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[部分編集] 愛 吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2340 防 2880 知 2790 LvMAX 攻 4680 防 5750 知 5570 スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「ちょっとぉ!!おべんと食べてるのぉっ!!」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「……まぁ、食べるけどね、弁当」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 イベント:黒田の双つ牢ハートピース交換景品 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [密]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2650 (3586) 防 3250 (4400) 知 3100 (4214) LvMAX 攻 5290 (6226) 防 6500 (7650) 知 6190 (7304) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「邪魔しないでよねぇ、ホント……」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「弁当ってのは静かに食べなきゃダメね!!」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は2MAX ↓進化↓ [部分編集] 愛 [濃霧]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3020 (4111) 防 3680 (5020) 知 3440 (4728) LvMAX 攻 6040 (7131) 防 7350 (8690) 知 6880 (8168) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「母さんはああいうけど、鮭美味しい!!」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「ほらほら、あーん……どう??」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は3MAX4MAX 攻7286 防8880 知8342 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [空弁当]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3450 (4632) 防 4160 (5604) 知 3820 (5194) LvMAX 攻 6890 (8072) 防 8310 (9754) 知 7640 (9014) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「はぁい、あぁん……たこさんだよぉ」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「たこさん食べたらさ……ねっ??」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は4MAX5MAX 攻8227 防9944 知91886MAX 攻8318 防10048 知92747MAX 攻8333 防10067 知92928MAX 攻8348 防10086 知9310 コメント 8MAX 攻8348 守10086 知9310 -- 名前
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▼目次 更新履歴 今後の日程 ステージ時間割 当日の演順 控室について 駒小リハ日程(全組終了) パフォーマンスシート 通しリハ演順(終了) エントリー(締切済) スタッフ一覧 ▼更新履歴 2/20 作成 3/15 パフォーマンスシート設置・日程仮決定 4/22 日程決定・農学部ステージに関して 5/1 駒小リハ日程・控室について 5/13 本番の演順 ▼今後の日程 4月~ 駒小リハ開始 5/12(土) 通しリハ 5/13(日) 通しリハ予備日 5/19(土)五月祭1日目 5/20(日)五月祭2日目 ▼ステージの時間(決定) 5月19日(土) 12 00~13 00 図書館前広場 15 30~16 30 工学部前広場 5月20日(日) 10 00~10 30 農学部ステージ 12 00~13 00 工学部前広場 15 00~16 00 図書館前広場 ※農学部ステージに関して 農学部ステージは、昨年の赤門通り特設ステージに代わって今年から弥生キャンパスに新設される、 「全方位から観覧できる」パフォーマンスステージです。 場所:農学部3号館前南側 寸法:横6m× 奥行き6m× 高さ1m 弥生キャンパスは本郷キャンパスからは離れていますが、南北線東大前駅からのアクセスに便利な立地です。また今年度は農正門が装飾され、入口すぐの位置に来場者向け案内所も設置されるとのことで、例年よりは賑わうのではないかなと思います。 来年度からも設置される見通しが強いので、来年度以降も五月祭への出場を考えている方は、ぜひ農学部ステージでのパフォーマンスをご検討下さい。 ▼当日の演順 【19日12 00-13 00図書館前】 1.大出 2.林 3.海老原 4.4女チーム 5.岡 6.福澤 7.5男チーム 8.菅井 9.河喜多 【19日15 30-16 30工学部前】 1.築地 2.江口 3.宮崎 4.加藤 5.小寺 6.阿部 7.3男チーム 8.種村 9.矢吹 【20日10 00-10 30農学部】 1.加藤 2.柏 3.丹 4.河喜多 5.高野 【20日12 00-13 00工学部前】 1.大出 2.林 3.福澤 4.小寺 5.宮崎 6.海老原 7.矢吹 8.菅井 9.3男チーム 【20日15 00-16 00図書館前】 1.岡 2.江口 3.柏 4.築地 5.丹 6.4女チーム 7.種村 8.阿部 9.高野 10.5男チーム ▼控室について 【場所 工65】 05/18 13 00から05/20 19 00 【場所 農9】 05/19 17 00から05/19 19 00 #この時間に翌日のステージ用の荷物を搬入します 05/20 9 00から05/20 12 00 ▼駒小リハ日程(終了) ※敬称略 (済)4/7 岡、高野、菅井 (済)4/14 加藤、江口、チーム鈴木 (済)4/18 柏、丹、河喜多 (済)4/25 大出、福澤 (済)4/28 築地、矢吹 (済)5/2 宮崎、阿部、海老原 (済)5/9 林、小寺、チーム中村 (済)5/12 チーム舘、種村 ※5/5の体育館練習が中止になったため予定変更しました。 ▼パフォーマンスシート こちらよりDLできます。 パスワードはアルバムと同じです。 ▼通しリハ演順(終了) 【12日/午前】 1大出 2宮崎 3加藤 4福澤 5柏 6小寺 7河喜多 8菅井 9チーム3男 10種村 【12日/午後】 1岡 2江口 3築地 4丹 5阿部 6林 7矢吹 8(海老原) 9(チーム4女) 10高野 11チーム5男 【13日/午前】※予備日 1大出 2(林) 3丹 4柏 5(高野) 6小寺 7チーム4女 8河喜多 9(菅井) 10チーム5男 【13日/午後】※予備日 1岡 2江口 3(築地) 4宮崎 5加藤 6(福澤) 7阿部 8(海老原) 9矢吹 10チーム3男 11種村 ▼エントリー<締め切りました!!> エントリーを22日(水)より開始する予定です。 毎回の練習でエントリーシートを配布するので、必要事項を記入して五月祭スタッフ(中村、米田、山口大、蛭川、榊原、篠塚、南部)に提出して下さい。締め切りは3/12(月)です。春合宿の最終日です。 締め切りまでにエントリーシートの提出が難しいという方はメールでのエントリーも受け付けておりますので、 中村(uk-giraffe-momoha[at]willcom.com または mmh.n.35[at]gmail.com)までご連絡下さい。 メールでのエントリーを希望される方は、 名前(メンバー) 連絡先(代表者の電話番号とメールアドレス) 使用道具 予定演技時間 参加可能時間帯 を記載してください。 ▼スタッフ 運営:中村(uk-giraffe-momoha[at]willcom.com または mmh.n.35[at]gmail.com) 司会:米田・山口大 道具:榊原・蛭川 音響:篠塚・南部 何かありましたら上記スタッフまでご連絡下さい。
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ア 保育士等は、保育の計画や保育の記録を通して、自らの保育実践を振り返り、自己評価することを通して、その専門性の向上や保育実践の改善に努めなければならない。 イ 保育士等による自己評価に当たっては、次の事項に留意しなければならない。 (ア)子どもの活動内容やその結果だけでなく、子どもの心の育ちや意欲、取り組む過程などにも十分配慮すること。 (イ)自らの保育実践の振り返りや職員相互の話し合い等を通じて専門性の向上及び保育の質の向上のための課題を明確にするとともに、保育所全体の保育の内容に関する認識を深めること。保育士等が行う自己評価は、保育実践の改善のためにあります。保育は計画、実践、省察、評価、改善、計画という循環を重ねながら展開します。改善のための評価には、評価の視点として「子どもの育ちをとらえる視点」と「自らの保育をとらえる視点」の二つが含まれています。 ①子ども一人一人の育ちをとらえる視点 保育士等は子どもと生活を共にする中で、個々の育ちをしっかりととらえることができる専門性が何よりも大切です。特に第2章に示される発達の特性とその過程を踏まえ、ねらいと内容の達成状況を評価します。そのとき留意したいのは、一人一人の発達に個人差があること、生活や遊びの中で目に見えにくい心の動きなど内面の育ちをとらえること、子どもの活動の結果だけに目を向けるのではなく、どのようなことに興味や関心を持ち、どのような活動に取り組もうとしているのか、また取り組んでいるかを理解することです。また、保育の環境や、子ども同士及び保育士等との関係など、周囲の状況との関連も視野に入れながらとらえることも大切です。 さらに、それまでの生育歴や保育歴をはじめ、家庭や地域社会での生活の実態にも目を配るようにします。 ②自らの保育をとらえる視点 保育士等は、指導計画に書かれたねらいと内容、環境構成、保育士等の援助などが適切であったかなど、「保育の過程」の全体を振り返ります。指導計画をはじめ保育実践記録などをもとに、保育士等の間での省察を通じて、保育の目標やねらいの達成状況、課題となっていることを明らかにします。また、保育を展開していくうえで、保護者との連携が十分に図られていたかについても振り返ります。 ③保育士等の学び合いとしての自己評価 自己評価は、保育士等が個別に行うだけではなく、相互理解が大切になります。そのためには、保育実践を互いに見合うことや、カンファレンスを通して、子どもの行動の見方や自己の保育の意味を検討することなどは、一人では気づけなかった保育のよさや課題の発見につながります。ときには保育所外部の専門家を交えたカンファレンスを行うことも大切です。同じ保育場面でもとらえ方は様々であり、自分の保育が同僚や他の専門家にどう映るのか、自分と異なる子ども理解や保育の視座に出会うことで保育の視野を広げ、自らの子ども観や保育観を見つめ直す機会となります。 こうしたことを通して、自己評価が保育の質の向上に欠かせないものであることを実感できるようになると、そこに共通の保育への見通しを持って、お互いに意見を交わし合う関係が形成されます。保育実践の意味を共有化したり、ときには自分の不十分な点や修正が必要な点に気付く機会になったり、あるいは保育のマンネリ化に陥ることを防ぐことにもつながります。それぞれが専門性を持ちながらチームワークを向上させていこうとする姿勢によって、組織として前向きに取り組むことが可能になります。このような自己評価のあり方により、学び合いを継続していく基盤が形成され、自分と異なる他者の意見を受け止め自らの保育を謙虚に振り返る姿勢や、保育に対する責任感と自覚など保育の専門性の向上が図られていきます。
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武将名 さっさなりまさ 黒母衣衆筆頭 佐々成政 統一名称:佐々成政 生没年:1536~1588「ここからは俺の時間だ! 邪魔をするなよ、又左!!」織田信長直属の近衆である黒母衣衆を率いた将。姉川や長篠の戦いでは鉄砲隊を指揮し、のちに府中三人衆の一人として北陸平定に貢献。賤ヶ岳の戦いの後、決死の覚悟で山岳を越え織田信雄らに継戦を訴えた逸話「さらさら越え」が知られる。 勢力 蒼 時代 戦国 レアリティ R コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 武力 6 知力 5 特技 - 計略 貫通射撃(かんつうしゃげき) 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 必要士気 3 効果時間 知力時間 Illust. ニシカワエイト 声優 最上嗣生 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 鉄砲強化 3 +4 - - - 8.8c(知力依存0.4c) 敵や障害物を貫通して射撃できる (最新Ver.1.1.0E) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.1.0E 武力上昇値 +3 → +4 ↑ - 所感 1.5コストの鉄砲隊。 武力6・知力5であり、スペック要員としては優秀。 計略は「貫通射撃」。 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 相手が射線上に複数入れ、柵や櫓も貫通して射撃できるので、使い所を見極めれば士気対効果を上回る戦果を発揮する事も。 解説 「成政が戻って来たぞ、安心せよ」「この成政がぁー!」でおなじみ、黒母衣衆筆頭。 今回は利家と対になる形でイラストレーターが変更されCVも変わったが、妙な自信家な部分は変わらなかった。 台詞 \ 台詞 開幕 黒母衣衆(くろほろしゅう)よ!その名に恥じぬ戦を刻め! └蒼030_前田利家と出陣 ここからは俺の時間だ。邪魔をするなよ、又左(またざ)! 計略 ハッ!敵は尽(ことごと)く貫く! └絆武将 ハッ!俺の時代が来たな! 兵種アクション 放て! 撤退 くっ……この俺が……! 復活 成政が戻った。安心せよ 伏兵 俺に出番が回って来たか 攻城 ふん!雑魚は放っておけ! 落城 武勇轟かせ、天下に名を刻む。佐々内蔵助(くらのすけ)とは俺のことよ! 贈り物① ご苦労。頂いておこう 贈り物② 貴様の武勇は俺も信頼しているところだ 贈り物(お正月) いかなる時も気を抜くな。武士は常に戦場にあれ。 贈り物(バレンタインデー) これがどういうものかは理解している。いただいておこう。 贈り物(ホワイトデー) 礼を欠くは武士に非ず。俺からも感謝の意を示さねばな。 贈り物(ハロウィン) 母衣を仮装に使う等、言語道断。俺は俺のやり方で盛り上げてやる。 友好度上昇 成政が戻った。安心せよ! 寵臣 織田を支える若き才、それがこの成政だ 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 ハッ!俺の時代が来たな! - 名無しさん (2023-01-10 11 50 18) 絆計略コメントは - 名無しさん (2023-01-10 11 49 42)
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【種別】 バスケットボール 【初出】 3巻-235 【登場巻数】 3巻、7巻、 【解説】 ドリブルのテクニックの一つで相手を抜くための技術。 またの名を『バックチェンジ』とも呼ぶ。 進むコースにディフェンスがオーバープレーしてきたときに、体の後ろにボールを通して逆の手に持ち替えてディフェンスを交わす。 例えば、左手でドリブルをしている時、左手をボールと一緒に体の後ろに持って行って、右手に持ち替える。 後ろに回すタイミングとすれば、一歩目でディフェンスが行き先を予測してディフェンスに入るから、その後逆の手に持ちかえると逆側のコースが開くことになる。 ① ▼ ○はボール、▽はボールを持っている人、▼はディフェンス。 ○▽ ② ▼ ▽が左45度に向かってドリブルしようとする。▼はその方向に釣られる。 ○▽ ③ ▼ ▽○ 正面のコースが空いて体の後ろにボールを通せば▼を交わして抜ける。 ○↑ ただ、使える場面は、アイソレーション時の1対1や、速攻の際、一人を交わす時ぐらいである。 後ろを通すということで、周りにディフェンスがいる時には見えないところからカットされることがある。 加えて、案外難しかったりするので、ミニバスでは出来なくても問題はないと思われる。 練習法としては8の字や腰回りでボールを回すなど、ボールハンドリングを極めるしかない。 後ろを通した、と思っても前にちゃんと行かなかったり、変な方向にボールが行くことになるので、練習はきっちりしよう。 実践でのコツとして、早めにこれらの動作を行わなければ簡単に相手に動きを読まれてしまうため、ある程度練習してからでないと使いづらい。 尚、後ろを通した時に前に戻さずそのままパスをすることもある(バックビハインドパス)。決まるとかっこいいが、こちらも使う機会は少ない。 参考動画 鈴木良和 今より少しうまくなろう レッグスルー、ビハインドザバック ストリートバスケ テクニック ビハインドザバック 作中では…… 6月に智花が新しく身に付けた。 ちなみにルビは「後ろ通しのドリブル(ビハインド・ザ・バックドリブル)」。 6月1日、昴との朝練中、その日三戦目の一対一にて。 重心の移動、沸き立つ気迫、揺るぎない視線……とてもフェイクには見えないドライブから、舞踏のように体を切り返すビハインド・ザ・バックに、 昴はそのステップを為す術なく見つめる羽目となった。 もし、バッシュがやぶけるというアクシデントがなければ、昴は小学生の女の子に完膚無きまでにヌかれてしまうところであった。 なおその後昴は『智花が初めてガチンコで俺を(ほぼ)抜きかけた記念の贈り物』として智花にリストバンドをプレゼントした。 同じく6月、葵戦にて。 朝練で昴を抜き去りかけたのと同じ、フェイクからのビハインド・ザ・バックを葵にも仕掛ける。 葵は大きくバランスを崩しつつも、軸足を踏ん張って、完全に抜き去られることは阻止したが、葵が体勢を立て直す前に、智花はジャンプシュートを決めた。
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指南の心得:A 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 【A+ランク】 【Aランク】パラシュラーマ スカサハ 飯篠長威斎家直 【Bランク】望月千代女 ジェームズ・フィグ 【Cランク】リュドミラ・パヴリチェンコ ウォルフガング・ロッツ 【Dランク】 【Eランク】 指南の心得:A (パラシュラーマ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 パラシュラーマは広範な武芸、知識そしてカラリパヤットに精通している。 指南の心得:A (スカサハ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 スカサハは広範な武芸、知識そしてルーン魔術に精通している。 指南の心得:A (飯篠長威斎家直) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクAならば生前にセイバーが身に着けた数々の武術を伝授する事が可能である。 指南の心得:B (望月千代女) 数百人の孤児や捨て子をくノ一を育て上げた教導手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であればそのままの習熟度で習得させる事も可能。 望月千代女は忍術、巫術に精通しており、草莽に解け込む広範な知識を有している。 指南の心得:B (ジェームズ・フィグ) 自らの技術を他者に伝授する、指導者としての手腕。 対象の才能を見極めたうえで隠れたスキルを対象に習得させる。 ランクBなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能にある程度左右される。 セイバーはボクシング、剣術、棒術などに精通している。 指南の心得:C (リュドミラ・パヴリチェンコ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 パヴリチェンコは狙撃術の他、遊撃技術を取得している。 指南の心得:C (ウォルフガング・ロッツ) 数々の英雄を育て上げた者が得るスキル。指導者としての手腕。 ランクCなら自らの持つ技能であれば習得させる事が可能。 ただしその習熟度は自らの物を上限に、相手の才能に大幅に左右される。 アサシンは諜報の他、変装、話術のスキルを取得している。
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≪貫通現象≫ - コインのガラステーブル貫通 (1,000円) 中級 ガラステーブルの上に置いたコイン(どんなコインでも、サインをしてもらってもOK)がテーブルを貫通します。磁石やひきネタは一切使用しません。 - 未開封のペットボトルにカードが貫通 (1,500円) 中級 デックから1枚カードを選んでサインをし、戻します。デックをペットボトルに 向けて飛ばすと ・・・・・ 次の瞬間1枚の折り畳まれたカードが未開封状態のペットボトルの中から現れます。観客に封を開けてもらい、中身をコップに移し、浮かび上がったカードを開くと ・・・ もちろんそこにはサインンが!!! - ガラススルーウィンドウ (2,500円) 中級 観客に好きなカードを選んでもらいます。そのカードを再びデックに戻し窓に向けて飛ばすと ・・・・・ 先ほど選んだカードだけがガラスに貼りついているのです!観客に取るよう指示しますが、カードはガラスを貫通し裏側に貼りついているので取れません!!(バイスクル付) - 王冠が瓶を貫通 (1,000円) 初級 王冠を瓶底にぶつけると、一瞬で瓶を貫通し中へ入ってしまいます。瓶も王冠も観客に手渡して調べてもらうことができます。 - 破いたお札がガラスを貫通して復元 (1,500円) 初級~中級 お札の端をちぎります。切れ端を観客に持っていてもらい、破いたお札をガラスの裏に貼り付けます。ガラスの表から切れ端をあて力を込めると・・・次の瞬間切れ端はガラスを貫通しお札は復元されているのです。 ≪復活、浮遊、変化 etc・・・≫ - 頭が!!!! (4,000円) 初級~中級 普通にしている状態で、突然頭が落ちます!!!見る者を驚愕させること間違いなし!!お手持ちのジャケット装着、着脱可能なギミックです。 - 煙草がマッチに瞬間変化 (1,000円) 初級 箱から煙草を一本取り出し吸おうとしますが、火がありません。でも大丈夫、煙草の箱に手をかざすと一瞬でマッチ箱に早変わり!! - 潰れた缶コーラの復活 (500円) 初級 潰れた状態のコーラの空き缶を軽くゆらすと、みるみるうちに凹みがもとどおり。さらに空いたプルタブに手をかざすと ・・・ 一瞬で未開封状態に!!! - お札に煙草が貫通~復活 (500円) 初級 普通のお札であることを確認してもらい、火のついた煙草をあて完全に穴を開けてしまいます。(煙草を吸わない方はペンなどを刺してもOKです)しかし、指でこすると一瞬で穴は跡形もなく消えてしまうのです。 - お札に書いたサングラスの移動 (500円) 初級 お札の顔にマジックサングラスを書いてしまいます。サングラスを指で押さえ、持ち上げるようにずらしていくと ・・・ なんとサングラスはおでこに移動!!!しっかりとマジックで書かれていることを観客に渡して確かめてもらうことも可能です。 - 長い風船飲み込み (700円) 初級 風船アート用の長い風船をどんどん飲み込んでしまいます。最後は全部胃の中に!!! - 噛んだガムが未開封に戻り復活 (1,000円) 中級 噛んでいたガムを包装紙に取り出すと・・・時間を遡るように復活、最後は未開封状態に!!再び封を開けて観客に配ることができます。 - ブーメランカード (1,000円) 中級 観客からカードを借ります。マジシャンが軽く手をスナップすると・・・。カードは手を離れ回転しながら体の周りを1周し戻ってきます。カードは演技後すぐに観客に返し確認してもらうことができます。 動画あり - 缶コーヒーの分裂 (1,000円) 中級 1本の缶コーヒーが目の前で3本~4本と次々に分裂。分裂したコーヒーは全て本物。観客に渡して飲んでもらう事ができます。 - 何もない手からコインが出現 (500円) 初級 手の表裏に何も無い事を確認してもらった後、手を握って開くと・・・なんとコインが出現!! - 鼻にマッチが!!! (500円) 初級 マッチが鼻に消えます!!マッチにしかけはありません。観客に渡されたものでも演技できます!
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最終更新日付 2014年06月23日 「『自動リスト収集ソフト』使ったけど、 誰か読んでくれてるのかこれ?(笑)」 「『自動リスト収集ソフト』は、本当に リスト収集だけに特化したソフトです。 『あなたのメルマガを読んでくれるかどうかは、 また別の話』なのです。」 「なんだって?本当かよ!?」 「はい。大変申し訳ないですが、これは『本当』です。 本当にあなたのメルマガを読みたいという 読者を集めるならこれ!『無料レポート』です。」 「『無料レポート』・・・?」ゴクリ 「『無料レポート』は、サイトを経由して、 読者のメルアドをいただく代わりに、 あなたが知っている情報を読者に提供する といったものです。」 「へぇ~。それで、なんで自動リスト収集ソフトより メルマガを読んでくれるんだい?」 「例えば、あなたの友人は、あなたとコミュニケーションを とるときに、共通した『話題』、『キーワード』がありますよね?」 「確かに!共通した『話題』がないと、なかなか話もできないし、 距離を感じますね。」 「その通り!共通した『話題』や『キーワード』があれば、 距離が近いのです。つまり、あなたがメルマガを 発行しても、共通した『話題』や『キーワード』があるから、 読者とも距離が近く、読者があなたのメルマガを読んでくれるのです。」 「そういうこと!」 「逆に、リストを集めることが目的になっていて、 『自動リスト収集ソフト』だけを使って、読んでもらえない 読者を集め続けても作業の無駄です。 全く読んでくれないというワケではないですが。」 「なるほど!じゃあ、『無料レポート』はどうやって作ればいいの?」 ここでは、『ダウンロード数TOP0.1%に入った黄助』から 『無料レポート』の作り方やダウンロードされる方法をを紹介していきます。 ■黄助のトップ0.1%に食い込むための6つの無料レポート作成戦略 ~21Days Program~ 「なかなか無料レポートをダウンロードしてもらえないあなた!」 次々と「ダウンロードランキングトップ0.1%」のレポートを 世に輩出させている黄助から直伝の無料レポート作成戦略を公開中。 サイト訪問者が求めているモノをあっさり提示し、 サイト訪問者はそれをダウンロードせずにはいられない・・ 星の数ほどある無料レポートの中で、「あなたのレポートが一際輝いて見える」 だから、次々とダウンロードされていく・・・ そんな現実を体験したことありますか? 今すぐ体験したい方は、こちらから登録してください。 ⇒http //mrrp.net/request_ebook.html?r=10430 コンテンツは、PDF約110ページ分! 超莫大量に充実したコンテンツとなっております。 実は、このサイト限定で、先行的に配信させていただきます。 いち早くこの戦略を身につけて、 次々とリストを獲得していくあなたに生まれ変わってください! 今すぐ参加するには、こちらから登録してください。(完全無料です。) ⇒http //mrrp.net/request_ebook.html?r=10430
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[部分編集] 愛 吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2340 防 2880 知 2790 LvMAX 攻 4680 防 5750 知 5570 スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「ちょっとぉ!!おべんと食べてるのぉっ!!」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「……まぁ、食べるけどね、弁当」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 イベント:黒田の双つ牢ハートピース交換景品 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [密]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2650 (3586) 防 3250 (4400) 知 3100 (4214) LvMAX 攻 5290 (6226) 防 6500 (7650) 知 6190 (7304) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「邪魔しないでよねぇ、ホント……」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「弁当ってのは静かに食べなきゃダメね!!」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は2MAX ↓進化↓ [部分編集] 愛 [濃霧]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3020 (4111) 防 3680 (5020) 知 3440 (4728) LvMAX 攻 6040 (7131) 防 7350 (8690) 知 6880 (8168) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「母さんはああいうけど、鮭美味しい!!」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「ほらほら、あーん……どう??」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は3MAX4MAX 攻7286 防8880 知8342 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [空弁当]吉川広家 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3450 (4632) 防 4160 (5604) 知 3820 (5194) LvMAX 攻 6890 (8072) 防 8310 (9754) 知 7640 (9014) スキル [宰相殿の空弁当【土】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 武芸者計略 HPアップ【発動率:中】 売却価格 両 コメント 「はぁい、あぁん……たこさんだよぉ」吉川元春の子で毛利家の家臣。セキガハラの戦いでは黒田長政に内通し、毛利秀元の陣を束縛し、弁当を食べると言い続けた。 台詞 「たこさん食べたらさ……ねっ??」 図鑑 イベント:黒田の双つ牢 備考 ()内数値は4MAX5MAX 攻8227 防9944 知91886MAX 攻8318 防10048 知92747MAX 攻8333 防10067 知92928MAX 攻8348 防10086 知9310 コメント 名前
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大会概要 どなたでもご参加できます。 使用チームは各月によって変わります。 方式はJリーグのように月間ごとに、それぞれのリーグで総当たりを行います。 +11月大会 大会ルール 使用チームは象のみ。他チーム使用禁止。 今大会は1リーグ総当たり戦で行います。 リーグ、上位5名は残留。5位以下は降格。 大会期間は11月6日~11月20日とします。 参加については通月通して可能です。 リーグ通して1試合のみです。 リーグ戦内での勝負なので単に決勝戦等はございません。 勝ち点は次月大会へ持ち越されます。(引き継ぎ制) 参加希望者はAグループからの参加となります。 みなさんが楽しんで出来る大会にしましょう。 Aグループ勝ち点の多い上位5名は残留。5位以下は来月B組へ。 勝ち点・・・勝ち3点 引き分け2点 負け1点 × 帝京魂! 勝 分 負 勝ち点 得失点差 順位 帝京魂! 0 0 0 0 0 1 作成中