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中列 英雄の槍技 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっているポイズントラップの効果を打ち消し、更にAT×0.75のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 □□□ 65% ×0.75 ■■■ ■■■ 25% ×0.90 □□□ □□□ 10% ×1.15 備考
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/5298.html
特技 八咫の乱反射 編集 発動確率100特技ゲージ4 味方全体への攻撃を反射し(2ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
https://w.atwiki.jp/molf/pages/53.html
PL:ゆうやん 「この名前はちゃんとした名前ナンダ!馬鹿にスルナー!」 キャラ名:ヘンナ=アホカイネン LV :12 系譜 :天使 性別 :女 外見年齢:16 兵科 :ディフェンダー 経験値 :7450 ■ 設定他 外見設定 :- 経歴設定 :- ■ 判定能力値(最後に増加した能力:-) 技巧【 10 】 機敏【 11 】 情報【 7 】 頑強【 3 】 魔力【 5 】 運命【 5 】 ■ 副能力値 HP【 57 】 AP【 46 】 MP【 31 】 DP【 24+2D6 】 GP【 15+1 】 BP【 0 】 PP【 0 】 ■ 装備 《主兵装》 名称 常備点 DP 射程PT 範囲 備考 業物突撃銃 常備点:8 DP:+ 7 射程PT:2~4 単体/半径0 備考:命中+1/±0 《副兵装》 名称 常備点 DP 射程PT 範囲 備考 格闘 - + 1 0 範囲 単体 素手攻撃 ナイフ 3 + 7 0 範囲 単体 - 手榴弾 2*2 + 7 0~3 半径1 消耗品。2個所持 《衣服》 名称 常備点 脱着カウント 機敏修正 備考 迷彩服 1 2 - 野外の隠身+1 《上着》 名称 常備点 脱着カウント 機敏修正 備考 レザーコート 1 1 - GP+1 《消耗品》 名称 常備点 射程PT 範囲 効果 落下傘 2 射程PT:- 自身 5PT以上からの落下ダメージ無効化 パンドラアームズ会員カード 2 - 自身 バイクをレンタル 応急キット 1 0 単体 HPを「技巧(10)+2D6」点回復 美酒・龍水晶 1 0 単体 APを「2D6」点回復 モルヒネ 1 0 単体 生死不明者を生還させる 思い出の品 2 - 自身 とどめ無効 《非消耗品》 名称 常備点 射程PT 範囲 効果 高品質兵装購入レシート 4 射程PT:- 自身 突撃銃適応 ライター 1 射程PT:0 0空間 着火出来る。範囲内は照明効果。 《兵器》 名称:バイク(レンタル) 常備点:- GP:8 HP 30 移動力:3 乗員枠:2 固定兵装A:体当たり DP:+ 8 射程PT:0 範囲 単体 備考:命中-1 「搭乗者のボーナスとペナルティ」の内、①が無効 ■ 総合消費常備点:31/31(MP) ■ディフェンダー 『 防衛部隊 』 APコスト:- 消費カウント:- 射程PT:0 範囲:半径2(選択) 効果:対象はGPが「+ 2」されます。 この技能は、常に効果が適応されます。 『 牽制攻撃 』 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:- 効果:即座に、1カウント消費行動による武器攻撃を行います。 結果に関係なく、自身の「封鎖判定」と攻撃対象の「突破判定」での対決を行います。 対象が複数の場合、自身の判定は一括で行います。 次の自身のターン開始時まで、最大封鎖数を無視して、 判定に敗北した対象全てを、次の自身のターン開始時まで、 最大封鎖数と通常の封鎖範囲を無視して、その場に「封鎖」します。 この技能に関わる「封鎖判定」の基準値は全て「技巧」に変更されます。 ■ 取得済異能 『 天翔ける光翼 』 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:「飛行状態」になります。 この異能は、地上の兵器に搭乗中は使用出来ず、 発動中は地上の兵器への搭乗が不可能となります。 シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除が行えます。 〈睡眠〉、〈戦闘不能〉に陥ると、自動的に解除されます。 任意解除以外で異能が解除された場合、「2×2D6PT」分、落下したと扱います。 『 以心伝心 』優遇系譜:「龍人」 「天使」 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:0~4 範囲:単体 効果:以後、どれだけ距離が離れていても、対象と意識を通じて会話を行えます。 この時、意思疎通が可能なのは、伝えたいと思っている事のみに限られます。 対象が言葉を持たない場合や、そもそも声を発する事が出来ない場合は無効となります。 この異能は、アフタープレイに至るまで持続し、カウント無消費で任意解除が行えます。 ただし、解除されるまで、別の対象へ使用する事は出来ません。 『 柳の如く 』 優遇系譜:「影魔」 「龍人」 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:以後の「回避判定」に「+ 1」のボーナスを得ます。 同時に、「命中判定」に「- 1」のペナルティを受けますが、 「異能判定」が「クリティカル」の場合、このペナルティは受けません。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 『 闇の見透かし 』優遇系譜:「影魔」 「不浄者」 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:暗闇による視界ペナルティを無効化します。 この異能は、シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 『 見切り 』優遇系譜:「影魔」 「龍人」 APコスト:5 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:自身が行う判定の達成値を、判定後に任意に「+ 2」出来ます。 「異能判定」が「クリティカル」の場合、適応する判定を「クリティカル」にします。 この異能は、シーン終了まで持続し、 1回効果が発揮されると、持続時間は即座に終了します。 また、この異能は同シナリオフェイズでは再使用出来ません。 『 不屈の肉体 』優遇系譜:「黒狼」 「不浄者」 APコスト:5 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:HPが「LV + 魔力」点、回復します。 「異能判定」が「クリティカル」の場合、上記の効果が「+ 1D6」されます。 『 鉄皮孔 』優遇系譜:「黒山羊」 「龍人」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:GPが「+ 2」されます。 発動後、自身のターン開始時にAPが「- 1」されます。 これによりAPが「0」になった場合、この異能は自動的に解除されます。 この異能は、シーン終了まで持続し、カウント無消費で任意解除が行えます。 『 沈まぬ膝 』優遇系譜:「黒狼」 「天使」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:〈転倒〉を無効化し、「軽業判定」に「+ 4」のボーナスを得ます。 また、既に〈転倒〉を受けている場合、〈転倒〉は即座に解除されます。 この効果は、自身が操縦する兵器にも適応されます。 この異能は、次のラウンドのエンドフェイズまで持続します。 『 縮地 』優遇系譜: 「影魔」 「龍人」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:即座に、3PTまでの距離を移動します。 「異能判定」が「クリティカル」の場合、移動距離が「+ 1PT」されます。 この移動は、通常移動と扱います。 『 命の聖餐 』優遇系譜:「不浄者」 「天使」 APコスト:3 消費カウント:1 射程PT:0~1 範囲:単体 効果:自身のHPを任意に減少させ、減少させた数値だけ、対象のHPが回復します。 これによって対象のHPが1以上にまで回復する場合、対象の〈戦闘不能〉を解除します。 自身のHPを減少させる際、減少後のHPを0以下にする事は出来ません。 『 溢れる聖水 』優遇系譜:「黒山羊」 「天使」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:0~1 範囲:単体 効果:対象の〈毒〉を解除します。 また、病気の発病と悪化を、アフタープレイに到るまで阻止します。 『 魔獣化 』優遇系譜:「黒狼」 「龍人」 APコスト:6 消費カウント:1 射程PT:- 範囲:自身 効果:移動力が「+ 1PT」され、「封鎖」に関して自身を兵器として扱います。 発動中は兵器への搭乗が不可能となり、搭乗中は異能を使用出来ません。 発動後、自身のターン開始時にAPが「- 2」されます。 これによりAPが「0」になった場合、この異能は自動的に解除されます。 シーン終了まで持続し、1カウントの消費で任意解除できます。 『 御神酒の手酌 』優遇系譜:「黒山羊」 「天使」 APコスト:4 消費カウント:1 射程PT:0 範囲:単体 効果:対象のAPを「LV+ 魔力 + 運命 + 2D6」点回復します。 「異能判定」が「クリティカル」の場合、APが最大値まで回復します。 この異能は、アフタープレイに至るまで再使用出来ません。 また、運命が「0」の対象には無効となります。 名称 種類 価値 門構えの豪邸 住居 2500 趣味に走りまくった内装 インテリア 300 水道設備 インテリア 500 由緒正しき高級ドール 小物 200 由緒正しき懐中時計 小物 100 由緒正しき蓄音機 小物 150 レコード盤×10 小物 100 使用人×10 その他 1000 - その他 - - - 総4850/7450(総合経験値) ■ シナリオ履歴/シート変更履歴
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/757.html
「エリート(スキル)」 ファイアーエムブレム聖戦の系譜、トラキア776、覚醒に登場するスキル。 スキル効果 敵攻撃、敵撃破、杖や踊りなどで得られる経験値が2倍になる。 聖戦の系譜 スキルを装備しているユニット レックス(親世代) レックスの子供(子供世代) 備考 聖戦の系譜では盗賊の「あげる」でも経験値2倍もらえる。 また「エリートリング」を持っているとエリートの効果を得られる。 トラキア776 スキルを装備しているユニット ホメロス サラ エリートMを使用でも習得できる。 『6章/民家(左上/4章外伝でボーイを離脱させておく必要あり) 備考 エリートモード時は『獲得経験値が4倍になる』 エリートの剣、装備でもエリートの効果を得られる。 ・「9章」カリオン→セルフィナ。 ・「22章」敵マーシナリーから盗む(預かり所付近) ファイアーエムブレム覚醒 DLC『異伝 王対王 決戦編』クリア後に入手できる「エリートの書」で習得できる。 備考 エリートと「戦知識」のスキルは効果が重複し、更に多くの経験値を得られる。
https://w.atwiki.jp/gwwiki/pages/27.html
換装MF すのっちの使うGWデッキの一つ。キーカードは「Gの系譜」 4ターン目にドラゴンガンダムorシャイニングガンダムをプレイし、ジョルジュを乗せて敵軍攻撃ステップに「Gの系譜」によってデビルガンダムを早出しすることが目的のデッキ。単純にマスターガンダムが4ターン目に出てくるだけでもかなりの脅威。しかし基本的にバウンスなどに弱い。 デッキ内容(2008/8) 枚数 色 カード名 収録 14 UNIT 3 茶 シャイニングガンダム 3 茶 ドラゴンガンダム 2 茶 シャイニングガンダム(スーパーモード) 2 茶 マスターガンダム 1 茶 マスターガンダム&風雲再起 1 茶 デビルガンダム(第二形態) 2 茶 デビルガンダム(第三形態) 4 CHARACTER 2 茶 ジョルジュ・ド・サンド 2 茶 ドモン・カッシュ EB2 11 COMMAND 3 茶 宝物没収 3 茶 月のマウンテンサイクル 2 茶 シャイニングフィンガー 3 紫 Gの系譜 4 OPERATION 2 茶 ディアナ帰還 2 茶 怒りのスーパーモード 17 GENERATION 14 茶 茶基本G 3 茶 ミリシャ
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Twitterで公開されたSSを引用しています。引用元:桜瀬彩香氏Twitter(@kusurinomamono https //twitter.com/kusurinomamono)前 2022-01-21 別の場所では…後 2022-02-04 長い夜の国と最後の舞踏会SS 真夜中のSS(長い夜の国と最後の舞踏会2 キャラクターデザイン公開記念) 「長い夜の国と最後の舞踏会 2」キャラクターデザインの公開記念で、少しだけですが真夜中のSSを! #長い夜の国と最後の舞踏会 https //twitter.com/kusurinomamono/status/1484552926831931395 「ディルヴェ。…店の様子がおかしくないか?」 「おや。いつもより慌ただしくしておりますね。…リーシェックですか」 「ったく。くれぐれも見付かるなよ」 「少し遅かったようですね」 「他人のふりをしておけ」 「…そうしましょう」 「流星雨の夜の後だ。やはり、夜鮭のパイが限定で出ているな」 「…リーシェックが、支払いをこちらに回そうとしているようなので、少し話をしてきても?」 「席に姿がないようだが?」 「…逃げましたね」 「…と言うか、あいつは夜鮭のパイを幾つ食べたんだ?!売り切れていないだろうな…?!」 「気になるのはそこですか…」 「それ目当てで来たんだぞ?!」 お付き合いいただき、有難うございました。 【真夜中の系譜のレストラン】 静かな夜の森の中にある、真夜中にだけ店を開く、特別なレストラン。 夜の系譜の食材が豊富で、真夜中の系譜の精霊は勿論、様々な種族の夜更かし好きなお客が集まる。 ただし、黎明の系譜は入店お断り! ▲up ページ登録タグ:長い夜の国と最後の舞踏会SS
https://w.atwiki.jp/fe_animation/pages/26.html
暗黒竜と光の剣 外伝 紋章の謎 聖戦の系譜 ファラの系譜 アルヴィスとシグルドの立場を逆転させたパラレルワールドもの。現時点では未完(8章まで) トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神
https://w.atwiki.jp/digilize-zatsudanpr/pages/21.html
激突戦でダメージを効率的に稼ぐためにはどうすればダメージが出るかの原理を理解するのが大事です。 非常に簡単な話なのですが、 こちらの攻撃力が高く相手の防御力が低くなるとダメージが増えるわけです。 方法としては三つほどあります。 デジモンリアライズではご存知のとおりPWRタイプとTECタイプがおり、それが簡潔に言うと攻撃力になります。 一個目の方法はPチャージやTチャージなどで攻撃力を上げることができ、それがダメージ増加に繋がります。 そして二つ目の方法に相手の防御を下げることでも同様にダメージを増やすことが出来ます。 Dブレイク○○というスキル名のスキルが相手のDEF(防御力)を下げる効果を持ったスキルになります。 そしてDブレイクの系統には耐性を下げることの出来るものがあり、これもDEFと同じ効果をもたらしながらもDEFデバフとは別口でダメージの増加をもたらします。 バフ,デバフに関しては効果の高いものに上書きされる仕様になっており、通常のデバフなどは効果が共存しませんがDEFデバフと耐性デバフは別口のため効果が共存し更なるダメージの増加が見込めます。 これが三つ目の方法になります。 これらのスキルを上手く使うことによって与ダメージの増加が見込めますので是非活用して見て下さい。 これらのスキルを使うことの出来るデジモンを貼っておきます。 左上段がメタルグレイモン青系譜,右上段がライラモン系譜。 左下段がワイズモン系譜,右下段がワルシードラモン系譜です。 上段がPチャージ、下段がTチャージになります。 そしてダメージを稼ぐことに直結していくのが長く生き残ることです。 激突戦は5分間に設定されており、敵デジモンのレベルが高いほど攻撃も強く生き残るのが困難になってきます。 その際にとても有用なのが完全体マメモン系譜の使うDチャージです。 前述のPチャージやTチャージの防御力バージョンになります。 スキルレベルに応じて最大80%DEFが向上するので非常にダメージを軽減することが出来ます。 そして長く生き残ることで攻撃の機会も増えダメージをより稼ぐことが出来ます。 紹介させていただいたPチャージ,Tチャージ,Dチャージは激突戦では必須なスキルになってきますので全て育成しておくのをおススメします。 激突戦によってはPWR系統の攻撃が通りにくいキャラ、TECの攻撃が通りにくいキャラなど相手が使うスキルで攻める系統を変えなければならない場合がありますのでPWR,TECのどちらでも激突戦が行えるように育成をしていくと良いと思います。 以上、激突戦でダメージを稼ぐコツでした。 お役立ち情報一覧へ戻る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★7 白銀の火竜 集★7 竜王の系譜 イベント上位 太古を照らす、白銀の太陽 イベント上位 月下の夜会 サイズ 2139.12 2122.01 2104.90 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★7 白銀の火竜 集★7 竜王の系譜 イベント上位 太古を照らす、白銀の太陽 サイズ 1659.96 1642.85 1625.73 判別方法 画像 コメント 集★7 竜王の系譜にて最大金冠2139.12 を確認 -- (ささにしき) 2016-03-20 08 40 30 平地でシビレ罠をかけ左足に大タルG設置、カカトが大タルGを下回れば最小金冠候補 -- (名無しさん) 2016-05-01 10 33 06 集★7 白銀の火輪?ですかね -- (名無しさん) 2017-01-06 18 15 12 月下の夜会にて、最小金冠確認(1659.96) -- (名無しさん) 2017-01-26 20 54 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノレイン・シーフォ 概要 テイルズオブヴェスペリア 断罪者の系譜に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 断罪者の系譜 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 断罪者の系譜 性別:女性 声優:渡部紗弓 フレンの母親。夫のファイナスが亡くなった事でそれまでの家に住めなくなり、フレンと共に下町に引っ越す。字の読み書きができなかった幼い頃のユーリに読み書きを教えた。下町に移ってしばらく経った後、病で亡くなる。 教養のある女性で、下町に移り住むようになってハンクス、ジリ達との交流ができ施設「我が家」を中心に孤児達や字の読めない住民に読み書きを教えたことで慕われることになった。この読み書きの技術は死後も下町の住民の生活に役立ち、ミラレームとゴドナンの策略により、雇われた業者が見せてきた貴族からの「立ち退きのお達し」と称された書類を字を呼んで、「料理のレシピ」だと見抜くことができた。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ヴェスペリア ▲