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257 名前: NPCさん 03/10/24 16 29 ID ??? 先日あった話。 同じ学校で特に面識が無かったPC達が偶然NPCに関わって事件を解決するという話をやって、その2回目のシナリオだったのだけど。 近所で謎の通り魔事件があり、PC達に調査してもらう予定で進行していて、自発的には行動し難いようなので、PC1にはクラスメイトと一緒に下校して事件に遭遇するように持っていき、PC2には放課後NPCから事件を調べる手伝いをしてもらうよう依頼しに行った時の事。 NPC「今朝のTVの事件を見て気になることがあったのですが、少しご相談が…」 PC2「ああ、アレってPC1がやらかしたんじゃないかって噂だぜ」 全員「はあ?」 PC2「PC1の家は親父が厳しくて、そのストレスを夜な夜な晴らしているって事だ」 当然、そんな予定もPC1の設定も無く、PC1とPC2もクラスが違いそうい濡れ衣を着せるような関係もまだ成立していない状態。PC2のPLに聞き直してもPL発言としての冗談ではなく、PC2としての発言として主張している。 NPCとしては否定する判断材料が乏しかったので、PC1に事実を確認しに行くという形で話を元に戻したのだけど、PC2のPLはお決まりの「こういう性格のキャラだから」というだけ。 しかし、そのゲームには性格決定表があり、PC2の性格は「正直者で善人」。 262 名前: 257 03/10/24 16 49 ID ??? PC1はPL自身がキャラ作りが苦手な為、ごく普通の学生生活を送っているという設定だった。 書き忘れたが、PL1とPL2は個人的に付き合いが古く、PL2がとった行動はPL1をからかう為だったらしい。PL1はアドリブも苦手なので突然の事に困惑していた。 GMとしてはPL同士で事前に合意を得ている関係なら気にしなかったが、PL1に何の話も通さずに上の発言だった。 悪い方の天プレイというのには概ね同意。 スレ5
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人は論理ではなく感情で動く。どんなに自分が間違っているとしても決してそれを認めたがらない そんな人を動かすには、強制ではなく、相手が自分のために自発的に動こうとする気持ちを起こさせることが必要。 そのためには相手から好かれる必要がある。 そのためには自分が相手の欲求(重要感も含む)を満たしてくれる存在であることを認識してもらう必要がある。 人が一般的に好きな人はは以下。これを心掛けるべし。 ・自分に誠実な関心を寄せてくれる ・常に笑顔を忘れない ・自分の名前を覚えていてくれる ・自分の話をちゃんと聞いてくれる ・自分の立場に身を置き、自分の欲しいものをわかってくれる ・お世辞でなく心からほめてくれる ・自分を非難しない 説得して動かすときは以下。 ・議論をさける ・誤りを指摘しない ・誤りを認める ・穏やかに話す ・イエスと答えられる問題を選ぶ ・しゃべらせる ・思い付かせる ・人の身になる ・同情を持つ ・美しい心情に呼びかける ・演出を考える ・対抗意識を刺激する 人を変える必要があるときの心掛けは以下。 ・まずほめる ・遠回しに注意を与える ・自分のあやまちを話す ・命令をしない ・顔をつぶさない ・わずかなことでもほめる ・期待をかける ・激励する ・喜んで協力させる 家庭内での心掛けは以下。 ・口やかましくいわない ・長所を認める ・粗探しをしない ・ほめる ・ささやかな心づくしを忘れない ・礼儀を守る ・正しい性の知識を持つ 以下が出典です。 名著と呼ばれ、一度は目を通しておきたかった本ですが。。。 レバレッジシリーズの本田直之氏も繰り返し読む本だそうです。 決して人を脅したり圧力をかけて何かをさせる方法ではなく、あくまで人が自ら自分のために動いてくれるために、自分がどのようなこころがけでいるべきかを豊富な具体例とともに平易に教えてくれる本でした。 自分一人の仕事の効率化ばかり考えていた自分にとって、今までになかった観点を教えてもらった気がします。 TOP↑
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▲【Eランクの壁/自滅の壁】 ◆95(月単位自滅の壁) >意思をもった生理と金的=インフォメーションマスター>全てを反射し尽くす者>夜勤さん>ベテルギウス >金塊>UNKO>しかめっ面の大仏>空気抵抗を無視できる小球=摩擦を無視できる滑車 >アンチアンチマテリアルライフルライフル>アンチマテリアルライフル>落とし穴>どこかでみた道具、一 >おまけ>因幡の物置>レナvsカタストロフィー>魔王・ガイアス>ジョン・スミス>只野門司 =通行人A=くねくね=ノイズ=鬱病ニート>ウインドⅠ>俺(2006)=夜天の書>一輪車>超融合 >bonzo君>ガム>格付け板=ランキング ▼【秒単位自滅の壁】 【妄想属性】言葉遊び 【名前】只野門司(ただのもじ) 【属性】??? 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 最強スレのテンプレやルールや考察人や管理人など、あらゆる全てとそれより上の全てはただの文字であり、 あらゆる全ては只野門司に何も出来ない 【戦法】焼き鳥がオロチダニに対して何も出来ないように、文字は只野門司に何も出来ないので只野門司が勝つ 841 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/24(土) 21 34 59 840 考察人や管理人は文字じゃないだろ。 845 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 00 21 17 840 自分の能力に対する防御が無いぞw そのテンプレすらただの文字になってしまう 846 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/25(日) 01 24 46 840 つまり只野門司は只野門司に何も出来ないから自発行動が出来ない→無とかと一緒 394 :格無しさん:2016/11/26(土) 08 45 09.36 ID qgyfFE3e ジョン・スミス、只野門司再考察 自分の特殊能力のせいで行動できない奴ら。この場合対戦相手の寿命は考慮されず自分の寿命だけ考慮する。 男子高校生の方が成人男性より寿命が長いので レナvsカタストロフィー>魔王ガイアス>ジョン・スミス>只野門司>俺
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S-571 ゴウ・バウレン 術 中級 MP3 +4000 ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 このターン中に、自分がカード名に「ゴウ」の文字を含む「ウォンレイ」の術を使っていれば、 この術のコストは1になる。相手の魔本にダメージ。 ウォンレイ第4の術 ウォンレイ...あなたが戦うなら、私も一緒に戦うあるよ。 紫電の雷帝B 「ゴウ・レドルク」などを使っていればコスト1で使える。 コンボにすれば低コストで発動できるので、ウォンレイの術を連発できるぞ! 攻撃に使える「ゴウ」の付く術は、コストが最低でも3とやや高めである。 それに加えて効果も今一つというカードが目立ち、かばうを封じられる術も含まれていないのが難点と言える。 また、軽減を活かして連続攻撃をするならS-159 レドルクを起点にしたコンボや、S-577 ガーフォウ・ディバウレンからS-574 ゴライオウ・ディバウレンに繋ぐという選択肢も存在。 このカードは術名が「ゴウ・バウレン」なのでそれらに混ざる事もできない。 これらの難点により、使いどころを見出すのは難しいカードと言わざるを得ないだろう。 防御にも使用可能で、その場合も条件を満たしていればコスト軽減は働く。 攻防ページに配置した上で、リィエン《姿見えずとも》によってS-575 ゴウ・レルドを使用し、そこから続けて防御に使う事は視野に入るか。 とはいえ攻防ページを増やすと自発的に魔本をめくる機会が減るため、MP不足に陥りやすく、このカードを使った攻撃時のMP消費を補えるかは課題となる。 + カード名に「ゴウ」の文字を含む「ウォンレイ」の術 攻撃・防御Ex-042 ゴウ・バウレン S-078 ゴウ・バウレン S-514 ゴウ・レドルク S-571 ゴウ・バウレン S-572 ゴウ・レドルク 攻撃のみS-131 ゴウ・レドルク S-513 ゴウ・バウレン 防御のみS-575 ゴウ・レルド 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:+4000 MP3 ウォンレイ ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 中級 術
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主に充電式インパクトドライバーの通称。 演劇舞台セットの製作や建て込み、解体などに使用される。 有線式のインパクトドライバーも存在するが、舞台関係ではあまり見られない。 ヨーロッパ日記内でヨーロッパメンバーが自発的に行っていた"日記リレー"で、酒井土佐ペアが日記を書かなかったときの罰として設定しており、2008年6月5日、土佐が日記を書き忘れたため、後日酒井に贈られた。 画像のがそれで、マキタ製パワ軽充電式インパクトドライバTD135Dというタイプ。一般的なものより若干小型である。 by 酒井 かねてより、ヨーロッパ日記内で酒井が「インパクトでいいんですか?」 (http //www.europe-kikaku.com/cgi-bin/diary2/diary.cgi?action=move year=2008 month=5#623) などと「インパクト」を連発してはしゃいでいたため、2008年5月~6月のヨーロッパ日記や試験放送の試験放送では、この単語が必要以上に飛び交うことになり、6月7日にはついに土佐が「こんばんは。インパクト土佐です」と自称するにいたる。 (http //www.europe-kikaku.com/cgi-bin/diary2/diary.cgi?action=move year=2008 month=6#654) 以降の日記でもインパクトに関する言及は続くものの、ついに6月13日には上田が釘をさす。 酒井がインパクトをひっぱりにしようとしている。日記を盛り上げようという気持ちは嬉しいけど、インパクトではちょっとひっぱりにならないぞ、というのは先輩として教えてあげたい。 (http //www.europe-kikaku.com/cgi-bin/diary2/diary.cgi?action=move year=2008 month=6#673) 6月16日には、土佐から現金3万円を受け取り、満面の笑みを隠すことない酒井の画像がアップされる。 (http //www.europe-kikaku.com/cgi-bin/diary2/img/687.jpg) by つきみさん
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美佳のタイプトレーナ(みかのタイプトレーナ)は、今村二朗によりタッチタイピング練習用に開発されたフリーウェアのタイピングソフトである。通称は美佳タイプ、MIKATYPE。 概要 開発者曰く、本ソフトの名前の由来は、自身が開発した画像認識システムをある化学会社の研究室に導入する関係で、訪問したときに出会った研究員の女性の名前にちなんでいる、とのことである。 基本バージョンの開発時期は、1991年頃である。ソフト制作の動機は、開発者自身が情報技術関連の仕事に携わっていたことが背景となっている。 その後、パソコンやインターネットが、1990年代中盤から普及し始めるにしたがって、教育現場でも将来の学習面、就職面をにらんで、パソコンを使った情報技術科目の授業が広まった。そこで、円滑にパソコンを操って、パソコンを使いこなす前提として、タッチタイピングのスキルが求められた。しかし、有料のタイピングソフトは、家庭と異なり、教育現場で大規模に利用するには、予算上の制約があった。そういった背景から、すでに当時有名であったフリーウェアの本ソフトが、教育現場で広く導入されることとなったわけである。教育現場の中には、1ソフトとして生徒が自発的に利用できるようにしてあるところもあれば、積極的に授業で利用しているところもあるようである。また、開発者と教育現場の情報交換などもされているようである。 また、数多くのパソコン雑誌で記事が掲載されたり、雑誌の付録として配布されている。パソコンの中には、あらかじめインストールされているものもあるようである。 本ソフトは、初心者からプログラマーまで対応しており、ゲーム性はあまり見られないが成績管理に優れている。本ソフトに対する、ランキングサイトもある。 パソコン要約筆記をする際によくサークルから導入を薦められる。 出題される単語には拗音や長音を含む単語が存在しないため、当然ながらそれらを含む単語の打鍵速度の向上は望めない。慣れてきたらタイプウェルなど他の練習ツールに移行しよう。 変遷 1991-?? 美佳タイプが開発される 外部リンク 美佳のタイプトレーナ
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/ ヘ _  ̄ 「 `ヽ ´ \ / \ ,' _,, -==、● ‘ / ,ィ彡三三三ノ ● :三三三ミ斗-、 ‘, \ ' i `¨ ‐ / ノ l i | __ -‐´ | ‘ l | / l | ‘ . _ ノ | \ ‘, i く ヽ \ ̄ | , ≧=------ 、 ー′ノ |\ \ | / \ `¨¨¨¨´ / 丶 | /. \ \ / \ \ ゞ __ / i\ \ \ イ ! ( ) | 、 \ \ / | `ー ´ 名前:日野(ひの)リリエンタール 性別:弟なので多分男(オス) 原作:賢い犬(けん)リリエンタール 一人称:わたくし 二人称:名前呼びなど 口調:ですぞ、など丁寧調。言語は勉強中のため部分的に不整合 か行/か/賢い犬リリエンタール.mlt 「はじめてまして」など微妙におぼつかないものだが日本語を用いることができる。年齢4歳。後ろ脚での二足歩行ができるなど、小型犬の姿をした謎生物。 主人公ファミリーである日野家のきょうだいの元へ「弟」という名義で送られてきた。 単純に動物としては高い知能やコミュニケーション力を持つだけでなく「ふしぎなこと」を起こす力を持つ。 「ふしぎ」の範疇は生物や空間の生成や物体の移動など多様な効果を持つ。 自発型の効果ではなく、他者の精神に反応しその願望に沿うタイプで、対象者の気絶で現象は収まる。 また、その現象で破壊された物体等は収束と同時に復元される。 上記の力のために「黒服の組織」という集団に狙われている。 キャラ紹介 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは20枚。顔、バストアップ主体。三輪車に乗るものが2枚ほど、本を読む姿が1枚。 ジャンプ、異能持ち、動物ということでジョジョのペット・ショップやイギーのようなキャラクターと絡めるという手がある。 後は年齢が近くて犬を飼っている野原しんのすけと関連させるとか。 後は能力の性質上生きた願望機(ドラゴンボールとか)みたいな感じで扱うという手もあるか。
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地界 『フィールドに出されたネクサスカード。』フィールドに配置し、スピリットやマジック?の補助を担うカード。 ネクサスにLv1維持コストはいらないが、自発的に破壊するには他のスピリット・ネクサス・マジックの効果が必要になる •ネクサスの展開 スピリットの場合、たとえ使用コスト0のスピリットでも維持にはコストが1個かかります。 しかしネクサスの場合は、出してしまえばコアの消費無しでフィールドにシンボルとして存在してくれます。 余裕がある場合には多少無理をしてでもネクサスをフィールドに出しておくと、 その後のコストの軽減に繋がっていくでしょう。 3ターン目(先攻2ターン目)まではめったな事ではフルアタックでライフが0になる事は無いのですから。 1ターン目や2ターン目に優秀なサポートネクサスを貼ってしまうのは悪い手では有りません。 もちろん同色のコスト0を召喚して軽減してからの方が安全性は増しますが。 紅色地界 紫色地界 綠色地界 白色地界 黃色地界 藍色地界 關連 關鍵字能力關連 【強襲?】 Q A Q.1 自分のネクサスの効果と相手のネクサスを破壊する効果が同時に発揮された場合どうなるの? A.1 まずターンプレイヤーが効果の解決順を決めます。ネクサスを破壊する効果から解決した場合でも、効果の解決中は破壊状態でフィールドに残るため、破壊されたネクサスの効果も発揮されます。 Q.2 自分のネクサスの効果と相手のネクサスを手札に戻す効果が同時に発揮された場合どうなるの? A.2 まずターンプレイヤーが効果の解決順を決めます。ネクサスを手札に戻す効果から解決した場合、手札に戻ったネクサスの効果は発揮されません。 Q.3 自分のネクサスの効果と相手のきぐるみクマッター?のネクサスの効果を発揮させなくする効果が同時に発揮された場合どうなるの? A.3 まずターンプレイヤーが効果の解決順を決めます。きぐるみクマッター?のバトル時効果から解決した場合、疲労したネクサスの効果は発揮されません。
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東の平原にぽつりとたつ巨木。傘状に枝を広げる。 赤く美味な木の実をつけることから「アカノミ」と呼ばれる。 一見すると普通の樹だが、春美の能力により呼び出された妖怪の一人。 キジムナーである幹久朗とテレパシー的なもので会話をすることはできる。 生物を根でとらえ、生命を吸い取ることで赤い実を実らせる。 かつて平原に来る人間さえ襲っていたのだが、現在は春美や幹久朗の働きで幾分落ち着いてきている。 容姿:薄い黄緑色の長髪。腰よりも長い。白い肌に血の色の眼。 耳には赤い木の実をあしらった小さなイヤリング。 白いワンピース(っぽい服)に素足。革製の薄い手袋をはめる。 手袋の下は普通に…と思いきや各掌の中央に口がある。 性格:大人しく進んで事をしようとはしないが、好奇心は旺盛。 少々妄想癖持ちで、緒情詩的に物を話す傾向がある。 肩書:百物語組第八〇話(欲望の巨木)。 本来は巨木の姿だが、幹久朗の力を借りて一時的に人間の姿になることができる。 能力:掌の口からあらゆるものを取り込む。 食物は勿論、それ以外の物質、またレーザーなどの原型を持たない攻撃や怪我、記憶、意識、果ては生命まであらゆるものを触れることで取り込む(意識は数時間すれば戻る) 養分にすることもでき、攻撃ならそのまま撃ち返すことも可能。 生き物の体に触れると自発的に生命を取りこんでしまうので、記憶などの類は一瞬触れることで何とかしている。 なお本人は無自覚だが、普通の食事も掌の手で取ろうとしてしまう。 ※アカノミが人間の姿のときは当然東の平原に巨木がありません(笑) 人がほとんど来ないので大丈夫だろうと本人は思っております。 制作者:大黒屋 過去話:no data 収録場所 時系列181~210 その他いかせのごれ関係者31~60 ウスワイヤ関係者31~60 詳細:『ナイアナ企画キャラに40の質問』回答者:アカノミ
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時計の歯車が、再び動き出す 今際の砂が落ち切り、静寂が訪れたとき それこそ私の願う平和そのものに違いなく きっと、『異能力』が当たり前となり 『能力』として辞書に掲載されるその日こそ ────私の青写真(モノクローム)に、色彩が宿ることだと信じております 【名前】新丞 薄羅(シンジョウ ハクラ)/リーダー 【性別】女性 【学年・職業】年齢不詳 「組織」幹部 【容姿】純白で絹のように滑らかな髪と透き通るような瞳を持つ美しい女性。いわゆる色素欠乏症である。 季節を問わず、黒のロングコートとファーで出来たマフラーを着用している。モデルのように長身で細身だが筋肉はある方。 【性格】冷徹にして退廃的な思考の持ち主。だが、ジョークをジョークと認識し、冷笑する程度の感情は持ち合わせている。 【能力】対象の「記憶」を読み取る能力。また、物体の「過去」を見通す能力を持つ。 能力を行使する際、全身から仄青い光が発生し、膂力が大幅に強化され、痛覚も遮断される。 濃紗の見立てでは、「能力の行使によって神経細胞に異常を来たし、感覚がマヒしているだけ」らしい。 また、自身のクローンに「それまでの記憶と能力」を継承させることができ、仮に自身が死亡しても、また新たな「自身」が発生する。 現在、約1000人ほどの「自身」が組織によって隠匿・管理されている。 【概要】 「組織」に所属する妖艶な女性。主に「一次データ」の管理・保護を担う組織の重要人物とされる。 本人は「ホワイトカラー」として、現地に赴くことは少ないが、自発的にデータ収集を行うこともある。 戦闘に関してはプロの軍人と同格で、異能を使えば常に火事場の馬鹿力を発揮できる。 更に痛覚もなくし、死やら欠損やらに全く無頓着であるため、素の戦闘では勝ち目は薄いだろう。 ちなみに、名前は偽名で、その素性は学園都市側はおろか、組織ですら把握できていない。