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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2019年2月 2019年1月 2018年12月 2018年11月 2018年10月 2018年9月 2018年8月 2018年7月 2018年6月 2018年5月 2018年4月 アップデート予定 2019年2月 ▼2019年2月27日 リリース(2019年2月27日)バージョン センターモニター LMA J A A 2019022701 クライアント LMA J B A 2019022701 不具合修正実施中の「学期末ミッション」をクリアしても報酬であるエンディングが再生されない不具合を修正いたします。 2019年1月 ▼2019年1月28日 リリース(2019年1月28日)バージョン センターモニター LMA J A A 2019012801 クライアント LMA J B A 2019012801 仕様追加コナステ版QMAで、名前入力、暗証番号入力を含む各キーボード入力時に、物理キーボードを利用可能にいたします。本仕様は、今後のアップデートで修正・変更する場合があります。 なお、今回のアップデートで、五十音入力時に物理キーボードを使うと、ローマ字入力モードに切り替わるようになります。それにともなってすべてのモードの物理キーボート操作はローマ字入力のみとなります。 今後実施される予定のイベントを追加いたします。イベント内容・実施日程は別途告知いたします。 仕様調整リコードの仕様を変更致します。調整内容はリコード一覧参照。 データ追加以下のデータを追加します。ストーリーデータ 検定データ リコードデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 2018年12月 ▼2018年12月17日 リリース(2018年12月17日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018121701 クライアント LMA J B A 2018121701 仕様追加「リコードアリーナ キャラクターバトル」シーズン3のキャラクターデッキを一部調整いたします。調整するデッキは以下のとおりです。「はじめてのブレイクゾーン活用術」(ブロンズ・シルバー、ゴールド) 「HEAT&BEAT」(ゴールドのみ) 本調整は、すでにプレー済のデータには影響ありません。詳細はリコードアリーナ(戦略指南)にて。 データ追加以下のデータを追加します。画像データ 2018年11月 ▼2018年11月28日 リリース(2018年11月28日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018112801 クライアント LMA J B A 2018112801 仕様追加「リコードアリーナ」モードにリコードブースターシーズン3「白銀の交響曲(シンフォニー)」を追加いたします。各モード終了時のリコード獲得では、シーズン1・シーズン2・シーズン3いずれか一枚の獲得となります。イベント時等、獲得仕様が変更になる場合があります。 「リコード購入」では、各シーズン毎に購入することができます。 仕様調整リコードの仕様を変更致します。調整内容はリコード一覧参照。 データ追加以下のデータを追加します。ストーリーデータ 検定データ リコードデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 2018年10月 ▼2018年10月29日 リリース(2018年10月29日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018102901 クライアント LMA J B A 2018102901 仕様追加「リコードアリーナ」モードに、「サークル対戦」機能を追加します。 「リコードアリーナ」でプレーヤーが使用できるSPスキルを追加します。詳細な追加日程は別途告知いたします。 仕様調整「リコードアリーナ」ランクマッチのマッチングを調整します。上下のランクとマッチングするようになります。上のランクとあたった場合レートの変動値にボーナスがかかります。 データ追加以下のデータを追加します。検定データ リコードデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 協力エネミーデータ 不具合修正以下の不具合を修正いたします。チームバトルで「オシャレだね」ボタンが表示されなくなる不具合の修正 一部のミッション報酬が受け取れなくなる不具合の修正 2018年9月 ▼2018年9月25日 リリース(2018年9月25日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018092501 クライアント LMA J B A 2018092501 仕様追加「チームバトル」を追加いたします。本イベントはモードセレクト「チームバトル」を選択することでプレーすることができます。お助け魔法などの仕様についての詳細は別途告知いたします。 仕様調整協力イベントのクイズ中にもチャットスタンプを利用できるようにします。ただし、本仕様については運用していくなかでさらに仕様変更をする可能性があります。 協力イベントの難易度の調整をおこないます。 Qメダル交換所の機能改善をおこないます。アイテムの種類別フィルタ機能、期間限定販売、過去アイテムの販売などを予定しています。 データ追加以下のデータを追加します。検定データ リコードデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 協力エネミーデータ 2018年8月 ▼2018年8月27日 リリース(2018年8月27日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018082701 クライアント LMA J B A 2018082701 全国大会データ追加。 ▼2018年8月20日 リリース(2018年8月20日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018082001 クライアント LMA J B A 2018082001 仕様追加各種イベントに向けた仕様の追加を実施いたします。 全国大会に向けた仕様の追加を実施いたします。(イベントの詳細や、実施日程は別途公式サイトやSNSなどで告知いたします) 仕様調整協力イベントの難易度調整を行います。 協力イベント時、チャットスタンプ表示可能時間について調整いたします。※クイズ中は引き続き利用できませんが、現在仕様調整中です。 ジャパンツアー店舗大会運営向けに難易度「HARD」選択不可の運営ができるようにいたします。別途大会主催者・店舗様向けマニュアル等に記載予定です。 データ追加以下のデータを追加します。検定データ リコードデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 協力エネミーデータ 2018年7月 ▼2018年7月23日 リリース(2018年7月23日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018072301 クライアント LMA J B A 2018072301 仕様追加「協力イベント」を追加いたします。本イベントはモードセレクト「協力イベント」を選択することでプレーすることができます。お助けアイテムや協力クイズについての詳細は別途告知いたします。 「リコードアリーナ」モードにリコードブースターシーズン2「どっかん!サマーパラダイス」を追加いたします。各モード終了時のリコード獲得では、シーズン1・シーズン2いずれか一枚の獲得となります(イベント時等、獲得仕様が変更になる場合があります)。 「リコード購入」では、各シーズン毎に購入することができます。 仕様調整リコードアリーナランクマッチの各ランク帯でのマッチング状況改善のため、アリーナレートの昇降条件を調整いたします。本調整に伴い、アリーナレートが21751以上(S-1)のプレーヤーは、アリーナレートを21750に調整いたします。調整の日程については別途告知いたします。 リコードアリーナの決着画面時に、勝敗の詳細(残りライフ・デッキ枚数・クイズ得点・先制権等)を表示するようにいたします。 トーナメントWANTEDの各組のWANTEDキャラの正解率・回答速度を調整します。 WANTEDキャラ以外のCOMがいないドラゴン組の決勝戦で優勝した場合、優勝回数ランキングの対象としてカウントするようにします。 フェニックス組の昇格条件を以下のとおり変更いたします。旧:過去3戦の合計順位が5以下のとき昇格 新:過去3戦の合計順位が6以下のとき昇格 一部リコードの仕様を変更します(詳細はリコード一覧にて) データ追加以下のデータを追加します。ストーリーデータ 検定データ リコードデータ(キャラクターバトル シーズン2もあわせて開始します) スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ 2018年6月 ▼2018年6月13日 リリース(2018年6月13日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018061301 クライアント LMA J B A 2018061301 仕様追加「ミッション」イベントを追加いたします。 「トーナメント・NEO」にて「WANTED」イベント実施のための仕様追加を行います。本仕様追加に伴って、キャラシートに「WANTED」シートを追加いたします。 「リコードアリーナ」モードの、バトル開始時の掛け合いボイスについて、音量等の問題で聞こえにくい場合があるため、字幕にて表示するようにいたします。 仕様調整プレー終了時のリコード獲得画面で、タッチすることで演出をスキップできるようにします。 以下のデータを追加します。ストーリーデータ 検定データ ボイスデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ リコードデータ 2018年5月 ▼2018年5月21日 リリース(2018年5月21日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018052101 クライアント LMA J B A 2018052101 仕様追加QMA JAPAN TOUR2018の開催が可能となります。 アリーナレートランキングを開始します。 仕様調整リコードアリーナについての調整獲得できる魔法石数を上方修正します。 バトル終了時、チャットスタンプを使用するための時間を増やします。 ブロックキャラ選択時の演出を調整し、選択ミスを起こりにくくします。 アタックキャラ選択時の演出を調整し、選択ミスを起こりにくくします。 クイズ正解時のアクティブ数増加演出を調整します。 キャラクターバトル時に予習ができるようにします。 キャラクター掛け合いボイスを調整します。 ランクマッチにて、Dランク同士でもマッチングするようにします。 キャラクターバトルの難易度を下方修正します。 キャラクターバトルで各難易度をコンプリートした際にQメダルを付与します(すでにコンプリート済のプレーヤーにも、同様に付与いたします) その他の調整トーナメント・NEO、検定クイズで終了時にリコードを獲得できるようにします。 トーナメントの組昇降条件を以下のとおり調整します。3戦未満でも、昇降条件が「確定した時」に昇降するようになります。 つまり、ドラゴン組で昇格直後に「8or9位→8or9位」となった場合、17以上が確定するため3回目を待たずして降格する。 組 昇格条件 降格条件 ドラゴン 過去3戦合計順位17以上 フェニックス 過去3戦合計順位5以下 過去3戦合計順位17以上 ミノタウロス 過去3戦合計順位8以下 過去3戦合計順位20以上 フェアリー 過去3戦合計順位8以下 データ追加以下のデータを追加します。ストーリーデータ 検定データ ボイスデータ スタンプデータ カスタマイズアイテムデータ リコードデータ 不具合修正リコードアリーナで、無限にブロックができてしまうことがある不具合を修正 上記の予定はアップデートの状況等により変更になる場合があります。 引き続き、クイズマジックアカデミーシリーズをお楽しみください。 2018年4月 ▼2017年4月24日 リリース(2018年4月23日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018042401 クライアント LMA J B A 2018042401 ゲーム仕様の追加リコードピース変換の不具合修正 ▼2017年4月23日 リリース(2018年4月23日)バージョン センターモニター LMA J A A 2018042301 クライアント LMA J B A 2018042301 ゲーム仕様の追加QMAマキシブコードのデータを追加致しました。
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史上最悪のデート 案内人 コメント NTV系で2000年12月3日 - 2001年4月29日に放送された嵐およびジャニーズJr.が出演する1話完結のテレビドラマ。 『ダイヤモンド・パール』142話「史上最悪のトゲピー!」というサブタイトルのパロディがあるものの関係はない。 案内人 ニドキングorブルンゲル♂:デートキング ニドクインorブルンゲル♀:デートクイーン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 the 1st DATES ポワルン♂:木原さん 2nd DATE ペルシアン♀:サユリ 3rd DATE ルギア:浪花銀次 キレイハナ♀:大江戸花子 ライコウ:大江戸寅次郎 4th DATE ラプラス♂:工藤達也 デリバード♀:栗原加奈子 カクレオン♂:大沢 5th DATE エーフィ♂:今井慎太郎 チェリム♀:桜井桃子 マルマイン♂:爆弾魔 6th DATE オノノクス♂:勘太郎 ミミロップ♀:夢子先生 ダストダス♂:校長 7th DATE ペラップ♂:福蔵 ドレディア♀:麗子 8th DATE ガーディorニョロゾ♂:憲吾 コドラ♀:愛美 ウィンディorニョロボン♂:憲吾の父 マツギョ♂:お好み焼き屋 10th DATE ペロリーム♂:佐助 11th DATE ジーランス♀:老婆 ミロカロス♀:超かわいい女の子 12th DATE スリーパー♀:ストーカー娘 13th DATE ケンタロス♂ ケン 色違いケンタロス♂:リョウ ウィンディ♂:警察官 14th DATE リオル♂:憲一 エネコロロ♀:温子 タブンネ♂:医師 15th DATE カメックス♂:亀太 ルナトーン♂:月ノ介 16th DATE ルクシオ♂:トオル ムウマージ♀:由希子 マリル♂:ケンジ クロバット♂:由希子の父親 オンバーン♀:由希子の母親 17th DATE ウソッキー♂:中川福蔵 18th DATE コータス♂:勘太郎 19th DATE マニューラ♀:ノリコ トゲチック♂:天使 デルビル♂:悪魔 20th DATE カラカラ♂:進之介 the Last DATE エンブオー♂:勇一郎 ラブカス♀:アイコ プリン♂:伊集院雅彦 コロトック♂:執事 -- (ユリス) 2016-08-27 09 16 57
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2017.03.23 バージョン2.5 [アプリケーション:ver2.5(build3089)] ※ver2.5へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.5へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=ad61ab143223efbc24c7d2583be69251 2016.10.31 コードエディターが配信されました http //www.cybergadget.co.jp/assets/files/download/codeEditorRF.zip ※RetroN5のコードには対応しておらず、cheatフォルダや各機種用ファイルを読み込もうとするとエディターが終了してしまいます。(RetroN5のファイルのつくりの問題。) 2016.10.21 バージョン2.3 [アプリケーション:ver2.3(build3014)] ※ver2.3へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.3へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja?src=03afdbd66e7929b125f8597834fa83a4 2016.09.23 バージョン2.2 [アプリケーション:ver2.2(build3007)] ※ver2.2へのアップデートは、システムアップデート済み(ver1.5以降)の本体でのみ実施可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、一旦ver1.5にシステムアップデートを行った後で、ver2.2へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=7f39f8317fbdb1988ef4c628eba02591 2016.08.31 バージョン2.0 [アプリケーション:ver2.0(build####)] [カートリッジアダプター:build A] ※ver2.0へのアップデートは、ver1.5または1.6からのみ可能となります。 お使いのレトロフリークがver1.0~1.4の場合は、ver1.5にシステムアップデートを行った後でver2.0へのアップデートを実施してください。 http //retrofreak.in/ja/?src=072b030ba126b2f4b2374f342be9ed44 2016.04.26 バージョン1.6 [アプリケーション:ver1.6(build2851)] [カートリッジアダプター:build6] ver1.6へのアップデートは、ver1.5からのみ可能となります。 ver1.0〜1.4の場合は、ver1.5にアップデートしてから、ver1.6へのアップデートを実施してください。 アップデートの際に、レトロフリーク本体で先に『retrofreak-update-request.dat』を書き出しておいてください。 http //retrofreak.in/ja?src=17e62166fc8586dfa4d1bc0e1742c08b 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 https //storage.googleapis.com/retrofreak/RetroFreak-SystemUpdate-0.2.0.zip 2015.12.02 バージョン1.4 [アプリケーション:ver1.4(build2658)] http //retrofreak.in/ja/?src=33e75ff09dd601bbe69f351039152189 2015.11.24 バージョン1.3(b) [アプリケーション:ver1.3(build2646)] [コントローラーアダプター:v2] http //retrofreak.in/ja/?src=8e296a067a37563370ded05f5a3bf3ec 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 公開停止 2015.11.06 バージョン1.2 [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] http //retrofreak.in/ja/?src=c74d97b01eae257e44aa9d5bade97baf バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] http //retrofreak.in/ja/?src=6512bd43d9caa6e02c990b0a82652dca 出荷時 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1] リンク無し amazon限定 2次ロット [アプリケーション: v1.1] [システムソフトウェア: v0.1.1] [ハードウェア: v1.0] ヤマダ限定 2次(3次?)ロット [システムソフトウェア: v0.1.2] [アプリケーション: v1.4] [ハードウェア: v1.0] [カートリッジアダプター:build 3] の情報あり 更新履歴 2016.02.04 バージョン1.5 [アプリケーション:ver1.5(build2737)] [システムソフトウェア:ver0.2.0] ※システムソフトウェアのアップデートが含まれています。 アップデートに使用するmicroSDに約180MBの空き容量が必要となります。 2016.02.03 ギアコンバーターの発売日が「春」に延期になりました 2015.12.25 wikiトップページ、およびメニュー、雑記の編集を管理人のみに変更しました コードフリーク更新情報をトップから削除、代わりにコードフリークページヘの直リンを貼りました メニューに-動作確認タイトルを追加しました 2015.12.21 2次出荷分よりカートリッジアダプターのコネクタが抜き挿ししやすいように改善されているようです 最初からFWが1.1とのこと 2015.12.08 アップデートリンクに更新履歴追加 2015.12.02 サポートページよりver1.4へのアップデートがあります http //www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/update/ ゲーム情報のデータベースを更新しました。 PCエンジンでプレイヤー3以降に登録されたコントローラーが使用できない不具合を修正しました。 PCエンジンでコントローラー1個でマルチプレイ可能なゲームの操作に対応しました。 上記により動作が改善したゲームは【こちら】をご確認ください。 2015.11.27 メニューにアップデートリンクを追加 雑記にレトロフリークの仕組みを追加しました 2015.11.24 ver1.3へのリンクが復活しましたが中身に修正が加えられている模様 すでに1.3にアップグレードしていてもアップグレード出来る バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2646)] 2015.11.23 現在公式サポートよりver1.3へのアップデートリンクが切れています 発表はありませんが不具合がある可能性があります 2015.11.19 バージョン1.3 [アプリケーション:ver1.3(build2645)] [コントローラーアダプター:v2] 2015.11.16 公式サポート コードフリーク が更新されました ヤマダ電気限定カラー レトロフリークの発売日が12月31日に確定したようです http //www.yamada-denkiweb.com/1177749013 2015.11.10 公式サポートページ 説明書 社外製コントローラー認識情報 USBキーボード マウス 認識 使い方 等を更新しました 2015.11.09 コードフリーク機能 のページを編集していただきました パッチ 複数パッチを充てる方法 不具合報告 熱暴走について を更新しました 2015.11.08 ファミコンプラザさんでギアコンバーターの予約が始まりました 6400税込み(送料520円~) http //www.famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/gsearch.cgi?word=98841 その他(知ってると便利な事)サムネイルをタイトル画面で固定する方法 を公開しました 2015.11.07 10月31日に修理(ピン飛び)を送った方に続々とカートリッジアダプターのみ新品交換対応 保証ありで到着しているようです。 2015.11.06 レトロフリーク用 ギアコンバーター の発売が決定し予約が始まってるようです 発売日は2016.2.13日 定価は7000円(税別)7560円(税込み)です http //www.amazon.co.jp/dp/B017NDI4PO http //www.yodobashi.com/ec/product/100000001002938849/ バージョン1.2アップデート [アプリケーション:ver1.2(build2627)] [カートリッジアダプター:build3] 2015.11.05 不具合報告 セーブデータ保存先を本体→microSDにしてから吸い出すと吸い出せるゲームが有る リージョンを自動ではなく手動でアメリカ・ヨーロッパに指定してから吸い出すと吸い出し可能になる場合がある 本体がバグった場合電源ONOFFではメモリにゴミが残ってる模様 吸い出しても遊べないゲーム 大当たり(ネタバレあり) に最初からレートが付いているゲーム 等を更新しました 2015.11.04 その他 ソートでお気に入りのゲームを上の方に持ってくる 不具合報告 SDカードスロット故障 GBスロットスイッチ故障 を更新しました 2015.11.03 Unknown表記で正常に吸い出せているものはPCでリネームすると名前認識される情報あり リージョン誤認識バグを確認 SDカードにBINファイルが残って居るとMDソフトとして認識されるバグ確認 2015.11.02 MOTHER 1+2 セーブデータ消して 前回スタートOFFで起動確認があります GBAエラー出てるソフトお持ちの方はお試し下さい 2015.10.31 バージョン1.1 [アプリケーション:ver1.1(build 2607)] [カートリッジアダプター:build2] (下は出荷時にインストールされているもの) 2015.10.31 バージョン1.0 [アプリケーション:ver1.0(build 2483)] [システムソフトウェア:ver0.1.0] [カートリッジアダプター:build1] [コントローラーアダプター:v1]
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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2016年03月 2016年02月 2016年01月 2015年12月 2015年11月 2015年10月 2015年9月 2015年8月 2015年7月 2015年6月 2015年4月 2015年3月 アップデート予定 2016年03月 ▼2016/03/28 センターモニター LMA J A A 2015032801 クライアント LMA J B A 2015032801 「弧月の閃弓 リディア」のボコスカードが正しく表示されない不具合の修正 ▼2016/03/09 センターモニター LMA J A A 2015030901 クライアント LMA J B A 2015030901 「マジック☆コロシアム」にてプレミアムプレー特典がパーティメンバーに反映されない不具合を修正。 2016年02月 ▼2016/02/29 センターモニター LMA J A A 2015022901 クライアント LMA J B A 2015022901 新イベント「冥界禁術解放戦リターンズ」の実装マジック☆コロシアムで開催する新規イベントのための各種実装を行います。 冥界神用ボコスカードの実装「QMA6クエスト壁紙」を獲得することができる「ボコスカードin冥界」を実装します。 最終イベント「最終試練ヴァヴァヴァーン!」の実装クイズマジックアカデミー暁の鐘での最終イベントのための各種実装を行います チケットで選択できる楽曲の追加アップデート完了後、下記の8曲が選択できるようになります。クイズマジックアカデミー3 店内対戦(校門) クイズマジックアカデミー3 店内対戦(水槽) クイズマジックアカデミー3 店内対戦(火山) クイズマジックアカデミー3 店内対戦(ジャングル) クイズマジックアカデミー3 店内対戦(砂漠) クイズマジックアカデミー3 店内対戦(洞窟) クイズマジックアカデミー4 店内対戦「バトル」 クイズマジックアカデミー5 店内対戦 2016年01月 ▼2016/01/20 センターモニター LMA J A A 2015012001 クライアント LMA J B A 2015012001 マジック☆コロシアムで開催する新規イベントの実装マジック☆コロシアムで開催する、新規イベントのための各種実装を行います。 各種不具合の修正センターモニターの「検定試験のご案内」で、特定条件で画面が自動で切り替わらない問題を修正致しました。 2015年12月 ▼2015/12/16 センターモニター LMA J A A 2015121601 クライアント LMA J B A 2015121601 「ジャンルスター大感謝祭」のボコスカードにおける不具合(コンプリート後の報酬がゴールドベルではなくマジカになっていた点)の修正ゴールドベルの補填はアップデート完了確認後に個別対応 ▼2015/12/08 センターモニター LMA J A A 2015120801 クライアント LMA J B A 2015120801 新規特別イベント関連のデータ実装新しい特別イベントのための各種データ実装を行います。イベントの詳細は後日別途お伝え致します。 「ボコスカード」の仕様改善「ボコスカード」対象外であったカスタマイズアイテムを新規に追加致します。 不具合修正スロット問題でヒントを使用した際に、ヒントの効果が発生しない時がある不具合を修正致します。 2015年11月 ▼2015/11/17 センターモニター LMA J A A 2015111701 クライアント LMA J B A 2015111701 新規特別イベント関連のデータ実装新しい特別イベントのための各種データ実装を行います。イベントの詳細は後日別途お伝え致します。 「ジャンルスター大感謝祭」? 「冥界禁術解放戦」第3弾イベントの実装「冥界禁術解放戦」第3弾イベント(ベルセルク)の各種データ実装を行います。イベントの詳細は後日別途お伝え致します。 マジック☆コロシアムの対戦者追加対戦者の詳細は後日別途お伝え致します。 マジック☆コロシアムの調整と更新ファイターのコマンド「パワーチャージ」でUPするダメージ量を上方修正致します。 シャーマンのコマンド「ポイズンミスト」のダメージ効果を上方修正致します。 シャーマンのスキル「ポイズンフィーバー」のダメージ効果を上方修正致します。 2015年10月 ▼2015/10/07 センターモニター LMA J A A 2015100701 クライアント LMA J B A 2015100701 「冥界禁術解放戦」第2弾イベントの実装「冥界禁術解放戦」第2弾イベント(メサイア)の各種データ実装を行います。 「マジック☆コロシアム」対戦者の追加対戦者の詳細は後日別途お伝えいたします。 「マジック☆コロシアム」各種調整「シャーマン」の調整を行います。毒のダメージ効果を上方修正します。 プレー中のコマンド説明表示を、サブモニターへ表示しないように変更します。 「検定試験」で獲得できる「テーマバナー壁紙」獲得方法の表示を追加します。 2015年9月 ▼2015/09/15 センターモニター LMA J A A 2015091501 クライアント LMA J B A 2015091501 「マジック☆コロシアム」Ver.1.5の実装「店内マジ☆コロ」「サークル内マジ☆コロ」を解禁。最大4名までチームを組んでマジック☆コロシアムに参戦することが出来ます。「店内マジ☆コロ」ではプレー人数が多いほど団体プレー特典がつきます。 「サークル内マジ☆コロ」ではモードセレクト等の画面中で、パーティー募集中人数や準備中人数も確認できます。 新報酬システム「ボコスカード」の導入をいたします。 コマンド説明表示が追加されます。 難易度選択後に「ジョブ講座」マンガが表示されるようになります。 「マジ☆コロ新人応援キャンペーン」の実装近日開催予定の「マジ☆コロ新人応援キャンペーン」関連の各種データの実装を行います。 「パラディン」のジョブスキル「ガードUPレッド」が残り体力50%で発動するようになります。 ▼2015/09/01 センターモニター LMA J A A 2015090101 クライアント LMA J B A 2015090101 2015年8月27日(木)~9月1日(火)にかけて、特定の条件にあてはまると昇格ができない不具合を解消。 2015年8月 ▼2015/08/25 センターモニター LMA J A A 2015082501 クライアント LMA J B A 2015082501 新規特別イベント関連のデータ追加近日開催予定の新しい特別イベントの(冥界禁術解放戦~刻の支配者クロノマンサー~)為の各種データの実装を行いました。 カムバックキャンペーンの実装近日開催予定の「カムバックキャンペーン」関連の各種データの実装を行いました。 各種不具合の修正 先日開催された「良ベルドロップ率UPキャンペーン」の期間中、ゴールドベルルを倒した際にまれにシルバーベルをドロップする不具合の修正。⇒こちらの対象ユーザー様には、8月19日以降、個別に本来獲得できたはずのゴールドベルの補填対応をさせていただきます。まことに申し訳ございませんでした。 現在開催中の「サマーダイアリードラゴン」の攻撃パターンに一部偏りがあった為、修正いたしました。 ▼2015/08/04 センターモニター LMA J A A 2015080401 クライアント LMA J B A 2015080401 「真夏のQMAフェス」関連データ追加第2弾のデータを追加します。 マジック☆コロシアムの調整と更新COMのAIを改善します。正解率向上、及びAI行動がより的確になります。 ファイター、プリースト、ソーサラーのステータスパラメータを上方修正します。 シャーマンのスキル「ポイズンフィーバー」発動時に、毒の効果が消えないように調整いたします。 HPが1000未満の時、マジックナイトのコマンド「捨て身こうげき」を選択できないように調整いたします。 プレーヤー側の「やけど」表示位置を変更し、ジョブ名が隠れないように修正します。 eAMUSEMENTアプリ連動、プレーシェア機能の追加「マジック☆コロシアム」と「検定試験」のプレー結果をeAMUSEMENTアプリにプレーシェアできるようになります。※プレーシェアとは http //eam.573.jp/app/web/#contribute/2 2015年7月 マジック☆コロシアムに新要素を実装 新しいジョブを追加(17日10:00から)ファイター・プリースト・ソーサラーの各レベルを一定に上げることで選択可能になる新しいジョブを3つ追加します。 【パラディン】ファイターとプリーストのレベルを6まで上げると解禁されます。 【マジックナイト】ファイターとソーサラーのレベルを6まで上げると解禁されます。 【シャーマン】プリーストとソーサラーのレベルを6まで上げると解禁されます。 ジョブのレベルキャップを開放(アップデート適用直後から)基本ジョブ・新ジョブ共に、ジョブの最大レベルが 50 になります。 レベル上限を設定(アップデート適用直後から)HARD:参加最大レベル20 NORMAL:参加最大レベル15 EASY:参加最大レベル20※上記最大レベルを超えるジョブは、参加時に一時的に参加最大レベルに自動的に下方調整されプレーすることになります。 「クリティカル」の実装(アップデート適用直後から)対戦相手を攻撃すると、確率でダメージ量がアップする「クリティカル」が起こるようになります。 「クリティカル・フィーバーシステム」を追加(アップデート適用直後から)パーティの連続正解が続くと、クリティカル率がアップしていく「クリティカル・フィーバーシステム」を追加します。 「途中報酬ドロップ」の追加(アップデート適用直後から)対戦者のHPを一定まで減らすと途中報酬をドロップするようになります。 新対戦者の追加(17日10:00から)勝利報酬がゴールドベル確定の「ゴールド・ベルル」、シルバーベル確定の「シルバー・ベルル」 「マスター・ガルーダ」 各種改善(アップデート適用直後から)パーティと敵のAPが同時に溜まった場合に、行動順番の判定が判りづらかった点を改善しました。 「マジック☆コロシアム」で「想伝のメガホン」が使用された際に、画面中央部に演出が表示されるようになります。 「4人対戦」クイズセレクト時に、対戦相手の情報が閲覧できるようになります。 外周デモで「現在マジック☆コロシアムに登場する対戦者」と「ランキング開催中の検定試験」が表示されるようになります。 2015年6月 ▼2015/06/23 センターモニター LMA J A A 2015062301 クライアント LMA J B A 2015062301 3種類目のオープニングムービーを実装いたしました。 マジック☆コロシアムの調整対戦相手の行動パターンの改善序盤での「ためる」行動の頻度調整をしました。 「アルティメット・マロン」強攻撃時のダメージ数値の表示タイミングを調整し、爆風で数値が見えないのを改善しました。 メガホンのSEの調整お助けアイテム「メガホン」使用時のサウンドを変更し、音量を調整しました。 ジョブ選択画面の制限時間の調整30カウント(60秒)から、45カウント(90秒)へ変更しました。 ベルのドロップ率の調整 各種不具合の調整キャラ情報シートにアクティブサークル名ページが表示されない不具合を修正 マジック☆コロシアム中の画像タッチクイズで、自分の解答後に他人の解答が表示されない場合がある不具合を修正 ▼2015/06/09 センターモニター LMA J A A 2015060901 クライアント LMA J B A 2015060901 「マジック★コロシアム」の実装に伴う更新。購買部での「お助けアイテム」の販売開始お助けアイテムの価格が店ごとのPASELI設定により変動するようになった? モードセレクト画面のトーナメントとマジックコロシアムが入れ替わった。 検定試験で「S」以上を取得するとそのテーマのバナーをサブモニター壁紙として獲得できる仕様を追加。 トーナメント★マジバトルの調整ペガサスリーグのCOMの強さを下方修正致しました。 各種不具合の調整店内・サークル対戦時のCOMが特定のクイズ形式しか選択しない不具合を修正致しました。 2015年4月 ▼2015/04/30 センターモニター LMA J A A 2015043001 クライアント LMA J B A 2015043001 ▼2015/04/27 センターモニター LMA J A A 2015042701 クライアント LMA J B A 2015042701 トーナメント★マジバトルの調整マッチングの改善ペガサスリーグの調整「体験入学生」「修練生」「これ以外で実際の階級を問わず、成績の近いお客様同士がマッチング」の3つに分ける。 ペガサスリーグ予選時のマッチング人数を8人から6人に変更致します。comが必ず最低2つ参加するようになります。 グリフィンリーグにおけるマッチングの調整実際の階級を問わず、成績の近いお客様同士がマッチングされるように調整を行います。 問題正解時の正解スコアの向上調整を行います。 全国トーナメントにおける、決勝の判定仕様の変更新たに「判定勝ち」「判定負け」の追加を行います。最終問題で同時KOが発生した場合、総ダメージ量で判定を行います。 「カンニング」を「センリガン」に名称変更名称変更。使用条件等については今後検討と調整を進めてまいります。 カスタマイズアイテムの追加。「ちび魔龍の『暁』前夜祭」のカスタマイズアイテム及びベルの配布。 イベント実装。 ▼2015/04/09 センターモニター LMA J A A 2015040901 クライアント LMA J B A 2015040901 ▼2015/04/01 センターモニター ? クライアント LMA J B A 2015040101 2015年3月 ▼2015/03/26 センターモニター ? クライアント LMA J B A 2015032601 症状の改善特定のタイミングでクイズが進行不能となる不具合が発生しておりました。 ▼2015年3月25日 リリース(2015年3月25日)バージョン センターモニター LMA J A A 20150???01 クライアント LMA J B A 2015032501 ゲーム仕様の追加QMA暁の鐘のデータを追加致しました。
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目次 + ... このページについて 最新アップデート(Community Balance Changes) 最新アップデート(Robocraft Community Balance) 最新アップデート(Plan, Adapt, Eliminate) 最新アップデート(Team Sizes Return To 5 vs 5) アップデート(8VS8) 最新アップデート(RoboPass Season 2) 最新アップデート(WEAPON UPGRADE) 最新アップデート(Agility Physics Overhaul) 最新アップデート(COMMUNITY BLANCE UPDATE) 最新アップデート(Weapon Balancing) Comments このページについて 最新のアップデート情報を要約して掲載しています。そのため一部わかりにくい点があるかもしれません。 現在開催中のイベントについて御覧ください。 最新アップデート(Community Balance Changes) 2020/6/23 ライトキューブのヘルス20%上昇 Tier2へ ミディアムキューブのヘルス15%上昇 ヘビーキューブのヘルス5%上昇 Tier2へ コンパクトキューブのヘルス15%上昇 すべてのロッドがヘルス15%上昇 すべてのストラトがヘルス10%上昇 ヘリウムのヘルスが20%上昇 T5 シールドBとCのCPUあたりヘルスが2050へ減少(元2200) T2ウィングの積載が30%減少 T3~T5の積載が40%減少 T4ウィングのヘルスが10%上昇 T5ウィングのヘルスが20%上昇 T2~T5のラダーの積載が70%上昇 T4ラダーのヘルスが10%上昇 T5ラダーのヘルスが20%上昇 T2~T5メカレッグ、スプリンターレッグの積載が10%上昇 T2メカレッグのヘルスが2.5%上昇 T3メカレッグのヘルスが5%上昇 T4メカレッグのヘルスが7.5%上昇 T5メカレッグのヘルスが10%上昇 メカレッグの一本足時の速度ペナルティが-70%から-50%に低減(強化) スプリンターレッグの一本足時の速度ペナルティが-60%から-50%に低減(強化) すべてのメカレッグ、スプリンターレッグの重量15%上昇 すべてのホイールの重量が30%上昇 T3ローターの積載が18.4%上昇、ヘルス7.5%上昇 T4ローターの積載が23.7%上昇、ヘルス12.5%上昇 T5ホバーの積載が20%上昇、ヘルス33%上昇 すべてのタンクトラックの速度が10%上昇、重量30%増加 すべてのインセクトレッグの速度が10%上昇、ヘルス20%増加 すべてのスキーの速度加算値が10上昇(原文 +10 total speed) T0レーザーのダメージ31.98%低下、消費電力38%低下 T1レーザーのダメージ30.10%低下、消費電力34.72%低下 T2レーザーのダメージ22.61%低下、消費電力28.12%低下 T3レーザーのダメージ16.84%低下、消費電力21.84%低下 T4レーザーのダメージ9.38%低下、消費電力15.71%低下 T5レーザーのダメージ5%低下、消費電力10%低下、ヘルス6%上昇 T0プラズマのダメージ15%低下、消費電力19%低下、爆発半径20%上昇 T1プラズマのダメージ17%低下、消費電力19%低下、爆発半径16%上昇 T2プラズマのダメージ11%低下、消費電力13%低下、爆発半径4%上昇 T3プラズマのダメージ8%低下、消費電力11%低下、爆発半径7%低下 T5プラズマの爆発半径7.69%低下 T1レールのダメージ11%低下、消費電力19.02%低下 T2レールのダメージ4.5%低下、消費電力13.99%低下 T3レールのダメージ3%低下、消費電力11.92%低下 T4レールのダメージ6%低下、消費電力13.42%低下 T5レールのダメージ7.308%低下、消費電力12.28%低下 T2ナノの回復量10%上昇、スコア10%低下、消費電力をT3の68.82%に設定 T3ナノの回復量5%上昇、スコア10%低下、消費電力10%上昇 T4ナノの回復量10%低下、スコア10%低下、消費電力15%低下 T2テスラのダメージ1%上昇、消費電力をT3の57.46%に設定、連射数を秒間14.93hitに設定 T3テスラのダメージ1.5%低下、消費電力7.14%低下 T4イオンのダメージ1.19%増加、消費電力1.35%上昇、連射速度12.78%増加 T5エアフラックのダメージ5%増加、消費電力5%上昇、連射速度5%増加 T3シーカーの一発あたりの消費電力を7低下(%ではない)、連射速度最大搭載数が1に T5シーカーの消費電力が5%低下 T4チェーンのダメージが10%上昇 T5チェーンのダメージが10%上昇、ヘルス7.5%上昇 モルタルの飛距離が5%増加 すべてのモジュールのヘルスが10%増加 ブリンクモジュールのクールダウンが10秒減少 EMPのクールダウンが10秒減少 ウィンドウメーカーモジュールのクールダウンが20秒低下、効果時間が10秒短縮 すべての武器の重量が1cpuにつき2kgに クエストで得られる平均expが70000に上昇 クエストで得られる平均ロビッツが35000に上昇 初期ベイをメガベイにまで拡張するのに必要なロビッツを260000に削減 2020/6/23 最新アップデート(Robocraft Community Balance) 2019/09/25 武器のエネルギー消費を均一化し、ブーストがある時代のように戻した(ダメージや連射速度にも変更があります) ゲームモードのローテーション時間が60分から30分になりました マッチメイキングを高速化しました 火星、GJ1214bは地球と同じ重力に設定されました 試合報酬のXP、Robitsについて、良い成績では多くの報酬を与え、悪い成績で少なくしました ベイのアップグレードに必要なコストを1割減らしました AIの用いるロボットを、より高CPU化しました バランス変更 レーザーの照準が滞空中に拡散しないようにしました レーザーとレールの照準が、移動中に拡散しないようにしました 武器の重量が25%減少しました コンパクトキューブの重量が3から2.5になりました ヘビーキューブのヘルスは1割上がりました ヘリウムのヘルスは1割上がり、浮力は2割上がりました ムーブメントの変更 タンクトラックのヘルスは10%向上しました スプリンターレッグのヘルスは5%向上しました インセクトレッグのヘルスは10%向上しました ラダーはウイングと同じスピードになりました 武器の変更 モルタルを除く全ての武器の連射速度・ダメージ・燃費を調整しました コミュニティアンケートの結果を確認するときはhttps //docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfFvjgKg9ioHQzgt9xBN7ljOcETvKTi8MC6xaMRZj6NgraJrQ/viewanalyticsを参照してください 最新アップデート(Plan, Adapt, Eliminate) 2019/05/17 イベントシステム・・・現在のマップ名、ゲームモード、重力、可視性、自動回復の有無、気圧の条件が表記される エリミネーションの復活 チーム人数は10人 自動回復無効 リスポーン無し 武器の変更 NANO・・・ヒール量5%上昇、燃費5%改善、弾速10%上昇 AF・・・スタックダメージ2.5%低下 シーカー・・・T4とT5のみ射程距離5%増加 テスラ・・・T2 - 48→32 T3 - 60→40 T4 - 72→48に重量軽減 ムーブメントの調整 ホイール・・・ヘルス5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 タンクトラック・・・ヘルス5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 メカレッグ・・・ヘルス5%上昇、重量機の敏捷性向上、ジャンプ高度上昇 スプリンターレッグ・・・ヘルス5%上昇、最高速度5%増加、敏捷性向上、ジャンプ高度上昇 インセクトレッグ・・・ヘルス5%上昇、最高速度5%増加、敏捷性向上、ジャンプ高度上昇、T3の重量が120kg、T4の重量が132kgに軽減 スキー・・・ヘルス5%増加、最高速度2.5%増加、重量が12.5kgに軽減 ホバー・・・最高速度2.5%増加、敏捷性向上、最適積載量7.5%増加 ウィング・・・ヘルス2.5%上昇、最高速度2.5%増加、敏捷性向上 ラダー・・・最高速度2.5%増加、敏捷性向上、最適積載量を2.5%増加 スラスター・・・最高速度2.5%増加、スピンアップ時間短縮、重量低下 キューブ・モジュール類の変更 ヘリウム・・・ヘルス5%上昇 ライトキューブ・・・ヘルス5%上昇 ヘビーキューブ・・・ヘルス5%上昇 ブリンクモジュール・・・再使用時間10%短縮、移動距離10%増加 ゴーストモジュール・・・消費エネルギー10%低下 EMP・・・再使用時間10%短縮 ウィンドウメーカー・・・再使用時間10%短縮、描画時間2.5秒増加 高レベルの小隊が低レベルのプレイヤーと当たらないようにMMRの計算が更新 可能であれば、両チームのMMR・Tierのバランスを取るようにした AIがスポットするように プレイヤーが試合を離脱した時、AIが抜けることがなくなった ロボットの編集・ロード時間が改善 最大CPUベイをアップグレードするときのエラーを修正 Robopassのコスメはキューブではなくコスメとして表示されるように 資金不足の画面でGET Robitsをクリックしてもエラーが生じないように カスタムゲームの終了時にRobopassの進行画面を表示しないようにした 追加アップデート BAのマップローテーションから、Gliese Lakeを除外(片方のチームが有利な地形のため) 最新アップデート(Team Sizes Return To 5 vs 5) 2019/04/23 チームサイズを5VS5に戻した アップデート(8VS8) 2019/04/18 4/22まで試験的にゲーム参加人数が8VS8に TDMはキル数25に変更 調整 プラズマ ダメージ5%減少 ナノ 消費エネルギーが5%減少 弾速が5%増加 AF ダメージおよびスタッキングダメージが5%増加 消費エネルギー5%減少 弾速5%向上 T3シーカー 消費エネルギー5%減少 ION 消費エネルギー10%減少 チェーン ダメージ5%増加 秒間射撃数1発増加 モルタル ダメージ5%増加 消費エネルギー5%減少 テスラ ヘルスが5%増加 ダメージ5%増加 ホイール ヘルスと最高速度5%上昇 軽量機の敏捷性向上 タンクトラック ヘルス5%増加 敏捷性向上 メカ足 ヘルス5%増加 片脚の移動速度が75%から50%に弱体化 スプ足 速度5%増加 軽量機の敏捷性向上 ジャンプ高度上昇 片脚移動速度が75%から50%に弱体化 虫足 ヘルス・速度が5%上昇 軽量機の敏捷性とジャンプ高度上昇 スキー ヘルスと速度5%増加 ホバー 敏捷性向上 積載量5%増加 ローター 最高速度と積載5%減少 敏捷性低下 ウィング ヘルスと速度、積載量5%向上 敏捷性向上 ラダー 敏捷性向上 積載5%向上 スラスター 速度5%向上 敏捷性向上(最高速度到達時間の短縮) プロペラ 速度5%向上 敏捷性向上(最高速度到達時間の短縮) ヘビーキューブ ヘルス5%増加 ES ヘルス5%増加 ブリンクモジュール 移動距離10%向上 ゴーストモジュール エネルギー消費10%低下 EMPモジュール スタン範囲が5%向上 ウィンドウメーカーモジュール クールダウンタイム10秒短縮 持続時間2.5秒延長 最新アップデート(RoboPass Season 2) 2019/03/28 Robopass2 レトロキューブ 漫画的爆発ですエフェクト ハート絵文字 笑い顔絵文字 rootboxのリスポーンエフェクト ロボパスプラスでは イースターエッグのリスポーンエフェクト レトロのほか形状のキューブ ジャマー、レーダー、レシーバーコスメ スプリングロッド 旧ガレージコスメ などが追加 Strut3Dショート L/Rが追加 バグ修正 武器アップグレードの一部の画面が最大パワーの武器の上に表記されるバグ修正 スキーは正しい旋回をするように 武器のランクバー、パワーバーがアニメーション再生中に他画面に切り替わると、エフェクトが止まるバグを修正 アップグレードが必要なベイにロボをコピーすると、両方のベイが同じ制限の設定になる CRFで出品したロボで遊ばれても、報酬が入らないバグを修正 戦闘後のロボット評価画面で、情報が画面のロードアウトスロットが正しくなくなるバグ修正 クラン名としてキリル文字や漢字を使うことをできなくした 編集モードのロボ情報画面で武器を選択することをできなくした タンクトラックの後退時の挙動改善 ネオンキューブをチュートリアルのインベントリに表示しないようにした 武器バランス・シャーシバランスを大規模調整 ライトキューブ・ヘビーキューブ・ミディアムキューブをTier1に変更 コンパクトは依然Tier5 モジュールをTier3に それに伴うTechTreeとRobotRankingの調整 コンパクトキューブのCPUあたり重量が0.6から1に上昇 モジュールの重量がCPUあたり3kgに ESはCPUあたり1kgに ライトキューブのヘルスを750に増加 ミディアムは1500に増加 ヘビーは2000に増加 コンパクトは3000に増加 ヘリウムは4500に増加 メカレッグ、タンクトラックのCPUあたりヘルスが2000 ホイール、スキー、インセクトレッグは1500 ローター、スプリンターレッグ、プロペラは1250 ホバー、羽、スラスタ、モジュール類は750 T2ホイールとT2ステアリングホイールのCPUが35から30に変更 T3ホイールとT3ステアリングホイールのCPUが50から40に変更 T4ホイールとT4ステアリングホイールのCPUが70から50に変更 T2タンクトラックのCPUが65から50に変更 T3タンクトラックのCPUが85から55に変更 T4タンクトラックのCPUを105から60に変更 T3、T4シーカー、T4AF、T4チェーンのシングルファイアレートが1.5倍の低下率から2倍の低下率に悪化 T3シーカーの射程一割減 武器 レールのダメージ5%減、エネルギー消費10%上昇、射撃間隔を0.1秒延長 ナノのヒール量%上昇、エネルギー消費5%低下 AFのエネルギー消費一割減 チェーンのダメージ5%増、秒間ショット数12から13、スピンアップ5%低減、拡散率5%悪化 テスラの重量あたりCPUを4から3に低下、リロード時間を0.2から0.175 ホイールの機敏性増加、最高速5%増 タンクの速度3%増加、機敏性増加 インセクトレッグのCPUあたり重量を5から4、機敏性上昇、ジャンプ高度上昇 スキーのCPUあたり重量を1から0.9、最高速度5%増加 ホバーの最適積載量5%増加、高度一割上昇、機敏性増加 ローターは軽量機の敏捷性を低下 羽の速度5%増加、敏捷性と積載を5%増加 スラスターは最高速度を5%上昇 最新アップデート(WEAPON UPGRADE) 2019/03/07 ウェポンアップグレードシステム 試合でダメージ、または回復値を与えると、あなたの武器はXPを得ます。XPバーを満タンにすると、その武器をロビッツを使ってレベルアップすることが出来ます。すべての武器で10段階のレベルアップが可能で、レベルが上がるとダメージ(または回復値)が上昇します。 リーダーボード プレイヤーランクと武器ランクの2つを表示します。 武器ランクは各武器に存在しマッチングに影響を与え、ブロンズからプロトニウムの5つのランクがあります。 戦闘で勝利することで上がり、敗北すると(ブロンズランク以外では)下がります。 各ランクには5段階のサブランクがあり、すべての武器のサブランクを考慮すると750ものサブランクがあります。 表示名変更機能 公式サイトからディスプレイネームを変更することが可能です。 (※編集者からの補足 1.変更後も旧IDでログインできるが新IDの表示になる 2.一度変更すると変更できない 3.過去のIDと同じIDに表記を変え直す事はできない 4.警告またはサイレンスを受け取ったプレイヤーは変更できない) その他変更点 AIがチェーンガン、ローターブレード、ナノを使えるように 6thバースデイフラッグがアイテムストアに登場 デイリークエストは常にプレミアム・スタンダードアカウント両者に2倍の経験値とロビッツを与える 小隊で格差Tierを使えるように ロードアウト(搭載武器数)が5から3に ロード時間を短縮しました コミュニティフィードバックに基づいて性能変更を行います ホイール、タンクトラック、インセクトレッグ、ウィングの挙動変更 Earn xrank in any Tierのxがプレイヤーランクを参照するように レベルアップ速度を遅くした バグ修正 投票画面でのテスラの描画を修正 スプリンターレッグとローターブレードを組み合わせることで意図しない高速移動ができたバグの修正 チュートリアルBOTがひっくり返るバグの修正 編集画面でキューブマニピュレーターとペイントガンが切り替わらないことがあるバグの修正 リーダーが小隊でTierを変更しても、待機者がキューから弾かれなくなりました 武器性能変更詳細 レーザーのダメージ5%減少、エネルギー消費5%削減 プラズマのダメージ10%減少、エネルギー消費量10%削減、ショット時間0.05%増加(補足:実際の変更量と異なるミスがある)、爆風範囲5%増加 レールのダメージ5%増加、エネルギー消費量10%増加、ショット時間が0.1増加、発射速度が10%向上、移動中の拡散を5%減少 ナノはエネルギー消費を10%削減 AFはエネルギー消費量15%削減 シーカーはダメージが10%減少、射程が5%増加 イオンは1射のダメージが2.5%増加 チェーンは未調整 モルタルは射程が5%増加 ムーブメント変更の詳細 ホイールのヘルス5%増加 タンクトラックのヘルス10%増加 メカ足のヘルス7.5%増加、速度を10%低下、重量10%増加、大きいメカ足の敏捷性向上 スプリンターレッグのヘルス5%増加、スピード10%増加、敏捷性向上 インセクトレッグのヘルス5%増加 スキーのCPUあたり重量が0.5kgから1kgに ホバーの敏捷性向上 ローターのヘルス7.5%増加、速度10%低下、スピードブースト10%減少、敏捷性の低下 羽はヘルス5%増加、速度5%増加 スラスターは最高速度10%増加、スピード5%増加、小さいスラスターの敏捷性低下 プロペラは最高速度10%上昇 ムーブメントの重量が調整されました ホイール - CPUあたり20kg(現在) タンクトラック 1CPUあたり40kg メックレッグ CPUあたり30kg(現在) スプリンターレッグ CPUあたり25kg インセクトレッグ CPUあたり5kg( スキー CPUあたり1KG ホバー CPUあたり5kg ローター CPUあたり5kg ウィング CPUあたり1kg ラダー - CPUあたり1kg スラスター CPUあたり1kg プロペラ CPUあたり3kg 最新アップデート(Agility Physics Overhaul) 2019/02/14 敏捷性アップデート 重いロボットは重く感じられ、軽いロボットは機敏に動きます。旋回速度も変わります。 スプリンターレッグも着地硬直がなくなりました。 物理モデル変更は以下のムーブメントに適用されます スプリンター メック ホバー ローター スラスタ プロペラ 新たなCPUゲージの進行システム 大きなCPUのロボを建造するためのガレージ作成に、ロビッツがかかるようになりました。 新たなスターターロボが新規プレイヤーに割り当てられました。 ボディービルダー機能は上のCPUの調整に合わせて調整されました AIが羽ロボットを使用できるようになりました。 Cosmetic CreditはCosmic Creditに名称が変更されました。 武器バランスの変更 レーザー ダメージを5%減少 エネルギー消費量を5%削減 プラズマ ダメージが15%減少 エネルギー消費量を10%削減 ショット間の時間が0.025増加 爆発範囲が5%増加 レール 1ショットあたりのダメージが10%増加 エネルギー消費量を10%増加 ショット間の時間が0.25増加 移動時の照準の不正確さを5%減少 ナノ 1ショットあたりの回復力が5%増加 エネルギー消費量を5.25%削減 エアロフラック ダメージが5%増加 エネルギー消費量を10%削減 シーカー ダメージが5%減少 エネルギー消費量を5%削減 発射範囲が5%増加 Ion 1ショットあたりのダメージが2.5%増加 エネルギー消費量を5%削減 ショット間の時間を2.5%短縮 チェーン 変更なし モルタル 2.5%ダメージが増加 発射範囲が5%増加 テスラ 5%ヘルスが増加 Robopass season1は2月18日をもって終了します モルタルのビジュアルエフェクトが改良 プラズマの発射レートが画像と一致しないバグの修正 ネオンキューブの境目の境界線が暗くなりました Steamで課金したとき、ゲームに正しく戻れるようにした キュー時間の改善 ローターブレードの速度が200MPHに上昇 シングルプレイヤーモードでESCを押すと弾丸の拡散がなくなるバグ修正 設定で編集モードを有効にすると照準点が表示されるように 別の砲塔の射線が切れているとき、通っている武器も射撃できないバグの修正 クエストエラーに関するバグの修正 AIのテスラが自軍のリアクターにダメージを与えられるバグの修正 特定状況下でサイドウェイドライブの表記の見た目が崩れるバグ修正 アイドル中にレールのレティクルが拡散しないように BA終了時のスーパーノヴァで正しくカメラが中央に向くように 最新アップデート(COMMUNITY BLANCE UPDATE) 2019/1/24 プラズマのダメージ5%減少 レールの移動時レティクル収縮時間を0.75秒に短縮 ナノの回復力10% エネルギー消費5%減少 AFの空中炸裂時のダメージを表記通りに修正 チェーンの秒間射撃数を10から12へ、ダメージを5%上昇 モルタルは表記よりエネルギーを消費していたため、それを修正しさらに10%の消費エネルギー削減 テスラはダメージを5%上昇、消費エネルギーを5%削減、秒間ヒット数を5へ増加 その他 新しいトレーラームービー コミュニティのフィードバックに基づいたバランス調整 新たなガイドを追加し、ロボットの反転させる方法をわかりやすくした ピッカーツールの使い方の表示の改善 投票の素早い反応 ネオンキューブの彩度が変更 リスポーン時のカメラワーク改善 レールのビジュアルを改善 スピードブーストが低回していないバグの修正 AFのスタックが正しく計算されるように T5AFの正しいスタック時ダメージがツールチップに反映 戦闘結果時にロボパスを購入すると正しく表示される フェアリーライトが最初に配置されるとき、設置できない配置になることを修正 フェアリーライトはテストモード後にも被弾エリアを有するよう改善 ロボが投票画面で半数票を獲得すると、エフェクトが出るように リスポーン時のカメラワークの間は操作できないように修正 戦闘やキュー中の小隊画面が正しく表示されるように ロビー待機時間が正確に 戦闘終了時の投票ボタンに正しいアイコンが表示されるように T5レーザーのマズルフラッシュの位置が正確になった 未接続のネオンキューブの色合い調整 T4、T5シーカーに関するアチーブメントを修正 レール搭載AIが壁越しに敵を打つ問題を修正 BAのプレイヤーHUDにリスポーン時間を正しく表示するように CRFのCPUソートがすべてのTierを参照するように VS AIモードでAIのキルログが表示されるように キャンペーンモードで一時停止するとUIが壊れる問題を修正 AIがリスポーンを待たずに、過去にプレイヤーが死んだ場所を打ち続ける問題を修正 小隊のキュー入れ状況を正しく表示できるように マップ四方を書こうフィールド限界の青い壁にモルタルを撃つと四角い爆発が起きる問題を修正 TDMではキル数でプレイヤーリストがソートされるように 同種類の武器を複数Tier設置したとき、ナノとミサイルがロック機能を失う問題の修正 戦闘後動けなくなるバグの修正 一部のダイアログでテキストがオーバーフローする問題を修正 パイロットシートをアーリーアクセスボーナスとして受け取れなかった人がいた問題を修正 カスタムゲーム画面でトップバーのPLAYが強調されない問題を修正 低解像度でのプレイヤーリストの表示スペースが大きすぎる問題を修正 特定の距離で射撃時に弾丸エフェクトが見えなくなるバグの修正 最新アップデート(Weapon Balancing) 2019/1/9 レーザーのダメージをすべて10%減少 レール・レーザーを除くすべての武器のダメージを5%増加 レールとレーザーの移動時及び射撃時の集弾性能を弱体以下 クリスマス限定キャンペーンモード「Sleigh Ride」終了 2017年以前のアップデートに関してはリリースノートへ Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 + コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 2018年12月から2019年1月の間に、武器調整が3~4回くらいあったらしく、武器の使用感がかなり変わっているのでそれも仕様変更ですし記載してほしい。 - 名無しさん (2019-01-14 15 14 45) 久しぶりにやろうかなって思った時に毎回ここを見させてもらってるんだけども、ツリー主さんと同様に2018年後期の情報が欠落しててちょっと気になる。 - 名無しさん (2019-03-21 23 03 07) 2019/06/14 1.18.2830 - 名無しさん (2019-06-16 11 08 07) 2019/07/04 1.18.2832 - 名無しさん (2019-07-04 20 34 11) 1.18-2832 ハイフンだね - 名無しさん (2019-07-05 09 47 42) 2019/07/15 1.18-2833 - 名無しさん (2019-07-16 09 49 58) 2019/09/26 1.18.1-2835 - 名無しさん (2019-09-29 07 03 22) 2020/02/06 1.18.1-2836 - 名無しさん (2020-02-18 11 26 53) 2020/04/10 1.18.1-2841 - 名無しさん (2020-04-10 21 38 26) 2020/06/23 1.18.1-2845 - 名無しさん (2020-06-27 11 16 51) 2021/01/18 1.18.1-2851 - 名無しさん (2021-01-20 09 00 34) 2021/01/27 1.18.1-2855 - 名無しさん (2021-02-06 09 51 54) 名前
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むらくも ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー? ホワイトデー? 聖夜祭? デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ忘れていた時 デート中ケロン池 雲隠れの秘湯 太古のムクロ 新緑の滝橋ほとり 今ならいけるかも! デートに誘う 「むらくもさん、明日もし空いてたらデートしませんか?」 失敗 成功 「ああ、もちろんいいぜ。おまえからの誘い、断れるわけねぇだろ?」 「場所はどこにする?どこへだって連れてってやるぜ!」 ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり・どこがいい? ▼ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり 主人公「それじゃあ……、〇〇に行ってもいいですか?」 主人公「明日の10時に、大樹の広場で待ち合わせしましょう。」 「おう。アリス(アレス)との時間、楽しみにしてるぜ!」 ▼どこがいい? 待ち合わせ 「ええっと、今日はどこに行くんだったか……。」 主人公「〇〇ですよ。」 「おっと、そうだったな!悪いな、すっぽ抜けちまって。」 主人公「大丈夫ですよ。さあ、行きましょう♪」 忘れていた時 (仲直りは当日中・翌日・2日後の3パターンがランダム、2日後のパターンでは当日→翌日→翌々日の会話の順序で進む。 いずれにしても仲直りは「翌々日」の会話) 当日 「…わりい。頭を冷やしてえんだ。」 翌日 「アリス(アレス)……。」 「いや、すまねえ。もう少し時間をくれ。」 翌々日 「なあ、アリス(アレス)。この前の約束……なんで来なかった?」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「……そうか。」 「まあ、いいさ。あんたも無事だったことだしな!」 主人公「え?」 「何かあったんだろ?会いたかったのは確かだけどな。」 「何かあったなら、気にせず言って暮れよ!気にしねぇからな。」 主人公「……はい!」 ▼…… 「何も言いたくないってか。……そうか。」 デート中 ケロン池 主人公「わあ、お花がたくさん咲いてますよ♪」 「本当だな。色とりどりの花が咲いてるのは見事だ。」 「……。」 主人公「むらくもさん?どうしたの?」 「あ、あぁ……。花畑の真ん中で笑うあんたに見とれてた。」 主人公「へっ!?」 主人公(まっすぐ言われると、照れるなぁ……) 雲隠れの秘湯 「ウチの風呂が最高だとは常々思ってるが……。こういう外にある温泉ってのも、オツなもんだな。」 主人公「外にあるから、違った雰囲気が楽しめて、いいんですね。」 「ああ。ウチの旅館もそうだが、いつもと違う非日常ってのが、大事なんだ。」 主人公「それじゃあ、いつもと違う風景を、楽しみましょう!」 「おうよ。」 太古のムクロ 「(こんな高いところまで、花や草は生えてるのか……)」 「火山が近いからか、あまり花はない気がしたんだが、このあたりだけは違うんだな。」 主人公「きっと、この場所は、花や草……にとってよい条件がそろっているのかもしれませんね。」 「条件か。そのおかげで植物がずっとここにあるんだな。」 新緑の滝橋ほとり 「滝の音を聞きながら、ここにいるとなんだか気持ちが落ち着いてくるぜ。」 主人公「水が流れる音って、とっても癒やされますよね。」 主人公「……そうだ!ベンチですこしお休みしませんか?」 「ベンチで休むのは賛成してもいいが、せっかくアリス(アレス)と来てるんだ。」 「休むとかじゃなくて、ひざまく……。いや、なんでもねえ。」 今ならいけるかも! 主人公「い、今なら……。」 主人公「今ならもっと距離を縮められるかも……!」 近くに寄る・手を握る・頭をなでる・ほおをつつく・抱きしめる・ほおにキス・何もしない ▼近くに寄る 「おいおい、大丈夫か?疲れちまったなら、いつでも肩貸すぜ。」 ▼手を握る 「おまえはあったかいな。」 主人公「本当?」 「ああ、おまえといると安心して、やさしい気持ちになれるんだ。」 ▼頭をなでる 「うお…い、いきなりどうしたんだ!?」 主人公「ごめん、嫌だった?」 「い、いや……嬉しいぜ。」 ▼ほおをつつく 「おっ、どうした?寒いなら、もっとこっち寄れよ。」 ▼抱きしめる 「ほ、ほどほどにしてくれよな?……俺だって、健全なオトコだぜ。」 ▼ほおにキス 主人公「ごめん、驚かせちゃった?」 「あ……ああ、大丈夫だ!うれしい驚きだから、気にしないでくれ。」 ▼何もしない 「おまえは小さいな……。絶対、俺がまもってやるからな。」
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キャラクター選択画面について ◆キャラクタースロット個数の追加 ○キャラクタースロットが4枠から8枠へ拡張されました。 「キャラクター選択画面」右側に矢印が表示されます。 矢印をクリックすることにより、5キャラクター目以降が表示されます。 ○街中でのスキル使用制限 負荷の軽減のため、街中でスキルを使用する事が出来なくなりました。 ○アイテム取得ダイスの自動オプション追加 パーティープレイ中に一定の等級以上のアイテムを入手する際に実行していた ダイス処理を自動的に実行してくれるオプションが追加されます。 装備について ○一部装備品の能力強化 Lv40ユニーク等級が15%、Lv50エピック等級の装備品の能力が20%ほど上昇しております。 ○装備表示切り替えの拡張 武器アバターとメイン・サブウェポンの表示切り替えを行う事ができましたが、武器以外の装備でもアバターと通常装備の外見を切り替える事が可能になりました。 アップデート後にログインするとアバター着用表示ではなく装備着用状態となっております。 課金アイテムについて ◆ペットの購入 ○アイテムモール(F11)のペットタブから購入できます。(ペットの餌は機能性タブとなります。) ○キャラクターは購入及び使用レベルに制限は無く、Lv1からでも購入及び使用可能です。 ○ペットはペットフード(餌)がなくなると、一緒に冒険する事ができません。 ペットの餌を購入するか、「女神の涙」で交換できる餌を使用する。 餌追加時にはペットのレベル及び情報は初期化されませんのでご安心ください。 ◆ペットシステム ○ペットは期間制となります。 ○ペットにはアイテムを自動で回収する機能があります。 ○ペットの設定ウィンドウで、アイテムを等級別に、回収可否を選択可能です。 ○ペットは回復系及び強化系のアイテムは回収しません。 ○ペットが回収したアイテムはインベントリに入ります。 (パーティー時、分配規則はそのまま適用されます) ○インベントリがいっぱいになると、ペットはアイテムを回収しません。 ○ペットとの距離が5メートル以上離れると、プレイヤーの横に自動で召喚されます。 ○ペットはモンスターから攻撃を受けません。 ○ペットはPvP、ギルド戦、8人討伐パーティー時は召喚できません。 ◆ペットの成長 ○ペットは最大レベルは20まで育てる事が出来ます。 ○ペットは主人のステージクリア時、ボーナス経験値の10%を獲得します。 ○ステージクリア時、ペットを召喚していなければ、経験値を獲得できません。 ○レベルアップをするごとに、ステータスが上がり、プレイヤーに適用されます。 ◆シュパン ○シュパンボックスの確率変更 黄色い伝書鳩の入手率を引き下げ、アイテム保護魔法ゼリーの入手率を引き上げました。 ○シュパンボックスに武器アバターを追加 4職業の武器アバターを追加。(アカデミックの武器アバターは無し) ダンジョンマップについて ◆カオスフィールド ○報酬 Lv50レア・エピック生産素材、接頭語生産用一般アイテム素材が入手でき、 それ以外に、カオスフィールドでしか入手できない特殊(スキルレベルアップ) エピックリング生産に必要な素材アイテムが入手できます。 ○特殊(スキルレベルアップ)エピックリング生産時は、基本能力がランダムで付与されます。 ○素材として使用するアクセサリーに潜在能力が付与されていた場合、特殊(スキルレベルアップ)エピックリング生産時に能力が消失しますのでご注意ください。 アイテムについて ○インベントリ圧迫解消のため、八角珠を1つに変更 ○スタック関係 インベントリ圧迫解消のため、一部のアイテムスタック数を上昇 ネスト入場アイテム:10個 ⇒ 100個へ 宝玉:20個 ⇒ 50個 次元の箱の鍵:10個 ⇒ 30個 アイテムドロップについて ○次元ウサギ関連 次元の箱の鍵を所持していなくても特別なウサギが出現した時に、 追加アイテムを入手できるようになりました。 ⇒金のウサギ:ネスト入場券、NPCプレゼント エピックスキル強化紋章プレート、エピック消滅のコード ⇒銀のウサギ:ネスト入場券、NPCプレゼント、レア消滅のコード ○次元の箱の鍵を所持している時のみ、追加報酬(次元水晶の破片)が獲得できます。 ネストダンジョン関連 ○全ネストダンジョンのドロップ率が上昇しました。 ○ネストで回復アイテムはドロップされなくなりました。 ○ネストクリア後に選択し入手していたアイテム(素材・装備など)は、 討伐時に宝箱から出現する方式に変更されました。 それに伴い、クリア時の選択アイテムや宝箱からドロップする報酬アイテムも変更されました。 ○パーティーメンバーが多いほどドロップ率が上昇するようになりました。 ○マンティコアネストでも強化プレートが入手できるようになりました。 ○ダンジョンから種・レシピのドロップによる入手はできなくなりました。 好感度プレゼント関連 ○全体的にプレゼントのドロップ率が上昇しました。 ○プレゼントが各連合グループ別に同じ確率でドロップするようになりました。 ○アビスでは、次元ウサギのみでしかプレゼントが入手できなくなりました。 シードラゴンネストのユニーク装備に限り、同じクラスの装備品は2個以上出現せず、 必ず異なるクラスの装備品が出現するようになりました。 スタックされた状態でドロップされていたアイテムが、1個単位でドロップするようになった。 「ドラゴンネストR」古竜装備の素材を獲得できる「ヘイズボーンドラゴンネスト」が登場!“箱舟”を取り巻くストーリーも追加 - OnlineGamer ドラゴンネスト2:エボリューションの評価とアプリ情報 - GameWith 「ドラゴンネストR」ブラックドラゴンネストが難易度ライトとハードの選択制に!新たな強化装備タリスマンや称号の獲得チャンス - OnlineGamer 『ドラゴンネスト2:エボリューション』シリーズ最新作の日本サーバーの運営が約3か月で終了 - 電撃オンライン 「ドラゴンネスト2:エボリューション」レビュー - GAME Watch 「ドラゴンネスト」シリーズの最新作MMORPG『ドラゴンネスト2:エボリューション』本日7月20日(木)よりグローバルリリース! - PR TIMES 「ドラゴンネスト2:エボリューション」が本日正式リリース! オープンワールドMMORPGとして“進化”した本作の魅力を紹介しよう【PR】 - 4Gamer.net 『ドラゴンネスト2:エボリューション』の配信日と事前登録情報!広大なオープンワールドを自由に冒険するファンタジーRPG! - GameWith 『ドラゴンネスト2:エボリューション』プレイレポ―『NIKKE』『幻塔』手がける「Level Infinite」は名作MMORPGシリーズをどう“進化”させた? - インサイド 『ドラゴンネスト2:エボリューション』配信開始!仲間たちと共に広大なオープンワールドを自由に冒険するMMORPG! - GameWith 『ドラゴンネスト2:エボリューション(ドラネス2)』の配信日と事前登録情報!広大なファンタジー世界を冒険するオープンワールドMMORPG! - GameWith サクサク進むクエストと歯ごたえあるアクションが魅力!「ドラゴンネスト2:エボリューション」先行レビュー - Gamer 『ドラゴンネスト2:エボリューション』先行プレイレポート|10年以上続くドラネスシリーズ最新作!シリーズ経験者は勿論、MMORPGが好きな方にお勧めしたい珠玉の1作! - AppMedia(アップメディア) 『ドラゴンネスト2:エボリューション』と音楽プロジェクト“月詠み”がコラボ。新曲“夢と知りせば”がテーマソングに決定 - ファミ通App 月詠み 爽快なビートのサマーチューン「夢と知りせば」 スマホゲーム『ドラゴンネスト2:エボリューション』テーマソングに決定! - PR TIMES 『ドラゴンネスト2:エボリューション』先行レビュー。スマホでサクッとMMORPGをエンジョイ! 上坂すみれ、悠木碧ら豪華声優陣を起用 - ファミ通.com 『ドラゴンネスト2:エボリューション』先行レビュー。冒険にバトルに生活要素――MMORPG好きにはたまらない“空気”があった - 電撃オンライン MMORPG「ドラゴンネスト2:エボリューション」,7月20日に配信決定。全世界の冒険者とドラゴン退治を競うイベントも開催に - 4Gamer.net 「ドラゴンネスト」シリーズの最新作MMORPG『ドラゴンネスト2:エボリューション』7月20日(木)に全世界同時リリース決定!グローバル事前登録者数は300万人を突破 - PR TIMES 『ドラゴンネスト2:エボリューション』7/20全世界同時リリース決定、事前ダウンロードは7/19開始 - ファミ通App 「ドラゴンネスト2:エボリューション」の事前登録が本日開始。岡咲美保さんら,豪華声優陣の情報も - 4Gamer.net 『ドラゴンネスト2:エボリューション』新作オープンワールドMMORPGが2023年に配信決定、事前登録スタート。『NIKKE』と同じくLevel Infiniteがパブリッシャーを務める - ファミ通.com 『ドラゴンネスト2:エボリューション』が目指した“原点回帰” 開発状況とマーケティング戦略をLevel Infiniteに訊く - PickUPs! 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アップデート予定 今までのアップデートや今後のアップデートについてまとめるページです。 今までのアップデート + Ver1.29.1 - 2019年10月6日 Ver1.29.1 - 2019年10月6日 2019年10月6日、マインブロックスのアップデートがまた行われました。 細かな仕様変更やバグ修正が主な内容です。 右クリックしたときに表示されるメニューを削除 「Newground」で獲得できるメダルに「ネザーポータルの作成」が追加 Flash Player 11.1(Androidがサポートする最新バージョン)でダウンロード可能になった。 コマンドの長さの上限をを256文字から1024文字に増やした。 ポーションを再び飲めるようになった。 鶏を倒したときに鶏肉が100%ドロップするように戻った ワールド作成の時のアドベンチャーモードにする設定を削除 温厚なモブが2回目以降に攻撃されてもしっかり逃げ回るようになった 牛がダメージを受けた時プレイヤーからずっと逃げ回るバグを修正 犬がプレイヤーが最後に攻撃したモブを攻撃するようになった。 一時停止中やインベントリを開いているときにでホットバーのアイテムをクリックできなくなりました スライムブロックがモブの落下ダメージを減らさなかったバグを修正 いかだで弓を発射したときに起こるエラーを修正 回復系スプラッシュポーションがモブの体力を1回で最大にしなくなった。 牛と鶏のスポーンエッグのグラフィックを調整 キャラクターの歩行アニメーションが、インターフェースを開いているときに起こらないバグを修正 空気に接していないブロックが燃えなくなった 「fill」コマンドのヘルプの中で、x2,y2座標の代わりに幅と高さを表示するようになった。 以前のバージョンのベッドが消えるバグを修正 選択したアイテムの周りが見やすくなるように暗くなるようになった。 アイテムが表示されていないクリエイティブインベントリのスロットで、他のスロットと同じようにアイテムを消すことができなくなった。 ニワトリのシェードが戻った アイテムを交換すると金床がおかしくなるバグを修正 牛乳を飲んだときに飲むアニメーションが起こらないバグを修正 羊が草を食べる時に動かなくなった 死んだとき、ハートマークが満タンになるバグを修正 牛のダメージ音を追加 体力が低い時のハートマークの動きを修正 クリーパーが爆発したときに死ぬアニメーションをしなくなった オッドロック鉱石を壊したときに複数個のオッドロック、経験値が手に入るようになり、手で採掘できなくなった 落下ブロックが落ちるべき所に落ちるようになり、空中で浮くようなことはなくなった。 液体が間にあるブロックを繰り返し交換しなくなった(?) いかだがスイレンの葉にぶつかっても壊れなくなった。 空白のデータタグと一致するアイテムをピックアップできないバグを修正 モブの親を倒すとゲームが中断するバグを修正 ベッドを壊したときに色が白くならないようになった 普照のスプラッシュポーションでダメージエフェクトが起こらないバグを修正 「summon」コマンドが20体までしか召喚できなくなった ピストンがブロックを重複させなくなった イカが溶岩と酸のダメージを受けないバグの修正 ルートテーブルのデータタグ「chance」がドロップテーブルに適用されるようになった ブロックデータタグ「powered」の名前を「activated」に変更 ヘルプコマンドリストの「spawn」を「summon」に置き換えました ヘルプコマンドリストに「say」を追加 火が光を発しないバグを修正 いかだは、一方向にだけ速く移動するバグを修正 オッドロック鉱石はつるはしで採掘するのに時間がかかるようになった ピストンがつるはしでのみ採掘できるようになった 釣り竿がモブを正しい方向に引っ張るようになった 飛行中に歩行アニメーションが起こらなくなった 「Beetroot Seeds」の名前と識別子を「Beetroot Seed」に変更 「Zanzlanz」のスプラッシュスクリーンを20ピクセル下に移動した + Ver1.29 - 2019年9月27日 Ver1.29 - 2019年9月27日 + アップデート前の情報 新情報! ついに来た!マイブロのアプデ情報! 今年は2つもアプデが来る! え…、フラッシュからHaxeに移行…。 以下、日本語訳した文章を引用。 もちろん、私のプロジェクトの1つは、今年中にマインブロックスを更新することです。 マインブロックスをHaxeに移行するには、すべてのグラフィックスをロジックから分離する必要があります。 1.28では、私は矢などの発射物にこの変更を加えました。 これによりコードの実行速度が上がり、矢などがMobに刺さるようになりました。 これらの変更により、ゲームの柔軟性が上がり、Haxeに移植する準備が整います。 だから次は何が変わるの? 1.29では、すべてのmobがこの新しいフォーマットに変換されます。 だから、Mobは次のアップデートでいくつかのクールな新機能を得るでしょう。 後の更新では、ブロックのデータとブロックの動作を変換する必要があります 次に、すべてのエンティティ、パーティクル、背景、およびユーザーインターフェイスに移動します。 だからより多く、その間、私はゲームに追加する素晴らしい機能のリストを持っています! でも今年、マインブロックスは6周年になると誇りに思うことはできません…。 19.06.23追記 いよいよver1.29アップデートが近いようです。 以下、zanzlanzさんのページを訳したものを引用させていただきます。 Mine Blocks 1.29がついにリリースされるのを本当に楽しみにしています! 前回のアップデートから時間がかかりすぎていて、ますます緊急のHaxeゲームを始めようと思っています。 しかし、それは言われています... 1.29はそうされそうに近い! 私は実際にはすべての計画された機能が更新に追加される前に追加する最後の小さな機能を1つだけ持っています。調査するべき約19のバグもあります - これらはあなたが長年にわたって私に報告したものです。 [ありがとうございます。しかし、また... ...]これらは通常、時間がかかりすぎないようにします。ありがたいことに。 これらの最後の作業が終わったら、アップデートはほぼ完了です。私はちょうどそれらが狂ったバグなしで意図したように働くことを確認するためにすべての変更を経る必要があるでしょう。 そしてその時点で、私は更新ビデオの作成、変更ログの作成、そしてリリースの準備をするための投稿を書きます。 あなたはおそらく、それがまっすぐなリリース日を与えるのが難しい理由を見ることができます - プロジェクトはかなり複雑になります!ですから、私がこの記事を読んで、私がどこにいるのかをよく垣間見ることができたら幸いです。 要約:バグの修正に時間がかかっており、デバッグと動作確認が無事に終わればアップデートは近いうちにできる。 アップデート内容 2019年9月27日(現地時間)、遂にマインブロックスのアップデートが行われました!3年ぶりのアップデートです! 以下、ZANZLANZさんのページを引用させていただきます。 わあ、こんにちは! ついに来ました! Mine Blocks 1.29がリリースされました!だいたい3年かかりましたが、私はそれを成し遂げました!そして、それはすごいことです。多くの追加要素、バグ修正、変更要素があります!このアップデートはテーマの大部分には従わないため、ゲームの全体的な改善をお楽しみください。 公式の更新ビデオ、リリースの概要、および完全な変更ログについては、以下を参照してください! マインブロックス1.29の変更点 新要素 新しい動物:サボテン牛 新しい動物:バット シフトクリックの代わりに右クリックを使用する機能 タッチコントロール 新しいアイテム:スプラッシュポーション 新しいアイテム:かまど付きのトロッコ 新しいアイテム:チェスト付きのトロッコ 新しいブロック:モブの頭 新しいブロック:マグマブロック 動物の繁殖 動物は食べ物を持っているプレイヤーを追います アドベンチャーモード トロッコの動きが新しくなった クリエイティブインベントリにカテゴリと検索を追加ページ番号も追加 クイックコマンドボタンを削除 帯電クリーパー マグマブロックとソウルサンドの泡柱 新しいエンチャント:氷渡り 新しいエンチャント:水中歩行 新しいコマンド:「clone」 新しいコマンド:「summon」 新しいコマンド:「setBlock」 新しいコマンド:「say」 新しいコマンド:「cls」 新しいコマンド:「clear」 新しいゲームルール:「doMobLoot」 新しいアイテムのデータタグ:「canDestroy」と「canPlaceOn」 新しい実績:2匹の動物を繁殖させる 新しい実績:アイテムにエンチャントをする 水流がアイテムを押し出すようになった ベッドを染色できるようになった 投げられるアイテムの溜めのアニメーションを追加 食べるアニメーションの追加 死ぬときのアニメーションを追加 ベッドで寝るときのアニメーションを追加 モブにダメージを与えた時のアニメーションを追加 GUI(インベントリや設定メニュー)を表示・非表示にする設定とキー(F1)を追加 エンダーマンの効果音を追加 サボテンは骨粉を使用すると出現することがあります(AnimalJamLol828が提案) トロッコをこっそり押しても、トロッコが押されなくなります ワールドを切り替えてもコマンドログが保持されるようになる キーの割り当てをデフォルト設定にリセットするボタンを追加 スキンを表示するときにアップロード日が表示されるようになりました 釣りで砂、サンゴ、粘土が釣れるようになりました バグ修正 カーペットが作れないバグを修正 数字以外の文字が入ったシードが同じ世界を生成しなくなった 端のない湖の世界が生成されなくなった 鉄鉱石だらけの世界を生成されなくなった 階段を上下にダッシュしてもダメージを受けなくなった トロッコが斜面にあるとき、プレイヤーの表示がおかしくなるバグを修正 矢、槍、手裏剣が木の感圧版を作動させないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 本をエンチャントしても耐久力Ⅰ-Ⅳしか付与されないバグを修正(ありがとう、ジェイ・サベージ) 入れ食いのエンチャントの効果がないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 力Ⅱのポーションが、力Ⅰのポーションと同じ効果だったバグを修正(ありがとう、Carlos Petit) 再生+と弱化+のポーションが醸造できるようになりました(ありがとう、Carlos Petit) 弱化+のポーションの効果がなかったバグを修正(ありがとうTheTopazRobot) 弓のダメージが、射撃ダメージ増加ではなくパンチの影響を受けていたバグを修正-ありがとう、TheTopazRobot 耐久力のエンチャントの効果が防具になかったバグを修正(ありがとう、Savage Necrosis) 雨の音がうるさくなくなり、ちょうどいい音量になった 耐火(エフェクト)の効果がなかったバグを修正 粘土をシルクタッチの道具で回収した時、粘土と粘土ブロックの両方をドロップしなくなった(ありがとう、Savage Necrosis) 粘土ブロックは幸運のエンチャントの影響を受けなくなった エンダーチェストはオーバーワールド、ネザー、エンドで中身を共有するようになりました エンドポータルを壊そうとするとき、画面がずれるなどのおかしなことが起こるバグを修正(ありがとう、カルロスプティ) スケルトンは歩いているときに自分を撃つバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 矢でモブを倒しても、プレイヤーを倒したとならないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) エンチャントするとき、経験値を正しく消費しないバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) 革の防具を染めた時に新品になるバグを修正 スイレンの葉がを壊したときに増殖するなどのおかしなバグを修正 落下する砂のあるところににブロックを置けなくなった 落下する砂がブロックを上書きする可能性を低くした 無限のエンチャントが付いた弓で撃たれた矢は拾えなくなった(ありがとう、TheTopazRobot) 骨の手裏剣を拾ったときに無くなってしまうバグを修正(ありがとう、TheTopazRobot) ムーシュルームにボウルを使ってもキノコスープが入手できないバグの修正 火がブロックにうまく燃え移らないバグを修正 雷がおかしいバグ(ありがとう、iliektortelz) しゃがむとき、プレイヤーはモンスターからのダメージを受けないバグの修正-(ありがとう、クリスタル・スノー) ニンジン付き釣竿が耐久値を失わないバグの修正-TheTopazRobotに感謝 ドラゴンアーマーを修理できないバグの修正 伸びているピストンを破壊しても、伸びた先が残らなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは液体を引き込めなくなった(ありがとう、Yeeee) 粘着ピストンは、ブロックを引くときにレッドストーンの信号がおかしくなるバグの修正 TNTがベッドとピストンを破壊した時にフリーズするバグを修正 液体が流れをより低くまでするようになった ディスペンサーにクワを入れた時に作動しないバグを修正 クリーパーがmobGriefingの影響を受けなかったバグを修正 名前を付けたモブの当たり判定が通常のものと違って大きくなっているバグを修正 ホットバーがいっぱいのとき、風船がインベントリに正しく入るようになった(ありがとう、TheTopazRobot) クリエイティブインベントリにあるポーションに効果が表示されるようになった(ありがとう、TheTopazRobot) 金床で名前を変更できるのが一度に1つのアイテムのみになった 癒しのクリスタルを破壊して回収できないバグを修正 シルクタッチでモンスタースポナーを回収できるようになった ハサミで長い草が得られるようになった 黒曜石、岩盤の階段、岩盤のハーフブロック、およびエンドポータルが爆発で壊れることがなくなった モンスターはピースフルモードでに出現できなくなりました fillコマンドの「Hallow」および「replace」が正しく動作するようになった アイテムをアンビル出力に配置できなくなりました サボテンは、非透過ブロックの隣まで伸びなくなった。 火打石と打ち金、釣り竿、弓、防具でブロックを壊す時にに耐久値が減らなくなりました(ありがとう、カルロス・プチ) かまど、鉄格子、およびいくつかの階段とハーフブロックは、破壊・回収する際につるはしが必要になった(ありがとう、カルロス・プチ) カボチャとジャック・オ・ランタンは、頭以外の防具スロットに置けなくなった。カボチャはブーツじゃない。(ありがとう、HydraKiller90) パワードレールの下にあるレッドストーンがおかしいバグを修正 プレイヤーが空中要塞でスポーンするシードの数を減らした(ありがとう、Doggy1232) 回復ⅡとダメージⅡポーションの名前が「II」ではなく「2」だったバグを修正 アイテムのをドラッグするときににエンダーチェストを閉じることができるようになった まだ開けていないダンジョンのチェストがたまに壊れないバグを修正(ありがとう、インジンジ) ホットバー内のエンチャントされたアイテムの判定を修正しました(ありがとう、Brendan887とTheTopazRobot) コマンドで反応できない領域は消滅するようになった(?) トロッコ、いかだ、経験値オーブ、液体が一時停止中に動くバグを修正 実績リストに達成するためのゲームモードとチートの警告が表示されるようになりました より多くの場面でライトが光るようになった。(?) 名前にスペースを含むコマンドのあるポーションが正しく機能するようになった。 スクリーンショットのキー設定が正しく機能するようになった。 さまざまな小さなコマンド解析のバグを修正 スキンのアップロードメニューの[デフォルトスキンのダウンロード]ボタンを修正(ありがとう、 Manakle) ウサギの足のグラフィックがぼやけているのを修正-(ありがとう、TheTopazRobot) 羊が自然死するバグを修正 調整 ネザーアイの代わりにゾンビピッグマンがネザー限定でネザーウォートをドロップするようになった イカは水の外でダメージを受けるようになった クリエイティブモードで飛行中にプレイヤーは水に押されなくなった 世界を作るときにゲームモードに合わせてチートも自動的に設定されるようになった コマンドログが10コマンドから100コマンドに増えた 多くのブロックが置けないはずの場所に置けなくなった チェスト・かまどなどや作業台のGUIは、プレイヤーの位置が遠すぎると自動的に閉じるようになった 枯れ木と草が粗い土の上に置けるようになった きのこが粗い土や木材に置けるようになった サボテンが多くの種類の透過ブロックの隣に置けるようになった 世界が閉じられたときに投げられた雪玉が消えなくなった 雨が溶岩を黒曜石に、酸を丸石にしなくなった クモの高さが1ブロックになった(ありがとう、Andy Liu) 飼いならされたオオカミがプレイヤーの後ろをもっとついてくるようになった 階段とハーフブロックの方向を調整した 雨粒の明るさが大きくなった トパーズ鉱石が鉄のつるはし以上でないと破壊できなくなった。 「しゃがむ」キーと「飛行中に下がる」キーが別々のキーにできるようになった(ありがとう、Aw7some Griffininjadie) メインメニューのいろんなリンクを更新 スノーゴーレムは雪玉を投げる時に投げ音を出します 槍のダメージが5から3に減った 木の剣、石の剣のダメージが-1,鉄の剣のダメージが-5減り、金の剣のダメージが+1増えた。 より多くの場面ででホットバースロットを変えるときのサウンドが再生されるようになった 壁にくっついて登る問題を改善した プレーヤーと雲のカメラワークの滑らかさを改善した 「fill」コマンドをX2およびY2座標の代わりに幅と高さを使用するように変更した 羊毛・羊毛の背景・染料・カーペット・ポーションをコマンドで出現させるとき、特にタイプ指定がない場合はデフォルトのタイプになるようになった。 ゲームモードボタンがラベルで選択できます(?) クラッシュでアイテムが無くなったり複製したりする可能性が減った。 コマンドウィンドウとアイテムテキストが重ならないようにコマンド出力を高く移動 土の背景を置くときにランダムに回転されて置かれるようになった もっと良いSWF圧縮を使用してゲームのサイズを改善した 溶岩、酸、サボテン、アクティベターレールの当たり判定の最適化と微調整 釣竿のエンチャントの効果がより表れるように釣りの時間を調整した 「grow wheat」実績を「grow a farm」に改名しました アイテム名「Gun Powder」を「Gunpowder」に変更 アイテムID「block_of_topaz」を「topaz_block」に変更 アイテムID「rabbit_foot」を「rabbits_foot」に変更 アイテム名とID「Enderpearl」を「Ender Pearl」に変更 アイテム名とID「Experience in a Bottle」を「Bottle of Enchanting」に変更 アイテム名とID「Sticks」を「Stick」に変更 アイテム名とID「Rock Backdrop」を「Stone Backdrop」に変更 + Ver1.28 - 2016年10月8日 Ver1.28 - 2016年10月8日 素晴らしいマインブロックスのアップデート履歴! 追加要素 ポーション! 醸造台 俊敏 鈍足 負傷 治癒 毒 再生 力 弱化 火炎耐性 水中呼吸 跳躍 透明化 暗視 これらのポーションはこのデータタグを持っている "showParticles" 風船 ガストの風船 サングラス 稀にスポーンするサングラス鶏からドロップ イカ イカスミ ガスト ガストの涙 大釜 革防具を染められる 色付きガラス 色付きガラスの壁ブロック ゾンビピッグマン 豚が雷に当たるとゾンビピッグマンになる バリアブロック 羊の色を変えられる 羊が別の色でスポーンすることも 黒い羊毛 灰色の羊毛 薄灰色の羊毛 灰色の染料 薄灰色の染料 なつかせたオオカミの首輪の色を変えることができる コマンドブック - Ahmed氏により触発されました!これはこのデータタグを持っている "command"と"uses" giveコマンドに以下のタグをつけられるようになった。 type (どのような状態か) unbreakable (耐久度) enchantments (エンチャント) anvilUses (金床で修繕した回数) name (名前) 「Difficulty」 コマンド 難易度は各ワールドで別々に設定されるように。 「Lonely mode」のゲームモードは「passive mobs」のオプションに置き換わった。 ゲームルールに「passive mobs」を追加 「enchant」のコマンド 指定したツールにエンチャントを付与できる。 「lightning」のコマンド 雷を起こせる。 ボーナスチェスト ネザーウォートブロック 赤いネザーレンガ ドラゴンの卵を置けるように 新しいスキンを投稿するときのテスト画面 シフトクリック中にドラッグすればアイテムが欄に置かれる動作を再追加。 スノーゴーレムが雪の跡を残すように 粘土ブロックのレシピ バグ修正 「Porcupine」バグを修正し、それを公式のイースターエッグとして実装しました。 キーを押したときの動作を59倍早くしたよ(^q^) ブレイズが火の玉を打たないバグ 爆発したTNTが壊れるバグ ディスペンサーからTNTが出ないバグ 鶏がフェンスを飛び越えられるバグ ロープを使っての糸の無限増殖- yigiteksi007さんの報告。 高速でブロックを投げ、それを素早く置くとアイテムが増殖するバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 釣竿を特定の方向に投げて引けば、ひっかけたモブが吹っ飛ぶバグ- WSDGuy2014さんのビデオ 斜めになっているトロッコが落ちても乗っているプレイヤーは死なないバグ - WSDGuy2014さんのビデオ 「mobgriefing」のゲームルールが働かない- WSDGuy2014さんのビデオ 釣りで出る経験値がおかしくなるバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ガラス瓶の増殖バグ- WSDGuy2014さんのビデオ 乗り物に乗ったときは、死んでリスポーンしても乗ったままのバグ- WSDGuy2014さんのビデオ ピストンが押したブロックのデータを維持しないバグ、そして、コードの最適化 - WSDGuy2014さんのビデオ アイテムが乗っているときの木の感圧版の挙動がおかしい- WSDGuy2014さんのビデオと@toshavanさん! スキンリストの最後から戻りまた最後に行くと、何もないメニューが表示される。 - WSDGuy2014さんのビデオ エンダージェムの鉱石がシルクタッチで取れないバグ- WSDGuy2014さんの報告 防具のエンチャントが死んだときに消えるバグ- @toshavanさんの報告 サバイバルモードでエンドポータルが取れるバグ - @toshavanさんの報告 エンチャントで幸運のエンチャントとシルクタッチのエンチャントが一緒になるバグ- ありがとう!Protopulseさん。 ジャック.オ.ランタンをの固まりを置くとゲームがおかしくなるバグ- @HGirl218さんの報告 空のボウルがmobに使用しないとおかしくなるバグ - @car_n1さんの報告 ブロックを置いた後にマウスを押しっぱなしにしてもブロックを引き続き置かないバグ xpコマンドで最大値以上を入力するとその分の経験値が普通に手に入るバグ ウサギが孤独モードになっても消えないバグ かまどがブロック更新されるときにアイテムIDや耐久値を保持しないバグ トラップドアのアイテムIDがないバグ 土が延々と燃え続けるバグ 経験値ボトルを使ったときに空のボトルが返ってこないバグ 雷がぶっ壊れているバグ スライムやマグマキューブのmob名が消えていないバグ スケルトンが右を向いているときに発射音を出さないバグ ディスペンサーとドロッパーが置かれたときに名前が消えるバグ ノックバックを修正 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 名づけしたアイテムをエンチャントできないバグ ネザーアイの動きや回転がバグだらけ(^q^) 似たエンチャントが正確に結合しないバグ 水中呼吸のエンチャントがおかしいバグ エンダーマンの歩行アニメーションがおかしいバグ 松明が睡蓮の葉に置けてしまうバグ 壁ブロックは他のブロックを置かれた時に置き換えられなくなった。 プレイヤーのいるところにフェンスを置けなくなった。 ヘルプコマンドの文字がはみ出しているバグ 水がおかしな場所に生成されてしまうバグ(恐らく…) 変更点 クリエイティブモードでの破壊や設置が早くなった。 エンダーマンがネザーにもスポーンするようになった。 「~」が相対座標として使えるようになった。(相対座標とはプレイヤーからどれくらいの位置かを指定できる。) tpコマンドを使用した際にテレポート先の座標が分かるようになった。 「tp ~~」で現在位置がわかるように。 ウサギの足がドロップ増加のエンチャントの効果を受けるようになった。 レクチル(十字)の動きがマウスによるものになった。 松明が置けない場所に置けなくなった。 ハサミは羊の毛刈りに使った場合に耐久値が減るように。 爆発ダメージを4倍に強化 - ありがとう!Protopulseさん。 やられた時に経験値が半分以下だったら切り捨てされるように。- ありがとう!Protopulseさん。 すべてのブロックの破壊時のパーティクルの色を修正 ネザーアイがデカくなった 羊毛や染料は一つのアイテムとしてまとめられた。 「give wool_blue」はいま、「give wool 1 0 {type 'blue'}」になった。 満腹度の減りが早くなるように。 ショートカットのキー設定を再設計 グラフィック変更 クモ ニワトリ 鉄のインゴット 金のインゴット ドラゴンの卵 レンガ + Ver1.27 - 2015年11月13日 Ver1.27 - 2015年11月13日 + Ver1.26.5 - 2014年7月3日 Ver1.26.5 - 2014年7月3日 + Ver1.26.4 - 2014年5月31日 Ver1.26.4 - 2014年5月31日 + Ver1.26.3 - 2014年4月1日 Ver1.26.3 - 2014年4月1日 + Ver1.26.0 - 2014年3月28日 Ver1.26.0 - 2014年3月28日 + Ver1.25 - 2013年5月11日 Ver1.25 - 2013年5月11日 + Ver1.24 - 2012年12月22日 Ver1.24 - 2012年12月22日 サンタ帽、キャンディーコーン、竹ブロック、トラップドア、腐った肉、レッドストーンランプ、生の牛肉、ステーキ、枯木、生ベーコン、ベーコン、ムーシュルーム、サドル、ニンジン付きの棒を追加。 レッドストーンランプの追加に伴い、電球を削除。 空腹効果を追加。 スノーゴーレムを追加。 新曲を追加。 + Ver1.23 - 2012年10月31日 Ver1.23 - 2012年10月31日 エンド(世界)を追加。 エンドポータルを追加、 エンダードラゴン、エンダーマン、ブレイズを追加。 ドラゴンの鱗、ドラゴンの鱗の防具、エンダードラゴンの卵、エンド鉱石、ヒーリングクリスタル、エンダーパール、エンダーアイ、ブレイズロッド、ブレイズパウダー、蜘蛛の巣を追加。 ジャガイモ、ベイクドポテト、ニンジン、金の人参、キャラメル、リンゴ飴を追加。 金塊、槍、金の防具、イカダ、鉄のドア、木の感圧板、骨ブロック、骨手裏剣を追加。 防具ゲージを追加。 海藻を水中に設置できる仕様を追加。 ネザーとエンドでベットを置くと爆発する仕様を追加。 ワールド名に数字と記号を使用できるよう変更。 ヘルプメニューを更新。 実績リストを更新。 骨粉で金リンゴの木が育たないよう変更。 ケーキの満腹度を上昇。 ネザーからオーバーワールドにテレポートする際の問題を修正。 チェストやかまどがネザーで上手く作動しない問題を修正。 雪原(バイオーム)を保存。 重複したセーブデータを削除。 ラグを改善。 防具が消える問題を修正。 スケルトンの発射する矢のスピードが遅い問題を修正。 作業台の問題を修正。 一本の苗木から無限に木が生える問題を修正。 ピンクの羊毛を作るための白い羊毛と赤い染料の問題を修正。 雨のバグを修正。 スポーン位置を固定。 ケーキを作った後、作業台からバケツが消える問題を修正。 一時停止時にモブが消える問題を修正。 爆発によってポータルストーンと液体を破壊する問題を修正。 TNTが爆発時に上や右に一ブロックずれる問題を修正。 雪が降った際に積雪や雪ブロックが正しく配置されない問題を修正。 金鉱石を破壊可能なつるはしの素材を石以上に変更。 ドロップバグを一部修正。 プレイヤーの防具が消えない問題を修正。 湖を再生成。 クリエイティブモードでモブがプレイヤーを追わないよう変更。 種がドアや作業台に干渉する問題を修正。 耕地ブロック、サボテンブロック、草、サンゴ、爆風のテクスチャを更新。 + Ver1.22.6 - 2012年7月23日 Ver1.22.6 - 2012年7月23日 ストックの不具合を修正。 犬が右にしか歩かない問題を修正。 小さなラグを改善。 + Ver1.22.4 - 2012年7月19日 Ver1.22.4 - 2012年7月19日 狼、犬を追加。 モブの行動を最適化。 砂ブロック上でダッシュやジャンプをした際に砂埃のアニメーションを追加。 インベントリを修正。 + Ver1.22.0 - 2012年6月29日 Ver1.22.0 - 2012年6月29日 キノコバイオームを追加。 菌糸ブロック、巨大キノコ、巨大キノコブロック、カカオ豆、クッキー、背景ブロックを追加。 水色、黄緑、桃色、マゼンタ、紫、青、茶色の羊毛と染料を追加。 ジャック・オー・ランタンを頭に装備できる仕様を追加。 スケルトンが矢を放つ仕様を追加。 スケルトンにサウンドを追加。 ストックの問題を修正。 湖、海藻、サンゴの問題を修正。 シード値の問題を修正。 弓が撃たれない問題を修正。 モブをスポーンさせるボタンをクリエイティブモードに追加。 奈落に落ちるとダメージを受ける仕様を追加。 クリエイティブモードにおいて体力ゲージを削除。 クリエイティブモードにおいて地面に刺さった矢を回収しない仕様を追加。 TNTの点火アニメーションを更新。 石レンガ、苔石、鉄鉱石、金鉱石、ダイヤモンド鉱石、トパーズ鉱石、鉄ブロック、金ブロック、ダイヤモンドブロック、牛、豚、木材、TNT、はしご、かまどのテクスチャを変更。 + Ver1.21 - 2012年5月17日 Ver1.21 - 2012年5月17日 防具(革・鉄・ダイヤモンド)、火の鳥、火の鳥の卵、スケルトン、骨、骨粉、棒を追加。 ブロック内の窒息ダメージを追加。 黒曜石を再生。 雨音の音量を調整。 ネザー世界に溶岩を追加。 ブロック下に梯子を設置できるよう変更。 採掘速度を上昇。 チェストを通り抜けられるよう変更。 Zanzlanzのロゴをリニューアル。 メインメニューをリニューアル。 カボチャ、ジャック・オー・ランタン、花、キノコのテクスチャを変更。 + Ver1.20.1 - 2012年4月1日 Ver1.20.1 - 2012年4月1日 背景を追加。 レティクルと十字線を調整。 + Ver1.20.0 - 2012年2月4日 Ver1.20.0 - 2012年2月4日 クリエイティブモードを実装。 木炭を追加。 ヘルプメニューを更新。 スニーク機能を追加(Sキー) クラフトグリッドを更新。 弓、矢、石炭のテクスチャを変更。 木炭のレシピを精錬ページに追加。 その他のクラフトレシピに鍬、弓、石レンガのレシピを追加。 糸ページにおける海藻の説明を変更。 農業ページを追加。 ミュートボタンのテクスチャを変更。 + Ver1.19.5 - アップデート日不明 Ver1.19.5 - アップデート日不明 アカウントシステムを削除。 フィードバックボタンを削除。 ミュートボタンを追加。 + Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 Ver1.19.4.6 - アップデート日不明 ラピスラズリ鉱石、ラピスラズリ、ラピスラズリブロック、青色の羊毛を追加。 鉄鉱石、オッドロック、トパーズ、トパース鉱石のテクスチャを変更。 + Ver不明 - 2012年1月4日 Ver不明 - 2012年1月4日 アカウントシステムを実装。 経験値システムを実装。 モブを倒すことで手に入れられる。 ショップでアイテムを購入することができる。 ダイヤモンド:200ポイント 金リンゴ:250ポイント 黒曜石のつるはし:500ポイント + Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 Ver1.19.4.2 - 2011年12月23日 苗木の問題を修正。 一部のアイテムが無限に精錬可能な問題を修正。 + Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 Ver1.19.4.1 - 2011年12月18日 多くの問題を修正。 + Ver1.19.4 - 2011年12月11日 Ver1.19.4 - 2011年12月11日 ワールドの高さを60ブロックから120ブロックに変更。 太陽と月が昇る空の背景を追加。 ハサミを追加。 GUIをリニューアル。 液体の動作を修正。 バケツに関する問題を修正。 無限にバケツが発生する問題を修正。 ネザーポータルが開かない問題を修正。 ピストンが岩盤を押さないよう変更。 レッドストーンランプをクラフトした際、岩盤になる問題を修正。 紙がクラフトできない問題を修正。 ヘロブラインを削除。 泳ぐ際、空中に20ブロックほど浮き上がってしまう問題を修正。 + Ver1.19.3 - 2011年11月26日 Ver1.19.3 - 2011年11月26日 チャンクシステムを修正。 + Ver1.19.2 - 2011年11月25日 Ver1.19.2 - 2011年11月25日 ラグを改善。 + Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 Ver1.19.1.3 - 2011年11月24日 ジャンプするとワールドが消える問題を修正。 + Ver1.19.1 - 2011年11月22日 Ver1.19.1 - 2011年11月22日 チャンクがリロードされず、ラグが発生する問題を修正。 + Ver1.19.0 - 2011年11月22日 Ver1.19.0 - 2011年11月22日 液体の動作をマインクラフトに準拠。 F2キーでスクリーンショットを撮影できる機能を追加。 シュガーコーン、砂糖、ケーキ、紙、本、本棚、金リンゴの種、金リンゴの木を追加。 ラグを改善。 ベッドやドアをドロップさせた際、消失する問題を修正。 ヘロブラインを削除。 弓のレシピを修正。 石、石レンガ、土、草ブロック、耕した土、砂、砂岩、粘土ブロック、苗木、木、葉、ツール、羊のテクスチャを変更。 + Ver1.18.4 - アップデート日不明 Ver1.18.4 - アップデート日不明 クラフトできない問題を修正。 + Ver1.18.3 - 2011年11月4日 Ver1.18.3 - 2011年11月4日 看板、染料(黄・赤・オレンジ)、羊毛(黄・赤・オレンジ)を追加。 羊毛のテクスチャを変更。 広告を追加。 + Ver1.18.0 - アップデート日不明 Ver1.18.0 - アップデート日不明 新たなワールド生成。 ワールド内において洞窟や崖などの地形及び鉱石を増設。 牛乳入りバケツを追加。 オープニング画面に新たなBGMを追加。 パーティクルのグラフィックを最適化。 グラフィックを一部追加。 フィードバックボタンを修正。 リスポーン時にツールを使用できない問題を修正。 モブが正しくスポーンしない問題を修正。 ラグを改善。 + Ver1.17.1 - 2011年10月12日 Ver1.17.1 - 2011年10月12日 内容は不明。https //twitter.com/Zanzlanz/status/124253940761116672でバージョンアップが公表された。 + Ver1.17.0 - 2011年10月9日 Ver1.17.0 - 2011年10月9日 農業システムを追加。 石レンガ、ネザーレンガブロック、金リンゴ、Jブロック、ボウル、スープ、鍬、パン、低木、草を追加。 キノコを追加。 再生の効果を追加。 モブに対するノックバックを追加。 ネザーで水が撒ける問題を修正。 ポータルストーンが設置できない問題を修正。 パンが食べられない問題を修正。 大きなラグが生じる問題を修正。 右クリックの使用を許可。 ロード画面の表示を軽量化。 + Ver1.16 - 2011年9月13日 Ver1.16 - 2011年9月13日 トパーズ、トパーズ鉱石を追加。 + Ver1.15 - 2011年9月1日 Ver1.15 - 2011年9月1日 草原バイオームを森林バイオームと平原バイオームに分割。 満腹度ゲージを追加。 クモを追加。 ドロッパー、砂岩、弓、矢を追加。 ダッシュ機能を追加。 ジャンプ力を3ブロックに変更。 + Ver1.14 - 2011年8月24日 Ver1.14 - 2011年8月24日 進捗システムを追加。 生の鶏肉、焼いた鶏肉、革、チキンナゲットを追加。 3ブロック以下では落下ダメージを受けないよう変更。 + Ver1.11 - 2011年8月5日 Ver1.11 - 2011年8月5日 ネザー(世界)を追加。 オッドロック、ポータルストーン、ネザーラック、グロウストーン、グロウストーンダストを追加。 地上世界の広さを二倍に拡張。 + Ver1.8 - 2011年7月29日 Ver1.8 - 2011年7月29日 レバー、ボタン(木・石)、感圧版を追加。 すべてのテクスチャをオリジナルに変更。 モブの不具合を修正。 + Ver1.8.8 - 2011年7月13日 Ver1.8.8 - 2011年7月13日 レッドストーン、レッドストーントーチを追加。 モブが炎上するように変更。 ドアと松明に配置方向を追加。 雨が火を消す機能を追加。 ネザー(未実装)のシーンを追加。 + Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 Ver1.7.15 - 2011年7月5日~12日 牛、羊、豚、ゾンビを追加。 レンガブロック、時計、革、生の豚肉、焼いた豚肉、剣、砂利ブロック、火打ち石、火打ち石と打ち金を追加。 火を追加。 遺跡バイオームを追加。 クリーパーが正しく爆発しない問題を修正。 モブが画面外でデスポーンするよう変更。 モブが殴られた際ノックバックするよう変更。 ツールに耐久力を追加。 Qキーでアイテムをドロップできる機能を追加。 海藻のテクスチャを変更。 チェストとかまどを破壊可能に変更。 一時停止中にサウンド、雨、雪を停止するよう変更。 雪も溶岩と酸を黒曜石に変えるよう変更。 砂漠での降雨を廃止。 雨音の音量を調整。 ブロックとアイテムのテクスチャをMineCraftのものに変更。 + Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 Ver1.4.34 - 2011年6月28日~7月4日 レンガ、粘土、粘土ブロック、苔、ロープ、竹、竹ブロック、木のドア、はしご、氷ブロック、雪ブロック、雪玉、バケツ、ガラス、ガラスの破片を追加。 雨音、雷鳴、ドアの開閉音を追加。 雪原バイオームを追加。 天候:雪・嵐・雨を追加し、ランダムに変化するよう変更。 雲を背景グラフィックに追加。 体力の回復速度、ジャンプ力、TNTの威力を調整。 オレンジとアップルの回復量を3に変更。 木の成長を追加。 天候が雨の際、ワールドの明度が下がるよう変更。 + Ver1.0 - 2011年6月27日 Ver1.0 - 2011年6月27日 公式テストをリリース + コメント欄 要望はこのページでしないでください!要望はこちら! 銃 二刀流 ダンジョン ボスキャラ 家具 木の種類 MOD -- イッチー (2016-06-12 14 54 53) 要望するページではありません あしからず ここは次のアップデートを紹介するページです~ -- @暇人@ (2016-06-12 15 43 14) すいません -- イッチー (2016-06-12 18 05 17) へー -- ボブ (2016-06-12 18 06 04) アプデするんですか? -- マイブロオタクww (2016-06-12 18 59 20) そうらしいですね。 製作者がHPで発表したとか -- @暇人@ (2016-06-12 19 14 45) アップデート日時が待ち遠しいぜ! -- レグルス (2016-06-12 20 29 17) @暇人@さん情報ありがとうございます! -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 43 37) それにしても10月8日にアプデは流石に長いww -- マイブロオタクww (2016-06-13 20 47 23) よっしゃあああ! 鶏と蜘蛛のテクスチャが変更されたぜ~! -- レグルス (2016-06-16 07 29 04) アプデすっごい楽しみ!! -- かな (2016-06-26 15 56 59) 大型あぷでとか来ないかな(マルチ追加...無理な話か) -- (2016-06-26 19 25 32) (マルチか・・・) -- イッチー (2016-06-29 16 54 23) まじか -- ハト (2016-07-03 09 44 06) 別ワールドで村とか海底神殿追加されんのかな? -- マイブロ初心者 (2016-07-03 11 21 25) 新しい壁とか追加されてほしいですね。 大型アプデ早よ来てほしい。 -- 雅 (2016-07-03 11 30 21) コンパレータほしいな -- しゅん (2016-07-03 21 19 25) マインブロックス特有のアイテム追加 求む!!! -- やまと (2016-07-04 19 21 38) 革装備に色がつけられるようにしたーい -- そうすけ (2016-07-10 15 54 26) 回路を隠すことのできるブロックとか。(装置作ると汚くなる) -- (2016-07-10 17 03 39) じ、地味…。(アップデート内容) -- はんれいなんですよ。я (2016-07-10 17 52 42) バックスペースとの重複置きはよ・・・ 穴が空いて(´・ω・`)←こうなる。 -- 餅麩 (2016-07-11 09 52 48) テクスチャパック追加はよ 制作者「追加したやでー^」 ユーザー「おお!テクスチャパック追加されとる!どんなんあるんかな!?」 制作者「ほぼ全て有料となっております^買ってね★ミ」 ユーザー「ファッ!?」 -- ルナ (2016-07-11 17 16 35) アップデート楽しみーー -- ttt (2016-07-14 16 50 33) ズーム機能がないから、望遠鏡を追加してほしい。 -- マイブロ初心者 (2016-07-16 10 04 02) レッドストーンブロック追加して欲しい -- 九連 (2016-07-18 16 44 18) ここは要望ページではありませんよ? -- 名無しさん (2016-07-18 17 53 16) その通りですね -- 管理Ai (2016-07-18 17 57 43) アップデート明日にしてください。おねがいします -- カエル (2016-08-22 01 58 40) じゃあなぜコメント欄作ったしw -- (2016-08-22 19 47 21) ここわ次のアぷでを紹介するページって暇人ってひとが言ってるから 必要ないんじゃね?w -- (2016-08-22 19 50 12) アプデ楽しみ~~~ -- 名無しさん (2016-08-29 18 43 46) 僕のツイッターにアップデートのヒントとなる写真があります! ぜひ見てください! -- レグルス (2016-09-03 10 49 59) 次のアプデまであと一ヵ月ということはまだまだアプデ内容は増えたりしそう… -- YOIYAMI (2016-09-11 13 35 10) マルチ エンドシップ など -- はと (2016-09-11 16 16 39) アプデ来てないぞ -- カエル (2016-09-17 22 51 41) 風船とポーション関連は出てないと思うんですが…? 私の見間違いでしょうか?;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 27 34) 見間違いでした…!すみません;; -- 言の葉 (2016-09-18 12 36 05) 去年は12時まで粘って時間になってやってみたら更新 されてなくて朝起きたら更新されていた -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-09-18 13 35 05) まな板を入れてください -- もじお3060 (2016-09-27 18 17 13) もじお3060さん、ここは要望ページでは有りませんよ? あと、MODなどの要望は要望ページに描いても無理だと思いますよ -- 匿名 (2016-09-27 19 04 10) 書いての間違いでした。すみません;; -- 匿名 (2016-09-27 19 04 54) ZANZLANZ氏の公式サイト?から マインブロックスのページにとんで 海外版wikiを見てきたのですが、 そこの1.28アップデート予告のページには 追加項目の中にVillagers とありました。 これは1.28で村人が追加されるということなのでしょうか? -- あじたま (2016-09-30 01 50 55) 要望じゃないですけど、製作者にとってマルチはそう難しいことでは無いと思いますけどねぇ… -- Decomposers (2016-09-30 02 17 19) 作業台の絵が少し変更されてますよ -- 匿名 (2016-09-30 16 00 32) やっとポーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- くるく (2016-10-04 22 56 02) フォースシールド→ATフィールド? フォースシールド→ダンボール戦記? フォースシールド→ふぁいなるふぁんたじー? -- 百鬼姫&浮霊魂 (2016-10-06 20 13 15) アップデート情報ってどこで見れるんですか? -- 名無しさん (2016-10-06 21 22 56) あと、数時間でアップデートだ! -- baruya 0930 (2016-10-07 06 41 06) 名無しさん、アップデート情報などはzanlanzさんのツイッターで見れますよ -- 匿名 (2016-10-07 18 39 07) 【悲報】日本はアプデ10/9の4時 -- Mr.M (2016-10-07 20 24 33) ↑ これ重要ですよぉ!? 忘れちゃ損損 -- ルナ (2016-10-08 12 29 49) 昼までずっと今日が9日だと思ってた -- Mr.M (2016-10-08 18 46 41) 時差を調べていなかったオレのミスだぜぇ 本当に申し訳ねえぜぇ ちくしょう。 -- レグルス (2016-10-08 21 00 36) 細かいようで悪いんですが、「革防具を染め”ら”れる」ね。 ”ら”抜き言葉イクナイ。 -- 餅麩 (2016-10-09 13 38 40) 大釜とか追加されてないよ 何で? -- じょうろん (2016-10-09 16 13 24) ボーナスチェスト -- 職人EX (2016-10-09 16 44 16) じょうろんさん、大釜のレシピを調べて作ってみてください。 -- レグルス (2016-10-09 18 40 52) クリエイティブで醸造台が壊せないww -- マイブロオタクww (2016-10-10 18 51 30) アップデートはいいけど、なぜか水の中で溺れなかったりするんだよね。あと、水の上をジャンプできなくなりました(多分気のせい)。 -- マイブロ初心者 (2016-10-11 09 59 18) 9日は操作不能の地震&床すり抜けで奈落バグ。10日奈落バグは治ったけど溺れないバグとランタン光らないバグ。11日で溺れないバグ治ったけどランタンバグそのまま。 座標奇数か偶数が光らないっぽい?ので1ブロックずらせば光るけど格好悪いので松明と交換工事中。隙間空かない光る足場重宝してたのに。 -- 通りすがりの約40日目 (2016-10-11 12 05 40) なぜかジャック・オ・ランタンがvr1.28で光らなくなったんだけど。 -- マイブロ初心者 (2016-11-10 16 57 28) レグルスさん、投票圏の中に村人の追加をお願いします! -- マイブロ初心者 (2016-11-13 11 50 01) 申し訳ありません。 投票欄の上限は十個となっております。 村人は今のマイブロに追加できるかわからないですし... 投票も始まっていますし今更変えることもできません。 改めて本当に申し訳ありません。 -- レグルス (2016-11-13 11 59 15) ↑そうですか・・・。いつかは村人が追加されてほしいですね。 -- マイブロ初心者 (2016-11-13 16 08 34) 早くマイブロでもフゥンを聞きたいですねw -- レグルス (2016-11-13 16 14 46) 個人的にはホモォよりちゃんと性別があるのが良い。というか、エンチャント本に耐久性以外のが出るようにしてほしかった(´;ω;`) -- マイブロ初心者 (2016-11-17 11 37 45) アップデートはいつかな~~? -- マイブロ初心者 (2016-12-06 13 51 29) 1年後になりま~す。 -- レグルス (2016-12-06 17 26 34) 嘘だ~~~! -- マイブロ初心者 (2016-12-11 12 11 07) 私の寿命はマイブロのアップデートの残り日数の3億倍になりま~すw まあ、10月にアップデートが来たばかりだから来年の10月か11月でしょうね。 気長に待ちましょう。 -- レグルス (2016-12-11 14 51 43) とても楽しいので、よりマイクラに近くなるなら、いくらでもアプデまちますーー!!!!!!! -- ぐっちファン (2017-01-06 04 05 05) アプデ待ち遠しいです。 Zanzlanzさん頑張れよ! -- hissati (2017-01-26 16 16 20) アップデートがいつ頃になりそうかわかりますか? -- タッキー (2017-01-26 16 19 44) 今のところ情報は乏しいですからねえ -- ルナ (2017-01-28 22 03 13) アップデート今年も来るんですね! さらにマインブロックスが楽しくなると考えると、すごくワクワクします! -- y (2017-02-02 12 33 27) 今年から始めましたがアプデが楽しみです。 毎年秋にあるんですね。 交易できる村人とか来たらほんと最高ですけどね。 Zanzlanzさん頑張れ!! -- 音槌ブロックス (2017-07-01 06 19 38) はやく アプデこい!と待ってしまう -- りこ (2017-07-01 10 59 27) 今度のアプデは8月中になったそうです。 -- 暇人 (2017-07-21 16 57 11) 八月〜〜!! 楽しみだぁ! -- 音槌ブロックス (2017-07-21 18 36 13) マジですか!そんな早いとは!嬉しいですね! -- 夏色 (2017-07-22 15 39 34) 新シリーズ開始に合わせますか・・・。 運営、期待してるぞ! -- はんれいなんですよ。я (2017-07-23 20 58 57) 8月の何日になりますかね? -- 夏色 (2017-07-29 10 55 37) もっともっと 追加してください -- えええ (2017-08-11 16 29 34) はい8月中に来ませんでした/(^o^)\ナンテコッタ -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 14 51) 今年中にアップデート来ない説 -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 15 51) あ、そういえばこないだのアップデートからもうすぐ一年ですね(´・ω・`)ナンカアッテホシイナー -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-06 19 18 05) 今年、本当に二つもアプデが来るって本当? もうすぐ前アプデから一年らしいけど、そろそろ情報が出てきてもいいはず……。 -- 音槌ブロックス (2017-10-07 10 05 22) First time an update took more than a year to make. Sorryだとよ。(待ちぼうけ事件簿) -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 49 21) マイブロ公式Twitterより -- 偽善者絶対潰すマン (2017-10-14 19 52 17) アプデいつ -- p (2018-01-01 14 40 42) なんかきえた -- 名無しさん (2018-02-17 10 30 37) なんか消えた -- よxし (2018-02-17 10 31 21) アプデ[1.19]いつ -- ユアト (2018-08-24 17 31 48) -- ユアト (2018-08-24 17 34 26) アプデ1.29いつ -- アプデ1.29いつ (2019-06-22 21 23 42) 明日 アップデートするよ -- カント (2019-09-26 20 47 00) 不祥事男の元管理人ですー どうやら明日1.29のアップデートが行われるっぽいのでしばらくはこのwikiでアプデ情報入れます~ -- レグルス (2019-09-26 21 29 03) マ? 久しぶりにやってみよ -- かき氷 (2019-09-28 19 05 47) 悲報 エンドポータル、TNTで壊せなくなる -- レグルス (2019-09-30 20 39 33) マジ!?!? 1年ぶりくらいにやってみよ♪ -- マインブロッカー音槌 (2019-10-06 07 15 41) バグ修正が主な、1.29.1が配信されました。 -- レグルス (2019-10-06 09 25 40) 悲報、俺氏タッチコントロールのやり方がわからない -- ハイパーナイフ (2019-10-06 09 58 52) 1.28以前のアップデート情報を追記中です -- 音槌ブロックス (2023-05-10 08 13 10) 1.31が配信されたよー -- 名無しさん (2024-01-02 11 39 02) 名前 コメント
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ステップ1:バージョン4R2または4R2bを無効にしますステップ1要約 ステップ2:バックアップを作成するステップ2要約 ステップ4:解凍ステップ4要約 フローティングライセンスのお客様への注意:このアップデータは、シングルユーザーおよびボリュームライセンス用です。我々は現在、独立したアップデータは、フローティングのクライアントのために作らされるまで、4R3で報告されている特定の問題を修正するパッチを準備しています。アップデータの準備ができたら、フローティング·ライセンスをアップグレードする方法の手順は、アカウントの連絡担当者に送信されます。 ステップ1:バージョン4R2または4R2bを無効にします ZBrushの4R3アップデータはバージョン4R2または4R2bが既にコンピュータにインストールする必要があります。あなたは、バージョン4R2または4R2bがインストールされていないし、そのインストーラを保存しなかった場合は、このアップデータを使用することはできません。代わりに、でサポートチケットを提出してくださいhttps //support.pixologic.com。尋ねられたときのアップグレードの部門を選択します。私たちのスタッフが迅速にあなたを支援できるように、クレバー参照番号(上記)を含めるようにしてください。 ZBrushの4R3は、新しいアクティベーションのようにシリアル番号に対してカウントされます。したがって、非常に更新する前に、ZBrushの4R3活性化のためのライセンスを解放するためのバージョン4R2または4R2bを無効にすることをお勧めします。ZBrushを起動し、Zplugin 無効化 ウェブの非アクティブ化]ボタンをクリックします。お使いのブラウザが開いたら、あなたのメールアドレスを入力してフォームを送信します。また、非アクティブ化を確認する必要があります。これが行われた後には進むことができます。 ステップ1要約 まず4R2が入っていないとアップデート出来ませんので4R2のexeを用意して下さい。 ステップ2:バックアップを作成する 単にあなたのZBrushの4R2または4R2bフォルダのコピーを作成します。そうすれば、簡単にカスタムUI、カスタムブラシやアップデータによって上書きされる可能性のある他のアイテムを復元することができます。 ステップ2要約 要は上書きされるのでバックアップしておけば復元できますよって事です。 ステップ3:アップデータをダウンロード 次のリンクは、ダウンロードセンターに行くことができます。そこから、あなたのアップデータをダウンロードするリンクをクリックします。ダウンロードはUpgradesページ以外のサイトからアクセスすることはできません。 ダウンロード- WIN ダウンロード- MAC ステップ4:解凍 ファイルをダウンロードしたら、それを解凍します。あなたは、アップデータ自体に加えて、これらの命令のコピーを含むファイルを見つけます。指示ファイルはまた、あなたがデフォルト以外の場所にZBrushをインストールしている場合などの特殊な状況のための情報が含まれています。 PCユーザー:あなたのZBrushの4R2または4R2bフォルダにアップデータをコピーします。それは他の場所から動作しません!Macユーザー: アップデータはどこからでも実行できますが、/アプリケーション/ ZBrushはOSX 4R2または4R2bにパッチを適用します。あなたはZBrushのOSX 4R2または4R2bフォルダを移動または名前を変更した場合は、一時的にアップデータを実行する前にアプリケーションのディレクトリに復元する必要があります。 ステップ4要約 アップデートするzBRUSHのフォルダーに解凍して実行する ステップ5:アップデート アップデータがあなたのZBrushのフォルダに配置された後、アップデートを開始するためにそれを実行します。単にインストールについて見ていきます、画面の指示に従います。 ステップ6:アクティベーション アップデータが完了したら、ZBrushを起動します。 注: Windows VistaまたはWindows 7のユーザーのためにあなたがZBrushのアプリケーションや、デスクトップのショートカットを右クリックし、 "管理者として実行"を選択する必要があります。これは、活性化のために必要であり、将来の打ち上げに使用されるべきではありません。 あなたは現在、アクティベーションを求めるプロンプトが表示されます。お使いのコンピュータがインターネットに接続されている場合は、Webアクティベーションを使用してください。それはあなたがすぐに新しいバージョンの使用を開始できるように、アクティベーションを完了するために、最速で最も簡単な方法です。 あなたが電話のアクティベーションが必要な場合は、待機時間は発射の週の間が異常に長くなることが期待されることに注意してください。あなたが電話のアクティベーション画面からリクエストコードをコピーして、代わりにサポートチケットを提出することを好むかもしれません。あなたがこれを行う場合、シリアル番号とコンピュータにさせていただきたいと思い名前が含まれています。あなたのサポートチケットへの返信は、アクティベーションコードを提供します。 ステップ7:ハッピーZBrushing! アップデートが完了しましたとなり、あなたはZBrush 4R3の新機能のすべてを使用できるようになります。 デフォルトでは、ZBrushの4R3のインストールでは、ドキュメントのフォルダが含まれています。このフォルダ内には、PDFのZBrushの4R3の新機能をカバーするだけでなく、バージョン4、4R2と4R2bで導入されたすべてのものを見つける。 ZBrushの4R3のリリース後に我々はまた、新しい機能を示すビデオを含むようにwww.pixologic.comの教育セクションを更新されます。 ありがとうございました! Pixologicチーム全体に代わって、我々はコミュニティのメンバーを大切にされているためにあなたに感謝したいと思います。それは、私たちは常にコンピュータアートの限界をプッシュし、さらにデジタル·モデリングとは何かを再定義するためにドライブをユーザーの皆様の熱意と支援である。 我々は、無償アップグレードとしてあなたにZBrushの4R3を提供することができることに興奮している。ZBrushCentralであなたの作品を投稿してください! 誠意をこめて、 Pixologicチーム
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アップデート一覧 実施日時 メンテナンス内容 定期メンテナンス 2017年9月28日 新降臨ネスト【蘇えりし氷の支配者】シャダラクト ついに降臨ッ!!期間延長!マルチもソロも「イベントダンジョン」期間限定 新マルチダンジョン「ゴブ郎を探し出せ!」イベント開催!期間限定 「モンスター討伐」イベント開催!パッケージの購入回数リセットに関するご案内 大規模改修アップデート 2017年9月21日 新降臨ネスト【マッドサイエンティスト】プロフェッサー ウェービィ登場ッ!期間限定ピックアップ!新アバター「チェス」シリーズ登場!期間延長!マルチもソロも「イベントダンジョン」1日1回限定!武器/防具ガチャが無料で回せる!新規パッケージ「属性石 パッケージ5種類」を追加!