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星熊童子 種族:幻獣 モンスターレベル 9 知能:人間並み 知覚:五感 言語:???(でも意思疎通はできる) 生息地:不明 反応:中立 知名度/弱点値:15/21 先制値:15 移動速度:30 生命抵抗:16(23) 精神抵抗:11(18) 攻撃方法:拳 命中力:15(22) 打撃点2d+16 回避力:12(19) 防護点:7 HP:80 MP 27 部位数:1 コア部位:無し 特殊能力 『練技』 【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼットフット】【リカバリィ(5点回復)】を使用できます 『渾身攻撃』 打撃点を+8点します この攻撃を使うと、次の手番まで回避が-3点されます 『三歩必殺』 MPを3点消費して打撃点を+12、命中を+1します この能力は連続した手番には使えません 『カウンター』 同名の戦闘特技参照 弱点 物理ダメージ+2 戦利品 星熊の盃(3000G) 注 工芸品として価値が高いだけの盃です 解説 体操服のような服を着た、金髪で1本角の生えた女性の鬼です かつては力の勇儀と呼ばれていたそうです この能力は余興としてかなり手加減してくれているみたいです このデータは剣のかけらが入っていないデータです。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 童子切安綱 No.368 礼装名 童子切安綱 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 源頼光(バーサーカー)装備時のみ、 - ;自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能をアップ 10% &クリティカル威力をアップ 15% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ───誅伐執行。 是は、そのための武器です。 由来も何も必要はありません。 ええ、ええ。 はい、そうです。よくお分かりですね。 源氏の棟梁である私にとって無二の友ではあるけれど、母である私にとっては不要なもので…… そんな事より、母ともっとお話をしましょう? ああ、その前に。夜も更けてきましたから お夜食など用意しなくてはなりませんね。 そうだ! 折角ですから金時も呼びましょう。きっと喜びます。 貴方もそう思いますか? ふふ、そうですね─── ◆ 童子切安綱。 天下五剣の一口として知られる太刀である。 酒呑童子の首を切った刀とされる事もあるが、 少なくともカルデアに召喚された源頼光は 大江山での詳細を語らない。 或いは「四天王の一人」が頼光に代わって 童子を討ち取ったという可能性もあるが…… 入手方法 源頼光の絆レベル10達成報酬 要168.0万ポイント コメント 効果は強いけどアタッカーにこんなクソステ礼装つけたくないんだよなぁ 1000/1000にしてもいいだろ絆礼装全般 - 名無しさん 2017-07-05 02 11 08 というか絆礼装は別枠で装備できるようにして欲しいかな - 名無しさん 2017-07-05 03 30 47 それできるようになると新規が泣かないか?重複すると馬鹿にならないのばっかだし。 - 名無しさん 2017-07-07 16 19 44 W玉藻でArts宝具キャラ挟むだけで割りとやばいことになるな。緑茶エウネロあたりなら常時全体45%、ヴラド公なら全体30%+自信の宝具威力30%。さらにここに嫁入りが入るとNP回収率ががが - 名無しさん 2017-07-07 16 58 24 新規は泣くが夢があって面白いとは思う。バフデバフ以外に回復もできるようになるエリちゃんとか、W孔明でバスターバフ20%上乗せからのギルオルタニキで宝具30%バフが上乗せされたバ火力宝具とか - 名無しさん 2017-07-07 17 06 06 対戦要素ないんだし、別に新規が泣いたとしても問題無くない? - 名無しさん 2017-07-07 19 01 03 泣くというより取得のきつい所で格差が大きく出るのが問題じゃないかな 高難度で未所持前提ならヌルゲーになるし所持前提なら鬼畜と化す - 名無しさん 2017-07-07 22 01 06 ただ別枠は物凄く重要な要素だと思うから今まで大して意味が無かった先頭の鯖とエクストラ枠あたりに増設して欲しいと思った。 - 名無しさん 2017-07-07 22 18 47 レベル100とかも条件にすれば難易度格差もそこまで広がらないし、好きなキャラの補強とかも出来て良いかも?って思った - 名無しさん 2017-07-07 22 31 41 聖杯こそ新規と古参で取得数自体に時間で埋まらん差があるし難しいんじゃね?パーティー全体で1つしか装備出来ないとかならまだ良いかも解らんが。 - 名無しさん 2017-07-07 23 34 35 古参は聖杯を大量に持っていて当然と思ってるから・・・(新規が聖杯を持っていない事を失念している) - 名無しさん 2017-07-07 23 36 08 大量に持ってても100に出来るのなんて二人じゃないっけ?15個超えてたっけ? ☆4以下をやろうとすればもっと人数減るし、対象が1~2人なら難易度格差広がらんやろ。 しかも聖杯はやり直しできないから敵に合わせて他に変更もできん。 - 名無しさん 2017-07-08 18 19 48 現状の最大数20だから星5転臨前提なら前衛全て聖杯凸すら可能よ QPについては知らんけど - 名無しさん 2017-07-08 18 37 30 もう最大20までいってたんか。それやと絆ヘラ100とかを好きキャラ上げた後でサブで作ったりもしやすいし、難易度格差的にも微妙か… - 名無しさん 2017-07-08 18 47 45 レベル100条件にしたら90レベル☆4 量産してる人とか、底レアに聖杯使ってる人から文句出るからないな - 名無しさん 2017-10-12 03 50 28 単に礼装枠2つにすればいいだけじゃね。まぁバランス調整難しくなりすぎるからまずないだろうけど - 名無しさん 2017-10-12 02 52 48 いっそマスター礼装に組み込める形にして欲しい - 名無しさん (2018-06-26 04 52 47) 安綱作の刀が見つかったらしいね。https //www.asahi.com/amp/articles/ASL1H6S9SL1HPOMB009.html - 名無しさん 2018-01-23 15 00 42 本当に鬼でも切れそうだな… - 名無しさん 2018-02-12 09 31 01 名前 すべてのコメントを見る
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こうげつどうじ。酒呑四天王の一角にして、唯一の女性。 膝裏あたりまである長い銀髪をウルフカットにした、鋭い眼差しが印象的な凛然とした美女。 大きな月があしらわれた、ボディラインのはっきり見えるチャイナロングドレスを着込んでいる。 頭頂部に大きな獣耳、腰の後ろからふさふさの尻尾が生えているのが特徴。 徒手空拳の使い手で、素早い身のこなしから外見には似つかわしくない重い打撃を繰り出してくる。 必殺技は十一頭の狼の幻影を自在に操る『影狼群舞』。 その正体はポチの許嫁の白狼シロ。 ポチと共に在り、共に戦い、共に傷つくことを望むシロは自分を殊更大切に、割れ物のように扱うポチに反発。 いつまでも呼び出しがかからないこと、仲間として認められていないのでは?という疑心を偶々会ったアスタロトに打ち明ける。 アスタロトの説得によって、一度徹底的にぶつかってみるしかないとの結論に達したシロは敢えて酒呑党に参加。 皓月童子を名乗り、敵としてポチの前に立ちはだかった。 熾烈な戦闘(夫婦喧嘩)の末、ポチが敗北を認め合流を認められると、壊滅した酒呑党を離脱。 改めて東京ブリーチャーズとして戦うことを決意する。 孤独だった期間が長すぎるためか、殊更に誰かと一緒にいることを好む傾向にある。 つまり寂しんぼなクールビューティー。スキンシップ大好き。
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新宿駅構内で大々的に宣伝された「鬼哭酔夢魔京 羅生門」イベントで登場し、「天魔御伽草子 鬼ヶ島」イベントにて本実装された★4バーサーカー。 「鬼哭酔夢魔京 羅生門」で見せた 鬼畜な強さ (レイドボスパワー)は、残念ながら未実装だが、相手を選ばない打撃力とバーサーカーとは思えないほどのしぶとさは健在。 属性は反英雄おなじみの「混沌・悪」。「魔性」と「地」属性を持つため源頼光は天敵。 ステータスはATK寄り。★4バーサーカーの中ではHPが高めで、タマモキャット、茶々に次ぐHPと、平均より低めのATKを持つ。 カード性能 カード構成はバーサーカーではおなじみのB3A1Q1。ヒット数は「ABQExの順に2/1/4/5Hit」となっている。 AのNP獲得量は高いが枚数が少ないため、A始動の3枚目に持ってくるとよい。 Bは1HitのためNP効率とスター生成については期待できないが、それ以外のカードは同カード構成のバーサーカーと比べ長けている。 特にEXは5Hitするため、バーサーカー内でもトップクラスの性能を持ち、オーバーキルが加われば補正量がさらに増加する。 (QのNP回収量はバーサーカー31騎中1位(全鯖258騎中11位)、EXのNP回収量は31騎中5位(2019年8月時点)) スキル スキル構成は攻撃、防御、回復のバランス型。 どのスキルもAランクと同種スキルの中では高い性能を持ち、CTが最短で5ターンと回転率にも優れる。 【スキル1】鬼種の魔 A CT 7-5 自身の宝具威力と味方全体の攻撃力を3T上げることが出来る。 攻撃力上昇量は「カリスマ A」と同値のため、追加効果を考えると上位スキルとなっている。 宝具威力アップの効果時間も3Tだが、効果中に複数回宝具を撃つのは難しい。令呪によるNP付与でごり押しするときには有効。 【スキル2】仕切り直し A → 大江の鬼あばれ A+ CT 7-5 自身の弱体解除および、HP回復(最大2500)を行う。 「変化」によってボス前で被弾でNP貯めが可能となるが、その際に受けたデバフやダメージを回復し、万全の状態でボスwaveに挑むことが出来る。 戦闘開始やブレイク時のギミックで付与されるデバフ、(無敵や回避で)敵の宝具を避けた際に付与されるデバフを解除できる、乱戦に強いスキル。 2020/11/27に強化クエストが実装され、対象が自身から味方単体に変化し、弱体解除とHP回復の効果はそのままだが、以下の効果が追加された。 対象のクリティカル威力アップ(1T)、対象が〔酒呑童子〕なら攻撃力アップ(3T)、味方に〔酒呑童子〕がいるなら自身のNP獲得(20%固定)。 〔酒呑童子〕はアサシンとキャスターのどちらも対象となる。キャスターはスター集中スキル持ちなのでクリティカルを狙いやすい。 クリティカル威力は1T限定ながら50~100%と高倍率で、従来の仕切り直しとは異なる攻めの側面も持つようになった。 一応、自身に使用してもクリティカル威力アップは付与されるが、バーサーカーはスター集中度が低いので注意。「小さな夜の曲」などでスター飽和させればクリティカルを狙うことも不可能ではない。 なお伊吹童子は酒呑童子の別側面という設定だが、このスキルでは〔酒呑童子〕扱いにならない。 【スキル3】変化 A CT 7-5 自身に「1T」の防御力アップ(30%)と、「3T」の防御力アップ(最大30%)を付与する。 CTの短縮によって、5T中3Tは防御アップ状態を保つことが可能になるため、活用する際は最大までLVを上げたい。 バーサーカーは、ほとんどのクラスから"200%"(等倍ダメージの2倍)のダメージを受けるが、 防御力アップで60%軽減した場合は「2.0×(1.0-0.6)=0.8」となり、"80%"に抑えることができる。 宝具「 羅生門大怨起 (らしょうもんだいえんぎ)」 単体Buster宝具。追加効果として「強化解除」と「防御ダウン(3T)」が付与される。 攻撃後に強化解除が行われるので、「回避・無敵」状態の相手に宝具ダメージを与えることは出来ない。 宝具単発で沈まないような相手に対し、強化解除&防御ダウン効果を与えて、PT全体の火力向上に一役買うことが出来る。 運用 スキル育成は茨木をどう運用したいかで優先順位が変わってくる。 独自の特徴を活かして耐久鯖として使う場合には「変化」を優先し、「仕切り直し」でそれを補強する形になる。 「仕切り直し」自体の優先度は低いが、「変化」で減らしたダメージを少しでも回復出来るようにしたい。 単体宝具バーサーカーとしてアタッカー運用する場合には「鬼種の魔」を優先するのも手。 前述の通り防御面・NP効率が良好なので、スタメンからの起用が得手となっている。 メインアタッカーとしての起用のほか、バーサーカーの星集中度の低さを生かして星を吸わないサブアタッカーとしての起用法がある。 「茨木+サポート+アタッカー」の編成にすることで、「鬼種の魔」や初手B提供で火力支援を行いつつ、星をアタッカーに集中させやすい。 サブアタッカーにする場合、メインアタッカーのときより受けられるサポートが減るので途中で落ちやすい。茨木童子が落ちたとき後衛から誰が出るかを考慮してメンバー編成しよう。 相性の良いサーヴァント 優秀な防御バフを持つサーヴァントと組ませると、バーサーカーとは思えないほどの打たれ強さを発揮し、永く場に留まる事が可能。 諸葛孔明 防御バフの切れ目に「変化」を使用することで常時防御アップが可能になる。ダメージカット/NP付与もある マーリン 宝具によるリジェネ効果で耐久度が増し、全体無敵で敵宝具も回避可能となる。英雄作成で宝具の威力も大幅に増す マシュ(1部) 「誉れ堅き雪花の壁」と「変化」のCTと同じため、防御バフを切らさない運用がやりやすい 司馬懿〔ライネス〕 宝具のクラス相性防御不利打消しに加え、スキルで攻防バフ/NP付与/無敵付与もある パッションリップ 最短CT4で回せるターゲット集中スキル「被虐体質」で「変化」の切れ間を繋ぐことができ、宝具による全体回復で場持ち向上に貢献できる トーマス・エジソン 「メンロパークの魔術師」と宝具で耐久面のサポートが可能 相性の良い礼装 BではNPが稼げないため、NP50以上チャージできる礼装が良い。また、Busterアップ・攻撃力アップが有れば鬼に金棒といったところ。 耐久戦をする場合は、回避スキルではなくダメージを減らす耐久タイプなので、防御力アップ礼装が適している。 火力系:ゴールデン相撲~岩場所~、王の相伴、ファースト・サンライズ、エアリアル・ドライブ など 耐久系:鋼の鍛錬、マグダラの聖骸布、目醒め前 など
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【名前】 ヌリカベの童子と姫 【読み方】 ぬりかべのどうじとひめ 【俳優/声】 村田充(童子役/姫の声)芦名星(姫役/童子の声) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 【登場話】 十一之巻「呑み込む壁」十二之巻「開く秘密」 【分類】 童子と姫 【特色/力】 強力な近接格闘、武者童子への変化(童子)強力な近接格闘、鎧姫への変化(姫) 【育てる魔化魍】 ヌリカベ 【登場地域】 栃木県下野地方 【詳細】 栃木県下野地方に出現した魔化魍ヌリカベを育てる男女。 暗い色の帽子やマフラーを巻いた姿をしており、餌となる人間を左右から挟み込むことで圧死させヌリカベに与えていた。 また、クグツから謎のイガイガを与えられており戦闘形態になると全身が鎧に覆われる武者童子と鎧姫と呼ばれる姿になる。 頑強な鎧がもたらす高い防御力と唾液から作り出す剣を武器とし、通常の怪童子と妖姫の数倍の戦闘力を持つ。 通常時は組み打ちやパンチ攻撃等シンプルだが強力な近接格闘で戦う。 響鬼は一度はこの童子達に敗北するが、ディスクアニマルにこの童子達の後をつけさせ、映像を録画。 このパワーアップには時間制限がある事に気づき、再戦ではディスクアニマルや距離を取ることで時間を稼いだことで時間切れとなり、普通の怪童子と妖姫となったところで烈火弾を受け倒された。 このうち武者童子のスーツは後に登場する森のコダマの傀儡部分へと改造された。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 武者童子が大ショッカー陣営の怪人として登場。スーツはコダマの傀儡部分に改造されている為、新造されたと思われる。
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76日目 雪童子の恐ろしき企み 雪童子 おい、暇してるんだろ?俺にちょっと人間の字を教えろよ (プレイヤー) え?まあ、教えられる程度には人間の字を知ってますが何でまた急に 雪童子 最近ジジイとババアの所に帰る暇が無くてな、手紙を送りつけてやるんだよ (プレイヤー) それいいは考えですね!きっとお爺さん達も喜びますよ 雪童子 と、思うだろ?それが素人の考えだぜ!実際には奴らは苦しむのよ (プレイヤー) 何故でしょう?お孫さん……の様な方から手紙が来ると嬉しいと思いますが 雪童子 俺がいかにここで楽しく過ごしてるかを手紙で伝え、妬み苦しませるつもりだ! (プレイヤー) 苦しみますかね?それ……ああいや!それいいです、すっごい苦しみますよ! 雪童子 我ながら完璧な策だと思うが人間の字が分からなくてな、そして冒頭の話に繋がると (プレイヤー) 了解です!雪童子さんが直接書いた方がよろこ……いや、苦しませられますからね 次へ 一覧に戻る
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任天童子 主役景品 異形水属性 土属性 風属性 火属性 その他 クラブニンテンドーが2012年度ゴールド・プラチナ会員に景品として提供した配信ソフト。 主人公の景品(かげしな)が異形はびこる魔楼閣を地下へ地下へ進んでいき、三種の神器を始めとした秘宝を集めていく。 ターン制の探索カードゲームという一見変わったシステムで人を選ぶが、はまる人はとことんはまる良作。 主役 景品 バシャーモ 性格:ゆうかん 特性:かそく 性別:♂ 持ち物:きよめのおふだ 技:フレアドライブ とびはねる あなをほる めざめるパワー水 参考:加速の理由はしょっちゅう行動回数を増やすから。フレドラor火炎車+飛び跳ねるの時点でバシャーモ系とギャロップ系しかいなかったりする。 異形 水属性 ベトベター:ズズリ (薄いショウキ床) ベトベトン:ズズダラ (濃いショウキ床) ブルンゲル:ノロル (呪い⇒呪われボディ) ムウマージ:タマハミ (恨みでパワー削り) デスカーン:フウジ (差し押さえ、回復封じ、封印) 土属性 サンドorノコッチ:ツチコ (土orツチノコ) ドゴーム:ガナリ バクオング:ドナリ ナマケロ:ヤスミ ケッキング:ドノフ モグリュー:モグリ ドリュウズ:モグロウ 風属性 ポポッコ:カゼダマ ストライク:カゼハヤ ヌケニン:カワシ エルフーン:ノガマ トルネロス:カマチ コノハナ:ヌスト 火属性 ヒヒダルマ:ヒダル ケンタロス:アラウシ ギャロップ:アラウマ ブースター:ヒヌコ エンテイ:ヒヌノコ バクーダ:ジバグ マンキー:イカリ オコリザル:ゲキド その他 タブンネ:ゼニノコ ヨノワール:死神 {ルンパッパ):河童
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童子「鬼の血はさぞかし美味いぞ」 姫「もっともっと吸い尽くせ…!」 【名前】 バケネコの童子と姫 【読み方】 ばけねこのどうじとひめ 【声/俳優】 村田充/芦名星(童子)芦名星/村田充(姫) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 二十六之巻「刻まれる日々」二十七之巻「伝える絆」 【分類】 童子と姫 【特色/力】 鋭い爪、しなやかな動き 【育てる魔化魍】 バケネコ 【登場地域】 猿橋 【詳細】 猿橋地方の土地に出現した魔化魍バケネコを育てる男女。 白い和服を着用し、素早い動きと鋭い爪を武器に人間を襲う。 双方猫の髭等を化粧で表現し、姫の方は動きまでもが猫らしい。 猿橋にある古寺を巣としバケネコを育て、親が十分に成長したため尻尾を分離し子を増やしていた。 鬼達に居場所を嗅ぎつけられたためバケネコに響鬼達と戦わせ彼らの戦闘を近くで見物していたが、灼熱真紅の型を叩き込まれ吹き飛んだバケネコに巻き込まれる形で両者とも爆散し消滅。 最期まで怪童子、妖姫にはならずに死亡した珍しい童子達となった。 【余談】 等身大魔化魍を育てる男女としては2組目となるが、魔化魍バケネコの登場後はあらゆる魔化魍を育てられるスーパー童子とスーパー姫が登場しこれまで童子達を生み出していたクグツが人員整理と称して処分されてしまったたこと、そして無差別に魔化魍が出現していくオロチ現象が始まったため、そもそも魔化魍が誕生するのに童子達の手を必要としなくなっていった。
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[部分編集] 凛 座敷童子の奥也【壱】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 10 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名 or なし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 座敷童子の奥也【弐】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 10 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名 or なし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 座敷童子の奥也【参】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 10 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名 or なし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 凛 座敷童子の奥也【四】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 10 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名 or なし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/947.html
【名前】 オトロシの童子と姫 【読み方】 おとろしのどうじとひめ 【俳優/声】 村田充(童子役/姫の声)芦名星(姫役/童子の声) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 九之巻「蠢く邪心」十之巻「並び立つ鬼」十四之巻「喰らう童子」 【分類】 童子と姫 【特色/力】 左肩の突起を突き出した突進 【育てる魔化魍】 オトロシ 【登場地域】 秩父 【詳細】 秩父方に出現したオトロシを育てる男女。 100年に一度の割合でしか出現しないと言われる魔化魍を育てているため、両者ともこれまでの童子たちとは違う雰囲気をまとい、並外れた「悪意」を有する。 怪童子と妖姫の状態に変化すると全身を甲殻で覆い、左肩に鋭い角を備えた姿になる。 この角を利用した突進攻撃を得意とする。 山を転がりながら移動するオトロシに合わせ、人間たちを餌にしていたが偶然あきらと居合わせ、彼女に樹の枝を投げつけて負傷させる。 その場はイブキの助力によって立ち去り、その後怪人態となってどこかの廃倉庫で威吹鬼と戦った。 威吹鬼が響鬼と合流したことで烈火弾と烈風の連射を受け倒された。 その後、暴走する乱れ童子を始末するべく別の個体がクグツによって創りだされた。 怪人体となって挑みかかるも、いずれも血を吸われ倒された。 魔化魍を育てる意図はなく、実験体の始末にのみ作り出された童子達は彼らのみ。 【余談】 目を伏せた状態で活動しているが、外界の認識に支障は無い模様。 双方レザースーツのような衣装の上から腹巻きなどを巻いた和洋混ぜ込んだチグハグな印象を受ける姿をしている。