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「2022年水着イベント」で実装された限定☆5バーサーカー。 伊吹童子〔セイバー〕の水着霊基。 ステータスはATK偏重型。ATKはバーサーカーでトップ、全サーヴァント内でもジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、カーマ/アヴェンジャーに次ぐ3位のATKを持つ。 カード構成はB2A2Q1+A全体宝具。Hit数はB4/A3/Q3/EX5/宝具5hit。宝具が多段HitするためN/Aが適正値0.54→0.38となっており、通常攻撃でNP回収は奮わない。 クラススキルは「狂化 E」「竜種 EX」「蛇神の神核 A」。 属性は混沌・夏・天。特性は〔竜〕〔魔性〕〔ケモノ科〕〔夏モード〕等を多数所持。 スキル 【スキル1】真夏の女神 B CT 8-6 味方全体に攻撃力(3T)&クリティカル威力(3T) + 味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕には追加でNP獲得量アップ(3T)。 味方全体の攻撃面を高めることができる。自身のスキル3と合わせてクリティカルダメージも稼ぎやすい。 〔夏モード〕持ちは水着サーヴァント&水着霊衣のサーヴァントが該当し、自身も効果の対象となる。 ヒット数の多いArts宝具持ちの伊吹童子にとってNP獲得量アップ3Tは地味にうれしい。 + 〔夏モード〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 シグルド(我が愛との思い出) 沖田総司〔オルタ〕 4 ジークフリート(スーパー・クールビズ) フランケンシュタイン 女王メイヴ 蘭陵王(辨天衣) 葛飾北斎 巴御前 ガレス 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン ジャンヌ・ダルク 4 エミヤ(サマー・カジュアル) アン・ボニー&メアリー・リード エレナ・ブラヴァツキー 刑部姫 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ 槍 5 玉藻の前 4 清姫 源頼光 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 騎 5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 モードレッド イシュタル カーミラ 紫式部 カイニス 3 マンドリカルド(サマー・スポーツウェア) 2 エドワード・ティーチ(盛夏の紳士) 術 5 マーリン(Camelot Co) ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 4 マリー・アントワネット〔キャスター〕 ギルガメッシュ(エスタブリッシュメント) シャルロット・コルデー 武則天 3 アスクレピオス(サマーレスキュー) 殺 4 スカサハ 新宿のアサシン(修練着(現代Ver.)) ニトクリス 牛若丸 オキタ・J・ソウジ スルーズ ヒルド オルトリンデ 3 風魔小太郎(夏休み満喫用忍び装束) 狂 5 宮本武蔵 伊吹童子 4 織田信長 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 ブリュンヒルデ 清少納言 盾 3 マシュ・キリエライト(常夏の水着・常夏の水着Ver.02) 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン スカサハ=スカディ 4 マルタ レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス(モンテ・クリストセレクション) カーマ 4 宇津見エリセ 分 5 蘆屋道満(朝顔柄の浴衣(呪)) 月 5 BB 殺生院キアラ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX 詐 5 レディ・アヴァロン エネミー 【スキル2】サマー・チアリーダー C CT 8-6 味方単体のArts&Busterカード性能アップ(3T)&スキルチャージを1進める。 自分に使うと主力カードを強化しつつ、このスキル自身を含めた全スキルを最短CT5で回せる。 味方単体にも渡せるのでArts&Buster主力のサーヴァントのダメージを高めつつ、スキル再使用補助も可能。 Buster強化はパッシブと合わせて44%(3T)上昇し、なおかつスキル1のクリティカル強化もあるため、Arts宝具サーヴァントでありながらB殴りでもダメージが出せる。 【スキル3】ビーチ・アポカリプス A+ CT 8-6 自身のNPを増やす&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&スター集中度をアップ(3T)。 自身のNP50%増やしつつ、スター獲得&スター集中でクリティカルを狙える。 スター集中効果もランスロットほどではないがライダーと並べても集中できる倍率。(Lv10でSW459) スター獲得とクリティカル集中をこれ一つで補えるため、スキル1・2と合わせ、殴りによるダメージ・NP回収の両方をこなせる。 NP獲得50%は言わずとも知れた強力な効果。初動補助・連射補助などでArts宝具持ちにとっては複数の価値がある。編成次第で初手に切っても弊害はない。 宝具「 伊吹御霊・八脈怒濤 (いぶきのみたま・はちみゃくどとう)」 敵全体の防御強化状態を解除した後、〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)するArts全体宝具。 防御強化解除なので解除不能バフでない限り、防御力アップ・無敵・回避等を剥がして攻撃できる。(ガッツは対象外) 〔地〕特攻は通常エネミーに多く存在し、サーヴァントにも多数存在するため、特攻が入る機会は多い。 クリティカル発生率ダウンも20%のため、殺以外の多くの敵でクリティカルを抑止できる。 Arts多段Hitするため、スキル込でDTDR1.0の敵3体で28~43%、Wアルトリア・キャスターで74~112%回収できる。 A宝具連射システムとしては無理なく連射できる程度。 + 〔地の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 紅閻魔 アストルフォ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 フランケンシュタイン 女王メイヴ ディルムッド・オディナ 巴御前 妖精騎士ガウェイン ローラン ガレス セタンタ 3 フェルグス・マック・ロイ 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 超人オリオン 4 アタランテ トリスタン アーチャー・インフェルノ 刑部姫 妖精騎士トリスタン 2 パリス 1 アーラシュ 槍 5 エレシュキガル ブラダマンテ 妖精騎士ランスロット ブリトマート 4 清姫 メドゥーサ 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 ディルムッド・オディナ ジャガーマン 2 ガレス 騎 5 女王メイヴ アキレウス オデュッセウス 太公望 4 アストルフォ 坂田金時 モードレッド カーミラ ハベトロット カイニス ドブルイニャ・ニキチッチ 黄飛虎 3 メドゥーサ 赤兎馬 術 5 マーリン ミス・クレーン 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス 酒呑童子 3 メディア メフィストフェレス アスクレピオス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 刑部姫 セミラミス 果心居士 4 カーミラ アサシン・パライソ 加藤段蔵 虞美人 鬼一法眼 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 ガラテア モルガン 4 ランスロット タマモキャット フランケンシュタイン ベオウルフ 茨木童子 エルドラドのバーサーカー アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 クリームヒルト 3 清姫 2 サロメ 1 アステリオス ポール・バニヤン 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 卑弥呼 女教皇ヨハンナ 4 壱与 讐 5 魔王信長(織田信長) 平景清 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 分 5 メルトリリス キングプロテア 蘆屋道満 スーパーバニヤン グレゴリー・ラスプーチン 4 パッションリップ 太歳星君 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 詐 5 オベロン レディ・アヴァロン 4 トラロック エネミー 竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター、グール、エルダーグール、シャンタク、オオカミ、ヤガ、英霊兵、スルト、巨人系、ボーバルチキン、BBホテップ、BBB、鬼王朱裸、魔猿、ぬえ、ケガレガミ、魔導僧兵、マックスウェルの悪魔、カリ、ケルベロス、花の邪神/アルラウネ、土蜘蛛、大土蜘蛛、大翁鬼、虎熊童子、ブジャンガ、鴉天狗、女王兵、モース、モース人間、牙の氏族、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、アルビオンの竜骸、魔犬バーゲスト、シャークパイレーツ、グリーンマン、奇兵隊、LWB-M8、HWB-M8、半魚人、ケルピー、屈強な半魚人、プレシオサウルスくん、大百足、化け猫、四奸六賊、ディノス系、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ 総評 Arts宝具システムが可能なバーサーカークラスであり、特に周回面で優秀なキャラクター。 バーサーカーという攻撃有利対象の多さに加えて、〔地〕特攻攻撃とこれまた対象の多い特攻宝具を持つため、広範囲で宝具火力を出しやすい。 加えて、バーサーカーでありながら、Arts宝具に乗る攻撃バフが総計50%以上あり、更にそれが3T持続するので初手から高い火力を出しやすい。 及第点なA宝具のNP回収力に加えてスキルでのNP確保も可能なので、システム中にNPが足りなくなるという事故をカバーしやすいのも強い所。 これに加えてクリティカルアタッカーとしての要素を持っており、Aカードに加えてBカードでもダメージを出せるなど火力を出す手段が多い。 汎用周回キャラとしては活躍できる場所が多い。 ただし、能力のすべてを攻撃に割り振っている関係で、防御面のカバー手段を一切持っていない。 そのため、エネミーから殴り返しがある場合は、バーサーカーの脆さが顕著に出てしまう点は注意が必要。 攻略で使う場合はほぼ速攻戦となる。 相性の良いサーヴァント Aサポーターの筆頭であるアルトリア・キャスターとはぜひ組みたい所。イベントでの変則以外の周回はWアルトリア・キャスターで挟めばほぼ解決できる。 定番のAサポーターである玉藻の前やレディ・アヴァロンなどももちろん有効。 Aシステムサポーターとして及第点であるネロ・クラウディウス〔ブライド〕やヴァン・ホーエンハイム・パラケルススなどを使うのも良いだろう。 相性の良い概念礼装 Aシステム可能なので、道中のNPが足りるなら黒の聖杯などで火力を上げるとよい。 道中のNPに不安がある場合はNP50%系礼装やAバフ・NP獲得量アップなどをもつ概念礼装で代用。 オーシャン・フライヤーや酒池滾々は汎用性が高め。 仮に攻略で使うのであれば月霊髄液等で防御手段を補うことも視野に入れても良いか。
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0007_白面金剛童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:不動神剣・八幡大菩薩 ゲームオリジナルカード 0007_白面金剛童子サイ/コメント 0007_白面金剛童子サイ ※ 画像はLv19時点のものであり、ステータス初期値ではありません。 白面九尾 0007_白面金剛童子サイ (はくめんこんごうどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾四魂陣 力 4 正面の敵を攻撃【威力200】 カード設定の変更 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵になぎ払い攻撃 変更後:正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 565 攻 505 防 360 速 110 5 621 530 378 111 10 678 555 396 112 15 734 580 414 113 20 791 606 432 1141段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:不動神剣・八幡大菩薩 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 248 260 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「早期登録キャンペーン」(2011年8月11日~10月13日)で配布されたPR0001_白面のサイを 最高の6段階まで成長させたカード。期間限定カードであり、現在は入手不可。 7007_白面金剛童子サイとはカードの絵柄は同じだがステータスが異なっている。 フロンティア 実装日:2011年10月14日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 0007_白面金剛童子サイ/コメント プロモ版は白面九尾では貴重なコスト4の攻撃要員。EXに能力は劣るが速さも110あり、中々優秀。 --- (2011/12/07 22 56 24) 正面攻撃のみのカードが大半を占める力属性の白面九尾では必殺技のみとはいえ貴重な薙ぎ払い持ち。SPの方は技威力も高く攻撃面でかなり頼りになる。やはりネックは入手難易度の異常な高さか・・・ --- (2012/03/10 03 22 48) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0007_白面金剛童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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雪ん子 イベント名 条件 解説 私の興味は… 最初から 雪ん子の食事 最初から 雪ん子の攻撃力+4 私の欲しいもの 雪女が倒せない 雪女に会う 寒い寒い猛特訓 座敷童子 イベント名 条件 解説 幸せを運ぶ女の子 最初から 座敷童子の「みんな幸せ」の最大使用回数+1 皆のマスコット 最初から どうやるの? 銭っ子加入後 座敷童子の「豊作採取」の確立が+10% 意外な才能 まぐな加入後
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0102_白面金剛童子サイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:不動神剣・八幡大菩薩 ゲームオリジナルカード 0102_白面金剛童子サイ/コメント 0102_白面金剛童子サイ 白面九尾 0102 白面金剛童子サイ (はくめんこんごうどうじさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年10月22日のメンテナンスで陣形「九尾五霊陣」の配置が変更されました 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:正面の敵になぎ払い攻撃 変更後:正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 735 防 425 速 115 5 10 15 1033 845 488 118 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 1799 1259 728 128 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:不動神剣・八幡大菩薩 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七天大武祭」(2012年11月13日~11月20日11月27日)期間に 「七天の覇者 第1弾・第2弾」のSP/CP(0093~0098)/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3500ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7007_白面金剛童子サイとイラストは同じのアナザーで、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年11月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0102_白面金剛童子サイ/コメント 阿修羅といい六道といいコレといい、仕方無いとは言え上位報酬程ガッカリPRになっていくのはいかがなものか - 名無しさん 2012-11-14 10 20 29 サービス開始金剛とSPとこれで夢の金剛PTができますな - 名無しさん 2012-11-19 18 50 20 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0102_白面金剛童子サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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C 酒呑童子 最終更新日時 2018年03月30日 (金) 11時15分27秒 基本情報 名前 酒呑童子(しゅてんどうじ) 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 セフィラ ネツァ タイプ 鬼人 HP 600 ATK 110 DEF 100 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北沢 力 対象称号 紅鋼、鬼神の籠手に魅入られし「鬼神の籠手」を巡る物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF-30 ダメージリミット 自身が受ける最大ダメージを、一定値に制限する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 600 110 100 80 武装 650 150 140 100 血晶武装 700 210 140 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.103(2018.03.29)にて、上方修正 ダメージリミット ダメージ上限 60まで→50まで DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR ver4.0 No 魔種:032/032EV 身長 9.9[尺] 重量 54[貫] 現在の生息地 大江山 嫌い 神仏 義兄弟 茨木童子 人の時の名 外道丸 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(カード裏面) どういうこったぁ……酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! フレーバーテキスト(カード裏面/EVR) ……人は鬼になる フレーバーテキスト(LoV4.net) ――鬼を、知りてぇと言うたか?……ええじゃろう。かの地の戦でわしも人に救われたきに、ここで人に恩を返すのも巡り合いちゅうやつかもしれんしのぉ。今でこそ百鬼っちゅう枠にくくられちょるがの、元々わしらは何者でもなかったがじゃ。人でも、妖でもない……言い伝えによるとな、大昔の鬼神「温羅」様より血を分けて頂いたもん、それが鬼んなったっちゅう話じゃ。そうじゃ――わしらは元は「人」ぜよ。人の世で上手く生きられず、世を儚み、怨んだもんがその血を受けて鬼となったがじゃ。鬼っちゅうんはな、“世の仕組み”ぜよ。世の人心が乱れ切っちゅうとき、世を怨んだ人が鬼んなり、鬼が怨みのままに暴れ、世の乱れの証を立てるがじゃ。そんで人が心底救いん求めよるときに、「英雄」っちゅう奴が現れ鬼を屠る――そうしゆうことで、人が人を信じ、また人の心がまとまるっちゅう風にして、世は回ってきたぜよ。なんでこんな仕組みが生まれよったがは知らん。そんなもんは神だか仏だかに聞いちょけ。じゃがな、そんで人ん心が救われようが、鬼ん怨みはより一層深う、重うなるばかりがじゃ。早う内に英雄に退治されりゃあそんでもええが、そんが叶わんくなりゃあどんどん怨みは大きゅうなって、手が付けられんくなるがぜよ。そん鬼は、いずれ言葉も話せんくなり、文字通りの鬼畜となり果てるがじゃ。ずうっと昔、そん風にたくさんの鬼の怨みが溢れまくっちょった時があったぜよ。そんこそ並の英雄じゃ収めきれん程になぁ。あんときゃわしも、茨木のやつといい気になって大いに暴れちょったが、もうすぐ正気を失って、どん英雄が来ようが止められんくなるのは明らかじゃった。そん時じゃ。全ての鬼の恨みを一心に背負うと言ってのけた一匹の鬼が現れた。そいつは、人の使うまじないで鬼どもの怨念を自分の体に封じよると、そのまま連れの鬼と一緒にどこぞへと消えちまったがじゃ。そんおかげでわしらは正気を保ったまま、鬼として、やっとこさ現れた陰陽師っちゅうのに率いられた英雄どもに退治されたっちゅうわけぜよ。まぁ、退治されたっちゅうても、わしは瘴気を吸われ何もできんくされたところで、ほうほうのていで逃げ出したんじゃがな。それからどれ程たったか……風の噂であの鬼もまた遠い地でどこぞの英雄に退治されたっちゅう話を聞いた後じゃったなぁ。お付きの鬼だけが帰ってきよったんじゃ。姿を消したあの鬼の片腕だけを持ってな。その腕……わしら鬼の怨みがつまった鬼――『悪路王』の片腕、それがおまんが探しちょる『鬼神の籠手』の正体じゃき。そんなもんを欲しがるおまんは、よほどに業が深いんか、それほどまでして義を尽くしたい者がおるんか……いや、わかっちょる。わしがこんな話をしたのも、きっとおまんがあの鈴鹿っちゅうお付きの鬼に似ておったからぜよ。鈴鹿もまた、おまんのように良う主に尽くすおなごじゃったきに。じゃからかのう。おまんは今にも人であることを捨てそうな目をしちょる。傍におるその霊猫を見るに、おまんも既に生きた人ではないんじゃろうが、その“心”はだいぶ鬼になりかけとるがじゃ。『鬼神の籠手』、あれに詰まった鬼の怨みは、そのままおまんを「鬼」とするか、それとも――どれ、懐かしゅうてついこの山に長居しちょったが、そろそろ一つ所におるのも飽いてきたところじゃ。わしもおまんと一緒に行くきに。そんで――おまんの最後を見届けてやるがぜよ。~『源陛盛衰記』より~ セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 チィ…仕方がねぇ 退けわっぱ! 武装 おい神さんよぉ、まだ暴れ足りないってかぁ? 血晶武装 どういうこったぁ…酒が美味ぇじゃねぇかよおおお!! 通常攻撃 タワー制圧 どけどけぇ!大江山の酒呑童子様が喰らいに来たぞ!! ストーン破壊 死滅 サポート この世は地獄よ! +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 絶望するぞぉ! 考察 セフィラ「ネツァ」に属する魔種70コストマジシャン。 血晶武装時に防御力が30も下がってしまい(=武装段階から上がらない)致命的に柔らかくなるが、アビリティがそれをフォローしている。 血晶アビリティ「ダメージリミット」は自身が受けるダメージを最大50まで減少させる。 そのダメージはダメージカット(イリスのアーツなど)した後の値をどんなダメージも1ヒットあたり最大50に抑えるというもの。 追加ダメージを受ける場合その都度ダメージリミットの計算が入る。例えばバハムートの攻撃を受けた場合50+50の100ダメ―ジが入る。 さらにスマッシュの固定値は対象外で50とは別に固定ダメージも入る。 どれだけ攻撃力の高い一撃を受けても50ダメージに抑えることができるが反面格下のアタッカーにも守備が中低コスト並みなので痛手を受けてしまう… また上記特性のため追加効果による複数ヒットの敵とは相性が悪いが少なくとも数回の攻撃は確実に耐えるため退き際を見極めればよい働きができるであろう。 キャラクター説明 平安時代、丹波の大江山に住んでいたとされる鬼。 同じく鬼の、茨木童子と組んで人を襲っていたのを、陰陽師・安倍晴明に見抜かれ、源頼光(みなもとのよりみつ)を筆頭とした武士団に退治されたと言われる。 源頼光は源義経の祖父の祖父の祖父の兄にあたる。 LoVではLoV1.0とLoV1.2、LoVRe 2.2に登場しており、英雄が自分を討ちに来るのを予感しながら魔女たちと旅をしていた。 LoVでは安倍晴明に悪路王という兄がいる設定になっており、LoV4になって酒呑童子はその悪路王と関わりがあったと語りだしている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サポート時のセリフ「この世は地獄よ!」 -- 名無しさん (2017-09-13 21 22 07) イリスのアーツを使ってもリミット上限は60でした -- 名無しさん (2018-03-04 18 53 51) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい A220D140 ダメージ上限60 -- 名無しさん (2017-07-26 19 45 39) 名前 コメント
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㍉ / / / / / ! ', ヽ ! 彡 , ' ./ / / ,' / /! ! ! '; '., l .,' ̄ ノ/〈 / ,' /!_/!_ ,'l ,'l | | | l ! ', ',l /'"'" ∧ l l'"´ _  ̄ `ヽ l ! ! l ! j ヽ . / ヘ | | 二"´ ヽ、 `ヽ、!l /! l l l ', / / / ヽ !イ疋テニャ __` ` !、! ! ! ! 〈 ;' ;' l | | r ;;n |! 彷=zx ,' | | !∧ ;! ',`ヽ ! 辷ェン | n ;; |!》 ,' ! ハ ` ‐- 、 ヽ_| \! 弋ユェソ / l/ ', ヽ、 ',  ̄ / _ -‐ '"´ ', ─ 、 cっ // ノ ', ', 〉''" / ヘ __ , '-‐ ! !/ \____/ヽ、 r‐、 ` ィ ;;!-‐'' _| / ! _ ┌ ''"´  ̄\"´ /\./ / /〉-、\__ \ / . . . . / /、_// . . . .\  ̄ ,-/、 . . . . / />-、/ . . . . . . . . . \-、 ,, ''"´! | . . .ヽ . / ´ /ヽ . . . . . . . . ./ . | !ヽ、 , '" .! | . . . . . / /l . . . . . / . . . .j | `` 、 業斗童子(ゴット) (AA出典 まりあ†ほりっく:寮長先生) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 並行世界の“東京”を守る葛葉ドヤが夫付きの業斗童子。姿は違うがこれでも黒猫。 相棒に自分をボスかゴット(ゴウトとゴッドをかけた)と呼ばせたがる妙な趣味がある。 なんだかんだと毒舌を叩きながらも、ドヤが夫の家の家事まで担当している世話焼き。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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橘 十(たちばな みつる) 性格:男 年齢:17歳 身長:173cm 体重:60kg 鈴鹿高校に通う高校2年生。平安時代より鬼払いを家業としてきた陰陽師、橘家の末裔。橘家に代々伝わる退魔刀「童子切 蒼丁花」の正当継承者。鬼を切る鬼として他の陰陽師からは鬼切童子と呼ばれている。 橘家でも歴代最高値の霊力を持つ4代目当主、橘 神笠に劣らぬ霊力を秘めており、低俗な魑魅魍魎程度ならば、呪術や式神を使わずに素手で消滅させることができる。 桜蓑の橘本家で学校に通わず毎日自堕落な生活をしていたところを橘家当主で十の母でもある橘 八重に渇を入れられ、稲荷大明神の白弧とその白弧に古来より封印されてきた邪悪なる絡新婦にそれぞれ白(はく)と荊(けい)という名を与え、十の式神とし、都会に追い出した。 霊力も高く、鬼払いの実力も当主として申し分ないのだが、その不真面目な性格ゆえ、宗家一門から当主としての器量がまるで無いと言われ、時期当主候補から外された。 陰陽道を未だに学んでいないため、呪術はほとんど使えず、式神である白と荊にいつも振り回されている。 性格はのんびり屋でだらしないが、どこか物事を達観しており、やるときにはやるような性格。幼少から橘の家の息子というだけで周りから遠ざけられ一人ぼっちだったが、本人は「しょうがない」という半ば諦めた気持ちで過ごしていた。だがやはり、幼少のトラウマから他人に嫌われるのは苦手であり、人間の友達が欲しいというのも事実である。 白(はく) 性別:女 年齢:1000歳以上 身長:164cm(人間時) 体重:45kg(人間時) 雪のような白銀の髪と透き通るような白い肌の美女。1000年も昔から稲荷大明神として桜蓑にある東方稲荷神社に祭られ、人々を魑魅魍魎から守ってきた。やがてこの地で陰陽師である橘家が鬼払いを始めたため、その役目を終え、静かに眠りについていた。非常に霊格の高い妖弧ゆえに自分を見ることができる人間が少なく、人と対話したことも無かった。しかし、幼い頃、友達ができず一人神社に遊びに来ていた十と対話することによって十を気に入り、彼の式神(兼保護者)となることも喜んで引き受けた。 男勝りで粗雑な正確だが面倒見が良く、十を非常に可愛がっている。 荊(けい) 性別:女 年齢:400歳以上 身長:170cm(人間時) 体重:52kg(人間時) 流れるような綺麗な黒髪に和服の妖艶な美女。江戸時代、数々の悪事をして橘家に東方稲荷神社に封印された女郎蜘蛛。鬼をも喰らい、九尾の狐以上の力を持つとも言われる。何百年も稲荷大明神の下、その力を弱めつつ封印されてきたが、すでに危険性は無いと判断され、十の式神となるために開放された。 椎名 葵(しいな あおい) 性別:女 年齢:17歳 身長:160cm 鈴鹿高校に通う高校2年生。幼い頃より霊を見ることができ、それにより周りから気味悪がられ常に孤独であった。高校でも彼女に話しかけるものはなく、教師ですら一線引いていた。しかし、自分と同じく霊が見える十が編入してきたことにより、彼と親しくなり、徐々に心を開いて行く。 実は彼女の家・椎名家は橘家と同じく陰陽師の家系であり、両者はよき同業者であったが、「陰陽師である限り、その命は時を重ねるごとに短くなる」という鬼の呪いにより、陰陽師を辞めざるを得なくなってしまった。以後、一族からは強大な霊力も薄れ、見たり触ったり会話したりということは辛うじて可能だが、陰陽道の素質は完全に費えてしまった。 性格は無愛想な上に無口で寂しがり屋。 橘家 家紋は九曜紋 初代 橘 弓近(たちばなの ゆみちか) 四代目 橘 神笠(たちばなの みかさ) 十三代目 橘 天弦(たちばな てんげん) 二十一代目 橘 考泉(たちばな こうせん) 三十二代目 橘 八重(たちばな やえ)
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120 名前: ◆AA/O/R.R5Y [sage] 投稿日:04/09/24(金) 22 46 33 ID SRnIVGr6 _、 __ /.._; --ヽ`ヽ、 、_/;_ r _,-_,.-ゝヽ\ /`!ー、三_ノ__,ィ ! l ヽ / . l l 7 Tfマァ` l、ヾ l ノ ./ _ ; l l マ_Lゞ゙ 、 ケ、ゞ´ / (j; l レ‐ヽ、, シ、ーヽ ./ ` rl ! ヽ, `゙ // / r ´! l_、 ヽ-‐、 〃 /. l.、 l l \ ヽ i .// イ l ヽl ト、 l\ \ // / ; l l l、__ノノ/ノゝ、 ` ー 、._ / / / ; .l l . ト 、 ;;,_/、 ;_ヽ、_ ` 、 / 〃 i . ; ; } l l ノ_`. ; __,; `ヾ 、. `ヽ、 // . i . l.l l ; , l l /ノ ー ´ _,. 、_` ー 、. _\ / /. i . l l l l ... ; ハ l_ノi,_ 、 ,. _,.-‐ ´ ../ ̄`" ーf´ ヽ、 i ;イ l l l i .レl .l 7 i .j i / ,.‐ , .i 、、 l. l l . l l ヾ ; i i ! .j l. ヽ ; ,ノ / i,j ´l i .j ソ、〉`ヽ、 l. l l l _,! ´l i ノリリ \ ; ... "i _ ,...、__ 〈ノ./- ヽ -ヾ、y ノ ノ .i _,. -‐ ´` ̄`¨´ ̄ f ヽ`" ー‐ ---――-ヽ ヽ ノシ _,._,.- ヾ "´ ヽ 、..__ } --‐ "´r=tェrッ -ト_ 、 l l  ̄`" ー- 、 ....... -‐ ゙ ´ !、_、__ヽュ 如月アイ(降魔伝 手天童子) 53 名前: ◆AA/O/R.R5Y [sage] 投稿日:04/09/05(日) 12 45 ID ??? イ,.- / ´//!,_,..-ッ_,. _ ,ハ、_N´ _, ´´ ´´ / _ ト、| , i / i /∠,_,-=_,.-,‐ ´/ / ̄ ̄\ ,、. | 、ト|∨! ノ/- ´,.-´ ̄/ /. | .く | ヽヾi、!、 ! ゙ソ / _ヘ,ヽ ‐ ニニニ=_‐_ -ッ | ・ | ヾ, iゞヽ /_/, f-、 H,ノi!, ´_ ̄ー゙、 / .| ・ ! ∠ゞヽニ!/"´ リノ i!ヽ, ,|, =、ニ‐ フ <. ・ ! " ヾi _,-_、 ノイ i レ ヾ` / \__/ L_ , r__,.-_ニ -_ ´ |i | ,_"リ /´ ヽfkト ヾ‐ ´tl゚リノ¨ ´ r "ィ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ トシ ,、  ̄ ,`´ i |ヽ、 _、 | | こ な | i i ij / .i ヽ!;ト;| / _゙ヽ | | .の ん | \ 、-.ニ.、 u ノ ! .ソ_>ュ_/ i;トi|゙ | ・ 状 だ > \` ̄i!;, / / ./ ´ `ヽ、; レノ | ・ 況 よ | -- 入 / r ´ ヾ| | ・ は .| f | 〃{ ヽ- / . r / ヽ \_____/ l| i || ー‐ " ;. ;.| / , ,! | 、i |ヽ .. ゙;;ヽ レ i {. ,. -!` ゙ .. ゙ __二-| ‐ニ=--l_ r ヽ 、.rn  ̄/゙y゙/ と二 ー―― " ‐. ヾ ノ) ゙i_,...- ´ /ノ_,,ヽ `" ー、_ , ´ ドウジ(降魔伝 手天童子)
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壱 弐 参 極 名前 [特攻!]雪童子 (とっこう ゆきわらし) セリフ 壱 「寒いなんて思ったこともないぞー♪」 弐 「多少の暑さじゃ溶けないもーん♪」 参 「まだまだ消えたりなんかしないぞー♪」 極 「こ、根性で溶けない…もん!」 解説 昔々、心やさしい老夫婦が作った雪の像が、吹雪の晩に美しい娘となって現れ、春までの短い間、思い出に残る楽しい時間を過ごしたという。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 20 2780 2940 2660 弐 3040 3210 2900 参 3310 3500 3170 極 3750 3950 3580 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:溶けるもんか 火 8 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 HP大アップ 中 備考:
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[部分編集] 凛 座敷童子の奥也-謎神- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 2350 防 2750 知 3300 LvMAX 攻 防 知 スキル [糸車からから【火】] Lv1/7 味方単体の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「あのこ……たすけたいな……」座敷童子は悪戯好きで大人には見えないと言われるが謎も多く、その正体は祖霊であるとも火神であるとも語られている。 台詞 「おともだちに……なりたいな」 図鑑 凛 備考 第1回ボックスガチャ限定 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [福]座敷童子の奥也-謎神- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 2680 防 3110 知 3730 LvMAX 攻 防 知 スキル [糸車からから【火】] Lv1/7 味方単体の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「ごはん……これでよし……」座敷童子は悪戯好きで大人には見えないと言われるが謎も多く、その正体は祖霊であるとも火神であるとも語られている。 台詞 「あのこも……よろこんでる……」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [家神]座敷童子の奥也-謎神- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 3060 防 3520 知 4220 LvMAX 攻 防 知 スキル [糸車からから【火】] Lv1/7 味方単体の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「これで……よかった……」座敷童子は悪戯好きで大人には見えないと言われるが謎も多く、その正体は祖霊であるとも火神であるとも語られている。 台詞 「でも……みえなくなっちゃった……」 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 [招福将来]座敷童子の奥也-謎神- Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 21 Lv1 攻 3490 防 3980 知 4770 LvMAX 攻 防 知 スキル [糸車からから【火】] Lv1/7 味方単体の攻防アップ 武芸者計略 敵HPダウン【発動率 中】 売却価格 両 コメント 「ちょっと……休むから……」座敷童子は悪戯好きで大人には見えないと言われるが謎も多く、その正体は祖霊であるとも火神であるとも語られている。 台詞 「きょうも……してくれる??」 図鑑 備考 4MAX 攻8172 防9332 知11187 6MAX 攻8424 防9614 知11524 8MAX 攻8456 防9650 知11568 コメント 名前