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マリードクシー(2)(マリー・ド・クシー) エルサレム国王の系譜に登場する人物。 関連: アンゲランサンセイドクシー (アンゲラン3世・ド・クシー、父) アレグザンダーニセイ (アレグザンダー2世、夫) アレグザンダーサンセイ (アレグザンダー3世、息子) ジャンドブリエンヌ(2) (ジャン・ド・ブリエンヌ、夫)
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-03-29 見守りピクシー公式 見守りピクシー 公式 初出:2010年ヴァルプルギスの夜の課題 課題用マテリアルのそばにいて、マテリアルがなくならないように、生徒達がちゃんと見つけられるように守っているピクシー。 ペペの羽毛を大事にしている。非常におっちょこちょいな性格。 ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:用語集
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マクシミリアンアントンフォントゥルンウントタクシス(マクシミリアン・アントン・フォン・トゥルン・ウント・タクシス) バイエルン国王の系譜に登場する人物。 トゥルン・ウント・タクシス侯世子。 関連: マクシミリアンカールフォントゥルンウントタクシス (マクシミリアン・カール・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、父) ヴィルヘルミーネフォンデルンベルク (ヴィルヘルミーネ・フォン・デルンベルク、母) ヘレーネインバイエルン (ヘレーネ・イン・バイエルン、妻) ルイーザフォントゥルンウントタクシス (ルイーザ・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、娘) エリーザベトフォントゥルンウントタクシス (エリーザベト・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、娘) マクシミリアンマリアフォントゥルンウントタクシス (マクシミリアン・マリア・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、息子) アルベルトフォントゥルンウントタクシス (アルベルト・フォン・トゥルン・ウント・タクシス、息子) 別名: マクシミリアンアントンラモラルフォントゥルンウントタクシス (マクシミリアン・アントン・ラモラル・フォン・トゥルン・ウント・タクシス)
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図鑑ID 名称 レア度 MaxLv コスト 初期能力 能力MAX 事務 単位能力 成長傾向 特殊能力 売却価格 備考 攻 防 攻 防 初期 MAX 攻 防 攻 防 名称 効果 1004 バニー秘書 R 40 10 2250 2750 ?? ?? - - 1000 1005 芸者秘書 R 40 10 2650 2450 ?? ?? - - 1000 友達紹介キャンペーン第1弾 1009 保健室の先生秘書 R 40 8 2250 2420 60 ?? ?? - - 800 1012 モデル秘書 R 40 11 2850 2750 5640 5720 95 142 ?? ?? - - 1100 1013 レースクィーン秘書 R 40 10 2750 2250 ?? ?? - - 1000 1014 小悪魔秘書 R 40 12 2450 2500 6320 6240 40 90 - - 1200 友達紹介キャンペーン第2弾 1015 新体操秘書 R 40 9 2400 2510 ?? ?? - - 900 1016 保体の先生秘書 R 40 11 2750 2450 5800 5560 95 130 ?? ?? - - 1100 1017 女軍曹秘書 R 40 12 2500 2870 5800 6200 50 140 ?? ?? - - 1200 1018 アンドロイド・セイバー秘書 R 40 2 573 1028 1028 4111 23 23 - - 200 1021 魔女っ子秘書 R 40 11 2650 2950 5880 3880 95 118 - - 1100 1022 女騎士秘書 R 40 12 3000 2700 4200 6200 105 122 - - 1200 1030 キャンギャル秘書 R 40 12 2450 2450 5900 5850 90 135 - - 1200 1035 牛娘秘書 R 40 13 2500 2900 6500 3050 40 80 500 235 - - 1300 友達紹介キャンペーン第3弾 1036 セレブ秘書 R 1 1 222 222 - - 2 - バブル・ハザード 勝利マネー+ 20000 1037 人魚姫秘書 R 40 13 2250 2800 3850 6400 35 80 奉治のデフレ 癒し攻↓ 1300 友達紹介キャンペーン第4弾 1043 舞妓秘書 R 40 13 2000 3000 70 - - 1300 1044 ベリーダンス秘書 R 40 12 1800 2200 5600 6350 60 140 467 529 - - 1200 1045 子連れ秘書 R 40 13 2850 2200 80 - - 1300 1047 地球防衛軍秘書 R 40 18 1900 2950 60 御治のデフレ 癒し攻↓↓ 1800 1050 スケーター秘書 R 40 14 3200 2200 6950 5050 70 140 496 361 - - 1400 1051 ペットショップ秘書 R 40 14 2500 2500 50 - - 1400 1055 セーラー秘書 R 40 13 2500 2200 6400 4500 80 150 博愛のインフレ セクシー攻+ 1300 1057 ハロウィン・スケルトン秘書 R 40 20 10 31 1000 6550 40 140 - - 2000 1060 ビーチバレー秘書 R 40 13 2050 2400 5100 6400 40 85 - - 1300 1061 トライアスロン秘書 R 40 14 2400 2400 6600 6000 50 100 博愛のインフレ セクシー攻+ 1400 1064 ロック秘書 R 40 12 2550 2100 6200 4150 50 135 - - 1200 1065 ジャズ秘書 R 40 13 2900 2950 6300 6350 60 145 綺麗のインフレ セクシー防+ 1300 1067 見習い女軍曹秘書 R 40 8 2200 1900 40 - - 800 1069 ルビー秘書 R 40 333 1 1 1 1 1 1000 - - 1 1072 ガトー・ショコラ秘書 R 13 40 2700 2650 6300 6350 50 100 - - 1300
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今日 - 合計 - セクシーパロディウスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ユクシー とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 関連ポケモン コメント プロフィール ユクシー 他言語 Uxie(英語) 全国図鑑 0480 分類 ちしきポケモン 高さ 0.3m 重さ 0.3kg 初登場 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 前のポケモン 【ロトム】 次のポケモン 【エムリット】 ユクシーの誕生により人々の生活を豊かにする知恵が生まれたと言われている。 【エムリット】、【アグノム】と同じタマゴから産まれたとされており、それぞれ該当する湖に住んでいる。 能力値 ステータス タイプ エスパー タマゴ タマゴみはっけん とくせい ふゆう 隠れ特性 HP 75 とくこう 75 こうげき 75 とくぼう 130 ぼうぎょ 130 すばやさ 95 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 エイチ湖にいる。 ギンガ団員らによって捉えられてしまうが、【ディアルガ】もしくは【パルキア】が捕らえた際に再登場しどちらか該当する方を助け出す。 捕獲の戦闘時はエイチ湖でそのままシンボルエンカウントする。 【ポケットモンスター プラチナ】 ディアルガ・パルキアを救う際には登場しないが、【ギラティナ】のいるやぶれたせかいを案内するするときに登場する。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 心の空洞で遭遇した後、シッポウシティでシンボルエンカウント。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 未知の洞窟にて、手持ちになつき度が最大のポケモンが3匹以上いる時、20 00~20 59の時間帯に出現。 他の2匹と異なりかなりの短時間なので注意。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ウルトラワープライドで青いウルトラホールに出現する事がある。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「冠の雪原」のアップデートで追加。ダイマックスアドベンチャーに出現する。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作とほぼ同様。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 メイン任務「エイチ湖の試練」で登場。【ミツハニー】、【ズバット】、【アンノーン】、【レアコイル】、【サマヨール】の目の数を問題にしてくる。正解は「60131」。 エンドロール後、【コギト】から話を聞いて再び出会いに行けば捕獲可能。 新しいわざとして「しんぴのちから」を習得。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【Pokémon HOME】連動後から転送可能。 今回も「しんぴのちから」を使用できる。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】 きりのみずうみの時のはぐるまを守護している。主人公達がやってきた際には【グラードン】の幻影を使い追い払おうとしていたが、その強さを認めみずうみの秘密を話した。 メディアミックス 【ポケットモンスター ダイヤモンド パール(アニメ)】 エイチ湖での【サトシ】と【シンジ】のフルバトル後に、ポケモンの知識が豊富な【タケシ】の前に姿を見せる。 その後はエムリットと共に【J】?によって石化されてしまうが、直前にみらいよちをしたことでJらハンター集団を飛行艇ごと湖に墜落させることには成功する。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 通常ステージ「テンガンざん やりのはしら」にごくまれに登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 「テンガンざん やりのはしら」に登場する。 また、エムリット、アグノムと合わせてスピリットとしても登場。 関連ポケモン 【アグノム】 【エムリット】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1080.html
ここはREV.4のページです。 ページをREV.4準拠に更新中のため、REV.3.xの情報が含まれている場合があります。 ピクシー RX-78XX 重力下の白兵戦に特化したガンダムタイプMS。 軽量化されたボディと接近戦重視の武装が特徴。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 261 コスト 180・190・200・210 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 中(36f) オーバーヒート時の回復速度 やや遅(xxF) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 60勝利ポイント 威力と連射数の高いマシンガンと、ビーム・ダガーA・Bの併用による連続格闘攻撃が特徴。 運動性が高いが、コスト180格闘機の中では装甲値が最も低い。 配備申請可能条件(Rev3.53現在) ○階級が曹長以上 ○【H】段ジム・ストライカー・ジム改を全て取得済み ○ターミナルがオンラインとなっている 状態で配備申請画面に登場する。 支給申請後は勝利ポイントを60PT貯めれば支給される。 エクストラタイプ 北米戦線カラー2015年3月18日より開催された勢力戦にて20勝することにより支給。機体カラーがダークグリーンとグレー主体のものに変更される。北米戦線カラーと名付けられているが、コミック「機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊」に登場したものと同一色である。 フレッドカラー2016年1月27日より開催された「エクストラタイプMS支給キャンペーン」期間中、100ポイント貯めることで支給された。ゲーム作品「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」に登場したフレッド・リーパー曹長のピクシーのカラーリングである。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 90mmサブ・マシンガンA 27/3連射 密着 8最長 6 20/1発低3:9発中4:12発高5:15発 8.7cnt 402発ダウン ロック距離青 119m赤 127m最長射程147m 90mmサブ・マシンガンB 36/4連射 密着 8最長 8 45/1発低2:4発中2:5発高3:7発 12.8cnt 90?2発ダウン? ロック距離青 119m赤 127m最長射程162m 90mmサブ・マシンガンC 48/6連射 密着 5最長 4 20/1発低3:9発中4:12発高5:15発 13.7cnt 40?2発ダウン? コスト+10フルオートロック距離青 109m赤 117m最長射程162m 《90mmサブ・マシンガンA》 1トリガー3連射、装弾数27発。 バラけ幅はBとCの中間。 対低バランサー時3発ヒットでよろけ。 発射する際はマシンガンを横にする。本機体で唯一の片手射撃である。 バランサーダメージが低く、1トリガーで低バランサーしかよろけを取ることができない。 その代わり単発の威力が8〜6と高く設定されており、3トリガーで72ダメージと中々のダメージを出すことができる。 100m付近から威力低下。 《90mmサブ・マシンガンB》 1トリガー4連射、装弾数36発。 二丁持ちで4連射(2連射×2)。 距離に関係なく1発8ダメージ。 高威力・高弾速・高集弾率・ダウン値高。 低バランサー機相手だと4発ヒットでダウン。 青ロックだと多少バラけが発生するので、カス当てからQSを狙える。 偏差撃ちには向かないが、置き撃ちで真価を発揮する。 高いダウン値とダメージ、マシンガン系の隙の少なさから 敵機との歩き合いの崩しやすさとしては連邦格闘機の中でトップクラスを誇る。 高いダウン値を生かせば高機動型ゲルググ等の高バランサー機とも渡り合う事ができる。 ただし射程は格闘機の域を出ず、距離を取られ続けると一方的にダメージを受ける事になる。 あくまでもプレッシャーを与える事はできる武装と言う事は念頭に置いておこう。 逆に低バランサー機には高いダウン値が災いして、射撃か格闘のどちらか一辺倒になりやすく相手にも行動が読まれやすい。 ちなみに高バランサー機に4発→3連撃→1発当て外し→機動タックルで170ダメージである。 ジム・ストライカー(ネメシス隊)のマシンガンBほどではないが、QD外し後4発目だけをカス当てし、タックルに繋ぎやすい。 低バラ→4発ダウン 中バラ→4発命中から1撃 高バラ→4発命中から3連撃 余談だが、この武装でQD外しを行うと発射時間の関係で連撃補正が切れる。 そのため、A3連→外し→B3連で187ダメージを叩き出すことができる。 《90mmサブ・マシンガンC》 1トリガー6連射、装弾数48発。装備時コスト+10。フルオート可能。 二丁持ちで6連射(3連射×2)。 格闘型機体では現在唯一の6連射式。 低バランサー機相手だと9発ヒットでダウン。 他のマシンガンよりも弾幕が張りやすく、100m程度の距離では先手を取りやすい武器。 ただしA・Bよりもリロードが長く集弾率も悪い。 支給が遅い コストも高くなるが、格闘機体で6連射の弾幕が張れるメリットはある。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 QD処理値 備考 頭部バルカン砲 16/4連射 4 150/1発低1:2発中1:2発高1:2発 14.8cnt 3002発ダウン 最長射程136m ビーム・ダガーB - 29→32→37(理論値29→40→58) 60→0→ダウン?3回 - 処理なし? コスト+20合計威力98追尾距離59m 《頭部バルカン砲》 1トリガー4連射、装弾数16発。 プロトタイプガンダムの物と同様にダウン値が非常に高く、ダメージの距離減衰が無い。 相違点は、1トリガー4連射であり4トリガー分しか装填されない事。 リロードも長く、乱用するとすぐ弾切れとなってしまう。 しかし頼らざるを得ない兵装なので、ここで格闘型機体を扱うセンスが問われる事となる。 ダウン値の高さから超低、低バランサー機に対しては1発カス当てからのQSは格闘1撃目でダウンしてしまう。 《ビーム・ダガーB》 追加格闘武装。装備時コスト+20。 合計威力98。3連撃目の威力が高い。 実装時から追尾距離が64mでメイン武装であったものが、REV4.17より通常の格闘武装と同様の59mとなり、サブ武装となった。メインにマシンガンを持たせることができるようになったが、魔法の5mのアドバンテージを失い、この武装を装備するとバルカンを装備できなくなるが、中コストながら選択肢の多い射撃武器を維持しつつ、高い格闘攻撃を与える事ができる独自の機体となった。 モーションはAと変わらない。 3連撃目はイフリート改の同様の兵器と違い強制ダウンではないため、Bの3連からAへ繋げることが可能。 格闘ダウン値(上限300の場合)は90-15-15と推測されている。 Aより格闘ダウン値は低いので、他の機体と双連撃を狙う場合はこの兵器を使用すると良い。 ダガーAとの併用で6連撃が可能。 AAABBBで合計威力154。 過去には様々な6連撃パターンがあったが、連撃補正値導入とB3撃目の強制ダウンによって素直にA始動の連撃が最高火力となる。 ABAやBABのように2回持ち替えた時点で強制ダウンが発生するので6連撃をきっちり決めたい時は注意。 格闘トリガーよりこちらの方が威力が高いため、乱戦など6連撃を叩き込むことが難しいと判断される場面ではB3連撃を行うと短時間で高威力な攻撃が可能。 以前は敵に格闘できない状況(敵が無敵時間中等)でも持ち替え動作だけが発生し空振りしなかったため これを生かし敵の起き上がりの無敵時間中に持ち替えを繰り返し、敵に格闘できるようになった瞬間に切り掛かる事も可能だったが 現在ではイフリート改、ゾゴックと共に修正され、追加格闘武装では空振りが発生するようになっている。(REV3.05確認) よって、この武装の最大の利点は長い拘束時間とも言える。敵のタンクや高コスト機など、勝敗に直接的に結びつく要因を長時間無力化しつつ、ダメージを奪う機体という解釈もできる。 コストも相応に高くなるので、編成とステージによって選択しよう。 + 連撃回数別威力 連撃数 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目以降 1連撃目 29 23.2 18.56 14.848 14.5 2連撃目 40 32 25.6 20.48 20 3連撃目 58 46.4 37.12 29.696 29 赤文字は通常の三連撃時の威力 緑文字はダガーAから6連撃を行う場合の威力 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 対拠点能力 備考 ビーム・ダガーA 28→30→32(理論値28→38→50) 60→0→04回 × 合計威力90追尾距離59m タックル 40~50 一発ダウン × 突:50その他:40 《ビーム・ダガーA》 3撃目の威力が高い。 連撃補正値導入により、6連撃時の総合ダメージは下がったものの、ダガーABともに単体での威力は250コスト並みを誇っている。 左手による斬り上げ→回転して左手による斬り下ろし→また回転して両手によるX字切り、となっており、ジム(指揮官機)と同じく片方の手はほとんどど使わない3連撃となっている(このモーションはダガーBと同じ)。 格闘ダウン値(上限300の場合)は150-15-15と推測されている。 1連撃目は追加格闘武装がある他の機体同様ダウン値が高く、その上威力も低いため、双連撃を行う場合は注意が必要。 6連撃時の最大ダメージはAAABBB(28→30→32→15→20→29)の154ダメージ。 + 連撃回数別威力 連撃数 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目以降 1連撃目 28 22.4 17.92 14.336 14 2連撃目 38 30.4 24.32 19.456 19 3連撃目 50 40 32 25.6 20.48 赤文字は通常の三連撃時の威力 《タックル》 左手を逆手に前に突き出して行う特殊なモーションで、抜刀時にはビーム・ダガーを前に構え相手に突進する。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 261 239km/h 1.0cnt 67?m 185km/h 13.3rpm 36f 40 112km/h 硬(硬直減) 263 236km/h 1.0cnt 66?m 183km/h 12.0rpm 32f 40 112km/h 歩(歩行) 270 236km/h 1.0cnt 66?m 183km/h 12.0rpm 36f 40 134km/h 跳(ジャンプ) 255 232km/h 1.0cnt 65?m 203km/h 12.0rpm 37f 40 112km/h 走(ダッシュ) 240 262km/h 1.1cnt 81?m 178km/h 12.0rpm 38f 40 112km/h 機(機動) 235 250km/h 1.0cnt 70?m 194km/h 12.4rpm 37f 40 CTER 112km/h 推(ブースト) 273 218km/h 1.1cnt 67?m 169km/h 11.6rpm 36f 40 112km/h 突(タックル) 275 206km/h 1.0cnt 58?m 160km/h 11.3rpm 36f 50 112km/h 装(装甲) 320 195km/h 1.0cnt 55?m 151km/h 11.3rpm 36f 40 112km/h 旋・硬・歩セッティング 旋 初期セッティング。同コスト帯の同じセッティングと比較すると多少ジャンプ性能がよい程度なので積極的に選択する価値は低いと思われる。 硬 硬直時間を減少させるセッティング。本機はダッシュ時間が短いためダブルブースト狙いでの選択も一考の価値はある。 歩 それなりのAPを残しつつ各種バランスのよい性能となる。同コストと比べ歩行速度も高いのも特徴。 跳・走・機セッティング 跳 180コスト帯では高いジャンプ力をさらに向上させる。反面、元から低かったダッシュ性能が更に低下するため本セッティングを選択した際にはフワジャンでの接近を心がけよう。 走 低いダッシュ性能を多少解決することができるが、APが跳セッティングから15も低下し240となる。 ダッシュ力が向上したとはいえ並み程度なので丁寧な立ち回りが求められる。 機 各種パラメーターが向上するが走からAPが更に減少する。機動面ではかなり快適になるが慎重に立ち回らなければあっという間に撃墜されてしまう。 推・突・装セッティング 機動力と引き換えにAPと各種パラメーターを向上させる。 本機は機動力を売りにしているためこれらのセッティングを選択する価値は低いだろう。 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 230 +3 +5 80m +4 ブースト消費13-24% 機動重視3 243 +2 +3 76m +2 ブースト消費12-23% 機動重視2 252 +1 +2 72m +3 ブースト消費12-22% 機動重視1 263 +1 +1 70m +1 ブースト消費11-20% ノーマル 270 0 0 67m 0 ブースト消費11-19% 装甲重視1 277 -1 -1 66m 0 ブースト消費11-20% 装甲重視2 284 -2 -2 -m 0 ブースト消費11-20% 装甲重視3 291 -2 -1 -m -2 ブースト消費11-20% 装甲重視4 298 -3 -4 -m -3 ブースト消費10-19% 《ノーマル》 ノーマルセッティングはジム・ストライカー、ジム(指揮官機)、陸戦型ジムと比べて若干機動力で上回るがほぼ同程度と考えてよい。 しかし同コスト帯の格闘機と比べるとアーマー値が低く、慎重な立ち回りを要求される。 格闘機慣れした人には、やや重く感じられる程度。 《機動重視》 機動重視1でも動きに違いが感じられる。 機動重視3になるとかなり自由に立ち回れるようになるが、相応に耐久は低下する。 機動重視4では素晴らしく高い空中機動性を得られる。 ただしダッシュ距離はジム・ライトアーマーの機動重視2と同程度であり、飛び抜けた距離やスピードは無いので、敵機に対して間合いを詰めるときにはその可否を慎重に判断した方がいいだろう。 (機体速度にものを言わせて強引に詰めるという形はあまり得意ではない) 機動重視セッティングによるタックルダメージの低下も少ないので、デフォルトにしても問題ないだろうが、低耐久力なので程度の見極めが大切。 耐久の低下が著しく落ちる機動4ではなく、3で止めておくのも一つの手だろう。 決して低コスト機体ではないので、味方との連携を大切に。 ビーム・ダガーB装備時には、仕掛けや離脱で更に機動性が重要となるため、機動セッティングにすると良いだろう。 《装甲重視》 装甲重視1では動きにさほど違いが感じられないが、それ以降は目に見えて重くなる。 格闘機全般において、機動力低下は格闘機の持ち味を殺すことが多い。単純にAPを求めるだけならワンランク下のコスト帯のジム・ストライカーやジム(指揮官機)などに乗った方がよいだろう。 まったくなしという訳ではないが、自分に合ったセッティングをするようにしよう。 タックル性能と歩きスピードは向上するため、マシンガンを主体にした歩き合いを重視する場合考える余地はあるが、そのような立ち回りをするのなら近距離機に乗った方が良いだろう。 ■支給(コンプリートまで10900) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 90mmサブ・マシンガンA頭部バルカン砲ビーム・ダガーA旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 400 2 歩行セッティング 800 3 90mmサブ・マシンガンB 800 4 ジャンプセッティング 800 5 ダッシュセッティング 1000 6 機動セッティング 1000 7 ビーム・ダガーB 1000 8 ブーストセッティング 1200 9 タックルセッティング 1200 10 90mmサブ・マシンガンC 1200 11 装甲セッティング 1500 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで10900) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 90mmサブ・マシンガンA頭部バルカン砲ビーム・ダガーA - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 800 3 90mmサブ・マシンガンB 800 4 セッティング3 800 5 セッティング4 1000 6 セッティング5 1000 7 ビーム・ダガーB 1000 8 セッティング6 1200 9 セッティング7 1200 10 90mmサブ・マシンガンC 1200 11 セッティング8 1500 ■その他 REV.2.06にて追加。ゾゴックと共に、REV.2では初めて追加格闘武装を持った機体。 180コスト格闘機の中では、低いアーマー値、高い運動性、高威力のマシンガンが特徴。 ブースト距離は比較的短いため、他の格闘機以上にメイン射撃(もしくは追加格闘)を活かせるプレイヤー向けの機体と言えるかもしれない。 他機より身軽かつコストも安めで射撃戦を比較的得意とするため、愛用するSクラスパイロットも多い。 しかし、現環境を振り返るとやや時代に取り残されてる感はある。 運用方法を明確にし、編成に組み込もう。 初出はスーパーファミコンソフト『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』のゲームオリジナルパート(死にゆく者たちへの祈り)。 コミック『オレら連邦愚連隊』にも登場しており、実装はこの作品に関連してのものと思われる。 設定についてはピクシー(wikipedia)を参照。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 DARK SEED II タイトル DARK SEED II ダークシード2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00938 ジャンル アドベンチャー 発売元 ビー・ファクトリー 発売日 1997-9-18 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 DARK SEED II タイトル DARK SEED II ダークシード2 機種 セガサターン 型番 T-36101G ジャンル アドベンチャー 発売元 ビー・ファクトリー 発売日 1997-8-29 価格 5800円(税別) ダークシード 関連 SS DARK SEED DARK SEED II PS DARK SEED DARK SEED II 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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