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生化学者であったシャルガフは、DNAの塩基組成を分析した結果、アデニンとチミンの含量、および、グアニンとシトシンの含量が等しいことを明らかにした。 これは、「シャルガフの経験則」と呼ばれ、「二重らせん構造」が明らかになっていなかった当時は、極めて不可思議な法則だと見なされていた。 ワトソンとクリックはDNAの構造を考察する際、この経験則をうまく満たすような構造を考えなければならなかったが、その制限は逆に、二重らせん構造の着想に逆にヒントを与えることとなった。 シャルガフの経験則を利用すれば、DNAに含まれるただ一種の塩基の割合がわかれば、残りすべての塩基の割合が明らかになる。 例えば、アデニンを30%含む二重らせんがあったとすれば、その二重らせんにはチミンも30%含まれることになる。 また残りの40%(=100−30×2)をグアニンとシトシンが分け合うので、グアニン=シトシン=20%となる。 しかし後述するように、シャルガフの経験則が成立するのは、DNAの二重らせん構造が必要であるため、二重らせん構造を取ることのないRNAや一本鎖のDNAにシャルガフの経験則を当てはめることはできない。
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Winsockを同期で使うときに、外部要因から中断したい。 どのようにすればよいか。 中断できない? Winsock 2.0 プログラミング (ISBN4-7973-0688-2)のサンプルプログラムを試してみた。 (1)11章マルチスレッドサーバ にてポート25(SMTP)を待受けさせ、“メールを送りつけ”ようとしたところ、(HTTPサーバなので)電文が違うから当然とまる。で、このプログラムの「中止」ボタンを押したところ、10秒経って終了になる。サブスレッド終了待ちのWaitForSingleObject()がタイムアウト。ListenThread and/or ClientThreadが終了できていないようだ。 (2)10章非同期サーバ にて(同様に)ポート25(SMTP)を待受けさせ、…当然止まる。で、このプログラムの「中止」ボタンを押したところ即座に「Server Stopped」になる。 この2つを見比べて思う。 同期ソケットは外部から停止できないのか。 非同期ソケットは停止できるのか(停まっているが不具合隠れていないか) これに対する解・hintを探してみる。 Winsock Programmer s FAQ Articles Which I/O Strategy Should I Use? ( http //www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/articles/io-strategies.html )から: どの I/O 戦略を使うべきか? 経験則1 どのOSのサポートが必要かを決定し選択肢を限定する。 経験則2 単純な非ブロック型ソケットは避けること。 経験則3 select()は避ける。 select()を使うべきなのは、互換性の理由があるときくらいでしょう。 Unix と Windows CE 上で、同期型でないI/O戦略を効率良く行うには、 非ブロック型ソケットに対して select() を使う方法しかありません。 その他の場合には全て、より良い代替手法が存在します。 経験則4 非常に大量のデータを扱うプログラムでは、非同期型ソケットは使わない。 経験則5 高性能サーバでは、オーバーラップI/Oが望ましい。 経験則6 中規模の数のコネクションをサポートするためには、非同期ソケットとイベントオブジェクトを検討する。 経験則7 トラフィックの少ないサーバでは、ほとんどどのI/O戦略でも使える 経験則8 ユーザインターフェースのスレッド内ではブロックしないこと 経験則9 GUIクライアントプログラムには、非同期ソケットが望ましい 経験則10 クライアントプログラムではスレッドはめったに役に立たない 経験則11 スレッドは、プログラムの他の部分への影響が全て丸く収まる場合にのみ使うべし 経験則12 プロトコル周りの設計 経験則 13 ブロック型ソケットの方が簡単、非ブロック型ソケットの方が強力 この経験則は、ここまで上記で述べてきた内容の全てを言い換えたようなものです。 繰り返しになりますが、ブロック型ソケットは簡単であるという点が魅力ですが、 その欠点を考えたときに、結局は何らかの非ブロック型ソケットを使うように 再設計せざるを得ない、ということがあり得ます。特に、一個より多くのソケットを サポートするプログラムではそれがあてはまります (実質的に全てのサーバプログラムはこのカテゴリに分類されます)。 ブロック型ソケットを同時に複数使うために妥当な方法はただひとつ、 スレッドを使用することだけですが、しかし非ブロック型ソケットを用いたほうが、 より幅広い設計上の選択肢があります。 3 ふむふむ。 6 おっ、これはぴったしかんかん! 7 うっ。でも多分少なくない。 10 うぐっ。 11 うーむ…本文見ると、FTPサーバ・webブラウザ・メーラー・株価表示、なんてリストしてるが、自分のやろうとしてるものはどれにも(同じでないのはもちろんのこと)似てもいないなぁ。 12 相手がたとえばPOPサーバのごとく、シーケンシャルに処理があるので、状態遷移を書くのは避けられない…。。 13 うぅぅぅ…クリティカルヒット。悩み積もる。どーすりゃいいの。 もう少し見て回ろう。 同じFAQの Winsock初心者のための情報 ( http //www.kt.rim.or.jp/~ksk/wskfaq-ja/newbie.html#langcompat )から… 2.14 - Winsock 関数のタイムアウトを変更するにはどうするのですか? これの解決方法は、ブロック型ソケットの利用を完全に止めることです。 非ブロック型ソケットの関数は全て、タイムアウトを行うことができるようにできています うぅぅ。。。
https://w.atwiki.jp/mikoryu/pages/389.html
【名前】フォボス・メギストス 【モチーフ】火山の噴火 【危険度】A 【主な能力】全てを焼き尽くす業火。周囲の弱い竜を自在に操作する 歴代ゼウスの巫女と死闘を繰り広げ、いずれも最終的に敗北しているが討伐はできておらず、また巫女側が敗走することすらある世界でも指折り数える強大な竜である。 山をひと吹きで焼き払う凄まじい熱線や圧倒的な膂力、毒の風を吹かせる翼、鱗は剥がれ落ちるとEランク相当の竜となり、尻尾は鋭利な刃で覆われている。 過去の経験則より、顕現すればゼウスの巫女以外では太刀打ちはおろか時間稼ぎすらままならず、必然的に「ゼウスの巫女の使命はこの竜を倒すこと」とされている。一方でこれもまた過去の経験則なのだが「ゼウスの巫女単独で挑めば必ず敗ける」ことが知られており、ゼウスの巫女はただ自分が強くなるだけでなく、仲間と力を合わせて強くなる必要がある。
https://w.atwiki.jp/otosen/pages/42.html
その他 +神崎夏海 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10神崎夏海 高空 無し 低空 見切り-2経験値+10% 見切り-1危機感知+1経験値+10% 見切り-1危機感知+2経験値+10% 危機感知+2経験値+10% シューター+2危機感知+3経験値+10% シューター+3危機感知+4経験値+10% シューター+3操縦技能+3危機感知+5 装甲 無し 経験値+10% 経験値+20% アタッカー+3 非装甲 無し 出撃費用減少 海上 無し 海中 無し 加入条件 第二話 社内で待機選択(1回目) +綺堂ユーリヤ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10綺堂ユーリヤ 高空 トリガーハッピー トリガーハッピースターター操縦技能+2 トリガーハッピースターター操縦技能+3 トリガーハッピースターター操縦技能+4 低空 アタッカー+1集中-2危機感知+1 アタッカー+2集中-2危機感知+2 アタッカー+3集中-2危機感知+2 アタッカー+3集中-2危機感知+3 装甲 無し (スキルは6つまでだと思うので多分無し) 非装甲 無し (無し) 海上 無し (無し) 海中 無し (無し) 加入条件 第七話 討伐戦 +龍野晶子 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10龍野晶子 高空 操縦技能+1 シューター+1操縦技能+1 シューター+1操縦技能+2 シューター+2操縦技能+3 シューター+3操縦技能+4出撃費用減少 シューター+4操縦技能+5出撃費用減少 低空 無し クリティカル率アップ 危機感知+1クリティカル率アップ 危機感知+2クリティカル率アップ 危機感知+3クリティカル率アップ 危機感知+4クリティカル率アップ 装甲(ver1.05で追加) 無し 非装甲 メカニック 加入条件 第六話 スカウトクリアで870入社 +おとぎ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10おとぎ 装甲 スターター アタッカー+1スターター アタッカー+2スターター アタッカー+3スターター 非装甲 無し 加入条件 第三話 社内で待機選択(?) +遊戯 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10遊戯 低空 無し スターター スターターシューター+1 スターターシューター+2 スターターシューター+3 加入条件 +グリード 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10グリード 低空 アタッカー+1 シューター+2 シューター+3 シューター+4 装甲 無し 集中+1 集中+2 非装甲 無し クリティカル率アップ 加入条件 第五話 討伐戦にて加入 +プライド 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10プライド 装甲 無し アタッカー+1 アタッカー+2 アタッカー+3 アタッカー+4 非装甲 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 加入条件 第三話 討伐戦クリアで870入社 +ラスト 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ラスト 高空 シューター+1経験則 シューター+2経験則 シューター+3経験則 シューター+4経験則 低空 無し クリティカル率アップ 操縦技能+1クリティカル率アップ 操縦技能+2クリティカル率アップ 操縦技能+3クリティカル率アップ 加入条件 第四話 油断禁物 元軍人の女指揮官で加入 +後藤理奈 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10後藤理奈 高空 IOS障害(小) 見切り+1IOS障害(小) アタッカー+2見切り+1IOS障害(小) 操縦技能+1アタッカー+3見切り+1IOS障害(小) 操縦技能+2アタッカー+3見切り+1IOS障害(小) 操縦技能+3アタッカー+3見切り+2IOS障害(小) 操縦技能+3アタッカー+4見切り+2IOS障害(小) 低空 IOS障害(小) 装甲 IOS障害(小) 非装甲 IOS障害(小) 海上 IOS障害(小) 海中 IOS障害(小) 加入条件 第一話 討伐戦(乙女の噂!! 恋人を想う一途な願い!)空軍基地(52, 23)を占領 +咲詩織 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10咲詩織 高空 無し 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+1 加入条件 第五話 討伐戦にて加入 +ヘルモード 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ヘルモード 高空 シューター+1 シューター+2 シューター+2見切り+1 シューター+3見切り+1 シューター+3見切り+1クリティカル率アップ シューター+3見切り+1経験値-10% シューター+3見切り+1クリティカル率アップ シューター+3見切り+2クリティカル率アップ シューター+4見切り+2クリティカル率アップ 低空 無し 加入条件 第二話 討伐戦 +土方歳雪 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10土方歳雪 装甲 サムライハート サムライハートシューター+1 ? サムライハートシューター+2 サムライハートシューター+3クリティカル率アップ サムライハートシューター+4クリティカル率アップ 非装甲 無し 集中+1 集中+2 加入条件 第九話 討伐戦クリアで870入社 +沖田総二 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10沖田総二 装甲 無し 疲労回復(小) 無し 疲労回復(小) 無し 非装甲 サムライハート シューター+2サムライハート 危機感知+1シューター+2サムライハート 危機感知+1シューター+3サムライハート 危機感知+2シューター+3サムライハート 危機感知+2シューター+4サムライハート 危機感知+3シューター+4サムライハート 加入条件 第六話 スカウトクリアで870入社 +グリ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10グリ 低空 経験則 シューター+1経験則 疲労回復(小)シューター+1経験則操縦技能+1 疲労回復(小)シューター+2経験則操縦技能+1 疲労回復(小)シューター+2経験則操縦技能+2 装甲 無し 非装甲 無し 加入条件 +グラ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10グラ 高空 無し スターター 低空 集中+1 アタッカー+2集中+1 装甲 無し 加入条件 +武田勘吉 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10武田勘吉 低空 無し 装甲 サムライハート 危機感知+1サムライハート 危機感知+2見切り+1サムライハート 危機感知+3見切り+1サムライハート 危機感知+3見切り+2サムライハート 危機感知+4見切り+2サムライハート 非装甲 無し 加入条件 第三話 討伐戦クリアで870入社 +井上次郎 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10井上次郎 装甲 サムライハート アタッカー+1サムライハート アタッカー+2集中+1サムライハート アタッカー+3集中+1サムライハート アタッカー+3集中+2サムライハート アタッカー+4集中+2サムライハート 非装甲 無し 加入条件 第二話 討伐戦首都占拠(敵全滅では入社せず)で870入社 +山三十朗 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10山三十朗 低空 無し 装甲 無し 非装甲 サムライハート シューター+1サムライハート シューター+1操縦技能+1サムライハート シューター+2操縦技能+1サムライハート シューター+2操縦技能+2サムライハート 加入条件 +藤堂平治 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10藤堂平治 低空 無し 装甲 無し 非装甲 サムライハート 疲労回復(大)サムライハート クリティカル率アップ疲労回復(大)サムライハート 加入条件 第十話(リディアルート?) 討伐戦(平々凡々!? アレクの勘、藤堂平治!) +田原佐之助 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10田原佐之助 低空 サムライハート 装甲 無し 見切り+1 見切り+2 非装甲 無し スターター 加入条件 +伊藤光一 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10伊藤光一 装甲 無し 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+3 非装甲 サムライハート アタッカー+1サムライハート アタッカー+2サムライハート アタッカー+3サムライハート アタッカー+4サムライハート アタッカー+5サムライハート 見切り-2アタッカー+5サムライハート 加入条件 第二話 討伐戦クリアで870入社 +内村知佳 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10内村知佳 海上 操縦技能+1 操縦技能+2経験値+10% ? ? ? ? ? ? 加入条件 第十話(朝陽) 870支社滞留 +楠瀬優 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10楠瀬優 高空 無し 低空 システムL システムL操縦技能+1 システムLシューター+1操縦技能+1 システムLシューター+2操縦技能+2 システムLシューター+3操縦技能+3 システムLシューター+3操縦技能+4 システムLシューター+4操縦技能+4 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 加入条件
https://w.atwiki.jp/otosen/pages/37.html
他支社 +神崎真雪 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10神崎真雪 高空 無し 低空 操縦技能+2 操縦技能+2危機感知+1 操縦技能+3危機感知+1 操縦技能+3危機感知+2 装甲 経験則出撃費用減少 経験則アタッカー+1出撃費用減少 経験則アタッカー+2出撃費用減少 経験則アタッカー+3出撃費用減少 経験則アタッカー+4出撃費用減少 経験則アタッカー+5出撃費用減少 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 +鳳凰院あやめ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10鳳凰院あやめ 高空 無し 低空 見切り+1 見切り+1シューター+2 見切り+2シューター+3 見切り+2シューター+4 装甲 アタッカー+1 アタッカー+1操縦技能+1 アタッカー+2操縦技能+2 アタッカー+3操縦技能+3スターター アタッカー+4操縦技能+4スターター アタッカー+5操縦技能+4スターター 非装甲 無し クリティカル率アップ 海上 無し 海中 無し 加入条件 第七話 社内で待機選択 +舞野あみ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10舞野あみ 高空 無し 低空 無し 装甲 操縦技能+1 集中+1操縦技能+1 集中+1操縦技能+2 集中+2操縦技能+2 集中+2操縦技能+3 集中+2操縦技能+4 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 2話以降 車内で待機(妄想力豊かな乙女『舞野あみ』) +七瀬静香 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10七瀬静香 海上 アタッカー+1 アタッカー+2 アタッカー+2危機感知+2 アタッカー+3危機感知+2 アタッカー+4危機感知+3 加入条件 第三話 MAP終了後 +飛鳥南 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10飛鳥南 海中 無し 経験値+10% 経験値+10%シューター+1 経験値+10%シューター+2 シューター+3スターター 加入条件 第六話 MAP終了後 +友永ジュン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10友永ジュン 高空 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+2シューター+1 危機感知+3シューター+2 危機感知+3シューター+3 危機感知+4シューター+3 加入条件 第四話 討伐戦(敵全滅は不可、首都攻略すること)後待機選択(?) +たなか 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10たなか 高空 無し シューター+1 シューター+1操縦技能+1 シューター+2操縦技能+2 シューター+3操縦技能+3 低空 無し 加入条件 +近藤巌 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10近藤巌 装甲 サムライハート アタッカー+1サムライハート アタッカー+2サムライハート アタッカー+2操縦技能+2サムライハート アタッカー+3操縦技能+2サムライハート アタッカー+3操縦技能+3サムライハート疲労回復(小) アタッカー+4操縦技能+3サムライハート疲労回復(小) アタッカー+4操縦技能+3クリティカル率アップサムライハート疲労回復(小) 非装甲 無し 加入条件 +芹沢コウ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10芹沢コウ 装甲 サムライハート サムライハートスターター 非装甲 無し アタッカー+1 アタッカー+2 危機感知+3 アタッカー+3 アタッカー+4 加入条件 第一話 社内で待機(参入!! やる気十分、芹沢コウ!) +長倉新八 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10長倉新八 装甲 無し 非装甲 操縦技能+1サムライハート 操縦技能+2サムライハートスターター 操縦技能+3サムライハートスターター 操縦技能+4サムライハートスターター 操縦技能+5サムライハートスターター 加入条件 第四話 社内で待機選択(?) +斎藤進 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10斎藤進 装甲 サムライハート サムライハートアタッカー+1 サムライハートアタッカー+2スターター サムライハートアタッカー+3スターター サムライハートアタッカー+4スターター 非装甲 無し 加入条件 第四話 社内で待機選択(?) +梅原忠司 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10梅原忠司 装甲 サムライハート サムライハート危機感知+1 サムライハート危機感知+2 サムライハート危機感知+3 サムライハート危機感知+4 非装甲 無し アタッカー+1 アタッカー+2 アタッカー+3 加入条件 +レイザーズエッジ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10レイザーズエッジ 高空 無し アタッカー+1 操縦技能+1アタッカー+2 操縦技能+2アタッカー+2集中+1 操縦技能+2アタッカー+3集中+1 操縦技能+3アタッカー+3集中+1 操縦技能+3アタッカー+4集中+2 操縦技能+4アタッカー+4集中+2 低空 操縦技能+2 操縦技能+3 クリティカル率アップ操縦技能+3 スタータークリティカル率アップ操縦技能+3 スタータークリティカル率アップ操縦技能+4 加入条件 +木葉楓 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10木葉楓 低空 無し 危機感知+1 危機感知+2クリティカル率アップ 危機感知+3クリティカル率アップ 装甲 アタッカー+1 アタッカー+2危機感知+1 アタッカー+3危機感知+2経験値-20% アタッカー+3危機感知+2集中+1 アタッカー+4危機感知+3集中+1 アタッカー+4危機感知+3集中+2 アタッカー+5危機感知+4集中+2 非装甲 無し 加入条件 第七話 社内待機にて加入 +木葉紅葉 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10木葉紅葉 低空 無し 装甲 危機感知+1 危機感知+4 非装甲 無し 加入条件
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神の一覧へ 天地の狭間に縦横無尽、意思持つ大嵐ハピカトル オルニトの主神、ゲート管理者 眼球のついた乱雲の姿を取る オルニトではハピカトルに生け贄を捧げる 理解不能摩訶不思議の権化であり、禍福をバラまくが何に依ってるのかはわからない 生贄も本質的には意味が無いが、人心の安定のために行われている もっとも神らしい神ともいえる スレで出たネタ 謎の神様だよね 白痴の神? 混沌の神? 浮動の神? 宇宙的恐怖? 理解不可能? 旅をするとか? 生け贄はハピカトルとの超絶世界旅行につれていかれるとか?途中下車不可とか? 生け贄によって浮遊島群は宙に浮かぶ奇跡を得ているとか? 生け贄は亜神になるとか? 風の精霊との関係は? もしかして、嵐を司ってるわけではない? 実は天候を支配する神だったんだよ!? 実は重力を支配する神だったんだよ!? 実は知識を支配する神だったんだよ!? 実は時空を支配する神だったんだよ!? 実は因果を支配する神だったんだよ!? 鳥人もコミュニケーションがとれていないとか?経験則でなんとかやっているとか? 経験則の集積の結果が大図書館であるとか?
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+冬月祐一(初期) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10冬月祐一(初期) 高空 ◎ 低空 ○ 操縦技能 操縦技能+1 地(硬) ○ 地(軟) ○ 海上 ○ 潜水 ○ 加入条件 初期 +冬月祐一(エース) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10冬月祐一(エース) 高空 ◎ 低空 ○ 操縦技能 操縦技能+1 アサルト 地(硬) ○ 地(軟) ○ 集中力 集中力+1 集中力+2 集中力+3 海上 ○ 潜水 ○ クリティカルアタック(威) 加入条件 MAP「共同戦線」終了後 +津崎晶 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10津崎晶 高空 ◎ 低空 ○ アタッカー アタッカー+1 アタッカー+2 アタッカー+3 地(硬) 地(軟) ○ 集中力 集中力+1 集中力+2 集中力+3 海上 潜水 クリティカルアタック(威) 加入条件 MAP「初出撃、緊張のゲリラ戦」終了後 +綾瀬夕子 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10綾瀬夕子 高空 ○ 低空 ○ 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 対地防御アップ+3 海上 ○ 潜水 ○ クリティカルアタック(命) 加入条件 初期 +冬月せつな 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10冬月せつな 高空 ○ 低空 ◎ 見切り 見切り+1 見切り+2 ラッキースター 地(硬) ○ 地(軟) ○ 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 ○ 潜水 ○ ダブルアタック 加入条件 MAP「共同戦線」終了後 +ユニ・ケルケル 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ユニ・ケルケル 高空 ○ 低空 ○ 集中力 対空防御アップ 被クリティカル率ダウン 被クリティカル率ダウンS 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 集中力 集中力+1 対空防御アップ 対空防御アップ+1 対空防御アップ+2 対空防御アップ+3 海上 ○ 潜水 ○ 集中力+1 集中力+2 精密射撃 加入条件 初期 +鬼瓦鉄二 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10鬼瓦鉄二 高空 低空 アタッカー アタッカー+1 アタッカー+2 サムライハート 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 経験則 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+3 海上 ○ 潜水 経験則 加入条件 せつなルートクリア +氷室繭巳 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10氷室繭巳 高空 低空 経験則 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 経験則 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 海上 ○ 潜水 経験則 加入条件 MAP「初出撃、緊張のゲリラ戦」終了後 +三毛・ユリア・アウデンリート 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10三毛・ユリア・アウデンリート 高空 ○ 低空 ◎ ハッカー シューター シューター+1 シューター+2 シューター+3 地(硬) 地(軟) ○ ハッカー 対空防御アップ 対空防御アップ+1 対空防御アップ+2 海上 潜水 ハッカー 加入条件 晶ルートクリア +新堂啓太 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10新堂啓太 高空 低空 ○ シューター シューター+1 シューター+2 シューター+3 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 操縦技能 見切り 見切り+1 見切り+2 見切り+3 海上 潜水 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+3 加入条件 MAP「初出撃、緊張のゲリラ戦」終了後 +弘瀬源志 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10弘瀬源志 高空 低空 ◎ 集中力 集中力+2 集中力+3 地(硬) 地(軟) ○ 疲労回復 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 潜水 疲労回復S 加入条件 夕子ルートクリア +白木桃 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10白木桃 高空 低空 疲労回復 集中力 集中力+1 集中力+2 地(硬) ○ 地(軟) ◎ 疲労回復 対地防御アップ 対地防御アップ+1 海上 潜水 疲労回復 疲労回復S 加入条件 MAP003「共同戦線」開始時 +美胡桃琉希 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10美胡桃琉希 高空 低空 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 地(硬) 地(軟) ◎ アタッカー アタッカー+1 アタッカー+2 海上 潜水 クリティカル率アップ クリティカル率アップS 加入条件 サブミッション「わだすにさららねーでけれぇ!」終了後 +藤堂響 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10藤堂響 高空 低空 メカニック 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 対空防御アップ+1 対空防御アップ+2 対空防御アップ+3 海上 潜水 メカニック 加入条件 MAP「忘却の製鉄所」終了後 +赤間睦 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10赤間睦 高空 低空 ○ 無し 集中力 集中力+1 集中力+2 集中力+3 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 見切り 見切り+1 見切り+2 海上 潜水 サムライハート 加入条件 サブミッション「男らしいのは……男だから」終了後 +早乙女莉緒 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10早乙女莉緒 高空 低空 無し 経験値アップ+1 対地防御アップ 被クリティカル率ダウン 被クリティカル率ダウンS 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 経験値アップ+1 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 対地防御アップ+3 海上 潜水 経験値アップ+2 経験値アップ+3 ラッキースター 加入条件 MAP「初出撃、緊張のゲリラ戦」終了後 +早乙女莉緒(痩) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10早乙女莉緒(痩) 高空 低空 無し 経験値アップ+1 対地防御アップ 被クリティカル率ダウン 被クリティカル率ダウンS 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 経験値アップ+1 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 対地防御アップ+3 海上 潜水 経験値アップ+2 経験値アップ+3 スピードスター 加入条件 サブミッション「コックさんにごちそうを」終了後 +ガンド 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ガンド 高空 低空 経験則 対地防御アップ 疲労回復 タフファイト 地(硬) ◎ 地(軟) ○ 経験則 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 対地防御アップ+3 海上 潜水 経験則 加入条件 サブミッション「鬼軍曹の恐怖の訓練」終了後 +飛雲 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10飛雲 高空 低空 ○ クリティカル率アップ アサルト 地(硬) ○ 地(軟) ◎ 見切り+1 見切り+2 見切り+3 海上 潜水 連撃 加入条件 MAP「五丈原を馳せろ」終了後 +九十九桜子 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10九十九桜子 高空 低空 拠点制圧力アップ 操縦技能 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+3 地(硬) 地(軟) ◎ メカニック 拠点制圧力アップ 拠点制圧力アップS 海上 潜水 メカニック 加入条件 MAP「初出撃、緊張のゲリラ戦」終了後 +平坂剛殻 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10平坂剛殻 高空 低空 アタッカー 対地防御アップ 集中力 集中力+1 集中力+2 地(硬) ◎ 地(軟) ○ アタッカー アタッカー+1 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 潜水 アタッカー+1 アタッカー+2 戦闘狂 加入条件 サブミッション「新入りは大番長」終了後 +白澤 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10白澤 高空 低空 ◎ 見切り 見切り+1 見切り+2 見切り+3 地(硬) ○ 地(軟) ○ 集中力 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 潜水 集中力 集中力+1 慧眼 加入条件 サブミッション「白澤の正体」終了後 +佐々野ゆかり 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10佐々野ゆかり 高空 ○ 低空 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 地(硬) 地(軟) ◎ 対艦防御アップ 対艦防御アップ+1 対艦防御アップ+2 海上 潜水 経験値アップ スターター 加入条件 サブミッション「幽霊の正体」終了後 +田上富雄 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10田上富雄 高空 低空 ○ 危機感知 危機感知+1 危機感知+2 危機感地+3 地(硬) ○ 地(軟) ◎ 対地防御アップ 対地防御アップ+1 対地防御アップ+2 海上 潜水 慧眼 加入条件 サブミッション「自慢のパパ」終了後 ※「鬼瓦鉄二」、「ユリア」 、「弘瀬源志」、「早乙女莉緒(痩)」はフリーミッション、シングルモードでのみ使用可能 ※「ソフィア・グレヴィッチ」は加入無し
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きさらぎばいびー【登録タグ き 初音ミク 曲 発色透明】 作詞:発色透明 作曲:発色透明 編曲:発色透明 唄:初音ミク 曲紹介 私は何処に行っちゃった!? 歌詞 (作者ホームページより転載) あなたが壊した経験則 私は何処に行っちゃったった!? あなたが壊した経験則 私は何処に行っちゃった!? あなたがいない世界観 気づけば距離は永年光年 あなたがいない正解感 気づけば距離は永年光年 好きになっちゃった問題点 いまさら挙げるよ 1、2、3、YO!! マジでトラウマな回想編 今日も始まるよ 4、3、2、1 あなたに出会って ホキホキドキドキ 幸せ はぁと あなたを想って思いを伝えて 幸せ もぉど あなたと二人で うんやらかんやら 幸せ むぅど あなたが好きです しかくもされくも 幸せ ばぃび 薄っぺらい感情論を重ねに重ねた あなたの理想は 何処吹く風に飛ばされ崩れて 今回もまた同じ模様 偽善者気取りの法則論を しきりに語った あなたの相手は 私なんかじゃ つとまらないね そんな私は偽です? もたれかかった安心感に 乱れる私の中心線は ゆらって ぶれて ぶれて ふらって 音を立てながら歪んでいく 壊れかかった幸福論を 見ない振りをして 強く握って 優しく笑って 涙がこぼれて そんな あなたは偽ですか? コメント 名前 コメント
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870支社 +乃木庄一 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10乃木庄一 高空 操縦技能+2 操縦技能+3 操作技能+4 操作技能+5 低空 無し 経験値+10% 経験値+20% 疲労回復(小) 装甲 アタッカー+1 経験値+10%アタッカー+2 経験値+10%アタッカー+3 経験値+20%アタッカー+3 経験値+20%アタッカー+4 アタッカー+4クリティカル率アップ 非装甲 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 危機感知+4 海上 無し スターター 海中 無し 加入条件 初期 +西澤朝陽 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10西澤朝陽 高空 被クリティカル率アップ見切り+1 被クリティカル率アップ見切り+1経験値+10% 被クリティカル率アップシューター+1見切り+2経験値+10% 被クリティカル率アップシューター+2見切り+2経験値+10% シューター+2見切り+2経験値+20% シューター+3見切り+2経験値+20% シューター+3見切り+2経験値+20%疲労回復(大) シューター+3疲労回復(大)出撃費用減少ラッキースター 低空 無し 操縦技能+1 操縦技能+1アタッカー+2 操縦技能+2アタッカー+2 操縦技能+2アタッカー+3 操縦技能+3アタッカー+3 操縦技能+3アタッカー+4 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 初期 +和泉・ケイト・東郷 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10和泉・ケイト・東郷 高空 無し 低空 無し 経験値+10% 出撃費用減少 装甲 シューター+2 シューター+2操縦技能+1 シューター+3操縦技能+1経験値+10% シューター+3操縦技能+2経験値+10% 見切り+1シューター+4操縦技能+2経験値+10% 見切り+1シューター+4操縦技能+3経験値+20% 見切り+1シューター+5操縦技能+3経験値+20% 見切り+1シューター+5操縦技能+4経験値+20% 見切り+2精密射撃操縦技能+4クリティカル率アップ 非装甲 無し 戦略家 海上 無し 海中 無し 加入条件 第二話 強制参加 +米内忍 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10米内忍 高空 操縦技能+2シューター+2IOS障害(大) 操縦技能+3シューター+3出撃費用減少IOS障害(大) 操縦技能+3シューター+3出撃費用減少疲労回復(小)IOS障害(大) 操縦技能+4シューター+3出撃費用減少疲労回復(小)IOS障害(大) 操縦技能+4シューター+4出撃費用減少疲労回復(小)IOS障害(大) 操縦技能+5シューター+5出撃費用減少疲労回復(小)IOS障害(大) 低空 IOS障害(大) 危機感知+1IOS障害(大) 危機感知+2IOS障害(大) 危機感知+3IOS障害(大) 危機感知+4IOS障害(大) 装甲 IOS障害(大) 非装甲 IOS障害(大) 海上 IOS障害(大) 海中 IOS障害(大) 加入条件 第五話 初戦から加入 +萩谷学美 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10萩谷学美 高空 無し 低空 無し 集中+1 集中+2 装甲 危機感知+1 シューター+1危機感知+2 シューター+1危機感知+3 シューター+2危機感知+3 シューター+3危機感知+4 シューター+3危機感知+5 非装甲 無し 操縦技能+1 操縦技能+1経験値+10% 操縦技能+2経験値+10% 操縦技能+3経験値+10% 操縦技能+3ヘルメスの目 海上 無し 海中 無し 加入条件 第三話 初戦から加入 +武藤ツカサ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10武藤ツカサ 非装甲(歩兵専用) アタッカー+1 アタッカー+2危機感知+1集中+1 アタッカー+2危機感知+2集中+1経験値+10% アタッカー+3危機感知+2集中+1経験値+10% アタッカー+3危機感知+3集中+1経験値+10% アタッカー+4危機感知+3集中+2経験値+10%疲労回復(小) アタッカー+4危機感知+3集中+2経験値+20%疲労回復(小) アタッカー+5危機感知+4集中+2スターター戦略家疲労回復(大) 加入条件 初期 +樋口洋子 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10樋口洋子 装甲 危機関知+1 危機感知+2 危機感知+2操縦技能+1 危機感知+3操縦技能+1 危機感知+3操縦技能+2 危機感知+4操縦技能+3 危機感知+5操縦技能+3 非装甲 無し 疲労回復(小) 加入条件 第二話 MAP終了後 +塩塚有梨栖 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10塩塚有梨栖 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 メカニック メカニック操縦技能+1 メカニック操縦技能+2 メカニック操縦技能+3 メカニック操縦技能+4 海上 無し 海中 無し 加入条件 第五話 社内で待機選択(?) +エシュロン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エシュロン 高空 システムL 低空 システムL 装甲 システムL システムLアタッカー+1 システムLアタッカー+2操縦技能+1 システムLアタッカー+3操縦技能+2 システムLアタッカー+4操縦技能+3 システムLアタッカー+5操縦技能+3 非装甲 システムLスターター システムLスターター出撃費用減少 システムLスターター出撃費用減少シューター+1 システムLスターター出撃費用減少シューター+2 システムLスターター出撃費用減少シューター+3 システムLスターター出撃費用減少シューター+4 海上 システムL 海中 システムL 加入条件 第三話 MAP終了後 +ロキ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ロキ 高空 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 低空 経験値+10% 経験値+10%シューター+1 経験値+10%シューター+1見切り+1 経験値+10%シューター+2見切り+1 シューター+3経験値+20%見切り+1 シューター+3経験値+20%見切り+2 シューター+4%見切り+2クリティカル率アップ 加入条件 初期 +太田博 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10太田博 装甲 操縦技能+1 操縦技能+1シューター+1 操縦技能+1シューター+1見切り+1 操縦技能+1シューター+2見切り+1 操縦技能+2シューター+2見切り+1 操縦技能+2シューター+3見切り+2 操縦技能+3シューター+3見切り+2 操縦技能+3シューター+4見切り+2 非装甲 無し 出撃費用減少 加入条件 初期 +さとう 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10さとう 海上 無し 海中 集中+1 集中+1アタッカー+1 集中+1アタッカー+2 集中+2アタッカー+2 集中+2アタッカー+3 集中+2アタッカー+4 加入条件 +鈴木 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10鈴木 高空 無し 低空 シューター+1 シューター+2 シューター+3 加入条件 第七話 社内で待機選択 +山南啓太 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10山南啓太 装甲 無し 非装甲 サムライハート サムライハート危機感知+1 サムライハート危機感知+2 サムライハート危機感知+3 サムライハート危機感知+3メカニック サムライハート危機感知+4メカニック 加入条件 +大石さくら 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10大石さくら 海上 無し シューター+1 シューター+2 シューター+2集中+1 シューター+3集中+1 シューター+4集中+2 海中 無し 加入条件 第六話 社内で待機選択 +吉良雪風 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10吉良雪風 海上 無し 海中 経験則 経験則アタッカー+1 経験則アタッカー+2 経験則アタッカー+3 経験則アタッカー+4見切り-1 経験則アタッカー+5見切り-2 加入条件 第五話 社内で待機選択(?)
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スペシャル追加キット追加分 +ブランシュ・ルクレール 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ブランシュ・ルクレール 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 愛国心 危機感知+5見切り+2アタッカー+4愛国心 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ソフィア・ベルツェリウス 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ソフィア・ベルツェリウス 高空 無し 低空 愛国心シューター+1 集中+2シューター+5愛国心 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ルネ・フォルトゥナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ルネ・フォルトゥナ 高空 危険感知+3経験値-10% 危機感知+5操縦技能+3ギフト 低空 無し 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 +ジャン・デュポン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ジャン・デュポン 高空 低空 シューター+1IOS障害(大) シューター+2IOS障害(大) シューター+2IOS障害(大)経験則 シューター+4経験則 装甲 非装甲 海上 海中 加入条件 初期 +イルマ・イェーガー 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10イルマ・イェーガー 低空(偵察ヘリ専用) 見切り+1 見切り+2危機感知+4スターターラッキースター 加入条件 初期 +ネリー・ブラン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ネリー・ブラン 高空 ヘルメスの目 ヘルメスの目操縦技能+1 ヘルメスの目操縦技能+5クリティカル率アップトリガーハッピー 低空 無し 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 初期