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[Pv,-,User,-,-/ShWp行動修正+SL(~0)] ☆射撃攻撃さえできればどんな武器にも効果がある。といっても、弓と銃以外では爆射の槍くらいで、あとはみんな最初から行動修正0なのだが。レベル型というのが厳しく、スキル効率は悪い。敵に先制したければ普段は素手でいて、戦闘に入ってから《ウェポンチェンジ》で準備するのが良いだろう。その場合ウェポンケースは必須。(灯) 名前 コメント
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【名前】 サガスナイパーショット 【読み方】 さがすないぱーしょっと 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【初登場話】 轟轟戦隊ボウケンジャー THE MOVIE 最強のプレシャス 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンシルバー 【詳細】 ボウケンシルバーの必殺技。 サガスナイパー・スナイパーモードから強力な光線を標的へと撃ち込む。 デュアルクラッシャー・ドリルヘッドと組み合わし、「コラボレーションクラッシュ」という合体技となる。
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ショットガン 一度に大量の弾丸を発射して高い単発威力を発揮する近~中距離兵器。いわゆる散弾銃。 精度が低めで距離が離れると小型の敵には全弾命中しないが、低耐久値の主力級なら一撃の半数以下の弾丸で倒すことができる。接近戦では狙いが甘くても低耐久値の主力級を一撃で倒せ、カス当たりでも二撃程度で倒せるため、効率が良い。 例外的にスパローショットはほぼ全弾命中させないと低耐久値の主力級を倒せない。ただし、連射が効くので距離により連射数を調整すれば良い。 高い単発威力と平均以上の連射速度を併せ持つため、秒間火力は全装備中最高水準を誇る。流れ弾や余剰ダメージが多くなりがちで、実質的な火力は低下しやすい。敵が密集している場合など限定された局面では火力相応の殲滅力を発揮する。 大型の敵であれば、多少離れていても火力を集中しやすく、短時間で撃破できる。ただし高難易度での大物相手の接近戦は危険度が高いので注意。 単発威力が高い上に弾丸が拡散するため、高速で移動する敵にも火力を発揮しやすく、素早いエイムや緊急回避との相性も良い。対空戦で真価を発揮する。攻撃を当てにくい反面、耐久値が低い飛行ドローンなどはショットガンのよいカモ。 接近戦や乱戦を得意とする。緊急回避の合間に攻撃するのに向き、エイムが多少乱れても火力を発揮しうる。 全体的にリロード時間が長く、継戦能力が低い。近距離で使うことが多くなるため、この欠点を補うのがなかなかに難しい。接敵前に必ずリロードをしておくこと。ボタンでリロードできるようになった点で使い勝手は増している。 理想的には、安全にリロードするための障壁を確保するか、リロードなしで対処できる数まで遠距離戦で敵勢力を削っておきたい。 接近戦や乱戦に強いため、自爆の危険性により接近戦や乱戦を不得手とする爆発物を主軸とした場合のサブ兵器に向く。爆発物の殲滅力、敵を吹き飛ばす能力により、ショットガンの継戦能力の低さを補える。 高耐久値の主力級を爆発物で確殺できず、散らして包囲された場合にも、ショットガンであれば対処しやすい。 アサルトライフルやスナイパーライフルと比べてオンでは使いどころが限定される。敵の耐久値が上昇するため、主力級を一撃で倒せるという利点が失われ、弾倉火力が不足することで欠点であるリロードの長さが顕著となる。 前衛をダイバーやフェンサーに任せて後衛に撤した方がレンジャーの能力を発揮できるため、接近戦用のショットガンはそもそも活躍の機会が少ない。 バッファロー・シリーズ 適度な拡散性と平均的な連射速度を持ち、高い単発威力を兼ね備えた標準的なショットガン。 ショットガンの中では射程が長めで汎用性が高く、近~中距離戦では各個撃破、小集団殲滅、大物撃破に活用できる。適度な拡散性と連射速度により、敵が密集していようがいまいが、緊急回避を多用しようが、比較的安定した火力を発揮できる。 弾倉火力が高いので継戦能力も比較的まし。小集団なら殲滅可能。ヘクトル、巣穴程度ならリロードなしで倒せることが多い。 遠距離兵器が不要なミッションでは、TF、TRを駆使したバッファロー2丁持ちもあり。ただし、今作ではTF、TRの弱体化により利用価値が減少。 単発威力はオフ適性難易度における黒蟻の耐久値の2倍程度。近距離戦では黒蟻を2匹同時に倒せることもあるが、射程ぎりぎりでは黒蟻を一撃では倒せないことも多い。 オン多人数では近距離戦でも黒蟻を一撃では倒せず、やや心許ない。2丁持ちTFでの連射速度が低下したのが痛い。オフ黒蟻を一撃で倒せる爆発物を一回当てておくと、オン多人数でも近距離限定で黒蟻を一撃で倒せるようになる。 上位武器のリロード時間の長さは要注意。そのかわり、弾数の増加により対処できる敵の数は増えている。接敵前のリロードは欠かさない様に。 ピックアップ バッファローG3Burst2点バースト式だが、同時に2発発射するため、実質的には弾数4発、ダメージ40×15。 単発火力が高く、ガバナーほど拡散しないため、ショットガンでありながら射程ぎりぎりでも雑魚を一撃で倒せる。 オフ適性難易度ではオーバーキルとなる単発威力も、オンだとちょうど良い。G4が手に入るまで長らくお世話になる。 バッファロー・ワイド横に拡散するが、ワイドショットほど極端ではない。横向きの甲殻巨大生物であれば全弾命中させられる程度。火力が高いので、数発外れても気にならない。むしろ、横移動に対して命中させやすいので、使い勝手は良い。 総合威力の高さに加えてリロード時間も少し減っている。バッファローGSSの上位互換と考えて間違いない。 ピンク…Ver1.03アップデートでの変更点 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 バッファローG1 8 1.0 19×10 4.0 130.0 B- 1520 190 138 3 バッファローG2 8 1.0 15×20 4.0 72.0 C 2400 300 218 17 バッファローG3Burst 8 0.6×2 40×15 4.0 150.0 B- 4800 720 488 2発同時発射 20 バッファローG3 8 1.0 40×15 4.0 150.0 B 4800 600 436 41 バッファローG4 15 1.0 90×15 8.07.0 154.0 B- 20250 1350 920964 50 バッファローG9 13 1.0 110×15 8.06.0 176.0 B- 21450 1650 10731192 69 バッファローGSS 15 1.0 170×15 8.06.0 221.0 B- 38250 2550 17391913 85 バッファロー・ワイド 15 1.0 220×15 6.75.0 221.0 B- 49500 3300 23912605 横に拡散 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 スパローショット・シリーズ 単発火力は低めだが、連射速度に優れた速射型のショットガン。 単発威力はオフ適性難易度における黒蟻の耐久値と同程度。敵を一撃で倒せないことも多いので、距離や敵によって連射数を調整しよう。 同レベル帯の武器と比較して頭一つ抜けた短期火力が最大の魅力。近距離戦で高耐久値の敵を短時間で撃破できる。オフであればヘクトルも秒殺。巣穴はリロードなしでは破壊しきれないことも多いので、もう片方の武器も併用しよう。 オン多人数でも主力級を秒殺でき、接近戦で身を守る切り札になりうる。 連射速度の割に弾数は多くなく、連射しているとすぐに弾が切れる。弾倉火力も低めで、撃破数に対してリロードの頻度が多くなる。Ver1.03で弾数が増加してTTFPは向上したが、下位モデルは単発威力がやや下がった。 大群の真っ只中でリロードに入るのは避けたい。乱戦は小規模の集団相手に留めた方が無難。 速射型であるため、エイムや緊急回避に時間を取られると実質的な火力が低下する。大型の敵や密集している雑魚に対して真価を発揮する。大群相手には、リロード時間を緊急回避に当て、距離を保って敵を1方向に集めるように戦うと良い。 短期火力だけで見るならば、フュージョンブラスターが完全に上位互換になってしまう。リロード可能でかつ散弾ゆえに命中率が高いという利点を生かそう。対空戦闘が絡むなら、フューブラより扱いやすい。 ピンク…Ver1.03アップデートでの変更点 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 15 スパローショット 1012 4.0 21×1020×10 3.0 99.0 B- 21002400 840800 400417 27 スパローショットM2 1014 5.0 29×1525×15 5.0 120.0 B- 43505250 21751875 640690 55 スパローショットM3 1522 6.0 45×1540×15 5.0 150.0 B- 1012513200 40503600 13811523 72 スパローショットMX 1624 4.0 80×15 4.0 184.0 B- 1920028800 4800 24772953 ガバナー・シリーズ 同時発射数と拡散範囲に特化し、恐るべき単発威力を発揮するショットガン。 単発威力はオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただし、レベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。対赤蟻では抜群の心強さを誇る。捕まっても他の武器より遥かに早く脱出する事が可能。 全弾命中する至近距離限定だが、レンジャーにとってはオン多人数で黒蟻を瞬殺できる数少ない選択肢のひとつ。 拡散性が強すぎるため、距離が離れると単体へのダメージは低下する。一方で広範囲を同時に攻撃できる。単発威力が非常に高いので、低耐久値の主力級に対しては距離をおいても問題なく戦える。むしろ、広範囲攻撃のメリットの方が大きい。平地では流れ弾や地面への着弾が多くなり、非効率。蜂や飛行ドローンのように空中で群れる敵に対してはかなり効果的。 オンでは距離が離れると雑魚でも一撃では倒せなくなる。攻撃範囲が広いので、集団に対する無力化とダメージ蓄積には有効。 弾倉火力は高めだが、武器の性質上、その多くが余剰ダメージや流れ弾で消えてゆく。密着して攻撃すれば、リロードなしでオフの巣穴を破壊できることが多い。 ガバナー50は弾速がやや遅めで、少し離れると偏差射撃が必要になるので注意。 ピックアップ ガバナー100Lv65ながらも、非爆発物の中ではストリンガーJ9に次ぐ単発威力を誇る。 反動付きになってしまい、使い勝手が低下した。硬直キャンセル必須。 高レベルショットガンとしてはリロード時間は短めだが、弾数が少なく、リロードの頻度は多め。 対赤蟻戦や対ドラゴン戦で、噛まれた時の脱出用に最適。特に武器LV制限があるオンハデストでオススメ。赤蟻やドラゴンが向かってきてもすぐに撃ったら駄目。引き付けてから撃てばオンINFでも相手は硬直する。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 8 ガバナー25 8 1.0 18×25 4.0 72.0 D 3600 450 327 30 ガバナー50 8 1.0 40×50 4.0 150.0 D 16000 2000 1455 低弾速 65 ガバナー100 6 0.7 60×100 4.0 170.0 D 36000 4200 3231 射撃反動あり ワイドショット・シリーズ 横、または縦に広く拡散するショットガン。 単発威力はオフ適性難易度における赤蟻の耐久値を越える。ただし、レベル間が空いており、より高位のものが出る前に赤蟻を倒せなくなる。 ほぼ密着しないと小型の敵には全弾命中しない。単発威力は高いので近距離戦ではそこそこ使えるが、少し離れると雑魚でも一撃では倒せない。 横に拡散するタイプは、中距離で多数の敵を足止めする制圧射撃用として機能する。平地で敵が密集している場合、敵を無力化したまま比較的短時間で殲滅できる。ガバナーと違い上下に流れ弾が発生しないため、アサルトライフルを凌ぐ高火力の全てを敵に集中できる。 とは言え、低難易度では敵から受けるダメージが少なく、制圧射撃自体があまり重要ではないため、この機能が活きる場面は少ない。 ならば高難易度で輝くかと言えば、Lv40以上の上位品が存在しないため、ハデスト以降はフェードアウト。アサルトライフルでの掃射に慣れるまでの救済措置的な位置づけか? 説明文より、バッファローワイドが最終強化扱いか? でも、バッファローワイドは全然横に広がらない。 縦に拡散するタイプは、説明文では地上と空中の両方を攻撃できる、とあるが、ノーマル操作でもないかぎりほとんど意味はない。建物の隙間に隠れての対空戦、ヘクトル、女王蟻、大蜘蛛など縦幅がある敵に近距離で使う、といった用途では使えないこともない。 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 11 ワイドショット 8 1.0 22×20 4.0 72.0 B 3520 440 320 横に拡散 14 ワイドショットVR 8 1.0 26×20 4.0 72.0 B 4160 520 378 縦に拡散 35 ワイドショットA1 10 1.1 60×25 5.3 160.0 B 15000 1650 1113 横に拡散 44 ワイドショットA1VR 10 1.0 72×25 5.3 168.0 B 18000 1800 1259 縦に拡散
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シックスショット(HM)はトランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズに登場するトランスフォーマーである。 英名 Six Shot(シックスショット) 所属 デストロン 役職 シックスチェンジャー/忍者参謀 変形 レーザーガン・SFタンク・オオカミ・ジェット・装甲車・ウィングウルフ 登場作品 トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ テックスペック 体力 知力 速度 耐久力 地位 勇気 火力 技能 合計 (備考) - - - - - - - - - ダイノベースを預かる忍者参謀としてデストロンに加わった傭兵。「拙者」「ござる」などの古めかしい話し方をする。ギャングをしていた頃はチンピラ然としていた。 ガルバトロン(G1)に陶酔してグランドガルバトロン計画のため地球を制圧しようとしていたが、計画のため部品にされると知ってガルバトロンの采配を危惧していたメガザラックの下に行く。ガルバトロンがサイバトロンに倒されて代わって恐怖大帝の座に就いたメガザラックの腹心となったが、癇に障る発言から疎まれ出す。 捨石にされてダイル星に漂着した時はダニエルと妙な友情を育んだ。地球爆破を巡る戦いの前にデストロンを脱退。ダニエルに完全に友として別れを告げ、勝利のヒントを与えた。 玩具:当時としては破格の六変形で話題を呼んだ。
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[部分編集] ショットガン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ドレイン 必要 変動+リミット変動 論理心理 スキル分類 黒/ アクティブ 1 18 0 0 0 + + + - + スキル種別 攻撃 2 +10 +14 +10 -29 +3 110 9 必要行動ポイント ■■□□□ 3 + + + - + 対象 相手任意 4 + + + - + 発動タイミング アクティブ 5 63 +22 +29 +22 -63 +6 670 12 発動条件 ―― 6 + + + - + 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 +9% 8 +38 +51 +38 -113 +9 1710 16 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 + + + - + 詳細 鞍川機が装備する拡散弾砲。オーソドックスな兵装であっても、熟練の戦士である鞍川が使えば一撃必殺の武器と化す。任意の敵1体に複合ダメージを与える攻撃スキル。さらにドレイン効果も備えている。
https://w.atwiki.jp/minnanokuruma/pages/20.html
オオタスピードショップは、1950年代に東京に存在した小型自動車メーカー。 太田自動車の創業者の息子である太田祐一が東京南品川で設立。1954年に超小型車オーミックという試作車を製造した。しかし、その後量産される事なく消滅した模様だが、詳細不明。
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/2260.html
武家屋敷 簡単な柵 (カンタンナサク) 【家具】 価値 重量 種別 特殊効果 属性 2 1.5 屋外 なし − 幅 奥 高 ◇ ◇ 4.5 0.0 2.1 1 6 材料 桜材 2 釘 2 葛 2 生産可能職 職業 技能 忍者 忍者家具之に
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属性:アフター ザ ミリオンエイジ アフター ザ ミリオンエイジにおいて、その住民であるバイオヘッドはパックスゴレンによって自堕落な生活を送る鬱屈した十代の少年少女たちをユグドラシルが選別し、その精神、とくに短所と長所を読み取ってそれをもとに作られる。 精神の種類や構造によってその体色や武装、属性が変わる。 短所によって色とおもなスキルが決定し、長所によって使用武器と所持属性が変わる。 また、精神における短所(悪の心)の割合が多いものほど色がくすみ、スキルの能力が過激化していく傾向にある。 対して精神において長所(良心)の割合が多いものほど色が鮮やかになり、武器の性能と属性の威力が上がる傾向にある。 さらに、「赤みの強い紫」などの場合は憤怒よりの淫蕩系スキルをもつ場合がある。 精神において拮抗性質(怠惰と希望などの同じ番号の短所と長所)を持つものは属性の使用が不可能となる代わりに二種類の武器を持つことができる。 また、精神において助長性質(怠惰と慎重など)を持つものは特殊な属性が付与される。これを持つのは現在七人の特異点のみである。 武器は殺した相手から奪う、または他人から譲り受ける事が出来る 各地にいるラヒと呼ばれるクリーチャーが武器などのアイテムを落とす場合もある。 長所 短所 ①希望 ②忍耐 ③慎重 ④純潔 ⑤忠実 ⑥自制 ⑦勇気 ①怠惰時間感覚を狂わせるスキルを持つ 体色 青系 青系 青系 青系 青系 青系 青系 武装 王笏+短剣 盾 弓矢 戦棍 長剣 鞭 拳鍔 属性 無 草 風+毒 雪 水 土 雷 ②暴食体力を回復するスキルを持つ 体色 黒系 黒系 黒系 黒系 黒系 黒系 黒系 武装 王笏 盾+槍 弓矢 戦棍 長剣 鞭 拳鍔 属性 火 無 風 雪 水+幻影 土 雷 ③強欲相手の武器以外の持ち物を盗むスキルを持つ 体色 黄色系 黄色系 黄色系 黄色系 黄色系 黄色系 黄色系 武装 王笏 盾 弓矢+拳鍔 戦棍 長剣 鞭 拳鍔 属性 火+重力 草 無 雪 水 土 雷 ④淫蕩相手を疑似恋愛状態に陥れるスキルを持つ 体色 紫系 紫系 紫系 紫系 紫系 紫系 紫系 武装 王笏 盾 弓矢 戦棍+斧 長剣 鞭 拳鍔 属性 火 草 風 無 水 土+酸 雷 ⑤傲慢高い防御性能と見切りのスキルを持つ 体色 緑系 緑系 緑系 緑系 緑系 緑系 緑系 武装 王笏 盾 弓矢 戦棍 長剣+丸盾 鞭 拳鍔 属性 火 草+音 風 雪 無 土 雷 ⑥羨望相手のスキルを一時的にコピーするスキルを持つ 体色 白系 白系 白系 白系 白系 白系 白系 武装 王笏 盾 弓矢 戦棍 長剣 蛇腹剣 拳鍔 属性 火 草 風 雪 水 無 雷+光 ⑦憤怒一時的に攻撃力を引き上げるスキルを持つ 体色 赤系 赤系 赤系 赤系 赤系 赤系 赤系 武装 王笏 盾 弓矢 戦棍 長剣 鞭 拳鍔+旋棍 属性 火 草 風 雪+闇 水 土 無
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■ヘッドスナイプ 各作品のデータ II 効果:頭を狙って狙撃する突攻撃。中確率で頭封じ効果が発動する 詳細:銃専用(Lv5) / TP5~13 / 腕、STR・LUC / 前提:銃マスタリーLv4、AGIブーストLv1(必要SP5)習得:ガン IV 効果:敵1体に必中の遠隔突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する説明:敵の頭を狙って、確実に狙撃するスキル 詳細:弓専用(Veteran、Lv8) / TP8~12 / 腕、STR・LUC+TEC / 前提:アームスナイプLv1(必要SP3)習得:スナ 新1 効果:敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する 詳細:銃専用(Lv10+5) / TP5~12 / 腕、STR・TEC+LUC / 前提:銃マスタリーLv1(必要SP1)習得:ガン 新2 効果:敵1体に命中率の高い遠隔突攻撃 一定確率で頭封じ効果が発動する説明:頭を狙撃するスキル 詳細:銃専用(Lv10+10) / TP6~21 / 腕、AGI・LUC / 前提:銃マスタリーLv5(必要SP5+自動習得)習得:ガン X 効果:敵1体に必中の遠隔突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する説明:頭を狙撃するスキル 詳細:銃専用(Veteran、Lv10) / TP5~13 / 腕、STR+LUC / 前提:アームスナイプLv2(必要SP4)習得:ガン ガンナーの攻撃スキル。敵単体に突属性&頭封じ攻撃を行う。 名前から察するにヘッドショット ビューティフィー・・・ ちょ、フィーってなんだよ間違えましたorz ガンナーの縛り3種はどれも絵になる。しかしこういったフォローを受けながらトリガーハッピーするのが世界樹ガンナーの仕事なんである。うむ(泣) ガンナーの高LUC的に結構な確率で縛れる気がする。だがガンナーの高STR的に雑魚相手だと縛る前にぶち殺すことも多々ある。 散々言われていることではあるが、これで即死しない世界樹のモンスター恐るべし。 頭部を掠らせて脳震盪を起こしてると補完。・・・頭部の存在が怪しい連中はどうしてるのだろう。 ↑サガシリーズのイド・ブレイクという技を思い出した。 ↑2お味噌は頭って別称があるぜ 頭部に向かって銃を投げつけてるんだよ もしくは着弾時にトリモチorネットが出る弾か。 個人的にはガンナーの各スキルはそれぞれ専用の弾を使うイメージがあるので、スナイプ系もきっと殺傷力よりも与衝撃を重視した弾なんだろうと想像。 そのキレイな頭をうんたんかんたん 4のスナイパーのスキルでも登場 レッグ、アームが8に対しヘッドは12 スナイパーにとっては少々重い消費 頭封じなのでファイナルアタックを使うタイプのモンスターに有効………と思いきやそのまま倒してしまってhageることはチャメシインシデント 地味に威力補正もレッグ アームより高かったりする 守護者の石頭など頭以外どこを狙うんだという感じのモンスターもちらほらいるがご愛敬 名前だけ見れば即死ついてもおかしくない、 SJだと本当に即死効果があった。なおアームスナイプは攻撃力ダウン、レッグスナイプは回避・命中率ダウン。 こいつを使って相手を一撃で倒すと、そのままの効果になる。無論、「それが何だ」といわれればそのとおりだが。 ヘッドショットには確かに一定確率で即死がある 新世界樹では精密射撃と統合する形になった。ただし命中率は高いが必中でない点には注意。 その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる 命中改善の補正効果と頭封じからくるTEC減少のおかげで術式やスピアインボルブの火力が上がるので使い方によっては起点にもなる。 インボルブの威力上昇は頭封じじゃ無くね? インボルブはSTR依存なのでTECは威力とは関係ないな 中盤にからみつきをグリモア化したのでドリカはヘッドのみMAXにしたな 世界樹の迷宮Xではガンナーのベテランスキルとなった。スナイパーと違い消費TPは変わってないので威力はレッグアームと同じか? コメント ■関連項目 レッグスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル)
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