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目次 概要 ダウンロード アンケート 更新情報[1.7.10]Beta 1.1.2 (2016/5/25) [1.7.10]Beta 1.1.1 (2016/3/18) [1.7.10]Beta 1.1.0 (2016/2/25) [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/7/18) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する 星の樹MODを導入する 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]Beta 1.1.2)ブロック アイテム Configの設定([1.7.10]Beta 1.1.2)難易度設定の詳細 その他最初にやること 樹液のドロップ確率の計算方法 木のカスタマイズ機能の使い方 生命力関連の設定 コメント 概要 MOD名 星の樹MOD(Star Woods) 製作者 赤砂蛇 凪浜 前提MOD Minecraft Forge 最新バージョン [1.7.10]Beta 1.1.2Forge 10.13.4.1558 多くの便利な木を追加できるようになるMODです。 マルチでの動作は確認していますが、細かい不具合がある可能性があります。 発見した場合はページ下部のコメント欄に報告をお願いします。 ダウンロード MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。 通常はStarWoods-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-StarWoods-(バージョン).zipをダウンロードしてください。 サポートは「概要」の表にある最新版のバージョンのみです。 ダウンロードはこちら Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際の注意 Beta 1.0.0以前からバージョンを上げる際、既存のワールドにある「晶析装置」以外のこのMODのすべてのアイテム・ブロックが削除されます。 アンケート 現在、アンケートは実施していません。 過去のアンケートに協力してくださったみなさま、ありがとうございました。 +過去のアンケート Beta 1.0.0でのデフォルトの対応アイテムについて。 「王匠の証」が84票でトップ、「TNT」が27票、「生の鶏肉」・「オスミウムインゴット」が13票でした。 Beta 1.1.0ではConfigの設定でどのアイテムにも対応することができます。 このMODの木を、Forestry for MinecraftやMine Factory Reloadedなどで自動化できるようにしてほしいかどうか 結果は、(してほしい)36 21(してほしくない)でした。 MFRへの対応は完了しました。自動化が可能です。 FFMへの対応はまだしていません。バージョンアップで自動化可能にする予定です。 更新情報 [1.7.10]Beta 1.1.2 (2016/5/25) 修正マルチプレイでの生命力抽出装置・生命力注入装置のVE表示の不具合を修正 [1.7.10]Beta 1.1.1 (2016/3/18) 修正木のカスタマイズをすると場合によってクラッシュする不具合を修正 [1.7.10]Beta 1.1.0 (2016/2/25) 追加生命力システムの追加 葉の自動消滅機能の追加 樹液採りの追加 変更木の種類をカスタマイズ可能に変更 修正晶析装置の挙動を修正 Config設定項目を修正 MFRへの対応を修正 その他細かい修正 削除万能の苗木 各種苗木のレシピ 自然生成される星の木の苗木 ???の木 [1.7.10]Beta 1.0.0 (2015/7/18) 追加晶析装置の追加 変更・修正クリエイティブタブの変更 一部アイテムのテクスチャの変更 Configから一部の木の対応アイテムを変更できるよう修正 樹液・結晶の使用IDをそれぞれ一つに修正 葉のテクスチャをバニラの葉と同様に変更できるよう修正 Configの設定項目の修正 その他細かい修正 連携MFRのプランター・フェーティライザー・ハーヴェスターへの対応。 +過去の更新情報 [1.7.10]Alpha 1.0.3 (2015/4/29) 追加木炭の塊の追加 修正Infoファイルの修正 [1.7.10]Alpha 1.0.2 (2015/4/16) 修正葉・原木 (自然)を高レベルの幸運で破壊するとクラッシュする不具合を修正 [1.7.10]Alpha 1.0.1 (2015/4/13) 修正葉ブロックを破壊したとき、バニラのハサミも耐久値を消費するように修正 金属などの木の苗木のレシピを、ブロックからインゴットに変更 原木 (自然)からドロップする樹液を修正 コバルト・アーダイトの木のレシピや表示名を修正 一部の原木 (自然)を幸運3で破壊するとクラッシュする不具合を修正 星の苗木のレシピを修正 削除原木 (自然)を木炭に製錬できるレシピを削除 [1.7.10]Alpha 1.0.0 (2015/4/11) 追加各種原木・葉・苗木・結晶・樹液の追加 枝切りハサミ・森の星・万能の苗木の追加 不思議な木材の追加 クリエイティブタブの追加 その他さまざまな要素の追加 既知の不具合 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.4.1558(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 星の樹MODを導入する ダウンロードしたStarWoods-バージョン.jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、Star Woodsが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧([1.7.10]Beta 1.1.2) ブロック 名前 レシピ 説明 晶析装置(Crystallizer) 【星:2 金ブロック:3 鉄ブロック:3 かまど:1】かまどと同じ燃料を使用し、結晶や対応アイテムを効率よく入手できる装置。通常のクラフトでは樹液81個で対応アイテムができるが、これを使えば64個で済む。 生命力抽出装置(VE Extractor) 【鉄ブロック:1 葉:8】植物系のアイテム・ブロックから、生命力を取り出す装置。GUI左下のボタンで生命力の搬出方向を指定できる。 生命力注入装置(VE Injector) 【金ブロック:1 葉:8】GUI左側のスロットに苗木、右側のスロットに材料を入れると、生命力を消費して対応した苗木が作られる。材料として星の樹MODの苗木を入れると、同じ苗木を複製することもできる。 不思議な木材(Mysterious Planks) 【星の樹MODの原木:1 4】星の樹MODの各種原木からできる木材。明るさレベル9の光源ブロック。鉱石辞書に対応しているレシピならば、他のMODのアイテムでもバニラの木材と同じように作成できる。 ○○の木の原木(XXX Tree Wood) 設定を反映して星の樹MODが追加した原木。明るさレベル9の光源ブロック。鉱石辞書に対応しているレシピならば、他のMODでもバニラの原木と同じように使用できる。 ○○の木の原木 (自然)(XXX Tree Wood (Natural)) 苗木を成長させたときに生成される、樹液をドロップする原木。明るさレベル9の光源ブロック。通常の原木と見た目は同じだが、横向きに置くことができない。シルクタッチが適用されないため、サバイバル入手不可 ○○の木の葉(XXX Tree Leaves) 設定を反映して星の樹MODが追加した葉。明るさレベル15の光源ブロック。回収するにはシルクタッチか枝切りハサミが必要。 ○○の木の苗木(XXX Tree Sapling) 設定を反映して星の樹MODが追加した苗木。明るさレベル9の光源ブロック。バニラの苗木と同じように、骨粉なども使用できる。 アイテム 名前 レシピ 説明 星(Star) 【星の木の結晶:9】星の木の結晶を固めてできるアイテム。強い生命力を持つ。生命力注入装置の材料スロットに星の樹MOD以外の苗木を入れると作成できる。 枝切りハサミ(Pruning Scissors) 【鉄インゴット:3 棒:2】葉を刈り取るのに特化したハサミ。星の樹MODの葉ブロックはバニラのハサミではシルクタッチがなければ回収できないため、このハサミが必要。葉ブロックを回収したいのならこのハサミを使い、高速撤去したいだけならバニラのハサミを使うとよい。250回使用可能。 ○○の木の樹液(XXX Tree Sap) 設定を反映して星の樹MODが追加した木の樹液。原木 (自然)から確率でドロップするアイテム。通常、対応したアイテムを作成するには、これを81個集めなければならない ○○の木の結晶(XXX Tree Crystal) 【○○の木の樹液:9】樹液を9個固めることで作成できるアイテム。これをさらに9個クラフトすることで、対応したアイテムを作成できる。 木炭の塊 [x8](Lump of Charcoal [x8]) 【木炭:8】【木炭の塊 [x64]:1 8】8倍に圧縮された木炭。解凍も可能。燃料としても使える。これ以降の圧縮も含めてレシピの空欄部分はConfigで変更可能。 木炭の塊 [x64](Lump of Charcoal [x64]) 【木炭の塊 [x8]:8】【木炭の塊 [x512]:1 8】64倍に圧縮された木炭。 木炭の塊 [x512](Lump of Charcoal [x512]) 【木炭の塊 [x64]:8】512倍に圧縮された木炭。 鉄の樹液採り(Iron Tapper) 【星:1 鉄インゴット:5】樹液をとるための道具。生成された原木に使うと、比較的高確率で樹液を手に入れることができる。幸運のレベル4相当の確率。 金の樹液採り(Gold Tapper) 【星:1 金インゴット:5】幸運レベル5相当の確率。 ダイヤモンドの樹液採り 【星:1 ダイヤモンド:5】幸運レベル6相当の確率。 Configの設定([1.7.10]Beta 1.1.2) 項目名 初期値 内容 General B enableConfig false Configファイルの設定を適用するかどうか。ここをtrueにしないと設定が適用されないので注意。falseの場合は木のカスタマイズ以外はすべてデフォルトの値が適用される。 B enableDetailedDifficulty false 細かい難易度設定を適用するかどうか。ここがfalseのときはgeneralDifficulty以外の難易度設定は適用されない。 General/Difficulty I generalDifficulty 2 全体の難易度設定。enableDetailedDifficultyがfalseのときのみ適用される。 I usingVEFactor 16384 生命力注入装置で使用する生命力の基準量。 I usingVEToCreateStar 524288 生命力注入装置で「星」を作るときに消費する生命力の量。VEList.txtでの設定も考慮する必要がある。詳細は下記。 General/Difficulty/Drop I sapDropProbability 8 樹液のドロップ確率。詳細は下記。 I saplingDropProbability 48 苗木のドロップ確率。1/(ここで設定した数値)の確率で葉からドロップする。 General/Recipe I lumpRecipe 4 木炭の塊のレシピ。空欄にする場所を選択する。 General/Custom S customTrees 2,3,FFFF00,StarWoods material,0 星の樹MODで追加する木の種類を指定する項目。詳細は下記。 General/Machine I crystallizingTime 1200 晶析装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 I extractingTime 20 生命力抽出装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 I injectingTime 200 生命力注入装置の一回の動作にかかる時間。単位はtick。 難易度設定の詳細 この難易度は、バニラの難易度(Mobの挙動など)とは全く関係ありません。 generalDifficultyの設定値の目安 0:ピースフル 1:イージー 2:ノーマル 3:ハード 0~3以外の数値を指定した場合は、ノーマルとして扱われます。 sapDropProbability・saplingDropProbability generalDifficultyで設定した場合 難易度 sapDropProbability SaplingDrop 0 4 24 1 6 36 2 8 48 3 16 56 その他 最初にやること まず、生命力を扱う装置二つを作ってください。 「生命力抽出装置」にVEList.txtで指定したアイテムを入れると、生命力が抽出できます。 抽出装置の生命力搬出面に「生命力注入装置」を設置すると、生命力が移動し、注入装置に蓄えられます。 注入装置の左側に苗木、右側に対応するアイテムを入れ、一定量の生命力をためると、対応する苗木が手に入ります。 この苗木をバニラと同様に育てると原木(自然)と葉が生成されます。 原木(自然)を破壊すると確率で樹液が手に入り、これを集めると対応するアイテムを手に入れることができます。 葉からの苗木のドロップ率はデフォルトでは低めに設定されているため、エンチャント「幸運」の使用をお勧めします。 樹液のドロップ確率の計算方法 1÷{(Configで設定された数値)×(木の種類による補正)} 例:星の木・難易度2の場合 1 / ( 8 * 4 ) = 1 / 32 = 0.03125 木のカスタマイズ機能の使い方 Configファイルの、General/Customカテゴリ、customTreesを編集することで、自由に木を追加できます。 「,」で区切り、以下の設定を順に記述してください。 名前指定の方法 [0/1/2] 0で無効、1でRegisterName、2で功績辞書名での指定になります。 希少度 [0~] 数値が高いほど希少なアイテムとして扱われます。 苗木を作成する際の生命力消費量や、樹液のドロップ確率が変わります。 色 [0~FFFFFF] アイテム・ブロックの表示に使う色を十六進法のRGB値で指定してください。 名前名前指定が1のとき(MODID) (RegisterName)MODIDはMODの登録名です。タイトル画面右下の「mods」ボタンで表示できるMODのリストから確認してください。バニラは「minecraft」です。RegisterNameはGameRegistryへの登録名です。ID一覧出力MODなどで確認してください。 名前指定が2のとき鉱石辞書名で指定してください。これもID一覧出力MODなどで確認してください。 メタデータ 名前指定が1のときのみ指定してください。 指定しなかった場合もしくは「32767」を指定した場合は、 どのメタデータのものからでも苗木を作ることができますが、結晶から作れるのはメタデータ0のものだけです。 例:[1.7.10]Beta 1.0.0でのデフォルト設定を適用する場合 +... S customTrees 2,3,FFFF00,StarWoods material,0 2,0,3F3F3F,minecraft coal,0 2,0,FF3F3F,minecraft redstone,0 1,2,4AEDD1,gemDiamond 1,0,FFFF3F,dustGlowstone 2,0,B06767,minecraft netherrack,0 2,0,856D5E,minecraft soul_sand,0 1,0,F0EDE9,gemQuartz 1,0,D8D8D8,ingotIron 1,1,FFFF0B,ingotGold 2,0,3C3056,minecraft obsidian,0 1,1,67F59D,gemEmerald 1,0,C47222,ingotCopper 1,0,9EA1A3,ingotTin 1,0,C0C0C0,ingotSilver 1,0,7B7C7D,ingotLead 2,3,DCD6FF,minecraft nether_star,0 2,2,D5E965,minecraft magma_cream,0 2,2,CBD6D6,minecraft ghast_tear,0 2,2,2CCDB1,minecraft ender_pearl,0 2,1,84C873,minecraft slime_ball,0 2,1,C45F6B,minecraft spider_eye,0 2,1,FFF32D,minecraft blaze_rod,0 2,1,474D4D,minecraft skull,1 2,0,C08862,minecraft rotten_flesh,0 2,0,FFFFEB,minecraft bone,0 2,0,8A8A8A,minecraft gunpowder,0 2,0,FFFFFF,minecraft string,0 2,0,DFCE9B,minecraft egg,0 2,0,FFFFFF,minecraft wool 2,0,C65C35,minecraft leather,0 1,0,2D2D2D,dyeBlack 1,0,FF0000,dyeRed 1,0,00FF00,dyeGreen 1,0,7F4040,dyeBrown 1,0,0000FF,dyeBlue 1,0,7F00FF,dyePurple 1,0,007FFF,dyeCyan 1,0,7F7F7F,dyeLightGray 1,0,3F3F3F,dyeGray 1,0,FF007F,dyePink 1,0,7FFF00,dyeLime 1,0,FFFF00,dyeYellow 1,0,00FFFF,dyeLightBlue 1,0,FF00FF,dyeMagenta 1,0,FF7F00,dyeOrange 1,0,FFFFFF,dyeWhite 1,1,C8C8C8,ingotNickel 1,1,808C88,ingotAluminum 1,1,C0C0C8,ingotOsmium 1,1,E5E4E2,ingotPlatinum 1,1,A7FFFF,ingotMithril 1,1,0047AB,ingotCobalt 1,1,F48A00,ingotArdite 1,1,C8C8D2,ingotManganese 1,1,FF003F,gemRuby 1,1,003FFF,gemSapphire 1,1,3FFF00,gemPeridot 1,1,E6E6EB,ingotZinc 1,1,FF7DFA,gemOfalenRed 1,1,FAFF7D,gemOfalenGreen 1,1,7DFAFF,gemOfalenBlue 1,1,FFFFFF,gemOfalenWhite 生命力関連の設定 Configフォルダ内に生成される「StarWoodsVEList.txt」を編集することでアイテム・ブロックの持つ生命力の値を設定できます。 鉱石辞書名かRegisterNameでアイテムを指定し、「,」で区切って生命力量を記述してください。 RegisterNameで指定する場合は必ずメタデータも指定してください。 例 小麦の設定cropWheat,1024 かぼちゃの設定minecraft pumpkin,0,1024 コメント 星の樹MODに関する質問・意見・不具合報告などをどうぞ。 星の木の苗木 (自然)はどのバイオームで発見できますか? - ノノタタ 2015-11-05 03 20 44 バイオームに関係なく、草ブロックの上に低確率で生成されます。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 50 10 連投すみません 星の木を伐採した時、葉が消えないのですが仕様でしょうか? StarWoods-[1.7.10]Beta 1.0.0E - ノノタタ 2015-11-05 03 29 07 仕様です。星の樹MODの葉ブロックは自然に消滅することはありません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-05 19 51 11 御早い回答ありがとうございます。普通の木と同じように、伐採した際に葉ブロックが消えるようにconfigで設定できますか?できないならばできるようにしていただけると嬉しいです。 - ノノタタ 2015-11-05 23 11 58 ご意見ありがとうございます。次のバージョンアップの際に実装してみることにします。 - 赤砂蛇凪浜 2015-11-06 08 11 49 晶析装置についてです。晶析装置の中に樹液を一つだけ入れても結晶ができて、結晶を一つだけ入れても対応したアイテムができます。これはバグですか? - airou1117 2015-12-15 18 44 51 ご報告ありがとうございます。バグですので、次のバージョンアップで修正します。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-16 08 45 25 生命力抽出 注入装置が作れません どうすればよいのですか - s 2016-04-24 19 40 43 レシピかぶりでほかのMODで追加されたアイテムができてしまうのでしたら、Crafting ExなどのMODの導入をお勧めします。バニラの葉で囲んでいるのにクラフト結果がない場合は、MODの構成や詳しい状況などを教えていただけると助かります。 - 赤砂蛇凪浜 2016-04-24 20 16 52 確認出来ました 返信遅くてすみません m(__)m - s 2016-05-04 19 52 43 名前
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TNT Moddersが作成したMODの配布場所です。 オファレンMOD 新しい鉱石、「オファレン」を追加し、それを利用した新しいツール類を追加します。 BFO(Blocks for Ofalen Mod) オファレンMODのアドオンで、オファレンを必要とする各種ブロックを追加します。 星の樹MOD さまざまな木を追加し、その木からとれる樹液で各種アイテムを作れるようにします。 匠Craft Tom Kate作 匠を沢山追加します。 Z Crystal 耐久値を消費しながら飛ぶことができる、Z Crystalを追加します。 OEF(Ofalen Explosive Factory) オファレンMOD・匠Craftのアドオンで、EE(Explosion Energy)を利用した機械・アイテムを追加します。 Empty Dim. 岩盤一層だけのディメンションを追加するMODです。 注意事項・利用規約 赤砂蛇凪浜のMOD等は、以下の注意事項及び各配布ページの注意事項をよく読んだうえで使用してください。 赤砂蛇凪浜のMOD、ソースコード等について、 商用利用・営利目的の利用はいかなる形態においても一切認めません。 再配布は原則認めません。ただし、理由とともに申請し承諾されたものは、その旨を併記している限り可能とします。 ソースコードが公開されているMODは、その改変・利用は自由とします。MOD製作の参考などにぜひどうぞ。 MODパックの一部として利用・配布することは、承諾を得た場合のみ可能とします。 導入したことによるいかなる損害、損益にたいしても作者・配布者は一切責任を負いません。 公開、更新は予告なく中止される可能性があります。 動画等で利用することは歓迎します。その際、一報入れてくださるとありがたいです。 何か不明な点があれば、このページもしくは各配布ページ下部のコメント欄にて対応します。 2015/11/21 一部改訂 コメント このwikiで配布しているMOD等に関する質問などをどうぞ。 各MOD個別の質問などは、配布ページのコメント欄にお願いします。 書籍のほうで匠Craftをご紹介いたします。刊行日ですが4/3です。見本誌ができましたらお送りしたいですので、miyakosi@shoeisha.co.jpまでご連絡いただけますと幸いです。 - マイクラ好き (2019-03-05 12 42 35) 名前
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Mobの量が多くなりましたのでこちら側に移設しました。 現在、総計百十五体の匠が追加されています。 下位Mob +... 名称 画像 特性 ドロップ(火薬除く) ゾンビ匠 ゾンビの匠。もちろん巨匠化する。爆発に巻き込まれた村人をゾンビ匠化させるので厄介。 サイレント匠 静かに忍び寄る匠。速い。 砂匠 砂を発生させる匠。窒息注意。 水匠 水源を発生させる匠。地形破壊注意。 熔岩匠 溶岩源を発生させる匠。全ロスト注意。 発火匠 周囲に炎タイルをまき散らす匠。延焼が怖い。 氷匠 氷塊ブロック漬けにしてくる匠。こいつを利用して床に氷を引く強者もいるらしい。 エンダー匠 爆発に巻き込まれた生物をワープさせる匠。パニックにならないよう。 光匠 付近の光源ブロックを爆破する匠。改築注意。 スライム匠 キモイ。死亡時に爆発 分裂する。別名「匠式クラスター爆弾」。 スライムボール ブレイズ匠 火球を飛ばす匠。プレイヤーとの距離が近いと自爆特攻を仕掛けることもある。意外にも、ネザー要塞以外でもネザー全域でスポーンする。 ブレイズロッド 湯匠 温泉を湧かせる匠。ありがたや。 スケルトン匠 匠式強弓を使いこなし、爆発性の矢を飛ばす匠。時には死角から急襲し、時には接近して自爆特攻を仕掛ける厄介者。 匠式強弓・骨・矢 ウィザースケルトン匠 爆発時にウィザー状態にさせてくる危ないやつ。倒すと匠式宝剣を落とすため、頑張って倒したい。内部コード上ではスケルトン匠と同一モンスターであり、厳密にはウィザースケルトン匠というMobは存在しない。 匠式宝剣・骨・石炭 オブジェ匠 匠ワールドにあるオブジェを生成させるやつ。間違えて上にある匠式高性能爆弾を壊すと…… 森守匠 謎の模様の匠。匠の木を生成させる。 匠魚 匠版シルバーフィッシュ。すばしっこい体で近づき、爆発してくる。 烏賊匠 匠版のイカ。漢字で書くのは作者の趣味。イカと間違えて近づくと爆発されて危険。 イカスミ 蜘蛛匠 匠版のクモ。もちろんカベのぼりは健在。 糸・クモの目 花火匠 花火を打ち上げる匠。もちろん匠花火。わざと爆発させて花火鑑賞もいいかも。因みに、巨匠化させると花火の数も増える。 微匠 「ほほえみ」と読む。爆発に触れると回復する。優しい匠。……のは昔の話。ver 1.2より、爆発に触れて回復するのは匠だけとなった。 硝子匠 匠式硬質硝子を発生させる匠。透明で見えづらい。 グロウストーン匠 グロウストーンを発生させる匠。ネザーに生息。 石匠 ツルハシが適性ツールのブロックを爆破する匠。洞窟なんて軽く吹き飛ばす。 丸石 木匠 斧が適性ツールのブロックを爆破する匠。オークの木材が後ろにあると背景によく溶け込む。 木材 土匠 シャベルが適性ツールのブロックを爆破する匠。畑ががっつりえぐれる。 土 失匠 ワールド中のドロップアイテムを消滅させ、プレイヤーの手持ちのアイテムのスタック数を強制的に一つ減らし、挙句の果てには防具もランダムで一つ消し飛ばす。まさしく、ロストの匠。 子蜘蛛匠 蜘蛛匠の周囲にスポーンする匠。小さく素早い。 落匠 楽勝だぜ!とか言ってられない。周囲のブロックを砂利に書き換えるため、洞窟内での窒息死は必至。下位最強。 砂利 矢匠 爆発時天空から矢を降らせる。 矢 蝙蝠匠 蝙蝠型の匠。 天匠 天候を雷雨にする。 色匠 周囲のブロックの色を変える。 牛匠 牛型の匠。 ステーキ 豚匠 豚型の匠。匠の元もついに匠と化した。 焼き豚 馬匠 馬型の匠。 兎匠 兎型の匠。飛び跳ねるため攻撃が当てづらい。 1.7.10版 火薬1.8.9版 焼き兎肉 羊匠 カラフルな羊の匠。それぞれの色にあった匠式硬質羊毛を落とす。 匠式硬質羊毛 狼匠 凶暴な狼の匠。爆発と同時に、敵対した狼を召喚する。 雪守匠 スノーゴーレム型の匠。爆発時に周囲に雪玉をまき散らすが、その雪玉は……。 雪ブロック 音匠 ジュークボックス模様の匠。爆発に触れると、キチレコを流し始める。精神ダメージを多大に与える匠。 レコード C418-13 中位Mob +... 名称 画像 特性 ドロップ(火薬除く) 真化 自然匠 匠の木……ではなく、それに似た火薬岩と匠式高性能爆弾の木を生やす。危険。 爆匠 爆笑ww……とか言ってられなくなった。ピンポイント爆発の上に、爆発耐性のあるブロックがあると爆発力が上乗せされてしまうようになったのだ。匠ワールドでこいつにやられた人多数。 匠式高性能爆弾 流氷匠 氷と水の匠。最近は、低温によって周囲に雪のようなものが発生するようになった。 業火匠 ごうかたくみ。燃えてる。爆発時には熔岩を発生させる。 砂爆匠 砂と火薬岩を発生させる匠。閉じ込められたら基本的に死亡確定という、危険な匠。 ガスト匠 ガストの匠。火球の威力が強く、また自爆特攻もできる。 ガストの涙 ダイヤモンド匠 ダイヤの匠。硬い。ドロップももちろん素晴らしい。真化版のダイヤモンド匠[堂々優匠]の召喚は少々特殊で、真化の証の投与でなく、ダイヤモンドブロックの上に王匠の祭壇を置いて、祭壇を右クリック。 ダイヤモンドブロック ○ RS匠 レッドストーンの匠。速い。ドロップは当然よい。 RSブロック エメラルド匠 エメラルドの匠。デカい。ドロップは大きさに見合ったゴージャスさ。 エメラルドブロック 鋼匠 鋼の匠。小さい。ドロップは期待を裏切らない。 鉄ブロック 爆塵匠 爆塵を発生させる匠。ほかの匠との連携と化すため危険。 大砲匠 大砲を放つ匠。匠進撃ブロックにのみスポーン。防衛失敗の大きな要因の一つ。 匠式高性能爆弾 忍匠 敵がいないときは透明化して隠れ、爆発のダメージを与えるとともに、竹Modがあれば竹を生やして姿をくらます……伝説の匠。 虚無匠 きょむたくみ。周囲のブロックを消し、整地する。 ウィッチ匠 匠版ウィッチ。ポーションを投げつつ、自爆もする。厄介。 バニラのウィッチに同じ 改築ノ匠 恐ろしい村人……のような匠。光源、爆破耐性持ち、タイルエンティティ―持ち、レッドストーン関連のブロック、木材をことごとく消し飛ばす。ブロックの爆発と同時にブロックを空気に置き換えているためほんとに消し飛んでいる。まさしく、「改築」の匠。 改築の達人ロッド ○ 苦匠 くしょう。爆発しても死なない。というか爆発ダメージが一切効かない。連続攻撃注意。まさに苦しみの匠。 大地ノ匠 ゴーレム型匠。爆発により周囲の地面が隆起する上に、プレイヤーを大きく吹っ飛ばす。 ○ 暗黒ノ匠 エンダーマン型匠。ワープは健在。爆発に触れると盲目や吐き気、移動速度低下、眩暈などの症状とともにワープさせられる。超危険。 ○ 変化匠 周囲のブロックをランダムで一種類に書き換える。大惨事から超儲かる爆発まで、さまざま。 変化の達人ロッド 藝術匠 周囲のブロックをランダムで書き換える。変化匠と違って、一つ一つのブロックごとに抽選される。 変化の達人ロッド 守護匠 匠タワーにのみスポーンする、タワーを守る匠。幽霊のように透き通っており、また浮いていることもある。龍雷を操る、厄介な相手。 一文字匠 ターゲットに向けてまっすぐ爆発で切り込む匠。 十文字匠 十字の爆発で切り裂く匠。 新築ノ匠 様々な家を新築する匠。ただし、中身に期待してはいけない。 改築の達人ロッド ○ 天邪鬼匠 天邪鬼な匠。何が天邪鬼化は自分の目で確かめてみよう。匠と見た目がとても似ている。募集MOB AVA さんの作品 チャンク匠 チャンクリーパー。その名の通り、一チャンク丸々空気化させる。募集MOB トチノキ豆柴 さんの作品 導匠 爆発時に、周囲のMOBを強制的にこの匠のいたところに集結させる、厄介な匠。特に防衛中は危険。募集MOB 何かの化身 さんの作品 猫匠 匠達の天敵でさえも匠化した。猫とは逆に、匠を誘引する。また、ジャンプ力が高い。募集MOB のなめ さんの作品 鳥匠 鳥の匠。卵爆弾を落としてくる。また、いつも跳んでいるため攻撃が当たりにくい。アングリーバー(ryとか言ってはいけない。募集MOB c_9_l さんの作品 チェスト匠 チェスト形の匠。右クリックすると、アイテムが取れる。しかも、取り尽してももう一回開けるとまたとれる。ただし、もちろん爆発する。募集MOB 噛み神 さんの作品 アッパー匠 爆発にあたると、当たったものは高く飛びあがる。ひどいときには100m飛ぶ。落下死注意。募集MOB naori3595 さんの作品 ウィルス匠 匠ウィルスをまき散らす匠。このウィルスに感染した状態でダメージを食らうと、周囲にウィルスをまき散らす爆発を起こす。危険。募集MOB 虻蕎麦 さんの作品 突匠 プレイヤーを見つけると、突進してくる恐怖の匠。速すぎて残像しか見えないほど。索敵能力も極めて高く、ゾンビ匠の六倍を誇る。募集MOB tonasi_reo さんの作品 烈火匠 爆発と同時に、空高くまで飛びあがり、TNTをまき散らす。地形破壊力は中位MOBの中でも最高峰。募集MOB ふらいごん さんの作品 武匠 鳥匠に乗った匠。爆発と同時に周囲に自らと同じ装備に身を包んだゾンビ匠を召還する。 装備している防具 福匠 爆発で周囲のMOBを回復させる匠。まさに福の匠。その慈愛に満ちた行動ゆえ、倒してしまうと精神的ダメージで自分が瀕死になる。 一匠 爆発に触れたEntityのHPを1にする。 氷炎ノ匠 チュウニズムな匠。爆発時、氷柱を発生させたうえで周囲に炎をまき散らす。 ○ 匠大魚 巨大な匠魚。水中・溶岩中も抵抗を無視して進み、炎・溶岩・溺れダメージを無効化する。 寝台匠 プレイヤーが前に寝たベッドの周辺を爆破する匠。 腐匠 周囲のブロックを腐食ブロックに置き換える。地形破壊度はピカイチ。 真化ノ匠 爆発時周囲にいる匠を巨匠化のうえで真化させる。さらに、中位の真化MOBを召還する。 真化の証 ○ 巧匠 爆発に触れたMOBを匠化させる。まさに、匠の匠。 匠式高性能爆弾 エンダ―マイト匠 エンダ―マイト型の匠。爆発に触れたEntityは高いところにワープする。1.7.10でもちゃんとスポーンする。 エンダ―アイ 海守匠 ガーディアン型の匠。1.8.9では爆発レーザー、1.7.10では自爆でそれぞれ攻撃する。 1.7.10 焼き魚、生魚1.8.9 プリズマリンブロック 円匠 丸い模様が特徴の匠。爆発すると、半径25 mの円を爆発で描く拠点から離れていても、こいつには注意。 匠式高性能爆弾 獄匠 地獄からやってきたような匠。爆発に触れると、石レンガの処刑台の中に閉じ込められる。ネザーの地で、改築すら忘れスティーブを倒すことのみを目的とする匠。 腐豚匠 ゾンビピッグマン型の匠。爆発に触れると、周囲のゾンビピッグマンが一斉に襲い掛かってくる。 金ブロック 上位Mob +... 名称 画像 特性 ドロップ(火薬除く) 真化 雷匠 爆発時に雷を落とす。これまでならまだいいのだが、巨匠化してないと巨匠化して復活するという、エ●ルさんもびっくりの技をなす。攻撃の速さ、正確さが問われる。 かみなりのいし ○ 王覇錬匠 旧「オファレン匠」。Tom Kateが赤砂蛇凪浜さんに、「こっちのほうがかっこいいかと」とか言って名前を勝手に変更した。本爆発前に二回ブロック破壊のない爆発を起こす。間合いが大切。間合いと敵を見つける目が問われる。 匠のオファレン ○ ジャイアント匠 巨大なゾンビ匠。もちろん爆発も巨大。攻撃の火力と勇気が問われる。 匠式弩砲 TNT匠 TNTを発生させる匠。その破壊力は、ジャイアント匠に匹敵する。TNTを処理する冷静さとテクニックが問われる。 TNT匠式高性能爆弾 ○ ゆかり匠 満を持して登場したあの匠。能力は、戦ってみてのお楽しみ。伝説級の破壊力に対応する精神力と知恵が問われる。 ゆかり式高性能爆弾 希匠 幻の匠。周囲にいるエンティティーをすべて爆破する。超デカい。幻の力に対応する速度と回避力が問われる。 各種鉱石ブロック ○ 鬼匠 鬼の匠。周囲に匠式高性能TNTをまき散らす。超小さい。鬼のスピードに対応する目と力が問われる。 各種鉱石ブロック ○ 王匠 匠の王。多種多様な技でプレイヤーを翻弄する。敵の攻撃に対応する力と忍耐が問われる。 王匠の証 ○ ウィザー匠 匠化したウィザー。爆発力が超強化されている。爆発とウィザーの畳みかけに対応する知恵と技が問われる。 ネザースター匠式手投爆弾 匠龍 匠タワーの主。タワーの頂上に封印されている、伝説の龍。恐れずに突き進む勇気と経験が問われる。 覇王の証 大匠 まさかの100メートル級の匠。匠龍を討伐すると、続けて現れる匠ワールドの主。超大型の脅威と戦うセンスと対応力が問われる。 王匠の証 祝匠 百体目を祝う、祝砲を上げる上位の匠。祝砲のプレゼント箱は、地面につくと……?
https://w.atwiki.jp/mc_memo/pages/28.html
総合MOD
https://w.atwiki.jp/dmc4mod/pages/14.html
用意するものTexMOD(設定は推奨ツール参照) 抽出したテクスチャ(テクスチャ抽出方法参照) 画像編集ツール(Adobe photoshop、Paint、GIMP等) MOD作成 抽出したテクスチャファイルを加工したら元ファイルに上書き。 TexModを起動しPackage Buildを選択。 Definition FileからTexMod.logを選択。 Creater Nameに適当な名前を入れる、Commentは自由。 Buildをクリックすると左下のBuild StatusがStartedになり保存ダイアログが出てくるので保存、StatusがSuccess!になれば成功。 ファイル形式は.tpfという独自形式。 テクスチャの選定 誤って違うファイルなどを抽出してしまったときや、 Modに新しくテクスチャを追加したいときは、Texmod.logを編集する必要がある。 texmod.logの中身はだいたいこんな感じになっている。 例1 0x4FCC87FE|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x4FCC87FE.tga 0x0BBA8100|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x0BBA8100.tga 0x94E07D38|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x94E07D38.tga 先頭と末尾にある0x-------という部分がテクスチャの名前だと思っていい。 新しくModを作りたいのに、余分なファイルが混じってしまっているという場合には、 いらないテクスチャの箇所を削除してやればいい。 ※0x0BBA8100を削除した場合 0x4FCC87FE|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x4FCC87FE.tga 0x94E07D38|C \新しいフォルダ (2)\Out\DEVILMAYCRY4_DX9.EXE_0x94E07D38.tga Texmod.logをこのように改竄し、Package BuildでTexmod.logを指定してModを作れば、 0x94E07D3と0x4FCC87FEだけを使用したテクスチャModを作ることが出来る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/08kurenai80/pages/32.html
何か入れてほしいPluginがございましたらこちらに(できればurlを添えて)お書きください↓ Plugin List(http //plugins.bukkit.org/#ti= ta=all au= subm=false pno=0) 名前 希望Plugin http //www.minecraftforum.net/topic/214108-123-hot-air-balloons-v206-multiplayer-smp/ 気球MODっす。 -- umesaann (2012-03-25 20 59 33)↓管理人コメ 一応前提MOD系はいれない方向にしたいと考えております。理由は、MODを入れるたびにクライアント側も導入しないといけないからです -- EXE (2012-03-23 15 14 46) ヘリコプターよりこっちの方が・・・・。 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5217 -- umesann (2012-03-19 17 09 43) きこりMODですよ! http //www.minecraftforum.net/topic/818521-123-smpssp-ye7is-terraria-trees/ -- わさび (2012-03-18 18 57 35) ヘリコプターやな・・・・。大空を飛びたいんだ(笑)! http //www.minecraftforum.net/topic/763209-123-mod-thx-helicopter-beta-smp/ -- umesann (2012-03-17 23 31 33) 竹MOD ですけど 和風な要素が沢山追加されます http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 -- プチ躁鬱 (2012-03-17 22 29 21)
https://w.atwiki.jp/mods4minecraft/pages/10.html
Minecraft Forge 最近のMOD開発の主流となる前提MODで、非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPI。ForgeModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等が内包されているため、多くの【ModLoder】【AudioMOD】を要求するMODも導入できる(一部非対応)が、 不具合の原因になるので【ModLoder】、【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。 マインクラフトバージョン1.7.2ではまだ開発途中。 導入方法 1.バニラ状態で一度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 2.MinecraftForge(installer)をダウンロード(目的のVerをDLできない場合は、Forgeのファイルサーバーから探すこと) 3.ダウンロードしたinstallerを起動する。 4.普段7-Zipなどを使っている場合は、右クリック→プログラムから開く→[Java(TM) Platform SE binary]を選択する。 5.デフォルトではInstall clientが選択されているのでそのままOKをクリックし、インストールする。 6.また、Forge環境で必要なライブラリはこの時点でダウンロードされる。 7.必要であれば、インストール先のフォルダを変更する。 8.他MODがそれを要求していても、minecraft.jarにModLoader、AudioMODは導入しない。 9.Minecraft.exeを起動し、"Forge"というプロフィールが追加されている。 10.必要であればプロフィールの"Game Directory"を編集する。 この作業をした場合、指定したフォルダにこのプロフィール専用のmodsフォルダやsaveフォルダ等が作成されるのでプロフィールごとの使い分けが出来る。 全ての設定が終了したらプロフィールをセーブしてログインする。 Forge環境の必要フォルダが指定されている場所に自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら導入成功の証 Minecraft Forge 対応Modを入れる場合ForgeというフォルダにModファイル(.zip,.jar)を突っ込む 【Minecraft Forge】が導入された状態でMinecraftを起動すると、新しくフォルダが作成される。 .minecraft ├ assets ├ crash-reports-(1度でもminecraftがクラッシュすると生成) ├ saves ├ screenshots-(1枚でもスクリーンショットを撮ると生成) ├ stats ├ resourcepacks ├versions └ (Minecraftのバージョン) ├(Minecraftのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン).jar Minecraft Forgeで追加されるフォルダ └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン) ├(Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).jar ├ config ├ coremods(8.9.0.763以降はmodsフォルダに統合されたので生成されない) ├ mods └ libraries 詳しくは→http //ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-571.html これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/takinaserver/pages/4.html
まず、滝名サーバーのコンセプトを・・・それは、 他のユーザーとの交流 です!ログインしたときに挨拶するのはもちろん、出来るだけ協力したりして遊んで欲しいと思っています。 12/26 MOD導入が決定しました!皆さんの要望で増やしていこうと思います。 それと同時に前提でforgeの導入が必要になりました。 サーバールール 挨拶 これは先ほども言いましたが、ログインしたときは挨拶が基本です。こんにちは、こんばんは、など 簡単な挨拶でもいいのでしていきましょう。交流はそこから始まっていきます。 荒らし ユーザーの家を壊す、地形破壊、暴言、無意味な建造はすぐさまBANにはなりませんが、 鯖主の判断でBANさせていただきます。プラグインでちゃんと誰が破壊したのかわかるので ばれない、少しだけなら、は通用しません。 クリーパー クリーパーの爆発で破壊された地形や家は責任を持って直しましょう。 チェストの中身や自分が持っていないアイテムがあった場合、人に相談してみましょう。 MOD関連 クァーリーなどの負荷の原因になるものは、出来るだけ避けてください。 どうしても、という場合は鯖主にご相談を・・・ 導入MOD リクエストがあったらコメントに残すと採用されるかも? Configの変更はまだ必要ありません。 buildcraft 4.2.2 工業要素、自動化要素を追加 http //minecraft.curseforge.com/mc-mods/buildcraft/files/11-buildcraft-4-2-2/ industrialcraft2 experimental 2.0.353 電力の概念の追加 http //ic2.player.to 8080/job/IC2_experimental/ 竹MOD 2.6.3.4 和風の建築素材などを追加 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172
https://w.atwiki.jp/dmc4mod/pages/16.html
用意するものTexMOD(設定は推奨ツール参照) tpfファイル(tpfファイル作成方法はMOD作成方法を参照) TexMODを起動したらPackage Modeを選択。 中央のフォルダアイコンより用意したtpfファイルを選択。 Runをクリックでゲーム起動、tpfファイルが正常に加工されていれば該当テクスチャが入れ替わっているはず。 Texmodを使ってみましたが、Runをクリックしたら「D`OH」と表示されて -- 初心者 (2009-03-09 20 20 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/civ4mod/pages/17.html
第2次世界大戦ごろの現代戦をテーマに、現代ユニットの追加、工業化時代以降のテクノロジーツリーの改変、宇宙勝利関連の要素削除、その他ゲームバランスの大幅な変更を施したMOD。 MODの性質上工業化時代スタートをデフォルトに設定している。また、XML,Pythonだけでなく非公式パッチをベースにしたDLL改変を行なっている。そのためAIautoPlayに対応。 BBAIには未対応。(そのうち対応予定。 また、αバージョンの為、新要素のシヴィロペディア等は未作成。 作者 不衛帝 英語版 αver1.2 http //www1.axfc.net/uploader/so/2957491.zip α ver1.12 http //ux.getuploader.com/fueitei/download/6/Blitzkrieg+alpha1.12.zip 日本語版パッチ for 1.12 http //ux.getuploader.com/nuko_souko/download/5/Blitzkrieg_in_JP_1.12.zip 有志の方が作成してくれたパッチです。解凍して上書きしてください。 最新verのパッチは有志の方が作成されるのをお待ちください。