約 2,130,469 件
https://w.atwiki.jp/terrariasp/pages/20.html
現在、アップデート情報はありません。 各種掲示板 共通掲示板 +... 一部を除いた全てのページから書き込める掲示板です。 ※注意事項※ ほぼ全てのページで閲覧・書き込みができます。より多くの人と情報を共有したい場合に最適です。 基本的なルールは一つだけです。常識の範囲内で利用してください。 違反コメントは発見次第削除します。 名前 コメントログ 議論掲示板 このページの議論・情報提供用の掲示板です。 ※注意事項※ Wikiの運営に関するものはWiki運営掲示板で、ゲームに関する質問は質問掲示板で。 このページの議論・情報提供以外には使用しないでください。 違反コメントは発見次第削除されます。 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/lapis_2nd/pages/55.html
2014年05月29日(木): 日本版サービス終了 2012年08月31日(金): データロールバック問題の復旧 09月06日まで経験値2倍イベント(不具合補償) 2012年07月17日(火): Windows7(64bit版/32bit版)、Internet Explorer 9 への対応を完了 ・Windows7(64bit版/32bit版)または Windows Vista の場合 → 今のクライアントをアンインストール → クライアントのダウンロード ・Windows 98 、Windows2000 、Windows XP → そのままのクライアントで(一応)OK だそうです。てか、やっとかよwww 2009年12月24日(木): 5ヶ月ぶりにアップデート カオシア村にツリー登場(特に意味なし) 下記、課金アイテム販売(2週間限定) 魔族/魔人/魔神の招待状、各種卵、砂時計の箱(無印/小/中) 2009年07月23日(木): レベルアップのためのセットアイテム販売(2週間・期間限定) レベル(1or56or86)&職業セットボックス中身 1.レベル、職業別装備期間アイテム(30日利用可能) 2.S砂時計の箱 3.厄除け人形 ※mintはレベル別に金額が違います。(1000mint or 1250mint or 1500mint) 以下の期間限定の課金を販売終了 魔族/魔人/魔神の招待状、アルビスの卵、ディーゴ、ドラコ、メイメイ、ガルーダ、キリンの卵 2009年07月16日(木): Pレシピ正式実装。その他にも... 家門の紋章、強化ロブタイト販売 招待状値下げ(期間限定) 8段強化イベント実施(17~20日の間、8段階強化のみ成功確率最大50%だそうです) 風船ウイズル実装(16~20の間、カオシア広場にて100Gで販売) ※手持ち、または倉庫に風船ウイズルがある場合は、買うことができません。 以下の期間限定の課金を販売終了 ウラス特別割引セット 2009年07月09日(木): Pレシピ実装。その他にも... 以下の課金を期間限定(2週間) 魔族/魔人/魔神の招待状、アルビスの卵、ディーゴ、ドラコ、メイメイ、ガルーダ、キリンの卵 以下の期間限定の課金を販売終了 (N/S/M)砂時計の箱、(ロブタイト/魔法使いの石)記念行事セット、エノッの卵 2009年07月07日(火): 夏休み記念セットからウラス特別割引セットに変更 ※お金(リアルマネー)は大切に。ご利用は計画的に。 2009年07月02日(木):以下、期間限定(2週間)課金販売開始 夏休み記念セット、変身セット(各職、男女混在、ランダム25回) 2009年06月25日(木):大型アップデート 新ボス「エイシャント」 新MAP「廃墟の洞窟」 新課金アイテム 2009年06月17日(水):ギフトショップアイテム一部販売終了 エメラルド(エキス)、白金(エキス)が販売終了。 その他の宝石エキスに関しても、次回メンテにて販売終了予定。 2009年06月04日(木):掲示板投稿名表示変更 公式掲示板「質問掲示板」の投稿者名がエムケームIDからニックネーム表記になりました。 2009年05月21日(木):3周年記念 レベルアップのためのセットアイテム販売(2週間・期間限定) レベル(1or56or86)&職業セットボックス中身 1.レベル、職業別装備期間アイテム(30日利用可能) 2.ウラスの紫心臓(体力、マナ同時回復可能) 3.特集ウィズル(攻撃力、防御力などを強化) ※mintはレベル別に金額が違います。(1000mint or 1500mint or 2000mint) 2009年01月22日(木):βテスト参加特典アイテム配布「討伐の勲章?」「光の宝石箱」「ロブタイト」 ※配布場所はカオシア村噴水前の和服のおねーちゃんです。話しかけると貰えます。 ※βテスト時不具合で参加できなかった方でも貰えますが、新規作成したキャラでは貰えません。 ※「討伐の勲章」「光の宝石箱」の中身は各種宝石orアクセサリ(精神等用途が微妙なもの)です。 ※上記の中身からも想像かつくと思いますが、討伐勲章は「例の一件でばら撒かれた討伐勲章の対策」ですw 2009年01月22日(木):課金関連一新、新ペット「シャピラ」販売開始 2009年01月22日(木) 16 00 :メンテナンス終了及びサービス再開 2009年01月21日(水) 09 00~:大型アップデート実装のためのメンテナンス開始 2009年01月08日(木) Ver.2クローズドβテスト終了、本鯖定期メンテナンス 2008年12月26日(金) 15 00~16 00:β鯖メンテナンス ※公式では発表されていませんが、プレミアム購入が反映され、 なぜか正月ギフト(中身は正月用正装アバタ)がスロットに入っています。 2008年12月24日(水)~2009年01月08日(金):Ver.2クローズドβテスト(Ver.2.49) 2008年12月18日(木)~2008年12月26日(金):Ver.2クローズドβテスト(延期)
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/251.html
無双OROCHI3 アップデート情報 基本的には無双OROCHI3Wikinaviの方が詳しい 初期版と最新版での違い(主に戦闘面)を端的に羅列 初期版 PS4(1.00)、switch(1.0.0)、steam(1.0.0.0) PS4(1.01)、switch(1.0.2) 修正内容不明ながら、一部のキャラクターのアクションが修正 PS4(1.03)、switch(1.0.4) 新属性5種が解禁された。なお該当バージョンでは無料で入手が可能である。 Ver1.03より追加の新属性 騒鈴 敵が全力で攻撃してくるようになる代わりに、獲得経験値が増加する Ver.1.03で追加。雑兵撃破時に1体につきExp5のミニ巻物が出るようになる。 流星 吹き飛ばした敵に追加で吹き飛ばす弾を付与する Ver.1.03で追加。吹き飛ばした全ての敵に適用され、吹っ飛ばした後に爆発で更に追撃する。ヒット数にも加算される。ゼルダ無双における火属性に似た属性ではあるが、あちらと違って攻撃を受けなくなってから1秒後に爆発するため、コンボに支障が出る場合もある。火力が低く、敵が余計に散るため、ヒット数を増やせる以外の旨味は無い。 怒涛 撃破数に応じて能力上昇。上がる能力は各シリーズのキャラで異なる Ver.1.03で追加。(要確認)【上昇率(%)=属性Lv×(撃破数÷100)】三國…武将およびモンスターへの攻撃力が上昇。戦国…一般兵への攻撃力が上昇。OROCHI…ロスト状態の敵(カオスオリジンの影響を受けた状態の敵)へのダメージ増加及び神術ゲージの回復速度が上昇。撃破数は1500人で打ち止めで、倍率は最大2.5倍。他のメンバーが倒したK.O.カウントもカウントされる模様。総じて倍率が高く、特に三國勢は勇猛の代わりに入れてしまっても構わない。ただし、効果が最大限に発揮されるのはステージの中〜終盤頃だという事に注意。戦国勢は入れる価値は皆無であるが、OROCHI勢は神術を多様するor神術が強力なキャラなどは枠が余れば一考してもいい。 巨星 1000コンボ以上の状態でチャージ神術か固有神術を使用すると巨大化する Ver.1.03で追加。ネタ属性。巨大化すると攻撃が一切できなくなり、ジャンプ、移動で小さな衝撃波が発生する。敵の攻撃に怯まなくなるものの、ダメージはしっかり蓄積される。天○をつけても属性はつかず、吸○も乗らないが、雑魚掃討としては難易度渾沌でもそれなりに有用。 暴風 武将撃破時に竜巻が発生し、周囲の敵を吸引する Ver.1.03で追加。カオスオリジンやモンスターも発動対象。竜巻にダメージ判定があり、吸引よりは修羅でも一部屋の雑兵を一掃できる程の火力がメインの、かなり強力な属性。与えるダメージは攻撃力依存。伸長の範囲増加や進撃や煌武・勇猛あたりの攻撃力上昇効果も乗るが、視界内に捉えている必要がある。ロックオンを使えば効率がよい。距離の遠近を問わず吸引出来るが、転倒・ガードしている敵には吸い込み効果もダメージも入らず、凍結・石化中の敵やモンスターにはダメージのみ入る。効果時間中にキャラチェンジするとその時点で効果が切れる。コンボ数が稼ぎやすく、進撃や神術などのコンボ数に依存する属性や技と相性がよいが、敵がいなくなる可能性があり、却って維持が難しくなることも。広範囲の敵を倒せることから騒鈴との相性が良い。視界に捉えるという観点から射程の長い技とも相性が良い。 無心 ガード構え中、敵を徐々に吸い寄せ無双ゲージを徐々に回復する Ver.1.04で追加。(共闘の属性パーツ所持数を引継)ガード構え中にのみオーラエフェクトが発生し効果を発揮する。ガード成功時や構え移動時には効果がない。吸引力はそれほど強くなく、移動している敵でなければジリジリと引き寄せる程度。 Ver.1.04で削除された属性 共闘 2Pの攻撃で光った敵にチャージ神術を当てるとダメージが増加する Ver.1.03で追加。ネタ属性その2。マルチプレイの旨味は戦場における役割分担だが、この属性はその旨味とかみ合っていない上、強化対象もチャージ神術のみと、使いどころは完全に皆無。そのせいかVer .1.04で無心に置き換えられてしまった。 無双Orochi3 攻略Wiki「武器錬成」より http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8%E9%8C%AC%E6%88%90 一部のキャラ性能・アクションの見直し タラリア、ネクタル、ケルベロスの通常神術が強化され、モンスターをよろけさせるようになった。 アテナの通常神術などにおける石化破砕が強化。石化を解除することでモンスターをよろけさせるようになった。 斬属性の発動率が減少?(発動しない「クールタイム」が設けられた可能性が高いとされ、主に孫尚香の騎乗チャージなどで囁かれる) 2018年10月25日 DLC追加神器が導入(有料DLC) 有料追加シナリオ5種追加(「それぞれの絆」など) PS4(1.04)、switch(1.0.5)、steam(1.0.0.2) 既に解禁済みだった新属性5種が有料に。仕様(事前特典、お試しサービス)かバグ(設定ミス、データ漏洩)かは不明 新属性5種のうち「共闘」が削除され「無心」に置き換わる。 追加神器5種類が無料でDLC配信。キャラクターは遠3に分類される武将5人 一部の武将のチャージ攻撃見直し。(織田信長、本多忠勝の一部主力チャージが強化。その他調整あり) 合体神術の範囲が強化。 PS4(1.05)、switch(1.0.6)、steam(1.0.0.3) 特殊組み合わせの追加 真・三國無双武将のEX攻撃に属性付与強化(ただし一部は除く) 追加神器が完全導入(有料DLC) 有料追加シナリオ5種追加(「激闘! 三國VS戦国」など) PS4(1.06)、switch(1.0.8)、steam(1.0.0.6) 追尾攻撃の対象数が上限を超えた際に停止する不具合を修正 甘寧の武器に一部属性をつけた状態で攻撃をすると停止することがある不具合を修正 朱然のダッシュ攻撃が出ない不具合を修正 一部のキャラクターの攻撃範囲が見た目と合わない不具合を修正 一部のキャラクターのアクション再生時、同じ台詞が流れることがある不具合を修正 同じキャラクターの台詞が連続して長時間流れ続けることがある不具合を修正 その他、いくつかの不具合を修正 当該バージョンからの主な仕様変更(判明済みのものに限る) 哪吒の大幅弱体化(固有神術を使ったバグが不可能に) アルテミスの弓矢のバグが修正 夏侯淵の強化(C1EXの発生タイミングが早くなった) https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/update.html
https://w.atwiki.jp/perpetuum/pages/22.html
アップデート情報 アップデートニュース 2010-11-15 ゲームプレイ 修正:ECMはMobile teleport cycleをリセットしなくなります。 修正:In-zone Teleportを使用した際、"Command cannot be executed"エラーが発生することがあったのを修正しました。 ロボットとモジュール 新要素:Armor plateとLightweight frameに「Demobilizer resistance」というステータスを追加しました。この効果は慣性の法則にやや似ています。Armor plateを装備している時はその抵抗値によってDemobilizerの鈍足効果が減少しますが、一方でLightweight frameを装備している場合は逆にDemobilizerの鈍足効果は増加します。 新要素:Energy drainerとEnergy transfererにおいても射線演算が適用されるようになります。 変更:Armor plateの質量を増やしました 変更:Armor plateのArmor値を増やしました。 変更:Sensor supressorモジュールはECM対ECCMのように確率ベースのモジュールになります。確率の計算において、ECMとSensor supressorに新しく追加した"EW strength"というステータス値がロボットとECCMsが持っている"Sensor strength"というステータス値と比較されるようになります。詳しくはHELPを参照してください。 変更:Cameleonの基本速度を1.8km/h増加させました。 変更:Magnetic weaponのAP(エネルギー)消費を減少させました。 変更:ミサイルの弾道計算(飛行時間)を元に戻しました。(減少させました。) 変更:Medium ballistic missileの最適射程を「350mから330mまで」に減少させました。(HEAT-IX missileの場合は420~395mです。) 変更:Medium ballistic missileのExplosion sizeを10mに増加させました。 変更:Seismic missileのExplosion sizeを他のミサイルと同様に設定しました。 変更:Energy injector chargeの体積を増加させました。 変更:ZenithのEWモジュールの消費エネルギー減少ボーナスはEWモジュールの射程距離ボーナスに変更されました。 修正:Shield absorptionはロボットのサイズに影響されなくなりました。 グラフィックス 新要素:NPCの再POP時のエフェクトを設定しました。 新要素:Teleport beamのエフェクトを修正、改善しました。 新要素:ロボットの残骸のモデルを追加しました。 Extension 新要素:"Efficient ECM technology"Extensionを追加しました。このExtensionを習得するとECMモジュールのAP消費が減少します。 工業 変更:EspitiumとAlligiorの必要原材料を変更しました。 アサインメント 変更:Tutorial assignment #9にあった二つのDelivery objective(輸送目標)は統合されます。つまり、6個の同じタイプのアイテムを集めてくればOKです。 修正:アサインメントで得られるStanding値の減衰について修正しました。例えば、1レベルのアサインメントでは自分のStanding値が2.1未満であれば、得られるStanding値は減少しません。自分のStanding値が2.1以上の時はStanding値が上がるにつれて徐々に減少していきます。3.1に到達するとそれ以上Standing値はもらえなくなります。同様にレベル2のアサインメントでは3.1から減少し始め、4.1でもらえなくなります。 サウンド 新要素:ボリュームの項目にRobot movement sounds(ロボットの動作音)を追加しました。 一般 新要素:ログアウト時の処理を改善しました。 修正:クラッシュする不具合の修正と安定性を改善しました。 (原文:http //www.perpetuum-online.com/Changelog 2010-11-15) 過去のアップデート情報 告知された情報の他に変更点を見つけたらコメントください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skymax/pages/16.html
・New 2013/2/14更新 新しいドラゴン Amethyst Dragon 新しいドラゴン Century Dragon 新しいドラゴン Rose Dragon 新しいドラゴン Blizzard Dragon まとめて更新 遅れてすいません パンロン終了しました。 ・New 2013/1/25更新 新しいドラゴン Cyclops Dragon ・New 2013/1/17更新 新しいドラゴン Hail Dragon ・New 2013/1/1更新 新しいドラゴン Garnet Dragon 新しいデコレーション:Cloisonne Runestone. ・New 12/24更新 新しいドラゴン GiftDragon ・New 12/19更新 すべての限定ドラゴンが帰ってきました! すべての限定デコレーションが帰ってきました! LargeRainbow New! [2012/12/18] 新しいドラゴン:Apocalypse Dragon. 新しいデコレーション:Apocalypse Flag. 新しい棲:Apocalypse [2012/12/14] 再来 限定ドラゴン:Solstice Dragon. 新しいデコレーション:Pillar of Prophecy. 復活デコレーション:SunStones. 新しい棲:Large Sun 新しい棲:Large Moon [2012/12/07] 新しいドラゴン: Platinum Dragon. 新しいドラゴン: Glacier Dragon. [2012/12/01] 新しいドラゴン: Turquoise Dragon. 新しいデコレーション: Cryptocrystalline Talisman. [2012/11/24] 再来 限定ドラゴン:Bone Dragon. [2012/11/22] 新しいドラゴン: Lunar Eclipse Dragon. [2012/11/21] アーティファクト入手するための新規クエスト追加。 ズームが小さいiDevicesのために拡張されてた。 一部のテクスチャが改善されました。 ドラゴントラックの車輪が速く停止する。固定じゃなくなる。 [2012/11/16] 新しいドラゴン: Smoke Dragon. [2012/11/09] 新しいドラゴン: Solar Eclipse Dragon. 11/19日までの限定です。 [2012/11/02] 新しいドラゴン:Topaz Dragon 新しいデコレーション: Topaz Portal Seasonal Habitatが紅葉に変更 [2012/10/26] 新しいドラゴン:Obsidian Dragon [2012/10/19] 新しいドラゴン:Ghost Dragon 新しいデコレーション: Tower Hollow [2012/10/18] DragonVale 1.11.0 新しいドラゴン:Kairos. 新たな生息地:Perch of Kairos. 新しいアーティファクト:Chronolith。 新しいアーティファクト:Time Claw. 新しいアーティファクト:Statue of Kairos. 最大レベルは、レベル35を超え。 [2012/10/11] 再来 限定ドラゴン:Bone Dragon. 再来 限定デコレーション:Witch Hut. 再来 限定デコレーション:Jack-O-Lantern. [2012/10/05] 新しいドラゴン:Ash Dragon. [2012/10/1] 新しいドラゴン:Opal Dragon. 新しいデコレーション:Miroid Monument. [2012/09/20] 新しいドラゴン:Equinox Dragon.。 新しいデコレーション:Astrovane。 より多くのヒントやトリックがローディング画面に追加されました。 [2012/09/14] 新しいドラゴン Paper Dragon. 新しいデコレーション Anniversary Statue. 今回は火草土氷の4要素さえ含まれればどんな交配でも生まれると思います。 [2012/09/11] Blue Moonが終了 ブロンズオリンパスドラゴンの卵デザインと価格が通常に戻りました。 Olympus Habitatから聖火が消えました。 [2012/09/06] 新しいドラゴン ・Blue Moon Dragon. [2012/09/01] 新しいドラゴン ・Sapphire Dragon. 新しいデコレーション ・Star Sapphire of Trigon. [2012/08/29] チュートリアルの改善。 Facebookやゲームセンターイメージサポート。 Hibernation Cave 新しい更新Gem200で上限200に。 バグ修正。 ゴール画面は、ユーザーが "すべての目標"や "機能目標"を表示できるように変更されました すべての目標を達成しているゲームの目標のアイコンが表示されなくなりました。 ブロンズオリンパスドラゴンの卵と販売価格(3,000,000)変更されました。 コロッセオはすぐに参加するドラゴンがあるときに"進行中"というボタンがあります。 フライングドラゴンは下に影がありません。 [2012/08/24] 新しいドラゴン Silver Dragon. Ironwood Dragonの隠し解除 [2012/08/16] 新しいドラゴン Rain Dragon. Ironwood Dragon. [2012/08/10] 新しいドラゴン Seasonal Dragon. 新しい棲 Seasonal Habitat. 新しいデコレーション {・Seasonal Flag. [2012/08/01] 新しいドラゴン Peridot Dragon 新しいデコレーション Olivine Obelisk [2012/07/27] 新しいドラゴン Bronze Olympus Dragon. Silver Olympus Dragon. Gold Olympus Dragon. 新しい棲 Olympus Habitat. 新しいデコレーション Olympus Flag. [2012/07/25] 新しい建物 Dragon Track 新しい島 Extra Island. 棲の追加 habitats オプションからのFAQへ [2012/07/24] Slag dragon 名前変更 Scoria Dragon Treasure Element Flag. 追加 Firework Dragonの終了 [2012/07/19] 新しいドラゴン Slag Dragon [2012/07/13] 新しいドラゴン Gold Dragon 新しい棲 Treasure Habitat [2012/07/06] 新しいドラゴン Pollen Dragon Malachite Dragon [2012/07/01] 新しいドラゴン Ruby Dragon デコレーション Corundum Crystal [2012/06/27] 新しいドラゴン Firework Dragon Evergreen Dragon デコレーション Firework Cauldron 終了 Solstice Dragon [2012/06/14] 終了告知 Solstice Dragonは 6月27日まで Butterfly Dragonは 6月21日まで バグ修正、芸術の向上、および最適化。 [2012/06/13] 新しいドラゴン:夏至ドラゴン Solstice Dragon = Blazing x Mud [2012/06/12] 新ドラゴン:クイックシルバードラゴン Quicksilver Dragon = WaterxMetal 追記:パールドラゴンの卵が見た目変更 [2012/06/05] GameVersion1.8 6月1日追加UP 新ドラゴン Pearl Dragon Forge Dragon デコレーション La Reine De Pearls Lv上限 30>35に変更 繁殖洞窟のアップデート費用 175gemに変更 繁殖島のアップデート費用 225gemに変更
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/92.html
アーサー ほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 他の仲間がいる場合 移動中 デート中食堂 雑貨屋 花屋 飛行船パターン1 パターン2 鍛冶屋 展望台 湖 私の家 今なら行けるかも!近くに寄る 手を握る 頭をなでる ほおをつつく 抱きしめる ほおにキス 何もしない 帰り家まで送ってもらう まだ、一緒にいてもらう 家まで送ってもらう 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) デートに誘う フレイ「よかったら、明日どこか遊びに行きませんか?」 「明日ですか?」 「ちょっとお待ち下さい。スケジュールを確認しますので。」 「……。」 「…………。」 失敗 「……ああ、すみません。外せない用事が入っていまして……。」 「また今度。誘って下さい。」 成功 「……大丈夫そうですね。では、ご一緒しますよ。」 食堂・雑貨屋・どこがいい?(1回目) 食堂・雑貨屋・花屋・どこがいい?(2回目) 食堂・雑貨屋・花屋・飛行船・どこがいい?(3回目) 食堂・雑貨屋・花屋・飛行船・鍛冶屋・どこがいい?(4回目) 食堂・雑貨屋・花屋・飛行船・鍛冶屋・展望台・どこがいい?(5回目) 食堂・雑貨屋・花屋・飛行船・鍛冶屋・展望台・湖・どこがいい?(6回目) 食堂・雑貨屋・花屋・飛行船・鍛冶屋・展望台・湖・私の家・どこがいい?(7回目) ▼食堂 フレイ「食堂『ポコリーヌキッチン』に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼雑貨屋 フレイ「『まごころ雑貨店』に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼花屋 フレイ「花屋『カーネーション』に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼飛行船 フレイ「飛行船に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼鍛冶屋 フレイ「鍛冶屋『のらりくらり』に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼展望台 フレイ「セルフィア:展望台に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼湖 フレイ「セルフィア:竜の湖に行きませんか?」 「いいですね。では、そうしましょう。」 ▼私の家 フレイ「私の家に来ませんか?」 「え?」 他意はないですよ・あ、ええと…… ▼他意はないですよ 「ああ、そうですよね。」 「ホッとしましたが、ちょっと残念でもあります。」 フレイ「え?」 「いいえ、なんでも。」 ▼あ、ええと…… 「ええと……。」 フレイ「…………。」 「……では、お邪魔しますね。」 フレイ「は、はい……。」 結婚後 フレイ「家でゆっくりした時間を過ごしませんか?」 「うん、良いですね。そうしましょう。」 ▼どこがいい? 「それでは、〇〇に行きませんか?」 フレイ「いいですね。そうしましょうか。」 「はい。」 ◼飛行船 「では、飛行船でどうですか?」 フレイ「ええ、いいですよ。」 「それでは決まりですね。」 「この前、交易で外に出たときから思ってたんですよ。」 「この空をフレイさんと見たいなって。」 フレイ「え……?」 ◼私の家 「では、フレイさんの家にお邪魔していいですか?」 フレイ「え……!?」 「いいお茶が手に入ったので、せっかくならと思いまして。ダメですか?」 フレイ「あ、いえ。そんなことは……。」 「じゃあ決まりですね。」 「では、10時に セルフィア:広場で待ち合わせですね。」 「それでは、今日はこれで。」 フレイ「はい。」 「……ふふ。明日が楽しみです。」 フレイ「……え?」 結婚後 フレイ(結婚してもちゃんと待ち合わせするんだね。この雰囲気を楽しもう。) 「明日は10時にセルフィア:広場でしたね。」 「迎えに行きますから、待っていて下さい。」 待ち合わせ 時間より早い時 フレイ「アーサーさん。」 「ああ、フレイさん。」 「すみません。待たせてしまいましたか?」 はい・いいえ ▼はい 「そうですか。すみません……。」 フレイ「その分、今日は楽しませて下さいね?」 「はい。分かりました。」 ▼いいえ 「そうですか。よかったです。」 時間どおりの時 「フレイさん。」 フレイ「アーサーさん。」 「…………。」 フレイ「どうしました?」 「いえ、なんだかいつもより笑顔がまぶしく見えたので。」 「ちょっと見とれてしまいました。」 フレイ「え……?」 遅刻した時 「ああ、フレイさん。」 フレイ「すみません。遅れました……。」 「いいえ。」 忘れていた時(翌日) フレイ「あ、アーサーさん。」 「フレイさん。」 「ああ、すみません。今日は忙しいので、また。」 フレイ「あ、はい。」 「フレイさん。」 「そういえば、以前から聞こうと思ってたんですが。」 フレイ「あ、はい。」 「この前の約束、忘れてましたよね?」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「ずっと待ってたんですよ?」 フレイ「……ゴメンナサイ。」 「では、罰として、また誘ってくださいね。」 フレイ「え……?」 「よろしくお願いします。」 ▼…… 「うーん……。」 「そういう態度は、ちょっとどうかと思いますね。」 「では、行きましょうか。○○ですよね?」 フレイ「はい。」 他の仲間がいる場合 「デートは二人きりで、です。」 移動中 「どうしました?フレイさん。」 見つめてみる・甘えてみる ▼見つめてみる 「あはは……。そんなに見ないでください。」 フレイ「イヤです。」 「ええ!?」 ▼甘えてみる 「どうしたんですか?」 フレイ「えっと…………そういう気分だったので。」 「ああ、なるほど。」 「……。」 「えっと……そばに来ますか?」 「なんででしょうね。」 「なんででしょうね。」 フレイ「ん?」 「アナタを見てると、不思議な気持ちになります。」 フレイ「え……?」 「ふふ……、なんだか楽しいです。」 フレイ「……?」 手をつなぎましょうか 「フレイさん。」 「手をつなぎましょうか?」 はい・いいえ ▼はい 「ずっとこうしていたいですね。」 フレイ「え……?」 「いえ。」 「ずっと一緒ですよ。」 フレイ「…………。」 ▼いいえ 「あ……。」 「……そう、ですか。」 大丈夫ですか? 「大丈夫ですか?」 フレイ「え?」 「いえ、疲れてないかなと思いまして。」 大丈夫です・ちょっと…… ▼大丈夫です フレイ「アーサーさんは?」 「私は大丈夫ですよ。」 「フレイさんと一緒ですからね。」 フレイ「え?」 「さあ、行きましょう。」 ▼ちょっと…… 「では、少し休みましょうか。」 デート中 食堂 ポコリーヌ「それでは、 ゆっくり食事を楽しんでくだサイ。」 恋人時 ポコリーヌ(料理代はサービスしマスよ。) ポコリーヌ(がんばってくだサイ♪) 結婚後 ポコリーヌ(仲が良いのは良い事デスね。ホホホ♪) 「えーと……。」 「そ、それでは、いただきましょうか。」 フレイ「そ、そうですね。」 「ええと……。」 フレイ「…………。」 フレイ「あの、アーサーさん?」 「あ、はい。」 フレイ「めずらしく、照れてますか?」 「え……?」 「……はあ、まあ。ちょっと不意打ちだったもので……。」 フレイ「なるほど……。」 「あの、フレイさん。その笑顔は……?」 ニコニコ・はい、あ〜ん ▼ニコニコ 「ええと……。」 フレイ「はい。口を開けてください。」 「あの、」 フレイ「はい、あーん。」 「う……。」 ▼はい、あ~ん 「え……?」 フレイ「はい、あーん。」 「…………。」 「あ、あーん……。」 (ぱくっ) 「…………。」 フレイ「おいしいですか?」 「……はい。」 フレイ「じゃあ私も、」 「あ、待ってください。」 フレイ「え?」 「私だけでは不公平ですからね。」 「さあ。口を開けてください。」 えっと……・あ、あ〜ん…… ▼えっと…… 「ほら。あ〜ん。」 フレイ「…………。」 (ぱくっ) フレイ「……こくん。」 ▼あ、あ~ん…… (ぱくっ) フレイ「…………。」 「ね?おいしいでしょう?」 フレイ「……はい。」 「ふふ……。」 フレイ「……な、なんですか?」 「いえ。」 「やっぱりフレイさんは、かわいいなと思いまして。」 フレイ「……むぐっ。」 「ほら、そういうところが。」 フレイ「…………。」 「……うん。」 「おいしかったですね。」 フレイ「はい。」 「やっぱり、好きな人と食べるご飯はいつでもおいしいです。」 フレイ「え?」 「また食べに来ましょうね?」 フレイ「あ、はい。また今度。」 「はい。また今度、絶対にです。」 フレイ「……はい。」 雑貨屋 「ここには色々と面白いものが売ってますね。」 「うちで扱ってないものもたくさんあります。」 フレイ「そうなんですか?」 「相手にするお客様が違えば、商品も変わってきますから。」 「ああ。これなんて面白いですね。」 「いや、これも。……こんなものもあるんですか。」 フレイ(アーサーさん、なんだか子供みたい。) フレイ「じゃあ、アーサーさんになにかプレゼントします。」 「え?」 フレイ「たまには、私に甘えてみて下さい。」 「はあ……。」 「……それでは、よろしくお願いします。」 フレイ(さて、何にしようかな……。) おもちゃのメガネ ・ 星形のブックカバー ・ ペーパースタンド ・ 万年筆 ▼おもちゃのメガネ 「これは……。」 フレイ「えっと、メガネです。」 フレイ「……おもちゃのですけど。」 「はい。」 フレイ「ええっと……。」 フレイ「……その、気に入りませんでしたか?」 「いいえ。カワイイですよ。」 「これを選んでくれた。あなたが一番ですけど。」 フレイ「え……?」 「ありがとうございます。大事にします。」 ▼星形のブックカバー フレイ「コレにしました。」 「え?」 フレイ「このブックカバーです。」 フレイ「アーサーさんが持ってる本と一緒の形ですよ。」 「ああ、このメモ帳ですか。」 フレイ(メモ帳だったんだ……。) 「でも、こんな形のブックカバーは初めて見ました。」 「このメモ帳、すごく使いづらいから売れないと思うんですけどね。」 フレイ「じゃあ、何で使ってるんですか……?」 「いや、私はほとんどメモ帳を使わないので。」 フレイ「え?」 「だいたい頭で覚えてますから。」 「ですから、これは話題用です。」 「あるいは、相手を油断させるためのブラフかな。」 フレイ「……?」 「とにかく。」 「このブックカバーも、とても珍しいものでしょうから。」 「ありがたく、ちょうだい致します。」 フレイ「はい。」 ▼ペーパースタンド フレイ「はい。アーサーさん。」 「これは……。」 「なるほど。ペーパースタンドですね。」 フレイ「はい。」 「でも、ただのペーパースタンドじゃないんですよ?」 「え?」 フレイ「ほら、ここに彫ってある絵を見て下さい。」 「あ……!」 「これ、モコモコじゃないですか!」 フレイ「はい。」 「すごい!こんなにキレイに……。」 「……ああ、かわいいなあ。」 フレイ「よ、喜んでもらえてよかったです……。」 「あ、すみません、つい……。」 「でも、うれしいです。」 「大切にしますね。」 ▼万年筆 フレイ「あの、アーサーさん。」 「はい。万年筆って、使ったことありますか?」 「ああ、はい。」 「少し前までは、いつも持ち歩いてましたよ。」 「ただ、ちょっとした不注意でペンを折ってしまいましたが……。」 フレイ「そうだったんですか……。」 「万年筆は、使う人に合わせて、ペン先にクセがついていくんです。」 「使えば使うほど、その人になじんでいくんですよ。」 「手入れは少し大変ですけど、」 「いつの間にか、自分の一部になっているんです。」 フレイ「なるほど……。」 フレイ「じゃあ、この万年筆をプレゼントです。」 「え? はい……。」 「って、待ってください。この万年筆、有名な職人さんのものですよ!?」 フレイ「あ、そうだったんですか。」 「そうだったんですかって……。」 「その、高かったんじゃないですか?」 フレイ「プレゼントなので、お値段はヒミツです。」 「ですが……。」 フレイ「まあ、高いものの方が安心だとは思いましたけどね。」 「え?」 フレイ「せっかくのプレゼントですから。」 フレイ「これから、ずっとずっと使い続けてほしいなって。」 「…………。」 「分かりました。では、いただきますね。」 フレイ「はい。」 「それじゃあ、手始めに、あなたへの愛でもつづりましょうか。」 フレイ「え!?」 「それがきっと、一番なじみが早そうですから。」 「フレイさん。」 フレイ「あ、はい。」 「今日の私は、やはりあなたに甘えられないようです。」 フレイ「え?」 「ですから、プレゼントはまたの機会に。」 フレイ「あ……。」 「では、行きましょうか。」 花屋 「花を見ていると、不思議と心が落ち着きますね。」 フレイ「はい。」 「さて、どれにしようかな……。」 フレイ「え?」 「お気に入りの花を選んでみようと思いまして。」 「フレイさんもどうですか?」 フレイ「そうですね……。」 フレイ(せっかくだし、花をプレゼントしようか。) プレゼントする・今日は……いいや プレゼントする 「アーサーさん。」 「はい。」 フレイ「この花、アーサーさんに。」 「え……?」 フレイ「ふふ。驚きましたか?」 「…………。」 「……ええ。」 「まさか、2人で同じことを考えていたなんて。」 フレイ「え?」 「はい。フレイさん。」 「私からもプレゼントです。」 「今日のあなたに、一番似合うと思った花。」 フレイ「あ……。」 「でも、やっぱり、私たちが一番お似合いみたいですね。」 フレイ「自分で言っちゃいますか……。」 「はい。胸を張って言っちゃいます。」 フレイ「…………。」 フレイ「……ありがとうございます。」 ▼今日は……いいや 「フレイさん。」 フレイ「あ、はい。」 「これ、プレゼントです。」 フレイ「え?」 「カワイイ花を選んでみたつもりなんですけど。」 「あなたに似合うように。」 フレイ「あ……。 えと、ありがとうございます。」 「いいえ。どういたしまして。」 フレイ「…………。」 飛行船 パターン1 晴れ フレイ「いい景色ですね。」 「ええ。そうですね。」 雲 「あいにくの天気ですね……。」 「そうでもありませんよ。」 「天気によって見える景色が違うのも、それはそれで楽しいものです。」 フレイ「アーサーさんは、よく飛行船に乗っているんですよね?」 「はい。」 フレイ「色んな景色を見てるんですね。」 「ええ。」 「でも、今の景色はちょっと特別です。」 フレイ「え?」 「あなたが一緒ですからね。」 フレイ「……!」 「……うん、キレイだ。」 「あなたも、あなたの目に映る景色も。」 フレイ「…………。」 パターン2 「大丈夫ですか?フレイさん。」 フレイ「え?」 「いえ。寒くないかなと思いまして。」 「ここは地上に比べると、温度が低いですから。」 フレイ「あ、大丈夫です。」 「そうですか。」 「では。」 フレイ「え……?」 「ストールです。」 「おせっかいかもしれませんが、手がちょっと震えてたので。」 フレイ「…………。」 「ねえ、フレイさん。」 フレイ「あ、はい。」 「飛行船に乗って遠い土地に向かうとき、」 「こんな景色に出会うたび、いつも思うんですよ。」 「どうして、私の隣にあなたがいないのか。」 フレイ「え……?」 「その感想は間違いではなかったみたいですね。」 「やはり、あなたと一緒に見る景色が、私にとっての正解でした。」 フレイ「それって……。」 「フレイさん。」 フレイ「は、はい。」 「またご一緒していただけますか?」 フレイ「あ……。」 フレイ「……はい。」 鍛冶屋 バド「ゆっくり二人で思い出の品でも作るといいヨ。」 バド「作り方はそこに書いておいたかラ。」 バド「まあ『ラブラブ共同制作コース』って感じかナ?ハハハ。」 or バド「えっと、鍛冶のやり方は……。」 バド「ああ、別にいいカ。○○に聞けバ。」 バド「その方がお互いに幸せだろうしナ。」 or バド「ケガしないように気をつけろヨ。」 バド「まぁ、キミたちの熱でオレがヤケドしそうだけどナ。」 or バド「まあ、楽しんでってくレ。」 バド「ああ、できたものは装備を忘れないようにナ。」 バド「まあ、言わなくてもそうするよナ。それだけラブラブならサ。」 or バド「よし、これで準備は終わりっト。」 バド「じゃあ、あとは好きに作ったらいいヨ。」 バド「あ、カマドの熱が足りなかったら、二人の熱でなんとかしてくレ。」 フレイ「そ、そこまでそんな風に見えるんですかね……?」 「ど、どうでしょうね……。」 『…………』 「……じゃあ、見せつけてしまいましょうか?」 フレイ「え!?」 「なんて、ジョウダンです。」 フレイ「あ……。はは、そうですよね。」 「そんなことしなくても、もうじゅうぶんですからね。」 フレイ「へ?」 「さ、そろそろ作り始めましょうか。」 フレイ「あ、は、はい……。」 ○○が完成した! 「うん。これで完成ですね。」 フレイ「はい。」 「さてと……。」 「はい。フレイさん。」 フレイ「え?」 「交換です。」 フレイ「え?あの……。」 「これでよし。」 「これで、あなたのものは、私のものです。」 フレイ「へ……。」 「私のものも、あなたのものですけどね。」 フレイ「…………。」 展望台 フレイ「到着ですね。」 「はい。」 「……いい景色です。」 フレイ「そうですね……。」 「飛行船からの景色とは、また違う楽しみがありますね。」 「足元に、ほら。ポコリーヌさんのキッチン。」 フレイ「あ、お城はあそこですね。」 「雑貨屋さんの前で立ち止まってる人はダグさんですかね。」 フレイ「そうかもしれませんね。」 「あ、その前に立ち止まったのはディラスさんでしょうか。」 フレイ「2人でまたケンカでもしてるんですかね。」 「あはは。かもしれませんね。」 「向こうからも、こちらが見えるんでしょうか。」 フレイ「この距離からだと、顔までは見えないんじゃないですか?」 「なるほど。」 「それなら、ちょっとくらい恥ずかしいことをしても平気ですね。」 フレイ「え?」 「ふふ。冗談です。」 フレイ「……っ! も、もうっ!」 「あはは。」 湖 「ふう……。」 春・秋 「この時期ですと、少し肌寒いですね。」 フレイ「そうですね。」 夏 「ここは涼しいですね。」 フレイ「そうですね。」 冬 「冬はさすがに冷えますね。」 フレイ「……はい。」 「そうだ。湖といえば……。」 「交易に行った先に、大きな湖のある町があったんです。」 「とてもキレイな景色でした。」 「いつか、一緒に行きたいですね。」 はい ・ 山の方が好きですね ▼はい 「じゃあ、約束です。」 「これからも、ずっと私の隣に居てください。」 フレイ「え……?」 「ダメですか?」 フレイ「……いいえ。」 「よかった。」 ▼山の方が好きですね 「それなら、山に行きましょう。」 フレイ「いいんですか?」 「はい。」 「あなたと一緒なら、私はどこでも構いませんから。」 「あなたを一人占めできるなら、それだけで。」 フレイ「え……?」 「ふふ。」 私の家 恋人時 「…………。」 フレイ「あ、あの……。 どうかしましたか?」 「ああ、いえ。」 「フレイさんらしい部屋ですよね。」 フレイ「そ、そうですか?」 「はい。」 「あ、そうだ。いいお茶を持ってきたんです。」 フレイ「あ、じゃあカップを用意しますね。」 「では、こちらのお茶の葉も。」 フレイ「はい。ありがとうございます。」 『あ……』 フレイ(手が……) 「あはは……。」 フレイ「え、えっと、用意してきますね?」 「あ、はい。 よろしくお願いします。」 結婚後 「さて 今日の目的地に到着ですね。」 フレイ「到着というか、 帰ってきたというか……。」 「私たちの家ですからね。」 フレイ「ええ……。」 「でも、ちょっと運命的なものを感じませんか?」 フレイ「え?」 「だって、そうでしょう?」 「この場所には、 最初は私が住むはずだったんです。」 「でも、あなたが空から降ってきて……。」 フレイ「セルザとヴォルカノンさんの勘違いで 姫だって誤解されて。」 「私の代わりに、 あなたがここに住むことになった。」 フレイ「そうでしたね。」 「でも、その家に、 いまは私も暮らしている。」 「あなたの夫として。」 フレイ「……はい。」 「ね? 運命的でしょう?」 「なんだか、最初からこの場所が、 私たち2人のために用意されていたような、」 「そんな気さえします。」 フレイ「アーサーさん……。」 そうかもしれませんね・ロマンチストですね ▼そうかもしれませんね 「ええ。」 「ですから、私はあなたのことを、絶対に離したりしません。」 「絶対に。」 「幸せにしてみせますからね。これからも。」 フレイ「……はい。」 ▼ロマンチストですね 「え!?そうですか?」 フレイ「はい。」 「あ、あれ?そんなつもりはなかったんですけど……。」 フレイ「でも、そういうアーサーさんも好きですよ。」 「あ……。」 「ありがとうございます。」 「私も、愛していますよ。フレイさん。」 フレイ「……はい。」 今なら行けるかも! 近くに寄る フレイ「あの、もっとそちらに行っても……。」 「え?」 フレイ「あ、いえ……。」 「…………。」 フレイ「え……?」 「楽しいですね、フレイさん。」 フレイ「……はい。」 手を握る フレイ(……よし、にぎってみよう。) きゅ。 フレイ「…………。」 「どうしました?」 フレイ「あ、えっと……。」 フレイ(何とも思ってないみたい……。) ぎゅっ。 フレイ「あ……。(強くにぎり返して……)」 「あなたからにぎってきたんですからね。」 「お願いしても、もう離しません。」 フレイ「…………。」 頭をなでる 「え……?」 フレイ「たまには休んでくださいね。アーサーさん。」 「…………。」 「……はい。」 ほおをつつく ぷにっ。 「…………。」 「ええと、私はどうしたら?」 フレイ「う……。」 フレイ「ほんの出来心です。……わ、忘れてください。」 「え?」 フレイ「だ、だから——」 「その顔、カワイイですよ。」 フレイ「う……。」 抱きしめる フレイ「ぎゅっ。」 「え!?」 「ええと、あの、これは……。」 フレイ「ドキドキしてますね、アーサーさん。」 「う……。」 「……私も男ですから。」 フレイ「え……?」 「…………。(ぎゅっ)」 ほおにキス (チュッ) 「!?」 フレイ「えっと、いつものお礼に。」 「そ、そうですか……。」 「……お、お礼ということは、他の人にも?」 フレイ「え?」 「あ、いや!そんなわけないですよね!」 「いや、分かってるんですけど、つい……。」 「……あなたを、私だけのものにしたくなる。」 フレイ「え……?」 何もしない 「あの、もう少し、ご一緒しませんか?」 帰り 「そろそろ帰りましょうか。家までお送りしますよ。」 家まで送ってもらう 「当然です。それでは行きましょうか。」 フレイ「送ってくれてありがとうございます。」 「どういたしまして。」 「また一緒に遊びに行きましょうね。それでは。」 まだ、一緒にいてもらう 「そ、そうですか?あなたがそう言うなら。」 結婚時 「それじゃあ帰りましょう。」 家まで送ってもらう 「今日は楽しかったです。」 「また一緒に遊びに行きましょうね。」 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 「その…お二人はいつも一緒なんですか?」
https://w.atwiki.jp/uupgtyy/pages/84.html
クローリカ ほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 待ち合わせ仲間がいる時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中食堂 雑貨屋 花屋 飛行船 鍛冶屋 展望台 湖 僕の家 どこがいい? ほたるび祭り 聖夜祭 今なら行けるかも!近くに寄る 手を握る 頭をなでる ほおをつつく 抱きしめる ほおにキス 何もしない 帰り家まで送る 家以外 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 待ち合わせ 仲間がいる時 「今日は私とデートのはずじゃ??」 時間より早い時 「あら、早いですね。」 「もしかして私とのデート、待ちきれなかったんですか?なんて。」 「それじゃあ、行きましょう。」 「えっと〜、目的地は……?」 レスト「○○だよ。」 「そうでした。行きましょう。」 時間どおりの時 「お待たせしました~。」 レスト「じゃあ、行こうか。」 「はい♪」 「それじゃあ、行きましょう。」 「えっと~、目的地は……?」 レスト「〇〇だよ。」 「そうでした。行きましょう。」 遅刻した時 「zzzz……。」 レスト「クローリカ。」 「……あ、レストくん。」 「遅刻ですよぉ〜。」 レスト「ごめんなさい……。」 「……寝ちゃってたみたいなので、待った感じはしませんけどね。」 「それじゃあ、行きましょう。」 「えっと〜、目的地は……?」 レスト「○○だよ。」 「そうでした。行きましょう。」 忘れていた時(翌日) 移動中 ① 「レストくんと一緒でドキドキする……。」 「何、しゃべろうかなぁ〜。」 「何を……なに……な……。zzz……。」 レスト「あれ、寝てるの!?」 デート中 食堂 ポコリーヌ「それでは、ゆっくり食事を楽しんでくだサイ。」 ポコリーヌ(料理代はサービスしマスよ。) ポコリーヌ(がんばってくだサイ♪) レスト「さっそく食べようか。」 「いただきます。」 レスト(もぐもぐ……) レスト「うん!おいしい!」 「……………。」 レスト「あれ?食べないの?」 「レストくん、私のも食べてください。」 「はいっ、あ~ん。」 !?・あ、あ~ん ▼!? 「はいっ、あ~ん。」 レスト「あ、あ~ん……。」 レスト(もぐもぐ……) 「おいしいですか?」 レスト「おいひい。」 「ポコリーヌさんの料理はおいしいですよね。」 レスト「クローリカに食べさせてもらってるからさらにおいしいよ。」 「…………。」 「私にももらえますか?」 ▼あ、あ~ん 「おいしいですか?」 レスト「おいひい。」 「よかった。」 「あ~ん」 レスト「あ、あ~ん……。」 (パクッ) 「おいしいですか?」 レスト「はひ。」 「私にももらえますか?」 !?・あ、あ~ん ▼!? 「私にも食べさせてください。」 レスト(ゴクッ……) レスト「い、いくよ。」 「はい。」 レスト「あ、あ~ん……。」 「あ~ん。」 (パクッ) 「おいしいですねぇ。」 レスト「さっ、食べよっか。」 「…………。」 レスト「どうしたの?」 「レストくんのおかず、ちょっと多くないですか?」 ▼あ、あ~ん (パクッ) レスト「どう?」 「おいしいです~。」 「さっ、食べよっか。」 「…………。」 「どうしたの?」 「レストくんのおかず、ちょっと多くないですか?」 雑貨屋 花屋 「花がいっぱいですね~。」 (レストくんになにが似合うかなぁ……。) レスト(せっかくだし、花をプレゼントしようかな。) プレゼントする 555G・ 今日は…いいや ▼プレゼントする レスト「はい、クローリカ。」 「え、うれしい…。」 「ありがとうございます。私、大事に育てます。」 「……実は私からもプレゼントがあるんです。」 「レストくんに似合う花を選びました。」 「受け取ってくれますか?」 レスト「もちろん!ありがとう!」 ▼今日は…いいや 飛行船 ①「このままどっか行っちゃいたいです。」 レスト「!?」「なにかあったの!?」 「僕が力になるよ!」 「やだなぁ〜。そういうんじゃないですよ〜。」 「なんだか幸せだなぁって思っただけです。」 「紛らわしいこと言ってしまいましたね。」 そんなことない . ほんとだよ ▼そんなことない レスト「その気持ちわかるな。」 「僕も今が幸せ。」 「だって、僕には、クローリカがーー」 「zzz……。」 レスト「側に……いる…………から……。」 「ふぁっ!?」 「ごめんなさい。」 「ちょっとうとうとしちゃいました。」 「それで……なんですか?」 レスト「なんでもないです……。」 「??」 ▼ほんとだよ 鍛冶屋 展望台 湖 僕の家 どこがいい? ほたるび祭り 「わぁ~、ホタルがいっぱいですね~♪」 レスト「うわあ、本当だ。」 「レストくん~、見てくださいよ~。」 「すごいですよ~~♪」 「あっちにもこっちにも、あっ、そこにもいます~。」 ホタル、好きなの?・頭に…… ▼ホタル、好きなの? ▼頭に…… 「ヘ?」 レスト「あっ、動かないで!!」 レスト「頭にホタルがついてて……。」 「ホタル?」 「なんか変な感じがすると思ったらホタルがついてましたか~。」 「とっちゃダメ~?」 レスト「ダメ。」 「光る髪飾りをつけてるみたいで、すっごく似合ってるから。」 「……………………………。」 レスト「あっ……。」 レスト「……飛んじゃったね。あ~あ、もっと見てたかったのに……。」 「あ、あれ以上はダメです……。」 レスト「なんで?」 「ダメったらダメなんです……。」 (似合ってたんだ……。) 「ふふ……。」 聖夜祭 今なら行けるかも! 近くに寄る (近いなぁ……。) (……ドキドキする……。) (この音、レストくんに届いてない……よね……。) 手を握る 「!!」 レスト「ダメ……かな?」 「う、ううん。ちょっと……ビックリしただけです。」 「レストくんだったら大丈夫ですよ。」 (手、あったかいな~。) 頭をなでる 「ん……。」 「なでられるの、なんか落ち着きます〜。」 「……zzz……。」 ほおをつつく 「………あ。」 「……こっちの番です。」 「えいっ。」 抱きしめる 「えっ!?」 レスト「少しこのままで居させて。」 「…………。あったか〜い……。」 ほおにキス 「ッ!……いきなりキスなんて……。」 レスト「ダメだったかな……。」 「ダメとは言いませんけど……。」 「けど、女の子にだって準備があるんです。」 「一言聞くのがマナーですよ。(ドキドキドキドキドキ)」 何もしない (一緒だと安心できるなぁ……。) 帰り 家まで送る 「送っていただいて、ありがとうございます。」 家以外 「今日は楽しかったです~。」 「ありがとうございました。」 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス)
https://w.atwiki.jp/indexserver/pages/15.html
【アップデート情報】 更新日 09'07'12 内容…重大バグ発見 詳細…ゲーム内NPCに重大なバグを発見しました。 βテストはそのバグを取り除き次第開催いたします。 更新日 09'07'07 内容…βテスト開催 日程…今月中(詳しい日程は未定) βテスト公開予定 2週間ほどβテストを行います。 バグ発見、仕様変更希望、アイテム変更希望など幅広く受け付けております。 テストなので調整で来次第アイテム・キャラクターがリセットされます。 あくまでも「βテスト」なので正式オープン時に仕様変更があるかと思います。 了承頂けた方のみβテスターとして参加ください。
https://w.atwiki.jp/maysan/pages/11.html
2006/10/05公式発表アップデート内容 ユーザー情報 2006/09/28公式発表アップデート内容 ユーザー情報 2006/09/26公式発表アップデート内容 不具合 ユーザー情報 コメント(wiki編集が苦手な人の情報提供) 2006/10/05 公式発表 アップデート内容 2006/10/05 システム更新に伴うアップデートのお知らせ 10月4日(水)19 30~20 51まで実施しておりました サーバーメンテナンスにより以下の点がアップデートされました。 暁の谷においてNPC「アンベラ」の会話内容と外観が異なる問題の修正 一部の表情スキル(エモーション)において、表情が変化しなかった問題の修正 キャラクター名にて、使用できるはずの漢字が使用できなかった問題の修正 各職業狂暴スキルにおいて使用の際、動作に異常があった問題の修正 変身を行ってから、移動せずにモンスターを攻撃した場合、キャラクターが動作しない問題の修正 チームを組んでいるモンスターのポップする時間を調整 露店をする際、クライアントが強制終了する問題の修正 接近戦モンスターが遠い位置から攻撃してくる問題の修正 部隊リーダーが死んでしまった場合、部隊メンバーがモンスターを倒しても経験値が入らなかった問題の修正 6級装備において、防御力が付与されていなかった問題の修正 背中の装備に防御力が付与されていなかった問題の修正 大型のモンスターに与えたダメージの表示位置の修正 その他以下の点が調整されます。 眠風の洞窟のモンスターがドロップする未鑑定アイテムのドロップ率の調整 眠風の洞窟のボスモンスターがドロップする未鑑定アイテムのドロップ率の調整 眠風の洞窟にて出現する謎の宝箱の中身の調整 聖獣城、ほしくず浜、火鳥城、風林の鳥居にメインクエストが8種類追加されます。 また、サーバー負荷軽減の為、聖獣城において露店の開ける場所を変更し、 現在は聖獣城北町でのみ露店が行えます。 ユーザー情報 アイテム◇紫気法の光輪 の表記が 特殊 になっている装備のチェックは衣だが、強化のチェックは特殊扱い? スキル失敗時のインターバルが発生しなくなった? 狂暴スキルの詠唱が即時になった? モンスターATK問題は未だ解消されず 海渡りの峠・月見の崖・幽光の密林 辺りに巡回系の蟲が追加 2006/09/28 公式発表 アップデート内容 2006/09/29 9/28 のメンテナンス内容に関して 9/28 のメンテナンス終了後に以下の点が修正されました。 洞窟のBGMが流れない問題の修正 転職クエストが受けれない問題の修正 大空サーバーにおいて露店を開くことができなかった問題の修正 クライアントクラッシュの問題を一部修正 また、モンスターから受けるダメージが上昇していた問題を一部修正致しました。 この問題に関しましては再度修正を行わせていただく予定です。 メンテナンス内容の告知が遅れましたことをお詫び申し上げます。 ユーザー情報 エフェクトアタックモーション時に軌跡エフェクトが付いた 獣状態でのアタックモーションが頻繁に消えるようになった 2006/09/26 公式発表 アップデート内容 ダンジョン「眠風の洞穴」の追加 クエストの追加 クライアントが強制終了する問題を一部修正 モンスターAIの追加 一部のスキル・モンスターAI・アイテムのバランス調整(効果・ドロップ等) なお、今回のアップデートにて正しいアカウント・パスワードを 入力しても正常にログインが行えない問題の改善を試みております。 不具合 9月26日のアップデート以降、モンスターから受ける ダメージが上昇している件に関しましては、今回の アップデートによる変更の予定が無い部分での変更となっており 不具合として認識し、修正を行わせていただきます。 ユーザー情報 UIチャット入力モードの修正が入ったが、今度は一度アクティブを外すと強制でoffへ 追加クエストほしくず浜:シンヤ埋もれた危機 調査の協力 港の護衛 火鳥城:レンコ巨鳥の脅威 スキルスキル名変更 スキル効果変更[治療師] 聖療術回復量UP モンスターモンスターのATK上昇仕様かと思われたが不具合の様子 ボスモンスター取巻実装 即沸(数秒)に変更 コメント(wiki編集が苦手な人の情報提供) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/3790.html
びじゅチューン!のアニメ。風神雷神図屏風デートの続編みたいなもん。 いつものようにデートをしようとする風神雷神。玄関で風神を呼ぶ雷神だが、いつまで経っても来ないので見に行けばゲームして寝転ぶ風神。何かを察した風神が振り向くと怒りが込み上げた雷神の姿が! 雷神は電撃で風神を丸焦げにすると部屋を出ていく。雷神が不機嫌ななか車運転する風神、着いた場所は草が茂る場所だった! 発想源は夏秋草図屏風。風神雷神図屏風と夏秋草図屏風は300年かけて描かれてきた。まず17世紀ごろ宗達がオリジナルの風神雷神図を描いて、それを18世紀ごろに光琳が模写し、19世紀ごろ抱一が風神雷神図の裏に夏秋草を描いている。これらの作家を琳派というそうな。