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#ST 赤と白の捜査ファイル,#日本テレビ,#水10,#藤原竜也,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #ST+赤と白の捜査ファイル を探す! 水22日テレ 2014.07.16~2013.04.10 11.2% 公式HP wikipedia 前 花咲舞が黙っていない 次 きょうは会社休みます。 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 オレ様刑事と弱気な警部が難事件をズバリ解決! 最高の相棒刑事ドラマ誕生 2014/07/16 13.6% 2 相棒刑事が卑劣な犯罪を追う! 大好評の新バディが今夜も難事件をズバリ解決! 2014/07/23 11.4% 3 迫る炎に美女の悲鳴・連続放火事件に隠された謎を追え! 相棒刑事が事件に挑む 2014/07/30 13.1% 4 謎の集団自殺に隠された欲望の罠・哀しい男と女の悲劇を天才赤城左門が解く! 2014/08/06 12.6% 5 真夏の夜の心霊スポットの謎・暗闇に美女の悲鳴が響く! 証人全員の嘘を暴け! 2014/08/13 9.8% 6 女医監禁の裏に医療ミスの秘密!天才赤城左門の秘められた過去が今夜明らかに 2014/08/20 9.5% 7 天才・赤城左門が密室殺人の謎を暴く全員に動機アリ・死者のメッセージを解け 2014/08/27 9.9% 8 母の悲しみが奏でる死の子守唄・天才赤城左門VS犯罪心理学の権威 究極の対決! 2014/09/03 8.9% 9 いよいよ大詰めシリーズ最大の難事件にST絶体絶命・モモタロウの謎を解け! 2014/09/10 11.4% 10 ついに最終回シリーズ最大の難事件モモタロウの謎今夜完結! 黒幕の正体は? 2014/09/17 12.2% 11 スペシャル 2013/04/10
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律矢依規(りつや・いのり) ■性別 女性 ■所持武器 腕章 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:15/体力:11/精神力:4/FS(いつだって都合がいいことが起こるとは限らないんですよ):0 特殊能力:『『そのとき不思議なことが起こった(Inscrutable are the ways of heaven)』 効果:DP1獲得 130 非消費制約:DPで負けている時のみ 0.85 消費制約:永続戦線離脱 20 一発OK +5% 発動率:15% 成功率:100% 能力原理 DP劣勢。 このままでは依規の陣営は敗北して闇鍋の具材にされてしまう。 絶体絶命のピンチにもはや打つ手はないのか そのとき不思議なことが起こった! 突然、依規の体が謎の光に包まれると、七色に発光! 次の瞬間、鍋の中から依規の姿は消えていた。 何者かの介入によって瞬間移動し、安全地帯に移動。 そして依規のいたその場所にはDPだけが残されていたのであった。 ピンチになるとご都合主義的に何らかの上位存在による介入が発生し、最低限依規だけは助かる能力。一言で言えばデウス・エクス・マキナ。 元々は幼少期不審者に襲われたときに目覚めた能力。依規の意思とは無関係に発動する。 キャラクター説明 希望崎学園の風紀委員。 真っ黒な髪を背中まで伸ばした美少女。 赤縁のアンダーリムの眼鏡をかけている。 胸は小さい。 風紀委員らしいまじめな性格で周囲の人間からは慕われている。 趣味は音楽鑑賞とカラオケ。 周囲からはクールだと思われているが、カラオケでノリノリで手拍子を始めたり、踊り始めるタイプ。 愛称は律、律っちゃん。名前を呼ばれることがあまりなく、下の名前を律だと思っている人間が結構いる。 依規という本名を認識されないのが悩み。 「だから私の名前は律ではなくて……律というのは苗字からきた愛称なんですってば」
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背景 暗い洞窟内で目覚めた主人公は、出口を求めて洞窟内を探索するうち少女カーリーと出会い意気投合する。 二人は探索を共にして洞窟の深層部まで進むが、そこで完全に水没した部屋に突然閉じ込められるという絶体絶命の危機に陥る。 酸素ボンベを身に着けていたのはカーリーのみで、主人公は呼吸が出来ず次第に意識が遠のいて行く…… +クリックで内容を表示 内容 ・・・? ・・・息ができる。 気がつくと傍らにカーリーが倒れて動かなくなっており、代わりに主人公の体に酸素ボンベが装着されている。 カーリーに話しかけると へんじがない… と表示されるのみで、何も行うことが出来ない。 そのままカーリーを置いて主人公が部屋から脱出すると、直後に部屋の扉が重々しく閉まり二度と入れなくなる。 喪失感漂う重苦しい空気の中、主人公(プレイヤー)は再び出口を目指す。 巨大な地下水路、誰も居ない集落、崩壊した回廊と暗く長い道程を独り乗り越えた末に、洞窟の出口へ辿り着く。 そこは空中に浮かぶ島の外壁であり、眼下には雲海、夜空に煌々と輝く満月。これまでの陰鬱な空気を払拭するような壮大で美しい景色が広がっていた。 動画 上記場面で流れるBGM 解説 多重スクロールする雲海に満月という景観と、BGM「つきのうた」の哀愁漂うメロディーとの調和が見事な場面。 それまでのストーリーが暗く重いことが手伝って、この場面に辿り着いた瞬間の開放感はまさに圧巻。 製作者もこのシーンの実現をモチベーションにゲームを作り上げた事を明かしている(*1)。 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>ルイネーター>ミアズマブラスト ☆2 スキルの性能そのものより格好いいロールができそう感が素晴らしい。EPが尽きるほどの大激戦の最後に使えば盛り上がることまちがいなしだろう。 とまれ取得するときは、ある種の決意表明のような形で取るのだろう。「絶対に瘴気なんかに負けたりしない!」的な。 ディーバなら使っても復活できる。EPは0のままだから邪悪化は避けられないけど。 -- 名無しさん (2015-08-05 01 46 47) タイミングの問題でアドベントはこのスキル使用時には使えなかった。失礼。 -- 名無しさん (2015-08-07 22 38 48) とどめの一撃を宣言したうえでラストアクションでの自分を巻き込む攻撃にこれを使い、アドベントを宣言すればシーン終了時に復活できる。 EP0なのでNPC化してしまう。エングレイブドを取得していなくても使える裁定ならNPC化はしないが、枠効率的にそこまでする意味は薄い。 -- 名無しのチューシ (2019-06-08 22 10 29) 一応EP0で復活後にクライマックスフェイズ終了までの猶予があるのでルイネータリンクをいそいそと装備してラウンド進行中に発動するという回避方法がある。 まあ使用したシーンがクライマックスフェイズだと流石にどうしようもないのだが。 -- 名無しさん (2019-06-09 03 20 28) 寧ろこれはNPCとしてのルイネーターの、絶体絶命の状況を打破する散り際として使うと格好いい。 GMならば検討してみる価値は十分にあるほど、格好いい。 -- 名無しさん (2020-09-01 15 50 29) 名前 コメント
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セオ 本名:セオ・クリンテッド 種族:ブラッキー 出身:? 身長:72cm 体重:19.6kg 年齢:18歳 性別:雄 職業:現在無職 持ち武器:チャクラム 通称:セオ、スー…等 持ち技:烈破、凶切り…等 かなり小柄なブラッキー、でも本人は体長の差は気にしていないらしい、むしろそれで楽しんでいたりする 首には目立たないように黒い包帯をしていて、触ろうとすると真剣に怒る 彼の重大な秘密に関わることらしいが…… 楽しいことが好きで、何か面白いことがないかとギルドの中を歩き回ってたりする 一応あれこれと考える、が、結局勢いで終わらせる事が多々ある 若干天然 現在一応無職だが、職業といえるほどではないが色々やってたらしく、薬剤師、魔術師(本人は厳密に言うと違うといっているが)、舞台俳優なんかもやってたらしい 武器は真ん中に持ち手を渡したチャクラム 投げる、切りかかるなどして、動き回りながら攻撃する、動き続けている限りは体力は大丈夫なんだとか、結構無茶するタイプ、絶体絶命の危機に陥ると捨て身かつ全力で突っ込む いざとなったら形振り構わずいけ、というのがその場での彼なりの信条 怒りが頂点まで達すると言葉を発しなくなり、誰であろうと何の躊躇いもなく相手の息の根を止める ラローガとは幼馴染で、彼の事をラルと呼んでいる ちなみにラローガ以外がスーと呼ぶと怒る 戦闘能力はラローガの方が少し上 追加事項 セオの両親は失踪しており、セオには両親の記憶がほとんどない、本人はただちゃんと覚えてないだけというが、隠しているわけではない ギルドに入った理由に、両親を探すということも少なからずあったと思われる ちなみに、父親はブースター、母親はエーフィー 首の包帯、両親の失踪、身体の小ささはすべて11年前に起こったことが原因
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470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 02 40 ID ??? 初心者の頃のそういう話なら俺にもあるぜ!コンベでシステムはドラゴンアームズだった。 初めてだからサンプルキャラでやりたいと言ったら、まわりからそれは止めろと言われて、 さらにあーだこーだ言われて俺の意見がすべて無視されてキャラと機体を作られた。 なんかかなり強かったからがちで作ったキャラと機体なんだろうけれど、ぜんぜん楽しくなかった。 それからドラゴンアームズはやってない。 472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 03 51 ID ??? 470 それは仕方ないから諦めろ、ぶっちゃけ悪いのはシステムだ。 474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 05 03 ID ??? 470 サンプルだと敵にダメージ与えることさえできないゲームなんで。 477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 06 32 ID ??? 470 知らないだろうけど、さのシステムのサンプルキャラは通常攻撃では雑魚にすら まともにダメージを与えられないんだぜ! 479 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 08 41 ID ??? 470 それだけは周りが正しいと言わざるを得ない。 ただ、GMが独自にサンプルキャラを作ってきていればよかたっとは思う。 485 名前:470[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 12 14 ID ??? 472 474 477 マジで?それってサンプルの意味なくね? 475 クラスは忘れたけど、重戦士でクレイモアのような大剣を装備していた。 487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 14 03 ID ??? 485 うん、そういう装備じゃないと一般的な雑魚にまともにダメージすら与えられない。 しかもPCは回避はほとんど不可能に近いうえに装甲薄いと一瞬で死ぬ。 テーマが絶対絶命だからってシステム的にもPCが絶体絶命というぶっ飛んだシステムだから スレ238
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サントラ・BGM まとめ(1996年放映分)①:第1話~21話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) 2020-06-27更新 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 10話 11話 12話 13話 14話 15話 16話 17話 18話 19話 20話 21話 第1話「ジェットコースター殺人事件」 ★OP1:「胸がドキドキ」 ★事件現場(謎バージョン) ★事件現場(オリジナルバージョン) ★『名探偵コナン』メイン・テーマ+★「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告) ★(タイトルコール) ★阿笠博士のテーマ ★蘭のテーマ ★事件解決(意気揚々バージョン) ★未発表曲1(犯人が涙を流すシーン) 蘭のテーマ ★脅迫(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) ★事件現場(ショートバージョン) CM ★対決のテーマ(落ち着きバージョン) ★コナンのテーマ~バラードヴァージョン ★推理(オリジナルバージョン) ★ED1:「STEP BY STEP」 第2話「社長令嬢誘拐事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 推理(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) ★小さな巨人 ★対決のテーマ ★蘭のテーマ(涙バージョン) 脅迫(part2) 推理(オリジナルバージョン) ★悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) CM ★緊迫 ★コナンのテーマ+★コナンのテーマ(予告)(締め部分のつなぎ) ★事件発生! ★絶体絶命 『名探偵コナン』メイン・テーマ+「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告)(締め部分のつなぎ) ★それいけコナン~哀愁ヴァージョン 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) 第3話「アイドル密室殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) ★コナンの勝利(夜空バージョン) 蘭のテーマ 脅迫(part2) 悪のテーマ(part2) ★悪のテーマ(part1) 事件現場(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) CM 事件現場(謎バージョン) 推理(オリジナルバージョン) 緊迫 ★沈む夕陽 対決のテーマ(落ち着きバージョン) それいけコナン~哀愁ヴァージョン 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 蘭のテーマ(涙バージョン) 第4話「大都会暗号マップ事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 悪のテーマ(part2) ★前話回想 悪のテーマ(part2) ★はずむ蘭 小さな巨人 ★コナンのRock Roll(アナザーバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) ★犯人のアジト(いよいよバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) CM コナンのテーマ 事件現場(オリジナルバージョン) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 緊迫 『名探偵コナン』メイン・テーマ+「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) ★事件解決 第5話「新幹線大爆破事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ 沈む夕陽 ★脅迫(part1) ★未発表曲2(初期のアクション曲) 悪のテーマ(part1) CM 事件現場(オリジナルバージョン) ★悪のテーマ(part3) 緊迫 事件現場(オリジナルバージョン) 絶体絶命 『名探偵コナン』メイン・テーマ+「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 ★コナンの勝利 第6話「バレンタイン殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ ★蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) 小さな巨人 コナンの勝利 コナンの勝利(夜空バージョン) 未発表曲2(初期のアクション曲) 沈む夕陽 脅迫(part2) CM 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) ★犯人のアジト 緊迫 ★『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED1:「STEP BY STEP」 蘭・愛のテーマ(Guitarバージョン) 第7話「月いちプレゼント脅迫事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ 小さな巨人 ★犯人のアジト(忍び込みバージョン) 未発表曲?(効果音orBGM) 未発表曲?(効果音orBGM) 沈む夕陽 CM 未発表曲?(効果音orBGM) ★犯人現わる! 悪のテーマ(part2) 事件発生! 緊迫 『名探偵コナン』メイン・テーマ ★「名探偵コナン」メイン・テーマ(バラードバージョン) ED1:「STEP BY STEP」 悪のテーマ(part1) ★毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 第8話「美術館オーナー殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ ★蘭・愛のテーマ 脅迫(part2) 悪のテーマ(part2) 悪のテーマ(part1) 沈む夕陽 ★推理(不気味バージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 推理(オリジナルバージョン) CM 事件現場(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part2) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) 第9話「天下一夜祭り殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 推理(オリジナルバージョン) 事件現場(謎バージョン) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 悪のテーマ(part2) 未発表曲1 推理(不気味バージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) CM コナンのテーマ+コナンのテーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 犯人のアジト 緊迫 犯人現わる! それいけコナン~哀愁ヴァージョン ED1:「STEP BY STEP」 ★それいけコナン(超早バージョン) 第10話「プロサッカー選手脅迫事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 悪のテーマ(part2) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(いよいよバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) CM 緊迫 沈む夕陽 未発表曲2(初期のアクション曲) 脅迫(part2) 対決のテーマ ★コナンの夢(夕暮れバージョン) 未発表曲2(初期のアクション曲) 蘭のテーマ(涙バージョン) ED1:「STEP BY STEP」 ★それいけコナン(ミディアムテンポバージョン) 第11話「ピアノソナタ『月光』殺人事件」(1時間SP) OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 『月光』第一楽章 『月光』第一楽章 未発表曲1 未発表曲?(効果音orBGM) 『月光』第一楽章 悪のテーマ(part2) CM 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(謎バージョン) 未発表曲1 『月光』第二楽章 CM 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人のアジト(いよいよバージョン) 緊迫 脅迫(part2) CM コナンのテーマ(ここまでのおさらい) 事件現場(オリジナルバージョン) 犯人のアジト 沈む夕陽 『月光』第一楽章 未発表曲(メッセージの音声化?) ED1:「STEP BY STEP」 第12話「歩美ちゃん誘拐事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 蘭のテーマ ★そばにいるから(コナンに迫る歩美ちゃん!) 悪のテーマ(part2) 緊迫 脅迫(part2) CM 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(オリジナルバージョン) 未発表曲2(初期のアクション曲) コナンのテーマ+コナンのテーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 『名探偵コナン』メイン・テーマ 事件解決 ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) 第13話「奇妙な人捜し殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 小さな巨人 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 未発表曲2(初期のアクション曲) 事件現場(オリジナルバージョン) 悪のテーマ(part1) CM 犯人のアジト(いよいよバージョン) 未発表曲?(効果音orBGM) 沈む夕陽 コナンのテーマ+コナンのテーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 緊迫 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 第14話「謎のメッセージ狙撃事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 脅迫(part1) 事件現場(オリジナルバージョン) CM 犯人のアジト 緊迫 コナンのテーマ 『名探偵コナン』メイン・テーマ+「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) 第15話「消えた死体殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 前話回想 脅迫(part2) 悪のテーマ(part2) 犯人のアジト(忍び込みバージョン) CM 犯人のアジト 事件現場(オリジナルバージョン) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) 沈む夕陽 コナンのテーマ~バラードヴァージョン 絶体絶命 ED1:「STEP BY STEP」 ★のんびり気分 第16話「骨董品コレクター殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 脅迫(part2) 事件現場(謎バージョン) 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) CM 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人のアジト(いよいよバージョン) 沈む夕陽 対決のテーマ(落ち着きバージョン) それいけコナン~哀愁ヴァージョン ★未発表曲3(和風) ED1:「STEP BY STEP」 毛利小五郎のテーマ(Funkyバージョン) 第17話「デパートジャック事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) はずむ蘭 小さな巨人 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(ショートバージョン) 未発表曲2(初期のアクション曲) 未発表曲2(初期のアクション曲) 緊迫 CM 沈む夕陽 ★HAPPY END 対決のテーマ 絶体絶命 『名探偵コナン』メイン・テーマ+「名探偵コナン」メイン・テーマ(予告)(締め部分のつなぎ) 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 事件解決(意気揚々バージョン) 第18話「6月の花嫁殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ のんびり気分 蘭・愛のテーマ ★蘭のテーマ(優しさバージョン) 事件現場(謎バージョン) 悪のテーマ(part2) 事件現場(オリジナルバージョン) CM 犯人のアジト 沈む夕陽 『名探偵コナン』メイン・テーマ~ヴォーカルヴァージョン コナンのテーマ~バラードヴァージョン ED1:「STEP BY STEP」 蘭のテーマ 第19話「エレベーター殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 未発表曲1 蘭のテーマ のんびり気分 未発表曲1 犯人のアジト(忍び込みバージョン) 犯人のアジト 推理(オリジナルバージョン) CM 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(謎バージョン) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) コナンのテーマ~バラードヴァージョン ED1:「STEP BY STEP」 蘭のテーマ 第20話「幽霊屋敷殺人事件j」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) ★悪のテーマ2(音コンテ) 蘭のテーマ ★はずむ蘭(音コンテ) はずむ蘭(音コンテ) ★推理1(音コンテ) ★緊迫1(音コンテ) ★緊迫2(音コンテ) CM ★悪のテーマ1(音コンテ) 事件現場(オリジナルバージョン) 沈む夕陽 対決のテーマ(落ち着きバージョン) コナンのテーマ~バラードヴァージョン 蘭のテーマ ED1:「STEP BY STEP」 はずむ蘭(音コンテ) ★それいけコナン1(音コンテ) 第21話「テレビドラマロケ殺人事件」 OP1:「胸がドキドキ」 (タイトルコール) 蘭のテーマ 蘭・愛のテーマ ★事件現場2(音コンテ) ★のんびり気分2(音コンテ) 事件現場(オリジナルバージョン) 事件現場(謎バージョン) 推理(オリジナルバージョン) 悪のテーマ1(音コンテ) CM ★沈む夕陽1(音コンテ) 緊迫1(音コンテ) ★沈む夕陽3(音コンテ) 対決のテーマ(落ち着きバージョン) コナンの夢(夕暮れバージョン) 「名探偵コナン」メイン・テーマ(バラードバージョン) ED1:「STEP BY STEP」 上へ
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他の巻の伏線は「伏線・解説」から。 『午後の風景その1』 『同時刻、午後の風景その2』 7ぺーじ『であう、わかれる、つなげる』 8ページ『わいるどあーむず』 9ページ『ひととひとのあいだにあるもの』 10ぺーじ『ぶんかさい』 11ページ『おうにいたるみちその1』 12ページ『うそつきはおうさまのはじまり』 『午後の風景その1』 ミミズの過去(P.12 l.12) 老人にとってそれは夢ではなく、忘れることを許されない過去だった。 → 二つの依頼(P.13 L.14) 「あーっと、その前にもう一件の依頼が来ている。クラシナコーイチっておっさんから、これが巣鴨のお嬢ちゃんの依頼と微妙に対象被ってんだよなぁ。あんた、どっち請けたい?」 →同巻p.46、P.234他にて回収。 倉科康一の依頼=石竜子を拷問して能力を聞き出すこと。(恐らく護衛やその他の仕事も含む) 巣鴨の依頼=石竜子を程良く危険な目に合わせること(絶体絶命の状況に追い込めば力に目覚めるかもしれないという考えから)と、危機に陥った石竜子の様子を写真に撮ること。 ミミズは倉科康一の依頼を請けたように見せかけて、巣鴨の依頼を請けていた。 ※冒頭にこの描写を入れることで、 ①最初に“巣鴨か倉科のどちらかの依頼”と印象付ける ②①により、P.46にてミミズは巣鴨の依頼を断り倉科の方を請けたとミスリード ③徐々に巣鴨の影をチラつかせ最後に全て彼女の思惑通りだったと驚きを与える という効果を狙ってのものだと思われる 『同時刻、午後の風景その2』 7ぺーじ『であう、わかれる、つなげる』 (P. L.) → 8ページ『わいるどあーむず』 (P. L.) → 9ページ『ひととひとのあいだにあるもの』 (P. L.) → 10ぺーじ『ぶんかさい』 (P. L.) → 11ページ『おうにいたるみちその1』 (P. L.) → 12ページ『うそつきはおうさまのはじまり』 (P. L.) →
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ゲッターロボ テレビ・オリジナル・BGM・コレクション ゲッターロボ 発売元・販売元 発売元:日本コロムビア株式会社 販売元 発売日 1982.02.25 価格 2500円(税抜き) 内容 オープニング ゲッターロボ!(TV用唄入り) 歌:ささきいさお サブタイトルI(C-1) サブタイトルII(C-2) サブタイトルIII(C-3) サブタイトルIV(C-4) 浅間学園 穏やかな日々(G-4) 浅間学園のテーマ(H-1A) 学園生活(H-5) 平和の時(H-6) ゲッター・チーム リョウのテーマ(K-1) ハヤトのテーマ(K-13) ムサシのテーマ(K-23) ミチルのテーマ(K-4) 早乙女博士のテーマ(K-6) ブリッジ・オブ・ゲッター ブリッジI(F-2) ブリッジII(F-17) ブリッジIII(F-18) ブリッジIV(F-5A) ブリッジV(F-6) ブリッジVI(F-14) ブリッジVII(F-12) ブリッジVIII(F-13) 恐竜帝国 恐竜帝国のテーマ(H-2) 帝王ゴール(K-7) 迫るメカザウルス(K-24) 大魔人ユラー(K-20) 潜む恐怖(K-25) 緊迫感 悪の思惑(G-11) 緊張(D-1) あせり(G-1) 危うし!ゲッターロボ(A-3) ゲット・マシン 発進準備(J-3) ゲット・マシン発進!(J-2B) 訓練飛行(H-4) 合体訓練(H-3) 戦闘 メカザウルス出現(K-10) 対決(I-6) 戦闘(I-8) 空中戦(I-9) 悪の追跡(I-5) 危機 戦闘開始(I-1) 迫りくる悪の予感(I-2) やるせない怒り(G-2) 絶体絶命(I-7) 悪の総攻撃(I-11) 大危機(I-10) 悲しみ 悲しみ(G-5) 思い出(G-6) 感傷(G-7) 哀しみ(G-10) 平和 闘いが終って(A-4) 希望(E-4) 安堵(E-1) エンディング テレビ・スイッチ・オン!(A-5) 合体!ゲッターロボ(TV用唄入り) 歌:ささきいさお/コロムビアゆりかご会 備考
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ブルー「あ、あれがギレールか!?」 【名前】 マッドギレール 【読み方】 まっどぎれーる 【声】 仁内建之 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第31話「止めるぜ!ギレールの暴走」第32話「終わりか!?絶体絶命ギャラクシーメガ」 【所属】 邪電王国ネジレジア 【分類】 幹部(巨大暴走形態) 【詳細】 「ユガンデ」を盾にしてまで生還した「ギレール」が「Dr.ヒネラー」の怒りを買い、騙されて服用した「ネジレゲンカプセル」によって変貌した暴走形態。 変貌と同時に巨大化、ギレールとしての理性や知性を全て失っているが、代わりに驚異的なパワーを発揮。 スーパーギャラクシーメガを苦戦させ、スーパーギャラクシーメガの新必殺技「ビッグバンアタック」を受けるが、倒される事はなく爆発エネルギーを利用した分身体のギギレを生み出し、「ギギレ」との連携で更に追い詰めるが、メガレンジャーは月面基地で開発された新戦力「ボイジャーマシン」を得るのにデルタメガで離脱。 その後、5人が戻ってくるまでの時間稼ぎをするギャラクシーメガに襲い掛かり、行動不能にまで陥れる。 止めを刺そうとしたところにメガボイジャーが駆け付け、自身を遥かに上回るパワーになす術もなく、最期は「ボイジャースパルタン」を受け爆散した。 敗北後、「ヒネラー」はユガンデを再度強化改造、ネジレ獣に代わる新戦力(サイコネジラー)を生み出す。 【余談】 デザインはギギレに合わせ、触手状のディテールが追加されている(『百化繚乱[下之巻]』より)。 今回の戦いで大破したギャラクシーメガとデルタメガの出番は極端になくなり、巨大戦はメガボイジャーが一手に担う事になる。 声を演じる仁内建之氏は過去にも『超力戦隊オーレンジャー オーレVSカクレンジャー』の「バラハグルマ」(「オンブハグルマ」)の声を演じているが、2000年4月に亡くなり、本作が特撮作品において最後の出演となった。