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死ンだよ? 本名 不明 性別 男 年齢 15か16 属性 特殊系 身長 168 好き コーヒー、平和 嫌い 暇、面倒な事、ゴタゴタ 能力【座標転移】(ポイントチェンジャーと読む)(自分で決めた) 体に触れているもの(服や靴の上からも可)と視界に入っているもの(こちらのみ“空気”可能)の位置を転移させる事が出来る 自分の位置を転移させる時は触れなくてもよい 要するに劣化版黒子 +【概要】 実験で法に触れず人を殺していた。しかし実験途中のある日「世界の車窓から」を見て色々どうでもよくなる。実験もやめる。コーヒーを淹れるのがうまくなる。現在学生寮でゴロゴロしながら生きている。本名は不明で名乗る時は能力名を名乗る。【生徒会】で会計やっている。風紀を乱す不良バスターもやっている。一応学園の裏は知っているらしくたまーに出入りしている。 +【容姿、性格】 白髪テンパで目はシリアスパートのみキリッてなる。痩せ型で体力もあまり無い。最近禁書を読んで「ジャッジメントですの!」と「三下」と言う言葉をよく使うようになる。人をおちょくるのが好きでもし相手の名前が「白井黒子」ならば「白黒パンダ」と呼ぶ。 +【近況】 4/4 北海道にあったァー。寝てたからチョップして起こしたァー。コーヒー二本あげたァー。やべぇ、コーヒー飲みてェ。 4/11 会長ォにあったァー。コーヒーあげて挑発してコーヒーあげたァー。マジアイツ不良だろォ。
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放射線科 問題1 95A94 頭部造影CTで造影効果が高いのはどれか.2つ選べ. a 髄膜腫 b 神経鞘腫 c 類上皮腫 d くも膜嚢腫 e 脂肪腫 出典106スレ13 ??氏 +... 解答 正解:ab 解説 問題2 100G20 非電離放射線はどれか. a α線 b β線 c γ線 d 紫外線 e 中性子線 出典106スレ17 ??氏 +... 解答 正解:d 解説 紫外線が電離してたらやばいだろ常考 紫外線は波長の長い順にそれぞれ近紫外線、中紫外線、遠紫外線に分類されるが、 非電離性を持つのは近紫外線である。 皮膚が紫外線を受けると日焼けとなり、また目が長期間さらされると白内障の原因となる。 問題3 96-G72 核医学における放射性同位体について正しいモノを一つ選べ a 短半減期の放射性同位体(RI)はカウから得られる。 b サイクロトロンでは核分裂によって放射性同位体を得る c 各病院施設には小型の原子炉があり、核種を生成後すぐに利用できる d シンチカメラでは、放射線同位体から発するα線を検出する方法が一般的である e 核異性体転移ではβ線が放出される 出典106スレ18 ??氏 +... 解答 正解:a 解説 ○a カウ(RIジェネレーター) 放射平衡の関係にある比較的半減期の長い親核種を,イオン交換樹脂やアルミナのカラムに固定しておき, 半減期の短い娘核種を随時に必要量取り出すための装置。 娘核種を溶出することを搾乳にたとえミルキングと呼ぶ。 99Mo-99mTcジェネレーターから溶出される99mTcが核医学の日常臨床で広く使用される。 日本では歴史的慣習的にradionuclideにラジオアイソトープ(radioisotope,放射性同位体)を対応させる。 これはさらに語呂の良さからRI〈アールアイ〉と略されることが多い。 ×b ×c 殆どの施設には原子炉はない ×d 99mTc-Sn-コロイドを用いたRI lymphoscintigraphy(シンチカメラ法,ガンマプローベ法)が行われている ×e核異性体転移ではγ線を用いる。 核異性体転移 原子番号も質量数も等しいが,エネルギー準位の異なる2種以上の核種が存在するとき, それらを互いに核異性体(nuclear isomer)あるいは単に異性体という。 エネルギー準位の高い状態(励起状態)の異性体がγ線を放射することによって, エネルギー準位の低い状態(基底状態)の異性体に変わることを核異性体転移という。 その半減期はきわめて短いのが普通である。 放射性同位体を得るためには、原子炉、サイクロトロン、カウ(RIジェネレータ、ミルキング)を使う方法がある。それらについての問題である。 ×b核分裂を利用するのは原子炉。サイクロトロンでは荷電粒子を核子にぶつけて核種を得る。 ×c原子炉はなかなかない。各病院施設には小型のサイクロトロンがあることがある。 ×dシンチカメラは放射線を検出する検出器。核医学ではα線を利用することはない。 ×e核異性体が励起状態から基底状態に遷移する過程でγ線が放出される。 問題4 放射線業務従事者に必要な健康診断の検査項目を3つ選べ a 血小板 b 白血球 c 骨密度 d 赤血球 e 水晶体 出典106スレ23 ??氏 +... 解答 正解:bde 解説 正解はbdeです おっしゃる通り血小板が無いのがポイントです。 あと、皮膚変化は◯、肝機能は×になってますね。 水晶体ですが、法律上は眼と書いてあるそうで、過去問では水晶体。眼と聞かれても◯にしてください。 放射線 感受性はリンパ球>顆粒球. (白血球)>血小板>赤血球の順 ???→なのに血小板より赤血球を重視するのね!勉強になりました! 普通に寿命が短い順だったw 失礼w ……………………………………………………………………………… 放射線感受性の順番の覚え方は 「リンカちゃんをPRする!」 キラッ☆ 放射線 感受性はリンパ球>顆粒球. (白血球)>血小板>赤血球の順 大量被曝 リンパ球→好中球→血小板→赤血球 減る順番 なんか覚え方ないかな 大量被爆でリンコケッセキ あと3日覚えとくわ 「大量被曝で、臨講、欠席」 リンパ球→好中球→血小板→赤血球 最初に減る→→→→→→→最後に減る 0になっても大丈夫そうな順 リンパ→どうでもいい 好中球→無菌室 血小板→出血止まらないヤバいよ 赤血球→即死 問題5 生理的にFDGが集積する部位はどれか。5つ選べ(参考:104G59) a 脳 b 肝臓 c 肺 d 腎臓 e 尿管 f 膀胱 g 精巣 h リンパ節 出典106スレ26 ??氏 +... 解答 正解:a b d e f 解説 骨盤臓器へのFDGの生理的集積 FDGは,解糖系が活発な脳や心臓,炎症部位にも集積する。 また,肝臓・腎臓・尿路系で代謝・排泄されるため,肝・腎尿路系に生理的な集積を認める。 骨盤内臓器の診断の際,膀胱にFDGの高い集積を認めると,解釈が困難なことがあるので, 検査の前には排尿させるべきである。 さらに,運動後の筋肉内や,大腸にも生理的集積を認めるため, 検査前4時間は安静にし,食事を控えさせることが必要である。 さらに,正常の婦人科臓器(卵巣・子宮)へも生理的な集積を認めることがある。 月経期には子宮内膜に,排卵期には卵巣に強い集積を認めるため, 月経中や排卵期にはFDG-PET検査は回避するべきある。 問題6 核医学で 選択(線を引く)15点問題 1.99mTc-DTPA 甲状腺亢進症治療 化学性吸収 2.Na131I 骨シンチ 生理性集積 3.99mTc-MDP 腎臓動態シンチ 効能性摂取 4.99mTc- 脳血流シンチ 生体の塀壁 5.99mTc-HMPAO 唾液腺シンチ 生理の通過 +... 解答 解説 調べてみた。④99mTcが効能性摂取かは自信ないけど。 ①99mTc-DTPA→腎臓動態シンチ→生理の通過 静注後,腎皮質に投与量の約25%が集積し,主に糸球体濾過により尿中へ排泄されるため, 腎血流,分腎の糸球体濾過値(GFR),尿路の通過状態などの腎臓の動態機能評価に適した放射性医薬品。 他に,神経由来の腫瘍や後腹膜線維症の検出にも用いられる ②Na131I→甲状腺亢進症治療→生理性集積 甲状腺疾患の診断,治療のほか,ホルモンの微量測定に用いられる。 主な放射性ヨウ素は131I,125I,123Iである 甲状腺摂取率の測定や甲状腺シンチグラフィの甲状腺機能診断を目的とするI-123標識体と バセドウ病,甲状腺腫,甲状腺癌などの甲状腺疾患の放射線療法を目的とするI-131標識体がある。 放射性ヨウ素は経口投与後胃より血中に取り込まれ,選択的に甲状腺に集積し, それ以外は腎より排泄されるため他組織への被曝が軽微。 ③99mTc-MDP→骨シンチ→化学性吸収 骨皮質のヒドロキシアパタイトと結合し,破骨と造骨の回転の速い病変部には,正常骨よりも多く沈着するため, 骨折や外傷,炎症,骨腫瘍の核医学診断に用いられる 。また,軟部組織の炎症巣や壊死巣にも集積するため, 脳や心筋の梗塞巣や横紋筋融解の検出にも用いられる。⇒骨シンチグラフィ 99mTcリン酸化合物が,化学的吸着によって骨の無機質の基本組成であるヒドロキシアパタイト結晶に選択的に集積する。 ④99mTc→唾液腺シンチ→効能性摂取 脳腫瘍及び脳血管障害の診断,甲状腺疾患の診断,唾液腺疾患の診断,異所性胃粘膜疾患の診断 ⑤99mTc-HMPAO →脳血流シンチ→生体の塀壁 局所脳血流シンチグラフィ剤。初回循環で急速に脳内に取り込まれ, 脳実質中に保持されるため,脳血流の多寡を反映した分布を示す。 静注1~2分で脳内分布が決定し,脳血流が変化しても分布はほとんど変化しないため, 投与時の脳血流状態を後から画像化できる。 問題7 問)心筋梗塞の検査で有用なのはどれか、2つ選べ a 運動負荷心電図 b 肺活量 c アセチルコリン負荷冠動脈造影 d 99mTc-PYPシンチ e 心エコー +... 解答 正解:de 解説 ○d急性心筋梗塞シンチグラフィ 99mTc-PYPは、心筋壊死巣に集積し陽性像(hot spot)を形成するので、 急性心筋梗塞急性期の非可逆性壊死巣の部位と大きさを判定するのに用いられる。 ○e心エコーが有用。 心臓の後ろ側の心筋梗塞など一部の症例では、急性期でもST上昇を認めず、 ST低下として表現されることもあるため診断が難しいこともある。 このような場合には心エコー検査で心筋の壁運動を観察して診断の補助とする。 また、胸痛の原因が心筋梗塞なのか大動脈解離などの他の病気であるのかの鑑別診断にも心エコー検査は有用である。 問題8 大量の被曝後、放射線障害が最も遅く発現するのはどれか。 a.皮膚 b.水晶体 c.造血器 d.消化管 e.生殖器 +... 解答 正解:b 解説 ○b水晶体が最も遅く放射線障害が発現する。 問題9 放射線業務従事者の定期検査の対象となるのはどれか。 (1) 白血球数 (2) 血小板数 (3) 肝機能 (4) 水晶体 (5) 皮膚 +... 解答 正解:これの答えは145なんだよね 解説 血小板数が含まれないのがみそ 問題10 106B31 放射線感受性の比較で正しいのはどれか。(正答率:88.4%) ただし,「A B」はAがBよりも放射線感受性が高いことを示す。 a 腺癌 扁平上皮癌 b 神経細胞 骨髄細胞 c 分化した細胞 未分化な細胞 d 細胞周期S期 細胞周期M期 e 酸素分圧が高い組織 酸素分圧が低い組織 +... 解答 正解:e 解説 ×a乳癌以外は、腺癌は放射線感受性が低い。 ×b骨髄細胞は再生組織の細胞であり、放射線感受性が高い。 ×c未分化癌は放射線感受性が高い。(ベルゴニー・トリボンドーの法則) ×d分裂期(M期:有糸分裂期 mitotic period)の細胞は放射線感受性が高い。 S期(合成期 synthesis period)は分裂間期のDNA合成期。 ○e酸素分圧が高いと放射線感受性は高くなる。(酸素効果) 酸素分圧が高いほど放射線の効果が上がると。 ベルゴニー・トリボンドーの法則 (1)~(3)ほど放射線感受性が高いという法則 (1)細胞分裂の頻度が高い (2)将来の細胞分裂の数が多い (3)形態・機能が未分化なもの eは過去問にもでていたらしい。 分裂周期 (1)分裂間期 ①G1期はDNA合成前期 ②S期は分裂間期のDNA合成期 ③G2期はDNA合成後期 (2)分裂期 ④M期は分裂期
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「大いなる私たちの海に、緑の島々が浮かび上がっているのが見える!途方も無く大きな、無数の島が! これは夢?いいえ、預言は正しかった!これが私たちの、新たなる世界!」 ―――セレーナー、風の巫女 「リヴィエラのコルセアたちを見誤ってはいけないよ。 彼らは野蛮な部族兵のように見えるかもしれないが、使いどころを間違わねばあれほど優れた兵もいまい。 鬱蒼とした密林から白い砂浜まで、彼らの皮膚は自由自在に姿を融けこませることができるのだからね。」 ―――フォン・メレンドルフ大尉、リヴィエラ人の用兵について語る 概要: 大洋を自由に移動する浮島の国。島の正体は巨大生物。 貝人や軟体動物から進化した独自の生態系に支配されている。 古代の地中海地域に似た文化を持っている。 詳細: 大西洋上に浮かび上がる巨大な島、リヴィエラ。 接近すれば、奇妙にうねった巨大な管の一つ一つが、潮を吸い上げては吐き出し、呼吸しているのが見て取れるだろう。 この島自体が1匹の超巨大なリヴァイアサンであり、地表が全て海に覆われた海洋惑星にしか存在しえぬ怪物だ。 リヴィエラこそは混乱した多元世界の洋上を気まぐれに動き回る、生ける浮島の地なのである。 亜熱帯性植物の繁茂するリヴィエラの「海岸線」からほど近くに、無数の白き螺旋状構造物が聳え立つ。 これらもまた、リヴィエラの甲殻の一部であり、多くがこの島の住民に都市区画として利用されているのだ。 そこに住まうのは一見、人間とは見分けがつかない風貌をした貝人だ。 どこかアンバランスな体型をした彼らの頭部には、形は違えど例外なく貝殻が帽子のように取り付き、 そこから髪の毛の房のようにも見える半透明な感覚触手が何本も生えている。 これらは彼らの肉体の一部であり、発達した頭脳と感覚器官、そして内臓の一部を同時に納めている。 リヴィエラの存在した地球では、イカや貝類などの軟体生物こそが支配種族であり、 島の生態系の多くも他の世界とは全く異なった奇妙極まりないものだ。 そこでは6本足でのし歩く巨大なイカ、リーフストライダーが貝人たちの騎乗動物として荷役などに適するよう飼いならされている。 魚類から進化したウィングド・フィッシュや、半知性的な甲殻類のハイヴスパイダーなども代表的な生物と言えよう。 貝人たちの姿が人間に似ているのは収斂進化によるほんの偶然に過ぎない。 彼らは紛れもない異生物であり、肺呼吸・胎生に進化してはいるものの人間との交配は不可能である。 リヴィエラ人の文明レベルは、現時点でようやく原始的な狩猟採集生活から脱却した程度のものであり、 石灰岩の壁に絵や紋様を描くさまは、古代地球の地中海文明とよく似ている。 公的なリヴィエラ海軍と呼ぶべきものは存在しないが、彼らは伝統的に外洋に漕ぎ出て漁を行ってきた。 そのような貝人の中でも特に勇猛果敢なコルセア(海賊)たちは、貝殻を削りだした優雅なガレー船に乗り込み、 肉食のクラーケンやシーサーペントをも銛と投網を使って仕留めてきた。 彼らの実力は生粋の戦士と言って差し支えなく、外界から不用意に近づいた船あらば、矢の一斉射撃を仕掛けるのである。 祭祀階級である神官たちはリヴィエラ社会の精神的指導者たちである。 精霊魔法に精通した彼らは、雷雨や潮流などを操って戦場をダイナミックにかき回すほどの力を見せることもあるらしい。 またテレパシーを持つ巫女はリヴィエラ本土の頭脳器官とコミュニケーションを取ることも可能であり、 この浮島が機嫌の良い時であれば、ある程度自由な方角に進ませることができるようだ。 最近になって潮の流れが変化すると共に、奇妙な生物たちの乗り組んだ船との接触が増えてきている。 はじめて目にする陸地(彼らは死んだ島と呼ぶ)を占領したコルセアたちは、そこに小規模な橋頭堡を築き上げた。 様々な異世界から国々が転移してきていることなど、彼らはまだ知りようもない…。 風土や文化、人物など: 特に別個に書く必要ができたら 【製作者コメント】 上記の元ネタはフューチャー・イズ・ワイルドです、とか 見も蓋もないことを書くといいよ!
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掲示板 何か意見があればこちらまで 転移スレが荒れの発端になって迷惑をかけるので他所のスレの名前や示唆する内容のレスはすぐに削除するのが最善。 -- (名無しさん) 2012-10-01 23 09 24 国家の項目は勝手に編集してもいいのでしょうか?元からある文を消す、または書き換えるのはスレの方で一言入れた方がいいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-10-02 20 18 46 過去ログに上げたファイルがうまく表示されていないようなので削除お願いします -- (名無しさん) 2012-10-06 02 49 08 次のスレは9か8時開始にすると前スレで決定した筈では? -- (名無しさん) 2012-10-13 19 31 00 スレ立てテンプレとか文って変わったのかな?カタログで検索ワード入れているけど見つからない -- (名無しさん) 2012-10-15 22 55 06 スレあきはこのスレを放棄したという認識でいいんですかね?スレも立たたなかったし -- (名無しさん) 2012-10-17 10 49 04 曜日と時間は一応決まりましたけどテンプレもあるのでスレを管理できるのであれば誰がスレを立ててもいいと思いますので転移世界を楽しみたいのであればスレを立てればいいと思います -- (代理) 2012-10-18 21 54 42 時間が合わなくてスレを逃してしまうことが多いのでログがあると流れとか話題が分るんですが無理ですか -- (名無しさん) 2012-10-30 03 41 35 少しだけどログ上げました -- (名無しさん) 2012-11-05 22 11 03 あれ?定時の曜日変わった? -- (名無しさん) 2012-11-06 23 12 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ブラッディトゥース ナイトメアゲート ■紹介動画 ■基本データ 闇の盛装モルゴース レアリティ Common 召喚条件 モルゴース(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15 クラス メイジ CV. 加藤 英美里 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 8 10 8 10 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻13魔攻24 2100 950 110 筋力 器用 知力 転移 5 10 8 0 生命 体力 勇壮 霊性 0 0 0 10 敏捷 制圧 感知 運 0 20 60 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ブラッディトゥース 魔法 2 自身の周囲に闇の衝撃波を放ってダメージを与える。敵に状態付与がかかっていた場合、それを打ち消して大ダメージを与える。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ナイトメアゲート 魔法 1 敵を吸い込んで霊脈源へと強制転移させるゲートを展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 ■スキル解説 現状唯一の近距離攻撃専用魔法と敵を強制転移するスキルを持つ。 ブラッディトゥース 自身の周囲に闇の衝撃波を放つ。技の出は早く、中ダメージを与える。敵に状態異常、強化付与がかかっていた場合、それを打ち消して特大ダメージに強化される。 ヒットした敵を吹き飛ばす、メイジ向けの自衛スキル。意外と射程が広く、突っ込んできた敵へカウンターで当てやすい。コンボの締めとしても使える。 与ダメージを敵の状態に依存しており、素の火力は低い。攻撃スキルとしてはいまいち効果が安定しないが、条件を満たした際の威力上昇が著しく、一気にキルを期待できる。 地味に全方位に攻撃というのもミソで、真後ろの敵に背を向けたままダウンを奪える手段は希少。 自滅の心配がないのも優秀。 稼働当初はからVerを重ねるごとに状態異常・強化を付与する優秀なスキルが増加しており、相対的に本スキルの有用性も上昇していると言える。 特に、様々なバフを盛るアーツをもつジャンヌには絶大な効果。 ナイトメアゲート 敵を吸い込んで霊脈源へと強制転移させるゲートを展開する。 設置したゲートは一定の範囲内の敵を引き寄せる効果があり、範囲内の敵に小ダメージを継続して与える。一定時間経過で消滅する。 ちなみに何体転移させてもポイントはもらえない。 ダメージ自体は微々たるもので攻撃力はほぼ無きに等しく(一応、転移時に落下ダメージで100ダメが入る)、吸引力もダッシュで抵抗できる程度だが、転移そのものはガードでも防げず、ゲートも破壊不可能。総じて防衛特化型のソウルアーツ。 設置してしまえば発動中は広範囲の敵の行動を大きく制限し、ゲートに接触したものは問答無用で排除するという、使うタイミング次第で試合の流れを一変させる凶悪な可能性を秘めている。 試合の残り時間が少なく、拮抗した試合であるほど「相手側のチャンスを一つ潰す」というメリットは大きく響くだろう。 普通に使っても十分に強いが、最も凶悪な使い方の一つとして、敵陣の転移ポイントに設置するという手がある。 一度でも引っかかると「転移→転移先にまだゲートがある→なすすべくもなくまた転移→以下ループ」という人数有利を作り出すことができる。 ■紹介動画 ©SEGA
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「重い水」と「永久ゼンマイ」と呼ばれる二つによって蒸気機関とゼンマイ動力による科学文明を確立した立憲君主の民主主義国家 かつて「重い水」による蒸気機関と「永久ゼンマイ」による駆動機関を発明した伝説的発明家であり、 トロンパネアの女王であったラースター女王を先祖とするコーネリカ女王を君主に戴き、その下に議会を置かれる政治体制 転移以前の世界では「重い水」を利用した蒸気機関の恩恵によって極めて先進的な大国として栄華を誇っていたが、 転移した世界では「重い水」を確保することができず代替手段を模索中 その姿と高い技術力は我々のイメージするドワーフそのものである 重い水 トロンパネアの根幹を司ると言っても過言ではない物質 見た目は水銀のような光沢をもった水であり質量は水の2倍 内部に熱エネルギーを蓄積し電気信号によって蒸気として解放する性質をもつ トロンパネアでは地熱や火山の熱によって重い水に莫大な熱エネルギーを蓄積し、 この蓄積した熱量を調整しつつ蒸気として開放し蒸気機関を動かす それによってゼンマイを巻き上げ、ゼンマイ動力によってあらゆつものの動力が供給されている 永久ゼンマイ 形状記憶合金によって形成された、長時間大きな力を安定して発生させることができるゼンマイ トロンパネアの様々な工業製品の中核部品であり、電池やバッテリーに相当する
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登場 Recipe 5 行方不明 備考 |] レシピNo.107 偽りの肉体  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:地] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・擬似核金 x 1.0 ∥ ∧_∧ ∥ ・顔の部品 x 1.0(好きな顔になるよう1セット) ∥ (偽者 ) ∥ ・体 x 1.0(偽者に使いたい体を1つ) ∥ ⊂ ⊃ .∥ ・黒々とした撲汁 x 1.0 ∥ | | | ∥ 《器具》 ∥ (_(__) .∥ ・縛印の筆 ∥ ∥ ・手術セット ┗──────────┛ 【効果】 好きな体、好きな顔で偽者を作れる 【価値】 不明 ───────────────────────────────── 体に筆で『偽者』と書くことで完成する特殊な人形。顔をつけ、擬似核金をつけ ───────────────────────────────── ると、作り手の意志に従う人形を作り出すことが出来る。ただし、高度な行動や ───────────────────────────────── 遠隔操作にはそれなりの機材も別に必要になるので、それがない場合、家事、 ───────────────────────────────── 手伝い程度が関の山ね。 ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『裏世界へようこそ』
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「特徴:肉体」一覧 「特徴:肉体」一覧洗脳値10%以上 洗脳値20%以上 洗脳値30%以上 洗脳値50%以上 洗脳値70%以上 洗脳値10%以上 キーワードⅠ;あなたにはあなたを深い暗示状態にするキーワードがある。そのワードを耳にする毎に洗脳値を1D6点上昇させる。このワードを囁かれても理性は保たれる。「キーワードⅠ:操り人形」「キーワードⅠ:仮面舞踏会」などの様に設定すること。 性感帯;この特徴が増える毎に、性感帯がひとつ増える。「性感帯:腋窩」の様に自由に決めること。対応する性感帯を用いた性行為をする毎に洗脳値が1D6点上昇する。 名器;あなたの膣内は男性の精を絞る取るのに最高のカタチをしているいわゆる名器だ。ベッド判定の達成値+3する。ただし、ベッド判定で負ける毎にあなたの理性値を1点ずつ減らす。 洗脳値20%以上 刻印Ⅰ;衣服で隠せるが、あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマークの様なタトゥーが刻まれている。あなたはそのシンボルやマークは生まれながらの痣だと考えている。 美容;あなたはある日突然綺麗になった。があなたには自覚がない。 性器化;「特徴:精神」のものと同名で効果は同じであるが、こちらは物理的な改造によってそなわった事を意味する。あなたは本来の性器以外にも快楽を感じてしまう器官が備わっている、「性器化:口腔」「性器化:アナル」「性器化:乳首」など自由に名称を設定してよい コスチューム変化;あなたの変身後のコスチュームのデザインが多少性的となる。マイナーチェンジの範疇だが 淫靡;あなたはただ歩くだけで性的だ。無駄に男性の視線を集めてしまい、あなた自身もその事実に興奮する。以後、シーンに登場するだけで洗脳値を+3する。 洗脳値30%以上 キーワードⅡ;あなたには人格レベルで変化させられる合言葉が存在する。そのワードを耳にするとシーンの間、あなたの性格は別人のものへと切り替わる。また洗脳値を4点上昇させる。たとえば「短パン」という言葉を聞くたびにボーイッシュになるという設定なら、「キーワードⅡ:短パン/ボーイッシュ化」などの様に記載すること。 刻印Ⅱ;衣服で隠せるが、あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマーク、卑猥な意味のタトゥーがある。隠さなければならない事は知っているが、不思議とそれが気にいっている。この刻印は自分以外の者に見られる毎に洗脳値を+3点する。 使いこまれた性器;色素が沈着したり、外陰唇が開きっぱなしになったり、いわゆるグロ●ンになる。 体格変化;体格(痩せ形/ぽっちゃり)やバストサイズなどが変化する。 年齢不相応;あなたは実年齢に反して異常に幼いor老け込んだ外見になっている。 筋肉質;あなたの肉体はボディビルダーの様にムキムキのバキバキだ。あなたが行う白兵攻撃のダメージに+1D6点する(タイミング:常時)。 異常食性;あなたは異常な食嗜好を持っている。「異常食性:精液」「異常食性:昆虫」などの様に表記してゆくこと。 コスチューム黒化;コウモリの羽根や付け角などの過剰な装飾、スパイク、ビザール、ボンデージ、ピンヒールなど、あなたの変身後の衣装がヴィラネスっぽくなる(が、元からそういうデザインだった気もする)。 洗脳値50%以上 刻印Ⅲ; あなたの体には’組織’のシンボルや半社会的なマーク、卑猥な意味のタトゥーが施されてある。隠すつもりもなく、人に見て貰いたい。この刻印は自分以外の者に見られる毎に洗脳値を+5する。 常時発情;あなたには永久的にバッドステータス《発情》が付与される。全身が性感帯であったり、性欲が異常と化す。この特徴は再び<改造手術>などで停止させるまで継続される。 フタナリ;あなたの体には女性の肉体に男性器が生えている。それは男性器としての機能を有していて良い。 過剰肥大;あなたの乳房や尻、性器などが必要以上に肥大する。「過剰肥大:乳房」や「過剰肥大:尻」などの様に部位ごとに取得し、取得した数だけあなたの行動値を-1し、以後、シーンに登場するだけで洗脳値を+1する(重複する)。 コスチューム卑猥化;あなたのコスチュームは極めて性的で卑猥なものとなる。以後、変身中はシーンに登場するだけで洗脳値を+3する。 悪臭Ⅰ;あなたは常時、生理的嫌悪を催す悪臭を放つ。過剰な汗臭や放屁臭、または軽い腐乱臭のようなそれは、あなたの意志では止める事が出来ない。 洗脳値70%以上 異貌;あなたは常に人間離れした姿を有する。控え目に行っても異形だ。緑色の肌や、悪魔的な尻尾、蛇の様な舌や複眼、複乳など。「異貌(●●)」でそれらをひとまとめに記載しても良いし、部位ごとに設定しても良い。 隠せない恥部;あなたは体幹に対して異常な大きさの性器を有している。それらは衣服やコスチュームに収まらないため、常に露出される。この特徴で拒絶反応を示す場合、あなたは自分の意志で人前に出られなくなる。あなたの行動値を-3し、部位ごとに取得する(重複する)。「隠せない恥部:膨乳」「隠せない恥部:贅肉」「隠せない恥部:フタナリ爆根」などの様に取得する。 有翼;あなたには普段から翼が生えている。コウモリのもの、鳥類のもの、昆虫的なものなど自由に設定して良い。「タイミング:マイナーアクション」か「タイミング:セットアップ」でいつでも[飛行状態]になれる。 有突起;あなたには普段から牛やサイの様な立派なツノが生えている。またはハチの針やハリネズミの棘のような突起がある。 白兵武器「突起」を取得する。それは外す事が出来ない。 有牙;あなたには普段から隠せない大きな牙や爪などが生えている。白兵武器「爪牙」を取得する。それは外す事が出来ない。 甲殻化;あなたの皮膚はキチン質の堅牢な甲殻や、トカゲの様なウロコで覆われている。防具「甲殻」を取得する。それは外す事ができない。 多腕;あなたは自分の行動フェイズに2回攻撃が可能となる。。 フェロモン噴霧;あなたは人間を誘引する、強力な化学物質を身体からできる。「射程:シーン、範囲」のモブNPCに《魅了:あなた》を付与する。または「射程:シーン、範囲」のホロウフォークに《誘引:あなた》を付与する、 毒液腺Ⅰ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル1を付与する。 毒液腺Ⅱ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル2を付与する。この特徴は毒液腺Ⅰを取得してる場合のみ付与可能であり、取得時に毒液腺Ⅰを停止させる。 毒液腺Ⅲ;あなたが「素手」「爪牙」「突起」による攻撃を行う場合、その攻撃が命中した時に対象にバッドステータス《毒》レベル3を付与する。この特徴は毒液腺Ⅱを取得してる場合のみ付与可能であり、取得時に毒液腺Ⅱを停止させる。 毒ガス器官;あなたが「毒液腺●」の特徴をもっている場合、毒液腺で指定された武器による攻撃は「対象:範囲」となる。 毒耐性;あなたの肉体はありとあらゆる毒や酸が通用しない。あなたは全てのレベルの《毒》を受けない。 軟体;あなたの肉体はスライムの様にゲル化したり、常に衣服を汚すほどのぬめりけを帯びる様になる。あなたは《拘束》を受けない。 悪臭Ⅱ;あなたの匂いは抵抗力の無い生命の意識を一瞬で奪えるほど醜悪だ。悪臭Ⅰと異なり「タイミング:マイナーアクション」で任意に使用できる。「射程:シーン、範囲」の人間NPCを《気絶》させる。 眷族化;あなたは対象をあなた自身と類似程度の怪物へと変貌させる能力を持っている。この特徴は「タイミング:マイナーアクション」のスキルの様に使用できる。対象に対象にあなたが所持する「洗脳率:30%以上」でないと取得できない特徴を好きなだけ付与する。「洗脳率:70%以上」の特徴を付与された場合、対象は人間でなくなり、怪人として扱う。また、モブNPCであるなら支配下に置く事も可能である。この効果は人間NPCに対してのみ有効。
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肉体変化系 NAME GM MONSTER 軟質化 EFFECT 炎属性の技を受けると発動氷属性以外の特技を1度だけ無効化する氷属性の被ダメージ+50%氷属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 硬質化 EFFECT 氷属性の技を受けると発動3ターンの間自分のDEFを+500%、氷属性の技を無効化炎属性の被ダメージ+50%炎属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 帯電体質 EFFECT 雷属性の技を受けると発動3ターンの間自分の攻撃に雷属性付与、STR+40%水属性の被ダメージ+50%水属性の攻撃を受けると解除される NAME GM MONSTER 竜のうろこ EFFECT 被ダメージを5%~10%軽減 NAME GM MONSTER アンデッドボディ EFFECT 回復効果を受けると逆にダメージを受けるHP +200~250% NAME GM MONSTER ゾンビボディ EFFECT 炎属性の被ダメージ+100%HP +250~300%
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《時空間相転移》 永続罠 表側表示でこのカードが存在する時、お互いのプレイヤーは 自分のドローフェイズに通常のドローを行う事ができない。 代わりに、相手のドローフェイズにデッキからカードを 1枚ドローする。表側表示のこのカードがフィールドを離れた時、 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 part18-288 作者(2007/08/23 ID tmlgXS5T0)の他の投稿 part18-287 / part18-289 / part18-290 コメント 名前 コメント