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グウィネス・オルセン (-) 神人類。最初の火の英雄。 悪魔との戦いで活躍した英傑。しかし、巨人族との戦いに敗れヘカトンケイルに捕えられた。 その火の威力は間違いなく最強。あらゆる炎を焼き尽くす炎の王。 プロフィール 身長 173cm 体重 53kg 誕生日 9月16日 出身地 高天原 肩書き 最初の火の英雄 好物 エッグベネディクト 「燃え盛れ、原初の熾火よ!」 「貴方の攻撃は、既に見切っている。後三撃で、首を落とすわよ」 「消せるものなら消してみなさい!」 「巨人…忌々しき者たちめ」 「お前は…この私が必ず燃やし尽くす!!」 人物 特徴・性格 芯が強く折れない心を持つ強い女性。 純真で一途な女性。押しには弱い。 赤茶混じりの金髪をしている。目は緑。 戦闘能力 火と剣技を組み合わせた戦闘スタイルを確立している。 剣戟と共に火を放ち、周囲を炎上させることで相手の逃げ道を断ち、神速の剣で首を落とす。 基礎的な身体能力も高く、相手の攻撃を見切ることに長けている。剣を交わしていたはずが、気づけば首を差し出しているという状況を作り出す。 神力・神質・能力 「原初の種火」という能力を持つ。あらゆる火に対して優位に立つ最強の火であり、どんなものでも燃やし尽くす事が出来る。 火の強さはグウィネスの感情に呼応し、激しい感情を抱けば抱くほど燃え盛る。 アルンダーティ曰く「至高の火」。何人たりとも手出しは敵わない。 神器 炎帝剣「アグニ」 燃え盛る刀身を持つ二股の剣。持ち主の「火」を焚べなければ扱えず、かつ火を求め続ける為、火の精神を持たない者が持つことはできない。
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争覇とは調整履歴 争覇とは 英傑大戦から新しく追加された要素。(*1) 攻城とは別個に、敵陣に攻勢を仕掛ける事で敵城にダメージを与えられる。 部隊が敵城方向に攻め上がることで自軍の覇気ゲージが溜まる。 ミニマップ左側に表示された覇気ゲージにてゲージ量が確認できる。ひし形のアイコンが覇気ゲージであり、自城側(赤い方)が自軍の覇気ゲージ、敵城側(青い方)が敵軍の覇気ゲージである。これが最大まで溜まると覇道を1マス敵城に押し進める事が出来る。 覇気ゲージは一定間隔(1.x?秒)ごとの蓄積のため覇気ゲージが両軍同時にMAXになることがあり、その場合覇気のかち合いが発生し、覇道は現状維持のまま両軍の覇気ゲージがリセットされる。 覇道は自陣と敵陣3マスずつ、そして中央の計7マス存在する。自軍の覇気ゲージと敵軍の覇気ゲージを繋ぐ縦のラインが、現在の戦場にある覇道の位置を示している。覇道の位置は「覇」のマークで示されている。 覇道が敵城にまで到達すると英傑呼応となり、敵城にダメージを与える。英傑呼応発生後は覇道は中央にリセットされる。ダメージを受けた側の覇気ゲージはリセットされない。 英傑呼応の城ダメージは1秒前後のタイムラグがあるため、時間切れ間際だと間に合わずダメージが入らないケースや、攻城合戦の場合も英傑呼応ダメージが入る前に落城させられるケースも起こる。ただし、落城確定の場合のみ演出が発生した瞬間からゲームが止まり城へダメージが入る。 覇気ゲージの溜まり方 戦場は自城側から敵城側に向かって「後方」「中央」「前方」に3分割されており、味方部隊が「中央」もしくは「前方」に位置していると覇気ゲージが溜まっていく。「後方」及び城内では覇気ゲージは溜まらない。 「中央」にいるより「前方」に部隊がいる方が更に覇気を獲得できる。加えて、それぞれの部隊のコストが高いほど溜まりやすい。 覇気ゲージにはうっすらと薄いゲージが表示されており、これは「今の状態を維持していると次に溜まる覇気ゲージの量」を示している。 武将が「中央」もしくは「前方」に存在すると、ミニマップ上の武将アイコンの周りをもやのような赤いエフェクトがぐるぐると回る。これはその武将が現在「覇気」を獲得している状態を指し示すものであり、「後方」か城内にいるともやは表示されない。武将が「中央」にいると1つのもやが、「前方」にいると2つのもやが武将アイコンの周囲を旋回し、獲得している覇気が多い事を示す。これは敵武将にも同じことが言え、敵武将が「中央」にいると1つの青いもやが、敵軍から見て「前方」(こちらから見て「後方」、つまり自城側)にいると2つの青いもやが旋回する。 調整履歴 内容 変更前 変更後 Ver.1.5.0A 英傑呼応によるダメージ ↓ 9% 8%
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はじめに各種ページへの直接リンク集 初心者向けプレイガイドまずなにをすべきか?デッキとは デッキ編成について いざ対戦へ!でもその前に 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? 試合を次へ活かすための研究 そして三千世界の輪へ 初心者同士の交流について 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに「戦友0000」について ※「」は、外部サイトへのリンクになります。新しいタブを開いて表示します。 はじめに このページは英傑大戦を始められた初心者の方向けの簡易的なプレイガイドです。 当wikiは新たに英傑大戦を始められた皆様を歓迎します! 出来る限りサポートさせていただけたらと思っていますので、何か疑問等ございましたら下記連絡先からお問い合わせください。 どんな細かいことでも対応しますのでまずはお気軽にお声掛けください! 問い合わせ先①→お問い合わせフォーム(wiki上部のヘルプ→このwikiの管理人に連絡) 問い合わせ先②→管理人への要望ページ 「英傑大戦|セガ公式サイト」のプレイガイドは、下記のリンクにて 「プレイガイド」 :完全プレイガイド 「ゲームの始め方」 :初めての方はこちら 「英傑大戦とは」 :ムービーなどを用いられた概要説明 ※バージョン更新により説明などの追加・変更の可能性があります。 各種ページへの直接リンク集 + クリックで展開 当wikiの利用方法について→英傑大戦wiki利用ガイド 英傑大戦の武将カードについて詳しく知りたい方はコチラ→カードリスト 計略、兵種・攻城力について詳しく知りたい方はコチラ→特技、計略リスト、兵種(攻城力・移動速度) デッキの作り方、主なデッキ集について詳しく知りたい方はコチラ→デッキ 戦器について詳しく知りたい方はコチラ→戦器 争覇について詳しく知りたい方はコチラ→争覇 流派について詳しく知りたい方はコチラ→流派 その他、システムの詳しい情報について詳しく知りたい方はコチラ→システム詳細 群雄伝について詳しく知りたい方はコチラ→群雄伝 武将友好度について詳しく知りたい方はコチラ→武将友好度 カスタマイズ要素について詳しく知りたい方はコチラ→ターミナル(カスタマイズ要素)、称号 その他、分からない事はコチラ→よくある質問 英傑大戦における用語について詳しく知りたい方はコチラ→英傑大戦用語・通称集 英傑大戦におけるイベント、今後の予定について詳しく知りたい方はコチラ→最新Ver・イベント情報、過去Ver・イベント情報、戦祭り、ロードマップ 当wikiでの交流・コミュニティはコチラ→雑談・質問ページ、初心者向け質問・相談ページ、チーム・サークル 初心者向けプレイガイド まずなにをすべきか? このゲームは好きな武将カードを複数枚組み合わせ「デッキ」と呼ばれるカード郡を構成し、戦場へ赴き画面の向こうの見知らぬ相手と1vs1で一戦交えるリアルタイム型の対戦カードゲームです。 まず「デッキ」を構成するため、カードを複数枚集める必要があります。 このゲームでは最初のプレイ時に無料で「スターターカード」がもらえるため、用意するのはAimeのみです。 デッキとは 「デッキ」とは、自分が戦場に連れていく武将たちの構成郡の事で、各カードに割り振られた「コスト(カード左上にある黄色い丸のアイコン)」という数字を「9」にすることで成り立ちます。数字は9以下であれば自由に編成できますが、何か特別な事情が無い限り最大である9が望ましいです。 「スターターカード」は9を満たしていないため、実際にゲームをプレイしカードを集める必要があります。 デッキ編成について デッキを編成する際、避けて通れないのが「兵種バランス」です。 「兵種」とは武将カードそれぞれが持つ役割の事で、騎兵、槍兵、弓兵、剣豪、鉄砲隊の5種類存在します(Ver.1.0.0F現在)。 兵種にはそれぞれ得手不得手が存在し、簡単に説明すると ・騎兵 移動速度が最も早い 「突撃」というアクションで相手に大ダメージを与える 攻城力が最も低い 迎撃というリスクが存在するが、突撃の高いダメージで白兵戦でのダメージレースを有利にする兵種 ・槍兵 攻城力が最も高い 「槍撃」アクションで相手にダメージを与える 「迎撃」アクションで騎兵に大ダメージを与え、移動速度を一定時間低下させる 移動速度が最も遅い 敵の騎兵から味方を守る事ができ、攻城力が最も高いため周囲との連携で真価を発揮する兵種 ・弓兵 「弓攻撃」アクションで止まっている間は常に射程内の敵一人にダメージを与え続ける 「走射」アクションで移動しながら攻撃する相手を切り替える事も可能 攻城力、移動速度は中くらい 唯一遠距離から一方的に敵に攻撃を浴びせられ続けるため、総合的なダメージに優れる兵種 ・剣豪 「斬撃」アクションで範囲内の敵全てを斬りつけダメージを与え、突撃オーラを纏った騎兵の移動速度を一定時間低下させる 攻城力、移動速度は中くらい 斬撃アクションの範囲内にいる敵全てにダメージを与えるため、上手く使えば大勢の敵に一度にダメージを与えることができる兵種 ・鉄砲隊 「射撃」アクションでロックオンした相手に銃弾を浴びせダメージを与える 「射撃」アクションは騎兵による「突撃」アクションでキャンセルさせられる 攻城力、移動速度は中くらい 遠距離から瞬間ダメージの高い射撃アクションを放ち相手にダメージを与えることができる兵種 となっています。詳しくは兵種(攻城力・移動速度)のページを参照にしてみてください。 いざ対戦へ!でもその前に スターターを入手してチュートリアルを終えたら早速対戦へ! しかしいきなりぶっつけ本番で対人戦をやるのは不安があるかもしれません。 そういう方のために、英傑大戦には「群雄伝」という一人用のストーリーモードが存在します。 このモードは完全に一人で楽しむ事が出来、また、英傑大戦に登場する英傑たちの歴史を追体験するモードです。 歴史上で光り輝いた武将たちの活躍を知る事でより一層武将カードに愛着が湧くかもしれません。 興味を持った武将を調べ、文献を読む事でより詳しくなる事も出来ます。そういった体験の入り口となるモードです。 そのままでもプレイできますが、群雄伝には「イベント」というものが用意されており、該当する武将カードをデッキに入れた上でプレイし、特定の行動を起こす事でイベントが発生、特殊な演出がなされます。 イベントをコンプリートし英傑たちの熱い物語を追うのも群雄伝の楽しみ方の一つです。 英傑大戦をプレイしてみたい!でも対人戦はちょっと…という方はこのモードをプレイして、まず英傑大戦というゲームがどういうゲームなのかを知るのもいいでしょう。 勿論、対人戦は一切せず群雄伝だけをプレイするのも英傑大戦の楽しみ方の一つです。 対人ゲーム好き、歴史ゲーム好き、コラボ作品のキャラクター達が活躍しているのがみたい…それらのプレイヤー全員の望みをかなえる事が出来るのがこの英傑大戦というゲームです。 群雄伝をプレイしても通常通り武将カードは排出されるため、まずはこのモードで武将カードを集めたりゲームに慣れる事から始めるのをオススメします。 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? スターターを入手し、群雄伝でプレイにも慣れ、いざ出陣!対人戦が始まります。 対人戦はランクに分けられており、同じランクの人と対戦するためあからさまな実力差があることは稀です。 しかし勝負は時の運。勝つ事もあれば負ける事もあります。大切なのはその試合を次にどう活かすか?10連敗しても次に11連勝すれば勝ち越しです。 負けたくないという心があなたにある限り、あなたは成長し続けます。 この「システム詳細・初心者向けガイド」に掲載されているデータや各種「カードリスト」、「兵種(攻城力・移動速度)」の詳しい情報、武将カードが持つ「特技」、試合中に一度だけ使用できる「戦器」の詳細、新システムである「流派」と「争覇」、「群雄伝」の各話イベント情報、そして様々な「ターミナル(カスタマイズ要素)」…それら全てを活用することで、更に英傑大戦を楽しむ事が出来ます。 試合を次へ活かすための研究 その試合がどうだったか?どの武将が何回計略を使い、何回攻城したか…それらを研究するために「英傑大戦.net」というものが公式から用意されています。 これを利用する事で今の自分の成績や各種ゲーム内通貨を今どれくらい持っているか、そして対戦履歴を見る事が出来ます。現在ゲーム内に存在するすべてのカードリストを閲覧することもできます。 また、対戦終了後に画面左に表示されるアナウンスに従って「動画を作成」すると、その試合の映像を後から何度でも見ることができます。 有料コースに加入するとさらに詳しい対戦履歴、今まで自分が使った武将カードや戦器の統計情報を閲覧する事ができます。 目玉機能が「フォロー」と呼ばれる機能で、これはフォロー許可にしているプレイヤーの対戦履歴やプレイ情報、実際にプレイした動画を閲覧する事ができます。 好きなプレイヤーや上位プレイヤーのプレイ動画をいつでも見ることができる画期的な機能です。 詳しくは「英傑大戦.NET|プレイガイド|英傑大戦|セガ公式サイト」 をご覧ください。 そして三千世界の輪へ 実際にプレイしてみていかがでしたでしょうか? 楽しかったか、難しかったか、感じ方は人それぞれですが、もし今後もプレイしたい!と思ったのであれば各種コミュニティに合流する事をお勧めします。 英傑大戦はコミュニティが盛んであり、公式が用意するコミュニティサイト(英傑大戦 コミュニティサイト『大戦組』)も存在します。SNSでの交流も活発に行われています。 当wikiでも、雑談・質問ページをはじめ初心者の方向けの質問・相談ページもありますので是非ご活用ください。 また、後述になりますが初心者の方専用のDiscordサーバーもご用意しているため、是非参加してみてください。いつでも歓迎いたします。 もっと英傑大戦の事が知りたい、上手くなりたい!という方は是非当wikiのデータを存分にご活用ください。 各ページには有志の方々が編集してくださった知識の結晶がふんだんに盛り込まれています。これらを活用し、自身に反映させることで明日の勝利へと繋がるでしょう。 また、当wiki以外にもデータを記載したサイトは複数あるため、それらも利用すればどんどん知識は膨らんでいきます。 当wikiは長年シリーズをプレイした経験者の方も、今回から大戦シリーズに触れた初心者の方も等しく利用でき、等しく楽しめるデータベースを目指しております。 このwikiが、あなたの英傑大戦ライフが更に楽しくなる一助になれれば幸いです。 初心者同士の交流について 当wikiでは「英傑大戦から大戦シリーズを始めた」という方や「一応他の大戦シリーズをプレイしたことはあるが、もう何年も前だ」という初心者の方向けのDiscordチャンネルを作成しております。 wiki同様、サーバーの管理はwiki管理人が行っております。 wiki内ではし辛い質問・相談・初心者同士の交流などにご活用ください。 参加条件英傑大戦から大戦シリーズを始めた方、もしくは他の大戦シリーズをプレイした経験はあるがもう何年も前・ほぼプレイしなかった方 良識・モラルのある方 喧嘩・煽り・罵り・初心者を騙る、などの違反行為、その他目に余る行為をされた方は追放される可能性があります。 チャンネルはコチラ 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに 英傑大戦には「戦友対戦」という、同じ暗号を入力したプレイヤー同士でマッチングするというゲームモードが存在します。 この対戦では武功やリーグの変動は一切ないため、思う存分デッキやカードを試したりする事が出来ます。 これを利用すれば遠くにいる友人と狙ってマッチングしたり、ユーザー間でのイベントを開催する事も可能です。 また、このゲームモードでは公式では明言されていないものの、大戦シリーズのユーザー間で独自に作りあげられた「戦友0000」という文化が存在します。 「戦友0000」について 「戦友0000」とは、ゲームモード「戦友対戦」で「0000」と暗号入力したプレイヤー同士で対戦するという独自文化です。 「0」を4つ入力するだけという単純な暗号、他の戦友対戦の暗号を阻害しないという理由で徐々に広まっていったもので、大戦シリーズのユーザーに広く知れ渡っています。 これを利用する事で、リーグや武功に関わらず完全にランダムなマッチングをする事ができ(同タイミングで「戦友0000」を利用しているプレイヤーがいる時に限る)、本来ならば自分のリーグではマッチングしないような上位のプレイヤーと対戦する事が出来たり、全国対戦ではあまり見かけないデッキと対戦できるかもしれません。 前述した通りリーグ等には全く影響しないため、新しいデッキの試運転をしたい、群雄伝でNPC相手では物足りない、でも全国対戦でぶっつけ本番はちょっと…という方にオススメです。
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英傑夫妻軍 武将:SR曹操、R劉備、SR孫堅、SR呂布、UC卞皇后、C麋夫人、SR呉夫人、UC厳氏 配置:右側に柵、柵後ろに卞皇后・厳氏、柵前に曹操 残りは左側 獲得称号:夫婦円満 攻略法 野戦の姫の糜夫人が敵にいるのでこちらが野戦を舞う必要はない。 舞の順は激励、野戦、破滅が原則だが撤退しているときはその舞を放たない 落日は自城に張り付いた時に使用 火計(赤壁でなくても良い)を用意して曹操ごと舞姫を焼き払ったり 乱れうち夏侯淵や太史慈援護兵を用意して舞姫撃墜し 4いる騎兵を倒す槍兵と運用したりしよう ただし誤って糜夫人まで倒さないように。 一番怖いのはやはり呂布。槍の穂先を消さないように。 虎痴悪来軍 配置:左から呂布、夏侯淵、曹彰、典韋、龐徳、胡車児、張梁、その後ろ城門前に許褚 獲得称号:虎の化身 攻略法:伏兵香車 軍師 兵力増援OR兵軍連環 サンプルデッキ C陳蘭 SR張春華 SR鄧艾 魏R賈詡 UC蒯越 C呂範 C張繍 軍師 禰衡/兵力増援 撃破するだけなら簡単だが、激 最大の難所。中央のダメージ地形も拍車をかける。 伏兵の当て方で勝負が決まってしまうので、細かく動かそう。 動きとして呂布・夏侯淵・曹彰の左部隊、龐徳・胡車児・張梁の右部隊が先陣を切り、典韋、許褚がその後衛として攻めてくる。 初期配置は右側に固めて。 前衛にSR張春華 SR鄧艾 C張繍、中衛UC蒯越 C呂範 C陳蘭、後衛R賈詡を縦列の左側。 開幕は前衛動かず、中衛の呂範を前に出し、蒯越と賈詡をダメ地形を迂回してくる呂布・曹彰に当てる為、左側に。陳蘭は待機。 右3部隊を前衛で撃破後、前進するとすり潰されるので気持ち後退、典韋が前に出てくるのを待って呂範を当てる。 この典韋撃破が最も重要。残すと騎馬が動けなくなる。 呂布・曹彰を後ろの部隊で踏ませたら、弓部隊はダメ地形無視で左端と城門に。 待機の陳蘭は典韋撃破後に右端に香車戦法。 騎馬は鄧艾をメインに前の許褚・左からの夏侯淵に連突して城内に帰す(再起撃たれるので撃破厳禁) 騎馬が余るならそれぞれ散開して攻城するか、撤退覚悟で弓に乱戦して陳蘭への横弓防止でも可。 兵力増援は落ちたらまずい部隊(陳蘭・鄧艾)に使おう。 兵軍連環は残部隊を城内に帰すので基本使わないが、最後の一押しが上手くいかない時はこちらで。 敵前衛が密集してる為、稀に伏兵2体同時当てが発生する事があるので、そうなったらリセットしよう。 大流星の姫軍 激TOPページ・方法1の大流星が無難。 R周瑜はこちらが舞った後、伏兵状態で前進してくるが、その時、先に踏んで撃破しても問題ない。 また、乱れ撃ちでうまく殲滅できたら、騎馬単体で壁1発入れておくと良い。 軍師を周瑜にし、極滅業炎を奥義として麋夫人と組み合わせると楽。周泰と張昭を除く全部隊を殲滅することができる。その後、向かってくる周泰を撃破し、一部隊のみを城門に向かわせワンパンで終了する。 蜀漢皇帝軍 配置:城門前に3・3 伏兵はその前に諸葛亮・徐庶は左端。 獲得称号: 攻略法:開幕長槍 R華雄 R張飛 UC淩統 C陳蘭 軍師C法正 左端の徐庶は完全無視で右側から。陳蘭は右端後ろ。 開幕陣略発動から陳蘭前進、殲滅。SR馬超・UC黄忠が高確率で乱戦抜けて攻城に行ってくれる。 諸葛亮は前に出てくるので淩統で踏もう。淩統をR姜維、DSのSR姜維にすれば耐性が上がるのでお好みで。淩統が撤退しても楽なので問題ない。 陳蘭が攻城ゾーンに近づくとSR馬超・UC黄忠が戻ってくるので撃破。 2回目の陳蘭攻城あたりで復活持ちのSR趙雲が出てくるので、釣るために槍2体も右壁と城門に攻城。 注意点はUC黄忠の撃破にてこずると200%回復される事ぐらい。
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[部分編集] P4国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7345560 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 - シナリオの設定 英雄集結改造版 上級 討死なし 動画形態 プレイ動画+紙芝居 登録武将 ペルソナ4東方Projectカルドセプト漫画版 史実武将の扱い 一部一般武将の能力上方修正 縛り 滅ぼしていない国からの登用禁止(一部例外有り) 投稿時期 2009年06月14日~ マイリスト マイリスト 関連タグ P4国志 ニコニコ大百科 - 関連サイト - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 ペルソナ4、東方Project、カルドセプト漫画版のキャラを登録した紙芝居有りのプレイ動画。 兵法発動時のエフェクトなどにこだわっている。紙芝居において、ペルソナ4メンバーとセプターの表情はよく変わる。 史実武将の紹介は騎将さんレベルの愛がこもっていると思う。 [部分編集] 縛り・特殊仕様について 滅ぼしていない国からの登用禁止(一部の登録キャラに例外有り) 一部の一般武将の能力を上方修正。下方修正はかけていない 熟練は限界突破で最大2000まで上がる 毎年1月に番長軍以外の全勢力の兵役人口を兵士に変換 P4 番長以外のメンバーは初期状態でペルソナの召喚が行えないため能力が低い。 最初にどこかを滅ぼした段階で初期ペルソナが戻り、各能力値が+10される。 それ以降は勢力を一つ滅ぼすたびに一人ずつペルソナが進化し、更に各能力値に+10される。 これらの時、特技が追加される場合もあり。 カルドセプト クリーチャーはセプターと一緒に出陣すること。 セプターがいなければクリーチャーは内政不可 [部分編集] 主な勢力 ○番長軍 主役の勢力。また、抜擢武将は連れてきた武将に任せる方針らしい。 +番長軍武将 番長先生 P4の主人公。固定の名前がない 自己紹介のたびに変な名前と思われている様子 東方キャラにも多くのフラグをたてている 花村陽介 里中千枝 天城雪子 巽完二 久慈川りせ クマ 白鐘直斗 ナジャラン 漫画版カルドセプトの主人公。 ナイト ナジャランの主力カード。 サンダービーク グレムリン ニンジャ 一番最初に発見されたカード。もともとナジャランの持っていたカードではない。 劉沖(リュウチュウ) 抜擢武将一号。第五話にて番長が抜擢してそのまま指導、第十一話で加入した。 初期から武力が傑出で非凡だったが中間報告では全て平凡。 しかし、指導が終了してみれば驚愕の武力100。兵法も戦争に関しては隙のない武将となった。 キャラは番長の舎弟といったところ。 閻欣(エンキン) 抜擢武将二号。陽介が指導。第十七話で加入 程圓圓(テイエンエン) 抜擢武将三号。ナジャランとコーテツが指導。第二十二話で加入 ○チルノ軍 初戦の相手。隣接勢力が彼女なのはもはやお決まりか +チルノ軍武将 チルノ 滅亡後どこかへ行ってしまった リグル・ナイトバグ 番長先生とフラグが立っている ルーミア 大妖精 レティ・ホワイトロック リリー・ホワイト リリー・ブラック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 風見幽香 ケット・シー 無効化能力があるので罠破・教唆持ち ○レミリア軍 お嬢様の勢力。歴戦三国志における逆補正の汚名返上なるか まとめられていた荊州四英傑とその部下はここにいる模様 ○神奈子軍 守矢神社の三人が中心のようである。二柱は今回の異変についていろいろ気付いている様子 ○博麗霊夢軍 脇巫女が君主。かなり強力なキャラが揃っている 馬騰軍を吸収した。 ○ベルカイル軍 黒のセプターたちの勢力。おそらくこの動画のラスボス 四属の王は全て彼らの手にあるらしい。ほとんどのメンバーがチート コメント欄 見て気に入ったので解説作成。ただし編集者はペルソナもメガテンも未プレイかつカルドセプトの漫画を昔立ち読みした程度の知識しかないので、詳しいところよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-07-30 03 07 56) 記事の成形をを試行錯誤中。いや、一番いいのはもっといろいろ書くことだというのはわかっているけど -- 名無しさん (2009-10-24 14 30 39) 名前 コメント
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このページについて 最新Ver用新カード98枚追加!! 群雄伝に新伝追加!!「英傑譚カード」登場 「イベント確認」追加 「辞世の句」演出を追加 新モード「戦祭り」登場! 贈り物に特殊演出追加! 「贈り物特殊演出(武将会話)」に新しい会話を追加! 新戦器登場! 計略修正 戦器修正 特技修正 流派修正 戦闘システム修正 軍議パラメータの調整 マッチングリーグの拡張 マッチングパラメータの調整 武将友好度の上限解放 カード登録画面の調整 武将の所持上限枚数の変更 武将兵舎の追加 称号を複数設定できるように変更 戦器購入に戦器追加 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! バサラ石交換所に新商品登場! 家紋肖像の複数交換機能が追加! 大戦屋に商品追加! 最新Ver・イベント情報用第31回大戦スタンプキャンペーン開催!実施概要 スタンプカード カード詳細 スタンプ獲得条件・説明 英傑大戦×TVアニメ『進撃の巨人』コラボ 大戦スタンプキャンペーン(前半)開催!実施概要 スタンプカード カード詳細 スタンプ獲得条件・説明 お正月贈り物スペシャルデー 開催!概要 戦祭り「一ノ谷の戦い」 開催!概要 『英傑大戦』スペシャルグッズキャンペーン第2弾 開催!実施概要 実施内容 交換できるスペシャルグッズ(店舗交換) 交換できるスペシャルグッズ(デジタル) 交換できるスペシャルグッズ(武将カード) 『英傑大戦』公式オフラインイベント「英傑大戦キャラバン in 山形」2024年05月25日(土)開催決定! 「英傑大戦キャラバンin群馬」1DAYトーナメント関東 開催! アンケート調査協力のお願い概要 実施要項 アンケート注意事項 探索デイリーボーナス 開催!概要 このページについて 最新Ver情報ページ、トップページ、最新Ver・イベント情報など、武将ページや群雄伝などの他にテンプレートがあった方が便利なページのためのテンプレート置き場です。 ページを編集→直接コピペなどでご自由にお使いください。 最新Ver用 前Ver Ver.1.X.XY情報 稼働日 20〇年〇月〇日 公式による告知 Ver.1.5.0Aバージョンアップ告知 このページについて 最新Ver用新カード98枚追加!! 群雄伝に新伝追加!!「英傑譚カード」登場 「イベント確認」追加 「辞世の句」演出を追加 新モード「戦祭り」登場! 贈り物に特殊演出追加! 「贈り物特殊演出(武将会話)」に新しい会話を追加! 新戦器登場! 計略修正 戦器修正 特技修正 流派修正 戦闘システム修正 軍議パラメータの調整 マッチングリーグの拡張 マッチングパラメータの調整 武将友好度の上限解放 カード登録画面の調整 武将の所持上限枚数の変更 武将兵舎の追加 称号を複数設定できるように変更 戦器購入に戦器追加 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! バサラ石交換所に新商品登場! 家紋肖像の複数交換機能が追加! 大戦屋に商品追加! 最新Ver・イベント情報用第31回大戦スタンプキャンペーン開催!実施概要 スタンプカード カード詳細 スタンプ獲得条件・説明 英傑大戦×TVアニメ『進撃の巨人』コラボ 大戦スタンプキャンペーン(前半)開催!実施概要 スタンプカード カード詳細 スタンプ獲得条件・説明 お正月贈り物スペシャルデー 開催!概要 戦祭り「一ノ谷の戦い」 開催!概要 『英傑大戦』スペシャルグッズキャンペーン第2弾 開催!実施概要 実施内容 交換できるスペシャルグッズ(店舗交換) 交換できるスペシャルグッズ(デジタル) 交換できるスペシャルグッズ(武将カード) 『英傑大戦』公式オフラインイベント「英傑大戦キャラバン in 山形」2024年05月25日(土)開催決定! 「英傑大戦キャラバンin群馬」1DAYトーナメント関東 開催! アンケート調査協力のお願い概要 実施要項 アンケート注意事項 探索デイリーボーナス 開催!概要 新カード98枚追加!! 追加されたカードはカードリストを参照 群雄伝に新伝追加!! 群雄伝に「平安時代 平氏伝 一章」、「江戸時代 新選組伝 二章」が追加! タイトル 平安時代 平氏伝 一章 wiki内リンク 平氏伝 一章 院近臣となり、地位を上昇させた伊勢平氏は正盛から忠盛へ、忠盛から清盛へ受け継がれ「武士の時代」を切り開いていく。 タイトル 江戸時代 新選組伝 一章 wiki内リンク 新選組伝 二章 死闘の末、天下にその名を轟かせた新選組は鉄の掟の下に幕府の敵を斬るが、気鋭の論客の入隊により、抗争の火種が燻ぶり始める。 「英傑譚カード」登場 群雄伝の各章ですべてのイベントを達成すると、特別なデザインの「英傑譚カード」が獲得可能に。 獲得した英傑譚はサテライトの「カード印刷」モードから印刷することができる。 「イベント確認」追加 群雄伝のカード登録画面で流派ボタンを押すことで選択した話のイベント条件、必要武将、達成状況が確認可能に。 「辞世の句」演出を追加 長州伝 一章 第四話に従来の演出とは異なる「辞世の句」演出を追加。 新モード「戦祭り」登場! 新モード「戦祭り」を追加! 「戦祭り」とは期間限定で開催され、特殊ルールで対戦を行うモード。 対戦を行うことで戦功を挙げ、戦功の数で競うランキングの順位に応じて特別な称号を獲得可能。 また、限定アイテムと交換できる「バサラ石」も獲得可能。 詳しくは公式のプレイガイドをご確認ください。 ※初回開催は、2023年1月20日(金)~1月22日(日)を予定。 贈り物に特殊演出追加! 武将に贈り物を渡した際のお礼演出に、特別な会話イベントを追加! 武将友好度が20に到達した武将に贈り物を渡すと、一定確率で登録した武将と関わりのある武将が登場し、「武将会話」が繰り広げられる。 カード種別が「PL」以外のカードで発生。 武将友好度が20を超えた状態で初めて贈り物を渡すと特殊演出が確定発生し、以降は一定確率で発生する。 特殊演出では登録した武将のみ友好度が上昇します。上昇する値は従来の通常演出と同様。 特殊演出では、ボイスは再生されない。 お正月「贈り物」スペシャルデー期間中は、特殊演出は発生しない。初回時の確定発生については同期間終了後まで持ち越される。 「贈り物特殊演出(武将会話)」に新しい会話を追加! 武将友好度20以上の武将に贈り物を渡した際に発生する特殊演出(武将会話)について、下記の武将に新しい会話パターンを追加。 蒼 カード番号 レアリティ 武将名 004 ER お市の方 008 ER 織田信長 013 ER 坂本龍馬 017 SR 柴田勝家 018 ER 周瑜 022 ER 孫堅 023 ER 孫策 029 SR ねね 030 SR 前田利家 031 SR まつ 039 ER 明智光秀 046 SR 滝川一益 049 SR 丹羽長秀 054 ER 池田せん 060 SR 周姫 063 SR 竹中半兵衛 069 SR 陸遜 EX001 SR 羽柴秀吉 EX008 SR 平井加尾 EX011 ER 織田信長 EX012 ER 孫堅 緋 003 SR 幾松 009 ER 王異 011 SR 夏侯淵 012 SR 夏侯惇 021 ER 曹操 023 SR 武田信玄 028 SR 馬場信春 029 SR 卞氏 032 ER 望月千代女 035 ER 山県昌景 044 ER 吉川元春 050 SR 曹仁 051 SR 張遼 053 SR 毛利元就 061 SR 曹丕 063 ER 平清盛 065 ER 平時子 EX005 SR 新庄局 EX013 ER 曹操 EX014 SR 武田信玄 碧 001 SR 阿茶局 005 ER 甲斐姫 006 SR 夏侯月姫 007 ER 関羽 017 SR 芹沢鴨 021 SR 張飛 025 SR 徳川家康 034 ER 本田忠勝 038 ER 劉備 042 ER 小松姫 046 SR 築山殿 048 SR 北条氏政 049 SR 北条氏康 054 SR 伊藤甲子太郎 057 SR 関銀屏 060 ER 諸葛亮 065 SR 北条氏綱 066 SR 北条綱成 EX009 SR 中沢琴 玄 001 ER 足利義輝 002 SR 甘粕景持 004 ER 上杉謙信 005 SR 宇佐美定満 009 SR 河上彦斎 011 SR 小侍従 012 ER 雑賀孫市 016 SR 貂蝉 021 SR 長尾政景 024 ER 馬超 029 SR 松永久秀 034 SR 無二 038 ER 呂布 042 SR 鬼小島弥太郎 047 SR 坂田金時 053 ER 源頼光 055 ER 渡辺綱 058 SR 賈詡 064 SR 常盤御前 065 SR 源為朝 068 ER 源義朝 069 SR 源義平 EX017 ER 足利義輝 EX018 SR 松永久秀 EX020 SR 無二 紫 001 SR 浅井長政 002 SR 芦屋道満 003 ER 安倍晴明 006 SR 茨木童子 007 ER 今川義元 009 ER 袁紹 014 SR 祇園女御 016 SR 熊童子 019 ER 酒呑童子 022 SR 太原雪斎 024 ER 玉藻前 025 SR 茶々 新戦器登場! 「戦器獲得」「戦器ガチャ」に、新たな戦器が7種登場。 ※『紫砂壺』を除き、「戦器購入」で購入不可。 ※表の「効果」は戦器レベルMAX時の数値です。 種別 名称 戦器効果 追加効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 対象 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 条件 対象 R 紫砂壺 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 - 味方全部隊 復活-6秒 - 紫の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R 石切丸 武力+2 ?c 武力+2 ?c 武力+2 ?c - 味方全部隊 武力+1 - 平安の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R 紫電配 知力+4 ?c 知力+4 ?c 知力+4 ?c - 味方全部隊 知力+2 - 紫の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 R 翡翠 速度+30% ?c 速度+30% ?c 速度+30% ?c - 味方全部隊 速度+20% - 紫の武将を4.5コスト以上 味方全部隊 R 羅生門 速度減退0.7倍 ?c 速度減退0.7倍 ?c 速度減退0.7倍 ?c - 敵全部隊 速度減退0.85倍 - 紫の武将を4.5コスト以上 敵全部隊 SR 源太が産衣 兵力+15% 兵力+20% 兵力+25% 兵力+30% 味方全部隊 兵力+35% 兵力+35% 兵力+35% 兵力+35% 平安の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 SR 童子切安綱 武力+3 ?c 武力+3 ?c 武力+3 ?c 武力+3 ?c 味方全部隊 武力+1 ?c 武力+1 ?c 武力+1 ?c 武力+1 ?c 平安の武将を4.5コスト以上登録 味方全部隊 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 池田せん 魅了の銃弾 ↓ 武力上昇値 +6 武力上昇値 +5 乾退助 迅衝隊の指揮 ↑ 効果時間 20c 効果時間 25c 大庭景親 坂東の大波 ↑ 武力上昇値(0部隊差) +3武力上昇値(1部隊差) +4武力上昇値(2部隊差) +5(追加効果発生)武力上昇値(3部隊差) +6武力上昇値(4部隊差) +7武力上昇値(5部隊差) +8武力上昇値(6部隊差) +9武力上昇値(7部隊差) +10武力上昇値(8部隊差) +11 武力上昇値(0部隊差) +4武力上昇値(1部隊差) +5武力上昇値(2部隊差) +6(追加効果発生)武力上昇値(3部隊差) +7武力上昇値(4部隊差) +8武力上昇値(5部隊差) +9武力上昇値(6部隊差) +10武力上昇値(7部隊差) +11武力上昇値(8部隊差) +12 上総広常 奉武の砕剣 ↑ 武力上昇値 +4 武力上昇値 +5 朱然 胆略の継戦 ↑ 効果時間 20c 効果時間 25c 竹中半兵衛 今孔明の采配 ↓ 3部隊以上時 効果時間 9.4c 3部隊以上時 効果時間 9c 福岡孝弟 心外なる監察 ↑ 武力低下値 -4 武力低下値 -10 毛利良勝 大手柄 ↓ 敵撃破時の敵城ダメージ 4% 敵撃破時の敵城ダメージ 3% 陸遜 火焔の大号令 ↑ 計略範囲 縦幅 5部隊分 計略範囲 中心 0.4部隊分奥に調整計略範囲 縦幅 5.8部隊分 緋 司馬懿 狼顧の謀略 ↑ 効果時間例知力1に使用した場合 9.7c知力10に使用した場合 8.8c知力11に使用した場合 8.3c 敵部隊への効果時間例知力1に使用した場合 10.5c知力10に使用した場合 9.6c知力11に使用した場合 9.2c 曹丕 文帝の覇道 ↑ 効果時間 8.8c覇道から2.6部隊分以上離れている時の武力上昇値 +3 効果時間 9.6c覇道から2.6部隊分以上離れている時の武力上昇値 +4 平清盛 栄耀栄華 ↑ 効果時間 8.3c速度上昇値士気7~9時 +30%士気10~12時 +40%士気13~15時 +50% 効果時間 8.8c速度上昇値士気7~9時 +40%士気10~12時 +50%士気13~15時 +60% 平盛国 神速の誉れ ↑ 速度上昇値 +70% 速度上昇値 +80% 平頼盛 栄華戦法 ↑ 効果時間 6.7c 効果時間 8.3c 平家貞 剛槍の誉れ ↑ 槍撃時固定ダメージ 3% 槍撃時固定ダメージ 4% 前原一誠 萩の乱 ↑ 効果時間 9.2c計略範囲 直径 7.2部隊分 効果時間 10c計略範囲 直径 8部隊分 碧 劉備 義兄弟の誓い ↓ 効果時間 効果時間 6.7c 効果時間 6.3c 尾形俊太郎 監察の銃弾 ↑ 武力上昇値 +2 武力上昇値 +3 諸葛亮 臥龍の将略 ↑ 効果時間 12.1c 効果時間 13.8c 鈴木三樹三郎 雪辱の目覚め ↑ 2.5コスト以上が撤退中の武力上昇値 +7 2.5コスト以上が撤退中の武力上昇値 +8 富山弥兵衛 気骨の銃弾 ↓ 自身武力上昇値 敵武力2.5ごとに+1追加武力上昇値の例敵の最高武力が5の時 +2敵の最高武力が10の時 +4敵の最高武力が13の時 +5(追加効果発) 自身武力上昇値 敵武力4.17ごとに+1追加武力上昇値の例敵の最高武力が5の時 +1敵の最高武力が10の時 +2敵の最高武力が13の時 +3(追加効果発生) 風魔小太郎 常闇の奇襲 ↓ 効果時間 20c 効果時間 18.3c 北条氏綱 獅子の覇道 ↑ 効果時間 9.2c 効果時間 9.6c 北条綱成 地黄八幡の咆哮 ↑ 計略範囲 直径 5.2部隊分 計略範囲 直径 5.6部隊分 巻姫 進攻の祈り ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 8.3c 井伊直弼 安政の大獄 ↓ 効果時間 9.2c 効果時間 8.8c 玄 尼子晴久 八方破の陣 ↑ 速度上昇値 +30% 速度上昇値 +40% 鎌田政清 莫逆の契り ↓ 効果時間 8.3c兵力回復量 50% 効果時間 7.5c兵力回復量 30% 里見義堯 戦巧者の采配 ↑ 効果時間 8.1c敵撃破時流派ゲージ増加値 ゲージ0.25本分 効果時間 8.5c敵撃破時流派ゲージ増加値 ゲージ0.35本分 源為朝 屍山血河 ↑ 弓射程上昇値 1.4部隊分 弓射程上昇値 2部隊分 源義朝 野望の果て ↑ 効果時間 7.9c 効果時間 8.8c 源義平 身命の雷爪 ↑ 速度上昇値 +50%槍撃時固定ダメージ 7% 速度上昇値 +60%槍撃時固定ダメージ 8% 源頼賢 反逆の乱撃 ↑ 効果時間 6.3c 効果時間 7.1c 紫 蘆屋道満 式神・太陰 ↑ - 式神の移動速度 20%上昇 安倍晴明 式神・六合 ↑ - 式神の移動速度 20%上昇 茨木童子 無慈悲なる妖剣 ↑ 効果時間 10c 効果時間 10.8c 袁紹 王者の驀進 ↑ 効果時間 7.5c計略範囲 縦幅 5部隊分計略範囲 横幅 6.6部隊分 効果時間 7.9c計略範囲 縦幅 5.2部隊分計略範囲 横幅 7部隊分 祇園女御 女御の福音 ↑ 効果時間 10.4c士気6~7未満 復活時兵力 80% 効果時間 11.3c士気6~7未満 復活時兵力 100% 太原雪斎 全知の領域 ↑ 効果時間 50c 効果時間 99c 玉藻前 殺生石 ↓ 速度上昇値 +70%計略範囲 直径 5.2部隊分 速度上昇値 +50%計略範囲 直径 4.8部隊分 藤原道長 御堂関白の才腕 ↑ 士気5~6未満時 弓ダメージ固定値 4.8%士気6~7未満時 弓ダメージ固定値 4% 士気5~6未満時 弓ダメージ固定値 5.6%士気6~7未満時 弓ダメージ固定値 4.8% 汎用計略 韓遂 等 反逆の狼煙 ↑ 武力上昇値 +10 武力上昇値 +11 戦器修正 種類 戦器名 内容 変更前 変更後 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 鎧兜 朱塗胴 ↓ 追加効果 5.4c 追加効果 5.8c 追加効果 5c 追加効果 5.4c 鎧兜 B黒糸威胴 ↓ 追加効果 7.5c 追加効果 8.3c 追加効果 6.7c 追加効果 7.5c 鎧兜 金溜塗胴 ↓ 主効果 兵力+20% +25% +30% +35% 主効果 兵力+15% +20% +25% +30% 武器 和泉守兼定 ↑ 効果時間 5.8c 6.3c 6.7c 7.1c 効果時間 6.3c 6.7c 7.1c 7.5c 武器 青龍偃月刀 ↑ 効果時間 5.8c 6.3c 6.7c 7.1c 効果時間 6.3c 6.7c 7.1c 7.5c 武器 七支刀 ↑ 効果時間 4.6c 5c 5.4c 5.8c 効果時間 5c 5.4c 5.8c 6.3c 武器 七支刀 ↑ 追加効果 武力上昇値+2 追加効果 武力上昇値+3 特技修正 特技名 内容 変更前 変更後 狙撃 ↓ 狙撃状態に移行するまでの時間 1.5秒狙撃時追加ダメージ 1HITにつき1% 狙撃状態に移行するまでの時間 2秒狙撃時追加ダメージ 1HITにつき0.5% 流派修正 流派名 型 内容 変更前 変更後 城塞 参之型 - 敵城にダメージを与える 敵城にダメージを与えるこの効果で敵軍の流派ゲージは上昇しない 戦闘システム修正 項目 内容 変更前 変更後 攻城に必要な時間 ↓ 例知力1の場合 4.9秒知力10の場合 3.7秒知力20の場合 2.3秒 例知力1の場合 5.5秒知力10の場合 4秒知力20の場合 2.3秒 英傑呼応による城ダメージ ↓ 9% 8% 軍議パラメータの調整 項目 変更内容 武功の調整 敗北時の武功の減少値を調整 マッチングリーグの調整 正八位下~正一位の昇格ゲージ、降格ゲージの増加量を調整 マッチングリーグの拡張 正一位の上位リーグ「極位」を追加。 「極位」の最上位リーグまで到達し、そのリーグを維持した際に獲得できるポイントを追加。 マッチングパラメータの調整 より近いマッチングリーグに属する主君同士がマッチしやすくなるよう、全国対戦におけるマッチングパラメータを調整。 武将友好度の上限解放 武将友好度の上限を解放し、武将友好度が規定値に到達した際に獲得できる称号を追加。 カード登録画面の調整 カード登録画面に入った際にすでにカードが盤面に置かれている場合、左から順番に登録されるようになった。 武将の所持上限枚数の変更 同一武将を最大で9枚まで所持できるようになった。 武将兵舎の追加 ターミナルに新たに「武将兵舎」が追加! 武将兵舎には、同じ店舗で変換された武将が翌日から7日間ラインナップとして並び、 武将獲得と比べて縁を使ってお得に武将を獲得可能に! 変換された武将は翌日の7 00から武将兵舎に並ぶ。 武将のカード化には、サテライトの「カード印刷」でクレジットを消費して印刷する必要がある。 称号を複数設定できるように変更 カスタマイズにて、称号を同時に最大3個まで設定できるようになりました! 称号を複数設定した場合は、一定時間ごとに順番に表示される。 戦器購入に戦器追加 「戦器カスタマイズ」内「戦器購入」に戦器を追加。 種類 戦器名 必要大判 SR宝物 百貫茄子 3000 R宝物 紫砂壺 150 SR武器 七支刀 3000 SR馬 松風 3000 SR馬 赤兎馬 3000 SR馬 青海波 3000 SR書物 五代之軍記 3000 SR書物 三国志 3000 SR書物 孫子 3000 ターミナルに商品追加 金剛石商店に商品追加! 種類 商品名 必要金剛石 絆武将 カード種別が「ST」および「EX」の武将について、友好度が300に到達することで絆武将を購入可能に 9000 武将 SR平井加尾 1000 武将 R村松殿 1000 武将 R董白 1000 肖像 ぷち今川義元 1500 肖像 ぷち袁紹 1500 肖像 ぷち安倍晴明 1500 兵士 甲冑武者・青 1000 兵士 甲冑武者・赤 1000 兵士 甲冑武者・緑 1000 兵士 甲冑武者・黒 1000 兵士 甲冑武者・紫 1000 布地 端に波線・青 500 布地 端に波線・赤 500 布地 端に波線・緑 500 布地 端に波線・黒 500 布地 端に波線・紫 500 布地 段々・青 500 布地 段々・赤 500 布地 段々・緑 500 布地 段々・黒 500 布地 段々・紫 500 バサラ石 バサラ石×25 500 バサラ石 バサラ石×50 1000 バサラ石 バサラ石×150 3000 バサラ石 バサラ石×250 5000 バサラ石交換所に新商品登場! 種類 商品名 必要バサラ石 武将 ER織田信長 1000 武将 ER孫堅 1000 武将 ER曹操 1000 武将 SR武田信玄 1000 武将 R武田信繁 1000 武将 R榊原康政 1000 武将 ER足利義輝 1000 武将 SR松永久秀 1000 武将 R三好長慶 1000 武将 SR無二 1000 家紋肖像の複数交換機能が追加! 所持している金剛石の数に応じて、最大で10回まで連続して家紋肖像を交換可能に! さらに、家紋肖像に「紫」が追加! 大戦屋に商品追加! 大戦屋に新商品の「英傑寵臣」が登場! 詳しくはコチラ(公式サイト)の「大戦屋」の項目を参照 種類 商品名 必要クレジット 肖像 忍者 2 肖像 僧兵 2 布地 孫子四如・黒 5 布地 孫子四如・紺 5 布地 諏訪明神・赤 5 布地 諏訪明神・黒 5 布地 毘の一字 5 布地 懸かり乱れ龍 5 布飾り 忍者 4 布飾り 僧兵 4 布飾り 大名・紫 3 布飾り 武将・紫 3 布飾り 足軽・紫 3 布飾り 僧兵 3 システムボイス 唯我独尊 6 システムボイス 花信風 6 戦闘BGM 魔法学院の中庭 3 戦闘BGM 月下の舞台 3 戦闘BGM 不思議の森 3 最新Ver・イベント情報用 第31回大戦スタンプキャンペーン開催! 開催期間 2024年1月17日(水) 7 00~2024年1月30日(火) 27 59 詳細はコチラ→公式サイト 実施概要 期間限定で開催されるイベント。 開催期間中はプレイするたびにスタンプが押され、一定の個数のスタンプを獲得すると特別な報酬や消費アイテムを獲得可能。 スタンプカード 《1枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×150 10マス到達報酬:縁×40 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×150 20マス到達報酬:武将カード「R京極竜子」 《2枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×200 10マス到達報酬:縁×50 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×200 20マス到達報酬:武将カード「SR北畠具教」 《3枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×250 10マス到達報酬:縁×60 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×250 20マス到達報酬:武将カード「SR華陽太后」 《4枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×300 10マス到達報酬:縁×70 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×300 20マス到達報酬:英魂効果固定券×1 《5枚目以降》 3マス到達報酬:金剛石×15 5マス到達報酬:大判×30 10マス到達報酬:縁×5 13マス到達報酬:金剛石×15 15マス到達報酬:大判×30 20マス到達報酬:縁×10 ※5枚目以降は消費アイテムが獲得できるスタンプカードをループ。 カード詳細 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 計略内容 イラストレーター 声優 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍兵 5 6 昂揚 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣豪 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 EX062 蒼 春秋戦国 SR 華陽太后 1.0 槍兵 3 6 - 覇進の祈り 3 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 煎茶 堀江由衣 スタンプ獲得条件・説明 スタンプ獲得条件 獲得個数 プレイ (プレイするたびに押されるスタンプ) 1 デイリー (その日の初プレイはスタンプ増量) 2 ウィークリー (その週の初プレイはスタンプ増量) 5 ボーナスモードプレイ (ボーナスモードを選択したプレイはスタンプ増量) 2 大量獲得モードプレイ (大量獲得を選択したプレイはスタンプ大増量!) 5 プレイ数ボーナス (1日に6回以上プレイするとスタンプ増量) 3 その日の7:00から27 59までを1日として計算。 月曜日のAM7 00から次の週のAM3 59までを1週間として計算。 ボーナスモードとは、プレイモード選択における「武将増量」「戦器獲得」のことを指す。 プレイ数ボーナススタンプの獲得上限は1日1回。 獲得した武将をカードとして印刷する場合はサテライトにてゲームをプレイし、「カード印刷」より印刷を行う必要がある。 獲得した武将の印刷はイベント期間外でも可能。 サテライトでのカード化には別途クレジットが必要。 後日、金剛石商店などでの販売を予定している。 カード種別が「EX」のカードについては、武将友好度300到達でその武将の「絆武将」を獲得でき、また、以降金剛石商店にて金剛石を使用して絆武将を購入できるようになる。 英傑大戦×TVアニメ『進撃の巨人』コラボ 大戦スタンプキャンペーン(前半)開催! 開催期間 2023/12/13(水)7 00 ~ 2023/12/26(火)27 59 詳細はコチラ→公式サイト 実施概要 期間限定で開催されるコラボイベント。 開催期間中はプレイするたびにスタンプが押され、一定の個数のスタンプを獲得すると特別な報酬や消費アイテムを獲得可能。 スタンプカード 《1枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×150 10マス到達報酬:縁×40 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×150 20マス到達報酬:武将カード「SRエレン」 《2枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×200 10マス到達報酬:縁×50 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×200 20マス到達報酬:武将カード「SRアルミン」 《3枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×250 10マス到達報酬:縁×60 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×250 20マス到達報酬:武将カード「SRミカサ」 《4枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×300 10マス到達報酬:縁×70 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×300 20マス到達報酬:英魂効果固定券×1 《5枚目以降》 3マス到達報酬:金剛石×15 5マス到達報酬:大判×30 10マス到達報酬:縁×5 13マス到達報酬:金剛石×15 15マス到達報酬:大判×30 20マス到達報酬:縁×10 5枚目以降は消費アイテムが獲得できるスタンプカードをループ。 カード詳細 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 計略内容 イラストレーター 声優 PL048 緋 特殊 SR エレン 2.0 騎兵 7 4 復活・昂揚 進撃の巨人 5 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 梶裕貴 PL049 琥 特殊 SR アルミン 1.0 騎兵 3 6 - 巨人の継承 3 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる ©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 井上麻里奈 PL050 蒼 特殊 SR ミカサ 1.5 槍兵 6 3 技巧 人類最強の系譜 5 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する)武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる ©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 石川由依 スタンプ獲得条件・説明 スタンプ獲得条件 獲得個数 プレイ (プレイするたびに押されるスタンプ) 1 デイリー (その日の初プレイはスタンプ増量) 2 ウィークリー (その週の初プレイはスタンプ増量) 5 ボーナスモードプレイ (ボーナスモードを選択したプレイはスタンプ増量) 2 大量獲得モードプレイ (大量獲得を選択したプレイはスタンプ大増量!) 5 プレイ数ボーナス (1日に6回以上プレイするとスタンプ増量) 3 その日の7:00から27 59までを1日として計算。 月曜日のAM7 00から次の週のAM3 59までを1週間として計算。 ボーナスモードとは、プレイモード選択における「武将増量」「戦器獲得」のことを指す。 プレイ数ボーナススタンプの獲得上限は1日1回。 後半の大戦スタンプキャンペーンの報酬武将は後半のイベント期間中のみ獲得可能である。 前半で獲得したスタンプおよびスタンプカードは後半には引き継げない。 獲得した武将をカードとして印刷する場合はサテライトにてゲームをプレイし、「カード印刷」より印刷を行う必要がある。 獲得した武将の印刷はイベント期間外でも可能である。 サテライトでのカード化には別途クレジットが必要になる。 カード種別が「PL」のカードについては、武将友好度が300に到達しても「絆武将」を獲得することはできない。 今回の報酬武将は今後他のキャンペーン等で再度提供する場合があるが、金剛石商店などでの販売はない。 お正月贈り物スペシャルデー 開催! 開催日時 2024/01/01 7 00 ~ 01/14 27 59 詳しくはコチラ→公式サイト 概要 イベント期間が終わるまで、武将に贈り物を渡すと特別なボイスを聞くことが可能 期間中、武将友好度20以上が条件となる特殊演出(武将会話)は発生しない。 期間前または期間中に武将友好度が20を超え、かつ初回時の確定発生権を消費していない場合、期間後に初めて贈り物を渡す時まで確定発生権は消えずに持ち越される。 戦祭り「一ノ谷の戦い」 開催! 開催期間 2023/01/20(金)10 00 ~ 2023/01/22(日)23 59 詳細はコチラ→公式サイト wiki内詳細はコチラ→戦祭り 概要 戦祭りは期間限定で開催され、特殊ルールで対戦を行うモード。 対戦を行うことで戦功を挙げ、戦功の数で競うランキングの順位に応じて特別な称号を獲得できる。 また、限定アイテムと交換できる「バサラ石」も獲得可能。 『英傑大戦』スペシャルグッズキャンペーン第2弾 開催! 開催期間 2023/09/28(木)7 00 ~ 2023/10/31(火)27 59 詳しくはコチラ→公式サイト 実施概要 「英傑大戦.net」に登録する。(すでに利用登録済みの方は、再登録の必要は無い。) 当キャンペーン実施期間中に、対象店舗(「英傑大戦.net」のメニューから「キャンペーン」→「スペシャルグッズキャンペーン第2弾」を選択し確認)でプレイしポイントを獲得。 貯まったポイントに応じてスペシャルグッズと交換! 実施内容 実施期間中、『英傑大戦』をプレイする、サテライトでの1クレジット消費に応じて、【店舗ポイント】が1ポイント付与される。(例:「通常プレイ」1ポイント、「武将増量」2ポイント、「戦器獲得」2ポイント、「店内イベント」1ポイント) 武将カード印刷、ターミナルでのクレジット消費はポイント対象外。 店舗ポイントは店舗単位で加算され、ポイント獲得店舗以外で使用不可。 実施店舗以外では店舗ポイントは加算されない。事前に実施店舗を必ず確認する事。 交換できるスペシャルグッズ(店舗交換) 開催店舗で集めた【店舗ポイント】と交換できる。 種類 概要 必要ポイント 英傑大戦 ストレージボックス「舞踊」 Illustration:匡吉 110 英傑大戦 ストレージボックス「剣舞」 Illustration:萩谷薫 110 英傑大戦 ダブルデッキケース「舞踊」 Illustration:匡吉 100 英傑大戦 ダブルデッキケース「剣舞」 Illustration:萩谷薫 100 交換できるスペシャルグッズ(デジタル) 【店舗ポイント】を【共通ポイント】に交換し、『英傑大戦.NET』経由で入手可能。(デジタルアイテムは、期間中何度でも交換可能) 種類 概要 必要ポイント 縁×2 - 1 大判×5 - 1 金剛石×20 - 1 交換できるスペシャルグッズ(武将カード) 「EX恭雲院」「EX勝山」は今後他のキャンペーン等で再度提供する場合がある。 カード印刷には別途1クレジット必要。 英傑大戦のサテライトおよびターミナルにログインした状態のまま「英傑大戦.NET」で「EX恭雲院」「EX勝山」を交換した場合、「カード印刷」の所持武将への反映が遅れる場合がある。 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 計略内容 イラストレーター 声優 必要ポイント EX050 緋 戦国 R 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 忍 守城射撃術 3 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 出利 村川梨衣 20 EX051 紫 江戸・幕末 R 勝山 1.5 槍兵 5 6 昂揚 不羈の美花 3 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる ほにゃらら 井上喜久子 20 『英傑大戦』公式オフラインイベント「英傑大戦キャラバン in 山形」2024年05月25日(土)開催決定! 開催期間 2024年05月25日(土)10 00 ~ 18 00 【会場】 GiGO天童【旧 スーパーノバ天童】(山形県天童市南町1丁目5番26号ららパーク内) 【出演者】 【1DAYトーナメント】 勝 氏 / 江越彬紀(声優) 【交流会】 勝 氏 / 江越彬紀(声優)/ 築山苑佳(声優) / 西野幸治(イラストレーター) / にしじまん@ 【物販コーナー】 しもがまちあき(声優) 315【みいこ】 【イベントスケジュール予定】 11 30 1DAYトーナメント 15 30 交流会 18 00 終了 【缶バッジ販売時間】 10 00~11 20(開場~1DAYトーナメント開始前まで) 15 00~15 30(1DAYトーナメント終了~交流会開始前まで) 18 00~18 30(交流会終了後) 【来場者特典】 「英傑大戦 特典付ステッカー」 大判×1500 金剛石×1500 縁×500、称号「キャラバンの士」 【物販情報】 英傑大戦 スクエア缶バッジ 〈ブラックボックスでの手づかみブラインド方式〉ぷちキャラ第1弾BOX(40種+シークレット) 第9弾BOX(30種+シークレット) 第8弾BOX(35種+シークレット) 第7弾BOX(30種+シークレット) 第1弾~3弾BOX(78種+シークレット) 第4弾~6弾BOX(97種+シークレット) 300円で1回 3,000円で11回!3000円購入ごとにプレゼント抽選券を1枚獲得!(イベント中に抽選券所持者のみを対象としたプレゼント抽選。) 英傑大戦 オリジナルサウンドトラック -音曲集-「英傑大戦」ゲームの世界観を彩るサントラCD『英傑大戦 オリジナルサウンドトラック -音曲集-』 収録曲は、Ver.1「三千世界の波動」~Ver.1.5「廻天の五芒星」~現在稼働中のVer.2「六極の煌剣」までのBGM全31曲+新規にアレンジした5曲をSpecial Bonus Trackとして追加収録。 封入特典として「アイテムコード(※大判:3,000 / 縁:800 / 金剛石:3,000 / 英魂効果固定券:1 / 称号「舞奏煌傑(ぶそうこうけつ)」)」の用紙が付属。 会場特別価格:3,500円(税込) サウンドトラックの購入分もプレゼント抽選券獲得の対象になる。 【プレゼント抽選アイテム】 「井伊直虎」「九天」「李牧」マフラータオル(各2枚 計6名) イベント出演ゲスト 武将カードサイン権利(計5名) 詳細はコチラ→公式サイト 「英傑大戦キャラバンin群馬」1DAYトーナメント関東 開催! 開催期間 2023年6月17日(土)11 30 ~ 【会場】 群馬レジャーランド高崎駅東口店(群馬県 高崎市江木町333番地1 ACTビル2F) 【大会概要】 10 00 ~ 11 00 出場者会場内受付【Tonamelチェックイン】 11 00 受付終了・最終選手確定・トーナメント制作 11 30 大会開始 【優勝特典】 公式全国大会「天覇傑戦2023」全国決勝大会 2023年10月29日(日)開催 出場権利 決勝大会出場特別称号「勇士」 ※特別称号は限定ではなく今後同形式の大会の継続した特典とする可能性がある。 詳細はコチラ→公式サイト アンケート調査協力のお願い 開催日時 2023年12月13日~2023年01月08日 23 59 詳しくはコチラ→公式サイト 概要 公式によるアンケート。 協力することでアイテムを入手可能。 実施要項 アンケート所要時間:約10~15分(最大20項目) アンケート実施期間:2023年12月13日(水)~2024年1月8日(月・祝)23 59 予定 プレゼント内容:「大判1,000枚」、称号「応援団」 プレゼント配付時期:2024年1月下旬頃を予定 ※予告なく早期終了・延長する可能性がある。 アンケート注意事項 アンケート回答後は英傑大戦.NET お客様コード(半角英数字5桁)のご登録が必要。登録が出来ていない、または誤りがあった場合、1月下旬に配布するプレゼントの受け取りができない。 アクセス集中等で、繋がりづらい場合は、しばらく時間をおいてから再びアクセスすること。 探索デイリーボーナス 開催! 開催日時 2024/03/13 7 00 ~ 03/18 27 59 詳しくはコチラ→公式サイト 概要 毎日15回目の武将抽選は、ERの武将が確定で抽選されるように。 探索抽選回数は、武将増量・大量獲得が4回、通常プレイ・大判獲得が1回になる。 期間中は、各日1回ずつ探索デイリーボーナスを獲得できる。 抽選回数のカウントは翌日には持ち越されない。
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[部分編集] にっとーさん!(仮) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5479977 使用ゲーム ゲーム名 シナリオ・担当勢力 呂布の兗州強奪と小覇王出陣(改造有)・全勢力 シナリオの設定 不明 動画形態 紙芝居多め 登録武将 東方 日本一 史実武将の扱い 登録部将に合わせて強化 投稿時期 2008年12月08日~ 投稿者名 mema マイリスト マイリスト 関連タグ - 関連サイト 前作:脇役三国志Ⅸ 備考 - 簡単な解説 三国志Ⅸ改造シナリオのCPUプレイを再現するリプレイ動画で、一話毎にプレイヤーが操作する国が変わる設定。 CPUプレイの結果は戦闘開始月とその結果だけを再現し、その過程はCPUプレイ時とは別物になっている。 ゲームよりストーリーに重きを置いているらしく、プレイ自体の縛りが殆どなく、チートでの介入も行う予定らしい。 そのせいか紙芝居が多めで1-1話~1-5話まで紙芝居のみの動画になっていたが、4/17にアップされた2話よりプレイ画面を組み込んだ本編を開始している。 登録武将と参戦時期(元ゲームのネタバレ有) 日本一ソフトウェア +ネタバレ注意 マールの人形姫 本編よりビューティーキャッスル突入前 リトルプリンセス マール王国の人形姫2 隠しキャラ設定・本編よりED後 ラ・ピュセル 光の聖女伝説 本編よりED後 魔界戦記ディスガイア 本編よりGood ED後、ディスガイア2騒動後、ディスガイア3ラズベリル編中ぐらい ファントムブレイブ 本編よりED後、カスティルの足治療前 ファントムキングダム 本編よりGood ED後 魔界戦記ディスガイア2 本編よりGood ED後、ただしティンクは蛙のまま ソウルクレイドル 世界を喰らう者 本編よりシェマのホーソン殺害時ぐらい 魔界戦記ディスガイア3 本編よりGood ED後、ラズベリル編終了後 東方 +ネタバレ注意 最新版までの事変解決後、基本的に全員がある程度相手の情報を把握している設定 三国志 +ネタバレ注意 北方謙三「三国志」を基本設定して、ある程度無理のないようにオリジナル設定を加えた・・・つもり(荊州四英傑や張燕-張衛設定等) 時期は孫策の挙兵近辺、その時点で未登場扱いされている部将は全て死亡扱いとしている。例外有 勢力紹介(各勢力の一話のネタバレ有) エトナ軍 +ネタバレ注意 君主エトナを筆頭にハナコ、ルーミア、パチュリー、小悪魔が確認されている。軍師は賈ク。 打倒殿下を目標とし、帝を擁し且鍛え上げることで、帝を中心とした勢力の拡大を目論む。 初期条件として立地・爵位・部将数において有利だが、一人一人の能力は低い。拠点は長安 レミリア軍 +ネタバレ注意 紅魔館のキャラクター中心の勢力、元袁術軍。 君主はレミリアで、咲夜、美鈴、チャンプル先生が確認されている。 曹操等の強敵を打破し、大陸の制覇をすることで自分の強さを証明しようとする。 初期条件として都市数、部将数が多いが、チート部将の数は少なめ。拠点は汝南・寿春 張範軍 +ネタバレ注意 張範・韓玄・劉度・金旋による連合国、ゲームとしての君主は代表として一番能力が高い張範にしている。 各国で連合しているがそれぞれの思想は違う方向を向いている。 劉度軍にアリス・クルル(人形)を確認。不戦主義、自国の安全を第一と考えている。 金旋軍にリベア・ダネット・ドリーシュ・リタリーを確認。好戦主義、益州の攻略作戦を検討中。 初期条件として圧倒的な都市数を誇るが、部将数が少なく、その能力も低い。拠点は長沙・武陵・桂陽・零陵 公孫度軍 +ネタバレ注意 公孫度を君主とし、妹紅・慧音・チルノ・大妖精・カスティル・マオが確認されている。 与えられた命令を忠実にこなす事を至上とし、大陸の制覇等には関心がない。 当面の目標は永琳の探索とカスティルの足の治療。 初期条件として攻めにくく守りにくい地形だが、チート部将が多く、割合も高い。拠点は襄平 マージョリー軍 +ネタバレ注意 生活費欲しさのために劉璋軍から江州を分捕った勢力。君主はマージョリーで三馬鹿魔女も確認されている。 大陸の制覇には興味がないが、売られた喧嘩は買う主義。 初期条件として部将数は少ないが立地条件と個々の能力はすこぶる良い。拠点は江州 コメント欄 名前 コメント
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[部分編集] ながこぁ!! 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 長野業盛軍(永安) シナリオの設定 上級 動画形態 紙芝居あり 登録武将 東方Project・戦国武将・ゆっくり? など 抜擢武将 版権キャラ など 史実武将の扱い - クリア条件 統一 縛り 下記参照 投稿時期 2012年10月6日~ 投稿者名 旭鈴夜 マイリスト ながこぁ!! ニコ動関連タグ 【ながこぁ!!】 関連サイト - 関連作品(前作) 日本文化 家紋 japanese family crests(その時歴戦が動いた参加作品: 動画 )東方×家紋(第4回東方ニコ動祭参加作品: 前編 ・ 後編 ) +初回外部視聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19055751 概要 縛り シナリオの変更点 ものがたり おもな登場人物初期メンバーと、非登録のみなさん コメント欄 [部分編集] 概要 三国志世界に降臨した日本の戦国武将が、東方キャラや三国志武将とともに、カオスな世界で戦っていく三国志IX闇鍋プレイ。 「サンゴクニカイドウ」で配布されたシナリオを改変している (そもそも、本wikiニカイドウのコメ欄で配布を打診したのがうp主である)。 「この世界」に流れ着いた人物は、三国志世界の人物、日本の戦国時代から来た者、 そして幻想郷から来た者の三種類がいるとされている(第0話) 初期勢力所属武将数削減による大量在野武将の存在はニカイドウ同様。 さらに勢力の「ランダム配置」によって、闇鍋の闇が深まっている。 タイトルの「ながこぁ!!」、「こぁ」が小悪魔を指すのはすぐわかるとして、 「なが」は…… 長野業盛!?という意外性というか通好みな人選。 うp主はおそらく「ネタを入れないと死んじゃう病」に罹患しているらしく、 スタートこそシリアス風に始まるものの、ストーリー・解説面においてもネタは多め。 歴戦ゲの他動画ネタ、東方ネタ、その他ニコニコ動画上のネタなどがマシマシである。 なお、うp主はキスメを嫁であると主張しており、それに絡んだネタ(うp主の叫び)も挟まれる。 縛り 0話で開示された縛りは以下の通り。 軍師は小悪魔固定 ニューヒーローに兵力贈呈(補充量は気分による。補充後3万以上になるよう調整) 撤退を目的とした贈呈(土下座外交)なし 登用に関する縛り盗用なし 登録武将の登用には一定の条件を設ける 一般武将についてはノリと勢い(捕虜はおおむね釈放、在野からの登用が主になる模様) ノリと勢いで追加縛り有 シナリオの変更点 ニカイドウシナリオからの主要な変更点は以下の通り。 兵力などの調整 勢力の配置転換、勢力の変更劉禅を勢力から削除。鄧艾・曹丕・司馬懿が勢力として参加 曹操・何進・董卓・四英傑および登録勢力以外は配置を抽選王( 窓の杜 )まかせ 港や関所の勢力変更 ものがたり 気が付けば、見たこともない世界。 小悪魔に助けられた長野業盛は、周囲の状況も十分に呑み込めないまま、 小悪魔や「爺や」に推戴され、永安であわただしく太守として立つことになる。 業盛が倒れていた場所には、次のような謎の手紙があったという。 「 愚かな侍とその悪魔よ、汝らには罪がある。 その罪を償うためにあなたたちにはこの世界を統一 しこの異変を解決し元通りにせよ。 もし失敗すれば元の世界にもどれずほかの世界も崩 壊…してしまうのだ…。 頼む…この世界…幻…郷とほかの…を救っ …てくれ…。 糸 」 果たして、「罪」とは何か? 「糸」とは誰か? この世界の秘密とは? 業盛と小悪魔が率いる勢力の物語が始まる…… おもな登場人物 初期メンバーと、非登録のみなさん 長野業盛 長野軍君主。目が覚めるとそこは三国志世界であった。史実では14歳で家督を継ぎ19歳で自刃した。これは父・業正との「命運が尽きたら潔く自刃」という約束に従ったもの。能力値は革新をベースに調整。 初期能力 統率 60 武力 82 知力 55 政治 31 奮戦・突破・斉射・造営・鼓舞 小悪魔 長野軍初期配下武将、固定軍師。町人からは「お嬢さん」と呼ばれていた。多種多様な性格付けがされるキャラで、そのネタでやたら増殖する作品もあるが、本作では真面目路線らしい。治療は小悪魔の嗜み。 初期能力 統率 43 武力 45 知力 85 政治 50 斉射・造営・混乱・罵声・鼓舞・治療 爺や 武将としてではなく紙芝居上での補佐役。日本の戦国時代から流れ着いた。武田家の兵だったらしく、長野業正・業盛親子と戦場でまみえたこともあったという。 饅頭&不死鳥 説明文欄で茶々を入れているのは、前作の家紋動画から輝っくり(ゆっくり輝元)とフェニックス天庵様。 コメント欄 おお、おめでとうございます -- 那智 (2012-10-21 20 10 47) 名前 コメント
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最新Ver情報最新Ver.2.1.0C 開催中・開催予定のイベント及びキャンペーン英傑大戦×『CODE OF JOKER』コラボ 大戦スタンプキャンペーン(後半)開催!実施概要 スタンプカード カード詳細 スタンプ獲得条件・説明 CODE OF JOKERコラボ記念キャンペーン開催!実施概要 『傑士ランキング』 7月 ~ 文月 ~ 開催中・開催予定の公式オフラインイベント情報 その他キャンペーン「大戦組」連携キャンペーン開催!概要 初心者応援プレゼント企画概要 キャンペーン参加方法 注意点 最新Ver情報 最新Ver.2.1.0C 稼働日 2024年06月19日 公式による告知 Ver.2.1.0Cバージョンアップ告知 主な修正内容はコチラ→Ver.2.1.0C情報 開催中・開催予定のイベント及びキャンペーン 英傑大戦×『CODE OF JOKER』コラボ 大戦スタンプキャンペーン(後半)開催! 開催期間 2024年07月03日(水) 7 00~ 2024年07月16日(火) 27 59 詳細はコチラ→公式サイト 実施概要 期間限定で開催されるイベント。 開催期間中はプレイするたびにスタンプが押され、一定の個数のスタンプを獲得すると特別な報酬や消費アイテムを獲得可能。 スタンプカード 《1枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×150 10マス到達報酬:縁×40 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×150 20マス到達報酬:武将カード「SR白夜刀のカンナ」 《2枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×200 10マス到達報酬:縁×50 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×200 20マス到達報酬:武将カード「SR裁きのマーヤ」 《3枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×250 10マス到達報酬:縁×60 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×250 20マス到達報酬:武将カード「SR魔天ルシファー」 《4枚目》 3マス到達報酬:金剛石×100 5マス到達報酬:大判×300 10マス到達報酬:縁×70 13マス到達報酬:金剛石×100 15マス到達報酬:大判×300 20マス到達報酬:英魂効果固定券×1 《5枚目以降》 3マス到達報酬:金剛石×15 5マス到達報酬:大判×30 10マス到達報酬:縁×5 13マス到達報酬:金剛石×15 15マス到達報酬:大判×30 20マス到達報酬:縁×10 ※5枚目以降は消費アイテムが獲得できるスタンプカードをループ。 カード詳細 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 計略内容 イラストレーター 声優 EX088 琥 特殊 SR 白夜刀のカンナ 1.5 剣豪 6 2 忍 白夜の封剣 4 【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)武力が上がり、乱戦中も斬撃ができるようになる3消費:さらに斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 芳久 伊達朱里紗 EX089 緋 特殊 SR 裁きのマーヤ 1.5 騎兵 5 8 昂揚 煉獄の判決 4 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)自身の武力が上がり、敵の武力を下げる マツモトミツアキ 築山苑佳 EX090 紫 特殊 SR 魔天ルシファー 2.5 弓兵 8 8 昂揚 黎明を告げる翼 9 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない 出利 井上麻里奈 スタンプ獲得条件・説明 スタンプ獲得条件 獲得個数 プレイ (プレイするたびに押されるスタンプ) 1 デイリー (その日の初プレイはスタンプ増量) 2 ウィークリー (その週の初プレイはスタンプ増量) 5 ボーナスモードプレイ (ボーナスモードを選択したプレイはスタンプ増量) 2 大量獲得モードプレイ (大量獲得を選択したプレイはスタンプ大増量!) 5 プレイ数ボーナス (1日に6回以上プレイするとスタンプ増量) 3 その日の7:00から27 59までを1日として計算。 月曜日のAM7 00から次の週のAM3 59までを1週間として計算。 ボーナスモードとは、プレイモード選択における「武将増量」「戦器獲得」のことを指す。 プレイ数ボーナススタンプの獲得上限は1日1回。 獲得した武将をカードとして印刷する場合はサテライトにてゲームをプレイし、「カード印刷」より印刷を行う必要がある。 獲得した武将の印刷はイベント期間外でも可能。 サテライトでのカード化には別途クレジットが必要。 カード種別が「EX」のカードについては、武将友好度300到達でその武将の「絆武将」を獲得でき、また、以降金剛石商店にて金剛石を使用して絆武将を購入できるようになる。 カード種別が「PL」のカードについては、武将友好度が300に到達しても「絆武将」を獲得することはできない。 カード種別が「PL」のカードについては、印刷時にカードフレームを使用することはできない。 CODE OF JOKERコラボ記念キャンペーン開催! 開催期間 2024年06月19日(水) 7 00~ 2024年07月16日(火) 27 59 詳細はコチラ→公式サイト 実施概要 期間限定で開催されるイベント。 期間中に下記アイテムコードを英傑大戦ターミナルで入力すると、バサラ石1000個を入手することができる。 『傑士ランキング』 7月 ~ 文月 ~ 開催日時 2024/07/01 ~ 07/31 詳しくはコチラ→傑士ランキング 公式による告知 傑士ランキング開催! 開催中・開催予定の公式オフラインイベント情報 なし その他キャンペーン 「大戦組」連携キャンペーン開催! 開催期間 2022/08/09 ~ 未定 詳しくはコチラ→公式サイト 概要 下記の条件を満たすことで、武将「SR新庄局」が入手可能。 ①「英傑大戦」コミュニティサイト「大戦組」に登録し、「英傑大戦.NET」と連携する 初心者応援プレゼント企画 開催期間 現在~未定 詳しくはコチラ→公式サイト 概要 下記の条件を満たす事で「SR羽柴秀吉」「大判300枚」「ER織田信長」が入手可能。 ①「英傑大戦」公式LINEに友だち登録すると「SR羽柴秀吉」のアイテムコードを入手! ②「英傑大戦」をプレイし、LINE IDとAimeを連携すると、大判300枚を入手!! ③ID連携完了時のメッセージに表示される、簡単なアンケートに答えると「ER織田信長」のアイテムコードを入手!!! キャンペーン参加方法 ①英傑大戦 公式LINEを友だち登録 ②トーク画面のメニュー「ID連携キャンペーン」をタップ ③連携したいAimeが登録されているアカウントでAimeサービスサイトにログイン ④「LINEでログイン」をタップして ID連携を実行 ⑤ID連携完了!「トーク画面に遷移」をタップしてトーク画面でアイテムコードをゲット! ※文字だけで分かりづらい場合は上記公式サイトを見るが吉。 注意点 英傑大戦 公式LINEを登録済みのユーザーは、②より始めるべし。 英傑大戦 公式LINEの登録方法はコチラ(公式サイト)を確認するべし。 Aimeサービスサイトに未登録のユーザーは、新規登録後に②へ進むべし。Aimeサービス新規登録はコチラ(公式サイト) LINE ID と Aime のID連携は、必ず英傑大戦 LINE公式アカウントのトーク画面メニューより行うべし。Aimeサービスサイトに直接アクセスし、SEGA ID連携を行っても、特典「大判300枚」のアイテムコードは受け取れない。 本プレゼント企画は予告なく内容を変更・終了する場合がある。 LINEの利用はLINEの利用規約に従うべし。 SEGA及び当wikiは、本プレゼント企画の参加及び応募に関して、ユーザーに発生した損害について一切の責任を負わない。 当選の権利および特典の第三者への譲渡・販売・換金は当然禁止である。 個人情報の取扱に関しましては、SEGAのプライバシーポリシーおよびAimeサービスサイトの利用規約を確認するべし。
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クエスト紹介街 ナポリ 必要スキル 探索5 財宝鑑定7 開錠5 報酬 74,000D 難易度 ☆☆☆☆☆ 発見物 テオドラの舞衣装 アイテム その他 攻略順序 ナポリ学者→アテネ学者→サロニカ郊外奥で探索 投稿者・フラウ