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838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 19 57 26.07 ID YN5kaMgm0 [1/4] 軽く報告 若干私怨混じりかも知れない 以前セッションで揉めた人と、仕切りのないプレイスペースでばったり再開してしまった 二人きりのタイミングで一応軽く頭下げたら「どーも、その節は」と嫌味節満々 お互いの連れている面子は面識無かった同士だけど、俺と、相手だけ知ってる状態 うわー気まづいなと思っていたら卓が隣。しかも卓同士の間隔は狭い 相手は雑談風に俺の嫌味をチクチク言ってくるし、俺はスルーしてたけど段々声が大きくなってくる しかも相手の連れが無邪気に「●さんをそこまで怒らせるって何したんですかw」と聞いて 相手は「聞きたい?それはね?コレコレこんな事をやらかしたんだよ?すごいよねw」と尾ひれ付けて言いまくる そこで俺もカット来て講義しに行ったら「えっあなた誰ですか?」とニヤニヤ笑いながら全く知らん人扱いする 「僕は単に今まであった最悪のプレイヤーについて話をしてただけなんですけど何なんですか急に、隣の卓だからってちょっと馴れ馴れしくないですかね。垢の、他人なのに」なんて大げさな身振り付きで言う 大人しく席に戻るとまた尾ひれを付けて大げさにあてこすりをする 席から睨んだら「別に知らないあなたの事じゃないですって、ちょっと自意識過剰なんじゃないですか?それとも何か過去に思い当たる節でも?」と煽って来るし最悪だった いつまでも昔の事蒸し返すなよってのと知らんふりしたあてこすりって本当腹立つ 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 19 59 35.39 ID hlWM6dPJ0 [2/3] 838 乙、だけど愚痴スレ行った方がいいと思うぞ 840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 02 58.10 ID P9UUPtZ60 そもそも発端の揉めた原因が分からんからなぁ それ次第じゃ私怨乙になりかねない 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 05 13.24 ID tEoipQs90 屑は時間が経っても変わらないし、他の局面でもやっぱり屑なんだよな 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 05 43.19 ID YN5kaMgm0 [2/4] ちなみに大本の揉めた原因は、相手がコンベGMのセッションで俺がPLの時に 判定に失敗したりGM的に妥当と思えない判断をした時に、いちいち皮肉や嫌味を言って来たことで 「PLのINTが低いと大変ですねwおっと言い間違えたwPCPCw」と煽ってくるスタイルだった なおINTという能力値は無いゲームだったけどそこは別にいいか それで最後に感想を卓ごとに言っていく閉会式の時に「GMの口が悪くて楽しめませんでした」と言ったのが引き金 終わった後に「楽しかった感想を言う場でもうちょっと大人になれなかったのかな?」なんて言われたんで 「どっちが大人じゃないんだクソGMが」と切り返して言い合いになった、というもの 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 08 03.19 ID LTWfL/6w0 [1/2] 小太刀式シャドーボクシングの悪影響にしか見えないw 844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 08 58.13 ID boNm6oH60 [2/2] 純度100%のクズじゃねえか 845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 09 34.10 ID YN5kaMgm0 [3/4] 俺が大人になってスルーしておけば確かに丸く収まったんだろうけどな 「君が問題にするのがいけない」とか上から目線で言われて余計に腹立ったってのもある 今になって思い返すと確かに俺が最後に言ったのが良くなかったし、プレイ中は空気壊したくなくて 皮肉や嫌味には曖昧な返答しか返してなかったのが増長させた原因かも知れん だからと言って「我慢してたなら最後まで我慢し続けるとかするもんじゃないの?」って怒らせた当人が言っていい発言じゃないと思うんだ 846 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 10 12.10 ID YN5kaMgm0 [4/4] すまん、熱くなってしまったんで引っ込む 847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 12 17.80 ID eOMXxLWo0 [2/3] クズ過ぎて言葉もでねえ 乙 848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 19 52.39 ID vdDKKH720 838 乙 この手のアホはクソ発言を録音でもして大音量で流してやるとかすればイチコロなんだろうけど 普通はそんな用意はしないし、そんな手間もかけたくないし、何より厨返しでもあるからな…… まあ普段からそんな言動してるなら同類でもない限りクソなのは他所にも露呈するし、 アホの事は忘れてしまうのが一番じゃないかと(精神安定的にも) またあってしまったら「どちら様でしたっけ?」っていう扱いしてあげるといいんじゃなかろうか 849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 27 12.33 ID pKfIxsls0 [4/4] でもまぁ、そういう奴に限って本当に怒らせたら危ない相手を嗅ぎ分けるのは上手いんだよな 850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 28 24.71 ID eOMXxLWo0 [3/3] だろうなぁ 851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 37 52.57 ID wTmpADBl0 隣で話してるのに切れるぐらいなら同じことシてあげればよかったのに。 いやぁGMがひどくってさぁ、普通言うと思う?あんなこと? とか大声で。 まぁ、大人げないのは一緒だが。 852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 41 53.74 ID Bj+nsYIb0 [1/2] おかしな人ほど先手を取るのが上手いって言うのあるよね 853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 55 54.43 ID c7VpzHy40 普通の人はわざわざ嫌がらせをしないから おかしな人が先手になるんじゃないかな 854 名前:ゲーム好き名無しさん[sage Wド] 投稿日:2014/09/09(火) 20 56 47.53 ID 4XrInap5i 第三者が無責任に言うけど、「争いは同じレベルの(以下略)」と思って存在そのものを認識から外すといーんでないかな 同卓する事もまずないだろうし 855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 20 58 18.39 ID dgOo8sC5O 852 そういう奴は攻撃する相手を虎視眈々と狙っているからな…… 通りすがりの人間が襲ってくること前提で人のいる所に行く奴は少数派だろ? 856 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 21 01 28.77 ID x9abJeru0 [2/2] 余所卓の会話に意識集中しちゃったのが良くなかったね 864 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 22 14 23.07 ID w5pxpZvWi そんなクズに「○○さん怒らせるなんて~」とか言ってるあたりツレも怪しいなぁ 身内にだけ甘いとか生贄作って場を盛り上げようとするとかそんなタイプっぽいから、ちょくちょく一緒になって似たようなことやってんじゃねぇの 870 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/09(火) 23 43 40.47 ID g5FgJ5Yt0 [3/3] 842 乙 そういう奴は嫌み言いながらこちらの反応をチラッチラッして楽しんでるから 完全無視して卓に集中しきって楽しんでる姿を見せてやるのが一番よ スレ394
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120: ナイ神父MK-2 :2016/09/09(金) 01 01 12 憂鬱大陸化 入れ替わりネタ その5 中ソ対立 1953年3月5日、3月1日より昏睡状態となっていたソ連指導者ヨシフ・スターリンは賢明な治療が行われるも死亡し、後には新しい 指導者としては史実道理フルシチョフが書記長として立つことと成った。書記長就任後フルシチョフはスターリンに対する批判活動と 西側諸国との平和的共存を宣言するも、日本や枢軸陣営対しては強い批判を行っている。 しかし、ソ連の一連の活動に対して、中華人民共和国はフルシチョフの政策を「修正主義」として批判し、更に朝鮮戦争で150万人 以上の兵士を動員して結局無駄足で大損害と成った事で民間でもソ連や其れを支持した政府への批判がた高まっていた事から矛先をソ連へと 逸らす狙いもあり、民間でも反ソ感情が広がっている。一方で史実より国力が落ちていたアメリカも、ソ連の動きに賛同するがアメリカ の場合は日本との本格的な対立に対しては慎重な姿勢を取っており批判は枢軸陣営と西側陣営のアジア諸国の共産勢力に積極的に 武装を輸出しているとして中華人民共和国を批判するのみに留めている。 1956年、史実より悪化した財政を立て直そうと資本主義経済を導入しようとする派閥やソ連との関係改善を図ろうとする派閥とあくまで中国独自で行く事を 主張する毛沢東の派閥との対立は拡大の一途を続け遂に毛沢東は敵対派閥と修正主義者の排除を目的とした文化大革命を開始しした。 この中には旧来の文化や資本主義を導入した修正主義者の打倒の他に、親ソ派の人間も対象と成っており多くの血が流れる事となる。 また、中国のこの活動は大陸化して以来中国とは国交が断絶に近い状態となっていた日本にも一部及んだが、日本共産党は此れを即座に否定し 一部の影響を受けて動こうとした少数派の人間も史実を知る夢幻会が動いていた事と強化された諜報網によって即座に察知され決起前、 或いは活動が小規模な内に取り押さえられているが、一部は海外へと逃走中国へ渡ったとされる。 そして、1960年中ソの国境で発生した国境紛争は本各的な武力衝突へと発展し、その後に参戦した西側陣営を含めて3つ巴の 戦いへと広がっていく事となる。 日本と新兵器開発 中ソの関係に亀裂が入っている頃日本の夢幻会では定例の会合が開かれ、各分野の報告が行われていたが、今夜話題と成ったのは フィリピン等の東南アジア諸国に対して供与される兵器の話題であった。 「・・・フィリピン政府から?」 「はい、向こうの外交官からの話に寄れば、フィリピンは近々軍の拡大と海上警備隊を正式に海軍へと格上げする決議を固めた 様です。それに合わせて現在の兵器からより強力な兵器を増やしたいと要望が・・・」 「販売する分は構いませんが、流石に現在インドやメキシコに売ってるような機体は渡せないぞ。アレは元々大陸化した日本に合わせて 開発した物で、そもそもフィリピンなどに渡すとインフラに深刻なダメージが出る。」 「それは既に伝えたのですが・・・」 東条にそう返された白洲は困った様にそう返すが其処に口を挟んできたのは嶋田であった。 「先ずは今ある比較的小型の兵器から見繕っても良いのではないですか?無ければ此れから諸島警備に使えそうな機体の研究も 含めて考える事が出来ますし」 「開発となると軽戦車をか?流石に其れだと効率が悪いと思うんだが」 「私としては予算節約の為にも余り過度な開発は避けたいんですが、今も他国に無駄遣いをさせる為に新型重戦車や 戦艦の維持を行っている訳ですし・・・」 「まあ、そうぼやくな、新規製造じゃなくて改装で解決しても良い訳だしこっちでも先ずは既存の機体を確認してみるよ」 「お願いしますよ、唯でさえ無駄に増えた核兵器の費用には頭が痛いのですから・・・」 「忘れていた、兵器開発で思い出したんだが、この前から知らせていた海外輸出用の主力戦車のプランが出来たから確認してくれ。」 そう話すと東条は持ってきていた封筒から資料の束を取り出して会議参加者へと回していった。機体の大凡のスペックや 全体像などを見てある機体と類似している事に気が付いたのは嶋田であった。 「これは・・・T-64ですか?」 121: ナイ神父MK-2 :2016/09/09(金) 01 01 43 「正確にはT-62が近いがな、所謂モンキーモデルと言う奴だ元々今使っている三式戦車はロシア帝国見たいなある程度技術力が ある国に輸出する事が前提の兵器だから今の勢力圏のメキシコやインドだと買う資金力はあるだろうが技術力がどうしても ネックに成るからな・・・」 「それでモンキーモデルのこの機体ということですか?」 「そうだ、孤立世界の技術を取り込んで技術力を当初より飛躍的に上げられたのは幸いなんだが、自重無く開発すると 技術格差があり過ぎて同盟国への販売が難しく成るからな・・・」 その後、日本では輸出向け兵器として三三式戦車を開発し、更にインフラ整備が甘い国や、島国、 熱帯地方向けの兵器として改良を施した九五式軽戦車と八九式自走砲をベースに改良した 二九式軽戦車の2種類の販売を開始し、日本陣営の一部国家が購入し更に南米でも購入を希望 する国家が出てきている。 韓国開発と米化 各国がそれぞれの方向へ動き出している頃、朝鮮戦争で疲弊し切っていた韓国は米国からの資本や移民の受け入れの 真っ最中であった。これは、入れ替わりによって人口過多の地域が増えて、移民の放出先を探していたアメリカと 直ぐにでも国力を回復させたい韓国の利害が一致した結果に起った現象であったが、唯一つ韓国が想定していなかった 事があった。 それは、アメリカの移民が想像よりも遥かに多く殺到した事と、大手企業などが新たな市場として活気が 出ている韓国へと進出してきた事である。この事によって戦争で廃墟となった町には急速にアメリカ風の住宅や 英語で書かれた看板を掲げる店が立ち並び、町には英語しか話せないアメリカ系の人間で溢れ返り、 元の韓国国民はと言うと華やかな住宅街や商店街から離れた小さな古びた農村・漁村や、アメリカ人が 築いた住宅街の端っこで一発逆転を狙ってきた低所得者等に混じって生活している事になって板のである。 勿論、アメリカ移民達に混じって生活している韓国国民も少なくは無い者の、それでも多くの国民は徐々に北へ北へと 生活圏を徐々に後ろに提げて行った。こうした状況に政府は如何していたかと言えば、有効な手は打てていなかった 正確に言えば何も出来なかったのである。現在の朝鮮半島は周囲を日本と中国に囲まれていたが、日本は最早 大陸には興味を殆ど示さず、自国勢力圏へと引き篭もり中国は虎視眈々と旧北朝鮮の亡命政府を利用して半島へと 進出する機会を伺っていた為である。 もし、此処でアメリカの機嫌を損ねアメリカが撤退すれば、狙っていた中華が北の指導者等をTOPへと置き 現在の政権を担っている自分達は排除される可能性が高い上、住民を煽ってのアメリカへの反抗も 現在アメリカが重点的に陸軍を朝鮮半島内に配置している事で難しくなっている為である。 こうして実質積みとなった韓国政府はズルズルと代案や対策を出せないまま、移民の増加や企業進出を 見つめるだけとなり、徐々にその存在意義を失っていく事と成る。 122: ナイ神父MK-2 :2016/09/09(金) 01 02 17 以上ですWIKIへの転載は自由です。
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レアリティ:UR | SSR 花・蝶・風・月 | SR | R | N URに覚醒可能なSSRシーンはUR一覧に記載。 向日葵スキルを習得可能なシーンは必要凸数、秘奥義+や奥義+などの開花スキルを習得可能なシーンは対象の秘奥義・奥義を記載。 入手方法が赤字の「期間限定」となっているシーンはシンデレラスカウトでも排出される。 期間限定のイベントで入手できるシーンについてはイベント入手キャラも参照。 全属性の実装順SSR一覧はこちら [部分編集] + 投手 先発 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先) 3凸 【猫まっしぐら】阿佐田 あおい (投先) 3凸 【躍動感を一球に乗せて】河北 智恵 (投先) おこづかい交換 【寂しさ纏う雪景色】本庄 千景 (投先) 3凸 【安定の成果】坂上 芽衣 (投先) おこづかい交換 気迫の奥義 【大舞台の声援に応えて】有原 翼 (投先) パコラボ限定 【黎明の誓い】神宮寺 小也香 (投先) 期間限定 3凸 球持ちの奥義 【試される闘志】潮見 凪沙 (投先) 期間限定 3凸 【あなたのミットめがけて】武田 詠深 (投先) コラボ限定 【繋がる熱と私たちの夏】有原 翼 (投先) シーンパック 3凸 【闘争心を白球へ乗せ】鎌部 千秋 (投先) 期間限定 3凸 【天翔ける犬鷲の如く】神宮寺 小也香 (投先) パコラボ限定 3凸 【火花散らす直球勝負】倉敷 舞子 (投先) フェス限定 1凸 【激戦を終えて】高坂 椿 (投先) シーンパック 3凸 【炎天に落ちる涙】潮見 凪沙 (投先) アワード限定 蒼天 【気持ちはストレートに】宮井 都子 (投先) アワード限定 蒼天 【いざ、終わりなき竜の道】直江 太結 (投先) コラボ限定 蒼天 画像 【RISE】フリーダ F アンバー (投先) シーンパック 蒼天 画像 【心通わすリゾート】鎌部 千秋 (投先) アワード限定 蒼天 中継ぎ 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中) 【笑顔で迎える店開き】近藤 咲 (投中) 【プリティ・ファイター】逢坂 ここ (投中) パコラボ限定 【決意と想いを背負って】高坂 椿 (投中) 期間限定 3凸 【ふたりのリベンジ】我妻 天 (投中) イベント報酬 【蒼天貫く声援を受けて】椎名 ゆかり (投中) コラボ限定 3凸 好投の奥義 【手を取り合う幸せ】エレナ スタルヒン (投中) 期間限定 3凸 抑え 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【サマータイムメモリー】直江 太結 (投抑) 期間限定 [部分編集] + 捕手 捕手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【ゆらめく金魚に心奪われ】鈴木 和香 (捕) 期間限定 【学校でもお姉ちゃん】近藤 咲 (捕) 3凸 【託した想い】椎名 ゆかり (捕) 3凸 【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕) 投手揺さぶりの奥義 【兄弟の絆を編んで】仙波 綾子 (捕) 叩きつけの秘奥義活力の奥義 【ミットに伝わる実力差】椎名 ゆかり (捕) 3凸 叩きつけの秘奥義 【甘~いファーストバイト】鈴木 和香 (捕) 期間限定 3凸 【進塁許さぬ強肩】仙波 綾子 (捕) フェス限定 1凸 心頭滅却の奥義 【輝き放つふたつ星】牧野 花 (捕) ハチサマ限定 3凸 心頭滅却の奥義 【扇の要が見据える先に】山崎 珠姫 (捕) コラボ限定 【特別をあなたに】桜田 千代 (捕) 心頭滅却の奥義 【波の綾に迎えられて】鈴木 和香 (捕) イベント報酬 5凸 【煌めく聖夜に宴を】近藤 咲 (捕) アワード限定 蒼天 【『次』に定める焦点】牧野 花 (捕) アワード限定 蒼天 【清流に身をまかせ】乾 ケイ (捕) アワード限定 蒼天 【チャチャっとチャイナ】椎名 ゆかり (捕) アワード限定 蒼天 画像 【一振り、心をひとつに】近藤 咲 (捕) アワード限定 蒼天 [部分編集] + 内野手 一塁手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【巡る想い】朝比奈 いろは (一) 3凸 起点の奥義 【おかしなアート】天草 琴音 (一) 期間限定 【野崎家に集って】野崎 夕姫 (一) 期間限定 【風巻き起こす走塁】秋乃 小麦 (一) フェス限定 1凸 果敢の奥義 【桜と共に舞う希望】野崎 夕姫 (一) 3凸 爆裂の奥義 【聖夜に夢見るホームラン】朝比奈 いろは (一) 期間限定 3凸 【初空のキャンバス】天草 琴音 (一) 【真心をカタチに】野崎 夕姫 (一) 期間限定 柔軟の奥義 【威風堂々の主砲】中田 奈緒 (一) コラボ限定 【理想への駆け足】天草 琴音 (一) フェス限定 1凸 【愛する一杯のために】朝比奈 いろは (一) イベント報酬 5凸 【トロピカル☆ピーチ】條島 もも (一) アワード限定 蒼天 【満開の夏と輝いて】野崎 夕姫 (一) ミッション報酬 蒼天 二塁手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【料理はお手の物】月島 結衣 (二) 3凸 【デンジャラス鬼教官】阿佐田 あおい (二) 投手揺さぶりの奥義 【純白の未来へ】河北 智恵 (二) 期間限定 【土煙舞うダブルプレイ】坂上 芽衣 (二) 3凸 心頭滅却の奥義 【幸多き年を祈って】月島 結衣 (二) 期間限定 活力の奥義 【丁か半かの大博打】阿佐田 あおい (二) チケット交換 3凸 【努力が実らせた美技】坂上 芽衣 (二) フェス限定 1凸 安打製造の奥義 【近くて遠い二遊間】河北 智恵 (二) 期間限定 【キャッチボールガール】犬山 あおい (二) コラボ限定 3凸 【選球眼が煌めく時】リン レイファ (二) 【ご機嫌ノッカー】阿佐田 あおい (二) 【論理の先に伸ばす手】リン レイファ (二) フェス限定 1凸 【堅牢な牙城】鬼塚 桐 (二) 期間限定 3凸 安打製造の奥義 【氷上にゆれる乙女】月島 結衣 (二) 安打製造の奥義 【巫女のことほぎ】河北 智恵 (二) アワード限定 蒼天 【涼宮ハルヒの送球】涼宮 ハルヒ (二) コラボ限定 蒼天 【狙うはドームの果て!】坂上 芽衣 (二) コラボ限定 蒼天 画像 【満開の夏と笑って】リン レイファ (二) ミッション報酬 蒼天 三塁手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【応援団長!】岩城 良美 (三) 3凸 【揺るがぬ闘志は砕けない】東雲 龍 (三) リーグメダル交換 豪打の奥義 【青空に響く快音】東雲 龍 (三) パコラボ限定 【新米パティシエは大忙し】初瀬 麻里安 (三) 期間限定 3凸 【飛沫も弾ける満面の笑み】岩城 良美 (三) 期間限定 【水雫きらめく練習日和】東雲 龍 (三) アニメBD特典 豪打の奥義 【甘い匂いに誘われて】初瀬 麻里安 (三) シーンパック 3凸 安打製造の奥義 【果敢なる一打が示すもの】藤堂 たいら (三) 期間限定 3凸 【弾ける!ホーカゴ微炭酸】岩城 良美 (三) 心頭滅却の奥義 【頂点を見据える双眸】東雲 龍 (三) 3凸 柔軟の奥義 【出塁のハイタッチ】初瀬 麻里安 (三) レアチケ限定 蒼天 【彷徨う鬱屈】奈良 胡桃 (三) アワード限定 蒼天 遊撃手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 起点の奥義 【熱気にほだされて】直江 太結 (遊) パコラボ限定 果敢の奥義 【心弾むスウィートルーム】新田 美奈子 (遊) 果敢の奥義 【再会は春の訪れと共に】小鳥遊 柚 (遊) 3凸 長打の奥義 【SOLID・HIT】有原 翼 (遊) シーンパック 3凸 【夜キャン!】大垣 千明 (遊) コラボ限定 3凸 【プールサイドは大胆に】新田 美奈子 (遊) 期間限定 活力の奥義 【星夜のサプライズギフト】小鳥遊 柚 (遊) 期間限定 爆裂の奥義 【夏の青空と待ち合わせ】有原 翼 (遊) ミッション報酬 5凸 豪打の奥義 【窮地でもアイドルたれ】大咲 みよ (遊) 期間限定 3凸 安打製造の奥義 【きよし夜の賛歌】樫野 亜沙 (遊) 期間限定 【ふたりではんぶんこ】有原 翼 (遊) 3凸 柔軟の奥義 【暗雲斬り払う不屈の心】小鳥遊 柚 (遊) フェス限定 1凸 豪打の奥義 【友と紅葉と温泉と】小鳥遊 柚 (遊) アワード限定 蒼天 【絶好のプール日和】西宮 アリス (遊) アワード限定 蒼天 【執念の跳躍】森 ベロニカ 奈緒子 (遊) アワード限定 蒼天 【おかえりのハグ】新田 美奈子 (遊) アワード限定 蒼天 [部分編集] + 外野手 左翼手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【朝練準備の吐息は白く】柊 琴葉 (左) 3凸 【喧騒に響く愁いの調べ】塚原 雫 (左) 期間限定 柔軟の奥義 【気持ち手渡すサンタ】柊 琴葉 (左) 期間限定 心頭滅却の奥義 【湯けむりに解けた髪】泉田 京香 (左) 3凸 【夕影に映る寝顔】柊 琴葉 (左) 心頭滅却の奥義 【背中で語る先輩の矜持】本庄 千景 (左) 活力の奥義 【新星が魅せた好守】草刈 ルナ (左) 【一心一意】塚原 雫 (左) フェス限定 1凸 心頭滅却の奥義 【天空にはためく花の夢】本庄 千景 (左) 期間限定 【初旭に想い馳せ】草刈 レナ (左) 期間限定 【頬ゆるむメッセージ】草刈 レナ (左) アワード限定 蒼天 【解き放て、ロックの魂!】琴宮 千寿 (左) アワード限定 蒼天 中堅手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【ダイビングキャッチ!】中野 綾香 (中) 3凸 安打製造の奥義 【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中) 期間限定 3凸 叩きつけの秘奥義 【分かち合う勝利】竹富 亜矢 (中) 期間限定 3凸 【丸かじりの幸せ】永井 加奈子 (中) 期間限定 【この脚で洗礼を】竹富 亜矢 (中) 期間限定 叩きつけの秘奥義安打製造の奥義 【その意気は猛牛のごとし】中野 綾香 (中) パコラボ限定 【目指せ姿美人】花山 栄美 (中) 3凸 心頭滅却の奥義 【ジングルベルは密やかに】花山 栄美 (中) 期間限定 活力の奥義 【虎視眈々と研いだ牙】一二三 ゆり (中) イベント報酬 叩きつけの秘奥義 【強みを糧に空高く】中野 綾香 (中) フェス限定 1凸 叩きつけの秘奥義安打製造の奥義 【ザッツアグレート大腿筋】永井 加奈子 (中) イベント報酬 5凸 心頭滅却の奥義 【快足は光となりて】光田 つばめ (中) 期間限定 3凸 【踏み込むことを恐れずに】永井 加奈子 (中) アワード限定 蒼天 右翼手 画像 【シーン名】キャラ名 入手方法 向日葵 開花 【小さな勇気を頭に乗せて】宇喜多 茜 (右) 期間限定 叩きつけの秘奥義果敢の奥義 【騒がしさに塞いだ気持ち】倉敷 舞子 (右) 3凸 【届け出た想い】宇喜多 茜 (右) おこづかい交換 投手揺さぶりの奥義 【本気のバックホーム】九十九 伽奈 (右) 3凸 叩きつけの秘奥義豪打の奥義 【野球の基本は構えから】宇喜多 茜 (右) 心頭滅却の奥義 【憧れの団欒】逢坂 ここ (右) 3凸 豪打の奥義 【好守で流れを引き寄せて】九十九 伽奈 (右) 安打製造の奥義 【月夜に魔法をかけられて】九十九 伽奈 (右) 期間限定 3凸 活力の奥義心頭滅却の奥義 【朝比奈みくるの変身】朝比奈 みくる (右) コラボ限定 3凸 【幽幻のいざない】宇喜多 茜 (右) 期間限定 3凸 【PARADISE☆】アメリア サンダース (右) アワード限定 蒼天 活力の奥義 【真夏の軌跡】倉敷 舞子 (右) アワード限定 蒼天 【新春、幸運を手に】掛橋 桃子 アワード限定 蒼天 振り抜きの秘奥義心頭滅却の奥義 【応援魂を羽織って】宇喜多 茜 (右) アワード限定 蒼天 新規作成用のテンプレ 選手テンプレ(N~SSR)
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クイズ慶早戦2010 2008年10月5日、5年の時を越えて慶応と早稲田、2つのクイズ研究会は相見えた。そしてそれから1年と3ヶ月- 2010年1月17日、川崎市教育文化会館にて両者は再び対決の日を迎えた。 遂に「慶早戦2010」の幕開けである。復活から2回目となる今回は小鍋が慶応側の「首謀者」となり主催され、慶応からは16人が参加した。 第1ラウンド ペーパークイズ 第1ラウンドは早稲田側の「首謀者」2人と小鍋の3人による各20問、計60問のペーパークイズで、各チームの平均点が「セラー」として得点に換算される。小鍋パートでは「ナゾの生物クラムボンが登場する宮沢賢治の小説⇒『やまなし』」のようなクイズではなかなかでないけど聞いたことのある事柄から、「Winter Sports Festa」など若干捻りの利いた問題まで出題され、各自思い出せずに頭を悩ませることに。 結果、このラウンドで1位を獲得したのは「マセキ芸能社」所属の伊部と、「松本深志高校OB」の丸山(洋)。6割弱の34点とペーパーの難易度を反映した形になったが、前回の慶早戦同様「同じ点数で慶応がワンツーフィニッシュを飾る」展開に。以下、1年生の吉田が5位、長いために所属が読まれなかった小山田が10位に入り、双方譲らぬ格好で今回の慶早戦も始まった。 第2ラウンド 新人戦 第2ラウンドは「クイズサークルに所属している期間が2年以下の新人」による5○2×の新人戦。慶応からは吉田、大和と高校時代もクイズ研究会に所属していた1年生は出場できないものの、「期待のルーキー」こと2年生の現代表・大芝を筆頭に、秋澤、塚田、河野、出崎、丸山(諒)の6人が出場した。 序盤は早稲田が積極的に押し、基本問から「普通ジャムパンに入っているフレーバーはたいてい何?(A.イチゴジャム)」のようなやわらかい問題まで次々に正解していく。対する慶応も大芝を中心に押していくが、惜しい誤答がかさみ×が先行する。 早稲田は1人が勝ち抜け、更にもう1人がリーチをかけ有利な展開に持ち込む一方、逆に慶応は「パン祭り」の誤答で大芝が失格し苦しい状況。双方が虎視眈々と2抜けを狙う展開の中、ここで河野のボタンランプが怒涛の点火を見せる!「道端ジェシカと交際中⇒ジェンソン・バトン」と得意分野のF1問題を正解すると、リーチのかかった早稲田勢を横目に「弾丸ジャッキー」であっさりと2抜け。秋澤も得意の地理問題で中心に正解を重ね5位に入り、このラウンドで計35セラーを獲得するが、対する早稲田は55セラーを獲得し、若干突き放した態勢のままコース別に突入ことになった。 第3ラウンド Cコース 「無制限多答クイズ」 Cコースは正解数が事前にわからないまま答えなくてはならない「無制限多答」クイズ。このコースには伊部、丸山(洋)、「おまもりひまり」所属の角崎の4年生3人と「くりけん」の柏木が参加し、一方の早稲田も4年生2人+OB1人が参加と、相対的に平均年齢の高いコースとなった。 1問目は「2009年オリコンシングル売り上げTOP10にランクインしたアーティスト」。このコースの醍醐味は、1問目からも判るように、重複の可能性があるため正解数は同じとは限らないという点であり、多答にありがちな「たくさん書いたら当たる」という方法は通用しない。つまり、「より正確な知識」が求められるのである。(事実、1問目の解答は嵐が4曲ランクインししたため正解数は7つ)‥にも拘らず、早稲田側ではいきなり答えを13も書くという参加者が!と、このようなかなりゆるいテイストで問題は始まった。 しかし、このコースのもう1つの醍醐味は、後半になればなるほど正解数が増加するため、より豊富な知識も求められる点にある。加えて制限時間は1分ときわめて短いため、それらをどれだけ多く思い出し「他の回答者とどれだけ差をつけられるか」が鍵となってくる。 そのため、慶応は「鳩山内閣の閣僚リスト(菅直人が兼務しているため閣僚のポストの数と大臣の数は異なる)」、「ラグビーのポジション」と角崎、柏木の相対的な得意問題が転がり込んでくるものの、「百人一首の女性詠進者」などで点を伸ばせず出し抜けない状況が続く。そんな中、どの問題でも平均以上の正解数を叩き出し、トップに踊りだしたのは大エースの伊部。終盤は「アクチノイド元素」と参加者の唯一の理系(しかも化学が専門)である彼へのサービス問題もあり、結果2位にダブルスコアをつけてのぶっちぎりの1位。5位に角崎も入り、このコースでは35セラーを獲得した。 Bコース 小鍋コース 「二重音声クイズ」 次なるコースは小鍋コース「二重音声クイズ」。関連性のある解答を両方答えなくてはならないため、文中に出てくる単語を聞き分ける集中力と両方の答えを結びつける発想力が試される。慶応からはHQの大芝、「あいおい通り」の河野、大阪大学の永江、そしてKGB所属(!)の塚田の4人が参加した。 序盤は「3ボルト」と「サンベルト」、「南中」と「にゃんちゅう」と巧い問題が出題される一方、「東京ボーイズ」と「Tokyo Shock Boys」、「ピッコロ」と「ぽっろり(女性の水着が何らかの理由で外れてしまうこと)」など平成生まれが大部分を占める大学生では連想が思いつきにくいものからスタートする。しかし、そこは小鍋コース、「恋人がいる、サークルで活躍する~」「2つの互いに直交する単振動の合成によって得られる曲線~」河野「リア充とリサージュ!」のような作成者にとって思い入れが深い(?)問題も見られた。 その他には両者が「ギリシア三大悲劇詩人の一人は?」と聞く問題を出題した際には、両方の正解を知っていれば正解は3回で出せるにもかかわらずなぜか正解が出るのに5回もかかったり、「平沢進、田井中貞利~⇒P-MODEL」、「平沢ゆい、秋山りお⇒軽音部」という問題で後半しか正解が出なかったりしながらも全25セットが終了。結果、3問を正解した大芝が4位、2問正解した河野が5位となったものの、このコースのみで50セラーの差がつき慶応側としてはやや苦しい展開となった。 Aコース 「嘘フリ早押しボードクイズ」 3コース目は嘘フリ早押しボードクイズ。慶応からは長文派の小山田と、1年生の出崎、吉田、「こえけん」所属の丸山(諒)の4人が参加した。 1問目の「ヨセミテ(寄席見て)」を早稲田側3人が正解し、2問目。「彼の家には鹿の形をしたブランコが置かれている~」とここで、出崎のボタンが点灯する!「ブランコ・シカティック!」…まさかのまさか、ボードクイズで答えを言ってしまう。(以後この問題は「何も聞かなかった」フリをして吉田と小山田が正解。) しかし、ここから終盤にかけては早稲田勢のランプがつき続け正解を重ねていく。一方の慶応は吉田の「ランブイエ」単独正解こそあったものの、ボードで正解を稼ぐしかない地道な戦いが強いられる。難易度の高い問題でちらほら単独やスルーも発生しながらも最終の15問目。 「ロリコンで、特に3次元の子供と○○するという変わった性癖を持っている~」…誤答のブザーが押され、スルーボードとなる。この問題には観客席で政界の予想を行っていた筆者も含むグループも首を傾げる。 そして正解が発表される。「正解はサンディ・コーファックスです!」…どういう理由かは推して知るべし。この問題を野球に詳しい吉田と「メンフィス・グリズリーズの鬼インサイドを応援する会」所属の出崎が正解し終了。結果、3位に吉田、5位に出崎が入り20セラーを獲得したがますます早稲田との差が広がる戦いとなった。 (文責:26期 丸山)
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製作者:araya(アラヤ) 2012/10/31 対メッセ 2012/07/01 対メッセ ベルンハルト=ブルグント 性別:男性 年齢:18歳 身長:168cm 誕生日:4月1日 在籍学校:クルセイド学園高等部、3-3 所属組織:天文部長、テーブルゲーム同好会 一人称:ボク 二人称:キミ、あなた、さん付け 好きなもの:甘いもの、ぷりん丼 苦手なもの:荒事、寒い時期 尊敬しているもの:日本人の技術 趣味:天体観測、TCG 能力:その他 性格:内気 龍殺しの一族であるニーベルング家の分家、ブルグント家の人間。 フリードリヒの腹違いの弟のひとりで、比較的友好な関係を築いているが 後述の通り、趣味に関しては断固敵対の構えを見せている。 本家の当主ゴットフリートに恐怖心を感じているが、表立って出したことはない。 諸事情で長い間母親と2人暮らしをしており、ブルグント家に来たのはごく最近。 家業であるモンスターハンターには向いていなかったようで 今のところはごく普通の留学生として島に来ている。 やや無口で控えめだが、基本的に礼儀正しく思慮深い性格。 あまり我を出すことはなく、静かに周囲の行動を見守っていることが多い。 親しいものに対してはダウナーかつ辛辣気味な本性を見せている。 大人しそうにみえるが、好き嫌いはかなりハッキリしており 躊躇なく自分の意見を口にするタイプ。 ゲームに対する偏見が強く そんなものは小さな子どもがやるものだと思っている。 現在の標的は兄たちのゲーム機。 虎視眈々と破壊する機会をうかがっているが、なかなか訪れない。 ゲームの話をする二人をあからさまに 奇異の目で見ているが、話に加わる気は全くないようだ。 甘党で痩せの大食い。 奢らせた相手の財布の中身をことごとく破壊し尽くしている。 メイド喫茶せいおとめーどに頻繁に訪れる、稀有な男性客で 店員たちからは『ああ、いつものあの人か』的な扱いをされている。 また流行りのスイーツに異様に詳しく、頻繁に取り寄せもしているようだ。 本人はそれらを完璧に隠しているつもりらしい。 極度の寒がりで冬はコタツにこもったまま、外に出ようとしないが アイスと天体観測だけは別。 交番の勤務員とは既に顔パスの間柄になっているどころか あまりに寒い時は交番で一晩を明かしてから帰ることがある。 TCGは友人の付き合いでやっているだけで あまり楽しそうではないが、勝率は非常に高い。 ついでに近い感じでテーブルゲーム同好会に所属しているが 梅雨など、全く天体観測が出来ない時に暇つぶし目的で出てくる程度。 年上の女性に強烈な恐怖心を植えつけられていて、胃がキリキリ痛くなる。 朝食を抜かれてしょげていたところを、吉村つくもにクッキーを貰い 以来、姫士組の入口付近で辛抱強く座っている姿が良く見かけられるようになった。 能力『?』 詳細不明。敵対した相手は例外なく正気を失ったり 突如として異形の生物に形を変えたりしている。 母親方の血筋に由来するものらしい。 データ ベルンハルト=ブルグント ベルンハルト, 男性, 人間, AAAA, 130 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 15 気力下限Lv50, 1 132, 140, 140, 135, 155, 155, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 必中, 4, 直撃, 10, 突撃, 19, 奇襲, 22, 脱力, 36 SRCS_BernhardBurgundy.bmp, -.mid 夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 夜鬼, やき, モンスター, AAAA, 80 特殊能力 メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ), 1 130, 130, 135, 135, 140, 150, 強気 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid ベルンハルト=ブルグント ベルンハルト=ブルグント, (人間(ベルンハルト=ブルグント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 耐性=精 弱点=眠 支配=召喚者 夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3000, 140, 900, 80 AAAA, SRCS_BernhardBurgundyU.bmp 覗き込む, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +25, 精恐乱射 (レベルLv25) 生ける影, 1100, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +25, 魔実減害L2 ハンドガン, 1300, 1, 2, +10, 24, 5, -, AABA, +0, 銃P共 角度の犬, 1400, 2, 3, +25, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔実M直P 精密射撃, 1600, 2, 4, +10, 12, 10, -, AABA, -10, 銃共 (レベルLv10) 精密連射, 1800, 1, 2, +30, 6, 20, 105, AAAA, -30, 銃連L6共 (レベルLv15) === 夜鬼, 召喚Lv1=夜鬼(ベルンハルト), 0, -, 10, 100, 気L1 (レベルLv20) 夜鬼(ベルンハルト) 夜鬼, やき, (モンスター), 1, 3 空陸, 4, S, 0, 50 特殊能力 追加パイロット=夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 召喚ユニット 2800, 130, 700, 90 ABCB, FREE_B07U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 急降下攻撃, 1500, 2, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P ベルンハルト=ブルグント 回避, …… 回避, 回避成功 回避, 被害なし ダメージ小, …… ダメージ小, 避けきれませんでしたか ダメージ小, 問題ありません ダメージ小(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ小(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ小(対黙属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる ダメージ中, …… ダメージ中, まだいけますね ダメージ中, 対策を考えるべきですね ダメージ中(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ中(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ中(対音属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる ダメージ大, 戦線離脱すべきですね ダメージ大, そう来ますか? ダメージ大, ……やっぱりボクじゃ ダメージ大, ……ウィップアーウィルが鳴いてる。.もうすぐかな…… ダメージ大(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ大(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ大(対音属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる 破壊, …… 破壊, ……ボクじゃダメなのか 破壊, ……守れなかった 破壊, これでもう視えない、聴こえない.触れない…… 射程外, そんなところから? 射程外, 殴り合いは不利ですね 射程外, このままではいい的です 射程外, やはり戦闘には向きませんか 攻撃, 攻撃開始 攻撃, 躊躇いはしない 攻撃, 行きます 攻撃, 鎮圧します 攻撃, 威嚇程度ですが 攻撃, 行けますか? 攻撃, 敵影確認。戦闘を開始します 攻撃, ……誰かがやらなきゃいけないんなら 攻撃, 命に代えても守ると決めた。だから 攻撃(ハンドガン), ……兄さんみたいに.上手くないけど 攻撃(対弱点=ロ), ロリコンでも、まあいいんじゃない?.……どうかと思うけど 攻撃(対ドラグン), ……無理 攻撃(対ドラグン), ……無茶 攻撃(対ドラグン), ……無謀 攻撃(対飛竜), ……無理 攻撃(対飛竜), ……無茶 攻撃(対飛竜), ……無謀 サポートアタック, 援護します サポートアタック, 援護攻撃に入ります # 生ける影, ボクが使役してるわけじゃない。.ボクが使役されているんだ 生ける影, 捕まらないようにな 生ける影, ……おなかが減ったのか? 生ける影, いいよ。食べておいで 角度の犬, ボクが使役してるわけじゃない。.ボクが使役されているんだ 角度の犬, 部屋を漆喰で固めて.角度をなくせば.生き残れるらしいけど…… 角度の犬, ……見つけたらしい 角度の犬, ……憎い、と彼らがいうから 角度の犬, 理由はわからない。.だけど、キミに噛みつきたくて.仕方ないんだと 角度の犬, ……わん # 対メッセが容量オーバーしたので # 最新追加分のみ掲載させて頂きます 攻撃(対ジン=トニック), ……どうしてあなたは孤独な戦いを選べたの? 攻撃(反撃)(対ジン=トニック), それを受け入れるのは難しい…….でも嬉しい。ありがとう、もうちょっとがんばる 攻撃(対アルテミス=ネ=申), ……ボクは嫌いだ、かみさまなんて 攻撃(反撃)(対アルテミス=ネ=申), すべてじゃないのはわかってる。.でもウェイトが大き過ぎる…… 攻撃(対立脇葵衣), 葵衣はもうちょっとふにゃふにゃになるといい 攻撃(対立脇葵衣), ベルンハルト、知ってる。.ツン……何とかっていう、こういうの 攻撃(反撃)(対立脇葵衣), 副部長ー、葵衣がいじめるー。たすけてー 攻撃(反撃)(対立脇葵衣), 獣違う。犬 サポートアタック(立脇葵衣), ……しっかりしないと葵衣にめーされちゃうし 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■よたばなし
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第3幕 ―― 白煙 紫電が通り抜ける=光にも似た速さ/雪原に響き渡る雷轟の嘶き。 光の明滅の前後――一機のSSCN機が木っ端微塵に爆散/腕・脚・ライフル・頭部・胴部の破片=炎を吐きながら雪中へ沈没/直前に吹き荒れた暴風――炎から尾を引く黒煙・蒸発した雪の白煙――全てが薙ぎ払われて霧散。 思わず瞼だけでなく瞳孔までも見開くユーリー……味方=モールニヤの砲撃(・・)――跡形もなくなるほどの絶大な一撃に愕然。 「あれが、本社の試作兵装か……」試作125mm電磁狙撃砲=音速×数倍で空中を突き抜けるワインボトル大の鉄杭。引き連れてきた風圧と速度による貫通力の圧倒的威力……だけではない。 ユーリーの呼吸が、言葉の後に一往復する前に放たれる次弾=またも、宙を迸る稲光/砕け散ったSSCN機/吹き荒れる白と黒の爆風/ぽっかり開く雪の穴=影すら雪の白に吸収――まるでクレバス。 ……戦車の砲では考えられないほどの速射/ようやく理解が追いついたSSCN機=七機に激減したカマキリたちの行動――ひたすらな散開/とにかく間隔を開けることに躍起……まともな陣形すら考えられる余地なし――そう、ユーリーには見えた。 改めて画面内を見渡すユーリー――SSCN機×七の位置/一箇所にまとまった、技仙公司のマゲイア×三/それを囲う自分たち=すでにリンマ機がSSCN機たちに横っ腹を向けている状態。 「リンマ。砲撃を継続しつつ一定距離を保ちながらこっちに寄せろ」 「いいんですか?」素っ頓狂に裏返った驚声=せっかく作った包囲陣を崩せという命令への異議/SSCNのマゲイア が何も抵抗しない置物だったならユーリーも考えなかっただろう命令――だが当然の如くSSCNたちの抵抗も視野に入れなければならない。 「技仙(ミドリ)の部隊を誘導する」=リンマの現在地が邪魔だと言外に追求。 「わかりました」――状況を察したリンマの律儀な応答。 その間にも技仙機×三が砲撃を再開=機関砲の呻り/ユーリー・リンマ・イサイそれぞれへ、三又へ分裂した火線が雪景色を切り裂いて肉薄/装甲の至るところから鳴り響く衝突音/コクピット内にに響き渡るアラートの連続。 凹んだ傾斜を描く地形=遮蔽物なし。即座に回避行動=8を描いて後退と前進を繰り返す/合間合間に砲撃を挟み込む=反動と積雪で危うくひっくり返りそうな機体を制御=足をすくわれかねない雪の中でも本来と遜色ない行動――万年積雪地帯の極北で積み上げた経験の賜物。 同様にS字を描きながらユーリーへ近づくリンマ=機体の表面で飛び散る火花の数々/装甲板がひしゃげる・割れる・欠落――鉄片となって撒き散らす/いつ凶弾が装甲の隙間をくぐり抜けるかわからない恐怖の渦中――にも関わらず命令通りに遂行する忠実さ/あるいは忠義――さながら口を開いたまま嬉々として獲物を追う猟犬にも似た可愛げすら覚える。 リンマを追いかけていた火線が止まる=技仙機が隣の機体と干渉/一瞬の間を突くユーリーの砲撃=リンマを追いかけていた機体へ/リンマ=ユーリーを狙っていた機体へ=射線の交差――ユーリーの砲弾が命中/生じる火球と灼熱=周囲の雪を白煙へ還元/装甲を吹き飛ばす。 同時に技仙機×三の足元に噴射炎/靄の拡散/またもや白に塗り潰される視界。 「一機! 隊長と真反対に走ってます!」イサイの迅速な報告/驚きと切迫さがないまぜになった早口。 すかさず位置関係を再確認するユーリー……一機の進行方向=リンマの移動により開いた空間――ユーリーの計算通り/思わずこぼれかける笑みを噛み殺す。 「よし、ならば最低一機は移動していない(・・・・・・・)はずだ!」 ユーリーの先見――技仙からして、敵がせっかく作った包囲網をむざむざ手放した理由を鑑みるはず――SSCN機へ誘導する挟撃・SSCN機を脅威と捉えた退避・勃発した雷鳴の如き砲撃の雨を全く異なる勢力だとアルセナル側が認識したと判断したか……しかしいずれにせよ、優位に立てる包囲網を崩すとはいえ、すぐにでも取り戻せるように完全に崩しきらないはず……それを完全に崩して主導権を技仙側が取るべき行動――誘導に乗せられたフリをして囮を撒く(・・・・・・・・・・・・・・・・)はず――ならばその囮こそ、SSCN側へ飛び込んでいった一気に違いない/こちらの意表を突く機体がまだ白煙に残り、攻撃の機会を虎視眈々と伺っているはず。 間断なく告げるユーリーの号令「変わらず撃て!」 すぐさま再開される砲撃=〈プリテンデーント〉×三の放つ砲弾=SSCN側へ突っ込んだ一機を無視/白煙へ一目散に飛び込む。 金属同士の衝突に生じる鈍重な音+榴弾が炸裂する爆発音がほぼ同時に去来――立ち籠めていた白煙が、膨れ上がる爆炎に渦を巻いて一掃される=確かな手応え(・・・・・・)/敵を屠ったという確信がユーリーだけでなく班全体へ伝播。 「さっ……さすがです隊長!」――半信半疑のまま命令にだけ従っていましたと告白するようなリンマの喜声/命令されている内容への理解がないままでもとにかく取り組める忠義の塊ですというアピールに聞き取れなくもない――が、リンマがそこまで頭を回しているはずもないだろうと思い素直に聞き受けるユーリー「油断するな。まだ敵が残っているのは変わらん」 ――とはいえ(・・・・)=ユーリーの一息――心なしか安堵を覚えた穏やかな一呼吸。 モールニヤによりSSCNの機体は次々と砕け散っている/たった今技仙の機体を行き葬った――対して自分たちに戦員の消失はなし=明確な有利として戦場を支配できている証左。 「SSCNの部隊はモールニヤに任せる! まず部外者にはお帰り願おう!」 画面のど真ん中にいる、敵機だったもの=人を象っていたはずだが面影すら残さず/単なるガラクタの塊となって巨大な炎を噴出――空へ真っ黒な柱を立てるかの如く黒煙が立ち上っていくのを見つめる――泡立つ自分の心をたしなめるような一言「恨むなよ。お互い仕事なんだ」 直後:敵の残骸がバラバラの破片となって炸裂――内部動力との干渉による爆発ではない/新しい爆炎は生じていない……では何だ? と疑問が生じる前に視界へ飛び込んできた一つのシルエット――残骸を蹴散らして現れたもう一機(・・・・)=炎に機体を包まれ/黒煙の尾を棚引かせ/スラスターによる力任せな驀進=機関砲の絶叫が轟く/イサイ機の表面に飛び散る火花/溶けるようにひしゃげ・歪んで・形を変えていく装甲/腕・脚が衝撃に痙攣するようにぶるぶる震える。 「ま、まずいです隊長!」――焦燥に満ちたイサイの叫び声/通信と共に飛び込む致命的警告音(レッドアラート)=このままではイサイ機が行動不能に。 苛立ちにも似た泡立つ真っ赤な衝動を抑える/代わりに叩きつけるような大声の指示「距離を取れ! 援護する!」 「了解!」返答と同じタイミングでイサイ機がスラスターを噴射――S字を描きながら近づく敵機を振り払うべく後退。 しかし紐で繋いだかのようにぴったり貼り付かれる=あまりにも近すぎてユーリーも迂闊に攻撃できず「クソっ」――思わず吐き出される罵声。 次の瞬間には接触=力任せの突撃にバランスを崩して転倒するイサイ機――もはや雪に埋もれて姿が確認できず。 白煙の中心で敵機がイサイ機へ照準を定める――コクピットがあるだろうその位置へ。 ユーリーだけでなくリンマの背筋を駆け上る悪寒/背筋を鷲掴みにしてくる不可視の冷たい手=焦燥を通り越した戦慄が襲い来るのを我慢できない。 「脱出しろ! このままでは!」――ユーリーの絶叫/間に合うかどうか/脱出ができるかどうかすら不明――せめてもの望みにかけるしかなかった。
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倭軍麻雀部早見表 【注意:ここから先は倭軍の麻雀部特設ページとなります、麻雀が解らない!という人は麻雀を知る人に教えてもらいましょう】 ハンゲーム麻雀4を利用して麻雀をしています。役満上がり履歴はハンゲーム麻雀4のみ対応されてます。 倭軍麻雀部… 其れは倭軍内で密やかに行われる放置の際の暇潰しという名の遊戯。 飛ばし飛ばされは数知れず、チャット室の部室が立てば倭軍雀士の準備開始。 叡狐を部長とした弱肉強食の世界である…。 評価は四天王他部員の判断を基準とする。 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A-かなり凄い B-凄い C-運による(普通) D-成長期待(あまり無い) E-苦手 尚、放銃に置いては A-殆どない B-少しある C-運による D-多い E-結構多い 部長 「四天王 玄武」叡狐 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C B B A B C 『防御型データー麻雀』 手をがっちりと固めて挑むデータ重視のスタイル。 降りる時は降りる、の徹底振りに部長の貫禄が光る。 副部長の白刃とは相性が悪く、その運が反比例されるほどである。 最近は指導に回るなど、初心者の支援も忘れない。 副部長「四天王 青龍」白刃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C C B B C B 『運型暴走麻雀』 ほぼ運だけで勝ち進めるスタイル。 部長の調子の悪い時は上がりまくるという反比例があるらしい。 最近は役も覚えて落ち着きを見せるかと思えば、更に幅が広がったらしい。 部長曰く「調子に乗らせると怖い」人の一人。 19年の最長雀歴で研ぎ澄まされた勘は今日も唸る。 …一応麻雀部には在籍中のようですが、邪魔なら消して下さいね(by白刃) 2009/08/06(thu)に役満「国士無双」を出しました、おめでとう! 2010/04/15(thu)に役満「四暗刻」を出しました、おめでとう!(部活外) 「四天王 朱雀」珈琲オーレ 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A B B A C D 『流動型データー麻雀』 速度と実力を併せ持ち、元チャンプの異名を持つぐらい強いスタイル。 その実力は他の四天王認めるほど…かと思いきや時折運に負けることもある。 実力を出し切ったときは誰かを飛ばすほどであり 仏恥義理マンとの卓では二人以外に敵う者はいなくなるという。 セガネットワーク型対戦麻雀MJ4上級段位者 東風リーグS1 三人打ちリーグS2に所属 好きな役は三色同順、嫌いな役は七対子 2009/11/06 に「大三元」達成! 「四天王 白虎」仏恥義理マン 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A C B B C 『確実型データー麻雀』 がっちりと手を作り、当たり牌を避けつつ自分はツモを狙うという虎視眈々型のスタイル。 別名「麻雀いじめっ子」という嫌な別名ももつ。 100点等の生殺しに相手をさせてしまうのは運だから仕方ない。 今日も元気に誰かを生殺しにしている事だろう…。 セガネットワーク型対戦麻雀MJ4上級段位 雀龍門 東風ランカー 好きな役は七対子 2009/03/01 に役満「大三元」達成! 2009/04/16 に役満「国士無双」達成! 2009/07/20 に役満「国士無双」達成!(部活外) 2009/08/14 に「数え役満」達成!(部活外) 「やっと鳴ける子になった」おさっち 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C B D C D A 『流動型こつこつ麻雀』 上記の零刃の真逆のスタイルの持ち主。 鳴けない代わりにしっかりと手をつくり、ドラ爆に追い込む等運にも恵まれる。 鳴きを最近覚え、しっかりと成長している模様。熟練者にはほら、背後におさっちが… 2009/03/23(mon)に役満「四暗刻」を出しました、おめでとう! 2009/05/28(thu)にサンマーで役満「四暗刻」を出しました、おめでとう! 「カンにロマンを」張妃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C D C D B 『流動型なめらか麻雀』 ゆったりと手を作っていると思えばカンを行ったりする甲斐性のあるスタイル。 何故カンをするかはロマンだからというぐらいカンをしたがる。 そんなにカンをしすぎると自爆してしまうではと周りから心配される。 「酔雀の使い手」郭理 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A B A B B B 『流動型運流動麻雀』 飲めば飲むほどに強くなる変態チックなスタイル。 酔雀(酔拳の麻雀バージョン)を使いこなし、暫くは擬似無敵状態に。当然、長続きはしないww 連勝街道を突っ走っているらしい。 「支離滅裂の」悠久律 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C C D C 『運型本能麻雀』 運と勘に頼るスタイル。 無駄に手を狙おうとすると自滅する等、運に恵まれないことも多々ある。 調子に乗らせると怖い人物その二に該当する。 「惑わしの」馬騎 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C D C D E B 『運型アシスト麻雀』 カンをしたがる上、其れを元にアシストしてしまうという涙のスタイル。 最近はカンを自重するかと思えばそんな事は全くなく、寧ろどんどんアシストしてしまっている。 最近のアシストは天使さんのドラ9。 「ドラ爆の」暴走天使 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C B C C 『流動型ドラ狙い麻雀』 ドラを狙い、あくまでもシャープにドラ爆に追い込むスタイル。 アシストもありドラ9という前代未聞なドラ数をたたき出すほどであり、ドラへの執念は計り知れない。 一発で相手を沈めるなどの運もあるからだろうか、ドラに頼り今日もドラ爆の手をくみ上げ続ける。 「無駄なミンカンに負ける」ニフー 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C B C D C 『運型流動麻雀』 運を見ながら打つのを苦手とするスタイル。 運と共に実力も変動、本人曰く「調子に乗りたがる人」。 調子に乗れるまで、調子に乗ってから失速しないようにするまでが勝負。 因みに奥様はプロ免もちだったとか…。 「麻雀部女帝」ニフー奥様 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A B A A C 『確実型データー麻雀』 現段階の麻雀部頂点に君臨するニフーの奥様。 プロ免許持ちだった実力は半端ない。 四天王の3名が相手になっても全く歯が立たないほどであり、その貫禄がうかがえる。 因みにニフーのPCを使用しているので言葉遣いに注意しなくてはニフー奥様に出会えない、とか。 「麻雀部初心者」安倍辰麿 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C C D A 『運型流動麻雀』 倭軍内で麻雀やろーぜーと声をかけて始めだした麻雀初心者。 上記白刃の最後の9ソーを出して国士無双を和了させてしまったりした経験がある。 でもそれからの成長は飛躍的なもので、もっと成長するだろうと期待を寄せられている。 倭軍外部員「鳴きに定評のある」零刃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B B A C D A 『運型鳴き麻雀』 速攻と運を武器に勝ち進むスタイル。 鳴かない時もあるが大体マンガン以上だったりするので注意が必要。 運だけで建て直しが出来る等、運に恵まれている。 但しがたつきすぎると運を絡めとるまで相当の時間を費やすようだ。 倭軍外部員「急成長の」春 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B B B A D ∞ 『流動型成長麻雀』 運と実力をめきめきと挙げているスタイルの為詳しくは把握されていない。 軍団外部員ではあるものの、麻雀のみの参戦である為、スパイとは認識されていない。 その急成長振りは四天王を唸らせるほどであり、歴を重ねるたびに強くなるだろうと期待されている。 倭軍外部員「三人打ちの鬼」なまず大王 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A A A A D 『流動型豪運麻雀』 四人打ちは苦手なのでほぼ三人打ち限定ではあるが、その強さはブッチ・オーレコンビを持ってして 「本気でコンビ打ちして太刀打ちできるか否か」と言わしめたほどの圧倒的強さを誇る。 流れを意識して自身の運すら使い方をコントロールしていると思えるその打ち筋は「ただただ強い!」としか形容が難しい。 この人に親番が回った時は全力で早く流すとこに専心すべきである。 もし団員内に漏れ等あれば報告をお願いします。 大会等の結果はこの場以降に書きこむ予定です。 さ、参加はどこでできますか・・・? -- 某軍団の豆腐。 (2009-08-29 17 46 34) チャット室名簿に「倭麻」があって、その中で説明してくれます。>某軍団の豆腐さん -- 白刃 (2009-08-30 07 09 11) ↑部長へ倉庫メール送ればOKですぜ。あと、自分の紹介はどうしよう……; -- 安倍辰麿 (2009-08-31 00 08 17) ↑やっとくよー(笑) -- 白刃 (2009-09-01 00 19 14) 名前 コメント
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第78回前半戦 44勝29負2分 ヒゲティが昨シーズンのMVPの勢いそのままに安打と盗塁を量産する。石神井公園の勝負強いバッティングが光ればさくらんぼは22本もの本塁打を放つ。遊撃手華美もとにかく無失策を続け守備を引き締める。 チャ~ミ~が開幕から負けなしの8連勝をし前半を9勝1敗で折り返せば中継ぎの幹久は防御率1.66。抑えの浅田にいたっては奪三振率がチーム一の6.92。13試合に登板し13投球回数無失点13Sと完璧な投球を続ける。 チームとしては前半を終え首位を走る。しかしリーグ全体を見渡すと滝川が好調。前回の3位は偶然ではないことを示し、横須賀との差はわずか2.5。転生期に入りかけているHPASもそれにつづくがやや差が開いている。星砂は今期も出遅れる。今では若い力が伸びてきている滝川のほうが恐い存在か。 後半開始前にトラブル発生 7時なった瞬間に全選手のデータ、今までの試合結果などが吹っ飛ぶ事件がおきた。掲示板では跡地の選手名を見て遊ぶ人間が続出。出た名前で言うと久保裕也・金子誠・城彰二など。尚この文章作成中は未だに復旧ならず。阿々、復旧はいつになるやら・・・ 第78回後半戦 98勝50負2分(54勝21敗0分) ヒゲティがシーズンを通して安定した働きをする。今年も二桁本塁打に200本安打を達成。序盤本塁打を量産したさくらんぼが後半も打ちまくり41本で本塁打王・打点王の二冠を獲得。遊撃手華美は今年もシーズン無失策を達成し、横須賀守備を支える。 チャ~ミ~が後半だけで10勝を上げ、シーズン19勝は断トツのリーグトップ。中継ぎ幹久が規定投球回数を投げ最優秀防御率を獲得。抑えの浅田も前半の好調が響き、1.52の1勝2敗27Sという好成績を収めた。 チームとしては全チームに勝ち越し、2位との差は17.5にまで開いた。チーム打率1位、得点率1位、本塁打数1位、防御率1位と完全優勝といえる結果となった。 チームメンバー紹介(データは第78回ペナント娘。終了時点) ( )内は製作者。 投手 チャ~ミ~(ハロプロ仕込み) 16年目37歳 1.98 19勝4敗 多彩な変化球と低めにつく丁寧なピッチングが持ち味。200投球回数で防御率は1点台。最多勝争いではリーグ断トツ。シーズン被本塁打はわずか11本。他を寄せ付けない圧倒的成績でシーズンを走りきった右腕。 和子(Lovely) 12年目33歳 3.38 9勝6敗 抜群のコントロールと闘志あふれる投球が魅せる投手。今シーズンはやや苦戦。勝利数は二桁に届きはしなかったがチャ~ミ~と同じ120奪三振はチーム最多。来期も先発の一角を任される。 編集長(ネガ梨華) 17年目38歳 3.38 14勝9敗 チームに数少ないサウスポーのうちの一人。昨期の反省を生かししっかりと調整に励んだことが功を奏し見事復活。熟練の投球術もひかりリーグ2位の14勝。まだまだ活躍する大ベテラン。 夜仮面(深夜の紳士) 18年目39歳 4.72 10勝8敗 ナイターの華。緩やかながらも力のある速球とキレのあるパームボールで打たせてとる。なつかしき新人4人衆も今では18年目の大ベテラン。今期は調子が悪く、防御率も4点代後半ではあったが二桁勝利で貯金を2つ作るあたりはしっかりしている。若手の育成にも当たる。 セイバー(セイバー)9年目30歳 3.31 14勝12敗 サイドスローから繰り出されるチーム最速の快速球が魅力的な投手。あふれる若さはベテランぞろいの横須賀先発陣に活を与える。今期は何かと投げまくり元気さをアピール。負けもやや多めに付きはしたがあふれる力は他の投手へのいい刺激となっただろう。いずれ横須賀のエースとなる存在。 カイジ(レオ党) 21年目38歳引退 2.84 7勝2敗3S 横須賀では主に中継ぎとして働き、何期にもわたり二桁勝利をあげ横須賀に多くの勝利をもたらした。幹久・KBBと組んだ中継ぎ三人衆はまさに最強だった。お疲れ様です。 幹久(三城) 18年目39歳 1.75 14勝3敗6S 未だ衰えぬその剛速球とストーンと落ちるフォークで三振を荒稼ぎするペナ娘。の松坂大輔。中継ぎでありながらリーグ2位の14勝に最優秀防御率など驚異的な成績を残した。その投球回数は実に154回2/3におよんだ。 KBB(KBB) 10年目31歳 2.75 10勝4敗8S 落差の大きなナックルボールが武器の右腕。移籍選手ではあるが実は若い。二期連続で二桁勝利を挙げ、カイジが歩んだ道をたどっている。今期はフル回転で横須賀の優勝に貢献。まだまだ成長を続ける。 15歳・浅田(GP初V)5年目26歳 1.52 1勝2敗27S チームに数少ない貴重な左腕の1人。スピンの利いたダイナミックなトルネード投法で見る者全てを魅了する横須賀期待の星。たよりなかった頃の姿はどこへやら。シーズン前半は完璧な投球を見せ、後半も崩れることなく終わってみれば防御率1.52の押しも押されぬ守護神。将来的にはどれほどの選手になるのやら。 野手 捕手 瞑庵2(akina) 19年目36歳 .242 21本 78打点 0盗塁 長年の経験から学び取った捕手技術はリーグ屈指へ。投手陣を引っ張る横須賀の頭脳。衰え激しく既にクリーンナップを打つほどのパワーは残ってはいない。しかしいぶし銀の打撃でしぶとくこらえ、放たれる本塁打も未だに20を越える大ベテラン。 一塁 さい(さい) 10年目31歳 .304 35本 84打点 2盗塁 3割30本にAS初出場とめでたいことが続いたシーズン。クリーンナップも務めるなどこれから大きく羽ばたく予兆と見るものが多い、将来の横須賀の中心打者。 二塁 さくらんぼ(大塚愛) 15年目36歳 .286 41本 116打点 0盗塁 一発もあり上位も打てる守備職人。みきちぃに負けて入られないと気合の入った今シーズンは大活躍。41本116打点で2冠王を獲得。最大のライバルみきちぃとともに組むアベック砲は横須賀MS打線の中心であり、リーグ最強のコンビ。セカンドとしての無失策も評価が高い。 三塁 みきちぃ(みっきー) 15年目36歳 .288 37本 101打点 2盗塁 今年はさくらんぼに本塁打王の地位を譲ることとなったが来期のタイトルを虎視眈々とねらう現役最高峰の大砲。15年で積み上げた本塁打は平均31本に到達。最大のライバルさくらんぼとともに組むアベック砲は横須賀MS打線の中心であり、リーグ最強のコンビ。 遊撃 从^▽^从(華美) 7年目28歳 .205 7本 40打点 3盗塁 強打者ひしめく横須賀MS打線に咲く一輪の守備人。遊撃手でシーズン無失策を成し遂げた。守備だけでも見る価値がある選手になりつつあるペナ娘。の大橋譲(!?)。 右翼 美貴が関川だよ(ヒゲティ) 13年目34歳 .315 15本 46打点 26盗塁 去年のMVPの勢いはやや衰えながらもリードオフマンとしては非常に優秀な選手となったスイッチヒッター。三好エリーカとの快足コンビが来期もダイヤモンドを駆け巡る。 中堅 三好エリーカ(Eliica) 14年目35歳 .294 8本 57打点 18盗塁 やや不調ながらも3割近い打率を残した。足に衰えの影が見えるがガッツあふれるプレーは横須賀のムードメーカー。長年代理人を雇わずに球団の申し出に一発サインする姿は潔い。 左翼 石神井公園(石神井公園) 13年目34歳 .326 35本 113打点 2盗塁 スラッガーでありながら足も速い攻撃のスペシャリスト。今シーズンは見事3割30本100打点を達成。しかし今シーズン最も目を引いたのは得点圏打率の高さ。その打率.420はリーグ内断トツの高さを誇る。圧倒的な勝負強さを誇った大砲は来期もMS打線の中心を担う。 DH 桜井裕美(桜井裕美) 1年目23歳 .250 12本 67打点 10盗塁 足が武器のスイッチヒッター。ルーキーイヤーに.250、12本、10盗塁はどれも最低限のラインといえるだろう。安定感ある打撃も魅力的な新人は今は修行を積む。 注目カード 横須賀VS滝川 今期は2位と17.5差と独走した横須賀ではあるが近年躍進を続ける滝川が牙をむく
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~サイヤ人襲来時の設定ですが、ちょいと原作と異なります~ 地球に2つの奇妙な球形の物体が降り立った。 サイヤ人である。 「あ~、肩こっちまったぜ。へっへ。」 「ここが地球か…悪くない星だ。」 ナッパは鈍った体を動かす。 「さっさと例のドラゴンボールとやらを手にいれるぞ。」 ベジータはそう言うと、スカウターをいじり出した。 「おいおい、どうやって探すんだよ?」 「おそらく戦闘力の高い人間は、カカロットの仲間だろう。 そいつに吐かせれば、なんとか分かるだろう…」 「さすがベジータ、頭がいいなあ!」 「ちっ…」 「そういやカカロットはガキがいたんだったっけな。ということはあいつの 女もいるわけだ。ちょっと見てみたくないか?」 「そんなものに興味はない。」 「いいじゃねえか、時間はたっぷりあるんだしよ。」 「まあそうだな…裏切り者のカカロットのガキも、始末しておいても悪くない…」 パオズ山。 チチは悟空が死に、悟飯がピッコロに連れて行かれてから、ひっそりと 寂しく暮らしている。時々父親である牛魔王が顔を見せにくるが、だからと いって、気分が晴れるというわけでもない。 「はぁ…一体オラ達どうなっちまうんだ…」 チチは壁にいくつか飾ってある、いつか家族3人でとった写真の一つを 手にとり、それを胸に抱きしめた。 「悟空さ…悟飯ちゃん…サイヤ人なんてどうでもええだよ…」 チチの頬を涙が伝う。 その時だった。 何やら妙な気配がチチを包み込んだ。 「…なんだ…?」 ドアが破られた。 そしてそこに、見たことのない男二人が立っていた。 大きな男と小柄な男だった。 チチは本能的に恐怖と危険を感じ取った。 「だ、誰だ、おめえ達!」 「おめえがカカロットの女か?」 大男が口を開く。先ほどからいやらしい笑みをたたえている。 「え?カカ…?」 すると小男が口を開いた。 「見ろナッパ。壁にかけてある写真だ。」 チチはなんの事か分からず、しかしただそこにある危機に、足が震える。 ナッパはずかずかと家に侵入し、壁にかけてある写真を見た。 「お、間違いねえな。これカカロットじゃねえか?ラディッツの父親に そっくりじゃねえか!」 「おめえ達、一体なんだんだ!?さっきから…!」 チチが勇気を出して怒鳴ると、ナッパは写真から視線を離し、チチの姿を なでるように見た。 「こいつがカカロットの女か…」 ナッパはごくりを唾を飲んだ。 長い間、ナッパは女に触れていない。ナッパはサイヤ人の中でも強暴な性格で 性欲も人一倍強かった。そして侵略した星に自分の好みにかなった女がいると、 無理矢理犯し、死姦さえ犯した。 そんなナッパの前にチチはなす術がなかった。 「へっへっ…いい女じゃねえか…」 「ナッパよ。早く済ませろよ」 「そう言われてもなぁ。長い間ご無沙汰だったしよお。」 チチの足は小刻みに震える。 目の前の二人の男の会話から、今、自分がどういう状況に置かれているか、 わからないはずがなかった。チチも、現役を退いたとはいえ、武術家としては かなりの達人である。だが目の前にいるこの大男から発せられるこの恐怖は 今まで感じたことのなかった。 「いい女だなあ…カカロットのやつ、すっかりのぼせあがって… まあ、死んじまったんだから、もう抱けねえだろうし。犯してる所、カカロットに 見せたかったが、まあ、いいか…」 そう言うとナッパはじりじりとチチに近づいて行った。 サイヤ人は獲物を虎視眈々としとめる習性がある。ナッパも、簡単にチチを 捕まえることができたが、目の前で美しい獲物が恐怖に怯えているのを見るのも 一種の余興だった。しかし、それにももう我慢の限界がある。 チチは一瞬で組み込まれてしまった。 「あっ!」 チチの細い体を、ナッパの巨躯が覆い被さる。 ナッパは自分の下でもがいている女の感触に恍惚とした。 服の上からは分からなかったが、ボリュームがあり、また弾力のある胸。 おそらく力をいれずとも折れてしまいそうな腰。そして涙で潤んだ瞳。 サイヤ人の女も黒髪だが、ここまで見事な黒髪はいなかった。おそらく 透き通るような白い肌と血が充分に通った赤い唇が、いっそう黒髪をひきたて ている。その黒髪が乱れている。 ナッパは耐えきれず、チチの服を破り、もぎとった。 「やめてけろ…」 チチは自分に覆い被さるこの巨大な化け物の荒い息と、充血した目から 顔を背けた。そして夫意外の男にこのような仕打ちを受けた自分を恥じた。 だが、自分ではどうすることもできない。ただ、巨大な絶望感に支配されていた。 一方ナッパは、はぎとった服の下から現れた、弾けんばかりの乳房に我を忘れ、 吸いついた。 「いやあ!!!!」 チチは一生懸命抵抗するが、怪物の重さにどうすることもできなかった。 ナッパの唾液が乳房からしたたり落ちる。 ナッパは舌で乳首をいじくり、また乳房に吸いついた。 「や…やめて…」 チチは屈辱で涙が溢れた。 だがそのうちナッパの手が、すべての服をもぎとり、チチの秘部に侵入してきた。 「や!!!!!!」 ナッパの太い指が、チチの中に侵入し、荒くいじくる。それは苦痛を伴った。 ナッパは乳房から唾液まみれの顔を離し、チチの腿をひろげ、そこに顔を 埋めた。 「いやーーーーーーーーーーー!!」 「嫌じぇねえだろ?もうずっとご無沙汰なんだろ?俺様が気持ちよくして やるよ…」 そう言うとナッパはチチの秘部にしゃぶりついた。 舌でチチの小さな突起を探り出し、執拗にいじくる。そして太い指で相変わらず チチの中をはげしくかきまぜる。 そのうちクチュクチュと音がした。 「お、気持ちいいんだろ?こんなに濡れてきたぜ?」 「ちがっ…」 チチはそれが男の唾液であってほしかった。 「こんなにほてってきたぜ、ここがよ…」 ナッパはそう言うと、膨らんだチチの突起を強く押しつけ、こすった。 その時チチの下半身が痙攣を起した。 「んんっ!!」 「感じてんだろ?」 「いや…いや…」 チチは首を振った。 だが、自分の意志や感情とはうらはらに、この怪物の愛撫によって感じて きたのは事実である。だがその事実を受け入れるわけには行かなかった。 「やめてけろ…なんでこんなこと…」 「よし、そろそろ俺様も限界がきたようだな…」 そういうとナッパは自分の巨根を出した。 それは天に高く太くそびえ立ち、チチには凶器にしか見えなかった。 「いや!いや!」 「俺様のお宝だぜ。いくぜ…」 そう言うとナッパはチチの足を更に広げ、巨根を蜜壷にあてがった。 「やめて!!!!!!」 しかしナッパは容赦せず、勢いよく貫いた。 「いやああああああああ!!!!!!」 激痛が走った。チチにはその巨大な異物をたやすく受け入れる事は不可能 だった。 股から出血が溢れる。 「やめて…」 しかしナッパの勢いはとまらず、猛烈な勢いで突きはじめた。 「うっ!!」 ナッパのそれはチチの中には収まりきらなかった。だが容赦ないナッパは 執拗に突き続ける。 「やあ!!」 チチは激痛で気が遠くなりかけた。 「へへっ。いい締まりしてるじゃねえか…」 ナッパの唾液がチチの裸体に零れる。 しかしチチの体に変化が現れた。 下半身にしびれる感覚が走る。 ナッパが突く毎に、痙攣が走る。 「やぁ…」 「どうだ!感じてんだろ?」 「んッ…んんっ…」 チチはいつの間にか、服の切れ端を掴み、快楽に溺れかけていた。 ナッパが腰を突くたびに、けだるい快感が走る。 自分を抱いていいのは悟空だけだと、自分を快楽に導くのは悟空だけだと、 そう一生懸命思おうとも、体を走る快感がそれを邪魔する。 こんな怪物相手に、オラは…でも… 「はぁっ!!あ…ん…」 ナッパが突き、抜くたびにチチの膣はまとわりつき、痙攣を起す。 「あっ…はぁ…ん!!!」 チチの顔は赤く上気し、涙を汗で乱れていた。 「お、すげえ!!こんなにいいのは初めてだ!」 ナッパは加速度を増し、ついに果てた。 (終)
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法月仁 ライダー ◆W91cP0oKww プリズムショーの最中、法月仁は昔の夢を見た。 彼の始まりともいえる栄光の残骸が降り注ぐ絶望が、脳裏へと絡みつく。 ステージが熱狂に包まれ、人々の歓声が聞こえる――災厄の景色。 積み上げた努力も、プリズムの煌きの前には何の価値も見出さなかった法月仁を構成していた全てが、燃え尽きていく。 醒めたら戻る悪夢ならどれだけよかったことか。 ひどく現実感に乏しく、蔓延した煌きが彼を追い詰める。 そして熱く、冷たい景色が、見渡す限りに広がっていた。 滅びの煌きに魅了された世界に、一人残された弱き自分。 それはきっと、もう二度と思い出せない綺麗な思いを砕いた最後の刹那だろう。 ――見上げた月に堕ちていく。 瞬間、仁がいたのは何処とも知れぬ夜闇の街だった。 当然、困惑する。得体のしれぬ現状に、滴り落ちる汗を拭う余裕すらない。 いつもの優美な態度も鳴りを潜め、きょろきょろと辺りを見回して爪を噛む。 (どうなっている!? ドッキリ企画か? まさか、私をはめたんじゃないんだろうな!?) かすかに震える手を無理矢理抑え、仁は顔を歪め頭を悩ませる。 エーデルローズ主宰である自分に対して、ドッキリなど許されることではない。 必ずしも、企画した連中を追い詰めてやると固く決意する。 「――――いい加減、現状を理解せよ」 そして、その決意をあっさりと塗り替える言の葉が仁の耳へと届く。 たった一言。ただそれだけで、仁の身体は石のように硬直してしまう。 背後に何かがいる。 声だけで判断すると妖艶なる美女のように感じるが、身の毛がよだつこの気配は決してただの美女ではないだろう。 「よい、振り返ることを許可する」 刹那、仁の身体に纏わり付いていた重力が一瞬にして羽毛のような軽さに成り代わった。 思わず、そのままの勢いで身体を回し翻ってしまう程に。 視界が変わる。ふわりと靡く黒髪に、茶色に焼けた肌。 凹凸の激しい胸に、引き締まったおしり。加えて、身体の隅々に塗りこまれた紋様。 法月仁ともあろう者が見惚れてしまうぐらい、その少女は――魅力的だった。 「妾はオンバ。この度の戦、ライダーのクラスを充てがわれて顕界した」 視線の先にいたのは蠱惑的なバケモノに、仁はゴクリと唾を飲む。 いけない、このままだと流される。 気品ある人間としてのプライドが停滞した現状を何とか踏み越えようとギチギチと音を立てた。 「知識は勝手に読み込まれているはず。なればこそ、後は貴様の心の在りようだけよ」 「聖杯、戦争……ッ! は、ははっ、最近、生徒達の噂話として耳に入ってましたが……。 紅い月に導かれた者は願いを叶えることが出来るといった与太話、それが本当だとは俄に信じ難い。 ええ、私はそのような夢を見る子供ではないのですがねぇ」 「然り。けれど、今更疑う訳でもあるまい? 勝ち残れば、願いは叶う。 妾を呼び寄せたのだ。未だ寝惚け眼を晒し、戯言を口走るようなら、その細い身体――喰い潰すぞ」 「……ええ、そうみたいですね。貴方の佇まいは人間とは違う。まるで、気品ある超常の存在。例えるなら、女神」 「――――ハッ。まさか、その呼び名で妾を例えるとはな。愉快ではあるが――」 ギロリと。彼女の両眼が細められ、殺気が漏れ出した。 「二度目はない。以後、その名を呼ぶな」 「こ、心得ておきます」 流れ出した汗をハンカチで拭い、仁はずれた眼鏡の焦点を合わせ直す。 眼前の少女はサーヴァントと呼ばれる人外。 口に出す言葉は慎重に選び取らなければならない。 ほんのちょっとでも機嫌を損ねることを言うと、自分の首は一秒もかからず離れてしまうだろう。 「さてと、まずは拠点を固めるとしようか。この世界でも貴様には割り振られた役割があるはず」 こうしている間にも、事態は進む一方だ。 一旦は自分の中に流し込まれた知識を整理しなければ頭がパンクしてしまう。 脳内に滞ったモノを円滑にするには落ち着ける場所が必要だと判断した仁は植えつけられた記憶に在った拠点へと足を進める。 (願い、ですか) その最中、仁は改めて自分が抱く『願い』についてじっくりと考える。 世界は色褪せている。そう感じたのは、いつからだっただろう。 仁は一人だった。煌きがない、ただそれだけで世界は冷たかった。 どれだけの研鑽を重ねても、親の七光りと称されて真っ直ぐな瞳で誰からも顧みられることもない。 認めてもらいたい。煌きなんてなくても、プリズムショーはやっていけるのだと証明したい。 そして、父親である法月皇に――自分が此処にいることを見て欲しかった。 たった一度だけでもいいから、振り返って欲しかったのだ。 人はそれを、その程度と嘲笑うかもしれない。 けれど、仁にとっては何にも替え難い大切な“願い”だったから。 ――私を認めないこの世界は下らない。 聖杯があれば、きっと。 プリズムの輝きなんてなくても、世界の色も、欲しかった愛も取り戻せるのだろうか。 【クラス】 ライダー 【真名】 オンバ@ブレイブ・ストーリー~新説~ 【パラメーター】 筋力D 耐久B+ 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具EX 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。 【保有スキル】 憎悪:B…相手に憎悪を抱けば抱くほど、能力が向上する。 憎悪の化身故に、負の感情が齎す闇は深い。 戦闘続行:B…瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『キャノン・ライセンス』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:5人 オンバの依代である大松香織が使う職業専用武具(バズーカ)。 魔力を込めると、弾丸を発射することが出来る。 そして、一日一回だけではあるが、強力な封印魔法(魔力の砲撃)を行使できる。 『この世全ての憎悪』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自分を生み出した世界、宿命を呪うオンバの呪いそのもの。 この宝具を受けたモノは身体を『乗り移られる』。 無論のこと、強い意志によってこの宝具は防げるが、負の感情に呼応して宝具も強大化していくので完全に防ぐことは困難である。 とはいっても、その呪いは直ぐに発動するのではなく、身体の持ち主の肉体、精神を徐々に脅かす遅効型なので其処に勝機を見出す必要がある。 ……狂える魔狂姫を浄化せしめる正義があるならば、あるいは。 【weapon】 キャノン・ライセンス 【人物背景】 神教において、かつて女神に仕えていたが老神に寝返ったため魔界に落とされたと伝えられる魔狂姫。 ヒト、心を持つ者の持つ「負」の感情の化身、それ故にわが身に絶望し、自らを生み出した世界を憎悪し自らの宿命を変えるために暗躍する。 本編では、封印から解き放たれ、大松香織へと取り憑き、物語の裏側で虎視眈々と『願い』を叶える機会を狙っている。 【マスター】 法月仁@プリティーリズム・レインボーライブ 【マスターとしての願い】 ――――認めてもらいたい? 【weapon】 なし。 【能力・技能】 なし。 【人物背景】 エーデルローズ財団の理事長である法月皇の息子であり、エーデルローズの主宰。 かつて氷室聖、黒川冷と共にプリズムキングの座を争ったトッププリズムスターの1人。 段は温厚な紳士を装っているものの、その本性は傲慢かつ自分以外の他者やその思想を決して認めない、異常なまでの狭量さと自己中心的な人物である。 もっとも、ここまで歪んだ背景には、複雑な家庭環境、技術よりもプリズムの輝きを重視する風潮。 加えて、彼の傍に寄り添う人間が誰もいなかったからこそなのかもしれない。 【方針】 聖杯を自らの手中に治める?