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画質が荒いという人もいてますが、バイオハザード1のように、無機質さがあって余計怖さを感じさせます。 (和風ホラーなんで、無機質な方が私はわびさびや、呪われてる感が存分に楽しめれると思います) 敵がカッコいい! 任天童子の敵は、和風ホラーながらも、妖怪などタブーなものではなく、完全に(異形)の一言で説明がつく ゲーム内では、異形と呼ばれてる本作の敵(以下、異形と呼ぶ) https //www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FB1_0_AECYAAacOX.png&imgrefurl=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fsadoutyuu%2Fstatus%2F531412644440203264%3Flang%3Dgu&tbnid=JBDwHMX0RrxWRM&vet=1&docid=4KmUwzx6-QawFM&w=750&h=500&hl=ja-JP&source=sh%2Fx%2Fim です。敵は仮面と一体化した黒い物体にみえます。千と千尋の神隠しのカオナシの一言で説明つく。 仮面には色々種類があり、それで種類が判断できる。 また、ベース(体?)となる大きさもわけて3種類ある。 ゲームシステムはターン制のカードパズル?(詳しくは公式へ) 言葉で言うと-主人公のターンと異形(敵)のターンを代わり代わりに、主人公は「何マス進めるか」や「種類」が書かれた徒歩札という手札を複数もち、どの徒歩札を使って、マスを進みか選択する。以外に式札というさまざまな種類の効果があり。マップを効率的に進めるための札もあり、大きく分けると 徒歩札(進むための札) 式札(さまざまな効能、マップ上の効果札) その他 に分けられ、徒歩札は 捨てるか使う 以外失くならないが。式札及びその他は「袋」が壊れる概念があるため、貴重である(初期装備の袋は壊れない、袋は売れない) 徒歩札にも種類がある。
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7001_白面火炎童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 不動神剣 神羅万象チョコでは 7001_白面火炎童子サイ/コメント 7001_白面火炎童子サイ 白面九尾 7001_白面火炎童子サイ (はくめんかえんどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 技 5 正面の敵を攻撃【威力250】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP650 攻495 防415 変更後:HP680 攻520 防440 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 680 攻 520 防 440 速 120 5 748 546 462 121 10 816 572 484 122 15 884 598 506 123 20 952 624 528 1241段階突破 20 1017 674 568 124 25 1085 700 590 126 30 1153 726 612 127 35 1221 752 634 128 40 1289 778 656 1292段階突破 40 1354 828 696 129 45 1422 854 718 130 50 1490 880 740 132 55 1558 906 762 133 60 1626 932 784 1343段階突破 60 1691 982 824 134 65 1759 1008 846 135 70 1827 1034 868 136 75 1895 1060 890 138 80 1963 1086 912 1394段階突破 80 2028 1136 952 139 85 2096 1162 974 140 90 2164 1188 996 141 95 2232 1214 1018 142 100 2300 1240 1040 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +50 +402段階 60 7 +65 +50 +403段階 80 8 +65 +50 +404段階 100 9 +65 +50 +40 必殺技 不動神剣 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 直接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第1弾の覚醒カード(七天EX01)として登場 ロックと契約締結し朱雀の魔力を獲得。 七魂剣にひとつめの玉を獲得した壱玉形態。三尾解放! フロンティア 実装日:2011年12月8日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7001_白面火炎童子サイ/コメント SPの中でも最悪にハズレ。わざわざ突破して育てるほどでもないのでさっさとメインキャラの餌にするべき。 --- (2012/03/24 23 22 15) フガクとコイツで当たって嬉しくないSP二巨頭。あっちは連続攻撃だが技アルカナ見てると悲しくなる - 名無しさん 2012-09-22 11 28 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7001_白面火炎童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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7010_白面阿修羅童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 阿修羅神拳・アフラマズダ 神羅万象チョコでは 7010_白面阿修羅童子サイ/コメント 7010_白面阿修羅童子サイ 白面九尾 7010_白面阿修羅童子サイ (はくめんあしゅらどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 力 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、必殺技の威力と効果量が変更されました。 変更前:威力300 / 効果時間2.50秒 変更後:威力336 / 効果時間1.85秒 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP760 攻735 防410 変更後:HP795 攻765 防440 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 変更後:正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 765 防 440 速 110 5 874 803 462 111 10 954 841 484 112 15 1033 879 506 113 20 1113 918 528 1141段階突破 20 1178 978 563 114 25 1257 1016 585 115 30 1337 1054 607 116 35 1416 1092 629 117 40 1496 1131 651 1182段階突破 40 1561 1191 686 118 45 1640 1229 708 119 50 1720 1267 730 121 55 1799 1305 752 122 60 1879 1344 774 1233段階突破 60 1944 1404 809 123 65 2023 1442 831 124 70 2103 1480 853 125 75 2182 1518 875 126 80 2262 1557 897 1274段階突破 80 2327 1617 932 127 85 2406 1655 954 128 90 2486 1693 976 129 95 2565 1731 998 130 100 2645 1770 1020 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +60 +352段階 60 8 +65 +60 +353段階 80 9 +65 +60 +354段階 100 10 +65 +60 +35 必殺技 阿修羅神拳・アフラマズダ 効 果 技Lv 威力 効果時間 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 336 354 366 384 402 420 438 450 468 504 1.85秒 1.95秒 2.05秒 2.15秒 2.25秒 2.30秒 2.40秒 2.50秒 2.60秒 2.80秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 画像1 画像2 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第3弾の覚醒カード(七天EX10)として登場。 2012年3月31日まで、覚醒画面からゲームへ参戦させることが可能だった。 七尾解放!四尾を腕に変化させ、七魂剣の六つの玉を解放して神具化し同時装備した姿 フロンティア 実装日:2011年10月17日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7010_白面阿修羅童子サイ/コメント 弱くは無い、が、過信は禁物。「力」タイプの上防御が低く近接攻撃の為、落ちる時はあっさりと落ちる。 --- (2011/12/15 20 08 22) 現在もっとも手軽に入手できる覚醒カード。 それなりの速度と高い威力を、力タイプの主力が欲しいなら --- (2012/01/21 14 26 12) ↑送信間違いのため、再送。 現在もっとも手軽に入手できる覚醒カード。 --- (2012/01/21 14 27 29)それなりの速度と高い威力を併せ持つので、力タイプの主力が欲しいなら今のうちに入手の検討をしてもよい。 --- (2012/01/21 14 29 16) 4弾の金剛九尾と比べて火力面で上回る。2弾の金剛童子は入手難度が高すぎるので、力タイプとしてはこれが主戦力になる事も多い。 --- (2012/02/07 22 17 17) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7010_白面阿修羅童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0099_白面火炎童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:不動神剣 ゲームオリジナルカード 0099_白面火炎童子サイ/コメント 0099_白面火炎童子サイ 白面九尾 0099 白面火炎童子サイ (はくめんかえんどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年10月22日のメンテナンスで陣形「九尾五霊陣」の配置が変更されました 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵を攻撃 変更後:正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 565 防 475 速 130 5 874 593 498 131 10 954 621 522 132 15 1033 649 546 133 20 1113 678 570 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:不動神剣 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 直接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七天大武祭」(2012年11月13日~11月20日11月27日)期間に 「七天の覇者 第1弾・第2弾」のSP/CP(0093~0098)/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を1000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7001_白面火炎童子サイとイラストは同じのアナザーで、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年11月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0099_白面火炎童子サイ/コメント 130速の割にステもバランス取れてて更にある程度キチれる正面攻撃と、常時運用はともかく技のメタ要員としては最上に近い - 名無しさん 2012-11-14 10 13 20 しかし狐はつくづく壁役がいない。こいつ+魔イヅナ+力誰かとかで組んだら早くて火力はあるけどペラッペラのPTになりそう - 名無しさん 2012-11-15 04 25 27 こいつ+魔イヅナ+六道拳ですねわかります - 名無しさん 2012-11-15 06 21 17 PR - 名無しさん 2012-11-15 12 24 59 途中送信;PR輝煌はいい感じに力壁になってくれそうだし、結構バランスいいPT組めそうじゃない? - 名無しさん 2012-11-15 12 25 50 バランスは良くても1弾単、七天単PTはキチらない限り魔王PTの微劣化になるのが仕方ないとは言え哀しい - 名無しさん 2012-11-15 14 59 59 魔王PTは陣形微妙なのとランダムばっかなのが祟って、キチらなければあんまり強くないよ - 名無しさん 2012-11-15 18 05 40 お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2012-11-15 18 25 42 何を言ってるんだ、って・・・その通りだと思うが。実際自分で区で見るといい、想像以上に組みにくいから - 名無しさん 2012-11-15 18 56 48 本気で言ってんの?魔族強くないとか。陣形だって種類あるのにw - 名無しさん 2012-11-18 03 08 02 本気で言ってるよ? - 名無しさん 2012-11-18 04 08 27 種類はあるけど、基本的にどれも配置がクソ悪い。常勝出来る性能はないよアレ。ペンタヴァイスは配置も効果も悪くないから、4弾Hアークには期待したいところ。PR煉獄魔戒王は若干リーダー向けのステータスしてないしね - 名無しさん 2012-11-18 04 10 37 正直いって大魔王以外、リーダー向きじゃないしねぇ・・・ - 名無しさん 2012-11-18 08 38 41 その大魔王も、クインは万物だから魔族ってくくりではないしね。「魔王PTの劣化になる」ってのはスパクリガー不のことを言ってるんだと思うけど、傭兵としての性能はともかく、種族としてのPTに魔族の劣化はありえねえわ - 名無しさん 2012-11-18 09 12 07 チョコだけで手に入るのでガチっぽいPTだとリーダー魔スモにサタルキだけどどう考えても弱いでしょこれ。マーモンやバアルに入れ替えても同様 - 名無しさん 2012-11-18 14 10 34 俺のSP火炎童子が泣いている… - 名無しさん 2012-11-15 18 13 14 CP出ないんで煉獄したらSP火炎童子が来たでござるよ・・・ - 名無しさん 2012-11-15 23 14 28 サイへのコメント欄だと思ったら魔族を扱き下ろす場だったでござる - 名無しさん 2012-11-18 17 49 07 逆だろ、先に劣化言い出されたんだし - 名無しさん 2012-11-19 01 18 04 "章(+種族)縛りで組むと"って言ってんのにどんどん話ずれていってるでござるの巻 勿論戦場ランクにもよるだろうけど、少なくとも魔族が弱いって事はありえない - 名無しさん 2012-11-20 17 45 54 魔族は弱くは無いけど使いづらいかな 逆にこのサイは正面攻撃、速度130と使い勝手がいい - 名無しさん 2012-11-20 18 30 15 キチキチ言うけど実際はそんなキチってる人いないよ。正面450クラスになると素の必殺でも十分痛いし、まして速130とかどう考えても下手な魔族PTより強い - 名無しさん 2012-11-20 18 40 15 今回のPRで一番のあたりはこの火炎サイだよなあ - 名無しさん 2012-11-20 18 51 07 他のサイはイマイチだよね。高速正面技アタッカーは現状唯一だしステも高水準と、火炎は運用したくなる性能。カイといいサイといい、進化するにつれて使いにくくなるとかどうなってるんだこの親子 - 名無しさん 2012-11-21 03 07 27 ルーキーやエクストラでは普通に魔族の方が強いです。魔族弱いといってる人は整地しかできない人ですか?(笑) - 名無しさん 2012-11-23 13 03 25 何故唐突にルーキーやエクストラに限定して挑発的な物言いをするのか…大体魔族と比べる方がおかしいんだがな。魔族に高速技正面が出てから比較すればいい - 名無しさん 2012-11-23 14 56 01 バアルさん!!高速じゃないけど強い! - 名無しさん 2012-11-23 18 04 08 ルーキーやエクストラw 笑わせたいのか - 名無しさん 2012-11-23 18 16 49 ルーキーとか整地どころか参加もできない人ですが?(笑) - 名無しさん 2012-11-23 20 39 38 そうですねルーキーではさいきょうですね(あんこくびしょう) - 名無しさん 2012-11-23 21 30 55 お前らwそんな本気になるなよww - 名無しさん 2012-11-24 12 08 39 なぁお前らさぁ・・・。ここは魔王PTについて議論や喧嘩をするページなのか? - 名無しさん 2012-11-27 15 53 08 遂に嫁の速度に追いついたサイ。斬姫涙目の性能。 - 名無しさん 2012-11-24 06 03 01 強いんだけど・・・現状技は壁メインなのでこいつを採用するということは壁が置けなくなる - 名無しさん 2013-04-14 10 08 21 技が壁メインなの?正面魔タッカーってそんなやばいのいたっけ - 名無しさん 2013-04-15 00 23 38 息してるのじゃ魔んてる、8-4カナと結構居てる。ただ"現状技は壁メイン"ってのば疑問だけど - 名無しさん 2013-04-15 10 18 23 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0099_白面火炎童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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活動再開です -- (童子(106)) 2008-06-13 22 13 22 mjd!?楽しみにしてるよー -- (名無しさん) 2008-06-13 22 22 43
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壱 弐 参 極 名前 [メイド服]座敷童子 (めいどふく ざしきわらし) セリフ 壱 「何かおかしいですか?」 弐 「腕によりをかけさせて頂きます」 参 「部屋掃除は得意です♪」 極 「お散歩ですか?お供させてください」 解説 子供の姿をした妖怪。住み着いた家に幸福を呼び寄せるといわれている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 21 2760 2860 2540 弐 3040 3150 2800 参 3350 3470 3080 極 3680 3820 3390 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:澄んだ瞳 風 7 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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名前:"操葬童子”エスナ 外見年齢:12 性別:女性 PL 柏陽煉斗 ■ステータス □魔族特性 ○子供(魔力+1/戦闘-1) 作られた存在で在るが故に。未来永劫、消滅のそのときまで童子の殻に包まれる。 ○支配の魔眼(調教+1/体力-1) 人形の瞳は紅の魔石。見るものを畏れさせる力の結晶。 ○魅了の魔眼(誘惑+1/戦闘-1) 人形の瞳は翠の魔石。見るものの心に深く染み込み侵略する力の結晶。 ○第三の眼(自尊+1/誘惑-1) 額に埋め込まれた白い光の結晶。彼の人形の核にして、人に作られた神の象徴。 □魔王特性 ☆傀儡師(倒したペインゴーレム・ガーディアンを奴隷にする。DP15でガーディアン・ペインゴーレムを作りだせる。) □能力値 称号:魔将(★★★) HP 30 MP 50 PP 40 戦闘:4 調教:8 体力:6 運動:6 奉仕:6 魔力:10 情報:6-1 誘惑:8+3 自尊:8+1 ソウル:13 DP: □アイテム(†:一般アイテム ○:コモン ●:アンコモン ☆:レア) †大篭手 :片手:回避時、運動+1 ○ドレス :衣装:袖無し、背中の大きく開いたゴスロリのドレス。装甲+3、誘惑+2(魔娼着相当) ○蠢く刻印:配下:皮膚の表面を蠢く蛇の刻印。誘惑+1、自尊+1、情報-1(淫蛇相当) †小人形 :配下:シナリオ中1回、HP、MP、PPを10点回復する。 †闇の牢獄:装飾:奴隷化した存在をいつでも入れ、出せる。 □呪文(○:コモン ●:アンコモン ☆:レア) ○戦闘人形召還 :10:ダークウォーリア一体を1シナリオ中、召還支配する。(ダークウォーリア相当) ○調教用触手召還:10:テンタクルス一体を1シナリオ中、召還支配する。(テンタクルス相当) ○スペルバインド: 8 :1時間の間対象の呪文を封じる。 ○パラライズ : 6 :1時間の間対象の運動-2 ○ライトニング :10:対象に16+(魔力)の雷ダメージ ●屍人形使役 :12:死亡した対象をシナリオ終了まで蘇らせ、『異形』を与える。(ネクロマンシー相当) ●覚醒命令 :24:視界の自身を含めた味方全ての戦闘+1、運動+1(または攻+1)(ウォークライ相当) ■設定 性格設定:壊れ気味ツンデレ、ヤンデレともいえる。独占欲高い。 外見設定:翠と紅のオッドアイ。額には真珠の如き第三の目。 真っ黒いゴスロリドレスを身に纏っているが、動きにくさから袖や背中の布を千切り、短くしている。 背景設定:とある人形師に作られた人形が瘴気を元に魂を形成したもの。 他の人形たちが魂を持たないのに、自分だけが魂を持ってしまい、数千年魔界の倉庫で苦しんだ。 その間に瘴気を集め、ついに魔将にいたった。 今も彼女は待っている。このさび付いた倉庫から抜け出る日を。
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7007_白面金剛童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技 不動神剣・八幡大菩薩 神羅万象チョコでは 7007_白面金剛童子サイ/コメント 7007_白面金剛童子サイ 白面九尾 7007_白面金剛童子サイ (はくめんこんごうどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五神陣 力 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:白面九尾の攻が30%アップ 変更後:白面九尾の攻がパーティ内の白面九尾の数×10%アップ 2013年11月12日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP720 攻650 防435 変更後:HP775 攻695 防480 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵になぎ払い攻撃 変更後:正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 775 攻 695 防 480 速 110 5 852 729 504 111 10 930 764 528 112 15 1007 799 552 113 20 1085 834 576 1141段階突破 20 1145 889 616 114 25 1222 923 640 115 30 1300 958 664 116 35 1377 993 688 117 40 1455 1028 712 1182段階突破 40 1515 1083 752 118 45 1592 1117 776 119 50 1670 1152 800 121 55 1747 1187 824 122 60 1825 1222 848 1233段階突破 60 1885 1277 888 123 65 1962 1311 912 124 70 2040 1346 936 125 75 2117 1381 960 126 80 2195 1416 984 1274段階突破 80 2255 1471 1024 127 85 2332 1505 1048 128 90 2410 1540 1072 129 95 2487 1575 1096 130 100 2565 1610 1120 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +60 +55 +402段階 60 8 +60 +55 +403段階 80 9 +60 +55 +404段階 100 10 +60 +55 +40 必殺技 不動神剣・八幡大菩薩 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 直接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第2弾の覚醒カード(七天EX07)として登場。 ダレスと契約締結し、白虎の魔力を獲得。七魂剣に四つめの玉を獲得した四玉形態。 フロンティア 実装日:2011年12月8日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 7007_白面金剛童子サイ/コメント 2弾の覚醒でもあるせいか見ることもほとんどないな --- (2012/03/01 23 04 23) 正面攻撃のみのカードが大半を占める力属性の白面九尾では必殺技のみとはいえ貴重な薙ぎ払い持ち。SPの方は技威力も高く攻撃面でかなり頼りになる。やはりネックは入手難易度の異常な高さか・・・ --- (2012/03/10 03 22 48) お祖母ちゃんと同じ技構成のサイ君。 - 名無しさん 2012-10-20 22 55 32 スパクリは有り難いが、ついでに通常も薙ぎにしてくれてたら… - 名無しさん 2013-11-14 23 04 03 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7007_白面金剛童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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Break Card [[ダークロア]] 2F/2C 鬼/[[スチューデント]] 3/4/4 この[[キャラクター]]がプレイヤーにアタックした場合、通常の[[ダメージ判定]]の後、≪このキャラクターのアタックを 受けたプレイヤー≫の手札から、あなたの任意のカード1枚をそのプレイヤーの[[ダメージ置き場]]に置く。 1:≪このキャラクター≫の[[アタック宣言]]を取り消す。 No.0828 Rarity UC Illustrator たにはらなつき Expansion 女教皇の瞳 カード考察 早い段階で登場されると、思いのほか厄介なカード。 ダメージに落とされるカードが1枚とは言え、序盤にハンドを見られる(以降の展開が予測されやすくなる)、キーカードを捨てられるなど、序盤ではデメリットが大きい。 かと言って本人が4/4である以上は中々相打ちが取り辛く、ガードすればファクターが減ってしまうというジレンマ。 遺伝子の力より金棒が登場する為、以降はさらに序盤においては厄介なカードとなる。 ○関連カード 誓鬼“茨木童子”
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 酒呑童子降臨!【7×6マス】概要 酒妖鬼 超地獄級(テクニカル) 酒妖鬼 地獄級(テクニカル) 攻略指南 攻略可能パーティー コメント 酒呑童子降臨!【7×6マス】 概要 新降臨ダンジョン「酒呑童子 降臨!【7×6マス】」登場! (公式ページ) パズルの盤面が縦6マス、横7マスとなっている。 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。 ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2016.03.20(日) 15 30 【実施期間】 2016.03.20(日) 15 30 ~ 2016.03.22(月) 15 29 2016.03.28(月) 00 00 ~ 23 59 2016.04.19(火) 00 00 ~ 23 59 2016.05.07(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ) 2016.05.25(水) 00 00 ~ 23 59 2016.06.13(月) 00 00 ~ 23 59 2016.06.28(火) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 2016.07.10(日) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ) 2016.07.30(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ) 2016.08.18(木) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ) 2016.08.27(土) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 悪鬼の首領・酒吞童子(究極進化後) 【進化用素材の編集】 酒妖鬼 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:22,424 ※敵ステータス補正:HP1.2倍、攻撃力1.2倍 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 神秘の仮面 24 200,000 6,934 1 怪光線 13,868ダメージ(HP50%以下で必ず使用) Lv1 神秘の仮面をドロップ 朱色の鬼神面 22 600,000 - 4 気合溜め 次回攻撃時、攻撃力2倍(通常攻撃 77,232ダメージ)(攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv1 朱色の鬼神面をドロップ 紫色の鬼神面 22 600,000 - 4 気合溜め 次回攻撃時、攻撃力2倍(通常攻撃 88,080ダメージ)(攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv1 紫色の鬼神面をドロップ 進化の赤仮面 23 33,778 - 1 封印の眼差し 先制 99ターンの間、スキル使用不可 Lv1 進化の赤仮面をドロップ アイビーム 5,578ダメージ B2 光の上忍 2,070,376 0 15,893 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(95,358ダメージ)(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが15893以下の場合、代わりに通常攻撃) Lv5 光の上忍をドロップ 赤目の幽鬼・レッドキャップ 927,900 300 11,340 1 ゲヒャハー! 先制 スキル使用に必要なターン数を1~4ターン増加 Lv10 赤目の幽鬼・レッドキャップをドロップ 狂気の斧 現HP80%の割合ダメージ(初回行動時に必ず使用/1回のみ) ファイヤスイング 17,010ダメージ+左から2列目を火ドロップに変換(連続では使用しない) B3 時津風の神童・猿飛佐助 2,828,584 320 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を半減 忍法・木ノ葉隠れの術 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが降ってくる 刃葉旋風大車輪の術 39,399ダメージ+全ドロップを木、お邪魔、毒ドロップに変化((5の倍数)ターン目に必ず使用) 風遁・時津風 全ドロップを木ドロップに変化 苦無連擲 4~6連続攻撃 計10,506~15,762ダメージ 流水変化・木霊 13,133ダメージ+水ドロップを木ドロップに変化 風魔手裏剣・双車 10,506ダメージ+左から2,5列目を木ドロップに変化 B4 アマテラスオオカミたまドラ 25 600,000 - 1 祓いたまぁ~!清めたまぁ~! 先制全員を2ターンバインド Lv6 アマテラスオオカミたまドラをドロップ やさかにのまがたまぁ! 9,589ダメージ+ランダムで回復ドロップを1個生成 ツクヨミたまドラ×2 12 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない(わーるどたまぁ!と交互に使用) Lv3 ツクヨミたまドラをドロップ わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計43,200ダメージ(ちぇんじ・ざと交互に使用) B5 月釜の丼龍・ハガマル 4,521,098 0 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 Lv8 月釜の丼龍・ハガマルをドロップ 珍技・釜隠れの術 先制 4ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 驚技・闇釜落とし 現HPの99%のダメージ 妙技・しいたけ手裏剣 2~4連続攻撃 計5,936~11,872ダメージ 秘技・五目の舞 9,276ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換(HP50%以下で必ず使用) B6 夜想詠神・ツクヨミ 2,207,584 370 - 1 さわらないで・・・ 先制 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 夜想連刀 7~14連続攻撃 計7,700~15,400ダメージ(HPが100%の時) 盈月 8,800ダメージ+ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成 詠神の調律 5ターンの間、操作時間が1秒減少(HP30%~70%で必ず使用/1度のみ) 時よ止まれ・・・ 何もしない(HP30%以下で必ず使用/1度のみ、以降残りHPに関係なく必ず夜想天鈴斬を繰り返す) 夜想天鈴斬 現HPの5倍の割合ダメージ B7 悪鬼の首領・酒呑童子 6,905,167 570 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る BossLv5 酒呑童子を確定ドロップ※HP50%以下で、火→闇に属性変化 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを無効・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 17,183ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 17,183ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 17,183ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 17,183ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 17,183ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計171,830ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 酒妖鬼 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:13,410 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 神秘の仮面 18 100,000 4,800 1 怪光線 9,600ダメージ(HP50%以下で必ず使用) Lv1 神秘の仮面をドロップ 朱色の鬼神面 19 268,889 - 4 気合溜め 次回攻撃時、攻撃力2倍(通常攻撃 75,068ダメージ)(攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv1 朱色の鬼神面をドロップ 紫色の鬼神面 19 268,889 - 4 気合溜め 次回攻撃時、攻撃力2倍(通常攻撃 85,508ダメージ)(攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用) Lv1 紫色の鬼神面をドロップ 進化の赤仮面 19 27,222 - 1 封印の眼差し 先制 99ターンの間、スキル使用不可 Lv1 進化の赤仮面をドロップ アイビーム 4,570ダメージ B2 光の上忍 900,748 0 6,914 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(41,484ダメージ)(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが6914以下の場合、代わりに通常攻撃) Lv? 光の上忍をドロップ 赤目の幽鬼・レッドキャップ 628,910 210 7,686 1 ゲヒャハー! 先制 スキル使用に必要なターン数を1~4ターン増加 Lv? 赤目の幽鬼・レッドキャップをドロップ 狂気の斧 現HP80%の割合ダメージ(初回行動時に必ず使用/1回のみ) ファイヤスイング 11,529ダメージ+左から2列目を火ドロップに変換(連続では使用しない) B3 時津風の神童・猿飛佐助 1,516,121 192 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を半減 忍法・木ノ葉隠れの術 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが降ってくる 刃葉旋風大車輪の術 21,117ダメージ+全ドロップを木、お邪魔、毒ドロップに変化((5の倍数)ターン目に必ず使用) 風遁・時津風 全ドロップを木ドロップに変化 苦無連擲 4~6連続攻撃 計5,632~8,448ダメージ 流水変化・木霊 7,039ダメージ+水ドロップを木ドロップに変化 風魔手裏剣・双車 5,631ダメージ+左から2,5列目を木ドロップに変化 B4 アマテラスオオカミたまドラ 20 600,000 - 1 祓いたまぁ~!清めたまぁ~! 先制全員を2ターンバインド Lv? アマテラスオオカミたまドラをドロップ やさかにのまがたまぁ! 5,975ダメージ+ランダムで回復ドロップを1個生成 ツクヨミたまドラ×2 7 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない(わーるどたまぁ!と交互に使用) Lv? ツクヨミたまドラをドロップ わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計14,400ダメージ(ちぇんじ・ざと交互に使用) B5 月釜の丼龍・ハガマル 2,815,068 0 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 Lv? 月釜の丼龍・ハガマルをドロップ 珍技・釜隠れの術 先制 4ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 驚技・闇釜落とし 現HPの99%のダメージ 妙技・しいたけ手裏剣 2~4連続攻撃 計3,696~7,392ダメージ 秘技・五目の舞 5,776ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変換(HP50%以下で必ず使用) B6 夜想詠神・ツクヨミ 1,183,265 222 - 1 さわらないで・・・ 先制 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 夜想連刀 7~14連続攻撃 計4,130~8,260ダメージ(HPが100%の時) 盈月 4,717ダメージ+ランダムで回復と毒ドロップを3個ずつ生成 詠神の調律 5ターンの間、操作時間が1秒減少(HP30%~70%で必ず使用/1度のみ) 時よ止まれ・・・ 何もしない(HP30%以下で必ず使用/1度のみ、以降残りHPに関係なく必ず夜想天鈴斬を繰り返す) 夜想天鈴斬 現HPの5倍の割合ダメージ B7 悪鬼の首領・酒呑童子 3,701,170 342 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る BossLv? 酒呑童子をドロップ※HP50%以下で、火→闇に属性変化 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを吸収・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 9,210ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 9,210ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 9,210ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 9,210ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 9,210ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計92,100ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 「酒呑童子」が入手できるダンジョン。酒呑童子はソニア=グランやヨルムンガンド同様初めから究極進化が用意されているため スペックが高い。入手して損はないだろう。 ダンジョンの難易度は結構高い。道中ではスキル永久封印やゲヒャハー!や先制全体バインドなど対策必須な嫌がらせが詰め込まれている。 1バトル目は先制スキル99ターン封印。封印対策の無いPTで挑むのは論外である。次の敵があれなので、できるだけダメージを受けずに突破したい。 ターンの長いスキル持ちがいるなら鬼面が最低でも7ターン待ってくれるので貯めておこう。 2バトル目はゲヒャハー!と光の上忍。遅延対策はもちろん、HPが減っている状態で1バトル目を突破すると光の上忍の先制が通常攻撃となり、無言で殴り殺される。 この時点で、エーギル降臨!同様、多色・コンボパの方が攻略しやすい。 3Fは究極サスケ。先制お邪魔目覚め。常に火半減がかかっており、5ターン以内に倒さないと大ダメージを受ける。75%の確率で盤面の広い範囲にわたって干渉するので、短期決戦推奨。 4バトル目はタケミカヅチ降臨!で猛威を振るった先制全体バインドとツクヨミたまドラが2体。事故が怖いなら、無課金でも容易に手に入るアーミル、童話姫、竜剣士でもいいからバインド回復役は連れて来よう。 5バトル目は闇の丼龍。不確定で放つ99%ダメージ攻撃と、半分以下まで削ると毎ターン回復ドロップを塗り替えられることに気を付ければ難しくない。 6バトル目は闇ヨミ。巨大盤面とはいえ7コンボ以下吸収という高難易度の先制攻撃を繰り出してくる。覚醒エジプトなど、操作時間延長スキルがあるとよい。 ただ、一番怖いのが中途半端に削って7コンボ以下吸収の状態のまま「時よ止まれ・・・」を発動させてしまった時だ。次のターンで8コンボに失敗してしまい、吸収されてしまった時にも即死ダメージが飛んでくる。一撃で倒せない可能性がある場合はコンボ吸収が切れるまで待つのが安全か。 ボスは先制マイティ(有限(5ターン))かつ50%根性持ち。攻撃は2ターンに一度だが、毎回8通りの防衛手段をとり、その攻撃も4通りの追加効果付き。 普通に殴り合ってじわじわ減らしてもいいが、盤面が大きく、落ちコン事故が起きやすい。 事故が怖い場合、闇属性無効スキルを使いワンパンするか、耐久しマイティが切れたら遅延して、確実に仕留めるのがよい。 ちなみに、ボスがダメージ激減か50万以上無効化を使用したときは落ちコン事故の心配が減るのでチャンス。 根性が切れた後は、攻撃属性以外の属性吸収の時に一気に削るのが良いだろう。 攻略可能パーティー + 覚醒ミネルヴァPT LF覚醒ミネルヴァ S封印耐性100%になるよう編成出来ればほぼ自由でOK 水属性の敵キャラが出現せず、ダメージを半減できないモンスターは木属性の佐助のみ。 時間はかかるがこのダンジョンを最も安定してクリアできるパーティ。 アップデートにてミネルヴァ自身にも封印耐性が付いたおかげでパーティの自由度が高まった。 必須ではないが花火があると大変便利なので、ウルド+アレスや赤ソニアなどを連れていきたい。 B1 鬼神面に殴られる前に倒す。 B2 光の上人を集中攻撃して倒す。 B3 変換スキル・エンハンスを惜しみなく開放しワンパン。 B4 ミネルヴァの防御半減を使えば貫通出来なくもないが意外と難しい。 2ターン待ってバインドが解けたら最低一体はヨミたまドラを集中攻撃して倒しておくこと。 もしパーティにデネボラ・バルディンなどの神キラー持ちがいれば楽に貫通できる。 B5 休憩地帯。スキルを溜めつつ殴る。 ある程度削ると五目の舞で回復ドロップを消してくるので一気に倒し切る。 B6 7コンボ吸収が切れるまで適当に耐える。 切れたら変換を使い突破。 B7 2ターンに1回しか殴ってこないので耐久は楽。 殴り合いつつ削っていき、HPが半分を切ったらスキル封印・暗闇などこちらの攻撃に支障が出ない行動を取ったターンに花火を撃って終了。 + ガチャ限なし回復パ・地獄級 L究極サンダルフォン F覚醒アマテラス Sアナヴァル 光エンジェル ジゼルor光エンジェル チンバウドラ レベルマ覚醒全開放必須。HPは21118以上あれば佐助の大技が飛んできてもギリギリ耐えられるため、かなり安心できる。 入手しやすい光回復の封印耐性持ちのうちHP要件を満たしやすいのはジゼルだが、+を振って達成できるなら自動回復のある光エンジェルに分がある。 アナヴァルはスキルマを推奨。もしもスキルマアナヴァルにスキル遅延耐性があるならば言うことなし。 B1 鬼神面を先に倒す。神秘面を倒し、スキルを可能な限り溜めておきたい。 B2 一番の難所。光の上忍を全力で叩き潰し、レッドキャップと遊んでやりながらスキルを溜める。 B3 サンダルフォン→チンバウドラ→アナヴァルでさっさと粉砕する。 B4 覚醒アマテのスキルでバインドを回復し、両脇のヨミタマを潰す。そのまま進んでいい。 B5 休憩。スキルを溜めつつ殴る。攻撃は自動回復とエンジェルのヒールでほぼ完封できる。 B6 コンボ吸収が切れたらチンバウドラとアナヴァルを使って叩き潰す。 B7 自動回復で通常攻撃は完封。適度に削っていき、暗闇か操作時間減少が来た時点でヒールとアマテで全回復し、 「サンダルフォン→チンバウドラ→アナヴァル」の順に使用、光大花火で攻撃する。必ず順番を守ること。 (チンバウドラのもつ「2ターンダメージ無効」が、サンダルフォンの「ダメージ軽減」に上書きされると、根性から飛んでくる百鬼夜行を耐えられない)。 百鬼夜行は無効。そのままもう一発、適当に攻撃を加えて終了。 余談だが、条件が揃えばまったく同じ構成で超地獄級をクリアすることが可能。 L究極サンダルフォン(可能な限りスキルレベルが上がっている) F覚醒アマテラス(レベルマ+297必須) Sチンバウドラ(可能な限りスキルレベルが上がっている) アナヴァル(スキルマ・遅延体制持ち、攻撃に多くの+が降られている) 光エンジェル(ジゼルはNG、自動回復の潜在覚醒スキルを振られているとなお安定する。) 光エンジェル 実は回復に+99振られた覚醒アマテと、エンジェルの自動回復×2が2人で1ターンごとに11790のHPが回復できる。 これが意味するところは、「4Fを突破したらほぼ死ぬ要素がない」ということでもある。 ただし佐助の大技をHPでごまかすことができないので1~2Fでのスキル溜めの重要度が大きく上がる。 HPには特に条件がないが、レッドキャップ戦での耐久に不安があるなら+を振って鍛えておくといい。 B1 鬼神面→赤面→神秘面の順番で倒し、可能な限りスキル溜め。神秘面が半分を切ると怪光線を浴びることになるが、次のターンに倒しきればいい。 神秘面と赤面の通常攻撃はこちらの自動回復量を若干上回るが、必要に応じてヒールを使えば完封できるため、神秘面撃破を急がなくても大丈夫。 B2 相変わらずの一番の難所。アナヴァルの変換を使って光の上忍を倒し、アナヴァルが再び溜まったら残りをスキルなしで倒すのが理想。 レッドキャップの攻撃力が高いのであまり長いこと遊びたくはないが、 どうしても光の上忍を倒しきれない場合はチンバウドラのスキルでやりすごし、上忍を倒してチンバウドラが溜まるまで再びターンを稼ごう。諦めないで。 B3 地獄級と違ってごまかしがきかないので、サンダルフォン→チンバウドラ→アナヴァルでさっさと粉砕する。 B4 地獄級に同じ。HPが地味に多く、スキルもない上にお邪魔が降ってくるようになっているので、 事故る可能性がある。全体攻撃や2WAYを絡めて効率よくダメージを与えよう。 B5 休憩地帯。実はエンジェルあたりに自動回復の潜在覚醒を振っている場合、ドロップさえ消していれば絶対に死なないのでオススメ。 (しいたけ手裏剣4連発のダメージが11872、自動回復量が11790。差し引きで82+1以上回復するように潜在を振れば、 闇釜落としからしいたけ手裏剣4連発が来ても絶対に死なないので完封。五目の舞は自動回復で完封。) B6 地獄級に同じ。夜想連刀の連続回数がかさむ場合はヒールで補おう。 B7 基本的には地獄級と同じだがHPが多いので、地道に削って行こう。 半分を切るまで削っていくもよし、自信があるなら地獄級と同じ形で処理するもまたよし。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 転生バステトで行ったら拍子抜けするくらいだったけど、最近のリーダーの火力インフレがもの凄いってことだな -- 2017-01-07 03 33 57 闇アテナパにラファエル入れてクリア たまドラ階とヨミ階で威嚇 ボスは封印飛ばしたときにラファエル→陣で殴って根性発動後もう1回殴ってクリア -- 2017-03-06 20 43 20 封印1つ20%じゃなくて25%にしてくれよ…それか一人だけ封印されるとか。これだけでゲームオーバーとか萎える。 -- 2017-03-08 10 33 00 封印100%で入らないのならしょうがないわな -- 2017-03-08 12 06 13 メモ:LF覚醒ミネ(アシスト付)S転カグ・アレス・千代女・覚醒曹操 曹操入れて無かったら2回連続根性させてしまったので曹操入れ。何で最初から入れてなかったのだろ・・・ -- 2017-03-09 06 07 48 【備忘】B1封印、BOSS根性50%闇無効ワンパン -- 2017-03-11 13 08 13 降臨チャレンジ、劉備マルチでクリア。天狗に威圧継承で最後5ターン耐えてから威圧して花火。回復が追い付くかは運なので安定とは言えないのと、遅延耐性1個はあった方が良い -- 2017-03-12 23 01 17 ボンヤリしてると根性忘れるわ…、敵の根性は吹き出しで教えてくれよ小さく表示してんなよ。 -- 2017-06-21 23 51 18 ゲヒャハーの4ターンまじでいいかげんにしろよ。簡単に付け外しもできないのに遅延つんで当然みたいなよ。 -- 2017-10-23 01 13 27 出始めの頃ならわかるがつけ外し以前に遅延対策パーティーが一つぐらいあるだろ なくても光のほうを落とせば耐久できるし -- 2017-10-23 02 14 25 コメント すべてのコメントを見る