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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:タコ合戦と勝ち抜き戦を制覇 開始時間:2007/05/14(月) 18 37 02.16 終了時間:2007/05/19(土) 11 13 49.53 ※内部的にセーブはされるもののデータファイルが作成されないと言う問題があります。検証に使ったエミュはVirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaの3つです。 【追記】 データファイルが作成されないと言う問題は、ROMイメージのヘッダの設定が間違っているためでした。 Nestopiaのみ内部データベースで自動補正し、正常に動作するようになりました。 ※上記の理由によりセーブ画面にて1箇所のみQS許可 (複数使い分けるのは当然禁止です) ※「つづける」「おわる」の選択画面が本来セーブ画面なのでそこでQSして下さい ※1ターンごとにオートセーブされる仕様上、一度ロードしたセーブデータは同一実況人による再開、他主による引継ぎに関わらず二度と使用不可 ※ソフトリセットして「はじめから」を選択すると地区選択画面からのスタートとなる(制覇済の地区は残る)。エミュではバックアップが働かない都合上、ハードリセットすると全てのデータが消えるので注意 NNNesterJ ファイルメニュー→ソフトリセット VirtuaNES 編集メニュー→ソフトリセット(F2) Nestopia 本体→リセット→ソフトリセット(Shift+R) ウマで+20 +10 -10 -20 オカでトップに+20 (25000スタートの30000返し) 要するに味方のどちらかがトップになればいいわけですね(;^ω^) ダブロンあり食い換えあり ※タコ合戦やる人は注意 264 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 14 14 18.81 ID drilCyw/0 今確認したのだがターン毎にオートセーブ 試合中にリセットした場合は負けとみなされ勝負していたコマは敵になるな 厳しいようだがセーブデータ引き継いで負けたor負けそうだから やり直しというのは実機仕様的には不可能…(ヽ´ω`) ↓ 335 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/05/17(木) 20 27 25.45 ID 1E/Smcf60 「はじめから」はその地区をはじめからやるのであって、 地区データもリセットして最初からやるのは「メモリ初期化」だった 「はじめから」にすると制覇済の地区も消えるのかと思って誰も試さなかった ってか普通は「つづきから」にする罠 なんという無駄骨/(^o^)\ ぎゅわんぶらあ自己中心派の続編。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド SELECT パス START 点数表示 ■最初に攻略する地域を選択する。 ■シミュレーション型の地図になり、コマを互いに進めていく。 ■コマにカーソルを合わせるとキャラ名が見れる。 ■SELECTボタンでパスができる。 ■味方と同じコマに入るとメンバーチェンジができる。 ■敵と同じコマに入ると麻雀が始まる。 ■原作を参考に、相性を考えて相手を選べば有利に進めるかも。 ■試合中にセレクト→オートプレイが選択可能 タコ、アンチタコモードで指導者になった時、能力が発揮しづらいキャラ(特にゴッドハンド)の時や 圧勝、完敗でゲーム消化したい場合に有効です。 ちなみに タコ派=下手な人たち アンチタコ派=うまい人たちです。 麻雀は恐ろしいもので、腕に差があればあるほど勝負の行方はわかりません。 強い相手にヘボなキャラを当てたりするのが有利だったりします。 顔グラと名前の対応(原作を知らない方向け) 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2007/05/15(火) 12 46 13.85 ID hinnT/t70 1列目左 持杉ドラ夫 言わずとしれた主人公 ツキが強く、強い 1列目中 律見江ミエ 本作品のヒロイン?みえみえのリーチをする 振り込むと「チャイ」とか言う 1列目右 店野真澄太 雀荘ミスチョイスのマスター 腕はいいが弱気なためあまり強い印象はない 2列目左 引若丸 第2部のレギュラー 「麻雀はツモりあがる奴が最強」と豪語するだけありツモ運は高い 2列目中 ゴッドハンド氏 稲妻ツモによる一発あがりを得意とする ロンあがりはしない、鳴かない 腕前自体は素人 2列目右 北家拳四朗 北家神拳の使い手 だからどうだと言われればそれまで 究極リーチはあがり率が高い 3列目左 ソニー君 技術のソニー 人には真似のできない上がりを得意とする 3列目中 ケケケの北郎 危険牌を察知する能力がある 追っかけリーチするとよく危険牌を引いて自滅する 3列目右 E.T. 最初にあがる役を指定する 腕はヘボだが運は強い まれにコスモパワーをくれる 4列目左 風林火山の武田 冷静沈着な麻雀を打つ 平均的に強い 4列目中 テナリンズ(キムチ) 美少女ユニット「テナリンズ」の一員 こすっからい麻雀を打つ 4列目右 吉田君 「大トロ倶楽部」からゲスト出演 あまり強くない、というか弱い 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2007/05/15(火) 12 47 05.51 ID hinnT/t70 5列目左 片チン大王 この漫画の作者 結構タコ打ち あまり強くない タコ友の会会長(No1) 5列目中 オクトパシーふみ(ふーみん) 凡人には理解しがたい打ち方をする タコ友の会No2 5列目右 タコ宮内 得意技はチョンボ(苦笑) 素人でありタコ ドラ夫はこの男に勝てたためしがない タコ友の会No3 6列目左 勝ちすぎの金蔵 異常な運で手牌は字牌だらけ 腕前自体は素人 一度振り込むと運気が消える 6列目中 ハルタン星人 早あがりを得意とする フォッフォッフォッ 6列目右 岡本 芸術は爆発のあの人 凡人には理解のできない手作りをする 7列目左 カラポン やたら字牌を鳴くが3つ鳴いた結果東のみとか理解しがたい上がりをする 7列目中 ババプロ 片山氏の友人にしてプロ 得意技は無理にチンイツにいく「ムリチン」 7列目右 哭きのカバ とにかく鳴く 鳴きまくる 一見役がないように見えてもハイテイやリンシャンであがったりする 8列目左 まっこうくじら 攻めも降りも真っ向 ツボにはまると怖いタイプかも 8列目中 CHON2(チョンチョン) アイドル雀士 これといった強さはない 8列目右 リキ番長 吉田君と同じく「大トロ倶楽部」からのゲスト とにかく強引で素人 フリーモードでの並びね なんとなく名前で顔を理解してもらえると助かる (注)「大トロ倶楽部」:ぎゅわん自己の片山氏が連載していたカラーのゲーム漫画。隔週刊誌から週刊誌に移行した当時のファミ通での連載作。なお、当初の主人公はゲームの天才「利瀬戸竜(りせっと・りゅう)」だったが、途中で吉田勝因メインに変更。竜→ドラ夫、吉田→マスターにキャラが近い。また、ヒロイン名は「万代菜夢子(ばんだい・なむこ)」だった。現在の企業名とは全くの偶然一致。 とおい~ゆめ~ すてきれず~に~ ド~ラ牌を~ す~てた~ 穏やかな~ ハルタンの声が~ 聞こえる~ フォフォフォフォ~フォフォ~ ゴッド氏より~ 金蔵より~ ETは~強く~ 寂しさと~ 背中合わせの~ 1人だけ~ ハコテン~ ダブリー始めた ゴッドのツモを 流れてゆく 連荘だけを じっと見ていた 字牌まみれの 金蔵の和了りは 哀しいほど チートすぎて 指が震えた 歌 タコ タコ派金蔵先生の力を御覧あれ 1エリア制覇! 全国制覇でみんなタコ\(^o^)/ アンチタコ 金蔵の特殊能力GODLUCK! 記念すべき初制覇!カルタを全てバニー模様にしていきます。 タコを更生させたぞ! 最終戦の結果。GODは肝心なとこで役に立たない。 GODお荷物www安定した勝率のハルタン。 念願のクリア! フラッシュ!フラッシュ! 勝ち抜き戦 チート臭プンプンの敵キャラに何度もボコられながらも… ようやく優勝(点数のSS取り忘れましたが1000点差くらいでけっこう危なかったです) 俺AB型じゃないんだが(;^ω^) スタッフロールは途中省略しました。この画面で停止。 おまけ ガリ
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:タコ討伐戦と勝ち抜き戦を制覇 開始時間:2007/05/13(日) 18 18 25.31 終了時間:2007/05/14(月) 17 18 01.60 同名の麻雀漫画をゲーム化したもの。 ゴットハンドの リーチ→稲妻ツモ→一発ツモですな のコンボに泣かないゲーム。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド 原作を読んだことがある人に大変有利な作りになっている。 キャラの打ち方が原作そのもの(強さも)なので逆手に取ればサクサク勝てるかも。 それでもゴッドハンド、勝ちすぎの金蔵あたりは運が絡む。 タコ討伐戦(タコ派) ゴッドハンド氏戦では、運良く4回しか一発ツモられなかったので一回で突破(エースパートナー金蔵に三倍満を差し込んだ甲斐あってw) 最終戦では主人公ドラ夫がなぜかノーホーラと絶不調、楽勝・・・のはずがマスター(本名:店野真澄太w)にオーラスまでリードを許す(´・ω・`)が、 きっちり逆転ヽ( ー` )ノ タコ派が・・・ 東京を・・・ で、でけーっ! タコがいっぱいでてきておじぎをして おわり。 アンチタコ派 試合終了したら即座に画面切り替え タコをグラサンが踏む。踏む。踏みつける。 おわり。 EDあっけなす(´・ω・`) 勝ち抜き戦 主たちが引き継いで決勝戦まで進めたパスを使用 最終戦面子(条件:2連戦1位通過) 最初の半荘終了時のSSは取り忘れた(´・ω・`) 喰いタン、役牌のみで逃げきりました。 ゴッドは序盤こそイナズマヅモをやってきたが後は静か 2戦目終了時 序盤女に押されるが自分でも恐ろしいくらい馬鹿ヅキで ドラ爆x2→逃げ切りで圧勝。ゴッドはいいとこ無し エンドロール (長いので連結しました) キャラクターたちの肖像画の前を作者:片山まさゆきがテクテク… 最後はタコと並んで ペコリ そしてタイトル画面へ… 乙でした!
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ツアーモードクリア 開始時間:2011/07/18(月) 19 05 23.78 終了時間:2011/07/18(月) 23 07 35.03 参加人数:1 役満天国を彷彿させるツアーモードがある。 今回も長い旅になりそう… 対戦モードでは相手の牌が見えるオープン機能があるけど ツアーモードでは使用できません本当にありがとうございました また九州は他の全地区を制覇しないと選べない。 「むずかしい」は1着、「やさしい」は2着でも地区制覇したことになる。 どちらで始めてもエンディングに変化はない。 余裕あれば麻雀クイズもどうぞ(持ち点+20本分以上で合格) 南は九州、北は北海道と各地方の猛者を倒し全国を制覇すると黒幕登場 出てきたのは作者その人(とババプロ)! だが勝利∩(・ω・)∩ 長き戦いを終えて故郷へ・・・ おわり( ^ω^) 麻雀クイズの結果。タコでした。(´;ω;`)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2011/07/18(月) 23 07 35.03 終了時間:2011/07/20(水) 05 28 41.41 参加人数:1 サブタイは「ドラポンクエスト」 その名の通りストーリーモードは見た目まんまドラクエである でもアイテムや経験値はあるようで存在せず結局はひたすら麻雀に勝っていくしかない ほとんど東風一巡勝負かそれ以下なのが救いか ゲームオーバーになりコンティニューした場合章の最初から パスワード有 エンディングは2種類ある ラスボス戦。チート級の金蔵(尋常じゃない配牌)にゴッドハンド(ほぼ必ず一発ツモ)を従えるとか・・・ 負けても話は進むようで結局一連の騒ぎは平和的解決の運びとなり・・・ グッドエンド?(;;^ω^) 道中出会う女の子コレクション
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 作者:しっぷぅ 作品概要 後でここに記載 ジャンル 作品を読む
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登録日:2011/02/11 Fri 23 41 15 更新日:2024/02/22 Thu 13 34 42 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ≒ツンデレ 「だから?」 エゴイスト ジコチュー ネタ項目 ハゲは何も関係ない 世界はオレ・ワタシで廻ってる 他のポケモンも使えよ! ←ピカ中心的 口癖は 生返事 空返事 自分勝手 自己中 自己中心的 ジコチュー(自己中心的)っつーのはぁアレだよアレアレ自分のアレでしか考えないヤツのこと。 えっ?これじゃ、わかりにくい?シラネーよテメーで考えろょ使えねぇなぁ 【概要】 自己中心的(以下 自己中)とは、自分を中心に考える人物の事。 二次元世界には結構存在するが、ただ二次元の場合は、 24時間365日心底うざったくて、主人公の邪魔ばかりする奴 愛すべきバカでいざとなったら漢になる奴 他人の事を考えず、自分の都合やエゴだけで他人を苦しめ、悪事を働く悪党や外道 など様々で、そのキャラ幅はかなり広い。 一般的に様々な判断を下す場合、相手の気持ちを汲む事は当たり前に行われている。 しかし、自己中はそれが出来ない。 所謂「利己的」と混同されがちであり、実際に重なる部分もあるが、正確には違うもの。 利己的な人間はそもそも(それが結果として自分の大きな利益になる場合を除き)他人のために何かをしようなどとは考えないが、自己中なだけであればそういった善意は案外と人並みに持ち合わせているものである。 ただ、そこで「相手の気持ちを汲む」事をしない、できないため、良かれと思ってやったことが相手の迷惑にしかなっていないことも多い。 そこまでは自己中かどうかに関わらずよくあると言えばよくある事であるが、自己中はそこで自分の行いを省みられない。 何故なら「自分なら嬉しい事だから、自分が良かれと思ってやってる事なんだから、それは正しい事であり相手も嬉しいに違いない」というのが善意ある自己中の絶対的な前提であり、その自分にとって当然の前提を相手が共有していないという事が理解できない。 罪悪感や親切心、貢献精神の有無が問題なのではなく、それを含めて「大抵のことを自分の感性や価値基準中心でしか考えられない」から自己中心的という呼称なのである。 明確な原因は不明だが、一説に「脳の一部機能が欠落しているのではないか」と云われ、議論の的になっている。 以下自己中によくある話。 相手には「〇〇禁止/するな」といっておいて自分では〇〇をする。その時の常套句は「あぁいいのいいの俺はいいの」 下にはとても厳しく、上には胡麻を擂る 「オレ、〇〇なんて気にしないから」といっておいて、人がやるとやたらうるさい、が、自分の時は「器が小さいな」と言う 悪事がバレた際に「皆だって普通にやってる」という 「〇〇しないやつなんて△△だ」と自分の物差しのみでしか判断できない 「なんでオレに彼女が出来ないんだ」と自分の性格を知らない 以下にチェック項目を書くので貴方も一度やってみては如何かな。 上司や年上にはおべっかをいうが、部下や年下にはきつく当たる 腹が減ったら友人宅でも冷蔵庫を弄る 幹事でもないのに宴会を仕切る 夕食を作ってもらった後で「足りないな」と違う料理を作る 自分の気に入らないことがあると、その人に役に立たねぇなと言う 自分の考えを否定・拒否されたと判断すると、相手の話も聞かずに怒り出す 他人が自分の行為を迷惑に感じていると、「ウザい、好きにやらせろ」と考える よく「こんなに良くしてやってるのに、感謝の言葉の一つもねぇのか」と思っている 勉強や学力、良い学校に入ることが意味が無い・嫌いだと思っている。 「〇〇するなんて普通だよ」とよく言う 「もっとわかりやすく話せ」とよく考える 「何か面白いことが起きないか」と常々考えている よく頭ごなしに叱る 多く当てはまってしまった貴方はもしかしたら…… 【主な自己中心的性格のキャラクター】 ドラコ・マルフォイ(ハリー・ポッターシリーズ) 『黙れマルフォイ』でおなじみ、自己中ヘタレのオールバック。 骨川スネ夫(ドラえもん) 元祖金持ち系自己中。 ハリー・ポッター(ハリー・ポッターシリーズ) 但し、もしも実の父親に育てられていたらの話。 伊藤誠 漫画版のCrossdaysではヘタレというより自己中的な発言が多い、ついでにうざい。 アレハンドロ・コーナー 世界を私色に染め上げようとした黄金大使。 ジコチューの皆さん(ドキドキ!プリキュア) 名は体を表す。 キン肉マン スーパー・フェニックス(キン肉マン) 勝つためならば手段を選ばない。 追記・修正は俺が読み易いようにしてくれよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 上条当麻 が自己中心的って思考が偏り過ぎ…、つうか大体上条は巻き込まれ系だろ -- 名無しさん (2013-07-27 23 01 44) チェック項目、後半のほうは意味合いが全く違うものがいくつもあるな。 -- 名無しさん (2013-07-28 02 53 33) 俺は俺で満ちているから俺以外のものは要らない -- 名無しさん (2013-07-28 20 28 31) 俺は天の道をゆき総てを司る男 -- 名無しさん (2013-08-21 17 27 04) パッと思い付いたのは範馬勇次郎だが彼は自己中なのか?物凄いエゴイストなのは分かるが。 -- 名無しさん (2014-07-05 17 58 56) 夕食を作ってもらった後~これは作ってもらった物食べた後なら別に良いんじゃね?しかも相手の手を煩わせず自分で作ってるし -- 名無しさん (2014-07-05 18 08 41) クラスに一人くらいは居るよね.... -- 名無しさん (2014-07-05 18 09 49) スネ夫もそうだけどジャイアンの方が自己中の印象強いな いざという時は漢になるが -- 名無しさん (2014-07-05 18 58 41) 俺妹の桐乃とあやせとか -- 名無しさん (2014-07-05 19 21 05) 自分の人生で自分を中心に置いて物事を考える事ができない人間はどこかおかしい、だが中心の自分を客観視できず他人の事を配慮できない人間はただのクズだ。 -- 名無しさん (2014-07-05 21 46 59) 自己中心主義と利己主義の違いは何なんだろう?どちらも自分が中心というのは同じなんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-07 23 04 42) ハリーはなんだかんだ言って普通に育ったと思うが ジェームズ一応改心したわけだしリリーもいるし -- 名無しさん (2014-10-07 23 30 04) 範馬勇次郎・・・ていうか刃牙の殆どのキャラは自己中心的だな。 -- 名無しさん (2014-10-07 23 36 30) でも、人間の本質は自己中。 -- 名無しさん (2014-10-08 00 12 15) 人間は他者にはなれないからな 他者の思いやりも自分の想像力の範囲でしかない -- 名無しさん (2014-10-22 21 24 37) 人間の本質は自己中なんじゃなくて自分と他人しかいないから必然的に自分中心にならざるを得ないだけで自己中かどうかはまた別の問題。 -- 名無しさん (2016-05-11 02 26 26) ハリー実際も結構自己中だよ -- 名無しさん (2016-11-09 08 50 56) 自己中な子供が実親の再婚相手に教育されて改善というパターンはよくあるよね。 -- 名無しさん (2017-03-02 11 22 42) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2017-03-06 22 02 23) スネ夫は自己中になるのか?公式でエゴイストって設定もないし偏見だろ。 -- 名無しさん (2017-08-24 00 03 13) 自分より他人が先に来る事は絶対にないからな。あの人を幸せにしたいも、社会の役に立ちたいも、あいつ◯したいも、結局は自己の欲求から来るものだし。 -- 名無しさん (2017-11-10 16 36 45) とりあえずでキャラを増やすのは良くないと思うけど、無惨&配下は入れていいかも? -- 名無しさん (2021-02-01 21 17 40) 範馬勇次郎は実際にアイツを中心に世界がまわってるから自己中で当然というかなんというか・・・ -- 名無しさん (2021-02-01 21 54 16) ↑1 劇中でも第四部で本部が刃牙にハッキリと言及していたしな…少なくともこの世を去って久しい過去の人間が倒すべき人間ではないという意味合いを含ませながら。 -- 名無しさん (2023-10-03 12 48 49) 名前 コメント