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サラヒム・センチネル Salaheem s Sentinels 本社をアトルガン白門・アルザビ港I-10(二階)に構える傭兵派遣会社。マウラより訪れるプレイヤー達の目に付きやすい場所にある。そしてアトルガンで活動する冒険者にとっては最重要施設の一つとなる。 関連イベント アトルガンミッション アサルト 昇格試験全般 等 特記事項 創立者・社長はNaja Salaheem。 聖皇Nashmeira二世の許可を得た企業。 社章は山猫の紋様と記されている。ミッションや会話中よく「山猫」と言われるのはこのためである。山猫の由来は社長であるNaja Salaheemの出身等に関わっていると思われる。 会社概要 本社の所在地及び勤務内容等は上記の通りである。ここでは更に社内風景や社員の紹介等にクローズアップしていく。 社内入り口 入り口からすぐのデスクには人事担当者であるAbquhbahが立っている。通常は彼から会社の詳細(個人の勤務評価、会社概要の詳細、社長の個人データ等)を聞くことが出来る。またクエストやミッションでは受付としてAbquhbahが受け答えする場面が多い。 社内風景 広々とした空間は焚かれた香の煙が立ち上り、書類用の棚や本棚が並んでいる。奥には社長用のデスクと剣を掲げたプラークが鎮座している。 社長デスク 会社の奥の社長デスクは社長室と応接間を兼用している雰囲気で使われている。多くの関連イベントはここが舞台となっていく。Naja Salaheem社長はここに常駐している。 社外施設・バルラーン大通り出張所 経理担当のUgrihdが常駐している。アサルト等でプレイヤーが貰った皇国戦績を、数々の場面で利用されるアトルガン貨幣に両替してくれる。 業務内容 勤務内容は皇室からの物を(当然)最重要とし、噂の真相解明から指名手配の罪人の捕獲、行方不明の関係者の捜索と幅広い。またミッションの一形態として公務代理店で依頼されている「アサルト」へも傭兵を派遣している(こちらが一応メイン)。 他にもギルドからの依頼、個人(社長含む)の依頼を仕事として提供することも多い。 アサルト等上記の仕事内容が査定対象となり、勤務評価により昇格試験が設けられ、昇格していく仕組みになっている。昇格するとその分の仕事の幅が広がり、メリットも増えていく。 報酬は基本的に「皇国戦績」という形で貰い、必要に応じて支社からアトルガン貨幣を貰う事が出来る。他には特別謝礼としてもらうこともある。 アトルガンエリア内の主活動の軸となる「ミッション」「アサルト」「クエスト」だけではなく、本国で言うところの「シグネット」の代理となる「サンクション」等も本社と契約を交わした後から受けれるようになる為、アトルガンで活躍する際にはプレイヤーの活動の中枢的な組織になっていく。 会社が絡んでいるイベントにはNaja SalaheemとAbquhbahが主に登場する。 正社員名簿 役名 名前(リンク) 実質的プレイヤーとの関わり 創立者・社長 Naja Salaheem 雇い主にして上司。ミッション・クエストの主軸として登場。 人事担当 Abquhbah 勤務評価等の情報提供。ミッション・クエストでも登場。 経理担当 Ugrihd 皇国戦績をアトルガン貨幣として支給。 総務担当 Fubruhn モグロッカー管理担当。モグハウス前にいる。 クレーム担当 Silver Kettle 昇格試験に登場。ポーカーフェイスと力自慢が売り。 傭兵キャラバン アルタナ四国に派遣された4人の広告担当者達。近東の国・アトルガン皇国から遠路はるばる中の国のサンドリア、バストゥーク、ウィンダス、ジュノまでやってきて、傭兵募集のキャンペーン活動(冒険者にクエストの依頼)をしている。クエスト内容は、各NPCから山猫の紋章が入ったバッジを貰い、刻印された座標にいるキャラクター(各国20人)に見せる事。全員に見せた段階で依頼NPCに話しかけるとクリアになる。 報酬としてもらえる招待券は、枚数により実際にサラヒム・センチネル社と契約をした際に追加でアトルガン貨幣をNaja Salaheemから貰える。 追加ディスク「アトルガンの秘宝」発売前に(雰囲気を盛り上げる為の演出も含め)設置され、クエストが可能になっていた。本来はアトルガンに関する情報・噂を四国のNPC達から「自然に」聞き出せる働きをしているものと思われ、実際のミッションへの伏線となる会話も聞ける(特にサンドリア)。それまではミッションやクエストで断片的に出た地名がエリアとして開放されていったのに対し、アトルガンはほぼ完全に未知の世界となる為、その舞台背景に触れる為の配慮と思われる。 また傭兵として契約を果たした後は、三国の担当者に限り(つまりジュノからは不可能)300Gトレードする事でアトルガン白門の本社前にテレポしてくれる特別サービスも追加された。 なお、この四人に関してはNaja Salaheemがこのような発言をしているため、元々は傭兵として社に属していたが、勤務評価によって四国へ「左遷」された可能性があるのかもしれない。 Naja Salaheem 傭兵の才はからっきしなかったけど、スカウトの才はあったってことかネェ。 山猫の誘惑・Alib-Mufalib バストゥーク港(K-7)に派遣された広告担当。 「女難の相が出ている」と冒険者に言うちょっと皮肉めいた性格。 山猫のいざない・Amutiyaal 南サンドリア(L-6)に派遣された広告担当。 Naja Salaheem社長について「麗しい」と語るが、話が違うと 言い寄る、傭兵となった冒険者には言葉を濁す場面も。 山猫のウィンク・Ibwam ウィンダス森の区(G-11)に派遣された広告担当。 Abquhbahの先輩に当たる人物。いつでもどこでも誰にでも 親しげ。その風貌と口調のインパクトは計り知れない。 山猫の招待・Ajithaam ジュノ上層(G-5)に派遣された広告担当。 おっとりした口調ながら、実は「社長賞」を狙う有能な社員。 でもテレポサービスはくれない。 会社の実像 社名の「サラヒム・センチネル(Salaheem s Sentinels)」とは直訳すると「サラヒムの見張り」であり、意訳すると「サラヒムの傭兵団」といった具合で、実質的にナジャ・サラヒム「の」傭兵団に近い扱いである。実際Naja Salaheem自身も契約を交わしているプレイヤーに「持ちゴマ」という発言をしており、昇格試験自体Naja Salaheemから頼まれるお使いや依頼、果てはマッサージ次第という超ガテン系ワンマン企業である。 出世も降格も社長の気持ち次第なのである。 またこの姿勢は昇格試験だけではなくミッションでも健在で、本来アトルガン皇国直々の命により動いている会社なのに勅命が直接傭兵(プレイヤー)に行くとNaja Salaheem社長は激怒し、勝手に手紙の内容を見る事もしばしば。彼女の機嫌を伺いながらミッションをこなし、巻き込まれる運命に立ち向かわなくてはいけないプレイヤーも大変である。 勤務評価の基準 Abquhbahからも聞ける勤務評価に関する情報だが、こちらもやはりNaja Salaheem社長への忠誠と尽力を主とした内容である。 第一条ッ! 社長の命令に絶対服従! 第二条ッ! 社長の頼みに親切対応! 第三条ッ! 社長の使いに早速出発!! 第三十二条ッ! 社長を無視して減俸対象! 第六十四条ッ! 社員のものなど、どこにもない!! これに従い、ミッションイベントでは「聖皇から直々に貰った王冠を没収される」「社長に報告が遅れた為に報酬は没収」等、理不尽な場面も多々登場する。黄金貨幣100枚を(マージンがあるとはいえ)丸ごと持っていかれてしまうということもある。 社歌まであります。 ミッション中に、報酬の黄金貨幣10枚を「公務仲介料、傭兵保険料、傭兵年金、モグ社宅管理費、傭兵所得税、現金一時保管料、社長薫陶費」で引かれ、結果的に貨幣1枚きりになってしまったプレイヤー。一部怪しさ炸裂な経費なだけにプレイヤーの表情も不満げになったようで、Naja Salaheem社長から叱られてしまう。その際Abquhbahと共になぜか歌う事になるのが以下の社歌。なお、Naja Salaheemはトレードマークであるモーニングスターを指揮棒のように振り、プレイヤーは吟遊詩人の楽器なしと同じ動作&声で歌い上げている。 Naja Salaheem 社歌、「山猫傭兵隊歌、第壱番」斉唱!愛社精神を骨の髄まで叩きこみなっ! Abquhbah はっ、はいぃぃ!さぁ、<PC Name>さんも御一緒に! Abquhbah 傭兵は、行く~、いくさ場へ~♪ Abquhbah 敵は~、邪悪な~、蛮兵ぞ~♪ Abquhbah 社章の山猫~、胸につけ~♪ Abquhbah 社長の言葉~、胸に抱く~♪ Abquhbah 我らは~、無敵の~、傭兵隊~♪ Naja Salaheem はいっ、「第弐番」斉唱! Abquhbah ふっ、ふひー! Abquhbah 傭兵は、散る~、いくさ場で~♪ 結局、入社のメリットは? 上記の通り、会社としてはいささか疑問が浮かび上がるサラヒム・センチネル社ではあるが、アトルガン皇国で活動をする為には入社をせざるを得ないのが実情である。まずミッションの2つ目の項目にあたる「不滅の防人」の内容が「入社」なのである(ちなみに最初の「聖蛇の国」はアトルガンに上陸するのみの内容)。つまり、ミッションを進行させる為には「サラヒム・センチネル社」の契約傭兵になるのが絶対条件である。 しかし物語の進行と言うだけではなく、ゲームの性質上、アトルガンで受けれる様々なサービス、多人数コンテンツ等も、入社が条件になっているものが大半である。アトルガンでプレイヤーとして活動する為にもそれらの施設の使用はほぼ使用不可欠であり、その為には皇国に仕える傭兵にならねばならないの訳だ。逆にいえば、これを利用しない手もない、とも言える魅力的なものも含まれている。 Abquhbah がんばってください~! サンクションへの参加 上記に付随して皇国軍戦績の獲得 ビシージへの参加 アサルトへの参加、及び作戦戦績の獲得 移送の幻灯の使用 モグロッカーの使用 モグロッカーは、貴重なアイテム収納アップにつながり(レンタルなので定期的な貨幣の提出は必要)、更にアトルガン貨幣を追加すれば他国のモグハウス・ノマドモーグリからの使用も可能になり、更に収納サイズの拡張も可能。アルタナ四国における「シグネット」に妥当する「サンクション」は魔笛の有無が影響するものの、戦績やクリスタルの獲得の他にオプションで「リジェネ」や「リフレシュ」効果を追加してもらう事も出来る。そして移送の幻灯の使用は、6箇所に繋がる皇国運営の陣にテレポートしてくれるサービスで、ミッションクエストには勿論、狩場への移動にも使える優れものである(一度現地から白門にテレポートして門を「開通」する必要はある)。 そしてアサルトは皇国戦績、ビシージは更に経験値の獲得に繋がるコンテンツ。アサルトは少人数~アライアンスで参加し様々なノルマを達成する事により戦績と社内評価アップに繋がる。そして社内の階級が上がると皇国軍戦績可能のアイテムの種類が増えたり、受けれるアサルトの種類も増えていくといった直接的な連動性もある。また各階級の階級章も変化していき青銅から黄金へ、フナ一匹からトゥーナ三匹の刻印に変化していく。階級はさらにサンクションの持続時間にも直接影響している。 最終的に階級の最高ランク(現時点)の大尉になると、アサルト用でキープできるチケット(最高3+プレイヤーが持てる1枚)が1枚増え、戦績200を使用して使う移送の幻灯が無料になり、更に通過に貨幣を必要とされたアルザダール海底遺跡群の拝観料が無料になる、といった特別ボーナスがついている。 傭兵達、そして士官学校 サラヒム・センチネル社に所属する傭兵はプレイヤー達だけではない。ミッションやクエストに数多く登場し、その出身や背景も様々である。アトルガン皇国(及び所属諸島)出身者だけではなく、プレイヤーと同様にアルタナ四国のキャラバンを通じてサラヒム・センチネル社の存在を知りそれぞれの思惑で入社した者もいる。 なお、アトルガン義勇兵三人組は元々サラヒム・センチネル社の出身で、後に性格的に向かないという理由でKubhe Ijyuhlaのアドバイスにより退社、現在は義勇兵団に参加。 他の傭兵が仕事を請けたり、手伝う事になったりする場面もある。 所属傭兵 名前 登場 備考(階級) プレイヤー 全般 プレイ状況により二等兵~大尉に変動。 Raillefal ミッション 「不滅の防人」と同等の仕事内容のみ確認。二等兵? Gessho ミッション 不明。(個人的理由含め)アサルトはこなしている。 Falzum ミッション・クエスト 常にプレイヤーより格下の描写。現時点で軍曹まで昇格。 Rongelouts クエスト 軍曹。士官学校教官に抜擢される。 Yasmeel クエスト 現時点で少尉としてオルジリア大陸への派遣が決定。 Neosaliat クエスト 現時点で少尉としてクォン大陸への派遣が決定。 Kubhe Ijyuhla クエスト 現時点で軍曹として白門に常駐。 Tohka Telposkha クエスト 現時点で軍曹として白門に常駐。 Qarimul クエスト 勤務態度により「三等傭兵」。クエスト後の階級は不明。 Warjal クエスト 勤務態度により「三等傭兵」。クエスト後の階級は不明。 Zaldur クエスト 勤務態度により「三等傭兵」。クエスト後の階級は不明。 また、昇格試験の少尉・中尉では「士官学校」というものが登場する。これは傭兵の指揮官として有望な人材をサラヒム社の社員が世界中からスカウトしてくるために有能な人材を「育成」するための施設として設立されたが、実際の目的は違うところにあるようだ。詳細については各関係者(下記参照)を参照して頂きたい。登場キャラクターは傭兵の中から候補生が選ばれているので重婚する。 士官学校関係者 名前 立場 備考 Naja Salaheem 理事長 候補生他の選出も担当。 Koja Salaheem 校長 Naja Salaheemとは別人、らしい。 Arcuhbah 教頭 Abquhbahとは別人、らしい。 Silver Kettle 運び屋 所在地極秘の士官学校に候補生を(担いで)運ぶ。 Rongelouts 教官 「鬼教官」として候補生を執拗に指導。 プレイヤー 候補生 Naja Salaheemに無理やり編入される。 Falzum 候補生 Naja Salaheemに脅され編入される。 Yasmeel 候補生 直接士官学校にスカウトされる。ツァヤ自警軍出身。 Neosaliat 候補生 士官学校に自ら志願。伯爵家の出身、王立大学を首席で卒業。 Kubhe Ijyuhla 候補生 入学経緯不明。 Tohka Telposkha 候補生 入学経緯不明。 様々な思惑が交錯する中でキャラクター達は絆を育み、ともに成長していく。
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●概要 敵を自動で攻撃する火器や、敵を引き付けるデコイなどの装置を設置する。 セントリーガン ●概要 前方に設置すると即座に起動し、自動で敵を狙って攻撃する設置式の火器。 全ての砲座を使用し、撃ち尽くすと自動リロードされる。長押しで即座に全回収&任意リロード可能。弾を撃ち切ってから銃座が消えてリロードが始まるまで若干のタイムラグがある。手動だと即リロードが開始される。 狙った敵への攻撃は難しく、支援要請のような高い火力・攻撃範囲も持たない。あくまで「自分や味方を長時間守ってくれる護衛」のような装備だと考えておく方がよい。 突っ込んでくる群れを迎え撃つ受け身な戦いにはうってつけ。協力プレイではエアレイダーのトーチカと併用して強固な陣地を築ける。 地形だけでなく様々なオブジェクトに貼り付け可能。壁面や天井に貼り付けることもできる。誤射を避けたいときなどに有効。真後ろには砲塔を向けることができないため、例えば垂直の壁に上向きに設置すると真下の自分への援護はしてくれないため要注意。 ビークルに貼り付けてしまえば移動しながら攻撃可能。ただし誤射の可能性も高くなるので注意。 他の設置物同様、柵などのマップオブジェクトや敵の死骸に貼り付けると、それらの消滅と共に瞬殺される。持続力が売りの火器である点とリロードの遅さから大損どころか致命傷にすらなりうるため注意。特に生きている敵に貼り付けた場合、死骸になったあとで問答無用で抹消されるため後続にやられやすい。 高耐久の相手に貼り付けた場合、テルミットやナパーム同様の持続ダメージ武器としても機能する。主力級と大型が出るミッションなら、主力を片付けたあとは大型の足先にでも貼り付けておくと、侮れないダメージを発生させる。 比較的怯みやすいアーケルスなどは、体に貼り付いたセントリーにボコボコにされて行動不能に陥ることも。 設置時に仰角をつけるとかなり遠くまで放り投げて設置できる。 セントリーガン本体に当たり判定はなく、敵の攻撃や味方の誤射で破壊されることはない。 敵はいくら撃たれてもセントリーガンを無視するため、デコイ代わりにはならない。味方NPCもセントリー本体や射線を避けてくれたりはしない。 前作からリロードが大きく伸びたため、以前のように雑な使い方はできなくなった。敵が少なくなったor殲滅完了したらこまめにリロードすることを強く推奨。特にリロードが3倍に下方されたZEブラスターは使用感が一気に変わった。 どのセントリーガンにもテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と書いてあるが、普通に当たるものもある。火炎放射系とランチャー系が該当。いずれも極一部を除き誤射するため、不安な場合は機銃タイプを使うことを推奨。 ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストが変更された。 ●照準の仕様 照準が合っていなくても、射線が通っていなくても、探知範囲内に敵がいなくても常に射撃し続ける。つまり設置後一定時間経過で必ず弾が切れる。付近に敵が居なくなったら早めにリロードし、次に備えたほうがよいだろう。 それぞれ回頭速度が設定されており、回頭が遅いものは敵の移動に照準の追尾が追いつけず無駄弾が生じやすい。 また回頭角度はほぼ360度だが真後ろを向くことはできない。照準していた敵が左後ろから右後ろに移動した場合などは、時計回りに回頭して照準を合わせる事になり、回頭中は敵のいない方向に無駄弾を撃ち続ける事になる。 射角に限度があるため、近くにいる敵でも当てられない場合がある。俯角を取ることができない。高所に設置すると足元が死角になる。 仰角は最大45度程度。特に壁に貼り付けてしまうと目前の敵が狙えないことがままある。 ●利点 一度設置すれば自動で攻撃してくれるため、他の武装で同時攻撃することができ瞬間的な火力が増す。 ビークルに貼り付けることで、自動で照準する移動砲台として運用できる。これによって逃げながら追ってきた敵を倒す…ということもできるが索敵距離外になってしまうことも多い。足が速い敵には有効か。 死角カバーにはいいかもしれない。 ●欠点 設置ミスした場合、置き直すためにはリロードをしなければならず、長時間待たされてしまう。 NPC兵士と異なり、近くに戦闘モードの敵がいなくなっても常時射撃し続けるため、味方への誤射や、警備モードの敵を刺激してしまう恐れがある。ノンアク撃破ミッションでは特に要注意。 ●前作との相違点 設置予測地点が白線で表示されるようになった。プレイヤーに隠れて見えにくいため、カメラタイプの変更をオススメする。 設置した瞬間に勝手に起動するようになった。敵が接近する前にあらかじめ設置しておき、必要になったタイミングで一斉起動といった使い方はできなくなった。 設置時のモーションが非常に短くなり、走りながら設置できるようになった。▶︎走りながら設置する事は出来ない。ダッシュ中に設置ボタンを押しても隙の大きい急停止が発動するだけ。ただし、「歩きながら」であれば、硬直が少なくなっているのでほぼ違和感なく設置ができるようにった。これにより、近接戦闘中であっても射撃の合間などに設置する事で、比較的リスクを抑えての設置がしやすくなった。追い込まれた際の即時展開がしやすくなった。特に設置数の多いZE-GUN10は使い勝手が大きく改善されたと言ってもよい。 リロードが1.5倍になった。 カラーリングが若干変更された。 ZE-GUN ●概要 自動機銃を搭載したセントリーガン。標準型と連射力に優れたR型がある。ケースは緑色。なぜか本作では初期モデルだった「ZE-GUN」とEASY/NORMAL帯モデルの「ZE-GUN 2A」がリストラされ、実質的にはZER-GUNがラインナップの殆どを占めている。 セントリーガンの中ではバランスが良く扱いやすい。弾速も速いため動きの速い相手にも当てやすく、対空戦でも機能する。 自分や仲間(レーダー表記青)には被弾しないため、設置するだけでNPCの生存確率がぐんと上がる。ただし、未搭乗のビークルは被弾してしまうので、貼り付けて使う際には注意。搭乗中なら被弾しない。 貫通せず死骸の押し出し力もないため死骸の堤防が出来上がると効力が落ちる。特に死骸が重なってしまった場合には短時間とは言え消滅するまで全く機能しなくなる点には注意。乱戦になってから設置すると 至近の敵を撃破→死骸が重なって無力化 となり易い。射程や弾速を活かすためにも早めの設置を心掛けよう。 死骸を除去できる爆発物と併用することで効力を維持できる。迎撃戦では千鳥の後方からミサイルorロケットで殲滅力の底上げ。乱戦時にはリバースシューターで仕切り直しと組み合わせの相性も良い。 対地戦に比べ対空戦では死骸に射線を遮られることが減るため高い効力を維持し易い。対空戦に弱いビークルに付けて対空は任せ自分はエイリアンなどを処理する…という戦い方もできる。 ●前作との相違点 ZE-GUN、ZE-GUN 2Aが消滅した。 ZE-GUN10のLvが変更(LV68→63)された。 ピックアップ + ZE-GUN10 ZE-GUN10 他のZE-GUN系列より短射程かつ1基あたりの火力が低い代わりに、1回のリロードで多数設置が可能。名前は10だが★最大で12基置ける。 連射速度はかなり遅いがそのぶん弾持ちが良く、搭載弾数は1/4まで減っているにも拘らず持続時間は3/4を維持している。要所で敵をひるませるための牽制として小出しで使ったり、大量設置で火力を発揮させたりと小回りが利く。射程が短いため対空には不向き。持っていくミッションを間違えると置物にしかならない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 11 ZER-GUN 2(★5) 300.0 400 5.1(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 46 ZERA-GUN 2(★5) 300.0 400 45.3(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 63 ZE-GUN10 12(★9) 150.0 100 90.6(★8) ---- 44.1(★8) 30.0 79 ZEXR-GUN 4(★9) 300.0 500 79.3(★8) ---- 44.1(★8) 50.0 FZ-GUN ●概要 火炎放射器を搭載したセントリーガン。ケースは青色。 射程は短く弾速も遅いが、連射力が高く、一度当たれば敵を怯ませ続ける。射出する炎は火炎放射器と同じように敵を貫通し地形に当たっても消えない。命中する状況では非常に高い威力と制圧力を発揮する。 ドローン等の高く飛ぶ戦力には当たらないものの、こちらに殺到して振り切れないタッドポウルやヘイズの群れならば話は別。周囲を囲まれても自動的に対処してくれる上、貫通分や旋回中の流れ弾も含めて次々に怯ませながら焼き殺していくため、敵からの攻撃が目に見えて減る。 ヘイズが相手だと銃口が上を向き続け、味方を誤射しづらい。 地底の封鎖や特定方向から来るザコの群れの拘束にも〇。ただ、防衛線のように距離を開けて置くと当たらなかったり、当たってもFZの機嫌次第で結構な数の敵が抜けてくる。接地間隔は狭め(ローリング半分ぐらい)に抑え、そこへ進入した敵を確実に撃破させる運用が良い。自爆もしにくくなる。 ビークルに乗せると防衛力が上がる。バルガの拳に貼り付けフックを連打すると前方に火の玉をまき散らす。制圧力に優れるほか、空中にばらまいて機雷のようにも使える。蜂には有効。 誤射の心配は無いなどと書かれているが、モデルによっては味方も自分も当然のように焼かれるので注意。本当に誤射判定のないモデルもあるが、説明文はどれも同じなので区別がつかない。 ver1.04で誤射判定のあるモデルのテキストは「出力向上を優先したため、安全装置は搭載されていない。」という記述に変更された。ただし、それまで上位モデルとしては唯一誤射判定のなかったFZ-GUN MDXまで誤射判定ありに変更された。 オンではネイカーの火炎なのかセントリーガンの火炎なのかが味方目線では全く見分けがつかないため、使用するかはよく考える事。 ●前作との相違点 搭載弾薬(=持続時間)が半分になった。 FZ-GUN2、FZ-GUN D、FZ-GUN MDXが追加。 FZ-GUN M2の名称が、FZ-GUN4に変更。 FZ-GUN MXの名称が、FZ-GUN LEに変更。 前作ではDLCだったFZ-GUNが本編武器に変更。 ピンク…Ver1.04アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 2 FZ-GUN 1 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 7 FZ-GUN2 2(★5) 60.0 800 1.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 16 FZ-GUN D 1 60.0 800 1.7(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 35 FZ-GUN4 5(★8) 45.0 800 4.5(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 52 FZ-GUN MD 2(★5) 120.0 800 13.6(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 66 FZ-GUN MDX 1 180.0 800 18.1(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり 88 FZ-GUN LE 5(★8) 90.0 800 27.2(★8) ---- 44.1(★8) 53.0 誤射あり ZEスナイパー ●概要 ZE-GUNのロングレンジ・タイプ。高性能センサーにより、遠距離の敵を捕捉することが可能。 射程だけでなく威力も向上しているが、連射速度が低いため、殲滅力は低い。弾速も速いが偏差射撃はしないので、高速で動く相手には外れることも多い。 今作でもまたしても上位品が追加されることはなかった不遇セントリーガン。何故…。DLC2にて上位品が登場。ZEスナイパーよりも発射エフェクトが強化されている。 ピックアップ + ZEスナイパーS ZEスナイパーS 弾倉火力が20万オーバーとなり、単純な火力自体はZEXR-GUNの約16万を上回っている。ネックだった連射速度もZEスナイパーの2倍程になっている。ただし一発のダメージが高いことにより過剰なダメージを与えたり、ZEXR-GUNのように素早い敵でも確実に命中とはいかないため、その火力を無駄なく叩き込めるとは言い難い。 真価を発揮するのは敵が平地でフルアクティブとなって襲ってくる場合や、バイクを使って外周する場合だろう。真っ直ぐ追いかけてくる遠くの敵の群れに弾丸を叩き込んで数を削り、追いすがってくる敵にもしつこく弾丸を浴びせ続けてくれる。 索敵距離の長さ故に待機状態の敵を攻撃する可能性が高い。建物などで待機状態の敵には射線が通らない場所に設置する、アクティブな敵を倒しきった瞬間に即リロードする、敵が捌き切れる数にまで減った時点でリロードするなどの工夫で対処したい。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 19 ZEスナイパー 5(★8) 1200.0 20 56.6(★8) ---- 44.1(★8) 40.0 106 ZEスナイパーS 5(★8) 1200.0 60 679.5(★8) ---- 44.1(★8) 62.0 DLC2 ZEランチャー ●概要 高速ロケット弾を搭載したセントリーガン。ケースは濃い赤色。 単発威力が高い上に爆風を巻き起こすため火力が非常に高い。総火力は数ある武装の中でもトップクラス。ただ、良くも悪くも爆風武器ゆえ敵を吹き飛ばしてしまい、総火力を活かせる場面はあまりない。 上位品になると連射も速くなり、猛烈な爆風による壁を形成する。 友軍や自分を認識しないため盛大に誤爆する。その上に建物をすごい勢いで破壊していくので、設置位置を間違えると甚大な被害をこうむる。 セントリーガンは俯角を取れない(下方向へ狙いをつけられない)ため、誤爆防止に少し高い所に置くと良い。 逆に崖の上に陣取って崖下に設置するのも有効。あとは洞窟の曲がり角をはさんで設置する、バルガに貼り付けて突っこませるなど工夫しよう。 弾速が遅めなので、空中の相手には期待値が低い。特にタッドポウルにはてんで当たらない。蜂にはそこそこ当たる。 総火力がこちらを上回るのに加えて、無誤射・貫通付きのZEブラスターの存在に何かと押されがち。だがこちらの方が射程が長いため、ZEブラスターの距離では危険な敵への火力支援として優秀。 爆風武器なので敵主力級相手に当たれば吹き飛ばしorよろけが取れるため、対複数を相手するのはこちらの方が大得意。常にアクティブ敵を捌くミッションではこちらも十分選択肢になる。今作では爆発物が弱点に優先して当たる相手が増え、有用性は高い。 さらにあちらのリロードがかなり下方修正されたので、相対的な価値が上昇。 ver1.03以前はテキストに「高性能の安全装置が搭載されている。そのため、仲間の被弾を心配する必要はない。」と記載されていたがver1.04で実際に仕様に合わせるべく削除された。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 26 ZEランチャー 4(★9) 498.0 20 226.5(★8) 5.7(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり 72 ZEXランチャー 2(★5) 600.0 40 1019.2(★8) 17.0(★8) 44.1(★8) 40.0 誤射あり 104 ZEXラピッドランチャー 4(★9) 600.0 120 453.0(★8) 13.6(★8) 44.1(★8) 45.0 DLC1速射型誤射あり ZEブラスター ●概要 レーザー砲を搭載したセントリーガン。一台でEXAブレイザー並の弾倉火力を持ち、かつ貫通力を有する制圧力の高い強力な自動砲台。 前作より旋回が大幅に向上し、素早い敵も捉えやすくなった。遮蔽物さえなければほぼ確実に命中する。逆に言えば、設置場所が悪いと、その高い火力が無駄になってしまう。開けた場所か、敵が確実に進軍するルート上に設置しよう。 性質上、バリアスなど車両型ビークルの上に設置して引き撃ちする戦法が非常に強力。 ZEXRと比べて射程が長いことが災いして待機中の敵を不用意に攻撃してしまうことがある。置く位置はZEXRよりもよく考えて置こう。 攻撃性能は高いが、他のセントリーガンと比べてリロード時間が倍という明確な弱点がある。小出しにしてリロード回数を減らす、ここぞという場面で4個置きし一気に殲滅する、など工夫をしよう。 ●前作との相違点 ダメージが1.5倍に増加した。 リロードが3倍に増加した。 旋回速度が大幅に上がった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 索敵距離(m) 搭載弾薬 ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード[自動](sec) 稼働時間(sec) 備考 111 ZEブラスター 4(★9) 400.0 1300 [貫通]118.9(★8) ---- 88.2(★8) 86.0 DLC2 リクルーター ●概要 Vtuberの姿を模した歌って踊る風船。投げて着弾した地点に、敵のターゲットになる囮のバルーンが現れる。つまりレンジャー用デコイ。軍用のデコイとしては無意味な見た目と機能だが、これは「EDFの宣伝用に作られたものを転用した」という設定のため。リクルーター(採用や徴兵の担当者)という名前もそこから来ている。 見た目や台詞はそれぞれ異なるが、性能は全て同じ。好みで選ぼう。また被弾すると脱げて水着に変わったり、当たり判定がアホ毛やケモ耳にもあったりと手が込んでいる。 基本的な性能は過去作からあるデコイ系装備と同じだが、EDFの歌を歌ったり、被弾するとリアクションしたり、とても賑やか。近くのNPC隊員達もたちまちノリノリに。・・・というのは比喩ではなく、一部の台詞は近くのNPC隊員にアピールモーションを誘発させる効果がある。NPCが隙だらけになってしまうため、場合によっては戦況を左右してしまう致命傷になりかねない点には注意したい。 「おにけもだんす」を歌い始めると被弾してキャンセルされない限りBGM付きで歌い続けるので非常に やかましい 賑やか。 耐久度は武器レベル相応でNORMALでも狙われると一瞬で破壊されるが、効果時間が10分と非常に長い。障害物を破壊できない敵に対しては建物内や壁同士の隙間に設置することで事実上無力化できる。特にあまり接近してこない空中敵にはとても強力。 市街地マップなどでは「プレイヤーは侵入できないが銃弾を初めとした各種攻撃は通過できる空間」が案外多く、そのような隙間に投げて奥に設置する事も可能。 怪生物もそいつ1匹しか戦場にいないなら本体に貼り付けてしまえば無力化できる。休眠中orダウン状態のサイレン グラウコスに有効。貼り付ける場所は翼の先が無難。頭・足先だと本体の攻撃で壊されるし尻尾につけるとなぜか高確率で地中に潜ってしまう。なおほぼ確実に戦場端限界まで飛んで行って貼り付けになるため、長射程の武器は必須。 ただしグラウコスの場合、翼だと急降下時に破壊されてしまう。膝~尻尾付近なら破壊されない。頭は火炎、首は起き上がり時に破壊される。 また、対地上敵限定だがテレポーションシップへの貼り付けも有効。回転部分に設置すれば地上からの攻撃をかわすのでかなり長持ち。 上記の特性上、武器Lvこそ低いがマップや敵次第では高難易度でも運用が検討できる。使いどころをきちんと理解した上での運用であれば効果的で、ただのネタ装備とは言い切れない。 NPCやビークルに張り付けることも可能。特に指揮下の歩兵NPCに張り付けるとリクルーターが喋りながらついてくるようになり、大変賑やかになる。オンラインで複数人で持ち込むとなお賑やか。もはやライブ会場である。 バグか仕様かは不明だが、DLC1で登場する侵略生物γの大型種(青ダンゴムシ)および超大型種(赤ダンゴムシ)に接触しても、一切ダメージを受けない。 日本版は下記の三氏、海外版ではTakanashi Kiara/Gawr Gura/IRySの三氏がモデルとなっている。 セリフまとめ + 白上フブキ 白上フブキ 登場時はい! とうっ! っしゃあ〜 普段時こんこんき〜つねっ 1日司令官の白上フブキです EDFはあなたのアクセスを待っていますよ EDFはあなたの入隊を待っていますよ ただいま候補生募集中じゃい 一般幹部候補生募集中じゃい 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトにて。 一時金は入隊から半年後に支給されますよ〜 一時金増額キャンペーン中じゃい。 月額手当て増額中!今がチャンスですよ〜 私たちならやれます! EDF! EDF!EDF! 地球を守るため大勢の戦士が必要だ さあ、共に戦おうアクセス待ってるぞ〜い(3パターン) 気をつけ! やるぞーっ 戦闘開始! 攻撃開始! 行くぞーっ おーっ! 突撃じゃい! みんなで戦いましょう 私たちならやれます! 周りを警戒してください 敵を殲滅じゃい! 任務に集中してください! 敵襲! 白上に任せてください 私が囮になります 敵さーん、こっちですよ〜 私を守って→了解 すこーん! ネコじゃないんじゃい! 私はキツネじゃい! デコイ(ネコ?)やんけ! 被弾時ぎゃーっ! にゃあーっ! あれっ? えっ、えっ? YABE まずい! いたっ! いてっ! 破壊時おつこんじゃい! おつこんでした〜 + 百鬼あやめ 百鬼あやめ 登場時はい! 普段時こんなきり〜 1日司令官の百鬼あやめです 地球を守るため〜(省略 2パターン) 余ーだよっ 余に任せて 余を守って! ただいま候補生を募集しています 攻撃開始! 一般幹部候補生募集中です 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 余がおとりに EDFはあなたの入隊を待っています EDFはあなたのアクセスを待っています 敵を引きつける! 仲間を見捨てず、全員で戦おう!→了解 おーっ 警戒を怠るな! 敵襲! EDF! 敵を殲滅しろ! 戦闘開始! 攻撃開始! 目に物見せろ! 気をつけ! やばっ、余なんも聞いとらんかった… 余も入隊しちゃおっかな〜 訓練を思い出せ! 月額手当て増額中!今がチャンス! 年間一時金が増額されました。詳しくはサイトで ただしぃ、一時金は入隊から半年後に支給されます 任務に集中しろ! 行くぞ! 被弾時えっ、えっ? えっ? わぁっ! まずっ あれっ? きゃあっ! いてっ いたっ やばいやばい 破壊時おつなきり〜 + 大神ミオ 登場時隊に入ります! たぁ! 普段時おはみお〜ん こんばんみお〜ん 1日司令官の大神ミオで〜す EDFはあなたのアクセスを待ってまーす EDFはあなたの入隊を待っています 一時金増額キャンペーン中! 一時金は入隊から半年後に支給されます EDF! EDF!EDF! 任務に集中しろ!→Yes,sir! うちうち、うちだよ〜 うちうち、うちだよ〜大神ミオだよ〜 月額手当て増額中!今がチャンスです 地球を守るため(省略 2パターン) 警戒を怠るな! 目に物見せろ〜! 入隊には試験があります。詳しくは資料をご覧ください。 行くぞー!→俺に任せておけ! うちに任せて 気をつけ! 私を守れぇ! 敵を引きつける! 戦闘開始! 敵襲! うちがおとりってコト? もよよよみみみみみみ(ポ●モン、はかいこうせんのSEのモノマネ) 被弾時えっ、えっ? あれ? やばい、やばいって わぁっ! まずい!(2パターン) いたぁ! いてっ 破壊時おつみお〜ん やめてよぉ〜 キャラ毎の固有セリフの他に、ランダムで歌を歌ってくれる。EDFの歌 (オリジナル版の広報ソング) EDFの歌 (↑と同じだが、後半はキャラ固有の言い回しバージョン) おにけもだんす (上記3名のユニット『いろはにほへっと あやふぶみ』による楽曲)⇒ ホロライブ公式動画 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 耐久度 設置数 効果時間(sec) リロード[自動](sec) 備考 8 リクルーター〔白上フブキ〕 360.0 1 600 40.0 DLC 8 リクルーター〔百鬼あやめ〕 360.0 1 600 40.0 DLC 8 リクルーター〔大神ミオ〕 360.0 1 600 40.0 DLC
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サブマシンガン(SMG) ショットガン(SG) アサルトライフル(AR) スナイパーライフル(SR) ピストル(P) ガジェット(G1,G2,G3) メインウェポン改造パーツ(Pa) LV NEXT EXP 割合 ランク アンロックされる武器・ガジェット・パーツ 1 0 0 0.00% 士官候補生 2 200 200 0.01% 士官候補生I リフレックスサイト (Pa) 3 250 450 0.03% 士官候補生II AK-47 (AR) 4 350 800 0.06% 士官候補生III スナップショット (G3) 5 500 1300 0.09% 士官候補生IV Sigmus 9 (SMG) 6 700 2000 0.14% ミッドシップマン オトリ (G1) 7 950 2950 0.21% ミッドシップマンI SEGS 550 (SG) 8 1250 4200 0.30% ミッドシップマンII ヘビーヒッター (G2) 9 1600 5800 0.41% ミッドシップマンIII Pavlov ASR (SR) 10 2000 7800 0.56% ミッドシップマンIV P99 (P) 11 2450 10250 0.73% 中尉 Kallos-TT9 (AR) 12 2950 13200 0.94% 中尉I 13 3500 16700 1.19% 中尉II 拡張マガジン (G1) 14 4100 20800 1.48% 中尉III 15 4750 25550 1.82% 中尉IV スピードローダー (G2) 16 5450 31000 2.21% 大尉 Stauger UA-1 (SMG) 17 6200 37200 2.65% 大尉I バイオブースター (G3) 18 7000 44200 3.15% 大尉II PT-9 Interdictus (SG) 19 7850 52050 3.71% 大尉III 時限式地雷 (G1) 20 8750 60800 4.33% 大尉IV サイレンサー (Pa) 21 9700 70500 5.02% 少佐 Hawksman M5A (P) 22 10700 81200 5.78% 少佐I リアクティブアーマー (G2) 23 11750 92950 6.62% 少佐II レーザーポインター (Pa) 24 12850 105800 7.54% 少佐III 25 14000 119800 8.53% 少佐IV Terralite III (AR) ゲームモード:殺しのライセンス 26 15200 135000 9.62% 中佐 Toros AV-400 (SR) 27 16450 151450 10.8% 中佐I 28 17750 169200 12.1% 中佐II マインスイーパー (G3) 29 19100 188300 13.4% 中佐III Vargen FH-7 (SMG) 30 20500 208800 14.9% 中佐IV ゲームモード:殺しのライセンス (チーム) 31 21950 230750 16.4% MI-6新人 Kunara V (P) 32 23450 254200 18.1% MI-6新人I Drumhead Type-12 (SG) 33 25000 279200 19.9% MI-6新人II ACOGスコープ (Pa) 34 26600 305800 21.8% MI-6新人III 35 28250 334050 23.8% MI-6新人IV トリガー地雷 (G1) ゲームモード:クラシックコンフリクト 36 29950 364000 25.9% 火器スペシャリスト ライトフット (G2) 37 31700 395700 28.2% 火器スペシャリストI Talon HL450 (SR) 38 33500 429200 30.6% 火器スペシャリストII サーマルスコープ (Pa) 39 35350 464550 33.1% 火器スペシャリストIII 40 37250 501800 35.7% 火器スペシャリストIV 41 39250 541050 38.5% 諜報スペシャリスト Anova DP3 (AR) 42 41300 582350 41.5% 諜報スペシャリストI マルチタスク (G3) 43 43400 625750 44.6% 諜報スペシャリストII 44 45550 671300 47.8% 諜報スペシャリストIII 45 47750 719050 51.2% 諜報スペシャリストIV Strata SV-400 (SMG) 46 50000 769050 54.8% 隠密スペシャリスト 47 52300 821350 58.5% 隠密スペシャリストI WA2000 (SR) 48 54650 876000 62.4% 隠密スペシャリストII 49 57050 933050 66.5% 隠密スペシャリストIII 50 59500 992550 70.7% 隠密スペシャリストIV 最後の悪あがき (G3) 51 62000 1054550 75.1% 現地工作員 Wolfe.44 (P) 52 64550 1119100 79.7% 現地工作員I Masterton M-557 (SG) 偏光コンタクトレンズ (G2) 53 67150 1186250 84.5% 現地工作員II 近接地雷 (G1) 54 69800 1256050 89.5% 現地工作員III グレネードランチャー (Pa) 55 72500 1328550 94.6% 現地調達工作員IV Gambit CP-208 (SR) 56 75250 1403800 100% ダブルオーナンバー Ivana Spec-R (AR)
https://w.atwiki.jp/xevs/pages/43.html
概要 「マッド博士は人類の寿命を飛躍的に伸ばす方法を発見し、それを遺言状にのこした。あなた方には是非この難解な遺言状の謎を解き明かしてほしい」 原宿、ヒミツキチ・オブ・スクラップで行われた公演。 自分が参加した時は、パズルガールズオーディションとのコラボイベントで、パズルガール候補生と一緒に謎に挑戦できました。今後も日本全国で巡回公演の可能性があるので、ネタバレは記載できません。 感想等 終盤まではかなりのハイペースで謎を解き進め、スタッフさんに「速っ!!これは(最速)記録が出るかも」と言われていたのですが、一番の山場でがっつりとハマり時間切れになってしまいました。 ああ恥ずかしい。 りんりん(パズガ候補生)さんお役に立てなくてごめんね!!!
https://w.atwiki.jp/swordgirls/pages/175.html
卡名 DD淑女 智 日文卡名 DDレディートモ [患有無論是怎樣的少女都可以的癖好症淑女。她的真實身分是DD。] 限制張數 3SIZE 5分數 1 防御前、此卡體力上升自己手牌/場上除此卡外「淑女」名的卡片數、2張以上時攻擊力+1。 入手方法 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X1 X2 X2 卡名 魔女候補生 希斯萊納 日文卡名 魔女候補生 ジスーラナ [莉妮雅要召集魔女們。滿意她提出的條件的魔女們將逐漸聚集到她氂下。希斯萊納也是其中一人…但她是一個路癡。] 限制張數 3SIZE 4分數 7 攻擊前、此卡與自己場上所有「魔女」之名的隨從全部體力+1 入手方法 X4 X5 X4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glove.jpg)X5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lip.jpg)X5 X4 X14 X14 卡名 魔動淑女 奇露西 日文卡名 魔動のレディーチルシ [魔法!射擊!以此宣告擁有傳說之力的魔動勇者已復活!其名為輝煌紅蓮...] [大小姐!你在做什麼!] 限制張數 2SIZE 3分數 13 攻撃前、依照自己手牌/場上「淑女」的卡片數套用以下效果。 2~3:此卡攻/體+3。5以上:對手全部隨從攻/體-2。之後此能力變成「回合開始時、變回原來的能力」。 入手方法 X10 X11 X8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glove.jpg)X7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lip.jpg)X9 X9 X28 X28 卡名 魔女候補生 李曼特魯 維 日文卡名 魔女候補生リメンタル ユー [她擁有超越常人的能力、但是因為個性太內向、沒辦法得到很高的成績。] 限制張數 3SIZE 4分數 5 回合開始時、自己手牌「魔女」之名的卡數、減少此卡的SIZE(不會到0以下。失去這個能力。攻擊前,防御的隨從失去攻擊的特殊能力,失去這個能力。 入手方法 X1 X8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glove.jpg)X4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lip.jpg)X2 X2 X8 X8 卡名 魔女候補生 布麗姬 日文卡名 魔女候補生プリリチ [豪快! 年輕魔女布麗姬!] 限制張數 3SIZE 5分數 3 回合開始時、自己手牌「魔女」魔女之名的卡片數、減少此卡的SIZE。失去這個能力。 回合開始時、此卡防御力 +2。 攻撃前、此卡的防禦力=0、自己場上隨機一張「魔女」的隨從攻/體增加防禦的變化量。 入手方法 X1 X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glove.jpg)X4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lip.jpg)X2 X2 X2 X2 卡名 尼特淑女妮特涅斯 日文卡名 ニートレディー ニトネス [戶外即地獄。] 限制張數 1SIZE 4分數 33 防御前、攻擊隨從的攻擊力大於此卡體+防的合計時,此卡移除後SIZE-1,變成行動結束的狀態,放置到自己場上第一格。對手手牌第一張咒語卡放置到牌庫最下方、攻擊隨從的體力減少X。(X=送往牌庫最底之咒語卡的SIZE)此隨從SIZE在3以下、自己主將卡是『私立』陣營時、此卡跟攻擊隨從送入墓地。自己不是私立所屬時、此卡送入墓地、攻擊隨從放置到牌組下方。 入手方法 X26 X24 X28 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glove.jpg)X26 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (perfume.jpg)X26 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lip.jpg)X26 X25 X74 X74 卡名 淑女娜娜伊 日文卡名 レディーナナイ [很、很丟臉耶!可以不要這樣目不轉睛地盯著看嗎?又不是眼花!] 限制張數 1SIZE 3分數 33 防御前、把墓地所有跟攻擊隨從SIZE一致的卡全部除外。攻擊隨從的攻/體減少除去的卡片數。 入手方法
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東雲 皐月 東雲皐月(しののめ さつき)がデザインされたカード群。カスタムパックVol.3時点で14種類が存在する。 青色を持つカードが多い。 自治生徒会財務部長。葉月は姉。 財務部きっての切れ者で、次期生徒会長筆頭候補。公約として乱立している部活の廃部を提言した。 一本槍な性格で曲がった事が大嫌いで、ショッケンを真っ先に廃部候補筆頭に挙げた。 +ネタバレ注意 激しい選挙戦の末に大島に敗れ落選した。しかし、副会長に就任し、大島をサポートしている。また、ショッケンにも入部した。 声優は浅川悠。 カード一覧 《東雲 皐月(015)》 《東雲 皐月(038)》 《東雲 皐月(057)》 《東雲 皐月(058)》 《東雲 皐月(059)》 《東雲 皐月(060)》 《東雲 皐月(061)》 《東雲 皐月(062)》 《東雲 皐月(063)》 《東雲 皐月(064)》 《東雲 皐月(072)》 《東雲 皐月(P002)》 《東雲 皐月(P007)》 《東雲 皐月(P012)》 コンビ 《住吉 千里&東雲 皐月(017)》 《東雲 皐月&住吉 千里(069)》 支援カード 《財務部長のお仕事》 関連項目 『恋と選挙とチョコレート』 大島 裕樹 東雲 葉月 毛利 夜雲 ライダー 巡音 ルカ 塚原 響 月読 呪々 編集
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地球防衛プロ(765プロ)の仲間たち 星井美希 「あふぅジェット、発進なの!」 「アイドルマスター素敵合体!」 いつも眠そうだけどやる時は多分やる、765プロのアイドル候補生にして、あふぅジェット、アイドルマスター、クイーンアイドルマスターのメインパイロット。 当初は戦いに乗り気でなかったが、13話で篠田Pが自分たちをかばう姿を見て覚醒。以降は積極的に戦うことになる。 所属ユニットはCHEFFLE。 +ネタバレにつきクリックで表示します 41話で961化光線を浴びるも、その意思の強さで進行を遅らせ、42話で律子と防衛隊の作った961化修復装置で961化を阻止した。 天海春香 「ベアハルカ、出ます!」 「エターナルプリズムバスター!」 ベアハルカのメインパイロットを努める(一話~)、努力型アイドル。 アイドルマスター、クイーンアイドルマスターに合体後は主に姿勢制御を担当する。 天才肌の美希にコンプレックスを持っており、度々そういった感情を表に出すが第五話「決めろ!エターナルプリズムバスター!」にて覚醒。以降、同話で初使用のエターナルプリズムバスターのトリガーを担当することとなる。 射撃攻撃を得意とするがベアハルカの特性上格闘攻撃も多用しており、さりげなく万能型である。 当初からPドランの復活を願っており、そのためにしばしば暴走したりする。 所属ユニットはCHEFFLE +ネタバレにつきクリックで表示します 第49話「激突!テラコヤスの意地!」ではクロイチョウシステムに最後まで抵抗し続け、Pドランが目覚めるきっかけを作る。 高槻やよい 「ヤヨイクリーチャー行きまーす!」 「これでトドメです!ダンシングライブフィニシュ!」 貧乏ながらも明るい性格のため地球防衛プロのムードメーカーとなっているアイドル候補生で、ヤヨイクリーチャーのメインパイロット(1話~) アイドルマスター、クイーンアイドルマスターに合体後は武器制御を担当する。ガ・ナーハとアサミンゴスにいろんな意味で狙われている。 所属ユニットはCHEFFLE。 +ネタバレにつきクリックで表示します 最終話「想いはいつも絶対素敵!」ではヘンターイに見せられた幻覚を最初に打破し、逆転勝利の引き金となった。 如月千早 「バキュラマスター発進!」 「この力が平和をもたらすなら……バキュラマスター素敵変形!」 歌う事が好きなアイドル候補生で、基本的に戦いには積極的ではなく、なんだかんだと戦う事になる展開にくさくさしている。 スレンダー体型で、胸のことは気にしている。 チハバキュラ登場までは各種モニターチェック担当。チハバキュラ及びバキュラマスターのパイロット。 クイーンアイドルマスターに合体後はレーダーチェックを担当する。 ユニットではなくソロ活動が多い。たまにあずさとデュオを組んだりする。 +ネタバレにつきクリックで表示します 18話でバキュラに乗ることを拒否したのは死んだ弟との約束が果たせなくなるかもしれないと考えていたため。 水瀬伊織 「行くわよ!道を空けなさい!シャイニーヘッドGO!」 「あんたたちに見せてあげる!シャイニーマスター素敵変形!」 ツンデレお嬢様なアイドル候補生。やよいとは仲がいい。 シャイニーヘッド登場までは通信担当。シャイニーヘッド及びシャイニーマスターのメインパイロット、シャイニードリュウのサブパイロット。 クイーンアイドルマスター合体後はエネルギー管理を担当する。 所属ユニットは25話まではソロ、26話より雪歩とのデュオで活動。 +ネタバレにつきクリックで表示します シャイニーマスターを手に入れてからしばらくの間は過信が強くワンマンプレイが目立ったが、パンダジョオーにコテンパンにやられてからはなりを潜めた。 そういうこともありバンダジョオーには色々と思うところがある。 萩原雪歩 「わ、わたしだって出来る!シャイニーマスター全速前進!」 「行くよ伊織ちゃん!マスターツインズクラッシュ!」 気弱な性格のアイドル候補生。「プロデューサーに相談しないと……」が口癖。 シャイニーヘッド登場まではダメージチェック担当。シャイニーヘッド及びシャイニーマスターのサブパイロット、シャイニードリュウのメインパイロット。 クイーンアイドルマスターに合体後は通信機器チェック担当。 所属ユニットは25話まではソロ中心、26話より伊織とのデュオで活動。 1~9話までは落合祐里香(長谷優里奈)、10話のみ長谷と浅倉杏美、11話以降は浅倉に交代した。 +ネタバレにつきクリックで表示します シャイニーマスターの第3形態(ドリュウ)があることと、その際は雪歩がメインパイロットになることを律子から聞いていたが、 元来の気弱な性格などが災いして言うに言い出せなかった。ちなみにコテンパンにやられる前の伊織にそれを言ったとしても シャイニードリュウ形態でもメインパイロットのポジションを渡す気がなかったようだ。 秋月律子 「地球防衛プロ発進!」 元々765プロの事務員として働いていたが、後にアイドル候補生も兼任する事になった眼鏡っ娘。 総司令兼分析・ダメージチェック担当。 双海亜美・真美 「ロボットが三体いれば合体するのが常識だよねー」 ロボットアニメに詳しい双子のアイドル候補生。悪戯好き。 ロボアニメは海外のものも含めてほぼ全てが好きだが、亜美はややスーパー寄り、真美はややリアル寄り。 某機動戦士も亜美は宇宙世○系が好きで、真美はアナザー系が好みらしい。 合体システム兼通信担当。 菊地真 「ボクは女の子らしく見られたいんです!」 ボーイッシュなアイドル候補生。 女らしく見られたいのに男っぽい扱われ方をするというコンプレックスがあったが、6話でやや吹っ切れた模様。 各種武器管理兼メカニック担当。 三浦あずさ 「あらあら、また迷っちゃったわ~」 アイドル候補生の中では最年長で、一番の巨乳の持ち主。おっとりしており、極度の方向音痴。 発進システム管理兼エネルギーチェック担当。 +ネタバレにつきクリックで表示します 11話では、方向感覚を大きく狂わせる能力のおかげで逆に方向音痴が治った。 篠田P 「うちのアイドルが決めたことです、部外者は口を出さないでください」 765プロに所属するプロデューサー。 最初は、美希達を危険な目に遭わせまいと、アイドルマスターを防衛隊に引き渡すべく画策するが、結局彼女達が戦う事を認めるようになる(2話)。 13話の活躍で、美希の覚醒のきっかけを作る。 高木順一朗 「わ、私の事務所が……」 765プロの社長。 事務所が基地になっているのを見て気絶してしまう(1話)。 2話では、もはや自棄になっている模様。 音無小鳥 「妄想は活力の元よ!」 765プロで働く事務員。 基地になった事務所の真相は、彼女の妄想を上回るものだったらしい。 戸欄P 「あとは頼んだぞアイドルたち……」 765プロに所属するプロデューサーだが、その正体は光の紳士Pドランである。 1話にて961帝国の侵略を阻止すべく戦うが力及ばず、美希達にアイドルマスターを託して眠りに就く。 その他メンバー +ネタバレにつきクリックで表示します 我那覇響 「ジブンだって戻れたんだ! だから貴音だってきっと!」 ガ・ナーハの洗脳が解け、人間に戻った姿。 地球防衛プロと共に戦い、平和と、貴音を取り戻すことを決意する。 初期は千早の代わり各種モニターチェック担当、最終決戦ではフェアリーマスターメインパイロットに。 四条貴音 「止めます。黒井殿と刺し違えてでも」 シジョーの洗脳が解け、人間に戻った姿。 平和を取り戻すまで、地球防衛プロと共に戦うと決意して参戦。 初期は雪歩の代わりにダメージチェック担当、最終決戦ではフェアリーマスターメインパイロットに。 名前 コメント
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せんりょう[―りやう] 【選良】 選ばれたすぐれた人物。特に、国会議員をさす。 「大辞林」より 幼稚園レベルの自作自演工作で強行採決問題を矮小化させた、破廉恥極まりない元フジテレビ社員 悪質な茶番劇で自民党議員をはめて懲罰動議まで提出した、性根が腐り切った低俗な民主党議員 テレビ局社員and民主党議員の異常なモラルの低さと、中国共産党に似た捏造体質が如実に表れています どのタイミングで三宅雪子議員が自ら『ダイブ』したのかがハッキリわかります veoh | ヘタクソな芝居と嘘発言で自民党甘利議員の名誉を傷つけ、強行採決という負のイメージをもみ消し、数の暴力で押し通した法案の恐るべき内容から国民の目を逸らさせ、挙げ句の果てには甘利議員に対する懲罰動議まで提出。わが国の神聖な議会を愚弄する問題児を放置しておくわけにはいきません。甘利議員に対する懲罰動議の撤回、真相の説明、自民党と国民への謝罪記者会見を三宅雪子議員が行うまで、徹底的に責任を追及していきましょう。 <目次> ■三宅雪子とは ~言動よりその人物を解析~ ■民主党と中国共産党の同質性 それは捏造体質! ■マスコミとグルになって隠蔽された国家公務員法改正案の恐ろしい内容 ■甘利氏のHPより、三宅議員転倒事件について ■誰が見てもワザと転んでいることが分かる証拠映像(スロー再生あり)第三者である共産党宮本議員も証言!! ■やってることが子供の仮病以下!足のケガも嘘であることを暴いた証拠映像 ■三宅雪子とは ~言動よりその人物を解析~ 三宅雪子 (Wikipedia) 外祖父は労働大臣を歴任した石田博英、父は元外交官の三宅和助。 (中略) 父と関係が深く三宅自身も報道局時代に取材経験のあった小沢一郎民主党代表代行の要請を受け、2009年7月27日、フジテレビジョンを休職し第45回衆議院議員総選挙に福田康夫元首相の地盤である群馬県第4区からの立候補を表明した。 本人の意志や周囲の環境もあるが通常政治家を目指すなら、職場を退職して選挙活動を行うことが一般的である。しかし休職というと「選挙に落ちても今の職場があるから安心」ともとれ、本気で政治家になる気があったのかどうかも懐疑的である。 また、小沢一郎の要請で立候補(事実上の後援者ともいえる)比例の復活当選とはいえ、「小沢ガールズ」の一員であることから上記からも毅然とした独自の政治信条を持ちあわせているとは考えにくい。 なお、祖父の 石田博英 はKGBのエージェントであったことが判明しているが、本人の政治信条との関係は不明。 下の■加藤浩次・テリー伊藤が疑惑を糾弾!から考察 下動画を観ていただくとわかるが、同じ番組(TBS「サンデージャポン」)に出演してるテリー伊藤に 「同じサンジャポファミリーじゃないですかぁ~」と追及を緩めてほしいともとれる発言をしてる。 今回の「転倒事件」と顔見知りから「疑惑の追及」をうけることは全く別問題であり、仮にも三宅氏は 国会議員という公職の立場であり、事件の当事者でもある。 また、番組内で今回の事件が国会の遅延につながり本人も「早期の解決を望んでいる」 甘利議員に押されたことは「私の前にいた(初鹿民主党)議員と脚がからまり転倒した」と証言しており 直接性や故意でなく、事故であったことも認めている。 しかし、国会遅延の原因である「懲罰動議」や解決の早道である「甘利議員との直接会話」を個人的見解でする問題 ではなく党議に従い、直接会話もする予定はないとしている。 民主党の政治戦略があり、個人的な言動は制限されているのかもしれないが、事件の当事者が事件の早期解決を望んでいながら、 積極的に行動せず「他人任せ」「他人事」ように発言するのは一応社会経験をつんだ大人の対応とは思えないようなものである。 【関連】小沢一郎の正体 反日主義者の精神構造 ■民主党と中国共産党の同質性 それは捏造体質! 水間条項ー国益最前線 より以下引用 甘利明元経産大臣に民主党が「捏造事件」で懲罰動議を提出。 この一点だけで、民主党は政権を担当する資格はない。 先週末、5月12日の内閣委員会の映像が繰り返しテレビで流されていたが、甘利氏が民主党男性議員を押し付けたとき、その男性議員は右側によろけていた。そのとき三宅雪子議員は、押された男性議員の左側に写っていたのを皆さんもご確認していることでしょう。 それが何故、三宅議員は押された男性議員の右側に、車に轢かれ、つぶれたカエルのような無様な姿で、委員長席の横に転がることが出来るのか。 新しい物理学の法則が発見されなければ説明が付かないのだ。 民主党の三宅雪子衆議院議員の努力のかいあって、民主党独裁政権の委員会強行採決のニュースは、「轢きカエル」の映像にすり替えられたのだった。 そして三宅議員は、翌日の本会議場採決には、車椅子と松葉杖の大道具小道具を持ち込み、見事に強行採決の焦点をぼかしたのだった。 フジテレビ出身・三宅「轢きカエル」議員の知名度は全国区になりました。 ところが、三宅雪子議員は、自ら転けたことを吐露していたと、馳浩衆議院議員がブログで明らかにしています。 〈議員会館のエレベーターに、民主党の三宅雪子さん、松葉づえ姿で乗り込んでくる。えらいものものしい。『どないしたの?』『昨日の内閣委員会の強行採決で転んじゃって…』と、痛々しい包帯姿。『運動不足なんですかね、自分で転んじゃって、恥ずかしい…』と三宅さん〉と、自分で転んだことを認めていたのです。 この一連の「轢きカエル」のニュースで,強行採決の内容を殆ど報道しないテレビ局もグルとしか思えないのです。 甘利氏が押した次の映像が、三宅「轢きカエル」が絨毯に四つん這いの姿。各テレビ局よ、甘利氏が男性議員を押してから、「轢きカエル」の無様な姿までをノーカットで見せるがよい。 甘利明氏は無関係と証明されるだけでなく、強行採決の報道隠しの実態が明らかになるでしょう。 三宅雪子衆議院議員よ、国民の財産である電波を悪用し、国民の知る権利を妨害した行為は、国会議員として万死に値する。 即刻、三宅雪子衆議院議員は、国会議員を辞職するか、ただちに吐露した内容を記者会見で明らかにして謝罪せよ。 テレビ業界人が国会議員になり、国民を欺く「三文芝居」を自ら演出する行為は、国民を舐めているから出来るのであろう。 一連の「日本解体法案」 を阻止するには、三宅雪子議員に謝罪させることも効果があると思われますので、三宅氏にFAXとメールで謝罪記者会見を要請しましょう。 | 三宅雪子議員ホームページ:http //www.miyake-yukiko.com/ E-mail:info@miyake-yukiko.com TEL:027-322-3890 FAX:027-323-3890(群馬) TEL:03-3508-7643 FAX:03-3508-3613(国会) ■マスコミとグルになって隠蔽された国家公務員法改正案の恐ろしい内容 強行採決されてしまった法案ですが、随分と民主党にとっては都合のいい独裁色の強い内容になっています。国会法改正案ほどのインパクトはありませんが、官僚そのものを民主党の指示に従う人物に変えてしまうというところが恐ろしく類似しています。闇法案を通しやすくなったという点ではほぼ同じです。以下は国会法改正案と連動している国家公務員法改正案の問題点です。例によってマスコミは茶番劇に焦点を当てて、改悪された法案の内容については報道しません。 首相(官房長官)が作成した幹部候補者名簿内からしか、閣僚は幹部職員(事務次官、長官、局長、部長)を任用できない 。 首相(官房長官)または閣僚は、幹部職員を降格できる。(首相に従わない幹部職員を左遷して、首相に従う者に入れ替える事ができる) 適格性審査に合格した民間人を幹部候補者名簿に載せる事ができる。 適格性審査を首相が行うので、第三者(国民)には本当に適格であるのか判断がつかない 。 国籍に関する条項がどこにも見当たらない (国家公務員試験には国籍条項があり外国籍者は幹部職員になれない、だが国家公務員法改正案を悪用すれば国家公務員試験に合格していない外国籍者でも幹部職員になれる) 国家戦略スタッフは俸給をもらえる。 (党内の反対派を金で黙らせるということか?) 国会議員は国家戦略スタッフを兼ねる事ができる。(つまり事実上の議員報酬アップ、しかも野党議員が国家戦略スタッフに選ばれる事はまずありえない) 今回の国家公務員法改正の中身とは、民間人が国の省庁の事務次官になれるという恐ろしい内容である。現在の法律では在日韓国・朝鮮人は幹部級公務員になるのは難しく、公務員には事実上の国籍条項があり、日本国籍を持たない者は管理職になれないが、民主党の改正案により、『日本国籍を持たない民間人』が幹部職員になることが可能 つまり中国人や朝鮮人を首相任用で幹部登用することができる可能性がある。 マスコミに箝口令を敷いていたようです。子ども手当てと同じ手口です。つまり、日本人の国家公務員は着実に減らしていって、外国籍(民主党の場合、「外国人=中国人・朝鮮人」)の事務次官を登用するということです。参議院はまだ通過していませんが、参議院も民主党多数ですから非常に危険です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10748212 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10696500 総統閣下がスペランカー三宅と民主党に呆れているようです 2010/5/12衆院内閣委・又もや強行採決!!後編 ■甘利氏のHPより、三宅議員転倒事件について 甘利 明 公式サイト より以下引用 2010年5月14日 先般の内閣委員会における騒動<三宅議員の転倒事件>の顛末をご報告致します。 YouTube の動画サイトでご確認頂けます通り、私が「ふざけるな!」と私を妨害している私の前の議員を押しのけた所から始まります。(なぜ私が怒ったかは後で記述します) すると、突然、私の視野の外から三宅議員がダイビングをするかの様に前に倒れこんできました。一瞬、私は何が起こったのか判らず、ぼーぜんとしましたが、三宅議員が私の方を見ながら「ひっどーい!」と叫ぶものですから、「えっ?オレのせいなの?」と虚をつかれた様になりましたが、たちまち、私の行く手をふさいでいた十数人の民主党新人議員に罵倒され小突かれるという事態になりました。瞬間「しまった、、、はめられた。」という思いが頭をよぎりました。カメラが入っている中で映像を作られた。という思いでした。 当日の内閣委員会は民主党が強行採決を行うという噂が流れておりましたので、最後の質問者、小泉進次郎君はそれを防ぐべく、持ち時間が過ぎても大臣の不明朗な視点を正すという質問を続けました。しかるに、採決の強行に至ったものですから、各委員は委員長席に抗議に詰め寄りました。私も委員の一人であり、昨年の国会に当時の政府案を提出した担当大臣でありましたので、抗議に立とうとした所、委員でもない民主党の議員が乱入し、壁を作って私を執拗に妨害しました。委員以外が実力で議事妨害をすることは許されません。何度も力ずくで押し返されたものですから、いささか、腹を立てて再度歩み寄り、冒頭の「ふざけるな!」と前の議員をどかす行為に及んだというのが、事の顛末です。 実はその日の午前中、私はインプラントの手術を受けておりました。口の中を何針か縫ってきましたので、抜糸までの一週間は安静にする様に命じられておりました。本当は帰宅して安静に休んでおらなければならなかったのですが、強行採決という噂もあり、担当大臣であった私が欠席するわけにもいかず出席をしました。私の上顎は CT 検査結果、骨の量が足らず、人工骨材の注入も受けましたので、医者からは気圧の変化が起きる飛行機にも 1ヶ月は乗らない様に注意されておりました。委員会では何があってもひたすら、冷静・安静にしていようと思いましたが、理不尽な事態にジッとしていられない性格が裏目に出てしまいました。さすがにその日は帰宅後、処方された薬を飲んで早めに就寝しました。 民主党議員に小突かれまわされましたが、幸い顔を張られる様なことはありませんでしたので、翌日も手術後顔が腫れたり、出血したりしたことはありませんでした。私の体って医者が思ってるより丈夫な様でした。 ■誰が見てもワザと転んでいることが分かる証拠映像(スロー再生あり) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10720691 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10708812 三宅雪子さん。「懲罰」に値するのはアンタだよ! 三宅雪子衆院議員の転倒シーン このあまりにも酷い自作自演を見てください。懲罰動議を提出された甘利議員は全く無関係であることが分かります。それにダイブするタイミングを三宅議員が伺っている様子もはっきり分かります。民主党の程度の低さが如実に表れています。このような国民をバカにした行為を許してはなりません。 | 議員会館のエレベーターに、民主党の三宅雪子さん、松葉づえ姿で乗り込んでくる。 えらいものものしい。 「どないしたの?」 「昨日の内閣委員会の強行採決で転んじゃって・・・」 と、痛々しい包帯姿。 「運動不足なんですかね、自分で転んじゃって、恥ずかしい・・・・」 と三宅さん。 「強行採決は与野党阿吽の呼吸でやるもんだけどね。 新人はまだ要領がわからないんだね・・・」 と、同乗の共産党の宮本たけしさんと世間話。 衆議院議員 馳浩のはせ日記(H.22.5.13) h ttp //www.incl.ne.jp/hase/schedule/s100513.html 第三者である共産党宮本議員も証言!! | この内閣委員会の「強行採決」と「乱闘騒ぎ」、三宅議員の怪我について言えば「どっちもどっち」という面があることを13日の「今日のタックル」に書きました。ところがその後、自民党の馳浩議員がご自分のブログ「はせ日記」5月13日で、その日のエレベーターの中での三宅議員との会話の詳細をバラしてしまったことが物議をかもしています。しかもご丁寧にも「同乗の共産党の宮本たけしさんと世間話」と私の名前が…。 馳さんがここに書いていることは、おおむね事実です。怪我の理由を訊ねた私たちに、「昨日の内閣委員会の強行採決で転んじゃって…」「運動不足なんですかね、自分で転んじゃって、恥ずかしい…」と三宅さんがおっしゃったことも…。 共産党宮本岳志議員-日記 三宅雪子 (miyake_yukiko35) on Twitter 5月12日~5月14日 民主党が14日、自民党の甘利明衆院議員に対する懲罰動議を衆院事務局に提出。 ■やってることが子供の仮病以下!足のケガも嘘であることを暴いた証拠映像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10746492 【頑張れ!三宅】三宅雪子を見守る会【負けるな!三宅】 車椅子やら、松葉杖を使っていた、黄色の服を着た女性議員が普通に立っている様子が写っています。
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■ フル・バースト・トリガー ■ あらすじ ■ 登場人物◆PWMP PAPA 水谷絵理 その他スタッフ ◆765プロ天海春香 萩原雪歩 如月千早 菊地真 双海真美 双海亜美 秋月律子 三浦あずさ 星井美希 水瀬伊織 高槻やよい 音無小鳥 高木社長 ◆その他変質者 歌田音 プロデューサー 千早ママ Pの母親 ■ 用語やよい荘 SpringSnow ■ スタッフ制作・シナリオ・演出 イラスト提供 OPテーマ ■ フル・バースト・トリガー フル・バースト・トリガー 本作は、自らを「中二を描けない」と評するボン太くんPによる、中二な架空戦記である。 質の高いOPや3D背景等、目を惹く演出が多く取り入れられている。また時々、他のノベマスや架空戦記の宣伝が入る。 因みに、第2次ウソM@Sに出展する予定の作品だったらしい。 ■ あらすじ 生き残るために彼女は 引き金に手をかける 自分の手が血に染まると 分かっていても ―それが“彼女”の選択― 自らの未来を掴む為に、舞(たたか)え! 何者かから脅迫を受けているという765プロ。 高木社長の依頼で、アイドルを護衛する為にプロデューサーとして765プロに潜入する事になったP。 765プロを狙うのは、一体何者なのか?目的は? ……そして、Pはアイドル達を護り通せるのか? ■ 登場人物 ◆PWM P 普段は警備会社「陽星月(サンスタームーン)」に所属しているが、裏では護り屋「PWM」のエージェント。 PWMでのコードネームは「ワンダリング01」。主な武器は拳銃。 「PWM」の仕事として、PAPAの指令で765プロのプロデューサーとしてアイドルを護衛する事に……(拒否権なし)。 +ネタバレ 幼い頃に母親を亡くしている。 襲撃された事で正体を知った千早に、手伝いたいと言われて困っている。 春香や雪歩とオーディションに向かう途中、何者かから襲撃を受けた。 PAPA Pの父親で、陽星月及びPWMに於いてPの上司。Pからは「親父」と呼ばれている。 シルエットで登場する眼鏡の人物。 旧友である高木社長の依頼で、Pを765プロに派遣した。 若干ノリが軽い。 ビデオレターで会話するという特技(?)を持つ。 千早のファンらしい。 水谷絵理 PWMのエージェントで、コードネームは「ディアリー02」。 +ネタバレ 襲撃により千早に正体がバレてしまったPのサポートの為、本名で765プロの事務アルバイトとして潜入。 時に、独断で行動する事も……。 その他スタッフ Pの目が届かない範囲にいるアイドルを、遠巻きに護衛している。 ◆765プロ 所属アイドルは、デビューしている者が3名、候補生は6名。 天海春香 765プロのアイドルユニット「SpringSnow」のメンバー。 Pに気があるらしい。 +ネタバレ 千早のPに対する態度が軟化した事が気になっている。 Pや雪歩とオーディションに向かう途中、何者かから襲撃を受けた。 萩原雪歩 765プロのアイドルユニット「SpringSnow」のメンバー。 男性恐怖症は相変わらずで、初対面で自分達を押し倒したPに若干恐怖心を抱いている。 「萩茶」というお茶のCMに出演しているらしい。 +ネタバレ Pや春香とオーディションに向かう途中、何者かから襲撃を受けた。 如月千早 765プロ所属のアイドル。 ソロで活動しており、「東洋の歌姫」の異名を持つ。 アイドル活動に興味がなく、歌手として活動したがっている。 初対面で自分達を押し倒した事で、Pへの第一印象はすこぶる悪い。 「家に一人やんちゃな子がいた」とかで、意外と怪我の手当てが手馴れている。 +ネタバレ オーディションの帰り、亜美と真美に襲撃された。 真美が実は双子で敵だという事と、Pが護衛に雇われたという事を知り、Pを手伝いたいと言い出した。 菊地真 765プロ所属のアイドル候補生。 他の事務所から移籍したらしい。 +ネタバレ ナイフ使い。 寮に来たPを突然襲った事で、765プロを狙っている人物だとPは判断。 過去に所属していた事務所が今回と同様の脅迫を受け、プロデューサーの裏切りにより壊滅に追い込まれた過去を持つ。 Pが春香達を襲おうとしていると誤解したらしい。 銃は扱えないとの事。 誤解を解消した後も、Pの味方になるつもりも、Pを信頼しようとも思っていない。 双海真美 765プロ所属のアイドル候補生。 何者かに誘拐され……。 +ネタバレ ナイフ使い。 誘拐されたと見せ掛けて、Pを誘き出そうとしたが、何故か真が……。 Pを誘き出そうとした事を知られて、真に襲い掛かるが、Pによって阻止。 襲撃に失敗し、表向きは「体調不良で自宅療養中」という事になっている。 千早とPを襲撃するが、銃を拾った千早に気圧されて、撤退。 双海亜美 真美とは、双子の姉妹。 真美に比べ、やや口が軽く、迂闊。 +ネタバレ 765プロも、彼女の存在を知らない。 二丁拳銃使い。 真美と組んで、Pを誘き出そうとしたが、襲おうとしたら何故か真だった……。 Pを誘き出そうとした事を知られて、真に襲い掛かるが、Pによって阻止。 真を人質にしようとするが、真の強さを知らず、返り討ちに……。 千早とPを襲撃するが、銃を拾った千早に気圧されて、撤退。 千早を人質に真と絵理を追い詰めようとするが、千早に返り討ちに……。 秋月律子 765プロの事務員。アイドル候補生との兼任か否かは不明。 +ネタバレ 765プロ襲撃の指揮を執っていた。 亜美と真美が襲撃に失敗した事で、自らも攻撃に出る事に……。 三浦あずさ 765プロ所属のアイドル候補生。 星井美希 765プロ所属のアイドル候補生。 水瀬伊織 765プロ所属のアイドル候補生。 高槻やよい 765プロ所属のアイドル候補生。 音無小鳥 765プロの事務員。 高木社長 765プロ社長で、PAPAの旧友。 何者かから所属アイドルの活動休止を要求する脅迫を受けており、PMWに護衛の依頼をした。 ◆その他 変質者 春香と雪歩のファンで、二人がいる楽屋に、スタンガン片手に現れた。 比較的警備の薄い楽屋へのルートが記された、差出人不明の手紙を受け取ったらしい。 歌田音 千早が参加したオーディションの審査員。 千早の歌唱力を高く評価しているが、「それだけ」と酷評。 プロデューサー 真が以前所属していたプロダクションに所属。 +ネタバレ 彼の裏切りにより、真がいた事務所は壊滅したらしい。 千早ママ 千早の母親。 千早との仲は、あまり良くないらしい。 Pの母親 故人。本編に登場しない。 PAPAがいない時に、自宅で何者かの襲撃を受けた。 当時子供だったPを逃がすのが精一杯だったらしく……。 ■ 用語 やよい荘 765プロの寮。 後に全員が入居する予定だが、現時点ではデビュー済みのアイドルとPが入居している。 PMWによって、秘密裏に、窓が防弾ガラスに換えられている。 SpringSnow 765プロのアイドルユニット。 その名が示す通り、メンバーは春香と雪歩。 ■ スタッフ 制作・シナリオ・演出 ボン太くんP本作以外では、『幽霊春香さん』や、焼き肉Pリスペクトの『ゲームセンターCX春香の挑戦EXTEND』を手掛けている。 また、『二人の思い出』で第3次ウソM@S祭りに参加。 ブログ『そんなあなたも春香さん』 イラスト提供 銑鉄 (pixiv・ブログ『CRAVE』) 樹庭咲チガヤ (pixiv・ブログ『きばちがぶろぐ('∀')』) OPテーマ 『LOVE SHIELD』奥井雅美 (予告風味) 『幻想の城』榊原ゆい (1話~2話) 『トラワレビト』遊女 (3話~4話) 『Lunatic Tears…』彩音 (5話~6話) 『Answer』片霧烈火 (7話~) 名前 コメント
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リオ・フェバリット [解説] 猫人族のクルセイダー候補生。18歳(聖華暦834年時点) 聖王国・東部域の商業都市メルシデン出身。 「キャットブレイバー」の主人公。 生まれつき魔力が低いというハンデを持つ亜人でありながら、逆境に負けずクルセイダー候補生まで登りつめた見習い騎士。 クルセイダー入団資格を得る為、リオは巡礼の旅へと出る事を決意する。 旅の目的は人魔大戦で失われた聖剣ティルヴィングの探索。 その旅路の果てに彼女は何を得るのか。 その結末はまだ誰も知らない。 生い立ち 平民の亜人一家の家に生まれ、幼少期に聖騎士マリカ・レイスヴァインの寝物語を聞いて育ち、「聖騎士さまのように誰かを護れる人間になる」を目標に掲げて生きてきた。 「正義の味方」を自称し、子供のころから近所の悪ガキなどの弱い者いじめをする輩を成敗していた。 背中に小さな聖痕を持つが、小さすぎて両親も最初はただの黒子だと勘違いしていた。 小学校に上がった頃に高学年のいじめっ子と喧嘩をした時に初めて聖痕が発動して、光の魔素をまとったパンチを繰り出したことで「聖痕持ち」だと判明した。 それ以降は聖騎士の最高峰であるクルセイダーを目指すことを決意して、中等部からは騎士学校に進学、聖騎士となる為に勉学に励んだ。 この進学先の騎士学校で後の相棒である、ルチアーナ・アスティと出会い、彼女とはライバルであり親友という無二の信頼関係を築いて行った。 高等部卒業時には学年次席という成績を収め、クルセイダー候補生として、第一師団・レーヴェン・クロイツへの推薦枠を勝ち取った。 予断だが、卒業試験時の実技試験最終戦の模擬戦ではルチアーナに勝利しており、実技では最優秀の結果を収めていた。 (なお筆記、その他項目ではルチアーナに大きく劣っていた為、次席という結果になった) 性格 純真無垢で明朗快活な女性。 非常に前向きで、かつて多くの失敗や敗北を重ねたにも関らず、それらを「挫折」とは考えないスーパーポジティブな性格。 メンタルがタフ過ぎてヤバイ。 ただ、かなり能天気なので、抜けてる部分が多く、いつも相棒のルチアーナ・アスティを困らせている。 一方で、強大な敵にも立ち向かい、助けを請われれば手を差し伸べるヒーローらしさも持ち合わせている。 搭乗機 ハイゼン・リッター 戦闘スタイル 剣術に関しては天賦の才を持つが、いかんせん我流で鍛錬してきた為、クセが非常に強く剣をジャグリングするなどまるで曲芸師のような奇天烈な剣技を扱う。 また剣のみならずパンチや蹴りなども織り交ぜて攻撃してくるため、とにかく攻撃の手数が多い。 相手が正統派の剣士であればあるほど相性が悪く、リオの術中に陥って一方的にやられてしまう。 魔法が苦手で一般教養レベルで習得できる初歩的な魔法しか使えない。 クルセイダーに入団するにあたって、聖剣技の光剣だけは猛特訓してマスターした。 残念ながら他の光魔法は使えない。 セリフサンプル 「ボクの名前はリオ。正義の味方だよ!」 「えぇ~。ちょっとプライベートに仕事は持ち込みたくないなぁ……」 「好きなもの? 全部! この世界にあるものなら、嫌なこと以外、全部好きだよ!」 「むうう、アレにしようかコレにしようか、悩む悩む~! ……そんな時は、ぜーんぶ買っちゃえばいいのさ!」 「ずっと考えてた、他の子とルナと何が違うのかなって。ルナ、ボクはね、ずっと君に憧れてたんだ」 「強くてかっこよくて、いつも堂々としてて、ボクにとってルナは、特別な存在なんだ。今も、これからも。だから、ありがとう、ルナ」 [テーマ] [戦闘テーマ] [ギャラリー] リオちゃん私服。 基本的にお洒落女子。露出が多い服を好む。 ブラが嫌いでノーブラでいる事が多い。 カナド衣装のリオちゃん。 カミナの里で夏祭りに参加したときの一枚。