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※毎週火曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 サラマンダー討伐 240120分10000z25MP5000 フリーザー×1レモングミ×3ムックル×2ネバツムリ×1サラマンダー×1 職Lv32職業マスター 火の珠 炸裂、高弱体覇気+気合+ノクスタ2人 ※毎週木曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 ヴォルト討伐 260120分10000z25MP5000 ピンクモ×1シャグラス×4イノボアー×3ヴォルト×1 職Lv34職業マスター 雷の珠 鈍足多め覇気+ノクスタ1人三色か高毒1人炸裂かスタンがあると楽になる。 本体鈍足必須 ※毎週土曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 ノーム討伐 280120分10000z25MP5000 フリーザー×1シールダー×レモングミ×2イノボアー×2ピリリン×2ノーム×1 職Lv36職業マスター 土の珠 覇気、気合、炸裂 本体は反動持ち ※毎週水曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 ウンディーネ討伐 300120分10000z25MP5000 マシュー×5パプリン×1シールダー×1シャグラス×2ウンディーネ×1 職Lv38職業マスター 水の珠 覇気でノクバ持ち弱体、毒はNG ※毎週金曜日出現 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 シルフ討伐 320120分10000z25MP5000 ゴールドン×4カブトン×4シルフ×1 職Lv40職業マスター の珠 奪取、対メタ、対飛対メタ持ちに貫通があればカブトンが楽になる奪取持ちに炸裂があるとゴールドンが楽になるシルフには対飛が効くカブトンをノクバで下げて並べて炸裂でも◯
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ときめき★隊 ギルドLvUP について~ ギルド創設者であり、初代マスターである巨峰さんが姿を消して幾星霜。 探せど探せど行方は知れず、安否すらも分からぬ日々。 気がついたらLv3です。 早いですね。4までは遠いですが。 まぁ、メンバー定員まで届く可能性が低いので問題なし!! 異論のあるヤツはBBSなり日記なり好きなように書くがいいっ! 君たちにはその権限が与えられているっ!! ではっ、Faliceお兄さんからの連絡は以上だ!! ギルド運営は(建前上)メンバーの総意で成り立っておりますっ!!!
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ときめき★隊について ソロより、大勢のほうが楽しい!と思い作成しました。 基本的に狩場でナンパしたメンバーの方が多数ですので、LVは皆さん近場です。 が、最近生産やログインしていないメンバーなどでLv差は多少ついてしまいましたっ! Lvの近い皆さん同士で組んでガンガンあげていきましょう!というか上げろ(マテ 目指せ!ギルドメンバーPTでボン様ランド!! ■ギルドタイプ >中立 ■ギルドレベル >Lv3有名なギルド ■ギルドマスター >Koganei_!(創設者多忙につき代理としてマスター変更) ■サブマスター >HiCASA 零里 Falice 魎皇鬼 ■メンバー数 >18/30名 (幽霊隊員数名) ■メンバーLV >主にINされるかた:20台~100台 ■ギルド目的 >自由奔放仲良く交流ギルドです。多分。 ■ギルドルール >基本的なマナー公式の規約が守れれば文句はありません。 ©2006 Actoz Soft, All right reserved. ©2006 Gamepot Inc, All right reserved.
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C21の日緊急ミッション イベント開催期間 毎月21日前後 開催日数は基本3日間 開催時間 14 00~15 00,16 00~17 00,21 00~22 00,23 00~0 00 概要 (引用:http //www.c21-online.jp/info/info_list/info_events内,該当ページより) 緊急ミッションだ!天使軍の諸君!! 天使軍諜報部の掴んだ情報によると、 現在惑星ベネブ リンジャーニ遺跡、惑星アルモス 補給基地へ 強大なエネルギー反応、悪魔軍の襲撃を確認した。 各隊員出撃準備を行い、緊急ミッションに備えてもらいたい! またいずれかの緊急ミッションを 作戦時間内にて1度以上クリアした者へ「個人報酬」を渡したいと思う。 受け取った報酬で更なる強化を図ってもらいたい! コズミック・ルネッサンスの未来のために、死力を尽くして各作戦に望んでほしい! <詳細> 「惑星ベネブ リンジャーニ遺跡」に強大なエネルギー反応、 また「惑星アルモス 天使軍補給基地」へデルサーカー率いる悪魔軍が襲撃してきます。 天使軍の皆様にはイベント時間中、 全ミッションセンターより緊急ミッションを受注していただき、 コズミック・ルネッサンスの平和を脅かす敵を撃退していただきます。 敵ロボを撃退すると、アイテム・パーツ等を得ることが出来るかもしれません。 イベント概要 特別なミッションに挑むC21の日イベント。2013/5/21に初開催された。 ミッション内容は「惑星ベネブ 灼熱の討伐作戦」「惑星アルモス 悪魔軍撃退作戦」「惑星ダスド 悪魔軍撃退作戦」の3種類。 アルモス版とベネブ版のどちらか一方と、ダスド版が開催される。アルモス版とベネブ版は毎月交互に入れ替わる。 イベント名は、以前はベネブ版が含まれている場合は「悪魔軍と灼熱の緊急作戦」、無い場合は「悪魔軍の緊急作戦」となっていた。 2020年9月現在はベネブ版の有無に関わらず「惑星ダスド 惑星○○ 悪魔軍の緊急作戦」になっている。 なお、当初はアルモス版のみで、第三次よりベネブ版が追加。第四次で現在の開催形式になった。 ダスド版は2014/9/18開催の第十四次で追加された。 イベント開催エリアは全ミッションセンター。 ミッション毎にイベント発生時間が分けられており、開催時間中は対応した3つのミッションが表示される。 14時と21時の部はアルモスorベネブ、16時と23時の部はダスドが割り当てられている。 各ミッションには階級制限が存在し、それぞれルーキー以上、軍曹以上、中尉以上となっている。 どのミッションも特定のMOBを撃破することでクリアとなる。 また、取り巻きとして出現する敵の中にはアイテムを落とすものが居る。どの敵が何を落とすかは下の各表を参照。 ただし、全てガラクタとの2択なので確実に入手できるわけではない。 全プレイヤーのミッション成功回数が合計21回以上になれば、 <特別報酬>として特定日時に経験値・C$・ドロップ率が1.5倍になるボーナスタイムが発生する。 パッチノート 2016/6/18開催の第三十五次以降、全ミッションの報酬パーツの種類が増加。 2017/9/21開催の第五十次より開催時間が変更された他、下記の連続クリアクエストの必要回数が減少した。 2017/11/18開催の第五十二次より、ダスド版・軍曹用以上のダスドフラワー(?)のドロップ品が被弾したトゲから酸化したオイルに変更された。 2020/7/18開催の第八十四次より、ミッションを一度でもクリアしたプレイヤーに配布されていた「個人報酬」の5Mtが廃止。 代わりにクエスト報酬のMtが3Mtから4Mtに増額された。 2020/8/21開催の第次より、20時の部の開催時間が21時に変更された。 2020/10/17回債の第八十七次より、連続クリアクエストの必要回数が減少。 連続クリアクエスト 2014/3/20開催の第八次より実装されたクエスト。 セントラルベースで連続クリアクエストを受けることができる。 受注後、各ミッションを規定回数クリアして報告することで報酬が得られる。 クリア回数は第四十九次までは21回、第五十次から第八十六次までは5回、第八十七次から3回。 第二十一次以降、デルゴノフ撃退作戦のクエスト成功報酬に「【コア】堕落したコア」が追加された。 第八十四次以降、各クエスト報酬のMtが1増額された(全クエストクリアで6Mt増加)。 依頼主 セントラル一般兵 場所 ADFセントラルベース 依頼条件 なし 成功条件 対象ミッションを3回クリア 成功報酬 4Mt,ガチャチケット,ロボニウムx5【コア】堕落したコア(デルゴノフ撃退作戦のみ) ミッション一覧 「惑星ベネブ 灼熱の討伐作戦」 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 アニキ撃退作戦 なし 1~10人 1800C$/2000exp 1800C$/2000exp 3 1 16分40秒 撃破 エンフィクス討伐作戦 なし 1~10人 2400C$/3200exp 2400C$/3200exp 5 1 16分40秒 撃破 レッドドラゴン討伐作戦 なし 1~10人 4000C$/4000exp 4000C$/4000exp 10 1 16分40秒 「惑星アルモス 悪魔軍撃退作戦」 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 デルゴン部隊撃退作戦 なし 1~10人 1800C$/2000exp 1800C$/2000exp 3 1 16分40秒 撃破 強襲部隊撃退作戦 なし 1~10人 2400C$/3200exp 2400C$/3200exp 5 1 16分40秒 撃破 デルサーカー撃退作戦 なし 1~10人 4000C$/4000exp 4000C$/4000exp 10 1 16分40秒 「惑星ダスド 悪魔軍撃退作戦」 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 デルゴン部隊撃退作戦2 なし 1~10人 1800C$/2000exp 1800C$/2000exp 3 1 16分40秒 撃破 強襲部隊撃退作戦2 なし 1~10人 2400C$/3200exp 2400C$/3200exp 5 1 16分40秒 撃破 デルゴノフ撃退作戦 なし 1~10人 4000C$/4000exp 4000C$/4000exp 10 1 16分40秒 +旧報酬 ~2014年2月 「惑星ベネブ 灼熱の討伐作戦」 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 アニキ撃退作戦 なし 1~10人 7500C$/4000exp 7500C$/4000exp 3 1 ? 撃破 エンフィクス討伐作戦 なし 1~10人 10000C$/7500exp 10000C$/7500exp 5 1 ? 撃破 レッドドラゴン討伐作戦 なし 1~10人 18000C$/10000exp 18000C$/10000exp 10 1 ? 「惑星アルモス 悪魔軍撃退作戦」 種類 ミッション名 参加条件 参加人数 初回報酬C$/exp 2回目以降報酬C$/exp 難易度 マップ数 時間 称号条件 撃破 デルゴン部隊撃退作戦 なし 1~10人 7500C$/4000exp 7500C$/4000exp 3 1 ? 撃破 強襲部隊撃退作戦 なし 1~10人 10000C$/7500exp 10000C$/7500exp 5 1 ? 撃破 デルサーカー討伐作戦 なし 1~10人 18000C$/10000exp 18000C$/10000exp 10 1 ? 「惑星ベネブ 灼熱の討伐作戦」 アニキ撃退作戦 +... 出現敵 ○アニキ・ザ・デルゴン デルブレード デルビン 攻略 アニキは開幕からダブルバズーカを撃ってくるので当たらないように注意。 トールハンマーは空中で使われると凄まじいダメージになるためなるべく地上戦を挑みたいが、地形の関係でやや戦いにくい。 報酬 A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L イエロークリスタル イエローサンド イエローレス イエローグラス ブルークリスタル ブルーサンド ブルーレス ブルーグラス 敵ドロップ:ドロップする敵 リペアパック1000:取り巻き,ベネブフラワー エンフィクス討伐作戦 +... 出現敵 ○エンフィクス ルガザウルス バクサイガー キラーブレイダー レッドプテラン レッドブターク ラノザウルス デルビン 攻略 ラージバーナーの威力が凄まじいため、気を付けていても事故死しやすいのが難点。 上手く旋回戦に持ち込みつつダメージを与えたいが、取り巻きに攻撃されて落とされると危険。 なるべくマップ外周で戦うようにすると良い。 報酬 A・S・G-BS-L MAIN-BURST A・S・G-BS-L SUB-BURST A・S・G-BS-M MAIN-BURST A・S・G-BS-M SUB-BURST A・S・G-BS-S MAIN-BURST A・S・G-BS-S SUB-BURST デルファイターBD★ デルファイターLG★ デルファイターHD★ デルファイターAM★ デルファイターBS★ A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L EXビームブレード EXブロードソード EXショットガン EXインテグラルナイフ EXライフル EXバトルアクス プテランHD プテランHD2 ルガサウルスHD ルガサウルスBD ルガサウルスLG バクサイガーHD バクサイガーBD バクサイガーAM バクサイガーLG バクサイガーBS 燃えたぎる破片 敵ドロップ:ドロップする敵 課金惑星ジャンプ(バルチャー・シャーオック・プーシャ):バクサイガー,ルガザウルス 燃えたぎる破片:ベネブフラワー レッドドラゴン討伐作戦 +... 出現敵 ○レッドドラゴン? エメラフィクス プチエンフィクス ジャンボイ タコロジウム ハクサイガー コドラゴン(赤/青) デルビン 攻略 ターゲットであるレッドドラゴン?(本物のレッドドラゴン)はスタンしない他、爆風ダメージキャップ300がある。 レッドドラゴンの拡散グレネードは威力が高く、複数発喰らうと最悪即死する。 とはいえ、エンフィクスのラージバーナー程は高くなく、当たり方にムラがあるためまだマシ。 基本的に飛行しっぱなしで後ろから追いかける形で戦うことになるので、ENには注意が必要。 取り巻きが邪魔なのでマップ外周までおびき寄せて戦いたい。 取り巻きのエメラフィクスとプチエンフィクスのラージバーナーは威力が下がっているが、 痛いことに変わりはないのでアクティブにしないよう気を付けよう。 なお、プチエンフィクスとタコロジウムは通常と違いHPが異常に高くなっている。 他の取り巻きもHPが高いものが多いため、殲滅は不可能と考えていい。 報酬 トゥーエッジブレイド A・S・G-BS-S MAIN-BURST★ A・S・G-BS-M MAIN-BURST★ A・S・G-BS-S SUB-BURST★ A・S・G-BS-M SUB-BURST★ ビームアクス★ ライトニングハンマー★ デルファイターBD★★ デルファイターLG★★ デルファイターHD★★ デルファイターAM★★ デルファイターBS★★ ジャンボイBD ジャンボイLG ミニンボイBD ミニンボイLG プテランHD2 ラノードBD ラノードLG ラノードHD ラノードAM_Lガトリング ラノードAM ラノードAM_Rガトリング ラノードBS ギガロニクスHD ギガロニクスHD★ 耐熱オイル ベネブの砂 耐熱装甲 燃えたぎるコイン メインアタック++S サブアタック++S 敵ドロップ:ドロップする敵 ベネブの砂:ハクサイガー 燃えたぎる破片:ベネブフラワー 「惑星アルモス 悪魔軍撃退作戦」 デルゴン部隊撃退作戦 +... 出現敵 ○アニキ・ザ・デルゴン デルブレード デルビン 攻略 開幕からアニキがダブルバズーカを連射してくるので注意。 ベネブ版よりは戦いやすいので、攻撃が直撃しないように注意しつつ攻めよう。 空中から攻める場合はトールハンマーが危険なので位置取りに気を付けよう。 報酬 A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L イエロークリスタル イエローサンド イエローレス イエローグラス ブルークリスタル ブルーサンド ブルーレス ブルーグラス 敵ドロップ:ドロップする敵 リペアパック1000:取り巻き,アルモスフラワー 強襲部隊撃退作戦 +... 出現敵 ○サタフェル ドン・ゴライアス ゴライアスヘッド(通常版/イベント版) プラズマゴライアス アイスグリーチャー改 プチダスダウロス プチエンフィクス マッドプテラン アイスプテラン デカムカットス デルレッド デルピンク デルブラック デルビン 攻略 サタフェル周辺には多数の敵が集っている。 プチダスダウロスの体力を半端に減らさないように注意。 複数がタックルを使ってくる状態になると危険極まりないため、倒すか手を出さないかのどちらかにしよう。 人数や火力が少ない場合、スタート地点付近に上手く敵をおびき寄せて分散させてから戦うと良い。 報酬 A・S・G-BS-L MAIN-BURST A・S・G-BS-L SUB-BURST A・S・G-BS-M MAIN-BURST A・S・G-BS-M SUB-BURST A・S・G-BS-S MAIN-BURST A・S・G-BS-S SUB-BURST デルファイターBD★ デルファイターLG★ デルファイターHD★ デルファイターAM★ デルファイターBS★ ビームアクス ライトニングハンマー デカムカHD3 A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L レッドブレード イエローブレード ブルーブレード ブラックブレード ピンクブレード フレイムブーチャーHD2 プテランHD3 敵ドロップ:ドロップする敵 課金惑星ジャンプ(バルチャー,シャーオック,プーシャ):ゴライアスヘッドなど 被弾したトゲ:アルモスフラワー デルサーカー撃退作戦 +... 出現敵 ○ジェネラル・デルサーカー ミニキャッスランダム チュボスタンク コボスタンク デルビーゾル デルファイター デルントリック デルトリー デルトンオー デルンボール デルンジャー デルバトロン デルゴングレート デルビン 攻略 ジェネラル・デルサーカーのHPは非常に高く、取り巻きも強力な敵が多いためソロ攻略は非常に厳しい。 また、チュボスタンクなど取り巻きの一部はHPが非常に高く設定されているため、殲滅は不可能と考えていい。 基地内で戦うとミニキャッスランダムのスタングレネードが邪魔になるので、なるべく離れた場所にデルサーカーをおびき寄せよう。 デルサーカーのヘッドバットは非常に威力が高いので注意。 報酬 A・S・G-BS-S MAIN-BURST★ A・S・G-BS-M MAIN-BURST★ A・S・G-BS-S SUB-BURST★ A・S・G-BS-M SUB-BURST★ ビームアクス★ ライトニングハンマー★ デルファイターBD★★ デルファイターLG★★ デルファイターHD★★ デルファイターAM★★ デルファイターBS★★ ビームアクス ライトニングハンマー デルンジャーAM デルバトロンLG デルバトロンHD デルバトロンBS デルバトロンAM2 デルバトロンLG メインアタック++S サブアタック++S 【コア】堕落したコア A・S・G-BS-M MAIN-BURST A・S・G-BS-M SUB-BURST A・S・G-BS-S MAIN-BURST A・S・G-BS-S SUB-BURST デルビーゾルBD★ デルビーゾルLG★ デルビーゾルHD★ デルビーゾルAM★ デルビーゾルBS★ 敵ドロップ:ドロップする敵 デルクリスタル:デルトンオー,デルンジャー,デルバトロン,デルンボール,デルゴングレート 被弾したトゲ:アルモスフラワー 「惑星ダスド 悪魔軍撃退作戦」 デルゴン部隊撃退作戦2 +... 出現敵 ○アニキ・ザ・デルゴン デルブレード デルビン 攻略 攻略法は他と同じで良い。基地の上まで登って上空から攻撃するのも手。 報酬 A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L イエロークリスタル イエローサンド イエローレス イエローグラス ブルークリスタル ブルーサンド ブルーレス ブルーグラス 敵ドロップ:ドロップする敵 リペアパック1000:取り巻き,ダスドフラワー 強襲部隊撃退作戦2 +... 出現敵 ○ダーク・ザ・デルゴン ドン・ゴライアス ゴライアスヘッド(通常版/イベント版) プラズマゴライアス アイスグリーチャー改 プチダスダウロス プチエンフィクス マッドプテラン アイスプテラン デカムカットス デルレッド デルピンク デルブラック デルビン 攻略 ダーク・ザ・デルゴン周辺には多数の敵が集っている。 障害物を上手く使ってドレイングレネードを避けたい。 格闘は非常に痛いので、斬られないようにしよう。 強襲部隊撃退作戦と同じくプチダスダウロスの体力を半端に減らさないように注意。 人数や火力が少ない場合、上手く敵を分散させてから戦うと良い。 報酬 A・S・G-BS-L MAIN-BURST A・S・G-BS-L SUB-BURST A・S・G-BS-M MAIN-BURST A・S・G-BS-M SUB-BURST A・S・G-BS-S MAIN-BURST A・S・G-BS-S SUB-BURST デルファイターBD★ デルファイターLG★ デルファイターHD★ デルファイターAM★ デルファイターBS★ ビームアクス ライトニングハンマー デカムカHD3 A・S・G-BS-S A・S・G-BS-M A・S・G-BS-L レッドブレード イエローブレード ブルーブレード ブラックブレード ピンクブレード フレイムブーチャーHD2 プテランHD3 敵ドロップ:ドロップする敵 課金惑星ジャンプ(バルチャー,シャーオック,プーシャ):ゴライアスヘッドなど 酸化したオイル:ダスドフラワー デルゴノフ撃退作戦 +... 出現敵 ○デルゴノフ デルゴノフ隊エース デルファイター デルンボール ゴーグルデルゴン ビッグ・ザ・デルゴン デルゴングレート デルゴンガードバズーカ(イベント版) デルゴンガード ボブデルゴン 攻略 コズミックブレイクからのゲストである巨大デルゴン「デルゴノフ」が相手となる。 なお、元になっているのはコズミックコマンダーに登場したデルゴン軍団の首領「デル・フォートレス」。 このミッションのみフィールドの障害物が無い他、3番目のミッションの中では例外的に取り巻きの殲滅が可能。 とはいえ、ソロ攻略はかなりの火力が無いと厳しい。 デルゴノフは額の飾りにしか攻撃が通らない。 格闘武器では狙いにくいため、攻略には強力な射撃武器が必須。貫通があるとなお良い。 弱点属性はビームで、逆に物理は効果が薄い。 FPS操作を使っているならミッション前に飛行動作をホバリングに変えておくと吉。スタンプを避けやすくなる。 まずは取り巻きを殲滅する。ゴーグルデルゴンやデルゴノフ隊エース、デルファイターが特に厄介なので早めに倒そう。 デルゴノフの攻撃はどれも威力が高いが、大型ミサイルと拡散バズーカ以外は全て予備動作があるため きっちり判断して避けるようにしたい。 攻める際は斜め前に陣取ると攻撃しやすく、回避行動もとりやすい。 デルゴノフ攻撃パターン パンチ 右腕に力を溜めた後、炎を纏ったパンチを繰り出す。 吹き飛ばしの効果がある他、パンチ中の右腕は射撃攻撃を打ち消す。 パンチ後にはデルゴノフの斜め4方向に紫色の爆発を起こすため、避けたからといって油断は出来ない。 どちらも威力が高く、パンチの当たり方が悪いと爆風まで喰らってしまうことがある。 正面近距離で予備動作を確認したら左腕側に逃げよう。遠距離でも爆風が発生しない位置に移動すること。 また、半端な距離の場合は下手に横に逃げるより後退したほうが避けやすい。 突進パンチ 両腕を広げた後、突進して左腕でパンチを繰り出す。 吹き飛ばしの効果がある他、パンチ中の左腕は射撃攻撃を打ち消す。 さらに突進中に電撃爆風を起こすボムを斜め後ろへ複数撃ち出す。飛行していると最悪即死する程のダメージを受ける。 腕を広げるのを見たらデルゴノフの正面から離れよう。 突進中は攻撃判定が無いため、距離が近ければデルゴノフに向かってダッシュしてすり抜けることも出来る。 なお、スレッジヘイムHD内蔵などの弾丸消去の効果がある攻撃を使った場合、ボムが低い位置で爆発してしまう。 こうなると地上に居ても爆風が直撃して大ダメージを受けるため、この攻撃の予備動作を見た際は使わないように。 特に該当する武器を一斉射撃機に装備している場合は注意が必要。 グレネード 両腕を合わせた後、背中の砲台から大きなグレネードを連発する。打ち上げの効果がある。 威力は高いが見た目より攻撃判定が小さいので、近~やや中距離ぐらいに居れば当たらない。 隙が大きく攻撃チャンスになるので逃さないように。 スタンプ 踏ん張るような動作をした後に2回踏みつけを繰り出す。打ち上げの効果がある。 攻撃範囲が異常に広く、明らかにエフェクトが届いていない位置に居ても当たる。 一方空中への判定はほとんど無いので、飛べば回避できる。 飛行動作をホバリングにしておけばすぐに飛べるので回避が楽になる。 なお、本体にも判定があるので近づきすぎないように注意。 大型ミサイル 背中の砲台から大型ミサイルを連発する。デルゴノフから大きく距離を取っていると使ってくる。予備動作が無い。 非常に威力が高い上に誘導性能が強烈で、撃たれてしまうとほとんど回避不能。 余程距離を取っていない限り使ってこない。開幕が一番危険なので、素早く接近しよう。 拡散バズーカ HPが24%以下になると使ってくる攻撃。 額飾りから大量のバズーカ弾を放つ。弾はプレイヤーの位置に合わせて垂直落下する。 1発毎の威力はそこまで高くないが、弾数が多いので結構削られる。 命中率も高く、自機のHPが少なくなってきている状況では非常に厄介な攻撃。 報酬 A・S・G-BS-S MAIN-BURST★ A・S・G-BS-M MAIN-BURST★ A・S・G-BS-S SUB-BURST★ A・S・G-BS-M SUB-BURST★ ビームアクス★ ライトニングハンマー★ デルファイターBD★★ デルファイターLG★★ デルファイターHD★★ デルファイターAM★★ デルファイターBS★★ タイラントハート・シア タイラントハート・アン タイラントハート・ムー ビームアクス ライトニングハンマー デルンジャーAM デルバトロンLG デルバトロンHD デルバトロンBS デルバトロンAM2 デルバトロンLG メインアタック++S サブアタック++S 【コア】堕落したコア A・S・G-BS-M MAIN-BURST A・S・G-BS-M SUB-BURST A・S・G-BS-S MAIN-BURST A・S・G-BS-S SUB-BURST デルビーゾルBD★ デルビーゾルLG★ デルビーゾルHD★ デルビーゾルAM★ デルビーゾルBS★ 敵ドロップ:ドロップする敵 デルクリスタル:デルゴノフ隊エース,デルファイター,デルンボール,デルゴングレート(1体のみ) 酸化したオイル:上記以外の取り巻き コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 一度セーブもかねて、ページを作成しました。 加筆修正等を行っていきます。 ほかにも何か情報をお持ちの方、コメントのほうに情報を お寄せください。 -- (名無しさん) 2014-02-02 23 13 24 惑星アルモスのほうとベネブのほうがミッション名と題名逆ですね ベネブがRDでアルモスがデルサカです。 RDとデルサカは経験値1万、C$18000です。 参加人数は全部10人だったと思います また、初回も2回目以降も金、経験値は同じです。 -- (最強キング) 2014-02-03 21 56 15 あらら、本当だ。直しておきますね。 -- (名無しさん) 2014-02-04 21 43 58 合計回数21回で特別報酬だったかとおもいます -- (名無しw) 2014-02-20 17 47 57 アニキとデルゴン部隊はへリンガルLv10以上でEN管理をちゃんとしておけばクリアできる エンフィは焼かれないような立ち回りが必要、あと火力 RDはmobが強いのでガチャ品で組み立てたロボかブッパでPTを組まないと難しい 強襲部隊はよく覚えてない デルサカは、大将のタックル、キャッスラのスタン、mobの高火力&高耐久っぷりからしてソロは非常に難しい、ブッパ持ちPTでたまに誰かが一機破壊されるのは覚悟で行く必要あり って感じかな -- (名無しさん) 2014-02-22 22 23 26 荒らし編集がありましたので復元いたしました。 -- (名無しさん) 2014-03-02 17 49 27 第8回アルモス&ベネブから報酬が減ることになりました おそらく元の報酬が高すぎたため減らしたと思われる その代わりセントラルベースでクエストを受け、クエストをクリアした場合にはガチャチケット一枚と3Mtとビッグロボニウム5個が手にはいる 実質23Mt分だが、ガチャチケットなのでエクストラガチャしか回すことができない 初心者でも回しやすいアニキでもクエストクリアの報酬が変わらない -- (名無しさん) 2014-03-22 04 37 58 ボスタンのBS ほしいのにいらんブレード系しか出ない!もうほんとに最悪むっちゃ腹立つ -- (名無しさん) 2014-12-31 20 34 28 惑星ダスド デルゴノフ撃退作戦は? あと腹立つとかどうでもいいこと書くなよ -- (名無しさん) 2015-08-14 09 43 11 ダスド版の情報を追加しました。 また各項目に出現する敵の情報と、簡単ですが攻略情報を追記しました。 -- (名無しさん) 2015-12-19 15 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在O3のサーバー自体(ouroboros3.com系)がストップ気味の原因が下記にて表明されています。 エキスパログの無断引用。(ウロ自体にアクセスが増えて行くのが好ましくないと自己判断しました) ZENOBIA [2009/04/15 12 00] 断続的に不具合が発生しておりますので、データの移動作業を行っております。 大変ご迷惑をお掛けし、申し訳ございません。(LV3039 HinDzuM 21 37) ZENOBIA [2009/04/16 03 30] サーバー交換、データの移動作業を行っておりますが、RAIDを構成するディスクで読み取り遅延の症状が発生し、 大幅に時間が掛かってしまっております。お客様には大変ご迷惑をおかけし、申し訳ございません。(LV3039 HinDzuM 21 38) ZENOBIA [2009/04/17 18 30] 作業時間が長引きすぎているため、サーバーを一旦オンラインにし、データを後ほど戻す措置を検討しましたが、 お客様での確認作業が増える場合がありますので、データを元の状態での復旧を行わせていただくことになりました。 最も時間が掛かった場合、20日(月)になる予定です。(LV3039 HinDzuM 21 38) ZENOBIA お詫びといたしまして、作業完了しだい、当サーバーをご利用のアカウントの有効期限を半年間無料延長させていただく予定です。(LV3039 HinDzuM 21 38) 以上がエキスパで表明されてる文言である。 O2TOPからウロなり摩天楼なり入る事が出来、数人~数十人のプレイヤーが今でもプレイしてるが、データ的にはどう反映されるのかは当WIKI管理人は存じておりません。
https://w.atwiki.jp/taskforcegsk/pages/5.html
簡単なことです 暴言・悪口・暴力・器物破損、全て禁止です 簡単な 参加者の方には優しく良いイメージを持たれるように頑張りましょう ミリタリーコスプレイヤーの問題が 我々は、ミリタリーコスプレイヤー集団です ミリタリーコスプレイヤー特有の問題があります コスプレするにあたり【公私的権力をもつ、警備などのコスプレはご遠慮願います】 などの注意書がございます その場合はちゃんと運営側のサイトでこの注意書が在るかを確認してください その場合は、私が運営側に連絡して許可を取ります
https://w.atwiki.jp/idress/pages/242.html
44涼州緊急輸送部隊 2008/12/16の時点のバックアップ 編成ページURL http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F313%CE%C3%BD%A3%B6%DB%B5%DE%CD%A2%C1%F7%C9%F4%C2%E2 44:涼州緊急輸送部隊 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9#g929cbb1 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=44 藩国イグドラシルURL:http //www.cano-lab.org/ryoshu/index.php?%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1094/weapons -白篭号:1 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/44 なし ■部隊書式 <涼州藩国> ○初期AR:20 ○乗り物 白篭1:白篭号+HQ感覚:国有 (P)44-00518-01_od:西国人+名整備士+整備の神様+テストパイロット+法官:敏捷+1*知識+6; (CP)44-00236-01_黒霧:北国人+犬妖精+歩兵+工兵+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1; ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:9:9:6:10:19:14:21:4 ○部隊可能行為評価値 装甲 11 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -白篭号/単独飛行時隠蔽完全成功(燃料0) ■消費資産 □出撃費用 資源:3万t 食料:2万t 燃料:3万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:0万t □消費軽減 海軍兵站システム:涼州藩国:燃料×0.56 □合計消費 資源:3万t 食料:2万t 燃料:1万t #以下分隊 ■部隊書式 <涼州藩国緊急輸送整備分隊> 初期AR:20 ○歩兵 44-00518-01:od:西国人+名整備士+整備の神様+テストパイロット+法官:敏捷+1*知識+6 -アイドレス工場:国有:生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 2:-4:0:3:0:10:4:16:-3 ○部隊可能行為評価値 装甲:整備 1:28 ○評価値に反映されている特殊 -名整備士/整備評価+3(燃料1) -整備の神様/整備評価+4(燃料1) <涼州藩国緊急輸送整備以外分隊> 初期AR:20 ○歩兵 44-00236-01:黒霧:北国人+犬妖精+歩兵+工兵+法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 3:1:0:5:3:-1:1:6:0 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:追跡 1(白兵時2):3:3:7:3:4(感覚使用) ○評価値に反映されている特殊 -犬妖精/追跡評価+3(燃料1) -犬妖精/白兵戦評価+1(攻撃、防御、移動、各+1)(燃料1) -歩兵/非I=D搭乗時近距離戦評価+1(攻撃+1)(燃料1) -歩兵/非I=D搭乗時中距離戦評価+2(攻撃+2)(燃料1) -歩兵/非I=D搭乗時遠距離戦評価+1(攻撃+1)(燃料1) -工兵/中距離戦評価+2(攻撃+2)(燃料0)
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第1回 緊急オフ会開催 概要 花火でも見て、夏の思い出を作ろうw 開催要項 名称 いたばし花火大会 日時 2006年08月05日(土) 19:00~20:45 場所 板橋区舟渡 荒川河川敷(戸田橋の東側・東京都側) 最寄 JR埼京線 浮間舟渡駅(新宿から20分、東京から35分) 首都圏でも、人が集まる花火大会。 戸田橋が開通して以降は、埼玉県戸田市の戸田橋花火大会と共催・同日開催のため、毎年100万人近くがつめかける。 具体的な開催場所は戸田橋と、その西側の笹目橋とのほぼ中間地点のため、戸田橋の西側は猛烈に込む。 東側も、橋から1km以内では混雑するが・・・ 集合 日時 開催日の18:00 場所 JR浮間舟渡駅北口ロータリー(ローソン前の駐車場でもOK) 注)板橋区内のコンビニはどこも猛烈に混雑するので、うちわとか飲食料は区外で買ったほうがいいですw 花火後 浮間舟渡駅から埼京線を上って2駅の赤羽駅へ。 そこで、ケンタなりスパゲティ屋なりで飯を食う。 この段階で、22時は余裕で過ぎると思うので、終電を気にする方はバイチャw 1夜帰らんでもいいという方は、23区内ではかなり安いネカフェがあるので、そこでマターリBOでもw オープン席5時間パック1000円でつ。 (23時以降に入店すると、深夜6時間パックが適用される、値段は一緒) 但し、入会金が確か500円だったような・・・ 参加希望者 下のコメント欄になんか書いてくれw 俺今青年会とかなんやらでいそがしいからBOあんまりINしてなくてごめんね -- ★☆海人☆★ (2006-07-15 23 46 52) 名前 コメント あなたは今後、オフ会に・・・ 選択肢 投票 積極的に参加したい (0) 参加してみたい (3) 内容がよければ参加 (0) どちらでも (0) あまり参加したくない (0) 顔知られると困る (0) 絶対に嫌だ (0) (特)沖縄県内ならw (2) 累計 - 本日 - 昨日 -
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宮崎日日新聞 激震口蹄疫へ飛ぶ (魚拓) (2010年5月16日付) 口蹄疫の感染拡大を受け、西都市、児湯地区にある県立高校6校の校長は14日、西都市調殿の西都商業高に集まり、緊急会議を開いた。生徒の動揺を抑えるよう、心のケアに取り組む方針を確認した。 各校には保護者が畜産農家の生徒もいると見込まれることから、学校としての対応策も必要と判断したため開催。参加したのは妻、西都商、高鍋、高鍋農、都農、児湯るぴなす支援学校の各校。 会議では「少し学校に落ち着きがなくなってきている」との意見も出され、学校が今後取り組んでいく対策を協議。クラス担任を中心に生徒の様子に目配りし、風評による生徒間のいじめや、差別が生じないよう力を注いでいくことで意見が一致した。 6校長は、今後も感染状況を見ながら会議を開く方針。 5月 支援関係
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━┫ 週刊 自転車ツーキニスト "Weekly Bicycle Tourkinist" ┣━┓ ┃ ┗┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┛ ┃ ┗━━┛ ┗━━┛ 【緊急】真面目に憂慮すべき271号 本当にマズいことになりそうだ。 もちろん、前回ここでも取り上げた、警察庁「自転車対策検討懇談会」による「提言」の話である。 私は週末、いろいろと考えてみた。情報も集めてみた。その結果を書いてみた。 次にあげるのは、本来、次号の月刊「BiCYCLE CLUB」誌に掲載するべきものだった。 だが、編集部および編集長のご厚意により、雑誌発売に先駆けて、メルマガで発表することにした。雑誌発売は20日。そこまで待っていられない。もう一刻の猶予もならない、という気持ちからだ。 "SHARE THE ROAD"という企画記事と「現場から生中継」というコラムである。 どうか、このメルマガをお読みの方だけでも、ご精読していただきたい。 少々長い。また、多少、前回のメルマガとの重複もあるが、その辺りはご勘弁いただきたい。 この提言、そして、それをもとにした、来年提出の法案には、将来に大きな禍根を残す、実に大きな問題があるのである。 "SHARE THE ROAD"「これは自転車を標的とした『治安維持法』だ!」 出たな妖怪。 それも一見、耳当たりよく、柔らかでたおやかな衣をまとって、我々自転車人の前に現れたぞ。 件の警察庁「自転車対策検討懇談会」の話だ。11月30日発表で、懇談会は次のような提言を行った。警察庁はこの提言をベースに、来年早々の通常国会に「道路交通法改正案」を、提出するのだという。 我々に関係ある部分を要約すると、次の通り。 自転車は、 1. 子どもや高齢者、買い物目的などでの利用の場合 2. 交通量が多く、車道が特に危険な場合 の二つの場合に限り、歩道での通行を認める。 詳しくは警察庁のサイトを見ていただきたいが(「自転車の安全利用の促進に関する提言」について http //www.npa.go.jp/koutsuu/ )、一見すると「あれ? 前からそうではなかったの? これって当たり前のことじゃない。老人子どもは危険だし、歩道でもいいよね」などと思われがちなところが、危ない。 「提言」の中身をつぶさに見ていただければ分かるが、この提言は「自転車は世界各国を見ても車道通行が通常である」というようなことにきちんと言及しているようなフリを見せながら、そこに「日本独特の自転車利用のあり方」などを論い、その上で、危険な条項がチラチラと「衣の下の鎧」として散見できるのである。 いいですか、たとえば、一番の例をあげるならば、次の部分だ。 第4、2(4)「自転車が車道を通行することが特に危険な場合は、当該道路の自転車通行を禁止することなどの措置を講ずること」 お分かりだろうか。 「特に危険」と判断されるならば、自転車は、車道通行を禁止されてしまうのである。 一見、自転車のために必要な措置だから、と、勘違いされがちな本条項だが、その「特に危険」という判断は、誰が行うのか、そして、その「特に危険」は、どこまで解釈が可能なのか。そこの部分があえて無視されている。だが、その判断の主体が警察当局になるであろうことは、火を見るより明らかだ。 また、その書き方において、「特に危険な場合の措置」は、あくまで「例外的措置」のように見えるのだが、それが「例外」である保証はまったくない。 いや、この「例外」は、必ず「将来の標準」になるために用意されていると見た方が妥当だ。 何しろ、警察は、こと自転車に関しては、「例外」を、実質的な「標準」に、「標準」を実質的な「禁止条項」にしてきた、大きな実績があるのだ。 1978年の悪夢を思い出してみれば分かるだろう 悪名高い道路交通法第63条は「自転車は原則的には、車道の左側を通行するべきもの、しかし、指定された『自歩道』だけは歩道通行可」と定めている。 つまり、自転車の歩道通行はあくまで「指定された歩道だけの例外的措置」だったのだ。ところが、その結果、78年以降、この国において実際には何が起きただろうか。 日本のあらゆる歩道が、自転車で溢れ、歩道の状況は絶望的な混沌状況に陥ってしまったのは、誰が見ても明らかなとおりだ。自転車は実質的に「歩道を走るべきモノ」となり、ママチャリという奇妙な歩道専用車が生まれ、本来走るべき車道からは、実質的に排除されてしまうことになった。警察官が「キミキミ、危険だから、歩道に上がりたまえ」というのは、自転車乗りならば誰もが一度は経験したことがあるはずだ。 また周囲の一般的な人々に聞いてみるがいい。 「自転車はどこを走るべきものですか?」もしくは「自転車でどこを走っていますか?」と。 100人が100人「歩道です」と答えるはずだ。なぜなら「車道は危険だから」。 おかしいじゃないか。 あれから30年も経ったはずなのに「車道は危険」のままなのである。そもそも78年の改正法は、いつかは自転車は世界標準の如く車道に戻すはずの緊急避難的な暫定措置だった。道路インフラが整い、自転車の走行空間が確保され次第、自転車は車道に戻るはずだったのだ。ところが、それが30年放置され、あろうことか、その30年後の今「自転車は歩道」が保証されるかの法案が提出されようとしている。 本末転倒なのである。だが、例外を標準に、標準を実質禁止に。これが日本の警察の自転車に対する態度なのだ。 この改正道路交通法が国会を通過するならば、必ず自転車は実質的に「歩道だけしか走ってはならないモノ」となってしまう。 我々は騙されてはいけない。 この提言は、実質的に「自転車の車道からの締め出し」を狙っている。 そもそもの原則論で言おう。 「特に危険な道路」の場合、当該の道路が「特に危険」であることを改善するためにはどうすればいいだろうか。 当たり前のことだが「危険の素になっているものを排除する、またはそこに対策を講じる」のが、至極当然の話だろう。つまりそういう不良道路に関しては、クルマの方を規制するのが当たり前なのである。 「危険な道路ならば、安全な道路にすればいい」のだ。 ところが、本提言では逆を言う。すなわち「自転車を通行不可にする」である。本末転倒と言うべきか、言語道断であろう。すなわち本提言の「第4、2(4)」は、立脚点からしてまったくの誤りなのである。 だが、我々にとって、何より恐いのは、今後、この「第4、2(4)」がどのような適用のされ方をするかだ。 「特に危険」な道路とは、どのような道路か。 おそらくは都内の幹線道路はほぼ全部であろう。なぜならば、自転車の通行について何の知識もない無法ドライバーが跋扈する都内の幹線道路は、事実として「特に危険」だからだ。これは皮肉でも何でもなく、単なる「事実」を言っている。 そして、その危険な道路について、どのような方策が講じられるか。 今回の提言によれば、当然のことながら「当該道路の自転車通行を禁止することなどの措置を講ずる」のである。つまり都内の幹線道路は今後、実質的に自転車通行禁止になる可能性が非常に強いのだ。 このコーナーの前身となった短期集中連載「道路は誰のものですか?」(05年6月号-10月号)を思い出していただきたい。あの連載の発端は「警察庁に、自転車・車道締め出しの動きがある」という内容を事前にキャッチできたことにあった。あの時には、何だかんだで、彼らはいったん法案提出をあきらめたように見えた。だが、甘かった。 前回の中心メンバーと、今回の懇談会の「警察部分」は、ほぼ同一人物たちである。 亡霊は生きていた。 この法案は、自転車をターゲットにした「治安維持法」なのである。 続きは○○ページの「現場から生中継」で。 BC0701現場から生中継「これは自転車を標的とした『治安維持法』だ 2」 ■"SHARE THE ROAD"からの続き ○○ページからの続きである。 さて、今回の提言、私がほとほと呆れ果てるのは、次の点だ。 この提言の中には「(主に歩道上の)自転車が加害者としての事故が激増している」という現実がきちんと明記されているのに、その解決策が「歩道上の自転車解禁」としていること。 にわかには信じがたい論理展開なのだが(提言の上では「問題点」と「解決策」の場所を大きく離してあり、パッと見には気づき難いようになっている)、ちょっと考えてみれば分かる。誰がどう考えても論理矛盾だろう。 論理矛盾、というより、間違っている。というより、本末転倒、というにも足らず、ただ単に知能が低いとしか思えん。どこの国の人に聞いても、お国の警察は気でも違っているんですか? というだろう。 こうした「提言」「法案」などというものは、各人の思惑の調整、とか、妥協、とか、そういうことで、ポリシーと文言が大いにねじ曲がるということは、往々にしてあったりするものだが、こと今回の話については、ちょっと違う。 そこには明らかな意志があるのだ。焦点は現状の「問題点」にあるのではない。「解決法」にこそある。 つまり、この話はあくまで「自転車の車道規制(もしくは禁止)」という解決法ありきで始まっているのだ。 ■「提言」が語るところと「解決法」が語るところ この提言はある意味、非常によくできたもので、自転車は本来、車道を通るべきもの、ということをうたい、世界各国の例をあげ、ポリシーとしては、自転車活用の推進にすら言及している。いわゆる「総論賛成」というヤツだ。 だが、現状の問題解決策としてあげられている「各論」においては、結局のところ「自転車の車道通行規制(もしくは禁止)」というところに話は落ち着く。 どうにも奇妙な話だ。 だが、警察庁の本当の思惑は、全体を眺めてみると分かるのだ。 「ポリシーは良し」とするならば、今回の提言を精査し「では、マズいところを排除してみよう、つまり、トゲを抜いてみよう」と考えてみる。 たとえば"SHARE THE ROAD"でも取り上げた 第4、2(4)「自転車が車道を通行することが特に危険な場合は、当該道路の自転車通行を禁止することなどの措置を講ずること」 などの部分を排除してみればどうか、という話である。 提言の中で「ここはどうかな」と思うのは、ほかに「歩道通行を(条件付きながら)解禁する」という部分などであろう。それらをすべて排除してみる。 すると、どうでしょう。 残ったのは、あら不思議。「現状維持」というだけなのである。現在の状況と、まーったく変わらないのだ。 ならば、なぜ、あえて今さら改正案を提出しなければならないか。 答は簡単だ。排除された「トゲ」の部分にこそ、今回の改正案のキモはあるからだ。 諸君、分かっていただきたい。今回の提言は、美しい言葉こそ確かに散りばめられているが、本質はそこにはない。本質は「これはどうかな?」と疑問に思う部分。そこにこそある。 繰り返すが、この提言、そして新たな法案の本質的な部分は、 「自転車の車道締めだし」 に尽きるのである。これは断言できる。 何しろ私の知り合いのとある「関係者」(私だってダテに17年もマスメディアにいるわけではないのだ)の「お墨付き」だ。 彼は冗談めかしながらも、私にこう言った。「バレたか」。 ■今後のシナリオ もはや話は明らかだろう。今回の改正案の向こうにあるのは、確実に次のような流れとなる。 歩道解禁(老人子供など)→歩道解禁(一般にも)→車道規制(一部に)→車道規制(全般に)→車道原則禁止→車道全面禁止 なぜならば、この改正案を作った人たちがそれを望んでいるわけだから。 前回の「車道締めだし」の動きとは異なり、今回の提言は、ある意味、ウマいところを衝いているといえる。 「車道禁止」ではなく「歩道解禁」。甘い文言だ。人口に膾炙されやすい。 だが、その裏にはきちんと「特に危険な道路については、車道禁止」というものが、くっついているのである。 また、もう一つ、前回と違って、今回は、来年の通常国会に、確実に道交法改正案として提出される。その動きはもはや止めようがない。 では、国会に実際に提出されたのち、国会議員たちが否決することが可能だろうか? 私にはここも絶望的だと見えてしまうのだ。現在の議員たちのほとんどは自転車のことなんてマトモに考えたこともないし、興味もないから。 だいいち先にあげた「78年の悪夢」という例が、もう一つの驚くべき現実を語っている。 ご存じだろうか。 自転車を歩道に上げた道交法63条の改正について、衆参両院は、なんと「全会一致」で可決したのである。 全会一致ですぞ! あの悪名高き「道路交通法63条」が……! 実質的に、何の議論も経ずに、いきなり全会一致で可決。これが日本の立法の現状なのである。 ■圧倒的に交通行政の失敗なのに 78年、そして、今回の判断が間違っているという端的な例がある。それは先進各国の中で、日本だけが自転車を歩道に上げているという事実。そして、その日本こそが、自転車乗車中の事故率・先進各国中ダントツのナンバーワンを誇っているというもう一つの事実だ。 このことは、どう考えても、現在の交通行政の失敗と断じざるを得ないだろう。 その失敗の本質は、自転車を歩道に上げてしまって、自転車を「無責任な交通機関、歩行者と同じくモラルとルールがゆるい」という存在にしてしまったところにある。 弱者優先の大原則を誤って運用し、車道をクルマの聖域にしてしまったところにこそ、問題の本質はあるのだ。 だが、今、提出されようとしている法案は、明らかに、その失敗をさらなる失敗に導く法案だといえる。 自転車レーンを作らなければならない。そうでなくとも、車道の左側は「自転車優先」というのを徹底しなければならない。その上で、自転車のルールとモラルを確立しなくてはならない。これこそが王道だ。 だが、そういった「今、本当にやらねばならないこと」つまり、道路インフラの整備などの当たり前のことをまったくやらず、ついに政府当局は、世界に冠たる糞バカな「法整備」とやらに乗り出してしまった。 何という絶望。 問題の根底には「縦割り行政」「事なかれ主義」「天下り」「エセ無謬主義」「役所内の先輩後輩意識」「失政隠し」といった日本の役所のサイテーな点がすべて表れているといえよう。 ■目の前で行われる過ちを許すな 現実として、歩道上の自転車対歩行者の事故は増えている。いや、激増している。 高齢化が進み、歩道を歩く(運動能力に劣る)お年寄りが増えた今、そこを走る凶器たる自転車は、目の前にある分かりやすい大問題だ。 そのお年寄りたち、そして、子供たちを守らなくてはならない。私が何度も述べてきたことを繰り返そう。歩道は歩行者の聖域でなければならないのである。これは世界の常識だ。 だが、その歩道が「自転車解禁」となる愚かしさ。日本だけの非常識がまさにここにある。 地球環境ということを考えてみても「歩道の自転車」は、大きく間違っている。これらのことはどう考えても日本の恥だろう。 それなのに、警察庁の一部勢力は、それを推進するのだ。それも「手っ取り早く、見た目の(死亡事故の)数字を合わすためだけ」さらには「車両のスピード規制の見直しのため」。つまりは省庁益、そしてある特定業界の利益のためだけに、だ。 恥を知れ、国賊。 ことは我々自転車人に限った話ではない。日本国民のために、その利益と幸福追求のために、今回の過ちは、断じて看過してはならない。 【ヒキタ解釈のオススメ本(たまに非オススメあり) 今回はお休み。 なお「BiCYCLE CLUB」誌では、"SHARE THE ROAD"の一環として、我々は何をすべきかを引きつづき考えていく予定。 「天下を獲り損ねた男たち(続・日本史の旅は自転車に限る!)」木世(えい)出版社 昨年12月発売の最新刊。今回はなぜか「奈良・暗峠」「秩父・八丁峠」「北海道・日高峠」と、峠モノが満載。 「疋田智の自転車生活スターティングブック」ロコモーションパブリッシング 「自転車とろろん銭湯記」ハヤカワ文庫 「大人の自転車ライフ」光文社知恵の森文庫 「自転車ツーキニストの憂鬱」ロコモーション・パブリッシング 「日本史の旅は自転車に限る!」木世(えい)出版社 いずれも好評発売中。ネット内でのご注文はこちらにどうぞ。 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-url/index=books-jp field-author=%E7%96%8B%E7%94%B0%20%E6%99%BA/249-6371737-5693951 【自転車通勤で行こう】 http //japgun.infoseek.ne.jp バックナンバーはこちら。 http //www.melma.com/mag/03/m00016703/ 「週刊 自転車ツーキニスト」【例の法案】動こう!の278号 http //www.melma.com/backnumber_16703_3466850/ の、転載についての記述に基づき、題名一部変更(記述上の指示事項)、Wiki記法上の修正(行先頭の「*」を削除 1箇所)のうえで転載〈管理人〉