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近戰武器特性 SP武器 HC武器 親方印武器 進化武器 剛種武器 天嵐/覇種(G級覇種)武器 武器倍率 武器動作的攻擊力 會心率 屬性攻擊力 複合屬性 異常狀態攻擊 斬位倍率 斬位修正值 魔物狀態對傷害的擴大 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 劍晶系統 異常狀態劍晶 屬性劍晶 WiKi編輯意見 素材查尋 近戰武器特性 SP武器 百位、G級任務場合,武器倍率+10、會心+20% HC武器 HC任務場合,武器斬位自動上升1階 親方印武器 收武速度加快20% 進化武器 可裝備擊劍晶,裝著時武器倍率變為1.2倍,斬味消耗變為4倍 剛種武器 體力、耐力最大的場合,不會彈刀 天嵐/覇種(G級覇種)武器 天嵐防具裝備2部位以上時,於剛種/覇種(G級)任務中,武器斬位自動上升1階 武器倍率 單手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 大鎚/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 輕弩/重弩/弓 1.2 所謂的武器倍率就是該種武器之帳面攻擊力必須除以武器倍率才是實際的攻擊力,如攻1200的大劍實際的攻擊力與350的單手劍、575的長槍是一樣的 武器動作的攻擊力 同一種武器,依動作不同有不同的攻擊力。 依武器倍率、動作的威力之百分比計算出攻擊力。 此外,依武器種類計算武器補正(單手斬屬125%、長槍打屬72%、銃槍斬屬95%) 例: 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%=70 天狼劍【叢雲】(350/1.2=250)的跳斬(威力18)攻擊力為250×18%×125%單手劍補正=56.25=56 會心率 會心率為攻擊時爆擊的機率。 爆擊時,會心率超過0%的場合為基本威力的1.25倍,低於0%的場合為0.75倍。 會心率超過0%的場合,會心率會依斬位變動。狀態上的會心表示,為加上斬味後之顯現。 黃斬以下狀態,爆擊不會發動。 ※會心率依斬位變動只有達人有效,餓狼、SP武器補正無此效果。 屬性攻擊力 附加通常屬性(火水冰雷龍)的武器攻擊時,普通傷害上會追加屬性傷害。 屬性傷害為武器屬性值的1/10來計算。(如武器火屬性800,火傷害為80) 屬性傷害為攻擊次數計算,與武器攻擊倍率無關,出刀次數多的武器累積屬性傷害就越高,開火2不影響屬性傷害 火屬性攻擊強化等屬攻強化技能發動時,屬性傷害值上升。 複合屬性 複合屬性 火 水 雷 龍 冰 炎 70% - - 70% - 光 70% - 70% - - 雷擊 - - 70% 70% - 天翔 30% 100% 70% - - 熾凍 80% - - 40% 80% 黑焰 50% - - 150% - 奏 - 100% - - 100% 闇 - - - 80% 80% 紅魔 150% - - 50% - 風 - - 80% - 80% 響 - 100% - 100% - 異常狀態攻擊 附加異常狀態屬性(毒、麻、眠)的武器攻擊時,1/3的機率附加異常狀態屬性。 每次附加異常狀態屬性值為武器屬性值的1/10來計算。雙屬性武器(通常屬性+異常狀態屬性)場合,異常狀態發動時也有通常屬性傷害。 (如武器火屬性800、麻屬性300,異常狀態發動時火傷80、麻值30) 異常狀態攻擊強化技能發動時,屬性值變為1.125倍。 使魔物中毒後,毒積蓄值歸0,但中毒狀態會開始累積,直到發動耐性值-1之狀態 魔物一解除中毒,進行毒攻擊就會使魔物馬上再進入中毒狀態 使魔物麻痺後,麻積蓄值歸0,但麻痺狀態中不會累積,需解除麻痺狀態才會從0開始累積麻痺值 打擊攻擊會累積魔物暈眩值,超過暈眩耐性値後,魔物在一定時間內陷入暈眩狀態 斬位倍率 斬位 威力倍率 斬位倍率 屬性倍率 異常狀態倍率 爆擊率補正 紅斬 0.6倍 0.5倍 0.25倍 1.0倍 爆擊不發動 橙斬 0.85倍 0.75倍 0.5倍 1.0倍 爆擊不發動 黃斬 1.1倍 1.0倍 0.75倍 1.0倍 爆擊不發動 綠斬 1.325倍 1.125倍 1.0倍 1.0倍 藍斬 1.45倍 1.25倍 1.0625倍 1.0倍 +5% 白斬 1.6倍 1.4倍 1.125倍 1.0倍 +10% 紫斬 1.7倍 1.5倍 1.15倍 1.0倍 +10% 空斬 1.8倍 1.6倍 1.2倍 1.0倍 +10% ※威力倍率為斬味物理傷害補正,斬位倍率則為用來計算黏刀程度與彈刀 攻擊力依基本威力、斬位、威力倍率、屬性倍率計算 例:白斬下 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)的縱斬(威力28)攻擊力為250×28%×1.6=112 雷屬性攻擊力(430/10=43)為43×1.125=48.375=48 斬位修正值 動作 黃斬以下修正值 綠斬以上修正值 攻擊開始 0.3倍 1.0倍 攻擊中 1.0倍 1.0倍 攻擊終了 0.3倍 1.0倍 斬位修正值為攻擊動作的威力修正。 黃斬以下場合,武器開始與結束攻擊時威力都會下降。 綠斬以上場合,才會是正常的1.0倍(大劍綠斬時,中腹部分1.0倍變為1.05倍)。 魔物狀態對傷害的擴大 狀態 倍率 麻痺狀態 1.1倍 岩石擬態中(巖龍) 1.1倍 落穴狀態 1.1倍 睡眠狀態(第一次攻擊) 3.0倍 魔物於特定狀態時,受到的傷害擴大。 麻痺陷阱無傷害擴大的效果,地洞才有。 魔物未發覺的狀態下(眠後依然處於發覺狀態),進入地洞、麻陷的效果時間延長為1.7倍,生氣狀態下縮短為0.7倍。(金獅即使睡著落穴還是6秒) 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 魔物有肉質設定,通常傷害與屬性傷害會依肉質造成傷害減輕。 此外,總傷害會再依魔物的全體防禦率減輕傷害。 最後,有些魔物於發怒狀態,會有全體防禦率的補正。 例:白斬下 幻雷刀【聳弧】(1200/4.8=250)對祖龍「臉(斬肉質80、雷肉質10)」之傷害(全體防禦率0.85) 縱斬傷害(威力28)為250×28%×1.6=112,112×0.8=89.6=89,89×0.85=75.65=75 雷屬性傷害 (430/10=43)為43×1.125=48.375=48,48×0.1=4.8=4,4×0.85=3.4=3 合計75+3(雷) 劍晶系統 異常狀態劍晶 猛毒劍+1 猛毒劍+2 猛毒劍+3 麻痺劍+1 麻痺劍+2 麻痺劍+3 睡眠劍+1 睡眠劍+2 睡眠劍+3 單手劍 毒170 毒220 毒270 麻170 麻220 麻270 眠150 眠200 眠250 雙劍 毒50 毒80 毒100 麻50 麻80 麻100 眠10 眠20 眠30 大劍 毒200 毒250 毒300 麻180 麻230 麻280 眠150 眠200 眠250 太刀 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 大錘 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 狩獵笛 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 長槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 銃槍 毒150 毒200 毒250 麻130 麻180 麻230 眠130 眠180 眠230 穿龍棍 毒50 毒80 毒100 麻50 麻80 麻100 眠10 眠20 眠30 裝填異常狀態劍晶後,攻擊時100%附加異常狀態,鋒利度2倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 屬性劍晶 屬性劍+1 屬性劍+2 屬性劍+3 G屬性劍+1 G屬性劍+2 G屬性劍+3 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3 單手劍 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊220 爆擊260 爆擊300 雙劍 屬性300 屬性400 屬性500 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊200 爆擊240 爆擊290 雙劍(鬼人化) 爆擊150 爆擊180 爆擊220 大劍 屬性500 屬性700 屬性900 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊140 爆擊160 爆擊180 太刀 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊140 爆擊160 爆擊180 大錘 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊120 爆擊140 爆擊160 狩獵笛 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊120 爆擊140 爆擊160 長槍 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊130 爆擊150 爆擊170 銃槍 屬性350 屬性550 屬性750 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊130 爆擊150 爆擊170 穿龍棍 屬性300 屬性400 屬性500 屬性1300 屬性1500 屬性2100 爆擊200 爆擊240 爆擊290 裝填屬性劍晶後,屬性劍鋒利度2倍消耗,爆擊劍3倍消耗,攻擊一次消耗1個劍晶。 爆擊劍傷害之計算以(動作威力×爆擊值)得出,不與武器攻擊力有關。 例: 所有太刀裝爆擊劍晶1(爆擊100),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×100=28,裝爆擊劍晶2(爆擊110),用縱斬(威力28)的傷害為0.28×110=30.8=30,皆為固定值。 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 綠斬1.325倍11.125倍 - 2015-01-03 07 16 05 底下的屬性劍晶表格 有兩個銃槍... - 2015-01-24 12 27 14 穿龍棍武器倍率是多少? - 2015-01-24 21 18 00 1.8 - Ghost龍斬 2015-02-15 10 29 14 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 75+3=69? - 2015-02-06 03 02 53 因為69是之前66+3的數字,忘記改了 - 2015-02-06 09 45 28 名前 拜託不要再用「書き迂む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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基本情報 式姫召喚系 南風龍穴 宿狼龍穴 血滴龍穴 乙女龍穴 獅子龍穴 暗黒龍穴 聖邪龍穴 斉天龍穴 神仙龍穴 龍神龍穴 ステータス強化系 溢力龍穴 凝鉄龍穴 鷹眼龍穴 霞柳龍穴 戦闘系 良覚龍穴 宝来龍穴 金湧龍穴 市系 安得龍穴 高得龍穴 その他 霊蜜龍穴 天恵龍穴 廃止龍穴・旧仕様など 龍神龍穴(旧) 竜神龍穴(旧) 神穴 基本情報 全体マップに点在する特殊マス。プレイヤーが所有地とする事で、同盟(員)全体にボーナスを与える。 龍穴の守護式姫はシーズンによって配置・パラメータが変わっている。 シーズン2開始時:全体の難易度引き上げ シーズン5開始時:基本亜種龍穴のみ、第1シーズンと同等の難易度へ引き下げ 対応する式姫が未実装の龍穴は、絶対に倒せない敵が仮置きされている。 2013/01/16アップデートで龍神が実装されたため、対応する式姫が未実装の龍穴はなくなった。 式姫召喚系 南風龍穴 効果:シーサーを召喚出来るようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 15 小狐丸 虎鉄 56 57 39 34 37 急所打ち・弐弓かわし・弐 小狐丸のレシピ 200 B 13 狗賓×2 針氷柱 42 51 31 40 34 術増し・弐術反撃・弐 C 13 小烏丸 土蜘蛛 51 46 35 28 32 急所打ち・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 宿狼龍穴 効果:狗賓を召喚出来るようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 15 小狐丸 虎鉄 56 57 39 34 37 急所打ち・弐弓かわし・弐 小狐丸のレシピ 200 B 13 狛犬 鋼の槍 44 46 36 26 31 武器守り・皆伝 C 13 邪鬼×3 大まさかり 45 56 39 28 32 怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C C × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 血滴龍穴 効果:吸血姫を召喚出来るようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 吸血姫×1 真なる口づけ 65 99 82 79 80 不反の太刀・皆伝術かわし・皆伝 血魂 200 B 30 吸血姫×1 真なる口づけ 60 99 82 79 80 不反の太刀・皆伝術かわし・皆伝 C 30 吸血姫×2 玉鋼の小太刀 60 96 82 79 80 不反の太刀・皆伝術かわし・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B C C × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 乙女龍穴 効果:戦乙女を召喚出来るようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 戦乙女×1 闇炎 65 97 91 76 71 急所打ち・皆伝身かわし・皆伝 天界石 200 B 30 戦乙女×3 真・彼岸花 60 102 94 76 71 急所打ち・皆伝身かわし・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B B B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 獅子龍穴 効果:獅子女を召喚できるようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 獅子女×1 闇炎 65 106 82 87 80 術反撃・皆伝弓反撃・皆伝 呪いの仮面 200 B 30 獅子女×1 闇炎 60 106 82 87 80 術反撃・皆伝弓反撃・皆伝 C 30 獅子女×2 真・雀落とし 60 101 82 87 80 術反撃・皆伝弓反撃・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B C C × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 暗黒龍穴 効果:死神を召喚出来るようになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 死神×1 真なる口づけ 65 104 85 93 76 怒髪天・皆伝呪縛・皆伝 暗黒石 200 B 30 死神×1 真なる口づけ 70 104 85 93 76 怒髪天・皆伝呪縛・皆伝 C 30 死神×2 真・鬼柘榴 65 104 85 93 76 怒髪天・皆伝呪縛・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B C C × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 聖邪龍穴 効果:堕天使を召喚出来るようになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 堕天使×1 闇炎 70 111 81 92 81 術寄せの心得弓かわし・皆伝 堕天の刻印 200 B 30 堕天使×3 闇炎 65 109 79 90 79 術寄せの心得弓かわし・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B B B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 斉天龍穴 効果:斉天大聖を召喚出来るようになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 30 斉天大聖×1 真・如意棒 70 105 86 76 82 燕返し身かわし・皆伝 如意宝珠 200 B 30 斉天大聖×3 真・如意棒 65 103 84 74 80 燕返し身かわし・皆伝 + 敵の配置を表示。 × A B B B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 神仙龍穴 効果:天仙を召喚出来るようになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 32 天仙×4 闇炎 75 120 77 104 85 術結界・皆伝術かわし・皆伝 仙界の羽衣 200 + 敵の配置を表示。 × A A A A × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 龍神龍穴 効果:龍神を召喚出来るようになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 33 龍神×4 龍鋼の太刀 75 120 102 80 83 武器守・皆伝弓かわし・皆伝 龍の血 500 + 敵の配置を表示。 × A A A A × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 ステータス強化系 溢力龍穴 効果:全ての式姫の攻撃力が+2になる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 烏天狗×1 闇炎 70 105 67 93 78 術増し・皆伝武器守・皆伝 200 B 29 飯鋼×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 凝鉄龍穴 効果:すべての式姫の防御力が+2になる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 猫又×1 真・彼岸花 65 99 85 71 74 急所打ち・皆伝怒髪天・皆伝 200 B 29 飯綱×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 鷹眼龍穴 効果:全ての式姫の命中率が+5になる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 羅刹×1 玉鋼の斧 65 108 83 79 71 急所打ち・皆伝怒髪天・皆伝 200 B 29 飯鋼×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 霞柳龍穴 効果:すべての式姫の回避率が+5になる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 烏天狗×1 闇炎 65 105 64 92 78 術増し・弐術反撃・弐(防具)術かわし・壱 200 B 25 黒兎×3 重籐弓 60 95 68 70 76 弓反撃・弐命中・弐 C 25 天女×1 慈愛の光 60 80 60 76 60 武器守・弐(防具)術かわし・壱 + 敵の配置を表示。 × A B B C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 戦闘系 良覚龍穴 効果:バトル経験値が10%UPになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 25 蜥蜴丸×1 玉鋼の小太刀 65 91 75 60 76 弓かわし・皆伝武器守・皆伝 200 B 25 狗賓×2 闇炎 60 98 63 81 75 術増し・弐術反撃・弐(防具)術かわし・壱 C 25 邪鬼×2 玉鋼の斧 60 102 76 70 65 怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 宝来龍穴 効果:バトルドロップ率が1.2倍になる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 小狐丸×1 玉鋼の小太刀 65 97 81 71 82 急所打ち・弐弓かわし・弐 小狐丸のレシピ 200 B 25 黒兎×2 重藤弓 60 95 68 70 76 弓反撃・弐命中・弐 C 25 天女×1 慈愛の光 60 80 60 76 60 弓かわし・皆伝(防具)術かわし・壱 D 25 天狗×1 闇炎 60 93 60 76 60 術増し・弐(防具)術かわし・壱 + 敵の配置を表示。 × A B C D B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 金湧龍穴 効果:バトルでの取得金が10%UPになる。 場所 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 猫又×1 真・彼岸花 65 99 85 71 74 急所打ち・皆伝怒髪天・皆伝 200 B 25 黒兎×3 重藤弓 60 95 68 70 76 弓反撃・弐命中・弐 C 25 天女×1 慈愛の光 60 80 60 76 60 武器守・弐(防具)術かわし・壱 + 敵の配置を表示。 × A B B C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 市系 安得龍穴 効果:市での買い物が5%OFFになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 吉祥天×1 玉鋼の斧 65 100 69 101 71 急所打ち・皆伝武器守・皆伝 200 B 29 飯鋼×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 高得龍穴 効果:市での売上が5%UPになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 吉祥天×1 慈愛の光 65 98 69 101 71 武器守・皆伝弓かわし・皆伝 200 B 29 飯鋼×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 その他 霊蜜龍穴 効果:合体、召喚に使う霊珠量が10%OFFになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 25 邪鬼×1 鬼柘榴・改 65 94 70 60 63 怒髪天・弐武器守・皆伝 200 B 25 狗賓×2 闇炎 60 98 63 81 75 術増し・弐術反撃・弐(防具)術かわし・壱 C 25 邪鬼×2 玉鋼の斧 60 102 76 70 65 怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 天恵龍穴 効果 全ての資源量が10%UPになる。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 烏天狗×1 闇炎 70 105 67 93 78 術増し・皆伝武器守・皆伝 200 B 29 飯綱×2 重籐弓 60 102 74 76 82 弓反撃・弐命中・弐 C 29 小狐丸×2 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 廃止龍穴・旧仕様など 龍神龍穴(旧) 効果:龍神を召喚出来るようになる。 ※第9シーズンから未実装龍穴として天仙実装に伴い復活。 ※2013/01/16アップデートで龍神が実装されたことにより、未実装龍穴はなくなった。 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 99 荒覇吐(小鳥丸) 十束剣 1018 1037 1013 999 999 急所打ち・皆伝武器守・皆伝 竜神龍穴(旧) 効果:竜神を召喚できるようになる。 ※第1シーズンから未実装龍穴として配置。 ※神穴に置き換えられる形でゲームから取り除かれた。 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 50 小鳥丸 十束剣 106 126 95 81 急所打ち・皆伝武器守・皆伝 神穴 効果:精気の獲得量が30%UPになる ※第3シーズン途中、竜神龍穴と置き換えられる形で実装。 ※第5シーズン開始時にゲームから取り除かれた。 位置 レベル 種族 武器 HP 攻撃 物防 魔防 速 スキル ドロップ 報酬金 A 29 猫又×1 真・彼岸花 65 99 86 79 74 急所打ち・皆伝怒髪天・皆伝 200 B 29 烏天狗×2 闇炎 65 101 63 84 78 術増し・弐術反撃・弐(防具)術かわし・壱 C 29 小狐丸×3 玉鋼の小太刀 60 97 81 71 82 急所打ち・弐怒髪天・弐 + 敵の配置を表示。 × A B C C B C × × × × × × × × × × × × × × × 1 2 3 4 5 南風龍穴しか見てないんですけど、敵のレベルがとても下がってます(Lv13とかそんなん)ねぇ。 -- しがない銅ランク (2012-05-12 10 04 53) 宿狼龍穴でも小狐丸のレシピ出現しました。 -- 名無しさん (2012-06-02 12 46 36) 宿狼龍穴で子狐丸不販の太刀出ました -- 名無しさん (2013-04-12 17 20 19) 名前 コメント 編集
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 2022/12/22 ボディとタイヤ、ガジェットのHPは大幅に強化されました Uボディグレイシャスメナス カッター ドーザー ストーブ ファイヤーハザード Uウェポンカッターロケット アイスクリームこん棒 サンタのダブルロケット ドーザーダブルブレード カッターチェーンソー Uホイール海賊ドライブタイヤ カッタータイヤ アイスガイドスクーター アイスドライブスクーター ファイヤーガイドローラー ファイヤーダブルローラー ドーザーガイドノブ Uガジェットドーザーフォークリフト 海賊のハープーン ファイヤーニトロ コメント欄 アルティメットモードで使うパーツ 通常モードでは使用できない ダブりパーツは経験値として扱う形式 アップグレードには紫コイン(?)が必要 2022/12/22 ボディとタイヤ、ガジェットのHPは大幅に強化されました 一部の情報はアップデート前のままの可能性があります Uボディ グレイシャスメナス グレード B級 武器穴が1つ、ガジェット穴が3つ。 アップデートでアイスクリームトラックが強化された。 LV HP パワー LVアップに必要な個数 1 30 1 2 30 1 3 30 2 4 30 3 5 30 5 6 14929 30 5 7 30 5 8 30 6 9 30 10 73056 30 14 11 30 19 12 30 34 13 30 19 カッター グレード C級 通常のスニーキーと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 5000 20 2 2 6200 20 3 3 20 4 4 20 5 5 20 6 6 20 7 7 14929 20 8 20 9 9 50734 20 14 10 20 19 ドーザー グレード C級 通常のボウルダーと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 5000 20 2 2 6200 20 3 3 20 4 4 20 5 5 20 6 20 7 14929 20 8 20 9 50734 20 14 10 20 19 ストーブ グレード A級 動くのにタイヤがいらない伝説のプロペラ自動車。 タイヤ穴が無い。 アップデートでガジェット穴が1つとパワーが5増え、 ノックバックに強くなった。 LV HP パワー 必要経験値 1 11000 30 1 2 30 1 3 30 1 4 30 1 5 30 6 30 7 14929 30 8 93014 30 2 9 50734 30 10 30 ファイヤーハザード グレード B級 アップデートで消防車が強化された。・ LV HP パワー 必要経験値 1 25 Uウェポン カッターロケット グレード B級 通常のロケットと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 3000 15 1 2 3600 15 2 3 4200 15 3 4 15 4 5 15 5 6 15 5 7 15 8 15 9 15 10 15 14 11 18570 15 19 アイスクリームこん棒 グレード C級 通常のブレードと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 2 2400 5 3 3 2880 5 4 4 5 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 8598 5 14 10 10317 5 19 サンタのダブルロケット グレード B級 LV AT パワー LVアップに必要な個数 1 1750 5 1 2 5 2 3 5 3 4 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 7520 5 9 ドーザーダブルブレード グレード B級 1周で2ヒットするブレード 一回当たりのダメージは表記の半分 LV AT パワー 必要経験値 1 3500 15 1 2 4200 15 2 3 15 3 4 15 4 5 15 5 6 8708 15 5 7 15 8 15 9 15 10 18054 15 14 11 15 19 カッターチェーンソー グレード C級 CSのチェーンソーより少し長い LV HP パワー 必要経験値 1 4000 15 2 2 4800 15 3 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 20635 15 19 11 15 12 15 13 35656 15 Uホイール 海賊ドライブタイヤ グレード C級 通常のタイヤと同じ? LV HP 必要経験値 1 2530 2 カッタータイヤ グレード C級 通常のタイヤと同じ? LV HP 必要経験値 1 2530 2 2 3036 3 アイスガイドスクーター グレード C級 通常のスクーターと同じ? LV HP 必要経験値 1 2200 2 アイスドライブスクーター グレード B級 通常のスクーターと同じ? LV HP 必要経験値 1 2420 1 ファイヤーガイドローラー グレード C級 通常のローラーと同じ? LV HP 必要経験値 1 2000 2 ファイヤーダブルローラー グレード B級 名前の通りのダブル LV HP 必要経験値 1 2500 1 ドーザーガイドノブ グレード C級 通常のノブと同じ? LV HP 必要経験値 1 1800 2 Uガジェット ドーザーフォークリフト グレード C級 通常のフォークリフトと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 海賊のハープーン グレード C級 通常のハープーンと同じ? LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 2 2 2400 5 3 ファイヤーニトロ LV HP パワー 必要経験値 1 2000 5 1 2 2400 5 2 コメント欄 なんて、誰も、Ultimate だと突っ込まない! - 名無しさん 2018-02-28 00 30 59 サンタのそりは? - 名無しさん (2018-11-24 17 47 39) Uオリジナルのパーツの方が少ない…どんだけ手抜きしたまま放置してるんだ運営 - 名無しさん (2019-06-27 18 19 48) もう死んでる情報 - 名無しさん (2020-10-25 12 08 04) 情報が死んでるなぁ…てかまぁこのゲーム結構人気なのに日本じゃ全く流行ってないもんなぁ - 名無しさん (2020-12-06 17 10 08) 情報提供 肉球探査車 lv1で体力7000 パワー30 武器穴とガジェット穴が2つずつ レア度特B級 安定性が高く重心も均等になっている? - のり (2021-06-20 16 15 13) 海外の動画を見る限り人気のあるボディらしい - のり (2021-06-20 16 40 48) サンタのソリ lv1で体力7000 パワー25 武器穴とガジェット穴が2個ずつ 形はホエールと同じ 後輪が前輪より高い位置にあるので大きいタイヤを装備しても安定性が高い - のり (2021-06-20 16 52 08) 誰か更新してくれぇ… - 名前は伏せる (2024-02-04 17 54 06) 名前
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イヴは蛇にそそのかされ、禁忌のりんごを食べてしまった アダムはイヴに勧められるまま、同じようにそれを口にしてしまう そこを神が見つけられた 驚いたアダムは食べていたりんごをのどにつかえさせ、いわゆるのど仏をつくった 神に見つかった2人は全裸でいることに羞恥を感じ、近くの樹々の葉で局所を隠した それがまずかった。神はピンときた こいつら、禁忌のりんごを食いやがった・と 純粋なままでいれば良かったものを 落胆と絶望、そこからわきあがる神にしては短絡的な感情 怒った神は2人を楽園から追放することを決意した 「だが、追放の前にお前らに罰を与えやろう」 アダムやイヴは今までに無い表情を見せる神を恐れ、逃げ出そうとした それが神にとって、また腹立たしいことだった それは今でいう娘が私のと親父のパンツを一緒に洗わないでって言ったじゃない・という台詞を当の本人の目の前で言われた心情に違いない 逃げ切れないと思ったかイヴはアダムを突き飛ばした 知恵のついたアダムは思ったに違いない 「女ってなんて身勝手なんだろう」と アダムが神に捕まった 神はアダムを上から押さえつけ、自らのものを突きつけた 「仕置きじゃ。串刺しにしてくれる」 神はものをアダムの腰に突き刺した 「アッー!」 アダムの腰が真っ二つに裂け、その真ん中に穴が開いた 「これからお前の体からは一生、そこから望みもしない不浄なものを出し続けることになるだろう」 りんごを食べるまで必要のなかったもの、これが尻と尻穴の誕生に違いない 神はアダムを置いて逃げたイヴを探した イヴは目の前で、何故か興奮していた 「なんたることだ。今ほどの私とアダムを見て、そうなったのか」 神も嘆く腐女子の誕生はこの時に違いない 「お前はアダムを置いて逃げた。それ以上の罰を与えねばならん」 尻を押さえるアダムを見ていたイヴだが、神の声で我に返った 必死で逃げるがついに捕まってしまう 「一度では足らん。二度刺してやる」 「らめぇっ」 神のものがイヴの腰に深々と二度刺さる ひとつはアダムと同じように二つに裂けた尻と尻穴 もうひとつ、尻穴とは違うくぱぁと閉じ開きする妙な穴 「人を蹴落とし、自らだけ助かろうとする裏切りの行為は何よりも重い」 一気に開けられた2つの穴の、その衝撃にハァハァとイヴはあえぐ そこに尻穴誕生の衝撃から立ち直ったアダムが現れた イヴの2つ目の穴を見て、その目を血走らせている 様子がおかしい、どうしたことか 「裏切りの代償だ。お前はこれから何度も私にされたことを裏切ったものにされ続けるのだ」 意味のわからなかったイヴもその意味をすぐに知る 異常な興奮をしているアダムがイヴにのしかかり、二つ目の穴に神のものとそっくりなものを突き刺したのだ アダムは何度も何度も突き刺して、その度にイヴは狂ったように叫んだ 「それだけではない。お前にはもう少し罰を与えねばならん」 神の言葉に反応するように、アダムの興奮した声の質が変わった それからアダムはイヴのなかに熱い何かを迸らせ、ぶちまけた イヴはその違った衝撃に、背を弓のようにのけぞらせ・果てた 「お前にはこれから一方的に子を為し、宿す役割も与えよう。子を産む時にまた痛み、苦しむといい」 イヴは理不尽だと息絶え絶えに訴えた 「アダムにはそれらが出来ぬようにした。裏切ったお前がいなければ子を為せぬように、裏切ったお前を守り続けねばならぬ」 アダムという男とイヴという女はどんなに嫌なものであっても、根本的には拒絶しあえない間柄にされてしまった 「時が経てば間柄や行為、何かが変わることもあろうが、もはや楽園から追放したお前らなど私の知ることではない」 神はアダムとイヴを完全に見捨て、そこに何が起きようと助けず・罰も与えないことに決めた こうして神はいても、いなくてもどちらでも同じ存在となる 祈ってもそれが神に届いて叶ったのか・天罰が下ったのかも、信じるもの次第という答えの出ない曖昧なものとなったのだった 新ジャンル「最初は人を呪わば穴二つと墓穴とおケツとアッー!ネタを交えたものを書きたかったんだけどなんだかよくわからない創世神話を侮辱したあらゆるものの初や起源を書いてみた」
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/223.html
名称:見知らぬ人に? アイテム種類 行動(行動) レア度 C 詳細 行動の設定。「誰に対しても堂々と振舞う・人見知りをする」から選択。 ★
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/128.html
南蛮★★ 配信固定アドレス 最大連荘数 仮面ライダー・・・13連[10連+3連](07年3/1) ゴレンジャーZ・・・21連[数珠繋ぎ] 最大ハマリ回転数 自己紹介&近況 1/3 あけましておめでとうございます。 2010年で配信3年目を迎えました。 年初なんで今年の抱負を ○新台を導入するぞー ○PCを新しくするぞー ○大会に出るぞー ○初心に戻って配信するぞー です。 相変わらず配信回数は多くはできないけど 月1~3回くらいはやりたいです。 では今年もみんなで頑張りましょう!! 名前の横に大会でMVPを獲ったら★がつくようにしました 紹介 需要の多かった特撮物配信者 その卓越した酔っ払いトーク! 常人には理解できない天才的絵画センス! そしてラウンド中の熱唱! 他の配信者様とは一線を画したパフォーマンスに ナン☆バンヲタ急増中! 時々クダを巻くのはご愛嬌 がんばれ!ぼくらのナン☆バラバンバンバン 週末に放送される「ナン☆バンと振り返る1週間~そのころナン☆バンは~」 の人気コーナーができナンバンヲタさらに急増中! 「ナン☆バンと振り返る1週間~そのころナン☆バンは~」→「ナン☆バン7」に改名 1月27日さらに新コーナー追加!その名も「ナン☆バンが斬る!」 3月23日負け犬終了 4月20日の店長&車掌VSしゃこたん&南蛮タッグマッチでは 確確確単確確確確単 確単単 確単の14回でMVPを獲得するも寝落ち 勝負終了後に一台のみ回転を続け大当たり100レスにわたり「空気嫁」と言われる 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shogikenkyuu/pages/16.html
*覚えておきたいこと第1回 将棋のゲームの流れ (予定) 第2回 序盤Ⅰ≪玉の囲い≫ 第3回 序盤Ⅱ≪居飛車と振り飛車≫
https://w.atwiki.jp/miyakoaa/pages/19.html
クレセントムーン 1今回Bちょうしんわりと振り回していい気がする シールド確認で前転も十分可能だし ハーフムーン フルムーン
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/924.html
侍戦隊シンケンジャー 儚望の持ち歌。 その素晴らしい歌唱力と振り付けは、ユニの友人を一発で惚れ込ませた。あっぱれ!
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/5075.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 世紀末コア DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 L.E.D.ALiCE(DJ NAGAI Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G") 200 2459 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 2459ノーツでGuNGNiR(L)が持っていたACのSP最多ノーツ記録(2443)を更新。A譜面をベースに順当強化されている他、HCN適用によりトリル地帯のCNが無視し辛くなっている -- 名無しさん (2024-09-19 13 09 41) 地力さえあれば行ける譜面で練習にもなるがレジェンダリアなので遊びにくい もっとはっちゃけてもいい譜面 -- 名無しさん (2024-09-19 14 02 17) 正に数の暴力、トリルが単純に鬼強くなってる。 -- 名無しさん (2024-09-19 14 55 06) ノーツ・コード共に200。ピークも高そう -- 名無しさん (2024-09-19 17 06 45) トリルは穴譜面といっしょだし墓譜面ディスク消費一枚になってるの知らないAC遊んでなそうな人の -- 名無しさん (2024-09-19 17 10 43) 同ノーツ帯と比較すると、グンダリに比べそこまで速くなくファーダリのような発狂もない素直な譜面なので上からだと簡単めに感じる デストリル地帯のCNがHCNになってるので普段捨ててた人は注意 -- 名無しさん (2024-09-19 17 29 19) 全体難かつ露骨な殺しがない分ファフルリンボグンダリよりは少し楽。それでも難S+は余裕であるし後半の二重階段が絡む乱打はキツイ。スコア力めちゃくちゃ高い人ならノーツレーダーの稼ぎになったりする…のかな? -- 名無しさん (2024-09-19 18 36 43) ノーツは多いけど局地発狂もそこまで強くないしグンダリイリーガル墓よりは比較的楽だった。ブロゲー墓と同じく発狂より物量傾向の譜面。 -- 名無しさん (2024-09-19 19 09 25) このBPMの二重階段は普通にキツいわやっぱ -- 名無しさん (2024-09-19 21 34 10) ひとつ下の難易度がCNなのにこれはHCN。こういうパターンはありそうでなかった。 -- 名無しさん (2024-09-19 23 28 21) 予想外に皿が変なところに追加されて皿絡みがかなり難しくなっている。疲れたところに降ってくるラストの高速物量もなかなかの脅威。とはいえ無茶な発狂がないので上の人が書いてる通りファーフルリンボグングあたりの墓よりは少し楽。HCNなんてあったっけ…?(2回しかやってないので気付いてなかったら失礼) -- 名無しさん (2024-09-19 23 42 01) 71小節からのCN+トリルで配置次第ではCN捨てしていた人多いと思うけど。そこもHCNなのでゲージが空になるのが注意。ノマゲ以下でもそこからクリアまで持っていくのは結構地力が必要なのでトリル餡蜜してでもHCNは離してはいけない。 -- 名無しさん (2024-09-20 01 15 09) HCNは短いしハードまでくらいなら捨てるなり触るくらいでもいけるよ。エクハは誤魔化しきかないというかトリルと同じ速度で叩き込んでいけなくはないかも? -- 名無しさん (2024-09-20 01 57 01) ↑4 Quakes、ONIGOROSHI、resonant… -- 名無しさん (2024-09-20 10 33 55) 正規でBP59でハード 穴譜面に慣れてると連皿が8分じゃなくなってるところあってビビる あとは穴と同じように見えてHCN仕様になってるデストリルでゴリッとゲージ減ったあとの終盤発狂で押し殺されること多くてハードするまで結構時間かかった… -- 名無しさん (2024-09-20 15 10 44) ハードの話しかないけどイージーはファーダリより弱い? -- 名無しさん (2024-09-20 20 19 13) 皿複合苦手じゃなければハードでも後半の物量勝負だからノマゲ以下もファーダリよりキツいと思うよ。 -- 名無しさん (2024-09-20 21 07 19) 一応参考までに、ファーダリハードしてる人がこいつの後半(長いトリルの後)でハード落ちしてる報告多数見た。自分もそう。 -- 名無しさん (2024-09-20 22 31 20) 終盤は正規系でも乱で崩してもどこかにやたら押しにくい折り返し気味配置が出てくるのでこの速度だとキツい。ただ高速物量得意だと与し易いというのも理解はできる -- 名無しさん (2024-09-21 01 13 43) リンボがクリアできるなら物量耐性は十分と思うが、皿絡みがリンボ前半部よりきつい問題。 -- 名無しさん (2024-09-21 18 13 04) ↑7ローダーローリングサンダー、バッドスイーツ、ゴールデンパームズ。レアケースであることは間違いない。 -- 名無しさん (2024-09-21 20 43 31) HCN+トリルは運指をめいっぱい崩して、片手でHCN処理・もう片方の手でトリルを餡蜜という風にしてしまった方が良い。トリルもHCNも位置は直前にわかるのでぶっつけ本番でも問題無い。トリル中のHCNを2本処理したらホームポジションに戻ること。 -- 名無しさん (2024-09-21 21 12 00) 中盤の皿複合地帯が皿と鍵盤が交互にキツくなる穴と違って両方一緒に降ってきてキツい印象 トリル後の終盤も体感30n/sはありそうだしひたすら疲れる -- 名無しさん (2024-09-21 21 32 09) 乱BP22でEXH。 いやらしい配置がトリル+HCNぐらいなので皿絡みさえ耐えられるならノーツ数の割には捌ける(ただしめちゃくちゃ疲れる)。 結局1番の難所は穴と同じトリル地帯なのでHCNを片手で担当してトリルをもう一方の手で餡蜜して処理しちゃうのがクリア狙いだと簡単でいい。 -- 名無しさん (2024-09-21 21 57 35) ハード基準で、動画ではファーダリ・リンボ墓より簡単に見えたが、実際やってみると同レベルくらいに難しい。 -- 名無しさん (2024-09-21 22 00 29) ネタ譜面に見えて地力寄りでかなり難しい。HARD狙いなら皿は全部8分で回してOK。デストリル苦手で餡蜜する場合は、開幕の同時押しと同じ速さなので脳内再生しながら押すとうまくいくかも -- 名無しさん (2024-09-21 22 26 36) 一番変わってるのはむしろ穴では回復地帯だった最後?S+かなあ -- 名無しさん (2024-09-21 23 19 32) 後半のサビで密度が1段階あがるので前半で削られすぎてるようでは多分時期尚早 中盤の皿絡みも苦手だと後半にゲージが残せなくなりキツい 後半を上から殴れるならEXH難易度はS+の中ではかなり簡単に感じる -- 名無しさん (2024-09-22 21 01 41) なんだかんだデストリルの個人差はデカい。穴の時点でCN捨ててた側の人間だから、前半の皿複合で削られた状態でのトリルが一番難しかった。トリル抜けたら一発だった。 -- 名無しさん (2024-09-23 20 20 22) BP60で白 割と前半から大分難しくなってて端に寄る配置だと前半で死ねた、穴だと稼ぎドコだったトリル前の同時押し⁺皿ラッシュのとこが3連皿がクッソ邪魔臭くて中々難しくなってる トリル地帯はHCNになってるものの個人的には大差なし 最も変わってたのは上にもあるが終盤の乱打、もんのすごく密度が上がっててプェーの手前のテレレレレレは中々の発狂 表で言うならどっちも確実にS+ -- 名無しさん (2024-09-23 20 54 50) ノマゲハード共に余裕のS+ -- 名無しさん (2024-09-25 07 37 12) 名前 コメント