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石原「あ~!もう帰れ帰れ!わしゃなか卵の肉うどん食いに行くんじゃ!」 山田「わ、私も行くぞ!」 石原「あ?そら食うんは勝手じゃが、おまえ、金あるんか?」 山田「ある!ここに!」 石原「ほ~‥ってアホか、そりゃわしの財布じゃ!」 山田「さぁ行くぞ!すぐ行くぞ!」 石原「待たんかわれ~~!」 そしてまんまとなか卵デートに興じる二人であった‥
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ルーカス ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ忘れていた時 デート中ケロン池 雲隠れの秘湯 太古のムクロ 新緑の滝橋ほとり 今ならいけるかも! デートに誘う 主人公「ルーカスさん、良かったら、明日デートしませんか?」 「明日ですか……。」 失敗 成功 「かまいませんよ。ご一緒いたしましょう。」 「行きたいところはありますか、アリス(アレス)さん?」 ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり・どこがいい? ▼ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり 主人公「じゃあ……、〇〇に行きませんか。」 「わかりました。明日の10時に、大樹の広場でいかがでしょう。」 「ふふ、この心に花咲くような気持ち……。今から楽しみですよ。」 ▼どこがいい? 待ち合わせ 「さて、今日はたしか……。」 主人公「今日は、〇〇ですね。」 「どのような発見があるか、非常に楽しみです。」 主人公「はい、楽しみにしておいてください。」 忘れていた時 (仲直りは当日中・翌日・2日後の3パターンがランダム、2日後のパターンでは当日→翌日→翌々日の会話の順序で進む。 いずれにしても仲直りは「翌々日」の会話) 当日 「……ご自分が何をしたか、わかっていますよね。」 翌日 「……。」 「そうですね。今は少し距離を置いた方がよさそうです。」 翌々日 主人公「あの、ルーカスさん。」 「はい。」 主人公「お話ししたいことがあるんです。」 「……この前の約束の件ですね。」 「私は待っていましたが、あなたは現れなかった……。」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「……それは心からの言葉でしょうか?」 主人公「はい。」 「……分かりました。」 「では、また今度改めて誘って貰えますか。」 主人公「えっ?」 「次こそは、楽しみにしています。」 主人公「えっ?」 ▼…… 「……お話はそれだけですか。」 「ふむ。この気持ちをどう伝えればよいのでしょうか。難しいものですね……。」 デート中 ケロン池 「満開に咲き誇る花畑に、美しく透き通る池。そして、かれんなアリス(アレス)さん……。」 主人公「ふふ、そんなに見つめられたら、くすぐったいです。」 「この光景は、どうしても目に焼き付けておきたかったのです。」 「ふむ……。恥じらうあなたも、とても魅力的ですね。」 雲隠れの秘湯 主人公「……ここは暖かくて、のんびりできていいですね。」 「普段は、あれこれと好奇心のおもむくまま、色々な物事を調べていますが……、」 「こうしてあなたを見ながら、ゆったりと過ごす時間はほかを記録するのを忘れてしまいます。」 太古のムクロ 「おお……。何と素晴らしい光景でしょう。」 主人公「昔から変わらずに、ここにあるというのは、とてもすごいことですね。」 「そのとおりです。過去に打ち勝ち、失われずに残る……。」 「これこそ、大自然の力といえるでしょう。」 新緑の滝橋ほとり 「ここは、自然の色々な音が聞こえてきます。滝の音、川のせせらぎ……、」 主人公「風が吹いて、草木が揺れる音……、そして……ルーカスさんの声。」 「とても心地の良い音ですが、私の耳にはあなたの声の方が心に響いていますよ。」 主人公「もう、ルーカスさんったら。」 今ならいけるかも! 主人公「い、今なら……。」 主人公「今ならもっと距離を縮められるかも……!」 近くに寄る・手を握る・頭をなでる・ほおをつつく・抱きしめる・ほおにキス・何もしない ▼近くに寄る 「アリス(アレス)さん?……。」 「いやはや……こうもあなたとの距離が近いと、妙な気持ちになりますね。」 主人公「え? 「胸の鼓動が早くなっているのがわかります。一体、どうしたというのでしょう……。」 ▼手を握る 主人公(ぎゅっ) 「アリス(アレス)さん、どうしました?」 主人公「ルーカスさんの手は大きくてあたたかいですね。」 「そうでしたか。」 「自分ではあまり気にしたことがありませんでした。しかし、こうして手をつないでいると……照れます。」 ▼頭をなでる 主人公(なでなで) 「ううむ……フシギです。」 主人公「え?」 「髪をなでられるだけで、心が満たされていきます。これが人のいう幸せというものなのかもしれません。」 「この気持ちを忘れないよう、手帳にメモしておきましょう。」 ▼ほおをつつく 主人公(ぷにっ) 「おや、アリス(アレス)さんはイタズラ好きですね。」 主人公「ふふっ。神さまでもほっぺたはやわらかいんですね。」 「そうでしたか。自分では気がつきませんでした。手帳にメモしておきましょう。」 「そうだ、アリス(アレス)さんのほおは……。」 主人公(えっ……ルーカスさんの顔が近くに……) 「おっと、近づきすぎてしまいましたね。これは失礼。」 主人公「い、いえ……!」 ▼抱きしめる 主人公(ぎゅっ) 「いやはや……これは困りました。」 主人公「え?」 「こうして抱きしめられると、離れたくなくなってしまいます。」 主人公「うふふ、離しませんよ?」 「ハハハ……仕方ないですね。少しだけですよ。」 ▼ほおにキス 主人公(チュッ) 「………。う、コホン。アリス(アレス)さん、なにを?」 主人公「私(僕)たちは恋人同士ですから、このくらいいいかなと思って……。」 「………。ハハハ……あなたには翻弄されてばかりです。」 ▼何もしない 「(私が人であったら、彼女ともっとふれあうことが出来たのだろうか)」
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ライリーの初デート? 原題:Riley's First Date? 発売:2015年8月14日 時間:4分 監督:ジョシュ・クーリー* ストーリー ライリー・アンダーセン*が男の子のジョーダン*とスケートに行くと知り、両親のジル・アンダーセン*とビル・アンダーセン*は動揺。ビルは無愛想なジョーダンの態度に次第に苛立ちをつのらせ始める。しかし、ジョーダンとビルにはAC/DC*が好きという共通点があり、二人は意気投合。ライリーは二人の様子を見て呆気にとられるのだった。 概要 ピクサー・アニメーション・スタジオが制作した『インサイド・ヘッド*』の後日談を描く短編。2015年にD23 Expoで初公開され、後に『インサイド・ヘッド』のBlu-ray・DVDに特典映像として収録された。 『インサイド・ヘッド』の制作終盤に短編のアイディアを議論する機会があり、ジョシュ・クーリー*は映画の最後に少年ジョーダン*が登場した後日談を楽しみにしていた。ピクサーのスタッフの多くに娘がいたから、彼氏らしき男の子が現れた時のパパの反応を短編のテーマに置いた。 制作期間は約10ヶ月で、キャラクターモデルや背景は本編のものを効果的に流用している。 物語のキーとなるバンドにはAC/DC*を選んだ。これはクーリーが彼らのコンサートへ行った際、客層が若者からお年寄りまで幅広かったことによるもの。 音楽はマイケル・ジアッキーノが担当。 キャスト ヨロコビ* エイミー・ポーラー 竹内結子 カナシミ* フィリス・スミス* 大竹しのぶ ビビリ* ビル・ヘイダー 落合弘治 イカリ* ルイス・ブラック* 浦山迅 ムカムカ* ミンディ・カリング 小松由佳 ライリー・アンダーセン* ケイトリン・ディアス* 伊集院茉衣 ジル・アンダーセン* ダイアン・レイン 田中敦子 ビル・アンダーセン* カイル・マクラクラン* 花輪英司 ジョーダン* ベン・コックス* 堀川恭司 ジルのカナシミ* ロリ・アラン さとうあい ジルのヨロコビ* シェリー・リン* 長尾明希 ジルのムカムカ* シェリー・リン 小林希唯 ジルのビビリ* ラレイン・ニューマン* 野一祐子 ジルのイカリ* ポーラ・ペル* 定岡小百合 ビルのイカリ* ピート・ドクター* 間宮康弘 ビルのヨロコビ* パトリック・シーツ* 岡井克升 ビルのカナシミ* ジョシュ・クーリー* 仲野裕 ビルのビビリ* カルロス・アラズラキ 及川ナオキ ビルのムカムカ* キース・ファーガソン ジョーダンのビビリ* フリー 高坂宙 ジョーダンのヨロコビ* ビル・ヘイダー 寺島惇太 ジョーダンのムカムカ* モナ・マーシャル* ジョーダンのイカリ* グレッグ・バーガー ジョーダンのカナシミ* キース・ファーガソン ビルの警報 岡井克升 吹替版:2015年11月18日発売。翻訳:いずみつかさ*、演出:松岡裕紀* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ライリーの初デート? インサイド・ヘッド (Blu-ray)* Blu-ray 新吹替版 ライリーの初デート? ピクサー・ショート・フィルム Vol.3 DVD/Blu-ray 新吹替版
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息抜きデート No.293 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 5 566 353 117 12 SI2-5 PS 巧属性の特殊CTDを15%上昇 + 限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 317 201 67 巧属性の特殊CTDを10%上昇 1凸 366 231 77 巧属性の特殊CTDを10%上昇 2凸 416 262 87 巧属性の特殊CTDを10%上昇 3凸 466 292 97 巧属性の特殊CTDを10%上昇 4凸 516 323 107 巧属性の特殊CTDを10%上昇 5凸 566 353 117 巧属性の特殊CTDを15%上昇 星 高ATKステータス 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 5 息抜きデート 566 353 117 巧属性の特殊CTDを15%上昇 5 プリンセスハグ 495 353 133 怒属性の特殊ダメージを15%上昇 アプリ配信時より実装されている星5メモリアカード。エルフナインが緑髪なのでGX中の出来事。 「巧属性の特殊CTD上昇」という二重三重に使い辛いPSを持ち、効果を生かせるカードがほとんど存在しない。発動条件が厳しい割に上昇割合も大して高くない。 ただし恒常メモリアの中ではプリンセスハグと並んでATKステータストップで、とにかく火力を盛りたい場合に重宝される。恒常ゆえに入手機会も多い。 特にアドベントバトルやマルチバトル等、全員に合ったメモリアを揃えるのが不可能に近い場合では役に立つだろう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 月読調/π式・氷刃演武 1620 800 724 21 20% 20 封印・クリティカル確定 クリティカル確定スキルを持つ調のクリスマス型ギア。ほぼこのカード専用。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ストーリー + ... あらすじ 仕事のしすぎでお疲れのエルフナインを気遣い、息抜きにと調が散歩に連れ出すと……。 エルフナイン ストーリー付き メモリアカード 恒常 星5 月読調
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autolink() DC/W09-031 カード名:料理中の小恋 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「信用してるし」があるなら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+X。Xは他のあなたの《音楽》?のキャラの枚数×500に等しい。 あ、いや。義之の包丁捌きは、 いつ見てもすごいなぁって思って レアリティ:R illust.CIRCUS 1/0/5000と及第点のサイズを持ち、更にCXシナジーで最大+2000と素直で使い易い性能。 CXシナジーは全体強化の割に(場に左右されるからか)コストが不要である為、特に考えないで使っていける。 対応CX「信用してるし」もストック追加型のカードであり、 変わらない故郷 小恋に向けてストックを貯めていける点で、 「小恋」?でデッキを作る際に非常に噛み合っているカードであると言える。 ネオスタンでも緑には《音楽》?が充実しており、デッキを《音楽》?でまとめやすい。 CXシナジーで+2000を出すのは非常に容易だろう。 月島 小恋が専用支援もあり、 絆で舞台を埋めやすく相性がいい他、スキーウェアのななかなども相手をリバースさせやすくなり使いやすい。 終盤でも主力カードのパワーを強化する事でボードアドバンテージを取れ、 あらゆる局面で腐りにくい良カードだと言える。 スタンで採用する際は、アイマスの緑がパワーも高く混ぜやすいだろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 信用してるし 2 ・関連ページ 「小恋」? 《音楽》?
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弓下嵐 の発言 こんばんは、生活ゲームに参りました。 記事はこちらになります。 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3810 reno=3542 oya=3542 mode=msgview 誕生日枠になりますー。 芝村 の発言 はあい。イベント選択しててねー 弓下嵐 の発言 イベントは、普通にデートで(さすがに今の状況で結婚式は危険と判断しました・・・) Q:宰相府にいるであろうPLACEにそのまま連絡を取りに行かせることは可能でしょうか? 芝村 の発言 A:ええ 弓下嵐 の発言 誕生日枠だと連絡がいかないという話ですので r:宰相府のPLACEからアリアンにデートの誘いをかけます。 芝村 の発言 OK 芝村 の発言 二分待ってね 弓下嵐 の発言 はい、よろしくおねがいしますー 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 ここは宰相府だよ。 芝村 の発言 アリアンは腕を回している。 弓下嵐 の発言 「どしたのー」 芝村 の発言 宰相府の、迎賓館前だね。 芝村 の発言 アリアン:「いや。ちゃんとくっついてる」 弓下嵐 の発言 「・・ちょ・・」 弓下嵐 の発言 「・・・ケガしたの?」 芝村 の発言 アリアン:「少しな」 弓下嵐 の発言 「詩歌・・?」 弓下嵐 の発言 r:じーっとアリアンを見てます。 芝村 の発言 アリアン:「いや。土場だ。たいしたことない。単に襲われただけだ。よくある」 弓下嵐 の発言 「あいかわらず民度低いなぁ、ウチ」 芝村 の発言 アリアン:「いやまあ、助けたのも国民だが」 芝村 の発言 アリアン:「色々いるだけだ。まあ、ある程度はまともになって欲しいが」 弓下嵐 の発言 「そうだねぇ、まあ最低限犯罪はしないぐらいには・・・」 弓下嵐 の発言 「んー」 r:アリアンの腕を取って触ってみます。 芝村 の発言 アリアンは笑った。 芝村 の発言 アリアン:「ほんとに最低限だな」 芝村 の発言 腕は少し色が違う 弓下嵐 の発言 「うー・・・」 r:ちょっと涙目になります 芝村 の発言 アリアン:「?」 弓下嵐 の発言 「個人的な感想をいうとだ・・実際問題 私たちは、いつまでも国民につきあっていけるわけではない。 いつか、消える。そのときにあんまりベッタリなのはどうかと 思うんだけどね。だから、私がいなくても、誰がいなくても 生きていける最低限のものだけ残せればいいと思うんだが・・・」 弓下嵐 の発言 「でもひどいな・・これは・・」 芝村 の発言 アリアン:「いやまあ、そりゃそうだが。セプテントリオンほどじゃない」 弓下嵐 の発言 「んー、まあそうだけど程度の問題かなぁ」 芝村 の発言 アリアンは笑った。 芝村 の発言 アリアン:「すとーぷだ。デートしよう」 芝村 の発言 アリアン:「お前が傍にいるのに仕事の話はなしだな」 芝村 の発言 アリアンは笑ってる。 弓下嵐 の発言 「うん・・そうだねー。折角の誕生日・・はすぎたけど・・まあその記念デートだしね」 弓下嵐 の発言 「まさか、レムーリア出撃でいらんおみやげをもらうとは・・・」 芝村 の発言 アリアン:「いいじゃないか。病院でやすめたと思えば」 弓下嵐 の発言 「医師つきで仕事ですよー。半分趣味だからいいけど。 さて、デートだけど、どこ行く?」 芝村 の発言 アリアンは手をだした。 弓下嵐 の発言 r:出された手を握ります 芝村 の発言 アリアン:「どこでも」 芝村 の発言 アリアン:「まあ、お前と一緒なら。今日はひねくれてなくて悪いが」 弓下嵐 の発言 「んー、何かいい場所ないかなぁ。ずっと病院にいたから デートできそうな場所ってあんまり思いつかないや」 芝村 の発言 アリアン:「見たい物は? 美術品とか、映画とか、動物とか、綺麗な服とか」 弓下嵐 の発言 「今みてるからなぁ」 r:アリアンを見ながら言います。 芝村 の発言 アリアン:「今日の俺は量販品の服だが」 芝村 の発言 アリアンは笑って手を握って歩き出した。 芝村 の発言 上機嫌だ。うわ単純 弓下嵐 の発言 #なんという・・・ 弓下嵐 の発言 r:ではおとなしくついていきますー 芝村 の発言 アリアンは貴方の顔を見てる 弓下嵐 の発言 「んー?」 r:ちょっと首かしげて見返します。 芝村 の発言 アリアンは微笑んだ。 弓下嵐 の発言 r:笑いかえします。 「やっぱり、一緒にいるといいね・・大好き」 芝村 の発言 アリアン:「ああ。いや」 芝村 の発言 アリアンは照れた。 芝村 の発言 アリアン:「まったくだ」 芝村 の発言 アリアンとハイマイルについたよ 芝村 の発言 アリアン:「どうせだ。いい店に行こう」 弓下嵐 の発言 「わーい!」 芝村 の発言 アリアンは嬉しそう。 芝村 の発言 アリアンはついてくる。どこにいきたいと言う? 弓下嵐 の発言 Q:どんな店があるのでしょう? 芝村 の発言 A:服に四月林檎(食べ物)に、宝飾品、おおよそ地上で手に入るなんでも 芝村 の発言 アリアンはドレスショップを見てる 弓下嵐 の発言 「?」 r:同じものを見てみます。 芝村 の発言 縞模様のワンピースだね 芝村 の発言 帽子付きだ。 芝村 の発言 アリアン:「?」 弓下嵐 の発言 「んーと、いや、気になるの?」 r:服を見ながら言います。 弓下嵐 の発言 「あー、かわいー。帽子すきー」 #タブン値段は絶対かわいくないんだろうなーと思いました。 芝村 の発言 アリアン:「ああ。いや」 芝村 の発言 価格は一〇万わんわんくらいだね 芝村 の発言 小遣いで買えるよ 弓下嵐 の発言 た、たしかに・・・ 弓下嵐 の発言 藩王のお小遣いっていくらぐらいなのか気になりますが(笑) 弓下嵐 の発言 「あ、ブライダルショップってあるのかな。 折角だし、籍だけいれるか・・・結婚式の予定だけたてちゃうとか?」 芝村 の発言 5000万/ゲーム 芝村 の発言 アリアン:「いいぞ」 芝村 の発言 アリアンは嬉しそうに貴方を見ながら歩いた。 芝村 の発言 時々眼鏡を指で押してる 芝村 の発言 アリアン:「ここか・・・」 芝村 の発言 きらきらしてる店がある。 弓下嵐 の発言 「・・・きらきら・・・」 芝村 の発言 アリアン:「きらきらだな・・・」 芝村 の発言 アリアンは貴方を横目で見た。 弓下嵐 の発言 「え、えーと、せーのでいっしょにはいろっか」 弓下嵐 の発言 r:ちょっと勇気が要りそうな場所の気がしてきています。 芝村 の発言 アリアン:「よし」 芝村 の発言 アリアン:「せえの」 弓下嵐 の発言 「せーの!」 r:アリアンといっしょに店に入ります。 芝村 の発言 店は豪華だね。 芝村 の発言 制服姿のお姉さんが一斉に頭をさげた。 弓下嵐 の発言 「んー」 r:受付か話を聞いてくれそうな店員さんを探します。 芝村 の発言 支配人が出てきた。 芝村 の発言 支配人:「ようこそ、藩王さま」 弓下嵐 の発言 「あう・・えーと、結婚式の予定を・・」 r:アリアンの方を見て助けを求めてみます。 芝村 の発言 支配人:「はい」 芝村 の発言 支配人はすぐに基本プランを出してきた。 芝村 の発言 アリアン:「有名人だな。さすが藩王」 弓下嵐 の発言 「普段空き缶なのに・・・」 芝村 の発言 アリアンはそっと貴方の肘をおした。 弓下嵐 の発言 「うー」 r:基本プランの内容を見ます。 芝村 の発言 支配人:「情勢が情勢ですが、問題は土場の治安です」 芝村 の発言 支配人:「とはいえ、国許であげるのが常識、宰相府でやれば僭越ながら内政にも影響あるかと。そこで・・・」 芝村 の発言 支配人:「バトルメードを大量動員して、華やかにしつつも警護はしっかりしたいと考えております。動員人数は1万人」 芝村 の発言 支配人:「近くで見れないのは困るでしょうから、あちこちに大きな街灯TVをおきます。式の後は内政にお使いください」 弓下嵐 の発言 「・・はなやか・・・」 (確か土場のバトルメードは全員ホープ・・・というのは黙っておこう) 芝村 の発言 #土場国民を使う予定はなさそうだな。プラン見る限り。北国人は使うが 弓下嵐 の発言 Q:費用の部分を確認していいですか?(笑) 芝村 の発言 A:20億だ。 芝村 の発言 支配人:「おやすめにしております」 弓下嵐 の発言 わぁい・・・出せないことはないけどすごいです・(笑) 弓下嵐 の発言 「たしかに安全性と、あとの利用を考えれば・・・」 芝村 の発言 支配人はにこっと笑った。 芝村 の発言 支配人:「いかがでしょう。旦那様」 芝村 の発言 アリアン:「指輪は代金に?」 芝村 の発言 支配人:「最高のものをご用意させていただきます。そう、龍よりもすぐれたものを」 芝村 の発言 アリアンは貴方を見た。 弓下嵐 の発言 「資金なら、個人で稼いだので足りるはず・・・ 指輪は・・・うーん。もらった指輪スキなんだけどな・・・ 婚約指輪と結婚指輪は別でも・・・」 r:ちょっと指輪の件がひっかかるような顔しつつ。 芝村 の発言 アリアン:「じゃ、指輪はいらない。値引きしてくれるな?」 芝村 の発言 支配人は恭しく頭を下げた。 芝村 の発言 支配人:「なんでしたら、その分ウェディングドレスをすばらしい物にしますが」 弓下嵐 の発言 「出来れば、その分を警備の方たちへ」 芝村 の発言 支配人:「おおせのままに」 芝村 の発言 支配人は頭をさげた。 弓下嵐 の発言 「これでいいかな?」 r:小声でアリアンに確認をとります。 芝村 の発言 アリアンはウインクした。 芝村 の発言 アリアンは照れて咳した。 芝村 の発言 アリアン:「いいと思うぞ」 弓下嵐 の発言 「そういってくれると思った」 r:照れたように笑います。 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 はい。お疲れ様でした 弓下嵐 の発言 お疲れ様でしたー。 弓下嵐 の発言 じ、次回の枠が・・orz 芝村 の発言 ? 弓下嵐 の発言 いや、次の枠とれるのかちょっと不安に 芝村 の発言 まあ、とれるよ 弓下嵐 の発言 えーと、結婚式の費用ですが、これは 国から支出可能でしょうか? 芝村 の発言 ええ。 芝村 の発言 評価は+1+1 秘宝館には1,1で依頼できます。 芝村 の発言 では解散しましょう。おつかれさまでしたー。 弓下嵐 の発言 おつかれさまでした。 ありがとうございましたー
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プロレス興行会社を経営するグレート小鹿さん(64)=仙台市宮城野区=の日記風サイト(ブログ)が、全国のプロレスファンの間で評判になっている。小鹿さんは、草創期のスーパースター力道山の最後の弟子として知られ、ブログの内容もプロレスの歴史や興味深い逸話が満載。「六十の手習い」で3月にブログを始めた小鹿さんは「プロレスの魅力を若い世代に情報発信できる」と喜んでいる。 ブログのタイトルは「小鹿注意報!」。力道山が創設した日本プロレスやジャイアント馬場の全日本プロレスに在籍した当時のエピソードなどがつづられている。2、3日に一回のペースで更新している。 日本プロレス時代に、団体が分裂して多くの選手が全日本プロレスに移籍した際、もともと所属していた選手との間で衝突が起こり、小鹿さんが仲裁した逸話などを紹介。 東京の不動産会社社長が「ジャイアント馬場とアントニオ猪木が戦い、勝った方に1億円を出す」と提案したが、ジャイアント馬場が試合を拒んだため実現しなかったというエピソードも。 最近では、7月9日に旗揚げした仙台の女子プロレス団体「センダイガールズプロレスリング」や、7月にプロレスラーが大麻の不法所持で逮捕された事件なども取り上げている。 ブログを始めたのは、小鹿さんが設立した「大日本プロレス」(横浜市)の若手選手が次々とブログを開設するのを見て、「お前らがやれるのなら、おれにもできる」と闘志に火がついたのがきっかけ。 ブログの反響は大きく、「びっくりした」「もっと詳しく教えてほしい」などの感想が全国から寄せられている。小鹿さんは「自分しか知らないプロレスの逸話は数多い。忘れないうちにブログに書き留めておきたい」と、意欲的だ。 小鹿さんは北海道出身で1962年、日本プロレス入りし、73年に全日本プロレスに移籍。87年に一度引退したが、94年に大日本プロレスを設立し、翌年に現役復帰した。2003年には東北に興行の足場を築こうと、宮城野区東仙台にちゃんこ店を出した。 (2006.8.21/河北新報)
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※前提:CL5 [Pv,-,U,-,-,1/エクスマキナMk取得SklCt→元値] ☆ 論外。これを取るくらいなら最初からクラススキルとして取得すべきだ。 クラスチェンジ回数に極端な制限があり、作成時にアップデート可能なスキルを2つ取っていたというなら、あるいは取得も有り得るかも知れないが……。 -- 灯 (2009-09-30 15 45 56) 名前 コメント
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のどっち さんが入室しました のどっち 由々しき事態です 紫炎姫 出たな素どっち ステルスモモ おっぱいさん、ばんわー namber こんばんは、のどっちさん。…珍しいですね、いきなり素の状態だなん て 紫炎姫 止めとけ、南場。どうせ嫁関連だ のどっち ……否定はしませんけど 紫炎姫 ほらな、心配する必要なんてな(ry のどっち 咲さんが咲さんが、あの天江さんに取られてしまうかもしれないんで すよ!?黙っていられるわけないじゃないですか!! namber ええ!? ステルスモモ Ωな、なんだってー! 紫炎姫 ほぼ同時刻…ドラゴンズ部屋 龍門渕透華 というわけで、衣があの宮永咲と2人で遊びに行くことになりました の 龍門渕一 良かったじゃない、とーか。ボクたち以外の誰かが衣を外に連れ出すな んて、以前には考えもできなかったことだね 龍門渕透華 そうですわね、その点では私たちはあの宮永咲に感謝しなければいけ ません。だからこそ!今回はこの計画を成功させねばなりませんわ! 亜空間 何をする気なんだよ…オレは早く寝たいんだが。そういえば智紀の奴がい ないな。来てないのか? 龍門渕一 そうなんだよ…さっきからボクが幾らともきーにメールしても全然返っ てこないんだ 龍門渕透華 またネットゲームでもしているのでしょう?まあ、良いですわ。人数 が居すぎても逆に困ってしまいます 亜空間 透華…だから本当に何をする気なんだよ それとほぼ同時刻、長野女子部屋 ステルスモモ つまりおっぱいさんの話を総合するとこういうことっすね? ステルスモモ 今日、あのお子様さんがリンシャンさんに連れていきたい場所があ るから、明日一緒に出掛けないかと誘ってきて、リンシャンさんも快くオーケー して。 ステルスモモ 行くのが町のど真ん中だって言うから、それならばとあのアクティ ブな部長さんが携帯電話を買うように言ってきて、結局1日デートみたいな形に なってしまった…おっぱいさんはそれが気に食わないと のどっち 掻い摘んで言えばそうなるかと namber むしろ何の問題も無いじゃないですか。良いですね、あの人は友達が増え て。私はまだほとんどい(ry ステルスモモ 南場さん落ち着くっす!私たちがいるじゃないっすか! のどっち そう言う話じゃNEEEE!良いか!私でさえまだ咲さんとデートした ことが無いんだぞ!?なのにポッと出のあの子供に持って行かれてたまるかっつ ーの! 特盛りカツ丼 さんが入室しました 特盛りカツ丼 話は聞かせてもらったぞhrmr のどっち 何故来たプロリコン。犯罪者は大人しく刑務所に帰れ ステルスモモ おっぱいさん、それはひどいっすよ。精神病棟に移送されただけじ ゃないすか 特盛りカツ丼 君も大概に酷いぞ?ところで原村和。 のどっち 本名バレすんなカス 特盛りカツ丼 良い話があるんだが、乗らないか? のどっち 却下。ロリペド犯罪者の犯罪行為の片棒を担ぐ気ははない 特盛りカツ丼 …お前は宮永咲を衣に譲るつもりなのか? のどっち SOA! 特盛りカツ丼 なら、私と手を組まないか?利害関係は一致するはずだが。 のどっち あの子供も私と咲さんの友達なんだよ…犯罪者なんかに託せるか!! ステルスモモ おっぱいさんが珍しく良いこと言ってるっす! のどっち 茶化すな! 特盛りカツ丼 ほぅ…そんなことを言ってる余裕があるとは… のどっち どういうことだよ 特盛りカツ丼 いや、衣も子供とはいえ17歳の女子だ。そういうことをしないと は言い切れないというのに、お前は随分と衣のことを信じているんだな。と思っ てさ namber 何を言ってるんですか?子供さんがあの人に何を… のどっち …否定…仕切れないっ… ステルスモモ えぇぇぇぇぇぇ!? 特盛りカツ丼 ほら見ろ。流石に処女だけは自分で… ステルスモモ ストップっす!これ以上は危険っす! 特盛りカツ丼 それを踏まえて私はお前に助力の提案をしているというのにお前と きたら… のどっち ぐぐぐ 特盛りカツ丼 今ならホテルのセッティングまで私がやってやろうじゃないか ネオ緑茶 さんが退室しました のどっち !? 特盛りカツ丼 どうだ?私が誘えば恐らく宮永は麻雀関連だと思って確実に付いて くる。私が連れていくのだから心配も無用だろう?悪くない条件だと思うんだが のどっち ぬぬぬぬぬ ステルスモモ おっぱいさん!!騙されちゃダメっす!もし手を貸したら今度はお っぱいさんがアグネスに追われる立場になるっすよ!? namber そうですよ!のどっちさん!! のどっち わかってはいる。わかってはいるんだ…だが…嫁が、もしもあの人に みやながさき 「今日は楽しかったね?ころもちゃん」 ころも 「うむ、ころももさきと一緒で楽しかったぞ」 みやながさき「で、ころもちゃん。一緒に来て欲しいところってどこ?」 ころも 「それはな…ここだ!!」 みやながさき 「お屋敷?」 ころも 「そう。ころもの屋敷だ!今日は2人でお泊まり会だぞ!?嬉しいだろ~ 」 みやながさき 「うん!とっても楽しそう!」 ころも 「じゃあ、行こ うか。さき」 みやながさき 「うん。ころもちゃん!」 特盛りカツ丼 そしてその夜、2人は1つにな(ry のどっち SOAAAAAAAAAAA! ステルスモモ 何て言うか…とても私には想像できない絵面っす namber 私もです 特盛りカツ丼 そうだろうな。しかし、もしかしてがあり得るんさあ、どうするど うする のどっち …き、協力します ステルスモモ おっぱいさん!? のどっち 言わないでください…自分が1番良く分かっています。だけど…咲さん に背は変えられません・・・ 特盛りカツ丼 言った、言ったな!ヤッホオオオオオオオオオ のどっち く、悔しいです。こんな人に籠絡させられるなんて… 特盛りカツ丼 悔しい…でも、感じちゃう!(ビクビク 特盛りカツ丼 あああああああああ待ってろよ子供!!おねーさんが優しくしてあ げるからねええええええ!! 特盛りカツ丼 そしてゆくゆくは全世界のロリッ娘たちをこのt 特盛りカツ丼 さんが退室しました ネオ緑茶 さんが入室しました [[ハッちゃん]] さんが入室しました ハッちゃん 退治完了ですよー 九月愛 乙。やはり犯罪者は野放しにしておけんな ネオ緑茶 全く以てその通りですね 九月愛 ネオ緑茶 尭深もお疲れ。やっぱり尭深は頼りになるな ネオ緑茶 九月愛 のどっち 九月愛 よぅ、犯罪者予備軍 のどっち orz 閑話休題~~~~~~~~~~~~ 九月愛 それはさておき紫炎姫はどうした のどっち そういえばそうだ。あのgtotがいないな。どうしたんだ? ステルスモモ 過去ログを見る限り、おっぱいさんが来てからずっと黙ってるみた いっすね。 namber どうしたんでしょうか?私、紫炎姫さんに聞いてみますね! namber 紫炎姫 紫炎姫さん、さっきからどうしたんですか?具合でも悪いんです か? 紫炎姫 わからない… namber 紫炎姫 はい?あの~紫炎姫さん?囁きで… 紫炎姫 衣は私の大切な友達…友達ができるのは嬉しい。でも、何だろう…少し嫌 な気分がする namber 九月愛 ネオ緑茶 なあ、尭深。 ネオ緑茶 九月愛 言わなくても大丈夫ですよ、菫先輩。どうします? 九月愛 ネオ緑茶 もちろん掻き回す。で、とばっちりを受ける前に解散だ ネオ緑茶 九月愛 了解しました。楽しみましょう菫先輩。 namber 紫炎姫 紫炎姫さん…心配ないですよ!天江さんだって誰かと一緒に遊び に行きますよ!それにもし、もし…もしですよ。寂しかったなら私と紫炎姫さん でお出掛けしませんか? のどっち ステルスモモ おい、gtrz。こいつまさか… ステルスモモ のどっち あのお子様さんをSさんに取られた気分がしてるんじゃな いっすかw のどっち ステルスモモ やっぱりかwwwwよし!モモ!newrzを弄るぞ ステルスモモ のどっち やめとくっすwwwwwwwwむらさきさんが可哀想っすよwwww namber 紫炎姫 わ、私だっていつもは忙しいんです!?でも、、明日だけは暇な んです!だ、だから…付き合ってあげないこともないって言いますか…べ、別に 紫炎姫さんのことを思っていっているわけじゃないんですからね!? 紫炎姫 のどっち ステルスモモ いや、待てよ…これは逆にチャンスかもしれません ステルスモモ のどっち 何がっすか?いきなり素に戻って…いやまあ、嫌な予感 しかしないんすけど のどっち ステルスモモ 決めた!アイツを巻き込んでSさんと子供のデートをぶっ 壊す!! ステルスモモ のどっち やめといた方が良いと思うっす のどっち ステルスモモ うるせえ!!俺とSさんの恋路を阻む者は誰であろうと許 さん! ステルスモモ のどっち 子供さんとリンシャンさんの恋路を阻もうとしている人 が言うなっす のどっち ステルスモモ 黙れマグロ漁師!!大間にでも行って松○弘樹に大物の 釣り方でも教わってろ! ステルスモモ のどっち SAS!! のどっち ステルスモモ ああ、待っていて下さいSさん!私があなたを救って見せ ますから!! のどっち なあ、gtot 紫炎姫 …何だよskrz のどっち その感情の正体…教えてやろうか? 紫炎姫 お前みたい変態に私の苦悩がわかるものか のどっち わかるさ…お前も、俺と同じく恋する乙女なのだから! 九月愛 wwwwwwwww ネオ緑茶 wwwwwwww namber 紫炎姫 SOA!私をお前と同じ変態に羅列すんな! のどっち 認めたく無いものだな…若さ故の過ちというものは 紫炎姫 何だと!? のどっち いいか、gtot。じゃあ、それ以外に何の説明ができる? 紫炎姫 友達だから、衣が他の子と仲良くできるか心配なだけだ のどっち 本当にそうか?それは自分の本心から出た素直な言葉なのか? 紫炎姫 そう。衣はまだ私たち以外の人には慣れていない。だから、心配。それだ け… のどっち 私たち?¨透華や私たち¨じゃなくてか?自分を1番上に置くとは…お 前、意外とあの子供の中では自分が1番大事な存在であって欲しいとか思ってい たりするんじゃね!? 紫炎姫 ステルスモモ むらさきさん? 紫炎姫 あぁ…すまん。少し呆然としてた…そうかもしんない namber ステルスモモ え゛マジっすか 紫炎姫 私って友達少ないからさ、衣みたいに好意を全面から押し出されると自分 が求められてるんだなぁ…そう思えてきて嬉しくなってしまうんだ。それが重ね 続けられて…私も衣に生活を依存していたんだな。…なんだか少し嬉しい namber あ、あの(※私も紫炎姫さんのこと大好きです。と書こうとするが腕が震 えてちゃんと書けずそのままエンターキー) 紫炎姫 でも独占とかそんなことは考えちゃいないぞ?みんなの衣だからな。私た ち家族が衣を盛り立てていかないと ステルスモモ むらさきさん… 九月愛 大変良い話の所すまんが、紫炎姫。もしかしたら今回のデートでみんなの 衣がみんなの衣じゃなくなるかもしれないんだぞ?良いのか 紫炎姫 そんなことありえない!衣はいつだって私たちの衣だ… ネオ緑茶 それはどうかな?あいつにとって長崎は唯一自分と麻雀で張り合える存 在で、しかも、自分の目を覚まさせてくれた本人でもあるときてる。これは家族 離れも視野に入れなくては… 紫炎姫 ……………… のどっち …お前たちの衣を守りたくはないか? 紫炎姫 どういうことだよ? のどっち 簡単な話さ、あの子供のデートの相手はSさん。それは私にとってはデ メリットでしかない。だから、お前と私であのデートを潰すんだよ!! 紫炎姫 そんなこと私がするわけないだろ!このskrzが!! 九月愛 では、途中で強制的に合流するのはどうだろうか? のどっち その話もっとkwsk 九月愛 それこそ簡単な話じゃないか、あの2人のデートに多少時間をズラしてか ら偶然を装って合流するんだよ。そうすればデートも阻止できるし、自分たちも 遊べるしで一石二鳥だ。 のどっち それだあああああ!!それなら咲さんにも迷惑を掛けないで済む!!ど うだ?gtot 紫炎姫 うーむ… 九月愛 それと、お前たち2人だけだと確実に怪しまれるからから他の奴も連れて いけよ? namber (まさかの追い風の展開に頬がゆるむ) ステルスモモ あ、私急用を思い出したっす!じゃあ、後は のどっち 逃 が さ ね え よ gtot!!明日は第2回長野女子部屋オフ会の開 催だ!!良いよな!? 紫炎姫 …南場はどう思うよ? namber はい? 紫炎姫 …私はこういうことは良くないと思うんだ。でも、衣はみんなのものだか ら。このことを知らない透華たちの代わりに私が守ってあげないといけない…そ んな気もする。なぁ、南場。私はどうしたら良いんだとおまえは思う? ステルスモモ namber 南場さん!!おっぱいさんに騙されちゃダメっすよ!!こ こは落ち着いて、断るべきっす!! のどっち namber …デートの潰しが成功したらお前と紫炎姫を2人きりにしてや るよ。どうだ? namber 紫炎姫 南場? namber …あの2人に合流するのは偶然です。2回目のオフ会、やりましょう! ステルスモモ 南場さん!? のどっち ウォッシャアアアアアアアア!!よく言った!!南場ァ! namber 紫炎姫 あの…本当に私が決めて良かったのでしょうか? 紫炎姫 namber ん…私はお前を信頼してるからな。お前を信じるよ namber 紫炎姫 (私利私欲で決めたとはいえない) のどっち という訳でモモも強制参加な!絶対来いよ! ステルスモモ もう…どうでも良いっす 九月愛 ネオ緑茶 ふぅ…いい感じにカオスったな。 ネオ緑茶 九月愛 お疲れ様でした。菫先輩 九月愛 ネオ緑茶 ああ、ありがとう、たかみ。…私もこんな話をしてたら買い物 に行きたくなってきた。照の奴は明日もプロ・アマ交流戦に出るからいけないみたいだ し、良かったら尭深。明日、付き合ってくれないか? ネオ緑茶 九月愛 その一方、ドラゴンズ部屋 龍門渕透華 もちろん!衣の応援に決まってますわ! 亜空間 龍門渕一 …………とーか。それは流石に大きなお世話過ぎるんじゃないかな? 龍門渕透華 いえ、そうとも限りませんわ。…ハギヨシッ! ハギヨシ さんが入室しました ハギヨシ ハッ!心得ております。透華お嬢様 ハギヨシ 国広様、井上様、衣様と宮永咲。この2人の共通点は何だと思いますか ? 龍門渕一 へ?えーと…胸が小さいとか? 龍門渕一 (自己嫌悪中) ハギヨシ いえ、身体的な理由ではありません。では、井上様はどう考えますか? 亜空間 う-ん…そういえば予選会場で1人でうろちょろしてたな。あくまで勘だ が、2人とも方向音痴とかか? ハギヨシ その通りです。井上様 亜空間 ゲッ!勘で言っただけのに当たりかよ…って、2人とも方向音痴じゃ満足 に移動もできないじゃねぇか!? ハギヨシ 井上様のおっしゃる通りです。このままでは2人とも迷子になってしま ってデートどころでは無くなってしまうでしょう…そこで 龍門渕透華 私たちの登場ですわ!私たち3人が変装をし、華麗に誘導!そうすれ ば2人はもっと良い友人になれること間違いなしですわ!オーホッホッホッホ! 亜空間 ちょっと待て、誘導だけならハギヨシにやってもらえば良いじゃねぇか。 何で俺たちがやらなきゃいけないんだよ!なぁ?国広くん! 龍門渕一 (自分の胸を見つめながら嘆息。乳の性能が戦力の決定 的差なのか、とか考える。でも、とーかは真っ直ぐなボクを買ってくれた!打ち 筋も胸のラインも真っ直ぐなボクで行く!) 龍門渕一 どうしたの?純くん。 亜空間 国広くん…何かあったのか?さっきから少し様子がおかしかったが 龍門渕一 大したことじゃないよ。で、何の話だっけ 亜空間 聞いてなかったのかよ…衣のデートの誘導はハギヨシにやってもらえば良 いじゃないかって話だよ 龍門渕一 (過去ログチェック中…)とーか…誘導しなきゃいけないのは解るけど、 ボクたちがやったら流石に衣にバレちゃうよ 龍門渕透華 しかし、衣はハギヨシに¨付いてくるな¨と命じたらしいのです。流 石に衣本人の意向は見過ごせませんわ 亜空間 いや、確実に俺たちの方が嫌がられるだろ…それにー 龍門渕透華 男ならグチグチ言わないでくださいません? 亜空間 俺は男じゃないっつーの! 龍門渕透華 あなたは気になりませんの?衣が私たち以外の人間とどう接するのか 亜空間 結局そこかよ…まあ、気にならないって言えば嘘になるな 龍門渕透華 ハジメは!? 龍門渕一 まあ、気にはなるよね。 龍門渕透華 じゃあ、決まりですわね!!そう言えば、ハジメ。ともきはどういた しましたの? 龍門渕一 あ、今メールが着たよ!明日は友達と遊びに行くから無理、だって。 亜空間 ほー、智紀の奴に友達ねぇ…そっちもそっちで気になるな 龍門渕透華 引きこもってばかりだったあのともきが友達を作って外に遊びに行く なんて…大変喜ばしいできごとですわ!良いでしょう。ともきは好きにさせて あげなさい。 龍門渕一 うん、わかったよ。とーか 龍門渕透華 では、明日は決戦ですから早く寝るように! 龍門渕透華 さんが退室しました 亜空間 透華は寝たか。じゃ、俺も寝るかな 亜空間 さんが退室しました 龍門渕一 とーか終わったよ!っていない?いつの間にか純くんもいなくなってる し…まあ、良いや。ボクも早く寝よっと☆ 龍門渕一 さんが退室しました 初デート な話 衣と咲の うん。知ってる!誰得だよね!?orz まさかの続く話。評判が良ければ続きも書くつもりです。 だからチャットSS分類。 チャットのちSSのちチャットみたいな感じ ちなみに何でnamberさんがツンデレ風味になっていたかと言うと、前日どっかの モテ人間に¨人間って、ギャップに弱いのよねぇ¨と言われたかららしい。 一番の被害者はモモ、多分。 多分書かれないと思うので先に言っとくと、たかみんと菫さんはお揃いの湯のみ を購入したとのこと。菫さん言うには、¨これで毎日尭深の淹れるお茶が飲めるな ¨だそう。 以上初めての直投下でした 追記ー遅くなって大変申し訳ありませんが、沢山のコメントありがとうございました!現在、続きを執筆中です少々お待ちください。ケータイからも見れるように小説パート派に分割になりますのでよろしくです モモは開き直って先輩を連れて来るとみた -- 名無しさん (2010-02-05 21 08 49) 打ち筋も胸のラインも~に吹いたwww -- 名無しさん (2010-02-05 21 25 02) 大作GJ!ともきーが最高峰にかわいいw たか菫の二人も期待通りのいい仕事をしやがるw続きも楽しみにしてます! -- 名無しさん (2010-02-05 21 32 49) モモいわくアクティブな部長ってが畑石さんってことはだ、待てよ…つまり鶴賀の部長ワハハはアクティブではなくマグry -- 名無しさん (2010-02-05 21 40 28) ↑落ち着けwしかし部長がこんな面白そうなこと見逃すわけないと思うのだが何か裏で策動してるのか…いや、普通に静観してるだけかもしれんけど -- 名無しさん (2010-02-05 21 46 45) 一ちゃんかわいすぎるwGJでした! -- 名無しさん (2010-02-05 21 56 23) 素炎姫かわいいよ素炎姫 -- 名無しさん (2010-02-07 20 22 18) 名前 コメント
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公式のコピペだったり、スレのコピペだったり。→以前のアップデート 2008.07.29 第三回タイトルアップデートのご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_TU3_info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 ■新規追加要素主要項目 + 「Training Mode」の追加 マスターユニットのアクション操作練習やサーヴァント相性の研究などを総合的に行える、多機能なトレーニングモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄トレーニングモード参照。 + 新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 + それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) + 「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一括して行うリプレイビューワーモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄リプレイビュワーモード参照。 + 「オンライン「簡易メッセンジャー機能」の追加 オンライン対戦中にチームメイトや参加プレイヤー全体に向けて定型文の簡易メッセージを送信する「簡易メッセンジャー機能」が実装されます。 LTを押しながらRSを倒すと、定型文の一覧が表示されます。 送信したいメッセージの方向にカーソルを合わせ(RSを傾かせ)RSを押し込みで決定。 + オフライン「プレイヒント機能」の追加 Campaignのミッション中に状況に合わせた攻略ヒントメッセージを画面右下に表示する機能です。 Campaign選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。 ※ 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンウェイト機能」の追加 ORGAN画面を開いている間にラウンドタイムを一時停止させ、その間にゆとりを持って作戦立案やサーヴァントへの指示等のORGAN操作を行うことができる「ORGANウェイト機能」が実装されます。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + 対COM時「オルガンアシスト機能」の追加 サーヴァントの召喚および進軍指示操作をCPUが代行する機能です。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOption画面およびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 + オプション「サウンドテスト」の追加 Option内にBGMおよびボイスを試聴できるサウンドテスト機能が実装されます。Option画面の「etc.」タブよりお楽しみ頂けます。 ● 上記新機能追加に伴う、説明文の追記および修正 なお、追加機能の説明や操作方法につきましては、ゲーム内のTIPSからも確認できます。 ■ユーザビリティの向上主要項目 + ゲーム画面全般 A) Xbox 360 本体からの通知メッセージ表示位置を中央下部から右下へ変更 ※通知メッセージとはフレンドのオンラインや実績の解除メッセージのことです B) リッチプレゼンスの追加および修正 プレイヤーの状態を示すリッチプレゼンスを追加・修正いたしました。 今後発売予定の北米版に対応し、英語も追加されております。 C) 待機中のサーヴァントアイコン上に待機中を示すマークを追加 命令を遂行し、待機状態となったサーヴァントが視覚的に判断可能となります。 D) アイテム・スキルがパーソナルスロットに収納される際にアニメーションを追加 + オルガン画面 A) 操作内容に合わせた適切なガイドメニューを追加 操作内容の分類を細分化し、メッセージを追加 操作している内容を直感的に理解できる視認性の高いアイコンを追加 B) 操作方法の改定 サーヴァントをグループから離隊させる操作の仕様を以下に変更いたしました。 従来はサーヴァントを離隊させた後にそのまま離隊させたサーヴァントの進軍ルート指定が可能となっておりましたが、 改定後は離隊させたサーヴァントの進軍ルート指示を続けて行えなくなります。再度、対象のサーヴァントアイコンを選択してください。 C) カーソル移動方式の改定 通常のカーソル移動速度を若干上昇させました。また、従来はLSの倒している時間に対して加速度を付加しておりましたが、 改定後はLSの傾き(倒し方の度合)に対して、カーソル移動の速度が上昇するように仕様を変更致しました。 同様にMAPの回転とズームの速度も仕様を変更いたしました。 D) サーヴァント契約完了時間の表示 契約中のサーヴァントとの契約完了までの残り時間を明示化しました + アクション画面 A) 画面右上部のメッセージ表示の追加および改善 自軍サーヴァントの被撃破時に被撃破サーヴァントの名称を明記 宝箱を開けて入手したアイテムやMANAの量を明記 ゴースト支配時のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 ゴースト被中立化された際のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 サーヴァント契約完了時のメッセージを変更 ・簡易メッセンジャー機能からのメッセージ表示を追加 B) 味方チームマスターゴースト被攻撃時警告を追加 Team Match におきまして、味方チームのマスターゴースト被攻撃時にも警告が表示されるようになります。 C) 連続HIT数「Combo」および総与ダメージを示す「Total Damage」の表示を追加 D) ロックオン時の対象視認性を向上 ロックオン時にロックオンターゲット対象以外をピントから外す効果を追加しました。 E) アイテム使用時のエフェクトを変更 「アンチメーレーロッド」「アンチアーマーロッド」「アンチレイダーロッド」使用時のエフェクトを変更しました。 + Player Match対戦ルーム検索画面 A) Delay値およびMatch Typeの自動更新およびソート 定期的にDelay値とMatch Typeの更新が行われるように致しました。 また、ルームホストプレイヤーとのDelay値の結果が良い順にソート表示されます B) 画面更新(再検索)機能の追加 Xボタンを押すことで、ルームの再検索が行えます。 ※リストに表示されているルームの設定内容は自動更新されますが、新規ルームの検索は行われません。新規ルームの再検索はXボタンの手動操作で行う必要があります) C) マッチタイプ(対戦形式)の表示を追加 ルームのマッチタイプの表示が追加されました。マッチタイプは「S」「T」「P」の略称で表示されます。 それぞれ、「S」=Single Match / 「T」=Team Match / 「P」=Point Match を表しています D) 全体的な表示位置を改善 視認性の向上を行いました。 + Ranked Matchのマッチングシステムの改良 A) Quick Match Quick Match では、Single Match のみマッチングされるように変更しました。また、ルーム入室までの仕様が以下のように変更となります。 <従来の方式> ① ホストプレイヤーがSingle Match(二人部屋) / Team Match(四人部屋)を 指定し、ルームを作成 ② 他のプレイヤーが入室 <今後の方式> ① マッチングロビーにエントリー 「Quick Match」では、「Single Match」のみにエントリー 「Custom Match」では、「Single Match」「Team Match」を指定してエントリー ② 一定時間、最適な対戦相手を検索(※対戦エントリープレイヤー数が表示されます) ③ 時間内で検索されたプレイヤーの中から最適な相手をマッチング ④ 自動でルーム作成、全プレイヤーが一斉に入室 この方式では、より実力の近い相手とのマッチング確率が上昇します。 + Online対戦ルーム内画面 A) ゲーム形式の設定機能を追加 Player Matchの4人対戦ルームにて、「Team Match」と「Point Match」のゲーム形式をシームレスに切り替える機能を追加しました。この操作はルームオーナーのみ可能です。 B) 対戦戦績の表示機能を追加 ルーム内のメンバー表にカーソルを合わせ、LTを押すことでそのプレイヤーの「Ranked Matchプレイ回数」「Player Matchプレイ回数」「True Skill rank™」 「勝利数」「敗北数」「未完了対戦回数」などの戦績情報を確認する機能が追加されました。 これらの値は現在ご利用のセーブデータの累積が表示されます。 C) リプレイデータの公開設定メニューを追加(Ranked Matchのみ) Ranked Matchの対戦ルームにて、リプレイデータのサーバーへのアップロード(データの公開)の許可設定を行うメニューが追加されました。デフォルトは「可」に設定されています。 + 音声関連 A) システム音(カーソル移動音・決定音・キャンセル音等)の音量を調整 B) 音声の最大同時再生数を調整 音声が数多く重なり再生されるシーンで一時的に大きな音量となっていた問題を改善 + Leaderboard (ランキング)画面 A) フィルター機能の追加 Yボタンを押すことで、自分およびフレンド以外のゲーマータグを不可視にする機能を追加しました。 B) リプレイデータのダウンロード機能の追加 「Win rank –Month-」のリストより、リプレイデータを公開しているプレイヤーにカーソルを合わせLTを押すことでリプレイデータのダウンロードを行う機能が追加されました。 リプレイデータを公開しているプレイヤーにはカメラマークのアイコンが付加されます。 + Round Result画面 A) CPUがプレイヤーに合わせて「OK」を押すように変更 B) 勝利プレイヤーのウィンドウにアニメーションを追加 C) 画面切り替え時に効果音を追加(Point Matchのみ) D) 次のラウンド開始時の入手MANA(Income)の表示を追加 (※対戦相手の次ラウンドIncome数値は不可視となります) E) 使用キャラクター名に使用したトライブカラーの着色を追加 + ■プレイ上問題となる項目の修正 (1) 特定の操作によって想定外のサーヴァントユニット召喚が行えていた問題の修正 (2) 特定アングルでのカメラ位置を調整 プレイヤーが操作するマスターユニットが壁を背にした際のカメラアングルを調整しました。 (3) Team Match 終了時の総合判定にて誤った判定結果を算出してしまう可能性があった問題の修正 (4) その他、全般的な動作安定性の向上 ■バランス調整項目 + ソル=バッドガイ 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40,60 → 30,50 に変更 (ロックオン) LS←x - LS→X の攻撃力を 35→31 に変更。キャンセル可能フレームを少し後退 + シン (ロックオン) ←X の最大ヒットユニット数を5 → 4 に変更 必殺技「ビークドライバー追加攻撃」の攻撃力を 52 → 44 に変更 必殺技「ビークドライバー(大)」の攻撃力を 34,34,34 → 44,44,44 に変更 必殺技「ボルテックアイ」の攻撃力を 8 x n → 13 x n に変更。消費テンションを 15%→12% に変更。発生硬化を早く、攻撃判定の持続を短く調整 また、攻撃の連続ヒット間隔を倍に変更し、ヒット時相手に若干のヒットストップを付与 + Dr. パラダイム スキル「アイギスフィールド」のテンション消費量を5%→8% に変更 クールダウンを20s→24s に変更 アイテム「ディスペル」およびイズナのスキル「柘榴もぎ」で効果を消去可能に変更 (ロックオン) ↑X(万有引力を感じたまえ) の 攻撃力を75 → 68 に変更 (ロックオン) ←X に受身不能時間を設定 (ロックオン) X 空中の相手にヒットした時受身不能時間を付与。硬化時間を若干増加 + ヴァレンタイン 上級装甲兵「シャルロット」の体力を 1200 → 1600 に変更。召喚コストを 320→350 に変更 上級機動兵「ミルフィーユ」の体力を 1400 → 1500 に変更 ・(ロックオン)LS↑+ X の攻撃判定発生を早く調整。攻撃判定を縮小 + カイ=キスク (ロックオン) X 受身不能時間を与えるように変更。攻撃力を 35→31 に変更 必殺技「スタンエッジ(空中)」 長い受身不能時間を与えるように変更 (ロックオンコンビネーションルート)x - LS→ X および x - LS↓x - → X の技仕様を変更 その場で右から中央までを薙ぎ払います。 必殺技キャンセル不可 LS↓X 及び LS↓以外X で派生 (ロックオン)x – LS↓X 等の「後退引き寄せ攻撃」の攻撃力を 30→18 に変更 + レイヴン (ロックオン)LS ←or→ + Y の消費テンションを6%→8% に変更。攻撃力を34→29 に変更 スキル「シュヴァルツヴォルケン」の仕様を変更 対マスター攻撃時:ダメージを与え、テンションを吸収し、吸収分をレイヴンに還元 対サーヴァント攻撃時:ダメージを与え、経験値を吸収。吸収した経験値をテンションに変換してレイヴンに還元 覚醒必殺技「フェアツヴァイフェルト」後Xボタンを押したままにしておくと、 「SU☆TE☆KIポージング」を連続して行うように修正。 なお、追加の「SU☆TE☆KIポージング」に攻撃判定はありません。 ※サーヴァントの調整はヴァレンタインと共通となります。 + 1. Campaign Mode難易度の調整 キャンペーンモードの難易度の見直し、再調整を行いました。 Easy 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を下げました。 Normal 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を若干下げました。 Hard AIの調整および敵援軍シーケンスを調整しました。 体感的な難易度の変更度合いはステージによって異なります。 習得項目の追加 Chapter #0 「ざらつき」にて、ソルのアクション習得項目を追加しました。 + 2. サーヴァントのレベルアップ方式の仕様変更 時間経過および戦闘行動によって経験値を獲得する併用方式となります。 時間経過よりも戦闘行動のほうがより早く経験値を獲得できます。(パーソナルスロットに回収している状態では、時間経過による経験値獲得はできません) + 3. 支配ゴーストからの支援効果の調整 支配ゴースト付近における自軍ユニットの体力回復効果を若干低下させました。 + 4. マスターユニットの味方ユニット押しのけ判定を調整 操作マスターユニットが味方ユニットと接触した際に、押しのける力を強く調整しました。 + 5. サーヴァントユニットの召喚維持コストに応じた定期収入MANAの調整倍率を変更 召喚維持コスト計 9以下 10~16 17以上 Ver. 1.24まで 100% 75% 50% Ver. 1.3以降 100% 70% 40% ※ 召喚維持コストとは召喚中のサーヴァントの維持コストポイント総和を指します。 召喚している下級サーヴァント1体につき1ポイント、上級サーヴァント1体につき2ポイントが維持コストとして加算されます。 + 6. レギュレーション設定項目の追加および変更 「デスコスト」設定項目を「0」~「5」に変更 0設定はクリティカルダウン時にマスターゴースト耐久力が減少しません。 また、1~5設定時のマスターゴースト耐久力の減少率を再調整しました。 「COM Level」設定項目を「1」~「5」に変更 また、それに伴いまして、AIの全般的な調整を行いました。 2008.07.29 新規追加ステージ「Holy Knights’ Fortress」およびソル追加コスチューム「Ex. SOL」配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_DLC080729_Info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 + 各種オフラインモードにて両コンテンツをお楽しみ頂く際のご注意点 両コンテンツをお楽しみ頂くには、第三回以降のタイトルアップデートの適用が必要です。 タイトルアップデートは Xbox LIVE に接続した状態で本作を起動して頂きますと自動で行われます。 両コンテンツをお楽しみ頂く際には必ずXbox LIVE に接続した状態で本作を起動し、第三回目のタイトルアップデートを適用してください。 (タイトルアップデートの適用は、ゴールドメンバーシップ・シルバーメンバーシップ共に無料で行うことが可能です) + オンライン対戦につきまして 「Ex. SOL」は、コンテンツデータ未購入の方が混在した場合でも問題なく動作いたします。 しかしながら、未購入者の方は「Ex.SOL」の選択・プレイは出来ませんのでご了承ください。 また、「Holy Knights’ Fortress」ステージをお楽しみ頂く際には、ランクマッチ・プレイヤーマッチを問わず、 全ての参加プレイヤーがステージコンテンツデータを所持している必要があります。 ステージ未購入者の方が混在した場合、ゲームを開始できませんのでご了承ください。 ●追加の実績について 両コンテンツともに追加の実績はございません。 「Holy Knights’ Fortress」 第三回タイトルアップデート適用後、「Holy Knights’ Fortress」がステージリストに追加表示されるようになります。 ステージをプレイする際はこちらを選択してください。なお、ステージデータ未所持の場合でもリストに表示されますのでご了承ください(選択はできません) ―――聖戦時代。かつてGEARと壮絶な死闘を繰り広げた聖騎士団の支部が舞台。 美しい自然の中で繰り広げられる対戦は、これまで以上に熱い戦いとなるだろう。 「Ex. SOL」 「Extra SOL」をダウンロード後、第三回タイトルアップデートが適用されている場合、「Ex」マークのついたソルのアイコンが表示されるようになります。 Ex.SOLをプレイする際はこちらを選択してください。※キャラクターの性能に変更はありません。 主人公ソル=バッドガイの新コスチューム登場! 上半身の戒めを解き放った野性味溢れるソルで気分を一新しよう! 今日も明日もバンディット! バンディット!