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レアリティ:★★★ コスト:4 属性:無 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 100 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AT 10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AG 7 ? ? ? ? ? ? ? ? ? カード説明 大人には見えない、不思議な守り神。座敷童子がいる家は栄えると言われている。 行動 特技:わらしの踊り(属性 無, ゲージ 5) [オーラ]味方全体のクリティカルLV2の確率が100%になる ■■■ ■■■ ■■■ 前列:幸せの箱(属性 無) 範囲内の味方のクリティカルLV2の確率を10%上げる(2ターン) □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□ 中列:幸せの箱(属性 無) 範囲内の味方のクリティカルLV2の確率を10%上げる(2ターン) □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□ 後列:幸せの箱(属性 無) 範囲内の味方のクリティカルLV2の確率を10%上げる(2ターン) □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□
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姫「あんたみたいな鬼風情に!」 童子「うちの子はやられないからね!」 【名前】 オオアリの童子と姫 【読み方】 おおありのどうじとひめ 【俳優/声】 村田充(童子役/姫の声)芦名星(姫役/童子の声) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【登場話】 九之巻「蠢く邪心」 【分類】 童子と姫 【特色/力】 両腕を昆虫の爪にように変化させる 【育てる魔化魍】 オオアリ 【登場地域】 藤岡 【詳細】 藤岡地方に出現した魔化魍オオアリを育てる男女。 それぞれ白いタンクトップセーターに似た服を身につけ、髪を後ろで結んだ姿をしている。 戦闘形態になると両腕が昆虫の足のように変化し、殴りつけた石を砕く強度を持つ腕で殴りつける。 川原で響鬼と戦い、変身音叉を奪い取って鬼に変身することを妨害した上で戦闘形態となり戦ったものの、鬼になれる人間が生身で弱いわけもなく襲いかかったが軽くあしらわれて音叉を取り戻されてしまう。 鬼へと変身した響鬼の敵ではなく、新たに会得した烈火弾を受け両名とも倒された。 【余談】 オオアリの童子と姫としては唯一の登場。 魔化魍を育てる上でどういった行動を取るのかは不明だが、オオアリは落とし穴を作ってハマった人間を食べるとあるので、童子達も同様に落とし穴を掘る等の能力を使えた可能性もある。 彼らが響鬼と戦ったのは河原であったため能力を発揮できなかった、とか。 怪童子、妖姫の頭部はアリの腹部を思わせる。
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【名前】 バケガニの童子と姫 【読み方】 ばけがにのどうじとひめ 【俳優/声】 村田充(童子役/姫の声)芦名星(姫役/童子の声) 【登場作品】 仮面ライダー響鬼オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話】 五之巻「熔ける海」(房総)六之巻「叩く魂」十五之巻「鈍る雷」(日光)十九之巻「かき鳴らす戦士」(大洗)二十六之巻「刻まれる日々」(葛野) 【分類】 童子と姫 【特色/力】 カニのハサミのような左腕 【育てる魔化魍】 バケガニ 【登場地域】 房総、日光、大洗、葛野 【詳細】 魔化魍バケガニを育てる童子と姫。 房総、日光、大洗、葛野に出現。 地方によって服装が異なるが、目元に蟹のハサミを模したタトゥーを持つのが共通点。 怪人態となると頭部や両腕が硬い甲殻に覆われ、左腕をカニのハサミへ変えて攻撃を行い、人間を解体してバケガニが好む太いホネを得る。 頭部はカニの甲羅のような形状をしている。 妖姫は頭部に毛髪のようなパーツがある。 また房総や日光に出現した童子達は身体から溶解泡を噴き出す能力を持ち、人間の肉を溶かして骨を食べやすくした状態で餌としてバケガニに与えている。 劇中では最も多く登場した童子達であり、服装パターンも豊富。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。外見は『響鬼』で葛野のバケガニを育てていたタイプの怪童子と妖姫。 処刑広場の決戦では響鬼と戦った。 【余談】 のちに登場した魔化魍アミキリはバケガニの変異体であり、蟹と海老で甲殻類がベースであることが共通しているが、童子達はそうではないのか両者の怪人態の外見に共通点はほとんど無い。 妖姫の方に毛があるのはおそらく毛蟹要素か?ただ毛蟹はその名前ほど毛が生えているわけではなく、短い剛毛が密生している程度。
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(実装 Ver. 1.4.0 β16 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 所属 村人陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [座敷童子] / 覚醒結果 [産土神] / 夢語結果 [紅葉神] 夜投票 無し ログ表記 [座敷童子系] 説明 生存するだけで場に影響をもたらす、他の所属に分類し難い特殊な能力を持つ村人陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 座敷童子系共通の特徴 他の所属に分類し難い特殊な能力を持っています。 内容は役職によって異なりますが、夜投票を伴わない能力であることは共通しています。 座敷童子系役職一覧 座敷童子系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。 <凡例> 護衛 「制限」の場合、護衛制限対象です。 役職 実装 オプション 護衛 特徴 座敷童子 Ver. 1.4.0 β15 ×平等村×派生村×強心村 生存中[村人]の投票数+1処刑されると投票者1名に[熱病] 雷公 Ver. 1.5.0 β15 ×強心村 再投票時に最多得票者だった場合1名が落雷でショック死 山彦 Ver. 1.5.0 β13 昼間の発言時に30%の確率で最近の発言を自身の発言として反響 蛇神 Ver. 1.4.0 β20 生存中他者蘇生能力成功率上昇/自己蘇生能力(1回) 豊穣神 Ver. 1.5.0 β16 ×平等村×強心村 自身に処刑投票した村人陣営に30%の確率で会心付加処刑されると投票者全員に30%で[熱病] 紅葉神 Ver. 1.5.0 β16 ×平等村×強心村×封夢村 自身に処刑投票した村人陣営に30%の確率で痛恨付加処刑されると投票者全員に30%で[熱病] 祟神 Ver. 1.4.0 β20 ×強心村×封呪村 呪い所持/暗殺反射(30%)処刑投票(30%)・襲撃(100%)に[死の宣告]で反撃 八咫烏 Ver. 1.5.0 α5 処刑されると翌日の昼目隠し/人狼の襲撃で死亡すると翌日公開者 白澤 Ver. 1.4.0 β16 人狼の襲撃で死亡すると翌日の夜投票をスキップ 産土神 Ver. 3.0.0 α5 覚醒村(1枠) 制限 生存している間、低確率で村人陣営に護衛が発生する 他役職との関係 村人陣営を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β16~Ver. 3.0.0 α4 [覚醒者]の変化先は[白澤]です。 Ver. 1.4.0 β16~Ver. 1.5.0 β15 [夢語部]の変化先は[座敷童子]です。 Ver. 1.4.0 β15 [座敷童子]の所属は村人系、[覚醒者]の変化先は[執行者]、[夢語部]の変化先は[不審者]です。
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月名刀童子切安綱 ついていってやるが、期待はするなよ… レア度 ★★★★ フォース 17 攻撃力 3500 ~ 8500【早】 防御力 3400 ~ 8300【早】 スキル 破星崩葬星属性ブレイドの防御力が爆発的に下がる 価格 2550 入手方法 スペシャル召喚キャンペーン第4弾レジェンド召喚 平安時代の刀工、安綱の作で天下五剣の一つ。源頼光が酒呑童子の首をこの刀で切り落としたといわれ、「童子切」の名はこの伝説に由来する。 --- こんな私でも、少しは役にたてる、か… 名前 コメント
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名前 丹童子アルマ (たんどうじ あるま) 声(CV) 寺島 拓篤 誕生日 4月7日 星座 牡羊座 血液型 O型 年齢 17 身長 195cm 画像は左から通常、セイクリッドアルマ、セイクリッドアルマ・リベレイター 【公式】セイクリッドセブンの力を持つ主人公。過去にその力を暴走させてしまい、周囲から避けられるようになってしまう。そのせいで孤独な学園生活を送っているが、突如現れた転校生、藍羽ルリとの出会いをきっかけにセイクリッドセブンの力と向きあうことになる。 [部分編集] 【追記】 鏡の携帯に書かれていた情報(1話) 神奈川県鎌倉市出身。 6歳まで鎌倉にて育つ。 小学校時代は、たびたび暴力事件を起こし、転校を繰り返す。 私立新港中学校卒業後、私立新港学園へ入学。 14歳のとき、暴力事件にて高校生18名に全治8ヶ月の怪我を負わせ、半年の停学処分となる。 (現在、保護観察中) 家族構成:父親は不明。母親は未婚のまま出産。母親は10年前に事故死。 母親の死後、保護施設を転々とし、現在は横須賀市で一人暮らし。 過去の暴力事件不良たちに丸い宝石の付いたペンダントを奪われ川に捨てられたことから力を暴走させた。(2話)その時に失くしたペンダントを今でも川原で探している。(1話)(2話)失くしたペンダントを研美研究所の倉庫で拾った。研美曰くリミッターとのこと。(11話) 子供の頃にもたびたび暴力事件を起こし、そのたびに友達を失っていた。(8話) 学園内での評判一般生徒からは距離を置かれ、不良たちからは陰湿な嫌がらせを受けることがある。(1話)(4話)他の生徒や先生から丹童子は変わった(明るくなった)と評価を受ける。(9話) 部活動若菜に誘われていた鉱石部に入部する。(1話) バイク作中で乗っているバイク(原付)は「モトコンポ(HONDA)」、漫画版ではアメリカンタイプのバイクに乗っている。 「とりあえず」アルマの口癖。場面としては変身後に発することが多い。(1話)~(8話)#1 「とりあえず、動け、オレ!」 「とりあえず、キミのイシは受け取った。」 #2 「とりあえず、オレから離れるな。」 #3 「とりあえず、準備はOK 」 #4 「とりあえず(言いかけたときに若菜登場)」 #5 「とりあえず(言いかけたときに鬼瓦が喋る) 」 #7 「とりあえず、ここを出よう。」 #8 この回では「とりあえず」を合計7回発言。ルリに対して大きな誤解を与える。 「とりあえず」の辞書的な意味は「ほかのことはさしおいて」や「まず第一に」だが、現代では「一応」や「仮に」といった意味で使われることの方が多い。 そのため「とりあえず」は語弊が多い日本語と言える。 アルマがこの違いを理解していたのかは定かではないが、辞書的な意味で使っていたのだとしたら 「とりあえず」よりは「とにかく」の方が本来の辞書的な意味に近く語弊も少ない。 瞳の色の変化通常は水色。悪石化の兆候が現れると左目が赤く染まる。リベレイター変身後は青。 名前の由来丹童子は赤鬼、アルマはロシア語のアルマーズ(ダイヤモンド)から。(公式ツイッター) その他若菜から貰った小石をポケットに入れていつも持ち歩いている。小石のように耐え忍ぼうとする時などに握りしめ我慢している。(2話)石部の部室に小石を飾る。もう小石がなくても大丈夫という気持ちの表れ?(9話) 一人称は「オレ」、二人称は「キミ」。ルリを呼ぶ時は「藍羽さん」。 セイクリッドアルマ(上記の画像真ん中)セイクリッドセブンの力を制御できずバースト(暴走)状態に陥った姿。(公式ツイッター) 元に戻れなくなる可能性もある(3話) 強力な悪石同士は感化しあい悪石化する性質がある。鬼瓦は大した力を持っていないため鬼瓦がそばにいても悪石化しない。(説明は2話)(事例としては1話、3話など) 過去に暴力事件を起こしてしまったため、アルマ本人はこの力を忌み嫌っている(1話)(8話) セイクリッドアルマ・リベレイター(上記の画像右側)ルリとのセイクリットリベレーションによって変身した姿。セイクリッドアルマとの最大の違いは能力を制御できる点。(公式ツイッター) セイクリッドアビリティ=悪石が持つ能力。通常は1つだがリベレイターはファーストからセブンスまでの7つの能力を持っている。「~できる力!」と叫ぶことでその場に適した能力が発動する。(公式ツイッター)↑リベレイターが7つの能力を使えた理由は第1話でルリが使ったハート型の形見の宝石(セイクリッドセブン)による影響(12話) 幼少期にルリを助けた際、左手がガントレットになっていたので、おそらくアルマの元々持っていた能力はファーストアビリティと思われる(11話) 幼少期にはルリの力を借りなくてもアルマ自身の意思で変身することができた(11話) セイクリッドアルマ・アークルリとの絆が深まったことで宝石無しで変身可能となった姿。ナイトのように翼がなくても飛べる。(12話) 能力使用時はアルマの背面に円形に並んだアビリティマークが出現する。一番上(頭の後ろ)に表示されているマークが現在発動中の能力と思われる。(12話) アルマが好きだという特撮ヒーロー「流星ポリスギャラクロック」を模した姿?(ドラマCD) 【アルマのセイクリッドアビリティ対応表】 No. マーク 元記号 アビリティ名 アルマのセリフ 登場話数 用途 備考欄 ファーストアビリティ (太陽) (太陽) ガンナックル 「同時に二つを壊す力!」 (1話)(2話)(7話)(12話) 拳から弾丸を発射する能力。 セカンドアビリティ (月光) (月) マテリアルシフト 「ものをすり抜ける力!」 (3話)(12話) 物質を変化させる能力。床や壁をすり抜けたりフォースアビリティで作った左腕の氷塊をドリルに変化させた。 ナイトと同じマーク サードアビリティ (烈火) (火星) アルマーズソード 「正確に斬り裂く力!」 (5話)(7話)(12話) 高熱を帯びたマフラーで斬り裂く12話で硬化した悪石化研美を貫くためにドリルを高熱化させた? 悪石人間「0号」と同じのマーク フォースアビリティ (流水) (水星) グライディングソール 「空を自由に移動する力!」 (2話)(12話) ボードを出して飛んだり湖を氷結させたり左腕に氷塊を作り出したりした フィフスアビリティ (樹力) (木星) フォトンヘイロー 「空を貫く力!」 (9話) 自ら光弾となって突撃 シックススアビリティ (黄金) (金星) アルティメットコート 「全てを包み込む力!」 (12話) フェイの攻撃を無効化させた ルリ、フェイと同じマーク セブンスアビリティ (大地) (土星) ライトニングリバルジョン 「矢のように駆ける力!」 (9話)(12話) 高速で移動できる能力 ※能力発動時のマークに注目するとアルマのセリフ以外の効果も発揮している。したがって「~できる力」というのは数ある使い道の内の一例にすぎないと思われる。 ※アビリティ発動時のマークは曜日を表す七曜星のサイン(占星術の記号)と思われる。 その他設定・考察 2chスレッド内のレスからキャラに関する考察を引用しています。 1話 アルマのプロフィール 【鏡(執事)がアルマの自宅前で会話するシーン】 635 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/04(月) 06 58 12.70 ID nm9ZJOxKO 鏡の携帯にあったアルマ情報(公式に載ってるのは省いた)↓ 在籍:新港学園 2年生 成績:55位108人(1年時期末試験) 経歴:神奈川県鎌倉市出身。 6歳まで鎌倉にて育つ。 小学校時代は、たびたび暴力事件を起こし、転校を繰り返す。 私立新港中学校卒業後、私立新港学園へ入学。 14歳のとき、暴力事件にて高校生18名に全治8ヶ月の怪我を負わせ、半年の停学処分となる。 (現在、保護観察中) 家族構成:父親は不明。 (母親は未婚のまま出産) 母親は10年前に事故死。 母親の死後、保護施設を転々とし、現在は横須賀市で一人暮らし。 131 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/01(金) 17 03 10.95 ID tk1xQnvh0 主人公は公称195cmだが画面上では2m超える時もあるということなので相当でかいと思う 903 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/03(日) 10 57 13.53 ID vU3tyofG0 アルマは左利きなのか。 鉛筆を左で持ったり腕時計を右手に嵌めたりしているから。 977 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/08(金) 08 45 21.77 ID UgJiaB2oO アルマが左利きなのと茨木童子が左腕を斬り落とされたのは関係ありますか? 監督 大橋誉志光氏ツイッター 名前とスーツについて 540 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/10(日) 20 35 27.77 ID HoujcXuw0 丹は赤を意味して童子は鬼を意味するからアルマの悪石モードは赤鬼をモチーフにしてるのかなあ? あと童話の泣いた赤鬼みたいに、本当はみんなと仲良くしたいのに自分の力のせいで受け入れてもらえないみたいな設定もかぶるし 監督 大橋誉志光氏ツイッター 212 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/18(月) 03 01 59.95 ID qEiZYYvW0 アルマは目が青と赤に光ってるから善石悪石のハーフ的な存在なのかな? 悪石変身とけるとき右目青く光って*みたいな印浮いてたし角も一本だし 668 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/04(月) 10 22 42.32 ID 1Lm2JgmU0 リペレイター [名]解放者, 釈放者 わざと不完全な状態にして力を制御させてるだけで、フル装甲の方が強いって設定なんじゃね 235 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/13(水) 00 34 13.65 ID u4meDBr/0 雑誌の文的にアルマの正義フォームも一応アシなのか メタルグレイモンウイルス種みたいなもんか 659 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/04(月) 09 53 53.10 ID EhtkUyEu0 アルマの使ってたコマンドの記号と対応表。OPのタイトル画面の背景もこの記号になってるね ※サインという西洋占星術で使われている記号。これに対応した惑星、鉱物、意味。 286 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/18(月) 12 41 19.56 ID L+wbJOSq0 セイクリッドセブンは基本的に能力1つだけで、アルマは特別に7つ使えるらしい ナイトの通り抜けは物質変化の応用らしいけど 同じ能力をもつアルマも物質変化できるようになるのかね? ってか、アニメの中で教えてくれよw 俺こんなの初耳だったわ 59 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/10(日) 05 55 54.27 ID iPPQGj0b0 同時に二つの能力は出せないのね 一回ボードしまってるな(2話) 669 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/10(日) 23 56 01.18 ID HL4Q7crz0 マルカバスターぐぐったら劇中に出てくるそのままの形の売ってるんだね マルカバスター(ヒマラヤ水晶) 257 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/07/18(月) 11 28 46.45 ID rSZlZxCM0 ルリが宝石から錬成してる石の型はマルカバスターって言う実際に売ってるパワーストーンの形の一つで ググると沢山ひっかかるけど相反する2つの力が調和した完全なバランスを象徴する図形なんだってさ 公式ツイッター用語解説 キャラ原案:刑部一平氏ツイッター 刑部一平氏個人ブログ セイクリッドアルマ・リベレイター原案:ギョウブログ 丹童子さん家の台所事情 633 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2011/08/21(日) 10 39 15.51 ID IypgCmIy0 アルマの生活費ってどっから出るのん? 645 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:2011/08/21(日) 11 11 16.87 ID HkuJTG/S0 @633 母親が年金払ってたら遺族年金がもらえるし行政から遺児手当てが出るはず 遺産があればそれを食いつぶしつつ暮らすことも可能 監督 大橋誉志光氏ツイッター コメントフォーム 名前 コメント
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【作品名】手天童子 【ジャンル】漫画 【名前】手天童 子郎 【属性】光子エネルギーの集合体 鬼(鬼獄界を創った者の、愛の心がつくりあげたイメージ?) 【大きさ】人並み~5kmの光の巨人 エネルギーを放出、吸収することによって自在 【攻撃力】・宇宙空間で巨大化した場合、両拳から光を発射して、500mの鬼の宇宙船を破壊。 また怨霊のみ消滅させることもできる。射程5km(自分の体長と同じ位) 「降魔の利剣」:自身のエネルギーの現象化。二刀流も可能。最低でも十数mの長さ、 周囲に迫る20数体鬼(トラックの直撃爆破でかすり傷・10m爆破のダイナマイトで腕が?げるだけ) を瞬時にバラバラ。 自分のエネルギー量次第でいくらでも大きく(長く)なる。 再生能力のある鬼が再生できなくなる効果有り。 作中では斬れなかったもの、避けられた・防がれたものは、なし。 伸ばした剣に当たる物は斬れ、バリアは消えた。弱くて剣を伸ばせない初期でも、 大岩や敵の武器ごと人間を普通に真っ二つにしていった。 空を飛びつつ長く伸ばした剣を振り回して鬼の群れをなぎ払うことも可。 超能力者(鉄の塊の群れを自在に動かして攻撃する)のサイコバリヤーを斬って消した。 レーザー放出:空中で全身からレーザー(おそらく光の剣)を無数に発射して周囲の鬼をバラバラにした。 【防御力】光子にまで分解されてもすぐに元に戻る。 バリア:電撃系攻撃や数kmの宇宙港を爆発させる核攻撃の直撃に耐えるバリアを瞬時に張る。 そのまま飛行可能。攻撃時はバリアを解く。 ・超能力者の、幻術での精神攻撃に耐えた。(幻の世界で骨だけになろうと生きていられるようなイメージがあった) 【素早さ】光速に近い速度で移動して、同じく光速に近い鬼の宇宙船の進行方向に回りこみ、 5kmほどの距離からエネルギー波を当て撃墜している。(5kmの巨大化時) 遠い宇宙からアルファードの危機を感知して、急いで助けに来たとのことなので かなり長時間の亜光速行動が可能。 光速移動:敵の重力球(地球の十数倍)の攻撃から、自分の乗る車ごと光速で脱出。 光速での戦闘描写は無い。(人型時) ・弱い初期でも、大岩やら鉄球やら鎖のついた刃物やらを複数同時に巧く回避、最後では大鬼の破壊光線をかわす。 【特殊能力】様々なエネルギーを吸収するのも放出するのも自在で、吸収や放出で、5kmの巨人にも人間大にもなれる。 相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 100年間宇宙空間をさまよっても死なない。強力なテレパシーも使える。 タイムマシンでタキオン粒子の渦(元素そのものを変えかねない)に飲み込まれて姿が変わろうと、 すぐ元通りになれる。 【長所】意志を持つ光エネルギーの集合体であり、エネルギー吸収攻撃以外では、 戦闘を続けて疲れたり機能低下した様子も全く見せなかった。 【短所】エネルギーを吸収される攻撃に弱い。しかし太陽エネルギーを吸収して回復できる。 限界以上にエネルギーを出せば体が崩れる(それが死を意味するかは不明)。 【備考】・5kmの光の巨人状態でエントリー 降魔の利剣で鬼以外を斬った場合、再生できないように斬れるかは不明。 敵の攻撃のエネルギーをそのまま吸収するような記述はない。 巨大化したのは、100年間宇宙をさまよっている間、様々な宇宙線や、恒星からの熱や光を吸収したことによる。 核弾丸、重力球、エネルギー吸収等は、人間サイズの時に、アイアンカイザーに襲われた際に受けた攻撃。 vol.112 729 :格無しさん:2016/03/11(金) 18 45 50.82 ID rnsA/4Nk ドラメッドⅢ世 再考察…しようと思ったけど 「自分の攻撃力の10倍の威力の攻撃を受けても~」の倍加の根拠がないので要修正 あとドラえもん(ドラえもんズSP)の再考察を少ししていて気になったキャラへ指摘 9裏主人公with変形宇宙船 反応距離書いてないし航宙艦戦闘でレーザーの撃ち合いしても光速反応は取れない あと「人型宇宙船」なんて現実相応にすらできないので宇宙船の大きさ不明 シルク 素早さが「達人の○倍より速い」とあっても反応や戦闘速度等なにが8倍なのか不明 あと黒影化により?シルク個人を対象にした攻撃が無効化される原理が不明 無道刹那 「ルシファーの動きに何とか付いていけるぐらい」が 移動に付いていける事なのか動作に対応できる事なのか不明 あと対人規模時間停止の射程が不明 手天童子郎 素早さに色々書いているけど反応速度として使えるものがない あと拳から光発射の弾速不明だしレーザー放出の射程と弾速不明 以上4名に関して要修正 6スレ目 195 :格無しさん:2007/09/07(金) 21 50 57 手天童子郎考察 ○カズマ エネルギー波勝ち △ヒーロー 倒せない当たらない ○パタリロ エネルギー波勝ち ○Sガンダム 同上 △ガーゴイル 当たらない倒されない △ヤマトガンダム 倒せない倒されない ○ルージュ エネルギー波勝ち ○スーパーマン 不思議エネルギーっぽいので勝てる △竜魔人ダイ 倒せない倒されない △パワード・バターカップ 同上 △アニレオン 同上 ○ヴァシュマール エネルギー波勝ち △仮面ライダー1号 倒せない倒されない △無道刹那 倒せない当たらない △伏義 同上 ○神武了 エネルギー波勝ち △クイーンエメラルダス 倒せない当たらない △∀ガンダム 倒せない倒されない △五代雄介 倒せない倒されない △真ゲッターロボ 反応互角分け ×試作型ストレイン 殴られまくり負け ×ウイングメガボイジャー ウィンガースパルタン負け エメラルダスwithクイーンエメラルダス>手天童子郎>神武了
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酒呑童子の大杯 (しゅてんどうじのたいはい) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 なし 不可 ドロップ 山城の酒呑童子のドロップ 備考 クエスト「白紙の日記」に使用
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超神伝説うろつき童子 主役天邪鬼 恵 各作品登場人物超神伝説うろつき童子水角獣 超神伝説うろつき童子 未来篇蟷螂女 『超神伝説うろつき童子』は、前田俊夫による成人向け漫画、及びそれを原作として制作された各種作品群。中でもアダルトアニメ版は、そのクオリティの高さから海外(主にアメリカ合衆国)で話題となり、「hentai」及び「shokushu(触手)」の語を海外に知らしめることとなった。(wikipediaより) 主役 天邪鬼 全シリーズ作品を通して登場する、狂言回し役の獣人。 ゴウカザル:見た目と御三家という主役ポジションという理由から。 技:インファイト(格闘シーン)、炎技(相手を燃やす超能力)、めざめるパワー(ワリャァァッ!)、とんぼがえり(「あかん、南雲が…」) 恵 天邪鬼の妹。 サーナイト:見た目とエロさから。色違い推奨。 技:リフレクター(飛ぶ時に出るシールド)、エスパー技(超能力) 各作品登場人物 超神伝説うろつき童子 水角獣 呪殺篇と完結地獄篇に登場した。魔界の実力者。天邪鬼とは因縁があり彼に敵対心を抱く。CVは若本規夫。 ハガネール:某動画から。呪殺篇での天邪鬼との戦闘の際の形態ととても似てる。 技:地震(関東大震災のシーンを再現)、ストーンエッジorステルスロック(岩の身体から伸びる突き刺し) ギャラドス:海の魔王を取り込んだ形態。海の魔王として扱っても良いか? 技:地震(関東大震災!)、かみなり、水技、眠る 超神伝説うろつき童子 未来篇 蟷螂女 魔人。武獣に色仕掛けをかける。 ストライク:♀必須。テクニシャン推奨。
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■童子切 Ⅱ 巨大な鬼の首をも落とす力を持つ刀。STR+1 TP+5 元ネタは天下五剣の一振り、童子切安綱か。源頼光がこの刀で大江山の鬼、酒呑童子の首を切り落としたことからこの名が付いたという。 ほかにも六つ胴を達成した、錆落としのために本阿弥家に持ち込むと家の周りに無数の狐が集まってきた、など、奇怪な逸話をいくつも持つ。 初見で[わらしぎり]と読んでた、というのは置いといて4層の他の刀は製作に手間がかからないがこれだけ必要素材がやたら多い。装備補正も悪くないだけに惜しいところ コメント