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クイズ慶早戦2010 2008年10月5日、5年の時を越えて慶応と早稲田、2つのクイズ研究会は相見えた。そしてそれから1年と3ヶ月- 2010年1月17日、川崎市教育文化会館にて両者は再び対決の日を迎えた。 遂に「慶早戦2010」の幕開けである。復活から2回目となる今回は小鍋が慶応側の「首謀者」となり主催され、慶応からは16人が参加した。 第1ラウンド ペーパークイズ 第1ラウンドは早稲田側の「首謀者」2人と小鍋の3人による各20問、計60問のペーパークイズで、各チームの平均点が「セラー」として得点に換算される。小鍋パートでは「ナゾの生物クラムボンが登場する宮沢賢治の小説⇒『やまなし』」のようなクイズではなかなかでないけど聞いたことのある事柄から、「Winter Sports Festa」など若干捻りの利いた問題まで出題され、各自思い出せずに頭を悩ませることに。 結果、このラウンドで1位を獲得したのは「マセキ芸能社」所属の伊部と、「松本深志高校OB」の丸山(洋)。6割弱の34点とペーパーの難易度を反映した形になったが、前回の慶早戦同様「同じ点数で慶応がワンツーフィニッシュを飾る」展開に。以下、1年生の吉田が5位、長いために所属が読まれなかった小山田が10位に入り、双方譲らぬ格好で今回の慶早戦も始まった。 第2ラウンド 新人戦 第2ラウンドは「クイズサークルに所属している期間が2年以下の新人」による5○2×の新人戦。慶応からは吉田、大和と高校時代もクイズ研究会に所属していた1年生は出場できないものの、「期待のルーキー」こと2年生の現代表・大芝を筆頭に、秋澤、塚田、河野、出崎、丸山(諒)の6人が出場した。 序盤は早稲田が積極的に押し、基本問から「普通ジャムパンに入っているフレーバーはたいてい何?(A.イチゴジャム)」のようなやわらかい問題まで次々に正解していく。対する慶応も大芝を中心に押していくが、惜しい誤答がかさみ×が先行する。 早稲田は1人が勝ち抜け、更にもう1人がリーチをかけ有利な展開に持ち込む一方、逆に慶応は「パン祭り」の誤答で大芝が失格し苦しい状況。双方が虎視眈々と2抜けを狙う展開の中、ここで河野のボタンランプが怒涛の点火を見せる!「道端ジェシカと交際中⇒ジェンソン・バトン」と得意分野のF1問題を正解すると、リーチのかかった早稲田勢を横目に「弾丸ジャッキー」であっさりと2抜け。秋澤も得意の地理問題で中心に正解を重ね5位に入り、このラウンドで計35セラーを獲得するが、対する早稲田は55セラーを獲得し、若干突き放した態勢のままコース別に突入ことになった。 第3ラウンド Cコース 「無制限多答クイズ」 Cコースは正解数が事前にわからないまま答えなくてはならない「無制限多答」クイズ。このコースには伊部、丸山(洋)、「おまもりひまり」所属の角崎の4年生3人と「くりけん」の柏木が参加し、一方の早稲田も4年生2人+OB1人が参加と、相対的に平均年齢の高いコースとなった。 1問目は「2009年オリコンシングル売り上げTOP10にランクインしたアーティスト」。このコースの醍醐味は、1問目からも判るように、重複の可能性があるため正解数は同じとは限らないという点であり、多答にありがちな「たくさん書いたら当たる」という方法は通用しない。つまり、「より正確な知識」が求められるのである。(事実、1問目の解答は嵐が4曲ランクインししたため正解数は7つ)‥にも拘らず、早稲田側ではいきなり答えを13も書くという参加者が!と、このようなかなりゆるいテイストで問題は始まった。 しかし、このコースのもう1つの醍醐味は、後半になればなるほど正解数が増加するため、より豊富な知識も求められる点にある。加えて制限時間は1分ときわめて短いため、それらをどれだけ多く思い出し「他の回答者とどれだけ差をつけられるか」が鍵となってくる。 そのため、慶応は「鳩山内閣の閣僚リスト(菅直人が兼務しているため閣僚のポストの数と大臣の数は異なる)」、「ラグビーのポジション」と角崎、柏木の相対的な得意問題が転がり込んでくるものの、「百人一首の女性詠進者」などで点を伸ばせず出し抜けない状況が続く。そんな中、どの問題でも平均以上の正解数を叩き出し、トップに踊りだしたのは大エースの伊部。終盤は「アクチノイド元素」と参加者の唯一の理系(しかも化学が専門)である彼へのサービス問題もあり、結果2位にダブルスコアをつけてのぶっちぎりの1位。5位に角崎も入り、このコースでは35セラーを獲得した。 Bコース 小鍋コース 「二重音声クイズ」 次なるコースは小鍋コース「二重音声クイズ」。関連性のある解答を両方答えなくてはならないため、文中に出てくる単語を聞き分ける集中力と両方の答えを結びつける発想力が試される。慶応からはHQの大芝、「あいおい通り」の河野、大阪大学の永江、そしてKGB所属(!)の塚田の4人が参加した。 序盤は「3ボルト」と「サンベルト」、「南中」と「にゃんちゅう」と巧い問題が出題される一方、「東京ボーイズ」と「Tokyo Shock Boys」、「ピッコロ」と「ぽっろり(女性の水着が何らかの理由で外れてしまうこと)」など平成生まれが大部分を占める大学生では連想が思いつきにくいものからスタートする。しかし、そこは小鍋コース、「恋人がいる、サークルで活躍する~」「2つの互いに直交する単振動の合成によって得られる曲線~」河野「リア充とリサージュ!」のような作成者にとって思い入れが深い(?)問題も見られた。 その他には両者が「ギリシア三大悲劇詩人の一人は?」と聞く問題を出題した際には、両方の正解を知っていれば正解は3回で出せるにもかかわらずなぜか正解が出るのに5回もかかったり、「平沢進、田井中貞利~⇒P-MODEL」、「平沢ゆい、秋山りお⇒軽音部」という問題で後半しか正解が出なかったりしながらも全25セットが終了。結果、3問を正解した大芝が4位、2問正解した河野が5位となったものの、このコースのみで50セラーの差がつき慶応側としてはやや苦しい展開となった。 Aコース 「嘘フリ早押しボードクイズ」 3コース目は嘘フリ早押しボードクイズ。慶応からは長文派の小山田と、1年生の出崎、吉田、「こえけん」所属の丸山(諒)の4人が参加した。 1問目の「ヨセミテ(寄席見て)」を早稲田側3人が正解し、2問目。「彼の家には鹿の形をしたブランコが置かれている~」とここで、出崎のボタンが点灯する!「ブランコ・シカティック!」…まさかのまさか、ボードクイズで答えを言ってしまう。(以後この問題は「何も聞かなかった」フリをして吉田と小山田が正解。) しかし、ここから終盤にかけては早稲田勢のランプがつき続け正解を重ねていく。一方の慶応は吉田の「ランブイエ」単独正解こそあったものの、ボードで正解を稼ぐしかない地道な戦いが強いられる。難易度の高い問題でちらほら単独やスルーも発生しながらも最終の15問目。 「ロリコンで、特に3次元の子供と○○するという変わった性癖を持っている~」…誤答のブザーが押され、スルーボードとなる。この問題には観客席で政界の予想を行っていた筆者も含むグループも首を傾げる。 そして正解が発表される。「正解はサンディ・コーファックスです!」…どういう理由かは推して知るべし。この問題を野球に詳しい吉田と「メンフィス・グリズリーズの鬼インサイドを応援する会」所属の出崎が正解し終了。結果、3位に吉田、5位に出崎が入り20セラーを獲得したがますます早稲田との差が広がる戦いとなった。 (文責:26期 丸山)
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製作者:araya(アラヤ) 2012/10/31 対メッセ 2012/07/01 対メッセ ベルンハルト=ブルグント 性別:男性 年齢:18歳 身長:168cm 誕生日:4月1日 在籍学校:クルセイド学園高等部、3-3 所属組織:天文部長、テーブルゲーム同好会 一人称:ボク 二人称:キミ、あなた、さん付け 好きなもの:甘いもの、ぷりん丼 苦手なもの:荒事、寒い時期 尊敬しているもの:日本人の技術 趣味:天体観測、TCG 能力:その他 性格:内気 龍殺しの一族であるニーベルング家の分家、ブルグント家の人間。 フリードリヒの腹違いの弟のひとりで、比較的友好な関係を築いているが 後述の通り、趣味に関しては断固敵対の構えを見せている。 本家の当主ゴットフリートに恐怖心を感じているが、表立って出したことはない。 諸事情で長い間母親と2人暮らしをしており、ブルグント家に来たのはごく最近。 家業であるモンスターハンターには向いていなかったようで 今のところはごく普通の留学生として島に来ている。 やや無口で控えめだが、基本的に礼儀正しく思慮深い性格。 あまり我を出すことはなく、静かに周囲の行動を見守っていることが多い。 親しいものに対してはダウナーかつ辛辣気味な本性を見せている。 大人しそうにみえるが、好き嫌いはかなりハッキリしており 躊躇なく自分の意見を口にするタイプ。 ゲームに対する偏見が強く そんなものは小さな子どもがやるものだと思っている。 現在の標的は兄たちのゲーム機。 虎視眈々と破壊する機会をうかがっているが、なかなか訪れない。 ゲームの話をする二人をあからさまに 奇異の目で見ているが、話に加わる気は全くないようだ。 甘党で痩せの大食い。 奢らせた相手の財布の中身をことごとく破壊し尽くしている。 メイド喫茶せいおとめーどに頻繁に訪れる、稀有な男性客で 店員たちからは『ああ、いつものあの人か』的な扱いをされている。 また流行りのスイーツに異様に詳しく、頻繁に取り寄せもしているようだ。 本人はそれらを完璧に隠しているつもりらしい。 極度の寒がりで冬はコタツにこもったまま、外に出ようとしないが アイスと天体観測だけは別。 交番の勤務員とは既に顔パスの間柄になっているどころか あまりに寒い時は交番で一晩を明かしてから帰ることがある。 TCGは友人の付き合いでやっているだけで あまり楽しそうではないが、勝率は非常に高い。 ついでに近い感じでテーブルゲーム同好会に所属しているが 梅雨など、全く天体観測が出来ない時に暇つぶし目的で出てくる程度。 年上の女性に強烈な恐怖心を植えつけられていて、胃がキリキリ痛くなる。 朝食を抜かれてしょげていたところを、吉村つくもにクッキーを貰い 以来、姫士組の入口付近で辛抱強く座っている姿が良く見かけられるようになった。 能力『?』 詳細不明。敵対した相手は例外なく正気を失ったり 突如として異形の生物に形を変えたりしている。 母親方の血筋に由来するものらしい。 データ ベルンハルト=ブルグント ベルンハルト, 男性, 人間, AAAA, 130 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 14 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 15 気力下限Lv50, 1 132, 140, 140, 135, 155, 155, 普通 SP, 50, 信頼, 1, 必中, 4, 直撃, 10, 突撃, 19, 奇襲, 22, 脱力, 36 SRCS_BernhardBurgundy.bmp, -.mid 夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 夜鬼, やき, モンスター, AAAA, 80 特殊能力 メッセージ=SRC学園モンスター(ザコ), 1 130, 130, 135, 135, 140, 150, 強気 SPなし SRCS_Monster.bmp, -.mid ベルンハルト=ブルグント ベルンハルト=ブルグント, (人間(ベルンハルト=ブルグント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 性別=男性 耐性=精 弱点=眠 支配=召喚者 夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3000, 140, 900, 80 AAAA, SRCS_BernhardBurgundyU.bmp 覗き込む, 0, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +25, 精恐乱射 (レベルLv25) 生ける影, 1100, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +25, 魔実減害L2 ハンドガン, 1300, 1, 2, +10, 24, 5, -, AABA, +0, 銃P共 角度の犬, 1400, 2, 3, +25, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔実M直P 精密射撃, 1600, 2, 4, +10, 12, 10, -, AABA, -10, 銃共 (レベルLv10) 精密連射, 1800, 1, 2, +30, 6, 20, 105, AAAA, -30, 銃連L6共 (レベルLv15) === 夜鬼, 召喚Lv1=夜鬼(ベルンハルト), 0, -, 10, 100, 気L1 (レベルLv20) 夜鬼(ベルンハルト) 夜鬼, やき, (モンスター), 1, 3 空陸, 4, S, 0, 50 特殊能力 追加パイロット=夜鬼(ベルンハルト)(ザコ) 召喚ユニット 2800, 130, 700, 90 ABCB, FREE_B07U.bmp 爪, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 急降下攻撃, 1500, 2, 2, +25, -, 15, -, AAAA, +0, 格突P ベルンハルト=ブルグント 回避, …… 回避, 回避成功 回避, 被害なし ダメージ小, …… ダメージ小, 避けきれませんでしたか ダメージ小, 問題ありません ダメージ小(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ小(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ小(対黙属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる ダメージ中, …… ダメージ中, まだいけますね ダメージ中, 対策を考えるべきですね ダメージ中(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ中(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ中(対音属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる ダメージ大, 戦線離脱すべきですね ダメージ大, そう来ますか? ダメージ大, ……やっぱりボクじゃ ダメージ大, ……ウィップアーウィルが鳴いてる。.もうすぐかな…… ダメージ大(対眠属性), ……やめろ。眠りは嫌だ。眠りたくない! ダメージ大(対盲属性), ……視えない、でも確かにそこにいる ダメージ大(対音属性), ……聴こえない、でも確かに聴こえる 破壊, …… 破壊, ……ボクじゃダメなのか 破壊, ……守れなかった 破壊, これでもう視えない、聴こえない.触れない…… 射程外, そんなところから? 射程外, 殴り合いは不利ですね 射程外, このままではいい的です 射程外, やはり戦闘には向きませんか 攻撃, 攻撃開始 攻撃, 躊躇いはしない 攻撃, 行きます 攻撃, 鎮圧します 攻撃, 威嚇程度ですが 攻撃, 行けますか? 攻撃, 敵影確認。戦闘を開始します 攻撃, ……誰かがやらなきゃいけないんなら 攻撃, 命に代えても守ると決めた。だから 攻撃(ハンドガン), ……兄さんみたいに.上手くないけど 攻撃(対弱点=ロ), ロリコンでも、まあいいんじゃない?.……どうかと思うけど 攻撃(対ドラグン), ……無理 攻撃(対ドラグン), ……無茶 攻撃(対ドラグン), ……無謀 攻撃(対飛竜), ……無理 攻撃(対飛竜), ……無茶 攻撃(対飛竜), ……無謀 サポートアタック, 援護します サポートアタック, 援護攻撃に入ります # 生ける影, ボクが使役してるわけじゃない。.ボクが使役されているんだ 生ける影, 捕まらないようにな 生ける影, ……おなかが減ったのか? 生ける影, いいよ。食べておいで 角度の犬, ボクが使役してるわけじゃない。.ボクが使役されているんだ 角度の犬, 部屋を漆喰で固めて.角度をなくせば.生き残れるらしいけど…… 角度の犬, ……見つけたらしい 角度の犬, ……憎い、と彼らがいうから 角度の犬, 理由はわからない。.だけど、キミに噛みつきたくて.仕方ないんだと 角度の犬, ……わん # 対メッセが容量オーバーしたので # 最新追加分のみ掲載させて頂きます 攻撃(対ジン=トニック), ……どうしてあなたは孤独な戦いを選べたの? 攻撃(反撃)(対ジン=トニック), それを受け入れるのは難しい…….でも嬉しい。ありがとう、もうちょっとがんばる 攻撃(対アルテミス=ネ=申), ……ボクは嫌いだ、かみさまなんて 攻撃(反撃)(対アルテミス=ネ=申), すべてじゃないのはわかってる。.でもウェイトが大き過ぎる…… 攻撃(対立脇葵衣), 葵衣はもうちょっとふにゃふにゃになるといい 攻撃(対立脇葵衣), ベルンハルト、知ってる。.ツン……何とかっていう、こういうの 攻撃(反撃)(対立脇葵衣), 副部長ー、葵衣がいじめるー。たすけてー 攻撃(反撃)(対立脇葵衣), 獣違う。犬 サポートアタック(立脇葵衣), ……しっかりしないと葵衣にめーされちゃうし 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■よたばなし
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第3幕 ―― 白煙 紫電が通り抜ける=光にも似た速さ/雪原に響き渡る雷轟の嘶き。 光の明滅の前後――一機のSSCN機が木っ端微塵に爆散/腕・脚・ライフル・頭部・胴部の破片=炎を吐きながら雪中へ沈没/直前に吹き荒れた暴風――炎から尾を引く黒煙・蒸発した雪の白煙――全てが薙ぎ払われて霧散。 思わず瞼だけでなく瞳孔までも見開くユーリー……味方=モールニヤの砲撃(・・)――跡形もなくなるほどの絶大な一撃に愕然。 「あれが、本社の試作兵装か……」試作125mm電磁狙撃砲=音速×数倍で空中を突き抜けるワインボトル大の鉄杭。引き連れてきた風圧と速度による貫通力の圧倒的威力……だけではない。 ユーリーの呼吸が、言葉の後に一往復する前に放たれる次弾=またも、宙を迸る稲光/砕け散ったSSCN機/吹き荒れる白と黒の爆風/ぽっかり開く雪の穴=影すら雪の白に吸収――まるでクレバス。 ……戦車の砲では考えられないほどの速射/ようやく理解が追いついたSSCN機=七機に激減したカマキリたちの行動――ひたすらな散開/とにかく間隔を開けることに躍起……まともな陣形すら考えられる余地なし――そう、ユーリーには見えた。 改めて画面内を見渡すユーリー――SSCN機×七の位置/一箇所にまとまった、技仙公司のマゲイア×三/それを囲う自分たち=すでにリンマ機がSSCN機たちに横っ腹を向けている状態。 「リンマ。砲撃を継続しつつ一定距離を保ちながらこっちに寄せろ」 「いいんですか?」素っ頓狂に裏返った驚声=せっかく作った包囲陣を崩せという命令への異議/SSCNのマゲイア が何も抵抗しない置物だったならユーリーも考えなかっただろう命令――だが当然の如くSSCNたちの抵抗も視野に入れなければならない。 「技仙(ミドリ)の部隊を誘導する」=リンマの現在地が邪魔だと言外に追求。 「わかりました」――状況を察したリンマの律儀な応答。 その間にも技仙機×三が砲撃を再開=機関砲の呻り/ユーリー・リンマ・イサイそれぞれへ、三又へ分裂した火線が雪景色を切り裂いて肉薄/装甲の至るところから鳴り響く衝突音/コクピット内にに響き渡るアラートの連続。 凹んだ傾斜を描く地形=遮蔽物なし。即座に回避行動=8を描いて後退と前進を繰り返す/合間合間に砲撃を挟み込む=反動と積雪で危うくひっくり返りそうな機体を制御=足をすくわれかねない雪の中でも本来と遜色ない行動――万年積雪地帯の極北で積み上げた経験の賜物。 同様にS字を描きながらユーリーへ近づくリンマ=機体の表面で飛び散る火花の数々/装甲板がひしゃげる・割れる・欠落――鉄片となって撒き散らす/いつ凶弾が装甲の隙間をくぐり抜けるかわからない恐怖の渦中――にも関わらず命令通りに遂行する忠実さ/あるいは忠義――さながら口を開いたまま嬉々として獲物を追う猟犬にも似た可愛げすら覚える。 リンマを追いかけていた火線が止まる=技仙機が隣の機体と干渉/一瞬の間を突くユーリーの砲撃=リンマを追いかけていた機体へ/リンマ=ユーリーを狙っていた機体へ=射線の交差――ユーリーの砲弾が命中/生じる火球と灼熱=周囲の雪を白煙へ還元/装甲を吹き飛ばす。 同時に技仙機×三の足元に噴射炎/靄の拡散/またもや白に塗り潰される視界。 「一機! 隊長と真反対に走ってます!」イサイの迅速な報告/驚きと切迫さがないまぜになった早口。 すかさず位置関係を再確認するユーリー……一機の進行方向=リンマの移動により開いた空間――ユーリーの計算通り/思わずこぼれかける笑みを噛み殺す。 「よし、ならば最低一機は移動していない(・・・・・・・)はずだ!」 ユーリーの先見――技仙からして、敵がせっかく作った包囲網をむざむざ手放した理由を鑑みるはず――SSCN機へ誘導する挟撃・SSCN機を脅威と捉えた退避・勃発した雷鳴の如き砲撃の雨を全く異なる勢力だとアルセナル側が認識したと判断したか……しかしいずれにせよ、優位に立てる包囲網を崩すとはいえ、すぐにでも取り戻せるように完全に崩しきらないはず……それを完全に崩して主導権を技仙側が取るべき行動――誘導に乗せられたフリをして囮を撒く(・・・・・・・・・・・・・・・・)はず――ならばその囮こそ、SSCN側へ飛び込んでいった一気に違いない/こちらの意表を突く機体がまだ白煙に残り、攻撃の機会を虎視眈々と伺っているはず。 間断なく告げるユーリーの号令「変わらず撃て!」 すぐさま再開される砲撃=〈プリテンデーント〉×三の放つ砲弾=SSCN側へ突っ込んだ一機を無視/白煙へ一目散に飛び込む。 金属同士の衝突に生じる鈍重な音+榴弾が炸裂する爆発音がほぼ同時に去来――立ち籠めていた白煙が、膨れ上がる爆炎に渦を巻いて一掃される=確かな手応え(・・・・・・)/敵を屠ったという確信がユーリーだけでなく班全体へ伝播。 「さっ……さすがです隊長!」――半信半疑のまま命令にだけ従っていましたと告白するようなリンマの喜声/命令されている内容への理解がないままでもとにかく取り組める忠義の塊ですというアピールに聞き取れなくもない――が、リンマがそこまで頭を回しているはずもないだろうと思い素直に聞き受けるユーリー「油断するな。まだ敵が残っているのは変わらん」 ――とはいえ(・・・・)=ユーリーの一息――心なしか安堵を覚えた穏やかな一呼吸。 モールニヤによりSSCNの機体は次々と砕け散っている/たった今技仙の機体を行き葬った――対して自分たちに戦員の消失はなし=明確な有利として戦場を支配できている証左。 「SSCNの部隊はモールニヤに任せる! まず部外者にはお帰り願おう!」 画面のど真ん中にいる、敵機だったもの=人を象っていたはずだが面影すら残さず/単なるガラクタの塊となって巨大な炎を噴出――空へ真っ黒な柱を立てるかの如く黒煙が立ち上っていくのを見つめる――泡立つ自分の心をたしなめるような一言「恨むなよ。お互い仕事なんだ」 直後:敵の残骸がバラバラの破片となって炸裂――内部動力との干渉による爆発ではない/新しい爆炎は生じていない……では何だ? と疑問が生じる前に視界へ飛び込んできた一つのシルエット――残骸を蹴散らして現れたもう一機(・・・・)=炎に機体を包まれ/黒煙の尾を棚引かせ/スラスターによる力任せな驀進=機関砲の絶叫が轟く/イサイ機の表面に飛び散る火花/溶けるようにひしゃげ・歪んで・形を変えていく装甲/腕・脚が衝撃に痙攣するようにぶるぶる震える。 「ま、まずいです隊長!」――焦燥に満ちたイサイの叫び声/通信と共に飛び込む致命的警告音(レッドアラート)=このままではイサイ機が行動不能に。 苛立ちにも似た泡立つ真っ赤な衝動を抑える/代わりに叩きつけるような大声の指示「距離を取れ! 援護する!」 「了解!」返答と同じタイミングでイサイ機がスラスターを噴射――S字を描きながら近づく敵機を振り払うべく後退。 しかし紐で繋いだかのようにぴったり貼り付かれる=あまりにも近すぎてユーリーも迂闊に攻撃できず「クソっ」――思わず吐き出される罵声。 次の瞬間には接触=力任せの突撃にバランスを崩して転倒するイサイ機――もはや雪に埋もれて姿が確認できず。 白煙の中心で敵機がイサイ機へ照準を定める――コクピットがあるだろうその位置へ。 ユーリーだけでなくリンマの背筋を駆け上る悪寒/背筋を鷲掴みにしてくる不可視の冷たい手=焦燥を通り越した戦慄が襲い来るのを我慢できない。 「脱出しろ! このままでは!」――ユーリーの絶叫/間に合うかどうか/脱出ができるかどうかすら不明――せめてもの望みにかけるしかなかった。
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倭軍麻雀部早見表 【注意:ここから先は倭軍の麻雀部特設ページとなります、麻雀が解らない!という人は麻雀を知る人に教えてもらいましょう】 ハンゲーム麻雀4を利用して麻雀をしています。役満上がり履歴はハンゲーム麻雀4のみ対応されてます。 倭軍麻雀部… 其れは倭軍内で密やかに行われる放置の際の暇潰しという名の遊戯。 飛ばし飛ばされは数知れず、チャット室の部室が立てば倭軍雀士の準備開始。 叡狐を部長とした弱肉強食の世界である…。 評価は四天王他部員の判断を基準とする。 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A-かなり凄い B-凄い C-運による(普通) D-成長期待(あまり無い) E-苦手 尚、放銃に置いては A-殆どない B-少しある C-運による D-多い E-結構多い 部長 「四天王 玄武」叡狐 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C B B A B C 『防御型データー麻雀』 手をがっちりと固めて挑むデータ重視のスタイル。 降りる時は降りる、の徹底振りに部長の貫禄が光る。 副部長の白刃とは相性が悪く、その運が反比例されるほどである。 最近は指導に回るなど、初心者の支援も忘れない。 副部長「四天王 青龍」白刃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C C B B C B 『運型暴走麻雀』 ほぼ運だけで勝ち進めるスタイル。 部長の調子の悪い時は上がりまくるという反比例があるらしい。 最近は役も覚えて落ち着きを見せるかと思えば、更に幅が広がったらしい。 部長曰く「調子に乗らせると怖い」人の一人。 19年の最長雀歴で研ぎ澄まされた勘は今日も唸る。 …一応麻雀部には在籍中のようですが、邪魔なら消して下さいね(by白刃) 2009/08/06(thu)に役満「国士無双」を出しました、おめでとう! 2010/04/15(thu)に役満「四暗刻」を出しました、おめでとう!(部活外) 「四天王 朱雀」珈琲オーレ 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A B B A C D 『流動型データー麻雀』 速度と実力を併せ持ち、元チャンプの異名を持つぐらい強いスタイル。 その実力は他の四天王認めるほど…かと思いきや時折運に負けることもある。 実力を出し切ったときは誰かを飛ばすほどであり 仏恥義理マンとの卓では二人以外に敵う者はいなくなるという。 セガネットワーク型対戦麻雀MJ4上級段位者 東風リーグS1 三人打ちリーグS2に所属 好きな役は三色同順、嫌いな役は七対子 2009/11/06 に「大三元」達成! 「四天王 白虎」仏恥義理マン 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A C B B C 『確実型データー麻雀』 がっちりと手を作り、当たり牌を避けつつ自分はツモを狙うという虎視眈々型のスタイル。 別名「麻雀いじめっ子」という嫌な別名ももつ。 100点等の生殺しに相手をさせてしまうのは運だから仕方ない。 今日も元気に誰かを生殺しにしている事だろう…。 セガネットワーク型対戦麻雀MJ4上級段位 雀龍門 東風ランカー 好きな役は七対子 2009/03/01 に役満「大三元」達成! 2009/04/16 に役満「国士無双」達成! 2009/07/20 に役満「国士無双」達成!(部活外) 2009/08/14 に「数え役満」達成!(部活外) 「やっと鳴ける子になった」おさっち 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C B D C D A 『流動型こつこつ麻雀』 上記の零刃の真逆のスタイルの持ち主。 鳴けない代わりにしっかりと手をつくり、ドラ爆に追い込む等運にも恵まれる。 鳴きを最近覚え、しっかりと成長している模様。熟練者にはほら、背後におさっちが… 2009/03/23(mon)に役満「四暗刻」を出しました、おめでとう! 2009/05/28(thu)にサンマーで役満「四暗刻」を出しました、おめでとう! 「カンにロマンを」張妃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C D C D B 『流動型なめらか麻雀』 ゆったりと手を作っていると思えばカンを行ったりする甲斐性のあるスタイル。 何故カンをするかはロマンだからというぐらいカンをしたがる。 そんなにカンをしすぎると自爆してしまうではと周りから心配される。 「酔雀の使い手」郭理 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A B A B B B 『流動型運流動麻雀』 飲めば飲むほどに強くなる変態チックなスタイル。 酔雀(酔拳の麻雀バージョン)を使いこなし、暫くは擬似無敵状態に。当然、長続きはしないww 連勝街道を突っ走っているらしい。 「支離滅裂の」悠久律 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C C D C 『運型本能麻雀』 運と勘に頼るスタイル。 無駄に手を狙おうとすると自滅する等、運に恵まれないことも多々ある。 調子に乗らせると怖い人物その二に該当する。 「惑わしの」馬騎 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 C D C D E B 『運型アシスト麻雀』 カンをしたがる上、其れを元にアシストしてしまうという涙のスタイル。 最近はカンを自重するかと思えばそんな事は全くなく、寧ろどんどんアシストしてしまっている。 最近のアシストは天使さんのドラ9。 「ドラ爆の」暴走天使 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C B C C 『流動型ドラ狙い麻雀』 ドラを狙い、あくまでもシャープにドラ爆に追い込むスタイル。 アシストもありドラ9という前代未聞なドラ数をたたき出すほどであり、ドラへの執念は計り知れない。 一発で相手を沈めるなどの運もあるからだろうか、ドラに頼り今日もドラ爆の手をくみ上げ続ける。 「無駄なミンカンに負ける」ニフー 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C B C D C 『運型流動麻雀』 運を見ながら打つのを苦手とするスタイル。 運と共に実力も変動、本人曰く「調子に乗りたがる人」。 調子に乗れるまで、調子に乗ってから失速しないようにするまでが勝負。 因みに奥様はプロ免もちだったとか…。 「麻雀部女帝」ニフー奥様 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A B A A C 『確実型データー麻雀』 現段階の麻雀部頂点に君臨するニフーの奥様。 プロ免許持ちだった実力は半端ない。 四天王の3名が相手になっても全く歯が立たないほどであり、その貫禄がうかがえる。 因みにニフーのPCを使用しているので言葉遣いに注意しなくてはニフー奥様に出会えない、とか。 「麻雀部初心者」安倍辰麿 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B C C C D A 『運型流動麻雀』 倭軍内で麻雀やろーぜーと声をかけて始めだした麻雀初心者。 上記白刃の最後の9ソーを出して国士無双を和了させてしまったりした経験がある。 でもそれからの成長は飛躍的なもので、もっと成長するだろうと期待を寄せられている。 倭軍外部員「鳴きに定評のある」零刃 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B B A C D A 『運型鳴き麻雀』 速攻と運を武器に勝ち進むスタイル。 鳴かない時もあるが大体マンガン以上だったりするので注意が必要。 運だけで建て直しが出来る等、運に恵まれている。 但しがたつきすぎると運を絡めとるまで相当の時間を費やすようだ。 倭軍外部員「急成長の」春 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 B B B A D ∞ 『流動型成長麻雀』 運と実力をめきめきと挙げているスタイルの為詳しくは把握されていない。 軍団外部員ではあるものの、麻雀のみの参戦である為、スパイとは認識されていない。 その急成長振りは四天王を唸らせるほどであり、歴を重ねるたびに強くなるだろうと期待されている。 倭軍外部員「三人打ちの鬼」なまず大王 上がり率 ツモ率 速度 判断力 放銃率 成長性 A A A A A D 『流動型豪運麻雀』 四人打ちは苦手なのでほぼ三人打ち限定ではあるが、その強さはブッチ・オーレコンビを持ってして 「本気でコンビ打ちして太刀打ちできるか否か」と言わしめたほどの圧倒的強さを誇る。 流れを意識して自身の運すら使い方をコントロールしていると思えるその打ち筋は「ただただ強い!」としか形容が難しい。 この人に親番が回った時は全力で早く流すとこに専心すべきである。 もし団員内に漏れ等あれば報告をお願いします。 大会等の結果はこの場以降に書きこむ予定です。 さ、参加はどこでできますか・・・? -- 某軍団の豆腐。 (2009-08-29 17 46 34) チャット室名簿に「倭麻」があって、その中で説明してくれます。>某軍団の豆腐さん -- 白刃 (2009-08-30 07 09 11) ↑部長へ倉庫メール送ればOKですぜ。あと、自分の紹介はどうしよう……; -- 安倍辰麿 (2009-08-31 00 08 17) ↑やっとくよー(笑) -- 白刃 (2009-09-01 00 19 14) 名前 コメント
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第78回前半戦 44勝29負2分 ヒゲティが昨シーズンのMVPの勢いそのままに安打と盗塁を量産する。石神井公園の勝負強いバッティングが光ればさくらんぼは22本もの本塁打を放つ。遊撃手華美もとにかく無失策を続け守備を引き締める。 チャ~ミ~が開幕から負けなしの8連勝をし前半を9勝1敗で折り返せば中継ぎの幹久は防御率1.66。抑えの浅田にいたっては奪三振率がチーム一の6.92。13試合に登板し13投球回数無失点13Sと完璧な投球を続ける。 チームとしては前半を終え首位を走る。しかしリーグ全体を見渡すと滝川が好調。前回の3位は偶然ではないことを示し、横須賀との差はわずか2.5。転生期に入りかけているHPASもそれにつづくがやや差が開いている。星砂は今期も出遅れる。今では若い力が伸びてきている滝川のほうが恐い存在か。 後半開始前にトラブル発生 7時なった瞬間に全選手のデータ、今までの試合結果などが吹っ飛ぶ事件がおきた。掲示板では跡地の選手名を見て遊ぶ人間が続出。出た名前で言うと久保裕也・金子誠・城彰二など。尚この文章作成中は未だに復旧ならず。阿々、復旧はいつになるやら・・・ 第78回後半戦 98勝50負2分(54勝21敗0分) ヒゲティがシーズンを通して安定した働きをする。今年も二桁本塁打に200本安打を達成。序盤本塁打を量産したさくらんぼが後半も打ちまくり41本で本塁打王・打点王の二冠を獲得。遊撃手華美は今年もシーズン無失策を達成し、横須賀守備を支える。 チャ~ミ~が後半だけで10勝を上げ、シーズン19勝は断トツのリーグトップ。中継ぎ幹久が規定投球回数を投げ最優秀防御率を獲得。抑えの浅田も前半の好調が響き、1.52の1勝2敗27Sという好成績を収めた。 チームとしては全チームに勝ち越し、2位との差は17.5にまで開いた。チーム打率1位、得点率1位、本塁打数1位、防御率1位と完全優勝といえる結果となった。 チームメンバー紹介(データは第78回ペナント娘。終了時点) ( )内は製作者。 投手 チャ~ミ~(ハロプロ仕込み) 16年目37歳 1.98 19勝4敗 多彩な変化球と低めにつく丁寧なピッチングが持ち味。200投球回数で防御率は1点台。最多勝争いではリーグ断トツ。シーズン被本塁打はわずか11本。他を寄せ付けない圧倒的成績でシーズンを走りきった右腕。 和子(Lovely) 12年目33歳 3.38 9勝6敗 抜群のコントロールと闘志あふれる投球が魅せる投手。今シーズンはやや苦戦。勝利数は二桁に届きはしなかったがチャ~ミ~と同じ120奪三振はチーム最多。来期も先発の一角を任される。 編集長(ネガ梨華) 17年目38歳 3.38 14勝9敗 チームに数少ないサウスポーのうちの一人。昨期の反省を生かししっかりと調整に励んだことが功を奏し見事復活。熟練の投球術もひかりリーグ2位の14勝。まだまだ活躍する大ベテラン。 夜仮面(深夜の紳士) 18年目39歳 4.72 10勝8敗 ナイターの華。緩やかながらも力のある速球とキレのあるパームボールで打たせてとる。なつかしき新人4人衆も今では18年目の大ベテラン。今期は調子が悪く、防御率も4点代後半ではあったが二桁勝利で貯金を2つ作るあたりはしっかりしている。若手の育成にも当たる。 セイバー(セイバー)9年目30歳 3.31 14勝12敗 サイドスローから繰り出されるチーム最速の快速球が魅力的な投手。あふれる若さはベテランぞろいの横須賀先発陣に活を与える。今期は何かと投げまくり元気さをアピール。負けもやや多めに付きはしたがあふれる力は他の投手へのいい刺激となっただろう。いずれ横須賀のエースとなる存在。 カイジ(レオ党) 21年目38歳引退 2.84 7勝2敗3S 横須賀では主に中継ぎとして働き、何期にもわたり二桁勝利をあげ横須賀に多くの勝利をもたらした。幹久・KBBと組んだ中継ぎ三人衆はまさに最強だった。お疲れ様です。 幹久(三城) 18年目39歳 1.75 14勝3敗6S 未だ衰えぬその剛速球とストーンと落ちるフォークで三振を荒稼ぎするペナ娘。の松坂大輔。中継ぎでありながらリーグ2位の14勝に最優秀防御率など驚異的な成績を残した。その投球回数は実に154回2/3におよんだ。 KBB(KBB) 10年目31歳 2.75 10勝4敗8S 落差の大きなナックルボールが武器の右腕。移籍選手ではあるが実は若い。二期連続で二桁勝利を挙げ、カイジが歩んだ道をたどっている。今期はフル回転で横須賀の優勝に貢献。まだまだ成長を続ける。 15歳・浅田(GP初V)5年目26歳 1.52 1勝2敗27S チームに数少ない貴重な左腕の1人。スピンの利いたダイナミックなトルネード投法で見る者全てを魅了する横須賀期待の星。たよりなかった頃の姿はどこへやら。シーズン前半は完璧な投球を見せ、後半も崩れることなく終わってみれば防御率1.52の押しも押されぬ守護神。将来的にはどれほどの選手になるのやら。 野手 捕手 瞑庵2(akina) 19年目36歳 .242 21本 78打点 0盗塁 長年の経験から学び取った捕手技術はリーグ屈指へ。投手陣を引っ張る横須賀の頭脳。衰え激しく既にクリーンナップを打つほどのパワーは残ってはいない。しかしいぶし銀の打撃でしぶとくこらえ、放たれる本塁打も未だに20を越える大ベテラン。 一塁 さい(さい) 10年目31歳 .304 35本 84打点 2盗塁 3割30本にAS初出場とめでたいことが続いたシーズン。クリーンナップも務めるなどこれから大きく羽ばたく予兆と見るものが多い、将来の横須賀の中心打者。 二塁 さくらんぼ(大塚愛) 15年目36歳 .286 41本 116打点 0盗塁 一発もあり上位も打てる守備職人。みきちぃに負けて入られないと気合の入った今シーズンは大活躍。41本116打点で2冠王を獲得。最大のライバルみきちぃとともに組むアベック砲は横須賀MS打線の中心であり、リーグ最強のコンビ。セカンドとしての無失策も評価が高い。 三塁 みきちぃ(みっきー) 15年目36歳 .288 37本 101打点 2盗塁 今年はさくらんぼに本塁打王の地位を譲ることとなったが来期のタイトルを虎視眈々とねらう現役最高峰の大砲。15年で積み上げた本塁打は平均31本に到達。最大のライバルさくらんぼとともに組むアベック砲は横須賀MS打線の中心であり、リーグ最強のコンビ。 遊撃 从^▽^从(華美) 7年目28歳 .205 7本 40打点 3盗塁 強打者ひしめく横須賀MS打線に咲く一輪の守備人。遊撃手でシーズン無失策を成し遂げた。守備だけでも見る価値がある選手になりつつあるペナ娘。の大橋譲(!?)。 右翼 美貴が関川だよ(ヒゲティ) 13年目34歳 .315 15本 46打点 26盗塁 去年のMVPの勢いはやや衰えながらもリードオフマンとしては非常に優秀な選手となったスイッチヒッター。三好エリーカとの快足コンビが来期もダイヤモンドを駆け巡る。 中堅 三好エリーカ(Eliica) 14年目35歳 .294 8本 57打点 18盗塁 やや不調ながらも3割近い打率を残した。足に衰えの影が見えるがガッツあふれるプレーは横須賀のムードメーカー。長年代理人を雇わずに球団の申し出に一発サインする姿は潔い。 左翼 石神井公園(石神井公園) 13年目34歳 .326 35本 113打点 2盗塁 スラッガーでありながら足も速い攻撃のスペシャリスト。今シーズンは見事3割30本100打点を達成。しかし今シーズン最も目を引いたのは得点圏打率の高さ。その打率.420はリーグ内断トツの高さを誇る。圧倒的な勝負強さを誇った大砲は来期もMS打線の中心を担う。 DH 桜井裕美(桜井裕美) 1年目23歳 .250 12本 67打点 10盗塁 足が武器のスイッチヒッター。ルーキーイヤーに.250、12本、10盗塁はどれも最低限のラインといえるだろう。安定感ある打撃も魅力的な新人は今は修行を積む。 注目カード 横須賀VS滝川 今期は2位と17.5差と独走した横須賀ではあるが近年躍進を続ける滝川が牙をむく
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~サイヤ人襲来時の設定ですが、ちょいと原作と異なります~ 地球に2つの奇妙な球形の物体が降り立った。 サイヤ人である。 「あ~、肩こっちまったぜ。へっへ。」 「ここが地球か…悪くない星だ。」 ナッパは鈍った体を動かす。 「さっさと例のドラゴンボールとやらを手にいれるぞ。」 ベジータはそう言うと、スカウターをいじり出した。 「おいおい、どうやって探すんだよ?」 「おそらく戦闘力の高い人間は、カカロットの仲間だろう。 そいつに吐かせれば、なんとか分かるだろう…」 「さすがベジータ、頭がいいなあ!」 「ちっ…」 「そういやカカロットはガキがいたんだったっけな。ということはあいつの 女もいるわけだ。ちょっと見てみたくないか?」 「そんなものに興味はない。」 「いいじゃねえか、時間はたっぷりあるんだしよ。」 「まあそうだな…裏切り者のカカロットのガキも、始末しておいても悪くない…」 パオズ山。 チチは悟空が死に、悟飯がピッコロに連れて行かれてから、ひっそりと 寂しく暮らしている。時々父親である牛魔王が顔を見せにくるが、だからと いって、気分が晴れるというわけでもない。 「はぁ…一体オラ達どうなっちまうんだ…」 チチは壁にいくつか飾ってある、いつか家族3人でとった写真の一つを 手にとり、それを胸に抱きしめた。 「悟空さ…悟飯ちゃん…サイヤ人なんてどうでもええだよ…」 チチの頬を涙が伝う。 その時だった。 何やら妙な気配がチチを包み込んだ。 「…なんだ…?」 ドアが破られた。 そしてそこに、見たことのない男二人が立っていた。 大きな男と小柄な男だった。 チチは本能的に恐怖と危険を感じ取った。 「だ、誰だ、おめえ達!」 「おめえがカカロットの女か?」 大男が口を開く。先ほどからいやらしい笑みをたたえている。 「え?カカ…?」 すると小男が口を開いた。 「見ろナッパ。壁にかけてある写真だ。」 チチはなんの事か分からず、しかしただそこにある危機に、足が震える。 ナッパはずかずかと家に侵入し、壁にかけてある写真を見た。 「お、間違いねえな。これカカロットじゃねえか?ラディッツの父親に そっくりじゃねえか!」 「おめえ達、一体なんだんだ!?さっきから…!」 チチが勇気を出して怒鳴ると、ナッパは写真から視線を離し、チチの姿を なでるように見た。 「こいつがカカロットの女か…」 ナッパはごくりを唾を飲んだ。 長い間、ナッパは女に触れていない。ナッパはサイヤ人の中でも強暴な性格で 性欲も人一倍強かった。そして侵略した星に自分の好みにかなった女がいると、 無理矢理犯し、死姦さえ犯した。 そんなナッパの前にチチはなす術がなかった。 「へっへっ…いい女じゃねえか…」 「ナッパよ。早く済ませろよ」 「そう言われてもなぁ。長い間ご無沙汰だったしよお。」 チチの足は小刻みに震える。 目の前の二人の男の会話から、今、自分がどういう状況に置かれているか、 わからないはずがなかった。チチも、現役を退いたとはいえ、武術家としては かなりの達人である。だが目の前にいるこの大男から発せられるこの恐怖は 今まで感じたことのなかった。 「いい女だなあ…カカロットのやつ、すっかりのぼせあがって… まあ、死んじまったんだから、もう抱けねえだろうし。犯してる所、カカロットに 見せたかったが、まあ、いいか…」 そう言うとナッパはじりじりとチチに近づいて行った。 サイヤ人は獲物を虎視眈々としとめる習性がある。ナッパも、簡単にチチを 捕まえることができたが、目の前で美しい獲物が恐怖に怯えているのを見るのも 一種の余興だった。しかし、それにももう我慢の限界がある。 チチは一瞬で組み込まれてしまった。 「あっ!」 チチの細い体を、ナッパの巨躯が覆い被さる。 ナッパは自分の下でもがいている女の感触に恍惚とした。 服の上からは分からなかったが、ボリュームがあり、また弾力のある胸。 おそらく力をいれずとも折れてしまいそうな腰。そして涙で潤んだ瞳。 サイヤ人の女も黒髪だが、ここまで見事な黒髪はいなかった。おそらく 透き通るような白い肌と血が充分に通った赤い唇が、いっそう黒髪をひきたて ている。その黒髪が乱れている。 ナッパは耐えきれず、チチの服を破り、もぎとった。 「やめてけろ…」 チチは自分に覆い被さるこの巨大な化け物の荒い息と、充血した目から 顔を背けた。そして夫意外の男にこのような仕打ちを受けた自分を恥じた。 だが、自分ではどうすることもできない。ただ、巨大な絶望感に支配されていた。 一方ナッパは、はぎとった服の下から現れた、弾けんばかりの乳房に我を忘れ、 吸いついた。 「いやあ!!!!」 チチは一生懸命抵抗するが、怪物の重さにどうすることもできなかった。 ナッパの唾液が乳房からしたたり落ちる。 ナッパは舌で乳首をいじくり、また乳房に吸いついた。 「や…やめて…」 チチは屈辱で涙が溢れた。 だがそのうちナッパの手が、すべての服をもぎとり、チチの秘部に侵入してきた。 「や!!!!!!」 ナッパの太い指が、チチの中に侵入し、荒くいじくる。それは苦痛を伴った。 ナッパは乳房から唾液まみれの顔を離し、チチの腿をひろげ、そこに顔を 埋めた。 「いやーーーーーーーーーーー!!」 「嫌じぇねえだろ?もうずっとご無沙汰なんだろ?俺様が気持ちよくして やるよ…」 そう言うとナッパはチチの秘部にしゃぶりついた。 舌でチチの小さな突起を探り出し、執拗にいじくる。そして太い指で相変わらず チチの中をはげしくかきまぜる。 そのうちクチュクチュと音がした。 「お、気持ちいいんだろ?こんなに濡れてきたぜ?」 「ちがっ…」 チチはそれが男の唾液であってほしかった。 「こんなにほてってきたぜ、ここがよ…」 ナッパはそう言うと、膨らんだチチの突起を強く押しつけ、こすった。 その時チチの下半身が痙攣を起した。 「んんっ!!」 「感じてんだろ?」 「いや…いや…」 チチは首を振った。 だが、自分の意志や感情とはうらはらに、この怪物の愛撫によって感じて きたのは事実である。だがその事実を受け入れるわけには行かなかった。 「やめてけろ…なんでこんなこと…」 「よし、そろそろ俺様も限界がきたようだな…」 そういうとナッパは自分の巨根を出した。 それは天に高く太くそびえ立ち、チチには凶器にしか見えなかった。 「いや!いや!」 「俺様のお宝だぜ。いくぜ…」 そう言うとナッパはチチの足を更に広げ、巨根を蜜壷にあてがった。 「やめて!!!!!!」 しかしナッパは容赦せず、勢いよく貫いた。 「いやああああああああ!!!!!!」 激痛が走った。チチにはその巨大な異物をたやすく受け入れる事は不可能 だった。 股から出血が溢れる。 「やめて…」 しかしナッパの勢いはとまらず、猛烈な勢いで突きはじめた。 「うっ!!」 ナッパのそれはチチの中には収まりきらなかった。だが容赦ないナッパは 執拗に突き続ける。 「やあ!!」 チチは激痛で気が遠くなりかけた。 「へへっ。いい締まりしてるじゃねえか…」 ナッパの唾液がチチの裸体に零れる。 しかしチチの体に変化が現れた。 下半身にしびれる感覚が走る。 ナッパが突く毎に、痙攣が走る。 「やぁ…」 「どうだ!感じてんだろ?」 「んッ…んんっ…」 チチはいつの間にか、服の切れ端を掴み、快楽に溺れかけていた。 ナッパが腰を突くたびに、けだるい快感が走る。 自分を抱いていいのは悟空だけだと、自分を快楽に導くのは悟空だけだと、 そう一生懸命思おうとも、体を走る快感がそれを邪魔する。 こんな怪物相手に、オラは…でも… 「はぁっ!!あ…ん…」 ナッパが突き、抜くたびにチチの膣はまとわりつき、痙攣を起す。 「あっ…はぁ…ん!!!」 チチの顔は赤く上気し、涙を汗で乱れていた。 「お、すげえ!!こんなにいいのは初めてだ!」 ナッパは加速度を増し、ついに果てた。 (終)
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法月仁 ライダー ◆W91cP0oKww プリズムショーの最中、法月仁は昔の夢を見た。 彼の始まりともいえる栄光の残骸が降り注ぐ絶望が、脳裏へと絡みつく。 ステージが熱狂に包まれ、人々の歓声が聞こえる――災厄の景色。 積み上げた努力も、プリズムの煌きの前には何の価値も見出さなかった法月仁を構成していた全てが、燃え尽きていく。 醒めたら戻る悪夢ならどれだけよかったことか。 ひどく現実感に乏しく、蔓延した煌きが彼を追い詰める。 そして熱く、冷たい景色が、見渡す限りに広がっていた。 滅びの煌きに魅了された世界に、一人残された弱き自分。 それはきっと、もう二度と思い出せない綺麗な思いを砕いた最後の刹那だろう。 ――見上げた月に堕ちていく。 瞬間、仁がいたのは何処とも知れぬ夜闇の街だった。 当然、困惑する。得体のしれぬ現状に、滴り落ちる汗を拭う余裕すらない。 いつもの優美な態度も鳴りを潜め、きょろきょろと辺りを見回して爪を噛む。 (どうなっている!? ドッキリ企画か? まさか、私をはめたんじゃないんだろうな!?) かすかに震える手を無理矢理抑え、仁は顔を歪め頭を悩ませる。 エーデルローズ主宰である自分に対して、ドッキリなど許されることではない。 必ずしも、企画した連中を追い詰めてやると固く決意する。 「――――いい加減、現状を理解せよ」 そして、その決意をあっさりと塗り替える言の葉が仁の耳へと届く。 たった一言。ただそれだけで、仁の身体は石のように硬直してしまう。 背後に何かがいる。 声だけで判断すると妖艶なる美女のように感じるが、身の毛がよだつこの気配は決してただの美女ではないだろう。 「よい、振り返ることを許可する」 刹那、仁の身体に纏わり付いていた重力が一瞬にして羽毛のような軽さに成り代わった。 思わず、そのままの勢いで身体を回し翻ってしまう程に。 視界が変わる。ふわりと靡く黒髪に、茶色に焼けた肌。 凹凸の激しい胸に、引き締まったおしり。加えて、身体の隅々に塗りこまれた紋様。 法月仁ともあろう者が見惚れてしまうぐらい、その少女は――魅力的だった。 「妾はオンバ。この度の戦、ライダーのクラスを充てがわれて顕界した」 視線の先にいたのは蠱惑的なバケモノに、仁はゴクリと唾を飲む。 いけない、このままだと流される。 気品ある人間としてのプライドが停滞した現状を何とか踏み越えようとギチギチと音を立てた。 「知識は勝手に読み込まれているはず。なればこそ、後は貴様の心の在りようだけよ」 「聖杯、戦争……ッ! は、ははっ、最近、生徒達の噂話として耳に入ってましたが……。 紅い月に導かれた者は願いを叶えることが出来るといった与太話、それが本当だとは俄に信じ難い。 ええ、私はそのような夢を見る子供ではないのですがねぇ」 「然り。けれど、今更疑う訳でもあるまい? 勝ち残れば、願いは叶う。 妾を呼び寄せたのだ。未だ寝惚け眼を晒し、戯言を口走るようなら、その細い身体――喰い潰すぞ」 「……ええ、そうみたいですね。貴方の佇まいは人間とは違う。まるで、気品ある超常の存在。例えるなら、女神」 「――――ハッ。まさか、その呼び名で妾を例えるとはな。愉快ではあるが――」 ギロリと。彼女の両眼が細められ、殺気が漏れ出した。 「二度目はない。以後、その名を呼ぶな」 「こ、心得ておきます」 流れ出した汗をハンカチで拭い、仁はずれた眼鏡の焦点を合わせ直す。 眼前の少女はサーヴァントと呼ばれる人外。 口に出す言葉は慎重に選び取らなければならない。 ほんのちょっとでも機嫌を損ねることを言うと、自分の首は一秒もかからず離れてしまうだろう。 「さてと、まずは拠点を固めるとしようか。この世界でも貴様には割り振られた役割があるはず」 こうしている間にも、事態は進む一方だ。 一旦は自分の中に流し込まれた知識を整理しなければ頭がパンクしてしまう。 脳内に滞ったモノを円滑にするには落ち着ける場所が必要だと判断した仁は植えつけられた記憶に在った拠点へと足を進める。 (願い、ですか) その最中、仁は改めて自分が抱く『願い』についてじっくりと考える。 世界は色褪せている。そう感じたのは、いつからだっただろう。 仁は一人だった。煌きがない、ただそれだけで世界は冷たかった。 どれだけの研鑽を重ねても、親の七光りと称されて真っ直ぐな瞳で誰からも顧みられることもない。 認めてもらいたい。煌きなんてなくても、プリズムショーはやっていけるのだと証明したい。 そして、父親である法月皇に――自分が此処にいることを見て欲しかった。 たった一度だけでもいいから、振り返って欲しかったのだ。 人はそれを、その程度と嘲笑うかもしれない。 けれど、仁にとっては何にも替え難い大切な“願い”だったから。 ――私を認めないこの世界は下らない。 聖杯があれば、きっと。 プリズムの輝きなんてなくても、世界の色も、欲しかった愛も取り戻せるのだろうか。 【クラス】 ライダー 【真名】 オンバ@ブレイブ・ストーリー~新説~ 【パラメーター】 筋力D 耐久B+ 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具EX 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。 【保有スキル】 憎悪:B…相手に憎悪を抱けば抱くほど、能力が向上する。 憎悪の化身故に、負の感情が齎す闇は深い。 戦闘続行:B…瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『キャノン・ライセンス』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:5人 オンバの依代である大松香織が使う職業専用武具(バズーカ)。 魔力を込めると、弾丸を発射することが出来る。 そして、一日一回だけではあるが、強力な封印魔法(魔力の砲撃)を行使できる。 『この世全ての憎悪』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自分を生み出した世界、宿命を呪うオンバの呪いそのもの。 この宝具を受けたモノは身体を『乗り移られる』。 無論のこと、強い意志によってこの宝具は防げるが、負の感情に呼応して宝具も強大化していくので完全に防ぐことは困難である。 とはいっても、その呪いは直ぐに発動するのではなく、身体の持ち主の肉体、精神を徐々に脅かす遅効型なので其処に勝機を見出す必要がある。 ……狂える魔狂姫を浄化せしめる正義があるならば、あるいは。 【weapon】 キャノン・ライセンス 【人物背景】 神教において、かつて女神に仕えていたが老神に寝返ったため魔界に落とされたと伝えられる魔狂姫。 ヒト、心を持つ者の持つ「負」の感情の化身、それ故にわが身に絶望し、自らを生み出した世界を憎悪し自らの宿命を変えるために暗躍する。 本編では、封印から解き放たれ、大松香織へと取り憑き、物語の裏側で虎視眈々と『願い』を叶える機会を狙っている。 【マスター】 法月仁@プリティーリズム・レインボーライブ 【マスターとしての願い】 ――――認めてもらいたい? 【weapon】 なし。 【能力・技能】 なし。 【人物背景】 エーデルローズ財団の理事長である法月皇の息子であり、エーデルローズの主宰。 かつて氷室聖、黒川冷と共にプリズムキングの座を争ったトッププリズムスターの1人。 段は温厚な紳士を装っているものの、その本性は傲慢かつ自分以外の他者やその思想を決して認めない、異常なまでの狭量さと自己中心的な人物である。 もっとも、ここまで歪んだ背景には、複雑な家庭環境、技術よりもプリズムの輝きを重視する風潮。 加えて、彼の傍に寄り添う人間が誰もいなかったからこそなのかもしれない。 【方針】 聖杯を自らの手中に治める?
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【検索用 かきりなくはいいろへ 登録タグ 2021年 VOCALOID YouTubeテンミリオン達成曲 YouTubeミリオン達成曲 か すりぃ プロジェクトセカイ カラフルステージ! ミリオン達成曲 人間 曲 曲か 殿堂入り 津田 鏡音リン 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント バーチャル・シンガーver. セカイver. 作詞:すりぃ 作曲:すりぃ 編曲:すりぃ 動画(バーチャル・シンガーver.):津田(Twitter、Instagram) 唄(バーチャル・シンガーver.):鏡音レン 唄(セカイver.):東雲絵名(CV.鈴木みのり)・鏡音リン・宵崎奏(CV.楠木ともり)・朝比奈まふゆ(CV.田辺留依)・暁山瑞希(CV.佐藤日向) 曲紹介 焦りも不安も嫉妬も、そして羨望も、全部の自分と向き合って——(*1) 曲名:『限りなく灰色へ』(かぎりなくはいいろへ) すりぃ氏の13作目。 ゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』に登場するユニット「25時、ナイトコードで。」への書き下ろし楽曲。バーチャル・シンガーver.担当 津田氏によるMVについてのQ Aツイートはこちら(ログ)。 2021年11月3日に自身6曲目となるミリオンを達成。現在、ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つである。 歌詞 (YouTube固定コメントより転載・一部編集) 才能なんてないから ここで一生泣いているんだろ 目に映った景色の 青さが羨ましく思っていた 路肩に転がる人生 アスファルトの温度下がってる 真夜中を照らす灯りを求め つなぐ電波セカイへと Rainy Rainy 求めるものだけ描いた 心閉まって待って! 本当は叫びたいのよ Rainy Rainy 強くありたいと願った 声は無情に散って 孤独を奏る 指先から伝わっていく虚しさの色 『認めてはくれないの?』 燻んでしまったの灰色に こんな才能なんて借り物 まだ人生終わっていないから 諦めんなって誰かの声 見失ってしまったのアイロニー 気付けなくて今も抗ってる この感情奪って去ってよ ドロドロになってしまう前に wow..私だけみて愛を伝えて wow..こんなセカイとバイバイバイバイ wow..滲む想いなぞって描いた wow..夢の形に泣いちゃった いつかはできると思ってただけど現実は残酷だろ 焦りと不安の渦の間に黒くなって浮かんでいる 退廃的なセンスと曖昧な表現なんかじゃ 奇を衒った奴らの芸術(アルス)に 飲み込まれて消えていく Rainy Rainy 雨と流れていく徒労感 肩を濡らして残った冷たい記憶の体温 Rainy Rainy 雲の隙間から覗いた 光当たって届いて身体を軽くしたんだ 美学とかプライドとか語る前に 『やれることやっていけ』 閉ざしてしまったの退路に 焼けた才能を一つ置いてけ ただやったもん勝ちなんでしょ? 固唾飲んでる場合じゃないでしょ! 目を開いても変わらぬアイロニー 気付いたってどーしようもないから それを虎視眈々と狙ってる ペルソナになんて越されんなよ wow..私だけみて愛を伝えて wow..こんなセカイとバイバイバイバイ wow..滲む想いなぞって描いた wow..言の葉の意味飲み込んで 燻んでしまったの灰色に こんな才能なんて借り物 まだ人生終わっていないから 諦めんなって誰かの声 見失ってしまったのアイロニー 気付けなくて今も抗ってる この感情奪って去ってよ ドロドロになってしまう前に wow..私だけみて愛を伝えて wow..こんなセカイとバイバイバイバイ wow..滲む想いなぞって描いた wow..夢の形笑っていた コメント 助かる -- 名無しさん (2021-02-27 22 05 24) メロディめっちゃ好き -- 名無しさん (2021-02-28 17 43 28) 「こんな才能なんて借り物」って、絵名の絵はニーゴの曲があってこその絵だからっていうことかな -- ななしさん (2021-02-28 17 47 54) 後半からちょっとだけ強気になるのまさに絵名って感じ -- 名無しさん (2021-03-01 03 26 21) 耳に残りやすいメロディが最高 やっぱすりぃさんは神 -- 名無しさん (2021-03-02 18 37 57) ニーゴと絡めた歌詞になってるし、オシャレだし、格好いいし、全てが神(語彙力) -- 名無しさん (2021-03-02 22 00 28) 当たり前だけどいつかあのセカイとお別れするんだよね。でも絵名は笑顔でお別れできそうだなって思える曲 -- 名無しさん (2021-03-02 22 40 13) とりあえずすりぃさん神 -- ゆの (2021-03-05 17 41 53) もうすきだよぉおおお(´;ω;`) -- まいめろ³ (2021-03-06 17 41 09) 原曲聞いたことないなぁ。原曲じゃない方を聞いてるからなあ。うん。今度聞いてみよ。 -- テクノ (2021-03-07 23 51 28) PVの中にもニーゴが踊っているMVが流れてるし、愛を感じる作品だった -- 名無しさん (2021-03-10 13 27 55) すごいこの曲好き最高。メロディー好き -- 零遥は夢の中 (2021-03-13 10 52 48) ストーリーが先にあって、それを元に曲を作ってるらしいからエモくなるのはもう当然だよね…… -- 豆腐 (2021-03-17 03 56 44) 奏でるが奏るになってるのエモい… -- 名無しさん (2021-03-19 20 19 01) 最高 -- 闇ちゃ ぽし (2021-03-28 01 07 36) すりぃさんほんと好き -- わしゃきゃ (2021-04-08 03 03 54) ニーゴがより好きになりました。ありがとうございます。 -- なりあさ (2021-05-06 09 46 15) この曲ホント好き -- ななし (2021-06-02 09 02 11) ミリオンおめでとう!! -- 名無しさん (2021-11-03 18 58 43) MVも曲も最高でございます。 -- 白音セツ/黒桜コク (2021-11-12 21 26 42) いい -- 名無しさん (2021-11-28 16 07 52) やっぱり原曲ですね! -- マロン (2021-12-14 08 31 24) 弱気になってる時に聞くと力貰える…絵名の葛藤とか努力とか見てると自分も頑張ろって思える!定期的に聞いてます!すりぃさん、ありがとうございます!! -- うづ (2022-02-07 21 23 04) 泣いたあととかに聞くとまた頑張ろうと思える。一緒に歌うと優しくなれる。本当にありがとうございます -- ニーゴ推し (2022-02-14 09 23 51) 「才能なんてないから」の歌い出しがかっこいい*・゜゚・* .。..。. *・'(*゚▽゚*)'・* .。. .。. *・゜゚・* -- バニラ (2022-03-14 12 56 52) 『やれることやっていけ』のところ力強くてものすごく好きです……なにか辛いことがあってもこの曲聞けば -- 名無しさん (2022-08-13 22 38 47) なーんの声癒される…… -- 名無しさん (2022-08-14 02 27 24) かあああああああわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- ああああああ (2022-12-05 14 24 41) 拳銃にthree(スリー)って書いてある… -- nanasi (2022-12-11 09 29 17) 原曲のラスサビが一番好き -- 名無しさん (2023-02-19 20 06 13) 本家MVの途中でセカイ版3DMV出てくるのまじでエモすぎる -- 匿名H (2023-05-05 22 11 51) 絵名役の鈴木みのりさんの声が好きすぎる -- 名無しさん (2023-10-07 08 17 09) 絵名の少し甘えたような声がすごい好き! -- 名無しさん (2024-02-15 20 57 56) すりぃさんいつもと曲調が違う!!エモい! -- 名無しさん (2024-06-01 10 05 45) ライブ映像しかないけどすりぃさん本人歌唱verもめっちゃすきぃ -- 名無しさん (2024-08-19 00 44 42) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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じんこ様とは? じんこ様とは、限りなく局所的な世界で有名なエンターテイナーであり、空戦パイロットでもある。色違いのポケモンより存在感がある。ミッキーマウスが二度見する男。 じんこ様とは?概要 来歴 戦闘能力に関するエピソード 超人的な身体機能 必殺技 食事 特徴 交友関係 概要 じんこ様……と、敬称は様をつけなければいけないし、幹部クラスでもさん付けしなければブラウンの刑にされる。 また、じんこ様はマクドナルドのライバルとなるような店 (主にミスドなど) に裏から圧力をかけたりとマクドナルドの売り上げに大きく貢献している。別名魔性の道化師と呼ばれている。 ちなみにじんこ様をモンスターボールで捕まえることは不可能である。 アクエリアスのことはアクエと呼ばないと怒られる。ブラウン教内ではその呼称を徹底させている。 余談だが、規則正しい生活を心がけているので、たとえ何があろうと(例えば自分が幹事の大事なOFF会の日)必ず11時に起床する。 来歴 1838年(天保9年)ソロモン宙域で誕生する。4歳の時には、既にシャワーを上の所に引っ掛ける程の身長だった。小学校2歳でたばこの味を覚える。青春ならぬ黒冬時代である青年期を過ごし、無事に大人の階段を昇る。 戦闘能力に関するエピソード じんこ様は、その戦闘能力の高さも有名である。今までじんこ様に立ち向かってきた者はそのほとんどが即死していった。数少ない例外に三角コーナーやニコロ、理茶などがいる。ただし、三角コーナーもじんこ様との接触によりウェポン(食材の成れの果て)を8割ほど破棄され、大きく戦闘能力が低下した。一方じんこ様は、自慢の髪の毛を少々焼かれたのみらしい。(後述するが、この事件によってじんこ様のハゲ化は加速の一途をたどり始めた) 残りの二人も、健闘したがじんこ様を追い詰めるにはいたらず最終的には三角コーナー同様に軽くあしらわれるという結果になった。 ちなみに1990年代の日本の死因の一位を占めていたのは、「じんこ様と遭遇」であった。 1998年にじんこ様が 「絶対に敵に回したくないマスコットキャラクターオブジイヤー」 を受賞してからは、じんこ様に立ち向かうものが減少していった。この時の社会現象の事を 「じんこ・ボンバークラッシュ」(略してじんこボンクラ) という。 じんこ様の特技は、自分が周囲からの攻撃の的にされた時に速やかに他の会話参加者にタゲを移すという恐るべき技だ。 まるで亀裂のように薄気味悪い冷えた笑みを浮かべながら、すれ違いざまに子供の肩にパンチをよくするらしい。 ちなみに大人の顔には肉まんの札を貼り付ける。どちらにしろかなり危険な存在であると言える。 また事あるごとに肩パンをしたり、足を踏ん付けたりする。書く言う筆者もかれこれ30踏み/hの頻度で2日間踏まれ続け、肩パンをされ続けた。 以上のような理由により、じんこ様と遭遇することは死亡フラグとまで言われている。 さらに、じんこ様は己の強さを誇示するためにchampionと書かれた服を着用している。一体何のチャンピオンなのかはさっぱりわからないが、その文字がじんこ様から滲み出ている凄みをより一層強めている事は確実だ。 超人的な身体機能 じんこ様は、前述のように一般人とはまるで違った思考回路を持っているが、頭脳的な部分だけでなくもちろん肉体的な意味でもじんこ様は我々を遥かに超える存在である。 人体各部の筋力、神経、弾性、剛性、あらゆる面において超常の力を有しているが特筆すべきはケツである。 驚くべきことにじんこ様のケツは四次元ポケットのような機能を擁しており、物をしまっておくことができる(たまに本人も入れておいたことを忘れてしまう)。 常人には理解できないが、事実である。 またはりめのの携帯電話の電波をケツで遮断したのも有名な話である。 しかもじんこ様の言い方からすると、じんこ様のケツは自我のようなものも持っているらしい。 我々は"もはやじんこ様とは何なのかという"根源的な疑問にぶつかってしまった様な気もするがそんな重大な疑問さえじんこ様だからという理由で赦されるのである。 必殺技 デジカメ隠し撮り(236AorBorC) 常に信者達の弱みを握ろうと虎視眈々とその時を狙っている。 DIVE(214A) 主に布団やベッドで使用される技。牽制やジャブの意味合いで使用される。 でんぐり返し(DIVE後にB) DIVEから繋がる派生技。名前からは想像もできない勢いの技。確かにやっているのはでんぐり返しだがスケールが段違いである。はりめのに大ダメージを負わせた技。 えんぴつ(22C) マットの上で繰り出す秘奥技。簡単に説明すると寝転がりシャキーンと横に伸び鉛筆の真似事をするというものだが、文章では表現できない凄みのある技。えんぴつ状態のじんこ様からは迂闊に手を出せない凄まじい闘気が滲み出ている。 じんこ様の人生を狂わせた程の技なので普段は使用を控える。技の特性上寝転がれるところならどこからでも行えるのででんぐり返しから派生することもできる。 一(空中で214C) 相手を上からちょっと潰す。食らうととても恐ろしいことになる技。 愛刀茶色の木刀(空中可623BorC) じんこ様の武器。一般人が使うとゴジラとも対等に戦えるようになる。無論装備条件を満たせる者はじんこ様だけだが。元から茶色なのか、後から茶色になったのかはわからない。 肩パン&足踏み(AorB連打) 何の前触れもなく、かつナチュラルに行うため相当の手練でなければ攻撃を受けたことにさえ気付かない。先手必勝の連続技。 ブラウンの刑 (ゲージ1本消費 6321412364C) じんこ様の奥義。あらゆるものを茶色く染め上げる。具体的に何が起こるかは受けた者しか知らない。 食事 じんこ様の食事は実に豪快だ。まず、カキ氷や炭酸などを飲み食いすると手がベタベタになる。じんこ様の使ったコントローラーを使うのは勘弁願いたいものだ。 次に食事の嗜好だが、自称辛い物が大得意(笑)。坦々麺などは最高の好物だ。スープまで完食してしまう。何か失礼な事をしてしまった場合は辛い物を差し上げれば機嫌がよくなる(笑)ので何とかなったりする。 特徴 championと書かれたシャツを着ている(恐らく何かのチャンピオンなのではないかと思われる)。 肉まんと書かれた札を通りすがりの人の額に張る。 執念深い性格。忘れることも赦すこともない。 たまに日本語を思い出せない。 ときどき記憶が乱れる。 にんにくの臭いで死ぬ。 なんかでかい。 波紋で死ぬ。 歩いていると、人間の下にHPのバーがたまに見える程のゲーム脳。 ハゲる。 まだ生えてないだけだと言い張る。 虫眼鏡で自分の髪の毛を焼いてみる。 捕まると顔面にアイスをぶつけられる。格闘技世界王者もぶつけられた。エイリアンにもぶつけたことがある。 そろそろ笑ってはいけないシリーズから出演オファーが来る。 実は一回刺されただけで死ぬぞおおお! 交友関係 突発的にOFF会(という名の幹部集会)を開催する。 この幹部集会は、言わずもながらブラウン教幹部、またはそれに類する協力者や有力者が参加している。 主催者はじんこ様なので、すべてのルールはじんこ様が管理している(管理者なので当然)。 よって、例えばじんこ様が幹部会当日に二度寝して大寝坊しても誰も文句を言えない。なぜなら管理者は絶対だからだ。 幹部集会では三角コーナー氏から食物の成れの果てを託されることがある。ちなみにその場合、差し入れの食べ物は9割9部9厘の確立でダストシュートとなる。左手は添えるだけらしい。 まぁあからさまな毒を渡されてほいほい口にする馬鹿は滅多にいないし、もちろん我らがじんこ様がそんな初歩の初歩の罠にひっかかるわけがない。 またはりめの氏、ラス㌧氏のことをカースト底辺だと思っており、自分の身代わりにすることがよくあるが、実際じんこ様自身も五十歩百歩である。
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1回戦の全ての対戦が終わり、ほどなくして2回戦の対戦組み合わせが発表された。 「わぁー!2回戦、赤音ちゃんとだね☆」 ナツキが声を上げた。 タンサンはちらりと彼女たちのほうを見て、自分のスコアシートが置かれた席に着く。 既に着座していた対戦相手はクリムゾンレッドのロングTシャツを着た細身の男で、面識は無い。 丁寧な感じのシャッフルに合わせて、タンサンもデッキを取り出した。 第4(60)話 彷徨うジンクス 「Gカードが無いからマリガンっす」 ジャンケンで後攻となったタンサンは、そう言って手札を表にして見せた。 ジンクス《23》2枚、スローネヴァラヌス、エリク・ブランケ、双極の閃光、修羅を生きる漢の6枚。 ユニットのうち1枚がジェネレーションだったなら、早々に勝負をモノにできそうな手札だったのに。とタンサンはカードをデッキに戻す。 「ジンクス…だね」 タンサンが見せたユニットに、相手は自分の手札を確認する。 どうやら相手の主力はジンクスよりもテンポが遅いユニットなのだろう。と思いながら、タンサンはデッキを再度シャッフルした。 「んー」 引きなおした6枚に、タンサンは唸る。Gカードはあるが、”色”が微妙なのだ。 しかし次の引き直しは手札が減ってしまうし…それに、ドローで色さえ揃えば! そこまで考えたところでタンサンは「やれます」と口を開いた。 「黒の部隊を配備します」 赤のタメGを配備してターンを終える対戦相手。 タンサンはカードを引き、紫基本Gを配備する。 「ドロー。2枚目の黒の部隊と内部調査を配備します」 「ドロー。修羅を生きる漢をヴァリアブル」 タンサンの帰還ステップに内部調査を宣言する相手。 お互い順調に2ターン目が終わる。 「茶基本Gを配備します」 リロールフェイズの内部調査で本国の上にカードを戻した相手。配備されたのは茶Gだ。 赤と茶。二つの勢力の共通点で真っ先にタンサンが思い浮かべたのは『サイコミュ』。 パトゥーリア《EB1》など出されれば、ジンクスはことごとく破壊される。早期にゲームを決めねばならないのだ。 「ターン終了」 ターンが再びタンサンにまわる。 彼が出したのは、双極の閃光。ヴァリアブルで紫基本Gだ。 これで最初から握っていたG要素は出し切ったことになる。ジンクスデッキが動くための緑2国力目が足りないのだ。 「ジンクス(ルイス機)を配備」 タンサンはそう宣言してユニットを出す。指定国力の縛りが軽いジンクスだ。 あと緑1枚…。と内心呟いてターンを終える。 「赤Gを配備して…密約《20》です」 内部調査で本国を操作しているためか、相手は安定性のあるプレイを続ける。 カードが3枚手札に加わり、本国の下へ1枚。 「…ターン終了です」 お互いに展開力が鈍い。 タンサンはそれでも「緑を引ければおれっちの勝ちに等しい!」とカードを引いた。 「対ガンダム調査隊!」 「2国力目の…緑ですか」 「手始めに理想に仇名す者を配備。そして、」 タンサンはさらにコマンドカードを手札から引き抜く。 かつて、その能力のあまりデッキ1枚制限になったカード―。 「ブリッツクリーク!」 「よくもまぁ」 「緑1Gでもこれなら始めるっしょ」とタンサン。 相手の許可をしっかりと確認した後、本国のカード7枚を見る。 「ジンクス《23》とジンクスIV、そしてジンクスIV(コーラサワー機)!」 資源を5払い、3枚のユニット展開する。 ジンクスIVの能力が直ちに起動し、3国力のジンクス2枚もジンクスIVと同様の戦闘力となる。 「ジンクスIV(コーラサワー機)かぁ…」 タンサンは自分が出したユニットを見る。 自分のデッキのカードであるにもかかわらず、テキストを確認している風だ。 「買ったら出てきた。あげる」 大会が始まる直前、赤音がそう言って手渡してきたユニットだった。 28弾『絶対戦力』をまだ買っていないタンサンにとっては、まだテキストを正確には把握していないカード。 弱いことは書いて無さそうだったので、一応入れてみたのだった。 「戦闘フェイズ!」 ジンクスIV(コーラサワー機)は、破壊されても手札に戻ってくる、まさに不死身のユニット。 これなら、パトゥーリアの破壊コンボが決まっても手札に戻ってこれる。 「コーラジンクスIV、ジンクス、ルイスジンクス、ジンクスIVを1つの部隊として宇宙に出撃だ!」 「!?」 一列に並んだ、4枚のジンクス。 格闘力が高いユニットをわざわざ1つの部隊にする必要は無いんじゃないか、という表情の相手だったが、その疑問はすぐに解決する。 「迫撃!トリプル・ドム!」 「これは…」 「ユニット3枚以上で編成されているこの部隊の全てのユニットは、格闘力と射撃力の合計値を使用して戦闘ダメージの計算を行うのさ」 一様の戦闘力を持つジンクスたちは1枚につき8の戦闘力となる。 4枚で合計32ダメージ。まさにゲームエンド級だ。 「これがおれっちのジンクス!」 赤のお家芸の一つであるユニットバウンスを警戒するタンサンに、相手は本国を手に取ることで対抗策が無いことを示す。 32ダメージ!と宣言してもさほど驚かなかったのは、計算してまだ生き残れると思ったからだろうか?とタンサンはターンを終えた。 相手の本国は一気に減り、残りは7枚となっている。 「内部調査、下に送ります」 相手はカードを引く。 全回復カードがある赤勢力にとって、残り本国が5枚というのはまだ負けではない。 「エネルギー吸収ををヴァリアブルで配備し、5国力」 赤国力3、茶国力2。 まさに何でも出来そうなG構成となる。 「配備フェイズ、コスモ・バビロンです。全回復です」 「バビ…ロン?」 出された赤のオペレーションカードに、タンサンは裏声気味で聞き返す。 元祖全回復カードの代名詞であり、場から離れると敗北するという強烈なデメリットを持つことでも有名な代物。 デメリットをより軽減した司令部の移送が普及した現在、その存在は過去の物になりつつある。 相手は意に介さず捨て山を本国を合わせると、次のカードを手札から引き抜く。 「サラサ再臨をコストに、休日の出来事をプレイします」 相手がプレイしたのは、本国から好きなコマンドカードを手札に移すことが出来るコマンド。 コマンドカードを探すことにおいては、コストとして廃棄されたサラサ再臨よりもより確実なサーチといえる。 「手札に加えるのは、暴かれた秘密です」 「…あ?」 「そして暴かれた秘密でコスモ・バビロンをユニットにします」 タンサンはたまらずテキストを確認する。 オペレーションをユニットとしても扱うようにする一風変わった茶色のコマンドで、コスモ・バビロンはこのターン中5/3/5のユニットとなる。 「そして攻撃ステップ、未来への彷徨で差し上げましょう。コスモ・バビロン」 「な、なんじゃそりゃ~」 また知らないテキストのカードか。とタンサンは薄々嫌な予感を感じつつも、未来への彷徨を受け取ってテキストを確認する。 互いのユニット1枚を交換する効果だ。タンサンの場にはコスモ・バビロンが置かれ、代わりにジンクスIVが取られてしまう。 ジンクスIVの自動Aで戦闘力を補強していたジンクス2枚が一気に縮む。しかし、問題はそこでないことは、タンサンにもわかった。 「おれっちの場に…コスモ・バビロン」 場から離れると即敗北となるデメリットを持つ、ユニット兼オペレーション。 残り1枚となった相手の手札を見て、タンサンはどきりとする。 この5ターン、虎視眈々と内部調査でコンボパーツを集めていたのだ。このターンで仕掛けるに決まっている。 「奪われた獣です。バウンスです」 コスモ・バビロンを指差してそのカードを表にする対戦相手。 単純なバウンスカードだが、ブリッツクリークからの迫撃!トリプル・ドムに全てを賭けていたタンサンにそれを防ぐ手立ては残されていなかった。 つづく 前へ / 第3期TOP / 次へ txt Y256 初出:Yの遺伝子-Y256の創作置き場- 掲載日:11.06.27 更新日:11.06.27