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ソーマ シュバルマン イリシア ピンコ アエルロト ナギ クロモド ルコ ソーマ ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ シュバルマン ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ イリシア ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ ピンコ ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ アエルロト ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ ナギ ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ クロモド ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ ルコ ss アイテム名 等級 装備可能Lv 精神攻撃力 魔法防御力 材料 費用 編集 費用 編集 費用 編集 費用 編集 上へ +抽出テーブル 精神防具:ソーマ 精神防具:シュバルマン 精神防具:イリシア 精神防具:ピンコ 精神防具:アエルロト 精神防具:ナギ 精神防具:クロモド 精神防具:ルコ
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オリ防具 カルマ値でもらえるアイテムをオリアイテムとする(グラフィック変更はなし) バルログとヤヒでの整合性を取るため、どちらもイヤリングまたはアミュレットに統一する? アリスおよびヤヒセットの位置づけを考慮する必要あり。 オリ防具は下位、上位のみとする? オリ防具は全クラス装備可能とする。 オリ防具はバルログとヤヒで同等の性能とする。 下位防具 作るのはそこそこ難しい感じの防具 想定LV:1~90程度 奴隷のマント AC-6 STR+2 DEX+2 INT+2 MR+15 HPR+10 MPR+15 上位防具 生成には下位防具+特定のアイテムを必要とする。 作るのは大変な感じにする。 想定LV:90~99 大将軍のマント AC-12 STR+5 DEX+5 INT+5 HPR+25 MPR+25
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装備「防具」考察 単に防具と言っても、ご存知の通り、本当に多岐に渡るものだ。 そこで、天使を使うに当たって狩りやギルド戦の特性に合わせた 装備を提案したい。 鎧 狩りの面ではエンジェルプレートのOP品に注目すべき。 OPの中で注目すべきは火抵抗Lv6、攻撃速度辺りであろうか。 特に攻撃速度はLv1ながらも、最大20%なので狩りで相当な威力を発揮する。 抵抗不足の場合は火抵抗Lv6が強い。防御効率品になるが、これは間違いなく 理想は「セラフの御加護」になるであろう。素材防御力が+10でも、 効率+144%というのは大きい。 ギルド戦の際に注目すべきは高HP効率の鎧であろう。 効率Lv6ともなれば、いかに素材の防御力が弱くとも生存率は高まるはずである。 天使に限らず、知識職はHP効率を重視すると生存率が高まると思っている。 防御を固めるならばミスリルコートの防御効率品である事が重要。 なんと言ってもカリスマは天使の基本上昇ステータスである。他の職業ならば スタンプリングなどで補うはずのカリスマを無視して大丈夫というのは、 天使の大きな利点である。この事は後の装備にも関与してくる。 頭 理想品は知識比率Lv2冠、知識Lv10冠、もしくはHP/CP効率冠であろうか。 冠という点に着目すると装備も選び易くなるはずである。 中間装備としてはHPLv11、もう少し高い予算ならHP効率Lv5の冠がお勧めである。 ギルド戦でも狩りでも生存率は高くなる。また、Uならば「アメジスティ」が 抵抗装備として良好である。 手 速度手が理想である。攻撃速度Lv1が中間装備となるであろう。 Lv2になると価格の問題もあり、入手困難なのは明白である。 Uでは「スタンチェック」を着けると、マスターしたホーリーサークルで CPが獲得+に転向するはずである。 首 手の項でも述べた「スタンチェック」が無い場合、CPボーナスLv3(補正+5%)が お勧めである。CPが減少しないため、狩りが安定する事だろう。 こちらもやはり首品ならば速度首であるが、入手困難な価格である。 理想は速度勲章/速度首飾りLXになる。それまでは首飾り系のスキルUP品(予算に 合わせ、堕天使・天使・大天使)が中間装備となってくれるであろう。 N勲章/N首飾り系でも充分中間装備になる。薬回復品が不足の場合、N首飾りLXが 安くて良いギルド戦用装備と言えよう。 足 足品は狩りならば移動速度Lv5(30%上昇)が理想装備とも言える。 移動狩りにはマスト・アイテムとなる。 ギルド戦でも偵察を要する場合は「エアウェイダー」+移動速度Lv5靴という組み合わせが 強力な味方になってくれる。しかしながら、生存率が低くなる心配は否めない。 HP効率品を着けるならばLv4(+40%)が限界である。 腰 個人的には健康腰がお勧めである。比率Lv2かLv10であるが、どちらも高価である。 HP効率は最大でLv4だが、中間装備として使えるなら最善である。 背 HP効率Lv5背、Uならば「ヒーローズプルーフ」が良い。 また、知識を補いたいというならば、極稀に出回る「知識比率上昇Lv1背」が良い。 知識+2/9レベルは次第に強力になってくるはずだ。 ※総括※ 強力な装備には、相応の資金が要る事は否めない事実である。 ソロ狩りなどで資金を充分に集めてから天使装備の良品をきっちり買い揃える事が 最重要ともなってくる。どんなにスキル振りとステータス振りのバランスが整っていても、 装備が整っていないようでは相手を制圧するには足りないのである。 ギルド戦や狩りに出る前には、その為にまず装備から見直してみよう。
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概要 リストウォールナッツ・ミルフィーナ ウヰローネ城内 グラニテ キャンディーヌ フロマージュ ミルクハイム プディング深森 クッキード鉱道 ラムネット海 フィールドボス由来 ボスラッシュ・レイド イベント限定 襲撃イベント その他 神具祭 参考画像 概要 ゲームではお馴染みの防具。ただし、上下が統合されている。また、防具は外すことができない。 オシャレでバッグを選択すると、ガチャからのアイテム以外の普通の防具を装着できる。 一部の防具には「覇」というものがあり、合成で低確率でできる。普通の防具より格段に強くなるが、スロット数やスロットのパラメータがランダムにリセットされる。 リスト ウォールナッツ・ミルフィーナ [部分編集] 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ミナレードレス 0 0 1 1 30 初期装備、生産、スイギョマジワリー 真ミナレードレス 0 0 7 7 180 生産(大成功10%)、スイギョマジワリー 覇ミナレードレス 0 0 26 26 1 合成 イルクロス 0 0 6 4 60 生産、チュールズ、キョバナ 真イルクロス 0 0 14 8 180 生産(大成功10%)、シロコダイ、チュールズ、キョバナ 覇イルクロス 0 0 46 44 60 合成 フルメクメイル 0 0 7 3 90 生産、チィバナ 真フルメクメイル 0 0 15 10 210 生産(大成功10%)、キジェリー 超フルメクメイル 0 0 31 18 ? 覇フルメクメイル 0 0 32 28 ? ナグラーウェア 0 0 8 2 60 生産、サブクエスト(毛織物の材料)、リカワォーン 真ナグラーウェア 0 0 16 6 180 生産(大成功10%)、シロコダイ、アダマシーン 超ナグラーウェア 0 0 32 12 330 アダマシーン マモリーノメイル 0 0 10 5 150 生産、トラヒゲ商会、コンバッドラコ 真マモリーノメイル 0 0 20 10 240 生産(大成功10%)、宝箱(4)、コンバッドラコ 覇マモリーノメイル 0 0 40 35 ? 合成 イノリィドレス 0 0 12 24 270 生産、リカワォーン、ジェリーマン 真イノリィドレス 0 0 16 32 420 生産(大成功10%)、リカワォーン 超イノリィドレス 0 0 24 48 470 リカワォーン 覇イノリィドレス 0 0 52 64 270 合成 ヴァンユーウェア 0 0 18 18 270 生産、トラヒゲ商会、ネイビー(Lv83) 真ヴァンユーウェア 0 0 24 24 420 生産(大成功10%)、ネイビー(Lv83) トゥルギークロス 0 0 20 16 270 生産、ネイビー(Lv84) 真トゥルギークロス 0 0 28 20 420 生産(大成功10%)、ネイビー(Lv84) チュルズアーマー 0 0 27 35 680 生産 ギガスドレス 0 0 44 44 ? 生産 真ギガスドレス 0 0 56 56 ? 生産(大成功10%) ウヰローネ城内 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 掠める火炎羽織 0 0 82 31 生産 ウケモチの宮司服 0 0 35 78 生産 忍べなかった忍装束 0 0 55 55 生産 グラニテ 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ホッコククロス -5 -5 22 28 560 生産 真ホッコククロス -5 -5 29 35 ? 生産(大成功10%) サムクネーウェア -5 -5 25 51 750 生産 真サムクネーウェア -5 -5 32 58 1120 生産(大成功10%) ヒェールズメイル -5 -5 30 56 ? 生産 真ヒェールズメイル -5 -5 37 63 1160 生産(大成功10%) フルーエルメイル -5 -5 42 45 890 生産 真フルーエルメイル -5 -5 49 52 1230 生産(大成功10%) キャンディーヌ 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 アマオートウェア -5 -5 40 32 1380 生産 真アマオートウェア -5 -5 47 39 ? 生産(大成功10%) ゲコアニアウェア -5 -5 43 27 ? 生産 真ゲコアニアウェア ? 生産(大成功10%) ハチュリアウェア -5 -5 42 38 ? 生産 真ハチュリアウェア -5 -5 49 45 1580 生産(大成功10%) ウロコールウェア -5 -5 36 41 ? 生産 真ウロコールウェア ? 生産(大成功10%) タビニークウェア -5 -5 25 48 ? 生産 真タビニークウェア -5 -5 32 55 ? 生産(大成功10%) イナヴァナウェア -5 -5 54 28 1380 生産 真イナヴァナウェア -5 -5 61 35 ? 生産(大成功10%) フロマージュ 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ヤセーミアウェア 0 0 45 42 750 生産 真ヤセーミアウェア 0 0 52 49 1120 生産(大成功10%) セージットウェア 0 0 51 25 810 生産 真セージットウェア 0 0 58 32 1160 生産(大成功10%) ガンジョナメイル 0 0 56 30 ? 生産 真ガンジョナメイル 0 0 63 37 ? 生産(大成功10%) ミルクハイム 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 アルフォンウェア 5 0 57 9 720 生産 真アルフォンウェア 5 0 64 16 ? 生産(大成功10%) ガネットアーマー 0 0 45 45 720 生産 真ガネットアーマー 0 0 52 52 ? 生産(大成功10%) クリチュタウェア 0 5 33 63 720 生産 真クリチュタウェア 0 5 40 70 850 生産(大成功10%) プディング深森 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 モリニールクロス 0 0 62 57 750 生産 真モリニールクロス 0 0 69 64 ? 生産(大成功10%) シンリングクロス 0 0 58 54 750 生産 真シンリングクロス 0 0 65 61 ? 生産(大成功10%) ジッカインウェア 0 0 66 61 ? 生産 真ジッカインウェア 0 0 74 69 ? 生産(大成功10%) サンヤーウェア 0 0 62 58 ? 生産 真サンヤーウェア 0 0 60 50 ? 生産(大成功10%) マキョインウェア 0 0 60 60 850 生産 真マキョインウェア 0 0 70 66 ? 生産(大成功10%) ミードリーウェア 0 0 66 62 850 生産 真ミードリーウェア 0 0 73 69 ? 生産(大成功10%) クッキード鉱道 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 クリトーアーマー 0 -5 91 -5 ? 生産 真クリトーアーマー 0 -5 97 -5 ? 生産(大成功10%) トッコロアーマー -5 0 53 88 ? 生産 真トッコロアーマー -5 0 58 93 ? 生産(大成功10%) ツチホリウェア 0 0 70 72 1380 生産 真ツチホリウェア 0 0 75 77 ? 生産(大成功10%) マイマイアーマー -8 -8 75 74 1380 生産 真マイマイアーマー -8 -8 84 79 ? 生産(大成功10%) デモストアーマー 0 -15 82 30 1380 生産 真デモストアーマー 0 -10 87 35 ? 生産(大成功10%) ジュークアーマー 0 0 72 70 ? 生産 真ジュークアーマー 0 0 77 75 ? 生産(大成功10%) ラムネット海 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 オヨゲールウェア 0 0 68 67 900 生産 真オヨゲールウェア 0 0 75 74 900 生産(大成功10%) スィチュアメイル -10 -10 80 80 950 生産 真スィチュアメイル -10 -10 87 87 ? 生産(大成功10%) ミズギワンウェア 0 0 47 90 980 生産 真ミズギワンウェア 0 0 54 97 ? 生産(大成功10%) アークダムウェア -15 5 48 83 950 生産 真アークダムウェア -15 8 56 90 ? 生産(大成功10%) トヴィコムウェア 0 -10 85 38 950 生産 真トヴィコムウェア 0 -10 90 43 ? 生産(大成功10%) センスィンスーツ -8 -8 78 78 950 生産 真センスィンスーツ -8 -8 83 83 ? 生産(大成功10%) フィールドボス由来 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ガルプスアーマー 0 0 27 35 680 生産 マシロダアーマー 0 5 37 40 720 生産 ジョヒンナドレス 0 0 32 56 820 プレジドランコ マンドラアーマー 0 0 36 56 620 生産 真マンドラアーマー 0 0 45 65 780 生産(大成功10%) アオミィドレス 0 0 24 32 660 生産 真アオミィドレス 0 0 32 48 ? 生産(大成功10%) モサモサドレス 0 0 30 38 700 生産 真モサモサドレス 0 0 36 56 ? 生産(大成功10%) モゲールメイル 0 0 50 26 ? 生産 真モゲールメイル 0 0 68 32 ? 生産(大成功10%) モゲッポアーマー 0 0 56 36 960 生産 真モゲッポアーマー 0 0 74 42 1290 生産(大成功10%) グルビィドレス 0 0 48 54 910 生産 真グルビィドレス 0 0 46 78 ? 生産(大成功10%) ゴードラアーマー 8 8 63 44 1170 生産 真ゴードラアーマー 8 8 70 51 ? 生産(大成功10%) アルチューウェア 0 7 42 74 850 生産 真アルチューウェア 0 15 50 82 930 生産(大成功10%) スレプニルスーツ 0 0 53 43 ? 生産 真スレプニルスーツ 0 0 68 68 ? 生産(大成功10%) ミルクロウェア 0 -12 82 -12 ? 生産 真ミルクロウェア 0 -10 90 -10 ? 生産(大成功10%) ミスホーウェア 0 0 76 65 1280 生産 真ミスホーウェア 0 0 83 72 ? 生産(大成功10%) 古トートイルメイル 0 0 72 67 300 生産 トートイルメイル 0 0 78 73 380 生産 真トートイルメイル 0 0 84 79 550 生産(大成功10%) カリュードウェア -12 -12 76 76 ? 生産 真カリュードウェア -12 -12 83 83 ? 生産(大成功10%) ホージョノドレス 0 0 43 85 890 生産 真ホージョノドレス 0 0 50 92 ? 生産(大成功10%) ハエトリヌドレス 5 0 47 68 ? 生産 真ハエトリヌドレス 7 0 55 76 ? 生産(大成功10%) ハエトリヌウェア 0 10 -10 85 680 生産 真ハエトリヌウェア 0 15 -8 90 ? 生産(大成功10%) ケンラングウェア 0 0 76 55 ? 生産 真ケンラングウェア ? 生産(大成功10%) エックスアーマー 0 0 79 72 ? 生産 真エックスアーマー 0 0 86 79 ? 生産(大成功10%) ヒレットウェア 0 5 40 90 1780 生産 真ヒレットウェア 0 12 47 98 ? 生産(大成功10%) ボスラッシュ・レイド 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 アクーアドレス 0 0 32 48 ? アクアミドリ(ボスラッシュレイド) グラグラドレス 0 0 36 56 ? グラグラピテクス(ボスラッシュレイド) モゲッポメイル 0 0 62 40 ? モゲラッポ(ボスラッシュレイド) ムービィドレス 0 0 46 78 ? ムー・ビー(ボスラッシュレイド) アンドラアーマー 8 8 70 51 300 アンゴクドーラ(ボスラッシュレイド) エンペラウェア 0 0 60 69 ? エンペラドクロ(アンチョビーニ城塞) グルビィコート 0 0 50 75 ? グルー・ビー(ターゲカナン迷宮) ワザワイルクロス 0 0 65 55 ? ギルドレイド報酬 イベント限定 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 アドケナウェア 0 0 40 40 950 生産(夏祭りイベント限定) シトヤカナウェア 0 0 30 50 950 生産(夏祭りイベント限定) セージュンウェア 0 0 50 30 950 生産(夏祭りイベント限定) どこでもプール・爽 0 0 35 45 10 生産(夏祭りイベント限定) どこでもプール・艶 0 0 55 25 10 生産(夏祭りイベント限定) ハツラツウェア 0 0 55 55 生産(夏祭りイベント限定) スベカラウェア 0 0 60 60 生産(夏祭りイベント限定) カソケキウェア 0 0 65 65 生産(夏祭りイベント限定) バッカニアウェア 0 0 38 38 ? 生産(海賊イベント限定) バルバリアウェア 0 0 21 54 ? 生産(海賊イベント限定) ディテクスーツ 0 0 21 32 ? 生産(探偵イベント限定) トーナスドレス 0 0 24 26 50 ハロウィンイベント限定 ナンキングドレス 0 0 26 24 50 ハロウィンイベント限定 セーターオブダッサ 0 0 12 25 クリスマスイベント限定 襲撃イベント 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ダイコッカベスト 0 0 15 5 300 国家大将 真ダイコッカベスト 0 0 28 12 2000 国家大将 超ダイコッカメイル 0 0 53 28 1 国家大将 サブラフグソク 0 0 5 15 ? ブショー 真サブラフグソク 0 0 12 28 ? ブショー 超サブラフオドシ 0 0 28 53 ? ブショー その他 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 マジュドレス 0 0 24 48 540 宝箱(26) ジョヒンナドレスZ 0 0 32 56 820 期間限定初期装備 ヨーカンドレス 0 0 12 12 不可 サブクエスト「女王の復活」/入手時ランクA固定 冷静な体操着 0 0 30 30 300 おたすけボードNo.293「白い稲妻」 情熱の体操着 0 0 30 30 おたすけボードNo.292「輝く太陽のように」 神具祭 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 売価 入手方法 ケッシアーマー 0 0 45 40 不可 冒険者支援ガチャ限定Bランク装備 エーユーアーマー 0 0 65 60 不可 冒険者支援ガチャ限定Aランク装備 オージャアーマー 0 0 90 90 不可 冒険者支援ガチャ限定Sランク装備 シヨーリアーマー 0 0 37 32 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 ピカーチアーマー 0 0 55 50 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 スゥゲィアーマー 0 0 78 78 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 カガミアアーマー 0 0 40 45 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 マガダムアーマー 0 0 60 65 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 ツルギスアーマー 0 0 85 95 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 ジンレィウェア 0 0 33 43 不可 神具祭ガチャ限定Bランク装備 レックァウェア 0 0 58 72 不可 神具祭ガチャ限定Aランク装備 ドトゥウェア 0 0 79 98 不可 神具祭ガチャ限定Sランク装備 参考画像 [部分編集] 【参考カタログ 】Makina_pcro様 ミナレードレス 系 イルクロス 系 フルメクメイル 系 ナグラーウェア 系 マモリーノメイル 系 イノリィドレス 系 ガルプスアーマー チュルズアーマー no image マシロダアーマー 掠める火炎羽織 ウケモチの宮司服 忍べなかった忍装束 no image no image no image no image ホッコククロス 系 サムクネーウェア 系 ヒェールズメイル 系 フルーエルメイル 系 アマオートウェア 系 ゲコアニアウェア 系 ハチュリアウェア 系 ウロコールウェア 系 no image no image タビニークウェア 系 イナヴァナウェア 系 ヴァンユーウェア 系 トゥルギークロス 系 no image マジュドレス ジョヒンナドレス ジョヒンナドレスZ ヤセーミアウェア 系 セージットウェア 系 ガンジョナメイル 系 アルフォンウェア 系 ガネットアーマー 系 クリチュタウェア 系 モリニールクロス 系 シンリングクロス 系 ジッカインウェア 系 no image no image マキョインウェア 系 サンヤーウェア 系 ミードリーウェア 系 古トートイルメイル no image no image トートイルメイル 系 カリュードウェア 系 ホージョノドレス 系 オヨゲールウェア 系 no image no image no image スイチュアメイル 系 ミズギワンウェア 系 アークダムウェア 系 ケンラングウェア 系 no image no image no image トヴィコムウェア 系 センスィンスーツ 系 クリトーアーマー 系 トッコロアーマー 系 no image no image no image ツチホリウェア 系 マイマイアーマー 系 デモストアーマー 系 ジュークアーマー 系 no image no image no image アオミィドレス 系 モサモサドレス 系 ギガスドレス 系 モゲールメイル 系 マンドラアーマー 系 モゲッポアーマー 系 グルビィドレス 系 ゴードラアーマー 系 no image アルチューウェア 系 スレプニルスーツ 系 ミルクロウェア 系 ミスホーウェア 系 no image no image no image ハエトリヌドレス 系 ハエトリヌウェア 系 エックスアーマー 系 ヒレットウェア 系 no image no image ヨーカンドレス アクーアドレス グラグラドレス モゲッポメイル no image no image no image ムービィドレス アンドラアーマー エンペラウェア グルビィコート no image no image no image no image ワザワイルクロス アドケナウェア シトヤカナウェア セージュンウェア no image どこでもプール・爽 どこでもプール・艶 バッカニアウェア バルバリアウェア no image no image ディテクスーツ 冷静な体操着 情熱の体操着 トーナスドレス no image ナンキングドレス ダイコッカベスト 系 超ダイコッカメイル サブラフグソク 系 no image no image no image no image 超サブラフオドシ ハツラツウェア スベカラウェア カソケキウェア no image no image no image セーターオブダッサ no image no image no image (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved. ヤセミーウェア46と42です -- SC (2014-05-27 17 44 42) 真アオミィドレスの性能は物防32の魔防48でした。売値?見てませんw -- モサピ好き (2014-06-23 06 59 58) グルビィドレスが物防48魔防54 -- 名無しさん (2015-01-31 00 44 13) 装備の順番を見やすいよう並べ直しました。グラニテ、ビスケ生産、ボス素材生産、イベント装備のような順にしています。 -- mizuhara (2015-06-21 22 08 03) 超ダイコッカメイル、物防53、魔防28、売価1 です -- 名無しさん (2015-07-18 15 48 40) セージュンウェア 物攻0 魔攻0 物防50 魔防30 です -- 鯖ネコ (2018-03-18 07 29 14) 概要追加でーす。 -- 名無しさん (2019-03-16 16 31 06) リストを分轄されると、分割された中でしかソートできなくなるですけど... -- 名無しさん (2022-11-08 18 54 29) マンドラアーマー持ってるんですけどスクショ募集してますか? -- 名無し (2023-08-18 02 35 56) スレプニルスーツ持ってますがスクショ要りませんか?先日、マンドラアーマー持ってるコメしたのと同一人物です -- 名無し (2023-08-25 00 41 21) 名前 コメント
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防具 キャラの守備力や耐性を決定づける装備品。VITやINTの値による補正が乗るのもココ。 重鎧はミルネとコムギだけが装備可能、軽鎧は左記2名に加えウル、スター、ララも装備可能、ローブは全キャラが装備可能。 ローブ 全キャラが着られるローブ系は、物理防御こそ他装備に劣るが、魔防や追加効果が優れている傾向がある。 防具名 属性 防御 魔防 追加効果 テキスト 入手方法 備考 リムマント - 3 5 魔攻2 魔力の流れが効率的に行われていると本人は信じて疑わない。 リム初期装備 リム専用 マジカルマント - 20 9 魔攻2MP自動回復1 魔力の流れを効率化したローブ。 うるるん工房:初期・キャンディ2個・コットン1個・魔法のリンゴ1個 リム専用 エンチャントマント - 30 18 魔攻6MP自動回復1 魔力をさらに注ぎ込んだマント。 うるるん工房:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3個・コットン2個・魔法のリンゴ2個 リム専用 バイオレットマント - 53 40 魔攻8MP自動回復2 ビビットな紫色のサイケなマント。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4個・コットン3個・魔法のリンゴ2個 リム専用 法衣 - 10 4 魔攻2 ルクスの普段着ている法衣。 ルクス初期装備 ルクス専用 闇の法衣 闇 22 10 魔攻2闇耐性+2闇地相再生 20 闇の力を取り込んだ法衣。 うるるん工房:ルクス加入後・キャンディ2個・コットン1個・闇のマシュマロ1個 ルクス専用 悪の法衣 闇 32 15 魔攻6闇耐性+2洗脳耐性+25%闇地相再生 22 悪の構成員が着る露出の高い法衣。 うるるん工房:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3個・原石2個・闇のマシュマロ2個 ルクス専用 侵食の法衣 闇 50 43 魔攻12闇耐性+2洗脳耐性50%闇地相再生 25 魔力の高まる法衣だが、長く着てると闇に取り込まれる。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4個・魔法のリンゴ3個・闇のマシュマロ2個 ルクス専用 チューブトップ - 20 8 HP 10 ピンク色の胸当て。 ぽてこ初期装備 ぽてこ専用 満腹のチューブトップ - 50 35 HP 40HP自動回復25 締め付けが強すぎて、疑似的な満腹感を与えてくれる胸当て。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・コットン3・うま味調味料2 ぽてこ専用 コート - 4 3 一般的に使用されているコート。 ドロップ:フラッシャー(50%) お子様パジャマ - 9 4 女児の着るお子様のパジャマ。 ペンギホーテ販売・キャンディ1個・コットン1個 ローブ - 8 4 沈黙耐性50% 魔法使いの着るローブ。 宝箱:こわこわの森 占い人の住処 炎柄の服 炎 18 8 炎耐性+2炎属性威力+10% 炎の模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個・炎のマシュマロ1個 魚柄の服 水 18 8 水耐性+2水属性威力+10% 魚の模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個・水のマシュマロ1個 雷柄の服 雷 18 8 雷耐性+2雷属性威力+10% 雷の模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個・雷のマシュマロ1個 砂柄の服 土 18 8 土耐性+2土属性威力+10% 雷の模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個・土のマシュマロ1個 テキスト原文で大胆誤植。(v1.0.3時点) ハート柄の服 愛 18 8 愛耐性+2愛属性威力+10% ハートの模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個愛のマシュマロ1個 ドクロ柄の服 闇 18 8 闇耐性+2闇属性威力+10% ドクロの模様がプリントされている服。 ペンギホーテ会員証L1販売・キャンディ2個・コットン1個闇のマシュマロ1個 飴魔道士のローブ - 26 15 全属威力+5% 飴魔道士の着るローブ。全ての魔法を満遍なく微強化。 ドロップ:キャンディウィザード(8%) エアコート - 20 10 洗脳12 着た気になるコート。気持ちだけでは守りは心もとない。 ドロップ:バレリーフラッシャー(8%) 樹柄の服 樹 30 18 樹耐性+2樹属性威力+10% 樹木模様がプリントされている服。 ペンギホーテ:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3・木材2・薬草1 座敷わらしの着物 - 32 20 意志5 座敷わらしから剥ぎ取った着物。 ドロップ:座敷わらし(7%) 金箔の織物 - 28 17 石化耐性25% 全身が金箔で彩られている豪華な着物。石化に対して微弱に耐性を得る。 宝箱:わいわいカジノ 謎の地下施設 猫耳フード - 30 50 意志10 とても魔法防御力の高い可愛いフード。 カジノ景品 2000枚 乙姫の羽衣 炎水 40 30 炎水耐性+1全ステ↓耐性100%火/水地相再生 15 乙姫の着ているヒラヒラ付きの高貴な衣。 ドロップ:乙姫(10%) 蟲毒の服 - 47 35 毒耐性85%毒成功率+25%毒威力↑ 見るからに毒々しいやばい服。 ペンギホーテ:リス造(わいわいカジノ 仄暗い通路)・キャンディ4・コットン3・薬草2 隠れ蓑 - 30 15 回避15 敵の目を欺くことに重きを置いた羽織りもの。 宝箱:松林 のほほん村入り口 呪術師のローブ - 52 38 呪い耐性100%呪い成功率+25%呪い威力↑ カースキャスターの着ている呪いのローブ。 ドロップ:カースキャスター(6%) 力天使の婦人服 愛 60 45 魔攻+5愛耐+2愛地相再生 30 デュナミスの着ている婦人服。魔法に対してかなり強め。 ドロップ:デュナミス(15%) 軽鎧 軽鎧は物理防御と魔法防御のバランスに優れる防具。追加効果も色々あり、スターやララの得意とする搦め手を補助してくれる。 防具名 属性 防御 魔防 追加効果 テキスト 入手方法 備考 修道服 - 5 4 洗脳5 シスターの着る服。 スター初期装備 スター専用 聖なる修道服 - 28 10 洗脳5全状態異常耐性10% 聖なる守りが施された服。 うるるん工房製作・キャンディ2個・コットン1個・愛のマシュマロ1個 スター専用 地母神の修道服 - 34 14 洗脳10全状態異常耐性20% 地母神の加護を受けた修道服。 うるるん工房:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3・コットン2・土のマシュマロ1 スター専用 厄除け修道服 - 66 30 洗脳15全状態異常耐性25% 厄災を退けるまじないのされた修道服。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・コットン3・薬草2 スター専用 作業着 - 7 工房で着る服。 ウル初期装備 ウル専用 耐熱作業着 炎 27 5 炎耐性+2 工房での高温にも耐える素材でできた服。 うるるん工房製作・キャンディ2個・コットン1個・炎のマシュマロ1個 ウル専用 絶縁作業着 - 39 10 雷耐性+3 絶縁体で覆われた電気を通さない作業着。 うるるん工房:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3・雷のマシュマロ2・機械のパーツ1 ウル専用 防弾作業着 殴 70 20 殴耐性+4 銃弾をも通さない強靭な素材で作られた作業着。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・鉄鉱石4・機械のパーツ2 ウル専用 バニー服 - 27 8 回避10 カジノとか関係なくこれが普段着らしい。 ララ初期装備 ララ専用 バブリーなバニー服 - 68 25 回避20 全身金ピカのゴージャスで金のかかってそうなバニー服。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・原石2・雷のマシュマロ2 ララ専用 皮の鎧 - 4 1 皮でなめした軽い鎧。 宝箱:おねんね小道 外れの森 くまの着ぐるみ - 12 3 パーティ用に使用されるくまさんの着ぐるみ。 ペンギホーテ初期販売・キャンディ1個・コットン1個 スケイルメイル - 20 3 魚の鱗をつなぎ合わせた鎧。 宝箱:地下水道 手入れの届かぬ場 うさぎの着ぐるみ - 25 6 洗脳8 よく見るとわずかにうさうさしてる。 ドロップ:うさうさな狂信者(8%) 毒蛙スーツ 水 35 10 水耐+2毒耐性75%水地相再生 14 毒カエルのコスプレスーツ。 ドロップ:毒大蝦蟇(25%) とらの着ぐるみ - 40 12 攻撃7 パーティ用のとらさんの着ぐるみ。攻撃が上がるおまけつき。 ペンギホーテ:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3・コットン2 マシュマロメイル 殴 30 8 殴耐+1 衝撃を吸収するマシュマロでできた軽鎧。 宝箱:おなかいっぱい山 お菓子の村 丸呑みの着ぐるみ - 54 20 麻痺/毒耐75% パーカー部分がヘビの顔になっていて。まるで丸呑みされているよう! ドロップ:キングコブラ(10%) リクルートスーツ - 42 8 なんの変哲もない社会人のスーツ。 宝箱:カツアゲブリッヂ ジャンクション えっちな服 - 50 40 魅了耐性85%魅了成功率+25% 不本意ではあるが見た目は変わらない。 カジノ景品 1500枚 ハートの槍と相性抜群。 珊瑚の鎧 水 50 22 水耐+2水地相再生 24 珊瑚でできた軽い鎧。水の耐性を得る。 宝箱:海底通路 珊瑚の生息地 眠りの鎧 - 62 20 眠り耐性100%眠り成功率+25% 眠りの耐性や成功率が上がる特殊な鎧。 ペンギホーテ:リス造(わいわいカジノ 仄暗い通路)・キャンディ4・魔法のリンゴ2・うま味調味料2 スライムメイル 殴 60 22 殴耐+5 全身プニプニのスライムでできた鎧。衝撃をほぼほぼ吸収してくれる。 ドロップ:ポイズンジェリー(8%) 驚異の耐5。一枠で殴無効。 兎堕天使の修道服 闇 72 28 洗脳+15闇耐+2 ダークプリーストの着ているシスター服。着ていると頭がポワポワする ドロップ:ダークプリースト(6%) 重鎧 装備可能キャラが限られる重鎧は、鉄壁の防御力が魅力。その反面魔防が低く、特に魔防0の品はINT値による魔防補正すら受けられず相手の魔法が素通りになる。 追加効果は耐性強化系が多く、物理攻撃はほとんど通さない。地味に地相再生が一つもない。 防具名 属性 防御 魔防 追加効果 テキスト 入手方法 備考 白いスカート - 3 2 意志2 お気に入りの白いスカート。 ミルネ初期装備 ミルネ専用 純白のスカート 斬愛 32 6 意志10斬愛耐性+1 とっても白いスカート。 うるるん工房製作・キャンディ2個・コットン1個・愛のマシュマロ1個 ミルネ専用 意志のスカート 斬愛 45 8 意志15斬愛耐性+1 着てるだけで強い意志が芽生える。 うるるん工房:リス郎(おなかいっぱい山)・キャンディ3・鉄鉱石3・愛のマシュマロ11 ミルネ専用 ピュアスカート 斬愛 86 20 意志15愛耐性+2斬耐性+1 一点の汚れもない純潔なスカート。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・鉄鉱石4・愛のマシュマロ2 ミルネ専用 武闘着 - 22 速度10 体を動かしやすい由緒正しい着物。 コムギ初期装備 コムギ専用 身軽な武闘着 - 36 8 速度20 さらに無駄を削って速度を重視した武闘着。 クエスト「弟子への教え」報酬 コムギ専用 心眼の武闘着 - 80 12 命中20 着ると感覚が研ぎ澄まされる武闘着。 うるるん工房:リス崎(海底通路 深海の洞窟)・キャンディ4・コットン3・古びたお守り2 コムギ専用 ブロンズアーマー - 8 青銅で作られた重い鎧。力の強いものでないと着れない。 宝箱:こわこわの森 ボロ小屋 騎士コスプレセット 斬 15 斬耐性+1 コスプレセットだが意外と丈夫だ。 ペンギホーテ初期販売・キャンディ1個・鉄鉱石1個 アイアンアーマー 斬 28 斬耐性+1 全身鉄のいかつい鎧。 宝箱:地下水道 狭く暗い空気 カクタスアーマー 水 30 水耐性+1物理反撃15% 全身にサボテンの棘がついている鎧。一定確率で痛い目に遭わせる。 クエスト「喉が渇いた…」達成報酬 物理反射というわけではなく、通常攻撃でのカウンター。 パイの鎧 - 40 食べ物のパイで覆われた重装備。 宝箱:おなかいっぱい山 お菓子の家 ゴールドアーマー 斬 50 斬耐性+1 全身金ピカに輝く眩しい鎧。金なのでそこまで強靭なわけではない。 宝箱:わいわいカジノ 2F裏口・西 ビキニアーマー 斬 72 10 斬耐性+3再生 15 露出は多いが、かなり強靭な鎧。 カジノ景品 1500枚 竜騎士コスプレセット 斬突 60 斬突耐性+1槍熟練度上昇 龍に乗り槍を扱う者の鎧のコスプレ。 うるるん工房:リス宮(わいわいカジノ メインホール)・キャンディ3・鉄鉱石3古びたお守り1 熟練度上昇は恐らく1。ほぼ攻撃力が増えずガッカリ。 メタルアーマー 斬突 70 斬突耐+2 全身鉄で覆われた堅牢な重鎧。 ドロップ:アダマンタイマイ(6%) パワーアーマー - 75 5 攻撃10 着ていると力が湧いてくる重鎧。 ドロップ:パワー(15%) 魔王の鎧 - 110 45 全耐性-2 魔王印の重装備。数値は優秀だが呪われているかも…。 宝箱:魔王城 牢獄 ターン終了時HP50ダメージ・MP3ダメージデメリットが重すぎるので注意。
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【ATフィールド(要塞用)】 要塞のみ使用できる防具です。 【ビームコート】 要塞のみ使用できる防具です。 【Iフィールド】 要塞のみ使用できる防具です。 【センサーホール】 要塞のみ使用できる防具です。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 防具名 ATフィールド (???系統???世代) 防御力 9999 重量 9 命補 500 攻補 1000 価格5000000 特殊効果 none コメント ATフィールド=心の壁ですね。良いですよね。わかります。 防具名 ビームコート (???系統???世代) 防御力 8000 重量 10 命補 700 攻補 700 価格 4000000 特殊効果 none コメント ATフィールドより弱いですが、価格は少し安いです。 防具名 Iフィールド (???系統???世代) 防御力 7000 重量 7 命補 500 攻補 500 価格 0 特殊効果 none コメント ビームコートより弱いですが、価格は少し安いです。 防具名 センサーホール (???系統???世代) 防御力 6000 重量 6 命補 350 功補 350 価格 0 特殊効果 none コメント Iフィールドより弱いですが、価格は少し安いです。
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防具 Lv15でRUする 世代はさまざま、1世代でとまるものもあれば、10世代以上続くものもあるらしい。 鎧=防御、魔法防御がメインで上昇 属性、属性軽減有り。 頭=回避、命中がメインで上昇 腕=防御、魔法防御、命中がメインで上昇 装飾 属性軽減有り。 購入、RU不可能。 入手には取得しかない。 後に新システムで入手方法が追加される可能性有り。
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セット装備 概要 詳細 「閃龍防具」の箱に関して 装備時追加効果 討伐隊のボスモンスターへの効果 「閃龍防具」の強化改造方法 備考 対応状況 コメント 概要 武器、防具に広がりを持たせる為に 新しい奇縁防具「閃龍防具」を導入致します。 こちらの防具には通常時の効果はもちろんですが、 討伐隊クエストのボスモンスターに対してダメージ増減の効果が付与されています。 上へ 詳細 種類 名称 防御力 重量 頭飾り 閃角龍の兜 300 950 首飾 閃角龍の首飾り 65 190 鎧 閃角龍の鎧 360 475 上衣 閃角龍の上衣 190 475 下衣 閃角龍の下衣 170 475 外套 閃角龍の外套 190 950 靴 閃角龍の爪靴 65 475 具足 閃角龍の具足 160 475 上へ 「閃龍防具」の箱に関して 「閃龍防具」については、各箱に入った形で獲得できます。 NO アイテム名 獲得できる防具 1 閃角龍箱(新) 閃角龍の兜閃角龍の首飾り 2 閃角龍箱(天) 閃角龍の鎧閃角龍の上衣 3 閃角龍箱(上) 閃角龍の外装閃角龍の下衣 4 閃角龍箱(碑) 閃角龍の具足閃角龍の爪靴 5 閃角龍セット 8種類全ての防具 ※獲得の際、属性はランダムで決定します。 上へ 装備時追加効果 「閃龍防具」には装備時に下記の効果を得ることができます。 ◇閃龍防具 NO アイテム名 討伐隊ボスへの効果 セット効果 1 閃角龍の兜 被ダメージ10%減少与ダメージ15%増加 【NO,1+No,2】を装備して体力+100000気力+100000力+800耐性+600熟練+800被武技ダメージ30%減少 2 閃角龍の首飾り 被ダメージ5%減少 3 閃角龍の鎧 被ダメージ3%減少 【NO,3+No,4】を装備して体力+70000力+600耐性+300所持量2万増加 氷攻撃無効 4 閃角龍の上衣 被ダメージ5%減少与ダメージ10%増加 5 閃角龍の外装 被ダメージ15%減少 【NO,5+No,6】を装備して気力+70000力+600耐性+300体力・気力回復剤の回復量30%増加 6 閃角龍の下衣 被ダメージ7%減少 7 閃角龍の具足 被ダメージ8%減少 【NO,7+No,8】を装備して体力+30000気力+30000力+600体力・気力自然回復200%増加 被武技ダメージ10%減少 8 閃角龍の爪靴 与ダメージ20%増加 上へ 討伐隊のボスモンスターへの効果 以下のボスモンスターを対象として効果が発動します。 クエスト「怪龍」 :主命大師 怪龍 クエスト「月柳聖女」:月柳聖女(虚像) 月柳聖女 クエスト「坎武」 :坎武分身 坎武 クエスト「四天王」 :持國天王 広目天王 増長天王 多聞天王 艮聲 ※上記以外のダンジョン内のモンスターや、四天王での分身などには効果が発動しません。 被ダメージについては下図のように数値の色が変化します。 上へ 「閃龍防具」の強化改造方法 強化改造などは既存の奇縁防具と同様となります。 防具改造の失敗により下落・破壊が発生致しますのでご注意下さい。 上へ 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 上へ 対応状況 2015年10月14日 情報の掲載 上へ コメント 名前 コメント 上へ
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体防具 体防具 コメント欄 体防具 名称 防御力 種別 商業LV 買値 売値 備考 初陣の着物 8 軽 - - 2 初期装備 ワラの腹巻 12 軽 LV1 57 28 麻縄の着物 14 軽 LV1 78 39 縄かたびら 19 軽 LV1 144 72 桑繭の着物 23 軽 LV1 211 105 女専用 石綿の着物 27 軽 LV1 291 145 白糸の襦袢 31 軽 LV1 384 192 女専用 イラカの衣 35 軽 LV1 490 245 銀糸の襦袢 40 軽 LV1 640 192 女専用 足軽の腹当 43 軽 LV2 739 369 れんげ錦 48 軽 LV2 921 460 女専用 クスの胴丸 57 中 LV2 1299 649 白雪の小袖 60 軽 LV2 1440 720 女専用 黒装束 62 中 LV2 768 拳法家専用 鎖かたびら 68 軽 LV2 1849 924 若竹の胴丸 71 中 LV2 2016 1008 修験者の衣 79 中 LV3 2496 1248 弓使い専用 魚鱗の羽織 84 軽 LV3 2822 1411 踊り屋専用 若葉の衣 86 軽 LV3 2958 1479 女専用 津軽ノ腹巻 88 重 LV3 3097 1548 壊し屋専用 桧の胴丸 100 大 LV3 2000 - 小結まわし 101 大 LV3 4080 2040 壊し屋専用 鹿皮の腹巻 105 大 LV3 4410 2205 槍使い専用 巽ノ陣羽織 107 軽 LV4 4579 2289 玉虫の羽織 109 軽 LV3 4752 2376 踊り屋専用 紅の襦袢 111 軽 LV4 2464 女専用 亀甲鎧 124 大 LV3 6150 3075 三輪ノ小袖 126 軽 LV5 6350 3175 女専用 青銅ノ短甲 127 中 LV4 3225 - 榊の胴丸 134 軽 LV5 7182 3591 - 大関まわし 136 重 LV4 3699 壊し屋専用 朱塗りの胴 141 軽 3976 呪(攻撃↑75,技土↑75,戦闘中たまに混乱する) 地蔵ノ石甲 144 大 LV4 8294 4147 - 上杉胴 145 中 LV5 8410 4205 - 巫女の衣 146 軽 LV5 8526 4263 女専用 東伯ノ衣 153 中 - - 4681 弓使い専用 鹿島ノ羽織 165 中 - - 弓使い専用 少林寺道着 167 中 LV6 11155 5577 拳法家専用 九十九ノ鎧 168 軽 LV7 12288 6144 - モリメの衣 175 中 LV6 12250 6125 女専用 虎皮の腹巻 178 大 LV6 12673 6336 槍使い専用 トネリの鎧 185 大 LV6 13690 6845 - 武者鎧 188 大 LV6 14137 7068 - 黄不動の鎧 193 重 LV5 14899 7449 男専用 勾玉ノ鎧 194 中 LV7 15054 7527 - 信玄甲 196 大 LV7 15365 7682 - 石猿の腹巻 204 大 LV7 16646 8323 槍使い専用 鎮西ノ法衣 207 中 - - 8569 弓使い専用 緋ノ鎧 211 大 LV7 17808 8904 女専用 陽光の小袖 212 中 LV8 17977 8988 女専用 ミズハの鎧 215 中 - - 9245 - 白拍子の衣 217 軽 - - 踊り屋専用 横綱まわし 217 重 LV7 18835 9417 壊し屋専用 岩倉の鎧 222 大 LV8 19713 青竜甲 235 軽 - - 11045 - 漆黒の大鎧 239 重 LV8 22848 男専用 青不動の鎧 242 重 LV8 23425 - 天狗の法衣 243 中 弓使い専用 鶴姫の鎧 244 大 女専用 玄武甲 248 軽 - - 12300 - 獅子鎧 257 重 LV8 26419 13209 - 赤不動の鎧 261 重 呪(攻撃↑150,技土↑150,戦闘中たまに混乱する) 降三世の鎧 266 重 - - 14151 男専用 聖霊の衣 275 軽 - - 15125 女専用 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備品から見るジョブ選びのコツ弱点補強+長所の強化 無駄なく強化補足 武器片手剣 両手剣 両手刀 両手忍刀 両手槍 両手棒 両手弓 両手ボウガン 両手銃 片手斧 片手ハンマー 片手ダガー 両手ロッド 両手杖 片手メイス 片手計算尺 両手ハンディボム 防具軽装備 重装備 魔装備 盾 回避率についての補足 装備品から見るジョブ選びのコツ 弱点補強+長所の強化 いくら装備品でステータスを伸ばせるからと言って、あれもこれもとバランスよく伸ばそうとしていると、どっち付かずにもなりやすい。 そのため、キャラやジョブ本来の長所と短所、その強化や補強ができる装備を行えるジョブ選びが、ひとまずの基本となる。 キャラによっては、中盤~終盤付近で既に力or魔力の値をカンストまで持って行けるようになったりと、 頼もしいユニットとして運用しやすく、攻略の助けになりやすい。 例としては、前衛向けのステータスのバッシュやバルフレアには重装や軽装の装備できるジョブを。 魔法向けのパンネロには魔装備で魔力を伸ばしたり、軽装でHPを確保しやすいジョブを。…といった選択がセオリーとなる。 無駄なく強化 ゲームの知識があるユーザー向けの方針。 「バランス良く」も重視し、「最終装備を装備した時に無駄なくステータスが伸ばせるジョブを選ぶ」という選択肢もある。 ほんの一例だが、たとえば力の強いヴァンを、ウーランなどの力の強化幅の大きいジョブにあてがうと、 力78(Lv.99時)+13(ウーランの力強化数)+12(グランドヘルム装備時)=力103 となり、カンスト値である99からオーバーした分は無駄になってしまう。 これを他のキャラで計算すれば超過分の無駄が少なくなるし、さらにここで外したヴァンを他のジョブに当てれば、 やや力強化の少ないジョブでも力が伸びやすくなり、全体的にバランスのいいパーティを組むことも可能になる。 やりようによっては 「パンネロの魔力を活かしつつ力を伸ばし、力と魔力をカンスト近くの値で両立させる」 「魔力の低いバルフレアの魔力を伸ばし、力も魔力も90以上に持っていく」 「重装備の頭防具だけでバッシュのちからをカンストさせ、胴防具は軽装備にして最大HPを上げる」 といった事も出来る。 補足 ただし、計算が難しいor面倒or自信が無いのであれば、後者の方針は捨てても良い。 無駄を出さない事にこだわって、ちぐはぐな配分になってしまえば本末転倒であるし、 とりあえず長所の強化と弱点の補強だけ狙っておけば十分である。 そもそも「簡単にカンストする」=「早いうちからステータスが上がりやすい」という事でもあるので、決して単なる短所というわけでもない。 「最終的に無駄が出るのを承知で一点特化型のキャラを作る」という選択肢もアリ。 あるいは、FF12を初めてプレイするユーザーの場合、何なら「装備品の事は一切考えずにとりあえず始めてみる」というのも一つの手。 あと当然だが、基本的には 良い装備品ほど手に入るのは終盤になる上、入手条件も難しい 。 最強クラスの装備ばかりに目を奪われず、手に入りやすい装備だけで活躍を狙える…ぐらいのジョブ選びも、決して悪くはない。 また、 最高級の性能の装備品ほど、複数の入手は難しい物がある 。 複数入手できる手段に限って最終盤だったり、トライアルモード後半だったり、難所マラソンだったりするため、 そこまで行くと最早「複数手に入れたところで倒す敵が居ない」という事態にもなりがち。 普通に攻略を楽しみたい場合、とりあえず安定して手に入る手段を基準にしておいたほうが、その装備品を活かす場所は増えやすい。 武器 武器によって攻撃対象に与えられるダメージの値は 最低値:(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率 最高値:(攻撃力×9/8-攻撃対象の防御力)×基本倍率 の間のいずれかの値となる。 「防御力」の値は基本的に物理防御を参照するが、一部の武器には例外もある。 また、「基本倍率」の導き出し方は、武器によって計算式が違う。(下記の各武器参照) 武器の隠しステータスには以下のものがある。 ※CT チャージタイムのことで、「たたかう」を行うときにCTの値が小さいほどゲージが早く溜まる。 ※連撃値 連撃値が高いほど連撃が発生しやすい。連撃発生時の攻撃回数はHPが低いほど多くなりやすい。(最大12Hit) 連撃の発生率は 連撃値×0.7(%) 連撃値×1.8(%):「源氏の小手」装備時 である。 ※CR率 クリティカル率。クリティカルの発生率は武器のクリティカル率(%)そのまま。 ※ノックバック ノックバックが発生すると攻撃対象を後方へ吹き飛ばす。また、攻撃対象のカウンターを無効にする効果もある。 ノックバックは 武器のノックバック値+(0~攻撃者のレベル)-(0~攻撃対象のレベル) (%) の確率で発生する。 ※金属度 磁場フィールドでのチャージタイムに影響する。 具体的には武器や防具ごとにそれぞれ0~2の範囲の整数値が設定されており、CTが (装備の合計金属度)倍 される。 片手剣 スタンダードな武器。盾が装備できるため耐久力はある。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 32 (一部例外あり) 連撃値 5 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「ミスリルソード」CT30 「トランゴタワー」CT25 連撃値30 「ブラッドソードA」連撃値7 「デュランダルA」連撃値10 「マサムネI」CT31 連撃値35 ※分類は片手剣だが基本倍率は両手刀と同じ 両手剣 片手剣と比べCTが遅いが、攻撃力と連撃値が高い。 両手武器なので盾が装備できないが、回避率はそこそこある。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 35 (一部例外あり) 連撃値 8 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「トウルヌソル」連撃値10 「トロの剣」CT99 連撃値80 「エクスカリパ(pa)ー」CT20 連撃値0 ノックバック値0 「契約の剣」CT30 連撃値25 「覇王の剣」CT30 連撃値20 両手刀 連撃値が高く、連撃による火力が期待できる武器。回避率もそれなり。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと魔力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 31 連撃値 20 (「マサムネ」のみ30) CR率 0 ノックバック値 0 両手忍刀 CTが短く、連撃値にも期待できるため、手数で押しやすい武器。 回避率は入手時期が早いものは低く、後のものは高い。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルとスピードの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 22 連撃値 12~32 (攻撃力の高い武器ほど連撃値が高い) CR率 0 ノックバック値 0 両手槍 攻撃力が高めの武器。空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 回避率と連撃率が低く、良くも悪くも意外性は起こりにくい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 28 連撃値 4 (「竜の髭L」のみ10) CR率 0 ノックバック値 10 両手棒 攻撃力と回避率が高く、攻守共に優秀な武器。連撃値も悪くない。 空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 だが、両手棒は『防御力』を参照する他の武器と違い、攻撃対象の『魔法防御力』を参照してダメージ計算を行う。 そのため実はモンクの習得する防御破壊とは相性が悪い。 共通の隠しステータス CT 25 連撃値 15 (「鯨の髭N」のみ35) CR率 0 ノックバック値 10 両手弓 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するアローによって特性を変えられる。 天候補正がかかる武器であり、天気が悪いと基本命中率が80%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 36 (「ザイテングラート」のみ10) 連撃値 0 CR率 5 (「宿命のサジタリA」のみ20、「ザイテングラート」のみ25) ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手ボウガン 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するシャフトによって特性を変えられる。 CTが短いが、天候補正の影響が大きく、天気が悪いと基本命中率が50%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 攻撃対象のパリィが発生しない。(ガードは発生する) ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 24 連撃値 0 CR率 7 ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手銃 使用者と攻撃対象のあらゆるステータスを無視し、武器の攻撃力のみでダメージを算出する、変わった武器。 そのためダメージ計算式は、他の武器とは全く異なるものであり、 最低値:攻撃力×攻撃力 最高値:攻撃力×攻撃力×81/64 の間のいずれかの値となる。 ただし、『銃・計算尺耐性』のオプションを持つ敵にはダメージを1/8に軽減される。 遠距離武器であるためあらゆる敵に攻撃が届き、また回避を無視するため攻撃対象のガードやパリィを発生させずにダメージを与える事が出来る。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 共通の隠しステータス CT 50 連撃値 0 CR率 5 (「アルデバランY」のみ10) ノックバック値 10 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 片手斧 片手斧におけるダメージの最低値は先述した「(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率」ではなく、常に0となる。 そのため、ダメージのブレ幅が非常に大きい。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと活力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 29 連撃値 6 CR率 0 ノックバック値 10 片手ハンマー 片手斧と同様の特性を持つ武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 8 (「蠍のしっぽF」のみ20) CR率 0 ノックバック値 10 片手ダガー CTが短く連撃値もそこそこあり、手数に期待できる武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 21 連撃値 12 (「マインゴーシュ」のみ5、「シカリのナガサF」のみ15) CR率 0 ノックバック値 0 両手ロッド 装備すると魔力が上がり、直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 また、「癒しのロッド」と「フェイスロッド」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 両手杖 こちらも装備すると魔力が上がり、また魔法の属性強化が出来る武器が多い。 直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手刀と同様。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 34 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 片手メイス ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージには魔力の値が大きく影響し、レベルの数値もやや影響する。 {魔力×(レベル+魔力)}/256+1 「たたかう」による攻撃力にちからが全く関係しない、特殊な武器。 また、「ぐりぐりばんばん」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 30 連撃値 5 (「ぐりぐりばんばん」のみ0) CR率 0 (「ぐりぐりばんばん」のみ10) ノックバック値 0 片手計算尺 全ての武器に有効ステータス発生効果があり、「味方を殴るための武器」という、他とは一線を画す武器。 全ての武器に攻撃属性も付属しており、防具次第ではダメージを無効化しつつ有効ステータスだけ与える事も出来る。 回避率が高く、盾と同時装備も出来るため耐久力が高い。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手銃と同様。 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 両手ハンディボム 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するボムによって特性を変えられる。 一応、連撃の代わりにクリティカルが発生する武器…のはずだが、クリティカル率が0%なので忘れていい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 (唯一カウンター攻撃を発生させる遠距離武器である) 防具 基本的には、頭用防具は魔法防御力の値、体用防具は防御力の値を伸ばす。 一部例外あり。 軽装備 装備可能ジョブ:機工士、モンク、弓使い、シカリ 防御力は他種の防具と比べると劣るが、代わりにHPが補強できる防具。 防御力が心許なくとも、HP補強のおかげで結果的には最もタフになれるのが売り。 HPが低いジョブ、前衛として立ち回るジョブなど、基本的にはどのジョブとも合う防具。 重装備 装備可能ジョブ:ウーラン(源氏装備以外)、時空魔戦士(源氏装備以外)、ナイト(全種)、ブレイカー(全種)、もののふ(源氏装備のみ) 防御力に秀で、さらにちからの値を伸ばすことの出来る防具。 魔法防御力は他種の防具に比べるとやや劣る。 HPの補強は出来ないので、防御力があるとは言え過信はできない。 最大のメリットは力の補強であり、物理アタッカー向きの防具。逆に攻撃手段に力が関係無い職には無意味。 魔装備 装備可能ジョブ:白魔道士、赤魔戦士、黒魔道士、もののふ 魔法防御力に優れ、魔力とMPを補強できる防具。 その名の通り魔法特化の装備品であり、魔法を使うジョブにとっては大きな助けとなる。 逆に魔法を使わないジョブ、あるいは魔法を使う予定の無い育成キャラには基本的には無用の長物。 ただし「白のローブ」と「黒のローブ」にはそれぞれ聖属性強化・闇属性強化の追加効果があるので、聖属性武器のホーリーランスやエクスカリバーの火力を白のローブで強化したり、闇属性武器の柳生の漆黒やダークショットを黒のローブで強化する、という使い方もある。 盾 装備可能ジョブ:ナイト、赤魔戦士、ブレイカー、シカリ(一部装備不可) 防御力には直接関係せず、キャラクターの回避率を上げる事ができる防具。 物理攻撃に対する回避率を上げる盾が多いが、中には魔法攻撃に対する回避を可能とする盾もある。 片手用武器を使用している時なら無条件で装備できるため、装備しておくだけで生存率が増す。 一方、当然ながら両手武器を扱うジョブとは噛み合わない。 回避率についての補足 武器と盾に備わっている「回避率」に関する説明を行う。 敵からの攻撃に対する回避率の計算方法は、以下の通り。上の計算式から順に処理される。 1)盾の回避率÷攻撃の命中率 2)武器の回避率÷攻撃の命中率 3)アクセサリ『ヒスイのカラー』の回避率(30%)÷攻撃の命中率 命中率は基本的に100%。つまり、回避率の数値がそのまま回避できる確率になる。 ただし、敵がくらやみ状態の時は、物理攻撃の命中率は50%にまで下がる。 「盾の回避率」と「武器の回避率」は別々に計算が行われるため、 盾と武器の回避率は単純な加算ではなく、1の式と2の式(と場合によってはさらに3の式)の乗算となる。 例えば、マインゴーシュ(回避率50%)+最強の盾(回避率75%)を装備して回避率125%だ!とはならない。 「最強の盾に攻撃が当たる確率1/4」×「マインゴーシュに攻撃が当たる確率1/2」という処理になるため、 最終的に約1/8程度の確率で攻撃を食らう。 『盾回避率UP』のライセンスを持っている場合、盾装備時に限り、ライセンス1つにつき、盾の回避率に5%が単純加算される。 さらに魔法回避率を持つ盾に限り、魔法回避率もライセンス1つにつき5%が加算される。