約 19,958 件
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/769.html
名前 ジョンガルクワガタ 分類 昆虫獣類 初出 75話 捕獲レベル 38 生息地 トミーロッドの体内 概要 亜種 関連項目 概要 美食會副料理長トミーロッドの体内に生息する寄生昆虫。 弾丸並のスピードで相手に襲い掛かり、頭部の鋭い鋏は電柱をも軽く真っ二つにするほどの切断力を誇る。 外殻は鎧のように頑丈なため、関節部を切断しなければダメージを与えることはできない。 仮に関節部を切断しても、昆虫類特有の神経節という小型の脳が各部に備わっているため、バラバラの状態でもしばらくは活動することができる。 トミーロッドに生み出され、トリコたちを攻撃する。 トリコの体を食い破る、シンの片目を抉るなど、驚異的な攻撃力とスピードでトリコたちを窮地に陥れた。 亜種 ジョンガルクワガタ亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は赤紫色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) トミーロッド
https://w.atwiki.jp/nanaitatrpg/pages/73.html
名前:バート=デルベア 種族:ドワーフ 性別:男 年齢:325歳/人間年齢30歳 肩書:リーピング・モーラー 容姿:125cm/86kg ドワーフにしては短く切りそろえた髭。角刈りチックな髪型。 装備:武道着、要所要所にプロテクター&いかつい手甲(結構傷が入っている) バックパック、腰には鎖で繋がれた一組3本の棒 特技:暗殺格闘術。ドワーフ的身体特徴(夜目が利く、目利きが効く、抵抗力が高い) 好き:関節のある相手。組み付ける相手。 嫌い:関節の無い相手。組み付けない相手。 備考:100年前に現れた魔物達により潰されたドワーフ集落の生き残り。 生き延びている仲間を捜して世界を放浪する事100年。 未だに同胞には会えず、同胞を探し各所(主に鉱山後や洞窟)に出没している。
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/178.html
名前:バート=デルベア 種族:ドワーフ 性別:男 年齢:325歳/人間年齢30歳 肩書:リーピング・モーラー 容姿:125cm/86kg ドワーフにしては短く切りそろえた髭。角刈りチックな髪型。 装備:武道着、要所要所にプロテクター&いかつい手甲(結構傷が入っている) バックパック、腰には鎖で繋がれた一組3本の棒 特技:暗殺格闘術。ドワーフ的身体特徴(夜目が利く、目利きが効く、抵抗力が高い) 好き:関節のある相手。組み付ける相手。 嫌い:関節の無い相手。組み付けない相手。 備考:100年前に現れた魔物達により潰されたドワーフ集落の生き残り。 生き延びている仲間を捜して世界を放浪する事100年。 未だに同胞には会えず、同胞を探し各所(主に鉱山後や洞窟)に出没している。
https://w.atwiki.jp/yhe_00975/pages/236.html
腸腰筋の効率のよい鍛え方 腸腰筋は足を引き上げるときに使う筋肉です。 ◇エレベーターを使わず階段を使う程度の運動でも鍛えられます。 その際太ももを上にすばやく引き上げるように意識、 ◇足の裏で地面を蹴らない。 ◇股関節で太ももを持ち上げる感じです。 ◇また、普段歩くときに脚を大きく前に振り出すだけでも 大腰筋は使われてきます ◇もっとトレーニングがしたければ、階段ダッシュやランニングが良い ◇疲れてくればくるほど股関節で太ももを持ち上げる意識が大切です ◆仰向けに寝ころんで手を頭の後ろで組みます。 ◆膝を直角に曲げて腰だけ浮かせます。 ◆これを繰り返し行います。 (このときに上半身が起きないように注意) 回数は20回程度を目安に徐々にふやしましょう。 腸腰筋は主に走る、投げる、飛ぶといった動作に 必要不可欠なインナーマッスルです。
https://w.atwiki.jp/hsv1/pages/68.html
変圧環境における傷病 定義大気圧 大気圧力 1[kgf/m2] 海面上単位面積毎の圧力 異常気圧要因 高圧作業 傷病発症昇圧要因加圧 高圧保持環境 減圧 傷病発症昇圧遷移気圧の急変 空気中窒素/酸素の減少/増加 加圧における傷病スクイーズ 不均等な加圧に際し発症 高圧環境における傷病発症要因空気中成分の血液への過剰吸収 傷病分類窒素酔い気分の高揚感 判断/方向感覚の消失等 酸素中毒めまい 吐気等 炭酸ガス中毒頭痛等 作業における敬遠性状肥満者高齢者 心臓循環器障害者 関節炎者 耳鼻疾患者 減圧における傷病発症要因体内組織における吸収窒素の減圧気泡化に伴う血管閉塞 発症症状 減圧症 減圧症分類均衡減圧における症状ベンズ 関節痛 チョークス 胸内苦悶 皮膚の痒み 中枢神経の麻痺 不均衡減圧における症状気胸 気腫 肺破裂 低気圧における傷病環境要因 3000[m]以上の高所低圧環境 発症症状 高山病 傷病分類全身倦怠 頭痛 酸素欠乏に因る呼吸困難 健康診断特殊健康診断対象
https://w.atwiki.jp/beeryeast/pages/229.html
住所:長野県南佐久郡南牧村海尻字栗谷上日向中1465-1 電話:0267-91-4111 オフィシャルサイトより 灯明の湯の泉質 ナトリューム・マグネシューム炭酸水素塩・塩化物温泉(中性低張性低温泉) 療養泉の一般的効能 神経痛、筋肉痛、関節通、五十肩、運動麻痺、関節のこわばり、うちみ、くじき、 慢性消化器病、痔症、冷え性、病後回復、疲労回復、健康増進 スキーの後の冷えた体にはとってもうれしい暖かさ 道路より少し奥まったところにあり、いつも曲がるところを間違える 電柱にある小さい看板を見落とさないように 2007年2月24日 運転酒はローアルコールビールで我慢 食事もできて結構おいしい 2007年3月10日 今日もローアルコールビール01 鳥のから揚げ定食 スパイシーで鳥肉がでかいです こちらは手打ちそば
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1765.html
【作品名】CUFFS~傷だらけの地図~ 【ジャンル】漫画 【名前】沢渡憂作(フシュー状態) 【属性】不良 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】トンファー装備 トンファーでビール瓶や鉄の槍の刃を切断したりできる 裏拳一撃で鍛えた人間を一撃で倒せる 一蹴りで成人男性を10メートルほど蹴飛ばせる 以上は通常状態フシュー状態では通常時の蹴りでノーダメージ の轟を一蹴りで足の骨を折るほど攻撃力が上がる 【防御力】 合気道、蟷螂拳などの拳法の防御法を心得ている コマンド・サンボの達人のBCM幹部が腕を折ろうとしたが肩を脱臼させるので精一杯だった エスティマを蹴ってぐら付かせもう一蹴りで90度向きを変えたりし厚い木製の壁やドアを 簡単にぶち破る蹴りをするBCM幹部の蹴りを耐えまくる 腕をナイフで刺されたりしたがそんなに痛がってない 【素早さ】最低でも達人並み 出発した車に追いつける脚力 水の代わりにガソリンをエネルギーにした武器用のペットボトルミサイル(秒速約40mほど) を10メートルほどの距離から簡単にかわしたり投げ返したりできる 5メートルほどの距離から投げてきた槍を持っていた トンファーを上に投げその手でその槍をつかめる フシュー状態では上記の戦闘速度と互角以上の瀕死の轟を圧倒するほど早い おそらく万全の轟と同等以上の戦闘速度と攻撃速度 【特殊能力】銃を解体できる 刃物を持った敵の戦い方を知っている 闘いが長引くと戦闘能力が大幅に上がる 【長所】連載初期時でもヤクザや武器商人を相手にしてる 【短所】通常時の基本スペックがBCM幹部以下 【備考】フシュー状態で参戦 参考の轟の早さ 3mほどの距離から通常時の憂作が消えた錯覚するほど早く移動できる 攻撃速度は憂作のガードがきかない 参戦vol.1 vol.1 515 :格無しさん:2007/07/16(月) 02 20 05 沢渡憂作考察 ○ピーノ 速さで勝ち ○キャッシュ 速さで勝ち ○橘なごみ 相手が反応する間もなく距離詰められる 勝ち ×もょもと 撲殺される ○ルルーシュ 一言言う前に攻撃勝ち △遠野志貴 速さは同じくらいで両者とも一発当たったら死ぬ 引き分け ○上条当麻 攻撃力は上 勝ち ×コンカー 射殺負け ×大河内三郎 殴り倒される コンカー>沢渡憂作>上条当麻
https://w.atwiki.jp/holyland2/pages/99.html
名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 安出堂ライミ 女 200 17 9 15 3 13 10 2 100% 悟り・脳震盪・穴兄弟・巫女服・鼻血*2 11% 1710万円 レイファ=カットラス 女 150 12 1 10 12 17 10 8 65% トラウマ・穴兄弟・網膜剥離・左腕骨折、巫女服 5% 1470万円 嘆捨子 女 185 15 15 14 5 19 9 1 62% 穴兄弟・悟り・打撲・極花繚乱 5% 1460万円 杉野めしべ 女 190 19 11 14 5 12 3 3 - 巫女服・穴兄弟 5% 1260万円 稲田連子 女 160 16 10 11 4 7 5 3 75% 痔・穴兄弟・鼻血 13% 710万円 パンツ番長 漢 160 12 12 11 4 4 6 1 - トラウマ・鼻血・左腕骨折・痔・穴兄弟・脳震盪 13% 630万円 独楽邑杏寿 女 110 17 5 6 6 8 8 3 80% 穴兄弟・左腕骨折・左足骨折・痔・脱臼・突き指 10% 490万円 市末維織 男 135 8 5 9 10 5 27 7 65% 左腕・右腕・右足・肋骨骨折・打撲・穴兄弟・脳震盪・鼻血 28% 120万円 エンジェル=セイバーヘーゲン 女 140 23 6 9 8 11 13 1 ∞% 痔・大量出血・穴兄弟・鼻血・網膜剥離・リシャール10本 23% 20万円 真野有霊 女 175 8 6 13 22 2 2 2 - 打撲・陰茎消滅・脳震盪・穴兄弟 5% -950万円 世紀末敗者【ラオ】 男 220 19 4 17 5 8 3 1 - 大量出血・穴兄弟・脳震盪・右腕骨折 15% -4740万円 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 月読万梨&百合 女 250 20 10 20 10 20 20 ? ?% キャストオフSay yahさん 男 240 15 1 19 15 2 20 2 100% 悟り・左腕骨折 『元・仮面ライダー』禅僧 男 180 9 12 13 6 6 10 9 80% 悟り・肋骨骨折 5% 食魔人鬼 『改造』マグー 女 150 20 5 10 5 8 10 2 65% ”鏡吹鮮流現当主” 境 界 男 150 15 15 10 0 9 5 3 100% 痔 『真転校生』木下鏡介 男 200 20 5 15 0 5 20 2 10% 穴兄弟・左足骨折 ぽぽ道 男 170 12 12 12 12 12 12 2 70% 『謎の覆面メイド』 マスク・ド・ラピス 女 250 0 20 20 0 10 0 2 - 帰宅 《アドバタイムズ》の飛騨はじめ 男 150 10 5 10 0 7 20 2 100% 消滅 魔裟子 女 100 10 5 5 20 5 20 2 100% 消滅 神崎川斗士樹 男 110 11 2 6 10 -1 2 3 - リタイヤ 境伊香沙 女 140 11 3 9 3 2 7 6 60% 自宅療養中 0% 万円 ”生潰の来砲者” 朱鷺羽 夏 女 130 20 0 8 0 4 20 2 100% 死亡? 小野カムイ 雄 250 20 10 20 0 2 0 2 - 射精・穴兄弟・死亡? 『甘くない』エンプティ・ダンプティ 男 130 19 6 8 5 7 5 2 100% 穴兄弟・死亡? 『帰ってきたウルトラマン娘』 万 超々七 女 150 20 10 10 0 5 5 2 50% 死亡? 『幻想の極点に咲く花』百合ヶ峰縷紅 女 190 12 6 14 3 20 10 2 100% 死亡? 『野王』遼介(熊) 雄 250 16 4 20 0 12 5 4 100% 六本木・穴兄弟 100万円 micro-I 無 165 24 5 12 9 2 3 2 - 痔*2・鼻血*2・打撲・穴兄弟 21% 930万円 『暴走特急』菊水山鵯 女 150 15 0 10 20 9 11 3 20% 穴兄弟・巫女服・死亡? 5% 『EXステージボス』柴田勝家さん 男 250 0 5 20 0 20 20 4 100% 死亡? 結昨日攻 男 110 30 8 5 10 3 1 1 - 鼻血・穴兄弟・死亡? 8% 540万円 鏡子 女 135 9 4 9 14 0 10 3 90% 両腕・ろっ骨骨折・打撲・大量出血・死亡? 35% 330万円 『蘇った格闘殺人鬼』蒼軌緋雨 男 180 13 10 13 15 9 5 1 50% 悟り・穴兄弟・死亡? 地獄より舞い戻った月読茎五 男 250 20 15 20 15 10 20 100% 死亡?
https://w.atwiki.jp/jutsuden/pages/39.html
累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 術伝流操体no.9 足首などの動きを全身に伝える 1. 足首などの動きをきっかけに 2. 足首をきっかけに2.1.立った姿勢から足首をきっかけに 2.2.寝た姿勢から足首をきっかけに 3. 手首・足首以外だと 4. いろいろな操体に応用 お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 間違いなど 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 1. 足首などの動きをきっかけに 末端の動きを体全体に伝えていく、とくに背骨など体の中心に伝えていく ことを考えるときに、手首以外にも、いろいろな部分がきっかけになります。 足首や膝、あるいは首(というか顔や頭かな)などです。あと、もうひと つ、目で見るところを移動させる、視線もあります。その中でも、足首の動 きはとくに大きな影響を与えるので、足首を中心にみていきます。 これも一人操体としてすることもできるので、きっかけからの動きを体の あちこちに伝えながら、より深い気持ち良さの味わえるタワメの間の姿勢を 探していきます。そして、体重をどちらに移動させると、よりイイ感じか確 かめ、イイ感じのほうに体重を移動させます。 2. 足首をきっかけに 足首の動きをきっかけにします。いちばん多く使われるのは背屈、つまり 足の甲を反らす動きです。操体ではよく「爪先上げ」といいます。次は、足 首捻転や、底屈、つまり背屈の逆の動きかな。 2.1.立った姿勢から足首をきっかけに 立った姿勢から足首を背屈、つまり爪先を上げていくと、体を前屈、前に 曲げる動きにつながりませんか? 前屈させないとバランスがとりにくいで しょう。そして、お尻を後ろに突き出して体重を少し後ろに移動させると安 定します(写真1)。 写真1 逆に、立った姿勢から足首を底屈すると、この場合は踵を上げることにな るので、体を後屈、後ろに反らせる動きになるというか、反らせないとバラ ンスがとれません。そして、腰を前に突き出して体重を少し前に移動させる と安定します(写真2)。 写真2 片足の親指のつま先を同じ足の踵を支点にして小指側に回すと、体全体は そちら側に捻転、というか、そちら向きになります。そして、体重も少しそ ちらに移動させたほうが安定します。 また、片足の親指のつま先を踵を支点に反対側の親指側に回すと、体全体 はそちら側に捻転、つまり、そちら向きになり、体重も少しそちら、つまり、 反対側の足に移動させたほうが安定します。 片足の踵を上げ、親指のつま先を足甲側に回す足首捻転をすると、膝が曲 がり股関節も曲がり足が上がっていきます。この場合には、体重は反対側の 足にかかります(写真3)。 写真3 足を上げ、つまり膝と股関節を曲げて、つま先を垂らしてから、親指のつ ま先を足裏側に回す足首捻転をすると、膝と股関節が伸びて、足が下がり、 つま先が床につきます。このときに、体重は、はじめ反対側の足にすべてか かっていた状態から徐々につま先が床についた足に移ります。(写真4) 写真4 片足のつま先を反らせると、膝が曲がり股関節も曲がって、その足を上げ る動作につながります。この場合に体重は少しずつ反対側の脚に移っていき ます。 2.2.寝た姿勢から足首をきっかけに 寝た姿勢から足首の動きをきっかけにした動きもいろいろできます。つま 先上げ、つまり足首の背屈をきっかけにしたものが多いです。 仰向けで足を伸ばした姿勢からだと立ち姿勢のときとよく似ています。親 指側が足裏に回る足首捻転をしていくと、より足を伸ばす動きになります。 逆に、親指側が足甲に回る足首捻転をすると、膝と股関節が曲がり膝が胴体 に近づきます。 仰向けで足を伸ばした状態から、つま先を上げていくと、踵を突き出す動 きになります。そして、膝裏をはじめ、下腿、大腿の裏が伸びます。 仰向け膝立ての姿勢から、両方のつま先をあげていくと、踵を踏ん張るこ とにつながり、お尻が浮いてくる動きになるとき(写真5)と、膝や股関節 が曲がって足が浮き、両足を胸に抱え込むような格好になるとき(写真6) があります。 写真5 写真6 どちらかというとお尻が浮いてくる方が多いです。足は重いので両足をいっ ぺんに持ち上げるのはやりにくいからだと思います。 仰向け膝立てから片方の足のつま先を上げる動きも、お尻が浮いてくると きと、膝や股関節が曲がって、膝を胸に抱え込むような動きになるときがあ りますが、この場合には膝を抱え込む格好になることが多いです(写真7)。 写真7 もう片方の足の踵を踏ん張りやすく、つま先上げした足を上げやすいから だと思います。 うつ伏せからの足首の動きとしては、まず、足首まわりをよく見てみます。 足首の下に隙間が空いているときは、足首を底屈させると膝が曲がって踵が お尻に近づ動きになります(写真8)。 写真8 つま先が外側を向いて寝ている場合に、つま先上げ、つまり足首の背屈を していくと、膝や股関節が曲がり、膝が脇の下の近づいて、操体の世界では カエル足とよばれる格好になります(写真9)。 写真9 横向き寝からは、つま先をあげていく、つまり足首の背屈をしていくと、 膝や股関節も曲がって、膝を胸に抱え込む姿勢の横向き版になります(写真10)。 写真10 横向き寝から、逆に、足首を底屈していくと、胴体全体が反る姿勢になり ます(写真11)。 写真11 ほかにもいろいろあると思います。二人で組んでいろいろ試してみてくだ さい。 3. 手首・足首以外だと 末端の動きとしては、手首・足首以外だと、首の動きもきっかけになりま す。 首の場合には、まずは左右捻転、次は反らすかうつむくかで、左右側屈は 少ないです。それぞれ胴体の左右捻転、前屈後屈、左右側屈の動きにつなが ります。 声をかけて、首の動きを指示するときには、顔をどちらに向けるかや、目 でどっちをみるかということで指示することも可能です。そのほうが伝わり やすいことも多いです。 右を見るようにすれば首を右に捻転したのと同じ姿勢になるし、上を見れ ば首は反るし、床を見れば首は前に曲がるし、斜め上を見ると首は捻転しな がら反ることになります。 4. いろいろな操体に応用 前回と今回の末端の動きをいろいろな操体をするときに思い出して使って みるようにしてください。次回からは体重移動と体全体の動きとの関係をみ ていきます。 末端の動きと体重移動を組み合わせると、操体のタワメの間が決まりやす くなります。寝方別の操体などの解説では、そのたびに、手足末端の動きと 体重移動を付け加えていくので、よく理解して使いこなせるようになってく ださい。 つぎへ>>>術伝流操体no.10 >>>目次へ・・・・・・・・・術伝流操体(あ) >>>このページのトップヘ・・術伝流操体no.9 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、「術伝」掲示板に書いてください。 また、「術伝」掲示板でも、旧掲示板「養生の杜」と同じように、 養生についての雑談や症例相談などもしていきたいと思っています。 よろしくお願いします。 間違いなど 間違いなど見つけた方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 「術伝」では症例相談用メーリングリスト( 術伝ML(muchukand))の 参加者を募集しています。 よろしくお願いします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/277.html
仮面ライダーアクセルブースター 商品画像 情報 登場作品:Vシネマ 仮面ライダーW RETURNS「仮面ライダーアクセル」 定価:3,675円 受注開始:2011年04月06日(火) 16 00 受注締切:2011年06月10日(金) 16 00 発送開始:2011年08月26日(金) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(右×4、左×4) 武器:エンジンブレードx1 頭部:新規造形アクセル頭部 その他: キャラクター概要 Vシネマ作品仮面ライダーW RETURNS「仮面ライダーアクセル」で登場したアクセルの新たな姿。 アクセルメモリにガイアメモリ強化アダプターを装備し変身する事によってこの姿になる。 全身にブースターを装備することによって飛行能力と共に全身が強化され、アクセル以上の攻撃力を得る。 商品解説 Vシネマに登場する第3のアクセルが発売。 ボーナスパーツとして仮面ライダーアクセル専用のリニューアル頭部が付属する。 が、ブースター頭部、アクセル修正頭部ともに、アクセルの旧頭部やトライアル頭部より小さ過ぎな造形になっている。 これに関しては通常アクセルは肩幅全体に対して胸部が小さすぎるにもかかわらず胸部に合わせて頭部をリサイズしたためと、ブースターはその修正頭部に合わせたサイズなのに加え、胸部装甲の位置が高過ぎるのもあって実際の比率以上に小顔に見えるものと思われる。 しかし結局のところトライアルの修正頭部が付属しないため、並べてしまうと頭部の大きさに統一感が無い。 また、限定な割に塗装品質が悪く、頭部の塗装は特に荒れ報告が多い。 良い点 仮面ライダーアクセルの改善頭部が付属する。 悪い点 塗装品質が悪い。 ブースター頭部、アクセル修正頭部ともに小顔過ぎる。 胸部装甲の位置が実際のスーツよりかなり高い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダージョーカー 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ウェザー・ドーパント ナスカ・ドーパント Rナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント テラー・ドーパント ZERO タブー・ドーパント ZERO スミロドン・ドーパント ZERO 写真 コメント 頭が小さいような… -- 名無しさん (2011-08-27 20 27 35) 小さいよね、パケ絵見るとよく分かる。それでもかっこいいから満足だ。 -- 名無しさん (2011-08-27 22 08 45) アクセルは追加頭部で合わせられるけど、トライアルと並べるとやっぱり頭のサイズが違うのが目立つなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-08-27 22 43 58) 改善されてもまた別の問題が…ってのはお約束だよね。ブースターは腹回り以外はよく動くし首の可動範囲が広いから動かしていて楽しいよ -- 名無しさん (2011-08-27 23 22 00) アクセルの新頭部、首がうまって見える。 -- 名無しさん (2011-08-28 06 07 42) 皆さん、アクセルブースターの顔は、どうですか? Aの中央、鼻に当たる部分。枠のシルバーで塗りつぶされてませんか? となりのアクセル新規造形のは、ちゃんと塗りつぶされて無いのに・・・。オマケにうちのは、手首、首部分のBJの中央接続軸がゆるゆるで、頭が左右にフラフラ、手首の返し、反りがブラブラ・・・。今まで買ったどのshより、ユルユルです。 -- 名無しさん (2011-08-29 18 08 28) 俺のも関節緩い。ってかパケ写と違って関節メタリック塗装されてないよね? -- 名無しさん (2011-08-29 22 49 04) 私のは関節が硬すぎるくらいですよ。個体差ですかね。Aの中央の塗装については同感です。 -- 名無しさん (2011-08-29 23 22 33) 地味に足のブースターが動くのがいいですね。特リボアイアンマンのエフェクトとかつけても似合いそう。それにしても股関節がガチガチだ。 -- 名無しさん (2011-08-30 01 35 03) ↑4 うちのは塗りわけられてる。関節はガチガチだな -- 名無しさん (2011-08-30 12 40 21) アクセルブースター 関節問題ないですが、顔 Aとバイザーの塗装はものすごく雑でした。交換してもらいたいぐらいです。 -- 名無しさん (2011-09-16 05 52 02) みんな騒いでるから見てみたら2個頼んだうちの片方は鼻塗り潰されてた。予備にと思って開けてなかったほうはしっかり塗装されてた… -- 名無しさん (2011-09-16 22 18 47) 名前 コメント