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. 【作品名】五霊闘士オーキ伝 【名前】虚神騎士 【属性】亜神を召喚した状態の少年+宇宙船 【大きさ】全長1kmの光の巨人 【攻撃力】・恒星破壊の数千~数万倍 体当たり一撃の威力 (「花」(四華船)の一片数億kmの花びら二枚を破壊した。 花びらの全長が恒星の200倍程度、幅や厚みも考慮すると…という話) ・星雲を丸ごと破壊できる亜神級の力がある。(汎銀河艦隊による戦力測定) 簡単に言うと銀河系破壊規模の攻撃力を持っているが、その方法、所要時間等は不明。 【防御力】背中の羽を広げた状態では攻撃力と同等。 (攻防一体であるため) 惑星破壊程度の光線なら増幅してそらせる 【素早さ】超光速 突撃時なら光速の数百倍程 【特殊能力】少し先の未来を予知できる (主に命中と回避) 通常兵器が効きにくい。 【備考】・亜神の階層 第4階層 星系守護神。星系(システム)を丸ごと破壊できる力をもつ。 第3階層 星座守護神。星座(コンステレイション)を丸ごと破壊できる力をもつ。 ココ→ 第2階層 星雲守護神。星雲(ギャラクシー)を丸ごと破壊できる力をもつ。 第1階層 星海守護神。星海(コスモス)を丸ごと破壊できる力をもつ。 階層が一つ違うと約100倍力が違う。 ・作中に出た戦闘力数値 通常の船(光速+結界) :30ルーン 軍艦の平均 :50ルーン 惑星規模の超大型艦 :590ルーン ココ→ 虚神騎士 :30000ルーン 【長所】攻防速度のバランスがかなりいい 【短所】突撃時以外の速度、反応がわかりづらい 参考テンプレ 【名前】四華船 【属性】宇宙創生時の超爆発の余剰エネルギーを保存してる船 【大きさ】花びら一枚数億kmの花 花びら一枚の全長数億kmを3億kmとしても1000光秒≒2天文単位。 ちなみに太陽の直径が139.2万mなので太陽直径の216倍。 【攻撃力】艦隊1万4千隻を数分で残り1割にまで減らした。 宇宙創生時の余剰エネルギーを自由に使える。 【防御力】上記艦隊の攻撃で無傷。 虚神騎士の攻撃で中破 【素早さ】虚神騎士と闘えるくらい 【特殊能力】超回復 :虚神騎士の連続攻撃を受けても次々と再生。 四華船の回復速度≧虚神騎士の破壊力 スレイブ:倒した敵艦隊をゾンビーな下僕として再生&使役 吸収 :倒した艦隊のエネルギーを吸収 :宇宙のどこかで惑星が壊れたら、そのエネルギーを吸収 【長所】驚異的な回復力。戦闘力 【短所】虚神騎士とは、互いの攻撃が効かないので決着がつかない。 四華船=次々に回復、虚神騎士=相手の攻撃で無傷 参考:虚神騎士vs四華船の戦闘描写 戦闘描写その1 ・2天文単位の「花」(四華船)はその中心から次々と半宇宙船半生物の異形の怪物を量産。 (宇宙船ゾンビ) ・惑星級の旗艦1隻を中心として約千隻の朋連艦隊が防御陣形を取っている。 (通常艦は全長1kmの虚神騎士を蟻とすれば巨象に喩えられる大きさ) ・その異形の怪物の軍団と敵艦に十重二十重に包囲されている朋連艦隊。 ・敵艦と敵怪物が朋連艦隊に向けて一斉射撃。爆音。激しい光。咄嗟に語り手キャラが目を閉じる。 ・だが予想していた衝撃は、数秒経っても、数十秒経っても、発生しない。 ・おそるおそる目を開けると、ブリッジのクルーは呆気に取られて外を見ている。 ・見ると、あれだけいた敵が全て消えている。 ・そして敵のいたはずのエリアに光の巨人(虚神騎士)が浮かんでいた。 戦闘描写その2 ・別な位置にいた怪物軍が虚神騎士に攻撃をかける。 ・虚神騎士が翼を広げると、触れるほど近くにいた敵が全てちぎれ飛ぶ。 戦闘描写その3 ・虚神騎士が飛ぶ。羽ばたき自体はゆっくりなのに、異常な速度で自分を 包囲していた敵の周囲を一周。 ・直後、300を越える敵宇宙船と半船半生物の化け物が全消滅。 ・遅れて入った通信で、残存兵力を囲んでいた全ての敵が消滅していることが知らされる。 戦闘描写その4 ・「花」からレーザー8本が虚神騎士を襲う。 ・虚神騎士、羽ばたく。するとレーザー全てが弾かれ、威力増幅された上で敵艦を撃墜していく。 ・敵の攻撃全てを弾いて虚神騎士が「花」中心部に到達。 ・同時に花弁2本とおしべ破壊。 ・手当たり次第、という感じで虚神騎士の翼が次の2枚を破壊。 ・同時に最初に破壊された2枚を含む「花」全体が急速再生開始。 ・虚神騎士が羽で攻撃続けるも、破壊速度≦「花」の回復速度。 ・時折虚神騎士が翼に加えて砲撃も行うも、「花」中枢部の、「花」が自身の力を集結させている シールドを破壊できず。 ・同時に「花」から降り注ぐ攻撃も虚神騎士にノーダメージ。 その後 ・膠着状態+艦隊戦は互いに性に合わないとのことで、互いに船を降りての一騎打ちに。 .
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MHP:10 種族:Plant サイズ:小 属性:地1 DEF:100 MDEF:99 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 赤ハーブ イグドラシルの葉 鱗の茎 植物の茎 花 ヒナレの葉 若芽 s0花びら
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※この記事は主観的な攻略情報が含まれています。必ずしも正しい情報とは限りませんので参考程度にご利用ください。 ※この記事は2018/07頃の情報を元に作成されています。現状にそぐわない内容もありますのでご注意ください。 まずはルールブックを確認 まず何をする?の後(15APの使い方)最初の町選び白の町 赤の町 青の町 黄の町 緑の町 黒の町 能力とスキル能力 スキル 序盤の構成例アタッカー(攻撃役) ヒーラー(回復役) デバッファー(妨害役) バッファー(強化役) タンク(守備役) その他 [部分編集] まずはルールブックを確認 この記事を読む前に、まずはゲームガイドをチェックしましょう。 大抵のことはそちらに書かれていますので、わからないことがあればまずそちらを確認しましょう。 もう一歩踏み込んだ案内が必要であればこの記事を読み進めてください。 はじめに ⇒ソレナリの世界 ⇒注意事項 ゲームガイド ⇒まず何をする? ⇒キャラ設定 ⇒お気に入りキャラ ⇒1日2回 ⇒能力 ⇒スキル ⇒マップ ⇒戦闘 ⇒アイテム ⇒ディスカバリー ⇒トーク よく来る質問・お問い合わせ まず何をする?の後(15APの使い方) [部分編集] なにはともあれ「北門前の平原」を1回探索します。 そしてディスカバリー「初めての冒険」を確認すると、他の町に行けるようになります。 ここから他の町に移動するか、白の町を探索し続けるかに分かれますが、各々の事情に応じて行き先を決めましょう。 最初の町選び [部分編集] マテリアルで町を選ぶ 各町・各ルートの行き先ごとにドロップする素材(マテリアル)が決まっており、構成にあわせてルートを選ぶとスムーズに必要なスキルを入手できます。 (例 守備型なので「岩塩」を手に入れるため、赤の町を選ぶ) 各素材(マテリアル)で手に入るスキルは、スキルのページで確認してください。 ディスカバリー報酬で町を選ぶ ディスカバリーを達成すると報酬として経験値が手に入り、さらに素材が確定で貰えることがあります。 探索でアイテムがドロップする確率は高めですが不確実なので、ディスカバリー報酬の素材を目当てに選ぶのもよいでしょう。 (例 回復鼓舞型なので「花びら5枚」を手に入れるため、白の町(町外れの一軒家ルート)を選ぶ) また各町の序盤のディスカバリーを達成して回ることで、少しだけ成長を早めることもできます。 雰囲気で選ぶ もちろん町の見た目や雰囲気で選んでも全く問題ありません。 町ごとに用意されているディスカバリーのテキストも、それらを楽しめるなら素材や経験値に勝る報酬といえます。 (例 本が好きなキャラクターなので青の町(図書館裏ルート)を選ぶ) また素材はトレードで入手することもできますので、最終的には好みで町を選ぶとよいでしょう。 白の町 [部分編集] 町外れの一軒家ルート 序盤の素材:もちもち・牙・菌糸・蝶の羽根・トカゲの尻尾・「花びら×5」 色々な敵キャラが出現するため、ドロップ品も種類が多めです。そして回復・鼓舞系向けの素材「花びら」5枚がディスカバリーで確実に手に入ります。 難易度の上昇はゆるやかです。 林ルート 序盤の素材:もちもち・牙・ヒレ 主に攻撃系の素材がドロップします。 「大きな川」から一気に難易度が高くなるので、相応に覚悟して臨みましょう。 赤の町 [部分編集] どちらのルートでも守備役向けの素材「岩塩」がドロップします。 採掘場ルート 序盤の素材:もちもち・岩塩 このルートを進めると後々ディスカバリーで「鉄の塊」5個が確実に手に入ります。 このルートは(今のところ)行き止まりになるため行き先変更を余儀なくされます。 最奥部まで進めると経験値+5が貰えるため成長が少しだけ早くなります。 荒野ルート 序盤の素材:もちもち・岩塩・牙 荒野はいきなりタンクとアタッカーの組み合わせが登場し、表記上の難易度の割に事故を引き起こしやすいです。 このルートは味方を5人まで連れ出せる行き先ばかりなので、強い味方を頼れば突破は容易になります。 青の町 [部分編集] 図書館裏ルート 序盤の素材:もちもち・破れたページ・魔具・「清水×5」 ちょっと変わった素材が手に入ります。ディスカバリーで「清水」5リットルが確実に手に入ります。 このルートは(今のところ)行き止まりになるため行き先変更を余儀なくされます。 最奥部まで進めると経験値+5が貰えるため成長が少しだけ早くなります。 散歩道ルート 序盤の素材:もちもち・とげとげ・魔導書・蝶の羽根 序盤は「ワァイ」ばかりと戦うことになり、安全に進めますがもちもちしか拾えず合成が先送りになりがちです。 その後に拾える素材を見つつ、少し気長に構えて臨みましょう。 黄の町 [部分編集] 蒸気の原ルート 序盤の素材:もちもち・歯車・「時計の針×5」 変わったスキルを習得できる素材をドロップします。ディスカバリーで「時計の針」5個が確実に手に入ります。 真紅の鍾乳洞ルート 序盤の素材:もちもち・血の結晶 難易度が急激に上がるため、相応に覚悟が必要です。 ドロップは血の結晶ばかり拾うことになるため、アタッカー以外はトレードを活用しないと必要な素材が手に入りません。 緑の町 [部分編集] 深緑の細道ルート 序盤の素材:もちもち・菌糸・蝶の羽根 鼓舞・妨害系の素材が多くドロップ。 後々ディスカバリーで「キノコの傘」5個が確実に手に入り、さらに「キノコの傘」が余るほど手に入るようになります。 ディスカバリー達成までの歩数も少なめで、少しだけ成長が早いのが特徴です。 魔水晶の獣道ルート 序盤の素材:もちもち・トカゲの尻尾・霊魂・たてがみ 難易度が急激に上がるため、相応に覚悟が必要です その代わりドロップの種類は豊富で、主に攻撃・鼓舞系の素材が手に入ります。 このルートは(今のところ)行き止まりになるため行き先変更を余儀なくされます。 最奥部まで進めると経験値+5が貰えるため成長が少しだけ早くなります。 黒の町 [部分編集] 街道 序盤の素材:もちもち・飢えた瞳 この町のみ序盤のルート分岐がなく一本道です。 序盤から現れる「モウジャ」がなかなか強く、編成を誤るといきなり躓きやすいです。 進めるとディスカバリーで「まつげ」5本が確実に手に入ります。 能力とスキル 能力 [部分編集] 各能力の解説は能力のページを参照。 能力を1上げるには20EXP必要です。 1APで1EXP手に入るので、1つ上げ下げするのに最長10日かかります。 取り返しがつかなくなることはありませんが、ちょっと時間がかかるので慎重に。 能力を1下げるのにも20EXP必要です。 キャラが育ち切ってから、構成変更を行う時にステータスを下げることになります。 ステータスが合計9になるまではステータスを下げるメリットはありません。振り間違えても慌てて下げないように。 構成に迷っているなら最初のうちはステータスを振らず、連れ出した味方に倒してもらいながら構成を考えてもよいでしょう。ワァイが出現しているうちはなんとかなります。 スキル [部分編集] 初期習得しているもの以外のスキルを使うためには、複数の手順を踏むことになります。(ゲームガイド⇒アイテム参照) 探索やトレードでマテリアル(素材)を手に入れる。 アイテム画面からマテリアルを合計3~10個になるように選択し、合成を行う。 マテリアルごとに決められたスキルがランダムで選ばれ、武器が作成される。 武器を装備すると、武器に宿るスキルがセット可能になる。 素材ごとに得られるスキルは決まっており、例えばもちもちは回復系のスキルが得られます。 特定のスキルが使いたければ、まずそのスキルを使用可能になる素材を手に入れなければなりません。 序盤の構成例 アタッカー(攻撃役) [部分編集] アタッカー向けの序盤の素材:牙・トカゲの尻尾 ルールブックの通り、威力をメインに据え、命中を高める精確、攻撃範囲を広げて手数を増やす広域に振るのが基本的な構成となります。中には鼓舞や妨害を行う攻撃スキルも存在するため、それらを活かすなら鼓舞や妨害に振るのも手。 序盤はダメージランクアップを活かしやすい【ダブルアタック】、安定した発動率を持つ【でかアタック】をお好みで選択。 合成では、より攻撃回数に優れる【トリプルアタック】(牙)、広域とは相性が悪いもののライフが並んでいる戦場で強い【ハードプレス】(牙)を目指すとよいでしょう。 ヒーラー(回復役) [部分編集] ヒーラー向けの序盤の素材:もちもち・花びら ルールブックの通り、成功率と効果を高める回復に振ります。さらに一度により多くの味方を癒せる広域も相性が良好です。回復と強化を同時に行うスキルも多数存在するため、鼓舞を振れば攻防に渡って存在感を発揮できるでしょう。 序盤のスキルは失敗しにくい【ヒーリング】が安定しています。もう一方の回復スキルは相性の良い【バルサミナ】、あるいは好みで選んでも問題ありません。 合成では、広域化できないもののの回復強化回数に優れる【グロウ】(花びら)のほか、妨害除去を行いつつ回復できる【ヘルシィ】(もちもち)、タンクの守備LVを高めて被ダメージを下げる【フローラル】(花びら)といった優秀なスキルが序盤の素材でも手に入ります。 デバッファー(妨害役) [部分編集] ※妨害/強化は今後のアップデートで大幅な修正が予定されています。 デバッファー向けの序盤の素材:菌糸・蝶の羽根・飢えた瞳 ルールブックの通り、妨害スキルの成功率を高めるために、まず妨害に振ります。広域を振れば、一度に多くのキャラクターを妨害できるようになります。また数は多くありませんが、攻撃ヒット時に妨害を与えるタイプのスキルは精確を振れば少し使いやすくなります。 ルールブックで触れられていませんが、妨害(強化)はスキルが発動して初めて効果が出る能力なので、スキルの発動機会を増やす好機知識の重要度も高くなります。そのほか、先手を取ってデバフを撒きたいなら敏捷も有効でしょう。 序盤は【リストレス】【シャラタン】を使っていくことになります。【バッシュ】は敏捷弱化の効果が序盤はあまり実感しにくいかもしれません。赤の町など、守備持ちがいる戦場では【つよアタック】を持ち込んでサブアタッカーになるのも手です。 合成では、菌糸・蝶の羽根から各種妨害スキルが手に入ります。これらのスキルは攻撃能力がない点に注意が必要です。アタッカーの人数を増やしにくい少人数の戦場では、【マウント】【キャプチャ】(飢えた瞳)といった攻撃と妨害を兼ねるスキルが向いています。また一風変わった妨害スキルとして【スナッチ】(飢えた瞳)が存在します。 序盤を乗りこえると、追加ダメージと妨害を兼ねる【ディジー】(まつげ、キノコの傘、絵本)、妨害/強化判定回数が多く広域化バラまきに向いた【ルナティック】(まつげ、妖精の鱗粉)など、様々なスキルが手に入るようになり、また敵キャラが強くなり相対的に妨害の価値が高まるため、徐々に本領を発揮するようになります。 バッファー(強化役) [部分編集] ※妨害/強化は今後のアップデートで大幅な修正が予定されています。 バッファー向けの序盤の素材:菌糸・花びら・蝶の羽根・ヒレ・清水・歯車 ルールブックの通り、強化スキルの成功率を高めるためにまずは鼓舞に振ります。あとは概ねデバッファーと似ており、サブ能力は広域が挙げられています。回復スキルは強化を兼ねているものが多く、回復とも相性が良いです。 妨害と同様、スキルが発動して初めて役に立つ能力なので好機知識の重要度も高めです。誰よりも先んじて強化を振りまきたいと考えるなら敏捷も候補になるでしょう。 序盤は【バルサミナ】【ゲイン】【チャンスアップ】から任意に。【バルサミナ】はそれ自身を広域化させやすくなるので特に相性が良いと言えます。ただし【ハードプレス】など広域化できないスキルもあるので連れ出す際には注意。 合成では、回復型向けの【グロウ】(花びら)、威力LV強化をバラ撒きつつ手数を稼げる【バトルダンス】(ヒレ)、鼓舞LVを強化できる【セットアップ】(歯車)などが優れています。また命中に難があるものの【スプラッシュ】(ヒレ、清水)は広域と相性が良く爆発力も高めです。 序盤を乗り越えると、パーティ全体の手数を増やす【バトルクライ】(たてがみ)、妨害/強化判定回数が多く広域化バラまきに向いた【ルナティック】(まつげ、妖精の鱗粉)など様々なスキルが手に入るようになり、また敵キャラが強くなり相対的に強化の価値が高まるため、徐々に本領を発揮するようになります。 タンク(守備役) [部分編集] タンク向けの序盤の素材:岩塩・花びら ルールブックの通り、生命と守備に振るのが基本になります。ダメージランクダウンの発動率に関わるため、まず守備は高めに振りたいところ。「自分よりライフの少ないキャラ」に対して発動する性質上、ライフ=生命をどこまで振るかは好みが分かれるところになります。 あとは立っているだけで仕事ができますが、その後のステータスの振り方で様々な役割を兼任できるのも守備型の特性です。回復鼓舞妨害いずれも味方を守るのに役立ちます。 序盤は相手の威力LVを下げる【リストレス】、あるいはライフを削られにくくする回復スキルを持つのが無難でしょう。 合成では、ライフを削られにくくしつつ打点を稼ぐ【フォートレス】【ウォール】【キューブ】(岩塩)、守備LVを高める【フローラル】(花びら)を目指すとより守備役として堅牢になれるでしょう。 その他 [部分編集] ここではあまり触れなかった各能力について補足します。 好機 目に見えてスキルの発動率が高まるため、どこかの段階で1だけ振っても役に立ちます。 知識 沢山のスキルを扱って常に何らかのスキルを発動できるようにしたい、あるいは特定のスキルの組み合わせでコンボを狙いたい、といった場合に役立ちます。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8486.html
忍刀血桜(にんとうちざくら) 概要 PS版ファンタジアから登場した短剣系の武器。 エターニア以降も続投するも、何故か剣になり、レジェンディアでまた戻った。 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア シンフォニア レジェンディア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー レイズ 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア くノ一用の短剣。血が桜の花びらのようにちることから名付けられた すず用の武器、短剣の一種。攻撃力+999、命中+50で闇属性を持つ。 モーリア坑道下層の最深部、ドワーフの神殿で拾える最強の短剣。 耐性持ちが多い闇属性なので使いにくい。攻撃力が1000に満たないのも前衛として頼りない。 また、イベントで入手できるにんとうくろゆりの完全上位互換武器でもある。 分類 短剣 属性 闇 攻撃 999 命中 50 買値 - 売値 120000 特殊効果 - 備考 一品物 装備者 すず 入手方法 拾 未来ドワーフの神殿 ▲ エターニア 戦場に血の花咲かす忍者刀伝説の女忍者も手にしたという リッド用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+740、突き攻撃力+720、命中+10。 インシーアジト3で拾える。 今作では属性なしの剣に変更された。 インフェリア帰還直後に戦闘無しで入手でき、攻撃力も高いので主力になる。 ファンタジアの同名の武器より刀身が長くなっており、こちらは完全な長刀の部類に入る。 分類 剣 属性 物 斬り 740 突き 720 命中 10 備考 一品物 買値 - 売値 64000 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 インシーアジト3 ▲ シンフォニア 血が桜の花びらのように散ることから名づけられた ロイド用の武器、二刀の一種。斬り攻撃力+860、突き攻撃力+820で闇属性を持つ。 ヴェントヘイムで拾える。 ロイドの武器の中でも準最強クラスだが、サブイベントをきちんとこなしていると大分前に上位の武器が手に入ってしまう。 攻撃属性が闇というのもマイナス要因。 見た目に関してはエターニアの同名の武器が2本あると考えればよろしい。 分類 二刀 属性 闇 斬り攻撃力 860 特殊効果 - 突き攻撃力 820 買値 - 売値 4800 装備者 ロイド 入手方法 拾 ヴェントヘイム ▲ レジェンディア 桜の花びらで刀身を染め上げた忍刀攻撃力+427 攻撃呪属性 ジェイ用の武器、忍刀の一種。攻撃力+427で呪属性を持つ。 「忍刀・血桜」表記。久々に短剣系になった。 メインシナリオの蜃気楼の宮殿第3層で拾える。 呪属性なのでラスボス戦でも活躍する。 分類 忍刀 装備者 ジェイ 攻撃力 427 属性 呪 買値 - 売値 3000 特殊効果 - 入手方法 拾 蜃気楼の宮殿・第3層(MS) ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 忍刀の一種。物理攻撃力+235で闇属性を持つ。 サブイベント父の形見で入手できる。 くろゆり・・・ No. 029 分類 忍刀 物攻 235 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 闇 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 すず 入手方法 イ 父の形見 ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 剣 備考 レディアント装備 攻撃力 42 装備Lv. 40以上 買値 - 売値 - 装備者 忍者 入手方法 イ 忍刀血桜 ▲ レイズ 「忍刀・血桜」表記。ジェイ用の☆4武器。 焔を習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 アイテムとしての忍刀血桜 (なりダン2) 武器:忍刀地桜 (なりダンX) ▲ ネタ ▲
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+ さくらの髪飾り + 区分 : ヘッドアクセサリー ※期間限定 Lv : 1 + 画像 + + レシピ + さくらの花びら × 515 マカロン(期間限定の捧げ物) + 属性 + なし + 売値 + 300 サブレ + レア度 + + 説明 +
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朝はまだまだ固く閉じていただった桜のツボミ。 本日のうららかな陽気で陽がしずむころには大きく花びらを開いていた。 ほややかで大きな生命力を感じる。 LIVE TO RIDE. 僕は生きるために走る。
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【検索用 ひらり 登録タグ 2018年 VOCALOID v flower ひ オゾン 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:オゾン 作曲:オゾン 編曲:オゾン 絵:れいろう(Twitter) 唄:flower 曲紹介 「あゝ、いずこへ…」 曲名:『ヒラリ』 オゾン氏の2作目。 歌詞 (piaproより転載) ヒラヒラ 舞う 散る 花びらひらひらり 月夜に想うは あなたのことだけ 届かぬ想いは 花月に消えゆく 切なく 虚しく あなたが ゆらゆら 桜舞い散る 夜の静けさ 冴ゆる夜風が わずかに肌に刺さる 朧月 あゝ あなたと同じ 淡雪のように 柔く 儚く ヒラヒラ 舞う 散る 花びらひらひらり 月夜に想うは あなたのことだけ 届かぬ想いは 花月に消えゆく 切なく 虚しく あなたが ゆらゆら 「月が綺麗ですね」 朧の月を見上げ呟いた 冴ゆる夜風 儚き想ひ 舞い散る桜 あなたを恋う 「あなたとの想ひ出すら散りゆくのでしょうか」 「儚いものですね」 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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妖界で使われている調味料のひとつ。 主に「人面樹の甘酢漬」の材料としてつかわれており、人面樹の花びらを煮る時に加えられる。 関連鬼事 妖界の調味料
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アニソン 大久保瑠美 あっちこっち - ED1 - 手をギュしてね - 歌手 - アニメ情報 あっちこっち - IM - ツンネコのワルツ - 歌手 - アニメ情報 あっちこっち - IM - 恋の花びらをね - 歌手 - アニメ情報 アニソン 大久保瑠美
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+ だんご + 区分 : ハンディーアイテム ※期間限定 Lv : 1 + 画像 + + レシピ + さくらの花びら × 3抹茶 × 1 + 属性 + なし + 売値 + 500 サブレ + レア度 + + 説明 +