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テオドール=アイスラー ヴァルター人 21歳 男性 170cm 60kg アングルス=コロナ=ステラ ウニオンに属する小都市の下級貴族ベルトラム家の三男として生を受けた青年。 あまり体格に恵まれてはいなかったが、生来の人当たりのよさと知性を見込まれ、 20歳で三王会戦に従軍。参謀補佐としてその才(奇跡も含む)を遺憾なく発揮し、 自らの属する部隊に数々の栄誉をもたらした。 その功を(加えていえば聖痕者であることも)評価された彼は、戦後 アイスラーの姓を与えられ、そして大都市ケルバーより北西にある山間の小領地 ヴァイスバルト(白森)の管理を任されるに至った。 手続き等に時間がかかったため、まだ着任して間もないが よき領主として振舞うべく日夜努力を続けている。 なお、彼は自分が聖痕者であることを自覚しているが、 これは幼少期に実家を訪れた放浪のコンラッドに短期間ではあるが教えを受けたため。 将来的に英雄を補佐する役目を得るであろうことを薄々感じている。 (いずれケルバーへと渡った彼はメオティアの森の森人たちと交友を深めることになるだろう) ・王権の貝殻 彼は偶然か運命のいたずらか、「王権の貝殻」と呼ばれる強力なアーティファクトを所有している。 これは持ち主の願いをかなえる代わりに願ったものに破滅をもたらすと言われており、 コンラッドが彼の元を訪れたのはこれを彼が見出したからに他ならない。 コンラッドからその用法を聞いた彼は、最初はどのような願いを叶えるかを夢想することもあったが 「この程度の願いを叶えるのにこれを使うべきではない」という経験を繰り返した結果 かえって自らが努力することで成果を上げている。 ・ヴァイスバルトの設定 まさに小領地というのがふさわしい田舎。山岳の麓にある小さな町アドルース(人口400人程度)と、 そこから山麓に深く分け入ったところにある村落ベルグハイム(人口100人程度)によって構成される。 主な産業は農耕・牧畜で、産物をケルバーに卸すことで生計を立てている。 同領内ではあるものの、アドルースからベルグハイムに至る道は険しく、人の行き来は ほぼ途絶えているといっても過言ではない。 テオドールも着任以来雑務に追われているため、ある程度の内情は聞いているものの まだ実地検分に行けていないのが実情である。 能力値 体格 10 反射8 共感15 知性13 希望12 技能 交渉●●● 事情通●●○ 自我●●○ 因縁 ◎師弟 コンラッド ☆貸し シムーン=ラティア 因果律 過去 特殊/王権の貝殻 何でも一つだけ望みをかなえてくれるという「王権の貝殻」を所有している。 現在 正義 自分の領地をより良くすべく日夜奮闘中。 未来 妥協 自分は微力なれど、人智を超えた力に頼ってはいけない。 自らの為すべきことを為すべし。 特技 激励(コロナ) 勝利の星(ステラ) 運命の絆(ステラ/サプリメントより) 応援(アングルス) 魂の声援(アングルス) 所持品 武器:仕込み杖 防具/頭:なし 防具/胴:ガードローブ 防具/腕:グラブ 防具/足:レザーグリーヴ 護符 秘伝の書/応援 封傷の呪符4枚 所持品 礼服 バックパック マント 装飾品 ※とりあえずベタ打ちです。
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19ページ目 彦星「なんか広い所に出たな・・・待っててくれ、織姫」 その時だった。 いきなり真空の斬撃が彦星を襲った。 彦星「クッ、新手か!」 ?「やりますねぇ!」 彦星「!」 ソン・ヨンス「俺は聖霊!貴様と同じ聖エネルギーを与えられし者よ!」 彦星「なんだと!?」 ヨンス「聖エネルギーはお前だけの力じゃあないんだよ、俺みたいな人間でも扱えるのさ!」 彦星「だからなんだ!聖痕斬!」 ソン・ヨンスは紙一重で交わした。 ヨンス「ほう、なかなか濃い聖素だな、だが!」 ヨンスが彦星に殴る 彦星「ぐはあ!」 ヨンス「扱えてないらしい・・・」 彦星「ほざけ・・・ならば!」 彦星「顕現せよ、我が僕!バッファロー!」 バッファロー「モーモーモーモー」 次へ トップへ
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今までに見たことがあるアニメの一覧。 もしなんかあったら相談でも乗りますよ☆ また下のコメ使うなら他の人のに是非乗ってあげてください(´・ω・`)☆ (タイトルは略称の可能性あり) 全ジャンル・全人生で見たことがあるアニメを書こうと思っていますので、 忘れていて後から追加ってこともあります。 △あまり記憶にない・見てない部分があったかも・見てない部分あり 注)他にも分からないのがあるかも △犬夜叉 クラナド(1期) こわれかけのオルゴール 聖痕のクェイサー(1期~2期ワンチェン敗北まで) ゼロの使い魔(1期~3期) NIGHT HEAD GENESIS ハヤテのごとく!(数話) (旧)ハンターハンター(GIFinalまで) △ホイッスル! 迷い猫オーバーラン(数話) 幽々白書 △るろうに剣心 流石に多分もうちょっとあるとは思う(´・ω・`) 名前 コメント
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月のワルツ/諫山実生 (NHK みんなのうた) 地獄先生/相対性理論 (CD ハイファイ新書 MRIR-1233 ) STRENGTH./abingdon boys school (TVA ソウルイーター ED4) 螺旋、或いは聖なる野望。/飛蘭 (TVA 聖痕のクェイサーⅡ OP) Faze to love /橋本みゆき (TVA ガンパレード・オーケストラ OP) Fantastic future/田村ゆかり (TVA 変態王子と笑わない猫。 OP) らしんばんからのお知らせ 迷子犬と雨のビート/ASIAN KUNG-FU GENERATION (TVA 四畳半神話大系 OP) FRUITS CANDY/こじまめぐみ (TVA カードキャプターさくら ED3) 拍手喝采歌合/supercell (TVA 刀語 ノイタミナ版OP) DUVET/bôa (TVA serial experiments lain OP) 言ノ葉/秦基博 (映画 言の葉の庭 イメージソング) 月の繭/奥井亜紀 (TVA ∀ガンダム ED2)
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素材DISK155_20130707 OES 01#CM00 02刀語OP 1 冥夜花伝廊 栗林みな実 【歌詞無→歌詞有】【2010】 03#CM01 04刀語ED 1 誰そ彼の月華 妖精帝國【歌詞無→歌詞有】 05イノセント・ヴィーナス OP 1 Noble Roar 妖精帝國【歌詞無→歌詞有】 06#CM02 07刀語ED 2 Refulgence 少女病【歌詞無→歌詞有】 08聖痕のクェイサーⅡ ED metaphor 少女病【歌詞無→歌詞有】 09#CM03 10刀語 ED 3 千本千女の刃毬唄 畑亜貴【歌詞無→歌詞有】 11悠久幻想曲(SS) OP 教えてほしいの 畑亜貴【歌詞無→歌詞有】 12#CM04 13刀語ED 4 虚無の華 kukui【歌詞無→歌詞有】 14西の善き魔女 Astraea Testament OP Starry Waltz kukui【歌詞無→歌詞有】【OES】 15#CM05 16刀語ED 5 愛と誠 田村ゆかり 【歌詞無→歌詞有】 17魔法少女リリカルなのはStrikerS ED 1 星空のSpica 田村ゆかり【歌詞無→歌詞有】 18#CM06 19刀語ED 6 雪ノ女 ALI PROJECT【歌詞無→歌詞有】 20刀語OP 2 刀と鞘 ALI PROJECT【歌詞無→歌詞有】【2010】 21#CM07 22刀語ED 7 迷い子さがし 中原麻衣【歌詞無→歌詞有】 23わがまま☆フェアリー ミルモでポンOP 3 ハッピーラッキー~お願い、ミルモ!~ 中原麻衣(2003)【歌詞有】 24#CM08 25刀語ED 8 からくり眠り談 のみこ【歌詞無→歌詞有】 26みつどもえ 増量中! ED 1 ランドセリング☆ のみこ【歌詞無→歌詞有】 27#CM09 28刀語ED 9 証 Annabel【歌詞無→歌詞有】 29恋と選挙とチョコレート OP シグナルグラフ Annabel【歌詞無→歌詞有】【2012】 30#CM10 31刀語ED 10 否、と姫は全てを語らず 戸松遥【歌詞無→歌詞有】 32となりの怪物くん OP Q Aリサイタル! 戸松遥【歌詞無→歌詞有】【2012】 33#CM11 34刀語ED11 亡霊達よ野望の果てに眠れ 飛蘭【歌詞無→歌詞有】 35聖痕のクェイサーII OP 螺旋、或いは聖なる欲望。 飛蘭【歌詞無→歌詞有】【2011】 36#CM12 37刀語ED 12 時すでに始まりを刻む 栗林みな実【歌詞無→歌詞有】 38機動戦士ガンダムAGE ED 君の中の英雄 栗林みな実【歌詞無→歌詞有】【2011】 39#CM13 40刀語(再放送)OP 拍手喝采歌合 supercell(こゑだ)【歌詞無→歌詞有】 41ギルティクラウンOP 1 My Dearest supercell featuring こゑだ【歌詞無→歌詞有】【2011】 42#CM14 43刀語(再放送)第11話ED 言ノ葉 ピコ【歌詞無→歌詞有】 44刀語(再放送)最終回ED Kotonoha -ballad- ピコ【歌詞無→歌詞有】 45貧乏神が!OP Make My Day! ピコ【歌詞有】【2012】 46貧乏神が!最終話ED Make My Day! ピコ【歌詞無→歌詞有】【2012】 メモ:刀語だいすき。
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ルクス・エテルナ PC詳細情報を記載してください ルクスのサマリ アビリティ考察 名前 旧: ルクス・エテルナ 新: ルクス・ケムダー・アドラメレク 名前の由来 旧: 永遠の光、という意味。祝福があるようにと母親がつけた。 新: ニケフォロスから十魔人の座を受け継いだ際、名を受け取った。 愛称 ルクス 性別 男 年齢 187→70歳 誕生日 7月19日 誕生花: 黄色いユリ(花言葉:偽り・陽気) 身長 170cm 体重 63kg 血液型 A型 髪の色 藤紫 瞳の色 青くも赤くも見える 服装 魔術師のようなローブにマント 人種 アイヤール人 種族 過去: ナイトメア(人間生まれ) 現在: ナイトメア(魔人) 国籍 現在は特にない 社会的地位 陽の当たる立場ではない 職業 冒険者、十魔人 信仰する宗教 ユリスカロアの神官だが信心は無い 趣味 ニケと語らうこと、読書 癖 必要のない場面で嘘をつく、ごまかす、誘導する ポリシー 信頼には信頼を 長所 穏やかに人の話が聞ける(話の出来る蛮族) 短所 ついかく乱してしまう 知性 それなり 知識 セージ技能13LV相当 健康状態 聖痕以外は健康→聖痕消えたよ!(?)やったね! 特技 魔法全般 武器 亡霊の欺き ファントムフェイク 武術 フェンサー17レベル相当 魔法 妖精魔法を中心に幅広く補助中心で扱う その他の能力 テレポート能力多数 経歴(過去のトラウマ、重要な体験) 「親に殺されかけた」 「人族に借りがある」 「特定の人物から恨みを買っている」 <セッション開始前まで> 人間の村に生まれるが、ナイトメアの運命とも言うべきか生まれ落ちた際に母親を失う。 それでも父親はルクスを育てようとしていたが、やがて周囲の視線に 耐えられなくなり、7歳になるころ父親から殺されかける。 殺されかけた際に現在の冒険者としての技能が発現し、 逆に父親を殺し村から逃走。 それ以後心のどこかで原因となった【ナイトメア】 という存在に嫌悪感を抱いており、自分の子も【ナイトメア】かもしれない、 いずれ自分もあんな父親のように豹変するのかもしれないという 恐怖心から異性と関係を持つことを極端に嫌う。 以降は何十年かの間人族と蛮族どちらもの間を 転々とし、そのどちらにも受け入れられない生活を送っていた。 ヴァリアンの城に閉じ込められてからは、 ヴァリアンに挑み殺されかけることで自身の生存を確認していた。 そんなある日、転機が訪れる。 両親 上記の通り7歳で既に他界 親戚 いない 兄弟姉妹 いない 配偶者 持つべきではない、持ちたくない 恋人 同様に持ちたくない 子供 持つつもりはない そのキャラは何に一番価値を置いているか? もっとも大きな欲望ベスト3 1位 ニケ個人の全て 2位 必要ない 3位 必要ない 何が一番嫌いで、我慢ならないのか? 自身の一番大切な友人を虐げられること でも当人は自身の目的が妨げられないなら構わないようだ。 唯一と望んだ願いは何処にも存在しなかった。 プレイヤーキャラクター一覧へ Dominateメインメニューへ
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パラディン 殉難者(アーキタイプ) Martyr 出典 Horror Adventures 64ページ 全てのパラディンの行動規範は自分の前に他人の幸福を優先するよう指導する。しかしパラディンの中にはこれをほとんど全てよりも優先し、世界の何より暗い苦難を自身に背負うことで、他人を助け仲間を鼓舞し、仲間の栄光を探す以上に武勇の高みに押し上げようとするものもいる。 聖痕者/Stigmata:標準アクションとして、殉難者は宗教の聖歌を歌い目に見える形で聖痕から血を流すことができる。殉難者は聖痕を7レベルの時点で移動アクションで、13レベルの時点で即行アクションとして発現できるようになる。1レベルの時点で殉難者はこの能力を1日に4+【魅力】修正値に等しいラウンドだけ使用できる。1レベルを超える各レベルで、追加で1日に1ラウンド使用できるようになる。聖痕が起動している間、殉難者は1ポイントの出血ダメージを受ける。この出血ダメージはこの能力が終了するとすぐに終了するが、例え魔法的な治癒や〈治療〉判定であっても、それ以外の方法で取り除くことはできない。聖痕は仲間を支援し、打ち消しの調べ、散逸の演技、勇気鼓舞の呪芸のバードの呪芸と同じように機能する。ただしバード・レベルとしてパラディン・レベルを用いる。また、打ち消しの調べと散逸の演技においては、〈芸能〉判定の代わりに〈治療〉判定を用いる。10レベルの時点で、殉難者は武勇鼓舞の呪芸の効果を選択できるようになる。16レベルの時点で、殉難者は英雄鼓舞の呪芸の効果を選択できるようになる。 この能力は悪を討つ一撃を置き換える。 悪を見ず、聞かず(超常)/See No Evil, Hear No Evil:2レベルの時点で、殉難者とその20フィート以内にいる全ての仲間は、バードの呪芸、[音波]効果、[言語依存]効果、凝視攻撃に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は殉難者の意識がある間のみ機能する。 この能力は信仰の恩寵を置き換える。 オーラ体得(超常)/Aura Mastery:殉難者の勇気のオーラ、不屈のオーラ、公正なオーラは半径10フィートではなく半径20フィートに作用する。しかし、殉難者はこれらの能力から[恐怖]、(強制)、(魅惑)への完全耐性を獲得しない。 この能力は勇気のオーラ、不屈のオーラ、公正なオーラを変更する。 壮健なるオーラ(超常)/Aura of Health:3レベルの時点で、殉難者とその20フィート以内にいる全ての仲間は、病気に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は殉難者の意識がある間のみ機能する。 この能力は頑健なる肉体を置き換える。 殉難者の慈悲(超常)/Martyr's Mercy:3レベルの時点で、殉難者はパラディン・レベルに基づく前提条件を満たす慈悲をどれでも、例え選択していなくても(そしてそれ以外の前提条件を満たしていなくても)癒しの手に適用できるようになる。しかし選択していない慈悲を使用する場合、その残っている持続時間の間、殉難者はその状態を自分に移す。この時、その状態に対する完全耐性は全て無視される。既にその状態になっているなら、この転送能力は使用できない。この方法で状態を自分に転送したなら、殉難者は自分の能力でこの状態を取り除くことはできない。殉難者は接触することなく30フィート以内にいる仲間1体に癒しの手を使用できるが、自分に癒しの手を使用するのにも即行アクションではなく標準アクションが必要となる。 この能力は癒しの手と慈悲を変更する。 魂の番人(アーキタイプ) Soul Sentinel 出典 Horror Adventures 65ページ ホラーの蔓延する世界では、聖戦士は悪にさらされた精神と霊魂を守るために戦う。魂の番人は押し寄せる腐敗と狂気を消散させる力を用いる。魂が悪に落ちるのを救う力があるのにそれを止められないのは、最悪の悲劇だと信じているのだ。 救済(超常)/Reprieve:魂の番人は世界のひどい悪にさらされて騒がされ傷つけられた魂を慰める。6レベルの時点で、魂の番人は癒しの手能力を使用して生きているクリーチャーを治療する際、他の慈悲の効果1つを適用する代わりに混乱効果を除去できるようになる。永続的な混乱効果を受けたクリーチャーに使用すると、1分間だけその効果を除去する。 これは6レベルの時点で得られる慈悲を置き換える。 清浄なる魂(超常)/Sacred Soul:11レベルの時点で、sacred soul(訳注:おそらく魂の番人の誤記)は呪術と[呪い]呪文あるいは[呪い]能力に対する完全耐性を得る。10フィート以内にいる仲間それぞれは呪術や[呪い]に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。この能力は魂の番人に意識がある間のみ作用し、気絶状態や死亡状態では作用しない。 この能力は正義のオーラを置き換える。 上級救済(超常)/Greater Reprieve:魂の番人は治療するものの霊魂が受けている腐敗の忌みを抑止する。12レベルの時点で、魂の番人が癒しの手能力を使用して自分以外の生きているクリーチャー1体を治癒するかアンデッド・クリーチャー1体にダメージを与える際、慈悲の効果1つの代わりに腐敗したクリーチャーの最も新しい発現から受けたstainを1分間抑止する(腐敗と発現の詳細は14ページを参照)。発現の恵みには作用せず効果を示したままである。ただし、その恵みが忌みと同時に作用するものであれば、上級救済は恵みの効果も無効化する。 この能力は12レベルの時点で得られる慈悲を変更する。 受難の聖戦士(アーキタイプ) Tortured Crusader 出典 Horror Adventures 65ページ 受難の聖戦士はその身体を、心を、魂を、打ちのめされ、打ち壊された。しかし苦痛と困難を潜り抜け、どうにか道を歩み続けている。挫折と取り除けない歪みを持つにもかかわらず、彼らは最も闇の深い時でもろうそくのように輝く。その心のどこかで、彼らは最後には勝てないのだと悟っているが、そのことは望みがないと諦めさせる代わりに、正しきことのために戦う決意を高めさせるだけだ。 受難/Torment:避けられぬ怪異と出会って受難の聖戦士が受けた大きな苦難は、その信仰心と決意を強化のものとした。そのため、彼らはほとんどのパラディンよりも内向的で愛想が良い。受難の聖戦士は呪文発動能力値として【魅力】ではなく【判断力】を用いる。この能力は呪文DC、一日のボーナス呪文数、精神集中力判定のボーナスの算出などに用いる。また、この能力を癒しの手の効果を決定する際にも用いる。 この能力はパラディンの呪文発動能力、悪を討つ一撃、癒しの手を変更する。 自力生存/Self-Sufficient:受難の聖戦士は〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:次元界〉〈知識:神秘学〉、〈知識:ダンジョン探検〉、〈魔法装置使用〉をクラス技能に加え、〈交渉〉と〈動物使い〉を取り除く。受難の聖戦士はレベル毎に通常の2+【知力】修正値ではなく、4+【知力】修正値に等しい技能ランクを得る。 この能力はパラディンのクラス技能とレベル毎の技能ランクを変更する。 全ては闇/All is Darkness:受難の聖戦士の周りは深い闇に囲まれており、感知する悪は全て最悪の事態を彷彿させる。受難の聖戦士はディテクト・イーヴルと信仰の恩寵のクラス特徴を獲得しない。1レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃能力を得るが、対象への攻撃ロールに【魅力】ボーナスを加えることも、対象からの攻撃に対するACに【魅力】ボーナスに等しい反発ボーナスを得ることもない。2レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃の対象への攻撃ロールに+4のボーナスを加え、対象からの攻撃に対するACに+4の反発ボーナスを加えるようになる。 この能力はディテクト・イーヴルと信仰の恩寵を置き換え、悪を討つ一撃を変更する。 闇の中に一人/Alone in the Dark:果てることなく敵と相対し続けたことで、受難の聖戦士は自分が直面したホラーに他人があったかを問いただすことができない。受難の聖戦士は癒しの手能力で他人を治療したりエネルギー放出をしたりすることができない。しかし4レベルの開始時に、癒しの手の使用回数を2回分消費することで、悪を討つ一撃を1回追加で使用できるようになる。受難の聖戦士の勇気のオーラ, 不屈のオーラ、信仰のオーラ、公正なオーラは受難の聖戦士自身にのみ作用し、仲間には作用しない。信仰の絆を選択する際は乗騎を選択できず、武器を選択しなければならない。 この能力は癒しの手、エネルギー放出、信仰の絆、勇気のオーラ、不屈のオーラ、信仰のオーラ、公正なオーラを変更する。 二度目の正直(超常)/Second Chance:2レベルの時点で、1日1回、受難の聖戦士は癒しの手を2回分消費して「自分が麻痺したら」や「自分がHPダメージによって気絶状態になったら」という明白な条件を選択することができる。3レベルの開始時からは、同時に慈悲1つを選択できる。この定義した条件が満たされると、受難の聖戦士はアクションなしに選択した慈悲の付与された癒しの手の利益を得る。この治癒は気絶状態や死亡状態になるのを食い止めることができる。条件が満たされなかった場合、この効果は受難の聖戦士が次に癒しの手の回数を回復した時に失われる。 この能力は癒しの手と慈悲を変更する。 背水の陣(超常)/Last Stand:11レベルの時点で、受難の聖戦士は悪を討つ一撃を宣言する際に追加で悪を討つ一撃を1回消費することで、サムライの背水の陣をとることができる。背水の陣の利益の持続時間は24時間ではなく、1分である。しかし、悪を討つ一撃によるダメージ・ボーナスは全ての攻撃において2倍になる。ただし、このダメージの増加は悪を討つ一撃の目標が悪の来訪者やアンデッド、悪の竜であった時にも変化しない。 この能力は正義のオーラを置き換える。
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概要 このカードが相手の山札攻撃により山札から直接捨て札に置かれた時、このカードの効果を発動する。相手のキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターを持ち主の手札に戻す。 相手のキャラクター1体を手札に戻す事が出来る青のカウンター能力。 wikiでの略称はバウンスC 後続アタッカーや攻撃中のキャラクターを手札に戻せばダメージを軽減することができるが、戻すカードによっては相手を有利にしてしまう事もあるので注意。 (攻撃中のキャラクターを手札に戻した場合、このカウンターが発動した時点で攻撃が中断される) 第2弾ではスタンドカウンターと入れ替わり未登場の能力。 所有しているキャラクター (★は固有性能カード) 【不撓不屈】聖痕 【加速する翼】ウィング 【紅蓮的格闘家】アレン 【異端の探究者】クエスト 【悲シキ鬼ノチカラ】紫苑 【蒼灰色の雷】蒼矢 【新米魔女】ルーシェル 【海の守護神】パドロ
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傭兵師団 組織名:傭兵師団 正式名称: 定色(徽章 ):(赤) 本拠地: 師団長:「人食い」 ハンニバル・ヴァージャー 人員数:二万以上 所属連隊:第一連隊 「聖痕」 ラファエル・ソーキャスト :第二十六連隊 シンフォニー・ヴァージャー :第五十連隊 :第七十五連隊 著名人: 備考:歩兵と同じ役割で一番訓練が少なくすみ、戦時編成になった場合は足りない人員を近辺の都市から雇い入れて補充するために戦時下では一番多い人員数(通常場合は四個連隊編成で二万なのだが、人員を補充することで十万ぐらい)になる、補充の際に近隣の都市から雇い入れる時は戸籍や犯罪歴などを無視しているために犯罪者やごろつきが多く、多くの高官からはすぐに取替えのきく駒だとおもわれている(工兵や騎兵などは修練に時間がかかるためもある)
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守護星神・火 (シュゴセイジン・火) (ID:C5ltR6wlSF ) 概要 神威の最高戦力「守護星神」の一柱。人間ではなく聖霊。「風」と違い戦闘は得意だがその反面、移動や諜報活動に必要な能力を持っていない。 外見 普通の若いにいちゃんです。あの、たとえて言うならKOFのK`みたいな。 性格 本来は熱血漢だったが、吉岡邪気が出てきた際かなりびびってたので実は小心者なのだろう。あと、彼は吉岡邪気をこころよく思っていないようだ。 能力 「火の聖痕」の持ち主。基本ですね。熱、爆発などの能力も持つ。本気だせばマグマも操れる。 編集者のコメント 吉岡邪気がでてこなければ活躍してたのに・・・・・。本来は「守護星神」のリーダーにする予定でしたが降格ですね。