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クレリック
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クレリック スキル マジックドレイン マスターレベル:20 条件:スペルマスタリー5レベル以上 魔法攻撃時、一定確率で対象のMPを吸収する。但し、対象のMPが0の場合、それ以上吸収することができない。 テレポート マスターレベル:20 一定距離瞬間移動する。上、下、左、右方向キーと一緒に押すと該当方向に移動できる。 ヒール マスターレベル:20 周囲にいるグループメンバー全員のHPを回復させる。スキル判定範囲内にいるアンデッドモンスターは、ダメージを受ける。 ガード マスターレベル:15 条件:ヒール5レベル以上 一定時間、自分が受ける全てのダメージを減少させる。 ブレス マスターレベル:15 条件:ガード5レベル以上 一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中、回避を高める。他のバフスキルと重複して使用できる。 ホーリーアロー マスターレベル:20 聖なる矢を召喚し敵に撃つ。アンデッドや悪魔系列のモンスターに大ダメージを与えられる スペルマスタリー マスターレベル:20 魔法熟練度と魔力を向上させる。 ハイウィズダム マスターレベル:10 精神修行で永久的に知力を増加させる。 スキル振り方 スキル数121 テレポート1→ヒール20→スペルマスタリー20→ハイウィズダム10→ガード5→ブレス15 →テレポート20→マジックドレイン20→ガード20→ホーリーアロー1 …PT狩がメインならヒールの次にガード5ブレス15を先にしてもいいかな
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クレリック ┣ ┣ ┣ ┗
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クレリック クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…180以上、熟練度がDになってからの撃破数が20以下 補正…攻-1 防-2 命+5 魔法攻撃強化 聖なる神の加護により魔法を行使する僧侶。
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レリックナックル Relic knuckles デュナミス・ウィンダスの敵がDropする。 流しorフリーロット D+1 隔+999 LV75~ モ レリックナックル Relic knuckles 強化手順 入手方法 レリックナックル→ミリタントナックル ミリタントナックル→デュナミスナックル デュナミスナックル→カエストス カエストス→スファライ 各段階での性能 レリックナックル(初期状態・第1段階) ミリタントナックル(第2段階) デュナミスナックル(第3段階) カエストス(第4段階) スファライ(最終形態) 強化手順 強化に必要な旧貨幣総計 モニヨン銀貨×14枚 100バイン紙幣×104枚 ルンゴナンゴ翠貝貨×61枚 ※100バイン紙幣×100枚は10,000バイン紙幣に交換して使用。 入手方法 ウィンダス レリックナックル→ミリタントナックル アイテム コー・イ・ヌール グリフィンなめし革 アダマン板 旧貨幣 100バイン紙幣×4枚 ミリタントナックル→デュナミスナックル アイテム ブロンズナックル メタルナックル ケーニヒスナックル 旧貨幣 モニヨン銀貨×14枚 デュナミスナックル→カエストス アイテム 不撓不屈の証 旧貨幣 ルンゴナンゴ翠貝貨×61枚 カエストス→スファライ アイテム プシュケー 魔拳の欠片 旧貨幣 10,000バイン貨幣×1枚 各段階での性能 いずれも LV75~ モ レリックナックル(初期状態・第1段階) D+1 隔+999 (D/隔 171.82) ミリタントナックル(第2段階) D+1 隔+96 (D/隔 563.67) デュナミス:D+16 隔+96 耐水+7 デュナミスナックル(第3段階) D+16 隔+96 (D/隔 836.36) デュナミス:D+18 隔+96 耐水+9 カエストス(第4段階) D+23 隔+96 (D/隔 963.64 デュナミス:ファイナルヘヴン スファライ(最終形態) D+23 隔+86 (D/隔 988.60) 攻+20 カウンター効果アップ(+5) ファイナルヘヴン(3倍撃,技使用後のモクシャ効果アップ) 隠し性能 時々3倍撃
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RELICS(レリック) Early Access Update 8(2024/3/5)のアップデートで追加された新しいアイテムカテゴリ。"RELIC"とは"遺物"、”残存種”などの意味。 獲得することで自身の性能を強化できる点は既存のアイテムと同じですが、 レベルはなく、単独で完結する 最大で6つしか装備できない という特徴があります。 RELICアイテムは各種チェストからも出現するのですが、既存の各種通常アイテムと被るため出現率が安定しません。 そのため新たに追加されたRELIC CHESTから入手するのが確実です。 RELIC一覧 ※アルファベット順 RARE EPIC LEGENDARY RARE 低レアリティながら侮れない効果のアイテムが揃っています。特にPortal Ringは唯一無二の効果。アイテム入手効率を高めるCoral Amulet、強敵戦前に確定で全回復ができるRing Of Healingも何かと便利です。 レアリティ 名称 効果 Rare Combo RingSKILL コンボ数の上限が3増加します。 Rare Coral AmuletSKILL チェスト内の出現アイテムが2つ増加します。 Rare Portal RingSKILL ISLANDの選択肢が1つ増加します。 Rare Ring Of ArmorHEALTH ISLAND開始時にアーマー未所持の場合、アーマーのストックが1つ増加します。 Rare Ring Of Destruction SKILL 各種ストーン破壊時に、全ての残弾&クールタイムが回復します。 Rare Ring Of HealingHEALTH SHOP到着時に体力が全回復します。 Rare Ring Of ParryingHEALTH ダッシュで攻撃の回避に成功した時、最大HPの10%分体力が回復します。 Rare Ring Of ReloadingSPEED リロード速度が75%上昇します。 Rare Ring Of ValueECONOMY ショップ価格の販売価格がランダムで一つだけ75%引になります。 Rare Tony s AmuletECONOMY ショップのアイテム陳列数が5つ増加します。 EPIC チェストに関係するDuplication RingとSkill Ringの2つがアイテム回収に有用です。珍しくデメリット効果のあるアイテムがあるので取得時には確認を。 爆発系武器を使用している場合は、Ring Of Rocket Jumpingにも要注意。武器による攻撃で誘発して思わぬ跳躍をする可能性があります。 レアリティ 名称 効果 Epic Ammo RingSKILL ダッシュ時に装弾数が全回復します。 Epic Duplication RingSKILL ELITEもしくはBOSSをFLAWLESSでクリアすると、出現するチェストが増加します。 Epic Ethereal ArmorHEALTH ISLANDを3つクリアするごとに、アーマーが1つ追加されます。 Epic Fire RingELEMENTAL 炎上効果が250%上昇しますが、氷結効果が発生しなくなります。 Epic Ice RingELEMENTAL 氷結効果が250%上昇しますが、炎上効果が発生しなくなります。 Epic Lightning RingELEMENTAL 帯電効果が250%上昇しますが、猛毒効果が発生しなくなります。 Epic Poison RingELEMENTAL 猛毒効果が250%上昇しますが、帯電効果が発生しなくなります。 Epic Ring Of DefenseHEALTH 受けるダメージが40%減少します。 Epic Ring Of DeflectionHEALTH 被弾時に25%の確率で受けるダメージを無効化します。 Epic Ring Of GravitySPEED 重力の影響が軽くなり、より高くジャンプできるようになります。 Epic Ring Of PowerDAMAGE ショットの攻撃力が500%上昇しますが、攻撃速度が75%減少します。 Epic Ring Of PrecisionCRITICAL クリティカルで与えるダメージが150%上昇します。 Epic Ring Of RepulsionSKILL ダッシュ時に敵の飛び道具を跳ね返す効果が追加されます。 Epic Ring Of Rocket Jumping SKILL 自身の放った爆風に当たると、反動で反対方向に飛ぶようになります。 Epic Skill RingSKILL EPIC CHESTが入手できるISLANDをFLAWLESSでクリアすると、チェストがLEGENDARY CHESTに変化します。 LEGENDARY 最高レアリティだけあり個性的な効果が揃っています。中でもRing Of Luckの性能が強烈。狙いをつける必要がなくなるPortal Amuletもなかなか凶悪な性能です。 レアリティ 名称 効果 Legendary Ability RingSPEED アビリティのクールタイムが75%減少します。 Legendary Portal AmuletSKILL ショットが空間を跳躍して、敵の近くから放たれるようになります。 Legendary Ring Of LuckLUCK 確率で発動するPERKSの発動確率が100%上昇します。 Legendary Ring Of Protection HEALTH 各種属性攻撃で受けるダメージを75%減少させます。 Legendary Ring Of SwiftnessSPEED 移動速度を大幅に上昇させます。
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/53.html
#side 分岐ツリー 各職業の説明は以下のリンクから。 【クレリック】 ┣【パラディン】 ┗【プリースト】 スキル 各職のスキルについては以下のリンクから。 【クレリックスキル】 ┣【パラディンスキル】 ┗【プリーストスキル】
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クレリック ジョブチェンジ条件 熟練度…D以上、HP…10000以上、MP…1000以上、INT…30以上、MEN…30以上 ジョブボーナス 聖魔法の消費MP20%軽減 ステータス補正 防-3 避+1 命+2 説明文 信仰に生きる聖職者。清らかな魂から発せられる『聖魔法』で愛する者たちを守護する。 アビリティ:聖魔法 必要AP欄の※:このジョブでは習得できません 名称 必要AP 種別 効果 バファイ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバファイ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バブリザ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバブリザ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バサンダ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバサンダ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バストン 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバストン効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バエアロ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバエアロ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バウォタ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバウォタ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 ババイオ 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にババイオ効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バライト 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバライト効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バダーク 5000 アクションアビリティ 属性:聖属性 味方単体にバダーク効果付与(900秒) 消費MP:400 聖魔法 バオール 15000 ※ アクションアビリティ レジスト 50000 ※ アクションアビリティ マバリア 99999 ※ アクションアビリティ アルテマ 0 ※ アクションアビリティ オートレジスト 30000 サポートアビリティ 戦闘不能時にステータスダウンが発生しません
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最大の敵はEP カプセルとEPポーションは持っとこう 攻撃しすぎて回復を忘れないように おいヒール避けるな 正直対人やるなら別の職がいいんじゃないのって思う。 ゴミ振りの例 ティッシュの場合 対人切った場合 マスタリー アドベント クレリックスキルに5振れば勝手に取れる奴 攻撃力5%増加被ダメ20%低下さらに特定スキルのCT初期化とかいうやたら強いスキル ほとんどのクレリックスキルはアドベント中に詠唱がはやくなってEP消費もさがるらしい 火力と持続時間はアドベントマスタリーでもっと上がる アドベントマスタリー アドベントの効果時間とかが増えてく 通常とかストライク振ってるとたまに魔法攻撃力の100%の神聖ダメージ発生 ヒール これないとヒーラーじゃないだろ レベルあがると最大でCT3秒で消費100EP 連発してるとすぐに枯れるから出来るだけまとめて回復しよね リザレクション 念願の蘇生魔法 CT20分とか長すぎオワコン 1段目 セイントハンマー ハンマー投げ ボスに近づきたくないときとか対人の追い打ちに アドベント使ってるとDOT発生するけどディバインパニッシュメント使ったほうが建設的 ※対人では取得推奨 ディバインパニッシュメント 前方少範囲に魔法攻撃依存のよろめき攻撃 クレのメイン火力スキル 隙がなくて使いやすい ※対人では取得推奨 ヒールウェーブ 自分にリジェネ 燃費がよくてヒールよりも総回復量は高い 1から取れるので他職でもとる価値はある インフェクション 被ダメ減少と自分にヒール使った時の回復量うp これで死にづらくなれる 習得制限ないから最初から3振れる ディバインアビリティ クレスキルとヒール量うp 習得制限ないからはじめから5振れる 2段目 フォーカスストライク 物理依存当たったらEP回復 くっつかないと当たらなくてよく外す ライフブレス 30分間HP%うp 3だと10%でかなりでかい ハードシップ 被ダメ減少と8秒間2秒毎にEPとSP回復 あったほうがいいんじゃないかな 3段目 ジャッジメントハンマー ガード不能ハンマー威力も高い アドベントすると詠唱はやい ※対人では取得推奨 これがないとガードしてる相手を崩せないです。 パニッシュメントサークル 攻撃用聖域 範囲内の敵に魔法ダメージ与えつつ全部のダメージ5%うp オーブ以外のパニッシュメント系スキルに+α効果 ※対人では取得推奨 これに乗っかってくれる前衛は倒しやすいです、これとセイントチェーンの削りがあったらヒールしてるだけで勝ちます。 逆に意地でも乗ってこない相手はヒールでも詠唱して相手をいらいらさせましょう。 ヒールウェーブサークル 回復用聖域 自動回復+ヒール量15%うpで動きまわらないボス相手だと安定しやすくなる スピリットチャーム 魔法攻撃による被ダメ減少とEP上昇 最初はあるといいけど後半EPは結構あると思うから 装備とかと相談しながらどうぞ 4段目 ヒールストライク 当てるとHP回復くっつかないと当たらない パーティーメンバーは自分も含まれてる ここからフォーカスストライク→ディバインパニッシュメントにコンボ繋がる ライフリキッド 8m以内のPTメンバに被ダメ時回復のバフ ボスによってはあったほうが楽かも? コンセントレイション PT全員のEPリジェネバフ レベルあげてもct結構あるからどうせ1戦闘に1回しか使えない プレディクション 攻撃聖域使った時にダメージと回復聖域使った時に回復 %は微妙 けどあると地味に楽 5段目 セイントチェーン 移動速度低下デバフつきのハンマー 即発動なので止まらずに敵を追っかけながら使える ※対人では取得推奨 これで相手をじわじわ削ります、これをがっちりガードする相手は腹が立ちます。 リカバリー 即発動で自分を回復 強いけど1でCT8分とかうんこ長い 3でも4分とか使わせる気ないでしょ 羽ぶぁさわあかっこいいです ※対人では取得推奨 やられるとイラッとするのでおすすめです。 パニッシュメントオーブ 即発動4秒間足はやくなる 攻撃されると自分もしっかり仰け反るから反撃の起点にはできない ※対人では取得推奨 ダッシュとして使うと距離をとりたがる相手においつけます。 レナスティアー ライフリキッドのEP消費減少と防御上昇 あると楽なボスもいるけど取るかは自由 パニッシュアプリフ 魔法を使うと確率で物理魔法攻撃うp シミュには2までしかないけど3まである 最大で発動確率15% 火力特化したいならどうぞ 6段目 セイントボルテックス すぐ起き上がれる便利スキル 対人するなら必須バーサーカーにハメ殺されるぞ 範囲攻撃な感じにも使える ※対人では取得必須 無いとしにます、使うタイミングを考えないと潰されてしにます。 ヒールウィンド これ取らないとヒーラーじゃないだろ 自分を中心に15mの範囲回復 アドベントで詠唱速度あがる 乱戦に便利 スウィフトネス 移動速度と攻撃速度上昇 恩恵がわからなすぎて取る意味を感じられない ブルンオース ディバインパニッシュメントを使った時に攻撃力上昇と回復力減少 15秒効果持続で5回まで重複可能 火力伸ばしたいならどうぞ 7段目 ジャッジメントストーム 威力のわりにct長い 防御不可らしいけどゴミ死ね スピードヒーラー ヒール連発でキャストタイム縮んだり ヒール系のEP消費減 地味過ぎ死ね
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所持レリック装束のメモ Anakaris 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 頭 ○ ○ ■ ■ ■ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ □ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 胴 ○ ○ ■ □ ■ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ 手 ○ ○ ■ □ □ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 脚 ○ ○ ■ □ □ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ■ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 足 ○ ○ ■ ○ □ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ■ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 背 -- ○ -- -- -- ○ ○ ○ -- ○ -- -- -- -- ○ ○ -- ○ ○ -- 腰 ○ -- ○ ○ ○ -- -- -- ○ -- ○ ○ ○ ○ -- -- ○ -- -- ○ □+1打ち直し済み ●+2打ち直し済み ■+2打ち直し済み(オグメ) ※未クリア タブナジア ザルカバード Capsule 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 頭 ○ ○ ○ ■ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 胴 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ 手 ■ ● ○ ○ ○ ■ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ■ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 脚 ■ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ □ ■ ○ ○ ○ ○ ○ □ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 足 ○ ○ ○ ○ ○ ■ ○ □ □ ■ ○ ○ ■ ○ ○ ○ ○ 劣 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 背 -- ○ -- -- -- ○ ○ ○ -- ○ -- -- -- -- ○ ○ -- ○ ○ -- 腰 ○ -- ○ ○ ○ -- -- -- ○ -- ○ ○ ○ ○ -- -- ○ -- -- ○ □+1打ち直し済み ●+2打ち直し済み ■+2打ち直し済み(オグメ) ※未クリア タブナジア ザルカバード