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アクション効果 アクション効果とは戦闘アビリティを使用した場合に起こる結果のこと。 指定した戦闘アビリティの2~6のダイス表示のところに結果が表示されている。 通常1ターンに2つのアビリティ効果が発揮される。 概 要 ダメージと回復 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ダメージ? パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを与える 全ジョブ・武器 回復 パワー(P)、タクティクス(T)、ソウル(S)とアクション本来の修正値に応じたダメージを回復する 多数 ミス? 効果なし 多数 ハイパー アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ハイパー? 34%ハイパーを貯めることができる。100%になると全アビリティがパワーアップする「ハイパーアビリティ」を使用可能。ハイパーアビリティを使用するとチャージの3倍のアクション数で使用することができ、その後ハイパーは0%に戻る。エンチャントではないのでブレイクできない。 全ジョブ・武器 バットステータス アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【3マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔法剣士・太刀・剣アックスソードソードハープアイスレイピア 【4マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなる 魔曲使い・剣アイスレイピア大鎌・鞭 【毒】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【超猛毒】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない 狩猟者・竪琴・爪・ナイフ大鎌・暗殺シューズ 【炎】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【超業炎】 戦闘中、毎ターン終了時に50ダメージこのダメージではKOされない デモニスタ星霊術士 【暴走】 攻撃しかできなくなる攻撃対象がランダムになる 星霊術士 【防御封じ】 「次に」受ける攻撃を防御できない攻撃を受けると解除される 魔曲使い・太刀・槍アイスレイピア 【呪詛】 稀に自分に掛けられた回復アビリティが無効化される 魔獣戦士斧・大鎌 【侵食】 戦闘中、毎ターン終了時に30ダメージこのダメージではKOされない。 魔道書? 【魅了】 KO効果とは別のもの。本能(パフォーマンス)に従った行動や、ランダムに仲間を攻撃したりするようになる。多くのピュアリィが持っている。 シナリオ敵専用 【出血】 戦闘中、毎ターン終了時に10ダメージこのダメージではKOされない。『ラプソディ』~狂想曲~で確認。 シナリオ敵専用 【5マヒ】 ダイスのアクションが使えなくなるシナリオ“硝子の洞窟とラミア三姉妹”でのみ登場。 シナリオ敵専用 エンチャント アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 【剣】? 次の行動から近接攻撃アビリティが強くなる 魔獣戦士・剣アックスソードソードハープ 【術】? 次の行動から遠距離攻撃アビリティが強くなる 爪・扇 【翼】? 次の行動から回復アビリティが強くなる 竪琴・ソードハープ 【盾】? 防御の成功率が上昇する 城塞騎士・大鎌盾・シールドスピア 【反撃】? 防御時、敵の攻撃をクラッシュしたら、敵に「PTSダメージ」を与える ナイフ・エアシューズトンファー 【チャージ】? 次に使うアビリティを強化する1度効果を発揮すると解除される 魔法剣士・星霊術士魔曲使い・トンファー・槍 連携【チャージ】? 最も近くにいる仲間1人に【チャージ】をかける自分にかけることはできない 狩猟者 その他 アクション効果名 効果内容 習得ジョブ・武器 ドレイン20? 敵にダメージを与えた時、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する 魔獣戦士・デモニスタ爪 フィニッシュ? 止めをこの効果を得た状態で与えると復活できない 太刀・大剣 必中? この攻撃は防御できない 多数 バッドキラー20? 対象がバッドステータスにかかっていた場合、「この効果が出た数×20」のダメージを与える 槍・ハルバードシールドスピア・鞭 自分キュア? 自分専用のキュア。攻撃アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 群竜士スカイランナー キュア? 対象を選べるが回復アビリティに付随「行動終了後」、バッドステータスを全て解除する 星霊術士・城塞騎士杖・盾・シールドスピアトンファー ブレイク? 敵のエンチャントを全て解除する スカイランナー・群竜士大剣・ハンマー鞭・ナイフ プラスワン? アビリティの対象が1体増える 多数 吹き飛ばし? 敵を吹き飛ばす崖があれば敵はその手前で止まるが、この攻撃でKOされた場合は転落する 群竜士大剣・盾 GUTS減らない? 効果を得たターンのみGUTSを消費しない 城塞騎士エアシューズ 関連項目 アビリティ 戦闘アビリティ一覧 アクション効果キャンセル
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温室効果ガスとは、地球を暖めるガスのことです。二酸化炭素やフロンガス、メタンガスなどがあります。 宇宙から来た太陽の熱が地面に反射して、また宇宙に出ていくのですが、二酸化炭素などが空気の中にあると、反射された熱を吸収してしまい宇宙に出ていかず、留まってしまうため、地球が暖かくなってしまうのです。
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防具効果一覧 フリーダムバリア 相手の武器、防具の効果を無効化させます。 発動率中 ドーピング 自分の4ステータスを1.1倍アップさせます。 発動率高 フルシンクロ 自分の4ステータスを1.1倍アップさせます。 発動率中 覚醒 自分の4ステータスを1.2倍アップさせます。 発動率中 Wiseman 戦闘時、自分のHPとEN、4ステータスを1.2倍アップさせます。 発動率低 滅びよ・・・ 自分のENを1万余分に消費して、攻撃を1.4倍アップさせます。 発動率中 Ecology 自分の消費ENを軽減させます。 発動率中 マジカル☆パワー 自分の攻撃と回避を1.3倍アップさせます。 発動率中 キャストオフ 相手の攻撃を0にします。 発動率中 ブラックバリア 自分の攻撃を1.2倍、回避を2倍アップさせます。 発動率低 グラビティ・ ゼロ 自分の回避を1.2倍アップさせます。 発動率中 ダイヤモンド 自分の防御を1.2倍アップさせます。 発動率中 サテライト 自分の命中を1.2倍アップさせます。 発動率中 ばかぢから 自分の攻撃を1.2倍アップさせます。 発動率中 防具開放 自分の防御と命中を1.2倍アップさせます。 発動率中 ブラッドレイン 相手の4ステータスを減少させます。 発動率中 トルネード 自分の攻撃を1.2倍、相手の回避を0にします。 発動率中 「THE WORLD」 相手の4ステータスを0にします。 発動率低 時間操作 相手の4ステータスを0にします。 発動率低 パッシブ 相手から受けるダメージを半減させます。 発動率中 攻守逆転 自分と相手のHPとENを入れ替えます 発動率低 DESTINY 相手を強制大破させます。 発動率低 牙突 自分の攻撃を1.2倍、回避を1.5倍アップさせます。 発動率中 絶対防御 相手の攻撃、命中、回避を0、自分のHP、ENを完全回復します。 発動率低 属性無効化 無属性以外の相手から受けるダメージを0にします。 発動率中 オーラ 1000万以下の受けるダメージを0にします。 発動率中 ドリームオーラ 2000万以下の受けるダメージを0にします。 発動率低 Reflection 相手から受けるダメージをそのまま相手にも与えます。 発動率低 Refresh HPを回復させます。 発動率低 Magic Recovery ENを回復させます。 発動率低 武器経験値(小) 取得武器経験値を1.3倍にします。 常時発動 武器経験値(中) 取得武器経験値を1.6倍にします。 常時発動 武器経験値(大) 取得武器経験値を1.9倍にします。 常時発動 防具取得増加(小) 防具取得率を増加させます。+5% 常時発動 防具取得増加(中) 防具取得率を増加させます。+7.5% 常時発動 防具取得増加(大) 防具取得率を増加させます。+10% 常時発動 自己再生 HPをENを完全回復させます。 発動率低 見切り 大破時、大破状態にならず、HPを1残るようにします。 発動率低
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アイテム効果表 アイテム名 価格 効果 薬草 500 HPを100回復する オートポーション 10,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション2 50,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション3 100,000 所持中戦闘後HP回復 オートポーション4 500,000 所持中戦闘後HP回復 ラッキーストーン 5,000,000 2個分で★一つ分の補正が得られます。 ※小豆知識 火の素 2,500,000 自身の属性を無から火に変える 水の素 2,500,000 自身の属性を無から水に変える 風の素 2,500,000 自身の属性を無から風に変える 雷の素 2,500,000 自身の属性を無から雷に変える 光の素 2,500,000 自身の属性を無から光に変える 闇の素 2,500,000 自身の属性を無から闇に変える 火の石 自身の属性を火に変える 水の石 自身の属性を水に変える 風の石 自身の属性を風に変える 星の石 自身の属性を星に変える 雷の石 自身の属性を雷に変える 光の石 自身の属性を光に変える 闇の石 自身の属性を闇に変える 無の素 自身の属性を無に変える 弟切草 健康度を100%回復する フェミニア草 健康度を100%回復する 剣術の書 剣術熟練度が1000上昇 魔術の書 魔術熟練度が1000上昇 神術の書 神術熟練度が1000上昇 体術の書 体術熟練度が1000上昇 弓術の書 弓術熟練度が1000上昇 忍術の書 忍術熟練度が1000上昇 剣術の塊 剣術熟練度が3000上昇 魔術の塊 魔術熟練度が3000上昇 神術の塊 神術熟練度が3000上昇 体術の塊 体術熟練度が3000上昇 弓術の塊 弓術熟練度が3000上昇 忍術の塊 忍術熟練度が3000上昇 熟練の玉 熟練度が300上昇 熟練の書 熟練度が1000上昇 熟練の塊 熟練度が3000上昇 ドラゴンの角 力の限界2上昇 知力の限界2減少 ステロイド 力の限界2上昇 精神の限界2減少 獣の肉 生命の限界2上昇 速さの限界2減少 長寿の素 生命の限界2上昇 力の限界2減少 魔女の粉 知力の限界2上昇 力の限界2減少 仙人の御握り 精神の限界2上昇 運の限界2減少 精神安定剤 精神の限界2上昇 生命の限界2減少 アリスの飴 運の限界2上昇 精神の限界2減少 小人の種 速さの限界2上昇 生命の限界2減少 パワーフルーツ 力の限界1上昇 生命の水 生命の限界1上昇 頭脳パン 知力の限界1上昇 精神の米 精神の限界1上昇 幸運の種 運の限界1上昇 素早さの実 速さの限界1上昇 禁断の果実 使うと、いずれかの能力の限界値がランダムで1~3上がるか下がるかします。 太陽石 使用後青い空の下が出現 闇の砂時計 青い空時に使用で満月の空の下が出現します。 願いの果実 使用後1/3の確率で星降る夜空の下が出現します。 願いの鐘 使用後1/3の確率で星降る夜空の下が出現します。 飛竜の滝への地図 使用後飛竜の滝が出現します。 秘宝の地図 使用後1/?の確率で十六夜の滝が出現します。 境界へのいざない 使用後、特殊闘技場境界が出現します。 竹林への地図 使用後、特殊闘技場竹森が出現します。 館への招待状 使用後、特殊闘技場館が出現します。 強化優待券 使用後武具の強化」が出現します。 力の秘薬 力の現在値が2~4上がります。 生命の秘薬 生命力の現在値が2~4上がります。 知力の秘薬 の現在値が2~4上がります。 生命の秘薬 精神力の現在値が2~4上がります。 運の秘薬 運の現在値が2~4上がります。 速さの秘薬 速さの現在値が2~4上がります。 ジャンプロッド 1000000 Gold ワープロッド 10000000 Gold 力の札 500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 怪力の札 2000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 強力の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 守の札 500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 加護の札 2000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 鉄壁の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 加速の札 1500000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 瞬速の札 4000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 韋駄天の札 10000000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 サイディングレンズ 400000 Gold 一時使用アイテム 戦闘、侵略後効果消滅 霧雨の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を霧雨に変える。戦闘、侵略後効果消滅 蒼天の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を蒼天に変える。戦闘、侵略後効果消滅 雹の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を雹に変える。戦闘、侵略後効果消滅 花曇の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を花曇変える。戦闘、侵略後効果消滅 濃霧の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を濃霧に変える。戦闘、侵略後効果消滅 雪の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を雪に変える。戦闘、侵略後効果消滅 天気雨の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を天気雨に変える。戦闘、侵略後効果消滅 晴嵐の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を晴嵐に変える。戦闘、侵略後効果消滅 川霧の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を川霧に変える。戦闘、侵略後効果消滅 台風の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を台風に変える。戦闘、侵略後効果消滅 凪の石 500000 Gold 一時使用アイテム 使用後に現在の天候を凪に変える。戦闘、侵略後効果消滅 ダイヤモンドダストの石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候をダイヤモンドダストに変える。戦闘、侵略後効果消滅 黄砂の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を黄砂に変える。戦闘、侵略後効果消滅 烈日の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を列日に変える。戦闘、侵略後効果消滅 快晴の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を快晴に変える。戦闘、侵略後効果消滅 曇天の石 500000 Gold 一時使用アイテム使用後に現在の天候を曇天に変える。戦闘、侵略後効果消滅 銅の宝箱 使うと、中から何かが出てきます。 銀の宝箱 使うと、中から何か良いもの出てきます。 金の宝箱 使うと、中から素敵なものが出てきます 幸せの箱 使うと、中から素敵なものが出てきます。 ビックリ箱 変質の箱 七色の宝箱 ミッシングリンク
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特殊能力効果リスト 攻撃ブースト系 デス系 防御ブースト系 レベルキラー系 レベルドライブ系 レベルデス系 レベルガード系 属性ブースト系 属性キラー系 属性デス系 属性ガード系 フィールドブースト系 フィールドキラー系 フィールドガード系 HP操作系 修復系 スピード操作系 進化操作系 作戦系 その他
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現在作成中です。 以下のバフについて解説する。 各スキル大雑把に以下の順で記載。 スキル名 ゲーム内原文(一部訂正あり) 効果付与出来る物 改行 詳細解説(無いものも有る) 効果の詳細解説については、執筆者の独断と偏見が入るので注意されたし。 バフ一覧 防御無視 攻撃時、目標の防御力を無視する 一部の攻撃スキルや結晶スキル破甲等の効果 反撃 単体攻撃を受けた時、確率で攻撃者に通常攻撃で反撃する 結晶スキル反撃等の効果 タンクに持たせると援護の度に発生判定が入るので都合が良い。通常攻撃扱いなので、他状態異常スキルを習得している場合は乗せる事が可能。攻撃でキャラが倒れた時は反撃不可だが、復活すれば反撃可能。 反発 単体攻撃を受けた時、確率で攻撃者に自分の被ダメージの一部を与える 騎士主人公や一部LRタンク・結晶スキル反発等の効果 反撃との差異として、攻撃ではないので状態異常は乗らない点が有る。攻撃でキャラが倒れた時は反発不可だが、復活すれば反発は可能。ただし、与えるダメージは最大でも自身のHP上限止まりとなる。CPUの反発持ちはHPが膨大にあるため反発一撃で単体攻撃キャラが倒される事が多々ある。宮殿の難易度が極端に上がる原因の9割は、反撃・反発持ちの敵が多数配置されるWave1のせい。 吸収 攻撃時目標に与えたダメージの一部を自分の生命として回復する 一部攻撃スキルや結晶スキル吸収等の効果 戦闘を見ていると良く青字で吸収と書かれる表記が出るが、それは吸収による効果では無く、守護がかかった相手に攻撃した際のエフェクトとなる。迷いの森には吸収に対してカウンターを持つ敵が存在している。詳細は迷いの森参照 連撃 単体攻撃時、確率で通常攻撃を1回追加する 勇属性LR【イリス】の【突撃命令】や結晶スキル連撃等の効果 攻撃判定の1回1回に判定が有るため、6連撃と非常に相性が良い。通常攻撃扱いなので、他状態異常スキルを習得している場合は乗せる事が可能。 回復 自身の生命上限または攻撃力に基づき、一定比率の生命を回復する タンクキャラのスキルや結晶スキル回復等の効果 反撃耐性 攻撃時【反撃】を受けない 結晶スキル反撃耐性の効果 対人戦や高レベルの英傑宮殿等で有効 反発耐性 攻撃時【反発】を受けない 結晶スキル反発耐性の効果 対人戦や高レベルの英傑宮殿等で有効 援護 仲間が攻撃された時、確率で代わりに攻撃を受ける 殆どのタンクや全属性支援キャラが所持するスキル 援護時は被ダメを軽減する事が可能。 連撃耐性 攻撃を受けた時、【連撃】を受けない 結晶スキル連撃耐性の効果 追撃 目標を倒した時、確率で1回通常攻撃を追加する 一部の攻撃スキルや結晶スキル追撃等の効果 通常攻撃扱いなので、他状態異常スキルを習得している場合は乗せる事が可能。 必殺 攻撃時、確率でダメージを一定比率で倍増する 一部の攻撃スキルや結晶スキル必殺等の効果 結晶スキル必殺の場合単体攻撃にしか効果が無い事に注意。 必殺耐性 攻撃を受けた時、【必殺】を受けない 結晶スキル必殺耐性の効果 復活 死亡時、確率で復活、一定比率の生命を回復する 支援キャラ【テミス】の【正義の天秤】の効果や結晶スキル復活等の効果。【ハミエル】や運命の聖飾セットは【他者】を復活させる事が可能 確率でキャラの退場を防ぐ非常に強力な効果を持つスキル。とりあえず結晶スキルで何を持たせるかに迷ったら、これを入れておけば間違いないスキルの1つ。小技的な内容だが、復活が発動せずに倒れて【ハミエル】のスキル等で復活した場合、復活判定は残っている扱いになるため、倒れた際に復活が発動する可能性が有る。 追加行動/極速 追加で1回攻撃する 追加行動は聖職者主人公や結晶スキル激励等で起こすことが可能。極速は勇属性LRのデフォルトスキル 攻撃はそのターンに行ったスキルを使用する。追加行動はそのターン中に1回しか起きない。詳細は LR/勇属性のLRスキル【極速】を参照 痛覚共有 ダメージを受けた時、全体に均等に分散する 迷いの森の一部敵が所持することを確認 連続技 スキル発動後、確率で該当スキルで1回追加攻撃し、一定比率のダメージを与える 結晶スキル連続技の効果 発生確率は低いが、範囲攻撃や守護を付与するスキル等も2回起こせるため非常に強力。 抹消 敵の増益バフを無効化 アイシアの入場スキル【風の斬撃】や魔道具【響海の頌歌(しょうか)】の能力スキル【浄化領域】の効果 地味なスキルに見えるが、実際は「そのキャラが持っている固有スキルの効果まで抹消可能」という割ととんでもない能力。分かりやすいところで、特属性LRアウロラの持つ【局外者】があり、【局外者】は限定的な確定復活という非常に有用な能力なのだが、抹消持ちに倒された場合発動せずに倒れてしまう。また、聖飾スキルも抹消持ちに倒された場合発動しない。アイシアがPvPで猛威を振るう最大の理由。 浄化 仲間の状態異常を除去する 聖属性LR遡行に含まれる他、聖属性LR【前世の絆】や結晶スキルお清め等の効果 となっているが、少なくとも華属性LRスキル【凍結】は解除できない事が運営から報告有り。なので、どの状態異常を解除できないのかが不明。 守護 ダメージを受ける時被ダメを軽減する 一部タンクキャラやヒーラーの回復で付与可能。運命聖職のセット効果の【バリア】も守護の事と思われる いわゆるターンとダメージ上限がある簡易バリア。表記は青字で吸収と出る。どんなダメージであっても一撃は吸収可能。 狂暴 生命が一定比率で下がるごとに、ダメージが一定比率で上がる CPU専用スキル?使用者についての情報求む 局外者 目標に選ばれない、攻撃を受けない、仲間を援護できない、状態異常無効化、ダメージ無効化 効果期間 数ターン経過か仲間が全員戦闘不能 特属性LR【アウロラ】の専用スキル【プレイ】の効果 分かりやすく言うのであれば、死亡時に幽体化して攻撃には参加できる状態となり、幽体時はあらゆる攻撃・バフ・デバフを受け付けないと言うもの。【アウロラ】はこのスキルのおかげで、中盤戦までのPvPでは無類の強さを発揮する。 加護 攻撃を受ける時、被ダメージの一部を治癒効果に変換 全属性LRスキル【加護】の効果 詳細はLR/全属性のLRスキル【加護】を参照 祝福 ダメージを受ける時、被ダメージの一部でバフ使用者に治癒を行う 詳細・付与方法不明 攻撃無効 ダメージを受けない 能力B級騎乗【ノクス】のスキル【冥護】で付与可能 詳細不明 蓄積 目標に与えたダメージが追加で複数回有効になる 詳細はLR/異属性のLRスキル【蓄積】を参照 無敵 ダメージを受けない、状態異常を無効化 A級以上の騎獣スキルや結晶スキル無敵の力等の効果 無敵にはターン中有効なものと、攻撃を一定回数受けるまで有効の物が有る。無敵付与中は決してキャラが倒れる事が無いので非常に強力な能力。 連鎖 目標にダメージを与える時、目標周囲の敵にもダメージを与える 技属性LR【祈りの舞】のスキルの効果 詳細は仲間図鑑/LRの技属性LR【祈りの舞】の説明欄を参照 反射 攻撃を受ける時、攻撃者に自身が受けたスキルを反射し、ダメージを与える(ダメージ量は【反射】使用者攻撃力の10倍以下) 技属性LR【夏の思い出】のスキル効果 詳細は仲間図鑑/LRの勇属性LR【夏の思い出】の説明欄を参照 援護無視 攻撃時、目標は【援護】を受けない 全属性支援LR【ザフキエル】のスキル等の効果 貫通 ダメージを与える時、スキル効果付きで目標の後方単体にもダメージを与える 異属性LR【夢魔の女王】のスキル効果 状態異常は付くが会心は発生しない。【夢魔の女王】のスキルの貫通効果は、何故か後列の方がダメージが多い場合が有る。 絶対援護 【援護】の上級スキル。仲間が攻撃を受ける時、確率で代わりにダメージを受ける 全属性支援キャラが持つ 味方単体にしか付与出来ない代わりに、そのキャラが単体攻撃された際は必ず援護を行うスキル 犠牲 ダメージを与えた時、ダメージの一部を自身に与える(ダメージ量はバフ使用者攻撃力の10倍以下) 詳細不明 斬撃 選択された対象は即戦闘不能になる 聖属性LR【火樹銀花】のスキル【滝落】や終焉聖飾セット等の効果 発動条件を満たしさえすれば確実に相手を倒せる強力なスキル。
https://w.atwiki.jp/srac/pages/105.html
ソウル特殊効果について ソウル特効コスト ソウル特殊効果一覧 ソウル特殊効果について ソウル召喚時にランダムで効果が付与されます ソウル特殊効果は生身時にも効果があり、3体×3枠の最大9個の効果が得られます 最初は1枠ですがソウル覚醒でのレベルアップにより最大3枠まで増加します 枠が増加したあとに再度召喚することで新しい枠に効果が付与できます 付与された効果は特効で強化することにより効果のレベルアップができます 効果の最大レベルは6です ソウル特効コスト 1 2 3 4 5 6 合計 - 40 60 120 160 200 580 ソウル特殊効果一覧 名前 説明 効果 筋力上昇 筋力が上昇する 器用上昇 器用が上昇する 知力上昇 知力が上昇する 生命上昇 生命が上昇する 体力上昇 体力が上昇する 勇壮上昇 勇壮が上昇する 霊性上昇 霊性が上昇する 転移上昇 転移が上昇する 敏捷上昇 敏捷が上昇する 制圧上昇 制圧が上昇する 感知上昇 感知が上昇する 運上昇 運が上昇する リバース時間延長 リバース時間が延長される リバース・左装備 このソウルがAボタンに配置されている場合、リバース時間が延長される 勇壮上昇・単独時 ソウルを1体しか装備していない場合、勇壮が大幅に上昇する レベル1に付き勇壮が50上昇する 防御上昇・瀕死 生命力(HP)が20%未満の場合防御力が上昇する 攻撃上昇・全快 生命力(HP)が全快の場合攻撃力が上昇する
https://w.atwiki.jp/nybbas/pages/83.html
効果名 概要 片手 盾装備可能。 両手 盾装備不可能。 魔法 魔法強化クラスで強化。 渾身 能動・受動戦闘両方で、渾身武器所持者が生存時のみ稀に発動。相手のHPを残り10%まで削る。能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 必殺 能動・受動戦闘終了時にHPが1割以下だったとき稀に発動。相手は死ぬ。能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 避↑ 能動・受動戦闘時にAGIが若干上昇。(低回避クラスの区分で避2/3つ分、高回避クラスの区分で避1つ分程度の効果) 攻↓ 防↓避↓ 命↓ 受動戦闘時にステータスがACE以上の場合該当するステータスを1下げ、103レベル以上の場合レベルも3下げる。 ダート 全てのクラスで雀の涙ほどの恩恵。 弓 弓得意クラスで強化。(先制率の上昇) 銃 銃得意クラスで強化。(先制率の上昇) 竜属性 ドラゴン系(クラス表記に「ブレス性能変化」のあるクラス)でブレス系をメイン装備すると付与されます。3万以上の被ダメに対し、3万以降の被ダメージを50%カット。また、竜属性付与中はブレスの攻撃回数が1になり、命中が上昇します。 対竜 ドラグーン系クラスと一部の武器に属性が付与されています。竜属性の相手に対し、竜属性の耐性部分を無効化した上で、与ダメージが更に20%上昇します。 対要塞 要塞の最大HPを減少させる。 RES+α 防具として装備時防御力上昇。 DEX+α 防具として装備時STR・HIT上昇。 INT+α 防具として装備時STR上昇。杖はメイン武器が魔法でさえあれば、クラスに関係なく防具として機能します。 財宝 条件を満たした状態で装備中に鍛錬ボタンで特定のクラスに転職できる。転職又は能動・受動戦闘を行うと素手になる。
https://w.atwiki.jp/gwantes/pages/15.html
しじみは男性にとって有益と言われている。 これはしじみを食べることで勃起力や性的快感の上昇が見込めるからである。 それでなくても健康に効果的なのは間違いない話だ。 男性器強化! プロが実践する精力増強法 『男性器強化』 壮年の男性の約半数が、 勃起不全=EDに悩まされているのです。 EDの種類は 心理的なED 肉体機能的なED の2つに大別されます。 今回は肉体機能的なEDを解消するための 方法をご紹介いたします。 【肉体的なEDとは?】 20~30代の男性の場合、 全く勃起をしないという例はほぼありません。 大半は心の問題がその理由となります。 では、壮年の男性の場合は? 壮年の男性の場合、 心の問題よりも肉体機能的に勃起力が衰え、 勃起不全 となるのです。 これは、加齢と共に 交感神経と副交感神経のバランスが 取りづらくなるからなのです。 勃起と射精は緊張とその開放に例えられます。 交感神経と副交感神経のバランスが取れなくなることで、 肉体が緊張できない状態、それがEDだと考えるとよいでしょう。
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《絶対効果無効域》 永続罠 800ライフポイントを払う。 召喚・反転召喚した時に発動する効果モンスターの効果は無効になる。 part20-333 コメント 名前 コメント