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注意!一部を除く各ジャンル項目の参考元サイトは海外中心の内容で、古い情報のままです。したがって現状に沿っておらず日本国内の事情についても言及していない状態です。最新の情報が収集できるまで他サイトなどでの紹介やコピペといった情報の拡散行為をせず、あくまでも参考程度にご覧ください。 アーリーレイブといった初期のハードコアテクノから発達、派生したような、ガバをはじめとするスピードコア、フレンチコア、テラーコアなどのサブジャンルをまとめてハードコアテクノと言います。一方でHardstyle(ハードスタイル)をハードコアテクノに含めてもよいのかは異論もあります。それは当ジャンルがトランスから派生したためですが、現在ではハードコアテクノの中でもメインストリームと密接な関係を持っています。名称があいまいだったりややこしいサブジャンルも少なくありませんが、ここではなるべく整理して説明します。 現在主流のハードコアテクノ Mainstream Hardcore(メインストリームハードコア) ハードコアの中で最も一般的なジャンルである。オールドスクール(諸説あるが1990年~1997年頃または2001年)と区別してニュースクール(同1998年頃~または2002年~)と呼ぶ場合もある。 ジャンル名にもある通り数多くのサブジャンルの中で現在このジャンルが主流(メインストリーム)である。 ニュースクール期よりもテーマは幅広い。オランダ、ドイツ、イタリア、ベルギーで人気があるジャンルである。ニュースクール期からは楽曲でMCやヴォーカリストとコラボレーションすることが多くなっている。 ※国内ではこのハードコアも未だにガバと呼ばれることが多い。一方海外ではガバに限らず様々な呼び方があり、最近ではこのジャンルがガバやニュースタイルガバと呼ばれることは一般的ではなくなってきている。もしメインストリーム寄りのはずの曲がガバと呼ばれているとしたら、オールドスクール期のガバを髣髴とさせるようなリバイバル的サウンドであったり、他にハードコアとして知られているジャンル(例えばイギリスでハードコアといえばまずUKハードコアのことで、オランダにおけるメインストリームハードコアのことはGabberやDutch Hardcoreと呼ばれる)と区別していることから呼ばれているのであって、ニュースタイルガバは、どちらかといえばニュースクールのうちの初期の頃の曲(特に2000年代のガバ)を示す言葉であろう。さらにPresent Hardcoreという言葉もあり、こちらは2000年代後期のガバを示す。Presentはプレズントと読む。 Mainstream Hardcore(メインストリームハードコア)※工事中 Uptempo Hardcore(アップテンポハードコア) UK Hardcore(UKハードコア)※工事中 イギリス内で盛んなハードコアテクノ。オールドスクール期のハッピーハードコアの延長線上のジャンルであり、様々なジャンルから影響を受けている。 過去に主流だったハードコアテクノ Nu Style Gabber(New Style Gabba)(ニュースタイルガバ/同) 2000年代(2000年~2009年)のガバに対する呼称。 Present Hardcore(プレズントハードコア) 2000年代後期のガバに対する呼称。 Old School Hardcore(オールドスクールハードコア) オールドスクールはハードコア黎明期(1990年ごろ)から不況期(1997,8年から2001年ごろまで)まで、あるいは不況期に突入するまでの間のハードコア全般(特に下記6つ)を指して言う。不況期もオールドスクールに入るかは諸説ある。当時は単にHardcore Techno(ハードコア・テクノ)と呼ばれていた。1990年代初期のオランダ、ロッテルダムが発祥。レイヴから独立した。今では下記のジャンルについて言うことがほとんどで、このジャンルをオールドスクール(Old School)、アーリーレイヴ(Early Rave)と呼んで区別している。この曲のジャンルでテーマにされるのは、放縦的、性的、暴力的、反体制的といった内容が多い。明るいものもあったり、下品で低俗なものもあったりする。とくに前者は下記のハッピーガバまたはバウンシーテクノとして区別している。テンポは一般的に150~220BPMと幅広い。そしてもっとも代表的な特徴が、ガバキックと呼ばれるディストーションをかけた、けたたましいキックドラムを用いているところである。声ネタが多いのも特徴。このジャンルを扱った代表的コンピレーションアルバムにThunderdomeシリーズがある。 オランダ諸国内での主なオールドスクールハードコア Rave(Hardcore)(レイブまたはハードコア)※工事中 Gabber(Gabba,Gabberhouse)(ガバ/同/ガバハウス) Happy Gabber(ハッピーガバ)※工事中 イギリス内でのオールドスクールハードコア Breakbeat Hardcore(ブレイクビーツハードコア)※工事中 Happy Hardcore(Happycore)(ハッピーハードコア/ハピコア) Bouncy Techno(バウンシーテクノ)※工事中 オールドスクール期から現在にかけて派生しているサブジャンル ※ほとんどは現在も盛んに制作されているジャンル Speedcore(スピードコア) Splittercore(スプリッターコア)※工事中 Extratone(エクストラトーン)※工事中 Lolicore(ロリコア)※工事中 Thrashkick(スラッシュキック) J-Core(ジェイコア)※工事中 Makina(マキナ)※工事中 Powerstomp(パワーストンプ)※工事中 Freeform(Freeform Hardcore)(フリーフォーム/フリーフォームハードコア)※工事中 Psycore(Psychedelic Hardcore) a.k.a. Trancecore, Full-on Hardcore(サイコア/トランスコア/フルオンハードコア)※工事中 Digital Hardcore(デジタルハードコア) Frenchcore(フレンチコア) Industrial Hardcore(インダストリアルハードコア)※工事中 Crossbreed a.k.a. Drum n core(クロスブリード/ドラムンコア)※工事中 Doomcore(ドゥームコア) ジャンルとしての呼称は存在するが、解釈に個人差がある、あるいは明確な定義が存在しないサブジャンル Terrorcore(テラーコア)※工事中 Darkcore(ダークコア) Amigacore(アミガコア) Nightcore(ナイトコア) Nerdcore(ナードコア) Early Rave(アーリーレイブ)※工事中 ハードコアテクノから派生したがハードコアテクノに分類されない場合がある、またはサブジャンルとされていないがハードコアテクノに影響を受けているジャンル Hardstyle(ハードスタイル)※工事中 Jumpstyle(ジャンプスタイル)※工事中 Rawstyle(ロウスタイル) Noizecore(power noise, rhythmic noise, noize, distorted-beat-music)(ノイズコア)※工事中 Hardtek(ハードテック) Breakcore(ブレイクコア) Mashcore(マッシュコア) Eurobeat(ユーロビート) Hands Up(ハンズアップ) オールドスクールハードコアのルーツとなったジャンル Acid house(アシッドハウス)※工事中 New Beat(ニュービート)※工事中
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選手草案 ユクシー:岡部孝信 エムリット:葛西紀明 ダイケンキ:伊東大貴 名前ネタ -- (ユリス) 2013-02-10 13 07 24 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2013-02-10 13 38 24 キルリア 高梨沙羅 -- (アイデンティティ) 2014-02-02 17 36 34 ミルタンク 上村愛子 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 47 32 草案 日本のスキージャンプ選手 アグノム:舩木和喜 クレセリア:伊藤有希 シェイミ:高梨沙羅 -- (ユリス) 2014-10-14 19 59 46
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本作の登場人物の1人。カットシーンが人一倍多い上、特徴的な銀色の上着を着ているため、印象に残りやすいだろう。 パフコープの社員。カットシーンと、作中で入手できるビデオカメラの映像から武装した部下を従えていることが分かるが、目的は不明である。ベータ版では前作にも登場したサハラ社の産業スパイという設定だったようである。 物語の端々で暗躍しており、ゲーム開始直後に主人公一行の乗るヘリコプターを銃撃して撃墜したのも彼と見られる。その後、奇跡的に生存していた主人公に対しても銃を向けるが、殺害も拘束もせずに放置していく。 次に遭遇するのはフードバンカーであり、ミュータント化したパフトン夫妻によって部下たちが水中に引き摺り込まれていく中、自分だけはリブリーザーを着用の上で上陸したパフトン夫妻と入れ違う形で水中に逃れる。プレイヤーはこのカットシーンの直後にパフトン夫妻らとの戦闘に突入する。 居住用バンカーでも遭遇する。ルブラン父子(前作主人公とその息子)と彼らに加勢した主人公がスラギーとベイビーを相手に戦っている最中にエリック・ルブランを銃撃し負傷させ、またティミー(ティム・ルブラン)に対して侮辱とも取れる言葉を投げかける。 物語終盤にアーティファクトが再度起動する直前にキューブの中に入ろうとするが、入り損ね、スライムを彷彿とさせるグロテスクなミュータントに変質してしまった。これで終わりかと思いきや、救助に来たヘリコプターに乗ろうとした主人公一行の目の前で地面から這い出てくる。この時点では先ほどのスライムのような外見とは異なり胴体(?)から巨大な手足が複数生えてきており、腹部(?)には口のような器官が見える。ヘリコプターをその巨大な手で掴んで堕とした上、操縦手を口のような器官で丸呑みにする形で捕食する。ただしミュータント化しながらも自我が残っているようで、主人公に向けて言葉を発しつつ、右腕をミュータント化させて抵抗するティミーを軽くあしらうと、主人公の前にラスボスとして立ちはだかる。 ラスボスとしてのジャンユーは2形態存在する。 第1形態では先ほど堕としたヘリコプターを鈍器として振り回してくる上、腹部の口のような器官からベイビーや双子のミュータントを産み出してくる。ヘリコプターを使って薙ぎ払う形の攻撃を短いスパンで幾度も繰り出してくるため近づくのは危険であり、故に近接武器や射程距離の短い投擲武器で戦うのは得策ではない。事前に弓矢や銃弾をストックしておき、ボス戦では距離を取りながら戦おう。大ジャンプで距離を詰めてくることもあるが、分かりやすい予備動作があるため、当該動作を確認次第全力で横方向に逃げよう。 ある程度ダメージを与えるとヘリコプターを投棄して身軽になった第2形態へと変態する。ベイビーや双子のミュータントは引き続き産み出してくるほか、大ジャンプで距離を詰めてくるモーションをより頻繁に行うようになる。そうせずともそれまでヘリコプターを持っていた腕を使って爆走するため第1形態より遥かにスピードが速く、簡単に距離を詰められるため、覚悟を決めて近接武器を使うのも良いかもしれない。 ラスボスと化したジャンユーを倒すことでエンディングに突入する。 ※ちなみにごく稀にだが、ジャンユー戦中に原住民がプレイヤーに接近してくることがある。これは本来は定期的に発生するプレイヤーに対する襲撃イベントなのだが、原住民はミュータントとも敵対しているため、ミュータント化したジャンユーと原住民との戦闘を拝見することができる。ジャンユーはラスボスなだけあって非常に強いため大抵は原住民が全滅するのだが、ジャンユーを倒した後も原住民が生きていた場合、エンディングムービーにまで映り込んでくる。ヘリコプターに乗る直前の主人公に対して攻撃してくるが、なぜかダメージは無い。
https://w.atwiki.jp/wixi/pages/384.html
勇者「あけましておめでとう。今年もよろしくな」 魔王「ああ、あけましておめでとう。我こそよろしく頼む」 勇者「………」 魔王「……どうした?」 勇者「いや、なんか……いつもと違うなぁ、と」 魔王「そうか?……まあ、新年を祝うのも我としてははじめてのことだからな。 それどころかこうやって新しい年を迎えるのも初めてだ。少しはしゃいでいるのかも知れん」 勇者「………そっか」 魔王「な、なんだその妙に優しげな目は」 勇者「いや、別に?」 魔王「むー」 勇者「まぁまぁ、なんか買ってやるから機嫌直せ」 魔王「む。そうか……なら、あれがいい」 勇者「ああ、いいな。あったまるし。……でも、お前確か……ま、いいか」 魔王「む?」 …… ……… ………… 魔王「ヒロトぉ~もぉ少しだなぁ、我をおんなのことしてぇへ~~~」 勇者「………甘酒で酔っ払うほど弱かったのか、お前」 新ジャンル「新年」 勇者「あけましておめでとう、ローラ」 姫君「新年明けましておめでとうございますわ。 今年もよろしくお願いいたします」 勇者「……で、何持ってるの、お前」 姫君「バクチクですわ」 勇者「………………なんで?」 姫君「あら知りません?ある国のお正月では 町中でバクチクを鳴らして新年を祝うのですわ」 勇者「うるさそうだな」 姫君「一度やってみたくて。いきますわよ!」 バチバチバチバチバチ!! 勇者「おおぅ!」 姫君「私の放電音と似ていますわ」 勇者「え?もう一回言ってくれ!バクチクの音で何言ってるのかさっぱりだ!」 バチバチバチバチバチバチ!!! 姫君「私の放電音と似ていますわ!」 勇者「あー!?」 バチバチバチバチバチバチバチバチ!!!! 姫君「ヒロト様大好き!!!!」 勇者「なんだってー?」 バチバチバチバチバチバチバチバチ…バチ! 姫君「ふう、何だかこういうのもいいものですわね」 勇者「何て言ってたんだ?結局」 姫君「ふふ、私の放電音と似ていると。それだけですわ」 バチバチッ!! 姫君「ほらね?」 勇者「ああ、なるほどね」 姫君「ええ。それだけですわ」 勇者「…そうだ。ローラ。今年もよろしくな」 姫君「………あ。はいっ!!」 新ジャンル「新年」
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直立状態への遷移 フレームに60を入力しエンター 屈伸状態を初期化"選択" 腿間の"センター"を選択 "初期化" "フレーム登録" 右髪IKを初期化"選択" "右髪IK"を選択 移動 "初期化" "フレーム登録" 左髪IKを同様に初期化"選択" "左髪IK"を選択 "コピー" "反転ペースト" フレーム登録" 無事跳躍前、溜めの姿勢が出来ました" 再生、跳躍直前の状態への動作が完成!
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●箱息子組● 箱息子のヌンタマ&下手特集号(箱息子2009年10月号増刊号)に、空気を読まずリスクを無視し寄稿した一派のこと 【何がまずかったのか】 原作がお子様向けのジャンルであることや兄友からの委託同人誌撤去騒動などにより、ジャンル内が商業アンソロ参加自粛のムードだった中、箱息子へ寄稿した 二次元児ポの是非が問われているこのご時世に、エロを描いた人もいた 【何故商業アンソロがまずいのか】 箱息子が書店で普通に手に入る雑誌であるのが問題→二次創作に理解のない人が偶然手に取ってしまうリスクが高い この一件の前に、商業アンソロの依頼を受けたヌンタマ者がジャンルへの悪影響を考慮して断っていた 【7海海苔子(鳴りす)】【纏い蹴るな(捨て無期)】【三田歩室(雷三ダー)】【菅谷春(伊具に巣)】 【空く田道(恩ぼろ路)】【美幸瑠璃あ(ピーマン図)】【カンラ(克明の非)※克明たん】【孫(忍術参球)】 【富士○(場部流パンダ)】【峰川譲り(氏と論)】【柳場と白ー(裁可)】【垢小(むー)】【鵜隋(うず四季)】 【花札たん=“弐dn”の漢字を数字にして検索】 公式絵に似せたグッズを書店委託で売った人 【なぜそれが駄目なのか】 グッズは書籍よりも二次創作作品に厳しい 絵の造形が公式にあまりに似ている商品は、「海賊版商品」であると版元に捉えられる可能性が高い そういう危うい商品を、同人者以外の目にも付き易い書店委託という方法で売った 【なぜ弗テンプレ入りしたのか】 ジャンル者や公式関係者に注意された後も止めず、最終的に計3種類のグッズを書店委託した 上記のやらかし行為への対応や言動から、ジャンルへの悪意や金銭目的からではなく、商業作品の二次創作行為の微妙な立場を理解できていないゆえの行動と推察される その天然ぶりから再度同じような過ちを犯すのではとの不安をジャンル者に与えている 大手なので周りへの悪影響が心配 二次創作に関して似たような感覚を持つ儲が多く、トンチンカンな擁護意見が多発して各種スレを混乱させた 【みんとたん(伝軸たん=義尾羅)】 携帯獣でジャンル全体を巻き込むトラブルを起こして逃亡中、先日ヌンタマに参入したため要注意 専スレ→http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1323535317/ 【灰辛たん=“灰辛the黒”】 88受企画サイトへ大手8828漫画のパクリ作品を自作小説として提出し、企画ごと潰す事態に パクリについて苦しい言い訳をしつつ完全否定、話題の渦中にありながらBKMを増やし迷惑を拡大 日記では荒らされ自慢と構ってちゃん全開、食べ物で卑猥な写真を撮影 掲載する悪趣味ぶり カラオケ店で電気泥棒した事を日記で報告 【六年厭離主催たん=ちょりんたん=”著!”アルファベットで】 現在「しーっ子」(”しー”はアルファベット) ファミレスで騒ぎながら抽選実況し厳選抽選と書きながら身内や人気やプロは受からせる 記念アンソロや宣伝アンソロは6年オンリーなのにツオエだらけ 事前に外部臨時スタがスタの人数の少なさなど進言するものベテランのアテクシでスルー 当日はフライングから入れて時間ぴったりに来た人がフリー入場時間 列を整理させず長時間参加者を並ばせ警察騒ぎになり参加者が見兼ねて列整備 待機チケを当日作成などgdgd中に本人や会場スタはそれを知りつつ会場で談笑 無駄な待機時間や人数制限の間違えで中はガラガラ外はギュウギュウ なのに盛況なイベントで終わらせようするちょりんたん 参加スタが後日mixiで打ち合せもせず観光していた事や2ちゃんや参加者の悪口を書き祭りになる 怒り狂った凸や参加してただけのヌタマ者を厨房扱いしてた事がバレて炎上 言い訳や消防法などを書くが全て間違いを指摘など論破される 困ったちょりんたん靱帯を傷めてとんずらしたのにツオエの名前で手風呂デビュー 手風呂で現在進行形で伝説を増やす 【黒米=ブログ:flucht、支部:※】 【しぇり(相方のレイヤー)】 2012年4月十色で海賊版グッズを販売(公式絵をトレスした巾着等) 前日夜にサンプル画像を支部にうp、当日朝には下げて販売実行という悪質さ 数日後ブログに謝罪文を上げるが、支部での謝罪やブログへのリンクは一切なし 公式に通報したという報告も挙がり、ジャンルの今後を暗くさせた 【姐代たん=サイト:Sを3つ並べて、支部:ひらがなで】 笹豆腐R-18アンソロ主催 公式dis だってこのジャンルって他に比べて情報少ないからやりたい放題じゃないですか 割りと好き勝手妄想できるカタログ系ジャンルかゲームジャンルばっかハマってるなあ ミュキャストdis 2012年忍祭3にて自スペNoをギリギリまで勘違い 自称愉快犯がスレに降臨、大いに踊る(本人もしくは儲かと思われる) MMDの流れ 六年モデル配布者が一般タグとの併用を許可 →調子に乗った姐代たんが「RKRNジャンルも流行ればいいのに」と問題発言・自作動画にて一般タグと独自タグの併用を開始 →六年モデル配布者のブログコメ炎上 →したらばにスレ立て学級会開催予定→予告前に凸られ失敗 →8月26日ブログにて謝罪、MMDモデル配布休止 MMDタグについては現在別動画内にて議論中の模様 【スカたん=漢数字の「2」と片仮名の「の」に宮をつけた三文字名字+鞠化を平仮名で支部orグーグル先生検索】 塩絵お小水アンソロの主催がすごいとクリスマスの日に華麗にスレに降臨 公式の塩絵画像にエロ加工を施しアイコンに使用 下品で卑猥な発言を鍵なしで定期的につぶやく ローターなどのいわゆるジョークグッズで自分を着飾りそれをやはり鍵なしで全世界に配信 一部の写真にヘア疑惑も有 表紙をかいてくれる人を募集しているが言い方に難あり 沢山同人誌出したいな。だけどスカたんは絵が描けないから、表紙描いてくれる人が沢山ほしいよ。一枚5000円でエロ表紙とポスター誰か描けよ。 だって、通販の場合、表紙で売上左右するんだよ。だから表紙は絵をかいてもらいたいんだよ お別れはブロックが良いらしく下記のツイートを定期的に配信 あっ…あは、ぁ…あへぇ、お○んぽっ、おちん○らいしゅきらょおぉおっ! あっ、ひぁっ、あんっ…もっとくらしゃぁあぃvV やぁっ…やらぁ、りむーぶはいやらよぉおっ(泣) スカたん 「お別れはブロックでお願いします」【定期】 来年には芸能界デビューを控えているがまだまだ黒歴史を刻み続ける その後nrnr弗からジャンル潰し弗へ発展 スカたんヲチスレ&雑談スレに気付き鍵をかける でもお友達はかけていないのでなんとなく会話の内容が分かる お友達は妬み嫉みでヲチされているだけと慰める @スカたん 一番悪いのは晒すような低脳共なんだからスカたんは自分に自信持っていいんよっ!! 一般なら大丈夫だろうけどサークルやとね…;;でも逆に堂々としててもいいと思うよ! 遠慮したら低脳共の思うツボだし1ヶ月後には落ち着いてると思うし! @スカたん 私も昔晒された事あるけど辛いよね…乗り越えるまでは苦しいけど、 乗り越えてしまったら「晒した奴らが頭弱かったんだねw」って笑い話しに出来るからっ! 今が一番しんどいと思うけど負けないで…!! @スカたん 内容見なくても「今コイツ晒せば祭りだゲヘへw」って理由でやる奴も居るしね… まだ時間はあるしゆっくり考えていいと思うよー!! 個人的にはスカたんに会いたいし本買いたいけどっ!← メンヘラお得意の酒×薬をきめて第一回自殺未遂を仄めかす スカたんお友達のアドバイスでアイコンを変える(そのお友達に描いてもらう)も支部はそのまま 雑談スレで指摘されたのを見たのかようやっと支部も変更。この辺りからスカたんは雑談スレに張り付いている? ついっぷるなどにアップしていた自分やお友達の写真を消し始める 他の話題になりながらもまだまだ愛でられていたスカたんだがとんでもない事(下記参照)が発覚。新たなる黒歴史が始まる 11月の個人誌であるR18小説の表紙並びにスカたん主催塩江受けスカR18アンソロの表紙を描いた子が現役高校生と分かる なおスカたんは承知済み おう!?別に無理してカット描かなくても、使い回すから大丈夫よ!? そんな受験シーズンに無理させんよ;単に申し込むけど大丈夫かって聞いただけよっ;; その他にもフォロワー中学生もいる模様。ちなみに鍵をかけていない時もスカたんは自分のツイートをR18と設定している いや‥中学校。(´・ω・`)自己紹介しとくべきてでした。ごめんなさい。 でも、もう今年で高校だよ(´・ω・`)受験なのです‥。 児童ポルノ法や青少年育成法などなどの条例に触れてしまったスカたんにお友達からアドバイスが下るもまたも公開垢 一回、謝罪文乗っけてアンソロサイトとか閉鎖。3/31までがどうやら高校生扱いになるみたいだから、 四月にまた別のサイトとか作って告知したらいいんじゃないかな? まぁ、2ちゃんねるな方々はようはスカたんのサイトと支部を見てアンソロの存在や調べて高校生がいるとか知ったわけだし、 嫌な話だけど相手さんはまだスカたんに興味があるんだよ 雑談スレで指摘されると今まで公開垢だったお友達が一斉に鍵をかける でも公開垢だった時の発言はまだまだ見れる 頑張って火消し作業するもお友達もスカたんも何が原因かイマイチ理解していない様子 法律というよりなんだろなー同人的ルールとかかなぁ、まだその方が学校のお世話になってる状態だから今の状態ではまずいってやつかな 火消し作業中もお友達とのバカッター上でのセッ久は止められない止まらない ここら辺で第二回自殺未遂を仄めかす 何故か必死でワタシの企画は後戻りできないとアンソロ決行を諦めないスカたん ちなみにアンソロは昨年秋か末あたりに公募。この時点では小説枠は締め切っていたが漫画枠は募集中だった ここでスカたんは最悪の選択をする。よりにもよってイベント潰し弗のちょりんたんをアドバイザーに選んでしまう 数日空いてサイトに謝罪文 お詫び 対応が遅くなってしまい申し訳ありません。 アンソロジー共催の友人が、まだ高校生三年生の時点で参加表明しているのは問題だとメールでご指摘いただきました。 こちらとしては、発行日には既に大学生であれば問題ないという甘い認識をしておりました。ご指摘の通り間違っていたと思います。以後、このようなことがないようにいたします。 色々と相談した結果、今回友人には企画を降りていただきました。また、騒ぎになってしまった為、当初正規参加者20名でしたが、多少小規模になるかと思われます。 発行は最後まで責任を持って行います。中止にはいたしません。 関係者様には私の軽率な行動のせいで大変ご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳なく思います。今後はもっと大人としての自覚を持って行動いたします。 メール、Twitterでご指摘下さった方々には感謝をしております。ありがとうございました。 また、何故か(恐らくタイミングの問題でしょうが)私が今回の件が原因で体調を崩したらしいが大丈夫かというメールをよくいただくようになりました… 確かに私は体調を崩しましたが、家庭環境によるものです。既にほぼ解決いたしましたのでもう大丈夫です。ご心配ありがとうございました。 続いてサイトの日記らしきところ(トップページからはリンクなし)に11月の個人誌の謝罪文 ◆お詫び 「ヤンデレM 滋郎、或いは止三朗の献身について」 こちらの本の表紙を描いてくださったのアンソロ共催と同じ友人で18才ですが高校生でした。 表紙を描いていただいたときには知り合ったばかりで知らなかったとはいえ、確認しなかった私が悪かったです。 現在販売は停止しております。 寅の孔さんにはお願い中です。 申し訳ありませんでした。 返品はメールで言っていただければ受け付けます。 高校生に罪を擦り付けるというゲスっぷりを発揮 第三回自殺を仄めかすやツイッター止めるなどの発言があったらしくお友達+フォロワーからスカたああああああん!といった茶番劇が繰り広げられる そして相談相手がちょりんたんなので必然なのかサイト非公開で逃亡 余談 雑談スレに友人らしき人物(愉快犯の可能性あり)が現れる 彼女昨夜から意識不明でICUで治療中です。 もう十分反省していると思うので騒ぐのはやめてあげてください。 アンソロの中止も私が提言しておきますので、もうやめてあげてください。 そしてイベント潰し弗へ…
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男「………」 女「何?」 男「考えてる」 女「何を」 男「生下着」 女「生下着?」 男「そう」 女「生下着がなんなの」 男「生下着はどこまでが生下着なんだろうか」 女「ん?」 男「お前がはいてるぱんつ。これは生下着か?」 女「んー」 男「おそらく違うだろう。中身があるからな。ちょ、ぱんつ脱いでみ」 女「え?いいけど……はい」 男「今さっき脱いだ状態の下着。これは生下着だな。間違いなく」 女「あ。取るなよう」 男「これはサンプルに必要なんだ」 女「なんと」 男「……………」 女「……………」 男「はい、下着から体温のぬくもりがなくなりました。これは生下着でしょうか」 女「見ないで」 男「ここが重要なところなんだ。これを洗濯すると、これはもう生下着じゃない。ただのぱんつだ」 女「匂いをかがないで」 男「つまり生下着か否か、その分かれ目がここにあるということになる」 女「咥えないで」 男「俺としては体温を失った下着でも何か手を加えたわけではないのだから『生』下着と呼んで差し支えないと思っている」 女「かぶらないで」 男「しかしこれは非常に慎重にならなければいけない問題だ。帰ってからまた考えるとしよう」 女「返して」 男「明日返す。じゃあな」 女「すーすーする……」 新ジャンル「生下着」
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ラージャン攻略 基本情報 頭部に角を生やした牙獣種モンスター。怒り状態になると黒い体毛が逆立ち、金色に変わる。通称、金獅子。弱点は氷。 前作と違い、怒り移行時にバックステップをしてから咆哮をするようになり、さらに特殊な咆哮になったため耳栓が不要になった。 特記事項 尻尾破壊を達成することで、以後怒り状態にならなくなる。 状態 怒り 体毛が逆立ち、黄金色になる。速度・攻撃力が飛躍的に上昇し、一撃が命取りになる。 また、怒り状態の間だけ落とし穴が通用するようになる。 瀕死 足を引きずりそのエリアから逃げる 部位破壊 角:一回耐久度を0にすると片方の角が折れる。二回耐久値を0にすると両角破壊となり報酬確定。 尻尾:怒り状態中に氷属性の斬属性武器で一回耐久値を0にすることで切断可能。切断後は怒り状態にならなくなる。G級では角の耐久値が約1000×2、尻尾が約2000。本体の体力が最後の招待状で1匹約4000。従って、攻撃する部位に気をつけないと破壊完了前に討伐してしまう。 攻撃パターン 突進 まっすぐに駆け寄ってきてある程度前で大きくジャンプしながら着地と同時に角で攻撃する。 出始めにもダメージ判定があるので注意。ハンターの頭上を飛び越えて、当たらなかったりする。 連続パンチ 前に向かって左右交互に4~8回パンチする。 連続パンチ終了時、腕で地面を殴り、周りに振動を発生させる。あたると高く吹き飛ばされる。 実は左腕以外の攻撃判定は薄いため、左腕を目の前でスカしたら前に歩きor前転で簡単に回避可能。 ただし潜って背後に抜けるのが遅れると、距離が近すぎて振動を貰う。 耐震があればパンチを避けた後に後方から近寄って攻撃可能。無い場合は様子見が無難。 回転殴り 少し立ち上がり腕を上に挙げ、前に向かって回転しながら殴りかかってくる。 高ダメージの上、壁に向かって繰り出されるとその場で回転することになるので巻き込まれやすい。 ラージャンが壁の近くに居て、且つ壁の方を向いている時は注意が必要である。 背後判定は薄めのため、ラージャン真下からでもモーションを見て前転回避が間に合う事がある。諦めないように。 ビームブレス うなり声とともに前方に直線状のビームを出す。非怒り時は、ビームが下に下がってくる。 高ダメージなので注意。ちなみに無属性。 攻撃チャンスだが、頭を狙いに行くときに近寄りすぎるとビームに当たるので注意。 雷球 ビームと同様うなり声と共に前方に雷球を発射する。攻撃範囲は横幅が若干狭い。雷属性。 絶好の攻撃チャンス。 雷球(空中) 上にジャンプした後、斜め下方向に雷球を発射し後ろに着地する。罠などを避けるときにも使用。雷属性。 着地に長めの硬直があるため、慣れれば攻撃チャンスだが、避けきれずにガードした場合、ハンターの位置によっては 雷球着弾時の爆風にめくられることが多々あるので、特に瞬間的な移動力に欠けるランスやガンスは注意する。 バックステップ ドドブランゴと同様、後ろに大きく蹴り上げ、後ろに下がる。 ジャンプ時・着地時に足側に大ダメージ判定、腕側に小ダメージ判定がある。 背後に密着してると誘発しやすい。 蛇行ステップ 左から前方に向かって左右交互ジグザグに飛び跳ねながら移動する。 近距離の場合、ラージャンから見て右側にいれば安全。 怒り時及び、左右のステップが1~3回の場合、この後に高確率でバックステップに移行する。 ボディプレス 少し長い時間立ち上がり、前方に倒れこむ。周りに振動が発生する。 耐震があれば攻撃チャンス。 耐震が無くても、片手剣ならばわざと振動部分をガードすることで多少攻撃を入れられる。 回避で振動を避ける場合、振動発生が見えた瞬間あたりで回避。慣れると回避性能無しでもかなりの確率で回避に成功するようになる。 振動回避の練習には最適なので、余裕があったら試してみよう。他のモンスターにもある程度応用可能。 なお、ハンター方向へ振り向いてからのボディプレスの後、ほとんどの場合で雷球(空中)に派生するので注意。 ローリングアタック バックステップ後高く飛び上がり、雷をまとって前方に高速で回転しながら激突する。 真正面にいなければそうそう当たらないが、かなりのダメージを受けるので注意。 ただし縦方向(落下角度)にホーミング性能あり。横に避けるのが無難。 また、激突地点が落とし穴の場合でも、穴にはまらずそのままバウンドする模様。(落とし穴もそのまま残る) 咆哮 怒り時にカウンターで使用する。バックステップで後退した後、モーションが短い咆哮をする。 多くの飛竜種などと異なりバインドボイス効果はなく、効果範囲内にいても硬直させられることはないが 音圧で吹き飛ばされる。またティガレックス、アカムトルムなどと異なり、ダメージはない。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 立ち回りは時計回り「必須」。 逆回りだと蛇行ステップ、連続パンチの初撃で事故死の危険がある。 左に回り込めないときでも逆回りにはいかず、 思い切って正面から腹下に転がり込み、そのまま後方に転がり出るほうが安全。 基本戦術は、時計回りに旋回しつつ隙を見てジャンプ切り→切り上げ→前転でOK。 各ブレス時は△の一連コンボを当てることができる。怒り時はブレス時だけ斬った方が安全。 時間短縮を狙う上級者は、思い切ってラージャン行動終了直後に頭を斬ってすぐに懐に前転すれば、 倒れ込み以外はまず安全。2回転がれば倒れ込みもかわせる。 なお、耐震スキルを発動させると、連続パンチやボディプレス後の振動を気にすることなく接近できるため、 手数を大きく増やせる。特にG級相手で有効。 片手剣の機動力を生かし、ヒット&アウェイを繰り返せばドドブランゴとさほど変わらない感覚で倒せる相手だ。 (睡眠爆殺について) ラージャンは意外と体力が少ないので、睡眠爆殺はかなり有効。 村クエスト最後の招待状がクリアできない人は検討の余地有り。 双剣 ブレス中に乱舞が間に合うが、ゴリ押し戦法は通じないことを覚えておこう。 振り向き中に足に通常攻撃→体の中へ回避を繰り返すのがベスト。 罠があればハメて、頭に乱舞を連発するとタイムがかなり縮まる。 片手剣同様、耐震スキル発動により攻撃チャンスは大きく増加させることができる。 大剣 正面から武器出し攻撃→前転は意外と攻撃を受けない。 ただしキャラが遠くから近寄った場合振り向き後の次の行動が突進の場合もあるので注意。 ビーム中は前足か頭に溜め斬りが狙えるが、溜め3までいくには運がからむので素直に溜め1~2くらいを当ててしまおう。 回避性能や回避距離をつけると離脱や回避が楽になる。 常に時計回りを意識して立ち回ること。 太刀 ダメージを稼ぎたい場合は腹下で数回気刃コンボ⇒前転で脱出。 斬り下がりは思わぬ方向へ行く可能性があるので、使いこなせていない場合は控えた方がよい。 腹下攻撃中でのローリングアタックは一瞬姿を見失ってしまうことが多い。 落ち着いて横軸へ2回ほど前転をすれば避けられるので、直撃することがないようにしたい。 角への攻撃はブレス時は当たり前として、1回目の振り向きと同時に踏み込み斬りを始めると安定する。 尻尾破壊はやりやすい部類。ブレス時もそうだが壁際での連続パンチをかわした時にも当てられる。 ハンマー スタン狙いで無理に頭を狙わない方が生存率が格段に上がる。 というか余程ハンマーに精通してない限り、罠にもはめずにスタンさせるのは不可能に近い。 角だけでも折りたい場合はブレス後の隙に縦1だけ入れて尻尾側へ回避するといい。 怒ってないときはバックステップをする確率が低いため、常に溜めを行っておき、 ラージャンの攻撃終了にあわせて後ろから回転攻撃→派生の溜め2→尻尾側へ回避、とやると、 ラージャンが振り向き終わった時には尻尾側にいるので後の攻撃が避けやすい。 怒っている時はケルビステップの後に必ずバックステップすることを利用して、 ラージャンの着地点に溜め3を置いておく感じで叩きつけると比較的安全にダメージを与えられる。 ただしその後前述のようにラージャンの身体を抜けるつもりで回避すると回転殴りに巻き込まれる。 怒っている時は他の攻撃からの即派生で回転殴りをすることが多いため、 攻撃後の隙に腹下にもぐりこむことはやめよう。 狩猟笛 頭を狙いに行きたいが、正面に立つのはかなり危険。 狙えるタイミングとしてブレス時に横から殴りつけることはできるが、 スタンが狙えるほど殴れるわけでもないので、体や脚を狙う方が無難。 おすすめは女王笛ランゴスタ。精霊王の加護で事故防止が狙える上に弱点の氷属性。 長いリーチを活かして小さい隙に当たればどこでも良いという覚悟でぶん回しを当てていく。 ビームの時は属性ダメージ狙いで柄殴り×n→叩き付けでもよい。 自己強化が切れたら無理せずエリアチェンジして吹きなおすこと。 ラージャンがいるエリアでは自己強化すら吹く隙はあまりない。 闘技場なら閃光玉を持っていくと良い。 なお肉質が固い相手ではないため、弾かれ無効は吹かなくても良い。 ランス 正面からの攻撃は厳禁である。怯まない限り高い確率で手痛い反撃を食らう。 ランスの場合、攻撃するチャンスが限られており、時間がかかる。 攻撃のチャンスはブレス中が主。横から腹下に入り込み、突き3連発。 余裕があるならもう1セットぶちこんでもよい。 ブレスの後に回転殴りをすることが多いが大体横ステップで避けられる。 耐震がついていれば連続パンチのあと後ろから1、2発刺してガードあるいはステップするとよい。 これ以外の攻略法としてG級クエスト「破壊と滅亡の申し子」以外に限るが、毒ランスで振り向き突進連発という方法もある。 ラージャンの振り向きに合わせて突進、そのまま突き抜けて攻撃をかわすことを繰り返せば容易に毒状態にすることが可能。 ガード性能+2、ガード強化が必須になるがビームを真正面からガードしてその後真正面から突進しても 次の攻撃までかなりの隙があるのでほぼ安全に突き抜けられる。 もちろん怒っているときはバックステップが怖いのでおすすめしない。 ガンランス ランス以上に機動性に乏しいガンランス。素早いラージャン相手にはとにかく忍耐が必要。 武器は氷属性が高いヘルスティング系。ガード性能+2とガード強化推奨。 ガード性能は+1でも削られないが、少し後退してしまうので攻撃チャンスが減り、攻撃を受ける危険も上がる。 攻撃後のステップが1回しかできないガンランスでは、ビームを避けるのも大変なので、ガード強化もあった方がよい。 さらにランス同様、耐震もあると振動を気にせず連続攻撃できる。砦蟹装備を基にうまく付けよう。 基本は正面で防御してガード突き。ジャンプブレスでめくられないために、ガード突きの先が当たるぐらいの間合いを保つ。 もっともラージャンは攻撃でだいたい逆側に通り過ぎるので、そのたびに後ろからも追撃する。 近づきすぎた場合、ラージャンの方向転換の前足で踏まれればちょうど距離の調整になる。 隙があったら踏み込み突き上げで腹下に潜り込み、後ろ足を狙う。 竜撃砲だが、ラージャンはほとんどひるまないので通常で安全なタイミングはない。 どうしても使うなら罠にはめた後で。 ケルビステップ後のバックステップ、倒れ込み→ジャンプブレスの2つのコンボは、 注意しておかないとガンランスではとっさに避けられないので注意。 連続パンチを真正面からガードして即振り向きガード突きを入れると手数が稼げるので是非マスターしよう。 とにもかくにも、忍耐と辛抱が必要ではあるが、堅実に立ち回れば事故死率はかなり低い。 回避ガンス用 ラージャンはガードすると一気に畳み掛けられてしまう しかしガード性能や強化を付けるとスキル選びや防具選びの幅が減少してしまう・・・。 そこで回避ガンス、ちゃんと立ち回れば余分に攻撃系スキルを入れられるのもあってこちらの方が手早く討伐出来る。 基本的な行動(ラージャンの右手側を位置取る等)は一緒。 ラージャンの振り向きに合わせて一撃→左回避を繰り返し距離が離れたら納刀して近付こう。 倒れ込みは地震も含めてステップでかわしたい、その後のジャンプブレスは回避でかわすのは難しいのでガードしよう。 ガ性が無くても削り無しで反動もほぼ無いのでめくりだけ注意しよう。 またケルビステップ後のバックジャンプには後ろ斜めか真横から攻撃を入れる事。 バックジャンプは時に2連続でやってくるので真後ろだともろに当たってしまうが斜めだと当たっても微量のダメで済むので覚えておこう。 ガンナー ライトボウガン 基本は時計周りにクリティカル距離を保ちつつ動き、 振り向き最中の横顔に通常弾を当てるか、全ヒットするように貫通or氷結。 一撃で昇天しかねない馬鹿力の持ち主なので、攻撃は欲張らない。 ラージャンはガンナーとは非常に相性がいいので、焦らず顔にしっかりと通常弾を当てていけば勝てる相手。 角も折れて一石二鳥。 ヘビィボウガン 顔に通常弾or体を通すように貫通弾or氷結弾。 基本は前転で時計回りに動くが距離が開いたときのケルビステップは目視でどちらに転ぶか判断する(慣れが必要)。 通常弾と氷結弾で十分間に合う体力なので自動装填も魅力だが回避距離があると何かとありがたい。 回避距離がない場合バックステップからの連続攻撃をもらいやすいので注意、とにかく間合いを見極めるように。 弓 常に時計回りに動き、的確に攻撃すればノーダメージ討伐も可能。 距離を取られたら武器をしまいラージャンから向かって右斜め前を陣取るように立ち回る。 角を折りたい時は連射矢が打てる弓が好ましい。 基本はブレス時に顔面を集中して攻撃、またサイズが大きくなければ振り向き様に攻撃しても回避が容易である。 剣士攻略 常に時計回りが大前提。離れたら武器を納めて近づく。 通常時、怒り時共に決して正面から攻撃してはならない。(大剣や太刀の武器出し攻撃→前転ならそこそこ安全) 壁付近では絶対に攻撃をしない、また壁付近に行きそうなら広いところに誘導する。 怒り時は攻撃力、行動速度ともに更に攻撃的になるので十分注意せよ。無理に叩きに行かず、 各攻撃を的確に避けることに専念した方がいい。 慣れてない場合は怒り中に罠系を使用して確実な攻撃チャンスの時だけに攻撃しよう。 攻撃するならラージャンの右側(右腕~右足)やビーム中などが一番安全。 そのほかの隙は武器別の項を参照。 ガンナー攻略 攻撃可能タイミングは腐るほどある。 特に振り向き1回目・2回目は通常時怒り時関係なく頭を狙撃できるチャンス。 常に一定の距離を保つことと、時計回りに動くことが大原則。 一撃で昇天しかねないので一撃も喰らわない覚悟が何よりも必要。 そのためには、常に自分の左右(特に左側)に障害物がない状態を保たなければならない。 危険と感じたらすぐに武器をしまい、いつでも緊急回避できる状態で脱出すること。 怒り移行時のバックステップの際にも、近づきすぎない程度に追いかける。 コメント 大きくバックジャンプのあと空中からローリングアタックのパターンが追加。 ホーミングはしないから回避は容易。 -- 名無しさん (2008-03-30 12 04 42) ★火山洞窟内だと上に登った時に大岩が落石(投石?)、そして登った場所と違う所から降りてくる。(短時間) -- 獅子 (2008-04-02 15 51 32) G3最後の招待状にて怒り状態ラージャンのローリングをうけて、 フル強化護符爪もちリオソウルZでHPが5分の4程度持っていかれました。生半可な装備で挑まないほうがいいですね。 返り討ちにあってしまいます。 -- 名無しさん (2008-04-04 21 30 59) G☆3の破壊と絶望の申し子にてハイガノで眠らせて大樽G2こを×5にて捕獲可能。 普通にハンマーとかで行った方が早いけど中々クリア出来ない人はどうぞ。 -- ラオシャメロン (2008-04-05 10 00 16) 村下位だとのしかかりは非怒り時のほうが怒り時と比べてダメージ発生が倍近く早い 怒り時はなんというか溜め時間がある感じ あと尻尾の部位破壊だが非怒り時でも壊せるのか?上の説明だとそう読めるんだが? -- 名無しさん (2008-04-05 22 22 09) どの攻撃が属性付きか明記した方がいいんでしょうか? ホーミングアタックもおそらく属性付きですね -- 名無しさん (2008-04-06 07 22 07) グラキファーボウⅡ@破壊と滅亡の申し子にて 角破壊を狙う場合、他部位への攻撃を緩めにしないと破壊前に倒してしまう恐れ有。 角の耐久がえらく高いような気がするんだけど気のせいかな -- 名無しさん (2008-04-15 05 17 50) 怒り時間は約1分間(50~70秒?)なので怒り中に他エリアで避難して待つのも戦略のうち -- 名無しさん (2008-04-15 22 55 02) 部位破壊の頭耐久度500、尻尾耐久度1000は上位の時でG級では異なっているため削除しました。 大きな声では言えない方法で確認した結果、G級ではそれぞれ1150,2300に。 -- 名無しさん (2008-04-16 14 25 19) 体力が減ると共に怒りやすくなり、瀕死になると怒りにくくなるようです G★3最後の招待状で縦3を1回やっただけで怒りに突入するようになっていたラージャンが その怒りが解けた後は縦3を決めても怒らなかったので妙だなと思った矢先に討伐しました ですのでほぼ間違いないかと。長文失礼いたしました -- 名無しさん (2008-04-18 01 50 34) 06 49 30) おそらく睡眠爆殺戦法はG級のラージャンには通用しないかと。 7回ぐらい眠らせるのに45分ほどかかります。 前作より睡眠耐性が上昇した可能性あり。(現在実験中) -- ホームセキリ○ィ (2008-04-23 20 34 30) ラージャンの突進系の技ですが 1、左右にステップしながら進む(ケルビステップ 2、前方にのみ大きく連続ジャンプ(ドドの突進風 3、向かって右側にステップしてからの飛び掛り の三種類があるのをG級およびモンスターハンターにて確認。3は上位でやってきたかは覚えてません 1は最初に向かって左側に飛びますが、3は最初に右から飛びます。 距離によっては、半時計周り(ラージャンの右手側)が必ずしも安全とは言えないです 特にガンナーのクリティカル間合いがちょうど危険域になっています -- 名無しさん (2008-04-24 01 21 12) 突進関係の補足?+αみたいな感じ。弓使用時のお話なので剣士とかでは違うかも 1、遠くに居る時に頻繁に使用してくる感じ。近くに居ても使用してくるっちゃしてくると思うけどそこまで警戒する必要もないと思う 遠くから突進してきた時は最後にハンターに対して若干軸合わせをしてきてから飛びかかってくるので、剣士でもガンナでも怒り等で距離を取られた時は収刀→緊急回避が安全 2、一応ホーミングしてくるので距離を取られた時は(ry 攻撃してくるって時に左に1,2回ゴロンでほぼ当たらない。ただ、真正面過ぎると当たるので注意 3、怒り時(G3破壊~の個体は常時)は確定でこの後にバックステップが来る模様。避けた後に迂闊に後ろの方へ回り込むと尻が飛んでくるので危険 ※回避しながらだと2、3の区別が付けにくい。3だと思ってバックステップ待ってたら後ろからビームが!とかよくあると思うから 最初は避けた辺りに居て様子を見る、慣れて判別出来るようになってきたらバックステップ後の頭を狙ったりする。 ・余談 G3破壊~の個体は怒る(毛が逆立つ)と振動の範囲がもの凄く広くなる。 「デンプシーの振動はいつもこの辺で当たらないから、ここで弓引いて頭狙うか~」とかすると グラグラ → 各種攻撃 で瀕死ないし即死がほぼ確定。 怒り時のデンプシーはいつも以上に離れておかないと危ないって事ことを忘れないように -- 名無しさん (2008-04-27 12 12 38) 攻撃してくるって時に~は近くに居る時の話。 -- 名無しさん (2008-04-27 12 14 45) 電撃光線の時は予備動作のときにうなり声があるけど、雷弾の時は予備動作にうなり声がない。 あんまり役に立たないけど、光線の方が隙が大きいので…一応報告。 -- 剛角が出なくていっぱい倒した奴 (2008-05-02 16 52 28) 弓は装填数UPをつけたアルナス=ダオラがおすすめ。 タメ3の貫通とタメ4の連射をうまく組み合わせればかなりの高ダメージに。 中には崩弓使う方もいますが、タメ3でも攻撃できるダオラ弓のほうが効率いいかも… -- 名無しさん (2008-05-08 00 45 40) 金ラージャン既にかかれてますが怒り状態ではパンチは雷属性になります。 自分はGキリン装備フルで挑んで怒り状態と非怒り状態の威力が同じなので間違いないと思います。因みに雷耐性20%です。 -- 名無しさん (2008-05-08 14 12 36) 連続パンチの地震の範囲(スパーク怒り時)は前方は回避5~6回程度の距離。後方はほぼ無しでした。 体感的にでしたので正しいかどうか定かではないです。 -- 名無しくん (2008-05-09 00 06 51) ガンナーの場合、オトモは連れて行かない方がいい。 事故の原因になりかねない。 -- 名無しさん (2008-05-22 21 07 34) G3の最後の招待状は弓の場合1匹目火事場の方が安定します。 1匹目はサイズが小さいので弓なら、まず攻撃は当たらないです。 あのサイズで当たるようなら2匹目はかなり厳しいかとw 開始直後シビレ罠で足止めして、大タルG2個でラージャン巻き込み自爆w 睡眠ビンで1度眠らせてから自爆もありです。 火力不足で2体合流されるより断然楽。 -- 名無しさん (2008-05-27 13 38 55) 振り向いてからボディプレス→ジャンプブレス(振り向き無し)だと思う -- 名無しさん (2008-05-30 00 41 08) G3の最後の招待状は回避距離・回避性能・自動装填つけたヘビーが一番楽だと思います。怒ったら閃光投げて適当に撃てばいいですし。 1体目はひたすら撃ちまくれば合流がされません。 -- 名無しさん (2008-05-31 00 22 59) ハンマー攻略だけど、ブレス、ビーム後は溜め3を顔横からが安定。 それ以外は振り向きに合わせて、武器出し攻撃が個人的には安定。 溜めよりもタイミングが雑で大丈夫。 -- 名無しさん (2008-06-05 13 37 35) 大剣はガードの存在が大きい。(事故が防ぎやすい) 角狙うとき、切っ先を当てるようにすると突進をくぐりやすい。 武器はウェンカムルバスかディグリペグで -- 名無しさん (2008-06-14 00 08 15) 雪山の3エリアにて 自分が上の通路にいてラージャンが下にいる時、 ラージャンがぶっ放してきた雷球が上まで飛んできました。 既出だったらすいません。 -- 名無しさん (2008-06-19 01 41 10) G3二頭クエにて,一体目をハイガノ爆殺5発にて8 30オーバーで殺害。装備はハイガノG,頭がアイルーフェイク,以下全部ナルガ。ネコスキル:幸運(酒+乳),スキル:ボマー・罠師・回避性能+2・回避距離UP。鬼人薬などのステータスドーピングなしです。 体力低いのでハイガノ有効です。通常時はひたすら後ろから斬りまくり。バックステップは滅多に来ないので,喰らったら運が悪かった程度に考えても支障なし。怒り時は痺れ罠2つ使って怒り時間を稼ぎながら攻撃。落とし穴も使えますが,頭狙うとずらされる可能性が高いのでは後ろから攻撃して睡眠蓄積したほうが楽です。 ちなみにローリングアタックですが,横にもある程度ホーミング性能がありますね。走って避けようとしたら周りの衝撃みたいのじゃなく本体に直撃しました。 また,壁際の際はさらに注意。空中で壁ズリを起こして意味がわからないところで当たったりします。回避距離ついてる状態で2回横に転がったのに直撃,1死もらいました -- 名無しさん (2008-08-09 03 41 46) 横へのホーミングは確認できないな それに回避距離ついてる前転で2回も転がって当たる、なんてことがあったら 普通の人が回避しても絶対に当たってしまうじゃないか 普通に回避方向間違ったのでは? ・・・それとも壁でズレたから直撃してしまった、と言いたいの?もっと正確なコメントを希望 -- 名無しさん (2008-08-09 08 57 00) ↑×2の者です 平常時のタックルに関しては腹下から大体の頭の位置を見て避けたので多少回避方向を間違えた可能性がありますね・・・もう少し試してみます。 後者の話は御察しの通り,バックステップの壁ズリによる縦軸のズレです。ラージャンがバックステップを取ったので(私は顔の正面。ラージャンは壁に角度30度くらいで体1つくらい離れた地点) 左に2回前転回避をしたところ,ラージャンがバックステップの際に壁に沿って移動したために縦軸が左に大きくズレて,結果的に当たりました。 -- 名無しさん (2008-08-09 11 37 11) >壁際のズレはシステムの都合上どの敵のどんな行動にも起こることなので >ラージャンにだけ特記することはおかしいので削除します ”特にズレを起こしやすい行動”として特筆しておく価値はあると思う。 それに、コメントアウトじゃなくて、そういうのこそコメント欄を使って欲しい。 -- 名無しさん (2008-08-09 22 05 48) >特にズレが起こりやすい行動 そんなこと言い出したら突進する敵すべてずれるでしょ -- 名無しさん (2008-08-09 22 25 28) 高威力で、かつズレが生じる可能性が高くて、何より飛竜の突進なんかよりズレの程度が"予測しづらい" -- 名無しさん (2008-08-10 00 27 39) 突進は高威力でズレが生じやすく壁のでっぱりで喰らわないときもあれば でっぱりをすり抜けた頭に喰らい判定があるくらい曖昧で『予測しづらい』ですが? -- 名無しさん (2008-08-10 02 55 46) 突進はホーミング性能があるから予測しやすいと思いますがね。 -- 名無しさん (2008-08-10 11 09 16) G☆3「最後の招待状」にて,二体目のサイズの大きいラージャンの頭から前転一つ分離れたところで硬直(こんがり肉を食べたあとの腹を叩くやつ)してたところに雷球を撃たれましたが,頭の上を越えて当たりませんでした。どうやら判定は横だけでなく縦にも狭いようです。 肉食事後の立ち硬直で当たらないならしゃがみで絶対当たらないんじゃないかなと思われます。・・・まああんな隙の大きい攻撃チャンスにそんなことする人はいないと思いますがね。 -- とりあえず飲食後のKY行動なんとかならんのかw (2008-08-18 03 23 39) だが、それはキングサイズだから言えることで、他では通用しない。正面から避けるのであれば思い切ってラージャンに向かって回転回避すれば当たらない。まあそれよか横に避けて攻撃したほうがいいと思うがw -- 名無しさん (2008-09-22 02 10 03) G3 最後の招待状ソロ狩り 武器:ラストエクディシス 防具:ミラルーツZシリーズ一式 スキルは見切り+3 一匹目をとにかく早く倒すことへ専念。 平常時は普通に戦えばいいのだが、怒ったときには怒り咆哮のときに閃光玉、その隙に落とし穴設置。 かかるのを待ち、攻撃。 これを3回繰り返し、後は少したたけばすぐ死ぬ。 安全に行きたいなら痺れ罠も持っていくといいかと。 大体この方法で6分で一匹目は倒せます・・・ もう一匹は罠も何も持っていないので地道に戦うことになりますが、この方法で行けば一匹だけは確実に剥ぎ取れる。 どうしても素材が足りなかったときには手っ取り早くて楽かと。 -- 名無しさん (2008-10-26 18 04 35) 非怒り時:蛇行ステップ後の行動は、サイドステップ>振り向き>バックステップかなって思います。 (左から順に行動確率の高いもの、非怒り時でバックステップはあまり見たことない) 多分、振り向きとかの行動のときに尻尾付近にいるから、バックステップやるんじゃないかと思う。 怒り時:ジグザクステップ→99%バックステップ 正直バックステップ以外のモーション見たことないけど、言い切れないので99%。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 08 56) 近距離限定ならこれでいいが,遠距離はこの限りじゃないな。むしろ怒り時の遠距離からのケルビステップはバックステップをみることの方が少ないくらい。 つかサイドステップってなんだ? -- 名無しさん (2008-11-16 23 04 30) 横にピョンと移動することでしょう 当たると地味にこけたりする鬱陶しいあの行動 ラージャンが使うかはうろ覚えだけど -- 名無しさん (2008-11-17 17 26 56) 一応使う。激昂では見たことないから非怒り時限定かな -- 名無しさん (2008-11-17 20 30 12) 怒り時、振り向きからの倒れこみの後は確定でバックジャンプ雷球→ビーム。 でかい攻撃チャンスとなるので活用しましょう。 -- 名無しさん (2008-12-11 20 54 33) 怒り時のジグザグステップは、ステップが3回以下の場合100%バックステップです。4回以上はバックステップを見たことありません。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 39 40) 初めてのラージャン(村二頭)はガノフィンでクリアした。 G級では体力が多すぎる+攻撃力が高い等の理由で弓のほうがやりやすいが、 上位辺りなら睡眠爆殺のほうが断然やりやすい(自分はそうだった)。 最近は上位をやってないのでうろ覚えだが、ボマーで大タル爆弾G二個づつ置きでも足りたと思う。 慣れるためなら弓でやるべきだが、上位素材がほしいだけなら睡眠爆殺オススメ。 -- 名無しさん (2009-09-04 19 31 08) 今さらだけどローリングアタックはG級と村上位のみでは? 村下位招待状や上位は使ってきた事がない。 表記がなかったので一応報告 -- 名無しさん (2010-01-10 06 49 56) 部位破壊の前に倒してしまう問題は、最後の招待状であれば1匹目と2匹目に分ければ良いのでは? -- 名無しさん (2010-03-22 22 03 27) イベントクエスト 双獅激天ソロ討伐方法 武器は弓がいいと思います。 まず大闘技場に入って2頭気付かせます。 一匹をステージ左端に来させたらモドリ玉でもどります。 少し置いてからステージに入り端に行かなかった方と戦い 一匹目を討伐し二匹目といった形でクリアできます。 -- 名無しさん (2010-03-23 17 07 53)
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あーキャンプ行きたい!! 2009年度のキャンプは無事終了しました。 編入試験とかいろいろとお疲れ様です。 今年もキャンプの季節がやってきたのでいろいろ探しました。 候補として ● 去年と同じところ ● 一昨年と同じところ ● 3年前と同じところ ● 岐阜県の長良川でラフティング ● 徳島県の吉野川でラフティング とかありましたが、お金が・・・って問題がありまして、、、 平日だと交通費がごっつたかい。。。あとコテージも1泊30,000円とか・・・ てなわけでいきなりですが今年のテーマです。 「何が何でも2泊3日で1人10,000円以内」 ここから下は一例です。もし他に良いのがあればそっちにします。 時間に余裕がある方はぜひ探してください ○日時 9月9日(水)~11日(金) ○参加者 16名 ○場所 兵庫県宍粟市波賀町周辺 ●宿泊場所 ロッジ波賀の郷(定員10名)/コテージみちの丘(定員6名) え~っとえらい人に確認すると、本当は県の職員と家族のためのコテージだけど実際は誰が使っても良いそうです。 なので、僕らが使っても問題ありません。 コテージみちの丘は波賀の郷の近くです。参加人数が16名と非常に多いのでこちらも使用します。 【寝室の部屋割り】 ロッジ波賀の郷1F : 洋室 大きなベッド×2 (定員は一応2名) [ ] [ ] 2F : 洋室 2段ベッド×2 (定員は一応4名) [ ] [ ] [ ] [ ] 和室 9畳 (定員は一応4名) [ ] [ ] [ ] [ ] コテージみちの丘 部屋の種類は分かりません。 (定員は一応6名) [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] 一応全員分の布団はあります◎ ●周辺施設 くるみの里キャンプ場 (カヤックとかのレンタルがあります。)音水湖 (カヤックで遊べます。)原不動滝 (日本の滝百選)原観光りんご園温泉波賀城滝流しそうめん ○参加費 10,000/1人 宿泊費 : コテージ1泊 ¥6,000/¥14,000 ×2泊 = ¥40,000 レンタカー : 1台(3日間) ¥20,000 燃油サーチャージ(ガソリン代) : 1台 ¥3,000 ×4台 = ¥12,000 食費 : 3日分 ¥50,000 オプション : ¥13,000 予備費(バーベキューサイト、シーツのクリーニング代など) : ¥25,000 計¥160,000 1人あたり ¥10,000 参加費は当日必ず持参してください。 ○持ち物 ● 参加費 (¥10,000) ← 別所PAで回収します。● お小遣い (最低でも3日間の昼食分) ● おやつ ● キャンプに必要なもの (着替えとかいろいろ・・・) ● キャンプ場で遊べるもの ● コテージの中で遊べるもの ● カヤックに必要なもの ・ 水着 (もしくは濡れてもいいズボン、パンツ) ・ 濡れても良い服 ・ 濡れてもいい靴 (もしくはスポーツサンダル) ・ 着替え ・ タオル ・ 飲料水 ○行程 だれか作ってください ◎1日目 □□:□□ 出発 ルート ← ドライバーの方は 必見(別に高専に集合ではありません。別所PAに10時半集合です。) 各地 ⇒ 明石西IC ⇒ (加古川バイパス) ⇒ (姫路バイパス) ⇒ 別所PA 10 30 別所PAに集合 別所PA ⇒ (姫路バイパス) ⇒ (太子竜野バイパス) ⇒ 福田ランプ ⇒ (国道179) ⇒ (県道26) ⇒ 『業務スーパー山崎店』 ⇒ 『ナンバ山崎店(ホームセンター)』 ⇒ 『咲ランドショッピングセンター』 12 30 咲ランドショッピングセンター 周辺地図 ← ドライバーの方は必見 (業務スーパーとホームセンターは南のほうにあります。) 昼食、買出し 14 30 出発 『咲ランドショッピングセンター』 ⇒ (国道29) ⇒ 『マックスバリュ山崎店』 ⇒ (国道29) ⇒ 『現地』 16:00 チェックイン コテージ周辺で遊ぶ 18:00 夕食の準備開始 BBQ 24:00 消灯 ◎2日目 基本的に自由行動 原不動滝(日本の滝百選)に行く?? どこかにドライブに行っても良いし、 コテージ周辺や湖で釣りもできるみたい ここから下は一例です。 12 00 昼食 滝流しそうめんの予定。 14 00 カヤック 全員参加です◎ 時間 : 14 00~16 00 (2時間) 使用艇 : カヤック(1人用) ×8 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] カヤック(2人用) ×2 [ ][ ] [ ][ ] カナディアンカヌー(4人用) ×1 [ ][ ][ ][ ] 【ルール】 必ず1人は湖岸で監視すること。 おぼれないように注意してください。(絶対無理しないよーにお願いします) 16:00 買出しは 『JAハリマ Aコープ波賀』 18:00 夕食の準備開始 おやじプレゼンツお好み焼きパーティー!!ホットプレート持ってきてね☆ 24:00 消灯 ◎3日目 9:00 コテージの片付け開始 掃除機で清掃しないといけないみたい 10:00 チェックアウト 温泉で休憩 昼食は温泉のある旅館か途中にある道の駅(道の駅はが、道の駅みなみはが) 14:00 帰る ルート ← ドライバーの方は必見 現地 ⇒ (R29) ⇒ (姫路西バイパス) ⇒ (太子竜野バイパス) ⇒ (姫路バイパス) ⇒ (加古川バイパス) ⇒ 各地 17:30 帰宅 あ、僕19時からバイトあるんで・・・ 当日晴れますよーに◎ 台風それろー!! 2008年のキャンプは無事終了しました。 ぱんぱかぱ~ん とりあえずキャンプのプランが仮決定しました。 ○日時 9月3日~5日 ○場所 湯の原温泉オートキャンプ場とその周辺 ○予算 ¥15,000/1人 コテージの宿泊費(2泊分):¥4500 キャンプ場の温泉:¥500 車(高速、ガソリン):¥3000ぐらい 出石の皿そば(2日目の昼食):¥1500ぐらい かんなべ湯の森ゆとろぎ(プール&温泉):¥1100 食費(1日目の夕飯、2日目の朝飯、夕飯、3日目の朝食):¥3000 その他(炭、食器とか):¥1000 合計:¥14600ぐらい ※OP 川釣り:¥5000ぐらい ○持ち物 ● お小遣い(最低でも1日目、3日目の昼食分) ● 水着、サンダル(1日目に川で、3日目にプール&温泉に行くので必要) ● タオル(キャンプ場の温泉に入る場合) ● キャンプ場で遊べるもの ● コテージの中で遊べるもの ○日程 ◎1日目 各地⇒明石西⇒(加古川バイパス)⇒姫路JCT⇒(播但道)⇒ 11 30ごろ 市川SA で合流 ⇒(播但道)⇒和田山IC⇒(国道312号線)⇒ 12 00ごろ 和田山のジャスコに到着 和田山で昼食 (ジャスコのフードコートや近くのマクド、スシロー、ココイチなどで・・・) 昼食後買い物 ジャスコ、近くの業務スーパー、近くのホームセンターで必要なものをそろえる。 13 30ごろ 和田山を出発 必要であれば八鹿バイパス(国道9号線)を通ってYタウン(コーナン、マックスバリュ、100満ボルト)へ・・・ 和田山⇒(県道104号線)⇒(県道2号線)⇒(国道312号線)⇒豊岡⇒(国道482号線)⇒(県道259号線)⇒ 14 30ごろ キャンプ場周辺に到着 近くの阿瀬峡谷を散策 滝がいっぱいあるww そーいえば毎年滝に行ってる気がする 15 00 キャンプ場へ・・・ チェックイン後、コテージへ・・・ 5人用コテージ×2を予約してます。 その後キャンプ場で遊ぶ 17 00ごろ BBQ開始 食べるどー!! 19 00ごろ 温泉へ キャンプ場内の湯の原館へ・・・ 20 30までしかあいてないので注意 22 00ごろ 一応この時間から静かにしないといけないみたいです。 ◎2日目 8 00ごろ とりあえず起きて朝食 10 00にチェックアウトです。 10 00ごろ キャンプ場を出発 ⇒(県道259号線)⇒(国道482号線)⇒(国道426号線)⇒出石出石の城下町を散策 12 00 そば庄鉄砲店で皿そばを食べる とりあえず一人10皿ぐらいで それ以上の追加は自費でお願いします。 13 00ごろ その後は自由ww 候補としては・・・ コウノトリの郷公園でコウノトリを見る(日本でここだけ)玄武洞に行くコウノトリ但馬空港にYS11を見に行く 神鍋山に登る十戸国際虹マス川釣り場で川釣り(OP)をする などなど・・・ 15 00~18 00 コテージのチェックイン 2日目は10人用コテージです 夕飯は何なんかなぁ~ww 花火とかやる?? 24 00ごろ 明日に備えて寝る?? ◎3日目 8 00ごろ とりあえず起きて朝食 朝食後お方付け 一応10 00にチェックアウトです 10 30ごろ 神鍋高原へ かんなべ湯の森ゆとろぎ(プール&温泉)で遊ぶ 昼食は道の駅神鍋高原で・・・ 15 00ごろ 帰路へ 途中フレッシュあさごで休憩 17 00過ぎ 明石へ・・・ 今年もキャンプに行こう!! ってなわけでそろそろ場所を決めないといけません。。。 とゆーことで行きたいところがあればどんどん下に書いてくださいww 上の「編集」⇒「このページを編集」で、できますので、、、 でわ、去年の候補に入ったけど都合により行けなかったところをのせときます ● 湯の原温泉オートキャンプ場 温泉ありアスレチックありのキャンプ場 去年はコテージ(10人用)に泊まろうかと計画・・・ が、キャンプ場までの交通機関が見つからなかったために断念。。。 ちなみに・・・近くには 神鍋高原があり、夏スキーが・・・ それから有名なニジマス釣場がありますよ ● 天女の里 京都方面のを探してくれということで探してみました。 神戸から2時間半だそうです。和風のコテージに惹かれます。 缶けりや、鬼ごっこ、野球、ドッチボール、川遊び、ブーメラン、紙飛行機が出来るそうです。 by UK. ● 滋賀の辺りで探してみました ・愛郷の森 ・ビラデスト今津 ● 値段で考えたら・・・ 原不動の滝の近くのキャンプ場の近くに1泊7000円(定員10人)のロッジがあります。 なんか親の仕事の関係で安く泊まることができるみたいww 「ロッジ波賀の郷」っていうとこなんやけど「フォレストステーション波賀」とは別のところです。 近くには、スキー場、温泉、川釣場などいろいろあるみたいです。 ここらへんに行きたいキャンプ場をどんどん書き込んでください 2007年のキャンプは無事終了しました。 ○日時 H19年9月6日~7日(1泊2日) ○場所 ACNコットンフィールドキャンプ場(徳島県) ○予算 10,000円/1人(初参加者は12,000円/1人) 参加希望者は8月10日までに前金として2,000円を払ってください。 その後9月5日(前日)までに残り8,000円(初参加者は10,000円)を払ってください。 ○日程 ◎1日目 ●AM11 30:JR徳島駅バスターミナル徳島バス神山線のりばに集合 交通費は舞子⇔徳島の高速バス料金の2,320円まで支給します。 電車、バス、飛行機、船(フェリー、漁船等)、などできてください。 もちろん徒歩や泳いできてもかまいませんww もし高速バスに乗る場合、、、 神姫バス 三ノ宮バスターミナル(9 10)→阪神三宮(日生前)(9 15)→高速舞子(9 40)→→→徳島駅前(11 00) に乗ろうと思います。三ノ宮発2,560円、舞子発2,320円です。差額の240円は自費でお願いします。(めんどくさいからとりあえず払っておきます。) このバスに乗る場合は予めこっちで切符を買っておくのでできるだけ早めに言ってください。 バス予約しました。 9 10三ノ宮発:3名 (0812-69041) 9 40舞子発:7名 (0812-69441) ●11 35 徳島バス神山線に乗車 発車前に昼食をとっても結構です。 徳島駅は意外と都会なのでなんでも(マクドとか)あります。 ただ・・・徳島ラーメンを食べる時間があるかは微妙。。。 ●12 40 神山温泉前着 キャンプ場はここから徒歩約10分です。 ●13 00 受付 基本的に自由時間です。 ●14 00 キャビン、バンガローのチェックイン 今回は前回の反省も踏まえてキャビン(12人用)、バンガロー(4人用)を予約しています。 人数によっては変更する場合もあります。 人数が10人なのでキャビン(12人用)だけの予約にしました。 ●14 30 遊ぶどー!! 釣り竿、マウンテンバイク等のレンタルがあるそうです。 希望者は事前に言ってください。とりあえずは自費でお願いします。 ●17 00ごろ 夕食 定番のバーベキュー!! 今年は冷凍じゃなくてちょっと贅沢にやろうと思います。 ●19 00ごろ 入浴(OP) 徒歩5分のところに温泉があります。(神山温泉) 入浴料の500円は自費でお願いします。 入浴時間は21時までです。 ●20 00 花火!! 手持ち花火限定だそうです。 20 00~21 00の間でお願いします。 ●22 00 消灯・閉門 キャンプ場が閉門されます。 この時間以降は騒ぐのを控えめに・・・(まぁ客はほとんど居ないだろうけど・・・) ◎2日目 ●8 00 一応起床 朝食と昼食を作る予定です。 ●10 00 キャビン、バンガローのチェックアウト この時間までに荷物を片付けましょう。 ●10 30 ハイキング 去年は滝を見に行ったけど今年も行く?? 近くに『雨乞の滝』という日本の滝百選に選ばれている滝があるそーです。 なんと、あの『ちちんぷいぷい』の山登り中継も来てました。(2007.8.3)上泉さんだったかなぁ~ ただ、、、結構歩かないといけないみたいです。(片道1時間半ぐらい) まぁ歩いた後の温泉もいいかもねww ●15 30 そろそろお片づけ ●16 06 徳島バス神山線に乗車 ●17 11 徳島駅前着 ●17 15 解散 交通費は舞子⇔徳島の高速バス料金の2,320円まで支給します。 電車、バス、飛行機、船(フェリー、漁船等)、などで帰ってください。 もちろん徒歩や泳いで帰ってもかまいませんww もし高速バスに乗る場合、、、 神姫バス 徳島駅前(17 30)→→→高速舞子(18 45)→阪神三宮(19 20) に乗ろうと思います。三ノ宮まで2,560円、舞子まで2,320円です。差額の240円は自費でお願いします。(めんどくさいからとりあえず払っておきます。) このバスに乗る場合は予めこっちで切符を買っておくのでできるだけ早めに言ってください。 バス予約しました。 9 10三ノ宮着:3名 (0812-69041) 9 40舞子着:7名 (0812-69441) ○補足 各自の舞子駅までの交通費(JR、山陽電車など)、バスの差額、キャンプ場でのレンタル料、温泉の入浴料は当日、自費でお願いします。 後日、予算から出すかもしれないので各自いくらつかったか控えておいてください。 余った予算は次回への繰り越しとする予定です。 ではでは当日晴れるのを祈っておいてください。 誰か、前日に買出し行きませんか?? 2006年には新田ふるさと村に行きました。 また行く?? 美容 皮膚科医師 募集
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女「………」 男「ん?どうした女」 女「磁石を見ている」 男「……はぁ」 女「こっちがS極」 男「うん」 女「S極」 男「……うん?」 女「Sの極み」 男「………」 女「ものすっごいサド」 男「えー」 女「鞭とか蝋燭とかいうレベルじゃない。針とか使うほどサド」 男「怖っ」 女「草野球でも三塁を守るほどサド」 男「それ違うと思う」 女「とくれば、逆方向は」 男「………」 女「M極」 男「N極だろ」 女「そう、N極」 男「………」 女「………………………………………N!?」 男「N極だな」 女「Nって何だよ!?」 男「北だよ」 新ジャンル「磁石」