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登録日:2023/09/16 (土) 00 00 12 更新日:2023/09/24 Sun 17 39 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SCRAP サンデーうぇぶり ミステリー ミステリー? ヨウハ ラブコメ リアル脱出ゲーム 小学館 漫画 私と脱出しませんか? 謎解き 「そんな危ない状況ならすぐに先生に報せよう…!」 「そういうことじゃないのよ常深くん!」 『私と脱出しませんか?』は漫画アプリ「サンデーうぇぶり」で連載中の漫画である。 既刊4巻。 概要 登場人物 余談 概要 リアル脱出ゲームや謎解き系クイズをテーマにしたラブコメ漫画。 物事を何かと考え過ぎる癖のある主人公と、リアル脱出ゲームガチ勢のヒロインが交友を深めていく作品である。 作者は『ぼっちゃまは今日もイジられる』『ツン姫さまとダメ王子ちゃん』といったラブコメを多く手がけたヨウハ氏。 ストーリー内では脱出ゲームを解く場面が多数あり、読者も謎解きに参加できるような構成になっている。 作中に登場する謎は作者が自作したもので、リアル脱出ゲームの企画運営会社「SCRAP」が監修を務める。 漫画としてだけでなく謎解きエンタメとしても楽しめる作品である。 登場人物 ・常深 孝助(つねみ こうすけ) 主人公の男の子。ほんの些細な事にも熟考してしまう、ちょっと不器用で心配性な高校1年生。 「学校に遅刻しないか心配」という理由で毎日早朝に登校して教室に一番乗りしている筋金入りだが、ある朝に無人の教室で不可解な記号が描かれたノートを拾う。 これがきっかけで綴野さんとの交流が始まり、リアル脱出ゲームや謎解きの世界に足を踏み入れていく。 もともと隣の席だった綴野さんとはただの知り合いぐらいの距離感だったものの、以前からお互いに好感を抱き合っていた様子。 友達になってからは一気に距離が縮まり、最近になって綴野さんへの恋愛感情を自覚した。 綴野さんに巻き込まれる形で参加する様になったリアル脱出ゲームだが、元々の熟考癖と相性が良かったのか普通に趣味として楽しんでいる。 初心者ながら謎解きの資質もあり、脱出ゲーム中は序盤の小謎(*1)を解くのはもちろん、綴野さんも気付かなかった大謎(*2)の突破法に辿り着くなど、ところどころで才能の片鱗を見せる。 絵のセンスが壊滅的個性的。綴野さんを喜ばせようと自作の謎を披露した際には「何が描かれているのか分からないイラスト」という無自覚な番外戦術で難易度を一気に引き上げた。(*3) ・綴野 藍花(とじの あいか) ヒロインの女の子。鍵の形をした髪留めが特徴。 リアル脱出ゲーム大好きな謎解き系女子。 「謎解き好きな人と友達になりたい」という願いから校内で同好の士を探そうとするが、「謎解き要素を仕込んだノートを教室にわざと落としておいて、謎を解いた人物が自分に話しかけてくるのを待つ」というやや回りくどい作戦を立てた、常深くんとは違うベクトルで不器用な子。 この試みは長らく箸にも棒にもかからず、挫けそうになっていたところで無事(?)引っかかった常深くんと仲良くなる。 常深くん含むクラスメイトからの印象は「物静かで清楚な癒し系女子」だが、謎解きが絡むと途端に表情をコロコロ変える愉快な人。焦るとふなっしーみたいな顔になる。 リアル脱出ゲームにかける情熱には並々ならぬものがあり、謎を解いたり自作の謎をお披露目したりする度に目をギラつかせて鼻息を荒くする様は趣味やファンを通り越して中毒者に近い。 謎解きの腕前に関しては数多のリアル脱出ゲームや謎解き本などを通じて相当な実践経験を積んでおり、その辺の小謎程度なら目にしただけで瞬殺するレベルの実力を誇る。 謎解きの事になるとのめり込み過ぎて周りが見えなくなる節があり、それが原因で中学時代に友達と仲違いしてしまった過去を持つ。 そんな苦い思い出からか、常深くんとリアル脱出ゲームに参加する際は自ら謎を解くよりも常深くんをサポートする側に回る事が多い。常深くんが自力で難問を突破すると涙を浮かべて喜ぶ。後方腕組み保護者面。 解く方だけでなく作る方にも精力的。学校の教室やカラオケルーム、果てはお台場の街全体などさまざまなロケーションを舞台に脱出ゲームを制作しては常深くんに参加してもらっている。 とはいえこちらはまだまだ勉強中らしく、謎解き内で文字の配置を間違える(*4)などのポカもたまにやらかす。 ・仁外(にぞと) ・熊木(ぐまき) ・江南(えな) 大体いつも一緒にいる男子3人組。 チャラついて軽いノリっぽい見た目だが根の部分の人の良さが滲み出ている人達。 熟考癖で会話の間が独特な常深くんとも仲良くしてくれる気の良い友達である。他作品でいうとガチゴリラやモツオみたいなキャラ。 常深くんと綴野さんの仲が急接近している事にも気づいているが、嫉妬するでも詮索するでもなく影で見守りながら2人の邪魔をしないように振る舞う気配りの達人集団。 名前は「エニグマ」「謎解き」のアナグラム。 ・白虎 輝姫(しらどら きき) 綴野さんの中学時代の友達。銀髪美人ギャル。 かつてはぼっちの綴野さんのために他の友達を誘って一緒にリアル脱出ゲームに参加していた仲だったが、どんなゲームもワンマンプレーで解き切ってしまう綴野さんに業を煮やし、喧嘩別れのような形で疎遠になってしまった。(*5) 今でも脱出ゲームは続けており、ある謎解き公演で綴野さんと再会する。 綴野さんには思うところがあるものの、本来は明るくてノリのいい子。 初対面の常深くんにも気安く「キキちゃん」と呼ばせようとするなどコミュ力高め。 これは関係ない(多分)。 ・根湖山 オセロ(ねこやま おせろ) 同じく綴野さんの中学時代の謎解き友達。黒髪ツインテールの無表情娘。 キキちゃんとは幼馴染で、一緒に脱出ゲームに参加しようとしていたところで綴野さんと遭遇する。 こちらはそんなに怒っている様子は無い……というか顔から感情が読み取れない。 ダブルピース。 余談 各話のサブタイトルは一般的な漫画の表記とは異なり、暗号形式で全部または一部が隠されている。基本的にはその回に登場する謎解きの仕掛けを使うと読める様になる。 「話を進める為にはストーリーに沿った謎を生み出し続けなければならない」というハードな建て付けのためか、サンデーうぇぶりでは隔週連載の形式を取っている。本編がお休みの週には作者謹製の「おまけ謎」が掲載されるが、作者がクソ忙しい時には代わりに担当編集が謎を作ったりする。 サンデーうぇぶりでは初回無料で1話から最新話まで追いかける事が出来る。ただ複数話にまたがる話が殆どな都合上後になって読み返したくなる回が多いので、初回無料だけだと結構もどかしい思いをしがち。 単行本のカバー下にはアプリ版未収録の謎が仕込まれている。 【 追記・修正できて♡♤♢♧だ! 】 (※本編1〜3話を読むと意味が分かります) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 単行本2巻の描き下ろしイラストの綴野さんがめっちゃパンツ見えててビビった -- 名無しさん (2023-09-16 00 13 12) 謎ときの内容がかなり本格的。その上でお話が面白くてキャラもきちんと立ち、絵柄も奇麗。もっと評価されるべき作品だと思うんだ…あと綴野さんかわいい常見爆発しろ -- 名無しさん (2023-09-16 06 33 37) SCRAPの店舗に行くと宣伝がよく貼られてる。普通に謎がガチなので謎クラも楽しめる、あと綴野さんかわいい -- 名無しさん (2023-09-16 12 07 48) 名前 コメント
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黄巾準オールスターズ アンケートまとめ株価 回答8割&週3日以上のまとめ 29名回答いただけました。 基本、みなさん意気込み〇△いずれかでした。 今回のアンケートの「③10回中8回回答できる」と、 前回のアンケートの「週3日以上ログイン」できるを組み合わせて、 高アクティブかつ、返事可能で候補者の人数を検討。 「〇と~」、「△と~」を集計すると、7+4+6+5=22名。 単純チーム分けだと、11名+11名。 あくまで参考値。 メンバーごとのコメントでの調整は入ってない。 「〇と~」のみ集計すると、7+4=11名。 単純チーム分けだと、6名+5名。 こちらも、メンバーごとのコメントでの調整は入ってない。 回答8割&週3日以上 人数 ○と○ 7名 ○と△ 4名 △と○ 6名 △と△ 5名 △と 1名 ×と○ 2名 ×と△ 2名 ×と× 1名 アンケートごとの集計結果 アンケート ○ △ × ①A・Sの攻城をやってみたいか(意気込み) 19 10 0 ②アラートが出たらログインできるか(軍メール、LOBIのシャウト) 2 17 10 ③攻城参加の回答に、10回に8回は答えられるか(攻城計画の目途) 11 13 5 ④6部隊編成できるぜ 6 0 23 ⑤軍師、副軍師やってもいいぜ(重要) 1 5 23 ⑥部隊長(5~10人編成)や補佐やってもいいぜ 3 8 18 ⑦1 00~2 00でも大体いけるぜ 6 8 15 ⑧定期的に入れ替えてほしい 7 12 10 (以前回答)週3日以上可 20 15 1 メンバーごとの集計結果 回答8割&週3日以上 人数 ①A・Sの攻城をやってみたいか(意気込み) ②アラートが出たらログインできるか(軍メール、LOBIのシャウト) ③攻城参加の回答に、10回に8回は答えられるか(攻城計画の目途) ④6部隊編成できるぜ ⑤軍師、副軍師やってもいいぜ(重要) ⑥部隊長(5~10人編成)や補佐やってもいいぜ ⑦1 00~2 00でも大体いけるぜ ⑧定期的に入れ替えてほしい ⑨回答8割と週3日以上 (以前回答)週3日以上可 覇道名 所属 軍団内役割 総合力 武将力 ①AS攻城 ②アラートログイン ③回答8割 ④6部隊 ⑤軍師副軍師 ⑥隊長・補佐 ⑦1 00~2 00 ⑧定期的入替 コメント ⑨回答8割と週3日以上 攻城の興味 攻城自信 攻城経験積み 防衛の興味 防衛自信 防衛経験積み 部隊編成自信 部隊コツ 返事できる LOBI1 LOBI2 リアル忙しい 週1日可能 週2日可能 週3日以上可能 平日可能 土曜可能 日曜可能 18 00~ 19 00~ 20 00~ 21 00~ 22 00~ 23 00~ コメント2 覇道名 所属 軍団内役割 総合力 武将力 ①AS攻城 ②アラートログイン ③回答8割 ④6部隊 ⑤軍師副軍師 ⑥隊長・補佐 ⑦1 00~2 00 ⑧定期的入替 コメント ⑨回答8割と週3日以上 攻城の興味 攻城自信 攻城経験積み 防衛の興味 防衛自信 防衛経験積み 部隊編成自信 部隊コツ 返事できる LOBI1 LOBI2 リアル忙しい 週1日可能 週2日可能 週3日以上可能 平日可能 土曜可能 日曜可能 18 00~ 19 00~ 20 00~ 21 00~ 22 00~ 23 00~ コメント2 daishi 株価 株価軍団長 210431 34954 △ △ ○ ○ ○ ○ ○ × 本部や1軍2軍の編成は必要だと思います。メンバーと管理者のモチベを優先したい気持ちが強いです。m(_ _)m ○と○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オルシエさんありがとう御座います 花星 株価 株価軍師補佐 246121 34844 △ × ○ ○ × × × × 23鯖でサブ垢育成中にて忙しくできなくなりました。ごめんなさい。 ○と△ ○ △ △ △ △ △ △ △ △ ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 防衛戦は余り好きではありませんが、防衛無くして勝利とは言えません。本丸で敵を殲滅すると痛快ですが、敵が弱い場合に限るので限界を感じます。 ホルモン王 株価 株価隊長 215081 34262 △ △ △ ○ × × ○ △ 夕方から23時~は仕事の為、アラートで仕事のタイミングみての攻城になってしまいます。攻城の際軍チャなどは見返して確認しますので、戦況など大体把握してから出ておりますが、基本遊軍志望です∠( ̄^ ̄) △と○ ○ △ △ △ △ △ △ △ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ △ △ × × × × △ ○ 平日夜は仕事の為、状況次第の参加となります。よろしくお願いします emitomo 株価 ■天翔虹色 218602 33459 ○ △ ○ ○ × ○ △ △ 仕事中はアラートに反応できません。仕事中と深夜以外でなら攻城戦に8割参加は出来ると思います。 ○と○ ○ △ ○ ○ △ ○ △ × ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ △ △ × △ ○ ○ ○ △ アンケートありがとうございます。設問の6・7は時間、曜日によります。平日でも遅めの時間なら参加できますし休日でも1日フリーで参加出来る日は少ないです。 LD323 株価 ■天翔虹色 199372 33064 △ △ △ ○ × × × △ 0 △と△ ○ × △ ○ × ○ △ △ × ○ ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ 平日は仕事の都合でインが変動しますが休日は頑張ります! まこっち 株価 182820 32997 △ × × × × × × × 0 ×と× ○ × ○ × × ○ × × × × × △ △ × × △ △ △ △ △ △ × × × 休みが決まってないので参加できる時は参加したいです。 東秋薛 株価 211129 32511 ○ × △ △ × △ × △ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ 自分から積極的に動く能力はありませんが、計画にはできるだけ参加したいと思っています。 biwako 株価 株価軍師 238845 32454 ○ △ △ △ △ △ ○ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ 深夜得意です 夜光 株価 株価隊長 207828 32212 ○ △ △ × × △ × × ○ × ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × △ △ ○ ○ リア状況と寝落ちなければイン、参加出来ます ワイルド 株価 株価副隊長 189932 32088 ○ × △ × × × ○ △ 仕事中は、時間決まっている攻城なら対応出来る事有りますが、アラートの対応は難しいです。22時ぐらいからは対応可能です。 △と○ ○ × △ ○ × ○ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ 平日と土曜日は、基本的に職場からの攻城参加です。なので、平日は夕方以降でないと参加厳しいです。22時以降は、ほぼ確実に参加出来ます。 華 株価 201224 31839 △ × × × × × × △ 当面フリーランスの仕事に尽力せねばなりません。息抜きや時間が空いたときは積極的に参加したい。今はこのスタンスになりますm(_ _)m ×と○ ○ △ ○ ○ △ ○ × △ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ △ ○ × △ △ △ △ △ △ Wワーカーです。日月水は仕事でほとんど参加出来ません。その他はフリーランスの仕事次第です。なるべく参加したい。 ひろあん 株価 ■天翔虹色 193186 31765 ○ ○ △ × × × △ △ 0 △と○ ○ △ △ ○ △ × △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 平日は13時30分~14時30分の間と土曜日は15時~17時までは攻城戦に参加できません。 ジーニー 株価 株価軍師補佐 185997 31502 ○ ○ ○ × △ △ × ○ ②は商談中などできない時もありますが、アラートでインできることの方が多いです。深夜はほぼ寝てますし戦力的に自信はないので、他の方との兼ね合いで交代要員候補?程度に見てもらえたらと思います。 ○と○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ 平日はテレワークの日に動きやすい。土日は昼間出かけて参加できない時もありますが、夜であれば動きやすいです。基本的に朝型、22時以降は動き鈍いです。 すがもん 株価 ■天翔虹色 191648 31484 ○ △ ○ × × × ○ ○ ④は目指してますが月の課金額に限界があります。最大の敵は家族です。⑤⑥は攻城の成功経験が少なく、自信がないので、すいません。 ○と△ ○ × △ ○ × △ × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ ○ △ △ △ ○ ○ 前日に時間決まってれば、平日は大体参加できます。休日は家族が寝ている時間帯(22時以降)なら参加できます。部隊に自信がありません。 穴開き靴下 株価 188502 31419 ○ △ × × △ △ ○ △ 仕事の関係で無理な時間は休みでないと絶対無理。ログインさえ出来る時間帯は色々やってみたい気はある ×と○ ○ △ △ × × △ × △ △ × × △ △ ○ ○ △ △ ○ △ ○ △ × × × 午前中と19~20時は大体参加可。休みは不定期だが日曜は休みなのでいつでも。 大猿王 株価 ■黄巾族 181332 31376 じも 株価 185824 31246 オルシエ 株価 ■暁警察署 196970 31208 ○ △ ○ × △ ○ △ ○ 指揮は苦手デス。サポートは得意だと思います。寝た後は大体起きれません。 ○と△ ○ △ ○ ○ △ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ ○ △ △ △ △ ○ ○ ○ △ 平日は、今月は仕事落ち着いてるので、基本参加できるよう調整可。土日は出かけ多いが夜遅くなら調整可。寝落ちしたらおきれません。 ENA 株価 ■暁警察署 194639 31144 ○ △ △ × × × × × 0 △と△ ○ △ ○ △ × △ × ○ × × × △ ○ ○ △ △ △ △ △ △ △ ○ ○ ○ 0 黒吉 株価 195763 31037 龍輝明 株価 191445 30935 チョコレート 株価 176645 30801 ○ △ △ × × × × △ 0 △と△ ○ △ △ △ △ △ △ △ ○ × × × ○ ○ △ △ ○ ○ △ △ △ △ × × 0 ラーム 株価 株価団長補佐 186341 30603 △ × ○ × × × × × 0 ○と△ ○ △ ○ ○ △ ○ △ ○ △ ○ △ △ ○ ○ △ △ ○ ○ × △ ○ ○ ○ ○ 0 Rio-R 株価 ■暁警察署 177924 30602 ○ × ○ △ × ○ × ○ △ × × ○ △ ○ ○ △ △ △ × × × △ ○ ○ 0 GARON 株価 183788 30547 ○ × ○ × × × × × 戦力にならないですが 時間に制限ありやれる時は頑張ってみたいです ○と○ ○ × △ ○ × △ × △ × × × △ ○ ○ ○ ○ × × × × △ △ ○ ○ 食事や風呂時間帯無理 土曜日日曜日は家用事で不定期 絆〆王翦 株価 ■暁警察署 185454 30457 ○ × △ ○ △ △ ○ △ 0 △と△ ○ × △ × × × × × ○ ○ ○ △ △ △ △ △ △ △ × △ △ △ △ △ 他の用事と重ならなければやれますが、イン率高いかと言われるとなんともです ミューラー 株価 174037 30235 △ △ △ × × × × × 0 △と△ ○ △ △ △ △ △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ ○ ○ ○ × × △ △ ○ ○ 0 安納芋 株価 182527 30198 △ × × × × × △ △ 今月から仕事の部署が変わって生活が規則的にはなったんですが、まだ慣れなくてなかなか自由な時間が作れない状況です。 ×と△ ○ × △ △ × △ × △ × × × △ ○ △ △ × △ △ △ × △ ○ ○ ○ 0 カペリッター 株価 ■暁警察署 179289 30114 △ △ × × × × × × 仕事が忙しく、休みか21時以降であれば寝落ちするまで比較的対応できると思います。 ×と△ ○ × △ △ × △ × × ○ ○ △ ○ △ △ △ △ △ △ × × × × △ △ 0 まさかりくさお 株価 ■暁警察署 162370 30075 △ × × △ × × × × × × × △ △ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ ○ ○ △ 0 亀仙人 株価 ■暁警察署 179825 29972 ○ × △ ○ × △ △ ○ ○ △ △ △ ○ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 基本参加可能ですが、飲みに出てる時は微妙になります。 マドラグ 株価 172594 29835 ○ △ △ × × △ △ ○ 打合せ最中以外のアラートであればオケ。後1ヶ月ほど仕事忙しく反応が遅れます。向上心はあるが攻城力指導要。 △と 改ヴァジ姉オルミ 株価 ■暁警察署 184006 29601 ○ × ○ × × △ × × なるべくインの時は団長にお願いされる事はできるようにしますので宜しくお願い致します。 ○と○ ○ × ○ △ △ △ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガッツだぜい♪ めたる 株価 ■暁警察署 195483 29564 わぽる 株価 165600 29455 ○ △ △ × × × △ △ 0 △と○ ○ × ○ ○ × ○ △ △ △ × × △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ △ △ 0 熱男 株価 ■暁警察署 181089 29031 ○ △ △ × △ △ × ○ 部隊長やら、副軍師とかめっちゃ興味ありますが、圧倒的に攻城経験少なく、勉強したいです!! △と○ ○ △ ○ ○ △ ○ × ○ △ ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ △ × 平日の日中は、攻城などの参加厳しいかもです。仕事の状況によります。出来るだけ参加心掛けてます! 劉公輝 株価 ■暁警察署 178204 28387 ○ × △ △ △ △ △ ○ △ △ △ ○ △ △ △ △ △ ○ × × △ ○ ○ △ 0 トマスケ 株価 ■暁警察署 190507 27855 ○ △ ○ × × × △ ○ 0 ○と○ ○ △ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ ○ ○ ○ ○ 0 アンディ 株価 株価団長補佐 161521 27840 ○ △ △ △ △ △ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ × ○ ○ ○ ○ ○ 当方無課金ですのでできることはなるべくやってますが戦力になれるほどは強くないですw。目標は無課金の星です!緊急事態宣言解除後に仕事が山ほど増えてしまい微インになってしまってますが毎日ちょくちょくはログインしてますし、落ち着けばフル参戦します 竈門 炭治郎 株価 182183 27612 蒼天口論 株価 168631 27579 ○ △ ○ × × △ △ ○ 運転、ゴルフ、泥酔 中以外ならいつでも入れます ○と○ ○ × ○ ○ × ○ × △ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 弱いですが時間はあるんでほぼいつでもインできます ぴろ丸 株価 165714 27578 ○ × △ × × × × × 0 △と○ ○ △ ○ × × × △ △ × ○ △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ × × △ ○ ○ ○ これからもよろしくお願いいたしますm(__)m ぴろーn 株価 160578 26522 ○ × ○ △ × ○ △ ○ ○ ○ △ △ ○ ○ △ ○ △ △ × △ ○ ○ ○ △ 基本的に色々情報不足状態になっちゃってます。攻城戦等は事前に決まっていれば大体参加できます。当日はわかりません。 熊虎 株価 168874 24918 ○ △ △ × × △ × △ 0 ミノです 株価 116235 20403 真冬 黄巾族 株価隊長 211131 33967
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登録日:2011/08/04(木) 14 59 57 更新日:2024/05/15 Wed 13 33 31NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ お守り ウエハース コロコロコミック シール シール集め チョコ菓子 ドッキリマン←マガイモノ ビックリコ ビックリマン ヘッド ヤマト王子 ロッチ←芸人ではない ロッテ 十字架天使 反後博士 天使 悪魔 食玩 ビックリマンは、ロッテから発売されているシールのオマケ付きチョコ菓子である。 元々は貼って遊ぶイタズラシールとして発売された(だから『ビックリマン』)。 『ビックリマン』が大きく姿を変えたのは社会現象ともなった第10シリーズ『悪魔vs天使シール』シリーズからで、トレーディングカードの要素も含むキャラクターシールはじわじわと人気が出た結果、小学館の『コロコロコミック』での特集も後押しして、アニメや漫画化される等の人気を獲得していき、現在でも商品展開される程の市民権を得た。(*1) 今や『ビックリマン』といえば、同シリーズを指している程で、定期的に発売されている復刻版の他、様々な人気漫画や映画、ゲームとのコラボ商品も展開されている。 その、長らく愛され続ける魅力から、オマケ付き菓子の王様とも呼ばれている。 当時のシール……特に元祖シリーズは美品ならば数千から数万円で取り引きされることも珍しくはない。 尚、エイプリルフールとして知られる4月1日は『ビックリマンシールの日』でもある。 ◇続編 ◇派生型 ◇コラボ(スポーツ) ◇コラボ(芸能人) ◇コラボ(漫画、アニメ、ゲーム) ◇コミカライズ作品 ◇シールの種類【本家】●ヘッド ●天使 ●お守り ●悪魔 【超念写探偵団】 【プロ野球選手】 ◇問題点 ◇続編 スーパービックリマン ビックリマン2000 祝(ハピラキ!)ビックリマン ビックリメン etc… ◇派生型 超念写探偵団 当初はギャグ調のシールだったが、途中で実写取り込みのリアルなシールになった。 漢熟王 漢字モチーフのキャラクターシールが話題を呼んでいる。 ◇コラボ(スポーツ) プロ野球(ビックリマン プロ野球チョコ) 中日の川上憲伸や日本ハムの新庄等、実在のプロ野球選手をモチーフにしたキャラクターシールが話題を呼んだ。 復活を希望するファン多し。 プロサッカー(サッカー応援 ウェハースチョコ) ◇コラボ(芸能人) よしもと芸人(よしもとビックリマン芸人チョコ) AKB48(AKBックリマンチョコ) ももいろクローバーZ(ももクロマンチョコ) ◇コラボ(漫画、アニメ、ゲーム) 北斗の拳(北斗のマンチョコ) ONE PIECE(ワンピースマンチョコ) キン肉マン(肉リマンチョコ) キャプテン翼(キャプ翼マンチョコ) 聖闘士星矢(聖闘士星矢マンチョコ) 弱虫ペダル(弱ペダマンチョコ) 進撃の巨人(進撃の巨人マンチョコ) キングダム(キングダムマンチョコ) けものフレンズ(けものフレンズマンチョコ) パズル&ドラゴンズ(パズドラマンチョコ) モンスターハンター(ビッ狩りマンチョコ) ドラゴンボール(ドラゴンボールマンチョコ) マンガで分かる!Fate/Grand Order(FGOマンチョコ) 機動戦士ガンダム(機動戦士ガンダムマンチョコ) 魔界戦記ディスガイア4(ビックリマン漢熟覇王) ヱヴァンゲリヲン新劇場版(エヴァックリマンチョコ) 鬼滅の刃(鬼滅の刃マンチョコ) SPY×FAMILY(スパイファミリーマンチョコ) ◇コミカライズ作品 ビックリマン コロコロコミックにて連載されていた。作者は竹村よしひこ。 単行本は全部で7巻。 ビックリマン・愛の戦士ヘッドロココ ぴょんぴょんにて連載されていた。単行本は全部で7巻。作者は藤井みどり。 宿敵でありながら惹かれあうヘッドロココとワンダーマリアが結ばれるまでの軌跡を描いたお話。 ヤマト王子やアリババ、一本釣帝がちびっこ達として登場。 超念写イッパツくん コロコロコミックにて連載。作者は玉井たけし(故)。単行本化されていない。 ◇シールの種類 【本家】 ●ヘッド 各勢力のトップ。 シリーズが進むにつれて超聖神とかが出てきた。 スーパーゼウス 始祖ジュラ(→ブラックゼウス→B★Z★H→ユピテルヘッド→ブラックゼウス) スーパーデビル 聖フェニックス(→ヘッドロココ→アンドロココ→ラファエロココ) サタンマリア(→ワンダーマリア→マリア・ショウ→シヴァマリア) 魔胎伝ノア(→ノアフォーム) 愛然かぐや 聖神ナディア 聖梵ミロク 野聖エルサM 魔スターP(→魔スタリオス) ダークヘラ 魔統ゴモランジェロ ダビデブ ヘラクライスト 魔肖ネロ(→ネロ魔身) シャーマンカーン スサノオロ士 聖凰ベンヌダルク(→聖凰ベンヌダルクS) ●天使 ヤマト王子(→ヤマト神帝→ヤマト爆神) 十字架天使(→クロスエンジェル→アローエンジェル→ストライクエンジェル) 騎神アリババ(→アリババ神帝→ゴーストアリババ) 魯神フッド(→神帝フッド) ●お守り 助勉 ニンニク満助 珍カーベル ここほれワン助 ●悪魔 魔人ドジキュラー 墓魔 ケンダ魔 etc…(数百体?) 【超念写探偵団】 まってく霊 夕暮霊 甘った霊 背もた霊 どかん怪 なん怪 落花星人 女子高星人 メッ星人 ソー星人 etc… 【プロ野球選手】 中日ドラゴンズ 福留孝介、川上憲伸、谷繁元信 読売ジャイアンツ 上原浩治、高橋由伸、高橋尚成 横浜ベイスターズ 三浦大輔、仁志敏久、寺原隼人 ヤクルトスワローズ 古田敦也、石井弘寿、宮本慎也 阪神タイガース 藤川球児、今岡誠、上園咎史 広島カープ 大竹寛、栗原健太 etc… ◇問題点 子ども向けにしては非常にシビアすぎるヘッドシールの封入率の低さ。 キッパリとガンバライドのLRレベル。 そのためシールだけ取ってお菓子の方は捨てる子供達が続出し、社会問題となってしまった。 似た様な例として、ライダーカードだけ取ってスナックは捨てる「ライダースナック問題」もあった。 これに対して学校の朝礼では 「買ったらきちんと食べましょう。」 等というお言葉もあった。 最終的に公取委まで出張る騒ぎになりレア排出調整が指導されたがロッテがこれに応じた途端にヘッドの希少価値が薄れて売上が鈍ったという。 他にも、コスモスからドッキリマンチョコなる本物と見分けがつかないマガイモノが出回り、大問題となった。 しかもこのマガイモノについてたシール、現在はかなり高価で闇取引がされているとか…。 …普通にパクリ大国中国辺りにもマガイモノが出回っていそうだ…。 追記・修正はビックリマンシールを集めながらお願い致します。 無論、買ったらきちんと食べよう!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結構複雑な世界観だと最近思う -- 名無しさん (2014-04-05 20 37 55) 複雑になってったのに結局は人気のある元祖(特に初期)に頼りっぱなしな辺り、話の広げかたを間違ったとしか思えない気がする。 -- 名無しさん (2016-09-21 12 10 41) これのアニメ版はかなりのバッドエンドだった、ヤマト神帝達主人公チームが全員死んだし。 -- 名無しさん (2016-09-21 12 14 07) 最近は〇〇マンと付ければ割となんでも有りになりつつあるような… -- 名無しさん (2017-07-03 23 43 12) これの初期作の設定とネーミングセンスは物凄いと思う。今ぱっと聞くと何じゃそりゃなのも多いけど当時も今でも凄く魅力的 -- 名無しさん (2017-08-18 10 18 51) 当時、コロコロ誌面の特集記事から想像を無限に膨らませて、チョコ購入のモチベーションに転化させていた。 -- 名無しさん (2017-08-18 21 34 43) ヘッドは箱に一つ程度(創聖巡師はさらに半減)という凄まじさ -- 名無しさん (2017-08-23 02 06 24) AKBックリマン←なんか無理矢理だけどまあしょうがないか ワンピースマン←え? 進撃の巨人マン←え?え? -- 名無しさん (2018-10-04 01 21 38) コロコロアニキの漫画で当時の事情を知ったわ -- 名無しさん (2018-10-25 08 37 57) 新アニメを始めるために神帝メンバーを全滅させたわけだが、その後新アニメが終了して売り上げがガタ落ちしたら都合よく彼らを復活させて呆れたなあ。 -- 名無しさん (2020-01-09 19 34 08) ↑これに濃厚なストーリーや演出を求めるか?元々ビジュアルだけで創作物と見られないものだから必然的にビジネス目線になるのは当たり前やろ。 -- 名無しさん (2020-02-28 15 12 29) アニメの神帝全滅はシールストーリーに合わせただけだし、続編でも子孫&転生体として続投してたろ、アリババに至っては本人だったろ -- 名無しさん (2020-07-11 23 09 09) 旧ビックリマンシール第27弾に出てきた金の大層メタメンデルの姉の方・ゴーディの着ている服って、なんだか女子プロレスラーが騎士の恰好をしているみたいだ。 -- 名無しさん (2022-10-17 12 48 44) 23年秋アニメ「ビックリメン」、なんかシャーマンキングみたいになってる… -- 名無しさん (2023-10-06 23 32 33) 当時の子供にとっては大金だけど今の大人の視点だとチョコ40個の大箱にヘッド一つ(2.5%)de -- 名無しさん (2023-10-06 23 50 58) 1個30円なら今のカードダスやポケモンカードより良心的に見える -- 名無しさん (2023-10-06 23 51 34) 名前 コメント
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ヴォーカルまとめ>サークル別(O-Z) OHBA堂幻想蓄音館 One s Spare TimePerfect Patchouli Orpheus夢想文楽 OTAKU-ELITE RecordingsPurple and Cherrypink Ruby and Aquamarine Tsukuyomi and Amateras はくたく☆りぼん まじキモけーね 旅人と、その恋人 PARADOXCHAOS and LAW Pizuya s CellViolet Lotus Requiem Pizuya s Cell x MyonMyonPrunus Subhirtella Chaoscillation Game Yellow Cake Nuclear Blast Resurrection Ballad positive suicideThe Steady Song EP You Shoot, I Move PROJECT tM@S幻想メガ★ラバ PROSCIUTTOverticality Q-BITEVER CRIMSON CLEAR TONE スワイル STARDUST BROOM STARDUST MELODY QLOCKS東方紅幻燈 凛音天聖 東方神舞月 stereoscopic 天威夢方 神様はサイコロ遊びをしない 桜色フィラメント R-noteTautology Raw Postlarvae Blown(合同企画サークル)Gensou Diary(合同企画CD) Re cy cle東方ねこじゃらし トホQハイランド! 幻想マジかるっ☆ Re SPEC東方音唄祭 Re Volte4.9.5 Saltacross 〜風ノ鉄綺 Zettaflare 〜地ノ融核 Psalmodia -東方賛美歌集- fantastica 〜星の方舟 東方幻奏録7 Radical RhythmFirst Impact RedGear東方カタルシス RegaSoundVivid Parasol Time Limit Nostalgia Reliance Toneアニマカルド Rhyth東方スクランブル! 東方スクランブル2 -Million Burst Riders!!- 東方スクランブル3 -the Clane and the Turtle- Rocker s Step紺色アンプ ROUGH TIMEtheme of east 幻想夢遊盤 風切る羽音 ready for the red ? RWFateful blossoms rythmique東方混淆幻楽 Breezy Storm Let it snow, Let it flow. (ep) Quiet Storm SAVE THE QUEEN幻想のエリシオン? Perfect Eastern Dream ScinicadeLuna Megaropolice ~月下響宴 SCN(Saikoro Club Network)black history extra bh2 - Crimson Label bh3 - Viridian Label bh4 - Sakurairo Label SEA SPARROWS東方携帯食 Re joiceable Sky EVERLASTING STARBOW 例大祭に落ちちゃったよ腹いせおまけCD Secret Gardenデイブレイク -daybreak- Seele春華 seven sensesアヤカシサカセル -冥界お嬢西行寺 幽々子- ShibayanRecordsAssortment of sense Crystal Stone キセキ☆インパルス ~ emotionalfeedback オトメキュート SiestailResistance ちれーでんのおんがくたい Shrine*Bloom*Yard 時間泥棒 109” 蜜柑泥棒 ミドリ:サイクル 寺へ… かえるさん☆ダ・KERO! Garnet ザ・ベストてゐ Tails of Fantasia Silly Walkerきみのたまなら死ねる きみのならまた死ねる 横浜幻想郷 暴れん坊天狗 甘えん坊天狗 178R(いなばらびっつ) TEI!TEI!TEI! となりのやおよろずちゃん ミュージックスてゐション Lunaticが止まらない ぼくの月夜を守って ロングバケーション うさばん Silver Forest東方円舞曲 東方蒼幻燈 GRAZE 東方萃奏楽 Phantasm Brigade 東方月見が丘 Sentence 東方蒼天歌 東方悠幻奏 Reincarnation Rebirth しろうさぎ 悠久パラダイム 聖少女サクリファイス Lunatic Beat Sister s Spread-iRAINBOW SPREAD! PINK RHAPSODY SJV-SC奥伝霊杜 occulta DIVIT DIVIT -Appendix 徳 -arete- Best Wishes.. sociopath東方玄冬簾~snow stays through the blind~ 東方星夜宴 SOLEIL夜鳥選集「A」 Sonic Hybrid Orchestra ANOTHER SIDE OF TOHO TEMPEST Vol.1 -COLORLESS- ANOTHER SIDE OF TOHO TEMPEST Vol.2 -DISTORTION- Sonic RevolutionLeavatein ~緋の魔杖 Repository ~夢葬回帰 Sound.AVELotus Sound∞InfinityLight Leaction Just Push Play Sound Bullet HellCRIMSON BULLET HELL Sound CYCLONESilhouette 逆光 -Silhouette of the Sound- Sound./EcritureRhapsody~幻想郷狂詩曲 Fantasia~幻想郷幻奏曲 SOUND HOLIC東方的幻想四撃蹴 東方的夢幻烈歌抄 東方的幽々舞踏劇 東方的夢天幻奏典 東方的紅蓮烈火弾 風-KAZE- 妖 -AYAKASHI- 永 -TOKOSHIE- 紅 -KURENAI- Wind Gazer Sound OnlineBlaze Blue Constellations Trois Bleu SOUND UNiSON NEST東方×ロボット合同誌「トーホーロボット対戦⑨」おまけCD 悠久の記憶 Sound wide東方籠娘唄 SOUTH OF HEAVEN東方鋼鉄歌 Soy-SOUTH散リ往ク破片 珀蘭藍花 SpielraumStreichen Sprite Wing東方妖宴楼 幻想郷の星雨日和 StratiotesAbstract strobo headstrobonation stroboregister Studio K.N.S.Blooming Apparitions SuganoMusicSuganoMusic 東方アレンジ Vol.1 Sugar MoonSweet Sugar sun3 FielDBlack Cherry Sun Flower FieldFlower Garden Ortensia EP Ortensia 神社から始まる大騒動 SWING HOLICVOL.01 / SWING HOLIC VOL.02 / SWING HOLIC VOL.03 / SWING HOLIC SYNC.ART S絢爛華麗 ゆきうさぎ HAPPY NIGHT 七星再臨 REQUIEM ~幻想に散る少女たち~ らぶれす-Loveressive- CHAOS 天つ風 ソラとトキと二色のチョウ ALTERNATIVE 200812 HEART CHAIN REQUIEM Re miniscence~幻葬は追憶の彼方へ~ White Magic Alternative2009 -winter- Rainbow Face Alternative201005 TRATRA -Extra Track- T.SC茶 Vol.1 t=NODE四季 冬 ~remind of snow~ TAMUSIC東方弦奏響3 東方弦奏響9 QUALIA TaNaBaTaセツナライト サクラツナギ TATAMIStugiwo東方旧世代 ~東方クラシックス~ TeadropsMoonTears the blanketsnew world/live junkie Wake up and go on a trip! HAPPY REBIRTHDAY THOUSAND LEAVESDaydream LED Blind Night Sorrow GENESIS DEAD NIGHT BLIND END OF ENDLESS NIGHT TUMENECO(冷猫)ユメガタリ 白蟲夢 ポラリス Ultra Magic Mushroom夜鳥選集「A」 UNDEAD CORPORATION幻想郷から超鋼鉄重低爆音 満月の夜に超旋律的重低爆音 極鉄 鬼伽草子 Unionest.NET花詠束 united daft attackEastend shoegazer Unlucky MorpheusHypothetical Box REBIRTH Jealousy Hypothetical Box ACT 2 猫吟鬼嘯 Unlucky Morpheus×AQUAELIEUnbeatable Accomplice Unnatural Death(Evergrace)Mirror Gate Unreal LineUncharted illusion ~東方始発線~ USOLBullets Master UtAGe四男汚声 東方夢幻奏唄 -another place dream- 東方カオスマジック 東方詩循詩歌 -marvelous three days- VAGUEDGE東方出流幻想譚 東方夢叶幻想日記 Vaguedge dies for dies iraeDancer In Haunted Dark Alley EP Clamantes Monimentum Mortis VIGNETTE HOUSE桃源Garden 幻創Garden 創言Garden WAVEvoyager - 東方仙戯曲 ARCHIV-EAST White ElephantTake it to the limiting XL Project東方小曲集-唯我独尊- Red Album Cosmic Travelers RE ACTANCE At the Sacrifice XOTICPoltergeist Ms Scarlet insanity Revolution YuelStudio.org片道切符 Zephill博麗神社の神隠し 天空の摩天楼
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作成者:稠 部品構造 大部品 新荼稠(ニイドシゲル) RD 100 評価値 11大部品 東国人 RD 8 評価値 5部品 東国とは 部品 特徴 部品 爆発のデパート 部品 環境 部品 イグドラシル 部品 社会 部品 漢字 大部品 東国人の流用実績 RD 1 評価値 0部品 流用実績(東国人) 大部品 生活能力 RD 6 評価値 4部品 炊事 部品 洗濯 部品 掃除 部品 整理整頓 部品 金銭感覚 部品 流用実績(生活能力) 大部品 陶芸家 RD 10 評価値 5部品 陶芸家の概要 大部品 陶芸家の道のり RD 3 評価値 2部品 入門 部品 修行 部品 後進の育成 大部品 陶芸家の仕事内容 RD 3 評価値 2部品 形成まで 部品 焼成から完成 部品 販売 部品 唯一品と大量生産 部品 伝統にたいして 部品 陶芸家の安全管理 大部品 陶芸工房 RD 10 評価値 5大部品 紙と木の家 RD 4 評価値 3部品 材料特性 部品 多様性 部品 土間 部品 流用実績(紙と木の家) 部品 陶芸工房とは 部品 作業場 部品 窯 部品 絵付け工程 部品 適切な管理による焼成と成形 部品 販売所 大部品 特徴 RD 7 評価値 4部品 特徴的な髪型と装飾品 部品 年齢と体型 部品 性格と性根 部品 嗜好品と愛用品 部品 物を創る心 部品 オカンの心意気 部品 もふもふ好き 大部品 来歴 RD 11 評価値 5大部品 昌徳陶芸村村長 RD 4 評価値 3部品 村長とは 部品 選出方法と職務 部品 任期 部品 昌徳藍花君 部品 育ち〜放浪時代〜行商人としての自立 部品 育て親と出会い、仕込まれた家事技能 部品 陶芸家入門後、新陶工長の座につく 部品 華陀さんと出会う 部品 陶工達を纏め上げる 部品 体験教室を開く 部品 猛虎の殿堂神殿への参詣 大部品 持ち物 RD 5 評価値 3部品 便利帳と筆入れ 部品 使い古された風呂敷 部品 継ぎの当てられた巾着 部品 手ぬぐい 部品 自転車とリヤカー 大部品 身につけている物 RD 5 評価値 3部品 濃紺の作務衣 部品 履きなれた靴 部品 度の強い眼鏡 部品 夫婦の結婚指輪 部品 家族でお揃いのブローチ 大部品 家族の形 RD 5 評価値 3部品 暖かい食卓 部品 笑顔を絶やさぬ努力 部品 優しい師匠 部品 家族を想う心 部品 新旧2冊のアルバム 大部品 護身術 RD 33 評価値 8大部品 猛蒼流木刀術 RD 32 評価値 8大部品 この武術について RD 2 評価値 1部品 発祥 部品 名前の由来 大部品 着用制限 RD 4 評価値 3部品 基礎から上級へ 部品 上級技までの修行と着用 部品 更なる修行と皆伝着用 部品 覚悟 大部品 装備品 RD 2 評価値 1部品 木刀 部品 履物 大部品 儀礼 RD 2 評価値 1部品 蛇神への祈り 部品 挨拶 大部品 入門から上級まで RD 20 評価値 7大部品 心得 RD 2 評価値 1部品 誰のための技か 部品 優先事項 大部品 知識 RD 2 評価値 1部品 最大の防御 部品 急所の扱い 大部品 身体づくり RD 2 評価値 1部品 走り込み 部品 柔軟体操 大部品 基本の修行 RD 5 評価値 3部品 素振り 部品 打ち合い 部品 多対一訓練 大部品 修行用の道具 RD 2 評価値 1部品 防具類 部品 武器類 大部品 基本技 RD 7 評価値 4大部品 防御 RD 2 評価値 1部品 受け 部品 払い 大部品 攻撃、反撃 RD 3 評価値 2部品 両手持ち打ち込み 部品 片手打ち 部品 蹴り 大部品 培われた感覚 RD 2 評価値 1部品 呼吸 部品 視野の広さ 大部品 上級技 RD 2 評価値 1部品 周辺環境の応用 部品 突き 大部品 皆伝技 RD 2 評価値 1部品 急所狙い 部品 無手 部品 習得に至る経緯 部品定義 部品 東国とは 東国は帝國版の森国であるが、××××の影響が薄く、魔法も強く持たない。そして、××××の影響なしに一番爆発しやすいツリー体系をしている。 部品 特徴 東国人は黒髪で、着物や唐装など東洋風の服装をしており、東洋風の人材である。東国人は信心深く、神々に近しい。 部品 爆発のデパート 東国人にタブーは薄く、それゆえヤオトの影響を極短時間で受ける。 東国には決まった爆発のパターンがなく、爆発のデパートと言われる。 北国は東国を爆発のデパートと呼んでいる。 部品 環境 東国には春、夏、秋、冬の四季がある。火山があり、入り組んだ地形をしている。紙と木でできた家に住んでいる。 東国人は稲作を行っているが、意外に稲作は得意ではない。 部品 イグドラシル 東国人は、剣士、理力使い、忍者、サイボーグなど多様な可能性を持っている。当初なんとなくファッションで機械化してたが、維持費(燃料)がかかるので廃れた。東国ではパイロット職は自分で殴った方が早い持って回った存在と思われており、低い扱いを受ける。 部品 社会 東国人は母系社会でなく、異母兄弟には相続権がある。東国人は王権と上意下達を重視しており、選挙などはやらない。 部品 漢字 東国人は国によって言葉が大きく異なり、帝國共通語でしか意思を疎通できない訳ではなく、漢字で意思疎通ができる。(漢字を使う) 部品 流用実績(東国人) 部品 流用実績(東国人) 以下の個人データへの流用申請をいただいています(敬称略) 国民番号:PC名 38-00924-01:八猫 キルケ 38-00923-01:厚母うぬ 46-00910-01:羽黒 38-00921-01:照月 燿 38-00697-01 白石裕 46-00902-01:犬森 46-00900-01 月松堂 46-00898-01:平林 46-00899-01:戸田 46-00901-01:哀川・A・セコイア 46-00905-01:がるた 46-00907-01:忠信 46-00908-01:タツキ 46-00909-01:新荼 稠@ 46-00911-01:Phantom 17-00334-01:アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族 蒼梧藩国の中物理歩兵(救出部隊) (ID 105686) 蒼梧藩国の軽機関銃兵 (ID 105687) 蒼梧藩国の中物理歩兵(治安維持部隊) (ID 105650) 蒼梧藩国の医師 (ID 105717) 蒼梧藩国の政庁職員 (ID 105718) 部品 炊事 食材選びから調理までをこなす。 手の込んだ複雑なものを作ったりと凝り性も存在するが逆に自分の手間を極力減らす手抜き飯もお手の物。 部品 洗濯 衣類やリンネル類などを洗う技術。 衣服やリンネル類の素材によって適した洗い方は様々。 自分の手間とやる気が許す限り最適な洗い方を目指す。 部品 掃除 掃いたり拭いたりすることによってゴミや汚れを取りのぞく技術。 これがないとあっという間に住んでる場所はゴミ溜めになる。 部品 整理整頓 いるもの、いらないものの分別や物を適切に整理する。 これがないと部屋は雑多な物置のようになってしまう。 掃除だけ出来ても棚に用途ばらばらで置いたりしていたりあれどこいったんだっけ、を防止できる。 部品 金銭感覚 食料品、生活用品の購入などの暮らしていくための金銭の割り振りと交際費や嗜好品など趣味に割り振ったり貯蓄したりのお金の自己管理能力。 部品 流用実績(生活能力) 以下の個人データへの流用申請をいただいています(敬称略) 藩国:使用者:使用アイドレス 蒼梧藩国:月松堂:摂政月松堂のアイドレス 蒼梧藩国:新荼 稠:新荼稠(ニイドシゲル) 蒼梧藩国:戸田:戸田【T20】 蒼梧藩国:大平蔵人:大平蔵人 蒼梧藩国:うろこ:うろこ 蒼梧藩国:Phantom:Phantom 蒼梧藩国:がるた:がるた 蒼梧藩国:哀川・A・セコイア:哀川・A・セコイア 世界忍者国:久堂尋軌:久堂尋軌 満天星国:都築つらね:都築つらね FVB:オカミチ:オカミチ 満天星国:ホリー:ホーリー 部品 陶芸家の概要 一定の成分比を持つ土を練り、形成、焼成する事でできあがる陶磁器を作成、販売する事で生計成り立たせる商売。陶磁器も色々と種類があるが、主に食器をはじめとした器や碗を作成する人を指す。 部品 入門 ノウハウをはじめとした座学や実技も含めて教えてもらえる専門の学校へ入る、陶芸家に弟子入りする、陶芸家の親の手習いから、など、まずは基本を学ぶ必要がある。道は一つだけでなく、色々組み合わせて習う場合もある。 部品 修行 過去から連綿と伝えられた技術はもちろん、時世やニーズに合わせるなど、師に習いながら身に着ける。機械化され、成分や分量比が明確になっていても、一朝一夕で身につくものではなく、年数を必要とする。 部品 後進の育成 自らが教わり、または学び、身に着けた事を、同僚と共有し、弟子や後輩へ伝えていく。それにより、さらに洗練された技術となったり、良いものを安価で多くの人に手に取ってもらえたりと、長く続くものになっていく。 部品 形成まで 求める用途に合った土を求め、各地に足を運ぶ事もある。土を利用する際には土地の権利者と交渉し、使用許可を得る。それを水分と合わせ、練るなどし、碗や器などに形成する。ろくろなどでの手作業もあれば、大量生産のため、機械化や分担制が採用されている場合もある。 部品 焼成から完成 器などは一定期間乾燥させ、水分を抜いたうえで、窯などで焼成を行う。その際の温度や材料である土の成分、他に絵付や施釉の有無や工程の順番により、できあがりは様々となる。機械制御式の窯はいくらか管理を任せる事もできるが、旧来の窯となると、つきっきりで管理する事にもなる。 部品 販売 生活の糧とするためには、できあがった物を販売し、代金を得る必要がある。個展や、所属する窯の店頭での販売。地方の特産品として土産物屋へ納品。国や町、個人や企業の依頼主へ納めるなど。他に販路拡大のため、デパートや遠方の催し物に出店したりなども行う。 部品 唯一品と大量生産 依頼を受け、ただ一つのものとして作成する事。あるいは、同一の物を大量に作成する事。用途などにより様々であり、それにより工程も変化する。どちらが良い悪いというものではない。求められるものを、己の力で生み出す事が大切である。 部品 伝統にたいして 過去から伝えられるものにはそれだけの意味と意義がある。しかし、それにこだわっていてはそれを求めるものや継ぐものがなくなり、消失してしまう事もある。文献などから復活させる事も可能であるが、かなりの困難も極める。だからといって安易に手を加えると本質が失われる事もあり、変わらぬ事の良さ、変わる事の良さに関しては、慎重に検討し、行う必要がある。 部品 陶芸家の安全管理 高温を長時間維持する窯での作業時には、不測の事態も備え消火設備や連絡方法が備わっている状態かの確認が必要。単独での作業が長時間化、長期化しないよう工程担当の管理。また、使用する材料も、過去には有毒性のある物の使用により、製品の製作者や使用者の健康を害する事もあったが、現在は成分調査により、健康被害が見込まれるものの使用は不可となっている。 部品 材料特性 紙と木を中心素材とした生活用の建物。木で柱や壁、床、屋根を組み、木の枠に紙を貼って引き戸にする。組み立てやすい、燃えやすい、壊しやすい。材料が石やレンガに比べると軽くて運びやすい。 部品 多様性 建物の構造や規模、付属設備などによって、簡易な低価格の集合住宅から広い屋敷や寺社までさまざまな建物が作れる。 部品 土間 炊事など火や水を使う作業は木の床の上ではなく、室内の、土床を固めた区画で行う。土床は地面と同じ高さで、出入りのための戸口がある。調理のためのかまどが付属している場合が多い。建物の大きさや用途によっては別棟になる場合もあるが、簡易な集合住宅などでは玄関をそのまま兼ねる場合もある。 部品 流用実績(紙と木の家) 紙と木の家は以下の個人から流用申請をいただいています(敬称略・申請順) 蒼梧藩国:新荼 稠(大部品:陶芸工房) 部品 陶芸工房とは 日常使いの皿や器、手仕事の品、また美術品ともなりうる壺や、大皿等を作っている場所。もしくはそれらを販売する所としても存在する。各窯の名称は各々、土地や個人名に由来するものを付けている。(例 藍花君なら、藍華窯。など) 部品 作業場 ここは土をこねる、陶器の成型をする、釉薬や絵をつける等の作業用の部屋であり、作業で使用する道具や資材が置いてある。複数の作業を並行して行えるだけの十分なスペースが確保されている。また、水周りもここに集約されており、洗面台、トイレ、風呂や洗濯場も付随している。 部品 窯 素材を加熱して硬化させ、焼成の後乾燥させる目的で、外気環境から熱的に絶縁された空間を確保する目的で造られる構築物。現代の窯は電気システムで制御される事が多く、内部の温度を測定できる高温用温度計を使用し窯内部温度を一定に保持し、予め設定したプログラム通りに温度を自動に変化させる事ができる。 部品 絵付け工程 一度素焼きを施した物に新たに釉薬をかけたり、絵筆で色を付け模様を描く事をいう。その為、絵付を専門にしている職人を工房で複数人雇っている。 部品 適切な管理による焼成と成形 陶器に用いられる粘土はきめ細かい粒子で構成されており、多孔質で相対的に弱い為、釉薬を用いる事により強くする事ができる。窯で焼くと焼結と呼ばれる現象が起き、全体が強くしっかりと固まり、若干縮む。完成品は非常に硬く強くなるが、同時に脆さも付きまとう為、細かな配慮を必要とする。 部品 販売所 焼き上がった作品を棚に配置して、一般に広く販売する場所。工房の建物の作りの上で1番入り口付近に設けてある。商品としての作品を陳列する為の棚と、金銭を管理する為のレジ台を備えている。 部品 特徴的な髪型と装飾品 東国人特有の黒髪を腰まで伸ばし、それを後ろで一纏めに括り上げている。華美な装飾を嫌い、さりげなくもワンポイントとして金銀の糸で組み上げた紐を愛用している。 部品 年齢と体型 歳は凡そ30代後半と推測される。背丈は同年代の女性の中では高い方に分類される161cm。本人曰く少しぽっちゃり系。 部品 性格と性根 何事も形から入る反面、思い立ったら即行動に移せる身軽さも持ち合わせている。かつて自らも孤児であった経歴から、同じ境遇の子を見捨てられない。 部品 嗜好品と愛用品 嗜好している物は珈琲で、より好んで愛飲しているのが蒼梧の実をローストし挽いた物。また陶器の器を愛用しているが、それは初めて陶芸に触れ、作成した時の想い出の品。 部品 物を創る心 陶芸家である綾女に手習いを受け開花した才能。日常使いのものから手仕事の小物まで器用に作り上げてしまう。彼女の作品はシリーズの物もあり、少なからずも固定の客がいる。 部品 オカンの心意気 結婚をし子を持つ親になってからは、周囲をも巻き込んで世話焼きになった。藩王に対しても「オバチャンに任せとき」な心持ちでいる。が、生来の感の良さで、意外と本当の危機からはするりと抜け出している。 部品 もふもふ好き 意外にもファンシーな物や動物が大好きで、その中でもいちばんのお気に入りが王犬のソウゴウ号である。もう少し国が安定したら子犬でも飼おうかと画策している。 部品 村長とは 集団・組織を統率する長を意味する言葉。村の執行機関の長。この陶芸村にあっては、陶工長が兼任する。職務は国の末端組織の一員であるので、有事の際はその権能の一端を担う。 部品 選出方法と職務 修行し、陶工になってから4年を経過した者の中から、歴代の陶工長が次代を任命する。職務としては、他の陶工の纏め役と村長を兼任し、運営に携わる。 部品 任期 期間は、長となった者が次代を任命するまでである。年齢制限があり、若くても25歳を越えていないと、任命はされない。 部品 昌徳藍花君 藩国内を流れる蒼江の中流域にある領土、昌徳の領主の封号。新しく陶工長となった折、領主であった師匠より譲られた。 部品 育ち〜放浪時代〜行商人としての自立 元は諸国を巡る東国人のキャラバンの一員。行商を営む両親の手伝いをしていたが、6歳の時、夜盗に襲われ父母を殺された上、集団は散り散りに。ほうほうの体で逃げ出し、以降各地をさすらう様になった。放浪を続ける中でかつての仲間達と再会し、行商人見習いとなる。10歳になる前日にノウハウとのれんを分けてもらい、キャラバンから、独立した。 部品 育て親と出会い、仕込まれた家事技能 旅しながら行商をする内にたどり着き落ち着いたのが、蒼梧藩国の昌徳であった。当時の領主(新荼綾女)に半ば強引に保護され、12歳の頃から教育を受け始める。彼に拾われてから、様々な教練を受けたが、その中でも徹底して叩き込まれたのが、料理を基本とした家事技能だった。当の本人は勉強するよりは食事の準備をする方が楽しかった。 部品 陶芸家入門後、新陶工長の座につく 育て親の別の顔が名うての陶芸家であり、その手伝いをする内に、自らも形から入る性格上、15歳の時に陶芸家を目指す事に。その後、弟子となり10年が経過した頃、師の子息と結婚、その2年後に一児の母となる。その際、半ば押し付けられる形で何故か陶工長の座につかされた。 部品 華陀さんと出会う 国が内戦の最中、ふらりと現れた怪しい薬売りがいると噂が流れ、情報を精査してみるとその人物が華陀と名乗っている事が分かった。聞けば大層有名な方との事で、急遽、湯城温泉にまねき、麻薬や飲む服の問題を伝えるとともに、役に立つ薬がないか相談。内戦中につき大したもてなしはでき無かったが、その時あった食材で会席料理を拵えた。満足はしてもらえたと自負している。 部品 陶工達を纏め上げる 陶工長となってから、名ばかりであった陶芸村を数年かけて改革し、まとまりの無かった職人達を名実ともに纏め上げ、また、昌徳の地を一大観光地と化す事に成功した。この時33歳。 部品 体験教室を開く 自らの工房で、子供を相手にした陶芸教室を開いていたが、それとは別に、陶芸会館でも、来館者や観光客を対象とした教室を開く事になった。村長としての激務に追われる中で子供相手の工房体験会は、良い息抜きになっている。 部品 猛虎の殿堂神殿への参詣 毎日の激務の最中、たまに暇を見つけてはお供え物(食品)を捧げに足繁く通っている。かつて通う中で、たまたま遭遇したたかこさんをセタさんと会わせる為に、挙動不審ではあったが、頑張って誘導した経緯もある。 部品 便利帳と筆入れ 陶器のデザインや日々の献立などの思案にふける時に使用している、手の平よりも少し大きめのメモ帳と、鉛筆と基本色の色鉛筆を入れた細めの筆入れを持ち歩いている。 部品 使い古された風呂敷 実の両親の行商を真似ていた幼少時からの品。色や大きさ違いの物を複数所持している。かなり使い回して潰すので、現在使用しているものが何枚目なのかは定かではない。 部品 継ぎの当てられた巾着 早くに亡くした母親から貰った巾着。形見でもある。柄と形はシンプルな物だが、穴が開けば継ぎを当て、修繕して未だに使っている。中には主に財布、家や自転車の鍵が付いた鍵束、ハンカチ、絆創膏、簡易の塗り薬などである。 部品 手ぬぐい 特に思い入れのあるものではないが、タオルよりも便利なのでいつも腰紐に挟んでいる。作業する時に一纏めにはしてる髪が垂れてこないように頭に巻いたり、火起こしの時の灰を吸わない様、マスクの代わりにもなる。行商の時には、変装する為に使っている。 部品 自転車とリヤカー 行商人として独立した頃、のれん元の親方から贈られた自転車とそれで曳くための小さめのリヤカー。自転車は後輪が並行した2輪となっていて、後ろに牽引するものがあっても倒れにくい仕様になっている。 部品 濃紺の作務衣 陶芸をするにあたって、師から贈られた。特にオーダーメイドという訳ではなく、普通の物。夏用の半袖タイプと肌寒くなってから用の長袖タイプの数着を主に着回ししている。 部品 履きなれた靴 愛用の靴は両方共、ごく一般的に流通している普通の品である。最近底がすり減り雨が降ると滑りやすくなった。陶芸作業中は踵付きのサンダルだが、普段履くものは軽目のカンフーシューズである。 部品 度の強い眼鏡 乱視が強い彼女用の少し度は強いが普通の眼鏡。これがないと、目付きが鋭くなり人相が悪く見え、またよく人間違いを起こす。 部品 夫婦の結婚指輪 結婚前に旦那と2人で作成した七宝焼の指輪。お互いに陶工の仕事中は、銀の鎖に通して邪魔にならないように、大切に首から下げている。 部品 家族でお揃いのブローチ 家族で揃いのブローチを肌身離さずつけている。夫婦の物は結婚指輪をリメイクした物で、それに更にアレンジを加えた物を、息子と義父が持っている。 部品 暖かい食卓 かつて両親と囲んだ暖かな食卓が絶えて久しくなってから数年後、新たに家族として迎えてくれた師匠と懐かしくも温かい気持ちを思い出した。 部品 笑顔を絶やさぬ努力 これまでの体験や経験から、本心を他人に悟られぬよう、まるで何事も無かった様に、いつもニコニコと微笑みを絶やさぬ様になってしまった。が、いつからか家族にはその笑みの意味がバレてしまっている。 部品 優しい師匠 孤児だった稠を引き取り、陶芸の技能と家事(料理技術)を教えてくれた恩人。実は男やもめだった為、稠に家事を覚えさせようとしていたのだが、目論見が大いに外れてしまった経緯がある。 部品 家族を想う心 綾女と暮らしていた頃、寝食を忘れ研鑽に没頭する姿を師の子息(柚雨(ゆう))に酷く心配され、面倒を見てもらう様になる。その数年後彼と結婚し、早々に元気な男の子(五生(たかい))を授かる。1度は家族を失った稠は、申し分ない程素晴らしい家庭が出来た事を、師と支えてくれる家族に密かに感謝し続けている。 部品 新旧2冊のアルバム 古いアルバムには亡くした両親との想い出が、新しい物には今の自分を育ててくれた師と支えてくれる夫と子供との想い出が詰まっている、とても大切なもの。 部品 発祥 内戦とテロ続きで不特定多数の国民が集団避難を強いられ、誰を信じてよいか、逆に誰を敵と見なせばいいのかも分からないなかで生まれた護身武術。知恵の共有から始まって自らを鍛える集団が現れ、のちに体系づけられて武術の一派を称するようになった。 部品 名前の由来 蛇神大神宮「猛虎の殿堂」を拠り所にしていた蒼梧の民の間で始まった武術であることから。決して猛々しい蒼梧の意味ではない。 部品 基礎から上級へ 上級技は、1年以上の修行期間と、基礎動作の修得が必須となる。また、判断力が未成熟な子供への伝授は禁じられており、目安として16歳以上から上級技の習得が可能とされる。 部品 上級技までの修行と着用 最低3年の修行を要する。修行は皆伝を授けられた師範・師範代のもとで行うものとされ、師を得られたならば必ずしも蒼梧に滞在する必要はない。 部品 更なる修行と皆伝着用 皆伝を授けられるためには上級技までの修得ののち、更に6年以上蒼梧藩国「猛虎の殿堂」近隣の道場で修行が必要となる。 部品 覚悟 猛蒼流木刀術は護身のための武術ではあるが、武を持って身を守ることは即ち自分の身をおびやかす相手を攻撃するということである。自分が力を振るうことで相手に何が起きるのか、しっかりと理解できる理性と、その上でなお大切なものを守る覚悟がなくては皆伝技を授かることはできない。 部品 木刀 基本武器。重さや長さ、重心などの慣れが生じるため、普段から自分専用の木刀を用いることが望ましいが、応用力をつけるためあえて修行場でのレンタルや複数持ちを是とする者もいる。発祥のころは丈夫な木の枝や木材が用いられていたと伝わる。実戦で緊急の場合は頑丈な棒状のものがあれば何でも役に立つだろう。 部品 履物 足技を使用するため、下駄やしっかりした靴を用いる。発祥時の推奨は手に入りやすいこともあり木下駄だったが、近年は足の保護も兼ねて洋靴を推奨する師範も多い。 部品 蛇神への祈り 発祥のころ多くの民が身を寄せていた「猛虎の殿堂」の祭神である蛇神への感謝と、加護を願う祈り。修行の始めと終わりに必ず神棚もしくは神社の方角へ向かって行う。 部品 挨拶 修行の始めと終わり、蛇神の次に、師範や同じ流派生に対し挨拶をする。先輩後輩などの上下関係を厳しくすることは流派の発祥から離れるため避けるべきものとされているが、それ以前の挨拶や礼儀は学ぶ者、教える者にとって当然のものである。 部品 誰のための技か この武術は、元はと言えば女性や体格に恵まれない者が、自分自身と、自分の大切なものを守るために生まれた術である。現在の修得に際し性別などの制限はないが、決して私欲のためや、みだりに他人を傷つけるために使用してはならない。 部品 優先事項 第一に、自分自身と守るべきものの生命、第二に、相手の不殺。この二点を最優先事項として教えられ、第三に次の被害を防ぐことを目的とした相手の捕縛が続く。 部品 最大の防御 攻撃、ではなく危うきに近寄らないこと。危険な場所を避け、危険から逃げることが身の安全を守る第一である。武術よりも何よりも最初に、どういった場所が危険なのか、どのように逃げるのが最善なのかなどの知識の講義を受ける。 部品 急所の扱い 急所への狙い打ちは、あまりにも相手との力差が明らかで、通常の手段では身を守れないと判断した場合にのみ用いる手段とされる。とはいえ、充分に修行を重ねた者でなければ急所を狙うこと自体が難しい。猛蒼流木刀術では、自らの急所を守ることを第一に伝授し、これを狙う的確な攻撃方法を最後(皆伝者)に伝授する。 部品 走り込み 上体だけで木刀は扱えない。むしろ足腰の動きが肝要である。また、護身のためには危機から逃げる力が必要であり、逃げ足を鍛える意味でも日々の走り込みは重要視される。 部品 柔軟体操 柔軟な動きは柔軟な肉体から。身体の柔らかさによって切り抜けられる危機もある。怪我を防ぐ意味でも柔軟は重視されている。 部品 素振り 体幹を鍛え、木刀を自らに馴染ませる。木刀をしっかりと両手で構え、踏み込みながら振り下ろす動作を繰り返す。姿勢を崩さずに出来る回数から始め、日に500回程度を目安とする。 部品 打ち合い 基本的には指導者と行う。最初はゆっくりとした動作で形を覚えるところから。実力の近い者同士が打ち合う場合は防具を着用することが義務付けられている。 部品 多対一訓練 身の危険は相手が増えるほどに増す。普段から多人数に対応する感覚を鍛えるため、一人または少数に対し大勢で襲い掛かる訓練と指導を行う。訓練の際は全員防具着用が義務付けられている。 部品 防具類 多対一訓練や打ち合いで使用する、主に急所を保護するための防具は必須。足技も使用するため、修行用の履物としては足袋が多く採用されている。 部品 武器類 初心者や低年齢層は筋力が不足しているため、竹刀を用いて指導を行う師範もいる。防具と合わせて用い、安全に配慮しながら実戦に近い訓練を行うことが、実際の危機に際しより的確な判断を下す下地ともなる。 部品 受け 得物の片端を握り、逆端を支えて相手の攻撃を受ける防御術。払い、蹴りなどの回避・反撃技につなげることが重要。 部品 払い 受けた攻撃を横方向へ流す、受けの体勢に入らず両手で得物を構えたまま受け払うなど、相手の攻撃を流す回避技。押し合わず相手の動きの流れを逸らす技術。熟練すると払いだけで相手が勝手に倒れるという。 部品 両手持ち打ち込み 得物を両手で構え、振り抜いて相手を打つ。武器を持つ手や肩を狙うのが基本。頭部への打ち込みについては、最悪死に至る場合もあるため、安易な使用は修行の初期段階で厳しく戒められる。 部品 片手打ち 片手で得物を構え、振り抜くことによって打撃を与える。両手打ちよりは威力がかなり劣るが、片手が使えない状況で役立ち、逆に空けた手でなにかを守ることもできる。 部品 蹴り 相手の攻撃を受けた状態、打ち込みが受けられて得物が使えない状態で多く使うことになる足技。足を払う、足裏で押し返すなどの反撃動作が基本となる。 部品 呼吸 自己の危機に際し、人は必然的に緊張し、呼吸が浅くなり、脈拍が上がる。危機感は大切だが混乱したまま動いては危険を逃れることができない。猛蒼流木刀術では、得物を構えた際深く呼吸する習慣をつけることで、いざというときの思考力、判断力等を向上させる訓練としている。 部品 視野の広さ 多対一訓練で磨かれた、目の前の危機に対応しながら、周辺から襲い来る脅威にも気を配る感覚。もちろん直接見える範囲には限度があるが、音や匂いも含め危険を感知する感覚を鍛えることで己を守る。 部品 周辺環境の応用 木刀を持っている、木刀術を身に着けているからといってその技術ばかりに頼ってはいけない。小石や砂を掴んで撒くなどの初歩的な技術をはじめ、その場にあるものを利用して身を守る術を伝授される。 部品 突き 得物の先端を勢いよく相手に突き入れることで、攻撃を一点に集中させ強い衝撃を与える攻撃術。殺傷力が高く、扱いが難しいため、上級までのほかの全ての技・心得を修得した者だけに伝授される。 部品 急所狙い 目、金的、喉、顎、顔面、額、こめかみなど、人体の急所を的確に狙う技と、その是非を判別する精神の強さ。 部品 無手 無手技といっても、素手の殴り合いだけで勝てという教えではない。周辺環境の利用から発展した手法で、手に持つべき得物がない状態でいかに己を守り生かすかという技術を学ぶ。 部品 習得に至る経緯 内戦の最中、猛虎の殿堂神殿に籠城した折、家族と共に避難してきた他の子供を含む国民達を守りたくて、護衛してくれていた僧兵に頼み込み、習得の機会を得た。
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【種別】 人名 【初出】 SS一巻 【CV】 日野 聡 【概要】 【人物】 【能力・スキル】 【作中での行動】 【口調】 【備考】 【概要】 かつてスキルアウトの一員だった、学園都市の暗部に属する少年。無能力者(レベル0)。 エイワスに三種類のヒーローの一種「誰にも選ばれず、資質らしいものを何一つ持っていなくても たった一人の大切な者のためにヒーローになれる者」と評される、上条当麻、一方通行と並ぶ『第3の主人公』。 【人物】 優れてはいない顔にぼさぼさの茶髪、 服装はジャージの上に下はジーパンというラフな格好をしている。 初登場時は鼻にピアスをしていたが、SS巻での上条との戦闘により千切れ飛んでおり今はしていない。 このときの傷に絆創膏を貼っていた様子が各種媒体で確認できる。 駒場利徳亡き後、組織内でNo.2だった浜面は彼の後を継いで(継がされて)スキルアウトのボスになった。 本人は貧乏クジを押しつけられたと感じていたが、 スキルアウト時代の仲間である半蔵は彼に対して、 「実際に嫌ってるヤツなんてほとんどいない」「お前を待ってるヤツもいる」と評したことから、 単純にリーダーを押し付けられたわけでもなく、それなりに人望はあったようである。 バニーさんのエロ動画を誤送信したことから、何かと絹旗にバニー好きの変態としてからかわれている。 浜面曰くバニーも好きだが、水着みたいな格好が水着の似合わない場所で見られるアンバランスさが素晴らしいだけなので、 モーターショーのコンパニオンでも大丈夫とのこと。 過去に夜の街で黄泉川愛穂に14回捕まり留置場にぶちこまれた過去を持つため、 彼女に対して好意的な感情はないらしい。 (だが彼女に補導された際に「相談相手になってやる」と言われ渡された電話番号は残っていた) 基本的にはヘタレだが、十五巻以降は滝壺の為なら尋常ならざる行動力と勇気を発揮できるようになった。 その範囲は二十巻から、滝壺を中心として少しずつ広がっていった。 大切な物をなりふり構わず全力で守ろうとするその姿勢が、見ず知らずの他人を動かすことも多い。 (ディグルヴやグリッキン、アックア、丈澤道彦等) その分、大切な者に対し危害を加えようとする敵には容赦がなく、 学園都市暗部の追手から素養格付の情報を引き出すために拷問すら行ったことも。 【能力・スキル】 スキルアウトの一員だったことから分かるようにレベル0。 分類上は何らかの能力者ではあるが、微弱過ぎて本人も能力名を忘れている。 そのため強力な異能を持つ上条や一方通行と違い、 銃器や車両など、その場にあるもので創意工夫しながら戦う。 新約以降はファイブオーバーやドラゴンライダーといった駆動鎧などの兵器を駆ることで、一定以上の戦力として活躍している。 勉強は苦手で、頭が悪いことを自他ともに認めている。 作中でも度々「バカっぽい顔」「頭の悪い話し方」などと評されている。 しかしその一方で、上条と同じく修羅場や戦闘時におけるとっさの判断力や機転、飲み込みの速さは異常なほど優れており、 立てる作戦や話し方も頭の悪さを感じさせない冷静なもの。 学校の勉強は苦手なようだが、地頭そのものは悪くないのかもしれない。 フィジカル面では強靭そのもの。 スキルアウトとして能力者に対抗するため、本人曰くアスリート並に体を鍛えているという。 何度も荒事を経験したことから路地裏の作法も心得ており、単純な肉弾戦なら上条を上回る。 また、本人に自覚はないがピッキングの腕前は神業的で、 学園都市の最新鋭バイクである『ドラゴンライダー』の超精巧なアナログ鍵を解錠し、驚愕されている。 運転技術もかなり高く、乗用車は勿論建設重機も動かせる。 スキルアウトにスカウトされたのも、建設重機を利用したATM荒しにその技術が必要だったのが理由。 アイテムでも運転手をしており、彼女らの移動手段はもっぱら彼がピッキングで調達した盗難車となっている。 余談だが車の運転はできるが免許は持っていない。(曰く「必要なのはカードじゃない、技術だ」) また、銃火器や機械といった「異能の力を一切用いない純粋な武力」は幻想殺しが通用しないこともあり、上条が最も苦手な攻撃である。 反面、一方通行には一度能力を発動されてしまうと銃や機械では手も足も出なくなってしまう。 これにより「上条>一方通行>浜面>上条」というジャンケンのような三竦みのパワーバランスが出来上がっており、作中でもそれを意識した描写が度々見受けられる。 上条や一方通行と比べて活動できる領域は広いものの、力不足は否めず、いざという時の打開性も弱い。 だが、浜面の真価は戦闘力ではなく「盤上に存在することによる不思議な影響力」にある。 浜面がアレイスターに始末されかけた理由は「レベル5を独力で撃破した計画にも想定されていないイレギュラー因子」であることであったが、 作中では何度もその行動により大きな盤上をひっくり返す一因に繋がっている。 何度か事件に関係した一方通行もその異常性を認めており、 「俺も体験してみて分かった。...あいつホント何のために存在してやがるンだ? 砂粒みてェな存在感のくせして、こォなっちまうと盤の動きがどこでバグってフリーズするか分かったモンじゃねェ。 まるでソースコードの中で間違った記述をいったん見つけたはずなのに、 画面をスクロールして戻ると見つけられなくなるみてェな気持ちの悪さだ。 どォでも良いくせに放っておくと致命的なエラーとやらに化けかけねねェ」 と述べ、クリファパズル545からも 「犯罪計画設計者にとってのイレギュラー因子、予期せぬ目撃者、目に見えぬ病巣。 浜面仕上っていうのはソースコードに紛れ込み、エラーがエラーを呼ぶとんでもねえ野郎なのかもしれません」 と、その異常性を評価されている。 【作中での行動】 かつては駒場利徳や半蔵と共に、不良としての生活を楽しんでいた(SS2巻)。 SS巻では、駒場の死後、スキルアウト内でNo.2だったためにスライドする形でリーダーに就任。 学園都市上層部の依頼で御坂美鈴の命を狙うが、上条当麻に撃破される。 十五巻。上条に敗れた後は学園都市の暗部に墜ちたらしく、 『アイテム』の下部組織に所属し、下働きとして雑用や運転手を行う毎日を過ごしていた。 しかしその仕事を行っていくうちに、人の命の軽さにショックを受け、 無能力者の命はどうしてこうも安くなってしまったのかと考え、落ち込んでいた。 が、暗部同士の抗争の中で、無能力者の自分を守るため大能力者の滝壺理后が超能力者の垣根帝督に立ち向かったこと、 そして上条の言葉を思い出したことを切っ掛けに、滝壺を守る為に能力者や学園都市の暗部と立ち向かう決意をする。 第三学区での『スクール』との戦闘で垣根に滝壺の体が限界であることを告げられ、 もう『アイテム』に関らせないようにと逃亡し、気絶した彼女を黄泉川に預けた。 その後、浜面と滝壺を追ってきた麦野沈利を機転と拳銃と男の意地で倒し、 本当の意味でレベル0がレベル5を一人で打倒するという快挙を成し遂げた。 十九巻。絹旗と共に入院していた滝壺のお見舞いに訪れる。 しかし、滝壺が当日退院だったため、個室サロンを貸し切り退院祝いの開催を企画。 その際の絹旗との会話から、スキルアウトには戻らずに潜伏していたらしい事が判る。 時間潰しにC級映画(監督:ビバリー=シースルー)を鑑賞した後、 絹旗に対し十五巻における暗部抗争で壊滅した組織の残存勢力を集めた新チームとして、 元迎電部隊残党の掃討を命じられた。 しかし絹旗は一人でノルマを達成してしまえば、新チームに戻らずとも文句は出ないものだ、 として浜面を巻き込んだので、しぶしぶ調達した車で出発したが、突如『六枚羽』の追撃を受ける。 最大時速マッハ2.5というトンデモ兵器にも、発煙筒を使ったフレアなど絹旗の機転で辛くもこれを退けるが、 車がクラッシュした影響で絹旗とはぐれてしまい、更に偶然にも滝壺が待つ個室サロンが元迎電部隊の残党に占拠された事をドレスの少女に電話で告げられる。 単独でも彼女を救うため遊覧用のヘリをジャック(最終的には事情を汲んで協力して貰った)し、 20メートル弱の高さから、パラシュートなしに飛び降りるという荒業をやってのけて侵入。 滝壺の元まで何とか辿り着くが、そこで彼女の容体を確かめていた一方通行と遭遇。 一方通行には、イイ悪党と評され、彼が滝壺に危害を加えようとしていると誤解しために戦闘を開始するも、まったく歯が立たず自分の無力さを痛感させられる。 だが、滝壺が浜面を救おうとしているのを見た一方通行が情けを掛け、見逃された。 体調不良がぶりかえした滝壺を抱えて逃走を図るが、 今度は猟犬部隊・『アイテム』・『スクール』の残党で結成された暗部組織寄せ集め部隊の襲撃を受ける。 アレイスターのプランによれば本来彼は十五巻の一件で死んでいたはずらしく、 加えて無能力者の身でありながら虎の子である超能力者を単独で撃破するなど、 アレイスターにとっても無視できない 『許容範囲外のイレギュラー因子』と化しつつあるという。 『六枚羽』をわざわざ浜面一人に対して差し向けるなど、過剰とも言える排除行動を行ったのもアレイスター及び彼ら。 更に、瀕死の重傷から蘇った麦野にも追撃され、滝壺共々第二三学区にまで追い込まれてしまう。 『原子崩し』の圧倒的な力に追い詰められるが、今回も周辺の機材や設備を駆使して何とか勝利を掴むことに成功。 しかし、学園都市の部隊による追撃はまだ続いていると絹旗から知らされ、そこから逃げるために超音速旅客機での脱出を画策。 最後はどういう意思かは分からないが、麦野の援護もあり、地下にある戦闘機試験場から超音速旅客機に乗って 滝壺とともに自動操縦で離陸した。さすがに飛行機を着陸させる技術は持っていなかったようで しばらくの移動の後、二人でパラシュート降下を敢行。偶然か必然か、そこはエリザリーナ独立国同盟の上空であった。 ロシアではプライベーティアから集落を守ったり一方通行に出会ったりと紆余曲折あったが、 エリザリーナの力を借りて滝壺の治療に成功。再度襲撃してきた麦野とも全力の説得で和解した。 そして学園都市の追手から素養格付という命綱を入手することで、滝壺・麦野共々学園都市への帰還に成功した。 新約一巻。帰還後は新生『アイテム』の正規構成員になり前と変わらぬ下っ端ライフを送りつつも、 鍵開けの能力をロードサービス等の方面に使えないかと勉強を始めるなど、滝壺との関係を守るための行動を始めている。 そんな中フレンダの妹であるフレメアに出会い、彼女が「闇」に狙われていることを知り、同じくフレメアと関係性を持つ一方通行と共に新入生に立ち向かう。 そして黒夜を撃破するがフレメアを隠しているビルに窒素爆槍を撃ち込まれかけるも、駆けつけた上条により事なきをえる。 新約二巻。上条と再会した後、レイヴィニアから曰く「世界を覆うもう一つの法則」、魔術サイドの情報を得る。 その後、ラジオゾンデ要塞降下の際、上条を援護して落下位置の変更に一役買った。 新約三巻。上条らと共にハワイに向かい、魔術結社「グレムリン」の計画阻止に奔走。 一端覧祭では、フロイライン=クロイトゥーネおよび復活した垣根帝督 の襲撃に巻き込まれる。 フロイラインの人の脳を捕食する「機能」を止めるため、サンドリヨンを彼女の「材料」がある「アイテム」のシェアハウスまで連れて行き、事態収拾の一端を担った。 新約七巻。薬味久子が仕掛けた『人的資源』プロジェクトに巻き込まれ、連絡が取れなくなったフレメアを絹旗と共に捜索する最中に薬味と遭遇。 薬味の相手を絹旗に任せ、黒夜と協同してフレメアを狙っていた恋査と交戦するも敗北。 現れた上条に助けられ、彼にフレメアの救出を託した。 新約十二巻。暗部に関わらず綺麗な生活を続けるため、 かつてドラゴンライダーを元にした試作機をステファニーとともに第二学区で試運転していた。 その後、ステファニーと共に仕事で運搬着(パワーリフター)を装着し第一五学区のダイヤノイドを訪れたところ、 サンジェルマンのダイヤノイド襲撃に巻き込まれる。 サンジェルマンが「アイテム」のメンバーと接触しようとしているのを見て戦おうとするも、 魔神の脅威を知る上条当麻に止められる。 上条の方法では「アイテム」を助けるには間に合わないとして運搬着を装着して上条と戦い、 上条を下してサンジェルマンのもとへ向かう。 しかしサンジェルマンが上条に襲い掛かっているのを見て上条を救出し、 そこで藍花悦という少年がフレンダの友人であることを知る。 上条とともにフレンダの隠し部屋を見つけ、そこにあった隠しカメラから藍花とサンジェルマンの会話を聞き、 「上条当麻がいなかったせいでフレンダが死んだ」という言葉に理不尽さと自分たちの努力を否定するものを感じ怒りを覚える。 その後、「アイテム」の面々や上条達と共にサンジェルマンの軍勢と立ち向かい、これを撃破した。 新約十三巻。防犯オリエンテーションでは悪人面が祟ったのか、人質役にもかかわらず犯人役と勘違いされてフレメアに捕まる。 その時上条を追って爆走する僧正に轢かれかけたが、防犯カメラの情報から危機を察知したアネリが機転を利かせたことで難を逃れている。 新約十五巻。上条とのつながりから「絶滅犯」去鳴に接触されるが、 彼女が望んでいた目的に合致する存在ではなかったことから交戦には至らなかった。 新約十六巻。町中でランニング中にエレメントの騒動に遭遇、必死で逃げ回る。 新約十九巻。プロセッサスーツを装着させられ、 訳が分からないままA・O・フランキスカ、警備員、一方通行に追われる事となるも、その途中でリリスを保護する。 紆余曲折を経てアイテムの面々と合流し、そこで着せられているスーツが書庫であると推理。 その後フランキスカと戦闘になり、追い詰められるもここまで守ってきた赤子のリリスに助けられる。 書庫争奪戦の決着後、『己の感情に従い、悲劇の元凶でも守護する』上条当麻と 『悲劇を無為にしないため、全ての元凶に引導をつける』一方通行の対峙に、50vs50の均衡を崩す最後の一票として介入し、 アレイスターに大熱波で失われた素養格付の代替データとそれ以上に価値のある保険を要求し、承諾を得た。 イギリスの決戦にも参加することを決め、パンツ一丁の姿からとりあえず服を着るべく準備を始めた。 新約二十巻~新約二十二巻のイギリス編では、アレイスターらに同行し滝壺を伴ってイギリスに上陸。 途中、上条らと別れ娘々(ニャンニャン)やネフテュスと行動を共にする羽目に陥る。 その後、アレイスターらの攻撃で重傷を負い倒れていたダイアン=フォーチュンを救出、行動を共にし絆を深めるも、 アレイスターが龍脈のバランスに干渉したことでダイアンが消滅したことに憤り、あらゆる手段を使ってでも彼女を蘇らすことを決意する。 その後はコロンゾンと取引して、ダイアンを蘇らせる代わりにモ・アサイアの儀の執行を手伝い、紆余曲折の末ダイアンを取り戻すことに成功した。 新約二十二巻リバース。上条の背中を一方通行と共に押し、戦闘にも協力した。 事件終息後、滝壺と学園都市に帰還。同じく学園都市に戻ってきていた絹旗や麦野とも再合流し、再び学園都市で暮らしていくことを決めた。 創約二巻。一瞬のみ登場。アンナと遭遇したが、戦闘はしなかった。 創約三巻。オペレーション・ハンドカフスに巻き込まれた上、滝壺が再び体晶の毒に苦しみ始めたことで行動を起こす。 2人で学園都市の外に逃げるため、オニグマなどと協力しながら、カキキエ隧道を目指す。 多くの犠牲を目の当たりにしながらも辿り着いた先で木原端数を下し、 最終的に学園都市で裁判を受ける決意をして滝壺とともに生還した。 アンナ曰く、ニコラウスの金貨を捨てられたのは浜面だけだった模様。 ……が、事件収束後、黄泉川愛穂と今後について相談している最中、黄泉川の銃が暴発。 銃弾は浜面の腰の高さの辺りに着弾し、死を実感しながら意識を失った。 創約四巻では登場しないが、ダイアン=フォーチュンと一方通行の会話の中で、 病院に搬送されてICUで治療を受けていることが語られている。 『超電磁砲』第二十八話の扉絵、微笑む滝壺と背中合わせで彼と思われるジャージの少年が後ろ姿で描かれた。 その後、第七十八話にて『アイテム』の下っ端として正式に登場した。 【口調】 これといって特別な口調はないが、地の文では「頭の悪い話し方」だと強調されることが多い。 一人称は「俺」、二人称は基本的に「アンタ」。 一方通行のことは「一方通行」と呼ぶことがほとんどであり、 上条のことは例外もあるが、共闘関係にある際は「大将」と呼ぶことが多い。 【備考】 鎌池氏は、SSを執筆していた頃から「こいつが活躍したら読者も驚くだろうな」と 構想しており、事実多くの読者にとって一介の敵キャラクターに過ぎない浜面の主人公格への抜擢は予想外の出来事であった。 前述にもあるように浜面は「単なる雑魚キャラポジションから自力で這い上がってヒーロー」となった主人公であり、それが浜面の大きな特徴である。 鎌池氏曰く、上条や一方通行などの他キャラクターは「勝たなければ話を進められない」「負けたら悲惨なことになる」という 条件設定の上で戦うのが基本であるが、浜面はそれらへのアンチテーゼとして 「負けても話を進められる」「地べたを這いずって泣きじゃくってでも前に進めるキャラクター」として生み出されたという。 ゲーム「とある魔術の禁書目録 幻想収束」にて多くのメインキャラクターが登場する中、主人公であるはずの浜面のみが半年以上という長い期間未実装だった。 遂に迎えた実装のはずだったがCGモデルが用意されないアシストキャラかつ期間限定という憂き目にあった。 そして、やっと迎えたバトルキャラでの実装はサービス開始から約14ヶ月後となった。
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■世界樹Xの防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) 駆け出しの金属鎧(鎧) 獣骨の鎧(鎧) リングメイル(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) スパイクアーマー(鎧) フサリアメイル(鎧) 鈍色の石鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) フラウンチェイン(鎧) 覇獣の棘鎧(鎧) ドレイクアーマー(鎧) ダイオウプレート(鎧) 土竜の鎧(鎧) レースドメイル(鎧) 水竜の鎧(鎧) フリューテッド(鎧) 紅鉄の大鎧(鎧) 獄岩の鎧(鎧) トーナメントメイル(鎧) 雷光の鎧(鎧) シェルアーマー(鎧) ヘヴィアーマー(鎧) ジャザラント(鎧) アラロマーナ(鎧) フルコンバット(鎧) プラカート(鎧) ジョストアーマー(鎧) 毒蟲の鉄鎧(鎧) マクシミリアン(鎧) シザーアーマー(鎧) クリュッグ(鎧) ティルトアーマー(鎧) フレイタニエル(鎧) レントナー(鎧) 邪鬼の渦鎧(鎧) ロイヤルバーニー(鎧) バーサーカーメイル(鎧) シュヴァリエ(鎧) セプテンメラム(鎧) 聖騎士の鎧(鎧) ■軽鎧 ハイドアーマー(鎧) フライアーマー(鎧) レザーベスト(鎧) ホバルジェオン(鎧) エルクブレスト(鎧) クラブショルダー(鎧) リザードブレスト(鎧) ヴァインアーマー(鎧) スタデッドベスト(鎧) レイヴンベスト(鎧) アクトン(鎧) 極彩のベスト(鎧) アイアンブレスト(鎧) キュイラッサー(鎧) スリークォーター(鎧) コングブレスト(鎧) ゴートメイル(鎧) パッディングメイル(鎧) 凍岩の胸当て(鎧) ジェネラルレザー(鎧) ヒュージブレスト(鎧) フースカンプ(鎧) レーシーハイド(鎧) 大自然の胸当て(鎧) カラビニエール(鎧) 鹿兎の鎧(鎧) ブリガンダイン(鎧) パンドラベスト(鎧) 漆黒の胸当て(鎧) モスショルダー(鎧) アルバトロスメイル(鎧) ココペリベスト(鎧) シルフィードベスト(鎧) 緋緋色金二枚胴具足(鎧) 禁忌の狭衣(鎧) ミラージュベスト(鎧) 呪印の兵装(鎧) アポカリプス(鎧) ■服 ツイード(鎧) ビギナーのローブ(鎧) カフタンリーフ(鎧) フェザーコート(鎧) サックドレス(鎧) スクアマプリス(鎧) リーファーブレザー(鎧) もこもこなボレロ(鎧) ドゥドゥヌ(鎧) カザック(鎧) コートハーディ(鎧) 猛禽の漆黒羽(鎧) カフタンブラウス(鎧) マリンコート(鎧) ラッシュガード(鎧) ポルカ(鎧) ランバージャック(鎧) レッドダブレット(鎧) ラバードレス(鎧) 魔翼の外套(鎧) マントヴァ(鎧) 薄緑のドレス(鎧) リネンキュラッサ(鎧) ナナホシブレザー(鎧) 寒空の外套(鎧) 赤斑の外套(鎧) クラボードレス(鎧) バニーローブ(鎧) 魔狸の外套(鎧) 魔鳥の羽衣(鎧) ハイジャガード(鎧) ルーンチュニック(鎧) スピリットケープ(鎧) ビキニアーマー(鎧) 常闇の装束(鎧) 天狼星の肩章(鎧) 深緑の装束(鎧) エンディマ(鎧) ドラグーンメイル(鎧) 茶羅紗地陣羽織(鎧) エンジェルローブ(鎧) ■盾 バックラー(盾) ルーキーの盾(盾) 飛蝗の小盾(盾) タージェ(盾) アスピス(盾) オークブンカー(盾) カエトラ(盾) ナイトラウンド(盾) 翼膜の肩盾(盾) スパイクシールド(盾) 拳骨の盾(盾) 旋風の大盾(盾) パヴィス(盾) ラウンドシールド(盾) 赤眼の盾(盾) モスシールド(盾) 珊瑚の盾(盾) 大傘の盾(盾) レッドパインシールド(盾) ソードシールド(盾) タワーシールド(盾) ニードルパヴィス(盾) ソマテマス(盾) クルビット(盾) ピクシーバックラー(盾) 蛇鱗の盾(盾) スクトゥム(盾) 大鋼の盾(盾) ティンベー(盾) 奇想の大盾(盾) シールドファング(盾) ボイオティア(盾) 花柄の大盾(盾) ペルタ(盾) シンガータ(盾) ガーディアン(盾) アダーガ(盾) 飛南瓜の壁(盾) 殺戮の盾(盾) ヒルデブラント(盾) ■頭装備 羽根付き帽子(頭装備) ビーストメット(頭装備) 見習いの帽子(頭装備) ストーンヘルム(頭装備) 木彫りの髪飾り(頭装備) ウーズメット(頭装備) ケットルハット(頭装備) 赤花の髪飾り(頭装備) ターキーバレッタ(頭装備) ウイングメット(頭装備) 狼王の兜(頭装備) 心眼のはちがね(頭装備) ラクーンハット(頭装備) 輝白の帽子(頭装備) パープルマフラー(頭装備) 紫蝶の髪飾り(頭装備) 蒼海のバンダナ(頭装備) スケイルヘルム(頭装備) 陣笠(頭装備) バシニット(頭装備) アイススラッガー(頭装備) デモンメット(頭装備) 輝く鉄仮面(頭装備) 邪眼の鉢巻(頭装備) 火鼠の骨兜(頭装備) 枯森の髪飾り(頭装備) ルーンカローラ(頭装備) スパンゲンヘルム(頭装備) 剣虫の兜(頭装備) ピッケルハウベ(頭装備) 茨の冠(頭装備) ダスクマフラー(頭装備) 氷牙の鉢巻(頭装備) アーメット(頭装備) クロスクロス(頭装備) ラミュロスマスク(頭装備) チャプカ(頭装備) 約束の花冠(頭装備) カフヴァール(頭装備) パンプキンヘッド(頭装備) アーマーンヘルム(頭装備) ■腕装備 毛糸の手袋(腕装備) 初陣の小手(腕装備) スタデッドグローブ(腕装備) 薬根の手袋(腕装備) 頑木の手袋(腕装備) ブルーグローブ(腕装備) 虹の手甲(腕装備) 獣爪の手甲(腕装備) グリーンミトン(腕装備) 暴者の小手(腕装備) 狼牙の小手(腕装備) ウルフグローブ(腕装備) 藍花の手甲(腕装備) 桜籠手(腕装備) ビビットグローブ(腕装備) 不蝕の手甲(腕装備) ガントレット(腕装備) コーラルグローブ(腕装備) 囁きの蔓甲(腕装備) 黄毛のミトン(腕装備) まだらの籠手(腕装備) ブロッカー(腕装備) ゴールドグラブ(腕装備) 紫狒狒の手甲(腕装備) 岩塊の小手(腕装備) 活性ミトン(腕装備) アイビーミトン(腕装備) 桃の手蓋(腕装備) メデューサグラブ(腕装備) キトゥンミット(腕装備) キラーグラブ(腕装備) ヴァンブレイス(腕装備) 刃取り小手(腕装備) 呪虫の小手(腕装備) ポールドロン(腕装備) ブレイブブレーサー(腕装備) 破邪の手甲(腕装備) 万華鏡グローブ(腕装備) 降魔の手袋(腕装備) ■脚装備 リーフサンダル(脚装備) まだらのブーツ(脚装備) 旅立ちの靴(脚装備) チェイングリーブ(脚装備) フォーンシューズ(脚装備) ベアブーツ(脚装備) フォーンシューズ(脚装備) ベアブーツ(脚装備) グリーンブーツ(脚装備) モアブーツ(脚装備) ストラップシューズ(脚装備) ナデシコモカシン(脚装備) 怪蔦の甲掛(脚装備) フラワーサンダル(脚装備) 雪割りの靴(脚装備) トランプルブーツ(脚装備) 虹のサンダル(脚装備) スケイルブーツ(脚装備) バトルブーツ(脚装備) 飛鼠の甲掛(脚装備) コインローファー(脚装備) 赤馬の長靴(脚装備) ピンクレガース(脚装備) シープモカシン(脚装備) ガードワーカー(脚装備) フロッググリーブ(脚装備) ギリー(脚装備) 兎牙の甲掛(脚装備) 焔鉄の長靴(脚装備) サバトン(脚装備) パープルレギンス(脚装備) ルートブーツ(脚装備) パンダモカシン(脚装備) コーシカ(脚装備) ガードポレイン(脚装備) レッドシンガード(脚装備) 刃の靴(脚装備) 黄金の靴(脚装備) ターミナスブーツ(脚装備) バニーブーツ(脚装備) 揚羽の長靴(脚装備) パンプスピカ(脚装備) シアノンテダイ(脚装備) ■アクセサリ 脱兎のお守り(アクセサリ) 体力の腕輪(アクセサリ) 追憶の音貝(アクセサリ) 奇跡の指輪(アクセサリ) グロースバッジ(アクセサリ) ドロップカメオ(アクセサリ) 冒険の手引き(アクセサリ) 輝導の腕輪(アクセサリ) 覇者の宝玉(アクセサリ) 観測モノクル(アクセサリ) 破邪の首飾り(アクセサリ) シールブレイク(アクセサリ) 鍛錬の珠(アクセサリ) 見晴らし水晶(アクセサリ) 治療の腕輪(アクセサリ) マギニアの軍旗(アクセサリ) レムリアの宝珠(アクセサリ) 力の指輪(アクセサリ) ウーズのピアス(アクセサリ) マッドピアス(アクセサリ) 知恵のピアス(アクセサリ) 緑冠のリング(アクセサリ) 巨球の首飾り(アクセサリ) 毒茸のピアス(アクセサリ) 石鶏の飾り(アクセサリ) 渦巻きの指輪(アクセサリ) 百中ゴーグル(アクセサリ) アームガード(アクセサリ) ヘッドガード(アクセサリ) レッグガード(アクセサリ) 精気の勾玉(アクセサリ) 英気のオーブ(アクセサリ) 必中ゴーグル(アクセサリ) 気魂の勾玉(アクセサリ) 突撃の守り(アクセサリ) 壊撃の守り(アクセサリ) 斬撃の守り(アクセサリ) 運のネックレス(アクセサリ) 雷の守り(アクセサリ) 氷の守り(アクセサリ) 炎の守り(アクセサリ) 命のベルト(アクセサリ) 幸運のネックレス(アクセサリ) 疾風のお守り(アクセサリ) 活力の腕輪(アクセサリ) 全能の指輪(アクセサリ) スタンシール(アクセサリ) 怪力の指輪(アクセサリ) 英知のピアス(アクセサリ) 光輝の腕輪(アクセサリ) 鳳梨の飾り(アクセサリ) 神気のオーブ(アクセサリ) 生命のベルト(アクセサリ) 雷竜のお守り(アクセサリ) 氷竜のお守り(アクセサリ) 火竜のお守り(アクセサリ) ダイレクトガード(アクセサリ) エレメントガード(アクセサリ) 随意の飾り(アクセサリ) 強健のお守り(アクセサリ) 赫き魔眼(アクセサリ)
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2009opening06.jpg 239期前半戦総括 前半戦活躍した選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 タツミ 今期も一番としてなかなかな活躍をしている。終盤までチームを引っ張っていきたいものだ。 ドリーム10 1年目ながら抑えを任されている。結果も出ており1敗はしたものの前半戦で14Sをあげている。新人王に期待が掛かる。 総評 投手陣が良いだけに現在の野手陣の不甲斐なさが悔やまれる。得点率があと少しでも高ければ勝ちがもっと拾えているであろう。後半戦に期待。 -西武- 注目選手 石毛宏典 打撃成績がハンパ無い。25試合終了時点で5割越え(西武の試合消化ペースが遅いため25試合での結果)と今後凄い事になりそうな予感がする。気をつけたい。 明徳義塾 昨期は完全復活といったところか。今期も手強い相手となりそうだ。 総評 野手は石毛、投手は明徳義塾にさえ気をつければ負ける相手ではない。ただその二人が異常なまで活躍してくるのでやっかいだ。wikiは崩壊状態のようだ。ここに負けるようでは日ハムに未来はない。確実に勝ちたい。 -ロッテ- 注目選手 オルティス ロッテの若き4番バッター。今期も調子が良い。彼の前を打つのはスティー+に昨期MVPのM A、さらに今売り出し中の藤崎佑助と出塁力が凄い。チャンスで多く回ってきてしまうので集中して臨みたい。 能美 今期も自慢のスローカーブを武器にのらりくらりと投げてくる。今のところ防御率も安定しており後半戦も期待が持てる投手。 総評 スモールベースボールが売りのロッテ。のはずがM Aやオルティスなど一発が打てる打者も増えてきた。こうなってしまうと得点力がぐーんと上がって来るであろう。警戒が必要だ。 -楽天- 注目選手 松本啓二朗 6年目ながら高い出塁力を持つバッター。今のところ3割を超してきている。後半戦は打たせたくない。 極楽蜻蛉 全て特殊変化球というピッチャー。その変化球もMAXなのが厄介。西武の明徳義塾と並ぶ凄腕だけに相手にはしたくない投手。 総評 来期はダメだろう。と昨期みていた自分が恥ずかしい。今期も強力打線に二本柱。崩れる気配がない。こけそうもないのでうちのチーム力を早く上げる必要がある。 -ソフトバンク- 注目選手 mokemet 現在3割付近&チームトップの本塁打数。彼をみると秋山幸二を思い出す。彼を超えれような凄い打者になってしまうのか? 杉内Ⅳ 野手の援護もあって現在7勝1敗。H.nomoと並ぶ速球派なので対戦は避けていきたい。 総評 投手が集まらない。野手があれほど良いので入団すればすぐにでも結果が出せるだけあって勿体ない。 -オリックス- 注目選手 二階堂クルリ 現在ダントツの打撃成績を残している。彼を止める事はできないのか・・・ 榊原郁人 オリックス自慢のエース。なめてかかると痛い目に遭う。 総評 正直この打線で得点率が5点台とは・・・という感じだ。しかし二階堂クルリ以外3割以上を放っている選手がいないので彼さえ抑えればいけそうである。 236期前半戦総括 前半戦活躍した選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 タツミ 相次ぐ主砲・主軸の退団にも関わらずチームを長きに渡り牽引してきた日ハムが誇る安打製造機。今期前半戦も彼の安打量産は止まらない。68試合で102安打を放ち打率も.336とハイアベレージ。7期連続200本安打に向け後半戦は右に左に安打を量産してくれることだろう。 H.nomo 彼がいなければ今の日ハムはさらに崩壊しているといっても過言ではない選手。今までは「若きエース」と言われていたがもはや今はもう「正真正銘本物のエース」といったところだ。前半戦も序盤からエンジン全開で7勝をマークしている。打線の援護に恵まれず4敗しているがそこは気にしないで突き進んでほしい。また防御率でもチームトップの1.45、奪三振もチームトップの80奪三振だ。まだ8年目と伸び盛りのためこれからどんな大選手になるのか楽しみだ。 総評 一見主砲二人の対談により崩壊の危機を迎えたかのように見える日ハムだが選手達はそこまで焦っていない。丁度世代交代の時期という事もあるだろうが今の戦力でも戦えない訳ではないという事が前半戦で証明されたからではないだろうか。確かに26勝37敗と大きく負け越してはいるがチーム打率は.271とリーグトップ。安打自体は出ているため後はどれだけ溜まったランナーを得点圏で還せるかがカギになってくるだろう。投手陣も先発陣はほとんどが防御率2点台以下と安定している。今は世代交代のため我慢の時期。ここは勝つ野球よりも負けない野球を意識してチーム一丸となりとにかく繋ぐ事を意識していくことが重要になってくるのではないだろうか。 -西武- 注目選手 石毛宏典 西武を語る上で絶対に欠かせないのがこの選手。オフに緊縛を取得してさらに怖い選手へとレベルアップした。前半戦も例年同様飛ばしてきた。打率は.357・18本塁打・44打点と3分野全てでトップ3入りをしてきた。後半戦も要注意な打者だ。 明徳義塾 球界最高峰の投手。通算防御率を見れば今までの活躍がすぐに分かるが今期もマウンドは彼の一人舞台となりそうだ。 総評 1番・小田嶋の抜けた後を誰が埋めるかがカギになってくると思われるこのシーズン。恐らく今期の1番は蘇るチワワが務めるだろう。神主打法のためハイアベレージはあまり期待出来ないが一発のある1番打者というのも怖い。こちら側として今期の西武に気をつける事は石毛宏典の前にランナーを溜めないという事ぐらいだろう。あとは極楽蜻蛉の抜けた投手陣を打ち崩せれば勝利は見えてくる。 -ロッテ- 注目選手 スティー+ ロッテを引っ張る切り込み隊長。ロケット打法から毎期200本安打を放ってくる。また足が速いため塁に出ると盗塁を仕掛けてくる事がなにかと多い。また盗塁の成功率もなかなか高いためなるべく塁に出したくないいわゆる嫌な打者だ。 むねみっさん あけペナ界では珍しい技巧派で華を咲かせた選手。変化球の多さにも驚くが特殊能力の多さにも驚く。昨期も重い直球とキレ味鋭い変化球を武器に12勝をマーク。だが彼はそんな成績で納得のいくような選手ではない。今期は昨期以上の成績を残してくるだろう。要注意だ。 総評 徹底した教育方針でスモールベースボールを極めたチーム。果たしてそのやり方が正解なのか・・・とは何とも言えない。4番を務めるオルティスはパワーAという事で一発を注意するのはこの選手ぐらいだろう。その他の打者は一発はないのでとにかく塁に出さない事だけを意識してプレーすれば大丈夫だろう。 -楽天- 注目選手 トリスタン 少し前までは日ハムでプレーしていた選手。日ハム時代あまり思うような成績を残せなかった無念を晴らすかのように今は活躍している。守備でも日ハム時代はタイムリーエラーを持っていたため貢献出来なかったが今となっては守備職人+守備Sの完璧な選手。今後要注意な選手だろう。 極楽蜻蛉 正確無比のコントロール、捕手も捕球困難のナックル、最速154㌔の快速球を武器に打者を手玉に取る投手。昨期の西武のエースは楽天のエースとなるだろう。 総評 恐らく今期上がってくるだろうと思われる楽天。防御率得点率共に安定した成績を残してきそうだ。またwikiもSランクと落ち着いているため黄金期を迎えたら止まらなそうだ。 -ソフトバンク- 注目選手 ニョロモⅠ 昨期のMVP選手。攻守に渡ってソフトバンクを牽引している。 杉内Ⅳ 最速160㌔の快速球を繰り出すあけペナ界トップクラスの速球派左腕。変化球にはあまり自信がないが。とにかく直球でグイグイ押す。 総評 なかなか選手が集まらず手こずっている模様。得点率はそこまで悪くないだけにいかに抑えられるかがガギとなってくる。 -オリックス- 注目選手 足腰弱男 誰もがその名を知るといっても過言ではない大選手。能力は衰えても成績は意地でも落とさない凄い選手だ。残りプレー期間も少ないため最後も意地を見せてくるだろう。 ユウタⅨ 3年目にして恐らくエース並みの成績を残してくるだろうと言われている今一番の注目株。これからどんな選手に育ってくるか楽しみだ。 総評 出だしは「どうした?」と思われたオリックスだがそこはさすが。すぐに巻き返してきた。リーグ最高峰の破壊力抜群の打撃陣で投手力をカバーしてくる。 235期後半戦総括 タイトル獲得者一覧 打撃部門 ニョロモⅠ(ソフトバンク) 足腰弱男.370(オリックス) 星空散歩Ⅳ37本(日本ハム) 周幼平119打点(オリックス) 投手部門 明徳義塾(西武) 明徳義塾1.23(西武) ワトソン少佐20勝(西武) 明徳義塾181個(西武) 涌井秀章34セーブ(日本ハム) 後半戦活躍した選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 ㈱㌍ こんにゃく打法に転向し.326ホームラン26本と完全復活を遂げたが衰退やチーム事情から引退を決意。ラストシーズンまで他球団の脅威となった。 涌井秀章 日ハムの大魔神。スタート直後は「ん?」と思ったが経験豊富な投球術で最優秀救援に輝いた。しかしこの選手も来期で現役引退。転生してもらいたいが本人の希望はどうなのか?日ハム暗黒期最後の生え抜きとして有終の美を飾って欲しい。 総評 今期は首位どころか2位まで明け渡してしまった。その原因は作戦だ。中継ぎエース方式をとったが序盤先発の崩れからH.nomoが大活躍するものの、後半安定し逆にH.nomoの登板機会が減った。これは手痛かった。打線は名無し化した星空散歩Ⅳがチームトップの活躍だった。他の選手も頑張ったが得点力は下がりつつあった。来期は王座奪還に向け一致団結していきたい。 -西武- 注目選手 門田博光 若くしてかなりの活躍を納めている。西武打線の中枢だが彼を抑えれば西武打線は蛻の殻。注意すれば問題はなさそうだ。 ワトソン少佐 ソフトバンクから移籍して以来悪くはなかったもののエース明徳義塾には劣っていた。今期は20勝&最多勝を獲得し西武にワトソンありた言わしめた。 総評 投手力自体は素晴らしいが明徳義塾・ワトソン少佐以外ならうちの投手陣の方が勝っているといえるだろう。弱気になる事はない。正面からぶつかっていけ!! -ロッテ- 注目選手 スティー+ 西武から移籍して以来ロッテのトップバッターとして定着している。盗塁数はリーグダントツだ。うるさいロッテ打線の中でもずば抜けてやかましいので塁には出したくない。 綾崎ハヤテ ロッテの中継ぎを支える。昨期勝ち越したのは先発のむねみっさん(12勝8敗)と中継ぎの彼(11勝3敗)だけだ。中継ぎでこれだけ成績を残されると正直挑み辛い。 総評 独裁者によって取り仕切られてきたスモールベースボールのように見えたが彼を慕う人々が次々集まり狙い通りとなっている。しかしwikiにおいては評価出来ない。wiki使いは何をして居るんだとみざるを得ない。気を引き締めていきたいところだ。 -楽天- 注目選手 岸沼良樹 本塁打王獲得の経験がある強打者。楽天の3番にどっしりと座っている。ハイアベレージを残しているので今後も怖い打者であろう。 tea 防御率がとても安定している。しかし勝ち星には見放されている感がある。対戦すると接戦になりそうなのであまり狙いたくは無い。 総評 順調に投手陣が成長しており来期は一気にAクラス争いに食い込んできそうなチーム。打線がまだまだなので気負わずに挑んでいきたい。 -ソフトバンク- 注目選手 ニョロモⅠ 今期からこんにゃく打法にした一人。彼をみてもこんにゃく打法はかなりの高打率をマークできることがわかる。MVPも受賞するなどソフトバンクに必要不可欠な選手となっている。 杉内Ⅳ ソフトバンクのエースといっても他に争う選手が少なすぎる。このチーム状況を救う救世主となって欲しい。 総評 依然暗黒期が続いている。しかしmoemoe氏が入って以来wikiにおいては復興を遂げている。後は投手さえ集めれば混戦が予想される。 -オリックス- 注目選手 足腰弱男 この衰退期に.370と高打率をマークしている。恐ろしい40歳である。彼を抑えるかどうかで試合が決まるtぽいっても過言ではない。 紅Ⅳ 今期急成長した選手の一人だ。18勝1敗とオリックスの新エース誕生とも思える成績を残した。来期は用心したい。 総評 最強というわけではないがそれぞれのポジションのキーマンが確実に仕事をこなしている。有藤茂樹が引退となったが問題はなさそう。来期もライバルとして君臨して来るであろうチームだ。 235期前半戦総括 これからが期待される若手選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 陽仲寿 今期は特集として日ハムを長年裏方として、縁の下の力持ちとして支え続けている陽仲寿選手を紹介したいと思う。彼は大卒ルーキーとして入団し当時の日ハムの環境でどうしてもサードを守らなければいけなかった。しかし彼はその年難なくサードをこなしわずか2失策。ルーキーイヤーでいきなり守備職人の片鱗をみせた。その後もサードを守り続け彼はエラーを2個以上しない、という伝説まで残すほどになっていった。その後も守備に磨きをかけ続け5年目より遊撃手を任される。その年5失策をしてしまうもこの若さで5失策は見事だった。翌期は5失策の悔しさを晴らし見事無失策を記録。この頃にはもう正真正銘本物の守備職人になっていた。また229期~現在(235期)まで6期連続無失策を記録している。今後は課題の打撃に磨きをかけ繋ぎの9番へと成長してほしい。 田中賢介 今期オフに入団した巧打系大卒ルーキー。まだ走力も平均的でフォームもノーマル打法だが磨きをかければタツミ級の選手になる可能性もある。 フォアグラ MAX150㌔の直球と鋭く曲がるスライダーを武器に凡打の山を築きあげる投手。速球派ではあるがノビ×があるためなかなか奪三振数が伸びてこない。しかしコンスタ共に平均以上なので化ければ次期日ハムエースにも。 総評 ここ最近は破壊力抜群の打撃陣が少々不安定な投手陣をカバーしているように思える日ハム。打撃面では走・攻・守どれをとっても特に問題はないようだ。投手陣の方はというと、中継ぎ陣が全員若手という厳しい状況でここ最近は戦って来た。しかしそれだと競った試合での終盤、大事な所で打ち崩されるというパターンが多かった。そのため今期より中継ぎには若きエースとしてここ最近安定感ある投球を続けているH.nomoが入る事となった。この作戦がうまくいけば終盤、競ったゲームをものにできるだろう。次の投手陣の問題はスタミナA以上の投手が日ハムにいないという事。先発がスタミナがないとすぐに中継ぎにスイッチする。その試合H.nomoが投げられればいいのだが彼も人間。いくらなんでも休まなければならない。ここでまだ経験浅い若手投手が打ち込まれると勿体ないことになってしまう。中継ぎの問題は時間が解決してくれるが、スタミナ問題はなかなかの難問だろう。 -西武- 注目選手 中村剛也 LEFT:豪快なフルスイングが持ち味のロングヒッター。左投手に弱いという弱点があるが安定感ももっている。未来の本塁打キングへとなるべく成長を続ける。 カズ 鋭く落ちるフォークが持ち味の大卒右腕。全体的にうまく育成させればなかなかの選手になる器だ。 総評 明徳義塾を軸とした安定した先発陣を持つ西武。チーム防御率は非常に低くなっている。ベテラン不在のチームだが負けないチームだ。黄金期が始まりそうな嫌な予感がする。 -ロッテ- 注目選手 Acky 巧打力・走力・守備力においては1年目選手にしてはトップクラス。能力的には新人王最有力候補か。 水竜水皮 いつも凄い選手を作ってくる立浪氏の新選手。コントロールはBと既になかなかのものとなっているが、スタミナFで先発を務めるのはかなり厳しい事だろう。今後どのように大物選手になっていくか楽しみである。 総評 本塁打が圧倒的に少ないチームと言われてきていたがここ最近はその問題も解決へと進みつつある。15年目にしてなかなか良い成績を残せないままでいる能美はそろそろ大ブレイクの予感が。 -楽天- 注目選手 松本啓二朗 ロケットのごとく一塁ベースを駆け抜ける俊足をもつ新・楽天の2番打者。走力はすでに目を見張るものがある。その才能を買われ2年目ながら2番打者を務めている。巧打力も伸びてくればなかなか怖い安打製造機になりそうだ。 零燐把馬 最速151㌔の速球と鋭く落ちるHシンカーを武器に奪三振の山を築き上げる速球派左腕。コントロールもなかなか良く、一発病さえ克服すれば次期守護神候補か。 総評 15年目を迎えたエースteaを軸に守りででリズムを作っていくチーム。teaの安定感ある投球にはどのチームも苦戦する。打撃陣もクリーンナップを見れば他チームに引けを取らない。 -ソフトバンク- 注目選手 ケイフ 伝説の安打製造機・イチローを彷彿とさせる振り子打法で安打を量産する選手。パワー以外の能力はどれをとっても高いものとなっている。将来はソフトバンクのトップバッターになるかも。 だばだば 数少ないソフトバンクの有人投手の一人。コンスタ共にCと未来を期待させる投手だ。 総評 若手の宝箱・・・と言ってきたがそれは野手だけ。投手は以前の超暗黒期の日ハムと同じようになってしまっている。早く穴を埋めていきたいところだ。 -オリックス- 注目選手 TAKUYA 左の長距離砲。高卒ルーキーだが打撃力ならすで良いものを持っている。 Ω野球浪人Ω 捕手も捕球困難なナックルを操る投手。球速・コンスタ共に飛びぬけていいものはないが全選手がスターだっただけにこの選手も期待される。 総評 打撃力だけなら日ハムに勝るとも劣らない強力打撃陣を誇るチーム。下位にも好打者が控えているだけに1~9番まで気の抜けないチームだ。しかし投手陣には付け入るすきはかなりありそうだ。いかに打ち勝つか、そこが鍵になってくるだろう。 234期前後半戦総括 タイトル獲得者一覧 打撃部門 星空散歩Ⅳ.385(日本ハム) 岸沼良樹37本(楽天) 周幼平141打点(オリックス) 足腰弱男256安打(オリックス) スティー+44個(ロッテ) 投手部門 極楽蜻蛉1.22(西武) 明徳義塾17勝(西武) 明徳義塾182個(西武) 涌井秀章26セーブ(日本ハム) 日本ハムの活躍選手&総評 -日本ハム- 注目選手 星空散歩Ⅳ 以前日ハムに在籍していた“秋山幸二”という選手を覚えているだろうか・・・。今期の日ハムには秋山幸二を彷彿とさせる凄い成績を残した選手がいた。星空散歩Ⅳだ。近年流行しているバスター打法を活用している星空散歩Ⅳ。今期はまさに文句のつけ様がない成績を残した。打率.385・32本塁打・130打点・226安打と、どれをとっても素晴らしい成績だ。まさに投低打高の日ハムを象徴するような成績を残した日ハムを代表するスーパースターは来期も大注目だ。 H.nomo ここ最近誰もが一目置いた成績を残しているのがこの選手。6年目にしてほとんどの能力が最高峰に達している。その能力通り成績も完璧。防御率は2.64・15勝をマークした。奪三振も127となかなか奪三振率も高い。5.6期後にはどんな選手になっているか楽しみだ。 総評 今期の日ハムは投手陣が不甲斐なかった。チーム防御率は3.69。今期より交流戦が導入された事もあっての事だろうがもう少し抑えなければならない。しかし今期日ハムが頂点を取れたのは打撃陣が投手面をカバーしたからだろう。今期の得点力は5.0。1試合平均5点は取っているとい事だ。その中心になったのが4番星空散歩Ⅳだ。チーム3冠王を獲得した。来季も大暴れしてしてくれることだろう。 233期シーズン総括 タイトル獲得者一覧 打撃部門 門田博光(西武) 門田博光.358(西武) 藍花31本(日本ハム) 結婚詐欺師108打点(オリックス) 足腰弱男232安打(オリックス) 投手部門 明徳義塾(西武) 明徳義塾1.19(西武) ALKIN21勝(日本ハム) 明徳義塾190個(西武) リリィ35セーブ(オリックス) シーズン活躍した選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 藍花 14年目にして初の本塁打王を獲得した苦労人。努力は決して裏切らない。本塁打量産系の打者が多いパリーグで遂に本塁打王を獲得した。4.5.6と続くフルスイングトリオが他チームに強烈な印象を与えたことは間違いないだろう。また勝負強い打撃も見せチャンスで一本打ってくれる事も多かった。 H.nomo 成長著しい若手最強投手。ストレートはすでに最速158㌔をマーク。Hシンカーも最高レベルに達している。今後自然とスタミナもついてくるであろうだけに将来どんな大投手になれるか楽しみだ。 総評 今期の日ハムは投手・打者共になかなか納得のいく成績を残せなかった。投手陣では一昨季残した記録的最高防御率から少し上がり2.34。あれだけの成績を残した投手陣にとってはこの成績は不甲斐ない・・・と言っていいだろう。まずは日ハムを代表する大エースALKIN。彼は今季も防御率1.23と安定し、リーグ2位につけた。勝利数では21勝をマークし今期も最多勝を獲得した(最多勝4回目)。次に日ハムの若きエースH.nomo。彼も防御率2.35と安定。また20勝をマークした。本当にまだ5年目なのか、と疑いたくなるような成績を残してくれている。次に絶対的コントロールを持つ技巧派左腕アリキーノ。彼も今期は防御率1点台。彼の飛躍は日ハムにとってかなり大きかった。次にこちらは右の技巧派投手HAYATAこちらも防御率2.26と非常に安定していた。しかし打線の援護に恵まれず11勝しかマーク出来なかったところが悔やまれる。次に左の下手からMAX150㌔以上の球を放るという驚異的な投球を披露するひろくーん。彼は先発転向の期待に応えられるか注目のシーズンだった。結果は防御率3.47となかなかのものだった。そろそろ先発にも慣れてくるであろうだけにどんな活躍を見せてくれるか注目だ。次に中継ぎ陣。昨期の中継ぎ陣は1.2年目の選手だけが務めるという非常に厳しいものだった。しかしリリスは見事に期待に応えてくれ防御率2.36をマーク。今後の可能性を感じさせてくれた。最後に守護神に帰ってきた涌井秀章。抑え復帰のシーズンはなかなか納得のいくシーズンではなかった。次に打者陣。まずは日ハムが誇る特攻隊長・タツミ。昨季も打率.303で後に続く強力打線へのチャンスメイクをしてくれた。続くふじさんは打率.318をマーク。やはり1.2番が安打を安定して打ってくれることは心強い。次に日ハム不動の3番打者へと成長した日ハム生え抜きのドリーム9。11年目を迎えた昨季も打率は.307をマーク。更にチームトップの89打点をあげた。打って走れる日ハムの好打者は成長を続ける。次に貫録のある日ハムの4番星空散歩Ⅳ。昨季は彼の能力からすれば納得のいかないシーズンとなっただろう。打率.241・24本塁打といま一つに終わってしまった。来季はフォームの大改造を行う予定で大ブレイクが期待される。次に日ハムで一番頼れる5番打者㈱㌍。彼も星空散歩Ⅳ同様納得のいくシーズンではなかったのではないだろうか。打率はフルスイングのため少し落ちるが本塁打は彼の能力なら50発も狙えるはず。来季は3割50本150打点を狙う。次に14年目にして初の本塁打王を獲得した恐怖の6番・藍花。彼は打率は捨て本塁打一発に賭けるという打法でついに念願の本塁打王を獲得した。来季も2年連続本塁打王を狙う。下位7.8.9番打者は今季も納得のいく数字は残せなかった。7番ドナはすでにミートがSに達しているがなかなか結果がついてこない。8.9番打者もなかなかピリリとしない。来季はV2を狙いに行く。 -西武- 注目選手 門田博光 5年目にしてすでに輝かしい成績を残し続けている西武を代表する打者。昨季も打率.358と恐るべき数字を残してきた。今後も彼の進化は止まらない。 明徳義塾 数期前にエリート生として日ハムに入団してきたのが懐かしい。そんなスーパースター候補はやはりスーパースターへと上り詰めた。能力はおそらく現あけペナ投手の中でNO.1。成績も超特殊能力・鉄腕を活かし190奪三振。防御率も1.19と完璧な数字だ。 総評 日ハムに惜しくも逃げ切られV2は達成ならず。だが投手力なら日ハムに勝るとも劣らない。あとは打線がどうついてくるか。そこが鍵になるだろう。 -ロッテ- 注目選手 二階堂クルリ チーム唯一の3割打者ながら8番を打っているという恐怖の8番打者。これから能力は衰えていくが結果は残してくるだろう。要注意の打者だ。 むねみっさん あけペナでは珍しい技巧派で結果を残している投手。どちらかと言うと速球派の方が活躍しているように見えるあけペナだが彼は一味違う。MAXは142㌔。しかし変化球がハンパじゃない。5種類の変化球を操り全てが変化量MAX。またコントロールも38歳にしては凄いものを持っている。そろそろ引退の二文字が頭に入ってく頃だろうが最後まで全力を尽くし最後は有終の美を飾ってくれるだろう。 総評 投手力はいい物を持っているが打撃がついてこない。そろそろスモールベースボールにも限界が見えてきたか・・・ -楽天- 注目選手 神永球太郎 フルスイングながら高打率を残す楽天が誇る長距離砲。何かと得点力不足の楽天でポイントゲッターとなれるか。注目だ。 tea LEFT楽天のエース。速球派左腕。コントロールにも自信を持つ。昨季は安定した投球を披露し防御率は2点台に抑えた。打線の援護があれば勝ち星も増えてくる。 総評 ここ最近低迷が続く楽天。攻撃力を見るとそこまで悪い感じはしないが・・・。若手育成がカギになりそうだ。 -ソフトバンク- 注目選手 ニョロモⅠ 本塁打かコスってピーゴロか・・・と言っても過言ではないアッパースイングを活用している珍しい選手。さらにSS砲という事でその能力は未知数。昨季は期待通りの成績を残すことが出来なかった。来季は雪辱を誓う。 杉内Ⅳ 弱冠26歳にしてもうソフトバンクを引っ張る選手になっている。トルネード投法から繰り出すストレートは最速156㌔。将来のソフトバンクのエースを確約されている。 総評 以前の黄金期からは考えられない程落胆してしまったソフトバンク。まずは投手の有人選手集めから始める必要がありそうだ。 -オリックス- 注目選手 結婚詐欺師 昨期、21年のプロ野球人生に幕を閉じた歴史に残る大選手。黄金期のソフトバンクを支え、オリックスに移籍してもいきなりパリーグ制覇をしてのけたスター選手だ。ラストイヤーも長距離砲らしく30本塁打を記録した。 ユウタⅧ 結婚詐欺師選手同様20年のプロ野球人生に幕を下ろしたオリックスを代表するスター選手。最優秀防御率1回・最多勝2回・MVP1回と輝かしい成績を残したきた。ラストイヤーも引退する選手とは思えないような活躍ぶりで14勝をマーク。防御率も2.32と完璧な成績で有終の美を飾った。 総評 西武同様何かと毎期日ハムを苦しめてくるオリックス。打撃陣に若手がいないためこれからの安定感が無さそうだが今は要注意なチームだ。 233期前半戦総括 これからが期待される若手選手&各球団総括 -日本ハム- 注目選手 蓮 ミート力と守備力に自信を持つ期待の大卒ルーキー選手。前半戦はなかなか納得のいく成績を残せなかった。打法を変えてみても面白そうな選手だ。 リリス MAXは144㌔と平均的ながらトルネード投法とパームを掛け合わせ奪三振を取る投手。1年目とは思えないような投球を披露し見事新人王を獲得した。 総評 ベテラン・中堅・若手と選手がうまくかみ合って見える現在の日ハム。投手王国をどこまでも保ち続ける事ができるか・・・注目だ。 -西武- 注目選手 蘇るチワワ ミート力がBで神主打法という面白そうな選手。ミート力以外の能力もうまく上げていけるかそこがカギとなるだろう。 TAITAN スクリューを得意とする左のサイドハンド。コンスタ共に高い能力を持っている。変化球が伸びてくれば面白い投手になりそうだ。 総評 野手平均年齢が非常に若いのにも関わらずAクラスを保っているチーム。この若い選手が成長してきたら・・・本当に恐るべきチームだ。 -ロッテ- 注目選手 オルティス ミート・パワー共に高い能力を誇る未来のSS砲候補。長距離砲不在のロッテとしては重宝される選手ではないだろうか。 コスギⅦ マサカリ投法からMAX152㌔の直球を投げ込む剛腕派投手。得意のHシンカーを武器に奪三振の山を築きあげられるか・・・未来のロッテエース候補だ。 総評 以外にも若手が多く見られるロッテ。やはりその中でも巧打系の打者が目立つ。投手陣では完全に若手が中継ぎ・抑えを務めている。 -楽天- 注目選手 SHOTA これといった特徴は無いが欠点も少ない選手。唯一の特徴は振り子打法といった所だ。今後どういう教育方針で育てていくのか注目だ。 超鉄腕 4年目選手とは思えないほどの高い能力を持つ選手。確実に楽天を将来担う選手になるだろう。 総評 野手・投手共にベテラン選手がいないという珍しいチーム。数期後には面白いチームになってるかも・・・? -ソフトバンク- 注目選手 ☆流星群☆ 高い守備力を持つ選手。こちらも振り子打法から安打を量産する。若手の宝箱ソフトバンクの中でも目立つ存在になれるか・・・注目選手だ。 杉内Ⅳ MAX156㌔の豪速球と鋭く落ちるフォークを武器に打者を封じ込める投手。今後日ハムを苦しめる投手になるかもしれない・・・ 総評 もはや若手の宝箱とも言うべきソフトバンク。誰がどう伸びるか本当に楽しみであり・・・怖い。 -オリックス- 注目選手 角田 打てて守れる大卒ルーキー。なかなか思い通りの成績を残せてはいないものの特殊能力・安定感を武器に活躍を誓う。 紅Ⅳ スタミナに自信を持つ次期エース候補投手。中継ぎでもフル回転している。特殊能力・威圧感を持っているだけに今後伸びてくれば面白い。 総評 ここ最近投手力・攻撃力共に安定してきているオリックス。Aクラスを保てるようにするには・・・ 224期~227期前後半戦総括(日本ハム) 228期前後半戦総括(日本ハム) 229期~231期前後半戦総括(日本ハム) 232期前後半戦総括(日本ハム) 233期~239期前後半戦総括(日本ハム) 最終更新者:猪狩攻(235期総括のみの代理)/横濱高 最終更新日:2009年06月24日13時56分48秒 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
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官方公告 任務內容 官方公告 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ NanaPass~4月版~ 確定舉辦! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 在NanaPass獲得新的UR覺醒服裝吧! 4/6(一) 16 00起,四葉 環[Joker Flag]的UR覺醒將全新開放。 在NanaPass的獎勵中,有機會獲得2種新UR覺醒服装及UR覺醒道具、UR覺醒服裝的迷你偶像服裝喔! 在NanaPass的【Weekly任務】裡可遊玩高難易度【MASTER】中, 有機會獲得★4的胸針以及胸針開放道具等珍貴道具喔! 把UR團員培育的更強大,請務必來挑戰看看♪ 四葉 環[Joker Flag]服裝也將於3月版的偶像目錄登場, 也請密切注意3月版的偶像目錄喔! ■舉辦期間■─────────────── ▼NanaPass舉辦期間 4/6(一) 16 00 ~ 5/4(一) 2 59 ▼NanaPass最後結果公佈期間 5/4(一) 3 00 ~ 5/11(一) 15 59 ■關於NanaPass■─────────────── 完成【任務】即可累積【PP(Pass Point)】並使【Season Rank】升級。 【Season Rank】每升1級即可從下方的獎勵清單獲得道具。 【Daily任務】: 可從「挑戰」按鈕前往各課題的頁面。 ※每天3 00更新 【Weekly任務】: 課題歌曲為指定歌曲。難易度均為HARD以上的挑戰任務。 完成高難易度任務即可獲得【PP(Pass Point)】,以及★4的胸針、胸針開放道具! 細節可由任務內容進行確認喔! ※每週一的3 00更新 ■其他注意事項■─────────────── ‧活動細節請參照NanaPass內右上角的幫助按鈕確認。 ‧Daily任務的演唱會除了NanaPass的課題歌曲之外,也適用於「一般演唱會」「活動演唱會」「每日課程」。 ‧若無特別指定歌曲時,除了NanaPass的課題歌曲之外,該任務亦適用於「一般演唱會」「活動演唱會」「每日課程」的所有歌曲。 ‧獨唱曲不適用於團體指定的任務,敬請見諒。 ‧NanaPass最後結果公佈期間後將無法領取獎勵。敬請留意。 ‧本獎勵有可能無事前預告再次登場。 任務內容 Weekly任務(Week 1) (戀愛碎片)全為單次任務SCORE達成1200000(Weekly SS徽章+PP×25+偶像胸針[Joker Flag 環Ver.]×1+Idol Key×3) SCORE達成1000000(Weekly S徽章+PP×15+Idol Key×2) SCORE達成800000(Weekly A徽章+PP×10) SCORE達成600000(Weekly B徽章+PP×7) SCORE達成400000(Weekly C徽章+PP×5) COMBO達成402(PP×7) MISS 3次以內達成(PP×7) Weekly任務(Week 2) (男子漢之歌!~MATSURI~)全為單次任務SCORE達成1500000(Weekly SS徽章+PP×25+偶像胸針[Joker Flag 環Ver.]×1+Idol Key×3) SCORE達成1300000(Weekly S徽章+PP×15+Idol Key×2) SCORE達成1100000(Weekly A徽章+PP×10) SCORE達成900000(Weekly B徽章+PP×7) SCORE達成700000(Weekly C徽章+PP×5) COMBO達成470(PP×7) MISS 3次以內達成(PP×7) Weekly任務(Week 3) (LOVE&GAME)全為單次任務SCORE達成1200000(Weekly SS徽章+PP×25+偶像胸針[Joker Flag 環Ver.]×1+Idol Key×3) SCORE達成1000000(Weekly S徽章+PP×15+Idol Key×2) SCORE達成800000(Weekly A徽章+PP×10) SCORE達成600000(Weekly B徽章+PP×7) SCORE達成400000(Weekly C徽章+PP×5) COMBO達成418(PP×7) MISS 3次以內達成(PP×7) Weekly任務(Week 4) (Four Leaf Ring)全為單次任務SCORE達成1300000(Weekly SS徽章+PP×25+偶像胸針[Joker Flag 環Ver.]×1+Idol Key×3) SCORE達成1100000(Weekly S徽章+PP×15+Idol Key×2) SCORE達成900000(Weekly A徽章+PP×10) SCORE達成700000(Weekly B徽章+PP×7) SCORE達成500000(Weekly C徽章+PP×5) COMBO達成441(PP×7) MISS 3次以內達成(PP×7) Daily任務星期一完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩一部曲 3次(PP×3) 練習1位Shout屬性團員(PP×2) 星期二完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩IDOLiSH7的歌曲3次(PP×3) FP甄選1人(PP×2) 星期三完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩二部曲3次(PP×3) 練習1位Beat屬性團員(PP×2) 星期四完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩TRIGGER的歌曲3次(PP×3) 於Rabbit Hall Like1次(PP×2) 星期五完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩三部曲3次(PP×3) 練習1位Melody屬性團員(PP×2) 星期六完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩Re vale的歌曲3次(PP×3) FP甄選1人(PP×2) 星期天完成所有Daily任務(PP×4) SCORE達到850000(PP×3) COMBO達到1050(PP×3) 達成1次MISS 20次以內(PP×2) 達成1次GRADE S以上(PP×2) 遊玩ŹOOĻ的歌曲3次(PP×3) 達成特訓1次(PP×2) Season Pass獎勵RANK可以利用星石購買,1RANK=8星石=10PP NOTE Weekly任務每週都必須至少達到S,且其中一週達到SS,才可不須花星石達到RANK77。 RANK1 分數提高×1 RANK12 中弱記號★×15 RANK23 Beat Hearts×2 RANK34 Melody Soul★★★×2 RANK45 Idol Key×5 RANK56 GOLD×10000 RANK67 Shout Soul★★★×2 RANK2 [強化用]國王布丁[Shout 2]×5 RANK13 中弱記號★★×9 RANK24 Melody Hearts×10 RANK35 迷你偶像服裝[Joker Flag]×1(四葉 環) RANK46 GOLD×10000 RANK57 Shout Soul★★★×2 RANK68 Beat Soul★★★×2 RANK3 [強化用]國王布丁[Beat 2]×5 RANK14 中弱記號★★★×6 RANK25 Idol Hearts×2 RANK36 GOLD×10000 RANK47 Shout Hearts×3 RANK58 Beat Soul★★★×2 RANK69 Melody Soul★★★×2 RANK4 [強化用]國王布丁[Melody 2]×5 RANK15 星石×5 RANK26 GOLD×5000 RANK37 中弱記號★×15 RANK48 Beat Hearts×3 RANK59 Melody Soul★★★×2 RANK70 Idol Key×5 RANK5 星石×5 RANK16 GOLD×5000 RANK27 [強化用]國王布丁[Shout 3]×3 RANK38 中弱記號★★×9 RANK49 Melody Hearts×20 RANK60 Idol Hearts×3 RANK71 分數提高×1 RANK6 GOLD×5000 RANK17 [強化用]國王布丁[Shout 3]×2 RANK28 [強化用]國王布丁[Beat 3]×3 RANK39 中弱記號★★★×6 RANK50 Idol Hearts×2 RANK61 分數提高×1 RANK72 Shout Hearts×5 RANK7 Shout Soul★★★×1 RANK18 [強化用]國王布丁[Beat 3]×2 RANK29 [強化用]國王布丁[Melody 3]×3 RANK40 偶像胸針[Melody UP 環Ver.]×1 RANK51 分數提高×1 RANK62 中弱記號★×15 RANK73 Beat Hearts×5 RANK8 Beat Soul★★★×1 RANK19 [強化用]國王布丁[Melody 3]×2 RANK30 偶像胸針[Melody UP 環Ver.]×1 RANK41 分數提高×1 RANK52 [強化用]國王布丁[Shout 3]×3 RANK63 中弱記號★★×9 RANK74 Melody Hearts×20 RANK9 Melody Soul★★★×1 RANK20 四葉 環[JokerFlag]×1 RANK31 分數提高×1 RANK42 Shout Soul★★★×2 RANK53 [強化用]國王布丁[Beat 3]×3 RANK64 中弱記號★★★×6 RANK75 Idol Key×10 RANK10 星石×5 RANK21 分數提高×1 RANK32 Shout Soul★★★×2 RANK43 Beat Soul★★★×2 RANK54 [強化用]國王布丁[Melody 3]×3 RANK65 四葉 環[JokerFlag]×1 RANK76 GOLD×15000 RANK11 分數提高×1 RANK22 Shout Hearts×2 RANK33 Beat Soul★★★×2 RANK44 Melody Soul★★★×2 RANK55 偶像胸針[Melody UP 環Ver.]×1 RANK66 GOLD×15000 RANK77 轉蛋票券×5