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《白き光の聖なる盾》 C 光文明 (3) 呪文 ★革命ドロン・ゴー:【自分のクリーチャーが攻撃する時】(この条件を満たし、このターンまだ自分が『革命ドロン・ゴー』を使っていなければ、手札のこのカードを相手に見せて、⌘の効果のみを使ってもよい)⌘相手のクリーチャーを1体選びシールド化する。 ■自分の場のクリーチャー1体選び、次の自分のターンの始めまで「ブロッカー」を与える。 作者:リース族 フレーバーテキスト 光り輝く聖なる盾は、あらゆる攻撃を防いでくれる 関連 革命ドロン・ゴー 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 コメント
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00457_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス ゲームオリジナルカード 00457_綺羅星天アルカナ/コメント 00457_綺羅星天アルカナ 魔族「ヴァイス」 00457 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス 力 6 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ガード不能【威力162】【威力132】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 640 防 445 速 125 5 880 672 467 126 10 960 704 489 127 15 1040 736 511 128 20 1120 768 534 1301段階突破 20 1185 818 569 130 25 1265 850 591 131 30 1345 882 613 132 35 1425 914 635 133 40 1505 946 658 1352段階突破 40 1570 996 693 135 45 1650 1028 715 136 50 1730 1060 737 137 55 1810 1092 759 138 60 1890 1124 782 1403段階突破 60 1955 1174 817 140 65 2035 1206 839 141 70 2115 1238 861 142 75 2195 1270 883 143 80 2275 1302 906 1454段階突破 80 2340 1352 941 145 85 2420 1384 963 146 90 2500 1416 985 147 95 2580 1448 1007 148 100 2660 1480 1030 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 +65 +50 +354段階 100 10 +65 +50 +35 必殺技:ネビュラス・マックス 効 果 技Lv なぎ威力 貫通威力 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 246 258 270 282 300 312 324 336 348 372 198 210 216 228 240 246 258 270 276 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2014年9月2日~9月9日)で レイドボス討伐の討伐ポイントランキング報酬として1~100位、300位、500位、777位に配布されるカード。 8429_綺羅星天アルカナのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年9月2日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00457_綺羅星天アルカナ/コメント 強いのは確かだがムジナ程のぶっ壊れではないな。うーん - 名無しさん 2014-09-06 01 39 15 このゲームを終わらせに来ているとしか思えないぶっ壊れカード。 - 名無しさん 2014-09-06 03 10 40 ぶっ壊れじゃないだろ。ブーストもなけりゃ無クリもない。キチりは必須でPR石強化終わる前に次のレイドマラソンPRが登場。典型的なたたき台カードにしか思えない。 - 名無しさん 2014-09-06 05 14 32 贖罪無効のスポットに入れて一騎極と5/5の状態でも充分に強いと思うけどねぇ - 名無しさん 2014-09-06 12 40 26 このタイミングでの王我4弾追加でマジでたたき台カード化する悪寒 - 名無しさん 2014-09-08 22 35 39 ホウセンに肩を並べるレベルの強さだとは思うが、ホウセン以上とも言えない。ホウセンが壊れじゃないならコイツも壊れとは言えない。ホウセンが壊れならこいつも壊れ。そんな感じ。 - 名無しさん 2014-09-07 16 15 08 終極スポット置いて一騎キチかね ただその場合こいつ剥き出しになるんだよなぁ - 名無しさん 2014-09-07 21 13 07 壊れかと思ったけどそうでもないね。ステが普通で無クリも無いから魔と天以外にとってはただのディオスクロイだわ。とはいえ、ディオスクロイのほぼ完全上位互換なのは確か。 - 名無しさん 2014-09-10 10 20 45 現に枡で大暴れしてるぞ 3属性ガー不なぎ貫はダメージの通りいいし - 名無しさん 2014-11-21 07 56 35 大手のランカーがマラソンクリPTに入れて連勝してるのを見てそのコピーPTが増えてきただけのような。マラソンクリと組ませるのが流行る前は全然いなかったし。こんな組み合わせ良く思いつくなとは思うが。 - 名無しさん 2014-11-21 12 42 13 ポテンシャルはともあれ、実際はの実用面ではホウセンに軍配かな。多少強かったとしてもわざわざ乗り換えるのも手間だし。絶対数が少ないからか大暴れって印象はないなぁ。出会ったら個別で対処すりゃいいかって程度。 - 名無しさん 2014-11-21 10 57 16 一応、こっちは国士にも攻撃が通る上に無クリを食らわないという利点があるけどな。国士持ちが増えてきてホウセンが使い辛くなってきた事で、ホウセンの代わりとして台頭した印象。 - 名無しさん 2014-11-21 17 55 07 天ガード付与すれば攻撃増強もできるし、かなり選択肢が多いいいカードだと思うがな - 名無しさん 2014-11-21 19 17 54 基礎ステが低いからすぐ沈む上にホウセンほどの爆発力も無いから本来は微妙な性能。ぶっちゃけここまで無イジメが酷くならなければ出番なんて無かったカード。無イジメが激化してホウセンがキツくなったからようやく日の目を見る事ができただけ。 - 名無しさん 2014-11-21 21 18 53 無クリも国士もなけりゃホウセンのほうが良いのは間違いないな、ただ現環境なら間違いなく上位カード。30コスマスターでガー不は通りが違う。 - 名無しさん 2014-11-22 18 44 35 国士だけならまだ贖罪と組めばまだまだホウセンで行けたんだが、10-3とFRSで通常無スパクリが一気に増えたからな…さすがのホウセンもここまでやられちゃ息できん - 名無しさん 2014-11-22 21 21 28 all マラソンPTが流行中 魔Xがいないとメタに苦労する厄介なPT - 名無しさん 2014-12-29 10 26 21 しかも魔Xは数が少なく、入手しづらいのもまた厄介な要素。 - 名無しさん 2014-12-29 10 57 09 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00457_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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魔法・アルカナ ● 魔法 ● 魔法逆引き ● アルカナ ● アルカナ逆引き 上へ
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デッキ名 逃げアルカナ低予算型 サンプルデッキ1 ・メインPT(コスト 25+15+10) Cアルビオン Cリッチ Cコカトリス ・サブPT(コスト 15+15+10) Cマンドレイク Cポルックス Cユニコーン or Cゴブリンファイター 候補カード 解説 主人公は3速で撃属性or雷属性が安定 1stパーティーは、コカトリスの特殊技で足止めしシールドを封印 シールド封印後は位置関係から判断して、右のアルカナを軽く削りつつリッチの特殊技で妨害し撤退、もしくはリッチの特殊技で妨害しサーチ封印&左アルカナ削り後に再度コカトリスの特殊技で足止めし撤退 2ndパーティーでは、スピードアップしたスキルアルカナ持ちによるアルカナ削り 止めに来た敵には全特殊技を使用して時間を稼いだ後撤退or全滅し1stパーティーへバトンタッチ この時点でアルカナゲージが有利なはずなので、あとはコカトリスとリッチで妨害し敵を揺さぶりアルカナ削り 終盤のパーティーは、コカトリス、リッチ、ユニコーンorゴブリンファイターがオススメ このデッキで重要なのは、とにかく正面から戦わない事、戦闘をする場合は必ず戦略的戦闘である事 隙さえあればサーチ&シールド封印を狙う このデッキへの対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました また会えるかな 作詞/112スレ831 また会えるかな? ためらいながら歩いてゆく 最後の制服と お別れの仲間達が微笑む 恋もしたし 嫌いな奴もいた 恥ずかしい思い出もある 涙を隠して 思いっきり笑って さぁ皆で夢を見ようよ 最悪な思い出も 最高に変わるよ 魔法のチカラで 去ってゆく貴方の 最高に可愛い顔も 忘れないよ ずっとずっと また会えるかな? すれ違った時は笑い合おう これはゴールか もしくはスタートなのかな? 10年先 酒でも飲みながら 語りたいね 全ての想いを 時間が過ぎ 今日も終わりそう みんなサヨナラだね 最悪な思い出も 最高に変わるよ 魔法のチカラで 去ってゆく皆が 最高に惜しいよ 忘れないから・・・ ずっとずっと また会えるかな? 変わらずにまた会えたなら・・・ 最悪な思い出も 最高に変わるよ 魔法のチカラで 去ってゆく僕は 涙が止まらないよ 忘れないでよ ずっとずっと 最悪で最高だった僕の仲間たち
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『汐華初流乃の憂鬱』 第15話 はるかなる帰路 さらば友よ 語り部 キョン 俺はホテルの一室で目を覚ました。 昨日、俺とハルヒが泊った部屋・・・か? ベッドのすぐ横に俺とハルヒのカバンが見える。 どうやら間違いないようだ。 ・・・いや待て カバンは盗まれたはずだ。 俺達が泊っている部屋にあるのはおかしい・・ 「キョン、大丈夫かい?」 まだ混乱している俺に、ベランダの方から声をかけた奴がいた。 アイツの顔を見てようやく意識がはっきりして来た。 初流乃だ。 昨日は、あの涙目のルカという奴らに襲われたんだったな・・。 どうやら俺はスッコプの一撃でそのまま倒れて意識を失っていたらしい。 全く・・・アレは恐ろしい凶器だ、人の頭を殴るのに使って良いものじゃないな。 だが・・頭のほうに特に傷や痛みはないようだ。 「仗助だっけ・・?あのリーゼントの彼が言うには思ったほど大した怪我じゃなかったらしいよ」 初流乃の話ではその後、承太郎さんと仗助がやってきて何とかしてくれたらしい。 確か、最後にルカが拳銃を出したと思ったんだが・・あの後を潜り抜けて俺達を助けたのか? 只者じゃないとは思っていたが、本当にものすごい人たちなんじゃないだろうか。 「ハルヒはどこだ?」 「そこにいるよ」 ハルヒはソファーの方で横になっていた。 「君が目を覚ますまでおきてるといって頑張ってたよ。結局寝ちゃったみたいだけどね」 「ああもうっ、何であたしが寝てるときに目を覚ますのよ」 ハルヒがふくれっつらで叫ぶ 目を覚まして、俺の顔を見ての第一声がこれである。 結局ハルヒがを覚ましたのは、俺達がコーヒーを入れた後に ドラゴンボールについて、熱く語り合った後だった。 DB最高キャラはナッパ様だよな? 初流乃はギニュー隊長といって譲らなかった。 頑固な奴だ。 「変な事してないでしょうね」 やれやれ、顔に落書きでもされると思ったか? 全く仕方のない奴だ。 「それで・・あんた大丈夫なの?」 ハルヒが俺の顔を覗き込みながらいう。 「なんだ、心配してくれてたのか?」 「だ、団員の心配するのは団長の義務だもの、当然でしょ」 そういったきりハルヒはそっぽを向いてしまった。 やれやれ、うちの団長様は気まぐれで困るぜ。 「だからいったろ、大した怪我じゃなかったってよ」 そういいながら、部屋に仗助さんが入ってきた 相変わらず、今日も気合の入ったリーゼントだ。 「何はともあれ・・みんな無事でよかったの キョン君もハルヒちゃんもそれから・・・」 そういった後からジョースターさんと、静ちゃん そして承太郎さんも入ってきた。 今回の旅行の一同勢ぞろいだ。 「汐華・・初流乃君もな」 承太郎さんの静かな眼が初流乃をじっと見つめていた。 こうして俺達一同はお互いの無事を確認したことで、今回の事件のは完全に終了となったようだ。 それから一日だけ滞在期間を延ばしてもらった俺達は 初流乃の案内で、ネアポリスの街を見て回った。 「さぁ、明日帰るんだからなんとしても面白そうなものを見つけて持ち帰るわよ!!」 とはいえ、このようにハルヒはパワー全開で、 ろくすっぽ説明も聞かずに次から次へと町中を駆け回っていた。 こんなペースでは観光も何もあったもんじゃない。 「いっつもこんな感じなのかい?」 初流乃が、引きずられる様にハルヒの後を追いかけながら言う。 「ああ、大体こんな感じだ。他にも色々その時の気分でよく分からん事ばかりやりたがる」 「楽しそうじゃないか」 そう思ってるのは、毎日アイツに付き合って無いからだ。 「あいつに引っ張りまわされるんは楽じゃないぜ?」 「それはキョンがやってくれるんだろう? 僕は横で惜しいところだけいただくよ」 「無理無理、そういうポジションは別の奴ですでに埋まってるからな」 古泉の顔が浮かび、ついで他のみんな顔も浮かんできた。 みんなどうしているかな、こいつを連れて行ったらどんな顔をするだろうか。 「ちょっと何してるの、二人とも、さっ早く行くわよっ!! イタリアでなんとしても『面白い物』を見つけて皆のところに持っていかないと団長としての沽券に関わるわ!!」 どんどん突っ走って言ったハルヒが、俺達が遅いので痺れを切らしたのかユーターンして戻ってきた。 「な、こいつに着いていくのは楽じゃないだろ?」 俺はそういってやったが、やっぱり初流乃は楽しそうに笑っていた。 やれやれ。 そして次の日 余りにも早い別れの朝は来た。 ネアポリスの駅まで俺達はバスで移動し、そこから列車でヴェネツィア、ローマへを経由しスイスに入国する。 ヨーロッパは地続きだから、列車で違う国までいけてしまうのだ 日本に住んでる身として若干奇妙に感じてしまう。 滞りなく淡々と、チェックアウトから移動へと事は進み 俺達は、ネアポリス中央の駅のホームまでたどり着いてしまった。 「それじゃあ、ここでお別れだね」 初流乃が名残惜しそうに言う。 「ああ、元気でな」 「おめーら、そろそろ乗らねーと列車が出ちまうぞ」 先に乗り込んだ仗助さんが、窓から顔を出して叫んだ。 急いだ方がよさそうだ。 これに載り損ねたらシャレにならない。 「それじゃあ、行くかハルヒ」 と思ったらあいつの姿が見えない、こんなときにどこ言ったんだアイツは? 最後の最後まで「面白い物」を見つけ出そうと、粘ってるんだろうか? 二人でホームを見渡しているとハルヒが、改札の方からこっちに駆けつけてきた。 今までどこで何やってたんだお前? 「いいから、それより」 ハルヒはそういって、初流乃に何かを押し付けた。 「持ってなさい」 アイツがいつもつけている腕章だ。 いや違うな、例によって微妙に字が違う。 ハルヒの腕章には「団長」、古泉には「副団長」、鶴屋さんは「名誉顧問」だったか。 他に名探偵とか超監督とか編集長とかって時もあったな… ってあれ編集長?何を言ってるんだ俺は、そんな腕章はなかったはずなんだが おかしいな。 で、今回初流乃に押し付けた腕章は 「団員候補生」 「いい、今からテストをするわ、この腕章を日本のSOS団本部まで持ってきなさい!」 「テ、テスト?」 初流乃はきょとんとしてあっけに取られていた 「そう、これはテストよ。あんたがちゃんと更正できるかどうか だから・・そのね・・ え~と・・ 何年かかってもいいから必ずあたし達のところに持ってきなさい!!良いわね!?」 初流乃は、腕章を握り締めて黙っていた なんて返したら良いのか迷っているようだ。 そうこうしてるうちに、電車が動き出す。 「ハルヒ、電車が出るぞ」 「分かってるわよ」 俺とハルヒは急いで、動き出した列車に駆け込んだ。 「分かった、いつになるかわからないが必ず持っていく!!」 駆け込んだ俺達をみて、初流乃が叫んだ 「ああ、ちゃん待っててやるからもってこい!」 俺も叫び返した。 「忘れたら死刑だからねっ!絶対持ってきなさいよっ!」 ハルヒも一緒に、二人で窓から身を乗り出して叫んだ そうこうしているうちに初流乃の姿はどんどん小さくなって見えなくなってしまった。 それが、イタリアでアイツを見た最後だった。 ←to be continued
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《アルカナフォースIX_THE HERMIT》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1900/守1900 このカードの召喚に成功したとき、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:バトルフェイズ中、このモンスターを生贄にすることでこのターン 自分フィールド上のモンスターの破壊を無効にする。 (戦闘ダメージは計算される。) ●裏:このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上 のモンスターは全て守備表示になる。 part20-37 コメント 名前 コメント
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◎アルカナムローブ 魔道師エデュアールが弟子に残した奇跡の服(斬減/痺/乱耐) 斬撃半減 MP自動回復1% 装備可:ベネ・シズ 麻痺,-,25 混乱,-,25 アルカナムとは秘密とか神秘とか、そういうの。 このローブの何が秘密かって、製法が未だに謎。 かつて高名な魔導師が弟子に作ってやった、 三体が残るだけで、それ以外は見つかっていない。 で、今私達が見つけたのが四対目以降。 後衛装備としては珍しく斬撃耐性がある。 ローブ自らが細かい魔法の網目を展開して 剣の勢いを削いでくれるらしい。 細かい事だけに私にはよく分からん。
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オリジナルスキル 一回の戦闘につき一回だけ使用可能。 自らの体力を全快させ盾による防御効果と自身の防御力を限界までアップさせる。 所持者 佐々木 影 スキル一覧
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=222 解説 自分ユニットのHPをSP×10増やすLV2グリモア。 HPを打点に変換する弾丸甲虫と非常に相性がよい。 また、SPを20以上貯めると、標準的なLV3ユニットがHP200以上に化けるため、高いHPでごり押し することも可能になる。 十分なSPが確保できない場合石の牙や聖域の鍵を使ったほうが安定して出しやすいため、 SPを大量に余らせることができる特殊なファイル構成が必要になる。 修正により山札から復活を1枚ドロー可能となった。構築の際はそちらも検討したい。 SPを貯めやすいカード 戦闘力が期待できるカード 練達の魔術師 魔弾の射手 獣化病/エンジェル 魔術師『アンティーラ』EX 魔術の長槍 戦闘が期待できないカード 光の精霊 魔術の使い手 SPブーストグリモア全般 運が絡むカード 沼地の翼竜 秘宝を見つけた発掘者 その他 光の探求者『アドベント』 太陽王国の魔法兵+魔力の玉 コンボor必殺コンボ カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 カードくじ、第3弾『神罰の代行者』ボックス 、第3弾『神罰の代行者』パック