard_intro_3 castle_guard_intro_2b|断る。武器を他人に渡すわけにはいかない。 dlga_castle_guard_intro_2b close_window|なら入ることはできんな。 dlga_start castle_gate_guard_talk|何用か? dlga_castle_gate_guard_pretalk castle_gate_guard_talk|何だ? dlga_castle_gate_guard_talk castle_gate_open|夜営をしたい。中に入れてくれるか? dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_castle_lord|城の領主と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_other|城の者と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk close_window|[立ち去る] dlga_request_meeting_castle_lord close_window|ここで待たれよ。 {s2}がお会いになる。 dlga_request_meeting_castle_lord castle_gate_guard_pretalk|領主閣下はただ今不在だ。 dlga_request_meeting_other request_meeting_3|誰をお探しだ? dlga_request_meeting_3 request_meeting_4|{s3} dlga_request_meeting_3 close_window|何でもない。 dlga_request_meeting_4 request_meeting_5|ここで待たれよ。ご用の人物をお連れする。 dlga_request_meeting_5 request_meeting_6|待機中です... dlga_request_meeting_6 close_window|了解した。{s2}が参ります。 dlga_request_meeting_6 close_window.1|{s2}は貴殿に会う気はないそうだ。ただちに立ち去るがいい。 dlga_castle_gate_open close_window|領主 {s2} 様も そなたの訪問をお喜びになるだろう。^中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.1|領主 {s2} 様は只今 留守にしている。^だが、貴殿の夜営をお許しになるだろう。^中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.2|中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.3|中に入いられよ。だが そなたの配下の動向には気をつけよ。^領主 {s2} 様は揉め事を望んでいない。 dlga_castle_gate_open close_window.4|{s2}領主閣下は貴殿の来訪を望んでおられぬ。^ただちに立ち去るがいい。 dlga_start close_window.134|ちょうど間に合いましたね。今すぐ力を合わせ、敵に^目にもの見せてやりましょう。 dlga_start close_window.135|俺らにかかって来こようとは、大きな間違いだぜ。 dlga_start ally_thanks_skirmisher|ここでお会いできるとは、閣下。ご助力まことに感謝致します。 dlga_start ally_thanks_meet|味方にお会いできるとは思ってもいなかった。^貴殿は命の恩人だ。まだ名前を聞いていなかったが... dlga_start ally_thanks_meet.1|救援に感謝する。^私の名は{s1}。^貴殿は何者か? dlga_start ally_thanks_meet.2|救援に感謝する、見知らぬかた。^お会いするのは、これが初めてかな?^名は何と言う? dlga_ally_thanks_meet ally_thanks_meet_2|私は{playername}という者です。 dlga_ally_thanks_skirmisher close_window|よくやってくれた。兵の治療を済ませたら報告せよ。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window|初めまして、{playername}殿。^私の名は{s1}。^貴公には借りができたな。^私に力になれることがあれば、遠慮せずに言ってくれ... dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.1|初めまして、{playername}殿。^貴公には借りができたな。^いつの日か借りを返す機会に恵まれれば良いが。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.2|初めまして、{playername}殿。^私は{s1}。^救援に感謝する。また再会できると良いな。 dlga_start close_window.136|{playername} さん、またもや首がつながりました!^正にあなたは最高の友です。{s43} dlga_start close_window.137|間一髪のところで来てくれた! {playername}。^心から感謝! {s43} dlga_start close_window.138|いいところに来てくれた、{playername}。^救援 忘れまいぞ。{s43} dlga_start close_window.139|お会いできて光栄です、{playername}。 {s43} dlga_start close_window.140|{s43} dlga_start close_window.141|救援に感謝する。お陰で{reg1?私も兵も }助かった。 dlga_start close_window.142|助かったよ。状況は不利だったが、あなたが完全に^ひっくり返してくれた。 dlga_start close_window.143|救援に感謝。近くにいてくれて助かったよ。 dlga_start kidnapped_girl_liberated_battle|あぁ、{reg59?マダム 旦那様}、助けに来て下さったのね。^ありがとうございます。家族のもとまで連れてって頂けるのね? dlga_start freed_hero_answer|貴殿には借りが出来た、友よ。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_1|どこへも行かせはしない。今から貴公は私の捕虜だ! dlga_freed_hero_answer_1 close_window|そうか。運命は変えられないのだな? dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_2|貴方は自由の身{だ/よ}、 {s65}。 dlga_freed_hero_answer_2 close_window|ありがとう、実に立派なかた。ご恩は一生忘れない。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_3|私の仲間にならないか? dlga_freed_hero_answer_3 close_window|いいだろう、ご一緒する。 dlga_freed_hero_answer_3 close_window.1|いや、私は自分の道を行きます。 dlga_start defeat_hero_answer|勝利を喜んでいられるのも今のうちだ。^同族がすぐに勝敗をひっくり返してくれるだろう。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_1|さぁ、あんたは私の捕虜{だ/よ}。 dlga_defeat_hero_answer_1 close_window|くそっ、後悔させてやるからなっ。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_2|今回は見逃してやる。だが、二度と目の前に現れるな。 dlga_defeat_hero_answer_2 close_window|また逢おう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested|{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window|それが賢明だな。せいぜい頑張りな。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.1|{s4}とそなたの関係は、そなたらが思うほどでもないぞ。^彼{reg4?女 }は私の{s11}だ、^私はそなたが抱える不和を仲裁することができる。^おそらく、一番いい方法は、彼{reg4?女 }に贈り物をすることだな。^――毛皮で飾られたビロードのローブがいいであろう。^そなたが私に「ビロード」一巻きと「毛皮」一巻きを提供するなら、^私が一つ仕立てて彼{reg4?女 }に送ろうではないか。 dlga_political_quest_follow_on close_window.1|すばらしい。素材の到着を待っておるぞ。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.2|そなたも周知であろうが、{s4} は多くの敵を^{s5} の諸侯の中に持っておる。^特に、彼{reg4?女 }は{s7}人物ゆえ、^{s8}^のではないか と心配しておる。^そなたが {s4}に^面と向かって彼{reg4?女 }を非難すれば、^人々はそなたを支持するだろう。^無論のこと、そなたは彼{reg4?女 }を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.3|そなたも周知であろうが、 {s5}の^貴族階級である我らの多くが {s4}の事を、^{s7}者であり、^重荷となると見なしておる。^我らは彼{reg4?女 }が{s8}^のではないかと心配しておる。^人々はすでに、私の {s4} に対する意見を知っておるが、^そなたが面と向かって彼{reg4?女 }を非難すれば、^さらに彼{reg4?女 }の立場を崩す事ができるだろう。^そして我が主君が、彼{reg4?女 }にこれ以上の権力と責任を委ねるのを、^思いとどまらせる事ができるはずだ。^無論のこと、そなたは彼{reg4?女 }を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。^{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window.2|お主が何をやろうとしているかは理解しているつもりだ。^私はこのような陰謀は気が進まないが、^これも全て{s5}のためなのだ。 dlga_political_quest_follow_on close_window.3|結構。^この手の陰謀に関わることには常に危険が付きまとうものだ、^しかし、この場合、お主は利益を得るであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.4|お主と私は{s4}の 地位向上を抑えることに共通の利害がある。^{reg4?彼女 彼}は{s7}人物ゆえ、^{reg4?彼女 彼}が{s8} のではないかと心配しておる。^お主が我らの君主{s9}に {s4}についてお主の意見を述べるなら、^{s9}にこれ以上 {s4}に権力や責務を与えることを 思いとどまらせるかもしれぬ、^少なくともしばらくは、我らはお主に感謝するであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.5|今は何も思い付きませんが、^そのうち我ら両方に関係のある^議題を抱えるかもしれませんね。 dlga_political_quest_suggested political_quest_follow_on|良き考えですな。 dlga_political_quest_suggested combined_political_quests|ふーむ...ほかに何か考えはありますか? dlga_political_quest_suggested political_quests_end|他の話題にしましょう dlga_political_quests_end lord_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end spouse_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end minister_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end close_window|結構。 dlga_start local_merchant_mercy|後生です!命ばかりはお助けを! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_no|お前に恨みはないが、 {s2} がお前の死を望んでいる。悪いね。 dlga_local_merchant_mercy_no close_window|くそ!地獄に落ちるがいい! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_yes|助けてやろう。だが約束してくれ... dlga_local_merchant_mercy_yes local_merchant_mercy_yes_2|もちろんです。何なりとお約束します。命ばかりは... dlga_local_merchant_mercy_yes_2 local_merchant_mercy_yes_3|{s2}への債権は忘れろ。^ほら、債権を帳消しにする書面に署名するんだ。 dlga_local_merchant_mercy_yes_3 local_merchant_mercy_yes_4|はい、もちろんです。仰せの通りに。 dlga_local_merchant_mercy_yes_4 local_merchant_mercy_yes_5|万が一、この一件が閣下の聞き及ぶところとなれば^今度こそお前の命はないぞ。分かったか? dlga_local_merchant_mercy_yes_5 local_merchant_mercy_yes_6|もちろんでございます、{reg59?マダム 旦那様}。心配なさらずとも、他言はいたしません。 dlga_local_merchant_mercy_yes_6 close_window|よし。気が変わる前に立ち去るんだ。 dlga_start fugitive_1|あん、何か用か? dlga_fugitive_1 fugitive_2|{s4} という お尋ね者を探しているの{だが/}。お前は人相が似ている{な/わね}。 dlga_fugitive_1 close_window|何でもない。邪魔したな。 dlga_fugitive_2 fugitive_3|わけわかんねえな、{reg59?姐さん 旦那}。^おれは誰も殺してねえよ。^誰かと間違えてんじゃないの。 dlga_fugitive_3 fugitive_4|ならば武器を手放せ。^やましい事がなければ何も恐れる必要はない。^ちょっと一緒に村人の所へ行って、^あんたの話を確かめよう、さあ行くぞ。 dlga_fugitive_4 fugitive_5|どこへも行く気はないぜ、ご友人。^あんたはカネのために戦う気らしいな。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start|問題ない。とにかく貴様の首が欲しいんだ。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.1|カネではない、法のためだ! dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.2|ふう、どうやら貴様は言い逃れもできぬようだな。 dlga_fugitive_fight_start close_window|死ぬがいい、犬め! dlga_start bounty_1|俺を知ってるだって? 兄貴からの使いか? dlga_start bounty_1.1|俺を知ってるだって? 姉貴からの使いか? dlga_start bounty_1.2|俺を知ってるだって? 父からの使いか? dlga_start bounty_1.3|俺を知ってるだって? 叔父からの使いか? dlga_start bounty_1.4|俺を知ってるだって? 隊長からの使いか? dlga_start bounty_1.5|俺を知ってるだって? 我が主からの使いか? dlga_bounty_1 bounty_2|探した{ぞ/わよ}、{s4}。何か申し開きはある{か/}? dlga_bounty_1 close_window|何でもないさ。驚かせてすまなかった。 dlga_bounty_2 bounty_3|あんたが賞金稼ぎじゃない、と どうして言える!?? dlga_bounty_3 bounty_4|さあ、おとなしくお縄につ... dlga_bounty_4 close_window|そうさ俺は過ちを犯した! たった一度だぞ!! やり直させてくれ!! もう駄目なのか? えーっ?!?! こうなりゃ、当たって砕けろだっ!!! dlga_member_chat sacrificed_messenger_1|何でしょうか? dlga_sacrificed_messenger_1 sacrificed_messenger_2|この手紙を{s1}まで届け、 {s2}に渡して欲しい。 dlga_sacrificed_messenger_1 close_window|いや、何でもない。 dlga_sacrificed_messenger_2 sacrificed_messenger_3|分かりました、{reg59?お嬢さん 旦那様}。お任せください。必ずやお届けします。 dlga_sacrificed_messenger_3 close_window|結構。貴殿の忠誠は忘れない。戻ったら報酬を授けよう。 dlga_sacrificed_messenger_3 sacrificed_messenger_cancel|ああ!私にはお前を殺すことなんて出来ない! dlga_sacrificed_messenger_cancel sacrificed_messenger_cancel_2|どういう意味でしょうか? dlga_sacrificed_messenger_cancel_2 sacrificed_messenger_cancel_3|これはお前を街の中に誘い込む罠だ。^{s3}の命令で^敵を欺くために兵士を一人選んで犠牲にするつもりだった。^だけど、彼には別の方法を選んでもらおう。 dlga_sacrificed_messenger_cancel_3 close_window|助かりました、{reg59?お嬢さん 旦那様}。地獄の門までお供します。^でも、こんなのは無駄死にです。 dlga_start close_window.144|ご心配なく。自力で何とかする。 dlga_start follow_spy_talk|どうも、{reg59?マダム 旦那様}。実によい天気ですね。^先を急ぎますので、そろそろ失敬しますよ。 dlga_follow_spy_talk follow_spy_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_follow_spy_talk_2 close_window|生きて捕まるかよ! dlga_follow_spy_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start spy_partners_talk|ごきげんよう。 dlga_spy_partners_talk spy_partners_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_spy_partners_talk_2 close_window|お前はまず我々と戦わねばならぬ! dlga_spy_partners_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start varys_follow_spy_talk|俺をつけてきたのか? {reg59?マダム 旦那}。そうとしか見えないぞ。 dlga_varys_follow_spy_talk varys_follow_spy_talk_2|{s1} の依頼で 捕えに来た。できれば生きたまま{な/ね}! dlga_varys_follow_spy_talk_2 close_window|しまった! dlga_varys_follow_spy_talk close_window|そんなわけない{だろ/でしょ}! 通りがかっただけ{さ/よ}。 dlga_start varys_spy_partners_talk|やぁどうも。 dlga_varys_spy_partners_talk varys_spy_partners_talk_2|{s1} の名において、お前を捕える! できれば生きたまま{な/ね}。 dlga_varys_spy_partners_talk_2 close_window|まず俺らと戦ってから言え! dlga_varys_spy_partners_talk close_window|私に構わずどうぞ。通りがかっただけですから。 dlga_start runaway_serf_intro_1|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。 dlga_runaway_serf_intro_1 runaway_serf_intro_2|{s4}の依頼で、お前たちを連れ戻しに来た。^脱走の罪で罰を受けることになるだろう。 dlga_runaway_serf_intro_2 runaway_serf_intro_3|ご立派な{reg59?お嬢さん 旦那様}。{s1}村での生活は^酷いものでございました。食べ物も充分与えられないまま^昼も夜も働かされておりました。^私どもは {s6}に向かう途中でございます。^あそこなら人間らしく扱ってくれるでしょう。 dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_go_back|農地を離れるのは違法。 すぐ{s1}に戻れ! dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_let_go|そうだな。たぶんお前たちが正しい。見なかったことにしよう。 dlga_runaway_serf_go_back close_window|承知いたしました。仰せの通りに。^すぐに {s5}に帰ります。 dlga_runaway_serf_let_go close_window|{reg59?マダム 旦那様}に神の祝福がありますように。^あなた様のご厚意は決して忘れません。 dlga_start runaway_serf_reconsider|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。心配なさらず。他言は致しません。 dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_go_back|やはり気が変わった。村に戻るんだ! dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_let_go|結構。私の気が変わる前に行くんだ。 dlga_start runaway_serf_talk_caught|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。^{s5}まで戻る途中でございます。^なにぶん道に不慣れなもので。 dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_go_back|あまり私を怒らせないほうがいい。さっさと帰るんだ! dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_let_go|そうか。そんなに行きたきゃ、行け。 dlga_start runaway_serf_talk_again_return|{s5} まで戻る途中でございます。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2|急ぐんだ。戻るのは早いほどよい。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2.1|いいぞ。その調子だ。 dlga_runaway_serf_talk_again_return_2 close_window|えぇ。仰せの通りに。 dlga_start troublesome_bandits_intro_1|お前の厄日に違いないぜ、相棒。^俺たちはこの辺りで一番の大悪党だぜ。 dlga_troublesome_bandits_intro_1 troublesome_bandits_intro_2|ほう。なら、私にとってはカネづるだな。^{s1}のさる商人が、^お前達の首に賞金を懸けているぞ。 dlga_troublesome_bandits_intro_2 close_window|賞金稼ぎか! 殺っちまえ! 生きて帰すなよっ! dlga_start walker_1|........ dlga_walker_1 close_window|{s5} dlga_start walker_2|........ dlga_walker_2 close_window|{s5} dlga_start walker_3|........ dlga_walker_3 close_window|{s5} dlga_start walker_4|........ dlga_walker_4 close_window|{s5} dlga_start walker_5|........ dlga_walker_5 close_window|{s5} dlga_start walker_6|........ dlga_walker_6 close_window|{s5} dlga_start dagger_lake_pirates_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates_talk|おめぇの目の前にいる こいつらは、^この偉大なる不浄のウルホ様に忠誠を誓う野郎どもだ。^既知の世界じゃ一番強えぇ海賊さ。^カネをよこしな。でなきゃ鋼の切れ味を味わってもらうぜ。 dlga_dagger_lake_pirates_talk close_window|諺がある。「良い海賊とは、死んだ海賊だけ」。 dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_barter|これを。あんたのカネだ。 dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit dagger_lake_pirates_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_3a close_window|よし、今から俺らは、あんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates_barter dagger_lake_pirates_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3a|わかったよ。払えばいいん{だろ/でしょ}。{reg5} silver stags {だ/よ}。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start dagger_lake_pirates2_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates2_talk|こいつらはコラ夫人に仕えるてるんで、たんまり稼がにゃならん。^あんた随分持ってそうだ。それをよこせ。^でなきゃ こっちから貰いに行くまでだ。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk close_window|お前ら全て片付けた時、出てきたことを後悔するぞ。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_barter|戦う必要はない{reg59?わ }。カネを出すから通して{reg59? くれ}。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit dagger_lake_pirates2_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_3a close_window|よし、今から俺らはあんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter dagger_lake_pirates2_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3a|わかったよ。払えばいいん{だろ/でしょ}。{reg5} silver stags {だ/よ}。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start dagger_lake_pirates3_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates3_talk|こいつらは、「埋葬布の主」「ヒズ・グレイ・グレイス」^「悲しみの王子」に仕えてる。^グレイスケールが うつったら ちょっぴり怖くねぇか? dlga_dagger_lake_pirates3_talk close_window|お前ら霧から出てこなきゃよかったのに。一人残らず死ぬがいい。 dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_barter|グレイスケールだって? え~。カネならある。ほら持ってけ。 dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit dagger_lake_pirates3_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_3a close_window|よし、今から俺らはあんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter dagger_lake_pirates3_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3a|わかったよ。払えばいいんだろ。{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start deserter_paid_talk|何の用だ? まだカネをくれるのか? dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2a|邪魔してすまない。道に戻るとしよう。 dlga_deserter_paid_talk_2a close_window|それがいい。^無駄に歩き回らずに、カネを稼いでくるんだな。^次に会った時 財布を満杯にしといてくれよ。 dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2b|いや。今度はお前らがカネを差し出す番だ。 dlga_deserter_paid_talk_2b close_window|一体何を言ってやがる? 喧嘩を売ってるのか? なら買うまでだ。 dlga_start deserter_talk|俺たちゃ流れ者だ。人の為には戦わない。^カネを出せばよし。嫌なら鋼の味を教えてやる。 dlga_deserter_talk close_window|片付けてやる{/わ}。お前たち 主君を離れたことを後悔する{だろ/でしょ}うよ。 dlga_deserter_talk deserter_barter|戦う必要は無い。カネを払うから通して{くれ/頂戴}。 dlga_deserter_talk deserter_recruit|私の部隊に加わるなら、もっと大金をやるし保護もしてやる{ぞ/わ}。 dlga_deserter_recruit deserter_recruit_2|どっちにしたって、{reg5} silver stags は払ってもらわねぇと。 dlga_deserter_recruit_3a close_window|よし、今からは あんたに従う。 dlga_deserter_recruit_2 deserter_recruit_3a|いい{だろう/わ}、ここに{reg5} silver stags ある。 dlga_deserter_recruit_2 deserter_barter_3b|カネが足りないみたい{だ/}。 dlga_deserter_barter deserter_barter_2|話のわかる奴で嬉しいよ。どれ、財布を見せてもらおうか。^あんたなら {reg5} stags くらい簡単に払えるよな。^別に俺たち欲張りすぎちゃいないだろ?^払ったら、もう行っていいぜ。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3a|分かった。{ほら/はい}、{reg5} stags {だ/よ}。持って{いけ/って}。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3b|お金が足りない{ようだ/わ}。 dlga_deserter_barter_3b close_window|そいつは残念だったな。なら、お前を奴隷商人に売るだけだ。 dlga_deserter_barter_3a close_window|そうか。こんなご時勢だもんな? 分かった。行っていいぞ。 dlga_start tavernkeeper_talk|いらっしゃい、{reg59?お嬢さん 旦那}。何の用だい? dlga_tavernkeeper_pretalk tavernkeeper_talk|他には? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine|ご注文の {s4} {reg9} 樽、お届けに参りましたぁ。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine tavernkeeper_pretalk|ご苦労さん!危うく在庫を切らすところだったよ。^{s4}代は前払いしてある。ほら、手間賃の {reg5} stags だ。^受け取っておくれ。 {s9}によろしく言っといてくれ。^次に注文する時は、お前さんのことを推しておくよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_incomplete|ご注文の {s4} {reg9} 樽ですが、来る途中に何樽か失くしてしまって。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_incomplete tavernkeeper_pretalk|盗賊の襲撃かい? 命があっただけでも儲けもんさ。^とは言え、これじゃあ {reg5} stags 以上は出せないよ。^この不手際は {s1}に報告しておくからね。^お前さんの責任になるだろうが。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_lost|ご注文の {s4} {reg9} 樽ですが、来る途中に失くしてしまって。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_lost tavernkeeper_pretalk|何だってぇ? もう何週間も{s4}の入荷を待ってたのにぃ!^挙句 無くしたって?^この不手際は {s1} に報告させてもらうよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_coin|{reg59?ねぇ よう}!コイントスで勝負しない{reg59? か}? dlga_tavernkeeper_coin tavernkeeper_coin2|ようし。幾ら負けたいんだい? dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3| 50 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.1| 100 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.2| 200 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.3| 500 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.4|1000 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.5|2000 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coinn|資金が足りないな。 dlga_tavernkeeper_coinn tavernkeeper_talk|あ、そう。 dlga_tavernkeeper_coin3 tavernkeeper_coin4|よし。表か裏、どっち? dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5|表{reg59?よ だ}! dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5.1|裏{reg59?よ だ}! dlga_tavernkeeper_coin5 tavernkeeper_coin6|では...それっ (宿の主人がコインを投げた) dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_coin6a|ほら {s3}だ! 残念だったね。 dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_pretalk|ちぇっ {s2}か... ほら、取り分だ dlga_tavernkeeper_coin6a tavernkeeper_pretalk|やられた。{reg6} stags {reg59?よ だ}。持って行きな{reg59?さい }。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_request_mission_ask|賞金首の情報はあるかな? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_active_mission_1|引き受けた賞金首の件... dlga_tavernkeeper_active_mission_1 tavernkeeper_active_mission_2|あぁ、進展はあったかい? dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success|{s3} に隠れてた {s4}を見つけ出して、片付けてやった{/わ}よ。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail|とっくに逃げてしまって、もう見つからないんじゃないかな。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_active_mission_3|いいや、鋭意続行中さ。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_mission_failed|残念ながら この仕事はできそうにないな。 dlga_tavernkeeper_active_mission_3 tavernkeeper_pretalk|そうかい。で、なぜ まだここに? dlga_tavernkeeper_mission_failed tavernkeeper_pretalk|{s43} dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2|そうか、やってくれたか {playername}! うまいこと やってくれると判って良かったよ。ほら、約束の懸賞金 300 silver stags だ。銅貨じゃないぞ。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept|それじゃ、頂いていく{よ/わ}、{s65}。ありがとう。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject|これは血塗られたカネ。要らない{よ/わ}。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept tavernkeeper_pretalk|ああ、当然の報酬だ。それじゃまたな。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject tavernkeeper_pretalk|正義こそが報酬とは、あなた {s25} だ。^わかりました {playername}。実に殊勝なかた。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail tavernkeeper_pretalk|ああ、あんたか。話は聞いたよ。^{s44}の野郎にのされて、しくじっちまったんだって?^あんたなら出来そうだと見込んだんだが、^どうやらてんで節穴だったようだね。^今回の件にゃがっかりさせてもらったよ。 dlga_tavernkeeper_request_mission_ask tavernkeeper_tell_mission|何だ、あんた賞金稼ぎかい? dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told|あんたの助けになってやれんこともない。 そいつは{s4} と呼ばれる無法な小悪党さ。 おそらく誰かを殺したか 何かを盗んだってとこだろう。 それ以来 司直から逃亡中だ。 300 stags の懸賞金が 懸かってるようだな。 懸賞金が取り下げられるまでの間 この無法を犯した犯罪者どもは {s3}にいる血縁者と一緒に 逃亡生活を送っている。奴らを追い詰め、 相応の報いを与えてやるのが 筋だろうな。 もちろん懸賞金も請求すればいいさ。 dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_pretalk|せっかくやる気になってるところ悪いが、^手配されてる賞金首ってのは今んとこ居ないねぇ。^また今度来てくんな。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted|この懸賞金の仕事、やってみるよ。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected|ちょっと忙しいからまた今度にするよ。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|おお、やってくれるかい? そいつは助かる! もちろん、上手くやってくれりゃ報酬も出るよ。 それじゃあ幸運を。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected tavernkeeper_pretalk|ああ、好きにしたらいい。 請け負う人間はごまんといるからね。 dlga_measter_menu tavernkeeper_messenger_system1|飛ばせるカラスは いるかな。伝文を送りたい。 dlga_tavernkeeper_messenger_system1 tavernkeeper_messenger_system2|もちろんです。どなたへ送りますか? 近隣には次のかたたちがいるようです dlga_tavernkeeper_messenger_system2 measter_menu|いや、やめた。あとにしよう。 dlga_tavernkeeper_messenger_system3 tavernkeeper_messenger_system4|わかりました。内容をいかが致しますか? dlga_tavernkeeper_messenger_system4 close_window|これ{reg59?で だ}... dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks|今晩は私のおごり{reg59?よ だ}。みんなに店一番の蜂蜜酒を振舞って{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks tavernkeeper_buy_drinks_2|毎度、{reg59?お嬢さん 旦那}。^酒代は{reg5} stags もあれば充分だろう。^お客には何て伝えておく? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_buy_drinks_end|{s10}の みんなへ {playername}からの気持ちだと伝えて{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_pretalk|やっぱりやめておく。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end tavernkeeper_pretalk|あいよ、{旦那/お嬢さん}。今晩はあんたの名前で乾杯しよう。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks_troops|私と手下に店一番のエールの樽を開けて{くれ/頂戴}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops tavernkeeper_buy_drinks_troops_2|毎度、{reg59?お嬢さん 旦那}。^酒代は {reg5} silver stags もあれば充分だろう。^若い衆には何て伝えておく? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_buy_drinks_troops_end|まぁ額はそんなもん{だな/ね}。手下たちには そいつを飲めとすすめて{くれ/頂戴}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_end tavernkeeper_pretalk|あいよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。お仲間さんたちは思い思いに楽しむさ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_pretalk|やっぱりやめておく。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_job_ask|この国で誰か私のような{男/女}を雇ってくれる者はいないか{/しら}? dlga_tavernkeeper_job_ask tavernkeeper_job_search|ふうむ...そうだなぁ、{s10}が、 戦争で戦える傭兵を 頻繁に探してましたね。 {s9} dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_herrero|どこかで特別な武器や防具を扱ってない{か/}? dlga_tavernkeeper_herrero tavernkeeper_herrero2|ふうむ...ああ、ヴァリリアの武器を再鍛造できる場所があったな。^だが、それ以上 知りたいなら 100 silver stags だ。 dlga_tavernkeeper_herrero2 tavernkeeper_herrero3|わかっ{た/たわ}。話して{くれ/頂戴}! dlga_tavernkeeper_herrero2 close_window|払う{かよ/わけないでしょ}!この強欲張{りめ/り}。 dlga_tavernkeeper_herrero3 tavernkeeper_herrero4|エッソス大陸のクォホールまで行き、そこの武器鍛冶職人と^話す必要がある。彼があんたの助けになれるかもね。 dlga_tavernkeeper_herrero4 close_window|ありがとう。では失礼。 dlga_tavernkeeper_job_search tavernkeeper_job_result|ええと、他には... dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_search|{s9}{s7}{s10} という話を聞いたよ。 {reg4?彼女 彼}と話してみてはどうかな。 dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_result_2|もちろん、他にも仕事はあるはずですよ。^^――領主やギルドマスターは私が知らない仕事を抱えてたりしますしね。^^他にも、この辺りの村々が時々助けを求めてきますね。^もっとも彼らは stags じゃなく^チーズや感謝で払おうとするでしょうがね。 dlga_tavernkeeper_job_result_2 close_window|情報を集めておきましょう。^時々訪ねて下さいな。 dlga_tavernkeeper_talk close_window|ちょっと立ち寄っただけ{さ/よ}。すぐに帰る{よ/わ}。 dlga_start wandering_crows_intro|こんちは、{reg59?マダム 旦那}。^「壁」の兵たちが消耗してきたんで、^募兵して増やそうと思って ここにいます。^あなたが捕虜を抱えているなら、引き取りますよ。 dlga_wandering_crows_intro wandering_crows_intro_2|..それで、私に何の得がある? dlga_wandering_crows_intro_2 wandering_crows_talk1|ナイト・ウォッチは感謝します。更に、「自由の民」が^あなたの部屋のドアをぶち倒す心配が無くなり、あなた^は ぐっすりと眠ることができます。 dlga_wandering_crows_talk1 wandering_crows_pretalk|わかった。考えておくよ。 dlga_start wandering_crows_talk|あんた もしかして捕虜を連れてたりしないか。^引き取って壁に連れて帰りたい。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/549.html
dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|いささか厳しすぎる条件ですな、 {s65}。呑めませぬ。 dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|これは嬉しいな。そなたが我らの元から迷い離れたとはいえ^正しき道に戻ったとは欣快の至りだ。^そなたの我への臣従を再び認めるといたそう。^我が臣として誉れを再びあげよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|ならば我が面前から失せるがよい。二度と戻って参るな。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon|{s4}と和を講じられればと思っております。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|まことか?{playername}よ。^ならば自らの剣で成してみるがよいわ。^我らに平和をもたらしてみよ。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}よ、 そなたは主君を持たぬのに、^ほんのわずかな正当性を盾に、領主として土地を治めておるな。^そなたとの平和を長続きさせようとする君主など、^ウェスタロスにもエッソス にも一人もおらぬだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|こちらが有利なのに和平を結ぶとでも? ありえんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|和平することが、今の私にとって利益になるとは思えぬな。 dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|うむ...。そなたと戦うのにいささか疲れた。^20 日間の休戦を提案する。そなたがその誓いを守り、^我が領土と家臣を攻撃しなければ、もう一度話し合うことになろう。 dlga_lord_truce_offer close_window|受け入れましょう。ともかくしばらくは、互いに攻撃を控えましょう。 dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|さて。そなたの赦免をえるのに我が力を使うこともできよう。^だが、中にはそなたを仇と思う者もおろうし、^そうなればそなたが貢納を支払わない限り、事は運ぶまい。^そうさの、そなたが{s4}で友をえるには^{reg16} stags ほど納めねばなるまいて。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|私はそなたに何かを提供できる立場ではない。^{s7}と話すべきだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|うむ...。私はそなたやそなたの支持者より、^大きな懸念を抱いておる。とはいえ、そなたは我が家臣に^損害を与えたのだから、その補償が必要だ。^{reg16} stags ほど支払えば、^許しを得るよう同意させられるだろう。どうかな? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|すまぬが。私はそなたに何かを提供できる立場ではない。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|その用意はございます。ここに {reg16} stags ございます。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|そのような大金、到底支払えませんな。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|よかろう、{playername}。^そなたが不当な扱いを受けたという者達にこれを使うとしよう。^そして、そなたがもはや {s4}の敵ではないと公表しよう。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|よかろう、{playername}。さて、このカネでそなたへの赦免に^口挟む輩をなだめるとしようかの。^さすれば ほどなく そなたはもはや^{s4}の敵にはあらぬことが伝わろうて。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|ならば私がそなたにできることは無いな。^先立つものがなくては赦免はえられぬと知れ。 dlga_lord_talk lord_active_mission_1|授かった任務のことですが... dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|我が家に関わる問題について語りましょう。 dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|それは屋敷に戻るまで待とう、我が妻よ、^家の目録やそうした問題を野外で取り扱うのは困難だ。 dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|もちろんだ、我が妻よ。 dlga_lord_talk lord_start_quest1|陛下、重大なお知らせをお持ちしました。ご興味がおありかと。 dlga_lord_start_quest1 lord_start_quest_11|聞こう。 dlga_lord_start_quest_11 lord_start_quest_21|(あなたは、見つけた手紙を手渡します) dlga_lord_start_quest_21 close_window|実に興味深い。期待はしていたがな。^{playername}よ、下がって良し。^私は やらねばならんことがある。 dlga_lord_talk lord_start_quest2|閣下、その.. 微妙なお知らせがございます。お耳に入れたほうがよろしいかと。 dlga_lord_start_quest2 lord_start_quest_12|続けてくれ。 dlga_lord_start_quest_12 lord_start_quest_22|通りかかったカラスを捕えました。持っていた手紙には^「王の手」の封印が。 (あなたは手紙を手渡します) dlga_lord_start_quest_22 close_window|うーん。やつめ こんなことを企んでおったか。^{playername} よ、書かれていたこと、^そなたの口から漏れることはないと信じるぞ。もちろん、^ラニスターは常に借りを返す。この硬貨を袋ごととらせよう。 dlga_lord_talk lord_start_quest|陛下、急ぎお耳に入れたいお知らせが! dlga_lord_start_quest lord_start_quest_1|どうぞ、続けてくれ。 dlga_lord_start_quest_1 lord_start_quest_2|あなたの忠実な兵士 2 人とともにキングズ ランディ^ングから来ました。あなたの父 エダード・スターク公^が大逆罪のかどでラニスターの拘留下に置かれました。^それをお伝えしたく ここにおります。 dlga_lord_start_quest_2 lord_start_quest_3|{playername} よ、その知らせは既に届いては^いたのだが、そなたが この絶望の時代に忠誠を尽くし^てくれたこと、感謝する。我らが南のキングズランディ^ングへ行軍する際には、そなたも加わってくれることと^期待する。タイウィン卿が本当に金の○○を出すのかも^判るだろう。 dlga_lord_start_quest_3 lord_start_quest_4|さて、{playername}。 私が南部へ戦争に行くとなると、^対処しなければならない小さな問題がある。そなたの^助けを求めたい。 dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_yes|何なりとどうぞ。どんなことでしょう? 陛下。 dlga_lord_start_quest_4 lord_start_quest_no|恐れながら、陛下のために仕事をする時間がありません。 dlga_lord_start_quest_yes lord_start_quest_yes2|何人かの野人のクズどもが「壁」を越えたのだ。我が斥候^は、やつらがここのすぐ北にある小さな農園を攻撃したと^報告しておる。農民たちの間に更なる大混乱を引き起こす^前に、すぐに対処する必要がある。我が旗手たちは南への^進軍準備をしなければならないので、この件、私に代わり^{playername} に行動して欲しいのだ。 dlga_lord_start_quest_yes2 close_window|出かける前に少し眠ったほうがよいぞ。それと、護衛を^1 人か 2 人同行させるのが賢明だろう。ウェスタロス大陸^は、1 人で旅するには危険な場所だ。 dlga_lord_start_quest_no close_window|なら よろしい。好きにしてくれ。 dlga_lord_talk lord_starting_quest2_succeed|陛下、野人の襲撃を阻止し、農園を守って参りました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed lord_starting_quest2_succeed2|素晴らしい知らせ。これは手間賃だ。 dlga_lord_starting_quest2_succeed2 lord_starting_quest2_succeed3|もう一点、お知らせが。野人の襲撃者の一人が死ぬ前に^申しておりました。彼は...何かから逃げるように怯えて^いました。彼は、死んだら自分の体を燃やすよう私に懇^願しました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed3 lord_starting_quest2_succeed4|あいつら野人は迷信に取り憑かれているのだ。他に何か^言ってたか? dlga_lord_starting_quest2_succeed4 lord_starting_quest2_succeed5|「冬が来ている。『死』を連れて。」とだけ。ホワイト・^ウォーカーがどうとか言っておりました。 dlga_lord_starting_quest2_succeed5 lord_starting_quest2_succeed6|まるで ナンばあや が する話のようだ。^そなた、カースル・ブラックに行き、総司令官を見つけ、^彼が状況を明らかにできるかどうかを確認してくれ。^ああ、それと彼に この巻物を渡してくれ。 dlga_lord_starting_quest2_succeed6 lord_talk|かしこまりました。準備し次第 出発致します。 dlga_lord_talk lord_starting_quest2_fail|多勢に無勢。農民 子ども 女、皆やられ、お役に立てませんでした。 dlga_lord_starting_quest2_fail lord_starting_quest2_fail2|そなたを有能なリーダーと見込んだのだが。そなたも^そなたの失敗も もう見たくないぞ {playername}。 dlga_lord_starting_quest2_fail2 lord_starting_quest2_fail3|申し訳ないことです。二度と失敗は致しません。どうか^罪滅ぼしと信頼回復のチャンスを頂きたく。 dlga_lord_starting_quest2_fail3 lord_starting_quest2_fail4|いいだろう {playername}。ただ はっきり^言っておくが、また失敗するようなら、次は無いと思え。 dlga_lord_starting_quest2_fail4 lord_starting_quest2_fail5|もちろんです。ご期待に背くようなことは二度と致し^ません。 dlga_lord_starting_quest2_fail5 lord_starting_quest2_fail6|昨日「壁」から伝書カラスが来た。あそこの黒衣の兄弟た^ちは、何らかの理由で より多くの兵士を必要としている^ようだ。そなた 壁に行き、総司令官を見つけ、彼が状況^を明らかにできるかどうかを確認して参れ。ああ、それ^と彼に この巻物を渡すのだ。 dlga_lord_starting_quest2_fail6 lord_talk|かしこまりました。準備し次第 出発致します。 dlga_lord_talk lord_btb_quest|陛下、ナイツ・ウォッチの総司令官の命を受けて参りました。「壁」のための増兵を要請したい、とのことです。 dlga_lord_btb_quest lord_btb_quest2|残念ながら、人員に余裕は無い。目下 戦争状態にあり、^部下は総出で関わっている。力になれず申し訳ない、^と総司令官に伝えてくれ。 dlga_lord_btb_quest2 lord_btb_quest3|状況はかなり悲惨なようでした。あなたにできることは^本当に何もありませんか? dlga_lord_btb_quest3 lord_btb_quest4|戦争が終わったらすぐに「壁」の支援に部下を送ることが^できるが、それまで部下は他へかかりっきりだ。 dlga_lord_btb_quest4 close_window|わかりました陛下。仕方ありません。お言葉をそのまま伝えます。 dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls|閣下、つらい お知らせを。橋での撃退に失敗してしまいました。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls lord_10_bridge_of_skulls1|なんてこった {小僧/小娘}!^すぐに北部の王のところに戻り、人員がもっと必要だと伝えてくれ! dlga_lord_10_bridge_of_skulls1 close_window|承知しました、閣下。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_bridge_of_skulls_s|閣下、橋での攻撃を撃退しました。暫くは食い止められるはずです。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s lord_10_bridge_of_skulls_s1|よくやった {playername}。^疲れ果てているであろう。今は少し休め。^準備ができたら、北部の王のところに戻り、兵士がもっと^必要だと伝えてくれ。「壁」がもつか気がかりだ。 dlga_lord_10_bridge_of_skulls_s1 close_window|かしこまりました、閣下。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_starting_quest|ロブ・スターク王より、これをお伝えするよう命を受け、参りました。 dlga_lord_10_starting_quest lord_10_starting_quest1|どれ、見せてみい。おぉ {小僧/小娘}、そなたなら ナイツ・ウォッチの者^たちを救ってくれそうだ。 dlga_lord_10_starting_quest1 lord_10_starting_quest2|何ですって?! そんなはずは。どういうことです? dlga_lord_10_starting_quest2 lord_10_starting_quest3|へっへっへ、案ずるな{小僧/小娘}。そなたは 北部の王へ伝文を^持って帰るだけでよい。彼に伝えるのだ。「我々は野人^どもを幾度も捕えてきた。やつら南へ逃げて来つつある。^連中はホワイト・ウォーカーを見たそうだ。」とな。 dlga_lord_10_starting_quest3 lord_10_starting_quest4|ナイツ・ウォッチは、向こう側とこちら側を隔てる唯一の^集団だ。経験の浅い若者と疲れた老人の軍隊で、今は^1000 人足らず。壁沿いにある他の城に人を配置できない。^野人どものいる荒野を巡回することもままならん。^兵士たちを武装させ、食わせるだけの資源も無い。 dlga_lord_10_starting_quest4 lord_10_starting_quest5|そなたは ロブ・スターク王に、「もっと多くの兵を直ち^に送ってくれ。冬が来る前に準備が整わなければ、あとは^神々に助けを乞うだけだ。」と要請するのだ。 dlga_lord_10_starting_quest5 lord_10_starting_quest6|もう一つ そなたに やってもらえると助かることがあ^る、{playername} よ。^偵察によると、野人どもの襲撃隊が「どくろの橋」へ向^かっている。そなた こちらの隊と合流し、渡河を阻止^するのだ。その橋へ行くには、壁沿いに河口まで西進す^るとよい。では幸運を、{playername}。 dlga_lord_10_starting_quest6 close_window|わかりました。すぐに発ちます。 dlga_lord_talk lord_10_lands_of_always_winter_s|閣下、非常に悪いお知らせです。あの生き物...お話し下さった噂、どれも本当です。 dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s lord_10_lands_of_always_winter_s1|真なら、もっと多くのことが確実にやってくるだろう。^準備せねばならん、{playername}!^ここからどう進めるかはそなた次第だが、そなた できる^だけ速やかに王国を結集させ、軍隊を率い「壁」に行って^くれ。その生き物がまた現れるのは、時間の問題だろう。 dlga_lord_10_lands_of_always_winter_s1 close_window|わかりました、閣下。使命を果たします。 dlga_lord_talk lord_10_btb_quest|閣下、残念ながら援軍の約束を取り付けられず、戦争の激化で手一杯、と言われてしまいました。 dlga_lord_10_btb_quest lord_10_btb_quest1|うむ、残念至極。野人どもが我々の「壁」を攻撃すると決^めたら、こちらは そう長く持ちこたえられないのではな^いかな。ずっと北の更に奥では、もっと大きな脅威が湧き^起っている、との噂も耳にする。 dlga_lord_10_btb_quest1 lord_10_btb_quest2|遺憾ながら 後は {playername}、そなた次第だ。^小さな軍隊を集め、常冬の地を偵察し、そういった噂が^どのくらい真実味を持っているか確認してほしい。 dlga_lord_10_btb_quest2 lord_10_btb_quest3|ジョン・スノウが そなたの隊に加わり、同行する。^彼はヴァリリアの武器を持っておる。^噂が本当なら、その生き物には通常の致命的武器では歯が^立たぬであろう。^彼は「壁」の北の土地を誰よりも熟知しておる。^そなたがそこで目撃するものも、彼には経験上知っている^ことばかりであろう。 dlga_lord_10_btb_quest3 lord_10_btb_quest4|わかりました、総帥。 dlga_lord_10_btb_quest4 close_window|改めて感謝するぞ、{playername}。^そなたは兵のことで各王国へ献身し続けてくれている。^そなたの安寧が保たれるよう、「古の神々」と「新しき神々」に祈る。 dlga_lord_talk lord_10_craster_keep|あなたが放ったカラス、受け取りました。 dlga_lord_10_craster_keep lord_10_craster_keep1|あぁ、{playername}。^来てくれると思っていたよ。^モーモント総帥について残念な知らせがある。^彼の一隊はクラスターの砦でやられた。^モーモント総帥自身も一緒にだ。 dlga_lord_10_craster_keep1 lord_10_craster_keep2|迅速に対処できる信用のおける兵たちが必要だ。^攻撃隊を組織するには うちでは人員が足りない。^だから代わりに そなたがこの問題を解決してくれることを^期待している。そなたはこれまでも我々にとってかけがえの^ない存在だった。だからこそ、私はそなたに今一度 頼りたい。 dlga_lord_10_craster_keep2 close_window|わかりました、閣下。^その兵どもに大きな犠牲を払わせてみせます。 dlga_lord_talk lord_10_crasters_keep_complete|閣下、クラスターズ・キープの兵たちに対処してきました。 dlga_lord_10_crasters_keep_complete lord_10_crasters_keep_complete1|よくやった {playername}。^やはり そなたは信頼に足る者であった。^感謝の気持ちとして、これを。^兵が「壁」の向こう側で見つけたヴァリリア鋼だ。^これを使ってそなた自身の剣を鍛造するといい。^今後幾多の戦いにおいて、きっと我々より先に必要になるだろう。^その鋼を再鍛造してくれる者を見つけに行くといい。幸運を。 dlga_lord_10_crasters_keep_complete1 close_window|色々ありがとうございます、閣下。 dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|何かお命じになることは{ございますか/あります}? dlga_lord_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|そなたと私に多くの^共通関係があるとは考えられぬな。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|ふむ...そういう問題は、^後日、内密に話す時間を設けよう。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|ふむ...私には考えがあるのだが、^そのためには、そなたが議論の場から^自由でいる事が必要なのだ。^そなたが我が国の他の諸侯との議論に加わらずに、^しばらく時を待つのなら、^我らはより先に話を進める事ができるだろう。 dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|元帥の地位を退きたいのですが。 dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|そういうことなら。他に誰か見つけねばならぬな。 dlga_lord_request_enlistment nw_join_01|そうか。そなたがウォッチに入いりたいとな。 dlga_nw_join_01 nw_join_03|ウォッチに入るとなると、冗談だったでは済まされない^のだぞ、小僧。我々の任務を支える、という心づもりは^間違いなく本心であろうな? dlga_nw_join_01 nw_join_02|失礼ながら、ウォッチでは男しか受け付けないんだ。^あんたは入隊できないよ。 dlga_nw_join_02 lord_pretalk|ちぇっ、なら他の方法であんたらを助けるわ。 dlga_nw_join_03 nw_join_04|本心です。 dlga_nw_join_03 lord_pretalk|いいえ、お待ち下さい。私 何を考えていたんだか。 dlga_nw_join_04 nw_join_05|そうかい。では そなたのこと聞かせてくれ。 dlga_nw_join_05 nw_join_06|心の底から、というほどではないが、やる気はある。 dlga_nw_join_05 nw_join_07|この世界で経験をたっぷりと積んできた。私なら役に立つ。 dlga_nw_join_05 nw_join_08|私は尊敬を集める人物。この国を助けたい。 dlga_nw_join_05 nw_join_09|我が名を一度は耳にしたはず。偉大なる{playername} だ! dlga_nw_join_05 nw_join_10|私は兵をまとめ上げてきた。将校としての参加を期待する。 dlga_nw_join_06 nw_join_11|そう、ここにいる大抵の者たちと同様、そなた 初めは研修生からだ。^仕事場で環境に慣れてくれ。^兄弟として認めるかは、それからだ。 dlga_nw_join_07 nw_join_11|我々はあらゆる協力を必要としている。^私たちに加わり、誓いを立てるのだ。^徹夜の警備ができるようになれば、ナイツ・ウォッチの^真の兄弟として一人前だ。 dlga_nw_join_08 nw_join_11|まあ、聞こえはいいな。^ナイツ・ウォッチは常に有能な精神を必要としている。^聞かせてくれ、気に入ってるのは何だ? 弓か剣か? dlga_nw_join_09 nw_join_11|そう、確かにそう思う。^そなたは短期間でかなりの騒動を起こしたからな。^ナイツウォッチの兄弟になりたいなら、それこそ良いこと。^つい先日の小競り合いで最精鋭を少々失ったから、^装備は彼らのを使ったらいい。ウォッチは何も無駄にしない。 dlga_nw_join_10 nw_join_11|よかった、強豪の候伯がウォッチに加わるのを見るのは、^いつもこの上ない喜びだ。私たちはあなたを上級将校として^仲間に迎え入れる。^「古の神々」と「新しき神々」は、我々があらゆる協力を^必要としていることを、お見通しだ。 dlga_nw_join_11 close_window|ありがとうございます、閣下。 dlga_lord_talk ff_join_q_01|ナイツ・ウオッチの巡回兵を粉砕し、^証拠として防具を持ち帰りました。 dlga_ff_join_q_01 ff_join_q_02|まさしく。^感銘を受けたぞ、{playername}。^その防具は あんたの好きにしてくれ。俺は要らない。^どこかで燃やしてしまってもいい。 dlga_ff_join_q_02 lord_give_conclude|{playername}、あんたは俺の信頼に足ることを^証明した。今日から先、あんたは「自由の民」の一員として^知られ、あんたの剣が敵の心に恐怖を与えるだろう。 dlga_lord_talk ff_join_01|{s66}, あんたの大義に加わりたい。 dlga_ff_join_01 close_window|お前 まだ カラスの警備を粉砕してないようだな。 dlga_ff_join_01 ff_join_02|うーん? そうか? いいだろう、{若造/小娘}、お前にその気があるなら、^お前が俺たちの利益のために戦おうとする権利までは否定しない。 dlga_ff_join_02 ff_join_03|だがな、俺たちに加わる意思が本当にあることを確認したい。^ここでの生活は過酷だ。お前が俺たちを助ける任務に^向いてるかどうか、確認しないとな。 dlga_ff_join_03 ff_join_04|まず自分を証明してみろ。^言ってみりゃ、ちょっとした挑戦、ってやつだ。どうだ? dlga_ff_join_04 ff_join_06|挑戦? dlga_ff_join_04 ff_join_05|もういい。忘れてくれ。 dlga_ff_join_05 lord_pretalk|そうかい、わかった。だがな、お前がこの仕事に向いて^ないことは、わかってたさ。 dlga_ff_join_06 ff_join_07|あぁ、そうだ。ナイツ・ウォッチの巡回警備兵を追い詰めて^粉砕してみろ。やつらは俺たちの民を虐殺し続けている。^お前の剣を敵に向け、自分の力を証明してもらいたい。どうだ? dlga_ff_join_07 ff_join_08|命令どおりにするさ。 dlga_ff_join_07 ff_join_05|もういい、忘れてくれ。 dlga_ff_join_08 lord_talk|そりゃよかった、{若造/小娘}。ウォッチの巡回兵を粉砕するのに^1 週間やる。で、片付けたら、証拠として そいつらの^チュニックを一着、持って帰るんだ。さぁ行け。 dlga_lord_request_enlistment lord_request_enlistment_confirm|我が部隊にはそなたのような{男/女}を^迎える余地があるぞ、{playername}。^そなたを {s1}とし、週給は {s2} とする。^もちろん食事も与えよう。昇進の機会もあるし、地位に^相応しい装備も支給される。戦利品の略奪も許可しよう。^さて、どうする? dlga_lord_request_enlistment_confirm close_window|この地なら そんな額だろうし、安定した職のようですね。お仕えしましょう。 dlga_lord_request_enlistment_confirm lord_pretalk|さて、少し考えましたが、もう少し一人で運を試します。どうも。 dlga_lord_request_enlistment lord_pretalk|俺の部隊に迎え入れるほど、お前のことを信用していない。 dlga_lord_request_retire lord_pretalk|よかろう、{playername}。お前を解任する。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk|よろしい、{playername}。しばらく休むと良い。^2 週間で戻ってくれ。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.1|ナイツ・ウォッチへの誓いを^破りたいのか? {playername} よ。^そんなこと、見過ごすわけにいかないぞ。 dlga_lord_request_vacation lord_pretalk.2|戦いの重圧に耐え切れず、休暇だと? {playername}。^許さん。直ちに隊列へ戻れ。 dlga_ask_return_from_leave lord_pretalk|よく戻ったな、{playername}。^連隊仲間が寂しがってたろう。さあ部署に戻ってくれ。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}よ、御身に仕えるため剣を捧げに参りました。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}よ。御身に誓いを立て、御身の旗のもと戦いとうございます。 dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}よ、私を臣従の誓いから解き放ち下さい。 dlga_lord_talk lord_talk_preoffer|そなたに良い話がある。 dlga_lord_talk lord_give_troops|そなたに、兵を幾人かお分けしよう。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk|おぉ、優秀な兵なら使わせていただこう。ありがたい。 dlga_lord_talk lord_give_order_ask|頼みたいことが。 dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|行動のことで提案してもよろしいか? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|なんでしょう? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|喜んでご命令に従いましょう、{陛下/女王陛下}。^大規模な戦役を指揮されるつもりでしたら、^陛下ご自身が元帥であると表明されれば、^混乱するようなことは無いでしょう。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|すまぬが。私はお主の提案を受けるほどお主をよく知らぬ。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|何でしょう? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|ついて参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|私に追随できないか? 計画が...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|ここに向かって頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|この村の一帯を襲撃して頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|ここの周辺を巡回して頂きたい。 dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|協調すれば、我らで {s11}を奪取できる。ただちに攻撃すべきだ...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|攻撃されているが 撃退可能。そなたは ここへ向かうべき...。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|攻撃されているが 撃退可能。そなたは軍を集め ここへ向かうべき...。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4}がこの包囲戦を指揮している。^{reg4?彼女 彼}と話してはいかがか。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|我らは まだ準備不足。{s11} が更に必要だ。 dlga_lord_give_order_assault close_window|よろしい。城壁へ向かおう! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|容易に奪取できそうな城がある。ここへ向かってくれ... dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|敵の軍勢が攻め込んできます。ここへ逃れて... dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|暫く用はない。自由に行動してくれ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|もはや同行する必要はない。 dlga_lord_give_order lord_pretalk|特になにもない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|敵を見ることさえなく、尻尾を巻いて^逃げ出すのは、私の流儀ではない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|他の連中が傍観しているというのに、^私に城外で血を流させようと言うのか?^ありえぬな。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|いずこへ? dlga_lord_give_order_details lord_give_order_answer|{s1} dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|うむ、気に病むことはないぞ。 dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|了解。ここに留まります。 dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|それはできぬ相談だ。^そなたが私に追従するのは構わんのだがのう。^他に策はないのかの? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|わかった{/わ}。そうし{よ/ましょ}う。{s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|申し訳ない。今は自分の仕事に取り掛かる必要があるのだ。 dlga_lord_start lord_talk.8|何か? dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|新たに大規模軍事作戦を展開する。ここに軍勢を集めて{くれ/頂戴}。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯を全員集めるってことか? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|そう{だ/よ}。持てる限りの軍勢を集め、敵に立ち向かう。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|いや、よく考えたら 全員集めるまでもない{な/わね}。 dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|よし わかった。伝令をあちこち送って全諸侯を集めるよ。 dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|この大規模作戦を終わらせて、他の諸侯を帰そう。 dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|大規模作戦をやめ、追従命令を解除ってことで いいんだな? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|そう{だ/よ}。全軍勢を集めておく必要は無い。 dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|いや、よく考えたら まだ追従させたほうがいい。 dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|よし わかった。集まってる諸侯に、追従任務完了を知らせてくるよ。 dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|教えて頂きたいことが。 dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|はて、何かな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skill|共に旅路にあった頃と比べ、能力向上は いかほどですか? dlga_lord_talk_ask_skill lord_pretalk|よかろう。今の能力を見るがいい。 dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|まだ何かあるかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|あるかたの居場所を知りたいのです。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|何を なされておいでで? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|戦略についてお聞かせ下さい。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|それは 元帥のあなたが決定して頂かなくては。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|戦況についてお聞かせ下さい。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_marriage_permission|{s19} dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|七神に誓って、この ならず者め!^会う許可すら与えていないのに、結婚を許すと本当に思っているのか? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|我が{s11}の結婚への意志や判断に、^こちらの考えを押し付けるのは私のやり方ではない。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|すまぬな、若造...^私はそなたに我が{s11}を嫁にやる気はない。^むしろ{s12}に嫁ぐところが見たいのでな。 dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|すばらしい知らせだ、若者よ。^そなたが我が家の一員となる事を誇りに思うぞ。^さっそく結婚の条件を話すとしよう。^慣習に従えば我ら二人は、不測の事態が起きた場合に、^{s11}が身を立てるに充分な財産を^持てるよう備えてやらねばならぬ。 dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|高貴な両家の威信を考慮するに、^私が持参金として {reg4} stags を持たせ、^そなたが {reg3} stags を用意する。^そういうことで どうだろう。そなたが何らかの不運な理由^で彼女を養えなくなった場合に備え、彼女の貴婦人としての^財産とするためのものだ。どうだ? そなたの意見は。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|よろしい。それで いきましょう。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|今は、そんなに用意する余裕がありません。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_no|それは高額すぎます。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_no close_window|はてさて。^保証もなしに娘を嫁がせるようでは、^私の対面にかかわる。^そなたの考えが変わったら教えてくれ。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|すばらしい! そなたら二人はたった今 正式に婚約したと^思ってよい。よし、{playername}!^こちらが整い次第すぐに、{s24} で盛大な祝宴を^開くつもりだ。式当日が近づいたら、必ずそなたに通知する。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|残念ながら、最後の困難な事情が残っておる^...安全に結婚式を行なえる場所がないのだ。^しばしの間、式を執り行なうのは延期せねばならぬな。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|問題ない。^必要なだけ集金に時間をかけてくれ。^私は彼女がさらに磨きをかけられるよう世話しておく。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|それは残念、^だが、彼女の将来を不安定なものにしたままでは、^私は義務を果たしていないことになるからな。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10}、{s14} {s12} を訪問する名誉を与えて頂けましょうな? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|{s12} dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.1|聞く所によると、そなたすでに彼女と話したらしいな^...私の許可なしで。^これだけは言わせてくれ。^私は彼女の指導者かつ保護者であり、^彼女について計画を立てておる。^自分の家庭も管理できない男として、^陰であざ笑われたくはない。^この件についてそなたは、二度と口を出さぬよう申しておく。 dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.2|{s14} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|あなたの一族と長いお付き合いを と思いまして。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|何でもありません。 dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|いいでしょう。もっとも答えられるとは限りませんが。^誰のことを知りたいのですか? dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location_3|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lady_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lord_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_about_war lord_talk_ask_about_war_2|{s12} dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details| {s1}との戦争についてさらに詳しくお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|知りたいことは全て分かりました。感謝します。 dlga_lord_talk_ask_about_war_details lord_talk_ask_about_war_2|{s9}。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|ほかに何か質問はあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|我らのリーダー {s4} は あまりにも用心深すぎる。^{reg4?彼女 彼}は、敵を攻撃するのか 我らを家に帰すのか、決断せねば。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|我が軍は座り込んだまま、何もしていない。^出兵要請に応じた家臣が少なすぎるようだ。^{s4}は、 この地の有力領主たちから信任を得ていないのだろう。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|私はこの戦略に異議を唱えておる。^むしろ{s4}べきだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|個人的には {s8}を攻撃すべきと愚考するが、^我が元帥{s10}は、 {s9}をと信じておるようだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|個人的な考えでは {s8}を守る方が、 {s9}より好ましい。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|他に何かあるかね? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|この戦略が、私には筋の通ったものに思える。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|攻撃しているなら、なぜ これから申し上げることをなさらないのですか... dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|わかりました...。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|つまりあなたは、 {s4}は元帥に値せず、とお考えなのですか? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|元帥の交代を議論するよりも前に、^わが国は{s4}の問題を^解決しなければならぬと、私は信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|うむ。私はすでにこの問題で^自分の立場を明白にしておる^私は{s5}に代わって {s4}が 元帥となるべきだと信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|この件に関しては、そなたの説得なしで^考えを決めるつもりだ、{閣下/ご婦人}。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|むむむ... dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|うむ、その通りだ。^この場で{s15}が取って代わるのを^支持すると宣言したい。^この議論によって、私とそなたが^同じ意見だとわかって嬉しいぞ。 dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|そうとは限らぬ。^{s4}と私の間に 戦略をめぐって意見の隔たりが^あったとしても、元帥を代えずにやっていくことは可能だ。 dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|何かな? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|特にありません。 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|{s4} への攻撃続行の計画 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|{s4} の防御 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|{s4} への攻撃 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat|{s9} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|我らが元帥{s11}は、 {s8} {s9}{s10}と考えておる。 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|そこへ向かう事は可能ではある。^{s7}^しかしながら{s5}は、 {s4}を{s3}^ {s6} {s8} dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|ほかに同様の質問はあるだろうか?^我らの戦略について...。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|恐れる必要は何もない、 私は考えを変えるつもりはない。 盛大な儀式が開ける機会が出来次第、 我々は結婚の儀を執り行なおう。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm|私をこの地位に据えたのは、 あなたの力強い手腕であると承知しています。 私の{夫/妻}として同じ地位を目指しますか? 私が国家の母となるように、 あなたは軍司令官として {s0} を支配することになるのですよ? dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax|はい、結婚の申し込みです。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、誤解だと思いますよ。私の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk.1|ああ、なんてことを! いいえ、全くの誤解です... 先の発言は忘れてください。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk|恐れることはありません。私は考えを変えるつもりはない。^荘厳な儀式を開く機会ができ次第、結婚することになるでしょう。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.1|私はすでに{s0}と結婚しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.2|そなたはすでに{s0}と結婚しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.3|はすでに{s0}と婚約しておる。^残念だがその申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.4|そなたはすでに{s0}と婚約しておろう。^その申し出は受けられぬな。 dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|{s14} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^そなたの忠節の数々、確かに考慮に値するものである。^だが、残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.2|支配者としては、我が子らに別の計画をいくつか用意してある、^と申しても、そなた 怒るまい。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.3|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣。^残念ながら、相応しい者が我が家には いない。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_courtship_pre_permission|{s15} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|私に結婚を申し込んでおいでなのですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|私が{s15}花{婿/嫁}でもよいですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|チート--婚約を結ぶ dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|なんでもありません。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|そう、結婚の申し込みです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、何か誤解なさっているようですね。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|となれば次は、そなたの家族に結婚の許可をもらうため、^連絡を差し向けなければならないが、^私が思うにそなたは全て自分で決断できるようだ。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|正しいお考えです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|ならば、よろしい。^私たちが結ばれるのに何の障害もないのならば、^結婚式の予定について考えるべきですな。^私は豪華な祝宴を開催して、^我が国の全ての諸侯の前で誓約を交わしたい。^そなたがそれで良いと言うのならだが...。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|そうしましょう。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|実を言うと、考え直したいのです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|結構。たぶん一ヶ月ほどで結婚式の準備ができるだろう。 {s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|一度しか言わないぞ {s4}! 降服しろ、さもなくば死んでもらう! dlga_party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_predemand|要求を伝えに来た! dlga_lord_predemand lord_demand|ほぅ? 要求とな。聞いてやろう。 dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|降服するか死ぬか、選ぶ機会を一度だけやる。 dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify|{s43} dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|これは失礼を。私としたことが、何を考えていたんだか。 dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|ならば 失せろ! dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|こっちの知ったことか。戦闘準備! dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify_b|{s43} dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|これは失礼を。私としたことが、何を考えていたんだか。 dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|こっちは一歩もひかんぞ。戦闘準備だ! dlga_lord_attack_verify_commit close_window|{s43} dlga_lord_demand lord_pretalk|失礼しました。何でもありません。 dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|旅路にて {s45}と名乗る者に行き逢い申した... dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|おっ、そうか? 私の面前でその名を出す者は そう多くない。^そなたの勇敢さに報いるべきか、厚かましさを とがめるべきか。 dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|よかろう、そなたの好奇心に応えよう。^だが、一度しか話さぬから よく聞くがいい。 dlga_liege_defends_claim_3 liege_defends_claim_4|{s48} dlga_liege_defends_claim_4 lord_talk|{s48} dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|チート 力づくで軍勢に糾合させる。 dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|あんたを ここから脱出させに来た。 dlga_lord_prison_break_chains close_window|七神よ感謝します。この人をよこしてくれた!^でも、足が鎖につながれていて どこにも行けそうもない。^何とか看守の鍵を手に入れないと。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|何をしているかだと? こっちが聞きたいぐらいだ。^囚われの身だというに。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|今は一兵たりとも率いておらぬ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.2|我らは{s1}にて休息中である。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|我らは{s1}へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|私は{s1}付近へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|我らは{s1}村で兵を募っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|我らは{s1}周辺で敵を探っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|我らは{s1}の村を略奪しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|我らは{s1}から後退しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|我らは{s1}を包囲しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|我らは{s1}と交戦中だ。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|私は{s1}の進軍を押しとどめている。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|我らは{s1}に追従しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|私は領地の軍を率いておる。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|次の目的を考えておるところだ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_talk lord_ask_follow|私についてくるか? 秘策があるのだ。 dlga_lord_ask_follow close_window|そなたと旅路をともにできたのは幸いであった。^だが、ちと野暮用がある。^また暫くしたら、共に馬を進めることができるかもな。 dlga_lord_ask_follow close_window.1|ふむ、それはちとまずいな。^自然の理、人の理に逆らっておる。^そなたが私に付き随うべきではないかの? dlga_lord_ask_follow close_window.2|{s43} dlga_lord_ask_follow close_window.3|{playername}よ、先手は任せたぞ!!^我らが敵に死と敗北を見舞ってくれようぞ。 dlga_lord_talk_preoffer lord_talk_offer|何かな? dlga_lord_talk_offer knight_offer_join|お手元に置かれている捕虜に身請けしたい者がおります。 dlga_lord_talk_offer lord_pretalk|特にありません。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk|{playername}よ、残念ながら今は火急の用があり^御旗のもとに参じることができませぬ。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk.1|なんと身の程知らずなことよ。^貴様の手合いから命令されるなど真っ平ごめんだ。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2|喜んで共に戦おうぞ。だが、一つだけ差し障りがあるのだ。^実は借財を抱えておる。それもすぐに返さねばならんのだ。^しめて {reg6} stags 、耳を揃えて全て支払わねばならん。^自由に使えるカネがあるなら、{reg6} stags 用立ててくれぬか?^この借財ある限り、肩の荷が重くて何事にも身が入いらない。 dlga_knight_offer_join close_window|その方の仲間になるだと? 気が向かぬな。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2.1|いいぞ相棒。喜んで仲間になってやる。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept|そういうことならこれを。{reg6} stags、必要なだけある。たかがカネ。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept.1|では、ともに馬を進めましょうぞ。我が友よ。 dlga_knight_offer_join_2 close_window|悪くない話だな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_2 hero_pretalk|面白そうだな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_accept knight_offer_join_accept_party|信頼のおける連中を一隊連れているんだが^たぶん役に立つと思うんだ。あんたの考えを聞きたい。 dlga_knight_offer_join_accept close_window|おう、そうだな。楽しみだ! dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_disband|その隊は解散してもらおうと思う。今のところはこれ以上兵はいらぬ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_join|その連中にも加わってもらいたい。集められる限りの兵が必要だ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out|先に兵を連れて進んでくれ。後から合流する。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out.1|続けてくれ。後から追いつく予定だ。 dlga_knight_join_party_disband close_window|そうか...うむ、仕方ないな。気のいい連中だ^別れるのは辛いが、あんたが決めることだからな。^隊は解散して俺一人で加わるよ。 dlga_knight_join_party_join close_window|そうこなくっちゃな、{reg59?マダム 旦那}。 私と若い衆、共にあんたと馬を進められる。 dlga_knight_join_party_lead_out close_window|了解した。このあたりを巡っているから^何か命じたければ来てくれ。 dlga_lord_enter_service_reject close_window|おや...そなた臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もし私をからかってるなら、そなたの信望は失われるだろう。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window|おや...そなた臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もし私をからかってるなら、そなたの信望は失われるだろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|なんともはやたわけた話よ。^我が臣下の面々の仲間にそなたを私が加えるとでも思うたか?^失せるがよい、このうつけものめ。^私が堪忍袋の緒を切らすまえに立ち去れ!! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|そなた既に {s5}に 臣従を誓っておらなんだか?^そうであろう? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|その通りでした、{s65}。 これはとんだ失礼を。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|私はこれと見込んだ者の誓いしか受けん。^お分かりかな? {playername}よ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|ご婦人、そなたはよき指揮官の資質を備えているようだ。^女性がそうした技能を発揮するのは、^ウェスタロスでも エッソスでもまれな事だが、^前例がないわけではない。^たとえば、夫や父親が殺害されたり、^捕縛された後に、貴婦人が軍を率いたことがある。 dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|とはいえ、王は臨時の家臣が必要だったに過ぎないので、^どんなに勇敢であろうとも女性に封土が与えられたと^いう話は聞いたことがない。^もし私がそんなことをしたら、ひんしゅくを買うだろう。^人々は私が酔っ払っていたとか、誘惑されたとか、^自然の理をひっくり返そうとしているとか言うだろう。^そうした事態を招くのは遺憾であるから、^そなたに封土を与えることはできぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|私が実力で敵城を奪ったらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|私があなたの諸侯と結婚したらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|多分、あなたの敵対者のほうが心が広い、ということになるかも。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|封土など頂かなくとも、あなたのために戦うつもりです。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|何でもありませぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|さて、それでもまだ封土を与える気にはならぬ。^とはいえ、そなたは間違いなく{妻/夫}の資産を使えるだろう。^だから、名ばかりとは言え、家臣の一人としての行動は許されるだろう。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|まぁ、そんなやつがいるとしたら、よほど必死な者だろう。^――だが、そういう者が家臣に領地を与えたりするだろうか。^他に質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|さて、その場合、状況次第では保持を許すかもしれぬな。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|戦士として名高いばかりか、人を率いるのも^抜きん出ていると聞いておるぞ。^そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのだ。^もちろん、そなたに異存がなければだがの。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|{playername}よ、そなたは まだ^有能な司令官であると示していない。私の敵のところへ行って^剣を振るい、私の忠臣に値することを証明してくれ。そうすれば^この話の続きもできよう。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|決心は既にしております、{s65}よ。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|{s65}よ、面目ない。 もっと良く考えてから来るべきでした...。 dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|必要なだけ時間をかけるが良かろう、お嬢さん。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|なにをぐずぐずいたしておるのだ?^行け、決心を固めて戻って参るが良い。私もな、^時間をそなたのためにだけ使うわけにもいかんのだ。 dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|よし。では誓いの言葉を復唱してくれ。^私はあなたを{s41}の正当な支配者とし、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|私はあなたを{s41}の正当な支配者とし、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|いや、お待ちを。もう一度考えさせて頂きたい。 dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|命あるかぎり^あなたの忠実で献身的な臣下であり続けます...。 dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|命あるかぎりあなたの忠実で献身的な臣下であり続けます...。 dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|閣下、今一度、良く考える機会を賜りたく。 dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|そして、あなたが私の剣を必要とするなら、あなたの側で敵と戦います。 dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|そして、あなたが私の剣を必要とするなら、あなたの側で敵と戦います。 dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|今暫くお待ちを。決心する時間を与えて頂きたい。 dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|最後に、あなたとあなたの正当な相続人の大義をお守りします。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|最後に、あなたとあなたの正当な相続人の大義をお守りします。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|閣下、何とぞお許しを。覚悟を決めるのに時がかかります。 dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|よし。さて、そなたは神聖なる誓いを立てたわけだ。^今後は誓いどおりに、勇気と献身をもって仕えるがよかろう。 dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|今日のこの日をもって^そなたは我が家臣にして我が従者であることをここに宣言する。^私はそなたを庇護し、我が名において武器を携える事を許し^法とこの地の慣習、そして同胞の正当な裁きによらずんば^そなたの生命と自由と財産を奪わぬことを誓おう。^{reg1?その上で、私はそなたに {s1}を封土として授け^その地から もたらされる収入も 全てそなたのものとする。 } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|私に仕えるとは先見の明があるぞ。^心して励め、さすればそなたの道も開けよう。 dlga_lord_give_conclude lord_give_conclude_2|{s41} dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|よろしきかな、我が妻よ。^願わくば全ての家臣が、そなた同様に勇敢で忠実ならんことを。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|そなたにはおおいに眼をかけておる。^私の期待に背かず身を立てると確信しておるぞ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|うむ、賢い選択であるぞ。私に忠実に仕えれば^裕福にもなり力も得られようぞ。それに引き換え我らが敵は^...例えるならば、大鎌に刈り取られる麦穂の如く^風前の灯となろうて。さてさて、私に仕えるにはまず^他に臣下の誓いをしておるならば、全て断たねばならぬぞ。そして^{s5}にだけ奉仕すると改めて宣誓するのだ。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|お仕えすること、ここに確かに誓う。 {s65}。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|しばし、考えるいとまを頂きたい。 dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|そなた、私をからかっておるのではあるまいな?^悪ふざけに付き合ってる暇はないのだぞ?^意を決し、覚悟を決めよ。私の時間を無駄に費やすとは悪い了見だ。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|さて、我らが家中にそなたを迎えられたことは我が喜びとするところだ。^今日この日から、そなたは^{s5}の兵となり、 その務めと誉れを受くがよかろう。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|そなたに命じる。ひとたび敵にまみえるなら 必ず掃滅せよ。^他の家臣と同様、そなたに特命を任せることもある。^務めを果たし、戦い、誓いを守るが良い。^そうすれば そなたには栄達の道が開けよう。^七神が、長命と勝利をお与え下さいますように! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|なんともまぁ、そなたには誓いが重荷となっておるようだな?^臣従の誓いから解き放つなどとは世に聞かぬ話よの。^されども、そなたのこれまでの務めは^まこと衷心のこもったものであったこと相違ない。^そなたが心底望むのであれば^これ以上我が元に引きとめておくのはよそうぞ。^まこと、そなたのような家臣を失うとは返す返すも残念であるぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|これ以上、私に仕えたくないと申すのか?^うむむむ、そなたにとって何が一番良いのかのぅ...^さりながら、{playername}よ^まずは本心から申しておるのかの?^これは軽々しく決めて良いことではないのだぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.2|忠誠の誓いから解けだと? うむ、それが一番いいのかもしれん...^だが、{playername} よ。解任をそなたが^切望する、と自ら示さねばならん。これは簡単なことではないぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|決心した上でのことです、 {s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|確かにそうですね、{s65}。 やはり私の居場所はここです。 dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|そなたの言は嬉しいぞ。^今後はこのような浮ついた考えは一切捨て去ることだ。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|なんと、男子に二言はあるまいの? 私の下から去るのならば、^そなたが我が名において保持しておる領地を、^全て引き渡してもらわねばならぬが、もちろん承知であろうな。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again.1|それと、よいか? そなたが私の奉仕を離れるなら、^そなたが私の名で保持している全領地を私に明け渡すことになる。^そのことにも注意せねばならんぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|もちろんでございます、 {s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|確かに、困ります、{s65}。 今は あなたの側におります。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup.1|もちろん困ります、{s65}。 やはり忠実な家臣であり続けます。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|それでは、好きに致すがよかろう。^ここに汝を我への誓いが無効かつ意味を有さぬことを宣言する。^そなたは今後、我が名で所領を有すことも^称号を得ることもかなわぬ。^そして我が家中での務めからも解き放たれるものとする。^そなたは私とは無縁の身となるのだ、{playername}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end.1|好きにするがよい。^そなたの宣誓が無効であること、ここに宣言する。^そなたはもはや私の名で土地や称号を持つことはなく、^そなたは私の家系に対する義務から解放される。^そなたは自由だ、{playername}。 dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|ありがとうございます。お仕え申したこと我が誇りです... dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|ありがとうございます。再び自由の身になれて、気分が晴れます。 dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|それではさらばだ。そなたに幸運があるよう祈るとしようぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|ふむ、つまり友と共に行きたい、こういうわけだな?^なるほどなるほど... dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}よ^そなたの忍耐を私は請わねばならんようだ。^そなたの友は今私のところで入用なのだ。^物事が落ち着いたらまた参るが良かろうぞ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|して、私が与えた務めはどうなっておるかな?^どれくらい進んでおるのかの? dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|上々でございます。{reg1} 名の {s1}を捕虜と致しました。 dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|まこと、上首尾に進んでおりますぞ。 {s13}から領主を捕らえて参りました。 dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|そなたには重ね重ね礼をせねばならんのぅ。^捕らえて参った領主は取引に使うといたそうかの。^そなたの尽力に報い、{reg5} stags を授けよう。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|ありがたき幸せ。{s65}よ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|たいした働きでもございません。恐縮です。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|次は もっと難題でも構いませんよ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|はい。{reg1} 名の {s13}をご用意しました。さぁどうぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|そなたの率いて参った兵らは我が計画に^最後の一押しの力となってくれるやもしれんな。^そなたのことだ、訓練は万端、抜かりはあるまい。^改めて感謝するぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|この者たちも、これからは閣下の兵でございます。^どうぞ可愛がって下さるようお願い致します。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|{s3}から 税を取り立てて参りましたぞ。 しめて {reg19} stags です。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|{s3}の税を集めて参りました。{reg19} stags となり申した。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|残念ながら徴税中に暴動が起き、{reg19} stags しか集められませんでした。 dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|でかしたぞ、{playername}よ。^見事な仕事ぶりだ。そなたはまこと適任だったとみえるわい。^さて、そなたには取り立てた税の5分の1を約束しておったの。^となると{reg21} stags だな。^私に{reg20} stags ほど渡すがよいぞ^さすれば残りが丁度{reg21} stags となるからの、とっておくがよい。^お互いに満足できる運びであったの。そうではあるまいか? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|なんとなんと、そなたは正気か?^そもそもそなたが計らったことであろうが。^なのにこれっぽっちでは^私の見込んでいたものの半分にも足りぬではないか。^なんという体たらくだ!!^そなたに約束しておった報酬も全額は到底わたしてやれんなぁ。^集めて参った中から{reg20} stags を私が取るとするかのぅ。^僅かでもそなたに取り分があるだけましと思うがよいぞ。 dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|おぉ、{playername}よ、散々な失敗だったのぅ。^こうなるとむしろ見事と嘆じるほかあるまいて。^さてさて、私は手を打たねばさらに酷くなるやもしれんのぅ。^そなた、失敗したのに報酬をもらえるとは思っておらんだろうな?^私の{reg19} stags を置いてゆくがよい。^これでこの話は金輪際終わりだ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|{s3}にて{s4}を見つけ出し、しかるべき処罰を与えましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|残念ながら彼奴は逃げおおせたようにございます。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|さて、奴が退場し世も少しは良くなるだろう。礼を言うぞ。^私にとって長年 脇腹に刺さったトゲのようなものだった。^こういう仕事を任せても大丈夫と判って良かった。^約束の報償、そなたに相応しい。300 silver stags、銅貨ではないぞ! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|これは血塗られたカネ。受け取れません。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|よしよし、{playername}。確かに渡したぞ。^それにしても{s43}を除いてくれるとは^本当にそなたには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|なんと高潔の{男/女}よ、正義こそ報償とはな。^{playername} よ、好きにするが良い。まこと名誉あること。^いずれにせよ、{s43} を除いてくれたこと、感謝しておる。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|{s43}の奴がまたも正義の刃を逃れたとはのぅ、^まこと無念だ。^{playername}、そなたならやってくれるものと思っていたのだが。^どうやら私も見誤っていたようだ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|鋭意進めておりますぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|まことに不本意ながらこの務めは果たせそうにありませぬ。 dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|うむ。そなたが励んでいるのは嬉しい。頼りにしておるぞ。 dlga_lord_mission_failed lord_pretalk|{s43} dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|何とかなりそうだな。^よし、我らは {s1} を攻めるとしよう。 dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|さてさて{playername}よ、 私は先だって {s10}に^次の遠征には軍勢を雇い入れて送ると約束したのだ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|閣下、恐れながら私には荷が重うございます。申し訳ない。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|かしこまりました。{s9}の軍勢に加わりましょうぞ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|なにやら興をそそられるお話ですな。委細をお話あれ。 dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|うむ。まずは臣下の誓いを立てることになるのぅ^そして少なくとも 1 カ月の間は {s9}にて^そなたは隊を率いて仕えねばならん。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|お望みの通りいたしましょう。あなたの敵は我が敵にございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|考え直しました。この話は忘れて下さい。 dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|さて それで話もまとまったな。そなたの決断、まこと正しいぞ、友よ。^{s9} はその忠実な戦士たちにより うまくやっている。^そなたは お陰でたんまりと褒美にあずかれるわけだ。 dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|それでは、遠征の支度に本腰を入れて掛かるがよかろうぞ。^兵に物具を与え、鍛え上げるがよい。^やがて出陣の触れがあろうぞ。 dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|そなたの言はなんとも残念だな。^{s9}ほど良き国はないのだぞ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|まずは1カ月で傭兵の契約を結ぶのだ。^その後は月毎に契約を延長できるのだぞ。^報酬は最初に契約を結んだときに{reg12} stags 支払われ^その後はそなたが率いている兵の数と質に応じて毎週^{s10}から支払われるのだ。^もちろん、戦場で略奪をしたり^拾い集めたりしたときは全てそなたの物となるし^捕虜の身代金も丸々そなたの懐にいれてよいのだ。^戦によっては大した実入りとなることもあろうのぅ... dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|義務か...幾つかあるが堅苦しいものではないぞ。^まずは忠誠を誓う。^つまり、我らの大義に背かぬという誓いを立てるのだ。^そして、与えられた務めを果たすことだ。^軍勢に加わり遠征に出たり^指揮官がそなたに与えた仕事をしたり^なによりも我が王国の敵と遭ったら必ず叩くことだ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|傭兵としての務めについてはどうなのです? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|攻め取った城を我が物にして差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|隊を率いるに当たり、我が旗を使って差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|して、報酬はいかほど下さるのか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|結構なお話ですな。傭兵としてお仕えいたそう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|申し訳ない。傭われて振るう剣ではありません。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^――それに我が家臣はみな男だ。^正当な理由もなしにこの伝統から外れようとは思わぬ。^もしそなたが戦場で自らの価値を証明したならば、^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^そなたに城を与えるかどうかはそれから考えるとしよう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|ううむ...領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^時に戦場で自らを証明した男が王の家臣となる事はあるが、^女性に領地を与えた王はこれまで聞いた事がない。^この件についてはそなた自身が{s10}と話し合うべきだろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|領地と城を我が物とするのは^{s10} の家臣にしか許されぬ。^分かるであろう、傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^{s10}に臣従の誓いを立て 家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|旗印は家臣にしか許されぬ。ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^私に臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすればそなたの旗を立て戦いに赴けるようになろうて。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|軍旗を立てるのは {s10} の家臣にしか^許されておらぬのだ。とはいえ、しばらく務めを果たしておれば^{s10} に臣従の誓いを立て家臣となる機会も巡ってこようぞ。^そうなればそなたは晴れて己の旗印を掲げて戦えるというものだ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|そなたに命じておいた務めを果たしておらんようだな。^他のことを持ち出す前に、そちらを片付けるのだ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|あいにく、今そなたに頼む仕事は無いな。 dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|務めとな? dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|{閣下/ご婦人}、 わが国の求愛の伝統では、 私はあなたに奉仕しなければなりません。 残念ながら、 今は時間がありませんので、 その点での私の評価を 告知していただきたく存じます。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|やってもらいたいちょっとした用件はある、^しかし、国に忠誠を誓った家臣ではなく、^私の配下の者にやらせるのが適切であろう。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}への我が軍の攻撃に参加してはどうかな。^敵は我らに対抗して大軍を集めるかもしれぬから、^一兵でも多いほうがよい。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4} へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、 その地域におると聞いたので、^私も向かっておる所なのだ。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4} へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、 その地域におるとの情報が入いっておる。^今のところ、私はそこへ行くことはできぬのだが、^誰か他の者が向かうだろう。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|お主に相応しい仕事ができたなら、^後日、お主の好意に甘えるとしよう。 dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|うむ、我らのためにやってほしい事がある。^報告ではこの地域に{s4}の一団が^隠れ家を作り、旅人を襲撃しておるらしい。^そなたが隠れ家を探し出して^破壊してくれれば、大いに感謝するぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|私の{s11}の {s13}が、^{s15}の {s14}に囚われてしまったのだ。^名誉ある貴族が同じ貴族の囚人を捕らえたら、^普通は逃亡しないという宣言と引き換えに^行動の自由の権利を与えて、^身代金が支払われるまで彼らを賓客として扱うものだ。^ところが{s14}は、^{s13}に行動の自由を与える代わりに、^我が{s11}を地下牢に放り込んだのだ。^やつは我々にさらなる要求を突きつけるつもりに違いない。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|そなたに我が {s11} を牢から救い出してもらいたい。^身代金を払うつもりなら、5000 stags までは我らが出そう。^もしそなたに {s24} と何らかつながりがあるなら、^こっそり脱出させる方法があるかもしれん。^あるいは、もっと直接的な解決策もある。^力ずくで看守から鍵を奪い、戦って出口を切り開くのだ。^いずれ選ぶにせよ、そなたにできるかな? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|できます。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|お力になれそうにありません。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|簡単な仕事とは行かぬからな。^おそらく他の方法を見つけられるだろう。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|なんとありがたい。^してどのように進めるつもりか教えてもらえるかな? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|ほかに議論したい考えはあるかね? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|{s24}の牢を破り、{s13}を見つけ、戦って脱出します。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|{s24}を攻めようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|充分に計画は練れました。行動の時です! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|そなたに天の加護があるように。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|私は部下とこの方法について議論した。^変装するか、あるいは堂々と{s24}に入り、^看守から力ずくで鍵を奪う事は可能だ。^だが、脱出は困難だろう。^守備隊の反応は鈍いかもしれぬが、^すぐに身動きが限られた空間で^半ダースかそれ以上の敵と戦わざるをえなくなる。^もしもそなたが敵中を切り開けるのなら、^あるいは脱出できるかもしれぬ。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|守備隊の注意を逸らす方法があると良いかもしれない。^{s24} の近くの村に何らか つながりが あるなら、^時間稼ぎに使えるかもしれんな。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|うむ、確かに それは最も直接的な解決法だ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|今、{s4}にいる {s13}に^この手紙を届けて欲しいのだ。^30日以内に届けねばならんが、よろしく頼むぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|ちょうど {s4}の近くを通るつもりです。問題ありません。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|{s13}にすぐ会えそうにないです、{s65}。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|私は雑用係ではありません。伝令を送ってはいかがでしょう? dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|ではご足労願うとしようかの。これが手紙だ。^そしてこちらが足代だ。旅の費えに当てるとよかろう。^私がよろしく言っておったと^{s13}によろしくたのむぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|ふむ。まぁ、仕方なかろうなぁ。^それでは他の者を探すとしようかの。^誰か私の用を果たしてくれる者がおるだろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|ふむ、ちょっとしたことを丁寧に頼んだつもりだが^そう むげに断るとはな。^見損なったぞ、{playername}。^こんなことで そなたが感情を害するとは思い至らなんだ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|なら、これでよくわかったろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|申し訳ない、冷静さが欠けていました、{s65}。手紙を届けます。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|ふむ。このことは憶えておくぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|{s15} の {s13} に^手紙を送りたい。今は {s4} にいるはずだ。ついでがあるなら そなたに頼みたい。^40 日以内に先方に届く必要があるのだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|我が麗しの{s17}の {s13}が {s14}に居る^家族を訪ねることになっておるのだ。^これまでもたびたび予定はあったのだが^道中何かと危険なため延び延びになっておった。^だが今度ばかりはどうしても尋ねて行きたいと強情でのぅ。^そこで私としてはせめて腕の立つ者をお供につけたいのだ。^そなたがその任にあたって^我らが淑女を {s14}まで^無事に送り届けてはくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_deal_with_bandits_told|野盗の一団が我が村{s15} でとぐろを巻いておる。^一帯の農場を襲い、我が税を盗み太って、我が家畜を平らげておるそうだ。^直々に出向いて懲らしめてやりたいところだが、^こういうときに限って手を離せぬ用があるのだ。^それでただ座視しているという次第だ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_accepted|ご心配なく。私が {s15} に行って、^そいつら片付けてきましょう。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_rejected|私はあまりに多忙なので、他を当たって下さい。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_accepted close_window|やってくれるか? 感謝するぞ。^討伐費用として幾ばくか出そう。^その{s43}を痛い目にあわせてきてくれ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_rejected lord_pretalk|うむ...まぁ、そうであろうの。この話は忘れてくれるかのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_raise_troops|{playername} よ、領主たるもの認めるべきではないのだが、^先日 閲兵していたら なんと、剣の持ちかたすら知らぬ者がいたのだ。^{s43}^{playername}、そなたを高名な戦士と見込んで頼みがある。^兵を鍛えてくれないか? 受けてもらえると嬉しい。 dlga_lord_tell_mission_raise_troops lord_tell_mission_raise_troops_2|して、何名必要なのです? dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2 lord_mission_raise_troops_told|{reg1}名、{s14}に育ててくれれば^充分とみておるのだ。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_accepted|はい、{s65}。新兵 {reg1} 名をお預かりし、{s14} にします。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_rejected|あまりに多忙で、誰かを訓練することはできません。 dlga_lord_mission_raise_troops_accepted close_window|かたじけないのぅ。肩の重荷が降りた心地だ。^軍曹どもにそなたのところへ新兵を寄越し^指揮下に加えよと伝えておこう。^それに隊の訓練の費用として幾許か資金を手渡しておこう。^この財布に入いっている額で足りるだろう。^そなたの助力まことにありがたいのぅ。 dlga_lord_mission_raise_troops_rejected lord_pretalk|わかった。少し期待しすぎていたようだ。では そなたの用事が捗るといいな。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_collect_taxes_told|私が{s3} の{reg9?街 村}を領していることは知っておるかの?^どうも けしからんことに このところ^正当な君主たる私に とんと税を送ってこんのだ。^あそこの者どもは近ごろどうも道理がわからんようだ。^そこで そなたが出向いて義務を思い出させてやってくれんかのぅ。^どうしても耳を貸さぬ場合は...^ともかく説き伏せることで一つ頼みたいのだ。^もし出向いてくれるならば^集められた税のうち 5 分の 1 をそなたのものとしようぞ。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_accepted|ごもっともなお話ですな、{s65}。私にお任せ下さい。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_rejected|申し訳ない、今は出向ける時間を作れそうにありません。 dlga_lord_mission_collect_taxes_accepted close_window|うむ、うれしいぞ。この務めはそなたに任せるとしようかの。^だが心するがよい、{reg9?街人ども 百姓ども}はずるがしこいぞ。^税を払うまいと何かと言い立ててくるだろうて。^むざむざ騙され手玉にとられぬようにな。 dlga_lord_mission_collect_taxes_rejected lord_pretalk|ふむ、そうか。それではやむをえまいの。^そなたの用向きがはかどるよう祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_hunt_down_fugitive_told|そなたの助けが必要な用向きがあるのだ。^{s4}なる悪漢が^我が家臣を殺め、行方をくらましたのだ。^このまま裁きを受けずに野放しにしておくわけにも^いくまいから、私が その首に 300 stags の賞金をかけたわけだ。^被害者の友人は、やつが {s3} で親族に匿われている、と見ている。^この悪漢を追い詰めて正当な裁きを下してはくれまいかの?^さすれば、賞金はそなたのものだ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|仰せの通り、その悪漢を見つけ出し、裁きを下しましょうぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|今は あまりに多忙で、その者を追い詰める仕事は できません。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|うむ。よろしくたのむぞ。^私のみならず殺された者の親族も頼みにしておるぞ。^もちろん、見事仕留めれば賞金はそなたのものだ。^上首尾にいくことを祈っておるぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected lord_pretalk|そうか、まぁ、受けぬのもそなたの自由だ。^賞金稼ぎなら沢山おろうから^この件も任せられるだろうしのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_kill_local_merchant|実はある商人にかなりの額を借りたのだ。もちろん借り倒す^つもりでいたのだがこの商人ときたらあることないこと面白^おかしく私のことを吹聴して回ってのぉ。それで済めばまだ^良かったのだが、私のところまで来て脅そうとしおった。^^この私をな!! 商人ギルドや銀行に事の次第を暴露した手紙を^送るというのだ。面目丸つぶれだ。^そこで、口の堅い信用できる者が必要なのだ。^{s3}に行き、 この男が二度と口を利けなく^なるようにしてくれる者がな。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_accepted_kill_local_merchant|ご安心あれ、閣下。その商人めの口を封じて参ります。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_rejected|私、殺し屋ではございません。そのような汚れ仕事は到底できかねます。 dlga_lord_mission_accepted_kill_local_merchant close_window|うむ、頼んだぞ。そなたの腕と口の堅さを見込んでのことだ。^よいか、私をがっかりさせるなよ。^さぁ、出立し私の指令を待つがよい。^この商人めがどこにいつ現れるか言伝を送ろうぞ。^見事仕留めたらば、報酬ははずもう。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town|細心の注意を払って当たらねばならん務めがあるのだ^信頼できる者でないと任せられん仕事なのだ。^さて、実は{s13}に スパイを潜らせておるのだ。^毎週、情報を受け取るため人を遣わし持ち帰らせておるのだが^そなたさえよければこの仕事をやってはみんかの? dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted|少々の不正は気にしません。その任務に加えて下さい。 dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected|辞退します。そのような隠密稼業は、私に合っていません。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|うむ。それではさっそく{s13}に^出向いてもらいたいのだ。^スパイが待っておるはずだ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2|{s13}は守備固く警戒厳重。気付かれずにどう近づけましょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|こっそりと行くのがよいだろう。^敵の要塞や村や巡察は避けねばならんぞ。^連れてゆく兵の数も絞り込むがよかろう。^万が一忍び込みにしくじったときは^やりすごして敵が警戒を緩めるのを待つがよい。^警戒が厳しいままでは忍び込むのも難しいからのぅ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3|スパイを見分けるにはいかがいたせばよいのでしょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|{s13}の中に忍び込めたら、住民に話しかけるがよい。^スパイは住民に化けとる。相手がスパイだと感じたら、合言葉の^「{s11}」^を口にしてみるのだ。スパイだったら^「{s12}」^と返答する手筈になっておる。首尾よく会えたらば^スパイは情報をそなたに渡すはずだ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4|報酬はいただけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|もちろんだ。忠義者のそなたに報いる銀なら^財宝箱に山とあるぞ。務めに励むがよい^さすればそなたの前にはおのずと道が開けよう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end|やるべきことは わかりました。行ってきます。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end lord_pretalk|幸運を祈っておるぞ。そなたの合言葉は^「{s11}」^スパイの合言葉は^「{s12}」だ。^ゆめゆめ忘れるでないぞ。^情報を持ち帰れば骨折りに見合う報償をいたそう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected lord_pretalk|ほぅ、好きにするがよいぞ、{playername}よ。^だが一言だけ忠告しておこうかの。^私が今言ったことは忘れ去ったほうが無難だぞ。^スパイなどおらんし、おったこともないし^そのような者など誰も知らんのだ。^くれぐれもそのように肝に銘じておくことだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war|{s13} との平和など我慢ならんのだ。^あの豚どもを野放しにしすぎた。次第に勢いを増しており^傲慢なこと極まりない。ならば、手遅れにならんうちに戦争^を仕掛けるしかあるまい。だが、問題があっての、我が家臣^の領主どもはどうも戦に気後れし、臆病風に吹かれた者が^いるのだ。血を流す覚悟が無いあまり私が宣戦するのを阻みおる。 dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2|まさしく仰せの通りでございます、{s65}。 しかし、いかが致しましょう? dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1|同意できませぬ、閣下。戦争より平和のほうが優れております。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3|おぉ、理解してくれる者がいるとは嬉しいのぉ。^実はな {playername}、策がある。ちょっとした挑発だ。^軍勢を遣わして奴らの領内に侵入させ、村を略奪して隊商を幾つか襲い、^ちょっとした証拠か{s14}の関与を示すものを^残しておけば、奴らのほうから我が国に宣戦してくるに違いない。^そうなれば、臆病者揃いの領主どもも 身を守るために戦わねばなるまい。^どうかな? そなた、やれそうか? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|素晴らしい策でございます。お任せあれ。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4|どうして、あなたご自身でやらぬのです? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5|そこだよ、{playername}。^我が王国の領主どもの中には奴らが同意しないのに^戦争を始めるなど論外と思っている阿呆がおる。^奴らはそれでなくとも私に言いがかりをつけてきておるに、^私がこのようなことをしたらば かさにかかって言い募って^くるだろう。ところが、そなたは若く人気もあり、^豪胆ともっぱらの評だ。なんとかやってのけるであろう。^もちろん私が肩を持つし、そなたの行動を政敵どもから^弁護するぞ。まぁ、それでも領主の中には何人か^そなたに腹を立てる者もいるだろうが、^そんなことは歯牙にもかけんだろう? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|道理ですな。喜んでやらせていただきます。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2|合点がいきません。他にその構想に責任を持てる者を探して下さい。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_accepted close_window|よろしい!^隊商を襲撃するか、それが無理なら^どこかの村を略奪して、目的を成し遂げるのだ。^幸運を祈る。そなたの略奪行に実りあれ。^国境に炎を投じるのだ! dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1 lord_pretalk|ほぅ、そうかの。^しかし、そなたの言う平和とやらはいつまで続くかのぅ?^私の見るところ長くは持たぬぞ。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2 lord_pretalk|ほう、ならば好きにいたせ。^もう少し骨のある者と思っていたが、どうやら思い過ごしだったようだ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.1|さて、{s4}で 農奴が逃げ出したのだ。^畑と家を貸し与えてやっていたのに恩知らずの豚どもは^この仕打ちだ。どうやら噂では奴らは追手を避けるため三手^に別れて{s3}へと 逃げようとしているようだ。^そなた、三手とも全て捕らえ、^然るべき方法で {s4} に連れ戻して欲しい。^逃散は重罪だ。本来ならば全員吊るし首にしてやるところだが^収穫が迫っておるし、人手も必要だ。ここは温情を与え、^鞭打ちだけで済ませようと思っておる。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_follow_spy|この街の住人に敵のスパイが潜入しているとの情報があるのだ。^捕らえて縛り首にしてやろうと思っておるが^どうやらまもなく街を離れて繋ぎ役と会うらしいのだ。^繋ぎ役とはスパイの情報を持ち帰る奴だぞ。^スパイ自身はたいした価値もないが、繋ぎ役こそが問題だ。^もし生きて捕まえられれば敵の手の内も明らかになるだろう。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy lord_tell_mission_follow_spy_2|そなたはスパイが街を出て、会合場所に行くのを尾行するのだ。^スパイに気付かれぬよう細心の注意を払うのだぞ。^勘付いたらば引き返すやもしれぬからな。繋ぎ役が現れたら^そなたは慎重に待ち伏せをしかけて二人とも捕まえるのだ。^生け捕りにするのだぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_accepted|おまかせを、{s65}よ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_rejected|そのような雑用は私にふさわしき務めではございませぬ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted close_window|うむ。そなたなら首尾よくやり遂げてくれると信じておるぞ。^スパイが街を出たら我が手の者が^そなたに指し教える手筈となっておる。^くれぐれも二人とも、生きたままで捕らえるのだぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected lord_pretalk|なんとまぁ。まぁよい。あいかわらずの鼻っ柱の強さよの^{playername}よ... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_capture_enemy_hero|なんとしてもやらねばならん難しい用向きがあるのだ。^そなたなら見事やり遂げられるだろう。^{s13} から領主を一人、^かっさらってきて欲しい。さすれば私は^{s13} で虜となっている家族と^身柄を交換できるようになる。言うには易いが、領主たるもの^身辺を手練れの護衛で固めておろう。この仕事 任せてよいか? dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|その仕事、引き受けましょう、{s65}。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|お断わりします {s65}。私は人さらいではない。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted close_window|その意気や良し。^それでは我が敵を捕らえて参るがよい。^戻ったらそなたの名を祝して杯を挙げるといたそう。^もちろん、報酬も待っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected lord_pretalk|そなたには覚悟というものが欠けておるのだ。^まぁ、よい。他の者に任せるとしようかの。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_lend_companion|今はあいにく、そなたに頼みたい用もないのだ。^だが、そのほうの仲間 {s3}は手練れだそうだの。^丁度そのような者が入用なのだ。^しばし私のところに寄越しておいてくれぬか? dlga_lord_tell_mission_lend_companion lord_tell_mission_lend_companion_2|どれくらいの期間、必要なのです? dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2 lord_mission_lend_companion_told|せいぜい数日、長くて 1 週間だろう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_accepted|なら、{s3}を一週間、お預けしましょう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_rejected|あいすみませんが、1週間も奴抜きでは辛いのです。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted close_window|そなたへの感謝は尽きることがないぞ。^心配するな、用が済み次第直ちにそなたへ返すつもりだ。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected lord_pretalk|なんと間の悪いことよ。^だが、そなたにも {s3}にも無理強いはできぬのぅ。^居なくともなんとかするほかあるまいて。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_collect_debt|暫く前のことだが、{s3}に かなりの額の^資金を融通したのだ。額にして {reg4} stags であった。^1 カ月以内に返してくれる取り決めであったのだが、何カ月も^経つというに未だに 1 stag たりとも返して寄越さぬのだ。^私に代わって取り立ててくれるなら、実に助かるのだ。^骨折り代として 5 分の 1 をそなたの取り分に^しようと思っておる。どうかの? dlga_lord_tell_mission_collect_debt lord_tell_mission_collect_debt_2|{s65}よ、 その借り主 {s3}は^どこにいるかご存知ですか? dlga_lord_tell_mission_collect_debt_2 lord_tell_mission_collect_debt_3|今すぐ出立すれば、{s4}に居るであろう。^彼奴が恥じ入ってそなたに耳を揃えて返すことは^まず間違いあるまいと踏んでおる。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_accepted|それでは、あなたに代わって {s3}に話をつけに参りましょう。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_rejected|お許しを、{s65}。あなたにできぬことが私にできそうになく。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_accepted close_window|受けてくれて嬉しいぞ。{s3}が^カネを返すまでは喰らいつき放さぬように頼むぞ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_rejected lord_pretalk|そうでもないのだが。^この分ではカネは返って来そうにも無いのぅ... dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_incriminate_commander|泣き言ばかりの {s13} に {s14}を^治める器量がないのは明らかだ。^奴に忠実な {s15}なる家来さえいなければ^すぐにでも所領を奪ってやるのだがのぅ。^家臣に守られている間は やつを倒すのは難しいから、^{s15} を外出させる必要がある。^それには絶好の策があるのだ。もちろん、そなたの助けが^あってのことだがの。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_2|{s66}よ、その策をお明かしください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|閣下、{s15}の名誉を汚すようなことには手を染めたくございません。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected lord_pretalk|名誉を汚すとな? ほぅ、そなたのことを^あてにしておったとは私もとんだうつけ者だ。^さて頼りになる者を他に探さねばならんのぅ。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_2 lord_tell_mission_incriminate_commander_3|私の印章付きで {s15}宛ての^偽の手紙を書いたのだ。やつが私のために{s14}で^陰謀を進めているととれる内容でな。^これを {s13} に信じ込ませられれば^{s15} に仕掛けてくれるだろう。^もちろん、問題はどうやって {s13} に^信じ込ませるかなのだが... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_4|どうぞ、お続け下さい、{s65}... dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|閣下、なんとも破廉恥な術策ですな。関わりになるのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_4 lord_tell_mission_incriminate_commander_5|そこでそなたの出番だ。^{s14}に行き、兵の一人に命じて^{s15}のところへ届けさせるのだ。^私はスパイを使って街の守備隊に密告させておくから^途中で兵は捕まるはずだ。さすれば守備隊は手紙を見つけて^{s13}へ知らせるだろう。^もちろん、兵は拷問されるだろうが^知っているのはそなたに命じられ密かに手紙を^{s15}に届けることだけだ。^そなたが私に仕えているのは {s13} も^知っておるから、まんまと策に引っかかるだろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_5 lord_tell_mission_incriminate_commander_7|なるほど。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_7 lord_tell_mission_incriminate_commander_8|一つ肝心なことがある...^手紙を届ける役は重用されている者にせねばならん。^使い捨てできるような、そこらの軽輩を使えば^{s13}も怪しむだろうて。^彼奴のおつむの回転はかたつむり並みだが^いくらなんでも気付くだろうて。^位の高い者を使うがよかろう。そうだのぅ^{s9}ならば丁度よいのではないかな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_9|なんですと? {s9}をみすみす死なせると申されたか? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|ならば{s8}でよろしかろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_9 lord_tell_mission_incriminate_commander_10|道理を弁えるがよいぞ。^確かに兵を哀れむ心も必要だが、これとは話が別だ。^そなたへの報酬も弾むぞ。だいたい兵は^我らがために生死を掛けるものと相場が決まっておる。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|{s8}ですな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|部下を犠牲にするのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_fin lord_pretalk|そなたの言、まことにうれしいぞ。^我が道を阻む者をこれで取り除けるのだからな。^手紙と道中の費えに300 stags 渡そう。^憶えておくがよい、成功の暁にはさらなる報酬があるぞ^比べ物にならぬほど多額の報酬がな... dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.2|こないだ敵と小競り合いして^敵に捕虜をとられてしもうたのだ。^嬉しいことには捕虜交換の取り決めがあるので^彼奴らも捕虜を返してよこすだろうが^頭数と位を釣り合わせねばならん。^ところが、今は こちらに全く捕虜がいないのだ。^そこで、{reg1} 名ばかり {s3}の身柄を^抑えられんかのぅ。^さすれば捕虜を無事に交換できるのだが。 dlga_lord_tell_mission lord_pretalk|いや、{playername}。今回はそなたの手助けは必要ない。 dlga_lord_mission_told lord_mission_accepted|私にお任せあれ、{s65}。 dlga_lord_mission_told lord_mission_rejected|残念ですが、今は手一杯にてお受けできかねる次第です。 dlga_lord_mission_accepted close_window|うむ。頼んだぞ。そなたには全幅の信頼を置いておる。 dlga_lord_mission_rejected close_window|ほぅ、果たしてそうなのかのぅ?^そなたには荷が重すぎるのかもしれんのぅ?^他に胆力ある者がおるだろうから探すとしようかの。 dlga_lord_talk lord_request_enlistment|あなたの軍に加わりたいのです。 dlga_lord_talk lord_request_enlistment.1|陛下、ウォッチに参加させて頂きたいのです。 dlga_lord_talk lord_request_retire|あなたの指揮下から離れたいのですが。 dlga_lord_talk lord_request_vacation|しばらく休暇をいただきたいのですが。 dlga_lord_talk ask_return_from_leave|あなたの下へ戻る準備ができております。 dlga_lord_talk lord_leave_prison|もう行かなくては。 dlga_lord_talk prisoner_chat_let_go|どこへなりとも行くがいい。 dlga_prisoner_chat_let_go close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_leave|この会見は以上です。失礼します。 dlga_lord_talk lord_wall_prisoners|捕虜が必要かと、連れて参りました。 dlga_lord_wall_prisoners lord_talk|確かに。「壁」の維持に あらゆる助けが要るからな。 dlga_lord_talk lord_leave.1|{これにて失礼/失礼させてもらいます}。 dlga_lord_leave lord_leave_give_quest|別れる前に言っておきたい...この戦いでは我ら敵同士であったが、^互いに文民として礼節をもって振る舞えるはず、と そなたが^私同様に願っていると信じる。^つまり、そなた 私の一大事には私を助ける度量がある、とな。 dlga_lord_leave_give_quest enemy_lord_tell_mission|お話をお続け下さい。 dlga_enemy_lord_tell_mission lord_mission_told|実は私には古くからの戦友がおる。^が、今は重い病に伏せっておる。^戦の古傷がため悪疫にかかったのだ。^すぐにでも医者に見せねば命が危ういのだ。^私とは親しい仲だが、奴はどうにも頑固での^医者を信用せず寄せ付けようとせんのだ。^そなたのところに腕利きの軍医がいると聞く。^わが友を診させてはくれんだろうか。^ひょっとすると、手術させる気になるかもしれん。^そなたがこの頼みを聞いてくれれば^私も大変にありがたいのだがのぅ。 dlga_lord_leave_prison close_window|さらば、また会おう。 dlga_lord_leave close_window|さようなら、お嬢様。私は常にあなたの忠実な僕ですぞ。 dlga_lord_leave close_window.1|それでは、{playername}よ。達者でな。 dlga_lord_leave close_window.2|そなたの旅路の安からんことを祈るぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_leave close_window.3|うむ。それではさらばだ。 dlga_lord_leave close_window.4|さらばだ。また会おうぞ。 dlga_member_chat lady_journey_1|旅路に出られてご機嫌はいかがですか?^{s65}よ。 dlga_lady_journey_1 close_window|大変よろしくてよ。お気遣い感謝いたしますわ。 dlga_start spouse_talk|なあに、あなた? dlga_spouse_talk minister_issues|主席大臣であるあなたと、国政について相談したい。 dlga_spouse_talk offer_gift_quest_complete|{s4} への贈り物のための材料、 持ってきたぞ。 dlga_offer_gift_quest_complete close_window.1|あぁ、あとは私が何とか致しましょう。これであなたがた^二人が仲直りできるといいですね。^{reg4?彼女 彼}と話して、うまくいったか確かめてみては いかがでしょう。 dlga_spouse_talk spouse_cancel_political_quest|{s10}、 我らの計画を断念しよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest spouse_cancel_political_quest_confirm|このアイディアを放棄するのですか? dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk|うむ、この考えはもう捨てよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk.1|いやいや、気にするな。 dlga_spouse_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を高める方法を考えよう。 dlga_spouse_talk spouse_organize_feast|確か祝宴を主催できたはずだが。 dlga_spouse_talk spouse_household_possessions|我が家の倉庫の目録を見せてくれるかな。 dlga_spouse_household_possessions spouse_pretalk|とにかく、それがうちの貯蔵室の中身です。 dlga_spouse_talk spouse_show_son2|ついに私たちの子の誕生だ。 dlga_spouse_show_son2 spouse_child_name|{s4} dlga_spouse_child_name close_window|子どもは母親と一緒にいるべきです。彼を何という名にしますか? dlga_spouse_child_name close_window.1|子どもは母親と一緒にいるべきです。彼女を何という名にしますか? dlga_spouse_talk spouse_show_son|愛する君よ。この子の母親ならどうする? dlga_spouse_show_son close_window|{s4} dlga_spouse_talk spouse_show_love|妻たるそなたに愛情を示したいのだ。 dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans1|もちろんですわ、愛しの{playername}。^何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_spree1|使用人に最高の料理とワインを運ばせる。後は..どうなるか。(1,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 spouse_regalocasual|大切な妻であるそなたに、既知の世界中から最高の物を贈ろう。(2,000 stags) dlga_spouse_show_love_ans1 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_regalocasual close_window|まあ{playername}、なんと気前のよいこと。 dlga_spouse_spree1 spouse_nocheloca|あら {playername}、何て素敵なの。 dlga_spouse_spree1 close_window|また今度にしよう。するべきことが多すぎる。 dlga_spouse_nocheloca close_window|... ... ... dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans2|もちろんですわ。何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_show_love_ans2 spouse_spree2|使用人にワインを運ばせる。(500 stags) dlga_spouse_show_love_ans2 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree2 close_window|とっても楽しみ。アーバーの赤ワインをお願いしちゃおうかな? dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans3|私たちの愛? まるで そんなものが存在するかのよう{/だ}ね、{playername}。お金を少し{下さい/くれるかな}。市場を見てくるから。 dlga_spouse_show_love_ans3 spouse_spree3|はいどうぞ。100 stags。 dlga_spouse_show_love_ans3 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree3 close_window|私のこと、待ってなくていい{です/}よ。 dlga_spouse_show_love spouse_show_love_ans4|愛ですって!? 道化にでもなったの?^それとも愛を売り物にでもしようとお考え? dlga_spouse_show_love_ans4 spouse_spree4|宮廷にピッタリの良いものが売られてる{/わ}よ。(500 silver stags ) dlga_spouse_show_love_ans4 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_spree4 spouse_spree44|私があなたの宮廷にふさわしくないことを当てこすっていらっしゃるの? dlga_spouse_spree44 spouse_spree4a|{s67}、 贈り物を楽しむがいい。嘆きは無用だ。 dlga_spouse_spree44 spouse_spree4b|そのとおりだ{s67}。^そなたは我が宮廷の重荷なのだよ。 dlga_spouse_spree4a close_window|いいでしょう、{playername}。私はこれを効果的に使わせていただくわ。 dlga_spouse_spree4b close_window|まぁ、{playername}、あなた{/は} 何て ひどい人な{の/んだ}っ!^贈り物を向こうへやって{/くれ}! dlga_spouse_talk spouse_mate|ねぇ{君/}。寝室へ行かない{か/?}。もしかすると ちょっと驚くかも{よ/}。 dlga_spouse_mate close_window|私も他のことは全く望んでおりませんわ、我が愛しの{playername}よ。 dlga_spouse_mate close_window.1|我が{夫/妻}のお望みのように。 dlga_spouse_mate close_window.2|我が{夫/妻}に他の選択肢がないというのであれば。 dlga_spouse_mate close_window.3|申し訳ありません、{playername}。頭痛がするのです。^おそらく夕食の中の何かにあたったのでしょう。^先に休むことにいたします。 dlga_spouse_mate close_window.4|退屈だ{わ/}。敵を倒したとかどうとか以外に話は無いの{/か}? dlga_spouse_talk close_window|後で話しましょう、我が{妻よ/君}。 dlga_wedding_ceremony_bride_vow wedding_ceremony_player_vow|我が夫へ、新婦となる私は、^良きときも悪きときもあなたと共にあることを誓います。^天のご加護により、私たちに子供と家畜、領地が授けられますように。 dlga_wedding_ceremony_player_vow wedding_ceremony_vows_complete|私も同じく誓います。我らは夫となり妻となりましょう。 dlga_wedding_ceremony_player_vow close_window|待って、ちょっと待って...まだ準備ができていません。 dlga_wedding_ceremony_vows_complete close_window|ここに そなたと {s3}が 夫婦となったことを認める。^花嫁は我らが {s11}へ送り届ける、^そなたらの居室は準備できておるから、向かうがよい。 dlga_spouse_pretalk spouse_talk|我が{君/妻よ}、ほかに何か御用は? dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk|我が{君/妻よ}、良い考え{です/だね}。とはいえ、^他の催しをする前に、今の祝宴が終るのを待{ちましょう/とう}。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.1|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、祝宴を開く前に、宮廷を整えなくては。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.2|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、わが国では祝宴を開いたばかりです。^他に催す前に{reg3}日ほど待たなくてはなりません。 dlga_spouse_organize_feast spouse_evaluate_larder_for_feast|我が{君/妻よ}、良い考えです。^とはいえ、お客様を満足させるには、^諸侯とその家族、さらに彼らの随員にいきわたるよう、^大量かつ多様な食事を提供しなくてはなりません。^全てまとめて、何百人かに数日間 満足してもらう計算です。^我が家の倉庫の目録を見てみましょう...。 dlga_spouse_evaluate_larder_for_feast spouse_feast_confirm|{s9} dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_added_items|倉庫に物をもっと加えよう。 dlga_spouse_feast_added_items spouse_evaluate_larder_for_feast|よろしい。これらを再評価してみると... dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_confirm_yes|招待状を送ろう。 dlga_spouse_feast_confirm spouse_pretalk|それなら、今回は見合わせよう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk|国の状況が許し次第すぐに、^祝宴を主催するとのメッセージを送りましょう。^私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.1|わかりました。^ただちに祝宴を{reg4?ここ }{s9}の我らの宮廷で^開始致しましょう。私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。^あなたは戦役の開始や、家臣に領地へ戻すことによって、^いつでも祝宴の終了を宣言できるでしょう。 dlga_start close_window.97|素晴らしい... 私たちもうすぐ結婚するのですね!^でも、習わしもあるので、あまりお話ししてばかりもい^られませんね。. dlga_start close_window.98|えぇと {playername}、あなたは私たちの^結婚式の習慣に慣れていないのかもしれません。誰か^があなたに教えてくれるとよかったのだけど...。^まず私の {s11} に話して下さい、{s4}。 dlga_start close_window.99|伝統的に私たちの結婚式で司会をすべき私の^{s11} {s10}が所在不明です。^彼が見つかるまで待ったほうがいいかもしれません...。 dlga_start close_window.100|名誉ある {s12} は、私たちが家族の^もとに帰ることを許してくれました。すぐに出発します。 dlga_start kingdom_lady_captive|ああ、なんたる孤独!家族に会えないなんて! dlga_start kingdom_lady_captive.1|無礼な{reg59?女 男}、このように女性を扱うなんて...。 dlga_start kingdom_lady_captive.2|奇妙なことですね。これまで度々ご好意に触れて参りましたのに、^今は我が意に反して幽閉なさるとは。 dlga_start kingdom_lady_captive.3|なぜ私の家族は身代金を払ってくれないのかしら?^あなたは捕虜として私を留めるのでしょうけど、^彼らよりも私を気にかけてくれるようですわね! dlga_lady_stranded_next close_window|ごきげんよう、{閣下/お嬢様}。^戦争の流れが私をこの城塞に縛り付けていましたが、^まもなく出発することにいたします。 dlga_start lady_talk_refugee|{playername}――あなたは名誉ある{男性/女性}として、^当然私のような高貴な生まれの淑女は^家族の元へ返して下さるのでしょうね、^もちろん、身代金も要求なさらず。 dlga_start lady_escort_lady_succeeded|随行してくださって感謝しますわ。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。^また会える日を楽しみにしておりますわ。 dlga_lady_escort_lady_succeeded close_window|お仕えでき、光栄でした、 {s65}。 dlga_start close_window.101|まもなく {s5} を出ちます。この世界には 道義の心を保つ者もいる、 ということを 知っておくとよいでしょう。 dlga_lady_talk_refugee close_window|もちろんです、ご婦人。 dlga_lady_talk_refugee lady_captive_talk|誤解なさっておるようですな、ご婦人! dlga_lady_captive_talk lady_captive_confirm|何ですって? なんと酷いことを? dlga_lady_captive_confirm close_window|申し訳ない――誤解させてしまったようだ。 もちろん帰って結構ですよ。 dlga_lady_captive_confirm close_window.1|家族と連絡を取って身代金の工面をしてもらいなさい、ご婦人。 dlga_kingdom_lady_captive close_window|身代金を急ぐよう、家族に手紙を書きなさい! dlga_kingdom_lady_captive close_window.1|気が変わりました――あなたは自由です。 dlga_start close_window.102|さて、{playername} 。あなたは^{s10} との決闘で敗れましたね。^私たちの慣習と伝統によれば、私はもうあなたを迎える^べきではありません。さようなら、{playername}。 dlga_start lady_duel_lost|あら、{playername}...^{s10}と決闘したそうですね。^あなたが彼と戦わなければよかったのに、^名誉と伝統に従えば、彼に負けた以上、^あなたは私への求婚を取り下げなければなりません。^さようなら、{playername}。 dlga_lady_duel_lost close_window|わかりました。伝統なれば仕方ありませぬ...さらば、愛しき人よ。 dlga_lady_duel_lost lady_duel_lost_flaunt_conventions|名誉や伝統など吊るしてしまえ! dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window|おお、{playername}様!^たとえ人々の噂になるとしても、^あなたと二度と会えないなんて、^私の胸が張り裂けてしまいますわ!^この愚かで、厳格な伝統など無視してしまいましょう。 dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window.1|いいえ、{playername}様...^私は自分の名声を台無しにできませんし、^あなたもそのような事はできぬでしょう。 dlga_start lady_start|ああ、{playername}様...^あなたが{s10}に 決闘を挑み勝利したと聞きましたわ。^あの男の求愛から救っていただけて感謝しますわ! dlga_start lady_start.1|さて、{playername}様...^{s10}との決闘に 勝利したそうですね。^どう考えても、彼は 私の愛情の対象ではなかったわ。 dlga_lady_duel_rep_1 lady_start|さて、{playername}様...^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^ああ、私をめぐって男たちが争うなんて!^ふう...でも、ちょっぴりロマンチックだわ。 dlga_lady_duel_rep_2 lady_start|さて、{playername}殿...^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^名誉に従えば、私と彼は二度と会えないわ...。^私が彼に好意を持っていたのはご存知でしょう。^あなたが彼と戦っても、私は何も嬉しくありませんわ、閣下。 dlga_start lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1|お懐かしゅうございます。またお会いできて嬉しいですわ!^{s13}なる悪漢にきついお灸を^据えられたと伺っておりますわ。きっと二度と^忘れられない恥辱として脳裏に刻み込まれたと思いますの。^ささやかですがお礼を差し上げます。してくださった事と^比べると本当にたいしたことがなくて恐縮ですわ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2|あぁ、そのことでしたら紳士として当然の務めですぞ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.1|{s66}、多すぎます。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.2|いえ {s65}、お礼は ご無用。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2 lady_pretalk|{s10} dlga_start lady_qst_duel_for_lady_failed|{playername}よ^私の名誉を守るため{s13}^と戦ってくださったと聞いております。^骨折りに感謝いたします。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed lady_qst_duel_for_lady_failed_2|おめおめと敗北した我が身のふがいなさをお許し下さい^{s65}よ... dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed_2 lady_pretalk|そんなことは些細なことなのです。御身が戦ってくださった。^それで充分です。残念なことに剣では我が潔白は明かせませんでしたが^私のために命を賭して下さったのには変わりありませんわ。^それだけで我が身が清らかであると納得した者も大勢おりましょう。 dlga_start lady_start.2|ああ、{playername}様... 伝言を受け取ってくれたのですね。^あなたが来てくれるなんて、なんて幸せなのかしら! dlga_start lady_proposal_pending|{playername}様...私の家族から何か言伝がありましたか? dlga_start lady_betrothed|私の{s11}が あなたの結婚願いを拒否した、と聞きましたわ。^私たちは別れなければならないの? dlga_start lady_generic_mission_succeeded|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を 助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対して 僅かですが 謝礼を受け取って下さい。 dlga_start rescue_prisoner_succeed_1|おぉ、{playername}よ。^いとしの君をお救い下さいましたのね!!^わたしの{s11}を助けるために^なんと尽力くださったことか。^さぁ、御身の気高い行ないにささやかながらお礼を差し上げます。^どうぞお受け取りになって。 dlga_rescue_prisoner_succeed_1 lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_start lady_meet_end|貴方は {playername} に相違ありませんね。^ちょうど最近のトーナメントで、^貴方の活躍を拝見する名誉を得たところですの。 {s8} dlga_start lady_meet_end.1|貴方は {playername} に相違ありませんね。^私の{s15}の {s16}は、^貴方をとても高く評価していましてよ。^お友達になれて嬉しいわ。 dlga_start lady_premeet|あら、見かけない人ね...。 dlga_start close_window.103|あぁ {playername}。またお会いできて^光栄です。でも、私は他の場所で必要とされていると信^じています。 dlga_start lady_start.3|{playername}様... 会えて嬉しいわ。^(耳打ち)先日の訪問は忘れてませんわ。 dlga_start lady_meet_end.2|ああ、{playername} 様ですね。^先の武道会でのめざましいご活躍、拝見致しましたわ。 dlga_start lady_start.4|{s12} dlga_lady_start lady_betrothed|悲しい知らせがあります。^私は{s5}と婚約しました...^これだけは言わせて、私の意志ではないの!^おお、{playername}...^私はあなたと結婚したかったのに! dlga_lady_start lady_betrothed.1|ええ、{playername}... 私は{s5}と 婚約しました。^もはや互いにこうして会うのは相応しくありません。 dlga_lady_start lady_other_suitor|あなたに言わなければなりません...^あなたの他に私に好意を寄せている諸侯がいるのですが、^私はもはや彼には我慢できません。^彼は下心を持っており、私の意志に反して^強引に結婚を迫るのではないかと恐れております。 dlga_lady_start lady_talk|{s11}^多分、お喋りのためにグズグズとしているのは、^私たちには相応しくないのでしょうね、^でも、またすぐにお目にかかりたいですわ。 dlga_lady_start lady_talk.1|{s11} dlga_lady_start lady_talk.2|ちょっと下がろうと考えていましたの、^でも多分、後でお話しできる機会がありますわ... dlga_lady_start lady_talk.3|同じ時を過ごす機会が持てるのは、実に愉快ですね。^{s12} dlga_lady_start lady_talk.4|今日は何の用事かしら? dlga_lady_proposal_pending close_window|今のところはまだ何も...。 dlga_lady_proposal_pending lady_proposal_pending_end|考え直してみると、今は私たちの結婚に相応しい時ではないようです。 dlga_lady_proposal_pending_end close_window|{s11} dlga_lady_betrothed lady_suggest_elope|別れるなど、とんでもない!駆け落ちしよう! dlga_lady_betrothed lady_pretalk|{s11}君の気を変えることも出来るかもしれない。 dlga_lady_betrothed lady_conclude_relationship|そういうことなら...お別れしましょう。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship|ええ、{playername}...^あなたは立派で親切な方ですけれど、^女は家族には逆らえません。^そんな事無理ですわ! dlga_lady_suggest_elope lady_other_suitor|閣下...ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.1|ああ、{playername}、分かってください。^あなたはこの世界で進む道を探している途中。^あなたをとても好ましく思っております、{playername}、^でも私は無名の人間にはなれません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.2|ああ、{playername}、あなたは私に^とてもよくしてくれるけれど、そのような危険を^冒そうというあなたの道徳性には信頼がもてませんわ。^たしかに私の夫への愛情はわずかなものと告白しますけれど、^それは家族の期待に反する大事になるでしょうから、^あなたと一歩を踏み出す気にはなれないの。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.3|いいですか、{playername}...^駆け落ちをすれば、私の何よりも大切な^家族との関係を捨てることになりますわ!^私はあなたをとても愛しております、^けれど、まだそのような危険を冒す覚悟ができておりません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.4|いいですか、{playername}...^私はあなたのように従軍生活の苦しみに慣れておりません。^私を居館に迎え入れてほしいですわ。^あなたが広間を持つ城か街の支配者となったら、^私は喜んであなたの妻としてそこへ向かい、^城内を取り仕切って見せましょう。^でも狩られる獲物のような生活はごめんです。 dlga_lady_suggest_elope lady_elope_agree|駆け落ちですって?^そうね...それもありかもしれないわ。^家族に逆らうなんて とんでもないことだけれど...^でもあなたと別れて愛の無い結婚をするほうが、^はるかにひどいことだわ!^でも気をつけて...これは私の{s11}の名声に大きな痛手に^なるから、彼は全力であなたを打ち倒そうとするでしょう。 dlga_lady_elope_agree lady_elope_agree_nurse|ならば、お急ぎください!時間を浪費してはいけません。 dlga_lady_elope_agree close_window|彼が総力を挙げてくる? うーん...少し考えさせて下さい... dlga_lady_elope_agree_nurse lady_elope_agree_lady_vows|閣下...お嬢様...私に誓約の立会人を勤めさせていただけますか? dlga_lady_elope_agree_lady_vows lady_elope_agree_nurse_2|もちろんよ。では私から誓わせていただきます。^私、{s4}は、 我が国古来の法律と慣習に従いて、^{playername} を夫とすることを誓います。 dlga_lady_elope_agree_nurse_2 lady_elope_agree_player_vows|よろしい。さて、{playername}、^あなたも {s4}を妻とすると同じく誓いますか? dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window|誓います。 dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window.1|え、何だって? あまりに事が急すぎて...。 dlga_lady_elope_agree lady_conclude_relationship|えっ、そうなの? 愛しい人 -- 私には家族から引き離すことなどできない... dlga_lady_conclude_relationship lady_conclude_relationship_confirm|だったら、私達が一緒にいられるのも終わりということね... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_yes|えぇ――そうなりますね... dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_no|待った――おそらくまだ可能性はあります! dlga_lady_conclude_relationship_confirm_yes close_window|さようなら、{playername}様。^この国の城や宮廷でお互いを見かけるでしょうが、^距離を置かなければなりませんね。^とはいえ、この愛しい日々のことは忘れませんわ。 dlga_lady_conclude_relationship_confirm_no close_window|もしそうなら、将来何をもたらすのか見てみることにしましょう。 dlga_lady_generic_mission_succeeded lady_pretalk|御身にお仕えできるとは名誉の至りにございます^{s65}よ。 dlga_lady_premeet lady_meet|{playername}と申します。 dlga_lady_premeet lady_meet.1|私は {playername}。何なりとどうぞ。 dlga_lady_meet lady_meet_end|存じておりますわ。^ようやくお近づきになれて感激です。 dlga_lady_meet lady_meet_end.1|{playername}? 聞いたことないお名前ね。 dlga_lady_meet_end lady_talk|ちょっと席を外さなけれなりませんの。^お話があるのでしたら後ほど...。 dlga_lady_meet_end lady_talk.1|さて、ちょっと失礼してよろしいかしら... dlga_lady_meet_end lady_talk.2|何かお手伝いできる事があるかしら? dlga_lady_talk lord_talk_ask_location|あるかたの居場所を知りたいのです。 dlga_lady_pretalk lady_talk|ねぇ、もう失礼してよろしいかしら... dlga_lady_pretalk lady_talk.1|他に何か? dlga_lady_talk dplmc_lady_relations2|あなたの親族についても教えて頂けますか? ご婦人。 dlga_dplmc_lady_relations2 dplmc_lady_info_relative_select|どの人のことが知りたいのかしら? dlga_dplmc_lady_info_relative_select dplmc_lady_info_relative_1|あなたの {s11} {s18} dlga_dplmc_lady_info_relative_select lady_pretalk|なんでもありません dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk|あなたに個人的な事を根掘り葉掘り聞かれるのは^あまりいい気がしませんの。^この話は終わりにしましょう。 dlga_dplmc_lady_info_relative_1 dplmc_lady_info_relative_2|{s47} dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk.1|{12} dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk|{s12}. dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk.1|{s1} dlga_lady_talk dplmc_lady_feasts|開催中の祝宴をご存知ですか? dlga_dplmc_lady_feasts lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_relations|あなたの事をさらに知る栄誉を頂けますか? ご婦人。 dlga_lady_relations lady_pretalk|{s12} dlga_lady_talk lady_profess_admiration|ご婦人、私は貴方の最も熱烈な求婚者である事を告白いたします。 dlga_lady_talk lady_tournament_dedication_reaction|ご婦人、最近のトーナメントでの私の勝利を、あなたに捧げたい。 dlga_lady_tournament_dedication_reaction lady_pretalk|{s9} dlga_lady_profess_admiration close_window|{s11} もしお互いにもっと会えば、好きになるかもしれないわね。 dlga_lady_profess_admiration lady_pretalk|あぁ...随分お優しいのね...あなた。^まあ、時間も遅いことですし、そうでしょ?^私 もう本当に行かなくては。 dlga_lady_talk lady_recite_poetry|詩はお好きですかな、ご婦人? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry|詩によりますわね。どんな詩を聞かせてくれるのかしら? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response|そのドーン人の妻 太陽のように美しく... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.1|雨降りしきるとて その領主 馬を駆る... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.2|愛したのは 夏のように美しき乙女… dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.3|そして そこに 剣を手に立つ男... dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.4|熊 そこにおりし熊 一頭の熊... dlga_lady_recite_poetry lady_pretalk|実は...何も詩を憶えていません。 dlga_lady_recite_poetry_response lady_private_conversation_end|{s11} dlga_lady_private_conversation_end lady_pretalk|時のすぎるのは早いものね、そろそろお別れの時間かしら。 dlga_lady_talk lady_marriage_discussion|私と将来を共にしていただけませんか、ご婦人? dlga_lady_marriage_discussion lady_other_suitor|閣下...ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私、まだ自分の心を決めてかねていますの。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused|将来のことを真剣に考えているのは素晴らしいですわ。^でも、私たちが結ばれる前に、^あなたがもう少しこの世界で出世なさるのを拝見したいですわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.1|あなたのご意志を伺えて名誉に感じます。^ですが、私は気高い道徳心を持つお方と^結婚すると決めています。^あなたにその資質があるか証明して頂きたいのです。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.2|閣下...名誉あるお申し出に心が慰められます。^ですが、そのような事を決める前に、^私たちは時間をかけて、もっとお互いに^好意を育まなければならないのではなくて。 dlga_lady_marriage_discussion lady_betrothed|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう! でも、私の {s11} の {s4} は決して許しません... たぶん、私たちお別れするのが一番... dlga_lady_marriage_discussion close_window|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、許可をもらってきて下さい! dlga_lady_proposal_refused lady_proposal_refused_persuade_check|これ以上 手間をとらせないよう、私からはっきり申し上げましょうか。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_check lady_proposal_refused_persuade_player_response|何がおっしゃりたいのですか? dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_proposal_refused_persuade_result|愛はバラと同じです、ご婦人。引き抜かれたら、しおれてしまう。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_pretalk|ああ、お気になさらず。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window|閣下、もうおよしになって!^私は性急に結婚する気はありません、^あなたとも、他の誰とも!^不機嫌にさせてくれましたね。^一人になりたいので、どうかお引取りを。^次にお話しする機会については、こちらから知らせます。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result lady_betrothed|おお、{playername} 様、それは許されない事です!^ああ、私たちが結婚できたなら!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう...。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね...。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.1|ああ、{playername} 様、こんな事が起こるなんて!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、結婚の許可をもらってきて下さい! dlga_lady_proposal_refused close_window|承知しました。評価して頂けるよう努力します。 dlga_lady_proposal_refused lady_player_threatens_compel|駆け引きはもういい! あんたの家族に、すぐ式の準備をするよう話す...。 dlga_lady_player_threatens_compel lady_player_threatens_compel_2|え? どういう意味ですか? dlga_lady_player_threatens_compel_2 lady_private_conversation_end|いいえ、お気になさらず。私のかんしゃくをお許しください。 dlga_lady_player_threatens_compel_2 close_window|そう。あなたは何が自分の利益なるか、全く分かってない。 dlga_lady_other_suitor lady_pretalk|それを聞くとひどく悲しいですが、それしかないのでしょうね。 dlga_lady_other_suitor lady_other_suitor_challenge|その極悪人は誰です! 名を教えて! dlga_lady_other_suitor lady_player_threatens_compel|駆け引きはもういい! あんたの家族に、すぐ式の準備をするよう話す...。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk|とても嬉しいですわ!^でも分かっております、^あなたはすでに決闘の約束をなされているはず。^あなたが他に戦いを控えていては、^彼は名誉にかけて戦う事はないでしょう。^お早く自身の仕事を済ませて、^私をあの男の手から救ってくださいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk.1|ああ!そう言っていただけるとは。^ですが、聞くところによると、^あなたはすでに決闘の約束をされているそうですね。^先にその約束を果たしてください!^ふう...あなたがこんな愚かな人だったとは... dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm|{s5}です。 私をあの男の手から救って下さいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.1|今ですか?^これは面白くなりそうだ。^結構。あなたの相手は {s5} です。^どちらが より大きな気概を持っているか、見せて下さい。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.2|おやまぁ!^これが名誉の問題でないと願っていたからこそ、^私は そのような望みを断われたのに。^でも残念、あなたの相手は{s5} と言うしかない。^この美貌さえ天から与えれられていなければ、^男たちの熱情をかきたてることもなかったろうに。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.3|そんな事申し上げられませんわ!^あなたと{s5}が 戦うなんて無意味よ...あら!^お願いです、閣下、今 出た名前は忘れて下さいな...。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_yes|かくなる上は!彼に剣の試練を挑みましょうぞ! dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_no|考え直してみると、私の熱情は消え失せたようです。失礼。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_yes lady_pretalk|{s15} dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_no lady_private_conversation_end|いいですね。機嫌の赴くままにしないほどには賢いようですね。 dlga_lady_talk lady_ask_for_quest|あなたの好意を勝ち取るために、私にできることはありますか? dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk|今のところは、なにもなくてよ。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told|私の{s17}である {s13}と 二度と会えなくなるかもしれず...。^{s14} の牢獄に囚われていますの。^身代金の交渉をしたのですが、余りに高く、一切を売り払わねば^到底支払えない額ですの。^私たちが困窮するくらいなら {s13}は 牢獄で果てたほうが良いと 考えるでしょう。^そこで、彼を助け出す案を思いついたのですが、どなたかが^大きな犠牲を払う必要があって、これまでのところ、この私の^嘆願に誰も耳を貸して下さらないのです...。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.1|わたしの可哀想な{s11}である {s13}が、^{s14}にある牢獄に 繋がれているのです。^お互いの消息を知るのも人づての手紙だけが頼りなのですが、^道中も危険で なかなか託せるかたも見つかりません。^どうかお願いです、私のために手紙を届けて下さいませんか? dlga_lady_ask_for_quest lady_quest_duel_for_lady|{playername}よ、よくぞお尋ね下さいましたわ。^わたくしが大変な窮地に立たされているのは^ご存じなかったのですね、それにわたくしに成り代わって^御身を危険にさらすようなことは到底頼めませんわ。 dlga_lady_quest_duel_for_lady lady_quest_duel_for_lady_2|問題が何であるかを教えて下さい。私なりにできることがあるかも。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_2 lady_quest_duel_for_lady_3|いいでしょう、そこまでおっしゃられるのでしたら...^私の夫が世を過ごすうち敵に回ってしまった者がおりますの。^中でもあくどいのが{s13}です。^折に触れて私の悪口を言いふらしているのです。^夫を直接害せないものだから、私を狙って^家名に泥を塗ろうとしているのですわ。あなたも^耳にするだに汚らわしい噂を聞いたことがおありでしょう。^どなたか勇敢なかたがあの者の言動を戒めてくれたら^どんなに良いことかと願うばかりですわ。でも^{s13}は名だたる剣の使い手で^皆が恐れていますもの... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_accepted|彼など怖くないです、{s65}。あなたへの中傷を取り下げさせます。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_accepted close_window|いいえ、そんなこと、頼むなんてできませんわ。でも...^そうなったとしたら一生の恩になりますわ。^それにしっかりと御覚悟していらっしゃる様子。^わたくしの名誉を守って頂けたら本当に嬉しいですわ。^幾千度も重ね重ねお礼を申し上げますわ。^わたくしの祈りと心遣いが御身とともにありますように。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_rejected|{s13}は手に負えない恐ろしい人かも。関わらないほうが... dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_rejected close_window|あぁ...^おそらくあなたが正しいのでしょう、{playername}よ。^騎士道や勇気といった子どもじみた考えなど^振り捨ててしまうべきなのでしょうね。^今の世の人の習いですもの。^それではお気をつけて、良い一日を。 dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk.1|いいえ、{playername}よ。^今のところは代理騎士をしていただく必要などありませんわ。 dlga_lady_mission_told lady_mission_accepted|{s65}よ、お望みのままに。そのように計らいましょう。 dlga_lady_mission_told lady_mission_rejected|{s66}よ、恐れながらお手伝いできかねます。 dlga_lady_mission_accepted close_window|御身こそは真の{紳士/淑女}ですわ、{playername}よ。^ご助力に感謝いたします。 dlga_lady_mission_rejected close_window|窮地にある貴婦人に救いの手を差し伸べないというのですか?^恥を知るべきですわ。{playername}よ。^さぁ、どこぞなりともお行きなさい^わたくしは大切な刺繍の遅れた分を取り戻さねばならないのですの。 dlga_lady_talk lady_restore_relation|領主との関係を好転させたく。ご助力願えませんか? dlga_lady_restore_relation lady_pretalk|{playername}よ、知り合ってまだ日が浅いですのに^そなたのために仲立ちするなどお断りします。^申し訳有りませんわ。 dlga_lady_restore_relation lady_restore_relation_2|あら、どなたかの虎の尾を踏み^勘気を被ったというわけですわね。^よろしいですわ、どなたと仲立ちして^差し上げればよろしいのかしら? dlga_lady_restore_relation_2 lady_restore_relation_2b|{s1} dlga_lady_restore_relation_2 lady_pretalk|お気になさらず。私は皆ととても仲良くしています。 dlga_lady_restore_relation_2b lady_restore_relation_3|お力になれると存じますわ。^値の張る贈り物を少々なされば^{s10} の信頼も厚くなると思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_3 lady_restore_relation_4|{s10}との間を取り持つには^{reg10} stags の贈り物をすればよろしいですわ。^でも、{reg11} stags 投じれば^ぐっと憶えもよろしくなりますわ。^そして{reg12} stags 張り込めば^事もとんとん拍子に進むと思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5|では、{reg10} stags の贈り物で充分かと。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.1|では、{reg11} stags 使いましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.2|では、{reg12} stags 費やしましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_cant_afford|残念ながら、今は手持ちが少ない。 dlga_lady_restore_relation_5 lady_restore_relation_6|よろしくてよ。^ではわたくしがふさわしい贈り物を見立てて御身の挨拶を添えて^{s10}に贈りましょう。^きっと気に入って下さることでしょう。 dlga_lady_restore_relation_6 lady_pretalk|ご助力感謝します。 dlga_lady_restore_relation_cant_afford lady_pretalk|そうなると、わたくしはお力になれそうにありません。残念ですわ。 dlga_lady_talk lady_leave|それでは、私は これで。 dlga_lady_leave close_window|{s12} dlga_convince_begin convince_options|そなたの頼みを聞き入れるべき理由が^今ひとつ理解できぬのだが。 dlga_convince_options convince_bribe|さようであれば、お骨折りが引き合うように致しましょう ({reg8} stags ) dlga_convince_options convince_friendship|お願いです。我らが友情のためにもなにとぞ (関係 -{reg9}) dlga_convince_options convince_persuade_begin|しばし、私の弁に耳を貸して下され (説得) dlga_convince_options lord_pretalk|ならば、これ以上はお気をわずらわしませぬ。 dlga_convince_bribe convince_bribe_verify|ふむぅ、我が財庫に気前よい贈り物があれば^腰も軽くなるのだがのぅ...{reg8} stags でよいぞ。^そなたが贈り物をしてくれるのであれば^私もそなたの頼みを聞き入れるにやぶさかでないのだがな。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_cant_afford|残念ながら、そんな贈り物をできるほど実入りが豊かでないです。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_goon|ごもっともです。{reg8} stags 、私の感謝の印としてお納めあれ。 dlga_convince_bribe_verify convince_begin|少々お時間を頂いて考えて参りましょう。 dlga_convince_bribe_cant_afford convince_options|おや、そうか。ならば私ができることは何も無いのぅ。^そなたにこれ以上申し述べることがあるというなら別だがのぅ。 dlga_convince_bribe_goon convince_accept|{playername}よ^そなたの惜しみない贈り物で私も考え直してみたのだ。^そなたの申し出も道理だ、受け容れるようぞ。 dlga_convince_friendship convince_friendship_verify|そなたはこれまで尽くしてくれたのぅ^よって今回はそなたの申し出に従うことにするとしようかの。^だが、このような形で我らの繋がりを利用するのは^正直好かんということを弁えておくのだぞ。 dlga_convince_friendship_verify convince_friendship_go_on|面目無いことでございますが、この一件ではお力に縋りたいのです。 dlga_convince_friendship_verify lord_pretalk|御心に適わぬとあれば、他の伝手を頼みといたしましょう。 dlga_convince_friendship_go_on convince_accept|さようであれば、{playername}よ。^そなたのためを思って受け容れるとしよう。^だがの、これは貸しとしておくぞ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk|かくも好意を受ける理由がさっぱり分からんのぅ。^このようなものを受け取る筋合いは無いがのぅ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk.1|これは何かの冗談かの?^私に願い事とはそなたも面の皮が厚いのぅ。^そうであればとくと教えて進ぜよう^そなたの申し出を私は撥ね付けるのだ。 dlga_convince_persuade_begin convince_persuade_begin_2|よかろう。そなたの道理を申してみるが良いぞ。 dlga_convince_persuade_begin_2 convince_persuade|[説得を試みる] dlga_convince_persuade_begin_2 convince_begin|お待ちあれ、まだお話したいことがございます。 dlga_convince_persuade_begin lord_pretalk|おぉ、神よ。まだ話足りぬと申すのか?^そなたの話には飽いたぞ、今はこれ以上聞くのはごめんだ。 dlga_convince_persuade convince_accept|分かった、分かったぞ。そなたの議論もっともだ。^申し出通りにいたそう。 dlga_convince_persuade convince_options|そなたの話にも一理あるのぅ。それは認めるのだ。^だがの、だからといって私がどう動くかはまた別だ。 dlga_convince_persuade convince_options.1|もう充分だ、{playername}よ。^そなたは多くを主張したが、一つとして説得力のある^ものはないのぅ。私の方針は変わらんぞ。 dlga_convince_persuade convince_options.2|正直な話、そなたの話に理があるとは思えぬ。^それどころか、申し出通りにする気がますます薄くなったのぅ。 dlga_start siege_won_seneschal_1|ご勝利をお祝い申し上げます。わが{reg59?奥方 旦那}様。^{s1}に ようこそおいでくださいました。^城詰めの者一同、お仕え申し上げます。 dlga_siege_won_seneschal_1 siege_won_seneschal_2|その方が城令か? dlga_siege_won_seneschal_2 siege_won_seneschal_3|その通りでございます、閣下。^お国がどちらであれ {s1}の主に^これまで忠誠を捧げて参りました。^あなたが主でおられる限り、心の底からの忠誠を誓いましょう。^さて、あなたは私に城令を続けさせるおつもりは おありで?^あなたのお心にきっと適うよう奉仕致しましょうぞ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4|なるほど。当座の間は城令でいてくれ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4.1|職は解かぬが、よく仕事ぶりをみさせてもらおう。 dlga_siege_won_seneschal_4 siege_won_seneschal_5|ありがたき仰せでございます、閣下。差し出がましいようですが^あなたはこの城をどうなされるかお心を伺いたく存じます。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6|誰か領主に売りつけようと思っておる。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6.1|自らの領にするつもりだが。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_list_options|さして考えもないが、どんな途があるかは知っておきたいな。 dlga_siege_won_seneschal_list_options siege_won_seneschal_list_options_2|法と慣習によれば、いくつか途がございます。^第一に守備隊を城にいれ、差し迫った反攻から守り^それから富裕な領主に打診し^買取るよう申し入れることができます。^城を売れば相当な実入りになることは請け合いでございます。^売られるおつもりがなければ、主君を戴き忠誠を誓い^庇護をうける必要がございます。^王族の認可と軍勢の支えがなければ^城を保つのは難しいものがございます。^少々の兵を率いており、野心の欠片でもある者にとっては^あなたもこの城もいい的となりましょう。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_2 siege_won_seneschal_list_options_3|主君? 庇護? この城は自力で攻め取ったのだ。他人の手は無用! dlga_siege_won_seneschal_list_options_3 siege_won_seneschal_list_options_4|そうお考えになるのも、無理はありません。^しかしながら、王族の布告なくば^あなたの所領として認める領主はおりませぬ。^法の庇護の外にある領とみなして^機会あらば切り取ろうと虎視眈々と伺うことになります。^大軍を相手にしては あなたの御武勇も通じますまい。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_4 siege_won_seneschal_6|ふむ。しばらく考えておこう。 dlga_siege_won_seneschal_6 close_window|そのお言葉でほっと致しました、閣下。^私は あなたに忠誠を尽くさんとしているのでございます。^では、もし何か御用がありましたら、私は大広間にて^あなたの軍勢に城の引継ぎのあれこれを手伝っております。 dlga_start seneschal_intro_1|{reg59?奥方 旦那}様、ご機嫌うるわしゅう。お初のお目見えかと存じます。^{s1}の城令として歓迎致します。 dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1a|歓迎嬉しく思うぞ、{s65}よ。 dlga_seneschal_intro_1a seneschal_talk|何かお申し付けはございますか? dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1b|そなたの職務は何か具体的に教えてくれ。 dlga_seneschal_intro_1b seneschal_talk|城令の仕事は多々ございます。^たとえば主君の所領から税を集め、城の品々を管理し^農民たちをあしらい、城詰めの者どもの面倒をみ^守備兵の給養に気を配ります。^こういった御所領のこまごまとした仕事を^主君に代わって行なうのが私の務めでございます。^つまり、兵を率い戦すること以外は何でもこなしております。 dlga_start seneschal_talk|ご機嫌うるわしゅうございます、閣下。 dlga_seneschal_pretalk seneschal_talk|他にも何かございますか? dlga_seneschal_talk seneschal_ask_something|そなたにちと尋ねたいことがあるのだ... dlga_seneschal_talk seneschal_ask_about_someone|ある者の消息を知りたいのだ... dlga_seneschal_ask_about_someone seneschal_ask_about_someone_2|お力になれるやもしれませぬ。どなたのことでしょう? dlga_seneschal_ask_about_someone_2 seneschal_pretalk|気にするな。なんでもない。 dlga_seneschal_talk close_window|それでは御前を退出いたします。どうぞ御健勝であそばされませ。 dlga_seneschal_ask_something seneschal_ask_something_2|無論、お力になりましょうとも。ご下問を承りましょう。 dlga_seneschal_ask_something_2 seneschal_ask_location|ある者の居場所を知りたいのだ... dlga_seneschal_ask_location seneschal_ask_location_2|さようでございますか、城令となると仕事柄^様々なことが耳に入いって参ります。^どなたの居所を御所望でございますか? dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_ask_location_3|{s1} dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_pretalk|気にするな。なんでもない。 dlga_seneschal_ask_location_3 seneschal_pretalk|{s1} dlga_start close_window.104|ほら あそこ! 遠くに{s3}の壁が見える。^無事に着いたんだ。ほら、約束の^{reg3} silver stags だ。いつかまた一緒に旅が^できるといいね。 dlga_start talk_caravan_escort|ここまではこれたな...^道中この先も無事であれば良いのだが。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2a|近くに野盗がおるやもしれぬ。離れないでくれ。 dlga_talk_caravan_escort_2a close_window|これはうけあうが、{playername}よ^今でも精一杯できるだけ間をつめておるのだ。先頭を頼む。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2b|これといって悪い兆しはない。いまのところ楽に行けそうだが。 dlga_talk_caravan_escort_2b close_window|気を抜いてくつろぐのは{s1}に入いってからだ。^それまでは寸時たりとも注意を怠るまい。進むとしよう。 dlga_start merchant_talk|何だってんだ?^通行料を払ってから三日と経ってないぞ。 dlga_start merchant_talk.1|よう、ご友人。 dlga_start merchant_talk.2|何でしょう? 見ての通り ただの商人。^揉めたくないんだ。放っておいて下さい。 dlga_start merchant_talk.3|悪党ども、気をつけろよ。^この隊商は{s9}の御声掛かりだ。^道を開けないと、御勘気を被るぜ。 dlga_start merchant_talk.4|おぅ、なんだい? dlga_merchant_pretalk merchant_talk|まだなにかあるか? dlga_merchant_talk caravan_start_war_quest_1|お前は {s17} の領地に侵入した。隊と積荷を没収する! dlga_caravan_start_war_quest_1 caravan_start_war_quest_2|なんと馬鹿げたことをおっしゃる? 我らと {s17} とは和平を結び^互いの領地を自由に往来できるはずではございませぬか! dlga_caravan_start_war_quest_2 merchant_attack|言い訳ならあとで聞こう。覚悟しろよ。 dlga_caravan_start_war_quest_2 close_window|うーん。たぶん誤解してた。では達者で。 dlga_merchant_talk merchant_talk_offer|取引しないか。 dlga_merchant_talk_offer merchant_talk_offer_2|なんだ? dlga_merchant_talk_offer_2 caravan_offer_protection|報酬と引き換えに目的地まで護衛しよう。 dlga_merchant_talk_offer_2 merchant_pretalk|なんでもない。邪魔したな。 dlga_merchant_talk merchant_bandit_information|盗賊団を探している。こんなやつらだ...見たか? dlga_merchant_bandit_information merchant_pretalk|{s15} dlga_merchant_talk merchant_trip_explanation|旅の調子を教えて{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_merchant_trip_explanation merchant_pretalk|我々は {s11} から来て {s12} へ向かうところです。 {s14} dlga_merchant_talk merchant_demand|ちょ{い/っ}と待ちな{/さい}。払ってもらいたいものがある{/の}。 dlga_merchant_demand merchant_demand_2|何が望みだ? dlga_merchant_demand_2 merchant_demand_toll|通行料を払ってもらう{/わ}。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2|おいおい、揉めごとはごめんだ。^{reg6} stags 払おう。それで通らせてくれ。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2.1|揉めたくはない。^素直に通してくれるならば、{reg6} stags 渡そう。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_demand_toll_accept|よし決まった。さぁよこ{せ/しなさい}。通してやる{/わ}。 dlga_merchant_demand_toll_accept close_window|よかろう。{reg6} stags 、確かに渡したぞ。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_pretalk|気が変わった。あんたのカネをとったりできない。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_attack|ダメだ、持ち物一切合財全て頂く!!(攻撃する) dlga_merchant_demand_2 merchant_attack_begin|さぁ、とっとと金目の物を全部 {reg59?お出し 出しやがれ}。 dlga_merchant_demand_2 merchant_pretalk|{reg59?あら おう}、なんでもない{reg59?わ }。気にしないで{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_merchant_attack_begin merchant_attack_verify|つまり、追いはぎの類か? {s11} dlga_merchant_attack_verify merchant_attack_verify_norob|追いはぎ{reg59?です だ}って? 誤解だ{reg59?わ }。単なる冗談{reg59?よ さ}。 dlga_merchant_attack_verify_norob close_window|おい、冗談が過ぎるぜ、{旦那/姐さん}。てっきりもうダメかと思ったよ。 dlga_merchant_attack_verify merchant_attack|そう{reg59? とも}、追いはぎ{reg59?よ だ}。さぁ、きりきり出しな{reg59?さい }。 dlga_merchant_attack close_window|ふん、くそったれめ!! 指一本たりとも触れさせはせんぞ。 dlga_caravan_offer_protection caravan_offer_protection_2|この街道は本当に危険でね。護衛が多いに越したことはないんだ。 dlga_caravan_offer_protection_2 close_window|あいにく目的地はもうすぐそこなんだ。^申し出には感謝するよ。 dlga_caravan_offer_protection_2 caravan_offer_protection_3|{s1} に向かっているところなんだ。^そこまで護衛してくれりゃ {reg2} stags 払おう。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4|よし、決まりだ。 dlga_caravan_offer_protection_4 caravan_offer_protection_5|離れずについてきてもらいたい。^野盗に待ち伏せをくらったら頼んだぞ。 dlga_caravan_offer_protection_5 caravan_offer_protection_6|心配要らない{/わ}。信用して{くれ/頂戴}。 dlga_caravan_offer_protection_6 close_window|頼りにしているぞ。 {s1} が見えたところで 護衛代を渡すことにしよう。^さて、それでは出発しよう。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4b|何でもない。 dlga_caravan_offer_protection_4b close_window|次の機会があったら、その時は頼む。 dlga_merchant_talk talk_caravan_enemy_2|慌てるな。ではまず、有り金と品を全て寄越してもらおう。 dlga_talk_caravan_enemy_2 close_window|誰が渡すか盗賊が。^こっちも護衛が仕事だ。さあ、切り結んでやろうじゃないか。 dlga_merchant_talk close_window|[去る] dlga_start prison_guard_players|いらっしゃい、{reg59?奥 旦那}さん。牢獄にご用ですか? dlga_prison_guard_players close_window|そうだ。扉を開けてくれ。 dlga_prison_guard_players close_window.1|いや、今のところ用はないぞ。 dlga_start prison_guard_talk|おや、御用向きをうかがいましょうか。 dlga_prison_guard_talk prison_guard_ask_prisoners|誰が牢に入いっているんだ? dlga_prison_guard_talk prison_guard_visit_prison|囚人と話をしたい。 dlga_prison_guard_talk dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner|囚人を解放しようと思う。 dlga_dplmc_prison_guard_talk_ask_prisoner dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select|かしこまりました閣下。^どの囚人を解放するので? dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm|{s11}の{s10} dlga_dplmc_prison_guard_talk_prisoner_select close_window|現在、捕虜はおりません。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_ask_confirm dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm|仰せのままに、{s11}の{s10}を解放致します。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window|うむ。解き放て。 dlga_dplmc_prison_guard_exchange_prisoner_confirm close_window.1|いや、やはり考え直そう。 dlga_prison_guard_ask_prisoners prison_guard_talk|現在、牢にいるのは {s50} です。 {s49} dlga_prison_guard_visit_prison close_window|わかりました、{reg59?奥 旦那}さん。さぁ どうぞ中へ。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_2|囚人と話したきゃ 主人の許しをもらってから来て下さい。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_nobody|中にゃ誰もおりませんから、^好きに出入りしてよござんすよ。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window|わかった。それじゃちょっと牢を見物しようか。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window.1|ほかにもっと大事な用事があるんでね。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 close_window|わかった。なら 許しを得てからにしよう。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 prison_guard_visit_prison_3|頼む{よ、なぁ/わ、ねぇ}。君がここで一番偉いん{だろ/でしょ}? dlga_prison_guard_visit_prison_3 prison_guard_visit_prison_4|えぇ、まぁそうなんですがね。^でもどっちにしろお入れするわけにはいきませんぜ。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 close_window|そうか、仕方ないな。邪魔したな。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_prison_5|すぐそこで 100 stags 入った財布を見つけた。君のだろ? dlga_prison_guard_visit_prison_5 close_window|おや、これはこれは。一日中探してました。^見つけて下さってどうも、{reg59?奥 旦那}さん。^あんたは正直なかただ。中にお入れしても安心。ささ、どうぞ...^ああ、そうそう。あんたが誰かの錠を外そうなんて考えないよう、^あっしは鍵にしがみついておりますから。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_break|独房の鍵をよこせ!さあ! dlga_prison_guard_visit_break close_window|助けてくれ!牢獄破りだ! dlga_prison_guard_talk close_window|気にするな。 dlga_start castle_guard_players|おっと、あっしに命令しようってんですかい? {reg59?奥 旦那}さん。 dlga_castle_guard_players close_window|扉を開けよ。中に用がある。 dlga_castle_guard_players close_window.1|いや、何でもない。 dlga_start castle_guard_sneaked_intro_1|物乞いめ、失せろ! くさいぞ! dlga_start close_window.105|こっちがキレる前にとっとと失せろ、この薄汚い物乞いめ! dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|広間に入れてほしい。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|{お前/女}、気は確かか? 物乞いはお断りだ。^怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_new|何かご用で? dlga_castle_guard_intro_new castle_guard_intro_2|広間で君主とお話ししたい。入れて{くれ/頂戴}。 dlga_castle_guard_intro_new close_window|気にしないでくれ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何の用だ? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|広間に入れてほしい。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|何でもない。 dlga_castle_guard_intro_2 close_window|あいにく祝宴の最中だし、お前は招かれてはいない。 dlga_castle_guard_intro_2 castle_guard_intro_3|中に入れる前に武器を預かる。^武器の持ち込みは禁止されているゆえ。 dlga_castle_guard_intro_3 close_window|ほら、武器だ。入れてもらおう。 dlga_castle_guard_intro_3 castle_guard_intro_2b|断る。武器を他人に渡すわけにはいかない。 dlga_castle_guard_intro_2b close_window|なら入ることはできんな。 dlga_start castle_gate_guard_talk|何用か? dlga_castle_gate_guard_pretalk castle_gate_guard_talk|何だ? dlga_castle_gate_guard_talk castle_gate_open|夜営をしたい。中に入れてくれるか? dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_castle_lord|城の領主と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_other|城の者と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk close_window|[立ち去る] dlga_request_meeting_castle_lord close_window|ここで待たれよ。 {s2}がお会いになる。 dlga_request_meeting_castle_lord castle_gate_guard_pretalk|領主閣下はただ今不在だ。 dlga_request_meeting_other request_meeting_3|誰をお探しだ? dlga_request_meeting_3 request_meeting_4|{s3} dlga_request_meeting_3 close_window|何でもない。 dlga_request_meeting_4 request_meeting_5|ここで待たれよ。ご用の人物をお連れする。 dlga_request_meeting_5 request_meeting_6|待機中です... dlga_request_meeting_6 close_window|了解した。{s2}が参ります。 dlga_request_meeting_6 close_window.1|{s2}は貴殿に会う気はないそうだ。ただちに立ち去るがいい。 dlga_castle_gate_open close_window|領主 {s2} 様も そなたの訪問をお喜びになるだろう。^中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.1|領主 {s2} 様は只今 留守にしている。^だが、貴殿の夜営をお許しになるだろう。^中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.2|中に入いられよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.3|中に入いられよ。だが そなたの配下の動向には気をつけよ。^領主 {s2} 様は揉め事を望んでいない。 dlga_castle_gate_open close_window.4|{s2}領主閣下は貴殿の来訪を望んでおられぬ。^ただちに立ち去るがいい。 dlga_start close_window.106|ちょうど間に合いましたね。今すぐ力を合わせ、敵に^目にもの見せてやりましょう。 dlga_start close_window.107|俺らにかかって来こようとは、大きな間違いだぜ。 dlga_start ally_thanks_skirmisher|ここでお会いできるとは、閣下。ご助力まことに感謝致します。 dlga_start ally_thanks_meet|味方にお会いできるとは思ってもいなかった。^貴殿は命の恩人だ。まだ名前を聞いていなかったが... dlga_start ally_thanks_meet.1|救援に感謝する。^私の名は{s1}。^貴殿は何者か? dlga_start ally_thanks_meet.2|救援に感謝する、見知らぬかた。^お会いするのは、これが初めてかな?^名は何と言う? dlga_ally_thanks_meet ally_thanks_meet_2|私は{playername}という者です。 dlga_ally_thanks_skirmisher close_window|よくやってくれた。兵の治療を済ませたら報告せよ。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window|初めまして、{playername}殿。^私の名は{s1}。^貴公には借りができたな。^私に力になれることがあれば、遠慮せずに言ってくれ... dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.1|初めまして、{playername}殿。^貴公には借りができたな。^いつの日か借りを返す機会に恵まれれば良いが。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.2|初めまして、{playername}殿。^私は{s1}。^救援に感謝する。また再会できると良いな。 dlga_start close_window.108|{playername} さん、またもや首がつながりました!^正にあなたは最高の友です。{s43} dlga_start close_window.109|間一髪のところで来てくれた! {playername}。^心から感謝! {s43} dlga_start close_window.110|いいところに来てくれた、{playername}。^救援 忘れまいぞ。{s43} dlga_start close_window.111|お会いできて光栄です、{playername}。 {s43} dlga_start close_window.112|{s43} dlga_start close_window.113|救援に感謝する。お陰で{reg1?私も兵も }助かった。 dlga_start close_window.114|助かったよ。状況は不利だったが、あなたが完全に^ひっくり返してくれた。 dlga_start close_window.115|救援に感謝。近くにいてくれて助かったよ。 dlga_start kidnapped_girl_liberated_battle|あぁ、{reg59?マダム 旦那様}、助けに来て下さったのね。^ありがとうございます。家族のもとまで連れてって頂けるのね? dlga_start freed_hero_answer|貴殿には借りが出来た、友よ。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_1|どこへも行かせはしない。今から貴公は私の捕虜だ! dlga_freed_hero_answer_1 close_window|そうか。運命は変えられないのだな? dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_2|貴方は自由の身{だ/よ}、 {s65}。 dlga_freed_hero_answer_2 close_window|ありがとう、実に立派なかた。ご恩は一生忘れない。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_3|私の仲間にならないか? dlga_freed_hero_answer_3 close_window|いいだろう、ご一緒する。 dlga_freed_hero_answer_3 close_window.1|いや、私は自分の道を行きます。 dlga_start defeat_hero_answer|勝利を喜んでいられるのも今のうちだ。^同族がすぐに勝敗をひっくり返してくれるだろう。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_1|さぁ、あんたは私の捕虜{だ/よ}。 dlga_defeat_hero_answer_1 close_window|くそっ、後悔させてやるからなっ。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_2|今回は見逃してやる。だが、二度と目の前に現れるな。 dlga_defeat_hero_answer_2 close_window|また逢おう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested|{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window|それが賢明だな。せいぜい頑張りな。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.1|{s4}とそなたの関係は、そなたらが思うほどでもないぞ。^彼{reg4?女 }は私の{s11}だ、^私はそなたが抱える不和を仲裁することができる。^おそらく、一番いい方法は、彼{reg4?女 }に贈り物をすることだな。^――毛皮で飾られたビロードのローブがいいであろう。^そなたが私に「ビロード」一巻きと「毛皮」一巻きを提供するなら、^私が一つ仕立てて彼{reg4?女 }に送ろうではないか。 dlga_political_quest_follow_on close_window.1|すばらしい。素材の到着を待っておるぞ。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.2|そなたも周知であろうが、{s4} は多くの敵を^{s5} の諸侯の中に持っておる。^特に、彼{reg4?女 }は{s7}人物ゆえ、^{s8}^のではないか と心配しておる。^そなたが {s4}に^面と向かって彼{reg4?女 }を非難すれば、^人々はそなたを支持するだろう。^無論のこと、そなたは彼{reg4?女 }を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.3|そなたも周知であろうが、 {s5}の^貴族階級である我らの多くが {s4}の事を、^{s7}者であり、^重荷となると見なしておる。^我らは彼{reg4?女 }が{s8}^のではないかと心配しておる。^人々はすでに、私の {s4} に対する意見を知っておるが、^そなたが面と向かって彼{reg4?女 }を非難すれば、^さらに彼{reg4?女 }の立場を崩す事ができるだろう。^そして我が主君が、彼{reg4?女 }にこれ以上の権力と責任を委ねるのを、^思いとどまらせる事ができるはずだ。^無論のこと、そなたは彼{reg4?女 }を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。^{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window.2|お主が何をやろうとしているかは理解しているつもりだ。^私はこのような陰謀は気が進まないが、^これも全て{s5}のためなのだ。 dlga_political_quest_follow_on close_window.3|結構。^この手の陰謀に関わることには常に危険が付きまとうものだ、^しかし、この場合、お主は利益を得るであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.4|お主と私は{s4}の 地位向上を抑えることに共通の利害がある。^{reg4?彼女 彼}は{s7}人物ゆえ、^{reg4?彼女 彼}が{s8} のではないかと心配しておる。^お主が我らの君主{s9}に {s4}についてお主の意見を述べるなら、^{s9}にこれ以上 {s4}に権力や責務を与えることを 思いとどまらせるかもしれぬ、^少なくともしばらくは、我らはお主に感謝するであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.5|今は何も思い付きませんが、^そのうち我ら両方に関係のある^議題を抱えるかもしれませんね。 dlga_political_quest_suggested political_quest_follow_on|良き考えですな。 dlga_political_quest_suggested combined_political_quests|ふーむ...ほかに何か考えはありますか? dlga_political_quest_suggested political_quests_end|他の話題にしましょう dlga_political_quests_end lord_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end spouse_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end minister_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end close_window|結構。 dlga_start local_merchant_mercy|後生です!命ばかりはお助けを! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_no|お前に恨みはないが、 {s2} がお前の死を望んでいる。悪いね。 dlga_local_merchant_mercy_no close_window|くそ!地獄に落ちるがいい! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_yes|助けてやろう。だが約束してくれ... dlga_local_merchant_mercy_yes local_merchant_mercy_yes_2|もちろんです。何なりとお約束します。命ばかりは... dlga_local_merchant_mercy_yes_2 local_merchant_mercy_yes_3|{s2}への債権は忘れろ。^ほら、債権を帳消しにする書面に署名するんだ。 dlga_local_merchant_mercy_yes_3 local_merchant_mercy_yes_4|はい、もちろんです。仰せの通りに。 dlga_local_merchant_mercy_yes_4 local_merchant_mercy_yes_5|万が一、この一件が閣下の聞き及ぶところとなれば^今度こそお前の命はないぞ。分かったか? dlga_local_merchant_mercy_yes_5 local_merchant_mercy_yes_6|もちろんでございます、{reg59?マダム 旦那様}。心配なさらずとも、他言はいたしません。 dlga_local_merchant_mercy_yes_6 close_window|よし。気が変わる前に立ち去るんだ。 dlga_start fugitive_1|あん、何か用か? dlga_fugitive_1 fugitive_2|{s4} という お尋ね者を探しているの{だが/}。お前は人相が似ている{な/わね}。 dlga_fugitive_1 close_window|何でもない。邪魔したな。 dlga_fugitive_2 fugitive_3|わけわかんねえな、{reg59?姐さん 旦那}。^おれは誰も殺してねえよ。^誰かと間違えてんじゃないの。 dlga_fugitive_3 fugitive_4|ならば武器を手放せ。^やましい事がなければ何も恐れる必要はない。^ちょっと一緒に村人の所へ行って、^あんたの話を確かめよう、さあ行くぞ。 dlga_fugitive_4 fugitive_5|どこへも行く気はないぜ、ご友人。^あんたはカネのために戦う気らしいな。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start|問題ない。とにかく貴様の首が欲しいんだ。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.1|カネではない、法のためだ! dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.2|ふう、どうやら貴様は言い逃れもできぬようだな。 dlga_fugitive_fight_start close_window|死ぬがいい、犬め! dlga_start bounty_1|俺を知ってるだって? 兄貴からの使いか? dlga_start bounty_1.1|俺を知ってるだって? 姉貴からの使いか? dlga_start bounty_1.2|俺を知ってるだって? 父からの使いか? dlga_start bounty_1.3|俺を知ってるだって? 叔父からの使いか? dlga_start bounty_1.4|俺を知ってるだって? 隊長からの使いか? dlga_start bounty_1.5|俺を知ってるだって? 我が主からの使いか? dlga_bounty_1 bounty_2|探した{ぞ/わよ}、{s4}。何か申し開きはある{か/}? dlga_bounty_1 close_window|何でもないさ。驚かせてすまなかった。 dlga_bounty_2 bounty_3|あんたが賞金稼ぎじゃない、と どうして言える!?? dlga_bounty_3 bounty_4|さあ、おとなしくお縄につ... dlga_bounty_4 close_window|そうさ俺は過ちを犯した! たった一度だぞ!! やり直させてくれ!! もう駄目なのか? えーっ?!?! こうなりゃ、当たって砕けろだっ!!! dlga_member_chat sacrificed_messenger_1|何でしょうか? dlga_sacrificed_messenger_1 sacrificed_messenger_2|この手紙を{s1}まで届け、 {s2}に渡して欲しい。 dlga_sacrificed_messenger_1 close_window|いや、何でもない。 dlga_sacrificed_messenger_2 sacrificed_messenger_3|分かりました、{reg59?お嬢さん 旦那様}。お任せください。必ずやお届けします。 dlga_sacrificed_messenger_3 close_window|結構。貴殿の忠誠は忘れない。戻ったら報酬を授けよう。 dlga_sacrificed_messenger_3 sacrificed_messenger_cancel|ああ!私にはお前を殺すことなんて出来ない! dlga_sacrificed_messenger_cancel sacrificed_messenger_cancel_2|どういう意味でしょうか? dlga_sacrificed_messenger_cancel_2 sacrificed_messenger_cancel_3|これはお前を街の中に誘い込む罠だ。^{s3}の命令で^敵を欺くために兵士を一人選んで犠牲にするつもりだった。^だけど、彼には別の方法を選んでもらおう。 dlga_sacrificed_messenger_cancel_3 close_window|助かりました、{reg59?お嬢さん 旦那様}。地獄の門までお供します。^でも、こんなのは無駄死にです。 dlga_start close_window.116|ご心配なく。自力で何とかする。 dlga_start follow_spy_talk|どうも、{reg59?マダム 旦那様}。実によい天気ですね。^先を急ぎますので、そろそろ失敬しますよ。 dlga_follow_spy_talk follow_spy_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_follow_spy_talk_2 close_window|生きて捕まるかよ! dlga_follow_spy_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start spy_partners_talk|ごきげんよう。 dlga_spy_partners_talk spy_partners_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_spy_partners_talk_2 close_window|お前はまず我々と戦わねばならぬ! dlga_spy_partners_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start varys_follow_spy_talk|俺をつけてきたのか? {reg59?マダム 旦那}。そうとしか見えないぞ。 dlga_varys_follow_spy_talk varys_follow_spy_talk_2|{s1} の依頼で 捕えに来た。できれば生きたまま{な/ね}! dlga_varys_follow_spy_talk_2 close_window|しまった! dlga_varys_follow_spy_talk close_window|そんなわけない{だろ/でしょ}! 通りがかっただけ{さ/よ}。 dlga_start varys_spy_partners_talk|やぁどうも。 dlga_varys_spy_partners_talk varys_spy_partners_talk_2|{s1} の名において、お前を捕える! できれば生きたまま{な/ね}。 dlga_varys_spy_partners_talk_2 close_window|まず俺らと戦ってから言え! dlga_varys_spy_partners_talk close_window|私に構わずどうぞ。通りがかっただけですから。 dlga_start runaway_serf_intro_1|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。 dlga_runaway_serf_intro_1 runaway_serf_intro_2|{s4}の依頼で、お前たちを連れ戻しに来た。^脱走の罪で罰を受けることになるだろう。 dlga_runaway_serf_intro_2 runaway_serf_intro_3|ご立派な{reg59?お嬢さん 旦那様}。{s1}村での生活は^酷いものでございました。食べ物も充分与えられないまま^昼も夜も働かされておりました。^私どもは {s6}に向かう途中でございます。^あそこなら人間らしく扱ってくれるでしょう。 dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_go_back|農地を離れるのは違法。 すぐ{s1}に戻れ! dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_let_go|そうだな。たぶんお前たちが正しい。見なかったことにしよう。 dlga_runaway_serf_go_back close_window|承知いたしました。仰せの通りに。^すぐに {s5}に帰ります。 dlga_runaway_serf_let_go close_window|{reg59?マダム 旦那様}に神の祝福がありますように。^あなた様のご厚意は決して忘れません。 dlga_start runaway_serf_reconsider|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。心配なさらず。他言は致しません。 dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_go_back|やはり気が変わった。村に戻るんだ! dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_let_go|結構。私の気が変わる前に行くんだ。 dlga_start runaway_serf_talk_caught|ごきげんよう、{reg59?マダム 旦那様}。^{s5}まで戻る途中でございます。^なにぶん道に不慣れなもので。 dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_go_back|あまり私を怒らせないほうがいい。さっさと帰るんだ! dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_let_go|そうか。そんなに行きたきゃ、行け。 dlga_start runaway_serf_talk_again_return|{s5} まで戻る途中でございます。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2|急ぐんだ。戻るのは早いほどよい。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2.1|いいぞ。その調子だ。 dlga_runaway_serf_talk_again_return_2 close_window|えぇ。仰せの通りに。 dlga_start troublesome_bandits_intro_1|お前の厄日に違いないぜ、相棒。^俺たちはこの辺りで一番の大悪党だぜ。 dlga_troublesome_bandits_intro_1 troublesome_bandits_intro_2|ほう。なら、私にとってはカネづるだな。^{s1}のさる商人が、^お前達の首に賞金を懸けているぞ。 dlga_troublesome_bandits_intro_2 close_window|賞金稼ぎか! 殺っちまえ! 生きて帰すなよっ! dlga_start walker_1|........ dlga_walker_1 close_window|{s5} dlga_start walker_2|........ dlga_walker_2 close_window|{s5} dlga_start walker_3|........ dlga_walker_3 close_window|{s5} dlga_start walker_4|........ dlga_walker_4 close_window|{s5} dlga_start walker_5|........ dlga_walker_5 close_window|{s5} dlga_start walker_6|........ dlga_walker_6 close_window|{s5} dlga_start dagger_lake_pirates_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk dagger_lake_pirates_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates_talk|おめぇの目の前にいるのは、偉大なる「洗われざる者」ユルホに^忠誠を誓う野郎どもだ。既知の世界じゃ最も偉大な海賊さ。^さて、カネをよこすか、^でなきゃ、鋼の切れ味を味わってもらおうか。 dlga_dagger_lake_pirates_talk close_window|諺がある。「良い海賊とは、死んだ海賊だけ」。 dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_barter|これを。あんたのカネだ。 dlga_dagger_lake_pirates_talk dagger_lake_pirates_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit dagger_lake_pirates_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_3a close_window|よし、今から俺らは、あんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates_recruit_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates_barter dagger_lake_pirates_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3a|わかったよ。払えばいいん{だろ/でしょ}。{reg5} silver stags {だ/よ}。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_2 dagger_lake_pirates_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start dagger_lake_pirates2_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates2_talk|こいつらはコラ夫人に仕えるてるんで、たんまり稼がにゃならん。^あんた随分持ってそうだ。それをよこせ。^でなきゃ こっちから貰いに行くまでだ。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk close_window|お前ら全て片付けた時、出てきたことを後悔するぞ。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_barter|戦う必要はない{reg59?わ }。カネを出すから通して{くれ}。 dlga_dagger_lake_pirates2_talk dagger_lake_pirates2_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit dagger_lake_pirates2_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_3a close_window|よし、今から俺らはあんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates2_recruit_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter dagger_lake_pirates2_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3a|わかったよ。払えばいいん{だろ/でしょ}。{reg5} silver stags {だ/よ}。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_2 dagger_lake_pirates2_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates2_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start dagger_lake_pirates3_paid_talk|何か用か? まだ俺たちにカネを払いてぇのか? dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a|すみません、面倒かけて。もう行きます。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2a close_window|あぁ。ふざけてないで、せいぜい稼いで来な。^次 会った時、その財布が一杯になっているといいな。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b|いや、今回はお前が払う番だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_paid_talk_2b close_window|何くだらんこと言ってんだ?^そんなに痛い目にあいてぇか? よし わかった。 dlga_start dagger_lake_pirates3_talk|こいつらは、「埋葬布の主」「ヒズ・グレイ・グレイス」^「悲しみの王子」に仕えてる。^グレイスケールが うつったら ちょっぴり怖くねぇか? dlga_dagger_lake_pirates3_talk close_window|お前ら霧から出てこなきゃよかったのに。一人残らず死ぬがいい。 dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_barter|グレイスケールだって? え~。カネならある。ほら持ってけ。 dlga_dagger_lake_pirates3_talk dagger_lake_pirates3_recruit|私の隊に加われば、もっと略奪できるし、儲けも分けてやるぞ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit dagger_lake_pirates3_recruit_2|いいから、{reg5} silver stags よこせ。そしたら隊に入いってやる。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_3a close_window|よし、今から俺らはあんたの部下だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_recruit_3a|わかった。ほら、{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_recruit_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|そんなカネ、手持ちでは足りない。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter dagger_lake_pirates3_barter_2|そうかい。なかなか賢いやつだな。^さて、お前の荷物を見たんだが、お前のようなやつなら^{reg5} silver stags を簡単に作る余裕がありそうだ。^俺たち大して無理は言ってないよな? 払えよ。そしたら放してやるぜ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3a|わかったよ。払えばいいんだろ。{reg5} silver stags だ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_2 dagger_lake_pirates3_barter_3b|そんなに手持ちが無いんだ。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3b close_window|そりゃ残念だったな。なら、奴隷商人に売るしかねぇな。 dlga_dagger_lake_pirates3_barter_3a close_window|へっ、今回も楽勝だったぜ、な? よし。行っていいぞ。 dlga_start deserter_paid_talk|何の用だ? まだカネをくれるのか? dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2a|邪魔してすまない。道に戻るとしよう。 dlga_deserter_paid_talk_2a close_window|それがいい。^無駄に歩き回らずに、カネを稼いでくるんだな。^次に会った時 財布を満杯にしといてくれよ。 dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2b|いや。今度はお前らがカネを差し出す番だ。 dlga_deserter_paid_talk_2b close_window|一体何を言ってやがる? 喧嘩を売ってるのか? なら買うまでだ。 dlga_start deserter_talk|俺たちゃ流れ者だ。人の為には戦わない。^カネを出せばよし。嫌なら鋼の味を教えてやる。 dlga_deserter_talk close_window|片付けてやる{/わ}。お前たち 主君を離れたことを後悔する{だろ/でしょ}うよ。 dlga_deserter_talk deserter_barter|戦う必要は無い。カネを払うから通して{くれ/頂戴}。 dlga_deserter_talk deserter_recruit|私の部隊に加わるなら、もっと大金をやるし保護もしてやる{ぞ/わ}。 dlga_deserter_recruit deserter_recruit_2|どっちにしたって、{reg5} silver stags は払ってもらわねぇと。 dlga_deserter_recruit_3a close_window|よし、今からは あんたに従う。 dlga_deserter_recruit_2 deserter_recruit_3a|いい{だろう/わ}、ここに{reg5} silver stags ある。 dlga_deserter_recruit_2 deserter_barter_3b|カネが足りないみたい{だ/}。 dlga_deserter_barter deserter_barter_2|話のわかる奴で嬉しいよ。どれ、財布を見せてもらおうか。^あんたなら {reg5} stags くらい簡単に払えるよな。^別に俺たち欲張りすぎちゃいないだろ?^払ったら、もう行っていいぜ。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3a|分かった。{ほら/はい}、{reg5} stags {だ/よ}。持って{いけ/って}。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3b|お金が足りない{ようだ/わ}。 dlga_deserter_barter_3b close_window|そいつは残念だったな。なら、お前を奴隷商人に売るだけだ。 dlga_deserter_barter_3a close_window|そうか。こんなご時勢だもんな? 分かった。行っていいぞ。 dlga_start tavernkeeper_talk|いらっしゃい、{reg59?お嬢さん 旦那}。何の用だい? dlga_tavernkeeper_pretalk tavernkeeper_talk|他には? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine|ご注文の {s4} {reg9} 樽、お届けに参りましたぁ。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine tavernkeeper_pretalk|ご苦労さん!危うく在庫を切らすところだったよ。^{s4}代は前払いしてある。ほら、手間賃の {reg5} stags だ。^受け取っておくれ。 {s9}によろしく言っといてくれ。^次に注文する時は、お前さんのことを推しておくよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_incomplete|ご注文の {s4} {reg9} 樽ですが、来る途中に何樽か失くしてしまって。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_incomplete tavernkeeper_pretalk|盗賊の襲撃かい? 命があっただけでも儲けもんさ。^とは言え、これじゃあ {reg5} stags 以上は出せないよ。^この不手際は {s1}に報告しておくからね。^お前さんの責任になるだろうが。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_lost|ご注文の {s4} {reg9} 樽ですが、来る途中に失くしてしまって。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_lost tavernkeeper_pretalk|何だってぇ? もう何週間も{s4}の入荷を待ってたのにぃ!^挙句 無くしたって?^この不手際は {s1} に報告させてもらうよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_coin|{reg59?ねぇ よう}!コイントスで勝負しない{reg59? か}? dlga_tavernkeeper_coin tavernkeeper_coin2|ようし。幾ら負けたいんだい? dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3| 50 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.1| 100 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.2| 200 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.3| 500 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.4|1000 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coin3.5|2000 stags dlga_tavernkeeper_coin2 tavernkeeper_coinn|資金が足りないな。 dlga_tavernkeeper_coinn tavernkeeper_talk|あ、そう。 dlga_tavernkeeper_coin3 tavernkeeper_coin4|よし。表か裏、どっち? dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5|表{reg59?よ だ}! dlga_tavernkeeper_coin4 tavernkeeper_coin5.1|裏{reg59?よ だ}! dlga_tavernkeeper_coin5 tavernkeeper_coin6|では...それっ (宿の主人がコインを投げた) dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_coin6a|ほら {s3}だ! 残念だったね。 dlga_tavernkeeper_coin6 tavernkeeper_pretalk|ちぇっ {s2}か... ほら、取り分だ dlga_tavernkeeper_coin6a tavernkeeper_pretalk|やられた。{reg6} stags {reg59?よ だ}。持って行きな{reg59?さい }。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_request_mission_ask|賞金首の情報はあるかな? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_active_mission_1|引き受けた賞金首の件... dlga_tavernkeeper_active_mission_1 tavernkeeper_active_mission_2|あぁ、進展はあったかい? dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success|{s3} に隠れてた {s4}を見つけ出して、片付けてやった{/わ}よ。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail|とっくに逃げてしまって、もう見つからないんじゃないかな。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_active_mission_3|いいや、鋭意続行中さ。 dlga_tavernkeeper_active_mission_2 tavernkeeper_mission_failed|残念ながら この仕事はできそうにないな。 dlga_tavernkeeper_active_mission_3 tavernkeeper_pretalk|そうかい。で、なぜ まだここに? dlga_tavernkeeper_mission_failed tavernkeeper_pretalk|{s43} dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2|そうか、やってくれたか {playername}! うまいこと やってくれると判って良かったよ。ほら、約束の懸賞金 300 silver stags だ。銅貨じゃないぞ。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept|それじゃ、頂いていく{よ/わ}、{s65}。ありがとう。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_success_2 tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject|これは血塗られたカネ。要らない{よ/わ}。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_accept tavernkeeper_pretalk|ああ、当然の報酬だ。それじゃまたな。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_reward_reject tavernkeeper_pretalk|正義こそが報酬とは、あなた {s25} だ。^わかりました {playername}。実に殊勝なかた。 dlga_tavernkeeper_hunt_down_fugitive_fail tavernkeeper_pretalk|ああ、あんたか。話は聞いたよ。^{s44}の野郎にのされて、しくじっちまったんだって?^あんたなら出来そうだと見込んだんだが、^どうやらてんで節穴だったようだね。^今回の件にゃがっかりさせてもらったよ。 dlga_tavernkeeper_request_mission_ask tavernkeeper_tell_mission|何だ、あんた賞金稼ぎかい? dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told|あんたの助けになってやれんこともない。 そいつは{s4} と呼ばれる無法な小悪党さ。 おそらく誰かを殺したか 何かを盗んだってとこだろう。 それ以来 司直から逃亡中だ。 300 stags の懸賞金が 懸かってるようだな。 懸賞金が取り下げられるまでの間 この無法を犯した犯罪者どもは {s3}にいる血縁者と一緒に 逃亡生活を送っている。奴らを追い詰め、 相応の報いを与えてやるのが 筋だろうな。 もちろん懸賞金も請求すればいいさ。 dlga_tavernkeeper_tell_mission tavernkeeper_pretalk|せっかくやる気になってるところ悪いが、^手配されてる賞金首ってのは今んとこ居ないねぇ。^また今度来てくんな。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted|この懸賞金の仕事、やってみるよ。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_told tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected|ちょっと忙しいからまた今度にするよ。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|おお、やってくれるかい? そいつは助かる! もちろん、上手くやってくれりゃ報酬も出るよ。 それじゃあ幸運を。 dlga_tavernkeeper_mission_hunt_down_fugitive_rejected tavernkeeper_pretalk|ああ、好きにしたらいい。 請け負う人間はごまんといるからね。 dlga_measter_menu tavernkeeper_messenger_system1|飛ばせるカラスは いるかな。伝文を送りたい。 dlga_tavernkeeper_messenger_system1 tavernkeeper_messenger_system2|もちろんです。どなたへ送りますか? 近隣には次のかたたちがいるようです dlga_tavernkeeper_messenger_system2 measter_menu|いや、やめた。あとにしよう。 dlga_tavernkeeper_messenger_system3 tavernkeeper_messenger_system4|わかりました。内容をいかが致しますか? dlga_tavernkeeper_messenger_system4 close_window|これ{reg59?で だ}... dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks|今晩は私のおごり{reg59?よ だ}。みんなに店一番の蜂蜜酒を振舞って{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks tavernkeeper_buy_drinks_2|毎度、{reg59?お嬢さん 旦那}。^酒代は{reg5} stags もあれば充分だろう。^お客には何て伝えておく? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_buy_drinks_end|{s10}の みんなへ {playername}からの気持ちだと伝えて{reg59?頂戴 くれ}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_pretalk|やっぱりやめておく。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end tavernkeeper_pretalk|あいよ、{旦那/お嬢さん}。今晩はあんたの名前で乾杯しよう。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks_troops|私と手下に店一番のエールの樽を開けて{くれ/頂戴}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops tavernkeeper_buy_drinks_troops_2|毎度、{reg59?お嬢さん 旦那}。^酒代は {reg5} silver stags もあれば充分だろう。^若い衆には何て伝えておく? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_buy_drinks_troops_end|まぁ額はそんなもん{だな/ね}。手下たちには そいつを飲めとすすめて{くれ/頂戴}。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_end tavernkeeper_pretalk|あいよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。お仲間さんたちは思い思いに楽しむさ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_pretalk|やっぱりやめておく。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_job_ask|この国で誰か私のような{男/女}を雇ってくれる者はいないか{/しら}? dlga_tavernkeeper_job_ask tavernkeeper_job_search|ふうむ...そうだなぁ、{s10}が、 戦争で戦える傭兵を 頻繁に探してましたね。 {s9} dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_herrero|どこかで特別な武器や防具を扱ってない{か/}? dlga_tavernkeeper_herrero tavernkeeper_herrero2|ふうむ...ああ、ヴァリリアの武器を再鍛造できる場所があったな。^だが、それ以上 知りたいなら 100 silver stags だ。 dlga_tavernkeeper_herrero2 tavernkeeper_herrero3|わかっ{た/たわ}。話して{くれ/頂戴}! dlga_tavernkeeper_herrero2 close_window|払う{かよ/わけないでしょ}!この強欲張{りめ/り}。 dlga_tavernkeeper_herrero3 tavernkeeper_herrero4|エッソス大陸のクォホールまで行き、そこの武器鍛冶職人と^話す必要がある。彼があんたの助けになれるかもね。 dlga_tavernkeeper_herrero4 close_window|ありがとう。では失礼。 dlga_tavernkeeper_job_search tavernkeeper_job_result|ええと、他には... dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_search|{s9}{s7}{s10} という話を聞いたよ。 {reg4?彼女 彼}と話してみてはどうかな。 dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_result_2|もちろん、他にも仕事はあるはずですよ。^^――領主やギルドマスターは私が知らない仕事を抱えてたりしますしね。^^他にも、この辺りの村々が時々助けを求めてきますね。^もっとも彼らは stags じゃなく^チーズや感謝で払おうとするでしょうがね。 dlga_tavernkeeper_job_result_2 close_window|情報を集めておきましょう。^時々訪ねて下さいな。 dlga_tavernkeeper_talk close_window|ちょっと立ち寄っただけ{さ/よ}。すぐに帰る{よ/わ}。 dlga_start wandering_crows_intro|こんちは、{reg59?マダム 旦那}。^「壁」の兵たちが消耗してきたんで、^募兵して増やそうと思って ここにいます。^あなたが捕虜を抱えているなら、引き取りますよ。 dlga_wandering_crows_intro wandering_crows_intro_2|..それで、私に何の得がある? dlga_wandering_crows_intro_2 wandering_crows_talk1|ナイト・ウォッチは感謝します。更に、「自由の民」が^あなたの部屋のドアをぶち倒す心配が無くなり、あなた^は ぐっすりと眠ることができます。 dlga_wandering_crows_talk1 wandering_crows_pretalk|わかった。考えておくよ。 dlga_start wandering_crows_talk|あんた 捕虜を連れているようだな。引き取って壁に連れて帰りたい。 dlga_wandering_crows_pretalk wandering_crows_talk|ウェスタロスじゅうをさまよっていれば私たちを見つける^ことができます。捕虜がいる時はいつでも、私たち仲間の^一人に知らせて下さい。あなたが手放した者たちを我々が^引き受けます。 dlga_wandering_crows_talk wandering_crows_sell_prisoners_all|捕虜を全員 渡そう。 dlga_wandering_crows_sell_prisoners_all wandering_crows_sell_prisoners_all_2|いいのか?
https://w.atwiki.jp/warband/pages/648.html
dlga_start tavernkeeper_talk|まぁ、蜂蜜酒はそいつの手に余る酒だったってことさ。^フランクゥス!・・・そいつを外に放り出しておけ! dlga_start tavernkeeper_talk.1|{s4} dlga_tavernkeeper_pretalk tavernkeeper_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine|注文の{s4}{reg9}樽を届けに来た。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine tavernkeeper_pretalk|やっと着いたか!在庫が切れる寸前だったぞ。 {s4}を買う金は前金で渡したからな。 ほら、銀貨{reg5}枚を受け取ってくれ。手間賃として充分だろう。 そうそう、{s9}によろしく伝えてくれ。 次に取引する時には、彼のために 口添えしてやるから。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_incomplete|注文の{s4}{reg9}樽だが、ここまで来る途中に何樽か失くしてしまった。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_incomplete tavernkeeper_pretalk|盗賊の襲撃かい?命があっただけでも儲けもんさ。^それはさておき、これじゃあ銀貨{reg5}枚以上は出せないよ。^この不手際は{s1}に報告しておくからな。^お前さんの責任になるだろうが。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_deliver_wine_lost|注文の{s4}{reg9}樽だが、ここに来る途中に失くしてしまった。 dlga_tavernkeeper_deliver_wine_lost tavernkeeper_pretalk|何だって?もう何週間も{s4}の配達を待っていたんだぞ!^その挙句に無くしただって?^この不手際は{s1}に報告させてもらうよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_huntfugitive_reward|賞金首は倒した。賞金をもらえないか? dlga_tavernkeeper_huntfugitive_reward tavernkeeper_pretalk|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。ウチの領主も感謝していますよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_huntfugitive_fail|すまない、殺人犯は逃亡してしまった。 dlga_tavernkeeper_huntfugitive_fail tavernkeeper_pretalk|本当ですか?残念です。^正義が為されないのを目の当たりにするのは嫌ですね。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_huntparty_reward|襲撃隊を片付けてきたぞ。報奨金をもらえないか? dlga_tavernkeeper_huntfugitive_reward tavernkeeper_pretalk.1|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。ウチの領主も感謝していますよ。 dlga_tavernkeeper_huntparty_reward tavernkeeper_pretalk|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}!^貴方のような勇士がまだこの世界にいることに感謝します。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks|今晩は私のおごりだ。みんなに店一番のワインを振舞ってくれ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks tavernkeeper_buy_drinks_2|もちろんですとも、 {reg59?お嬢さん 旦那}。 銀貨{reg5}枚で十分でしょう。 良いですかい? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_buy_drinks_end|{s10}のみんなへの{playername}からの気持ちだと伝えてくれ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end tavernkeeper_pretalk|毎度、{reg59?お嬢さん 旦那}。今晩はお前さんの名前で乾杯しよう。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2 tavernkeeper_pretalk|やっぱりやめておく。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_buy_drinks_troops|私の兵達に店一番のエールの樽を開けてくれ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops tavernkeeper_buy_drinks_troops_2|もちろんですとも、{reg59?お嬢さん 旦那}。 銀貨{reg5}枚で十分でしょう。 良いですかい? dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_buy_drinks_troops_end|妥当な額だな。そいつを飲めと伝えてくれ。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_end tavernkeeper_pretalk|ご心配なく、{reg59?お嬢さん 旦那}。 あなたの兵隊はこの酒を喜んでくれるでしょう。 dlga_tavernkeeper_buy_drinks_troops_2 tavernkeeper_pretalk|忘れてくれ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_job_ask|この国で誰か私のような{reg59?女 男}を雇ってくれる者はいないか? dlga_tavernkeeper_job_ask tavernkeeper_job_search|ふうむ・・・そうだなぁ、 {s10}が、 しばしば戦争で戦える傭兵を探してましたね。{s9} dlga_tavernkeeper_job_search tavernkeeper_job_result|ええと、他には・・・ dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_search|{s9}{s7}{s10} という話を聞いたよ。 {reg4?彼女 彼}と話してみてはどうかな。 dlga_tavernkeeper_job_result tavernkeeper_job_result_2|もちろん、他にも仕事はあります。^――領主やギルドマスターは私らが知らない仕事を持ってたりしますよ。^他にも、この辺りの村々が時々援助を求めてきますね。^もっとも彼らは、銀貨じゃなくチーズや感謝で払おうとする^でしょうがね。^^それからここで賞金首が出ていないかを確認できますよ。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_bounty|賞金首の話はないか? dlga_tavernkeeper_bounty tavernkeeper_huntfugitive|はい、{reg59?レディ 閣下}。^実は一件聞いています・・・ dlga_tavernkeeper_huntfugitive tavernkeeper_huntfugitive2|ウチの領主が{s4}という名の^無法者に賞金を掛けているね。^そいつは仲間の一人を殺し、以来裁きから逃げているんだ。^賞金は銀貨300枚。噂では{s3}の^親戚のところに隠しているらしい。^そいつを追い詰めて報いを与えれば賞金はあんたのものだ。 dlga_tavernkeeper_huntfugitive tavernkeeper_pretalk|ああいや、すまない。^どうやらもう誰かが賞金を手にしたようだ。 dlga_tavernkeeper_huntfugitive2 tavernkeeper_huntfugitive3|いいだろう、そいつの首を取ってくるよ。 dlga_tavernkeeper_huntfugitive2 tavernkeeper_pretalk|いや、気にしないでくれ。 dlga_tavernkeeper_huntfugitive3 tavernkeeper_rumor2|結構。仕事が片づいたらここに戻ってきて下さい。^報酬はこちらで支払います。 dlga_tavernkeeper_bounty tavernkeeper_special_raider|嵐がやってまいります、{reg59?レディ 閣下}。^国境に大規模な軍勢が集まっているという話です。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2|これは信じがたいことで、噂が本当か疑わしいのですが、^魔女と魔術師の集会で死者の軍勢が召喚されたと聞きました!^彼らは明らかにこの街の周りで目撃されているので、^街はその殲滅に報奨金を掛けているのです。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.1|最近大陸からやって来たばかりのサクソン人の^大規模な軍勢がいるという話です。^この街の周りに現れているので、^街は迅速な対処に報奨金を掛けております。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.2|最近上陸して北に進軍中の大規模な^アングル人の襲撃隊の話を聞いています。^この街の周りに現れているので、^街は迅速な対処に報奨金を掛けております。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.3|ブリトン人の大規模な強襲部隊が近くに集まっており、^街は迅速な対処に特別の報奨金を掛けています。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.4|もしかしたらご存じかもしれませんが、^現在この国は多神教との反乱軍と戦闘中です。^私は宗教関係の話は避けるようにしていますが、^大規模な反乱軍が集まり、多神教徒もキリスト教徒も^攻撃しており、街はその排除に報奨金を掛けています。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.5|かなり大規模なウィシゴートの襲撃隊のようなので、^街はその迅速な排除に報奨金を掛けています。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.6|フランク人の糞ったれどもが大規模な襲撃隊を近くで集めて^いるので、街はその迅速な排除に報奨金を掛けています。 dlga_tavernkeeper_special_raider tavernkeeper_special_raider2.7|どうやら非常に大規模な盗賊の一団のようなのです。^通常はギルドマスターに任される話ですが、規模が規模なので^排除のために特別な報奨金を出さざるを得ないのです。 dlga_tavernkeeper_special_raider2 tavernkeeper_special_raider3|わかった。恐れなくていい。私が退治してこよう。 dlga_tavernkeeper_special_raider2 tavernkeeper_pretalk|いや、なんでもない。 dlga_tavernkeeper_special_raider3 tavernkeeper_rumor2|やっていただけますか?素晴らしい!^当然ながら、この街から感謝の印として^銀貨2,000枚が授与されるでしょう。^どうかろくでなしどもを退治して戻ってきて下さい。 dlga_tavernkeeper_bounty tavernkeeper_pretalk|いや、今はいないな。^また今度聞いてくれ。 dlga_tavernkeeper_job_result_2 close_window|情報を集めておきましょう。^時々訪ねて下さいな。 dlga_tavernkeeper_talk tavernkeeper_rumor|この地方で何かニュースはないか? dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk|ニュースってものじゃないけど・・・^世の中はどんどんヤバくなってますね。街道は盗賊でいっぱいですよ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.1|嵐が近づいていますよ。雷じゃなくて戦争って名のね。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.2|I've been far too busy for gossip lately. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.3|Have you had a chance to visit the shrine of St. Peter? It's in Dun Lethlaise. They say it marks the place of his burial. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.4|I heard someone say a Briton called Iseult is the most beautiful in all the Isles... HAY! Obviously they've never looked at our {reg3?Jute Saxon} women, I'm sure they're ten times as fair. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.5|People around here talk only of the flooding and how the river Ebe has swallowed much of the town! Many lost loved ones, including myself... best damn dunkey a girl could ever ask for! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.6|People in these parts like to talk about old king Cole, the norths greatest King. He held all the lands of the north, yet chose to divide them amongst his children upon his death - a pity, a united north could have been strong enough to defeat those Saxon invaders. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.7|イズールトは今ブリタニアで一番美し女性との噂だ。^リオネスのトリスタンと不倫しているという噂もあるが。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.8|I sometimes hear the Bards sing about King Arthur, in these lands however, no one much cares to hear of deeds of foreign Kings, I prefer to listen to songs that are closer to home. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.9|They say the Saxons will soon conquer all of Britannia, as long as they stay out of Hibernia I could care less. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.10|吟遊詩人たちが、アーサー王はサクソン人をこの島から^駆逐するという使命に失敗する運命にあると言っているね。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.11|別の吟遊詩人からアーサー王の死に関する歌を聞いたよ。^日に日に耳にすることは少なくなってきたが・・・^^きっとパダルン司教がアーサー王の記録を^全て消すように命じたんだろう。^じきに彼の名前は伝説の中にしか残らなくなるだろうな。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.12|最近ピクトランドがキリスト教徒になったって噂だ。^だが、それが多神教徒たちを王への反乱に走らせたそうだ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.13|I heard Pictland converted back to their pagan roots once more. I guess the revolts were too much for them, yet now they face a growning Christian threat. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.14|I heard that Clovis believes it is only a matter of time before all the lands of the franks are united under his crown. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.15|I heard Clovis is dead. Thou not a good man, many here still morn his passing dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.16|They say here that its only a matter of time before the lands of Hibernia are united under a single crown. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.17|This religious rebellion is getting out of hand, do you know how many barrels of mead I've lost in shipments? Something needs to done about those bloody raiders. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.18|Its amazing to me that Ambrosius Aurelianus is still leading armies, he must be so tired of fighting those bloody Saxons. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.19|Many in these parts are still morning Ambrosius Aurelianus death, who will save us from the Saxons now? dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.20|I heard our Pagan brothers up north are leading a revolt against the Picts. I hope they can spill plenty of Christian blood. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.21|Sometimes I don't think I can keep going in this dark world, but somehow each day I find enough courage to keep playing. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.22|最近、アーサーの騎士たちの多くが聖杯探索に旅立ったそうだ。^杯でどうやってサクソン人を止めるんだ?理解に苦しむよ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.23|As camelot burns, many of Arthur's former knights continue their search for the Holy Grail.... ^^Poor bastards actually think that finding it will regain their honor, if you ask me though, I think if they'd stoped searching and been where they were supposed to be, thier kingdom might still be alive. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.24|Had a strange visitor in here the other day, said he was some knight under a Briton King... um Arthur was it? Anyway, said he was searching for the Holy Grail!.... ^^Poor bugger, he has a better chance of being knifed in a back alley then finding that relic. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.25|Had plenty of strangers passing through here lately, they all seem to be searching for lost relics. Wast of time if you ask me. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.26|I've heard even though Arthur is dead, Camalot's new ruler {s7} has ordered their knights to continue the search for that bloody holy grial! Their lands are as good as slaughtered. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.27|I heard Arthurs knights are searching for the holy grial, like thats going to save their lands from slaughter. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.28|サクソンの王が海を渡って同胞と連絡を取り始めたとの噂だ。^更なる大軍勢がブリタンニア侵攻のために集結しているらしいよ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.29|Another Saxon army has landed in Britannia, Soon all Britons will be wipped out! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.30|アスト・クリッドの王様はピクト人とゲール人の争いの解決に^手を焼いている。奴らときたら年がら年中戦争しているみたいだ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.31|In these parts, the king has trouble resolving disputes between Picts and Goidels. They never seem to stop fighting each other. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.32|I keep hearing about how us Goidels are expanding into foreign lands across the sea. I might be a simple tavern keeper, but sometimes I think we should fix our own problems at home before sailing on to other shores. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.33|Have you seen those Visgoths? Some say they are just as fierce as any Saxon! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.34|Apparently Franks make excellent fighters I'm told, brave and fierce - fighting with sword and axe. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.35|Have you ever seen a Pict stranger? I heard they paint their bodies blue and charge their enemies naked! must be quite the sight to see on the battlefield. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.36|All is quite around these parts {reg59?sister brother}, and thats just how I like it. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.37|Here's some news for ya Stranger, we don't like foreigners here. Go back to your own lands and leave Hibernia alone dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.38|Everyone keeps talking about the end of the Visgothic kingdom, their faction has been driven back into Hisbania! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.39|Did you know the Saxon's that invade Englaland are very similar to our frankish brothers? Though many still keep their savege beliefs and have developed their own language, we both started from what the Romans called 'Germanic tribes'. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.40|Did you know the Visgothic kingdom is considered the strongest in the world? It rules not only these lands, but over the mountains and into Hisbania! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.41|Did you know this town is one of the youngest in all Britannia? It was built by Brytenwalda Elle as a gift to his son. The place grows larger each day as we are an entry point to new Saxons landing in Englaland - looking for adventure.'. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.42|More of our Saxon brothers arrive in Englaland every day, and the Britons are reteating further west with every one of our victories. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.43|This town has certainly seen its ups and downs stranger. At one time we were the capital of Roman Britannia, today the Saxons raid and burn while most citizens pack their bags and leave the city behind them.'. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.44|Around these parts most people still follow their Romano-Briton culture, that is Britons who have been more romanized or bred from Roman citizens, they tend to think they are slightly better then your average Briton.'. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.45|These lands have certainly seen their share of war. Not long ago, a bloody civil war was fought between Tutgwal the former King of Alt Clut and his noble Caw, Caw won of course and banished Tutgwals family to the southern lands of Galwyddel dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.46|アスト・クリッド王国は最近、長くて凄惨な内乱を^終結させたそうだ。トゥトグワル王は倒されたが、^息子のギプノが王位を取り戻そうとしているらしいよ。 dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.47|The years seem to pass so quickly now, and I'm not getting any younger, sometimes I wonder if I should retire, sell the Tavern and move in with my cousin up north. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.48|{s61} dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_rumor2|I hear congratulations are in order. I was so happy to hear of your marriage to {s6} - a romantic like myself can't help but enjoy a good love story. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_rumor2.1|Congratulations on your little one {s6}, I saw the lad out with his handlers the other day... so big he's getting! dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_rumor2.2|I saw your {reg59?noble husband lovely wife} {s6} in here the other day, said they were shopping for bread and stoped in for a pint of ale, you did well for yourself with that one {playername}. dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_rumor2.3|I wanted to tell you how sorry I was to hear of your {reg59?charming husband lovely wife}'s death {playername}. Here, have the next drink on the house and know we all morn with you dlga_tavernkeeper_rumor tavernkeeper_pretalk.49|最近は特にこれといった話はないな。 dlga_tavernkeeper_rumor2 tavernkeeper_pretalk|ありがとう。 dlga_tavernkeeper_talk close_window|ちょっと立ち寄っただけさ。すぐに帰るよ。 dlga_start ransom_broker_intro|やあ、{reg59?奥方 旦那}。あなたは私のことを知っておくべきでしょうよ。 dlga_ransom_broker_intro ransom_broker_intro_2|と言うと? dlga_ransom_broker_intro_2 ransom_broker_info_talk|私は人質仲介人。この終わり無き乱世で^哀れにも捕虜になった方々のために働く者です。^いつもなら行方不明者の身内から依頼を受けて^岩塩杭と海沿いの奴隷市場を東奔西走していますが^たまには慈善事業から離れて^捕虜の一人や二人で金儲けをしても罰は当たらんでしょう。^で、お見受けしたところ^あなたは売り払いたい捕虜をお持ちのようですが。 dlga_ransom_broker_info_talk ransom_broker_families|もし捕虜の家族が身代金を払わなかったら? dlga_ransom_broker_families ransom_broker_info_talk|ああ、そのときは、ガレー船での心温まる話を^してやるまでですよ。知ってます?^それなりの動機があれば、百姓でも、親類を回るなり^家畜を売るなりして、それなりの金を出せるんですよ。^それでも駄目なときは、漕ぎ手奴隷を探す奴隷商人の出番です。^金がなくちゃ慈善事業もできないですから。 dlga_ransom_broker_info_talk ransom_broker_prices|捕虜はどうやって捕まえる? dlga_ransom_broker_prices ransom_broker_info_talk|時と場合によりますね。^これでも人質を見る目には自信があります。^ひもじい夜を過ごす連中と、毎晩ダチョウの柔らかい肉を^たらふく食ってる連中との間には^たくさんの微妙な違いがあるんですよ。^もちろん、一番の金づるは貴族です。^私のような仕事につく者ならこの地の貴族や領地、家紋、^家族構成そして何より商人たちの評判を熟知しています。 dlga_ransom_broker_info_talk ransom_broker_ransom_me|万が一、自分が捕虜になったら、身請けしてくれるか? dlga_ransom_broker_ransom_me ransom_broker_info_talk|もちろん。この地のどこの宮殿だろうと喜んで。^そういったお客様は少ないですからね!^どこかにお金を入れた袋を埋めておいたほうがいいですよ。^それを取りに行かせる忠実な部下も。 dlga_ransom_broker_info_talk ransom_broker_pretalk|知りたい事はわかった。ありがとう。 dlga_start ransom_broker_talk|ごきげんよう。捕虜がいれば、是非売っていただきたい。 dlga_ransom_broker_pretalk ransom_broker_talk|とにかく捕虜がいれば、是非売っていただきたい。 dlga_ransom_broker_talk ransom_broker_sell_prisoners|なら財布を出してくれ、売りたい捕虜がいる。 dlga_ransom_broker_talk ransom_broker_intro_2|あんたの仕事をもう一度説明してくれ。 dlga_ransom_broker_talk ransom_broker_ransom_companion|供の者が捕らわれておる。身請けしたい。 dlga_ransom_broker_ransom_companion ransom_broker_ransom_companion_choose|身請けなさりたいのは、どなたですかな? dlga_ransom_broker_ransom_companion_choose ransom_broker_ransom_companion_name_sum|{s4} dlga_ransom_broker_ransom_companion_choose ransom_broker_pretalk|なんでもない。 dlga_ransom_broker_ransom_companion_name_sum ransom_broker_ransom_companion_verify|台帳を確認させて下さい、この・・・あった。^あなたの友人は{s7}の地下牢に^捕らわれていますね。こりゃ興味深い!^あそこのネズミは異常にでかいって聞いたのを^思い出しましたよ――皆が言うにはマスチフ犬のようだと。^さてと・・・身代金と私への手数料と経費を合わせて^銀貨{reg5}枚ですね。我々が手配すれば、^{s5}は再び自由を満喫できます。どうします? dlga_ransom_broker_ransom_companion_verify ransom_broker_ransom_companion_accept|金を受け取ってくれ。 dlga_ransom_broker_ransom_companion_verify ransom_broker_ransom_companion_refuse|今のところそんな余裕はないな。 dlga_ransom_broker_ransom_companion_accept ransom_broker_talk|素晴らしい!2、3日中には、あなたと再会するために駆けている^{s5}を見つけられると思いますよ。^日光のまぶしさに感謝するに違いない!^他に何か役に立てることはありますかな? dlga_ransom_broker_ransom_companion_refuse ransom_broker_talk|そうそう・・・ネズミのことは気にしないことです。^――実は真っ暗闇だから私は見たことがないんですよ。^いずれにせよ{s5}は、支出を抑えるのが^あなたにとって重要だってことを理解してると思いますよ。^さてと・・・他には何かありましたっけ? dlga_ransom_broker_talk close_window|今はいない。さようなら。 dlga_ransom_broker_sell_prisoners ransom_broker_sell_prisoners_2|拝見しやす・・・ dlga_ransom_broker_sell_prisoners_2 close_window|何日かはここに滞在する予定ですから^ご用があれば声を掛けてください。 dlga_start tavern_traveler_talk|やあ、ご友人。 あんたには俺について良く説明したほうが良さそうだ。 俺はこの国々じゅうを旅しながら耳を澄ませているのさ。 俺は有用そうな情報をあんたに提供できるよ。 もちろんちょっとお金を貰うけどね。 dlga_start tavern_traveler_lost_companion_thanks|ごきげんよう、{playername}。^{s11}日ほど前だったかな。ある町の酒場で^あんたの仲間の{s10}を見かけたよ。 dlga_tavern_traveler_lost_companion_thanks tavern_traveler_pretalk|礼を言う。{reg3?彼女 彼}を探しに行くよ。 dlga_tavern_traveler_lost_companion_thanks tavern_traveler_pretalk.1|礼を言う。だが、どうでもいい話だ。 dlga_start tavern_traveler_talk.1|ごきげんよう、{playername}。 dlga_tavern_traveler_pretalk tavern_traveler_talk|なにか? dlga_tavern_traveler_talk tavern_traveler_tell_kingdoms|この地の情勢を説明してくれないか? dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms tavern_traveler_tell_kingdoms_2|この地は多くの国に分割されている。^隣国との平和は長続きせず、かと言って決着もつかない。^絶え間ない戦乱により多くの血が流され、この地は荒廃した。^だが少なくとも、あんたのような冒険者には絶好の場所だろう。^才能とちょっとばかりの運があれば、名を上げられるのだから。^命を惜しまぬ覚悟で臨めば、機会はいくらでも訪れる。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_2 tavern_traveler_tell_kingdoms_3|その機会を掴むには? dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_2 close_window|ありがとう。よく分かった。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_3 tavern_traveler_tell_kingdoms_4|そうだな。俺が教えられることは、全部教えたつもりだ。^あんたなら大丈夫だろう。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_3 tavern_traveler_tell_kingdoms_4a|The kingdoms will pay good money for mercenaries if they are engaged in a war. If you have done a bit of fighting, speaking with one of their lords will probably result in being offered a mercenary contract. However the real rewards come if you can manage to become a vassal to a king. A vassal can own villages, castles and towns and get rich with the taxes and revenues of these estates. Normally, only nobles of the realm own land in this way, but in time of war, a king will not hesitate to accept someone who distinguishes {reg59?herself himself} on the battlefield as a vassal, and grant {reg59?her him} the right to own land. dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_4a tavern_traveler_tell_kingdoms_4|考えられない話だが、あんたのような冒険者が自ら王位を宣言し、^自身の名において領土を要求したらどうなるか。^そいつはとんでもなく難しい道のりになるだろう。^長い血統を誇るこの地の偉大な貴族たちは、^成り上がり者を王として受け入れそうにはない。^そうした支配者は、とても慎重に支配権を確立する必要がある。^でなけりゃ、全方位から襲われる羽目になるだろう。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_4 tavern_traveler_tell_kingdoms_5|あんたのような冒険者なら^今の王のライバルを担ぎ上げるほうが簡単かもしれない。^この地には王位を要求するものがたくさんいる。^由緒正しい家柄に生まれた者たちだ。^彼らは各地を渡り歩き、正当な王位継承者は自分だと^説いて回っている。もし支持者が得られれば、^兵を挙げて、いつの日か王位を簒奪するかもな。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_5 tavern_traveler_tell_kingdoms_6|興味深いな。続きを。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_5 close_window|とてもよく分かった。ありがとう。 dlga_tavern_traveler_tell_kingdoms_6 tavern_traveler_pretalk|当たり前の話だが、自国内で王位を主張すれば命を狙われる。^なんで、彼らは敵国の宮殿に身を寄せ、同調者を探している。^彼らの噂は俺の耳にも入ってくる。^彼らの所在が知りたいなら、俺に聞いてくれ。^だけど、もちろん、ささやかな謝礼は頂くよ。 dlga_tavern_traveler_talk tavern_traveler_pretender_location|王位を主張する者の所在を知りたい。 dlga_tavern_traveler_pretender_location tavern_traveler_pretender_location_ask|とてもよく分かった。ありがとう。 dlga_tavern_traveler_pretender_location_ask tavern_traveler_pretender_location_ask_2|{s11} dlga_tavern_traveler_pretender_location_ask tavern_traveler_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_tavern_traveler_pretender_location_ask_2 tavern_traveler_pretender_location_ask_money|ちょっとした御代を頂ければ、情報を明かしますぜ。 たったの銀貨30枚さ。 dlga_tavern_traveler_pretender_location_ask_money tavern_traveler_pretender_location_tell|いいだろう、ここに銀貨30枚ある。 dlga_tavern_traveler_pretender_location_ask_money tavern_traveler_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_tavern_traveler_pretender_location_tell tavern_traveler_pretalk|{s15}は今 {s11}に居るよ。 dlga_tavern_traveler_talk tavern_traveler_companion_location|コンパニオンを探しているのだが・・・ dlga_tavern_traveler_companion_location tavern_traveler_companion_location_ask|力になれると思うぜ。誰をお探しだい? dlga_tavern_traveler_companion_location_ask tavern_traveler_companion_location_ask_2|{s11} dlga_tavern_traveler_companion_location_ask tavern_traveler_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_tavern_traveler_companion_location_ask_2 tavern_traveler_companion_location_ask_money|{s15}がどこに居るか、知ってるぜ。 銀貨30枚貰えるっていうなら教えてやろう。 dlga_tavern_traveler_companion_location_ask_money tavern_traveler_companion_location_tell|いいだろう、ここに銀貨30枚ある。 dlga_tavern_traveler_companion_location_ask_money tavern_traveler_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_tavern_traveler_companion_location_tell tavern_traveler_pretalk|{s15}は今 {s11}に居るよ。{s12} dlga_tavern_traveler_talk tavern_traveler_rumors|君がずいぶん旅していることは知っている。 旅の間、噂を流すことは出来るか? dlga_tavern_traveler_rumors tavern_traveler_rumors1|ふーむ。 まあなんでも出来るさ。 見合った報酬さえ払えばね。 どんな噂を流して欲しいんだ? dlga_tavern_traveler_rumors1 tavern_traveler_rumors2|領主の不忠に関する噂を流して欲しい。 dlga_tavern_traveler_rumors1 tavern_traveler_rumors2.1|領主の無分別に関する噂を流して欲しい。 dlga_tavern_traveler_rumors1 tavern_traveler_rumors2.2|二人の領主が喧嘩するよう仕向けて欲しい。 dlga_tavern_traveler_rumors2 tavern_traveler_rumors3|{s33} dlga_tavern_traveler_rumors3 tavern_traveler_rumors4|{s34} dlga_tavern_traveler_rumors3 tavern_traveler_pretalk|なんでもない dlga_tavern_traveler_rumors4 tavern_traveler_rumors5|{s32}のどの領主に対してだい? dlga_tavern_traveler_rumors5 tavern_traveler_rumors6|{s11} dlga_tavern_traveler_rumors5 tavern_traveler_pretalk|忘れてくれ。 dlga_tavern_traveler_rumors6 tavern_traveler_rumors7a|いいぜ。 {s31}の噂を流して欲しいんだな? dlga_tavern_traveler_rumors6 tavern_traveler_rumors7b|いいぜ。二人目の領主はどこの勢力だ? dlga_tavern_traveler_rumors7b tavern_traveler_rumors7c|{s34} dlga_tavern_traveler_rumors7c tavern_traveler_rumors7d|{s32}のどの領主に対してだい? dlga_tavern_traveler_rumors7d tavern_traveler_rumors7e|{s11} dlga_tavern_traveler_rumors7d tavern_traveler_pretalk|なんでもない dlga_tavern_traveler_rumors7e tavern_traveler_rumors7a|よしよし。 {s31}と {s35}が 喧嘩して欲しいんだな? dlga_tavern_traveler_rumors7a tavern_traveler_rumors7aa|そうだ。まさしくそうして欲しい。 dlga_tavern_traveler_rumors7aa tavern_traveler_pretalk|よしわかった。 あんたの望み通りに話の種を蒔いてみるさ。 噂がちゃんと流れれば、1週間ぐらいで確認出来るはずさ。 dlga_tavern_traveler_rumors7a tavern_traveler_pretalk|悪いが金が無い。 dlga_tavern_traveler_rumors7a tavern_traveler_pretalk.1|気が変わった。 dlga_start tavern_traveler_answer|よお、{reg59?姉貴 兄貴}。風の噂によると^俺が{s17}を旅したときの話に興味があるんだってな。^銀貨100枚ぽっきりで、知っていることを全部お話しするよ。 dlga_tavern_traveler_answer tavern_traveler_continue|ほら、銀貨100枚だ。知っていることを話してくれ。 dlga_tavern_traveler_answer close_window|悪いな、兄弟。興味ないんだ。 dlga_tavern_traveler_continue close_window|まあ、こんなところだ。それじゃ。 dlga_tavern_traveler_talk ask4heros|私に同行してくれそうな人に心当たりはないか? dlga_ask4heros ask4heros2|うーん、近くで見たことがあるかもしれないな。^銀貨100枚で居場所を教えましょう。 dlga_ask4heros2 ask4heros3|いいだろう、ほら、金だ dlga_ask4heros2 close_window|なんでもない dlga_ask4heros3 tavern_traveler_talk|こいつはどうも。^{s6}の酒場でそんな奴に会ったよ。^名前は確か、{s7}だったと思う。^急げばまだそこにいるかもしれないな。 dlga_ask4heros tavern_traveler_talk|すまない、ここしばらくは誰も見ていなかったよ。 dlga_tavern_traveler_talk close_window|またな。 dlga_start bookseller_talk|いらっしゃい、{reg59?奥方様 旦那様}。本をお探しですか? dlga_bookseller_talk bookseller_buy|そうだ。売り物を見せてくれ。 dlga_bookseller_buy book_trade_completed|どうぞご覧ください。 dlga_book_trade_completed bookseller_talk|他にはございませんか? dlga_bookseller_talk close_window|何もない。礼を言う。 dlga_start minstrel_1|こんにちは、{reg59?高潔なご婦人 気高い紳士殿}。 dlga_minstrel_1 minstrel_job_description|何をしているのですか? dlga_minstrel_1 minstrel_courtship_questions|この国での恋愛について質問があります。 dlga_minstrel_1 minstrel_courtship_poem|何か詩を教えてくれませんか? dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_courtship_poem_teach|歌をば、お伝えいたしましょう。^「アエネイアースとディードー」と名付けられた、^アエネーイスの一節にございます。^まずはカルタゴの女王、ディードーが、神の定めによりて^いかにトロイアの英雄、アエネイアースと恋に落ちたかが語られまする。^されどユピテル、彼の者の使命を思い出させし時、アエネイアースは^新たな街を築くため彼の女の下を去ってゆくのでございます。^彼の女はアエネイアースを呪い、復讐を誓いて己が命を絶ちまする。^これなるは一種の寓話にて、後にカルタゴとローマとの間で^交わされた激しい戦を象徴いたします。^強固な愛が運命によって引き離され、自殺によって呪われるというこの主題は、^全てとは申しませぬが、一部の貴婦人が好むところでございます。 dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_courtship_poem_teach.1|歌をば、お伝えいたしましょう。^「ブランの航海」と名付けられておりまする。^官能的かつ神秘的なゲール人の伝承でございます。^フェヴァルの息子ブランと21名の仲間は、富と喜びを求めて^他の島へ旅立ちまする。やがて帰還するも、既に時は過ぎゆき、^彼の者もその遠征も既に神話の彼方と知ります。^彼の者は再び故郷の土に触れることもできず、旅立ってゆくのです。^ロマンチックな女性なら大受け間違いなしでしょうが、^そうでない方から退屈や悪評をかう危険もあろうかと存じまする。 dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_courtship_poem_teach.2|歌をば、お伝えいたしましょう。^「オルフェウスの物語」と名付けられておりまする。^悲しくも力強い物語にて、^モルフェウスと女神カリオペーの息子オルフェウス、^亡き妻エウリュディケーを取り返さんと冥界へ旅立てり。^されど彼の女は冥王ハーデスとその妻ペルセポネーによって課せられた^定から逃れることができませぬ。お聞き下さい。 dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_courtship_poem_teach.3|歌をば、お伝えいたしましょう。^「ベオウルフの物語」と名付けられておりまする。^これなるは鮮血と戦いにあふれた英雄物語。^ゲイツにその名も高き勇者ベオウルフ、三たび強大な相手と戦いまする。^立ちはだかるはデネの王、フロースガールが家臣共を殺せし^忌まわしき怪物、グレンデル。^そしてその母親や恐るべきドラゴン。^お聞き下さい。 dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_courtship_poem_teach.4|アイソ-ポスの有名な寓話をお伝えいたしましょう。^この奴隷にして物語の紡ぎ手の話は、たいてい動物が演じ、^滑稽でもあり、人間と動物を風刺して道徳的でもあり、^人生の実用的な教訓となりまする。^よくお聞き下さい・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach minstrel_courtship_poem_teach_2|伝授するには数時間が必要です。^もちろん、ほんのちょっぴりのお金も。^銀貨300枚ほどで十分ですよ。 dlga_minstrel_courtship_poem minstrel_pretalk|私がきちんと教えたのだから、^あなたはすでにこの詩を覚えているはずですよ。 dlga_minstrel_courtship_poem_teach_2 minstrel_courtship_poem_teach_3|よし。それを教えてくれ。 dlga_minstrel_courtship_poem_teach_2 minstrel_pretalk|なんでもない。 dlga_minstrel_courtship_poem_teach_3 minstrel_courtship_poem_teach_4|結構――私の後に続いて下さい。^されど不安の種子すでに^女王の心にその根を伸ばし^見えざる炎は血潮を沸かす^その武勇、その所行、その生まれ^恋慕に囚われしその魂、神秘の炎にあおられて・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_3 minstrel_courtship_poem_teach_4.1|結構――私の後に続いて下さい。^海原遙かに島があり、^かの地を囲むきらめく海馬、^うねる白波向かいて泳ぐ。^4フィートの波頭を従えて。^瞳に喜び輝かす、めくるめき世界、^これぞつわものどもの遊び興じる地。^カラハはチャリオットと競い合う、^マグ・フィンダルガットの南で・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_3 minstrel_courtship_poem_teach_4.2|結構――私の後に続いて下さい。^女神カリオペーが産み落とせしは^オルフェウスという名のモルフェウスの子^詩歌に優れ、ひとたび歌えば木石も動く^されど彼の妻エウリュディケー、^蛇の牙にて命を散らす^後に残されし彼の者は、^自ら進みて冥府へ下る・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_3 minstrel_courtship_poem_teach_4.3|結構――私の後に続いて下さい。^いざ聞き給え!デネの民の槍持つ王の武勇を讃えよ!^聞きしに及ぶ長く駆け抜けた日々を讃えよ!^王子の勝利の功を讃えよ!・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_3 minstrel_courtship_poem_teach_4.4|結構――私の後に続いて下さい。^ある日、気持ちよさそうに眠っていたライオンは、^顔の上を走り回るネズミによって目を覚ましました。^怒ったライオン、起き上がるや否やネズミを捕らえ、^哀れなネズミを殺そうとしまします。するとそのネズミは^“お願いです、助けて下さい。必ずご恩は返します”^と哀れにも懇願するのです。^ライオンは笑ってネズミを放してやりました・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_learn_poem_continue|されど不安の種子すでに、・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_learn_poem_continue.1|海原遙かに島があり・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_learn_poem_continue.2|女神カリオペーが産み落とせしは・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_learn_poem_continue.3|いざ聞き給え!デネの民の槍持つ王の武勇を讃えよ!・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_learn_poem_continue.4|ある日、気持ちよさそうに眠っていたライオンは、・・・ dlga_minstrel_courtship_poem_teach_4 minstrel_courtship_poem_teach_reject|ふん・・・そりゃなんてヘボ詩です? dlga_minstrel_courtship_poem_teach_reject minstrel_pretalk|結構。この詩がお気に召さないなら、^どうぞお金をしまってください。^ですがお忘れなく、詩人にせよ、恋人にせよ、^あなたを喜ばせる事が重要なのではない。^重要なのはあなたが聴衆を喜ばせるという事です。^詩を学ぶ気ならば、私にはまだ教える用意がありますが。 dlga_minstrel_learn_poem_continue close_window|すばらしい――ですが、まだ先は長いですよ。^さあ、しっかりと聞いて下さいよ・・・ dlga_minstrel_1 minstrel_gossip|この国の未婚女性についての情報を教えてくれませんか? dlga_minstrel_gossip minstrel_gossip_select|誰について知りたいのですか? dlga_minstrel_gossip_select minstrel_gossip_maiden_selected_2|最新の噂話を聞かせてくれ。 dlga_minstrel_gossip_select minstrel_gossip_maiden_selected|{s10} dlga_minstrel_gossip_select minstrel_pretalk|なんでもない。 dlga_minstrel_gossip_maiden_selected minstrel_gossip_maiden_selected_2|{s16} dlga_minstrel_gossip_maiden_selected_2 minstrel_postgossip|もちろん彼女はあなたにご執心ですよ!^彼女が何か噂話を生むようなことをするとは^誰も夢にも思っていないのは明らかです。 dlga_minstrel_gossip_maiden_selected_2 minstrel_postgossip.1|{s12}。 dlga_minstrel_postgossip minstrel_pretalk|とても面白い――が、他の事を話そうか。 dlga_minstrel_postgossip minstrel_gossip|とても面白い――もっと情報はないか? dlga_minstrel_postgossip minstrel_duel_confirm|何だって?その悪漢を私の剣の前に引きずり出してやろう。 dlga_minstrel_duel_confirm minstrel_duel_confirm_2|本気ですか?{s11}は面目にかけても^あなたと戦うでしょうが、女性のことで諸侯に決闘を挑むのは、^この好戦的な年寄りにさえ少々向こう見ずであるように見えますが。 dlga_minstrel_duel_confirm_2 minstrel_duel_issued|そうだ――{s12}への求婚を撤回するよう{s11}に強要するつもりだ。 dlga_minstrel_duel_confirm_2 minstrel_pretalk|いや――私の熱情は消え失せたようだ。 dlga_minstrel_duel_issued minstrel_pretalk|お望みのままに。私があなたの意図するところを広めておくので、^{s13}も後に引こうとはしないでしょう・・・ dlga_minstrel_1 minstrel_courtship_locations|この近くで祝宴が開かれている場所を知らないか? dlga_minstrel_courtship_locations minstrel_pretalk|{s12} dlga_minstrel_courtship_questions minstrel_courtship_questions_2|何が知りたいのですか? dlga_minstrel_courtship_prequestions minstrel_courtship_questions_2|何か私に聞くことでもありますか? dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_player_role|自分も恋愛に参加できるのだろうか? dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_player_advice_meet|求婚者はどうやって女性と出会う? dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_player_advice_woo|女性と出会ったら、どうやって求婚するのか? dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_nobles|貴族階級の結婚と恋愛について教えてくれ。 dlga_minstrel_nobles minstrel_nobles_2|貴族の多くは伴侶を求めています。 この地においての貴族の娘は、 父親が同盟を結びたい領主へ贈るための、 政治的な資産です。 にもかかわらず、 この地の一族は男女間での純愛を理想としていますし、 多くの戦士が、 歌に伝わる絶望的な情熱に、 おびただしい涙を流すのを見てきました。 彼が娘の心を悲しませる策を立てた時などにね。 dlga_minstrel_nobles_2 minstrel_nobles_3|もちろん父親によって意見は異なります。^一部の貴族は、娘達の意に叶う夫を選ばせるでしょう。^しかし他の者は、娘に選択を許すことで自身の権威を^減少させると感じ、娘が好きかどうかに関係なく、^花婿を押し付けることを主張します。 dlga_minstrel_nobles_3 minstrel_prequestions|しかし、多くの者はその折衷案を取るようです^――つまり、花婿についての最終的な決定はしたいが、^娘の好みを考慮するということです。^他の要因に、幸せな結婚は跡取りを産みやすいと^いうことがあります。それゆえ、女性の心を勝ち取るための情熱や^手腕を使用するために、求愛するための場所というものがあります。 dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_daughter_father|婦人と父親の、求婚者への意見が一致しなかったら? dlga_minstrel_daughter_father minstrel_daughter_father_2|花嫁が駆け落ちする事件は時々起こります。^これは父親の名声に対する大きな打撃で、^憎悪が後を引くでしょう。^実際に、女性をめぐる戦いが戦争になりかねないのです。^まあ、それは歌の格好の素材なのですが。 dlga_minstrel_daughter_father_2 minstrel_prequestions|とはいえ結局、大半の花嫁は両親の選択を受け入れます。^貴婦人にとって家族は代えがたいもので、^ほとんどの女性は、昨日今日知ったような男のために、^非難されるのを覚悟の上でやりとおす事はありません。^彼女は昔の恋人をいとおしむかもしれませんが、^やはり花婿を受け入れるでしょう。^そうした悲劇の愛なくして、我らは何を歌えばよいのでしょう? dlga_minstrel_player_role minstrel_player_role_2|もちろんですとも!^深い血縁で結ばれている諸侯もおりますが、^結局は先祖よりも領地と金がものを言うのです。^あなたが異邦人でも、この世界で立身していけば、^多くの両親が掘り出し物だと考えるでしょう。 dlga_minstrel_player_role_2 minstrel_player_role_3|多くの諸侯と競う事になるでしょうが、^彼らには有利な点があります。^彼らは幼い頃から貴婦人方を見知っており、^用心深く目の高い先方の母や叔母から、^花婿として評価されています。^異邦人に魅了される女性がいたとしても、^やはり見知った相手を選ぶでしょう。 dlga_minstrel_player_role_3 minstrel_prequestions|これを知って、あなたは心がくじけたかもしれません。^とはいえ、失恋を恐れながら愛のアリーナに入るのは、^敵の矢を恐れながら戦場に向かようなものです。^勇気を出し、拒絶の痛みを無視すれば、^勝利をつかめるかもしれません。 dlga_minstrel_player_role minstrel_female_player_3|レディ・・・はっきりと申しましょう。^この地の大半の諸侯は、雪のように色白な肌の上品な^乙女を求めていますが・・・あなたの肌は日焼けで茶色です。^彼らは鈴のような声の乙女を求めていますが^・・・あなたの声は戦場の指揮でかすれている。^また、諸侯は愛の詩を嗜むとはいえ、大半の諸侯は後継者を^求めますし、子連れで騎乗して戦闘ができる女性はまれです。 dlga_minstrel_female_player_3 minstrel_prequestions|とはいえ、全ての諸侯が伝統的思考の^持ち主というわけではありません。^我ら詩人は、自らの道を切り開くため、^恋愛の機会を犠牲にした戦乙女や^女狩人の詩を歌っています。^あなたのやり方を受け入れてくれる^器量のある夫を見つけるのは、^簡単ではないと言わざるを得ませんが、^不可能であるとは言い切れません。 dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_spouse_benefits|{reg59?夫 妻}を求める利点は? dlga_minstrel_spouse_benefits minstrel_wife_benefits_2|ああ!^あなたは全くロマンチックな方ですね!^さて、交際やその他といった恋愛の明らかな利益を除くとして、^フム、家庭の事柄として貴族との^結婚は多くの資産をもたらします。^花嫁の家族との間に強固な関係を築き、^妻はあなたが国内の政治に関わるのを手伝ってくれるかもしれません。 dlga_minstrel_wife_benefits_2 minstrel_prequestions|その上、この地の大半の名家は、^王族との結婚で結びついており、^あなたが支配権を主張するのを後押ししてくれます。^その場合、主張できる相手を選ばなければなりませんが・・・。 dlga_minstrel_spouse_benefits minstrel_wife_benefits_2.1|ああ!^あなたは実にロマンチックですね、いやまったく!^さて、交際やその他といった恋愛の明らかな利益を除くとして、^フム、家庭の事柄として貴族との^結婚は多くの資産をもたらします。^あなたは花婿の城と財産を利用できるし、^国内でのあなたと夫の地位を高めるために^共に働くことができるかもしれません。 dlga_minstrel_player_advice_meet minstrel_player_advice_meet_2|時々、王や有力諸侯が祝宴を開きます。^彼らは街ではトーナメントに同伴したり、^城では狩猟に同伴したりします。^祝宴では威勢を傷つけあっている^諸侯たちの関係を修復する機会が提供されます。^年頃の娘を他の家族に紹介するいい機会であり、^女性はうるさい監視の目から逃れて^お客と交流する事ができます。 dlga_minstrel_player_advice_meet_2 minstrel_prequestions|機会に恵まれれば、あなたは女性に挨拶できるかもしれません。^そうやってあなたが求婚者になりうる事を伝えたら、^女性は求婚を続けてほしいかどうか知らせてくるでしょう。^ちなみに、あなたがトーナメントや狩猟で活躍してから、^会いに行けば、強烈な第一印象を与えられるでしょう。 dlga_minstrel_player_advice_woo minstrel_player_advice_woo_2|求婚にはある程度の時間と忍耐が必要で、^ある種の面会は月単位で^間隔を開けなければなりません。^あなたに興味のある女性なら、^時々会いに来て欲しいと連絡してくるでしょう。^あるいは、彼女の父親や兄弟に面会して、^許可をもらうこともできます。^保護者の許可が得られなかったら、^別の手段によって密会できるよう手配するしかありません。 dlga_minstrel_player_advice_woo_2 minstrel_player_advice_woo_3|密会を手配したら、あなたは彼女を^誘惑して関心を得ようとするでしょう。^おしゃべりに適した話題を探すのが、^おそらく最も難しい事の一つです。^少なくとも、結婚するか、^あなたに興味を持って話したいと思うまで、^ブリタニアとヒベルニアの貴婦人の大半は、^修道院のような生活をすごしています。^他方では、彼女は世界でのあなたの^手柄話にはすぐに飽きるでしょう。 dlga_minstrel_player_advice_woo_3 minstrel_player_advice_woo_4|長い時間をかけて有効性が確かめられた^一つの求愛方法は、有名な詩を暗唱し、^それについて語ることです。^この方法なら互いが平等の立場にあり、^知識や経験の優越もありません。^もちろん、女性が異なれば、詩の趣味も異なります。 dlga_minstrel_player_advice_woo_4 minstrel_player_advice_woo_5|数回の接触で、直接彼女に^結婚の件を問いかける事ができます。^そうしたら彼女はあなたに、彼女が夫に望む資格を、^あなたが備えているか教えるでしょう。^女性のいくらかは、求婚者に最高の名声が^備わっているか冷静に査定しようとし、^あるいは熱情のままに導かれる女性もいるでしょう。^また一部はあなたの仲間を観察して、^夫となった時に彼女を平等に扱ってくれるか見定めようとし、^一方では父親の言いなりになる女性もいるでしょう。 dlga_minstrel_player_advice_woo_5 minstrel_prequestions|ともかく、それはやりがいのある仕事です。^忘れないで欲しいのは、^あなたの女性への求婚の成功は、^彼女の父親の政治的野望をぐらつかせる^原因となりかねないという点です。^さあ、自分に聞いてみてください。^失恋と落胆の危険を犯す覚悟はあるか?^あるいは、禁じられた愛を求めるため、^敵を作り、社会的地位を捨てる覚悟はあるか?^あなたが成し遂げたならば、私はいつか、^あなたについての詩を書くことになるでしょうね。 dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_job_description|もう一度あなたのことを教えてもらえますか? dlga_minstrel_job_description minstrel_courtship_prequestions|私は貴族や貴婦人に詩を創作していています。^ある時は戦争について、ある時は王の美徳について、^そしてある時は、より洗練された観衆のため、^ワインの長所についてをね。^どのような観衆であろうとも、私は愛について歌っています。 dlga_minstrel_courtship_questions_2 minstrel_pretalk|いいえ、ありません。 dlga_minstrel_prequestions minstrel_courtship_questions_2|何か他にありますか? dlga_minstrel_pretalk minstrel_1|まだ何かあるかな? dlga_minstrel_1 bardo_sing|私のことを歌って欲しい。名を知られ、有名にならねば。 dlga_minstrel_1 bardo_sing_lady|街のご婦人に捧げる詩を作ってくれないか? dlga_bardo_sing_lady bardo_sing_lady2|では銀貨500枚頂戴いたします。 何という名のご婦人で? dlga_bardo_sing_lady2 bardo_sing_lady3|{s33} dlga_bardo_sing_lady2 minstrel_pretalk|なんでもない dlga_bardo_sing_lady3 minstrel_pretalk|結構です。それでは一週間ほどで詩を作り、^{s34}で披露いたしましょう。 dlga_bardo_sing bardo_sing2|この島中の人に{playername}の偉大さが知れ渡るような雄大な詩を書きましょう。^―彼は飛び上がって喜んだが、最後に深呼吸し―^見返りに、インクや創作意欲の維持のための^お金を少々お願いします。^銀貨500枚ほど必要なんですが。 dlga_bardo_sing2 minstrel_pretalk|金を受け取るがいい。私のような英傑には造作もないことだ。 dlga_bardo_sing bardo_sing2b|{reg59?レディ 閣下}、あなたのように・・・その・・・気品のある^方のために何か書いて差し上げることができます。^― 彼は立ち止まり大きく息を吐いた ―^その見返りに、僅かながらのインク代と、以前あなたが私に^したことをお忘れください。銀貨700枚が必要です。 dlga_bardo_sing2b close_window|前に怒らせた事はすまなかった・・・だが、そんなに払えないな。 dlga_bardo_sing2b minstrel_pretalk|金を受け取るがいい。私のような英傑には造作もないことだ。 dlga_bardo_sing2 close_window|売春婦と同じ額を求めるのか!?あいつらが歌った方が間違いなく出来がいいぞ。 dlga_minstrel_1 bardo_cancion|私や部下たちに歌ってくれないか? dlga_minstrel_1 close_window|吟遊詩人?歌?どうして俺たちのように外に出て飯を得ようとしないんだ?さよなら。 dlga_minstrel_1 close_window.1|さようなら。 dlga_bardo_cancion bardo_cancion2|銀貨100枚で歌いましょう。何を歌いますか? dlga_bardo_cancion2 close_window|一番いい歌を頼む。 dlga_bardo_cancion2 minstrel_pretalk|気にするな。別のものを頼むよ。 dlga_minstrel_1 bardo_bt|”ブリタンニアの宝物”のことが知りたいんだ。この島で見つけられたらと思って。 dlga_bardo_bt bardo_bt2|そうか、知りたいのならば・・・聞くがいい!^ブリタンニアに伝わる十三の宝の話だ。^一つ:アーサーの剣、“エクスカリバー”^もし正統な者が引き抜けば、その者は全てのブリトン人を統べる^王になるという。話の真偽は分からぬが、^この剣を盗み出す者がいても、魔法によって翌朝には^見つかってしまうのだとか。唯一、湖の乙女だけが^ふさわしい者を判断できるという。^二つ:“グウィズノ・ガランヒルの篭”^一人分の食物を中に入れ、次に開けば百人分の食物が現れるという。 dlga_bardo_bt2 bardo_bt3|三つ:“聖杯”^奇跡をもたらす石の杯。これを使って飲む者には幸福、^永遠の若さ、そして生きる力が与えられるという。^四つ:“クリドゥノ・アイディンの端綱”^寝台の足にくくりつけられており、望んだ馬はいかなる馬でも^つなぎ止められて見つかるという。^五つ:“スラウヴロウデズ・ヴァルッフォグのナイフ”^食卓に着いた二十と四人へ料理を取り分けるという。^六つ:“巨人ディルンウッフの大釜”^勇士に供する肉を投じれば、たちまち調理されるという。 dlga_bardo_bt3 bardo_bt4|七つ:“ティドワル・ティドグリドの砥石”^この砥石で研ぎ上げた剣は、傷付けた者を確実に殺すという。^八つ:“パダルン・ベイスリズの外套”^由緒正しき生まれの者が身に付ければ、身の丈に合う^大きさになるという。^九と十:“聖職者リゲニズの壺と皿”^いかなる食物でも、望んだものが盛られるという。^十一と十二:“幸運なるエリネドの石と指輪”^強大なな魔力を持ち、マーリンが所有しているという。^十三:“ケルノウのアーサーのマント”^まとった者は誰であれ、他人からは見えなくなるという。 dlga_bardo_bt4 bardo_bt5|その宝物を見つけたいのだが。 dlga_bardo_bt4 close_window|興味深い歌だったよ。ありがとう。 dlga_bardo_bt5 bardo_bt6|悪いことは言わん。それは難しい話だ。^宝物の大半は壊されるか、失われているか、^あるいは今の持ち主の下だ。見つかるかは怪しい。 dlga_bardo_bt6 bardo_bt7|変なことを聞いてすまなかった。 dlga_bardo_bt6 bardo_bt8|俺に嘘をついているな?俺は宝が欲しいんだ。それとも殺されたいか? dlga_bardo_bt6 close_window|この話にはもう疲れたよ。じゃあな。 dlga_bardo_bt7 close_window|宝物のいくつかは知られている。^もし宝物を探しているなら、マーリンに話してみるといい。 dlga_bardo_bt8 close_window|もし私が宝物を持っていたら、このような場所で^晩飯のために歌っていると思うか?^王私はドルイドたちの古い伝承を記録に留め、^父の死と共に失われたブリタンニアを甦らせようとしているんだ。^ではさらばだ。 dlga_start farmer_from_bandit_village_1|{reg59?奥さま 旦那様}、あなた様は結構な剣の使い手とお見受けします。^お力をお貸し頂きたいのでございますが^話を聞いて頂けないでしょうか? dlga_farmer_from_bandit_village_1 farmer_from_bandit_village_2|一体、何事かね? dlga_farmer_from_bandit_village_1 farmer_from_bandit_village_2.1|何をブツブツといっているんだ?はっきりと言ってみろ。 dlga_farmer_from_bandit_village_2 farmer_from_bandit_village_3|私どもの村が盗賊一味の隠れ家となっているのでございます。^連中は村の者を抑えつけ、悪行の限りを尽くしています。^抗議の声を上げようものなら容赦なく殺されます。^私は助けを呼ぶために、命の危険を冒して脱出してきたのです。 dlga_farmer_from_bandit_village_3 farmer_from_bandit_village_4|なぜ村の領主に嘆願しない?ゴミ掃除は領主の役目だろう。 dlga_farmer_from_bandit_village_4 farmer_from_bandit_village_5|行きましたとも、{reg59?奥さま 旦那様}。 ですが、領主様の兵隊は何かとかこつけて^取り合ってくださらないのです。^お願いでございます、{reg59?奥さま 旦那様}はかなりの猛者と存じます。^それに、あなた様にはきっと戦友や部下も多いはず。^村を救えるのは、あなた様だけでございます。 dlga_farmer_from_bandit_village_5 farmer_from_bandit_village_accepted|よし、分かった。力になろう。村はどこにあるんだ? dlga_farmer_from_bandit_village_5 farmer_from_bandit_village_denied|いまは暇じゃないんだ。 dlga_farmer_from_bandit_village_5 farmer_from_bandit_village_barter|なぜ私が盗賊と戦わなくてはならないんだ?何の得がある? dlga_farmer_from_bandit_village_accepted close_window|神よ、このお方に祝福を。^{s7}という名前の村でございます。^ここからそう遠くはありません。 dlga_farmer_from_bandit_village_denied close_window|左様でございますか。引き止めて申し訳ありませんでした。 dlga_farmer_from_bandit_village_barter farmer_from_bandit_village_5|私どもは身分卑しい農民でございます。^財産のほとんどは盗賊に掠め取られてしまいましたが^お助けくださるなら、感謝の気持ちとして^残ったもの全部差し上げます。 dlga_start close_window.112|助けて下すってどうも有り難う御座います、{reg59?ご婦人 旦那様}。^盗賊どもをやっつけてください! dlga_start mercenary_tavern_talk|傭兵はどうかい、{旦那/お嬢さん}?^{reg3?俺と{reg4?{reg3}人の仲間 連れの一人}が 俺は}、雇い主を探しているんでさ。^銀貨{reg5}枚で、ご一緒しますぜ。 dlga_start mercenary_after_recruited|ご命令を! dlga_mercenary_after_recruited mercenary_after_recruited_2|支度をしろ。夜明けに出発だ。 dlga_mercenary_after_recruited mercenary_after_recruited_2.1|時間をくれ。しばらく、この街に居るから。 dlga_mercenary_after_recruited_2 close_window|了解でさ。出発前に知らせてくだせえ。 dlga_mercenary_tavern_talk mercenary_tavern_talk_hire|いいだろう、全員雇い入れよう。ほら、銀貨{reg5}枚だ。 dlga_mercenary_tavern_talk mercenary_tavern_talk_hire.1|いいとも。だが雇えるのは{reg6}人だけだ。銀貨{reg5}枚でどうだ。 dlga_mercenary_tavern_talk_hire close_window|{s17} dlga_mercenary_tavern_talk tavern_mercenary_cant_lead|悪くない話だ。だがこれ以上、兵士を雇う金はないんだ。 dlga_tavern_mercenary_cant_lead close_window|そいつは惜しい。^まあ、{reg3?しばらくは しばらくは}このあたりをぶらついてるんで^よろしく頼みます。 dlga_mercenary_tavern_talk tavern_mercenary_cant_lead.1|悪くない話だ。だがこれ以上、兵士を雇う余裕はないんだ。 dlga_mercenary_tavern_talk close_window|すまないが、兵は足りているんだ。 dlga_start trainer_intro_1|よお、{坊や/嬢ちゃん}。見たところ、{坊や/嬢ちゃん}も^チャンスを求めて、この地にやってきたクチだろ?^いいか、忠告してやる。ここで長生きするには^激戦を切り抜けるための戦闘術を身に付けなければならん。 dlga_trainer_intro_1 trainer_intro_2|ご忠告に感謝する。ここは訓練場のようだが^戦闘の訓練が出来るのか? dlga_trainer_intro_2 trainer_intro_3|ああ、できるぞ。俺は歴戦の戦士だ・・・^実戦も数多く経験している。^だが今は、ここで駆け出しの青二才どもを鍛えている。^お前さんが訓練を希望するなら、対戦相手を見つけてやる。^あと戦闘指南もやっている。存分に質問してくれ。 dlga_trainer_intro_3 trainer_intro_4a|実は、いくつか質問があるのだが。 dlga_trainer_intro_3 trainer_intro_4b|なるほど。さっそく訓練に移ろう。 dlga_trainer_intro_4a trainer_talk_combat|よし、何でも聞いてくれ。 dlga_trainer_intro_4b trainer_practice_1|いいだろう。訓練熱心で嬉しいねぇ。さあ、見せてもらおうか。 dlga_start trainer_practice_1|たいした戦いぶりだ。 dlga_start trainer_practice_1.1|ハ!{青二才/小娘}に毛が生えた程度だな。^だが、心配することはない。失敗は成功のもとだ。^現実から目を背けず、ここで修行するこった。負けたくないならな。 dlga_start trainer_talk|よお。今日の訓練の準備はできてるか? dlga_trainer_pretalk trainer_talk|ああ、あんたこそ準備はいいのか? dlga_trainer_talk trainer_practice_1|訓練の準備はできている。 dlga_trainer_talk trainer_combat_begin|まずは、戦闘について説明してくれ・・・ dlga_trainer_talk close_window|そろそろ行かなければ。達者で。 dlga_trainer_combat_begin trainer_talk_combat|何が知りたいんだ? dlga_trainer_combat_pretalk trainer_talk_combat|他に何が知りたいんだ? dlga_trainer_talk_combat trainer_explain_defense|防御法について説明してくれ。 dlga_trainer_talk_combat trainer_explain_attack|攻撃法について説明してくれ。 dlga_trainer_talk_combat trainer_explain_horseback|馬上戦闘について説明してくれ。 dlga_trainer_talk_combat trainer_pretalk|必要な理論は全部把握しているつもりだ。話題を変えよう。 dlga_trainer_explain_defense trainer_explain_defense_2|いい質問だ。防御は戦闘の基本。^攻撃するには、まず敵の攻撃から身を守らねばならないからな。^攻撃なんて、剣を振るえば誰にだって出来るが^長生き出来るのは防御に通じてるヤツだけだ。 dlga_trainer_explain_defense_2 trainer_explain_defense_3|本題に移ろう。盾を装備していれば、防御は至極簡単だ。^ただ、盾を構えるだけだ。^[マウスを右クリックして、盾で身を守ってください。]^この状態なら、正面からの攻撃をすべて防げる。^だが、側面と背後は無防備のままだ。 dlga_trainer_explain_defense_3 trainer_explain_defense_4|盾を持っていない場合は? dlga_trainer_explain_defense_4 trainer_combat_pretalk|その時は、武器で相手の攻撃を防ぐんだ。^これにはちょっとコツが要るぜ。^武器では“一方向”からの攻撃しか防げない。^要するにだ、面、突、胴の攻撃にそれぞれ対処するしかない。^つまり、相手の動きを見極め^敵が攻撃を繰り出した“後”^じゃなきゃ^防御姿勢を決められない。^相手の動きを見定める“前”に防御姿勢をとっても^思わぬ方向から攻撃され、相手に一本取られちまう。 dlga_trainer_explain_attack trainer_explain_attack_2|いい質問だ。攻撃は最大の防御と言う。^攻撃態勢をとりつつ、相手の攻撃の合間を見定め^隙を突くことは、戦う者の定石だ。^[マウスを左クリックしたり、押し続けることで^武器を構えることができます。] dlga_trainer_explain_attack_2 trainer_explain_attack_3|なるほど。 dlga_trainer_explain_attack_3 trainer_explain_attack_4|確かに攻撃は最大の防御かもしれないが、忘れるな。^相手は、お前さんの攻撃方向を見極め^防御姿勢をとるかもしれない。^そんな時は、攻撃を中断し、別の方向から攻撃するんだ^[マウスを素早く右クリックすることで^攻撃をキャンセルできます。] dlga_trainer_explain_attack_4 trainer_explain_attack_5|もし敵が攻撃を見切って防御姿勢をとったら^一旦攻撃を中断して別の方向から狙うといいわけか。 dlga_trainer_explain_attack_5 trainer_combat_pretalk|そうだ、武器を振る方向を見極めることは重要なスキルだ。^攻撃方向は主に次の4つに分かれている。^すなわち、右打ち、左打ち、面、そして突きだ。^よく考えて選べ。^[デフォルトの設定では武器を振りたい方向にマウスを動かし^左クリックすることで武器を振る方向をコントロールできます] dlga_trainer_explain_horseback trainer_combat_pretalk|とてもいい質問だ。馬は戦士にとって一番強力な武器だ。^速さと強さを兼ね備え、敵の優位に立てる。^強力な武器を馬上で振るえば、さらに強力な武器になる。^だが、ランスを構えた敵の騎兵には十分注意しろ。^一撃で突き殺されるぞ。^[ランスを構えるには、ランスなどの武器を装備して^攻撃ボタンや防御ボタンを押さずに馬を加速させます。^一定のスピードに達すると、ランスが下ろされます。^その状態のまま敵兵に切っ先を当てればランス突撃となります。] dlga_trainer_practice_1 trainer_practice_1|訓練は4段階のレベルに分かれている。^次のレベルに進むには、3連勝しなくてはならない。 dlga_trainer_practice_1 novicemaster_are_you_ready|お前さんは全てのステージに合格している。^だが、お望みなら訓練を続行できるぞ。準備はいいか? dlga_trainer_practice_1 trainer_practice_1.1|その調子だ、{坊や/嬢ちゃん}。^次の訓練レベルに進むことになるが^今度の対戦相手は闘士だ。^通りのチンピラとは違うぞ。覚悟しておけ。 dlga_trainer_practice_1 trainer_practice_1.2|その調子だ、{坊や/嬢ちゃん}。^第三レベルにようこそ。今度の対戦相手は古参闘士だ。^戦士や闘技場の闘士たちと同格だぜ。^汚い手を使う連中だ。気をつけるんだな。 dlga_trainer_practice_1 trainer_practice_1.3|よし、{坊や/嬢ちゃん}。^チャンピオンの心得と勝ち方は理解できたようだな。^今度の対戦相手は強豪闘士だ。^俺が訓練した中じゃ最強の連中だ。^奴らに3連勝した暁には、お前さんも晴れて^チャンピオンの仲間入りだ。 dlga_trainer_practice_1 novicemaster_finish_training|お前さんみたいな有望な生徒に出会えて光栄だった。^訓練は全て終了した。^訓練場で修行したことを自信にするといい。 dlga_novicemaster_finish_training novicemaster_finish_training_2|ありがとう、師匠。 dlga_novicemaster_finish_training_2 close_window|トーナメントでも頑張ってくれよ。忘れないでくれ。^修行したくなったら、いつでもここに戻って来ていいんだぞ。 dlga_trainer_practice_1 novicemaster_are_you_ready.1|次の対戦相手は{s9}だ。^次のレベルに進むには、残り{reg8}人に連勝しなければならん。^準備は出来たか? dlga_novicemaster_are_you_ready novicemaster_ready_to_fight|ああ、出来ている。 dlga_novicemaster_ready_to_fight close_window|よし、始めよう。頑張れよ。 dlga_novicemaster_are_you_ready novicemaster_not_ready|時間をくれ。まだ準備出来ていない。 dlga_novicemaster_not_ready close_window|訓練なしじゃ、成功できないだろうよ。 dlga_start_craftsman_soon close_window|こんにちは、{reg59?奥さま 旦那様}。^およそ{reg4}日で生産を始められる見込みです。 dlga_start master_craftsman_talk|こんにちは、{reg59?奥さま 旦那様}。 お越しいただき光栄です。 なにかご入用ですか? dlga_master_craftsman_pretalk master_craftsman_talk|大変結構です、{reg59?奥さま 旦那様}。 他になにかご入用ですか? dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_accounts|会計を調べよう。 dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_pretalk|在庫を調べよう。 dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_pretalk.1|完成した品はすぐに売却してよろしい。 dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_pretalk.2|出来上がった品は、私が来るまで、倉庫にしまっておきなさい。 dlga_master_craftsman_accounts master_craftsman_pretalk|現在{s3}を生産しており、週に銀貨{reg1}枚売り上げています。^原材料の{s4}には銀貨{reg2}枚、維持費と賃金には銀貨{reg3}枚かかっています。^{s9}^つまり、週に銀貨{reg0}枚の{s12}がある計算です。^この計算は、原材料の在庫がなく、 生産物を我々が直接市場に卸すとの 仮定に基づきます。 dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_production_options|製品の出荷に関しては、どのような選択肢があるかね? dlga_master_craftsman_production_options master_craftsman_production_options_2|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。^ほとんどの場合、あなたに最も有益なのは、^我々に原料を購入させて、完成した商品を直接市場で売却するやり方です。^我々は土地の商人たちと長年付き合いがあるので、^普通は良い価格をつけてもらえるのですよ。 dlga_master_craftsman_production_options_2 master_craftsman_pretalk|しかし、もしもあなたが{s5}以外の所で原料を安く調達できたならば、インベントリに入れておいてください。^原料の在庫があれば、市場で調達する前に、在庫から先に使いましょう。^同様に、他の街へ行けばより高い値で製品を売れるとお考えならば、^製品を倉庫に貯めておくようにお申し付けください。 dlga_master_craftsman_talk master_craftsman_auction_price|もはやこの事業を運営し続けることはできぬ。 dlga_master_craftsman_auction_price master_craftsman_auction_decide|残念です、{reg59?レディ 閣下}。^土地と資材を売り払い、在庫を一掃すると、^目算では銀貨{reg4}枚になるでしょう。 dlga_master_craftsman_auction_decide master_craftsman_liquidation|手ごろだな。売却契約を結んでくれ。 dlga_master_craftsman_auction_decide master_craftsman_pretalk|うーん。延期するとしよう。 dlga_master_craftsman_liquidation close_window|仰せのままに。あなたと一緒に仕事ができて光栄でした。 dlga_master_craftsman_talk close_window.1|今のところは以上だ。 dlga_start mayor_begin|ごきげんよう、閣下。 dlga_start mayor_talk|ごきげんよう、{s6}殿。 {s9}は初めてですか。 私がこの街の長です。 dlga_start mayor_begin.1|ごきげんよう、{playername}殿。 dlga_mayor_begin lord_persuade_lords_to_make_peace_completed|{playername}殿。^{s14}と{s15}間の^和平を実現させるとは何と言う快挙。^これを実現させたのは紛れも無く貴殿なのですぞ。^貴殿はこの街のみならず、戦場に引き出される^何千という兵士たちの命を救い^悲劇に終止符を打ったのですぞ。^{s19}の住人は約束を決して忘れません。^この通り、約束の報酬、銀貨{reg12}枚をご用意しております。 dlga_lord_persuade_lords_to_make_peace_completed lord_persuade_lords_to_make_peace_pay|ありがたく受け取っておこう。 dlga_lord_persuade_lords_to_make_peace_completed lord_persuade_lords_to_make_peace_no_pay|報酬は結構。当然の事をしたまでだ。 dlga_lord_persuade_lords_to_make_peace_pay close_window|もちろんです。お金は揃っております。^ささ、我々の感謝の気持ちと共に^この銀貨{reg12}枚をお納めください。^街の者一同、このご恩は忘れませんぞ。 dlga_lord_persuade_lords_to_make_peace_no_pay close_window|実に桁外れな人ですね、{reg59? マダム 閣下}、^あなたと出会えた事は私の名誉です。^この恐ろしい戦争を止めるだけでなく、^受け取って当然の報酬も断るなんて。^ よろしい、この件を無理強いするつもりはありません、^ですが、あなたが我々から不滅の尊敬と感謝を^得たことは知っておいてください。 dlga_mayor_begin lord_deal_with_night_bandits_completed|お疲れ様でした、{playername}殿。^盗賊退治に成功したようですな。^この銀貨150枚を謝礼としてお納めください。 dlga_lord_deal_with_night_bandits_completed close_window|大変満足しておりますぞ、{s65}殿。 dlga_mayor_begin mayor_looters_quest_response|ああ、{playername}殿か。何か進展がありましたか? dlga_mayor_looters_quest_response mayor_looters_quest_destroyed|ならず者をいくらか退治した。 dlga_mayor_looters_quest_response mayor_looters_quest_goods|アイテムをいくつか運んできたぞ。 dlga_mayor_looters_quest_response close_window|まだ終わったわけではありません。お達者で。 dlga_mayor_looters_quest_destroyed mayor_looters_quest_destroyed_2|そのようですね。見張りから一部始終の報告がありました。^これから道を踏み外そうとする者たちへの警鐘になったでしょう。^賊一組につき銀貨40枚の報奨金なので^合計で{reg1}になりますね。^どうぞ、約束の報酬です。 dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2 close_window|それだけではありませんぞ!^貴殿のおかげで、ならず者の脅威はなくなりました。^ここしばらくの間、盗賊による襲撃の報告が一つもありません。^残りのならず者たちは逃げ散ってしまったようです。^これで商売は安泰。商売の安泰は街の安泰です!^我々の目的は達成されたようですな、{playername}殿。^どうかこの銀貨を私の感謝の証としてお受け取りください。^本当にありがとうございました。お達者で。 dlga_mayor_looters_quest_destroyed_2 mayor_looters_quest_response|他に必要なものが? dlga_mayor_looters_quest_goods mayor_looters_quest_goods_response|はは、貴殿なら出来ると信じておりましたぞ!^部下に取りに行かせますので、こちらに引き渡すアイテムを教えてください。^残りは銀貨{reg1}枚分の商品ですな。 dlga_mayor_looters_quest_goods_response mayor_looters_quest_goods_2|{s5}。 dlga_mayor_looters_quest_goods_response mayor_looters_quest_goods_3|今のところは何も。 dlga_mayor_looters_quest_goods_3 mayor_looters_quest_response|他に必要なものが? dlga_mayor_looters_quest_goods_2 mayor_looters_quest_goods_response|お見事です。どうぞ、報酬の銀貨{s6}枚です。^商品はこれで全部ですかな?^残りは銀貨{reg1}枚分の商品ですな。 dlga_mayor_looters_quest_goods_2 close_window|お見事です、{playername}殿。^必要な商品は全て集まりました。^どうぞ、ささやかながら報酬の銀貨{s6}枚です。^残念ながらこれ以上は商品を買い取ったり^懸賞金を支払う余裕はありませんが^引き続き盗賊討伐を継続するおつもりなら嬉しい限りです。^ご協力に感謝します。このご恩は忘れませんぞ。 dlga_mayor_begin close_window|お帰りなさいまし、{playername}殿。^無事に牛を届けたそうですな。^商売仲間に貴殿のことを紹介しておきますぞ。^どうぞ、報酬の銀貨{reg8}枚です。 dlga_mayor_begin move_cattle_herd_failed|{s9}に向かう途中^家畜に逃げられたそうですな。^貴殿の失敗を説明するために^家畜の持ち主の前で大恥をかいたのです{reg59?ぞ ぞ}。^弁明することはありませんか? dlga_move_cattle_herd_failed move_cattle_herd_failed_2|申し訳ない。道中、襲撃を受けて。 dlga_move_cattle_herd_failed move_cattle_herd_failed_2.1|申し訳ない。夜の間に家畜がどこかに逃げてしまった。 dlga_move_cattle_herd_failed_2 merchant_ask_for_debts|ともかく、この落とし前は付けてもらいますぞ。^家畜の持ち主は銀貨1,000枚の賠償を求めておいでです。^もちろん貴殿に払って頂く。 dlga_mayor_begin close_window.1|{playername}殿、友人の娘を連れ戻してくれて恩義に感じます。^どうぞお約束の銀貨{reg8}枚を受け取ってください。^友人はもっとお渡ししたいようですが、^彼も身代金の調達で精一杯のようです。 dlga_mayor_begin mayor_friendly_pretalk|さて、あなたは盗賊どもを探し出し、^商売の流れを止めたらどうなるか、^しかと教えてやったようですな。^報酬を用意してあります。銀貨{reg5}枚です。^相応しい働きに、心から感謝しております。 dlga_mayor_begin mayor_friendly_pretalk.1|聞きましたよ、 あの無法者どもに 奴らのしたことの報いを与えてやったそうですね。 あなたは皆が話している通りの良い人だ。 こちらが報酬の銀貨{reg5}枚です。 もっと差し上げたいのですが、 私は奴らのせいで破産しておりますので・・・ dlga_mayor_begin merchant_ask_for_debts|報告によると、貴殿は商人ギルドに対して^銀貨{reg1}枚の債務をお持ちですな。^直ちに返済して頂きたい。 dlga_merchant_ask_for_debts merchant_debts_paid|承知した。支払おう。 dlga_merchant_debts_paid mayor_pretalk|大変結構。貴殿の返済が済んだ旨は商人仲間に伝えておきますぞ。 dlga_merchant_ask_for_debts merchant_debts_not_paid|すまないが、持ち合わせていない。 dlga_merchant_debts_not_paid close_window|そうなりますと、残念ながらあなたとお取引はできません。 ギルドの規則ゆえに・・・。 銀貨{reg1}枚が用意できたらお戻り下さい。 ご存じとは思いますが、借金には利子が加算されるので、 お支払いはなるべく早いほうが良いかと。 dlga_mayor_begin mayor_talk|何の御用ですかな? dlga_mayor_friendly_pretalk mayor_talk|さて・・・他に御用はございませんか? dlga_mayor_pretalk mayor_talk|なにか? dlga_mayor_talk mayor_info_begin|あなたの役目を教えてくれないか? dlga_mayor_talk merchant_quest_requested|仕事はないか? dlga_mayor_talk merchant_quest_requested.1|話のあった仕事だが・・・ dlga_mayor_talk merchant_quest_last_offered_job|話のあった仕事だが・・・ dlga_mayor_talk merchant_quest_about_job|引き受けた依頼だが・・・ dlga_mayor_talk mayor_political_talk|政治状況について聞きたいのだが。 dlga_mayor_talk mayor_economy_report_1|交易はどんな具合だ? dlga_mayor_talk mayor_wealth_comparison_1|この街の経済は周りの他所と比べてどうだ? dlga_mayor_talk mayor_investment_possible|この街で事業を起こすための土地を買いたい。 dlga_mayor_investment_possible mayor_pretalk|この街じゃ既に{s4}をやってるじゃありませんか。^熟練工の数が足りませんからね、2つめの工房を開くのは無理だと思いますよ。 dlga_mayor_investment_possible mayor_pretalk.1|{s9} dlga_mayor_investment_possible mayor_investment_advice.1|もちろんです、{reg59?マダム 閣下}。^あなたはこの町の統治者なのですから、^それを止める者は誰も居ません。 dlga_mayor_investment_possible mayor_investment|うーむ・・・^あなたとこの町を統治している{s4}との関係を考えますと、^この町の土地をあなたに売る命知らずは誰も居ないと思いますよ。 dlga_mayor_investment_possible mayor_pretalk.2|うーむ・・・正直なところをいいますと、^私はギルドでのあなたの評判をもう少しよく知ってから^あなたに土地を売りたいと思います。^私達は、土地を買う部外者に対して好みが少しうるさいので。 dlga_mayor_investment_possible mayor_investment_advice.2|よい提案をしてくださいました、{reg59?マダム 閣下}。^我々ギルドの者はあなたの評判をよく知っていますから、^あなたに土地を売る者はすぐ見つかると思いますよ。 dlga_mayor_investment_advice investment_choose_enterprise|注意点をいくつか挙げておきますと――^熟練した職人は中々雇えないものですから、^1つ以上の事業をここで起こすことはできません。^また、利益を上げるコツは原料が安く、^かつこの都市での需要があるものを生産することです。^さあ、どんな事業をあなたは始めたいですか? dlga_investment_choose_enterprise investment_summary|パン屋で、小麦からパンを作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.1|酒屋で、小麦からエールを作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.2|皮なめし屋で、牛の革から革工芸品を作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.3|ワイン屋で、ブドウからワインを作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.4|タール釜でタールを作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.5|鍛冶屋で、鉄から道具や武器を作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.6|材木を作るための製材事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.7|機織り屋で、羊毛から羊毛生地を作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise investment_summary.8|機織り屋で、亜麻から亜麻生地を作る事業。 dlga_investment_choose_enterprise mayor_pretalk|なんでもない。 dlga_investment_summary mayor_investment_confirm|とても良いことです。{reg59?マダム 閣下}。^{s3}を建設するための土地と資材を揃えるには^銀貨{reg7}枚かかります。^原材料の{s6}に銀貨{reg2}枚ー必要で、^賃金と維持費に銀貨{reg3}枚かかります。^{s9}^つまり計算では週に銀貨{reg0}枚の利益が見込めます。^もちろんこれは相場が現在のままであると仮定した計算です。^しかし事実上、この水準の利益は保証できます。^^この件を進めてよろしいでしょうか? dlga_mayor_investment_confirm mayor_investment_purchase|ああ。ここに代金を用意してある。 dlga_mayor_investment_confirm mayor_pretalk|いや、やめておこう。 dlga_mayor_investment_purchase mayor_pretalk|結構です。あなたの事業は一週間ほどで動き始めるでしょう。^次回この町に来ていただいたときに、^その後の{s4}の経営について話さなければなりません。 dlga_mayor_talk close_window|[立ち去る] dlga_mayor_info_begin mayor_info_talk|私は{s9}のギルドマスター。^つまり{s9}の善良なる住人の代表です。^真っ当な仕事をお探しなら、働き口を紹介できますよ。 dlga_mayor_info_talk mayor_info_lord|この街の領主は? dlga_mayor_info_lord mayor_info_talk|この街を守る領主様は{s10}でございます。^税を集めるために、たまに居城から^街に馬でお出でになることもありますが^街の行政のほとんどは住人の手に委ねられています。^私はこの街のギルドマスターとして多くの決定権があります。 dlga_mayor_info_talk mayor_pretalk|よく分かった。礼を言う。 dlga_mayor_political_talk mayor_political_questions|政治ですって?ご冗談を、ギルドは政治に首を突っ込んだりしませんよ。^我らは{s10}の忠実な僕なのです。^我々はただ自分たちの領分を差配しているだけで^市民の不満をそれとなく領主に伝えたり^時々、誤った言葉に耳を貸さないよう忠告するだけです。^それで、何が聞きたいのですか? dlga_mayor_prepolitics mayor_political_questions|この地に住む全ての住民が^{s9}ことは言いましたよね?^十分に語り尽くせたわけではないですが・・・^ともかく・・・ほかに何かありますか? dlga_mayor_political_questions mayor_war_description_1|この地の戦争の原因は? dlga_mayor_war_description_1 mayor_war_description_2|そうですね・・・^一言で言わせてもらえば、それぞれの君主が^「ローマ帝国のようにこの地を統一できる唯一の^者だ、と主張しているから。」です。^いくつかの主張は、忘れられた夢や不明確な契約に^基づいております。まぁ、一方、{s22}サクソン人^は奪って燃やすことだけが目的ですがね!^なにはともあれ、ある国はいつでも好きな時に^他国を攻め滅ぼす権利を有しているわけです。 dlga_mayor_war_description_2 mayor_war_description_3|しかしながら実際には、戦争は国力を消耗させます。^それに、敵国の農村を荒廃させることは簡単ですが、^敵の城となると占領できても、^維持するのとは話はまた別ですから。^だからこの地の君主たちは、少し戦っては休戦し^また戦っては休戦する、ということを繰り返しているのです。^王達はしばしば、他国が刺激してきた時に宣戦します。^こうした場合、いく人かの欲深い貴族が^身代金と略奪による一獲千金を目当てにして^王へ報復を要請するからです。^王としても無策による権威の失墜より^戦争によって懐が痛むほうがましですからね。^もちろん我らが{s10}の話じゃありませんよ。^あくまで一般論です。^私どもは誰一人として{reg4?陛下 陛下}の権威を疑っておりません。 dlga_mayor_war_description_3 mayor_war_description_4|繰り返しますが、私ども商人は政治とは無関係です。^しかし、もし{s10}が何らかの問題について、^アドバイスを求めてくるのなら、^我々は忠実な臣民として、^この地を統一したいという方の望みに対して、^こう言うことができるでしょう。^^武装した兵士は自らの要求を通す後ろ盾となるものの、^兵士たちには給料を払う必要があり、^その資金を得るためには交易が重要である。^しかし、戦争は交易を妨害する。^よって、しばしば要求を通す最善の選択肢は、^要求しないことなのです。と・・・^言っている意味がおわかりですね? dlga_mayor_war_description_4 mayor_prepolitics|あなたが{s10}にお目にかかる機会があったら^{reg4?陛下 陛下}にこれまでの話をしても構いませんよ。^^ただし私の名前は出さずに、^あくまで{s4}の一市民の言葉ということにしてください。^あくまで私どもの意見は、{s10}の生活が^良くなるようにというものですから。^自らの正当性を訴える王の宗主権を^誰一人として疑うものではありません。 dlga_mayor_political_questions mayor_politics_assess|{s10}の他国へ対する政治的方針は? dlga_mayor_politics_assess mayor_politics_assess_realm|聞きたいのは、どの国ですか? dlga_mayor_politics_assess_realm mayor_politics_give_realm_assessment|{s11} dlga_mayor_politics_give_realm_assessment mayor_prepolitics|{s14} dlga_mayor_political_questions mayor_internal_politics|国内の政治事情について教えてくれるか? dlga_mayor_internal_politics mayor_internal_politics_2|ええ、{s4}の民は、みな{s5}を愛し^この地の支配権を正統な主張として支持しています。^しかし、他の領地では異論もあるようです・・・。 dlga_mayor_internal_politics_2 mayor_internal_politics_3|領土を持つ諸侯たちは往々にして、^名誉や戦略、貴族の義務といった事柄について^三者三様の考えを持っているものです。^そのうえ彼らは互いに王の関心を奪い合って、^常に自分の立場を考慮しているのです。^^自分自身はどうすべきか?^友人や家族をどうすべきか?^そして敵をどうすべきか・・・と。 dlga_mayor_internal_politics_3 mayor_internal_politics_4|全ての緊張の基礎を成すのは^諸侯たちが君主に対して忠誠を捨て^他の王の元へ寝返る可能性が常にあるからです。^^原則上、諸侯は君主に対して服従の宣言を成したとはいうものの、^実際には誓約を破る理由を探すのに苦労しません。^諸侯は君主と契約の延長について、^折り合いが付かなかったと主張すれば、^彼自身の正当性を守れるのです。^あるいは我が主君は権力の強奪者であり^王権の要求は不当なものだと主張することもできるのです。 dlga_mayor_internal_politics_4 mayor_internal_politics_5|君主と諸侯はお互いを注意深く見定めています。^諸侯が反乱や寝返りを企んでいると確信した君主は、^その家臣を反逆罪で告発し、財産を没収するでしょう。^同様に告発を恐れる諸侯は反乱に踏み切るかもしれません。^通常ならば、誰であれ先手を取ったものが^城塞の支配権を得るでしょう。 dlga_mayor_internal_politics_5 mayor_prepolitics|現在では、すぐに裏切るものは信用されませんし^やたら反逆の容疑をかける王も信用されません。^その二つの要因が一緒になってこそ領土を保つことができます。^しかし、君主と家臣の仲が極めて険悪なものになるとしたら^状況は実に緊張したものになるでしょう・・・。^他国の話ですよ、言うまでもなく。^こうした事態は{s4}では一度も起こったことがありません。 dlga_mayor_political_questions mayor_pretalk|もう十分だ。ありがとう。 dlga_merchant_quest_about_job merchant_quest_about_job_2|それがどうしました? dlga_merchant_quest_about_job_2 merchant_quest_what_if_fail|失敗したらどうなる? dlga_merchant_quest_about_job_2 merchant_quest_about_job_working|よし、引き続き依頼を続けよう。 dlga_merchant_quest_about_job_working mayor_pretalk|結構。順調のようですね。 dlga_merchant_quest_about_job_2 merchant_quest_about_job_2a|上々だ。{s33}の荷{reg5}個を運んできたぞ。 dlga_merchant_quest_about_job_2a mayor_pretalk|良い知らせ感謝すします、{playername}殿。^私から商人に連絡しておくので、^彼は自分の商売道具を取りに来るでしょう。^とりあえず、あなたが持ってきた{s33}を^あちらの倉庫へ運び入れるよう願います。^もちろん、あなたへの報酬はここにありますよ。 dlga_merchant_quest_last_offered_job merchant_quest_brief|ああ、引き受けてくれるのですね。良かった・・・ dlga_merchant_quest_what_if_fail mayor_pretalk|なるべくなら失敗して欲しくないですね。^万一失敗した場合には、あなたが運んでいた荷物の値段を^弁償して頂くことになるでしょう。 dlga_merchant_quest_what_if_fail mayor_pretalk.1|いやいや、全力を尽くしてください。 dlga_merchant_quest_taken mayor_pretalk|大変結構。頼りにしていますよ。頑張ってください。 dlga_merchant_quest_stall mayor_pretalk|そうですか。^あと何日かは依頼が残っていると思うので^気が変わったら教えてください。 dlga_mayor_economy_report_1 mayor_economy_report_2|{s32} dlga_mayor_economy_report_2 mayor_economy_report_3|{s42} dlga_mayor_economy_report_3 mayor_pretalk|{s47} dlga_merchant_quest_requested merchant_quest11_brief|{s33} dlga_merchant_quest11_brief merchant_quest11_taken|よし。{reg33}つの{s33}を持ってこよう。 dlga_merchant_quest11_brief merchant_quest_stall|悪いが断る。 dlga_merchant_quest11_taken close_window|素晴らしい。 {reg33}つの{s33}はここに運んでください。 対価をお支払いしましょう。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief|ふむ、貴殿にならお任せ出来そうですな。^貴殿を見込んで依頼があるのですが。 dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_looters_choice|この間、{s5}の近くで戦闘がありました。^その混乱に乗じて、地元の不逞の輩が商店や農家から^金品を略奪する騒ぎを起こしているのです。^被害の総額は計り知れません。^このならず者どもに一矢報いるべく、しかるべき人材を探していたのです。^貴殿の得意分野でしょう? dlga_merchant_quest_looters_choice merchant_quest_looters_brief|ああ、引き受けよう。 dlga_merchant_quest_looters_choice merchant_quest_stall|あいにくだが、今できる仕事ではなさそうだ。 dlga_merchant_quest_looters_brief close_window|素晴らしい!^街の外には善良な人々に狼藉を働くならず者たちが徘徊しているはずです。^その連中を捕まえるか、殺すかしてください。^手段は貴殿にお任せします。^一組のならず者どもを退治するごとに、 銀貨40枚をお支払いしましょう。^ならず者どもを一掃してください。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_explain_2|ええ、もし貴方がやってくれるなら、我々は大変ありがたいのですが・・・。^すでに耳にしているかもしれませんが、^複数の{s10}が国境を越えて我が国の人々を攻撃しています。^そのせいで{s5}は宣戦布告を発するよう、^多くの好戦的な家臣から厳しい圧力を受けています。^残念ながら、この土地の偉大な領主たちが流血から利益を得る一方で、^我ら一般市民は両国の狭間にあって苦しむことになるでしょう。 dlga_merchant_quest_explain_2 merchant_quest_brief|我々は{s5}がこの攻撃を見過ごすべ^きだなどとは言っておりません。とんでもない!^しかし、彼が反撃のために領主を派遣したら、^挑発のサイクルが生まれ、必然的に全面的な対立へと至るでしょう。^ここで仮に部外者が割り込んで{s10}の領主を破ると、^名誉は守られ、戦争を求める声は弱体化するはずです。^破られた領主が名の知れたトラブルメーカー、^そう{s7}だとしたら、{s10}も見てみぬ振りができるでしょう。 dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_retaliate_confirm|我々はあなたに{s7}を攻撃し、^打ち破ってもらいたいのです。^これは容易な仕事ではなく、その部外者は^{reg59?彼女 彼}自身と{s10}との関係を悪化させるでしょう。^しかし、我々は大変感謝します。^我々はその部外者との関係を公にする事はできませんが、^{reg59?彼女 彼}に十分に報いる事ができると確信しています・・・。 ^引き受けていただけますか? dlga_merchant_quest_retaliate_confirm merchant_quest_track_bandits_brief|わかった、やってみよう。 dlga_merchant_quest_retaliate_confirm merchant_pretalk|そんな厄介ごとに巻き込まれたくないな。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice|襲撃者どもは普段、船を海岸近くの見つかりづらい^入江か谷間に隠す。可能なら、新鮮な水を得られる^小さな沢の近くにだ。その場所を見つけるには、^補給のために本拠地に戻る賊の一隊を探して、^彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice.1|賊どもは普段、荒れ地の端に野営地を作る。^多くの場合、近くに泉がある渓谷だ。^それによって水を得ると共に身を隠している。^その隠れ家を突き止めるためには、^補給のために本拠地に戻るアングル人の背教者の一隊を探して、^彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice.2|賊どもは普段、身を隠せるような高地に野営地を作る。^多くの場合は周囲の田園地帯を望む急な岩棚の上にあり、^これが奇襲を困難にしている。その隠れ家を突き止めるためには、^補給のために本拠地に戻る賊の一隊を探して、^彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice.3|賊どもは普段、深い森の中や、時として沼の中心に野営地を作る。^その隠れ家を突き止めるためには、補給のために本拠地に戻る^森賊の一隊を探して、彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice.4|賊どもは普段、草原地帯の林地に隠蔽された野営地を作る。^その隠れ家を突き止めるためには、^補給のために本拠地に戻るゲール人の盗賊の一隊を探して、^彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_destroy_lair_quest_brief merchant_quest_track_bandit_lair_choice.5|賊どもは普段、深い森の中に野営地を作る。^その隠れ家を突き止めるためには、^補給のために本拠地に戻るゲール人の盗賊の一隊を探して、^彼らを尾行するのが最良の方法だ。 dlga_merchant_quest_track_bandit_lair_choice merchant_quest_destroy_lair_brief|ああ、引き受けよう。 dlga_merchant_quest_track_bandit_lair_choice lord_pretalk|あいにくですが、今のところ紹介できる仕事はありませんな。 dlga_merchant_quest_destroy_lair_brief close_window|すばらしい。勝利の一報を待つとしよう。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.1|聞くところによると、{s4}、^{s5}{reg4?への からの}街道を通っていた旅人が、^{s7}に襲われたそうです。 dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_track_bandits_choice|あなたに{s4}を追い詰めてもらいたい。^街の商人たちは、連中のリーダーの人相書きを入手して賞金をかけた。^あなたが連中を狩り出し、叩きのめしてくれれば、^私らは働きに見合った賞金を出しますよ。 dlga_merchant_quest_track_bandits_choice merchant_quest_track_bandits_brief|ああ、引き受けよう。 dlga_merchant_quest_track_bandits_brief close_window|よろしい。^連中は同じ地域に留まっていないかもしれないが、^街道の旅人を狙っているから、そこにつけこむ機会があるはずです。 dlga_merchant_quest_track_bandits_choice merchant_quest_stall|あいにくですが、今のところ紹介できる仕事はありませんな。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.2|仕事をお探しで?^実は、{s4}の配送をお願いできる方を探しておりまして。^あなたになら任せられそうだ・・・ dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_brief_deliver_wine|{s4}の酒場から注文を受けた{s6}があるのですが^7日以内に{s4}まで{s6}を{reg5}樽届けてくだされば^銀貨{reg8}枚をお支払いします。^どうでしょう? dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine merchant_quest_taken|承知した。配達してみせる。 dlga_merchant_quest_brief_deliver_wine merchant_quest_stall|すまないが、これ以上荷物を持てないんだ。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.3|仕事をお探しで?^実は今、隊商の護送を任せられる方を探していたのですよ。^あなたにならお任せできそうだ・・・ dlga_merchant_quest_brief escort_merchant_caravan_quest_brief|{s8}の街へ出荷したい物があるんです。 しかし、盗賊やら脱走兵やらがいて物騒なので、 護衛なしでは送れません。隊商を護って {s8} の街へ15日以内で送り届けてくだされば、 銀貨{reg8}枚を差し上げましょう。護衛の仕事を引き受けていただくには、 あなたの隊には{reg4}人以上の兵がいないといけません。 dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief merchant_quest_taken|分かった。隊商を護衛しよう。 dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief merchant_quest_stall|残念だが、人手が足りないようだ。 dlga_escort_merchant_caravan_quest_brief merchant_quest_stall.1|すまない。いま時間がないんだ。 dlga_start close_window.113|あとは我々だけで行けそうだ。ご苦労さま。 dlga_start close_window.114|まもなく{s21}の街に着きます。 ここまで来れば、あとは私たちだけで大丈夫です。 謝礼金は、ええと... 銀貨{reg14}枚でしたね。 護衛役、お疲れ様でした。では、お気を付けて。 dlga_start merchant_caravan_intro_1|よお、あんたらが護衛かい? dlga_merchant_caravan_intro_1 merchant_caravan_intro_2|そうだ。{playername}という名だ。^{s1}まで案内する。 dlga_merchant_caravan_intro_2 escort_merchant_caravan_talk|なるほど。心強い限りだ。さて、どうすればいい? dlga_start escort_merchant_caravan_talk|ふむ。もうこんなところまで来たのか・・・^さて、どうすればいい? dlga_escort_merchant_caravan_talk merchant_caravan_follow_lead|ついて来い。安全な道を案内する。 dlga_merchant_caravan_follow_lead close_window|分かった。しっかりついて行くよ。 dlga_escort_merchant_caravan_talk merchant_caravan_stay_here|しばらく、ここに居てくれ。この先の安全を確かめてくる。 dlga_merchant_caravan_stay_here close_window|分かった。ここであんたの帰りを待っているからね。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.4|実のところ、あなたのような有能な人物を探していたのです。^このところ厄介な盗賊の一味に悩まされておりまして。^連中は街の近郊を縄張りにして、私の隊商を狙っているのです。^兵隊や自警団を送ったのですが、逃げられてしまいました。^早く退治してもらわなければ、私は破滅だ・・・ dlga_merchant_quest_brief troublesome_bandits_quest_brief|厄介な無法者どもを 見つけて罰してださるなら、 報酬として銀貨{reg8}枚支払いましょう。 危険な仕事ですが、あなたなら出来ると信じております。 いかがでしょう? dlga_troublesome_bandits_quest_brief merchant_quest_taken_bandits|承知した。その盗賊を退治しよう。 dlga_merchant_quest_taken_bandits close_window|本当ですか?良かった。ご武運を。 dlga_troublesome_bandits_quest_brief merchant_quest_stall|すまない。いま時間がないんだ。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.5|実は、ある重要な依頼を任せられる^信頼できる{reg59?お人 お仁}を探していたのです。^私の友人のご息女が盗賊の一味に攫われ^身代金を要求されているのです。^身代金の準備は出来ているのですが、連中にお金を届け^ご息女を無事に連れ帰ってくださる方が^なかなか見つからないのです。 dlga_merchant_quest_brief kidnapped_girl_quest_brief|盗賊は身代金として銀貨{reg12}枚を要求しています。^依頼を引き受けてくだされば、身代金をお預けします。^{s4}村の近くで待っているはずの盗賊に^15日以内に身代金を届けてください。連中は^期限までに金を届けなければ、娘を殺すと言っています。^ご息女を無事に連れ帰ってくださったら^報酬として銀貨{reg8}枚をお支払いしましょう。 dlga_kidnapped_girl_quest_brief kidnapped_girl_quest_taken|承知した。身代金を盗賊に届けて、娘を連れ帰ろう。 dlga_kidnapped_girl_quest_taken close_window|良かった。あなたなら承知してくださると思っておりました。^どうぞ、身代金の銀貨{reg12}枚です。^受け取る前に金額を確かめてください。^早まった真似はしないでください。^どうか、ご息女の身の安全を第一に・・・ dlga_kidnapped_girl_quest_brief merchant_quest_stall|すまない。いま時間がないんだ。 dlga_start close_window.115|助けてくださって本当にありがとうございます。^早く家族の顔を見たいわ。さようなら。 dlga_kidnapped_girl_liberated_map kidnapped_girl_liberated_map_2a|はい。一緒に来てください。家に帰りましょう。 dlga_kidnapped_girl_liberated_map_2a close_window|あらまあ。パーティーに空きが無いわ。 dlga_kidnapped_girl_liberated_map_2a close_window.1|あら、本当?どうもありがとう! dlga_kidnapped_girl_liberated_map kidnapped_girl_liberated_map_2b|しばらく、ここでお待ちください。必ず戻りますから。 dlga_kidnapped_girl_liberated_map_2b close_window|ああ、そんな・・・^どうか、お願いです。私を置いていかないで! dlga_start kidnapped_girl_liberated_map|ああ。助けてくれて感謝します。^家族の元まで連れて行ってくださるのでしょう? dlga_kidnapped_girl_liberated_battle kidnapped_girl_liberated_battle_2a|はい。一緒に来てください。家に帰りましょう。 dlga_kidnapped_girl_liberated_battle_2a kidnapped_girl_liberated_battle_2b|大変。パーティーに空きが無いわ。 dlga_kidnapped_girl_liberated_battle_2a close_window|あら、本当?どうもありがとう! dlga_kidnapped_girl_liberated_battle kidnapped_girl_liberated_battle_2b|しばらく、ここでお待ちください。必ず戻りますから。 dlga_kidnapped_girl_liberated_battle_2b close_window|ああ、そんな・・・^どうか、お願いです。私を置いていかないで! dlga_start kidnapped_girl_liberated_map.1|もうご一緒してもよろしいかしら? dlga_start bandits_awaiting_ransom_intro_1|お前が身代金の受け渡し人か?さあ、早く金をよこせ。 dlga_start bandits_awaiting_ransom_intro_1.1|戻ってきたか?さあ、早く金をよこせ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_intro_1 bandits_awaiting_ransom_pay|ほら、金だ。娘を解放しろ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_pay close_window|おお。確かに約束の額だ。娘を連れていきな。^あんたと取引できて良かったぜ・・・。 dlga_bandits_awaiting_ransom_intro_1 bandits_awaiting_ransom_b|断る!娘の解放が先だ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_b bandits_awaiting_ransom_b2|馬鹿か!駆け引きしようとしても無駄だ。さっさと金をよこせ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_b2 bandits_awaiting_ransom_pay|分かったよ。ほら、金だ。娘を解放しろ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_b2 bandits_awaiting_ransom_no_money|金は安全な場所に置いてきた。取りに行かせてくれ。 dlga_bandits_awaiting_ransom_no_money close_window|俺たちの忍耐力を試しているのか?さっさと金を取って来い。 dlga_bandits_awaiting_ransom_b2 bandits_awaiting_ransom_fight|お前たちに渡すものなどない。ただちに娘を解放するんだ! dlga_bandits_awaiting_ransom_fight close_window|死んじまえばもう生意気な口も聞けないだろうよ。 dlga_start bandits_awaiting_remeet|何の用だ?金はもう受け取ったぞ。もうお前に用は無いぜ。 dlga_bandits_awaiting_remeet close_window|邪魔してすまない。すぐに立ち去るよ。 dlga_bandits_awaiting_remeet bandits_awaiting_remeet_2|いや、まだある。金をこちらに返してもらおうか。 dlga_bandits_awaiting_remeet_2 close_window|ああ、その用事か!望むところだ。 dlga_start kidnapped_girl_encounter_1|ああ。助けてくれて感謝します。^家族の元まで連れて行ってくださるのでしょう? dlga_kidnapped_girl_encounter_1 kidnapped_girl_join|はい。一緒に来てください。家に帰りましょう。 dlga_kidnapped_girl_join close_window|あらまあ。パーティーに空きが無いわ。 dlga_kidnapped_girl_join close_window.1|ああ、どうもありがとう! dlga_kidnapped_girl_encounter_1 kidnapped_girl_wait|しばらく、ここでお待ちください。必ず戻りますから。 dlga_kidnapped_girl_wait close_window|ああ、そんな・・・^どうか、お願いです。私を置いていかないで! dlga_merchant_quest_about_job_2 lost_kidnapped_girl|申し訳ない。ここに戻る途中、娘さんは行方不明になってしまった・・・ dlga_lost_kidnapped_girl lost_kidnapped_girl_2|何ということだ!友人に何と伝えれば良いのか。 dlga_lost_kidnapped_girl_2 lost_kidnapped_girl_3|申し訳ない。私に出来ることは何も無かった。 dlga_lost_kidnapped_girl_3 lost_kidnapped_girl_4|貴殿には失望しました、{playername} 殿。^頼りにしていたのに。この失態は皆に公表させて頂きますぞ。^身代金としてお預けした銀貨{reg8}枚も返して頂く。 dlga_lost_kidnapped_girl_4 merchant_quest_about_job_5a|無論、お返ししよう・・・ dlga_merchant_quest_about_job_5a close_window|金を返すくらいの常識はあるようですね。 dlga_lost_kidnapped_girl_4 merchant_quest_about_job_5b|すまない。足りないんだ。 dlga_merchant_quest_about_job_5b close_window|私が騙されるとお思いですか?^身代金としてお支払いした額は返して頂く!^今すぐお金をかき集めてきてください! dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_persuade_peace_1|{s15}と{s14}間の^戦争のおかげで、この町は破滅寸前です。^隊商を送り出しても、目的地に到着する前に強奪される有様。^商人たちは襲撃を恐れて城壁の外に出ようとしません。^さらに追い討ちを掛けるように^戦費を補うための税が課せられました。^すぐにでも戦争が終結しなければ^我々はこれ以上暮らしていけません。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_1 merchant_quest_brief|まったくだ。だが、戦争という狂気を止められる者は居るのだろうか? dlga_merchant_quest_persuade_peace_1 merchant_quest_persuade_peace_reject|貴族の戦いを支援するのが民の務めだ。そんな言い方をするものではない。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_reject close_window|ハッ。私利私欲のための戦いでしょう。^そのツケを払うのは、我々のような民草ですよ。^だが、貴殿に言っても無駄なようだ。 dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_persuade_peace_3|両国を仲裁し和平に持ち込もうとする試みは^幾度と無く行われてきました。^ですが、戦争継続を望む有力な領主の妨害により^失敗に終わってきたのです。^彼らは良識ある人々に働きかけ^戦争継続をけしかけているのです。^このようなリーダーの影響力を排除しない限り^平和の実現は望めません。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_3 merchant_quest_persuade_peace_4|和平を妨害する戦争屋とは一体だれなんだ? dlga_merchant_quest_persuade_peace_3 merchant_quest_persuade_peace_4.1|あんたの言う領主とは一体だれなんだ? dlga_merchant_quest_persuade_peace_4 merchant_quest_persuade_peace_5|{s15}の{s12}と^{s14}の{s13}です。^彼らが考えを変えるか^その影響力を排除しない限り^戦争終結のチャンスはありません。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_5 merchant_quest_persuade_peace_6|どうすればいい? dlga_merchant_quest_persuade_peace_5 merchant_quest_persuade_peace_6.1|ああ、こりゃ無理だ。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_6 merchant_quest_persuade_peace_7|心当たりがあります。断固たる意思をもって説得すれば^一方が、もしかすれば両名が和平に応じるかもしれません。^万が一、話し合いが決裂しても、武力で両名を打ち負かし^捕虜に捕ることが出来ますぞ。^虜囚の身となり影響力を失えば、もう反対もできません・・・^如何でしょう?出来そうですか? dlga_merchant_quest_persuade_peace_7 merchant_quest_persuade_peace_8|一筋縄ではないな。だが、やってみよう。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_7 merchant_quest_persuade_peace_8.1|報酬によっては考えてもいい。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_7 merchant_quest_persuade_peace_8.2|忘れてくれ。私には関係の無いことだ。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_8 merchant_quest_persuade_peace_9|戦争終結のためなら、街の商人の多くは援助を惜しみませんぞ。^おそらく銀貨{reg12}枚は集められると思います。^成功の暁には、報酬として全額を差し上げます。^いいですか、{s12}と {s13}を^説得して和平に応じさせてください。^それが叶わないのなら、捕虜にして^平和が実現するまでの間、監禁するのです。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_9 merchant_quest_persuade_peace_10|承知した。全力を尽くそう。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_9 merchant_quest_persuade_peace_no|申し訳ないが、応じられない。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_10 close_window|素晴らしい。皆、応援しておりますぞ。^何とかなるといいのですが。吉報を待っておりますぞ。 dlga_merchant_quest_persuade_peace_no close_window|返事は急がずとも結構ですぞ。よく考えてください。^これを成功させられるのは{reg59?貴女 貴殿}だけなのです。 dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_deal_with_night_bandits|ちょうど良かった!^ある盗賊一味が町を荒らし回っているのですが、彼らに手を焼いているのです。^連中は夜陰に乗じて町の者の襲い、衛兵が駆けつける頃には^忽然と消えているのです。被害者は全員、一人でいるところを襲われています。^人が居る場所には現れません。^そこで単身で盗賊に太刀打ちできる者を探していたのです。^連中に正義の鉄槌を下すには、それしかありません。^引き受けてくださいますか? dlga_merchant_quest_brief merchant_quest_deal_with_night_bandits|ちょうど良かった!^ある盗賊一味が町を荒らし回っているのですが、彼らに手を焼いているのです。^連中は夜陰に乗じて町の者の襲い、衛兵が駆けつける頃には^忽然と消えているのです。被害者は全員、一人でいるところを襲われています。^人が居る場所には現れません。^そこで単身で盗賊に太刀打ちできる者を探していたのです。^連中に正義の鉄槌を下すには、それしかありません。^引き受けてくださいますか? dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits deal_with_night_bandits_quest_taken|盗賊退治か?喜んで! dlga_merchant_quest_deal_with_night_bandits merchant_quest_stall|申し訳ないが、興味ないんだ。 dlga_deal_with_night_bandits_quest_taken mayor_pretalk|これで肩の荷が下りました、{playername}殿。^報酬は弾みますゆえ、死ぬ訳にはいきませんな? dlga_merchant_quest_requested merchant_quest_brief.6|この街のある商人が、 {s13}の市場まで家畜を連れて行ける者を探しています。 dlga_merchant_quest_brief move_cattle_herd_quest_brief|{s13}へは30日以内に届けなければなりません。^早く着く分には全く問題ありませんが、^いいですか、決して30日を越えてはいけませんよ。^この仕事が済みましたら、手間賃として 銀貨{reg8}枚を支払います。^いかがでしょうか? dlga_move_cattle_herd_quest_brief move_cattle_herd_quest_taken|よし、{s13}まで牛を運ぼう。 dlga_move_cattle_herd_quest_brief merchant_quest_stall|いや、やめておこう。 dlga_move_cattle_herd_quest_taken mayor_pretalk|良かった。牛は町の外におります。^牛を{s13}まで送り届けたら^私のところに戻ってきてください。^報酬をお渡しします。 dlga_merchant_quest_requested mayor_pretalk|あいにく今提供できる仕事はないな。 dlga_start village_elder_deliver_cattle_thank|立派なお方。村民一同、感激しております。^あなた様の{reg5}頭の家畜が居れば、繁殖させられそうです。 dlga_village_elder_deliver_cattle_thank village_elder_talk|立派なお方。 私どもに出来る事はございませんか? dlga_start village_elder_deliver_cattle_thank.1|立派なお方。村民一同、感激しております。^あなた様の連れてきてくださった{reg5}人が居れば、^この小さな村の民を再び増やすことができます。 dlga_start village_elder_deliver_cattle_thank.2|ああ{reg59?お嬢様 殿さま}。 お助けくださり感謝しております。 奴隷はいま罰を受けているでしょう。 dlga_start village_elder_pretalk|{reg59?お嬢様 殿さま}。 奴隷はお連れではないようですね。 どうやら見つからなかったようですね・・・ dlga_start village_elder_bride_special|{reg59?レディ 閣下}、ご尽力いただいたものの^手ぶらということは、花嫁は見つからなかったのですね・・・^あの者は動揺するでしょうが、おそらく今後は^前を向いて歩むでしょう。 dlga_village_elder_bride_special village_elder_bride_special2|うむ、花嫁を見つけて出ていった理由を聞いてきたぞ。^その男はよき女性の愛を理解できぬひどい奴のようだな。 dlga_village_elder_bride_special2 village_elder_pretalk|{reg59?レディ 閣下}、それはまことですか?^ならば私がその男に話すとともに、他の者には関わらぬよう^伝えましょう。お知らせいただきありがとうございます。 dlga_village_elder_bride_special village_elder_bride_special3|いや、花嫁は見つけて、訳を聞いたのだ。^ただちに花婿を呼び出してくれ! dlga_village_elder_bride_special3 close_window|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。こちらがその男です。 dlga_start village_elder_pretalk.1|{reg59?レディ 閣下}、ご尽力いただいたものの^手ぶらということは、花嫁は見つからなかったのですね・・・^あの者は動揺するでしょうが、おそらく今後は^前を向いて歩むでしょう。 dlga_start village_elder_talk|{s9}にようこそ、 {reg59?奥様方 旦那様}。 私がこの村の村長です。 dlga_start village_elder_talk.1|{s9}にようこそ、{reg59?お嬢様 旦那様}。^私どもの貧しき村に新しい領主様をお迎えできて^村民一同喜んでおります。^私も村長として、出来る限りお役に立ちたいと存じております。 dlga_start village_elder_talk.2|{reg59?奥様方 旦那様}。 私どもの貧しき村にお越し頂き、 光栄の至りでございます。 dlga_start village_elder_talk.3|ごきげんよう。 dlga_village_elder_pretalk village_elder_talk|他にお力になれることはございませんか? dlga_village_elder_talk village_elder_ask_music|この辺りで角杯を持っている衛兵を見かけなかったか? dlga_village_elder_ask_music village_elder_pretalk|よそ者達は普段から村を出入りしています。{reg59?お嬢様 旦那様}。 しかし夜のこのような時間では、 もし見まわったところで そいつに出くわすとは思えませんな。 昼間の間に探すのがよろしいかと存じますぞ。 dlga_village_elder_ask_music close_window|ううむ、数日前ならそのような方がここにいましたが、^見逃していましたか。確か彼は{s7}に向うと^言っていたと思うので、そこを探してはいかがでしょう。 dlga_village_elder_ask_music close_window.1|よそ者達は普段から村を出入りしています。 {reg59?お嬢様 旦那様}。 そのようなものは見聞きしておりませんが、 もしここいらに隠れてるんだったら、 見て回れば見つけられるんじゃ ありませんでしょうか? dlga_village_elder_ask_music close_window.2|よそ者達は普段から村を出入りしています。 {reg59?お嬢様 旦那様}。^しかし最近、角笛を持っている者を目にしましたな。^むむむ・・・この辺りは自由に見回っていただいて結構です。 dlga_village_elder_talk village_elder_ask_ghost|幽霊なのか、あるいはそうではない誰かを探しているのだが。 dlga_village_elder_ask_ghost close_window|幽霊ですって?^ハッ!幽霊が真っ昼間に出るわけないじゃないですか!^夜中に探しなさいな! dlga_village_elder_ask_ghost close_window.1|幽霊ですって?^幽霊はそれだけでは出てきませんよ!^あいつのそばを歩き回って起こしてやらなきゃ! dlga_village_elder_talk village_elder_ask_fugitive|{s4}という名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが。 dlga_village_elder_ask_fugitive village_elder_pretalk|{reg59?お嬢様 旦那様}、この村も出入りが激しゅうございます・・・。^こう暗くてはその者を見つけられるとは思えませぬ。日が出ている^間に探す方がいいでしょう。 dlga_village_elder_ask_fugitive close_window|{reg59?お嬢様 旦那様}、この村も出入りが激しゅうございますから・・・。^その者がここに潜んでいるなら、見回ってみれば分かるかも知れ^ませんな。 dlga_village_elder_talk village_elder_active_mission_1|引き受けた依頼だが・・・ dlga_village_elder_talk village_elder_request_mission_ask|力になれる事はないか? dlga_village_elder_talk village_elder_trade_begin|物資を購入したい。銀貨で払うぞ。 dlga_village_elder_trade_begin village_elder_trade_talk|もちろんですとも。品物が入用ですか、それとも家畜を? dlga_village_elder_trade_talk village_elder_trade|品物を頼む。 dlga_village_elder_trade village_elder_pretalk|村の蔵に食料と物資があります。見て来ましょう。 dlga_village_elder_trade_talk village_elder_buy_cattle|家畜を頼む。 dlga_village_elder_trade_talk village_elder_pretalk|いや、やめよう。 dlga_village_elder_talk village_elder_ask_enemies|最近、この辺りで敵軍を見なかったか? dlga_village_elder_ask_enemies village_elder_pretalk|ううむ、この辺りでは軍勢の姿も噂もとんと御座いませんな。^役に立てず申し訳ありません。 dlga_village_elder_ask_enemies village_elder_tell_enemies|はて。そう言えば・・・ dlga_village_elder_tell_enemies village_elder_tell_enemies|{s1} {s2} dlga_village_elder_tell_enemies village_elder_pretalk|いいえ、{reg59?奥方様 旦那様}。このあたりで敵の軍勢を見かけたり^噂を聞いた者はございません。 dlga_village_elder_tell_enemies village_elder_pretalk.1|ええと、こんなところですね。 dlga_village_elder_talk village_elder_ask_set_fire|村はずれで、大きな火災を発生させてほしい。 dlga_village_elder_ask_set_fire close_window|{reg59?お嬢様 旦那様}、その件はすでに話がついています。^きちんとやりますから。信じていてください。 dlga_village_elder_ask_set_fire village_elder_ask_set_fire_1|火災ですって、{reg59?お嬢様 旦那様}!^危険じゃありませんか!^なぜそんな事をお望みなのです? dlga_village_elder_ask_set_fire village_elder_ask_set_fire_5|その件に関しては、すでに話し終えたはずです、{reg59?お嬢様 旦那様}。 dlga_village_elder_ask_set_fire village_elder_ask_set_fire_5.1|{reg59?お嬢様 旦那様}、以前この件について話しましたが、^あなたの提示した報酬は、^我らの背負うリスクに比べて安すぎます。 dlga_village_elder_ask_set_fire_1 village_elder_ask_set_fire_2|私には理由があり、あなたには・・・銀の入った財布がある。やってくれるのか、くれないのか? dlga_village_elder_ask_set_fire_1 village_elder_ask_set_fire_explain_plan|危険を冒させるのだから、計画について知る権利はあるな。 dlga_village_elder_ask_set_fire_explain_plan village_elder_ask_set_fire_2|{s4}の囚人を救出したいのだ。^あなた方がボヤを起してくれれば、^{s4}の衛兵は煙を見つけ、^何が起きたのかを確認する為に^急いで外に出て行くだろう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_2 village_elder_ask_set_fire_9|仰せのままに、{reg59?お嬢様 旦那様}。^あなたは私どもの良き友人ですから、^どんな危険があろうとも、恩に報いるつもりです。^火事はいつごろ起こせばよろしいでしょうか? dlga_village_elder_ask_set_fire_2 close_window|申し訳ございません、{reg59?お嬢様 旦那様}。^気を悪くされないでほしいのですが、^私どもにはあなたを信頼する理由がありません。^これはあまりに危険です。 dlga_village_elder_ask_set_fire_2 village_elder_ask_set_fire_3|話はわかりました、{reg59?お嬢様 旦那様}。^ですが、それを実行すると、^我々はリスクを背負う破目になります。^見返りは何でしょう? dlga_village_elder_ask_set_fire_3 village_elder_ask_set_fire_4|銀貨100枚出そう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_3 village_elder_ask_set_fire_6|銀貨200枚出そう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_3 village_elder_ask_set_fire_6.1|銀貨300枚出そう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_3 close_window|やめておこう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_4 village_elder_talk|阿呆らしい。そんな危険は冒せません。 dlga_village_elder_ask_set_fire_5 village_elder_ask_set_fire_7|それなら銀貨200枚でどうだ。 dlga_village_elder_ask_set_fire_5 village_elder_ask_set_fire_6|それなら銀貨300枚でどうだ。 dlga_village_elder_ask_set_fire_5 village_elder_ask_set_fire_6.1|それなら銀貨300枚でどうだ。これが最後の提案だ。 dlga_village_elder_ask_set_fire_5 close_window|やめておこう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_6 village_elder_ask_set_fire_9|承知しました。非常に危険な事ですが、やってのけましょう。^火事はいつごろ起こせばよろしいでしょうか? dlga_village_elder_ask_set_fire_7 village_elder_talk|銀貨200枚のためにそんな危険は冒せませんな。 dlga_village_elder_ask_set_fire_9 village_elder_ask_set_fire_10|すぐ準備をしてくれ。今から一時間後に火をつけてほしい。 dlga_village_elder_ask_set_fire_9 village_elder_ask_set_fire_11|深夜の鐘が鳴ったらやってくれ。私はきっかり一時間待つ。 dlga_village_elder_ask_set_fire_10 close_window|かしこまりました、{reg59?お嬢様 旦那様}。準備をします。^さぁ、あなたの為にやりましょう。 dlga_village_elder_ask_set_fire_11 close_window|仰せのままに、{reg59?お嬢様 旦那様}。あなたに{s8}のご加護あれ。 dlga_village_elder_talk village_elder_recruit_start|この村に戦争で一旗揚げようという若者はいないか? dlga_village_elder_talk vill_religion|Cheat - Tell me you village religion details. dlga_vill_religion village_elder_pretalk|As you wish, our village is officially {s8} and slot number is {reg3}, our faith ratio is {reg2}% that are Christian. dlga_village_elder_talk close_window|[立ち去る] dlga_village_elder_buy_cattle village_elder_buy_cattle_2|売れる家畜は{reg5}頭、1頭あたり銀貨{reg6}枚です。^何頭ご入用ですか? dlga_village_elder_buy_cattle village_elder_buy_cattle_2.1|申し訳ありませんが、この村には売れる家畜がおりませんので・・・。 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_buy_cattle_complete|1頭 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_buy_cattle_complete.1|2頭 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_buy_cattle_complete.2|3頭 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_buy_cattle_complete.3|4頭 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_buy_cattle_complete.4|5頭 dlga_village_elder_buy_cattle_2 village_elder_pretalk|何でもない。 dlga_village_elder_buy_cattle_complete village_elder_pretalk|牛飼いに家畜をまとめて^あなた様の元までお届けに上がるよう言っておきます。^ご満足いただけるものと存じております。 dlga_village_elder_recruit_start village_elder_talk|戦争に興味のある者がおるとは思いませぬ、{reg59?マダム 閣下}。^他に御用はございませんか? dlga_village_elder_recruit_start village_elder_recruit_decision|私が思いますに、{reg5}人の村の者が栄達を望んでおります。^{reg7?その者たちの その者の}支度金として、一人につき銀貨10枚が必要でございます。^どういたしましょう? dlga_village_elder_recruit_decision village_elder_pretalk|用意するよう、{reg7?彼ら 彼}に伝えてくれ。 dlga_village_elder_recruit_decision village_elder_pretalk.1|いや、今はいいよ。 dlga_village_elder_active_mission_1 village_elder_active_mission_2|それで{reg59?奥方様 旦那様}、何か進展はありましたか? dlga_village_elder_active_mission_2 village_elder_deliver_grain_thank|ああ。穀物{reg5}袋を持ってきたぞ。 dlga_village_elder_deliver_grain_thank village_elder_deliver_grain_thank_2|ご立派なお方。^あなた様のおかげで、村は飢えと窮地から救われました。^どれほど感謝しても足りないほどでございます。^村の者一同、あなた様の無事をお祈りしております。^{s13}の村は、このご恩を決して忘れません。 dlga_village_elder_deliver_grain_thank_2 village_elder_talk|立派なお方。 私どもに出来る事はございませんか? dlga_village_elder_active_mission_2 village_elder_deliver_fest_thank|{s7}{reg5}つ、確かに持ってきたぞ。 dlga_village_elder_deliver_fest_thank village_elder_deliver_grain_thank_2|ご立派なお方。^あなた様は私どもの小さな祭りを守ってくださいました。^十分な感謝はできませんが、祭り中は^あなた様の御名を挙げさせていただきます。^この村は、あなた様が我々にしてくださったことを忘れません。 dlga_village_elder_active_mission_2 village_elder_active_mission_3|鋭意進めているぞ。 dlga_village_elder_active_mission_2 village_elder_mission_failed|すまないが、私には荷が重いようだ。 dlga_village_elder_active_mission_3 village_elder_pretalk|ありがとうございます、{reg59?奥方様 旦那様}。^村民一同、あなた様の成功をお祈りしております。 dlga_village_elder_mission_failed village_elder_pretalk|ああ、残念でなりません、{reg59?奥方様 旦那様}。他の方法を探してみます。 dlga_village_elder_request_mission_ask village_elder_pretalk|そうですねぇ、{reg59?奥方様 旦那様}、今のところ困り事はございませんなあ。 これ以上ご迷惑をお掛けできませんし。 dlga_village_elder_request_mission_ask village_elder_pretalk.1|いいえ、{reg59?奥方様 旦那様}。 他にお頼み申したいことはございません。 dlga_village_elder_request_mission_ask village_elder_tell_mission|依頼、ですか? dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_deliver_slaves_mission|ご立派な方。私どもの村は最近大変なことになっております。^絶え間ない戦争と疫病により、この小さな村の人口が^次第に少なくなってきておるのです。^農民か奴隷を連れて来ていただき、人口を補って^くださればありがたいのですが。 dlga_village_elder_tell_deliver_slaves_mission village_elder_tell_deliver_slaves_mission_2|人は何人必要なのだ? dlga_village_elder_tell_deliver_slaves_mission village_elder_deliver_grain_mission_reject|そんなことに手を煩わしてはいられないな。他のものに頼むんだな。 dlga_village_elder_tell_deliver_slaves_mission_2 village_elder_tell_deliver_slaves_mission_3|{reg5}人もいれば幸先がよいでしょう。^上手くいけばこの地を通る旅人を説得し、ここで我々の^手伝いをしてもらえるよう説得できるかもしれません。 dlga_village_elder_tell_deliver_slaves_mission_3 village_elder_deliver_grain_mission_accept|では、必要な人員を見つけに行くとしよう。 dlga_village_elder_tell_deliver_slaves_mission_3 village_elder_deliver_grain_mission_reject|残念だがそうしている時間は無いんだ。 他を当たってくれ。 dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_capture_slave_mission|奴隷の1人が自分の主人を打ちのめして逃げました。 あなたであれば、奴隷を捕まえられそうに見えます。 捕まえて、連れ戻してもらえませんか? さほど遠くまでは行けないはずです。 村のすぐ側に隠れているに違いありません。 dlga_village_elder_tell_capture_slave_mission village_elder_capture_slave_mission_accept|奴隷を捕まえて連れ戻すとしよう。 dlga_village_elder_tell_capture_slave_mission village_elder_capture_slave_mission_reject|私は奴隷狩りではない。 dlga_village_elder_tell_capture_slave_mission village_elder_capture_slave_mission_reject.1|すまないが今は時間がない。 dlga_village_elder_capture_slave_mission_accept close_window|やってくれるんですね? 素晴らしい! ありがとうございます。{reg59?奥さま 旦那様}。 奴隷は村の近くに隠れていますが、 村の境からは出ていないに違いありません。 dlga_village_elder_capture_slave_mission_reject close_window|もちろんですとも{reg59?奥さま 旦那様}。 誰か他の者を見つけますとも。 dlga_start capture_slave_pretalk_1|ごきげんよう、旅の方。 dlga_capture_slave_pretalk_1 capture_slave_pretalk_2|やあ。 こんな何もないところで何をしてるんだ? dlga_capture_slave_pretalk_2 capture_slave_talk|近くの村から逃げてきて、 隠れながら次に何をすればいいか 考えているのです。 dlga_capture_slave_pretalk_x capture_slave_talk|他に何か聞きたいことがありますか? dlga_capture_slave_talk capture_slave_ask_why|なぜ逃げ出したんだ? dlga_capture_slave_ask_why capture_slave_pretalk_x|主人は何度も私をぶつのです。 もう耐えられなくなりました。 dlga_capture_slave_talk capture_slave_talk_2|私はお前を連れ戻しに来たのだ。 dlga_capture_slave_talk_2 capture_slave_talk_3|どうかお願いです、{reg59?奥さま 旦那様}。 それだけはご勘弁を。 ここで死を待った方がマシです。 dlga_capture_slave_talk_3 close_window|私はお前の運命など気にしない。ついて来い! dlga_capture_slave_talk_3 capture_slave_kill|どうしてもここで死にたいなら、 私が殺してやろう。 dlga_capture_slave_kill close_window|も、もしそうなら・・・ 私は我が身を守らなければ dlga_capture_slave_talk_3 capture_slave_talk_4|我が隊に加われ。きっと主人のもとに戻らなくて済むだろう。 dlga_capture_slave_talk_3 capture_slave_talk_4.1|ならば消えろ。お前を見なかったことにしてやろう。 dlga_capture_slave_talk_4 close_window|あ、ありがとうございます、 {reg59?奥さま 旦那様}! dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_capture_mission|ご立派な方。実はちょっとした問題を抱えております。^収穫もよかったし、我々も悪いことはしておりません。^ですが最近、この村の男が花嫁に逃げられてしまったのです!^隣村の花嫁が結婚式に出るのを拒否したんですよ。^二人は幸せそうだったし、この小さな村は家族を作るのに^いい場所だと思うのですが。^あなたは腕の立つお方とお見受けいたします。^哀れな男が鳴くのをやめて畑仕事に戻ってこられるよう、^逃亡した花嫁を連れ戻しては頂けませんでしょうか? dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_disease_mission|ご立派な方。実は困ったことになっております。^最近、村に病気が蔓延し始めたようなのです。^多くの村人が既に死亡しており、我々の治療師も^蔓延を止めることができないようです。^我らの領主として、どうかお助けください!^大きな街に行って、治療師に我々を助けてくれるよう^説得していただけませんか? dlga_village_elder_tell_disease_mission village_elder_deliver_grain_mission_accept|わかった。すぐに出発して治療師を見つけてこよう。 dlga_village_elder_tell_disease_mission village_elder_deliver_grain_mission_reject|残念だがそうしている時間は無いんだ。 他を当たってくれ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission village_elder_tell_capture_mission_2a|{s10} dlga_village_elder_tell_capture_mission village_elder_tell_capture_mission_2b|{s10} dlga_village_elder_tell_capture_mission village_elder_capture_mission_reject|私は人攫いじゃないぞ。他に頼むんだな。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_2a village_elder_tell_capture_mission_3a|{s10} dlga_village_elder_tell_capture_mission_2b village_elder_tell_capture_mission_3b|{s10} dlga_village_elder_capture_mission_reject close_window|滅相もございません。仕方の無いことです。^ご迷惑をお掛けして、申し訳ございませんでした。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_3b village_elder_capture_mission_4b|尋常なこととは思えないが・・・ 私と女たちの村との間に問題が起きるのではないか? dlga_village_elder_tell_capture_mission_3b village_elder_capture_mission_4b.1|そいつは魅力的な話だな。^準備ができたらお言葉に甘えさせてもらうとするか・・・ dlga_village_elder_tell_capture_mission_3b village_elder_capture_mission_4b.2|おい君、女性について色々と詳しそうだな。これだけで充分に筋が通った話だと思うが。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_3b village_elder_capture_mission_4b.3|正直にいうと、この役目を引き受けることにかなり興奮しているぞ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_3b village_elder_capture_mission_4b.4|おそらくだが、良い報酬が手に入る予感がしているぞ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_3a village_elder_capture_mission_4a|我が軍の女性兵を一人残していくというのはどうだ? dlga_village_elder_tell_capture_mission_3a village_elder_capture_mission_4a.1|報酬はあるのか? dlga_village_elder_tell_capture_mission_3a village_elder_capture_mission_4a.2|非常に道理にかなっているのは認めざるを得ないな。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_3a village_elder_capture_mission_4a.3|お前の村の男たちはタマなしか?所詮は農民といったところか・・・ dlga_village_elder_tell_capture_mission_3a village_elder_capture_mission_reject|悪いが承知しかねるな。 dlga_village_elder_capture_mission_4a village_elder_tell_capture_mission_4c|{reg59?レディの 閣下の}お力添えを頂けるとは、 心から感謝致します。どのような報酬をお考えですか? dlga_village_elder_capture_mission_4a village_elder_tell_capture_mission_4c.1|道理の分かるお方のようで嬉しく思います。 {reg59?レディの 閣下の}お力添えを深く感謝しているのは 言うまでもありません。 dlga_village_elder_capture_mission_4a village_elder_tell_capture_mission_4c.2|はい、{reg59?レディ 閣下}。 ここの男どもは腰抜けです。 彼らは誘惑ではち切れんばかりです。 彼らが安心できるよう手助けすることが有意義だと お思いになりませんか? お力添え頂けるなら感謝致しますのは言うまでもありません。 dlga_village_elder_capture_mission_4a village_elder_tell_capture_mission_4c.3|申し訳ありません、{reg59?レディ 閣下}。^ですがここの男たちにとって、槍を振り回す戦士のような^妻が必要なことはほとんどないのです。彼らに必要なのは^野良仕事をしたり家畜の世話ができる女性であり、^口喧嘩の際にナイフを取り出す女性でございません。 dlga_village_elder_capture_mission_4b village_elder_tell_capture_mission_4c|{reg59?レディ 閣下}にはご理解頂けると思いますが、^これは繊細な問題であり、平和な暮らしを脅かしかねません。 ^注意して取り組む必要がございますが、^お力添え頂ければ 労力は報われるでしょう。 dlga_village_elder_capture_mission_4b village_elder_tell_capture_mission_4c.1|我々の村は{reg59?レディ 閣下}をいつでも歓迎します。 この繊細な問題について私たちにお力添え頂けるなら、 なおさらのことです。 私たちの感謝の気持ちはこの場限りのものではないと 私が保証します。 dlga_village_elder_capture_mission_4b village_elder_tell_capture_mission_4c.2|私は年寄りであり、世の仕組みというものをはっきりと 目にしてきました。女性は男性の生活の中で元気づけたり 導いたりと、とても重要な役割を果たします。 我々の些細な問題解決にあなたのお力添えを頂けるなら、 感謝の気持ちを表す方法を見つけるつもりです。 dlga_village_elder_capture_mission_4b village_elder_tell_capture_mission_4c.3|ええ、{reg59?レディ 閣下}。 きっと興奮なさることでしょう。あなたの目の輝きから察するに、 このちょっとした挑戦に実際に取り組んで頂けるようですね。 殿下、ここの男たちが不安から開放されることで、 私たちも心躍らせることでしょう。 あなたのお力添えが相応に感謝されることは 言うまでもありません。 dlga_village_elder_capture_mission_4b village_elder_tell_capture_mission_4c.4|{reg59?レディの 閣下の}直感は誰にも負けませんね。 どのような報酬を予感されましたか? dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c village_elder_capture_mission_4d|現金でいこうか。 銀貨{reg25}枚ぐらいでよかろう。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c village_elder_capture_mission_4c1|おそらく君の言うとおりだが、私には何の得があるんだ? dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c village_elder_capture_mission_4c1.1|私の努力が感謝されるのは分かったが、 もっと分かりやすい物が必要だ。例えば現金とかな。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c village_elder_capture_mission_4c1.2|ああ、力を貸してやろう。 だが感謝より分かりやすい物が必要だ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c village_elder_capture_mission_reject|残念だが、私を納得させるには至らなかったな。 dlga_village_elder_capture_mission_4c1 village_elder_tell_capture_mission_4c2|ええ、分かりました。 {reg59?レディ 閣下}はお金をご所望されるのですね。 如何ほどが宜しいでしょう? dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c2 village_elder_capture_mission_4d|銀貨{reg25}枚もあれば十分だ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c2 village_elder_capture_mission_4d.1|銀貨{reg25}枚で手を打とうか。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c2 village_elder_tell_capture_mission_5a|あんたは私のことを誤解しているようだな。 金なんて必要ない。これはスポーツのようなものだ。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_4c2 village_elder_capture_mission_4d.2|銀貨{reg25}枚だ。 それぐらいならここの村人でも用意できるだろう。 dlga_village_elder_capture_mission_4d village_elder_capture_mission_4d1|{s33} dlga_village_elder_capture_mission_4d1 village_elder_tell_capture_mission_5a|うーん、分かった。銀貨{reg25}枚で手を打とう。 花嫁はどこに? dlga_village_elder_capture_mission_4d1 village_elder_capture_mission_reject|うーん。銀貨{reg25}枚ではあまりに少ない。 もっとやりがいのあることがあるんでね。さらば! dlga_village_elder_tell_capture_mission_5a village_elder_tell_capture_mission_6|その意気です!^花嫁は間違いなく{s6}の村で見つかりましょう。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_6 village_elder_capture_mission_accept|では行方不明の花嫁を探しに行くとしよう。 dlga_village_elder_tell_capture_mission_6 village_elder_capture_mission_reject|残念だがそうしている時間は無いんだ。 他を当たってくれ。 dlga_village_elder_capture_mission_accept close_window|{reg59?レディ 閣下}、感謝します。 あなたの進む道があなたを最高の女性へと導かんことを。 dlga_village_elder_active_mission_2 village_elder_healer_thank|ああ。要望通り隣町から治療師を連れて来たぞ。 dlga_village_elder_healer_thank village_elder_talk|立派なお方。あなたはまこと救世主です。^感謝してもしきれませんが、我らはいつも^あなたのことをお祈りしております。^{s13}の住人はあなたがしてくれたことを忘れません。^願わくば、治療師がすぐに治療法を見つけられることを。 dlga_village_elder_active_mission_2 bride_check_new|ああ、花嫁に会ってきたぞ。 dlga_bride_check_new village_elder_capture_thank|花嫁を連れてきたぞ。力ずくでだが・・・ dlga_bride_check_new village_elder_capture_thank.1|花嫁を連れ戻してきたぞ。男と結婚するよう説得してな。 dlga_village_elder_capture_thank village_elder_capture_thank_2|立派なお方。あなたはまこと救世主です。^感謝してもしきれませんが、我らはいつも^あなたのことをお祈りしております。^{s13}の住人はあなたがしてくれたことを忘れません。^彼らに最初の子が産まれたら、きっと^あなたにちなんだ名を付けさせましょう! dlga_village_elder_capture_thank_2 village_elder_talk|立派なお方。 私どもに出来る事はございませんか? dlga_start bride_quest|こんにちは、{reg59?奥方様 閣下}。なにかご用でしょうか? dlga_bride_quest bride_quest2|失礼だが、君は今、結婚式に出ているべきじゃないのか? dlga_bride_quest close_window|なんでもないよ、お嬢さん。それでは。 dlga_bride_quest2 bride_beaten_womentowomen|ええ、このドレスの事ことですね?^これは普段、誰にも言わないのですが・・・^あなたは女性の味方とお見受けしました。^ご理解いただけると存じます。^ご承知の通り、私は近々結婚することになっていました。^ですが結婚式の前夜、父の留守中に結婚する予定だった男が^無理矢理家に押し入ってきて、抵抗する私を殴りつけたんです。^^ああ、あの男の目!あんな目で私を見ていたなんて^想像できません。あの男がこんな憎しみを抱くなんて^想像できませんでした! dlga_bride_beaten_womentowomen bride_beaten_womentowomen2a|{s10} dlga_bride_beaten_womentowomen bride_beaten_womentowomen2b|{s10} dlga_bride_beaten_womentowomen bride_beaten_womentowomen2c|私は女性の味方かもしれないけれど、{s6}の領主でもあるのよ。 dlga_bride_beaten_womentowomen2c bride_beaten_womentowomen2aa|ということは、あなたは{playername}様ですか?^お、お願いします!どうか私を送り返さないでください!^あの男に殺されるのではないかと恐ろしいんです!^父は金を持っています。私を解放するためならお金を払います。 dlga_bride_beaten_womentowomen2a bride_beaten_womentowomen2aa|あなたの村・・・?^ということは、あなたは{playername}様ですか?^お、お願いします!どうか私を送り返さないでください!^あの男に殺されるのではないかと恐ろしいんです!^父は金を持っています。私を解放するためならお金を払います。 dlga_bride_beaten_womentowomen2aa bride_beaten_womentowomen2aa2|うーん、君の父さんならこの問題の解決のためにいくら出すと言うかな? dlga_bride_beaten_womentowomen2aa bride_beaten_womentowomen2aa3|すまない、この問題は終わりだ。さあ私と一緒に来い! dlga_bride_beaten_womentowomen2aa2 bride_pay_free|父さんなら銀貨{reg3}枚で手を打つと言うでしょうね。 dlga_bride_beaten_womentowomen2aa3 close_window|いやよ!行くくらいなら戦うわ!^^父さん・・・お父さん! dlga_bride_pay_free bride_pay_free2|結構だ、それで手を打とう。 dlga_bride_pay_free bride_beaten_womentowomen2aa3|悪いが断る。さあ私と一緒に来るんだ! dlga_bride_pay_free2 close_window|ありがとう!よかった・・・^お金はこちらです。ごきげんよう{reg59?レディ 閣下}。 dlga_start killed_bride_father|あなたが殺したのよ!父さん、かわいそうな父さん・・・^私はどうなるの?父さんは私に残された全てだったのに。 dlga_killed_bride_father close_window|すまなかったな。だが、一緒に来るんだ。^君の面倒を見る奴は他にいる。もう親父さんはいらないんだ。 dlga_bride_beaten_womentowomen2a bride_beaten_womentowomen2aa.1|よくもそんなことが言えますね?^私の言ったことを聞いていなかったんですか?^あの男の所へなんて行かないわ。死んだ方がましよ! dlga_bride_beaten_womentowomen2a bride_beaten_womentowomen2ab|難しい状況ですって?あなた何者なの?^あの男の所へなんて行かないわ。死んだ方がましよ! dlga_bride_beaten_womentowomen2ab bride_beaten_womentowomen2aa3|私は{playername}だ。^君が置き去りにした男は私の民なのだ。^どうか今から私と一緒に来てもらいたい。 dlga_bride_beaten_womentowomen2a close_window|そうね・・・聖書には人に従えと書いてあるけれど・・・^でも、このことに私の信仰を持ち出させるなんてひどいわね。^あなたと一緒に行きます。私が善良で従順なキリスト教徒^ではないなんて誰にも言わせないわ。 dlga_bride_beaten_womentowomen2a close_window.1|そうね・・・{reg4?{s7} オーディン}が力を授けてくれたわ。^あなたと戦う力をね! dlga_bride_beaten_womentowomen2b close_window|はい・・・そうです、お優しい{reg59?レディ 閣下}。^ご理解いただきうれしいです。^それでは、このドレスは脱いで行くべきですよね? dlga_bride_beaten_womentowomen2b close_window.1|そうですよ。{reg59?私たち女 女}は男に従わなければならない^ことは分かっていますけど、限度だってあります。^ご理解いただけて嬉しいです。^それでは、このドレスは脱いで行くべきですよね? dlga_bride_beaten_womentowomen2b close_window.2|あなたが、ですか?^そうですね、それが賢明だと思います、{reg59?レディ 閣下}。^ですがお気をつけください。あの男たちは結束しているようです。^{reg59?レディ 閣下}があの男の行為を他の人に警告しようと^している間に、何か起きたという話を聞くのは嫌です。 dlga_bride_beaten_womentowomen2b close_window.3|アハハ!愉快なことをおっしゃるんですね!^時々私も剣の腕が立てばなんて思うことがあります。^ですがお気をつけ下さい。私をかばっていただいたことで^危害が及んだなんて話は聞きたくないので。^もう行きます。気にかけていただき感謝いたします。 dlga_bride_quest2 bride_beaten_manplayer|よそ者に何の関係があるんですか?^もう二度と私の事情を話す気なんかないわ! dlga_bride_beaten_manplayer bride_beaten_manplayer2|すまない、傷つけるつもりは・・・ dlga_bride_beaten_manplayer bride_beaten_womentowomen2aa3|結構結構。私の使命は花嫁を連れ戻すこと。君は聞いた話にぴったりだな。 dlga_bride_beaten_manplayer close_window|わかった、もう行くがいい。 dlga_bride_beaten_manplayer2 bride_beaten_manplayer2b|ごめんなさい見知らぬ方。^最近ちょっとイライラすることがあって・・・^でも、あなたは優しそうだし、ご理解いただけると存じます。^ご承知の通り、私は近々結婚することになっていました。^ですが結婚式の前夜、父の留守中に結婚する予定だった男が^無理矢理家に押し入ってきて、抵抗する私を殴りつけたんです。^^ああ、あの男の目!あんな目で私を見ていたなんて^想像できません。あの男がこんな憎しみを抱くなんて^想像できませんでした! dlga_bride_beaten_manplayer2b bride_beaten_womentowomen2a|{s10} dlga_bride_beaten_manplayer2b bride_beaten_womentowomen2b|{s10} dlga_bride_beaten_manplayer2b bride_beaten_womentowomen2c|私は優しいかもしれないが、{s6}の領主でもあるのだ。 dlga_bride_quest2 bride_marry_another|ええ、このドレスの事ことですね?^そうですね。おかしな話です。^私は近々隣村で結婚することになっていました。ですが式の前夜、^戦死したと思っていた愛しの人が帰ってきたんです。^その人は私に夢中で、結婚予定の人に代わって^結婚してくれと・・・^^私は今から式のために川に行きます。^相手の男性との約束を破ったのは悪いと思うけど、^私はどうすればいいのでしょう?愛する人を愛しているんです。 dlga_bride_marry_another bride_marry_another2a|{s10} dlga_bride_marry_another bride_marry_another2b|{s10} dlga_bride_marry_another bride_marry_another2c|愛のなんたるかは知っている。だが、私は{s6}の領主なのだ。 dlga_bride_marry_another2c bride_marry_convinceextra|あなたは{playername}様なんですか?^ああ、お願いです領主様。私の愛を壊さないで下さい・・・^どうかお慈悲を・・・ dlga_bride_marry_another2a bride_marry_another2aa|約束を守れですって?あなたは何様なんです?^私はどこにも連れて行かれないから。 dlga_bride_marry_another2aa bride_marry_another2aa2|私は{playername}という。 君が名誉ある行いをするよう説得できるだろう・・ dlga_bride_marry_another2aa bride_beaten_womentowomen2aa3|私は{playername}だ。だが話すだけ無駄だな。さあ、私と一緒に来い! dlga_bride_marry_another2aa2 bride_marry_convince|その名前、{s6}の領主様ですね!^失礼ですが、{reg59?レディ 閣下}、どのように私を^説得させるとおっしゃるのでしょう・・・ dlga_bride_marry_convinceextra bride_marry_convince|君が潔い行いをするよう言って聞かせよう・・・ dlga_bride_marry_convince bride_marry_convince2|― あなたは、女に{s6}へ戻るよう 時間をかけて説得した。 ― dlga_bride_marry_convince2 close_window|わかりました・・・あなたの勝ちです。^私はあなたと一緒に平和的に{s6}に^戻りますが、心は常にぽっかり穴が空いたままです。 dlga_bride_marry_convince2 bride_marry_convince3|申し訳ありません、{playername}様。^やはり説得に応じることはできません。^私の心は愛する人と共にここにあるんです。 dlga_bride_marry_convince3 close_window|わかった。君の決定を受け入れよう。 dlga_bride_marry_convince3 bride_beaten_womentowomen2aa3|悪いが、本当に押し通させてもらうぞ。 dlga_bride_marry_another2a close_window|私が何を言っても{reg59?レディ 閣下}にとっては^知ったことではないでしょう。ですが聞いて下さい・・・^私は戻りません! dlga_bride_marry_another2a bride_marry_another2aa.1|難しい状況ですって?あなたは一体・・・? dlga_bride_marry_another2a bride_marry_convince2|神様が、ですか?^約束を破ったことで私が罰せられると?^それは考えてもみませんでした!^確かにキリスト教の神は女性が約束を守り、^男性に従うことを説いています・・・ dlga_bride_marry_another2a bride_marry_convince2a|{reg4?{s7} オーディン}が、ですか?^神様がこのことについて何を言うのでしょう?^私が馬鹿なキリスト教徒の娘であればあなたの言うことを^真に受けてしまうかもしれません。出も、私は違うわ。^女は自分の運命を自由に選ぶことができるのよ。 dlga_bride_marry_convince2a bride_marry_convince3|すみません。その説得では受け入れられません。^私の心は愛する人とともにここにあるべきなのよ。 dlga_bride_marry_another2b close_window|お優しい{reg59?レディ 閣下}、ありがとうございます。^さて、そろそろ式に行かなければ。お気をつけて。 dlga_bride_quest2 bride_coldfeet|ええ、このドレスの事ことですね?^なかなか脱ぐ気になれなくて・・・^ご承知の通り、私は近々結婚することになっていました。^でも式の前夜に怖くなってしまって・・・^なぜかは分からないんです。^もしかしたら自由を手放す気になれなかっただけなのかも・・・ dlga_bride_coldfeet bride_coldfeet2a|{s10} dlga_bride_coldfeet bride_coldfeet2b|{s10} dlga_bride_coldfeet bride_coldfeet2c|よく分かったよ。だが、私は{s6}の領主なのだ・・・ dlga_bride_coldfeet2a bride_coldfeet2aa|あなたの村、ですって? ではあなたが{playername}様ですね?^お許しを、{reg59?レディ 閣下}。私はもっと強くあるべきとは思いますが、^人生には子供や作物を育てる以上のものがあると^思わずにはいられないんです。 dlga_bride_coldfeet2a bride_coldfeet2aa.1|そうかもしれないけれど、どうして分かるんです?^子供を育てたり作物を育てることよりもっと多くのことを^人生に求めている私は馬鹿なんでしょうか? dlga_bride_coldfeet2a bride_coldfeet2ab|{reg59?レディ 閣下}、あなたの試みを歓迎いたします。^実は恐れが私に恥をかかせているんです。 dlga_bride_coldfeet2a bride_coldfeet2ac|本当です。^よく力を求めて{reg4?{s7} オーディン}に祈ってきましたが、^今のところ願いは聞き届けられていません。 dlga_bride_coldfeet2a bride_coldfeet2ac.1|本当です。^よく力を求めて神に祈ってきましたが、^今のところ願いは聞き届けられていません。 dlga_bride_coldfeet2aa bride_convinecoldfeet|君は馬鹿ではない。だが、正しいことをするよう説くことはできるぞ・・・ dlga_bride_coldfeet2aa bride_join|君は馬鹿ではない。私の部隊に加わって世界を見て回るか? dlga_bride_coldfeet2aa close_window|君の選択を尊重しよう。幸運を祈る。 dlga_bride_convinecoldfeet bride_convinecoldfeet2|どうぞお試しなさって下さい・・・ dlga_bride_convinecoldfeet2 bride_convinecoldfeet3|― あなたは、女の恐怖心や反対意見を覆そうと時間を費やした ― dlga_bride_convinecoldfeet3 close_window|わかったわ。私の恐怖心がばからしいものだって納得したわ。^あなたと一緒に{s6}へ戻ります。 dlga_bride_convinecoldfeet3 close_window.1|ごめんなさい、やっぱりできないわ!^{s6}のあの人に^本当にごめんなさいと伝えて下さい。 dlga_bride_coldfeet2ab bride_convinecoldfeet3|― あなたは、女の恐怖心や反対意見を覆そうと時間を費やした ― dlga_bride_coldfeet2ac bride_convinecoldfeet|一緒に祈って、しばらく話せば、正しいことをするよう 説得できると思うのだが・・・ dlga_bride_coldfeet2b close_window|失礼な方!あっちへ行って下さい! dlga_bride_coldfeet2c bride_coldfeet2c2|ああっ、{playername}様でしたか。お許し下さい領主様。^私はもっと強くあるべきなんです。^結婚以外の人生があるんだと思わずにはいられません。 dlga_bride_coldfeet2c2 bride_beaten_womentowomen2aa3|君がどう感じようが知ったことではない・・・ただちに私と戻るんだ! dlga_bride_coldfeet2c2 close_window|ならば君の選んだ道を尊重しよう。幸運を。 dlga_bride_join close_window|私を連れて行って下さるのですか?^ああ、{reg59?レディ 閣下}!これほど嬉しいことはありません。^すぐに荷物をまとめて参ります。 dlga_bride_join bride_coldfeet|兵隊さんがいっぱいで私は入れそうにないですね。^他の手だてはないかしら? dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_deliver_grain_mission|ご立派な方。私どもの村は大変な危機に瀕しております。^おりからの凶作に加え、情け容赦のない盗賊どもに^穀物の種まで掠め取られてしまったのでございます。^すぐにでも穀物を手に入れなければ^種蒔きの時期に間に合いません。^そうなれば、私どもは年を越すことができません。^もし力をお貸しいただけるなら、そのご恩は一生忘れません。 dlga_village_elder_tell_deliver_grain_mission village_elder_tell_deliver_grain_mission_2|ふむ。どれほどの穀物が必要なんだ? dlga_village_elder_tell_deliver_grain_mission village_elder_deliver_grain_mission_reject|そんなことに手を煩わしてはいられないな。他のものに頼むんだな。 dlga_village_elder_tell_deliver_grain_mission_2 village_elder_tell_deliver_grain_mission_3|穀物が{reg5}袋もあれば、種蒔きを始められると思います。^穀物さえあれば、あとは村の者で何とかやれるでしょう。 dlga_village_elder_tell_deliver_grain_mission_3 village_elder_deliver_grain_mission_accept|なら、私が穀物を探してこよう。 dlga_village_elder_tell_deliver_grain_mission_3 village_elder_deliver_grain_mission_reject|今は時間が無いんだ。他を当たってくれ。すまないな。 dlga_village_elder_deliver_grain_mission_accept close_window|助かります、{reg59?奥方様 旦那様}。成功をお祈り申し上げます。 dlga_village_elder_deliver_grain_mission_reject close_window|滅相もございません。仕方の無いことです。^ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。 dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_festival_mission|立派なお方。^ここで間もなく{s7}が開かれるのですが、^準備を手伝っていただきたいのです。^{s6}を{reg5}つ持ってきていただければ嬉しいのですが。^{s8} dlga_village_elder_tell_festival_mission village_elder_festive_mission_accept|ならば必要な数の{s6}を手に入れて戻ってこよう。 dlga_village_elder_tell_festival_mission village_elder_fest_reject_insult|私は多神徒ではない。お前達の愚かな信仰に力など貸すものか! dlga_village_elder_tell_festival_mission village_elder_fest_reject_insult.1|私はキリスト教徒ではない。お前達の愚かな信仰に力など貸すものか! dlga_village_elder_tell_festival_mission village_elder_fest_mission_reject|悪いがそんなことをしている時間はないんだ。 dlga_village_elder_festive_mission_accept close_window|やってくれるんですね? 素晴らしい! ありがとうございます。{reg59?奥さま 旦那様}。 祭りの間、あなた様の名を称えさせていただきましょう。 dlga_village_elder_fest_reject_insult close_window|侮辱は結構です、{reg59?奥さま 旦那様}。 誰か他の者を見つけますとも。 dlga_village_elder_fest_mission_reject close_window|もちろんですとも{reg59?奥さま 旦那様}。 誰か他の者を見つけますとも。 dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_train_peasants_against_bandits_mission|このところ、何組かの盗賊に悩まされておりまして。^連中は村の食料や家畜を略奪し^抵抗する村人には殺しも厭いません。^男たちは自分たちの無力さを嘆いておりますが^農民風情の私どもには為す術がございません・・・^しかしながら、訓練を積めば、村人にも何かが出来るはず。^私どもは戦い方を指導してくださる経験豊富な^戦士殿を探しているのでございます。 dlga_village_elder_tell_train_peasants_against_bandits_mission village_elder_train_peasants_against_bandits_mission_accept|私が指導してやろう。 dlga_village_elder_tell_train_peasants_against_bandits_mission village_elder_train_peasants_against_bandits_mission_reject|農民風情が武器を持つものではない。金を差し出せば、盗賊も大人しく去るだろう。 dlga_village_elder_train_peasants_against_bandits_mission_accept close_window|引き受けて下さるのですか?ありがたい!^感謝の言葉もございません、{reg59?奥方様 旦那様}。^さっそく訓練を始めましょう。村の者をここに連れて参ります。^訓練の暁には、あなた様の努力に見合う^精一杯のお礼をさせていただきます。 dlga_village_elder_train_peasants_against_bandits_mission_reject close_window|やはり左様でございますか、{reg59?奥方様 旦那様}。ご忠告に感謝いたします。 dlga_village_elder_tell_mission village_elder_tell_deliver_cattle_mission|村の家畜が盗賊どもに掠め取られてしまいました。^村の牧草地では閑古鳥が鳴いております。^家畜が何頭が手に入れば、繁殖させて^数を増やすことも出来るのでございますが。 dlga_village_elder_tell_deliver_cattle_mission village_elder_tell_deliver_cattle_mission_2|どのくらいの家畜が必要だ? dlga_village_elder_tell_deliver_cattle_mission village_elder_deliver_cattle_mission_reject|領主にでも直訴するんだな。 dlga_village_elder_tell_deliver_cattle_mission_2 village_elder_tell_deliver_cattle_mission_3|{reg5}頭もいれば十分でしょう。 dlga_village_elder_tell_deliver_cattle_mission_3 village_elder_deliver_cattle_mission_accept|なら、私が家畜を探してこよう。 dlga_village_elder_tell_deliver_cattle_mission_3 village_elder_deliver_cattle_mission_reject|今は時間が無いんだ。他を当たってくれ。すまないな。 dlga_village_elder_deliver_cattle_mission_accept close_window|助かります、{reg59?奥方様 旦那様}。成功をお祈りしております。 dlga_village_elder_deliver_cattle_mission_reject close_window|滅相もございません。仕方の無いことです。^ご迷惑をお掛けして、申し訳ございませんでした。 dlga_village_elder_tell_mission village_elder_pretalk|お気持ちに感謝いたします、{reg59?奥方様 旦那様} 。^ですが、今のところ特に困り事はございません。 dlga_start silver_mine|よお、{s6}の{reg59?嬢ちゃん 旦那}。^俺の荷車から離れてくれねぇか? dlga_silver_mine silver_mine2|すまない、あなたがここの親方か? dlga_silver_mine close_window|悪かった。もう行くよ。 dlga_silver_mine2 silver_mine3|ハッ!違うぜ、{reg59?嬢ちゃん 旦那}。^俺は銀を積んだ荷車を都に運ぶのさ。 dlga_silver_mine3 silver_mine4|俺は多くの労働者の一人さ。^実際、ブリタンニア中の作業所から毎週、^その国の都に荷車が送り出されているんだ。 dlga_silver_mine4 silver_mine5|もちろん危険な仕事だ。山賊や盗賊もいっぱい出る。^だからいつもたくさんの護衛を連れて旅するんだ。 dlga_silver_mine5 silver_mine6|もちろん、それじゃあ足りねぇ時もある。^頭の回る賊の首領は俺たちの日程を覚えて、^道中で待ち伏せしようとするしな・・・^^それでも金は儲かるし、平凡な日々だ。 dlga_silver_mine6 silver_mine7|面白かったよ・・・そろそろ行かなくては。 dlga_silver_mine7 close_window|じゃあな、{reg59?嬢ちゃん 旦那}。^あんたが話したがっている親方ならあっちだ。 dlga_start goods_merchant_talk|{reg59?奥方様 旦那様}。この度のご来店、光栄の至りでございます。 dlga_start goods_merchant_talk.1|{s6}様、いらっしゃいませ。何かご用でしょうか? dlga_goods_merchant_pretalk goods_merchant_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_goods_merchant_talk goods_trade_requested|いくつか欲しい品物があるんだ・・・売りたい物もある。 dlga_goods_trade_requested goods_trade_completed|なるほど・・・どうぞご覧ください。 dlga_goods_trade_completed goods_merchant_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_goods_merchant_talk trade_info_request|他の街と交易したいのだが、ここで何を買えばいい? dlga_goods_merchant_talk close_window|何もない。礼を言う。 dlga_trade_info_request trade_info_request_2|そういった情報は隊商の隊長や行商人が熟知しています。^お望みなら、外国の商人が集まる場所までご案内しますよ。^そこでしばらく話を聞けば、何を買ってどこで売ればいいか分かると思います。 dlga_trade_info_request_2 close_window|なるほど。では、そこの商人と話してこよう。 dlga_trade_info_request_2 goods_merchant_pretalk|今そんな暇はないんだ。 dlga_start arena_intro_1.1|よお。トーナメントを見に来たなら、おあいにくさま。^当分のあいだ、トーナメントの予定は無いんだ。 dlga_arena_intro_1 arena_intro_2|トーナメント?^ここではトーナメントが催されるのか? dlga_arena_intro_2 arena_intro_3|ああ。トーナメントの開催中なら試合の観戦もできるよ。^町や近隣の村から人々がここに押し寄せ^闘技場は熱狂のるつぼと化すんだ。^とは言え、しばらくトーナメントはないから^見るべきものは無いけどな。^その代わり、正式な決闘が時々ここで行われる。^もちろん、模擬戦ならほぼ毎日やってるよ。 dlga_arena_intro_3 arena_training_melee_intro|模擬戦について教えてくれ。 dlga_arena_training_melee_intro arena_training_melee_intro_2|次のトーナメントを待ちきれない戦士や騎兵たちのための訓練さ。^特に決まりはない。選手は武器を片手に闘技場に飛び込む。^ルールもチームもない。最後の一人になるまで戦い続けるんだ。^どうだい、楽しそうだろ? dlga_arena_training_melee_intro_2 arena_training_melee_intro_reward|賞金はあるのか? dlga_arena_training_melee_intro_reward arena_training_melee_intro_2|あるんだな、これが。^優れた技量を持つ選手には、町の有力者から報奨金が出るんだ。^脱落するまでに{reg1}人の相手を倒したら^銀貨{reg11}枚が与えられる。^{reg2}人以上の相手を倒した者には{reg12}枚が、^{reg3}人の相手を倒した者には{reg13}枚が、^{reg4}人の相手を倒すまで生き残った者には^{reg14}枚が与えられる。^もし最後まで生き残ることが出来れば^優勝賞金として{reg15}枚が与えられる。^どうだい、悪い話じゃないだろ? dlga_arena_training_melee_explain_reward arena_master_melee_pretalk|優れた技量を持つ選手には、町の有力者から報奨金が出るんだ。^脱落するまでに{reg1}人の相手を倒したら^銀貨{reg11}枚が与えられる。^{reg2}人以上の相手を倒した者には{reg12}枚が、^{reg3}人の相手を倒した者には{reg13}枚が、^{reg4}人の相手を倒すまで生き残った者には^{reg14}枚が与えられる。^もし最後まで生き残ることが出来れば^優勝賞金として{reg15}枚が与えられる。^どうだい、悪い話じゃないだろ? dlga_arena_training_melee_intro_2 arena_training_melee_intro_3|自分も参加できるのか? dlga_arena_training_melee_intro_3 arena_master_melee_talk|はは。我慢は体に毒だからな。もちろんさ。^誰でも模擬戦に参加できるよ。^実はこのあとすぐに試合があるんだ。^お望みなら、ひと暴れしてくるといい。 dlga_start arena_master_intro_1|よお。あんた、新顔だね。^名前を教えてもらえるかい? dlga_arena_master_intro_1 arena_master_intro_2|私は {playername}と申す。 dlga_arena_master_intro_2 arena_master_pre_talk|初めまして、{playername}。^私はここ{s1}のトーナメント責任者だ。^試合に参加したくなったら、私に話し掛けてくれ。 dlga_start arena_master_fight_result|。 dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk|はは、ひどいザマだったな。だけど心配することはない。^人に敗北は付き物だ。諦めずに戦い続ける事こそ肝要だ。^皆そうやってチャンピオンになるんだ。 dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.1|おう、{reg8}人の対戦相手を破ったな。^悪くはないが、報奨金には及ばなないな。^私だったらアリーナに戻ってもうひと暴れしてくるが・・・ dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.2|中々見事な戦いぶりだったぞ。動きも良かった。^{reg8}人を破った報奨金の銀貨{reg10}枚だ。 dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.3|いい戦いぶりだった。{reg8}人以上の対戦相手を破ったな。^報奨金の銀貨{reg10}枚だ。 dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.4|大した戦いぶりだった!間違いなく、あんたは歴戦の闘士だ。^{reg8}人も倒せるヤツは、そうは居ないぞ。^報奨金の銀貨{reg10}枚だ。すごいだろ? dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.5|実に見事な戦いぶりだったぞ、{playername}。^動きも作戦もとても良かった。{reg8}人の対戦相手を破ったな。^報奨金の銀貨{reg10}枚だ。 dlga_arena_master_fight_result arena_master_pre_talk.6|チャンピオンおめでとう!記憶に残る戦いぶりだった!^他の対戦相手を打ち破り、最後まで生き残ったな。^優勝賞金として銀貨{reg10}枚が支給されるぞ。 dlga_start arena_master_pre_talk|こんにちは{playername}。また会えて嬉しいよ。 dlga_arena_master_pre_talk arena_master_talk|何の用だい? dlga_arena_master_talk arena_master_melee_pretalk|模擬戦について・・・ dlga_arena_master_talk arena_master_ask_tournaments|近く、トーナメントの開催予定がある街はないか? dlga_arena_master_talk close_window|そろそろ行かなければ。さようなら。 dlga_arena_master_ask_tournaments arena_master_talk|{reg2?近くトーナメントの開催予定がある街は一つも無いな。 {s15}で{reg1?トーナメント トーナメント}が開催予定だ。} dlga_arena_master_melee_pretalk arena_master_melee_talk|もうじきここで試合が開催されるんだ。良かったら参加するといい。 dlga_arena_master_melee_talk close_window|よし。やってみるか。 dlga_arena_master_melee_talk arena_master_melee_reject|なるほど。だが、あざが治るまで少し時間がかかりそうだ。 dlga_arena_master_melee_reject arena_master_pre_talk|なるほど。それも賢明な判断ですな。 dlga_arena_master_melee_talk arena_training_melee_explain_reward|ところで、もう一度トーナメントのルールを説明してくれないか? dlga_tort_explained torture_1|あっしは{reg59?奥方様 旦那様}にお喜びいただけるよう、{reg59?奥方様 旦那様}の敵^を打ちすえたり拷問にかけたり、お望みなら他の事もしてやれますぜ。^例えば、他の手段では求婚の許可を得ることが難しい、^敵対する領主の妹や娘に対する求婚を無理矢理許可させる、とか、^領主を自由の身にするのと引き替えに、その領地からのあがりの^一部を一定期間よこすように強制させる。^そいつが異教徒で結婚しているなりゃ、強制的に離婚を目論む、^ってこともできやす。そうなりゃもちろん、その女を狙うのも^自由ってことでさぁ。 dlga_torture_1 torture_pretalk|ありがとう、よく分かったよ。 dlga_start torture_menu|{reg59?奥方様 旦那様}、あっしに何かご用で? dlga_torture_menu tort_explained|拷問官?どんなことができるんだ? dlga_torture_menu torture_menu1|囚人の一人と少し話がしたい。 dlga_torture_menu close_window|なんでもない。単に独房の確認に来ただけだ。 dlga_torture_menu1 torture_menu2|だれと話がしたいんで? dlga_torture_menu2 torture_menu3a|{s10} dlga_torture_menu2 close_window|なんでもない。 dlga_torture_menu3a torture_pretalk|見たところ、{s10}は我々の「お話」に^耐えられそうにないですな。耐えられるように^なるまで待たねばなりますまい。 dlga_torture_menu3a torture_menu4|承知しやした。^{s10}にどうすればよろしいんで? dlga_torture_menu3 torture_menu4|承知しやした。^{s10}にどうすればよろしいんで? dlga_torture_menu4 torture_menu5|バケツ一杯の水を浴びせてやれ。それで意識を取り戻すだろう。 dlga_torture_menu4 torture_menu5.1|顔を殴れ。だが気をつけろ。まだ身代金をもらっていないからな。 dlga_torture_menu4 torture_menu5.2|少し痛めつけてやれ・・・だが手加減しろよ。 dlga_torture_menu4 torture_menu5a|その鉄の棒を加熱しろ。熱にどれだけ耐えられるか見せてもらおう。 dlga_torture_menu4 torture_menu5a.1|そいつの腕を二つに折れ。 dlga_torture_menu4 torture_pretalk|忘れてくれ。 dlga_torture_menu5 torture_menu6|承知しやした。 dlga_torture_menu5a torture_menu6a|承知しやした。 dlga_torture_menu5 torture_menu6b|承知しやした。 dlga_torture_menu6 prisonor_responds_to_punch|うわぁぁ! dlga_torture_menu6 prisonor_responds_to_beat|アアア!お願いだ、やめてくれ! dlga_prisonor_responds_to_punch torture_menu3|Ah, {playername} is that the best you got? dlga_prisonor_responds_to_punch prisonor_xtort_menu|{playername} enough, what do you want? dlga_prisonor_responds_to_punch torture_menu4|気を失っちまったようですぜ。 dlga_prisonor_responds_to_beat prisonor_xtort_menu|{playername} enough, what do you want? dlga_prisonor_responds_to_beat torture_menu4|気を失っちまったようですぜ。 dlga_prisonor_xtort_menu lord_offer_smth_tor|貴様にいくつか提案がある。 dlga_lord_offer_smth_tor lord_offer_smth1_tor|血塗れた下賎の輩が提案だと? dlga_lord_offer_smth1_tor lord_offer_smth2a_tor|I feel a lot of admiration for your spouse, {s33}. I see a divorce in your future... dlga_lord_offer_smth1_tor lord_offer_smth2b_tor|Let me court your {s11}, {s33}, or else... dlga_lord_offer_smth1_tor lord_offer_smth1bb_tor|I will set you free if you allow me to court your {s11}, {s33}. dlga_lord_offer_smth1bb_tor close_window|I suppose I can live with that. dlga_lord_offer_smth1bb_tor torture_menu3|I think you are plain crazy to offer me something like that! dlga_lord_offer_smth1_tor lord_offer_smth1a_tor|I would like to collect some of the taxes from one of your fiefs for a while. dlga_lord_offer_smth1a_tor lord_offer_smth1b_tor|Well, that would depend. Which one do you have in mind? dlga_lord_offer_smth1a_tor torture_menu3|I think you're out of your mind. I prefer the comforts here, small though they be, to paying such a price. dlga_lord_offer_smth1b_tor lord_offer_smth2c_tor|{s4} dlga_lord_offer_smth1b_tor torture_menu3|なんでもない。 dlga_lord_offer_smth2c_tor lord_offer_smth3c_tor|I suppose, if you set me free, I can allow you to collect half the rents from {s33} for about four weeks. dlga_lord_offer_smth2c_tor torture_menu3|I think you're out of your mind. I prefer the comforts here, small though they be, to paying such a price. dlga_lord_offer_smth3c_tor torture_menu3|No, I had something else in mind. dlga_lord_offer_smth3c_tor close_window|Great! You're free to go. dlga_lord_offer_smth2a_tor lord_offer_smth3a_tor|Ok, you win. I will get the divorce, but, remember, I will hunt you down like a dog! dlga_lord_offer_smth2a_tor torture_menu3|NO, you're out of your mind! . dlga_lord_offer_smth3a_tor torture_menu3|Actually, I don't need you to do that. dlga_lord_offer_smth3a_tor close_window|Great. You're free to go. dlga_lord_offer_smth2b_tor lord_offer_smth3b_tor|Ok, you win. I give you permission to visit my {s11}, {s33}. dlga_lord_offer_smth2b_tor torture_menu3|I think you're out of your mind. I love her more than life itself. dlga_lord_offer_smth3b_tor torture_menu3|Actually, I don't want to do that. dlga_lord_offer_smth3b_tor close_window|Great. You're free to go. dlga_lord_offer_smth1_tor torture_menu3|Nothing yet, I can see by your eyes we still have more work to do... dlga_lord_offer_smth1_tor torture_menu3.1|You have nothing that I want, I just wanted to see you bleed. dlga_torture_menu6 torture_menu3|アァァァァァァァァァァァァァァァーッ! dlga_torture_menu6a prisonor_responds_to_beat|やめろぉぉぉぉっ!!!!!!!! dlga_torture_menu6a prisonor_responds_to_beat.1|グワァァァァァァァァァァァァァァァァァァーッッッ!!!!!!!! dlga_torture_menu6b torture_menu6c|プハーッ!!ゲホッ!!!!!!!! dlga_torture_menu6c torture_pretalk|生きてはいやすが、話ができるようになるには^少し回復させる必要がありそうですぜ。 dlga_torture_menu6c torture_menu3|どうやらこれで終わりのようで。続けやすか? dlga_torture_pretalk torture_menu|ほかにご用は? dlga_torture_menu3 torture_menu4.1|気を失っちまったようですぜ。 dlga_start galeas_talk|よう、{reg59?嬢ちゃん 兄ちゃん}。捕虜がいるなら是非売ってくれ。 dlga_galeas_talk galeas_sell_prisoners|なら金入れを出せ。売りたい捕虜がいる。 dlga_galeas_talk close_window|今はいない。さようなら。 dlga_galeas_sell_prisoners galeas_sell_prisoners_2|拝見しやす・・・ dlga_galeas_sell_prisoners_2 close_window|また捕虜が手に入ったら、俺のところまで持ってきてくれ。高値で買うよ。 dlga_bandit_introduce bandit_talk|{s5} dlga_bandit_talk close_window|冷たい鋼をたっぷりと味合わせてやるぜ! dlga_bandit_talk bandit_barter|戦う必要は無い。通行料は持っている。 dlga_bandit_barter bandit_barter_2|血を見ずに銀貨を拝めるぞ。上手くいったじゃねぇか。 あんたの身なりからすると銀貨{reg5}枚くらいは 出せるんじゃないかね。 金さえもらえりゃ邪魔はしねぇよ。 dlga_bandit_barter_2 bandit_barter_3a|分かった。ほら、持っていけ。 dlga_bandit_barter_2 bandit_barter_3b|金が足りないようだ。 dlga_bandit_barter_3b close_window|そいつは、いけねぇな。^あんたを奴隷として売り飛ばさにゃならん。^野郎ども、{reg59?この女 こいつ} を引っ捕らえろ。 dlga_bandit_barter close_window|やい、てめぇの噂は聞いたことがあるぞ。俺たちの仲間を虫けらのように殺してくれたそうじゃねぇか。そいつが今になって、こんなはした金で命乞いとは、どういう了見だ。俺たちの仲間が慈悲を請うた時、てめぇは容赦なく殺しやがった。俺たちがてめぇに情けをかける道理はねぇだろう。 dlga_bandit_barter_3a close_window|なぁ、簡単だっただろう。さあ、もう放してやろう。行っていいぞ。 dlga_start bandit_meet|ああ?何の用だ? dlga_bandit_meet bandit_attack|お前達の運は尽きた。覚悟はいいか! dlga_bandit_attack close_window|{s5} dlga_bandit_meet close_window|気にするな。お前達の相手をしている暇はない。 dlga_start disbanded_troop_ask|仲間になれと言うのですか? dlga_disbanded_troop_ask disbanded_troop_join|ああ。一緒に旅をしよう。 dlga_disbanded_troop_ask close_window|いや。また今度にしておくよ。 dlga_disbanded_troop_join close_window|残念だけど、パーティーに空きが無いようですね。 dlga_disbanded_troop_join close_window.1|あなたの指示に従います。 dlga_start enemy_talk_1|貴公の捕虜となるのは二度と御免だ。今回は捕まりませんぞ。 dlga_enemy_talk_1 enemy_talk_2|貴公に勝ち目はない。諦めなさい。 dlga_enemy_talk_2 close_window|諦めるとも。貴公を討ち取った暁には! dlga_start party_encounter_routed_agents_are_caught|お願いです、どうか見逃して下さい。 dlga_party_encounter_routed_agents_are_caught party_encounter_routed_agents_are_caught2|私から逃れられると思っているのか?捕えられるか、死ぬことになるだろうよ! dlga_party_encounter_routed_agents_are_caught close_window|いいだろう。今回は見逃そう、だが二度と顔を見せるな。 dlga_party_encounter_routed_agents_are_caught2 close_window|慈悲を持たないのか?^いいだろう、最後の一人まで戦うぞ! dlga_party_encounter_routed_agents_are_caught2 close_window.1|{s1} dlga_sell_prisoner_outlaws sell_prisoner_outlaws|ふむふむ、一人銀貨10枚の追い剥ぎが全部で{reg0}人いるから、^銀貨{reg1}枚になるな。 dlga_sell_prisoner_outlaws sell_prisoner_outlaws.1|ええと、盗賊どもが{reg0}人で、一人あたり銀貨20枚だと・・・。^合計で銀貨{reg1}枚だな。 dlga_sell_prisoner_outlaws sell_prisoner_outlaws.2|よしよし、山賊どもを{reg0}人捕まえたようだな。 一人頭銀貨30枚だから、合計で銀貨{reg1}枚だ。 dlga_sell_prisoner_outlaws close_window|これで全部だろう。では。 dlga_prisoner_chat close_window| dlga_prisoner_chat prisoner_chat_accept_confirm|いいぞ、部隊に空きを作ってきた。 dlga_prisoner_chat_accept_confirm prisoner_chat_accept3|ご命令のままに、{reg59?レディ 閣下}。 dlga_prisoner_chat close_window.1|すまん。まだ部隊に空きがないんだ。しばらくの間待っていてくれ。 dlga_prisoner_chat quest_prisoner|コナヌス!貴様の戦いは終わりだ! dlga_prisoner_chat close_window.2|Won't be must longer now and you will be back were you belong dlga_prisoner_chat prisoner_chat_commoner|そこのお前! dlga_prisoner_chat prisoner_chat_lord|{s1} dlga_quest_prisoner quest_prisoner2|死んじまえ、{reg59?小娘 小僧}! dlga_quest_prisoner2 quest_prisoner_ex|多くの罪により、貴公には死刑を申し渡す。 dlga_quest_prisoner_ex close_window|(あなたの部下は彼の腕をつかんで、跪かせます。^あなたが斧を手に近づくと、彼は覚悟を決めて首を垂れました。) dlga_prisoner_chat_commoner prisoner_chat_menu|わ、私ですか!? dlga_prisoner_chat_lord prisoner_chat_noble|はい、{s1}殿? dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_noble_conv|{s1}よ、{reg4?{s7} オーディン}の眼の内に自らの罪を贖い、 キリスト教の力なき神をその身から追い払うのだ! dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_noble_conv.1|{s1}よ、自らの罪を悔い改め、唯一の真の主、 我らが救世主であるイエス・キリストを受け入れるのだ! dlga_prisoner_chat_noble_conv prisoner_chat_noble_conv2|{s22} dlga_prisoner_chat_noble_conv2 prisoner_chat_noble_release|素晴らしい報せを持ってきたぞ。お前は自由の身だ! dlga_prisoner_chat_noble_conv2 prisoner_chat_noble_keep|やっぱりお前には囚人のままいてもらおう。 dlga_prisoner_chat_noble_conv2 close_window|お前にはその姿がお似合いだ! dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_noble_offer|私があんたの{s11}、{s33}に求愛するのを 認めるっていうんなら、あんたを自由の身にしてやるぞ。 dlga_prisoner_chat_noble_offer close_window|仕方ないな。 dlga_prisoner_chat_noble_offer close_window.1|そんなことを私に提案するなんて、あんたは 全くいかれた人間だな! dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_noble_prerelease|どこへなりとも行くがいい。 dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_noble_prekeep|しばらくこのままでいてもらおう。 dlga_prisoner_chat_noble prisoner_chat_treason|貴公は大罪を犯したのだ。 dlga_prisoner_chat_noble_prerelease prisoner_chat_noble_release|貴公が何と聞いていようが、私は名誉を重んずる{reg59?女だ 男だ}。^どこへなりと行くがよい。 dlga_prisoner_chat_noble_release close_window|{s43} dlga_prisoner_chat_noble_prekeep prisoner_chat_noble_keep|貴公は、貴公の家族が確かな経費と苦労によって賠償を保証する^余裕が出来るまで、我が人質であることを理解せよ。^その間は我慢して食事を与え、安全を保証するゆえ。 dlga_prisoner_chat_noble_keep close_window|まこと、貴公のするようなことではありませんぞ。 dlga_prisoner_chat_noble_keep close_window.1|そして、私も貴公を犬のように狩り立てた暁には、^きっと貴公がしたようにすると知れ! dlga_prisoner_chat_menu prisoner_chat_offer|ふむ・・・お前は他の奴らと違って馬鹿ではなさそうだな。 dlga_prisoner_chat_menu prisoner_chat_release|みじめな奴だ。同情を禁じ得んな。 dlga_prisoner_chat_menu prisoner_chat_die1|お前を見るのはうんざりだ・・・ここで・・・死ね! dlga_prisoner_chat_menu close_window|列に戻れ、カス野郎! dlga_prisoner_chat_release prisoner_chat_release2|今日の私は機嫌がいいんだ。気が変わる前に立ち去るがいい! dlga_prisoner_chat_release2 close_window|ああ{reg59?マダム 閣下}、ありがとうございます。あなたに祝福があらんことを! dlga_prisoner_chat_offer prisoner_chat_reaction|聞け、カス野郎。^奴隷商に売り飛ばす前に自由になる最後のチャンスをくれてやる。^以前の主への忠誠を捨て去り、私に忠誠を尽くせ。^以後のいかなる命令にも従え。そうすれば金は払ってやるし、^飯も食わせてやるし、武器も返してやる。^もし断るというのであれば・・・^まぁ、奴隷生活は苦しみと栄養不足とむち打ちの終わりなき^生活だろうと言っておこう。^選択する前によく慎重に考えてみることだ。 dlga_prisoner_chat_reaction prisoner_chat_accept1|お慈悲をありがとうございます、{reg59?マダム 閣下}。^母の墓にかけてお仕えいたします。 dlga_prisoner_chat_reaction prisoner_chat_refuse|I'm afraid you're not what I'm looking for in a leader, I'm not interested. dlga_prisoner_chat_reaction prisoner_chat_refuse.1|その誘いにどう思ったか見せてやる!^(その捕虜はあなたの顔につばを吐いた)^このとおりだ。興味はない。失せろ。 dlga_prisoner_chat_refuse close_window|なるほど・・・ dlga_prisoner_chat_die1 prisoner_chat_die2|(あなたはその捕虜に向かって進んでいく・・・) dlga_prisoner_chat_die2 prisoner_chat_die3|{reg59?マダム 閣下}、どうか殺さないで下さい。私は無防備な捕虜です。^あなたはきっとそんな残酷な方ではありませんよね? dlga_prisoner_chat_die3 prisoner_chat_die4|(その捕虜を殺す) dlga_prisoner_chat_die3 close_window|いや、そんな粗野なまねはすまい。 dlga_prisoner_chat_die4 close_window|(その捕虜は逃亡して自由になろうと必死になって拘束に^抗ったが、無駄であった。あなたは彼の首を切り、命がこぼれ^落ちるのを眺め、死体が地に横たわるのを見て満足した。) dlga_prisoner_chat_accept1 prisoner_chat_accept2|お前が私の指示に震え上がらないような奴でも、厳しい訓練を課すからな! dlga_prisoner_chat_accept1 prisoner_chat_accept2.1|私のキャンプでは誰もが平等だ。君の服従だけでなく、君の信頼も期待したい。 dlga_prisoner_chat_accept2 prisoner_chat_accept3|{reg59?レディ 閣下}、ご指示に従うことを誓います! dlga_prisoner_chat_accept3 close_window|むう、どうやら私のパーティーにはお前を受け入れる余地が^ないようだ。余裕ができたら戻ってくるとしよう。 dlga_prisoner_chat_accept3 close_window.1|いいだろう。補給係に言って食料と装備を受け取るがいい。^厳しい戦いが待っているからな。 dlga_prisoner_chat_treason prisoner_chat_treason22|どういう意味だ? dlga_prisoner_chat_treason22 prisoner_chat_treason_plead|{s1}よ、貴公は {s2}の民に対して犯罪を犯した。^ゆえに今、こうして裁きの場に立っておる。^申し開くことはあるか? dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose|どうか慈悲を。余は{reg65?女王 王}であり、全ては^我が民と神の名において為してきたことだ。^余は従僕だ、そなたと同じな。^そして何もなくとも平民からは尊敬を受ける身ぞ。 dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose.1|我が魂にかけて慈悲を。私は善良かつ公正な貴族であり、^我が行いは全て我が王と国の名において行ったものなのだ!^私は貴公のように忠実な従者にすぎない。^もし何事もなければ平民の尊敬を受けるに足る者なのだ。 dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose.2|貴公は重大な誤りを犯しておる!私は名誉ある貴族だ。^立場が変わっても貴公が行わないようなことは私も行わぬ。 dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose.3|唾棄すべきは貴様やその兵よ!貴族らしく振る舞って、^私を裁くいかなる権利を持っているとしても、^貴様は尊大な野良犬、ありふれた山賊、臆病者にすぎんわ!^貴様なぞに頭は下げぬそ。貴様こそ、膝を折り、^私の許しを請うべきなのだ! dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose.4|貴公はあえて私を訴えるというのか!?このはな垂れの犬ころめ!^その横柄さによって、いつか私の監獄の一つで鎖につながれて^むち打たれている貴公の姿を見てやらねばな! dlga_prisoner_chat_treason_plead prisoner_chat_treason_choose.5|なんだと!?よくもわしを非難できるな!^わしがこの鎖から自由となったら、いつかそなたの^首を切り裂いて血が流れるのを眺めてくれるわ! dlga_prisoner_chat_treason_choose prisoner_chat_treason_final_words|聞き飽きたわ!貴様は慈悲に値せぬ。その罪を命で償うがいい。 dlga_prisoner_chat_treason_choose prisoner_chat_treason_not_guilty|私は名誉を重んじる{reg59?女 男}だ。今日のところは助命いたそう! dlga_prisoner_chat_treason_not_guilty close_window|貴公にはまだ望みがあるようだな、{playername}よ。 dlga_prisoner_chat_treason_choose prisoner_chat_treason_trial|言いたいことがあれば聞いてやる。 命が惜しければ話すんだな。 dlga_prisoner_chat_treason_trial prisoner_chat_treason_choose2|聞いてくれ、私は無実だ!^もし私を有罪だと信じているなら、何を言っても無駄だろうがな。^だが私は清らかな神の御許へと召されると知るがいい。 dlga_prisoner_chat_treason_trial prisoner_chat_treason_choose2.1|誤解だ!私は高潔な人間だ。民に聞けばそう答えるだろう。^もし私が何か悪事を犯したとすれば、それは私より^地位の高い者に対する恐怖からした事だ。 dlga_prisoner_chat_treason_trial prisoner_chat_treason_choose2.2|私が罪を犯したことは認めよう。^しかしそれは貴様も含め誰もがしていることだ!^私を裁く権利など誰にもない!^それをなし得るのは我が神のみだ・・・ dlga_prisoner_chat_treason_trial prisoner_chat_treason_choose2.3|貴様に話す舌など持たぬわ!このクソ野郎!^何だ?頼みでもあるのか?^私は誰にも屈さぬ。貴様は教という日を後悔ことになるぞ!! dlga_prisoner_chat_treason_trial prisoner_chat_treason_choose2.4|そうだ、俺が皆殺しにしたんだ。またやってやるよ!^覚えておけ{reg59?小娘 小僧}、俺が死んだら、^俺の一族がお前を地の果てまで駆り立ててやる!^時期に貴様の首が槍の穂先に掲げられるだろうさ!^お前に約束してやろう。お前の家族に呪いあれ! dlga_prisoner_chat_treason_choose2 prisoner_chat_treason_final_words|もう十分だ!貴様は有罪だ! dlga_prisoner_chat_treason_choose2 prisoner_chat_treason_not_guilty|私は名誉を重んじる{reg59?女 男}だ。今日は見逃してやる! dlga_prisoner_chat_treason_final_words prisoner_chat_treason_execute|いずれの日にか、貴公はこの行いを後悔するであろう。^人の運命を決定できる者はだだ一人・・・そしてそれは貴公ではない。 dlga_prisoner_chat_treason_final_words prisoner_chat_treason_execute.1|この臆病者の犬ころめ!貴様の魂が永遠に腐り果てんことを!畜生! dlga_prisoner_chat_treason_final_words prisoner_chat_treason_execute.2|凍れる無関心の中に^閉じこめられた冬の死は、^春に溶け出し甦る・・・ dlga_prisoner_chat_treason_final_words prisoner_chat_treason_execute.3|貴様はこの地上に安らぎを見いだせぬであろう!^私は永遠に貴様を狩り立ててやる!^貴様が死ぬ時には、不幸と恐怖しか見いだせぬのだ。^そしてその後は・・・責め苦のみと知れ! dlga_prisoner_chat_treason_final_words prisoner_chat_treason_execute.4|きみはだあれ?^いちにちがすぎるよ^ぼくたちこどもだから・・・ dlga_prisoner_chat_treason_execute close_window|(その捕虜は逃亡して自由になろうと必死になって拘束に^抗ったが、無駄であった。あなたは彼の首を切り、^死体が地に横たわるのを見て満足した。) dlga_prisoner_chat prisoner_chat_2|逃げようなんて馬鹿なことは考えるなよ。目を離さないからな。 dlga_prisoner_chat_2 close_window|そんなことは、決して。 dlga_start town_merchant_talk|いらっしゃいませ、閣下。本日はどのようなご用件で? dlga_start town_merchant_talk.1|いらっしゃい。何をお求めで? dlga_town_merchant_talk trade_requested_weapons|新しい武器を買いに来た。品物を見せてもらおうか。 dlga_town_merchant_talk smith_requested_repair_1|武器を手入れしてもらいたい。 dlga_smith_requested_repair_1 smith_requested_repair_2|どの武器ですか? dlga_smith_requested_repair_2 item_improve_1|{s1} dlga_smith_requested_repair_2 merchant_trade|忘れてくれ dlga_item_improve_1 item_improve_2|ほう、ちょっと拝借・・・。^あなたの{s7}は{s8}ですね。 銀貨{reg1}枚で{s9}状態まで仕上げましょう。 {s10} dlga_item_improve_1 merchant_trade|ふむ、ちょっと見せてください・・・。^どうやらこの{s7}は何も問題ないようですね。 dlga_item_improve_2 item_improve_3|では頼む。 dlga_item_improve_2 merchant_trade|気が変わった。 dlga_item_improve_2 merchant_trade.1|金が足りないようだ。 dlga_item_improve_3 merchant_trade|さあどうぞ、{s7}をお返しいたします。^もう新品同様ですよ。 dlga_town_merchant_talk trade_requested_armor|新しい装備を探している。手持ちの品を見せてもらおうか。 dlga_town_merchant_talk armorer_requested_repair_1|防具を手入れして欲しい。 dlga_armorer_requested_repair_1 armorer_requested_repair_2|どれでしょうか? dlga_armorer_requested_repair_2 item_improve_1|{s1} dlga_armorer_requested_repair_2 merchant_trade|忘れてくれ。 dlga_town_merchant_talk trade_requested_horse|馬を買おうと思っているのだが。 dlga_trade_requested_weapons merchant_trade|ああいいとも、{reg59?お嬢さん 旦那}。この辺りじゃ一番の武器だよ。 dlga_trade_requested_armor merchant_trade|もちろんですとも、{reg59?お嬢さん 旦那}。うちより質のいい物を扱う店は無いよ! dlga_trade_requested_horse merchant_trade|{reg59?お嬢さん 旦那}、馬を見る目がありますねえ。こいつらより気の良い動物は^どこにもいませんよ。 dlga_merchant_trade town_merchant_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_town_merchant_talk merchant_gossip|この辺りでは、近頃どんなことが話題になるんだ? dlga_merchant_gossip town_merchant_talk|あなたのお気に召すような話はありませんね。 dlga_merchant_gossip town_merchant_talk.1|{s61} dlga_merchant_gossip town_merchant_talk.2|ふむ、新しい話題はありませんね。^物価とか天気とか戦争の話など、ありきたりのものばかりです。 dlga_town_merchant_talk close_window|またな。 dlga_start close_window.116|{reg59?お嬢様 若様}、あなたのお母様に雇われてお世話に来ておりますが、^とてもお優しい方ですね。 dlga_start close_window.117|{reg59?お嬢様 若様}、お母様が亡くなられ、お悔やみ申し上げます。^あの方は私にも家族のようでした。^できればここに留まり、お手伝いをしたいと思います。 dlga_start town_dweller_talk|{reg59?お嬢様 旦那様}? dlga_start town_dweller_talk.1|こんにちは、{reg59?お嬢様 旦那様}。 dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_fugitive|{s4}という名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが? dlga_town_dweller_ask_fugitive close_window|{reg59?お嬢様 旦那様}、この村も出入りが激しゅうございますから・・・。^その者がここに潜んでいるなら、見回ってみれば分かるかも知れ^ませんな。 dlga_town_dweller_talk town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_ask_item|すみません。そのお召し物は{s5}ですか? dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_ask_item town_dweller_talk|{s6} dlga_town_dweller_talk town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town|{s4} dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_know|{s4} dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_dont_know|え?何の事でしょう? dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_dont_know close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_know town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_chat| {s4}の依頼で君の報告書を受け取りに来た。^今持っているか? dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_chat town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_chat_2| お待ちしておりました。どうぞ、報告書です。^{s4}まで無事届けてください。 dlga_town_dweller_quest_meet_spy_in_enemy_town_chat_2 close_window|またな。 dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_kingdom|失われたグウィズノの国の話を聞いたことはないか? dlga_town_dweller_ask_kingdom town_dweller_talk|{s6} dlga_town_dweller_ask_kingdom close_window|たまたま聞いたことがあるだけで、それ以上は何も。 dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_info|この村について教えてくれないか? dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_info.1|この街について教えてくれないか? dlga_town_dweller_ask_info close_window|{s10} {s11} dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_situation|ここでの暮らし向きは? dlga_town_dweller_ask_situation town_dweller_poor|我が家は災難が続きましてな、{reg59?お嬢さん 旦那}。土地はみんな余所様の物。^土地持ちは働き手の賃金も出せない。ウチの可哀想な子たちは体を^壊すか腹を空かすかして、ぐったりと横になっているんだ。一体、^これからどうしたものやら・・・。 dlga_town_dweller_ask_situation town_dweller_poor.1|私の生活は惨めな物ですよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。もう何ヶ月も仕事が無いし、^子どもたちは毎晩腹を空かして眠るんだ。ご近所も似たような有り^様で、だれも助けてくれやしないよ。 dlga_town_dweller_poor town_dweller_poor_paid|それならこの銀貨300枚を持っていけ。お前と家族の助けになればいいのだが。 dlga_town_dweller_poor town_dweller_poor_not_paid|どこかよその土地に移るか、別の仕事を身につけるべきだろう。 dlga_town_dweller_poor_not_paid close_window|そうですな {reg59?お嬢さん 旦那}。仰る通りにしましょう。 dlga_town_dweller_poor_paid close_window|ああ、{reg59?お嬢様 旦那様}。なんと善良で気前のよいお方なのでしょう。^皆にあなた様の行いを伝えておきましょう。 dlga_town_dweller_ask_situation close_window|あなたのご親切に感謝いたします、{reg59?お嬢様 旦那様}。お陰で暮らしも良くな^りそうです。これからは毎日あなたの為に祈りましょう。 dlga_town_dweller_ask_situation town_dweller_talk|そう悪いものでもありませんよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。神には日々の暮らしの^ことを感謝せねばなりませんね。 dlga_town_dweller_ask_situation town_dweller_talk.1|決して楽ではありませんな、{reg59?お嬢さん 旦那}。ですが日々の暮らしには感謝^しています。 dlga_town_dweller_ask_situation town_dweller_talk.2|厳しいもんだよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。毎日毎日死ぬほど働いて、^ほぼ毎晩腹の音を子守唄にしているんだ。 dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_trade|あなたの仕事は? dlga_town_dweller_ask_trade town_dweller_talk|{s14} dlga_town_dweller_talk town_dweller_ask_rumor|最近ここで噂になっている話はあるか? dlga_town_dweller_ask_rumor town_dweller_talk|あなたのお気に召すような話はありませんね。 dlga_town_dweller_ask_rumor town_dweller_talk.1|{s61} dlga_town_dweller_ask_rumor town_dweller_talk.2|近頃はこれと言って面白い話を聞きませんね。 dlga_town_dweller_talk close_window|[立ち去る] dlga_start close_window.118|水を・・・水をくれ… dlga_start player_castle_guard_talk|ご用でしょうか? dlga_player_castle_guard_talk player_castle_guard_talk_2|異常は無いか? dlga_player_castle_guard_talk_2 player_castle_guard_talk_3|平穏そのものです、{reg59?マダム 閣下}。報告すべきことはありません。 dlga_player_castle_guard_talk_3 close_window|よろしい。しっかり頼むぞ。 dlga_start close_window.119|ごきげんよう、{reg59?奥方様 旦那様}。^貴方様をここ{s10}にお迎え出来、嬉しく思います。 dlga_start close_window.120|我々の手をわずらわせないよう、^城壁の中ではおとなしくしているように。 dlga_start hall_guard_talk|{reg59?奥方様 旦那様}、なにかお命じになることがありますか? dlga_start quest_add_ryd|{reg59?奥方様 旦那様}、警備中の雑談は禁止されておりますので・・・。 dlga_quest_add_ryd ask_about_ryd|リゲニズという男を探している。見かけたことはないか? dlga_quest_add_ryd close_window|(何も言わない) dlga_ask_about_ryd close_window|ええ、彼はここの騎士です。^ですが何日も誰も見かけておりません。最悪の事態が心配です。^悲しんでいる奥方にお会いしてはいかがでしょう。^酒場で酒を飲みながら嘆いていらっしゃる。 dlga_start close_window.121|{reg59?奥方様 旦那様}、警備中の雑談は禁止されておりますので・・・。 dlga_hall_guard_talk hall_guard_duty|しっかり頼むぞ。異状があれば知らせてくれ。 dlga_hall_guard_duty close_window|かしこまりました、{reg59?奥方様 旦那様}。お望みのままに。 dlga_hall_guard_talk hall_guard_arrest|ただちにこの者を逮捕せよ! dlga_hall_guard_arrest hall_guard_arrest_2|誰の逮捕をお望みですか、{reg59?マダム 閣下}? dlga_hall_guard_arrest_2 close_window|いや、気にするな。我が高潔なる同士よ。 dlga_hall_guard_arrest_2 close_window.1|忘れてくれ。他の方法を探すよ。 dlga_enemy_defeated close_window|ああ。やられた。 dlga_party_relieved close_window|救援に感謝する。 dlga_start battle_reason_stated|祝杯はお前の頭骸骨で挙げてやる! dlga_member_chat regular_member_talk|ご命令はなんでしょう、{reg59?マダム 閣下}? dlga_regular_member_talk view_regular_char_requested|今の状態を教えてくれ。 dlga_view_regular_char_requested do_regular_member_view_char|了解、隊長殿。これが自分についての全てだ。 dlga_do_regular_member_view_char regular_member_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_regular_member_talk ask_spydo|何ができるのか教えてくれ。 dlga_regular_member_talk ask_assasindo|何をすればよろしいですか? dlga_regular_member_talk close_window|何でもない。これからもしっかり頼むぞ。 dlga_ask_spydo regular_member_talk|色々できますよ、{reg59?レディ 閣下}。^例えば町に潜り込んで報告をしたり、^捨て駒を蒔いたりすることがでます。それから、包囲しようとしている街に先行して^送り込んで頂ければ、開門工作ができます。^^(地図上の領地に右クリックで送り出します) dlga_ask_assasindo regular_member_talk|色々できますよ、{reg59?レディ 閣下}。^例えば敵方の諸侯を殺しに行くとかね。^だから{reg59?レディ 閣下}がそいつらと抱えたトラブルも^静かで素早い一撃で一夜のうちに終わらせられますよ・・・^もちろん不名誉だと言う輩もいるでしょうし、^そいつの一族に知られてしまう可能性もありますがね。^^(地図上の諸侯に右クリックで送り出します) dlga_start party_encounter_hostile_attacker|勝ち目はない。降伏しなければ皆殺しだぞ・・・ dlga_party_encounter_hostile_attacker close_window|良かろう、とことん戦おうじゃないか! dlga_party_encounter_hostile_attacker close_window.1|まて、攻撃するな。降服する! dlga_start party_encounter_hostile_defender|何か用か? dlga_party_encounter_hostile_defender party_encounter_hostile_ultimatum_surrender|降伏か、死か! dlga_party_encounter_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_party_encounter_hostile_defender close_window|いいや。邪魔をした。 dlga_merchant_end close_window|いやぁ、本当に困ってるんだ、通りすがりの人に望みを^託さずにいられないのだから。でも何と言うか、^私があなたを当てにした事は間違ってないと思うよ。^さあ、幾ばくかの有志を集めにいってくれ。 dlga_start merchant_quest_4e|{s3}{s2} dlga_merchant_quest_4e merchant_finale|{s1} dlga_merchant_quest_4e merchant_finale.1|天のご加護のおかげだな。 dlga_merchant_quest_4e merchant_finale.2|あんたも生きててよかったよ。 dlga_merchant_finale close_window|ええ、ええ・・・。^今、私の部下が奥の部屋で^警備隊長の喉にナイフを突きつけて尋問しています。^私は彼を{s5}の前へ引き出して^この騒動の原因をすべて話させるつもりです。^しかし、あなたはこれ以上関わらないほうがいいでしょう。^すべてが片付いたら、またあの宿屋でお会いして^その時にどうなったかお話ししましょう。^もしも宿屋で再会できず、城門の上に私の首がさらされるようなら^あなたはしばらくこの街には近寄らず、すべてを忘れてしまうべきでしょう。^それでは、再会を願っておりますよ! dlga_start merchant_quest_1_prologue_1|{s1} dlga_merchant_quest_1_prologue_1 merchant_quest_1_prologue_2|元々街の周りには、戦災や借金苦、色恋沙汰といった理由で^危ない連中がたむろしていました。^ところが、近頃は郊外のねぐらを離れて^無防備な市民を獲物とすべく、街中まで侵入してくるようになったのです。^警備隊は辺境での仕事が忙しく^街中まで目が回らないせいだと警備隊長は話していましたが^私にはそれだけが理由とは思えません。^私の考えでは、盗賊は街の中に仲間をつくり^彼らの手引きでひそかに侵入して^魅力的な獲物を物色しているのではないかと・・・。^^そして先週、私の弟が誘拐されたのです。 dlga_merchant_quest_1_prologue_2 merchant_quest_1_prologue_3|弟は一体何を考えていたのか・・・^一人でふらふらと危険な夜にうろつくなんて。^よそ者のあなたには分からなかったのも無理はないですが、^それだけ今、この街の夜道は危険なのです・・・^^弟は言い訳のしようがありません。^でも家族なのですから、どうにかしなければなりません。^世間の人は家族も守れないような人間は^投資した資産も守れないと見なすでしょう。^今の私はそういう立場なのです・・・。^盗賊どもはすぐに身代金を要求してくるでしょうが^私は銀貨1枚も払うつもりはありません。 dlga_merchant_quest_1_prologue_3 merchant_quest_1a.1|見たところあなたは剣の心得がおありのようだし^胸に大志を秘めているのではないですか?^でなければ、この地に自分の運を試しに来ようとはしないでしょう。^そこでお頼みしたいのですが、人手を集めて弟を救い出し^二度と同じことができないよう、盗賊どもを教育してやってほしいのです。^首尾よく事が済めば、私は終生ご恩を忘れませんし^僅かながら謝礼も差し上げましょう。いかがです? dlga_merchant_quest_1a merchant_quest_1b.1|おもしろそうだ dlga_merchant_quest_1a close_window|興味がないな。ほかにもっと大事な用事がある dlga_merchant_quest_1b merchant_quest_1c.1|さすがに一人では無理でしょう。^単身ですべての盗賊に挑んだら^きっとミイラ取りがミイラになってしまいます。^まず人手を集めてください。^周辺の農村には、畑を耕したり水くみをするよりも^面白いことを求めている若者がいくらかいるはずです。^彼らは金さえ払えばついてきます。^^さて・・・ここに銀貨100枚あります。^仕度金としてお渡ししておきます。^この金を使って募集してください。^盗賊どもに対抗するには、少なくとも5人は必要でしょう。 dlga_merchant_quest_1c merchant_quest_1d|わかった。周りの村で兵を集めて行くよ。 dlga_merchant_quest_1d close_window|いいだろう。兵を連れて{s1}の^酒場で再び私を見つけるがいい。^そうしたら次にすることを話そう。 dlga_start battle_reason_stated.1|降伏か、死か。好きなほうを選ぶがいい。 dlga_battle_reason_stated close_window|脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ。 dlga_start free|やあ。何の御用ですか? dlga_free view_char_requested|現状報告を頼む。 dlga_view_char_requested view_char|了解。報告します・・・ dlga_view_char free|ほかに、なにかございやすか? dlga_end close_window|[完了] dlga_start threaten_1|命が惜しいなら武器を捨てて降伏しろ。 dlga_threaten_1 end|戦う方を選ぶぞ。 dlga_member_direct_campaign member_direct_campaign_choice|了解しました。家臣達へどのような文を送りましょうか? dlga_member_direct_campaign_choice member_direct_campaign_call_to_arms_verify|新たに軍を興し、遠征の途につこうと思うのじゃ。この地に軍勢を集めよ。 dlga_member_direct_campaign_choice member_give_order_disband_army_verify|遠征はここで終わらせ、軍を解き、皆を郷里に戻らせようと思うのじゃ。 dlga_member_direct_campaign_choice member_give_order_invite_feast_verify|我が国の家臣を集めて、{s4}で祝宴を開こうと思う。 dlga_member_direct_campaign_choice member_pretalk|なんでもない。 dlga_member_give_order_invite_feast_verify member_give_order_invite_feast_verify_2|祝宴のために諸侯を招くのですね? dlga_member_give_order_invite_feast_verify_2 member_give_order_invite_feast|うむ。皆の結束を固める良い機会だ。 dlga_member_give_order_invite_feast_verify_2 member_pretalk|考え直してみると、今は相応しい時ではないな。 dlga_member_give_order_invite_feast member_pretalk|承知しました。早速伝令を遣わし^{s4}で、閣下が祝宴を開くと伝えましょう。 dlga_member_direct_campaign_call_to_arms_verify member_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯皆を出征のため結集させるのをお望みですか? dlga_member_give_order_call_to_arms_verify_2 member_give_order_call_to_arms|その通りじゃ。敵に対するにはまず持てる限りの軍勢を集めねばならん。 dlga_member_give_order_call_to_arms_verify_2 member_pretalk|まてまて、考え直したぞ。皆を集める必要まではないじゃろう。 dlga_member_give_order_call_to_arms member_pretalk|承知しました。早速伝令を遣わし^この地に集うよう命じましょう。 dlga_member_give_order_disband_army_verify member_give_order_disband_army_2|戦役はここでとりやめて、諸侯を軍旅から解き放つのですね? dlga_member_give_order_disband_army_2 member_give_order_disband_army|その通りよ。全軍勢をここに集めておく必要は無かろう。 dlga_member_give_order_disband_army_2 member_pretalk|まてまて、考え直したぞ。今のところは軍勢を結集しておいたほうがよかろうて。 dlga_member_give_order_disband_army member_pretalk|承知しました。皆に任を解かれたことを告げて参りましょう。 dlga_mayor_wealth_comparison_1 mayor_wealth_comparison_2|総合的に見ると、^この地で最も裕福な町と知られているのは {s4}です。^ここ{s5}は、 {reg4}の街より貧しく、^そして、{reg5}の街より豊かです。 dlga_mayor_wealth_comparison_2 mayor_wealth_comparison_3|地場産業に関しては、^最も生産的な街として知られているのは {s4}です。^ここ{s5}は、 {reg4}の街より生産が少なく、^そして、{reg5}の街より多く生産しています。^生産はもちろん原料の供給から影響を受け、^同様に街の全体的な繁栄からも影響を受けます。 dlga_mayor_wealth_comparison_3 mayor_wealth_comparison_4|周囲の村々の生産に関しては、^{s4}の街がこの地で最も豊かです。^ここ{s5}は、 村は{reg4}の村より生産が少なく、^{reg5}の村より多く生産しています。^街に所属している村の富は戦争の流れにかなり依存しています。^窃盗と略奪そして帰属国の変化は大きな影響を与えます。 dlga_mayor_wealth_comparison_4 mayor_wealth_comparison_5|取引に関しては、^ここ数月中では{s4}の街が 最も多く隊商の訪問を受けました。^この{s5}は、{reg4}の街より訪問者が少なく、^{reg5}の街より訪問者が多いです。 dlga_mayor_wealth_comparison_5 mayor_pretalk|旅行者への襲撃に関しては、^{s4}の街が最も危険であると思われます。^この{s5}は、 {reg4}の街よりは盗賊と襲撃者に悩まされておらず、^{reg5}の街よりは悩まされています。 dlga_free close_window|またな。 dlga_free close_window.1|[立ち去る]
https://w.atwiki.jp/warband/pages/369.html
dlga_start blocked_agent|忙しそうだな、向こうへ行こう・・・ dlga_blocked_agent close_window|すまない。邪魔をするつもりは無かった。 dlga_blocked_agent close_window.1|[すぐに去る] dlga_dog_talk_2 close_window|ついて来い! dlga_dog_talk_2 close_window.1|行け、{s1}、行け! dlga_dog_talk_2 close_window.2|{s1}、待て! dlga_dog_talk_2 dog_talk_pretrain|お前にこれをやろう・・・ dlga_dog_talk_2 close_window.3|そうだな、お前の名は・・・ dlga_dog_talk_2 close_window.4|この駄犬!どこかへ行け!お前なんかいらん! dlga_dog_talk_2 close_window.5|やめ! dlga_start dog_talk_recruit| dlga_dog_talk_recruit dog_talk_1|ほら、ソーセージだぞ! dlga_dog_talk_recruit close_window|いいこだ! dlga_dog_talk_recruit close_window.1|どこかへ行け! dlga_dog_talk_pretrain dog_talk_train|お前にやるものがあるぞ・・・ dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain|元気がなさそうだな、これをやろう。{s7}だ! dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain.1|ほら。 {s7}でもっと丈夫になれ! dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain.2|お前ももっとタフになるといいんだがな。{s7}だ。これは良いはずだ! dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain.3|お前ちょっと細すぎるな。ほら、{s7}をやるぞ! dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain.4|もっと速く走れるようにしてやるぞ。{s7}をやろう! dlga_dog_talk_train dog_talk_pretrain.5|{s7}をやろう。歯に良いぞ! dlga_dog_talk_train dog_talk_1|お前にやれる食い物はないみたいだ。 dlga_dog_talk_train dog_talk_1.1|今日はこれで終わりだ。 dlga_start close_window.1|母上のもとへ下り、^ヴァルハラへの旅路に役立ちそうな物を捧げてあげなさい。 dlga_start close_window.2|誰かが女の子を連れてくるはずなのですが、見かけませんでしたか。 dlga_start close_window.3|ああ、 {playername} さんですね。 あなたがいらっしゃることは、ソンキリク村長から聞いていますよ。 さあ、船に乗ってください。 船の動かし方をご説明しましょう。 dlga_start port_chief_travel|よぉ!よその街へ行く船をお探しかい? dlga_start close_window.4|全員が乗船するまでお待ちください。 dlga_port_chief2 port_chief3|何かご用ですか? dlga_port_chief3 port_chief_fleet1|こんにちは。アングル人の地へ向かう猪首のスヴェンと ハラルド・ハーラルドソンの船団に参加するために来ました。 dlga_port_chief3 port_chief_bodoletter1|アトリ・エリクソンという者が、この港から旅立ったはずだが、どこへ行ったか知らないか? dlga_port_chief3 port_chief_pieles|約束どおり、毛皮をホグニへ届けてきたぞ。 さあ、教えてくれ。 アトリ・エリクソンはどこへ行ったんだ? dlga_port_chief3 port_chief_catach|グレン・ダ・ロッホへ行って“聖コルンバのカタック”を 手に入れてきましたよ。 dlga_port_chief3 port_chief_catach32|残念ながら、グレン・ダ・ロッホは遠すぎますね。 お使いに行く代わりに、お金を払うということで、よいでしょうか。 dlga_port_chief3 port_chief_svenlair|さあ、猪首のスヴェンの隠れ家を教えてください。 dlga_port_chief3 port_chief_buy_ship|船を一艘買いたいのですが。 dlga_port_chief_buy_ship close_window|ついて来てください。 dlga_port_chief3 port_chief_info_main|船や海路の旅について、いくつか質問したいのですが。 dlga_port_chief_info_main port_chief_info_main_1|どのようなことを知りたいのですか? dlga_port_chief_info_main_1 port_chief_info_a_1|なぜ人々は航海するのでしょうか? dlga_port_chief_info_main_1 port_chief_info_b_1|海上で道標となるものはありますか? dlga_port_chief_info_main_1 port_chief_info_c_1|船を買うにあたって、知っておくべきことはありますか? dlga_port_chief_info_main_1 port_chief_info_d_1|船を速く動かすには、どうすればよいですか? dlga_port_chief_info_main_1 port_chief2|疑問はすべて解決しました。ありがとう。 dlga_port_chief_info_a_1 port_chief_info_main|海を渡って品物や奴隷を交易すれば、たいそう儲かりますよ。 あるいは、海の向こうの村々へ略奪に行くこともできます。 そしてなにより、ヴァイキングの頭領たる者は、 仲間の尊敬を得るために、よい船を持たねばなりません。 dlga_port_chief_info_b_1 port_chief_info_main|昼間は太陽を道標として利用します。夜は休んでください。 航海術に長けた者がいれば、より速く移動できます。 (訳注 航海術スキルが高いほど、船団の移動速度が上がる。) dlga_port_chief_info_c_1 port_chief_info_c_2|最初に決めるべきことは、船の用途です。 交易のためならば、クノールがよいでしょう。 クノールには荷を積む場所がたくさんありますが、速くはありません。 スネキア、スケイド、ブッセは高速な軍船で、多くの兵士を乗せられます。 カーヴィーは、商船と軍船の中間的な船です。 旅の仲間が少なければ、バーディンのような小舟がよいでしょう。 dlga_port_chief_info_c_2 port_chief_info_main|次に決めるべきことは、船の材料の木材です。 オーク材の船は、頑丈ですが、値が張ります。 ビーチ材の船は、安いですが、耐久性は劣ります。 (訳注 海上移動中、ランダムに船が損傷する。 船の耐久性と船の値段は、交換条件となる。 安物の船は修理費がかさむので、長期的には不経済である。) dlga_port_chief_info_d_1 port_chief_info_main|風が重要です。よりよく風を受けられるよう、帆の向きを調節しましょう。 風がない場合は、兵士たちが船を漕がねばなりません。 漕ぎ手が多いほど、速く進みます。 複数の船を持っている場合、船団の速度は、 船団のうちで最も遅い船と同じ速度です。 航海術に長けた者がいれば、船団の速度が上がります。 (訳注 実際は、帆の角度を任意に調整することはできず、 船首方向を変えられるだけ。帆の角度は自動的に決まります。) dlga_port_chief3 port_chief_travel|他の港へ行く船に乗りたいです。 dlga_port_chief_travel close_window|すまんが、この港から出る船で 兵団を運べるようなものはいまのところないな。 dlga_port_chief_travel close_window.1|すまんが、この港から出る船には あんたの一行と隊商を運べるような船はいまのところないな。 dlga_port_chief_travel port_chief_travel_2|この港からは、フリジア、デンマーク、 ノーズヴェグ、アングル人の地へ向かう船が出るぜ。 どこへ行きたいんだ? dlga_port_chief_travel port_chief_travel_2.1|この港からは、アングル人の地とエリンの地へ 向かう船が出るぜ。どこへ行きたいんだ? dlga_port_chief_travel close_window.2|すまんな。今のところ、この港から出る旅客船はねぇんだ。 dlga_port_chief_travel_2 close_window|気が変わった。 dlga_port_chief_travel_3 port_chief_travel_4|{s1}へ行きたいんだな? {s2} dlga_port_chief_travel_4 port_chief_travel_5|さあ、出航だ! dlga_port_chief_travel_5 close_window|ついて来な。 dlga_port_chief3 port_chief_pick_up_ship1|私の船は完成しましたか? dlga_port_chief_pick_up_ship1 port_chief2|まだ作業中です。 {reg1} 日経ってから、またお越しください。 dlga_port_chief_pick_up_ship1 port_chief_pick_up_ship2|船が完成しましたよ。進水させましょうか? dlga_port_chief_pick_up_ship2 port_chief_pick_up_ship3|そうしましょう。 dlga_port_chief_pick_up_ship2 port_chief2|いや、まだです。 dlga_port_chief_pick_up_ship3 port_chief2|残念ながら、あなたの船団長スキルが足りないので、 この港にあるあなたの船団に、新しい船を加えることができません。 dlga_port_chief_pick_up_ship3 close_window|では、船をご覧ください。 船に名前を付けましょう。 (訳注 名前は後で変えることもできます) dlga_port_chief_pick_up_ship3 port_chief2.1|この港には、これ以上船を置ける場所が残っていません。 dlga_port_chief3 port_chief_build_ship_main|新しい船を造ってください。 dlga_port_chief_build_ship_main port_chief_build_ship_main_1|どんな種類の船をお望みですか? dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2|小舟のバーディンで充分です。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2.1|交易用のクノールが欲しいです。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2.2|戦士の船といえば、スネキアでしょう。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2.3|倍の大きさの軍船ですか、よさそうですね。スケイドを造ってください。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2.4|私は大勢の戦士を率いています。ブッセを造ってもらえませんか。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief_build_ship_main_2.5|汎用性の高い船がよいですね。カーヴィーが欲しいです。 dlga_port_chief_build_ship_main_1 port_chief2|気が変わった。 dlga_port_chief_build_ship_main_2 port_chief_build_ship_main|申し訳ありませんが、私の造船所では無理ですよ。 ヴァイキングだけが、 {s11} を造る技術を持っているのです。 dlga_port_chief_build_ship_main_2 port_chief_info_main_3|船の材料の木材は、どれを使いましょうか? dlga_port_chief_info_main_3 port_chief_build_ship_main_4|オーク材がよいです。品質が重要です。 dlga_port_chief_info_main_3 port_chief_build_ship_main_4.1|パイン材で充分です。 dlga_port_chief_info_main_3 port_chief_build_ship_main_4.2|出費を抑えたいので、アッシュ材でお願いします。 dlga_port_chief_info_main_3 port_chief2|気が変わった。 dlga_port_chief_build_ship_main_4 port_chief_build_ship_main_5|{s12} 材で {s11} を建造する費用として {reg11} ペニーを頂きます。 {s2}船は {reg12} 日後に完成する予定です。 dlga_port_chief_build_ship_main_5 port_chief_build_ship_main_6|では、その船を造ってください。 dlga_port_chief_build_ship_main_5 port_chief_build_ship_missing_1|私は商人ではありませんからね。 そんなものを、持ち合わせているはずがないでしょう。 dlga_port_chief_build_ship_missing_1 port_chief2|申し訳ありませんが、材料が足りなくては船を造れません。 どこかで買って、すべて揃ったら、持ってきてください。 dlga_port_chief_build_ship_main_5 port_chief_build_ship_missing_2|今はちょっと予算が足りません。 dlga_port_chief_build_ship_missing_2 port_chief2|残念ですね。私も家族を養わねばなりませんし、職人たちに給金をやらねばなりません。 お金ができたら、またお越しください。 dlga_port_chief_build_ship_main_5 port_chief_build_ship_missing_3|考えておきましょう。また来ます。 dlga_port_chief_build_ship_missing_3 port_chief2|前向きにご検討ください。 私どもの船には、きっとご満足いただけると、自負しております。 dlga_port_chief_build_ship_main_6 port_chief2|ありがとうございます。 {reg12} 日後に船を受け取りに来てください。 dlga_port_chief3 close_window|よくわかったよ。それでは。 dlga_port_chief_fleet1 port_chief_fleet2|{s2}^^こんにちは {playername} さん。 この辺りではもう、あなたの名を知らぬ者はいませんよ。 微力ながらお役に立てて、私も嬉しゅうございます。 あなたの業績を称える英雄伝には、1行か2行くらい、私のことも記されるかもしれませんね。 スヴェンとハラルドの船団が湾の向こう側にいます。 50隻はあろうかと思われますが、そのほとんどが軍船で、兵の数は800人を超えるでしょう。 デンマークでの用事はすべて済みましたか? 出発の準備は整いましたか? 出発したら、しばらく戻れませんからね。 dlga_port_chief_fleet2 the_fleetmt1|ええ、準備万端整いました。兵を船に乗せましょう。 dlga_the_fleetmt1 close_window|友よ、ご武運をお祈りいたします。 港の中にも船は残っていますが、船団のほとんどは街の外側、湾内に停泊しています。 準備が整ったら、湾内の船団に合流してください。 dlga_port_chief_fleet2 port_chief2|いいえ、まだやり残した用事があります。また来ます。 dlga_port_chief_catach port_chief_catach2|{s2}^^さあ、本をこちらへ。ご質問にお答えしましょう。 dlga_port_chief_catach2 port_chief_catach31|はい、どうぞ。スヴェンの隠れ家はどこですか? dlga_port_chief_catach2 port_chief_catach32|残念ながら、本をなくしてしまいました。 代わりに、お金を払うということで、いかがでしょうか。 dlga_port_chief_catach32 port_chief_catach4|私の顧客は機嫌を損ねるし、^あなたは信頼できぬと悪評が広まるでしょう。^私の顧客は本の代金として10,000ペニーを支払って^くれるはずだったのです。そんな大金をあなたが支払って^くださるとでもおっしゃるのですか? dlga_port_chief_catach4 port_chief_catach5|お金の用意ができましたよ、どうぞ。スヴェンがどこにいるのか、教えてください。 dlga_port_chief_catach4 port_chief2|あいにく、持ち合わせがありません。お金の都合がついたら、また来ます。 dlga_port_chief_catach5 port_chief_catach5_1|ほう、たいそうなお大尽ですな。 スヴェンの隠れ家は、デンマークのリーベの南東、川を上った所にあります。 ごきげんよう。 dlga_port_chief_catach5_1 port_chief2|ありがとう。 dlga_port_chief_catach31 port_chief_catach31_1|ありがとうございます。 スヴェンの隠れ家は、デンマークのリーベの南東、川を上った所にあります。 ごきげんよう。 dlga_port_chief_catach31_1 port_chief2|ありがとう。 dlga_port_chief_svenlair port_chief_svenlair2|{s2}^^ちょっとあなた、 声が大きすぎますよ。人に聞かれちゃまずい話です。^誰に言われて私を訪ねて来たんですか?まぁいいでしょう。^店が繁盛するってことは、そういうものです。^^つまり、隠れ家の在処をつきとめたいと。^知らないわけじゃありませんがね、ちょいと高くつきますよ。^猪首のスヴェンって奴は物騒な野郎ですから。 dlga_port_chief_svenlair2 port_chief_svenlair3|{s2}^^^よく聞いてください。^ちょうど、あなたみたいな人に頼みたい案件があります。 ^エリンの地(アイルランド島)へ行って、つまりその、なんというか、^いわゆる「略奪」ってものをやってもらいたいんですよ。 エリンの^修道院に聖遺物として保管されている本を欲しがる顧客がいます。^グレン・ダ・ロッホ修道院の“聖コルンバのカタック”です。^私のところへは、その本だけを持ってきてくださればよろしい。^ 他の物は、すべてあなたの取り分です。^本と引き換えに、猪首のスヴェンの隠れ家を教えて差し上げましょう。 dlga_port_chief_svenlair3 port_chief_svenlair31|承りました。本を手に入れたら、また来ます。 dlga_port_chief_svenlair3 port_chief_svenlair32|修道院で略奪するだの、修道士を殺すだのと、そんなことを引き受けるわけにはいきません。 dlga_port_chief_svenlair3 port_chief_svenlair33|本の話はなかったことにして、お金と引き換えに情報をいただけませんか。 dlga_port_chief_svenlair31 close_window|吉報をお待ちしております。 船を修理して、食料を積み込むのを、忘れないでくださいね。 エリンの地(アイルランド島)へ渡るには、長い旅になりますから。 兵士も大勢連れて行くとよいでしょう。 かの地では戦乱が続いており、エリンの民は戦上手ですよ。 ごきげんよう。 dlga_port_chief_svenlair32 close_window|略奪が嫌ならば、買ってくればよろしい。 手段は問いません。とにかく、本を持ってきてください。 船を修理して、食料を積み込むのを、忘れないでくださいね。 エリンの地(アイルランド島)へ渡るには、長い旅になりますから。 兵士も大勢連れて行くとよいでしょう。 かの地では戦乱が続いており、ゲール人たちは戦上手ですから。 ごきげんよう。 dlga_port_chief_svenlair33 port_chief_svenlair4|おや、いい話だと思ったんですがね。 その顧客はあの本を10,000ペニーで買ってくれるそうですよ。 そんな大金をあなたが支払ってくださるとでもおっしゃるのですか? dlga_port_chief_svenlair4 port_chief_svenlair5|お金の用意ができましたよ、どうぞ。スヴェンがどこに隠れているのか、教えてください。 dlga_port_chief_svenlair4 port_chief_svenlair31|そんな大金は用意できませんね。本を手に入れたら、また来ます。 dlga_port_chief_svenlair5 port_chief_svenlair5_1|ほう、たいそうなお大尽ですな。 スヴェンの隠れ家は、デンマークのリーベの南東、 川を上った所にあります。 ごきげんよう。 dlga_port_chief_svenlair5_1 port_chief2|ありがとう。 dlga_port_chief_bodoletter1 port_chief_bodoletter2|{s2}^^声が大きすぎると何度申し上げればよいのですか。 さて、お尋ねの件ですが、これも商売ですから、お代はいただきますよ。 dlga_port_chief_bodoletter2 port_chief_bodoletter3|{s2}^^よく聞いてください。 これは特に高くつきますよ。^“眼中の蛇”シグルドといえば、デンマークで2番目の^権力者ですからね。12,000ペニーでいかがでしょうか?^大金ですが、ご用立てできますか?^もしも、ご都合がつかなければ、お代をいただく代わりに、^ちょっと仕事をお願いしようと思います。^エリンの地(アイルランド島)のダブ・リンへ毛皮を届ける^という依頼を顧客から受けていましてね。^その輸送を代行していただければ、お尋ねの件について^お答えしましょう。 dlga_port_chief_bodoletter3 port_chief_bodoletter_pieles|取引成立ですね。毛皮を運びましょう。 dlga_port_chief_bodoletter3 port_chief_bodoletter4|お金を用意してきました。さあどうぞ。それであの男はどこに? dlga_port_chief_bodoletter3 port_chief_bodoletter7|私達も長い付き合いじゃないですか。少し負けてくれてもいいでしょう? dlga_port_chief_bodoletter3 port_chief_bodoletter3_1|残念ながら手持ちが少ない。すぐにお金を工面してこよう。 dlga_port_chief_bodoletter_pieles close_window|あぁよかった。^ダブ・リンにいるホグニという男に毛皮を届けてください。^ホグニはそこで商人をやっているのですぐにわかるでしょう。^毛皮の他に品物を持っていくのも良いかもしれません。^遠隔地ではよく売れますからね。^さ、受領証持って帰ってくれば件の情報は貴方のものですよ。 dlga_port_chief_bodoletter3_1 port_chief2|お金が出来たらまた来てください。物乞いに用はありませんからね。 dlga_port_chief_bodoletter4 port_chief_bodoletter5|羽振りの良い人は好きですよ!^ええと、アトリ・エリクソンはノーズヴェグにいます。^もっともここらの奴の手下が言っていたことが正しければ、ですが。 dlga_port_chief_bodoletter5 port_chief2|ありがとう。 dlga_port_chief_bodoletter7 port_chief_bodoletter8|うーん・・・。今回だけ特別ですが、他の人には内緒ですよ。^私にも評判ってものがありますから。^8,000ペニーで情報を売りましょう。お持ちですかな? dlga_port_chief_bodoletter8 port_chief_bodoletter9|はい、ここにあります。さあどうぞ。それで、あの男はどこに? dlga_port_chief_bodoletter8 port_chief_bodoletter3_1|残念ながら手持ちが少ない。すぐにお金を工面してこよう。 dlga_port_chief_bodoletter9 port_chief_bodoletter5|いいでしょう。ただし、これ以上は負けませんよ。^ええと、アトリ・エリクソンはノーズヴェグにいます。^もっともここらの奴の手下が言っていたことが正しければ、ですが。^どうやらアトリはなにか大事な物を運んでいるようです・・・。^人目について欲しくないなにかを。 ^ホルダラン城近く、ノーズヴェグの北部海岸にある洞窟が^奴の隠れ家です。^それではFar thu vel(さようなら) dlga_port_chief_pieles port_chief_bodoletter5|取引が出来て嬉しいですよ。^ええと、アトリ・エリクソンはノーズヴェグにいます。^もっともここらの奴の手下が言っていたことが正しければ、ですが。 ^どうやらアトリはなにか大事な物を運んでいるようです・・・。^人目について欲しくないなにかを。^ホルダラン城近く、ノーズヴェグの北部海岸にある洞窟が^奴の隠れ家です。^それではFar thu vel(さようなら) dlga_start port_prisoners|あんたは? dlga_port_prisoners port_prisoners_2|奴隷商をお探しかい? {s9}はウチの奴隷どもが無けりゃ回っていかないからね。 あんたが捕虜を連れてるんなら何人でも買うよ。 dlga_port_prisoners_2 port_prisoners_3|捕虜を連れてきた。 dlga_port_prisoners_2 close_window|またな。 dlga_port_prisoners_3 port_prisoners_4|そいつぁいい事を聞いた。さあ行きやしょう dlga_port_prisoners_4 close_window|商売させて頂けて願ったりかなったりでさ。 dlga_start port_r_2|やあどうも。 {s9}の港で人員を取り仕切っています。 手空きの水夫を雇いたければ声をかけて下さい。 dlga_port_crew_talk port_r_2|他にお力になれることはございませんか? dlga_port_r_2 port_recruitsl|水夫を雇いたい。 dlga_port_recruitsl port_crew_talk|今この港の水夫は皆手一杯のようでして・・・。 また時間をおいてお越しを。、{reg59?お嬢さん 旦那}。 dlga_port_recruitsl port_crew_talk.1|誰もそちらさんの仕事には興味が無いようで・・・。 それにお仲間で手一杯では? dlga_port_recruitsl port_recruits2|丁度、 {reg5}人の水夫が身を立てる機会を伺っているようです。 一人当たり40ペニーでいかがでしょう。 dlga_port_recruits2 port_crew_talk| {reg7?連中 そいつ}に支度をするよう伝えてほしい。 dlga_port_recruits2 port_crew_talk.1|いや、今はいいよ。 dlga_port_r_2 port_crew_fleetpr| {playername}という・・・。 dlga_port_crew_fleetpr close_window|済まないが、船団用に船やら物資やらを準備するのに手一杯なんだ。 水夫に用があるんでなければお喋りはまた今度にしてくれ。 dlga_port_r_2 port_crew_fleet1| {playername}という者だ。アルフレッド様に紹介されて来た。 dlga_port_r_2 port_crew_fleet1.1| {playername}という者だ。ラーズバルズ様に紹介されて来た。 dlga_port_crew_fleet1 port_crew_fleet2|^^ああ、 {playername}さんですね。あなたが来ることは聞いていますよ。 フランキア行きの船団はあなたの指揮下にあります。 水夫と案内人、船はあなたの乗船を待っていますから。 dlga_port_crew_fleet2 the_fleetcrew1|ああ、時は来た。 待っていろドゥアルヌネ。 dlga_the_fleetcrew1 close_window|数週間あるいは数ヶ月かかるそうです。どうかお気をつけて。 船団は港の湾内で待機していますので、乗船して合流して下さい。 dlga_port_crew_fleet2 close_window|まだ片付けないといけない事がある。またすぐに来る。 dlga_port_r_2 close_window|何でもない。邪魔したな。 dlga_start close_window.5|邪魔をしないでくれ。あんたみたいな人に関わっている暇はない。 忙しいんだよ。日を改めて出直してくれないか。 まあ、来ないほうが嬉しいけどね。^^――シグルドはあなたを受け入れる気がないようだ。 スヴェンに関する情報を得るには別の方法を探す 必要がありそうだ。―― dlga_start kinghorik_quest_danmarkprot|ここならば、盗み聞きされることもあるまい。さぁ、話すがよい。 dlga_start kinghorik_quest_revenge4|ここならば、盗み聞きされることもあるまい。さぁ、話すがよい。 dlga_start kinghorik_quest_thething1|来たか、 {playername}。 dlga_start svenbn_hunting1_1|おお、これは {playername}殿。^今回の戦いに勝てたのも貴殿の働きあってこそ!^ウェセックスは今や我々のものだ!・・・まあ、貴殿は猪首^のスヴェンの居場所の方が気になって仕方が無いようだが。ああ、^奴はここからそう遠くない所いる。リーディンガムを掌握し防備を^固めているらしく、 私の手の者たちに見張らせてある。^アーンヴィという腹心の男が指揮をとっているので、リーディンガムで^その^アーンヴィに会うとよかろう。砦を強襲する際は兵を出させようぞ。 dlga_start svenbn_hunting1_1.1|おお {playername}か、大儀であった! ^さて、此度の戦でデーン人共は多くの首長を失った挙句、尻尾を^巻いて逃げ出しおった。 首長を全員始末した訳ではないが、^この勝利が他に代えがたいものであるに相違ない。 これからは連中も^慎重にならざるを得まい。それと知らせがある。猪首のスヴェンは^リーディンガムへ逃げ込み彼の地で敗残兵をまとめておるようだ。^ エアドリックという者に部下をまとめさせ監視をしているが、貴公に手を^貸すよう話を通しておこう。 さあ、本懐を遂げよ!^リーディンガムへ赴き猪首のスヴェンを始末するのだ! dlga_start close_window.6|申し訳ないが今は話をしている場合ではないようだ。 dlga_start close_window.7|申し訳ないが今は話をしている場合ではないようだ。 dlga_start close_window.8|申し訳ないが今は話をしている場合ではないようだ。 dlga_start close_window.9|申し訳ないが今は話をしている場合ではないようだ。 dlga_start close_window.10|今は手が離せないんだ、 {playername}。また後で。 dlga_start close_window.11|何がしたいんだ? お前に関わってるヒマなんかない。 勝手に僧侶を探せ! dlga_start close_window.12|ブリザル公が貴公との会話を所望しておられる。 dlga_start close_window.13|申し訳ないが今は話をしている場合ではないようだ。 dlga_start conversation_companioncamp|――あなたは仲間がキャンプのいつもの場所にいるのを見つけた―― dlga_start close_window.14|いま忙しいんだ、{playername}。後で話そう。 dlga_start close_window.15|{reg59?マム 閣下}、全てご命令通りに実行中です。 dlga_conversation_companioncamp beda_conversationcamp1|{reg59?レディ 閣下}、こういう北の果ての地を旅していると思うのです。 私達はなんと憂鬱な世界に生きているのだ、と 。今まで多くの書物を紐解いてきましたが、私達が直面する日々の殺し合いや、 危険なんかに言及している物は一つとして無かった。 dlga_beda_conversationcamp1 beda_conversationcamp2|私に言わせればデーン人はこの世の終わりに現れるゴグ・マゴグの軍団に他なりません。ウェセックス王国こそが彼の者らの顕現による決戦へ挑む、人類最後の王国なのですよ。 dlga_beda_conversationcamp2 beda_conversationcamp3|あ、ああ・・・。そのゴグ・マゴグと言うのは? dlga_beda_conversationcamp2 close_window|興味深い。ただ、今はそんな事にかまけている時間はないな。 dlga_beda_conversationcamp3 beda_conversationcamp4|え、ああ、聖書においては極北のマゴグの地より来る軍団の統率者がゴグであるとしています。 エゼキエルの予言では、世界各地から集う練達した戦士団を率いている者、とも記していますね。 それから、その軍団は神に選ばれし人類の国に攻め入り、 世界中を巻き込んだ大戦争が勃発すると言われています。 そして今私達の目の前で起こっている事こそがその大戦争、 主ならざる神々の信奉者がアングラランド中を闊歩する大戦争なのでしょう。 dlga_beda_conversationcamp4 beda_conversationcamp6|ここからはより気を引き締めていかなくては。 終わりの始まりはきっと分かりやすい形で訪れるでしょう。 dlga_beda_conversationcamp4 close_window|心配しすぎだ。そんな事に関わる暇は無い。 dlga_beda_conversationcamp6 close_window|ええ、確かに。 私は少々心配性なところがありますね。もっと気楽にいきましょう。 dlga_conversation_companioncamp egil_conversationcamp1|{playername}、あんたのことは気に入っている。 だがリーダーにしておくにはまだ少々青いようだな。ちょっとアドバイスさせてもらおうか。 dlga_egil_conversationcamp1 egil_conversationcamp2|なに責める訳じゃない。少しばかり俺の経験を活かして貰えれば、と思っただけだ。 もう言ったと思うが、俺は宮廷で育ちリーベで随分長いこと暮らしてきた。 そこでは素晴らしい将軍や指揮官に出会ったもんだ。 dlga_egil_conversationcamp2 close_window|あなたのアドバイスは不要だ。 dlga_conversation_companioncamp donnachdh_conversationcamp1|常に勤勉さを、指揮官殿。 私がエリンの出で、古い戦士の血筋である事について知っておいてほしい。 それに母はかの英雄、クー・フーリンが属していた一族の女でもあるのだ。 dlga_donnachdh_conversationcamp1 donnachdh_conversationcamp2|長い間エリンは幾つもの小部族に分かれ、それぞれ国の体をなしている5つのより強大な豪族に属している。 それぞれの部族は力の誇示を極めて重視しており、しばしば小競り合いが起こる。 大抵の場合は対抗意識を燃やした近隣の部族と戦うことになるのだが、 時折有力な部族が周辺の部族をまとめ上げて豪族に戦いを挑むことも間々ある。 何故かといえば、その島の有力者達はタラの玉座に就く事を切望して止まないのだ。 タラの主であるということは、エリン全土の 上級王(アルド・リー)であることであり自身の一族にとって 大変な名誉となるのだ。 dlga_donnachdh_conversationcamp2 donnachdh_conversationcamp3|そういった対抗意識がヴァイキング共をのさばらせているのだな。 dlga_donnachdh_conversationcamp2 donnachdh_conversationcamp3_2|戦いに恵まれているから屈強な戦士が生まれるのか。 dlga_donnachdh_conversationcamp2 donnachdh_conversationcamp3_3|誰かが全ての部族を統一してくれればいいのだが。 dlga_donnachdh_conversationcamp2 close_window|あまり興味はないな。 dlga_donnachdh_conversationcamp3 donnachdh_conversationcamp4|確かにヴァイキングはこの島の各地で徐々に勢力を伸ばしつつある。 しかし連中は我々のような立ち位置に置かれているのだ。 敢えて言わせてもらえば、実のところ連中は我々がエリンでしているのと全く同様の事をし始めている。 最早ゲールの縄張りでヴァイキング同士が争うことは稀だ。 エリンの諸王はヴァイキングを雇い敵対する一族にけしかけている。 連中はヴァイキングとしてではなく、傭兵として戦場で相まみえるという訳だ。 dlga_donnachdh_conversationcamp3_2 donnachdh_conversationcamp4|全くその通りだ。 戦いでは弱い者から死んでいくし、否応なく戦い方というものを叩き込まれるからな。 軍団に戦士を集めるならこの上ない場所だ。 だが、ゲールの掟の世界に身を投じたり、タラの上級王になろうというなら止めておけ。 この島には揺らぎない古くからの掟というものがあり、何をしてもエリンを変えることは出来ないのだと悟るだけだ。 dlga_donnachdh_conversationcamp3_3 donnachdh_conversationcamp4|エリンに生を受けた者は皆タラの玉座を夢見るが、実際そこに座れるのはほんの一握りにも満たない。 玉座に近付こうとする者は命短く、すぐに他の挑戦者や部族に引きずり落とされて、と。 この繰り返しだ。 もしタラの玉座を手に入れたら、少しでも長くその生活を享受できる事を祈るよ 。一族は名を上げて誉れをほしいままにするだろうが、実際玉座につく人間の命はそう長くは続かないからな。 dlga_donnachdh_conversationcamp4 close_window|エリン、ローマ風に言えばヒベルニアか、確かにここは変わった土地だ。 他の土地の常識なんかは忘れることだ。 エリンは他所とは違う! dlga_conversation_companioncamp donnachdh_dwywei_conv1|私があなたの名において命令するときは常に、 ドウィウェはあなたの部下の間での私の権威を疑ってくるのです。 現在、彼女は私を殺すための戦士を集めています。 同じ王国の出身なのに、 この嫌悪は理解し難いものがあります。 dlga_donnachdh_dwywei_conv1 donnachdh_dwywei_conv2|ダール・リアダのスコット人共は血生臭い碌でなしさ。エリンから殺到し、^私らの土地の西側を占拠した。数年前、皆に敬愛されたブリデイ王が^ノース人との戦いの最中に命を落とし、ピクト人の貴族たちも大半が^王に殉じた。それに乗じ、ダール・リアダ王ケネス・マカルピンは生き^残ったピクト七王家による次期王争いに乗り込んでやがった。 dlga_donnachdh_dwywei_conv2 donnachdh_dwywei_conv3|――彼女は悔しさに歯を軋ませている――^^ケネスの野郎はピクトの軍勢を破った後、スクーンにピクトの王位^継承者を全員集めたんだ。蜂蜜酒やエールが湧き出るような大宴会。^そしてその次に起こったことがマカルピン最悪の凶行ってやつさ。^その「征服者」様は同席した王族を皆殺し。ピクトの王冠に手が届く^唯一の地位にまんまと着いたってわけ。今ではそいつの後継者、^アルバ王がピクトとスコットの土地を統べているの。一体どこの^誰がこの卑怯者一族を信用するって言うんだい?私が?あり得ない! dlga_donnachdh_dwywei_conv3 donnachdh_dwywei_conv4|愚かで偏屈なピクト人どもめ・・・。 dlga_donnachdh_dwywei_conv4 donnachdh_dwywei_conv5|そんな昔の恨みは忘れろ。今では共通の脅威がある。ノース人という大敵が。 dlga_donnachdh_dwywei_conv4 donnachdh_dwywei_conv6|スコット人への懸念はわかった。だがダンカンは名誉を示してみせたぞ。 dlga_donnachdh_dwywei_conv4 donnachdh_dwywei_conv7|それがスコット人の本性なのか?なんと卑劣な連中なんだ! dlga_donnachdh_dwywei_conv5 close_window|お望み通りに。 dlga_donnachdh_dwywei_conv6 close_window|ダンカンは昔の陰謀と無関係なのはわかった。 もっと優しく接してみる。 dlga_donnachdh_dwywei_conv7 close_window|あんまり笑えない言葉だ。 冗談で言っているといいのだけど。 dlga_conversation_companioncamp morgant_conversationcamp1|{reg59?お嬢 お頭}、コルヌビアには度胸のある男はもう殆どいない。 昔は誇り高い民でその勢力はブリタニアの南部まで及んでいた。 ところがサクソン人どもがやってきてすっかり衰えてしまった。 dlga_morgant_conversationcamp1 morgant_conversationcamp2|そして今度は海の向こうからデーン人どもがやって来て、我々にしたようにアングル人やサクソン人を侵している。 今ではサクソン人の方が昔奪った土地を失うんじゃないかと 気が気でない。運命ってのは皮肉なものだな。 dlga_morgant_conversationcamp2 morgant_conversationcamp3|ああその通りだ。 だからもうサクソン人どもの事を話題にしないでくれ。 奴らは奪ったものを奪われる、それだけだ。 dlga_morgant_conversationcamp2 morgant_conversationcamp3_2|サクソン人は手強い。きっとデーン人の攻勢を退けるだろう。 dlga_morgant_conversationcamp2 close_window|あまり興味はないな。 dlga_morgant_conversationcamp3 morgant_conversationcamp4|それもあり得る。神はユーモアを解するのか、 祈りが通じてデーン人がサクソン人どもを罰してくれたのか。 まあ、どちらでも構わん。ブリタニアはブリトン人の手に戻るのだ。 dlga_morgant_conversationcamp3_2 morgant_conversationcamp4|我らが惰弱だったというのか。いや違う! 統一性を欠き、王にも恵まれなかったのは事実だが、 アルスルはサクソン人どもを退けられると示したではないか。 我らが悔いるべきはアルスルの偉業を引き継ぐ者がなかったことだけだ。 ブリタニアは今、再び我らの物になるべく失われたのだ。 dlga_morgant_conversationcamp4 morgant_conversationcamp5|ブリタニアはきっとブリトン人の元へ戻る。私が成し遂げると誓おう。 dlga_morgant_conversationcamp4 morgant_conversationcamp5_1|過去のことは水に流して現実を見るんだ。 dlga_morgant_conversationcamp5 close_window|そう言ってくれて嬉しい。 だが知っての通り、ブリタニア全土を手中に収めたところで、今のブリタニアには昔日の面影すらない。 以前と同じようにはいかないだろう。 dlga_morgant_conversationcamp5_1 close_window|その通りだ。過去を悼んでばかりいても仕方がない。これからの事を考えよう。 dlga_conversation_companioncamp dwywei_conversationcamp1|{playername}、私の親はピクト人の地の名士だったの。 祖父母も名士だったし、そのまた先祖もそうだった。 彼らは王家の血筋で、しかもピクト人にとって重大なことに女系の血筋だったのよ。 dlga_dwywei_conversationcamp1 dwywei_conversationcamp2|でも、アルバの王国には多くの変革が起こった。 わが王家の血統は、かつての仇敵であるダール・リアダの ゲール人と混ざり合い、他の良家は没落していったわ。 私は当家の戦士としての威信を取り戻そうと努めたけれど、 ピクトの社会がキリスト教に迎合したせいで、 女は戦士という階級からあっという間に追いやられてしまったの。 更に威信の回復が叶わなかったばかりか、この失敗は代償に一族の生命を奪っていったのよ。 dlga_dwywei_conversationcamp2 dwywei_conversationcamp3|あら、普段はこんな事話したりしないのに。 あなたと各地を巡っているうちに家族にでもなった気分なのかも知れない。 こうしていると過去の重荷が少し軽くなった気がする。 今のアルバ王達のことはずっと憎んでいたけれど、もう気にならないわ。 家族を失ったのは私の失敗と今のアルバの法律が悪いんだから。 後はこの話を聞いたあなたが、私に厳しい目を向け始めないように祈るばかりね。 dlga_dwywei_conversationcamp3 dwywei_conversationcamp4|もう過ぎたことだ。今はあなたの力が必要だ。 dlga_dwywei_conversationcamp3 dwywei_conversationcamp4_2|話してくれてありがとう。自分の中で折り合いをつけられたようで何よりだ。 dlga_dwywei_conversationcamp3 close_window|家族を死なせておいて、厳しい目で見るなだって?!何を言っているんだ! dlga_dwywei_conversationcamp4 close_window|――気恥ずかしそうに俯いている――^^私にも・・・あなたが必要なの・・・。 あ、あらいけない。まだやる事があったんだわ! dlga_dwywei_conversationcamp4_2 close_window|分かってくれてありがとう。 dlga_conversation_companioncamp dwyweiromance_conversationcamp1|{playername}、確かにあなたは、男のように戦って、体中に戦化粧をして、 敵を突き殺しながら雄叫びを上げる私のことを見てきたでしょうけど、それにしたって・・・。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp1 dwyweiromance_conversationcamp3|やっぱり内気なのよね、私って。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp3 dwyweiromance_conversationcamp4|それは知らなかった。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp3 dwyweiromance_conversationcamp4_2|そのとおりだ。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp3 close_window|今は話を聞いている時間はないんだ。後にしよう。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp4 close_window|ああ、わかった。ああ・・・えっと・・・。また今度・・・。 dlga_dwyweiromance_conversationcamp4_2 close_window|つまり色々言っているけど、私があなたのことを認めていて、とても感謝しているって事を知っておいて欲しいの。 えっと、これでもうこの話はおしまい。気楽な話題でもないしね。 また今度話しましょう。 dlga_conversation_companioncamp dwyweiromance2_conversationcamp1|あなたに話しておきたい事があるの、{playername}。 私にはとっては大事なことなの。でも一度しか言わないわよ。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp1 dwyweiromance2_conversationcamp3|気付いているかも知れないけど、私はあなたについて知りたい事があるし感謝したい事もある。 それに、その、ちょっと気に入ってもいるの。 あなたが私を見る時にもそんな風に思ってくれたらな、なんて・・・。 本当のところは・・・どう、かしら? dlga_dwyweiromance2_conversationcamp3 dwyweiromance2_conversationcamp4|ああ、私も君といる時間はとても楽しいよ、ドウィウェ。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp3 dwyweiromance2_conversationcamp4_2|済まないが君に興味は無い。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp4 dwyweiromance2_conversationcamp5|まあ、そう言ってもらえて嬉しいわ!それなら私達一緒になれるってことよね? dlga_dwyweiromance2_conversationcamp4_2 close_window|ああ、ええと、ごめんなさい。なんて恥ずかしい事を・・・。私ったら・・・勘違いしちゃったのね。 本当にごめんなさい。もう二度とこんな言わないわ。 ・・・それじゃあ、私やることがあるから失礼するわね。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp5 dwyweiromance2_conversationcamp6|そうだ、ドウィウェ。これから君は私の妻という訳だ。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp5 dwyweiromance2_conversationcamp7|いや、いや。ほんの冗談だ。実のところ君には全く興味が無いんだ。 dlga_dwyweiromance2_conversationcamp6 close_window|ああ、私嬉しい・・・。愛しているわ、あなた。さあ、私の荷物をあなたの天幕に移してこないと! dlga_dwyweiromance2_conversationcamp7 close_window|冗談、ですって?この・・・人でなし!!!こんな事が許されると思っているの? もう関わらないで。二度と顔も見たくないわ。 dlga_conversation_companioncamp reginhard1_conversationcamp1|友よ、 兵の何人かが食い物がまずいと文句を言いふらしてるようだ。 そいつらの名前を知りたいか? dlga_reginhard1_conversationcamp1 reginhard1_conversationcamp2|配慮を感謝する、ラインハルト。 dlga_reginhard1_conversationcamp2 reginhard1_conversationcamp3|いいさ。 それでな・・・あんたは太っ腹な人だ。 俺の忠義に対してなにかその、褒美とか・・・ 言いたいことはわかるだろ? dlga_reginhard1_conversationcamp3 close_window|ああ。この金を受け取れ。また情報を伝えてくれ。 dlga_reginhard1_conversationcamp3 close_window.1|黙れ、この欲張りのクズめ。二度とズルしようとするんじゃないぞ。 dlga_reginhard1_conversationcamp3 close_window.2|私は全ての部下に対し、常に見合った報酬を与えている。それを忘れないで欲しい。 dlga_reginhard1_conversationcamp3 close_window.3|必要ないだろう。明日からの食事はもっと良い物にするぞ。 dlga_conversation_companioncamp clovis1_conversationcamp1|閣下、もっと教練が必要です。ウェゲティウスの著書を御覧になったことはありませんか? 古の書物には、わずか数日の教練によって、百姓どもを屈強な戦士へと鍛え上げる方法が記されているのですよ。 dlga_clovis1_conversationcamp1 clovis1_conversationcamp2|みっちりと、しごいてやります。まるで百戦錬磨の古参兵のように、鍛え上げて見せますからね。 dlga_clovis1_conversationcamp2 close_window|よかろう、始めたまえ。だが、兵にやる気を起こさせねばなるまい。最も優秀な者に、褒美として1,000ペニーを取らせる。 dlga_clovis1_conversationcamp2 close_window.1|よい考えだ。そなたを師範に任ずる。 dlga_clovis1_conversationcamp2 close_window.2|兵は疲れているから、今は休ませてやろう。進言に感謝する。 dlga_conversation_companioncamp ceawlin1_conversationcamp1|言っておきたいことがある。^軍勢というものは名誉ある者に率いられるべきだが、この頃は情け^をかけてどうのという情勢でもあるまい。戦士は強い指揮官を^欲しておる。必要とあらば酷薄な選択も取り得るような者をな。 dlga_ceawlin1_conversationcamp1 ceawlin1_conversationcamp2|――この会話を聞いている部下がいるようだ――^^慈悲の心を懦弱と捉えるのは愚か者の発想だ。 dlga_ceawlin1_conversationcamp2 ceawlin1_conversationcamp3|そうとも言えるな。だが恐れは兵士を骨抜きにするぞ。^{playername}、弱腰の振る舞いはよせ。^兵士は恐怖を敏感に嗅ぎつけるぞ。まるで犬のようにな。 dlga_ceawlin1_conversationcamp3 close_window|気遣いには感謝する。だが人心の機敏は心得えているつもりだ dlga_ceawlin1_conversationcamp3 close_window.1|その通りかもしれん、友よ。その忠告に従おう。 dlga_conversation_companioncamp ailchu1_conversationcamp1|ブリュンヒルデを見る目が変わったぜ。^あいつは大層な戦士になるかもしれねぇ。どうしてだと思う? dlga_ailchu1_conversationcamp1 ailchu1_conversationcamp2|言ってみろ。 dlga_ailchu1_conversationcamp2 ailchu1_conversationcamp3|あいつは月一度、一週間丸々血が出続けても死なないからな!^ガッハッハ!^・・・で、あいつは本当にこの隊に要るのか?^四六時中うわさ話を振りまくのが鬱陶しくてたまらんぞ。 dlga_ailchu1_conversationcamp3 close_window|厄介なのはそちらも同じことだ。今のところ手放す気はないが。 dlga_ailchu1_conversationcamp3 close_window.1|居心地が良くないというのなら、快適な所へ移ればよかろう。 dlga_ailchu1_conversationcamp3 close_window.2|この部隊には相応しくないかもしれん。考えておこう。 dlga_conversation_companioncamp caio_conversationcamp1|あなたの指揮下に入ってから、色々な場所に赴いては随分多くの人と^出会ってきたなぁ。 ああ、世界がこうも広いとは知らなかった! dlga_caio_conversationcamp1 caio_conversationcamp2|実は私達家族は、時折長城に品物を売りに行く以外、ずっと洞穴の^ような所で暮らしていたんだ。 かつてベバンブルフ訪れた時には、^こうも広大で素晴らしい物が他にあるだろうかと思ったものだが、^今私達が目にしているものとは比べ物にならない。 dlga_caio_conversationcamp2 caio_conversationcamp3|そして世界には訪れるべき場所がまだまだたくさん残っている。 dlga_caio_conversationcamp2 caio_conversationcamp4|それがどうした。なんだってそんな事に時間を割かねばならんのだ。 dlga_caio_conversationcamp3 close_window|ああ、まだ一生分はあるわけだ。 これだけは断言できるが、あなたに付いて行くと決めたのは人生最良の選択だった。 またあの洞穴に戻る気なんて毛頭ないね。 dlga_caio_conversationcamp4 close_window|ああ、済まない。許してくれ。^あなたみたいな人間には取るに足らない事なんだろうが、その・・・^私には目新しくて。もうこんな事であんたの手を煩わせたりしないよ。^それじゃあ。 dlga_conversation_companioncamp caio_morgant_conv1|聞きたいことがある。 dlga_caio_morgant_conv1 caio_morgant_conv2|カイオは、何だいありゃあ。まるで底抜けの阿呆じゃないか。^毎度、極々当たり前のことばかり聞いてきやがる。戦術についても^一切心得ちゃいない。あの無知っぷりはこの隊に災厄を招いている。 dlga_caio_morgant_conv2 caio_morgant_conv3|私の言葉を快く思わなかったのなら謝ろう。^ただ、くさびっていうものが何なのか知りたかっただけなんだ。 dlga_caio_morgant_conv3 caio_morgant_conv4|――怒りが頂点に達したのか、声が大きくなった――^そんなことも知らんのか! dlga_caio_morgant_conv4 caio_morgant_conv5|カイオのことは大目に見てやってくれ。見所があるし物覚えもはやい。 dlga_caio_morgant_conv4 caio_morgant_conv6|カイオ、はやく一人前になれないようなら、この隊を去る必要があるかもな。 dlga_caio_morgant_conv4 close_window|そのような些事に巻き込むのをやめろ。 dlga_caio_morgant_conv5 close_window|信用してくれて嬉しい。 dlga_caio_morgant_conv6 close_window|わかった・・・。 dlga_conversation_companioncamp brunhild_conversationcamp1|眠りについていると、時々ドッキンガやケネメルで暮らしていた頃の夢を見るの。 今のような自由が無い頃を思い出してしまう、酷い悪夢よ。 dlga_brunhild_conversationcamp1 brunhild_conversationcamp2|あなたのお陰でそういう嫌な記憶と決別出来たわ。 実際のところフリジアのことは今でも気に食わないし、 足を踏み入れようものならまた嫌なことばかり思い出してしまうけど。 もしこれからの道中フリジアに立ち寄ることがあったら、 私の態度のことだけは勘弁して欲しいの。 私はきっと歩いてる時と戦っている時以外は 自分の天幕に篭っているだろうから。 皆と距離をとってぶつくさ文句を垂れながらね。 dlga_brunhild_conversationcamp2 close_window|ごめんなさい。 本当にこの話をすると腹わたが煮えくり返るような気持ちになるわ。 これからもずっとそうなんだろうけど、 どんなことでも昔を思い出すとどうしようもなく憂鬱なの。 dlga_conversation_companioncamp bodo_conversationcamp1|――彼はそわそわと落ち着かない様子だ。――^^やあ、{playername}。私達は随分長い間、旅路をともにしてきたわけだ。 我々の関係は、少なくとも私にとってはだが、良好なものといえるだろう。 実は、こんな風に誰かと信頼関係を築くのは随分と久し振りなのだ。 dlga_bodo_conversationcamp1 bodo_conversationcamp2|君との関係がこんなにうまく行っているのには本当に驚いている。今までは苦労が絶えなかったものだ。 特にこうした北方の地では、信頼に値する人物と出会うのは難しいものだ。 だが君はいとも容易く私の信頼を勝ち取りつつある。なんとも恐るべきことだ。 dlga_bodo_conversationcamp2 bodo_conversationcamp3|ボド、他人を信じるのはそう悪いことではないぞ。 dlga_bodo_conversationcamp2 bodo_conversationcamp3_2|私も同じような経験がある。 dlga_bodo_conversationcamp2 bodo_conversationcamp4|あまり気安くするな。私からすればお前はただの兵士なのだぞ。 dlga_bodo_conversationcamp3 close_window|ああ、そうだな。私はもっと自分自身のことも信じたほうがいいのだろう。 友情は当たり前のこと、厄介な足枷なんかじゃない。 我が友よ感謝する。 dlga_bodo_conversationcamp3_2 close_window|君もそんなことが?本当に? なるほど、私達は二人共、身の危険や騙されることが当たり前の猜疑心の塊というわけか。 これからは気が楽になりそうだ!話を聞いてくれてありがとう。 dlga_bodo_conversationcamp4 close_window|ああ、すまない。 少し混乱していたようだが、君が目を覚まさせてくれたよ。 dlga_conversation_companioncamp bodo_2conversationcamp1|{playername}、聞いて欲しい事がある!少し込み入った話なんだ。 なんと言えばよいのかわからないが、とにかく言っておかねばならん。 dlga_bodo_2conversationcamp1 bodo_2conversationcamp2|はっきりさせておきたいのだが、私は君がどんな風に私を見ているのかに気づいて、その・・・。 ほ、惚れられているのではと気が気でないんだ。 確かに、私は指揮も戦闘も卒なくこなす魅力的な男かも知れない。 しかし私は妻帯の身なんだ。カンタブリアには16歳の子供もいるんだぞ。 dlga_bodo_2conversationcamp2 bodo_2conversationcamp3|なあ、ボド。危ないキノコを試すのは止したほうがいいぞ。 君に興味など無い。 dlga_bodo_2conversationcamp2 bodo_2conversationcamp3_2|ああ、本当だ。本当に君のことを愛している。 dlga_bodo_2conversationcamp2 bodo_2conversationcamp4|馴れ馴れしくするな。貴様は単なる一戦力に過ぎん! その存在にも気づかなかったくらいだ。 dlga_bodo_2conversationcamp3 close_window|なんだって?そいつは驚きだ。私は男の中の男だし、体躯も優れ、 数多の女性を魅了して止まないというのに。 まあいい、 これからは不安で息が詰まることもなさそうだ。 dlga_bodo_2conversationcamp3_2 bodo_2conversationcamp5|ああ、そこが問題なのだ。 確かにあなたは魅力溢れる女性だ。 だが、私には妻がおり、彼女に対する責任があるのだ。 我々の間に間違いなど起きてはならぬ、 ということをはっきりしておかんとな。 dlga_bodo_2conversationcamp4 close_window|ああ、すまない。 少し混乱していたようだが、君が目を覚まさせてくれたよ。 dlga_bodo_2conversationcamp5 close_window|ただの冗談さ。君への好意など大して無いんだ。 君はただの醜い豚に過ぎないよ。 dlga_bodo_2conversationcamp5 close_window.1|案ずるな。 今後も、指揮官と兵士という私達の関係は頑として変わらん。 dlga_bodo_2conversationcamp5 close_window.2|何も起こらんさ。ただ、君の名前は私の心に記帳しておこう。 dlga_conversation_companioncamp solveig_conversationcamp1|真の軍隊の一員になったと感じるなんて、 生まれて初めてよ。 戦士でありながら美しい、 それを大勢の兵士の一人の身で 両立するのは難しかったわ。 でもここでは指揮者は統制の取り方を心得ていて、 しかも私を尊敬する者さえいるのよ。 dlga_solveig_conversationcamp1 solveig_conversationcamp2|デーン人やノルウェー人、それに世間の大半じゃ、 武器を持ち戦支度を整えて戦いに身を投じるような女が 良い目で見られることなんてない。 まさにこの理由で、盾乙女の名は実際成したこと以上の伝説を 伴って広まってる。 私のような女は極めて少ないし、 間もなくいなくなるでしょうね。 それは間違いないわ。 dlga_solveig_conversationcamp2 solveig_conversationcamp3|この部隊に男と女の区別はない。優れた戦士か否か、それが重要だ。 dlga_solveig_conversationcamp2 solveig_conversationcamp3_2|ここにいれば不当に扱われることは無い。 dlga_solveig_conversationcamp2 solveig_conversationcamp4|君も含めて、女性は夫と家に居れば良いんだよ。 dlga_solveig_conversationcamp3 close_window|そうね。 ここの気風は性に合う。 覚えておいて、私のこの部隊への忠義は揺るがない事を。 貴公のはからいにはこの身を以て応えるわ。 dlga_solveig_conversationcamp3_2 close_window|{playername}、ありがとう。 できるだけ長く苦楽を共にできる事を祈るわ。 dlga_solveig_conversationcamp4 close_window|一体どういう事? 女が部隊へ参加するのを認めたかと思えば、 一方で女は家庭を持ち、家に留まれと言うの? これは何の冗談? アハハッ!年増の私にはうってつけね。 dlga_conversation_companioncamp solveig_2conversationcamp1|{playername}、私は貴公に魅入られていることを認めざるを得ない。 恋い慕っているのだ。心の底から。 dlga_solveig_2conversationcamp1 solveig_2conversationcamp2|知っての通り、私は戦いの世界に身を投じ、男や恋情といったものを遠ざけてきた。 そうしてこの身の純潔を保ってきたような女よ。 気楽な生き方ではないが、掟のようなものがあって、一度そうした掟を破れば私の人生は無意味になる。 だからこういう風に生きるのは容易ではない。 武器が亭主で、盾が家。貴公には私のこの考えを尊重して欲しい。 さもなければもうここには居られない。 dlga_solveig_2conversationcamp2 solveig_2conversationcamp3|ああ、尊重するとも。君からは女性としての魅力を感じないからな。 dlga_solveig_2conversationcamp2 solveig_2conversationcamp4|ソルヴェーグ、その考えは容れられない。君のことを愛しているからだ。 dlga_solveig_2conversationcamp3 close_window|なんだろう。思いが正しく伝わらないことを歯痒く感じている。 なのにこれからも貴公の旗の下で戦えることを喜ばしく感じてもいる。 この奇妙な感覚については分析が必要だな。 それでは我が、友よ。これからもお互いの武運が久しからんことを。 dlga_solveig_2conversationcamp4 solveig_2conversationcamp5|なるほどな。相思相愛のようだが、残念ながら私達は夫婦にはなれない。 ここで志を曲げれば、10人もの子供の面倒を見ながら農場に閉じ込められる羽目になるだろう。 それに何より私が耐えられまい。私は自由で壮烈な人生を歩むために生まれたのだ。 男と同じ自由を謳歌したい。 ・・・どうやら貴公の下を去らねばならぬようだ。 dlga_solveig_2conversationcamp5 solveig_2conversationcamp6|ソルヴェーグ、行かないでくれ。もう二度とこの話はしないし、自分の気持ちを抑えると約束する。 dlga_solveig_2conversationcamp5 solveig_2conversationcamp7|ああ、そうするのがよかろう。 dlga_solveig_2conversationcamp6 close_window|私だって行きたくはないんだ。 ・・・もうこの話はやめにして、少し離れていよう。 それとこれからはできるだけ遠くに天幕をはることにしよう。それでは。 dlga_solveig_2conversationcamp7 close_window|そう、それで全てが済む。 それでは武運長久を祈っている。願わくは友が運命に受け入れられんことを。 dlga_conversation_companioncamp asbjorn_conversationcamp1|キリスト教の司祭が語る終末についての話は興味深いものですな。 デーン人の考え方と非常によく似ている。 どちらも、終末がいつのことかは不明だが必ず訪れるものだと 言っている。 また、終末とは時代の一大転換点となる大災厄であり、荒廃した世界で大軍勢が剣戟を交えると言う。 dlga_asbjorn_conversationcamp1 asbjorn_conversationcamp2|ただ、異なる考え方をしている点も見受けられる。 例えばデーン人は、世界を支えているのはユグドラシルと呼ばれる、 9つの領域に及ぶ巨木であるとしている点だ。 また、そのうち根源となる領域はアースガルズとされ、 そこには神々が住まいオーディンとその妻フリッグが統治している。 この領域に至るにはヘイムダルの守護するビフロストという 名の虹の橋を渡る他ない。 dlga_asbjorn_conversationcamp2 asbjorn_conversationcamp3|続きを話してくれ。 dlga_asbjorn_conversationcamp2 close_window|興味をそそるがそんな話を聞いている時間はない。それじゃあ。 dlga_asbjorn_conversationcamp3 asbjorn_conversationcamp4|ああ。 その下が氷の領域であるヨトゥンヘイムで、 そこには我らがアース神族に追放された巨人が暮らしている。 エルフの居住地のアルフヘイム、ダークエルフやドワーフが 住み着いているスヴァルトアールヴヘイムという領域も その下部にある。 我々がいるのがここ中央の領域ミズガルズで、ご存知人間が 定住している。さらにその下にあるのがニヴルヘイムという 暗黒の領域で、開闢の時よりユグドラシルの根を貪り害する ニーズヘッグという竜が住む。 そしてそのニーズヘッグが根を食い尽くした時にユグドラシルは 倒れ、世界の終末であるラグナロクが始まる。 dlga_asbjorn_conversationcamp4 asbjorn_conversationcamp5|それからどうなるんだ? dlga_asbjorn_conversationcamp4 close_window|興味をそそるがこれ以上聞いている時間はない。それじゃあ。 dlga_asbjorn_conversationcamp5 asbjorn_conversationcamp6|世界の終わりに際し、ロキは怪物や死者を率いて他の領域へ 向かって進撃するという。 橋の守護者ヘイルダムは虹の橋より 角笛を吹き鳴らし、神々と人類は終末の到来を悟り恐れ慄く。 ラグナロクは、神々と人類が手を結び地獄の万軍と衝突する、 人智を超えた規模の大戦争となる。 果たして神々は予言通りに 破れ、彼らの領域は混沌によって蹂躙されるだろう。 最後に主神オーディンは異形の狼フェンリルによって 飲み込まれてしまう、と。 dlga_asbjorn_conversationcamp6 asbjorn_conversationcamp7|さて、 {playername}殿、 私は本当にこれが我々を待ち受けている運命だとは思わない。 だが思うに、こういうことを言いたいのでなかろうか。 つまり「何を為そうと、我々は死ぬ運命にある」と。 それならば一日一日を徹底的に楽しみ尽くすのが最善だと 言えるでしょう。 dlga_asbjorn_conversationcamp7 close_window|運命は逆らえないものだ、アスビョルン。 dlga_asbjorn_conversationcamp7 close_window.1|運命は自分で切り拓くものだ、アスビョルン。 dlga_conversation_companioncamp helgi_conversationcamp1|{playername}、君もご存知だろう。 随分前のことになるが、 私は東にあるルーシの地にいたんだ。 それで、ここからは遥か遠いスラブ民族の各地を巡っていた。 自慢の健脚のおかげで随分と稼いだもんだよ。 残酷な運命とやらが何もかも滅茶苦茶にして、 こんな西の果てに来るまではね。 dlga_helgi_conversationcamp1 helgi_conversationcamp2|君には初めて話すが、その、私は恋のせいで随分辛い目にあったことがある。 その相手はある首長の妻で、お互いのことを想いあっていた。 もちろんこのことは二人だけの秘密だったが、誰かが密告したんだ。 首長は妻を殺し私の首には賞金が懸かった。 それでも私は逃げなかった・・・。 dlga_helgi_conversationcamp2 helgi_conversationcamp4|ふむ、それから? dlga_helgi_conversationcamp2 close_window|話はそこまでだ。もう他人の女に手を出すんじゃないぞ。 dlga_helgi_conversationcamp4 helgi_conversationcamp5|顔を黒く塗り、黒衣を身に纏った。 そして忘れもしないあの夜、首長の所有する農場に押し入り寝込みを襲った。 そしてひたすら西へ、私を知る人など一人も居ない西へと逃げてきた。 以前の話も嘘ではないけど、こういう訳で今こうしてあなたの 前に居ることになった、というのが本当のところさ。 それにしても、あなたは付いて行きたくなるような素晴らしい指揮官ですよ。 dlga_helgi_conversationcamp5 close_window|君の本音が聞けて嬉しいよ。 dlga_helgi_conversationcamp5 close_window.1|感動的な話だな。だがもう他人の女に手を出すんじゃないぞ。 dlga_conversation_companioncamp helgiromance_conversationcamp1|昔の恋人、ヘルギを失ってからは、 再び誰かに恋をするなど あり得ないことだと思っていたよ、 {playername}。 dlga_helgiromance_conversationcamp1 helgiromance_conversationcamp3|ついに心の古傷が癒えたんだと思う。 そして新しい関係を築く準備が出来た、と。 dlga_helgiromance_conversationcamp3 helgiromance_conversationcamp4|それは良かったですわ。 dlga_helgiromance_conversationcamp3 close_window|よし、では今度は盾の壁の陣形でも君が巧く戦えるか見ておこう。 dlga_helgiromance_conversationcamp4 close_window|君からその言葉を聞けて、私も嬉しいよ。 dlga_conversation_companioncamp helgiromance2_conversationcamp1| {playername}、ちょっといいだろうか。 とても大事な話なんだが、一度しか言わないからよく聞いて欲しい。 dlga_helgiromance2_conversationcamp1 helgiromance2_conversationcamp3|もう気付いているかもしれないが、君のことが気になっている。 君にはとても感謝しているし、好意さえ抱いているんだ。 君が私を見る目には私と同じ感情がこもっていると思うんだが、 ただの気のせいだろうか? dlga_helgiromance2_conversationcamp3 helgiromance2_conversationcamp4|ええ、ヘルギ。私もあなたのことが大好きなの。 dlga_helgiromance2_conversationcamp3 helgiromance2_conversationcamp4_2|ごめんなさい。あなたに特別な感情は無いわ。 dlga_helgiromance2_conversationcamp4 helgiromance2_conversationcamp5|そう言ってくれて嬉しいよ! ヘルギが亡くなってからというもの、もう二度と恋なんて出来ないとばかり思っていた。 だが、見ての通りさ。 私達ならきっと上手くいくと思うよ。 dlga_helgiromance2_conversationcamp4_2 close_window|いやはや、申し訳ない! 私は・・・酷い思い違いをしていた。 とんだ恥晒しだ。 もうこの件で面倒をかけることは無いよ、悪かったな。 それでは、他に用があるから失礼するよ。 dlga_helgiromance2_conversationcamp5 helgiromance2_conversationcamp6|ええ、善い夫婦になると思うわ。でもヘルギの話はもう沢山よ。 dlga_helgiromance2_conversationcamp5 helgiromance2_conversationcamp7|勘違いしないで。ただの冗談よ。 あなたなんかに全く興味はありませんわ。 dlga_helgiromance2_conversationcamp6 close_window|ああ、素晴らしい。愛しているよ。さて、私の荷物をあなたの天幕に移してこよう! dlga_helgiromance2_conversationcamp7 close_window|くだらん冗談はよせ、この売女が! とっとと失せろ! dlga_conversation_companioncamp agathinos_conversationcamp1|勤勉たれ{playername}よ! 丁度、友とおまえさんについて語らっていたところだ。 どんな話だったかというと、おまえさんが一介の指揮官として燻っているつもりなのか、それともブレトワルダになる野心があるのかという話だ。 どうか無礼を許して欲しい。さあ、ヘラクレイオスとも話してくれ。 dlga_agathinos_conversationcamp1 agathinos_conversationcamp2|――アガシノスは刺々しい声を作っている――^^常に勤勉たれ、{playername}。 儂がニカイアのヘラクレイオスだ dlga_agathinos_conversationcamp2 agathinos_conversationcamp3|アガシノス、一体これは何の真似だ? dlga_agathinos_conversationcamp2 agathinos_conversationcamp3.1|ああ、勤勉たれ、ヘラクレイオス。 dlga_agathinos_conversationcamp2 close_window|また危ないキノコでも食べたのか?少し休むんだな。 dlga_agathinos_conversationcamp3 agathinos_conversationcamp4|ヘレクレイオスはニカイアに戻るまで少しの間私達のところに滞在しているんだ。 ヘラクレイオスと会うのは随分と久しぶりで・・・。 そう、ノルウェー人どもの奴隷であった、あの途方もなく 苦痛で拷問のような日々以来だな。 ヘラクレイオスは間もなく発つそうだ。 その前にお前さんと話しておきたいと言っている。 dlga_agathinos_conversationcamp4 agathinos_conversationcamp5|会えて嬉しいよ、ヘラクレイオス。 dlga_agathinos_conversationcamp4 close_window|こんな茶番に付き合っている暇はない。それじゃあ。 dlga_agathinos_conversationcamp5 agathinos_conversationcamp6|――アガシノスは刺々しい声色を作っている――^^貴様については、我が異腹の兄弟で稀有な技術者アガシノスから よく聞いておるぞ。 我が同胞は貴様がブレトワルダに相応しいと 考えておるようじゃな。 だが、わしは指揮官止まりがいいところじゃと思っとる。 dlga_agathinos_conversationcamp6 agathinos_conversationcamp7|アガシノスの言う通りだ。私はいつの日かブレトワルダになってみせる。 dlga_agathinos_conversationcamp6 agathinos_conversationcamp7.1|あなたの言う通りだ。単なる武人に過ぎない。 dlga_agathinos_conversationcamp7 close_window|――アガシノスは忙しなく声色を変えながら自分自身と口論を始めた。―― ――こちらには見向きもしない。―― dlga_conversation_companioncamp brunhildvsegil_conv1|エギル、本当なの?本当に商売女に手を出したの? あんたは他の男とは違ってちゃんと気遣ってくれる人だと思っていたけど、 とんだ勘違いだったみたいね。 この半端者の出来損ない! dlga_brunhildvsegil_conv1 brunhildvsegil_conv2|まあまあ、わが愛しのブルンヒルデ。 君は単なる召使で僕は王の息子なんだよ。 王子と召使の恋物語なんて叶いっこないさ。 僕達の関係は遊び以外の何物でもない。承知の上だと思っていたのに。 卑しい身の上で王の子を身籠るなんてお伽話を信じていたとは、 愚かだと言う他ないね。 君は僕のお気に入りであり続けるだろうけど、 今後も僕は僕で他の女ともよろしくさせてもらう。 それが何だっていうんだい?それにその内、僕の妻に相応しい女性が見つかるだろうし。 dlga_brunhildvsegil_conv2 brunhildvsegil_conv3|二人とも落ち着け! dlga_brunhildvsegil_conv2 brunhildvsegil_conv3.1|(見守る) dlga_brunhildvsegil_conv3 brunhildvsegil_conv4|本気でそう思ってるわけ? あんたの身分なんてあたしとそう変わらないじゃない。 確かに父親は王様かもしれないけど、 あんたの母親はあたしみたいな召使いそのものでしょうに。 あんたにあたしよりいい女なんて捕まえられっこないし、 その態度を何とかしないとあたしも愛想を尽かすわよ! dlga_brunhildvsegil_conv4 brunhildvsegil_conv5|僕には正式な嫡男だと認められる必要なんて無いんだ。 既に誰もが僕のことをデンマーク王の息子だと知っているからね。 今もデンマークの貴婦人達は皆僕のことを想って溜息を付いているんだよ。 あんまり人聞きの悪いことをがなり立てるんじゃない。 君も君との関係もお気入り。でも僕には更によい女性とも関係を築く権利があるのさ。 dlga_brunhildvsegil_conv5 close_window|・・・。^^――ここにいても仕方がない。出来るだけ離れていよう―― dlga_conversation_companioncamp clovisvshegil_conv1|君のような凡人は強い軍団であればどんな戦いにも勝てると思っているようだが、必ずしもそうではない。 適切な陣形や高度な戦略のほうが、勇猛な戦士よりもはるかに重要なのだ。 dlga_clovisvshegil_conv1 clovisvshegil_conv2|あんたのようなひ弱な連中が考えそうなことだ。だが考えてもみろ。 最も勇敢なスヴェアの戦士たちはもとよりデーン人のような連中でも あんたらの土地を襲撃出来るじゃないか。 あんたらも人の周りをウロウロせずにもっと体を鍛えて良い戦士になっていれば、 フランキアのちっぽけな土地ではなく本当に一国の主でいられたろうになあ、今頃は。 dlga_clovisvshegil_conv2 clovisvshegil_conv3|広い視野といかなる時も動じない心を持つよう心掛ければ、先の事を見通すことも出来る。 賭けてもいいが、君のように規律のない軍は戦いになれば瞬く間に瓦解するだろうし、 一人残らず全滅することだってあるだろう。 誰も引き際というものをわきまえていなのだからな。 dlga_clovisvshegil_conv3 clovisvshegil_conv4|ハ!腰抜けが! 戦士というものは敗者の汚辱に塗れるくらいなら果敢に死んでゆくものだ。 勝たざれば死あるのみよ! dlga_clovisvshegil_conv4 clovisvshegil_conv5|フランキアの戦士のほうがスヴェアよりも優れている。 dlga_clovisvshegil_conv4 clovisvshegil_conv5_2|スヴェアの戦士のほうがフランキアよりも優れている。 dlga_clovisvshegil_conv4 clovisvshegil_conv5_3|強力な軍隊は厳格な規律と勇敢な戦士の二つを兼ね備えたものだ。 dlga_clovisvshegil_conv5 clovisvshegil_conv6|ハ!どうやら指揮官殿はよく分かっておいでのようだな。 dlga_clovisvshegil_conv6 close_window|今度はもっと言葉を尽くして説いてやろう。 dlga_clovisvshegil_conv5_2 clovisvshegil_conv6_2|そうかい。ハ! dlga_clovisvshegil_conv6_2 close_window|誰が口を挟んでほしいと言ったんです? これはあなたには関係のない話し合いでしょう。 dlga_conversation_companioncamp bedavsagathinos_conv1|――アガシノスは野営地から出て来たの女性を興味深げに見つめている・・・。―― dlga_bedavsagathinos_conv1 bedavsagathinos_conv2|――・・・ブルンヒルデだ。―― dlga_bedavsagathinos_conv2 bedavsagathinos_conv3|――地面に唾を吐いた――^^ギリシア人は色狂いだ。 dlga_bedavsagathinos_conv3 bedavsagathinos_conv4|ふむ、どうして女性をそんな風に思うんだね? dlga_bedavsagathinos_conv4 bedavsagathinos_conv5|人々を教え導く立場の聖職者にさえ破戒の可能性をもたらすからです。 例えばエルヴィラ会議では司祭が妻である女性と同棲することを禁じています。 もしそうしなければ、どうして聖餐を授けていられるでしょうか? もし聖職者が肉欲に屈してしまえば、その聖職者が導く人々に一体何を期待出来るというのでしょうか? dlga_bedavsagathinos_conv5 bedavsagathinos_conv6|独り身でいる事と自制することは違うだろう。 それにエルヴィラ会議は聖職者の妻帯ではなく、 教会なんかの神聖な場所での同衾を禁じたはずだぞ。 dlga_bedavsagathinos_conv6 bedavsagathinos_conv7|それでも、事に及ぶということは肉欲的な行為です。 神の道から外れることになります。 したがって、神の僕にとって純潔であることは義務であると言えるでしょう。 {playername}、私は間違ったことを言っているでしょうか。 dlga_bedavsagathinos_conv7 bedavsagathinos_conv8|その通りだ、ベーダ。そんなことをするのは破廉恥な者だけだ。 dlga_bedavsagathinos_conv7 bedavsagathinos_conv9|やることをやって何が悪い?ノアよりも子沢山の聖職者だっているぞ。 dlga_bedavsagathinos_conv7 bedavsagathinos_conv10|巻き込まないで欲しい。君とアガシノスで結論を出してくれ。 dlga_bedavsagathinos_conv8 close_window|よくぞ言ってくれました。 あなたの歩みは順調に神の御国へ向かっているようですね。 dlga_bedavsagathinos_conv9 bedavsagathinos_conv9_2|ハ!そいつは傑作だ! dlga_bedavsagathinos_conv9_2 close_window|どうしてこんな人に訊いてしまったのか・・・。 私の周りは俗人ばかりだ。 dlga_bedavsagathinos_conv10 close_window|忌憚なく意見を言ってくれる人だと思ったので尋ねたのですが、こんなに怯懦な人だったとは・・・。 まあいいです。それでは。 dlga_start ragnarssons_1|ラグナルの息子たちにあなたの到着を知らせておきました。 そんな傭兵共といられるとは勇敢ですな。それで、誰に言われて来たんです? dlga_start alfredthegreat1|デーンの使者よ、紹介しよう。 エゼルウルフが息子、エゼリン※1にしてエアルダーマン※2であり、 神に愛されし者、ウェセックス王そしてブレトワルダ※3である、 偉大なるエゼルレッドの筆頭後継者にして弟、 ウェセックスのアルフレッドだ。 目上の者には頭を下げよ。不敬であるぞ。^^(※1:王位継承権もつ王族)^(※2:判事と神官の立場を併せ持つ高位の役柄)^(※3:アングロ=サクソン諸王国の上級王の称号、覇王) dlga_start close_window.16|すみませんが、今は話している暇が無いんです。 お偉方なら村の中心の方にいますので。 dlga_start close_window.17|見張りの最中です。 dlga_start close_window.18|見張りの最中です。 dlga_start close_window.19|見張りの最中です。 dlga_start close_window.20|見張りの最中です。 dlga_start close_window.21|私は単なる召使ですので、ウルフへお話下さいませ。 dlga_award_fief_to_vassal award_fief_to_vassal_defer|我が家臣と協議するまで、領主の任命は延期にしようと思う。 dlga_award_fief_to_vassal award_fief_to_vassal_defer.1|その価値が判るまで、領主の任命は延期にしようと思う。 dlga_award_fief_to_vassal_defer close_window|仰せのままに、{reg59?女王陛下 陛下}。^この問題は後日に持ち越すのですね。 dlga_award_fief_to_vassal award_fief_to_vassal_2|略奪した上で去ろうと考えている。 dlga_award_fief_to_vassal award_fief_to_vassal_2.1|完膚なまでに破壊して去ろうと考えている。 dlga_award_fief_to_vassal_2 close_window|仰せのままに、{reg59?女王陛下 陛下}。 dlga_award_fief_to_vassal_2 close_window.1|仰せのままに、{reg59?女王陛下 陛下}。^{reg6?私 {reg7?あなた {s11}}}が{s1}の新たな{reg3?女領主 領主}となるのですね。 dlga_award_fief_to_vassal_2 close_window.2|仰せのままに、{reg59?女王陛下 陛下}。^{reg6?私 {reg7?あなた {s11}}}が{s1}の新たな{reg3?女領主 領主}となるのですね。 dlga_award_fief_to_vassal_2 close_window.3|我らにそのようなことをする可能性はございません。 兵たちはここを破壊して立ち去るべきだと言っておりますぞ、{reg59?女王陛下 陛下}。 dlga_event_triggered center_captured_rebellion|{s1}は誰にも管理されていない。 誰に任せようか? dlga_center_captured_rebellion center_captured_rebellion_2.1|{s65}様、{s1}を私めにお与え下さいますよう、お願い申し上げます。 (所領 {s0}) dlga_center_captured_rebellion center_captured_rebellion_2.2|{s66}様、{s1}はあなた様のご領地となさるのがよろしいかと。 (所領 {s0}) dlga_center_captured_rebellion_2 close_window|うむ。よかろう、{playername}。 そなたの申すとおりにいたそう。^{reg6?私 {reg7?そなた {s11}}}を{s1}の 新しき{reg3?女領主 領主}として任ずる。 dlga_start fighter_talk|やぁ。我々は実践形式の訓練で戦闘技能を磨いているところだ。^あなたも少し訓練をつんでいるようだね。^我々はちょっとした技術を披露できるから、あなたも加わっては^どうかな?戦闘概念について疑問があるなら、^私に質問してくれれば、わかる限りは答えよう。 dlga_start fighter_talk.1|何の練習がしたいんだ? dlga_fighter_pretalk fighter_talk|どのような練習がしたいか私に言ってくれ。 dlga_fighter_talk fighter_talk_train_attack|攻撃の練習がしたい。 dlga_fighter_talk fighter_talk_train_parry|武器を使った防御の練習がしたい。 dlga_fighter_talk fighter_talk_train_combat|練習試合をしようじゃないか。 dlga_fighter_talk close_window|[立ち去る] dlga_fighter_talk_train_attack fighter_talk_train_attack_2|よし。まず、武器は4つの振り方が出来る。^振り下ろし、右払い、左払い、そして突きだ。^じゃあ、今から武器の振る方向を指示するから^言うとおりに振ってみるんだ。^^(マウス左ボタンを押す時にマウスを動かすことで、^攻撃する方向を選びます。例えば振り下ろしなら、^攻撃する時にマウスを上に動かします。画面に表示される^アイコンを頼りに、正しい操作を習得して下さい) dlga_fighter_talk_train_attack_2 close_window|始めよう。準備はできている。 dlga_fighter_talk_train_attack_2 fighter_pretalk|実は、他のことがやってみたいんだが。 dlga_fighter_talk_train_parry fighter_talk_train_parry_2|盾とは違って、武器での防御は一方向からの攻撃しか防ぐことが^できない。例えば、上段防御ならば振り下ろしを防げるが、^横払いや突きにはやられてしまう。^^(防御するにはマウス右ボタンを押し続けておく必要があります。) dlga_fighter_talk_train_parry_2 fighter_talk_train_parry_3|私は君にいろいろな方向から斬りかかり、君が攻撃を^受ける前に上手く防御するまで待とう。^なるべく早く正確な防御ができるようになりたまえ。^^(この練習は、「防御の方向」設定が「自動(推奨)」と^なっているときは簡単です。設定メニューから防御の方向を^「マウスを動かした方向」または「キーボード」に変更すれば、^手動で防御方向を選ばなければいけなくなります。^難しくなりますが、ゲームはかなり面白くなります。^この練習はあなたが手動防御を使う際とても役に立つでしょう。) dlga_fighter_talk_train_parry_3 close_window|さあ、始めよう。いつでもどうぞ。 dlga_fighter_talk_train_parry_3 fighter_pretalk|実は、他のことがやってみたいだが。 dlga_fighter_talk_train_combat fighter_talk_train_combat_2a|練習試合は実践訓練としては最適の方法だ。^我々は非殺傷性武器を持って、どちらかが地面に倒れるまで^お互いに戦う。 もちろん多少の痣は残るが、 本物で斬り伏せられるよりはマシだろう。 dlga_fighter_talk_train_combat fighter_talk_train_combat_2|練習試合は実践訓練としては最適の方法だ。^我々は非殺傷性武器を持って、どちらかが地面に倒れるまで^お互いに戦う。 もちろん多少の痣は残るが、 本物で斬り伏せられるよりはマシだろう。 dlga_fighter_talk_train_combat_2 close_window|さあ、始めよう。いつでもどうぞ。 dlga_fighter_talk_train_combat_2a fighter_talk_train_combat_2b|さあ、始めよう。いつでもどうぞ。 dlga_fighter_talk_train_combat_2b close_window|健闘を祈る。 dlga_fighter_talk_train_combat_2 fighter_pretalk|実は、他のことがやってみたいだが。 dlga_fighter_talk_train_combat_2a fighter_pretalk|実は、他のことがやってみたいだが。 dlga_start fighter_parry_try_again|よし。俺の攻撃を防ぐことに成功したな。^この練習を繰り返して、より早くより確実に^おまえの防御スキルに自信をつけるのもよいだろう。^もう一丁やっていくか? dlga_start fighter_parry_try_again.1|確かに、さっきのはあまりうまくできてなかった、だろ?^(覚えておいて下さい、あなたは防御が成功するまで^右マウスボタンを押し続けなければなりません。)^もう一度やるかい? dlga_fighter_parry_try_again fighter_talk_train_parry|ああ、もう一度やろう。 dlga_fighter_parry_try_again fighter_talk_leave_parry|いや、今はこれくらいにしておこう。 dlga_start fighter_parry_warn|おい!俺たちは防御練習をしているんだ、兄弟!^お前は俺の攻撃を防御する番だ、俺に反撃するんじゃなくてな。 dlga_fighter_parry_warn fighter_talk_train_parry|すまなかった。もう一度やらせてくれ。 dlga_fighter_parry_warn fighter_talk_leave_parry|すまない。この練習はこの辺にしておきたい。 dlga_fighter_talk_leave_parry close_window|わかった。好きにしな。 dlga_start fighter_combat_try_again|確かに、さっきのはあまりうまくできてなかった、だろ?気にするな、次は同じ失敗をしないようにすればいい。もう一度試してみるか? dlga_fighter_combat_try_again fighter_talk_train_combat|ああ。もう一丁やろう。 dlga_fighter_combat_try_again fighter_talk_leave_combat|いや。これでもう十分だ。 dlga_fighter_talk_leave_combat close_window|そうか、わかった。^思い直したらもう一度俺に話しかけてくれ。 dlga_start fighter_combat_try_again.1|いい練習試合だったな。今度は負けちまったが、^次はそうはいかないぞ。もう一度やるか? dlga_start fighter_talk.2|よろしい。好きな方向からの攻撃を習得したようだな。^もう一度するか、それとも別の訓練にするか? dlga_start archer_challenge_2|悪くない。全然悪くないぞ!弓術の基礎は習得出来たようだな。^よし、スリングでも同じ様に試してみろ。そこのスリングと^石を使って三つの標的へ投げてみろ。スリングは弓よりも^撃つのは簡単だが、一回撃つごとに再装填する必要があるぞ。 dlga_start archer_challenge_2.1|いいだろう。スリングも大して難しくは無かったようだな。^次に投擲武器の使い方を教える。^そこの投げ槍を拾って三つの標的に当ててみろ。 dlga_start ranged_end2|あとは修練あるのみ。鍛錬を怠らなければ、^そのうち名投擲手になれるだろう。 dlga_ranged_end2 close_window|まだ済ませていないなら、近接武器の戦士か、騎乗の訓練士と^話してくるといい。彼らも重要な技を教えてくれるだろう。 dlga_start ranged_end|よし、これで投擲武器の使い方も習得出来たようだな。^あとは修練あるのみ。鍛錬を怠らなければ、^そのうち名射手になれるだろう。 dlga_ranged_end close_window|まだ済ませていないなら、近接武器の戦士か、騎乗の訓練士と^話してくるといい。彼らも重要な技を教えてくれるだろう。 dlga_start archer_talk2|よう、いい天気だなあ若人よ。 私は普段、ケネメルの首長の配下に弓術を指導している。 弓や投げ槍の練習をしたくなったら声を掛けてくれ。 何10ペニーかで貸してやろう。 dlga_archer_talk2 archer_challenge2|ああ、弓術の練習をさせてほしい。(50ペニー支払う) dlga_archer_talk2 close_window|いや、今はいいよ。 dlga_archer_challenge2 close_window|毎度あり。 dlga_start archer_talk|やあ、若いの。私は、学びたい者に対して誰にでも遠隔武器に^ついて教えている。もし個人指導が必要なら言ってくれ。^弓やスリング、投げ槍の使い方を教えてあげよう。 dlga_archer_talk archer_challenge|よし、遠隔武器の使い方を教えてくれ。 dlga_archer_talk close_window|いや、今はいいよ。 dlga_archer_challenge archer_challenge_2|いいだろう。まず最初の訓練は弓術だ。^弓は習得するのが難しい武器だ。だがある程度慣れてしまえば、^素早く、且つ強力な矢を射ることができる。^あそこの弓と矢を拾って標的を射てみろ。 dlga_archer_challenge_2 close_window|わかった、準備はできている。 dlga_archer_challenge_2 close_window.1|ちょっと待って、他にやりたい事がある。 dlga_start horseman_melee_challenge_2|乗馬は楽しめたかな?今度の課題は少し難しいぞ。^あそこにある馬上槍を拾ってコース上の全ての標的に当ててみろ。 dlga_start horseman_melee_challenge_2.1|いいぞ!馬上からでも全ての標的に当てられたな。^初心者には簡単なことじゃないぞ。次の課題は弓矢で道沿いの^標的を射ることだ。全ての標的に命中させるんだ。 dlga_start horsemanship_end2|よろしい。上出来だ。^練習を続ければ熟練の騎手になれるぞ。 dlga_horsemanship_end2 close_window|まだ済ませていないなら、近接武器の戦士か、^弓術の訓練士と話してくるといい。自分の身を^守るためには全て知っておくべきだ。 dlga_start horsemanship_end|練習を続ければ熟練の騎手になれるぞ。 dlga_horsemanship_end close_window|まだ済ませていないなら、近接武器の戦士か、^弓術の訓練士と話してくるといい。自分の身を^守るためには全て知っておくべきだ。 dlga_start horseman_talk2|よぉ!ここには乗馬の練習をするつもりで来たんだが、^骨が痛むんで今日はヤメだ。もし乗馬の練習をしたいんだったら、^そこにいる俺の馬を使ってくれ。ちょっとした運動を喜ぶだろう。 dlga_horseman_talk2 horseman_challenge2|ああ、ありがたく使わせてもらう。 dlga_horseman_talk2 close_window|いや、今はいいよ。 dlga_horseman_challenge2 close_window|いいぜ、頑張れよ。 dlga_start horseman_talk|よぉ!ここには乗馬の練習をするつもりで来たんだが、^骨が痛むんで今日はヤメだ。もし乗馬の練習をしたいんだったら、^そこにいる俺の馬を使ってくれ。ちょっとした運動を喜ぶだろう。 dlga_horseman_talk horseman_challenge|ああ、乗馬の練習をしたい。 dlga_horseman_talk close_window|いや、今はやめておく。 dlga_horseman_challenge horseman_melee_challenge_2|よし。では乗馬と馬上での武器の使い方を教えてやろう。^最初の課題は簡単だ。ただ馬に乗ってコースを回るだけでいい。^早くても遅くても構わない。十分自信がついたら帰ってこい。^次の課題を用意しておく。 dlga_horseman_melee_challenge_2 close_window|わかった、準備はできている。 dlga_horseman_melee_challenge_2 close_window.1|ちょっと待って、他にやりたい事がある。 dlga_tutorial_troop_default close_window|おい、練習しようとしてるんだぞ。^射撃武器についてなら弓術訓練士に聞け。 dlga_start lord_prison_break_confirm_3|計画変更か? dlga_start lord_prison_break|何が起こっているのだ? dlga_start comp_prison_break|何が起こっているのだ? dlga_comp_prison_break comp_prison_break1|あなたをここから逃がしに来た。 dlga_comp_prison_break comp_prison_break1a|友よ、もう自由だ。再び私のパーティーに戻ってきてくれ。 dlga_comp_prison_break1 close_window|おお、神よ助けを呼んでくださるとは!^しかし足の拘束を何とかしないことには・・・。^どうにか看守から鍵を奪わねば・・・。 dlga_comp_prison_break1a close_window|あなたが来てくれたことを天に感謝します!^装備を集めて、できるだけ早く合流します。 dlga_start drunk_response|この野郎、何みてんだ? dlga_start drunk_response.1|おい、俺のこと見てんのか? dlga_player_duel_response close_window|気を使わんでくれ dlga_player_duel_response close_window.1|私は結構、皆に一杯ふるまってやってくれ。 dlga_drunk_response drunk_fight_start|ふむ・・・サルでもいるのか? dlga_drunk_response drunk_fight_start.1|すまない、謝るよ。 dlga_drunk_fight_start close_window|そのツラからにやけた笑いをなくしてやるぜ! dlga_drunk_response drunk_player_high_renown|私が誰だか知らぬのか? dlga_drunk_player_high_renown drunk_fight_start|知ったこっちゃねぇ。 dlga_drunk_player_high_renown drunk_player_high_renown|むむむっ・・・あっ!・・・ああっ、あなた様でしたか{reg59?マダム 閣下}。^どうか御慈悲を、お許しください。^――酔っ払ってつい。すぐに消えます・・・ dlga_drunk_player_high_renown drunk_fight_start.1|どうした、かかって来い、相手をしてやるぞ! dlga_drunk_player_high_renown close_window|そうするがよい。今すぐ立ち去れ dlga_start fistfight_response|お前は拳の二、三発じゃへこたれいない{reg59?女 男}に見えるな。^しかもそいつをお返し出来るくらいな。お前に提案がある。 dlga_fistfight_response fistfight_response_2|なんだ? dlga_fistfight_response_2 fistfight_response_2a|よし、興味があるようだな。これが計画だ・・・ ちょっと複雑だから良く聞いてくれよ。 dlga_fistfight_response_2a fistfight_response_3|まずはある男と喧嘩をしてほしい。武器無し、鎧も無し。 俺が賭けの元締めをやって勝者と賭け金を山分けだ。 もしも負けたらその時は俺が払ってやる。 損はさせない、ちょっと痛いかもしれないがな。 dlga_fistfight_response_3 fistfight_response_4|だが、上品な闘技場の試合みたいに前もって賭ける訳じゃねぇ。^騒音に引きつけられた奴らが勝ってそうな方に途中から1、2ペニー賭けるのさ。^オッズは50 50にしてやる。エール三杯目の後じゃ^それ以上複雑なものは分からねぇ。 dlga_fistfight_response_4 fistfight_response_4a|それで、だ。肝心なのはできるだけ長く負けてるように^見せかけることだ。相手に賭けさせて、一気に逆襲だ。^もちろん賭けの流れが変わる前にな。^一番儲けるにはできるだけボコボコにされてから、^一気に立ち上がって相手を倒すことだ。^だが、何よりも肝心なのは負けないことだ。 dlga_fistfight_response_4a fistfight_response_5|それに長引かせすぎてもダメだ。八百長を疑われる。 つまり短時間で何発も殴られなきゃいかん。 どっちが殴られるか、に関しては俺は気にしない。 dlga_fistfight_response_5 fistfight_response_5a|それにもう一つ。お前の対戦相手は複雑なことは分からねぇ。 だから本気でかかってくるぞ。演技はお前の仕事だからな。 dlga_fistfight_response_5a fistfight_response_confirm|で、どう思う? dlga_fistfight_response_confirm close_window.1|くだらないな。 dlga_start ramun_introduce_1|いいお天気で、{reg59?若奥様 若旦那}。 dlga_ramun_introduce_1 ramun_introduce_2|ちょっと聞いていいかな?商人のようだが、何を商っているんだ?品が見当たらないのだが。 dlga_ramun_introduce_1 close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_ramun_introduce_2 ramun_introduce_3|商人ですと?そうですな、確かにその通り。^だがそんじょそこらの商人とは違うんで。^うちで扱っている商品は餌と水を1日に2回やらなきゃいけないし^目を離すとすぐ逃げ出そうとするんでさ。 dlga_ramun_introduce_3 ramun_introduce_4|すると、家畜商人なのか? dlga_ramun_introduce_4 ramun_introduce_5|惜しい!!かっこつけて言えば大海原を行く船が^走り続けられるのは私らのおかげでさ。^船が動くのは櫂を漕ぐからで、櫂に漕ぎ手がいなきゃ^船は動かねぇ。そこで私らの出番となる次第でさ。 dlga_ramun_introduce_5 ramun_introduce_6|ガレー船の漕ぎ手奴隷を売っているのか。 dlga_ramun_introduce_6 ramun_introduce_7|ご名答。交易をやる港は私ら抜きでは成り立ちませんて。^航海すりゃ、漕ぎ手のうち何人かはお陀仏だ。^ということで引き合いはいつもある次第で。^船長らは私らのところに来て、金をたんまりと弾むって具合でさ。 dlga_ramun_introduce_7 ramun_introduce_8|奴隷はどうやって手に入れる? dlga_ramun_introduce_8 ramun_introduce_9|ご公儀から罪人を貰い受けるのがもっぱらで。^あちこちの国出身の戦争捕虜も扱ってます^うちはいい値を付けますんで。^時々は私掠船の手合いからも買い入れます。^この筋の商売をしてると^仕入先に注文をつけるなんてのは無理でして。^ところで、ひょっとして捕虜をお連れじゃありませんか? dlga_ramun_introduce_9 ramun_introduce_10|私がか? dlga_ramun_introduce_10 ramun_introduce_11|そうですとも。町の外に行きなさるなら^遅かれ早かれ、剣で切り結ぶことになりやす。^まぁ神の思し召しがあれば、なんとか切り抜けられるでしょうて。^そのついでにちょっと小銭を稼いじゃどうです?^生かして私らのとこまで連れてくりゃ^一人頭50ペニー支払いやす。どこのダレベエとか^どこの出身とか細かいことはいいやせん。 dlga_ramun_introduce_11 ramun_introduce_12|そうか。考えておく。 dlga_ramun_introduce_12 close_window|是非お考えなすって。たんまりと儲けになりやす^これは間違いございません。お互いうなるほどの金になりやす。 dlga_start ramun_talk|いいお天気で、{playername}さん。 dlga_ramun_pre_talk ramun_talk|ほかに、なにか? dlga_ramun_talk ramun_sell_prisoners|捕虜を連れてきた。見てみるか? dlga_ramun_sell_prisoners ramun_sell_prisoners_2|拝見しやす・・・ dlga_ramun_sell_prisoners_2 close_window|商売させて頂けて願ったりかなったりでさ。 dlga_ramun_talk ramun_ask_about_capturing|捕虜にするにはどうすればいいのだ? dlga_ramun_talk ramun_ask_about_capturing.1|捕虜にするやり方をもう一度頼む。 dlga_ramun_ask_about_capturing ramun_have_blunt_weapon|この商売は初めてなんで?分かりやすく説明しやす。^相手を捕虜にするにはまず、鈍器^つまりメイスやクラブなどで相手を叩きのめすんでさ。^ソードみたいに切りつける武器はだめでやす。そうすりゃ^相手は血を流してお陀仏になるかわりにおねんねするという具合で。^ところで、鈍器はお持ちでやすか? dlga_ramun_have_blunt_weapon ramun_have_blunt_weapon_yes|もちろん、あるとも。 dlga_ramun_have_blunt_weapon ramun_have_blunt_weapon_no|それがあいにく、無くてな。 dlga_ramun_have_blunt_weapon_yes ramun_ask_about_capturing_2|さて、得物で相手を殴り倒して、戦いのけりがついたら手錠を嵌めるんで。^貴族とかそういう連中の場合はちと違ってきやす。^鎧なんぞを着込んでやすから、鈍器ばかりじゃなくて何を使っても構いやせん。^ですが、そこらの凡人どもを刃のついた武器で殴ったら^悲鳴をあげて血を流す騒ぎになりまさ。^私らは仕入れにはあまり細かいことはいいやせんが^買い入れるときは息してなきゃさすがに困りやす。 dlga_ramun_have_blunt_weapon_no ramun_have_blunt_weapon_no_2|お持ちでないんで?^ようがす、ちょうどここに古いクラブがありやす。^捨てようと思ってやしたがこれでも当座は十分でさ。^どうぞ、お持ちになって。 dlga_ramun_have_blunt_weapon_no_2 ramun_have_blunt_weapon_yes|かたじけない。手を出すこともあるやもしれん。 dlga_ramun_ask_about_capturing ramun_ask_about_capturing_2|ようがす、分かりやすく説明いたしやす。^相手を捕虜にするには、鈍器で殴り倒すんでさ。^鈍器というのはクラブとかメイスのことで^ソードみたいな刃のついた武器じゃないんで。^鈍器で殴りゃ、血を流すかわりにしばらくおねんねしやす。^貴族とかそのたぐいの連中の場合はまた事情が違いやす。^たいてい鎧なんかを着込んでいやすから^刃のついた武器で殴っても捕虜にできやすけども^そこらのトウヘンボクどもを剣で切りつけりゃ^血を流して大騒ぎでさ。 dlga_ramun_ask_about_capturing_2 ramun_ask_about_capturing_3|うむ。心得た。他にまだ何か知っておくべきことはあるか? dlga_ramun_ask_about_capturing_3 ramun_ask_about_capturing_4|実を言うとそんなにとんとん拍子に事が運ぶわけでもないんで。^鈍器じゃ刃のついた武器程には相手に怪我を負わせられないでやす。^それにこれは賭けてもいいでやすが、大抵の奴はこちらを見かけたら^切りかかってくるような連中ばかりでやすから^ソードの替わりにクラブを使うときは相手が丁重に^振舞うなんてことはこれっぽちも思っちゃならねぇす。^なによりもまず、捕虜を連れてる時は隊の行軍も遅くなりやす。^それで戦闘が終わったら捕虜を解放する御仁もいる次第で。^大金をみすみす見逃すとは解せないことでやんすが。 dlga_ramun_ask_about_capturing_4 ramun_ask_about_capturing_5|それで全部か? dlga_ramun_ask_about_capturing_5 ramun_ask_about_capturing_7|締めくくりにあともう1つだけ。^捕虜を無事に連れ歩くのは容易いことじゃございやせん^職人芸ってやつが必要になりやす。^捕虜を仰山とろうとお考えなら、ご自分で^実地で身につけるのが早手回しでやす。そうでなきゃ^たった一人の捕虜に散々振り回されることになりやす。 dlga_ramun_ask_about_capturing_7 ramun_pre_talk|ご忠言かたじけない。心に留めて置くとしよう。 dlga_ramun_talk ramun_ask_prisoners|何か他に捕虜にさせられることはないか? dlga_ramun_ask_prisoners ramun_pre_talk|その気があれば、キャンプ中に捕虜を尋問して、^軍勢に加わる機会を与えることができやす。^当然軍の士気は下がりやすが、一部の捕虜はまさに仲間から^逃げ出す勢いで旦那の軍に加わることに同意しやすよ。^もし捕虜の中に盗賊のお頭のような手下に睨みを効かせ^られるような奴がいたら、捕虜たち(50人以上必要)を率いて^敵対する村を襲うよう依頼したり、身の自由と引き替えに^そいつらと戦うことも可能でやんす。^ですが常に最善の道はあっしに捕虜を売ることでさ。 dlga_ramun_talk ramun_leave|さて、そろそろ行くとするか。 dlga_ramun_leave close_window|一人でも捕まえたら、私らのところに是非お願いしやす。^一人からたんまりと銀貨をお支払い致しやす。^どうぞお忘れなきようお願いしやす。 dlga_start nurse_talk|恐れ入りますが、手をお隠しになりませんようお願い申し上げます。 dlga_nurse_talk close_window|問題ない。 dlga_nurse_talk nurse_talk1|どうすればご息女は私と結婚する気になるだろうか? dlga_nurse_talk1 nurse_talk2|財布に25ペニーも転がってくれば口も軽くなるでしょうなあ。 dlga_nurse_talk2 close_window|忘れてくれ。そのような金を支払うつもりはない。 dlga_nurse_talk2 nurse_talk3|ほら、金だ。さあ話せ! dlga_nurse_talk3 close_window|これは有り難いことで・・・。^まずはじめに婿候補とは、地位ある人物、忠実なる家臣、あるいは^高名な戦士のいずれかに当たるような方のことを指します。最低でも^若年の諸侯と同程度の名声は欲しいところですな。次に、目当ての^ご息女本人、その父親ないし保護者と良好な関係を築くことです。^そして最も重要なのは当人同士の相性でしょう。そこではあなたの^魅力が物を言います。目も当てられない顔だったり、太っていたり、^安酒やピクルス臭い息を吐いているようじゃあコトは簡単には進み^ませんな。後、最初のお誘いで断られても自棄になるのはまだ早い。^お嬢様方は尻軽に見られないよう、防御が固いフリをしますからね。^数日あけてまたお誘いなさい。巧みな話術と優れた魅力があれば、^契りを結ぶよう説き伏せられるはずです。そうしたら父兄へ挨拶に^伺って、公式に言祝ぎを頂くわけです。 dlga_start manhunter_talk_b|俺たちゃあお話に来たんじゃねぇんだよ、{reg59?姉ちゃん 兄ちゃん}。^剣の出番だぜ。 dlga_start manhunter_talk_b.1|おい!そこのお前!ここらで無法者を見かけなかったか? dlga_manhunter_talk_b manhunter_talk_b1|そういや、一刻ほど前にこの道を行ったな。 dlga_manhunter_talk_b1 close_window|そうだろうとも。よし、おまえら、ゆくぞ。^くそ野郎どもをお縄にしてやるぜ!!^おぅ、世話かけたな、若いの! dlga_manhunter_talk_b manhunter_talk_b2|いや、最近はここらじゃ見かけておらん。 dlga_manhunter_talk_b2 close_window|くそ、このあたりにゃ奴らがうじゃうじゃいやがるんだが。^そのうち一人残らず燻り出してやるぜ。^遅かれ早かれそうしてやる。^ dlga_manhunter_talk_b manhunter_talk_b3|捕らえたごろつき共を賞金にしてくれないか? dlga_manhunter_talk_b3 close_window|ほらよ、あんたの取り分だ。俺達も負けちゃいられねぇな。 dlga_manhunter_talk_b manhunter_talk_b4|身ぐるみ剥いで捕虜にするってか?クソ野郎。殺してやるよ。 dlga_manhunter_talk_b4 close_window|言いやがったな!ぶっ殺すぞ。 dlga_manhunter_talk_b manhunter_talk_b1close|頑張ってくれ。じゃあな。 dlga_manhunter_talk_b1close close_window|じゃあな。 dlga_looters_2 close_window|貴様など恐れるに足りぬ。やれるものなら、やってみろ。 dlga_looters_2 close_window.1|この刃のほかに、びた一文くれてやる気はない。 dlga_looters_2 looters_2bribe|貴様は、誰に向かって口をきいているのか、わかっているのか。配下に加わるならば、命を助けてやろう。 dlga_looters_2bribe close_window|誰だろうと構わねぇ。殺してやる。 dlga_looters_2bribe looters_2bribeg|聞いたことのある名だ。あんたがたはずいぶん羽振りがいいって噂じゃないか。すまなかったな。あんたみたいな強い大将なら、どこまでだってついて行くぜ。 dlga_looters_2bribe looters_2bribere|聞いたことのある名だ。ずいぶん気前がいいって噂だな。^前金で{reg0}ペニーもらえるなら、あんたについて行こう。 dlga_looters_2bribere close_window|よき戦士たる諸君を配下に加えて、心強く思う。我が軍へようこそ。 dlga_looters_2bribere looters_bribe12|金が足りないようだ… dlga_looters_2bribere looters_bribe12.1|このような素晴らしい機会を与えてやるというのだから、そちらのほうから謝礼を寄越してもよいくらいのものだぞ。話にならん。 dlga_looters_2bribeg close_window|得がたい人材に巡り会い、嬉しく思う。 dlga_looters_2bribeg looters_bribe13|そんなうまい話があるわけないだろう。与太話を真に受けるな。 dlga_looters_bribe12 close_window|ふざけたことをぬかしやがる。たっぷりと礼をしてやろうじゃねぇか。 dlga_looters_bribe13 close_window|おもしれぇ。今度は、この槍にものを言わせる番だ。 dlga_looters_2 close_window.2|邪魔して申し訳ない。 dlga_start village_farmer_talk|{reg59?御前様 l閣下}、私たちは {s11} 村の貧しい農夫です。 {reg1?{s12}の市場へ農作物を売りに行くところです。 {s12}の市場で取引を終えて、村へ戻るところです。} dlga_village_farmer_talk farmer_bandit_information|私は・・・というわけで山賊の一団を捜している。やつらを見なかったか? dlga_village_farmer_talk close_window|身ぐるみ剥がして、本当の貧しさというものを教えてやろう。 dlga_village_farmer_talk close_window.1|そうか、苦しゅうない。行くがよい。 dlga_start sea_king_talk|おう!俺は{s1}の貴族だ。 領地はこの海だけだがな。^何か用か? dlga_start sea_king_talk.1|ようアンタ!俺は{s1}の貴族だ。 領地はこの海だけだがな。^ひとの縄張りに勝手に入っちゃあいけねぇな! dlga_start sea_king_talk.2|ようアンタ!俺は{s1}の貴族だ。 領地はこの海だけだがな。^ひとの縄張りに勝手に入っちゃあいけねぇな! dlga_sea_king_talk close_window|船員に武器を持たせな!戦うぞ! dlga_sea_king_talk close_window.1|私はあなたの国の友人です。ご挨拶を。 dlga_sea_king_talk close_window.2|なんでもない。邪魔したな。 dlga_start fisher_talk|{reg59?御前様 l閣下}、 私らは{s11}村の貧しい漁師です。 dlga_fisher_talk close_window|身ぐるみ剥がして、本当の貧しさというものを教えてやろう。 dlga_fisher_talk fisher_talk_1|{s11}では、漁業が盛んなのですか? dlga_fisher_talk close_window.1|そうか、苦しゅうない。行くがよい。 dlga_fisher_talk_1 fisher_talk_2|{s11} の港には、漁師たちの船団が {s21} つあります。水揚げされた魚を塩蔵するのに十分な量の塩を、{s22} で生産しています。 dlga_fisher_talk_2 close_window|そうですか。よくわかりました。 dlga_start traveller_ship_talk|{reg59?旦那様 奥様}、ごきげんよう。わたしらは {s11}から{s12}へ向かっているところでして。 dlga_traveller_ship_talk close_window|船も積荷も、すべて貰い受ける! dlga_traveller_ship_talk close_window.1|そうか。訊きたいことは、それだけだ。 dlga_start traveller_ship_talk.1|{reg59?旦那様 奥様}、ごきげんよう。わたしらは {s11}から{s12}へ向かっているところでして。 dlga_start close_window.25|{playername}、ケネメル領主の使いとして参った。死んでもらうぞ。 dlga_start wessex_patrol1|{s2}^^止まれ! dlga_wessex_patrol1 wessex_patrol2|通したまえ。我々は使者である。 ウェセックスのアルフレッド様にお会いしたい。 dlga_wessex_patrol1 wessex_patrol3|(サクソン人の警備隊を攻撃する) dlga_wessex_patrol1 wessex_patrol2.1|(サクソン人の警備隊を避けて、先へ進む) dlga_wessex_patrol2 close_window|――サクソン人の警備隊は道を開け、通行を許した。―― dlga_wessex_patrol2 close_window.1|お前のことは知っているぞ、{playername}。 お前が襲った者の中に私の身内がいたんだ。使者かどうかなど、どうでもいい。 兄弟の死を、お前の死で以って償ってもらおう。 dlga_wessex_patrol3 close_window|武器を持て!奴ら襲ってくるぞ! dlga_start foragers_mission_talk|止まれ!何者だ、一体何の用か。 dlga_foragers_mission_talk close_window|今日は死に日和だぞ、くそったれ。 dlga_foragers_mission_talk foragers_mission_talk2|聞け、ラグナルの息子たちはお前の死を望んでいるぞ。野営地に戻るんだな。 dlga_foragers_mission_talk2 foragers_mission_talk3|構えろ!ハメられた!デーン人どもは殺る気だ! ウェセックスの子らよ武器を取れ! dlga_foragers_mission_talk3 close_window|しかし・・・。 dlga_start close_window.26|やあ! 農場の者どもよ、 囚人を引き渡しに来たぞ! dlga_start sven_party1|おお{playername}殿、あなたを遣わした女神に感謝せねば!^私のことはご存じないでしょうが、村の防衛に当たっている兵の一人です。^我々はごく少数です。^ソンキリクはあなたが応援に来ていると言っていましたが、 とても信じられませんでした。^今まで誰も救援に来なかったのですから。私は増援を求める伝令として、 ^王の下へ向かうよう言い渡されました。^ですがヴァイキングの船はもうすぐそこまで迫っています。^もう間に合わないのでは・・・。 dlga_sven_party1 close_window|このまま王のもとへ向かい、こう伝えろ。貴公の首長ではなく私がドッキンガを守る、と。 dlga_sven_party1 close_window.1|任務のことは忘れろ。ドッキンガを守るには一人でも多く必要だ。 dlga_start thiaderd2|そこのお前、誰だか知らねえがそれ以上こっちにくるんじゃねえ。^さもないと回りにいる野郎どもは躊躇いなくテメエの首を刎ねるぞ。^ここは俺達の土地。わかったらとっとと来た道を戻りやがれ。 dlga_start thiader_battle|者ども武器を取れ!皆殺しだ! dlga_thiaderd2 thiaderd_reginhard1|あなたがシアデルドか?私は{playername}という者だ。話がしたい。 dlga_thiaderd2 thiaderd_reginhard2|叛徒のシアデルドだな?{s4}がよろしく言っていたぞ。くたばる時間だ。 dlga_thiaderd2 thiaderd_reginhard3|ええと、あなたと敵対するつもりは無い。もう行かねば。 dlga_thiaderd_reginhard1 thiaderd_reginhard31|シアデルド、わたしだ! あなたの忠実なるラインハルトだ!^あなたの兄弟に何があったのか伝えるために、^ {playername}がここまで送ってくれたんだ。 dlga_thiaderd_reginhard2 thiaderd_reginhard21|おい、やめろ! シアデルドと話をしなければ! dlga_thiaderd_reginhard3 thiaderd_reginhard31|シアデルド、やめてくれ! わたしだ!あなたの忠実なるラインハルトだ。 あなたの兄弟に何があったのか伝えるために、 {playername}がここまで送ってくれたんだ。 dlga_thiaderd_reginhard31 thiader_battle|ラインハルトがつるんでいやがるだと? とんだ裏切り者だな!^兄弟にあんなことをしておいてここに戻ってくるとは、 勇気があるじゃねえか。^いいだろう、 まずはお友達を殺してから、 テメエで“血のワシ”を作ってやるよ。^首長が兄弟にしたようにな!^野郎ども、武器を持て!皆殺しだ! dlga_thiaderd_reginhard21 thiader_battle|クソが!裏切り者のラインハルトが一緒だってのか!^ラインハルト、首長のイヌを連れてきやがったことを後悔させてやるよ!^野郎ども、武器を持て!皆殺しだ! dlga_thiader_battle close_window|何だと・・・。 dlga_start minister_issues|誠心誠意仕えさせて頂きます、 {reg59?奥様 旦那様}。 dlga_start close_window.27|お仕え出来て光栄でございます、 {reg59?奥様 旦那様} dlga_start member_castellan_talk|はい?{playername}様。何かできることはございますか? dlga_member_castellan_pretalk member_castellan_talk|ほかに、何か? dlga_member_castellan_talk member_review_castle_garrison|城の守備隊を確かめておきたい。 dlga_member_review_castle_garrison member_castellan_pretalk|もちろんでしょうとも。こちらが名簿です。改めるところあらば、ご存分に。 dlga_member_castellan_talk member_review_castellan_equipment|持ち物を見せてくれ。 dlga_member_review_castellan_equipment member_castellan_pretalk|なるほど。こちらにございます。 dlga_member_castellan_talk member_castellan_join|この城は捨てて、軍に加わってもらおう。 dlga_member_castellan_join close_window|この城は気に入っておりましたが・・・^しかしご命令とあらば、お供仕りましょうぞ。 dlga_member_castellan_join member_castellan_pretalk|さて、どちらでお休みになられたものか。^これほどの部隊となりますと、全員を入れることはかないません。 dlga_member_castellan_talk close_window|[立ち去る] dlga_start close_window.28|[敵はあなたの軍勢に対して陣形を組んでいる。戦いの始まりだ] dlga_start close_window.29|[敵はあなたの軍勢に対して陣形を組んでいる。戦いの始まりだ] dlga_member_chat kidnapped_girl_chat_1|ねぇ、まだお家に着かないの? dlga_kidnapped_girl_chat_1 kidnapped_girl_chat_2|まだかかるね。 dlga_kidnapped_girl_chat_2 close_window|待ち遠しいわ。家族が恋しくて恋しくて。^もう一度家族の顔を見られるなら何をあげてもいいわ。 dlga_member_chat member_lady_1|{playername}よ、いつ頃になればこの旅路も果てるのかの? dlga_member_lady_1 member_lady_2a|まだまだ先は長いですぞ。 dlga_member_lady_1 member_lady_2b|まもなくです、あと一息のところまで来ておりますぞ。 dlga_member_lady_2a close_window|さようか。ならばしばし旅路を楽しむといたそう。^不平などは言わぬぞ。外を遠乗りするのは^城で日がな一日篭っておるよりよほど気持ちが良いものじゃ。^それどころかむしろ、そなたがうらやましゅうてならぬ。^このような生き方をできるのはさぞ楽しかろう。 dlga_member_lady_2b close_window|それは嬉しい知らせじゃ。^そなたとの旅を厭うておるわけではないぞ。^だが、少々贅沢をしてみたいものじゃ。^まもなくお別れかと思えば残念でならぬ。^約束してたもれ、時々にはわらわの元に伺候するとな。 dlga_member_chat supported_pretender_talk|久しいな、我が第一にして最良の家臣たる{playername}よ。^そなたの参上を待ちかねておったぞ。 dlga_supported_pretender_pretalk supported_pretender_talk|ほかに、何か? dlga_supported_pretender_talk pretender_progress|して戦況はどうですかな? dlga_pretender_progress pretender_progress_2|{reg11?我々には {reg11}人の味方諸侯がいます。 我々の側に立つ諸侯はいません。}^一方で {reg21?{s9}には {reg21}人の味方諸侯がいます {s9}の側に立つ諸侯はいません}。^また {reg19?我々の支配下には {reg13?{reg13} の街 } {reg14?{reg14} の城 } {reg15?and {reg15} の村があり } 我々には領地が一箇所もありませんが}、一方で {reg29?彼らには {reg23?{reg23} の街 } {reg24?{reg24} の城 } {reg25?and {reg25} の村があります。 } 彼らには一箇所も領地がありません}。 全体で {s30}です。 dlga_pretender_progress_2 supported_pretender_pretalk|ならば戦いの手を弛めず、さらに味方を募らねばなりませんな! dlga_pretender_progress_2 pretender_quit_rebel_confirm|この反乱はどうにもならないようです。諦めなければ。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm pretender_quit_rebel_confirm_2|{playername}よ、よもや我を見捨てるのではあるまいな。^冗談にもほどがあるぞ。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm_2 pretender_quit_rebel_confirm_3|残念ながらまさにその冗談の通りにてござる。もはや愛想も尽き果て申した。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm_2 supported_pretender_pretalk|ほんのたわむれにござる。勝利の暁までお供しましょうとも。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm_3 pretender_quit_rebel_confirm_4|今一度聞く。覚悟しておるのか?^我が大義を見捨てたことゆめゆめ許すまいぞ。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm_4 pretender_quit_rebel|覚悟の上でござる。 dlga_pretender_quit_rebel_confirm_4 supported_pretender_pretalk|今一度猶予を頂きたい。 dlga_pretender_quit_rebel close_window|それでよい。これで私がここにいる理由は無いな。 今為すべきはただひとつ。この島を離れて大陸の世界に向かうとしよう。 もう二度と戻ることはあるまい。 私が去った後は、 {s4}と共に平和を築くがよかろう。 dlga_supported_pretender_talk supported_pretender_equip|{reg65?奥方 主君}よ、武具を拝見つかまつる。 dlga_supported_pretender_equip supported_pretender_pretalk|なるほど。こちらにございます。 dlga_supported_pretender_talk pretneder_view_char_requested|よろしければ、いかなる技をお使いになられるか、ご教示頂きたい。 dlga_pretneder_view_char_requested supported_pretender_pretalk|うむ、よかろう。 dlga_supported_pretender_talk supported_pretender_grant_fief|領主の居ない封土を誰が治めるか、決めるよう提案します。 dlga_supported_pretender_grant_fief supported_pretender_grant_fief_select|どの領土のことを考えていたのかな? dlga_supported_pretender_grant_fief_choose_recipient center_captured_rebellion|それで、誰が受け取るのだろうか? dlga_supported_pretender_grant_fief_select supported_pretender_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_supported_pretender_talk close_window|さて戦いに戻りましょうぞ、{reg65?我が君 閣下}。 dlga_do_member_trade member_talk|ほかに、何か? dlga_member_pretalk member_talk|ほかに、何か? dlga_member_chat member_talk|なんだい、{s5}? dlga_member_talk member_direct_campaign|元帥として、わが国の家臣たちにメッセージを送ってもらいたい。 dlga_member_talk member_trade|持ち物を見せてくれ。 dlga_member_trade do_member_trade|なるほど。こちらにございます。 dlga_member_talk morrigan_namegodness|モリガンについて教えてほしい。 dlga_morrigan_namegodness member_talk|――彼女の顔に弱々しい笑みが差す――^^私は亡霊の女王。戦死者の選別者。烏の身で戦場の空を翔ける者よ。^血の海に沈む死者には祝福を、背に傷を負った死者には嘲りを与えるの。^^私は海が荒くれどもの狩場となる以前、かの列石が打ち建てられた時代^に信仰を集めし女神。そして遥けき彼方、あなたたちが深い闇に落ちた後、^私の権勢は絶頂を極めることとなりましょう。 dlga_member_talk morrigan_songplayer|歌ってくれないか?またあなたの歌を聴きたい。 dlga_morrigan_songplayer member_talk|――彼女の顔が綻んだ――^^わかったわ。 dlga_member_talk morrigan_storytoplayer|一体どうして熊や狼の一団を率いることに? dlga_morrigan_storytoplayer morrigan_storytoplayer2|一人きりで何もかも嫌になった時、私のもとに来てくれた。^獣の皮を被った不思議な人たち。武器を向ける人を怖がらせる為、^私に古い女神の名前をくれた人たち。あなたが殺したその人たちに^守ってもらわなければ、私は今まで生き永らえられなかった。^実は、父の配下だった人達なの。 dlga_morrigan_storytoplayer2 morrigan_storytoplayer3|文明を捨て、自分の身ひとつで逃げ出した私達が生き残るためには、^殺して、殺して、殺す他なかった。そんな辛い日々が彼らを狂わせ、^身も心も獣にしてしまった。この世の唯一の味方である私でも、^彼らを怖いと思うことが何度もあった。^^彼らは私の特別な存在。それだけにその命を奪ったあなたが憎い。^でも同時に、怪物と化した彼らを解放してくれた事への感謝も感じる。 dlga_morrigan_storytoplayer3 member_talk|他には? dlga_member_talk morrigan_storygrandchildren|フライスバールタッハの孫について話したい。 dlga_morrigan_storygrandchildren morrigan_storygrandchildren2|兄の子達?死んだと聞いたけど、とても信じられない。 dlga_morrigan_storygrandchildren2 morrigan_storygrandchildren3|それは真実だ。隠れ家を見つけ、ブリザル公に伝えた。 dlga_morrigan_storygrandchildren2 morrigan_storygrandchildren4|それは単なる噂だ。彼らを匿うよう指示した。もう安全だ。 dlga_morrigan_storygrandchildren2 morrigan_storygrandchildren2_ter|この件についてはまた別の機会に。 dlga_morrigan_storygrandchildren2_ter member_talk|いいでしょう。 dlga_morrigan_storygrandchildren3 morrigan_storygrandchildren3_1|今なんて言ったの?^・・・もっと疑ってかかるべきだったわ。あなたは兄を殺し、^その子さえも人殺しに売り渡したの?ブリザル公と同じ^人間のクズめ!私も殺してみたらどう? dlga_morrigan_storygrandchildren3_1 morrigan_storygrandchildren3_2|お望み通りに。 dlga_morrigan_storygrandchildren3_1 morrigan_storygrandchildren3_2.1|私は・・・ブリザル公に騙されたんだ。 dlga_morrigan_storygrandchildren3_2 member_talk|私に口を利かないで。喪に服したいの。^あなたは程なく思い知るわ。どんな男に手を貸していたのかを。 dlga_morrigan_storygrandchildren4 member_talk|ああ、その言葉を聞いてどれだけ安心したことか・・・。^あの子たちが生きているとは!この感謝の気持ちは言葉では^言い尽くせない。どうやらあなたは思っていた以上の人物のようね。 dlga_member_talk morrigan_romanceoptions_f1|(口づけをする) dlga_member_talk morrigan_romanceoptions_f2|愛しき人よ、夜の天幕は一人きりでは広すぎる。私をその供人としてお認め頂ければ幸いだが・・・。 dlga_morrigan_romanceoptions_f1 member_talk|(二人の唇が重なりあう) dlga_morrigan_romanceoptions_f2 member_talk|(モリガンは顔を綻ばせ、万事心得たようにウィンクを投げかけた。)^^ 野営地が静まり返ったら私を待っていて欲しい。^きっとあなたの所に行くから。 dlga_member_talk morrigan_romanceoptions|あなたは素晴らしい女性だ。もっと深く知り合えたらいいのだが。 dlga_morrigan_romanceoptions morrigan_flirt1|――モリガンは興味深げにこちらを見ている――^――まるで次の段階へ誘われるのを待つかのようだ―― ^^[ モリガンの抵抗感 {reg0} ] dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_1|モリガン、そなたは美しい。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_2|置き去りにするとは、あなたの親は愚かなことをしたものだ。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_3|(手を取り笑いかける) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_1.1|(彼女の瞳をじっくりと覗きこむ) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_3.1|あなたと過ごせて嬉しい。 dlga_morrigan_flirt1_2 morrigan_storytoplayer3|あなたは気狂いなのか、それとも単なる阿呆なのか・・・。私のことは忘れて。 dlga_morrigan_flirt1_1 morrigan_flirt1|(彼女はこちらに微笑みかけてきた。どうやら好印象を与えられたらしい。) dlga_morrigan_flirt1_3 morrigan_flirt1|(彼女は笑みを浮かべている) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt2_3|私のことをどう思う? dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt2_2|美しい指輪があるのだが、お気に召すだろうか? dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt2_1|お前の隠れ家に入るために怖がるふりをしただけだ。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt1_2.1|今晩、わたしの天幕に寄って行かないか? dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt2_4|それで・・・狩りはお好き? dlga_morrigan_flirt2_1 morrigan_flirtreluctanceupdate|――彼女は笑う――^^ そういう気になることはよくあるわ。 dlga_morrigan_flirt2_2 morrigan_flirtreluctanceupdate|ありがとう。素敵な贈り物。指輪は好き。 dlga_morrigan_flirt2_3 morrigan_flirtreluctanceupdate|どうしてそんなことを聞くの?そんなに自信が無い?^私は自信家の方が好み。 dlga_morrigan_flirt2_4 morrigan_flirtreluctanceupdate|何年も前、その質問にはNOと言った。 でもその時以来、毎日ご飯にありつけたのは狩りのおかげ。 だから今では大好き。 dlga_morrigan_flirtreluctanceupdate morrigan_storytoplayer3|これ以上話すことは無い。 dlga_morrigan_flirtreluctanceupdate morrigan_flirt1|[ モリガンの抵抗感 {reg0} ] dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt3_1|どうして君の両親は亡くなったんだ? dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt3_2|(優しく顔に触れる) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt3_3|(キスをする) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt3_4|希少な腕輪があるのだが、お気に召すだろうか? dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt3_5|何をしている時が楽しい? dlga_morrigan_flirt3_1 morrigan_storytoplayer3|その話はしたくない。 dlga_morrigan_flirt3_2 morrigan_flirtreluctanceupdate|(表情をゆるめ、じっとこちらを見ている。) dlga_morrigan_flirt3_3 morrigan_flirtreluctanceupdate|将軍、あなたのことは嫌いじゃない。^でもソレを許すほどでもない。 dlga_morrigan_flirt3_4 morrigan_flirtreluctanceupdate|私はあなたの部隊の一員って訳じゃない。お仲間に取っておいて。 dlga_morrigan_flirt3_5 morrigan_flirtreluctanceupdate|今この時。あなたといるのは楽しい。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt4_1|君ほど美しい女性は誰かと結ばれるべきだ。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt4_2|君は今までであったどの女性よりも美しい。 dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt4_3|(顔を優しく撫で、口づけをする) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt4_4|(彼女の髪に触れ、匂いを嗅ぐ) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirt4_5|(彼女の手を取る) dlga_morrigan_flirt4_1 morrigan_flirtreluctanceupdate|ああ、それは素敵。^でも、逃げ続けの人生でどうやって伴侶に巡り会えるというの? dlga_morrigan_flirt4_2 morrigan_flirtreluctanceupdate|そんなことは無い。もっとキレイな人がいることくらい知っている。 dlga_morrigan_flirt4_3 morrigan_flirtreluctanceupdate|(二人の唇が重なりあう) dlga_morrigan_flirt4_4 morrigan_flirtreluctanceupdate|何をしている!?狼みたいなマネを!触らないで! dlga_morrigan_flirt4_5 morrigan_flirtreluctanceupdate|(頬を染め、はにかんだ笑みを浮かべる) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_flirtsuccess|愛しき人よ、夜の天幕は一人きりでは広すぎる。私をその供人としてお認め頂ければ幸いだが・・・。 dlga_morrigan_flirtsuccess morrigan_flirtsuccess2|野営地が静まり返ったら私を待っていて欲しい。^きっとあなたの所に行くから。 dlga_morrigan_flirtsuccess2 morrigan_storytoplayer3|(モリガンは顔を綻ばせ、万事心得たようにウィンクを投げかけた。)^(彼女と恋仲になったのだとわかった) dlga_morrigan_flirt1 morrigan_storytoplayer3|申し訳ないが、他にすることがある。 dlga_member_talk view_member_char_requested|どんな特技を持ってるんだ? dlga_view_member_char_requested do_member_view_char|そうだね、こんな具合かな。 dlga_member_talk member_separate|悪いが、暫くのお別れだ。 dlga_member_talk com_regalo6|戦士の指輪と腕輪を贈ろう(3,000ペニー) dlga_com_regalo6 do_member_trade|ありがとう。このような褒美をもらえて嬉しい。 dlga_member_talk member_separate.1|さらばだ。 dlga_member_separate member_separate_confirm|そうかい? そうするとこの先でいくつか不都合が起きる思うが、 本当にそれをお望みかい? **警告** dlga_member_separate member_separate_confirm.1|そうかい? そうなりゃ、ここでただ待っているのも芸が無い。^街にいって別の仕官口を探させてもらう。それでいい? dlga_member_separate companion_quitting|ああ、実を言うと同じことを考えていた。 dlga_member_separate_confirm member_separate_yes|ああ。これでお別れだな。 dlga_member_separate_confirm do_member_trade|いや、これからも頼む。一緒に行こう。 dlga_member_separate_yes close_window|そうか。じゃ、おさらばだ。何かあったら探してくれ。 dlga_member_talk member_question|聞きたいことがあるんだが。 dlga_member_talk close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_member_question member_question_2|分かる事なら。何でも聞いて下さい。 dlga_member_question_2 member_morale|この隊はについてどう思う? dlga_member_question_2 member_background_recap|もう一度身の上を聞かせてくれないか? dlga_member_question_2 member_kingsupport_1|当地の {reg59?女王 王}になろうと思うが、どうだろう? dlga_member_question_2 member_intelgathering_1|私たちに利益をもたらす人を知らない? dlga_member_question_2 member_improverels_1|ある居住地との関係を改善したい。 dlga_member_question_2 member_fief_grant_1|領地を持ちたいと思わないか? dlga_member_question_2 close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_member_background_recap_3 do_member_trade|その後しばらくして、隊に加わったというわけ。 dlga_do_member_view_char member_talk|ほかに、なにか? dlga_member_kingsupport_1 do_member_trade|ええっと・・・はい。聞きましたね。 dlga_member_kingsupport_1a member_kingsupport_2|それで、私の志を支持できるか? dlga_member_kingsupport_1a do_member_trade|わかった。その発言は覚えておく。 dlga_member_kingsupport_2 do_member_trade|もちろん、{s21}。^さらに私には、玉座へと近づけるための、^助けになる提案もあります。^^でも、少し前に同様の任務で、^{s22}を派遣してるので・・・^あまり諸侯の注目を集めぬように、^2、3週間ほど待った方がいい。 dlga_member_kingsupport_3a member_kingsupport_4|わかった。そうしてくれ。 dlga_member_kingsupport_3a do_member_trade|もう少し考えよう、今しばらくは一緒にいてくれ。 dlga_member_kingsupport_4 close_window|それでは{s21}、しばしお別れです。 dlga_member_improverels_1 member_improverels_2|どの居住地についてお考えですか? dlga_member_improverels_2 do_member_trade|そのことは忘れて欲しい。また今度に・・・。 dlga_member_improverels_3 close_window|了解しました。 {s4}、 {s21}との関係改善に向かいます。。 dlga_member_intelgathering_3 member_intelgathering_4|いい考えだ、一任しよう。 dlga_member_intelgathering_3 do_member_trade|いや、今はやめておこう。 dlga_member_intelgathering_4 close_window|了解。5日ほどで首尾を報告できるでしょう。^それでは{s21}、しばしお別れです。 dlga_merchant_quest_4_start close_window|時間だ皆!さあ、立ち上がれ! dlga_start relative_saved_1a|止まれ!随分とたくさんの船を連れているようだな。名前と、その目的を言え。 dlga_relative_saved_1a relative_saved_1b1| {playername}だ。アストゥリアス王国の軍か? dlga_relative_saved_1a relative_saved_1b2|私は {playername}という。ウェセックスとの約定に従ってここへ来た。 dlga_relative_saved_1a relative_saved_1b2.1|{playername}です。ラグナルの息子達を代表して交渉に参りました。 dlga_relative_saved_1b1 relative_saved_1b2|ああ、そうだ。^我々が何者なのかわかっているなら、ウェセックスから来たに相違ないな。 dlga_relative_saved_1b2 relative_saved_1b3|なるほどな。^だが私の任務は人の言葉を丸呑みすることではなく、警告をすることだ。^お前の船団が少しでも動けば、すぐに攻撃を加えよう。 2,3名を連れてこちらの船に出頭しろ。 その後我々の指揮官がいる村まで連行する。 こちらからは5名を、お前の安全の保証を示すためにそちらの船へ送る。 dlga_relative_saved_1b3 close_window|さあ、行け! dlga_start bandit_leader_1a|ひえぇ!どうか!どうかお助けを!^どこか遠くへ行って堅気になり、二度と顔を見せませんから! dlga_bandit_leader_1a bandit_leader_1b|お前の命は助けてやる。ただし、私が望む情報と交換だ。^お前とお仲間が街の大商人の兄弟を拐かしただろう。 どこに隠したか言ってもらおうか。^それと、二度と堅気の人間に害を与えないという言質を取らせてもらう。^そうすれば放してやる。 dlga_start looter_leader_1|何か用か? dlga_looter_leader_1 looter_leader_2|見つけたぞ!誘拐した人質の居場所まで案内してもらおう。 dlga_looter_leader_1 close_window|いいや。邪魔をした。 dlga_looter_leader_2 looter_leader_3|ハッ!身代金を払ったら解放してやるよ。^金は持ってきただろうな? dlga_looter_leader_3 close_window|いいや。だが鋼の刃ならあるぞ。 dlga_bandit_leader_1b close_window|ああ、神よ、この {reg59?お嬢さん 旦那}に祝福を。よかった・・・。^ああ、その若造に怪我はさせちゃいない。 {s9}のあたりにある隠れ家にいる。^その辺のことをもっと詳しく説明するよ。だから見落とすことは無いだろう・・・。 dlga_start close_window.30|美事な仕事だった! さあ、私に{reg33}ペニーを渡したまえ。 {s33}の泣き虫どもから 我らへの公平な分け前と言うべきだな! dlga_start close_window.31|恥を知れ、{playername}! なんというひどい失敗だ。 {s33}の泣き虫どもすら倒せないのか!. dlga_start rescue_prisoner_succeed_2|{playername}、彼を助けてくれたのだな!^{s11}の救出に心から感謝するぞ。^その名誉ある行いに対して、わずかな謝礼ではあるが、^受け取ってくれ。 dlga_rescue_prisoner_succeed_2 lord_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_start_up_quest_1_next close_window|ご無事ですか?^ふうむ・・・。どうやら取りあえずは生きているようだ。 他の仲間 にもそう言えるといいのですがね。 あいつらは 夜な夜な この辺りを 騒がせている 盗賊でして。 今後も そうした輩は 出てくるでしょうな・・・。^ まあとにかく、 あなたに 力を貸して 欲しい 一件が あります。 ささ、 詳しいことは 我が家で お話しましょう。 外では 誰が 聞き耳を 立てているか 分かりません からね。 dlga_start merchant_quest_2a|すばらしい。^盗賊に対抗するに十分な人手が集まりましたな。^ちょうど{s9}にやって来た旅人から^盗賊の一団が街の外をうろついているという話を聞きました。^きっと弟をさらった連中の一味でしょう。^やつらを狩り立てて痛めつけてください。^そして弟の居場所を聞き出すのです。 dlga_start merchant_quest_3a|それで、弟の居場所は聞きだせましたか?^よろしい。やることはやる{reg59?女性 男}だと見抜いた^私の目は確かだったようですな。^さあ、弟を隠れ家から救出してきてください! dlga_start merchant_quest_3b|おお・・・弟が無事に帰ってきました。^これから彼をどうすべきか^たぶん外国の学舎にでも放り込むべきなんでしょうな。^そうすれば、彼が喧嘩騒ぎを起こして痛い目にあっても^私の過失とは見なされませんからね。^まあ、それはあなたには関係ないことですな。^お礼を用意してあります。どうぞ遠慮なく。 dlga_merchant_quest_3b merchant_quest_4a|助けになれてなにより。それに金はいくらあっても困らないしな。 dlga_merchant_quest_4a merchant_quest_4b|まったくもってその通りです。^^さて・・・^もう一肌脱いで頂けますか? dlga_merchant_quest_4b merchant_quest_4b1|たぶんな。次は何をさせる気だ? dlga_merchant_quest_4b1 merchant_quest_4b2|街の中に盗賊の仲間がいるはずだ、という話は覚えていますね?^私はそれは警備隊長に違いないと考えています。^数ヶ月前に隊長は、多大な利益をもたらす隊商を辺境へ送り出す^という融資計画を我々商人に持ちかけてきました。^残念ながら、彼は商売の素人にありがちなことに^多大な利益には多大な危険が伴う^という点を理解していませんでした。^有り金すべてを高額商品に注ぎ込んだものの^案の定、隊商は襲われ、商品は盗賊に奪われ^彼はなにもかも失ってしまいました。 dlga_merchant_quest_4b2 merchant_quest_4b3|その結果、警備隊長は富を取り戻すために悪辣な道を選ぶことにしたようです。^もしも私が負債や破産を免れるために同じことをしたら、天は私を許さないでしょうね。^警備隊長が数人のこそ泥や強盗を^他の仲間の情報を引き出すために子飼いにしておくのはよくあることですが^彼はすべてのならず者を雇い入れたのです。^彼は連中を街に引き入れ、好き放題できる権利を与えました。^密猟者が猟場番人になっているなんて聞いたことがありますか?^不運なことに、ここではそうしたことが起きるのです。^このことは幸運にも、ほんの少数のまじめな勇気ある警備隊員が^私に告白してくれたからわかったのです。 dlga_merchant_quest_4b3 merchant_quest_4b4|そこで私は考えたのです。^この街を支配する{s4}に、この一件を報告しようと。^しかし、領主が私と警備隊長の発言を聞き比べる際に^証言者は買収されているか、あるいはすべて忘れているかもしれない。^そうこうしている間に敵が国境に現れたら^私の胸にナイフが突き立つことになるでしょう。^ご承知のように、戦時には王の目は領土に行き届かなくなりますし^統治力も揺らぎますからね。^そこで私は別の方法を考えました。^私の雇い人と、盗賊のせいで家族を失った市民の中から^一緒に立ち上がってくれるものを募りました。^彼らと共に警備隊長の屋敷を襲撃し^うまくいくものなら数人の盗賊もろとも彼を捕縛して^{s4}の前に引き立てようと考えているのです。^ dlga_merchant_quest_4b4 merchant_quest_4b5|我々には率いてくれる指揮官が必要です。^もちろん、あなた以外には考えられません。^受けてくれますか? dlga_merchant_quest_4b5 merchant_quest_4b6|あんたが真実を語っていると私には判断出来ない。 dlga_merchant_quest_4b6 merchant_quest_4b7|そりゃあもう、お望みならば歴史ある{s4}の生活への悪印象を^よそ者に植え付けることに人生を費やしている盗賊どもを^1ダースはお見せできますよ。^ふうむ、私の言葉は信じられなくとも^私が金持ちだということはわかっていますね。^ここに100ペニー、いやそれ以上お金が入った財布があり^この最後の願い事をかなえていただくのを待っているのですが。^さあどうします? dlga_merchant_quest_4b7 merchant_quest_4b8|いいだろう。指揮をとろう。 dlga_merchant_quest_4b7 merchant_quest_4_decline|すまない。あまりに大事で急すぎる。考える時間が必要だ。 dlga_merchant_quest_4b8 merchant_quest_4b9|よかった。^長い間、サイを投げる時を待っていたので^率直に言ってとても興奮しています。^^皆は合図を待っています。準備はよろしいですか? dlga_merchant_quest_4b9 merchant_quest_4_accept|ああ。彼らに合図を出してくれ。 dlga_merchant_quest_4b9 merchant_quest_4_decline|ちょっと待ってくれ。戦う前に一休みしたい。 dlga_merchant_quest_4_accept close_window|すばらしい!^警備隊長とその手先が、何が起きたのかわからないくらい^徹底的に、迅速にことを進めましょう。^あなたに天の加護がありますように! dlga_merchant_quest_4_decline close_window|わかりました。多少、皆を待たせておくことはできます。^ただ、あまりぐずぐずしているようなら^あなた抜きでことを終えなければならなくなるかもしれません。^しかし、あなたが加わってくれるのなら、これに勝る喜びはないのです。^どうか必要なだけ考えてください。 dlga_merchant_quest_2a close_window|わかった。盗賊どもを狩ってやろう。 dlga_merchant_quest_2a merchant_quest_2a_whynotcome|なぜあんたは一緒に来ない? dlga_merchant_quest_2a_whynotcome merchant_quest_2a|なぜなら、私はあなたが万事うまくいくように^お金を払っているからです。^簡潔に言えばそういうことですね。^もう少し詳しく言うと^私は次の一手の準備に取り掛かっているところなのです。^それ以上は危険なので話せませんが。^まあ、あなたの疑問も最もです。^さて、ほかに何か? dlga_merchant_quest_2a close_window.1|今回は期待に沿えそうにない。 dlga_merchant_quest_3a close_window|ああ。すぐに行って、盗賊どもをこらしめ、弟さんを救い出してくる。 dlga_merchant_quest_3a close_window.1|今回は期待に沿えそうにない。 dlga_start merchant_quest_persuasion|お好きなように。ですが私は失望いたしました。^よくよくお考えください。私は金を持っていて、^銀貨で感謝の意を示そうとしているのですから。 dlga_merchant_quest_persuasion merchant_quest_1_prologue_3|口がうまいな。何をすればいいんだ? dlga_merchant_quest_persuasion merchant_quest_2|口がうまいな。何をすればいいんだ? dlga_merchant_quest_persuasion merchant_quest_3|口がうまいな。何をすればいいんだ? dlga_merchant_quest_persuasion merchant_quest_4b8|口がうまいな。何をすればいいんだ? dlga_merchant_quest_persuasion close_window|さっきも言ったが、他所をあたってくれ。 dlga_merchant_quest_2 merchant_quest_2a|さあ、盗賊どもを叩きのめしてきてください。 dlga_merchant_quest_3 merchant_quest_3a|さあ、隠れ家を襲撃して弟を救い出し^私の家族に手を出したらどうなるか^盗賊どもに教育してきてください。 dlga_start close_window.32|おお・・・天よ・・・天よ、感謝します・・・。私は無事なのですね? dlga_start merchant_closing_statement_2|あぁ... {playername}か。なにもかも期待通りってわけには、いかなかったよ。{s5}陛下の御心に波風を立てた私を、陛下はお許し下さらぬのだ。いや、警備隊長の汚職を私が暴いた件については、陛下もいたくお喜びであった。賄賂を取って賊徒を招き入れるような衛兵は、金額次第では敵の軍勢をも招き入れる裏切り者だからね。ところが、私の姿を見る度に、陛下はご自身の失策について思い出し、ご不快な思いをなさるので、私がこの街に留まることは許されぬというわけさ。 dlga_merchant_closing_statement_2 merchant_closing_statement_3|それは公正と言えるのか・・・? dlga_merchant_closing_statement_3 merchant_closing_statement_4|公正?ここでは王は好きなように振舞ってよいし^我々を意のままにすることもできるのです。^彼は私を絞首刑にはしなかったし^商売を整理する時間もくれました。^適正価格で買い取る商人も引き合わせてくれましたよ。^王にとってはそれだけでも慈悲深いことなのです。^まあ、彼は弱い王なのです、我々と同様にね。^弱い王は常に自分の権限を第一に考え、正義は二の次にします。^彼と同じ立場なら、私もそうするでしょう。 dlga_merchant_closing_statement_4 close_window|ともかく、私は{s5}の前でこの一件にあなたが関わっていることは話しませんでした。^しかし、彼はどこからかあなたの情報を知り^その上で今のところは放っておいてもよいと判断したようです。^それで今こうして乾杯を交わせるというわけですな。^あなたのこれからのやりよう次第で^彼は仕事を与えてくれるかもしれません。^あるいは彼の競争相手の一人に剣を売るのもよいでしょう。^ともかく、あなたはこの戦乱の地で生きていく術をいくらか学んだでしょうし^稼いだ金も無駄にはならないでしょう。^幸運を祈ります。 dlga_merchant_quests_last_word close_window|すぐに街を離れる仕度をしなくてはなりません。^あなたとお近づきになれて幸いでした。^幸運を祈ります。 dlga_start member_intel_liaison|こんにちは。お客さん。 dlga_member_intel_liaison member_intel_liaison_results|何か発見できたか? dlga_member_intel_liaison close_window|さあ、脱出の時間だ。別々に街を出るが、その後すぐに合流する。 dlga_member_intel_liaison close_window.1|いい調子だ。もう少しここで待っていて欲しい。 dlga_member_intel_liaison_results member_intel_liaison|{s11}私は、あなたが諸侯達に関するいくつかの文書を保有しているのに気付きました。私は文書の調査結果を注釈しました。 dlga_member_fief_grant_1 member_fief_grant_2|どの領土のことを考えていたのかな? dlga_member_fief_grant_2 do_member_trade|気にしないでくれ――私が与えられる領地はないんだ dlga_start close_window.33|先導してもらおう。 dlga_start bodo_carta1|手紙を取り戻したぞ! dlga_start bodo_choiceside1|待ってくれ。デーンの地に別れを告げ、ウェセックスへ向けて出発せねばならぬ。^我らはアストゥリアス王の書簡を、ウェセックス王の^エゼルレッド・エゼルウルフィングへ届けなければ。^ついに私の責務を果たすことが出来る。 dlga_start bodo_danishcamp1|どうかデーン人の野営地へ向かう前に少し時間を貰いたい! dlga_start close_window.34|ビョルンに幸あれ。 dlga_start sigurd_quest_revenge10|友よ、私を死地に追いやるとしても責めはしない。^母君を救いたい気持はよくわかる。^悔いるべきはただ2つのみ。書簡を敵の手中にみすみす残し、^王の期待を裏切ったこと。^そして貴公の信用を得る機会を活かせなかったことだ。 dlga_start close_window.35|なんと愚かな。デーン人と事を構えておいて見逃してもらえるとでも?^この隊を正しく導く者が現れる時だ。^そして、このエギルがこの書簡を手に入れ我が父、ホリック王へもたらす。^随分長いことあんたの味方をしてきたが、 それも全てはあんたが油断ならない 裏切りネズミであることを確かめるためよ。^わかった今となっては・・・、まあいい。 前からあんたの指揮能力には 疑問を抱いていたんだ。^さあ、お別れの時間だ、永遠のな。わが栄光の瞬間だよ。 dlga_start close_window.36|{reg59?奥方 閣下}、王のもとへ急がねばなりません。こちらへ。 dlga_start close_window.37|申し訳ないが、話している場合ではない。 dlga_start brunhild_avisa|{reg59?お嬢様 閣下}、スヴェンの隠れ家は危険な場所でしたが、^どうにかボドを助け出せましたね。^一刻も早く母君を見つけ出したいお気持ちはわかりますが、^少しだけ、以前ケネメル首長の下で耳にした、シグルドに^まつわる恐ろしい噂について訊いて欲しいのです。 dlga_start companions_despuesduelo1|{reg59?お嬢様 閣下}、私達は誰一人として 決闘の最中に起こったことについては口出ししません。^信頼も揺らいではいません。 dlga_start close_window.38|用意が出来次第、出発しましょう。 dlga_start close_window.39|今日のところはそろそろご勘弁願えますか、{reg59?お嬢さん 旦那さん}。^また旅の途上でお会いしましょう。 dlga_start companion_reginhard4x|孤児の女の子が一人、援助のお礼を言いに来てくれたよ。^{playername}さん、あなたは良いお人だ!^あなたのお陰で罪悪感が薄れて、気が楽になりました。 dlga_start close_window.40|アッダにお金を渡してくれたかい? dlga_start companion_reginhard43|戻ってきてくれたが、まだシアデルドの隠れ家の件が残っていたな・・・。 dlga_companion_recruit_intro_responsebodos companion_recruit_backstory_a|猪首のスヴェンがウォデン・リック号を攻撃してから^何があったのか教えてくれ。母は無事なのか? dlga_companion_recruit_intro_responsebrunhilds companion_recruit_backstory_a|落ち着いて。父君のソンキリクに、^あなたを見つけるために遣わされたのです。 dlga_companion_recruit_intro_response companion_recruit_egil1|それ以上近づかずに、目的だけを言え。 dlga_companion_recruit_egil1 companion_recruit_backstory_a|落ち着け!害意は無い。^ホリック王と話しているところを見かけて、後をつけたんだ。^手元に武器はない、私の命はあんた次第だ・・・。 dlga_companion_recruit_backstory_responsesolveig companion_questions_solveig1|誰かに後をつけられるのは趣味じゃない。 dlga_companion_recruit_backstory_responsesolveig companion_questions_solveig2|助かった。あなたは命の恩人だ。 dlga_companion_recruit_backstory_responsesolveig companion_questions_solveig3|礼は言うが、あんな連中に手助けは不要だ。 dlga_companion_questions_solveig1 companion_recruit_backstory_response|{s2}^^私としても趣味じゃないわ。 私はソルヴェーグ。^あなたにその価値が有る限り、 あなたを守って仕えることにしたの。 dlga_companion_questions_solveig2 companion_recruit_backstory_response|{s2}^^あいつらは本当に馬鹿者ね。 ここ何日か、あなたの後をつけていて、 もっとずっと上手く襲撃する機会も百回はあったでしょうに。 でもどうせ失敗してたでしょうけどね。 何があっても、私はあなたを助けるつもりだったから。 dlga_companion_questions_solveig3 companion_recruit_backstory_response|{s2}^^もちろんそうでしょうね。 心配しないで、 あなたが股のアレを晒しているところに 私やあいつらが割って入った事は 誰にも言わないわ。 dlga_companion_recruit_backstory_responseagathinos companion_questions_aghatinos1|独りで旅をするなんて、道中の賊共が怖くないのか。 dlga_companion_recruit_backstory_responseagathinos companion_questions_aghatinos2|ノーズヴェグでギリシア人に出会うとは思わなかった。 dlga_companion_questions_aghatinos1 companion_recruit_backstory_response|{s2}^^まあ私は独りというわけではなかったが、ともかく今は貴公もいる。^これからは賊徒が我々を見かければ、向こうから逃げ出すというものだ。 dlga_companion_questions_aghatinos2 companion_recruit_backstory_response|{s2}^^私もかつてはコンスタンティノポリスでノルウェー人に会うとは思ってもみなかったが、^実際にはいた。私を隷属させんと躍起になる連中がな! dlga_companion_recruit_backstory_responsebeda companion_questions_beda1|何を言っているんだ?母についての伝言を送ったのはあなたなのか? dlga_companion_recruit_backstory_responsebeda companion_questions_beda1.1|黙れ、碌でなしが!母のことを知っているのか? dlga_companion_questions_beda1 companion_questions_beda2|{s2}^^そう、そうなんです!あなたと話すように言いつけられて来たんです。^以前は一緒だったのですが・・・、あ、と言うのも私は、デーン人の猪首のスヴェンの捕虜の世話係でして。^スヴェンは酷い奴です!私は恐ろしくて仕方がない。^何度も逃げ出そうと思ったのですが、見つかった時のことを考えると、^挑戦してみようという気すら起こらないほど恐ろしいのです。 dlga_companion_questions_beda4 companion_questions_beda5|{s2}^^一月ほど前にデーン人にイースト・アングリアで捕まってからは、 私はあなたの母君の世話係を任されていました。^もとよりご存知だとは思いますが、母君の容態は芳しくありません。^芳しくないどころか、生死の境を彷徨っている程で・・・。^自分が誰なのかも覚束ないらしく、 しきりにうわ言を口にしていました。^猪首のスヴェンの手下達は 母君のことを精霊を宿した セイズ(呪術師や巫女のようなもの) であると考え、自分たちの運命を占わせています^。そしてスヴェンは自身の運気を高めるために、なんと母君を娶ったのです。^更に、あなたを捕らえた暁には、 セイズの血が流れているあなたを 神への生贄に捧げると宣言しています。 dlga_companion_questions_beda5 companion_questions_beda61|それから? dlga_companion_questions_beda5 companion_questions_beda62|スヴェンのことはどうでもいい。母のことを話して欲しい。 dlga_companion_questions_beda61 companion_questions_beda62|猪首のスヴェンは厄介な男です。^加えて兄弟のオーヴァールを殺害した件で、あなたを殺すことに^ひどく執着しています。なんでも母君が、オーヴァールの死は^あなたの手によるものだと占ったとかで、オーヴァールを^あなたの下へ遣った、主のシグルド・ラグナルソンにも腹を^立てているそうです。^^スヴェン本人のことはほとんど知りませんが、^かつては優れた指揮官で大勢を率いていたという噂を聞いた^ことがあります。ただ、人徳ではなく、恐怖によって^まとめ上げるタイプのようですが。 dlga_companion_questions_beda62 companion_questions_beda63|時折ご自分のことを思い出し、正気に戻ることはありました。^そういう時はよく {reg59?娘 息子}のことを、そうあなたのことを話していました。^あなたは運命の女神を手中に収めるだけに留まらない位に大成する、とも語っていましたね。^それに、今はの際にあなたにと会えないことを残念に思っているようです。^^あなたがこの世に生まれた日が人生で一番幸せだった、そう伝えるため私に逃げるよう言ってくれたのです。 dlga_companion_questions_beda63 companion_questions_beda7|母は今どこに? dlga_companion_questions_beda63 companion_questions_beda7.1|母はいつもくよくよしていたな。スヴェンはどこだ? dlga_companion_questions_beda7 companion_questions_beda8|私が脱走した時はグランタブリッジ城の近くにいましたが、 何分あなたを見つけるまでに 2週間は経っていますから・・・。^最後に聞いた噂では、 王との傭兵契約に応じるために 手勢を集めて船団を 編成しているそうです。 dlga_companion_questions_beda8 companion_questions_beda9|ドゥアルヌネへ向かっているのか? dlga_companion_questions_beda8 companion_questions_beda92|なるほど。どこへ向かったかわかった気がする。 dlga_companion_questions_beda9 companion_recruit_backstory_response|なんですって?ドゥアなんとかという名は聞いたことがありません。^ともかくいいですか、私はここに留まる気はありません。^あなたの母君があなたをよろしく頼むと仰ったので、一緒に行かせてもらいますよ。 dlga_companion_questions_beda92 companion_recruit_backstory_response|それはすごい!それはともかくいいですか、私はここに留まる気はありません。^あなたの母君があなたをよろしく頼むと仰ったので、一緒に行かせてもらいますよ。 dlga_companion_recruit_backstory_responseasbjorn companion_questions_asbjorn1|私は仲間を殺し、戦艦に乗る必要があったんだ。ここで裁判でも始める気ですか? dlga_companion_recruit_backstory_responseasbjorn companion_questions_asbjorn2|議会が人を寄こすとは思ってたよ。それがまさか君だとは思わなかったけどね。 dlga_companion_recruit_backstory_responseasbjorn companion_questions_asbjorn6|医者だって?ああ、大歓迎さ。それではさっさと海賊船に乗り込むとしましょう。 dlga_companion_questions_asbjorn2 companion_questions_asbjorn2_1|{s2}^^君と合流するのは議会が決めたことだが、私はそうなって良かったと思っているよ。 君を監督するつもりはないけど、君には戦艦に乗ってもらいアングル人の地に来てもらわなければならなかったのだ。 その時から、君には私を仲間として、君の兵士が必要とする医者として見て欲しかったんだ。 dlga_companion_questions_asbjorn2_1 companion_questions_asbjorn1|仲間を殺し、戦艦に乗る必要があったんだ。 ここで裁判でも始める気ですか? dlga_companion_questions_asbjorn2_1 companion_questions_asbjorn6|私には他に選択肢は無いんだろう? それならさっさと海賊船に乗り込みましょう。 dlga_companion_questions_asbjorn1 companion_questions_asbjorn3|{s2}^^世の中は白黒はっきりすることばかりではありませんが、議会こそが法なのです。 そのおかげでデンマーク各地、 ひいては王国全体の均衡が保たれています。 議会が管轄しなければ、 どうなると思います? ひょっとして、ホリック王とシグルド首長が戦争を起こすでしょうか? なんともいえませんが、戦争は議会に関係なく起きるかもしれませんね。 初めてという訳ではありませんし。 デンマークの人々は、名誉と誠実さを非常に重んじます。 この両方を満たすには、二つの方法しかありません。 贖罪金を払うか、血を流すかです。 土地を分かつ二人の隣人にとって、友情と憎悪を隔てる境界線はとても薄いのです。 議会が存在しなければ、ささいな揉め事によって、毎日何百人もの命が失われることでしょう。 dlga_companion_questions_asbjorn3 companion_questions_asbjorn4|議会の裁定によって戦争が避けられることがあろうとも、私にとって、議会は不公平なものでしかなかったのです。 dlga_companion_questions_asbjorn3 companion_questions_asbjorn6|結構です。さっさと海賊船に乗り込みましょう。 dlga_companion_questions_asbjorn4 companion_questions_asbjorn5|{s2}^^皆が皆喜ぶような判断を議会が下すことは無理なのです。 敢えて言うなら、 議会の審判は常に公平さを求められる訳ではありません。 人々がお互い殺し合うのではなく、 議会で紛争を解決することを保証することで、 議会は秩序とバランスを保つという使命を果たします。 dlga_companion_questions_asbjorn5 companion_questions_asbjorn6|それではさっさと海賊船に乗り込みましょう。 dlga_companion_questions_asbjorn6 companion_recruit_signup|私達は良い友達になれそうだね。 君が準備ができたらすぐにリーベの港へ行き、戦艦に乗れるか港湾長に尋ねなくては。 dlga_companion_recruit_backstory_responsebodo companion_questions_bodo1|一体どうやってここに? dlga_companion_recruit_backstory_responsebodo companion_questions_bodo2|ボド・・・。他にヴァイキングの襲撃を生き延びた者は? dlga_companion_recruit_backstory_responsebrunhild companion_recruit_signup|フリジアは私のこともよく扱わなかった。 ケネメルの首長は特にな。 私はこの地を離れるつもりだ。 君も共に来い。 dlga_companion_recruit_backstory_response2 companion_reginhard1|まあまあ、もう一杯やりなよ。 それで、なんでここに居るべきじゃないんだ? ラインハルト。 dlga_sigurd_quest_revenge10 sigurd_quest_revenge11|まだ殺されると決まったわけじゃないさ。後できっと助けに来るよ。 dlga_sigurd_quest_revenge10 sigurd_quest_revenge12|ボド、幸運を祈るよ。共に旅をできて、楽しかった。 dlga_sigurd_quest_revenge10 sigurd_quest_revenge12.1|実を言うとな、いけ好かない野郎だと、ずっと思ってたんだ。 dlga_sigurd_quest_revenge11 sigurd_quest_revenge12|本当に助けてもらえるとは思っていないさ。 無理だろう。でも、そう言ってもらえただけでもうれしいよ。 来世でまた会おう。さぁ、友よ、母上を救いに行きたまえ。 dlga_sigurd_quest_revenge12 close_window|(シグルドの兵たちがボドを連行する間、あなたはその光景を眺めていた。 件のカンタブリア人は、一度だけ振り向いてあなたを見つめ、 自らの運命を受け入れた様子であった。) dlga_bodo_carta1 bodo_carta2|{s2}^^クソッ! ヴァイキングどもは封印を破っていた。 だが幸運にも、アルフォンソ王の手紙は暗号で書かれている。 ヴァイキングどもが解読できていなければ良いんだが。 dlga_bodo_carta1 bodo_carta21|{s2}^^君によって“眼中の蛇”シグルドに私の身柄を引き渡された時、命運尽きたと思ったよ。 ウォデン・リック号に死をもたらした上、王の使命を果たせなかった事に恥じ入り、私は死んだも同然だった。 幸運なことに、アルフォンス王の手紙は暗号になっていて、おかげで私はまだ生き長らえている。 海賊どもはその謎を解くことができず、拷問する為に私をここに送り、議会に知られるより先に暗号を吐かせようとした。 海賊は拷問に関して想像力に欠けるが、残酷だ。 君が来なかったら、もはや生きている事に耐えられなかっただろう。 dlga_bodo_carta21 bodo_carta31|友よ、君をシグルドに引き渡して済まなかった。 君が戻ってくれて嬉しいよ。 dlga_bodo_carta21 bodo_carta32|シグルドに殺されたかと思っていたが、案外しぶとい奴だな。 dlga_bodo_carta2 bodo_carta33|――手紙を読んでみる―― dlga_bodo_carta2 bodo_carta34|――あなたはそもそも字が読めず、 手紙を理解できない。 あなたは手紙をボドに渡した―― dlga_bodo_carta2 bodo_carta35|ボド、この手紙について教えてくれ。 何故これがそんなに重要なんだ? dlga_bodo_carta31 bodo_carta4|{s2}^^心配しなくていい。 君が背負う重責については理解しているし、君の母上の身の上を案じている事も知っている。 今直面している問題は、私達が一緒に居ることと手紙を手にしている事だ。 dlga_bodo_carta32 bodo_carta4|幸運な事に、彼らは書簡を解読するのに私が必要だったのだ。 もし私が彼らの要求に応えていたなら、とっくの昔に私はお陀仏だっただろう。 あぁ、そんなことはもう考えたく無いな。 こうして我々は共に戻って来れたし、手紙も手に入ったのだから。 dlga_bodo_carta4 bodo_carta33|――手に付いたアトリの血で汚さないよう、 注意して羊皮紙を開き、 手紙を読んでみる―― dlga_bodo_carta4 bodo_carta34|――あなたはそもそも字が読めず、 手紙を理解できない。 あなたは手紙をボドに渡した―― dlga_bodo_carta4 bodo_carta35|ボド、この手紙について教えてくれ。 何故これがそんなに重要なんだ? dlga_bodo_carta33 bodo_carta34|――手紙はラテン語で、 ノアと方舟について書かれていた。 修道僧による多くの注釈も付けられている。 しかし、これに何か現実的な価値があるとは思えない―― dlga_bodo_carta35 bodo_carta34|この手紙は重要な、 何もかもを変えうるものだ。 しかし私が任務を終えるにはまだ助けが必要だ。 秘密を明かす時が来たようだ・・・ dlga_bodo_carta34 bodo_carta5|解読するには、 各段落の最初の3行で句点の次の単語を読み、 続けて句点の前の単語を読むのだ。 dlga_bodo_carta5 bodo_carta6|{s2}^^アルフォンソ王が父君から玉座を受け継いだのは つい最近のことだ。 王はこの手紙の最初に、 北方国への尊敬と、 父が結んでいた契約を継続すると書いている。 彼はウェセックスへ使者――私のことだ――を送った。 フランキアにも。^王は言った。 ヴァイキング達を全滅させ、 北海を安全にしなければならないと。 ^ウェセックスはデンマークに近く、 ヴァイキングを攻撃するには最も適した場所だ。 dlga_bodo_carta6 bodo_carta61|アストゥリアス王国は何故それほどヴァイキングを警戒するんだ? dlga_bodo_carta6 bodo_carta8|ボド、要点を述べてくれ。 dlga_bodo_carta61 bodo_carta7|{s2}^^我が王アルフォンソは、 デーン人に関して非常に憂慮している。 これまでの我が王国への襲撃を導いてきた者達だ。 過去において2度の極めて厄介な攻撃があり、 アルフォンソ王はそれが 繰り返されないことを望んでいる。^1度目は24年前、 アルフォンソ王の祖父、 ラニミロ王の治世に、 ヴァイキング達はアストゥリアスの海岸に現れた ―― 軍船120隻、3,000人の軍で。 ラニミロ王は カンタブリアとアストゥリアスの男達を 素早く集め、 ヴァイキングが上陸し被害を引き起こしている ガリシアに行けと命じた。 ラニミロは王であり、戦士であった。 ヴァイキングどもが到着すると、 王は堅固な防御を固め、 やつらを撃退し70隻の船を焼きつくした。 dlga_bodo_carta7 bodo_carta8|もう一つのヴァイキングの大遠征がやってきたのは、 現王の父君オードニオ王の治世だった。 10年前、ラグナルの息子たち 剛勇のビョルンとヘステンが 100隻近い船を率いてきた。 彼らはガリシアのサンティアゴ墳墓あたりに 下船すると、 撃退されるまでに間に多くの被害を与えた。 後に、オードニオ王は 同じくヴァイキングの攻撃を受けた他の国と 接触を始めた。 特に、フランキアとウェセックスとだ。 この手紙はその外交努力の大詰めとなるものだ。 dlga_bodo_carta8 bodo_carta9|この手紙は、アルフォンソ王が 父君オードニオが 死ぬ前にした契約に従い、 ウェセックスに20隻、600人の援軍を送ることに同意すると 書かれている。 送る兵たちはムスリム戦争の古参兵で、 全員がチェインメイルを着て、 剣と槍と盾を携えている。 この兵団がウェセックスとフランキアの連合軍に加わり、 海からヴァイキングを駆逐するのだ。 手紙には、兵団のウェセックスまでの 移動経路と寄港先の詳細が記され、 同時に、 サクソンの気高き王エセルレッドに対して 兵団の宿泊と補給に関する要請を行っている。 この手紙の重大さと、なぜシグルド・ラグナルソンや ヴァイキングどもの指導者が 妨害したがるかわかるか? dlga_bodo_carta9 bodo_carta91|この同盟はデンマークの利益と生き方を害するかもしれない。 dlga_bodo_carta9 bodo_carta92|600の古参兵とは。ウェセックスに他国を征服させるのに十分な大軍だ。 dlga_bodo_carta9 bodo_carta91.1|私より君が言ってくれ。 dlga_bodo_carta9 bodo_carta11|正直言って大事だとは思わない。手紙が手に入ったのだから、ホリック王のところに戻ろう。 dlga_bodo_carta92 bodo_carta91|そうじゃない。 聞いてなかったのか。 この兵団は征服するためのものじゃない。 唯一の目的、 北海のヴァイキングを駆逐する 同盟に参加するためのものだ。 説明を聞いてくれ。 dlga_bodo_carta91 bodo_carta10|各王国が古参兵600人の兵を出す。 つまりは戦士1,800人がただ一つ、 ヴァイキングを終わらせることを目的として参集するんだ。 農奴の部隊ではなく、 よく訓練された完全武装の 熟練の戦士の兵団だ。 どんな国にとっても 経済と資源に対する大きな負担ではある。 だが彼らがエゼルレッド王の弟、アルフレッドに上手く率いられれば、 北海を吹き荒らす嵐を消し去ることが出来る。 だから、この手紙は私の任務にとって極めて重要だし、 シグルド・ラグナルソンが あらゆる手段をとって妨害してくるんだ。 この手紙は、 議会において 彼ら全てにとっての危険とみなされるだろう。 もしシグルドがこれを見てしまえば、 議会はこの同盟阻止の任務のため、 シグルドを王に任じるだろう。 dlga_bodo_carta10 bodo_carta11|なら手紙をホリック王に渡そう。そうすれば彼がデンマーク軍を率いることになるだろう。 dlga_bodo_carta10 bodo_carta13|よし。手紙を保管しよう。必ずウェセックスに届けよう。 dlga_bodo_carta10 bodo_carta13.1|議会の決定を見とどける必要がある。決断はそれからだ。手紙については今は保留する。 dlga_bodo_carta10 bodo_carta13.2|この手紙は強力な武器だ。無事に保管しなければ。 dlga_bodo_carta11 bodo_carta12|もしこの手紙をホリック王や他のノース人に渡せば、 自分の優位を得るために使うだろう。 それは我が王が長年戦ってきたこと全てを 台無することにつながる。 今あなたにとって重要なのは議会と あなたの母であることは私もわかっている。 いまはそのことについてあなたに協力しよう。 手紙についてはまたあとで相談しよう。 dlga_bodo_carta12 bodo_carta13|よし。でも私が気を変えるとは思わない。手紙は必ずヴァイキングに渡すつもりだ。 dlga_bodo_carta12 bodo_carta13.1|よし。でも私が気を変えるとは思わない。手紙は必ずウェセックスに渡すつもりだ。 dlga_bodo_carta12 bodo_carta13.2|よし。手紙については後で話そう。 dlga_bodo_carta13 bodo_carta14|結構。 ホリック王には、手紙はアトリ・エリクソンとの戦闘中に 破壊されたと言おう。 そうすれば “眼中の蛇”シグルドが 議会で手紙を使う心配を 王はしなくて済むようになる。 それは、あなたの目的への王の援助を保証するだろう。 dlga_bodo_carta14 close_window|もうここに用はない。洞穴を出よう。 dlga_brunhild_avisa companion_brunhild_conv|“眼中の蛇”シグルドは幾度も ケネメルの首長のミードホールを訪れました。 彼は他のどんな人間とも違うの! ケネメルの首長が強気な男だと知ってるでしょう? でも彼も、シグルドに会うときは怯えていたんです。 シグルドはあまり話さないし、 笑った事なんか一度もない。 彼の「蛇眼」は、まるで相手に潜り込んで 考えを探ってしまうみたいに思えるの。 私は奴隷だったけど、話はよく聞かされたわ。 彼はラグナルの息子たちの中でも最も危険な男だって。 彼はただ咳をしただとか、道を間違えたみたいな 些細な理由で人を殺す男よ。 dlga_companion_brunhild_conv companion_brunhild_conv3|美しきブルンヒルデは正しいよ、{playername}。 私も知っている。 シグルド・ラグナルソンは誰もが避けるべき相手だ。 不運なことに、我々はそうは行かないが。 dlga_companion_brunhild_conv3 companion_brunhild_conv4|俺はそう深刻には思わないね、将軍。 ケネメルの首長は老練な、 あらゆる手を使って他人を意のままに操る男だったが、 それでもあんたは彼を信じなかった。 もし会っている間に機会があったら、 首長はシグルドも操っていただろう。 俺はあいつには気をつけるつもりだよ。 あいつは面と向かってる間は微笑んで、 背を向けた瞬間ダガーで刺すようなやつだ。 シグルドのことだって大丈夫だ。 少なくとも、あんたは彼がどこから来るか知ってるわけだし。 dlga_companion_brunhild_conv4 companion_brunhild_conv5|ラインハルトは尻の穴でしゃべるような奴よ! 私は聞いたし、 シグルドがたやすく他人を裏切るのも見ました。 シグルドは悪意の塊よ。 決して気を許さないで。 このことを絶対に忘れないで・・・ dlga_companion_brunhild_conv5 companion_brunhild_conv6|厚かましい女だな! 俺を酔っぱらいだの卑怯者だのと言いやがって! 俺の事を何も知らんくせに! 言葉に気をつけろよ、 自分の背中にもな! dlga_companion_brunhild_conv6 companion_brunhild_conv71|ブルンヒルデ! ラインハルトは厳しい人生を歩んできたんだ。シアデルドとの事で容易く彼を貶めるな。 dlga_companion_brunhild_conv6 companion_brunhild_conv72|ラインハルト! 君は過去と悔いを克服せねばならない。そして決して仲間を脅すな。 dlga_companion_brunhild_conv6 companion_brunhild_conv73|私は子供を相手にしているのか?二人とも黙れ。ボド、君はどう思う? dlga_companion_brunhild_conv6 companion_brunhild_conv73.1|ボド、シグルドについて何か助言はあるか? dlga_companion_brunhild_conv71 companion_brunhild_conv73|ごめんなさい、我が君。ラインハルトも・・・ 腹立ちを抑えられなくて。 dlga_companion_brunhild_conv72 companion_brunhild_conv73|ああ。たしかにその通りだ。 きつい言葉を使うのは止める。 だが、彼女も自分の言葉に気をつけるべきだろう。 dlga_companion_brunhild_conv73 companion_brunhild_conv74|我々と彼の道は交わっている。 “眼中の蛇”シグルドは、我々が必要とするものを押さえているし、 君の母上の命を危険にさらしている。 私の意見では、たとえ我々の命を賭けることになっても、 彼と会って話すべきだ。 選択の余地はない・・・ dlga_companion_brunhild_conv74 companion_brunhild_conv75|おそらく何か方法があると思います。 この地にはシグルドを憎む、強力な男がいるわ。 シグルドの君主、デンマーク王、ホリック・ゴトフレドソンよ。 dlga_companion_brunhild_conv75 companion_brunhild_conv76|なぜシグルドの王が彼を憎むのだ、ブルンヒルデ? dlga_companion_brunhild_conv75 companion_brunhild_conv8|自分の提案を考えてみたか?ホリック王と会ってどう何を話せというんだ。 dlga_companion_brunhild_conv76 companion_brunhild_conv8|聞いた話だけど、彼らは敵同士だって。 たぶんシグルドは自身が王になるつもりなんでしょう。 dlga_companion_brunhild_conv8 companion_brunhild_conv9|シグルドは阿呆だな。 シグルドがほんの少しでも何かに違反すれば、 ホリック王は奴を追放できる。 奴をのけ者にし、議会で彼を非難して領地を没収出来る。 dlga_companion_brunhild_conv9 companion_brunhild_conv10|私の知識は限られているが、 おそらくシグルドは王自身と同じぐらいに強力なのだ。 もしくはホリック王はこれ以上、 デンマークで内戦を 起こしたくないと思っているのかもしれん。 彼は他の首長との長い戦いの末に ようやく玉座を得たのだ。 dlga_companion_brunhild_conv10 companion_brunhild_conv111|ラインハルト、君の言う“議会”とは何だ? dlga_companion_brunhild_conv10 companion_brunhild_conv112|シグルドと話すか、またはホリック王に伝えるか、か。難しい決断だな。 dlga_companion_brunhild_conv111 companion_brunhild_conv112|議会、または“シング”は、自由人達の会合だ。 そこでは紛争の解決や政治的な決断が行われる。 dlga_companion_brunhild_conv112 companion_brunhild_conv12|ホリック王の保護と協力を求めるべきだと思います。 きっとシグルドと話すときに有利になるだろうし、 奴が我々の命を奪うことも防げるわ。 ホリック王の助力が得られれば、 あなたのお母さんを取り戻す合法的な要求が出来るはずよ。 dlga_companion_brunhild_conv12 companion_brunhild_conv13|“眼中の蛇”シグルドに今すぐ会いに行くのはやめた方がいい。 そのせいで君の母上が殺される恐れがあるし、 おそらく猪首のスヴェンを追う手がかりを永久に失う。 さらに、ホリック王が助けてくれる保証もない。 dlga_companion_brunhild_conv13 companion_brunhild_conv14|まっすぐシグルドに会いに行って殺されるか、^ホリック王のところに行ってあんたの母親が殺されるか、^選ばなきゃならんのか。 俺はどう言っていいかわからん。^だがあんたはハマっていた落とし穴から 俺を助けてくれた。^あんたがどの道を選んでも俺はついていくよ。 dlga_companion_brunhild_conv14 close_window|この事はよく考える必要がある。 ありがとう、みんな。 さあ、旅を続けよう。 dlga_companion_questions_bodo1 companion_recruit_backstory_responsebodo|猪首のスヴェンは攻撃の後にここに来た。^彼は兵の何人かと私たちをここに置いていったんだ。囚人としてね。^私はまた、彼がフリジアを攻撃する任務に船団を送ったのを見た。^それから彼らは北の方へ消えていった。そこに彼を呼び誰かもしくは^何かがあるんだと思う。彼の兵がそういったこと聞いたことがある。^だが彼らは嘘を言うことがあるからな。 dlga_companion_questions_bodo2 companion_responsebodostory|君の母上が生きているか、 どこにいるかを知りたいのだろう? わかった。 まだ話していないことがある。 どうか落ち着いて聞いて欲しいのだが。 dlga_companion_responsebodostory2 companion_responsebodostory3|{s2}^^猪首のスヴェンがあそこに居たのは偶然ではない。 我々の船を探していたのだ。 船には内通者がいたんだよ・・・ dlga_companion_responsebodostory3 companion_responsebodostory41|君は何を言っている?なぜだ。内通者だと? dlga_companion_responsebodostory3 companion_responsebodostory42|そんな話には興味が無い。私が知りたいのは母に何が起こったかだ。 dlga_companion_responsebodostory42 companion_responsebodostory41|{s2}^^落ち着けといったはずだ! 手短に言いたいが、まず君がこのことを知る必要があるのだ。 dlga_companion_responsebodostory41 companion_responsebodostory5|{s2}^^あの出来事の落ち度は私にあるのだ、{playername}。 猪首のスヴェンの目当ては私だった。 だから我々が襲われたのだ。^私は魂をエルディノに委ねた。 私は死のうとした。 だがヴァイキングどもは生きた私が必要だった。 それが私の落ち度だ。 私の船、私の家族を死に追いやってしまった。 もはや猪首のスヴェンをこの手で殺すことでしか罪を償えない。 dlga_companion_responsebodostory5 companion_responsebodostory61|だから君が内通者だというのか? dlga_companion_responsebodostory5 companion_responsebodostory62|全て君のせいだ!私の人生はもう滅茶苦茶だ! dlga_companion_responsebodostory5 companion_responsebodostory63|いや。猪首のスヴェンは私が殺す。そしてもし再び会ったなら、君もだ! dlga_companion_responsebodostory61 companion_responsebodostory7|{s2}^^話を聞いていたのか!? スヴェンの目的は私だったのだ! どうやって私自身を裏切れるというのだ? dlga_companion_responsebodostory62 companion_responsebodostory7|{s2}^^そのとおりだ。 すまない。本当にすまない。 dlga_companion_responsebodostory63 companion_responsebodostory7|{s2}^^それは今話すことではあるまい。だが・・・私はエルディノに誓ったのだ。 dlga_companion_responsebodostory7 companion_responsebodostory8|私は愚かだった。 ウォデン・リック号は安全だろうと思っていたのだ。 だが間違いだった。 船長が内通者だったのだ。 猪首のスヴェンが金をくれると思っていたようだが、彼は騙された。 ヴァイキングがウォデン・リック号を襲撃した時、船長は殺された。 なぜあんな残骸の側で船を止めたのか、 そして我々の内でもっとも未熟な、 君になぜウォデン・リック号の操船を任せたのか。 船長が内通者ならば筋が通る。 dlga_companion_responsebodostory8 companion_responsebodostory9|ウォデン・リック号の船長は私を ―― 結果として我々全てを ―― 裏切った。^だが私は船長を恨んでは居ない。 彼は単に愚かだったのだ。 そしてその報いとして命を失った。 dlga_companion_responsebodostory9 companion_responsebodostory101|船長はあの時死ねて運が良かったな。でなければ私が彼を殺したろう。裏切り者は許さない。 dlga_companion_responsebodostory9 companion_responsebodostory102|だがなぜ猪首のスヴェンは君を追っていた?なぜ君が目的だったんだ? dlga_companion_responsebodostory9 companion_responsebodostory103|そろそろ私の母について話してくれないだろうか。 dlga_companion_responsebodostory101 companion_responsebodostory103|{s2}^^その件でできることは少ないな。 dlga_companion_responsebodostory102 companion_responsebodostory11|猪首のスヴェンが私を追っていたのは、 私が極めて重要な品を持っていたからだ。 彼の領主、シグルド・ラグナルソンにとって極めて重要な品だ。 そのために殺人も辞さないほどに。 だが私はヴァイキングの襲撃前に、まずいことをしてしまった・・・ だから君に落ち着いて聞いてくれと頼んだのだ。 してしまったことを私はとても後悔している。 dlga_companion_responsebodostory103 companion_responsebodostory102|君の母上は生きておられる。 私が猪首のスヴェンの船で捕虜として目覚めた時、 君の母も私と同じ目に会わされていた。 生き延びたのは私と君の母、二人だけだ。 君が今日、私を救い出しに来てくれるまでは。 君の母上は、友よ、君が死んだと思っている。 dlga_companion_responsebodostory11 companion_responsebodostory13|君は何をしたのだ? dlga_companion_responsebodostory13 companion_responsebodostory14|私は例の品を君の母上に預けたのだ。 私の手元にあるより安全に思えたのだ・・・ だが待ってくれ、君がこのことで私に怒りを覚えるのも、 私に報いを与えようとするのもまったく当然だ。 だがこれだけは知っているべきだ。 あのことが母上の命を守っているのだ。 ヴァイキングどもは彼女が私の主だと思っているのだ。 dlga_companion_responsebodostory14 companion_responsebodostory15|わかるだろうか? あの品がなければ、君の母上は ウォデン・リック号の他の乗員と同じく殺されていたはずだ。 彼女の病も助けになった。 ヴァイキングどもは彼女が神に触れられたのだと考えている。 スヴェンは母上だけを連れて北に向かい、 私はここに残し運命に委ねた。 奴隷として売られるはずだった。 スヴェンは母上こそが私の主であり、品の運び手だと思っていたからだ。 急がなければ。 猪首のスヴェンが真実に気づいてしまえば、君の母は殺されてしまう。 dlga_companion_responsebodostory15 companion_responsebodostory161|君は何者なんだ?スヴェンとシグルドがそれほどまでに望む品とは何だ? dlga_companion_responsebodostory15 companion_responsebodostory162|奴は母をどこへ連れて行ったんだ? dlga_companion_responsebodostory161 companion_recruit_signup|私はただの旅行者ではないが、私のことは重要ではない。 私はアストゥリアスの王に送り出された。 私が運んでいたあの品は、戦争の趨勢を変えうるものだ! だが、このことは後で話そう。 今はまず急いで君の母上を見つけなければ。 猪首のスヴェンは彼の領主、 “眼中の蛇”シグルド・ラグナルソンの召喚を受けている。 シグルドは品を手に入れ、君の母上を尋問するだろう。 シグルドは必要とする情報を彼女が握っていると考えるはずだ。 すぐにでもシグルドを見つけなければ。 dlga_companion_responsebodostory162 companion_recruit_signup|猪首のスヴェンは彼の主人、“眼中の蛇”シグルド・ラグナルソンに^呼び出された。シグルドはこれをひどく欲している。^奴が必要とする情報を、君のお母さんが持っていると思っている^だろうから尋問するだろうな。一刻も早くシグルドを見つけなければ。 dlga_companion_reginhard1 companion_reginhard2|{s2}^^俺達が話すような話題があったかな・・・? dlga_companion_reginhard2 companion_reginhard3|わかった、ここにいてやろう。だが、お前がここにいるべきではないとはどういう事だ? dlga_companion_reginhard2 companion_reginhard3.1|なあラインハルト、順を追って説明してくれ。お前がここにいるべきではないとはどういう事だ? dlga_companion_reginhard2 companion_reginhard3.2|ラインハルト、ここに50ペニーある。こんなご時世だ。友達は助け合わないとな。 dlga_companion_reginhard2 companion_reginhard3.3|君はとても興味深い人物だ。君のことを知りたいな。(説得) dlga_companion_reginhard3 companion_reginhard4|{s2}^^家族と死に別れてから反乱軍に加わったんだ。 デーン人の圧政から^俺たちを開放してくれる、強くて勇敢な連中さ。 奴らと肩を並べて^戦っていられて幸せだった。毎日忙しかったし、いつくたばるか^分かったもんじゃなかったけど、そのおかげで家族に起こったことを^思い出さずに済んだんだからなぁ。 dlga_companion_reginhard4 companion_reginhard41|今その連中とつるんでいないのはなぜだ? dlga_companion_reginhard4 companion_reginhard42|誰がその連中を率いているんだ? dlga_companion_reginhard4 companion_reginhard421|そいつらは今どこにいるんだ? dlga_companion_reginhard421 companion_reginhard422|あいつらに会うのは無理だ。^向こうが会いたいと思ってないからな。^連中は首長にビビってる。シアデルドは信用する人間しか使わねえ。 dlga_companion_reginhard422 companion_reginhard423|私を信用して欲しい。望みがあれば言ってくれ。 dlga_companion_reginhard422 companion_reginhard423.1|私をからかっているんだろう?からかわれるのは好きじゃない。もう行くぞ。 dlga_companion_reginhard423 close_window|{s3}^^まあまあ、聞いて欲しい。^反乱の騒ぎで苦労している人が沢山いる。とくに未亡人や孤児だな。^ドレスタッドにそういう可哀想な人の為に寄付を募っている女がいる。^その女の所へ行って手を貸して欲しい。あんたは確かにいい人^そうだが、それを証明して見せてくれ。^そのアッダって女は港の荷降ろし場に店を構えている。俺の名で^寄付をしてもらいたい。そうすりゃこの街の人の目も変わるだろう。 dlga_bodo_choiceside1 bodo_choiceside21|ボド、私に、あなたの使命を思い出させてくれ。 dlga_bodo_choiceside1 bodo_choiceside22|そうだ、手紙について考えた。そして、私は決断した。 dlga_bodo_choiceside21 bodo_choiceside22|友よ、あんたの記憶は曖昧だ。^我々がウォデン・リック号で旅していたとき、猪首のスヴェンは^私が持っていた手紙を盗むため攻撃してきたんだ。^私たちの歴史の始まりだ。^スヴェンは彼の主君である“眼中の蛇”シグルドのために、^手紙を奪ったが、我々はノーズヴェグで手紙を取り返した。^シグルドから手紙を保護するよう命じられたアトリの死体から^手紙を取り上げてな。今、我々は手紙を持っていて、^ウェセックスに渡すタイミングを待っていた。今がその時だ。 dlga_bodo_choiceside22 bodo_choiceside3|貴様がいなければどんなに幸せなことか!^私ならそんな遠くにこれをやらんな。手紙はウェセックス、^アストゥリアス、フリジア間の同盟を締結するだろう。^この3つの王国は北海のヴァイキング共を粛清すべく人と^船を集めるだろうな。事実、私の任務が遅れたために^アストゥリアスの艦隊が派遣されようとしているかもしれん。 dlga_bodo_choiceside3 bodo_choiceside4_s|決定を下す前にほかの仲間の意見を聞いておきたい。 dlga_bodo_choiceside3 bodo_choiceside4_1|それでは、私の決定を聞いて下さい。 dlga_bodo_choiceside4_1 bodo_choiceside4_2|{playername}よ、決断を下す前に我々の意見に耳を傾けるべきでしょう。 dlga_bodo_choiceside4_2 bodo_choiceside4_s|それはどうも。 dlga_bodo_choiceside4_2 bodo_choiceside9|いえ、私はリーダーであり、他人の意見は必要ないのです。 dlga_bodo_choiceside4_s bodo_choiceside4|私から言うことはありません。他の人の意見を聞かせて下さい。 dlga_bodo_choiceside4_s bodo_choiceside4.1|どんな内容であれ、{playername} の決定に従います。 dlga_bodo_choiceside4_s bodo_choiceside4.2|――彼は周囲の注目を集めるために咳払いをした。―― dlga_bodo_choiceside4 bodo_choiceside41|申し訳ないが, この件に関して私は公平な立場ではいられません. 私の祖先、家族は海賊です。 神々は私達に勝利に次ぐ勝利をお恵みになり、そうして私達は富と名声を手に入れました。 私達のこうした侵略行為はアングル人の地におけるラグナルの息子たちの足跡をなぞるものなのです。 それは戦うに値する豊かで肥沃な土地です。 デーン人は、掴んだものは即ち自分のものになると理解しています。 その慣わしはその地の住人にとって、土地を守り、敵に対抗するに足る存在になれということなのです。 dlga_bodo_choiceside41 bodo_choiceside42|デーン人は乞食では無く、土地を乞いに来たりはしません。 デーン人達はサクソン人に施しを要求したりはしない。 私達は武器を手に取り、戦う準備は出来ている。 もしアングル人やサクソン人が私達を打ち負かすなら、彼らの勝利を賞賛するだろう。 だが私達が勝利したならば、神々は私達と共に在り、肥沃な土は私達のものとなるでしょう。 これが私の信念です。もしサクソン人とフランク人が北方へ攻め入りデーン人を打ち破ったなら、彼らは真の勝者であり土地は彼らのものとなる。 dlga_bodo_choiceside42 bodo_choiceside43|アスビョルン、君の意見は私が決断を下す際にとても参考になるだろう。ありがとう。 dlga_bodo_choiceside42 bodo_choiceside43.1|これでは何一つはっきりと分からない。 dlga_bodo_choiceside42 bodo_choiceside43.2|何人たりとも、海がもたらすものに心煩わせることなく生活する権利があります。 dlga_bodo_choiceside43 bodo_choiceside5|私が言うべきことは全て言いました。 どんな決断を下そうとも私はあなたを支持します。 運命は既に定まっており、物事がどちらに転がろうと関係無いのです。 dlga_bodo_choiceside43 bodo_choiceside5.1|あなたがどんな決断を下そうと、私はここを辞し、オディンスフへ帰るつもりです。 ここで良い友人を得られたけど、そのうちお互いに反目するも分かってます。 それなら私達がまだ友達のうちに別れます。 dlga_bodo_choiceside5 bodo_choiceside51|アスビョルンみたいにはうまく話せません。 私はデーン人の首長の手元から逃れた一介の奴隷にしか過ぎません。 私がデーン人、特にケネメルを占領した特定のデーン人の事をどう思っているかはご存知でしょう。 彼らは襲来し、殺戮し、欲望のままに略奪しました。 ウェセックスに手紙を送ることで北海が安全になるならお手伝いしましょう。 もしあなたがデーン人に手紙を送るというなら、私のほうは・・・。 dlga_bodo_choiceside51 bodo_choiceside6|ブルンヒルド、君の意見によって私の決意は揺らいだよ。 dlga_bodo_choiceside51 bodo_choiceside53|何だって?私がデーン人に手紙を届けたら、君はどうするつもりなんだ? dlga_bodo_choiceside53 bodo_choiceside6|あなたの決断が気に入らなくても、私はあなたの傍に居ますよ。 あなたには山ほど借りが有るし、とても長い時間を共にしたから今さら他事をする気にはならないよ。 dlga_bodo_choiceside53 bodo_choiceside6.1|私は他の道を選ぶとするよ。 これから起こることに関わりたく無いんでね。 dlga_bodo_choiceside6 bodo_choiceside7|う~ん・・・ええと、何て言えば良いんだろう。私はここに満足しています。あなたと共に過ごし、あなたの欲しいものを同じように選ぶでしょう。 dlga_bodo_choiceside6 bodo_choiceside61|私はもう我慢なりません。申し訳無いけど私はここを離れて、寄り添う別の人を探すことにします。 dlga_bodo_choiceside61 bodo_choiceside62|アガシノスよ、君はこの中でとても重要な存在です。私達について来て欲しい。 dlga_bodo_choiceside61 bodo_choiceside7|そうさね。君が居なければ、もっとうまくやれるだろうさ。 dlga_bodo_choiceside62 bodo_choiceside7|{s2}^^素晴らしい!それならここに留まるとしよう。 dlga_bodo_choiceside7 bodo_choiceside71|今度は私が話す番だ。私はあなたを選んだ。あなたに従ってきた。あなたの傍で戦ってきた。他の誰よりあなたの事を理解しているつもりだ、{playername}よ。 私はノーズヴェグ出身です。私たちはデーン人相手とよく戦い、また彼らと笑いながら酒を酌み交わすことも多かった。 彼らは我々とよく似ている その運命を生き抜く道を選んだ自由な男たちだ。 デンマークであろうとノーズヴェグであろうと、我々には守るべき法がある。 しかしアングル人の地ではそんな事を気にする人は居ない。 彼らは弱い王国の集まりであり、その富を容易く手に入れる事ができるのだ。 宝を人前に堂々と晒して、守ることもせず、奪われないことを願うだけなんて出来っこありません。 もし君が間抜けなら、何故その責任を負う事になるのだろうか? dlga_bodo_choiceside71 bodo_choiceside8|力と混沌だって?君の発想も大好きだよ、ソルヴェーグ。 dlga_bodo_choiceside71 bodo_choiceside8.1|力ずくで定めたルールは公平ではなく、徒に混乱を引き起こすだけだ。 dlga_bodo_choiceside8 bodo_choiceside9|混沌とは良いね。何が起ころうとも私はあなたの側に付きましょう。色々あって、こうして団結するに至りましたね。 dlga_bodo_choiceside8 bodo_choiceside9.1|混沌とは良いね。ただ申し訳無いんだが、単に海賊になることを選んだだけの自由な男たちと戦うつもりは無いんだよ。 dlga_bodo_choiceside9 bodo_choiceside10|{s2}^^悩みの種は尽きないよ。^あなたは私の味方だと思っていた。 一緒にウェセックスの王に会いに行くものだと思っていたのに、今となってはそれもどうだか。 不信感を拭う事が出来ない・・・。 dlga_bodo_choiceside10 bodo_choiceside111|私に迷いは無いよ、ボド。 一緒にウェセックスの王の元へ行こう。 dlga_bodo_choiceside10 bodo_choiceside112|手紙はラーズバルズとラグナルの息子たちに渡すことに決めたよ。 dlga_bodo_choiceside111 bodo_choiceside13|{s2}^^君が私を見捨てたりしないと分かってたよ。よし、出来るだけ早くウェセックスの王のもとへ向かおう! dlga_bodo_choiceside112 bodo_choiceside14|――彼は困惑の表情から抑えきれない怒りへと変わった。――^^何だと?この裏切り者め! 君を信頼し、友と思い、兄弟と思っていたのに。 君は私を見捨てただけでなく、敵を勢い付かせてしまったのだ。 結局のところ、我々はシグルドとスヴェンの勝利を目の当たりにする羽目になったのだ。 まぁ、怠惰に過ごすつもりは無いがね。 さようなら、{playername}よ。願わくば二度と顔を合わせないことを・・・君の為に。 dlga_bodo_choiceside112 bodo_choiceside14.1|{s2}^^何だと?この裏切り者め!君の事を信頼していたのに。^互いに違いを認め、ゆえにうまくいかない事もあったけど、^あなたは自分の言葉を尊重する人だと思っていた。 君は私を見捨てただけでなく、^敵を勢い付かせてしまったのだ。 ^結局のところ、我々はシグルドとスヴェンの勝利を目の当たりにする羽目になったのだ。^まぁ、怠惰に過ごすつもりは無いがね。^さようなら、{playername}よ。^願わくば二度と顔を合わせないことを・・・君の為に。 dlga_bodo_choiceside13 bodo_choiceside131|前にもいったように、運命の女神は意のままに運命の糸を紡げるのだ。 dlga_bodo_choiceside13 bodo_choiceside131.1|これでお別れです。私はオディンスフで家族と暮らすつもりです。^いつかまた顔を合わせる日が来るかもしれない。^あなたの決定を尊重し、恨みっこ無しでここを去ることにします。 dlga_bodo_choiceside131 bodo_choiceside132|え・・・ええ、あなたとご一緒します。 dlga_bodo_choiceside131 bodo_choiceside132.1|もう我慢なりません。ここを出て行きます。^コンスタンティノープルに戻る時が来たようですね。 dlga_bodo_choiceside132 bodo_choiceside15|あなたは私を板挟みの立場に追いやりましたが、^私はかつて忠誠を誓い、それを遵守します。あなたに従います。 dlga_bodo_choiceside132 bodo_choiceside15.1|申し訳無いが、単に海賊になる道を選んだだけの自由な男たちとは戦わない。^私はそう言ったし、その言葉を守るつもりだ。新たな君主を探す時が来たようだ。^君がウェセックスで良い待遇を受けられるように祈るよ、{reg59?美人さん 男前さん}。 dlga_bodo_choiceside14 bodo_choiceside141|あなたは間違ってると思いますが、どこへ行こうともあなたに忠実に付いていきます。 dlga_bodo_choiceside14 bodo_choiceside141.1|{playername}よ、袂を分かつ時が来たようだ。幸運を祈る。^フリーゼを通り掛かる事があるなら、父の家で私が見付かるかも・・・いや、居ないかもな。 dlga_bodo_choiceside141 bodo_choiceside15|え・・・ええ、あなたとご一緒します。 dlga_bodo_choiceside141 bodo_choiceside15.1|もう我慢なりません。ここを出て行きます。^コンスタンティノープルに戻る時が来たようです。 dlga_bodo_choiceside15 close_window|本題に戻らねば。我々には遂行中の任務があるのです。 dlga_bodo_danishcamp1 bodo_danishcamp2|ラグナルの息子たちは難しい立場に置かれています。^サクソン人に包囲され、容易く打ちのめされるでしょう。^私達はこの事について話し合う必要があります。 dlga_bodo_danishcamp2 bodo_danishcamp3|それでデーン人による侵略は終わるでしょう。^なので同盟する必要ではない、そういう事です? dlga_bodo_danishcamp2 bodo_danishcamp3_2|良いでしょう。あなたのお話を聞きますよ。 dlga_bodo_danishcamp3 bodo_danishcamp3_2|ある意味その通りだが、デーン人による攻撃とバイキングによる襲撃は、^今回の包囲攻撃だけでは語り尽くせない深い由縁があるのです。^説明させて下さい。 dlga_bodo_danishcamp3_2 bodo_danishcamp4|{playername}よ、覚えているかもしれないが、^我が王はバイキングの襲撃を止め、王国を守りたいと思っている。^たとえサクソン人が今度は、スノーテンガムに足止めされたラグナルの息子たちを降伏させたり殺したりしようとも、^他にもラグナルの息子たちがいるし、際限無く貪欲なデーン人の兵士もいる。^きっとサクソン人は数年の平和な時を手にし、昔同様にマーシア人と対立して、^フランク人やアストゥリアス人との同盟を忘れてしまうでしょう。^そうなろうとも、デーン人はノーサンブリアに留まるし、バイキングは海洋で跋扈し続けるでしょう。^数年後にはまた別の指導者が軍隊を編成し、同様に襲撃と海賊行為を繰り返す事のでしょう。 dlga_bodo_danishcamp4 bodo_danishcamp5_1|あなたが本当に恐れているのは、サクソン人はアストゥリアス人の手助け無しに、それを為し得ることだと思います。 dlga_bodo_danishcamp4 bodo_danishcamp6|あなたはちょっと大げさなように感じますが。運命はいつも通りなのです! dlga_bodo_danishcamp4 bodo_danishcamp5_2|サクソン人はノーサンブリアを上手く攻撃して、デーン人を追い出す事も出来ただろう。 dlga_bodo_danishcamp4 bodo_danishcamp5_3|デーン人はスノーテンガムでサクソン人を撃退し、そのまま南進を続けただろうと思います。 dlga_bodo_danishcamp4 bodo_danishcamp6.1|何が狙いですか、ボド? dlga_bodo_danishcamp5_1 bodo_danishcamp6|{playername}よ、あなたは賢明で、私が想像するよりも私の事を理解しています。^数年に渡り、この同盟関係を創り、強固なものにすることが私の任務でした。^確かにそれが崩壊したら私は影響を受けます。^しかしながら、この深刻さに満ちた状況をしっかり理解して欲しいのです。^これを歴史的な瞬間と呼んでも、大袈裟な表現だとは思いません。 dlga_bodo_danishcamp5_2 bodo_danishcamp6|あなたとはデンマークで月日を過ごしてきました。^あなたは自らの言葉を本当に信じてますか?^デーン人は来年、そしてまたその翌年にも、もっと多くの男たちを差し向けるでしょう。 dlga_bodo_danishcamp5_3 bodo_danishcamp6|ええ、それは起こり得るでしょう・・・。^デーン人は直面した困難に立ち向かう人々なのです。 dlga_bodo_danishcamp6 bodo_danishcamp7|私の外交書簡をサクソン人にまだ渡さないよう、あなたに願います。^まずは包囲されたこの状況を、出来るなら戦うことなく解決しなければなりません。^さもなければ私は任務を損なうでしょう。 dlga_bodo_danishcamp7 bodo_danishcamp8_1|正直なところ、援軍が無ければデーン人が今すぐ戦闘に興味を示すことは無いでしょう。 dlga_bodo_danishcamp7 bodo_danishcamp8|手紙をどうするかはまだ決めかねてます。まずは落ち着いて下さい。 dlga_bodo_danishcamp7 bodo_danishcamp8_2|そうするべきと思えば、私は手紙をサクソン人に渡すつもりです。 dlga_bodo_danishcamp7 bodo_danishcamp8_2.1|そうするべきと思えば、私は手紙をデーン人に渡すつもりです。 dlga_bodo_danishcamp7 bodo_danishcamp8.1|ボドよ、心配しないで。あなたの助言には従うつもりです。 dlga_bodo_danishcamp8_1 bodo_danishcamp8|ええ、私もそう思います。だけど今、あなたと話したかったのです。 dlga_bodo_danishcamp8_2 bodo_danishcamp8|その時になったらこの問題について話し合いましょう。^今では無く。 dlga_bodo_danishcamp8 close_window|ええ、あなたをこれ以上引き留めるつもりはありません。^剛勇のビョルンに会いに行けば宜しい。 dlga_companions_despuesduelo1 companions_despuesduelo2|友よ、避けられない事だったのです。それが彼であろうと、あなたであろうと。 dlga_companions_despuesduelo2 companions_despuesduelo3|ウォデン・リック号での大虐殺の後、私も同じ経験をしました。^だからあなたの肩に掛かる重責は分かります。^あなたの気持ちをなだめるような言葉は思い付きませんが、ラインハルトが裏切るとは誰も予想さえしていませんでした。^何一つ、あなたの責任では無いのです。 dlga_companions_despuesduelo3 companions_despuesduelo3_1|温かい言葉を掛けてくれてありがとう、でも心配しないで。私は大丈夫です。 dlga_companions_despuesduelo3 companions_despuesduelo3_2|彼は死するに値しました。悔いはありません。 dlga_companions_despuesduelo3 companions_despuesduelo3_3|彼をこの手に掛けてしまった・・・。私は自分を許すことは決して無いでしょう。私は残酷な人間です。 dlga_companions_despuesduelo3_2 companions_despuesduelo3_1|あなたを気に掛ける必要はないようですね;あなたに感情というものは無いようです。 dlga_companions_despuesduelo3_3 companions_despuesduelo3_4|こんなことをする必要はありませんでした。^私はあなたのことを、強くて不屈の精神の持ち主だと思ってました。 dlga_companions_despuesduelo3_4 companions_despuesduelo3_1|{s2}^^彼のことは無視しなさい。^彼にはそれが簡単な事だとは分からないのです。 dlga_companions_despuesduelo3_1 companions_despuesduelo4|{s2}^^おお神よ、おお神よ、私は・・・。私は罪深き人間です。^なのになぜ神が私をお許しになるのか理解できません。私はシグルドに私に対して嘘をつくように仕向けました。^そうすれば自宅で妻と幸せに暮らせると思ったのです。なのでシアデルドが死んだ時にはあなたを責めました。^でも本当の責任は私にあったのです。^事の始まりは、私が彼をケネメルの首長に売り渡したことです。全力を尽くして来ましたが私は間違っており、私のせいでエギルまで死に至らしめました。^私は死ぬべき人間です。どうか私を天にお召し下さい。 dlga_companions_despuesduelo3_1 companions_despuesduelo5|{s2}^^私は涙する理由が全て分かった訳ではありません。ラインハルトは私達を裏切りました。^私は彼を信頼していました。皆が彼を信頼していました。^彼のことを好人物だと思っていたのに、彼のしていた事といえばシグルドに向けての諜報活動だったのです。^彼は私達を売ることで家と女を手に入れました。ラインハルトの糞ったれは死に値したのです。 dlga_companions_despuesduelo3_1 companions_despuesduelo5.1|ラインハルトは私達を裏切りました。私は彼を信頼していました。^皆が彼を信頼していたのに、彼がやった事はシグルドへ向けての諜報活動だった。 dlga_companions_despuesduelo5 companions_despuesduelo5_1|確かに、ラインハルトの糞ったれは死に値した。 dlga_companions_despuesduelo5 companions_despuesduelo5_2|いや、彼は全てを失って自暴自棄になった男だった。 dlga_companions_despuesduelo5 companions_despuesduelo5_3|糞ったれは君のほうだ。もう君には私の傍に居て欲しくない。^父親の元へ戻りなさい。 dlga_companions_despuesduelo5_1 close_window|あなたが私と同じ考えを持っていたようで嬉しいよ。一瞬、あなたの主導力を疑ってしまったのだ。^私達が危険地帯へ赴く中、あなたの存在がとても重要なのです。^では、歩みを進めましょう。 dlga_companions_despuesduelo5_2 close_window|絶望的であろうと無かろうと、奴は裏切り者だ。^奴について言うべき事はもう無い。さあ、進もう。 dlga_companions_despuesduelo5_3 close_window|{s2}^^ああ、確かに、お前は決してそうしないだろう!今まで耳にした中で最高のニュースだ!^お前のちっぽけでみすぼらしい会社は真の指導者、王、我が父であるホリックの元へと返す。^お前とはここで別れるが、アングル人の地でお前が殺されるのを楽しみに取っておくよ。 dlga_companions_despuesduelo4 companions_despuesduelo4_1|ラインハルト、お前は有罪だ。^お前の命を奪うことなど何とも思わないが、今すぐ私の目の前から出て行け。 dlga_companions_despuesduelo4 companions_despuesduelo4_2|ああ、お前は有罪だ。死ぬという願いを叶えてやろう。^――あなたはラインハルトを殺した―― dlga_companions_despuesduelo4 companions_despuesduelo4_3|あなたはシグルドに騙されていた。あなたの責任ではありません。許しましょう。―― dlga_companions_despuesduelo4_1 close_window|私の人生を尊重してくれてありがとう。あなたの決断を理解しました。^いうなれば、あなたはSoguligr、伝記小説の中で活躍するに値する人物です。^共に過ごした中から嫌な事を忘れ、楽しかった事を思い出し、いつかまた友人として会える日を楽しみにしてます。^^{s2} dlga_companions_despuesduelo4_3 close_window|{s2}^^私の人生を尊重し、私を許してくれてありがとう。こんな事は二度と起きません。^他の誰よりもあなたへ忠誠を誓います。私の人生はあなたのものです。^いうなれば、あなたはSoguligr、伝記小説の中で活躍するに値する人物です。 dlga_companion_reginhard4x companion_reginhard43|これで信用できる人間だと分かっただろう。^さあ、シアデルド一味はどこにいる? dlga_companion_reginhard41 companion_reginhard4|{s2}^^奴らを・・・売ったんだ。^それでまだ残ってる金で酒を飲んで、苦しみを紛らわせているんだ。^連中は兄弟だった。仲間だった。俺ぁその兄弟の一人をケネメルの^首長に金で売ったんだ!売ったのはシアドルド、リーダーの兄弟だ。^今では連中、俺を殺したがってる。^このままじゃ、俺は裏切り者として血祭りに上げられちまう。^首長に寝返らなきゃあよかった!クソッタレの首長め! dlga_companion_reginhard42 companion_reginhard4|あのシアデルドだぞ?本当に知らないのか?^奴さんの人となりは言葉じゃ説明できん。^奴の為に死ぬって連中もいる。本当だ。それにデーン人たちは^シアデルドを恐れている。なにせ奴がフリジアの軍勢を挙げて、^この土地から自分たちを追い出そうとしてるんだからな。 dlga_companion_reginhard43 companion_reginhard5|なぜだ?これは重要機密だ。教えるつもりはない。 dlga_companion_reginhard5 companion_reginhard51|ああ、仲間に入りたいんだ。私も反乱軍だ! dlga_companion_reginhard5 companion_reginhard52|シアデルドに商売の提案があるんだ。居場所を教えてくれたら300ペニーを支払おう。 dlga_companion_reginhard5 companion_reginhard54|あんたの情報で私が奴らを叩きのめすんだから、その秘密は私のものでもある。(強打) dlga_companion_reginhard5 companion_reginhard53|我々とシアデルドでこの件について話し合えば、事情を理解して許してくれるだろう。(説得) dlga_companion_reginhard5 close_window|なるほど、いいだろう。また今度300ペニーほど持ってこよう。 dlga_companion_reginhard51 companion_reginhard5|奴らは知り合いしか受け入れないぞ。 dlga_companion_reginhard52 companion_recruit_backstory_response2|ふむ悪い人間じゃないようだな、金は頂いておく。俺も同行しよう。^シアデルドとも話をしなければな。^それと、奴は強さに重きをおく人間だから、兵を連れて行くといい。 dlga_companion_reginhard53 companion_recruit_backstory_response2|{s2}^^ありがとう{playername}。その通りだ。彼らと話をせねば。^私も同行しましょう。^シアデルドの隠れ家は東の山中にある。私が道を教えます。 dlga_companion_reginhard54 companion_recruit_backstory_response2|{s2}^^面白いことを言うなぁ、{playername}。^だがあんたの言う通りだ。私達の間に隠し事など無い!^連中と話して、首長が私を騙していたのだと伝えなければ。^こんな生活を続けるなら死んだ方がマシだ。私も同行しよう。^シアデルドの隠れ家は東の山中にある。私が道を教える。 dlga_companion_recruit_backstory_response2 companion_recruit_signup_quest|よし、それでは出発しよう。 dlga_companion_recruit_backstory_response2 companion_recruit_signup_quest.1|確かに案内人は必要だが、途中で置き去りにされないだろうか。 dlga_companion_recruit_backstory_response companion_egilrefuse|私とホリック王の関係はデリケートなものだ。君と話す事は問題の種となりかねない。 dlga_companion_egilrefuse companion_egilrefuse2|いや、あんたは誤解しているようだ。 私はホリック王に仕えている。 王はあんたと話した後、私にあんたに合流しろと命じたんだ。 私には名声を高めて名を上げる事が必要だ。 そしてあんたはホリック王と繋がりのある誰かが必要だ。 dlga_companion_egilrefuse2 companion_egilrefuse3|悪いが、それでも我が隊に加えるわけには行かない。 dlga_companion_egilrefuse2 companion_recruit_signup|いいだろう。君は戦えるか? dlga_companion_egilrefuse3 companion_egilrefuse4|あんた、何も分かっていないようだな。^それで何もかもややこしくしちまってる。^ホリック王は俺があんたと一緒に行くことを望んでいる。^この土地の王様が、だぞ。あんたは彼の意向に従わなきゃならん。^だからあんたがデンマークにいる間、俺は一緒にいるぞ。^もし俺の身に何かが起きれば、あんたはホリック王との間に^問題を抱える事になるからな。 dlga_companion_egilrefuse4 companion_recruit_signup|わかったよ。ホリック王は私の軍勢に見張りを置いておきたいんだな。少なくとも君が戦い方を心得ていればいいんだが。 dlga_companion_recruit_signup_responsebrunhild companion_recruit_payment|君の父は君をあの首長から遠くに連れていって欲しいそうだ。 何故なのかも理解している。 歓迎するよ。 dlga_companion_recruit_signup_responsebrunhild close_window|あいにくだが、今はこれ以上抱える余裕が無いのだ。 dlga_companion_recruit_signup_response close_window|あいにくだが、今はこれ以上抱える余裕が無いのだ。 dlga_companion_recruit_payment companion_recruit_signup_confirm|。 dlga_companion_recruit_payment_response close_window|すまない。今は迎え入れるだけのゆとりがない。 dlga_start companion_recruit_meet_again|また会いましたね。 dlga_companion_recruit_meet_again companion_recruit_backstory_delayed|さてと、あれからどうしていたんだ? dlga_companion_recruit_meet_again close_window|いい天気だな。調子はどうだ。 dlga_start companion_recruit_secondchance|なにか? dlga_companion_recruit_secondchance companion_recruit_backstory_b|厚かましいかもしれないが、もう一度身の上を話してくれないか? dlga_companion_recruit_secondchance close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response companion_recruit_signup_b|私の隊であなたを用いられるかもしれません。 dlga_companion_recruit_backstory_delayed_response close_window|何か聞いたら知らせます。 dlga_companion_recruit_signup_confirm close_window|ありがとう。少し時間をください、すぐに旅支度してきます。 dlga_start companion_rehire|あんたの軍勢に再び参加したいと言った言葉はまだ生きてるぜ。 もしあんたが望むのなら。 dlga_start companion_rehire.1|生きてお目にかかれるとは嬉しいな^{s5}に {s6}よ^捕まったのか、くたばったのか^逃げちまったのかとんと音沙汰無しだったじゃないか。^あれからあんたを探してここら中を回ったもんだ。^さてと支度してくる。隊に入れてくれるよな? dlga_start companion_prison_break_chains|助けに来たぞ。牢から出してやる。 dlga_companion_prison_break_chains close_window|あなたが来たことを天に感謝します! しかしながら、私には足かせが付いていて、どこにも行くことはできません。なんとかしてあっちに居る警備兵から鍵を奪ってください。 dlga_start close_window.41|あなたと旅するのが楽しみだ。 dlga_start companion_was_dismissed|久しぶりだな、{s21}!^実を言えば、あんたに会いたいと思ってたところだ。 dlga_companion_was_dismissed companion_rehire|{s5}。 またあんたの軍勢に加わってもいいか? dlga_companion_rehire companion_recruit_signup_confirm|勿論だ、仲間に入ってくれ。大歓迎だ。 dlga_companion_rehire companion_rehire_refused|すまない、今は誰も入れられないんだ。 dlga_companion_rehire_refused close_window|そうですか。気が変わったら来て下さい。 dlga_start companion_rehire.3|それで・・・まだ私に戻ってきてほしいのかな? dlga_minister_issues minister_pretalk|陛下の配慮を必要とする問題ができました。^{s11}と {s12}との不和は、^見苦しいまでに発展してしまいました。^仲裁をはかったら、諸侯のどちらかを怒らせるかもしれません。^とはいえ、放置しておけば、無力だと見くびられるでしょう。^これぞ玉座の重荷というものです、{reg59?女王陛下 陛下}。 dlga_minister_issues minister_talk|現在、{s1}は統治する者がおりません。^諸侯たちは時に、下賜できる領地をもつ主君になびくので^そのままにしておくのも一つの手ですが、^そうするとしばらく、そこからは誰も税収を得られません。 dlga_minister_issues minister_talk.1|今のところ、陛下の配慮を必要とする緊急の問題は特にありません。^陛下、指摘しておかねばなりませんが、^私は特に際立った政治手腕を持っているわけではありませんし、^私人としての生活に戻りたいと願っております。^陛下が基本的な指令以外の何かを発したいのでしたら、^私の代わりに信用できる仲間を任命なされるのがよいでしょう。^さしあたって、何かご命令はありますか? dlga_minister_issues minister_talk.2|この世界について忠告するとすれば、我が君、^陛下の独立君主としての支配権は十分に認められていないので、^先々問題を引き起こすかもしれません。^陛下と共通の利害を有する他国を見つけ、^陛下はこの地の他の王達と同等の権威を確立したとの承認を、^彼らから引き出すのが望ましいでしょう。 dlga_minister_issues minister_talk.3|今のところ、陛下の配慮を必要とする緊急の問題は特にありません。^何かご命令はありますか? dlga_minister_pretalk minister_talk|何かやりたい事はありますかな? dlga_minister_talk combined_political_quests|我らの王国の団結を強めるための妙案はないだろうか? dlga_minister_talk offer_gift_quest_complete| {s4}への贈り物のための材料を全て取り揃えました。 dlga_offer_gift_quest_complete close_window|おお、それを渡してくれ。 ^うまくいけば、これでお主らの不和を仲裁することができよう。^ {reg4?彼女 彼}に会って、成功したか確かめるがよい。 dlga_minister_talk minister_cancel_political_quest|では、この計画は{s10}に委ねよう。 dlga_minister_cancel_political_quest minister_cancel_political_quest_confirm|本当にその考えを断念するのですか? dlga_minister_cancel_political_quest_confirm minister_pretalk|ああ、本気だ。さあこの案は断念しよう。 dlga_minister_cancel_political_quest_confirm minister_pretalk.1|いや、やはり、気にしないでくれ。 dlga_minister_talk minister_diplomatic_kingdoms|特使を送りたいのだが。 dlga_minister_talk minister_indict|不忠な家臣を反逆罪で起訴したい。 dlga_minister_talk minister_change_marshal|元帥を{s4}から変えようと思う。 dlga_minister_talk minister_change_marshal.1|新たな元帥を任命しようと思う。 dlga_minister_change_marshal minister_pretalk|新任者を選んだばかりです、{reg59?女王陛下 陛下}。^すぐに命令を取り消したら、大きな混乱が起きるでしょう。^数日間お待ちください。 dlga_minister_talk minister_premio1|顧問としての働きに報いるため、君に褒賞を与えたい。 dlga_minister_premio1 minister_premio2|殿、感謝いたします。何をいただけるのでしょう? dlga_minister_premio2 minister_premio3|2,500ペニー相当の腕輪と指輪を贈るろう dlga_minister_premio2 minister_premio3.1|君の仕事の助けとなるよう、5,000ペニーで奴隷を買おう dlga_minister_premio2 minister_premio3.2|10,000ペニー相当の美しい邸宅付の土地を小作人付きで与えよう dlga_minister_premio2 minister_pretalk|いや、なんでもない。仕事の話に戻ろう dlga_minister_premio3 minister_pretalk|殿、誠に感謝いたします。 お仕えできて幸せですし、今後もますます励む所存です。 dlga_minister_talk minister_kingdom_report1|国の状況が知りたい dlga_minister_kingdom_report1 close_window|もちろんでございます、{reg59?女王陛下 陛下}。 こちらでございます。 dlga_minister_talk minister_messenger_system1|伝令を送りたい。 dlga_minister_messenger_system1 minister_messenger_system2|かしこまりました。ご自由に使える伝令がおります。^どなたに伝令を使わしましょうか?^この辺りには次の方がおられると聞いております:^ dlga_minister_messenger_system2 minister_pretalk|いや、その誰でもない。また後にしよう。 dlga_minister_messenger_system3 close_window|わかりました。なんとお伝えしますか? dlga_minister_talk minister_pretalk|我が国の蓄えを確認したい。 dlga_minister_talk minister_taxrate|我が領地の税率を変更したく思う。 dlga_minister_taxrate minister_taxrate2|殿、高い税率は不信を招き、暴動につながる事をお忘れなきよう。^されど、低い税率では財政難となるかもしれません。^いかがいたしましょうか。 dlga_minister_taxrate2 minister_taxrate3|高税率にする dlga_minister_taxrate2 minister_taxrate3.1|低税率にする dlga_minister_taxrate2 minister_taxrate3.2|中間にする dlga_minister_taxrate2 minister_pretalk|据え置く dlga_minister_taxrate3 minister_pretalk|現在のあなたの王国の税率は {s11} です。 dlga_minister_talk minister_controltax|税の無駄を根絶するために人を雇いたい。きっと君すら少し震え上がる事になるだろう。 dlga_minister_controltax minister_controltax2|人員を雇って、それを維持するには、1週間ごとに3,000ペニー必要です。^殿、新たな人員への出費が、彼らが集めてくる金に^見合うかどうか、見定めねばなりませんぞ。 dlga_minister_controltax2 minister_controltax3|もう決めた事だ。雇うがいい。 dlga_minister_controltax2 minister_pretalk|わかった。もう少し考えよう。新たな週ごとの負担としては高すぎる・・・。 dlga_minister_controltax3 minister_pretalk|では殿、これより先、貴方の所得税も高くなるでしょうな。^保証いたします。 dlga_minister_talk minister_nocontroltax|税の無駄を根絶するために働いている者たちを解雇せよ。 dlga_minister_nocontroltax minister_nocontroltax2|その者たちを解雇することは、税収が下がる事を意味しますが、^よろしいですか? dlga_minister_nocontroltax2 minister_nocontroltax3|そうだ。国庫から金が飛ぶように消えていくのは見るに耐えん。 dlga_minister_nocontroltax2 minister_pretalk|あ、いや、この件はもう少し考えさせてくれ。 dlga_minister_nocontroltax3 minister_pretalk|では、彼らを解雇するといたしましょう。 dlga_minister_talk minister_prisionero1|捕虜解放の身代金を支払うため、使者を送りたい。 dlga_minister_prisionero1 minister_prisionero2|誰に身代金を支払いますか?^^使者が捕虜を見るためには、捕虜が牢獄に居なければなりませんぞ。 dlga_minister_prisionero2 minister_pretalk|忘れてくれ。 dlga_minister_prisionero3 minister_prisionero4|幾らの身代金を申し出ますか?^また、この任に就く使者の報酬として、400ペニーが別に必要です。 dlga_minister_prisionero4 minister_prisionero5|3,000ペニーが妥当だろう。 dlga_minister_prisionero4 minister_prisionero5.1|8,000ペニーであれば、まず申し出は受け入れられるだろう。 dlga_minister_prisionero4 minister_prisionero5.2|ふむ。民は確実に返してもらいたいのだ。15,000ペニー払うと言え。 dlga_minister_prisionero4 minister_pretalk|なんと?それほどの大金が必要でしょうか?^おお神よ!よくよく考えましょう! dlga_minister_prisionero5 minister_pretalk|では、{s10}の解放要求を携えた^使者を{s11}に派遣いたします。 dlga_minister_talk minister_faith|領地における信仰の状況と新たな改宗者の報告が欲しい。 dlga_minister_faith2 minister_pretalk|ありがとう。 dlga_minister_talk minister_basicnanksystem1|国庫の状況を確認したい。 dlga_minister_basicnanksystem1 minister_basicnanksystem2|国庫には{reg0}ペニーございます。^^いかがいたしましょうか? dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1|国庫に1,000ペニー入金する。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1.1|国庫に5,000ペニー入金する。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1.2|国庫に10,000ペニー入金する。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1.3|国庫から1,000ペニー引き出す。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1.4|国庫から5,000ペニー引き出す。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_basicnanksystem1.5|国庫から10,000ペニー引き出す。 dlga_minister_basicnanksystem2 minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_talk minister_ask_about_war|戦況はどうなっている? dlga_minister_ask_about_war2 minister_ask_about_war_details|{s1}との戦についてもっと教えてくれ。 dlga_minister_ask_about_war2 minister_pretalk|知りたいことは全て分かった。感謝する。 dlga_minister_talk minister_training_lair0_tr|兵の訓練につて話がしたい。 dlga_minister_training_lair0_tr minister_training_lair0|新兵たちを戦士に鍛え上げる事ができます。 dlga_minister_training_lair0 minister_training_lair3|守備隊の兵を何人か鍛えて欲しい。 dlga_minister_training_lair0 minister_training_lair4_stop|兵の鍛錬を止めてくれ。 dlga_minister_training_lair0 minister_pretalk|忘れてくれ。 dlga_minister_training_lair3 minister_training_lair3_a|ランクアップするときの兵種はこちらで決めて構いませんか? dlga_minister_training_lair3_a minister_training_lair3_b|はい dlga_minister_training_lair3_a minister_training_lair3_b.1|いいえ dlga_minister_training_lair3_b minister_pretalk|承知いたしました。{s11}の新兵を鍛錬いたします。^鍛えたい部隊を守備兵リストの最下段に移動してください。 dlga_minister_training_lair4_stop minister_pretalk|何でしょう?{reg59?レディ 閣下}。 dlga_minister_talk minister_replace|大臣を退いてくれ。 dlga_minister_talk minister_replace.1|パーティーに戻れ。 dlga_minister_talk minister_grant_fief|家臣に封土を与えたい。 dlga_minister_talk minister_grant_self_fief|私自身が{s4}を統治しよう。 dlga_minister_grant_self_fief minister_pretalk|仰せのままに。自ら{s4}を統治なさってください。 dlga_minister_talk close_window|今のところは以上だ。 dlga_minister_change_marshal minister_change_marshal_choose|誰を元帥に任命いたしますか? dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk|元帥は私だ。 dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk.1|しばらくの間、元帥は必要ない。 dlga_minister_change_marshal_choose minister_pretalk.3|なんでもない。 dlga_minister_diplomatic_kingdoms minister_diplomatic_kingdoms_select|誰を特使として派遣なさいますか? dlga_minister_diplomatic_kingdoms minister_pretalk|残念ながら、今は派遣できるものがおりませぬ。 dlga_minister_diplomatic_kingdoms_select minister_diplomatic_initiative_type|{s11}の {s10}{s14} dlga_minister_diplomatic_kingdoms_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type minister_diplomatic_initiative_type_select|相手になんと伝えましょう? dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary|休戦協定を締結しようではないかと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.1|家臣として、庇護の下において貰いたいと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_diplomatic_emissary.2|一人の君主として、貴殿に親善の意を示したいと。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select minister_declare_war|宣戦布告すると。 dlga_minister_diplomatic_initiative_type_select close_window|なんでもない。 dlga_minister_declare_war_confirm minister_declare_war_confirm_yes|そうだ。{s12}と戦をしたい。 dlga_minister_declare_war_confirm minister_pretalk|フーム。良くないな。 dlga_minister_declare_war_confirm_yes minister_pretalk|あなたの命により、^{s12}とはこれより戦争状態となります。^天が我らに勝利をもたらしましょうぞ。 dlga_minister_diplomatic_emissary minister_emissary_select|誰を特使として送りましょう?^信頼でき、それでいて説得力があり、かつ、相手を^怒らせないよう交渉できるような者を選んで下さい。 dlga_minister_emissary_select minister_pretalk|実際、適任者が誰も思い浮かばぬな。 dlga_minister_emissary_dispatch minister_diplomatic_dispatch_confirm|かしこまりました。^{s14}ため{s11}を^{s12}へ送りましょう。 dlga_minister_diplomatic_dispatch_confirm minister_pretalk|うむ、そうしてくれ。 dlga_minister_diplomatic_dispatch_confirm minister_pretalk.1|やはり、また今度にしよう。 dlga_minister_replace minister_replace_select|かしこまりました。私の代わりに誰を任命しますか? dlga_minister_replace_select minister_replace_confirm.1|我が妻の{s4}。 dlga_minister_replace_select minister_pretalk|やはり、また今度にしよう。 dlga_minister_replace_confirm close_window|大変結構です。 {s9}はあなたの新しい大臣です。私は近いうちに戻るつもりです。 dlga_minister_replace_confirm close_window.1|大変結構です。 {s9}はあなたの新しい大臣です。お仕えできて光栄です。 dlga_minister_grant_fief minister_grant_fief_select|何処を与えましょうか?^{s12} dlga_minister_grant_fief_select minister_grant_fief_select_recipient|{s1}{s12} dlga_minister_grant_fief_select minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_grant_fief_select_recipient minister_grant_fief_select_recipient_choice|誰に封土を与えますか?^{s12} dlga_minister_grant_fief_select_recipient_choice minister_pretalk|なんでもない。 dlga_minister_grant_fief_complete minister_pretalk|かしこまりました。{s2}が{s1}を統治いたします。 dlga_minister_indict minister_indict_select|ぞっとするような知らせですな、^{reg59?奥様 閣下}。誰が裏切るとお思いですか? dlga_minister_indict_select minister_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_minister_indict_confirm minister_indict_confirm_answer|慎重にお考えください、{reg59?女王陛下 陛下}。^もし{s4}に反逆の濡れ衣を着せて告発したら、^他の諸侯は陛下への忠誠を考え直すかもしれません。^一方で、{reg4?彼女 彼}の裏切りに確信がもてるのなら、^先手を取って{reg4?彼女 彼}の城を統制するのは、^たしかに最良の手段でしょう。 dlga_minister_indict_confirm_answer minister_indict_conclude|もう十分考えた。告発状を出せ! dlga_minister_indict_confirm_answer minister_pretalk|おそらく、もう少し待つべきかもな・・・。 dlga_minister_indict_conclude minister_pretalk|すでに送りました、{reg59?女王陛下 陛下}。 dlga_center_captured_lord_advice center_captured_lord_advice_2.1|{s12} {s1}は私自ら統治しよう (所領 {s0}) dlga_center_captured_lord_advice center_captured_lord_advice_2.2|{s66}様、{s1}はあなた様のご領地となさるのがよろしいかと。 (所領 {s0}) dlga_center_captured_lord_advice_2 minister_issues|仰せのままに、{reg59?女王陛下 陛下}。^{reg6?私 {reg7?あなた {s11}}}が{s1}の新たな{reg3?女領主 領主}となるのですね。 dlga_center_captured_lord_advice_2 close_window|うむ。よかろう、{playername}。 そなたの申すとおりにいたそう。^{reg6?私 {reg7?そなた {s11}}}を{s1}の 新しき{reg3?女領主 領主}として任ずる。 dlga_event_triggered reginhard_calm1|神様、神様、あいつが死んだ。 俺達はシアデルドを殺しちまった。 dlga_event_triggered reginhard_mission3_1|よし、{playername}。 首長がどんな奴で、何をしてきたかあんたもわかっただろ。 あいつの望みはただひとつ、力だ。 いま奴はそれを得るためにあんたを利用してる。 以前シアデルドにたどり着くために俺を利用したようにね。 あいつにとって俺達は使い捨ての道具だ。 あんたが使えなくなるか、 もし脅威にでもなれば、 ケネメルの首長はあんたを始末するだろうよ。 dlga_event_triggered reginhard_postdoccingaca|ケネメルの首長は野心家で危険な男だ。 彼の悪意のせいでドッキンガが迎えるはずだった結末から救い、 さらに彼に噛み付いてみせるとはあんたには敬服したよ。^あんたはいい人だな。 フリジアはもう俺達には敵地同然だ。 だがきっと、運命が俺達を他の何処かへ導くはずさ。 dlga_event_triggered egil_mensajerey|{reg59?隊長 隊長}、俺はホリック王へ自由に書簡を送る権利を持っている。特にスヴェンの殺害を目論むならば、王の兵たちの^支援を得るのが最良の選択だと思うぜ。^まぁ、あんたと長い時間を共にしたとは言えないが、^こいつは戦になるだろう。王の兵を招聘して部隊へ加える^俺の手腕を、とくとあんたに見せてやろう。 dlga_egil_mensajerey egil_mensajerey1|うむ、それは名案だ。エギル。ありがとう。 dlga_egil_mensajerey egil_mensajerey2|いや、私に事前に了承を得ることなく勝手に行動しないでくれ。わかったか? dlga_egil_mensajerey egil_mensajerey3|エギル、何かを決める前には私に尋ねなさい。^間違いを犯さない様に、私はあらゆる情報を持っているのです。 dlga_egil_mensajerey1 close_window|{s2}^^ああ、分かっているぜ。俺は常に正しい判断をしてきた。^俺は主導者としてあんたに引けを取らない、いやそれ以上かもしれん。^時には俺に軍を率いる事を認めるべきだな。 dlga_egil_mensajerey2 close_window|{s2}^^ああ、分かっているさ。^あんたは何でも思うがままに操りたんだ。^まぁ、あんたの決定次第だよ。 dlga_egil_mensajerey3 close_window|{s2}^^あんたの言うとおりだ。許してくれ。^時々、衝動的に行動しちまうんだ。^俺の不注意でこの部隊を危険に曝したくはねえ。^どんな事もあんたに相談する事にするよ。 dlga_reginhard_calm1 reginhard_calm2|彼はお前を憎み、断固として戦おうとした。 彼は選択の余地を与える気がなかったんだ。 dlga_reginhard_calm2 reginhard_calm3|{s2}^^ああ。彼は俺の話なんか聞く気がなかった。 首長は俺を騙して、シアデルドと平和に話し合いたいと言った。 だけどシアデルドはもちろん俺なんかより賢くて、 それは罠だと言ったんだ。 俺はしつこく主張して、 彼の兄弟を首長との秘密の会合に連れてくことになった。 それで・・・ 首長の部下がシアデルドの兄弟を生贄に、 血のワシをつくったんだ。 dlga_reginhard_calm3 reginhard_calm4|血のワシとは何だ? dlga_reginhard_calm3 reginhard_calm42|彼は戦士として死んだ。さあもう行こう。ケネメルの首長が待っている。 dlga_reginhard_calm3 reginhard_calm43|彼は戦士として死んだ。だがお前はネズミのように生き延びた。隊から抜けて首長にそう知らせろ。戻らなくていい。 dlga_reginhard_calm4 reginhard_calm3|デーン人どもはブルーグル・オルンって呼んでる。 肋骨を背骨からすべて切り離して、 生きたまま肺を引きずり出し、 裂いてワシの羽のようにするんだ。^ひどいもんさ! あんなもの見たことがない方が良い。 dlga_reginhard_calm42 reginhard_calm_finalcon|{s4}^^そうか、あんたはケネメルの首長のために働いてたんだな・・・ 結局あいつの思い通りになったってわけだ。 宿命は成就しようと企て、運命と戦える者は居ない、か。 シアデルドは死んだ。 あんたは俺の新しい家族だ。 dlga_reginhard_calm43 reginhard_calm_finalcon|{s4}^^ああ。俺はネズミさ。 でもあんたがネズミよりマシだとは思わないな。 あんたは俺を利用したんだ。 シアデルドはいいやつだったのに。 デーン人に反抗して、自由のために戦う事が、 一体どんな罪だっていうんだ。^神よ許し給え! 我は運命を受け入れん! あんたの首長に会いに行くがいいさ。 俺を追い出すつもりになったら言ってくれ。^運命は必ず成就する! dlga_reginhard_calm_finalcon reginhard_calm_finalcon2|運命は必ず成就する! dlga_reginhard_calm_finalcon2 close_window|運命は必ず成就する! dlga_reginhard_mission3_1 reginhard_mission3_2|猪首のスヴェンを探すには彼が必要だ。 dlga_reginhard_mission3_1 reginhard_mission3_3|お前の意見になど興味はない。準備しておくんだな。すぐにお前はお払い箱だ。 dlga_reginhard_mission3_2 close_window|{s2}^^どんな時でも他の方法ってもんがあるものさ。 誰かの言いなりになる必要なんて無いんだ。 おっと、話は後だ。 ドッキンガの方から騎馬が近づいてくるぞ。 dlga_reginhard_mission3_3 close_window|{s2}^^わかってるし、準備はできてるよ。 あんたはいつでも俺を蹴り出せる。 でも今は他に片付けなきゃならんことがあるな。 ほら、ドッキンガの方から騎馬が近づいてくるぞ。 dlga_reginhard_postdoccingaca reginhard_postdoccingaca2|やらねばならぬ事をやったまでだ。ケネメルの首長は卑怯者だ。近くに居たいとは思わぬ。 dlga_reginhard_postdoccingaca reginhard_postdoccingaca3|首長の信用をすべて失うとわかっていれば、ドッキンガを助けたりしなかったのだがな。 dlga_reginhard_postdoccingaca reginhard_postdoccingaca4|今は話したくない。ラインハルト。すまないな。 dlga_reginhard_postdoccingaca2 close_window|{s2}^^言っただろ。あいつはヘビ野郎だ。 あいつから開放されて良かったさ。 さて、すぐにフリジアを離れた方がいい。 あいつは復讐の機会をうかがってるだろうからな。 海の向こうのマーシアって王国で、 戦士を募集してるって聞いたぞ。^運命と戦える者は居ない。 dlga_reginhard_postdoccingaca3 close_window|{s2}^^怖気づいたような事を言うなよ。 心配しすぎて良くない考えにハマってるんだな。 まあ、またあとで話そう。 dlga_reginhard_postdoccingaca4 close_window|{s2}^^わかったよ。 お前が必要とするときには俺は側にいる。 さあ、行くとしよう。 dlga_event_triggered companion_quitting|ちょっといいかな、{s5} ・・・すまないが、言いたいことがあるんだ。 dlga_companion_quitting_2 companion_quitting_response|実を言うと、 {s21} dlga_companion_quitting_response companion_quitting_yes|分かった。離脱を許可しよう。 dlga_companion_quitting_response companion_quitting_persuasion|話せばわかる。思いとどまって欲しい。 dlga_companion_quitting_response close_window|聞いてくれてありがとう。 dlga_companion_quitting_persuasion close_window|そうまで言われちゃ、もう暫く付き合うよ。^風向きも変わるかもしれないしね。 dlga_companion_quitting_persuasion companion_quitting_response|すまないけど、もうこりごりです。^あなたの気持ちがどうであれ、抜けさせてもらいます。 dlga_companion_quitting_response companion_quitting_no|今はその件で議論する時間はない。 dlga_companion_quitting_no companion_quitting_no_confirm|ほぅ、本気なんだな? dlga_companion_quitting_no_confirm companion_quitting_no_confirmed|本気さ。辞めるには俺が納得するか^でなきゃ、戦って名誉の戦死を遂げるか、この二つのどっちかだけだ。 dlga_companion_quitting_no_confirm companion_quitting_yes|いや、言ってみただけさ。あんたは自由の身だ。好きなところに行けよ。 dlga_companion_quitting_yes close_window|それじゃこれでさよならです。^まぁ、またどっかで会うかもしれませんね、{playername}。 dlga_companion_quitting_no_confirmed close_window|分かった分かった。ならまだ居させてもらうよ。 dlga_companion_objection_response close_window|支持はありがたい。恩に着るよ。 dlga_companion_objection_response close_window.1|こんなことは二度としたくないものだな。 dlga_companion_objection_response close_window.2|異議があるのは分かった。今は隊に戻れ。 dlga_companion_personalityclash2_response close_window|{s11}は大切な仲間だ。あまり奴にからまんでくれないか。 dlga_companion_personalityclash2_response close_window.1|私がお前を支持したと{s11}に言っておけ。奴は口を慎むさ。 dlga_companion_personalityclash2_response close_window.2|お前達のくだらない喧嘩に付き合っている暇は無い。こんなことを持ち込まないでくれ。 dlga_companion_personalityclash_response close_window|{s11}は隊のかけがえない仲間だ。奴と喧嘩するのはよしてくれ。 dlga_companion_personalityclash_response close_window.1|私がお前を支持したと{s11}に言っておけ。奴は口を慎むさ。 dlga_companion_personalityclash_response close_window.2|お前達のくだらない喧嘩に付き合っている暇は無い。こんなことを持ち込まないでくれ。 dlga_companion_personalitymatch_response close_window|仲が良さそうで何より。 dlga_companion_sisterly_advice close_window|ありがとう。 dlga_companion_sisterly_advice close_window.1|そのようなことで議論したくはないな。 dlga_companion_home_description companion_home_description_2|もっと話してくれ。 dlga_companion_home_description close_window|今は話している暇すら惜しいな。 dlga_companion_home_description close_window.1|なんでもないようなことでこっちまで時間をとらせるのはいかんな。 dlga_rebel_thanks_answer rebel_thanks_answer_2|あなたの大儀のために戦うのは名誉でありました、{reg65?マダム 我が君}。 dlga_rebel_thanks_answer rebel_thanks_answer_2.1|あなたには常に忠実な支援をしてもらいますぞ、{reg65?マダム 閣下}。 dlga_rebel_thanks_answer_2 close_window|冒険の旅を共に出来なくなるのは残念だが^我が務めが待っておる。されば、しばしの別れじゃな。^また会える日を望んでおるぞ。 dlga_companion_political_grievance_response close_window|心に留めておこう
https://w.atwiki.jp/warband/pages/371.html
dlga_alfredthegreat1 alfredthegreat21|(彼にお辞儀をする) dlga_alfredthegreat1 alfredthegreat22|(彼にお辞儀をしない) dlga_alfredthegreat21 alfredthegreat3|{s2}^^宜しく、デンマークの特使よ。 あなたの主人には今何が必要ですか? dlga_alfredthegreat22 alfredthegreat3|{s2}^^あなたは立派な{reg59?女性 男性}ですが、特使というものは礼儀正しく、外交を最大限に活用する必要があります。 あなたの主人には今何が必要ですか? dlga_alfredthegreat3 alfredthegreat41|私はビョルン、ラグナルの息子から私に宛てた手紙を受け取った。 dlga_alfredthegreat3 alfredthegreat42|私はビョルンから私に宛てた手紙を受け取った。 彼らは自身が敗北し、停戦協定が必要だと分かっている。 dlga_alfredthegreat3 alfredthegreat43|私はビョルンから私に当てた手紙を受け取った。 彼らはまだ交渉を続けるつもりだ。 dlga_alfredthegreat41 alfredthegreat5|{s2}^^彼らの退却の条件について交渉する為に、デーン人は我々に会いたがっている。 これは朗報です。 dlga_alfredthegreat42 alfredthegreat5|{s2}^^退却の条件について交渉する為に、デーン人は我々に会いたがっている。 彼らの弱みに関する情報を教えてくれて感謝します。 でも我々はまだこの取引に関心があります。 dlga_alfredthegreat43 alfredthegreat5|{s2}^^あなたの主人に対する忠誠心については私は賞賛しますが、私を愚か者扱いしないで下さい。 デンマークを出発した艦隊が大きな災難に見舞われたという報告が届いており、また北方ではデーン人はピクト人に関する問題を多く抱えています。 しかしながら現在我々も自身の問題を抱えており、この取引は我々にとって都合が良いでしょう。 dlga_alfredthegreat5 alfredthegreat6|しかしながら閣下、それは彼らが敗北したことを意味します。 彼らを攻撃し、止めを刺すべきです。 dlga_alfredthegreat6 alfredthegreat7|ユースレッドという敵を過小評価してはいけません。 この機会に講和条約を結ぶべきです。 dlga_alfredthegreat7 alfredthegreat81|お互いのこれ以上の流血を避けるのに良い機会です。 dlga_alfredthegreat7 alfredthegreat82|今あなたは我々を全滅させることができますが、来年にはもっと多くの兵を引き連れてデーン人がやって来るでしょう。 dlga_alfredthegreat7 alfredthegreat83|(何も言わない) dlga_alfredthegreat81 alfredthegreat9|ありがとう!我々が合意に至る事が出来て嬉しく思います。 デーン人はいまに多くの兵士をスノーテンガムに置いていますが、壁は高いのです。 たとえ我々がこの戦闘に勝利できるしても、私は我々がそうすることを望むとは思いません。 おまけに我々がその地を包囲している間に冬が到来しますが、我々は本国から遠く離れたまま残されます。 国内でも彼らは飢えに苦しむというのに、国外では我々はもっと厳しい状況に直面するでしょう。 dlga_alfredthegreat82 alfredthegreat9|あなたは一兵士であり、指揮官ではありません。 他人の命があなたに掛かっているなら、選択肢を慎重に検討しなければなりません。 全てが血によって解決する訳ではないのです。 デーン人はいまに多くの兵士をスノーテンガムに置いていますが、壁は高いのです。 たとえ我々がこの戦闘に勝利できるしても、私は我々がそうすることを望むとは思いません。 おまけに我々がその地を包囲している間に冬が到来しますが、我々は本国から遠く離れたまま残されます。 国内でも彼らは飢えに苦しむというのに、国外では我々はもっと厳しい状況に直面するでしょう。 dlga_alfredthegreat83 alfredthegreat9|デーン人はいまに多くの兵士をスノーテンガムに置いていますが、壁は高いのです。 たとえ我々がこの戦闘に勝利できるしても、私は我々がそうすることを望むとは思いません。 おまけに我々がその地を包囲している間に冬が到来しますが、我々は本国から遠く離れたまま残されます。 国内でも彼らは飢えに苦しむというのに、国外では我々はもっと厳しい状況に直面するでしょう。 dlga_alfredthegreat9 close_window|ではビョルン・ラグナルソン首長の下へ戻りなさい。 そして彼らがスノーテンガムから撤退すれば、我々は和平を維持する用意があると伝えなさい。 兵士にはあなたを攻撃しないように告知します。お元気で。 dlga_ragnarssons_1 ragnarssons_2_1|ビョルン・ラグナルソン首長の使いで参りました。 dlga_ragnarssons_1 ragnarssons_2_2|この件についてはお話しできません。 dlga_ragnarssons_2_1 ragnarssons_3|{s2}^^そいつはよかった。剛勇のビョルンは生ける伝説で、 ラグナルソン一族の中で最もオーディンに愛された男だ。 早速だがあんたの持ってきた報せを教えてくれ。 何が起きてるんだ? dlga_ragnarssons_2_2 ragnarssons_3|{s2}^^そうかい。あんたの持ってきた報せを話すんだ。 何が起きてるんだ? dlga_ragnarssons_3 ragnarssons_3_1|デンマークからの増援部隊は反逆によって壊滅しました。 dlga_ragnarssons_3 ragnarssons_3_2|ビョルン首長はあなた方がサクソン人に降伏するように 交渉したいと思っています。 dlga_ragnarssons_3 ragnarssons_3_3|略奪行為をしていたサクソン人を撲滅して参りました! dlga_ragnarssons_3 ragnarssons_3_4|この件についてはお話しできません。 dlga_ragnarssons_3_1 ragnarssons_4|{s2}^^それはひでえ話だ! 指揮官達は増援がこちらへ向かっている途中で、 サクソン人の撃退は容易いと言っていたのに。 嗚呼、トールよ!状況は一変してしまった! dlga_ragnarssons_3_2 ragnarssons_4|そんな話が信じられるか! ビョルンは俺達をサクソン人に引き渡すような真似をするはずがねえ。 てめえは嘘つきだ! dlga_ragnarssons_3_3 ragnarssons_4|ほう、そいつは嬉しいね! この包囲の代償は高いってことを奴らに教えてやらんとな。 dlga_ragnarssons_3_4 ragnarssons_4|そうかい。 なんでそんなに口を堅くせにゃならんのか、理解に苦しむがな。 何か報せがあれば兵の士気も上がるってもんだが、 あんたも命令されてのことだろう。 だから無理強いはしねえよ。 dlga_ragnarssons_5 ragnarssons_6|もう充分だ。ウルフ、兵を連れてあっちへ行ってろ。 我が兄弟と俺だけでこの新顔と話がしてえんだ。 dlga_ragnarssons_6 ragnarssons_7|使者よ、よく来たな!俺の名はハルフダン、 ここにいるのは兄弟のイーヴァルとヒュービだ。 あんたがマーシアの防衛線を通過したって聞かされた時は 小躍りしたぜ。さて、どんな報せを運んできたんだい? dlga_ragnarssons_7 ragnarssons_8|猪首のスヴェンは彼の兵士で残りの兵士を攻撃し、 デンマークからの増援は失われました。それをあなたに伝えるためにあなたの兄弟、ビョルンは 私を送りました。増援はもう残っていないでしょう。 剛勇のビョルンはサクソン人およびマーシア人の指導者と 会議を開き、スノーテンガムを彼らに返還する代わりに、 あなた方とその軍隊が北方へ戻るのを認めることを望んでいます。^^このナイフはラグナルの所有するものであり、 私があなたの兄弟の使者であり、真実を話していると証明します。 dlga_ragnarssons_8 ragnarssons_9|糞ったれのビョルンめ! 彼は年長者であり過去の栄光もある。 だが今では我々のことを妬んでいる。 サクソン人とアングル人は弱い人々だ。 俺なら奴らの野営地を攻め、ネズミのように蹴散らしてやるのに。 dlga_ragnarssons_9 ragnarssons_10|ヒュービ、くだらない話はやめろ。 俺たちには5人のサクソン人に対して1人の兵士しかいない。 この壁の外側で戦うのはただの愚か者のやることだ・・・。^^使者よ、よく聞け。 俺はイーヴァル・ラグナルソン。人は俺を骨無しと呼ぶ。 もしあんたの言うように、猪首のスヴェンが我々を裏切り 増援を壊滅させたなら、俺は奴を捕まえて 血の鷲の処刑法でもって神々へ生贄に捧げる。 だがこれが嘘なら、その運命を辿るのはあんただ。 dlga_ragnarssons_10 ragnarssons_11|使者よ、我が兄弟の非礼を詫びよう。 ここに閉じ込められて、皆参っているのだ。 dlga_ragnarssons_11 ragnarssons_12_1|ハルフダン首長、お気になさらず。 困難な状態におかれているのは存じております。 dlga_ragnarssons_11 ragnarssons_12_2|ヒュービ殿の仰る通りです。 汚らわしいサクソン人どもを殺しに行くべきです。 dlga_ragnarssons_11 ragnarssons_12_3|イーヴァル殿の仰る通りです。 外に出るのは自殺行為であり、馬鹿げています。 dlga_ragnarssons_11 ragnarssons_12_4|私は使者に過ぎません。 イヴァールの言い草は気に入りません。 彼は口の利き方に気を付けたほうが良いでしょう。 dlga_ragnarssons_14_1 ragnarssons_14_2|へっ!もう一匹の腰巾着が俺らの機嫌を取ろうとしてやがる。 まあいいさ、ハルフダン、お前の好きなようにやりな。 dlga_ragnarssons_14_2 ragnarssons_13|使者よ、あんたには知性ってもんがあるみてえだ。 さて、そろそろビョルンに返事をしねえとな。 俺たちの答えは“イエス”だ、と奴に伝えな。 あいつがお膳立てしたサクソン人との会合には 俺たちも顔を出すぜ。 奴らがどんな条件を出そうと、それを飲んでやる。 神も見放すこの穴倉から、俺たちはなんとしても 抜け出してえんだ。 dlga_ragnarssons_13_1 ragnarssons_13_2|使者よ、あんたのことが気に入った。 はっきり、率直に話そうや。 お前と俺は気どる必要はねえからな。 dlga_ragnarssons_13_2 ragnarssons_13|まあ、我が兄弟にはそれぞれ違う考えがあるかもしれんが、 ビョルンへの返答はこうしよう。 俺たちの答えは“イエス”だ、と奴に伝えな。 奴らがどんな条件を出そうと、それを飲んでやる。 神も見放すこの穴倉から、俺たちはなんとしても 抜け出してえんだ。 dlga_ragnarssons_12_3 ragnarssons_15_1|{s2}^^使者よ、それは火を見るより明らかなこった。 だが、他の奴もそれをよく分かってるようで良かったぜ。 dlga_ragnarssons_15_1 ragnarssons_15_2|使者よ、誰の側に付くかは慎重に選んだほうがいいぜ。 イヴァールは友人でさえ打ち解けないが、 俺に逆らって生きてる奴は居ないんだ。 dlga_ragnarssons_15_2 ragnarssons_13|お前ら、頭を冷やせ! 使者よ、我が兄弟にはそれぞれ違う考えがあるかもしれんが、 ビョルンへの返答はこうしよう。 俺たちの答えは“イエス”だ、と奴に伝えな。 奴らがどんな条件を出そうと、それを飲んでやる。 神も見放すこの穴倉から、俺たちはなんとしても 抜け出してえんだ。 dlga_ragnarssons_16_1 ragnarssons_16_2|ほう!使者、あんたは大胆な奴だ。 イヴァールにそんな口を利ける奴は滅多にいないぞ。 あんたに助言してやろう。これからは背後に気をつけな。 ハハッ! dlga_ragnarssons_16_2 ragnarssons_13|さて、そろそろビョルンに返事をしねえとな。 俺たちの答えは“イエス”だ、と奴に伝えな。 あいつがお膳立てしたサクソン人との会合には 俺たちも顔を出すぜ。 奴らがどんな条件を出そうと、それを飲んでやる。 神も見放すこの穴倉から、俺たちはなんとしても 抜け出してえんだ。 dlga_ragnarssons_13 ragnarssons_14|承知しました。ビョルンの下へ戻ります。 幸運をお祈りします。 dlga_ragnarssons_13 ragnarssons_15|はあ。使者として報酬が頂けるものかと思っておりました。 dlga_ragnarssons_14 close_window|あんたにも幸運を祈るよ。おそらく戻るのは来る時ほど容易じゃないぜ。マーシアのアングル人はあんたの姿を目にしているし、森の中にいる兵の数も増えているはずだ。 dlga_ragnarssons_15 close_window|もちろんだ! この金を受け取りな。おまけにあんたの幸運を祈ってやるよ。 おそらく戻るのは来る時ほど容易じゃないぜ。 マーシアのアングル人はあんたの姿を目にしているし、 森の中にいる兵の数も増えているはずだ。 dlga_lord_talk kennemerjarl_muy_angry|{s11}、私はスヴェンからドッキンガを救った。 dlga_kennemerjarl_muy_angry kennemerjarl_enemistad1|{s2}^^私がお前に命じたのは何だった? 忙しくて王を殺すヒマがなかったなどとは言わせぬぞ。 代わりになんという事をしでかしたのだ。 ドッキンガの防衛に行っていただと? 私が喜ばないことはわかっておろう! お前が王を殺した後、 私が王位を手にするのを援助するはずだった者たちを、 お前は殺したのだぞ! お前は私、お前の首長を裏切った! 我が名、{s11}にかけて断言する。 お前には必ずこの償いをさせてやる! dlga_lord_talk kennemerjarl_doccingacano|ドッキンガは猪首のスヴェンに襲撃されるところだったのです! 彼らは兵を必要としていました。 dlga_lord_talk king_doccingacano|ドッキンガが猪首のスヴェンに襲撃されようとしています! 助けが必要です! dlga_lord_talk kennemerjarl_thiaderdm1|{s11}、シアデルドを片付けて参りました。 dlga_lord_talk kennemerjarl_juicio_1|{s11}、名代として修道院へ赴き決裁を下して参りました。 dlga_lord_talk kennemerjarl_recruit_back1|{s11}、ご依頼の人手を集めて参りました。 dlga_lord_talk kennemerjarl_juicio_2|{s11}、修道院へ赴きあなたの代理として決裁を下して参りました。 dlga_lord_talk kinghorik_quest_revenge1|私はフリジアから参りました。重要な問題で陛下と話をしなければなりません。 dlga_lord_talk kinghorik_quest_thing1|ホリック王、我々はウルフの農場で攻撃を受けました。 dlga_lord_talk kinghorik_quest_atlieiriksson1|ホリック王、アトリ・エリクソンに会ってきました。 dlga_lord_talk kinghorik_ulf_testigo1|ウルフ・ソーリンソンは議会で私に不利な証言はしないでしょう。 dlga_lord_talk kinghorik_thething1|出来ることは全てやりました。 議会に行く準備は出来ています。 dlga_lord_talk aethelredbodoletter_1|あなた宛の重要な手紙がここにあります。 dlga_lord_talk halfdan_ad_1|私は最近ドゥアルヌネから戻ってきたところで、 あなたから緊急のメッセージを受け取りました。 dlga_lord_talk halfdan_bt_1|私は軍隊に参加し、サクソン人を攻撃する準備が出来ています。 dlga_lord_talk aelfred_ad_1|私は最近ドゥアルヌネから戻ってきたところで、 あなたの緊急のメッセージを受け取りました。 dlga_lord_talk aelfred_bt_1|私は軍隊に参加し、ウェセックスを防衛する準備が出来ています。 dlga_lord_talk aelfredbodoletter_1|あなた宛の重要な手紙がここにあります。 dlga_lord_talk aelfredbodoletter_1_1|はい、あなたの要求通りに、私はウェセックスでの戦いに参加し、帰還しました。 dlga_lord_talk aethelred_wp_1|約束通り、私はDin Bychを征服し、武力で20日間維持しました。 dlga_lord_talk raethbarthbodoletter_1|あなた宛の重要な手紙がここにあります。 dlga_lord_talk raethbarthbodoletter_1_1|はい、あなたの要求通りに、私はノーサンブリアでの戦いに参加し、帰還しました。 dlga_lord_talk raethbarth_1|Jarl Raethbarth、あなたへ重要な知らせを持ってきました。 dlga_lord_talk raethbarthbjorn_1|ビョルンは私をあなたへ送り返しました。 dlga_lord_talk raethbarth_wp_1|約束通り、私はDun Taruoを征服し、武力で20日間維持しました。 dlga_lord_talk jarlbjornnegtruce_1|サクソン人はあなたと会い、停戦に署名することに合意しました。 dlga_lord_talk jarlbjornneg_1|私はあなたの兄弟と話しました。 彼らはサクソン人と交渉するつもりです。 dlga_lord_talk jarlbjorn_1|ビョルン首長、私はデンマークから送られた増援の生き残りです。 dlga_lord_talk jarlbjornwf_1|ビョルン首長、サクソン人の略奪者は狩られ、殺されました。 dlga_lord_talk sigurd_quest_collect1|私はあなたのために200人以上の兵をここに連れて来ました。 dlga_lord_talk sigurd_quest_revenge1|私は猪首のスヴェンと母を探してフリジアから参りました。彼らはどこに? dlga_lord_talk sigurd_quest_revenge_horik0|シグルド殿、交渉に参った。もし応じないなら、貴殿に多大な損害を与えねばならぬ。 dlga_lord_talk sigurd_quest_revenge_horik|シグルド殿、交渉に参った。私を取るに足らぬものと思われぬ事だ。王の支援を得ている。 dlga_sigurd_quest_revenge1 lord_pretalk|貴様が何者なのか、目的が何なのかなど私の知ったことではない。^身を明かすものもなければ支援もない貴様は、^ここデンマークでは取るに足らぬ、路傍の石ころよ。^ゆえに一言だけ言ってやる。私の前から失せよ。このネズミめ。 dlga_sigurd_quest_revenge_horik0 sigurd_quest_revenge2|{s2}^よかろう。 私はこのような事態は避けたかったのだがな。 だがもううんざりだ。 貴様のような下郎は 我が視界にただ入るだけでも気に食わぬ。 私は貴様を知っている、{playername}。 {s4}が貴様について知らせてきた。 フロレク・ヘミングソン王を暗殺し、 我らがフリジアを手に入れる手助けをする男だと。 それを聞いた時は喜んだものだった。 だが昨日、{s4}から次の知らせが届いた。 「{playername}は裏切り者だ」 伝令は言った。 貴様が猪首のスヴェンの身柄を望み、 私と接触するかもしれぬと。 貴様がドッキンガを防衛して我が手勢を殺し、 フリジアでの計画を台無しにしてくれたとな。 そして出会ったなら貴様を殺せ、とも。 そのような立場で我が前に参るとは、 あまりにもずうずうしい。 dlga_sigurd_quest_revenge_horik sigurd_quest_revenge2|{s2}^^貴様もくどい奴だ! 私はこのような事態は避けたかったのだがな。 だが貴様は、口にした・・・他ならぬホリック王の名をな。^私は貴様を知っている、{playername}。 {s4}が貴様について知らせてきた。 フロレク・ヘミングソン王を暗殺し、 我らがフリジアを手に入れる手助けをする男だと。 それを聞いた時は喜んだものだった。 だが昨日、{s4}から次の知らせが届いた。 「{playername}は裏切り者だ」 伝令は言った。 貴様が猪首のスヴェンの身柄を望み、 私と接触するかもしれぬと。 貴様がドッキンガを防衛して我が手勢を殺し、 フリジアでの計画を台無しにしてくれたとな。 そして出会ったなら貴様を殺せ、とも。 そのような立場で我が前に参るとは、 あまりにもずうずうしい。 dlga_sigurd_quest_revenge2 sigurd_quest_revenge31|我は貴殿に対して望むことはない。ただ猪首のスヴェンと我が母を見つけたいだけだ。 dlga_sigurd_quest_revenge2 sigurd_quest_revenge32|首長の計画を知らされていなかったから、ドッキンガを防衛したのだ。 私は貴殿の理念に忠実だ。 dlga_sigurd_quest_revenge31 sigurd_quest_revenge4|なぜそうも愚かでいられるのだ? 猪首のスヴェンはただの男ではない。 私の個人的な船の船首に立つべき男だ。 私に贔屓にされておるのだぞ。 貴様と話すことなど無い。 さっさと下がれ。 貴様と平穏に話すべきだとする私の意志が、 我が剣を留めおく間にな。 dlga_sigurd_quest_revenge32 sigurd_quest_revenge322|貴様の忠義はあまりに妙な上に、既に機を逸している^貴様なぞフリジアにおける私の計画を^邪魔してくれたネズミに過ぎぬ。^{s4}はアングル人の地への^遠征のために600人の兵を送ることを私に約束しておったのだ。^今、わたしには手持ちの兵が全くいないのだ。 dlga_sigurd_quest_revenge322 sigurd_quest_revenge31|申し訳ありません。 私はただ、猪首のスヴェンの居場所が知りたいだけなのです。 dlga_sigurd_quest_revenge322 sigurd_quest_revenge33|あなたの為に、600人の兵を集めてみせましょう。 dlga_sigurd_quest_revenge33 lord_pretalk|{s4}^^貴様が私をからかったり、悪戯好きのロキがお前の舌を借りて喋っているのでなければいいんだがな。 はっきり言ってお前が600人の兵を集められるかは疑わしい。 だが200人以上集めたならここに戻って来い。 口を利いてやろう。 さすれば我が友、 スヴェンとお喋り出来るようになるかもしれんな。 dlga_sigurd_quest_collect1 sigurd_quest_collect1|{s2}^^我が隊長の一人に、お前の兵の面倒を見させるとしよう。まあ、今では彼らは、この私の兵となったわけだが。 お前のような者がやってのけるとは、思ってもみなかった。しかし、お前はやってみせた。 猪首のスヴェンと母親を見つけ出すためなら、お前は何でもやってのけるようだな。 dlga_sigurd_quest_collect1 sigurd_quest_collect2|はい。猪首のスヴェンは私が乗っていた船を攻撃し、母を誘拐しました。 彼女が持っていた品のせいで、奴は人違いを犯しました。 スヴェンにはこの報いを受けさせ、私は母を救い出さなければなりません。 dlga_sigurd_quest_collect2 sigurd_quest_revenge5|あなたの母上が神に触れられた女性だって? 私が頼むと、スヴェンは彼女を私の下へ連れて来た。 彼女はある物を運んでいた。それは、奪い取らねばならない他国からの手紙だったのだ。 私は彼女に話しかけたんだ、そう・・・。彼女はウォデン・リック号という名の船上で、ボドという男から手紙を渡されたと言っていた。 その名を耳にしたことはあるかね? dlga_sigurd_quest_revenge5 sigurd_quest_revenge51|そんな男は知らぬ。なぜ私に聞かれるのか? dlga_sigurd_quest_revenge5 sigurd_quest_revenge52|知っている。彼もまたウォデン・リック号の乗客だった。 dlga_sigurd_quest_revenge51 sigurd_quest_revenge6|嘘だな! なぜ嘘をつく? 貴様は母と同じ船に乗っていたと言ったな。 そして彼女はボドとその船で 会ったと言っておるのだぞ。 その男、ボドは極めて重要だ。 だがスヴェンは間違えて 奴を隠れ家に置き去りにした。 そして何者かに救出され、ボドは消えた。 その何者かには心あたりがあるがな! ボドは真に重要だ。 故に私はボドとの交換であれば、 喜んでスヴェンと貴様の母の両者を渡そう。 貴様の母はまだ生きておる。 スヴェンが気に入ったそうなのでな。 dlga_sigurd_quest_revenge52 sigurd_quest_revenge6|貴様の母もそう言っておった。 その男、ボドは極めて重要だ。 だがスヴェンは間違えて 奴を隠れ家に置き去りにした。 そして何者かに救出され、ボドは消えた。 その何者かには心あたりがあるがな! ボドは真に重要だ。 故に私はボドとの交換であれば、 喜んでスヴェンと貴様の母の両者を渡そう。 貴様の母はまだ生きておる。 スヴェンが気に入ったそうなのでな。 dlga_sigurd_quest_revenge6 sigurd_quest_revenge61|猪首のスヴェンと母の居場所を教えるなら、 ボドを貴殿に引き渡そう。 dlga_sigurd_quest_revenge6 sigurd_quest_revenge62|ボドの居場所は私も知りません。 dlga_sigurd_quest_revenge61 sigurd_quest_revenge71|ならば取引だ。 ボドはどうせ貴様のもとにおるのだろう。 私は二人の男を送り、奴を連れてこさせる。 貴様の兵どもは大人しくさせておけ。 我が元には我が命に従う何百もの戦士がいるのだ。 面倒事を起こさずボドを無事引き渡せば、 何の問題もない。 そのように行くことを望むぞ。 戦ったところで何の利益もない。 dlga_sigurd_quest_revenge71 sigurd_quest_revenge8|{s4}^^スキューファ城の側に、 私に忠実な者が所有する農場がある。 そこで待て。 猪首のスヴェンと貴様の母にはそこで会えるであろう。 {playername}よ、忘れるな。 デンマークには法があることを。 もし貴様がスヴェンに少しでも危害を加えるならば、 貴様は報いを受けるだろう・・・ dlga_sigurd_quest_revenge62 sigurd_quest_revenge72|私が貴様のでまかせを鵜呑みにするような若造に見えるか? ボドは私にとって大きな価値があるし、 貴様が奴の居場所を知っている事などお見通しだ。 なぜ貴様が奴を兵の中かどこかへ隠すのかは知らぬが。^よかろう。では取引だ。 dlga_sigurd_quest_revenge72 sigurd_quest_revenge82|{s4}^^スキューファ城の側に、 私に忠実な者が所有する農場がある。 そこで待て。 猪首のスヴェンと貴様の母にはそこで会えるであろう。 そこへボドを連れてくれば、 奴と交換でスヴェンと貴様の母を貴様にやろう。 だがボドが居なかった場合は、 貴様は目の前で母の死を見ることになる。 そして私はスヴェンを 貴様には決して見つけられぬ場所へ隠してやる。 dlga_sigurd_quest_revenge8 close_window|貴殿の部下、二人を着いてこさせてくれ。 私はボドに別れを告げ、 二人にボドを引き渡す。 dlga_sigurd_quest_revenge82 sigurd_quest_revenge82_1|スキューファ城そばの農場へ向かうとしよう。さらば。 dlga_sigurd_quest_revenge82_1 close_window|よろしい。 もうこれ以上話す事はない。 dlga_lord_talk sigurd_story1|私は貴殿についてもっと知りたい。 dlga_sigurd_story1 lord_pretalk|我が名はシグルド・オルミ・リ・アウガ、“眼中の蛇”シグルド。 ラグナル・ロズブロークとアスラウグの息子。 シェルラン島とスコーネ、そしてその他の地の領主。 さらに知りたければ、他の者共に聞け。 名声とは他者によって評価されるものなのだ。 dlga_lord_talk kennemerjarl_story1|貴殿についてもっと知りたい。 dlga_kennemerjarl_story1 lord_pretalk|そなたに教えてやることはあまりないぞ。^わしは小ハラルドの息子にしてホリック王の甥である。^父と叔父とゴズフレズでこの地を征服したのじゃ。^叔父のホリック王はフランク王のロタールに服従している^という者もおる。だが実際は叔父がそう望んだだけなのだ。^フランク人の地を攻撃してはならん、ということだけでな。^そのことは心の片隅には留め置いておる。もっともわしは時折、^フランクに略奪のための遠征隊を送り出しておるが。^わしらの主君のことを論ずる必要はあるまい。^それにフリジア人どもの反乱の話のような喫緊の課題もある。^叔父は奴らを速やかに皆殺しにすればよいのに、まだ弱腰なのだ。 dlga_lord_talk kennemerjarl_1|{s11}、ドッキンガのソンキリクに紹介されて参りました。 dlga_king_doccingacano lord_pretalk|何週間か前に手勢を向かわせた。^すぐに追加の増援を予定してはいるが、時間を稼ぐ必要がある。^貴公がドッキンガの救援に向かってもらえると有難いのだが。 dlga_kennemerjarl_doccingacano lord_pretalk|その件は私の問題でも、ましてや貴公の問題でもない。^王の問題なのだ。 dlga_kennemerjarl_1 kennemerjarl_2|ソンキリクは信用に値する男だ。その紹介とあらば歓迎しよう。^何が必要なのだ? dlga_kennemerjarl_1 kennemerjarl_2.1|ソンキリクは信用に値する男だ。^私が敬意を払う数少ないフリジア人でもある。^その男の紹介とあらば話を聞こうではないか! dlga_kennemerjarl_2 kennemerjarl_3|ウォデン・リックという船をご存知でしょうか?^その船に乗り、母と旅をしていたところ、^猪首のスヴェンに攻撃を受けたのです。 dlga_kennemerjarl_3 kennemerjarl_4|ふむ、血塗れのスヴェンの一派か。^彼奴らは我が領地の沿岸一帯の商船を襲い、毎春金銭を要求してくるのだ。^だが、今年は違う!忌々しいスヴェンの討伐部隊を編成しているからだ。^これで貴公の問題は解決だな。というわけで、私には他にすることが・・・。 dlga_kennemerjarl_4 kennemerjarl_51|是非とも討伐に加わりたく。私の目的は母の敵討ちなのです。 dlga_kennemerjarl_51 kennemerjarl_6|{s1}^^貴公のことはよく知らんのだが・・・部隊と船団はどの程度の規模なのかね? dlga_kennemerjarl_6 kennemerjarl_71|両手が我が軍、勇気が我が船となりましょう。ともにスヴェンを討たせて頂きたい。 dlga_kennemerjarl_6 kennemerjarl_72|私は全てを失いました。ですが復讐を遂げるための度胸は失ってはおりません。 dlga_kennemerjarl_6 kennemerjarl_73|私はただ一人の {reg59?女 男}に過ぎませんが、不滅の忠誠を捧げましょう。 dlga_kennemerjarl_71 kennemerjarl_8|ああ、なるほどなるほど。なあ、私は忙しいのだよ。^また後で来てくれんかね。そうさな、10年位後ならよかろうよ。 dlga_kennemerjarl_72 kennemerjarl_8|ああ、お主の恨みのほどは理解した。^だが手は貸せんな・・・。私に必要なのは即戦力なのだ。^自暴自棄で武器も無い喪中の孤児ではなくな。 dlga_kennemerjarl_73 kennemerjarl_8|お主の忠誠心などどうでもよいわ。老婆心ながら言わせてもらうと・・・。^そうさな、お主は人が良さそうだ。ソンキリクに{reg59?よい縁談 力仕事}でも紹介してもらい、^新しい人生を始めるのがよかろう。 dlga_kennemerjarl_8 kennemerjarl_92|このような、名誉に関わる問題への理解がある方だと思っておりましたが。 dlga_kennemerjarl_92 kennemerjarl_93|ここで名誉を引き合いに出すか。よいわ、協力してやろう。^お主の力を示してみせよ。さすればスヴェン討伐隊に加えてやる。 dlga_kennemerjarl_93 kennemerjarl_94|{s1}^^さて、片付けねばならぬ厄介事一つある。^ここからそう遠くない場所に修道院が、オーディンの意に沿わぬことだが^建っているのだ。そこから、ある土地の係争を仲裁するよう求めが^あったのだ。正直なところキリスト教徒の問題など普段は歯牙にも^かけぬのだが、王はフリジア人の反乱を恐れて、聖職者連中の歓心を^買おうとしておられるのだ。 dlga_kennemerjarl_94 kennemerjarl_95|ところが私の部下は皆、沿岸部の住民のような重要なものを守るのに^手一杯だ。そこでお主には、代理として彼の地に赴き私の意向に適う^裁決を下してもらいたい。僧侶共を黙らせておくのが肝要であるぞ。^民草が正当なるデーン人の統治へ歯向かうよう煽動させぬようにな。 dlga_kennemerjarl_95 kennemerjarl_10|有難う御座います。必ずやご期待に応えて見せましょう。 dlga_kennemerjarl_95 kennemerjarl_10.1|賞金はあるのか? dlga_kennemerjarl_95 kennemerjarl_10.2|その件はもう片付いたも同然だ。それでは。 dlga_kennemerjarl_10 lord_pretalk|何を突っ立っているんだ?もう任務は始まっているぞ!^これを終えれば、スヴェンへの復讐は成ったも同然だ。さあ、行け! dlga_kennemerjarl_juicio_1 kennemerjarl_juicio_3|ああ、知っておる。^先ほど修道院から使者が参ってな。お主の裁決に満足したようで、^我々のために民を宥めるとの約定を取り付けたわ。礼を申すぞ。^取っておけ。 dlga_kennemerjarl_juicio_2 kennemerjarl_juicio_4|ああ、知っておる。先ほど修道院から使者が参ってな。^お主の裁決には非常な不快感を示しており、抗議をしてきたわ。^我々の悪評を広めるとも言っておるぞ。このたわけめ。 dlga_kennemerjarl_juicio_3 kennemerjarl_juicio_5|それで、約束はどうなるのです?もう討伐に加われるのですか? dlga_kennemerjarl_juicio_4 kennemerjarl_juicio_41|正義なき世の中です。誰が貴方を不公正と思いましょうか。 dlga_kennemerjarl_juicio_41 kennemerjarl_juicio_42|ほほう?{reg59?賢女 君子}よのう。正義というものは結構なものだ。^だがこの世はそう高潔ではないし、^お主の振る舞いを受け入れてもくれまい。^彼の地は軽視しても問題ないが、修道院との関係はそうもいかんのだ。^次は私を困らせてくれるなよ。 dlga_kennemerjarl_juicio_42 kennemerjarl_juicio_5|では、以前の約束は・・・。討伐に加えていただけるのでしょうか? dlga_kennemerjarl_juicio_5 kennemerjarl_juicio_6_old|むう、まだその時ではない。^今度は別の面でお主の価値を示してもらおう。戦士としての力をな。^シアデルドという名の反抗的な輩がおり、頭痛の種になっているのだ。^しかも間の悪いことに、今は其奴に当てるだけの人手がない。^そこで、お主に徴兵する許可を与える。^我が領地以外でも出来るよう取り計らおう。 dlga_kennemerjarl_juicio_6_old kennemerjarl_juicio_6_final|お主には兵を募ってもらう。この銀貨でもって15人以上集めるのだ。^村々で持て余している者や修道院にいる避難民が手頃だろう。^徴募が済んだら戻って参れ。シアデルドの居場所の手掛かりを教えよう。 dlga_kennemerjarl_juicio_6_final lord_pretalk|――自分の鼻を掻いている――^^それでは上手くいくことを願っておるぞ。^さあ、取り掛かるのだ。 dlga_kennemerjarl_recruit_back1 kennemerjarl_juicio_6_new|またもや自分の能力を証明してみせたな。^さて以前も言ったように、シアデルドという不埒なフリジア人がおる。^奴の扱いにほとほと手を焼いておるのだ。今すぐ奴を始末する時間^は私には無い。そこでお主の出番というわけだ!^さあ、いくらか金をやるから装備を整えて参れ。^こんなに惨めな格好の者に助力を乞うたと思われたくないからの。 dlga_kennemerjarl_juicio_6_new kennemerjarl_juicio_61|この手の仕事は好物だ。 dlga_kennemerjarl_juicio_6_new kennemerjarl_juicio_61.1|あなたの提案は承服しかねる。 dlga_kennemerjarl_juicio_61 kennemerjarl_juicio_7|本音を言わせてもらうと、お主が好むか否かなどはどうでもよい。^私が任を与え、お主がそれをこなす。それだけだ。^私の役に立て。さすればスヴェンへの復讐が近づくのだ。^さあ、この金子を持ってドレスタッドへ向え。この件について心得て^いる男がいる。ラインハルトという男だ。酒場で酔客と娼婦に挟まれて^小さくなっているそうだ。わしの部下には口を割らなかったが、^お主であればシアデルドの居場所を聞き出せるだろう。^そうしたら奴を始末するのだ。必ずな。 dlga_kennemerjarl_juicio_7 kennemerjarl_juicio_71|必ずやシアデルドを討ち果たしてみせましょう。 dlga_kennemerjarl_juicio_7 kennemerjarl_juicio_71.1|この任務は気に食わないが、約束のためだ。それでは。 dlga_kennemerjarl_juicio_71 kennemerjarl_juicio_71_fin|何をボサッとしているんだ?さあ仕事にかかれ! dlga_kennemerjarl_juicio_71_fin lord_pretalk|――自分の鼻を掻いている―― dlga_kennemerjarl_thiaderdm1 kennemerjarl_thiaderdm2|お主が戻ってくる前に、シアデルドの死の知らせがもたらされた。^私は嬉しいぞ実はお主の能力を疑っていたのだが、予想よりも遥かに^優れているようだな。それだけでなく忠誠というものを心得て、^しかも信用に値する人物であるとわかった。褒美としてこの金子を^とらせよう。ラインハルトの奴も始末しなかったのは残念だが、^まあ、お主の部隊に下僕も必要であろう。^だが、ここに来るとき連れてくるなよ。私は其奴が好かんのでな。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm2 kennemerjarl_thiaderdm3|{s2}^^さてさて・・・ここで一つ打ち明けておこう。^私は随分と長い間、貴公のような人物を求めておったのだ。^貴公は解決策を見出し、命ぜられたことを成し遂げられる。^これが肝心なのだ。時々身の回りには間抜けしかおらんのでは、^と思うこともあったがな。さあて少々、注意を要する一件につい^話しておこう。金になる一件についてな。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm3 kennemerjarl_thiaderdm41|私が欲しいのは金ではなく、スヴェンの命だ。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm3 kennemerjarl_thiaderdm42|ほう、それはいい!さあ、話を続けて下さい。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm41 kennemerjarl_thiaderdm42|それはわかっておる!だがその件も無関係ではないのだ。^話をすべて聞いてから確かめるがよい。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm42 kennemerjarl_thiaderdm5|私はドッキンガの近くにスヴェン討伐隊を配置しておる。貴公にはその部隊^に合流して欲しいのだが・・・。ここで一つ問題がある。^王のことだ。王は、私の叔父は、猪首のスヴェンにどうしても攻撃^を加えたがらない。王はスヴェンの主、“眼中の蛇”の異名を持つ^シグルド伯を恐れておいでなのだ。ラグナルの息子達の長子、^ノース人からはロズブローク、“毛皮のズボン”とも呼ばれているその男をな。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm5 kennemerjarl_thiaderdm52|名前ばかり多くても。シグルドやラグナルと言うのは? dlga_kennemerjarl_thiaderdm5 kennemerjarl_thiaderdm51|あなたはこれらの情報を今まで隠していたのですか? dlga_kennemerjarl_thiaderdm5 kennemerjarl_thiaderdm6|どうぞ話を続けて下さい。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm51 kennemerjarl_thiaderdm6|一筋縄ではいかないことがわかっているようだな。今回の件には^細心の注意を払わねばならん。貴公は、海が我々に引き会わせた^見知らぬ異邦人であった。だが、今は違う。今は貴公に全幅の信頼を^寄せておるのだからな。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm52 kennemerjarl_thiaderdm5|ラグナル・シグルドソンはかつてデンマークの一地方を治めていた伝説的な^男で、ラグナルの船の行く所あらゆる場所で恐れられていた。^ラグナルは数年前にこの世を去っているが、奴には数多くの息子が^おり、今でもアングル人の地を荒らしまわっている訳だ。“眼中の蛇”の^シグルド・ラグナルソンはアスラウグ姫との間に出来た子で、^ラグナルの子の中でも年長らしい。シグルドはもう高齢なのだが、^未だに恐れられており、デーンの首長からの尊敬も厚い。^力ある王や首長の後ろ盾が無いのなら、強がっても仕方のないことだぞ。^そして貴公が手を貸してくれるのなら、私がその後ろ盾になろうではないか。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm6 kennemerjarl_thiaderdm7|これが取引の内容だ。貴公が叔父を討ち取り、私が玉座を引き継ぐ。^そうすれば猪首のスヴェンを討ち、“眼中の蛇”シグルドを攻めるだけ^の必要物資や人手を得られるのだ。それだけではないぞ。貴公をこの^地の領主に任じ、地位を築くに足る資金や人材も賜わろうぞ。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm7 kennemerjarl_thiaderdm71|私を利用して王になるつもりか?あなたは信用出来ない!私は暗殺者などではない! dlga_kennemerjarl_thiaderdm7 kennemerjarl_thiaderdm71.1|シアデルドは死に、私は契約を果たした。あなたがスヴェンを討つ支度を整える番だ。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm7 kennemerjarl_thiaderdm9|あなたの提案を受け入れよう。あなたの王を討ち取る。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm71 kennemerjarl_thiaderdm8|最早、契約も任務も虚偽も無い!^貴公の目の前に、全てを手に入れる機会が転がっている。^それだけだ。さあ、答えを聞こう。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm8 kennemerjarl_thiaderdm9|わかった。 {s10}を討とう。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm8 kennemerjarl_thiaderdm91|お断りする。別の刺客を探すことだ。私は自分の手で猪首のスヴェンを討つとしよう。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm9 kennemerjarl_thiaderdm9a|お主の期待には応えてきたからな。そう言ってくれると思っとった。^さて問題のフローレック・ヘミングソン王だが、並の男ではないぞ。^忠実な護衛で固められているのもあるが、とにかく皆が恐れる程だ。^その王を恐れる者によって王の死は公然となるであろうな。^それ故、宴の席で手を下すのが都合良かろう。^毒あるいは短剣を用いるか、いずれにせよ貴公に一任する。^だがこの二つのことだけはしかと心得よ・・・。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm9a kennemerjarl_salida|まず一つ、 もし捕らえられたとしても私の名は決して出すな。 お前は1人でやったのだと思われねばならぬ。 事前に我ら二人が共にいるところを見られてはならぬ。 もし出会った場合には、 お互いを知らないように振る舞うのだ。 二つ目はより重要だ。 決して捕まるな!^^もしやり遂げても、ここへ来てはならぬ。 山中、シアデルドの宿営地のあった場所に潜伏しろ。 事態が落ち着き、私が即位したらお前を呼び戻そう。 行け。私を王とするために。 dlga_kennemerjarl_thiaderdm91 kennemerjarl_thiaderdm91a|お前は思っていたより阿呆だったのだな。 スヴェンの捜索は、お前の手には余りあるし、 もしやり遂げたところで、スヴェンは簡単にお前を殺すだろう。 もし考えを変えた時は思い出すがいい。 {s10}は彼を恐れる者達の前で、 公然と殺されねばならぬ。 宴などは理想的だな。 毒を用いようと短剣で突き刺そうと私は構わない。 しかし次の二点は極めて重要だ・・・ dlga_kennemerjarl_thiaderdm91a kennemerjarl_salida|まず一つ、 もし捕らえられたとしても私の名は決して出すな。 お前は1人でやったのだと思われねばならぬ。 事前に我ら二人が共にいるところを見られてはならぬ。 もし出会った場合には、 お互いを知らないように振る舞うのだ。 二つ目はより重要だ。 決して捕まるな!^^もしやり遂げても、ここへ来てはならぬ。 山中、シアデルドの宿営地のあった場所に潜伏しろ。 事態が落ち着き、私が即位したらお前を呼び戻そう。 もし出来るなら、やり遂げたらすぐにフリジアを離れろ。 さもなくば、お前は当然の結果と対面することになる dlga_kennemerjarl_salida lord_pretalk|結構。 dlga_kennemerjarl_enemistad1 kennemerjarl_enemistad2|お間違えなく、首長どの。あの者達はスヴェンの手下だ。つまり裏切り者は貴様だ!私を敵に回したのもな! dlga_kennemerjarl_enemistad1 kennemerjarl_enemistad4|私はあなたによく仕えた。そして戻ってみれば、あなたはスヴェンについて嘘をついていた。あなたが私を裏切ったのだ。 dlga_kennemerjarl_enemistad2 kennemerjarl_enemistad21|ああ、そのとおりだとも。 尊き者の義務に基づき、 追放まで数日の猶予を与えてやる。 だがお前の後を暗殺者が追うぞ。 お前の首に賞金をかけてやる。 眠るときも片目を開け、 枕の下に短剣を置かねばならぬようにしてやる!^もしお前がフリジアを出て行かず、 私と直に対面するようなことあれば、 この手でお前を縊り殺してやる! dlga_kennemerjarl_enemistad4 kennemerjarl_enemistad21|そうだとも。 あの兵どもは村を占拠し、 強固な防衛を築くために向かったのだ。 デンマークからやってくる増援の橋頭堡としてな。 いまやその計画は不可能となった! お前が私の夢を終わらせたのだ。 “眼中の蛇”シグルドはお前のせいで、 私が裏切ったと考え、私の首を欲するだろう。 出て行け! もはやこの地に居ることは許さぬ! もし再び出逢ったなら、 私がお前を殺すことを我慢できなくても知らんぞ!^^さっさとフリジアから出て行くのだな! dlga_kennemerjarl_enemistad21 kennemerjarl_enemistad22|いつの日か、私は再び貴様の前に立つだろう。その時、私は貴様を殺す! dlga_kennemerjarl_enemistad21 kennemerjarl_enemistad22_f|では、これにて。 dlga_kennemerjarl_enemistad22 lord_pretalk|いいだろう、その日を待っているぞ!下郎! dlga_kennemerjarl_enemistad22_f lord_pretalk|結構。 dlga_frisaking_1 frisaking_2|それを聞けてうれしいぞ!^わしの主催者としての評判は上々のようじゃな・・・ dlga_frisaking_2 frisaking_3|その特別な祝宴に参加し、この目で確かめ等とうございます。 dlga_frisaking_2 frisaking_4|本当は祝宴の話のために来たのではありません。ケメネルの首長があなたの死を望んでおります。 dlga_frisaking_3 frisaking_41|そなたは充分な資質を持った者とは見受けられんのう。 dlga_frisaking_41 frisaking_5|では、祝宴に参加するためにどうすればよいのでしょう?^とても有名な祝宴なのに! dlga_frisaking_5 lord_pretalk|ふむ、決意は固いようだな。^そなたならドッキンガで起きている問題でわしを^手伝ってくれるやもしれぬ。^彼の地へ赴き、何が起こっているのかを調査せよ。^祝宴の話はその後でしようではないか。 dlga_frisaking_5 lord_pretalk.1|ふむ、決意は固いようだな。^そなたならドッキンガのことでわしを手伝ってくれるやもしれぬ。^彼の地へ赴き、村を防衛してまいれ。^祝宴の話はその後でしようではないか。 dlga_frisaking_4 lord_pretalk|そなた、私の最も近しい首長を反逆罪で告発すると申すか。^そうか、何者かが首長との間に問題を起こそうと、^流れ者に流言をつかませて余の下に送り込んだな。^そやつらは余が馬鹿者で、くだらぬ策に信憑性を感じると思っておるな。^よく聞くがいい、このネズミよ。貴様の言葉には何の価値もない。^証拠のみが重要なのだ。さあ、とっとと立ち去るがいい。^余が貴様の首を刎ねぬことを感謝するのだな。 dlga_jarldenunciado1 jarldenunciado12|{playername}を称えよ! 聞いたぞ、ドッキンガを救ってくれたそうじゃな。 そなたの助力に感謝するぞ。友よ。 襲撃は予測されておらず、余の兵どもは備えておらなんだ。 これはそなたの勇気を称える贈り物じゃ。受け取ってくれ。 dlga_jarldenunciado12 jarldenunciado11|ありがとうございます、陛下。陛下を困惑させたくはないのですが、言わねばなりません。{s11}は裏切り者です。 dlga_jarldenunciado12 jarldenunciado4|ありがたくいただきます。ではこれにて。 dlga_jarldenunciado12 jarldenunciado4.1|私は陛下の家臣ではなく、対等であると思っています。褒美を受け取るわけにはいきません。ではさらば。 dlga_jarldenunciado11 jarldenunciado13|わかっておろうが、{s11}は余の甥であるぞ? 以前にも話したはずだが。 dlga_jarldenunciado13 jarldenunciado14|はい。言いづらいのですが、陛下の甥は猪首のスヴェンと共謀し、あなたを追い落とすつもりです。 dlga_jarldenunciado13 jarldenunciado4|わかっています。これ以上はやめておきましょう。証明する手立てがないのです。ではさらば。 dlga_jarldenunciado14 jarldenunciado15|猪首のスヴェンは ラグナル・ロズブローグの年長の息子である “眼中の蛇”シグルド首長の犬じゃ。 殊に畏るべき危険な者共について話しておる事に、 そなたは気づいていようか、{playername}よ? 余の甥は向こう見ずで大胆不敵じゃ。 そして余の王国はフリジア人どもの暴動で 難しい局面を迎えておる。 甥は、余が背いたフリジア人どもを掃討し、 支援するフランク人どもを叩くには 弱すぎると考えておるのじゃろう。 実を言えば、我らは以前ほどには強力ではない。 しかしながら、余は甥が裏切り者だとは思わぬ。 何か証拠でもあれば別だが? dlga_jarldenunciado15 jarldenunciado16|いいえ。ですが彼はあなたを殺せと私に命じました。 dlga_jarldenunciado16 lord_pretalk|そなたの言葉は彼を貶めるものじゃ。 余にはそなたを信じる理由がない。 さあ、事を荒立てる前に下がれ。 余の領地に戻ってきてはならぬ。 余を惑わすな。 dlga_jarldenunciado4 lord_pretalk|そうか・・・ dlga_jarldenunciado1extra lord_pretalk|お前が何を話そうとしているのかは分かっておる。^甥から、あれを貶めるお前の策略についての^警告が来ておるぞ、{playername}よ。^お前は我が一族から嫌われておる。^そしてわしもそなたの嘘に耳は貸さぬ。 dlga_jarldenunciado2extra lord_pretalk|お前が何を話そうとしているのかは分かっておる。^甥から、あれを貶めるお前の策略についての^警告が来ておるぞ、{playername}よ。^お前は我が一族から嫌われておる。^そしてわしもそなたの嘘に耳は貸さぬ。^甥はお前がフリジアを去るために数日の猶予を与えると約束しておる。^その後お前はフリジアの敵と宣告されるのだ。 dlga_kinghorik_quest_revenge1 kinghorik_quest_revenge2|興味深いな。聞こうではないか。 dlga_kinghorik_quest_revenge2 kinghorik_quest_revenge21|シグルドのことをお話ししなければなりません。 dlga_kinghorik_quest_revenge2 kinghorik_quest_revenge22|お許しを。 陛下の手を煩わせようとは思っておりません。 後日お話しいたします。 dlga_kinghorik_quest_revenge22 lord_pretalk|他の者に我が時間を潰されるのは好かんぞ。 dlga_kinghorik_quest_revenge21 kinghorik_quest_revengegrove|これから話すことは慎重に取り扱うべき内容であり、^本当は話したくないのだ。 だがそなたの話題は耳にしておる。^そなたは名声を重んじる者であると。わしはそのことを尊重しよう。^供を連れて近くの林まで、わしに付いて来るがいい。^そこで話そうではないか・・・。 dlga_kinghorik_quest_revenge21 kinghorik_quest_revengegrove.1|これから話すことは慎重に取り扱うべき内容であり、^本当は話したくないのだ。 だがそなたの話題は耳にしておる。^そなたは名声を重んじる者であると。わしはそのことを尊重しよう。^供を連れて近くの林まで、わしに付いて来るがいい。^そこで話そうではないか・・・。 dlga_kinghorik_quest_revenge21 lord_pretalk|声を落とせ。ここでは話せぬ。^わしが隊と共にこの場を離れるまで待ってから、^路上で話しかけるがいい。 dlga_kinghorik_quest_revenge21 kinghorik_quest_revenge21_1|シグルド・ラグナルソンは我が領主の一人だ。^これ以上話すことはない。分かったか? dlga_kinghorik_quest_revenge21_1 lord_pretalk|話は終わりか?他に何か? dlga_kinghorik_quest_revengegrove close_window|ホリック王よ、感謝いたします。 dlga_kinghorik_quest_revengegrove close_window.1|ありがとうホリック王。 dlga_kinghorik_quest_thing1 close_window|声を落とせ。さあこっちじゃ。^わしの後に付いて来い。内密に話をしようではないか。 dlga_kinghorik_quest_thing1 lord_pretalk|声を落とせ。ここでは話せぬ。^わしが隊と共にこの場を離れるまで待ってから、^路上で話しかけるがいい。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson1 kinghorik_quest_atlieiriksson2|それは良い知らせだ。彼はどこに居た? dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson2 kinghorik_quest_atlieiriksson3|アトリ・エリクソンと部下の兵を ノーズヴェグ王国のホルダラン側の洞窟で発見した。 “眼中の蛇”シグルドが 手紙を隠し、 守るために彼らを送り込んだのだ。 アトリ・エリクソンと部下たちは死に、 手紙も戦闘のさなかに燃え尽きた。 議会で“眼中の蛇”シグルドが手紙を使って あなたに対抗する恐れはもうない。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson3 kinghorik_quest_atlieiriksson4|アトリが死んだ? 彼は猪首のスヴェンに次ぐ シグルド・ラグナルソン第二の腹心だぞ。 どこであろうともお前は行き、 死体だけを残してきたというわけだな。 私の望みは、シグルドが黙って私に逆らわず、 同時に復讐する気も起こさないことだった。 お前のアトリ殺人の目撃者など出ないよう、 お前が洞窟にいた全員を 殺してくれていれば良いが。 おそらくこの件では、 私はお前を国外追放から 保護してやることは できないだろうからな。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson4 kinghorik_quest_atlieiriksson52|済んだことは仕方が無い。先のことを考えなければ。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson4 kinghorik_quest_atlieiriksson53|私が失脚すればあなたもそうなる。守ってくれると信じてますよ。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson52 kinghorik_quest_atlieiriksson6|分かった。まあ、お前の首だからな。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson53 kinghorik_quest_atlieiriksson6|お前を守るため 差し伸ばされた手をはねのけるのは 懸命とは言えぬぞ。 お前が殺されるのを阻止できる者は私だけだ。 お前が私を脅すようなことがあれば、 私こそがお前を殺す者となろう。この手でな。 dlga_kinghorik_quest_atlieiriksson6 lord_pretalk|結構。重要なのは手紙が破壊されたということだ。 議会の前にやっておくべきことは完了した。 まだなにかあるかね? dlga_kinghorik_ulf_testigo1 kinghorik_ulf_testigo2|それは良かった。我が王国の首長たちと君との関係は、前向きに進んでるかね?^^――現在の良好な関係 ^{s2}―― dlga_kinghorik_ulf_testigo2 kinghorik_ulf_testigo31|出来ることはやりました。 dlga_kinghorik_ulf_testigo2 kinghorik_ulf_testigo32|いいえ。もっと時間が必要です。私は首長との関係改善しに行きたいです。 dlga_kinghorik_ulf_testigo32 lord_pretalk|良かろう。君がすべきことをし、準備が整ったら戻ってきなさい。ただし議会が間もなく始まるので、時間を掛け過ぎないように。 dlga_kinghorik_ulf_testigo31 lord_pretalk|なんと、君の仕事ぶりには本心から驚かされるよ。議会に行く準備が整ったら教えて下さい。 dlga_kinghorik_thething1 kinghorik_thething2|わかった。 ならばあとは全てを神々の手に委ねるのみだ。 議会まではあと数日ある。 それまでに出来る限り 名声とこの国の者からの評判を 高めるといいだろう。 dlga_kinghorik_thething2 lord_pretalk|お前の出席すべき時が来たら すぐに伝令を送る。 備えておけ。 dlga_jarlbjornnegtruce_1 jarlbjornnegtruce_2|それは良い知らせだ! 我々は今は彼らに取引を持ち掛けるつもりだが、将来的には我々は舞い戻り、ウェセックスの奴らはその弱さ故に高い代償を払うことになるのだ。 君は私と兄弟に対して素晴らしい働きをしてくれた。 報酬として、友情と銀を受け取って欲しい。 dlga_jarlbjornnegtruce_2 jarlbjornnegtruce_3|私の方は、他に必要なものはありません。 君はラーズバルズの下へ戻るべきでしょう。 dlga_jarlbjornnegtruce_3 lord_pretalk|承知しました。 dlga_jarlbjornneg_1 jarlbjornneg_2|ハルフダンが自身の意見を押し付けたであろうことは、容易に想像できます。 私は彼の動機を心に留めたいと願い、そのように出来て嬉しく思っています。^^今はサクソン人と接触することが必要です。 私は彼らに宛てた手紙を用意しました。 我々がノーサンブリアへ撤退する事を保護し、スノーテンガムの門の外側での会合に彼らを招集して、詳細について議論するために停戦協定を提案するという内容です。 情報提供者の話では、サクソン人の指導者の一人、アルフレッドが毎日スノーテンガムの周辺を巡視しているそうです。 彼に会って、この手紙を渡して下さい。 dlga_jarlbjornneg_2 jarlbjornneg_31|アルフレッドとは誰ですか? dlga_jarlbjornneg_2 jarlbjornneg_32|マーシア人に手紙を渡しては如何ですか? 我々が居るのは、彼らの王国の中なのです。 dlga_jarlbjornneg_2 jarlbjornneg_33|ウェセックスの王はエゼルレッドです。 彼に手紙を渡しては如何ですか? dlga_jarlbjornneg_31 jarlbjornneg_4|アルフレッド、もしくはエゼリング・アルフレッド・エゼルウルフィングと呼ばれるその人物は、ウェセックス王の弟である。 聞いたところによると、彼は正義漢であり、彼の兄よりも与し易い相手とのことだ。 尤も、サクソン人の首長の中で、彼の意見は大きな重みを持っている。 dlga_jarlbjornneg_32 jarlbjornneg_4|甘く考えるな。ここではサクソン人が実権を握っているのだ。マーシアのアングル人には権力がない。ウェセックスの支援無くしては、今ではマーシアなど我々の足元にも及ばないだろう。停戦に合意するか否かの決定を下すのはサクソン人であり、この場合、アルフレッドは我々の側に付くであろう。彼は兄よりも道理をわきまえているのだ。 dlga_jarlbjornneg_33 jarlbjornneg_4|エゼルレッドは戦士に過ぎず、今我々が交渉に必要なのは、外交をする相手なのだ。 そういった状況において、彼が助言を求める相手はやはり彼の弟、アルフレッドである。 dlga_jarlbjornneg_4 jarlbjornneg_51|承知しました。すぐに戻って参ります。 dlga_jarlbjornneg_4 jarlbjornneg_52|ふふん!私の働きに対して、報酬が頂けると期待していたのですが。 dlga_jarlbjornneg_51 lord_pretalk|次のことを覚えておくのだ。 スノーテンガムに着いたら、自分はラグナルの息子たちからの平和使節であると紹介し、アルフレッドへの謁見を求めるのだ。 血を流すことなく我々が包囲から逃れる事を認められたなら、その高潔さを称えるつもりであり、この問題に取り組むためにスノーテンガムの門で会合したい、と彼に伝えなさい。^^慎重に事を運ぶのだ!彼には、我々が交渉したがっているとだけ伝えなさい。 さもなければ、我々は北から更なる兵士を送り込み、彼らはサクソン人とマーシア人の命でもって、高い代償を払うことになるのだ。 では、幸運を祈る。 dlga_jarlbjornneg_52 jarlbjornneg_51|ああ、私は商人のような男を相手にしていたのを、すっかり忘れておった。 忠実な相手には、絆の象徴として銀をもって報いるのが常だが、お前にはその資格が無いことが分かった。 さあ、ここに褒美を用意した。受け取るがよい。 お前が任務を完遂すれば、もっと増やしてやろう。 では本題に移るとしよう・・・。 dlga_jarlbjorn_1 jarlbjorn_2|我が兄弟、シグルドは1,000人の兵士を送ると約束したんだろ。 その兵はどこにいるっていうんだ? dlga_jarlbjorn_2 jarlbjorn_3|彼らは死んだか行方不明になってしまいました。 シグルド・ラグナルソンは議会の命令の下に、猪首のスヴェンとハラルド・ハラルドソンが指揮する艦隊を送りました。 しかしスヴェンは部下をハラルドの部下と戦わせ、大虐殺が起きました。 恐らくハラルドの部下は私以外全滅し、スヴェンの側もほとんど生き残った者はいないでしょう。 dlga_jarlbjorn_3 jarlbjorn_4|{s2}^^スヴェンは常に扱い辛く、シグルドが彼を贔屓にするのが決して理解できなかった。 これで我々のここ、スノーテンガムにおける状況は厳しくなった訳だ。 もしスヴェンに会うようなことがあれば、素手で彼を殺してやりたい。 ウェセックスとマーシアの兵に対し、我々は不利な状況に置かれている。これまでは我々の評判のおかげで、なんとか奴らを寄せ付けないでいられたが、日ごとに奴らは大胆になり、やがてはスノーテンガムを襲撃するだろう。 そうなれば、何一つ残らない。 もう一度、彼らの中に我々に対する恐怖心を呼び起こし、スノーテンガムから脱出する取引をしなければならない。援軍無しでは、撤退が唯一の選択肢なのだ。 dlga_jarlbjorn_4 jarlbjorn_5_1|ヴァイキングの軍勢にとって、アングル人の地は攻略しやすい目標であると、私には思えました。 dlga_jarlbjorn_5_1 jarlbjorn_5_3|ウェセックスとマーシアはどちらも強力な王国であり、攻略は決して簡単ではない。 現在、両国の王は我々に対抗するために団結しており、彼らと顔を突き合わす前に、尚更我々はより多くの兵士が必要なのだ。 幸いなことに、この同盟関係は一時のものである。 今我々が退却し、弱い王国に対して関心を集めれば、マーシア、もしくはウェセックスにさえ反抗する機会を再び得られるだろう。 今のところ、貧しく石ころだらけの土地だろうけども、ピクト人の地があるのだ! dlga_jarlbjorn_6 jarlbjorn_7|この土地は豊かで、人々は我々に恐れをなしている。 その恐れによって、奴らは我々を攻撃できずにいるのだが、奴らはその恐怖心を失いつつある。 我々は再び、主導権を手に入れなくてはならない。^^特にウェセックスはかなり大胆になってきて、サクソン人の略奪者でさえ我々の境界線に近付いている。スノーテンガムは既に、集団によって取り囲まれているのだ。 君には出撃し、彼らを懲らしめて欲しい。 そうすれば、我々の敵に対するメッセージがはっきり伝わり、奴らは増長した自信を失うことになる。 dlga_jarlbjorn_7 jarlbjorn_9|承知しました。奴らを始末します。 dlga_jarlbjorn_7 jarlbjorn_8|何故、それが私の役目なのですか? dlga_jarlbjorn_8 jarlbjorn_9|お前はこの軍隊を増強するために来たのであり、私はここの長である。 故に、お前に命令を下すのだ。 dlga_jarlbjorn_9 jarlbjorn_9_pre|奴らを始末し終わったら、ここに戻って来い。 dlga_jarlbjorn_9_pre lord_pretalk|良い仕事をする戦士には常に、それ相応の報酬を与えている。 dlga_jarlbjornwf_1 jarlbjornwf_2|お前の功績については、既に聞き及んでおる。 お前の手によって、略奪者たちは相応の罰を与えられた。全くもって、お前は私が思った通りの優秀な人間だ。 ここにその報酬として、900ペニーを用意した。受け取りなさい。 dlga_jarlbjornwf_2 jarlbjornwf_3|お前は物事に対処する術を、心得た人物のようだな。では、次の段階に進むとしよう。お前には敵陣を突破し、我が兄弟に伝言を伝えて欲しい。スヴェンが裏切った事、我々がデンマークから援軍を受けられなかった事を、彼らに伝えてくれ。スノーテンガムから退却する交渉をするために、サクソン人との会合を手配するつもりだとも伝えてくれ。 dlga_jarlbjornwf_3 jarlbjornwf_4|それでは、私は出発します。 dlga_jarlbjornwf_3 jarlbjornwf_4_1|どうしてあなたの兄弟は私を信用し、降伏を受け入れるといえるのでしょうか? dlga_jarlbjornwf_4_1 jarlbjornwf_4|なぜなら、彼らに見覚えがあり、お前が私の正式な使節だと分かる、ある品をお前に渡すからだ。 私はビョルン、ラグナルの息子たちの一人であり、私の言うことには我が兄弟も耳を貸す。 心配しなくてもいい。彼らはお前の言うことに耳を貸すし、尊重するだろう。 dlga_jarlbjornwf_4 close_window|ちょっとお待ちなさい。 我らの父、ラグナルが所有していたナイフをお前に渡そう。 そしてお前は、これまで我々のために骨を折ってきてくれた。 これは私からお前への贈り物だ。 我が兄弟はそのナイフに見覚えがあるので、お前の言葉に耳を貸すだろう。 マーシア人は不寝番で、一層警戒心が薄くなっている。夜間に奴らの側面に近付いてみなさい。では、幸運を祈る。 dlga_raethbarth_1 raethbarth_2|その顔色から察するに、良い報せでは無さそうだな。 話してみなさい。 dlga_raethbarth_2 raethbarth_3|ラグナルソンのマーシアへの侵略を支援するため、デンマークから送られたヴァイキングに関する、悪い報せです。 艦隊は30隻の船と800人の兵士から成っていましたが、猪首のスヴェンがその部下をハラルド・ハラルドソンの部下と戦わせ、大虐殺が起こりました。 恐らくスヴェンはあなたに嘘をつくと思いますが、彼が連れ帰る兵士の数は相当少なく、その多くが戦いのために傷付いていると分かるでしょう。 dlga_raethbarth_3 raethbarth_4|{s2}^^猪首のスヴェンは、シグルドのロングシップの船首に立つ男である。 お前の告発は深刻なものだ。 しかし今のところ、艦隊やスヴェンに関する情報は何も入ってきていない。デンマークから送られた兵達は、スノーテンガムでサクソン人との戦いに勝つのに不可欠である。 彼ら無しでは、我々は苦しい立場に置かれることになってしまう。 dlga_raethbarth_4 raethbarth_5|今のところ、私には他に打つ手が無い。 君とその兵には、スノーテンガムの近くにいるビョルンの下へ向かって欲しい。 今は少しの援軍でも必要なのだ。 ビョルンは我が兄弟であり、マーシアで包囲されている他の兄弟、ハルフダン、イーヴァル、ヒュービらを助けるために、兵を率いて行った。マーシアの北に行けば、彼が野営しているのに出くわすだろう。 君からのどんな支援でも歓迎する。その間、艦隊とスヴェンの反逆については調査を進めておくと約束しよう。 もし彼が有罪なら、その命でもって彼は償うことになる。 dlga_raethbarth_5 raethbarth_6_1|いえ、彼を殺してはいけません。彼の身柄は私のものです。 dlga_raethbarth_5 raethbarth_6_2|承知しました。彼を殺して下さい。 dlga_raethbarth_5 raethbarth_6_3|猪首のスヴェンと一緒に、ある女性がいます。 彼女の身に何事も起きないように願います。 dlga_raethbarth_6_1 lord_pretalk|君は彼に対し、個人的な関心があるようだな。 もしスヴェンが有罪なら、彼の身柄を君に引き渡そう。 それから彼を自由に処すればよい。 dlga_raethbarth_6_2 lord_pretalk|もし彼が有罪なら、処刑は確実に実行されることになる。 私は裏切り者を許さないのだ。 dlga_raethbarth_6_3 lord_pretalk|それならそれでよろしい。 もしスヴェンが有罪なら、彼を処刑し、君が戻るまでその女性の身の安全を保証しよう。 dlga_raethbarthbodoletter_1 raethbarthbodoletter_2|あなたの兄弟のシグルドが、熱心に入手しようとしていたのがこの手紙です。 私はこれを暗号を解いて、書き写したものをあなたにお渡しします。 さすれば、あなたが深刻な危機に直面していることが、お分かりになるでしょう。 dlga_raethbarthbodoletter_2 raethbarthbodoletter_3|{s2}^^君はデーン人、そしてラグナルの息子たちにとって、偉大な友人であると言えよう。 ウェセックス、アストゥリアス、そしてフランキアを結ぶ同盟が存在することは知っていたのだが、彼らが向かってきているとはこれまで知らなかったのだ。 アストゥリアスは船や兵士、そして他ならぬ、ムーア人との戦争に参加した老練の兵士を送ろうとしている。 dlga_raethbarthbodoletter_3 raethbarthbodoletter_4|{s3}^^フランキアもまた、兵士と船を動員するかもしれぬ。 ウェセックスがこれらの兵士を受け取れば、北方における力の均衡が変わるだろう。 失礼、ただの独り言だ。 君は非常に良い働きをしてくれた。この報酬を受け取ってくれ。 dlga_raethbarthbodoletter_4 raethbarthbodoletter_51|感謝します。他にお手伝いすることはございますか? dlga_raethbarthbodoletter_4 raethbarthbodoletter_52|フリジアに行って、フリジア人の動向を知ることができれば良いのですが。 dlga_raethbarthbodoletter_4 raethbarthbodoletter_53|アストゥリアスの戦士を倒せると良いのですが。 dlga_raethbarthbodoletter_4 raethbarthbodoletter_54|私はスヴェンを始末せねばなりません。 彼がどこに居るか、報せはありませんか? dlga_raethbarthbodoletter_51 raethbarthbodoletter_6|{s2}^^これまで、我々は君に大いに世話になってきたな。 本当に、どのように感謝を表せば良いのか分からない。 猪首のスヴェンの居場所を突き止めるため、私が兵士を送り出したのは知っておろう。 彼は自分の犯したことの報いを受けねば・・・。 ところで、他にも君に頼みたいことがあるのだが・・・。 dlga_raethbarthbodoletter_52 raethbarthbodoletter_6|フリジアで我々が情報を手に入れられるかは分からない。 フランキアに直接向かうのが最良の方法だろうが・・・君にしろ私にしろ、今すぐ決定を下せるような事ではないだろう。 dlga_raethbarthbodoletter_53 raethbarthbodoletter_6|{s2}^^我が兄弟、ビョルンはアストゥリアスの戦士について、そして彼がほとんどの船を失ったアランダルースでの話さえ、君に教えてくれるだろう。 我々が話題にしている相手は、600人から成る、戦争に精通した男たちだ。 この事については諦めるべきだろう。 dlga_raethbarthbodoletter_54 raethbarthbodoletter_6|私は猪首のスヴェンを見つけるために、アングル人の地の隅々まで、兵を送り込んだ。 今分かっているのは、彼はハラルド・ハラルドソンとの戦いで生き延び、それから見かけた者がいないということだ。 彼は兵士と共に、南方を旅しているという者もいる。 dlga_raethbarthbodoletter_6 raethbarthbodoletter_91|会合を開くため、我が兄弟、ハルフダン・ラグナルソン首長へ使者を送るつもりだ。 すぐにでもこの手紙について議論し、決断を下すことになるだろう。 一方で、君自身も彼に話に行き、忠誠を捧げてもらいたい。 君は非常に優れた能力の持ち主だ。 ノーサンブリアで我々の為に奉職するならば、それに見合うだけの充分な報酬を得られるだろう。 dlga_raethbarthbodoletter_91 lord_pretalk|ハルフダンは賢い男であり、君の真価を認めるだろう。^^その後、私の下へ戻って来なさい。 というのも、既に次の任務が君を待っているのだ。 dlga_raethbarthbodoletter_1_1 raethbarthbodoletter_7|やあ、{playername}よ。君が我々の仲間に加わってくれて、光栄に思うよ。 君に頼みたいことがあるんだ。^^君には北方、アルバの王国の領土へ行って欲しい。 ピクト人はずっと我々の悩みの種であり、奴らを懲らしめる人間が必要なのだ。 dlga_raethbarthbodoletter_7 raethbarthbodoletter_81|どのような結果になるのが、お望みですか? dlga_raethbarthbodoletter_7 raethbarthbodoletter_82|申し訳ありません。 私は猪首のスヴェンの事を優先したいのです。 dlga_raethbarthbodoletter_81 raethbarthbodoletter_9|私は我々の背後を守りたいのだ。 もしピクト人が挙兵し、ヨーヴィックを攻撃したら、我々は南に対してどのような行動も取ることができない。^兵を集めて軍隊を作り、Dun Taruoを征服するのだ。 君の武力で少なくとも20日間維持するのだ。 そうすれば、我々が奴らの王国の中心部を攻撃しようと計画している、とアルバは思うだろう。 君が征服し続けようと思うなら、それは君の自由だが、20日間あれば我々はアルバとの取引を取りつけることが可能だ。 dlga_raethbarthbodoletter_82 raethbarthbodoletter_81|猪首のスヴェンの身柄については、既に君に保証したので、彼は君のものだ。ただ、彼を探し出すには時間が必要となる。 君がこの件について私を手助けしてくれるなら、私はより多くの資源と時間を確保できるのだ。 dlga_raethbarthbodoletter_9 close_window|幸運を祈る。君が任務をやり遂げた時には、猪首のスヴェンに関し、私が兄弟に下した決断について、きっと君に答えるだろう。 dlga_raethbarthbjorn_1 close_window|全てがうまくいったようで、良かった。 数日以内に戻ってきなさい。 その時、また話そう。 dlga_raethbarth_wp_1 raethbarth_wp_2|それは良かった。 ピクト人は好戦的なので、君が成し遂げられるか分からなかったんだ。 dlga_raethbarth_wp_2 raethbarth_wp_3|それと、君にとって良い知らせがあるんだ。 猪首のスヴェンが東アングルで目撃された。 思うに彼がそこに居たというのは、最初に我々が アングル人の地へ行った時に、我々に馬や支援物資を供給した王国だからだろう。 尤も、彼らの弱き王が我々を恐れた故だが。 東アングルは彼の弱さゆえに、我々の支配下となった土地でなのだ。^^悪い知らせは、猪首のスヴェンは既に東アングルを出発し、ウェセックスへ向かったことだ。彼は君から逃げようとしている。 彼は、君の後ろ盾に私がいると知っているはずだ。 だからこそ我々にとって最大の敵を見つけ出したのだ。 dlga_raethbarth_wp_3 raethbarth_wp_41|それにしても、彼がシグルドを裏切った理由が分かりません。 dlga_raethbarth_wp_3 raethbarth_wp_5|すぐに、ウェセックスへ発たねば。 dlga_raethbarth_wp_41 raethbarth_wp_42|{s2}^^多分、こういうことだろう。 君が到着した直後に、我が兄弟、シグルドから我々に使者が来た。 残念ながら遅過ぎたのだが。 シグルドがいうには、我々は猪首のスヴェンに注意せねばならないと。 どうやら誰かが、スヴェンがとても大事にしていた兄弟、白髪のオーヴァールを殺し、罪のある当事者を議会が罰しようとしなかった。 彼が復讐する権利を保障されなかったため、スヴェンはシグルドが彼への約束を破ったと思った。 そして艦隊で出発する前に、猪首のスヴェンはシグルドへの宣誓を放棄し、自らの手で復讐しようと誓ったのだ。 dlga_raethbarth_wp_42 raethbarth_wp_43|私がオーヴァールを殺した本人です。しかし、自分の身を守るためだったのです。 dlga_raethbarth_wp_42 raethbarth_wp_43.1|私がオーヴァールを殺した本人です。奴は、その受けた仕打ちに値する、犬でした。 dlga_raethbarth_wp_42 raethbarth_wp_5|(何も言わずにおく) dlga_raethbarth_wp_43 raethbarth_wp_5|使者の話では君の名前は出てきませんでしたが、君とスヴェンの間には多くの問題があるようですね。 血を流すことでしか、決着がつかないでしょう。 dlga_raethbarth_wp_5 raethbarth_wp_6|猪首のスヴェンは今や無法者であり、デーン人の、特にラグナルの息子たちにとって、敵となりました。 しかしウェセックスは強力で、大きな王国です。 猪首のスヴェンはそこに身を潜めるだけで、君には彼を探し出すことは決して出来ないでしょう。 けれども、彼にはウェセックスが必要とする二つ、船と優秀な海兵があります。 そのため、彼らが彼をどこへ送るか分かると思う。 dlga_raethbarth_wp_6 raethbarth_wp_71|スヴェンは、アストゥリアス王国からの船と合流し、彼らをウェセックスへ先導する。そういうことですか? dlga_raethbarth_wp_6 raethbarth_wp_72|あなたがご存知のことを教えて下さい。 dlga_raethbarth_wp_6 raethbarth_wp_73|奴がどこへ行こうとも、私は探し出します。 dlga_raethbarth_wp_71 raethbarth_wp_72|{s2}^^私に仕える人間の中でも、君のように頭の切れる人にはとりわけ好感が持てる。 全くもって、君の言う通りだ。 dlga_raethbarth_wp_73 raethbarth_wp_72|そこまで執着を示すとは。自ら身を滅ぼさないよう、気を付けろ・・・。 dlga_raethbarth_wp_72 raethbarth_wp_8|アルバ王国で君が忙しく過ごしている間に、私は我が兄弟に会い、より多くの情報を求めて高速船を南へ送ったのだ。 ほぼ確実に、アストゥリアスの艦隊は港から出発した。 君が渡した手紙によると、彼らはウェセックスから送られた人間と、フランキアのドゥアルヌネという村で会談しているようだ。 そこにはかつて君の仲間だった、ボドという男がいる。 彼は今はサクソン人と行動を共にし、サクソン人が我々同様に情報を手に入れたと認めねばならぬ。 私の予感では、ウェセックスは近々、猪首のスヴェンとボドをドゥアルヌネへ送るだろう。 彼らが既に実行してなければの話だが。 dlga_raethbarth_wp_8 raethbarth_wp_91|ボドはスヴェンと一緒に働いたりはしません。 私と同じように、彼を憎んでいます。 dlga_raethbarth_wp_8 raethbarth_wp_9|それでは、私もドゥアルヌネへ行かねば。 dlga_raethbarth_wp_91 raethbarth_wp_9|私は、君ほどこのボドという男のことは知らない。だが彼は今、君ではなく敵と行動を共にしているのだ。 つまりそれは、君と彼の関係は絶たれたことを意味する。 我々は危険を冒すことはできないのだ。 dlga_raethbarth_wp_9 raethbarth_wp_10|このアストゥリアスからの兵士達は非常に重要であり、我々の味方に付けて、ウェセックスに対抗するために用いることができるのだ。 彼らの中には裏切り者がいる。 名はサイロといい、我が兄弟ビョルンがその地にいた時、その囚人だった男だ。 彼に忠誠を誓わせた後、ビョルンは開放した。彼は銀、それも多量の銀と引き換えに、我々に情報を流してきた。 サイロを使ってアストゥリアス人からの支持を取り付け、彼らをウェセックスに対抗させ、我々の味方にするのだ。 だが、彼らの説得に失敗したら、皆殺しにしろ。 dlga_raethbarth_wp_10 close_window|やり残している事があれば、全部終わらせるのだ。 君は数週間、この地を離れることになる。 我々は兵を集め、彼らのところへ向かう船を準備している。 彼らは{s3}にて君を待っている。 港で老船長に尋ねなさい。彼は海員の雇用を取り仕切っている男だ。 アストゥリアスの軍にウェセックスを手助けをさせない、これがなにより肝要である。 dlga_aethelredbodoletter_1 lord_pretalk|手紙だって?俺は書いてない。 我が兄弟、アルフレッドに聞いてくれ。 dlga_aelfredbodoletter_1 aelfredbodoletter_2|“眼中の蛇”老シグルドが必死に手に入れようとしていたのが、この手紙です。 我が相棒、ボドがアストゥリアスからここまで運んできました。 その内容は同盟関係の下、アストゥリアスの、フランキアの沿岸からウェセックスに向けて、兵を送る事を提案するものです。 この手紙は、数多くの罪無き人の血で染まっています。 特に、この出来事の発端となった船、ウォデン・リック号の乗員の血によって。 彼らの犠牲によって、他の者の命が救われる事を願います。 dlga_aelfredbodoletter_2 aelfredbodoletter_2_1|{s2}^^. dlga_aelfredbodoletter_2_1 aelfredbodoletter_3|――あなたの居る場所からでは、彼らの会話は聞き取れない。 だが彼らの唇の動きから、ボドが語気を強めているのが見て取れる。 アルフレッドは落ち着き、我慢強く話を聞いて尋ねている。 彼は背が低く、痩せ型の男だ。 短気な性格という評判だが、今はそれをうまく隠し通している。 ついに、あなたの傍に両者が戻ってきた。―― dlga_aelfredbodoletter_3 aelfredbodoletter_4|{playername}、君がこの手紙を持ってきてくれて、ウェセックスは感謝している。 君が経験してきた色々な苦難、つまりこの任務を遂行する困難さ、そして母親が誘拐されるという君個人の身に降りかかった災難、私はそれを今知るに至った。 どのような報酬が必要かね? dlga_aelfredbodoletter_4 aelfredbodoletter_51|私はやるべきことをやった。それだけのことです。 dlga_aelfredbodoletter_4 aelfredbodoletter_52|どうか私の頼みを聞いて頂きたい。 猪首のスヴェンというデーン人を探すのに力を貸して欲しいのです。 dlga_aelfredbodoletter_4 aelfredbodoletter_53|猪首のスヴェンというデーン人を探すのにあなたのお力を借りると共に、私の働きに見合った報酬を頂きたい。 dlga_aelfredbodoletter_4 aelfredbodoletter_54|これはボドのためにやったまでのことです。 報酬が欲しいなどとは思っていません。 dlga_aelfredbodoletter_51 aelfredbodoletter_6|{s2}^^善行のために進んで力を貸す無欲な人間など、滅多にいるものではありません。 きっと、我等が父である神、全てを見渡す者は、楽園にあなたの居場所を確保しているでしょう。 dlga_aelfredbodoletter_52 aelfredbodoletter_6|ウェセックスは、アングル人の地の各地に情報提供者がいます。 猪首のスヴェンがどこかに現れたら、すぐに我々の知るところとなるでしょう。 何か掴み次第、すぐにあなたに伝えましょう。 dlga_aelfredbodoletter_53 aelfredbodoletter_6|{s2}^^分かりました。この銀をお持ちなさい。 猪首のスヴェンの件については、ウェセックスは、アングル人の地の各地に情報提供者がいます。 猪首のスヴェンがどこかに現れたら、すぐに我々の知るところとなるでしょう。 dlga_aelfredbodoletter_54 aelfredbodoletter_6|あなたの言い分は分かりました。 でも、サクソン人にとって、友情は最も大切とされる美徳の一つなのです。 彼を助けることは、即ちウェセックスを助けること。 この報酬を受け取りなさい。 そして猪首のスヴェンの居場所について、何か分かり次第あなたに伝えましょう。 dlga_aelfredbodoletter_6 aelfredbodoletter_91|会合を開くため、我が兄、エゼルレッド王へ使者を送るつもりだ。 この手紙について議論し、すぐにでも決断を下すことになるだろう。 一方で、君自身も王に話に行き、忠誠を捧げてもらいたい。 君は非常に優れた能力の持ち主だ。 ウェセックスで我々の為に奉職するならば、それに見合うだけの充分な報酬を得られるだろう。 dlga_aelfredbodoletter_91 close_window|我が兄は善人である。 きっと彼なら、君を受け入れるだろう。^^その後、私の下へ戻って来なさい。 というのも、既に次の任務が君を待っているのだ。 dlga_aelfredbodoletter_1_1 aelfredbodoletter_7|やあ、{playername}よ。君が我が仲間に加わってくれて、光栄だ。 では、以前伝えた通り、君に頼みたいことがある。^^ウェールズ人の地から救援を求める要求が、こちらへ何度も送られてきている。 とはいえ、我々も手が回らない状態である。 我々はデーン人と対立しているため、その問題に対して充分な注意を払うことが出来なかったのだ。 君にはウェセックスの代理としてその地へ行き、平和を取り戻して欲しい。 dlga_aelfredbodoletter_7 aelfredbodoletter_81|私は何をすればいいのでしょうか? dlga_aelfredbodoletter_7 aelfredbodoletter_82|申し訳ありません。 私は猪首のスヴェンの事を優先したいのです。 dlga_aelfredbodoletter_82 aelfredbodoletter_81|君がこの任務から戻って来る頃には、猪首のスヴェンに関する新しい知らせを、君に用意しておくと約束しよう。 猪首のスヴェンは酷い癇癪持ちで有名であり、何かしらの噂を情報提供者が耳にする日も遠くないだろう。 dlga_aelfredbodoletter_81 aelfredbodoletter_9|君にはそこへ行き、ディン・バイクという要塞を手に入れて欲しい。そこで20日間、君の旗を立ててくれ。 彼ら自身で平和を維持できないなら、我々が力でもって彼らの土地を奪う用意がある、ということをウェールズ人に示すのだ。 dlga_aelfredbodoletter_9 lord_pretalk|幸運を祈る。 最初にスノーテンガムで会った時、君がウェセックスにとって重要になろうとは想像もしなかった。 それが今では、我々に非常に貢献する人物である。 dlga_aethelred_wp_1 aethelred_wp_2|それは良かった。 ウェールズ人は好戦的なので、君が成し遂げられるか分からなかったのだ。 dlga_aethelred_wp_2 aethelred_wp_3|それと、君にとって良い知らせがあるのだ。 猪首のスヴェンが東アングルで目撃された。思うに彼がそこに居たというのは、最初にデーン人がアングル人の地へ行った時に、彼らに馬や支援物資を供給した王国だからであろう。 そこは貧しい王国であり、その王が弱いが故に、我々は厄介事を負わされている。^^悪い知らせは、猪首のスヴェンは既に東アングルを出発し、今はノーズヴェグに仕えているとの事だ。彼は君から逃げようとしている。 彼は、君の後ろ盾にウェセックスがいると知っているはずで、そのために身の回りを我々の敵で固めたのだ。 dlga_aethelred_wp_3 aethelred_wp_41|それにしても、彼はホリック王の兵士を殺したのに、彼らがスヴェンらを匿っている理由が分かりません。 dlga_aethelred_wp_3 aethelred_wp_5|それなら、すぐにノーサンブリアへ発たねば。 dlga_aethelred_wp_41 aethelred_wp_42|{s2}^^ノーサンブリアを支配しているのはナグナルの息子たちであり、デンマークのホリック王ではないのだ。 私の知るところでは、猪首のスヴェンは“眼中の蛇”シグルドの手下の中でも先頭に立つ男であり、ナグナーソン一家の中で最も危険な一人である。 dlga_aethelred_wp_42 aethelred_wp_43|いつか、シグルドと私は決着をつけることになる。 dlga_aethelred_wp_42 aethelred_wp_43.1|シグルドはデンマークに居るだろうが、まだ手出しできない。 dlga_aethelred_wp_42 aethelred_wp_5|(何も言わずにいる) dlga_aethelred_wp_43 aethelred_wp_5|君はスヴェンやシグルドとの間に多くの問題を抱えているようだ。 血を流すことでしか、決着はつかないだろう。 dlga_aethelred_wp_5 aethelred_wp_6|確かに、猪首のスヴェンは有害な人物だ。 だがノーズヴェグはデーン人ばかりで、しかも彼らは屈強だ。 猪首のスヴェンはそこに身を潜めるだけで、君には彼を探し出すことはまず不可能だ。 しかし、ラグナルソン一家は彼に対し、その価値を証明することを求めるだろう。 彼らが彼をどこに送るか、私に考えがある。 dlga_aethelred_wp_6 aethelred_wp_71|スヴェンは、アストゥリアス王国からの船と接触し、彼らを壊滅する。 そういうことですか? dlga_aethelred_wp_6 aethelred_wp_72|あなたがご存知のことを教えて下さい。 dlga_aethelred_wp_6 aethelred_wp_73|奴がどこへ行こうとも、私は探し出します。 dlga_aethelred_wp_71 aethelred_wp_72|{s2}^^私に仕える人間の中でも、君のように頭の切れる人にはとりわけ好感が持てる。 君の言う通りだ。 dlga_aethelred_wp_73 aethelred_wp_72|君がこれほどの執念を示すとは。 きっと頭痛を抱えていることだろう・・・。 dlga_aethelred_wp_72 aethelred_wp_8|君がウェールズ人への対応で忙しい中、私は兄に会った。 ほぼ確実に、アストゥリアスの艦隊は港から出発した。 君が渡した手紙によると、彼らはウェセックスから送られた人間と、フランキアのドゥアルヌネという村で会談しているようだ。 恐らく数日以内には、ナグナルの息子たちもこの情報を手に入れるだろう。 dlga_aethelred_wp_8 aethelred_wp_91|ラインハルトという男は私を裏切りました。 奴が多分、シグルドに情報を伝えたでしょう。 dlga_aethelred_wp_8 aethelred_wp_9_1|アストゥリアスにいる裏切り者について、シグルドが話していたのを覚えています。 その名はサイロです。 dlga_aethelred_wp_91 aethelred_wp_9|それはつまり、君には人を見る目が無いということだ。 dlga_aethelred_wp_9 aethelred_wp_9_1|それはあんまりです! アストゥリアスにいる裏切り者について、シグルドが話していたのを覚えています。 恐らく彼らは、そこから情報を得ていたのでしょう。 dlga_aethelred_wp_9_1 aethelred_wp_10|アストゥリアス王国の艦隊の中に裏切り者がいるなら、あなたの手で見つけ出して殺すのだ。 このアストゥリアスの兵はとても重要である。 我々をがっかりさせないよう、しっかり頼むぞ。^^やり残している事があれば、全部終わらせるのだ。 君は数週間、この地を離れることになるからである。 我々は兵を集め、彼らのところへ向かう船を準備している。 彼らは{s3}にて君を待っている。 港で老船長に尋ねなさい。彼は海員の雇用を取り仕切っている男だ。 dlga_aethelred_wp_10 lord_pretalk|アストゥリアスの軍隊がウェセックスに到着すること、それがなにより重要だ。留意せよ。 dlga_aelfred_ad_1 aelfred_ad_2|{s3}^^ああ、本当のことだ。 すでに知らせが届いている。 デーン人は君に奇襲を仕掛けたらしいな。 現在我々が用意できる最大の軍隊だったが、それは失われ、この任務や外交に費やしたものは、全て無駄になってしまった。 dlga_aelfred_ad_2 aelfred_ad_31|私がおかした失敗であると認めます。 dlga_aelfred_ad_2 aelfred_ad_32|ドゥアルヌネでの私の勝利のおかげで、ウェセックスを攻撃するデーン人が600人減りましたよ。 dlga_aelfred_ad_31 aelfred_ad_4|{s2}^^仮定や過去の話に頭を悩ましても、無駄なことです。 今や我々は、より深刻な問題を抱えています。 dlga_aelfred_ad_32 aelfred_ad_4|{s2}^^それを勝利と呼ぶとはおこがましい。 アストゥリアスの野営地で、意見の分裂が発生したとの知らせを受けました。 出来るだけ早く裏切り者を無力化せよ、私ははっきりと君にそう頼みましたね? もし君が私の命令に従っていれば、君はデーン人を撃退し、今では500人もの熟練の戦士の助けを得られていたのです。 でも、そのことは忘れましょう。 今や我々は、より深刻な問題を抱えています。 dlga_aelfred_ad_4 aelfred_ad_5|我々は難局に差し掛かっています。 リーディンガムにいるデーン人は力を増し、奴らを駆逐する我々の試みに抵抗しました。 我が兄、エゼルレッド王は、神は我らの味方では無かったと信じ込み、神の寵愛を取り戻そうとひたすらに祈っています。 デーン人を撃退するには、我々にはもっと多くの兵士と、後は兄のいう“神の寵愛”が必要です。以上が、私が君に会えて絶望的な理由です。 ん、今私は“絶望的”と口にしたかな? いや、君が機知に富んだ{reg59?女性 男性}であるのは既に明らかであり、私は君の助けが必要だと言いたかったのだ。 dlga_aelfred_ad_5 aelfred_ad_6|{s2}^^デーン人は、我々の集合地点に向けて、進軍する準備をしています。 我々が敗北すれば、ウェセックスはその掌中に収まることを彼らは知っていて、同じ行為を東アングルとノーサンブリアでも繰り返すでしょう。リーディンガムで敗北した後、多くの兵士が散り散りとなりました。 彼らを集め、また失った兵士を補うための民兵を集めるため、従者を送り出しました。 我々にはこの全員を賄うだけの食糧が必要です。 君が{reg3}頭の牛を連れ帰れば、部隊の食料は確保できます。 君がどこから調達しようと構いません。出来るだけ早く牛を捕まえてくるのです。 dlga_aelfred_ad_6 aelfred_ad_71|あなたが兵を集めている間に、牛を捕まえてきました。 これでデーン人も一巻の終わりでしょう。 dlga_aelfred_ad_6 aelfred_ad_72|ウェセックスのためにこき使われるのに、私は疲れました。 dlga_aelfred_ad_6 aelfred_ad_73|スヴェンはドゥアルヌネには居ませんでした。 私は牛を探している場合ではありません。 彼を探し出さねば。 dlga_aelfred_ad_71 lord_pretalk|やはり、君は頼りになりますね。 dlga_aelfred_ad_72 aelfred_ad_74|私は普段、このように感情を表に出すことなどありませんが、君はウェセックスにとって非常に重要だと言っているのです。 何ひとつ、簡単な状況ではないことは分かっています。しかも、敵の軍には猪首のスヴェンがいます。 我々の味方として戦うのが、彼に近付く一番の方法です。 さあ、行動を起こすのです! 我々は生きるか死ぬかの瀬戸際であり、ウェセックスはあなたを必要としています。 君の働きに我々は報いるつもりです。 私自身の宝物から、10,000ペニー払おう。同意してくれるか? dlga_aelfred_ad_73 aelfred_ad_74|猪首のスヴェンは我々の敵の仲間であり、今にもウェセックスを略奪しようとしている。 つまり、我々の利益は一致する訳だ。 とはいえ、我々は我々は生きるか死ぬかの瀬戸際であり、どちらにせよウェセックスは君の助けが必要なのだが。 私自身の宝物から、10,000ペニー払おう。同意してくれるか? dlga_aelfred_ad_74 aelfred_ad_71|お金は必要ありません。 これは猪首のスヴェンを捜し出すのに、あなたの支援を得るためです。 dlga_aelfred_ad_74 aelfred_ad_75|ついに私も報いられる時が来たようですね。ホッとしました。 お金を頂ければ、牛を捕まえてきましょう。 dlga_aelfred_ad_75 lord_pretalk|お金を受け取りなさい。 さあ、牛を連れてくるんだ。幸運を祈る。 dlga_aelfred_bt_1 aelfred_bt_2|{s3}^^デーン人は進軍中だ。 かなりの速度で近付いている。 我が兄は勝利を祈り続け、我々は準備が整った。 神が我々に味方するなら、我々は勝利し、ウェセックスを救えるだろう。そうでなければ、我々は滅びることになるが。 滅多にこのようなことは言わないが、{playername}、君にはどこまでも感謝している。 特に、我々の味方につくという、君の運命に対して。 dlga_aelfred_bt_2 aelfred_bt_31|閣下、ご心配なく。 デーン人は、きっと我々に恐れをなすでしょう。 dlga_aelfred_bt_2 aelfred_bt_32|もうすぐ、スヴェンと私はお互いに顔を合わせることになります。 ウォデン・リック号の上から始まった、奴が起こした一連の事件のケリをつけることになる。 dlga_aelfred_bt_2 aelfred_bt_33|礼は不要です。 あなたにお仕えすることが、私の喜びです。 dlga_aelfred_bt_31 close_window|よくぞ言ってくれた。 十分に考えずに始めた彼らの侵略が、高くつくことを思い知らせてやるぞ。 さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_aelfred_bt_32 close_window|分かった、手助けしよう!さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_aelfred_bt_33 close_window|君は常日頃から、人が喜ぶことばかり口にしているのか? まあ、それはいい。 さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_halfdan_ad_1 halfdan_ad_2|{s3}^^ああ、本当のことだ。 既に知らせが届いている。 サクソン人は君に奇襲したそうだな。幸運にも、君は敵軍に勝つ結果に終わった。 デーン人は君に借りができた、{playername}。 褒美を取らせよう! dlga_halfdan_ad_2 halfdan_ad_31|厳しい戦いでした。 犠牲者も多数、出ることになってしまいました。 dlga_halfdan_ad_2 halfdan_ad_32|今日の私の勝利のおかげで、サクソン人はウェセックスを防衛するには、かなり人手不足となっています。 dlga_halfdan_ad_31 halfdan_ad_4|{s2}^^今頃彼らはヴァルハラでお楽しみだろうよ。 死んだ者の為に泣くような真似は止せ。 彼らはそんなの聞きたくないんだ。 dlga_halfdan_ad_32 halfdan_ad_4|{s2}^^ああ、運命は我々に微笑んでいる。 運命の女神は我々のために運命の糸を紡いでくださる。 我々デーン人は、東アングルとノーサンブリアを支配し、もうすぐウェセックスもそこに追加される。 君、我が友はラグナルの息子たちの運命の一翼を担うこととなった。 もし我が父が君のことを知っていたなら、君を養子に迎えていただろう。 dlga_halfdan_ad_4 halfdan_ad_5|では、重要な議題に取り掛かろう。 まもなく我々はリーディンガムを発ち、サクソン人を攻撃する。日ごとに、奴らは多くの兵士を受け入れ、力を増している。 早い内に奴らを攻撃し、全滅させる必要がある。 そうすればウェセックスは我々のものだ。 彼らは我々を恐れている、それもかなり。 しかしサクソン人はアングル人とは違い、勇敢な王を擁した勇敢な民だ。突然戦闘を仕掛け、弟のアルフレッドと共に王を殺す。 アルフレッドは小僧に毛が生えた程度だが、兄の王と同じか、それ以上に危険な奴だ。 dlga_halfdan_ad_5 halfdan_ad_6|{s2}^^今すぐにでも、我々の戦士に配る食肉が必要だ。 君には{reg3}頭の牛を連れて来て欲しい。 それだけあれば、部隊の食料は確保できる。 君がどこから調達しようとも構わない。 出来るだけ早く、牛を捕まえて来るのだ。 dlga_halfdan_ad_6 halfdan_ad_71|いいでしょう。 牛を手に入れてきます。 ウェセックスでスヴェンを殺し、戦利品の分け前を頂戴します。 dlga_halfdan_ad_6 halfdan_ad_72|勝手に話を進めないでください。 私たちは友人ではありませんよ。 dlga_halfdan_ad_6 halfdan_ad_73|スヴェンはドゥアルヌネには居ませんでした。 私は牛を探している場合ではありません。奴を捜し出さねば。 dlga_halfdan_ad_71 close_window|そうこなくっちゃ! さあ急げ!すぐに出発したいのだ。 dlga_halfdan_ad_72 halfdan_ad_74|ああ、分かったよ。 君はヴァイキングみたいな考え方をするようになったな。 君の働きに対し、報酬を支払うとしよう。 では君に8,000ペニー渡そう。 同意するかね? dlga_halfdan_ad_73 halfdan_ad_74|猪首のスヴェンは我々の敵の仲間であり、ウェセックスを防衛しようとしている。 つまり、我々の利益は一致する訳だ。 ああ、この任務に対して、君に報いるつもりだ。 8,000ペニー支払おう。 同意するかね? dlga_halfdan_ad_74 halfdan_ad_71|お金については心配しないで下さい。必要ありません。 ただの冗談です! あなたに付いていきます。 dlga_halfdan_ad_74 halfdan_ad_75|ついに私も報いられる時が来たようですね。ホッとしました。 お金を頂ければ、牛を捕まえてきましょう。 dlga_halfdan_ad_75 close_window|金を受け取れ。 さあ、牛を連れてくるんだ。幸運を祈る。 dlga_halfdan_bt_1 halfdan_bt_2|{s3}^^準備は全て整った。出発の時だ。 ウェセックスが陥落すれば、アングル人の地は片が付く。 我らの民は自ら、この肥沃な土地を手に入れるだろう。 我々は皆、富を手にし、伝記の中の英雄達と肩を並べるだろう、{playername}よ。 dlga_halfdan_bt_2 halfdan_bt_31|ウェセックスよ、待っていろ! dlga_halfdan_bt_2 halfdan_bt_32|もうすぐ、スヴェンと私はお互いに顔を合わせることになります。 ウォデン・リック号の上から始まった、奴が起こした一連の事件のケリをつけることになる。 dlga_halfdan_bt_2 halfdan_bt_33|世界樹の根っこを、揺るがす準備は整いました。 dlga_halfdan_bt_31 close_window|よくぞ言ってくれた! さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_halfdan_bt_32 close_window|君はその執念を捨て去るべきだ! 身の破滅を招くことになるぞ。 さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_halfdan_bt_33 close_window|詩的な言い草も悪くねえな! お前には、魔術師の息子、そう詩人の心が必要だ! さあ、兵のもとへ行こう。 dlga_ashdown_2petition lord_pretalk|出来る限り兵を集め、準備が整ったら会いに来るように。 dlga_svenbn_hunting1_1 svenbn_hunting1|私もその民も、君には借りができてしまったな。 スヴェンへの復讐が終わったら、ここにいつでも君が戻る場所を用意しておこう。 dlga_svenbn_hunting1 svenbn_hunting2|アルフレッド、あなたの実行力無くしては、この勝利を勝ち取ることは出来なかったでしょう。 dlga_svenbn_hunting1 svenbn_hunting2.1|ハルフダン、この勝利は皆の働きによるものだ。 dlga_lord_deal_with_bandits_completed svenbn_hunting21|再び、猪首のスヴェンは逃亡しました。 dlga_lord_deal_with_bandits_completed svenbn_hunting22|良い戦いでした! 私はスヴェンと決着をつけ、戦利品を持ってあなたのもとへ戻ります。 dlga_svenbn_hunting2 svenbn_hunting3|褒め言葉はまたの機会に取っておこうか。 では、私は兵士を集めに行くとしよう。 敵は完全に敗北したわけではなく、我々はこの勝利を活かす必要があるのだ。 dlga_svenbn_hunting21 svenbn_hunting3|これで終わりだ。 我が兵によって、リーディンガムは統治されている。では、私は兵士を集めに行くとしよう。 敵は完全に敗北したわけではなく、我々はこの勝利を活かす必要があるのだ。 dlga_svenbn_hunting22 svenbn_hunting3|我々は待っているぞ。 さあ、すぐにスヴェンに会いに行くのだ。 では、私は兵士を集めに行くとしよう。 敵は完全に敗北したわけではなく、我々はこの勝利を活かす必要があるのだ。 dlga_svenbn_hunting3 close_window|幸運を祈る、{playername}、我が兄弟よ。 君のような幸運、あるいは運命の持ち主に会ったことは無い。 間違いなく、君は伝記の中で語られるに相応しい人物だ。 さようなら! dlga_svenbn_hunting3 close_window.1|幸運を祈る、{playername}。 神のご加護があらんことを。 君の功績は、神の力添えがなければ、成し遂げられなかっただろう。 さようなら! dlga_lord_talk offer_gift_quest_complete| {s4}への贈り物のための材料を全て取り揃えました。 dlga_lord_talk intrigue_quest_state_complaint|閣下――あなたの家臣の1人について内密に申し上げたきことがあります。 dlga_intrigue_quest_state_complaint lord_pretalk|そなたが何を言わなければならないにしても、 我らのみとなるまでは待つように。 dlga_intrigue_quest_state_complaint intrigue_quest_state_complaint_plyr|それは何だね?私はお主の意見を尊重しよう、^しかし、私はお主が家臣の間で軋轢を生まないことを望んでおる。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_plyr lord_intrigue_quest_complaint_stated|我が君――{s4}はあなたの家臣らに{s5}者と思われており、あなたの国の障害です。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_plyr lord_pretalk|いや我が君、忘れて下さい。 dlga_lord_intrigue_quest_complaint_stated lord_pretalk|ふーむ・・・これは難儀だ。^私は家臣らが互いのことを悪く言うのを奨励せぬが、^お主の意見は尊重するとしよう。^おそらく、{s4}に更なる封土や地位を授けるときは^熟慮せねばなるまいて・・・ dlga_lord_intrigue_quest_complaint_stated intrigue_quest_state_complaint_failed|我が家臣を不和にしようとしておるのか?^他にすべきことがある中で、お互い喧嘩する犬のように^反抗させるため我が家臣を扱うとでも思うのか?^そなたに尋ねようではないか^――誰がこのようなことをそなたに提案したのだ? dlga_intrigue_quest_state_complaint_failed intrigue_quest_state_accept_blame|私の言うことは確かです、我が君。 dlga_intrigue_quest_state_complaint_failed intrigue_quest_state_deflect_blame|えぇ陛下――{s4}が{s5}を非難するよう提案したのです! dlga_intrigue_quest_state_accept_blame lord_pretalk|いかにも。そなたの言は確かであろうが、^そなた自身に従わせるかもしれん。^私の忠実なる支持者である{s4}を、^そなたに切り捨てさせるわけにはいかんな。 dlga_intrigue_quest_state_deflect_blame lord_pretalk|私も同じように考えておったわ。^これはそなたのための助言だ、{reg59?小娘 若造}。^――他の者の喧嘩に干渉するでない。^今はこれで十分であろう。 dlga_lord_talk lord_denounce_1|はっきり申し上げますが、我々は、あなたの {s4} ところにはうんざりしている。 dlga_lord_denounce_1 lord_denounce_2|すまんが・・・お主、何のことを言っておる? dlga_lord_denounce_2 lord_denounce_3|聞き間違いではありません。あなたは{s4}でありましょう。 dlga_lord_denounce_2 lord_pretalk|忘れて下さい。聞き違えでしょう。 dlga_lord_denounce_3 close_window|なぜそんな事を言うのだ?^我らの友情にも関わらず侮辱するとは、^旧友に背中をナイフで刺されたようなもので、^宿敵に斬りつけられるより残酷ではないか。^そなたがどんなゲームに参加しているかは知らぬが、^こちらは関わるつもりはない。^立ち去れ。二度とその顔は見たくない。 dlga_lord_denounce_3 close_window.1|ふむ。本気か?それはお主の意見か、^あるいは、私のライバルの誰かに吹き込まれたのか?^お主の知ったことか。私はお主のゲームには付きあわん。^去るがよい、そして、一人での陰謀をめぐらしておれ。 dlga_lord_denounce_3 lord_denounce_4|公然と恥辱を受けるいわれはないぞ、{reg59?ご婦人 閣下}。^その言葉を撤回するか、^あるいは決闘場で相まみえるか。 dlga_lord_denounce_3 lord_denounce_4.1|そうか?では、聞くがよい・・・。^きさまはならず者の蛇野郎だ。^もし決闘場に現れなければ臆病者だ。^さていかがかな?^前言を撤回するか、剣を交えるか? dlga_lord_denounce_4 lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm|喜んで戦うとしよう。 dlga_lord_denounce_4 lord_denounce_retract|軽率であった。前言を撤回する。 dlga_lord_denounce_retract lord_pretalk|それでよろしい。さて、ここから立ち去ろう。 dlga_lord_talk lord_quarrel_intervention_1|あなたと{s11}との争いに対処したいのです。 dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation|どうかお待ちを!内密にお話したい事があるのです。 dlga_lord_talk lord_gift_improverelation|(5,000ペニー相当の戦士の指輪と腕輪を贈る) dlga_lord_gift_improverelation lord_pretalk|ありがとう。このような恩賞をいただけて誇りに思う。 dlga_lord_talk lord_bandit_information|私は・・・というわけで山賊の一団を捜している。やつらを見なかったか? dlga_lord_talk lord_internal_politics_cur_stance|誰がわが国の元帥になるべきだとお考えですか? dlga_lord_talk lord_internal_politics_cur_stance.1|{s4}の領土は誰に与えられるべきだとお考えですか? dlga_lord_talk lord_husband_auto_recruit|{s4}への忠誠を捨て、今こそ{s5}の元に馳せ参じて欲しいのです、旦那様。 dlga_lord_husband_auto_recruit lord_pretalk|その話は塀の外でしてくれるかな、我が妻よ。 dlga_lord_husband_auto_recruit close_window|お望みのままに、我が妻よ。 dlga_lord_talk reclutar_permiso1|貴公の領地における徴募許可を頂きたい dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation.1|内密にお話ししたい問題があるのですが。 dlga_lord_talk lord_reveal|貴殿が、私を殺そうとする動きの裏にいるという噂を聞き及びました。 dlga_lord_talk lord_recruit_1_relation.2|内密にお話したい事があるのですが。 dlga_lord_talk lord_talk|チート―― 諸侯の決定要因や陰謀に対するいらだちをリセットする dlga_lord_talk lord_respond_to_insult_challenge_duel|チート―― かかってきな! (侮辱) dlga_lord_respond_to_insult lord_pretalk|はっ!その弁舌が羨ましいわい。いつの日か^火箸でその舌を引っこ抜き、しげしげと眺めて余興としてくれようぞ。^だが、今日のところは、その知略と勇気に敬意を表しておくとしよう。 dlga_lord_respond_to_insult lord_pretalk.1|悪気はなかったのだよ、マダム dlga_lord_respond_to_insult lord_respond_to_insult_challenge_battle|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^その代わりに、兵に命じてそなたを捕らえさせ鞭打たせてもよいのだぞ。^それでもよいのか? dlga_lord_respond_to_insult lord_respond_to_insult_challenge_duel|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^だが、そなたが相手であれば、今回は例外をつくるに吝(やぶさ)かではない。^目上の者には敬意を払うよう、教訓を与えてやる。{reg59?小娘 下郎め}、覚悟いたせ! dlga_lord_respond_to_insult close_window|わしの忍耐を試しておるのか?断っておくが^女人や平民、逆賊、山賊などに決闘を申し込まれる謂れはない。^今日はわしの機嫌がよくて、そなたは運がよかったぞ。^兵に命じてそなたを捕らえさせ鞭打たせてもよかったのだからな。^疾く去れ、そなたの顔など見とうない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle lord_respond_to_insult_challenge_battle_confirm|どれほどのものか、見てみるとしよう。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle close_window|血を流す価値もない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_battle_confirm close_window|無礼にも程があろう!ものども、かかれ! dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm|ひとつ稽古をつけてやるとしよう。いざ参れ。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel close_window|血を流す価値もない。 dlga_lord_respond_to_insult_challenge_duel_confirm close_window|よかろう。覚悟いたせ! dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3a|あぁ、なるほど。それならあなたが正しいようですね。 dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3b|意見の相違がどうであれ、和解して欲しいのです。 dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_quarrel_intervention_3b.1|意見の相違を解決するよう考えを変えることはできないものでしょうか? dlga_lord_quarrel_intervention_2 lord_pretalk|よく考えたのですが、関わりたくありません。 dlga_lord_quarrel_intervention_3a lord_pretalk|そう考えてくれて嬉しいぞ。 dlga_lord_quarrel_intervention_3b lord_quarrel_intervention_4|我々の友好のためにも、そなたの判断を尊重する。^{s11}の機嫌を取り繕うとしよう。 dlga_lord_quarrel_intervention_3b lord_pretalk|{s11}とは和解などできん。私が正しいのだ。 dlga_lord_quarrel_intervention_4 lord_pretalk|我々の争いなどなかったかのようにほおっておくがよい。 dlga_lord_quarrel_intervention_4 lord_pretalk.1|そなたが{s11}と話し、彼が私と同じようにするか^見極めてくるべきだと思うがな。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|わしはすでにそなたを支持すると決めておる。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response.1|今回は決断できぬ。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response.2|わしは{s15}を支持する。 {s10} dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_plyr_choose_candidate|私が誰を支持するか申し上げておきたい・・・ dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|チート ―サポートを初期化 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select|誰を支持するのだ? dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_pretalk|私こそがその名誉に相応しいと立候補するつもりです。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_pretalk.1|私の夫の{s4}を支持します。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_support_acknowledge|あなたを支持します、{s4}。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_internal_politics_support_same_acknowledge|あなたの推薦される{s4}を支持します。 dlga_lord_internal_politics_plyr_choose_candidate_select lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk|申し出はありがたいが、わしはその名誉を^求めておらぬから、そなたの支持は断らせてもらう。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk.1|わしはそなたを信じておらぬ、それゆえ支持は必要ない。 dlga_lord_internal_politics_support_acknowledge lord_pretalk.2|そなたの申し出はありがたいぞ。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk|そなたは彼に自分を支持すると伝えたはず。^わしはそなたを信じられぬから、そなたのゲームに加わるつもりはない。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk.1|そなたと{s4}の関係からして、わしには彼がそなたの支持を受け入れるとは思えぬな。 dlga_lord_internal_politics_support_same_acknowledge lord_pretalk.2|{s4}に伝えておこう。彼は間違いなくそなたの支持を喜ぶだろう。 dlga_lord_internal_politics_pretalk lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response|ふうん。面白いな。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_plyr_request_support|代わりに私を支持していただきたいのですが? dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_pretalk|いずれにせよ、政治向きの話はもう十分です。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk|そなたは真っ向から候補を押し立てて、^あまりにも多くの論争を引き起こした。^さらなる名誉を求める前に、少し自重することを勧める。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.1|すまないな。^わしは{s4}との関係をこじれさせたくないのだ。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.2|言わせてもらうが、そなたはすでに^功績に相応しい封土を得ているはずだ。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.3|立候補する前に、そなたは自分が^相応しいと証明する必要があると思う。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.4|ふーむ・・・この国での我らの関係からして、^ずいぶんとぜいたくな望みだな。 dlga_lord_internal_politics_plyr_request_support lord_pretalk.5|喜んでそなたを支持させてもらう。 dlga_lord_recruit_1_relation lord_pretalk|政治について話すことに飽いておる。また後日にな。 dlga_lord_recruit_1_relation lord_recruit_pretender|そなたは{s16}に代わって反乱の旗を掲げた。^{reg3?彼女 彼}の主張を論ずるために来たのか? dlga_lord_recruit_pretender lord_recruit_3_dilemma_1|そのとおりです dlga_lord_recruit_pretender lord_recruit_1_relation|いいえ、その件ではありません。私が論じたいのは別の問題です。 dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_2_philosophy|王や諸侯、政治のことを、一般論としてどう思っていますか? dlga_lord_recruit_2 lord_spouse_leave_faction|旦那様、あなたが{s11}への忠誠を 考え直すことを、私は信じています。 dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2|{s9}は常に我が良き君主であるが、 そなたの言を最後まで聞こうではないか。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2.1|{s9}を見限る特段の理由も無いが、 そなたの忠告は心に留めておこう。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction lord_spouse_leave_faction_2.2|うむ・・・我が君主として、 {s9}にはつくづく失望した。 どうしろと言うのだ? dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_spouse_leave_faction_husband_king|旦那様、あなたが王になるべきだと固く信じております。 dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen|私がこの地の正当な女王です。 dlga_lord_spouse_leave_faction_2 lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_pretalk|うむ、我が妻よ、いつの日にや必ず。 しかし、わしが天下に王を名乗る前に、 我らが宮殿たる城を持たねばなるまいな。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen lord_pretalk|我が妻よ、まことお前の言うことに異議もないが、 わしが天下に王を名乗る前に、 我らが宮殿たる城を持たねばなるまいな。 dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen_confirm close_window|旦那様、準備はできております。 いざ、王位を目指しましょう dlga_lord_spouse_leave_faction_proclaim_queen_confirm lord_pretalk|まだ準備ができておりませぬ。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_pretalk.1|かもしれぬ、だが、わしがその主張を推進するためには^そなたの全面的な支援が必要だ。^そなたはこの件を押し進める前に、{s4}の反乱を解消したいだろう。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king lord_spouse_leave_faction_husband_king_2|この地の大半の名族は玉座への請求権を有している・・・。^継承に関する最近の論争を加味すれば、^わしは{s4}と同じくらい合法的な王である。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_2 lord_spouse_leave_faction_husband_king_3|わしが王である限り、大臣の任命や外交手段、^その他の問題について、そなたの判断に従うとしよう。 dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_3 close_window|わかりました、我が君。あなたの主張を押し立てましょう! dlga_lord_spouse_leave_faction_husband_king_3 lord_pretalk|いまは、少し時節を待ちましょう。 dlga_lord_recruit_2_philosophy lord_recruit_2|{s43} 何か話したいことはあるかな? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_2_discontent|{s15}をどう思いますか? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_3_a|以前に私が申した事は覚えておいででしょうな? dlga_lord_recruit_2 lord_recruit_quarrel_describe|{s16}と仲たがいされていると聞きましたが。 dlga_lord_recruit_quarrel_describe lord_recruit_2|別に隠す事でもない。^{s14} dlga_lord_recruit_2 lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_recruit_2_discontent_b lord_recruit_3|時々、この国の行く末が心配になる。 dlga_lord_recruit_hesitant lord_recruit_hesitant_persuade|いま少しお話していただけますかな? dlga_lord_recruit_hesitant lord_pretalk|ふむ。結構です。 dlga_lord_recruit_hesitant_persuade lord_recruit_3|そなたが左様に申すなら、わしはこの国の^行く末が心配になる時があると認めよう。 dlga_lord_recruit_hesitant_persuade lord_pretalk|我が忍耐を試されるか。^話すことなど無いと申したであろう。 dlga_lord_recruit_3 lord_recruit_3_a|さて、実は申し上げたき事があります dlga_lord_recruit_3 lord_pretalk|ふむ、興味深いですな。しかし、政治についてはもう十分です。 dlga_lord_recruit_3_reset_claim lord_recruit_3_claim|はい。その事です。 dlga_lord_recruit_3_reset_claim lord_recruit_3_a_reset|少し別の事を述べさせていただけますかな。 dlga_lord_recruit_3_a lord_recruit_3_b|なにか? dlga_lord_recruit_3_a_reset lord_recruit_3_b|なにか? dlga_lord_recruit_3_b lord_recruit_3_why|王となるのを手伝っていただきたい。 dlga_lord_recruit_3_b lord_recruit_3_why.1|我が君へ忠誠を誓っていただきたい。{s45}こそ、この地を統べる君主なれば。 dlga_lord_recruit_3_b lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_recruit_3_why lord_pretalk|我らは、ただひとつの砦さえも押さえておらぬではありませぬか。^森に潜み、ならず者どもの隠れ家より号令を発し、^国を治めるおつもりか? dlga_lord_recruit_3_why lord_recruit_3_d|なぜわしが{s44}を手助けせねばならぬのだ? dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.1|もし{s45}が{s47}であれば、{s45}は、全ての人を公正に扱い、民衆の権利を守るでしょう。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.2|もし{s45}が{s47}であれば、{s45}は、この地の貴族であるあなたの古き権利を守るでしょう。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.3|なぜなら{s45}は、この地を統一し、この不調和を終わらせる事ができるからです。 dlga_lord_recruit_3_d lord_recruit_3_claim.4|なぜなら{s45}は、あなたに領土で報いてくれるからです。 dlga_lord_recruit_3_d lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_recruit_3_claim lord_recruit_3_claim|{s12} よ、そなた、人ごとに喜びそうな事ばかりを選んで話しておるのではないか? dlga_lord_recruit_4 lord_recruit_4_objective_conditions|{s16}へ忠誠を誓うようお願い申し上げます。 dlga_lord_recruit_4 lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_recruit_4_objective_conditions lord_recruit_5_security|考えてみよう・・・。 dlga_lord_recruit_6 lord_recruit_6_reaction|決断の時ですぞ。 dlga_lord_recruit_6 lord_pretalk|何も決するには及びませぬ。後日、語る事もできますからな。 dlga_lord_recruit_6_reaction lord_recruit_7_decision|よかろう・・・ dlga_lord_recruit_7_decision lord_recruit_pledge|よかろう。これよりは{s4}を^我が{reg4?女王 国王}として忠誠を誓おう。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge|忘れるな。そなたは封土を約束した。^絶対にその約束は守らせるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge_conclude|かくなる上は、誠実なる家臣として忠節を誓おう。^我が主が必要とする時に我が剣を振るい、^正当なる継承権要求を支援しよう。^そちらの陣営へ寝返ったら、^そなたがわしを保護し、^家臣としての権利を認めてくれると期待しておるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge lord_recruit_pledge_conclude.1|かくなる上は、{s4}に、わしが息絶えるまで{reg4?彼女 彼}に付き従い、^{reg4?彼女 彼}の望むままに敵へ剣を振るい、^正当なる継承権要求を支援する、^{reg4?彼女 彼}の誠実な家臣となったと伝えよ。^そちらの陣営へ寝返ったら、^{reg4?彼女 彼}がわしを保護し、^家臣としての権利を認めてくれると期待しておるぞ。 dlga_lord_recruit_pledge_conclude close_window|さて・・・わしは重要な一歩を踏み出した。ここを離れて、^次の行動の準備をする時間が必要だな。 dlga_lord_talk denounce_lord_results|あなたの提案通り、{s4}を非難しました。 dlga_denounce_lord_results lord_pretalk|よろしい、うまくいけば今後{s4}は、^彼に封土や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_denounce_lord_results close_window|やってはくれたようだが・・・聞く所によると、^彼はお主に言葉を撤回させ、この一件で^以前よりも強壮であると目されて浮き上がったようだ。^お主への謝意が幾分小さくなろうとも、{reg59?ご婦人 閣下}、許してくれるだろうな。 dlga_lord_talk lord_quest_intrigue_result|ご依頼の通り、{s5}に{s4}による脅威について語りました。 dlga_lord_quest_intrigue_result lord_pretalk|我らも聞いたぞ。うまくいけば今後{s5}は、^彼に封土や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_lord_quest_intrigue_result close_window|我らも聞いたぞ。だが、ああ、{s5}は聞き入れなかったようだな。^とはいえ、お主の苦労には感謝しよう。 dlga_lord_talk lord_lend_companion_end|{s65}、もう{reg3?彼女 彼}の勤めを必要としていないのならば、{s14}をお返しして頂きたいのですが。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk|{playername}よ。そなたの隊は人手が多すぎるであろう。^今のところはこれ以上仲間を増やしても連れて行けないと思うがの。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk.1|よかろうとも。{playername}よ^このような素晴らしい者が仲間とはそなたが羨ましいぞ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_collect_debt|借金の取立てに参上しました。{s1}に借りておられよう。 dlga_lord_ask_to_collect_debt lord_ask_to_collect_debt_2|あぁ、そのことか。なるほど確かに^暫く前に彼奴は金を寄越したがの^それ以前に、わしはさんざん奴の顔を^立ててやったことがあるわい。^わしとしては正当な報酬だと思っておる。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 convince_begin|{s1}では金を貸したと考えております。そこで私が取り立てに遣わされた次第。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 lord_pretalk|なるほど、ならばこの一件ではこれ以上我を張るのはよすとしましょう。 dlga_convince_accept close_window|{s8}への支払は延び延びになっており^わしとしても心を痛めておった。^そなたがこの金を彼奴に届けてくれるとは感謝せねばならんのう。^奴にこの{reg10}ペニーを渡し、わしの謝意を伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_make_peace|{s64}よ、{s12}と{s13}の戦いを終わらせるべき時が来たかと。 dlga_lord_ask_to_make_peace lord_ask_to_make_peace_2|はて?わしの聞き違いであったかな?^相争う双方が遺恨を簡単に流し去れるとは思わんな。^それはわしとて同じことだがの。^奴らの間で和を取り結ぶ労を担ったとして^なんの意味があろうかの? dlga_lord_ask_to_make_peace_2 convince_begin|及ばずながらその点について説くことを許されよ・・・ dlga_lord_ask_to_make_peace_2 lord_pretalk|それでは御気になさらずに。平和を唱えるにはまだ時期尚早なのでしょう。 dlga_convince_accept close_window.1|そなた、見事わしを説き伏せたとみえるの。^よかろう、{playername}よ。^{s14}の元へ我が和平の申し出を携えて参るがよい。^彼奴らが受け入れぬは分かりきっておるが^万が一受け入れるならばわしも毒杯を呑む心地で受け入れようぞ。 dlga_lord_talk lord_challenge_duel_for_lady|殿、淑女たる{s1}への罵詈雑言を撤回していただきたい。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady lord_challenge_duel_for_lady_2|はて罵詈雑言とは一体何の話かな?^あの雌犬が夫の居ぬ間に厩番だろうと誰だろうと^片端から寝所に誘いをかけておるのは周知のことよ。^わしは皆が語っているところを繰り返したにすぎぬぞ。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_challenge_duel|撤回していただけねば、我が剣に証を立てていただきます。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_pretalk|そういうことでしたらば・・・ dlga_lord_talk lord_challenge_courtship_rival|{s5}への求婚を断念するのだ! dlga_lord_challenge_courtship_rival lord_challenge_courtship_rival_2|聞き入れねばなんといたす?ご婦人を巡って決闘するとでも申すか?^国家一丸となって外敵に立ち向かわねばならぬ時に、色恋にのぼせて決闘を申し込むなど^我が君は決してよい顔をなさらぬぞ。 dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_challenge_duel|どうした、怖じ気づいたか? dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_pretalk|お許しを。軽率でした・・・ dlga_lord_talk message_from_lover_success|{s3}からの書状を携えて参りました。 dlga_message_from_lover_success lord_pretalk|感謝するぞ{playername}よ。 知らせが聞けてうれしい限りじゃ。^婦人の名誉のために、このことを秘密にしておく事、^ゆめゆめ忘れるでないぞ。 dlga_lord_talk lord_message_delivered|{s9}からの書状を携えて参りました。 dlga_lord_message_delivered lord_pretalk|ほぅ? 拝見するとしよう・・・ ^さて、そなた、大儀であったな。^受け取ったしるしとして我が印をここに捺しておく。^{s9}によろしく伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_message_delivered_enemy|{s9}からの書状を携えて参りました。 dlga_lord_message_delivered_enemy close_window|そうか。早速拝見しようぞ・・・^うむ、ご足労だったな。わしが受け取った証に^感謝の意も込めて我が印を捺しておくぞ。 dlga_lord_talk lord_deliver_message_prisoner|{s11}からの手紙を持参いたしましたぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner lord_deliver_message_prisoner_2|それはまことか? そなたの厚意身に沁みてうれしいぞ。^この薄暗き牢獄に希望の光が差した思いぞ。^そなたにいつの日か報いられるかもしれんな。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2a|それがしにできる心づくしとして精一杯なのです。殿。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2a close_window|わしがそなたに深く感謝していることは言い表せないほどじゃ。^重ね重ねそなたに感謝しようぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2b|心配めされるな。ひとたびここから解き放たれれば^報いてくださる機会は山ほどありましょう。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2b close_window|うむ。もちろんその通りだ。そなたへの感謝は尽きぬぞ。 dlga_lord_talk lord_rescue_by_replace_offer|ご心配されるな。ここからお救いに参上しました。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer lord_rescue_by_replace_offer_2|なんとまぁ、そなたは正気か?して一体どのような手筈となっておるのだ? dlga_lord_rescue_by_replace_offer_2 lord_rescue_by_replace_offer_3|ごく単純な手でいきます。お召し物をそれがしと取り替えて^それがしがかわりに牢獄に入り、^殿にはそれがしに変装するという具合です。^見張りにはたっぷりと賄賂を渡しておきました。^近くの居酒屋の地下倉のワインの半分は買えるほどの大金です。^今頃へべれけでしょうから我々の区別がつくどころか^自分の母親の見分けもつかないでしょう。^少なくとも殿が逃げおおせるまで気付く心配はありませぬ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_3 lord_rescue_by_replace_offer_4|なるほど、うまくいくやもしれんな。しかし、そなたはどうするつもりだ?^見張りもたばかれたとあってはそなたを手酷く扱おうぞ。^この牢獄で人生を過ごすはめになるかもしれんのだぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5a|お気遣い無用ですぞ、殿。牢獄も住めば都です。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5b|最後にはたっぷりと報いられると知っておれば全く気になりませんぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5a lord_rescue_by_replace_offer_6|実に勇敢な漢よ。そなたのことはけして忘れまいぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5b lord_rescue_by_replace_offer_6|そうであったか。天晴れな心意気だ、我が友よ。^自由の身となったら我が元に来るがよいぞ。このお礼をいたそうぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_6 close_window|ではお早く、お召し物を取り替えましょう。^牢から出るには今をおいてありません。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon_after_oath_renounced|{s66}よ、再びお仕えしたく存じる。もう一度{s4}の殿に臣従の誓いを立てることお許し願いたい。 dlga_lord_ask_pardon_after_oath_renounced lord_pretalk|そのようなことわしには軽々と決められぬ。^{playername}よ、{s4}殿を尋ねるが良い。^許しを与えるも拒むも、かの殿次第じゃ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk|なるほど、分かり申した。それでは仰せの通りにいたしましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.1|なんたる恥さらしよの。全くもって恥さらしとはこのことよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.2|左様ならば、どこぞで野垂れ死ぬが良かろう。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace|分かり申した。覚悟はできております。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected|お待ちを。今心変わり申した。もう一度お仕えするなど御免こうむる。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace.1|分かり申した。その条件を呑みましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|いささか厳しすぎる条件ですな。呑むにも呑めませぬ。 dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|これは嬉しいな。そなたが我らの元から迷い離れたとはいえ^正しき道に戻ったとは欣快の至りじゃ。^そなたの我への臣従を再び認めるといたそう。^我が臣として誉れを再びあげよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|ならば我が面前から失せるがよい。二度と戻って参るな。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon|{s4}と和を講じられればと思っております。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|まことか?{playername}よ。^ならば自らの剣で成してみるがよいわ。^我らに平和をもたらしてみよ。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}よ、そなたは主君を持たぬのに、^ほんのわずかな正当性を盾に、{eg59?女領主 領主}として土地を治めておるな。^そなたとの平和を長続きさせようとする君主など、^この地には一人もおらぬだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|こちらが有利なのに和平を結ぶとでも?ありえんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|和平することが、今のわしにとって利益になるとは思えぬな。 dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|うむ・・・。そなたと戦うのにいささか疲れた。^休戦を提案する。そなたがその誓いを守り、^我が領土と家臣を攻撃しなければ、もう一度話し合うことになろう。 dlga_lord_truce_offer close_window|受け入れましょう。ともかくしばらくは、互いに攻撃を控えましょう。 dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|ふむ。 貴公の赦免にあたり、 私は少なからぬ影響力行使できるぞ。 {playername}よ。 しかし貴公を敵とみなす者たちは、 贈り物もなしに納得することはないだろう。 あれやこれやで、 {s4}全てが友好的となるには {reg16}ペニーほど必要だろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。^{s7}と話すべきだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|そうだな・・・ 余は貴公や貴公の部下たちなどより よほど深く憂慮している。 しかしながら、 貴公は我が臣下に対し不当な行為を行った。 ゆえに補償を要求する。 総和として{reg16}ペニーである。 もしこれを支払うのであれば貴公に恩赦を与えよう。 返答は? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|すまぬが。わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|それならある。 {reg16}ペニーだ。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|そのような大金、到底支払えませんな。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|よかろう、{playername}。^そなたが不当な扱いを受けたという者達にこれを使うとしよう。^そして、そなたがもはや {s4}の敵ではないと公表しよう。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|よかろう、{playername}。さて、この金子でそなたへの赦免に^口挟む輩をなだめるとしようかの。^さすればほどなくそなたはもはや^{s4}の敵にはあらぬことが伝わろうて。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|ならばわしがそなたにできることは無いな。^先立つものがなくては赦免はえられぬと知れ。 dlga_lord_talk lord_active_mission_1|授かった任務のことですが・・・ dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|我が家に関わる問題について語りましょう。 dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|それは屋敷に戻るまで待とう、我が妻よ、^家の目録やそうした問題を野外で取り扱うのは困難だ。 dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|もちろんだ、我が妻よ。 dlga_lord_talk lord_get_it|親善の証としてこの珍しいワインで乾杯しよう。 dlga_lord_get_it lord_pretalk|おお、感謝しますぞ{playername}殿。^貴殿がワインに通じておりますこと、^この地の誰もが知っておりますからな。 dlga_lord_talk lord_request_help|{s33}との関係を好転させるため、力を貸してもらえないだろうか? dlga_lord_request_help lord_request_help1|何か考えはあるのか? dlga_lord_request_help1 lord_pretalk|何もない。融資しても今は拒否されるのではと恐れている。 dlga_lord_request_help1 lord_request_help2|貴公に500ペニーを預ける。これで有力者との関係を円滑にしてもらいたい。 dlga_lord_request_help1 lord_request_help2.1|貴公に1,000ペニーを預ける。これで有力者との関係を円滑にしてもらいたい。 dlga_lord_request_help1 lord_pretalk.1|気にしないでくれ dlga_lord_request_help3 lord_pretalk|ありがとう。ご協力に感謝する。 dlga_lord_request_help3 lord_pretalk.1|実のところ、本当に困っているわけではないのだ dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|何かお命じになることはございますか? dlga_lord_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|そなたとわしに多くの^共通関係があるとは考えられぬな。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|ふむ・・・そういう問題は、^後日、内密に話す時間を設けよう。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|ふむ・・・わしには考えがあるのだが、^そのためには、そなたが議論の場から^自由でいる事が必要なのだ。^そなたが我が国の他の諸侯との議論に加わらずに、^しばらく時を待つのなら、^我らはより先に話を進める事ができるだろう。 dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|元帥の地位を退きたいのですが。 dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|そういうことなら。他の誰かを見つけねばならぬな。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}よ、御身に仕えるため剣を捧げに参りました。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}よ。御身に誓いを立て、御身の旗のもと戦いとうございます。 dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}よ、それがしを臣従の誓いから解き放ち下さい。 dlga_lord_talk lord_give_troops|そなたに兵を授けようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk|兵を賜るとはかたじけない。存分に使って見せましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_ask|そなたに頼みたき儀があるのじゃ。 dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|提案したい事があるのですが? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|なにか? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|喜んでご命令に従いましょう、{reg59?女王陛下 陛下}。^大規模な戦役を指揮されるつもりでしたら、^陛下ご自身が元帥であると表明されれば、^混乱するようなことは無いでしょう。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|すまぬが。私はお主の提案を受けるほどお主をよく知らぬ。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|なんじゃ? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|ついて参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|それがしに追随してくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|・・・に行け。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|・・・の村一帯を襲って参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|・・・の辺りを巡って参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|協調すれば、我らで{s11}を奪取できる。ただちに攻撃すべきだ・・・。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|我らの城が攻撃されていますぞ。撃退するべく兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|攻撃されてはいるが、敵は撃退できる。そなたは軍を集めて・・・へ向かうべきだ。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4}がこの包囲戦を指揮している。{reg4?彼女 彼}と話してはいかがだろう。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|我らはまだ準備ができていない。さらに{s11}ほど必要だ。 dlga_lord_give_order_assault close_window|よろしい。城壁へ向かおう! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|守備の薄い城を見つけましたぞ。兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|敵の軍勢が攻め込んできますぞ。彼の地に逃れてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|暫くの間、そなたの用は無いぞ。ゆるりと骨休めするがよかろう。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|もはや同行する必要はない。 dlga_lord_give_order lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|敵を見ることさえなく、尻尾を巻いて^逃げ出すのは、わしの流儀ではない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|他の連中が傍観しているというのに、^わしに城外で血を流させようと言うのか?^ありえぬな。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|いずこへ? dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|かしこまった。ここに留まりましょう。 dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|それはできぬ相談じゃ。^そなたがわしに追従するのは構わんのだがのう。^他に策はないのかの? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|承知した。そうするとしよう。 {s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|承知した。そうするとしよう。 dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.2|申し訳ない。今は自分の仕事に取り掛かる必要があるのだ。 dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|新たに軍を興し、遠征の途につこうと思うのじゃ。この地に軍勢を集めよ。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯皆を出征のため結集させるのをお望みか? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|その通りじゃ。敵に対するにはまず持てる限りの軍勢を集めねばならん。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。皆を集める必要まではないじゃろう。 dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|分かり申した。早速伝令を遣わし^この地に集うよう命じましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|遠征はここで終わらせ、軍を解き、皆を郷里に戻らせようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|戦役はここでとりやめて、諸侯を軍旅から解き放つのですな? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|その通りよ。全軍勢をここに集めておく必要は無かろう。 dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。今のところは軍勢を結集しておいたほうがよかろうて。 dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|分かり申した。皆に任を解かれたことを告げて参りましょう。 dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|教えて頂きたいことが。 dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|はて、一体なにかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_skill|技量を拝見したい。 dlga_lord_talk_ask_skill lord_pretalk|お見せしよう・・・ dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|まだ何かあるかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|所在を教えて貰いたい方が居るのです。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|何を成されておいでで? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|戦略についてお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|それは元帥のあなたが、決定してくださらねば。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|戦況についてお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_prisoners|身代金目的の捕虜を連れております。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners lord_talk_ask_about_prisoners1|もし知人か、真の戦士と見受けられる者がいれば考えてもよいぞ。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners lord_pretalk|興味はないな。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners1 lord_talk_ask_about_prisoners2|結構。こちらです。貴方の目に留まる者はおりましょうや? dlga_lord_talk_ask_about_prisoners1 lord_pretalk|真の戦士?この中にそんな者がいるとは思えませんな。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners2 lord_talk_ask_about_prisoners3|{reg33} {s33} の身代金を払おう。^{reg34}ペニーでどうじゃ? dlga_lord_talk_ask_about_prisoners2 lord_pretalk|直ちに引き取りたいと思う者はおらんな。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners3 lord_pretalk|交渉成立ですな。連れて行って結構です。 dlga_lord_talk_ask_about_prisoners3 lord_pretalk.1|考え直したが、やはり私が連れて行くことにします。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|おう、天よ・・・もしそなたの面会を許可しなかったら、^結婚の許可も与えないと考えるのだろうな? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|我が{s11}の結婚への意志や判断に、^こちらの考えを押し付けるのはわしのやり方ではない。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|すまぬな、若造・・・^わしはそなたに我が{s11}を嫁にやる気はない。^むしろ{s12}に嫁ぐところが見たいのでな。 dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|すばらしい知らせだ、若者よ。^そなたが我が家の一員となる事を誇りに思うぞ。^さっそく結婚の条件を話すとしよう。^慣習に従えば我ら二人は、不測の事態が起きた場合に、^{s11}が身を立てるに十分な財産を^持てるよう備えてやらねばならぬ。 dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|両家の評判を比べて検討するに、^わしが持参金として{reg3}ペニーを持たせ、^そなたが寡婦産として{reg4}ペニーを用意する、^というのがわしの提案だ。^これは彼女の貴婦人としての財産を保証するためのものだ、^そなたが何らかの理由で彼女を養えなくなると^いけないからのう。この件について何か意見は? dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|結構。その通りにいたしましょう。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|今はその慣例を満たす余裕がありません。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|すばらしい!^そなたら二人はたった今から、^公式に婚約したと判断してよい。^結構、結構。わしは状況が許し次第すぐに、^{s24}で盛大な祝宴を開くつもりだ。^式当日が近づいたら、そなたにきちんと通知しよう。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|残念ながら、最後の困難な事情が残っておる^・・・安全に結婚式を行える場所がないのだ。^しばしの間、式を執り行うのは延期せねばならぬな。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|問題ない。^必要なだけ集金に時間をかけてくれ。^わしは彼女がさらに磨きをかけられるよう世話しておく。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|それは残念、^だが、彼女の将来を不安定なものにしたままでは、^わしは義務を果たしていないことになるからな。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10} {s14}{s12}を訪問する名誉を与えてもらえますかな? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|聞く所によると、そなたはすでにあれと話をしたらしいな^・・・わしの許可なしで。^これだけは言っておくぞ。^わしはあれの家長かつ保護者であり、^あれの先行きには考えがある。^自分の家庭も管理できない男として、^陰であざ笑われたくはない。^この件についてそなたには、二度と口を出さぬよう申しつけておく。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|あなたの一族とお近づきになりたいのですが。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|いいでしょう。もっとも答えられるとは限りませんが。^誰のことを知りたいのですか? dlga_lord_talk_ask_location_2 lady_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details|{s1}との戦についてもっと教えてくれ。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|知りたいことは全て分かりました。感謝します。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|ほかに何か質問はあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|我らのリーダー{s4}はとても用心深い。^{reg4?彼 彼女}は敵を攻撃するか、^我らを家に帰すかを選択しなくてはならん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|我が軍は座り込んだまま、何もしておらん。^武器をもって答えたのは、明らかにほんのわずかな家臣だけだ。^おそらく{s4}は、この地の偉大な諸侯たちの信頼を獲得しておらん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|わしはこの戦略に異議を唱えておる。^むしろ{s4}べきだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|個人的には{s8}を攻撃すべきと愚考するが、^我が元帥{s10}は、{s9}と信じておるようだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|個人的な考えでは{s8}を守る方が、{s9}より好ましい。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|まだ何かあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|この戦略が、わしには筋の通ったものに思える。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|なぜ・・・していないのですか? dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|わかりました・・・。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|つまり{s4}は、元帥に値せずとお考えなのですか? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|元帥の交代を議論するよりも前に、^わが国は{s4}の問題を^解決しなければならぬと、わしは信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|うむ。わしはすでにこの問題で^自分の立場を明白にしておる^わしは{s5}に代わって{s4}が^元帥となるべきだと信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|この件に関しては、そなたの説得なしで^考えを決めるつもりだ、{reg59?ご婦人 閣下}。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|むむむ・・・ dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|うむ、その通りだ。^この場で{s15}が取って代わるのを^支持すると宣言したい。^この議論によって、わしとそなたが^同じ意見だとわかって嬉しいぞ。 dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|そうとは限らぬ。^{s4}とわしの間に戦略をめぐって意見の隔たりが^あったとしても、元帥を代えずにやっていくことは可能だ。 dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|なにか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|なんでもない。 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|{s4}への攻撃を続けるおつもりですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|{s4}を守らないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|{s4}を攻めないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|我らが元帥{s11}は、 {s8} {s9}{s10}と考えておる。 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|そこへ向かう事は可能ではある。^{s7}^しかしながら{s5}は、 {s4}を{s3}^ {s6} {s8} dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|ほかに同様の質問はあるだろうか?^我らの戦略について・・・。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|王として自分の子供たちには別の予定を用意してある、^と申してもそなたは怒るまいな。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|私に結婚を申し込んでおいでなのですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|私が{s15}花婿に立候補してもよろしいですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|チート――婚約を結ぶ dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|ええ、プロポーズです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、何か誤解なさっているようですね。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|となれば次は、そなたの家族に結婚の許可をもらうため、^連絡を差し向けなければならないが、^私が思うにそなたは全て自分で決断できるようだ。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|正しいお考えです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|ならば、よろしい。^私たちが結ばれるのに何の障害もないのならば、^結婚式の予定について考えるべきですな。^私は豪華な祝宴を開催して、^我が国の全ての諸侯の前で誓約を交わしたい。^そなたがそれで良いと言うのならだが・・・。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|そうしましょう。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|実を言うと、考え直したいのです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|結構。たぶん一ヶ月ほどで結婚式の準備ができるだろう。{s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|さて、機会を一度だけ与えてやろう。{s4}よ。降服か死か、選ぶがよい!! dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender.1|{s4}よ、傲慢な貴様にはもう飽き飽きだ!^最後の教育をしてくれる! dlga_lord_talk lord_predemand|要求を伝えに参った。 dlga_lord_predemand lord_demand|ほぅ? 要求とな。聞いてやろう。 dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|一度だけ降服するか死ぬか選ぶ機会を差し上げよう。 dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|これはとんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|ならば疾くと去るがよいぞ。 dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|そなたのでしゃばることではないわ。戦支度をするがよかろう!! dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|これはとんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|わしは一歩も退かぬ。戦支度をするがよい!! dlga_lord_demand lord_pretalk|これは失礼。何でもありませぬ。 dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|旅路にて{s45}と名乗る者に行き逢い申した・・・ dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|それはまことか? 我が面前でその名を出すとは珍妙な奴だな。^そなたの勇敢さを褒めたものか^それとも生意気さを罰したものか迷うわい。 dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|よかろう、そなたの好奇心につきあってやろう。^だが、一度しか話さぬから全身を耳にして聞くがよかろう。 dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|チート 力づくで軍勢に糾合させる。 dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|助けに来たぞ。牢から出してやる。 dlga_lord_prison_break_chains close_window|あなたが来たことを天に感謝します! しかしながら、私には足かせが付いていて、どこにも行くことはできません。なんとかしてあっちに居る警備兵から鍵を奪ってください。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|わしが何をしているかだと?^一体何をしているように見えるのかこっちが聞きたいわい。^わしはここで捕らわれの身だというに。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|今は一兵たりとも率いておらぬ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|我らは{s1}にて休息中である。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|我らは{s1}へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|私は{s1}付近へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|我らは{s1}村で兵を募っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|我らは{s1}周辺で敵を探っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|我らは{s1}の村を略奪しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|我らは{s1}から後退しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|我らは{s1}を包囲しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|我らは{s1}と交戦中だ。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|私は{s1}の攻撃をさえぎっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|我らは{s1}に追従しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|私は領地の軍を率いておる。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|次の目的を考えておるところだ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.14|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_enter_service_reject close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もしわしをからかっているのなら、そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もしわしをからかっているのなら、そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|なんともはやたわけた話よ。^我が臣下の面々の仲間にそなたをわしが加えるとでも思うたか?^失せるがよい、このうつけものめ。^わしが堪忍袋の緒を切らすまえに立ち去れ!! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|そなたすでに{s5}に臣従を誓っておらなんだか?^そうであろう? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|その通りでござった。これはとんだ失礼を致した。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|わしはこれと見込んだ漢の誓いしか受けんのだ。^お分かりかな? {playername}よ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|{playername}よ、そなた、我が領地でもめ事を^起こしているそうではないか。^そのような者を家臣とするのは望むところではない。 dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|ご婦人、そなたはよき指揮官の資質を備えているようだ。^女性がそうした技能を発揮するのは、この地においてはまれな事だが、^前例がないわけではない。たとえば、夫や父親が殺害されたり、^捕縛された後に、貴婦人が軍を率いたことがある。 dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|とはいえ、王は臨時の家臣が必要だったに過ぎないので、^どんなに勇敢であろうとも、女性に領地が与えられたという話は^聞いたことがない。もしわしがそんなことをしたら、^世の中のひんしゅくを買うだろう。^わしは酔っ払っていたのか、それとも誘惑されたのか、^あるいは自然の理をひっくり返そうと^しているのかと、人々は言うだろう。^そうした事態を招くのは遺憾であるから、^そなたに領地を与えることはできぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|私が実力で敵城を奪ったらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|私があなたの諸侯と結婚したらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|多分、あなたのライバルなら、より寛容かもしれませんね。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|封土などいただかなくとも、あなたのために戦うつもりです。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|さて、それでもまだ封土を与える気にはならぬ。^とはいえ、確かにそなたは夫の資産を使えるし、^それは事実上、家臣の一人としてふるまうことである。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|おお、おそらく正に捨て身な誰かさんを見つけられるだろう。^――だが、そういう者らは多くの領土を持たぬとわしは思うがね。^他に質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|さて、その場合、状況次第では保持を許すかもしれぬな。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|戦士として名高いばかりか、人を率いるのも^抜きん出ていると聞いておるぞ。^そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのじゃ。^もちろん、そなたに異存がなければだがの。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.2|そなたはまだまだ未熟よ。誇るべき勲しもないしの。^まずはその剣で敵を倒し^わが家臣にふさわしきことを証するがよい。^しかるのちにこの話の続きをいたそうではないか。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|決心は既にしております、{s65}よ。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|{s65}よ、今しばらく猶予を賜りたい。まずは良く考えておくべきでございました・・・ dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|なにをぐずぐずいたしておるのじゃ?^行け、決心を固めて戻って参るが良い。わしもな、^時間をそなたのためにだけ使うわけにもいかんのじゃ。 dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|よし。それではわしの言うとおりに唱えるのじゃぞ。^コホン、私は殿を{s41}の^正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|私は殿を{s41}の正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|いや、お待ち頂きたい。もう一度考えさせていただきたい。 dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|我が命あるかぎり^殿の忠実なる臣下として献身することを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|我が魂、地上にあるかぎり、殿の眼前にて我が体にかけてもお守りすることを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|殿、今一度、良く考える機会を賜りとうござる。 dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|・・・時至らば^我が剣をもって殿のかたわらで戦うことを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|・・・時至らば^我が剣をもって殿のかたわらで戦うことを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|殿、今しばらくお待ち頂きたい。決心するいとまを与えていただきたい。 dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|そして、殿の大義を掲げ^殿の子らをもお守りいたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|そして、殿の大義を掲げ^殿の子らをもお守りいたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|殿、なにとぞお許し頂きたい。覚悟を決めるにはまだ時が必要なのでござる。 dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|よし。さて、そなたは神聖なる誓いを立てたわけじゃ。^今後は誓いどおりに、勇気と献身をもって仕えるがよかろう。 dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|今日のこの日をもって^そなたは我が家臣にして我が従者であることをここに宣言する。^わしはそなたを庇護し、我が名において武器を携える事を許し^法とこの地の慣習、そして同胞の正当な裁きによらずんば^そなたの生命と自由と財産を奪わぬことを誓おう。^{reg1?その上で、わしはそなたに{s1}を領地として授け^その地からもたらされる収入も全てそなたのものとする。 } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|わしに仕えるとは先見の明があるぞ。^心して励め、さすればそなたの道も開けよう。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|よろしきかな、我が妻よ。^願わくば全ての家臣が、そなた同様に勇敢で忠実ならんことを。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|そなたにはおおいに眼をかけておる。^わしの期待に背かず身を立てると確信しておるぞ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|うむ、賢い選択であるぞ。わしに忠実に仕えれば^裕福にもなり力も得られようぞ。それに引き換え我らが敵は^・・・例えるならば、大鎌に刈り取られる麦穂の如く^風前の灯となろうて。さてさて、わしに仕えるにはまず^他に臣下の誓いをしておるならば、全て断たねばならぬぞ。そして^{s5}にだけ奉仕すると改めて宣誓するのじゃ。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|お仕えすること、ここに確かに誓う。{s65}。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|しばし、考えるいとまを頂きたい。 dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|そなた、わしをからかっておるのではあるまいな?^悪ふざけに付き合ってる暇はないのじゃぞ?^意を決し、覚悟を決めよ。わしの時間を無駄に費やすとは悪い了見じゃ。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|さて、我らが家中にそなたを迎えられたことは我が喜びとするところじゃ。^今日この日から、そなたは^{s5}の兵となり、その務めと誉れを受くがよかろう。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|そなたに命じる。ひとたび敵にまみえれば必ず之を掃滅せよ。^時にはわしから指令を下すこともあろう。^務めを果たし、戦い、誓いを守り誉れを勝ちえるが良い。^さすればそなたには栄達の道が開けることとなろう。^神が我らに長命を賜り、我らが広間で幾たびも^勝利の祝杯をあげられるよう祈ろうではないか!! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|なんともまぁ、そなたには誓いが重荷となっておるようじゃな?^臣従の誓いから解き放つなどとは世に聞かぬ話よの。^されども、そなたのこれまでの務めは^まこと衷心のこもったものであったこと相違ない。^そなたが心底望むのであれば^これ以上我が元に引きとめておくのはよそうぞ。^まこと、そなたのような家臣を失うとは返す返すも残念であるぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|これ以上、わしに仕えたくないと申すのか?^うむむむ、そなたにとって何が一番良いのかのぅ・・・^さりながら、{playername}よ^まずは本心から申しておるのかの?^これは軽々しく決めて良いことではないのじゃぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|決心した上でのことです、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|まことにありがたきお言葉。眼が覚め申した。天が我に留まるよう望んでおることを悟りました。 dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|そなたの言は嬉しいぞ。^今後はこのような浮ついた考えは一切捨て去ることじゃ。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|なんと、男子に二言はあるまいの?わしの下から去るのならば、^そなたが我が名において保持しておる領地を、^全て引き渡してもらわねばならぬが、もちろん承知であろうな。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|勿論です、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|そうまでおっしゃられるのであれば翻意いたしましたぞ。これからも殿に忠実を尽くす所存でござる。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|それでは、好きに致すがよかろう。^ここに汝を我への誓いが無効かつ意味を有さぬことを宣言する。^そなたは今後、我が名で所領を有すことも^称号を得ることもかなわぬ。^そして我が家中での務めからも解き放たれるものとする。^そなたはわしとは無縁の身となるのじゃ、{playername}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|かたじけのうございます。殿に御仕え致したことは我が誇りでありました・・・ dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|謝意を表させていただきましょうぞ。今一度自由の身に戻れたことを嬉しく感じます。 dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|それではさらばだ。そなたに幸運があるよう祈るとしようぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|ふむ、つまり友と共に行きたい、こういうわけだな?^なるほどなるほど・・・ dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}よ^そなたの忍耐をわしは請わねばならんようじゃ。^そなたの友は今わしのところで入用なのじゃ。^物事が落ち着いたらまた参るが良かろうぞ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|して、わしが与えた務めはどうなっておるかな?^どれくらい進んでおるのかの? dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|上々でございます。{reg1}名の{s1}を捕虜と致しました。 dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|実は、{s13}の領主を捕らえてまいりましたぞ。 dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|友よ、大いに感謝するぞ。そやつは取引に大いに役立つであろう。^よくやってくれた。そなたの骨折りのために{reg5}ペニー、^どうか受け取ってくれ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|ありがたき幸せ。{s65}よ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|たいした働きでもござらん。恐縮にござる。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|艱難辛苦、汝を玉にすと古人も言っております。いかなる難題も果たしてご覧にいれましょうぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|もちろんですとも。{reg1}名の{s13}を鍛えて参りました。軍勢に組み入れて下され。 dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|そなたの率いて参った兵らは我が計画に^最後の一押しの力となってくれるやもしれんな。^そなたのことじゃ、訓練は万端、抜かりはあるまい。^改めて感謝するぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|この者たちも、これからは閣下の兵でございます。^どうぞ可愛がって下さるようお願い致します。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|{s3}よりの税をお届けする。 {reg19}ペニーで徴収しましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|{s3}よりの税をお届けいたす。 {reg19}ペニーで徴収しましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|残念ながら、税を集めている最中に暴動が起きまして往生いたした。集められたのはたったの{reg19}ペニーでござる。 dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|よくぞやってくれた、{playername}よ。 実に上手くやってくれたようだな。 貴公は責務に対しまことに誠実であった。 私は貴公に税の5分の1を与えると約束した。 そして税は{reg21}ペニーであるから、 {reg20}ペニーをこちらに渡し、 残りを貴公が受け取ってくれ。 皆にとって良い結果となったな。 そうであろう? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|なんとなんと、そなたは正気か?^そもそもそなたが計らったことであろうが。^なのにこれっぽっちでは^わしの見込んでいたものの半分にも足りぬではないか。^なんという体たらくじゃ!!^そなたに約束しておった報酬も全額は到底わたしてやれんなぁ。^集めて参った中から{reg20}ペニーをわしが取るとするかのぅ。^僅かでもそなたに取り分があるだけましと思うがよいぞ。 dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|おぉ、{playername}よ、散々な失敗だったのぅ。^こうなるとむしろ見事と嘆じるほかあるまいて。^さてさて、わしは手を打たねばさらに酷くなるやもしれんのぅ。^そなた、失敗したのに報酬をもらえるとは思っておらんだろうな?^わしの{reg19}ペニーを置いてゆくがよい。^これでこの話は金輪際終わりじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|{s3}にて{s4}を見つけ出し、しかるべき処罰を与えましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|残念ながら彼奴は逃げおおせたようにございます。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|奴はいなくなり全ては丸く収まったというわけだな! 礼を言うぞ{playername}殿。 長く続いた苦痛の棘を取り去ってくれた。 貴公が地位に相応しき如才のなさで物事を扱うことについて、 信頼できるとわかったことは実に良いことだ。 約束の報奨金を受け取られるがよい。 欠けることなき{reg25}ペニーである! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|恐れながら、この金は血に塗れております。受け取れませぬ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|よしよし、{playername}。確かに渡したぞ。^それにしても{s43}を除いてくれるとは^本当にそなたには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|なんと高潔な{reg59?乙女 士}よ、正義こそが汝にとっては報償なのだな。^ならば{playername}、そなたの好きにするが良い。うむ、それで良い。^まこと正義感の強いことよ。見上げたものじゃ。^だがいずれにせよ、そなたが{s43}を^除いてくれたことには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|{s43}の奴がまたも正義の刃を逃れたとはのぅ、^まこと無念じゃわい。^{playername}、そなたならやってくれるものと思っていたのだが。^どうやらわしも見誤っていたようじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|鋭意進めておりますぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|まことに不本意ながらこの務めは果たせそうにありませぬ。 dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|うむ。そなたが励んでいるのは嬉しいぞ。^わしはそなたを頼りにしておるぞ。 dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|ふむ。実行できそうじゃの。^ならば、我らは{s1}を攻め取るといたそう。 dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|さてさて{playername}よ、わしは先だって{s10}に^次の遠征には軍勢を雇い入れて送ると約束したのじゃ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|殿、恐れながらそれがしには荷が重うございます。申し訳ない。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|かしこまりました。{s9}の軍勢に加わりましょうぞ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|なにやら興をそそられるお話ですな。委細をお話あれ。 dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|うむ。まずは臣下の誓いを立てることになるのぅ^そして少なくとも1カ月の間は{s9}にて^そなたは隊を率いて仕えねばならん。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|お望みの通りいたしましょう。殿の敵は我が敵にございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|待たれよ。殿、決心を翻して申し訳ないが、今回は見送らせていただきとうございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|さてそれでは話もまとまったな。^そなたの決断はまこと正しいぞ、我が友よ。^{s9}の兵は忠実で勇猛じゃし^たんまりと褒美に預かれると聞き及んでおる。 dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|それでは、遠征の支度に本腰を入れて掛かるがよかろうぞ。^兵に物具を与え、鍛え上げるがよい。^やがて出陣の触れがあろうぞ。 dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|そなたの言はなんとも残念じゃのぅ。^{s9}ほど良き国はないのじゃぞ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|まずは1カ月で傭兵の契約を結ぶのじゃ。^その後は月毎に契約を延長できるのじゃぞ。^報酬は最初に契約を結んだときに{reg12}ペニー支払われ^その後はそなたが率いている兵の数と質に応じて毎週^{s10}から支払われるのじゃ。^もちろん、戦場で略奪をしたり^拾い集めたりしたときは全てそなたの物となるし^捕虜の身代金も丸々そなたの懐にいれてよいのじゃ。^戦によっては大した実入りとなることもあろうのぅ・・・ dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|義務か・・・幾つかあるが堅苦しいものではないぞ。^まずは忠誠を誓う。^つまり、わが大義に背かぬという誓いを立てるのじゃ。^そして、与えられた務めを果たすことじゃ。^軍勢に加わり遠征に出たり^指揮官がそなたに与えた仕事をしたり^なによりも我が王国の敵と遭ったら必ず叩くことじゃ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|傭兵としての務めについてはどうなのです? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|攻め取った城を我が物にして差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|隊を率いるに当たり、我が旗を使って差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|して、報酬はいかほど下さるのか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|結構なお話ですな。傭兵としてお仕えいたそう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|申し訳ないが、我が剣は傭われて振るうべきものにあらず。この話お受けできませぬ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^――それに我が家臣はみな男じゃ。^正当な理由もなしにこの伝統から外れようとは思わぬ。^もしそなたが戦場で自らの価値を証明したならば、^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^そなたに城を与えるかどうかはそれから考えるとしよう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|ううむ・・・領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^時に戦場で自らを証明した男が王の家臣となる事はあるが、^女性に領地を与えた王はこれまで聞いた事がない。^この件についてはそなた自身が{s10}と話し合うべきだろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^分かるであろう、傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^{s10}に臣従の誓いを立て家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|旗印は家臣にしか許されぬ。ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすればそなたの旗を立て戦いに赴けるようになろうて。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|{s10}では軍旗を立てるのは家臣にしか^許されておらぬのじゃ。とはいえ、しばらく務めを果たしておれば^臣従の誓いを立て家臣となる機会も巡ってこようぞ。^そうなればそなたは晴れて己の旗印を掲げて戦えるというものじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|そなたに命じておいた務めを果たしておらんようじゃな。^先に与えられた務めをまずは果たすがよいぞ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|あいにくと今はそなたに頼む仕事もないのじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|レディ、求婚の作法に則り、それがしは貴方の仲人を務めるべきと^考えます。残念ながら、今、それがしにはわずかな時間しか^ございませぬゆえ、この場でそれがしの宣誓を尊重いただきとう^ございます。 dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|務めとな? dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|やってもらいたいちょっとした用件はある、^しかし、国に忠誠を誓った家臣ではなく、^私の配下の者にやらせるのが適切であろう。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}への我が軍の攻撃に参加してはどうかな。^敵は我らに対抗して大軍を集めるかもしれぬから、^一兵でも多いほうがよい。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におると聞いたので、^わしも向かっておる所なのだ。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におるとの情報が入っておる。^今のところ、わしはそこへ行くことはできぬのだが、^誰か他の者が向かうじゃろう。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|お主に相応しい仕事ができたなら、^後日、お主の好意に甘えるとしよう。 dlga_lord_tell_mission lord_quest_mmen|我が領地、{s5}が少し前に^逃亡兵の襲撃を受けたと聞いておる。^そなたがこの悪党どもを追い詰めてくれれば大いに感謝するのだが。^村長が奴らの首領の大まかな特徴を教えてくれよう。^また、わしも賞金を出す。^奴らを追い詰め、討ち滅ぼしてくれれば大いに満足じゃ。 dlga_lord_quest_mmen lord_quest_mmen1|見事討ち滅ぼして参りましょう。 dlga_lord_quest_mmen1 close_window|結構。^連中は同じ地域に留まっていないかもしれぬが、^街道の旅人を狙っておるゆえ、そこにつけこむ機会があるはずじゃ。 dlga_lord_quest_mmen lord_mission_rejected|あいにくですが、今できる仕事ではなさそうです。 dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|うむ、我らのためにやってほしい事がある。^報告ではこの地域に{s4}の一団が^隠れ家を作り、旅人を襲撃しておるらしい。^そなたが隠れ家を探し出して^破壊してくれれば、大いに感謝するぞ dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|わしの{s11}の {s13}が、^{s15}の {s14}に囚われてしまったのだ。^名誉ある貴族が同じ貴族の囚人を捕らえたら、^普通は逃亡しないという宣言と引き換えに^行動の自由の権利を与えて、^身代金が支払われるまで彼らを賓客として扱うものだ。^ところが{s14}は、^{s13}に行動の自由を与える代わりに、^我が{s11}を地下牢に放り込んだのだ。^やつは我々にさらなる要求を突きつけるつもりに違いない。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|そなたに我が{s11}を牢から救い出してもらいたい。^身代金を払うつもりなら、{reg1}ペニーまでは我らが出そう。^もしそなたに{s24}とコネがあるならば、^ひそかに脱出させるために利用できるかもしれぬ。^あるいは、より直接的な解決法もある。^看守から力ずくで鍵を奪い取り、^出口まで戦って切り開くのだ。^いずれを選ぶにせよ、そなたにできるかな? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|できます。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|お力になれそうにありません。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|簡単な仕事とは行かぬからな。^おそらく他の方法を見つけられるだろう。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|なんとありがたい。^してどのように進めるつもりか教えてもらえるかな? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|ほかに議論したい考えはあるかね? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|{s24}の牢を破り、{s13}を見つけ、戦って脱出しようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|{s24}を攻めようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|十分に計画は練れました。行動の時です! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|そなたに天の加護があるように。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|わしは部下とこの方法について議論した。^変装するか、あるいは堂々と{s24}に入り、^看守から力ずくで鍵を奪う事は可能だ。^だが、脱出は困難だろう。^守備隊の反応は鈍いかもしれぬが、^すぐに身動きが限られた空間で^半ダースかそれ以上の敵と戦わざるをえなくなる。^もしもそなたが敵中を切り開けるのなら、^あるいは脱出できるかもしれぬ。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|守備隊の注意を逸らすことができれば、^何かの役に立つだろう。^{s24}の近くの村にコネがあるならば、^時間を稼ぐのに利用できるかもしれんな。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|うむ、たしかにそれは最も直接的な解決法じゃ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|今、{s4}にいる{s13}に^この手紙を届けて欲しいのじゃ。^{reg1}日以内に届けねばならんが、よろしく頼むぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|お安い御用です。お引受致します。{s4}に立ち寄ったついでにお渡し致します。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|残念ながら{s13}に会えるのは少々先になりそうです。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|それがしは雑用係ではありませぬ。左様なことには伝令をお遣わしになってはいかがか? dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|ではご足労願うとしようかの。これが手紙じゃ。^そしてこちらが足代じゃ。旅の費えに当てるとよかろう。^わしがよろしく言っておったと^{s13}によろしくたのむぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|ふむ。まぁ、仕方なかろうなぁ。^それでは他の者を探すとしようかの。^誰かわしの用を果たしてくれる者がおるじゃろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|ほっほぅ、丁寧に頼んだのじゃが^なんとも乱暴な断りようじゃのぅ。^なんとも大人げないのぅ。^そなた、まさか侮辱されたと思ったのかの? dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|ほぅ、今後のことは覚悟しておくがよいぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|殿、ついかっとなり申した。それではお手紙を届けることにいたしましょうぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|ふむ。このことは覚えておくぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|{s15}の {s13}に^手紙を届けて欲しいのじゃ。その辺りに丁度そなたが^向かうと聞いての、ついでに頼みたいのじゃ。^{reg1}日以内に先方の手元に届く必要があるのだがの。^やってくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|ふむ・・・そうだ、手伝ってもらいたいことがある。^{s22}の司教が{s14}の^視察に行きたいと言っている。^普段なら少し距離を置いて同行するのだが、^領地のことで本当に忙しくてな・・・^そなた、目的地まで付き添ってもらえぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.1|ふむ・・・そうだ、リーベの港湾長から、^{s14}が膨大な量の銀貨を^蓄えていると聞いたことがある。^わし自ら修道士どもに会いに行くつもりであったが、^ほかのことで忙しくてな。^そこで提案じゃ。^そなたが取りに行き、わしに{reg33}ペニー納めよ。^残りはそなたのもの。どうじゃ? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.2|我が麗しの{s17}の {s13}が{s14}に居る^家族を訪ねることになっておるのじゃ。^これまでもたびたび予定はあったのだが^道中何かと危険なため延び延びになっておった。^だが今度ばかりはどうしても尋ねて行きたいと強情でのぅ。^そこでわしとしてはせめて腕の立つ者をお供につけたいのじゃ。^そなたがその任にあたって^我らが淑女を{s14}まで^無事に送り届けてはくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_deal_with_bandits_told|野盗の一団が我が村{s15}でとぐろを巻いておる。^一帯の農場を襲い、我が税を盗み太って、我が家畜を平らげておるそうじゃ。^直々に出向いて懲らしめてやりたいところだが、^こういうときに限って手を離せぬ用があるのだ。^それでただ座視しているという次第じゃ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_accepted|ご心配なく。わたしが{s15}に出向いて、その小悪党どもを懲らしめて参りましょう。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_rejected|そうなると、適任の者を見つけねばなりませぬな。わたしが暇でしたら参りましたものを。残念です。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_accepted close_window|そなたやってくれるか?そうとなれば感謝するぞ。^そなたの討伐行の費えにいくばくか足代をだすとしようの。^この小悪党な{s43}にきついお灸をすえてやってくれ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_rejected lord_pretalk|うむ・・・まぁ、そうであろうの。この話は忘れてくれるかのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_raise_troops|{playername}、領主たるもの認めてはいかんのだろうがのぅ。^この間、軍勢を閲兵していたのじゃが、^なんと剣のどちらの端が柄なのか知らぬ者がおったのじゃ。^{!}{s43}^{playername}、そなたは戦士として高名じゃな。^そこで頼みがある。兵を鍛えてくれんか?^無理にでもお願いしたいのじゃ。 dlga_lord_tell_mission_raise_troops lord_tell_mission_raise_troops_2|して、何名必要なのです? dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2 lord_mission_raise_troops_told|{reg1}名、{s14}に育ててくれれば^十分とみておるのじゃ。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_accepted|お引き受け致しましょう、{s65}。新兵を{reg1}名お与え下されば、{s14}になるまで鍛え上げてみせましょう。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_rejected|殿、心苦しいのですが、どうにも用事が立て込んでおりまして兵を鍛える時間がとれぬのです。 dlga_lord_mission_raise_troops_accepted close_window|かたじけないのぅ。肩の重荷が降りた心地じゃ。^軍曹どもにそなたのところへ新兵を寄越し^指揮下に入れと伝えておこう。^それに隊の訓練の費用として幾許か資金を手渡しておこう。^この財布に入っている額で足りるじゃろう。^そなたの助力まことにありがたいのぅ。 dlga_lord_mission_raise_troops_rejected lord_pretalk|うむ、男児たるもの身体を無駄に遊ばせては^いかぬからのぅ。見上げた心がけじゃ。^そなたの用件がはかどることを祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_collect_taxes_told|貴公もご存知だろうが、 私は{s3}の{reg9?街 村}の領主だ。 しかし、{s3}は正当な領主に対する税を、 何ヶ月も送ってこないのだ。 どうも住民どもは不正に蓄財しておるらしい。 ゆえに私は、現地へ赴き彼らに義務を思い出させてくれる者を 必要としている。彼らが拒むようなら説得もな。 もし貴公が行って私のために税を徴収してくれるのであれば、 徴収したうちの5分の1を貴公に与えよう。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_accepted|なんとも寛大なお話ですな。おまかせください。それがし、引き受けましたぞ。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_rejected|あいすまないのですが、今は出向ける時間を作れそうにないのです、殿。 dlga_lord_mission_collect_taxes_accepted close_window|うむ、うれしいぞ。この務めはそなたに任せるとしようかの。^だが心するがよい、{reg9?街人ども 百姓ども}はずるがしこいぞ。^税を払うまいと何かと言い立ててくるだろうて。^むざむざ騙され手玉にとられぬようにな。 dlga_lord_mission_collect_taxes_rejected lord_pretalk|ふむ、そうであったか。それではやむをえまいの。^そなたの用向きがはかどるよう祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_hunt_down_fugitive_told|そなたの助けが必要な用向きがあるのじゃ。 {s4}なる悪漢が 我が家臣を殺めて逐電したのじゃ。 このまま裁きを下さず 野放しにしておくわけにもいくまいから、 その首に{reg25}ペニーの賞金をかけたわけじゃ。 殺された者の家族の話では {s3}にいる親族のもとに 匿われているようじゃ。 この悪漢を追い詰めて 正当な裁きを下してはくれまいかの? さすれば、 賞金はそなたのものじゃ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|仰せの通り、その悪漢を見つけ出し、裁きを下しましょうぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|御用向きを果たしたいのは山々なれど、身辺の雑務に追われている次第です。なにとぞ御容赦を。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|うむ。よろしくたのむぞ。^わしのみならず殺された者の親族も頼みにしておるぞ。^もちろん、見事仕留めれば賞金はそなたのものじゃ。^上首尾にいくことを祈っておるぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected lord_pretalk|そうか、まぁ、受けぬのもそなたの自由じゃ。^賞金稼ぎなら沢山おろうから^この件も任せられるだろうしのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_kill_local_merchant|嫌な話だが、 私はここ、{s3}の商人の一人にかなりの借金があるのだ。 無論返すつもりなど無いが、 口のデカイ阿呆は酷くうるさくてな。 全く呆れた厚かましさで脅すのだ。私を、この私を! 公開書簡で告発すると言ってな。 なぜ奴に私の評判を台無しにされねばならんのだ! そういうわけで、 私は奴が口をつぐむことを“保証”してくれる、 信頼できる者を必要としているのだ。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_accepted_kill_local_merchant|ご安心あれ、殿。その商人めの口を封じて参ります。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_rejected|それがし、殺し屋ではござらん。そのような汚れ仕事は到底できかねます。 dlga_lord_mission_accepted_kill_local_merchant close_window|うむ、頼んだぞ。そなたの腕と口の堅さを見込んでのことじゃ。^よいか、わしをがっかりさせるなよ。^さぁ、出立しわしの指令を待つがよい。^この商人めがどこにいつ現れるか言伝を送ろうぞ。^見事仕留めたらば、報酬ははずもう。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town|細心の注意を払って当たらねばならん務めがあるのじゃ^信頼できる者でないと任せられん仕事なのじゃ。^さて、実は{s13}にスパイを潜らせておるのじゃ。^毎週、情報を受け取るため人を遣わし持ち帰らせておるのだが^そなたさえよければこの仕事をやってはみんかの? dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted|人目につかずに忍び歩くのでしたら、苦も無いことです。その仕事、お任せ下さい。 dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected|殿、そのような務めはどうにも苦手です。隠密の裏稼業は荷が重うございます。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|うむ。それではさっそく{s13}に^出向いてもらいたいのじゃ。^スパイが待っておるはずじゃ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2|{s13}は守備が固く警戒が厳重です。どうやれば気付かれずに近づけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|こっそりと行くのがよいじゃろう。^敵の要塞や村や巡察は避けねばならんぞ。^連れてゆく兵の数も絞り込むがよかろう。^万が一忍び込みにしくじったときは^やりすごして敵が警戒を緩めるのを待つがよい。^警戒が厳しいままでは忍び込むのも難しいからのぅ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3|スパイを見分けるにはいかがいたせばよいのでしょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|{s13}の中に忍び込めたら、住民に話しかけるがよい。^スパイは住民に化けとる。相手がスパイだと感じたら、合言葉の^「{s11}」^を口にしてみるのじゃ。スパイだったら^「{s12}」^と返答する手筈になっておる。首尾よく会えたらば^スパイは情報をそなたに渡すはずじゃ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4|報酬はいただけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|もちろんじゃ。忠義者のそなたに報いる金なら^財宝箱に山とあるぞ。務めに励むがよい^さすればそなたの前にはおのずと道が開けよう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end|手筈は存じております。それでは御免。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end lord_pretalk|幸運を祈っておるぞ。そなたの合言葉は^「{s11}」^スパイの合言葉は^「{s12}」じゃ。^ゆめゆめ忘れるでないぞ。^情報を持ち帰れば骨折りに見合う報償をいたそう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected lord_pretalk|ほぅ、好きにするがよいぞ、{playername}よ。^だが一言だけ忠告しておこうかの。^わしが今言ったことは忘れ去ったほうが無難じゃぞ。^スパイなどおらんし、おったこともないし^そのような者など誰も知らんのじゃ。^くれぐれもそのように肝に銘じておくことじゃ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war|{s13}との平和など我慢ならんのじゃ。^あの豚どもを野放しにして置きすぎたのじゃ。^次第次第に勢いを増しており^傲慢なこと限度も知らぬ有様じゃ。^ならば、手遅れにならんうちに戦争を仕掛けるしかあるまい。^だが、問題があっての、我が家臣の領主どもは^どうも戦に気後れし、臆病風に吹かれた者がいるのじゃ。^やつらは血を流す覚悟が無いあまり^わしが宣戦するのを阻みおる。 dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2|まさしく仰せの通りでございます。しかし、いかが致しましょう? dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1|同意できませぬ、閣下。戦争より平和のほうが優れております。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3|おぅ、理解してくれる者がいるとは嬉しいのぅ。^ところがの{playername}、実は策があるのじゃ。^ちょっとした挑発じゃな。^軍勢を遣わして奴らの領内に侵入させ、村を略奪して隊商を幾つか襲い、^ちょっとした証拠か{s14}の関与を示すものを残しておけば、^奴らの方から我が国に宣戦してくるに相違あるまい。^そうとなれば、臆病者揃いの領主どもも^身を守るために戦わねばなるまい。^どうかな?そなた、やれそうか? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|素晴らしい策でございます。お任せあれ。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4|どうして、殿ご自身でやらぬのです? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5|そこじゃよ、{playername}。^我が王国の領主どもの中には奴らが同意しないのに^戦争を始めるなど論外と思っている阿呆がおる。^奴らはそれでなくともわしに言いがかりをつけてきておるに、^わしがこのようなことをしたらば笠にかかって言い募って^くるじゃろう。ところが、そなたは若く人気もあり、^豪胆ともっぱらの評じゃ。なんとかやってのけるであろう。^もちろんわしが肩を持つし、そなたの行動を政敵どもから^弁護するぞ。まぁ、それでも領主の中には何人か^そなたに腹を立てる者もいるじゃろうが、^そんなことは歯牙にもかけんじゃろう? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|道理ですな。喜んでやらせていただきます。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2| どうにもこの策は合点がいきませぬ。非難の矢面に立たせるのは他の者にして頂きたい。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_accepted close_window|よろしい!^隊商を襲撃するか、それが無理なら^どこかの村を略奪して、目的を成し遂げるのだ。^幸運を祈る。そなたの略奪行に実りあれ。^国境に炎を投じるのだ! dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1 lord_pretalk|ほぅ、そうかの。^しかし、そなたの言う平和とやらはいつまで続くかのぅ?^わしの見るところ長くは持たぬぞ。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2 lord_pretalk|ほう、ならば好きにいたせ。^そなたは胆力ある若者と思っておったが^どうやらわしの思い違いだったようじゃな。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.3|さて、{s4}で農奴が逃げ出したのじゃ。^畑と家を貸し与えてやっていたのに^恩知らずの豚どもはこの仕打ちじゃ。^どうやら噂では奴らは追手を避けるため三手に別れて^{s3}へと逃げようとしているようじゃ。^そなた、三手とも全て捕らえてわしのところまで^引っ立ててきてくれぬか?逃散は重罪じゃ。^本来ならば全員吊るし首にしてやるところじゃが^収穫が迫っておるし、人手も必要じゃ。^ここは温情を与え、鞭打ちだけで済ませようと思っておる。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_follow_spy|この町の住人に敵のスパイが潜入しているとの情報があるのじゃ。^捕らえて縛り首にしてやろうと思っておるが^どうやらまもなく町を離れて繋ぎ役と会うらしいのじゃ。^繋ぎ役とはスパイの情報を持ち帰る奴じゃぞ。^スパイ自身はたいした価値もないが、繋ぎ役こそが問題じゃ。^もし生きて捕まえられれば敵の手の内も明らかになるじゃろう。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy lord_tell_mission_follow_spy_2|そなたはスパイが町を出て、会合場所に行くのを尾行するのじゃ。^スパイに気付かれぬよう細心の注意を払うのじゃぞ。^勘付いたらば引き返すやもしれぬからな。繋ぎ役が現れたら^そなたは慎重に待ち伏せをしかけて二人とも捕まえるのじゃ。^生け捕りにするのじゃぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_accepted|おまかせを、{s65}よ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_rejected|そのような雑用はそれがしにふさわしき務めではござらぬ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted close_window|うむ。そなたなら首尾よくやり遂げてくれると信じておるぞ。^スパイが街を出たら我が手の者が^そなたに指し教える手筈となっておる。^くれぐれも二人とも、生きたままで捕らえるのじゃぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected lord_pretalk|なんとまぁ。まぁよい。あいかわらずの鼻っ柱の強さよの^{playername}よ・・・ dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_capture_enemy_hero|なんとしてもやらねばならん難しい用向きがあるのじゃ。^そなたなら見事やり遂げられると思うのじゃ。^{s13}から領主を一人かどわかして^わしの下に連れてきて欲しいのじゃ。^さすればわしは虜となっている家族と^身柄を交換できるようになるでのぅ。言うには易いが^領主たるもの身辺を手練れの護衛で固めておろう。^この仕事任せてよいかな? dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|その仕事、引き受けましょう。大船に乗ったつもりでお待ち下さい。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|申し訳ないが、{s65}よ。お断りいたします。それがしは人さらいではありませぬ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted close_window|その意気や良し。^それでは我が敵を捕らえて参るがよい。^戻ったらそなたの名を祝して杯を挙げるといたそう。^もちろん、報酬も待っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected lord_pretalk|そなたには覚悟というものが欠けておるのじゃ。^まぁ、よい。他の者に任せるとしようかの。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_lend_companion|今はあいにく、そなたに頼みたい用もないのじゃ。^だが、そのほうの仲間{s3}は手練れじゃそうだの。^丁度そのような者が入用なのじゃ。^しばしわしのところに寄越しておいてくれぬか? dlga_lord_tell_mission_lend_companion lord_tell_mission_lend_companion_2|どれくらいの間、入用なのです? dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2 lord_mission_lend_companion_told|せいぜい数日、長くて1週間じゃろう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_accepted|そういうことでしたら、{s3}を1週間、殿のもとに預けるといたしましょう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_rejected|あいすみませんが、1週間も奴抜きでは辛いのです。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted close_window|そなたへの感謝は尽きることがないぞ。^心配するな、用が済み次第直ちにそなたへ返すつもりじゃ。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected lord_pretalk|なんと間の悪いことよ。^だが、そなたにも{s3}にも無理強いはできぬのぅ。^居なくともなんとかするほかあるまいて。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_collect_debt|暫く前のことだが、{s3}にかなりの額の^資金を融通したのだ。額にして{reg4}ペニーであった。^1カ月以内に返してくれる取り決めであったのだが、何カ月も^経つというに未だに1ペニーたりとも返して寄越さぬのじゃ。^わしに代わって取り立ててくれるなら、実に助かるのじゃ。^骨折り代として5分の1をそなたの取り分に^しようと思っておる。どうかの? dlga_lord_tell_mission_collect_debt lord_tell_mission_collect_debt_2|{s65}よ、その借り主{s3}は^どこにいるかご存知ですか? dlga_lord_tell_mission_collect_debt_2 lord_tell_mission_collect_debt_3|今すぐ出立すれば、{s4}に居るであろう。^彼奴が恥じ入ってそなたに耳を揃えて返すことは^まず間違いあるまいと踏んでおる。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_accepted|それでは、殿に代わって{s3}に話をつけに参りましょう。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_rejected|殿、どうぞお許しを。殿にできぬことがそれがしにできるとは到底思えませぬ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_accepted close_window|この件を受けてくれるとはうれしいぞ。{s3}に^談じ込んで金を返すまでは喰らいつき放さぬように頼むぞ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_rejected lord_pretalk|そうでもないのじゃが。^この分では金は返って来そうにも無いのぅ・・・ dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_incriminate_commander|泣き言ばかりの{s13}には^{s14}を治める器量がないのは明らかじゃ。^だが、奴に忠実な{s15}なる家来がいなければ^すぐにでも所領を奪ってやるのだがのぅ。^家臣が支えている限り難しい相談じゃ。^そこで{s15}を除く絶好の策があるのじゃ。^もちろん、そなたの助けがあってのことじゃがの。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_2|{s66}よ、その策をお明かしください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|殿、{s15}の名誉を汚すようなことには手を染めたくございません。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected lord_pretalk|名誉を汚すとな?ほぅ、そなたのことを^あてにしておったとはわしもとんだうつけ者じゃわい。^さて頼りになる者を他に探さねばならんのぅ。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_2 lord_tell_mission_incriminate_commander_3|わしの印章付きで{s15}宛てに^手紙を書いたのじゃ。わしのために{s14}で^陰謀を進めているととれる内容での。^{s13}に信じ込ませられれば^彼奴が{s15}を片付けてくれるだろうて。^もちろん、問題はどうやって信じ込ませるかなのじゃが・・・ dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_4|どうぞ、お続けになってください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|殿、なんとも破廉恥な術策ですな。関わりになるのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_4 lord_tell_mission_incriminate_commander_5|そこでそなたの出番じゃ。^{s14}に行き、兵の一人に命じて^{s15}のところへ届けさせるのじゃ。^わしはスパイを使って町の守備隊に密告させておくから^途中で兵は捕まるはずじゃ。さすれば守備隊は手紙を見つけて^{s13}へ知らせるじゃろう。^もちろん、兵は拷問されるじゃろうが^知っているのはそなたに命じられ密かに手紙を^{s15}に届けることだけじゃ。^そなたがわしに仕えているのは彼奴も知っておるから^まんまと策にひっかかるじゃろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_5 lord_tell_mission_incriminate_commander_7|なるほど。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_7 lord_tell_mission_incriminate_commander_8|一つ肝心なことがある・・・^手紙を届ける役は重用されている者にせねばならん。^使い捨てできるような、そこらの軽輩を使えば^{s13}も怪しむだろうて。^彼奴のおつむの回転はかたつむり並みだが^いくらなんでも気付くだろうて。^位の高い者を使うがよかろう。そうだのぅ^{s9}ならば丁度よいのではないかな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_9|なんですと?{s9}をみすみす死なせると申されたか? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|ならば{s8}でよろしかろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_9 lord_tell_mission_incriminate_commander_10|道理を弁えるがよいぞ。^確かに兵を哀れむ心も必要じゃが、これとは話が別じゃ。^そなたへの報酬も弾むぞ。だいたい兵は^我らがために生死を掛けるものと相場が決まっておる。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|{s8}ですな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|部下を犠牲にするのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_fin lord_pretalk|そなたの言、まことにうれしいぞ。^我が道を阻む者をこれで取り除けるのじゃからな。^手紙と道中の費えに500ペニー渡そう。^覚えておくがよい、成功の暁にはさらなる報酬があるぞ^比べ物にならぬほど多額の報酬がな・・・ dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.4|このあいだ敵と小競り合いして^敵に捕虜をとられてしもうたのじゃ。^嬉しいことには捕虜交換の取り決めがあるので^彼奴らも捕虜を返してよこすだろうが^頭数と位を釣り合わせねばならん。^ところが、今はこちらにまったく捕虜がいないのじゃ。^そこで、{reg1}名ばかり{s3}の身柄を^抑えられんかのぅ。^さすれば捕虜を無事に交換できるのじゃが。 dlga_lord_tell_mission lord_pretalk|いや、{playername}。今回はそなたの手助けは必要ない。 dlga_lord_mission_told lord_mission_accepted|それがしにお任せあれ。 dlga_lord_mission_told lord_mission_rejected|残念ですが、今は手一杯にてお受けできかねる次第です。 dlga_lord_mission_accepted close_window|うむ。頼んだぞ。そなたには全幅の信頼を置いておる。 dlga_lord_mission_rejected close_window|ほぅ、果たしてそうなのかのぅ?^そなたには荷が重すぎるのかもしれんのぅ?^他に胆力ある者がおるじゃろうから探すとしようかの。 dlga_lord_talk lord_leave_prison|では、これにて。 dlga_lord_talk prisoner_freeoption|どこへなりとも行くがいい。 dlga_lord_talk lord_offer_smth|貴方に提案がある。 dlga_lord_offer_smth lord_offer_smth1|何用だ?血塗れた下賤者め。 dlga_lord_offer_smth1 lord_pretalk|なんでもない。貴方には何も期待していない。 dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth2a|貴方の配偶者である{s33}は多くから慕われておりますね。将来は離縁ですかな・・・ dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth2b|貴方の{s11}である{s33}へ求愛させて頂く。それから・・・ dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth1bb|貴方の{s11}である{s33}への求愛をお許しいただければ、自由の身にいたします。 dlga_lord_offer_smth1bb close_window|ならばここで耐えるまで。 dlga_lord_offer_smth1bb lord_talk|そなた頭がおかしいのではないか?そのような事を申し出るとは! dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth1a|しばらくの間、貴方の領地の一つからの税を私がもらうというのはどうか? dlga_lord_offer_smth1a lord_offer_smth1b|ふむ、それは内容次第だな。何を考えておる? dlga_lord_offer_smth1b lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_offer_smth2c lord_offer_smth3c|では、もしわしを自由にしてくれたら、{s33}の^小作料の半分を4週間徴収する事を認めよう。 dlga_lord_offer_smth2c lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^彼らがそれ支払うのはたいしたことではないが、^それに比べればここにいる方が心地よいわ。 dlga_lord_offer_smth3c lord_pretalk|いや、他には何もない。 dlga_lord_offer_smth3c close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_offer_smth2a lord_offer_smth3a|わかった、お前の勝ちだ。離婚しよう。^だが覚えておくがいい。貴様を犬のように追い詰めてやるぞ! dlga_lord_offer_smth2a lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^わしはあれを我が命よりも愛しておるのだ。 dlga_lord_offer_smth3a lord_pretalk|実は、私もそのような事を貴方に求めていない。 dlga_lord_offer_smth3a close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_offer_smth2b lord_offer_smth3b|わかった。そなた勝ちだ。^我が{s11}、{s33}のもとを訪れることを許可する。 dlga_lord_offer_smth2b lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^わしは彼女を我が命よりも愛しておるのだ。 dlga_lord_offer_smth3b lord_pretalk|実は、私もそのような事はしたくない。 dlga_lord_offer_smth3b close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_talk lord_leave|この会見は以上です。失礼します。 dlga_lord_talk lord_leave.1|これにて失礼します。 dlga_lord_leave lord_leave_give_quest|別れる前にそなたに言っておきたいことがある・・・^このたびの戦いでは我らは敵同士であったが^互いに文明の民として礼節をもって振舞えるはずと^そなたがわし同様に願っていると信じるのじゃ。^つまり、機会があれば^そなたはわしを助けるだけの度量があるとな。 dlga_lord_leave_give_quest enemy_lord_tell_mission|お話をお続け下さい。 dlga_enemy_lord_tell_mission lord_mission_told|実はわしには古くからの戦友がおる。^が、今は重い病に伏せっておる。^戦の古傷がため悪疫にかかったのじゃ。^すぐにでも医者に見せねば命が危ういのじゃ。^わしとは親しい仲じゃが、奴はどうにも頑固での^医者を信用せず寄せ付けようとせんのだ。^そなたのところに腕利きの軍医がいると聞く。^わが友を診させてはくれんじゃろうか。^ひょっとすると、手術させる気になるかもしれん。^そなたがこの頼みを聞いてくれれば^わしも大変にありがたいのだがのぅ。 dlga_lord_leave_prison close_window|さらば、また会おう。 dlga_lord_leave close_window|さようなら、お嬢様。私は常にあなたの忠実な僕ですぞ。 dlga_lord_leave close_window.1|それでは、{playername}よ。達者でな。 dlga_lord_leave close_window.2|そなたの旅路の安からんことを祈るぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_leave close_window.3|うむ。それではさらばじゃ。 dlga_lord_leave close_window.4|さらばじゃ。また会おうぞ。 dlga_member_chat lady_journey_1|旅路に出られてご機嫌はいかがですか?^{s65}よ。 dlga_lady_journey_1 close_window|大変よろしくてよ。お気遣い感謝いたしますわ。 dlga_start spouse_talk|なあに、あなた? dlga_spouse_talk minister_issues|宮宰であるあなたと、国政について相談したい。 dlga_spouse_talk offer_gift_quest_complete| {s4}への贈り物のための材料を全て取り揃えました。 dlga_spouse_talk spouse_cancel_political_quest|では、この計画は{s10}に委ねよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest spouse_cancel_political_quest_confirm|本当にその考えを断念するのですか? dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk|ああ、本気だ。さあこの案は断念しよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk.1|いや、気にしないでくれ。 dlga_spouse_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を高める方法を考えよう。 dlga_spouse_talk spouse_organize_feast|確か祝宴を主催できたはずだが。 dlga_spouse_talk spouse_household_possessions|我が家の倉庫の目録を見せてくれるかな。 dlga_spouse_household_possessions spouse_pretalk|とにかく、それがうちの貯蔵室の中身です。 dlga_spouse_talk spouse_descendescia_reply|子供の様子はどうか? dlga_spouse_descendescia_reply spouse_descendescia_reply2|子供は強く健康に育っているわ。^男の子が{reg3?{reg5}人 1人}いるわ。 dlga_spouse_descendescia_reply spouse_descendescia_reply2.1|子供は強く健康に育っているわ。^女の子が{reg5?{reg3}人 1人}いるわ。 dlga_spouse_descendescia_reply spouse_descendescia_reply2.2|子供は強く健康に育っているわ。^男の子が{reg4?{reg5}人 1人}、女の子が{reg2?{reg3}人 1人}いるわ。 dlga_spouse_descendescia_reply spouse_pretalk|子供ですって?私たちの間に子供はいませんわ。 dlga_spouse_descendescia_reply2 spouse_pretalk|結構。世話をし、欠けることのないよう育ててくれ。 dlga_spouse_talk spouse_show_hijo2|子供ができたぞ! dlga_spouse_show_hijo3 spouse_pretalk|やったぞ! dlga_spouse_show_hijo3 spouse_pretalk.1|結構。 dlga_spouse_talk spouse_show_hijo|子を持つ母としてうまくやれているか? dlga_spouse_talk spouse_action_h1|そなたに愛情を示したいのだ。 dlga_spouse_action_h1 spouse_action_h2|もちろんですわ!何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_action_h2 spouse_action_h3|素敵な食事をして、その後で・・・ dlga_spouse_action_h2 spouse_regalocasual|この美しい指輪、金の腕輪、首飾りを贈ろう。(2,000ペニー) dlga_spouse_action_h2 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_regalocasual close_window|まあ{playername}、なんと気前のよいこと。 dlga_spouse_action_h3 spouse_nocheloca|楽しみにしていますわ、{playername}。^召使いに精の付く馬肉とワインを買いに行かせますわ。^私も母親になりたいですし。 dlga_spouse_action_h3 spouse_nocheloca_2|そうですわね。召使いに鶏肉と蜂蜜酒を買いに行かせますわ。^ですがまだ子供を作る時期ではないと思いますの。^まずはお互いをよく知るべきではなくて? dlga_spouse_action_h3 close_window|ご冗談でしょう?私は若すぎますわ。^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_action_h3 close_window.1|今日はもう疲れましたわ。^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_action_h3 close_window.2|ふん!出直しあそばせ!^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_nocheloca spouse_action_h4|[あなたは妻と夕食を共にし、互いへの理解を深めたのだった。^そして妻は貴方の手を取り、寝室へと導いていった・・・] dlga_spouse_action_h4 close_window|[時は戦争や恐怖や旅の厳しさから飛び去っていった・・・^9ヶ月後、あなたは子供を授かるだろう。] dlga_spouse_nocheloca_2 close_window|[あなたは妻と夕食を共にし、互いへの理解を深めたのだった。^やがて夕食が終わると、あなたが何か言うより先に妻は挨拶して^去って行った・・・] dlga_spouse_talk close_window|後で話そう、我が{reg59?夫 妻}よ。 dlga_wedding_ceremony_bride_vow wedding_ceremony_player_vow|我が夫へ、新婦となる私は、^良きときも悪きときもあなたと共にあることを誓います。^天のご加護により、私たちに子供と家畜、領地が授けられますように。 dlga_wedding_ceremony_player_vow wedding_ceremony_vows_complete|私も同じく誓います。我らは夫となり妻となりましょう。 dlga_wedding_ceremony_player_vow close_window|待って、ちょっと待って・・・まだ準備ができていません。 dlga_wedding_ceremony_vows_complete close_window|ここにそなたと{s3}が夫婦となったことを認める。^花嫁は我らが{s11}へ送り届ける、^そなたらの居室は準備できておるから向かうがよい。 dlga_spouse_pretalk spouse_talk|我が{reg59?妻よ 君}、ほかに何か御用は? dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk|我が{reg59?妻よ 君}、良い考えです。^とはいえ、他の催しをする前に、現在の祝宴がお開きになるのを待ちましょう。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.1|我が{reg59?妻よ 君}、良い考えです。^とはいえ、祝宴を開く前に、宮廷を整えなくては。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.2|我が{reg59?妻よ 君}、良い考えです。^とはいえ、わが国では祝宴を開いたばかりです。^他に催す前に{reg3}日ほど待たなくてはなりません。 dlga_spouse_organize_feast spouse_evaluate_larder_for_feast|我が{reg59?妻よ 君}、良い考えです。^とはいえ、お客様を満足させるには、^諸侯とその家族、さらに彼らの随員にいきわたるよう、^大量かつ多様な食事を提供しなくてはなりません。^全てまとめて、二三百の口を数日にわたって満たす計算です。^我が家の倉庫の目録を見てみましょう・・・。 dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_added_items|倉庫にもっとアイテムを加えよう。 dlga_spouse_feast_added_items spouse_evaluate_larder_for_feast|よろしい。これらを再評価してみると・・・ dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_confirm_yes|招待状を送ろう。 dlga_spouse_feast_confirm spouse_pretalk|それなら、今回は見合わせよう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk|国の状況が許し次第すぐに、^祝宴を主催するとのメッセージを送りましょう。^私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.1|では、結構です。^ただちに祝宴を{reg4?ここ }{s9}の我らの宮廷で^開始いたしましょう。私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。^あなたは戦役の開始や、家臣に領地へ戻すことによって、^いつでも祝宴の終了を宣言できるでしょう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.2|では、結構です。^ただちに祝宴を{s9}で開始いたしましょう。^私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。^あなたは戦役の開始や、家臣に領地へ戻すことによって、^いつでも祝宴の終了を宣言できるでしょう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes spouse_pretalk.3|残念ながら、祝宴を開くに適当な会場がございません。 dlga_start close_window.64|なんてすばらしいこと・・・もうすぐ私たちは結婚するのですね!^だけど、指摘しておくべきでしょうね、^結婚までほんの数日しかなくとも、^男女はあまり長く同席しないのが私たちの習慣なの。 dlga_start close_window.65|ええと、{playername}、あなたは私たちの結婚の風習に慣れていないのね、^でも誰かが教えたと思っていたわ・・・^私の{s11}の {s4}にまず話してください。 dlga_start close_window.66|私の{s11}の {s10}がどこにいるのかわかりません、^伝統ではあの人が結婚式を差配しなければならないのだけれど。^多分、見つかるまで待つべきでしょうね・・・。 dlga_start close_window.67|名誉ある{s12}は、私たちが^家族の元へ戻るのを受け入れてくれました。^まもなく出発することになるでしょう。 dlga_start kingdom_lady_captive|ああ、なんたる孤独!家族に会えないなんて! dlga_start kingdom_lady_captive.1|無礼な{reg59?女 殿方}ね、このように女性を扱うなんて...。 dlga_start kingdom_lady_captive.2|奇妙なことですね。これまで度々ご好意に触れて参りましたのに、^今は我が意に反して幽閉なさるとは。 dlga_start kingdom_lady_captive.3|なぜ私の家族は身代金を払ってくれないのかしら?^あなたは捕虜として私を留めるのでしょうけど、^彼らよりも私を気にかけてくれるようですわね! dlga_lady_stranded_next close_window|ごきげんよう、{reg59?レディ 閣下}。^戦争の流れが私をこの城塞に縛り付けていましたが、^まもなく出発することにいたします。 dlga_start lady_talk_refugee|{playername}――あなたは名誉ある{reg59?レディ 殿方}として、^当然私のような高貴な生まれの淑女は^家族の元へ返して下さるのでしょうね、^もちろん、身代金も要求なさらず。 dlga_start escort_bishop_succeeded|{reg59?娘 息子}よ、随行してくださって感謝しますわ。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。 dlga_start lady_escort_lady_succeeded|{playername}殿、随行してくださって感謝しますわ。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。^また会える日を楽しみにしておりますわ。 dlga_lady_escort_lady_succeeded close_window|おそばに侍れるとは光栄でございました。 dlga_escort_bishop_succeeded close_window|お仕えできて光栄でした、義父上。 dlga_start close_window.68|私達はまもなく{s5}へ発ちます。^騎士道精神を重んじられるお方がまだいらしたと知り、^うれしく思います。 dlga_lady_talk_refugee close_window|もちろんです、ご婦人。 dlga_lady_talk_refugee lady_captive_talk|誤解なさっておるようですな、ご婦人! dlga_lady_captive_talk lady_captive_confirm|何ですって?なんと酷いことを? dlga_lady_captive_confirm close_window|申し訳ない――誤解させてしまったようだ。 もちろん帰って結構ですよ。 dlga_lady_captive_confirm close_window.1|家族と連絡を取って身代金の工面をしてもらいなさい、ご婦人。 dlga_kingdom_lady_captive close_window|身代金を急ぐよう、家族に手紙を書きなさい! dlga_kingdom_lady_captive close_window.1|気が変わりました――あなたは自由です。 dlga_start rescue_prisoner_succeed_1|嬉しゅうございます、{playername}様。^もう昔の恋人の“幽霊”に悩まされることはないのですね。^ 本当に成し遂げていただいた{playername}様は私の英雄です! dlga_start close_window.69|まぁ{playername}!なんて恥知らずな!^幽霊に打ち倒されたうえ、おめおめと戻ってきたというのですか?^私の人生はあなたのせいで台無しです!出て行きなさい! dlga_start close_window.70|さて、{playername}、^{s10}に決闘を挑み、敗れたそうですね。^慣習と伝統に従えば、私たちはもう会うべきではありませんわ。^さようなら、{playername}。 dlga_start lady_duel_lost|あら、{playername}・・・^{s10}と決闘したそうですね。^あなたが彼と戦わなければよかったのに、^名誉と伝統に従えば、彼に負けた以上、^あなたは私への求婚を取り下げなければなりません。^さようなら、{playername}。 dlga_lady_duel_lost close_window|わかりました。伝統なれば仕方ありませぬ・・・さらば、愛しき人よ。 dlga_lady_duel_lost lady_duel_lost_flaunt_conventions|名誉や伝統など吊るしてしまえ! dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window|おお、{playername}様!^たとえ人々の噂になるとしても、^あなたと二度と会えないなんて、^私の胸が張り裂けてしまいますわ!^この愚かで、厳格な伝統など無視してしまいましょう。 dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window.1|いいえ、{playername}様・・・^私は自分の名声を台無しにできませんし、^あなたもそのような事はできぬでしょう。 dlga_start lady_start|ああ、{playername}様・・・^あなたが{s10}に決闘を挑み勝利したと聞きましたわ。^あの男の求愛から救っていただけて感謝しますわ! dlga_start lady_start.1|さて、{playername}様・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^どう考えても、彼は私の好意に値しなかったわ。 dlga_lady_duel_rep_1 lady_start|さて、{playername}様・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^ああ、私をめぐって男たちが争うなんて!^ふう・・・でも、ちょっぴりロマンチックだわ。 dlga_lady_duel_rep_2 lady_start|さて、{playername}殿・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^名誉に従えば、私と彼は二度と会えないわ・・・。^私が彼に好意を持っていたのはご存知でしょう。^彼と戦うなんて何の奉仕にもなりませんわ、閣下。 dlga_start lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1|お懐かしゅうございます。またお会いできて嬉しいですわ!^{s13}なる悪漢にきついお灸を^据えられたと伺っておりますわ。きっと二度と^忘れられない恥辱として脳裏に刻み込まれたと思いますの。^ささやかですがお礼を差し上げます。してくださった事と^比べると本当にたいしたことがなくて恐縮ですわ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2|あぁ、そのことでしたら紳士として当然の務めですぞ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.1|{s66}よ、これはいくらなんでも礼が過分に過ぎませんか。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.2|いえ{s65}、お礼など必要ございません。御身の名誉を守れたことそれ自体が報酬です。 dlga_start lady_qst_duel_for_lady_failed|{playername}よ^私の名誉を守るため{s13}^と戦ってくださったと聞いております。^骨折りに感謝いたします。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed lady_qst_duel_for_lady_failed_2|おめおめと敗北した我が身のふがいなさをお許し下さい^{s65}よ・・・ dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed_2 lady_pretalk|そんなことは些細なことなのです。御身が戦ってくださった。^それで十分です。残念なことに剣では我が潔白は明かせませんでしたが^私のために命を賭して下さったのには変わりありませんわ。^それだけで我が身が清らかであると納得した者も大勢おりましょう。 dlga_start lady_start.2|ああ、{playername}様・・・ 伝言を受け取ってくれたのですね。^あなたが来てくれるなんて、なんて幸せなのかしら! dlga_start lady_proposal_pending|{playername}様・・・私の家族から何か言伝がありましたか? dlga_start lady_betrothed|私の{s11}があなたの結婚願いを拒否したと聞きましたわ。^私たちは別れなければならないの? dlga_start lady_generic_mission_succeeded|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対しての僅かながらの謝礼を^受け取ってください。 dlga_start rescue_prisoner_succeed_1.1|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対しての僅かながらの謝礼を^受け取ってください。 dlga_rescue_prisoner_succeed_1 lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_start lady_meet_end|貴方は{playername}に相違ありませんね。^ちょうど最近のトーナメントで、^貴方の活躍を拝見する名誉を得たところですの。{s8} dlga_start lady_meet_end.1|貴方は{playername}に相違ありませんね。^私の{s15}の {s16}は、貴方をとても高く評価していましてよ。^お友達になれて嬉しいわ。 dlga_start lady_premeet|あら、見かけない人ね・・・。 dlga_start close_window.71|あぁ、{playername}様。^またあなたに会えるとは、なんて望ましいことでしょう。^しかしながら、私はどこか他で必要とされてると思いますの。 dlga_start lady_start.3|{playername}様・・・会えて嬉しいわ。^(耳打ち)先日の訪問は忘れてませんわ。 dlga_start lady_meet_end.2|ああ、{playername}様ですね。^先の武道会でのめざましいご活躍、拝見いたしましたわ。 dlga_lady_start lady_betrothed|悲しい知らせがあります。^私は{s5}と婚約しました・・・^これだけは言わせて、私の意志ではないの!^おお、{playername}・・・^私はあなたと結婚したかったのに! dlga_lady_start lady_betrothed.1|ええ、{playername}・・・私は{s5}と婚約しました。^もはや互いにこうして会うのは相応しくありません。 dlga_lady_start lady_other_suitor|あなたに言わなければなりません・・・^あなたの他に私に好意を寄せている諸侯がいるのですが、^私はもはや彼には我慢できません。^彼は下心を持っており、私の意志に反して^強引に結婚を迫るのではないかと恐れております。 dlga_lady_start lady_talk|{s11}^多分、お喋りのためにグズグズとしているのは、^私たちには相応しくないのでしょうね、^でも、またすぐにお目にかかりたいですわ。 dlga_lady_start lady_talk.2|しばらくここを去る予定です。ですが、後ほど話をする機会がありますでしょうか・・・ dlga_lady_start lady_talk.3|同じ時を過ごす機会が持てるのは、実に愉快ですね。^{s12} dlga_lady_start lady_talk.4|今日は何の用事かしら? dlga_lady_proposal_pending close_window|今のところはまだ何も・・・。 dlga_lady_proposal_pending lady_proposal_pending_end|考え直してみると、今は私たちの結婚に相応しい時ではないようです。 dlga_lady_betrothed lady_suggest_elope|別れるなど、とんでもない!駆け落ちしよう! dlga_lady_betrothed lady_pretalk|{s11}君の気を変えることも出来るかもしれない。 dlga_lady_betrothed lady_conclude_relationship|そういうことなら・・・お別れしましょう。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship|ええ、{playername}・・・^あなたは立派で親切な方ですけれど、^女は家族には逆らえません。^そんな事無理ですわ! dlga_lady_suggest_elope lady_other_suitor|閣下・・・ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.1|ああ、{playername}、分かってください。^あなたはこの世界で進む道を探している途中。^あなたをとても好ましく思っております、{playername}、^でも私は無名の人間にはなれません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.2|ああ、{playername}、あなたは私に^とてもよくしてくれるけれど、そのような危険を^冒そうというあなたの道徳性には信頼がもてませんわ。^たしかに私の夫への愛情はわずかなものと告白しますけれど、^それは家族の期待に反する大事になるでしょうから、^あなたと一歩を踏み出す気にはなれないの。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.3|いいですか、{playername}・・・^駆け落ちをすれば、私の何よりも大切な^家族との関係を捨てることになりますわ!^私はあなたをとても愛しております、^けれど、まだそのような危険を冒す覚悟ができておりません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.4|いいですか、{playername}・・・^私はあなたのように従軍生活の苦しみに慣れておりません。^私を居館に迎え入れてほしいですわ。^あなたが広間を持つ城か街の支配者となったら、^私は喜んであなたの妻としてそこへ向かい、^城内を取り仕切って見せましょう。^でも狩られる獲物のような生活はごめんです。 dlga_lady_suggest_elope lady_elope_agree|駆け落ちですって?^そうね・・・それもありかもしれないわ。^家族に逆らうなんてとんでもないことだけれど・・・^でもあなたと別れて愛の無い結婚をする方が、^はるかにひどいことだわ!^でも気をつけて・・・これは私の{s11}の名声に大きな痛手に^なるから、彼は全力であなたを打ち倒そうとするでしょう。 dlga_lady_elope_agree lady_elope_agree_nurse|ならば、お急ぎください!時間を浪費してはいけません。 dlga_lady_elope_agree close_window|彼が総力を挙げてくるだって?ええっと・・・ちょっと考えさせてください・・・ dlga_lady_elope_agree_nurse lady_elope_agree_lady_vows|閣下・・・お嬢様・・・私に誓約の立会人を勤めさせていただけますか? dlga_lady_elope_agree_lady_vows lady_elope_agree_nurse_2|もちろんよ。では私から誓わせていただきます。^私、{s4}は、我が国古来の法律と慣習に従いて、^{playername}を夫とすることを誓います。 dlga_lady_elope_agree_nurse_2 lady_elope_agree_player_vows|結構です。さて、{playername}、^あなたも{s4}を妻とすると同じく誓いますか? dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window|誓います。 dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window.1|え、何だって?あまりに事が急すぎて・・・。 dlga_lady_elope_agree lady_conclude_relationship|あぁ、本当ですか?愛しい人よ――私にはそのように家族から女性を引き離すことなどできません・・・ dlga_lady_conclude_relationship lady_conclude_relationship_confirm|だったら、私達が一緒にいられるのも終わりということね・・・ dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_yes|えぇ――そうなりますね・・・ dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_no|待った――おそらくまだ可能性はあります! dlga_lady_conclude_relationship_confirm_yes close_window|さようなら、{playername}様。^この国の城や宮廷でお互いを見かけるでしょうが、^距離を置かなければなりませんね。^とはいえ、この愛しい日々のことは忘れませんわ。 dlga_lady_conclude_relationship_confirm_no close_window|もしそうなら、将来何をもたらすのか見てみることにしましょう。 dlga_lady_generic_mission_succeeded lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_lady_premeet lady_meet|私は {playername}と申す。 dlga_lady_premeet lady_meet.1|私は{playername}。お仕えに参りました。 dlga_lady_meet lady_meet_end|存じておりますわ。^ようやくお近づきになれて感激です。 dlga_lady_meet lady_meet_end.1|{playername}? 初めてお会いする人ですわね。 dlga_lady_meet_end lady_talk|しばらくここを去ることになりそうです。ですが、後ほど話をする機会がありますでしょうか・・・ dlga_lady_meet_end lady_talk.1|さあ、何でもおっしゃって・・・。 dlga_lady_meet_end lady_talk.2|何かお手伝いできる事があるかしら? dlga_lady_talk lord_talk_ask_location|所在を教えて貰いたい方が居るのです。 dlga_lady_pretalk lady_talk|さあ、何でもおっしゃって・・・。 dlga_lady_pretalk lady_talk.1|まだ何かあるかな? dlga_lady_talk lady_relations|あなたの事をさらに知る名誉をお与えくださいますかな?ご婦人。 dlga_lady_talk lady_profess_admiration|ご婦人、私は貴方の最も熱烈な求婚者である事を告白いたします。 dlga_lady_talk lady_tournament_dedication_reaction|ご婦人、私の最近のトーナメントの勝利は、全て貴方に捧げるためのものです。 dlga_lady_profess_admiration close_window|{s11} もしお互いにもっと会えば、好きになるかもしれないわね。 dlga_lady_profess_admiration lady_pretalk|あぁ・・・あなた親切すぎるわね・・・^私、かなり時間に遅れちゃってるんじゃないかしら?^本当にもう行かなければ。 dlga_lady_talk lady_recite_poetry|詩はお好きですかな、ご婦人? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry|詩によりますわね。どんな詩を聞かせてくれるのかしら? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response|女神カリオペーが産み落とせしはモルペウスが息子オルペウス・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.1|ある日、気持ちよさそうに眠っていたライオンは、顔の上を走るネズミによって目を覚ましました・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.2|海原遙かに島があり・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.3|いざ聞き給え!デネの民の槍持つ王の武勇を讃えよ!・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.4|されど不安の種子すでに、・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_pretalk|実は・・・何も詩を覚えていません。 dlga_lady_private_conversation_end lady_pretalk|時が過ぎるのは早いものね、そろそろお別れの時間かしら。 dlga_lady_talk lady_marriage_discussion|私と将来を共にしていただけませんか、ご婦人? dlga_lady_marriage_discussion lady_other_suitor|閣下・・・ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused|将来のことを真剣に考えているのは素晴らしいですわ。^でも、私たちが結ばれる前に、^あなたがもう少しこの世界で出世なさるのを拝見したいですわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.1|あなたのご意志を伺えて名誉に感じます。^ですが、私は気高い道徳心を持つお方と^結婚すると決めています。^あなたにその資質があるか証明して頂きたいのです。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.2|閣下・・・名誉あるお申し出に心が慰められます。^ですが、そのような事を決める前に、^私たちは時間をかけて、もっとお互いに^好意を育まなければならないのではなくて。 dlga_lady_marriage_discussion lady_betrothed|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう・・・。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね・・・。 dlga_lady_marriage_discussion close_window|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、許可をもらってきてください! dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.3|名誉あるお申し出を頂き、身に余る思いですわ。 ですが、私にはそれを受け入れる準備がまだできていませんの。 dlga_lady_proposal_refused lady_proposal_refused_persuade_check|おそらく、私が口を開いたら、^あなたはためらうでしょうね。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_check lady_proposal_refused_persuade_player_response|何がおっしゃりたいのですか? dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_proposal_refused_persuade_result|愛はバラと同じです、ご婦人。 引き抜かれたら、しおれてしまう。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_pretalk|ああ、お気になさらず。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window|閣下、もうおよしになって!^私は性急に結婚する気はありません、^あなたとも、他の誰とも!^不機嫌にさせてくれましたね。^一人になりたいので、どうかお引取りを。^次にお話しする機会については、こちらから知らせます。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result lady_betrothed|おお、{playername}様、それは許されない事です!^ああ、私たちが結婚できたなら!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう・・・。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね・・・。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.1|ああ、{playername}様、こんな事が起こるなんて!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、結婚の許可をもらってきてください! dlga_lady_proposal_refused close_window|承知しました。評価していただけるよう努力いたします。 dlga_lady_other_suitor lady_pretalk|それを聞くと私は深く悲しみますが、そのようなこともあるでしょうね。 dlga_lady_other_suitor lady_other_suitor_challenge|その極悪人は誰ですか!名を教えて下さい! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk|心から感謝いたしますわ! ですが、聞くところによると、 あなたはすでに決闘の約束をされているそうですね。 あなたが別の闘いを引き受けている限り、 彼にはあなたと名誉にかけて決闘する義務が無いのです。 他の用を急いで済ませ、 どうか私をあの男の手から救ってくださいませ。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk.1|ああ!そう言っていただけるとは。^ですが、聞くところによると、^あなたはすでに決闘の約束をされているそうですね。^先にその約束を果たしてください!^ふう・・・あなたがこんな愚かな人だったとは・・・ dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm|{s5}です。私をあの男の手から救ってくださいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.1|早速とおっしゃるの?興味が沸いてきましたわ。 結構でしょう。相手の名は{s5}といいますの。 二人のどちらの勇気が勝るのか、見届けるとしましょう。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.2|まったくもう!名誉に関する問題でなければ、 そのような要求はお断りしていたところですわ。 でも残念ながら、相手の名は{s5}であると、 あなたに告げざるを得ないように感じておりますの。 天が私にこのような美貌をお与えにならなければ、 殿方の熱情をかき立てることもなかったでしょうに! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.3|そんな事申し上げられませんわ!^あなたと{s5}が戦うなんて無意味よ・・・あら!^お願いです、閣下、今の名前は忘れてくださいな・・・。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_yes|かくなる上は!彼に剣の試練を挑みましょうぞ! dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_no|考え直してみると、私の熱情は消え失せたようです。失礼。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_no lady_private_conversation_end|いいですね。機嫌の赴くままにしないほどには賢いようですね。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/473.html
dlga_lord_start close_window.3|我が{s11}の {s10}から贈り物は受け取った。^貴き者の流儀に叶うものであったな。 貴公と仲違いしていたことを悔いておる。 dlga_lord_start close_window.4|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^{reg4?彼女 彼}に免じて過去は水に流そうではないか。 dlga_lord_start close_window.5|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^フン!我が友情が買えるとでも思ったか? dlga_lord_start close_window.6|我が{s11}の{s10}から贈り物は受け取った。^{reg?彼女 彼}と同様に私にも親愛を示したが、^とはいえ、我らの相違を忘れることはできぬ。 dlga_lord_talk denounce_lord_results|あなたの提案通り、{s4}を非難しました。 dlga_denounce_lord_results lord_pretalk|よろしい、うまくいけば今後{s4}は、^彼に封土や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_denounce_lord_results close_window|やってはくれたようだが・・・聞く所によると、^彼はお主に言葉を撤回させ、この一件で^以前よりも強壮であると目されて浮き上がったようだ。^お主への謝意が幾分小さくなろうとも、{reg59?ご婦人 閣下}、許してくれるだろうな。 dlga_lord_talk lord_quest_intrigue_result|ご依頼の通り、{s5}に{s4}による脅威について語りました。 dlga_lord_quest_intrigue_result lord_pretalk|我らも聞いたぞ。うまくいけば今後{s5}は、^彼に領地や栄誉、地位を与える前に熟慮なさるだろう。^我々はお主に感謝しておるぞ。 dlga_lord_quest_intrigue_result close_window|我らも聞いたぞ。だが、ああ、{s5}は聞き入れなかったようだな。^とはいえ、お主の苦労には感謝しよう。 dlga_lord_talk lord_lend_companion_end|{s65}、もう{reg3?彼女 彼}の勤めを必要としていないのならば、{s14}をお返しして頂きたいのですが。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk|{playername}よ。そなたの隊は人手が多すぎるであろう。^今のところはこれ以上仲間を増やしても連れて行けないと思うがの。 dlga_lord_lend_companion_end lord_pretalk.1|よかろうとも。{playername}よ^このような素晴らしい者が仲間とはそなたが羨ましいぞ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_collect_debt|借金の取立てに参上しました。{s1}に借りておられよう。 dlga_lord_ask_to_collect_debt lord_ask_to_collect_debt_2|あぁ、そのことか。なるほど確かに^暫く前に彼奴は金を寄越したがの^それ以前に、わしはさんざん奴の顔を^立ててやったことがあるわい。^わしとしては正当な報酬だと思っておる。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 convince_begin|{s1}では金を貸したと考えております。そこで私が取り立てに遣わされた次第。 dlga_lord_ask_to_collect_debt_2 lord_pretalk|なるほど、ならばこの一件ではこれ以上我を張るのはよすとしましょう。 dlga_convince_accept close_window|{s8}への支払は延び延びになっており^わしとしても心を痛めておった。^そなたがこの金を彼奴に届けてくれるとは感謝せねばならんのう。^奴にこの銀貨{reg10}枚を渡し、わしの謝意を伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_ask_to_make_peace|{s64}よ、{s12}と{s13}の戦いを終わらせるべき時が来たかと。 dlga_lord_ask_to_make_peace lord_ask_to_make_peace_2|はて?わしの聞き違いであったかな?^相争う双方が遺恨を簡単に流し去れるとは思わんな。^それはわしとて同じことだがの。^奴らの間で和を取り結ぶ労を担ったとして^なんの意味があろうかの? dlga_lord_ask_to_make_peace_2 convince_begin|及ばずながらその点について説くことを許されよ・・・ dlga_lord_ask_to_make_peace_2 lord_pretalk|それでは御気になさらずに。平和を唱えるにはまだ時期尚早なのでしょう。 dlga_convince_accept close_window.1|そなた、見事わしを説き伏せたとみえるの。^よかろう、{playername}よ。^{s14}の元へ我が和平の申し出を携えて参るがよい。^彼奴らが受け入れぬは分かりきっておるが^万が一受け入れるならばわしも毒杯を呑む心地で受け入れようぞ。 dlga_lord_talk lord_challenge_duel_for_lady|殿、淑女たる{s1}への罵詈雑言を撤回していただきたい。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady lord_challenge_duel_for_lady_2|はて罵詈雑言とは一体何の話かな?^あの雌犬が夫の居ぬ間に厩番だろうと誰だろうと^片端から寝所に誘いをかけておるのは周知のことよ。^わしは皆が語っているところを繰り返したにすぎぬぞ。 dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_challenge_duel|嘘を撤回していただきたい。さもなくば剣にかけて証明していただくことになりますぞ! dlga_lord_challenge_duel_for_lady_2 lord_pretalk|そういうことでしたらば・・・ dlga_lord_challenge_duel close_window|{s15} dlga_lord_talk lord_challenge_courtship_rival|{s5}への求婚を断念するのだ! dlga_lord_challenge_courtship_rival lord_challenge_courtship_rival_2|聞き入れねばなんといたす?^ご婦人を巡って決闘するとでも申すか?^国家一丸となって外敵に立ち向かわねばならぬ時に、^色恋にのぼせて決闘を申し込むなど^我が君は決してよい顔をなさらぬぞ。 dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_challenge_duel|どうした、怖じ気づいたか? dlga_lord_challenge_courtship_rival_2 lord_pretalk|お許しを。軽率でした・・・ dlga_lord_talk message_from_lover_success|{s3}からの書状を携えて参りました。 dlga_message_from_lover_success lord_pretalk|感謝するぞ{playername}よ。 知らせが聞けてうれしい限りじゃ。^婦人の名誉のために、このことを秘密にしておく事、^ゆめゆめ忘れるでないぞ。 dlga_lord_talk give_messsage_toenemy|Your enemy {s9} gave me this letter for {s10}, does it interest you? dlga_give_messsage_toenemy lord_pretalk|Oh? Yes let me see that... Well, well, that rube! It was very good of you gave me this, {playername}. Though I'm sure {s9} would disagree, its good to know where your loyalties lie. dlga_lord_talk lord_message_delivered|{s9}からの書状を携えて参りました。 dlga_lord_message_delivered lord_pretalk|ほぅ? 拝見するとしよう・・・ ^さて、そなた、大儀であったな。^受け取ったしるしとして我が印をここに捺しておく。^{s9}によろしく伝えてくれ。 dlga_lord_talk lord_message_delivered_enemy|{s9}からの書状を携えて参りました。 dlga_lord_message_delivered_enemy close_window|そうか。早速拝見しようぞ・・・^うむ、ご足労だったな。わしが受け取った証に^感謝の意も込めて我が印を捺しておくぞ。 dlga_lord_talk lord_deliver_message_prisoner|{s11}からの手紙を持参いたしましたぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner lord_deliver_message_prisoner_2|それはまことか? そなたの厚意身に沁みてうれしいぞ。^この薄暗き牢獄に希望の光が差した思いぞ。^そなたにいつの日か報いられるかもしれんな。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2a|それがしにできる心づくしとして精一杯なのです。殿。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2a close_window|わしがそなたに深く感謝していることは言い表せないほどじゃ。^重ね重ねそなたに感謝しようぞ。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2 lord_deliver_message_prisoner_2b|心配めされるな。ひとたびここから解き放たれれば^報いてくださる機会は山ほどありましょう。 dlga_lord_deliver_message_prisoner_2b close_window|うむ。もちろんその通りだ。そなたへの感謝は尽きぬぞ。 dlga_lord_talk lord_rescue_by_replace_offer|ご心配されるな。ここからお救いに参上しました。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer lord_rescue_by_replace_offer_2|なんとまぁ、そなたは正気か? して一体どのような手筈となっておるのだ? dlga_lord_rescue_by_replace_offer_2 lord_rescue_by_replace_offer_3|ごく単純な手でいきます。お召し物をそれがしと取り替えて^それがしがかわりに牢獄に入り、^殿にはそれがしに変装するという具合です。^見張りにはたっぷりと賄賂を渡しておきました。^近くの居酒屋の地下倉のワインの半分は買えるほどの大金です。^今頃へべれけでしょうから我々の区別がつくどころか^自分の母親の見分けもつかないでしょう。^少なくとも殿が逃げおおせるまで気付く心配はありませぬ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_3 lord_rescue_by_replace_offer_4|なるほど、うまくいくやもしれんな。しかし、そなたはどうするつもりだ?^見張りもたばかれたとあってはそなたを手酷く扱おうぞ。^この牢獄で人生を過ごすはめになるかもしれんのだぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5a|お気遣い無用ですぞ、殿。牢獄も住めば都です。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_4 lord_rescue_by_replace_offer_5b|最後にはたっぷりと報いられると知っておれば全く気になりませんぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5a lord_rescue_by_replace_offer_6|実に勇敢な漢よ。そなたのことはけして忘れまいぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_5b lord_rescue_by_replace_offer_6|そうであったか。天晴れな心意気だ、我が友よ。^自由の身となったら我が元に来るがよいぞ。このお礼をいたそうぞ。 dlga_lord_rescue_by_replace_offer_6 close_window|ではお早く、お召し物を取り替えましょう。^牢から出るには今をおいてありません。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon_after_oath_renounced|{s66}よ、再びお仕えしたく存じる。もう一度{s4}の殿に臣従の誓いを立てることお許し願いたい。 dlga_lord_ask_pardon_after_oath_renounced lord_pretalk|そのようなことわしには軽々と決められぬ。^{playername}よ、{s4}殿を尋ねるが良い。^許しを与えるも拒むも、かの殿次第じゃ。 dlga_lord_ask_pardon_after_oath_renounced lord_ask_pardon_terms|{s11}。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk|なるほど、分かり申した。それでは仰せの通りにいたしましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.1|なんたる恥さらしよの。全くもって恥さらしとはこのことよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_pretalk.2|左様ならば、どこぞで野垂れ死ぬが良かろう。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace|分かり申した。覚悟はできております。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected|お待ちを。今心変わり申した。もう一度お仕えするなど御免こうむる。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_after_renounce_peace.1|分かり申した。その条件を呑みましょうぞ。 dlga_lord_ask_pardon_terms lord_ask_pardon_terms_rejected.1|いささか厳しすぎる条件ですな。呑むにも呑めませぬ。 dlga_lord_ask_pardon_after_renounce_peace lord_pretalk|素晴らしい。そなたが我らの元から迷い離れたとはいえ^正しき道に戻ったとは欣快の至りじゃ。^そなたの我への臣従を再び認めるといたそう。^我が臣として誉れを再びあげよ。 dlga_lord_ask_pardon_terms_rejected close_window|ならば我が面前から失せるがよい。二度と戻って参るな。 dlga_lord_talk lord_ask_pardon|{s4}と和を講じられればと思っております。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk|まことか?{playername}よ。^ならば自らの剣で成してみるがよいわ。^我らに平和をもたらしてみよ。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.1|{playername}よ、そなたは主君を持たぬのに、^ほんのわずかな正当性を盾に、{reg59?女領主 領主}として土地を治めておるな。^そなたとの平和を長続きさせようとする君主など、^一人もおらぬだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_truce_offer|うむ・・・。そなたと戦うのにいささか疲れた。^40日間の休戦を提案する。そなたがその誓いを守り、^我が領土と家臣を攻撃しなければ、もう一度話し合うことになろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.2|こちらが有利なのに和平を結ぶとでも?ありえんな。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.3|和平することが、今のわしにとって利益になるとは思えぬな。^それに交渉事には興味がない。 dlga_lord_ask_pardon dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1|As things stand I do not see it as being in my current interest to make peace, but if you were to hand over {s0} I would be willing to agree to a truce of twenty days. dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 close_window|I accept. I will give you {s0}, and let there be peace. dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 dplmc_lord_ask_pardon_ruler_2a|I don't have {s0} with me. dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_2a lord_pretalk|In that case, the war will continue. dlga_dplmc_lord_ask_pardon_ruler_1 lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_truce_offer close_window|受け入れましょう。ともかくしばらくは、互いに攻撃を控えましょう。 dlga_lord_truce_offer lord_pretalk|ちょっと考えたが、その協定は私の利益にはならぬようだ。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2|ふむ。 貴公の赦免にあたり、 私は少なからぬ影響力行使できるぞ。 {playername}よ。 しかし貴公を敵とみなす者たちは、 贈り物もなしに納得することはないだろう。 あれやこれやで、 {s4}全てが友好的となるには 銀貨{reg16}枚ほど必要だろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.4|わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。^{s7}と話すべきだろう。 dlga_lord_ask_pardon lord_ask_pardon_2.1|そうだな・・・ 余は貴公や貴公の部下たちなどより よほど深く憂慮している。 しかしながら、 貴公は我が臣下に対し不当な行為を行った。 ゆえに補償を要求する。 総和として銀貨{reg16}枚である。 もしこれを支払うのであれば貴公に恩赦を与えよう。 返答は? dlga_lord_ask_pardon lord_pretalk.5|すまぬが。わしはそなたに何かを提供できる立場ではない。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_accept|それならある。 銀貨{reg16}枚だ。 dlga_lord_ask_pardon_2 lord_ask_pardon_tribue_deny|そのような大金、到底支払えませんな。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window|よかろう、{playername}。^そなたが不当な扱いを受けたという者達にこれを使うとしよう。^そして、そなたがもはや {s4}の敵ではないと公表しよう。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept close_window.1|よかろう、{playername}。さて、この金子でそなたへの赦免に^口挟む輩をなだめるとしようかの。^さすればほどなくそなたはもはや^{s4}の敵にはあらぬことが伝わろうて。 dlga_lord_ask_pardon_tribue_deny lord_pretalk|ならばわしがそなたにできることは無いな。^先立つものがなくては赦免はえられぬと知れ。 dlga_lord_talk lord_active_mission_1|授かった任務のことですが・・・ dlga_lord_talk lord_switch_to_spouse|我が家に関わる問題について語りましょう。 dlga_lord_switch_to_spouse lord_pretalk|それは屋敷に戻るまで待とう、我が妻よ、^家の目録やそうした問題を野外で取り扱うのは困難だ。 dlga_lord_switch_to_spouse spouse_talk|もちろんだ、我が妻よ。 dlga_lord_talk lord_request_mission_ask|何かお命じになることはございますか? dlga_lord_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか? dlga_combined_political_quests lord_pretalk|そなたとわしに多くの^共通関係があるとは考えられぬな。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.1|ふむ・・・そういう問題は、^後日、内密に話す時間を設けよう。 dlga_combined_political_quests lord_pretalk.2|ふむ・・・わしには考えがあるのだが、^そのためには、そなたが議論の場から^自由でいる事が必要なのだ。^そなたが我が国の他の諸侯との議論に加わらずに、^しばらく時を待つのなら、^我らはより先に話を進める事ができるだろう。 dlga_lord_talk lord_ask_resign_marshalship|元帥の地位を退きたいのですが。 dlga_lord_ask_resign_marshalship lord_pretalk|そういうことなら。他の誰かを見つけねばならぬな。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service|{s66}よ、御身に仕えるため剣を捧げに参りました。 dlga_lord_talk lord_ask_enter_service.1|{s66}よ。御身に誓いを立て、御身の旗のもと戦いとうございます。 dlga_lord_talk lord_ask_leave_service|{s66}よ、それがしを臣従の誓いから解き放ち下さい。 dlga_lord_talk lord_talk_preoffer|そなたに良い話がある。 dlga_lord_talk lord_give_troops|そなたに兵を授けようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_troops lord_pretalk|兵を賜るとはかたじけない。存分に使って見せましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_ask|そなたに頼みたき儀があるのじゃ。 dlga_lord_talk lord_give_suggestion_ask|提案したい事があるのですが? dlga_lord_give_order_ask lord_give_order|なにか? dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order|喜んでご命令に従いましょう、{reg59?女王陛下 陛下}。^大規模な戦役を指揮されるつもりでしたら、^陛下ご自身が元帥であると表明されれば、^混乱するようなことは無いでしょう。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_pretalk|すまぬが。私はお主の提案を受けるほどお主をよく知らぬ。 dlga_lord_give_suggestion_ask lord_give_order.1|なんじゃ? dlga_lord_give_order lord_give_order_answer|ついて参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_answer.1|それがしに追随してくださらぬか?策があるゆえ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask|・・・に行け。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.1|・・・の村一帯を襲って参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.2|・・・の辺りを巡って参れ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_assault|協調すれば、我らで{s11}を奪取できる。ただちに攻撃すべきだ・・・。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.3|我らの城が攻撃されていますぞ。撃退するべく兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.4|攻撃されてはいるが、敵は撃退できる。そなたは軍を集めて・・・へ向かうべきだ。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk|{s4}がこの包囲戦を指揮している。{reg4?彼女 彼}と話してはいかがだろう。 dlga_lord_give_order_assault lord_pretalk.1|我らはまだ準備ができていない。さらに{s11}ほど必要だ。 dlga_lord_give_order_assault close_window|よろしい。城壁へ向かおう! dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.5|守備の薄い城を見つけましたぞ。兵を進めてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_details_ask.6|敵の軍勢が攻め込んできますぞ。彼の地に逃れてくだされ。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop|暫くの間、そなたの用は無いぞ。ゆるりと骨休めするがよかろう。 dlga_lord_give_order lord_give_order_stop.1|もはや同行する必要はない。 dlga_lord_give_order lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk|敵を見ることさえなく、尻尾を巻いて^逃げ出すのは、わしの流儀ではない。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_pretalk.1|他の連中が傍観しているというのに、^わしに城外で血を流させようと言うのか?^ありえぬな。 dlga_lord_give_order_details_ask lord_give_order_details|いずこへ? dlga_lord_give_order_details lord_give_order_answer|{s1} dlga_lord_give_order_details lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_give_order_stop lord_pretalk|かしこまった。ここに留まりましょう。 dlga_lord_give_order_answer lord_give_order|それはできぬ相談じゃ。^そなたがわしに追従するのは構わんのだがのう。^他に策はないのかの? dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk|承知した。そうするとしよう。 {s12} dlga_lord_give_order_answer lord_pretalk.1|申し訳ない。今は自分の仕事に取り掛かる必要があるのだ。 dlga_lord_start lord_talk.4|どうしたのだ? dlga_lord_talk player_intro_daughter|殿、わが{s6}には会われましたか? dlga_lord_talk player_intro_alternative|殿、他の娘には会われましたか? dlga_lord_talk player_intro_alternative3|殿、他の{s7}には会われましたか? dlga_player_intro_daughter lord_pretalk|ふん、貴様の家族なぞ関わりたくもないわ。 dlga_player_intro_daughter player_intro_daughter2|おそらくはな。ちなみにそなたが指しているのはどなたかな? dlga_player_intro_alternative lord_pretalk|ふん、貴様の家族なぞ関わりたくもないわ。 dlga_player_intro_alternative player_intro_alternative2|おそらくはな。ちなみにそなたが指しているのはどなたかな? dlga_player_intro_alternative3 lord_pretalk|ふん、貴様の家族なぞ関わりたくもないわ。 dlga_player_intro_alternative3 player_intro_alternative4|おそらくはな。ちなみにそなたが指しているのはどなたかな? dlga_player_intro_alternative4 player_intro_daughter3|{s11} dlga_player_intro_daughter2 player_intro_daughter3|{s11} dlga_player_intro_alternative2 player_intro_daughter3|{s11} dlga_player_intro_daughter2 close_window|何でもございません。祝宴をお楽しみくだされ。 dlga_player_intro_alternative2 close_window|何でもございません。祝宴をお楽しみくだされ。 dlga_player_intro_alternative4 close_window|何でもございません。祝宴をお楽しみくだされ。 dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk|{s6}とな?わが{s11}ではないか!^そのようなことを勧めるなど、^そなた、どうにかしておるのではないか? dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.1|{s6}殿とな?^確か既に{s7}と^婚約しているのではなかったか? dlga_player_intro_daughter3 player_join_wedding|Ah the lovely {s6}, yes we are to be married after the feast, are you staying for the event? dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.2|Ah the lovely {s6}, yes I have already agreed to marry her, we are planing the ceremony. dlga_player_intro_daughter3 player_force_engament|Ah yes {s6}, I have talked with her before, but she seems to have rejected me, perhaps you could... ah...speak with her? dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.3|Ah the lovely {s6}, yes I'm quit fond of her, I'll chat with her some more. dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.4|{playername}よ、わしは今彼女と話をしているところじゃ。^少し間を開けてはくれまいか? dlga_player_join_wedding close_window|Of course, I wouldn't miss it! dlga_player_join_wedding close_window.1|No I'm rather busy today - but good luck to you. dlga_player_join_wedding player_forbid_wedding|No, and further more, I forbid this wedding! dlga_player_forbid_wedding player_forbid_wedding2|Really {playername}? I don't understand, I'm in love with {s6}. How can you do this to me? dlga_player_forbid_wedding2 close_window|I'm sorry, but I have other plans for her. dlga_player_forbid_wedding2 close_window.1|Oh very well, I won't interfere. dlga_player_force_engament lord_pretalk|No my lord, she makes her own decisions dlga_player_force_engament lord_pretalk.1|Very well, I will force her to marry you, welcome to the family. dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.5|おお、かの愛しき{s6}殿か。^残念だが、わが家には求愛できる者がおらぬ。 dlga_player_intro_daughter3 player_intro_daughter4|おお、かの愛しき{s6}殿か。^話しをさせてくれまいか。 dlga_player_intro_daughter4 meet_daughter1|結構、こちらです。 dlga_player_intro_daughter4 meet_daughter2|結構、こちらです。 dlga_player_intro_daughter4 meet_daughter3|結構、こちらです。 dlga_player_intro_daughter4 meet_daughter4|結構、こちらです。 dlga_player_intro_daughter4 back_to_convo|結構、こちらです。 dlga_meet_daughter1 back_to_convo|・・・{s7} dlga_meet_daughter2 back_to_convo|・・・{s7} dlga_meet_daughter3 back_to_convo|・・・{s7} dlga_meet_daughter4 back_to_convo|・・・{s7} dlga_back_to_convo back_to_convo2|互いの仲を深めるために私は席を外しましょうか? dlga_back_to_convo2 close_window|うむ、そうだな。{playername}殿。^この愛しきご婦人とは大いに語り合いたいところじゃ。 dlga_back_to_convo2 close_window.1|そうだな。{playername}殿。^しばらく話を合わせて様子を見たいところじゃ。 dlga_back_to_convo2 lord_pretalk|ああ、悪く思わないでくれ、{playername}よ。^だが、かの婦人とは相性が良さそうには思えぬな。 dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.6|おお、かの愛しき{s6}殿か。^わが息子{s14}に 引き合わせてはくれまいか。 dlga_player_intro_daughter3 lord_pretalk.7|Right now I'm too busy to meet {s6}. dlga_lord_talk lord_give_order_call_to_arms_verify|新たに軍を興し、遠征の途につこうと思うのじゃ。この地に軍勢を集めよ。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify lord_give_order_call_to_arms_verify_2|諸侯皆を出征のため結集させるのをお望みか? dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_give_order_call_to_arms|その通りじゃ。敵に対するにはまず持てる限りの軍勢を集めねばならん。 dlga_lord_give_order_call_to_arms_verify_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。皆を集める必要まではないじゃろう。 dlga_lord_give_order_call_to_arms lord_pretalk|分かり申した。早速伝令を遣わし^この地に集うよう命じましょう。 dlga_lord_talk lord_give_order_disband_army_verify|遠征はここで終わらせ、軍を解き、皆を郷里に戻らせようと思うのじゃ。 dlga_lord_give_order_disband_army_verify lord_give_order_disband_army_2|戦役はここでとりやめて、諸侯を軍旅から解き放つのですな? dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_give_order_disband_army|その通りよ。全軍勢をここに集めておく必要は無かろう。 dlga_lord_give_order_disband_army_2 lord_pretalk|まてまて、考え直したぞ。今のところは軍勢を結集しておいたほうがよかろうて。 dlga_lord_give_order_disband_army lord_pretalk|分かり申した。皆に任を解かれたことを告げて参りましょう。 dlga_lord_talk lord_talk_ask_something|教えて頂きたいことが。 dlga_lord_talk_ask_something lord_talk_ask_something_2|はて、一体なにかな? dlga_lord_talk_ask_something_again lord_talk_ask_something_2|まだ何かあるかな? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_location|所在を教えて貰いたい方が居るのです。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_tell_objective|何を成されておいでで? dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_strategy|戦略についてお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_pretalk|それは元帥のあなたが、決定してくださらねば。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_about_war|戦況についてお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_marriage_permission|{s19} dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk|おう、天よ・・・もしそなたの面会を許可しなかったら、^結婚の許可も与えないと考えるのだろうな? dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.1|我が{s11}の結婚への意志や判断に、^こちらの考えを押し付けるのはわしのやり方ではない。 dlga_lord_marriage_permission lord_pretalk.2|悪いが{playername}よ・・・^わしはそなたに我が{s11}を嫁にやる気はない。^むしろ{s12}に嫁ぐところが見たいのでな dlga_lord_marriage_permission lord_marriage_permission_endowment|すばらしい知らせだ、若者よ。^そなたが我が家の一員となる事を誇りに思うぞ。^さっそく結婚の条件を話すとしよう。^慣習に従えば我ら二人は、不測の事態が起きた場合に、^{s11}が身を立てるに十分な財産を^持てるよう備えてやらねばならぬ。 dlga_lord_marriage_permission_endowment lord_marriage_permission_endowment_answer|両家の評判を比べて検討するに、^わしが持参金として銀貨{reg3}枚を持たせ、^そなたが寡婦産として銀貨{reg4}枚を用意する、^というのがわしの提案だ。^これは彼女の貴婦人としての財産を保証するためのものだ、^そなたが何らかの理由で彼女を養えなくなると^いけないからのう。この件について何か意見は? dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_engagement_date|結構。その通りにいたしましょう。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_delay|今はその慣例を満たす余裕がありません。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer lord_marriage_permission_endowment_answer_no|それは高額すぎます。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_no close_window|はてさて。^保証もなしに娘を嫁がせるようでは、^わしの対面にかかわる。^そなたの考えが変わったら教えてくれ。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window|すばらしい!^そなたら二人はたった今から、^公式に婚約したと判断してよい。^結構、結構。わしは状況が許し次第すぐに、^{s24}で盛大な祝宴を開くつもりだ。^式当日が近づいたら、そなたにきちんと通知しよう。 dlga_lord_marriage_permission_engagement_date close_window.1|残念ながら、最後の困難な事情が残っておる^・・・安全に結婚式を行える場所がないのだ。^しばしの間、式を執り行うのは延期せねばならぬな。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk|問題ない。^必要なだけ集金に時間をかけてくれ。^わしは彼女がさらに磨きをかけられるよう世話しておく。 dlga_lord_marriage_permission_endowment_answer_delay lord_pretalk.1|それは残念、^だが、彼女の将来を不安定なものにしたままでは、^わしは義務を果たしていないことになるからな。 dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_courtship_permission|{s10} {s14}{s12}を訪問する名誉を与えてもらえますかな? dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk|{s12} dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.1|聞く所によると、そなたはすでにあれと話をしたらしいな^・・・わしの許可なしで。^これだけは言っておくぞ。^わしはあれの家長かつ保護者であり、^あれの先行きには考えがある。^自分の家庭も管理できない男として、^陰であざ笑われたくはない。^この件についてそなたには、二度と口を出さぬよう申しつけておく。 dlga_lord_courtship_permission lord_pretalk.2|{s14} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_talk_ask_marriage_1|あなたの一族とお近づきになりたいのですが。 dlga_lord_talk_ask_something_2 king_respond_factionai|貴殿がご自身の国のために何をしておいでか尋ねてよろしいでしょうか? dlga_king_respond_factionai lord_talk|{s6} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_respond_birthday22|{reg65?レディ 殿}、誕生日はいつでしたかな? dlga_lord_respond_birthday22 lord_talk|It is today! This is of course my birth day feast {playername}, welcome. dlga_lord_respond_birthday22 birthday_party|It is today! Oh is this meant to be my birthday feast {playername}? dlga_lord_respond_birthday22 lord_pretalk|I was born {s6}, sometime around the year of {reg2}, why do you ask?. dlga_birthday_party birthday_party_thank|Of course {s5}, this feast I dedicate to you. dlga_birthday_party lord_pretalk|No {reg65?lady sir}, this feast is for me. dlga_birthday_party_thank lord_pretalk|Thank you {playername}! you truly surprise me. dlga_lord_respond_birthday22 lord_pretalk.1|{reg4?主の御生誕より{reg2}年後の 栄えある年、{reg2}の}{s6}の生まれじゃ・・・確かな。^^{reg5?だが、{playername}よ、そなたには関係のないことだ。 なぜそなたがそれを尋ねるのかは分からぬが。}^^{s7} dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_noble_conv_pagan|{s1}, please redeem yourself to {reg4?{s7} Odin}, do away with that Christian God. dlga_lord_noble_conv_pagan lord_noble_conv_pagan2|{s22} dlga_lord_noble_conv_pagan2 spouse_pretalk|Wonderful news, {reg4?{s7} Odin} be praised! dlga_lord_noble_conv_pagan2 lord_pretalk|Wonderful news, {reg4?{s7} Odin} be praised! dlga_lord_noble_conv_pagan2 spouse_pretalk.1|Whatever suits you! dlga_lord_noble_conv_pagan2 lord_pretalk.1|Whatever suits you! dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_noble_conv_christ|{s1}, repent your sins and accept the one true Lord, our saviour, Jesus Christ! dlga_lord_noble_conv_christ lord_noble_conv_christ2|{s22} dlga_lord_noble_conv_christ2 spouse_pretalk|Wonderful news, Jesus be praised! dlga_lord_noble_conv_christ2 lord_pretalk|Wonderful news, Jesus be praised! dlga_lord_noble_conv_christ2 spouse_pretalk.1|Whatever suits you! dlga_lord_noble_conv_christ2 lord_pretalk.1|Whatever suits you! dlga_lord_talk_ask_something_2 lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_location lord_pretalk|ならば、他の者に聞くがいい。わしは嫌いな者を助ける気はない。 dlga_lord_talk_ask_location lord_talk_ask_location_2|いいでしょう。もっとも答えられるとは限りませんが。^誰のことを知りたいのですか? dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_talk_ask_location_3|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_2 lady_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_location_2 lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_talk_ask_location_3 lady_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_location_3 lord_pretalk|{s1} dlga_lord_talk_ask_about_war lord_talk_ask_about_war_2|{s12} dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_talk_ask_about_war_details|{s1}との戦争についてさらに詳しくお伺いしたい。 dlga_lord_talk_ask_about_war_2 lord_pretalk|知りたいことは全て分かりました。感謝します。 dlga_lord_talk_ask_about_war_details lord_talk_ask_about_war_2|{s9}。 dlga_lord_talk_ask_about_strategy lord_strategy_follow_evaluation|{s7} {s9} {s14} dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk_ask_something_2|ほかに何か質問はあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up|我らのリーダー{s4}はとても用心深い。^{reg4?彼 彼女}は敵を攻撃するか、^我らを家に帰すかを選択しなくてはならん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.1|我が軍は座り込んだまま、何もしておらん。^武器をもって答えたのは、明らかにほんのわずかな家臣だけだ。^おそらく{s4}は、この地の偉大な諸侯たちの信頼を獲得しておらん。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.2|わしはこの戦略に異議を唱えておる。^むしろ{s4}べきだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.3|個人的には{s8}を攻撃すべきと愚考するが、^我が元帥{s10}は、{s9}と信じておるようだ。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.4|個人的な考えでは{s8}を守る方が、{s9}より好ましい。 dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_talk|まだ何かあるかな? dlga_lord_strategy_follow_evaluation lord_strategy_follow_up.5|この戦略が、わしには筋の通ったものに思える。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_strategy_why_not|なぜ・・・していないのですか? dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_ask_something_again|わかりました・・・。 dlga_lord_strategy_follow_up lord_talk_replace_marshal|つまり{s4}は、元帥に値せずとお考えなのですか? dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again|元帥の交代を議論するよりも前に、^わが国は{s4}の問題を^解決しなければならぬと、わしは信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.1|うむ。わしはすでにこの問題で^自分の立場を明白にしておる^わしは{s5}に代わって{s4}が^元帥となるべきだと信じておる。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_ask_something_again.2|この件に関しては、そなたの説得なしで^考えを決めるつもりだ、{reg59?ご婦人 閣下}。 dlga_lord_talk_replace_marshal lord_talk_replace_marshal_decision|むむむ・・・ dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again|うむ、その通りだ。^この場で{s15}が取って代わるのを^支持すると宣言したい。^この議論によって、わしとそなたが^同じ意見だとわかって嬉しいぞ。 dlga_lord_talk_replace_marshal_decision lord_talk_ask_something_again.1|そうとは限らぬ。^{s4}とわしの間に戦略をめぐって意見の隔たりが^あったとしても、元帥を代えずにやっていくことは可能だ。 dlga_lord_strategy_why_not lord_strategy_why_not_select|なにか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_talk_ask_something_again|なんでもない。 dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason|{s4}への攻撃を続けるおつもりですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.1|{s4}を守らないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_select lord_strategy_why_not_reason.2|{s4}を攻めないのですか? dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat|{s9} dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.1|我らが元帥{s11}は、 {s8} {s9}{s10}と考えておる。 dlga_lord_strategy_why_not_reason lord_talk_why_not_repeat.2|そこへ向かう事は可能ではある。^{s7}^しかしながら{s5}は、 {s4}を{s3}^ {s6} {s8} dlga_lord_talk_why_not_repeat lord_strategy_why_not_select|ほかに同様の質問はあるだろうか?^我らの戦略について・・・。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm|I do not forget that it was your strong right arm that placed me on this throne. Do you aim to take Baybak's place as my {reg59?lover husband}, to rule the {s0} with me as Commander of the Armies even as I am Mother of the Realm? dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk|Have no fear, I have no intention of changing my mind. We will be married as soon as there is an opportunity worthy of this splendid event. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm.1|Are you proposing to rule the {s0} alongside me as my {reg59?wife husband}? dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax|Yes. That is my proposal. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk|Oh, HELL no! No, you totally have the wrong idea... forget I said anything. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_confirm lord_pretalk.1|No, I think you have misunderstood me. Forget I brought it up. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk|Have no fear, I have no intention of changing my mind. We will be married as soon as there is an opportunity worthy of the splendid event. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.1|Unfortunately this is impossible, since I am already married to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.2|Unfortunately this is impossible, since you are already married to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.3|Unfortunately this is impossible, since I am already engaged to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.4|Unfortunately this is impossible, since you are already engaged to {s0}. dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_pretalk.5|{s14} dlga_dplmc_claimant_marriage_proposal_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|{s14} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.1|Me or my house? Marry a commoner? Hah - surely you jest! This is not our way. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.2|What? My children will NEVER marry a commoner, surely you jest dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_pretalk.3|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^残念ながら、我が家には^縁談話に相応しいものが一人もおらぬのだ。 dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_courtship_pre_permission|{s15} dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_talk|As a matter of fact my son {s14} is available to wed, however he does make his own decisions in such things, you should perhaps introduce yourself and see what happens. dlga_lord_talk_ask_marriage_1 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm|私に結婚を申し込んでおいでなのですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_courtship_permission|私が{s15} {reg59?花嫁 花婿}に立候補してもよろしいですか? dlga_lord_courtship_pre_permission lord_marriage_permission_engagement_date|チート――婚約を結ぶ dlga_lord_courtship_pre_permission lord_pretalk|なんでもありません。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_pc_reax|ええ、プロポーズです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_marriage_proposal_female_someoneother|Actually what about your {s11} {s1}? dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm lord_pretalk|いいえ、何か誤解なさっているようですね。 dlga_lord_marriage_proposal_female_someoneother lord_pretalk|Ah yes my {s11}, well they do make their own decisions, {s7} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk.1|{playername}, I appreciate the offer, but in the eyes of the people you do not have sufficient legitimacy as a potential co-ruler. Allowing you into my family would undermine my own claims to the throne.^^(more right to rule needed) dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk.2|I may some day consider it, but right now you currently aren't of enough stature to be taken seriously. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_pretalk.3|I may some day consider it, but right now you currently aren't of enough stature and renown to be taken seriously. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax player_give_up_kingdom_confirm|{s14} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_reax lord_marriage_proposal_female_pc_next_step|{s14} dlga_player_give_up_kingdom_confirm lord_pretalk|On second thought, I'm not ready to surrender my kingdom. dlga_player_give_up_kingdom_confirm player_confirm_king|Yes your {s6}, I am willing to do that dlga_player_confirm_king lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|Well, {playername} I am impressed, anyone willing to give up their hard won victories for marriage deserves praise indeed. Very well, under these terms I accept your offer, I assume you are ready to take our vows? dlga_lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step lord_pretalk|I believe I heard you were already comitted to {s7}, perhaps we should end this before someone gets hurt. dlga_lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step_2|I suppose normally I would send a message to your family, asking for their permission to marry you, but I suppose as a queen yourself, you make your own decisions. So let us instead discuss the terms of this arrangement. dlga_lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step_2 lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step_3|First you will of course become affiliated to my family and will need to answer a call if my family is threatened. As I am a rulers son and potential heir, if my father were to die and the crown pass to me, our two kingdoms shall be united for us to rule together. Our children would then inherit both crowns upon our deaths. In the mean time our two peoples will be allies and be expected to aid each other in any wars. Do you accept these terms? dlga_lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step_3 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|Yes, these terms are acceptable. dlga_lord_marriage_proposal_female_marry_son_next_step_3 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|Actually, let me think some more this. dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4|となれば次は、そなたの家族に結婚の許可をもらうため、^連絡を差し向けなければならないが、^私が思うにそなたは全て自分で決断できるようだ。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_4 lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5|正しいお考えです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_next_step_5 lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement|ならば、よろしい。^私たちが結ばれるのに何の障害もないのならば、^結婚式の予定について考えるべきですな。^私は豪華な祝宴を開催して、^我が国の全ての諸侯の前で誓約を交わしたい。^そなたがそれで良いと言うのならだが・・・。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes|そうしましょう。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no|実を言うと、考え直したいのです。 dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_yes close_window|結構。たぶん一ヶ月ほどで結婚式の準備ができるだろう。{s12} dlga_lord_marriage_proposal_female_pc_confirm_engagement_no close_window|{reg59?ご婦人 閣下}、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_talk party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender|さて、機会を一度だけ与えてやろう。{s4}よ。降服か死か、選ぶがよい!! dlga_party_encounter_lord_hostile_ultimatum_surrender close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_predemand|要求を伝えに参った。 dlga_lord_predemand lord_demand|ほぅ? 要求とな。聞いてやろう。 dlga_lord_demand lord_ultimatum_surrender|一度だけ降服するか死ぬか選ぶ機会を差し上げよう。 dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify|{s43} dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_cancel|これはとんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_cancel close_window|ならば疾くと去るがよいぞ。 dlga_lord_attack_verify lord_attack_verify_commit|そなたのでしゃばることではないわ。戦支度をするがよかろう!! dlga_lord_ultimatum_surrender lord_attack_verify_b|{s43} dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_cancel|これはとんだ粗相を失礼した。お伝えすべきことを忘れてしもうた。 dlga_lord_attack_verify_b lord_attack_verify_commit|わしは一歩も退かぬ。戦支度をするがよい!! dlga_lord_attack_verify_commit close_window|{s43} dlga_lord_demand lord_pretalk|これは失礼。何でもありませぬ。 dlga_lord_talk liege_defends_claim_1|旅路にて{s45}と名乗る者に行き逢い申した・・・ dlga_lord_talk father_talks_mordred|I've met in my travels a man claiming to be your son...Mordred. dlga_father_talks_mordred father_talks_mordred2|Ah my poor misguided son. Yes it is true - he is my child, yet I fear he would be a disaster to the realm should he wear the crown. dlga_father_talks_mordred2 lord_talk|I did not make the choice lightly when I gave my High Kingship to Arthur over him, yet I would do it again if I had the choice to make. Arthur may not be perfect, but he is the best chance we have of defeating these Saxon invaders. dlga_liege_defends_claim_1 liege_defends_claim_2|それはまことか? 我が面前でその名を出すとは珍妙な奴だな。^そなたの勇敢さを褒めたものか^それとも生意気さを罰したものか迷うわい。 dlga_liege_defends_claim_2 liege_defends_claim_3|よかろう、そなたの好奇心につきあってやろう。^だが、一度しか話さぬから全身を耳にして聞くがよかろう。 dlga_liege_defends_claim_3 liege_defends_claim_4|{s48} dlga_liege_defends_claim_4 lord_talk|{s48} dlga_lord_join_rebellion_suggest_cheat close_window|Cheat よかろう。 dlga_lord_talk lord_prison_break_chains|助けに来たぞ。牢から出してやる。 dlga_lord_prison_break_chains close_window|そなたが来たことを{s8}に感謝せねば!^だがわしには足かせが付いていて、どこにも行くことができぬ。^なんとかして向こうに居る警備兵から鍵を奪ってくれ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk|わしが何をしているかだと?^一体何をしているように見えるのかこっちが聞きたいわい。^わしはここで捕らわれの身だというに。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.1|今は一兵たりとも率いておらぬ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.2|我らは{s1}にて休息中である。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.3|我らは{s1}へ向かっておる。^{s14}{s15} dlga_lord_tell_objective_2 lord_pretalk|私は{s1}付近へ向かっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.4|我らは{s1}村で兵を募っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.5|我らは{s1}周辺で敵を探っておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.6|我らは{s1}の村を略奪しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.7|我らは{s1}から後退しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.8|我らは{s1}を包囲しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.9|我らは{s1}と交戦中だ。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.10|私は{s1}の攻撃をさえぎっておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.11|我らは{s1}に追従しておる。 {s14} {s15} dlga_lord_tell_objective lord_talk_ask_about_strategy|私は領地の軍を率いておる。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.12|次の目的を考えておるところだ。 dlga_lord_tell_objective lord_pretalk.13|I don't know {reg1} {s1} (ERROR) dlga_lord_talk lord_ask_follow|それがしに追随してくださらぬか?策があるゆえ。 dlga_lord_ask_follow close_window|そなたと旅路をともに出来たのは幸いであったぞ。^だが、わしはちと他に野暮用があるのでな。^また暫くしたらともに駒を進めることができるかもしれんな。 dlga_lord_ask_follow close_window.1|ふむ、それはちとまずいな。^自然の理、人の理に逆らっておる。^そなたがわしに付き随うべきではないかの? dlga_lord_ask_follow close_window.2|{s43} dlga_lord_ask_follow close_window.3|{playername}よ、先手は任せたぞ!!^我らが敵に死と敗北を見舞ってくれようぞ。 dlga_lord_talk_preoffer lord_talk_offer|何かな? dlga_lord_talk_offer knight_offer_join|お手元に置かれている捕虜に身請けしたい者がおります。 dlga_lord_talk_offer lord_pretalk|お気になさらずに。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk|{playername}よ、残念ながら今は火急の用があり^御旗のもとに参じることができませぬ。 dlga_knight_offer_join hero_pretalk.1|なんと身の程知らずなことよ。^貴様のごとき手合いから命令されるなど真っ平ごめんだ。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2|喜んで共に戦おうぞ。だが、一つだけ差し障りがあるのだ。^実は借財を抱えておる。それもすぐに返さねばならんのだ。^しめて銀貨{reg6}枚、耳を揃えて全て支払わねばならん。^手元に自由になる金があればだが、用立ててはくれぬか?^この借財ある限り、戦うにも身が入らぬ。 dlga_knight_offer_join close_window|その方の仲間になるだと?気が向かぬな。 dlga_knight_offer_join knight_offer_join_2.1|おうともよ。喜び勇んで仲間になろうじゃねぇか。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept|そういうことならば、この金を受け取られよ。銀貨{reg6}枚、必要なだけある。たかがお金に過ぎぬ。気になさることはないですぞ。 dlga_knight_offer_join_2 knight_offer_join_accept.1|では、ともに駒を進めましょうぞ。我が友よ。 dlga_knight_offer_join_2 close_window|悪くない話だな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_2 hero_pretalk|面白そうだな。考えておく。 dlga_knight_offer_join_accept knight_offer_join_accept_party|信頼のおける連中を一隊連れているんだが^たぶん役に立つと思うんだ。あんたの考えを聞きたい。 dlga_knight_offer_join_accept close_window|おう、そうともよ。面白おかしくやろうぜ!! dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_disband|その隊は解散してもらおうと思う。今のところはこれ以上兵はいらぬ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_join|その連中にも加わってもらいたい。集められる限りの兵が必要だ。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out|先手として兵を率いて進んでくれ。俺は後から合流する。 dlga_knight_offer_join_accept_party knight_join_party_lead_out.1|そのままやり続けてくれ。俺は後から追いつく予定だ。 dlga_knight_join_party_disband close_window|そうか・・・うむ、仕方ないな。気のいい連中だ^別れるのは辛いが、あんたが決めることだからな。^隊は解散して俺一人で加わるよ。 dlga_knight_join_party_join close_window|そうこなきゃな。連中と俺と一緒になってあんたと駒を進められるってわけだ。 dlga_knight_join_party_lead_out close_window|そういうことならば心得た。このあたりを巡っているから^今後なにか命じたい儀あらば戻られるがよかろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もしわしをからかっているのなら、^そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window|おやおや・・・そなたは臣従の申し出をしたばかりではなかったか?^よろしい、そなたには再考する時間を与えよう。^だが、もしわしをからかっているのなら、^そなたの信望は失われることになろう。 dlga_lord_enter_service_reject close_window.1|なんともはやたわけた話よ。^我が臣下の面々の仲間にそなたをわしが加えるとでも思うたか?^失せるがよい、このうつけものめ。^わしが堪忍袋の緒を切らすまえに立ち去れ!! dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_under_oath_already|そなたすでに{s5}に臣従を誓っておらなんだか?^そうであろう? dlga_lord_give_oath_under_oath_already lord_pretalk|その通りでござった。これはとんだ失礼を致した。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk|わしはこれと見込んだ漢の誓いしか受けんのだ。^お分かりかな? {playername}よ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.1|I only accept oaths from those who won't cut my throat in the night, {playername}. dlga_lord_ask_enter_service lord_ask_enter_service_female_2|ご婦人、そなたはよき指揮官の資質を備えているようだ。^女性がそうした技能を発揮するのは、この地においてはまれな事だが、^前例がないわけではない。たとえば、夫や父親が殺害されたり、^捕縛された後に、貴婦人が軍を率いたことがある。 dlga_lord_ask_enter_service_female_2 lord_ask_enter_service_female_response|とはいえ、王は臨時の家臣が必要だったに過ぎないので、^どんなに勇敢であろうとも、女性に領地が与えられたという話は^聞いたことがない。もしわしがそんなことをしたら、^世の中のひんしゅくを買うだろう。^わしは酔っ払っていたのか、それとも誘惑されたのか、^あるいは自然の理をひっくり返そうと^しているのかと、人々は言うだろう。^そうした事態を招くのは遺憾であるから、^そなたに領地を与えることはできぬ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_capture|私が実力で敵城を奪ったらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_marriage|私があなたの諸侯と結婚したらどうなりますか? dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service_female_solution_competitor|多分、あなたのライバルなら、より寛容かもしれませんね。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_ask_enter_service|封土などいただかなくとも、あなたのために戦うつもりです。 dlga_lord_ask_enter_service_female_response lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_marriage lord_ask_enter_service_female_response|さて、それでもまだ領地を与える気にはならぬ。^とはいえ、確かにそなたは夫の資産を使えるし、^それは事実上、家臣の一人としてふるまうことである。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_competitor lord_ask_enter_service_female_response|おお、おそらく正に捨て身な誰かさんを見つけられるだろう。^――だが、そういう者らは多くの領土を持たぬとわしは思うがね。^他に質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service_female_solution_capture lord_ask_enter_service_female_response|さて、その場合、状況次第では保持を許すかもしれぬな。^ほかに質問はあるかな? dlga_lord_ask_enter_service lord_give_oath_1|戦士として名高いばかりか、人を率いるのも^抜きん出ていると聞いておるぞ。^そなたの奉仕、喜んで受けよう。そなたは我が家臣となるのじゃ。^もちろん、そなたに異存がなければだがの。 dlga_lord_ask_enter_service lord_pretalk.2|そなたはまだまだ未熟よ。誇るべき勲しもないしの。^まずはその剣で敵を倒し^わが家臣にふさわしきことを証するがよい。^しかるのちにこの話の続きをいたそうではないか。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_2|決心は既にしております、{s65}よ。 dlga_lord_give_oath_1 lord_give_oath_give_up|{s65}よ、今しばらく猶予を賜りたい。まずは良く考えておくべきでございました・・・ dlga_lord_give_oath_give_up lord_pretalk|ご婦人、いくらでも時間をかけてください。 dlga_lord_give_oath_give_up close_window.1|なにをぐずぐずいたしておるのじゃ?^行け、決心を固めて戻って参るが良い。わしもな、^時間をそなたのためにだけ使うわけにもいかんのじゃ。 dlga_lord_give_oath_2 lord_give_oath_3|よし。それではわしの言うとおりに唱えるのじゃぞ。^コホン、私は殿を{s41}の^正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_4|私は殿を{s41}の正当なる支配者として認め、忠誠を誓います。 dlga_lord_give_oath_3 lord_give_oath_give_up|いや、お待ち頂きたい。もう一度考えさせていただきたい。 dlga_lord_give_oath_4 lord_give_oath_5|我が命あるかぎり^殿の忠実なる臣下として献身することを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_6|我が魂、地上にあるかぎり、殿の眼前にて我が体にかけてもお守りすることを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_5 lord_give_oath_give_up|殿、今一度、良く考える機会を賜りとうござる。 dlga_lord_give_oath_6 lord_give_oath_7|・・・時至らば、^我が剣をもって殿のかたわらで戦うことを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_8|・・・時至らば、我が剣をもって殿のかたわらで戦うことを誓う・・・ dlga_lord_give_oath_7 lord_give_oath_give_up|殿、今しばらくお待ち頂きたい。決心するいとまを与えていただきたい。 dlga_lord_give_oath_8 lord_give_oath_9|そして、殿の大義を掲げ^殿の子らをもお守りいたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_10|そして、殿の大義を掲げ殿の子らをもお守りいたそう。 dlga_lord_give_oath_9 lord_give_oath_give_up|殿、なにとぞお許し頂きたい。覚悟を決めるにはまだ時が必要なのでござる。 dlga_lord_give_oath_10 lord_give_oath_go_on_2|よし。さて、そなたは神聖なる誓いを立てたわけじゃ。^今後は誓いどおりに、勇気と献身をもって仕えるがよかろう。 dlga_lord_give_oath_go_on_2 lord_give_oath_go_on_3|今日のこの日をもって^そなたは我が家臣にして我が従者であることをここに宣言する。^わしはそなたを庇護し、我が名において武器を携える事を許し^法とこの地の慣習、そして同胞の正当な裁きによらずんば^そなたの生命と自由と財産を奪わぬことを誓おう。^{reg1?その上で、わしはそなたに{s1}を領地として授け^その地からもたらされる収入も全てそなたのものとする。 } dlga_lord_give_oath_go_on_3 lord_give_conclude|わしに仕えるとは先見の明があるぞ。^心して励め、さすればそなたの道も開けよう。 dlga_lord_give_conclude lord_give_conclude_2|{s41} dlga_lord_give_conclude_2 close_window.1|よろしきかな、我が{reg59?妻 夫}よ。^願わくば全ての家臣が、そなた同様に勇敢で忠実ならんことを。 dlga_lord_give_conclude_2 close_window.2|そなたにはおおいに眼をかけておる。^わしの期待に背かず身を立てると確信しておるぞ。 dlga_lord_ask_enter_service lord_enter_service_swear|うむ、賢い選択であるぞ。わしに忠実に仕えれば^裕福にもなり力も得られようぞ。それに引き換え我らが敵は^・・・例えるならば、大鎌に刈り取られる麦穂の如く^風前の灯となろうて。さてさて、わしに仕えるにはまず^他に臣下の誓いをしておるならば、全て断たねばならぬぞ。そして^{s5}にだけ奉仕すると改めて宣誓するのじゃ。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_accepted|お仕えすること、ここに確かに誓う。{s65}。 dlga_lord_enter_service_swear lord_enter_service_swear_denied|しばし、考えるいとまを頂きたい。 dlga_lord_enter_service_swear_denied close_window|そなた、わしをからかっておるのではあるまいな?^悪ふざけに付き合ってる暇はないのじゃぞ?^意を決し、覚悟を決めよ。わしの時間を無駄に費やすとは悪い了見じゃ。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted lord_enter_service_swear_accepted_2|さて、我らが家中にそなたを迎えられたことは我が喜びとするところじゃ。^今日この日から、そなたは^{s5}の兵となり、その務めと誉れを受くがよかろう。 dlga_lord_enter_service_swear_accepted_2 close_window|そなたに命じる。ひとたび敵にまみえれば必ず之を掃滅せよ。^時にはわしから指令を下すこともあろう。^務めを果たし、戦い、誓いを守り誉れを勝ちえるが良い。^さすればそなたには栄達の道が開けることとなろう。^神が我らに長命を賜り、我らが広間で幾たびも^勝利の祝杯をあげられるよう祈ろうではないか!! dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify|なんともまぁ、そなたには誓いが重荷となっておるようじゃな?^臣従の誓いから解き放つなどとは世に聞かぬ話よの。^されども、そなたのこれまでの務めは^まこと衷心のこもったものであったこと相違ない。^そなたが心底望むのであれば^これ以上我が元に引きとめておくのはよそうぞ。^まこと、そなたのような家臣を失うとは返す返すも残念であるぞ。 dlga_lord_ask_leave_service lord_ask_leave_service_verify.1|これ以上、わしに仕えたくないと申すのか?^うむむむ、そなたにとって何が一番良いのかのぅ・・・^さりながら、{playername}よ^まずは本心から申しておるのかの?^これは軽々しく決めて良いことではないのじゃぞ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_2|決心した上でのことです、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify lord_ask_leave_service_giveup|まことにありがたきお言葉。眼が覚め申した。天が我に留まるよう望んでおることを悟りました。 dlga_lord_ask_leave_service_giveup lord_pretalk|そなたの言は嬉しいぞ。^今後はこのような浮ついた考えは一切捨て去ることじゃ。 dlga_lord_ask_leave_service_2 lord_ask_leave_service_verify_again|なんと、男子に二言はあるまいの?わしの下から去るのならば、^そなたが我が名において保持しておる領地を、^全て引き渡してもらわねばならぬが、もちろん承知であろうな。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_3|勿論です、{s65}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_verify_again lord_ask_leave_service_giveup|そうまでおっしゃられるのであれば翻意いたしましたぞ。これからも殿に忠実を尽くす所存でござる。 dlga_lord_ask_leave_service_3 lord_ask_leave_service_end|それでは、好きに致すがよかろう。^ここに汝を我への誓いが無効かつ意味を有さぬことを宣言する。^そなたは今後、我が名で所領を有すことも^称号を得ることもかなわぬ。^そして我が家中での務めからも解き放たれるものとする。^そなたはわしとは無縁の身となるのじゃ、{playername}よ。 dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2|かたじけのうございます。殿に御仕え致したことは我が誇りでありました・・・ dlga_lord_ask_leave_service_end lord_ask_leave_service_end_2.1|謝意を表させていただきましょうぞ。今一度自由の身に戻れたことを嬉しく感じます。 dlga_lord_ask_leave_service_end_2 close_window|それではさらばだ。そなたに幸運があるよう祈るとしようぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_lend_companion_end|ふむ、つまり友と共に行きたい、こういうわけだな?^なるほどなるほど・・・ dlga_lord_active_mission_1 lord_pretalk|{playername}よ^そなたの忍耐をわしは請わねばならんようじゃ。^そなたの友は今わしのところで入用なのじゃ。^物事が落ち着いたらまた参るが良かろうぞ。 dlga_lord_active_mission_1 lord_active_mission_2|して、わしが与えた務めはどうなっておるかな?^どれくらい進んでおるのかの? dlga_lord_active_mission_2 king_desroy_lundian|殿、よき知らせです。スィンダインはもはやございませんぞ! dlga_king_desroy_lundian close_window|でかしたぞ!!^ローマのブリタンニアの都も今や瓦礫の山よ。^すべては{playername}、そなたのおかげだ。^これで全てのブリトン人は王が弱体化し、その地位を^落としたに違いあるまい。奴らの民は絶望に覆われ、^征服の機はより熟したというものよ・・・感謝するぞ。 dlga_lord_active_mission_2 king_saxon_quest_destroyed|サクソン人を幾らか討ち取ってまいりました。^ですが戦いはまだ続いております。 dlga_lord_active_mission_2 king_saxon_quest_destroyed_2|殿、よき知らせです。戦は我らの勝利です! dlga_lord_active_mission_2 close_window|まだ途上ゆえ、これにて失礼いたす。 dlga_king_saxon_quest_destroyed lord_pretalk|うむ。斥候から全て聞いておる。^奴らの包囲力はかなり弱まったはずじゃ!^この調子で戦ってくれ、{playername}よ! dlga_king_saxon_quest_destroyed_2 close_window|それはただの吉報ではない!^そなたのおかげでサクソン人の脅威がなくなったのじゃ。^ここしばらく、襲撃は一つも報告されておらぬ。^奴らの生き残りは川の下流の攻囲陣に集結しておる・・・^ここを落とせば、サクソン人どもの侵攻は終わりじゃ!^もうひと働きじゃ、{playername}よ!!^ここを落とせば、スィンダインは永遠に^そなたに感謝するであろう! dlga_lord_active_mission_2 king_saxon_quest_end|殿、攻囲陣はもはやございませんぞ! dlga_king_saxon_quest_end close_window|やったか!!本当にやってくれたか!^スィンダインは再び安全となった。^これも全て{playername}、そなたのおかげじゃ。^なんと礼を申せばよいか・・・^{s6} dlga_lord_active_mission_2 lord_generic_mission_thank|上々でございます。{reg1}名の{s1}を捕虜と致しました。 dlga_lord_active_mission_2 capture_enemy_hero_thank|まこと、上首尾に進んでおりますぞ。{s13}から領主を捕らえて参りました。 dlga_capture_enemy_hero_thank capture_enemy_hero_thank_2|友よ、大いに感謝するぞ。そやつは取引に大いに役立つであろう。^よくやってくれた。そなたの骨折りのために銀貨{reg5}枚、^どうか受け取ってくれ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk|ありがたき幸せ。{s65}よ。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.1|たいした働きでもござらん。恐縮にござる。 dlga_capture_enemy_hero_thank_2 lord_pretalk.2|艱難辛苦、汝を玉にすと古人も言っております。いかなる難題も果たしてご覧にいれましょうぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_raise_troops_thank|もちろんですとも。{reg1}名の{s13}を鍛えて参りました。軍勢に組み入れて下され。 dlga_lord_raise_troops_thank lord_raise_troops_thank_2|そなたの率いて参った兵らは我が計画に^最後の一押しの力となってくれるやもしれんな。^そなたのことじゃ、訓練は万端、抜かりはあるまい。^改めて感謝するぞ。 dlga_lord_raise_troops_thank_2 lord_pretalk|この者たちも、これからは閣下の兵でございます。^どうぞ可愛がって下さるようお願い致します。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_success|{s3}よりの税をお届けいたす。 銀貨{reg19}枚で徴収しましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_half_success|{s3}よりの税をお届けいたす。 銀貨{reg19}枚で徴収しましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_collect_taxes_fail|残念ながら、税を集めている最中に暴動が起きまして往生いたした。集められたのはたった銀貨{reg19}枚でござる。 dlga_lord_collect_taxes_success lord_pretalk|よくぞやってくれた、{playername}よ。 実に上手くやってくれたようだな。 貴公は責務に対しまことに誠実であった。 私は貴公に税の5分の1を与えると約束した。 そして税は銀貨{reg21}枚であるから、 {reg20}枚をこちらに渡し、 残りを貴公が受け取ってくれ。 皆にとって良い結果となったな。 そうであろう? dlga_lord_collect_taxes_half_success lord_pretalk|なんとなんと、そなたは正気か!?^そもそもそなたが計らったことであろうが。^なのにこれっぽっちでは^わしの見込んでいたものの半分にも足りぬではないか。^なんという体たらくじゃ!!^そなたに約束しておった報酬も全額は到底わたしてやれんなぁ。^集めて参った中から銀貨{reg20}枚をわしが取るとするかのぅ。^僅かでもそなたに取り分があるだけましと思うがよいぞ。 dlga_lord_collect_taxes_fail lord_pretalk|おぉ、{playername}よ、散々な失敗だったのぅ。^こうなるとむしろ見事と嘆じるほかあるまいて。^さてさて、わしは手を打たねばさらに酷くなるやもしれんのぅ。^そなた、失敗したのに報酬をもらえるとは思っておらんだろうな?^わしの銀貨{reg19}枚を置いてゆくがよい。^これでこの話は金輪際終わりじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_success|{s3}にて{s4}を見つけ出し、しかるべき処罰を与えましたぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_hunt_down_fugitive_fail|残念ながら彼奴は逃げおおせたようにございます。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success lord_hunt_down_fugitive_success_2|奴はいなくなり全ては丸く収まったというわけだな! 礼を言うぞ{playername}殿。 長く続いた苦痛の棘を取り去ってくれた。 貴公が地位に相応しき如才のなさで物事を扱うことについて、 信頼できるとわかったことは実に良いことだ。 約束の報奨金を受け取られるがよい。 欠けることなき銀貨300枚である! dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_accept|ありがたく頂戴いたします。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_success_2 lord_hunt_down_fugitive_reward_reject|恐れながら、この金は血に塗れております。受け取れませぬ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_accept lord_pretalk|よしよし、{playername}。確かに渡したぞ。^それにしても{s43}を除いてくれるとは^本当にそなたには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_reward_reject lord_pretalk|なんと高潔な{reg59?乙女 士}よ、正義こそが汝にとっては報償なのだな。^ならば{playername}、そなたの好きにするが良い。うむ、それで良い。^まこと正義感の強いことよ。見上げたものじゃ。^だがいずれにせよ、そなたが{s43}を^除いてくれたことには感謝しておるぞ。 dlga_lord_hunt_down_fugitive_fail lord_pretalk|{s43}の奴がまたも正義の刃を逃れたとはのぅ、^まこと無念じゃわい。^{playername}、そなたならやってくれるものと思っていたのだが。^どうやらわしも見誤っていたようじゃ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_active_mission_3|鋭意進めておりますぞ。 dlga_lord_active_mission_2 lord_mission_failed|まことに不本意ながらこの務めは果たせそうにありませぬ。 dlga_lord_active_mission_3 lord_pretalk|うむ。そなたが励んでいるのは嬉しいぞ。^わしはそなたを頼りにしておるぞ。 dlga_lord_mission_failed player_cancel_eng|それで、そなたがわしとの契約から^自由になりたいという理解でよいか? dlga_player_cancel_eng lord_mission_failed22|左様です、殿。どうかお許しを。 dlga_player_cancel_eng lord_pretalk|それはならぬ。その件は先延ばしじゃ。 dlga_lord_mission_failed22 lord_pretalk|{s43} dlga_lord_mission_failed lord_pretalk|{s43} dlga_lord_suggets_attack_enemy_castle3 lord_pretalk|ふむ。実行できそうじゃの。^ならば、我らは{s1}を攻め取るといたそう。 dlga_lord_propose_mercenary lord_mercenary_service|さてさて{playername}よ、わしは先だって{s10}に^次の遠征には軍勢を雇い入れて送ると約束したのじゃ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_reject|殿、恐れながらそれがしには荷が重うございます。申し訳ない。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_service_accept|かしこまりました。{s9}の軍勢に加わりましょうぞ。 dlga_lord_mercenary_service lord_mercenary_elaborate_pay|なにやら興をそそられるお話ですな。委細をお話あれ。 dlga_lord_mercenary_service_accept lord_mercenary_service_verify|うむ。まずは臣下の誓いを立てることになるのぅ^そして少なくとも1カ月の間は{s9}にて^そなたは隊を率いて仕えねばならん。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_verify_2|お望みの通りいたしましょう。殿の敵は我が敵にございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify lord_mercenary_service_reject|待たれよ。殿、決心を翻して申し訳ないが、今回は見送らせていただきとうございます。 dlga_lord_mercenary_service_verify_2 lord_mercenary_service_accept_3|さてそれでは話もまとまったな。^そなたの決断はまこと正しいぞ、我が友よ。^{s9}の兵は忠実で勇猛じゃし^たんまりと褒美に預かれると聞き及んでおる。 dlga_lord_mercenary_service_accept_3 lord_pretalk|それでは、遠征の支度に本腰を入れて掛かるがよかろうぞ。^兵に物具を与え、鍛え上げるがよい。^やがて出陣の触れがあろうぞ。 dlga_lord_mercenary_service_reject lord_pretalk|そなたの言はなんとも残念じゃのぅ。^{s9}ほど良き国はないのじゃぞ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_pay lord_mercenary_elaborate_1|まずは1カ月で傭兵の契約を結ぶのじゃ。^その後は月毎に契約を延長できるのじゃぞ。^報酬は最初に契約を結んだときに銀貨{reg12}枚が支払われ^その後はそなたが率いている兵の数と質に応じて毎週^{s10}から支払われるのじゃ。^もちろん、戦場で略奪をしたり^拾い集めたりしたときは全てそなたの物となるし^捕虜の身代金も丸々そなたの懐にいれてよいのじゃ。^戦によっては大した実入りとなることもあろうのぅ・・・ dlga_lord_mercenary_service_elaborate_duty lord_mercenary_elaborate_1|義務か・・・幾つかあるが堅苦しいものではないぞ。^まずは忠誠を誓う。^つまり、わが大義に背かぬという誓いを立てるのじゃ。^そして、与えられた務めを果たすことじゃ。^軍勢に加わり遠征に出たり^指揮官がそなたに与えた仕事をしたり^なによりも我が王国の敵と遭ったら必ず叩くことじゃ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_elaborate_duty|傭兵としての務めについてはどうなのです? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_castle|攻め取った城を我が物にして差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_banner|隊を率いるに当たり、我が旗を使って差し支えないか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_elaborate_pay|して、報酬はいかほど下さるのか? dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_accept|結構なお話ですな。傭兵としてお仕えいたそう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_1 lord_mercenary_service_reject|申し訳ないが、我が剣は傭われて振るうべきものにあらず。この話お受けできませぬ。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^――それに我が家臣はみな男じゃ。^正当な理由もなしにこの伝統から外れようとは思わぬ。^もしそなたが戦場で自らの価値を証明したならば、^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^そなたに城を与えるかどうかはそれから考えるとしよう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.1|ううむ・・・領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^時に戦場で自らを証明した男が王の家臣となる事はあるが、^女性に領地を与えた王はこれまで聞いた事がない。^この件についてはそなた自身が{s10}と話し合うべきだろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.2|領地と城を我が物とするのは我が家臣にしか許されぬ。^傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_castle lord_mercenary_elaborate_1.3|領地と城を我が物とするのは^{s10}の家臣にしか許されぬ。^分かるであろう、傭兵にはそのような責任ある仕事は任せられぬ。^ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^{s10}に臣従の誓いを立て家臣となる道も開けようぞ。^さすれば褒美として領地を与えられる事もあろう。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1|旗印は家臣にしか許されぬ。ではあるが、傭兵の務めを続けているうちに^わしに臣従の誓いを立て我が家臣となる道も開けようぞ。^さすればそなたの旗を立て戦いに赴けるようになろうて。 dlga_lord_mercenary_elaborate_banner lord_mercenary_elaborate_1.1|{s10}では軍旗を立てるのは家臣にしか^許されておらぬのじゃ。とはいえ、しばらく務めを果たしておれば^臣従の誓いを立て家臣となる機会も巡ってこようぞ。^そうなればそなたは晴れて己の旗印を掲げて戦えるというものじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk|そなたに命じておいた務めを果たしておらんようじゃな。^先に与えられた務めをまずは果たすがよいぞ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.1|あいにくと今はそなたに頼む仕事もないのじゃ。 dlga_lord_request_mission_ask lord_tell_mission|務めとな? dlga_lord_request_mission_ask lord_pretalk.2|レディ、求婚の作法に則り、それがしは貴方の仲人を務めるべきと^考えます。残念ながら、今、それがしにはわずかな時間しか^ございませぬゆえ、この場でそれがしの宣誓を尊重いただきとう^ございます。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_sworn_vassal|やってもらいたいちょっとした用件はある、^しかし、国に忠誠を誓った家臣ではなく、^私の配下の者にやらせるのが適切であろう。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}への我が軍の攻撃に参加してはどうかな。^敵は我らに対抗して大軍を集めるかもしれぬから、^一兵でも多いほうがよい。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.1|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におると聞いたので、^わしも向かっておる所なのだ。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.2|そなたが敵に対して出来る事を探しておるのなら、^{s4}へ向かってみてはどうかな。^{s5}の軍が、その地域におるとの情報が入っておる。^今のところ、わしはそこへ行くことはできぬのだが、^誰か他の者が向かうじゃろう。^もちろん、そなたがそこへ着くまで、^必ず敵がおるとは保証できぬがな。 dlga_lord_tell_mission_sworn_vassal lord_pretalk.3|お主に相応しい仕事ができたなら、^後日、お主の好意に甘えるとしよう。 dlga_lord_tell_mission destroy_lair_quest_brief|うむ、我らのためにやってほしい事がある。^報告ではこの地域に{s4}の一団が^隠れ家を作り、旅人を襲撃しておるらしい。^そなたが隠れ家を探し出して^破壊してくれれば、大いに感謝するぞ dlga_lord_tell_mission lord_mission_rescue_prisoner|わしの{s11}の {s13}が、^{s15}の {s14}に囚われてしまったのだ。^名誉ある貴族が同じ貴族の囚人を捕らえたら、^普通は逃亡しないという宣言と引き換えに^行動の自由の権利を与えて、^身代金が支払われるまで彼らを賓客として扱うものだ。^ところが{s14}は、^{s13}に行動の自由を与える代わりに、^我が{s11}を地下牢に放り込んだのだ。^やつは我々にさらなる要求を突きつけるつもりに違いない。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner lord_mission_rescue_prisoner_confirm|そなたに我が{s11}を牢から救い出してもらいたい。^身代金を払うつもりなら、銀貨5,000枚までは我らが出そう。^もしそなたに{s24}とコネがあるならば、^ひそかに脱出させるために利用できるかもしれぬ。^あるいは、より直接的な解決法もある。^看守から力ずくで鍵を奪い取り、^出口まで戦って切り開くのだ。^いずれを選ぶにせよ、そなたにできるかな? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_accepted|できます。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_confirm lord_mission_rescue_prisoner_rejected|お力になれそうにありません。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_rejected close_window|簡単な仕事とは行かぬからな。^おそらく他の方法を見つけられるだろう。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_accepted lord_mission_rescue_prisoner_method|なんとありがたい。^してどのように進めるつもりか教えてもらえるかな? dlga_lord_mission_rescue_other_ideas lord_mission_rescue_prisoner_method|ほかに議論したい考えはあるかね? dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak|{s24}の牢を破り、{s13}を見つけ、戦って脱出しようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_method_siege|{s24}を攻めようと思います。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method lord_mission_rescue_prisoner_planning_end|十分に計画は練れました。行動の時です! dlga_lord_mission_rescue_prisoner_planning_end close_window|そなたに{s8}の加護があらんことを。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2|わしは部下とこの方法について議論した。^変装するか、あるいは堂々と{s24}に入り、^看守から力ずくで鍵を奪う事は可能だ。^だが、脱出は困難だろう。^守備隊の反応は鈍いかもしれぬが、^すぐに身動きが限られた空間で^半ダースかそれ以上の敵と戦わざるをえなくなる。^もしもそなたが敵中を切り開けるのなら、^あるいは脱出できるかもしれぬ。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_prisonbreak_2 lord_mission_rescue_other_ideas|守備隊の注意を逸らすことができれば、^何かの役に立つだろう。^{s24}の近くの村にコネがあるならば、^時間を稼ぐのに利用できるかもしれんな。 dlga_lord_mission_rescue_prisoner_method_siege lord_mission_rescue_other_ideas|うむ、たしかにそれは最も直接的な解決法じゃ。 dlga_lord_tell_mission lord_quest_mmen|I have heard that my village {s5} was raided by some masterless men a while ago. I would appreciate it very much if you could track down these scoundrels. The village leader gave a vague description of their leader, and I have put a bounty together. If you can hunt them down and destroy them, I would most certainly be very happy about it. dlga_lord_quest_mmen lord_quest_mmen1|Aye, I'll do it. dlga_lord_quest_mmen1 close_window|Very good. The band may not have lingered long in the area, but chances are that they will be spotted by other travelers on the road. dlga_lord_quest_mmen lord_mission_rejected|I'm afraid I can't take the job at the moment. dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message|今、{s4}にいる{s13}に^この手紙を届けて欲しいのじゃ。^30日以内に届けねばならんが、よろしく頼むぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_accepted|お安い御用です。お引受致します。{s4}に立ち寄ったついでにお渡し致します。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected|残念ながら{s13}に会えるのは少々先になりそうです。他の者にお命じを。 dlga_lord_mission_deliver_message lord_mission_deliver_message_rejected_rudely|それがしは雑用係ではありませぬ。左様なことには伝令をお遣わしになってはいかがか? dlga_lord_mission_deliver_message_accepted close_window|ではご足労願うとしようかの。これが手紙じゃ。^そしてこちらが足代じゃ。旅の費えに当てるとよかろう。^わしがよろしく言っておったと^{s13}によろしくたのむぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected lord_pretalk|ふむ。まぁ、仕方なかろうなぁ。^それでは他の者を探すとしようかの。^誰かわしの用を果たしてくれる者がおるじゃろう。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2|ほっほぅ、丁寧に頼んだのじゃが^なんとも乱暴な断りようじゃのぅ。^なんとも大人げないのぅ。^そなた、まさか侮辱されたと思ったのかの? dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3|ほぅ、今後のことは覚悟しておくがよいぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_2 lord_mission_deliver_message_accepted|殿、ついかっとなり申した。それではお手紙を届けることにいたしましょうぞ。 dlga_lord_mission_deliver_message_rejected_rudely_3 close_window|ふむ。このことは覚えておくぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_deliver_message.1|{s15}の{s13}に^手紙を届けて欲しいのじゃ。その辺りに丁度そなたが^向かうと聞いての、ついでに頼みたいのじゃ。^40日以内に先方の手元に届く必要があるのだがの。^やってくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told|ふむ・・・そうだ、手伝ってもらいたいことがある。^{s22}の司教が{s14}の^視察に行きたいと言っている。^普段なら少し距離を置いて同行するのだが、^領地のことで本当に忙しくてな・・・^そなた、目的地まで付き添ってもらえぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.1|大したことではないのだが・・・^我が麗しの{s17}の {s13}が{s14}に居る^家族を訪ねることになっておるのじゃ。^これまでもたびたび予定はあったのだが^道中何かと危険なため延び延びになっておった。^だが今度ばかりはどうしても尋ねて行きたいと強情でのぅ。^そこでわしとしてはせめて腕の立つ者を供につけたいのじゃ。^そなたがその任にあたって^我らが淑女を{s14}まで^無事に送り届けてはくれぬか? dlga_lord_tell_mission lord_mission_deal_with_bandits_told|野盗の一団が我が村{s15}でとぐろを巻いておる。^一帯の農場を襲い、我が税を盗み太って、我が家畜を平らげておるそうじゃ。^直々に出向いて懲らしめてやりたいところだが、^こういうときに限って手を離せぬ用があるのだ。^それでただ座視しているという次第じゃ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_accepted|ご心配なく。わたしが{s15}に出向いて、その小悪党どもを懲らしめて参りましょう。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_told lord_mission_deal_with_bandits_rejected|そうなると、適任の者を見つけねばなりませぬな。わたしが暇でしたら参りましたものを。残念です。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_accepted close_window|そなたやってくれるか?そうとなれば感謝するぞ。^そなたの討伐行の費えにいくばくか足代をだすとしようの。^この小悪党な{s43}にきついお灸をすえてやってくれ。 dlga_lord_mission_deal_with_bandits_rejected lord_pretalk|うむ・・・まぁ、そうであろうの。この話は忘れてくれるかのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_raise_troops|{playername}、領主たるもの認めてはいかんのだろうがのぅ。^この間、軍勢を閲兵していたのじゃが、^なんと剣のどちらの端が柄なのか知らぬ者がおったのじゃ。^{s43}^{playername}、そなたは戦士として高名じゃな。^そこで頼みがある。兵を鍛えてくれんか?^無理にでもお願いしたいのじゃ。 dlga_lord_tell_mission_raise_troops lord_tell_mission_raise_troops_2|して、何名必要なのです? dlga_lord_tell_mission_raise_troops_2 lord_mission_raise_troops_told|{reg1}名、{s14}に育ててくれれば^十分とみておるのじゃ。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_accepted|お引き受け致しましょう、{s65}。新兵を{reg1}名お与え下されば、{s14}になるまで鍛え上げてみせましょう。 dlga_lord_mission_raise_troops_told lord_mission_raise_troops_rejected|殿、心苦しいのですが、どうにも用事が立て込んでおりまして兵を鍛える時間がとれぬのです。 dlga_lord_mission_raise_troops_accepted close_window|かたじけないのぅ。肩の重荷が降りた心地じゃ。^軍曹どもにそなたのところへ新兵を寄越し^指揮下に入れと伝えておこう。^それに隊の訓練の費用として幾許か資金を手渡しておこう。^この財布に入っている額で足りるじゃろう。^そなたの助力まことにありがたいのぅ。 dlga_lord_mission_raise_troops_rejected lord_pretalk|うむ、男児たるもの身体を無駄に遊ばせては^いかぬからのぅ。見上げた心がけじゃ。^そなたの用件がはかどることを祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_collect_taxes_told|わしが{s3}の{reg9?町 村}を領していることは知っておるかの?^どうもけしからんことにこのところ^正当な君主たるわしにとんと税を送ってこんのじゃ。^どうも近頃の下々の者は手がつけらぬのじゃ。そこで^そなたが出向いて義務を思い出させてやってくれんかのぅ。^どうしても耳を貸さぬ場合は・・・^ともかく説き伏せることで一つ頼みたいのじゃ。^もし出向いてくれるならば^集められた税のうち5分の1をそなたのものとしようぞ。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_accepted|なんとも寛大なお話ですな。おまかせください。それがし、引き受けましたぞ。 dlga_lord_mission_collect_taxes_told lord_mission_collect_taxes_rejected|あいすまないのですが、今は出向ける時間を作れそうにないのです、殿。 dlga_lord_mission_collect_taxes_accepted close_window|うむ、うれしいぞ。この務めはそなたに任せるとしようかの。^だが心するがよい、{reg9?街人ども 百姓ども}はずるがしこいぞ。^税を払うまいと何かと言い立ててくるだろうて。^むざむざ騙され手玉にとられぬようにな。 dlga_lord_mission_collect_taxes_rejected lord_pretalk|ふむ、そうであったか。それではやむをえまいの。^そなたの用向きがはかどるよう祈っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_hunt_down_fugitive_told|そなたの助けが必要な用向きがあるのじゃ。 {s4}なる悪漢が 我が家臣を殺めて逐電したのじゃ。 このまま裁きを下さず 野放しにしておくわけにもいくまいから、 その首に銀貨300枚の賞金をかけたわけじゃ。 殺された者の家族の話では {s3}にいる親族のもとに 匿われているようじゃ。 この悪漢を追い詰めて 正当な裁きを下してはくれまいかの? さすれば、 賞金はそなたのものじゃ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted|仰せの通り、その悪漢を見つけ出し、裁きを下しましょうぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_told lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected|御用向きを果たしたいのは山々なれど、身辺の雑務に追われている次第です。なにとぞ御容赦を。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_accepted close_window|うむ。よろしくたのむぞ。^わしのみならず殺された者の親族も頼みにしておるぞ。^もちろん、見事仕留めれば賞金はそなたのものじゃ。^上首尾にいくことを祈っておるぞ。 dlga_lord_mission_hunt_down_fugitive_rejected lord_pretalk|そうか、まぁ、受けぬのもそなたの自由じゃ。^賞金稼ぎなら沢山おろうから^この件も任せられるだろうしのぅ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_kill_local_merchant|嫌な話だが、 私はここ、{s3}の商人の一人にかなりの借金があるのだ。 無論返すつもりなど無いが、 口のデカイ阿呆は酷くうるさくてな。 全く呆れた厚かましさで脅すのだ。私を、この私を! 書簡をギルドや金貸しに送り告発すると言ってな。 なぜ奴に私の評判を台無しにされねばならんのだ! そういうわけで、 私は奴が口をつぐむことを“保証”してくれる、 信頼できる者を必要としているのだ。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_accepted_kill_local_merchant|ご安心あれ、殿。その商人めの口を封じて参ります。 dlga_lord_mission_told_kill_local_merchant lord_mission_rejected|それがし、殺し屋ではござらん。そのような汚れ仕事は到底できかねます。 dlga_lord_mission_accepted_kill_local_merchant close_window|うむ、頼んだぞ。そなたの腕と口の堅さを見込んでのことじゃ。^よいか、わしをがっかりさせるなよ。^さぁ、出立しわしの指令を待つがよい。^この商人めがどこにいつ現れるか言伝を送ろうぞ。^見事仕留めたらば、報酬ははずもう。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town|細心の注意を払って当たらねばならん務めがあるのじゃ^信頼できる者でないと任せられん仕事なのじゃ。^さて、実は{s13}にスパイを潜らせておるのじゃ。^毎週、情報を受け取るため人を遣わし持ち帰らせておるのだが^そなたさえよければこの仕事をやってはみんかの? dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted|人目につかずに忍び歩くのでしたら、苦も無いことです。その仕事、お任せ下さい。 dlga_lord_mission_told_meet_spy_in_enemy_town quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected|殿、そのような務めはどうにも苦手です。隠密の裏稼業は荷が重うございます。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|うむ。それではさっそく{s13}に^出向いてもらいたいのじゃ。^スパイが待っておるはずじゃ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2|{s13}は守備が固く警戒が厳重です。どうやれば気付かれずに近づけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_2 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|こっそりと行くのがよいじゃろう。^敵の要塞や村や巡察は避けねばならんぞ。^連れてゆく兵の数も絞り込むがよかろう。^万が一忍び込みにしくじったときは^やりすごして敵が警戒を緩めるのを待つがよい。^警戒が厳しいままでは忍び込むのも難しいからのぅ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3|スパイを見分けるにはいかがいたせばよいのでしょう? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_3 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|{s13}の中に忍び込めたら、住民に話しかけるがよい。^スパイは住民に化けとる。相手がスパイだと感じたら、合言葉の^「{s11}」^を口にしてみるのじゃ。スパイだったら^「{s12}」^と返答する手筈になっておる。首尾よく会えたらば^スパイは情報をそなたに渡すはずじゃ。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4|報酬はいただけましょうか? dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_4 quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response|もちろんじゃ。忠義者のそなたに報いる金なら^財宝箱に山とあるぞ。務めに励むがよい^さすればそなたの前にはおのずと道が開けよう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_response quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end|手筈は存じております。それでは御免。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_accepted_end lord_pretalk|幸運を祈っておるぞ。そなたの合言葉は^「{s11}」^スパイの合言葉は^「{s12}」じゃ。^ゆめゆめ忘れるでないぞ。^情報を持ち帰れば骨折りに見合う報償をいたそう。 dlga_quest_meet_spy_in_enemy_town_rejected lord_pretalk|ほぅ、好きにするがよいぞ、{playername}よ。^だが一言だけ忠告しておこうかの。^わしが今言ったことは忘れ去ったほうが無難じゃぞ。^スパイなどおらんし、おったこともないし^そのような者など誰も知らんのじゃ。^くれぐれもそのように肝に銘じておくことじゃ。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war|{s13}との平和など我慢ならんのじゃ。^あの豚どもを野放しにして置きすぎたのじゃ。^次第次第に勢いを増しており^傲慢なこと限度も知らぬ有様じゃ。^ならば、手遅れにならんうちに戦争を仕掛けるしかあるまい。^だが、問題があっての、我が家臣の領主どもは^どうも戦に気後れし、臆病風に吹かれた者がいるのじゃ。^やつらは血を流す覚悟が無いあまり^わしが宣戦するのを阻みおる。 dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2|まさしく仰せの通りでございます。しかし、いかが致しましょう? dlga_lord_mission_told_raid_caravan_to_start_war quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1|同意できませぬ、閣下。戦争より平和のほうが優れております。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_2 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3|おぅ、理解してくれる者がいるとは嬉しいのぅ。^ところがの{playername}、実は策があるのじゃ。^ちょっとした挑発じゃな。^軍勢を遣わして奴らの領内に侵入させ、村を略奪して隊商を幾つか襲い、^ちょっとした証拠か{s14}の関与を示すものを残しておけば、^奴らの方から我が国に宣戦してくるに相違あるまい。^そうとなれば、臆病者揃いの領主どもも^身を守るために戦わねばなるまい。^どうかな?そなた、やれそうか? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|素晴らしい策でございます。お任せあれ。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_3 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4|どうして、殿ご自身でやらぬのです? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_4 lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5|そこじゃよ、{playername}。^我が王国の領主どもの中には奴らが同意しないのに^戦争を始めるなど論外と思っている阿呆がおる。^奴らはそれでなくともわしに言いがかりをつけてきておるに、^わしがこのようなことをしたらば笠にかかって言い募って^くるじゃろう。ところが、そなたは若く人気もあり、^豪胆ともっぱらの評じゃ。なんとかやってのけるであろう。^もちろんわしが肩を持つし、そなたの行動を政敵どもから^弁護するぞ。まぁ、それでも領主の中には何人か^そなたに腹を立てる者もいるじゃろうが、^そんなことは歯牙にもかけんじゃろう? dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_accepted|道理ですな。喜んでやらせていただきます。 dlga_lord_mission_tell_raid_caravan_to_start_war_5 quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2| どうにもこの策は合点がいきませぬ。非難の矢面に立たせるのは他の者にして頂きたい。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_accepted close_window|よろしい!^隊商を襲撃するか、それが無理なら^どこかの村を略奪して、目的を成し遂げるのだ。^幸運を祈る。そなたの略奪行に実りあれ。^国境に炎を投じるのだ! dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_1 lord_pretalk|ほぅ、そうかの。^しかし、そなたの言う平和とやらはいつまで続くかのぅ?^わしの見るところ長くは持たぬぞ。 dlga_quest_raid_caravan_to_start_war_rejected_2 lord_pretalk|ほう、ならば好きにいたせ。^そなたは胆力ある若者と思っておったが^どうやらわしの思い違いだったようじゃな。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.2|さて、{s4}で農奴が逃げ出したのじゃ。^畑と家を貸し与えてやっていたのに^恩知らずの豚どもはこの仕打ちじゃ。^どうやら噂では奴らは追手を避けるため三手に別れて^{s3}へと逃げようとしているようじゃ。^そなた、三手とも全て捕らえてわしのところまで^引っ立ててきてくれぬか?逃散は重罪じゃ。^本来ならば全員吊るし首にしてやるところじゃが^収穫が迫っておるし、人手も必要じゃ。^ここは温情を与え、鞭打ちだけで済ませようと思っておる。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_follow_spy|この町の住人に敵のスパイが潜入しているとの情報があるのじゃ。^捕らえて縛り首にしてやろうと思っておるが^どうやらまもなく町を離れて繋ぎ役と会うらしいのじゃ。^繋ぎ役とはスパイの情報を持ち帰る奴じゃぞ。^スパイ自身はたいした価値もないが、繋ぎ役こそが問題じゃ。^もし生きて捕まえられれば敵の手の内も明らかになるじゃろう。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy lord_tell_mission_follow_spy_2|そなたはスパイが町を出て、会合場所に行くのを尾行するのじゃ。^スパイに気付かれぬよう細心の注意を払うのじゃぞ。^勘付いたらば引き返すやもしれぬからな。繋ぎ役が現れたら^そなたは慎重に待ち伏せをしかけて二人とも捕まえるのじゃ。^生け捕りにするのじゃぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_accepted|おまかせを、{s65}よ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_2 lord_tell_mission_follow_spy_rejected|そのような雑用はそれがしにふさわしき務めではござらぬ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_accepted close_window|うむ。そなたなら首尾よくやり遂げてくれると信じておるぞ。^スパイが街を出たら我が手の者が^そなたに指し教える手筈となっておる。^くれぐれも二人とも、生きたままで捕らえるのじゃぞ。 dlga_lord_tell_mission_follow_spy_rejected lord_pretalk|なんとまぁ。まぁよい。あいかわらずの鼻っ柱の強さよの^{playername}よ・・・ dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_capture_enemy_hero|なんとしてもやらねばならん難しい用向きがあるのじゃ。^そなたなら見事やり遂げられると思うのじゃ。^{s13}から領主を一人かどわかして^わしの下に連れてきて欲しいのじゃ。^さすればわしは虜となっている家族と^身柄を交換できるようになるでのぅ。言うには易いが^領主たるもの身辺を手練れの護衛で固めておろう。^この仕事任せてよいかな? dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted|その仕事、引き受けましょう。大船に乗ったつもりでお待ち下さい。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected|申し訳ないが、{s65}よ。お断りいたします。それがしは人さらいではありませぬ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_accepted close_window|その意気や良し。^それでは我が敵を捕らえて参るがよい。^戻ったらそなたの名を祝して杯を挙げるといたそう。^もちろん、報酬も待っておるぞ。 dlga_lord_tell_mission_capture_enemy_hero_rejected lord_pretalk|そなたには覚悟というものが欠けておるのじゃ。^まぁ、よい。他の者に任せるとしようかの。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_lend_companion|今はあいにく、そなたに頼みたい用もないのじゃ。^だが、そのほうの仲間{s3}は手練れじゃそうだの。^丁度そのような者が入用なのじゃ。^しばしわしのところに寄越しておいてくれぬか? dlga_lord_tell_mission_lend_companion lord_tell_mission_lend_companion_2|どれくらいの間、入り用なのです? dlga_lord_tell_mission_lend_companion_2 lord_mission_lend_companion_told|せいぜい数日、長くて1週間じゃろう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_accepted|そういうことでしたら、{s3}を1週間、殿のもとに預けるといたしましょう。 dlga_lord_mission_lend_companion_told lord_tell_mission_lend_companion_rejected|あいすみませんが、1週間も奴抜きでは辛いのです。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_accepted close_window|そなたへの感謝は尽きることがないぞ。^心配するな、用が済み次第直ちにそなたへ返すつもりじゃ。 dlga_lord_tell_mission_lend_companion_rejected lord_pretalk|なんと間の悪いことよ。^だが、そなたにも{s3}にも無理強いはできぬのぅ。^居なくともなんとかするほかあるまいて。 dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_collect_debt|暫く前のことだが、{s3}にかなりの額の^資金を融通したのだ。額にして銀貨{reg4}枚であった。^1カ月以内に返してくれる取り決めであったのだが、何カ月も^経つというに未だに1枚たりとも返して寄越さぬのじゃ。^わしに代わって取り立ててくれるなら、実に助かるのじゃ。^骨折り代として5分の1をそなたの取り分に^しようと思っておる。どうかの? dlga_lord_tell_mission_collect_debt lord_tell_mission_collect_debt_2|{s65}よ、その借り主{s3}は^どこにいるかご存知ですか? dlga_lord_tell_mission_collect_debt_2 lord_tell_mission_collect_debt_3|今すぐ出立すれば、{s4}に居るであろう。^彼奴が恥じ入ってそなたに耳を揃えて返すことは^まず間違いあるまいと踏んでおる。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_accepted|それでは、殿に代わって{s3}に話をつけに参りましょう。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_3 lord_tell_mission_collect_debt_rejected|殿、どうぞお許しを。殿にできぬことがそれがしにできるとは到底思えませぬ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_accepted close_window|この件を受けてくれるとはうれしいぞ。{s3}に^談じ込んで金を返すまでは喰らいつき放さぬように頼むぞ。 dlga_lord_tell_mission_collect_debt_rejected lord_pretalk|そうでもないのじゃが。^この分では金は返って来そうにも無いのぅ・・・ dlga_lord_tell_mission lord_tell_mission_incriminate_commander|泣き言ばかりの{s13}には^{s14}を治める器量がないのは明らかじゃ。^だが、奴に忠実な{s15}なる家来がいなければ^すぐにでも所領を奪ってやるのだがのぅ。^家臣が支えている限り難しい相談じゃ。^そこで{s15}を除く絶好の策があるのじゃ。^もちろん、そなたの助けがあってのことじゃがの。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_2|{s66}よ、その策をお明かしください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|殿、{s15}の名誉を汚すようなことには手を染めたくございません。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected lord_pretalk|名誉を汚すとな?ほぅ、そなたのことを^あてにしておったとはわしもとんだうつけ者じゃわい。^さて頼りになる者を他に探さねばならんのぅ。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_2 lord_tell_mission_incriminate_commander_3|わしの印章付きで{s15}宛てに^手紙を書いたのじゃ。わしのために{s14}で^陰謀を進めているととれる内容での。^{s13}に信じ込ませられれば^彼奴が{s15}を片付けてくれるだろうて。^もちろん、問題はどうやって信じ込ませるかなのじゃが・・・ dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_4|どうぞ、お続けになってください。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_3 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|殿、なんとも破廉恥な術策ですな。関わりになるのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_4 lord_tell_mission_incriminate_commander_5|そこでそなたの出番じゃ。^{s14}に行き、兵の一人に命じて^{s15}のところへ届けさせるのじゃ。^わしはスパイを使って町の守備隊に密告させておくから^途中で兵は捕まるはずじゃ。さすれば守備隊は手紙を見つけて^{s13}へ知らせるじゃろう。^もちろん、兵は拷問されるじゃろうが^知っているのはそなたに命じられ密かに手紙を^{s15}に届けることだけじゃ。^そなたがわしに仕えているのは彼奴も知っておるから^まんまと策にひっかかるじゃろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_5 lord_tell_mission_incriminate_commander_7|なるほど。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_7 lord_tell_mission_incriminate_commander_8|一つ肝心なことがある・・・^手紙を届ける役は重用されている者にせねばならん。^使い捨てできるような、そこらの軽輩を使えば^{s13}も怪しむだろうて。^彼奴のおつむの回転はかたつむり並みだが^いくらなんでも気付くだろうて。^位の高い者を使うがよかろう。そうだのぅ^{s9}ならば丁度よいのではないかな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_9|なんですと?{s9}をみすみす死なせると申されたか? dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_8 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|ならば{s8}でよろしかろう。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_9 lord_tell_mission_incriminate_commander_10|道理を弁えるがよいぞ。^確かに兵を哀れむ心も必要じゃが、これとは話が別じゃ。^そなたへの報酬も弾むぞ。だいたい兵は^我らがために生死を掛けるものと相場が決まっておる。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_fin|{s8}ですな。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_10 lord_tell_mission_incriminate_commander_rejected|部下を犠牲にするのはごめんです。 dlga_lord_tell_mission_incriminate_commander_fin lord_pretalk|そなたの言、まことにうれしいぞ。^我が道を阻む者をこれで取り除けるのじゃからな。^手紙と道中の費えに銀貨300枚渡そうぞ。^覚えておくがよい、成功の暁にはさらなる報酬があるぞ^比べ物にならぬほど多額の報酬がな・・・ dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.3|このあいだ敵と小競り合いして^敵に捕虜をとられてしもうたのじゃ。^嬉しいことには捕虜交換の取り決めがあるので^彼奴らも捕虜を返してよこすだろうが^頭数と位を釣り合わせねばならん。^ところが、今はこちらにまったく捕虜がいないのじゃ。^そこで、{reg1}名ばかり{s3}の身柄を^抑えられんかのぅ。^さすれば捕虜を無事に交換できるのじゃが。 dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.4|ふむ・・・そうだ、ギプスウィックの港長から、^{s14}が膨大な量の銀貨を^蓄えていると聞いたことがある。^わし自ら修道士どもに会いに行くつもりであったが、^ほかのことで忙しくてな。^そこで提案じゃ。^そなたが取りに行き、わしに銀貨{reg33}枚を納めよ。^残りはそなたのもの。どうじゃ? dlga_lord_tell_mission lord_sake_lundon|うむ、{playername}よ、そなたならばできるかもしれぬ。^知ってのとおり、スィンダインは何年もの間、^指導者のいないサクソンの襲撃隊にが包囲しておるが、^組織だっておらぬゆえ、わしに膝を屈することを拒んでおる。^そこで{playername}よ、そなたがあの街を攻める際に^奴らが共に加わるよう説得してもらいたいのじゃ。^あの小さな兵団でも団結させることができれば、^あの街を完全に潰すに十分な数になるやもしれぬぞ! dlga_lord_sake_lundon lord_mission_told|そなたに頼みたいことは、兵団を束ねて街へ攻め上り、^ブリトン陣が愛する都を急襲せよ^・・・そして略奪のうえ、灰燼に帰せ! dlga_lord_tell_mission lord_mission_told.5|うむ、{playername}よ、そなたならばできるかもしれぬ。^知ってのとおり、我が最愛の街、スィンダインは何年もの間、^絶え間ない攻囲にさらされておる。^多くの者は街を去り、残った者の多くも我らを悩ます^絶え間ない襲撃や逆襲の中で殺されてしまった。^{s5}^{playername}よ、わしには英雄が必要じゃ。^軍を率い、サクソン人どもを完全に^葬り去ることができる英雄がな! dlga_lord_tell_mission lord_pretalk|いや、{playername}。今回はそなたの手助けは必要ない。 dlga_lord_mission_told lord_mission_accepted|それがしにお任せあれ。 dlga_lord_mission_told lord_mission_rejected|残念ですが、今は手一杯にてお受けできかねる次第です。 dlga_lord_mission_accepted close_window|うむ。頼んだぞ。そなたには全幅の信頼を置いておる。 dlga_lord_mission_rejected close_window|ほぅ、果たしてそうなのかのぅ?^そなたには荷が重すぎるのかもしれんのぅ?^他に胆力ある者がおるじゃろうから探すとしようかの。 dlga_lord_talk lord_leave_prison|では、これにて。 dlga_lord_talk prisoner_freeoption|どこへなりとも行くがいい。 dlga_prisoner_freeoption close_window|{s43} dlga_lord_talk lord_offer_smth|貴方に提案がある。 dlga_lord_offer_smth lord_offer_smth1|何用だ?血塗れた下賤者め。 dlga_lord_offer_smth1 lord_pretalk|なんでもない。貴方には何も期待していない。 dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth2a|貴方の配偶者である{s33}は多くから慕われておりますね。将来は離縁ですかな・・・ dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth2b|貴方の{s11}である{s33}へ求愛させて頂く。それから・・・ dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth1bb|貴方の{s11}である{s33}への求愛をお許しいただければ、自由の身にいたします。 dlga_lord_offer_smth1bb close_window|ならばここで耐えるまで。 dlga_lord_offer_smth1bb lord_talk|そなた頭がおかしいのではないか?そのような事を申し出るとは! dlga_lord_offer_smth1 lord_offer_smth1a|しばらくの間、貴方の領地の一つからの税を私がもらうというのはどうか? dlga_lord_offer_smth1a lord_offer_smth1b|ふむ、それは内容次第だな。何を考えておる? dlga_lord_offer_smth1b lord_offer_smth2c|{s4} dlga_lord_offer_smth1b lord_pretalk|なんでもない。 dlga_lord_offer_smth2c lord_offer_smth3c|では、もしわしを自由にしてくれたら、{s33}の^小作料の半分を4週間徴収する事を認めよう。 dlga_lord_offer_smth2c lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^彼らがそれ支払うのはたいしたことではないが、^それに比べればここにいる方が心地よいわ。 dlga_lord_offer_smth3c lord_pretalk|いや、他には何もない。 dlga_lord_offer_smth3c close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_offer_smth2a lord_offer_smth3a|わかった、お前の勝ちだ。離婚しよう。^だが覚えておくがいい。貴様を犬のように追い詰めてやるぞ! dlga_lord_offer_smth2a lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^わしはあれを我が命よりも愛しておるのだ。 dlga_lord_offer_smth3a lord_pretalk|実は、私もそのような事を貴方に求めていない。 dlga_lord_offer_smth3a close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_offer_smth2b lord_offer_smth3b|わかった。そなた勝ちだ。^我が{s11}、{s33}のもとを訪れることを許可する。 dlga_lord_offer_smth2b lord_talk|そなた、どうかしておるようじゃ。^わしは彼女を我が命よりも愛しておるのだ。 dlga_lord_offer_smth3b lord_pretalk|実は、私もそのような事はしたくない。 dlga_lord_offer_smth3b close_window|すばらしい!貴方は自由の身だ! dlga_lord_talk lord_leave|この会見は以上です。失礼します。 dlga_lord_talk lord_leave.1|これにて失礼します。 dlga_lord_leave lord_leave_give_quest|別れる前にそなたに言っておきたいことがある・・・^このたびの戦いでは我らは敵同士であったが^互いに文明の民として礼節をもって振舞えるはずと^そなたがわし同様に願っていると信じるのじゃ。^つまり、機会があれば^そなたはわしを助けるだけの度量があるとな。 dlga_lord_leave_give_quest enemy_lord_tell_mission|お話をお続け下さい。 dlga_enemy_lord_tell_mission lord_mission_told|実はわしには古くからの戦友がおる。^が、今は重い病に伏せっておる。^戦の古傷がため悪疫にかかったのじゃ。^すぐにでも医者に見せねば命が危ういのじゃ。^わしとは親しい仲じゃが、奴はどうにも頑固での^医者を信用せず寄せ付けようとせんのだ。^そなたのところに腕利きの軍医がいると聞く。^わが友を診させてはくれんじゃろうか。^ひょっとすると、手術させる気になるかもしれん。^そなたがこの頼みを聞いてくれれば^わしも大変にありがたいのだがのぅ。 dlga_lord_leave_prison close_window|さらば、また会おう。 dlga_lord_leave close_window|さようなら、お嬢様。私は常にあなたの忠実な僕ですぞ。 dlga_lord_leave close_window.1|それでは、{playername}よ。達者でな。 dlga_lord_leave close_window.2|そなたの旅路の安からんことを祈るぞ。^{playername}よ。 dlga_lord_leave close_window.3|うむ。それではさらばじゃ。 dlga_lord_leave close_window.4|さらばじゃ。また会おうぞ。 dlga_member_chat lady_journey_1|旅路に出られてご機嫌はいかがですか?^{s65}よ。 dlga_lady_journey_1 close_window|大変よろしくてよ。お気遣い感謝いたしますわ。 dlga_start escort_bishop_succeeded|{reg59?娘 息子}よ、随行してくださって感謝いたします。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。 dlga_escort_bishop_succeeded close_window|お仕えできて光栄でした、司祭殿。 dlga_start spouse_talk|なんでしょう、{s0} dlga_spouse_talk minister_issues|主席大臣であるあなたと、国政について相談したい。 dlga_spouse_talk offer_gift_quest_complete|{s4}への贈り物のための材料を持ってきました。 dlga_spouse_talk spouse_cancel_political_quest|では、この計画は{s10}に委ねよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest spouse_cancel_political_quest_confirm|本当にその考えを断念するのですか? dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk|ああ、本気だ。さあこの案は断念しよう。 dlga_spouse_cancel_political_quest_confirm spouse_pretalk.1|いや、気にしないでくれ。 dlga_spouse_talk combined_political_quests|この国で我らの地位を高める方法を考えよう。 dlga_spouse_talk spouse_organize_feast|確か祝宴を主催できたはずだが。 dlga_spouse_talk spouse_household_possessions|我が家の倉庫の目録を見せてくれるかな。 dlga_spouse_household_possessions spouse_pretalk|とにかく、それがうちの貯蔵室の中身です。 dlga_spouse_talk give_chain|- 金の首飾りを送る(銀貨3,500枚) - dlga_give_chain spouse_pretalk|{reg59?ありがとう、我が妻よ ありがとう、素敵ね}。 dlga_spouse_talk spouse_action_h1|そなたに愛情を示したいのだ。 dlga_spouse_action_h1 spouse_action_h2|もちろんですわ!何を思い描いていらっしゃるの? dlga_spouse_action_h2 spouse_action_h3|素敵な食事をして、その後で・・・ dlga_spouse_action_h2 spouse_regalocasual|この美しい指輪、金の腕輪、首飾りを贈ろう。(銀貨2,000枚) dlga_spouse_action_h2 close_window|いや、気が変わったよ。 dlga_spouse_regalocasual close_window|まあ{playername}、なんと気前のよいこと。 dlga_spouse_action_h3 spouse_nocheloca|楽しみにしていますわ、{playername}。^召使いに精の付く馬肉とワインを買いに行かせますわ。 dlga_spouse_action_h3 spouse_nocheloca_2|そうですわね。召使いに鶏肉と蜂蜜酒を買いに行かせますわ。^まずはお互いをよく知るべきではなくて? dlga_spouse_action_h3 close_window|ご冗談でしょう?^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_action_h3 close_window.1|今日はもう疲れましたわ。^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_action_h3 close_window.2|ふん!出直しあそばせ!^^[妻との関係を改善する必要があります] dlga_spouse_nocheloca spouse_action_h4|[あなたは妻と夕食を共にし、互いへの理解を深めたのだった。^そして妻は貴方の手を取り、寝室へと導いていった・・・] dlga_spouse_action_h4 close_window|[時は戦争や恐怖や旅の厳しさから飛び去っていった・・・] dlga_spouse_nocheloca_2 close_window|[あなたは妻と夕食を共にし、互いへの理解を深めたのだった。^やがて夕食が終わると、あなたが何か言うより先に妻は挨拶して^去って行った・・・] dlga_spouse_talk close_window.1|後で話しましょう、我が{reg59?君 妻よ}。 dlga_wedding_ceremony_bride_vow wedding_ceremony_player_vow|我が夫へ、新婦となる私は、^良きときも悪きときもあなたと共にあることを誓います。^{s8}ご加護により、私たちに子供と家畜、^領地が授けられますように。 dlga_wedding_ceremony_player_vow wedding_ceremony_vows_complete|私も同じく誓います。我らは夫となり妻となりましょう。 dlga_wedding_ceremony_player_vow close_window|待って、ちょっと待って・・・まだ準備ができていません。 dlga_wedding_ceremony_vows_complete close_window|ここにそなたと{s3}が夫婦となったことを認める。^花嫁は我らが{s11}へ送り届ける、^そなたらの居室は準備できておるから向かうがよい。 dlga_spouse_pretalk spouse_talk|我が{reg59?妻よ 君}、ほかに何か御用は? dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk|我が{s0}よ、良い考えです。^とはいえ、他の催しをする前に、現在の祝宴がお開きになるのを待ちましょう。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.1|我が{s0}よ、良い考えです。^とはいえ、祝宴を開く前に、宮廷を整えなくては。 dlga_spouse_organize_feast spouse_pretalk.2|我が{s0}よ、良い考えです。^とはいえ、わが国では祝宴を開いたばかりです。^他に催す前に{reg3}日ほど待たなくてはなりません。 dlga_spouse_organize_feast spouse_evaluate_larder_for_feast|我が{s0}よ、良い考えです。^とはいえ、お客様を満足させるには、^諸侯とその家族、さらに彼らの随員にいきわたるよう、^大量かつ多様な食事を提供しなくてはなりません。^全てまとめて、二三百の口を数日にわたって満たす計算です。^我が家の倉庫の目録を見てみましょう・・・。 dlga_spouse_evaluate_larder_for_feast spouse_feast_confirm|{s9} dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_added_items|倉庫にもっとアイテムを加えよう。 dlga_spouse_feast_added_items spouse_evaluate_larder_for_feast|よろしい。これらを再評価してみると・・・ dlga_spouse_feast_confirm spouse_feast_confirm_yes|招待状を送ろう。 dlga_spouse_feast_confirm spouse_pretalk|それなら、今回は見合わせよう。 dlga_spouse_feast_confirm_yes close_window|国の状況が許し次第すぐに、^祝宴を主催するとのメッセージを送りましょう。^私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。 dlga_spouse_feast_confirm_yes close_window.1|では、結構です。^ただちに祝宴を{reg4?ここ }{s9}の我らの宮廷で^開始いたしましょう。私たちのもてなしが評判になるように、^あなたは在庫をたくわえ続けるべきでしょうね。^あなたは戦役の開始や、家臣に領地へ戻すことによって、^いつでも祝宴の終了を宣言できるでしょう。 dlga_start close_window.92|なんてすばらしいこと・・・もうすぐ私たちは結婚するのですね!^だけど、指摘しておくべきでしょうね、^結婚までほんの数日しかなくとも、^男女はあまり長く同席しないのが私たちの習慣なの。 dlga_start close_window.93|ええと、{playername}、あなたは私たちの結婚の風習に慣れていないのね、^でも誰かが教えたと思っていたわ・・・^私の{s11}の {s4}にまず話してください。 dlga_start close_window.94|私の{s11}の {s10}がどこにいるのかわかりません、^伝統ではあの人が結婚式を差配しなければならないのだけれど。^多分、見つかるまで待つべきでしょうね・・・。 dlga_start close_window.95|名誉ある{s12}は、私たちが^家族の元へ戻るのを受け入れてくれました。^まもなく出発することになるでしょう。 dlga_start kingdom_lady_captive|ああ、なんたる孤独!家族に会えないなんて! dlga_start kingdom_lady_captive.1|無礼な{reg59?女 殿方}ね、{reg59?同じ女 女性}女性をこのように扱うなんて・・・。 dlga_start kingdom_lady_captive.2|奇妙なことですね。これまで度々ご好意に触れて参りましたのに、^今は我が意に反して幽閉なさるとは。 dlga_start kingdom_lady_captive.3|なぜ私の家族は身代金を払ってくれないのかしら?^あなたは捕虜として私を留めるのでしょうけど、^彼らよりも私を気にかけてくれるようですわね! dlga_lady_stranded_next close_window|ごきげんよう、{reg59?レディ 閣下}。^戦争の流れが私をこの城塞に縛り付けていましたが、^まもなく出発することにいたします。 dlga_start lady_talk_refugee|{playername}――あなたは名誉ある{reg59?レディ 殿方}として、^当然私のような高貴な生まれの淑女は^家族の元へ返して下さるのでしょうね、^もちろん、身代金も要求なさらず。 dlga_start lady_escort_lady_succeeded|{playername}殿、随行してくださって感謝しますわ。^これを我が謝意の印としてお受け取りください。^また会える日を楽しみにしておりますわ。 dlga_lady_escort_lady_succeeded close_window|おそばに侍れるとは光栄でございました。 dlga_start close_window.96|私達はまもなく{s5}へ発ちます。^騎士道精神を重んじられるお方がまだいらしたと知り、^うれしく思います。 dlga_lady_talk_refugee close_window|もちろんです、ご婦人。 dlga_lady_talk_refugee lady_captive_talk|誤解なさっておるようですな、ご婦人! dlga_lady_captive_talk lady_captive_confirm|何ですって?なんと酷いことを? dlga_lady_captive_confirm close_window|申し訳ない――誤解させてしまったようだ。もちろん帰って結構ですよ。 dlga_lady_captive_confirm close_window.1|家族と連絡を取って身代金の工面をしてもらいなさい、ご婦人。 dlga_kingdom_lady_captive close_window|身代金を急ぐよう、家族に手紙を書きなさい! dlga_kingdom_lady_captive lady_move_to_dun|I think you would be more comfortable in our dungeon. dlga_lady_move_to_dun lady_dun_confirm|What?! What infamy is this? You would throw me in there really? dlga_lady_dun_confirm close_window|Yes, away with you. Guards! Take her out of my sight! dlga_lady_dun_confirm close_window.1|Ok never mind, but tell your family to hurry that ransom! dlga_kingdom_lady_captive close_window.1|I will move you back to the court if you promise to behave. dlga_kingdom_lady_captive force_marrage|Then marry me forthwith, and stay here as my wife dlga_kingdom_lady_captive close_window.2|気が変わりました――あなたは自由です。 dlga_force_marrage force_marrage2|What? You can't be serious can you? dlga_force_marrage2 close_window|No, of course not. Please forgive my little joke dlga_force_marrage2 force_marrage_lady_response|Yes -- marry me or spend the rest of your life in the dungeons dlga_force_marrage_lady_response close_window|I will never marry the likes of you! I would rather rot in your dungeons for a thousand years!. dlga_force_marrage_lady_response close_window.1|I suppose you leave me with little choice. Very well, but I promise you this, ours will not be a happy marriage dlga_start close_window.97|さて、{playername}、^{s10}に決闘を挑み、敗れたそうですね。^慣習と伝統に従えば、私たちはもう会うべきではありませんわ。^さようなら、{playername}。 dlga_start lady_duel_lost|あら、{playername}・・・^{s10}と決闘したそうですね。^あなたが彼と戦わなければよかったのに、^名誉と伝統に従えば、彼に負けた以上、^あなたは私への求婚を取り下げなければなりません。^さようなら、{playername}。 dlga_lady_duel_lost close_window|わかりました。伝統なれば仕方ありませぬ・・・さらば、愛しき人よ。 dlga_lady_duel_lost lady_duel_lost_flaunt_conventions|名誉や伝統など吊るしてしまえ! dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window|おお、{playername}様!^たとえ人々の噂になるとしても、^あなたと二度と会えないなんて、^私の胸が張り裂けてしまいますわ!^この愚かで、厳格な伝統など無視してしまいましょう。 dlga_lady_duel_lost_flaunt_conventions close_window.1|いいえ、{playername}様・・・^私は自分の名声を台無しにできませんし、^あなたもそのような事はできぬでしょう。 dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_internal_politics_plyr_request_support|代わりに私を支持していただきたいのですが? dlga_lord_internal_politics_cur_stance_plyr_response lord_pretalk|いずれにせよ、政治向きの話はもう十分です。 dlga_start lady_start|ああ、{playername}様・・・^あなたが{s10}に決闘を挑み勝利したと聞きましたわ。^あの男の求愛から救っていただけて感謝しますわ! dlga_start lady_start.1|さて、{playername}様・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^どう考えても、彼は私の好意に値しなかったわ。 dlga_lady_duel_rep_1 lady_start|さて、{playername}様・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^ああ、私をめぐって男たちが争うなんて!^ふう・・・でも、ちょっぴりロマンチックだわ。 dlga_lady_duel_rep_2 lady_start|さて、{playername}殿・・・^{s10}との決闘に勝利したそうですね。^名誉に従えば、私と彼は二度と会えないわ・・・。^私が彼に好意を持っていたのはご存知でしょう。^彼と戦うなんて何の奉仕にもなりませんわ、閣下。 dlga_start lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1|お懐かしゅうございます。またお会いできて嬉しいですわ!^{s13}なる悪漢にきついお灸を^据えられたと伺っておりますわ。きっと二度と^忘れられない恥辱として脳裏に刻み込まれたと思いますの。^ささやかですがお礼を差し上げます。してくださった事と^比べると本当にたいしたことがなくて恐縮ですわ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2|あぁ、そのことでしたら紳士として当然の務めですぞ。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.1|{s66}よ、これはいくらなんでも礼が過分に過ぎませんか。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_1 lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2.2|いえ{s65}、お礼など必要ございません。御身の名誉を守れたことそれ自体が報酬です。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_succeeded_2 lady_pretalk|{s10} dlga_start lady_qst_duel_for_lady_failed|{playername}よ^私の名誉を守るため{s13}^と戦ってくださったと聞いております。^骨折りに感謝いたします。 dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed lady_qst_duel_for_lady_failed_2|おめおめと敗北した我が身のふがいなさをお許し下さい^{s65}よ・・・ dlga_lady_qst_duel_for_lady_failed_2 lady_pretalk|そんなことは些細なことなのです。御身が戦ってくださった。^それで十分です。残念なことに剣では我が潔白は明かせませんでしたが^私のために命を賭して下さったのには変わりありませんわ。^それだけで我が身が清らかであると納得した者も大勢おりましょう。 dlga_start lady_start.2|ああ、{playername}様・・・ 伝言を受け取ってくれたのですね。^あなたが来てくれるなんて、なんて幸せなのかしら! dlga_start lady_proposal_pending|{playername}様・・・私の家族から何か言伝がありましたか? dlga_start lady_betrothed|私の{s11}があなたの結婚願いを拒否したと聞きましたわ。^私たちは別れなければならないの? dlga_start lady_generic_mission_succeeded|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対しての僅かながらの謝礼を^受け取ってください。 dlga_start rescue_prisoner_succeed_1|おお、{playername}。^あなたは彼を取り戻してくれた!^私の{s11}を助けて頂いて本当にありがとう。^あなたの崇高な行為に対しての僅かながらの謝礼を^受け取ってください。 dlga_rescue_prisoner_succeed_1 lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_start lady_meet_end|貴方は{playername}に相違ありませんね。^ちょうど最近のトーナメントで、^貴方の活躍を拝見する名誉を得たところですの。{s8} dlga_start lady_meet_end.1|貴方は{playername}に相違ありませんね。^私の{s15}の {s16}は、貴方をとても高く評価していましてよ。^お友達になれて嬉しいわ。 dlga_daughter_pretalk daughter_talk|他に何か? dlga_daughter_talk daughter_break_eng|{s7}との婚約を破棄していただきたい。 dlga_daughter_talk daughter_love_report|教えてくれ、最近、気になる領主との出会いはなかったか? dlga_daughter_talk daughter_tell|私のために何かできることはないか? dlga_daughter_talk daughter_feast|Stay here and mingle, I'll see if I can introduce you to someone interesting. dlga_daughter_talk player_give_daughterlands|領地を持ちたいと思わないか? dlga_daughter_talk close_window|今は用はないな。 dlga_daughter_break_eng close_window|嫌です、{reg59?お母様 お父様}!私はあの方を愛しています!^祝福いただけてもそうでなくても私たちは結婚いたしますわ! dlga_daughter_break_eng daughter_pretalk|Oh really {reg59?mother father}? Very well, I will do as you ask. dlga_daughter_love_report daughter_love_details|ええ、最近{s6}と お付き合いを始めましたわ。 dlga_daughter_love_report daughter_pretalk|まだですわ。早くどなたか紹介してくださいませ。 dlga_daughter_love_details daughter_love_details2|{s6}のことを教えてくれ。 dlga_daughter_love_details daughter_search_again|他には? dlga_daughter_love_details daughter_pretalk|なんでもない。 dlga_daughter_love_details2 daughter_love_details3|{s6} {s17} dlga_daughter_love_details3 daughter_love_details4|とはいえ、全体的には^彼に感じる魅力{s7}と思います。 dlga_daughter_love_details4 daughter_pretalk|私達は婚約いたしましたの。 dlga_daughter_love_details4 daughter_pretalk.1|・・・あの方とはまだ結婚の話をしていませんし。 dlga_daughter_search_again daughter_love_details|はい、{s6}という 素敵な方にもお会いしましたわ。 dlga_daughter_search_again daughter_pretalk|いいえ、{s6}だけです。 dlga_daughter_tell daughter_tell2|わが一族に生を受けた女として、幻想は抱いてはおりません。^この困難な時代に私のような女は政治の駒として扱われ、^財産のように結婚させられるのです。^誰と結婚したいのか、私の意見を求めて頂けることを祈って^おりますが、私自身の幸せのようなものはあまり顧みられない^ということも理解していますわ。 dlga_daughter_tell2 daughter_pretalk|私の護衛はあなたが出席する全ての祝宴に私を連れて行きます。^ですがもしあなたにお考えがあるのであれば、^私を諸侯の方々に紹介いただかなければなりませんわ。^私は他家に嫁ぐわけですから。 dlga_daughter_tell lady_pretalk|Forgive me, but I'm the wife of {s6} now, I can only answer to him in such things. dlga_daughter_feast close_window|Very well, I'll be here if you see anyone I should talk to. dlga_player_give_daughterlands daughter_pretalk|Although I'm honored you would consider me for such things, I'm a rather conventional kind of women and would prefer a simpler life. dlga_player_give_daughterlands player_give_daughterlands2|どの領土のことをお考えですか? dlga_player_give_daughterlands2 member_fief_grant_3|{s11} dlga_player_give_daughterlands2 daughter_pretalk|忘れてくれ。そんな領地はなかったな。 dlga_start lady_premeet|あら、見かけない方ね・・・。 dlga_start close_window.98|あぁ、{playername}様。^またあなたに会えるとは、なんて望ましいことでしょう。^しかしながら、私はどこか他で必要とされてると思いますの。 dlga_start lady_start.3|{playername}様・・・会えて嬉しいわ。^(耳打ち)先日の訪問は忘れてませんわ。 dlga_start lady_meet_end.2|ああ、{playername}様ですね。^先の武道会でのめざましいご活躍、拝見いたしましたわ。 dlga_start lady_start.4|{s12} dlga_lady_start lady_betrothed|悲しい知らせがあります。^私は{s5}と婚約しました・・・^これだけは言わせて、私の意志ではないの!^おお、{playername}・・・^私はあなたと結婚したかったのに! dlga_lady_start lady_betrothed.1|ええ、{playername}・・・私は{s5}と婚約しました。^もはや互いにこうして会うのは相応しくありません。 dlga_lady_start lady_other_suitor|あなたに言わなければなりません・・・^あなたの他に私に好意を寄せている諸侯がいるのですが、^私はもはや彼には我慢できません。^彼は下心を持っており、私の意志に反して^強引に結婚を迫るのではないかと恐れております。 dlga_lady_start lady_talk|{s11}^多分、お喋りのためにグズグズとしているのは、^私たちには相応しくないのでしょうね、^でも、またすぐにお目にかかりたいですわ。 dlga_lady_start lady_talk.1|{s11} dlga_lady_start lady_talk.2|ちょっと下がろうと考えていましたの、^でも多分、後でお話しできる機会がありますわ・・・ dlga_lady_start lady_talk.3|同じ時を過ごす機会が持てるのは、実に愉快ですね。^{s12} dlga_lady_start lady_talk.4|今日は何の用事かしら? dlga_lady_proposal_pending close_window|今のところはまだ何も・・・。 dlga_lady_proposal_pending lady_proposal_pending_end|考え直してみると、今は私たちの結婚に相応しい時ではないようです。 dlga_lady_proposal_pending_end close_window|{s11} dlga_lady_betrothed lady_suggest_elope|別れるなど、とんでもない!駆け落ちしよう! dlga_lady_betrothed lady_pretalk|{s11}君の気を変えることも出来るかもしれない。 dlga_lady_betrothed lady_conclude_relationship|そういうことなら・・・お別れしましょう。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship|ええ、{playername}・・・^あなたは立派で親切な方ですけれど、^女は家族には逆らえません。^そんな事無理ですわ! dlga_lady_suggest_elope lady_other_suitor|閣下・・・ご存知でしょうけど、^私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.1|ああ、{playername}、分かってください。^あなたはこの世界で進む道を探している途中。^あなたをとても好ましく思っております、{playername}、^でも私は無名の人間にはなれません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.2|ああ、{playername}、あなたは私に^とてもよくしてくれるけれど、そのような危険を^冒そうというあなたの道徳性には信頼がもてませんわ。^たしかに私の夫への愛情はわずかなものと告白しますけれど、^それは家族の期待に反する大事になるでしょうから、^あなたと一歩を踏み出す気にはなれないの。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.3|いいですか、{playername}・・・^駆け落ちをすれば、私の何よりも大切な^家族との関係を捨てることになりますわ!^私はあなたをとても愛しております、^けれど、まだそのような危険を冒す覚悟ができておりません。 dlga_lady_suggest_elope lady_conclude_relationship.4|いいですか、{playername}・・・^私はあなたのように従軍生活の苦しみに慣れておりません。^私を居館に迎え入れてほしいですわ。^あなたが広間を持つ城か街の支配者となったら、^私は喜んであなたの妻としてそこへ向かい、^城内を取り仕切って見せましょう。^でも狩られる獲物のような生活はごめんです。 dlga_lady_suggest_elope lady_elope_agree|駆け落ちですって?^そうね・・・それもありかもしれないわ。^家族に逆らうなんてとんでもないことだけれど・・・^でもあなたと別れて愛の無い結婚をする方が、^はるかにひどいことだわ!^でも気をつけて・・・これは私の{s11}の名声に大きな痛手に^なるから、彼は全力であなたを打ち倒そうとするでしょう。 dlga_lady_elope_agree lady_elope_agree_nurse|ならば、お急ぎください!時間を浪費してはいけません。 dlga_lady_elope_agree close_window|彼が総力を挙げてくるだって?ええっと・・・ちょっと考えさせてください・・・ dlga_lady_elope_agree_nurse lady_elope_agree_lady_vows|閣下・・・お嬢様・・・私に誓約の立会人を勤めさせていただけますか? dlga_lady_elope_agree_lady_vows lady_elope_agree_nurse_2|もちろんよ。では私から誓わせていただきます。^私、{s4}は、我が国古来の法律と慣習に従いて、^{playername}を夫とすることを誓います。 dlga_lady_elope_agree_nurse_2 lady_elope_agree_player_vows|結構です。さて、{playername}、^あなたも{s4}を妻とすると同じく誓いますか? dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window|誓います。 dlga_lady_elope_agree_player_vows close_window.1|え、何だって?あまりに事が急すぎて・・・。 dlga_lady_elope_agree lady_conclude_relationship|あぁ、本当ですか?愛しい人よ――私にはそのように家族から女性を引き離すことなどできません・・・ dlga_lady_conclude_relationship lady_conclude_relationship_confirm|だったら、私達が一緒にいられるのも終わりということね・・・ dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_yes|えぇ――そうなりますね・・・ dlga_lady_conclude_relationship_confirm lady_conclude_relationship_confirm_no|待った――おそらくまだ可能性はあります! dlga_lady_conclude_relationship_confirm_yes close_window|さようなら、{playername}様。^この国の城や宮廷でお互いを見かけるでしょうが、^距離を置かなければなりませんね。^とはいえ、この愛しい日々のことは忘れませんわ。 dlga_lady_conclude_relationship_confirm_no close_window|もしそうなら、将来何をもたらすのか見てみることにしましょう。 dlga_lady_generic_mission_succeeded lady_pretalk|光栄でございます、 {s65}。 dlga_lady_premeet lady_meet|私は {playername}と申す。 dlga_lady_premeet lady_meet.1|私は{playername}。お仕えに参りました。 dlga_lady_meet lady_meet_end|存じておりますわ。^ようやくお近づきになれて感激です。 dlga_lady_meet lady_meet_end.1|{playername}? 初めてお会いする人ですわね。 dlga_lady_meet_end lady_talk|ちょっと席を外さなけれなりませんの。^お話があるのでしたら後ほど・・・。 dlga_lady_meet_end lady_talk.1|さあ、何でもおっしゃって・・・。 dlga_lady_meet_end lady_talk.2|何かお手伝いできる事があるかしら? dlga_lady_talk lady_active_mission_1|ご依頼の仕事のことですが・・・ dlga_lady_active_mission_1 lady_active_mission_2|はい、{reg59?お嬢さん 旦那}。 仕事の進み具合は如何でしょう? dlga_lady_active_mission_2 lady_active_mission_thankyou|ああ。{s33}を{reg5} {reg1?個 個}持ってきたぞ。 dlga_lady_active_mission_2 lady_active_mission_thankyou1|ああ。{s33}を{reg5}個持ってきたぞ。 dlga_lady_active_mission_thankyou lady_talk|ありがとうございます、{playername}様! お助け頂き、本当に感謝しております。 この立派な成果に対し、報いる術を見つけるとお約束します。 dlga_lady_active_mission_thankyou1 lady_talk|ありがとうございます、{playername}様! お助け頂き、本当に感謝しております。 この立派な成果に対し、報いる術を見つけるとお約束します。 dlga_lady_active_mission_2 lady_active_mission_3|まだ手掛けている途中だ。 dlga_lady_active_mission_2 lady_mission_failed|残念だが、終わらせることは無理そうだ。 dlga_lady_active_mission_3 lady_pretalk|ありがとうございます、{reg59?お嬢さん 旦那}。でもお急ぎ下さい。 dlga_lady_mission_failed lady_pretalk|なんと、それは残念です、{reg59?お嬢さん 旦那}。とてもがっかりです! dlga_lady_talk lord_talk_ask_location|所在を教えて貰いたい方が居るのです。 dlga_lady_pretalk lady_talk|さあ、何でもおっしゃって・・・。 dlga_lady_pretalk lady_talk.1|まだ何かあるかな? dlga_lady_talk lady_relations|あなたの事をさらに知る名誉をお与えくださいますかな?ご婦人。 dlga_lady_relations lady_pretalk|I am {s12}, as all my family and guardians are dead, I am here at the feast of my own behest hoping against hope to find a husband. dlga_lady_relations lady_pretalk.1|I am {s12}, I have no family as they are all dead. dlga_lady_relations lady_pretalk.2|{s12} dlga_lady_talk dplmc_lady_relations2|あなたの親族のことをお聞きしたいのですが。 dlga_dplmc_lady_relations2 dplmc_lady_info_relative_select|どなたのことを知りたいのですか? dlga_dplmc_lady_info_relative_select dplmc_lady_info_relative_1|あなたの{s11}、{s18} dlga_dplmc_lady_info_relative_select lady_pretalk|なんでもない。 dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk|申し訳ありませんが、そのような個人的なことを^貴方と話すのは気が引けますわ。^貴方の人となりをもう少しでも知っていれば、と思いますが。 dlga_dplmc_lady_info_relative_1 lady_pretalk.1|{12} dlga_dplmc_lady_info_relative_1 dplmc_lady_info_relative_2|{s47} dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk|{s12}. dlga_dplmc_lady_info_relative_2 lady_pretalk.1|{s1} dlga_lady_talk lady_profess_admiration|ご婦人、私は貴方の最も熱烈な求婚者である事を告白いたします。 dlga_lady_talk lady_tournament_dedication_reaction|ご婦人、私の最近のトーナメントの勝利は、全て貴方に捧げるためのものです。 dlga_lady_tournament_dedication_reaction lady_pretalk|{s9} dlga_lady_profess_admiration close_window|{s11} もしお互いにもっと会えば、好きになるかもしれないわね。 dlga_lady_profess_admiration lady_pretalk|まぁ・・・ご親切にありがとうございます・・・^でも私、かなり時間に遅れちゃってるんじゃないかしら?^本当にもう行かなければ。 dlga_lady_talk lady_recite_poetry|詩はお好きですかな、ご婦人? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry|詩によりますわね。どんな詩を聞かせてくれるのかしら? dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response|女神カリオペーが産み落とせしはモルペウスが息子オルペウス・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.1|ある日、気持ちよさそうに眠っていたライオンは、顔の上を走るネズミによって目を覚ましました・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.2|海原遙かに島があり・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.3|いざ聞き給え!デネの民の槍持つ王の武勇を讃えよ!・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_recite_poetry_response.4|されど不安の種子すでに、・・・ dlga_lady_recite_poetry lady_pretalk|実は・・・何も詩を覚えていません。 dlga_lady_recite_poetry_response lady_private_conversation_end|{s11} dlga_lady_private_conversation_end lady_pretalk|時のすぎるのは早いものね、そろそろお別れの時間かしら。 {s11} dlga_lady_talk ash_player_male_love|{s66}, I received this lovely poem from you... dlga_ash_player_male_love lady_pretalk|Ah yes that, well forgive me, but I no longer feel the way I once did for you. dlga_ash_player_male_love ash_player_male_love2|Ah yes, I think I love you {playername} dlga_ash_player_male_love lady_pretalk.1|Who are you again?... I think you have me mistaken for someone else. dlga_ash_player_male_love2 ash_player_male_love22|I love you also {s66}{s7} dlga_ash_player_male_love2 lady_pretalk|I care for you too, but would like for us to stay friends dlga_ash_player_male_love22 ash_player_male_love22b|I can hardly believe we are discussing this... should we really? dlga_ash_player_male_love22b lady_ask_lover|Yes, I want there to be more to our relationship, could we have that? dlga_lady_talk lady_ask_lover_no2|レディ、我らの関係をより深める機会はございませんか? dlga_lady_talk lady_ask_lover|レディ、我らの関係をより深める機会はございませんか? dlga_lady_ask_lover lady_start_lover|Yes, {playername}, I have always felt very fond of you. You will always be in my heart! dlga_lady_ask_lover lady_talk|No, {playername}, I am a married woman. I love my husband and would prefer us to remain friends. dlga_lady_start_lover lady_talk|But my reputation depends on your discretion, {playername}. I trust you will do everything in your power to ensure no one, especially my husband, would ever learn about our love. dlga_lady_ask_lover_no2 lady_talk|No, {playername}, are you crazy? We barely know each other and I am a married woman! I love my husband and would prefer us to remain friends. dlga_lady_talk adultery_ask|My lady, I need you in my bed this night. dlga_adultery_ask close_window|An idea my love, let us retire when the sun sets dlga_lady_talk lady_marriage_discussion|私と将来を共にしていただけませんか、ご婦人? dlga_lady_marriage_discussion lady_other_suitor|閣下・・・ご存知でしょうけど^、私はあなたの他にも数人の紳士から^同じ申し込みを受けております。^私はまだ、誰か一人に自分をゆだねる段階にありませんわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused|将来のことを真剣に考えているのは素晴らしいですわ。^でも、私たちが結ばれる前に、^あなたがもう少しこの世界で出世なさるのを拝見したいですわ。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.1|あなたのご意志を伺えて名誉に感じます。^ですが、私は気高い道徳心を持つお方と^結婚すると決めています。^あなたにその資質があるか証明して頂きたいのです。 dlga_lady_marriage_discussion lady_proposal_refused.2|閣下・・・名誉あるお申し出に心が慰められます。^ですが、そのような事を決める前に、^私たちは時間をかけて、もっとお互いに^好意を育まなければならないのではなくて。 dlga_lady_marriage_discussion lady_betrothed|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう・・・。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね・・・。 dlga_lady_marriage_discussion close_window|ああ、{playername}、なんて幸せなんでしょう!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、許可をもらってきてください! dlga_lady_marriage_discussion close_window.1|Well {playername}, I speak for myself in such things and have come to favour you a great deal. Very well let us be engaged to marry. dlga_lady_proposal_refused lady_proposal_refused_persuade_check|おそらく、私が口を開いたら、^あなたはためらうでしょうね。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_check lady_proposal_refused_persuade_player_response|何がおっしゃりたいのですか? dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_proposal_refused_persuade_result|愛はバラと同じです、ご婦人。 引き抜かれたら、しおれてしまう。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_player_response lady_pretalk|ああ、お気になさらず。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window|閣下、もうおよしになって!^私は性急に結婚する気はありません、^あなたとも、他の誰とも!^不機嫌にさせてくれましたね。^一人になりたいので、どうかお引取りを。^次にお話しする機会については、こちらから知らせます。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result lady_betrothed|おお、{playername}様、それは許されない事です!^ああ、私たちが結婚できたなら!^ですが、私の{s11}の {s4}は決して許さないでしょう・・・。^おそらく、私たちは別れるべきなんでしょうね・・・。 dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.1|ああ、{playername}様、こんな事が起こるなんて!^私の{s11}の {s4}を訪ねて、結婚の許可をもらってきてください! dlga_lady_proposal_refused_persuade_result close_window.2|Oh {playername}, Since I speak for myself in such things and have no other suiters, I am willing to marry you. dlga_lady_proposal_refused close_window|承知しました。評価していただけるよう努力いたします。 dlga_lady_proposal_refused lady_player_threatens_compel|もう、うんざりだ!あんたの家族に、すぐに結婚式の準備をするよう言ってくる・・・。 dlga_lady_player_threatens_compel lady_player_threatens_compel_2|え?どういう意味ですか? dlga_lady_player_threatens_compel_2 lady_private_conversation_end|いいえ、お気になさらず。私のかんしゃくをお許しください。 dlga_lady_player_threatens_compel_2 close_window|ああ。あなたは何が自分のためになるか、まったく分かっていない。 dlga_lady_other_suitor lady_pretalk|それを聞くと私は深く悲しみますが、そのようなこともあるでしょうね。 dlga_lady_other_suitor lady_other_suitor_challenge|その極悪人は誰ですか!名を教えて下さい! dlga_lady_other_suitor lady_player_threatens_compel|もう、うんざりだ!あんたの家族に、すぐに結婚式の準備をするよう言ってくる・・・。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk|とても嬉しいですわ!^でも分かっております、^あなたはすでに決闘の約束をなされているはず。^あなたが他に戦いを控えていては、^彼は名誉にかけて戦う事はないでしょう。^お早く自身の仕事を済ませて、^私をあの男の手から救ってくださいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_pretalk.1|ああ!そう言っていただけるとは。^ですが、聞くところによると、^あなたはすでに決闘の約束をされているそうですね。^先にその約束を果たしてください!^ふう・・・あなたがこんな愚かな人だったとは・・・ dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm|{s5}です。私をあの男の手から救ってくださいませ! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.1|早速とおっしゃるの?興味が沸いてきましたわ。 結構でしょう。相手の名は{s5}といいますの。 二人のどちらの勇気が勝るのか、見届けるとしましょう。 dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.2|まったくもう!名誉に関する問題でなければ、 そのような要求はお断りしていたところですわ。 でも残念ながら、相手の名は{s5}であると、 あなたに告げざるを得ないように感じておりますの。 天が私にこのような美貌をお与えにならなければ、 殿方の熱情をかき立てることもなかったでしょうに! dlga_lady_other_suitor_challenge lady_other_suitor_challenge_confirm.3|そんな事申し上げられませんわ!^あなたと{s5}が戦うなんて無意味よ・・・あら!^お願いです、閣下、今の名前は忘れてくださいな・・・。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_yes|かくなる上は!彼に剣の試練を挑みましょうぞ! dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm lady_other_suitor_challenge_confirm_no|考え直してみると、私の熱情は消え失せたようです。失礼。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_yes lady_pretalk|いいですね。機嫌の赴くままにしないほどには賢いようですね。 dlga_lady_other_suitor_challenge_confirm_no lady_private_conversation_end|いいですね。機嫌の赴くままにしないほどには賢いようですね。 dlga_lady_talk lady_ask_for_quest|御身の愛顧(あいこ)をひたすら望むこの僕(しもべ)に、なんなりと。 dlga_lady_ask_for_quest lady_ask_for_quest_past|そうね、{playername}。^どうやって解決すればいいのかわからない微妙な問題があるわ。^言うべき事ではないかもしれないけれど、夫のアーサーは^あなたのことを高く評価していますし・・・^実は最近、悪夢を見ることが多いのです・・・ dlga_lady_ask_for_quest_past lady_ask_for_quest_past2|お頼り下さい、ご婦人。秘密は守ります。 dlga_lady_ask_for_quest_past lady_mission_rejected|悪夢ですって?ふーむ、お大事に。 dlga_lady_ask_for_quest_past2 lady_ask_for_quest_past3|ええと、私がまだ若かったずっと昔のことです。^城に大変美しい若い守衛がおりました。これほど美しい方は^見たことがありません。手短にお話ししますと、私たちは恋に^落ち、そして・・・そう、恋人同士になりました。^ですが私は夫と結婚し、彼は追い出されました。^それ以来彼を見たことは二度とありません。^私は父か夫、あるいは双方が私たちのことを聞きつけ、彼が^どこかでのたれ死ぬよう追い出したか、彼を殺すために暗殺者を^雇ったのではといつも疑っておりました。^もうこれは何年も昔の話です。^ですが突然、彼が私の名を呼び、一緒に来るよう願い、私の夫が^自分を殺したのだと言う夢を見るようになったのです。^ですが長い時が過ぎました。私ももう執着しておりません。^彼は死に、私は生きている。どうすれば一緒になれましょう?^彼は幽霊で、添い遂げるために私に死ねと願って^いるのでしょうか? dlga_lady_ask_for_quest_past3 lady_ask_for_quest_past4|ご心配には及びません。もし、私の手助けをしていただけるのでしたら、“幽霊”を退治してまいりましょう。彼はどこであなたを呼んでいたのですか? dlga_lady_ask_for_quest_past3 lady_mission_rejected|申し訳ない、この件はお力になれません。 dlga_lady_ask_for_quest_past4 lady_ask_for_quest_past5|{s33}の辺りのどこかにのように思われます。^ああ、{playername}殿、感謝いたします。^でもどうかお願い、この件は細心の注意を払って下さいませ。^夫にも誰にも何が起こっているのか知られたくないのです。^見返りにどのようなことも支持いたしますわ。 dlga_lady_ask_for_quest_past5 lady_ask_for_quest_past6|もし事を為した暁には、陛下のマントの^保管場所を教えていただきたいのです。 dlga_lady_ask_for_quest_past6 close_window|{playername}、それは高望みというものよ。^ですが公正な交換条件と言えましょう。^我が夫は決してそれを用いませんし。^もし幽霊の言うことがまことであれば、^夫は私に借りを作ることになります。^よろしくてよ。 dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk|今のところは、なにもなくてよ。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told|{s13} dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.1|ああ、{playername}よ。とても繊細なことですの。 この手紙を私の・・・{s3}へ届けて欲しいのです。 この些細な願いを聞届けていただけます?{s33} dlga_festival_talk pagan_fest|{reg59?レディ 閣下}に祝福あれ。そしてこの栄えある集いにようこそ。 dlga_festival_talk christian_fest|{reg59?レディ 閣下}に祝福あれ。そしてこの聖なる集いにようこそ。 dlga_festival_talk pagan_fest.1|{reg59?レディ 閣下}に祝福あれ。そしてこの栄えある集いにようこそ。 dlga_festival_talk christian_fest.1|{reg59?レディ 閣下}に祝福あれ。そしてこの聖なる集いにようこそ。 dlga_festival_talk close_window|ヒック!^お許しを、{reg59?レディ 閣下}。ワインを飲み過ぎたようで・・・ dlga_pagan_fest pagan_fest2|もちろんこれは{s7}です。^{s8}^来るべき日には、多くのお祝いが行われるでしょう。 dlga_pagan_fest2 explain_pagan_fest|この祭りのことをもっと教えてくれないか? dlga_pagan_fest2 close_window|もう行かなくては。 dlga_explain_pagan_fest pagan_fest3|ええ、承知しました。^{s7}^{s8} dlga_pagan_fest3 join_pagan_fest|楽しそうだな。私も祝いに参加してもよいか? dlga_pagan_fest3 close_window|唯一のまことの神がこの不信心な行為をお許しにならんことを。お前のために祈っておこう。 dlga_pagan_fest3 close_window.1|楽しむがいい。それでは。 dlga_join_pagan_fest close_window|残念ですがそれはできません。^その首元の十字架を見れば、我らの行いを尊重していない^ことは分かります。ここにいらしても誰も喜ばないと思われます。 dlga_join_pagan_fest close_window.1|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。ご参加くださり光栄に思います。 dlga_christian_fest christian_fest2|もちろんこれは{s7}でございます。^{s8}^ここ数日には多くの礼拝が行われます。 dlga_christian_fest2 join_christian_fest|私も礼拝に参加してよいか? dlga_christian_fest2 close_window|我が神々は力を満たしてくれるが、お前たちの神は弱さしか教えぬな。行ってしまえ。 dlga_christian_fest2 close_window.1|楽しむがいい。それでは。 dlga_join_christian_fest close_window|残念ですがそれはできません。^あなたは唯一まことの神の教えに考えに^帰依しておらぬと見受けました。^修道院に行き改宗なさるがよい。^その間、私があなたのために祈りましょう。 dlga_join_christian_fest join_christian_fest2|もちろんです、{reg59?レディ 閣下}。お迎えできて光栄です。^教会では銀貨500枚ばかりの寄進をお願いしたいのですが。 dlga_join_christian_fest2 close_window|悪いが持ち合わせがないようだ。 dlga_join_christian_fest2 close_window.1|もちろんだ。我が罪の償いとして納めて欲しい。 dlga_join_christian_fest2 close_window.2|いや、今はやめておく。それでは。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told_fest|そうね、お願いがありますの。^ここで間もなく{s7}が開かれるのですが、^地元の領主から準備のお願いを受けておりますの。^{s10}を{reg5}個持ってきていただけますと幸いです。^{s8} dlga_lady_mission_told_fest lady_fest_mission_accept|然らば、{s6}を手に入れて戻ってまいりましょう、レディ。 dlga_lady_mission_told_fest lady_fest_reject_insult|私は多神教徒ではない。貴方の愚かな信仰に手を貸すつもりはありませんぞ! dlga_lady_mission_told_fest lady_fest_reject_insult.1|私はキリスト教徒ではない。貴方の愚かな信仰に手を貸すつもりはありませんぞ! dlga_lady_mission_told_fest lady_fest_mission_reject|それがしにはそのような時間はございません。 dlga_lady_fest_mission_accept close_window|引き受けていただけますの?ああ、素晴らしい!^感謝します、{playername}様。^祭の間、きっと貴方のお名前を称えますわ。 dlga_lady_fest_reject_insult close_window|侮辱は結構ですわ。 誰か他の者を見つけますとも。 dlga_lady_fest_mission_reject close_window|わかりましたわ、{playername}。^そうね、他の方に頼ることにいたしましょう。 dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.2|ああ、私の{s17}、{s13}には恐らく二度と会えないでしょう・・・。 彼は{s14}の地下牢にいる囚人です。 彼の身代金について交渉を重ねてきましたが、 その額はあまりにも高いのです。 全財産を手放さないことには、それほどの大金を 集めることは叶いませんわ。 私達が困窮に瀕するよりも、牢獄で人生を過ごすほうを{s13}が 選ぶことは確かですの。 その代わり、彼をそこから出す計画を思いついたのですが、 それには多大な犠牲をはらう人が必要です。 それ故にこれまで誰一人、私の願いに耳を 傾けて下さらないのです・・ dlga_lady_ask_for_quest lady_mission_told.3|わたしの可哀想な{s11}である{s13}が、^{s14}にある牢獄に繋がれているのです。^お互いの消息を知るのも人づての手紙だけが頼りなのですが、^道中も危険でなかなか託せる方もおりません。^どうかお願いです、私のために手紙を届けて下さいませんか? dlga_lady_ask_for_quest lady_quest_duel_for_lady|{playername}よ、よくぞお尋ね下さいましたわ。^わたくしが大変な窮地に立たされているのは^ご存じなかったのですね、それにわたくしに成り代わって^御身を危険にさらすようなことは到底頼めませんわ。 dlga_lady_quest_duel_for_lady lady_quest_duel_for_lady_2|なにか悩み事があるのですね。よろしければお話下さい。^御身のために覚悟はもとより出来ております。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_2 lady_quest_duel_for_lady_3|いいでしょう、あなたがお望みというなら・・・。 {playername}、私の主人はその人生の中で敵を 作ってきました。その中でも、最も陰険だったのが{s13}。 彼は私に対する酷い言いがかりを触れて回ったの。 至る所で私の評判に異を唱えることで! 彼は私の主人を直接傷つけることができないからと、 私を標的することで私達の名前を汚そうとしているの。 彼が口にした言葉をあなたにもお聞かせしたいわ! 彼に中傷を撤回させるほど勇敢な方が居て下さることを 願うのみですが、{s13}は剣士としては非常に優秀な男で、 広く恐れられており・・・ dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_accepted|あなたに対する中傷を取り下げさせてみせましょう。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_accepted close_window|いいえ、そんなこと、頼むなんてできませんわ。でも・・・^そうなったとしたら一生の恩になりますわ。^それにしっかりと御覚悟していらっしゃる様子。^わたくしの名誉を守って頂けたら本当に嬉しいですわ。^幾千度も重ね重ねお礼を申し上げますわ。^わたくしの祈りと心遣いが御身とともにありますように。 dlga_lady_quest_duel_for_lady_3 lady_quest_duel_for_lady_3_rejected|{s13}殿は恐ろしい方。関わらないほうがよいかと… dlga_lady_quest_duel_for_lady_3_rejected close_window|あぁ(嘆息)・・・^おそらくあなたが正しいのでしょう、{playername}よ。^騎士道や勇気といった子どもじみた考えなど^振り捨ててしまうべきなのでしょうね。^今の世の人の習いですもの。^それではお気をつけて、良い一日を。 dlga_lady_ask_for_quest lady_pretalk.1|いいえ、{playername}よ。^今のところは代理騎士をしていただく必要などありませんわ。 dlga_lady_mission_told lady_mission_accepted|{s65}よ、お望みのままに。そのように計らいましょう。 dlga_lady_mission_told lady_mission_rejected|{s66}よ、恐れながらお手伝いできかねます。 dlga_lady_mission_accepted close_window|御身こそは真の{reg59?淑女 紳士}ですわ、{playername}よ。^ご助力に感謝いたします。 dlga_lady_mission_rejected close_window|困っている女性を助けようという気はないのですか?^{playername}よ、恥を知りなさい・・・^出て行きなさい。私は大事な刺繍をしなければならないわ。 dlga_lady_talk lady_intrigue_lord|I think some lords have too much influence on our king. Can you help me to change that? dlga_lady_intrigue_lord lady_intrigue_lord_2|Hmm, perhaps you're right. Who do you think exerts too much influence on our king? dlga_lady_intrigue_lord_2 lady_intrigue_lord_3|{s1} dlga_lady_intrigue_lord_2 lady_pretalk|Never mind. I don't think it's worth it. dlga_lady_intrigue_lord_3 lady_intrigue_lord_3a|Well I can try to help you. I am sure a few carefully planted stories will make {s10} look rather bad in the eyes of the king. dlga_lady_intrigue_lord_3a lady_intrigue_lord_4|You can try to influence {s10}'s relation with the king by spreading rumors about him or by framing him for a crime or an act of indiscretion, but it will obviously cost money. The more serious the charge, the more it will cost. A simple rumor could probably be arranged for {reg10} coin. A more severe one could be spread for {reg11} coins. If you want to frame someone, {reg12} coins probably will be the price. dlga_lady_intrigue_lord_4 lady_intrigue_lord_5|I think a simple rumor will do for now. dlga_lady_intrigue_lord_4 lady_intrigue_lord_5.1|Maybe I can afford a more dangerous rumor. dlga_lady_intrigue_lord_4 lady_intrigue_lord_5.2|I think framing this lord is what I want to do. dlga_lady_intrigue_lord_4 lady_restore_relation_cant_afford|I don't think I am really up for this. dlga_lady_intrigue_lord_5 lady_intrigue_lord_6|Excellent. Then I'll make appropriate arrangements to discredit {s10}. dlga_lady_intrigue_lord_6 lady_pretalk|Thank you for your help, my love. dlga_lady_talk lady_restore_relation|領主との関係を好転させるべく、ご助力願えませんか? dlga_lady_restore_relation lady_pretalk|{playername}よ、知り合ってまだ日が浅いですのに^そなたのために仲立ちするなどお断りします。^申し訳有りませんわ。 dlga_lady_restore_relation lady_restore_relation_2|あら、どなたかの虎の尾を踏み^勘気を被ったというわけですわね。^よろしいですわ、どなたと仲立ちして^差し上げればよろしいのかしら? dlga_lady_restore_relation_2 lady_restore_relation_2b|{s1} dlga_lady_restore_relation_2 lady_pretalk|おっと、冗談です。忘れてください。それがしは皆と仲良くやっております。 dlga_lady_restore_relation_2b lady_restore_relation_3|お力になれると存じますわ。^値の張る贈り物を少々なされば^{s10}の覚えもめでたくなると思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_3 lady_restore_relation_4|{s10}との間を取り持つには^銀貨{reg10}枚の贈り物をすればよろしいですわ。^でも、{reg11}枚投じれば^ぐっと覚えもよろしくなりますわ。^そして{reg12}枚張り込めば^事もとんとん拍子に進むと思いますわ。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5|銀貨{reg10}枚程度の贈り物で十分でしょうな。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.1|ならば銀貨{reg11}枚使うといたしましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_5.2|左様であれば、銀貨{reg12}枚費やすといたしましょう。 dlga_lady_restore_relation_4 lady_restore_relation_cant_afford|残念ながら、今贈り物をする余裕はないのです。 dlga_lady_restore_relation_5 lady_restore_relation_6|よろしくてよ。^ではわたくしがふさわしい贈り物を見立てて御身の挨拶を添えて^{s10}に贈りましょう。^きっと気に入って下さることでしょう。 dlga_lady_restore_relation_6 lady_pretalk|ご助力感謝いたします。 dlga_lady_restore_relation_cant_afford lady_pretalk|そうなると、わたくしはお力になれそうにありません。残念ですわ。 dlga_lady_talk lady_leave|これにて失礼。 dlga_lady_leave close_window|{s12} dlga_convince_begin convince_options|そなたの頼みを聞き入れるべき理由が^今ひとつ理解できぬのだが。 dlga_convince_options convince_bribe|さようであれば、お骨折りが引き合うように致しましょう(銀貨{reg8}枚) dlga_convince_options convince_friendship|お願いです。我らが友情のためにもなにとぞ (関係 -{reg9}) dlga_convince_options convince_persuade_begin|しばし、それがしの弁に耳を貸して下され(説得) dlga_convince_options lord_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_convince_bribe convince_bribe_verify|ふむぅ、我が財庫に気前よい贈り物があれば^腰も軽くなるのだがのぅ・・・銀貨{reg8}枚でよいぞ。^そなたが贈り物をしてくれるのであれば^わしもそなたの頼みを聞き入れるにやぶさかでないのじゃがな。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_cant_afford|残念ながら、そのような贈り物をできるほど実入りは豊かでないのです。 dlga_convince_bribe_verify convince_bribe_goon|ごもっともです。銀貨{reg8}枚、それがしの感謝の印としてお納めあれ。 dlga_convince_bribe_verify convince_begin|今一度猶予を頂きたい。 dlga_convince_bribe_cant_afford convince_options|おや、そうか。ならばわしができることは何も無いのぅ。^そなたにこれ以上申し述べることがあるというなら別だがのぅ。 dlga_convince_bribe_goon convince_accept|{playername}よ^そなたの惜しみない贈り物でわしも考え直してみたのじゃ。^そなたの申し出も道理じゃ、受け容れるようぞ。 dlga_convince_friendship convince_friendship_verify|そなたはこれまで尽くしてくれたのぅ^よって今回はそなたの申し出に従うことにするとしようかの。^だが、このような形で我らの繋がりを利用するのは^正直好かんということを弁えておくのじゃぞ。 dlga_convince_friendship_verify convince_friendship_go_on|面目無いことでございますが、この一件ではお力に縋りたいのです。 dlga_convince_friendship_verify lord_pretalk|御心に適わぬとあれば、他の伝手を頼みといたしましょう。 dlga_convince_friendship_go_on convince_accept|ごきげんよう、{playername}。^{s11}日ほど前だったかな。ある町の酒場で^あんたの仲間の{s10}を見かけたよ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk|かくも好意を受ける理由がさっぱり分からんのぅ。^このようなものを受け取る筋合いは無いがのぅ。 dlga_convince_friendship lord_pretalk.1|これは何かの冗談かの?^わしに願い事とはそなたも面の皮が厚いのぅ。^そうであればとくと教えて進ぜよう^そなたの申し出をわしは撥ね付けるのじゃ。 dlga_convince_persuade_begin convince_persuade_begin_2|よかろう。そなたの道理を申してみるが良いぞ。 dlga_convince_persuade_begin_2 convince_persuade|[説得を試みる] dlga_convince_persuade_begin_2 convince_begin|お待ちあれ、まだお話したいことがございます。 dlga_convince_persuade_begin lord_pretalk|おぉ、神よ。まだ話足りぬと申すのか?^そなたの話には飽いたぞ、今はこれ以上聞くのはごめんじゃ。 dlga_convince_persuade convince_accept|分かった、分かったぞ。そなたの議論もっともじゃ。^申し出通りにいたそう。 dlga_convince_persuade convince_options|そなたの話にも一理あるのぅ。それは認めるのじゃ。^だがの、だからといってわしがどう動くかはまた別じゃ。 dlga_convince_persuade convince_options.1|もう十分じゃ、{playername}よ。^そなたは多くを主張したが、一つとして説得力のある^ものはないのぅ。わしの方針は変わらんぞ。 dlga_convince_persuade convince_options.2|正直な話、そなたの話に理があるとは思えぬ。^それどころか、申し出通りにする気がますます薄くなったのぅ。 dlga_start seneschal_quest_1|フランクの王よ、ご機嫌麗しゅう。^あなたの人生や業績を書くために多忙ですが、^そろそろ復帰しないといけませんね。 dlga_start seneschal_quest_1.1|ブリテンの王よ、ご機嫌麗しゅう。^あなたの人生や業績を書くために多忙ですが、^そろそろ復帰しないといけませんね。 dlga_start seneschal_quest_1.2|ヒベルニアの上王よ、ご機嫌麗しゅう。^あなたの人生や業績を書くために多忙ですが、^そろそろ復帰しないといけませんね。 dlga_start seneschal_quest_1.3|ブレトワルダよ、ご機嫌麗しゅう。^あなたの人生や業績を書くために多忙ですが、^そろそろ復帰しないといけませんね。 dlga_start seneschal_quest_1.4|ごきげんよう、{reg59?レディ 閣下}。何かご用でしょうか? dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_norse|フランク人たちの王となる準備ができたぞ。 dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_briton|ブリタンニアの王となる準備ができたぞ。 dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_irish|ゲール人たちの上王(アルド・リー)となる準備ができたぞ。 dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_saxon|アングル人の支配者、ブレトワルダになる準備ができたぞ。 dlga_seneschal_quest_norse seneschal_quest_2f|達成なさいましたか、{reg59?レディ 閣下}!^フランク人たちは行動の自由に価値を見いだす民ゆえ、^私は非常に驚いております。^しからば、貴方の事績とともに貴方をフランク人たちの^王であると、年代記に書き留めましょう。^その功績をたたえ、フランク人の宝を差し上げます。 dlga_seneschal_quest_briton seneschal_quest_2f|達成なさいましたか、{reg59?レディ 閣下}!^ブリトン人たちは不屈の民ゆえ、私は非常に驚いております。^しからば、貴方の事績とともに貴方をブリタンニアの^王であると、年代記に書き留めましょう。^その功績をたたえ、ブリトン人の宝を差し上げます。 dlga_seneschal_quest_irish seneschal_quest_2f|達成なさいましたか、{reg59?レディ 閣下}!^ゲール人たちは独立性が強く、他者の指示を受け入れがたい民ゆえ、^私は非常に驚いております。^しからば、貴方の事績とともに貴方をゲール人たちの^上王(アルド・リー)であると、年代記に書き留めましょう。^その功績をたたえ、ゲール人の宝を差し上げます。 dlga_seneschal_quest_saxon seneschal_quest_2f|達成なさいましたか、{reg59?レディ 閣下}!^アングル人やサクソン人たちは疑り深き民ゆえ^私は非常に驚いております。^しからば、貴方の事績とともに貴方をアングラランドの支配者たる^ブレトワルダであると年代記に書き留めましょう。^その功績をたたえ、アングル人とサクソン人たちの宝を差し上げます。 dlga_seneschal_quest_2f close_window|宝をもらったうえ、私の名声と威光がとどろくことに^手を貸してくれて感謝する。さらばだ、年代記編者どの! dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_2|何者だ? dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_2.1|あなたは? dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_2.2|ゲール人で年代記編者?冗談だろ? dlga_seneschal_quest_1 seneschal_quest_2.3|何の仕事をしているんだ? dlga_seneschal_quest_1 close_window|さよなら。 dlga_seneschal_quest_2 seneschal_quest_3|お答えするのは簡単ではありませんな。^ここでの私の役割は、のちの世代のために偉人の記録を残すことです。^私はこの地方の偉大な王の年代記編者であり、^その事績を書き留めております。 dlga_seneschal_quest_3 seneschal_quest_4|私の事績も記録してもらえないか? dlga_seneschal_quest_3 close_window|なるほど。では失礼。 dlga_seneschal_quest_4 seneschal_quest_5|それにはまず、この地で最も重要な人物にならねばなりません。^それは、現在この地域を支配する方をすげ替え、^あなたの支配の下に統一するということを意味しています。^この試練を受けて立つおつもりですか? dlga_seneschal_quest_5 seneschal_quest_6|もちろんだ dlga_seneschal_quest_5 close_window|いや、やめておく。さらばだ。 dlga_seneschal_quest_6 seneschal_quest_7|いやはや、フランク人の小王国を統一し、いがみ合う王たちを^貴方の号令の下に置くなどという挑戦を受けるとは、^向こう見ずなお方ですな。貴方の年代記編者として^フランク人たちの王の称号を授けるには、トゥルネー、レミ、^セルマン、カンブレーを含む地域を統一しなければなりませんぞ。^^ご武運を。かの地を平定したら私の所にお越しください。^貴方がフランク人の中で最も強大な{reg59?女王 王}であると宣告いたしましょう。 dlga_seneschal_quest_6 seneschal_quest_7.1|いやはや、ブリトン人の小王国を統一し、いがみ合う領主たちを^貴方の号令の下に置くなどという挑戦を受けるとは、^向こう見ずなお方ですな。貴方の年代記編者として^ブリタンニアの王の称号を授けるには、キャメロット、デカントゥイオン、^カイル・ヴォルティギルン、カエル・ディフ^を含む地域を統一しなければなりませんぞ。^^ご武運を。かの地を平定したら私の所にお越しください。^貴方をブリトン人の中で最も強大な{reg59?女王 王}であると宣告いたしましょう。 dlga_seneschal_quest_6 seneschal_quest_7.2|いやはや、ゲール人の小王国を統一し、いがみ合う領主たちを^貴方の号令の下に置くなどという挑戦を受けるとは、^向こう見ずなお方ですな。貴方の年代記編者として^ヒベルニアの上王の称号を授けるには、ダン・ソバイルス、 ^カシェル、アス・モー、キルマクレナンを含む地域を^統一しなければなりませんぞ。^^ご武運を。かの地を平定したら私の所にお越しください。^貴方をヒベルニアで最も強大な{reg59?女王 王}であると宣告いたしましょう。 dlga_seneschal_quest_6 seneschal_quest_7.3|いやはや、アングル人やサクソン人の小王国を統一し、^いがみ合う領主たちを貴方の号令の下に置く^などという挑戦を受けるとは、向こう見ずなお方ですな。^貴方の年代記編者としてアングラランドの支配者たる^ブレトワルダの称号を授けるには、スィンダイン、セルジー、^ノースウィック、カンタワラブルフを含む地域を^統一しなければなりませんぞ。^^ご武運を。かの地を平定したら私の所にお越しください。^貴方がアングラランドで最も強大な{reg59?女王 王}であると宣告いたしましょう。 dlga_seneschal_quest_7 close_window|いいだろう。^インクと羊皮紙を買い揃え、すぐに戻るよ。 dlga_start siege_won_seneschal_1|ご勝利をお祝い申し上げます。わが{reg59?奥方様 殿}。^{s1}にようこそおいでくださいました。^城詰めの者一同、お仕えもうしあげます。 dlga_siege_won_seneschal_1 siege_won_seneschal_2|その方が城令か? dlga_siege_won_seneschal_2 siege_won_seneschal_3|その通りでございます、殿。^お国がどちらであれ{s1}の主に^これまで忠誠を捧げて参りました。^殿が主でおられるかぎり、心の底からの忠誠を誓いましょう。^さて、殿はそれがしに城令を続けさせるおつもりはおありで?^殿のお心にきっと適うよう奉仕いたしましょうぞ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4|なるほど。当座の間は城令でいてくれ。 dlga_siege_won_seneschal_3 siege_won_seneschal_4.1|職は解かぬが、よく仕事ぶりをみさせてもらおう。 dlga_siege_won_seneschal_4 siege_won_seneschal_5|ありがたき仰せでございます、殿。差し出がましいようですが^殿はこの城をどうなされるかお心を伺いたく存じます。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6|誰か領主に売りつけようと思っておる。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_6.1|自らの領にするつもりだが。 dlga_siege_won_seneschal_5 siege_won_seneschal_list_options|さして考えもないが、どんな途があるかは知っておきたいな。 dlga_siege_won_seneschal_list_options siege_won_seneschal_list_options_2|法と慣習によれば、いくつか途がございます。^第一に守備隊を城にいれ、差し迫った反攻から守り^それから富裕な領主に打診し^買取るよう申し入れることができます。^城を売れば相当な実入りになることは請け合いでございます。^売られるおつもりがなければ、主君を戴き忠誠を誓い^庇護をうける必要がございます。^王族の認可と軍勢の支えがなければ^城を保つのは難しいものがございます。^少々の兵を率いており、野心の欠片でもある者にとっては^殿もこの城もいい的となりましょう。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_2 siege_won_seneschal_list_options_3|主君とか庇護とは何の話だ?この城は自力で攻め取った。他人の手など借りぬ!! dlga_siege_won_seneschal_list_options_3 siege_won_seneschal_list_options_4|もちろん、殿が御自らなさったものです。^しかしながら、王族の布告なくば^殿の所領として認める領主はおりませぬ。^{s1}を法の庇護の外にある領とみなして^機会あらば切り取ろうと虎視眈々と伺うことになります。^大軍を相手にしては殿の御武勇も通じますまい。 dlga_siege_won_seneschal_list_options_4 siege_won_seneschal_6|ふむ。しばらく考えておこう。 dlga_siege_won_seneschal_6 close_window|そのお言葉でほっといたしました。^それがしは殿に忠誠を尽くさんとしているのでございます。^では、もし何か御用がありましたら、それがしは大広間にて^殿の軍勢に城の引継ぎのあれこれを手伝っております。 dlga_start seneschal_intro_1|{reg59?奥方様 殿}、ご機嫌うるわしゅう。お初のお目見えかと存じます。^{s1}の城令として歓迎いたします。 dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1a|歓迎嬉しく思うぞ、{s65}よ。 dlga_seneschal_intro_1a seneschal_talk|何かお申し付けはございますか? dlga_seneschal_intro_1 seneschal_intro_1b|そなたの職務は何か具体的に教えてくれ。 dlga_seneschal_intro_1b seneschal_talk|城令の仕事は多々ございます。^たとえば主君の所領から税を集め、城の品々を管理し^農民たちをあしらい、城詰めの者どもの面倒をみ^守備兵の給養に気を配ります。^こういった御所領のこまごまとした仕事を^主君に代わって行うのが私の務めでございます。^つまり、兵を率い戦すること以外はなんでもこなしております。 dlga_start seneschal_talk|ご機嫌うるわしゅうございます、{reg59?マダム 閣下}。 dlga_seneschal_pretalk seneschal_talk|ほかに、なにか? dlga_seneschal_talk seneschal_ask_something|そなたにちと尋ねたいことがあるのだ・・・ dlga_seneschal_talk seneschal_ask_about_someone|ある者の消息を知りたいのだ・・・ dlga_seneschal_ask_about_someone seneschal_ask_about_someone_2|お力になれるやもしれませぬ。どなたのことでしょう? dlga_seneschal_ask_about_someone_2 seneschal_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_seneschal_talk close_window|それでは御前を退出いたします。どうぞ御健勝であそばされませ。 dlga_seneschal_ask_something seneschal_ask_something_2|無論、お力になりましょうとも。ご下問を承りましょう。 dlga_seneschal_ask_something_2 seneschal_ask_location|ある者の居場所を知りたいのだ・・・ dlga_seneschal_ask_location seneschal_ask_location_2|さようでございますか、城令となると仕事柄^様々なことが耳に入って参ります。^どなたの居所を御所望でございますか? dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_ask_location_3|{s1} dlga_seneschal_ask_location_2 seneschal_pretalk|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_seneschal_ask_location_3 seneschal_pretalk|{s1} dlga_start close_window.99|あれは!{s3}の壁が見える所まで来れたな、^ここまで来ればもう安全だ。^さあ、約束の銀貨{reg3}枚だ、受け取ってくれ。^いつかまた共に旅が出来るといいな。 dlga_start talk_caravan_escort|ここまではこれたな・・・^道中この先も無事であれば良いのだが。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2a|近くに野盗がおるやもしれぬ。離れないでくれ。 dlga_talk_caravan_escort_2a close_window|これはうけあうが、{playername}よ^今でも精一杯できるだけ間をつめておるのだ。先頭を頼む。 dlga_talk_caravan_escort talk_caravan_escort_2b|これといって悪い兆しはない。いまのところ楽に行けそうだが。 dlga_talk_caravan_escort_2b close_window|気を抜いてくつろぐのは{s1}に入ってからだ。^それまでは寸時たりとも注意を怠るまい。進むとしよう。 dlga_start merchant_talk|酒手をせびっているのか?^関所代なら三日前に支払ったばかりだろう。 dlga_start merchant_talk.1|よう、ご友人。 dlga_start merchant_talk.2|何が望みだ。見ての通り、しがない商人だ。^揉めたくないんだ。ほっておいてくれ。 dlga_start merchant_talk.3|悪党ども、気をつけろよ。^この隊商は{s9}の御声掛かりだ。^道を開けないと、御勘気を被るぜ。 dlga_start merchant_talk.4|おぅ、なんだい? dlga_merchant_pretalk merchant_talk|ほかに、なにかございやすか? dlga_merchant_talk caravan_start_war_quest_1|そなたらは {s17} の領地を侵しておる。 ^全員の身柄を拘束し、積荷を差し押さえる! dlga_caravan_start_war_quest_1 caravan_start_war_quest_2|なんと馬鹿げたことをおっしゃる? 我らと {s17} とは和平を結び^互いの領地を自由に往来できるはずではございませぬか! dlga_caravan_start_war_quest_2 merchant_attack|言い訳ならあとで聞こう。覚悟しろよ。 dlga_caravan_start_war_quest_2 close_window|おっと、そういきりたつなよ。冗談だ。達者でな。 dlga_merchant_talk merchant_talk_offer|そなたに良い話がある。 dlga_merchant_talk_offer merchant_talk_offer_2|なんじゃ? dlga_merchant_talk_offer_2 caravan_offer_protection|報酬と引き換えに目的地まで護衛しよう。 dlga_merchant_talk_offer_2 merchant_pretalk|なんでもない。邪魔したな。 dlga_merchant_talk merchant_bandit_information|この人相書きに記されたお尋ね者の一団を追っているのだが・・・見覚えはあるか? dlga_merchant_bandit_information merchant_pretalk|{s15} dlga_merchant_talk merchent_inforaiders|村を襲ったお尋ね者の一団を追っているのだが・・・見覚えはあるか? dlga_merchent_inforaiders merchant_pretalk|{s15} dlga_merchant_talk merchant_trip_explanation|旅の調子を教えてくれ。 dlga_merchant_trip_explanation merchant_pretalk|我々は{s11}からやって来て、 {s12}へ向かうところです。^{s14} dlga_merchant_talk merchant_demand|おおっと、ちょいと待ちな。支払ってもらいたいものがある。 dlga_merchant_demand merchant_demand_2|何か用か? dlga_merchant_demand_2 merchant_demand_toll|通行料を支払ってもらう。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2|おいおい、揉めごとはごめんだ。^銀貨{reg6}枚払おう。それで通らせてくれ。 dlga_merchant_demand_toll merchant_demand_toll_2.1|揉めたくはない。^素直に通してくれるならば、銀貨{reg6}枚渡そう。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_demand_toll_accept|よっしゃ。決まりだ。さぁよこしてくれ。そうすりゃ、通って構わない。 dlga_merchant_demand_toll_accept close_window|よかろう。銀貨{reg6}枚、確かに渡したぞ。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_pretalk|気が変わった。金はいらぬ。 dlga_merchant_demand_toll_2 merchant_attack|ダメだ、持ち物一切合財全て頂く!!(攻撃する) dlga_merchant_demand_2 merchant_attack_begin|さぁ、とっとと金目の物を全てだしやがれ。 dlga_merchant_demand_2 merchant_pretalk|おう、なんでもない。気にしないでくれ。 dlga_merchant_attack_begin merchant_attack_verify|つまり、追いはぎの類か? {s11} dlga_merchant_attack_verify merchant_attack_verify_norob|追いはぎだって?誤解だ。単なる冗談さ。 dlga_merchant_attack_verify_norob close_window|あぁ、悪ふざけが過ぎるな。^厄介事に巻き込まれたかと覚悟したよ。 dlga_merchant_attack_verify merchant_attack|そうとも追いはぎだ。さぁ、きりきり出しな。 dlga_merchant_attack close_window|ふん、くそったれめ!! 指一本たりとも触れさせはせんぞ。 dlga_caravan_offer_protection caravan_offer_protection_2|この街道は本当に危険でね。護衛は多いにこしたことはないんだ。 dlga_caravan_offer_protection_2 close_window|あいにく目的地はもうすぐそこなんだ。^申し出には感謝するよ。 dlga_caravan_offer_protection_2 caravan_offer_protection_3|{s1}に向かっている途中なんだ。^そこまで護衛してくれるんなら銀貨{reg2}枚払ってもいい。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4|よし、決まりだ。 dlga_caravan_offer_protection_4 caravan_offer_protection_5|離れずについてきてもらいたい。^野盗に待ち伏せをくらったら頼んだぞ。 dlga_caravan_offer_protection_5 caravan_offer_protection_6|心配するな。大船に乗ったつもりでいてくれ。 dlga_caravan_offer_protection_6 close_window|頼りにしているぞ。{s1}^が見えたところで護衛代を受け渡すことにしよう。^さて、それでは出発しよう。 dlga_caravan_offer_protection_3 caravan_offer_protection_4b|何でもない。 dlga_caravan_offer_protection_4b close_window|次の機会があったら、その時は頼む。 dlga_merchant_talk talk_caravan_enemy_2|慌てるな。ではまず、有り金と品を全て寄越してもらおう。 dlga_talk_caravan_enemy_2 close_window|誰が渡すか盗賊が。^こっちも護衛が仕事だ。さあ、切り結んでやろうじゃないか。 dlga_merchant_talk close_window|[立ち去る] dlga_start prison_guard_players|よいお天気で、{s0}様。牢獄に御用が? dlga_prison_guard_players close_window|そうだ。扉を開けてくれ。 dlga_prison_guard_players close_window.1|いや、今はいいよ。 dlga_start prison_guard_talk|おぅ、なんだい? dlga_prison_guard_talk prison_guard_ask_prisoners|誰が牢に入っているんだ? dlga_prison_guard_talk prison_guard_visit_prison|囚人と話をしたい。 dlga_prison_guard_talk prison_guard_visit_break|鍵をよこせ、さあ! dlga_prison_guard_talk prison_questfix|マボン・アプ・モドロンをただちに釈放せよ! dlga_prison_questfix close_window|で、ですが{reg59?レディ 閣下}、あの男は人殺しですぞ!^あぁいや、結構です。すべては{reg59?レディ 閣下}のご命令通りに。 dlga_prison_guard_ask_prisoners prison_guard_talk|現在、投獄中なの{reg1?は は}{s50}です。 {s49} dlga_prison_guard_visit_prison close_window|もちろんです我が君。どうぞ中へ。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_2|囚人と会うには殿のお許しが必要なんで。 dlga_prison_guard_visit_prison prison_guard_visit_prison_nobody|中にゃ誰もおりませんから、^好きに出入りしてよござんすよ。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window|わかった。それじゃちょっと牢を見物しようか。 dlga_prison_guard_visit_prison_nobody close_window.1|ほかにもっと大事な用事があるんでね。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 close_window|そうか。ならば殿の許しを得るとしよう。 dlga_prison_guard_visit_prison_2 prison_guard_visit_prison_3|堅苦しいことは抜きでいこう。ここを取り仕切っているのは君だろ? dlga_prison_guard_visit_prison_3 prison_guard_visit_prison_4|えぇ、まぁそうなんですがね。^でもどっちにしろお入れするわけにはいきませんぜ。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 close_window|そうか、仕方ないな。邪魔したな。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_prison_5|そこで銀貨100枚入っている財布を見つけたんだ。君の物じゃないかと思うんだが・・・? dlga_prison_guard_visit_prison_5 close_window|おお!一日中探していたんだ。わざわざ持って来てくれるなんて、^なんて親切なんだ。さて、これで正直な{reg59?婦人 紳士}だとわかった訳だ。^ということは、中に入っても何の問題も無いな。さぁ中に・・・。^ああそうだ、鍵はしっかり持っているからな。^誰かの鎖を解かれてはかなわん。 dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_break|独房の鍵をよこせ!さあ! dlga_prison_guard_visit_prison_4 prison_guard_visit_new_replace|You look like someone who could use a drink. dlga_prison_guard_visit_new_replace player_offer_drink|Well yes, {reg59?madam sir}, but we aren't supposed to drink on duty... still. I imagine a few sips won't hurt... dlga_player_offer_drink player_offer_drink2|As it happens I have a few barrels here that are getting too heavy for me. dlga_player_offer_drink close_window|Very well, I'll come back later with some barrels. dlga_player_offer_drink2 close_window|Well thank you {reg59?madam sir}! Let me take them off your hands then. ^^(the gaurd yells to one of his companions)^^ 'Hey {s7}, have a drink with me you old sod'! dlga_prison_guard_visit_break close_window|助けてくれ!牢獄破りだ! dlga_prison_guard_talk close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_start castle_guard_players|何でしょう?{reg59?レディ 閣下}? dlga_castle_guard_players close_window|扉を開けよ。中に用がある。 dlga_castle_guard_players close_window.1|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_start castle_guard_sneaked_intro_1|この乞食野郎、とっとと立ち去れ!! くせぇんだよ!! dlga_start close_window.100|この薄汚い乞食め! 堪忍袋の緒が切れる前にとっとと失せろ!! dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 castle_guard_sneaked_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_sneaked_intro_1 close_window|[立ち去る] dlga_castle_guard_sneaked_intro_2 close_window|お前、気は確かか?物乞いはお断りだ。^怪我したくなければ、すぐに立ち去れ。 dlga_start castle_guard_intro_1|何か用か? dlga_castle_guard_intro_1 castle_guard_intro_2|中に入れてくれ。領主と話がしたい。 dlga_castle_guard_intro_1 close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_castle_guard_intro_2 close_window|あいにく祝宴の最中だし、お前は招かれてはいない。 dlga_castle_guard_intro_2 castle_guard_intro_3|中に入れる前に武器を預かる。^武器の持ち込みは禁止されているゆえ。 dlga_castle_guard_intro_3 close_window|ほら、武器を受け取れ。入らせてもらう。 dlga_castle_guard_intro_3 castle_guard_intro_2b|断る。武器を他人に渡すわけにはいかない。 dlga_castle_guard_intro_2b close_window|なら入ることはできんな。 dlga_start castle_gate_guard_talkreb|ここ{s6}に何の用だ? dlga_castle_gate_guard_pretalkreb castle_gate_guard_talkreb|なにか? dlga_castle_gate_guard_talkreb castle_gate_openreb|夜営をしたい。中に入れてくれるか? dlga_castle_gate_openreb castle_gate_guard_pretalkreb|だめだ!我らの主君は亡くなった。^この場は長老会議が次にどうするのかを決めるまで閉鎖だ。 dlga_castle_gate_guard_talkreb request_surrender|私はお前たちに降伏を要求しに来たのだ!{s7}に下るがいい。 dlga_request_surrender close_window|フン、指導者が死んだとたんにこれか?^いいだろう。我らに選択肢はないようだ。^ここはあなたのものだ・・・{reg59?レディ 閣下}。 dlga_request_surrender close_window.1|それは貴方ではなく長老会議が決めることです!^申し訳ないが軍は貴方の指示では動きません。 dlga_castle_gate_guard_talkreb close_window|[立ち去る] dlga_start castle_gate_guard_talk|何用か? dlga_castle_gate_guard_pretalk castle_gate_guard_talk|何だ? dlga_castle_gate_guard_talk castle_gate_open|夜営をしたい。中に入れてくれるか? dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_castle_lord|城の領主と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk request_meeting_other|城の者と話がしたい。 dlga_castle_gate_guard_talk close_window|[立ち去る] dlga_request_meeting_castle_lord close_window|ここで待たれよ。{s2}がお会いになる。 dlga_request_meeting_castle_lord castle_gate_guard_pretalk|領主閣下はただ今不在だ。 dlga_request_meeting_other request_meeting_3|誰をお探しだ? dlga_request_meeting_3 request_meeting_4|{s3} dlga_request_meeting_3 close_window|なんでもない、気にしないでくれ。 dlga_request_meeting_4 request_meeting_5|ここで待たれよ。ご用の人物をお連れする。 dlga_request_meeting_5 request_meeting_6|待機中です・・・ dlga_request_meeting_6 close_window|了解した。{s2}が参ります。 dlga_request_meeting_6 close_window.1|{s2}は貴殿に会う気はないそうだ。ただちに立ち去るがいい。 dlga_castle_gate_open close_window|{reg59?御許様 御前様}のご来駕、{s2}領主閣下もお喜びになるだろう。^中に入られよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.1|{s2}領主閣下はただ今城を空けておられる。^だが、貴殿の夜営を閣下はお許しになるだろう。^中に入られよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.2|中に入られよ。今、開門する。 dlga_castle_gate_open close_window.3|中に入られよ。だが配下の動向には気をつけよ。^{s2}領主閣下は揉め事を望んでおられぬゆえ。 dlga_castle_gate_open close_window.4|{s2}領主閣下は貴殿の来訪を望んでおられぬ。^ただちに立ち去るがいい。 dlga_start close_window.101|間に合ったようだな。貴殿の戦力に加わりたい。敵に一つ教育してやろう。 dlga_start close_window.102|我らに盾突くとは馬鹿な連中だ。 dlga_start ally_thanks_meet|味方にお会いできるとは思ってもいなかった。^貴殿は命の恩人だ。まだ名前を聞いていなかったが・・・ dlga_start ally_thanks_meet.1|救援に感謝する。^私の名は{s1}。^貴殿は何者か? dlga_start ally_thanks_meet.2|救援に感謝する。^お会いするのは、これが初めてかな?^名は何と言う? dlga_ally_thanks_meet ally_thanks_meet_2|私は{playername}という者です。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window|初めまして、{playername}殿。^私の名は{s1}。^貴公には借りができたな。^私に力になれることがあれば、遠慮せずに言ってくれ・・・ dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.1|初めまして、{playername}殿。^貴公には借りができたな。^いつの日か借りを返す機会に恵まれれば良いが。 dlga_ally_thanks_meet_2 close_window.2|初めまして、{playername}殿。^私は{s1}。^救援に感謝する。また再会できると良いな。 dlga_start close_window.103|また貴公に命を救われたな、{playername}殿よ!^貴公は真の友人よ。^{s43} dlga_start close_window.104|間一髪のところで貴公が現れた、{playername}殿。^ご助力に感謝する。^{s43} dlga_start close_window.105|間一髪のところで貴公が現れた、{playername}殿。^ご助力に感謝する。^{s43} dlga_start close_window.106|貴公に会えて嬉しい、{playername}殿よ。^{s43} dlga_start close_window.107|{s43} dlga_start close_window.108|救援に感謝します。{reg59?ご婦人 閣下}。^{reg1?我々の 私の}命の恩人だ。 dlga_start close_window.109|救援に感謝します、{reg59?ご婦人 閣下}。^危ないところで貴殿が現れ、風向きが変わった。 dlga_start close_window.110|救援に感謝する、{reg59?ご婦人 閣下}。^貴公が近くにおって幸運だった。 dlga_start kidnapped_girl_liberated_battle|ああ、助けに来てくださったの、{reg59?奥さま 閣下}。^ありがとうございます。^家族のもとまで連れて帰ってくださいますね? dlga_start freed_hero_answer|貴殿には借りができなた、友よ。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_1|どこへも行かせはしない。今から貴公は私の捕虜だ! dlga_freed_hero_answer_1 close_window|そうか。運命は変えられないのだな? dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_2|貴方は自由の身だ、{s65}。 dlga_freed_hero_answer_2 close_window|ありがとう、実に立派な{reg59?女性だ 方だ}。この恩、私は決して忘れぬ。 dlga_freed_hero_answer freed_hero_answer_3|私の仲間にならないか? dlga_freed_hero_answer_3 close_window|いいだろう、ご一緒する。 dlga_freed_hero_answer_3 close_window.1|いや、私は自分の道を行きます。 dlga_start defeat_hero_answer|勝利を喜んで居られるのも今だけだ。^私の親族がすぐに仇討ちに来るだろう。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_1|身柄を捕虜として申し受ける。覚悟されよ。 dlga_defeat_hero_answer_1 close_window|無念。後悔することになるぞ。 dlga_defeat_hero_answer defeat_hero_answer_2|今回は見逃します。ですが、もう二度と剣を交えたくない。 dlga_defeat_hero_answer_2 close_window|さらばじゃ。また会おうぞ。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested|{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window|賢明な行動かと。どうか幸運あれ。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.1|{s4}とそなたの関係は、そなたらが思うほどでもないぞ。{reg4?彼女 彼}は私の{s11}だ、私はそなたが抱えておる不和を仲裁することができる。^おそらく、一番いい方法は、{reg4?彼女 彼}に贈り物をすることだな。――毛皮で飾られた上等な生地のローブがよいであろう。^そなたが私に上質の生地の一巻きと毛皮一巻きを提供するなら、^私が一つ仕立てて{reg4?彼女 彼}に送ろうではないか。 dlga_political_quest_follow_on close_window.1|すばらしい。素材の到着を待っておるぞ。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.2|そなたも周知であろうが、{s4}は多くの敵を^{s5}の諸侯の中に持っておる。^特に、{reg4?彼女 彼}は{s7}人物ゆえ、^{s8}^のではないかと心配しておる。^そなたが{s4}に^面と向かって{reg4?彼女 彼}を非難すれば、^人々はそなたを支持するだろう。^無論のこと、そなたは{reg4?彼女 彼}を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.3|そなたも周知であろうが、{s5}の^貴族階級である我らの多くが{s4}の事を、^{s7}者であり、^重荷となると見なしておる。^我らは{reg4?彼女 彼}が{s8}^のではないかと心配しておる。^人々はすでに、わしの{s4}に対する意見を知っておるが、^そなたが面と向かって{reg4?彼女 彼}を非難すれば、^さらに{reg4?彼女 彼}の立場を崩す事ができるだろう。^そして我が主君が、{reg4?彼女 彼}にこれ以上の権力と責任を委ねるのを、^思いとどまらせる事ができるはずだ。^無論のこと、そなたは{reg4?彼女 彼}を敵に回すだろうし、^決闘を申し込まれる危険もある。^{s9} dlga_political_quest_follow_on close_window.2|お主が何をやろうとしているかは理解しているつもりだ。^私はこのような陰謀は気が進まないが、^これも全て{s5}のためなのだ。 dlga_political_quest_follow_on close_window.3|結構。^この手の陰謀に関わることには常に危険が付きまとうものだ、^しかし、この場合、お主は利益を得るであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.4|お主と私は{s4}の地位向上を抑えることに共通の利害がある。^{reg4?彼女 彼}は{s7}人物ゆえ、^{reg4?彼女 彼}が{s8}のではないかと心配しておる。^お主が我らの君主{s9}に{s4}についてお主の意見を述べるなら、^{s9}にこれ以上{s4}に権力や責務を与えることを思いとどまらせるかもしれぬ、^少なくともしばらくは、我らはお主に感謝するであろう。 dlga_combined_political_quests political_quest_suggested.5|今は何も思い付きませんが、^そのうち我ら両方に関係のある^議題を抱えるかもしれませんね。 dlga_political_quest_suggested political_quest_follow_on|良き考えですな。 dlga_political_quest_suggested combined_political_quests|ふーむ・・・ほかに何か考えはありますか? dlga_political_quest_suggested political_quests_end|他の話題にしましょう dlga_political_quests_end lord_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end spouse_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end minister_pretalk|結構。 dlga_political_quests_end close_window|結構。 dlga_start local_merchant_mercy|後生です!命ばかりはお助けを! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_no|お前に恨みはないが、{s2}がお前の死を望んでいる。悪いね。 dlga_local_merchant_mercy_no close_window|くそ!地獄に落ちるがいい! dlga_local_merchant_mercy local_merchant_mercy_yes|助けてやろう。だが約束してくれ・・・ dlga_local_merchant_mercy_yes local_merchant_mercy_yes_2|もちろんです。何なりとお約束します。命ばかりは・・・ dlga_local_merchant_mercy_yes_2 local_merchant_mercy_yes_3|{s2}への債権は忘れろ。^ほら、債権を帳消しにする書面に署名するんだ。 dlga_local_merchant_mercy_yes_3 local_merchant_mercy_yes_4|はい、もちろんです。仰せの通りに。 dlga_local_merchant_mercy_yes_4 local_merchant_mercy_yes_5|万が一、この一件が閣下の聞き及ぶところとなれば^今度こそお前の命はないぞ。分かったか? dlga_local_merchant_mercy_yes_5 local_merchant_mercy_yes_6|もちろんです。ご心配なく、訴え出るつもりなんてありません。 dlga_local_merchant_mercy_yes_6 close_window|よし。気が変わる前に立ち去るんだ。 dlga_start fugitive_1|何か用か? dlga_fugitive_1 fugitive_2|{s4}という名のお尋ね者を探しているのだが。お前は人相が似ているな。 dlga_fugitive_1 close_window|何でもない。邪魔したな。 dlga_fugitive_2 fugitive_3|あっしにはわかりません、 {reg59?奥さま 殿さま}。 あっしは誰も殺しちゃおりません。 人違いじゃありませんか。 dlga_fugitive_3 fugitive_4|ならば武器を手放せ。^やましい事がなければ何も恐れる必要はない。^一緒に村人の所へ行って、^君の話を確かめようではないか。 さあ行くぞ。 dlga_fugitive_4 fugitive_5|どこへも行く気はないぜ、ご友人。^あんたは金のために戦う気らしいな。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start|問題ない。とにかく貴様の首が欲しいんだ。 dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.1|金ではない、法のためだ! dlga_fugitive_5 fugitive_fight_start.2|ふう、どうやら貴様は言い逃れもできぬようだな。 dlga_fugitive_fight_start close_window|死ね、犬め! dlga_start assassin_1|貴様、何者だ? dlga_assassin_1 assassin_2|お前の暗殺者が刃を向けた相手だ! dlga_assassin_2 assassin_3|どういうことです?私は仲間と散歩して^この美しい夜を楽しんでいるだけですよ? dlga_assassin_3 assassin_4|ふざけるな!お前が誰かは分かっているんだ。^このメモに書いてあったからな。^さあ、誰の手の者か吐け!さもなくばその首を掻っ切るぞ! dlga_assassin_4 assassin_agree|わ・・・わかりました!ですが私が話したことは言わないと^約束して下さい!でなければ私の命はないも同然です! dlga_assassin_agree assassin_agree2|いいだろう。さあ言え! dlga_assassin_agree2 close_window|{s7}に 送り込まれました・・・^申し訳ありません、{reg59?レディ 閣下}。^あなたを傷つけるつもりはありませんでした。^私は命令に従っただけなのです。^もう行きます。どうか後を付けないでいただきたい。 dlga_assassin_4 close_window|うーん、そのことだが、あんたは俺は計算を苦手だと^思っているかもしれんが、ここにいるのは二人だ。^そしてあんたは一人きり・・・死ね!クソ野郎! dlga_member_chat sacrificed_messenger_1|何でしょう、{reg59?奥方様 旦那様}? dlga_sacrificed_messenger_1 sacrificed_messenger_2|この手紙を{s1}まで届け、{s2}に渡して欲しい。 dlga_sacrificed_messenger_1 close_window|いや、何でもない。 dlga_sacrificed_messenger_2 sacrificed_messenger_3|分かりました、{reg59?奥方様 旦那様}。お任せください。必ずやお届けします。 dlga_sacrificed_messenger_3 close_window|結構。貴殿の忠誠は忘れない。戻ったら報酬を授けよう。 dlga_sacrificed_messenger_3 sacrificed_messenger_cancel|ああ!私にはお前を殺すことなんて出来ない! dlga_sacrificed_messenger_cancel sacrificed_messenger_cancel_2|どういう意味でしょうか、{reg59?奥方様 旦那様}? dlga_sacrificed_messenger_cancel_2 sacrificed_messenger_cancel_3|これはお前を街の中に誘い込む罠だ。^{s3}の命令で^敵を欺くために兵士を一人選んで犠牲にするつもりだった。^だけど、彼には別の方法を選んでもらおう。 dlga_sacrificed_messenger_cancel_3 close_window|助かりました、{reg59?奥方様 旦那様}。地獄の門までお供します。^でも、こんなのは無駄死にです。 dlga_start close_window.111|ご心配なく、{reg59?マダム 閣下}。あとは我々だけで行けますよ。 dlga_start follow_spy_talk|どうも。実によい天気ですね。^先を急ぎますので、そろそろ失敬しますよ。 dlga_follow_spy_talk follow_spy_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_follow_spy_talk_2 close_window|殺して捕まえるんだな! dlga_follow_spy_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start spy_partners_talk|ごきげんよう。 dlga_spy_partners_talk spy_partners_talk_2|{s1}の命令で、お前を逮捕する! dlga_spy_partners_talk_2 close_window|お前はまず我々と戦わねばならぬ! dlga_spy_partners_talk close_window|私はただの通りすがりの者ですが。 dlga_start runaway_serf_intro_1|ごきげんよう。 dlga_runaway_serf_intro_1 runaway_serf_intro_2|{s4}の依頼で、{お前/貴方}たちを連れ戻しに来た。^脱走の罪で罰を受けることになるだろう。 dlga_runaway_serf_intro_2 runaway_serf_intro_3|ご立派な{reg59?奥方様 旦那様}。{s1}村での生活は^酷いものでございました。食べ物も十分与えられないまま^昼も夜も働かされておりました。^私どもは{s6}に向かう途中でございます。^あそこなら人間らしく扱ってくれるでしょう。 dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_go_back|農地を離れることは法に反している。今すぐに{s1}に戻るんだ! dlga_runaway_serf_intro_3 runaway_serf_let_go|そうだな。きっとお前たちに分があるのだろう。分かった。見なかったことにしよう。 dlga_runaway_serf_go_back close_window|承知いたしました。仰せの通りに。^すぐに{s5}に帰ります。 dlga_runaway_serf_let_go close_window|{reg59?奥方様 旦那様}に神の祝福がありますように。^あなた様のご厚意は決して忘れません。 dlga_start runaway_serf_reconsider|ごきげんよう。心配ならずとも、この事は他言はいたしません。 dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_go_back|やはり気が変わった。村に戻るんだ! dlga_runaway_serf_reconsider runaway_serf_let_go|結構。私の気が変わる前に行くんだ。 dlga_start runaway_serf_talk_caught|ごきげんよう。^{s5}まで戻る途中でございます。^なにぶん道に不慣れなもので。 dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_go_back|あまり私を怒らせないほうがいい。さっさと帰るんだ! dlga_runaway_serf_talk_caught runaway_serf_let_go|それは結構。さあ、行け。 dlga_start runaway_serf_talk_again_return|{s5}まで戻る途中でございます。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2|急ぐんだ。早いほうが罪も軽い。 dlga_runaway_serf_talk_again_return runaway_serf_talk_again_return_2.1|いいぞ。その調子だ。 dlga_runaway_serf_talk_again_return_2 close_window|ええ。仰せの通りに。 dlga_start troublesome_bandits_intro_1|お前の厄日に違いないぜ、相棒。^俺たちはこの辺りで一番の大悪党だぜ。 dlga_start troublesome_bandits_intro_1a|お前の厄日に違いないぜ、相棒。^俺たちはこの辺りで一番の大悪党だぜ。 dlga_troublesome_bandits_intro_1a troublesome_bandits_intro_2|ほう。なら、私にとっては金づるだな。^{s1}のさるお方が、^お前達の首に賞金を掛けているぞ。 dlga_troublesome_bandits_intro_1 troublesome_bandits_intro_2|ほう。なら、私にとっては金づるだな。^{s1}のさる商人が、^お前達の首に賞金を掛けているぞ。 dlga_troublesome_bandits_intro_2 close_window|賞金稼ぎか! 殺せ! こいつを今すぐ殺すんだ! dlga_start deserter_paid_talk|何の用だ?まだ金をくれるのか? dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2a|邪魔してすまない。道に戻るとしよう。 dlga_deserter_paid_talk_2a close_window|それがいい。^無駄に歩き回らずに、金を稼いでくるんだな。^次に会った時もよろしく頼むぜ。 dlga_deserter_paid_talk deserter_paid_talk_2b|いや。今度はお前らが金を差し出す番だ。 dlga_deserter_paid_talk_2b close_window|一体何を言ってやがる?喧嘩を売ってるのか?なら買うまでだ。 dlga_start deserter_talk|俺たちゃ流れ者だ。人の為には戦わない。^金を出せばよし。嫌なら鋼の味を教えてやる。 dlga_deserter_talk close_window|やるか?軍から逃げ出したことを後悔することになるぞ? dlga_deserter_talk deserter_barter|戦う必要は無い。通行料は持っている。 dlga_deserter_barter deserter_barter_2|いいだろう。話のわかる奴だ。さて、荷物を調べてみたが、あんたなら、 銀貨{reg5}枚くらいは楽に払えるんじゃないかね。 あまり欲張っちゃいないつもりだ。 金さえ払ってくれりゃ、通してやるよ。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3a|いいだろう。ほら、銀貨{reg5}枚だ。 dlga_deserter_barter_2 deserter_barter_3b|金が足りないようだ。 dlga_deserter_barter_3b close_window|そいつは残念。お前を奴隷商人に売るハメになっちまった。 dlga_deserter_barter_3a close_window|そうか。こんなご時勢だもんな?分かった。行っていいぞ。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/463.html
str_rebellion_agree_martial|よし、心は決まった。^{s45}を正統な世継ぎとして味方する。 str_rebellion_agree_quarrelsome|ふむ、考え悩むは十分だ。どっちにしろ、^そんなに{s46}は好かぬ奴だしな。^奴を王座から放り出すとするか。 str_rebellion_agree_pitiless|そなた、ついておるの。^わしはそなたに味方することにいたすぞ。^わしにこの決断を後悔させるなよ? str_rebellion_agree_cunning|なんとも多くの掛かった決断ではあるがの。^だが、考え抜いた上で、わしはそなたに加わることにする。^最善の手であることを願おうではないか。 str_rebellion_agree_sadistic|決心したぞ。^そなたの{s45}を盛り立てるとするか。^だが、彼奴に恩賞はたっぷりと弾ませろよ。 str_rebellion_agree_goodnatured|あい、分かった。^そなたの推す者は良き為政者となろう。そなたに加わろう。 str_rebellion_agree_upstanding|それならそれでよい。^わしの最初の誓いはこの地へのものであり、^無法なものからそれを救うためであった。^{s45}を支持し{s46}への敬意を捨てよう。^たとえ誤ったとしても、天が許して下さることだろう。 str_rebellion_refuse_martial|すまぬ。{s45}にも理はある。^だが、{s46}に背くほどとは思えぬ。^殿への忠誠の誓いは破れぬな。 str_rebellion_refuse_quarrelsome|いかんな。そなたの推す{s45}に^この王国が治めるだけの器量があるとは思えぬ。^{s46}の側を選ぶとするぞ。 str_rebellion_refuse_pitiless|いや、反乱には加わらぬ。^わしには、{reg3?彼女 彼}が自分の物だと思っていたオモチャを^否定され、かんしゃくを起こした子供のように思えるわ。^私は{s46}に従う。^その統治能力はよく分かっておる。 str_rebellion_refuse_cunning|すまぬが、そなたが勝つことを信ずるに足る理由が得られぬ。^多くの者が死ぬであろう。だが、わしはその中に入りたくない。^{s46}を支援し続けるとしようぞ。 str_rebellion_refuse_sadistic|断る。そなたのつまらないゲームに乗る気はない。^そなたは王冠を手にするやもしれぬが、^じきに処刑台へ旅するであろう。^わしは{s46}のそばで^死刑執行人の斧が振り下ろされるのを眺めることにしようぞ。 str_rebellion_refuse_goodnatured|すまぬが、正当性が{s46}から^転じたとは思えぬ。次に戦場で出会っても悪く思われるな。 str_rebellion_refuse_upstanding|すまぬが、{s45}の主張は^この地の貧しい者どもを内乱で苦しめるに充分ではない。^私は{s46}を支持し続ける。^もしそれが誤りでも天は許したもうよ。 str_talk_later_martial|今は政治を談じるときではない。^今日ここに同胞の領主と至りしは、戦わんがため。^いざ、支度されよ。 str_talk_later_quarrelsome|貴様、わしが主家を裏切って寝返るとでも思っているのか?^他ならぬ主君の手勢に囲まれているというのに。^一体わしをなんだと思っているのだ、^救いようのない愚か者だとでも言うのか? str_talk_later_pitiless|口を慎め。そなたが何を思っていようと、^わしは応じぬ。陣中なのだぞ。 str_talk_later_cunning|そのようなことを話し合うにふさわしき時と場ではないな。^後ほど話せることもあろうが、^我らは今は敵同士なのだからな。 str_talk_later_sadistic|唇を縫い合わせて口を閉ざしてやろうか?^家臣共が貴公と謀反を語らっているのを耳に入れたら^どうなるか分からんのか? str_talk_later_goodnatured|つまり、そなたはわしと謀反の密かに談じたいのだな。^ならば主家の手勢に囲まれていないときにいたそう。^さすればわしも聞く耳を持とう。 str_talk_later_upstanding|正統なる世継ぎについての意見がどうであろうと、^今この場で論じる気はない。^静かに話せる機会があれば、そなたの話も聞こうではないか。^今のところは、それがしを敵と思し召されよ。 str_gossip_about_character_default|世間の噂では{s6}には見所無く、^凡庸な人物であるとか。 str_gossip_about_character_martial|世人の話では{s6}は^戦が三度の飯より好きな武辺者だとか。 str_gossip_about_character_quarrelsome|巷間の噂では争いごとの絶えぬ御仁とか。^なんでも最近では、{s6}が他の領主の鼻を^冗談の種にしたのが原因で危うく殴りあいになりかかったとか。 str_gossip_about_character_selfrighteous|{s6}は四角四面な几帳面な方で、^お留めの森で鹿を狩ったというだけで従士を処刑したとの話です。 str_gossip_about_character_cunning|世人の評では、{s6}は^一筋縄でいかぬ狡知に長けた方とか。 str_gossip_about_character_sadistic|{s6}は捕らえた敵を好き好んで^拷問するという評判です。敵には回したくない{reg4?女 男}ですな。 str_gossip_about_character_goodnatured|{s6}は性善良で所領の民も慈しんでいるとか。^大概の貴族など足元にも及びませんな。 str_gossip_about_character_upstanding|{s6}の家中は働きやすいと皆申しております。^扱いが良く、手柄を立てれば手厚く報いるとの評判です。 str_latest_rumor|最近、耳にする{s6}の噂といえば str_changed_my_mind_martial|とはいえ、そなたの熱弁のおかげで^我が立場を再考せざるを得んな。 str_changed_my_mind_quarrelsome|しかし、どんな手段を使ってもわしを引き込む、^そう言っているように思えるぞ、こやつめ。^まだ話はあるのか。 str_changed_my_mind_pitiless|しかし、そなたがそこまで嘆願するならば、^わしも再考せねばならぬ。 str_changed_my_mind_cunning|しかし、わかっているな、貴様は口舌の徒だ。^わしはしかと記憶したぞ。^まだ話はあるのか。 str_changed_my_mind_sadistic|しかし、そなたのよく回る舌が軽妙な弁舌をひねり出して来るせいで、^今すぐには考えを追い出すことはできんな。 str_changed_my_mind_goodnatured|だが、そなたの主張は悪くないから、^わしも心を広く持とうではないか。 str_changed_my_mind_upstanding|だが、そなたは雄弁だ。もう少し聞いてみようではないか。 str_swadian_rebellion_pretender_intro|我が名はモルドレッド。全てのブリトン人の正当なる上王である。 str_vaegir_rebellion_pretender_intro|我が名はムンデリック。“庶子”と呼ばれることもある。^フランクの王子の身なれど、従兄弟クロヴィスではなく、^わたしこそが世継ぎにふさわしい。 str_khergit_rebellion_pretender_intro|我はヤナキールの息子、名はデュスタム。^ピクトの民の正統なる支配者たるべき者。 str_nord_rebellion_pretender_intro|我は“遠きを見通す者”レトウィン。^ハクリム老王の子息にして、アングル人の王たるべき者。 str_rhodok_rebellion_pretender_intro|我はギプノ・アプ・トゥトグワル。^アスト・クリッドの正統なる王にして民を圧政から解放する者。 str_sarranid_rebellion_pretender_intro|我が名はアルワ。^グウィネズの母にして正当なる女王である。 str_swadian_rebellion_pretender_story_1|私は上王アンブロシウスの唯一の子だ。^だが、息子であるにもかかわらずあの男は私を裏切り、^従兄弟のアーサーなどに王位を譲ったのだ!^なぜだ?私は奴と同じ力も激しさもある。^与えられるべきものを手に入れるのだ! str_vaegir_rebellion_pretender_story_1|父上は若くして亡くなり、摂政の叔父キルデリクの手で^我は育てられた。だが、摂政は王座を渡さず、^母の不行跡で生まれた子と我を難じた。^かくて母は処刑され、私生児の烙印を押される破目になったのだ。 str_khergit_rebellion_pretender_story_1|ドレストは血筋を除けば王たる資格はない。^あ奴は愚か者、キリスト教を国の信仰とする愚か者よ!^ピクトランドは常に多神教であった。常にそうでなければならぬ。^貴族たちはそのことを伝えようとしたのだが、^逆らう者は皆、殺されてしまった。 str_nord_rebellion_pretender_story_1|我が二つ名の由縁は、アングルの民に抜きん出て^遥かを旅し、知恵を求めしゆえだ。^父は未だ幼き自分を遠方の宮廷や訓練所に遣わし学ばせた。^アングルがまことにローマ帝国の後裔ならば、^然るべき役目を果たし、法と学芸を知り、ただ戦い、^奪い、呑むだけでは務まらぬことを分かっていたのだ。 str_rhodok_rebellion_pretender_story_1|北の地の民はかつては奴隷ではなく、自由の民だった。^それは我が父トゥトグワル王が岩屋を^治めていた時のやり方であった。^だが残念なことに、もはやそうではない。^父は有力な貴族によって追放され、何年もの間、^我が一族は故郷を取り戻すべく内乱を戦ったのだ。 str_sarranid_rebellion_pretender_story_1|私は辺境の地で貧しき家に生まれ、ゲール人の^略奪隊に捕らえられて幼くして奴隷とされた。^もっとも、歴代の王の母はみな奴隷だったのだから^私にはなんら恥じるところはない。^年老いたカドワラドルス・アプ・メイルヒオン王が^ヒベルニアに襲撃し返した際に市で売られていた私の^美しさに目をとめた。私を宮廷へ連れ帰った王は、^すぐに私が知性においても優れていることを悟った。^彼は高齢だったので、やがて私に政務を任せるようになった。^まずは宮廷内の差配を任せられ^後には国政をも委ねられるようになった。 str_swadian_rebellion_pretender_story_2|私はまだ父上を深く愛しているかもしれぬ。^だが、これを許す事はできぬ。^アーサーの冠を奪い、私を上王と認めさせるか殺すまでだ。 str_vaegir_rebellion_pretender_story_2|忠実な家臣の手で抜け出した後、今や我は成人し、^我が手に国を取り戻さんがためこの地に戻った。^父君の願いを裏切ったキルデリクが、ほどなくして^死んだのは天の裁きであったろう。^今では息子のクロヴィスが王を名乗っているが、^簒奪者の子など正統な世継ぎ足りえぬ事は明白なのだ。 str_khergit_rebellion_pretender_story_2|ピクトの習慣に則れば、人は死ぬとその魂はこの世界に^転生する前にティル・ナ・ノーグに向かうという。^だがドレストは天国とやらに行くと信じておるとか。^愚か、愚かよ。 str_nord_rebellion_pretender_story_2|勉学を終えぬうちに父は亡くなり、王座を継ぐため^急ぎ帰国せんと船出したところ嵐で難破した。^家臣であったフロマンドがその機に乗じ、^我が死んだという噂を広め、支持を集め王位を乗っ取った。^それからというもの、彼奴は王座を磐石にしようと^蠢動し続けておるのだ。 str_rhodok_rebellion_pretender_story_2|しかし、父の死の数日前、和平が結ばれた。^カウは岩屋と国土の大部分を自らのものとし、^我が一族には私の家族は貧しい南の土地が与えられたのだ。^兄弟はその小さな土地を支配して満足しているかもしれぬが、^私は権利を知っている。貧しい土地ではなく、^国全体を手にすべきであると。 str_sarranid_rebellion_pretender_story_2|カドワラドルス王が亡くなった時、諸侯たちは私が後継者と^なることが内戦の危機を回避する唯一の方法だと考えた。^だが、彼らは継承を認める代わりに諸侯の一人である^グゥリンとの結婚を要請した。諸侯は居並び忠誠を誓い、^グゥリンを軍の司令官とし、私は国母と認められたのだ。^共同統治はわずかな期間だったが、十分な成功を収めた。 str_swadian_rebellion_pretender_story_3|私は真の王を称える忠臣の軍を興す。^そして私が権力を用いるに相応しくないと疑う者がいれば、^そやつらの立つ地面を切り取って間違っている事を証明してやろう。^そしてキャメロットを燃やし尽くすのだ! str_vaegir_rebellion_pretender_story_3|全てのフランクの民の眼前で王となるまで、^庶子の渾名も甘受しよう。^我が務めを胸に刻んでくれるのだからな。 str_khergit_rebellion_pretender_story_3|ドレストはまた、民が敬うのは力のみと考えておる。^望む時に望むものを手に入れる者だけが指導者だとな。^彼奴は我が民の心を見損なっておるのだ。^堅確な指導者は敬うが、それにもまして公平な者を^求めておるのだ。他の者の信仰を尊重せぬ者ならば^民の家財など尊重せぬことは自明だ。 str_nord_rebellion_pretender_story_3|かくて、我は異国の地に留まっておるのだ。^だが、求めるは遠き地の知恵を伝えてくれる師匠ではなく、^戦士だ。我とともにアングルの地へ参り、王位を我が手に^取り戻すためにな。フロマンドが我の力量を疑うのであれば、^我が面前に来るがよい。盾を構え心行くまで対決いたそう。^戦士が学問を修める、学問の徒が武術を修める、^いずれもありうること。戦の道と学芸の道、二つの道を^ 極めた者のみが真の王者となるにふさわしいのだ。 str_rhodok_rebellion_pretender_story_3|私は家族に戦い続けるよう説得したが、何の役にも立たなかった。^こで私は、南部の王国で我が大義への支持を集め、^父の王位を奪還しようとしているのだ。 str_sarranid_rebellion_pretender_story_3|ところが、ああ、グゥリンはゲール人との衝突で^すぐに戦死してしまった。もしも彼の死を予測できたのならば^裏切りに対していかようにも備えることができたのだが。^そう、夫の甥であるキャドワロンは部下と示し合わせ^戦場の血と塵をまとわせたまま宮廷に乗り込んできて^剣を突きつけて私を追い出し^自分こそが全グウィネズの王だと宣言したのだ。^こうしたわけで、私はいつか軍勢を率いて国へ戻り^彼に報いを受けさせるつもりだ。 str_swadian_rebellion_monarch_response_1|モルドレッドが上王を名乗っているのだと?^さて、確かにアンブロシウス公は慈愛に満ちており、^息子を深く愛しておった。だが、頭を使わず^善良なだけの支配者は民の災いにしかならぬ。^モルドレッドは世襲の話をしたのかもしれぬが、^上王とは常に最も力のある者の下に行くのだ。^さらに言えばモルドレッド、あやつは戦士ではない・・・ str_vaegir_rebellion_monarch_response_1|ムンデリックが我と平和を望むのであれば、爵位を与え、^我が股肱の臣としてとりたてよう。^だが戦を求めるのであれば、鎖につなぎ我が面前に引き出し、^我を王として認めさせた上で舌を切り、^さえずれぬようしてやろう。 str_khergit_rebellion_monarch_response_1|今や国中で反乱が起きている。^多神教徒があの愚か者を打ち倒すために立ち上がったようにな。^玉座に上り、民を昔の信仰に戻す指導者も立ち上がる時なのだ。 str_nord_rebellion_monarch_response_1|“遠きを見通す者”レトウィンとな。^“筆の虫” レトウィンのほうがふさわしかろうよ。^「王が子どもとあっては王国は不幸せ」という^諺を聞いたことがあろう。この伝でいけば^「王が学徒であっても王国は不幸せ」なのだ。^アングルの地を髭も生え揃わぬ若造が治めるなどありえぬ。^ましてや剣を握ったこともなく、盾を掲げて戦列に^加わったこともない輩など願い下げだ。彼奴が王となれば、^家臣どもは面前で嘲り笑うことだろうよ。 str_rhodok_rebellion_monarch_response_1|間違いなくギプノは、わしが奴の父親の主張を汚し、^王位を盗んだのだと言ったのであろう。^さて、わしも何かを聞かせてやろう。^トゥトグワルは悪い王であった。^よこしまでも邪悪でもなかったが、同じようなものよ。^支配というものにほとんど関心を持たず、^国が苦しむことを許容しておった。^民には指導力が必要であり、それは戦や冬場でわかる。^中身なき自由など国を傷つけるだけよ。 str_sarranid_rebellion_monarch_response_1|我々の学者達は、政治こそひとつの最優先の行動指針である^とのことで長い間一致しておる。専制政治は内戦よりも^良いがゆえ、男性は統治者の権限を受け入れるべきなのだ。^カドワラドルスの権威を受け入れ、共同統治者として^誓いを立てたのはそのためである。 str_swadian_rebellion_monarch_response_2|もし我らが平時に生きておれば、モルドレッドが^王位に就く事に異論はない。だが、考えてもみよ。^今は平時ではない。サクソン人どもは我らを踏みにじる^ことを唯一の目的に海岸に上陸しておるのだ。^今は王が戦士を務める時代よ。海岸に押し寄せる異教徒を^駆逐するよりも王位に関心を持つ愚かな小僧の時代ではない。 str_vaegir_rebellion_monarch_response_2|我が父が王位を保つためにしたことなど問題にもならぬ。^王位を継いだのはわしであり、それが全てよ。^家長の継承に疑義を唱えては、いちいち昔の話を^とりあげるようになっては、どの家も安泰ではおられず、^王国など保つことも出来ぬ。^我らは絶えず身内で争い続ける破目になるであろうな。 str_khergit_rebellion_monarch_response_2|今、私はここで私に従っている多神教徒を集めている。^力を貸してはくれまいか? str_nord_rebellion_monarch_response_2|亡きハクリム王は跡継ぎについてはいささか奇矯な考えを^もっておった。だが、アングルでは血筋だけでは王に成れぬ。^わしは重臣の推戴を受け、最も力があるがゆえに^王となったのだ。血筋でなく力こそが物を言うのだ、^この点に疑いを差し挟む者には災いあるだろうよ。 str_rhodok_rebellion_monarch_response_2|奴らが関わった唯一の自由は、太り、家族を養う自由だけだ。^わしは部下が安全に保ち、燃えている村はないかと常に地平線を眺^め、農場を開き作物を育てるために血を流してきたのだ。^ここに考えがある。ギプノが戻ってきたら、わしが自分のために^したのと同じことを奴の民のためにさせてやるのはどうじゃ? str_sarranid_rebellion_monarch_response_2|しかしそなたは知っておくべきだが、アルワは彼女の知恵や正当^な愛がゆえにカドワラドルスの伴侶に選ばれたのではないのだ。^かの女はカドワラドルスのような男達を、吃音の愚か者へと^変えることができる魔女であるがゆえに選ばれたのだ。^私の誓いは正当であったし、それはよかろう。^かの女の傀儡の死によってそれが無効となったその時までは、^私はかの女の簒奪を尊重しておった。 ^今はあちらが私を尊重しなければならぬ番だ。 str_courtship_comment_conventional_generic|とても育ちの良い人だ。 str_courtship_comment_adventurous_generic|十分まともに見える。 str_courtship_comment_otherworldly_generic|たいへん礼儀正しく丁寧だ。 str_courtship_comment_ambitious_generic|無気力だが、まあ治せるだろう。 str_courtship_comment_moralist_generic|善良な人物のようだ。 str_feast_description|貧弱 str_feast_description_2|不十分 str_feast_description_3|最低限 str_feast_description_4|十分 str_feast_description_5|豊富 str_feast_description_6|膨大 str_feast_lengthy_description_1|あなたが提供した食物は、客とその随員の腹を満たすには足りず、^彼らは周辺の農村から、異様に値を吊り上げられた食物を、^自腹で買わざるを得なくなりました。^あなたはホストとしての義務を果たさず、^あなたへの信頼と全体的な評判は下落した、^というのが出席者の総論です。 str_feast_lengthy_description_2|あなたが提供した食物は底をつき、一部の客は行商人から調達するか、^随員を早めに領地へ帰さざるを得ませんでした。^多くの出席者が食料不足は客の卑しさよりも^あなたの乏しい企画に起因するものと寛大に見ていますが、^いずれにせよ、あまり良い評価は得られませんでした。 str_feast_lengthy_description_3|あなたの提供した酒食は、貴族の出席者たちには十分でしたが、^彼らに従ってきた庶人にまではいきわたりませんでした。^あなたは貴族としての社会的義務については、^少なくとも理解しているとの評判を得ました。 str_feast_lengthy_description_4|あなたは自身に誇れるほど質量ともに十分な酒食を提供しました。^酒食と談笑が客の舌を滑らかにし、^国家の問題すら率直に話し合うことができたので、^彼らのあなたへの信頼は深まりました。 str_feast_lengthy_description_5|あなたは貴族とその従者だけでなく、貧しいものたちにまで^食料が余さずいきわたるほど大量の宴席を提供しました。^出席者たちはあなたの寛大さと、地位に相応しい^社会的義務を理解していることに賞賛を惜しみませんでした。^酒食をさかなに陽気な会話が交わされ、^出席した人々のつながりは強まりました。 str_feast_lengthy_description_6|あなたの宴席の気前のよさを国中が数ヶ月は語り合い、^同時に他の祝宴が目指す一つの基準となるでしょう。^あなたは貴族とその従者だけでなく、^城門前に群がった貧民たちの腹まで満たしてあげました。 str_kingdom_1_adjective|スワディア str_kingdom_2_adjective|ベージャー str_kingdom_3_adjective|カーギット str_kingdom_4_adjective|ノルド str_kingdom_5_adjective|ロドック str_kingdom_6_adjective|サラン str_credits_1|Mount Blade Warband Copyright 2008-2014 Taleworlds Entertainment str_credits_2|Game design ^Armagan Yavuz^Steve Negus^Cem Cimenbicer str_credits_3|Programming ^Armagan Yavuz^Cem Cimenbicer^Serdar Kocdemir^Ozan Gumus^Mustafa Korkmaz^^Additional Programming ^Gokhan Uras^M. Furkan Yilmaz str_credits_4|CG Artists ^Ozgur Saral^Mustafa Ozturk^Pinar Cekic^Ozan Unlu^Yigit Savtur^Umit Singil str_credits_5|Concept Artist ^Ganbat Badamkhand str_credits_6|Writing ^Steve Negus^Armagan Yavuz^Ryan A. Span str_credits_7|Original Music ^Jesse Hopkins str_credits_8|Voice Talent ^Tassilo Egloffstein str_credits_9|This game has been supported by The Scientific and Technological Research Council of Turkey.^^Tutorial written by ^Steve Negus^Armagan Yavuz^Edward Spoerl^^Horse Motion Capture Animation Supplied by ^Richard Widgery Kinetic Impulse^^Physics ^Havok^^Sound and Music Program Library ^FMODex Sound System by Firelight Technologies^^Skybox Textures ^Jay Weston^^Chinese Translation ^Hetairoi; Gaodatailang; silentjealousy; Ginn; fallout13; James; D.Kaede; Kan2; alixyang; muyiboy^^TaleWorlds Director of Communications ^Ali Erkin^^TaleWorlds Forum Programming ^Brett Flannigan ^^^TaleWorlds.com Forum Administrators and Moderators ^Janus^Archonsod^Narcissus^Nairagorn^Lost Lamb^Deus Ex^Merentha^Volkier^Instag0^Ativan^ego^Guspav^Hallequin^Invictus^okiN^Raz^rejenorst^Skyrage^ThVaz^^^Mount Blade Community Suggestions and Feedback ^A Mustang^adamlug^Adorno^alden^Alhanalem^amade^Anthallas^Alkhadias Master^Arch3r^Archevious^Arcas Nebun^Arcon^Arcturus^ares007^Arjihad^BadabombadaBang^Badun^BaronAsh^Berserker Pride^bgfan^bierdopjeee^Big Mac^Binboy^blink180heights^BlodsHammar^Bloid^Brandon^Brego^chenjielian^cifre^COGlory^Corinthian Hoplite^Crazed Rabbit^CryptoCactus^CtrlAltDe1337^Cuther^Da-V-Man^dimitrischris^dstemmer^EasyCo506^Egbert^ethneldryt^eudaimondaimon^Faranox^Fawzia dokhtar-i-Sanjar^Fei Dao^Gabeed^GeN76^General Hospital^GhosTR^glustrod^Gubbo^guspav^Halcyon^Harn^Hethwill^Highelfwarrior^HULKSMASH^Iberon^ignoble^Jack Merchantson^JoG^Jov^Kazzan^King Jonathan the Great^Kleidophoros^knight^Kong Burger^Kristiania^l3asu^Larkraxm^Leandro1021DX^lighthaze^Llew2^Lord Rich^lordum ediz^Lucke189^Mabons^MacPharlan^Madnes5^MagicMaster^Makh^ManiK^Manitas^Marin Peace Bringer^Martinet^MAXHARDMAN^Merlkir^miguel8500^Mithras^Moddan^Nate^Nemeo^Nite/m4re^noobalicous^Nord Champion^okiN^Orion^OTuphlos^Papa Lazarou^Phallas^Plazek^Prcin^PSYCHO78^PsykoOps^Reapy^Red River^Rhizobium^Riggea^Rongar^Ros^sadnhappy^Sarejo^ScientiaExcelsa^Scorch!^Seawied86^sebal87^shikamaru 1993^Shun^silentdawn^Sir Gowe^Skyrage^Slawomir of Aaarrghh^SoloSebo^SovietSoldier^Stabbing Hobo^Stratigos001^Styo^TalonAquila^test^The Yogi^Thundertrod^Thyr^Tim^Titanshoe^tmos^Toffey^Tonttu^Trenalok^Tronde^UberWiggett^Urist^Ursca^urtzi^Vermin^Viajero^Vincenzo^Vulkan^Warcat92^Welcome To Hell^Wheem^Wu-long^Yellonet^Yobbo^Yoshi Murasaki^Yoshiboy^Zyconnic^^^Special Thanks to Toby Lee for his ideas and in depth feedback on the combat system.^...and many many other wonderful Mount Blade players!^^(This is only a small sample of all the players who have contributed to the game by providing suggestions and feedback.^This list has been compiled by sampling only a few threads in the Taleworlds Forums.^Unfortunately compiling an exhaustive list is almost impossible.^We apologize sincerely if you contributed your suggestions and feedback but were not listed here, and please know that we are grateful to you all the same...) str_credits_10|Paradox Interactive^^President and CEO ^Theodore Bergqvist^^Executive Vice President ^Fredrik Wester^^Chief Financial Officer ^Lena Eriksson^^Finance Accounting ^Annlouise Larsson^^VP Sales Marketing US ^Reena M. Miranda^^VP Sales Marketing EU ^Martin Sirc^^Distribution Manager Nordic ^Erik Helmfridsson^^Director of PR Marketing ^Susana Meza^^PR Marketing ^Sofia Forsgren^^Product Manager ^Boel Bermann str_credits_11|Logotype ^Jason Brown^^Cover Art ^Piotr Fox Wysocki^^Layout ^Christian Sabe^Melina Grundel^^Poster ^Piotr Fox Wysocki^^Map Concept Art ^Ganbat Badamkhand^^Manual Editing ^Digital Wordsmithing Ryan Newman, Nick Stewart^^Web ^Martin Ericsson^^Marketing Assets ^2Coats^^Localization ^S H Entertainment Localization^^GamersGate ^Ulf Hedblom^Andreas Pousette^Martin Ericson^Christoffer Lindberg str_credits_12|Thanks to all of our partners worldwide, in particular long-term partners ^Koch Media (Germany UK)^Blue Label (Italy France)^Friendware (Spain)^New Era Interactive Media Co. Ltd. (Asia)^Snowball (Russia)^Pinnacle (UK)^Porto Editora (Portugal)^Hell-Tech (Greece)^CD Projekt (Poland, Czech Republic, Slovakia Hungary)^Paradox Scandinavian Distribution (Scandinavia) str_multi_scene_1|廃墟 str_multi_scene_2|村落 str_multi_scene_3|ヘイルズ城 str_multi_scene_4|廃城 str_multi_scene_5|シーン5 str_multi_scene_6|シーン6 str_multi_scene_7|川沿いの地 str_multi_scene_8|ルドゥカン城 str_multi_scene_9|雪の村 str_multi_scene_10|トゥリン城 str_multi_scene_11|ノルドの町 str_multi_scene_16|港町強襲 str_multi_scene_17|ブルンワド城 str_multi_scene_18|氷上の戦闘 str_multi_scene_19|マルダハール城 str_multi_scene_20|ジャミヤード城 str_multi_scene_21|闘技場 str_multi_scene_22|森の隠れ家 str_multi_scene_23|峡谷 str_multi_scene_24|砂漠の街 str_multi_scene_12|ランダム (平地・中) str_multi_scene_13|ランダム (平地・大) str_multi_scene_14|ランダム (草原・中) str_multi_scene_15|ランダム (草原・大) str_multi_scene_end|multi scene end str_multi_game_type_1|Deathmatch(デスマッチ) str_multi_game_type_2|Team Deathmatch(チームデスマッチ) str_multi_game_type_3|Battle(最後まで残ったプレイヤーの勝利) str_multi_game_type_4|Fight and Destroy(特定の建物等の攻防戦) str_multi_game_type_5|Capture the Flag(旗の争奪・防衛戦) str_multi_game_type_6|Conquest(特定エリア制圧・防衛戦) str_multi_game_type_7|Siege(攻城戦) str_multi_game_type_8|Duel(決闘) str_multi_game_types_end|multi game types end str_poll_kick_player_s1_by_s0|{s0}により{s1}のKick投票が開始されました str_poll_ban_player_s1_by_s0|{s0}により{s1}のBAN投票が開始されました str_poll_change_map_to_s1_by_s0|{s0}により{s1}へのマップ変更の投票が開始されました str_poll_change_map_to_s1_and_factions_to_s2_and_s3_by_s0|{s0}により{s1}へのマップ変更および{s2}と{s3}への陣営変更の投票が開始されました str_poll_change_number_of_bots_to_reg0_and_reg1_by_s0|{s0}により{reg0}と{reg1}へのBOT数変更の投票が開始されました str_poll_kick_player|{s0}のKick投票が開始されました^1=賛成2=反対 str_poll_ban_player|{s0}のBAN投票が開始されました^1=賛成2=反対 str_poll_change_map|{s0}にマップ変更の投票が開始されました^1=賛成2=反対 str_poll_change_map_with_faction|マップと陣営の変更が投票されました^マップ{s0}-{s1}VS{s2}^1=賛成2=反対 str_poll_change_number_of_bots|BOT数変更の投票が開始されました^{s0}に{reg0}人、{s1}に{reg1}人^1=賛成2=反対 str_poll_time_left|(残り時間{reg0}秒) str_poll_result_yes|投票は可決されました str_poll_result_no|投票は否決されました str_total_item_cost_reg0|合計価格 {reg0} str_server_name|サーバー名 str_game_password|ゲームパスワード str_map|マップ str_game_type|ゲームタイプ str_max_number_of_players|最大プレイヤー数 str_number_of_bots_in_team_reg1|チーム{reg1}のBOT数 str_team_reg1_faction|陣営{reg1} str_enable_valve_anti_cheat|VACを有効にする(有効なSteamアカウントが必要になります) str_allow_friendly_fire|クロスボウの味方へのダメージ(FF)を有効にする str_allow_melee_friendly_fire|近接攻撃の味方へのダメージ(FF)を有効にする str_friendly_fire_damage_self_ratio|自分へのFFダメージ(%) str_friendly_fire_damage_friend_ratio|友軍へのFFダメージ(%) str_spectator_camera|傍観カメラの設定 str_control_block_direction|防御方法の指定 str_map_time_limit|マップの制限時間(分) str_round_time_limit|ラウンドの制限時間(秒) str_players_take_control_of_a_bot_after_death|死亡後はBOT制御にする str_team_points_limit|チームポイントの上限 str_point_gained_from_flags|旗で得られるチームポイント(%) str_point_gained_from_capturing_flag|ゲーム終了の必要フラッグ数 str_respawn_period|再出撃までの時間(秒) str_add_to_official_game_servers_list|公式サーバーリストに追加する str_combat_speed|戦闘速度 str_combat_speed_0|とても遅い str_combat_speed_1|遅い str_combat_speed_2|普通 str_combat_speed_3|速い str_combat_speed_4|とても速い str_off|オフ str_on|オン str_defender_spawn_count_limit|防衛陣営の出撃数制限 str_unlimited|無制限 str_automatic|自動 str_by_mouse_movement|マウスを動かした方向 str_free|フリー str_stick_to_any_player|全てのプレイヤー str_stick_to_team_members|チームメンバーのみ str_stick_to_team_members_view|チームメンバーの視点のみ str_make_factions_voteable|投票での陣営変更を有効にする str_make_kick_voteable|投票でのプレイヤーKickを有効にする str_make_ban_voteable|投票でのプレイヤーBANを有効にする str_bots_upper_limit_for_votes|投票でのBOT数の上限 str_make_maps_voteable|投票でのマップ変更を有効にする str_valid_vote_ratio|投票の可決割合(%) str_auto_team_balance_limit|自動バランス化の設定(人数差) str_welcome_message|歓迎メッセージ str_initial_gold_multiplier|開始時の所持金貨(%) str_battle_earnings_multiplier|金貨キルボーナス(%) str_round_earnings_multiplier|金貨ラウンドボーナス(%) str_allow_player_banners|個々の旗を許可する str_force_default_armor|強制的に最低限の防具にする str_respawning_in_reg0_seconds|再出撃まで{reg0}秒 str_no_more_respawns_remained_this_round|これ以上リスポンできない! str_reg0_respawns_remained|(残リスポン回数{reg0}) str_this_is_your_last_respawn|(残機ラスト!) str_wait_next_round|(次のラウンドまで待って下さい) str_yes_wo_dot|はい str_no_wo_dot|いいえ str_we_resign|我らには、戦う力はもう残っていない。お前に降伏しよう、{playername}。 str_i_resign|今日は死にたくない。降伏する。 str_s1_returned_flag|{s1}が旗を奪い返した! str_s1_auto_returned_flag|{s1}の旗は本拠地に戻った。 str_s1_captured_flag|{s1}が敵の旗を持ち帰った! str_s1_taken_flag|{s1}が敵の旗を確保した! str_s1_neutralized_flag_reg0|{s1}が{reg0}の旗を中立化した。 str_s1_captured_flag_reg0|{s1}が拠点{reg0}を制圧した! str_s1_pulling_flag_reg0|{s1}が拠点{reg0}の制圧を開始した。 str_s1_destroyed_target_0|{s1}がターゲットAを破壊した! str_s1_destroyed_target_1|{s1}がターゲットBを破壊した! str_s1_destroyed_catapult|{s1}がカタパルトを破壊した! str_s1_destroyed_trebuchet|{s1}が投石器を破壊した! str_s1_destroyed_all_targets|{s1}が全ての目標を破壊した! str_s1_saved_1_target|{s1}が目標の1つを守った。 str_s1_saved_2_targets|{s1}が全ての目標を守った。 str_s1_defended_castle|{s1}が城を守った! str_s1_captured_castle|{s1}が城を占領した! str_auto_team_balance_in_20_seconds|20秒で自動バランス化される。 str_auto_team_balance_next_round|次のラウンドで自動バランス化される。 str_auto_team_balance_done|チームが自動バランス化された。 str_s1_won_round|{s1} has won the round! str_round_draw|時間切れだ! str_round_draw_no_one_remained|誰も残っていない。ラウンドは引き分け。 str_death_mode_started|急げ!戦場の支配者となれ! str_reset_to_default|初期化する str_done|戻る str_player_name|プレイヤーの名前 str_kills|殺害数 str_deaths|死亡回数 str_ping|Ping値 str_dead|死亡 str_reg0_dead|{reg0}名死亡 str_bots_reg0_agents|ボット({reg0}エージェント) str_bot_1_agent|ボット(1エージェント) str_score|スコア str_score_reg0|スコア {reg0} str_flags_reg0|(旗 {reg0}) str_reg0_players|({reg0} プレイヤー) str_reg0_player|({reg0} プレイヤー) str_open_gate|門を開け str_close_gate|門を閉じろ str_open_door|扉を開け str_close_door|扉を閉じろ str_raise_ladder|梯子を登れ str_drop_ladder|梯子を降りろ str_cancel|キャンセル str_continue|続ける str_continue2|続ける str_back|戻る str_start_map|マップを開始 str_choose_an_option|設定メニュー str_choose_a_poll_type|投票メニューを選択して下さい str_choose_faction|陣営の変更 str_choose_a_faction|陣営を選択して下さい str_choose_troop|兵科の変更 str_choose_a_troop|兵科を選択して下さい str_choose_items|装備の変更 str_options|設定 str_redefine_keys|キー設定の変更 str_submit_a_poll|投票メニュー str_administrator_panel|サーバー設定の変更 str_kick_player|Kickプレイヤー str_ban_player|Banプレイヤー str_mute_player|プレイヤーをミュート str_unmute_player|ミュートの解除 str_quit|ゲームを終了する str_poll_for_changing_the_map|マップの変更 str_poll_for_changing_the_map_and_factions|マップと陣営の変更 str_poll_for_changing_number_of_bots|陣営BOT数の変更 str_poll_for_kicking_a_player|プレイヤーをKickする str_poll_for_banning_a_player|プレイヤーをBANする str_choose_a_player|プレイヤーを選択して下さい str_choose_a_map|マップを選択して下さい str_choose_a_faction_for_team_reg0|陣営{reg0}を選択して下さい str_choose_number_of_bots_for_team_reg0|陣営{reg0}のBOT数を選択して下さい str_spectator|観戦 str_spectators|観戦者 str_score_duplicate|スコア str_command|指示 str_profile_banner_selection_text|軍旗を選択してください str_use_default_banner|所属陣営の軍旗を使う str_party_morale_is_low|何名かの兵の士気が低い! str_weekly_report|週間報告 str_has_deserted_the_party|がパーティーから脱走した。 str_have_deserted_the_party|がパーティーから脱走した。 str_space| str_us_|自軍 str_allies_|友軍 str_enemies_|敵軍 str_routed|敗走 str_weekly_budget|週間収支 str_income_from_s0|{s0}からの収入 str_mercenary_payment_from_s0|{s0}からの傭兵代金 str_s0s_party|{s0}の部隊 str_loss_due_to_tax_inefficiency|非効率な徴税による損失 str_wages_for_s0|{s0}への給料 str_earlier_debts|決済前の借金 str_net_change|総収支 str_earlier_wealth|決済前の財産 str_new_wealth|現在の財産 str_new_debts|現在の借金 str_maximum_seconds_for_round_is_reg0|ラウンドは最長で{reg0}秒 str_respawn_period_is_reg0_seconds|リスポン間隔は{reg0}秒 str_bots_upper_limit_for_votes_is_reg0|投票でのBOT数の上限は{reg0} str_map_is_voteable|投票でのマップ選択有効 str_map_is_not_voteable|投票でのマップ選択無効 str_factions_are_voteable|投票での陣営変更は有効 str_factions_are_not_voteable|投票での陣営変更は無効 str_players_respawn_as_bot|プレイヤーはBOTとしてリスポンする str_players_do_not_respawn_as_bot|プレイヤーはBOTとしてリスポンしない str_kicking_a_player_is_voteable|プレイヤーKickについての投票は有効 str_kicking_a_player_is_not_voteable|プレイヤーKickについての投票は無効 str_banning_a_player_is_voteable|プレイヤーBANについての投票は有効 str_banning_a_player_is_not_voteable|プレイヤーBANについての投票は無効 str_player_banners_are_allowed|プレイヤーBAN有効 str_player_banners_are_not_allowed|プレイヤーBAN無効 str_default_armor_is_forced|最低限の防具が強制される str_default_armor_is_not_forced|最低限の防具が強制されない str_percentage_of_yes_votes_required_for_a_poll_to_get_accepted_is_reg0|可決に必要な投票率は{reg0}% str_auto_team_balance_threshold_is_reg0|自動バランス化のしきい値は{reg0} str_starting_gold_ratio_is_reg0|Starting gold ratio is {reg0}%. str_combat_gold_bonus_ratio_is_reg0|Combat gold bonus ratio is {reg0}%. str_round_gold_bonus_ratio_is_reg0|Round gold bonus ratio is {reg0}%. str_point_gained_from_flags_is_reg0|旗確保の獲得ポイントは{reg0}% str_point_gained_from_capturing_flag_is_reg0|制圧時の獲得ポイントは{reg0}% str_map_time_limit_is_reg0|マップ制限時間は{reg0}分 str_team_points_limit_is_reg0|チームポイントの上限は{reg0} str_defender_spawn_count_limit_is_s1|防衛陣営の出撃数上限は{s1} str_system_error|システムエラー! str_prisoner_granted_parole|仮出獄が許可された囚人 str_prisoner_not_offered_parole|仮出獄が認められない囚人 str__age_reg1_family_|^年齢 {reg1}^家族 str_s49_s12_s11_rel_reg0|{s49} {s12} ({s11}, 信仰 {reg0}), str_s49_s12_s11|{s49}{s12}({s11})、 str_lord_info_string|{reg6? {reg4?{s54}は{s56}の君主です。^ {s54}は{s56}の{s55}の臣下です。^}}名声 {reg5}。諸侯の不評度 {reg15}。^{reg9?{reg3?彼女 彼}は{s58}の{reg3?領主 領主}です。 {reg3?彼女 彼}は領地を持っていません。}{s59}^{s49} str_foreign_relations__|他国との関係 ^ str_s21__the_s5_is_at_war_with_the_s14|{s21}^*{s5}は{s14}と戦争中です。 str_s21_the_s5_has_had_the_upper_hand_in_the_fighting|{s21} {s5}は戦争を有利に進めています。 str_s21_the_s5_has_gotten_the_worst_of_the_fighting|{s21} {s5}は戦争に負けかけています。 str_s21_the_fighting_has_gone_on_for_some_time_and_the_war_may_end_soon_with_a_truce|{s21} 戦争は長らく続いており、^まもなく休戦協定が結ばれるかもしれません。 str_s21_the_fighting_has_begun_relatively_recently_and_the_war_may_continue_for_some_time|{s21} 戦争は最近始まったばかりなので、^もうしばらく続くかもしれません。 str__however_the_truce_is_no_longer_binding_on_the_s14|しかしながら、もはや{s14}には休戦の義務はありません。 str_s21__the_s5_has_recently_suffered_provocation_by_subjects_of_the_s14_and_there_is_a_risk_of_war| {s21}^*{s5}は最近、{s14}の家臣の挑発に悩まされているため、^開戦の恐れがあります。 str_s21__the_s5_has_no_outstanding_issues_with_the_s14|{s21}^*{s5}は{s14}との間で目立った問題はありません。 str_s21_the_s14_was_recently_provoked_by_subjects_of_the_s5_and_there_is_a_risk_of_war_|{s21}{s14}は{s5}の家臣に最近挑発されたため、開戦の恐れがあります。 str_the_s5_is_ruled_by_s6_it_occupies_s8_its_vassals_are_s10__s21|{s5}は{s6}に統治されている。^^{s4}^{s3}^^領地 {s8}。^臣下 {s10}。^^{s21} str_reg4_killed_reg5_wounded_reg6_routed|{reg4}名 死亡, {reg5}名 負傷, {reg6}名 敗走 str_reg4_killed_reg5_routed|{reg4}名 死亡, {reg5}名 敗走 str_reg4_killed_reg5_wounded|{reg4}名 死亡, {reg5}名 負傷 str_reg4_wounded_reg5_routed|{reg4}名 負傷, {reg5}名 敗走 str_routed_duplicate|敗走 str_s42|{s42} str_s4_awarded_to_s5|{s4}は{s5}に授与された str_calculating_sortie_for_s4_strength_of_reg3_vs_reg4_enemies|{s4}への出撃に関する計算^{reg3}の強さ vs {reg4}敵 str_current_wealth_reg1_taxes_last_collected_from_s4|現在の財産:{reg1}、{s4}から最後に回収された税金 str_s4_has_reg4_chance_of_recruiting_troops|{s4}は{reg4}回兵を雇う機会があります str_s4_has_reg4_chance_of_going_to_s5|{s4}は{reg4}回{s5}へ行く機会があります str_s4_has_reg5_chance_of_patrolling_s6|{s4}は{reg5}回{s6}をパトロールする機会があります str_s4_has_reg5_chance_of_raiding_s6|{s4}は{reg5}回{s6}を襲撃する機会があります str_s4_has_reg5_chance_of_besieging_s6|{s4}は{reg5}回{s6}を包囲する機会があります str_sum_chances_reg6|機会の合計値:{reg6} str_deciding_faction_ai_for_s3|{s3}に関するAIの勢力の決定 str_lords_of_the_s1_gather_for_a_feast_at_s2|{s1}の貴族たちは^饗宴に出席するため^{s2}に集まっている。 str_players_kingdom_has_had_reg3_days_of_peace|あなたの国は{reg3}日間平和を保っている str_s4_is_present_at_the_center_and_is_attending_the_feast|{s4}は現在中心におり、祝宴に参加している。 str_s4_is_present_at_the_center_and_is_awaiting_the_player_in_private|{s4}は現在中心におり、プレイヤーを内緒で待っている。 str_s4_is_present_at_the_center_and_is_allowed_to_meet_the_player|{s4}は現在中心におり、プレイヤーに会うことを許されている。 str_s4_is_present_at_the_center_and_is_not_allowed_to_meet_the_player|{s4}は現在中心におり、プレイヤーに会うことを許されていない。 str_no_relation|無関係 str_wife_duplicate|妻 str_husband_duplicate|夫 str_father_duplicate|父 str_mother_duplicate|母 str_daughter_duplicate|娘 str_son_duplicate|息子 str_sister_duplicate|姉妹 str_brother_duplicate|兄弟 str_niece|姪 str_nephew|甥 str_aunt|おば str_uncle|おじ str_cousin|いとこ str_daughterinlaw|義理の娘 str_soninlaw|義理の息子 str_motherinlaw|義母 str_fatherinlaw|義父 str_sisterinlaw|義理の姉妹 str_brotherinlaw|義理の兄弟 str_print_party_members_entered|入力されたパーティーメンバーの印刷 str_num_companion_stacks_=_reg10|コンパニオンの数 = {reg10} str_someone|誰か str_i_take_what_work_i_can_sirmadame_i_carry_water_or_help_the_merchants_with_their_loads_or_help_build_things_if_theres_things_to_be_built|日雇い仕事をしております、{reg59?お嬢さん 旦那}。^水を運んだり、荷運びをしたり、工事現場で働いております。 str_im_not_doing_anything_sirmadame_theres_no_work_to_be_had_around_here_these_days|失業中なのです、{reg59?お嬢さん 旦那}。^このあたりでは、最近仕事が見つけられないのです。 str_im_not_doing_anything_sirmadame_i_have_no_land_of_my_own_and_theres_no_work_to_be_had_around_here_these_days|私は失業中です、{reg59?お嬢さん 旦那}。^耕す畑も持っていませんし、近頃この辺では仕事がないのです。 str_why_im_still_living_off_of_your_kindness_and_goodness_sirmadame_hopefully_there_will_be_work_shortly|人の情けにすがって生きております、{reg59?お嬢さん 旦那}。^はやいところ仕事が見つかるとありがたいのですが。 str_i_work_in_the_fields_just_outside_the_walls_where_they_grow_grain_we_dont_quite_grow_enough_to_meet_our_needs_though_and_have_to_import_grain_from_the_surrounding_countryside|城外の耕地で小麦を育てております。^ただ、皆に行き渡るほどの穀物は育てられないので^不足分はよそから購入しております。 str_i_work_mostly_in_the_fields_growing_grain_in_the_town_they_grind_it_to_make_bread_or_ale_and_we_can_also_boil_it_as_a_porridge|普段は小麦を育てております。^小麦粉を街に運んでパンやエールにしたり^オートミールを作ったりもしています。 str_i_work_in_the_breweries_making_ale_the_poor_folk_drink_a_lot_of_it_as_its_cheaper_than_wine_we_make_it_with_grain_brought_in_from_the_countryside|私は醸造所でエールを作っております。^ワインより安いので、貧乏人でも楽しめますよ。^小麦は近くの農村から運ばれてきます。 str_i_work_in_a_mill_grinding_flour_to_make_bread_bread_is_cheap_keeps_well_and_fills_the_stomach|私はパン屋で働いています。^パンは安いし、保存も利くし、腹持ちもよいですよ。 str_i_tend_cattle_we_dry_and_salt_meat_to_preserve_it_and_make_cheese_from_the_milk|私は牛飼いです。^干し肉を作ったり、革を取るために牛を街に引いていったりもします。^それからミルクからチーズを作っております。 str_i_tend_cattle_we_dry_and_salt_meat_to_preserve_it_and_make_cheese_from_the_milk_so_it_doesnt_spoil|私は牛飼いです。^干し肉を作ったり、革を取るために牛を街に引いていったりもします。^それからミルクからチーズを作っております。 str_i_tend_sheep_we_send_the_wool_to_the_cities_to_be_woven_into_cloth_and_make_mutton_sausage_when_we_cull_the_herds|私は羊飼いです。^衣服用の羊毛を街に運んだり^つぶしてマトンソーセージを作ったりしています。 str_i_work_at_a_loom_spinning_cloth_from_wool_wool_is_some_of_the_cheapest_cloth_you_can_buy_but_it_will_still_keep_you_warm|私は羊毛から服を作る機織り職人です。^羊毛はとても安いですし、そのわりには暖かいですよ。 str_i_crew_a_fishing_boat_we_salt_and_smoke_the_flesh_to_sell_it_far_inland|漁師をやっております。^干物を作ったり、それをよそに売ったりしてますね。 str_i_sift_salt_from_a_nearby_flat_they_need_salt_everywhere_to_preserve_meat_and_fish|塩田で塩を作っております。^塩は肉や魚を保存したりと、あらゆることに必要ですからね。 str_i_mine_iron_from_a_vein_in_a_nearby_cliffside_they_use_it_to_make_tools_arms_and_other_goods|鉱山で鉄を掘っています。^鉄は道具や武器、いろんなものを作るのに使われますよ。 str_i_make_pottery_which_people_use_to_store_grain_and_carry_water|水の運搬や穀物の保存といった^様々なことに使われる陶器を作っております。 str_trade_explanation_tools|私は鍛冶屋です、{reg59?お嬢さん 旦那}。^鉄で作れるものなら何でもおまかせ^ナイフ、斧、ポット、鋤、鎌、ハンマー、金床^トング、手斧、ノコギリ、釘、蹄鉄、火箸、火鉢^もちろんお望みなら武器や防具もね。 str_trade_explanation_oil|農園から運び込まれたオリーブで油を作る採油所で働いております。^お買い上げになるのでしたら、調理、ランプ^それから聖別まで、100は使い道があるでしょうね。 str_trade_explanation_linen|農園から運び込まれた亜麻でリネンを織っております。^とても丈夫で軽い織物でから^夏の衣類や船の帆などに最適ですよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。 str_trade_explanation_velvet|私は街一番の機織り工房でベルベットを織っております。^高峰を越えてくる絹と^世界の果てから運ばれてくる染料を使っておりますから^この国で最も上質で高価な織物でしょうね。 str_trade_explanation_spice|私は隊商が利用する宿屋で働き^彼らが山越えして運んでくる香辛料をさばくのを手助けしております。^コショウ、シナモン、クローブ、サフラン・・・^金持ち達は香辛料を使う量で富を見せ付けますし^あらゆる病気に効くと思っていますからな。 str_trade_explanation_apples|ちょうどリンゴ畑に入るところです。^保存のために乾燥させたり、リンゴ酒やリンゴ酢を作ったりします。 str_trade_explanation_grapes|私は山腹のブドウ農場で働いております。^うちのブドウは貴族や貴婦人、商人の食卓にのぼる高級ワインから^庶民が喉の渇きを癒すため、水で割って飲むような^安いワインにも使われていますよ。 str_trade_explanation_dyes|私は隊商宿で働き、この島の外の地から運ばれた^紅、茜、青、黄の染料の積み荷を降ろしています。^機織り職人がこれを使って、国のお偉方の絹やビロードの衣装に色付けをします。 str_trade_explanation_leatherwork|私は城外の工房で働く皮なめし職人で^皮は近くの農村から良いものを買いつけております。^家に帰っても糞尿と石灰のにおいが取れない汚い仕事ですが^あなたの身に着けているブーツや鞍は^何からできているのかお忘れなく、{reg59?お嬢さん 旦那}。 str_trade_explanation_flax|私は亜麻を育て、その茎を腐らせて繊維をとっております。^亜麻の繊維は良いリネンの素材になるんですよ、{reg59?お嬢さん 旦那}。 str_trade_explanation_dates|ナツメヤシを育てております。^誤解しないでほしいのですが、天辺までよじ登って^ヤシがきちんと花が付くように世話をするのは大変な仕事なんですよ。^長い時間をかけてしっかりと果実が乾燥したら^収穫して各地へ輸出します。^食べればまるで蜂蜜のように甘く^しかも健康で丈夫になれるのです。 str_trade_explanation_dates_duplicate|井戸水を使ってナツメヤシを育てております。^果実はきちんと乾燥させれば何か月も保つので、^手広く遠方に輸出しております。^蜂蜜と同じように甘いうえ、食べれば健康と力が得られますよ。 str_trade_explanation_olives|オリーブを育てております。^果実はそのままでも塩漬けでも食べられますが^やはりオリーブ油をとるのが一番多いでしょうね。 str_s14_i_hear_that_you_can_find_a_good_price_for_it_in_s15|{s14}^聞いた話では、{s15}だと良い値段になるそうです。 str_s2s_rebellion|{s2}の反乱 str_political_suggestion|政治上の提案 str_instability_reg0_of_lords_are_disgruntled_reg1_are_restless|不安定度 家臣の{reg0}%が不満を抱いており、{reg1}%が不穏である。 str_reg1shehe_is_prisoner_of_s1|{reg1?彼女は 彼}は{s1}の捕虜です。 str_s39_rival|{s39}(敵対者) str_s41_s39_rival|{s41}、 {s39}(敵対者) str_love_interest|恋人 str_betrothed|婚約者 str_other_relations_s40_|他の者との関係 {s40}^ str_relation_with_liege_reg0_|君主との関係 {reg0}^ str_sense_of_security_military_reg1_court_position_reg3_|安全意識 軍隊{reg1}名、宮廷の所在地 {reg3}^ str_political_details_s47_|政治に関しての詳細 ^{s47}^ str_the_s55|{s55} str_travellers_on_the_road|道を行く旅人 str_a_short_while_ago|ほんの少し前 str_one_day_ago|一日前 str_two_days_day_ago|二日前 str_earlier_this_week|今週の頭 str_about_a_week_ago|一週間ほど前 str_about_two_weeks_ago|二週間ほど前 str_several_weeks_ago|数週間前 str_unknown_assailants|正体不明の襲撃者 str_swadians|ブリトン人 str_vaegirs|フランク人 str_khergits|サクソン人 str_nords|アングル人 str_rhodoks|ゲール人 str_sarranids|ピクト人 str_bandits|盗賊 str_deserters|逃亡兵 str_your_followers|あなたの配下 str_we_have_heard_that_travellers_heading_to_s40_were_attacked_on_the_road_s46_by_s39|{s40}へ向かった隊商から、^{s46}に{s39}に襲撃されたと聞きました。 str_we_have_heard_that_travellers_coming_from_s40_were_attacked_on_the_road_s46_by_s39|{s40}からやって来た隊商から、^{s46}に{s39}に襲撃されたと聞きました。 str_travellers_coming_from_s40_traded_here_s46|{s40}からやってきた隊商が、^{s46}まで交易していましたよ。 str_it_is_still_early_in_the_caravan_season_so_we_have_seen_little_tradings42|まだ隊商の来る時期には早いので、^小規模な交易だけをしております。{s42} str_there_has_been_very_little_trading_activity_here_recentlys42|最近では、ごくわずかな交易しかされておりません。{s42} str_there_has_some_trading_activity_here_recently_but_not_enoughs42|最近はいくらか交易が盛んになってきましたが、^まだ十分ではありませんね。{s42} str_there_has_some_trading_activity_here_recently_but_the_roads_are_dangerouss42|最近はいくらか交易が盛んになってきましたが、^街道は危険になりつつあるようです。{s42} str_the_roads_around_here_are_very_dangerouss42|周辺の街道は非常に危険な状態です。{s42} str_we_have_received_many_traders_in_town_here_although_there_is_some_danger_on_the_roadss42|当地へやって来た多くの隊商によると、^街道は多少危険な状態のようです。{s42} str_we_have_received_many_traders_in_town_heres42|この街では盛んに交易が行われています。{s42} str_there_is_little_news_about_the_caravan_routes_to_the_towns_of_s44_and_nearby_parts_but_no_news_is_good_news_and_those_are_therefore_considered_safe|{s44}の街への^交易路とその周辺部からいくつか知らせが届いています。^まあ、知らせがないのは良い知らせともいいますから、^それ以外の土地も安全でしょう。 str_s47_also_the_roads_to_the_villages_of_s44_and_other_outlying_hamlets_are_considered_safe|{s47}また、^{s44}の村落へ向かう街道は安全で、^他の遠くの村落も安全であると思われます。 str_however_the_roads_to_the_villages_of_s44_and_other_outlying_hamlets_are_considered_safe|とはいえ、{s44}の村落へ向かう街道は安全で、^他の遠くの村落も安全であると思われます。 str_we_have_shortages_of|我々に不足しているのは、 str_we_have_adequate_stores_of_all_commodities|我々の商店には必要十分な商品が並んでいます。 str_s33_and_some_other_commodities|{s33}と、いくつかの日用品です。 str_the_roads_are_full_of_brigands_friend_but_that_name_in_particular_does_not_sound_familiar_good_hunting_to_you_nonetheless|街道は山賊とそのお仲間どもでいっぱいです。^まあ、特に名の知れた連中ではないようですが。^冒険者にとっては狩りの好機ですな! str_less_than_an_hour_ago|数十分前 str_maybe_reg3_hours_ago|およそ{reg3}時間前 str_reg3_days_ago|{reg3}日前 str_youre_in_luck_we_sighted_those_bastards_s16_near_s17_hurry_and_you_might_be_able_to_pick_up_their_trail_while_its_still_hot|実に運がいい。^我々は{s17}の近くで{s16}の野郎どもを目撃した。^急げば、やつらの痕跡を追跡できるかもしれない。 str_you_speak_of_claims_to_the_throne_good_there_is_nothing_id_rather_do_than_fight_for_a_good_cause|そなたは玉座への資格を語っている。^結構。大儀のための戦いより重要なものなど存在しない。 str_you_speak_of_claims_to_the_throne_well_there_is_nothing_id_rather_do_than_fight_for_a_good_cause_but_the_claim_you_make_seems_somewhat_weak|そなたは玉座への資格を語っている。^さて、大儀のための戦いより重要なものなど存在しないが、^そなたの主張はいくらか弱いようだ。 str_i_am_pleased_that_you_speak_of_upholding_my_ancient_rights_which_are_sometimes_trod_upon_in_these_sorry_days|惨めな日々に踏みにじられがちな、^我が古よりの権利を守ると、そなたが語ってくれて嬉しく思うぞ。 str_i_am_pleased_that_you_speak_of_upholding_my_ancient_rights_but_sometimes_men_make_pledges_before_they_are_king_which_they_cannot_keep_once_they_take_the_throne|そなたが我が古よりの権利を守ると語ってくれて嬉しく思う。^しかし、王になる前に宣言した約束を、^玉座に座ったら守らないという者達がしばしばおる。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_well_i_supposed_thats_good_but_sometimes_the_commons_overstep_their_boundaries_im_more_concerned_that_your_claim_be_legal_so_i_can_swing_my_sword_with_a_good_conscience|そなたは民衆を守ると語っている。^うむ、それは良い考えだが、民衆は時に領分を越えるものだ。^わしはさらにそなたの主張の合法性を心配しておる、^我が剣はやましい気持ちなく振るいたいのでな。 str_you_speak_of_giving_me_land_good_i_ask_for_no_more_than_my_due|そなたはわしに領地を与えると語っている。^結構。わしが求めるのは当然与えられてしかるべきものに過ぎぬ。 str_you_speak_of_giving_me_land_unfortunately_you_are_not_wellknown_for_rewarding_those_to_whom_you_have_made_such_offers|そなたはわしに領地を与えると語っている。^残念だが、そなたは求めに報いることで知られておらぬ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_i_believe_that_well_always_be_fighting__its_important_that_we_fight_for_a_rightful_cause|そなたはこの地を統一すると語っている。^うむ、我らはいつまでも戦い続けるだろうが・・・^重要なのは正しい目的のために戦う事だとわしは信じておる。 str_you_talk_of_claims_to_the_throne_but_i_leave_bickering_about_legalities_to_the_lawyers_and_clerks|そなたは玉座への資格を語っているが、^法律家と学者に合法性に関して論争させるのは辞めておこう。 str_you_speak_of_ruling_justly_hah_ill_believe_theres_such_a_thing_as_a_just_king_when_i_see_one|そなたは公正に統治すると語っている。^ハハッ!公正な王同様に公正な統治が^行われているのを眼にしたら信じるだろう。 str_you_spoke_of_protecting_the_rights_of_the_nobles_if_you_did_youd_be_the_first_king_to_do_so_in_a_very_long_time|そなたは貴族の権利を保護すると語った。^仮に実現できたら、長い歴史の中で^それをした初めての王となるだろう。 str_you_speak_of_giving_me_land_ay_well_lets_see_if_you_deliver|そなたはわしに領地を与えると語っている。^おお、はて、実行できるかどうか見せてもらおう。 str_you_speak_of_giving_me_land_bah_youre_not_known_for_delivering_on_your_pledges|そなたはわしに領地を与えると語った。^フン。誓約を果たせるかどうかもわかっておらぬ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_youve_done_a_good_job_at_making_calradia_bend_its_knee_to_you_so_maybe_thats_not_just_talk|そなたはこの地を統一すると語った。^さて、そなたが口先だけでないのなら、^農民どもをひざまずかせるに相応しい活躍をしたのだな。 str_you_speak_of_unifying_calradia_id_be_impressed_if_i_thought_you_could_do_it_but_unfortunately_you_dont|そなたはこの地を統一すると語っている。^そなたにそれが可能だと思えたゆえ、わしは感動したものだ。^だが残念なことに、そうはならなかった。 str_you_speak_of_claims_to_the_throne_well_any_peasant_can_claim_to_be_a_kings_bastard|そなたは玉座への資格を語っている。^うむ、百姓だろうと王の庶子だと訴えることはできるな。 str_well_its_a_fine_thing_to_court_the_commons_with_promises_but_what_do_you_have_to_offer_me|さて、それは庶民どもの機嫌をとるには^良い約束ではある、しかし、わしには何を提供してくれるのか? str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_that_would_make_a_fine_change_if_my_rights_as_lord_would_be_respected|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^我が諸侯としての権利が尊重されるならば、^すばらしい変化をもたらすだろう。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_that_would_make_a_fine_change_if_my_rights_as_lord_would_be_respected_however_it_is_easy_for_you_to_make_promises_while_you_are_weak_that_you_have_no_intention_of_keeping_when_you_are_strong|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^我が諸侯としての権利が尊重されるならば、^すばらしい変化をもたらすだろう。^とはいえ、そうも簡単に約束できるのは^そなたが弱い間だけだろうな、^強大になったら約束を守る気が失せるだろう。 str_you_speak_of_giving_me_land_well_my_family_is_of_ancient_and_noble_lineage_so_you_promise_me_no_more_than_my_due_still_your_gesture_is_appreciated|そなたはわしに領地を与えると語った。^さて、我が一族は歴史ある高貴な血統だから、^そなたの約束は当然与えられてしかるべきものに過ぎぬ。^ともあれ、そなたの意思表示はありがたく思うぞ。 str_you_speak_of_giving_me_land_well_you_make_that_pledge_but_i_am_not_impressed|そなたはわしに領地を与えると語っている。^さて、そなたは誓約したものの、わしは何の感銘も受けぬな。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_much_of_this_land_now_bends_its_knee_to_you_so_perhaps_that_is_not_just_talk|そなたはこの地を統一すると語っている。^うむ、この地の大半がそなたにひざを屈するだろう、^それが多分に口先だけでないのならな。 str_you_speak_of_unifying_calradia_but_right_now_yours_is_just_one_squabbling_faction_among_many|そなたはこの地を統一すると語っているが、^今のところは多くの勢力の間で言い争う一つにすぎぬではないか。 str_you_speak_of_claims_well_no_offense_but_a_claim_unsupported_by_might_rarely_prospers|そなたは資格を語るばかりだな。まぁ罪ではないが、^その資格は稀有な成功によって支持されておらぬ。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_well_i_suppose_that_will_make_for_a_more_prosperous_realm_ive_always_tried_to_treat_my_peasants_decently_saves_going_to_bed_worrying_about_whether_youll_wake_up_with_the_roof_on_fire|そなたは民衆を守ると語っている。^うむ、わしもさすれば国家はさらに繁栄することになると思う。^わしは常に我が領民を大切に保護してきた。^そなたが燃える屋根の下から目覚めさせて^くれるかどうかで、不安なく安眠できるのだが。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_very_well_but_remember_that_peasants_are_more_likely_to_cause_trouble_if_you_make_promises_then_dont_deliver_than_if_you_never_made_the_promise_in_the_first_place|そなたは民衆を守ると語っている。結構。^だが、そのような約束をしておきながら実行しなかったら、^何の約束をしなかった場合よりも、^農民どもが問題を引き起こしやすくなるというのを忘れぬように。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_good_youd_be_well_advised_to_do_that__men_fight_better_for_a_king_wholl_respect_their_rights|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^よろしい。賢明な判断だな、^権利を尊重する王のためなら諸侯はより良く戦うものだ。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_very_well_but_remember__failing_to_keep_promises_which_you_made_while_scrambling_up_the_throne_is_the_quickest_way_to_topple_off_of_it_once_you_get_there|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。結構。^だが忘れるな、そなたが玉座に這い上がっておきながら、^約束を破るようなことになったら、^真っ先に引きずりおろされることになるだろう。 str_you_speak_of_giving_me_land_very_good_but_often_i_find_that_when_a_man_makes_too_many_promises_trying_to_get_to_the_top_he_has_trouble_keeping_them_once_he_reaches_it|そなたはわしに領地を与えると語っている。^結構なことだが、頂点に至る過程であまりに多くの約束をすると、^到達したときにはそれを守るのに苦労するというのはよくある話だ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_many_have_said_that_you_might_very_well_be_the_one_to_do_it|そなたはこの地を統一すると語っている。^さて、無数の人間がそう宣言したが、^そなたは上手くやれる人間かもしれぬ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_all_the_kings_say_that_im_not_sure_that_you_will_succeed_while_they_fail|そなたはこの地を統一すると語っている。^さて、王たちは誰もがそう言う。^彼らが成し遂げられぬのに、そなたが成功するとは確信できぬな。 str_you_speak_of_claims_do_you_think_i_care_for_the_nattering_of_lawyers|そなたは資格を語るばかりだな。^愚痴をこぼす法学者をわしが好むと思うのか? str_you_speak_of_protecting_the_commons_how_kind_of_you_i_shall_tell_my_swineherd_all_about_your_sweet_promises_no_doubt_he_will_become_your_most_faithful_vassal|そなたは民衆を守ると語っている。^なんと親切なことか!^わしの豚飼いにそなたの甘い約束について話してやろう。^間違いなくやつはそなたの一番の忠臣になるだろうよ。 str_you_speak_of_protecing_the_rights_of_lords_such_sweet_words_but_ill_tell_you_this__the_only_rights_that_are_respected_in_this_world_are_the_rights_to_dominate_whoever_is_weaker_and_to_submit_to_whoever_is_stronger|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^なんと甘美な言葉か!^しかし、わしは言っておかねばならぬ。^この世界で唯一尊重される権利は、^弱者は支配され、強者には服従するという権利だけだ。 str_you_speak_of_giving_me_land_yes_very_good__but_you_had_best_deliver|そなたはわしに領地を与えると語っている。^うむ、すばらしい、だがそなたは約束を果たすべきだな。 str_you_speak_of_giving_me_land_hah_perhaps_all_those_others_to_whom_you_promised_lands_will_simply_step_aside|そなたはわしに領地を与えると語っている。^ハン!おそらく約束した領地以外は、^全て人任せにするだけなのだろうな? str_you_speak_of_unifying_calradia_you_may_indeed_humble_the_other_kings_of_this_land_and_in_that_case_i_would_hope_that_you_would_remember_me_as_your_faithful_servant|そなたはこの地を統一すると語っている。^そなたなら実際に他の王を蹴落とせるかもしれぬ。^そうなったら、わしを忠実な家臣であったと思い出してほしいものだ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_but_you_are_weak_and_i_think_that_you_will_remain_weak|そなたはこの地を統一すると語っている。^だが、そなたは弱いし、これからもそうあろうとわしは考えておる。 str_you_speak_of_claims_its_good_for_a_king_to_have_a_strong_claim_although_admittedly_im_more_concerned_that_he_rules_just_ly_than_with_legalities_anyway_your_claim_seems_wellfounded_to_me|そなたは資格を語っておるな。^わしが明らかに合法性より公正な統治を気にかけているとはいえ、^王が強固に主張するのは良いことだ。^ともあれ、そなたの主張はわしにとって根拠十分なもののようだ。 str_you_speak_of_claims_but_your_claim_seems_a_bit_weak_to_me|そなたは資格を語るが、わしには少し物足りぬようだ。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_i_like_that_my_tenants_are_a_happy_lot_i_think_but_i_hear_of_others_in_other_estates_that_arent_so_fortunate|そなたは民衆を守ると語っている。^気に入った。我が領民たちは幸福だ、とわしは考えておるが、^よその土地の領民たちはそうではないと聞いておる。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_im_glad_to_hear_you_say_that_but_do_me_a_favor__dont_promise_the_commons_anything_you_cant_deliver_thats_a_sure_way_to_get_them_to_rebel_and_it_breaks_my_heart_to_have_to_put_them_down|そなたは民衆を守ると語っている。^それを聞いて嬉しく思う。だがお願いだ、^そなたが実行不可能なことは何も民衆に約束しないでくれ。^確実に民衆を蜂起させることになるし、^彼らを打ち倒せば、わしは心を痛めざるをえない。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_well_very_good_i_suppose_but_you_know__we_lords_can_take_of_ourselves_its_the_common_folk_who_need_a_strong_king_to_look_out_for_them_to_my_mind|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^結構、実に結構だと思うぞ。^だが知っているはずだ、我ら諸侯は自分のことは自分でできる。^強力な王を必要としているのは、気を配って^もらわねばならぬ一般大衆だ、そうわしは思う。 str_you_speak_of_giving_me_land_its_kind_of_you_really_though_that_is_not_necessary|そなたはわしに領地を与えると語っている。^親切なことだ。実際、そんな必要は無いのだが。 str_you_speak_of_unifying_calradia_well_maybe_you_can_unite_this_land_by_the_sword_but_im_not_sure_that_this_will_make_you_a_good_ruler|そなたはこの地の統一を口にしておる。^うむ、おそらくそなたは剣によってこの地を統一できよう。^だが、それによってそなたがよき君主になるとは思っておらぬ。 str_you_speak_of_claims_a_king_must_have_a_strong_legal_claim_for_there_not_to_be_chaos_in_the_realm_and_yours_is_wellestablished|そなたは資格を語っておるな。^王は国家を混沌に陥れぬために、強固な正当性を^持たねばならぬし、そなたは十分確立している。 str_you_speak_of_claims_a_king_must_have_a_strong_legal_claim_for_there_not_to_be_chaos_in_the_realm_but_your_claim_is_not_so_strong|そなたは資格を語っておるな。^王は国家を混沌に陥れぬために、強固な正当性を^持たねばならぬが、そなたのそれは十分ではない。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_it_is_of_course_important_that_a_king_respect_the_rights_of_his_vassals_although_i_worry_that_a_king_who_took_a_throne_without_proper_cause_would_not_rule_with_justice|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^王が家臣の権利を総長するのはもちろん重要だが、^わしは正統な大義無しで玉座に登った王は、^公正な統治をしないのではないかと懸念しておる。 str_you_speak_of_protecting_the_rights_of_lords_it_is_of_course_important_that_a_king_respect_the_rights_of_his_vassals_however_i_would_like_to_know_that_you_would_indeed_deliver_on_your_promises|そなたは諸侯の権利を守ると語っている。^王が家臣の権利を総長するのはもちろん重要だ。^とはいえ、わしはそなたが本当に約束を果たすか知りたい。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_i_would_be_pleased_to_serve_a_king_who_respected_the_rights_of_his_subjects_although_i_worry_that_a_king_who_took_a_throne_without_proper_cause_would_not_rule_with_justice|そなたは民衆を守ると語っている。^臣民の権利を尊重する王に仕えるのは嬉しいことだが、^わしは正統な大義無しで玉座に登った王は、^公正な統治をしないのではないかと懸念しておる。 str_you_speak_of_protecting_the_commons_i_would_be_pleased_to_serve_a_king_who_respected_the_rights_of_his_subjects_however_i_would_like_to_know_that_you_would_indeed_deliver_on_your_promises|そなたは民衆を守ると語っている。^臣民の権利を尊重する王に仕えるのは嬉しいことだ。^とはいえ、わしはそなたが本当に約束を果たすか知りたい。 str_i_am_not_swayed_by_promises_of_reward|報酬を約束されようが心は動かぬ。 str_you_speak_of_unifying_calradia_it_would_be_good_to_bring_peace_to_the_realm_and_i_believe_that_you_are_strong_enough_to_do_so|そなたはこの地を統一すると語っている。^国家に平和をもたらすのはすばらしい事だし、^そなたにはそれに足る力があると信じておる。 str_you_speak_of_unifying_calradia_it_would_be_good_to_bring_peace_the_realm_but_with_your_kingdom_in_its_current_state_i_worry_that_you_are_just_bringing_more_discord|そなたはこの地を統一すると語っている。^国家に平和をもたらすのはすばらしい事だが、^そなたの王国の現状からして、不調和をもたらすだけ^ではないかと心配しておる。 str_my_s11_s15|我が{s11}の {s15} str_my_s11_s18|我が{s11}の {s18} str_the_socalled_s11_s18|{s11}と言われている{s18} str_s18_would_cheat_me_of_my_inheritance_by_heaven_i_know_my_rights_and_im_not_going_to_back_down|{s18}はわしの遺産をだまし取ったのだ。^天に誓って、わしは正当な権利者であり、引き下がるつもりはない。 str_s18_once_questioned_my_honour_and_my_bravery_i_long_for_the_day_when_i_can_meet_him_in_battle_and_make_him_retract_his_statement|{s18}は以前、わしの名誉と勇気を疑ったのだ。^戦いの中で相対し、発言を撤回させる機会を待ち望んでおる。 str_s18_once_questioned_my_judgment_in_battle_by_heaven_would_he_have_us_shirk_our_duty_to_smite_our_sovereigns_foes|{s18}は以前、戦いの中で我が判断を疑ったのだ。^天よ、我らには主君の敵を打ち破る義務があるというのに^やつは尻込みさせようというのか? str_s18_seems_to_think_he_has_the_right_to_some_of_my_property_well_he_does_not|{s18}は、わしの財産を^いくらか受け取る権利があると考えておるようだ。^やれやれ、ありはしないのに。 str_s18_once_took_something_i_said_amiss_stubborn_bastard_wont_give_it_up_and_keeps_trying_to_get_me_to_recant_my_words|{s18}は以前、わしに不都合な発言をされたという。^あの頑固者は、わしに発言を撤回させようとして、^一向にあきらめないのだ。 str_s18_is_a_crafty_weasel_and_i_dont_trust_him_one_bit|{s18}は悪賢いイタチゆえ、わしは少しも信用しておらぬ。 str_s18_i_despite_him_he_puts_on_such_a_nauseating_display_of_virtue_and_thinks_nothing_of_insulting_his_betters|{s18}?失望しておる。^やつは目上の人間を侮辱する事をなんとも思わず、^善行を施す事を吐き気がするとからかったのだ。 str_s18_entered_into_a_little_deal_with_me_and_is_now_trying_to_wriggle_out_of_it|{s18}は私とちょっとした契約を結んだのだが、^彼は今それからなんとか逃れようとしているのだ。 str_s18_once_ran_an_errand_for_me_and_now_thinks_i_owe_him_something_i_owe_his_ilk_nothing|{s18}を、わしは以前使い走りにしたのだが、^その事で借りがあると考えておる。^借りなどあるわけがない。 str_s18_is_soft_and_weak_and_not_fit_to_govern_a_fief_and_i_have_always_detested_him|{s18}は軟弱者で、領地さえ満足に統治できぬゆえ、^わしはかねがね嫌っておる。 str_s18_is_a_quarrelsome_oaf_and_a_liability_in_my_opinion_and_ive_let_him_know_as_much|{s18}は喧嘩っ早いばか者で損をしやすい、^そうわしは考えたので、そのまま彼に教えてやったのだ。 str_s18_i_am_sorry_to_say_is_far_too_softhearted_a_man_to_be_given_any_kind_of_responsibility_his_chivalry_will_allow_the_enemy_to_flee_to_fight_another_day_and_will_cost_the_lives_of_my_own_faithful_men|{s18}か、残念だが、^彼は様々な責任を任せられるには、あまりにも手ぬるすぎる。^彼の騎士道精神によって、敵を逃がして再起の時を与えることになり、^我が忠実な部下たちの命が犠牲となるのだ。 str_s18_seems_to_have_something_against_me_for_some_reason_i_dont_like_to_talk_ill_of_people_but_i_think_hes_can_be_a_bit_of_a_cad_sometimes|{s18}は、何か理由あって^わしに含むところがあるようだ。^人の悪口は言いたくないのだが、彼は時に礼儀知らずになる。 str_s18_has_always_treated_me_contemptuously_although_i_have_done_him_no_wrong|{s18}はかねてからわしを軽蔑しておるが、^わしは彼を不当に扱ったことはない。 str_s18_is_thoroughly_dishonorable_and_a_compulsive_spinner_of_intrigues_which_i_fear_will_drag_us_into_wars_or_incite_rebellions|{s18}は実に恥知らずな^豪腕の陰謀家で、我らを戦争に引き込んだり、^反乱を起こしたりせぬかと恐れておる。 str_s18_disappoints_me_i_once_scolded_for_his_rashness_in_battle_and_he_took_offense_i_do_not_care_to_apologize_for_my_efforts_to_save_his_life_and_the_lives_of_his_men|{s18}には失望しておる。^以前、戦いの中で軽率さを叱ったら、やつは激怒した。^やつと部下の命を救ってやろうと骨を折ったのだから、^わしが謝罪するいわれはない。 str_s18_squanders_money_and_carouses_in_a_way_most_unbefitting_a_noble_by_doing_so_he_disgraces_us_all|{s18}は浪費家で大酒のみで、^まったく貴族に相応しくない。やつの行いのせいで、^我らみんなが辱められているのだ。 str_s18_has_been_speaking_ill_of_me_behind_my_back_or_so_they_say|{s18}は陰でわしの悪口を言っておった。^そう皆が申しておる。 str_s18_is_a_disgrace_reg3shehe_consorts_with_merchants_lends_money_at_interest_uses_coarse_language_and_shows_no_attempt_to_uphold_the_dignity_of_the_honor_bestowed_upon_reg3herhim|{s18}は不名誉だ。^{reg3?彼女 彼}は商人と手を組んで、金貸しにいそしみ、^他国の言語を使って、{reg3?彼女 彼}に授けられた^名誉の尊厳を守ろうとしておらぬ。 str_s18_has_condemned_me_for_engaging_in_commerce_what_could_possibly_be_wrong_with_that|{s18}は、 わしが商売に手を染めた事を非難した。^いったいそれの何が悪いのかね? str_s18_i_have_heard_has_been_encouraging_seditious_ideas_among_the_peasantry__a_foolish_move_which_endangers_us_all|{s18}は、聞くところによると、^農民どもに扇動的な考えを吹き込んでおる。^我々みんなを危険にさらす愚かな動きだ。 str_s18_has_called_me_out_for_the_way_i_deal_with_my_tenants_well_so_be_it_if_i_teach_them_that_they_are_the_equal_of_anyone_with_socalled_gentle_blood_what_is_it_to_reg3herhim|{s18}は我が領地でのやり方で決闘を^申し込んできおった。まあ、それもよかろう。^もし私が彼らにいわゆる“高貴な”血が流れているのであれば、^{reg3?彼の女 あ奴}には何色の血が流れているのやら? str_a_most_gallant_gentleman_who_knows_how_to_treat_a_lady|たいへんに勇ましい紳士だ、レディの扱いを心得ている。 str_a_base_cad|悪漢の本拠地 str_a_man_who_treats_me_as_his_equal_which_is_rare|自分と互角に与する男だ、これは珍しい。 str_appears_to_value_me_with_his_estate_and_his_horse_as_prizes_worth_having|奴の持ち物や馬にはせいぜい価値がありそうだ。 str_a_bit_dull_but_what_can_you_expect|ちょっと冴えないが、何だか期待できそうだ・・・ str_the_man_whom_destiny_intends_for_me|その運命はまさに私の為にあるような人物だ。 str_is_not_right_for_me__i_cannot_say_why_but_he_makes_my_skin_crawl|自分とは合わぬ、わけもなく肌がぞっとする。 str_is_a_man_who_clearly_intends_to_make_his_mark_in_the_world|この世で名を立てようという強い意志を持った奴だ。 str_is_a_layabout_a_naif_prey_for_others_who_are_cleverer_than_he|ろくでなしで、純朴で、彼より賢い奴にとってはよい獲物だ。 str_is_a_man_of_stalwart_character|屈強な人物だ。 str_appears_to_be_a_man_of_low_morals|道徳心のかけらもなさそうな奴だ。 str_appears_to_be_a_man_who_lacks_selfdiscipline|およそ抑制心を欠いた奴だ。 str_bandits_attacked_a_party_on_the_roads_so_a_bounty_is_probably_available|盗賊が行軍中のパーティを襲った。懸賞金がかけられるだろう。 str_total_additions_reg4|総計 {reg4} str_total_subtractions_reg4|総計 {reg4} str_s11_relocates_to_s10|{s11}が{s10}へと鞍替えした。 str__i_must_attend_to_this_matter_before_i_worry_about_the_affairs_of_the_realm|国務を心配する前に、この問題を解決せねばならぬ。 str_the_other_matter_took_precedence|他の問題が優先される。 str_i_cannot_leave_this_fortress_now_as_it_is_under_siege|包囲下にあるので、今はこの要塞を離れる事ができぬ。 str_after_all_we_are_under_siege|つまるところ、八方ふさがりだ。 str_we_are_not_strong_enough_to_face_the_enemy_out_in_the_open|我々は敵と会戦できるほど強力ではない。 str_i_should_probably_seek_shelter_behind_some_stout_walls|おそらくわしは、石壁に囲まれた^隠れ家を探さねばならぬだろうな。 str_enemies_are_reported_to_be_nearby_and_we_should_stand_ready_to_either_man_the_walls_or_sortie_out_to_do_battle|敵が近くにいる事が報告されており、我らは城内にこもるか、^出撃して野戦を挑むか、いずれかに備えねばならぬ。 str_the_enemy_is_nearby|敵はすぐ近くにおる。 str_as_the_marshall_i_am_assembling_the_army_of_the_realm|元帥として国内の軍を集結しておるところだ。 str_as_the_marshall_i_am_assembling_the_army_of_the_realm_and_travel_to_lands_near_s10_to_inform_more_vassals|^元帥として国内の軍を集結しておるところだ。^我らはより多くの家臣に通達するため、^{s10}の地域へ向かっておる。 str_i_intend_to_assemble_the_army_of_the_realm|わしは軍を集めるつもりだ。 str_as_the_marshall_i_am_leading_the_siege|元帥として包囲戦の指揮をとっておるところだ。 str_i_intend_to_begin_the_siege|わしは包囲戦を開始するつもりだ。 str_as_the_marshall_i_am_leading_our_raid|元帥として襲撃を指揮しておるところだ。 str_i_intend_to_start_our_raid|わしは襲撃を開始するつもりだ。 str_as_the_marshall_i_am_leading_our_forces_in_search_of_the_enemy|元帥として敵軍の捜索を指揮しておるところだ。 str_i_intend_to_lead_our_forces_out_to_find_the_enemy|わしは敵の捜索に軍を押し出すつもりだ。 str_as_the_marshall_i_am_leading_our_forces_to_engage_the_enemy_in_battle|元帥として軍を率いて敵に会戦を挑んでおるところだ。 str_i_intend_to_lead_our_forces_out_to_engage_the_enemy|わしは敵軍に会戦を挑むつもりだ。 str_i_dont_have_enough_troops_and_i_need_to_get_some_more|兵士の数が足らぬので、もっと集める必要がある。 str_i_am_running_low_on_troops|兵士が不足してきておる。 str_we_are_following_your_direction|我々はあなたの指示に従っております。 str_i_need_to_make_preparations_for_your_wedding|そなたの結婚式の準備をしなければならぬ。 str_after_all_i_need_to_make_preparations_for_your_wedding|ともかく、そなたの結婚式の準備をしなければならぬ。 str_i_am_heading_to_the_site_of_our_wedding|結婚式場へ向かっておるところだ。 str_after_all_we_are_soon_to_be_wed|ともかく、我らはすぐに結婚することになる! str_i_am_hosting_a_feast_there|私はそこで祝宴を主催している。 str_i_have_a_feast_to_host|私は祝宴の主催者だ。 str_i_am_to_be_the_bridegroom_there|私はそこで花婿となるのだ。 str_my_wedding_day_draws_near|私の結婚式の日が近づいている。 str_i_have_too_much_loot_and_too_many_prisoners_and_need_to_secure_them|あまりにも多くの囚人と略奪品を抱えているので、^しっかりと錠をかけなければならん。 str_i_should_think_of_dropping_off_some_of_my_prisoners|何人か囚人を解放することを考えなければならん。 str_i_need_to_reinforce_it_as_it_is_poorly_garrisoned|十分な守備隊が配置されていないので、補充する必要がある。 str_there_is_a_hole_in_our_defenses|我らの防御には欠陥がある。 str_i_am_following_the_marshals_orders|元帥の命令に従っておる。 str_the_marshal_has_given_me_this_command|元帥が指令を与えたのだ。 str_i_am_answering_the_marshals_summons|元帥の招集に答えたのだ。 str_our_realm_needs_my_support_there_is_enemy_raiding_one_of_our_villages_which_is_not_to_far_from_here_i_am_going_there|我々の領地が支援を必要としておる。^ここからそう遠くない村の一つに敵がいるのだ。^わしはそこへ向かっておる。 str_the_marshal_has_issued_a_summons|元帥が招集命令を出したのだ。 str_comradeinarms|戦友。 str_i_am_supporting_my_s11_s10|私は我が{s11}の {s10}を支援している。 str_i_believe_that_one_of_my_comrades_is_in_need|僚友の誰かが困っていると考えておる。 str_a_fortress_is_vulnerable|城塞は弱体である。 str_i_believe_that_the_enemy_may_be_vulnerable|敵は弱体かもしれぬと考えておる。 str_i_need_to_inspect_my_properties_and_collect_my_dues|わしは自分の資産の調査と、税金の徴収をせねばならない。 str_it_has_been_too_long_since_i_have_inspected_my_estates|我が地所を最後に見回ってから、だいぶ時間がたっておる。 str_my_men_are_weary_so_we_are_returning_home|我が部下は疲労しきっておるゆえ、本領へ戻る途中だ。 str_my_men_are_becoming_weary|我が部下は疲弊しつつある。 str_i_have_a_score_to_settle_with_the_lord_there|わしはあのロードに遺恨がある。 str_i_am_thinking_of_settling_an_old_score|わしは積年の恨みを晴らしたいと考えている。 str_i_am_short_of_money_and_i_hear_that_there_is_much_wealth_there|わしは資金難で、そこには多くの富が蓄えられていると聞いておる。 str_i_need_to_refill_my_purse_preferably_with_the_enemys_money|可能ならば敵の財産で、我が財布を満たさねばならない。 str_by_striking_at_the_enemys_richest_lands_perhaps_i_can_draw_them_out_to_battle|敵の肥沃な領土を叩けば、^おそらく敵を戦闘に引き出すことができるはずだ! str_i_am_thinking_of_going_on_the_attack|わしは攻撃について考えておる。 str_perhaps_if_i_strike_one_more_blow_we_may_end_this_war_on_our_terms_|おそらく、わしが敵にさらなる一撃を加えれば、^我らに有利な条件でこの戦争を終えられるかもしれぬ。 str_we_may_be_able_to_bring_this_war_to_a_close_with_a_few_more_blows|あと数度の打撃によって、我らは戦争を終りへ導けるかもしれぬ。 str_i_wish_to_attend_the_feast_there|祝宴に出席したいのだ。 str_there_is_a_feast_which_i_wish_to_attend|出席したい祝宴が開かれておる。 str_there_is_a_fair_lady_there_whom_i_wish_to_court|言い寄りたいご婦人がおるのだ。 str_i_have_the_inclination_to_pay_court_to_a_fair_lady|ご婦人に言い寄りたいと思っておる。 str_we_have_heard_reports_that_the_enemy_is_in_the_area|敵軍がその地域におるとの報告を聞いておる。 str_i_have_heard_reports_of_enemy_incursions_into_our_territory|敵軍が我らの領域に進入してきたと聞いておる。 str_i_need_to_spend_some_time_with_my_household|しばらく家族と過ごす時間が必要だ。 str_it_has_been_a_long_time_since_i_have_been_able_to_spend_time_with_my_household|家族の顔を最後に見てから、だいぶ時間がたっておる。 str_i_am_watching_the_borders|国境を監視しておる。 str_i_may_be_needed_to_watch_the_borders|国境を監視する必要があるかもしれぬ。 str_i_will_guard_the_areas_near_my_home|本領近くの地域を守るつもりだ。 str_i_am_perhaps_needed_most_at_home|おそらく本領が最もわしを必要としておる。 str_i_cant_think_of_anything_better_to_do|わしはどうすれば良いのか思いもつかぬ・・・。 str_i_am_completing_what_i_have_already_begun|わしが手をつけたものを仕上げておる。 str_i_dont_even_have_a_home_to_which_to_return|わしには帰るべき家も無い。 str__i_am_acting_independently_because_no_marshal_is_appointed|元帥が任命されておらぬので、わしは独自に行動しておる。 str__i_am_acting_independently_because_our_marshal_is_currently_indisposed|我らが元帥は今のところ気分が優れないので、^わしは独自に行動しておる。 str__i_am_acting_independently_because_our_realm_is_currently_not_on_campaign|我が国は今のところ軍事行動を展開しておらぬので、^わしは独自に行動しておる。 str__i_am_not_accompanying_the_marshal_because_i_fear_that_he_may_lead_us_into_disaster|わしは元帥が我が軍を破滅へ導くと恐れておるので、^彼に追従しておらぬ。 str_i_am_not_accompanying_the_marshal_because_i_question_his_judgment|わしは元帥の判断に疑問があるので、彼に追従しておらぬ。 str_i_am_not_accompanying_the_marshal_because_i_can_do_greater_deeds|わしは他にもっと大きなことができるので、元帥に追従しておらぬ。 str__s16_has_kept_us_on_campaign_on_far_too_long_and_there_are_other_pressing_matters_to_which_i_must_attend|{s16}は、我らをあまりに長く戦役に縛り付けたし、^わしには他に取り掛からねばならない緊急の問題があるのだ。 str__i_am_not_participating_in_the_marshals_campaign_because_i_do_not_know_where_to_find_our_main_army|我が軍の主力がどこにおるか分からぬので、^わしは元帥の軍事行動に参加しておらぬ。 str__i_am_acting_independently_although_some_enemies_have_been_spotted_within_our_borders_they_havent_come_in_force_and_the_local_troops_should_be_able_to_dispatch_them|わしは独自に行動しておる。複数の敵影が国境で観測されたのだ。^連中はまだ侵入してきておらぬが、地元の兵たちが^素早く対処せねばならぬ。 str__the_needs_of_the_realm_must_come_first|国家の要求が最優先である。 str_we_are_likely_to_be_overwhelmed_by_the_s9_let_each_defend_their_own|我々は{s9}に圧倒されそうだ。^各々に自分の領地を守らせよう。 str_we_should_see_this_siege_through|我らはこの包囲をやりとおさねばならぬ。 str_we_should_prepare_to_defend_s21_but_we_should_gather_our_forces_until_we_are_strong_enough_to_engage_them|我らは{s21}を守る準備をせねばならぬが、^敵軍と会戦する際に十分圧倒できるよう^力を結集しておかねばならぬ。 str_we_should_prepare_to_defend_s21_but_first_we_have_to_gather|我らは{s21}を守る準備をせねばならぬ。^しかし、まずは軍を集結させるのが先決だ。 str_we_should_ride_to_break_the_siege_of_s21|我らは{s21}の包囲を破らねばならぬ。 str_we_should_ride_to_defeat_the_enemy_gathered_near_s21|我らは{s21}付近に結集した敵を打ち破らねばならぬ。 str_we_have_located_s21s_army_and_we_should_engage_it|我らは{s21}の軍を見つけ出したのだから、^決戦を挑まねばならぬ。 str_this_offensive_needs_to_wind_down_soon_so_the_vassals_can_attend_to_their_own_business|この攻勢はすぐにゆるめる必要があ^るので、部下たちは自分の仕事に向かえる。 str_the_vassals_are_tired_we_let_them_rest_for_some_time|部下たちは行軍に疲れきっている。^しばらく彼らを休ませねばならない。 str_the_vassals_still_need_time_to_attend_to_their_own_business|部下たちは自分の仕事に向かう時間を必要としている。 str_it_is_time_to_go_on_the_offensive_and_we_must_first_assemble_the_army|攻勢に出る時だ。^まず軍を集結せねばならない。 str_we_must_continue_to_gather_the_army_before_we_ride_forth_on_an_offensive_operation|数人の家臣が集まったが、^攻勢作戦に移る前にもっと軍を集結させなければならない。 str_there_is_no_need_to_beat_around_the_borders__we_can_take_one_of_their_important_towns|国境を叩く必要はない、^我らは敵の重要な街を奪える。 str_we_should_exploit_our_success_over_s21_by_seizing_one_of_their_fortresses|奴らの要塞の1つを包囲することにより、^{s21}以上の手柄とすべきである。 str_we_shall_leave_a_fiery_trail_through_the_heart_of_the_enemys_lands_targeting_the_wealthy_settlements_if_we_can|我らは敵の中心領域に激しい痕跡を残すよう騎行し、^有利な講和条件を引き出す事を目標とする。 str_the_army_will_be_disbanded_because_we_have_been_waiting_too_long_without_a_target|目標なしであまりに長く待機していたので、^我が軍は解散するだろう。 str_it_is_time_for_the_feast_to_conclude|祝宴はお開きの時間だ。 str_we_should_continue_the_feast_unless_there_is_an_emergency|緊急事態でも起こらぬ限り、祝宴を続けねばな。 str_you_had_wished_to_hold_a_feast|そなたは祝宴を開きたかったのではないかな。 str_your_wedding_day_approaches_my_lady|あなたの婚礼の日が近づいていますな、ご婦人。 str_your_wedding_day_approaches|あなたの婚礼の日が近づいていますな。 str_s22_and_s23_wish_to_marry|{s22}と{s23}が結婚を望んでおる。 str_it_has_been_a_long_time_since_the_lords_of_the_realm_gathered_for_a_feast|諸侯が祝宴のために集結してから、だいぶ時間がたっておる。 str_the_circumstances_which_led_to_this_decision_no_longer_apply_so_we_should_stop_and_reconsider_shortly|決定がなされた時とは状況が変わっているので、^われわれは立ち止まって、すぐに再考せねばならない。 str_s15_is_at_war_with_s16_|{s15}は{s16}と交戦中だ。^ str_in_the_short_term_s15_has_a_truce_with_s16_as_a_matter_of_general_policy_|短期的ながら{s15}は{s16}と休戦している。^政策上の問題として^ str_in_the_short_term_s15_was_recently_provoked_by_s16_and_is_under_pressure_to_declare_war_as_a_matter_of_general_policy_|短期的ながら{s15}は最近、^{s16}の挑発を受けており、^宣戦布告の必要に迫られている。^政策上の問題として str_s12s15_cannot_negotiate_with_s16_as_to_do_so_would_undermine_reg4herhis_own_claim_to_the_throne_this_civil_war_must_almost_certainly_end_with_the_defeat_of_one_side_or_another|{s12}{s15}は{reg4?彼女 彼}の^王位継承権の土台が揺るがされているため、^{s16}と交渉する事ができない。^この戦いは一方が完全に敗北するまで終わらないだろう。 str_s12s15_considers_s16_to_be_dangerous_and_untrustworthy_and_shehe_wants_to_bring_s16_down|{s12}{s15}は^{s16}が危険で信頼できないと考えているので、^{reg4?彼女 彼}は{s16}を倒したいだろう。 str_s12s15_is_anxious_to_reclaim_old_lands_such_as_s18_now_held_by_s16|{s12}{s15}は旧領である^{s18}を返すよう、現在の所有者である^{s16}に要求している。 str_s12s15_feels_that_reg4shehe_is_winning_the_war_against_s16_and_sees_no_reason_not_to_continue|{s12}{s15}は{reg4?彼女 彼}が^{s16}に勝ち続けており、^戦いをやめる理由がないと考えているようだ。 str_s12s15_faces_too_much_internal_discontent_to_feel_comfortable_ignoring_recent_provocations_by_s16s_subjects|{s12}{s15}は^{s16}の部下からの^最近の挑発を、のんきに無視していると感じている^国内の不満に直面している。 str_s12even_though_reg4shehe_is_fighting_on_two_fronts_s15_is_inclined_to_continue_the_war_against_s16_for_a_little_while_longer_for_the_sake_of_honor|{s12}{s15}は^二正面作戦を強いられているものの、^{reg4?彼女 彼}自身の名誉のため、^もうしばらく{s16}との戦争を^続行しなければならないと考えている。 str_s12s15_feels_that_reg4shehe_must_pursue_the_war_against_s16_for_a_little_while_longer_for_the_sake_of_honor|{s12}{s15}は^{reg4?彼女 彼}自身の名誉のため、^もうしばらく{s16}との戦争を^続行しなければならないと考えている。 str_s12s15_is_currently_on_the_offensive_against_s17_now_held_by_s16_and_reluctant_to_negotiate|{s12}{s15}は現在、^{s17}を攻撃中で、^{s16}との交渉の席に着くのをしぶっている。 str_s12s15_is_alarmed_by_the_growing_power_of_s16|{s12}{s15}は^{s16}の^勢力の伸びを警戒している。 str_s12s15_distrusts_s16_and_fears_that_any_deals_struck_between_the_two_realms_will_not_be_kept|{s12}{s15}は^{s16}を疑っており、^二国間のいかなる条約も保たれないだろうと恐れている。 str_s12s15_is_at_war_on_too_many_fronts_and_eager_to_make_peace_with_s16|{s12} {s15}は^あまりに多くの戦線を抱えているので^{s16}^と和平したがっている。 str_s12s15_seems_to_think_that_s16_and_reg4shehe_have_a_common_enemy_in_the_s17|{s12}{s15}は、 {s16}と{reg4?彼女 彼}は、 {s17}という 共通の敵がいると考えているようだ。 str_s12s15_feels_frustrated_by_reg4herhis_inability_to_strike_a_decisive_blow_against_s16|{s12} {s15}は {s16}に対して、 決定的な打撃を与えられない^{reg4?彼女 彼}への失望を感じているようだ。 str_s12s15_has_suffered_enough_in_the_war_with_s16_for_too_little_gain_and_is_ready_to_pursue_a_peace|{s12}{s15}は^{s16}との戦争で^十分苦しんだにもかかわらず、^わずかな利益しか得られないので、^平和を求める気になったようだ。 str_s12s15_would_like_to_firm_up_a_truce_with_s16_to_respond_to_the_threat_from_the_s17|{s12}{s15}は、^{s17}の脅威を感じており、^{s16}との休戦状態をより安定させたいと考えているようだ。 str_s12s15_wishes_to_be_at_peace_with_s16_so_as_to_pursue_the_war_against_the_s17|{s12}{s15}は、^{s17}と交戦中なので、^{s16}と平和を保ち続けたいと考えているようだ。 str_s12s15_seems_to_be_intimidated_by_s16_and_would_like_to_avoid_hostilities|{s12}{s15}は^{s16}におびえており、^交戦を避けたいと考えているようだ。 str_s12s15_has_no_particular_reason_to_continue_the_war_with_s16_and_would_probably_make_peace_if_given_the_opportunity|{s12}{s15}は^{s16}と^戦争を続ける理由がないので、機会があれば和平に応じるだろう。 str_s12s15_seems_to_be_willing_to_improve_relations_with_s16|{s12}{s15}は^{s16}との関係を^ぜひとも改善したいと考えているようだ。 str_excuse_me_how_can_you_possibly_imagine_yourself_worthy_to_marry_into_our_family|何だって?いったいどう夢想したら、^貴様ごときが我が家系に迎え入れられると思うのだ? str_em_with_regard_to_her_ladyship_we_were_looking_specifically_for_a_groom_of_some_distinction_fight_hard_count_your_dinars_and_perhaps_some_day_in_the_future_we_may_speak_of_such_things_my_good_man|うむ・・・その件に関しては、誰ぞ誉れ高き者を花婿にと考えておる。^武勲をたて財を成し給え。いつの日かそなたが立派な男になったなら、^この件についてまた話し合うことにしよう。 str_em_with_regard_to_her_ladyship_we_were_looking_specifically_for_a_groom_of_some_distinction|ふむ・・・令嬢にふさわしい相手として、^我らは特に誉れ高いものを選別しておる。 str_it_is_too_early_for_you_to_be_speaking_of_such_things_you_are_still_making_your_mark_in_the_world|その件について語るのはまだ早すぎる。^おぬしはまだこの世界で名を上げている途中だろう。 str_you_dont_serve_the_s4_so_id_say_no_one_day_we_may_be_at_war_and_i_prefer_not_to_have_to_kill_my_inlaws_if_at_all_possible|そなたは{s4}に仕えておらぬゆえ、答えは否だ。^わしはいつの日か、戦場で身内を殺すような事態は招きたくないのでな。 str_as_you_are_not_a_vassal_of_the_s4_i_must_decline_your_request_the_twists_of_fate_may_mean_that_we_will_one_day_cross_swords_and_i_would_hope_not_to_make_a_widow_of_a_lady_whom_i_am_obligated_to_protect|そなたは{s4}の家臣ではないから、^その頼みは断らざるをえんな。^運命の意外な導きによって、我らはいつか剣を交えるかもしれぬ。^我らが守るべき義務を負った女性を、^未亡人にするようなことをわしは望んでおらぬのだ。 str_as_you_are_not_a_pledged_vassal_of_our_liege_with_the_right_to_hold_land_i_must_refuse_your_request_to_marry_into_our_family|そなたは我が主君によって領土を与えられた家臣ではないから、^わしの家族への求婚の願いは拒否せざるをえないな。 str_look_here_lad__the_young_s14_has_been_paying_court_to_s16_and_youll_have_to_admit__hes_a_finer_catch_for_her_than_you_so_lets_have_no_more_of_this_talk_shall_we|あのなあ、若造・・・{s16}には、^若き{s14}が求婚しておるのだ。^そなたも認めざるを得ないだろう・・・^彼のほうが彼女にふさわしい結婚相手だと。^さてもう話すことはないだろうね、うん? str_i_do_not_care_for_you_sir_and_i_consider_it_my_duty_to_protect_the_ladies_of_my_household_from_undesirable_suitors|貴卿、わしはそなたを気に入らぬ。^そしてわしの義務は、我が家の令嬢を^気に入らない相手から保護する事なのじゃ・・・。 str_hmm_young_girls_may_easily_be_led_astray_so_out_of_a_sense_of_duty_to_the_ladies_of_my_household_i_think_i_would_like_to_get_to_know_you_a_bit_better_we_may_speak_of_this_at_a_later_date|ふーむ、若い女性はすぐに道を踏み外すものゆえ、^我が家の令嬢への義務感から、^わしはそなたをもっとよく知る必要があるようだ。^後日、また話す事もあるじゃろう。 str_you_may_indeed_make_a_fine_match_for_the_young_mistress|いかにも、そなたは女主人に相応しいかもしれぬ。 str_madame__given_our_relations_in_the_past_this_proposal_is_most_surprising_i_do_not_think_that_you_are_the_kind_of_woman_who_can_be_bent_to_a_hushands_will_and_i_would_prefer_not_to_have_our_married_life_be_a_source_of_constant_acrimony|{reg59?マダム 閣下}・・・ 過去の我々の関係からすれば、この求婚には驚くほか{reg59?ない ありませんわ}。^{reg59?そなたは夫の意志に黙って従う女性だとは思えないし あなたは奥様の意志に黙って従う殿方だとは思えませんし}^{reg59?わし わたくし}は結婚生活が不断の辛らつさの原因となることを好{reg59?まない みません}。 str_i_would_prefer_to_marry_a_proper_maiden_who_will_obey_her_husband_and_is_not_likely_to_split_his_head_with_a_sword|{reg65?わしは夫 私は妻}の意見に従う従順な{reg59?乙女 殿方}が好みで、^剣で頭をかち割るような{reg65?のはお断りだ 方はお断りよ}。 str_my_lady_while_i_admire_your_valor_you_will_forgive_me_if_i_tell_you_that_a_woman_like_you_does_not_uphold_to_my_ideal_of_the_feminine_of_the_delicate_and_of_the_pure|{reg59?ご婦人、そなた 閣下、あなた}の勇気と美しさは賞賛するほか{reg59?ない、ありません}が、^{reg59?そなたのような女性は、わし あなたのような殿方は、私}の求める{reg59?妻 夫}の理想像、^つまりたおやかで、繊細で、純粋な方が望ましい、^という意見には賛成できないでしょう。 str_nah_i_want_a_woman_wholl_keep_quiet_and_do_what_shes_told_i_dont_think_thats_you|{reg59?断る お断りです}。^{reg59?わし 私}は会話も行いも{reg59?おしとやかな女性を好む おとなしい殿方を好みます}。^{reg59?そなたがそうとは思えぬ あなたがそうとは思えませんわ}。 str_my_lady_you_are_possessed_of_great_charms_but_no_properties_until_you_obtain_some_to_marry_you_would_be_an_act_of_ingratitude_towards_my_ancestors_and_my_lineage|{reg59?ご婦人、そなた 閣下、あなた}は大きな魅力を備えて{reg59?いるが おりますが}、^{reg59?財産を持たぬ 財をお持ちでありません}。{reg59?そなたが資産を得る あなたが財をなす}までに結婚したら、^{reg59?わし 私}は先祖と血統に対して忘恩の徒と{reg59?なる なりましょう}。 str_my_lady_you_are_a_woman_of_no_known_family_of_no_possessions__in_short_a_nobody_do_you_think_that_you_are_fit_to_marry_into_may_family|{reg59?ご婦人、そなた 閣下、あなた}は名も知れぬ家の出で、{reg59?財産も持たぬ 財もお持ちでない}。^・・・つまりとるに足らぬ{reg59?人間だ お方ですわ}。^それでも{reg59? 我が家系に嫁げるとお考えか 私の家系に名を連ねられるとお考えですの}? str_my_lady__forgive_me__the_quality_of_our_bond_is_not_of_the_sort_which_the_poets_tell_us_is_necessary_to_sustain_a_happy_marriage|{reg59?ご婦人・・・許されよ 閣下・・・お許しを}・・・^{reg59?我ら 私たちの}の絆の質は、幸福な結婚を支えるのに^必要だと詩人が歌うような種類では{reg59?あるまい ございません}。 str_um_i_think_that_if_i_want_to_stay_on_s4s_good_side_id_best_not_marry_you|フム、わしが{s4}の側にいるためには、^そなたと結婚すべきではないと思う。 str_you_serve_another_realm_i_dont_see_s4_granting_reg4herhis_blessing_to_our_union|そなたは他国に仕えておる。{s4}が^我らの結婚のことで{reg4?彼女 彼}を祝福するなどありえん。 str_madame_my_heart_currently_belongs_to_s4|{reg59?ご婦人、わし 閣下、私}の心は{s4}に捧げられて{reg59?おる おりますわ}。 str_my_lady_you_are_a_woman_of_great_spirit_and_bravery_possessed_of_beauty_grace_and_wit_i_shall_give_your_proposal_consideration|{reg59?ご婦人、そなた 閣下、あなた}は偉大な精神と勇気を持ち、^美しさと気品、機知まで備えた{reg59?女性だ 殿方です}。^{reg59?そなたの }求婚を考慮させて{reg59?もらいましょう いただきますわ}。 str_my_lady_you_are_a_woman_of_great_spirit_and_bravery_possessed_of_beauty_grace_and_wit_i_would_be_most_honored_were_you_to_become_my_wife|{reg59?ご婦人、そなた 閣下、あなた}は偉大な精神と勇気を持ち、^美しさと気品、機知まで備えた{reg59?女性だ 殿方です}。^{reg59?そなたが妻 あなたが夫}となってくれるのならば、^私にとって最高の名誉となる{reg59?だろう でしょう}。 str_ah__kais_and_layali__such_a_sad_tale_many_a_time_has_it_been_recounted_for_my_family_by_the_wandering_poets_who_come_to_our_home_and_it_has_never_failed_to_bring_tears_to_our_eyes|ああ・・・「オルフェウスの物語」・・・なんと悲しいお話。^家族が放浪詩人を招いて歌ってもらうたびに、^誰もが必ず涙を浮かべたものです。 str_kais_and_layali_three_hundred_stanzas_of_pathetic_sniveling_if_you_ask_me_if_kais_wanted_to_escape_heartbreak_he_should_have_learned_to_live_within_his_station_and_not_yearn_for_what_he_cannot_have|「オルフェウスの物語」?^どう思うと聞かれても、湿っぽくて身震いする300小節としか。^オルフェウスが悲嘆から逃れたいのなら、身分相応の生き方を^学ぶべきで、手に入らないものを欲するべきではありませんわ。 str_kais_and_layali_no_one_should_ever_have_written_such_a_sad_poem_if_it_was_the_destiny_of_kais_and_layali_to_be_together_than_their_love_should_have_conquered_all_obstacles|「オルフェウスの物語」?^これほど悲しい詩を誰が書けましょうか!^愛で全ての困難を乗り越えられるならば、^オルフェウスとエウリュディケーは結ばれる運命なのに! str_ah_kais_and_layali_a_very_old_standby_but_moving_in_its_way|ああ、「オルフェウスの物語」、^昔からの定番ですけれど、独特の感動がありますわ。 str_the_saga_of_helgered_and_kara_such_happy_times_in_which_our_ancestors_lived_women_like_kara_could_venture_out_into_the_world_like_men_win_a_name_for_themselves_and_not_linger_in_their_husbands_shadow|「ベオウルフの物語」?なんと古きよき時代でしょう!^女たちが夫の影に隠れることなく、男のように冒険に出て^名を上げられたのですから。 str_ah_the_saga_of_helgered_and_kara_now_there_was_a_lady_who_knew_what_she_wanted_and_was_not_afraid_to_obtain_it|あら、女性の英雄譚?^そのころは自らの求めるものを理解し、^それを手にすることを恐れない女性がいたのですね。 str_the_saga_of_helgered_and_kara_a_terrible_tale__but_it_speaks_of_a_very_great_love_if_she_were_willing_to_make_war_on_her_own_family|「ベオウルフの物語」?^なんと恐ろしいお話・・・でも、とても偉大な戦士の物語ですね。 str_the_saga_of_helgered_and_kara_as_i_recall_kara_valued_her_own_base_passions_over_duty_to_her_family_that_she_made_war_on_her_own_father_i_have_no_time_for_a_poem_which_praises_such_a_woman|「ベオウルフの物語」?^確かフロースガールの妻は家族への義務より^自らの情熱にしたがって、父親と戦ったのでしたね。^そんな女性を歌った詩に割く時間はありませんわ! str_the_saga_of_helgered_and_kara_how_could_a_woman_don_armor_and_carry_a_sword_how_could_a_man_love_so_ungentle_a_creature|「ベオウルフの物語」?ご遠慮いたしますわ。 str_a_conversation_in_the_garden_i_cannot_understand_the_lady_in_that_poem_if_she_loves_the_man_why_does_she_tease_him_so|「アイソーポスの物語」?^この詩に出てくる女性は理解できませんね。^彼を愛しているのなら、なぜからかうような真似をするのかしら? str_a_conversation_in_the_garden_let_us_see__it_is_morally_unedifying_it_exalts_deception_it_ends_with_a_maiden_surrendering_to_her_base_passions_and_yet_i_cannot_help_but_find_it_charming_perhaps_because_it_tells_us_that_love_need_not_be_tragic_to_be_memorable|「アイソーポスの物語」?^考察するに、道徳的に啓発するものでなく、^嘘をほめたたえ、乙女は最後には情熱に従うという詩です。^と同時に、忘れがたい悲劇など恋愛には必要ないと語っているので、^私にとっては魅力を感じざるを得ませんね。 str_a_conversation_in_the_garden_now_that_is_a_tale_every_lady_should_know_by_heart_to_learn_the_subtleties_of_the_politics_she_must_practice|「アイソーポスの物語」?^政治の微妙な点を学び実行するために、^全ての貴婦人が心に留め置くべきですわ! str_a_conversation_in_the_garden_it_is_droll_i_suppose__although_there_is_nothing_there_that_truly_stirs_my_soul|「アイソーポスの物語」?^こっけいですわね。^思うに、その詩には私の心を駆り立てるものは、^何一つ含まれていませんわ。 str_storming_the_fortress_of_love_ah_yes_the_lady_sits_within_doing_nothing_while_the_man_is_the_one_who_strives_and_achieves_i_have_enough_of_that_in_my_daily_life_why_listen_to_poems_about_it|「アエネイアースとディードー」?^ああ、はい。男性が努力して目的を成し遂げている間、^女性は座ったまま何もしないというのね。^私の日常はそれで十分満たされています。^なぜそんな詩を歌うのですか? str_storming_the_fortress_of_love_ah_yes_an_uplifting_tribute_to_the_separate_virtues_of_man_and_woman|「アエネイアースとディードー」?^ええ、はい。^男と女には別個の美徳があると持ち上げた賛辞ですね。 str_storming_the_fortress_of_love_ah_yes_but_although_it_is_a_fine_tale_of_virtues_it_speaks_nothing_of_passion|「アエネイアースとディードー」?^ええ、はい。^美徳についての良いお話ですけれど、^何の情熱もありませんわ! str_storming_the_fortress_of_love_ah_a_sermon_dressed_up_as_a_love_poem_if_you_ask_me|「アエネイアースとディードー」?^ああ・・・どう思うと聞かれても、^恋愛詩のふりをしたお説教というとしか。 str_a_hearts_desire_ah_such_a_beautiful_account_of_the_perfect_perfect_love_to_love_like_that_must_be_to_truly_know_rapture|「ブランの航海」?^ああ、その美しい物語は完璧ですわ、完璧な愛!^恋愛とはそのように忘我の境地に至るものでなくては! str_a_hearts_desire_silly_if_you_ask_me_if_the_poet_desires_a_lady_then_he_should_endeavor_to_win_her__and_not_dress_up_his_desire_with_a_pretense_of_piety|「ブランの航海」?^どう思うと聞かれても、ばかばかしいとしか。^詩人が貴婦人を求めるなら、^自身の欲求を信心にかこつけて飾るのではなく、^彼女を勝ち取るように努力すべきだわ! str_a_hearts_desire_hmm__it_is_an_interesting_exploration_of_earthly_and_divine_love_it_does_speak_of_the_spiritual_quest_which_brings_out_the_best_in_man_but_i_wonder_if_the_poet_has_not_confused_his_yearning_for_higher_things_with_his_baser_passions|「ブランの航海」?^うーん・・・世俗的かつ神秘的な愛の探求は興味深いわ。^精神の冒険を語っているのね。 str_a_hearts_desire_oh_yes__it_is_very_worthy_and_philosophical_but_if_i_am_to_listen_to_a_bard_strum_a_lute_for_three_hours_i_personally_prefer_there_to_be_a_bit_of_a_story|「ブランの航海」?^ええ、はい。その詩は哲学的で価値があるわ。^でも詩人に三時間もリュートを弾かせるのなら、^ちょっとした物語があったほうが私は好きね。 str_reg3_units_of_s4_for_reg5_guests_and_retinue|{s4}が{reg3}個、{reg5}人の客とその随員のために使用されます。 str_reg3_units_of_spice_of_reg5_to_be_consumed|{reg5}個のうち{reg3}個の香辛料が使用されます str_reg3_units_of_oil_of_reg5_to_be_consumed|{reg5}個のうち{reg3}個の油が使用されます。 str_of_food_which_must_come_before_everything_else_the_amount_is_s8|食料は、何をおいても必要です。^今の数量は{s8}です。 str_s9_and_the_variety_is_s8_|{s9} 今の種類は{s8}です。 str_s9_of_drink_which_guests_will_expect_in_great_abundance_the_amount_is_s8|{s9}^飲み物は、客人は豊富にあることを期待します。^現在の数量は{s8}です。 str_s9_of_spice_which_is_essential_to_demonstrate_that_we_spare_no_expense_as_hosts_the_amount_is_s8_|{s9}^香辛料は、主人としてどれだけ^出し惜しみしないか証明するのに重要で、^今の数量は{s8}です。 str_s9_of_oil_which_we_shall_require_to_light_the_lamps_the_amount_is_s8|{s9}^油は、ランプをつけておくのに必要で、^今の数量は{s8}です。 str_s9_overall_our_table_will_be_considered_s8|{s9}^全体として、用意できるテーブルは{s8}なものになるでしょう。 str_rebel|反乱軍 str_bandit|盗賊 str_relation_of_prisoner_with_captor_is_reg0|囚人と捕縛者との関係は{reg0}です。 str_s5_suffers_attrition_reg3_x_s4|{s5}は摩擦に悩んでいる {reg3} x {s4} str_s10_said_on_s1_s11__|{s1}に{s10}が言った ^{s11}^^ str_totalling_casualties_caused_during_mission|ミッション中の死傷者を集計中… str_removing_s4_from_s5|{s5}から{s4}を排除した。 str_s4_joins_prison_break|{s4}が脱獄に加わった。 str_helper_is_spawned|助けが現れた。 str_leaving_area_during_prison_break|脱獄の間にこのエリアから離れろ str_talk_to_the_trainer|訓練士と話して下さい。 str_woman|女性 str_man|男性 str_noble|貴族 str_common|庶民 str_may_find_that_you_are_able_to_take_your_place_among_calradias_great_lords_relatively_quickly|この地の偉大なる支配者の地位へ、^比較的早く近づけるでしょう。 str_may_face_some_difficulties_establishing_yourself_as_an_equal_among_calradias_great_lords|この地の偉大なる支配者の地位へ近づくまで^いくつもの難関を越えなければならないでしょう。 str_may_face_great_difficulties_establishing_yourself_as_an_equal_among_calradias_great_lords|この地の偉大なる支配者の地位へ近づくまで^とてつもない難関が何度も立ちはだかるでしょう。 str_current_party_morale_is_reg5_current_party_morale_modifiers_are__base_morale__50_party_size_s2reg1_leadership_s3reg2_food_variety_s4reg3s5s6_recent_events_s7reg4_total__reg5___|現在の部隊の士気は{reg5}です。^部隊の士気に影響を与える諸要素 ^^士気の基本値 +{reg6}^部隊の規模 {s2}{reg1}^部隊長の統率力(Leadership) {s3}{reg2}^兵糧の多様性 {s4}{reg3}{s5}{s6}^最近の出来事 {s7}{reg4}^上記の要素を総合した結果 {reg5}^^^ str_s1extra_morale_for_s9_troops__reg6_|{s1}{s9}兵に対しての追加修正 {reg6}^ str_courtships_in_progress_|進展中の求婚情報 ^ str_s1_s2_relation_reg3_last_visit_reg4_days_ago|{s1}^{s2}、関係 {reg3}、最後の訪問 {reg4}日前。 str_s1__poems_known|{s1}^^習得済みの詩 str_s1_storming_the_castle_of_love_allegoric|{s1}^アエネイアースとディードー(寓話) str_s1_kais_and_layali_tragic|{s1}^オルフェウスの物語(悲劇) str_s1_a_conversation_in_the_garden_comic|{s1}^アイソーポスの物語(喜劇) str_s1_helgered_and_kara_epic|{s1}^ベオウルフの物語(叙事詩) str_s1_a_hearts_desire_mystic|{s1}^ブランの航海(神秘詩) str_no_companions_in_service|コンパニオンがいない str_gathering_support|支援収集任務中 str_expected_back_imminently|まもなく帰還予定 str_expected_back_in_approximately_reg3_days|およそ{reg3}日後に帰還予定 str_gathering_intelligence|情報収集任務中 str_diplomatic_embassy_to_s9|{s9}への特使任務中 str_serving_as_minister|大臣を務めている str_in_your_court_at_s9|{s9}の宮廷にいる str_under_arms|戦闘準備完了 str_in_your_party|あなたのパーティー str_attacking_enemy_army_near_s11|{s11}付近で敵と戦闘中 str_holding_feast_at_s11|{s11}にて祝宴に参加中 str_s9s10_current_state_s11_hours_at_current_state_reg3_current_strategic_thinking_s14_marshall_s12_since_the_last_offensive_ended_reg4_hours_since_the_decisive_event_reg10_hours_since_the_last_rest_reg9_hours_since_the_last_feast_ended_reg5_hours_percent_disgruntled_lords_reg7_percent_restless_lords_reg8__|{s9}{s10}^現在の状態 {s11}^現在の状態までの経過時間 {reg3}^現在の戦術 {s14}^元帥 {s12}^最後の攻勢からの経過時間 {reg4}時間^決定的な出来事からの経過時間 {reg10}時間^最後に18時間以上の休息をしてからの経過時間 {reg9}時間^最後の祝宴からの経過時間 {reg5}時間^不満を抱く諸侯の割合 {reg7}%^不穏な諸侯の割合 {reg8}%^^ str__right_to_rule_reg12|^統治権 {reg12}. str_political_arguments_made_legality_reg3_rights_of_lords_reg4_unificationpeace_reg5_rights_of_commons_reg6_fief_pledges_reg7|行われた政治論議 ^合法性 {reg3}^領主の権利 {reg4}^統一/平和 {reg5}^平民の権利 {reg6}^領地の宣誓 {reg7} str_renown_reg2_honour_rating_reg3s12_friends_s8_enemies_s6_s9|名声 {reg2}^名誉値 {reg3}。{s12}^盟友 {s8}。^敵対者 {s6}。^{s9} str_you_lie_stunned_for_several_minutes_then_stagger_to_your_feet_to_find_your_s10_standing_over_you_you_have_lost_the_duel|足から崩れ落ちたあなたは、しばらく倒れこんだまま呆然としていると^{s10}があなたを見下ろしているの気づいた。^あなたは決闘に敗れたのだ。 str_s10_lies_in_the_arenas_dust_for_several_minutes_then_staggers_to_his_feet_you_have_won_the_duel|{s10}は数分の間、^闘技場の砂ぼこりの中に横たわり、^その後は足をふらつかせている。^あなたは決闘に勝利したのだ。 str__this_castle_is_temporarily_under_royal_control|この城は一時的に王が統治している。 str__this_castle_does_not_seem_to_be_under_anyones_control|この城は誰の統治下にも入っていないようだ。 str__this_town_is_temporarily_under_royal_control|この都市は一時的に王が統治している。 str__the_townspeople_seem_to_have_declared_their_independence|市民は自治を宣言しているようだ。 str_to_your_husband_s11|あなたの夫、{s11}。 str__you_see_the_banner_of_your_wifehusband_s7_over_the_castle_gate|あなたの{reg59?夫 妻}である{s7}の軍旗が城門に掲げられているのが見える。 str__the_banner_of_your_wifehusband_s7_flies_over_the_town_gates|あなたの{reg59?夫 妻}である{s7}の軍旗が街の門に掲げられているのが見える。 str__the_lord_is_currently_holding_a_feast_in_his_hall|^現在、領主が城内で祝宴を開いている。 str__join_the_feast|(祝宴に参加する) str_belligerent_drunk_in_s4|{s4}にいるけんか腰の酔漢 str_belligerent_drunk_not_found|けんか腰の酔漢は見当たらない str_roughlooking_character_in_s4|{s4}にいる粗野な身なりの連中 str_roughlooking_character_not_found|粗野な身なりの連中は見当たらない str__however_you_have_sufficiently_distinguished_yourself_to_be_invited_to_attend_the_ongoing_feast_in_the_lords_castle|しかし、貴方は城で開かれる祝宴へ出席するよう誘われるだけの働きを見せた。 str_s8_you_are_also_invited_to_attend_the_ongoing_feast_in_the_castle|^{s8}貴方は城で開かれる祝宴へ出席するよう誘われた。 str_s11_unfortunately_s12_was_wounded_and_had_to_be_left_behind|{s11}^残念ながら、{s12}は負傷し、^置いていかねばならなかった。 str_s11_also_s12_was_wounded_and_had_to_be_left_behind|{s11}^また、{s12}も負傷し、^置いていかねばならなかった。 str_with_the_s10|{s10} str_outside_calradia|この地域外 str_you_have_been_indicted_for_treason_to_s7_your_properties_have_been_confiscated_and_you_would_be_well_advised_to_flee_for_your_life|あなたは{s7}に反逆罪で告発された。^あなたの全ての財産は没収されたため、命が惜しければ逃亡するのが賢明だ。 str_by_order_of_s6_s4_of_the_s5_has_been_indicted_for_treason_the_lord_has_been_stripped_of_all_reg4herhis_properties_and_has_fled_for_reg4herhis_life_he_is_rumored_to_have_gone_into_exile_s11|{s6}の命により、{s5}の {s4}は反逆罪で告発された。^{reg4?彼女 彼}は全ての財産を没収され、自身の命を守るために逃亡した。^{reg4?彼女 彼}は{s11}に亡命したとの噂だ。 str_local_notables_from_s1_a_village_claimed_by_the_s4_have_been_mistreated_by_their_overlords_from_the_s3_and_petition_s5_for_protection|{s4}が領有権を主張する^{s1}村の名士が、^村を実効支配する{s3}の貴族によって村民が虐げられているとして、^{s5}に保護を求めた str_villagers_from_s1_stole_some_cattle_from_s2|{s1}村の者が {s2}村から牛を盗んだ str_villagers_from_s1_abducted_a_woman_from_a_prominent_family_in_s2_to_marry_one_of_their_boys|{s1}村の者たちが {s2}の良家の子女をさらって村の若い者と娶わせた str_villagers_from_s1_killed_some_farmers_from_s2_in_a_fight_over_the_diversion_of_a_stream|水路の流れを変えようとする戦いで、{s1}の村人が {s2}の村人に殺された str_your_new_minister_|新任の大臣 str_s10_is_your_new_minister_and_|新任の大臣である{s10} str_due_to_the_fall_of_s10_your_court_has_been_relocated_to_s12|王都{s10}が陥落し、王宮は{s11}へ移された str_after_to_the_fall_of_s10_your_faithful_vassal_s9_has_invited_your_court_to_s11_|王都{s10}が陥落し、{s11}へ^王宮を移すよう忠臣{s9}から進言を受けた str_after_to_the_fall_of_s11_your_court_has_nowhere_to_go|王都{s11}が陥落し、^もはや王宮を移すべき場所もない str_s8_wishes_to_inform_you_that_the_lords_of_s9_will_be_gathering_for_a_feast_at_his_great_hall_in_s10_and_invites_you_to_be_part_of_this_august_assembly|{s9}の {s8}は、^{s10}の広間で祝宴を開催するにつき、^名誉ある座席を用意したとあなたを招待した。 str_consult_with_s11_at_your_court_in_s12|{s12}の王宮にて{s11}殿にお目通り許されますよう str_as_brief_as_our_separation_has_been_the_longing_in_my_heart_to_see_you_has_made_it_seem_as_many_years|前回お別れいたしまして間もないうちから、一日千秋の思いで、^またお会いできる日を心待ちにしておりました。 str_although_it_has_only_been_a_short_time_since_your_departure_but_i_would_be_most_pleased_to_see_you_again|あなたがお発ちになってから、まだわずかな時間しか^過ぎておりませんが、またすぐにお目にかかりたいのです。 str_although_i_have_received_no_word_from_you_for_quite_some_time_i_am_sure_that_you_must_have_been_very_busy_and_that_your_failure_to_come_see_me_in_no_way_indicates_that_your_attentions_to_me_were_insincere_|随分と前からあなたからの便りを受け取っていませんが、^とても忙しかったに違いなく、私への心遣いが不誠実なもので^あることを指し示し、私に会いに来ることがあなたの怠慢と^いうことでは決してないと思っております。 str_i_trust_that_you_have_comported_yourself_in_a_manner_becoming_a_gentleman_during_our_long_separation_|私達が長く離れている間、あなたが紳士に相応しい^振る舞いをなされたと私は信じております。 str_it_has_been_many_days_since_you_came_and_i_would_very_much_like_to_see_you_again|最後の訪問から何日も過ぎてしまいました、^私はとてもあなたに会いたいです。 str__you_should_ask_my_s11_s16s_permission_but_i_have_no_reason_to_believe_that_he_will_prevent_you_from_coming_to_see_me|あなたは私の{s11}の {s16}の^許可を求めなければなりませんが、^彼は訪問を拒否する理由がないと確信しております。 str__you_should_first_ask_her_s11_s16s_permission|。あなたは彼女の{s11}の {s16}の^許可を求めるべきです。 str__alas_as_we_know_my_s11_s16_will_not_permit_me_to_see_you_however_i_believe_that_i_can_arrange_away_for_you_to_enter_undetected|ああ、わかってはいることですが、^私の{s11}の {s16}は、^あなたの訪問を許さないでしょう。^ですが、私はあなたが密かに訪れるように、^手はずを整えることができると確信しております。 str__as_my_s11_s16_has_already_granted_permission_for_you_to_see_me_i_shall_expect_your_imminent_arrival|私の{s11}の {s16}が、^あなたの訪問をすでに許可しているのですから、^すぐに来てくださると期待しております。 str_visit_s3_who_was_last_at_s4s18|{s4}にいる{s3}を訪れよ。{s18} str_the_guards_at_the_gate_have_been_ordered_to_allow_you_through_you_might_be_imagining_things_but_you_think_one_of_them_may_have_given_you_a_wink|門番はあなたを通すよう命令を受けていた。^気のせいかもしれないが、^一人があなたにウィンクをしてみせたように思えた。 str_the_guards_glare_at_you_and_you_know_better_than_to_ask_permission_to_enter_however_as_you_walk_back_towards_your_lodgings_an_elderly_lady_dressed_in_black_approaches_you_i_am_s11s_nurse_she_whispers_urgently_don_this_dress_and_throw_the_hood_over_your_face_i_will_smuggle_you_inside_the_castle_to_meet_her_in_the_guise_of_a_skullery_maid__the_guards_will_not_look_too_carefully_but_i_beg_you_for_all_of_our_sakes_be_discrete|門番がにらみを利かせており、^許可を得ずに入るほどあなたはバカではなかった。^ところが、帰り道の途中で黒い服を着た^初老の女性があなたに近寄ってきた。^「私は{s11}の乳母です」と彼女は口早にささやいた。^「このドレスを着てフードをすっぽりとかぶってください。^下働きの格好ならば、お城に入れますから、^あの方に会えるよう手引きいたします。^門番はどうせ注意深く見たりしませんわ。^ですが、お頼みします。^私たち全員のために、分別のある行動を!」 str_the_guards_glare_at_you_and_you_know_better_than_to_ask_permission_to_enter_however_as_you_walk_back_towards_your_lodgings_an_elderly_lady_dressed_in_black_approaches_you_i_am_s11s_nurse_she_whispers_urgently_wait_for_a_while_by_the_spring_outside_the_walls_i_will_smuggle_her_ladyship_out_to_meet_you_dressed_in_the_guise_of_a_shepherdess_but_i_beg_you_for_all_of_our_sakes_be_discrete|門番がにらみを利かせており、^許可を得ずに入るほどあなたはバカではなかった。^ところが、帰り道の途中で黒い服を着た^初老の女性があなたに近寄ってきた。^「私は{s11}の乳母です」と彼女は口早にささやいた。^「壁の外の泉でしばらくお待ちください。^お嬢様に羊飼いの格好をさせて、あなたとお会い^できるようこっそりと連れ出します。^ですが、お頼みします。^私たち全員のために、分別のある行動を!」 str_the_guards_glare_at_you_and_you_know_better_than_to_ask_permission_to_enter_however_as_you_walk_back_towards_your_lodgings_an_elderly_lady_dressed_in_black_approaches_you_i_am_s11s_nurse_she_whispers_urgently_her_ladyship_asks_me_to_say_that_yearns_to_see_you_but_that_you_should_bide_your_time_a_bit_her_ladyship_says_that_to_arrange_a_clandestine_meeting_so_soon_after_your_last_encounter_would_be_too_dangerous|門番がにらみを利かせており、^許可を得ずに入るほどあなたはバカではなかった。^ところが、帰り道の途中で^黒い服を着た初老の女性があなたに近寄ってきた。^「私は{s11}の乳母です」と彼女は口早にささやいた。^「お嬢様もあなたと会われるのを切望しておられますが、^少し時期を待ちましょうとの仰せです。^最後に顔をあわせてから間がないので、^すぐに密会するのは危険とおっしゃいました」 str_the_guards_glare_at_you_and_you_know_better_than_to_ask_permission_to_enter|門番がにらみを利かせており、^許可を得ずに入るほどあなたはバカではなかった。 str_party_with_commander_mismatch__check_log_for_details_|指揮官のミスマッチがあるパーティ―詳細はログをチェックしてください str_doing_political_calculations_for_s9|{s9}への政治的打算 str_current_wealth_reg1|現在の財産:{reg1} str_wanted_bandits_spotted_by_s4|指名手配されている賊を{s4}が見つけました str_s4_ready_to_voice_objection_to_s3s_mission_if_in_party|もしパーティーにいれば、{s4}は^{s3}の任務に異論を挟む用意をしています。 str_strange_that_one_didnt_seem_like_your_ordenary_troublemaker_he_didnt_drink_all_that_much__he_just_stood_there_quietly_and_watched_the_door_you_may_wish_to_consider_whether_you_have_any_enemies_who_know_you_are_in_town_a_pity_that_blood_had_to_be_spilled_in_my_establishment|妙ですね。こいつはあなたに絡んでくる、^いつものトラブルメーカーのようには見えませんでした。^ろくに酒も飲まず、ただそこに立ち、^ドアをじっと見つめているだけでした。^あなたが街にいることを知っている敵をお持ちかどうか、^じっくり考えたいところでしょうね・・・。^私の酒場で血が流されたのは残念です・・・。 str_you_never_let_him_draw_his_weapon_still_it_looked_like_he_was_going_to_kill_you_take_his_sword_and_purse_i_suppose_he_was_trouble_but_its_not_good_for_an_establishment_to_get_a_name_as_a_place_where_men_are_killed|あなたは武器を抜かせるような真似はしなかった・・・。^ですが、そいつはあなたを殺す気のようでした。^その剣と財布を持っていってくれませんかね。^面倒な事件ですが、人殺しが起きた酒場^という評判が定着するのはありがたくないので。 str_well_id_say_that_he_started_it_that_entitles_you_to_his_sword_and_purse_i_suppose_have_a_drink_on_the_house_as_i_daresay_youve_saved_a_patron_or_two_a_broken_skull_still_i_hope_he_still_has_a_pulse_its_not_good_for_an_establishment_to_get_a_name_as_a_place_where_men_are_killed|さて・・・喧嘩を売ってきたのはこの野郎の方です。^つまり野郎の剣と財布はあなたのもの、そう思いますがね。^是非飲んでいって下さい、店のおごりです。^なにせ店の常連さんを助けて下さったのですからね。^ヘタをしたら、頭を真っ二つにされていたところですよ。^それにしても、野郎の息があるといいのですが。^この店で人が殺されたと評判になるのは勘弁してもらいたいですからね。 str_stop_no_shooting_no_shooting|止めろ!争いは駄目だ!止めるんだ! str_em_ill_stay_out_of_this|ふむ・・・私はかかわらないでおこう。 str_the_s12_is_a_labyrinth_of_rivalries_and_grudges_lords_ignore_their_lieges_summons_and_many_are_ripe_to_defect|{s12}は、競争心と悪意の迷宮ですね。^諸侯は君主の召喚を無視し、^多くは変節の機会を待ち構えています。 str_the_s12_is_shaky_many_lords_do_not_cooperate_with_each_other_and_some_might_be_tempted_to_defect_to_a_liege_that_they_consider_more_worthy|{s12}は不安定です。^諸侯の多くは互いに協力しようとせず、^数人がより仕え甲斐のある君主へ変節する気になっています。 str_the_s12_is_fairly_solid_some_lords_bear_enmities_for_each_other_but_they_tend_to_stand_together_against_outside_enemies|{s12}は、かなり団結しています。^一部の諸侯は互いに敵意を抱いていますが、^外部の敵に対しては協力する姿勢を見せています。 str_the_s12_is_a_rock_of_stability_politically_speaking_whatever_the_lords_may_think_of_each_other_they_fight_as_one_against_the_common_foe|{s12}は、政治的な面では、堅固な岩のようです。^諸侯は互いには何事かを考えていようと、^共通の敵には一致団結して戦います。 str_tribune_s12|{s12}護民官 str_lady_s12|{s12}殿 str_lord_s12|{s12}殿 str_resolve_the_dispute_between_s11_and_s12|{s11}と{s12}の不和を解決せよ。 str_in_doing_so_you_will_be_in_violation_of_your_truce_is_that_what_you_want|そうしますと、休戦協定に違反することになります。^それがお望みですか? str_if_you_attack_without_provocation_some_of_your_vassals_may_consider_you_to_be_too_warlike_is_that_what_you_want|もし何も挑発されていないのに攻撃するなら、^貴方は好戦的だとみなす家臣もでるでしょう。^それでも良いですか? str_our_men_are_ready_to_ride_forth_at_your_bidding_are_you_sure_this_is_what_you_want|我が軍はあなたの命令で動き出す準備ができております・・・。^確かにこれがお望みなのですね? str_seek_recognition|承認を求める str_seek_vassalhood|従属関係を求める str_seek_a_truce|休戦を求める str__promised_fief|(領地の約束) str_no_fiefss12|(領地なし){s12} str_fiefs_s0s12|(領地 {s0}{s12}) str_please_s65_|{s65}、 str__s15_is_also_being_held_here_and_you_may_wish_to_see_if_reg4shehe_will_join_us|{s15}もここに捕らわれています。^{reg4?彼女 彼}が我々に加わるか聞いてみてもよいでしょう。 str_one_thing_in_our_favor_is_that_s12s_grip_is_very_shaky_he_rules_over_a_labyrinth_of_rivalries_and_grudges_lords_often_fail_to_cooperate_and_many_would_happily_seek_a_better_liege|我々にとって有利なことは、^{s12}の支配が非常に不安定だということだ。^彼は対立と遺恨のもつれの上で支配しているのだ。^諸侯は大抵、協力もせず、多くの者が^よりよい君主を首尾よく捜そうとしている。 str_thankfully_s12s_grip_is_fairly_shaky_many_lords_do_not_cooperate_with_each_other_and_some_might_be_tempted_to_seek_a_better_liege|ありがたいことに、{s12}の支配はかなり不安定だ。^諸侯の多くは互いに協力もせず、^幾人かはより良い君主を求めている。 str_unfortunately_s12s_grip_is_fairly_strong_until_we_can_shake_it_we_may_have_to_look_long_and_hard_for_allies|残念ながら、{s12}の支配はかなり強固だ。^我々が掌握できるまで、協力者を見つけるのは^時間がかかり、かつ難しいと考えねばなるまい。 str_unfortunately_s12s_grip_is_very_strong_unless_we_can_loosen_it_it_may_be_difficult_to_find_allies|残念ながら、{s12}の支配は非常に強固だ。^我々がそれを緩めぬ限り、協力者を見つけるのは困難だろう。 str_playername_come_to_plague_me_some_more_have_you|{playername}・・・またわしを悩ませるつもりかの? str_ah_it_is_you_again|ああ。またそなたか・・・ str_well_playername|さて、{playername}殿 str_flagon_of_mead|蜂蜜酒のビン str_skin_of_kumis|馬乳酒の皮袋 str_mug_of_kvass|クワスのジョッキ str_cup_of_wine|ワインのグラス str_you_intend_to_challenge_s13_to_force_him_to_retract_an_insult|あなたは、侮辱を撤回させるため{s13}に挑むつもりである。 str_youll_have_to_speak_to_me_at_some_other_time_then|そういう話はまたの機会にしよう。 str_this_is_no_time_for_words|そんな話題を持ち出す時ではない! str_of_course_my_wife|いいとも、我が妻よ。 str_perhaps_not_our_marriage_has_become_a_bit_strained_dont_you_think|おそらく、そうしません。^私達の結婚は少し強いられたものでしょう、^そう思いませんか? str_why_is_that_my_wife_actually_our_marriage_has_become_such_that_i_prefer_to_have_a_witness_for_all_of_our_converations|何故だ、妻よ?^事実、私たちの婚礼は、私たちが交わした全ての言葉に^証人が欲しいようなものとなったではないか。 str_all_right_then_what_do_you_have_to_say_out_with_it|ちょうどよい機会だろう。^それで何の話かね?^内密にしたいのは。 str_bah__im_in_no_mood_for_whispering_in_the_corner|フン。こそこそ話をする気分ではないわ。 str_bah_i_dont_like_you_that_much_im_not_going_to_go_plot_with_you_in_some_corner|フン。わしはそなたを気に入らぬ。^片隅で陰謀を練るなど真っ平だ。 str_well__now_what_do_you_have_to_propose|ふむ・・・何をもくろんでいるのかね? str_trying_our_hand_at_intrigue_are_we_i_think_not|陰謀に加担せよというのか?冗談ではない。 str_hah_i_trust_you_as_a_i_would_a_serpent_i_think_not|ほぅ、私が狡猾な者であるとしてそなたを信用すると?^そうは思わんな。 str_i_do_not_like_to_conduct_my_business_in_the_shadows_but_sometimes_it_must_be_done_what_do_you_have_to_say|隠れて行動するのはわしの好みではないが、^時にはそうする必要もあろう。^それで何が言いたいのだ? str_i_would_prefer_to_conduct_our_affairs_out_in_the_open|私はコソコソしないで堂々と振舞うのを好む。 str_do_not_take_this_amiss_but_with_you_i_would_prefer_to_conduct_our_affairs_out_in_the_open|気を悪くしないでほしいのだが、^わしは問題はおおっぴらに話し合うのを好むたちでね。 str_hmm_you_have_piqued_my_interest_what_do_you_have_to_say|ふうむ。そなた、わしの興味をそそったのう。^それで何が言いたいのだ? str_em_lets_keep_our_affairs_out_in_the_open_for_the_time_being|ふむ・・・当面の間、戸外では我々の問題を^遠ざけておこうではないか。 str_thats_sensible__the_world_is_full_of_churls_who_poke_their_noses_into_their_betters_business_now_tell_me_what_it_is_that_you_have_to_say|賢明だな。この世には優れた者のやることに^口ばしを突っ込みたがる下賎の者がごまんといるからな。^わしに聞いてほしい事を申すがよい。 str_what_do_you_take_me_for_a_plotter|わしをどうする気だ?陰謀家になれと? str_well_i_normally_like_to_keep_things_out_in_the_open_but_im_sure_someone_like_you_would_not_want_to_talk_in_private_unless_heshe_had_a_good_reason_what_is_it|ふうむ、常のわしならば堂々とした会話以外はお断りじゃが、^そなたのような{reg59?婦人 男}が、正当な理由もなく^内密な話を欲するはずがない。^いったい何かね? str_surely_we_can_discuss_whatever_you_want_to_discuss_out_here_in_the_open_cant_we|よもや、こんな戸外で議論したいなどとは思っておるまいな? str_im_a_simple__man_not_one_for_intrigue_but_id_guess_that_you_have_something_worthwhile_to_say_what_is_it|わしは単純な男ゆえ、陰謀など分からぬ。^されど、そなたは口を開くに値する、^何かを秘めておるようじゃ。^何であろう? str_forgive_me_but_im_not_one_for_going_off_in_corners_to_plot|悪いが、わしは片隅で陰謀を練るような人間ではない。 str_please_do_not_take_this_amiss_but_i_do_not_trust_you|気を悪くしないでほしいのだが、そなたを信用できぬ。 str_certainly_playername_what_is_it|いいとも、{playername}。何かね? str_forgive_me_but_id_prefer_to_keep_our_conversations_in_the_open|許されよ、わしは会話は堂々とやりたいのじゃ。 str_please_do_not_take_this_amiss_but_im_not_sure_you_and_i_are_still_on_those_terms|気を悪くしないでほしいのだが、^わしとそなたはまだそうした話の^できる間柄ではないじゃろう。 str_really_well_this_is_the_first_i_have_heard_of_it_unless_you_build_up_support_for_that_claim_you_may_find_it_difficult_to_find_allies_however_whenever_you_see_fit_to_declare_yourself_publically_as_queen_i_should_be_honored_to_be_your_consort|誠であるか?そのような話、初耳じゃ。^予め充分な根回しをせぬことには、味方を得ることも難しかろう。^だが、いつかそなたが正式に女王として玉座に就いたならば、^わしもそなたの夫として誇りに思うぞ。 str_yes_i_have_heard_such_talk_while_it_is_good_that_you_are_building_up_your_support_i_do_not_think_that_you_are_quite_ready_to_proclaim_yourself_yet_however_i_will_let_you_be_the_judge_of_that_and_when_you_decide_i_should_be_honored_to_be_your_consort|うむ・・・。その話は聞いたぞ。^望ましいことに、そなたは支持を確立しつつあるのだが、^まだ宣言をする準備ができているとまでは思えぬな。^とはいえ、私はそなたの判断に任せるし、^決意したのならば、配偶者たることを誇りとするだろう。 str_yes_and_many_others_in_calradia_think_so_as_well_perhaps_it_is_time_that_you_declared_yourself_and_we_shall_ride_forth_together_to_claim_your_throne_i_should_be_honored_to_be_your_consort|うむ・・・私以外にこの地の者達も同様に考えている。^おそらくは、宣言を表明する時であり、^我らは共にそなたの玉座への主張を前進させよう。^私はそなたの配偶者たることを誇りとするだろう。 str_i_am_disturbed_about_my_lord_s15s_choice_of_companions|我が主{s15}の、^お仲間の選び方に不安を感じておる。 str_well_ill_be_honest_i_feel_that_sometimes_s15_overlooks_my_rights_and_extends_his_protection_to_the_unworthy|うむ、正直に言おう。^しばしば{s15}は、我が権利を無視して、^無価値なものに庇護の手を^差し伸ばしているのではないかと感じておる。 str_heh_one_thing_that_ill_say_about_s15_is_that_he_has_a_ripe_batch_of_bastards_in_his_court|フン。{s15}について言える事はたった一つ、^下品な野郎どもをまとめて廷臣にしているって事だ。 str_well_sometimes_i_have_to_say_that_i_question_s15s_judgment_regarding_those_who_he_keeps_in_his_court|まぁ、時々{s15}が宮廷に雇っている者達に関して、^{reg15?彼女 彼}の判断を疑っていると言わねばなるまい。 str_s15_is_a_weak_man_who_too_easily_lends_his_ear_to_evil_council_and_gives_his_protection_to_some_who_have_done_me_wrong|{s15}は弱い人間で、^簡単に悪徳議員の言葉に耳を貸し、^わしに不正を働いたやからを保護してしまうのだ。 str_i_will_confess_that_sometimes_i_worry_about_s15s_judgment_particularly_in_the_matter_of_the_counsel_that_he_keeps|時々{s15}の判断に困っておることを認めよう、^特に{reg15?彼女 彼}が雇う顧問に関してな・・・ str_what_do_i_think_i_think_that_s15_is_a_vile_pretender_a_friend_to_the_flatterer_and_the_hypocrite|どう思うかだって?^{s15}は、ごますり野郎と偽善者を^取り巻きにしている下劣な偽君主さ。 str_well_s15_is_not_like_you_ill_say_that_much|ふむ、{s15}はそなたとは違う。それで十分であろう。 str_s15_long_may_he_live|{s15}?我が君万歳! str_he_is_my_liege_that_is_all_that_i_will_say_on_this_matter|{s15}は我が主君なり。^この件に関してはそれが全てだ。 str_that_you_are_the_rightful_heir_to_the_throne_of_calradia|そなたがこの地の正当な王位継承者であるという件か? str_that_s14_is_the_rightful_ruler_of_calradia|{s14}がこの地の^正当な支配者であるという件か? str_that_s14_will_rule_this_land_justly|{s14}は、公正にこの地を治めるという件か? str_that_s14_will_protect_our_rights_as_nobles|{s14}は、貴族の権利を守ってくれるという件か? str_that_s14_will_unify_this_land_and_end_this_war|{s14}は、戦争を終わらせ、この地を統一するという件か? str_that_s14_will_reward_me_with_a_fief|{s14}は、わしに領土で報いてくれるという件か? str_he_duplicate|彼 str_king|王 str_she_duplicate|彼女 str_queen|女王 str_brenin|王 str_i|私 str_according_to_the_ancient_law_and_custom_of_the_calradians_s45_should_be_s47|この地の法と慣習に従えば、{s45}が{s47}となるべきです。 str_because_s44_is_the_rightful_s47_of_the_s46|なぜなら{s44}こそが{s46}の正当なる{s47}だからです。 str_you_speak_of_claims_and_legalities_yet_to_others_you_talk_of_bringing_peace_by_force|そなたは継承権要求とその合法性について語ったが、^他人には力ずくで平和を築くと語っておるらしいな。 str_you_speak_of_bringing_peace_by_force_yet_to_others_you_make_legal_claims|そなたは力ずくで平和を築くと語ったが、^他人には合法的に継承権を要求すると語っておるらしいな。 str_you_speak_to_some_of_upholding_the_rights_of_the_commons_yet_you_speak_to_others_of_uphold_the_rights_of_nobles_what_if_those_rights_are_in_conflict|そなたは民衆の権利を守ると語ったが、^他人には貴族の権利を守ると語っておるらしいな。^両者の権利がぶつかったらどうするのじゃ? str_you_speak_to_me_of_upholding_my_rights_as_a_lord_but_to_others_you_talk_of_upholding_the_rights_of_all_commons_what_if_those_rights_come_into_conflict|そなたはわしの権利を守ると語ったが、^他人には民衆の権利を守ると語っておるらしいな。^両者の権利がぶつかったらどうするのじゃ? str_a_claim_should_be_strong_indeed_before_one_starts_talking_about_it|要求は誰かが文句をつける前に、^確固たるものにしなければならぬ。 str_a_king_should_prove_his_valor_beyond_any_doubt_before_he_starts_talking_about_a_claim_to_the_throne|玉座を要求する前に、^王は誰にも疑う事のできぬ勇気を証明せねばならぬ。 str_you_must_prove_yourself_a_great_warrior_before_men_will_follow_you_as_king|王として人々を率いる前に、^そなた自身が偉大な戦士であると証明せねばならぬ。 str_a_claim_to_the_throne_should_be_strong_indeed_before_one_presses_it|玉座への要求は、誰かが圧力をかける前に、^確固たるものにしなければならぬ。 str_indeed_but_a_man_must_also_prove_himself_a_great_warrior_before_men_will_follow_you_as_king|なるほど。^だが、王として人々を率いる前に、^偉大な戦士であると証明せねばならぬ。 str_my_pigherd_can_declare_himself_king_if_he_takes_he_fancy_i_think_you_need_to_break_a_few_more_heads_on_tbe_battlefield_before_men_will_follow_you|その気になれば、我が豚飼いとて王を名乗ることができよう。^人々が付き従うように、もっと戦場で武功を挙げる必要があるのではないか。 str_if_you_do_not_wish_to_die_on_a_scaffold_like_so_many_failed_pretenders_before_you_i_would_suggest_that_you_to_build_your_claim_on_stronger_foundations_so_that_men_will_follow_you|そなたがこれまで現れた多くの王位要求者のように^処刑台で死す事を望まぬのなら、^人々が付き従うように要求の^確固たる基礎を築くようすすめておく。 str_if_you_do_not_wish_to_die_on_a_scaffold_like_so_many_failed_pretenders_before_you_i_would_advise_you_prove_yourself_on_the_field_of_battle_so_that_men_will_follow_you|そなたがこれまで現れた多くの王位要求者のように^処刑台で死す事を望まぬのなら、^人々が付き従うように戦場で自身を^証明するよう忠告しておく。 str_talk_is_for_heralds_and_lawyers_real_kings_prove_themselves_with_their_swords|説得など紋章官と法律家に任せておけ。^真の王とは剣で自らを証明するものだ。 str_i_were_you_i_would_try_to_prove_myself_a_bit_more_before_i_went_about_pressing_my_claim|仮にわしがそなたなら、自分の要求を^押し通す前に、自らの力を証明しようとするだろう。 str_indeed_please_continue|なるほど。続けてくれ。 str_me|私に str_i_worry_about_those_with_whom_you_have_chosen_to_surround_yourself|わしはそなたの選んだ取り巻きに不安を抱いておる。 str_there_are_some_outstanding_matters_between_me_and_some_of_your_vassals_|わしとそなたの家臣の間には、^未解決の問題がいくつかある。 str_my_liege_has_his_faults_but_i_dont_care_for_your_toadies|我が主君には欠陥があるとしても、^そなたにへつらおうとは思わぬ。 str_i_think_youre_a_good_man_but_im_worried_that_you_might_be_pushed_in_the_wrong_direction_by_some_of_those_around_you|そなたは良き人物だと思うが、^周囲の人間に悪い方向へ誘われて^いるのではないかと心配しておる。 str_i_am_loathe_to_fight_alongside_you_so_long_as_you_take_under_your_wing_varlots_and_base_men|そなたが配下に悪漢や^下劣な連中を抱えておる限り、肩を並べて戦うなどありえぬ。 str_ill_be_honest__with_some_of_those_who_follow_you_i_think_id_be_more_comfortable_fighting_against_you_than_with_you|正直に言おう、そなたに従う幾人かのように、^共にあるよりも、わしはそなたを敵としたほうが^快く戦えると考えておる。 str_i_say_that_you_can_judge_a_man_by_the_company_he_keeps_and_you_have_surrounded_yourself_with_vipers_and_vultures|人を判断するにはその仲間を見ればわかるというが、^そなたは毒蛇やハゲワシを周りに近づけておる。 str_you_know_that_i_have_always_had_a_problem_with_some_of_our_companions|わしがそなたの仲間との間に、^かねてから問題を抱えている事を知っておろう。 str_politically_i_would_be_a_better_position_in_the_court_of_my_current_liege_than_in_yours|政治的に見て、今の君主に仕えたままのほうが、^そなたにつくより良さそうだ。 str_i_am_more_comfortable_with_you_and_your_companions_than_with_my_current_liege|今の主君より、そなたと^そなたの仲間についたほうが気楽にやれそうだ。 str_militarily_youre_in_no_position_to_protect_me_should_i_be_attacked_id_be_reluctant_to_join_you_until_you_could|軍事的に見て、そなたはわしが攻撃された場合、^保護できる立場にない。^そなたにそれだけの力量が備わるまで、^味方に加わるのは気がすすまぬ。 str_militarily_when_i_consider_the_lay_of_the_land_i_realize_that_to_pledge_myself_to_you_now_would_endanger_my_faithful_retainers_and_my_family|軍事的に、この国の形勢を考慮すると、^そなたに忠誠を誓えば、我が忠実な郎党と^家族を危険にさらすことになる。 str_militarily_youre_in_no_position_to_come_to_my_help_if_someone_attacked_me_i_dont_mind_a_good_fight_but_i_like_to_have_a_chance_of_winning|軍事的に見て、そなたはわしが攻撃された場合、^救援に来れる立場にない。^わしは良き戦いを避けるつもりはないが、^勝利の可能性を得たいのだ。 str_militarily_you_would_have_me_join_you_only_to_find_myself_isolated_amid_a_sea_of_enemies|軍事的に見て、わしがそなたに付いても^敵の海の中に孤立するだけであろう。 str_militarily_youre_in_no_position_to_come_to_my_help_if_someone_attacked_me_youd_let_me_be_cut_down_like_a_dog_id_bet|軍事的に見て、そなたはわしが攻撃された場合、^救援に来れる立場にない。^そなた、わしを犬っころのように^切り捨てさせるつもりだろう。^間違いない。 str_militarily_i_wouldnt_be_any_safer_if_i_joined_you|軍事的に見て、そなたに加わったら^とても生きていけぬ。 str_militarily_i_might_be_safer_if_i_joined_you|軍事的に見て、そなたに加わったら生き残れるだろうな。 str_finally_there_is_a_cost_to_ones_reputation_to_change_sides_in_this_case_the_cost_would_be_very_high|最後に、忠誠を撤回する件に^ついては慎重に考えなければならぬ。^相応しい理由があったとしても、^主君を変えれば名声に傷がつくからな。^今回のような場合、わしの評判に対する^代価はとてつもなく高いであろう。 str_finally_there_is_a_cost_to_ones_reputation_to_change_sides_in_this_case_the_cost_would_be_significant|最後に、忠誠を撤回する件に^ついては慎重に考えなければならぬ。^相応しい理由があったとしても、^主君を変えれば名声に傷がつくからな。^今回のような場合、わしの評判に対する^代価は意義あるものとなるだろう。 str_finally_there_is_a_cost_to_ones_reputation_to_change_sides_in_this_case_however_many_men_would_understand|最後に、忠誠を撤回する件に^ついては慎重に考えなければならぬ。^相応しい理由があったとしても、^主君を変えれば名声に傷がつくからな。^今回のような場合は、しかし、多くのものが理解してくれるだろう。 str_i_will_not_have_it_be_said_about_me_that_i_am_a_traitor_that_is_my_final_decision_i_have_nothing_more_to_say_on_this_matter|わしは裏切り者と呼ばれる事を望んでおらぬ。^これが最後の決断だ。^この問題についてはもはや話す事はない。 str_i_am_pledged_to_defend_s14_i_am_sorry_though_we_may_meet_on_the_battlefield_i_hope_that_we_will_still_be_friends|わしは{s14}を守ると誓ったのだ。^すまぬな。いつか戦場で出会うかもしれぬが、^我らの友情は代わらぬ。 str_i_really_cannot_bring_myself_to_renounce_s14_i_am_sorry_please_lets_not_talk_about_this_any_more|わしは{s14}と縁を切ることができぬ。^すまぬな。もうこの件に関しては何も言わんでくれ。 str_however_i_have_decided_that_i_must_remain_loyal_to_s14_i_am_sorry|あいにく、わしは{s14}への忠義をつらぬくと決めておる。^すまぬな。 str_however_i_will_not_let_you_lead_me_into_treason_do_not_talk_to_me_of_this_again|あいにく、反逆の誘いに乗る気はない。^もう二度とこの話をしてくれるな。 str_its_not_good_to_get_a_reputation_as_one_who_abandons_his_liege_that_is_my_decision_let_us_speak_no_more_of_this_matter|主君を見捨てるものは良き評判を得られぬ。^これがわしの決断だ。これ以上この問題は話すのはよそう。 str_ive_decided_to_stick_with_s14_i_dont_want_to_talk_about_this_matter_any_more|わしは{s14}を支えると決めた。^この問題はこれ以上話したくない。 str_you_are_challenging_me_to_a_duel_how_droll_as_you_wish_playername_it_will_be_good_sport_to_bash_your_head_in|わしに決闘を挑むというのか?^なんとこっけいな!^お望みのままに{playername}、^きさまの頭をぶちのめせばいい運動になりそうだ。 str_call_me_coward_very_well_you_leave_me_no_choice|私を臆病者だとでも?よかろう、私としても選択の余地はない。 str_reg3_hours|{reg3}時間 str_hour|時間 str_however_circumstances_have_changed_since_we_made_that_decision_and_i_may_reconsider_shortly_s16|とはいえ、我らがそう決定してから状況が変わっておるので、^そろそろ再考すべきだろう。{s16} str_i_wish_to_marry_your_s11_s10_i_ask_for_your_blessing|あなたの{s11}の {s10}と結婚したく存じます。^どうかお許しを。 str_i_wish_to_marry_your_s11_s10_i_ask_for_your_help|あなたの{s11}の {s10}と結婚したく存じます。^どうかお力添えを。 str_you_plan_to_marry_s3_at_a_feast_hosted_by_s4_in_s5_you_should_be_notifed_of_the_feast_as_soon_as_it_is_held|あなたは{s5}での {s4}主催の祝宴にて、^{s3}と結婚する予定である。^祝宴が開かれるとすぐにも知らされるはずだ。 str_your_s11_|あなたの{s11}、 str_i_ask_again_may|再びお頼みしますが、 str_may|お頼みしますが、 str_very_well_as_far_as_im_concerned_i_suppose_she_can_see_most_anyone_she_likes__within_reason_of_course|かまわぬよ。個人的意見ではあるが、^彼女は自分の会いたいと思う者に会えばよい。^無論、道理にかなう範囲でな。 str_very_well_an_alliance_with_you_could_be_valuable_go_chat_with_her_and_see_if_you_can_get_her_to_take_a_fancy_to_you_if_she_doesnt_and_if_we_still_want_to_conclude_this_business_then_i_can_make_her_see_reason|かまわぬよ。そなたとの関係は大事にしたいからのう。^おしゃべりでもして、あの子に気に入られるよう努めることだ。^もし彼女の好みに合わずとも、わしらの間でこの縁を結ぶべき^と考えるなら、わしがあの子に道理を含めて進ぜよう。 str_you_have_my_blessing_to_pay_suit_to_her__so_long_as_your_intentions_are_honorable_of_course_depending_on_how_things_proceed_between_you_two_we_may_have_more_to_discuss_at_a_later_date|彼女に気に入られたいのなら訪問を許可しよう。^――当然、そなたの目的は名誉を損なわないものであろうな。^そなたら二人の仲がうまく進むようならば、^後日さらに話し合う事もあろう。 str_the_war_has_barely_begun_so_and_it_is_too_early_to_say_who_is_winning_and_who_is_losing|戦争はやっと始まったばかりであり、^勝った負けたを語るのには早すぎる。 str_we_have_been_hitting_them_very_hard_and_giving_them_little_chance_to_recover|我らは連中に痛打をあびせ続け、^わずかな回復の機会も与えておらぬ。 str_the_fighting_has_been_hard_but_we_have_definitely_been_getting_the_better_of_them|戦況は厳しくなりつつあるものの、^確実に敵よりは良くなっておる。 str_they_have_been_hitting_us_very_hard_and_causing_great_suffering|連中は我らに痛打をあびせ続け、^大損害を与えておる。 str_the_fighting_has_been_hard_and_i_am_afraid_that_we_have_been_having_the_worst_of_it|戦況は厳しくなりつつあり、^我らは最悪の時を迎えるのではないかと心配しておる。 str_both_sides_have_suffered_in_the_fighting|両陣営ともこの戦いは苦しい状況だ。 str_no_clear_winner_has_yet_emerged_in_the_fighting_but_i_think_we_are_getting_the_better_of_them|優劣はいまだはっきりとしておらぬが、^我らが有利になりつつあると考えておる。 str_no_clear_winner_has_yet_emerged_in_the_fighting_but_i_fear_they_may_be_getting_the_better_of_us|優劣はいまだはっきりとしておらぬが、^敵が有利になりつつあるのではないかと恐れておる。 str_no_clear_winner_has_yet_emerged_in_the_fighting|優劣はいまだはっきりとしておらぬ。 str_there_is_no_campaign_currently_in_progress|今は進行中の作戦がないのだ。^ str_we_are_assembling_the_army|我々は軍を結集しておるところだ。^ str_we_aim_to_take_the_fortress_of_s8|我々は{s8}の要塞を狙っておる。^ str_we_are_on_a_raid_and_are_now_targeting_s8|我々は侵攻中で、{s8}を狙っておる。^ str_we_are_trying_to_seek_out_and_defeat_s8|我々は{s8}を索敵し、撃破しようとしておる。^ str_we_are_riding_to_the_defense_of_s8|我々は{s8}を防御しようとしておる。^ str_we_are_gathering_for_a_feast_at_s8|我々は{s8}の祝宴に参加するため集合しておる。^ str__however_that_may_change_shortly_s14|しかしながら、状況はすぐに変化するだろう。^{s14} str_it_is_our_custom_to_seal_any_such_alliances_with_marriage_and_in_fact_we_have_been_looking_for_a_suitable_groom_for_my_s11_s14|結婚によって血族関係を固めるのが我らの習慣だ。^事実、我らは私の{s11}の {s14}に^ふさわしい婚約相手を探しておるところだ。 str_once_again_|今一度、 str_cheat__marriage_proposal|CHEAT--婚約を提案する str_you_plan_to_marry_s4_as_you_have_no_family_in_calradia_he_will_organize_the_wedding_feast|そなたは{s4}と結婚する予定だったな。^{reg59?彼 彼女}が結婚式を準備してくれるだろう。 str_s43_just_so_you_know_if_you_attack_me_you_will_be_in_violation_of_the_truce_you_signed_with_the_s34|{s43}^知っているはずだが、そなたがわしを攻撃したら、^{s34}と結んだ休戦条約に違反することになる。 str_very_well__you_are_now_my_liege_as_well_as_my_husband|私たちはこの一節に従います:^汝は夫にして我が主君。相互に課せられた全ての責務とともに。 str_i_thank_you_reg39my_ladylord|ありがとうございました、{reg39?ご婦人 閣下}。 str_now_some_might_say_that_women_have_no_business_leading_mercenary_companies_but_i_suspect_that_you_would_prove_them_wrong_what_do_you_say|女性が傭兵団を率いるなどありえない、そう言う者も今はいるだろうが、^わしはそなたが彼らの過ちを証明してくれると考えている。^いかがだろう? str_what_do_you_say_to_entering_the_service_of_s9_as_a_mercenary_captain_i_have_no_doubt_that_you_would_be_up_to_the_task|傭兵隊長として{s9}に仕えてみてはいかがだろう?^きっと見事な仕事をしてくれるに違いない。 str_s9_asked_you_to_rescue_s13_who_is_prisoner_at_s24|{s9}は{s24}に囚われている^{s13}の救出を依頼した。 str_s9_asked_you_to_attack_a_village_or_some_caravans_as_to_provoke_a_war_with_s13|{s9}は、{s13}との戦争の引き金となるよう、^村かいくつかの隊商を襲うことをあなたに依頼した。 str_s9_asked_you_to_catch_the_three_groups_of_runaway_serfs_and_bring_them_back_to_s4_alive_and_breathing_he_said_that_all_three_groups_are_heading_towards_s3|{s9}は、逃亡した3組の農奴を捕まえ、^生きたまま{s4}に連れ戻すようあなたに依頼した。^彼が言うには3組は{s3}に向かっているそうだ。 str_you_intend_to_bring_goods_to_s9_in_preparation_for_the_feast_which_will_be_held_as_soon_as_conditions_permit|あなたは祝宴に備えて{s9}に物品を持ってくるつもりであり、^状況が許せばすぐにも開催されることだろう。 str_hello_playername|こんにちは、{playername}。 str_ah_my_gentle_playername_how_much_good_it_does_my_heart_to_see_you_again|再びお目にかかれて、^心が弾んでおりますわ!^時々、私たち二人の間には距離を超越した^神秘的なつながりがあるように思えますの。 str_playername__i_am_so_glad_to_see_you_again_i_must_say_i_do_envy_your_freedom_to_ride_out_and_experience_the_world|実のところ、この世界を歩き回って経験をつめる^あなたの自由をうらやんでしまいますわ。 str_playername__i_am_so_glad_to_see_you_i_trust_that_you_have_been_behaving_honorably_since_last_we_met|以前お目にかかってから、^さらに立派な振る舞いをなされたと信じております。 str_playername__i_am_so_glad_that_you_were_able_to_come|来ていただいて嬉しいわ。 str_i_do_enjoy_speaking_to_you_but_i_am_sure_you_understand_that_our_people_cluck_their_tongues_at_a_woman_to_spend_too_long_conversing_with_a_man_outside_her_family__although_the_heavens_know_its_never_the_man_who_is_held_to_blame_|あなたとお話しするのは楽しいわ。^でも、家族がいないところで、^娘があまり長く男性と話していると、^一族のものが舌打ちするの。^彼がけっして天に恥じる行為を^しない人間だったとしてもね。 str_as_much_as_i_enjoy_speaking_to_you_i_do_not_care_to_be_gossiped_about_by_others_who_might_lack_my_grace_and_beauty_|あなたとお喋りすると楽しいのだけれど、^気品と美しさに欠けると噂されたくはないの。 str_i_do_so_enjoy_speaking_to_you_but_as_a_daughter_of_one_of_the_great_families_of_this_land_i_must_set_an_example_of_propriety_|あなたとお話しするのは楽しいわ。^でも、この地の名族の一員として、^皆に礼節を示さなければなりません。 str_i_do_so_enjoy_speaking_to_you_but_as_a_daughter_of_good_family_i_must_protect_my_reputation_|あなたとお話しするのは楽しいわ。^でも、良家の娘として、評判に傷をつけたくないの。 str_although_it_is_kind_of_you_to_pay_me_such_attentions_i_suspect_that_you_might_find_other_ladies_who_may_be_more_inclined_to_return_your_affection|あなたはとても親切にしてくれるから、^他の御婦人にも同じように心を尽くしてあげれば、^きっと愛情を返してくださる人が見つかると思うわ。 str_as_flattered_as_i_am_by_your_attentions_perhaps_you_should_seek_out_another_lady_of_somewhat_shall_we_say_different_tastes|あなたの注意を引けて嬉しく思いますけど、^たぶんちょっと他の女性を探すべきじゃないかしらね・・・^私達が言うところの・・・異なる味の方を。 str_as_flattered_as_i_am_by_your_attentions_i_am_a_daughter_of_good_family_and_must_be_aware_of_my_reputation_it_is_not_seemly_that_i_converse_too_much_at_one_time_with_one_man_i_am_sure_you_understand_now_if_you_will_excuse_me|あなたの注意を引けて嬉しく思いますけど、^私は良家の娘として、評判を意識しなきゃいけないの。^1人の男性と1度にこんなにお話するようなことは^相応しくないわ。お分かりいただけると思いますけど。^今は、失礼させていただきますわ・・・ str_very_well__i_will_let_you_choose_the_time|わかりました――時はあなたにお任せします。 str_good_i_am_glad_that_you_have_abandoned_the_notion_of_pushing_me_into_marriage_before_i_was_ready|よかった!私は結婚の心構えもできていませんから、^あなたが無理押しを諦めてくれて嬉しいですわ。 str_i_am|私は str_s12_s11_to_s14|{s12}{s14}の {s11} str_s12_i_am_here_for_the_feast|{s12}。^祝宴に参加しております。 str_another_tournament_dedication_oh_i_suppose_it_is_always_flattering|さらにトーナメントの勝利を捧げてくれると?^まあ、いつものお世辞かと思いましたわ・・・ str_do_you_why_what_a_most_gallant_thing_to_say|あなたが?^なんて勇敢な発言をする人かしら。 str_hmm_i_cannot_say_that_i_altogether_approve_of_such_frivolity_but_i_must_confess_myself_a_bit_flattered|ううん・・・そうした軽薄な調子は、^あまり好ましいとは言えませんけど、^少しは機嫌が良くなったと認めますわ。 str_why_thank_you_you_are_most_kind_to_do_so|あら、ありがとう。あなたはとても親切な方ね。 str_you_are_most_courteous_and_courtesy_is_a_fine_virtue_|礼儀正しい方ね、それはすばらしい美徳ですわ。 str_hmm_youre_a_bold_one_but_i_like_that_|ふうん。大胆な方ね、でも嫌いじゃなくってよ。 str_ah_well_they_all_say_that_but_no_matter_a_compliment_well_delivered_is_at_least_a_good_start_|あら、ええ、皆そう言ってくださるの。^でも問題ありませんわ。敬意を表していただくのは、^きっかけとしては悪くないものね。 str_oh_do_you_mean_that_such_a_kind_thing_to_say|まあ!どういうつもりかしら?^そんなに親切なことをおっしゃるなんて! str_you_are_a_most_gallant_young_man_|あなたはとても勇ましい若者ね。 str__do_come_and_see_me_again_soon|すぐにまた会いに来て。 str_you_intend_to_ask_s12_for_permission_to_marry_s15|あなたは、{s15}と結婚する許可を^{s12}に求めるつもりである。 str_you_intend_to_ask_s12_to_pressure_s10_to_marry_you|あなたと結婚するように{s10}に圧力をかけるよう^{s12}に求めるつもりである。 str_do_be_careful_i_am_so_much_endebted_to_you_for_this|お気をつけを!私はあなたのことをありがたく思いますわ・・・ str_go_then__we_shall_see_which_of_you_triumphs|行って下さい――どちらが勝利を収めるか見ていましょう・・・ str_sigh_i_will_never_truly_understand_men_and_their_rash_actions|はぁ・・・早計な行動をとる男性は本当に理解できませんわ・・・ str_you_intend_to_challenge_s13_to_force_him_to_relinquish_his_suit_of_s11|あなたは、{s11}への求婚を断念するよう強いるため、^{s13}に挑むつもりである。 str_farewell|御機嫌よう。 str_farewell_playername|御機嫌よう、{playername}。 str___we_believe_that_there_is_money_to_be_made_selling_|そこなら以下の品を売って金が稼げるでしょう。 str__we_carry_a_selection_of_goods_although_the_difference_in_prices_for_each_is_not_so_great_we_hope_to_make_a_profit_off_of_the_whole|我々は選別した商品を運んでいます。^地域での価格差はそれほど大きくないものの、^全体の差し引きで儲けることを狙っているのです。 str_s14and_other_goods|{s14}他にいくつかの商品も。 str__have_you_not_signed_a_truce_with_our_lord|あなたは我らの主君との休戦に署名しなかったのですか? str_parole|合言葉 str_normal|標準 str__meanwhile_s51_reg2areis_being_held_in_the_castle_but_reg2havehas_made_pledges_not_to_escape_and_reg2areis_being_held_in_more_comfortable_quarters|差し当たり、{s51}{reg2?達は は}城に捕らわれていますが、^逃げないとの誓約を交わし、より快適な住居に留まっています。 str_you_may_be_aware_my_lord_of_the_quarrel_between_s4_and_s5_which_is_damaging_the_unity_of_this_realm_and_sapping_your_authority_if_you_could_persuade_the_lords_to_reconcile_it_would_boost_your_own_standing_however_in_taking_this_on_you_run_the_risk_of_one_the_lords_deciding_that_you_have_taken_the_rivals_side|{reg59?女王陛下 陛下}、あなたは気付いているかもしれませんが、^{s4}と{s5}の不和は、^この国の統一にとって有害であり、あなたの権威を蝕んでいます。^あなたが和解するよう諸侯を説得できれば、^あなた自身の地位を押し上げられるでしょう。^しかしながら、これを引き受けると、諸侯の1人の^敵対者となるという危険を冒すことになります。 str_you_may_be_aware_my_lord_of_the_quarrel_between_s4_and_s5_which_is_damaging_the_unity_of_this_realm_and_sapping_your_authority_if_you_could_persuade_the_lords_to_reconcile_i_imagine_that_s7_would_be_most_pleased_however_in_taking_this_on_you_run_the_risk_of_one_the_lords_deciding_that_you_have_taken_the_rivals_side|{reg59?女王陛下 陛下}、あなたは気付いているかもしれませんが、^{s4}と{s5}の不和は、^この国の統一にとって有害であり、あなたの権威を蝕んでいます。^あなたが和解するよう諸侯を説得できれば、^{s7}はとても喜ぶと思います。^しかしながら、これを引き受けると、諸侯の1人の^敵対者となるという危険を冒すことになります。 str__of_course_the_land_is_currently_at_peace_so_you_may_have_better_luck_in_other_realms|もちろん、この地は今は平和だから、他の国のほうが^上手くいくかもしれないな。 str_here|この str_over|over str_s8_in_s12|{s8}{s12}にいる str__has_put_together_a_bounty_on_some_bandits_who_have_been_attacking_travellers_in_the_area|が、 旅人を襲っている盗賊どもに懸賞金をかけた str__is_looking_for_a_way_to_avoid_an_impending_war|が、 差し迫った戦争を回避する方法を探している str__may_need_help_rescuing_an_imprisoned_family_member|が、 投獄された一族を救出するため助けを必要としている str__has_been_asking_around_for_someone_who_might_want_work_id_watch_yourself_with_him_though|が、^仕事を欲しがってる者を^あちこち探していますよ。^しかし彼には気をつけたほうがいい str_town|都市 str_castle|城 str__but_he_is_holding_there_as_a_prisoner_at_dungeon_of_s13|でも、{reg4?彼女 彼}は{s13}の地下牢に^囚人として捕らわれています。 str_they_say_that_s9_is_a_most_conventional_maiden__devoted_to_her_family_of_a_kind_and_gentle_temperament_a_lady_in_all_her_way|皆が{s9}はとても伝統的な乙女であると言っています。^親切で穏やかな気質であり、彼女の人生を一族に捧げています。 str_they_say_that_s9_is_a_bit_of_a_romantic_a_dreamer__of_a_gentle_temperament_yet_unpredictable_she_is_likely_to_be_led_by_her_passions_and_will_be_trouble_for_her_family_ill_wager|皆が、{s9}はちょっと夢見がちなロマンチストだ^と言っています――穏やかな気質であり、予測できないとも。^彼女は自身の情熱に左右されるようで、一族にとっては^悩みの種であるのは確かでしょうね。 str_they_say_that_s9_is_determined_to_marry_well_and_make_her_mark_in_the_world_she_may_be_a_tremendous_asset_for_her_husband__provided_he_can_satisfy_her_ambition|皆が、{s9}は首尾よく結婚し、^世界に彼女の痕跡を残すことを決意していると言っています。^彼女は夫のためには相当な利点となるかもしれません^――彼女の野心を満たすことができるならばですがね! str_they_say_that_s9_loves_to_hunt_and_ride_maybe_she_wishes_she_were_a_man_whoever_she_marries_will_have_a_tough_job_keeping_the_upper_hand_i_would_say|皆が、{s9}は狩りや乗馬が好きだと言っています。^たぶん彼女は男だったらと思っているでしょうね!^彼女と結婚する者は誰であれ、優勢を保つのは困難である^と言えますね。 str_they_say_that_s9_is_a_lady_of_the_highest_moral_standards_very_admirable_very_admirable__and_very_hard_to_please_ill_warrant|皆が、{s9}は道徳の基準が最も高い女性である^と言っています。そりゃもう見事なまでにね^――彼女の意に適うのはとても難しいでしょうね、保証しますよ。 str_s9_is_now_betrothed_to_s11_soon_we_believe_there_shall_be_a_wedding|{s9}は現在{s11}と婚約しています。^すぐにも結婚式があると思っていますよ! str_i_have_not_heard_any_news_about_her|彼女についての他の情報は耳にしていません。 str_they_say_that_s9_has_shown_favor_to_s11_perhaps_it_will_not_be_long_until_they_are_betrothed__if_her_family_permits|皆が、{s9}は{s11}に好意を寄せている、^と言っています。婚約するまで長くはかからないでしょうね。^――家族が許せばですが。 str_they_say_that_s9_has_been_forced_by_her_family_into_betrothal_with_s11|皆が、{s9}は{s11}との婚約を^彼女の家族によって強いられたのだ、と言っています。 str_they_say_that_s9_has_agreed_to_s11s_suit_and_the_two_are_now_betrothed|皆が、{s9}は{s11}の求婚を承諾し、^2人は現在婚約中だ、と言っています。 str_they_say_that_s9_under_pressure_from_her_family_has_agreed_to_betrothal_with_s11|皆が、{s9}は彼女の家族からの圧力の下、^{s11}との婚約を承諾した、と言っています。 str_they_say_that_s9_has_refused_s11s_suit|皆が、{s9}は{s11}の^求婚を拒否した、と言っています。 str_they_say_that_s11_has_tired_of_pursuing_s9|皆が、{s11}は{s9}に^求愛するのに飽きている、と言っています。 str_they_say_that_s9s_family_has_forced_her_to_renounce_s11_whom_she_much_loved|皆が、{s9}の家族は、^彼女がとても愛していた{s11}と絶交するよう^彼女に強要した、と言っています。 str_they_say_that_s9_has_run_away_with_s11_causing_her_family_much_grievance|皆が、{s9}は{s11}と共に駈け落ちし、^彼女の家族が不満に思っている、と言っています。 str_they_say_that_s9_and_s11_have_wed|皆が、{s9}と{s11}は結婚した、^と言っています。 str_they_say_that_s9_was_recently_visited_by_s11_who_knows_where_that_might_lead|皆が、{s9}は最近、^{s11}の訪問を受けている、と言っています。^どうなるかは誰もわかりません! str_there_is_not_much_to_tell_but_it_is_still_early_in_the_season|特にお話できることはありませんが、まだ時期が早いですからね。 str_s12there_is_a_feast_of_the_s3_in_progress_at_s4_but_it_has_been_going_on_for_a_couple_of_days_and_is_about_to_end_|{s12}{s3}の祝宴が{s4}で開かれておりますが、^何日か続いていて、もう終わるところです。^ str_s12there_is_a_feast_of_the_s3_in_progress_at_s4_which_should_last_for_at_least_another_day_|{s12}{s3}の祝宴が{s4}で開かれており、^少なくとも、もう1日は続きそうです。 str_s12there_is_a_feast_of_the_s3_in_progress_at_s4_which_has_only_just_begun_|{s12}{s3}の祝宴が{s4}で開かれており、^ちょうど始まったばかりのようですね。 str_not_at_this_time_no|いえ、現時点ではないですね。 str_s12the_great_lords_bring_their_daughters_and_sisters_to_these_occasions_to_see_and_be_seen_so_they_represent_an_excellent_opportunity_to_make_a_ladys_acquaintance|{s12}偉大なる諸侯達は、^この機会に娘や姉妹をお披露目するため連れてきているので、^ご婦人達と知り合う素晴らしい好機となっています。 str_you_will_not_be_disappointed_sirmadam_you_will_not_find_better_warriors_in_all_calradia|がっかりさせませんよ、{reg59?マダム 閣下}。^この地でこれ以上の戦士を求めることはできないでしょうから。 str_your_excellency|閣下 str_s10_and_s11|{s10}と{s11} str_your_loyal_subjects|あなたの忠実な臣民である str_loyal_subjects_of_s10|{s10}の忠実な臣民である str_the|かの str_we|我が str_track_down_s7_and_defeat_him_defusing_calls_for_war_within_the_s11|{s11}での戦争への呼びかけを抑えるため、{s7}を追い詰めて倒せ。 str_track_down_the_s9_who_attacked_travellers_near_s8_then_report_back_to_the_town|{s8}付近の旅人を襲撃した{s9}を追い詰め、その後、街へ戻り報告せよ。 str_do_you_wish_to_award_it_to_one_of_your_vassals|家臣の1人のお与えになりますか? str_who_do_you_wish_to_give_it_to|誰にお与えになりますか? str_sire_my_lady_we_have_taken_s1_s2|{reg59?女王陛下 陛下}、我らは{s1}を奪取しました。^{s2} str_s12i_want_to_have_s1_for_myself|{s12}{s1}は私自ら統治しよう。{s2} str_fiefs_s0|(領地 {s0}) str_production_setting_buy_from_market|私達は原料を市場から購入しています。 str_production_setting_buy_from_inventory|私達は原料を倉庫からのみ使用しています。 str_production_setting_produce_to_inventory|私達は生産物を倉庫に貯蔵しています。 str_production_setting_produce_to_market|私達は生産物を市場にそのまま売却しています。 str_feast_quest_expired|あなたは計画した祝宴を開けませんでした。^おそらくは、大国の戦役か他の出来事による介入です。^お望みなら、再度祝宴の開催を企画してはどうでしょう。 str_whereabouts_unknown|所在不明 str_mulberry_groves|広大な桑畑 str_olive_groves|広大なオリーブ畑 str_acres_flax|広大な亜麻畑 str_enterprise_enemy_realm|{reg59?マダム 閣下}、あなたはこの国の敵でしょう。^この地の購入は許可できません。 str_you_intend_to_denounce_s14_to_s13_on_behalf_of_s12|{s12}に代わり、{s13}に対し内密に{s14}の非難をせよ。 str_you_intend_to_denounce_s14_to_his_face_on_behalf_of_s14|{s12}に代わり、公然と{s14}を彼の面前で非難せよ。 str_you_intend_to_bring_gift_for_s14|ビロード生地と毛皮を{s12}に届けよ。^その後、{s12}による和解が成立したかを確かめるため、{s14}に話しかけよ。 str_we_will_gather_the_army_but_not_ride_until_we_have_an_objective|我らは軍を集結させるが、^目標が定まるまでは前進しない。 str_we_shall_lay_siege_to_an_easy_fortress_to_capture|我らは敵の最も弱体な要塞へ、^軍を集中させている。 str_we_shall_strike_at_the_heart_of_our_foe_and_seize_the_fortress_of_s14|我らは敵に一撃を加えて、^大打撃を与えるつもりだ。 str_we_shall_take_the_fortress_of_s14_which_appears_easily_defensible|我らは奪取後に守りやすい要塞を狙っている。 str_we_shall_cut_a_fiery_trail_through_their_richest_lands_to_draw_them_out_to_battle|我らは敵を戦闘に引き出すため、^敵の豊かな土地に激しい痕跡を残すよう騎行する。 str_strategy_criticism_rash|わしはこの戦略は軽率で、我が軍を^不要な危険にさらすものだと確信しておる。 str_strategy_criticism_cautious|わしはこの戦略があまりに慎重すぎるので、^我が軍は大きな成功を手にする事なしに解散に至るだろうと確信しておる。 str_tavernkeeper_invalid_quest|^いくつかの商売が続けられているよ。だが、詳細を覚えるのには苦労している。 str_faction_title_male_player|{s0}卿 str_faction_title_male_player_village|{s0}卿 str_faction_title_male_player_castle|{s0}伯 str_faction_title_male_player_town|{s0}公 str_faction_title_male_player_king|{s0}王 str_faction_title_male_1|{s0}卿 str_faction_title_male_1_village|{s0}卿 str_faction_title_male_1_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_1_town|{s0}卿 str_faction_title_male_1_king|{s0}王 str_faction_title_male_2|{s0}卿 str_faction_title_male_2_village|{s0}卿 str_faction_title_male_2_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_2_town|{s0}卿 str_faction_title_male_2_king|{s0}王 str_faction_title_male_3|{s0}卿 str_faction_title_male_3_village|{s0}卿 str_faction_title_male_3_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_3_town|{s0}伯 str_faction_title_male_3_king|ブレトワルダ・{s0} str_faction_title_male_4|{s0}卿 str_faction_title_male_4_village|{s0}卿 str_faction_title_male_4_castle|{s0}軍団長 str_faction_title_male_4_town|{s0}政務官 str_faction_title_male_4_king|{s0}公 str_faction_title_male_5|{s0}卿 str_faction_title_male_5_village|{s0}卿 str_faction_title_male_5_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_5_town|{s0}卿 str_faction_title_male_5_king|{s0}王 str_faction_title_male_6|{s0}卿 str_faction_title_male_6_village|{s0}卿 str_faction_title_male_6_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_6_town|{s0}卿 str_faction_title_male_6_king|{s0}王 str_faction_title_male_7|{s0}卿 str_faction_title_male_7_village|{s0}卿 str_faction_title_male_7_castle|{s0}公 str_faction_title_male_7_town|{s0}公 str_faction_title_male_7_king|{s0}上王 str_faction_title_male_8|{s0}卿 str_faction_title_male_8_village|{s0}卿 str_faction_title_male_8_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_8_town|{s0}卿 str_faction_title_male_8_king|{s0}上王 str_faction_title_male_9|{s0}卿 str_faction_title_male_9_village|{s0}王 str_faction_title_male_9_castle|{s0}王 str_faction_title_male_9_town|{s0}王 str_faction_title_male_9_king|{s0}上王 str_faction_title_male_10|{s0}卿 str_faction_title_male_10_village|{s0}卿 str_faction_title_male_10_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_10_town|{s0}卿 str_faction_title_male_10_king|{s0}王 str_faction_title_male_11|{s0}卿 str_faction_title_male_11_village|{s0}卿 str_faction_title_male_11_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_11_town|{s0}卿 str_faction_title_male_11_king|{s0}王 str_faction_title_male_12|{s0}卿 str_faction_title_male_12_village|{s0}卿 str_faction_title_male_12_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_12_town|{s0}卿 str_faction_title_male_12_king|{s0}王 str_faction_title_male_13|{s0}卿 str_faction_title_male_13_village|{s0}卿 str_faction_title_male_13_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_13_town|{s0}卿 str_faction_title_male_13_king|{s0}伯 str_faction_title_male_14|{s0}卿 str_faction_title_male_14_village|{s0}卿 str_faction_title_male_14_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_14_town|{s0}卿 str_faction_title_male_14_king|{s0}王 str_faction_title_male_15|{s0}卿 str_faction_title_male_15_village|{s0}卿 str_faction_title_male_15_castle|{s0}軍団長 str_faction_title_male_15_town|{s0}政務官 str_faction_title_male_15_king|{s0}公 str_faction_title_male_16|{s0}卿 str_faction_title_male_16_village|{s0}卿 str_faction_title_male_16_castle|{s0}軍団長 str_faction_title_male_16_town|{s0}政務官 str_faction_title_male_16_king|{s0}公 str_faction_title_male_17|{s0}卿 str_faction_title_male_17_village|{s0}卿 str_faction_title_male_17_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_17_town|{s0}伯 str_faction_title_male_17_king|{s0}王 str_faction_title_male_18|{s0}卿 str_faction_title_male_18_village|{s0}卿 str_faction_title_male_18_castle|{s0}軍団長 str_faction_title_male_18_town|{s0}長官 str_faction_title_male_18_king|{s0}政務官 str_faction_title_male_19|{s0}卿 str_faction_title_male_19_village|{s0}卿 str_faction_title_male_19_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_19_town|{s0}公 str_faction_title_male_19_king|{s0}王 str_faction_title_male_20|{s0}卿 str_faction_title_male_20_village|{s0}卿 str_faction_title_male_20_castle|{s0}公 str_faction_title_male_20_town|{s0}公 str_faction_title_male_20_king|{s0}王 str_faction_title_male_21|{s0}卿 str_faction_title_male_21_village|{s0}卿 str_faction_title_male_21_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_21_town|{s0}卿 str_faction_title_male_21_king|{s0}王 str_faction_title_male_22|{s0}卿 str_faction_title_male_22_village|{s0}卿 str_faction_title_male_22_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_22_town|{s0}卿 str_faction_title_male_22_king|{s0}王 str_faction_title_male_23|{s0}卿 str_faction_title_male_23_village|{s0}卿 str_faction_title_male_23_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_23_town|{s0}卿 str_faction_title_male_23_king|{s0}王 str_faction_title_male_24|{s0}卿 str_faction_title_male_24_village|{s0}卿 str_faction_title_male_24_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_24_town|{s0}伯 str_faction_title_male_24_king|{s0}王 str_faction_title_male_25|{s0}卿 str_faction_title_male_25_village|{s0}卿 str_faction_title_male_25_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_25_town|{s0}伯 str_faction_title_male_25_king|{s0}公 str_faction_title_male_26|{s0}卿 str_faction_title_male_26_village|{s0}卿 str_faction_title_male_26_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_26_town|{s0}卿 str_faction_title_male_26_king|{s0}王 str_faction_title_male_27|{s0}卿 str_faction_title_male_27_village|{s0}卿 str_faction_title_male_27_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_27_town|{s0}卿 str_faction_title_male_27_king|{s0}王 str_faction_title_male_28|{s0}卿 str_faction_title_male_28_village|{s0}卿 str_faction_title_male_28_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_28_town|{s0}公 str_faction_title_male_28_king|{s0}王 str_faction_title_male_29|{s0}卿 str_faction_title_male_29_village|{s0}卿 str_faction_title_male_29_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_29_town|{s0}公 str_faction_title_male_29_king|{s0}王 str_faction_title_male_30|{s0}卿 str_faction_title_male_30_village|{s0}卿 str_faction_title_male_30_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_30_town|{s0}卿 str_faction_title_male_30_king|{s0}王 str_faction_title_male_31|{s0}卿 str_faction_title_male_31_village|{s0}卿 str_faction_title_male_31_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_31_town|{s0}公 str_faction_title_male_31_king|{s0}王 str_faction_title_male_32|{s0}卿 str_faction_title_male_32_village|{s0}卿 str_faction_title_male_32_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_32_town|{s0}公 str_faction_title_male_32_king|{s0}王 str_faction_title_male_33|{s0}卿 str_faction_title_male_33_village|{s0}卿 str_faction_title_male_33_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_33_town|{s0}公 str_faction_title_male_33_king|{s0}王 str_faction_title_male_34|{s0}卿 str_faction_title_male_34_village|{s0}卿 str_faction_title_male_34_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_34_town|{s0}公 str_faction_title_male_34_king|{s0}王 str_faction_title_male_35|{s0}卿 str_faction_title_male_35_village|{s0}卿 str_faction_title_male_35_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_35_town|{s0}公 str_faction_title_male_35_king|{s0}王 str_faction_title_male_36|{s0}卿 str_faction_title_male_36_village|{s0}卿 str_faction_title_male_36_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_36_town|{s0}公 str_faction_title_male_36_king|{s0}王 str_faction_title_male_37|{s0}卿 str_faction_title_male_37_village|{s0}卿 str_faction_title_male_37_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_37_town|{s0}公 str_faction_title_male_37_king|{s0}王 str_faction_title_male_38|{s0}卿 str_faction_title_male_38_village|{s0}卿 str_faction_title_male_38_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_38_town|{s0}公 str_faction_title_male_38_king|{s0}王 str_faction_title_male_39|{s0}卿 str_faction_title_male_39_village|{s0}卿 str_faction_title_male_39_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_39_town|{s0}公 str_faction_title_male_39_king|{s0}王 str_faction_title_male_40|{s0}卿 str_faction_title_male_40_village|{s0}卿 str_faction_title_male_40_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_40_town|{s0}卿 str_faction_title_male_40_king|{s0} str_faction_title_male_41|{s0}卿 str_faction_title_male_41_village|{s0}卿 str_faction_title_male_41_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_41_town|{s0}卿 str_faction_title_male_41_king|{s0}王 str_faction_title_male_42|{s0}卿 str_faction_title_male_42_village|{s0}卿 str_faction_title_male_42_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_42_town|{s0}卿 str_faction_title_male_42_king|{s0}王 str_faction_title_male_43|{s0}卿 str_faction_title_male_43_village|{s0}卿 str_faction_title_male_43_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_43_town|{s0}公 str_faction_title_male_43_king|{s0}王 str_faction_title_male_44|{s0}卿 str_faction_title_male_44_village|{s0}卿 str_faction_title_male_44_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_44_town|{s0}公 str_faction_title_male_44_king|{s0}王 str_faction_title_male_45|{s0}卿 str_faction_title_male_45_village|{s0}卿 str_faction_title_male_45_castle|{s0}執政官 str_faction_title_male_45_town|{s0}卿 str_faction_title_male_45_king|{s0}王 str_faction_title_male_46|{s0}卿 str_faction_title_male_46_village|{s0}卿 str_faction_title_male_46_castle|{s0}執政官 str_faction_title_male_46_town|{s0}卿 str_faction_title_male_46_king|{s0} str_faction_title_male_47|{s0}卿 str_faction_title_male_47_village|{s0}卿 str_faction_title_male_47_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_47_town|{s0}公 str_faction_title_male_47_king|{s0}王 str_faction_title_male_48|{s0}卿 str_faction_title_male_48_village|{s0}卿 str_faction_title_male_48_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_48_town|{s0}公 str_faction_title_male_48_king|{s0}王 str_faction_title_male_49|{s0}卿 str_faction_title_male_49_village|{s0}卿 str_faction_title_male_49_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_49_town|{s0}公 str_faction_title_male_49_king|{s0}王 str_faction_title_male_50|{s0}卿 str_faction_title_male_50_village|{s0}卿 str_faction_title_male_50_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_50_town|{s0}公 str_faction_title_male_50_king|{s0} str_faction_title_male_51|{s0}卿 str_faction_title_male_51_village|{s0}卿 str_faction_title_male_51_castle|{s0}卿 str_faction_title_male_51_town|{s0}伯 str_faction_title_male_51_king|{s0}王 str_faction_title_male_rome|{s0}卿 str_faction_title_male_rome_village|{s0}卿 str_faction_title_male_rome_castle|{s0}執政官 str_faction_title_male_rome_town|{s0}政務官 str_faction_title_male_rome_king|{s0}王 str_faction_title_female_player|{s0}夫人 str_faction_title_female_player_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_player_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_player_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_player_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_player_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_1|{s0}夫人 str_faction_title_female_1_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_1_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_1_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_1_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_1_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_2|{s0}夫人 str_faction_title_female_2_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_2_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_2_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_2_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_2_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_3|{s0}夫人 str_faction_title_female_3_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_3_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_3_town| {s0}夫人 str_faction_title_female_3_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_3_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_4|{s0}夫人 str_faction_title_female_4_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_4_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_4_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_4_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_4_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_5|{s0}夫人 str_faction_title_female_5_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_5_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_5_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_5_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_5_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_6|{s0}夫人 str_faction_title_female_6_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_6_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_6_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_6_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_6_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_8|{s0}夫人 str_faction_title_female_8_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_8_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_8_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_8_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_8_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_9|{s0}夫人 str_faction_title_female_9_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_9_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_9_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_9_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_9_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_10|{s0}夫人 str_faction_title_female_10_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_10_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_10_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_10_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_10_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_11|{s0}夫人 str_faction_title_female_11_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_11_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_11_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_11_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_11_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_12|{s0}夫人 str_faction_title_female_12_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_12_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_12_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_12_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_12_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_13|{s0}夫人 str_faction_title_female_13_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_13_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_13_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_13_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_13_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_14|{s0}夫人 str_faction_title_female_14_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_14_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_14_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_14_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_14_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_15|{s0}夫人 str_faction_title_female_15_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_15_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_15_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_15_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_15_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_16|{s0}夫人 str_faction_title_female_16_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_16_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_16_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_16_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_16_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_17|{s0}夫人 str_faction_title_female_17_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_17_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_17_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_17_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_17_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_18|{s0}夫人 str_faction_title_female_18_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_18_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_18_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_18_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_18_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_19|{s0}夫人 str_faction_title_female_19_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_19_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_19_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_19_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_19_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_20|{s0}夫人 str_faction_title_female_20_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_20_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_20_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_20_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_20_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_21|{s0}夫人 str_faction_title_female_21_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_21_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_21_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_21_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_21_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_22|{s0}夫人 str_faction_title_female_22_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_22_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_22_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_22_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_22_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_23|{s0}夫人 str_faction_title_female_23_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_23_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_23_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_23_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_23_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_24|{s0}夫人 str_faction_title_female_24_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_24_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_24_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_24_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_24_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_25|{s0}夫人 str_faction_title_female_25_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_25_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_25_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_25_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_25_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_26|{s0}夫人 str_faction_title_female_26_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_26_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_26_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_26_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_26_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_27|{s0}夫人 str_faction_title_female_27_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_27_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_27_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_27_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_27_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_28|{s0}夫人 str_faction_title_female_28_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_28_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_28_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_28_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_28_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_29|{s0}夫人 str_faction_title_female_29_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_29_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_29_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_29_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_29_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_30|{s0}夫人 str_faction_title_female_30_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_30_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_30_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_30_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_30_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_31|{s0}夫人 str_faction_title_female_31_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_31_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_31_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_31_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_31_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_32|{s0}夫人 str_faction_title_female_32_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_32_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_32_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_32_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_32_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_33|{s0}夫人 str_faction_title_female_33_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_33_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_33_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_33_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_33_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_34|{s0}夫人 str_faction_title_female_34_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_34_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_34_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_34_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_34_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_35|{s0}夫人 str_faction_title_female_35_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_35_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_35_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_35_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_35_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_36|{s0}夫人 str_faction_title_female_36_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_36_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_36_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_36_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_36_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_37|{s0}夫人 str_faction_title_female_37_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_37_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_37_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_37_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_37_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_38|{s0}夫人 str_faction_title_female_38_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_38_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_38_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_38_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_38_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_39|{s0}夫人 str_faction_title_female_39_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_39_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_39_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_39_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_39_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_40|{s0}夫人 str_faction_title_female_40_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_40_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_40_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_40_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_40_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_41|{s0}夫人 str_faction_title_female_41_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_41_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_41_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_41_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_41_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_42|{s0}夫人 str_faction_title_female_42_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_42_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_42_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_42_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_42_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_43|{s0}夫人 str_faction_title_female_43_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_43_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_43_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_43_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_43_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_44|{s0}夫人 str_faction_title_female_44_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_44_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_44_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_44_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_44_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_45|{s0}夫人 str_faction_title_female_45_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_45_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_45_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_45_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_45_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_46|{s0}夫人 str_faction_title_female_46_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_46_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_46_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_46_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_46_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_47|{s0}夫人 str_faction_title_female_47_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_47_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_47_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_47_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_47_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_48|{s0}夫人 str_faction_title_female_48_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_48_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_48_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_48_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_48_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_49|{s0}夫人 str_faction_title_female_49_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_49_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_49_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_49_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_49_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_50|{s0}夫人 str_faction_title_female_50_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_50_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_50_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_50_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_50_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_51|{s0}夫人 str_faction_title_female_51_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_51_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_51_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_51_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_51_unmarried|{s0}婦人 str_faction_title_female_rome|{s0}夫人 str_faction_title_female_rome_village|{s0}夫人 str_faction_title_female_rome_castle|{s0}夫人 str_faction_title_female_rome_town|{s0}夫人 str_faction_title_female_rome_queen|{s0}王妃 str_faction_title_female_rome_unmarried|{s0}婦人