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住所:長野県南佐久郡南牧村海尻字栗谷上日向中1465-1 電話:0267-91-4111 オフィシャルサイトより 灯明の湯の泉質 ナトリューム・マグネシューム炭酸水素塩・塩化物温泉(中性低張性低温泉) 療養泉の一般的効能 神経痛、筋肉痛、関節通、五十肩、運動麻痺、関節のこわばり、うちみ、くじき、 慢性消化器病、痔症、冷え性、病後回復、疲労回復、健康増進 スキーの後の冷えた体にはとってもうれしい暖かさ 道路より少し奥まったところにあり、いつも曲がるところを間違える 電柱にある小さい看板を見落とさないように 2007年2月24日 運転酒はローアルコールビールで我慢 食事もできて結構おいしい 2007年3月10日 今日もローアルコールビール01 鳥のから揚げ定食 スパイシーで鳥肉がでかいです こちらは手打ちそば
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【作品名】CUFFS~傷だらけの地図~ 【ジャンル】漫画 【名前】沢渡憂作(フシュー状態) 【属性】不良 【大きさ】高校生並み 【攻撃力】トンファー装備 トンファーでビール瓶や鉄の槍の刃を切断したりできる 裏拳一撃で鍛えた人間を一撃で倒せる 一蹴りで成人男性を10メートルほど蹴飛ばせる 以上は通常状態フシュー状態では通常時の蹴りでノーダメージ の轟を一蹴りで足の骨を折るほど攻撃力が上がる 【防御力】 合気道、蟷螂拳などの拳法の防御法を心得ている コマンド・サンボの達人のBCM幹部が腕を折ろうとしたが肩を脱臼させるので精一杯だった エスティマを蹴ってぐら付かせもう一蹴りで90度向きを変えたりし厚い木製の壁やドアを 簡単にぶち破る蹴りをするBCM幹部の蹴りを耐えまくる 腕をナイフで刺されたりしたがそんなに痛がってない 【素早さ】最低でも達人並み 出発した車に追いつける脚力 水の代わりにガソリンをエネルギーにした武器用のペットボトルミサイル(秒速約40mほど) を10メートルほどの距離から簡単にかわしたり投げ返したりできる 5メートルほどの距離から投げてきた槍を持っていた トンファーを上に投げその手でその槍をつかめる フシュー状態では上記の戦闘速度と互角以上の瀕死の轟を圧倒するほど早い おそらく万全の轟と同等以上の戦闘速度と攻撃速度 【特殊能力】銃を解体できる 刃物を持った敵の戦い方を知っている 闘いが長引くと戦闘能力が大幅に上がる 【長所】連載初期時でもヤクザや武器商人を相手にしてる 【短所】通常時の基本スペックがBCM幹部以下 【備考】フシュー状態で参戦 参考の轟の早さ 3mほどの距離から通常時の憂作が消えた錯覚するほど早く移動できる 攻撃速度は憂作のガードがきかない 参戦vol.1 vol.1 515 :格無しさん:2007/07/16(月) 02 20 05 沢渡憂作考察 ○ピーノ 速さで勝ち ○キャッシュ 速さで勝ち ○橘なごみ 相手が反応する間もなく距離詰められる 勝ち ×もょもと 撲殺される ○ルルーシュ 一言言う前に攻撃勝ち △遠野志貴 速さは同じくらいで両者とも一発当たったら死ぬ 引き分け ○上条当麻 攻撃力は上 勝ち ×コンカー 射殺負け ×大河内三郎 殴り倒される コンカー>沢渡憂作>上条当麻
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名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 安出堂ライミ 女 200 17 9 15 3 13 10 2 100% 悟り・脳震盪・穴兄弟・巫女服・鼻血*2 11% 1710万円 レイファ=カットラス 女 150 12 1 10 12 17 10 8 65% トラウマ・穴兄弟・網膜剥離・左腕骨折、巫女服 5% 1470万円 嘆捨子 女 185 15 15 14 5 19 9 1 62% 穴兄弟・悟り・打撲・極花繚乱 5% 1460万円 杉野めしべ 女 190 19 11 14 5 12 3 3 - 巫女服・穴兄弟 5% 1260万円 稲田連子 女 160 16 10 11 4 7 5 3 75% 痔・穴兄弟・鼻血 13% 710万円 パンツ番長 漢 160 12 12 11 4 4 6 1 - トラウマ・鼻血・左腕骨折・痔・穴兄弟・脳震盪 13% 630万円 独楽邑杏寿 女 110 17 5 6 6 8 8 3 80% 穴兄弟・左腕骨折・左足骨折・痔・脱臼・突き指 10% 490万円 市末維織 男 135 8 5 9 10 5 27 7 65% 左腕・右腕・右足・肋骨骨折・打撲・穴兄弟・脳震盪・鼻血 28% 120万円 エンジェル=セイバーヘーゲン 女 140 23 6 9 8 11 13 1 ∞% 痔・大量出血・穴兄弟・鼻血・網膜剥離・リシャール10本 23% 20万円 真野有霊 女 175 8 6 13 22 2 2 2 - 打撲・陰茎消滅・脳震盪・穴兄弟 5% -950万円 世紀末敗者【ラオ】 男 220 19 4 17 5 8 3 1 - 大量出血・穴兄弟・脳震盪・右腕骨折 15% -4740万円 転校生 名前 性別 HP 攻撃 防御 体力 反応 精神 FS 消精 発動 怪我 死亡率 賞金 月読万梨&百合 女 250 20 10 20 10 20 20 ? ?% キャストオフSay yahさん 男 240 15 1 19 15 2 20 2 100% 悟り・左腕骨折 『元・仮面ライダー』禅僧 男 180 9 12 13 6 6 10 9 80% 悟り・肋骨骨折 5% 食魔人鬼 『改造』マグー 女 150 20 5 10 5 8 10 2 65% ”鏡吹鮮流現当主” 境 界 男 150 15 15 10 0 9 5 3 100% 痔 『真転校生』木下鏡介 男 200 20 5 15 0 5 20 2 10% 穴兄弟・左足骨折 ぽぽ道 男 170 12 12 12 12 12 12 2 70% 『謎の覆面メイド』 マスク・ド・ラピス 女 250 0 20 20 0 10 0 2 - 帰宅 《アドバタイムズ》の飛騨はじめ 男 150 10 5 10 0 7 20 2 100% 消滅 魔裟子 女 100 10 5 5 20 5 20 2 100% 消滅 神崎川斗士樹 男 110 11 2 6 10 -1 2 3 - リタイヤ 境伊香沙 女 140 11 3 9 3 2 7 6 60% 自宅療養中 0% 万円 ”生潰の来砲者” 朱鷺羽 夏 女 130 20 0 8 0 4 20 2 100% 死亡? 小野カムイ 雄 250 20 10 20 0 2 0 2 - 射精・穴兄弟・死亡? 『甘くない』エンプティ・ダンプティ 男 130 19 6 8 5 7 5 2 100% 穴兄弟・死亡? 『帰ってきたウルトラマン娘』 万 超々七 女 150 20 10 10 0 5 5 2 50% 死亡? 『幻想の極点に咲く花』百合ヶ峰縷紅 女 190 12 6 14 3 20 10 2 100% 死亡? 『野王』遼介(熊) 雄 250 16 4 20 0 12 5 4 100% 六本木・穴兄弟 100万円 micro-I 無 165 24 5 12 9 2 3 2 - 痔*2・鼻血*2・打撲・穴兄弟 21% 930万円 『暴走特急』菊水山鵯 女 150 15 0 10 20 9 11 3 20% 穴兄弟・巫女服・死亡? 5% 『EXステージボス』柴田勝家さん 男 250 0 5 20 0 20 20 4 100% 死亡? 結昨日攻 男 110 30 8 5 10 3 1 1 - 鼻血・穴兄弟・死亡? 8% 540万円 鏡子 女 135 9 4 9 14 0 10 3 90% 両腕・ろっ骨骨折・打撲・大量出血・死亡? 35% 330万円 『蘇った格闘殺人鬼』蒼軌緋雨 男 180 13 10 13 15 9 5 1 50% 悟り・穴兄弟・死亡? 地獄より舞い戻った月読茎五 男 250 20 15 20 15 10 20 100% 死亡?
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 術伝流操体no.9 足首などの動きを全身に伝える 1. 足首などの動きをきっかけに 2. 足首をきっかけに2.1.立った姿勢から足首をきっかけに 2.2.寝た姿勢から足首をきっかけに 3. 手首・足首以外だと 4. いろいろな操体に応用 お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想など 間違いなど 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 1. 足首などの動きをきっかけに 末端の動きを体全体に伝えていく、とくに背骨など体の中心に伝えていく ことを考えるときに、手首以外にも、いろいろな部分がきっかけになります。 足首や膝、あるいは首(というか顔や頭かな)などです。あと、もうひと つ、目で見るところを移動させる、視線もあります。その中でも、足首の動 きはとくに大きな影響を与えるので、足首を中心にみていきます。 これも一人操体としてすることもできるので、きっかけからの動きを体の あちこちに伝えながら、より深い気持ち良さの味わえるタワメの間の姿勢を 探していきます。そして、体重をどちらに移動させると、よりイイ感じか確 かめ、イイ感じのほうに体重を移動させます。 2. 足首をきっかけに 足首の動きをきっかけにします。いちばん多く使われるのは背屈、つまり 足の甲を反らす動きです。操体ではよく「爪先上げ」といいます。次は、足 首捻転や、底屈、つまり背屈の逆の動きかな。 2.1.立った姿勢から足首をきっかけに 立った姿勢から足首を背屈、つまり爪先を上げていくと、体を前屈、前に 曲げる動きにつながりませんか? 前屈させないとバランスがとりにくいで しょう。そして、お尻を後ろに突き出して体重を少し後ろに移動させると安 定します(写真1)。 写真1 逆に、立った姿勢から足首を底屈すると、この場合は踵を上げることにな るので、体を後屈、後ろに反らせる動きになるというか、反らせないとバラ ンスがとれません。そして、腰を前に突き出して体重を少し前に移動させる と安定します(写真2)。 写真2 片足の親指のつま先を同じ足の踵を支点にして小指側に回すと、体全体は そちら側に捻転、というか、そちら向きになります。そして、体重も少しそ ちらに移動させたほうが安定します。 また、片足の親指のつま先を踵を支点に反対側の親指側に回すと、体全体 はそちら側に捻転、つまり、そちら向きになり、体重も少しそちら、つまり、 反対側の足に移動させたほうが安定します。 片足の踵を上げ、親指のつま先を足甲側に回す足首捻転をすると、膝が曲 がり股関節も曲がり足が上がっていきます。この場合には、体重は反対側の 足にかかります(写真3)。 写真3 足を上げ、つまり膝と股関節を曲げて、つま先を垂らしてから、親指のつ ま先を足裏側に回す足首捻転をすると、膝と股関節が伸びて、足が下がり、 つま先が床につきます。このときに、体重は、はじめ反対側の足にすべてか かっていた状態から徐々につま先が床についた足に移ります。(写真4) 写真4 片足のつま先を反らせると、膝が曲がり股関節も曲がって、その足を上げ る動作につながります。この場合に体重は少しずつ反対側の脚に移っていき ます。 2.2.寝た姿勢から足首をきっかけに 寝た姿勢から足首の動きをきっかけにした動きもいろいろできます。つま 先上げ、つまり足首の背屈をきっかけにしたものが多いです。 仰向けで足を伸ばした姿勢からだと立ち姿勢のときとよく似ています。親 指側が足裏に回る足首捻転をしていくと、より足を伸ばす動きになります。 逆に、親指側が足甲に回る足首捻転をすると、膝と股関節が曲がり膝が胴体 に近づきます。 仰向けで足を伸ばした状態から、つま先を上げていくと、踵を突き出す動 きになります。そして、膝裏をはじめ、下腿、大腿の裏が伸びます。 仰向け膝立ての姿勢から、両方のつま先をあげていくと、踵を踏ん張るこ とにつながり、お尻が浮いてくる動きになるとき(写真5)と、膝や股関節 が曲がって足が浮き、両足を胸に抱え込むような格好になるとき(写真6) があります。 写真5 写真6 どちらかというとお尻が浮いてくる方が多いです。足は重いので両足をいっ ぺんに持ち上げるのはやりにくいからだと思います。 仰向け膝立てから片方の足のつま先を上げる動きも、お尻が浮いてくると きと、膝や股関節が曲がって、膝を胸に抱え込むような動きになるときがあ りますが、この場合には膝を抱え込む格好になることが多いです(写真7)。 写真7 もう片方の足の踵を踏ん張りやすく、つま先上げした足を上げやすいから だと思います。 うつ伏せからの足首の動きとしては、まず、足首まわりをよく見てみます。 足首の下に隙間が空いているときは、足首を底屈させると膝が曲がって踵が お尻に近づ動きになります(写真8)。 写真8 つま先が外側を向いて寝ている場合に、つま先上げ、つまり足首の背屈を していくと、膝や股関節が曲がり、膝が脇の下の近づいて、操体の世界では カエル足とよばれる格好になります(写真9)。 写真9 横向き寝からは、つま先をあげていく、つまり足首の背屈をしていくと、 膝や股関節も曲がって、膝を胸に抱え込む姿勢の横向き版になります(写真10)。 写真10 横向き寝から、逆に、足首を底屈していくと、胴体全体が反る姿勢になり ます(写真11)。 写真11 ほかにもいろいろあると思います。二人で組んでいろいろ試してみてくだ さい。 3. 手首・足首以外だと 末端の動きとしては、手首・足首以外だと、首の動きもきっかけになりま す。 首の場合には、まずは左右捻転、次は反らすかうつむくかで、左右側屈は 少ないです。それぞれ胴体の左右捻転、前屈後屈、左右側屈の動きにつなが ります。 声をかけて、首の動きを指示するときには、顔をどちらに向けるかや、目 でどっちをみるかということで指示することも可能です。そのほうが伝わり やすいことも多いです。 右を見るようにすれば首を右に捻転したのと同じ姿勢になるし、上を見れ ば首は反るし、床を見れば首は前に曲がるし、斜め上を見ると首は捻転しな がら反ることになります。 4. いろいろな操体に応用 前回と今回の末端の動きをいろいろな操体をするときに思い出して使って みるようにしてください。次回からは体重移動と体全体の動きとの関係をみ ていきます。 末端の動きと体重移動を組み合わせると、操体のタワメの間が決まりやす くなります。寝方別の操体などの解説では、そのたびに、手足末端の動きと 体重移動を付け加えていくので、よく理解して使いこなせるようになってく ださい。 つぎへ>>>術伝流操体no.10 >>>目次へ・・・・・・・・・術伝流操体(あ) >>>このページのトップヘ・・術伝流操体no.9 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想など 感想などありましたら、「術伝」掲示板に書いてください。 また、「術伝」掲示板でも、旧掲示板「養生の杜」と同じように、 養生についての雑談や症例相談などもしていきたいと思っています。 よろしくお願いします。 間違いなど 間違いなど見つけた方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 「術伝」では症例相談用メーリングリスト( 術伝ML(muchukand))の 参加者を募集しています。 よろしくお願いします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
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* color(orange){概要} 組織名 フルールドリス 分類 AC部隊/研究機関(解体済) 責任者 グレイス・ケイル(更迭処分) 所属 バンガード 拠点 イル・シャロム チームカラー 210 / 210 / 21080 / 90 / 11010 / 70 / 90160 / 140 / 80 設定使用条件 フリー メンバー投稿 現在時間軸では不可 入隊条件 ・元メンバーであれば可・女性限定 かつて存在した「バンガード」の特務AC部隊。赤いユリの花を象ったエンブレムを持つ。 その正体は「財団」から提供された「強化人間」技術の実用試験のために設立された実験部隊であり、 所属パイロットは全員何らかの強化処理が施されていた。 近年、内部告発によって非人道的な実験内容が明らかになり、各方面からの批判が殺到。 研究所は強化人間に関する全ての資料を消去された上で部隊もろとも解体されている。 なお被験者の大半は改造箇所をある程度復元し、日常生活へ戻すという名目で孤児院などの民間施設へ送られた。 一部の被験者はバンガード残留を志願した為、乗機を通常仕様へとデ・チューンした後に通常部隊へと転属した。 個々のメンバーがどのような変遷を辿ったかは殆ど知られておらず、諸説入り交じって論じられている。 異説1 複数の孤児院(サンプル) ↓クリックで展開 +... 何名かが代表して孤児院組の世話をすると申し出、メンバーの健康状態管理データを入手。 また、一部の者は家屋を借り入れ、そこで共同生活を営んでいる。 異説2 告発は別部隊によるもの(サンプル) +... 世論においてはあくまで研究員らによる内部告発という説が有力だが、実際には別部隊が同組織を壊滅させる為に準備していた。 研究所の解散を巡って様々な論争が繰り広げられ、時には直接的な武力抗争にも発展した。 異説3 殺処分(サンプル) +... 民間施設へと送ったというのは世論の追求を免れるための方便にすぎず、実際にはバンガードに残留しないメンバーは全員殺処分されている。 当然ながら遺体は焼却処理が施され、少女達の身体に刻まれた機密は、その身と共に闇へと葬り去られた。 関連人物 【グレイス・ケイル】 「さぁ、お嬢さん達、お医者さんゴッコの時間ヨ。ウフフ……」 元「フルールドリス」の主任研究員。 「財団」から提供される未知の技術に魅入られたことで本来のインモラルな性格がさらに狂気を帯びつつあったが、良識ある一部の部下の制止により辛うじて一線を保っていた。 同性愛、少女愛嗜好の持ち主で研究機関を“天国”と称するマッドサイエンティストであった。 現在は更迭処分が下されており、その後のグレイスの姿を見た者は居ない。 かつての所属機体 クリックで拡大。(別窓) No. 機体名/タイプ パイロット 現状概要 [01] ドウター・ワン近接機動特化 軽量二脚 アリス(ツインズ) 残留 [02] ドウター・ツー高機動型 軽量二脚 テレス(ツインズ) 残留 [03] ドウター・スリー重量逆関節 ニンバス 除隊 [04] ドウター・フォー高機動高防御 重量逆関節 ディナ 不明 [05] ドウター・ファイブ高機動型 軽量逆関節 ルネ 不明? [06] ドウター・シックス高機動高防御 重量二脚 ウィープ 不明 [07] ドウター・セブン高機動型 中量二脚 レベッカ 逃亡 [08] ドウター・エイト狙撃型 重量逆関節 セネカ 離反 [09] ドウター・ナイン中量二脚 九音 除隊 [10] ドウター・テン高機動 重量逆間接 シヴァ 除隊 [11] -- - -(リンク切れ) - [12] ドウター・トゥエルブ狙撃型 重量逆関節 マーガレット 離反 [13] -- - -(リンク切れ) - [14] ドウター・フォーティーン狙撃特化 四脚 レイネ 不明 [15] -- - -(リンク切れ) - [16] -- - -(リンク切れ) - [17] ドウター・セブンティーン高機動高防御 重量二脚 シルバーウッド 離反 投稿者:-(サンプル) ACチーム テンプレ バンガード フルールドリス 組織
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脱力とは ここでいう脱力とは、主に手の周りに余計な力を入れないことです。 脱力はiidxの上達のキーワードのひとつです。iidxを上達するためには脱力を意識しろ、と言われることがあります。 前置き 脱力は一般に力を抜くことですが、もし仮に全く力を入れなかったら指は動かないので、ここでの脱力は、感覚的に力をあまり入れないという意味になります。 では、鍵盤を押すための最低限の力で鍵盤を打てばいいのかというと、そういうわけではありません。ある程度勢いがあった方が、鍵盤の跳ね返りを利用できるますし、リズムも取りやすいです。うまい方々も、結構強い力で、いい音で打鍵してますよね。 それならば、脱力で除くべき余計な力とは何かというと、「手などの形を固定する力」になります。余計な力を抜くことができれば、持久力もつくことが期待できます。以下、それについて少し詳しく書きます。 力んだ状態では何が起こっているか 体の関節には、曲げる筋肉と伸ばす筋肉があります。例えば肘という関節ならば、力こぶの筋肉が曲げる筋肉、その裏の筋肉が伸ばす筋肉になります。この関係は拮抗筋といいます。 普通は、肘を曲げようとすれば伸ばす筋肉に力が入らないようになっています、逆に、肘を伸ばそうとすれば曲げる筋肉には力が入らないようになっています。 しかし、両方の筋肉に力が入ってしまうことがあります。力こぶを作っていて腕をプルプルさせている時は、拮抗筋同士に力が入っています。このような状態になる場合とは、体の形を固定しようとするときや、緊張しているときです。また、あるフォームを再現しようとすると自然とそうなってしまう人もいます。いわゆる、「力んだ」状態です。 そして、拮抗筋同士に力が入っていると、その関節は自由に動きませんし、動かしても動かした後にまた関節が固定されて、鍵盤を打った勢いの跳ね返りを利用することができなくなります。 iidxでの脱力 iidxで主に使う関節は、肘、手首、指の三つです。その中で比較的固定してしまうのは手首だと経験的に思っています。 私の場合は、固定運指を知ったときから、それぞれの指を対応する鍵盤の上にいつでも置くようにしていました。それによって手首と指が力んでいて、あまり自由に動きませんでした。それでもそのまま十段になりましたが、Confisrie(A)といった速い譜面では、どうしても指が追いつかなくなりました。その原因は、手首のスナップを使えていないことと、指が力んでいて鍵盤の跳ね返りを利用できていないことです。その遠因を考えると、普段から手首を使えていないことと、固定運指の利用で力むことを覚えてしまったことであるように思います。そのようにするのではなく、鍵盤を打つ前の一瞬だけ力を入れるようにするべきだったのではないかと考えています。 ほかの例では、背が高い人がプレーするとき、どうしても鍵盤に向かって上から手を伸ばしてしまいますが、そうすると手首を反らせたまま固定することになります。これも指の動きを阻害しますし、何よりも、手の甲の筋肉に力が入り続けるために腱鞘炎になる可能性があります。 自分の経験からは、脱力は運指のスピードに関わると考えています。そして速い乱打の譜面が出てくるまでは脱力しなくてもなんとかなるのですが、高難易度になると大きな足かせとなるでしょうし、高難易度でなくとも極端な力みはやはり成長を阻害すると考えます。後のために手首を使った打鍵を心がけると、後で苦労しなくて済むと思いました。
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! Ducroquet profile法 大腿骨頭・頸部の観察に優れる。寛骨臼の観察に優れ、関節内の異物の確認が可能。 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (チャック、ボタン、ポケットの中身、湿布、ホッカイロ等) 【ポジショニング】 ラウエンシュタインⅡ法の片側撮影と同じ体位。 ・背臥位 ・検側の股関節を90度屈曲 ・検側大腿を30~45°外転 体位の保持のために必要なポジショニングブロックを使用する。 【X線入射点/距離】 ・100cm ・検側の寛骨臼に垂直入射 【撮影条件】 ・74kV 25mAs リス(+) 【チェックポイント】 大腿骨頭・頸部・大転子・寛骨臼が明瞭に描出されている。 α角(Figure 9) の測定が可能。 【画像】 Fig.4(B)
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志貴島 啼鶴(シキシマ ナツル)三年生。鞭のようにしなる関節剣を振り回し闘う。武器の特性故に集団戦闘には向かず、また本人も単騎独走型の戦法を好む一匹狼。学生服の中にサスペンダーをつけていて、服には一分のシワもない。生き急ぎ野郎。手先が器用で料理が好き。 病的な潔癖性の為、他人に作って貰った料理を口にすることができず、学校からの配給食を拒否し続けて飢え死にしかけたことがある。その為特例措置として丸のままの食材を支給されているが、料理を覚える以前は生野菜をそのまま齧ったりしていた。たまに食堂に表れて水だけ飲んでいく。 学生服にサスペンダーが特徴の『棗』は三年生。紫がイメージカラー。関節剣を武器に、病的な衝動で戦っている。器用。
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仮面ライダーアクセルブースター 商品画像 情報 登場作品:Vシネマ 仮面ライダーW RETURNS「仮面ライダーアクセル」 定価:3,675円 受注開始:2011年04月06日(火) 16 00 受注締切:2011年06月10日(金) 16 00 発送開始:2011年08月26日(金) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(右×4、左×4) 武器:エンジンブレードx1 頭部:新規造形アクセル頭部 その他: キャラクター概要 Vシネマ作品仮面ライダーW RETURNS「仮面ライダーアクセル」で登場したアクセルの新たな姿。 アクセルメモリにガイアメモリ強化アダプターを装備し変身する事によってこの姿になる。 全身にブースターを装備することによって飛行能力と共に全身が強化され、アクセル以上の攻撃力を得る。 商品解説 Vシネマに登場する第3のアクセルが発売。 ボーナスパーツとして仮面ライダーアクセル専用のリニューアル頭部が付属する。 が、ブースター頭部、アクセル修正頭部ともに、アクセルの旧頭部やトライアル頭部より小さ過ぎな造形になっている。 これに関しては通常アクセルは肩幅全体に対して胸部が小さすぎるにもかかわらず胸部に合わせて頭部をリサイズしたためと、ブースターはその修正頭部に合わせたサイズなのに加え、胸部装甲の位置が高過ぎるのもあって実際の比率以上に小顔に見えるものと思われる。 しかし結局のところトライアルの修正頭部が付属しないため、並べてしまうと頭部の大きさに統一感が無い。 また、限定な割に塗装品質が悪く、頭部の塗装は特に荒れ報告が多い。 良い点 仮面ライダーアクセルの改善頭部が付属する。 悪い点 塗装品質が悪い。 ブースター頭部、アクセル修正頭部ともに小顔過ぎる。 胸部装甲の位置が実際のスーツよりかなり高い 不具合情報 関連商品 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダージョーカー 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ウェザー・ドーパント ナスカ・ドーパント Rナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント テラー・ドーパント ZERO タブー・ドーパント ZERO スミロドン・ドーパント ZERO 写真 コメント 頭が小さいような… -- 名無しさん (2011-08-27 20 27 35) 小さいよね、パケ絵見るとよく分かる。それでもかっこいいから満足だ。 -- 名無しさん (2011-08-27 22 08 45) アクセルは追加頭部で合わせられるけど、トライアルと並べるとやっぱり頭のサイズが違うのが目立つなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-08-27 22 43 58) 改善されてもまた別の問題が…ってのはお約束だよね。ブースターは腹回り以外はよく動くし首の可動範囲が広いから動かしていて楽しいよ -- 名無しさん (2011-08-27 23 22 00) アクセルの新頭部、首がうまって見える。 -- 名無しさん (2011-08-28 06 07 42) 皆さん、アクセルブースターの顔は、どうですか? Aの中央、鼻に当たる部分。枠のシルバーで塗りつぶされてませんか? となりのアクセル新規造形のは、ちゃんと塗りつぶされて無いのに・・・。オマケにうちのは、手首、首部分のBJの中央接続軸がゆるゆるで、頭が左右にフラフラ、手首の返し、反りがブラブラ・・・。今まで買ったどのshより、ユルユルです。 -- 名無しさん (2011-08-29 18 08 28) 俺のも関節緩い。ってかパケ写と違って関節メタリック塗装されてないよね? -- 名無しさん (2011-08-29 22 49 04) 私のは関節が硬すぎるくらいですよ。個体差ですかね。Aの中央の塗装については同感です。 -- 名無しさん (2011-08-29 23 22 33) 地味に足のブースターが動くのがいいですね。特リボアイアンマンのエフェクトとかつけても似合いそう。それにしても股関節がガチガチだ。 -- 名無しさん (2011-08-30 01 35 03) ↑4 うちのは塗りわけられてる。関節はガチガチだな -- 名無しさん (2011-08-30 12 40 21) アクセルブースター 関節問題ないですが、顔 Aとバイザーの塗装はものすごく雑でした。交換してもらいたいぐらいです。 -- 名無しさん (2011-09-16 05 52 02) みんな騒いでるから見てみたら2個頼んだうちの片方は鼻塗り潰されてた。予備にと思って開けてなかったほうはしっかり塗装されてた… -- 名無しさん (2011-09-16 22 18 47) 名前 コメント