約 483 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2077.html
共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 94011901 94011923 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 80% 10% 0% 120% 120% バッドエンド 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 ミステリー・タイム 敵単体のHPを減少[ 500 ]自身のHP回復[ 500 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅠシェイプシフター 2 94011902 94011924 シェイプシフターTYPEⅡ シェイプシフター 術 50% 10% 0% 120% 120% デッドエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 5 ホラー・ビジョン 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅡシェイプシフター 2 94011903 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 20% 10% 0% 120% 120% サクラエンド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% 5 ゴア・オーメン 敵単体のNPを減少[ 10 ]自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅢシェイプシフター 3 94011904 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 80% 15% 10% 110% 110% コンフリクトCODE-16 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 5 セットアップ 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅠイーター 2 94011905 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 50% 15% 10% 110% 110% コンフリクトCODE-32 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 5 レジューム 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅡイーター 2 94011907 チンピラゾンビ チンピラ@若者 術 100% 10% 0% 120% 120% フルボッコ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化解除 確率60% 5 メンチを切る 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 人間 人型 1 94011908 小魔 海魔 弓 80% 20% 5% 100% 100% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔性 2 94011909 海魔 弓 50% 20% 5% 100% 100% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔性 2 94011910 大食海魔 海魔 弓 20% 20% 5% 100% 100% 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔性 3 94011911 スズカ 鈴鹿御前 剣 0.2% 0% 0% 100% 100% 4 魔眼 B+ [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率70%敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](1T) ■90119030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 魔眼 B+】条件=Unknown Ai.COND [ 67 (2,2) ] → 901190313. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン■901190311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190322. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119032■901190321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190302. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から4ターン → 90119030 女 天 サーヴァント 東洋 騎乗スキル人型神性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント中立 3 94011913 シャドウサーヴァント マルタ 騎 10% 0% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 94011914 ガウェイン 剣 0.2% 0% 0% 100% 100% 転輪する勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) ■90119050 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 90119051■901190511. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 901190523. 優先度=1 比重=5【S1 聖者の数字 EX】条件=3の倍数ターン時 → 90119052■901190521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119053■901190531. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119051 男 地 サーヴァント 騎士 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者秩序 3 94011915 BB 月 0% 10% 0% 120% 120% C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 3 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の無敵解除敵単体にスタン状態を付与(1T) ■90119060 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=1回目の行動時 → 90119061■901190611. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】条件=2の倍数ターン時 → 901190623. 優先度=1 比重=20【S2 黄金の杯 C】 → 901190624. 優先度=1 比重=10【S3 自己改造 EX】 → 90119062■901190621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119063■901190631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119061 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94011917 ロビンフッド 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻 3 黄金律 E [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 皐月の王 B [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) シャーウッドの森 LV10 [Lv.1] 敵全体に毒状態を付与[ 500 ] ■90119080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* シャーウッドの森 LV10】条件=Wave開始時 → 90119081■901190811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 901190823. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190832. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190812. 優先度=100 比重=100【S3 皐月の王 B】条件=HPが50%以下 → 90119084■901190841. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 黄金律 E】条件=NPチャージまで2ターン → 90119085■901190851. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119086■901190861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119084 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者中立 3 94011918 ジル 術 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 精神汚染 A [Lv.10] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) 芸術審美 E- [Lv.10] 敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ混沌 2 94011919 怒れるトリスタン トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■90119090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901190913. 優先度=1 比重=10【S3 騎士王への諫言 B】 → 901190914. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190922. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901190902. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 90119093■901190931. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901190943. 優先度=1 比重=10【S3 騎士王への諫言 B】 → 90119094■901190941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119095■901190951. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119093 男 地 サーヴァント 騎士 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011920 パッションリップ 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 トラッシュ&クラッシュ EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回、3T) 確率10%追加効果 敵単体に即死効果自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身にスタン状態を付与(1T) ■90119100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 トラッシュ&クラッシュ EX】条件=敵フェイズ開始時 → 90119101■901191011. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 トラッシュ&クラッシュ EX】 → 901191023. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン■901191021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191032. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119103■901191031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191012. 優先度=100 比重=100【バトル終了】条件=Wave開始から6ターン → 90119101 女 地 サーヴァント 筋力A 人型神性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011922 ヴラド三世 槍 0% 10% -5% 100% 100% 串刺城塞 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]+〔悪〕特攻 4 無辜の怪物 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 軍略 B [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 18 %](1T) ■90119120 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S3 無辜の怪物 A】条件=1回目の行動時 → 90119121■901191211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S3 無辜の怪物 A】条件=4の倍数ターン時 → 901191223. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191232. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901191212. 優先度=100 比重=100【S2 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119124■901191241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119121 男 地 サーヴァント 騎士銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 20% 15% 10% 110% 110% コンフリクトCODE-64 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 5 リブート 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 TYPEⅢイーター 3 94011963 アルテラ 剣 0% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 星の紋章 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 軍略 B [Lv.10] 味方全体の宝具威力をアップ[ 18 %](1T) 天性の肉体 EX [Lv.10] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 120 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] ■90119310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 星の紋章 EX】 → 901193113. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193134. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193122. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193133. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193102. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 901193133. 優先度=100 比重=100【S2 天性の肉体 EX】条件=HPが50%以下 → 90119314■901193131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119310■901193141. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901193102. 優先度=1 比重=10【S3 星の紋章 EX】 → 901193153. 優先度=1 比重=20【S2 天性の肉体 EX】 → 901193154. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193151. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193162. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193161. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901193142. 優先度=1 比重=50【S1 軍略 B】条件=NPチャージ完了時 → 90119317■901193171. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90119314 女 人 サーヴァント 王銀髪白髪1154 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント混沌 3 94012033 ヘブンズホール 獣Ⅲ 0% 10% 0% 100% 100% スカーヴァティー・ヘブンズホール 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のHP回復[ 10000 ] 5 万色悠滞 EX 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 獣の権能 A 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 法体恒有 自身のHP回復[ 10000 ]自身のHP回復効果量をアップ[ 100 %](10T) 貧瞋癡の三毒 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](1T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](1T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](1T) 万色悠滞 EX 自身のチャージ増加[ 1 ] ■90119810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【AIパターン変更】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011938) ] → 901198112. 優先度=1 比重=100【AIパターン変更】条件=Unknown Ai.COND [ 88 (1,94011938) ] → 90119820■901198111. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S1 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198123. 優先度=1 比重=40【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198124. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時5. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814■901198121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198132. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814■901198131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198112. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119814■901198141. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198153. 優先度=1 比重=30【S1 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 901198154. 優先度=1 比重=30【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198155. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時6. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817■901198151. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198162. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817■901198161. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198142. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119817■901198171. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198183. 優先度=1 比重=30【S1 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 901198184. 優先度=1 比重=30【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198185. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時■901198181. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198192. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時■901198191. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198172. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時■901198201. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S* 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198213. 優先度=1 比重=40【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198214. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時5. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823■901198211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198222. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823■901198221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198202. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが80%以下 → 90119823■901198231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S* 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198243. 優先度=1 比重=30【S* 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 901198244. 優先度=1 比重=30【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198245. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時6. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826■901198241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198252. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826■901198251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198232. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時3. 優先度=100 比重=100【S3 法体恒有】条件=HPが40%以下 → 90119826■901198261. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S* 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで4ターン → 901198273. 優先度=1 比重=30【S* 万色悠滞 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 901198274. 優先度=1 比重=30【S2 獣の権能 A】条件=Unknown Ai.COND [ 89 (0,94011939) ] → 901198275. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時■901198271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198282. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時■901198281. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901198262. 優先度=90 比重=100【S* 貧瞋癡の三毒】条件=ターン内3回目の行動時 女 獣 人型 3 94012049 神槍砕くべし 李書文 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果 確率40%敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 圏境 B】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 中国武術(六合大槍) A+++】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ中立 3 94012050 失う男 アルジュナ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体に即死効果 確率30%敵全体に即死効果 確率50%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 千里眼 C+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 授かりの英雄 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 天 サーヴァント 神話筋力A東洋 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)秩序 3 94012053 枯れぬ怨執 巌窟王 讐 0.2% 10% -10% 100% 100% 虎よ、煌々と燃え盛れ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 鋼鉄の決意 EX [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 21.2 %](3T) 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012059 ヒロインXオルタ 狂 0% 10% 0% 80% 80% 黒竜双剋勝利剣 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻 5 ∞黒餡子 EX [Lv.10] 自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 2000 ] 直感 C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■90120000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 ∞黒餡子 EX】 → 901200013. 優先度=1 比重=20【S2 直感 C】 → 90120001■901200011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120002■901200021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120000 女 星 サーヴァント 騎士筋力A銀髪白髪1154 人型竜アルトリア顔アーサー中立 2 94012065 暴君ネロ ネロ・クラウディウス 剣 0% 10% 0% 100% 100% 童女謳う華の帝政 [Lv.5] 敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 4 皇帝特権 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 44 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 44 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3400 ] 頭痛持ち B [Lv.10] 自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T)自身のHP回復[ 2000 ] ■90120220 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=1回目の行動時 → 90120221■901202211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202223. 優先度=1 比重=10【S1 頭痛持ち B】 → 901202224. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202232. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202233. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202212. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202213. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 EX】条件=HPが50%以下 → 90120224■901202241. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901202253. 優先度=1 比重=10【S2 皇帝特権 EX】 → 901202254. 優先度=1 比重=10【S1 頭痛持ち B】 → 90120225■901202251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202262. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120226■901202261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901202242. 優先度=1 比重=50【S2 皇帝特権 EX】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120224 女 人 サーヴァント 王 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント混沌 3 94012067 シャドウサーヴァント ランスロット 剣 10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■90120320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203213. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 901203214. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203222. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203202. 優先度=100 比重=100【S1 湖の騎士 A】条件=HPが50%以下 → 90120323■901203231. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 無窮の武練 A+】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203243. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120324■901203241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120325■901203251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120323 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94012068 シャドウサーヴァント ダビデ 弓 10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ] 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] ■90120370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901203713. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203722. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901203702. 優先度=100 比重=100【S2 治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 90120373■901203731. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 神の加護 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120374■901203741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120375■901203751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120373 男 天 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94012069 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T) 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T) ■90120420 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 901204213. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901204222. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901204202. 優先度=100 比重=100【S1 心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 90120423■901204231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性 女性 がある時 → 90120424■901204241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120425■901204251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120423 男 地 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94012070 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 勇猛 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T) 反骨の相 B [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T) ■90120470 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 勇猛 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901204713. 優先度=1 比重=20【S2 反骨の相 B】 → 90120471■901204711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120472■901204721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120470 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94012071 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T) 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■90120520 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 嵐の航海者 A】条件=1回目の行動時 → 90120521■901205211. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 901205223. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901205232. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901205212. 優先度=100 比重=100【S2 海賊の誉れ B】条件=HPが50%以下 → 90120524■901205241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 嵐の航海者 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3004) ] → 90120525■901205251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120526■901205261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120524 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94012072 シャドウサーヴァント トーマス・エジソン 術 10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 変化 C [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T) 大量生産 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■90120570 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 変化 C】条件=1回目の行動時 → 90120571■901205711. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 変化 C】 → 901205723. 優先度=1 比重=30【S2 大量生産 A】条件=NPチャージまで3ターン → 90120572■901205721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120573■901205731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120571 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 94012073 新宿のアサシン 殺 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 諜報 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T) 中国拳法 EX [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60% ■90120620 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 諜報 A】 → 901206213. 優先度=1 比重=30【S1 中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 90120621■901206211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120622■901206221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120620 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94012074 BB/GO 月 0% 10% 0% 120% 120% C.C.C. [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 3 黄金の杯 C [Lv.10] 敵単体の無敵解除敵単体にスタン状態を付与(1T) 十の王冠 D [Lv.10] 味方単体の弱体解除味方単体のHP回復[ 3000 ]味方単体に弱体無効状態を付与(1回、3T) 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■90120670 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206713. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】 → 901206714. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206711. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206722. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206723. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206702. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206703. 優先度=100 比重=100【S3 自己改造 EX】条件=HPが50%以下 → 90120673■901206731. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901206743. 優先度=1 比重=10【S1 十の王冠 D】 → 901206744. 優先度=1 比重=10【S3 自己改造 EX】 → 90120674■901206741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206752. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120675■901206751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901206732. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 黄金の杯 C】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120673 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012077 MONSTER 両儀式 殺 0% 30% -10% 90% 90% 唯識・直死の魔眼 [Lv.5] 敵単体に即死効果敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %] 3 直死の魔眼 A [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](1T) 陰陽魚 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 心眼(偽) A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) ■90120820 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208213. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208214. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208235. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208211. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208222. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208223. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208234. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208221. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208202. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208203. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが75%以下 → 901208234. 優先度=200 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208231. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208243. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208244. 優先度=1 比重=10【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 901208245. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208241. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208252. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208253. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208251. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208232. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS2 心眼(偽) A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208233. 優先度=100 比重=100【S2 心眼(偽) A】条件=HPが25%以下 → 90120826■901208261. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=20【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208274. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208295. 優先度=1 比重=20【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで3ターン → 901208276. 優先度=1 比重=10【S3 陰陽魚 B】条件=NPチャージまで2ターン → 90120827■901208271. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208282. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 901208283. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208284. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120829■901208281. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901208262. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 901208263. 優先度=1 比重=10【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=プレイヤーPTに 3022 がある時 → 901208264. 優先度=1 比重=50【特性が有効な対象にS1 直死の魔眼 A】条件=NPチャージ完了時,プレイヤーPTに 3022 がある時 → 90120829■901208291. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120830■901208301. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90120826 女 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ混沌 3 94012079 ホワイトキメラ 狂 10% 30% 0% 80% 80% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 5 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94012080 アークデーモン 術 0.1% 10% 0% 120% 120% ソウルシェイカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 300 ] 5 高速神言 自身のチャージ増加[ 1 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 4 94012081 スポッター ゲイザー 弓 10% 20% 5% 100% 100% 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 観測 敵単体の回避状態解除 ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観測】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94012082 グレートドラゴン ドラゴン 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94012083 巨大魔猪 魔猪 狂 1% 10% 0% 80% 80% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 猛獣魔性超巨大 3 94012086 無垢なる征服者 アレキサンダー 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 カリスマ C [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T) 紅顔の美少年 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62% ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 サーヴァント 王 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ中立 3 94012087 ノー・ホープ ナーサリー・ライム 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 自己改造 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント 銀髪白髪 人型エヌマ・エリシュ中立 2 94012088 浅慮一矢 俵藤太 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 八幡祈願・大妖射貫 [Lv.3] 自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] 3 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) 龍神の加護 C [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 龍神の加護 C】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 龍神の加護 C】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 男 人 サーヴァント 東洋 人型エヌマ・エリシュ愛する者中立 3 94012089 ジョーズバスター モードレッド 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 逆巻く波濤を制する王様気分! [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率50% 5 ロデオフリップ A+ [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) セルリアンライド A [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T) ■105320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053212. 優先度=1 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1053222. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 セルリアンライド A】 → 1053233. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 1053234. 優先度=100 比重=100【S2 ロデオフリップ A+】条件=HPが50%以下 → 105324■1053231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320■1053241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325■1053251. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【S1 セルリアンライド A】 → 1053263. 優先度=1 比重=15【S3 使用不可】 → 105326■1053261. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324 女 地 サーヴァント 騎士 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)混沌 3 94012090 燃える女 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 0.2% 10% -10% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に強化無効状態を付与(1回)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 自己改造 EX [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) 竜の魔女 EX [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 人 サーヴァント 筋力A銀髪白髪 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ混沌 3 94012094 サクラボット 弓 50% 20% 5% 100% 100% オートハンティング 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 ピンク・パトロール 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 地 サクラボットサクラ 2 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 94011901 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 30 10903 3987 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011901 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 35 12685 4581 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011901 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 40 12026 5163 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011902 シェイプシフターTYPEⅡ シェイプシフター 術 40 17745 6121 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011903 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 40 23465 7080 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011904 イーターTYPEⅠ イーター 騎 30 10681 3905 [メイン 亜種特異点 0節-3] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011904 イーターTYPEⅠ イーター 騎 35 12426 4487 [メイン 亜種特異点 0節-3] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011904 イーターTYPEⅠ イーター 騎 50 14660 6209 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(5/6) 94011904 イーターTYPEⅠ イーター 騎 52 21363 6449 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(5/6) 94011905 イーターTYPEⅡ イーター 騎 52 33902 7620 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(5/6) 94011907 チンピラゾンビ チンピラ@若者 術 55 10790 6518 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011907 チンピラゾンビ チンピラ@若者 術 58 11343 6854 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011907 チンピラゾンビ チンピラ@若者 術 60 11712 7078 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011908 小魔 海魔 弓 50 14966 6339 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011909 海魔 弓 50 36925 7493 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011910 大食海魔 海魔 弓 50 58689 8648 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011911 スズカ 鈴鹿御前 剣 90 77976 4083 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011913 シャドウサーヴァント マルタ 騎 65 120802 6744 [メイン 亜種特異点 0節-3] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011914 ガウェイン 剣 70 76500 7085 [メイン 亜種特異点 0節-4] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011915 BB 月 100 463176 9057 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011917 ロビンフッド 弓 30 133525 5922 [メイン 亜種特異点 0節-5] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(1/6) 94011918 ジル 術 80 265700 8816 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(2/6) 94011919 怒れるトリスタン トリスタン 弓 80 465480 9735 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(3/6) 94011920 パッションリップ 分 90 1200000 9295 [メイン 亜種特異点 0節-2] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(3/6) 94011922 ヴラド三世 槍 90 316382 9235 [メイン 亜種特異点 0節-1] 第一幕 スワンレイク・リターンズ(5/6) 94011923 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 65 11634 8108 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート 94011923 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 68 12158 8457 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート 94011923 シェイプシフターTYPEⅠ シェイプシフター 術 70 29183 8690 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート 94011924 シェイプシフターTYPEⅡ シェイプシフター 術 45 10652 6814 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94011924 シェイプシフターTYPEⅡ シェイプシフター 術 48 21282 7221 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94011924 シェイプシフターTYPEⅡ シェイプシフター 術 52 38453 7778 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 40 23465 7080 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 40 11732 7080 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 43 12634 7561 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 45 14538 7872 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 48 35225 8337 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 50 24942 8648 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94011925 シェイプシフターTYPEⅢ シェイプシフター 術 52 25981 8974 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 55 11280 6791 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 57 26696 7019 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 60 42097 7361 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 60 10524 7361 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 63 11054 7714 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 70 28588 8513 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94011926 イーターTYPEⅠ イーター 騎 73 29825 8866 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 45 11738 6675 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 48 27797 7074 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 48 12508 7074 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 50 25320 7340 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ[イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 50 25320 7340 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ[イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011927 イーターTYPEⅡ イーター 騎 52 37669 7620 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 40 13791 6935 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 42 44740 7255 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 45 38841 7711 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 45 25894 7711 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 45 12947 7711 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 48 13802 8167 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 50 17247 8471 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94011928 イーターTYPEⅢ イーター 騎 52 17965 8791 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94011963 アルテラ 剣 80 326690 9410 [イベント] WANTED セイバーA 94012033 ヘブンズホール 獣Ⅲ 100 400000 6000 [メイン 亜種特異点 0節-1] 終幕 刻を裂くパラディオン(1/2) 94012049 神槍砕くべし 李書文 槍 75 202752 9572 [イベント] FREE BATTLE アンダーアーム・レイ 94012050 失う男 アルジュナ 弓 70 202500 9472 [イベント] FREE BATTLE ジェイル・ハンド 94012053 枯れぬ怨執 巌窟王 讐 55 177220 9231 [イベント] FREE BATTLE リジェクション・カーフ 94012059 ヒロインXオルタ 狂 85 303314 8933 [イベント] WANTED バーサーカーHXA 94012065 暴君ネロ ネロ・クラウディウス 剣 90 376884 10937 [メイン 亜種特異点 0節-1] TYRANT BATTLE 94012067 シャドウサーヴァント ランスロット 剣 80 46356 9949 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012068 シャドウサーヴァント ダビデ 弓 80 48315 8643 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012069 シャドウサーヴァント ディルムッド・オディナ 槍 80 45160 7683 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012070 シャドウサーヴァント 呂布奉先 狂 80 55692 9071 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012071 シャドウサーヴァント エドワード・ティーチ 騎 80 56454 7379 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012072 シャドウサーヴァント トーマス・エジソン 術 80 59410 7952 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012073 新宿のアサシン 殺 80 58185 8661 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012074 BB/GO 月 90 135783 10000 [メイン 亜種特異点 0節-1] いつか、電子の海で会いましょう 94012077 MONSTER 両儀式 殺 90 305625 8736 [メイン 亜種特異点 0節-1] Raining Encounter 94012079 ホワイトキメラ 狂 43 104431 8044 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94012080 アークデーモン 術 40 107357 9489 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94012081 スポッター ゲイザー 弓 45 100449 8697 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012082 グレートドラゴン ドラゴン 騎 58 116516 6104 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94012083 巨大魔猪 魔猪 狂 30 115839 5966 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート 94012086 無垢なる征服者 アレキサンダー 騎 90 208396 10955 [イベント] FREE BATTLE カインド・タッチ 94012087 ノー・ホープ ナーサリー・ライム 術 90 203654 10448 [イベント] FREE BATTLE ラヴァーズ・スクィーズ 94012088 浅慮一矢 俵藤太 弓 90 206074 10117 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012089 ジョーズバスター モードレッド 騎 90 201696 10662 [イベント] FREE BATTLE ボトム・ヒール 94012090 燃える女 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 讐 90 205817 9671 [イベント] FREE BATTLE オンリー・ハート 94012094 サクラボット 弓 55 12800 7776 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012094 サクラボット 弓 57 13258 8034 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012094 サクラボット 弓 59 18289 8292 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012094 サクラボット 弓 61 23664 8563 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー 94012094 サクラボット 弓 63 24428 8821 [イベント] FREE BATTLE スリップ・ニー
https://w.atwiki.jp/lightnovelshiryoukan/pages/26.html
ライトノベルめった斬り 登場作家一覧 http //alisato.no.coocan.jp/lameta/ix/auix.htm 作家入場にしか出てこない作家詳細 https //alisato.web2.jp/memo2/LnovelAdokuOnly1.htm 目次 赤川次郎 あかがわ・じろう(M・1948~) 031,094 あかほりさとる あかほり・さとる(M・1965~) 073,119,152,154,161 秋田禎信 あきた・よしのぶ(M) 155 秋津透 あきつ・とおる(M・1960~) 216 秋月こお あきづき・こお(F) 023 秋野ひとみ あきの・ひとみ(F・1962~) 104 秋山完 あきやま・かん(M) 195 秋山瑞人 あきやま・みずひと(M・1971~) 158,160,163,226 浅井ラボ あさい・らぼ(M・1974~) 166* 浅香晶 あさか・あきら(M・1957~) 105 あざの耕平 あざの・こうへい(M) 227,231 朝松健 あさまつ・けん(M・1956~) 136 麻生俊平 あそう・しゅんぺい(M) ※ 阿智太郎 あち・たろう(M・1978~) ※ 新井素子 あらい・もとこ(F・1960~) 046,056,058,068,082,085,087,091,164 有川浩 ありかわ・ひろ(F・1972~) 232 飯野文彦 いいの・ふみひこ(M・1961~) 100 石津嵐 いしず・あらし(M・1938~) 050 出海まこと いずみ・まこと(M・1970~) 216 井辻朱美 いつじ・あけみ(F・1955~) [172] 伊東麻紀 いとう・まき(F) 100 井上ほのか いのうえ・ほのか(F・1970~) 088 井上祐美子 いのうえ・ゆみこ(F・1958~) 155 岩本隆雄 いわもと・たかお(M) 103,164* うえお久光 うえお・ひさみつ(M・1974~) 231 冲方丁 うぶかた・とう(M・1977~) 158,160,161,226 海猫沢めろん うみのざわ・めろん 088,216 浦賀和宏 うらが・かずひろ(M・1979~) 031,207 大塚英志 おおつか・えいじ(M・1958~) 116 大原まり子 おおはら・まりこ(F・1959~) 068,087 岡崎弘明 おかざきひろあき(M・1960~) 103 おかゆまさき おかゆ・まさき(M・1979~) 018,023,163,209,218,231 小川一水 おがわ・いっすい(M・1975~) ※ 沖田雅 おきた・まさし 210 荻野目悠樹 おぎのめ・ゆうき(M・1965~) 164 荻原規子 おぎわら・のりこ(F・1959~) [191] 小沢淳 おざわ・じゅん (F) 098 押井守 おしい・まもる(M・1951~) 038,163,215 乙一 おついち(M・1978~) 088,161,206,229,232 小野不由美 おの・ふゆみ(F・1960~) 014,097,156,092,103,158 折原みと おりはら・みと(F・1964~) 094,106 恩田陸 おんだ・りく(M・1964~) 103 海原零 かいばら・れい(M) 251 鏡貴也 かがみ・たかや(M) 231 風見潤 かざみ・じゅん(M・1951~) 104 片桐里香 かたぎり・りか(F・1963~) 085 賀東招二 がとう・しょうじ(M・1971~) 231 上遠野浩平 かどの・こうへい(M・1968~) 088,158,229 狩野あざみ かのう・あざみ(F・1957~) 155 加納一朗 かのう・いちろう(M・1928~) 034 壁井ユカコ かべい・ゆかこ(F) 208 茅田砂胡 かやた・すなこ(F) 101,159,164 川上稔 かわかみ・みのる(M・1975~) 158,160,231 川又千秋 かわまた・ちあき(M・1948~) 098,104 神坂一 かんざか・はじめ(M・1964~) 101,161,166 樹川さとみ きかわ・さとみ(F・1967~) [185] 菊地秀行 きくち・ひでゆき(M・1949~) 056,063,089,108,231 北野勇作 きたの・ゆうさく(M・1962~) [244] 北乃坂柾雪 きたのざか・まさゆき(1981~) 226 木村航 きむら・こう 209,210,232 京極夏彦 きょうごく・なつひこ(M・1963~) 228 金蓮花 きんれんか(F) [190] 窪田僚 くぼた・りょう(M・1952~) 084 久美沙織 くみ・さおり(F・1959~) 062,072,076,084,088,090,103 倉田英之 くらた・ひでゆき(M・1968~) 152 栗本薫 くりもと・かおる(F・1953~) 031,076,083,062,106 黒田洋介 くろだ・ようすけ(M・1968~) 152 桑島由一 くわしま・よしかず(M・1977~) 232,210 桑原水菜 くわはら・みずな(F・1969~) 022,106,156 甲田学人 こうだ・がくと(M・1977~) [242] 豪屋大介 ごうや・だいすけ(M) 212,216,217 五代ゆう ごだい・ゆう(F・1970~) [238] ごとうしのぶ ごとう・しのぶ(F) 076 小林めぐみ こばやし・めぐみ(F・1972~) 210 小松由加子 こまつ・ゆかこ(F・1974~) [197] 今野緒雪 こんの・おゆき(F・1965~) 023,089,164 彩院忍 さいいん・しのぶ(F) [187] 斉城昌美 さいき・まさみ(F・1954~) 冴木忍 さえき・しのぶ(F) ※ 酒見賢一 さけみ・けんいち(M・1963~) 164 桜庭一樹 さくらば・かずき(F) 232 笹本祐一 ささもと・ゆういち(M・1963~) 036,056,056,089 雑破業 ざっぱ・ごう (M) 216,227 佐藤大輔 さとう・だいすけ(M・1964~) 佐藤友哉 さとう・ゆうや(M・1980~) 031,207,229 時雨沢恵一 しぐさわ・けいいち(M・1972~) 208,231 篠田真由美 しのだ・まゆみ(F・1953~) 229 清水マリコ しみず・まりこ(F) 232 清水義範 しみず・よしのり(M・1947~) 055,057,063 霜島ケイ しもしま・けい(F・1963~) 105,157 庄司卓 しょうじ・たかし(M・1963~) 022 新城カズマ しんじょう・かずま(M) 163 真堂樹 しんどう・たつき(F) 155 須賀しのぶ すが・しのぶ(F・1972~) 164 菅浩江 すが・ひろえ(F・1963~) 103,114 涼元悠一 すずもと・ゆういち(M・1969~) 222 須和雪里 すわ・ゆきさと(F・1963~) [181] 清涼院流水 せいりょういん・りゅうすい(M・1974~) 041,228,230 妹尾ゆふ子 せのお・ゆふこ(F・1966~) 101 宗田理 そうだ・おさむ(M・1928~) 102 高里椎奈 たかさと・しいな(F・1976~) 229 高瀬彼方 たかせ・かなた(M・1973~) [199] 高千穂遙 たかちほ・はるか(M・1951~) 032,051,053,056,058,082,084,091,106 高殿円 たかどの・まどか(F) 166* 高野和 たかの・わたる(M・1972~) [251] 高畑京一郎 たかはた・きょういちろう(M・1967~) 158 喬林知 たかばやし・とも(F) 166,232 嵩峰龍二 たかみね・りゅうじ(M・1963~) 063 滝川羊 たきがわ・ひつじ(M) [184] 滝本竜彦 たきもと・たつひこ(M・1978~) 229 田口仙年堂 たぐち・せんねんどう(M・1979~) 208,232 竹内志麻子 たけうち・しまこ(F・1964~) 090 竹河聖 たけかわ・せい(F) [138] 竹島将 たけしま・しょう(M・1957~1990) 092 田中哲弥 たなか・てつや(M・1963~) [178],[198] 田中雅美 たなか・まさみ(F・1958~) 084,102 田中芳樹 たなか・よしき(M・1952~) 156,164 谷甲州 たに・こうしゅう(M・1951~) 087 谷川流 たにがわ・ながる(M) 210,232 谷山由紀 たにやま・ゆき(F)[192] 築地俊彦 つきじ・としひこ(M) 231 辻真先 つじ・まさき(M・1932~) 035,037,042,057,088 津原泰水 つはら・やすみ(M・1964~) 097,104,210 ディ・キャンプ,L・スプレイグ・ Lyon Sprague De Camp(M・1907~2000) [188] 時海結以 ときうみ・ゆい(F) 227,231 富島健夫 とみしま・たけお(M・1931~1998) 046 とみなが貴和 とみなが・きわ(F) 232 富野由悠季 とみの・よしゆき(M・1941~) 083,106 友野詳 ともの・しょう(M・1964~) ※ 中村うさぎ なかむら・うさぎ(F・1958~) 119 流星香 ながれ・せいか(F・1965~) 103 奈須きのこ なす・きのこ(M・1973~) 220 七尾あきら ななお・あきら(F・1969~) 157 成田良悟 なりた・りょうご(M・1980~) 231 西尾維新 にしお・いしん(M・1981~) 031,041,228,229,230 西谷史 にしたに・あや(M・1955~) 227 新田一実 にった・かずみ 100,157 野尻抱介 のじり・ほうすけ(M・1961~) 159 野原野枝実 のばら・のえみ(F・1951~) 097 野梨原花南 のりはら・かなん(F) [189] 橋本紡 はしもと・つむぐ(M・1967~) 長谷川菜穂子 はせがわ・なおこ(F) 152 波多野鷹 はたの・よう(M・1967~) 105 花井愛子 はない・あいこ(M・1956~) 093,161 林葉直子 はやしば・なおこ(F・1968~) 095 早見裕司 はやみ・ゆうじ(M・1961~) 098 火浦功 ひうら・こう(M・1956~) 087 ひかわ玲子 ひかわ・れいこ(F・1960~) 099 氷室冴子 ひむろ・さえこ(F・1957~) 023,056,062,084,090 平井和正 ひらい・かずまさ(M・1938~) 034,036,053,083,057,213 広井王子 ひろい・おうじ(M・1955~) 152 深沢美潮 ふかざわ・みしお(F) 119,150 藤水名子 ふじ・みなこ(F・1964~) 156 藤川桂介 ふじかわ・けいすけ(M・1934~) 106 椹野道流 ふしの・みちる(F) 229 藤本ひとみ ふじもと・ひとみ(F・1951~) 088 古川日出男 ふるかわ・ひでお(M・1966~) 160 古橋秀之 ふるはし・ひでゆき(M・1970~) 157,160,209 ベニー松山 べにー・まつやま(M・1967~) 160 星野ケイ ほしの・けい 155 堀田あけみ ほった・あけみ(F・1964~) 060 前田珠子 まえだ・たまこ(F・1965~) 099,106 麻城ゆう まき・ゆう(F) 100 牧野修 まきの・おさむ(M・1958~) 105 正本ノン まさもと・のん(F・1953~) 084 松村光生 まつむら・みつお(M・1948~) 105 麻耶雄嵩 まや・ゆたか(M・1969~) 031,207 三雲岳斗 みくも・がくと(M・1970~) [246] 岬兄悟 みさき・けいご(M・1954~) 087 水野良 みずの・りょう(M・1963~) 068,102,110,111,112,114,155,150,155 水見稜 みずみ・りょう(M・1957~) 087 水杜明珠 みずもり・あけみ(F・1969~) [173] 皆川ゆか みなかわ・ゆか(1965~) ※ 村山由佳 むらやま・ゆか(F・1964~) 097 毛利志生子 もうり・しうこ(F) [189] 森奈津子 もり・なつこ(F・1966~) 096 森岡浩之 もりおか・ひろゆき(M・1962~) 216,226 安井健太郎 やすい・けんたろう(M・1974~) 063 安田均 やすだ・ひとし(M・1950~) 107 安彦良和 やすひこ・よしかず(M・1947~) 061,082 山尾悠子 やまお・ゆうこ(F・1955~) 059 山田ミネコ やまだ・みねこ(F) 100 大和眞也 やまと・まや(F・1960~) 084 山本弘 やまもと・ひろし(M・1956~) [168] 唯川恵 ゆいかわ・けい(F・1955~) 096 結城光流 ゆうき・みつる(F) 157 雪乃紗衣 ゆきの・さい(F・1982~) 166* 夢枕獏 ゆめまくら・ばく(M・1951~) 056,059,087,089 横田順彌 よこた・じゅんや(M・1945~) 059,098,104 吉岡平 よしおか・ひとし(M・1960~) 091,108,232 吉田直 よしだ・すなお(M・1969~2004) 232 吉原理恵子 よしはら・りえこ(F) 076 米澤穂信 よねざわ・ほのぶ(M・1978~) 226 若木未生 わかぎ・みお(F・1968~) 105 若桜木虔 わかさき・けん(M・1947~) 渡瀬草一郎 わたせ・そういちろう(M・1978~) 157 ■ 作家入場にしか出てこない作家詳細 BL/少女系柏枝真郷 かしわえ・まさと (F) 川原つばさ かわはら・つばさ (F) 榎木洋子 えのき・ようこ (F・1966~) ゆうきりん ゆうき・りん (M・1967~) 藤原真莉 ふじわら・まり (F・1978~) 朝香祥 あさか・しょう (F) 竹岡葉月 たけおか・はづき (F・1979~) 瀬川貴次 せがわ・たかつぐ (F・1964~) 駒崎優 こまざき・ゆう (F) 志麻友紀 しま・ゆき (F) ライトノベル系千葉暁 ちば・さとし (M・1960~) 舞阪洸 まいさか・こう (M・1956~) 山下卓 やました・たかし (M・1967~) 三上延 みかみ・えん (M・1971~) 伊達将範 だて・まさのり (M・1973~) あすか正太 あすか・しょうた (M・1971~) 電撃大賞出身中村恵里加 なかむら・えりか (F・1975~) 鷹見一幸 たかみ・かずゆき (M) 三枝零一 さえぐさ・れいいち (M・1977~) 佐藤ケイ さとう・けい (1976~) 高橋弥七郎 たかはし・やしちろう (M) 岩田洋季 いわた・ひろき (M・1983~) ハセガワケイスケ はせがわ・けいすけ 鎌池和馬 かまち・かずま 富士見ファンタジア大賞出身雑賀礼史 さいが・れいじ (M) 清水文化 しみず・ふみか 榊一郎 さかき・いちろう (M) 星野亮 ほしの・りょう (M・1967~) 秋口ぎぐる あきぐち・ぎぐる (M・1976~) 瀧川武司 たきがわ・たけし (M) その他新人賞神野オキナ かみの・おきな (M・1970~) 葉山透 はやま・とおる (M) 師走トオル しわす・とおる 桜坂洋 さくらざか・ひろし (M) 岩井恭平 いわい・きょうへい (M・1979~) ノベライズ藤咲淳一 ふじさき・じゅんいち (M・1967~) 千葉智宏 ちば・ともひろ (M・1967~) 榊涼介 さかき・りょうすけ (M) 高橋良輔 たかはし・りょうすけ (M・1943~) 後藤リウ ごとう・りう 宮本一毅 みやもと・かずき (M・1972~) 赤川次郎 あかがわ・じろう(M・1948~) 031,094 {新}76年「幽霊列車」15回オール讀物推理小説新人賞 {初}77年『死者の学園祭』ソノラマ文庫 {賞}80年『悪妻に捧げるレクイエム』7回角川小説賞 {著}《吸血鬼》コバルト あかほりさとる あかほり・さとる(M・1965~) 073,119,152,154,161 {初}89年『小説天空戦記シュラト』エニックス {他}脚本家『ホワッツマイケル』『天空戦記シュラト』『NG騎士ラムネ&40』 ■《爆れつハンター》[179],152,154 ○《爆れつハンター》電撃(6冊/93~96){画}臣士れい ○『爆れつハンターSpecial』』電撃(3冊/96){画}臣士れい 秋田禎信 あきた・よしのぶ(M) 155 {新}90年 3回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}92年『ひとつ火の粉の雪の中』富士見F ■《魔術士オーフェン》 [182],155 ○《魔術士オーフェンはぐれ旅》富士見F(20冊/94~03){画}草河遊也 ○《魔術士オーフェン無謀編》富士見F(13冊/96~03){画}草河遊也 ○《魔術士オーフェンまわり道》角川mini文庫(2冊/97~98){画}草河遊也 秋津透 あきつ・とおる(M・1960~) 216 {初}88年『魔獣戦士ルナ・ヴァルガー 1 誕生』角川文庫 ■《魔獣戦士ルナ・ヴァルガー》 [138],216 ○《魔獣戦士ルナ・ヴァルガー》スニーカー(12冊/88~93){画}あろひろし 秋月こお あきづき・こお(F) 023 {初}94年『寒冷前線コンダクター』ルビー {著}《富士見二丁目交響楽団》ルビー 秋野ひとみ あきの・ひとみ(F・1962~) 104 {初}88年『夕暮れ時につかまえて』ティーンズハート {著}《つかまえて》ティーンズハート 秋山完 あきやま・かん(M) 195 {新}92年 18回ハヤカワSFコンテスト佳作 {初}95年『ラストリーフの伝説』ソノラマ文庫 ■《ペリペティアの福音》 [195] ○《ペリペティアの福音》ソノラマ文庫(3冊/98~99){画}結賀さとる 秋山瑞人 あきやま・みずひと(M・1971~) 158,160,163,226 {初}98年『E.G.コンバット』電撃 ■《猫の地球儀》 [239],226,164* ○《猫の地球儀》電撃(2冊/00){画}椎名優 ■《イリヤの空、UFOの夏》 [242] ○《イリヤの空、UFOの夏》(4冊/01~03){画}駒都えーじ 浅井ラボ あさい・らぼ(M・1974~) 166* {新}02年 7回スニーカー大賞奨励賞 {初}03年『されど罪人は竜と踊る』スニーカー {著}《されど罪人は竜と踊る》スニーカー 浅香晶 あさか・あきら(M・1957~) 105 {初}89年『ファイアーボール』ハヤカワ文庫JA {他}脚本家『ブルースワット』『ビーファイターカブト』 あざの耕平 あざの・こうへい(M) 227,231 {名}字野耕平 {新}99年 9回ファンタジア長編小説大賞最終選考 {初}99年『神仙酒コンチェルト ブートレガーズ』富士見F(字野耕平名義) ■《Dクラッカーズ》 [235],231 ○《Dクラッカーズ》富士見M(8冊/00~04){画}村崎久都 ○《Dクラッカーズ・ショート》富士見M(2冊/02~03){画}村崎久都 朝松健 あさまつ・けん(M・1956~) 136 {初}86年『魔教の幻影』ソノラマ文庫 {他}翻訳家『黒の召喚者』ブライアン・ラムレイ ■《私闘学園》 [136] ○《私闘学園》ソノラマ文庫(9冊/88~93){画}島本和彦 ■《逆宇宙ハンターズ》 [136] ○《逆宇宙ハンターズ》ソノラマ文庫(5冊/86~87){画}1~2 平野俊弘 {画}3~5 末弥純 ○《逆宇宙ハンターズ外伝》ソノラマ文庫(91){画}末弥純 ○《逆宇宙レイザース》ソノラマ文庫(6冊/88~90){画}末弥純 ○『比良坂ファイル 幻の女』ソノラマノベルス(92)→ハルキ文庫(99) 麻生俊平 あそう・しゅんぺい(M) ※ {新}90年 2回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}91年『ポート・タウン・ブルース』富士見F {著}《ザンヤルマの剣士》富士見F 阿智太郎 あち・たろう(M・1978~) ※ {新}97年 4回電撃ゲーム小説大賞銀賞 {初}98年『僕の血を吸わないで』電撃 {著}《住めば都のコスモス荘》電撃 新井素子 あらい・もとこ(F・1960~) 046,056,058,068,082,085,087,091,164 {新}77年 1回奇想天外SF新人賞佳作 {初}78年『あたしの中の……』奇想天外社 {賞}81年「グリーン・レクイエム」12回星雲賞日本短編部門 /82年「ネプチューン」13回星雲賞日本短編部門 /99年『チグリスとユーフラテス』20回日本SF大賞 ■《星へ行く船》 [122],058 ○『星へ行く船』コバルト(81){画}竹宮恵子 ○『通りすがりのレイディ』(82){画}竹宮恵子 ○『カレンダー・ガール』(83){画}竹宮恵子 ○『逆恨みのネメシス』(86){画}竹宮恵子 ○『そして、星へ行く船』(87){画} 竹宮恵子 ○《星から来た船》(3冊/92){画}竹宮恵子 有川浩 ありかわ・ひろ(F・1972~) 232 {新}03年 10回電撃ゲーム小説大賞大賞 {初}04年『塩の街 wish on my precious』電撃 ■『空の中』 [256] ○『空の中』メディアワークス(04) 飯野文彦 いいの・ふみひこ(M・1961~) 100 {初}84年『新作 ゴジラ 映画小説』X文庫 石津嵐 いしず・あらし(M・1938~) 050 {名}磐紀一郎 {初}74年『宇宙戦艦ヤマト 地球滅亡編』朝日ソノラマ {他}脚本家『鉄腕アトム』 出海まこと いずみ・まこと(M・1970~) 216 {初}93年『皇劉矢大迷惑』青心社 {著}《鬼神新選》電撃 井辻朱美 いつじ・あけみ(F・1955~) [172] {初}82年『風街物語』哲学書房 {他}翻訳家/歌人/評論家 {賞}96年『歌う石』(訳書 O.R.メリング作)43回産経児童出版文化賞 /03年『ファンタジーの魔法空間』 27回日本児童文学学会賞 ■《ヘルメハイネの水晶の塔》 [172] ○《ヘルメハイネの水晶の塔》ホワイトハート(2冊/91){画}めるへんめーかー 伊東麻紀 いとう・まき(F) 100 {名}月森聖巳 {初}88年『優しく歌って…』ティーンズハート {著}《〈反逆〉号ログノ-ト》スニーカー 井上ほのか いのうえ・ほのか(F・1970~) 088 {初}88年『アイドルは名探偵』ティーンズハート {著}《アイドルは名探偵》ティーンズハート 井上祐美子 いのうえ・ゆみこ(F・1958~) 155 {初}90年『虹の瞳きらめいて』双葉社 いちご文庫ティーンズ・メイト {著}《長安異神伝》中公文庫 岩本隆雄 いわもと・たかお(M) 103,164* {新}89年 1回日本ファンタジーノベル大賞候補 {初}90年『星虫』新潮文庫 ファンタジーノベル・シリーズ ■《星虫》 [169],164* ○『星虫』新潮文庫 ファンタジーノベル・シリーズ(90){画}道原かつみ→ソノラマ文庫(00){画}鈴木雅久 ○『イーシャの舟』新潮文庫 ファンタジーノベル・シリーズ(91){画}山田ミネコ→ソノラマ文庫(00){画}草彅琢仁 ○『鵺姫真話』ソノラマ文庫(00){画}弘司 ○『鵺姫異聞』ソノラマ文庫(02){画}弘司 うえお久光 うえお・ひさみつ(M・1974~) 231 {新}01年 8回電撃ゲーム小説大賞銀賞 {初}02年『悪魔のミカタ 魔法カメラ』電撃 ■《悪魔のミカタ》[249],231 ○《悪魔のミカタ》電撃(13冊/02~継続中){画}藤田香 冲方丁 うぶかた・とう(M・1977~) 158,160,161,226 {新}96年 1回角川スニーカー大賞金賞 {初}96年『黒い季節』角川書店 {賞}03年『マルドゥック・スクランブル』24回日本SF大賞 {他}脚本『蒼穹のファフナー』 ■《マルドゥック・スクランブル》[250],218,226 ○《マルドゥック・スクランブル》ハヤカワ文庫JA(3冊/03){画}寺田克也 海猫沢めろん うみのざわ・めろん 088,216 {初}04年『左巻キ式ラストリゾート』パンプキンノベルズ 浦賀和宏 うらが・かずひろ(M・1979~) 031,207 {新}98年 5回メフィスト賞 {初}98年『記憶の果て』講談社ノベルス {著}『地球平面委員会』幻冬舎文庫 大塚英志 おおつか・えいじ(M・1958~) 116 {初}94年『摩陀羅天使篇 1』電撃 {他}評論家『〈まんが〉の構造』『少女民俗学』/漫画原作『聖痕のジョカ』 ■《木島日記》 [240] ○『木島日記』角川書店(00)→角川文庫(03) ○『木島日記乞丐相』角川書店(01)→角川文庫(04) 大原まり子 おおはら・まりこ(F・1959~) 068,087 {新}80年「一人で歩いていった猫」6回ハヤカワSFコンテスト佳作 {初}80年『一人で歩いていった猫』ハヤカワ文庫JA {賞}91年『ハイブリッド・チャイルド』22回星雲賞日本長編部門 /94年『戦争を演じた神々たち』15回日本SF大賞 /97年ラジオドラマ『サイコサウンドマシン』(脚本)35回ギャラクシー奨励賞 /98年「インデペンデンス・デイ・イン・オオサカ(愛はなくとも資本主義)」29回星雲賞日本短編部門 岡崎弘明 おかざきひろあき(M・1960~) 103 {新}89年『英雄ラファシ伝』2回日本ファンタジーノベル大賞優秀賞 {初}90年『月のしずく100%ジュース』新潮文庫ファンタジーノベル・シリーズ おかゆまさき おかゆ・まさき(M・1979~) 018,023,163,209,218,231 {新}2回電撃hp短編小説賞第三次選考作品 {初}03年『撲殺天使ドクロちゃん』電撃 ■《撲殺天使ドクロちゃん》[252],018,023,163,209,218,231 ○《撲殺天使ドクロちゃん》電撃(4冊/03~継続中){画}とりしも 小川一水 おがわ・いっすい(M・1975~) ※ {名}河出智紀 {新}96年 集英社ジャンプノベル小説ノンフィクション大賞大賞(河出智紀名義) {初}96年『まずは一報ポプラパレスより』集英社ジャンプブックス(河出智紀名義) {賞}04年『第六大陸』35回星雲賞日本長編部門 {著}《導きの星》ハルキ文庫 沖田雅 おきた・まさし 210 {新}03年 10回電撃ゲーム小説大賞銀賞 {初}04年『先輩と僕』電撃 {著}『先輩と僕』電撃 荻野目悠樹 おぎのめ・ゆうき(M・1965~) 164 {新}96年 集英社ロマン大賞 {初}96年『シインの毒』スーパーファンタジー {著}《双星記》スニーカー 荻原規子 おぎわら・のりこ(F・1959~) [191] {初}88年『空色勾玉』福武書店 {賞}94年『これは王国のかぎ』41回産経児童出版文化賞 ■《西の善き魔女》 [191] 《西の善き魔女》中央公論新社 c☆novelsF(5冊/97~99){画}1~4 牛島慶子 {画}5 きがわ琳→中公文庫(1冊/04~継続中){画}佐竹美保 ○《西の善き魔女 外伝》中央公論新社 c☆novelsF(3冊/00~03){画}1~2 朝比奈涼子 {画}3 桃川春日子 ○(ハードカバー版)《西の善き魔女》中央公論新社(4冊/01~02){画}佐竹美保 小沢淳 おざわ・じゅん (F) 098 {初}91年『金と銀の旅』ホワイトハート {著}《金と銀の旅》ホワイトハート 押井守 おしい・まもる(M・1951~) 038,163,215 {名}岩崎弘/岩崎宏/丸輪零/小川守弘 {初}94年『Tokyo war 機動警察パトレイバー』富士見F {他}映画監督『紅い眼鏡 』『アヴァロン』/アニメ監督『うる星やつら2』『機動警察パトレイバー 』『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊』 ■『獣たちの夜』 [234] ○『獣たちの夜』富士見書房(00) 乙一 おついち(M・1978~) 088,161,206,229,232 {新}95年「夏と花火と私の死体」6回ジャンプ小説ノンフィクション大賞 {初}96年『夏と花火と私の死体』集英社ジャンプブックス {賞}03年『GOTH リストカット事件』3回本格ミステリ大賞 ■『失踪HOLIDAY』 [247] ○『失踪HOLIDAY』スニーカー(01)羽住都 小野不由美 おの・ふゆみ(F・1960~) 014,097,156,092,103,158 {初}88年『バースデイ・イブは眠れない』ティーンズハート ■《十二国記》[174], 014,097,156,158 《十二国記》ホワイトハート(11冊/92~継続中){画}山田章博 /講談社文庫(9冊/00~継続中) ○『魔性の子』新潮文庫(91){画}山田章博 ■《悪霊》 《悪霊》ティーンズハート(9冊/89~92){画}中村幸緒 ○『悪夢の棲む家 ゴースト・ハント』ホワイトハート(2冊/94){画}小林瑞代 折原みと おりはら・みと(F・1964~) 094,106 {初}87年『ときめき時代 つまさきだちの季節』ポプラ社 {他}イラストレーター『学園連続殺人事件』 /漫画家『るり色プリンセス』『天使のボディガード』 ■《天使》[137] ○『夢みるように、愛したい』ティーンズハート(88){画}折原みと ○『天使の降る夜』ティーンズハート(88){画}折原みと ○『エンジェル・ティアーが聴こえる』ティーンズハート(90){画}折原みと ○『永遠のみえる日』ティーンズハート(95){画}折原みと ○『エンジェルBOX』ティーンズハート(96){画}折原みと 恩田陸 おんだ・りく(M・1964~) 103 {新}91年 3回ファンタジーノベル大賞最終候補作 {初}92年『六番目の小夜子』新潮文庫ファンタジーノベル・シリーズ ■『六番目の小夜子』 [175] ○『六番目の小夜子』新潮文庫ファンタジーノベル・シリーズ(92){画}秋里和国 →(改訂版)新潮社(98)→新潮文庫(01) 海原零 かいばら・れい(M) 251 {新}2回スーパーダッシュ小説新人賞大賞 {初}03年『銀盤カレイドスコープ Vol.1』スーパーダッシュ ■《銀盤カレイドスコープ》 [251] ○《銀盤カレイドスコープ》スーパーダッシュ(3冊/03~継続中){画}鈴平ひろ 鏡貴也 かがみ・たかや(M) 231 {新}00年 12回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}01年『武官弁護士エル・ウィン』富士見F {著}《伝説の勇者の伝説》富士見F 風見潤 かざみ・じゅん(M・1951~) 104 {初}78年『喪服を着た悪魔』ソノラマ文庫 {他}翻訳家『薔薇の荘園』トマス・バーネット・スワン {著}《京都探偵局》ティーンズハート 片桐里香 かたぎり・りか(F・1963~) 085 {新}86年「いつも通り」7回コバルト・ノベル大賞佳作 {初}86年『街は夢でいっぱい』コバルト 賀東招二 がとう・しょうじ(M・1971~) 231 {初}98年『戦うボーイ・ミーツ・ガール』富士見F {他}脚本家『フルメタル・パニック? ふもっふ』 ■《フルメタル・パニック》 [194],215,231 ○《フルメタル・パニック!》富士見F(8冊/98~継続中){画}四季童子 ○《フルメタル・パニック!?》富士見F(7冊/98~継続中){画}四季童子 上遠野浩平 かどの・こうへい(M・1968~) 088,158,229 {新}97年 4回電撃ゲーム小説大賞大賞 {初}98年『ブギーポップは笑わない』電撃 ■《ブギーポップ》 [193],158,161,206,208,164* ○《ブギーポップ》電撃(12冊/98~継続中){イ}緒方剛志 ○『ビートのディシプリン』電撃(3冊/02~継続中){イ}緒方剛志 ■《虚空》 [237] ○『ぼくらは虚空に夜を視る』 徳間デュアル文庫(00) {イ}中澤一登 ○『わたしは虚夢を月に聴く』 徳間デュアル文庫(01) {イ}中澤一登 ○『あなたは虚人と星に舞う』 徳間デュアル文庫(02) {イ}中澤一登 ■『紫骸城事件』 [246] ○『紫骸城事件』講談社ノベルス(01){イ} 金子一馬 狩野あざみ かのう・あざみ(F・1957~) 155 {新}90年『博浪沙異聞』15回歴史文学賞 {初}91年『亜州黄竜伝奇』徳間ノベルス 加納一朗 かのう・いちろう(M・1928~) 034 {初}62年『歪んだ夜』 光風社 {賞}84年『ホック氏の異郷の冒険』37回日本推理作家協会賞長篇賞 {他}脚本家『スーパージェッター』 壁井ユカコ かべい・ゆかこ(F) 208 {新}9回電撃ゲーム小説大賞大賞 {初}03年『キーリ 死者たちは荒野に眠る』電撃 {著}《キーリ》電撃 茅田砂胡 かやた・すなこ(F) 101,159,164 {初}92年『デルフィニアの姫将軍』大陸ノベルス ■《デルフィニア戦記》 [176],159,164 ○《デルフィニア戦記》c☆novelsF(18冊/93~98){画}沖麻実也 →中公文庫(12冊/03~継続中) ■《スカーレット・ウィザード》 [200] ○《スカーレット・ウィザード》c☆novelsF(5冊/99~01){画}忍青龍 ○『スカーレット・ウィザード 外伝』中央公論新社 c☆novelsF(01){画}忍青龍 川上稔 かわかみ・みのる(M・1975~) 158,160,231 {新}96年 3回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}97年『パンツァーポリス35』電撃 ■《都市》 [193],158 ○『パンツァーポリス35』電撃(97){画}しろー大野 ○『エアリアルシティ』電撃(97){画}中北晃二 ○《風水街都香港》電撃(2冊/98){画}さとやす(TENKY) ○《奏(騒)楽都市OSAKA》電撃(2冊/99){画}さとやす(TENKY) ○《閉鎖都市巴里』電撃(2冊/99~00){画}さとやす(TENKY) ○《機甲都市伯林》電撃(5冊/00~01){画}さとやす(TENKY) ○《電詞都市DT》電撃(2冊/02){画}さとやす(TENKY) 川又千秋 かわまた・ちあき(M・1948~) 098,104 {初}79年『海神の逆襲』徳間書店 {賞}81年『火星人先史』12回星雲賞日本長編部門 /84年『幻詩狩り』5回日本SF大賞 {他}評論家『夢の言葉・言葉の夢』 神坂一 かんざか・はじめ(M・1964~) 101,161,166 {新}89年 1回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}90年『スレイヤーズ!』富士見F ■《スレイヤーズ!》 [143],019,106,112,118,155,164* ○《スレイヤーズ!》富士見F(15冊/90~00){イ}あらいずみるい ○《スレイヤーズすぺしゃる》富士見F(23冊/91~継続中){イ}あらいずみるい 樹川さとみ きかわ・さとみ(F・1967~) [185] {初}92年『永遠の誓い』大陸ノベルス ■《楽園の魔女たち》 [185] ○《楽園の魔女たち》コバルト(21冊/96~04){画}むっちりむうにい 菊地秀行 きくち・ひでゆき(M・1949~) 056,063,089,108,231 {初}82年『魔界都市〈新宿〉』ソノラマ文庫 {他}翻訳家『メデューサの子ら』ボブ・ショウ ■《吸血鬼ハンターD》 063,014,089,106 ○《吸血鬼ハンターD》ソノラマ文庫(27冊/83~継続中){画}天野喜孝 /(愛蔵版)《吸血鬼ハンター》朝日ソノラマ(8冊/92~93){画}天野喜孝 ■《トレジャーハンター》 [126],089,108 ○《トレジャーハンター》ソノラマ文庫(18冊/83~継続中){画}1~16天野喜孝 {画}17~18 柴田昌弘 北野勇作 きたの・ゆうさく(M・1962~) [244] {新}92年 4回日本ファンタジーノベル大賞優秀賞 {初}92年『昔、火星のあった場所』新潮社 {賞}01年『かめくん』22回日本SF大賞 {他}ラジオドラマ脚本『昔、火星のあった場所』 ■『かめくん』 [244] 『かめくん』徳間デュアル文庫(01){画}前田真宏 北乃坂柾雪 きたのざか・まさゆき(1981~) 226 {新}01年第5回角川学園小説大賞〈奨励賞〉 {初}01年『匣庭の偶殺魔』スニーカー 木村航 きむら・こう 209,210,232 {名}茗荷屋甚六 {初}03年『秘神大作戦 歌う虚』ファミ通文庫 {著}『ぺとぺとさん』ファミ通文庫 京極夏彦 きょうごく・なつひこ(M・1963~) 228 {初}94年『姑獲鳥の夏』講談社ノベルス {賞}96年『文庫版 魍魎の匣』49回日本推理作家協会賞長編部門 /97年『嗤う伊右衛門』25回泉鏡花文学賞 /03年『覘き小平次』16回山本周五郎賞 /04年『後巷説百物語』130回直木賞 {他}グラフィックデザイナー 金蓮花 きんれんか(F) [190] {新}94年 23回コバルト・ノベル大賞 {初}94年『舞姫打鈴 銀葉亭茶話』コバルト ■《月の系譜・桜の系譜》 [190] ○《月の系譜》コバルト(10冊/97~00){画}鷺沢しほ ○《桜の系譜》コバルト(5冊/01){画}櫻間しゅおん 窪田僚 くぼた・りょう(M・1952~) 084 {初}81年『ヘッドフォン・ララバイ』コバルト {他}コピーライター 久美沙織 くみ・さおり(F・1959~) 062,072,076,084,088,090,103 {新}79年「水曜日の夢はとても綺麗な悪夢だった」小説ジュニア新人小説入選(山吉あい名義) /79年「プラトニック・ラブ・チャイルド」(「童女懐妊!?」改題)すばるいつみ改め久美沙織)12回小説ジュニア青春小説新人賞最終候補 {初}81年『宿なしミウ』コバルト ■《丘の家のミッキー》 [129], 085,089 ○《丘の家のミッキー》コバルト(10冊/84~88){画}めるへんめーかー →(新装版)コバルト(10冊/01~02){画}竹岡美穂 倉田英之 くらた・ひでゆき(M・1968~) 152 {初}96年『神秘の世界エルハザード』徳間AM文庫 {他}脚本家『魔法少女プリティサミー』『バトルアスリーテス大運動会』 ■《R.O.D》 [236],232 ○《R.O.D》スーパーダッシュ(10冊/00~継続中){画}羽音たらく 栗本薫 くりもと・かおる(F・1953~) 031,076,083,062,106 {名}中島梓 {新}78年 24回江戸川乱歩賞 {初}79年『ぼくらの時代』講談社 {賞}81年『絃の聖域』2回吉川英治文学新人賞 {他}評論家『都筑道夫の生活と推理』『文学の輪郭』(中島梓名義) {著}《グイン・サーガ》ハヤカワ文庫JA 黒田洋介 くろだ・ようすけ(M・1968~) 152 {初}95年『魔法少女プリティサミー』富士見F {他}脚本家『トライガン』『無限のリヴァイアス』 {著}《魔法少女プリティサミー》富士見F 桑島由一 くわしま・よしかず(M・1977~) 232,210 {初}00年『魔法少女リオ』二次元ドリームノベルズ {他}ゲームシナリオライター/作詞家/イラストレーター {著}《神様家族》MF文庫J 桑原水菜 くわはら・みずな(F・1969~) 022,106,156 {新}89年「風駆ける日」14回コバルト・ノベル大賞読者大賞 {初}90年『炎の蜃気楼』コバルト ■《炎の蜃気楼》 [168],022,106,156 ○《炎の蜃気楼》コバルト(40冊/90~04){画}1~12 東城和実 {画}13~40 浜田翔子 ○《炎の蜃気楼 番外編》コバルト(5冊/97~04){画}1 東城和実{画}2~3 東城和実 {画}4 竹田逸子{画}5 浜田翔子 ○《炎の蜃気楼 邂逅編》コバルト(7冊/01~継続中){画}ほたか乱 甲田学人 こうだ・がくと(M・1977~) [242] {新}00年 7回電撃ゲーム小説大賞最終候補 {初}01年『Missing 神隠しの物語』電撃 ■《Missing》 [242] ○《Missing》電撃(11冊/01~継続中){画}翠川しん 豪屋大介 ごうや・だいすけ(M) 212,216,217 {初}01年『A君(17)の戦争』富士見F ■《A君(17)の戦争》 [241],166,212,214,217 ○《A君の戦争》富士見F(7冊/01~継続中){画}伊東岳彦&モーニングスター 五代ゆう ごだい・ゆう(F・1970~) [238] {新}92年 4回ファンタジア長編小説大賞大賞 {初}93年『はじまりの骨の物語』富士見F ■『骨牌使いの鏡』 [238] ○『骨牌使いの鏡』富士見書房(00){画}弘司 ごとうしのぶ ごとう・しのぶ(F) 076 {初}92年『そして春風にささやいて』ルビー {著}《タクミくん》ルビー 小林めぐみ こばやし・めぐみ(F・1972~) 210 {新}90年 2回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}90年『ねこたま』富士見F {著}『食卓にビールを』富士見M 小松由加子 こまつ・ゆかこ(F・1974~) [197] {新}97年 ノベル大賞・読者大賞 {初}98年『機械の耳』コバルト ■『機械の耳』 [197] ○『機械の耳』コバルト(98){画}たつねこ 今野緒雪 こんの・おゆき(F・1965~) 023,089,164 {新}93年 21回コバルト・ノベル大賞・読者大賞 {初}94年『夢の宮 ~竜のみた夢~』コバルト ■《マリアさまがみてる》 [197],023,089,164 ○《マリアさまがみてる》コバルト(18冊/98~継続中){画}ひびき玲音 彩院忍 さいいん・しのぶ(F) [187] {新}96年 1回ソノラマ大賞佳作 {初}96年『電脳天使』ソノラマ文庫 ■《電脳天使》 [187] ○《電脳天使》ソノラマ文庫(4冊/96~98){画}1 岡崎武士 {画}2~4 佐々木淳子 斉城昌美 さいき・まさみ(F・1954~) 100 {初}90年『魔術士の長い影 神狼記』大陸ノベルス {著}《狼記昔語り》c☆novelsF 冴木忍 さえき・しのぶ(F) ※ {新}89年 1回ファンタジア長編小説大賞佳作 {初}91年『幻想封歌 メルヴィ カシム 1』富士見F {著}《天高く雲はながれ》富士見F 酒見賢一 さけみ・けんいち(M・1963~) 164 {新}89年 第1回日本ファンタジーノベル大賞 {初}89年『後宮小説』新潮社 {賞}91年『墨攻』『陋巷に在り』他中島敦記念賞 /00年 『周公旦』19回新田次郎文学賞 {著}《陋巷に在り》新潮文庫 桜庭一樹 さくらば・かずき(F) 232 {新}99年 1回ファミ通エンタテインメント大賞小説部門佳作 {初}99年『AD15隔離都市 ロンリネス・ガーディアン』ファミ通文庫 {著}《GOSICK》富士見M 笹本祐一 ささもと・ゆういち(M・1963~) 036,056,056,089 {初}84年『妖精作戦』ソノラマ文庫 {賞}99年『彗星狩り 星のパイロット2』30回星雲賞日本長編部門 {他}シナリオライター ■《妖精作戦》 [130],036,090 ○《妖精作戦》ソノラマ文庫(4冊/84~85){画}1 若菜等(初期のみ){画}平野俊弘 →(新装版)ソノラマ文庫(4冊/94){画}御米椎 ■《ARIEL》 [133],073 ○《ARIEL》ソノラマ文庫(20冊/87~04){画}鈴木雅久 ■《星のパイロット》 [191] ○《星のパイロット》ソノラマ文庫(6冊/97~98){画}鈴木雅久 雑破業 ざっぱ・ごう (M) 216,227 {初}96年『彼女が髪を切った理由』辰巳出版 {著}《おねがい・ツインズ》電撃 佐藤大輔 さとう・だいすけ(M・1964~) {名}藤大輔(漫画原作) {初}91年『逆転・太平洋戦史』天山出版 {他}ボードゲームデザイナー {著}《皇国の守護者》c☆novelsF 佐藤友哉 さとう・ゆうや(M・1980~) 031,207,229 {新}01年 21回メフィスト賞 {初}01年『フリッカー式 鏡公彦にうってつけの殺人』講談社ノベルズ ■《鏡家サーガ》 [243] ○『フリッカ-式』(01) 講談社ノベルス ○『 エナメルを塗った魂の比重』(01)講談社ノベルス ○『水没ピアノ』(02)講談社ノベルス 時雨沢恵一 しぐさわ・けいいち(M・1972~) 208,231 {新}99年 6回電撃ゲーム小説大賞最終選考候補 {初}00年『キノの旅―the Beautiful World―』電撃 ■《キノの旅》 [236],208,231 ○《キノの旅》電撃(8冊/00~継続中){画}黒星紅白 篠田真由美 しのだ・まゆみ(F・1953~) 229 {新}92年『琥珀の城の殺人』2回鮎川哲也賞最終候補作 {初}92年『琥珀の城の殺人』東京創元社 Golden thirteen {著}《根の国の物語》ビーンズ 清水マリコ しみず・まりこ(F) 232 {初}96年『うろつき童子 超神伝説』メガヒット・ノベルズ {他}劇団少女童話主宰 {著}『君の嘘、伝説の君』MF文庫J 清水義範 しみず・よしのり(M・1947~) 055,057,063 {初}77年『エスパー少年抹殺作戦』ソノラマ文庫 {賞}88年『国語入試問題必勝法』9回吉川英治文学新人賞 {著}《宇宙史》ハルキ文庫 霜島ケイ しもしま・けい(F・1963~) 105,157 {初}90年『出てこい!ユーレイ三兄弟』パンプキン文庫 ■《封殺鬼》 [180],157 ○《封殺鬼》キャンバス文庫(27冊/93~継続中){画}西炯子 庄司卓 しょうじ・たかし(M・1963~) 022 {初}92年『ダンシィング・ウィズ・ザ・デビルス』富士見F ■《ヤマモトヨーコ》 [177],022 ○《それゆけ! 宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ》富士見F(12巻/93~継続中){イ}赤石 沢貴士 ○《それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコopt.》(10巻/94~) 新城カズマ しんじょう・かずま(M) 163 {名}柳川房彦/新城十馬 {初}91年『蓬莱学園の初恋!』富士見F(新城十馬名義) ■《蓬莱学園》[172],163 ○《蓬莱学園》(新城十馬名義)富士見F(5冊/91~94){画}中村博文 ○『蓬莱蓬莱学園の革命!』(新城十馬名義)富士見F(1冊/96~未完){画}美樹本晴彦 ○《蓬莱学園 短編集》(共著)富士見F(4冊/94~97) 真堂樹 しんどう・たつき(F) 155 {新}94年「春王冥府」24回コバルト・ノベル大賞 {初}95年『龍は微睡む』コバルト {著}《四龍島》コバルト 須賀しのぶ すが・しのぶ(F・1972~) 164 {新}94年 23回コバルト・ノベル大賞読者大賞 {初}95年『惑星童話』コバルト ■《流血女神伝》 [201],164,232,164* ○《帝国の娘》コバルト(2冊/99){画}船戸明里 ○《砂の覇王》コバルト(9冊/00~02){画}船戸明里 ○《女神の花嫁》コバルト(3冊/03~04){画}船戸明里 ○《暗き神の鎖》コバルト(3冊/04){画}船戸明里 菅浩江 すが・ひろえ(F・1963~) 103,114 {初}89年『ゆらぎの森のシエラ』ソノラマ文庫 {賞}92年『メルサスの少年』23回星雲賞日本長篇部門 /93年「そばかすのフィギュア」24回星雲賞日本短篇部門 /01年『永遠の森 博物館惑星』32回星雲賞日本長篇部門 /01年『永遠の森 博物館惑星』54回日本推理作家協会賞長篇および連作短篇集部門 ■『ゆらぎの森のシエラ』 [141] ○『ゆらぎの森のシエラ』ソノラマ文庫(89){画}加藤洋之&後藤啓介 涼元悠一 すずもと・ゆういち(M・1969~) 222 {新}90年「我が青春の北西壁」16回コバルト・ノベル大賞 /98年『青猫の街』10回日本ファンタジーノベル大賞優秀賞 {初}92年『あいつはダンディー・ライオン』コバルト {他}ゲームシナリオライター 須和雪里 すわ・ゆきさと(F・1963~) [181] {初}92年『激闘横恋慕』ルビー ■『あいつ』 [181] ○『あいつ』ルビー(94){画}ハルノ宵子 清涼院流水 せいりょういん・りゅうすい(M・1974~) 041,228,230 {新}96年 2回メフィスト賞 {初}96年『コズミック 世紀末探偵神話』講談社ノベルス {著}《JDC》講談社文庫 妹尾ゆふ子 せのお・ゆふこ(F・1966~) 101 {名}三月由布子 {初}92年『竜の哭く谷』白泉社花丸ノベルズ {他}イラストレーター『エルガーノの歌』 {著}『真世の王』EXノベルズ 宗田理 そうだ・おさむ(M・1928~) 102 {初}79年『未知海域』直木賞候補 {初}79年『未知海域』河出書房新社 {他}シナリオライター {著}《ぼくら》徳間文庫 高里椎奈 たかさと・しいな(F・1976~) 229 {新}99年 11回メフィスト賞 {初}99年『銀の檻を溶かして』講談社ノベルス {代《薬屋探偵妖綺談》講談社ノベルス} 高瀬彼方 たかせ・かなた(M・1973~) [199] {初}95年『女王様の赤い翼』講談社ノベルス ■《天魔の羅刹兵》 [199] ○《天魔の羅刹兵》講談社ノベルス(2冊/99){画}岡崎つぐお 高千穂遙 たかちほ・はるか(M・1951~) 032,051,053,056,058,082,084,091,106 {初}77年『クラッシャージョウ 連帯惑星ピザンの危機』ソノラマ文庫 {賞}80年「ダーティペアの大冒険」11回星雲賞日本短篇部門 /86年「ダーティペアの大逆転」17回星雲賞日本長編部門 {他}脚本家 ■《クラッシャージョウ》 [121],032,051,053,058,082 ○《クラッシャー・ジョウ》ソノラマ文庫(11冊/78~90){画}安彦良和 →(改訂版)ソノラマ文庫(12冊/00~継続中){画}安彦良和 ■《ダーティペア》 [122],082,084 ○『ダーティペアの大冒険』ハヤカワ文庫JA(80){画}安彦良和→角川文庫(83) ○『ダーティペアの大逆転』早川書房(85){画}安彦良和→ハヤカワ文庫JA(88) ○『ダーティペアの大乱戦』早川書房(87){画}安彦良和→ハヤカワ文庫JA(89) ○『ダーティペアの大脱走』早川書房(93){画}安彦良和→ハヤカワ文庫JA(95) ○『ダ-ティペアの大復活』早川書房(04){画}安彦良和 ○《ダーティペア外伝》 早川書房(98){画}安彦良和→ハヤカワ文庫JA(01) ○《ダーティペアFLASH》早川書房(2冊/94~97){画}るりあ046 →ハヤカワ文庫JA (3冊/99){画}るりあ046 高殿円 たかどの・まどか(F) 166* {新}00年 4回角川学園小説大賞奨励賞 {初}00年『マグダミリア三つの星』ティーンズルビー {著}《銃姫》MF文庫J 高野和 たかの・わたる(M・1972~) [251] {新}02年 9回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}03年『七姫物語』電撃 ■《七姫物語》 [251] ○《七姫物語》電撃(2冊/03~継続中){画}尾谷おさむ 高畑京一郎 たかはた・きょういちろう(M・1967~) 158 {新}94年 1回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}94年『クリス・クロス 混沌の魔王』メディアワークス ■『タイムリープ』 [182],158,164* ○『タイム・リープ あしたはきのう』メディアワークス(95){画}衣谷遊 →電撃(2冊/97){画}衣谷遊 喬林知 たかばやし・とも(F) 166,232 {初}00年『今日からマのつく自由業!』ティーンズルビー ■《まるマ》 [237],166,232 ○《まるマ》ティーンズルビー(2冊/00~01){画}松本テマリ →ビーンズ(13冊/01~継続中){画}松本テマリ 嵩峰龍二 たかみね・りゅうじ(M・1963~) 063 {初}85年『若き竜王の伝説』ソノラマ文庫 {著}《雷(いかづち)の娘シェクティ》富士見F 滝川羊 たきがわ・ひつじ(M) [184] {新}93年「神々の砂漠」6回ファンタジア長編小説大賞 {初}95年『風の白猿神 神々の砂漠』富士見F ■《風の白猿神》 [184] ○『風の白猿神 神々の砂漠』富士見F(1冊/95~未完){画}いのまたむつみ 滝本竜彦 たきもと・たつひこ(M・1978~) 229 {新}01年 5回角川学園小説大賞特別賞 {初}01年『ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ』角川書店 ■『NHKにようこそ』 [248] ○『NHKにようこそ!』角川書店(02)安倍吉俊 田口仙年堂 たぐち・せんねんどう(M・1979~) 208,232 {新}03年 5回エンターブレインえんため大賞小説部門大賞 {初}04年『吉永さん家のガーゴイル』ファミ通文庫 ■《吉永さん家のガーゴイル》 [255],232 ○《吉永さん家のガーゴイル》ファミ通文庫(5冊/04~継続中){画}日向悠二 竹内志麻子 たけうち・しまこ(F・1964~) 090 {名}岩井志麻子 {初}86年『夢みるうさぎとポリスボーイ』コバルト {新}82年 3回小説ジュニア短編小説新人賞佳作入選(竹内志麻子名義) /99年「ぼっけえ、きょうてえ」6回日本ホラー小説大賞受賞(岡山桃子名義) {賞}00年『ぼっけえ、きょうてえ』13回山本周五郎賞(岩井志麻子名義) 竹河聖 たけかわ・せい(F) [138] {初}85年『悪霊ステーション』ソノラマ文庫 ■《風の大陸》 [138] ○《風の大陸》富士見F(26冊/88~継続中){画}いのまたむつみ ○《風の大陸 外伝》富士見F(7冊/90~04){画}いのまたむつみ ○《風の大陸・銀の時代》カドカワノベルズ(9冊/90~97 未完){画}山田章博 →角川文庫(8冊/95~98){画}山田章博 竹島将 たけしま・しょう(M・1957~1990) 092 {初}84年『ファントム強奪』(講談社ノベルス {名}矢沢翔 田中哲弥 たなか・てつや(M・1963~) [178],[198] {初}93年『大久保町の決闘』電撃 ■《大久保町》 [178] ○《大久保町》電撃(3冊/93~96){画}此路あゆみ ■『やみなべの陰謀』 [198],164* ○『やみなべの陰謀』電撃(99){画}此路あゆみ ■《悪魔の国からこっちに丁稚》 [188] ○《悪魔の国からこっちに丁稚》L・スプレイグ・ディ・キャンプ著 電撃(2冊/97){画}此路あゆみ 田中雅美 たなか・まさみ(F・1958~) 084,102 {初}79年 12回小説ジュニア青春小説新人賞最終候補 /79年「いのちに満ちる日」7回小説新潮新人賞 {初}80年『ホットドッグ・ドリーム』コバルト 田中芳樹 たなか・よしき(M・1952~) 156,164 {名}李家豊 {新}78年「緑の草原に…」3回幻影城新人賞小説部門(李家豊名義) {初}82年『銀河英雄伝説』徳間ノベルズ {賞}88年『銀河英雄伝説』19回星雲賞日本長編部門 ■《銀河英雄伝説》 [125] 《銀河英雄伝説》トクマノベルズ(10冊/82~87){画}加藤直之 →徳間文庫(10冊/96~98)→徳間デュアル文庫(20冊/00~02){画}道原かつみ /(愛蔵版)徳間書店(5冊/92) ○《銀河英雄伝説 外伝》トクマノベルズ(4冊/86~89) →徳間デュアル文庫(9冊/02){画}道原かつみ /(愛蔵版)徳間書店(2冊98) ■《アルスラーン戦記》 [131],108 《アルスラーン戦記》角川文庫(10冊/86~99){画}天野喜孝 →カッパ・ノベルズ(5冊/03~継続中){画}丹野忍 ■ 《創竜伝》 [133],156 《創竜伝》講談社ノベルス(13冊/87~継続中){画}天野喜孝 →講談社文庫(12冊/93~継続中){画}CLAMP 谷甲州 たに・こうしゅう(M・1951~) 087 {新}79年「137機動旅団」2回奇想天外新人賞佳作 {初}81年『惑星CB-8越冬隊』奇想天外社 {新}96年『白き嶺の男』新田次郎文学賞 {著}《ヴァレリアファイル》c☆novelsF 谷川流 たにがわ・ながる(M) 210,232 {新}03年 8回スニーカー大賞 {初}03年『涼宮はるひの憂鬱』スニーカー ■《涼宮ハルヒ》 [253],210 ○《涼宮はるひ》スニーカー(5冊/2003~継続中){画}いとうのいぢ 谷山由紀 たにやま・ゆき(F)[192] {初}95年『コンビネーション』ソノラマ文庫 ■『天夢航海』 [192],164* ○『天夢航海』ソノラマ文庫(97){画}弘司 築地俊彦 つきじ・としひこ(M) 231 {初}99年『運命を斬る勇者 ライトセイバーズ』富士見F {著}《まぶらほ》富士見F 辻真先 つじ・まさき(M・1932~) 035,037,042,057,088 {初}70『『ドンとこい死神!』朝日ソノラマ サンヤングシリーズ {賞}81年『アリスの国の殺人』日本推理作家協会賞/04年 第39回長谷川伸賞 {他}TVプロデューサー/アニメ脚本家『鉄腕アトム』『デビルマン』 {著}《スパーとポテト》創元推理文庫 津原泰水 つはら・やすみ(M・1964~) 097,104,210 {名}津原やすみ {初}89年『星からきたボーイフレンド』ティーンズハート(津原やすみ名義) {著}《あたしのエイリアン》ティーンズハート(津原やすみ名義) ディ・キャンプ,L・スプレイグ・ Lyon Sprague De Camp(M・1907~2000) [188] {新}『闇よ落ちるなかれ』ハヤカワ文庫SF ■《悪魔の国からこっちに丁稚》 [188] ○《悪魔の国からこっちに丁稚》田中哲弥訳 電撃(2冊/97){画}此路あゆみ 時海結以 ときうみ・ゆい(F) 227,231 {新}02年 2回富士見ヤングミステリー大賞準入選 {初}03年『業多姫 1之帖』富士見M {著}《業多姫》富士見M 富島健夫 とみしま・たけお(M・1931~1998) 046 {新}53年「喪家の狗」芥川賞候補 {初}56年『黒い河』河出書房 {著}『制服の胸のここには』集英社文庫 とみなが貴和 とみなが・きわ(F) 232 {新}98年 5回ホワイトハート大賞佳作 {初}98年『セレーネ・セイレーン』ホワイトハート ■《EDGE》 [198],232,164* 《EDGE》ホワイトハート(4冊/99~継続中){画}1~3 沖本秀子{画}4 緋乃鹿六 富野由悠季 とみの・よしゆき(M・1941~) 083,106 {名}とみの喜幸/富野喜幸/冨野喜幸/冨野由悠季/井荻麟/斧谷稔 {初}84年『リーンの翼 バイストン・ウェル物語より』カドカワノベルズ {他}アニメ監督『海のトリトン』『機動戦士ガンダム』『伝説巨神イデオン』『聖戦士ダンバイン』 {著}《機動戦士ガンダム ハイ・ストリ-マ-》デュアル 友野詳 ともの・しょう(M・1964~) ※ {初}91年『無法の牙 闇への挑戦者』スーパーファンタジー {著}《トライ・クロス!》スニーカー 中村うさぎ なかむら・うさぎ(F・1958~) 119 {初}91年『極道くん漫遊記』スニーカー ■《ゴクドーくん》 [171],119,150 ○《極道くん漫遊記》スニーカー(10冊/91~98){画}桐嶋たける →(改題)《ゴクドーくん漫遊記》スニーカー(13冊/99~2001) ○《極道くん漫遊記外伝》電撃(6冊/93~98){画}桐嶋たける →(改題)《ゴクドーくん漫遊記外伝》電撃(10冊/99~未完) 流星香 ながれ・せいか(F・1965~) 103 {初}91年『魔剣伝 暁ノ段』新潮文庫ファンタジーノベル・シリーズ {著}《私立硯北学園探偵部》ホワイトハート 奈須きのこ なす・きのこ(M・1973~) 220 {初}04年『空の境界』講談社ノベルス {他}ゲームシナリオライター 七尾あきら ななお・あきら(F・1969~) 157 {新}96年 1回スニーカー大賞金賞 {初}96年『ゴッド・クライシス 天来鬼神伝』角川書店 {著}『ハートレスハート』スニーカー 成田良悟 なりた・りょうご(M・1980~) 231 {新}02年 9回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}03年『バッカーノ! The rolling bootlegs』電撃 ■『デュラララ!!』 [254] ○『デュラララ!!』電撃(04){画}ヤスダスズヒト 西尾維新 にしお・いしん(M・1981~) 031,041,228,229,230 {新}02年 23回メフィスト賞 {初}02年『クビキリサイクル―青色サヴァンと戯言遣い』講談社ノベルス ■『新本格魔法少女りすか』 [255] ○『新本格魔法少女りすか』講談社ノベルス(04){画}西村キヌ 西谷史 にしたに・あや(M・1955~) 227 {初}86年『女神転生 デジタル・デビル・ストーリー』徳間AM文庫 {他}ゲームデザイナー/占星術師/漫画原作者(朱砂名義) {著}《神々の血脈》スニーカー 新田一実 にった・かずみ 100,157 {初}88年『邪竜幻紀』大陸書房 奇想天外ノベルス {他}二人の女性(里見敦子、後藤恵理子)の合作用ペンネーム {著}《姉崎探偵事務所》ホワイトハート 野尻抱介 のじり・ほうすけ(M・1961~) 159 {初}92年『ヴェイスの盲点』富士見F {賞}02年『ふわふわの泉』33回星雲賞日本長編部門 /00年「太陽の簒奪者」(短編版)31回星雲賞日本短編部門 /03年『太陽の簒奪者』34回星雲賞日本長編部門 {他}脚本『ギャラクシーエンジェル』 ■《ロケットガール》 [183] ○『ロケットガール』富士見F(95){画}山内則康 ○『天使は結果オーライ』富士見F(96){画}むっちりむうにい ○『私と月につきあって』富士見F(99){画}むっちりむうにい 野原野枝実 のばら・のえみ(F・1951~) 097 {他}桐野夏生(きりの・なつお) {初}89年『恋したら危機(クライシス)!』MOE文庫スイートハート {賞}93年「顔に降りかかる雨」39回江戸川乱歩賞(桐野夏生名義) /98年『OUT』51回日本推理作家協会賞(桐野夏生名義) /99年『柔らかな頬』121回直木賞(桐野夏生名義) /03年『グロテスク』31回泉鏡花文学賞(桐野夏生名義) /04年『残虐記』17回柴田錬三郎賞(桐野夏生名義) 野梨原花南 のりはら・かなん(F) [189] {初}92年『救世主によろしく』白泉社 ■《ちょー》 [189] ○《ちょー》コバルト(19冊/97~2003){画}宮城とおこ 橋本紡 はしもと・つむぐ(M・1967~) {新}97年 4回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}98年『猫目狩り』電撃 {画}鈴木雅久 {著}《半分の月がのぼる空》電撃 長谷川菜穂子 はせがわ・なおこ(F) 152 {初}93年『天地無用! 魎皇鬼 千客万来編』富士見F {他}脚本家『天地無用!』 {著}《天地無用! 魎皇鬼》富士見F 波多野鷹 はたの・よう(M・1967~) 105 {初}85年「青いリボンの飛翔(ジャンプ)」5回コバルト・ノベル大賞 {初}85年『宇宙色トラベラー』コバルト 花井愛子 はない・あいこ(M・1956~) 093,161 {初}84年『生徒諸君! 小説』X文庫 {他}コピーライター {著}『山田ババアに花束を』ティーンズハート 林葉直子 はやしば・なおこ(F・1968~) 095 {初}87年『とんでもポリスは恋泥棒』ティーンズハート {他}女流棋士(95年将棋界退会) 早見裕司 はやみ・ゆうじ(M・1961~) 098 {初}88年『夏街道(サマーロード)』徳間AM文庫 {他}ライター/脚本家『吸血姫美夕』 {著}《Mr.サイレント》富士見M 火浦功 ひうら・こう(M・1956~) 087 {新}80年「時を克えすぎて」6回ハヤカワSFコンテスト参考作 {初}82年『宇宙カジノ略奪作戦』ハヤカワ文庫JA ■ 《ガルディーン》 [131] ○『大熱血。』角川文庫(86){画}ゆうきまさみ・出渕裕 →(改版)スニーカー(98) ○『大暴力。』角川文庫(87){画}ゆうきまさみ・出渕裕 →(改版)スニーカー(98) ○『大豪快。』スニーカー(01){画}ゆうきまさみ・出渕裕 ○《未来放浪ガルディーン外伝》スニーカー(2冊/94~98){画}ゆうきまさみ・出渕裕 ひかわ玲子 ひかわ・れいこ(F・1960~) 099 {初}88年『グラフトン三つの彗星』大陸ノベルス {他}翻訳家『ヘラーズの狼』マリオン・ジマー・ブラッドリー ■《エフェラ&ジリオラ》 [134],099 ○《女戦士エフェラ&ジリオラ》大陸ノベルス(7冊/88~90){画}米田仁士 →大陸ネオファンタジー文庫(1~6冊/90~未完){画}服部あゆみ →講談社ホワイトハート文庫(8冊/93~95){画}米田仁士 ○『青い髪のシリーン』大陸ノベルス(2冊/91~未完){画}米田仁士 →《ハラーマ戦記》(改題)講談社ノベルス(3冊/94){画}米田仁士 →《青い髪のシリーン》(改題)談社ホワイトハート文庫(2冊/99){画}有栖川るい ○『暁の娘アリエラ』ホワイトハート文庫(2冊/00){画}ほたか乱 ○『真ハラーマ戦記』ホワイトハート文庫(3冊/96~97){画}由羅カイリ ○『水晶の娘セリセラ』講談社ホワイトハート(3冊/03~04){画}由羅カイリ 氷室冴子 ひむろ・さえこ(F・1957~) 023,056,062,084,090 {新}77年 「さようならアルルカン」第10回小説ジュニア青春小説新人賞佳作 {初}78年『白い少女たち』コバルト ■《クララ白書》 [121],089 ○『クララ白書』コバルト(80){画}原田治 →コバルト(01){画}谷川史子 /(愛蔵版)集英社(96) ○『クララ白書 ぱーと2』コバルト(80){画}原田治 →コバルト(01)谷川史子 /(愛蔵版)集英社(96) ○『アグネス白書』コバルト(81){画}原田治 /(愛蔵版)集英社(96) ○『アグネス白書 ぱーと2』コバルト(81){画}原田治 /(愛蔵版)集英社(96) ■『少女小説家は死なない!』 [126],062,086 ○『少女小説家は死なない』コバルト(83){画}峯村良子 ■《なんて素敵にジャパネスク》 [128] ○《なんて素敵にジャパネスク》コバルト(8冊/84~91){画}峯村良子 →(新装版)コバルト(8冊/99){画}後藤星 平井和正 ひらい・かずまさ(M・1938~) 034,036,053,083,057,213 {新}61年「殺人地帯」1回SFマガジンコンテスト奨励賞 {初}67年『虎は目覚める』早川書房 {他}漫画原作者『8マン』『幻魔大戦』『スパイダーマン』/脚本家『8マン』 {著}『超人騎士団リ-パ-ズ』青い鳥文庫fシリ-ズ(『超革命的中学生集団』改題) 広井王子 ひろい・おうじ(M・1955~) 152 {初}89年『魔動王グランゾート』スニーカー {他}ゲームデザイナー『サクラ大戦』『天外魔境』 {著}《蜃気楼帝国》ジャイブ 深沢美潮 ふかざわ・みしお(F) 119,150 {初}89年『フォーチュン・クエスト』スニーカー ■《フォーチュン・クエスト》 [140],119,150 ○《フォーチュンクエスト》スニーカー(8冊/89~93){画}迎夏生 →(新装版)電撃(8冊/02){画}迎夏生 ○《フォーチュンクエスト 外伝》スニーカー(2冊/96~98){画}迎夏生→(改題)《新フォーチュンクエスト 外伝》電撃(3冊/01){画}迎夏生 ○『フォーチュン・クエスト バイト編』スニーカー(00){画}迎夏生→(新装版)電撃(02){画}迎夏生 ○《新フォーチュンクエスト》電撃(9冊/94~03){画}迎夏生 ○《新フォーチュン・クエストL》電撃(3冊/97~04){画}迎夏生 藤水名子 ふじ・みなこ(F・1964~) 156 {新}91年 4回小説すばる新人賞 {初}91『涼州賦』集英社 藤川桂介 ふじかわ・けいすけ(M・1934~) 106 {初}80年『メーテルリンクの青い鳥』コバルト {他}脚本家『宇宙戦艦ヤマト』『銀河鉄道999』『マジンガーZ』 {著}《宇宙皇子》角川文庫 椹野道流 ふしの・みちる(F) 229 {新}97年 3回ホワイトハート大賞エンタテインメント部門佳作 {初}97年『人買奇談』ホワイトハート {著}《奇談》ホワイトハート 藤本ひとみ ふじもと・ひとみ(F・1951~) 088 {名}藤本瞳/王領寺静 {初}84年「まなざし」4回コバルト・ノベル大賞 {初}85年『愛からはじまるサスペンス まんが家マリナ最初の事件』コバルト {他}漫画原作者『あこがれコレクション』 石井まゆみ {著}《まんが家マリナ》コバルト 古川日出男 ふるかわ・ひでお(M・1966~) 160 {初}94年『砂の王 ウィザードリィ外伝2』ログアウト冒険文庫 {賞}02年『アラビアの夜の種族』55回日本推理作家協会賞長編および連作短編集部門 /02年『アラビアの夜の種族』23回日本SF大賞 古橋秀之 ふるはし・ひでゆき(M・1970~) 157,160,209 {新}95年 2回電撃ゲームノベル大賞大賞 {初}96年『ブラックロッド』メディアワークス ■《ブラックロッド》 [184],014,158,161,164* ○『ブラックロッド』メディアワークス(96){画}雨宮慶太→電撃(97) ○『ブラッドジャケット』電撃(97){画}伊藤義則 ○『ブライトライツ・ホーリーランド』電撃(00){画}前嶋重機 ベニー松山 べにー・まつやま(M・1967~) 160 {初}88年『隣り合わせの灰と青春 小説ウィザードリィ』JICC出版局 {他}ゲームライター {著}『風よ。龍に届いているか』集英社 星野ケイ ほしの・けい 155 {初}94年『香港/皇家辺境警察』徳間ノベルス(ロッティ渡部と共著) {著}《私設諜報ゼミナ-ル》ホワイトハート 堀田あけみ ほった・あけみ(F・1964~) 060 {新}81年 18回文藝賞 {初}81年『1980 アイコ 十六歳』河出書房新社 前田珠子 まえだ・たまこ(F・1965~) 099,106 {新}87年「眠り姫の目覚める朝」9回コバルト・ノベル大賞佳作 {初}87年『宇宙(ソラ)に吹く風白い鳥』コバルト ■《破妖の剣》 [141],106 ○《破妖の剣》コバルト(13冊/89~継続中){画}厦門潤 ○《破妖の剣外伝》コバルト(6冊/90~継続中){画}厦門潤 麻城ゆう まき・ゆう(F) 100 {初}90年『界渡りの魔道者』大陸ノベルス {著}《月光界》ウィングス文庫 牧野修 まきの・おさむ(M・1958~) 105 {名}牧野ねこ {新}79年「名のない家」2回奇想天外新人賞佳作(牧野ねこ名義) /85年『召されし街』1回幻想文学新人賞佳作(牧野みちこ名義) /92年『王の眠る丘』1回ハイ!ノヴェル大賞 /99年『スイート・リトル・ベイビー』6回日本ホラー小説大賞長編佳作 {初}93年『王の眠る丘』早川書房 {賞}02年『傀儡后』23回日本SF大賞 {著}《呪禁捜査官》nonノベル 正本ノン まさもと・のん(F・1953~) 084 {新}77年 第10回小説ジュニア青春小説新人賞佳作 {初}79年『吐きだされた煙はため息と同じ長さ』コバルト 松村光生 まつむら・みつお(M・1948~) 105 {初}89年『グッドバイ・ロリポップ』ハヤカワ文庫JA 麻耶雄嵩 まや・ゆたか(M・1969~) 031,207 {初}91年『翼ある闇 メルカトル鮎最後の事件』講談社 三雲岳斗 みくも・がくと(M・1970~) [246] {新}98年『コールド・ゲヘナ』5回電撃ゲーム小説大賞銀賞 /99年『M.G.H』1回日本SF新人賞 /00年 『アース・リバース』5回スニーカー大賞特別賞 {初}99年『コールド・ゲヘナ』電撃 ■《ランブルフィッシュ》 [246] ○《ランブルフイッシュ》スニーカー(8冊/01~継続中){画}久織ちまき ○『ランブルフィッシュ あんぷらぐど』スニーカー(04){画}久織ちまき 岬兄悟 みさき・けいご(M・1954~) 087 {初}81年『瞑想者の肖像』ハヤカワ文庫JA 水野良 みずの・りょう(M・1963~) 068,102,110,111,112,114,155,150,155 {初}88年『ロードス島戦記 灰色の魔女』角川文庫 ■《ロードス島戦記》 [135],068,102,110,112,155,150,155 ○《ロードス島戦記》スニーカー(7冊/88~93){画}出渕裕 ○《ロードス島戦記外伝》スニーカー(2冊/95~98){画}出渕裕 ○《ロードス島伝説》スニーカー(5冊/94~02){画}山田章博 ○《ロードス島伝説外伝》スニーカー(00){画}山田章博 ○《新・ロードス島戦記》スニーカー(1冊/98){画}出渕裕 →(新装版)スニーカー(4冊/01~継続中){画}美樹本晴彦 ○《新・ロードス島戦記外伝》スニーカー(99){画}出渕裕 →(新装版)スニーカー(02){画}美樹本晴彦 水見稜 みずみ・りょう(M・1957~) 087 {初}83年『夢魔のふる夜』早川書房 新鋭書下ろしSFノヴェルズ {名}伊沢昭(評論) 水杜明珠 みずもり・あけみ(F・1969~) [173] {新}91年 17回コバルト・ノベル大賞 {初}92年『ヴィシュバ・ノール変異譚』コバルト ■《ヴィシュパ・ノール変異譚》 [173] ○《ヴィシュバ・ノール変異譚》コバルト(12冊/92~継続中){画}わかつきめぐみ 皆川ゆか みなかわ・ゆか(1965~) ※ {初}87年『ぱらどっくすティー・パーティー』ティーンズハート {著}《真・運命のタロット》ティーンズハート 村山由佳 むらやま・ゆか(F・1964~) 097 {新}91年『もう一度デ・ジャヴ』1回ジャンプ小説ノンフィクション大賞佳作 /93年『天使の卵 エンジェルス・エッグ』6回小説すばる新人賞 {初}93年『もう一度デジャ・ヴ』集英社ジャンプブックス {賞}03年『星々の舟』129回直木賞 毛利志生子 もうり・しうこ(F) [189] {新}97年 6回ロマン大賞 {初}97年『カナリア・ファイル 金蚕蠱』集英社スーパーファンタジー文庫 ■ 《カナリア・ファイル》 [189] ○《カナリアファイル》スーパーファンタジー(13冊/97~01){画}潮見知佳 森奈津子 もり・なつこ(F・1966~) 096 {初}91年『お嬢さまとお呼び!』学研レモン文庫 {著}《耽美なわしら》フィールドワイ 森岡浩之 もりおか・ひろゆき(M・1962~) 216,226 {新}91年「夢の樹が接げたなら」17回ハヤカワSFコンテスト2席 {初}96年『星界の紋章 1』ハヤカワ文庫JA {賞}98年『星界の紋章』28回星雲賞国内長編部門 ■《星界》 [186],226 ○《星界の紋章》ハヤカワ文庫JA(3冊/96){画}赤井孝美 ○《星界の戦旗》ハヤカワ文庫JA(3冊/96~継続中){画}赤井孝美 安井健太郎 やすい・けんたろう(M・1974~) 063 {新}98年 第3回スニーカー大賞〈大賞〉 {初}98年『ラグナロク』スニーカー ■《ラグナロク》 [196],063,155,232 ○《ラグナロク》スニーカー(11冊/98~継続中){画}TASA ○《ラグナロク EX》スニーカー(8冊/99~継続中){画}TASA 安田均 やすだ・ひとし(M・1950~) 107 {他}翻訳家『ラベンダー・ドラゴン』『逆転世界』/ゲームデザイナー {著}《精獣戦争》スニーカー 安彦良和 やすひこ・よしかず(M・1947~) 061,082 {初}80年『シアトル喧嘩エレジー』徳間書店 {他}アニメーター『勇者ライディーン』『機動戦士ガンダム』『アリオン』(監督) /イラストレーター/漫画家『アリオン』 {著}《鋼馬(ドルー)章伝》デュアル文庫 山尾悠子 やまお・ゆうこ(F・1955~) 059 {初}78年『夢の棲む街』ハヤカワ文庫JA {著}『オットーと魔術師』コバルト 山田ミネコ やまだ・みねこ(F) 100 {初}90年『カナアンの竜兄弟 裏側の世界シリーズ』大陸ノベルス {他}漫画家『最終戦争伝説』『ふふふの闇』 大和眞也 やまと・まや(F・1960~) 084 {新}77年「カッチン」1回奇想天外SF新人賞佳作 {初}83年『フォックスさんにウインクを』コバルト 山本弘 やまもと・ひろし(M・1956~) [168] {新}77年 「スタンピード!」1回奇想天外SF新人賞佳作 {初}88年『ラプラスの魔』スニーカー {他}ゲームデザイナー ■『時の果てのフェブラリー』 [168] ○『時の果てのフェブラリー』スニーカー(90){画}結城信輝 →(改定版)徳間デュアル文庫(01){画}後藤圭二 唯川恵 ゆいかわ・けい(F・1955~) 096 {初}84年「海色の午後」3回コバルト・ノベル大賞 {初}85年『青春クロスピア』コバルト {賞}01年『肩ごしの恋人』 126回直木賞 結城光流 ゆうき・みつる(F) 157 {初}00年『あだし野に眠るもの 篁破幻草子』ティーンズルビー {著}《少年陰陽師》ビーンズ 雪乃紗衣 ゆきの・さい(F・1982~) 166* {新}02年 1回ビーンズ小説賞奨励賞・読者賞受賞 {初}03年『彩雲国物語 はじまりの風は紅』角川ビーンズ文庫 {著}《彩雲国物語》ビーンズ 夢枕獏 ゆめまくら・ばく(M・1951~) 056,059,087,089 {初}79年『ねこひきのオルオラネ』コバルト {賞}89年『上弦の月を喰べる獅子』10回日本SF大賞 /90年『上弦の月を喰べる獅子』21回星雲賞日本長編部門 /91年『上段の突きを食らう猪獅子』22回星雲賞日本短編部門 /98年『神々の山嶺』11回柴田錬三郎賞 ■《キマイラ・吼》 [124],089 ○《キマイラ・吼》ソノラマ文庫(16冊/82~継続中){画}天野喜孝 →(全集)朝日ソノラマ(8冊/02~継続中){画}天野喜孝 横田順彌 よこた・じゅんや(M・1945~) 059,098,104 {初}78年『宇宙のファイアマン』コバルト {賞}88年『快男児 押川春浪』9回日本SF大賞受賞 吉岡平 よしおか・ひとし(M・1960~) 091,108,232 {初}84年『コータローまかりとおる! 小説』X文庫 ■《無責任》 [141],022 ○《宇宙一の無責任男》富士見F(9冊/89~91){画}都築和彦 ○《宇宙一の無責任男外伝》富士見F(6冊/89~96){画}1~3 都築和彦{画}4~6 平田智浩 ○《無責任カルテット》富士見F(5冊/95~96){画}平田智浩 ○《無責任キッズ》富士見F(5冊/93~95){画}平田智浩 ○《無責任三国志》富士見F(10冊/97~98){画}平田智浩 ○《無責任黙示録》 ファミ通文庫(5冊/99~00){画}吉崎観音 ○《真・無責任艦長タイラー》ファミ通文庫(6冊/00~02){画}吉崎観音 ○《無責任三銃士》ファミ通文庫(2冊/00){画}吉崎観音 ○《無責任提督タイラー》ファミ通文庫(4冊/02~03){画} 吉崎観音 ■《鉄甲巨兵SOME‐LINE》 [170] ○《SOME-LINE》富士見F(4冊/89~91){画}そうま竜也 吉田直 よしだ・すなお(M・1969~2004) 232 {新}97年 2回スニーカー大賞 {初}97年『ジェノサイド・エンジェル』スニーカー ■《トリニティ・ブラッド》 [245],232 ○《トリニティ・ブラッド Reborn on the Mars》スニーカー(7冊/01~未完){画}THORES柴本 ○《トリニティ・ブラッド Rage Against the Moons》(5冊/01~未完){画}THORES柴本 吉原理恵子 よしはら・りえこ(F) 076 {初}90年『間の楔』光風社出版 ■《間の楔》 ○《間の楔》光風社出版(90)→クリスタル文庫(3冊/01~04){画}道原かつみ ○『ミッドナイト・イリュージョン 間の楔-異聞』光風社出版(96){画}道原かつみ 米澤穂信 よねざわ・ほのぶ(M・1978~) 226 {新}01年 5回角川学園小説大賞ヤングミステリー&ホラー部門奨励賞 {初}00年『氷菓』スニーカー 若木未生 わかぎ・みお(F・1968~) 105 {新}89年 「AGE」 13回コバルト・ノベル大賞佳作 {初}89年『ハイスクール・オーラバスター 天使はうまく踊れない』コバルト ■《ハイスクール・オーラバスター》 [139],105,156 ○《ハイスクール・オーラバスター》コバルト(23冊/89~継続中){イ}1~14 杜真琴 {イ}15~ 高河ゆん 若桜木虔 わかさき・けん(M・1947~) {名}霧島那智(合作名) {初}77年『小説 沖田総司』秋元文庫 渡瀬草一郎 わたせ・そういちろう(M・1978~) 157 {新}00年 7回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}01年『陰陽ノ京』電撃 {著}《陰陽ノ京》電撃 ■ 作家入場にしか出てこない作家詳細 BL/少女系 柏枝真郷 かしわえ・まさと (F) {初}1991年『時が過ぎゆきても』光風社出版 {他}雑誌JUNE「小説道場」出身 川原つばさ かわはら・つばさ (F) {名}藤村紫 {他}BL系作家 榎木洋子 えのき・ようこ (F・1966~) {新}1990年「特別の夏休み」第16回コバルト・ノベル大賞読者大賞 {初}1990年『リダーロイス・シリーズ1 東方の魔女』コバルト ゆうきりん ゆうき・りん (M・1967~) {新}1992年 「夜の家の魔女」第19回コバルト・ノベル大賞 {初}1992年『人知らずの森のルーナ』コバルト 藤原真莉 ふじわら・まり (F・1978~) {新}1995年「帰る日まで」第25回コバルト・ノベル大賞 {初}1996年『帰る日まで』コバルト 朝香祥 あさか・しょう (F) {初}1996年『夏嵐 緋の夢が呼ぶもの』スーパーF 竹岡葉月 たけおか・はづき (F・1979~) {新}1999年「僕らに降る雨」ノベル大賞佳作 {初}2000年『ウォーターソング』コバルト 瀬川貴次 せがわ・たかつぐ (F・1964~) {名}瀬川ことび {新}1990年「黄帝の鏡」第15回コバルト・ノベル大賞最終選考 /1999年「お葬式」第6回日本ホラー大賞の短編賞佳作(瀬川ことび名義) {初}1991年『闇に歌えば』スーパーF 駒崎優 こまざき・ゆう (F) {新}1998年第5回ホワイトハート佳作 {初}1998年『闇の降りる庭』 志麻友紀 しま・ゆき (F) {新}2000年「仮面の貴婦人」第1回角川ルビー小説賞ティーンズルビー部門優秀賞およ読者賞 {初}2001年『ローゼンクロイツ 仮面の貴婦人』ティーンズルビー ライトノベル系 千葉暁 ちば・さとし (M・1960~) {初}1988年『聖刻1092 1 旋風(かぜ)の狩猟機』ソノラマ 舞阪洸 まいさか・こう (M・1956~) {初}1992年『プリンセス・ミネルバ ウィスラー王国物語』スーパーF {他}ゲームシナリオライター 山下卓 やました・たかし (M・1967~) {初}1996年『メルティランサー 夏の蜃気楼』電撃 三上延 みかみ・えん (M・1971~) {初}2002年『ダーク・バイオレッツ』電撃 伊達将範 だて・まさのり (M・1973~) {初}1997年『ルームメイト 2』電撃 {著}《DADDY FACE》電撃 あすか正太 あすか・しょうた (M・1971~) {初}2000年『大魔王アリス』電撃 {著}《総理大臣のえる!》スニーカー 電撃大賞出身 中村恵里加 なかむら・えりか (F・1975~) {新}1999年第6回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}2000年『ダブルブリッド』電撃 鷹見一幸 たかみ・かずゆき (M) {新}1999年 第6回電撃ゲーム小説大賞最終選考 {初}2000年『時空のクロス・ロード ピクニックは終末に』電撃 {著}《でたまか》 三枝零一 さえぐさ・れいいち (M・1977~) {新}2000年第7回ゲーム小説大賞銀賞 {初}2001年『ウィザーズ・ブレイン』 佐藤ケイ さとう・けい (1976~) {新}2000年 第7回電撃ゲーム小説大賞金賞 {初}2001年『天国に涙はいらない』電撃 高橋弥七郎 たかはし・やしちろう (M) {新}2001年 第8回電撃ゲーム小説大賞選考委員奨励賞 {初}2002年『A/Bエクストリーム CASE-314〈エンペラー〉』電撃 {著}《灼眼のシャナ》電撃 岩田洋季 いわた・ひろき (M・1983~) {初}2002年『灰色のアイリス』電撃 {著}《護くんに女神の祝福を!》 ハセガワケイスケ はせがわ・けいすけ {新}2001年「じーちゃん・ぢぇっと!」第8回電撃ゲーム小説大賞2次選考 {初}2003年『しにがみのバラッド。』電撃 鎌池和馬 かまち・かずま {新}2002年 第9回電撃ゲーム小説大賞三次選考 {初}2004年『とある魔術の禁書目録(インデックス)』電撃 富士見ファンタジア大賞出身 雑賀礼史 さいが・れいじ (M) {新}1994年 第5回ファンタジア長編小説大賞奨励賞 {初}1995年『竜炎使いの牙 1』富士見F {著}《リアルバウトハイスクール》 清水文化 しみず・ふみか {新}1996年第8回ファンタジア長編小説大賞・特別賞 {初}1997年『正しい台風の起こし方 気象精霊記』富士見F 榊一郎 さかき・いちろう (M) {新}1997年 第9回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}1998年『ドラゴンズ・ウィル』富士見F {著}《スクラップド・プリンセス》 星野亮 ほしの・りょう (M・1967~) {新}1998年第10回ファンタジア長編小説大賞準入選 {初}1999年『蒼い瞳の刀使い ザ・サード』富士見F 秋口ぎぐる あきぐち・ぎぐる (M・1976~) {名}川上亮 {新}1998年 第10回ファンタジア長編小説大賞特別賞 /2001年『ラヴ☆アタック!』第1回Next賞 {初}2000年『並列バイオ』富士見F 瀧川武司 たきがわ・たけし (M) {新}1999年「式神宅配便の二宮少年」第11回富士見ファンタジア長編小説大賞・特別賞(イセカタワキカツ名義) {初}2000年『どかどかどかん』富士見F {著} その他新人賞 神野オキナ かみの・おきな (M・1970~) {新}1999年「かがみのうた」第1回ファミ通エンタテインメント大賞・小説部門佳作 {初}2000年『闇色の戦天使(ダークネス・ウォーエンジェル) 』ファミ通文庫 {著}《あそびにいくヨ!》 葉山透 はやま・とおる (M) {新}2001年 第1回富士見ヤングミステリー大賞最終選考 {初}2002年『ルーク レイリア 金の瞳の女神』富士見M 師走トオル しわす・とおる {新}2002年 第2回富士見ヤングミステリー大賞準入選 {初}2003年『タクティカル・ジャッジメント 逆転のトリック・スター』富士見M 桜坂洋 さくらざか・ひろし (M) {新}2002年 第2回SD文庫新人賞最終候補作 {初}2003年『よくわかる現代魔法』ダッシュ 岩井恭平 いわい・きょうへい (M・1979~) {新}第6回角川学園小説大賞優秀賞 {初}2002年『消閑の挑戦者 パーフェクト・キング』スニーカー {著}《ムシウタ》 ノベライズ 藤咲淳一 ふじさき・じゅんいち (M・1967~) {初}2001年『闇を誘う血 Blood the last vampire』富士見M {他}ゲームデザイナー {著}『攻殻機動隊 Stand alone complex 凍える機械』デュアル 千葉智宏 ちば・ともひろ (M・1967~) {他}ゲームシナリオライター・漫画原作『ガンダム戦記』 榊涼介 さかき・りょうすけ (M) {初}1992年『偽書信長伝 秋葉原の野望』スニーカー {著}《ガンパレード・マーチ》電撃 高橋良輔 たかはし・りょうすけ (M・1943~) {名}高橋和十八、山口和十八、奇数和十八 {初}1989年『機甲猟兵メロウリンク 1』ソノラマ {他}アニメ監督、脚本家 後藤リウ ごとう・りう {初}2003年『機動戦士ガンダムSEED 1』スニーカー 宮本一毅 みやもと・かずき (M・1972~) {初}2003年『宇宙(そら)、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム外伝』スニーカー
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3570.html
共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 94027504 え、フェスってライブないの!? エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 鮮血竜巻魔嬢 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 900 %]敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 勇者大原則 EX [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 魔力放出(勇気) D [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 28 %](1T)自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 勇者大原則 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 勇者大原則 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 魔力放出(勇気) D】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 勇者大原則 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 魔力放出(勇気) D】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 地 サーヴァント 人型竜エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94027506 妻とはぐれました ラーマ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 羅刹を穿つ不滅 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔魔性〕特攻[ 150 %] 4 [S1] 武の祝福 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)[S2] カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者王 3 94027508 94027511 タクシーホース バイコーン 剣 20% 10% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 [S1] パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)優1 (重55)【男優先で攻撃】優1 (重25)【攻撃】優1 (重20)【S1 パニックステップ】優1 (重20)【S1 パニックステップ】※プレイヤーPTに特性 強化 がある時 地 猛獣魔性 3 94027509 南国はいい文明 アルテラ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] 軍略 B [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)[S2] 天性の肉体 D [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント王 3 94027512 サークル「新選組」初参加です! 沖田総司 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 無明三段突き [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1800 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 縮地 B [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)[S2] 病弱 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型アルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94027514 いい写真がとれそうです ゲオルギウス 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 力屠る祝福の剣 [Lv.3] [ 200.2 %](3T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 5 [S1] 守護騎士A+ [Lv.1] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](3T)自身の防御力をアップ[ 40 %](3T)[S2] 殉教者の魂 B+ [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1250 ] ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型不明特性〔竜殺し?〕エヌマ・エリシュ愛する者 3 94027516 美しい海ですね…… メドゥーサ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 騎英の手綱 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %] 確率0% 確率0%味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 5 [S1] 魔眼 A+ [Lv.5] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70%[S2] 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027518 94027521 こんがりアニマル ウガル 騎 10% 15% 10% 110% 110% 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化解除 確率60% 5 [S1] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 3 94027519 海辺の街、いいじゃない! マルタ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3] 確率0%敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 信仰の加護 A [Lv.5] 自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ][S2] 奇蹟 D [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 780 ]味方全体の弱体解除 ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 94027522 リゾートはここに降臨せり! オジマンディアス 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)[S2] 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者王 3 94027523 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 100% 30% -10% 90% 90% 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027524 エスコートをお願いするわ ステンノ 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 女神の微笑 [Lv.3] 敵単体に即死効果敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 [S1] 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 100% 30% -10% 90% 90% 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027526 ハワイアン・ブリゲイド! 風魔小太郎 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(5T) 確率30% 3 [S1] 破壊工作 B+ [Lv.5] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)[S2] 忍術 A+++ [Lv.5] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 忍術 A+++】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 忍術 A+++】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 破壊工作 B+】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 忍術 A+++】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 破壊工作 B+】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 100% 30% -10% 90% 90% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027528 94027531 アクロバットイーター ソウルイーター 殺 5% 30% -10% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 [S1] 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが75%以下 →105281■105281優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが50%以下 →105282■105282優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが30%以下 →105283■105283優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 94027529 防水は完璧です 加藤段蔵 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 絡繰幻法・呑牛 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔魔性〕特攻[ 150 %] 3 [S1] 人造四肢(絡繰) A++ [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)[S2] 忍術 A [Lv.5] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 忍術 A】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 忍術 A】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 人造四肢(絡繰) A++】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 忍術 A】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 人造四肢(絡繰) A++】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027530 ストリートパフォーマー ドルイド 殺 100% 30% -10% 90% 90% 儀式魔術 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 3 [S1] パナケア 味方単体のHP回復[ 1000 ]味方単体の弱体解除 ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027532 空中庭園は冷房が効いている セミラミス 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 虚栄の空中庭園 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] 使い魔(鳩) D [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)王 3 94027533 94027535 94027537 94027541 ボーパルチキン 槍 80% 10% -5% 100% 100% 殺人音波 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] 4 [S1] 時知らす鳴き声 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 2 94027534 明後日筋肉痛 ヘクトール 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 軍略 C+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)[S2] 友誼の証明 C [Lv.5] 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68% ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュギリシャ神話系男性 3 94027536 ダイヤモンドヘッド(物理) 宝蔵院胤舜 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 朧裏月十一式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 45 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](3T)自身に即死無効状態を付与(1T)自身に回避状態を付与(1回) 4 [S1] 宗和の心得 B [Lv.5] 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] 武の求道 B [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94027538 94027542 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 20% 10% -5% 100% 100% 殺人超音波 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[30] 4 [S1] 終わり告げる鳴き声 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 3 94027539 94027543 迷子のスフィンクス スフィンクス 槍 1% 10% -5% 100% 100% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 4 [S1] 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 94027540 山間にて一勝負 李書文 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体に即死効果[40]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)[S2] 圏境 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 圏境 B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 圏境 B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 中国武術(六合大槍) A+++】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 圏境 B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 中国武術(六合大槍) A+++】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027544 ローマ!!! ロムルス 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 4 [S1] 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ][S2] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 男 星 サーヴァント 人型ローマ王 3 94027545 94027550 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 80% 15% 10% 110% 110% フレイムグレネード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) 5 [S1] マガジンチェンジ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回) ■105360 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105361■105361優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 攻撃力アップ がない時 →105362■105362優1 (重100)【攻撃】→105360 男 人 人間 人型 2 94027546 僕は見ているよ アン・ボニー&メアリー・リード 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 比翼にして連理 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 1800 %] 5 [S1] 航海 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 射撃 B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027547 94027554 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 80% 20% 5% 100% 100% フレイムグレネード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) 3 [S1] マガジンチェンジ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回) ■105360 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105361■105361優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 攻撃力アップ がない時 →105362■105362優1 (重100)【攻撃】→105360 男 人 人間 人型 2 94027548 94027555 サバゲーマニア 雀蜂 弓 50% 20% 5% 100% 100% スタングレネード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% 3 [S1] マガジンチェンジ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3回)[+P] ハンドオーバー 自身がやられた時に味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) ■105350 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105351■105351優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に クリティカル率アップ がない時 →105352■105352優1 (重100)【攻撃】→105350 男 人 人間 人型 2 94027549 セレブS エミヤ〔オルタ〕 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60% 3 [S1] 防弾加工 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 38 %](3回、5T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 380 ](3回)[S2] 投影魔術 C [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 21 %](1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 21 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 21 %](1T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027551 サバゲーマニア 雀蜂 騎 50% 15% 10% 110% 110% スタングレネード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% 5 [S1] マガジンチェンジ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3回)[+P] ハンドオーバー 自身がやられた時に味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) ■105350 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105351■105351優1 (重60)【攻撃】優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に クリティカル率アップ がない時 →105352■105352優1 (重100)【攻撃】→105350 男 人 人間 人型 2 94027552 シューティングターゲット ゲイザー 騎 20% 15% 10% 110% 110% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 5 [S1] 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※自身に 必中 がある時 優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94027553 お祭りだ、派手にいくよ! フランシス・ドレイク 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 5 [S1] 嵐の航海者 A+ [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T)[S2] 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型 3 94027556 シューティングターゲット ゲイザー 弓 5% 20% 5% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 [S1] 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※自身に 必中 がある時 優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94027557 射撃の名手(水鉄砲) アルトリア・ペンドラゴン 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 陽光煌めく勝利の剣 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率70%自身のチャージ増加[ 1 ] 3 [S1] サマー・スプラッシュ! A+ [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 14 %](3T)[S2] 海の家の加護 EX [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 5 %]自身のクリティカル発生率をアップ(1T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 女 地 サーヴァント 人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー王 3 94027558 94027560 94027563 94027568 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 80% 10% 0% 120% 120% 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027559 日焼けに気をつけないと メディア〔リリィ〕 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3] 味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 [S1] 高速神言 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ][S2] 耐毒 A [Lv.5] 味方全体の毒解除味方全体のHP回復[ 1400 ] ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 高速神言 A】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 高速神言 A】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 耐毒 A】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 高速神言 A】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 耐毒 A】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94027561 94027564 94027569 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 50% 10% 0% 120% 120% 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 5 [S1] 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027562 太陽がサンサンですねぇ! ジル・ド・レェ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 精神汚染 A [Lv.5] 自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)[S2] 芸術審美 E- [Lv.5] 敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94027565 94027570 ダイオウヤシガニ センネンヤドカリ 術 20% 10% 0% 120% 120% 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 [S1] 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 94027566 94027571 BBQファイヤー イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 魔獣 魔性 3 94027567 まさか、海とはね ジェロニモ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 大地を創りし者 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 625 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)味方全体のHP回復[ 1000 ]味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T) 5 [S1] 血塗れの悪魔 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)[S2] シャーマニズム B [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 2 94027572 南の島もまたよし! 玄奘三蔵 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 五行山・釈迦如来掌 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](1T) 5 [S1] 高速読経 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)[S2] 妖惹の紅顔 A [Lv.1] 自身にターゲット集中状態を付与[ 100 %](1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 妖惹の紅顔 A】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 妖惹の紅顔 A】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 高速読経 A】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 妖惹の紅顔 A】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 高速読経 A】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 女 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 2 94027573 94027575 94027578 94027583 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 80% 10% 0% 80% 80% ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 94027574 うみだだだだだだだ! エイリーク・ブラッドアクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 [S1] 支援呪術 C [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T)[S2] 戦闘続行 B [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 戦闘続行 B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 戦闘続行 B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 支援呪術 C】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 戦闘続行 B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 支援呪術 C】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ王 2 94027576 94027579 94027584 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 50% 10% 0% 80% 80% ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 5 [S1] 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 2 94027577 夏を照らす炎 ダレイオス三世 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ王 2 94027580 94027585 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 20% 10% 0% 80% 80% ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 5 [S1] 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間造魔 兵士 人型 3 94027581 94027586 ウルトラキメラ スーパーキメラ 狂 10% 30% 0% 80% 80% モータルブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[50] 5 [S1] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体解除 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 94027582 開放的で結構結構! 土方歳三 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 不滅の誠 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 900 %] 5 [S1] 戦場の鬼 B [Lv.5] 味方全体のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T)[S2] 仕切り直し C [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 900 ] ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94027587 ゴリラか。知らんな。 エルドラドのバーサーカー 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が瞋恚にて果てよ英雄 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)[S2] 黄金律(美) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)王 2 94027588 94027590 94027592 94027596 古代虫 翅刃虫 弓 80% 20% 5% 100% 100% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化解除自身のHP回復[ 1000 ] 3 [S1] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 2 94027589 ツアーコンダクター ダビデ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 五つの石 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 [S1] 神の加護 A [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復[ 1400 ][S2] 治癒の竪琴 B [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 500 ] ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 治癒の竪琴 B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 治癒の竪琴 B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 神の加護 A】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 治癒の竪琴 B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 神の加護 A】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)王 3 94027591 眺める女神 エウリュアレ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 女神の視線 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻[ 225 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 [S1] 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027593 94027597 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 20% 20% 5% 100% 100% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 3 [S1] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 3 94027594 94027598 ジュラシックヒュドラ ヒュドラ 弓 1% 20% 5% 100% 100% 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 3 [S1] 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)[+P] Eスキル@弱攻撃アップ 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大 3 94027595 スパムおにぎり販売中 俵藤太 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 八幡祈願・大妖射貫 [Lv.3] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %] 3 [S1] 龍神の加護 C [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身のHP回復[ 1400 ][S2] 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 矢避けの加護 C】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 矢避けの加護 C】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 龍神の加護 C】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 矢避けの加護 C】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 龍神の加護 C】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94027599 添乗員(子供専用) アタランテ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T) 3 [S1] アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)[S2] 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 地 サーヴァント 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027600 スターフィッシュ 海魔 狂 80% 10% 0% 80% 80% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 [S1] からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027601 スターフィッシュ 海魔 狂 50% 10% 0% 80% 80% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 5 [S1] まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027602 フェスこそ解放 スパルタクス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 被虐の誉れ B [Lv.5] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T)[S2] 不屈の意志 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 不屈の意志 A】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 不屈の意志 A】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 被虐の誉れ B】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 不屈の意志 A】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 被虐の誉れ B】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型ローマエヌマ・エリシュ 2 94027603 スターフィッシュ 海魔 殺 80% 30% -10% 90% 90% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 [S1] からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027604 スターフィッシュ 海魔 殺 50% 30% -10% 90% 90% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 [S1] まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027605 汗が… 静謐のハサン 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.3] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果[60]敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %] 3 [S1] 変化(潜入特化) C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 14 %](3T)[S2] 投擲(短刀) C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027606 スターフィッシュ 海魔 槍 80% 10% -5% 100% 100% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 4 [S1] からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027607 スターフィッシュ 海魔 槍 50% 10% -5% 100% 100% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 4 [S1] まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027608 スターフィッシュ 海魔 槍 20% 10% -5% 100% 100% 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 [S1] 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 94027609 外道本尊(輸出品) デーモン 槍 1% 10% -5% 100% 100% デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 4 [S1] 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94027610 迷ってません メドゥーサ 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 女神の抱擁 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% 4 [S1] 魅惑の美声 B [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%[S2] 怪力 C [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](1T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027611 スターフィッシュ 海魔 剣 80% 10% 0% 100% 100% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 4 [S1] からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027612 スターフィッシュ 海魔 剣 50% 10% 0% 100% 100% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 4 [S1] まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027613 スターフィッシュ 海魔 剣 20% 10% 0% 100% 100% 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 [S1] 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 94027614 外道本尊(輸出品) デーモン 剣 1% 10% 0% 100% 100% デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 4 [S1] 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94027615 楽しもーじゃん! 鈴鹿御前 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 天鬼雨 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 40 %](3T) 4 [S1] 神通力 B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 28 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)[S2] 魔眼 B+ [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率70%敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](1T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94027620 レッドホットワイバーン ワイバーンドレッド 槍 50% 10% -5% 100% 100% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 94027621 ダークコールドワイバーン ワイバーンエビル 槍 20% 10% -5% 100% 100% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 94027622 ヴォルケーノドラゴン ドラゴン 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 4 [S1] 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94027623 バーベキュー、所望 哪吒 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 地飛爽霊 火尖槍 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 道術 A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T)[S2] 霊珠子 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1400](1回、5T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 霊珠子 A】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 霊珠子 A】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 道術 A】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 霊珠子 A】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 道術 A】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 女 天 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027624 赤色隕石 ルビーゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% エレガントスパーク 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 5 [S1] エレガントシャイン 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 94027625 黒色隕石 アイアンゴーレム 狂 50% 10% 0% 80% 80% “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 5 [S1] 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 天 造魔 ゴーレム 2 94027626 虹色隕石 クリスタルゴーレム 狂 20% 10% 0% 80% 80% “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 3 94027627 プラネタリウムボア 魔猪 狂 1% 10% 0% 80% 80% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大 3 94027628 天文台警備員 ヘラクレス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 勇猛 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)[S2] 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 心眼(偽) B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 心眼(偽) B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 勇猛 A+】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 心眼(偽) B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 勇猛 A+】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)ギリシャ神話系男性 2 94027629 徘徊する者 女酷吏 剣 50% 10% 0% 100% 100% 虐刑執行 敵単体の防御強化解除敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 4 [S1] 執行準備 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 人型 2 94027630 マウナ・ガーディアン スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →105251■105251優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →105252■105252優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 94027631 ここを余の劇場とする! ネロ・クラウディウス 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 童女謳う華の帝政 [Lv.3] 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) 4 [S1] 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ][S2] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント王 3 94027650 94027659 94027685 94027692 94027757 94027762 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 20% 10% 0% 80% 80% 殺人超音波 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[30] 5 [S1] 終わり告げる鳴き声 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 3 94027651 ティーチ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 [S1] 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T)[S2] 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】→105323優1 (重15)【S3 使用不可】→105323優100 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】→105326優1 (重15)【S3 使用不可】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027503 94027505 94027507 94027510 94027652 94027702 94027703 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 100% 10% 0% 100% 100% 長物芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] スポーツドリンク 自身のHP回復[ 1000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027653 謎の流星騎士 謎のヒロインXX 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 5 [S1] 乗着 EX [Lv.1] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 使用不可】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 使用不可】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 人類の脅威 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027656 メイヴ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 愛しき夏の恋逢瀬 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体のHPを減少 4 [S1] 私が水着に着替えたら A+ [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] オードトワレ・ホワイトハニー B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 14 %](3T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント王 3 94027657 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027619 94027658 94027684 94027691 94027756 94027761 ボーパルチキン 狂 80% 10% 0% 80% 80% 殺人音波 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] 5 [S1] 時知らす鳴き声 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 2 94027660 94027663 ??? 謎のヒロインXX 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 5 [S1] 乗着 EX [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 人類の脅威 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027666 94027673 X 謎のヒロインXX 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 蒼輝銀河即ちコスモス [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] 5 [S1] 乗着 EX [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 人類の脅威 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027669 茨木童子 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 愚神礼讃・一条戻橋 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 80 %](2T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 4 [S1] 鬼種の魔(水) B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S2] 吾はまだ帰らぬ! B++ [Lv.5] 自身の弱体解除自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1400 ](3T) ■94027570 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027571■94027571優1 (重70)【攻撃】→94027570優1 (重30)【S2 吾はまだ帰らぬ! B++】→94027570優1 (重10)【S1 鬼種の魔(水) B】※自身に 強化 がない時 →94027570 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027670 ゴージャスP ギルガメッシュ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 [S2] カリスマ A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T) ■94027580 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027581■94027581優100 (重100)【AIパターン変更】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027582優1 (重1)【攻撃】→94027580■94027582優1 (重80)【攻撃】→94027580優1 (重20)【S2 カリスマ A+】※Unknown Ai.COND [ 82 (3) ] →94027580優1 (重4)【S2 カリスマ A+】※Unknown Ai.COND [ 85 (2) ] →94027580 男 人 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ愛する者王 2 94027671 マネージャー・ドルセント ミドラーシュのキャスター 術 0.4% 10% 0% 120% 120% 三つの謎かけ [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体のHP回復効果量をダウン[ 30 %](3T) 5 [S1] カリスマ B- [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.5 %](3T)[S2] 精霊の目 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)自身に無敵貫通状態を付与(1T) ■94027590 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027591■94027591優100 (重100)【AIパターン変更】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027592優1 (重1)【攻撃】→94027590■94027592優1 (重60)【攻撃】→94027590優1 (重15)【S1 カリスマ B-】※Unknown Ai.COND [ 85 (3) ] →94027590優1 (重15)【S2 精霊の目 A】※Unknown Ai.COND [ 85 (1) ] →94027590 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ王 2 94027672 メイド秘書・デオン シュヴァリエ・デオン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T) 4 [S1] 心眼(真) C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T)[S2] 自己暗示 A [Lv.5] 自身の弱体解除自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)[S3] 麗しの風貌 C [Lv.1] 自身にターゲット集中状態を付与[ 100 %](3T)自身のHP回復[ 1300 ] ■94027600 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027601■94027601優100 (重100)【AIパターン変更】※残敵数2体以下 →94027602優1 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027603■94027602優1 (重100)【攻撃】→94027600優1 (重30)【S2 自己暗示 A】※自身に 弱体 がある時 →94027600優1 (重30)【S3 麗しの風貌 C】※自身に ターゲット集中 がない時 →94027600■94027603優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S1 心眼(真) C】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027604■94027604優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027605■94027605優1 (重100)【攻撃】→94027604優1 (重30)【S2 自己暗示 A】※自身に 弱体 がある時 →94027604 ? 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94027676 94027690 94027763 94027769 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 80% 10% 0% 100% 100% 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027677 94027770 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 剣 50% 10% 0% 100% 100% 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 94027678 スカサハ 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 蹴り穿つ死翔の槍 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]敵全体に即死効果[30] 3 [S1] ビーチクライシス A+ [Lv.1] 自身にターゲット集中状態を付与[ 100 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 44 %](1T)[S3] 真夏のあやまち C [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■94027610 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027611■94027611優100 (重100)【AIパターン変更】※残敵数2体以下 →94027612優50 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027613■94027612優1 (重60)【攻撃】→94027610優1 (重40)【S1 ビーチクライシス A+】※自身に ターゲット集中 がない時 →94027610■94027613優1 (重80)【攻撃】→94027610優1 (重20)【S3 真夏のあやまち C】→94027610 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ王 3 94027679 柳生但馬守 剣 0.4% 10% 0% 100% 100% 剣術無双・剣禅一如 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 新陰流 A++ [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 100 %](1T)[S2] 水月 B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 14 %](1T) ■94027620 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027621■94027621優1 (重100)【攻撃】→94027620優100 (重100)【S2 水月 B】※HPが50%以下 →94027622■94027622優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027623■94027623優1 (重60)【攻撃】→94027622優1 (重15)【S1 新陰流 A++】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027622 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94027680 荊軻 殺 0.2% 30% -10% 90% 90% 不還匕首 [Lv.3] 敵単体に即死効果[50]敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 [S1] 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)[S2] プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S4] へべれけパワー [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■94027630 (初期状態)優1 (重100)【S4 へべれけパワー】※Wave開始時→94027631■94027631優1 (重100)【攻撃】→94027632■94027632優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027633■94027633優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に 強化 がない時 →94027634優1 (重1)【攻撃】→94027632■94027634優1 (重60)【攻撃】→94027632優1 (重15)【S1 抑制 A】→94027632優1 (重15)【S2 プランニング B】→94027632 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027681 謎の京人XX 京人 剣 100% 10% 0% 100% 100% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 100% 10% 0% 100% 100% 長物芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] スポーツドリンク 自身のHP回復[ 1000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 男 人 人間 兵士 人型 1 94027683 ダイヤモンド・ボア 魔猪 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% デッドエンドミサイル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化解除 5 [S1] ハイボルテージ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大 3 94027686 茨木童子 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 愚神礼讃・一条戻橋 [Lv.3] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 900 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 80 %](2T)自身のクリティカル発生率をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 4 [S1] 鬼種の魔(水) B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率65%[S2] 吾はまだ帰らぬ! B++ [Lv.5] 自身の弱体解除自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1400 ](3T)[S3] サマータイムトラブルガール A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 30 %](1T)自身の弱体耐性をダウン[ 30 %](1T)【デメリット】 ■94027640 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027641■94027641優1 (重60)【攻撃】→94027640優1 (重20)【S1 鬼種の魔(水) B】→94027640優1 (重40)【S2 吾はまだ帰らぬ! B++】※自身に 弱体 がある時 →94027640優1 (重20)【S3 サマータイムトラブルガール A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027640 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027688 ルルハワビーフ イーター 騎 20% 15% 10% 110% 110% コンフリクトCODE-64 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] リブート 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 3 94027689 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 2 94027693 刑部姫 殺 0.4% 30% -10% 90% 90% 白鷺城の百鬼八天堂様 [Lv.1] 味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方全体の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T) 3 [S1] 変化 A+ [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T)[S2] 千代紙操法 EX [Lv.5] 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率80%味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)[S3] 城化物 A++ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 28 %](1T)敵単体の強化解除 ■94027690 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027691■94027691優1 (重60)【攻撃】→94027690優100 (重100)【S1 変化 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →94027690優1 (重20)【S2 千代紙操法 EX】→94027690優1 (重20)【S3 城化物 A++】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →94027690 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027694 メイヴ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 愛しき夏の恋逢瀬 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体のHPを減少 4 [S1] 私が水着に着替えたら A+ [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] オードトワレ・ホワイトハニー B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 14 %](3T)[S3] 女王の躾(海) A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ■94027650 (初期状態)優100 (重100)【S2 オードトワレ・ホワイトハニー B】※自身に 特殊耐性アップ がない時 →94027651優1 (重100)【攻撃】■94027651優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027652■94027652優100 (重100)【AIパターン変更】※残敵数2体以下 →94027653優50 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027654■94027653優1 (重60)【攻撃】→94027651優1 (重40)【S3 女王の躾(海) A】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027651■94027654優1 (重100)【攻撃】→94027651優1 (重20)【S1 私が水着に着替えたら A+】※自身に 強化 がない時 →94027651 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント王 3 94027695 クー・フーリン 槍 0.1% 10% -5% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.4] 確率0%敵単体に即死効果[50]敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S2] 矢避けの加護 B [Lv.8] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 13.6 %](3T)[S3] 仕切り直し C [Lv.8] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1200 ] ■94027660 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027661■94027661優1 (重100)【攻撃】→94027660優1 (重40)【S3 仕切り直し C】※自身に 弱体 がある時 →94027660優100 (重100)【S2 矢避けの加護 B】※HPが50%以下 →94027662■94027662優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027663■94027663優1 (重60)【攻撃】→94027662優1 (重40)【S3 仕切り直し C】※自身に 弱体 がある時 →94027662 男 天 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 94027697 X 謎のヒロインXX 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 蒼輝銀河即ちコスモス [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] 5 [S1] 乗着 EX [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027700 X 謎のヒロインXX 降 0.2% 20% 20% 100% 100% 蒼輝銀河即ちコスモス [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] 5 [S1] 乗着 EX [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027513 94027515 94027517 94027520 94027701 アロハガール 女海賊 騎 100% 15% 10% 110% 110% ぶっこみ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] ちょろまかし 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 人型 1 94027704 メイヴ 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 愛しき夏の恋逢瀬 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 確率60%敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体のHPを減少 4 [S1] 私が水着に着替えたら A+ [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] オードトワレ・ホワイトハニー B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体のArtsカード耐性ダウンカード耐性がダウン[ 14 %](3T)[S3] 女王の躾(海) A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3T) ■94027720 (初期状態)優100 (重100)【S2 オードトワレ・ホワイトハニー B】※自身に 特殊耐性アップ がない時 →94027721優1 (重100)【攻撃】■94027721優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027722■94027722優1 (重50)【攻撃】→94027721優1 (重30)【S3 女王の躾(海) A】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027721優1 (重20)【S1 私が水着に着替えたら A+】※自身に 強化 がない時 →94027721 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント王 3 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 100% 10% 0% 80% 80% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 5 [S1] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027707 ヒロインXX 降 0.1% 20% 20% 100% 100% 蒼輝銀河即ちコスモス [Lv.4] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1425 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] 5 [S1] 乗着 EX [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 使用不可】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 使用不可】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027709 ヒロインXX 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 蒼輝銀河即ちコスモス [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻[ 150 %] 5 [S1] 乗着 EX [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 44 %](1T)[S2] 刑事の直感 E [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身以外の味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)[S3] 最果ての正義 A [Lv.8] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 44 %](1T) ■105310 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105311優1 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105311優1 (重100)【攻撃】→105312優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105312優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105313優1 (重15)【S3 最果ての正義 A】→105313優100 (重100)【S1 乗着 EX】※HPが50%以下 →105314■105313優1 (重100)【攻撃】→105310■105314優1 (重100)【攻撃】→105315■105315優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S2 刑事の直感 E】→105316優1 (重15)【S3 最果ての正義 A】→105316■105316優1 (重100)【攻撃】→105314 女 星 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔アーサー愛する者王 3 94027712 ジャンヌ 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 豊穣たる大海よ、歓喜と共に [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 3 [S1] エンドレス・エンジョイ・サマー! A [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身に無敵状態を付与(2回、3T)[S2] 水辺の聖女(ドルフィン) A+ [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)〔水辺〕のフィールドにおいて自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T)[S3] サーヴァント・チア! B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T) ■94027760 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027761■94027761優100 (重100)【AIパターン変更】※残敵数2体以下 →94027762優50 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027763■94027762優1 (重60)【攻撃】→94027760優1 (重40)【S3 サーヴァント・チア! B】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027760優1 (重20)【S2 水辺の聖女(ドルフィン) A+】※自身に 強化 がない時 →94027760優100 (重100)【S1 エンドレス・エンジョイ・サマー! A】※HPが50%以下 →94027764■94027763優1 (重80)【攻撃】→94027760優1 (重20)【S2 水辺の聖女(ドルフィン) A+】※自身に 強化 がない時 →94027760優100 (重100)【S1 エンドレス・エンジョイ・サマー! A】※HPが50%以下 →94027764■94027764優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027765■94027765優1 (重80)【攻撃】→94027764優1 (重10)【S2 水辺の聖女(ドルフィン) A+】※自身に 強化 がない時 →94027764優1 (重10)【S3 サーヴァント・チア! B】※エネミーPTに 強化 がない時 →94027764 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 94027713 刑部姫 殺 0.4% 30% -10% 90% 90% 白鷺城の百鬼八天堂様 [Lv.3] 味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方全体の最大HPがアップする状態を付与[ 1750 ](3T) 3 [S1] 変化 A+ [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)[S2] 千代紙操法 EX [Lv.5] 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 確率80%味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)[S3] 城化物 A++ [Lv.5] 敵単体の防御力をダウン[ 28 %](1T)敵単体の強化解除 ■94027690 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027691■94027691優1 (重60)【攻撃】→94027690優100 (重100)【S1 変化 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →94027690優1 (重20)【S2 千代紙操法 EX】→94027690優1 (重20)【S3 城化物 A++】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →94027690 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027714 葛飾北斎 降 0.4% 20% 20% 100% 100% 冨嶽三十六景 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]+〔人〕特攻[ 150 %]なし 確率0% 5 [S1] 森羅万象 A+ [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 確率80%[S2] 父娘の絆 A [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 24 %](3T)自身の強化解除耐性をアップ[ 70 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](1T)[S3] 雅号・異星蛸 B [Lv.5] 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)[0.1%](3T) ■94027770 (初期状態)優1 (重100)【S3 雅号・異星蛸 B】※敵フェイズ開始時→94027771■94027771優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027772■94027772優1 (重90)【攻撃】→94027771優1 (重10)【S2 父娘の絆 A】→94027771優50 (重100)【S3 雅号・異星蛸 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (893) ] →94027771優100 (重100)【S1 森羅万象 A+】※HPが50%以下 →94027773■94027773優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027774■94027774優1 (重90)【攻撃】→94027773優1 (重10)【S2 父娘の絆 A】→94027773優50 (重100)【S3 雅号・異星蛸 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (893) ] →94027773 女 人 サーヴァント 人類の脅威 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ 3 94027715 ペン入れ済みのページ スペルブック 術 80% 10% 0% 120% 120% シングルアクション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 黒の頁 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 94027716 94027717 下書き状態のページ サンダーブック 術 50% 10% 0% 120% 120% Rエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 [S1] 黄の頁 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 200 ](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 94027718 ネーム状態のページ グリモア 術 20% 10% 0% 120% 120% Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 4 [S1] 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 3 94027719 呂布 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 軍神五兵 [Lv.4] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 950 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率30% 5 [S1] 勇猛 B [Lv.8] 自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 30.6 %](3T)[S2] 反骨の相 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 22 %](3T)自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T)[S3] 乱世の梟雄 A [Lv.8] 自身の宝具威力をアップ[ 27 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)自身以外の味方全体の防御力をダウン[ 20 %](1T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94027720 フラン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 串刺の雷刃 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%1ターン後に自身以外の味方全体にスタン状態を付与(1T) 確率20% 4 [S1] サマー・ガルバニズム B+ [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 虚ろなる酷暑への嘆き A [Lv.5] 敵単体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T)敵単体の強化解除自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】[S3] ほどほどロード C [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 14 %](3T)自身にやけど(自己・非重複)状態を付与[ 200 ](5T)【デメリット】自身にやけど無効状態を付与(5T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 94027721 シメキリ 巨大白ボスゴースト 殺 0% 30% -10% 108% 108% ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 3 [S1] 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔超巨大 3 94027722 BBホテップ BB 月 0% 10% 0% 120% 120% C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 3 [S1] 自己改造 EX [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 1800 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 38 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94027790 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027791■94027791優1 (重75)【攻撃】→94027790優1 (重15)【S1 自己改造 EX】→94027790優1 (重10)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94027790 女 地 サーヴァント 人類の脅威 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 94027750 アン・ボニー 弓 0.4% 20% 5% 100% 100% 比翼にして連理 [Lv.3] 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 [S1] ビーチフラワー A+ [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 13.5 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 19 %](3T)[S2] トレジャーハント(海) C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)[S3] 海賊の誉れ C+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 15.3 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■94027820 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027821■94027821優1 (重80)【攻撃】→94027820優1 (重10)【S1 ビーチフラワー A+】→94027820優1 (重10)【S2 トレジャーハント(海) C】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027820優100 (重100)【S3 海賊の誉れ C+】※HPが50%以下 →94027822■94027822優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027823■94027823優1 (重80)【攻撃】→94027822優1 (重10)【S1 ビーチフラワー A+】→94027822優1 (重10)【S2 トレジャーハント(海) C】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027822 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94027751 タマモちゃんサマー 槍 0.4% 10% -5% 100% 100% 常夏日光・日除傘寵愛一神 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻[ 150 %] 4 [S1] ビーチフラワー EX [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)[S2] 真夏の呪術 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 24 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 700 ](5T)敵単体のNPを増やす[ 10 ][S3] 女神変生 B [Lv.5] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 38 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 38 %](1T)1ターン後に自身にスタン状態を付与(1T) ■94027830 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027831■94027831優1 (重80)【攻撃】→94027830優1 (重20)【S1 ビーチフラワー EX】→94027830優100 (重100)【S2 真夏の呪術 A】※HPが50%以下 →94027832■94027832優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027833■94027833優1 (重75)【攻撃】→94027832優1 (重15)【S1 ビーチフラワー EX】→94027832優1 (重10)【S3 女神変生 B】※HPが25%以下 →94027832 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027752 海賊 近代兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 早撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 94027753 ベストガイ ランスロット 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.3] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 湖の騎士 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S2] 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S3] 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) ■94027840 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027841■94027841優1 (重25)【攻撃】→94027840優1 (重15)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り2ターン →94027840優1 (重20)【S2 無窮の武練 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →94027840優1 (重40)【S3 騎士は徒手にて死せず A++】※Unknown Ai.COND [ 92 (142) ] →94027840 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94027754 サンライズ ガウェイン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 転輪する勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)[S2] カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T)[S3] ベルシラックの帯 EX [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[1400](1回、1T) ■94027850 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027851■94027851優1 (重80)【攻撃】→94027850優1 (重20)【S2 カリスマ E】→94027850優50 (重100)【S1 聖者の数字 EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (290) ] →94027850優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※HPが50%以下 →94027852■94027852優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027853■94027853優1 (重80)【攻撃】→94027852優1 (重20)【S2 カリスマ E】→94027852優50 (重100)【S1 聖者の数字 EX】※Unknown Ai.COND [ 92 (290) ] →94027852 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94027755 ワンダラー トリスタン 弓 0.2% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 [S1] 治癒の竪琴 C [Lv.5] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 360 ][S2] 祝福されぬ生誕 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T)[S3] 騎士王への諫言 B [Lv.5] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■94027860 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027861■94027861優1 (重40)【攻撃】→94027860優1 (重30)【S1 治癒の竪琴 C】※Unknown Ai.COND [ 93 (151) ] →94027860優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】※CT完了残り3ターン →94027860優1 (重20)【S3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →94027860 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027758 チキンカイザー ドラゴン 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 5 [S1] 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94027759 ジャンヌ・オルタ 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 焼却天理・鏖殺竜 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体にやけど状態を付与[ 3000 ](3T) 5 [S1] シュヴァルツバルト・ファルケ B [Lv.5] ターン終了時に自身に回避状態を付与(1回、1T)(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 失墜の魔女 A+ [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 14 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](3T)[S3] ムール・ウ・テュ・ドワ EX [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 14 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 ■94027870 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027871■94027871優1 (重79)【攻撃】→94027870優1 (重7)【S1 シュヴァルツバルト・ファルケ B】※Unknown Ai.COND [ 93 (151) ] →94027870優1 (重7)【S2 失墜の魔女 A+】→94027870優1 (重7)【S3 ムール・ウ・テュ・ドワ EX】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →94027870 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 2 94027760 ジャンヌオルタサンタリリィ 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 優雅に歌え、かの聖誕を [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](1T)味方全体のHP回復効果量をアップ[ 20 %](1T) 4 [S1] 聖者の贈り物 C [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 1800 ]味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] 自己変革 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)[S3] うたかたの夢 EX [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T)自身のHPを減少[ 1200 ]【デメリット】 ■94027880 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027881■94027881優1 (重45)【攻撃】→94027880優1 (重30)【ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕優先でS1 聖者の贈り物 C】※エネミーPTに特性 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 がある時 →94027880優1 (重10)【S2 自己変革 A】※CT完了残り2ターン →94027880優1 (重15)【S3 うたかたの夢 EX】※HPが50%以下 →94027882■94027882優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027883■94027883優1 (重45)【攻撃】→94027882優1 (重30)【ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕優先でS1 聖者の贈り物 C】※エネミーPTに特性 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 がある時 →94027882優1 (重10)【S2 自己変革 A】※CT完了残り2ターン →94027882 女 人 サーヴァント 人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ 3 94027764 ナイチンゲール 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ [Lv.3] 敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 確率0%味方全体の弱体解除味方全体のHP回復[ 4500 ] 5 [S1] 鋼の看護 A [Lv.5] 味方単体のHP回復[ 2800 ][S2] 人体理解 A [Lv.5] 自身に〔人型〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)自身に〔人型〕特防状態を付与[ 19 %](3T)[S3] 天使の叫び EX [Lv.5] 味方単体のBusterカード性能をアップ[ 38 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94027765 源頼光 槍 0.1% 10% -5% 100% 100% 釈提桓因・金剛杵 [Lv.4] 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 950 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] 影の風紀委員長 A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)自身のクリティカル威力をアップ[ 44 %](1T)[S2] 錬鉄手車 C [Lv.8] 味方単体のBusterカード性能をアップ[ 34 %](3T)味方単体の弱体解除[S3] サマー・カタストロフ EX [Lv.8] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T)味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 8 %](3T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027766 黒髭海賊団 近代兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 早撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] ・スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型2266 1 94027767 ティーチ 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 5 [S1] 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T)[S2] 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】[S3] 紳士的な愛 C [Lv.5] 味方全体のHP回復[ 1400 ]自身以外の味方全体のHP回復[ 1400 ] ■105320 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→105321優1 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105321優1 (重100)【攻撃】→105322優100 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105322優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】→105323優1 (重15)【S3 紳士的な愛 C】→105323優100 (重100)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →105324■105323優1 (重100)【攻撃】→105320■105324優1 (重100)【攻撃】→105325■105325優1 (重70)【攻撃】優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】→105326優1 (重15)【S3 紳士的な愛 C】→105326■105326優1 (重100)【攻撃】→105324 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ2266 3 94027768 ウクレレ用心棒 トリスタン 弓 0.1% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.4] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 [S1] 治癒の竪琴 C [Lv.8] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 480 ][S2] 祝福されぬ生誕 B [Lv.8] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T)[S3] 騎士王への諫言 B [Lv.8] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■94027860 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94027861■94027861優1 (重40)【攻撃】→94027860優1 (重30)【S1 治癒の竪琴 C】※Unknown Ai.COND [ 93 (151) ] →94027860優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】※CT完了残り3ターン →94027860優1 (重20)【S3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →94027860 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94027771 屠るヤシガニ センネンヤドカリ 剣 5% 10% 0% 100% 100% 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 [S1] 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 94028250 94028253 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 0% 10% 0% 120% 120% 快楽天・胎蔵曼荼羅 [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 千里眼(獣) D [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 五停心観 A [Lv.10] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)[S3] 女神変生 EX [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】[S4] おはぎ乱舞 [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %][S5] ウルフギャングストリート [Lv.1] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028080 (初期状態)優1 (重100)【S4 おはぎ乱舞】※Wave開始時→94028081■94028081優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028082優1 (重100)【S4 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028082優1 (重60)【攻撃】→94028081優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028081優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028081優100 (重100)【S5 ウルフギャングストリート】※HPが50%以下 →94028083■94028083優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028084優1 (重100)【S4 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028084優1 (重60)【攻撃】→94028083優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028083優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028083優100 (重100)【S3 女神変生 EX】※HPが20%以下 →94028085■94028085優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028086優1 (重100)【S4 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028086優1 (重60)【攻撃】→94028085優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028085優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028085 女 獣 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94028251 94028252 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 0% 10% 0% 120% 120% 快楽天・胎蔵曼荼羅 [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %]自身のHP回復[ 2000 ] 3 [S1] 千里眼(獣) D [Lv.10] 敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] 五停心観 A [Lv.10] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)[S3] 女神変生 EX [Lv.10] 自身に無敵状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](1T)自身のHP回復効果量をアップ[ 50 %](1T)自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】[S4] 昂ぶってしまいます [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][S5] おはぎ乱舞 [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %][S6] ウルフギャングストリート [Lv.1] 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028090 (初期状態)優1 (重100)【S4 昂ぶってしまいます】※Wave開始時→94028091■94028091優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028092優1 (重100)【S5 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028092優1 (重60)【攻撃】→94028091優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028091優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028091優100 (重100)【S6 ウルフギャングストリート】※HPが50%以下 →94028093■94028093優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028094優1 (重100)【S5 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028094優1 (重60)【攻撃】→94028093優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028093優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028093優100 (重100)【S3 女神変生 EX】※HPが20%以下 →94028095■94028095優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028096優1 (重100)【S5 おはぎ乱舞】※敵フェイズ開始時,プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 ■94028096優1 (重60)【攻撃】→94028095優1 (重20)【S1 千里眼(獣) D】※CT完了残り2ターン →94028095優1 (重20)【S2 五停心観 A】※Unknown Ai.COND [ 94 (148) ] →94028095 女 獣 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94028254 94028256 魔神ココナッツミルク 魔神 月 0% 10% 0% 120% 120% 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 3 [S1] 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T)[S2] 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S3] 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除[S4] ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T)[+P] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028100 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハーゲンティ風フレーバー】※Wave開始時→94028101■94028101優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028102■94028102優1 (重40)【攻撃】→94028101優1 (重20)【S1 甘食の時来たれり】→94028101優1 (重20)【S2 脇目】→94028101優1 (重20)【S3 賞味期限シール張り替え】※自身に 弱体 がある時 →94028101 獣 魔神柱 超巨大 3 94028255 魔神ココナッツミルク 魔神 月 0% 10% 0% 120% 120% 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 3 [S1] 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T)[S2] 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S3] 賞味期限シール張り替え 自身の弱体解除[S4] ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T)[S5] グレーテルの竈 自身のHP回復[ 50000 ]自身の弱体解除[+P] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028110 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハーゲンティ風フレーバー】※Wave開始時→94028111■94028111優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028112■94028112優1 (重40)【攻撃】→94028111優1 (重20)【S1 甘食の時来たれり】→94028111優1 (重20)【S2 脇目】→94028111優1 (重20)【S3 賞味期限シール張り替え】※自身に 弱体 がある時 →94028111優100 (重100)【S5 グレーテルの竈】※HPが50%以下 →94028113■94028113優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028114■94028114優1 (重40)【攻撃】→94028113優1 (重20)【S1 甘食の時来たれり】→94028113優1 (重20)【S2 脇目】→94028113優1 (重20)【S3 賞味期限シール張り替え】※自身に 弱体 がある時 →94028113 獣 魔神柱 超巨大 3 94028257 BBペレ BB 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[S4] ペレアイホヌア [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028120 (初期状態)優1 (重100)【S4 ペレアイホヌア】※敵フェイズ開始時→94028121優1 (重100)【攻撃】■94028121優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028122■94028122優1 (重75)【攻撃】→94028121優1 (重15)【S1 自己改造 EX】→94028121優1 (重10)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028121 女 地 サーヴァント 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 94028258 BBペレ BB 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[S4] ヒイアカの花 [Lv.1] 自身にヒイアカの花状態を付与(5T) 確率50%[S5] ペレアイホヌア [Lv.1] 敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)[S6] カマプアアの歌声 [Lv.1] 敵単体に豚化状態を付与(1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028130 (初期状態)優1 (重100)【S4 ヒイアカの花】※Wave開始時→94028131■94028131優1 (重100)【S5 ペレアイホヌア】※敵フェイズ開始時→94028132優1 (重100)【攻撃】■94028132優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028133■94028133優1 (重75)【攻撃】→94028132優1 (重15)【S1 自己改造 EX】→94028132優1 (重10)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028132優100 (重100)【S6 カマプアアの歌声】※HPが60%以下 →94028134■94028134優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028135■94028135優1 (重60)【攻撃】→94028134優1 (重25)【S1 自己改造 EX】→94028134優1 (重15)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028134優100 (重100)【S6 カマプアアの歌声】※HPが30%以下 →94028136■94028136優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028137■94028137優1 (重50)【攻撃】→94028136優1 (重30)【S1 自己改造 EX】→94028136優1 (重20)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028136 女 地 サーヴァント 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 94028259 94028261 ポリアフ幻身 アナスタシア 術 0% 10% 0% 120% 120% 疾走・精霊眼球 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 [S1] 透視の魔眼 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)[S2] 絶凍のカリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)[S3] シュヴィブジック B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%[S4] ワイアウの恵み [Lv.1] 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T)[S5] リリノエの霧 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028140 (初期状態)優1 (重100)【S4 ワイアウの恵み】※Wave開始時→94028141■94028141優1 (重100)【S5 リリノエの霧】※敵フェイズ開始時→94028142優1 (重100)【攻撃】■94028142優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028143■94028143優1 (重60)【攻撃】→94028142優1 (重20)【S1 透視の魔眼 D】→94028144優1 (重50)【 無敵 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 無敵 がある時 →94028144優1 (重50)【 回避 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 回避 がある時 →94028144優1 (重20)【S2 絶凍のカリスマ B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →94028142優100 (重100)【S1 透視の魔眼 D】※HPが50%以下 →94028145■94028144優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 14】→94028142■94028145優1 (重100)【S3 シュヴィブジック B】→94028146優100 (重100)【攻撃】※自身に 特殊耐性アップ がある時 ■94028146優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028147■94028147優1 (重60)【攻撃】→94028146優1 (重20)【S1 透視の魔眼 D】→94028148優1 (重50)【 無敵 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 無敵 がある時 →94028148優1 (重50)【 回避 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 回避 がある時 →94028148優1 (重20)【S2 絶凍のカリスマ B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →94028146■94028148優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 14】→94028146 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94028260 ポリアフ幻身 アナスタシア 術 0% 10% 0% 120% 120% 疾走・精霊眼球 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 [S1] 透視の魔眼 D [Lv.10] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)敵単体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)[S2] 絶凍のカリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)[S3] シュヴィブジック B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60%[S4] ワイアウの恵み [Lv.1] 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 0.1 %](3T)[S5] リリノエの霧 [Lv.1] 自身に必中状態を付与(3T)[S6] カホウポカネの雪 [Lv.1] 自身にカホウポカネの雪状態を付与(5T) 確率50%[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028150 (初期状態)優1 (重100)【S4 ワイアウの恵み】※Wave開始時→94028151■94028151優1 (重100)【S5 リリノエの霧】※敵フェイズ開始時→94028152優1 (重100)【攻撃】■94028152優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028153■94028153優1 (重60)【攻撃】→94028152優1 (重20)【S1 透視の魔眼 D】→94028154優1 (重50)【 無敵 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 無敵 がある時 →94028154優1 (重50)【 回避 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 回避 がある時 →94028154優1 (重20)【S2 絶凍のカリスマ B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →94028152優100 (重100)【S1 透視の魔眼 D】※HPが50%以下 →94028155■94028154優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 14】→94028152■94028155優1 (重100)【S3 シュヴィブジック B】→94028156優100 (重100)【攻撃】※自身に 特殊耐性アップ がある時 ■94028156優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028157■94028157優1 (重60)【攻撃】→94028156優1 (重20)【S1 透視の魔眼 D】→94028158優1 (重50)【 無敵 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 無敵 がある時 →94028158優1 (重50)【 回避 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 回避 がある時 →94028158優1 (重20)【S2 絶凍のカリスマ B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →94028156優1 (重30)【S6 カホウポカネの雪】※Unknown Ai.COND [ 92 (1127) ] →94028156■94028158優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 14】→94028156 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94028262 94028266 BB 降 0% 20% 20% 100% 100% C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 5 [S1] 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[S4] サードアイ [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028160 (初期状態)優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,3の倍数ターン時 →94028162優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028161■94028161優1 (重65)【攻撃】→94028160優1 (重20)【S1 自己改造 EX】→94028160優1 (重15)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028160■94028162優100 (重100)【S4 サードアイ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →94028160優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時→94028163■94028163優1 (重100)【攻撃】→94028160 女 地 サーヴァント 人類の脅威 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 94028263 BB 降 0% 20% 20% 100% 100% C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 5 [S1] 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[S4] あざなえる黒舌 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)[S5] サードアイ [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028170 (初期状態)優1 (重100)【S4 あざなえる黒舌】※敵フェイズ開始時→94028171優1 (重100)【攻撃】■94028171優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,3の倍数ターン時 →94028173優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028172■94028172優1 (重65)【攻撃】→94028171優1 (重20)【S1 自己改造 EX】→94028171優1 (重15)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028171■94028173優100 (重100)【S5 サードアイ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →94028171優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時→94028174■94028174優1 (重100)【攻撃】→94028171 女 地 サーヴァント 人類の脅威 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 94028264 94028265 BB 降 0% 20% 20% 100% 100% C.C.C. [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率10% 5 [S1] 自己改造 EX [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[S2] 黄金の豚の杯 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 3000 ]自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](3T)自身に回避状態を付与(1回、3T)[S4] 蠢く超次元立方体 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][S5] あざなえる黒舌 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)[S6] サードアイ [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■94028180 (初期状態)優1 (重100)【S4 蠢く超次元立方体】※Wave開始時→94028181■94028181優1 (重100)【攻撃】→94028182■94028182優1 (重100)【S5 あざなえる黒舌】※敵フェイズ開始時→94028183優1 (重100)【攻撃】■94028183優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,3の倍数ターン時 →94028185優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028184■94028184優1 (重65)【攻撃】→94028183優1 (重20)【S1 自己改造 EX】→94028183優1 (重15)【S2 黄金の豚の杯 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →94028183■94028185優100 (重100)【S6 サードアイ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →94028183優1 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時→94028186■94028186優1 (重100)【攻撃】→94028183 女 地 サーヴァント 人類の脅威 神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)超巨大 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 94027503 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 10 5616 1202 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノンビリ級 94027503 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 15 7656 1712 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノンビリ級 94027503 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 17 12684 1912 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノンビリ級 94027504 え、フェスってライブないの!? エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 剣 18 61711 4223 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノンビリ級 94027505 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 33 9335 3532 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027505 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 38 12702 4032 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027505 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 43 14232 4542 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027505 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 45 19776 4742 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027505 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 46 20176 4842 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027506 妻とはぐれました ラーマ 剣 63 158491 7677 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える コツコツ級 94027507 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 50 12521 5242 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027507 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 55 16671 5752 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027507 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 57 18462 5952 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027507 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 60 19362 6252 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027508 タクシーホース バイコーン 剣 47 74684 8516 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027509 南国はいい文明 アルテラ 剣 65 216726 9410 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える ノリノリ級 94027510 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 65 14067 6762 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える カンヅメ級 94027510 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 70 16420 7262 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える カンヅメ級 94027510 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 72 23022 7472 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える カンヅメ級 94027511 タクシーホース バイコーン 剣 52 87490 9340 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える カンヅメ級 94027512 サークル「新選組」初参加です! 沖田総司 剣 80 247984 10302 [イベント] 空港で体を動かして活動力を鍛える カンヅメ級 94027513 アロハガール 女海賊 騎 10 4460 1457 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノンビリ級 94027513 アロハガール 女海賊 騎 15 9309 2043 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノンビリ級 94027513 アロハガール 女海賊 騎 18 14464 2388 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノンビリ級 94027514 いい写真がとれそうです ゲオルギウス 騎 40 69069 3551 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノンビリ級 94027515 アロハガール 女海賊 騎 30 11372 3780 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027515 アロハガール 女海賊 騎 36 16822 4481 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027515 アロハガール 女海賊 騎 38 17677 4711 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027515 アロハガール 女海賊 騎 42 23319 5183 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027515 アロハガール 女海賊 騎 45 33144 5528 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027516 美しい海ですね…… メドゥーサ 騎 73 138780 7452 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く コツコツ級 94027517 アロハガール 女海賊 騎 45 14914 5528 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027517 アロハガール 女海賊 騎 50 27423 6103 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027517 アロハガール 女海賊 騎 53 29016 6459 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027517 アロハガール 女海賊 騎 60 32607 7264 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027518 こんがりアニマル ウガル 騎 40 84283 7314 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027519 海辺の街、いいじゃない! マルタ 騎 80 169884 8014 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く ノリノリ級 94027520 アロハガール 女海賊 騎 55 20028 6689 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027520 アロハガール 女海賊 騎 62 33684 7506 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027520 アロハガール 女海賊 騎 63 34197 7621 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027520 アロハガール 女海賊 騎 64 34713 7736 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027521 こんがりアニマル ウガル 騎 50 114983 8898 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027522 リゾートはここに降臨せり! オジマンディアス 騎 80 173880 10827 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027523 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 10 5060 1352 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノンビリ級 94027523 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 15 7038 1896 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノンビリ級 94027523 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 16 11142 2003 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノンビリ級 94027524 エスコートをお願いするわ ステンノ 殺 25 71610 3765 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノンビリ級 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 30 10069 3651 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 36 19862 4328 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 38 20872 4550 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 40 21882 4773 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027525 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 43 28137 5117 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027526 ハワイアン・ブリゲイド! 風魔小太郎 殺 75 140490 7506 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む コツコツ級 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 50 12824 5837 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 52 22212 6067 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 55 23412 6397 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 59 37518 6837 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027527 ストリートパフォーマー ケルト兵 殺 60 38118 6947 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027528 アクロバットイーター ソウルイーター 殺 47 73571 7932 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027529 防水は完璧です 加藤段蔵 殺 80 176880 8935 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む ノリノリ級 94027530 ストリートパフォーマー ドルイド 殺 60 16027 6741 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027530 ストリートパフォーマー ドルイド 殺 64 26248 7179 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027530 ストリートパフォーマー ドルイド 殺 65 37290 7286 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027530 ストリートパフォーマー ドルイド 殺 67 38379 7499 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027531 アクロバットイーター ソウルイーター 殺 55 101803 9151 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027532 空中庭園は冷房が効いている セミラミス 殺 80 181594 11060 [イベント] ストリートを散歩して空想力を育む カンヅメ級 94027533 ボーパルチキン 槍 7 5787 1299 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノンビリ級 94027533 ボーパルチキン 槍 10 7953 1652 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノンビリ級 94027533 ボーパルチキン 槍 12 18936 1899 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノンビリ級 94027534 明後日筋肉痛 ヘクトール 槍 30 64176 3655 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノンビリ級 94027535 ボーパルチキン 槍 30 9763 4028 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027535 ボーパルチキン 槍 35 17475 4628 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027535 ボーパルチキン 槍 38 18918 4980 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027535 ボーパルチキン 槍 44 26223 5698 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027535 ボーパルチキン 槍 45 26800 5815 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027536 ダイヤモンドヘッド(物理) 宝蔵院胤舜 槍 80 134112 7587 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く コツコツ級 94027537 ボーパルチキン 槍 44 12019 5698 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027537 ボーパルチキン 槍 48 20686 6168 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027537 ボーパルチキン 槍 50 21523 6403 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027538 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 34 24761 6211 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027538 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 45 54621 7952 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027539 迷子のスフィンクス スフィンクス 槍 37 81887 8094 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027540 山間にて一勝負 李書文 槍 70 176864 9395 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く ノリノリ級 94027541 ボーパルチキン 槍 52 12875 6650 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027541 ボーパルチキン 槍 70 31013 8779 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027542 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 39 31207 6995 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027542 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 41 34867 7325 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027542 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 槍 42 39789 7481 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027543 迷子のスフィンクス スフィンクス 槍 42 102322 9019 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027544 ローマ!!! ロムルス 槍 90 171150 8942 [イベント] クレーターを登って探求力を磨く カンヅメ級 94027545 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 7 4901 1221 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027545 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 12 8018 1785 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027545 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 14 13861 2006 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027546 僕は見ているよ アン・ボニー&メアリー・リード 騎 28 65212 3769 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027547 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 32 10182 4019 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027547 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 38 12016 4683 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027547 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 40 17678 4904 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027548 サバゲーマニア 雀蜂 弓 35 27235 5170 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027549 セレブS エミヤ〔オルタ〕 弓 65 154410 7571 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027550 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 45 12767 5468 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027550 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 50 21999 6021 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027550 サバゲールーキー 雀蜂@弱 騎 52 39254 6253 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027551 サバゲーマニア 雀蜂 騎 40 31055 5815 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027552 シューティングターゲット ゲイザー 騎 45 87893 8265 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027553 お祭りだ、派手にいくよ! フランシス・ドレイク 騎 75 171003 8903 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027554 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 55 17273 6585 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027554 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 58 18189 6917 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027554 サバゲールーキー 雀蜂@弱 弓 60 30081 7138 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027555 サバゲーマニア 雀蜂 弓 50 38772 7118 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027555 サバゲーマニア 雀蜂 弓 53 41140 7518 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027556 シューティングターゲット ゲイザー 弓 50 97570 9080 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027557 射撃の名手(水鉄砲) アルトリア・ペンドラゴン 弓 80 184086 10198 [イベント] 絶景を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027558 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 7 5051 1258 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノンビリ級 94027558 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 13 8894 1954 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノンビリ級 94027558 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 14 14286 2068 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノンビリ級 94027559 日焼けに気をつけないと メディア〔リリィ〕 術 23 62950 3772 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノンビリ級 94027560 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 30 11799 3903 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027560 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 33 17295 4256 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027560 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 35 22878 4484 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027561 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 28 20337 4845 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027561 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 30 34819 5139 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027562 太陽がサンサンですねぇ! ジル・ド・レェ 術 80 138164 7277 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える コツコツ級 94027563 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 45 14620 5636 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027563 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 50 25912 6206 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027564 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 35 25395 5889 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027564 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 40 34749 6624 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027565 ダイオウヤシガニ センネンヤドカリ 術 40 38088 6931 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027566 BBQファイヤー イフリータ 術 40 86195 7839 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027567 まさか、海とはね ジェロニモ 術 80 153000 9000 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える ノリノリ級 94027568 オオヤシガニ オオヤドカリ 術 53 17171 6559 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027569 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 41 26766 6785 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027569 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 術 42 27408 6932 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027570 ダイオウヤシガニ センネンヤドカリ 術 43 41018 7402 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027570 ダイオウヤシガニ センネンヤドカリ 術 45 42908 7706 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027571 BBQファイヤー イフリータ 術 47 104873 9033 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027572 南の島もまたよし! 玄奘三蔵 術 80 177478 11401 [イベント] 砂浜を走り回って活動力を鍛える カンヅメ級 94027573 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 7 5881 1221 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027573 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 10 8082 1553 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027573 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 13 25887 1896 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027574 うみだだだだだだだ! エイリーク・ブラッドアクス 狂 25 60592 3056 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノンビリ級 94027575 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 30 11448 3787 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027575 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 35 22199 4351 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027575 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 36 22810 4462 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027576 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 30 32673 4511 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027576 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 31 38686 4653 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027577 夏を照らす炎 ダレイオス三世 狂 65 123570 7155 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む コツコツ級 94027578 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 47 14797 5689 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027578 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 48 24164 5800 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027579 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 40 24844 5815 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027579 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 42 39191 6086 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027580 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 38 42929 6092 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027581 ウルトラキメラ スーパーキメラ 狂 40 87276 7543 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027582 開放的で結構結構! 土方歳三 狂 62 153895 8869 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む ノリノリ級 94027583 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 55 11400 6585 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027583 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 56 17578 6696 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027584 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 48 19366 6860 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027584 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 49 38008 6989 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027585 ニューヨークに行きたい兵 ヘルタースケルター 狂 49 47458 7643 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027586 ウルトラキメラ スーパーキメラ 狂 45 113612 8367 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027587 ゴリラか。知らんな。 エルドラドのバーサーカー 狂 70 181780 9390 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027588 古代虫 翅刃虫 弓 7 4344 1322 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノンビリ級 94027588 古代虫 翅刃虫 弓 10 8953 1681 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノンビリ級 94027588 古代虫 翅刃虫 弓 11 19695 1813 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノンビリ級 94027589 ツアーコンダクター ダビデ 弓 23 62655 3767 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノンビリ級 94027590 古代虫 翅刃虫 弓 30 9301 4100 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027590 古代虫 翅刃虫 弓 33 18591 4471 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027590 古代虫 翅刃虫 弓 35 15740 4711 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027590 古代虫 翅刃虫 弓 37 20758 4950 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027590 古代虫 翅刃虫 弓 38 31950 5070 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027591 眺める女神 エウリュアレ 弓 75 140938 7444 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える コツコツ級 94027592 古代虫 翅刃虫 弓 43 12031 5681 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027592 古代虫 翅刃虫 弓 45 20116 5920 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027592 古代虫 翅刃虫 弓 46 25688 6040 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027593 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 30 23256 5940 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027593 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 33 51285 6458 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027594 ジュラシックヒュドラ ヒュドラ 弓 40 84898 4318 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027595 スパムおにぎり販売中 俵藤太 弓 80 164355 9000 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える ノリノリ級 94027596 古代虫 翅刃虫 弓 52 17395 6771 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027596 古代虫 翅刃虫 弓 53 20673 6890 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027597 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 38 29491 7295 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027597 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 39 30261 7462 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027597 古代虫の群れ 翅刃群虫 弓 40 41375 7629 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027598 ジュラシックヒュドラ ヒュドラ 弓 45 119482 4781 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027599 添乗員(子供専用) アタランテ 弓 90 179348 9539 [イベント] 大自然に揉まれて活動力を鍛える カンヅメ級 94027600 スターフィッシュ 海魔 狂 7 4668 1286 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノンビリ級 94027600 スターフィッシュ 海魔 狂 10 12830 1635 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノンビリ級 94027601 スターフィッシュ 海魔 狂 7 10691 1598 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノンビリ級 94027602 フェスこそ解放 スパルタクス 狂 25 67455 2906 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノンビリ級 94027603 スターフィッシュ 海魔 殺 30 10903 3987 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027603 スターフィッシュ 海魔 殺 31 18814 4115 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027604 スターフィッシュ 海魔 殺 26 23179 4206 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027604 スターフィッシュ 海魔 殺 28 24926 4478 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027604 スターフィッシュ 海魔 殺 29 34399 4614 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027605 汗が… 静謐のハサン 殺 70 130340 7000 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く コツコツ級 94027606 スターフィッシュ 海魔 槍 44 13220 5640 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027606 スターフィッシュ 海魔 槍 45 27022 5757 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027607 スターフィッシュ 海魔 槍 38 22496 5850 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027608 スターフィッシュ 海魔 槍 40 56316 7080 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027609 外道本尊(輸出品) デーモン 槍 38 83228 8275 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027610 迷ってません メドゥーサ 槍 80 157428 9000 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く ノリノリ級 94027611 スターフィッシュ 海魔 剣 53 15868 6700 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027611 スターフィッシュ 海魔 剣 54 16159 6816 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027612 スターフィッシュ 海魔 剣 45 19972 6814 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027612 スターフィッシュ 海魔 剣 46 27212 6950 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027613 スターフィッシュ 海魔 剣 42 61719 7406 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027614 外道本尊(輸出品) デーモン 剣 42 102322 9019 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027615 楽しもーじゃん! 鈴鹿御前 剣 90 175446 10546 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027619 ボーパルチキン 狂 40 35197 7000 [イベント] 虹の滝に打たれて探求力を磨く カンヅメ級 94027619 ボーパルチキン 狂 45 24524 7000 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027619 ボーパルチキン 狂 48 19366 7000 [イベント] 謎の巨石を眺めて空想力を育む カンヅメ級 94027619 ボーパルチキン 狂 55 20028 7000 [イベント] ビーチを満喫して探求力を磨く カンヅメ級 94027620 レッドホットワイバーン ワイバーンドレッド 槍 40 16514 6296 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027620 レッドホットワイバーン ワイバーンドレッド 槍 42 28946 6589 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027621 ダークコールドワイバーン ワイバーンエビル 槍 35 34431 6793 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027621 ダークコールドワイバーン ワイバーンエビル 槍 37 38296 7127 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027622 ヴォルケーノドラゴン ドラゴン 槍 45 116526 4905 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027623 バーベキュー、所望 哪吒 槍 90 174109 10258 [イベント] 大地の息吹きを感じて活動力を鍛える カンヅメ級 94027624 赤色隕石 ルビーゴーレム 狂 56 16950 6150 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027624 赤色隕石 ルビーゴーレム 狂 60 30216 6556 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027624 赤色隕石 ルビーゴーレム 狂 62 31247 6769 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027625 黒色隕石 アイアンゴーレム 狂 50 21364 6537 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027626 虹色隕石 クリスタルゴーレム 狂 60 35583 8443 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027627 プラネタリウムボア 魔猪 狂 26 111782 5330 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027628 天文台警備員 ヘラクレス 狂 80 185886 9000 [イベント] 白き山の厳しさを感じて探求力を磨く カンヅメ級 94027629 徘徊する者 女酷吏 剣 40 16342 6231 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027629 徘徊する者 女酷吏 剣 46 31325 7074 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027629 徘徊する者 女酷吏 剣 47 38394 7212 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027630 マウナ・ガーディアン スプリガン 剣 50 106274 9320 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027631 ここを余の劇場とする! ネロ・クラウディウス 剣 90 181944 10441 [イベント] 長き山の雄大さを感じて空想力を育む カンヅメ級 94027650 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 15 54525 3201 [メイン 0節-1] サバフェス、開催六日前 94027651 ティーチ 騎 34 35084 3891 [メイン 0節-2] サバフェス、開催六日前 94027652 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 7 4416 902 [メイン 0節-2] サバフェス、開催六日前 94027652 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 12 6456 1412 [メイン 0節-2] サバフェス、開催六日前 94027652 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 15 9570 1712 [メイン 0節-2] サバフェス、開催六日前 94027653 謎の流星騎士 謎のヒロインXX 降 15 72998 3770 [メイン 0節-2] Wake up! XX! 94027656 メイヴ 剣 25 54632 4055 [メイン 0節-1] 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません 94027657 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 剣 6 7228 953 [メイン 0節-1] 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません 94027657 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 剣 7 8028 1063 [メイン 0節-1] 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません 94027657 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 剣 10 10428 1393 [メイン 0節-1] 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません 94027657 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 剣 16 15308 2064 [メイン 0節-1] 何度も服を着替えて恥ずかしくはありません 94027658 ボーパルチキン 狂 7 9645 1299 [メイン 0節-1] 大切な後輩と、波打ち際にて 94027658 ボーパルチキン 狂 10 13255 1652 [メイン 0節-1] 大切な後輩と、波打ち際にて 94027659 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 16 77512 3357 [メイン 0節-1] 大切な後輩と、波打ち際にて 94027660 ??? 謎のヒロインXX 降 15 55822 3770 [メイン 0節-1] BBちゃん、本領発揮するのこと 94027663 フォーリナーハンターX 謎のヒロインXX 降 20 50310 4404 [メイン 0節-2] BBちゃん、本領発揮するのこと 94027666 X 謎のヒロインXX 降 25 62106 4932 [メイン 0節-1] 初めての、同人誌 94027669 茨木童子 槍 40 176775 5259 [メイン 0節-1] 大暴れ茨木 94027670 ゴージャスP ギルガメッシュ 術 40 54968 4871 [メイン 0節-1] お喜びくださいプレシデンテ! 94027671 マネージャー・ドルセント ミドラーシュのキャスター 術 40 41952 5004 [メイン 0節-1] お喜びくださいプレシデンテ! 94027672 メイド秘書・デオン シュヴァリエ・デオン 剣 40 84568 5112 [メイン 0節-1] お喜びくださいプレシデンテ! 94027673 X 謎のヒロインXX 降 30 183540 5338 [メイン 0節-1] ビーチの女王 94027676 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 16 10784 2296 [メイン 0節-1] 素敵な聖女の素敵なメルヘン 94027676 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 18 12043 2524 [メイン 0節-1] 素敵な聖女の素敵なメルヘン 94027677 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 剣 20 20393 3655 [メイン 0節-1] 素敵な聖女の素敵なメルヘン 94027677 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 剣 21 55260 3816 [メイン 0節-1] 素敵な聖女の素敵なメルヘン 94027677 オバケヤシガニ ドクヤドカリ 剣 22 64250 3963 [メイン 0節-1] 素敵な聖女の素敵なメルヘン 94027678 スカサハ 殺 45 98028 5700 [メイン 0節-1] ある皐月の王の一日 94027679 柳生但馬守 剣 42 66260 5982 [メイン 0節-1] ある皐月の王の一日 94027680 荊軻 殺 40 39680 4331 [メイン 0節-1] ある皐月の王の一日 94027681 謎の京人XX 京人 剣 45 66090 4226 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 22 5248 2422 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 24 14120 2622 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 26 21168 2822 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 28 25792 3022 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 30 34240 3222 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027682 メイヴ親衛隊 サバフェス戦士 剣 32 39974 3432 [メイン 0節-1] 情熱という名のガソリン 94027683 ダイヤモンド・ボア 魔猪 狂 8 199215 2969 [メイン 0節-1] 対決・フォーリナー! 94027684 ボーパルチキン 狂 25 12615 3440 [メイン 0節-1] 女神ペレについて 94027684 ボーパルチキン 狂 30 22531 4028 [メイン 0節-1] 女神ペレについて 94027685 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 20 29026 3985 [メイン 0節-1] 女神ペレについて 94027685 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 28 33932 5255 [メイン 0節-1] 女神ペレについて 94027685 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 35 59461 6368 [メイン 0節-1] 女神ペレについて 94027686 茨木童子 槍 55 76248 7062 [メイン 0節-1] クハハハハ 94027688 ルルハワビーフ イーター 騎 20 45869 3864 [メイン 0節-1] クハハハハ 94027689 魔猪 狂 28 19076 4112 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027689 魔猪 狂 33 26980 4749 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027689 魔猪 狂 34 46305 4873 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027690 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 30 15732 3903 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027690 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 35 22878 4484 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027691 ボーパルチキン 狂 28 11247 3792 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027692 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 38 119810 6839 [メイン 0節-1] 肉! 肉! 肉! 94027693 刑部姫 殺 55 275220 7218 [メイン 0節-1] いずれは終わる繰り返し 94027694 メイヴ 剣 70 91128 6720 [メイン 0節-1] 死闘・ビーチバレー! 94027695 クー・フーリン 槍 70 76744 7239 [メイン 0節-1] 死闘・ビーチバレー! 94027697 X 謎のヒロインXX 降 60 78660 6841 [メイン 0節-1] 対決・フォーリナーⅡ! 94027700 X 謎のヒロインXX 降 68 272280 7882 [メイン 0節-1] 対決・フォーリナーⅢ 94027701 アロハガール 女海賊 騎 35 19674 4366 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027701 アロハガール 女海賊 騎 38 42426 4711 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027701 アロハガール 女海賊 騎 48 61593 5873 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027701 アロハガール 女海賊 騎 55 80112 6689 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027702 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 40 13302 4232 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027703 サバフェス参加者 サバフェス戦士 剣 50 21776 5242 [メイン 0節-2] 対決・フォーリナーⅢ 94027704 メイヴ 剣 78 197265 7749 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 25 11294 3065 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブA ケルト兵 狂 25 11294 3065 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブB ケルト兵 狂 25 11294 3065 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブC ケルト兵 狂 25 11294 3065 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 27 12094 3285 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブA ケルト兵 狂 27 12094 3285 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブB ケルト兵 狂 27 12094 3285 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブC ケルト兵 狂 27 12094 3285 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 29 12894 3505 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブA ケルト兵 狂 29 12894 3505 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブB ケルト兵 狂 29 12894 3505 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブC ケルト兵 狂 29 12894 3505 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 38 16534 4506 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブA ケルト兵 狂 38 16534 4506 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブB ケルト兵 狂 38 16534 4506 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブC ケルト兵 狂 38 16534 4506 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブ ケルト兵 狂 42 27261 4957 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブA ケルト兵 狂 42 27261 4957 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブB ケルト兵 狂 42 27261 4957 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027706 グッドルッキングブレイブC ケルト兵 狂 42 27261 4957 [メイン 0節-1] 葛飾北斎の憂鬱 94027707 ヒロインXX 降 65 120316 7467 [メイン 0節-1] 対決・フォーリナーⅣ 94027709 ヒロインXX 降 60 86526 6841 [メイン 0節-1] 対決・フォーリナー完結編 94027712 ジャンヌ 弓 65 119680 8024 [メイン 0節-1] 修羅場クライマックス 94027713 刑部姫 殺 60 88515 7730 [メイン 0節-1] 修羅場クライマックス 94027714 葛飾北斎 降 50 78012 7967 [メイン 0節-1] 修羅場クライマックス 94027715 ペン入れ済みのページ スペルブック 術 30 18173 3987 [メイン 0節-2] 修羅場クライマックス 94027715 ペン入れ済みのページ スペルブック 術 35 21142 4581 [メイン 0節-2] 修羅場クライマックス 94027716 下書き状態のページ サンダーブック 術 30 31117 4749 [メイン 0節-2] 修羅場クライマックス 94027717 下書き状態のページ サンダーブック 術 35 36313 5442 [メイン 0節-2] 修羅場クライマックス 94027718 ネーム状態のページ グリモア 術 45 132170 7872 [メイン 0節-2] 修羅場クライマックス 94027719 呂布 狂 65 150640 7371 [メイン 0節-3] 修羅場クライマックス 94027720 フラン 剣 63 127621 7669 [メイン 0節-3] 修羅場クライマックス 94027721 シメキリ 巨大白ボスゴースト 殺 44 285690 4133 [メイン 0節-1] 私の考えた最高の本 94027722 BBホテップ BB 月 55 97011 8166 [メイン 0節-1] 夏への扉/dark mix 94027750 アン・ボニー 弓 54 87430 7186 [メイン 0節-1] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027751 タマモちゃんサマー 槍 58 78697 7461 [メイン 0節-1] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027752 海賊 近代兵 弓 40 8604 4106 [メイン 0節-2] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027752 海賊 近代兵 弓 50 10564 5086 [メイン 0節-2] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027753 ベストガイ ランスロット 剣 55 95340 8199 [メイン 0節-2] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027754 サンライズ ガウェイン 剣 60 89820 8019 [メイン 0節-2] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027755 ワンダラー トリスタン 弓 55 95740 8023 [メイン 0節-2] ダイヤモンド・ラウンド・ビーチ 94027756 野生のチキン ボーパルチキン 狂 30 15021 4028 [メイン 0節-1] キャプテン・スカサハ 94027757 野生のチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 25 30323 4784 [メイン 0節-1] キャプテン・スカサハ 94027758 チキンカイザー ドラゴン 騎 42 242012 4631 [メイン 0節-1] キャプテン・スカサハ 94027759 ジャンヌ・オルタ 狂 60 132668 8118 [メイン 0節-1] ファミリーフラッグ 94027760 ジャンヌオルタサンタリリィ 槍 70 158960 7763 [メイン 0節-1] ファミリーフラッグ 94027761 ボーパルチキン 狂 35 17475 4628 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027761 ボーパルチキン 狂 38 18918 4980 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027762 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 35 50967 6368 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027762 キングボーパルチキン ジャイアントボーパルチキン 狂 45 109243 7952 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027763 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 35 22878 4484 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027763 オオヤシガニ オオヤドカリ 剣 38 24768 4826 [メイン 0節-1] 茨木の夏、ハワイの夏 94027764 ナイチンゲール 狂 60 159082 7626 [メイン 0節-1] 徹夜はいけません 94027765 源頼光 槍 65 132314 7716 [メイン 0節-1] 徹夜はいけません 94027766 黒髭海賊団 近代兵 弓 40 12906 4106 [メイン 0節-1] 影と影と、影 94027766 黒髭海賊団 近代兵 弓 45 19188 4601 [メイン 0節-1] 影と影と、影 94027766 黒髭海賊団 近代兵 弓 50 26410 5086 [メイン 0節-1] 影と影と、影 94027767 ティーチ 騎 80 103499 8250 [メイン 0節-1] 影と影と、影 94027768 ウクレレ用心棒 トリスタン 弓 55 134036 8023 [メイン 0節-1] 影と影と、影 94027769 屠るヤシガニ オオヤドカリ 剣 35 11439 4484 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027769 屠るヤシガニ オオヤドカリ 剣 38 14860 4826 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027770 屠るヤシガニ ドクヤドカリ 剣 30 21762 5139 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027770 屠るヤシガニ ドクヤドカリ 剣 33 28764 5595 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027770 屠るヤシガニ ドクヤドカリ 剣 35 30474 5889 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027770 屠るヤシガニ ドクヤドカリ 剣 38 38545 6330 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94027771 屠るヤシガニ センネンヤドカリ 剣 45 114421 7706 [メイン 0節-1] 夢いっぱい! 同人誌作り 94028250 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 90 200000 8000 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 94028251 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 90 300000 8000 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 94028252 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 90 400000 8000 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 94028253 夜の殺生院 殺生院キアラ 月 90 58424 8000 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅰ 94028254 魔神ココナッツミルク 魔神 月 90 300000 4500 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅱ 94028255 魔神ココナッツミルク 魔神 月 90 500000 4500 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅱ 94028256 魔神ココナッツミルク 魔神 月 90 56355 4500 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅱ 94028257 BBペレ BB 分 90 350000 9350 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 94028258 BBペレ BB 分 90 450000 9350 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 94028259 ポリアフ幻身 アナスタシア 術 90 350000 10546 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 94028260 ポリアフ幻身 アナスタシア 術 90 450000 10546 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 94028261 ポリアフ幻身 アナスタシア 術 90 57036 10546 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅲ 94028262 BB 降 90 300000 9650 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 94028263 BB 降 90 400000 9650 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 94028264 BB 降 90 500000 9650 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 94028265 BB 降 90 600000 9650 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅳ 94028266 BB 降 90 59248 9650 [メイン 0節-1] Sacrilege Tetrahedron Ⅳ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1299.html
共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 20004 スケルトン 剣 100% 10% 0% 120% 120% 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20005 スケルトン 槍 100% 10% -5% 120% 120% 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20006 スケルトン 弓 100% 20% 5% 120% 120% 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 20019 兵士 古代兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型ローマ 1 20020 兵士 古代兵 槍 100% 10% 0% 100% 100% 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型ローマ 1 20020 聖都兵士 古代兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型ローマ 1 20021 兵士 古代兵 弓 100% 20% 0% 100% 100% 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型ローマ 1 20025 聖都兵士 中世兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 全力攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20026 聖都兵士 中世兵 槍 100% 10% 0% 100% 100% 全力突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20026 聖都兵士 中世兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 全力突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 兵士 人型 1 20037 ゴースト 殺 80% 30% 0% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20037 ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 50% 30% 0% 108% 108% バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 50% 30% -10% 108% 108% バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 2 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 20% 30% 0% 108% 108% ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 20% 30% -10% 108% 108% ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20049 デーモン 術 1% 10% 0% 120% 120% デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 5 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 20052 オートマタ 殺 80% 30% 0% 90% 90% 皮を裂くアン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](3T) 3 高速回転 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 2 20053 キリングドール 殺 50% 30% 0% 90% 90% 肉を断つドゥ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T) 3 高速変形 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 2 20054 オールドギア 殺 20% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 3 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 3 20055 ゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% “砂を被る” 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 5 硬化 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 20056 ストーンゴーレム 狂 80% 10% 0% 80% 80% “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 20058 クリスタルゴーレム 狂 20% 10% 0% 80% 80% “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 5 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 3 20059 ワイバーン 騎 80% 30% 0% 110% 110% フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 5 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20059 ワイバーン 騎 80% 30% 10% 110% 110% フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 5 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20060 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 0% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20060 ワイバーンドレッド 騎 50% 30% 10% 110% 110% バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 5 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 2 20061 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 10% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 20061 ワイバーンエビル 騎 20% 30% 0% 110% 110% トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 5 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ワイバーン 竜 3 20065 グレートドラゴン ドラゴン 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 20078 ラミア 術 50% 10% 0% 120% 120% チャームボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 5 不気味な歌 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 魔獣 ラミア 人型魔性 2 20079 ナーガ 術 20% 10% 0% 120% 120% フィアーボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(2T) 5 銀の竪琴 味方全体のHP回復[ 500 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 魔獣 ラミア 人型魔性 3 20081 ケンタウロス 弓 80% 20% 5% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 20082 ケンタウロス 騎 80% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 20085 ケンタウロスナイト 騎 50% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 20086 ケンタウロスナイト 殺 50% 30% -10% 90% 90% 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 20087 ケンタウロスパラディン 弓 20% 20% 5% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 3 20088 ケンタウロスパラディン 騎 20% 15% 10% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 3 20090 キメラ 狂 20% 30% 0% 80% 80% パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20091 ホワイトキメラ 狂 10% 30% 0% 80% 80% ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 5 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 キメラ 猛獣 3 20092 スペルブック 術 80% 10% 0% 120% 120% シングルアクション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 4 黒の頁 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 20093 サンダーブック 術 50% 10% 0% 120% 120% Rエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 5 黄の頁 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 200 ](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 20094 ファイアブック 術 50% 10% 0% 120% 120% Fエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](3T) 5 赤の頁 敵全体にやけど状態を付与[ 200 ](10T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 20096 アイスブック 術 50% 10% 0% 120% 120% Iテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](3T) 5 青の頁 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 確率80% スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 スペルブック 2 20100 ウェアウルフ 剣 80% 20% 0% 100% 100% 乱れ叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 4 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 獣人 人型猛獣魔性 2 20174 心を失った者 殺 100% 30% 0% 90% 90% 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 20174 心を失った者 殺 100% 30% -10% 90% 90% 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 80% 10% 0% 80% 80% 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 5 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 2 20176 粛正騎士 剣 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 3 20177 ロイヤルガード 粛正騎士 弓 20% 20% 0% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 3 20178 粛正騎士 槍 20% 10% 0% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 3 20178 粛正騎士 槍 20% 10% -5% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 3 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 80% 20% 5% 100% 100% 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] 3 スピードジャマー 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 2 20179 94006210 94006212 94006213 94006215 94006216 94006218 94006219 94006221 94006222 94006224 94006225 自動防衛装置 弓 80% 20% 0% 100% 100% 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] 3 スピードジャマー 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 2 20179 自動防衛装置 弓 80% 20% 5% 100% 100% 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] 3 スピードジャマー 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 2 20180 イシュタルガード 自動防衛装置・ニ式 弓 20% 20% 5% 100% 100% 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 3 20180 94006226 94006227 94006228 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 20% 20% 0% 100% 100% 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 3 20180 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 20% 20% 5% 100% 100% 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 3 20181 スフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 20182 マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 謎かけ 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 20183 94006188 94006189 94006190 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](10T) 5 “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 魔獣 魔性 3 20184 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20184 基底のザイード ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 3 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20185 迅速のマクール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 3 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 ??? ハサン 殺 20% 30% 0% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 20% 30% -10% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント人間 人型 3 20187 小魔 海魔 弓 80% 20% 0% 100% 100% 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 3 からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 20188 海魔 弓 50% 20% 0% 100% 100% 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 3 まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 20189 大食海魔 海魔 弓 20% 20% 0% 100% 100% 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 20190 翅刃虫 騎 80% 15% 0% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 2 20191 翅刃群虫 騎 20% 15% 0% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) スキル使用確率 [ 20% ] 地 3 970164 970207 970210 970230 970233 ??? 粛正騎士 剣 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970165 970223 970227 ??? スフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970166 ??? 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1060013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106002■1060011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000■1060021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106003■1060031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■106010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン3. 優先度=100 比重=100【S2 戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 106011■1060111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106021■1060211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106020 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970169 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] エジプト魔術 A [Lv.5] 自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1800 ] ■106030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106031■1060311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1060323. 優先度=1 比重=10【S1 エジプト魔術 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106032■1060321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106031 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970170 970224 970226 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](10T) 5 “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 女 地 魔獣 魔性 3 970171 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106040 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106041■1060411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 カリスマ B】 → 1060423. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが40%以下 → 106043■1060421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106041■1060431. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 106044■1060441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106043 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970172 心を失った者 殺 100% 30% 0% 90% 90% 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 3 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 1 970173 煙酔のハサン 超巨大ボスゴースト 殺 1% 30% 0% 90% 90% 忘失 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化解除 3 無念の叫び 敵全体に強化無効状態を付与(1回) ■106050 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 無念の叫び】条件=Wave開始時 → 106051■1060511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無念の叫び】 → 1060523. 優先度=1 比重=30【S1 無念の叫び】条件=3の倍数ターン時 → 106052■1060521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106051 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性超巨大 3 970174 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 80% 10% 0% 80% 80% 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 5 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 2 970175 ??? ケルト兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 兵士 人型 1 970176 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ■106060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106061■1060611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1060623. 優先度=1 比重=50【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060624. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1060612. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063■1060631. 優先度=200 比重=100【バトル終了】条件=HPが75%以下 → 106064■1060641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970177 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106071■1060711. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060723. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 1060724. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが50%以下 → 106073■1060721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106071■1060731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 カリスマ E】 → 1060743. 優先度=1 比重=30【S1 聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106074■1060741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106073 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %] 3 自己改造 C [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) ■106080 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106081■1060811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 106082■1060821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970179 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106090 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが35%以下 → 106091■1060911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970180 アーラシュ 弓 0% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)自身の毒耐性をアップ[ 160 %](3T) 千里眼 A [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T) ■106100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 106101■1061011. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106102■1061021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970181 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106111■1061111. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061123. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 106112■1061121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106111 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970182 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106120 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106121■1061211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061223. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061224. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出 A】条件=HPが35%以下 → 106123■1061221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106120■1061231. 優先度=1 比重=85【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1061243. 優先度=1 比重=5【S3 不貞隠しの兜 EX】 → 106124■1061241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106123 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970183 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106130 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106131■1061311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1061323. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1061324. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが35%以下 → 106133■1061321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106131■1061331. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 106134■1061341. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106133 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970184 アグラウェインの猟犬 粛正騎士 剣 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106140 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1061413. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106142■1061411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140■1061421. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106143■1061431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970186 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106150 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1061513. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106151■1061511. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106150 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970187 鐘を鳴らすもの 超巨大ボスゴースト 殺 1% 30% 0% 90% 90% 罪人よ、目を閉じよ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 3 聞け、日没の響きを 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ■106160 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聞け、日没の響きを】条件=1回目の行動時 → 106161■1061611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 聞け、日没の響きを】 → 1061623. 優先度=1 比重=30【S1 聞け、日没の響きを】条件=3の倍数ターン時 → 106162■1061621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106161 天 死霊 ゴースト 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性超巨大 3 970188 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106170 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 静寂の舞踏 B】条件=Wave開始時 → 106171■1061711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】3. 優先度=1 比重=20【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 1061724. 優先度=1 比重=10【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 → 1061725. 優先度=1 比重=30【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106172■1061721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106171 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970189 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] ■106180 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061813. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106182■1061811. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106180■1061821. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106183■1061831. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106182 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970190 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106190 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106191■1061911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1061923. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061924. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106193■1061921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106191■1061931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061943. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1061944. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106195■1061941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106193■1061951. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1061963. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106196■1061961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106195 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970191 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで2ターン → 1062013. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062014. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106201■1062011. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106200 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970192 970228 マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 謎かけ 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 女 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970193 自動防衛装置 弓 80% 20% 0% 100% 100% 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] 3 スピードジャマー 敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 天 造魔 2 970194 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 20% 20% 0% 100% 100% 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 3 マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 天 造魔 3 970195 ランスロット 剣 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 湖の騎士 A [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=1回目の行動時 → 106211■1062111. 優先度=1 比重=80【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062123. 優先度=1 比重=5【S2 無窮の武練 A+】 → 1062124. 優先度=1 比重=5【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 1062125. 優先度=100 比重=100【S3 騎士は徒手にて死せず A++】条件=HPが5%以下 → 106213■1062121. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106211■1062131. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 1062143. 優先度=1 比重=10【S2 無窮の武練 A+】 → 1062144. 優先度=1 比重=10【S3 騎士は徒手にて死せず A++】 → 106214■1062141. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106213 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970196 ダ・ヴィンチ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 万能の人 [Lv.3] 自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 黄金律(体) B [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(2T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天賦の叡智 EX [Lv.5] 自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T) ■106220 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 黄金律(体) B】条件=1回目の行動時 → 106221■1062211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062223. 優先度=100 比重=100【S1 天賦の叡智 EX】条件=HPが5%以下 → 106223■1062221. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106221■1062231. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106224■1062241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106223 女 星 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 970197 ニトクリス 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %] 5 高速神言 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ] ■106230 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106231■1062311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062323. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106232■1062321. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106231 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970198 大神アモン・ラー 魔神柱変種アモン・ラー 柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 焼却式・アモン・ラー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 4 見降し 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 見開き 自身の弱体解除自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ](10T) ■106240 (初期状態)1. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=55【S1 見降し】 → 1062413. 優先度=1 比重=5【S2 見開き】 → 1062414. 優先度=10 比重=30【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 1062415. 優先度=100 比重=100【S1 見降し】条件=HPが70%以下 → 106242■1062411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106240■1062421. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=40【S1 見降し】 → 1062434. 優先度=10 比重=30【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 1062435. 優先度=100 比重=100【S3 再生の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 106244■1062431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106242■1062441. 優先度=1 比重=75【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 見降し】 → 1062454. 優先度=10 比重=30【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 106245■1062451. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1062442. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106244 天 悪魔 魔神柱 超巨大 3 970199 大神アモン・ラー 魔神柱変種アモン・ラー 柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 焼却式・アモン・ラー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 4 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ](10T) 見降し 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 見開き 自身の弱体解除自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) ■106250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 再生の時来たれり】条件=1回目の行動時 → 106251■1062511. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【S1 見降し】 → 1062523. 優先度=10 比重=50【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 1062524. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106253■1062521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106251■1062531. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=35【S1 見降し】 → 1062543. 優先度=10 比重=40【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 1062544. 優先度=200 比重=100【S3 再生の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 106255■1062541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106253■1062551. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 見降し】 → 1062564. 優先度=1 比重=5【S2 見開き】 → 1062565. 優先度=1 比重=30【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 1062566. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが25%以下 → 106257■1062561. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106255■1062571. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S1 見降し】 → 1062584. 優先度=1 比重=20【S2 見開き】条件=自身に デバフ がある時 → 106258■1062581. 優先度=1 比重=50【クリティカル攻撃】 → 1062572. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 106257 天 悪魔 魔神柱 超巨大 3 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062613. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが30%以下 → 106262■1062611. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106260■1062621. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106263■1062631. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106262 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 皇帝特権 A [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 1800 ] ■106270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106271■1062711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062723. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106273■1062721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106271■1062731. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 カリスマ B】 → 106274■1062741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106273 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 0% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 太陽神の加護 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) 皇帝特権 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 3000 ] ■106280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106281■1062811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062823. 優先度=1 比重=5【S3 太陽神の加護 A】 → 1062824. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが75%以下 → 106283■1062821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106281■1062831. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062843. 優先度=1 比重=30【S3 太陽神の加護 A】 → 1062844. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106285■1062841. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106283■1062851. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062863. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 1062864. 優先度=100 比重=100【S2 皇帝特権 A】条件=HPが25%以下 → 106287■1062861. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106285■1062871. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 カリスマ B】 → 1062883. 優先度=1 比重=10【S3 太陽神の加護 A】 → 106288■1062881. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106287 男 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 3 970203 ニトクリス 術 0% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.5] 敵全体に即死効果 確率50%敵全体に超強力な攻撃[ 750 %] 5 高速神言 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ] 天空神の寵愛 B [Lv.10] 自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)自身の弱体解除 ■106290 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106291■1062911. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062923. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 1062924. 優先度=100 比重=100【S3 天空神の寵愛 B】条件=HPが50%以下 → 106293■1062921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106291■1062931. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 1062943. 優先度=1 比重=10【S2 高速神言 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106294■1062941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106293 女 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T) 3 蔵知の司書 C [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%自身に回避状態を付与(1T) ■106300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1063013. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106302■1063011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106300■1063021. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106303■1063031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106302 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970205 静謐のハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5] 敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%敵単体に即死効果 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %] 3 投擲(短刀) C [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 変化(潜入特化) C [Lv.10] 敵単体のNPを減少[ 20 ]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 静寂の舞踏 B [Lv.10] 自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T) ■106310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 投擲(短刀) C】 → 1063113. 優先度=1 比重=50【S1 変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP40%以上 → 1063114. 優先度=1 比重=10【S3 静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106311■1063111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106310 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970206 ハサン 殺 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5] 敵単体に即死効果 確率80%敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %] 3 自己改造 C [Lv.10] 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 投擲(短刀) B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T) 風除けの加護 A [Lv.10] 自身に回避状態を付与(3回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■106320 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106321■1063211. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 投擲(短刀) B】3. 優先度=1 比重=10【S2 自己改造 C】4. 優先度=100 比重=100【S3 風除けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 106323■1063231. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 投擲(短刀) B】 → 1063243. 優先度=1 比重=5【S2 自己改造 C】 → 106324■1063241. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106323 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 970208 粛正騎士 弓 20% 20% 0% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970209 粛正騎士 槍 20% 10% 0% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970211 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106330 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=1回目の行動時 → 106331■1063311. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106332■1063321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 守護者の覇気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106334■1063341. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 → 106335■1063351. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106334 地 超巨大 3 970212 モードレッド 剣 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻自身のチャージ増加[ 1 ] 4 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 直感 B [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 不貞隠しの兜 EX [Lv.10] 自身の弱体解除自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 暴走 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 100 ] ■106340 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S* 暴走】条件=Wave開始時 → 106341■1063411. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063423. 優先度=1 比重=10【S2 直感 B】 → 1063424. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが50%以下 → 106343■1063421. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106341■1063431. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063443. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 1063444. 優先度=100 比重=100【S3 不貞隠しの兜 EX】条件=HPが25%以下 → 106345■1063441. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106343■1063451. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063463. 優先度=1 比重=5【S2 直感 B】 → 106346■1063461. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106345 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント 3 970213 トリスタン 弓 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 治癒の竪琴 C [Lv.10] 味方全体の精神異常解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 600 ] 祝福されぬ生誕 B [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T) 騎士王への諫言 B [Lv.10] 敵単体の強化解除敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ■106350 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106351■1063511. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063523. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063524. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが75%以下 → 106353■1063521. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106351■1063531. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063543. 優先度=1 比重=40【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063544. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 106355■1063541. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106353■1063551. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063563. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 1063564. 優先度=100 比重=100【S1 治癒の竪琴 C】条件=HPが25%以下 → 106357■1063561. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106355■1063571. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S2 祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 1063583. 優先度=1 比重=30【S3 騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 → 106358■1063581. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106357 男 地 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 970214 ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 聖者の数字 EX [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) カリスマ E [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T) ベルシラックの帯 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T) ■106360 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106361■1063611. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063623. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063624. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが75%以下 → 106363■1063621. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106361■1063631. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063643. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 1063644. 優先度=100 比重=100【S3 ベルシラックの帯 EX】条件=HPが25%以下 → 106365■1063641. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106363■1063651. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ E】 → 1063663. 優先度=50 比重=100【S1 聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106366■1063661. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106365 男 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 ■106370 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S2 カリスマ B】条件=Wave開始時 → 106371■1063711. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063723. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=6の倍数ターン時 → 1063724. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106373■1063721. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106371■1063731. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063743. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063744. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063755. 優先度=1 比重=15【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063756. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが35%以下 → 106377■1063741. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063751. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106376■1063761. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373■1063771. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063783. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1063784. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063795. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106379■1063781. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377■1063791. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063802. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106380■1063801. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 1063772. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のチャージ増加[ 1 ] 4 最果ての加護 EX [Lv.10] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の弱体解除 魔力放出 A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T) カリスマ B [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T) ■106390 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=1回目の行動時 → 106391■1063911. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 魔力放出 A】 → 1063923. 優先度=1 比重=10【S2 カリスマ B】 → 1063924. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063925. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063936. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106395■1063921. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063931. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106394■1063941. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391■1063951. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 魔力放出 A】 → 1063963. 優先度=1 比重=60【S2 カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 1063964. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 1063975. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1063976. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが50%以下 → 106399■1063961. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063971. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106398■1063981. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395■1063991. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=15【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064004. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064005. 優先度=1 比重=30【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064016. 優先度=1 比重=10【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 1064017. 優先度=100 比重=100【S3 最果ての加護 EX】条件=HPが25%以下 → 106403■1064001. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064011. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1064022. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106402■1064021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 1063992. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399■1064031. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】3. 優先度=1 比重=5【S1 魔力放出 A】 → 1064044. 優先度=1 比重=50【S2 カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 1064045. 優先度=1 比重=40【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 1064056. 優先度=1 比重=20【S3 最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106405■1064041. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403■1064051. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064062. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106406■1064061. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 1064032. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型竜アルトリア顔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)アーサー 3 970217 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 970219 ゲイザー 弓 5% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 970220 ソウルイーター 殺 5% 30% 0% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが75%以下 → 105281■1052811. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが50%以下 → 105282■1052821. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】3. 優先度=100 比重=100【S1 音絶つ咆哮】条件=HPが30%以下 → 105283■1052831. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性 3 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 10% 30% -10% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 専科百般 A+ [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T) ■106410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 1064113. 優先度=100 比重=100【S2 専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106412■1064111. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106410■1064121. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【S1 蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106413■1064131. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106412 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 970225 バイコーン 槍 5% 20% -5% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 970229 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 4 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) ■106440 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】 → 1064413. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 106442■1064411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106440■1064421. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の覇気】 → 1064433. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 106444■1064431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106442■1064441. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の覇気】 → 106445■1064451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106444 地 超巨大 3 970231 粛正騎士 弓 20% 20% 5% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970232 粛正騎士 槍 20% 10% -5% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ■106430 (初期状態)1. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106431■1064311. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106430 男 人 人間 人型 3 970248 野良フィンクス スフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970259 ジャガーマン亜種 マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 謎かけ 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 女 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 970267 心をなくした亡者 心を失った者@黒 狂 80% 30% -10% 90% 90% 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 3 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 人間 人型 2 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1600 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 星 サーヴァント シャドウ 人型ローマ 3 980218 シャドウサーヴァント マタ・ハリ 殺 10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) フェロモン B [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 10% 10% 0% 80% 80% 5 黄金律 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 仕切り直し A [Lv.5] 自身の弱体解除自身のHP回復[ 1600 ] スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 2 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 4 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T) カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)セイバークラスのサーヴァント愛する者 3 94012824 マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 謎かけ 敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 94012842 スフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 神性神性と死霊と悪魔超巨大 3 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 20004 スケルトン 剣 50 10706 5837 [フリー 第六特異点 砂嵐の砂漠] 神獣の庭 20005 スケルトン 槍 50 10812 5894 [フリー 第六特異点 砂嵐の砂漠] 神獣の庭 20006 スケルトン 弓 60 18522 6741 [フリー 第六特異点 砂嵐の砂漠] 神獣の庭 20019 兵士 古代兵 剣 55 11310 6039 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(3/3) 20019 聖都兵士 古代兵 剣 65 13901 7100 [フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市 20020 聖都兵士 古代兵 槍 60 11781 6629 [フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市 20020 兵士 古代兵 槍 65 20043 7170 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(3/3) 20021 兵士 古代兵 弓 55 10976 5859 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(3/3) 20025 聖都兵士 中世兵 剣 50 10288 4979 [メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20025 聖都兵士 中世兵 剣 53 7253 5273 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村[フリー 第六特異点 円卓の砦] 遊撃騎士隊 20025 聖都兵士 中世兵 剣 53 10269 5273 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村 20025 聖都兵士 中世兵 剣 65 13161 6423 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5) 20026 聖都兵士 中世兵 槍 47 9271 4741 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(1/2) 20026 聖都兵士 中世兵 槍 50 10389 5028 [メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20026 聖都兵士 中世兵 槍 53 7325 5326 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村[フリー 第六特異点 円卓の砦] 遊撃騎士隊 20026 聖都兵士 中世兵 槍 53 10371 5326 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村 20026 聖都兵士 中世兵 槍 60 10264 5997 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5) 20037 ゴースト 殺 39 10829 5136 [フリー 第六特異点 晩鐘廟] 死を告げる天使 20037 ゴースト 殺 40 11075 5255 [メイン 第六特異点 3節-2] 東へ(2/2)[メイン 第六特異点 9節-1] 毒の花、鉄の剣 20037 ゴースト 殺 40 8860 5255 [メイン 第六特異点 3節-2] 東へ(2/2) 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 38 12948 5954 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(2/2) 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 39 26623 6092 [フリー 第六特異点 晩鐘廟] 死を告げる天使 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 40 13074 6231 [メイン 第六特異点 3節-2] 東へ(2/2) 20038 テラーゴースト ゴースト 殺 44 19790 6798 [メイン 第六特異点 9節-1] 毒の花、鉄の剣 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 40 54023 7206 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(2/2) 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 40 25931 7206 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(2/2) 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 47 114527 8328 [フリー 第六特異点 晩鐘廟] 死を告げる天使 20039 エンシェントゴースト ゴースト 殺 53 71714 9292 [メイン 第六特異点 9節-1] 毒の花、鉄の剣 20049 デーモン 術 37 75663 8094 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(2/2) 20052 オートマタ 殺 45 11197 5859 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 20053 キリングドール 殺 38 15834 5954 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 20054 オールドギア 殺 38 43776 7218 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 20055 ゴーレム 狂 55 19035 6048 [メイン 第六特異点 13節-2] アトラスの砂漠へ(3/3) 20056 ストーンゴーレム 狂 63 25390 6871 [メイン 第六特異点 13節-2] アトラスの砂漠へ(3/3) 20058 クリスタルゴーレム 狂 40 23760 5852 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5)[フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市 20059 ワイバーン 騎 45 11117 5357 [メイン 第六特異点 5節-2] 敗走(1/2)[メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2) 20059 ワイバーン 騎 46 10505 5465 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2) 20059 ワイバーン 騎 47 11611 5573 [メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)[フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜 20059 ワイバーン 騎 47 11596 5573 [メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 37 12746 5877 [フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜 20060 ワイバーンドレッド 騎 37 20428 5877 [フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜 20060 ワイバーンドレッド 騎 40 22019 6296 [メイン 第六特異点 5節-2] 敗走(1/2)[メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2)[メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)[メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(1/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 40 18716 6296 [メイン 第六特異点 5節-2] 敗走(1/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 40 25872 6296 [メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 40 16514 6296 [メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 44 22422 6869 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)[メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20060 ワイバーンドレッド 騎 44 24240 6869 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2) 20061 ワイバーンエビル 騎 45 99046 8482 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(1/2) 20061 ワイバーンエビル 騎 47 109641 8817 [メイン 第六特異点 5節-2] 敗走(1/2) 20061 ワイバーンエビル 騎 47 60829 8817 [メイン 第六特異点 5節-2] 敗走(1/2) 20065 グレートドラゴン ドラゴン 騎 77 242711 7860 [メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)[メイン 第六特異点 14節-4] 秘匿の研究 20065 グレートドラゴン ドラゴン 騎 77 370686 7860 [メイン 第六特異点 8節-3] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20078 ラミア 術 35 12829 5714 [フリー 第六特異点 明けの砂丘] 灼熱の頂 20079 ナーガ 術 35 29326 6619 [フリー 第六特異点 明けの砂丘] 灼熱の頂 20081 ケンタウロス 弓 48 11524 6106 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20082 ケンタウロス 騎 48 11289 5981 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20085 ケンタウロスナイト 騎 45 52224 6675 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20086 ケンタウロスナイト 殺 45 51680 6606 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20087 ケンタウロスパラディン 弓 53 124656 9129 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20088 ケンタウロスパラディン 騎 46 72864 7863 [フリー 第六特異点 無の大地] 荒涼たる世界 20090 キメラ 狂 30 54507 5568 [メイン 第六特異点 7節-1] 遊撃騎士モードレッド 20090 キメラ 狂 32 17488 5898 [メイン 第六特異点 6節-4] 東の村の冒険 20090 キメラ 狂 33 30050 6054 [メイン 第六特異点 6節-3] 東の村の冒険 20090 キメラ 狂 34 43333 6211 [メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20090 キメラ 狂 35 25483 6368 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(1/2) 20090 キメラ 狂 37 53854 6682 [メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(1/2) 20090 キメラ 狂 41 86669 7325 [メイン 第六特異点 6節-2] 東の村の冒険 20090 キメラ 狂 44 64102 7795 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 20091 ホワイトキメラ 狂 38 138243 7219 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(1/2) 20091 ホワイトキメラ 狂 42 173443 7882 [メイン 第六特異点 6節-3] 東の村の冒険 20091 ホワイトキメラ 狂 44 106837 8206 [メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(1/2) 20091 ホワイトキメラ 狂 47 205297 8691 [メイン 第六特異点 7節-1] 遊撃騎士モードレッド 20092 スペルブック 術 42 10110 5407 [メイン 第六特異点 14節-1] 秘匿の研究 20093 サンダーブック 術 36 28579 5578 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20093 サンダーブック 術 36 10682 5578 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20094 ファイアブック 術 36 10682 5578 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20094 ファイアブック 術 40 41407 6121 [メイン 第六特異点 14節-1] 秘匿の研究 20096 アイスブック 術 36 10682 5578 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20096 アイスブック 術 40 41407 6121 [メイン 第六特異点 14節-1] 秘匿の研究 20100 ウェアウルフ 剣 40 23603 5587 [メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20100 ウェアウルフ 剣 40 11774 5587 [メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20174 心を失った者 殺 45 15594 5221 [フリー 第六特異点 死の荒野] 血沸き肉躍る狂宴 20174 心を失った者 殺 50 12413 5764 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(2/2)[メイン 第六特異点 6節-1] 東の村の冒険 20174 心を失った者 殺 50 9549 5764 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(2/2) 20174 心を失った者 殺 52 9924 5992 [メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2)[メイン 第六特異点 6節-2] 東の村の冒険[メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2) 20174 心を失った者 殺 52 10916 5992 [メイン 第六特異点 6節-2] 東の村の冒険 20174 心を失った者 殺 53 10608 6101 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド[メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(1/2) 20174 心を失った者 殺 53 9092 6101 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド 20174 心を失った者 殺 54 10281 6210 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(1/2) 20174 心を失った者 殺 55 16749 6318 [メイン 第六特異点 4節-1] 嘆きの壁[メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(1/2)[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3)[フリー 第六特異点 隠れ村] 夢幻の蜃気楼 20174 心を失った者 殺 55 10460 6318 [メイン 第六特異点 4節-1] 嘆きの壁[メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(1/2) 20174 心を失った者 殺 57 10817 6536 [メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(2/3) 20174 心を失った者 殺 58 11010 6644 [フリー 第六特異点 大神殿] 太陽王の居城 20174 心を失った者 殺 60 13624 6861 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 45 22334 5815 [メイン 第六特異点 4節-1] 嘆きの壁[メイン 第六特異点 6節-2] 東の村の冒険 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 49 48600 6286 [フリー 第六特異点 死の荒野] 血沸き肉躍る狂宴 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 54 18698 6886 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(1/2) 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 55 29937 7003 [メイン 第六特異点 6節-1] 東の村の冒険[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3)[フリー 第六特異点 隠れ村] 夢幻の蜃気楼 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 55 21755 7003 [メイン 第六特異点 6節-1] 東の村の冒険 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 57 22524 7238 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(2/3) 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 57 25340 7238 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド 20175 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 58 14337 7356 [フリー 第六特異点 大神殿] 太陽王の居城 20176 粛正騎士 剣 15 9859 3592 [幕間の物語] 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼 20176 粛正騎士 剣 30 69325 6249 [メイン 第六特異点 4節-3] 嘆きの壁[メイン 第六特異点 9節-3] 毒の花、鉄の剣[メイン 第六特異点 12節-5] 炎の村[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(3/3)[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(1/5) 20176 粛正騎士 剣 30 73403 6249 [メイン 第六特異点 4節-3] 嘆きの壁 20176 粛正騎士 剣 30 65247 6249 [メイン 第六特異点 9節-3] 毒の花、鉄の剣 20176 粛正騎士 剣 33 56654 6795 [メイン 第六特異点 7節-3] 遊撃騎士モードレッド 20176 粛正騎士 剣 35 71495 7147 [メイン 第六特異点 4節-2] 嘆きの壁[メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(1/2) 20176 粛正騎士 剣 35 122018 7147 [メイン 第六特異点 4節-2] 嘆きの壁 20176 粛正騎士 剣 38 103426 7675 [メイン 第六特異点 5節-3] 敗走(1/2)[メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド[メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20176 粛正騎士 剣 38 99288 7675 [メイン 第六特異点 5節-3] 敗走(1/2) 20176 粛正騎士 剣 38 101357 7675 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド 20176 粛正騎士 剣 39 106126 7851 [メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村 20176 粛正騎士 剣 40 73083 8027 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(2/5)[フリー 第六特異点 円卓の砦] 遊撃騎士隊 20176 ロイヤルガード 粛正騎士 剣 45 150000 8924 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(4/5) 20177 粛正騎士 弓 18 10158 3634 [幕間の物語] 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼 20177 粛正騎士 弓 35 71941 6304 [メイン 第六特異点 12節-5] 炎の村[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(1/5) 20177 粛正騎士 弓 38 70248 6770 [メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(2/5) 20177 粛正騎士 弓 39 80090 6925 [メイン 第六特異点 12節-3] 炎の村 20177 ロイヤルガード 粛正騎士 弓 45 160000 7872 [メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(1/2)[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(4/5) 20177 粛正騎士 弓 45 76658 7872 [メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(1/2) 20178 粛正騎士 槍 30 65435 5163 [メイン 第六特異点 12節-5] 炎の村 20178 粛正騎士 槍 35 70599 5905 [メイン 第六特異点 4節-3] 嘆きの壁 20178 粛正騎士 槍 38 58724 6341 [メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村 20178 ロイヤルガード 粛正騎士 槍 45 170000 7374 [メイン 第六特異点 5節-3] 敗走(1/2)[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(1/5)[メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(4/5) 20178 粛正騎士 槍 45 90792 7374 [メイン 第六特異点 5節-3] 敗走(1/2) 20178 粛正騎士 槍 46 71140 7519 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(2/5) 20178 粛正騎士 槍 48 72705 7810 [フリー 第六特異点 円卓の砦] 遊撃騎士隊 20178 粛正騎士 槍 52 118987 8406 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド[メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2)[メイン 第六特異点 12節-1] 炎の村 20178 粛正騎士 槍 52 117237 8406 [メイン 第六特異点 7節-2] 遊撃騎士モードレッド[メイン 第六特異点 8節-1] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 20179 自動防衛装置 弓 40 22850 5421 [メイン 第六特異点 14節-2] 秘匿の研究[メイン 第六特異点 14節-3] 秘匿の研究 20179 自動防衛装置 弓 45 25695 6044 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 48 27329 6411 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 20179 神々の遺産 自動防衛装置 弓 55 56260 7279 [メイン 第七特異点 4節-3] 働くウルク民 20180 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 35 37044 6934 [フリー 第六特異点 アトラス院] 巨人の穴倉 20180 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 40 47516 7788 [メイン 第六特異点 14節-4] 秘匿の研究 20180 イシュタルガード 自動防衛装置・ニ式 弓 42 94429 8147 [メイン 第七特異点 3節-2] ギルガメッシュの災難 20181 スフィンクス 術 17 89630 4429 [幕間の物語] 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼 20181 スフィンクス 術 28 49617 6443 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 20182 マリカスフィンクス 術 35 56848 6325 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 20183 イフリータ 術 28 31200 5806 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(2/2) 20183 イフリータ 術 44 245593 8529 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(1/2) 20183 イフリータ 術 48 240942 9201 [メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(2/3) 20184 基底のザイード ハサン 殺 32 19151 5376 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20184 基底のザイード ハサン 殺 33 29604 5519 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20184 ??? ハサン 殺 35 15691 5805 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 20185 迅速のマクール ハサン 殺 33 28195 5810 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20185 ??? ハサン 殺 35 14944 6111 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 20185 迅速のマクール ハサン 殺 36 30780 6261 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 30 16244 5610 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 20186 怪腕のゴズール ハサン 殺 33 26785 6100 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 20186 ??? ハサン 殺 35 14196 6416 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 20187 小魔 海魔 弓 42 10110 5407 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(1/2) 20187 小魔 海魔 弓 55 16450 6932 [メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(2/3) 20188 海魔 弓 47 34742 7086 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(1/2) 20188 海魔 弓 50 22155 7493 [メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(2/3) 20189 大食海魔 海魔 弓 53 93447 9129 [メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(2/3) 20190 翅刃虫 騎 42 10584 5561 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2) 20191 翅刃群虫 騎 28 25336 5605 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2) 970164 ??? 粛正騎士 剣 46 112764 9100 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2) 970165 スフィンクス 術 38 309377 8275 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(1/2) 970165 スフィンクス 術 40 344898 8638 [メイン 第六特異点 1節-3] 砂の洗礼(2/2) 970165 ??? スフィンクス 術 45 378360 9564 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(1/2) 970166 ??? 百貌のハサン 殺 70 187131 8972 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(2/2) 970167 シャドウサーヴァント レオニダス一世 槍 55 12868 5305 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970168 ニトクリスの鏡 ニトクリス 術 55 51135 5889 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970169 ニトクリス 術 70 203132 7595 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 970170 イフリータ 術 28 31200 5806 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(2/2) 970171 オジマンディアス 騎 63 256527 8894 [メイン 第六特異点 2節-1] 太陽王の晩餐(2/2) 970172 心を失った者 殺 75 33768 8512 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(2/2) 970173 煙酔のハサン 超巨大ボスゴースト 殺 52 316685 9134 [メイン 第六特異点 3節-2] 東へ(2/2) 970174 心を失った咎者 心を失った者@黒 狂 56 20756 7121 [メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2) 970175 ??? ケルト兵 剣 68 53722 7838 [メイン 第六特異点 4節-1] 嘆きの壁 970175 セルハン ケルト兵 剣 70 58904 8058 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 970176 ガウェイン 剣 60 372753 8019 [メイン 第六特異点 4節-4] 嘆きの壁 970177 ガウェイン 剣 65 427022 8562 [メイン 第六特異点 4節-5] 嘆きの壁 970178 ??? 呪腕のハサン 殺 60 341088 8997 [メイン 第六特異点 6節-1] 東の村の冒険 970179 ハサン 殺 65 212632 8997 [メイン 第六特異点 6節-4] 東の村の冒険 970180 アーラシュ 弓 65 182400 8638 [メイン 第六特異点 6節-4] 東の村の冒険 970181 モードレッド 剣 60 255632 7887 [メイン 第六特異点 7節-3] 遊撃騎士モードレッド 970182 モードレッド 剣 60 162228 7887 [メイン 第六特異点 7節-4] 遊撃騎士モードレッド 970183 モードレッド 剣 62 272214 8085 [メイン 第六特異点 7節-4] 遊撃騎士モードレッド 970184 アグラウェインの猟犬 粛正騎士 剣 28 70066 5897 [メイン 第六特異点 9節-4] 毒の花、鉄の剣 970185 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 68 197520 9049 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 970186 静謐のハサン 殺 68 180380 8981 [メイン 第六特異点 10節-2] 宴、西の村(2/2) 970187 鐘を鳴らすもの 超巨大ボスゴースト 殺 51 303749 8976 [メイン 第六特異点 11節-1] 死を告げる晩鐘(2/2) 970188 静謐のハサン 殺 70 318402 9249 [メイン 第六特異点 11節-2] 死を告げる晩鐘(2/2) 970189 トリスタン 弓 55 239350 8023 [メイン 第六特異点 12節-3] 炎の村 970190 トリスタン 弓 57 483973 8274 [メイン 第六特異点 12節-4] 炎の村 970191 ランスロット 剣 65 244102 8818 [メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(3/3) 970192 マリカスフィンクス 術 57 274081 9620 [メイン 第六特異点 13節-2] アトラスの砂漠へ(3/3) 970193 自動防衛装置 弓 65 95786 8513 [メイン 第六特異点 14節-1] 秘匿の研究 970194 自動防衛装置・二式 自動防衛装置・ニ式 弓 30 23740 6063 [メイン 第六特異点 14節-4] 秘匿の研究 970195 ランスロット 剣 68 378114 9018 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(1/3) 970196 ダ・ヴィンチ 術 72 248660 9253 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(2/3) 970197 ニトクリス 術 68 387047 9060 [メイン 第六特異点 15節-1] 神王オジマンディアス(3/3) 970198 大神アモン・ラー 魔神柱変種アモン・ラー 柱 47 503570 5783 [メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(3/3) 970199 大神アモン・ラー 魔神柱変種アモン・ラー 柱 50 581663 6095 [メイン 第六特異点 15節-3] 神王オジマンディアス(3/3) 970200 オジマンディアス〔前影〕 オジマンディアス 騎 50 90082 7416 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970201 オジマンディアス〔後影〕 オジマンディアス 騎 52 101109 7649 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970202 オジマンディアス〔真影〕 オジマンディアス 騎 70 300614 9693 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970203 ニトクリス 術 68 136605 8312 [メイン 第六特異点 15節-4] 神王オジマンディアス(3/3) 970204 百の貌のハサン 百貌のハサン 殺 60 154098 7781 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970205 静謐のハサン 殺 60 142416 8081 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970206 ハサン 殺 60 191862 8849 [メイン 第六特異点 16節-1] 決戦前夜 970207 粛正騎士 剣 38 72398 7675 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(1/5) 970208 粛正騎士 弓 40 70395 7080 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(1/5) 970209 粛正騎士 槍 40 71192 6632 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(1/5) 970209 粛正騎士 槍 46 71140 7519 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(2/5) 970210 粛正騎士 剣 40 52236 8027 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(2/5) 970211 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 51 235786 9406 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(2/5) 970212 モードレッド 剣 67 463712 8640 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(3/5) 970213 トリスタン 弓 62 496367 8842 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(3/5) 970214 ガウェイン 剣 77 480849 9850 [メイン 第六特異点 17節-2] レプリカ(4/5) 970215 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 80 592242 9944 [メイン 第六特異点 17節-3] レプリカ(4/5) 970216 女神ロンゴミニアド アルトリア・ペンドラゴン 槍 90 671058 10465 [メイン 第六特異点 17節-1] レプリカ(5/5) 970217 スプリガン 剣 37 100428 7204 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(1/2) 970217 スプリガン 剣 44 152222 8351 [メイン 第六特異点 9節-2] 毒の花、鉄の剣 970217 スプリガン 剣 45 208311 8512 [メイン 第六特異点 8節-2] 星の三蔵ちゃん、天竺から帰る(2/2) 970217 スプリガン 剣 48 165871 8997 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2)[メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2)[メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村 970217 スプリガン 剣 48 224564 8997 [メイン 第六特異点 2節-2] 太陽王の晩餐(2/2) 970217 スプリガン 剣 48 237323 8997 [メイン 第六特異点 3節-1] 東へ(1/2) 970219 ゲイザー 弓 35 58580 6619 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2) 970219 ゲイザー 弓 45 200899 8265 [メイン 第六特異点 5節-1] 敗走(2/2) 970220 ソウルイーター 殺 42 71796 7179 [メイン 第六特異点 1節-1] 砂の洗礼(1/2) 970220 ソウルイーター 殺 48 81953 8082 [メイン 第六特異点 12節-2] 炎の村 970220 ソウルイーター 殺 50 230415 8383 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2)[メイン 第六特異点 13節-1] アトラスの砂漠へ(1/3) 970220 ソウルイーター 殺 50 194857 8383 [メイン 第六特異点 10節-1] 宴、西の村(2/2) 970220 ソウルイーター 殺 53 166075 8850 [メイン 第六特異点 3節-3] 東へ(2/2) 970221 シャドウサーヴァント 百貌のハサン 殺 65 185642 6451 [フリー 第六特異点 西の村跡] 無情の残影 970223 スフィンクス 術 39 224733 8457 [フリー 第六特異点 砂嵐の砂漠] 神獣の庭 970224 イフリータ 術 41 183220 8024 [フリー 第六特異点 明けの砂丘] 灼熱の頂 970225 バイコーン 槍 45 196911 8193 [フリー 第六特異点 東の村] 枯れ果てた山稜 970226 イフリータ 術 45 301644 8697 [フリー 第六特異点 隠れ村] 夢幻の蜃気楼 970227 スフィンクス 術 47 183173 9926 [フリー 第六特異点 大神殿] 太陽王の居城 970228 マリカスフィンクス 術 50 197521 8566 [フリー 第六特異点 大神殿] 太陽王の居城 970229 ブロンズスプリガン スプリガン 剣 45 236087 8446 [フリー 第六特異点 聖都市街] 理想都市 970230 粛正騎士 剣 30 65448 6249 [フリー 第六特異点 聖都正門] 聖別の門 970231 粛正騎士 弓 50 73500 8648 [フリー 第六特異点 聖都正門] 聖別の門 970232 粛正騎士 槍 45 75735 7374 [フリー 第六特異点 聖都正門] 聖別の門 970233 粛正騎士 剣 38 72538 7675 [フリー 第六特異点 王城] 千年王国 970248 野良フィンクス スフィンクス 術 41 181674 8838 [メイン 第七特異点 10節-1] おはよう、金星の女神 970259 ジャガーマン亜種 マリカスフィンクス 術 52 239085 8878 [メイン 第七特異点 12節-3] 太陽の神殿 970267 心をなくした亡者 心を失った者@黒 狂 70 86147 8779 [メイン 第七特異点 14節-4] さよなら、冥界の女神 980103 シャドウサーヴァント ロムルス 槍 50 15064 5529 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 980218 シャドウサーヴァント マタ・ハリ 殺 60 13130 5377 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 980268 シャドウサーヴァント ダレイオス三世 狂 50 13358 5811 [メイン 第六特異点 1節-2] 砂の洗礼(2/2) 981068 シャドウサーヴァント ガウェイン 剣 70 204096 9096 [フリー 第六特異点 王城] 千年王国 94006188 フレアスタック イフリータ 術 42 128211 8192 [イベント] ハザードゾーン 超級 94006189 フレアスタック イフリータ 術 48 196323 9201 [イベント] ハザードゾーン 爆級 94006190 フレアスタック イフリータ 術 40 59445 7839 [イベント] ハザードゾーン 滅級 94006210 ハンタービット 自動防衛装置 弓 8 4988 1472 [イベント] ウリボーシティ 初級 94006212 ハンタービット 自動防衛装置 弓 12 8706 1973 [イベント] ウリボーシティ 中級 94006212 ハンタービット 自動防衛装置 弓 13 11712 2096 [イベント] ウリボーシティ 中級 94006213 ハンタービット 自動防衛装置 弓 12 9431 1973 [イベント] ウリボーシティ 中級 94006215 ハンタービット 自動防衛装置 弓 24 11156 3452 [イベント] ウリボーシティ 上級 94006216 ハンタービット 自動防衛装置 弓 24 13946 3452 [イベント] ウリボーシティ 上級 94006218 ハンタービット 自動防衛装置 弓 36 16097 4932 [イベント] ウリボーシティ 超級 94006218 ハンタービット 自動防衛装置 弓 38 21744 5176 [イベント] ウリボーシティ 超級 94006219 ハンタービット 自動防衛装置 弓 36 16510 4932 [イベント] ウリボーシティ 超級 94006221 ハンタービット 自動防衛装置 弓 44 20093 5922 [イベント] ウリボーシティ 爆級 94006221 ハンタービット 自動防衛装置 弓 46 26223 6166 [イベント] ウリボーシティ 爆級 94006222 ハンタービット 自動防衛装置 弓 45 23103 6044 [イベント] ウリボーシティ 爆級 94006224 ハンタービット 自動防衛装置 弓 52 23677 6912 [イベント] ウリボーシティ 滅級 94006224 ハンタービット 自動防衛装置 弓 54 27632 7156 [イベント] ウリボーシティ 滅級 94006225 ハンタービット 自動防衛装置 弓 53 24120 7034 [イベント] ウリボーシティ 滅級 94006226 キラービット 自動防衛装置・ニ式 弓 16 23210 3656 [イベント] ウリボーシティ 初級 94006227 キラービット 自動防衛装置・ニ式 弓 19 62573 4168 [イベント] ウリボーシティ 中級 94006228 キラービット 自動防衛装置・ニ式 弓 30 98920 6063 [イベント] ウリボーシティ 上級 94012824 マリカスフィンクス 術 57 86227 9620 [イベント] スフィンクス・ハント 典位 94012842 スフィンクス 術 60 296870 11000 [イベント] スフィンクス・ハント 典位
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1591.html
作成しましたなwww今回は議論対象に余裕があるため、現状はヤンケート通り提案に制限は設けない方針ですなwww ただ追加提案に関しては作成時初期のコメント量で流れるのを防ぐため、5/28(金)からでお願いしますなwww - 名無しさん (2021-05-26 00 03 12) 作成やつですなwww追加されそうなのは降格候補にグロスとブルル、昇格候補に姉やドータクン、ゲロゲ辺りですかなwww - 名無しさん (2021-05-26 01 23 34) 作成やつですぞwwwところでブルル(ウッドホーン)の議論は、仮に同時期に行うとしてこのページ内で降格対象として追加されるという認識になるんですかな?wwwまあそもそも実際にやるのか自体なんか不鮮明な感じになっている気はしますなwww - 名無しさん (2021-05-26 09 30 13) 28日になったので議論対象の追加を提案させていただきますなwww議題に上げたいのはヤバコイルですぞwww妖耐性がある高火力電気ヤケモンとして捉えれば差別化は出来ていますが、鋼部分が妖耐性にしか活きていない鋼ヤケモンとして見ると見劣りするという印象を受けましたなwww鋼の弱点が丸出しという問題点がここにきて響いているように見受けられますぞwww不利な相手であるガブの増加、S下降を掛けるのが主流になったポリ2などを考慮した上で、ヤケモンとして残留するにしろ落第するにしろ一度議論を交えた方が良いと判断しますなwww - 名無しさん (2021-05-28 00 26 20) 荒れやすい話題ですがヤバコについては正直チョッキ持たせた方が役割持てる、といった感じでしたぞwwwレヒレウツロに安定し、合わせダイマ必須ですがメテビダイマカグヤに勝てるようになる、といった感じですなwwwしかし火力が足りない場面も多いのでチョッキヤケ化は厳しいでしょうなwww - 名無しさん (2021-05-28 10 57 15) 一応指数的にはアナライズ込みでテテフを超えるので、火力自体はありますなwwwどちらかといえば、想定されやすいチョッキなので受けられてしまうことの方が問題でしょうなwww - 名無しさん (2021-05-28 12 23 07) ヤバコの落第が起きた場合チョッキ関連の議論は避けられないでしょうなwww眼鏡ヤバコがあり得たゆえに議論が起きてなかったも同然ですからなwww - 名無しさん (2021-05-29 11 26 49) ヒトム同様カグヤが受からないせいでパーティ構築が難しすぎますなwww火力はあるもののポリ2程度しか魅力的な役割対象がおらず、そのポリ2もD振りには安定しませんなwwwメガネでも先手を取ると確二を取れず、後攻でも外すまで粘られやすい上に地面への引きが怖いですなwww - 名無しさん (2021-05-28 12 47 25) この耐性でカグヤウツロが受からないのが構築難易度を非常に高める最大の問題点なんですなwwwウツロ対策はヤビゴンと落第生のヤドクインを除けば鋼しかいませんし、カグヤ対策は電気ヤケモンかヤードランを入れることになりますから、こいつ入りだと電気と鋼が両方二体という状況になってもおかしくありませんぞwww格闘や地面に対して弱いヤーティになってしまいますなwww - 名無しさん (2021-05-28 13 10 33) 我はヤタグロスについて議論したいですなwwwその理由は超の耐性が環境で生きにくいことですなwwwドラン等に比べて特性によりダイマ技や威嚇に対しても遂行が安定する利点もありますが、それ以上に環境に蔓延する悪や霊に選出を縛られやすいと感じますなwww固有の役割はありますが激戦区の鋼枠に入れる余裕があるか微妙な節がありますぞwww - 名無しさん (2021-05-28 00 55 12) 超耐性が活きにくいのは同意しますが、悪や霊に選出を縛られやすいという部分はそこまででもないと思いますなwwwグロスに後出し出来る霊・悪自体は限られていますし、バンギやオーロンゲなんかは対面有利ですぞwww600族だけあって素のスペックが高いので選出しても腐ることが少なく、過去世代と比べれば衰えたとはいえ今でも十分なレベルだと我は思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 17 20 08) 役割範囲が狭めで枠を割きたい場面が少なく思いますなwww対面性能は高いのは分かりますがヤケモンとしての強さがあるかといわれると微妙なように思いますなwwwヤシレとヒトムはほぼ議論が決着していますし怪しいなら議論対象に追加するという方針でも良さそうに思いますぞwww - 名無しさん (2021-05-28 18 13 32) 初期は多かったウツロも中堅程度に落ち着き、元々狭かった役割が更に狭まりましたなwww既に言われていますが構築に入れる余裕もないですし議論行きは順当だと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-01 01 34 22) 多少順位が落ちただけでさも環境から消えたかなように捉えられてしまうような表現は良くないですなwww数は減ったもののまだまだ遭遇し、未対策では壊滅的損害を受ける相手ですぞwwwこいつは持ち物や技次第でポリ2やツルギなどを相手に出来ることは変わっていないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-01 14 25 09) など「も」ですなwww誤字はありえないwwwつまるところ役割範囲に独自性と少なからずの有用性はあるということですなwww - 名無しさん (2021-06-01 14 27 00) 落第議論対象はよほど追加に対する否定意見が多くなければ追加してしまってよいのですかな?wwwどこまで議論してから追加すべきかわかりませんなwwwヤバコについては少なくともこのまま話をここで続けると他の話が流れますし追加すべきだと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 15 43 56) 尚早だったかもしれませんが、ヤバコの有用性を疑問視している意見はいくつか出ていましたので議論対象として追加しましたなwww - 名無しさん (2021-05-28 16 45 16) 冠最初の議論から環境も変わっているので当然あまり活躍できないヤケモンも出るでしょうなwwwしかしその度に昇降格議論をしていたらキリがないと思うので、冠議論で通ったヤケモンは議論すべきでないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-05-28 16 42 44) ヤンケートで9割が再議論に賛成なので再議論可能で決定していますぞwwwそもそも環境の変化というよりヤケモン候補の急増による議論不足での残留が大半だと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 16 49 45) ヤシレーヌはここまで肯定的な意見に乏しいとなるとセキタンザンのように足切り落第になるんですかな?www - 名無しさん (2021-05-28 17 31 43) ここのコメント欄の議論内容の情報が流れるのはもったいないのでヤバコイルが議論対象に追加されるまでのコメントを持ってきてみましたぞwww - 名無しさん (2021-05-28 18 29 04) 昇格候補として机上論ながら霊獣ボルトロスを挙げさせて頂きたいですなwww努力値はCD振りで技構成は雷/気合玉/結びまで確定でボルチェンや悪波が選択ですかなwww役割対象ですが有利 カバルドン、カプ・コケコ、カプ・レヒレ、ジバコイル、ドヒドイデ、ナットレイ、ラグラージ、レジエレキやや有利 サンダー、テッカグヤ、ポリゴン2、ウォッシュロトムといった感じですなwww残念ながらサンダーにはチョッキ()でも明確な有利は取れそうになかったですぞwww同じ特殊電気サンダーやコケコとは役割範囲・技範囲の広さや火力の高さが差別化点になりますぞwwwサンダーはHDポリ2やバンギドサイなどに受けられてしまいますが霊獣ボルトならその全員に気合玉を撃つことが可能ですなwwwコケコに後出しされやすいランドにも眼鏡草結びでH振りがちょうど確2ですなwwwその代わりどちらでも一致打点が取れるドラパに受けられやすいですがなwww逆にサンダーに劣っている点はダイマ適正、草への打点、対物理性能、相手への圧、コケコに劣っている点は先発適正、EF、対カグヤ性能、対エスバヤケとの同時選出のしやすさなどですかなwww総合的にロジックして現環境では他の電気ヤケと同列以上に並べられるポケモンだと我は判断しましたなwww貴殿らのご意見お待ちしていますぞwww - 名無しさん (2021-05-28 18 47 48) レヒレとコケコは厳しいと思いますぞwwwコケコは主流であるおくびょう眼鏡のマジカルシャインがほぼ確定二発、レヒレも臆病やひかえめのムンフォには受け出せませんなwww役割範囲の広さと言ってもカバやラグ、ナットレイにレジエレキは対策困難ではありませんし、あまり魅力を感じませんぞwww技範囲の広さ自体は魅力ですが、耐久が足りないように見受けられますなwww - 名無しさん (2021-05-28 19 09 22) コケコはその通りなのでやや有利止まりですかなwwwレヒレはD振りなら2発耐えてC↓も眼鏡なら一回まで許容出来るはずですなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 08 43) ダメージ計算に使っていたサイトのフィールド倍率がおかしかったようですなwww失礼しましたぞwww計算し直したところ確かにレヒレは役割対象に出来ますなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 20 40) ロジック自体は面白いですが新規提案するなら机上論ではなく使用感が最低でも欲しいですなwwwサンダーの飛行技の一貫性の高さを考えると交代を読む必要があり魅力が薄いですぞwww - 名無しさん (2021-05-28 19 20 47) レボルトを入れたヤーティ例とかがあると助かりますなwwwこちらも机上論でしか否定のしようがないですし、他の論者たちで使用感を共有できますぞwww - 名無しさん (2021-05-28 19 33 13) 気になった点ですが差別化点が相手の行動を読み当ててる前提というところですかなwww記載で眼鏡ならという点が多いので、もちものは眼鏡前提と考えますがそうなると対面相手に安定行動ではなく裏読みの技をうっているという話ですなwww 少なくともサンダーではなくボルト採用の時点で異教徒でもそれらの技は考慮される可能性は高いと思われますぞwww ここは机上論では話にならない点なので、結局実際に使ってみなくては評価できませんかなwww - 名無しさん (2021-05-28 21 11 27) 提案者ですがShowdownで軽く回したので使用感ですなwww使ったヤーティは以下の通りですなwwwCDボルトロス@眼鏡 雷/気合玉/草結び/ボルチェンHAテッカグヤ@鉢巻 ヘビボン/エッジ/地震/馬鹿力HCボーマンダ@珠 竜星群/暴風/文字/ドロポンHAツンデツンデ@チョッキ ジャイロ/エッジ/地震/スタンプABランドロス@砂 じしん/エッジ/馬鹿力/アインテABマリルリ@ゴツメ アクテ/じゃれ/馬鹿力/地鳴らし選出はマンダヤンデボルトやカグヤヤリルリボルトが多かったですなwww良かった点ですが、まず選出のしやすさが光りましたなwww役割範囲が広いお陰でカプ・レヒレが相手にいる場合はほぼ全試合出せていましたぞwww他の電気はカグヤ入りピンポ採用になりがちなので眼鏡を心置きなく渡せるのはいい点でしたなwww次に眼鏡雷の火力が素晴らしかったですぞwwwH4カグヤをダイマでも必然力範囲で1撃なのが大きく、ヤンデと合わせることで他の対策ヤケに負けない処理の安定感を見せてくれましたなwww当然ながらサブウエポンの火力も良かったですなwww交代読みについてですが、異教徒も眼鏡の採用率が高いので普通に電気技を受けにくることが多く強気に撃って問題ないように思えましたぞwwwただしサンダー対面はダイマしてくる相手と引いてくる相手がいるので可能な限り裏のヤンデなどの対策ヤケに引いたほうが良さそうでしたぞwww欠点はレヒレが入れにくい点ですなwww基本選出として採用した結果ヤットやブルルを入れづらく、マンダとレヒレを入れようとしたのですが眼鏡をボルトから動かしたくなかったので仕方なくヤリルリを採用する羽目になりましたぞwww今回のヤーティでは達人の帯を採用していないので、嫌ならボルトに帯を持たせるのが良いですかなwwwレヒレカグヤへの安定感は多少落ちますが択としては十分アリだと思いますぞwwwまた、基本選出に入れるレヒレ受けとしてはマンダから引き辛い点が気になりましたぞwwwその結果ヤンデを挟んで受け出すことが多く体力が削れていきましたぞwwwまあ削れて一番弊害のあるサンダーはボルトがやや有利なので敗因になることは稀でしたなwww他に注意すべき点としては、コケコエレキは壁込みで一撃で落とせず両壁を貼られるので壁張りパ相手にはランドを出したほうが良いですなwww総合的にロジックして、目立つ欠点はあるものの他の電気とは違う動きが出来、新規ヤケモンとして十分考察に値する性能を持っていると感じましたなwww - 名無しさん (2021-05-29 17 15 58) Showdown?となり調べましたが、少なくとも非公式で違法に近いものを使うのはやめた方がいいですなwwwそこで潜った実績をあげられても常識のある公式のランクバトルしかやらない人にはどのような環境か分からないので評価のしようがないですなwww - 名無しさん (2021-05-29 17 59 37) ボルトが手に入ってなかったので仕方なく使わせて頂きましたなwww我の体感ではshowdownの環境は公式のレートより対面寄りなので完全に参考に出来る使用感ではないのは事実ですし、違法性云々に関しては文句を言われても仕方ないと思ってますぞwww - 名無しさん (2021-05-29 18 40 31) ゴツメヤリルリというありえるか微妙なヤケモンを使用するのは説得力が下がりますなwwwメガネを渡すデメリットの方が多く感じますぞwww - 名無しさん (2021-05-29 22 23 07) ゴツメに関しては「ヤロテスタントならありえる」で終わりですなwww持たせて文句言われるようなアイテムでは無いと思いますぞwww - 名無しさん (2021-05-29 23 57 52) ゴツメはどんなヤケモンにもありえるアイテムではありませんぞwwwゴツメヤリルリは現在ヤケモンとしてありえるか疑問視されていますぞwww - 名無しさん (2021-05-30 00 35 30) ゴツメは主な持ち主のみ個別ページやアイテム考察に載せられているだけで原則的にはヤロテスタントならヤジアイスやヤビゴンにでもない限り誰に持たせてもよいはずですぞwwwヤリルリの場合ウーラオスのたすき対策という明確な目的もありますしなwww - 名無しさん (2021-05-30 01 23 24) 個人個人で持たせる分には問題ありませんが、山田のように竜としての攻撃性能を捨ててまでゴツメを持たせるべきではないとロジックされているヤケモンもいますぞwww水妖も同じく攻撃性能を純粋に追及すべきだと考えている方は多いと思われますなwww - 名無しさん (2021-05-30 01 33 16) とりあえずそろそろこの樹でゴツメヤリルリの是非を議論するのはそろそろヤメルゴンwwwここボルトロスの樹ですぞwww別の場所に移る以外ありえないwww最も議論提唱者にもショウダウンではなく公式のランクマッチでのデータを持ってきてもらわないとかなり扱いにくいのですがなwww - 名無しさん (2021-05-30 13 22 51) 提唱者殿、貴殿ボルトロスがいないと申しましたなwww良ければ譲りますぞwwwもし見ているならヤャットに来てほしいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 13 47 16) ご厚意有難いですが確保済みなので遠慮させて頂きますなwwwこれ以上他人に迷惑かけるわけにもいきませんしなwww - 名無しさん (2021-05-30 15 08 02) レボルト入りのレンタルチームを作成したので興味ある方は使用すると良いですなwwwヤケモンとしてのある程度の強さは感じたもののコケコに勝る場面が少ないというのが我の結論ですなwww - 名無しさん (2021-06-04 21 25 50) 大事なことを一つ書き忘れましたが我は提案者ではありませんぞwww - 名無しさん (2021-06-04 23 04 42) 我が思うのはヤンケートで提案された落第生以下のヤケモンをまじめ()に考えるべきだと思いますなwww例として挙がっていたのは厨ポケへの新たな遂行ヤケとしてヤータクンやヤティオス、貯水持ちのヤマゲロゲ、ヤリトドンなどは良い面と悪い面をもう一度見直し現環境においてのロジックをし直しても良いと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 19 43 11) ヤータクンに関しては剣盾初期に使用した時に役割対象の有無以前にあまりにも 火力と崩し性能が低すぎると感じたので厳しいと思いますぞwwwヤケモンとしてサイクルを崩せる火力がないと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 06 55) ヤティは環境初期は兎も角今はちょっと辛いものがある気がしますなwww受け崩し能力は相当優秀なんですがなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 18 06) 少なくともゲロゲは昇格候補に上げて良いと思いますぞwww数値の不安定さはありますがな常に一定数いるウオノラに対する答えであり、また地面がいるだけでボジエレキに圧をかけたりステロを軽減できたりと結構痒い所に手が届くんですなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 22 55) 火力の低さ、不利の多さ、高いとは言えない対面性能、役割範囲の狭さ等を考えればヤータクンは厳しいと感じますぞwwwヤティオスもHBサンダーが増えたのは追い風()かも知れませんが、ヤンケで出た評価する意見の大半が対面性能に基づくものだと感じたので結局冠初期の議論と変わっていないように思いますなwww - 名無しさん (2021-05-28 20 26 14) 降格候補に一撃ヤーラオスを提案しますなwww選出できる構築が少なく、この環境では採用する枠がないためですなwww役割が受けポケとドラパバンギしかなく、それ以外の殆どの上位ポケモンに対面不利ですなwww拠って受け回しでない構築相手には、実質5体で戦う羽目になってしまいますなwww流石に受け回しには強いですが、そのためだけにこいつを入れるぐらいなら、より汎用性の高いヤッシやヤッチを入れた方が良いと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-29 15 24 44) ヤンダーやヤンドのとんボルから鉢巻強打ぶっぱムーブは雑に強くて気持ちいいですが論理的かと言われると諸説ですなwww個人的には対面性能が高くて腐りづらいが純粋な役割範囲はヤラヤラに劣り、また鉢巻をほぼ専有するので構築が難しいヤケ、という印象ですなwww - 名無しさん (2021-05-29 15 35 30) 正直一撃ヤーラオスは火力高いボケモンをヤケモン仕様で使ってるだけな感じが否めませんなwww強い事は強いのですが受けとバンギ以外に受け出しが出来ないヤケモンってどうなんですかなwww - 名無しさん (2021-05-29 17 19 15) ちろん最上位のアタッカー勢に役割持てないのが痛いですが受け構築のポケモンをほぼ例外なくぶん殴ってくれるために残す意義はあると思いますなwww有利な相手の都合上あんまりヤケモン感がないのは納得ですがなwww - 名無しさん (2021-05-29 18 03 14) 明確に役割はありますので降格の必要まではないと思いますなwww S切って耐久確保したウーラオスの1つの型って感じでヤケモン感ないのは上に同じですがなwwww - 名無しさん (2021-05-29 18 22 17) 我も30戦くらい一撃ヤーラ入れたヤーティ使いましたが、選出できたのは5戦くらいでしたなwwwその5戦はどれも相手は受け寄りのパーティでしたぞwww受けに対して明確に役割を持てますが、 - 名無しさん (2021-05-30 17 55 43) 途中で送信されてしまいましたなwww受けに役割を持てますが、現環境はその受けが少なさすぎるんですなwww正直ピンポイントすぎて現環境では落第してもおかしくないと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-30 17 58 41) 一撃ヤーラオスは意見が割れているので、議論対象に追加くらいはしてもいいと思いますなwwww - 名無しさん (2021-05-30 18 11 50) では一撃ヤーラオスも降格候補に追加してよろしいですかなwww - 名無しさん (2021-05-30 18 20 12) 良いと思いますなwww冠環境は環境上位に強くないと単独性能が高くても入れる枠がないですからなwww - 名無しさん (2021-05-30 18 50 41) むしろ環境に刺さっていないのに単体性能を理由に残すとなるとヤティ姉妹もヤザンも復帰させるべきですなwwww - 名無しさん (2021-05-30 19 44 09) 一撃ラオスの降格候補入りがほぼ確定であると判断したため、追加しましたぞwww - 名無しさん (2021-05-30 23 18 38) 姉ゲロゲドータクン辺りの昇格候補はまだ追加されないのですかな?www - 名無しさん (2021-05-30 15 14 45) ヤータクンとヤティオスは上のコメントで有用性が否定されたまま反論もないのでこのまま有用なロジックが示されない限り追加されませんぞwwwゲロゲは議論にあげても良いとは思いますがもう少し意見が欲しいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 15 30 40) ゲロゲにしても前回落第した時とあまり状況が変わっていないように思うのでもっと肯定的な意見がほしいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 16 30 39) 個人的にヤラミドロがかなり怪しいと思うのですがどうなんですかなwww そもそも使ってる論者をあまり聞きませんなwww - 名無しさん (2021-05-30 15 46 40) 前回の議論に引っかかった上で有用性が認められて残留してるので議論に上がることは無いと思いますなwww使用感は前回の議論を見れば良いと思いますなwww - 名無しさん (2021-05-30 15 56 17) ヤラミドロは前回の議論で残留しているためまずはそのログを見られてはどうですかなwww - 名無しさん (2021-05-30 15 56 35) 失礼しましたなwww ご教示感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2021-05-30 22 58 00) コケコとカビゴンも怪しくないですかなwwwカビゴンは役割対象の減少+不安定、コケコは耐久がない上にかいでんぱ持ちが増えたことでサンダー対策としても不安定ですなwww - 名無しさん (2021-05-30 19 10 36) 我はコケコがサンダーラオス構築に対面なら不利とらないことを評価していますなwww確かにかいでんぱ持ちに役割持てませんが、ほかにもS()が低い受け構築には圧倒的有利とれることなど優秀な点は多いですし、落第すべきとは思いませんなwww - 名無しさん (2021-05-30 19 21 35) ヤビゴンは前回の議論で好感触の使用感があり対象とはなりませんでしたがそれを踏まえての提案なんですかなwww見られていないのならこちらも先に見るのをお勧めしますぞwww - 名無しさん (2021-05-30 19 32 59) 探してましたが見つかりませんなwwwただ好印象であるならもう少し調べてから提案しますなwww - 名無しさん (2021-05-30 20 06 38) 前回の昇・降格議論のコメントログではないですかなwww - 名無しさん (2021-05-30 23 10 08) ヤビゴンは冠のヤンケでは除外組に入っていたため前回の議論では話されていませんぞwww議論前にどこかで有用であるとの発言はあった覚えはありますがなwww最近は使用者が少なそうですし怪しくはありますなwww - 名無しさん (2021-05-30 21 10 30) 対策困難のメテオビームカグヤ、スカーフ以外が8割のレヒレを見れるので、コケコの落第の必要はないと思いますなwwww - 名無しさん (2021-05-30 19 35 17) はっきり言って電気ヤケはカグヤに勝てる+ボルチェン+αで十分ですからなwww役割範囲が狭めのコケコはサンダーの誤魔化しと火力(とS)、サンダーはダイマ適性と技の一貫性って感じですなwww - 名無しさん (2021-05-30 19 40 33) 今月ヤビゴン入りで30戦ほどしましたが、選出率は5割以上で、ウツロやカプを筆頭に特殊全般を幅広く相手できてよかったですなwww サンダーも対面のみですがアタッカー型ならキック連打で余裕www役割対象が減ったとおっしゃられてますが、減ったのはキッスとロトムくらいで 今も一定数特殊アタッカーがいる以上弱点が突かれにくく、こちらからはキック連打したり幅広いサブで弱点突けるヤビゴンの強みは健在だと思いましたなwww - 名無しさん (2021-05-30 21 19 53) 個人的にはドリュウズを議論にかけるべきだと思いますなwww競合相手はヤットヤンド野菜ヤラヤラあたりだと思いますが、鎧以前と比べ型破り地震の一貫性が大きく落ちたため独自の強みが薄く、ウツロイドやパッチラゴンが数を減らしたため構築単位での差別化も厳しくなってきていると感じますなwww - 名無しさん (2021-05-30 20 10 44) 調べましたらウツロイド18位、パッチラゴン35位でしたなwwwついでですがミミッキュ3位、ポリゴン2は4位、レジエレキ26位、カプ・コケコ29位でしたなwww結構役割対象自体は上位にいますが敵も当然多いですなwww - 名無しさん (2021-05-30 20 19 55) ヤァイヤーも役割対象の現象やマイナー差から怪しいと思いますなwww身勝手で申し訳ないですが無差別に提案していると思われるのでコケコカビゴンの提案はやはり無しにして欲しいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 20 15 57) 重要なのはヤケモン足りえるかどうかであって誰が提案したかなどという情報には何の価値もないので貴殿が出してしまった以上結論が出るまで続きますぞwwwそして本題のヤァイヤーですがはっきり言って役割対象は確かに個体数こそ減っていますが別にマイナーでも何でもないと思いますぞwwwメガネ暴風の後続への負担も優秀ですしこいつもまた落とすことはないと思いますなwwww下の方も言っておられますが、実際に使った上でこいつ弱いわと感じてからその詳細な根拠を踏まえて書いてほしいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 21 44 15) 実際に使いはしましたぞwwwステロ環境、電気環境で使えなかったですなwwwレヒレファイヤーパッチナットドサイカグヤで炎の体にしましたが選出率は最下位でまともにフェロすら倒せませんでしたなwww逆にファイヤーを使ったことあってメガネ暴風強いって言ってるのですかなwww当たる当たらないはともかくバンギなどに受け止められてステロの餌にされてましたなwww交換読み熱砂も打ちましたが耐えられてステロの餌にされるのは変わりませんなwww火傷のためだけのヤケモンでしたなwwwランクは8000位くらいなので三桁以上でやらなきゃ意味ないと言われたら言い返せませんがなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 05 11) ステロに弱い、バンギに弱いはヤァイヤーの宿命ですなwwwそれを鑑みたうえでの議論を通過しているので降格議論が妥当とは思いませんなwww - 名無しさん (2021-05-30 23 00 56) その宿命が問題ですなwwwそれに似合う強さを感じませんでしたなwwwちなみにヤァイヤー出した試合は7割くらい負けてますなwwwガブが増えたのも辛いですなwww - 名無しさん (2021-05-30 23 10 08) バンギに弱い点は逃げればいいとしてステロは「撒かせない」という立ち回りが必須になるため、構築難易度が高い節がありますなwww - 名無しさん (2021-06-01 10 00 25) 追記ですが採用した理由はフェロ対策でレヒレと役割が被りにくいということですなwwwなのでレヒレが精霊プレートという貧弱なアイテムになりましたなwwwアーゴヨンがかなり重かったですがレヒレドサイでなんとか倒せてましたなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 08 40) 初期のこいつはフェロ、ドラン、グロス、ツルギ等の役割対象が十分にいたこと、カグヤのメテビ所持率が低かった等々の理由がありますなwwwフェロツルギがいないわけではないですがこれらは数を減らし、こいつを使うだけの価値はなくなったと感じますぞwww - 名無しさん (2021-06-01 01 50 22) 役割対象についてですがホームやデータベースで過去のシリーズを見ても30位までにゴリランダーナットカミツルギフェローチェバシャーモドラン+対面なら押すことのできる氷馬輝夜があるため出す機会は足りていると思いますなwww剣やフェロを処理できるヤケモンは貴重であるため多少順位が下がったところでファイヤーの落第を決定づけるとは思いませんし提案者の方が言われたバンギバックからの即死ですがフェロと同居しているポケモンの上位にはウツロイドこそいますがバンギがいないんですなwww(逆にバンギと同居しているポケモン上位で役割対象はゴリラナットですなwww)そういった事態はプレイング・構築で避けることのできる範疇だと思いますぞwww総合的にロジックして冠議論の時からヤケモンとしての決定的な弱体化は無く残留妥当であり議論にかける必要もないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-01 10 33 03) ここ2日の降格提案ははっきり言って目に余りますなwww提案されているのは確定枠に入りにくいヤケモンばかりですが彼らは議論の中で使用感が集まりそれが評価され昇格したヤケモンですなwwwこの事実を重く受け止めている上で提案されているのですかな?www冠環境の議論で昇格して決定的な環境の変化がない以上新規提案は多少は使用したうえでその上降格妥当と判断した場合に提案としないと○○はどうですかなwwwははっきり言って議論に負担をかけるだけですぞwww - 名無しさん (2021-05-30 21 30 31) ヤンケで除外され冠以降一度も議論対象になっていないヤケモンはともかく、大半のヤケモンは冠以降で議論されているのでまず議論ログを確認する以外ありえないwww - 名無しさん (2021-05-30 21 48 51) 失礼しましたなwwwファイヤーの提案と構築をやり直しましたなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 11 10) 今回は過去ならいわゆる1軍しか認めない感じになっているように感じますなwww2軍は構築を広げる意味でもロジック的に明らかな欠陥があるもの以外は厳しすぎなくてもいいとは我はおもいますかなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 19 58) 我も同意ですなwww一軍二軍の区分けが無くなった弊害かもしれませんなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 35 00) 流石に雑な提案が多すぎですが8世代はダイマの影響で高めの耐久水準が求められ、厳しくなってしまう面はあるでしょうなwww役割別ヤケモン一覧でその他アタッカーに位置するヤケモンは採用する場面がイメージしづらいのもありそうですなwwwマイナーヤケ入りのヤーティはレンタルヤーティに投稿してもらえるとありがたいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 50 31) というか確定枠で4〜5体埋まる以上、そこに捻じ込めないヤケモン(入っても汎用性が低かったりや欠点の目立つヤケ)はどうしても評価が低くなりますなwww環境に対応するのは大事ですが、正直流行りや使用率の最上位に目を向けすぎているように感じますなwww強みと弱みを吟味して総合的にロジック、ですなwww - 名無しさん (2021-05-30 23 03 34) 議論ログを読まずの降格提案が多そうなので、コメントフォームのすぐ下に議論ログを読むよう注意書きすべきと思いますなwww議論ログの場所がわかりづらいので、冠議論ログ、剣盾第5回議論ログへのリンクも併せて載せるのがいいですなwww我はログインユーザーではなくて編集に役割を持てないので、ログインできる方に編集をお願いしたいですなwww - 名無しさん (2021-05-30 22 28 19) 対応しましたぞwww - 名無しさん (2021-05-30 22 53 44) 感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2021-05-30 22 54 40) サンダーミミエスバラオス@2みたいな構築ばかり想定すると、大量に降格しかねないですなwww - 名無しさん (2021-05-31 08 15 45) 補完ヤケは多いに越したことはありませんし,最上位だけを見て昇降格させるのは愚行でしょうなwww - 名無しさん (2021-05-31 22 08 35) その線引きが難しいところですなwww 「基本のヤケモンでは対策困難な構築に役割を持てる」ラインだと昇格候補がかなり増えてしまうと思いますし、上記のような上位Tier対面だけを意識すると大量に降格し、構築の幅が狭まってしまいますなwww - 名無しさん (2021-05-31 22 18 13) コメント欄に名が挙げられているヤケの内、ヤァイヤーコケコヤリュウズヤビゴンはいずれも独自の技・耐性・役割範囲を持っていて、(名前順に)バンギウツロや数値受け以外に受けを許さない高火力と数少ないフェローチェ受け(それととんぼ)、(眼鏡が推奨ではあるが)依然として随一の火力の電気技を使え急増したメテビ型の輝夜にも安定して役割を持てる(これは今は結構大きい強みだと思いますぞwww)、ウツロコケコパッチドヒドミミッキュと厄介な相手に役割を持て壁要員にも強い、特殊全般を明確な役割対象以外にも雑に相手できてサブ技も幅広く弱点を突くことができ、メガトンキックの火力が高めでノーマル半減にも弱点を突きやすく安易な受けを数値受け以外にはさせにくい、とパッと思いつくだけでもこれだけの強みがありますぞwwwよって我は彼らを議論する必要はないと思いますなwww特にヤリュウズとヤビゴンは前回の議論を通過していますしなwww長文失礼しましたなwww - 名無しさん (2021-05-31 23 59 24) 「選択肢が多い」といえば聞こえはいいですが、実際にそれらが使われているかが疑問ですなwww使われないというのは使うだけのメリットがないと同義ですし、切ったほうがマシな「いなくはない相手」の対処のために残しておく必要性も感じませんなwww - 名無しさん (2021-06-04 22 12 59) ヤンダーも明確な役割対象だけ見たら微妙感ありますが使うだけのメリットがちゃんとあるんですなwwwそういうロジックが明確にあるかどうかが昇降格の決め手になるのだと我は考えてますなwww - 名無しさん (2021-06-05 00 19 48) これはただの質問なのですが、ヤンダーを使うメリットは何ですかな?wwww - 名無しさん (2021-06-05 00 45 14) レヒレやカグヤ、ツルギに強いこと(メテビカグヤとかは結構怪しいですがなwww)そして火力と範囲による受けにくさ、耐久はまずまずですが弱点も少なくそれなりのS()からボルチェンが出来てサイクルを回しやすい等ですかなwwwそもヤンダー自体は議論でも満場一致で昇格するほど評価は高かったはずなんですがなwww非確定枠故にヤンダー軸とかにしないとやや入りにくいのは否定しませんぞwww - 名無しさん (2021-06-05 00 58 25) サンダーは珠ダイマ技の火力が指標とされがちなので、特化眼鏡の火力をぶち込んで相手の計算を狂わせやすいのは強みですかなwww眼鏡ヤンダーの火力は数値受け以外ではほぼ受からず、その数値受けにはボルチェンを刺せるのでサイクルを有利に運びやすいですなwww - 名無しさん (2021-06-05 19 06 24) これは指数だけ見れば球ダイサンダーダイジェットに劣るが、ダイマを切らずとも高火力が出せるという意味ですかなwwww - 名無しさん (2021-06-05 21 03 47) 見返したら文の中身が中途半端で申し訳ないですなwwwそういう意味で書き込みましたぞwww - 名無しさん (2021-06-08 20 04 06) 貴殿の言うその愚行が剣盾で行われ続けてきたように思いますなwww昇格・降格の議論を同じポケモンに何度も実施するのはかなり非生産的なように思いますなwww 環境の変化がこれだけ多いとなると「昇格後3回は降格議論候補にしない」などの対応を取ってもいいのではないですかなwww 補完ヤケが多いに越したことはないというのは同感ですなwww - 名無しさん (2021-06-04 22 31 20) 冠議論でのグロスのように残留と降格の差が小さいのに結論を出してしまうのは良くないように思いますなwww結局有用性が理解されていないため、もう一度議論すべきではないかという話が出てしまいますなwww - 名無しさん (2021-06-05 00 19 53) 理解できない人のためだけに50%以上もいる理解できる人に何度も負荷を掛ける行為が極めて不毛だと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-05 08 06 09) グロスの議論はログを見ても単独での強さは認められるものの構築上で有用かどうかはっきりしないままですなwww明確に意見を持っている人が賛否どちらも少なく迷った上でどちらかに入れる、という人も多いためあまり論理的な結論が得られていませんなwww再議論するかどうかはともかく、有用性がはっきりしないまま決定してしまった問題点はあると思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-05 12 31 07) 難しい というかそれでは議論にすらなりませんなwww永遠に平行線をさまようだけですぞwww - 名無しさん (2021-05-31 22 48 22) ヤャット議論はいつになるんでしょうかなwww - 名無しさん (2021-06-04 22 28 08) 降格提案が安易に却下されすぎな印象を受けますなwww初期議論のように大量の議論対象がいて手が回らないという状況でもないですし、疑わしきは議論行きくらいの緩さでもいいと思いますぞwww本当に有用なら仮に議論されても残りますなwww - 名無しさん (2021-06-06 08 09 03) 少なくともグロスは否定的な意見が多いですし追加ではダメなのですかなwww - 名無しさん (2021-06-06 08 38 49) 少なくとも実際に使った上での所見に勝るものはないと思いますなwwww上であればヤァイヤーとかですかなwww そうしたものに対してデータのみで「役割がある」と述べても机上論にしかなりえないですなwww 実践で「こういうところが強かった」と言ったものを含むロジックがあれば当然議論する必要はないでしょうが、誰からもそれが出ないようならそれはもう要議論と思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-06 09 08 41) 役割対象が減り採用する価値が減ったという指摘があったから役割対象という観点で実戦で投げたポケモンを列挙し反論を行ったまでですぞwww実践したうえでの強みはすでに冠議論で出されていますしそれを何度も何度も長々と書き連ねるのは無駄にしかなりませんなwww - 名無しさん (2021-06-06 11 08 57) 使用者ですが前の議論時など半年前ですぞwww今はウオノラガブが増えツルギも減りかなり動きにくかったですなwww増えたドサイドンも実は不利でレヒレに余計な負担を与えてましたなwww(ダイソウゲンを考慮されないのは何故なのでしょうなwww)カバも特殊に厚い個体が多く不利でしたなwwwバシャーモに強めなのは数少ない評価点でしたなwww - 名無しさん (2021-06-06 13 02 09) 異教徒のファイヤーはずぶといの物理受けも多くソラビ持ちは37%しかいないのでドサイで対処されることも多いでしょうなwww - 名無しさん (2021-06-06 14 03 20) ファイヤーが止められやすい場合はレヒレに眼鏡を回したほうがいいでしょうなwww - 名無しさん (2021-06-06 15 21 49) あとカグヤはメテオビームがあるのでむしろ対面不利ですなwww実戦ではほぼ引かれましたがなwwwツルギもアタック持ちが多すぎてきつかったですww - 名無しさん (2021-06-06 13 10 18) 一つ加えさせていただくと提案者の方が言われた「安易なバンギの受け出しを許しステロで死ぬ」という部分についてですがこれについては実戦で撒かれた撒かれなかったは果てしなく不毛な争いになるため使用率からの考察としましたなwwwこれのデータも机上の空論と切り捨てるのならば知らんですがなwww - 名無しさん (2021-06-06 11 19 25) 使用してない提案は論外として、大抵の落第提案は強い構築が上手く組めないというのが原因と思われるので具体的な構築方法を示さないと納得されないと思いますなwwwヤァイヤーは個別ページに補完枠で入れるには使いづらく主軸にする必要がある、バンギやステロ持ちに強い構築にする必要があるという情報は入れる方が良いと思いますし具体例もあると良さそうですなwww候補入りするかどうかの議論の流れとしては間違っていないと思いますが、強さを発揮できる構築が浸透していないのは良くないですなwww - 名無しさん (2021-06-06 12 40 46) 結論から言いますといい構築がないから議論に掛けろは通りにくいロジックであると思いますぞwww基本的に落第は・役割対象の明確な減少・役割対象に対するスペック不足が露呈(主に耐久ですかなwww)・ライバルとの競合の要素があると思うんですなwww基本的にはそのヤケモン単体の役割範囲が問われるわけですぞwww8世代では特にそれを感じますなwwwいい構築がないから・・・と言われますが旧2軍に位置するヤケモンはある意味完成している4~5体の並びの補完として入ってくるため補完できる相性と引き換えに重くなるポケモンが出てきますなwww補完のヤケモンはトレンドに対し投入されることが多い(と思う)ため或る時は良い構築だったものが別の一瞬を切り取ると良い構築ではなくなるわけですなぞwwwこうなると延々同じヤケモンの同じ議題について話し合うことになりますぞwww繰り返しになりますがヤケモン単体の能力がまず考慮されるべきですぞwwwそれで現状の環境では難があるとされた場合議論候補になりその中で構築の話になっていく・・・というほうがスムーズな議論にもつながると思うのですがなwww候補選定の段階でそんなことをすると延々議論の候補の取捨選択がまず終わりませんなwwwそれが現状なんですがなwwwんんwww - 名無しさん (2021-06-06 14 02 09) 使ってみたけど上手く使えない、という問題に対してはここ以外でまず話すほうが良いかもしれませんなwwwヤンケートで話題に上がったように各ヤケモンにコメント欄の常設するのが良いように思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-06 15 22 46) この議論ページのような感じでコメントフォームを用意すれば更新履歴に負担もかからないという声もありましたし、この昇降格議論が終わったら話し合っても良さそうですなwww - 名無しさん (2021-06-06 15 39 13) 降格候補を増やすのは結構なんですが、候補に上げるだけ上げて議論がさして活発にならないみたいな事になる気がしますなwww数だけ増えて議論の中身が薄くならないか心配ですぞwww - 名無しさん (2021-06-06 08 27 29) 有用なら残るんだから取り敢えず候補に上げようみたいなのは少なくとも反対ですなwww連投失礼しましたなwww - 名無しさん (2021-06-06 08 30 51) 上でも言われている少数の否定派のために大多数の肯定派に何度も再議論させるのは不毛ですぞwww少なくとも安易な却下、というよりも安易な降格提案に見えているのではないでしょうかなwww - 名無しさん (2021-06-06 09 00 13) 我の意見ですが、ちょっと役割対象が減ったから降格すべきだという提案は安易なものに見えていますなwww例として異教徒のジバコイルを挙げさせていただきますが、冠が始まってから中堅どころの立ち位置を維持しつつも減少傾向にありましたが、流行りのポリドヒドの並びに強く出られる等の理由もあってシーズン19に入ってからは一気に使用率を高めましたなwwwこれは一瞬の流行りかも知れませんが、使用率は環境への刺さりによって十位くらい簡単に増減するものですぞwww前シーズンのガルドなんかも分かりやすいですなwwwであるからこそ、重要な役割対象の使用率が20位から80位になったとかいうレベルで人気が落ちない限り、議論をしても益が無いと感じるわけですなwwwちょっと減ったから議論、ちょっと増えたので議論という風にしていては負担がかかるというレベルじゃありませんぞwww - 名無しさん (2021-06-06 12 56 41) ここ最近の議論の混迷に対する見解としてとても腑に落ちましたなwww だとするといっそここで一軍・二軍の制度を復活させて、役割対象の使用率≒環境への刺さりが変動しやすい傾向があるヤケモンを二軍、YTの必須枠に選ばれやすいヤケモンを一軍に分類するのも一興なのではないですかな?www - 名無しさん (2021-06-06 14 28 57) 軸となるヤケと補完を受け持つヤケの区別が上手くいっていない,というのは確かに有りそうですなwww軍分けも必要に感じられますぞwww - 名無しさん (2021-06-06 23 24 16) 前回の議論のロジックに欠陥がある場合(メガバクーダ、ブルルのウッホ問題など)以外は原則直前の議論対象は外してもよさそうですなwww満場一致で決定したヤァイヤーは少なくとも今回は除外でよいと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-06 15 15 29) ボルトの使用感を取ってきたのでボルトのページに載せてきましたぞwwwまた、本来レンタルチームを載せるべきなのでしょうが、我的に垢名を晒したくなく、コケコとの比較だけなら先日yayoyayo氏が挙げて下さったヤーティで十分過ぎるので無しとさせて頂きますなwww新垢作ってチーム作るのも恐らく他のヤルト入りヤーティを試していると議論中に間に合わないですなwww最後まで迷惑かけっぱなしで申し訳ないですなwwwそしてyayoyayo氏に感謝ですなwww - 名無しさん (2021-06-06 16 18 19) 今さらですがヤンジュモクが役割を持てることに気づいたので提案させていただきますぞwwwひかえめCD、技はかみなり/ボルトチェンジ/エナジーボール/マジカルシャインで眼鏡推奨ですなwww現在のコケコは妖耐性が生きる場面が少なく、既存のコケコの枠はヤンジュモクにしても問題なく運用できる場合が多いと思いますぞwww役割範囲は基本的にコケコと同じですがポリ2とコケコに強いですなwww何よりも超火力が魅力ですぞwww対面では圧倒的S()でコケコならば有利という場面もありますがサイクル戦ではヤンジュモクのSで十分な場合が多いですなwww火力は電気でもコケコの1.17倍程度であり、なんとヤティの流星を超える火力でかみなりを連打できますぞwwwアナライズヤバコには僅かに及ばないものの先手でこの火力を連打できるのはヤバコイルwwwこの超火力により厄介なD特化ポリ2を上からかみなり連打で確二にできるだけでもコイツの採用理由になると思いますなwwwメテオに受けだしこそできませんがカグヤのダイマも貫通し確一なので決まれば非常に有利ですなwwwサブもコケコ同様草と妖を持つため地面に強めですなwww草技はエナボを覚えるため交代先やダイマにも安定するのが強みですなwww妖技もコケコのシャインを上回る火力であり、コケコ同様竜の受けだしには強めですなwwwコケコに劣る欠点が目立たず、圧倒的超火力でサイクルを崩壊させられるのでヤケモンとして十分な能力があると思いますぞwwwレンタルヤーティも用意したのでご意見をいただけると嬉しいですなwww - 名無しさん (2021-06-07 19 19 38) ヤンジュモクに関してはデンジュモクのページにロジックが乗っていますなwwwそちらの方は一度目を通されましたかな?www - 名無しさん (2021-06-07 20 01 07) もちろん読んでますぞwwwおそらくチョッキヤンジュモクの使用感を指していると思われますが、今回提案するのは眼鏡であり火力が違いすぎるのであまり参考になりませんなwww数値受けできないや紙といった記述は7世代のものであり、特殊耐久はコケコより少し高い程度はあるので現環境では十分受けだしできますぞwww - 名無しさん (2021-06-07 20 15 39) 無礼を承知で言いますがヤースバーンの提案と同じ匂いがしますぞwww高火力勢の魅力は十分理解してますが耐久耐性不足による汎用性の低さや異常に高度なプレイングが要求されるのは果たしてどうなんでしょうかなwww - 名無しさん (2021-06-07 20 24 08) 特殊耐久はコケコと同等、受けだし時の耐性もコケコと同様に等倍なコケコがヤケモンな時点で電気タイプはこの耐久でサイクルを回せることは判明していますぞwwwコケコよりは低いSで被弾しやすくはありますが火力で早く崩せるので役割論理的にはヤンジュモクの方がサイクル戦適正がありそうなレベルですなwww弱点が少ないので非常に役割破壊されづらくレボルトのような不安定さもなかったですなwww - 名無しさん (2021-06-07 20 56 31) 無降りスイクンにも準速カグヤにも抜かれてるんですが役割が変わらないって本当に言ってるんですかなwww - 名無しさん (2021-06-07 21 12 08) 72位のスイクンを気にする必要はあまり感じませんがチョッキやD+1程度は眼鏡雷で一撃ですぞwwwカグヤに関してはコケコのほうが安定はしますがお互いに強みが違い一長一短ですなwwwまずどちらも偶発対面では眼鏡雷でダイマ無しで倒せますなwwwコケコはカグヤのメテオに受けだしできる反面、ダイマされると56.2%の乱一が必要となりダイマにダイマを合わせる必要がありますなwwwヤンジュモクはメテオに受けだしできない反面ダイマせずにダイジェットやダイスチル+ダイロック、エアスラ+メテオは耐えるのでそれらへの受けだしはダイマせずに処理できますなwww少なくともミトムよりカグヤに強いと思いますし役割持てると言って問題ないと思いますぞwww話がずれますがカグヤ対策ページでミトムはメテオに受けだしできるとありますがダイマされると無理な時点で後出し不可な気がしますなwww - 名無しさん (2021-06-07 22 03 05) とり急ぎ10戦ほど使ってみましたが、HPがミリでも残っていれば仕事が出来る場合のあるコケコとHPがある程度削れたら上から簡単に処理されるデンジュモクとではやはり実質的な耐久に差があるように感じましたぞwww試行回数が少ないのでもう少し使ってみるつもりではありますが、今の時点ではコケコで良いという場合の方が多かったですなwww - 名無しさん (2021-06-08 04 00 01) ↑の具体例ですが、1 初手サンダー対面 サンダーダイマからのジェット デンジュモクのかみなり2 デンジュモクダイマ 切り返してサンダー処理3 デンジュモクHPの大半を喪失 カグヤへの役割を失うといった具合でしたなwww結局カグヤは選出されておらず相手の降参で終わったのですが、こういう1 1交換に近い状態になることがコケコに比べて多いのではと感じますなwww - 名無しさん (2021-06-08 04 12 19) ヤンジュモクは中速電気としてどちらかと言うとヤッチラゴンと比較されると思いますなwww物理特殊の差はあれど火力面の魅力で劣りますなwww耐性面も劣化ですぞwwwヤッチラゴンの龍方面の不利相手に対してもヤンジュモクでは有利を取れる事が少ないですしなwww役割破壊技に関してもエナボは優秀ですが大体地震や牙でも足りますなwww対カバに強い事が利点ですかな?www - 名無しさん (2021-06-08 12 23 28) 最初の提案コメントが流れてしまったのでメタグロスの降格案について再度細かなロジックを絡めて書いておきますなwwwwさすがに使わずに…というのも良くないと思ったため、後半で我が使ったヤーティでの使用感も述べておきますぞwwwまず、冠追加後議論でヤケモンになったから必要無いのではないか?という指摘もあるとおもいますなwwwwこれに関しては一つ問題点があり、上にもあるように単体性能こそ評価されていますが当時の議論でも漠然としたメリットが多く、あまり実用性が考察されないまま決定してしまった点が大きいとみられますなwww全体としてロジック・データ不足の面もあるとは思いますなwwwwこのため、メタグロスの場合はこの点を改めて議論する意義が十分にあると考えられ、そのために提案した次第ですぞwww次に、ログにてグロスの利点として挙げられていたのはダイママンダへの遂行、対ウツロイド性能ですなwww(ここに貼ると文字数がさらに増えるため、各自で確認していただきたいですなwww)このうち対マンダはウツロイド以上に数を減らしていること、現時点でラプラスやクレセリアよりも低い39位ですなwww物理特殊でそれぞれ3割ほど存在する地震大文字を受出しで喰らわない必要性があり、そうでない場合でもダイマが必須な事等から「そこまで多くない相手でなおかつ受出しも安定するわけではない」という状況であるといえますなwww前者の使用率に関しては上で話されている通り、10数位程度の変化では大きく議論する必要はないでしょうが、後者の問題は厳しい点があると思いますなwwwこれでは役割として微妙、良くてやや有利止まりと言わざるを得ないと感じますぞwwwそして対ウツロですが、これ自体は別に同じ鋼のヤットヤンデでも同等の仕事ができますなwwwかつこれらは対ボボッキュ、後者は対アーゴファイヤーの仕事もできるため総じて役割範囲の広さで差をつけられてますなwwwこれらにできないこととして鉢巻を持つことでポリ2やツルギもみられますが、これも後述する問題がありますなwwwそしてグロスの単体性能ですが、耐久・耐性面としては鋼の耐性祭りと600族による種族値の暴力は純粋に強みであり、ヤャットでもこれを評価する声は多かったですなwww一方で課題もあり、特に超耐性の活きにくさが問題ですなwww超の一番の役割は格闘ですが環境の格闘はほぼ死滅し、生き残っているのは馬車とウーラとフェロぐらいですぞwwwしかし鋼ゆえに馬車は炎が受からず、超ゆえに一撃は受からないため、実質この耐性が活きるのは連撃とフェロぐらいですなwww超・毒耐性は同様にアタッカーが少ない上に他の鋼でも基本受かるのであまり関係ないですなwwwwまた現環境において竜を受ける場合、最低でもサブウエポン採用率の多い地か炎のどっちかが受かって欲しく、そのどちらもダイマ切らないと厳しいメタグロスは耐性がやや不足していると感じられましたなwww他の鋼ヤケはヤットカグヤは地が受かり、ドランヤンデはダイマ切らずとも竜炎を受けに行けるため、役割が広めですなwwwご存知の通り鋼ヤケはハイスペック揃いであり、これらを差し置いてグロスを採用したい状況は少ないと考えますなwwwそして攻撃面ですなwwwこれに関してはログにもある通りA135という優秀な数値に対し、最大威力が一致コメパンの135止まりという課題が指摘されていますなwwwこの辺りをダイマでごまかしに行くことでこの問題に対してある程度のフォローはできていますなwwwしかしその場合、鉢巻とのかみ合いの悪さが生まれてしまいますぞwww火力アイテムなしのダイマ技では物理受けに凌がれたり、ダイマ合戦に競り負けてしまうリスクも生まれますなwwww結果的にダイマ適性が高いにもかかわらず、先に述べた固有の役割を保とうとすると鉢巻が必須というジレンマができていますぞwwwwさらに交代先への負担という点でも課題がありますなwww鋼を受けに来る相手に一致思念(120)の等倍程度では大した負担になりにくい相手も多いんですなwwwマンダやヤンダーの雷暴風などアイテム抜きで165ですからなwwwちなみにちょっと話は逸れますが思念も撃ち所が狭いですなwww珠以上があればヘドロ込みでドヒドを2確にできますが地震と確定数が変わらないんですなwwwアーゴも同じですぞwwwウーラオスに関しては一撃だとスカされてしまいますし、こいつ自体が一撃を強く呼びますなwww結果として、コメパンと地震の使い分け+サブウエポンで十分であまり強みを感じませんでしたなwwwまとめますと「ダイマをして遂行したい相手が多い割に、ダイマと噛み合わない鉢巻がないと他の鋼に対して固有の役割を持ちづらい」「鉢巻枠を工面しないと火力が微妙で、交代先に強い負担を強いることが難しい」「鋼ヤケ枠はヤットドランカグヤヤンデ(+補完枠のドリュ)の層が厚くこれらを差し置いて採用する旨味に乏しい」という問題があり、ヤケモンとしては厳しいとロジックしますぞwww最後に我の使用したヤーティを貼っておきますなwwwヤーマンダ@珠 確定4種ヤッシブーン@ゴツメ インファ/冷パン/吸血/Wウィングヤプ・レヒレ@メガネ 確定4種ヤタグロス@鉢巻 コメパン/思念/冷パン/地震ヤビゴン@シルク キック/ダスシュ/DD/スタンプヤードラン@帯 ヤバヒ/ラスカノ/だいちか/悪波今シーズンになって組んだばかりの型であるため、そこまで対戦数は稼げていませんなwww62戦中43勝19敗ですなwwwギリギリ3桁には辿り着けていませんなwwwグロスを選出したのは12戦で勝った試合は5戦でしたなwwwやはりちょい足りない耐性故に役割が浮きやすいのが気になりましたなwww積まない物理受け系統は鉢巻のおかげで処理できましたが、積まれて対処できなくなるケースもまあまあありましたなwww重くなりがちなポリ2に甘えた請け出しを許さないのは強みでしたかなwwww使っててもっとも感じるのはやはり「これヤンデだったら受かっててたなぁ」とか「ここヤットのジャイボなら落とせてたなぁ」と言った他の鋼ヤケとの比較でしたなwww余談ですが我は7世代で色ダンバルを見つけてそのフォルムに魅了され、以来ずっとグロスを愛用していましたが、流石にヤケモンで使うことに限界を感じてきましたなwww長文失礼しましたぞwww読んでいただいた方は感謝以外ありえないwwww - 名無しさん (2021-06-07 19 53 58) 使用感感謝以外ありえないwww貴殿の成績も優秀ですなwwwしかしヤタの性能を明文化すると厳しいものの多さが目立ってしまいますなwww現在はエスパーが攻防共にかなり足を引っ張っていて、格闘耐性も活きにくいのでしょうなwww対カイリューもほのおパンツが鋼への役割破壊技で一番所持率が高く(これを書いている時点で38.1%ですなwww)地震と馬鹿力は2つ合わせても25.5%と比較的少なく、ヤンギやヤンデの方が安定して役割を持ちやすいのもつらいですなwww- 名無しさん (2021-06-07 22 04 40) 詳細な使用感感謝ですなwww我も使用しましたが同じような感想ですなwww鉢巻を巻かないと火力出ない癖にダイマしないと遂行できない相手が多いのは微妙でしたなwwwヤットと違い明確にポリ2に有利なのは評価できますがそれ以外微妙でしたなwww - 名無しさん (2021-06-07 22 42 55) 追記ですが環境の具合見てちょいちょいアムハンと地震入れ替えているので、使用ヤーティの地震とアムハン入りの使用感が同居している点はご留意いただきたいですなwwwあとは思念も選択技でいいような気がしなくもないですなwww今その議論やると収拾つかなくりますし、まだまだやることも多いのでこの辺はまた別の機会でいいと思いますがなwww - 木主 (2021-06-07 23 12 16) ヤケモンの話のくせにS - 名無しさん (2021-06-07 23 52 40) こんな事を言ってしまうと新規ヤケ開拓の可能性を潰してしまうだけかもしれませんが、デンジュモクやボルトロス等を見るに、多少耐久に難があってもタイプ受けや低火力への受け出しが出来るのはどのポケモンでも同じ事だと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-07 23 57 17) コケコ自体割れた結果昇格したポケモンであるためコケコと相互の性能を持つから…というのは昇格の決め手になりにくいと思いますなwww基本的にYTに必要なのは高火力ATの相手をできるヤケモンですからなwww特にD - 名無しさん (2021-06-08 00 05 51) 我は一貫してコケコがありえるならヤンジュモクもありえるのはほぼ確実であるという話をしていますなwwwヤンジュモクの数値受けがありえないならコケコの数値受けもありえないということになると思いますぞwwwコケコを使っても妖の耐性で受けだす場面はほぼありませんしヤンジュモクの数値受けとやってることは同じですからなwww高すぎるS()で受ける回数を減らすコケコより火力で受ける回数を減らすヤンジュモクの方がむしろヤケモンに相応しいと思うレベルですなwwwヤンジュモクが却下されるならコケコは落第するべきだと思いますぞwww - ヤンジュモク提案者 (2021-06-08 00 19 14) コケコの妖耐性は役割対象で言うならガラルファイヤーに活きていますし、構築単位における竜の一貫切りなどの役目があるので耐性が活きていないということは無いんですなwww論理的には役割を持てませんが、異教徒視点ではウーラオスや竜に対する圧としても機能していますぞwww一概に貴殿のロジックを否定しようという訳ではありませんが、「これが駄目ならあれも駄目なべきだ」とか「これが良いならこれも良い筈だ」と主張する行為は役割を持てませんぞwwwともすれば癇癪と捉えられかねないので落ち着く以外ありえないwww - 名無しさん (2021-06-08 00 46 00) そのロジックの場合コケコの2倍程度の火力が必要になりますぞwww厳密にはもう少し少なくてもいいですが、上から2回と下から1回ではやってる事が違いますからなwww - 名無しさん (2021-06-08 04 07 26) 数値受けって何を言ってるんですかなwww?数値受けと言うのはヤジアイスといったタイプで受けるのではなく恐ろしいDで強引に耐えきることをいうのですなwwwこれを数値受けと言うのですが理解できましたかなwww - 名無しさん (2021-06-08 05 50 11) 正直コケコと同程度の耐久があるからあり得るとデンジュモクの性能を無視して述べているようにしか感じませんし、実際に使用しているのでしょうが机上論での提案ととあまり変わらないように感じますぞwww 勿論最終的に比較する場合はあるでしょうがまずは単独で見た時にどこに役割を持てて持てないのかを述べるべきではないのですかなwww ボルトがあり得ると言うわけではありませんがそれこそ直前に書かれていたボルトの使用感くらいの内容は欲しいですなwww - 名無しさん (2021-06-08 05 20 17) デンジュモクの耐久に関しては役割対象に対しコケコと先手後手が同じ場合が多いためあの説明で十分と思っていましたがその認識がズレていたようで申し訳ないですなwww中速相手は上を取られるものの遅さで役割対象が減ることがなく受けづらさで勝り役割範囲も異なりますなwww長文になるので少々お時間をいただきますが明日中には具体的な詳細説明を加えようと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-08 15 08 32) 「役割対象に対しコケコと先手後手が同じ場合が多い」って、貴殿はコケコやジュモクを何に繰り出すつもりでいるのですかな?wwwwwコケコとのS間には耐久サンダー、スカーフ除くレヒレ、S振りカグヤと、コケコの採用理由の殆どがここに集約されているのですぞwww - 名無しさん (2021-06-08 16 28 35) 流石にこれは我も気になりましたなwww不正確なロジックであり得ると主張されても机上論と空言だけに基づいた提案に耳を傾けたいとは思いませんぞwww - 名無しさん (2021-06-08 17 04 50) 貴殿もサンプル等を挙げて頂いている以上、ふざけ半分で提案しているわけでないのはわかりますぞwwwこちらも煽ったりするような言い方はしたくないですが、少々コケコのSが軽視されすぎているのではと感じますなwwwそもそも役割論理において否定されているのは耐久や火力を削ってSに振る行為であり、素のSそのものはまた別なんですなwww基本上を取れるならそれに越したことはないんですぞwwwその上でコケコの強みをちょっと書きますと、耐性に加えて無振りでも多くを抜けるSの高さから上からの眼鏡ボルチェンで被弾を減らし負担を与え、こちらは低負担で降臨できる受出し先に切り替えてサイクルを回すという優秀なサイクル戦適正を評価されているんですなwwwこれにより、受出しから上からボルチェンで戻るまで1回の被弾で済むので低い耐久にごまかしが効いているんですなwwwデンジュモクに限らないですが中途半端なSから放たれるボルチェンでは下からになるので被弾が嵩むんですなwwwまた、1発目は低負担降臨できても次相手が居座った場合撃ってくる技はより負担が大きくなるサブ技ですぞwwwこれをコケコに毛が生えた程度の耐久しかないポケモンが受けると、次のサイクルが回らなくなってしまう可能性が大きいですぞwwwその上でデンジュモクの耐性面についてですなwwwご承知の通り、単電気は耐性が電飛鋼と少ないですなwww「どれもメジャーなんだから十分では」と思われるでしょうが、そうもいかない節がありますなwwwというのも耐性が少なすぎてサブ技が受からないんですなwww先の述べたように下からの行動がどうしても増えるのでこのサブ技が受からないと困るんですなwwwジュモクの強みはボルチェンによるサイクル回しなので、受かるためにダイマを切りづらいのも問題ですぞwwwヤケモンの歴史の中でも耐性3つだけでヤケモンたり得ているのは素でお化け耐久のヤジアイス、ヤビゴン、ヤレベースそしてチョッキテテフぐらいですなwwwいずれも少ない耐性を素の種族値やアイテムで補っているからヤケモンになれたのであり、耐久も最低限しかないジュモクとは天地の差がありますなwwwまた、必ずしも重要な点ではないですが、単電気は無償で降臨できるタイプがないですなwwwこの差は地味に大きく、ダイマの1ターン稼ぎは無論のこと、拘っている相手に無理やりダイマを吐かせるか、引かせて交代先に負担を取るというアド行動を取れることを意味しますなwww特に鉢巻やメガネだと半減でも受出しが難しい相手もいますからなwwwなんだかんだコケコはそこも生命線の一つで、竜のダイマにブレーキをかけることもできるんですなwww結論を述べますと、デンジュモクには「耐久が低く、それをごまかせる要素に乏しい」「耐性が少なく、受出し先がピンポイントになりがちで汎用性が低い」という2点があり、総じて「受出し性能が乏しい」ことがロジックできるんですなwww火力面の素晴らしさは確かに目を見張るものがあり、対面性能自体は悪くは無いんですなwww しかし、これをどうにか出来ない分にはヤケモン足り得ることは難しいと思いますなwww長文申し訳無いですなwww- 名無しさん (2021-06-08 18 38 15) ○○と同程度の数値だから有り得る,とか無茶苦茶言い出すと,ヤケモンが100匹ぐらい出てきてしまいますぞwww絶対に有り得ないwww - 名無しさん (2021-06-08 08 43 56) このままだとまたグロスの提案が流れていきそうですぞwww詳細な使用感の提出もありましたし、先の議論ではロジック不足な部分があるという意見もありますので、とりあえず落とすにしても残すにしても議論対象として定めた方が良いと思うのですが如何ですかなwww - 名無しさん (2021-06-08 12 34 27) 追加でいいと思いますぞwww反対意見が出るならそれこそ議論に回すべきですからなwww - 名無しさん (2021-06-08 13 10 01) 議論行きに賛成ですなwww降格派が漠然と考えていたグロスの欠点が使用感により具体的になったと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-08 19 42 29) 議論対象に追加しましたなwww - 名無しさん (2021-06-08 20 27 05) 追加感謝以外あり得ないwww - 名無しさん (2021-06-08 20 27 54) デンジュモクのページに詳細説明を追加しましたぞwwwまだ何か足りない情報があるなら追加しますなwww - 名無しさん (2021-06-09 02 45 13) やつですぞwww充分な情報量だと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-09 08 41 50) 後から足りないと思った記述をさらに少し追加しましたぞwww - 名無しさん (2021-06-09 09 03 56) ヤンケであれだけ推されてたのに全く使用感が出ていないガマゲロゲを軽く使った感想ですなwwwランク帯も高くないので参考になるかは知りませんがなwww使用YTは帯マッシ、鉢巻ゲロゲ、珠マンダ、眼鏡レジ、木炭ドラン、ジュエルカビですなwww後から気づきましたが4倍弱点持ちと単タイプしかいませんぞwww割とどうでもいいですなwww勝率は六割程、使用率はレジ ドラン ゲロゲ その他ぐらいでしたなwwwさて使ってみた感想ですが、メリットはウオノラゴンへの圧倒的な安定感や相手の技を読んで水か電気に繰り出せた時のアドなんかがありますなwwwエラ噛みやその他水.電気技を無効で受けて交換で出てくる裏のポケモンに負担を与える動きができればきちんと活躍はできましたなwww弱点の少なさも相まって相性補完としてもかなり優秀だと思いますなwwwデメリットとしては数値不足による受けれる技の狭さや役割対象の少なさですなwww無効狙いで受け出したら等倍技で思ったよりダメージを受けてるっていうことが何度かあったり、持ってきたはいいものの肝心の役割対象がいなくてただのクッションになることがありましたなwww結論としてはデメリットもしっかりあるもののウオノラゴンに対する安定感や独特の耐性や弱点の少なさによる相性補完からヤケモンとして昇格させる意味もあるのかなと感じましたなwww駄文で申し訳ありませんが考察の助けになればと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-10 07 14 19) 使用感やつですぞwww「役割対象が少なくてただのクッションになる」というところが以前からの問題点なんですなwww選出したがウオノラがいないと受け出しできない、というなら多少安定感は下がってもヤットやレヒレなどほかにも役割持てるヤケモンを使用した方が強いですなwwwウオノラ以外に誰に受け出しできるのかという点についてもう少し情報が欲しいですなwww - 名無しさん (2021-06-10 09 10 07) 我もニ十戦ほどと少なくはありますがゲロゲは使用して見ましたなwwwウオノラゴンに対する安定感は素晴らしいという他なく、鉢巻ノラゴンに受け出せるのはやはりこいつならではの強みだと感じましたなwwwただやはり別の方が振れている通り、ピンポ対策になりがちなのが気になりましたなwww現在ノラゴンと組みやすいポケモンの内、役割対象と出来るのが安定はしないレヒレくらいなのがネックだと感じましたぞwwwノラゴンが見えても他に役割対象がおらず、実際に選出し辛さを感じたこともありますなwwwしかし今シーズンに増えたジバコイル入りなんかはノラゴンと同居している場合も一定数あり、割と出しやすいと思いましたぞwww確実にとまでは行かなくともノラゴン等の役割対象を選出誘導できるヤーティなんかがあれば間違いなく補完として活躍できるとは思いましたなwww議論にかける余地は我もあると感じますなwww - 名無しさん (2021-06-10 12 34 53) やつですぞwww聞く限り,典型的な二軍ヤケに思えますなwww - 名無しさん (2021-06-10 09 40 02) 少しですが,ヤティ姉を回してみましたぞwwwYTは,眼鏡ヤティ姉を軸に,鉢巻ヤンギ,帯ヤッカ,砂ヤンド,ゴツメヤッシ,炭ヤードですなwww神器を持たせた分,選出回数は多かったですなwww主に先発で,流星群をぶっ放してましたなwww知らないマイナーを粉砕したり,重い相手と差し違えたりしてくれて,頼りになりましたぞwwwこれが論理的かと言われると,難しいですがなwwwしかし,決して弱くは無いと思いますなwww - 名無しさん (2021-06-10 17 12 08) ヤティ姉はスペックが高いので無理矢理使ってもそこそこ強くはありますなwww環境が逆風すぎて悲しいですなwww - 名無しさん (2021-06-10 17 28 20) ゴリ押し能力は高いと思うんですがなwww結局サイクル戦では環境上位に隙を見せてしまいやすいと感じますぞwww似たようなヤケモンに鉢巻ヤンデとヤーラオスが居ますが、前者は有利対面を取った際のサイクル崩壊能力を評価こそすれ耐久不足で落第してしまいましたし、後者はサイクル破壊能力が更に一段上とはいえ絶賛議論中ですなwwwグロスも降格提案理由の一つに超耐性が足を引っ張っているという部分が大きなものとして挙げられていますし、ラティの昇格を推すにはそれらの疑問点を吹き飛ばすような強みが必要だと感じますなwww - 名無しさん (2021-06-10 17 52 57) ヤティの場合は「そのSにより腐りにくい」という、上での電気ヤケ候補の話題におけるコケコにおいても言える強みはありますかなwww ただし机上論であることは否めませんし、これまた机上論ぎみですが山田の存在で頭が痛いのもまた事実でしょうしなwww 我も早めにヤティを使ってみて使用感を出す予定ですぞwww時間が全然捻出できませんがなwwwwありえないwwwww - 名無しさん (2021-06-11 16 21 15) 一回はなんだかんだ動けるのは,有り難いことでしたなwww - 名無しさん (2021-06-11 21 58 29) 姉で思い出しましたがサンダーの控えめ球10万→暴風を姉は耐えないのに対して妹は耐え切れるので、もしかしたら役割持てる可能性があるかもしれませんなwww - 名無しさん (2021-06-11 19 42 33) 暴風orダイジェットに繰り出せない時点でそれはないと思いますなwwww - 名無しさん (2021-06-11 19 50 16) それはそうですなwwwただヤンケでヤティ姉が臆病CS球サンダーの10万に受け出しを想定した動きが上がっていたのでまああくまで比較みたいなもんですなwww - 名無しさん (2021-06-11 21 06 35) 議論の締め切りがそろそろ設けられそうなこと(早くとも来月ではありそうですがなwww)、複数人からの使用感が挙げられていることをふまえて姉とゲロゲを昇格候補に追加してもよいのではと考えましたがいかがですかなwww実際に昇格できるかはともかくとしてこのまま現環境での使用感やロジックが流されてしまうのはもったいないと思いますぞwwwボボルトとかボン樹木の話をするよりは役割持てますぞwww - 名無しさん (2021-06-13 00 01 35) 言葉足らずで申し訳ないですが、↑の最後の文はこれ以上その2匹を考察してもゴミはゴミだった、せいぜい趣味ヤケ止まりという結論しか得られないのでは、という意味ですなwww考察そのものはたまに湧く疑問に決着をつけるという意味でも役割を持てていますなwww - 名無しさん (2021-06-13 00 14 04) 再びノラゴンが増えたことによるゲロゲの昇格はまだいいとして、前回の議論で落とされた原因が何も解決していない姉をどうして候補に挙げることが出来るんですかなwww使用者の感想を見る限り相変わらず動きが論理から離れ気味で、我には樹木レベルの趣味ヤケだとしか思えませんなwww - 名無しさん (2021-06-13 09 28 03) 姉の何処に上がる要素があるのですかなwwwそりゃ腐っても準伝ですし使えばそれなりに強いかもしれませんがそれ止まりですなwwwボティオスは大人しく壁張り()やスカーフ()で使うのがお似合いですなwwwというか使用者のヤーティはウオノラゴン誰で止めてたのですかなwww対面でも勝てるヤケモンがいませんなwwwその時点で赤点ヤーティですなwww - 名無しさん (2021-06-13 09 56 33) んんwwwここは姉の話し合いをする場所であってヤーティの評価をする場所ではないですなwww構築にケツをつけるのはともすれば粗探しにも取られ得るのでヤメルゴンwww - 名無しさん (2021-06-13 23 48 34) ゲロゲは再評価という部分もあるかもしれませんが、ヤティ姉は根本的には何も変わっていないのでかなりつらい部分あるかと思いますぞwwwそもそも一度落第評価を受けた上で目は厳しくなりますし、正式な議論対象とする前でほぼ内定している程度のものがないと厳しいものがあると思いますな(これはゲロゲにも言えるかも知れませんがな)www - 名無しさん (2021-06-13 11 19 25) ラティオスは個人的に使い続けていて、強みもあって十分戦っていける実力があると思っていますが、昇格候補として議論する必要はないと思いますなwww使用率上位に不利又は不利気味で補完が難しくなるのは事実ですし、ガラルでは環境に恵まれなかったということでいいのではないですかなwww - 名無しさん (2021-06-13 15 02 16) んんwww姉に関するツリーは精々使ってみた程度の雑談レベルのツリーですぞwww候補に挙げる必要は無いですなwww - 名無しさん (2021-06-13 15 12 53) 低めの物理耐久と物理環境・竜の耐性はほぼ死んでいて環境の格闘が受からない超・環境の特殊には役割持てないと昇格する要素がなさすぎますぞwww使用感は無駄になるものではありませんが議論に挙げたところで満場一致の落第がオチですなwww - 名無しさん (2021-06-13 11 12 35) この木を建てた者ですが、姉の提案は軽率でしたなwww謝罪以外ありえないwww - 名無しさん (2021-06-13 21 28 58) これは提唱というわけでもなく単純な疑問なんですが、異教徒の鉢巻カイリューがかなりヘイトを集めてると聞いたのですが、やはり八世代になっても物理ヤイリューの実用化は厳しいのでしょうかなwwwと気になった次第できいてみましたなwww - 名無しさん (2021-06-17 16 52 54) カイリューのページを見れば物理ヤイリューがあり得ない理由が詳しく載っていますぞwwww - 名無しさん (2021-06-17 17 43 04) 疑問解消なら落第生のページが適している気がしますぞwww逆鱗()や神速()をヤイリューでは使用しないため異教徒の鉢巻の強みが無く、最高打点も低いですなwww特殊との比較は↑の通りですなwww - 名無しさん (2021-06-17 18 31 26) そういえばゲロげってどうなったんですかなwww? - 名無しさん (2021-06-18 19 02 35) 使用感こそあるものの候補として推挙するにはいま一歩足りないという状況で保留じゃないですかなwww - 名無しさん (2021-06-18 20 55 07) 使用感でも前回議論時からの変化と言えるのはウオノジバコがやや増えたという程度で、数値不足や鉢巻専有の問題はそのままって感じですなwww - 名無しさん (2021-06-19 13 33 29) 以前チラホラ議論されていましたが、チョッキヤバコイルってどうなんですかな? - 名無しさん (2021-06-19 18 52 38) ヤンデヤンデが火力アイテム持ちが落第したのち、チョッキがヤケモン認定された事例もあるので、有用なら議論してもいいかもしれませんなwwww - 名無しさん (2021-06-19 18 55 28) チョッキを持てばウツロは余裕で受けられ(返しのラスカはH84振り相手に確2ですがなwww)、輝夜もメテビ→放射をギリギリ耐えてメテビからのダイマ合戦でも輝夜のダイバーンを耐えて返しのアナライズダイサンダーで88%の乱1と今までのヤバコでは役割を持てなかった厄介所に役割を持てるようになりますなwww他にもラプラス相手にセンリツに受けだせば合わせダイマでダイマを枯らすことはできますなwww同速ですしダイストに出すと厳しいですがなwwwあとはニンフアシレキッスに安定するくらいですかな?www反対に火力を強化しないデメリットとしては電気無効勢にラスカやトラアタで負担をかけづらい、ポリ2への役割が完全になくなる、マイナーですがスイクンミロカロス等耐久水にミラコで反射されやすくなる、などがパッと考え付きましたなwww総合的にロジックすると今までの世代よりもチョッキを持つことで増える役割対象の価値が上がり、失う役割は少ないが交代先への負担が大きく下がる、ですかなwww - 名無しさん (2021-06-19 20 12 14) チョッキヤバコイル試しに使ってますが火力は十分に感じますなwwwアナライズ雷が7世代テテフのフィールドサイキネより指数は上ですしなwww - 名無しさん (2021-06-19 22 59 18) チョッキを持たずにヤケモンになれる場合チョッキはありえないというのが現状の方針なので、落第決定後に改めて議論するのが良いと思いますなwww落第した場合に議論対象にするかどうかは現時点で決めておいても良いかもしれませんなwww - 名無しさん (2021-06-19 20 17 36) 確かにアナライズ込みならほかのヤケモンと同等の火力が出ますが、常に後攻とれるわけではなくチョッキヤケモンにするには火力が足りますかな?www - 名無しさん (2021-06-19 20 29 49) アナライズ不発=上を取っているのでそこまで問題にならない気もしますがどうなんですかなwww - 名無しさん (2021-06-19 20 43 49) アナライズ無しでミトムの1.16倍、アナライズありでメガネミトムと同程度の火力なので数値上は低くはないですなwwwしかしミトムやヤンダーと違い電気以外で弱点を突きづらく、上から殴れない相手も多いため役割範囲が狭くサイクルも崩しづらいイメージがありますなwww - 名無しさん (2021-06-19 22 20 28) チョッキヤバコは崩し要員よりもウツロカグヤ中心に面倒な相手ををまとめて見る保管枠のような運用になりそうですなwww - 名無しさん (2021-06-22 22 31 17) ヤンデとヤットとの差別化が必要そうですなwwww - 名無しさん (2021-06-23 00 12 34) 対ウツロは役割を持てるのか疑問に感じてきましたぞwwwメテオに受け出しでヤバコが4割程度削られ、お互いにダイマして+1ダイロックがヤバコに2割、こちらのダイスチルが砂補正のせいで5割程度のダメージしか入らないですなwwwダイスチル2回で倒せるのはh4相手でも43.7%しかなく、倒せない場合ダイロックを3回食らうため突破されてしまいますぞwwwヤバコの受け出し時にダイマしてこないなら問題ないですが十分ダイマされる対面な気がしますぞwww - 名無しさん (2021-06-23 02 16 37) ダイスチル2回で突破する方法ありますぞwwwアイへベースのダイスチルですなwww - 名無しさん (2021-06-23 07 31 07) 異教はBBでS()が上がる調整をするためにCを削っているのでダイロック3発貰っても問題ないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-23 07 41 04) 計算し直したらそもそも間違ってひかえめで計算していましたなwww申し訳ないですなwww撃破にターン数が多くかかるものの相手からの打点が全くないため遂行自体は安定しそうですなwww - 名無しさん (2021-06-23 08 29 37) アイヘ採用なら1回目はダイマ無しで行けますぞwwwアイヘ+ダイスチルで確定、メテビ+ダイロック+ダイマ後ダイロックは確定耐えですなwww相手がダイマしないならこちらもダイマなしで遂行すれば良いですぞwww - 名無しさん (2021-06-26 23 58 40) 交代先への負担の低さは気になりますが、採用を検討する価値はありそうですなwww - 名無しさん (2021-06-27 02 43 35) 時期があれですがチョッキジバコイルの使用感を投稿しますなwww使用ヤーティは、ジバコ@チョッキ、野菜@帯、ヤツロ@珠、ブルル@鉢巻、レヒレ@ゴツメ、山田@眼鏡ですなwww幾らか怪しい要素があるのは容赦してほしいですぞwww役割対象は、レヒレ、ウツロ、カグヤ、ドヒド、アロキュウ、ラプラスですなwwwまず火力面ですが、他の非神器ヤケ程度の崩し性能はあり、チョッキ持ちとしては十分な値だと感じましたなwww電気、鋼は等倍範囲が比較的広く、等倍ラスカノでHDやチョッキ以外の地面は2周で崩せ、最悪電気無効でないならボルチェンで回せるため、ラグ入り以外には臆せず選出できましたなwwwラグばかりはどうしようもないですが、役割対象と組まれていることは少なかったですなwww次に遂行力ですが、これも支障を来すほど低い訳ではありませんしたなwwwSが低く、耐性に幾らか穴があり、またダイマ択を強いられることも多いため、ヤットやコケコほどに安定する訳ではないですがなwwwまた役割範囲が狭く、Sと弱点と関係で汎用性も低いため、そういう意味での扱い辛さはありましたなwww総評としては、基礎スペックに物足りない部分はあるものの、専用の対策枠を要求する連中を一枠で押さえられ、構築の幅を広げる典型的な二軍、といった感じでしたなwwwもし今度火力アイテム持ちが落第した場合には、議論する価値はあると思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-25 22 28 54) 使用感投稿感謝以外あり得ないwwww - 名無しさん (2021-06-25 23 15 52) 地面弱点3体いますがどうカバーしていましたかな?wwww - 名無しさん (2021-06-25 23 18 41) ドリュランドは山田、カバラグドサイはレヒレブルルに丸投げですなwww弱点の3体も打点はありますし、野菜はカバラグ以外とは撃ち合えるので、特別地面が厳しいとは感じませんでしたなwwwまあガブは明確な対策枠を用意していなかったのでお祈り状態だったのですがなwwwありえないwwwwwポリ2も厳しかったので、ブルルの枠はヤッシの方が良かったですなwww - 名無しさん (2021-06-26 06 07 56) ヤツロイドはヤケモンではないのでその使用感は全く参考になりませんなwww100歩譲って話ぐらい見たとしてもカグヤウツロ以外既存のヤバコでも其なりに見られる範囲ですしそのカグヤウツロイドへの遂行力をせめて話してくれないといまいち強さが伝わりませんぞwww - 名無しさん (2021-06-26 09 18 42) 野菜と役割が被り汎用性が低く珠を持っていくヤツロを採用するメリットが感じられないのは我も思いますぞwwwチョッキヤバコはスペック不足気味ですし、枠数削減のメリットを明確にする必要があると思いますなwww他の点はレヒレに眼鏡、山田に珠の方がサイクルを崩しやすく強いと思いますなwwwヤバコがチョッキだと特殊の数値受けを崩せないのでその対策も必須に思いますなwww - 名無しさん (2021-06-26 11 47 28) 確かに肝心な点が浅かったですかなwww双方への遂行に言えることですが、ダイマ択を強いられるのが厳しく感じましたなwww特にカグヤの場合、地面を繰り出されるとほぼ負け確の盤面になるのが辛かったですなwww繰り出し後の相手の対応も、(そもそもサンプルが少ないのであれですが)特別傾向があるようには感じられず、お祈りになりがちではありましたなwwwとはいえ他の対策枠に比して考えれば、並程度だとは思いますなwwwそれとヤツロイドですが、サンダー対策枠が野菜だけでは珠暴風ぶっぱでダイマ択が発生してしまうので、それぞれにとって低負担な技に繰り出せる可能性を上げるために採用しましたなwww同じことができる正規ヤケにヤンギがいますが、物理方面の役割は他で補えていると判断したため、攻撃性能の高さを優先してですなwwwヤンギより汎用性が低いために落ちただけで、こいつの存在故にサンプルとして役割が持てない、と言えるほど弱いとは思いませんが、この構築、使用感でチョッキジバコの魅力が伝えられなかったのなら申し訳ないですなwww - 名無しさん (2021-06-26 19 12 24) 珠は3割しかいませんし暴風撃たれた時のために枠を割くほどの必要はないと思いますなwww暴風の命中も異教徒は気にしがちですしなwww対カグヤは相手側目線で非常に電気を読みやすいので相手に地面が残っていると不利な択になりそうに思えますなwwwこの点に関してプレイングでカバー出来る範囲かどうかが気になりますなwww - 名無しさん (2021-06-26 22 16 28) チョッキヤバコとは関係ない話題ですが現環境1位の30%が珠って遭遇率的に結構高くないですかな?www遭遇率30%=遭遇しない確率70%で必然力の範囲内なのですなお()に非考慮でいいんですかな?www - 名無しさん (2021-06-27 15 06 52) よくあるQ Aの考察では「必然力に『30%以下の事象を起こさない力』は無い」とされていますなwwwそもそも技の命中率以外に必然力の概念を持ち込むのは適切でないと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-29 15 14 35) 3割しかいないと言えば聞こえはいいですが持ち物ランキングでは堂々の1位ですぞwww逆説的に対サンダーにおいて最も警戒して然るべきなのが球なんじゃないですかなwww必然力云々は知りませんなwwwボニゴーリのむらっけ解説あたりでも見てくればいいんじゃないですかなwww - 名無しさん (2021-06-27 16 04 13) 基本的にサンダーの持ち物はデータからしてまず珠を想定するべきですぞwww珠じゃなかったら大抵ゴツメかアッキですなwww異教徒でも暴風の方が一貫取れてる場面なら暴風をしてくることの方が多いと思いますなwww他に特殊飛行技はないので異教徒でも命中を気にしてられませんなwwwあと控えめ珠暴風でもD振り野菜なら確3なので珠暴風を気にするならわざわざウツロを入れずとも野菜をD振りにすれば解決しますぞwww野菜の過労を防ぎたいのはわかりますが、落第しているウツロに神器を割いてまでサンダーに厚くするのはヤーティが特殊に寄りすぎていることもあり微妙だと思いますなwwwせっかくチョッキ持ちがいるのにゴツメレヒレがいたりで結局ヤーティ全体の火力があまり向上していないように見えますぞwwwここまで来るとチョッキヤバコ単体ではなくヤーティ全体の問題になりますがなwww- 名無しさん (2021-06-27 18 04 44) 3割を対策しなくて良いという話ではなく、ある程度はプレイングでカバーできる範囲であり役割範囲の狭いウツロの採用に見合わないという話ですなwww誤解を招く表現だったのは申し訳ないですなwww鉢巻ウオノラ対策にゲロゲトドンに枠を割くべきかという問題に近いですなwww珠サンダー意識なら↑のようにD振り野菜を使うか岩枠をヤンギにするほうが良いと思いますぞwww - 名無しさん (2021-06-27 21 46 22) レヒレのゴツメはウーラの襷潰しの他、後攻ボイックターンで様子見しつつ逃げていくラグを草結び+ゴツメダメージで潰せるメリットがありますなwwwしかしやはり眼鏡orプレートの方が論理的でしょうなwwwまあこれ以上はアイテム考察ページでやるべきでしょうなwww - 名無しさん (2021-06-28 13 14 17) 全部落第になったら岩半減以下がごっそり居なくなりますなwww個別の評価には値しませんがなwww - 名無しさん (2021-06-29 09 12 35) これ行けそうじゃねと思った時に実践運用してみて その結果思ったより微妙だな…ってなった時の考察・使用感や雑記などの置き場ってあるんですかな?www - 名無しさん (2021-06-30 23 07 41) 意見要望の雑談で話題に出すか、議論が行われている今ならここに試したけどイマイチだった旨を考察として投げるとかで良いんじゃないですかなwww専用のページは無かったと思いますなwww - 名無しさん (2021-07-01 02 09 19) 各ポケモンの個別ページを編集して追加するのが適していると思いますなwww情報が残るので有益ですなwww短いなら落第生のページのコメントでもいいですなwww - 名無しさん (2021-07-01 07 14 45) 鉢巻ヤリルリとチョッキヤバコを使ってきたのでその感想を書かせていただきますぞwww昇降議論のページに書いてもよかったのですが、現状ヤケモンとして認められていないチョッキヤバコを使用しているため書きづらかったのですなwwwまずはヤリルリですなwww そもそもこいつを入れたのは、ドラパをダイマ択なしで処理できる枠が欲しかったからですなwwwドラパは型が多く役割が持ちづらいため、そこに強く出られる枠というだけでかなり価値があると思いますぞwww他にダイマドラパを貫通できる枠としては一撃ヤーラとヤシレがいますが、環境への刺さりが悪いこいつらよりもウーラ対策を兼ねられるヤリルリのほうが使いやすかったですぞwww 他の利点としては、一致技の一貫性ですなwww相手の手持ちに水かフェアリーが一貫していることも多く、相手の受け先を大抵確2以内にできますな(無振りサンダーを高乱1など)www一致技の一貫性は水妖組共通の特色ではありますが、レヒレとは火力の差、ヤシレとは物理耐久の差で差別化できると思いますぞwww次にヤバコですなwwwこちらは少し長めに使用感を書こうと思いますぞwww こいつをいれようと思ったのは、ヤリルリに鉢巻を取られた影響で入れられなかったヤットの穴埋めをしたかったからですなwwwヤットがいないと重くなりがちなレヒレウツロなどを見られますぞwwwセンリツに受けだしてダイマを切ればラプもごまかせますしなwwwこの3匹を見るのであればヤビでもいけますが、こいつは火力が低いという欠点がありますなwww一方、ヤバコであれば火力を維持できるのでヤーティパワーを落とさずに済むと考えたのですぞwwwカグヤも見られますしなwww そしてその火力に関してですが、特に不足しているとは感じませんでしたなwww補正なしでもダイマカグヤをダイサンダーで高乱1にできますし、呼ぶ地面にはラスカで十分な負担が入りますぞwww(さすがに電鋼両半減の相手はきついですがなwww)これは我が眼鏡ヤバコを使ったことがないというのもあると思うのですが、使ったことがある方からすれば足りないと感じるものなのですかな?www 他の利点としては、神器を占有しない点ですかなwww今回使った構築も、ヤリルリに鉢巻、山田に眼鏡を回せましたしなwww 逆に眼鏡を持たない欠点として挙げられそうなのはポリ2との役割関係の消失ですが、おそらく追加効果を引ければ突破できるはずですぞwwwこれに関しては、我が使ったヤーティにはポリ2があまり出てこなかったのでよくわかりませんがなwww 上で挙げられていた疑問についてもいくつか返していきますぞwwwまずヤンデヤットとの差別化ですが、ヤンデとは対レヒレカグヤ性能で差別化できますなwwwヤットとは上で挙げた鉢巻を取らない点の他、炎技持ちフェアリーにもある程度戦えるというのも利点だと思いますぞwww次に対ウツロカグヤ性能ですが、対カグヤに関しては上で述べた通り火力は十分ですなwww他のカグヤ対策枠と違って岩技半減なのもよいですなwwwメテビに安心して受けだせますぞwwwウツロはあまり出てこなかったのでよくわかりませんが、ダメ計上はいけるはずですなwwwヤットヤンデほどの安定感はありませんがなwww最後に使ったヤーティを書いておきますぞwww 山田@眼鏡、ヤンギ@帯、ヤンド@砂、カグヤ@珠、ヤリルリ@鉢巻、ヤバコ@チョッキ 0000 0005 K32P P1←一応レンタルチームも載せておきますぞwwwもし興味を持った方、使ってみていただけると幸いですなwww 最後まで見ていただいた方、感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2021-07-06 00 26 48) ここでいいのか分かりませんが、議論用ヤャット(かにチャット)が消えていますなwww - 名無しさん (2021-07-09 22 46 53) 使用感の提出はあったみたいですが、レボルトジュモクの昇格議論は結局保留ということでいいんですかな?www - 名無しさん (2021-07-10 01 02 51) 2匹とも提案者の使用感からレンタルヤーティまでありますが、受けだしが厳しい、シビアな交代読みが要求されるなど運用に難ありの意見が主なので昇格候補に挙げる必要はないですなwww対メテビ輝夜の新たな駒になれれば候補入りもありえたでしょうがなれませんでしたし、メテビのない輝夜ならヤンダーやヤトムなどでも十分ですからなwww - 名無しさん (2021-07-10 01 49 22) んんwwwなんかあまりにも動きがなさすぎて今日が議論日で大丈夫か逆に心配になってきましたなwww - 名無しさん (2021-07-11 16 25 24) 単純に剣盾が過疎ぎみというのが大きいんでしょうなwww我ももう少し他の方々の意見を聞きたかったところですが、出尽くしてしまったのなら仕方ないと考えていますぞwww - 名無しさん (2021-07-11 17 20 25) たいていのものは過去に議論済みなのもあると思いますなwwwヤタなどのようロジック不足なものがあればそれをはっきりさせるという一つの目的は達せられているので概ね十分と思いますぞwww - 名無しさん (2021-07-11 20 09 04)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1300.html
共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 性別 力 大分類 小分類 特性 行動数 800021 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 魔力放出(雷) A [Lv.10] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身に回避状態を付与(1T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 美肌王 技喰丸 剣 10% 10% 0% 100% 100% 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 4 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 美顔王 風越丸 術 10% 10% 0% 120% 120% 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 買い取り王 轟力丸 騎 10% 15% 10% 110% 110% 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 肥えたガルラ霊 風越丸 術 10% 10% 0% 120% 120% 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 謎の京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 人 人間 人型 1 盗賊 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 1 盗賊 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 1 盗賊 鬼 狂 80% 10% 0% 80% 80% かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 2 盗賊 鬼 狂 80% 10% 0% 80% 80% かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ■105300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301■1053011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302■1053021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303■1053031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 2 94003707 94003708 94003709 94003710 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■94133700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94133701■941337011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94133702■941337021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003711 94003712 94003713 94003714 鬼の左腕 弓 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■94133900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133901■941339011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941339022. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 94133900■941339021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 941339002. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 94133900 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003715 94003716 94003717 94003718 鬼の右腕 弓 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■94133800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133801■941338011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941338022. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 94133800■941338021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 941338002. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 94133800 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003719 94003720 94003721 94003722 酔った京人 京人 弓 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003725 94003726 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体に強化無効状態を付与(1回) ■94134000 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134001■941340011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134002■941340021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003729 94003730 鬼の左腕 術 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■94134200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134201■941342011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941342022. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 94134200■941342021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 941342002. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 94134200 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003733 94003734 鬼の右腕 術 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■94134100 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134101■941341011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941341022. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 94134100■941341021. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 941341002. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 94134100 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003737 94003738 酔った京人 京人 術 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003741 94003742 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) ■94134300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134301■941343011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134302■941343021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003745 94003746 鬼の左腕 殺 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■94134500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134501■941345011. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 941345022. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134500■941345021. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134500 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003749 94003750 鬼の右腕 殺 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■94134400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134401■941344011. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 941344022. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134400■941344021. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134400 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003753 94003754 酔った京人 京人 殺 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003757 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) ■94134600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134601■941346011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134602■941346021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003761 鬼の左腕 槍 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■94134800 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134801■941348011. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 941348022. 優先度=1 比重=20【S1 骨砕く掌】 → 94134800■941348021. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【S1 骨砕く掌】 → 94134800 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003765 鬼の右腕 槍 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■94134700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134701■941347011. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 941347022. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134700■941347021. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94134700 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003769 酔った京人 京人 槍 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003773 94003774 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ■94134900 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134901■941349011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134902■941349021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003777 94003778 鬼の左腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■94135000 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 941350004. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135001■941350011. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 94135001 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003781 94003782 鬼の右腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■94135100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 941351004. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135101■941351011. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 94135101 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003785 94003786 酔った京人 京人 剣 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003789 94003790 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■94135200 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135201■941352011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135202■941352021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003793 94003794 鬼の左腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 厄払う掌 自身のデバフ解除 機掴む掌 味方単体のチャージ増加[ 1 ] ■94135400 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 941354012. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■941354011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941354022. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94135400■941354021. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94135400 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003797 94003798 鬼の右腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 厄払う掌 自身のデバフ解除 魂吸う掌 敵単体のNPを減少[ 20 ] ■94135300 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 941353012. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■941353011. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 941353022. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【S1 魂吸う掌】 → 94135300■941353021. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【S1 魂吸う掌】 → 94135300 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003801 94003802 酔った京人 京人 騎 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94003805 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■94135500 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135501■941355011. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135502■941355021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94003809 鬼の左腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) ■94135700 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 941357012. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の右腕 がある時 → 94135701■941357011. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 941357022. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94135702■941357021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135700 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 94003813 鬼の右腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] ■94135600 (初期状態)1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 941356012. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 94135601■941356011. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 941356022. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の左腕 がある時 → 94135602■941356021. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135600 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 94003817 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 94004544 風越丸 術 0% 10% 0% 120% 120% 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 5 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■9045140 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141■90451411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142■90451421. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わめき】 → 90451413. 優先度=100 比重=100【S1 大わめき】条件=HPが70%以下 → 9045143■90451431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144■90451441. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わめき】 → 90451433. 優先度=100 比重=100【S1 大わめき】条件=HPが50%以下 → 9045145■90451451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146■90451461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わめき】 → 90451453. 優先度=100 比重=100【S1 大わめき】条件=HPが20%以下 → 9045147■90451471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148■90451481. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わめき】 → 9045147 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 94004545 技喰丸 剣 0.2% 10% 0% 100% 100% 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 闘志 D 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 10 %](999T) 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■9045100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101■90451011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102■90451021. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 大あくび】 → 90451013. 優先度=1 比重=100【S1 大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045103■90451031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104■90451041. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 大あくび】 → 9045101 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 94004549 技喰丸 剣 0% 10% 0% 100% 100% 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■9045140 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141■90451411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142■90451421. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大あくび】 → 90451413. 優先度=100 比重=100【S1 大あくび】条件=HPが70%以下 → 9045143■90451431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144■90451441. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大あくび】 → 90451433. 優先度=100 比重=100【S1 大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045145■90451451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146■90451461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大あくび】 → 90451453. 優先度=100 比重=100【S1 大あくび】条件=HPが20%以下 → 9045147■90451471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148■90451481. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大あくび】 → 9045147 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 94004550 轟力丸 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 闘志 D 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 10 %](999T) 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■9045100 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101■90451011. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102■90451021. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 大わらい】 → 90451013. 優先度=1 比重=100【S1 大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045103■90451031. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104■90451041. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 大わらい】 → 9045101 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 94004554 轟力丸 騎 0% 15% 0% 110% 110% 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 5 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■9045140 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141■90451411. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142■90451421. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わらい】 → 90451413. 優先度=100 比重=100【S1 大わらい】条件=HPが70%以下 → 9045143■90451431. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144■90451441. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わらい】 → 90451433. 優先度=100 比重=100【S1 大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045145■90451451. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146■90451461. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わらい】 → 90451453. 優先度=100 比重=100【S1 大わらい】条件=HPが20%以下 → 9045147■90451471. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148■90451481. 優先度=1 比重=60【攻撃】2. 優先度=1 比重=40【S1 大わらい】 → 9045147 男 地 魔獣 鬼 人型魔性超巨大 3 94004560 牛若丸 騎 0% 15% 0% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 カリスマ C+ [Lv.10] 味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T) 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60% 燕の早業 B [Lv.10] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) ■9045220 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 カリスマ C+】条件=1回目の行動時 → 9045221■90452211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045222■90452221. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452213. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452214. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045223■90452231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045224■90452241. 優先度=1 比重=70【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452233. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452234. 優先度=100 比重=100【S3 燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045225■90452251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045226■90452261. 優先度=1 比重=65【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ C+】 → 90452253. 優先度=1 比重=10【S1 天狗の兵法 A】 → 90452254. 優先度=1 比重=5【S3 燕の早業 B】 → 9045225 女 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004561 風魔小太郎 殺 0.4% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 600 %]ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30% 3 破壊工作 B+ [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 忍術 A+++ [Lv.1] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■9045230 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 破壊工作 B+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045231■90452311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時3. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045232■90452321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004566 風魔小太郎 殺 0% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.5] 敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30% 3 破壊工作 B+ [Lv.10] 敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 風声鶴唳 C [Lv.10] 敵全体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T) 忍術 A+++ [Lv.10] 味方単体に回避状態を付与(1T)味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) ■9045240 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 破壊工作 B+】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=90【攻撃】3. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】4. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045241■90452411. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時4. 優先度=1 比重=100【S2 忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045242■90452421. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S3 風声鶴唳 C】3. 優先度=1 比重=65【S1 破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004567 弁慶 槍 0.4% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.1] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.1] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50% ■9045250 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045251■90452511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452513. 優先度=1 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=HPが50%以下 → 9045252■90452521. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 9045252 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004572 弁慶 槍 0% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.5] 敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率80%敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 4 仁王立ち B [Lv.10] 自身の防御力をアップ[ 60 %](1T) 怨霊調伏 A [Lv.10] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 白紙の勧進帳 [Lv.10] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率80% ■9045260 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045261■90452611. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452613. 優先度=1 比重=100【S3 白紙の勧進帳】条件=HPが70%以下 → 9045262■90452621. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 90452623. 優先度=1 比重=100【S3 白紙の勧進帳】条件=HPが30%以下 → 9045263■90452631. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 怨霊調伏 A】 → 9045263 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94004577 94004578 94004582 94004588 94004592 94004601 94004602 94004647 94004649 小鬼 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 5 やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 1 94004583 94004587 94004593 94004597 94004616 94004617 94004621 94004622 邪鬼 鬼 狂 80% 10% 0% 80% 80% かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 2 94004627 94004628 94004629 94004631 94004633 94004634 94004639 94004640 94004646 鬼払いの手 腕手 術 10% 10% 0% 120% 120% 業火 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 鬼は外 味方単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 福は内 自身のHP回復[ 1000 ] ■9045090 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9045091■90450911. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045092■90450921. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS1 鬼は外】条件=エネミーPTに特性 鬼 がある時 → 90450903. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS2 福は内】条件=プレイヤーPTに特性 鬼 がある時 → 90450904. 優先度=1 比重=10【S3 使用不可】 → 9045090 天 悪魔 ボーナス腕手 2 94004650 94004652 骸骨 スケルトン 弓 100% 20% 0% 100% 100% 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン兵士 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 1 94004653 手練れの骸骨 スケルトンキング 弓 20% 20% 0% 100% 100% 枯れ朽ちる尖弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](5T) 3 破天の刻印 味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)味方全体の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 人 死霊 スケルトン 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94004662 人面馬 ケンタウロス 弓 80% 20% 0% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94004664 奇面馬 ケンタウロスナイト 弓 20% 20% 0% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 3 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94004665 怪面馬 ケンタウロスパラディン 騎 10% 15% 0% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 3 94004666 奇面馬 ケンタウロスナイト 騎 20% 15% 0% 110% 110% 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 2 94004667 怪面馬 ケンタウロスパラディン 殺 10% 30% 0% 90% 90% 守護の剣 自身に無敵状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 ケンタウロス 人型 3 94004668 馬骨 バイコーン 槍 5% 10% 0% 100% 100% ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) ■105260 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【男優先で攻撃】2. 優先度=1 比重=25【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】4. 優先度=1 比重=20【S1 パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性 バフ がある時 地 猛獣魔性 3 94004669 ヤマアラシ クー・フーリン〔オルタ〕 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 900 %] 5 精霊の狂騒 A [Lv.5] 敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T) 矢避けの加護 C [Lv.5] 自身に回避状態を付与(2回)自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T) ■9045030 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが70%以下 → 9045031■90450311. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S2 矢避けの加護 C】条件=HPが30%以下 → 9045032■90450321. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃] 男 地 サーヴァント 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)愛する者 2 94004679 94004681 傀儡人形 キリングドール 殺 50% 30% 0% 90% 90% 肉を断つドゥ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T) 3 高速変形 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 2 94004680 破戒人形 オールドギア 殺 20% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 3 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 3 94004682 破戒人形 オールドギア 殺 5% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 3 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 3 94004684 94004685 破戒人形 オールドギア 殺 1% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 3 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 オートマタ 3 94004686 ヤカン鶴 チャールズ・バベッジ 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 一意専心 C [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T) 機関の鎧 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)自身に無敵状態を付与(1T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004696 尼僧涅衆・組頭 アマゾネスリーダー 弓 50% 20% 0% 100% 100% 神秘弓 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 3 指揮 味方全体のHP回復[ 500 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 アマゾネス 人型 2 94004697 尼僧涅衆・大頭 アマゾネスクィーン 槍 20% 10% 0% 100% 100% 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 4 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 アマゾネス 人型 3 94004698 尼僧涅衆・組頭 アマゾネスリーダー 剣 50% 10% 0% 100% 100% 神秘剣 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の攻撃力アップ[ 15 %](3T) 4 指揮 味方全体のHP回復[ 500 ] スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 アマゾネス 人型 2 94004699 尼僧涅衆・大頭 アマゾネスクィーン 弓 5% 20% 0% 100% 100% 神秘弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 3 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 人 人間 アマゾネス 人型 3 94004701 外道本尊 デーモン 術 1% 10% 0% 120% 120% デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 5 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94004702 外道本尊 グレーターデーモン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% ハートノッカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 700 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 5 畏敬 敵単体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94004703 謎の民俗学者 エレナ・ブラヴァツキー 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 マハトマ A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68% 魔力同調 C [Lv.5] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■9045020 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃]3. 優先度=1 比重=100【S1 魔力同調 C】条件=HPが50%以下 → 9045021■90450211. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S2 マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃] 女 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 2 94004714 温泉客 ブーディカ 騎 5% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5] 自身に〔ローマ〕特攻状態を付与[ 48 %](3T) 戦闘続行 A [Lv.5] 自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ 3 94004715 温泉客 荊軻 殺 5% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) プランニング B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 人型エヌマ・エリシュ 3 94004716 温泉客 タマモキャット 狂 5% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T) 呪術 E [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率48% ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 地 サーヴァント シャドウ 人型猛獣エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004717 温泉客 ステンノ 殺 5% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%自身のチャージ増加[ 1 ] 魅惑の美声 A [Lv.5] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82% ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004718 温泉客 アタランテ 弓 5% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5] 味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T) 追い込みの美学 C [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T) ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 地 サーヴァント シャドウ 人型女神の加護 (仮定)エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 5% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5] 自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)自身のHP回復[ 1100 ] 皇帝特権 EX [Lv.5] 自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%自身のHP回復[ 2080 ] ■9045010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011■90450111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90450122. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90450132. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010■90450131. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010 女 人 サーヴァント シャドウ 騎乗スキル人型ローマアルトリア顔エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント 3 94004721 六右衛門メイヴ 女王メイヴ 騎 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻[ 150 %]敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T) 5 カリスマ B [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T) 黄金律(体) A [Lv.5] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■9045060 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2 カリスマ B]3. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】4. 優先度=1 比重=100【S1 黄金律(体) A】条件=HPが60%以下 → 9045061■90450611. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2 カリスマ B]3. 優先度=1 比重=20【S2 カリスマ B】 女 地 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004722 酒呑童子 殺 0.2% 30% 0% 90% 90% 千紫万紅・神便鬼毒 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](5T) 3 鬼種の魔 A [Lv.5] 味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T) 果実の酒気 A [Lv.5] 敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T) ■9045070 (初期状態)1. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2 鬼種の魔 A]3. 優先度=1 比重=10【S2 鬼種の魔 A】4. 優先度=1 比重=100【S1 果実の酒気 A】条件=HPが60%以下 → 9045071■90450711. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2 鬼種の魔 A]3. 優先度=1 比重=10【S2 鬼種の魔 A】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)竜 3 94004724 94004725 大目玉 ゲイザー 弓 5% 20% 0% 100% 100% 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 3 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) ■105270 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に 必中 がある時2. 優先度=1 比重=70【攻撃】3. 優先度=1 比重=30【S1 観察】 地 悪魔 悪魔 死霊または悪魔神性と死霊と悪魔魔性 3 94004728 奈落の石塊 ストーンゴーレム 狂 20% 10% 0% 80% 80% “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 5 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 94004729 奈落の鉄塊 アイアンゴーレム 狂 10% 10% 0% 80% 80% “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 5 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔 ゴーレム 2 94004732 天誅魔像 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)1. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251■1052511. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=20【S1 守護者の闘気】3. 優先度=100 比重=100【S1 守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252■1052521. 優先度=1 比重=95【攻撃】2. 優先度=1 比重=5【S1 守護者の闘気】 地 超巨大 3 94004733 ぬらりモン 巌窟王 讐 0.2% 10% 0% 100% 100% 虎よ、煌々と燃え盛れ [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 5 黄金律 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ] 鋼鉄の決意 EX [Lv.5] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)自身の弱体耐性をアップ[ 21.2 %](3T) ■9045080 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S2 黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 9045081■90450811. 優先度=1 比重=90【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 鋼鉄の決意 EX】 → 9045082■90450821. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045081 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ 3 94004736 邪鬼 鬼 狂 20% 10% 0% 80% 80% かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 地 魔獣 鬼 人型魔性 2 94004737 オオトカゲ ドラゴン 騎 1% 15% 0% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 5 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣 ドラゴン 竜超巨大 3 94004738 てけてけ姫 ブリュンヒルデ 槍 0.2% 10% 0% 100% 100% 死がふたりを分断つまで [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔愛する者〕特攻[ 150 %]味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 4 魔力放出(炎) B [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 19 %](1T)自身の宝具威力をアップ[ 10.8 %](1T) 原初のルーン [Lv.5] 味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T) ■9045040 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S1 魔力放出(炎) B】条件=1回目の行動時 → 9045041■90450411. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S2 原初のルーン】条件=プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 女 天 サーヴァント 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 3 94004743 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.4] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.8] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 44 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 44 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]* 闘志 A [Lv.1] 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 160 %](999T) ■9045310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 闘志 A】条件=Wave開始時 → 9045311■90453111. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045312■90453121. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453113. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453114. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045313■90453131. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045314■90453141. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453133. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453134. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045315■90453151. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045316■90453161. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453153. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453154. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045317■90453171. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045318■90453181. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453173. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 9045317 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004744 丑御前 狂 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 5 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ]* 闘志 EX [Lv.1] 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T) ■9045320 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045321■90453211. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045322■90453221. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453213. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453214. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045323■90453231. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045324■90453241. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453233. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453234. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045325■90453251. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045326■90453261. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453253. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 90453254. 優先度=100 比重=100【S3 天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045327■90453271. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045328■90453281. 優先度=1 比重=80【攻撃】2. 優先度=1 比重=10【S1 無窮の武練 A+】 → 90453273. 優先度=1 比重=10【S2 神秘殺し A】 → 9045327 女 天 サーヴァント 鬼 騎乗スキル人型神性神性と死霊と悪魔魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 94004749 94004750 蒼雷石 要石 術 0% 10% 0% 120% 120% 蒼閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 6 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9045270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271■90452711. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90452722. 優先度=1 比重=10【S1 帯電】 → 9045272■90452721. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S1 帯電】 → 9045273■90452731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271 天 造魔 3 94004755 94004756 碧雷石 要石 術 0% 10% 0% 120% 120% 碧閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 6 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] ■9045270 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271■90452711. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90452722. 優先度=1 比重=10【S1 帯電】 → 9045272■90452721. 優先度=1 比重=50【攻撃】2. 優先度=1 比重=50【S1 帯電】 → 9045273■90452731. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271 天 造魔 3 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) スキル使用確率 [ 20% ] 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 鬼の左腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211■901232111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901232122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210■901232121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901232102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111■901231111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901231122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110■901231121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901231102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 弓 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 術 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 殺 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 3 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 槍 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 剣 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 剣 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 剣 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 騎 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 騎 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 酔った京人 京人 狂 100% 10% 0% 80% 80% 殴打 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 5 酒気を吐く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T) スキル使用確率 [ 20% ] 男 人 人間 人型 1 鬼の左腕 弓 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211■901232111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901232122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210■901232121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901232102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 弓 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111■901231111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901231122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110■901231121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901231102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 術 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■90123510 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511■901235111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901235122. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 90123510■901235121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901235102. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 90123510 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 術 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■90123410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411■901234111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901234122. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 90123410■901234121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901234102. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 90123410 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 殺 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811■901238111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901238122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123810■901238121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123810 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 殺 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90123710 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711■901237111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901237122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123710■901237121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123710 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 槍 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T) ■90124110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111■901241111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901241122. 優先度=1 比重=20【S1 骨砕く掌】 → 90124110■901241121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【S1 骨砕く掌】 → 90124110 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 槍 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T) ■90124010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011■901240111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901240122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124010■901240121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124010 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901243104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311■901243111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124311 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の左腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901243104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311■901243111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124311 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の左腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901243104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311■901243111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124311 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124410 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901244104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411■901244111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124411 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の右腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124410 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901244104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411■901244111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124411 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の右腕 剣 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■90124410 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901244104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411■901244111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124411 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 厄払う掌 自身のデバフ解除 機掴む掌 味方単体のチャージ増加[ 1 ] ■90124710 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901247112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901247111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901247122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710■901247121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の左腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 厄払う掌 自身のデバフ解除 機掴む掌 味方単体のチャージ増加[ 1 ] ■90124710 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901247112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901247111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901247122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710■901247121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 厄払う掌 自身のデバフ解除 魂吸う掌 敵単体のNPを減少[ 20 ] ■90124610 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901246112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901246111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901246122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【S1 魂吸う掌】 → 90124610■901246121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【S1 魂吸う掌】 → 90124610 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の右腕 騎 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 厄払う掌 自身のデバフ解除 魂吸う掌 敵単体のNPを減少[ 20 ] ■90124610 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901246112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901246111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901246122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【S1 魂吸う掌】 → 90124610■901246121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【S1 魂吸う掌】 → 90124610 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の左腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) ■90125010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901250112. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の右腕 がある時 → 90125011■901250111. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901250122. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90125012■901250121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の左腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) ■90125010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901250112. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の右腕 がある時 → 90125011■901250111. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901250122. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90125012■901250121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 鬼の右腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] ■90124910 (初期状態)1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901249112. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124911■901249111. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901249122. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の左腕 がある時 → 90124912■901249121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 鬼の右腕 狂 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] ■90124910 (初期状態)1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901249112. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124911■901249111. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901249122. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の左腕 がある時 → 90124912■901249121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ■90123010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123011■901230111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123012■901230121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体に強化無効状態を付与(1回) ■90123310 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123311■901233111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123312■901233121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) ■90123610 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123611■901236111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123612■901236121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) ■90123910 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123911■901239111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123912■901239121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ■90124210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211■901242111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212■901242121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ■90124210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211■901242111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212■901242121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ■90124210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211■901242111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212■901242121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■90124510 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511■901245111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512■901245121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ■90124510 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511■901245111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512■901245121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■90124810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811■901248111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812■901248121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 茨木童子 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■90124810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811■901248111. 優先度=1 比重=100【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S1 鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812■901248121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 緋怨十四景 鬼の左腕 弓 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123210 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211■901232111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901232122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210■901232121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901232102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123210 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 弓 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111■901231111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901231122. 優先度=1 比重=10【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110■901231121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901231102. 優先度=1 比重=30【S1 爪砥ぐ掌】 → 90123110 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 術 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123510 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511■901235111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901235122. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 90123510■901235121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901235102. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 90123510 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 術 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123410 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411■901234111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901234122. 優先度=1 比重=10【S1 骨砕く掌】 → 90123410■901234121. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 901234102. 優先度=1 比重=30【S1 骨砕く掌】 → 90123410 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 殺 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123810 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811■901238111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901238122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123810■901238121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123810 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 殺 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90123710 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711■901237111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901237122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123710■901237121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90123710 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 槍 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 骨砕く掌 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124110 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111■901241111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901241122. 優先度=1 比重=20【S1 骨砕く掌】 → 90124110■901241121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【S1 骨砕く掌】 → 90124110 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 槍 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011■901240111. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 901240122. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124010■901240121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1 爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124010 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 剣 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ][追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124310 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901243104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311■901243111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124311 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 剣 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 爪砥ぐ掌 自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T) 災残す掌 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ][追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124410 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 901244104. 優先度=100 比重=100【S2 災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411■901244111. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時2. 優先度=1 比重=80【攻撃】3. 優先度=1 比重=20【S1 爪砥ぐ掌】 → 90124411 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 騎 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 厄払う掌 自身のデバフ解除 機掴む掌 味方単体のチャージ増加[ 1 ][追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124710 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901247112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901247111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901247122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710■901247121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1 機掴む掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124710 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 騎 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 厄払う掌 自身のデバフ解除 魂吸う掌 敵単体のNPを減少[ 20 ][追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124610 (初期状態)1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 901246112. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時■901246111. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 901246122. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=10【S1 魂吸う掌】 → 90124610■901246121. 優先度=1 比重=40【攻撃】2. 優先度=100 比重=100【S2 厄払う掌】条件=自身に デバフ がある時3. 優先度=1 比重=60【S1 魂吸う掌】 → 90124610 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 緋怨十四景 鬼の左腕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 3 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90125010 (初期状態)1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901250112. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の右腕 がある時 → 90125011■901250111. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901250122. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90125012■901250121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010 地 魔獣 鬼 魔性鬼の左腕 1 緋怨十四景 鬼の右腕 狂 0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %][追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる 自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除 ■90124910 (初期状態)1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 901249112. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1 福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性 茨木童子 がある時 → 90124911■901249111. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 901249122. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2 痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性 鬼の左腕 がある時 → 90124912■901249121. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910 地 魔獣 鬼 魔性鬼の右腕 1 茨木童子 狂 0% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体のバフ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 いかり、なみだ、果つる [Lv.1] 自身のガッツ解除* 鬼術 [Lv.1] 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体に強化無効状態を付与(1回)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T)* 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[追加パッシブ] 鬼の護り [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]自身にガッツ状態を付与[1] ■90125110 (初期状態)1. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=Wave開始時 → 90125111■901251111. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数13体以下? → 90125112■901251121. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数11体以下? → 90125113■901251131. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数9体以下? → 90125114■901251141. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数7体以下? → 90125115■901251151. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数5体以下? → 90125116■901251161. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【S* 鬼術】条件=残敵数3体以下? → 90125117■901251171. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】7. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=残敵数1体以下? → 90125118■901251181. 優先度=100 比重=100【S1 いかり、なみだ、果つる】条件=自身に 特殊耐性アップ がない時 → 901251192. 優先度=1 比重=100【攻撃】■901251191. 優先度=1 比重=20【攻撃】2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 女 地 サーヴァント魔獣 鬼 人型魔性エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く) 2 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 800021 丑御前 狂 70 382032 9865 [幕間の物語] 丑御前の御本地、異説 970249 美肌王 技喰丸 剣 43 145842 8207 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970250 美顔王 風越丸 術 40 131405 7467 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970251 買い取り王 轟力丸 騎 50 172474 8898 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神 970270 肥えたガルラ霊 風越丸 術 70 98648 9317 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神 970274 謎の京人 京人 狂 65 62050 7371 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦 970341 盗賊 鬼 狂 55 15646 5701 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970341 盗賊 鬼 狂 60 22644 6191 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970342 盗賊 鬼 狂 55 16618 6367 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 970342 盗賊 鬼 狂 60 32888 6901 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団 94003707 茨木童子 狂 62 300000 7433 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目 94003708 茨木童子 狂 80 1000000 9177 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】 94003709 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】 94003710 茨木童子 狂 62 249829 7433 [イベント] 継戦 仕切り直し 94003711 鬼の左腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目 94003712 鬼の左腕 弓 35 100258 5789 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】 94003713 鬼の左腕 弓 45 150391 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】 94003714 鬼の左腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し 94003715 鬼の右腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目 94003716 鬼の右腕 弓 35 100258 5789 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】 94003717 鬼の右腕 弓 45 150391 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】 94003718 鬼の右腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し 94003719 酔った京人 京人 弓 45 9693 4226 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目 94003720 酔った京人 京人 弓 60 10294 5571 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】 94003721 酔った京人 京人 弓 80 10571 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】 94003722 酔った京人 京人 弓 45 9693 4226 [イベント] 継戦 仕切り直し 94003725 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】 94003726 茨木童子 狂 62 299795 7433 [イベント] 継戦 酒気と休息 94003729 鬼の左腕 術 45 180469 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】 94003730 鬼の左腕 術 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息 94003733 鬼の右腕 術 45 180469 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】 94003734 鬼の右腕 術 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息 94003737 酔った京人 京人 術 80 12685 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】 94003738 酔った京人 京人 術 45 11632 4226 [イベント] 継戦 酒気と休息 94003741 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】 94003742 茨木童子 狂 62 349761 7433 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94003745 鬼の左腕 殺 45 210547 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】 94003746 鬼の左腕 殺 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94003749 鬼の右腕 殺 45 210547 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】 94003750 鬼の右腕 殺 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94003753 酔った京人 京人 殺 80 14799 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】 94003754 酔った京人 京人 殺 45 13570 4226 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94003757 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目 94003761 鬼の左腕 槍 45 270704 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目 94003765 鬼の右腕 槍 45 270704 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目 94003769 酔った京人 京人 槍 80 19028 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目 94003773 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94003774 茨木童子 狂 62 549624 7433 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94003777 鬼の左腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94003778 鬼の左腕 剣 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94003781 鬼の右腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94003782 鬼の右腕 剣 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94003785 酔った京人 京人 剣 80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94003786 酔った京人 京人 剣 45 21325 4226 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94003789 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】 94003790 茨木童子 狂 62 649555 7433 [イベント] 継戦 茨木の意地 94003793 鬼の左腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】 94003794 鬼の左腕 騎 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地 94003797 鬼の右腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】 94003798 鬼の右腕 騎 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地 94003801 酔った京人 京人 騎 80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】 94003802 酔った京人 京人 騎 45 25202 4226 [イベント] 継戦 茨木の意地 94003805 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目 94003809 鬼の左腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目 94003813 鬼の右腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目 94003817 酔った京人 京人 狂 80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目 94004544 風越丸 術 50 6000000 9083 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級 94004545 技喰丸 剣 17 100000 3868 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】 94004549 技喰丸 剣 48 6000000 9032 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004550 轟力丸 騎 17 100000 3676 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】 94004554 轟力丸 騎 51 6000000 9070 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004560 牛若丸 騎 80 600000 7905 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級 94004561 風魔小太郎 殺 23 20000 3747 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】 94004566 風魔小太郎 殺 75 600000 7506 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004567 弁慶 槍 28 20000 3343 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】 94004572 弁慶 槍 75 600000 8500 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004577 小鬼 鬼 狂 58 20000 5995 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級 94004578 小鬼 鬼 狂 15 1500 1741 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】 94004582 小鬼 鬼 狂 55 15000 5701 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004583 邪鬼 鬼 狂 15 3000 2047 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】 94004587 邪鬼 鬼 狂 52 30000 6046 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004588 小鬼 鬼 狂 15 1000 1741 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】 94004592 小鬼 鬼 狂 55 15000 5701 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004593 邪鬼 鬼 狂 12 3000 1726 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】 94004597 邪鬼 鬼 狂 52 22500 6046 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004601 小鬼 鬼 狂 48 10000 5005 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004602 小鬼 鬼 狂 55 15000 5701 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004616 邪鬼 鬼 狂 44 17500 5180 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004617 邪鬼 鬼 狂 52 22500 6046 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004621 邪鬼 鬼 狂 44 17500 5180 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004622 邪鬼 鬼 狂 52 22500 6046 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004627 鬼払いの手 腕手 術 45 21617 5757 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004628 鬼払いの手 腕手 術 55 24675 6932 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004629 鬼払いの手 腕手 術 12 7637 1880 [イベント] 嘆きの浜 初級 94004631 鬼払いの手 腕手 術 28 15308 3754 [イベント] 嘆きの浜 上級 94004633 鬼払いの手 腕手 術 45 18915 5757 [イベント] 犬隠れの森 鬼級 94004634 鬼払いの手 腕手 術 55 24675 6932 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004639 鬼払いの手 腕手 術 48 25891 6106 [イベント] 猿返しの塔 鬼級[イベント] 死出の坂 鬼級 94004640 鬼払いの手 腕手 術 55 24675 6932 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級[イベント] 死出の坂 羅刹級 94004646 鬼払いの手 腕手 術 55 24675 6932 [イベント] 奈落の穴 羅刹級[イベント] 天の階 羅刹級 94004647 小鬼 鬼 狂 12 2698 1447 [イベント] 嘆きの浜 初級 94004649 小鬼 鬼 狂 30 11846 3221 [イベント] 嘆きの浜 上級 94004650 骸骨 スケルトン 弓 15 5278 1896 [イベント] 嘆きの浜 初級 94004652 骸骨 スケルトン 弓 30 16122 3508 [イベント] 嘆きの浜 上級 94004653 手練れの骸骨 スケルトンキング 弓 37 81445 6614 [イベント] 嘆きの浜 上級 94004662 人面馬 ケンタウロス 弓 45 18915 5757 [イベント] 犬隠れの森 鬼級 94004664 奇面馬 ケンタウロスナイト 弓 40 24844 6121 [イベント] 犬隠れの森 鬼級 94004664 奇面馬 ケンタウロスナイト 弓 67 168099 9829 [イベント] 犬隠れの森 鬼級 94004665 怪面馬 ケンタウロスパラディン 騎 33 20894 5871 [イベント] 犬隠れの森 鬼級 94004666 奇面馬 ケンタウロスナイト 騎 47 25865 6941 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004667 怪面馬 ケンタウロスパラディン 殺 40 26158 6863 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004668 馬骨 バイコーン 槍 65 268324 11456 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004669 ヤマアラシ クー・フーリン〔オルタ〕 狂 60 137988 8084 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級 94004679 傀儡人形 キリングドール 殺 38 20717 5954 [イベント] 死出の坂 鬼級 94004680 破戒人形 オールドギア 殺 30 21479 5878 [イベント] 死出の坂 鬼級 94004680 破戒人形 オールドギア 殺 34 26137 6556 [イベント] 死出の坂 鬼級 94004681 傀儡人形 キリングドール 殺 44 26386 6798 [イベント] 死出の坂 羅刹級 94004682 破戒人形 オールドギア 殺 36 26739 6887 [イベント] 死出の坂 羅刹級 94004684 破戒人形 オールドギア 殺 55 169150 10065 [イベント] 死出の坂 鬼級 94004685 破戒人形 オールドギア 殺 45 80718 8394 [イベント] 死出の坂 羅刹級 94004686 ヤカン鶴 チャールズ・バベッジ 術 80 267784 11000 [イベント] 死出の坂 羅刹級 94004696 尼僧涅衆・組頭 アマゾネスリーダー 弓 42 20529 5766 [イベント] 猿返しの塔 鬼級 94004697 尼僧涅衆・大頭 アマゾネスクィーン 槍 34 20579 5760 [イベント] 猿返しの塔 鬼級 94004698 尼僧涅衆・組頭 アマゾネスリーダー 剣 49 24621 6824 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004698 尼僧涅衆・組頭 アマゾネスリーダー 剣 50 66978 6950 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004699 尼僧涅衆・大頭 アマゾネスクィーン 弓 44 25593 6944 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004699 尼僧涅衆・大頭 アマゾネスクィーン 弓 45 40708 7084 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004701 外道本尊 デーモン 術 46 167890 9745 [イベント] 猿返しの塔 鬼級 94004702 外道本尊 グレーターデーモン 術 51 219631 11155 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004703 謎の民俗学者 エレナ・ブラヴァツキー 術 75 112430 8168 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級 94004714 温泉客 ブーディカ 騎 60 19635 5546 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004714 温泉客 ブーディカ 騎 78 25495 6877 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004715 温泉客 荊軻 殺 59 19959 5792 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004715 温泉客 荊軻 殺 70 39806 7207 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004716 温泉客 タマモキャット 狂 55 25211 5866 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004716 温泉客 タマモキャット 狂 65 39388 6912 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004717 温泉客 ステンノ 殺 58 26454 6895 [イベント] 雉休みの湯 鬼級[イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004718 温泉客 アタランテ 弓 65 28593 6611 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004718 温泉客 アタランテ 弓 70 41768 7237 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 50 23634 5787 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004719 温泉客 ネロ・クラウディウス 剣 65 40401 7236 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004721 六右衛門メイヴ 女王メイヴ 騎 70 73359 8337 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004722 酒呑童子 殺 60 137424 8068 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004724 大目玉 ゲイザー 弓 55 214884 9911 [イベント] 雉休みの湯 鬼級 94004725 大目玉 ゲイザー 弓 63 281417 11232 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級 94004728 奈落の石塊 ストーンゴーレム 狂 63 41260 6871 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94004729 奈落の鉄塊 アイアンゴーレム 狂 50 25637 6537 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94004732 天誅魔像 スプリガン 剣 62 263784 11290 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94004733 ぬらりモン 巌窟王 讐 50 127648 8323 [イベント] 奈落の穴 羅刹級 94004736 邪鬼 鬼 狂 60 26310 6901 [イベント] 天の階 羅刹級 94004737 オオトカゲ ドラゴン 騎 60 263115 5751 [イベント] 天の階 羅刹級 94004738 てけてけ姫 ブリュンヒルデ 槍 65 137787 8203 [イベント] 天の階 羅刹級 94004743 丑御前 狂 47 3000000 6876 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004744 丑御前 狂 58 6000000 8390 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004749 蒼雷石 要石 術 33 150000 5993 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004750 蒼雷石 要石 術 38 300000 6770 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94004755 碧雷石 要石 術 33 150000 5993 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】 94004756 碧雷石 要石 術 38 300000 6770 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】 94012300 茨木童子 狂 60 172330 7234 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012301 鬼の左腕 狂 27 38184 4635 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012302 鬼の右腕 狂 27 38184 4635 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012303 酔った京人 京人 狂 35 8765 3326 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012303 酔った京人 京人 狂 40 15804 3771 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012303 酔った京人 京人 狂 45 19827 4226 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012303 酔った京人 京人 狂 45 30842 4226 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012303 酔った京人 京人 狂 65 60809 6025 [イベント] 開幕 平安桜前線 94012307 酔った京人 京人 弓 45 9693 4226 [イベント] 継戦 仕切り直し 94012312 酔った京人 京人 術 45 11632 4226 [イベント] 継戦 酒気と休息 94012317 酔った京人 京人 殺 45 13570 4226 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94012322 酔った京人 京人 槍 45 17447 4226 [イベント] 継戦 鬼達の事情 94012327 酔った京人 京人 剣 45 21325 4226 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94012331 酔った京人 京人 剣 80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012331 酔った京人 京人 剣 80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012332 酔った京人 京人 騎 45 25202 4226 [イベント] 継戦 茨木の意地 94012336 酔った京人 京人 騎 80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 94012337 酔った京人 京人 狂 45 25202 4226 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼 94012341 酔った京人 京人 狂 80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】 94012342 鬼の左腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し 94012347 鬼の右腕 弓 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し 94012352 鬼の左腕 術 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息 94012357 鬼の右腕 術 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息 94012362 鬼の左腕 殺 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94012367 鬼の右腕 殺 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94012372 鬼の左腕 槍 30 90299 5062 [イベント] 継戦 鬼達の事情 94012377 鬼の右腕 槍 30 90299 5062 [イベント] 継戦 鬼達の事情 94012382 鬼の左腕 剣 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94012386 鬼の左腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012386 鬼の左腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012387 鬼の右腕 剣 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94012391 鬼の右腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012391 鬼の右腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012392 鬼の左腕 騎 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地 94012396 鬼の左腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 94012397 鬼の右腕 騎 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地 94012401 鬼の右腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 94012402 鬼の左腕 狂 53 130432 8384 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼 94012406 鬼の左腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】 94012407 鬼の右腕 狂 53 130432 8384 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼 94012411 鬼の右腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】 94012412 茨木童子 狂 62 249829 7433 [イベント] 継戦 仕切り直し 94012417 茨木童子 狂 62 299795 7433 [イベント] 継戦 酒気と休息 94012422 茨木童子 狂 62 349761 7433 [イベント] 継戦 魔京の酒霧 94012427 茨木童子 狂 62 449692 7433 [イベント] 継戦 鬼達の事情 94012432 茨木童子 狂 62 549624 7433 [イベント] 継戦 酒呑の記憶 94012436 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012436 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】 94012437 茨木童子 狂 62 649555 7433 [イベント] 継戦 茨木の意地 94012441 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 94012442 茨木童子 狂 62 649555 7433 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼 94012446 茨木童子 狂 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】 94012448 緋怨十四景 鬼の左腕 弓 53 108080 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012449 緋怨十四景 鬼の右腕 弓 53 108080 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012450 緋怨十四景 鬼の左腕 術 53 180469 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012451 緋怨十四景 鬼の右腕 術 53 180469 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012452 緋怨十四景 鬼の左腕 殺 53 210547 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012453 緋怨十四景 鬼の右腕 殺 53 210547 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012454 緋怨十四景 鬼の左腕 槍 53 270703 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012455 緋怨十四景 鬼の右腕 槍 53 270703 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012456 緋怨十四景 鬼の左腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012457 緋怨十四景 鬼の右腕 剣 53 330860 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012458 緋怨十四景 鬼の左腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012459 緋怨十四景 鬼の右腕 騎 53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012460 緋怨十四景 鬼の左腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012461 緋怨十四景 鬼の右腕 狂 53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起 94012462 茨木童子 狂 95 3000000 13000 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5167.html
NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 力 特性 行動数 3000800 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000801 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000802 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000803 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000804 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000805 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000806 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000807 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000808 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000809 騎士グラント モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■305146 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305147■305147優1 (重100)【攻撃】→305146優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2789 がない時 →305146優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2790 がない時 →305146優150 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2791 がない時 →305146 地 男人型妖精 3 3000810 騎士グラント モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」 自身にガッツ状態(2回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %](2回) ■305151 (初期状態)優100 (重100)【S4 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」】※ゲージBreak時→305152■305152優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305153■305153優1 (重100)【攻撃】→305152優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2789 がない時 →305152優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2790 がない時 →305152優150 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2791 がない時 →305152 地 男人型妖精 3 3000811 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[S5] ブラックドッグ [0.1%][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305156 (初期状態)優100 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305156優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 171 (1) ] 優100 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 173 (0) ] →305158優50 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305157優300 (重100)【AIパターン変更】※3ターン時 →305158■305157優1 (重70)【攻撃】→305156優1 (重15)【S1 聖者の数字 B】→305156優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305156■305158優1 (重70)【攻撃】優50 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305159■305159優1 (重70)【攻撃】→305158優1 (重15)【S1 聖者の数字 B】→305158優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305158 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000812 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000813 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000814 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T) ■305161 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305162■305162優1 (重70)【攻撃】→305161優1 (重10)【S1 天馬疾走 EX】→305161優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305163優1 (重10)【S3 私はやりますよ B】→305161■305163優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305164■305164優1 (重70)【攻撃】→305163優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305163優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305163 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000815 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)[S4] 赤兎乱舞現象 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶユニットを1体呼ぶ[0.1%][S5] 「我が奥義に耐えられますかな」 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(1T) 確率10% ■305166 (初期状態)優100 (重100)【S4 赤兎乱舞現象】※ゲージBreak時→305167■305167優100 (重100)【S5 「我が奥義に耐えられますかな」】※敵フェイズ開始時→305168■305168優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305169■305169優1 (重70)【攻撃】→305168優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305168優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305170優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305168■305170優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305171■305171優1 (重70)【攻撃】→305170優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305170優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305170 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](5T) 5 [S1] 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣ドラゴン竜 3 3000819 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「速攻でぶっ殺しな?」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][S5] 「たしか……こうして……」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・2T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305176 (初期状態)優100 (重100)【S4 「速攻でぶっ殺しな?」】※Wave開始時→305177■305177優1 (重100)【攻撃】優50 (重100)【S5 「たしか……こうして……」】※敵フェイズ終了時,1ターン時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305178■305178優1 (重70)【攻撃】→305177優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305179優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305177優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305177■305179優1 (重100)【攻撃】優50 (重100)【S5 「たしか……こうして……」】※敵フェイズ終了時,1ターン時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305180■305180優1 (重70)【攻撃】→305179優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305179優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305179 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000820 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000821 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000822 スレイブジャイアント 霜の巨人 狂 50% 10% 0% 80% 80% 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 [S1] 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)[S4] 「こいつの命が惜しくないのか」 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %][S5] 「血も涙もない連中だ!」 自身の特殊耐性解除自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305181 (初期状態)優100 (重100)【S4 「こいつの命が惜しくないのか」】※Wave開始時→305182■305182優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305183優200 (重100)【S5 「血も涙もない連中だ!」】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 110 (1) ] →305184■305183優1 (重70)【攻撃】→305182優1 (重30)【S1 氷柱鳴らし】→305182■305184優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305185■305185優1 (重70)【攻撃】→305184優1 (重30)【S1 氷柱鳴らし】→305184 地 男人型超巨大巨人 2 3000823 NFFトカゲ クリチャーチ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 雪崩頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 冷毒充填 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 竜 2 3000824 ドラケイ(水) ゴルゴーン 讐 0% 10% -10% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 怪力 A+ [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 魔眼 A++ [Lv.1] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率55%[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔攻撃ダメージ前追加効果(攻撃力ダウン)〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305226 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305227■305227優1 (重70)【攻撃】→305226優1 (重20)【S1 怪力 A+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305226優1 (重10)【S3 魔眼 A++】※HPが50%以下 →305228■305228優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305229■305229優1 (重70)【攻撃】→305228優1 (重30)【S1 怪力 A+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305228 地 女混沌悪人型妖精シャドウ 3 3000825 ドラケイ(水) キングプロテア 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S3] 怪力 EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔学習機能:攻撃耐性〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305231 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305232■305232優1 (重70)【攻撃】→305231優1 (重30)【S3 怪力 EX】→305231優1 (重100)【攻撃】→305231 地 女秩序善人型巨人超巨大妖精シャドウ機械 3 3000826 ドラケイ(水) 謎のアルターエゴ・Λ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] スワンレイク A [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](5T)[S2] 完全流体 B [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の強化解除耐性をアップ[ 85 %](1T)[203.9%](3T)[S3] メルトエンヴィー(水) [Lv.1] チャージ吸収自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔学習機能:攻撃耐性〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305236 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305237■305237優1 (重68)【攻撃】→305236優1 (重10)【S1 スワンレイク A】→305236優1 (重2)【S2 完全流体 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (1820) ] →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り4ターン →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り3ターン →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り2ターン →305236 地 女秩序善騎乗スキル人型竜魔性妖精シャドウ機械 3 3000827 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「お手並み拝見といこうかねぇ」 [Lv.1] 毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身の防御力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305196 (初期状態)優100 (重100)【S4 「お手並み拝見といこうかねぇ」】※Wave開始時→305197■305197優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【神霊優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (3636) ] →305197優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305198■305198優1 (重70)【攻撃】→305197優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305197優1 (重10)【S2 業の目 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305197優1 (重10)【S3 神殺し EX】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305197優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (3636) ] →305199■305199優1 (重35)【攻撃】→305197優1 (重35)【神霊優先で攻撃】→305197優1 (重30)【S1 様物 B+】→305197 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3000828 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)[S4] 「華麗な走りをご覧あれ!」 [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](5T) ■305201 (初期状態)優100 (重100)【S4 「華麗な走りをご覧あれ!」】※Wave開始時→305202■305202優1 (重40)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305202優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305203■305203優1 (重30)【攻撃】→305202優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305202優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305202優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305204優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305202■305204優1 (重40)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305204優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305205■305205優1 (重30)【攻撃】→305204優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305204優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305204優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305204 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000829 3000830 3000831 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S4] 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305206 (初期状態)優100 (重100)【S4 無垢なる湖光】※Wave開始時→305207■305207優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※プレイヤーPTに特性 6010 がない時 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3000832 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S5] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S6] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S7] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S8] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305111 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S4 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S5 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S6 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S7 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S8 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305112■305112優1 (重70)【攻撃】→305111優1 (重10)【S1 怪力 B】→305111優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305111優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305111 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000833 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 花見の企み [Lv.1] 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](3T)[S5] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S6] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S7] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S8] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S9] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305116 (初期状態)優100 (重100)【S4 花見の企み】※ゲージBreak時→305117■305117優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S5 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S6 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S7 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S8 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S9 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305118■305118優1 (重70)【攻撃】→305117優1 (重10)【S1 怪力 B】→305117優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305117優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305117 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000834 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 猫井戸の呪い [Lv.1] 敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T)[S5] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S6] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S7] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S8] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S9] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305121 (初期状態)優100 (重100)【S4 猫井戸の呪い】※ゲージBreak時→305122■305122優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S5 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S6 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S7 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S8 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S9 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305123■305123優1 (重70)【攻撃】→305122優1 (重10)【S1 怪力 B】→305122優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305122優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305122 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000835 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] イエモンの毒 [Lv.1] [ 50 %][S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305211 (初期状態)優100 (重100)【S4 イエモンの毒】※Wave開始時→305212■305212優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305213■305213優1 (重70)【攻撃】→305212優1 (重10)【S1 怪力 B】→305212優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305212優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305212 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000836 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] 猫の髪梳き [Lv.1] ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%[S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305216 (初期状態)優100 (重100)【S4 猫の髪梳き】※ゲージBreak時→305217■305217優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305218■305218優1 (重70)【攻撃】→305217優1 (重10)【S1 怪力 B】→305217優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305217優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305217 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000837 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] ネズミの祟り [Lv.1] ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】[S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305221 (初期状態)優100 (重100)【S4 ネズミの祟り】※ゲージBreak時→305222■305222優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305223■305223優1 (重70)【攻撃】→305222優1 (重10)【S1 怪力 B】→305222優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305222優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305222 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000838 NFFキャット イースウルヴル 殺 50% 30% -10% 90% 90% 乱れ掻き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 3 [S1] 氷の威嚇 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 天 猛獣 2 3000839 よどみ エルダーグール 狂 0% 10% 0% 80% 80% のみこむ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔呪い〕特攻[ 150 %]敵単体のNPを減少[ 50 ] 5 [S1] じゅそのさけび 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T)[S4] だんまつま 自身にガッツ状態(2回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](2回)[S5] あらしのおう 敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T) ■305186 (初期状態)優100 (重100)【S4 だんまつま】※Wave開始時→305187■305187優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305188優200 (重100)【S5 あらしのおう】※敵フェイズ開始時■305188優1 (重50)【攻撃】→305187優1 (重50)【呪い優先でS1 じゅそのさけび】→305187優100 (重50)【呪い優先でS1 じゅそのさけび】※1ターン時 →305187 地 人型魔性人類の脅威妖精シャドウ男 3 3000840 ダ・ヴィンチ 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 境界を超えるもの [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 [S1] 黄金律(体) EX [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 500 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] アクセルターン B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 星に夢を D [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ]宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1T)[S4] 「新しい発明品を試させてもらうよ!」 [Lv.1] 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にスタン状態を付与(1T) ■305191 (初期状態)優100 (重100)【S4 「新しい発明品を試させてもらうよ!」】※Wave開始時→305192■305192優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305193■305193優1 (重70)【攻撃】→305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305192優1 (重10)【S2 アクセルターン B】※HPが50%以下 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが5 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが4 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが3 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが2 →305194■305194優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305195■305195優1 (重70)【攻撃】→305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305194 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型子供霊衣を持つ者ヒト科のサーヴァント 3 3000841 ドラケイ(真) 大聖杯 剣 0% 10% 0% 100% 100% 千界樹の眩光 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 4 [S2] 核種合成 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回)[S4] 「ホシイ……ホシイ」 敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[20個][+P] Eスキル@強攻撃アップ 自身の強攻撃カード性能をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305241 (初期状態)優100 (重100)【S4 「ホシイ……ホシイ」】※Wave開始時→305242■305242優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305243■305243優1 (重70)【攻撃】→305242優1 (重30)【S2 核種合成】→305242 天 妖精 4 3000842 オツユチャン タマモキャット 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 600 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.1] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率40%[S3] 変化 B [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)[+P] 「朝がきた ぞ」 [Lv.1] [+P] 猫丹灯籠 [Lv.1] 自身に猫丹灯籠状態(-1回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %] ■305246 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305247■305247優1 (重70)【攻撃】→305246優1 (重10)【S1 怪力 B】→305246優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305246優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305246 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000844 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305131 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305132■305132優1 (重50)【攻撃】→305131優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305131優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305131優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305131 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000845 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[S4] 災禍拡大 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 30 %][+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305136 (初期状態)優100 (重100)【S4 災禍拡大】※ゲージBreak時→305137■305137優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305138■305138優1 (重100)【攻撃】→305137優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305137優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305137優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305137 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000846 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[S4] 呪災排出(極大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](3回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S5] 呪災排出(大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](2回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 70 %](5T)[S6] 呪災排出 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](1回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305141 (初期状態)優200 (重100)【S4 呪災排出(極大)】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 115 (30,3026) ] →305142優150 (重100)【S5 呪災排出(大)】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 115 (15,3026) ] →305142優100 (重100)【S6 呪災排出】※ゲージBreak時→305142■305142優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305143優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305144■305143優1 (重100)【攻撃】→305142優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305142優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305142優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305142優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305144■305144優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000847 3000874 3001126 3001150 3001160 3001172 3001183 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000849 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 50% 30% -10% 90% 90% 妖精喰らい 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔妖精〕特攻[ 150 %]敵単体に即死効果[50] 3 [S1] 死の先触れ 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性妖精 2 3000850 3000930 3001165 3001168 3001170 3001187 女王兵 モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000851 森の羽虫 翅刃虫 騎 80% 15% 10% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 [S1] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回・3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 地 2 3000852 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 20% 15% 10% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回・3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 地 3 3000853 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 1 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 10% 10% 0% 80% 80% 異彩の閃光 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[50個] 5 [S1] 縞瑪瑙の耀き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 3000856 ウィートハンター ガルダ 術 10% 10% 0% 120% 120% 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回・3T) 5 [S1] 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 3000857 3001154 オーロラの衛兵 粛正騎士 剣 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 討滅の誓い 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000858 アンシリー・コート 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] やつあたり 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男魔獣人型鬼魔性妖精 2 3000859 ブラックキャット ソウルイーター 殺 5% 30% -10% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 [S1] 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが75%以下 →105281■105281優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが50%以下 →105282■105282優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが30%以下 →105283■105283優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性妖精 3 3000860 アンシリー・コート 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性妖精 2 3000861 ブラックキャット マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 [S1] 謎かけ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女神性超巨大妖精 3 3000862 アンシリー・コート エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力をアップ[ 11.2 %](1T)[S2] 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■305296 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305297■305297優1 (重70)【攻撃】→305296優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305296優1 (重10)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →305298■305298優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305299■305299優1 (重70)【攻撃】→305298優1 (重30)【S1 嵐の航海者 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305298 人 男混沌悪人型シャドウ妖精 3 3000863 デスキャット 魔猪 狂 1% 10% 0% 80% 80% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大妖精 3 3000864 3000872 ウッドキャップ スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■105250 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →105251■105251優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →105252■105252優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大巨人妖精 3 3000865 モース 讐 20% 10% -10% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000866 モース 裁 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000848 3000867 3001156 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性 3 3000868 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000843 3000869 3000870 3000871 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 20% 10% 0% 80% 80% “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔ゴーレム 3 3000855 3000873 3001153 3001162 3001167 3001184 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 20% 10% 0% 100% 100% 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 4 [S1] 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型猛獣妖精 3 3000900 3000901 3001151 3001173 3001176 3001178 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000902 大型モース 槍 10% 10% -5% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 4 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000903 ビッグサンダーモンスター 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000904 モース 弓 20% 20% 5% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 3 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000905 モース 槍 20% 10% -5% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000906 チョコレートバー モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000907 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 50% 10% 0% 80% 80% 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 [S1] 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105380 (初期状態)優1 (重60)【神性優先で攻撃】優1 (重10)【攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→105381■105381優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105382優1 (重20)【攻撃】→105382■105382優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105383優1 (重20)【攻撃】→105383■105383優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105380優1 (重20)【攻撃】→105380 地 男人型超巨大巨人妖精 2 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 80% 20% -5% 100% 100% 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男アマゾネス人型妖精 2 3000909 火の妖精 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性妖精 3 3000910 女王軍・兵士A ケルト兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000911 女王軍・兵士B ケルト兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000912 女王軍・兵士C ケルト兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000913 女王軍・兵士A 牙の氏族 狂 20% 10% 0% 80% 80% 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 5 [S1] 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型猛獣妖精 3 3000914 女王軍・兵士 ケンタウロス 弓 80% 20% 5% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 [S1] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男魔獣ケンタウロス人型妖精 2 3000915 ウッドワス軍・攻城兵士 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性妖精 3 3000916 3000917 亡霊 巨大白ボスゴースト 殺 10% 30% -10% 108% 108% サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 3 [S1] 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 天 死霊ゴースト魔性超巨大 3 3000918 ??? モース人間 狂 100% 10% 0% 80% 80% しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) 5 [S1] くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] モース病 自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 人間人型魔性 1 3000919 地下に巣くうものA ムシュフシュ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 釘頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 鉱毒充填 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 竜 2 3000920 地下に巣くうものB 蛇 槍 50% 10% -5% 100% 100% ひりつく吐息 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 手が震える威嚇 (3回・3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 2 3000921 地下に巣くうものC 蛇 槍 20% 10% -5% 100% 100% やけつく吐息 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 身が強張る威嚇 (3回・3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 3000922 反乱軍の兵士A 古代兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 攻撃体勢 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人間兵士人型 1 3000923 反乱軍の兵士B 古代兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 攻撃体勢 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人間兵士人型 1 3000924 3001100 3001164 騎士A 粛正騎士 槍 20% 10% -5% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人型人間 3 3000925 3001101 3001155 3001191 騎士B 粛正騎士 弓 20% 20% 5% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 [S1] 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000926 北の妖精武将A ディルムッド・オディナ 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化状態を解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S2] 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力をダウン[ 38 %](1T)[S3] 騎士の武略 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[+P] 魔貌の妖精武将 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)追加効果 敵単体に魅了状態を付与(1T) ■305326 (初期状態)優1 (重100)【女優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305327■305327優1 (重70)【女優先で攻撃】→305326優1 (重10)【S1 心眼(真) B】※HPが50%以下 →305328優1 (重10)【S2 愛の黒子 C】※プレイヤーPTに特性 女性 がある時 →305326優1 (重10)【S3 騎士の武略 B】→305326■305328優1 (重100)【女優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305329■305329優1 (重70)【女優先で攻撃】→305328優1 (重15)【S2 愛の黒子 C】※プレイヤーPTに特性 女性 がある時 →305328優1 (重15)【S3 騎士の武略 B】→305328 地 男秩序中庸人型愛する者妖精シャドウ 3 3000927 北の妖精武将B フィン・マックール 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 [S1] 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] 女難の美 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T) 確率76%自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】[+P] 女難の妖精武将 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]〔男性〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】 ■305331 (初期状態)優1 (重100)【男優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305332■305332優1 (重70)【男優先で攻撃】→305331優1 (重10)【S1 千里眼 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305331優1 (重10)【S2 女難の美 A】※HPが50%以下 →305333■305333優1 (重100)【男優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305334■305334優1 (重70)【男優先で攻撃】→305333優1 (重15)【S1 千里眼 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305333 天 男中立中庸人型神性妖精シャドウ 3 3000928 騎士レッドデイン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 鉄壁の騎士 攻撃を受けると自身の防御力をアップ[ 10 %](1T)攻撃を受けると自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000929 騎士レッドデイン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「この程度で私の守りは敗れません」 攻撃を受けると自身の防御力をアップ[ 10 %](1T)攻撃を受けると自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T) ■305336 (初期状態)優100 (重100)【S4 「この程度で私の守りは敗れません」】※ゲージBreak時→305337■305337優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 男人型妖精 3 3000931 騎士ブルーパーチズ モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オレの氷撃で皆殺しだ!」 敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](5T)敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](5T) ■305341 (初期状態)優100 (重100)【S4 「オレの氷撃で皆殺しだ!」】※ゲージBreak時→305342■305342優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 男人型妖精 3 3000932 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S4] 宝物庫の番人 自身の弱体耐性をアップ&チャージ減少を受けなくなる&毎ターン終了時、自身にダメージカットを付与[ 75 %]自身のチャージ減少耐性がアップ[ 100 %]毎ターンランダムで様々な効果を発動 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](1回・1T)毎ターンまたは自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](2回・1T)毎ターンまたは自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・1T) ランダムで様々な効果を発動 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](1回・1T)または自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](2回・1T)または自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・1T) [+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305346 (初期状態)優100 (重100)【S4 宝物庫の番人】※Wave開始時→305347■305347優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 92 (3700) ] 地 超巨大巨人妖精 3 3000933 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S4] 「オオ……オオオオオ……」 自身の宝物庫の番人解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305351 (初期状態)優100 (重100)【S4 「オオ……オオオオオ……」】※ゲージBreak時→305352■305352優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →305353■305353優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →305354■305354優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大巨人妖精 3 3000934 配達員 ケンタウロス 殺 80% 30% -10% 90% 90% 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 [S1] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■305356 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男魔獣ケンタウロス人型ギリシャ神話系男性妖精 2 3000935 ザ・シェフ トナカイマン 殺 80% 30% -10% 90% 90% ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■305361 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男人型妖精 2 3000936 ザ・シェフ トナカイマン 殺 80% 30% -10% 90% 90% ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)[S4] 「我々は料理を配達に来ただけですよ?」 味方全体の攻撃力をダウン[ 30 %](10T) ■305366 (初期状態)優100 (重100)【S4 「我々は料理を配達に来ただけですよ?」】※ゲージBreak時→305367■305367優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男人型妖精 2 3000937 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[S5] ブラックドッグ [Lv.1] 敵全体に〔6004〕特性を追加[S6] ブラックドッグ [Lv.1] [0.1%][+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %]自身に〔6028〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305371 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305372■305372優1 (重100)【攻撃】優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,1ターン時 優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,2ターン時 優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,3ターン時 優300 (重100)【S6 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 171 (1) ] 優200 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 173 (0) ] →305374優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305373優50 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] ■305373優1 (重70)【攻撃】→305372優1 (重30)【S1 聖者の数字 B】→305372優100 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305372■305374優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305375優50 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] ■305375優1 (重70)【攻撃】→305374優1 (重30)【S1 聖者の数字 B】→305374優100 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305374 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精円卓の騎士 3 3000938 3000939 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305376 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精円卓の騎士 3 3000940 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[+P] [Lv.1] 登場時になし[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 登場時に味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305381 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305382■305382優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305383■305383優1 (重70)【攻撃】→305382優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305382 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3000941 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] 「全力を出す!」 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](5T)[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 登場時に味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305386 (初期状態)優1 (重100)【S4 「全力を出す!」】※ゲージBreak時→305387■305387優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305388■305388優1 (重70)【攻撃】→305387優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305387 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3000942 騎士ポーチュン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000943 アルトリア 術 0.4% 10% 0% 120% 120% きみをいだく希望の星 味方全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)味方全体の弱体状態を解除(1回・3T) 5 [S1] 希望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 湖の加護 A 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 選定の剣 EX 味方単体のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方単体に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 30 %](3T)味方単体に無敵状態を付与(1T)[S4] 「やっるぞー!」 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 50 %](5T)敵全体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)[+P]-1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■305391 (初期状態)優1 (重100)【S4 「やっるぞー!」】※Wave開始時→305392■305392優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305393■305393優1 (重20)【攻撃】→305392優1 (重20)【人類の脅威優先で攻撃】→305392優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 14】→305392優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが5 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが4 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが3 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが2 →305394優1 (重10)【S3 選定の剣 EX】※Unknown Ai.COND [ 93 (155) ] →305394■305394優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305395■305395優1 (重20)【攻撃】→305394優1 (重20)【人類の脅威優先で攻撃】→305394優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 14】→305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが5 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが4 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが3 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが2 →305396優1 (重10)【S3 選定の剣 EX】※Unknown Ai.COND [ 93 (155) ] →305396■305396優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】 星 女中立善人型アルトリア顔アーサー円卓の騎士妖精 2 3000944 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 「まあ、オベロンが悪いわな」 [Lv.1] 登場時に毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)登場時に自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305401 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【神霊優先で攻撃】優1 (重34)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305402■305402優1 (重23)【攻撃】→305401優1 (重23)【神霊優先で攻撃】→305401優1 (重24)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305401優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305401優1 (重10)【S2 業の目 A】→305401優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り3ターン →305401優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り2ターン →305401 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3000945 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 24 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率68%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 14 %](3回・5T)[S4] 「オベロン、お覚悟を!」 [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](5T) ■305406 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オベロン、お覚悟を!」】※Wave開始時→305407■305407優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 16】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305408■305408優1 (重35)【攻撃】→305407優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305407優1 (重10)【S1 天馬疾走 EX】→305407優1 (重10)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305409優1 (重10)【S3 私はやりますよ B】→305407■305409優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 16】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305410■305410優1 (重35)【攻撃】→305409優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305409優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305409優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305409 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000946 ガレス 槍 0.4% 10% -5% 100% 100% 猛り狂う乙女狼 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] 予言の従者 C 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](2T)[S2] 勘の良いガレス B 自身のチャージ増加[ 1 ]攻撃を受けると自身の攻撃力をアップ[ 10 %](1回・5T)[S4] 「わたしがみんなを守ります!」 自身にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)自身の防御力をアップ[ 50 %](5T) ■305411 (初期状態)優1 (重100)【S4 「わたしがみんなを守ります!」】※Wave開始時→305412■305412優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305413■305413優1 (重70)【攻撃】→305412優1 (重15)【S1 予言の従者 C】※HPが50%以下 →305414優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り4ターン →305412優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り3ターン →305412優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り2ターン →305412■305414優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305415■305415優1 (重70)【攻撃】→305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り4ターン →305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り3ターン →305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り2ターン →305414 地 女秩序善騎乗スキル人型愛する者妖精 3 3000947 ダ・ヴィンチ 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 境界を超えるもの [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 [S1] 黄金律(体) EX [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 500 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] アクセルターン B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 星に夢を D [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ]宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1T)[+P] 「んも~、仕方ないなぁ!」 [Lv.1] 登場時に攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にスタン状態を付与(1T) ■305416 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305417■305417優1 (重70)【攻撃】→305416優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが5 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが4 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが3 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが2 →305418優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305416優1 (重10)【S2 アクセルターン B】※HPが50%以下 →305418■305418優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305419■305419優1 (重70)【攻撃】→305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305418 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型子供霊衣を持つ者ヒト科のサーヴァント 3 3000948 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 1% 10% 0% 80% 80% 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 5 [S1] 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 鬼魔性超巨大巨人妖精 3 3000949 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 1% 10% 0% 80% 80% 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 5 [S1] 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回)[S4] 「この道は通さんぞ!」 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](5回) ■305421 (初期状態)優1 (重100)【S4 「この道は通さんぞ!」】※ゲージBreak時→305422■305422優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 鬼魔性超巨大巨人妖精 3 3000950 騎士ダンター モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■305426 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305427■305427優1 (重80)【攻撃】→305426優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】→305426優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 85 (1) ] →305426 地 男人型妖精 3 3000951 騎士ダンター モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 葬送曲 自身を除く味方全体がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 10 ]自身を除く味方全体がやられた時に味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 10000 ](1回) ■305431 (初期状態)優1 (重100)【S4 葬送曲】※ゲージBreak時→305432■305432優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305433■305433優1 (重80)【攻撃】→305432優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】→305432優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 85 (1) ] →305432 地 男人型妖精 3 3000953 タマモターンク・71式 多多益善号 弓 20% 20% 5% 100% 100% 趁火打劫 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔やけど〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] 為虎添翼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)攻撃時に追加効果を付与(3回・5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305441 (初期状態)優1 (重70)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】→305442優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】※自身に 攻撃力アップ がない時 →305442優100 (重80)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに やけど がない時 →305442優100 (重20)【攻撃】※プレイヤーPTに やけど がない時 優200 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305443■305442優1 (重100)【攻撃】→305441優200 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305443■305443優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 造魔機械 3 3000957 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 30000 ]自身に魅了無効状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305446 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305447■305447優1 (重100)【攻撃】→305446優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305446優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305446優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305446 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000958 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 星の肺 ブレイクゲージ増加[0.1%][S5] 「いいぞ、熱くなってきた」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](10T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305451 (初期状態)優1 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (0,6021) ] →305452優100 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (1,6021) ] →305452優200 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (2,6021) ] →305452優300 (重100)【S5 「いいぞ、熱くなってきた」】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 118 (3,6021) ] →305452優1 (重100)【AIパターン変更】→305452■305452優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305453■305453優1 (重100)【攻撃】→305452優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305452優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305452優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305452 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000959 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 3 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「はははははは!」 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 3000 ]自身に防御無視状態を付与自身に無敵貫通状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305456 (初期状態)優1 (重100)【S4 「はははははは!」】※ゲージBreak時→305457■305457優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305458■305458優1 (重100)【攻撃】→305457優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305457優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305457優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305457 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000960 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 2 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「―――面白い」 自身にガッツ状態を付与[50000][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305461 (初期状態)優1 (重100)【S4 「―――面白い」】※ゲージBreak時→305462■305462優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305463■305463優1 (重100)【攻撃】→305462優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305462優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305462優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305462 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000961 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 30000 ]自身に魅了無効状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305466 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305467■305467優1 (重100)【攻撃】→305466優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305466優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305466優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305466 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000962 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 星の肺 ブレイクゲージ増加[0.1%][S5] 「妖精体、燃焼」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305471 (初期状態)優1 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (0,6021) ] →305472優100 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (1,6021) ] →305472優200 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (2,6021) ] →305472優300 (重100)【S5 「妖精体、燃焼」】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 118 (3,6021) ] →305472優1 (重100)【AIパターン変更】→305472■305472優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305473■305473優1 (重100)【攻撃】→305472優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305472優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305472優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305472 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000963 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 3 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「調子に乗るな、よそ者どもが!」 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](5T)自身に無敵貫通状態を付与(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305476 (初期状態)優1 (重100)【S4 「調子に乗るな、よそ者どもが!」】※ゲージBreak時→305477■305477優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305478■305478優1 (重100)【攻撃】→305477優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305477優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305477優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305477 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000964 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 2 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「妖精体、排熱」 自身にガッツ状態を付与[10000](3回)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305481 (初期状態)優1 (重100)【S4 「妖精体、排熱」】※ゲージBreak時→305482■305482優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305483■305483優1 (重100)【攻撃】→305482優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305482優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305482優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305482 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000965 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 0% 0% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 34 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] [Lv.1] なし[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305486 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→305487■305487優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305488■305488優1 (重70)【攻撃】→305487優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305489優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305487優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305487優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305487■305489優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305490■305490優1 (重70)【攻撃】→305489優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305489優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305489優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305489 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精円卓の騎士 3 3000966 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 0% 0% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 34 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「テメェ、八つ裂きにしてやる!」 [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305491 (初期状態)優1 (重100)【S4 「テメェ、八つ裂きにしてやる!」】※ゲージBreak時→305492■305492優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305493■305493優1 (重70)【攻撃】→305492優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305494優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305492優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305492優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305492■305494優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305495■305495優1 (重70)【攻撃】→305494優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305494優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305494優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305494 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精円卓の騎士 3 3000968 妖精亡主・ナイトライダー 新宿のアヴェンジャー 讐 10% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に即死効果[60] 5 [S1] 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T)[S2] 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](2T)[S3] 死を纏う者 A [Lv.5] 敵単体の即死耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体の攻撃力をダウン[ 18 %](1T)敵単体の強化状態を解除[+P] 微睡みの亡主 [Lv.1] 確率30%[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男混沌悪人型猛獣妖精シャドウ 3 3000969 うかれる妖精 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)[+P] ハイテンション 自身のチャージを毎ターン 2 増やす ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性妖精 3 | 3000970 |うかれる妖精 イフリータ |術|5%|10%|0%|120%|120%| “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T)|5|[S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)[S4] 「なになに、なにやってるのー!」「まぜてまぜてー!」 ユニットを1体呼ぶユニットを1体呼ぶ[0.1%]|■305496 (初期状態)優1 (重100)【S4 「なになに、なにやってるのー!」 「まぜてまぜてー!」】※ゲージBreak時→305497■305497優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】|地|女魔獣魔性妖精|3| 3000973 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「貴方たちの力をお見せなさい」 [Lv.1] 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)>が発生する[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305501 (初期状態)優1 (重100)【S4 「貴方たちの力をお見せなさい」】※Wave開始時→305502■305502優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305503■305503優1 (重70)【攻撃】→305502優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305502優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305504■305504優1 (重100)【攻撃】→305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが5 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが4 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが3 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが2 →305502 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000974 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] ブラックドッグ [Lv.1] [0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305506 (初期状態)優1 (重100)【S4 ブラックドッグ】※ゲージBreak時→305507■305507優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305508■305508優1 (重70)【攻撃】→305507優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305507優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305509■305509優1 (重100)【攻撃】→305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが5 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが4 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが3 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが2 →305507 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000975 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305376 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000976 謎の生物兵器 ジャヴォル・トローン 殺 1% 30% -10% 90% 90% 霜枯の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 3 [S1] 大恐寒 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大 3 3000977 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ][+P] 妖精亡主 毎ターン自身に回避状態を付与(1回・1T)自身に回避状態を付与(1回・1T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊ゴースト魔性 2 3000978 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ][S4] 「楽しかったねー」 撤退 ■305511 (初期状態)優1 (重100)【S4 「楽しかったねー」】※ゲージBreak時優1 (重100)【S4 「楽しかったねー」】 天 死霊ゴースト魔性 2 3000979 3000981 3000983 暗い沼のモースA 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] 蝕毒 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)追加効果 敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000980 3000982 3000984 暗い沼のモースA 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S4] 帯毒 自身がやられた時に敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](3T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305516 (初期状態)優1 (重100)【S4 帯毒】※ゲージBreak時→305517■305517優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 魔性超巨大妖精 3 3000985 厄災溜まり 讐 0% 10% -10% 100% 100% “ほうふく” 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ほのお (3T)[+P] アルビオンの死肉 自身にガッツ状態を付与[1000]攻撃を受けると自身のアルビオンの死肉解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 ドラゴン魔性超巨大妖精人類の脅威 3 3000986 炎の兆し 大型モース 讐 0% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] アルビオンの死肉 自身にガッツ状態を付与[1000]攻撃を受けると自身のアルビオンの死肉解除 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精人類の脅威 3 3000987 賢人グリム クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 [S1] ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)[S2] 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S3] 泉にて EX [Lv.5] 自身の弱体状態を解除自身のHP回復[ 900 ]自身の攻撃力をアップ[ 24 %](3T)1ターン後に自身にガッツ状態を付与[1800](1回)1ターン後に(1回)1ターン後に即死[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305521 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305522■305522優1 (重80)【攻撃】→305521優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305521優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305523優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305527■305523優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305524■305524優1 (重80)【攻撃】→305523優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305523優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305525優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305528■305525優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305526■305526優1 (重80)【攻撃】→305525優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305525優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305529■305527優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305530優1 (重100)【攻撃】■305528優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305532優1 (重100)【攻撃】■305529優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305534優1 (重100)【攻撃】■305530優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305531■305531優1 (重40)【攻撃】→305530優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305530優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305532優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305530■305532優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305533■305533優1 (重40)【攻撃】→305532優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305532優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305534優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305532■305534優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305535■305535優1 (重40)【攻撃】→305534優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305534優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305534 天 男秩序中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者ヒト科のサーヴァント 2 3000988 狼 ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T)[+P] 貪欲なもの 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 10 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 1 3000989 騎士たちA 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 討滅の誓い 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000990 騎士たちB 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人型人間 3 3000991 騎士たちC 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000992 円卓の騎士たちA トリスタン 弓 10% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 [S1] 治癒の竪琴 C [Lv.5] 味方全体の精神異常状態を解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 360 ][S2] 祝福されぬ生誕 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T)[S3] 騎士王への諫言 B [Lv.5] 敵単体の強化状態を解除敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)[+P] 絶技・削鱗 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■305541 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305542■305542優1 (重30)【攻撃】→305541優1 (重10)【S1 治癒の竪琴 C】※HPが50%以下 →305543優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】→305541優1 (重50)【 強化 優先でS3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →305541■305543優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305544■305544優1 (重40)【攻撃】→305543優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】→305543優1 (重50)【 強化 優先でS3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →305543 人 男秩序善人型円卓の騎士シャドウ 3 3000993 円卓の騎士たちB ランスロット 剣 10% 10% 0% 100% 100% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.3] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 湖の騎士 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S2] 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S3] 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T)[+P] 麗技・流水 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ■305546 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305547■305547優1 (重70)【攻撃】→305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り4ターン →305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り3ターン →305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り2ターン →305546優100 (重100)【S2 無窮の武練 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305546優100 (重100)【S3 騎士は徒手にて死せず A++】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305546 人 男秩序善騎乗スキル人型愛する者円卓の騎士シャドウ 3 3000994 円卓の騎士たちC ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 転輪する勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)[S2] カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力をアップ[ 8.4 %](3T)[S3] ベルシラックの帯 EX [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[1400](1回・1T)[+P] 剛技・灼楼 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %] ■305551 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305552■305552優1 (重35)【攻撃】→305551優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305551優1 (重10)【S1 聖者の数字 EX】→305551優1 (重10)【S2 カリスマ E】→305551優1 (重10)【AIパターン変更】※HPが50%以下 →305553■305553優1 (重50)【攻撃】→305551優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305551優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り4ターン →305554優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り3ターン →305554優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り2ターン →305554■305554優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305555■305555優1 (重35)【攻撃】→305554優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305554優1 (重15)【S1 聖者の数字 EX】→305554優1 (重15)【S2 カリスマ E】→305554 人 男秩序善騎乗スキル人型愛する者円卓の騎士シャドウ 3 3000995 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 1% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 4 [S1] 魔力放出 A [Lv.8] 自身のBusterカード性能をアップ[ 44 %](1T)[S2] 直感 A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] 巨獣狩り A [Lv.8] 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[ 85 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 理想の王 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ■305556 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【超巨大優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305557■305557優1 (重45)【攻撃】→305556優1 (重45)【超巨大優先で攻撃】→305556優1 (重3)【S1 魔力放出 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305556優1 (重3)【S2 直感 A】→305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り4ターン →305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り3ターン →305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り2ターン →305556 人 男秩序善騎乗スキル人型竜アーサー愛する者円卓の騎士王シャドウ 3 3000996 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 1% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 4 [S1] 魔力放出 A [Lv.8] 自身のBusterカード性能をアップ[ 44 %](1T)[S2] 直感 A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] 巨獣狩り A [Lv.8] 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[ 85 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 最後の騎士 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の攻撃力をアップ[ 50 %](5T) ■305561 (初期状態)優1 (重100)【S4 最後の騎士】※ゲージBreak時→305562■305562優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【超巨大優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305563■305563優1 (重45)【攻撃】→305562優1 (重45)【超巨大優先で攻撃】→305562優1 (重3)【S1 魔力放出 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305562優1 (重3)【S2 直感 A】→305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り4ターン →305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り3ターン →305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り2ターン →305562 人 男秩序善騎乗スキル人型竜アーサー愛する者円卓の騎士王シャドウ 3 3000997 救世主 アルトリア・キャスター 術 10% 10% 0% 120% 120% きみをいだく希望の星 味方全体の攻撃力をアップ[ 45 %](3T)味方全体の弱体状態を解除(1回・3T) 5 [S1] 希望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 14 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 湖の加護 A 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 選定の剣 EX 味方単体のArtsカード性能をアップ[ 38 %](3T)味方単体に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)味方単体に無敵状態を付与(1T)[+P] 救世主 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305566 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【人類の脅威優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305567■305567優1 (重10)【攻撃】→305566優1 (重10)【人類の脅威優先で攻撃】→305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが5 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが4 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが3 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが2 →305566優1 (重30)【男優先でS3 選定の剣 EX】※HPが50%以下 →305568■305568優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【人類の脅威優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305569■305569優1 (重10)【攻撃】→305568優1 (重10)【人類の脅威優先で攻撃】→305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが5 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが4 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが3 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが2 →305568 星 女中立善人型アルトリア顔アーサー円卓の騎士シャドウ 2 3000998 賢人グリム クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 [S1] ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)[S2] 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S4] 「オレの方が上だよな!」 [Lv.1] 自身のチャージを毎ターン 3 増やす自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305571 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オレの方が上だよな!」】※Wave開始時→305572■305572優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305573■305573優1 (重70)【攻撃】→305572優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305572優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305574■305574優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305575■305575優1 (重70)【攻撃】→305574優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305574優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305576■305576優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305577■305577優1 (重70)【攻撃】→305576優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305576 天 男秩序中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者ヒト科のサーヴァント 2 3000999 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「いやいや、儂の方が強いに決まってるだろ!」 [Lv.1] 毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305581 (初期状態)優1 (重100)【S4 「いやいや、儂の方が強いに決まってるだろ!」】※Wave開始時→305582■305582優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【神霊優先で攻撃】優1 (重34)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305583■305583優1 (重23)【攻撃】→305582優1 (重23)【神霊優先で攻撃】→305582優1 (重24)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305582優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305582優1 (重10)【S2 業の目 A】→305582優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り3ターン →305582優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り2ターン →305582 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3001000 デビルカレン アムール〔カレン〕 裁 0.1% 10% 0% 100% 100% 0 [S1] ヴァレンティヌスの聖骸布 A [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(3回・3T)ターン終了時にチャージ吸収 確率50%(3T)自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1回・3T)自身を除く味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%[S2] 黄金の矢 A [Lv.8] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の攻撃力をダウン[ 17 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 17 %](3T)[S3] 魔力放出(愛) A [Lv.8] 自身のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNPを減少[ 20 ][+P] チョコレートの妖精 [Lv.1] 攻撃を受けると敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 60 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305586 (初期状態)優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】 天 女秩序善人型神性ローマ妖精 3 3001001 チョコレート戦士 メガロス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 暴猛 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 35 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] 狙いをつける [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1回・2T)[S3] 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■305591 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305592■305592優1 (重40)【攻撃】→305591優1 (重50)【S1 暴猛】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →305591優100 (重100)【S2 狙いをつける】※2の倍数ターン時 →305591優1 (重10)【S3 心眼(偽) B】※HPが50%以下 →305593■305593優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305594■305594優1 (重40)【攻撃】→305593優1 (重50)【S1 暴猛】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →305593優100 (重100)【S2 狙いをつける】※2の倍数ターン時 →305593 天 男混沌狂人型神性巨人 2 3001002 作られるべきではなかった。 腕手 狂 50% 10% 0% 80% 80% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 [S4] 即死弾 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に即死効果[S5] おまえだ 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1回)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](2T)[S6] 超即死弾 攻撃時に追加効果を付与(3回)追加効果 敵単体に即死効果 ■305596 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305597優1 (重80)【S4 即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S5 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 ■305597優1 (重100)【S6 超即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S5 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 →305598■305598優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →305596 天 悪魔(非特攻)ボーナス腕手 3 3001003 作られるべきではなかった。 腕手 狂 50% 10% 0% 80% 80% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 [S4] ハートの厄災 自身の攻撃力をアップ[ 500 %](1回・1T)[S5] 即死弾 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に即死効果[S6] おまえだ 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1回)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](2T)[S7] 超即死弾 攻撃時に追加効果を付与(3回)追加効果 敵単体に即死効果 ■305601 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハートの厄災】※ゲージBreak時→305602■305602優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305603優1 (重80)【S5 即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S6 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 ■305603優1 (重100)【S7 超即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S6 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 →305604■305604優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →305602 天 悪魔(非特攻)ボーナス腕手 3 3001004 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 妖精魔女 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305606 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305607優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305608■305607優1 (重70)【攻撃】→305606優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305608優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305606優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305606優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305606優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305606■305608優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305609優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305610■305609優1 (重70)【攻撃】→305608優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305608優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305608優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305608優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305608■305610優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305611■305611優1 (重70)【攻撃】→305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305610優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305610優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305610 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精 3 3001005 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「死ね……死ね……死んでよぅ……!」 敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305616 (初期状態)優1 (重100)【S4 「死ね……死ね……死んでよぅ……!」】※ゲージBreak時→305617■305617優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305618優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305619■305618優1 (重70)【攻撃】→305617優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305619優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305617優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305617優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305617優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305617■305619優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305620優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305621■305620優1 (重70)【攻撃】→305619優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305619優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305619優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305619優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305619■305621優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305622■305622優1 (重70)【攻撃】→305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305621優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305621優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305621 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精 3 3001006 ダーリントンの住人 モース人間 狂 100% 10% 0% 80% 80% しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) 5 [S1] くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T)[S4] 様子を見ている 攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305626 (初期状態)優1 (重100)【S4 様子を見ている】 地 人間人型魔性 1 3001007 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305631 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305632■305632優1 (重100)【攻撃】→305631優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305631優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305631優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305631 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001008 3001009 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305636 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001010 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] モース病 自身にモース病状態を付与[ 20000 ]【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305631 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305632■305632優1 (重100)【攻撃】→305631優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305631優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305631優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305631 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001011 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「キモチワルイ……ギモヂワルイ……」 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 2000 ](1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305641 (初期状態)優1 (重100)【S4 「キモチワルイ……ギモヂワルイ……」】※ゲージBreak時→305642■305642優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305643■305643優1 (重100)【攻撃】→305642優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305642優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305642優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305642 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001012 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 0 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.1] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 様子を見ている [Lv.1] 自身に〔6004〕特性を追加[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %]自身に〔6028〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305646 (初期状態)優1 (重100)【S4 様子を見ている】 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 1 3001013 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] 「演技に力が入りすぎたようだな!」 [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305651 (初期状態)優1 (重100)【S4 「演技に力が入りすぎたようだな!」】※ゲージBreak時→305652■305652優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305653■305653優1 (重70)【攻撃】→305652優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305652 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3001014 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305656 (初期状態)優1 (重100)【S4 無垢なる湖光】※Wave開始時→305657■305657優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305658■305658優1 (重70)【攻撃】→305657優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305659優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305657■305659優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305657優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305657優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305657優1 (重100)【攻撃】→305657 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001015 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「無駄な足掻きはやめて」 自身に必中状態を付与(1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305661 (初期状態)優1 (重100)【S4 「無駄な足掻きはやめて」】※ゲージBreak時→305662■305662優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305663■305663優1 (重70)【攻撃】→305662優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305664優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305662■305664優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305662優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305662優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305662優1 (重100)【攻撃】→305662 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001016 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「効かないよ、そういうの」 自身に無敵状態を付与(1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305666 (初期状態)優1 (重100)【S4 「効かないよ、そういうの」】※ゲージBreak時→305667■305667優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305668■305668優1 (重70)【攻撃】→305667優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305669優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305667■305669優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305667優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305667優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305667優1 (重100)【攻撃】→305667 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001017 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4]自身の弱体状態を解除[+P] 妖精女王 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に自身のチャージ増加[ 1 ]-1ターン後に敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305671 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305672優1 (重100)【S4 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305672優1 (重23)【攻撃】→305671優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305671優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305671 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001018 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オークニーの鐘よ……!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)(5T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](1T)(5T)[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305676 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オークニーの鐘よ……!」】※ゲージBreak時→305677■305677優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305678優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305678優1 (重23)【攻撃】→305677優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305677優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305677 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001019 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 最果てより A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)(3T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](1T)(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「嵐とはこういうものだ」 毎ターン自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](10T)自身のチャージを毎ターン 3 増やす[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305681 (初期状態)優1 (重100)【S4 「嵐とはこういうものだ」】※ゲージBreak時→305682■305682優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305683優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305683優1 (重23)【攻撃】→305682優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305682優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305682優1 (重10)【S3 最果てより A】※HPが50%以下 →305684■305684優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305685優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305685優1 (重23)【攻撃】→305684優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305684優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305684 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001020 3001021 3001022 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4]自身の弱体状態を解除[+P] 妖精女王 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に自身のチャージ増加[ 1 ]-1ターン後に敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305686 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305687優1 (重100)【S4 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305687優1 (重10)【攻撃】→305686優1 (重10)【妖精優先で攻撃】→305686優1 (重10)【円卓の騎士優先で攻撃】→305686優1 (重35)【S1 渇望のカリスマ B】→305686優1 (重35)【S2 湖の加護 C】→305686 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001023 3001024 3001025 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オークニーの鐘よ……!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)(5T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](1T)(5T)[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305691 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オークニーの鐘よ……!」】※ゲージBreak時→305692■305692優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305693優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305693優1 (重10)【攻撃】→305692優1 (重10)【妖精優先で攻撃】→305692優1 (重10)【円卓の騎士優先で攻撃】→305692優1 (重35)【S1 渇望のカリスマ B】→305692優1 (重35)【S2 湖の加護 C】→305692 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001026 3001027 3001028 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 最果てより A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)(3T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](1T)(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「どこまで戦える?」 毎ターン自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](10T)自身のチャージを毎ターン 11 増やす自身に無敵貫通状態を付与自身にガッツ状態を付与[100000][S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305696 (初期状態)優1 (重100)【S4 「どこまで戦える?」】※ゲージBreak時→305697■305697優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305698優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305698優1 (重23)【攻撃】→305697優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305697優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305697優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】→305697優1 (重10)【S2 湖の加護 C】→305697優1 (重10)【S3 最果てより A】※HPが50%以下 →305699■305699優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305700優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305700優1 (重23)【攻撃】→305699優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305699優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305699優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】→305699優1 (重15)【S2 湖の加護 C】→305699 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001102 3001128 3001194 3001195 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 1 3001103 赤き竜 メリュジーヌ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] レイ・ホライゾン A 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)[+P] 竜の鼓動 攻撃を受けるとランダムで様々な効果を発動 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・3T)攻撃を受けるとまたは自身の防御力をアップ[ 10 %](3回・3T)攻撃を受けるとまたは自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3回・3T) [+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305810 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305811■305811優1 (重70)【攻撃】→305810優1 (重10)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305812優1 (重10)【S2 ペリー・ダンサー B】→305810優1 (重10)【S3 レイ・ホライゾン A】※HPが50%以下 →305813■305812優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305810優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305810優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305810優1 (重100)【攻撃】→305810■305813優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305814■305814優1 (重70)【攻撃】→305813優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305815優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305813■305815優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305813優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305813優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305813優1 (重100)【攻撃】→305813 地 女中立悪人型竜愛する者妖精 3 3001104 冬の記憶 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](1T)追加効果 または敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)追加効果 または敵単体のHPを減少[ 3000 ]追加効果 またはターゲット以外の敵全体のHP回復[ 1000 ]追加効果 または敵単体のNPを減少[ 30 ]追加効果 または敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1T) 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305820 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】 地 魔性妖精 1 3001105 秋の記憶 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](1T)追加効果 または敵単体の強化状態を解除追加効果 または敵単体のHPを減少[ 3000 ]追加効果 またはターゲット以外の敵全体のHP回復[ 1000 ]追加効果 または敵単体のNPを減少[ 50 ]追加効果 または敵単体にスキル封印状態を付与(1T)追加効果 または敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305825 (初期状態)優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重16)【攻撃】優1 (重16)【攻撃】 地 魔性妖精 1 3001106 夏の記憶 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 自身のクリティカル発生率をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の攻撃力をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の防御力をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の弱体耐性をダウン[ 1 %]【デメリット】 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305830 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→305831■305831優1 (重100)【攻撃】→305832■305832優1 (重100)【攻撃】→305833■305833優1 (重100)【攻撃】→305834■305834優1 (重100)【攻撃】→305835■305835優1 (重100)【攻撃】→305830 地 魔性超巨大妖精 3 3001107 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P] 竜炎励起 毎ターン自身に〔6009〕特性を追加(5T)自身に〔6025〕特性を追加(4T)自身の攻撃力をアップ自身の宝具威力をアップ自身に被ダメージカット状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305840 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305841■305841優1 (重70)【攻撃】→305840優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305840優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305842■305842優1 (重70)【攻撃】→305840優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305840優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305843■305843優1 (重100)【S4 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305840 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001108 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:軽微。行動:回避機動』 自身に回避状態を付与(5回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %][S5] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305845 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:軽微。行動:回避機動』】※ゲージBreak時→305846■305846優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305847■305847優1 (重70)【攻撃】→305846優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305846優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305848■305848優1 (重70)【攻撃】→305846優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305846優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305849■305849優1 (重100)【S5 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305846 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001109 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:拡大。目標:敵飛行物体』 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の防御力をアップ[ 20 %][S5] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305850 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:拡大。目標:敵飛行物体』】※ゲージBreak時→305851■305851優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305852■305852優1 (重70)【攻撃】→305851優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305851優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305853■305853優1 (重70)【攻撃】→305851優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305851優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305854■305854優1 (重100)【S5 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305851 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001110 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:甚大。損傷:甚大……』 なし[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305855 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:甚大。損傷:甚大……』】※ゲージBreak時→305856■305856優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時優1 (重100)【バトル終了】 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001111 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 魔力食い [ 50 %]敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む の防御力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む に宝具封印状態を付与[+P] 獣の呪い 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](10T)>が発生する自身を攻撃して倒した時、<自身のチャージ増加[ 1 ]>が発生する[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305860 (初期状態)優1 (重100)【S4 魔力食い】※Wave開始時→305861■305861優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305864優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305862優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305862優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305861優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305863■305863優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305861優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305861■305864優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305861優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305861 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001112 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 帰れじの遠吠え 敵全体の強化状態を解除敵全体 控え含む の弱体耐性をダウン[ 30 %]敵全体 控え含む の即死耐性をダウン[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305865 (初期状態)優1 (重100)【S4 帰れじの遠吠え】※ゲージBreak時→305866■305866優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305869優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305867優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305867優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305866優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305868■305868優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305866優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305866■305869優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305866優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305866 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001113 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 愛するが故に チャージ吸収敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305870 (初期状態)優1 (重100)【S4 愛するが故に】※ゲージBreak時→305871■305871優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305874優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305872優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305872優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305871優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305873■305873優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305871優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305871■305874優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305871優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305871 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001114 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 魔力食い [ 50 %]敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む の防御力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む に宝具封印状態を付与[+P] 獣の呪い 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](10T)>が発生する自身を攻撃して倒した時、<自身のチャージ増加[ 1 ]>が発生する[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305875 (初期状態)優1 (重100)【S4 魔力食い】※Wave開始時→305876■305876優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305877優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305877優1 (重70)【攻撃】→305876優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305876■305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305879■305879優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305876優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305876優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305876 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001115 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 帰れじの遠吠え 敵全体の強化状態を解除敵全体 控え含む の弱体耐性をダウン[ 30 %]敵全体 控え含む の即死耐性をダウン[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305880 (初期状態)優1 (重100)【S4 帰れじの遠吠え】※ゲージBreak時→305881■305881優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305882優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305883優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305882優1 (重70)【攻撃】→305881優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305881■305883優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305881優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305884■305884優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305881優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305881優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305881優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305881 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001116 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 愛するが故に チャージ吸収敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305885 (初期状態)優1 (重100)【S4 愛するが故に】※ゲージBreak時→305886■305886優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305887優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305888優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305887優1 (重70)【攻撃】→305886優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305886■305888優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305886優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305889■305889優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305886優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305886優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305886優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305886 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001117 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] モース病 自身にモース病状態を付与[ 20000 ]【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] モースの呪い 自身にモースの呪い状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %] ■305890 (初期状態)優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305891■305891優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】→305890優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305890優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305890優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305890 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001118 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「まったく……邪魔者が多すぎるぜ」 自身にガッツ状態を付与[1](5回)敵全体にスタン状態を付与(3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305895 (初期状態)優1 (重100)【S4 「まったく……邪魔者が多すぎるぜ」】※ゲージBreak時→305896■305896優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305897■305897優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】→305896優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305896優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305896優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305896 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001119 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 呪層生成 毎ターン自身に〔6008〕特性を追加 確率30%自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] 呪腐肉層 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身の攻撃力をアップ[+P] ■305900 (初期状態)優1 (重100)【S4 呪層生成】※Wave開始時→305901■305901優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305903優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305902優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904優1 (重70)【攻撃】→305903優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305903優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305903■305902優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904優1 (重70)【攻撃】→305903優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305903優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305903■305903優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305904優1 (重100)【攻撃】→305904優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904■305904優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305901優1 (重100)【攻撃】→305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903■305905優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305907優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305906優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908優1 (重70)【攻撃】→305907優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305907■305906優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908優1 (重70)【攻撃】→305907優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305907■305907優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305908優1 (重100)【攻撃】→305908優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908■305908優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305905優1 (重100)【攻撃】→305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3 3001120 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 広域魔力汚染 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305910 (初期状態)優1 (重100)【S4 広域魔力汚染】※ゲージBreak時→305911■305911優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305913優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305912優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914優1 (重70)【攻撃】→305913優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305913優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305913■305912優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914優1 (重70)【攻撃】→305913優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305913優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305913■305913優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305914優1 (重100)【攻撃】→305914優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914■305914優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305911優1 (重100)【攻撃】→305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913■305915優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305917優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305916優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918優1 (重70)【攻撃】→305917優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305917■305916優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918優1 (重70)【攻撃】→305917優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305917■305917優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305918優1 (重100)【攻撃】→305918優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918■305918優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305915優1 (重100)【攻撃】→305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5104.html
共通ステータス 出現クエスト 共通ステータス NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 力 特性 行動数 3000800 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000801 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000802 黒い生き物A モース 剣 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000803 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000804 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000805 黒い生き物B モース 術 20% 10% 0% 120% 120% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000806 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305096 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305097■305097優1 (重70)【攻撃】→305096優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305096 地 魔性妖精 3 3000807 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力蓄積」 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](5T)自身の宝具威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305101 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力蓄積」】※ゲージBreak時→305102■305102優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305103■305103優1 (重70)【攻撃】→305102優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305102 地 魔性妖精 3 3000808 黒い生き物C モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[S4] 連鎖現象「魔力開放」 自身のチャージ増加[ 10 ][+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305106 (初期状態)優100 (重100)【S4 連鎖現象「魔力開放」】※ゲージBreak時→305107■305107優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305108■305108優1 (重70)【攻撃】→305107優1 (重30)【S1 きみょうなまなざし】→305107 地 魔性妖精 3 3000809 騎士グラント モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■305146 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305147■305147優1 (重100)【攻撃】→305146優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2789 がない時 →305146優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2790 がない時 →305146優150 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2791 がない時 →305146 地 男人型妖精 3 3000810 騎士グラント モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」 自身にガッツ状態(2回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %](2回) ■305151 (初期状態)優100 (重100)【S4 「この甲冑…壊れると思うなよ……!」】※ゲージBreak時→305152■305152優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305153■305153優1 (重100)【攻撃】→305152優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2789 がない時 →305152優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2790 がない時 →305152優150 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※自身に特性 2791 がない時 →305152 地 男人型妖精 3 3000811 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[S5] ブラックドッグ [0.1%][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305156 (初期状態)優100 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305156優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 171 (1) ] 優100 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 173 (0) ] →305158優50 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305157優300 (重100)【AIパターン変更】※3ターン時 →305158■305157優1 (重70)【攻撃】→305156優1 (重15)【S1 聖者の数字 B】→305156優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305156■305158優1 (重70)【攻撃】優50 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305159■305159優1 (重70)【攻撃】→305158優1 (重15)【S1 聖者の数字 B】→305158優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305158 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000812 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000813 妖精騎士ガウェイン 剣 0% 10% 0% 100% 100% 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] ファウル・ウェーザー 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精 3 3000814 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T) ■305161 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305162■305162優1 (重70)【攻撃】→305161優1 (重10)【S1 天馬疾走 EX】→305161優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305163優1 (重10)【S3 私はやりますよ B】→305161■305163優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305164■305164優1 (重70)【攻撃】→305163優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305163優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305163 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000815 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)[S4] 赤兎乱舞現象 [Lv.1] ユニットを1体呼ぶユニットを1体呼ぶ[0.1%][S5] 「我が奥義に耐えられますかな」 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(1T)(1T) 確率10% ■305166 (初期状態)優100 (重100)【S4 赤兎乱舞現象】※ゲージBreak時→305167■305167優100 (重100)【S5 「我が奥義に耐えられますかな」】※敵フェイズ開始時→305168■305168優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305169■305169優1 (重70)【攻撃】→305168優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305168優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305170優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305168■305170優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305171■305171優1 (重70)【攻撃】→305170優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305170優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305170 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](5T) 5 [S1] 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣ドラゴン竜 3 3000819 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「速攻でぶっ殺しな?」 自身の攻撃力をアップ[ 50 %][S5] 「たしか……こうして……」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・2T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305176 (初期状態)優100 (重100)【S4 「速攻でぶっ殺しな?」】※Wave開始時→305177■305177優1 (重100)【攻撃】優50 (重100)【S5 「たしか……こうして……」】※敵フェイズ終了時,1ターン時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305178■305178優1 (重70)【攻撃】→305177優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305179優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305177優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305177■305179優1 (重100)【攻撃】優50 (重100)【S5 「たしか……こうして……」】※敵フェイズ終了時,1ターン時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305180■305180優1 (重70)【攻撃】→305179優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305179優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305179 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000820 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■301140 (初期状態)優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時→301141■301141優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000821 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性円卓の騎士妖精 3 3000822 スレイブジャイアント 霜の巨人 狂 50% 10% 0% 80% 80% 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 [S1] 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)[S4] 「こいつの命が惜しくないのか」 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 100 %][S5] 「血も涙もない連中だ!」 自身の特殊耐性解除自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305181 (初期状態)優100 (重100)【S4 「こいつの命が惜しくないのか」】※Wave開始時→305182■305182優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305183優200 (重100)【S5 「血も涙もない連中だ!」】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 110 (1) ] →305184■305183優1 (重70)【攻撃】→305182優1 (重30)【S1 氷柱鳴らし】→305182■305184優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305185■305185優1 (重70)【攻撃】→305184優1 (重30)【S1 氷柱鳴らし】→305184 地 男人型超巨大巨人 2 3000823 NFFトカゲ クリチャーチ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 雪崩頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 冷毒充填 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 竜 2 3000824 ドラケイ(水) ゴルゴーン 讐 0% 10% -10% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 怪力 A+ [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 魔眼 A++ [Lv.1] 敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率55%[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔攻撃ダメージ前追加効果(攻撃力ダウン)〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305226 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305227■305227優1 (重70)【攻撃】→305226優1 (重20)【S1 怪力 A+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305226優1 (重10)【S3 魔眼 A++】※HPが50%以下 →305228■305228優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305229■305229優1 (重70)【攻撃】→305228優1 (重30)【S1 怪力 A+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305228 地 女混沌悪人型妖精シャドウ 3 3000825 ドラケイ(水) キングプロテア 分 0% 15% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S3] 怪力 EX [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔学習機能:攻撃耐性〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305231 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305232■305232優1 (重70)【攻撃】→305231優1 (重30)【S3 怪力 EX】→305231優1 (重100)【攻撃】→305231 地 女秩序善人型巨人超巨大妖精シャドウ機械 3 3000826 ドラケイ(水) 謎のアルターエゴ・Λ 槍 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.4] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] スワンレイク A [Lv.8] 自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](5T)[S2] 完全流体 B [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(1T)自身の強化解除耐性をアップ[ 85 %](1T)[203.9%](3T)[S3] メルトエンヴィー(水) [Lv.1] チャージ吸収自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)[+P] [Lv.1] 攻撃を受けると自身の〔学習機能:攻撃耐性〕解除攻撃を受けると[0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305236 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305237■305237優1 (重68)【攻撃】→305236優1 (重10)【S1 スワンレイク A】→305236優1 (重2)【S2 完全流体 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (1820) ] →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り4ターン →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り3ターン →305236優1 (重20)【S3 メルトエンヴィー(水)】※CT完了残り2ターン →305236 地 女秩序善騎乗スキル人型竜魔性妖精シャドウ機械 3 3000827 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「お手並み拝見といこうかねぇ」 [Lv.1] 毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %]自身の防御力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305196 (初期状態)優100 (重100)【S4 「お手並み拝見といこうかねぇ」】※Wave開始時→305197■305197優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【神霊優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (3636) ] →305197優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305198■305198優1 (重70)【攻撃】→305197優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305197優1 (重10)【S2 業の目 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305197優1 (重10)【S3 神殺し EX】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305197優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (3636) ] →305199■305199優1 (重35)【攻撃】→305197優1 (重35)【神霊優先で攻撃】→305197優1 (重30)【S1 様物 B+】→305197 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3000828 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 20 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率60%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率60%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)[S4] 「華麗な走りをご覧あれ!」 [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](5T) ■305201 (初期状態)優100 (重100)【S4 「華麗な走りをご覧あれ!」】※Wave開始時→305202■305202優1 (重40)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305202優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305203■305203優1 (重30)【攻撃】→305202優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305202優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305202優50 (重100)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305204優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305202■305204優1 (重40)【攻撃】優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305204優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305205■305205優1 (重30)【攻撃】→305204優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305204優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305204優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305204 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000829 3000830 3000831 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S4] 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305206 (初期状態)優100 (重100)【S4 無垢なる湖光】※Wave開始時→305207■305207優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※プレイヤーPTに特性 6010 がない時 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3000832 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S5] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S6] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S7] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S8] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305111 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S4 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S5 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S6 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S7 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S8 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305112■305112優1 (重70)【攻撃】→305111優1 (重10)【S1 怪力 B】→305111優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305111優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305111 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000833 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 花見の企み [Lv.1] 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](3T)[S5] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S6] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S7] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S8] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S9] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305116 (初期状態)優100 (重100)【S4 花見の企み】※ゲージBreak時→305117■305117優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S5 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S6 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S7 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S8 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S9 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305118■305118優1 (重70)【攻撃】→305117優1 (重10)【S1 怪力 B】→305117優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305117優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305117 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000834 オキクチャン タマモキャット 狂 0.1% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.4] 敵全体に超強力な攻撃[ 950 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.8] 自身の攻撃力をアップ[ 24 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.8] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率54%[S3] 変化 B [Lv.8] 自身の防御力をアップ[ 24.3 %](3T)[S4] 猫井戸の呪い [Lv.1] 敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T)敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T)[S5] 「1缶、2缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6021〕特性を追加[S6] 「3缶、4缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6022〕特性を追加[S7] 「5缶、6缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6023〕特性を追加[S8] 「7缶、8缶……」 [Lv.1] 敵全体のNPを減少[ 100 ]自身に被ダメージカット状態を付与[ 50000 ]自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ]自身に〔6024〕特性を追加[S9] 「9缶……缶切り が なーい!」 [Lv.1] 自身のダメージカット解除自身のチャージ増加[ 10 ]自身に〔6025〕特性を追加[+P] [Lv.1] [+P] 欧州猫屋敷 [Lv.1] 自身に〔王〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) ■305121 (初期状態)優100 (重100)【S4 猫井戸の呪い】※ゲージBreak時→305122■305122優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【S5 「1缶、2缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がない時 優200 (重100)【S6 「3缶、4缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優300 (重100)【S7 「5缶、6缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6022 がある時 優400 (重100)【S8 「7缶、8缶……」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6023 がある時 優500 (重100)【S9 「9缶……缶切り が なーい!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6024 がある時 優600 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6025 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305123■305123優1 (重70)【攻撃】→305122優1 (重10)【S1 怪力 B】→305122優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305122優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305122 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000835 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] イエモンの毒 [Lv.1] [ 50 %][S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305211 (初期状態)優100 (重100)【S4 イエモンの毒】※Wave開始時→305212■305212優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305213■305213優1 (重70)【攻撃】→305212優1 (重10)【S1 怪力 B】→305212優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305212優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305212 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000836 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] 猫の髪梳き [Lv.1] ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%[S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305216 (初期状態)優100 (重100)【S4 猫の髪梳き】※ゲージBreak時→305217■305217優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305218■305218優1 (重70)【攻撃】→305217優1 (重10)【S1 怪力 B】→305217優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305217優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305217 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000837 オイワチャン タマモキャット 狂 0.3% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.2] 敵全体にとても強力な攻撃[ 800 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.3] 自身の攻撃力をアップ[ 14 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.3] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率44%[S3] 変化 B [Lv.3] 自身の防御力をアップ[ 19.8 %](3T)[S4] ネズミの祟り [Lv.1] ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】[S5] 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ][+P] [Lv.1] [+P] 猫屋怪談 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T)[+P] [Lv.1] ■305221 (初期状態)優100 (重100)【S4 ネズミの祟り】※ゲージBreak時→305222■305222優1 (重100)【攻撃】優200 (重100)【S5 「宝具いただきました♪ 納涼・戸板返しだッッ!」】※敵フェイズ開始時,自身に特性 6021 がある時 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305223■305223優1 (重70)【攻撃】→305222優1 (重10)【S1 怪力 B】→305222優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305222優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305222 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000838 NFFキャット イースウルヴル 殺 50% 30% -10% 90% 90% 乱れ掻き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 3 [S1] 氷の威嚇 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 天 猛獣 2 3000839 よどみ エルダーグール 狂 0% 10% 0% 80% 80% のみこむ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔呪い〕特攻[ 150 %]敵単体のNPを減少[ 50 ] 5 [S1] じゅそのさけび 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 30 %](3T)[S4] だんまつま 自身にガッツ状態(2回・HP 50 %回復)を付与[ 50 %](2回)[S5] あらしのおう 敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](5T) ■305186 (初期状態)優100 (重100)【S4 だんまつま】※Wave開始時→305187■305187優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305188優200 (重100)【S5 あらしのおう】※敵フェイズ開始時■305188優1 (重50)【攻撃】→305187優1 (重50)【呪い優先でS1 じゅそのさけび】→305187優100 (重50)【呪い優先でS1 じゅそのさけび】※1ターン時 →305187 地 人型魔性人類の脅威妖精シャドウ男 3 3000840 ダ・ヴィンチ 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 境界を超えるもの [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 [S1] 黄金律(体) EX [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 500 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] アクセルターン B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 星に夢を D [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ]宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1T)[S4] 「新しい発明品を試させてもらうよ!」 [Lv.1] 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にスタン状態を付与(1T) ■305191 (初期状態)優100 (重100)【S4 「新しい発明品を試させてもらうよ!」】※Wave開始時→305192■305192優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305193■305193優1 (重70)【攻撃】→305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305192優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305192優1 (重10)【S2 アクセルターン B】※HPが50%以下 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが5 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが4 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが3 →305194優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが2 →305194■305194優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305195■305195優1 (重70)【攻撃】→305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305194優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305194 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型子供霊衣を持つ者ヒト科のサーヴァント 3 3000841 ドラケイ(真) 大聖杯 剣 0% 10% 0% 100% 100% 千界樹の眩光 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 4 [S2] 核種合成 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回)[S4] 「ホシイ……ホシイ」 敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[20個][+P] Eスキル@強攻撃アップ 自身の強攻撃カード性能をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305241 (初期状態)優100 (重100)【S4 「ホシイ……ホシイ」】※Wave開始時→305242■305242優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305243■305243優1 (重70)【攻撃】→305242優1 (重30)【S2 核種合成】→305242 天 妖精 4 3000842 オツユチャン タマモキャット 狂 0.4% 10% 0% 80% 80% 燦々日光午睡宮酒池肉林 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 600 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](3T)自身にスタン状態を付与(2T) 5 [S1] 怪力 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](2T)[S2] 呪術 E [Lv.1] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率40%[S3] 変化 B [Lv.1] 自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)[+P] 「朝がきた ぞ」 [Lv.1] [+P] 猫丹灯籠 [Lv.1] 自身に猫丹灯籠状態(-1回・HP 10 %回復)を付与[ 10 %] ■305246 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305247■305247優1 (重70)【攻撃】→305246優1 (重10)【S1 怪力 B】→305246優1 (重10)【多NPに優先でS2 呪術 E】※プレイヤーPTの誰かがNP90%以上 →305246優1 (重10)【S3 変化 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (146) ] →305246 地 女混沌善人型猛獣シャドウ妖精 2 3000844 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305131 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305132■305132優1 (重50)【攻撃】→305131優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305131優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305131優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305131 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000845 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[S4] 災禍拡大 自身のチャージを毎ターン 2 増やす[ 30 %][+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305136 (初期状態)優100 (重100)【S4 災禍拡大】※ゲージBreak時→305137■305137優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305138■305138優1 (重100)【攻撃】→305137優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305137優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305137優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305137 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000846 ノリッジの厄災 狂 0% 10% 0% 80% 80% “おいで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 5 [S1] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)1ターン後に呪い吸収自身に〔2789〕特性を追加自身の〔被ダメージ時発動(やけど付与)〕解除自身に〔6021〕特性を追加[S2] おわりの呼び声 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率50%敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加自身の〔クリティカル攻撃時追加効果(クリティカル発生アップ)〕解除[S3] 呪詛回収 呪い吸収解除成功時、自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)解除成功時、自身に無敵状態を付与(2回・3T)解除成功時、自身のHP回復[ 30000 ]自身に〔2791〕特性を追加自身の〔攻撃時追加効果(やけど付与)〕解除[S4] 呪災排出(極大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](3回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S5] 呪災排出(大) 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](2回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 70 %](5T)[S6] 呪災排出 自身の呪い状態を解除自身にガッツ状態を付与[100000](1回)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P] 呪呪汚濁 自身の自身の防御力をアップ&呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与+攻撃を受けた際、敵単体に呪い状態を付与&呪い状態を付与[ 50 %][+P] 怨呪の力 自身の攻撃力をアップ自身の防御力をダウン【デメリット】[+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305141 (初期状態)優200 (重100)【S4 呪災排出(極大)】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 115 (30,3026) ] →305142優150 (重100)【S5 呪災排出(大)】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 115 (15,3026) ] →305142優100 (重100)【S6 呪災排出】※ゲージBreak時→305142■305142優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305143優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305144■305143優1 (重100)【攻撃】→305142優300 (重100)【S1 呪詛集約】※自身に特性 2789 がない時 →305142優200 (重100)【S2 おわりの呼び声】※自身に特性 2790 がない時 →305142優150 (重100)【呪い優先でS3 呪詛回収】※自身に特性 2791 がない時 →305142優500 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305144■305144優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 魔性神性神霊超巨大 3 3000847 3000874 3001126 3001150 3001160 3001172 3001183 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000849 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 50% 30% -10% 90% 90% 妖精喰らい 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔妖精〕特攻[ 150 %]敵単体に即死効果[50] 3 [S1] 死の先触れ 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性妖精 2 3000850 3000930 3001165 3001168 3001170 3001187 女王兵 モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000851 森の羽虫 翅刃虫 騎 80% 15% 10% 110% 110% 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を解除自身のHP回復[ 1000 ] 5 [S1] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回・3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 地 2 3000852 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 20% 15% 10% 110% 110% 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回・3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 地 3 3000853 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 1 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 10% 10% 0% 80% 80% 異彩の閃光 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[50個] 5 [S1] 縞瑪瑙の耀き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 3000856 ウィートハンター ガルダ 術 10% 10% 0% 120% 120% 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回・3T) 5 [S1] 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ■303660 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重50)【悪優先で攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→303661■303661優1 (重60)【悪優先で攻撃】優1 (重40)【攻撃】優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →303660 天 神性猛獣魔性 3 3000857 3001154 オーロラの衛兵 粛正騎士 剣 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 討滅の誓い 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000858 アンシリー・コート 鬼 狂 100% 10% 0% 80% 80% うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] やつあたり 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男魔獣人型鬼魔性妖精 2 3000859 ブラックキャット ソウルイーター 殺 5% 30% -10% 90% 90% 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 3 [S1] 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% ■105280 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが75%以下 →105281■105281優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが50%以下 →105282■105282優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】優100 (重100)【S1 音絶つ咆哮】※HPが30%以下 →105283■105283優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 音絶つ咆哮】 地 猛獣魔性妖精 3 3000860 アンシリー・コート 魔猪 狂 50% 10% 0% 80% 80% 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性妖精 2 3000861 ブラックキャット マリカスフィンクス 術 1% 10% 0% 120% 120% 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 5 [S1] 謎かけ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女神性超巨大妖精 3 3000862 アンシリー・コート エドワード・ティーチ 騎 10% 15% 10% 110% 110% [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 嵐の航海者 A [Lv.5] 味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)味方全体の攻撃力をアップ[ 11.2 %](1T)[S2] 海賊の誉れ B [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 16.2 %](3T)自身にガッツ状態を付与[1](1回)自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】 ■305296 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305297■305297優1 (重70)【攻撃】→305296優1 (重15)【S1 嵐の航海者 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305296優1 (重10)【S2 海賊の誉れ B】※HPが50%以下 →305298■305298優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305299■305299優1 (重70)【攻撃】→305298優1 (重30)【S1 嵐の航海者 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305298 人 男混沌悪人型シャドウ妖精 3 3000863 デスキャット 魔猪 狂 1% 10% 0% 80% 80% 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 5 [S1] 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大妖精 3 3000864 3000872 ウッドキャップ スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■105250 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →105251■105251優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →105252■105252優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大巨人妖精 3 3000865 モース 讐 20% 10% -10% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000866 モース 裁 20% 10% 0% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000848 3000867 3001156 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性 3 3000868 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000843 3000869 3000870 3000871 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 20% 10% 0% 80% 80% “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 5 [S1] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 造魔ゴーレム 3 3000855 3000873 3001153 3001162 3001167 3001184 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 20% 10% 0% 100% 100% 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 4 [S1] 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型猛獣妖精 3 3000900 3000901 3001151 3001173 3001176 3001178 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000902 大型モース 槍 10% 10% -5% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 4 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000903 ビッグサンダーモンスター 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000904 モース 弓 20% 20% 5% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 3 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000905 モース 槍 20% 10% -5% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 4 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000906 チョコレートバー モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 3 3000907 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 50% 10% 0% 80% 80% 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 5 [S1] 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) ■105380 (初期状態)優1 (重60)【神性優先で攻撃】優1 (重10)【攻撃】優1 (重30)【いずれかのスキルを使用】→105381■105381優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105382優1 (重20)【攻撃】→105382■105382優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105383優1 (重20)【攻撃】→105383■105383優1 (重80)【神性優先で攻撃】→105380優1 (重20)【攻撃】→105380 地 男人型超巨大巨人妖精 2 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 80% 20% -5% 100% 100% 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男アマゾネス人型妖精 2 3000909 火の妖精 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性妖精 3 3000910 女王軍・兵士A ケルト兵 剣 100% 10% 0% 100% 100% 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000911 女王軍・兵士B ケルト兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000912 女王軍・兵士C ケルト兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男兵士人型妖精 1 3000913 女王軍・兵士A 牙の氏族 狂 20% 10% 0% 80% 80% 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 5 [S1] 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型猛獣妖精 3 3000914 女王軍・兵士 ケンタウロス 弓 80% 20% 5% 100% 100% 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 [S1] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男魔獣ケンタウロス人型妖精 2 3000915 ウッドワス軍・攻城兵士 カリ・サンガ 狂 20% 10% 0% 80% 80% 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ■303210 (初期状態)優100 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 優1 (重85)【攻撃】優1 (重15)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに ターゲット集中 がない時 地 悪魔悪猛獣魔性妖精 3 3000916 3000917 亡霊 巨大白ボスゴースト 殺 10% 30% -10% 108% 108% サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 3 [S1] 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 約40% ] ※3の倍数ターン時のみ・スキル再使用可能まで【攻撃】x2行動・Wave開始時 1行動目までは【攻撃】 天 死霊ゴースト魔性超巨大 3 3000918 ??? モース人間 狂 100% 10% 0% 80% 80% しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) 5 [S1] くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] モース病 自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 人間人型魔性 1 3000919 地下に巣くうものA ムシュフシュ 槍 80% 10% -5% 100% 100% 釘頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 鉱毒充填 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) ・スキル使用確率 [ 30% ] ・スキル再使用可能まで【攻撃】x3行動 地 竜 2 3000920 地下に巣くうものB 蛇 槍 50% 10% -5% 100% 100% ひりつく吐息 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 手が震える威嚇 (3回・3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 2 3000921 地下に巣くうものC 蛇 槍 20% 10% -5% 100% 100% やけつく吐息 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 身が強張る威嚇 (3回・3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性 3 3000922 反乱軍の兵士A 古代兵 槍 100% 10% -5% 100% 100% 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 4 [S1] 攻撃体勢 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人間兵士人型 1 3000923 反乱軍の兵士B 古代兵 弓 100% 20% 5% 100% 100% 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 3 [S1] 攻撃体勢 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人間兵士人型 1 3000924 3001100 3001164 騎士A 粛正騎士 槍 20% 10% -5% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人型人間 3 3000925 3001101 3001155 3001191 騎士B 粛正騎士 弓 20% 20% 5% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 [S1] 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000926 北の妖精武将A ディルムッド・オディナ 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の強化状態を解除敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 心眼(真) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S2] 愛の黒子 C [Lv.5] 敵全体の攻撃力をダウン[ 38 %](1T)[S3] 騎士の武略 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)[+P] 魔貌の妖精武将 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)追加効果 敵単体に魅了状態を付与(1T) ■305326 (初期状態)優1 (重100)【女優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305327■305327優1 (重70)【女優先で攻撃】→305326優1 (重10)【S1 心眼(真) B】※HPが50%以下 →305328優1 (重10)【S2 愛の黒子 C】※プレイヤーPTに特性 女性 がある時 →305326優1 (重10)【S3 騎士の武略 B】→305326■305328優1 (重100)【女優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305329■305329優1 (重70)【女優先で攻撃】→305328優1 (重15)【S2 愛の黒子 C】※プレイヤーPTに特性 女性 がある時 →305328優1 (重15)【S3 騎士の武略 B】→305328 地 男秩序中庸人型愛する者妖精シャドウ 3 3000927 北の妖精武将B フィン・マックール 槍 0.2% 10% -5% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T)自身に精神異常無効状態を付与(3T) 4 [S1] 千里眼 B [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] 女難の美 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T) 確率76%自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】[+P] 女難の妖精武将 [Lv.1] 自身に〔男性〕特攻状態を付与[ 100 %]〔男性〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]自身の防御力をダウン[ 50 %]【デメリット】 ■305331 (初期状態)優1 (重100)【男優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305332■305332優1 (重70)【男優先で攻撃】→305331優1 (重10)【S1 千里眼 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305331優1 (重10)【S2 女難の美 A】※HPが50%以下 →305333■305333優1 (重100)【男優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305334■305334優1 (重70)【男優先で攻撃】→305333優1 (重15)【S1 千里眼 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305333 天 男中立中庸人型神性妖精シャドウ 3 3000928 騎士レッドデイン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 鉄壁の騎士 攻撃を受けると自身の防御力をアップ[ 10 %](1T)攻撃を受けると自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000929 騎士レッドデイン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「この程度で私の守りは敗れません」 攻撃を受けると自身の防御力をアップ[ 10 %](1T)攻撃を受けると自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](1T) ■305336 (初期状態)優100 (重100)【S4 「この程度で私の守りは敗れません」】※ゲージBreak時→305337■305337優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 男人型妖精 3 3000931 騎士ブルーパーチズ モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オレの氷撃で皆殺しだ!」 敵全体の攻撃力をダウン[ 30 %](5T)敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](5T) ■305341 (初期状態)優100 (重100)【S4 「オレの氷撃で皆殺しだ!」】※ゲージBreak時→305342■305342優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 男人型妖精 3 3000932 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S4] 宝物庫の番人 自身の弱体耐性をアップ&チャージ減少を受けなくなる&毎ターン終了時、自身にダメージカットを付与[ 75 %]自身のチャージ減少耐性がアップ[ 100 %]毎ターンランダムで様々な効果を発動 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](1回・1T)毎ターンまたは自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](2回・1T)毎ターンまたは自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・1T) ランダムで様々な効果を発動 自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](1回・1T)または自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](2回・1T)または自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3回・1T) [+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305346 (初期状態)優100 (重100)【S4 宝物庫の番人】※Wave開始時→305347■305347優1 (重70)【攻撃】優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 92 (3700) ] 地 超巨大巨人妖精 3 3000933 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S4] 「オオ……オオオオオ……」 自身の宝物庫の番人解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305351 (初期状態)優100 (重100)【S4 「オオ……オオオオオ……」】※ゲージBreak時→305352■305352優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →305353■305353優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →305354■305354優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大巨人妖精 3 3000934 配達員 ケンタウロス 殺 80% 30% -10% 90% 90% 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 3 [S1] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) ■305356 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男魔獣ケンタウロス人型ギリシャ神話系男性妖精 2 3000935 ザ・シェフ トナカイマン 殺 80% 30% -10% 90% 90% ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) ■305361 (初期状態)優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男人型妖精 2 3000936 ザ・シェフ トナカイマン 殺 80% 30% -10% 90% 90% ハイテンション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] トナカイチャージ 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)[S4] 「我々は料理を配達に来ただけですよ?」 味方全体の攻撃力をダウン[ 30 %](10T) ■305366 (初期状態)優100 (重100)【S4 「我々は料理を配達に来ただけですよ?」】※ゲージBreak時→305367■305367優1 (重30)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】優1 (重20)【Unknown AiAct.TYPE 41】 地 男人型妖精 2 3000937 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[S5] ブラックドッグ [Lv.1] 敵全体に〔6004〕特性を追加[S6] ブラックドッグ [Lv.1] [0.1%][+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %]自身に〔6028〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305371 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305372■305372優1 (重100)【攻撃】優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,1ターン時 優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,2ターン時 優400 (重100)【S5 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,3ターン時 優300 (重100)【S6 ブラックドッグ】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 171 (1) ] 優200 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,Unknown Ai.COND [ 173 (0) ] →305374優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305373優50 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] ■305373優1 (重70)【攻撃】→305372優1 (重30)【S1 聖者の数字 B】→305372優100 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305372■305374優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305375優50 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] ■305375優1 (重70)【攻撃】→305374優1 (重30)【S1 聖者の数字 B】→305374優100 (重100)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305374 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精円卓の騎士 3 3000938 3000939 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305376 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者円卓の騎士妖精円卓の騎士 3 3000940 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] ハウンド・サイト [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)[+P] [Lv.1] 登場時になし[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 登場時に味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305381 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハウンド・サイト】※Wave開始時→305382■305382優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305383■305383優1 (重70)【攻撃】→305382優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305382 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3000941 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] 「全力を出す!」 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](5T)[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 登場時に味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305386 (初期状態)優1 (重100)【S4 「全力を出す!」】※ゲージBreak時→305387■305387優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305388■305388優1 (重70)【攻撃】→305387優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305387 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3000942 騎士ポーチュン モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男人型妖精 3 3000943 アルトリア 術 0.4% 10% 0% 120% 120% きみをいだく希望の星 味方全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)味方全体の弱体状態を解除(1回・3T) 5 [S1] 希望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 湖の加護 A 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 選定の剣 EX 味方単体のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T)味方単体に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 30 %](3T)味方単体に無敵状態を付与(1T)[S4] 「やっるぞー!」 味方全体のArtsカード性能をアップ[ 50 %](5T)敵全体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)[+P]-1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■305391 (初期状態)優1 (重100)【S4 「やっるぞー!」】※Wave開始時→305392■305392優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305393■305393優1 (重20)【攻撃】→305392優1 (重20)【人類の脅威優先で攻撃】→305392優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 14】→305392優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが5 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが4 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが3 →305394優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが2 →305394優1 (重10)【S3 選定の剣 EX】※Unknown Ai.COND [ 93 (155) ] →305394■305394優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305395■305395優1 (重20)【攻撃】→305394優1 (重20)【人類の脅威優先で攻撃】→305394優1 (重30)【Unknown AiAct.TYPE 14】→305394優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305396優1 (重10)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが5 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが4 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが3 →305396優1 (重10)【S2 湖の加護 A】※CTが2 →305396優1 (重10)【S3 選定の剣 EX】※Unknown Ai.COND [ 93 (155) ] →305396■305396優1 (重30)【攻撃】優1 (重30)【人類の脅威優先で攻撃】優1 (重40)【Unknown AiAct.TYPE 14】 星 女中立善人型アルトリア顔アーサー円卓の騎士妖精 2 3000944 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 「まあ、オベロンが悪いわな」 [Lv.1] 登場時に毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)登場時に自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305401 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【神霊優先で攻撃】優1 (重34)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305402■305402優1 (重23)【攻撃】→305401優1 (重23)【神霊優先で攻撃】→305401優1 (重24)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305401優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305401優1 (重10)【S2 業の目 A】→305401優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り3ターン →305401優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り2ターン →305401 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3000945 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 0.2% 15% 10% 110% 110% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 天馬疾走 EX [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 24 %](3回・5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3回・5T)[S2] ラッキーフェアリー A [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T) 確率68%自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率68%自身に回避状態を付与(1T)[S3] 私はやりますよ B [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 24 %](3回・5T)自身の攻撃力をアップ[ 14 %](3回・5T)[S4] 「オベロン、お覚悟を!」 [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](5T) ■305406 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オベロン、お覚悟を!」】※Wave開始時→305407■305407優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 16】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305408■305408優1 (重35)【攻撃】→305407優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305407優1 (重10)【S1 天馬疾走 EX】→305407優1 (重10)【S2 ラッキーフェアリー A】※HPが50%以下 →305409優1 (重10)【S3 私はやりますよ B】→305407■305409優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 16】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305410■305410優1 (重35)【攻撃】→305409優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 16】→305409優1 (重15)【S1 天馬疾走 EX】→305409優1 (重15)【S3 私はやりますよ B】→305409 地 男中立中庸騎乗スキル人型愛する者猛獣妖精 3 3000946 ガレス 槍 0.4% 10% -5% 100% 100% 猛り狂う乙女狼 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 4 [S1] 予言の従者 C 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](2T)[S2] 勘の良いガレス B 自身のチャージ増加[ 1 ]攻撃を受けると自身の攻撃力をアップ[ 10 %](1回・5T)[S4] 「わたしがみんなを守ります!」 自身にターゲット集中状態を付与[ 500 %](5T)自身の防御力をアップ[ 50 %](5T) ■305411 (初期状態)優1 (重100)【S4 「わたしがみんなを守ります!」】※Wave開始時→305412■305412優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305413■305413優1 (重70)【攻撃】→305412優1 (重15)【S1 予言の従者 C】※HPが50%以下 →305414優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り4ターン →305412優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り3ターン →305412優1 (重15)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り2ターン →305412■305414優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305415■305415優1 (重70)【攻撃】→305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り4ターン →305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り3ターン →305414優1 (重30)【S2 勘の良いガレス B】※CT完了残り2ターン →305414 地 女秩序善騎乗スキル人型愛する者妖精 3 3000947 ダ・ヴィンチ 騎 0.4% 15% 10% 110% 110% 境界を超えるもの [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 450 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 5 [S1] 黄金律(体) EX [Lv.1] 自身に弱体無効状態を付与(3T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 500 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] アクセルターン B [Lv.1] 自身に回避状態を付与(1回)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](1T)[S3] 星に夢を D [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ]宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1T)[+P] 「んも~、仕方ないなぁ!」 [Lv.1] 登場時に攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与(5T)追加効果 敵単体にスタン状態を付与(1T) ■305416 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305417■305417優1 (重70)【攻撃】→305416優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが5 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが4 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが3 →305418優1 (重10)【S3 星に夢を D】※CTが2 →305418優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305416優1 (重10)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305416優1 (重10)【S2 アクセルターン B】※HPが50%以下 →305418■305418優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305419■305419優1 (重70)【攻撃】→305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り5ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り4ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り3ターン →305418優1 (重30)【S1 黄金律(体) EX】※CT完了残り2ターン →305418 人 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型子供霊衣を持つ者ヒト科のサーヴァント 3 3000948 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 1% 10% 0% 80% 80% 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 5 [S1] 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 鬼魔性超巨大巨人妖精 3 3000949 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 1% 10% 0% 80% 80% 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 5 [S1] 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回)[S4] 「この道は通さんぞ!」 自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](5回) ■305421 (初期状態)優1 (重100)【S4 「この道は通さんぞ!」】※ゲージBreak時→305422■305422優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 鬼魔性超巨大巨人妖精 3 3000950 騎士ダンター モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] ■305426 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305427■305427優1 (重80)【攻撃】→305426優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】→305426優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 85 (1) ] →305426 地 男人型妖精 3 3000951 騎士ダンター モルガン兵 術 10% 10% 0% 120% 120% 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) 5 [S1] オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 葬送曲 自身を除く味方全体がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 10 ]自身を除く味方全体がやられた時に味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 10000 ](1回) ■305431 (初期状態)優1 (重100)【S4 葬送曲】※ゲージBreak時→305432■305432優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305433■305433優1 (重80)【攻撃】→305432優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】→305432優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※Unknown Ai.COND [ 85 (1) ] →305432 地 男人型妖精 3 3000953 タマモターンク・71式 多多益善号 弓 20% 20% 5% 100% 100% 趁火打劫 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔やけど〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 3 [S1] 為虎添翼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・5T)攻撃時に追加効果を付与(3回・5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305441 (初期状態)優1 (重70)【攻撃】優1 (重10)【いずれかのスキルを使用】→305442優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】※自身に 攻撃力アップ がない時 →305442優100 (重80)【いずれかのスキルを使用】※プレイヤーPTに やけど がない時 →305442優100 (重20)【攻撃】※プレイヤーPTに やけど がない時 優200 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305443■305442優1 (重100)【攻撃】→305441優200 (重100)【AIパターン変更】※戦闘不能時,ターン内1回目の行動時 →305443■305443優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※戦闘不能時 天 造魔機械 3 3000957 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 30000 ]自身に魅了無効状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305446 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305447■305447優1 (重100)【攻撃】→305446優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305446優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305446優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305446 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000958 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 星の肺 ブレイクゲージ増加[0.1%][S5] 「いいぞ、熱くなってきた」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](10T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305451 (初期状態)優1 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (0,6021) ] →305452優100 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (1,6021) ] →305452優200 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (2,6021) ] →305452優300 (重100)【S5 「いいぞ、熱くなってきた」】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 118 (3,6021) ] →305452優1 (重100)【AIパターン変更】→305452■305452優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305453■305453優1 (重100)【攻撃】→305452優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305452優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305452優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305452 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000959 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 3 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「はははははは!」 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 3000 ]自身に防御無視状態を付与自身に無敵貫通状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305456 (初期状態)優1 (重100)【S4 「はははははは!」】※ゲージBreak時→305457■305457優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305458■305458優1 (重100)【攻撃】→305457優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305457優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305457優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305457 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000960 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 2 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「―――面白い」 自身にガッツ状態を付与[50000][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305461 (初期状態)優1 (重100)【S4 「―――面白い」】※ゲージBreak時→305462■305462優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305463■305463優1 (重100)【攻撃】→305462優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305462優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305462優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305462 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000961 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 30000 ]自身に魅了無効状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305466 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305467■305467優1 (重100)【攻撃】→305466優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305466優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305466優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305466 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000962 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 4 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 星の肺 ブレイクゲージ増加[0.1%][S5] 「妖精体、燃焼」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 100 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305471 (初期状態)優1 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (0,6021) ] →305472優100 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (1,6021) ] →305472優200 (重100)【S4 星の肺】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 128 (2,6021) ] →305472優300 (重100)【S5 「妖精体、燃焼」】※ゲージBreak時,Unknown Ai.COND [ 118 (3,6021) ] →305472優1 (重100)【AIパターン変更】→305472■305472優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305473■305473優1 (重100)【攻撃】→305472優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305472優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305472優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305472 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000963 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 3 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「調子に乗るな、よそ者どもが!」 自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](5T)自身に無敵貫通状態を付与(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305476 (初期状態)優1 (重100)【S4 「調子に乗るな、よそ者どもが!」】※ゲージBreak時→305477■305477優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305478■305478優1 (重100)【攻撃】→305477優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305477優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305477優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305477 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000964 亜鈴百種・排熱大公 術 0% 10% 0% 120% 120% 奔流 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T)敵単体の防御強化状態を解除 2 [S1] 亜鈴の重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 白銀のたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「妖精体、排熱」 自身にガッツ状態を付与[10000](3回)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305481 (初期状態)優1 (重100)【S4 「妖精体、排熱」】※ゲージBreak時→305482■305482優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305483■305483優1 (重100)【攻撃】→305482優300 (重100)【S1 亜鈴の重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305482優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305482優100 (重100)【S3 白銀のたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305482 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3000965 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 0% 0% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 34 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] [Lv.1] なし[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305486 (初期状態)優1 (重100)【S4 】※Wave開始時→305487■305487優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305488■305488優1 (重70)【攻撃】→305487優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305489優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305487優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305487優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305487■305489優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305490■305490優1 (重70)【攻撃】→305489優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305489優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305489優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305489 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精円卓の騎士 3 3000966 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 0% 0% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A [Lv.5] 自身のQuickカード性能をアップ[ 34 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX [Lv.5] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A [Lv.5] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「テメェ、八つ裂きにしてやる!」 [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305491 (初期状態)優1 (重100)【S4 「テメェ、八つ裂きにしてやる!」】※ゲージBreak時→305492■305492優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305493■305493優1 (重70)【攻撃】→305492優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305494優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305492優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305492優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305492■305494優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305495■305495優1 (重70)【攻撃】→305494優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305494優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305494優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305494 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精円卓の騎士 3 3000968 妖精亡主・ナイトライダー 新宿のアヴェンジャー 讐 10% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体に即死効果[60] 5 [S1] 堕天の魔 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)自身の防御力をアップ[ 28 %](1T)[S2] 怪力 B [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](2T)[S3] 死を纏う者 A [Lv.5] 敵単体の即死耐性をダウン[ 38 %](1T)敵単体の攻撃力をダウン[ 18 %](1T)敵単体の強化状態を解除[+P] 微睡みの亡主 [Lv.1] 確率30%[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 男混沌悪人型猛獣妖精シャドウ 3 3000969 うかれる妖精 イフリータ 術 5% 10% 0% 120% 120% “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) 5 [S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)[+P] ハイテンション 自身のチャージを毎ターン 2 増やす ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女魔獣魔性妖精 3 | 3000970 |うかれる妖精 イフリータ |術|5%|10%|0%|120%|120%| “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T)|5|[S1] “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)[S4] 「なになに、なにやってるのー!」「まぜてまぜてー!」 ユニットを1体呼ぶユニットを1体呼ぶ[0.1%]|■305496 (初期状態)優1 (重100)【S4 「なになに、なにやってるのー!」 「まぜてまぜてー!」】※ゲージBreak時→305497■305497優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】|地|女魔獣魔性妖精|3| 3000973 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「貴方たちの力をお見せなさい」 [Lv.1] 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)>が発生する[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305501 (初期状態)優1 (重100)【S4 「貴方たちの力をお見せなさい」】※Wave開始時→305502■305502優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305503■305503優1 (重70)【攻撃】→305502優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305502優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305504■305504優1 (重100)【攻撃】→305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが5 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが4 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが3 →305502優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが2 →305502 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000974 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] ブラックドッグ [Lv.1] [0.1%][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305506 (初期状態)優1 (重100)【S4 ブラックドッグ】※ゲージBreak時→305507■305507優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305508■305508優1 (重70)【攻撃】→305507優1 (重15)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305507優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305509■305509優1 (重100)【攻撃】→305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが5 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが4 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが3 →305507優100 (重100)【S3 ファウル・ウェーザー A】※CTが2 →305507 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000975 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.3] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.5] 自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.5] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 700 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305376 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 女混沌善人型愛する者妖精 3 3000976 謎の生物兵器 ジャヴォル・トローン 殺 1% 30% -10% 90% 90% 霜枯の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 3 [S1] 大恐寒 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣魔性超巨大 3 3000977 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ][+P] 妖精亡主 毎ターン自身に回避状態を付与(1回・1T)自身に回避状態を付与(1回・1T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 天 死霊ゴースト魔性 2 3000978 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 80% 30% -10% 108% 108% ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 3 [S1] 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ][S4] 「楽しかったねー」 撤退 ■305511 (初期状態)優1 (重100)【S4 「楽しかったねー」】※ゲージBreak時優1 (重100)【S4 「楽しかったねー」】 天 死霊ゴースト魔性 2 3000979 3000981 3000983 暗い沼のモースA 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] 蝕毒 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)追加効果 敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3000980 3000982 3000984 暗い沼のモースA 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S4] 帯毒 自身がやられた時に敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](3T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305516 (初期状態)優1 (重100)【S4 帯毒】※ゲージBreak時→305517■305517優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【いずれかのスキルを使用】 地 魔性超巨大妖精 3 3000985 厄災溜まり 讐 0% 10% -10% 100% 100% “ほうふく” 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ほのお (3T)[+P] アルビオンの死肉 自身にガッツ状態を付与[1000]攻撃を受けると自身のアルビオンの死肉解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 ドラゴン魔性超巨大妖精人類の脅威 3 3000986 炎の兆し 大型モース 讐 0% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] アルビオンの死肉 自身にガッツ状態を付与[1000]攻撃を受けると自身のアルビオンの死肉解除 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精人類の脅威 3 3000987 賢人グリム クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 [S1] ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)[S2] 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S3] 泉にて EX [Lv.5] 自身の弱体状態を解除自身のHP回復[ 900 ]自身の攻撃力をアップ[ 24 %](3T)1ターン後に自身にガッツ状態を付与[1800](1回)1ターン後に(1回)1ターン後に即死[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305521 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305522■305522優1 (重80)【攻撃】→305521優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305521優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305523優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305527■305523優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305524■305524優1 (重80)【攻撃】→305523優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305523優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305525優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305528■305525優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305526■305526優1 (重80)【攻撃】→305525優1 (重20)【S1 ルーン魔術 A】→305525優200 (重100)【S3 泉にて EX】※HPが50%以下 →305529■305527優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305530優1 (重100)【攻撃】■305528優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305532優1 (重100)【攻撃】■305529優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※敵フェイズ終了時→305534優1 (重100)【攻撃】■305530優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305531■305531優1 (重40)【攻撃】→305530優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305530優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305532優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305530■305532優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305533■305533優1 (重40)【攻撃】→305532優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305532優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305534優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305532■305534優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305535■305535優1 (重40)【攻撃】→305534優1 (重10)【S1 ルーン魔術 A】→305534優1 (重50)【S3 泉にて EX】→305534 天 男秩序中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者ヒト科のサーヴァント 2 3000988 狼 ハイイロオオカミ 騎 100% 15% 10% 110% 110% 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 5 [S1] 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T)[+P] 貪欲なもの 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 10 ] ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 猛獣 1 3000989 騎士たちA 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 討滅の誓い 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000990 騎士たちB 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人型人間 3 3000991 騎士たちC 粛正騎士 裁 20% 10% 0% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 4 [S1] 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3000992 円卓の騎士たちA トリスタン 弓 10% 20% 5% 100% 100% 痛哭の幻奏 [Lv.3] 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 3 [S1] 治癒の竪琴 C [Lv.5] 味方全体の精神異常状態を解除味方全体に回避状態を付与(1回)味方全体のHP回復[ 360 ][S2] 祝福されぬ生誕 B [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 2 ]自身に宝具封印状態を付与(1T)[S3] 騎士王への諫言 B [Lv.5] 敵単体の強化状態を解除敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)[+P] 絶技・削鱗 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) ■305541 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305542■305542優1 (重30)【攻撃】→305541優1 (重10)【S1 治癒の竪琴 C】※HPが50%以下 →305543優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】→305541優1 (重50)【 強化 優先でS3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →305541■305543優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305544■305544優1 (重40)【攻撃】→305543優1 (重10)【S2 祝福されぬ生誕 B】→305543優1 (重50)【 強化 優先でS3 騎士王への諫言 B】※プレイヤーPTに 強化 がある時 →305543 人 男秩序善人型円卓の騎士シャドウ 3 3000993 円卓の騎士たちB ランスロット 剣 10% 10% 0% 100% 100% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.3] 自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 湖の騎士 A [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S2] 無窮の武練 A+ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S3] 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T)[+P] 麗技・流水 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)追加効果 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) ■305546 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305547■305547優1 (重70)【攻撃】→305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り4ターン →305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り3ターン →305546優1 (重10)【S1 湖の騎士 A】※CT完了残り2ターン →305546優100 (重100)【S2 無窮の武練 A+】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305546優100 (重100)【S3 騎士は徒手にて死せず A++】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →305546 人 男秩序善騎乗スキル人型愛する者円卓の騎士シャドウ 3 3000994 円卓の騎士たちC ガウェイン 剣 10% 10% 0% 100% 100% 転輪する勝利の剣 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] 聖者の数字 EX [Lv.5] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)[S2] カリスマ E [Lv.5] 味方全体の攻撃力をアップ[ 8.4 %](3T)[S3] ベルシラックの帯 EX [Lv.5] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)自身にガッツ状態を付与[1400](1回・1T)[+P] 剛技・灼楼 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %] ■305551 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305552■305552優1 (重35)【攻撃】→305551優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305551優1 (重10)【S1 聖者の数字 EX】→305551優1 (重10)【S2 カリスマ E】→305551優1 (重10)【AIパターン変更】※HPが50%以下 →305553■305553優1 (重50)【攻撃】→305551優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305551優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り4ターン →305554優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り3ターン →305554優100 (重100)【S3 ベルシラックの帯 EX】※CT完了残り2ターン →305554■305554優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【Unknown AiAct.TYPE 15】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305555■305555優1 (重35)【攻撃】→305554優1 (重35)【Unknown AiAct.TYPE 15】→305554優1 (重15)【S1 聖者の数字 EX】→305554優1 (重15)【S2 カリスマ E】→305554 人 男秩序善騎乗スキル人型愛する者円卓の騎士シャドウ 3 3000995 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 1% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 4 [S1] 魔力放出 A [Lv.8] 自身のBusterカード性能をアップ[ 44 %](1T)[S2] 直感 A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] 巨獣狩り A [Lv.8] 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[ 85 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 理想の王 [Lv.1] 攻撃時に追加効果を付与追加効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ■305556 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【超巨大優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305557■305557優1 (重45)【攻撃】→305556優1 (重45)【超巨大優先で攻撃】→305556優1 (重3)【S1 魔力放出 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305556優1 (重3)【S2 直感 A】→305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り4ターン →305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り3ターン →305556優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り2ターン →305556 人 男秩序善騎乗スキル人型竜アーサー愛する者円卓の騎士王シャドウ 3 3000996 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 1% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.4] 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1T)敵全体に超強力な攻撃[ 475 %] 4 [S1] 魔力放出 A [Lv.8] 自身のBusterカード性能をアップ[ 44 %](1T)[S2] 直感 A [Lv.8] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] 巨獣狩り A [Lv.8] 自身に〔超巨大〕特攻状態を付与[ 85 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 最後の騎士 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の攻撃力をアップ[ 50 %](5T) ■305561 (初期状態)優1 (重100)【S4 最後の騎士】※ゲージBreak時→305562■305562優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【超巨大優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305563■305563優1 (重45)【攻撃】→305562優1 (重45)【超巨大優先で攻撃】→305562優1 (重3)【S1 魔力放出 A】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305562優1 (重3)【S2 直感 A】→305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り4ターン →305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り3ターン →305562優1 (重4)【S3 巨獣狩り A】※CT完了残り2ターン →305562 人 男秩序善騎乗スキル人型竜アーサー愛する者円卓の騎士王シャドウ 3 3000997 救世主 アルトリア・キャスター 術 10% 10% 0% 120% 120% きみをいだく希望の星 味方全体の攻撃力をアップ[ 45 %](3T)味方全体の弱体状態を解除(1回・3T) 5 [S1] 希望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 14 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 湖の加護 A 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 選定の剣 EX 味方単体のArtsカード性能をアップ[ 38 %](3T)味方単体に〔人類の脅威〕特攻状態を付与[ 38 %](3T)味方単体に無敵状態を付与(1T)[+P] 救世主 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に味方全体のチャージ増加[ 1 ][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305566 (初期状態)優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【人類の脅威優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305567■305567優1 (重10)【攻撃】→305566優1 (重10)【人類の脅威優先で攻撃】→305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305566優1 (重25)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが5 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが4 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが3 →305566優1 (重25)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが2 →305566優1 (重30)【男優先でS3 選定の剣 EX】※HPが50%以下 →305568■305568優1 (重50)【攻撃】優1 (重50)【人類の脅威優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305569■305569優1 (重10)【攻撃】→305568優1 (重10)【人類の脅威優先で攻撃】→305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが5 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが4 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが3 →305568優1 (重40)【S1 希望のカリスマ B】※CTが2 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが5 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが4 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが3 →305568優1 (重40)【男優先でS2 湖の加護 A】※CTが2 →305568 星 女中立善人型アルトリア顔アーサー円卓の騎士シャドウ 2 3000998 賢人グリム クー・フーリン 術 0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3] 敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T) 5 [S1] ルーン魔術 A [Lv.5] 自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)[S2] 矢避けの加護 A [Lv.5] 自身に回避状態を付与(3回)自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)[S4] 「オレの方が上だよな!」 [Lv.1] 自身のチャージを毎ターン 3 増やす自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 3000 ][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305571 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オレの方が上だよな!」】※Wave開始時→305572■305572優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305573■305573優1 (重70)【攻撃】→305572優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305572優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305574■305574優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305575■305575優1 (重70)【攻撃】→305574優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305574優100 (重100)【S2 矢避けの加護 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (151) ] →305576■305576優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305577■305577優1 (重70)【攻撃】→305576優1 (重30)【S1 ルーン魔術 A】→305576 天 男秩序中庸サーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ愛する者ヒト科のサーヴァント 2 3000999 千子村正 分 0.4% 15% 5% 100% 100% 無元の剣製 [Lv.1] 自身のArtsカード性能をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 450 %] 3 [S1] 様物 B+ [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)[S2] 業の目 A [Lv.1] 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身の〔回避・無敵・回避・無敵〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)[S3] 神殺し EX [Lv.1] 自身に〔神霊〕特攻状態を付与[ 200 %](3T)自身に無敵貫通状態を付与(3T)自身に防御無視状態を付与(3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「いやいや、儂の方が強いに決まってるだろ!」 [Lv.1] 毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回・1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305581 (初期状態)優1 (重100)【S4 「いやいや、儂の方が強いに決まってるだろ!」】※Wave開始時→305582■305582優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【神霊優先で攻撃】優1 (重34)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] 優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305583■305583優1 (重23)【攻撃】→305582優1 (重23)【神霊優先で攻撃】→305582優1 (重24)【無敵優先で攻撃】※Unknown Ai.COND [ 92 (189) ] →305582優1 (重10)【S1 様物 B+】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →305582優1 (重10)【S2 業の目 A】→305582優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り3ターン →305582優1 (重10)【S3 神殺し EX】※CT完了残り2ターン →305582 人 男混沌中庸サーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類ヒト科のサーヴァント 3 3001000 デビルカレン アムール〔カレン〕 裁 0.1% 10% 0% 100% 100% 0 [S1] ヴァレンティヌスの聖骸布 A [Lv.8] 自身に無敵状態を付与(3回・3T)ターン終了時にチャージ吸収 確率50%(3T)自身を除く味方全体に無敵状態を付与(1回・3T)自身を除く味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%[S2] 黄金の矢 A [Lv.8] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体の攻撃力をダウン[ 17 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 17 %](3T)[S3] 魔力放出(愛) A [Lv.8] 自身のQuickカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のArtsカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のBusterカード性能をアップ[ 17 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵単体のNPを減少[ 20 ][+P] チョコレートの妖精 [Lv.1] 攻撃を受けると敵単体に魅了状態を付与(1T)自身の防御力をアップ[ 60 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305586 (初期状態)優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】 天 女秩序善人型神性ローマ妖精 3 3001001 チョコレート戦士 メガロス 狂 0.2% 10% 0% 80% 80% [Lv.3] 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 暴猛 [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 35 %](3T)自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T)[S2] 狙いをつける [Lv.1] 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1回・2T)[S3] 心眼(偽) B [Lv.5] 自身に回避状態を付与(1T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T) ■305591 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305592■305592優1 (重40)【攻撃】→305591優1 (重50)【S1 暴猛】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →305591優100 (重100)【S2 狙いをつける】※2の倍数ターン時 →305591優1 (重10)【S3 心眼(偽) B】※HPが50%以下 →305593■305593優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305594■305594優1 (重40)【攻撃】→305593優1 (重50)【S1 暴猛】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →305593優100 (重100)【S2 狙いをつける】※2の倍数ターン時 →305593 天 男混沌狂人型神性巨人 2 3001002 作られるべきではなかった。 腕手 狂 50% 10% 0% 80% 80% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 [S4] 即死弾 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に即死効果[S5] おまえだ 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1回)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](2T)[S6] 超即死弾 攻撃時に追加効果を付与(3回)追加効果 敵単体に即死効果 ■305596 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305597優1 (重80)【S4 即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S5 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 ■305597優1 (重100)【S6 超即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S5 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 →305598■305598優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →305596 天 悪魔(非特攻)ボーナス腕手 3 3001003 作られるべきではなかった。 腕手 狂 50% 10% 0% 80% 80% 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 5 [S4] ハートの厄災 自身の攻撃力をアップ[ 500 %](1回・1T)[S5] 即死弾 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に即死効果[S6] おまえだ 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1回)敵単体の即死耐性をダウン[ 100 %](2T)[S7] 超即死弾 攻撃時に追加効果を付与(3回)追加効果 敵単体に即死効果 ■305601 (初期状態)優1 (重100)【S4 ハートの厄災】※ゲージBreak時→305602■305602優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重20)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305603優1 (重80)【S5 即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S6 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 ■305603優1 (重100)【S7 超即死弾】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【S6 おまえだ】※ターン内3回目の行動時 →305604■305604優1 (重100)【攻撃】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【攻撃】※ターン内3回目の行動時 →305602 天 悪魔(非特攻)ボーナス腕手 3 3001004 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][+P] 妖精魔女 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305606 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305607優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305608■305607優1 (重70)【攻撃】→305606優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305608優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305606優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305606優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305606優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305606■305608優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305609優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305610■305609優1 (重70)【攻撃】→305608優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305608優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305608優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305608優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305608■305610優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305611■305611優1 (重70)【攻撃】→305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305610優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305610優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305610優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305610 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精 3 3001005 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 0% 20% 5% 100% 100% 痛幻の哭奏 自身に必中状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](5T) 3 [S1] グレイマルキン A 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ][S4] 「死ね……死ね……死んでよぅ……!」 敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 200 %](1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305616 (初期状態)優1 (重100)【S4 「死ね……死ね……死んでよぅ……!」】※ゲージBreak時→305617■305617優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305618優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305619■305618優1 (重70)【攻撃】→305617優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが70%以下 →305619優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305617優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305617優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305617優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305617■305619優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305620優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305621■305620優1 (重70)【攻撃】→305619優50 (重100)【S1 グレイマルキン A】※HPが30%以下 →305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305619優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305619優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305619優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305619■305621優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305622■305622優1 (重70)【攻撃】→305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305621優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305621優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305621優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305621 地 女混沌悪騎乗スキル人型魔性妖精 3 3001006 ダーリントンの住人 モース人間 狂 100% 10% 0% 80% 80% しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) 5 [S1] くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T)[S4] 様子を見ている 攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305626 (初期状態)優1 (重100)【S4 様子を見ている】 地 人間人型魔性 1 3001007 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] 牙の王 自身に毒無効状態を付与自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %]毎ターン自身に必中状態を付与(1回)[+P] 女王への忠誠 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305631 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305632■305632優1 (重100)【攻撃】→305631優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305631優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305631優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305631 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001008 3001009 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305636 (初期状態)優1 (重100)【バトル終了】※ゲージBreak時優1 (重100)【バトル終了】 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001010 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] モース病 自身にモース病状態を付与[ 20000 ]【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305631 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305632■305632優1 (重100)【攻撃】→305631優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305631優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305631優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305631 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001011 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 ターン終了時に自身にスタン状態を付与(1T)(1回・3T) 確率30%自身の攻撃力をアップ[ 50 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 敵単体に魅了状態を付与(1T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「キモチワルイ……ギモヂワルイ……」 攻撃時に確率(30%)で追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 2000 ](1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305641 (初期状態)優1 (重100)【S4 「キモチワルイ……ギモヂワルイ……」】※ゲージBreak時→305642■305642優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305643■305643優1 (重100)【攻撃】→305642優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305642優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305642優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305642 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001012 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 0 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.1] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 様子を見ている [Lv.1] 自身に〔6004〕特性を追加[+P] ファウル・ウェーザー [Lv.1] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 70 %]自身に〔6028〕特性を追加[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305646 (初期状態)優1 (重100)【S4 様子を見ている】 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 1 3001013 バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 捕食する日輪の角 [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 3000 ](5T) 4 [S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S4] 「演技に力が入りすぎたようだな!」 [Lv.1] 自身のクラス相性変更自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %]>が発生する自身に〔2789〕特性を追加敵単体にターゲット集中状態を付与[ 500 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 50 %][+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305651 (初期状態)優1 (重100)【S4 「演技に力が入りすぎたようだな!」】※ゲージBreak時→305652■305652優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305653■305653優1 (重70)【攻撃】→305652優1 (重30)【S2 ワイルドルール A】※Unknown Ai.COND [ 92 (3630) ] →305652 地 女混沌善人型愛する者妖精円卓の騎士 3 3001014 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身のチャージ増加[ 10 ]毎ターン自身の宝具威力をアップ[ 20 %](5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305656 (初期状態)優1 (重100)【S4 無垢なる湖光】※Wave開始時→305657■305657優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305658■305658優1 (重70)【攻撃】→305657優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305659優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305657■305659優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305657優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305657優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305657優1 (重100)【攻撃】→305657 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001015 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「無駄な足掻きはやめて」 自身に必中状態を付与(1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305661 (初期状態)優1 (重100)【S4 「無駄な足掻きはやめて」】※ゲージBreak時→305662■305662優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305663■305663優1 (重70)【攻撃】→305662優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305664優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305662■305664優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305662優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305662優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305662優1 (重100)【攻撃】→305662 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001016 妖精騎士ランスロット 槍 0% 10% -5% 100% 100% 今は知らず、無垢なる湖光 自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「効かないよ、そういうの」 自身に無敵状態を付与(1T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305666 (初期状態)優1 (重100)【S4 「効かないよ、そういうの」】※ゲージBreak時→305667■305667優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305668■305668優1 (重70)【攻撃】→305667優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305669優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305667■305669優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305667優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305667優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305667優1 (重100)【攻撃】→305667 地 女中立悪人型竜愛する者円卓の騎士妖精 3 3001017 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4]自身の弱体状態を解除[+P] 妖精女王 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に自身のチャージ増加[ 1 ]-1ターン後に敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305671 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305672優1 (重100)【S4 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305672優1 (重23)【攻撃】→305671優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305671優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305671優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305671優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305671 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001018 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オークニーの鐘よ……!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)(5T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](1T)(5T)[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305676 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オークニーの鐘よ……!」】※ゲージBreak時→305677■305677優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305678優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305678優1 (重23)【攻撃】→305677優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305677優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305677優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305677優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305677 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001019 女王モルガン モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 最果てより A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)(3T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](1T)(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「嵐とはこういうものだ」 毎ターン自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](10T)自身のチャージを毎ターン 3 増やす[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305681 (初期状態)優1 (重100)【S4 「嵐とはこういうものだ」】※ゲージBreak時→305682■305682優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305683優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305683優1 (重23)【攻撃】→305682優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305682優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305682優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305682優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305682優1 (重10)【S3 最果てより A】※HPが50%以下 →305684■305684優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305685優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305685優1 (重23)【攻撃】→305684優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305684優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが5 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが4 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが3 →305684優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CTが2 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305684優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305684 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001020 3001021 3001022 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4]自身の弱体状態を解除[+P] 妖精女王 -1ターン後に味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)-1ターン後に自身のチャージ増加[ 1 ]-1ターン後に敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T)自身のクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305686 (初期状態)優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305687優1 (重100)【S4 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305687優1 (重10)【攻撃】→305686優1 (重10)【妖精優先で攻撃】→305686優1 (重10)【円卓の騎士優先で攻撃】→305686優1 (重35)【S1 渇望のカリスマ B】→305686優1 (重35)【S2 湖の加護 C】→305686 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001023 3001024 3001025 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S4] 「オークニーの鐘よ……!」 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](5T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](5T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)(5T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 50 %](1T)(5T)[S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305691 (初期状態)優1 (重100)【S4 「オークニーの鐘よ……!」】※ゲージBreak時→305692■305692優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305693優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305693優1 (重10)【攻撃】→305692優1 (重10)【妖精優先で攻撃】→305692優1 (重10)【円卓の騎士優先で攻撃】→305692優1 (重35)【S1 渇望のカリスマ B】→305692優1 (重35)【S2 湖の加護 C】→305692 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001026 3001027 3001028 女王モルガンA モルガン 狂 0% 10% 0% 80% 80% はや辿り着けぬ理想郷 自身に〔円卓の騎士・妖精〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔人〕特攻[ 150 %]敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)宝具使用時にチャージ段階を 1 段階分上げる[ 0.1 %](1回・3T) 5 [S1] 渇望のカリスマ B 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 最果てより A 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)(3T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](1T)(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「どこまで戦える?」 毎ターン自身の攻撃力をアップ[ 10 %](10T)毎ターン自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](10T)自身のチャージを毎ターン 11 増やす自身に無敵貫通状態を付与自身にガッツ状態を付与[100000][S5]自身の弱体状態を解除[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305696 (初期状態)優1 (重100)【S4 「どこまで戦える?」】※ゲージBreak時→305697■305697優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305698優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305698優1 (重23)【攻撃】→305697優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305697優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305697優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】→305697優1 (重10)【S2 湖の加護 C】→305697優1 (重10)【S3 最果てより A】※HPが50%以下 →305699■305699優1 (重33)【攻撃】優1 (重33)【妖精優先で攻撃】優1 (重34)【円卓の騎士優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305700優1 (重100)【S5 】※敵フェイズ開始時,自身に 弱体 がある時 ■305700優1 (重23)【攻撃】→305699優1 (重23)【妖精優先で攻撃】→305699優1 (重24)【円卓の騎士優先で攻撃】→305699優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】→305699優1 (重15)【S2 湖の加護 C】→305699 地 女秩序悪人型アルトリア顔王妖精 3 3001102 3001128 3001194 3001195 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 5 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 1 3001103 赤き竜 メリュジーヌ 槍 0% 10% -5% 100% 100% 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 自身に無敵貫通状態を付与(1T)自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 4 [S1] ドラゴンハート B 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S3] レイ・ホライゾン A 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)[+P] 竜の鼓動 攻撃を受けるとランダムで様々な効果を発動 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回・3T)攻撃を受けるとまたは自身の防御力をアップ[ 10 %](3回・3T)攻撃を受けるとまたは自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3回・3T) [+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305810 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305811■305811優1 (重70)【攻撃】→305810優1 (重10)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305812優1 (重10)【S2 ペリー・ダンサー B】→305810優1 (重10)【S3 レイ・ホライゾン A】※HPが50%以下 →305813■305812優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305810優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305810優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305810優1 (重100)【攻撃】→305810■305813優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305814■305814優1 (重70)【攻撃】→305813優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305815優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305813■305815優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305813優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305813優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305813優1 (重100)【攻撃】→305813 地 女中立悪人型竜愛する者妖精 3 3001104 冬の記憶 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](1T)追加効果 または敵単体の攻撃力をダウン[ 50 %](1T)追加効果 または敵単体のHPを減少[ 3000 ]追加効果 またはターゲット以外の敵全体のHP回復[ 1000 ]追加効果 または敵単体のNPを減少[ 30 ]追加効果 または敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1T) 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305820 (初期状態)優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】優1 (重20)【攻撃】 地 魔性妖精 1 3001105 秋の記憶 モース 狂 20% 10% 0% 80% 80% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](1T)追加効果 または敵単体の強化状態を解除追加効果 または敵単体のHPを減少[ 3000 ]追加効果 またはターゲット以外の敵全体のHP回復[ 1000 ]追加効果 または敵単体のNPを減少[ 50 ]追加効果 または敵単体にスキル封印状態を付与(1T)追加効果 または敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305825 (初期状態)優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重17)【攻撃】優1 (重16)【攻撃】優1 (重16)【攻撃】 地 魔性妖精 1 3001106 夏の記憶 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% 0 [+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P]攻撃時に追加効果を付与追加効果 ランダムで様々な効果を発動 自身のクリティカル発生率をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の攻撃力をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の防御力をダウン[ 1 %]【デメリット】追加効果 または自身の弱体耐性をダウン[ 1 %]【デメリット】 自身にガッツ状態を付与[1](1回) ■305830 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】→305831■305831優1 (重100)【攻撃】→305832■305832優1 (重100)【攻撃】→305833■305833優1 (重100)【攻撃】→305834■305834優1 (重100)【攻撃】→305835■305835優1 (重100)【攻撃】→305830 地 魔性超巨大妖精 3 3001107 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P] 竜炎励起 毎ターン自身に〔6009〕特性を追加(5T)自身に〔6025〕特性を追加(4T)自身の攻撃力をアップ自身の宝具威力をアップ自身に被ダメージカット状態を付与[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305840 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305841■305841優1 (重70)【攻撃】→305840優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305840優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305842■305842優1 (重70)【攻撃】→305840優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305840優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305843優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305843■305843優1 (重100)【S4 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305840 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001108 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:軽微。行動:回避機動』 自身に回避状態を付与(5回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %][S5] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305845 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:軽微。行動:回避機動』】※ゲージBreak時→305846■305846優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305847■305847優1 (重70)【攻撃】→305846優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305846優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305848■305848優1 (重70)【攻撃】→305846優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305846優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305849優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305849■305849優1 (重100)【S5 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305846 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001109 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:拡大。目標:敵飛行物体』 自身のチャージ増加[ 10 ]自身の防御力をアップ[ 20 %][S5] 『目標:敵飛行物体 先端』 自身に〔6025〕特性を追加(5T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305850 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:拡大。目標:敵飛行物体』】※ゲージBreak時→305851■305851優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305852■305852優1 (重70)【攻撃】→305851優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305851優100 (重100)【AIパターン変更】※自身に特性 6025 がない時 →305853■305853優1 (重70)【攻撃】→305851優1 (重30)【S1 竜気放出】※Unknown Ai.COND [ 92 (3752) ] →305851優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り4ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り3ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り2ターン →305854優100 (重100)【AIパターン変更】※CT完了残り1ターン →305854■305854優1 (重100)【S5 『目標:敵飛行物体 先端』】※ターン内1回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内2回目の行動時 優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※ターン内3回目の行動時 →305851 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001110 アルビオンの竜骸 槍 0% 10% -5% 100% 100% ホロウハート・アルビオン 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)自身の竜気解除 4 [S1] 竜気放出 自身の弱体状態を解除自身の竜気解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身の最大HPがアップする状態を付与[ 5000 ](3T)[S4] 『損傷:甚大。損傷:甚大……』 なし[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305855 (初期状態)優1 (重100)【S4 『損傷:甚大。損傷:甚大……』】※ゲージBreak時→305856■305856優100 (重100)【バトル終了】※敵フェイズ開始時優1 (重100)【バトル終了】 地 ドラゴン竜人類の脅威超巨大 3 3001111 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 魔力食い [ 50 %]敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む の防御力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む に宝具封印状態を付与[+P] 獣の呪い 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](10T)>が発生する自身を攻撃して倒した時、<自身のチャージ増加[ 1 ]>が発生する[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305860 (初期状態)優1 (重100)【S4 魔力食い】※Wave開始時→305861■305861優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305864優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305862優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305862優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305861優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305863■305863優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305861優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305861■305864優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305861優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305861 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001112 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 帰れじの遠吠え 敵全体の強化状態を解除敵全体 控え含む の弱体耐性をダウン[ 30 %]敵全体 控え含む の即死耐性をダウン[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305865 (初期状態)優1 (重100)【S4 帰れじの遠吠え】※ゲージBreak時→305866■305866優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305869優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305867優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305867優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305866優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305868■305868優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305866優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305866■305869優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305866優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305866 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001113 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 愛するが故に チャージ吸収敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305870 (初期状態)優1 (重100)【S4 愛するが故に】※ゲージBreak時→305871■305871優1 (重100)【-800101優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (1) ] →305874優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305872優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時■305872優1 (重70)【-800101優先で攻撃】→305871優1 (重30)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 94 (181) ] →305873■305873優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】→305871優100 (重100)【-800101優先でS1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305871■305874優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (2) ] →305871優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 83 (3) ] →305871 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001114 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 魔力食い [ 50 %]敵全体 控え含む の攻撃力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む の防御力をダウン[ 50 %]敵全体 控え含む に宝具封印状態を付与[+P] 獣の呪い 自身を攻撃して倒した時、<自身の攻撃力をアップ[ 30 %](10T)>が発生する自身を攻撃して倒した時、<自身のチャージ増加[ 1 ]>が発生する[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305875 (初期状態)優1 (重100)【S4 魔力食い】※Wave開始時→305876■305876優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305877優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305877優1 (重70)【攻撃】→305876優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305876■305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305879■305879優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305876優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305876優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305876 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001115 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 帰れじの遠吠え 敵全体の強化状態を解除敵全体 控え含む の弱体耐性をダウン[ 30 %]敵全体 控え含む の即死耐性をダウン[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305880 (初期状態)優1 (重100)【S4 帰れじの遠吠え】※ゲージBreak時→305881■305881優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305882優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305883優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305882優1 (重70)【攻撃】→305881優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305881■305883優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305881優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305884■305884優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305881優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305881優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305881優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305881 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001116 魔犬バーゲスト 剣 0% 10% 0% 100% 100% 雷食いのバーゲスト 自身の攻撃力をアップ[ 30 %](1T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 3000 ](5T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 10000 ](5T) 4 [S1] 死を告げる影 5ターン後に自身に即死効果[50][S4] 愛するが故に チャージ吸収敵全体の攻撃力をダウン[ 20 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305885 (初期状態)優1 (重100)【S4 愛するが故に】※ゲージBreak時→305886■305886優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305887優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305888優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305887優1 (重70)【攻撃】→305886優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305886■305888優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305886優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305889■305889優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305886優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305886優200 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2790 がない時 →305886優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2791 がない時 →305886 地 猛獣魔性人類の脅威超巨大妖精 3 3001117 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[+P] モース病 自身にモース病状態を付与[ 20000 ]【デメリット】[+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] モースの呪い 自身にモースの呪い状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %] ■305890 (初期状態)優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305891■305891優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】→305890優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305890優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305890優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305890 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001118 ブラックウルフ 術 0% 10% 0% 120% 120% エリミネイション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T)敵単体の防御強化状態を解除 5 [S1] 重圧 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に〔2789〕特性を追加(3T)[S2] 牙の血筋 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身に〔2790〕特性を追加(3T)[S3] 汚れたたてがみ 自身に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)自身に〔2791〕特性を追加(3T)[S4] 「まったく……邪魔者が多すぎるぜ」 自身にガッツ状態を付与[1](5回)敵全体にスタン状態を付与(3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305895 (初期状態)優1 (重100)【S4 「まったく……邪魔者が多すぎるぜ」】※ゲージBreak時→305896■305896優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305897■305897優1 (重100)【マシュ・キリエライト優先で攻撃】→305896優300 (重100)【S1 重圧】※自身に特性 2789 がない時 →305896優200 (重100)【S2 牙の血筋】※自身に特性 2790 がない時 →305896優100 (重100)【S3 汚れたたてがみ】※自身に特性 2791 がない時 →305896 地 男人型猛獣魔性妖精 3 3001119 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 呪層生成 毎ターン自身に〔6008〕特性を追加 確率30%自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与[+P] 呪腐肉層 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身の攻撃力をアップ[+P] ■305900 (初期状態)優1 (重100)【S4 呪層生成】※Wave開始時→305901■305901優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305903優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305902優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904優1 (重70)【攻撃】→305903優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305903優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305903■305902優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305903優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904優1 (重70)【攻撃】→305903優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305903優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305903■305903優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305904優1 (重100)【攻撃】→305904優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305904■305904優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305901優1 (重100)【攻撃】→305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305901優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305903■305905優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305907優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305906優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908優1 (重70)【攻撃】→305907優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305907■305906優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305907優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908優1 (重70)【攻撃】→305907優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305907優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305907■305907優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305908優1 (重100)【攻撃】→305908優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305908■305908優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305905優1 (重100)【攻撃】→305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305905優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305907 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3 3001120 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 広域魔力汚染 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305910 (初期状態)優1 (重100)【S4 広域魔力汚染】※ゲージBreak時→305911■305911優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305913優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305912優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914優1 (重70)【攻撃】→305913優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305913優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305913■305912優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305913優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914優1 (重70)【攻撃】→305913優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305913優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305913■305913優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305914優1 (重100)【攻撃】→305914優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305914■305914優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305911優1 (重100)【攻撃】→305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305911優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305913■305915優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305917優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305916優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918優1 (重70)【攻撃】→305917優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305917■305916優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305917優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918優1 (重70)【攻撃】→305917優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305917優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305917■305917優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305918優1 (重100)【攻撃】→305918優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305918■305918優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305915優1 (重100)【攻撃】→305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305915優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305917 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3 NPCID 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) 宝具 CT SKILL AI 力 特性 行動数 3001121 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 呪層急速再生 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %]自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305920 (初期状態)優1 (重100)【S4 呪層急速再生】※ゲージBreak時→305921■305921優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305923優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305922優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305923優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305924優1 (重70)【攻撃】→305923優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305927優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305923優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305923■305922優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305923優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305923優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305923優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305923優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305923優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305924優1 (重70)【攻撃】→305923優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305927優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305923優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305923■305923優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305924優1 (重100)【攻撃】→305924優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305921優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305924■305924優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305921優1 (重100)【攻撃】→305921優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305921優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305923■305925優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305927優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305926優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305927優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305928優1 (重70)【攻撃】→305927優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305927優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305927■305926優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305927優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305927優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305927優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305927優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305927優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305928優1 (重70)【攻撃】→305927優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305927優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305927■305927優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305928優1 (重100)【攻撃】→305928優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305925優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内3回目の行動時 →305928■305928優100 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※Unknown Ai.COND [ 118 (4,6035) ] →305925優1 (重100)【攻撃】→305925優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305925優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305927 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3 3001122 祭神ケルヌンノス 狂 0% 10% 0% 80% 80% “いかないで” 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)自身に〔2354〕特性を追加 5 [S1] グレイマルキン A 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)敵全体のHPを減少[ 1000 ][S2] 妖精吸血 A 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 呪詛集約 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](10T)1ターン後に呪い吸収[S4] 呪層再生加速 敵全体に毎ターンNP減少状態を付与[ 100 %](10T)自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加自身に〔6008〕特性を追加[S5] 呪層感染爆発 自身の呪層解除ターン終了時に自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】(5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T)敵全体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[S6] 呪層吸収 自身の呪層解除自身のチャージ増加[ 1 ]自身のHP回復[ 10000 ][+P] 精神汚染(妖精) 自身の〔妖精〕に対する弱体付与成功率をアップ[ 30 %][+P]自身に豚化無効状態を付与 ■305930 (初期状態)優1 (重100)【S4 呪層再生加速】※ゲージBreak時→305931■305931優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305932■305932優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305931優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305933優1 (重70)【攻撃】→305931優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305934優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305931優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305931■305933優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305931優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305931優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305931優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305931優1 (重70)【攻撃】→305931優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305934優1 (重10)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305931優1 (重10)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305931■305934優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305935■305935優300 (重100)【S5 呪層感染爆発】※Unknown Ai.COND [ 118 (11,6035) ] →305934優200 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 118 (8,6035) ] →305936優1 (重70)【攻撃】→305934優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305934優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305934■305936優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り5ターン →305934優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り4ターン →305934優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り3ターン →305934優200 (重100)【S6 呪層吸収】※CT完了残り2ターン →305934優1 (重70)【攻撃】→305934優1 (重15)【S2 妖精吸血 A】※Unknown Ai.COND [ 123 (3,6035) ] →305934優1 (重15)【S3 呪詛集約】※Unknown Ai.COND [ 116 (3,3026) ] →305934 天 神性神霊魔性人類の脅威超巨大 3 3001123 奈落の虫・オベロン オベロン ? 0% 30% -10% 100% 100% 彼方とおちる夢の瞳 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔秩序〕特攻[ 150 %]敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に睡眠状態を付与(1T)敵全体に無敵状態を付与(1T) 4 [S1] 夜のとばり EX [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 朝のひばり EX [Lv.1] 味方単体のチャージ増加[ 2 ]毎ターン自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「腐るような眠りを、おまえたちに」 [Lv.1] 自身の弱体付与成功率をアップ[ 100 %][S5] 幻惑の鱗粉 [Lv.1] 敵単体に睡眠状態を付与(3T)ターン終了時に味方全体のHPを減少[ 2000 ](3T)敵単体に〔6008〕特性を追加(3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305940 (初期状態)優1 (重100)【S4 「腐るような眠りを、おまえたちに」】※Wave開始時→305941■305941優1 (重100)【-6025優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305942■305942優200 (重100)【AIパターン変更】※5の倍数ターン時 →305943優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305944優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305941優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305941■305943優200 (重100)【S5 幻惑の鱗粉】※Unknown Ai.COND [ 86 (2) ] →305941優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305944優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305941優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305941■305944優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り4ターン →305941優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り3ターン →305941優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り2ターン →305941優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305941優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305941 地 男混沌悪騎乗スキルサーヴァント人型竜王人類の脅威妖精 3 3001124 奈落の虫・オベロン オベロン ? 0% 30% -10% 100% 100% 彼方とおちる夢の瞳 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔秩序〕特攻[ 150 %]敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に睡眠状態を付与(1T)敵全体に無敵状態を付与(1T) 4 [S1] 夜のとばり EX [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 朝のひばり EX [Lv.1] 味方単体のチャージ増加[ 2 ]毎ターン自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「もしかして、勝てる、なんて思ってる?」 [Lv.1] [ 30 %]自身の宝具威力をアップ[ 25 %][S5] 幻惑の鱗粉 [Lv.1] 敵単体に睡眠状態を付与(3T)ターン終了時に味方全体のHPを減少[ 2000 ](3T)敵単体に〔6008〕特性を追加(3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305945 (初期状態)優1 (重100)【S4 「もしかして、勝てる、なんて思ってる?」】※ゲージBreak時→305946■305946優1 (重100)【-6025優先で攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305947■305947優200 (重100)【AIパターン変更】※5の倍数ターン時 →305948優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305949優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305946優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305946■305948優200 (重100)【S5 幻惑の鱗粉】※Unknown Ai.COND [ 86 (2) ] →305946優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305949優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305946優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305946■305949優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り4ターン →305946優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り3ターン →305946優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※CT完了残り2ターン →305946優1 (重70)【-6025優先で攻撃】→305946優1 (重30)【S2 朝のひばり EX】→305946 地 男混沌悪騎乗スキルサーヴァント人型竜王人類の脅威妖精 3 3001125 奈落の虫・オベロン オベロン ? 0% 30% -10% 100% 100% 彼方とおちる夢の瞳 [Lv.1] 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]+〔秩序〕特攻[ 150 %]敵全体の攻撃強化状態を解除敵全体に睡眠状態を付与(1T)敵全体に無敵状態を付与(1T) 4 [S1] 夜のとばり EX [Lv.1] 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ][S2] 朝のひばり EX [Lv.1] 味方単体のチャージ増加[ 2 ]毎ターン自身のチャージを高確率で減らす[ 1 ](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)[S4] 「幕引きだ。悲劇の上演は、ここまでさ」 [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 10 ]自身に無敵貫通状態を付与自身に防御無視状態を付与[100%][S5] 幻惑の鱗粉 [Lv.1] 敵単体に睡眠状態を付与(3T)ターン終了時に味方全体のHPを減少[ 2000 ](3T)敵単体に〔6008〕特性を追加(3T)[+P] [Lv.1] 自身に豚化無効状態を付与 ■305950 (初期状態)優1 (重100)【S4 「幕引きだ。悲劇の上演は、ここまでさ」】※ゲージBreak時→305951■305951優1 (重100)【-6025優先で攻撃】優200 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305952優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内2回目の行動時 →305954■305952優200 (重100)【AIパターン変更】※5の倍数ターン時 →305953優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305951優1 (重50)【-6025優先で攻撃】→305951優1 (重25)【S1 夜のとばり EX】→305951優1 (重25)【S2 朝のひばり EX】→305951■305953優200 (重100)【S5 幻惑の鱗粉】※Unknown Ai.COND [ 86 (2) ] →305951優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305951優1 (重50)【-6025優先で攻撃】→305951優1 (重25)【S1 夜のとばり EX】→305951優1 (重25)【S2 朝のひばり EX】→305951■305954優100 (重100)【S1 夜のとばり EX】※Unknown Ai.COND [ 103 (3030) ] →305951優1 (重50)【-6025優先で攻撃】→305951優1 (重25)【S1 夜のとばり EX】→305951優1 (重25)【S2 朝のひばり EX】→305951 地 男混沌悪騎乗スキルサーヴァント人型竜王人類の脅威妖精 3 3001129 大型モース 讐 10% 10% -10% 100% 100% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 1 3001140 マシュ 盾 0.1% 10% 0% 100% 100% いまは遙か理想の城 [Lv.5] 味方全体の防御力をアップ[ 30 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 1000 ](3T)自身を除く味方全体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 4 [S1] 誉れ堅き雪花の壁 [Lv.10] 味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 2000 ](1回)[S2] 時に煙る白亜の壁 [Lv.10] 味方単体に無敵状態を付与(1T)味方単体のチャージ増加[ 1 ][S3] 奮い断つ決意の盾 [Lv.10] 自身にターゲット集中状態を付与[ 300 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ][+P] [Lv.1] 自身に〔6009〕特性を追加 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型エヌマ・エリシュ今を生きる人類円卓の騎士ヒト科のサーヴァント 3 3001157 3001181 モース人間 狂 100% 10% 0% 80% 80% しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) 5 [S1] くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T)[+P]自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 人間人型魔性 1 3001158 ドラゴン 騎 1% 15% 10% 110% 110% 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](5T) 5 [S1] 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔獣ドラゴン竜超巨大 3 3001159 シャドウサーヴァント バーヴァン・シー 弓 50% 20% 5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 3 [S1] グレイマルキン A [Lv.1] 自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T)自身に無敵状態を付与(1T)味方全体に回避状態を付与(1回)自身を除く味方全体のHPを減少[ 500 ][S2] 祝福された後継 EX [Lv.1] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ][S3] 妖精吸血 A [Lv.1] 敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率80%自身のチャージ増加[ 1 ] ■305980 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305981■305981優1 (重70)【攻撃】→305980優1 (重10)【S1 グレイマルキン A】※HPが50%以下 →305982優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り5ターン →305980優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り4ターン →305980優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305980優1 (重10)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305980優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り5ターン →305980優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り4ターン →305980優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305980優1 (重10)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305980■305982優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305983■305983優1 (重70)【攻撃】→305982優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り5ターン →305982優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り4ターン →305982優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り3ターン →305982優1 (重15)【S2 祝福された後継 EX】※CT完了残り2ターン →305982優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り5ターン →305982優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り4ターン →305982優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り3ターン →305982優1 (重15)【S3 妖精吸血 A】※CT完了残り2ターン →305982 地 女混沌悪騎乗スキルサーヴァント人型エヌマ・エリシュ魔性妖精シャドウ円卓の騎士 3 3001161 センネンヤドカリ 剣 5% 10% 0% 100% 100% 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 4 [S1] 古爪慣らし 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 3 3001163 スプリガン 剣 1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 4 [S1] 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) ■105250 (初期状態)優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが75%以下 →105251■105251優1 (重80)【攻撃】優1 (重20)【S1 守護者の闘気】優100 (重100)【S1 守護者の闘気】※HPが30%以下 →105252■105252優1 (重95)【攻撃】優1 (重5)【S1 守護者の闘気】 地 超巨大巨人妖精 3 3001166 シャドウサーヴァント モルガン 狂 50% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 渇望のカリスマ B [Lv.1] 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)[S2] 湖の加護 C [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ][S3] 最果てより A [Lv.1] 自身にガッツ状態を付与[1000](1回・3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)ターン終了時に敵全体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T)(3T)ターン終了時に敵全体のスター発生率がダウン[ 10 %](1T)(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■305985 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305986■305986優1 (重70)【攻撃】→305985優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り5ターン →305985優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り4ターン →305985優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り3ターン →305985優1 (重10)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り2ターン →305985優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305985優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305985優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305985優1 (重10)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305985優1 (重10)【S3 最果てより A】※HPが50%以下 →305987■305987優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305988■305988優1 (重70)【攻撃】→305987優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り5ターン →305987優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り4ターン →305987優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り3ターン →305987優1 (重15)【S1 渇望のカリスマ B】※CT完了残り2ターン →305987優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが5 →305987優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが4 →305987優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが3 →305987優1 (重15)【S2 湖の加護 C】※CTが2 →305987 地 女秩序悪サーヴァント人型アルトリア顔エヌマ・エリシュ王妖精シャドウ 2 3001171 シャドウサーヴァント バーゲスト 剣 50% 10% 0% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] 聖者の数字 B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 18 %](3T)〔陽射し〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)[S2] ワイルドルール A [Lv.1] 自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 自身のHP回復[ 1000 ]追加効果 敵単体の強化状態を解除追加効果 解除成功時、敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)[S3] ファウル・ウェーザー A [Lv.1] 味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回・3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] ■305990 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305991■305991優1 (重70)【攻撃】→305990優1 (重10)【S1 聖者の数字 B】→305990優1 (重10)【S2 ワイルドルール A】→305990優1 (重10)【S3 ファウル・ウェーザー A】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305990 地 女混沌善サーヴァント人型エヌマ・エリシュ愛する者魔獣型のサーヴァント妖精シャドウ円卓の騎士 3 3001174 シャドウサーヴァント メリュジーヌ 槍 50% 10% -5% 100% 100% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 4 [S1] ドラゴンハート B [Lv.1] 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T)自身の最大HPがアップする状態を付与[ 1000 ](3T)自身のチャージ増加[ 1 ][S2] ペリー・ダンサー B [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T) ■305995 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →305996■305996優1 (重70)【攻撃】→305995優1 (重15)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 92 (149) ] →305997優1 (重15)【S2 ペリー・ダンサー B】→305995■305997優1 (重100)【攻撃】→305995優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り5ターン →305995優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り4ターン →305995優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り3ターン →305995優100 (重100)【S1 ドラゴンハート B】※CT完了残り2ターン →305995 地 女中立悪サーヴァント人型竜愛する者魔獣型のサーヴァント妖精シャドウ円卓の騎士 3 3001175 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 80% 20% -5% 100% 100% 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 4 [S1] 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 人 男人間アマゾネス人型妖精 2 3001177 粛正騎士 弓 20% 20% 5% 100% 100% 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 3 [S1] 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3001185 オオヤドカリ 剣 80% 10% 0% 100% 100% 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 4 [S1] 爪慣らし 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 3001186 ドクヤドカリ 剣 50% 10% 0% 100% 100% 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 4 [S1] 荒爪慣らし 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性 2 3001190 粛正騎士 狂 20% 10% 0% 80% 80% 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 5 [S1] 討滅の誓い 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ■105370 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →105371■105371優1 (重40)【いずれかのスキルを使用】※自身に 強化 がない時 →105370優1 (重60)【攻撃】→105370 人 男人型人間 3 3001192 シャドウサーヴァント ランスロット 狂 50% 10% 0% 80% 80% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 5 [S1] 無窮の武練 A+ [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S2] 精霊の加護 A [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)[S3] 魔力逆流 A [Lv.1] 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) ■306000 (初期状態)優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →306001■306001優1 (重70)【攻撃】→306000優1 (重10)【S1 無窮の武練 A+】→306000優1 (重10)【S2 精霊の加護 A】→306000優1 (重10)【S3 魔力逆流 A】※CT完了残り5ターン →306000優1 (重10)【S3 魔力逆流 A】※CT完了残り4ターン →306000優1 (重10)【S3 魔力逆流 A】※CT完了残り3ターン →306000優1 (重10)【S3 魔力逆流 A】※CT完了残り2ターン →306000 地 男秩序狂サーヴァント人型エヌマ・エリシュ円卓の騎士ヒト科のサーヴァントシャドウ 2 3001193 大型モース 狂 10% 10% 0% 80% 80% だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 5 [S1] ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性超巨大妖精 3 3001196 モース 弓 20% 20% 5% 100% 100% すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 3 [S1] きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T)[+P]自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T)[+P]自身に豚化無効状態を付与 ・スキル使用確率 [ 20% ] 地 魔性妖精 1 出現クエスト NPCID 名前 クラス LV HP ATK 出現クエスト 3000800 黒い生き物A モース 剣 52 53336 8653 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000801 黒い生き物A モース 剣 52 80004 8653 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000802 黒い生き物A モース 剣 52 100005 8653 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000803 黒い生き物B モース 術 54 55368 8952 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000804 黒い生き物B モース 術 54 83052 8952 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000805 黒い生き物B モース 術 54 103815 8952 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000806 黒い生き物C モース 狂 51 52320 8503 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000807 黒い生き物C モース 狂 51 78481 8503 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000808 黒い生き物C モース 狂 51 98101 8503 [メイン Lostbelt No.6 1節-2] はじまり 3000809 騎士グラント モルガン兵 術 51 99950 9260 [メイン Lostbelt No.6 3節-6] オーロラ 3000810 騎士グラント モルガン兵 術 51 149925 9260 [メイン Lostbelt No.6 3節-6] オーロラ 3000811 妖精騎士ガウェイン 剣 90 388752 12000 [メイン Lostbelt No.6 3節-7] オーロラ 3000812 妖精騎士ガウェイン 剣 90 627984 12000 [メイン Lostbelt No.6 3節-7] オーロラ 3000813 妖精騎士ガウェイン 剣 90 1046640 12000 [メイン Lostbelt No.6 3節-7] オーロラ 3000814 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 80 140640 8700 [メイン Lostbelt No.6 4節-1] グロスター(Ⅰ) 3000815 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 80 175800 8700 [メイン Lostbelt No.6 4節-1] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 14642 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 15824 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 13887 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 20617 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 21162 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000818 飼育用のネズミ ドラゴン 騎 1 21930 705 [メイン Lostbelt No.6 4節-2] グロスター(Ⅰ) 3000819 妖精騎士トリスタン 弓 1 15520 1575 [メイン Lostbelt No.6 4節-3] グロスター(Ⅰ) 3000820 妖精騎士トリスタン 弓 1 25220 1575 [メイン Lostbelt No.6 4節-3] グロスター(Ⅰ) 3000821 妖精騎士トリスタン 弓 1 34920 1575 [メイン Lostbelt No.6 4節-3] グロスター(Ⅰ) 3000822 スレイブジャイアント 霜の巨人 狂 65 220342 8778 [メイン Lostbelt No.6 6節-1] ウェールズ(Ⅰ) 3000823 NFFトカゲ クリチャーチ 槍 47 123212 5922 [メイン Lostbelt No.6 6節-1] ウェールズ(Ⅰ) 3000824 ドラケイ(水) ゴルゴーン 讐 80 392584 7900 [メイン Lostbelt No.6 8節-4] ドラケイの河 3000824 ドラケイ(水) ゴルゴーン 讐 80 392584 7900 [メイン Lostbelt No.6 8節-4] ドラケイの河 3000825 ドラケイ(水) キングプロテア 分 80 392584 7900 [メイン Lostbelt No.6 8節-4] ドラケイの河 3000826 ドラケイ(水) 謎のアルターエゴ・Λ 槍 80 392584 7900 [メイン Lostbelt No.6 8節-4] ドラケイの河 3000827 千子村正 分 90 271580 9400 [メイン Lostbelt No.6 6節-4] ウェールズ(Ⅰ) 3000828 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 70 136279 7900 [メイン Lostbelt No.6 6節-4] ウェールズ(Ⅰ) 3000829 妖精騎士ランスロット 槍 90 705700 9800 [メイン Lostbelt No.6 7節-4] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000830 妖精騎士ランスロット 槍 90 846840 9800 [メイン Lostbelt No.6 7節-4] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000831 妖精騎士ランスロット 槍 90 987980 9800 [メイン Lostbelt No.6 7節-4] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000832 オキクチャン タマモキャット 狂 80 90206 9026 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000833 オキクチャン タマモキャット 狂 80 113122 9026 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000834 オキクチャン タマモキャット 狂 80 136038 9026 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000835 オイワチャン タマモキャット 狂 85 120640 9200 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000836 オイワチャン タマモキャット 狂 85 96512 9200 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000837 オイワチャン タマモキャット 狂 85 144768 9200 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000838 NFFキャット イースウルヴル 殺 39 100956 6092 [メイン Lostbelt No.6 6節-1] ウェールズ(Ⅰ) 3000839 よどみ エルダーグール 狂 53 163056 9400 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000840 ダ・ヴィンチ 騎 80 179374 7900 [メイン Lostbelt No.6 6節-4] ウェールズ(Ⅰ) 3000841 ドラケイ(真) 大聖杯 剣 89 515704 4700 [メイン Lostbelt No.6 8節-4] ドラケイの河 3000842 オツユチャン タマモキャット 狂 90 285075 9400 [メイン Lostbelt No.6 8節-5] ドラケイの河 3000843 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 37 37298 5467 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000843 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 40 40297 5852 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000844 ノリッジの厄災 狂 52 210256 5000 [メイン Lostbelt No.6 9節-7] ノリッジ(Ⅰ) 3000845 ノリッジの厄災 狂 52 303703 5000 [メイン Lostbelt No.6 9節-7] ノリッジ(Ⅰ) 3000846 ノリッジの厄災 狂 52 350427 5000 [メイン Lostbelt No.6 9節-7] ノリッジ(Ⅰ) 3000847 モース 狂 29 40795 5165 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000847 モース 狂 30 46028 5315 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000847 モース 狂 31 54064 5480 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000847 モース 狂 31 46909 5480 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000847 モース 狂 31 43728 5480 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000847 モース 狂 32 52509 5629 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000847 モース 狂 32 49227 5629 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000847 モース 狂 32 45125 5629 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000847 モース 狂 33 59210 5779 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット[メイン Lostbelt No.6 17節-1] マンチェスター 3000847 モース 狂 33 50751 5779 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000847 モース 狂 33 59210 5779 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット[メイン Lostbelt No.6 17節-1] マンチェスター 3000847 モース 狂 34 130687 5929 [メイン Lostbelt No.6 5節-2] 断章/3 シェフィールド(Ⅰ) 3000847 モース 狂 34 60987 5929 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000847 モース 狂 34 54017 5929 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000847 モース 狂 34 61858 5929 [メイン Lostbelt No.6 17節-1] マンチェスター 3000847 モース 狂 34 56631 5929 [メイン Lostbelt No.6 18節-1] アルビオン 3000847 モース 狂 35 430387 6079 [メイン Lostbelt No.6 1節-6] はじまり 3000847 モース 狂 35 65454 6079 [メイン Lostbelt No.6 17節-1] マンチェスター 3000847 モース 狂 35 62764 6079 [メイン Lostbelt No.6 18節-1] アルビオン 3000847 モース 狂 36 138306 6228 [メイン Lostbelt No.6 5節-2] 断章/3 シェフィールド(Ⅰ) 3000848 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 31 69259 6327 [メイン Lostbelt No.6 3節-6] オーロラ 3000848 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 32 71471 6495 [メイン Lostbelt No.6 3節-6] オーロラ 3000848 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 33 73683 6663 [メイン Lostbelt No.6 3節-6] オーロラ 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 44 16230 5413 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 45 24858 5528 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 46 29599 5643 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 48 61593 5873 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 49 62790 5988 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 50 63987 6103 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 52 76008 6344 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 53 77376 6459 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000849 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 55 80112 6689 [メイン Lostbelt No.6 6節-2] ウェールズ(Ⅰ) 3000850 女王軍・騎士B モルガン兵 術 29 128094 5690 [メイン Lostbelt No.6 13節-4] ウェールズ(Ⅱ) 3000850 女王軍・騎士C モルガン兵 術 30 146548 5850 [メイン Lostbelt No.6 13節-4] ウェールズ(Ⅱ) 3000850 女王兵 モルガン兵 術 31 66829 6026 [メイン Lostbelt No.6 7節-3] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000850 女王兵 モルガン兵 術 32 68963 6186 [メイン Lostbelt No.6 7節-3] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000850 女王軍・騎士A モルガン兵 術 32 169275 6186 [メイン Lostbelt No.6 13節-4] ウェールズ(Ⅱ) 3000850 女王兵 モルガン兵 術 33 71097 6346 [メイン Lostbelt No.6 7節-3] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000850 女王軍・騎士 モルガン兵 術 33 64634 6346 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000850 女王軍・騎士B モルガン兵 術 34 90542 6506 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000850 女王軍・騎士A モルガン兵 術 34 159780 6506 [メイン Lostbelt No.6 24節-3] モルガン 3000850 女王兵 モルガン兵 術 35 75367 6666 [メイン Lostbelt No.6 7節-3] 断章/4 シェフィールド(Ⅱ) 3000850 女王軍・騎士A モルガン兵 術 35 102773 6666 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000850 女王軍・騎士B モルガン兵 術 35 171288 6666 [メイン Lostbelt No.6 24節-3] モルガン 3000850 女王軍・騎士C モルガン兵 術 36 184594 6826 [メイン Lostbelt No.6 24節-3] モルガン 3000851 森の羽虫 翅刃虫 騎 40 26859 5310 [メイン Lostbelt No.6 1節-4] はじまり 3000851 森の羽虫 翅刃虫 騎 43 28875 5681 [メイン Lostbelt No.6 1節-4] はじまり 3000851 地下に巣くうものA 翅刃虫 騎 46 35963 6040 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000851 地下に巣くうものC 翅刃虫 騎 47 41968 6160 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000852 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 31 32137 6124 [メイン Lostbelt No.6 1節-4] はじまり 3000852 地下に巣くうものB 翅刃群虫 騎 32 60524 6291 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000853 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 40 28173 4941 [メイン Lostbelt No.6 1節-5] はじまり 3000853 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 43 30187 5298 [メイン Lostbelt No.6 1節-5] はじまり 3000853 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 46 32136 5643 [メイン Lostbelt No.6 1節-5] はじまり 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 26 40584 5469 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 28 43681 5806 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 29 45229 5974 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 31 48481 6327 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 32 50029 6495 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000854 ナイトウォッチャー シャンタク 狂 33 51578 6663 [メイン Lostbelt No.6 2節-2] ソールズベリー 3000855 ウッドワス軍・兵士F 牙の氏族 剣 31 38037 6443 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000855 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 32 47975 6619 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000856 ウィートハンター ガルダ 術 31 97206 6026 [メイン Lostbelt No.6 3節-3] オーロラ 3000856 ウィートハンター ガルダ 術 32 100311 6186 [メイン Lostbelt No.6 3節-3] オーロラ 3000856 ウィートハンター ガルダ 術 34 106520 6506 [メイン Lostbelt No.6 3節-3] オーロラ 3000857 オーロラの衛兵 粛正騎士 剣 27 110923 5721 [メイン Lostbelt No.6 3節-1] オーロラ 3000857 オーロラの衛兵 粛正騎士 剣 29 119077 6073 [メイン Lostbelt No.6 3節-1] オーロラ 3000857 オーロラの衛兵 粛正騎士 剣 31 127637 6443 [メイン Lostbelt No.6 3節-1] オーロラ 3000858 アンシリー・コート 鬼 狂 57 17364 5897 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000858 アンシリー・コート 鬼 狂 60 18966 6191 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000858 アンシリー・コート 鬼 狂 62 20091 6397 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000859 ブラックキャット ソウルイーター 殺 35 34813 6111 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000859 ブラックキャット ソウルイーター 殺 38 39045 6562 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000859 ブラックキャット ソウルイーター 殺 40 41867 6863 [メイン Lostbelt No.6 8節-2] ドラケイの河 3000860 アンシリー・コート 魔猪 狂 44 32892 6133 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000860 アンシリー・コート 魔猪 狂 45 33627 6258 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000860 アンシリー・コート 魔猪 狂 47 35097 6507 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000861 ブラックキャット マリカスフィンクス 術 35 56848 6325 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000861 ブラックキャット マリカスフィンクス 術 38 61651 6770 [メイン Lostbelt No.6 8節-3] ドラケイの河 3000862 アンシリー・コート エドワード・ティーチ 騎 65 63256 6188 [メイン Lostbelt No.6 8節-5] ドラケイの河 3000862 アンシリー・コート エドワード・ティーチ 騎 68 65616 6422 [メイン Lostbelt No.6 8節-5] ドラケイの河 3000862 アンシリー・コート エドワード・ティーチ 騎 70 67256 6585 [メイン Lostbelt No.6 8節-5] ドラケイの河 3000863 デスキャット 魔猪 狂 54 104199 3950 [メイン Lostbelt No.6 8節-5] ドラケイの河 3000864 ウッドキャップ スプリガン 剣 53 126882 9820 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 33 50751 5779 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 34 52275 5929 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 35 107596 6079 [メイン Lostbelt No.6 9節-5] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 36 55322 6228 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 38 77825 6528 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 39 119786 6677 [メイン Lostbelt No.6 9節-5] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 39 79857 6677 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 40 122833 6827 [メイン Lostbelt No.6 9節-5] ノリッジ(Ⅰ) 3000865 モース 讐 40 81888 6827 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000866 モース 裁 57 87622 9401 [メイン Lostbelt No.6 9節-5] ノリッジ(Ⅰ) 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 10 8118 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 11 9011 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 12 9822 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 13 10633 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 14 11444 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 15 12255 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 16 13066 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 17 13877 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 18 14688 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 19 15499 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 19 15499 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 20 16311 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 20 16311 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 21 17203 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 21 17203 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 22 18014 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 22 18014 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 23 18825 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 24 19636 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 25 20447 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 26 21258 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 27 22069 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 28 22880 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 28 22880 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 29 23691 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 29 23691 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 30 24502 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 30 24502 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプA イフリータ 術 31 25395 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 31 25395 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 32 26206 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 33 27017 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 34 27828 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 35 28639 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 36 29450 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 36 29450 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 37 30261 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 37 30261 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 38 31072 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 38 31072 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 39 31883 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 39 31883 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプB イフリータ 術 40 32694 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 40 32694 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 41 33587 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 42 34398 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 43 35209 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 44 36020 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 45 36831 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 46 37642 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000867 ウィル・オー・ウィスプC イフリータ 術 47 38453 5600 [メイン Lostbelt No.6 3節-5] オーロラ 3000868 モース 狂 58 118861 9551 [メイン Lostbelt No.6 9節-6] ノリッジ(Ⅰ) 3000869 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 42 54867 6121 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000869 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 43 56160 6249 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000870 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 32 28500 4825 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000870 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 36 36299 5338 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000870 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 41 53573 5993 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000871 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 34 30264 5082 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000871 ペペロンゴーレム クリスタルゴーレム 狂 36 32028 5338 [メイン Lostbelt No.6 9節-4] ノリッジ(Ⅰ) 3000872 ウッドキャップ スプリガン 剣 51 122157 9497 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000873 ウッドワス軍・兵士A 牙の氏族 剣 25 17015 5369 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士D 牙の氏族 剣 25 20418 5369 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 25 40836 5369 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 25 36752 5369 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 26 28304 5545 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000873 ウッドワス軍・兵士C 牙の氏族 剣 26 17690 5545 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士A 牙の氏族 剣 26 21228 5545 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士A 牙の氏族 剣 26 24766 5545 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 26 24766 5545 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 26 44578 5545 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 26 46701 5545 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 26 41040 5545 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 26 42456 5545 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 27 29383 5721 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000873 ウッドワス軍・兵士B 牙の氏族 剣 27 18364 5721 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士C 牙の氏族 剣 27 22037 5721 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士B 牙の氏族 剣 27 25710 5721 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス哨戒部隊B 牙の氏族 剣 27 33056 5721 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 27 25710 5721 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 27 52890 5721 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 27 49952 5721 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 27 49217 5721 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 27 46279 5721 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 28 30463 5897 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000873 ウッドワス軍・兵士D 牙の氏族 剣 28 19039 5897 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士B 牙の氏族 剣 28 23609 5897 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士D 牙の氏族 剣 28 26655 5897 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス哨戒部隊A 牙の氏族 剣 28 34271 5897 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 28 26655 5897 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ)[メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス軍・兵士A 牙の氏族 剣 28 45695 5897 [メイン Lostbelt No.6 15節-2] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 28 55596 5897 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 28 51788 5897 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス軍・兵士E 牙の氏族 剣 29 20503 6073 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士E 牙の氏族 剣 29 24446 6073 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士C 牙の氏族 剣 29 31543 6073 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 女王軍・兵士A 牙の氏族 剣 29 181375 6073 [メイン Lostbelt No.6 13節-3] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス哨戒部隊C 牙の氏族 剣 29 39429 6073 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 29 27600 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス軍・兵士B 牙の氏族 剣 29 51258 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-2] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 29 61510 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 29 59932 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 29 57567 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 29 55201 6073 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 30 44857 6249 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000873 ウッドワス軍・兵士F 牙の氏族 剣 30 22020 6249 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士F 牙の氏族 剣 30 26098 6249 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス軍・兵士E 牙の氏族 剣 30 32623 6249 [メイン Lostbelt No.6 13節-1] ウェールズ(Ⅱ) 3000873 ウッドワス本隊・兵士A 牙の氏族 剣 30 28545 6249 [メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士B 牙の氏族 剣 30 67693 6249 [メイン Lostbelt No.6 15節-3] ロンディニウム防衛戦 3000873 ウッドワス本隊・兵士C 牙の氏族 剣 30 63616 6249 [メイン Lostbelt No.6 15節-4] ロンディニウム防衛戦 3000873 スプリガンの衛士 牙の氏族 剣 31 46490 6443 [メイン Lostbelt No.6 9節-1] ノリッジ(Ⅰ) 3000874 モース 狂 52 146675 8653 [メイン Lostbelt No.6 3節-3] オーロラ 3000874 モース 狂 52 160009 8653 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000874 地下に巣くうもの モース 狂 56 272646 9252 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000900 大型モース 讐 30 49005 5515 [メイン Lostbelt No.6 10節-3] キャメロット 3000900 大型モース 讐 31 66337 5681 [メイン Lostbelt No.6 10節-3] キャメロット 3000900 大型モース 讐 33 77192 5983 [メイン Lostbelt No.6 18節-1] アルビオン 3000900 大型モース 讐 34 90868 6134 [メイン Lostbelt No.6 18節-1] アルビオン 3000900 大型モース 讐 50 125163 8564 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000901 大型モース 讐 32 81292 5832 [メイン Lostbelt No.6 10節-3] キャメロット 3000901 大型モース 讐 51 136421 8730 [メイン Lostbelt No.6 16節-2] グロスター(Ⅱ) 3000902 大型モース 槍 51 204632 8730 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000902 大型モース 槍 53 212577 9032 [メイン Lostbelt No.6 10節-2] キャメロット 3000903 ビッグサンダーモンスター 大型モース 讐 51 204632 8730 [メイン Lostbelt No.6 11節-1] ロンディニウム 3000904 モース 弓 33 126879 5779 [メイン Lostbelt No.6 11節-4] ロンディニウム 3000905 モース 槍 31 87457 5480 [メイン Lostbelt No.6 11節-4] ロンディニウム 3000906 チョコレートバー モース 狂 30 65206 5315 [メイン Lostbelt No.6 11節-1] ロンディニウム 3000906 チョコレートバー モース 狂 31 71556 5480 [メイン Lostbelt No.6 11節-1] ロンディニウム 3000906 チョコレートバー モース 狂 32 77943 5629 [メイン Lostbelt No.6 11節-1] ロンディニウム 3000906 チョコレートバー モース 狂 33 84586 5779 [メイン Lostbelt No.6 11節-1] ロンディニウム 3000907 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 39 39740 5497 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000907 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 41 39055 5759 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 38 18104 5644 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 39 18565 5778 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 40 20214 5911 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 41 20752 6057 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 42 22491 6191 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000908 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 43 23010 6324 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000909 火の妖精 イフリータ 術 26 57978 5469 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000909 女王軍・兵士B イフリータ 術 26 33820 5469 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000909 火の妖精 イフリータ 術 27 65206 5637 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000909 女王軍・兵士A イフリータ 術 27 40126 5637 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000909 火の妖精B イフリータ 術 27 55174 5637 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000909 火の妖精 イフリータ 術 28 78002 5806 [メイン Lostbelt No.6 11節-3] ロンディニウム 3000909 女王軍・兵士C イフリータ 術 28 46801 5806 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000909 火の妖精A イフリータ 術 28 62401 5806 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000910 女王軍・兵士A ケルト兵 剣 47 15130 5507 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000910 女王軍・兵士D ケルト兵 剣 49 20974 5727 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000911 女王軍・兵士B ケルト兵 槍 46 14976 5450 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000911 女王軍・兵士B ケルト兵 槍 47 137511 5561 [メイン Lostbelt No.6 13節-3] ウェールズ(Ⅱ) 3000911 女王軍・兵士E ケルト兵 槍 48 20776 5672 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000911 女王軍・兵士A ケルト兵 槍 54 29050 6350 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000911 女王軍・兵士A ケルト兵 槍 55 33101 6461 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000912 女王軍・兵士C ケルト兵 弓 48 14971 5450 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000912 女王軍・兵士C ケルト兵 弓 49 101750 5557 [メイン Lostbelt No.6 13節-3] ウェールズ(Ⅱ) 3000912 女王軍・兵士F ケルト兵 弓 50 20738 5663 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000912 女王軍・兵士C ケルト兵 弓 55 20446 6208 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000912 女王軍・兵士B ケルト兵 弓 56 23106 6314 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000912 女王軍・兵士B ケルト兵 弓 57 25843 6421 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3000913 女王軍・兵士A 牙の氏族 狂 24 13725 5193 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000913 女王軍・兵士C 牙の氏族 狂 25 14292 5369 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000913 女王軍・兵士D 牙の氏族 狂 26 14859 5545 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000913 女王軍・兵士B 牙の氏族 狂 27 16160 5721 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000913 女王軍・兵士E 牙の氏族 狂 28 16754 5897 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000913 女王軍・兵士F 牙の氏族 狂 29 18137 6073 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000914 女王軍・兵士 ケンタウロス 弓 42 36396 5407 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000914 女王軍・兵士 ケンタウロス 弓 43 40854 5524 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000914 女王軍・兵士 ケンタウロス 弓 45 48639 5757 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000915 ウッドワス軍・攻城兵士 カリ・サンガ 狂 32 54409 5898 [メイン Lostbelt No.6 15節-2] ロンディニウム防衛戦 3000916 亡霊 巨大白ボスゴースト 殺 72 124731 6439 [メイン Lostbelt No.6 18節-2] アルビオン 3000916 亡霊 巨大白ボスゴースト 殺 73 144887 6520 [メイン Lostbelt No.6 18節-2] アルビオン 3000917 亡霊 巨大白ボスゴースト 殺 75 162348 6683 [メイン Lostbelt No.6 18節-2] アルビオン 3000918 ??? モース人間 狂 54 81821 5322 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 54 82898 5322 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 55 86528 5415 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 55 87624 5415 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 56 93576 5509 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 56 94690 5509 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000918 ??? モース人間 狂 56 11140 5509 [メイン Lostbelt No.6 20節-6] チョコエンパイア・エディンバラ 3000919 地下に巣くうものA ムシュフシュ 槍 53 21801 6275 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000920 地下に巣くうものB 蛇 槍 35 24297 6230 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000921 地下に巣くうものC 蛇 槍 30 34593 6311 [メイン Lostbelt No.6 21節-3] ロストウィル 3000922 反乱軍の兵士A 古代兵 槍 51 74592 5675 [メイン Lostbelt No.6 22節-2] 最後の騎士 3000923 反乱軍の兵士B 古代兵 弓 53 60984 5656 [メイン Lostbelt No.6 22節-2] 最後の騎士 3000924 騎士A 粛正騎士 槍 37 161627 6196 [メイン Lostbelt No.6 22節-3] 最後の騎士 3000925 騎士B 粛正騎士 弓 34 137809 6149 [メイン Lostbelt No.6 22節-3] 最後の騎士 3000926 北の妖精武将A ディルムッド・オディナ 槍 70 137332 8800 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000927 北の妖精武将B フィン・マックール 槍 70 117392 8700 [メイン Lostbelt No.6 11節-2] ロンディニウム 3000928 騎士レッドデイン モルガン兵 術 47 91994 8603 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000929 騎士レッドデイン モルガン兵 術 47 110393 8603 [メイン Lostbelt No.6 12節-2] ノリッジ(Ⅱ) 3000930 騎士ブルーパーチズ モルガン兵 術 48 93934 8763 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000931 騎士ブルーパーチズ モルガン兵 術 48 118357 8763 [メイン Lostbelt No.6 12節-3] ノリッジ(Ⅱ) 3000932 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 47 232442 8835 [メイン Lostbelt No.6 12節-4] ノリッジ(Ⅱ) 3000933 妖精亡主・不明 スプリガン 剣 47 299925 8835 [メイン Lostbelt No.6 12節-4] ノリッジ(Ⅱ) 3000934 配達員 ケンタウロス 殺 45 44529 5580 [メイン Lostbelt No.6 13節-2] ウェールズ(Ⅱ) 3000934 配達員 ケンタウロス 殺 46 53518 5693 [メイン Lostbelt No.6 13節-2] ウェールズ(Ⅱ) 3000934 配達員 ケンタウロス 殺 48 69717 5919 [メイン Lostbelt No.6 13節-2] ウェールズ(Ⅱ) 3000935 ザ・シェフ トナカイマン 殺 69 124931 8727 [メイン Lostbelt No.6 13節-2] ウェールズ(Ⅱ) 3000936 ザ・シェフ トナカイマン 殺 69 151432 8727 [メイン Lostbelt No.6 13節-2] ウェールズ(Ⅱ) 3000937 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 90 583128 9400 [メイン Lostbelt No.6 13節-5] ウェールズ(Ⅱ) 3000938 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 90 361838 9400 [メイン Lostbelt No.6 13節-5] ウェールズ(Ⅱ) 3000939 妖精騎士ガウェイン バーゲスト 剣 90 470988 9400 [メイン Lostbelt No.6 13節-5] ウェールズ(Ⅱ) 3000940 バーゲスト 剣 90 361838 9600 [メイン Lostbelt No.6 13節-6] ウェールズ(Ⅱ) 3000941 バーゲスト 剣 90 470988 9600 [メイン Lostbelt No.6 13節-6] ウェールズ(Ⅱ) 3000942 騎士ポーチュン モルガン兵 術 48 150295 7000 [メイン Lostbelt No.6 13節-7] ウェールズ(Ⅱ) 3000943 アルトリア 術 90 172872 8800 [メイン Lostbelt No.6 14節-2] 決戦前夜(Ⅰ) 3000944 千子村正 分 90 207120 8900 [メイン Lostbelt No.6 14節-2] 決戦前夜(Ⅰ) 3000945 妖精馬レッドラ・ビット 赤兎馬 騎 80 93760 8700 [メイン Lostbelt No.6 14節-2] 決戦前夜(Ⅰ) 3000946 ガレス 槍 80 124828 8700 [メイン Lostbelt No.6 14節-2] 決戦前夜(Ⅰ) 3000947 ダ・ヴィンチ 騎 90 141120 8900 [メイン Lostbelt No.6 14節-2] 決戦前夜(Ⅰ) 3000948 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 45 100584 8783 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000949 哨戒部隊長 大翁鬼 狂 45 118872 8783 [メイン Lostbelt No.6 14節-3] 決戦前夜(Ⅰ) 3000950 騎士ダンター モルガン兵 術 49 105462 8923 [メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000951 騎士ダンター モルガン兵 術 49 162987 8923 [メイン Lostbelt No.6 15節-1] ロンディニウム防衛戦 3000953 タマモターンク・71式 多多益善号 弓 47 208643 9000 [メイン Lostbelt No.6 15節-2] ロンディニウム防衛戦 3000957 亜鈴百種・排熱大公 術 80 194907 14000 [メイン Lostbelt No.6 15節-5] ロンディニウム防衛戦 3000957 亜鈴百種・排熱大公 術 80 194907 14000 [メイン Lostbelt No.6 15節-5] ロンディニウム防衛戦 3000958 亜鈴百種・排熱大公 術 80 198805 14000 [メイン Lostbelt No.6 15節-5] ロンディニウム防衛戦 3000959 亜鈴百種・排熱大公 術 80 202703 14000 [メイン Lostbelt No.6 15節-5] ロンディニウム防衛戦 3000960 亜鈴百種・排熱大公 術 80 214397 14000 [メイン Lostbelt No.6 15節-5] ロンディニウム防衛戦 3000961 亜鈴百種・排熱大公 術 80 183212 12000 [メイン Lostbelt No.6 15節-6] ロンディニウム防衛戦 3000961 亜鈴百種・排熱大公 術 80 183212 12000 [メイン Lostbelt No.6 15節-6] ロンディニウム防衛戦 3000962 亜鈴百種・排熱大公 術 80 187110 12000 [メイン Lostbelt No.6 15節-6] ロンディニウム防衛戦 3000963 亜鈴百種・排熱大公 術 80 191008 12000 [メイン Lostbelt No.6 15節-6] ロンディニウム防衛戦 3000964 亜鈴百種・排熱大公 術 80 194907 12000 [メイン Lostbelt No.6 15節-6] ロンディニウム防衛戦 3000965 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 80 121270 9000 [メイン Lostbelt No.6 16節-4] グロスター(Ⅱ) 3000966 妖精騎士トリスタン バーヴァン・シー 弓 80 151587 9000 [メイン Lostbelt No.6 16節-4] グロスター(Ⅱ) 3000968 妖精亡主・ナイトライダー 新宿のアヴェンジャー 讐 77 359297 8900 [メイン Lostbelt No.6 17節-1] マンチェスター 3000969 うかれる妖精 イフリータ 術 45 92078 8697 [メイン Lostbelt No.6 17節-2] マンチェスター 3000970 うかれる妖精 イフリータ 術 45 125562 8697 [メイン Lostbelt No.6 17節-2] マンチェスター 3000973 バーゲスト 剣 90 230260 9400 [メイン Lostbelt No.6 17節-3] マンチェスター 3000974 バーゲスト 剣 90 275116 9400 [メイン Lostbelt No.6 17節-3] マンチェスター 3000975 バーゲスト 剣 90 269136 9400 [メイン Lostbelt No.6 17節-3] マンチェスター 3000976 謎の生物兵器 ジャヴォル・トローン 殺 70 273321 9000 [メイン Lostbelt No.6 18節-1] アルビオン 3000977 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 69 219576 8727 [メイン Lostbelt No.6 18節-3] アルビオン 3000978 うしろのミラーちゃん ゴースト 殺 69 227148 8727 [メイン Lostbelt No.6 18節-3] アルビオン 3000979 暗い沼のモースA 大型モース 讐 51 66505 8730 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000980 暗い沼のモースA 大型モース 讐 51 100610 8730 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000981 暗い沼のモースB 大型モース 讐 52 71273 8881 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000982 暗い沼のモースB 大型モース 讐 52 106040 8881 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000983 暗い沼のモースC 大型モース 讐 53 77945 9032 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000984 暗い沼のモースC 大型モース 讐 53 122232 9032 [メイン Lostbelt No.6 18節-4] アルビオン 3000985 厄災溜まり 讐 66 366360 6300 [メイン Lostbelt No.6 18節-5] アルビオン 3000986 炎の兆し 大型モース 讐 55 192957 9000 [メイン Lostbelt No.6 18節-5] アルビオン 3000987 賢人グリム クー・フーリン 術 80 387641 9200 [メイン Lostbelt No.6 19節-2] オークニー 3000988 狼 ハイイロオオカミ 騎 51 186600 6229 [メイン Lostbelt No.6 19節-2] オークニー 3000989 騎士たちA 粛正騎士 裁 28 148510 5897 [メイン Lostbelt No.6 19節-4] オークニー 3000990 騎士たちB 粛正騎士 裁 35 229446 5905 [メイン Lostbelt No.6 19節-4] オークニー 3000991 騎士たちC 粛正騎士 裁 32 183379 5838 [メイン Lostbelt No.6 19節-4] オークニー 3000992 円卓の騎士たちA トリスタン 弓 80 197829 9200 [メイン Lostbelt No.6 19節-5] オークニー 3000993 円卓の騎士たちB ランスロット 剣 80 243369 9200 [メイン Lostbelt No.6 19節-5] オークニー 3000994 円卓の騎士たちC ガウェイン 剣 80 214677 9300 [メイン Lostbelt No.6 19節-5] オークニー 3000995 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 90 190060 9600 [メイン Lostbelt No.6 19節-6] オークニー 3000996 ロンディニウムの騎士 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 剣 90 259935 9600 [メイン Lostbelt No.6 19節-6] オークニー 3000997 救世主 アルトリア・キャスター 術 90 237699 9600 [メイン Lostbelt No.6 19節-6] オークニー 3000998 賢人グリム クー・フーリン 術 80 228719 8800 [メイン Lostbelt No.6 20節-1] チョコエンパイア・エディンバラ 3000999 千子村正 分 90 303776 8800 [メイン Lostbelt No.6 20節-1] チョコエンパイア・エディンバラ 3001000 デビルカレン アムール〔カレン〕 裁 80 353820 9000 [メイン Lostbelt No.6 20節-2] チョコエンパイア・エディンバラ 3001001 チョコレート戦士 メガロス 狂 80 206540 9000 [メイン Lostbelt No.6 20節-2] チョコエンパイア・エディンバラ 3001002 作られるべきではなかった。 腕手 狂 67 207046 9027 [メイン Lostbelt No.6 20節-5] チョコエンパイア・エディンバラ 3001003 作られるべきではなかった。 腕手 狂 67 272430 9027 [メイン Lostbelt No.6 20節-5] チョコエンパイア・エディンバラ 3001004 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 88 288094 9200 [メイン Lostbelt No.6 20節-7] チョコエンパイア・エディンバラ 3001005 バーヴァン・シー 妖精騎士トリスタン 弓 88 368340 9200 [メイン Lostbelt No.6 20節-7] チョコエンパイア・エディンバラ 3001006 ダーリントンの住人 モース人間 狂 57 89483 5602 [メイン Lostbelt No.6 21節-4] ロストウィル 3001007 ブラックウルフ 術 60 248883 9600 [メイン Lostbelt No.6 21節-5] ロストウィル 3001008 ブラックウルフ 術 60 322084 9600 [メイン Lostbelt No.6 21節-5] ロストウィル 3001009 ブラックウルフ 術 60 409925 9600 [メイン Lostbelt No.6 21節-5] ロストウィル 3001010 ブラックウルフ 術 60 322084 9600 [メイン Lostbelt No.6 21節-6] ロストウィル 3001011 ブラックウルフ 術 60 409925 9600 [メイン Lostbelt No.6 21節-6] ロストウィル 3001012 バーゲスト 剣 90 134568 9400 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3001013 バーゲスト 剣 90 149520 9400 [メイン Lostbelt No.6 24節-1] モルガン 3001014 妖精騎士ランスロット 槍 90 196184 9800 [メイン Lostbelt No.6 24節-2] モルガン 3001015 妖精騎士ランスロット 槍 90 239938 9800 [メイン Lostbelt No.6 24節-2] モルガン 3001016 妖精騎士ランスロット 槍 90 268166 9800 [メイン Lostbelt No.6 24節-2] モルガン 3001017 女王モルガン モルガン 狂 90 226408 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-4] モルガン 3001018 女王モルガン モルガン 狂 90 273680 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-4] モルガン 3001019 女王モルガン モルガン 狂 90 311000 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-4] モルガン 3001020 女王モルガンA モルガン 狂 90 226408 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001021 女王モルガンB モルガン 狂 90 226408 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001022 女王モルガンC モルガン 狂 90 226408 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001023 女王モルガンA モルガン 狂 90 273680 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001024 女王モルガンB モルガン 狂 90 273680 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001025 女王モルガンC モルガン 狂 90 273680 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001026 女王モルガンA モルガン 狂 90 311000 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001027 女王モルガンB モルガン 狂 90 311000 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001028 女王モルガンC モルガン 狂 90 311000 10000 [メイン Lostbelt No.6 24節-6] モルガン 3001100 大聖堂の衛士 粛正騎士 槍 33 99900 5614 [メイン Lostbelt No.6 25節-2] おしまい ~戴冠式~ 3001100 大聖堂の衛士 粛正騎士 槍 37 161627 6196 [メイン Lostbelt No.6 25節-2] おしまい ~戴冠式~ 3001101 大聖堂の衛士 粛正騎士 弓 34 137809 6149 [メイン Lostbelt No.6 25節-2] おしまい ~戴冠式~ 3001102 モース 狂 34 115005 5929 [メイン Lostbelt No.6 26節-1] 終末 3001102 モース 狂 35 118356 6079 [メイン Lostbelt No.6 26節-1] 終末 3001102 モース 狂 36 121709 6228 [メイン Lostbelt No.6 26節-1] 終末 3001102 モース 狂 37 125060 6378 [メイン Lostbelt No.6 26節-1] 終末 3001103 赤き竜 メリュジーヌ 槍 80 800400 9400 [メイン Lostbelt No.6 27節-2] 創世期 3001104 冬の記憶 モース 狂 32 184603 5629 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001104 冬の記憶 モース 狂 33 190318 5779 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001104 冬の記憶 モース 狂 34 196031 5929 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001104 冬の記憶 モース 狂 35 201744 6079 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001104 冬の記憶 モース 狂 36 207459 6228 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001104 冬の記憶 モース 狂 37 215066 6378 [メイン Lostbelt No.6 28節-2] 星の生まれる刻 3001105 秋の記憶 モース 狂 33 121803 5779 [メイン Lostbelt No.6 28節-4] 星の生まれる刻 3001105 秋の記憶 モース 狂 34 125460 5929 [メイン Lostbelt No.6 28節-4] 星の生まれる刻 3001105 秋の記憶 モース 狂 35 129116 6079 [メイン Lostbelt No.6 28節-4] 星の生まれる刻 3001105 秋の記憶 モース 狂 37 138324 6378 [メイン Lostbelt No.6 28節-4] 星の生まれる刻 3001106 夏の記憶 大型モース 讐 52 455452 8881 [メイン Lostbelt No.6 28節-5] 星の生まれる刻 3001107 アルビオンの竜骸 槍 90 410589 12000 [メイン Lostbelt No.6 29節-2] ある予言 3001108 アルビオンの竜骸 槍 90 310222 12000 [メイン Lostbelt No.6 29節-2] ある予言 3001109 アルビオンの竜骸 槍 90 205294 12000 [メイン Lostbelt No.6 29節-2] ある予言 3001110 アルビオンの竜骸 槍 90 91242 12000 [メイン Lostbelt No.6 29節-2] ある予言 3001111 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 90 203281 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-4] ある予言 3001112 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 90 271042 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-4] ある予言 3001113 獣の厄災 魔犬バーゲスト 剣 90 338802 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-4] ある予言 3001114 魔犬バーゲスト 剣 90 252972 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-5] ある予言 3001115 魔犬バーゲスト 剣 90 307181 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-5] ある予言 3001116 魔犬バーゲスト 剣 90 352354 10000 [メイン Lostbelt No.6 29節-5] ある予言 3001117 ブラックウルフ 術 60 275235 9200 [メイン Lostbelt No.6 29節-6] ある予言 3001118 ブラックウルフ 術 60 380645 9200 [メイン Lostbelt No.6 29節-6] ある予言 3001119 祭神ケルヌンノス 狂 100 176126 9000 [メイン Lostbelt No.6 29節-8] ある予言 3001120 祭神ケルヌンノス 狂 100 244620 9000 [メイン Lostbelt No.6 29節-8] ある予言 3001121 祭神ケルヌンノス 狂 100 342468 9000 [メイン Lostbelt No.6 29節-8] ある予言 3001122 祭神ケルヌンノス 狂 100 538164 9000 [メイン Lostbelt No.6 29節-8] ある予言 3001123 奈落の虫・オベロン オベロン ? 85 203856 10300 [メイン Lostbelt No.6 30節-3] 夏の夜の夢 3001124 奈落の虫・オベロン オベロン ? 85 302496 10300 [メイン Lostbelt No.6 30節-3] 夏の夜の夢 3001125 奈落の虫・オベロン オベロン ? 85 407712 10300 [メイン Lostbelt No.6 30節-3] 夏の夜の夢 3001126 モース 狂 31 54859 5480 [メイン Lostbelt No.6 26節-2] 終末 3001126 モース 狂 32 56611 5629 [メイン Lostbelt No.6 26節-2] 終末 3001126 モース 狂 33 58364 5779 [メイン Lostbelt No.6 26節-2] 終末 3001126 モース 狂 34 60116 5929 [メイン Lostbelt No.6 26節-2] 終末 3001126 モース 狂 35 64558 6079 [メイン Lostbelt No.6 26節-2] 終末 3001128 モース 狂 32 97634 5629 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 33 100657 5779 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 33 107424 5779 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 34 103678 5929 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 34 110648 5929 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 35 106700 6079 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 35 113873 6079 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001128 モース 狂 36 117099 6228 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001129 大型モース 讐 33 152179 5983 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001129 大型モース 讐 35 181188 6285 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001129 大型モース 讐 36 186319 6436 [メイン Lostbelt No.6 26節-4] 終末 3001140 マシュ 盾 100 13562 9122 [メイン Lostbelt No.6 30節-3] 夏の夜の夢 3001150 モース 狂 23 26522 4267 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001150 モース 狂 24 27664 4417 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001150 モース 狂 24 31968 4417 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001150 モース 狂 25 28807 4567 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001150 モース 狂 25 33288 4567 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001150 モース 狂 26 34609 4716 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001151 大型モース 讐 50 91786 8564 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001151 大型モース 讐 52 95610 8881 [フリー Lostbelt No.6 霧の海岸] 忘れじの砂浜 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 44 20287 5413 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 45 20715 5528 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 46 21142 5643 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 47 28472 5758 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001152 森の獣 ハイイロオオカミ 騎 48 29036 5873 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001153 牙の氏族 剣 26 44578 5545 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001153 牙の氏族 剣 28 57119 5897 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001153 牙の氏族 剣 29 59144 6073 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001153 牙の氏族 剣 44 89921 8748 [フリー Lostbelt No.6 コーンウォールの村] 名なしの森 3001154 粛正騎士 剣 26 21228 5545 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001154 粛正騎士 剣 27 26445 5721 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001154 粛正騎士 剣 28 27417 5897 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001155 粛正騎士 弓 30 26378 5512 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001155 粛正騎士 弓 31 27339 5683 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001155 粛正騎士 弓 32 33854 5838 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001155 粛正騎士 弓 33 38780 5993 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001156 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 45 83708 8697 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001156 ウィル・オー・ウィスプ イフリータ 術 46 85551 8865 [フリー Lostbelt No.6 ソールズベリー] トゥインクルカテドラル 3001157 モース人間 狂 57 33981 5602 [フリー Lostbelt No.6 グロスター] フェアリーズオークション 3001157 モース人間 狂 59 35103 5788 [フリー Lostbelt No.6 グロスター] フェアリーズオークション 3001157 モース人間 狂 60 35667 5881 [フリー Lostbelt No.6 グロスター] フェアリーズオークション 3001158 ドラゴン 騎 65 121217 6184 [フリー Lostbelt No.6 グロスター] フェアリーズオークション 3001159 シャドウサーヴァント バーヴァン・シー 弓 75 154686 8808 [フリー Lostbelt No.6 グロスター] フェアリーズオークション 3001160 モース 狂 23 20038 4267 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001160 モース 狂 24 20902 4417 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001160 モース 狂 25 21765 4567 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001160 モース 狂 26 27953 4716 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001160 モース 狂 27 29019 4866 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001160 モース 狂 28 45846 5016 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001161 センネンヤドカリ 剣 32 42741 5715 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001161 センネンヤドカリ 剣 33 67145 5867 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001161 センネンヤドカリ 剣 52 105849 8785 [フリー Lostbelt No.6 涙の河] 願いの淵 3001162 牙の氏族 剣 25 27904 5369 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 26 29011 5545 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 27 30118 5721 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 28 35794 5897 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 29 37063 6073 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 30 38332 6249 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001162 牙の氏族 剣 30 44857 6249 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001163 スプリガン 剣 47 137465 8835 [フリー Lostbelt No.6 ノリッジ] 鉄の街、煤の海 3001164 粛正騎士 槍 33 22200 5614 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001164 粛正騎士 槍 34 22866 5760 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001164 粛正騎士 槍 35 23533 5905 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001164 粛正騎士 槍 36 36299 6050 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001164 粛正騎士 槍 37 37298 6196 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001165 女王兵 モルガン兵 術 30 35171 5850 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001165 女王兵 モルガン兵 術 31 42527 6026 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001166 シャドウサーヴァント モルガン 狂 75 170992 7200 [フリー Lostbelt No.6 キャメロット] 赦免の城 3001167 牙の氏族 剣 25 20418 5369 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 26 21228 5545 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 27 22037 5721 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 28 31986 5897 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 29 33120 6073 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 30 40779 6249 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001167 牙の氏族 剣 31 42264 6443 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001168 女王兵 モルガン兵 術 48 80783 8763 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001168 女王兵 モルガン兵 術 50 97815 9083 [フリー Lostbelt No.6 ロンディニウム] 希望の廃都 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 46 21142 5643 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 47 21570 5758 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 48 21997 5873 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 49 26910 5988 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001169 ブラックドッグ ハイイロオオカミ 殺 50 36564 6103 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001170 女王兵 モルガン兵 術 29 45343 5690 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001170 女王兵 モルガン兵 術 31 48603 6026 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001171 シャドウサーヴァント バーゲスト 剣 82 168408 8902 [フリー Lostbelt No.6 マンチェスター] 弱肉強食 3001172 モース 狂 25 28807 4567 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001172 モース 狂 26 29950 4716 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001172 モース 狂 27 31092 4866 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001172 モース 狂 28 39399 5016 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001173 大型モース 讐 51 51158 8730 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001173 大型モース 讐 53 53144 9032 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001174 シャドウサーヴァント メリュジーヌ 槍 70 166413 9000 [フリー Lostbelt No.6 湖水地方] 境界の森 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 39 23207 5778 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 40 23782 5911 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 41 24415 6057 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 42 39985 6191 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 43 40907 6324 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001175 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 44 41827 6457 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001176 大型モース 讐 52 102563 8881 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001176 大型モース 讐 53 104517 9032 [フリー Lostbelt No.6 果ての海岸] 大地の果て 3001177 粛正騎士 弓 29 23805 5357 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001177 粛正騎士 弓 30 24620 5512 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001177 粛正騎士 弓 31 25516 5683 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001177 粛正騎士 弓 32 34795 5838 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001177 粛正騎士 弓 33 35872 5993 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001177 粛正騎士 弓 34 43939 6149 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001178 大型モース 讐 51 85263 8730 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001178 大型モース 讐 54 126320 9183 [フリー Lostbelt No.6 オークニー] 雨の都 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 41 24415 6057 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 42 24991 6191 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 43 25567 6324 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 44 27449 6457 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001179 王の氏族・コヘイ ピクトウォーリア 槍 45 28053 6591 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 34 46305 4873 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 35 52405 4998 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 36 53875 5123 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001180 王の氏族・シガン 霜の巨人 狂 54 117283 7393 [フリー Lostbelt No.6 エディンバラ] スイーツキッチン 3001181 モース人間 狂 61 24188 5983 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001181 モース人間 狂 62 24562 6076 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001181 モース人間 狂 63 24938 6170 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001181 モース人間 狂 64 31640 6263 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001181 モース人間 狂 65 32107 6356 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 30 51163 5940 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 31 60258 6124 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 33 64107 6458 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001182 森の羽虫の大群 翅刃群虫 騎 50 97017 9319 [フリー Lostbelt No.6 ニュー・ダーリントン] カルネージシアター 3001183 モース 狂 26 26622 4716 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001183 モース 狂 27 27638 4866 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001183 モース 狂 28 28654 5016 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001183 モース 狂 29 33378 5165 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001183 モース 狂 30 34521 5315 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001184 牙の氏族 剣 30 42410 6249 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001184 牙の氏族 剣 31 63396 6443 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001184 牙の氏族 剣 32 65421 6619 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001184 牙の氏族 剣 48 98020 9452 [フリー Lostbelt No.6 オックスフォード] レストランストリート 3001185 オオヤドカリ 剣 51 19849 6331 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001185 オオヤドカリ 剣 52 20227 6445 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001185 オオヤドカリ 剣 53 24040 6559 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001185 オオヤドカリ 剣 54 29727 6673 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001186 ドクヤドカリ 剣 37 32184 6183 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001186 ドクヤドカリ 剣 38 38545 6330 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001186 ドクヤドカリ 剣 39 39543 6477 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001187 女王兵 モルガン兵 術 51 105947 9260 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001187 女王兵 モルガン兵 術 53 110060 9580 [フリー Lostbelt No.6 ドーバーハウス] ドーバーハウス 3001190 粛正騎士 狂 19 30439 4296 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001190 粛正騎士 狂 21 43518 4665 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001191 粛正騎士 弓 28 26274 5202 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001191 粛正騎士 弓 30 36050 5512 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001191 粛正騎士 弓 31 37363 5683 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001192 シャドウサーヴァント ランスロット 狂 44 182304 6879 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(妖精騎士ランスロット) 3001193 大型モース 狂 32 85571 5832 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001194 モース 狂 24 49181 4417 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001195 モース 狂 25 51213 4567 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001196 モース 弓 30 40658 5315 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001196 モース 弓 31 42138 5480 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001196 モース 弓 32 43484 5629 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位) 3001196 モース 弓 33 44830 5779 [イベント] メリュジーヌ霊衣獲得クエスト(赤熱偏位)
https://w.atwiki.jp/megamitenseisj/pages/272.html
悪魔全書 デビルアナライズ BOSS パスワード 悪魔全書|一覧|デビルソース|ギフトタイプ デビルアナライズ|一覧 BOSS オリジナルデータ|特殊パスワード|カスタムデータ|デビルソース抽出 悪魔全書 属性 LAW NEUTRAL CHAOS LIGHT 大天使|女神|霊鳥|神樹 魔神|神獣|聖獣|幻魔|御魂|精霊|秘神 破壊神|地母神|龍神|鬼神|威霊 NEUTRAL 天使|妖鳥|妖魔|天女 妖精|魔獣|地霊|龍王|珍獣 堕天使|妖鬼|鬼女|夜魔 地霊|偽人 DARK 邪神|凶鳥|妖樹 死神|妖獣|邪鬼|妖虫|魔人|狂神 魔王|邪龍|悪霊|外道|幽鬼 ※相性 自動効果スキルの相性が反映されていない状態の基本相性を表示。 ※ギフト 「ギフトタイプ」を参照。 大天使 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 大天使 セラフ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ビッグバン 14% 回復6(22%) セラフソース Lv89 52 14% 耐 耐 吸 弱 - - 無 耐 - 747 64 17% 50 50 100 125 100 100 100 50 100 天罰 57 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム -------- スキル ビッグバン 420 55 14% - - - - - - - - - - メシアライザー 59 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎吸収 敵全体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 破魔無効 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「魔の幻影」(LAWルート限定)を完遂するか、EXミッション「マーラ様のご依頼」(CHAOSルート限定)で大天使セラフを倒すと解禁。特殊合体。 大天使 メタトロン LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラオン 4% 破魔5(22%) メタトロンソース Lv84 57 16% - 無 耐 耐 耐 耐 無 - - 710 54 15% 100 100 50 50 50 50 100 100 100 審判の光 55 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 審判の光 383 48 13% - - - - - - - - - - タルカジャ 53 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理吸収 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 大天使 マンセマット LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 殺風激 14% 破魔5(22%) マンセマトソース Lv82 50 14% - 反 弱 反 - 反 無 - - 678 57 16% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 メギドラオン 49 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メシアライザー 384 51 15% - - - - - - - - - - メシアライザー 54 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メギドラオン 敵単体/1回/物理/追加・無し マンセマット × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 サバトマ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ ホロロジウムで大天使マンセマットを倒すと解禁(CHAOSルート限定)。特殊合体。 大天使 ハニエル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 14% 電撃5(22%) ハニエルソース Lv79 50 15% - - - - 無 弱 無 耐 - 654 53 16% 100 100 100 100 100 125 100 50 100 マハンマオン 47 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル ジオダイン 366 53 16% - - - - - - - - - - ディアラハン 49 15% 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 電撃ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃耐性 × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × ◯ ◯ × ◯ EXミッション「聖戦前夜(3)」で大天使ハニエルを倒すと解禁。 大天使 スラオシャ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 天罰 4% 回復5(22%) スラオシャソース Lv74 50 16% - - - - 耐 弱 無 耐 - 610 44 14% 100 100 100 100 50 125 100 50 100 ディアラハン 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 天罰 331 53 17% - - - - - - - - - - チャクラウォーク 47 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャクラウォーク 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃反射 ◯ × × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ なし。 大天使 アズラエル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 トリスアギオン 4% 火炎4(22%) アズラエルソース Lv69 45 15% - - - 弱 - - 無 無 - 574 49 17% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 ムドオン 41 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル ラグナロク 327 40 14% - - - - - - - - - - サマリカーム 47 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎反射 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × × × ◯ ◯ × × なし。 大天使 カズフェル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 14% 疾風4(22%) カズフェルソース Lv66 42 15% - - - - 弱 無 無 耐 - 572 40 14% 100 100 100 100 125 100 100 50 100 チャージ 46 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル ガルダイン 299 41 14% - - - - - - - - - - 冥界破 44 15% 50 50 50 50 50 50 50 50 100 100 疾風ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風耐性 × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「聖戦前夜(3)」で大天使カズフェルを倒すと解禁。 大天使 イスラフィール LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 運命の角笛 4% 回復4(22%) イスラフソース Lv63 38 14% - - 弱 無 - - 無 耐 - 525 46 17% 100 100 125 100 100 100 100 50 100 リカームドラ 37 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メギドラオン 303 43 16% - - - - - - - - - - 氷結吸収 40 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結吸収 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ なし。 大天使 ヴィクター LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 呪殺4(22%) ヴィクターソース Lv51 37 17% - 無 - - 弱 - 無 - - 446 29 13% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 アローレイン 35 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メギドラ 229 31 14% - - - - - - - - - - 呪殺無効 36 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 天扇弓 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マカジャマ × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × なし。 上へ 女神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 女神 アマテラス LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 4% 火炎5(22%) アマテラスソース Lv79 48 14% - - 反 - - - 無 無 - 667 52 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディアラハン 51 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル メシアライザー 364 50 15% - - - - - - - 弱 - - ランダマイザ 56 16% 100 100 100 100 100 100 100 300 100 100 火炎反射 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「異国のマレビト神」を完遂すると解禁。 女神 ラクシュミ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラハン 4% 回復5(22%) ラクシュミソース Lv73 40 13% - - - - 弱 - 無 - - 604 49 16% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 招来の舞踏 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メシアライザー 339 47 15% - - - 無 - - - - - - 勝利のチャクラ 55 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 勝利のチャクラ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 女神 ノルン LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アムリタ 14% 回復5(22%) ノルンソース Lv72 46 15% - - - - - - 無 無 - 608 49 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ロストワード 46 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル サマリカーム 336 44 14% - - - - - - - - - - ラプラスの魔 51 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラプラスの魔 敵単体/1回/物理/追加・魅了(10%) レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風吸収 ◯ × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「運命の助力」を完遂すると解禁。特殊合体。 女神 トラソルテオトル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフーラ 4% 氷結4(22%) トラソルソース Lv64 40 14% - - - 吸 - - 耐 無 - 544 46 17% 100 100 100 100 100 100 50 100 100 リカームドラ 41 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル ディアラハン 306 38 14% - 無 無 - - 無 - - - - 魂捧げの夜伽 42 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 リカームドラ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 氷結無効 × × ◯ × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ なし。 女神 パラスアテナ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカラカーン 4% 回復4(22%) アテナソース Lv53 37 16% 耐 反 - - - - 無 弱 - 461 30 13% 50 100 100 100 100 100 100 200 100 モータルジハード 36 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル テトラカーン 238 39 17% - - - - - - - - - - チャクラウォーク 32 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理無効 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ なし。 女神 イシュタル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アムリタ 4% 疾風4(22%) イシュタルソース Lv51 33 14% - - - - - 吸 無 弱 - 439 38 16% 100 100 100 100 100 100 100 200 100 静寂の祈り 33 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル アムリタ 249 34 15% - - - - - - - - - - 招来の舞踏 35 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風吸収 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × ◯ ◯ ◯ パスワード登録。 女神 スカアハ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 4% 疾風3(22%) スカアハソース Lv43 34 18% - 耐 - - 弱 無 - 無 - 382 25 13% 100 50 100 100 125 100 100 100 100 静寂の祈り 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル グランドタック 197 32 17% - - - - - - - - - - アローレイン 23 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ガルダイン 敵単体/1回/銃/追加・恐怖(10%) レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風耐性 × × × × ◯ × × × × ◯ × × ◯ × ◯ なし。 女神 パールヴァティ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 回復3(22%) パルヴァソース Lv32 20 14% - - - - - - 無 - - 286 25 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディラマ 21 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル アムリタ 164 22 15% - - - - - - - - - - 23 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 女神 フォルトゥナ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガル 4% 疾風2(22%) フォルトナソース Lv20 12 12% - - - - 弱 耐 耐 - - 187 17 17% 100 100 100 100 125 50 50 100 100 メディラマ 13 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル リカーム 110 15 15% - - - - - - - - - - スクカジャ 18 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 破魔耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × ◯ ◯ ◯ なし。 女神 ハトホル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガル 4% 疾風2(22%) ハトホルソース Lv11 9 14% 弱 弱 - - - - 無 - - 117 12 19% 125 125 100 100 100 100 100 100 100 メディア 8 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル リカーム 72 9 14% - - - - - - - - - - 10 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(5%) ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ なし。 上へ 霊鳥 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 霊鳥 ガルーダ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 4% 疾風5(22%) ガルーダソース Lv71 44 14% - 弱 反 弱 - 無 耐 - - 583 43 14% 100 125 100 125 100 100 50 100 100 アムリタ 40 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 霊鳥の聖なる羽 スキル 殺風激 320 52 17% - - - - - - - - - - 狂乱の剛爪 49 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎反射 敵単体/1回/銃/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × ◯ × × × ◯ × × ◯ × × × なし。 霊鳥 ヤタガラス LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 4% 火炎4(22%) ヤタガラスソース Lv59 37 14% - 弱 吸 弱 - - 無 - - 494 38 15% 100 125 100 125 100 100 100 100 100 メパトラ 35 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギダイン 273 43 17% - - - - - - - - - - スクカジャ 39 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎吸収 敵単体/1回/銃/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × × × × × × × × × ◯ × × ◯ なし。 霊鳥 スザク LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 4% 火炎3(22%) スザクソース Lv46 34 17% - 弱 無 弱 - - 無 - - 400 27 13% 100 125 100 125 100 100 100 100 100 火炎ハイブースタ 30 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル マハラギダイン 210 33 16% - - - - - - - - - - 29 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ボムディ 敵単体/1回/銃/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎無効 ◯ ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ × × × なし。 霊鳥 サンダーバード LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオンガ 4% 電撃3(22%) サンダーソース Lv35 26 16% - 弱 - - 反 - - - - 307 21 13% 100 125 100 100 100 100 100 100 100 奇襲 22 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 電撃ブースタ 164 28 18% - - - - - - - - - - 電撃ブースタ 23 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃無効 敵単体/1回/銃/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × ◯ × × × × ◯ × × ◯ × × × なし。 霊鳥 フェニックス LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 4% 火炎2(22%) フェニクスソース Lv25 15 13% - 弱 吸 弱 - - 無 無 - 221 22 18% 100 125 125 125 100 100 100 100 100 リカーム 14 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル マハラギオン 136 19 16% - - - - - - - - - - 20 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ヒートウェイブ 敵単体/1回/銃/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 リカーム ◯ ◯ × × × × × × × × × ◯ × × ◯ なし。 霊鳥 スパルナ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 4% 疾風2(22%) スパルナソース Lv15 11 14% - 弱 耐 - - 無 - - - 144 12 15% 100 125 50 100 100 100 100 100 100 疾風ブースタ 9 11% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル 疾風ブースタ 84 15 19% - - - - - - - - - - 13 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風耐性 敵単体/1回/銃/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × ◯ × × × × ◯ × ◯ × × × なし。 霊鳥 ハンサ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオ 4% 電撃1(22%) ハンサソース Lv9 6 11% - 弱 - - 耐 弱 - - - 108 9 16% 100 125 100 100 75 125 100 100 100 マカジャマ 9 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル ジオンガ 59 10 18% - - - - - - 無 - - - デカジャ 8 14% 100 100 100 100 100 100 0 100 100 100 パララディ 敵単体/1回/銃/追加・封(5%) 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ × なし。 上へ 神樹 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 神樹 イグドラジル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 デカジャ 9% 回復4(16%) イグドラソース Lv64 46 16% - 無 弱 - - - - - - 574 39 14% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 グランドタック 50 18% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル デクンダ 290 35 12% - - - - - - - - - - 銃吸収 42 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃吸収 × × × × × ◯ ◯ × × ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「運命の助力」で神樹イグドラジルを倒すと解禁。 神樹 ハオマ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラハン 9% 回復4(16%) ハマオソース Lv55 36 15% - 耐 弱 - - - 無 無 - 470 41 17% 100 50 125 100 100 100 100 100 100 テトラジャ 35 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル リカーム 268 30 13% - - - - - - - - - - 八百万針 38 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃無効 × × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 神樹 ククノチ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ボムディ 9% 回復3(16%) ククノチソース Lv44 28 14% - 耐 弱 - 耐 - 耐 耐 - 374 35 18% 100 50 125 100 50 100 50 50 100 タルカジャ 26 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ディアラハン 222 30 15% - - - - - - - - - - グランドタック 28 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ボムディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃無効 × × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 神樹 マヤウェル LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メパトラ 9% 回復3(16%) マヤウェルソース Lv35 22 14% 弱 耐 弱 - - - - - - 301 28 18% 50 50 125 100 100 100 100 100 100 リカーム 20 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル リカーム 179 26 16% - - - - - - - - - - 勝利のチャクラ 24 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 勝利のチャクラ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 ◯ × × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 神樹 ダフネ LIGHT-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ペトラディ 9% 回復2(16%) ダフネソース Lv21 13 13% - - 弱 - - - 耐 耐 - 190 21 20% 100 100 125 100 100 100 50 50 100 ラクカジャ 12 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル デカジャ 122 16 15% - - 無 無 - - - - - - デカジャ 16 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 呪殺耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 上へ 天使 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 天使 ケルプ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラ 4% 破魔4(17%) ケルプソース Lv61 38 15% - - - - 弱 反 無 - - 499 44 17% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 マハンマオン 36 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使のコラムン スキル メギドラ 284 38 15% - - - - - - - - - - 天扇弓 37 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ハマ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風反射 × × × × × × × ◯ × ◯ × × × × × なし。 天使 ソロネ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 4% 火炎3(17%) ソロネソース Lv47 26 13% - - 無 弱 - - 無 - - 388 39 19% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 マハンマオン 27 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の車輪 スキル メギド 232 29 14% - - - - - - - - - - メディラマ 30 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 サマリカーム 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎耐性 × ◯ × × × × × × × × × × × × ◯ なし。 天使 ドミニオン NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 破魔3(17%) ドミニオンソース Lv38 28 17% - - - - - 弱 無 弱 - 319 30 18% 100 100 100 100 100 125 100 200 100 マハンマ 22 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使のチェーン スキル ハマオン 187 20 12% - - - - - - - - - - リカームドラ 24 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 破魔無効 × × × × × ◯ × ◯ × × × × × × × なし。 天使 ヴァーチャー NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 4% 破魔2(17%) ヴァーチャソース Lv25 13 11% - - - - 弱 耐 無 弱 - 220 22 19% 100 100 100 100 125 50 100 200 100 ハマオン 15 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の硝子羽 スキル リカーム 132 19 17% - - - - - - - - - - リカーム 16 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 × × × × ◯ ◯ × × × × × × × × × なし。 天使 パワー NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハンマ 4% 破魔2(17%) パワーソース Lv19 18 20% - - - - - - 無 弱 - 178 11 12% 100 100 100 100 100 100 100 200 100 地獄突き 13 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の儀式盾 スキル ラクカジャ 92 13 15% - - - - - - - - - - 12 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アローレイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × × ◯ × × × × × なし。 天使 プリンシパリティ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオンガ 4% 電撃2(17%) プリンスソース Lv14 11 16% - 弱 - - - 弱 無 弱 - 142 13 19% 100 125 100 100 100 125 100 200 100 ハマ 11 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の儀式杖 スキル ディアラマ 81 9 13% - - - - - - - - - - 8 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 クロズディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × ◯ × × × × × × × × × なし。 天使 アークエンジェル NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ハマ 4% 破魔1(17%) Aエンジェルソース Lv8 9 20% - - - - 弱 - 無 弱 - 94 8 18% 100 100 100 100 125 100 100 200 100 三日月斬り 7 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の羽 スキル 火炎耐性 53 5 11% - - - - - - - - - - 5 11% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × ◯ × × × × × × なし。 天使 エンジェル NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ハマ 4% 破魔1(17%) エンジェルソース Lv4 3 10% - 弱 - - - - 無 弱 - 64 7 24% 100 125 100 100 100 100 100 200 100 ディア 5 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天使の羽 スキル メディア 39 4 14% - - - - - - - - - - 3 10% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ハマ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × × × × × × × ◯ なし。 上へ 妖鳥 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖鳥 タイホウ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルダイン 4% 疾風3(17%) タイホウソース Lv50 34 16% - 弱 - - - 無 - - - 403 31 15% 100 125 100 100 100 100 100 100 100 勝利の息吹 26 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の飛びウロコ スキル フォッグブレス 225 39 18% - - - - - - - - - - 30 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 見覚えの成長 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風無効 ◯ × × × ◯ × × × × × × × × × × なし。 妖鳥 ルフ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフーラ 4% 氷結3(17%) ルフソース Lv42 24 13% - 耐 弱 - - - - - - 364 24 13% 100 50 125 100 100 100 100 100 100 ペトラディ 29 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の巨大尾羽根 スキル マハブフダイン 187 34 19% - - - - 弱 - - - - - 虚空爪激 25 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 銃無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ なし。 妖鳥 タクヒ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ウィンドブレス 4% 疾風3(17%) タクヒソース Lv31 18 13% - 弱 弱 耐 - 耐 - - - 271 18 13% 100 125 125 50 100 50 100 100 100 スクンダ 20 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の紫鳥爪 スキル ガルダイン 142 27 20% - - - - - - - - - - 20 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/銃/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 大切断 × × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × なし。 妖鳥 カラドリウス NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メパトラ 4% 回復2(17%) カラドリソース Lv22 12 12% - 弱 - - - - - - - 196 17 17% 100 125 100 100 100 100 100 100 100 ペトラディ 13 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の羽根 スキル アムリタ 113 19 19% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - マカラカーン 15 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ブースタ 敵単体/1回/銃/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × × × × ◯ ◯ なし。 妖鳥 コカクチョウ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 4% 呪殺2(17%) コカクチョソース Lv15 10 14% - - 弱 - - 弱 - - - 142 9 12% 100 100 125 100 100 125 100 100 100 ラクンダ 9 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の髪飾り スキル スクカジャ 76 16 22% - - - - - - - - - - 11 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディア 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × × × × × × ◯ × なし。 妖鳥 ハーピー NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガル 4% 疾風1(17%) ハーピーソース Lv9 6 12% - 弱 - - 弱 - - - - 97 6 12% 100 125 100 100 125 100 100 100 100 チャームディ 6 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の鳥足 スキル マリンカリン 52 12 24% - - - - - - - - - - スクカジャ 7 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャームディ 敵単体/1回/銃/追加・魅了(5%) レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × × × ◯ なし。 妖鳥 タンガタ・マヌ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 4% 氷結1(17%) タンガタソース Lv2 3 14% - 弱 - - 弱 - - - - 43 2 9% 100 125 100 100 125 100 100 100 100 九十九針 2 9% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鳥の汚れた羽 スキル 八百万針 23 5 23% - - - - - - - - - - 4 19% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフ 敵単体/1回/銃/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × × ◯ × なし。 上へ 妖魔 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖魔 ガネーシャ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 殺風激 14% 疾風4(5%) ガネーシャソース Lv67 47 17% 耐 - - - 弱 無 無 - - 562 41 15% 50 100 100 100 125 100 100 100 100 疾風反射 45 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の象牙 スキル 妖花烈風 296 37 13% - - - - - - - - - - 食いしばり 41 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 タルンダ × × × × ◯ × × × × × × × × × ◯ なし。 妖魔 シウテクトリ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 14% 火炎4(5%) シウテクソース Lv54 34 15% - 無 無 弱 - - - 無 - 454 34 15% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 グランドタック 35 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の面 スキル マハラギダイン 243 38 17% - - - - - - - - - - 31 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎無効 敵単体/1回/銃/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の活泉 × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × × なし。 妖魔 ヴァルキリー NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 テトラカーン 14% 回復3(5%) ヴァルキソース Lv45 33 17% 耐 - 弱 - - - 耐 耐 - 385 26 13% 50 100 125 100 100 100 50 50 100 捧魂の法 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔のクツワ スキル ディアラマ 200 30 16% - - - - - - - - - - モータルジハード 26 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 テトラカーン 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 物理耐性 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 妖魔 シワンナ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 14% 火炎3(5%) シワンナソース Lv37 19 12% 耐 耐 - 弱 - - - - - 322 30 19% 50 50 100 125 100 100 100 100 100 メパトラ 25 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の雲塊 スキル アギラオ 184 23 14% - - - - - - - - - - デクンダ 24 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃耐性 × ◯ × ◯ × × × × × × × × × × × なし。 妖魔 ディース NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 14% 疾風2(5%) ディースソース Lv27 16 13% - 弱 - - 耐 耐 - - - 235 23 19% 125 125 100 100 50 50 100 100 100 マカジャマ 16 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の青皮 スキル ガルダイン 140 18 15% - - - - - - - - - - 18 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × ◯ × × × × なし。 妖魔 カラステング NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ウィンドブレス 14% 疾風2(5%) カラテンソース Lv18 10 12% - - 反 弱 弱 耐 無 - - 172 12 14% 100 100 100 125 125 50 100 100 100 ハマ 13 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の黒頭巾 スキル マハガルーラ 91 16 19% - - - - - - - - - - 13 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ ◯ × × × × × × × × × なし。 妖魔 ヴォジャノーイ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオ 14% 電撃2(5%) ヴォジャノソース Lv13 9 14% - - - 耐 耐 弱 - - - 133 13 20% 100 100 100 50 50 125 100 100 100 九十九針 10 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の水カキ スキル 地獄突き 78 9 14% - - - - - - - - - - 8 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × ◯ × × × × × なし。 妖魔 コッパテング NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガル 14% 疾風1(5%) コパテンソース Lv5 3 9% - 弱 - - - - - - - 70 6 18% 100 125 100 100 100 100 100 100 100 タルカジャ 5 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖魔の舞落葉 スキル マハガル 40 7 21% - - - - - - - - - - 4 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × × ◯ × なし。 上へ 天女 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 天女 ペリ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラハン 9% 回復4(11%) ペリソース Lv59 35 14% - - 吸 弱 - - 無 - - 481 44 18% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 パララディ 34 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天女の羽衣 スキル メディアラハン 278 34 14% - - - - - - - - - - チャクラウォーク 40 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 スクカジャ ◯ × × × × × × × × × × × × × ◯ なし。 天女 サラスヴァティ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフダイン 9% 回復3(11%) サラスヴァソース Lv48 29 14% - - 弱 無 - - 無 耐 - 397 35 17% 100 100 125 100 100 100 100 50 100 メディラマ 28 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天女の羽衣 スキル サマリカーム 227 26 13% - - - - - - - - - - サマリカーム 36 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 氷結無効 × × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ なし。 天女 センリ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 9% 疾風3(11%) センリソース Lv36 18 11% - - - - 弱 - 無 - - 307 26 17% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 メディラマ 22 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天女の市女笠 スキル マハガルダイン 173 25 16% - - - 無 - - - - - - 魅了突き 27 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パララディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ハイブースタ × × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × なし。 天女 アメノウズメ NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 静寂の祈り 9% 回復2(11%) ウズメソース Lv24 13 12% - - - - - - 無 - - 214 16 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 サバトマ 15 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天女の扇 スキル チャームディ 117 16 15% - - - - - - - - - - 22 20% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 サバトマ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 破魔耐性 ◯ × × × × × × × × × × × × ◯ × なし。 天女 アプサラス NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 9% 回復1(11%) アプサラスソース Lv10 5 9% - - 弱 - - - - - - 103 10 19% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 子守唄 6 11% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 天女の水衣 スキル ブフーラ 63 7 13% - - - - - - - - - - ディア 12 23% 20 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディア 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 上へ 邪神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 邪神 デミウルゴス DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジハード 23% 呪殺6(11%) デミウルソース Lv94 66 16% - - 耐 耐 耐 耐 無 無 - 766 64 16% 100 100 50 50 50 50 100 100 100 ラスタキャンディ 59 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム -------- スキル 物理反射 423 60 15% - - - - - - - - - - 勝利の雄叫び 53 13% 50 50 50 50 50 50 50 50 50 100 ジハード 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃ハイブースタ ◯ × × × × ◯ × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「偽神の幽閉」(2周目以降)で邪神デミウルゴスを倒すと解禁。特殊合体。 邪神 セト DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 石化ブレス 23% 呪殺5(11%) セトソース Lv85 59 16% - - - 弱 無 無 - 無 - 697 55 15% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 雄叫び 54 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神の邪骨 スキル 雄叫び 378 53 15% - - - - - - - - - - 狂乱の剛爪 49 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃無効 敵単体/1回/物理/追加・石化(5%) 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風無効 × × × × × ◯ × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × エネミーサーチでエンカウントする邪神セトを倒すと解禁。 邪神 サマエル DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラ 13% 回復5(11%) サマエルソース Lv75 53 17% - - - - - - 弱 無 - 616 48 15% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 ディアラハン 47 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神のブドウ石 スキル ディアラハン 334 44 14% - - - - - - - - - - サマリカーム 46 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 破魔無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 呪殺無効 × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ なし。 邪神 パレス DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフダイン 13% 氷結4(11%) パレスソース Lv68 39 14% - - 弱 耐 - - 無 無 - 559 48 17% 100 100 125 50 100 100 100 100 100 デカジャ 42 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神の凍骨 スキル マハムド 313 41 14% - - - - - - - - - - 見覚えの大成長 44 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 見覚えの大成長 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 氷結反射 ◯ × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 邪神 アルシエル DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 冥界破 13% 回復4(11%) アルシエルソース Lv61 43 16% 弱 弱 - 耐 - 耐 弱 無 - 613 42 16% 125 125 100 50 100 50 300 100 110 反撃 40 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 猛反撃 280 39 14% - - - - - - - - - - 二分の活泉 39 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵全体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × × パスワード登録。 邪神 トウテツ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 狂気の暴虐 13% 回復4(11%) トウテツソース Lv53 39 17% 無 無 弱 弱 弱 弱 - 無 - 433 33 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 身体異常無効 30 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神の羅紗 スキル メギド 238 35 16% - - - - - - - - - - 32 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 トリッキーダンス 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 身体異常無効 × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 邪神 パチャカマク DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 13% 疾風3(11%) パチャカマソース Lv48 30 15% - - - - 弱 - 無 無 - 397 30 15% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 ダウンディ 28 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神のゴーグル スキル ランダマイザ 217 30 15% - - - - - - - 無 - - コンセントレイト 36 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ムドオン 敵単体/1回/物理/追加・恐怖(10%) 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 呪殺無効 × × × × ◯ × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ なし。 邪神 ミシャグジさま DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオンガ 13% 電撃3(11%) ミシャグジソース Lv39 25 15% - - - 弱 耐 耐 無 無 - 316 28 17% 100 100 100 125 50 50 100 100 100 溶解ブレス 19 11% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神の金精木 スキル 溶解ブレス 186 30 18% - - - - - - - - - - 25 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ガルーラ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 呪殺無効 × × × ◯ × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 邪神 バフォメット DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハムド 13% 呪殺2(11%) バフォメトソース Lv26 14 12% - - - - - - 弱 無 - 226 23 20% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 フォッグブレス 15 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪神の山羊角 スキル ムドオン 137 19 16% - - - - - - - - - - 17 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 呪殺無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 上へ 凶鳥 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 凶鳥 フレスベルグ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アイスブレス 8% 氷結4(17%) フレスベソース Lv70 38 13% - 弱 弱 反 - 反 - - - 574 46 16% 100 125 125 100 100 100 100 100 100 ガルダイン 43 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の冬羽根 スキル 大冷界 315 51 17% - - - - - - - - - - 虚空爪激 42 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 リカーム 敵単体/1回/銃/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風反射 ◯ × ◯ × ◯ × × × × × × × × × × なし。 凶鳥 カウ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 8% 火炎4(17%) カウソース Lv64 37 14% - 弱 吸 弱 - - - - - 523 45 17% 100 125 100 125 100 100 100 100 100 特攻 38 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の太陽足 スキル 自爆 295 44 16% - - - - - - - - - - クロズディ 38 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アギダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アムリタ ◯ ◯ × × × × × × × × × ◯ × × ◯ なし。 凶鳥 アンズー DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 8% 電撃3(17%) アンズーソース Lv49 31 15% - 弱 - - 吸 弱 無 - - 409 30 14% 100 125 100 100 100 125 100 100 100 パトラ 30 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の円筒印章 スキル 見覚えの成長 220 39 19% - - - - - - - - - - 虚空爪激 27 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオダイン 敵単体/1回/銃/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃無効 ◯ × × ◯ × × × × ◯ × × ◯ × × × なし。 凶鳥 グルル DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 8% 疾風3(17%) グルルソース Lv40 23 13% - 弱 - - - - 弱 無 - 331 27 16% 100 125 100 100 100 100 200 100 100 メパトラ 22 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の尺骨 スキル 虚空爪激 187 33 19% - - - - - - - - - - 麻痺引っ掻き 25 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ベノンザッパー 敵単体/1回/銃/追加・毒(15%) 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃耐性 ◯ × × × ◯ × ◯ × × × × ◯ × × × なし。 凶鳥 カマソッソ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ヒートウェイブ 8% 呪殺3(17%) カマソッソース Lv31 18 13% 耐 反 - - 弱 - - - - 277 17 12% 50 100 100 100 125 100 100 100 100 残影 22 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の首骨 スキル 吸魔 140 27 20% - - - - - - - - - - 銃耐性 19 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 生命の泉 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃耐性 ◯ × × × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 凶鳥 チン DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 毒ガスブレス 8% 呪殺2(17%) チンソース Lv28 19 15% - 弱 - 弱 - - - 耐 - 247 17 14% 100 125 100 125 100 100 100 50 100 毒引っ掻き 18 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の毒モミジ スキル ベノンザッパー 131 23 18% - 無 無 - - - - - - - 17 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 呪殺耐性 敵単体/1回/銃/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × × × なし。 凶鳥 モー・ショボー DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 8% 疾風2(17%) モーショボソース Lv17 11 14% - 弱 - - 弱 耐 - - - 157 13 16% 100 125 100 100 125 50 100 100 100 ディア 10 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥のクチバシ スキル ウィンドブレス 90 16 20% - - - - - - - - - - 11 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャームディ 敵単体/1回/銃/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ディア ◯ × × × ◯ × × × × × × ◯ × × ◯ なし。 凶鳥 イツマデ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 8% 火炎1(17%) イツマデソース Lv7 6 15% - 弱 - 弱 - - - - - 88 4 10% 100 125 100 125 100 100 100 100 100 スクンダ 7 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の軟骨 スキル マハラギ 42 9 22% - - - - - - - - - - 引っ掻き 5 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メガクロー 敵単体/1回/銃/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × × × × ◯ × × × × ◯ × × × なし。 凶鳥 オンモラキ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 8% 火炎1(17%) オンモラキソース Lv3 3 12% - 弱 - 弱 - - - - - 49 3 12% 100 125 100 125 100 100 100 100 100 2 8% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 凶鳥の軟骨 スキル マハラギ 28 6 24% - - - - - - - - - - 5 20% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/銃/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × × × × × × × × ◯ ◯ × × × なし。 上へ 妖樹 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖樹 アールキング DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオダイン 18% 電撃4(5%) アルキングソース Lv61 37 14% - 反 弱 - - - 耐 無 - 517 38 15% 100 100 125 100 100 100 50 100 100 刹那五月雨撃ち 42 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹の王杖 スキル 狂気の暴虐 272 36 14% - - - - - - - - - - 40 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラクカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃吸収 × × × ◯ × × × × × ◯ × × ◯ ◯ × なし。 妖樹 アルラウネ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイナルヌード 18% 回復4(5%) アルラウネソース Lv51 33 15% - - 弱 - - - - - - 436 32 15% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 チャームディ 35 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹のトゲ スキル 見覚えの大成長 230 30 14% - - - 弱 - - - - - - 見覚えの成長 33 15% 100 100 100 300 100 100 100 100 100 100 メディラマ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ファイナルヌード × × × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ なし。 妖樹 ザックーム DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 18% 火炎3(5%) ザックームソース Lv42 26 14% - - 弱 弱 - - - 耐 - 376 24 13% 100 100 125 125 100 100 100 50 100 バインドボイス 33 18% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹の苦い実 スキル アギダイン 187 25 14% - 無 無 無 無 無 無 - - - 溶解ブレス 28 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 呪殺耐性 × ◯ × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × なし。 妖樹 スクーグスロー DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルカジャ 18% 呪殺2(5%) スクーグソース Lv29 22 17% - - 弱 - - 耐 耐 耐 - 247 22 17% 100 100 125 100 100 50 50 50 100 八百万針 16 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹の皮 スキル アローレイン 144 21 16% - - - - - - - - - - 16 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ディアラマ × × × × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ なし。 妖樹 マンドレイク DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 バインドボイス 18% 回復2(5%) マンドレソース Lv22 13 13% - - 弱 - - - - 無 - 208 17 17% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 17 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹の歩く根 スキル マハムド 113 11 11% - 無 無 - - 無 - - - - パララディ 18 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/物理/追加・封(20%) 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ なし。 妖樹 サンショウ DARK-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アイスブレス 18% 氷結2(5%) サンショウソース Lv14 9 13% - - 弱 - - - - - - 151 9 13% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 生命の泉 14 20% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖樹の種 スキル 麻痺引っ掻き 73 8 12% 無 - - 無 - - - 無 - - 12 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × なし。 上へ 魔神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 魔神 ヴィシュヌ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラオン 9% 回復5(16%) ヴィシュヌソース Lv86 51 14% 反 反 - - - - 無 無 - 715 60 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メシアライザー 53 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル リカーム 403 54 15% - - - - - - - - - - 至高の魔弾 55 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メシアライザー 敵単体/1-3回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 至高の魔弾 ◯ × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 魔神 ハチマン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオダイン 9% 電撃5(16%) ハチマンソース Lv77 50 15% - - 無 - 耐 弱 無 無 - 635 59 18% 100 100 100 100 50 125 100 100 100 ジャッジメント 45 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 魅惑の雷撃 373 47 14% - - - - - - - - - - テトラカーン 45 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジャッジメント 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 ◯ × × ◯ × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 魔神 オーディン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 絶対零度 9% 電撃5(16%) オーディンソース Lv71 47 15% - 反 - 耐 反 弱 - - - 606 51 17% 100 100 100 50 100 125 100 100 100 真理の雷 47 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 氷結ブースタ 338 42 14% - - - - - - - - - - コンセントレイト 41 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃反射 ◯ × ◯ ◯ × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 魔神 オメテオトル LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 9% 氷結4(16%) オメテオソース Lv65 40 14% - - - - - - 無 無 - 540 47 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフダイン 38 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル トリスアギオン 311 43 15% - - - - - - - - - - 天命反転 42 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 絶対零度 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マカジャマ ◯ ◯ ◯ × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 魔神 プロメテウス LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラ 9% 回復4(16%) プロメテソース Lv57 42 17% 耐 - 吸 弱 - - 耐 耐 - 499 32 13% 50 100 100 125 100 100 50 50 100 リカームドラ 40 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ディアラハン 254 36 15% - - - - - - - - - - 魂捧げの夜伽 36 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 魂捧げの夜伽 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎無効 ◯ ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 魔神 インティ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 9% 電撃3(16%) インティソース Lv49 38 18% - - 耐 弱 耐 - 耐 - - 427 31 14% 100 100 50 125 50 100 50 100 100 マハジオンガ 33 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル アギダイン 228 26 12% - - - - - - - - - - ディアラマ 34 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 メディラマ ◯ ◯ × ◯ × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 魔神 トート LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルカジャ 9% 疾風3(16%) トートソース Lv41 23 13% 弱 弱 - 無 無 吸 - - - 350 30 16% 150 125 100 100 100 100 100 100 100 タルンダ 24 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル ランダマイザ 202 32 17% - - - - - - - - - - マカラカーン 29 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マカラカーン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × ◯ × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 上へ 神獣 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 神獣 バロン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 モータルジハード 14% 破魔4(10%) バロンソース Lv69 50 17% 耐 - - - - - 無 無 - 587 39 13% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 牙折り 45 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 不屈の闘志 305 44 15% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - 食いしばり 44 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × ◯ ◯ × × × × × なし。 神獣 アヌビス LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハムドオン 14% 呪殺4(10%) アヌビスソース Lv61 35 13% - - - - - - 無 無 - 516 44 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 審判の光 38 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル マハンマオン 292 39 15% - - - - - - - - - - サマリカーム 42 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ディアラハン × × × × × ◯ ◯ × × × ◯ × ◯ × × なし。 神獣 キマイラ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 放電 14% 電撃3(10%) キマイラソース Lv49 41 19% 耐 - 無 弱 無 - - - - 427 28 13% 50 100 100 125 100 100 100 100 100 メガクロー 33 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 真理の雷 221 29 13% - - - - - - - - - - 電撃ブースタ 31 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハラギオン 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 スクカジャ × × × ◯ × ◯ × × ◯ × × × ◯ × × なし。 神獣 カイメイジュウ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 デカジャ 14% 破魔3(10%) カイメイソース Lv43 33 17% - - - - - - 無 弱 - 382 25 13% 100 100 100 100 100 100 100 200 100 テトラジャ 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 暴れまくり 197 29 15% - - - - - - - - - - アクセルクロー 27 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アムリタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 テトラジャ × × × × × ◯ × × ◯ × × × ◯ ◯ × なし。 神獣 マカミ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 テトラカーン 14% 破魔3(10%) マカミソース Lv32 29 20% - - 無 - - - 無 - - 283 19 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 八百万針 20 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル テトラカーン 150 23 16% - - - - - - - - - - 物理耐性 20 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × × ◯ × × ◯ ◯ × なし。 神獣 カマプアア LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 シバブー 14% 破魔2(10%) カマプアアソース Lv24 21 18% - - 耐 弱 耐 弱 - - - 225 18 16% 100 100 50 125 50 125 100 100 100 パララディ 17 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 爆砕拳 124 14 12% - - 無 - - - - - - - 突撃 17 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャージ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 神獣 シーサー LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオンガ 14% 電撃2(10%) シーサーソース Lv14 15 20% - - 弱 - 無 - 無 - - 148 8 11% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 雄叫び 12 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 雄叫び 72 14 18% - - - - - - - - - - 反撃 8 11% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × ◯ × × × × × × ◯ ◯ × なし。 上へ 聖獣 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 聖獣 スフィンクス LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メディアラハン 9% 回復4(16%) スフィンクソース Lv70 40 13% - - - - - - 無 弱 - 593 48 16% 100 100 100 100 100 100 100 200 100 クロズディ 45 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル マハガルダイン 328 48 16% - - - - 無 無 - - - - ピーターパイパー 44 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ロストワード 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 × × × × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ ◯ なし。 聖獣 スレイプニル LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 パトラ 9% 回復4(16%) スレイプソース Lv56 33 14% - 弱 - - 弱 - - - - 469 33 14% 100 125 100 100 125 100 100 100 100 ラスタキャンディ 33 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メパトラ 253 46 19% - - - - - - - - - - 追撃の心得 38 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 雄叫び 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の活泉 ◯ × × × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 聖獣 ビャッコ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 9% 電撃3(16%) ビャッコソース Lv48 33 16% - 弱 - - 吸 弱 無 - - 408 27 13% 100 125 100 100 100 125 100 100 100 電撃ハイブースタ 29 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル マハジオダイン 216 39 18% - - - - - - - - - - 31 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 狂乱の剛爪 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 聖獣 アイラーヴァタ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラマ 9% 回復3(16%) アイラヴァソース Lv41 30 16% - - 弱 耐 耐 - 無 弱 - 353 24 13% 100 100 125 50 50 100 100 200 100 パララディ 25 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 三分の活泉 188 29 16% - - - - - - - - - - ピーターパイパー 30 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ なし。 聖獣 セイギュウカイ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 デクンダ 9% 回復3(16%) セイギュウソース Lv33 25 16% - - - - - - 無 - - 295 19 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 暴れまくり 22 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メガトンプレス 153 26 17% - - - - - - - - - - メガトンプレス 22 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 聖獣 パピルサグ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ポズムディ 9% 呪殺2(16%) パピルサグソース Lv26 18 15% - - - - 弱 耐 - - - 233 20 16% 100 100 100 100 125 50 100 100 100 地獄突き 16 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル グランドタック 135 21 17% - 無 - - - - - - - - 毒針 18 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 毒針 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 タルンダ × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ なし。 聖獣 アピス LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ハマ 9% 破魔2(16%) アピスソース Lv18 13 14% - - - - - - 耐 弱 - 179 16 17% 100 100 100 100 100 100 50 200 100 デクンダ 14 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル リカーム 102 14 15% - - - - - - - - - - 破魔耐性 12 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 デクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × ◯ × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 聖獣 ヘケト LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 9% 回復1(16%) ヘケトソース Lv10 6 10% - - - 耐 耐 弱 - - - 118 9 15% 100 100 100 50 50 125 100 100 100 ディア 10 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ディアラマ 62 10 17% - - - - - - - - - - ポズムディ 10 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオ 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × × ◯ × × ◯ なし。 上へ 幻魔 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 幻魔 ヘイムダル LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジャッジメント 14% 回復5(10%) ヘイムダルソース Lv72 41 13% - - 弱 耐 - - 無 耐 - 598 51 17% 100 100 125 50 100 100 100 50 100 運命の角笛 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幻魔の角笛 スキル 刹那五月雨撃ち 341 51 17% 無 - - - - - - - - - チャージ 45 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 運命の角笛 × × × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 幻魔 ハヌマーン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 怪力乱神 14% 回復4(10%) ハヌマーンソース Lv62 45 17% 耐 - - - - 弱 無 耐 - 519 33 12% 50 100 100 100 100 125 100 50 100 食いしばり 37 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幻魔の猿仮面 スキル 不屈の闘志 271 44 16% - - - - - - - - - - 猛反撃 42 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 猛反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 生命の泉 ◯ × × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × なし。 幻魔 クルースニク LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ハマオン 14% 破魔4(10%) クルースソース Lv55 40 16% 耐 - - - - - 無 - - 477 38 15% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 天扇弓 37 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 至高の魔弾 261 37 15% - - - - - - - - - - 勝利のチャクラ 33 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハンマオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 生命の泉 × × × × × ◯ × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ × なし。 幻魔 クー・フーリン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 妖花烈風 14% 疾風3(10%) クフリンソース Lv48 36 16% 耐 - - - 弱 無 耐 - - 425 32 15% 50 100 100 100 125 100 50 100 100 コンセントレイト 34 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル チャージ 227 36 16% - - - - - - - - - - グランドタック 26 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 食いしばり 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 グランドタック × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「ある貴婦人からの捜索依頼」を完遂すると解禁。 幻魔 トラロック LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 14% 火炎3(10%) トラロックソース Lv40 25 14% - - 耐 弱 耐 - - 耐 - 340 32 18% 100 100 50 125 50 100 100 50 100 ジオンガ 23 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幻魔のツボ スキル マカラカーン 203 28 16% - - - - - - - - - - 27 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × ◯ × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × なし。 幻魔 クラマテング LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 24% 疾風3(10%) クラテンソース Lv38 25 14% - 無 - - - 反 無 - - 342 26 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハンマ 27 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幻魔のホラ貝 スキル 疾風無効 184 31 17% - - - - - - - - - - 疾風ブースタ 25 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 ◯ × × × ◯ ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ × 特殊合体。 幻魔 フロストエース LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフダイン 24% 氷結3(10%) フロストAソース Lv34 27 16% - - 反 反 - - 無 - - 311 25 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 爆砕拳 25 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル ハマオン 170 25 15% - - - - - - - - - - 氷結ブースタ 22 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し ヒーホー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 × × ◯ × × ◯ × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「復讐の雪だるま」を完遂すると解禁。特殊合体。 幻魔 タム・リン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャームディ 14% 破魔2(10%) タム・リンソース Lv29 22 16% 耐 耐 - - - - - 弱 - 265 17 13% 50 50 100 100 100 100 100 200 100 ヒートウェイブ 20 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幻魔の槍片 スキル リカーム 137 24 18% - - 弱 無 - - - - - - 魅了突き 19 14% 100 100 300 100 100 100 100 100 100 100 マリンカリン 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ラクンダ × × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ なし。 上へ 妖精 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖精 デモニホ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 てっけんせいさい 4% 氷結5(17%) デモニホソース Lv75 52 17% 耐 耐 耐 - - - - - - 649 41 13% 50 50 50 100 100 100 100 100 100 うちまくり 53 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の砕氷 スキル サバトマ 328 44 14% - - - - - - - - - - といき 45 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し デモニホ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ ◯ × × × × × パスワード登録。 妖精 ティターニア NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオダイン 4% 回復4(17%) ティタニアソース Lv60 32 13% - 弱 耐 耐 耐 耐 - - - 475 47 19% 100 125 50 50 50 50 100 100 100 メディアラハン 30 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精のリンプン スキル 真理の雷 287 40 16% - - - 弱 - - - - - - 41 16% 100 100 100 300 100 100 100 100 100 100 アムリタ 敵単体/1回/物理/追加・魅了(10%) レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 × × × ◯ × × × × × × × × × × ◯ なし。 妖精 オベロン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 4% 疾風3(17%) オベロンソース Lv50 28 13% - - - - 弱 耐 耐 耐 - 412 36 17% 100 100 100 100 125 50 50 50 100 ディアラハン 29 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精のクチクラ兜 スキル ディアラハン 235 34 16% - - - - - - - - - - 33 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャームディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 精神異常無効 × × × × ◯ × × × × × × × × × ◯ なし。 妖精 ヴィヴィアン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフーラ 4% 氷結3(17%) ヴィヴィアソース Lv40 26 15% - - - 耐 - - 耐 耐 - 340 27 16% 100 100 100 50 100 100 50 50 100 ファイナルヌード 25 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の泉水 スキル ラスタキャンディ 187 23 13% - - - - - - - - - - 生命の泉 29 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マハブフーラ × × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × なし。 妖精 スプリガン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 放電 4% 電撃3(17%) スプリガンソース Lv34 25 17% 耐 - - - 耐 - 弱 弱 - 307 18 12% 50 100 100 100 50 100 200 200 100 デカジャ 26 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精のターフ スキル マハジオンガ 151 20 13% - - - - - - - - - - 爆砕拳 23 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 爆砕拳 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の活泉 × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × × なし。 妖精 ローレライ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マリンカリン 4% 回復3(22%) ローレライソース Lv31 19 13% - - 弱 耐 - - 耐 耐 - 268 28 19% 100 100 125 50 100 100 50 50 100 メディア 19 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 子守唄 162 22 15% - - - - - - - - - - 20 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マリンカリン 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 メディラマ × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ EXミッション「ブルージェット号奪還作戦」で妖精ローレライを倒すと解禁。 妖精 シルキー NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 4% 回復2(17%) シルキーソース Lv23 14 13% - - 弱 耐 - - - - - 202 20 19% 100 100 125 50 100 100 100 100 100 ディアラマ 13 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の髪飾り スキル ブフーラ 122 15 14% - - - - - - - - - - クロズディ 17 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ブースタ × × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ なし。 妖精 ハイピクシー NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 9% 氷結2(23%) ハイピクシソース Lv19 10 10% - - 耐 耐 耐 - - - - 169 17 18% 100 100 50 50 50 100 100 100 100 メディア 10 10% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル メディラマ 104 18 19% 無 - - 無 無 - - - - - ピーターパイパー 17 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ピーターパイパー 敵単体/2回/物理/追加・魅了(5%) レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ブースタ × × ◯ ◯ ◯ × × × × × × ◯ ◯ × ◯ 特殊合体。 妖精 ジャックランタン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 4% 火炎2(17%) ランタンソース Lv16 9 12% - - 反 弱 - - - - - 145 15 19% 100 100 125 125 100 100 100 100 100 マハラギ 8 10% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の南瓜ランプ スキル マハラギ 91 11 14% - - - - - - - - - - 15 19% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し ヒーホー ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ × なし。 妖精 ジャックフロスト NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 4% 氷結2(17%) フロストソース Lv12 5 8% - - 弱 反 - - - - - 115 12 20% 100 100 125 125 100 100 100 100 100 マハブフ 6 10% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の砕氷 スキル マハブフ 73 11 18% - - - - - - - - - - 成仏の拳 12 20% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し ヒーホー ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × × × × × ◯ × なし。 妖精 ゴブリン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルカジャ 4% 呪殺1(17%) ゴブリンソース Lv7 8 19% - - - - 弱 - - - - 88 3 7% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 奇襲 7 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精のポーチ スキル 奇襲 40 4 10% - - - - - - - - - - 9 22% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 引っ掻き 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 妖精 ピクシー NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 4% 回復1(17%) ピクシーソース Lv2 2 9% - - 耐 - - - - - - 46 3 14% 100 100 50 100 100 100 100 100 100 ディア 3 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖精の透羽根 スキル メディア 25 3 14% - - - - - - - - - - 5 23% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × × × × × ◯ なし。 上へ 魔獣 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 魔獣 ケルベロス NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 14% 火炎4(5%) ケルベロスソース Lv66 45 16% - - 反 弱 - - - 無 - 541 37 13% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 虚空爪激 40 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の炎舌 スキル 追撃の心得 285 44 16% 弱 - - 弱 - - - - - - 猛反撃 42 15% 150 100 100 300 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・毒(10%) ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 魔獣 アーマーン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 雄叫び 14% 回復4(5%) アーマーンソース Lv56 40 17% - - - 弱 - - 無 無 - 472 38 16% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 モータルジハード 37 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣のワニウロコ スキル 狂気の暴虐 257 31 13% - - - - - - - - - - 32 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 勝利の雄叫び 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 魔獣 グリフォン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 パトラ 14% 回復3(5%) グリフォンソース Lv46 29 15% - 弱 耐 耐 耐 耐 - - - 394 26 13% 100 125 50 50 50 50 100 100 100 メガクロー 31 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の紋石 スキル 虚空爪激 203 36 18% - - - - - - - - - - アクセルクロー 26 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 身体異常無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × × なし。 魔獣 オルトロス NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 14% 火炎3(5%) オルトロスソース Lv36 27 17% - - 吸 弱 - - - - - 304 22 14% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 メガクロー 21 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣のたてがみ スキル 虚空爪激 165 25 16% - - - - - - - - - - 火炎ブースタ 23 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ファイアブレス 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ブースタ × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 魔獣 ショウジョウ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 月影 14% 呪殺2(5%) ショジョウソース Lv30 23 17% - - 弱 - - - - - - 259 17 13% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 麻痺引っ掻き 18 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の酒杯 スキル 勝利の息吹 137 22 17% - - - - - - - - - - 勝利の息吹 20 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 魔獣 ネコマタ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 14% 火炎2(5%) ネコマタソース Lv22 17 17% - - 耐 弱 耐 - - 耐 - 205 10 10% 100 100 50 125 50 100 100 50 100 メガクロー 16 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の猫毛玉 スキル ディアラマ 99 19 19% 弱 - - 弱 - - - - - - 猛反撃 14 14% 150 100 100 300 100 100 100 100 100 100 ダウンディ 敵単体/1回/物理/追加・魅了(10%) ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 魔獣 イヌガミ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラクンダ 14% 回復2(5%) イヌガミソース Lv17 10 12% - - - - - 弱 - 無 - 163 11 14% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 突撃 12 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣のタスク スキル アクセルクロー 86 15 18% - - - - 弱 - - - - - 見覚えの成長 13 16% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 突撃 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 見覚えの成長 ◯ × × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 魔獣 カタキラウワ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 14% 呪殺1(5%) カタキラソース Lv9 6 12% - - - - - - 弱 無 - 109 10 20% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 ディア 10 20% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の豚ヒヅメ スキル メパトラ 60 4 8% - - - - - - - - - - 7 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ムド 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × × × × × × ◯ なし。 魔獣 カソ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 14% 火炎1(5%) カソソース Lv4 6 20% - - 耐 弱 - - - - - 61 3 10% 100 100 50 125 100 100 100 100 100 4 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔獣の火皮衣 スキル マハラギ 31 3 10% - - - - - - - - - - 6 20% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 九十九針 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × × × × × × × × × × × × × なし。 上へ 地霊 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 地霊 ゴグマゴグ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 放電 4% 電撃4(17%) ゴグマゴグソース Lv55 39 17% 耐 - 弱 反 吸 弱 - 弱 - 460 31 13% 50 100 125 100 100 125 100 200 100 ラクンダ 35 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の青泥 スキル 猛反撃 240 32 14% - - - - 弱 - - - - - 反撃 38 16% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ポズムディ ◯ × × ◯ × × × × × × × × × × × なし。 地霊 トラルテクトリ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 パララディ 4% 回復3(17%) トラルテソース Lv45 32 17% 耐 - 耐 弱 - - - - - 391 23 12% 50 100 50 125 100 100 100 100 100 デスバウンド 32 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の原始土 スキル 三分の活泉 194 24 12% - - - - - - - - - - 成仏の拳 34 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × × なし。 地霊 ティターン NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラクカジャ 4% 回復3(17%) ティターンソース Lv35 24 16% 耐 耐 - - - - - - - 325 19 12% 50 50 100 100 100 100 100 100 100 チャージ 30 20% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の金属片 スキル 怪力乱神 156 19 12% 弱 - 弱 弱 - 弱 - - - - メガトンプレス 23 15% 200 100 300 300 100 300 100 100 100 100 チャージ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 地霊 カワンチャ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 毒ガスブレス 4% 呪殺2(17%) カワンチャソース Lv25 17 15% - - - - 弱 弱 耐 無 - 226 17 15% 100 100 100 100 125 125 50 100 100 ポズムディ 17 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の骨面 スキル テトラジャ 122 17 15% - 無 - - - - - - - - パララディ 17 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 毒引っ掻き 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ポズムディ × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 地霊 ドワーフ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラクカジャ 4% 回復2(17%) ドワーフソース Lv20 17 18% 耐 耐 - - - - 弱 - - 190 11 12% 50 50 100 100 100 100 200 100 100 挑発 15 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の工具 スキル タルンダ 95 10 11% - - - - - - - - - - 突撃 17 18% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラクカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ディア × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 地霊 ブギブー NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 4% 回復2(17%) ブギブーソース Lv20 13 13% - - - - - - - - - 187 17 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディラマ 14 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 追撃の心得 107 15 15% - - - - - - - - - - 16 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ブースタ 敵単体/1-2回/物理/追加・無し ブギブー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × × × × × × ◯ パスワード登録。 地霊 ボギブー NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 4% 電撃2(17%) ボギブーソース Lv20 14 15% - - - - - - - - - 187 14 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオンガ 14 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 追撃の心得 101 14 15% - - - - - - - - - - バインドボイス 14 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1-2回/物理/追加・無し ボギブー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ ◯ × × × × × × × × × × × パスワード登録。 地霊 バガブー NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 4% 呪殺2(17%) バガブーソース Lv20 17 17% - - - - - - - - - 197 13 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ムドオン 16 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 追撃の心得 101 15 15% - - - - - - - - - - 14 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎ブースタ 敵単体/1-2回/物理/追加・無し バガブー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × ◯ × × × × × × × × パスワード登録。 地霊 スダマ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフ 4% 氷結2(17%) スダマソース Lv15 8 11% - - 弱 - - - - - - 142 8 11% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 マカジャマ 9 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の封石 スキル アイスブレス 74 15 20% - - - - - - - - - - 15 20% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × なし。 地霊 カハク NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギ 4% 火炎1(17%) カハクソース Lv6 3 8% - - 耐 弱 - 弱 - - - 67 8 21% 100 100 50 125 100 125 100 100 100 マハラギ 2 5% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊の赤枯葉 スキル 火炎耐性 47 7 19% - - - - - - - - - - 8 21% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × × × × × ◯ なし。 地霊 ノッカー NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 4% 氷結1(17%) ノッカーソース Lv1 2 12% - - 弱 耐 - - - - - 45 3 17% 100 100 110 50 100 100 100 100 100 3 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 地霊のボロ布 スキル マハブフ 23 1 6% - - - - - - - - - - 4 23% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × なし。 上へ 龍王 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 龍王 アナンタ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ドルミナー 4% 回復4(17%) アナンタソース Lv65 45 16% - - - 無 無 弱 無 - - 532 40 15% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 アムリタ 39 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の首輪 スキル メディアラハン 288 41 15% - - - - - - - - - - 生命の泉 40 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1-3回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 見覚えの大成長 × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 龍王 ヤマタノオロチ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフダイン 4% 氷結4(17%) オロチソース Lv60 42 17% - - 耐 無 弱 - - - - 493 39 15% 100 100 50 100 125 100 100 100 100 ポイズマ 36 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王のウロコ スキル 猛反撃 271 37 15% 弱 無 - 弱 - - - - - - 雄叫び 36 14% 150 100 100 300 100 100 100 100 100 100 ポイズマ 敵全体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の活泉 × × ◯ × × × × × × × × × × ◯ × なし。 龍王 ウロボロス NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオンガ 14% 電撃3(17%) ウロボロスソース Lv49 32 15% 耐 耐 弱 - 吸 - 耐 耐 - 427 33 15% 50 50 125 100 125 100 50 50 100 溶解ブレス 36 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル マハジオダイン 226 32 15% - - - - - - - - - - 生命の泉 29 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の魔脈 敵単体/1回/物理/追加・無し ウロボロス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × ◯ × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ ◯ × エリダヌスで龍王ウロボロス(2戦目)を倒すと解禁。特殊合体。 龍王 ゲンブ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフダイン 4% 氷結3(17%) ゲンブソース Lv42 30 17% - - - 耐 - - 無 - - 376 25 14% 100 100 100 50 100 100 100 100 100 火炎無効 33 18% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の亀甲 スキル タルンダ 189 22 12% - - - - - - - - - - 26 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 氷結ブースタ × × ◯ × × × × × × ◯ × × × × × なし。 龍王 ヴィーヴル NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 4% 火炎3(17%) ヴィーヴルソース Lv33 19 13% - - - 弱 - - - - - 283 21 14% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 毒引っ掻き 20 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の心臓 スキル アギダイン 154 26 18% - 無 - - - - - - - - 23 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × ◯ × × × × なし。 龍王 ユルング NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アイスブレス 4% 氷結2(17%) ユルングソース Lv28 17 14% - - 弱 耐 耐 - - 耐 - 244 24 19% 100 100 125 50 50 100 100 50 100 ディアラマ 17 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の心臓 スキル メディラマ 145 17 14% - - - - - - - - - - ポズムディ 19 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 フォッグブレス 敵単体/1回/物理/追加・麻痺(10%) ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ なし。 龍王 ノズチ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラクカジャ 4% 回復2(17%) ノズチソース Lv18 17 20% 耐 耐 弱 弱 弱 弱 - - - 169 11 13% 50 50 125 125 125 125 100 100 100 メガトンプレス 12 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の木管 スキル メガトンプレス 89 10 12% - - - - - - - - - - 14 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 龍王 ナーガ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 4% 電撃2(17%) ナーガソース Lv11 11 19% - - - - - 弱 - - - 121 8 14% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 突撃 10 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 龍王の槍片 スキル 渾身脳天割り 62 7 12% - - - - - - - - - - 電撃耐性 7 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × × なし。 上へ 死神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 死神 モト DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルダイン 18% 疾風5(17%) モトソース Lv87 48 13% - - 耐 - 弱 反 - 無 - 697 62 17% 100 100 50 100 125 100 100 100 100 メギドラオン 50 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 死神の粘土板 スキル 妖花烈風 398 55 15% - - - - - - - - - - 疾風吸収 56 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マカラカーン 敵単体/1回/物理/追加・封(10%) 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする死神モトを倒すと解禁。 死神 ネルガル DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムドオン 8% 呪殺5(17%) ネルガルソース Lv76 50 16% - - 耐 弱 - - 無 無 - 610 47 15% 100 100 50 125 100 100 100 100 100 ハマオン 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 死神のタスク スキル リカーム 335 50 16% - 無 無 - - - - - - - 天扇弓 48 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハンマオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マハムドオン × × × × × ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × なし。 死神 ゲーデ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 8% 呪殺4(17%) ゲーデソース Lv62 37 14% - - - - - - 耐 無 - 511 37 14% 100 100 100 100 100 100 50 100 100 ムドオン 38 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 死神の虹彩 スキル マハムドオン 273 45 17% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - リカーム 39 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 サマリカーム 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(10%) 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 トリッキーダンス × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × × なし。 死神 ペルセポネー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルダイン 8% 回復4(17%) ペルセポネソース Lv58 35 14% - - - - 弱 無 無 無 - 484 39 16% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 バインドボイス 37 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 死神の麦穂 スキル サマリカーム 265 40 16% - - - 無 - - - - - - チャームディ 33 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハガルダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 × × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ なし。 死神 オルクス DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 エナジードレイン 18% 呪殺4(17%) オルクスソース Lv55 38 16% 耐 耐 弱 耐 弱 - - 無 - 472 33 14% 50 50 125 50 125 100 100 100 100 モータルジハード 39 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル モータルジハード 244 34 14% - - - - - - - - - - 冥界破 36 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し オルクス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × フォルナクスで死神オルクスを倒すと解禁。特殊合体。 死神 ヘル DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフダイン 8% 氷結3(17%) ヘルソース Lv47 26 13% - - 弱 無 弱 - 耐 無 - 388 35 17% 100 100 125 100 125 100 50 100 100 マハムドオン 27 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 死神の霧氷片 スキル マハムドオン 224 33 16% - - - - - - - - - - サバトマ 30 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハブフーラ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 サマリカーム ◯ × ◯ × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × × なし。 上へ 妖獣 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖獣 フェンリル DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャージ 18% 回復5(5%) フェンリルソース Lv71 51 17% - - 耐 耐 吸 弱 - 無 - 580 37 12% 100 100 50 50 100 125 100 100 100 狂気の粉砕 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の炎牙 スキル 狂気の粉砕 300 49 16% - - 無 - - 無 - - - - 猛反撃 43 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 猛反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アイスブレス ◯ × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 妖獣 カブラカン DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メディラマ 18% 回復4(5%) カブラカンソース Lv64 46 17% - - 耐 - - 弱 - - - 535 37 14% 100 100 50 100 100 125 100 100 100 フォッグブレス 42 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の大足 スキル タルカジャ 279 38 14% - 弱 弱 - 弱 - - - - - メガトンプレス 39 14% 100 300 300 100 300 100 100 100 100 100 メガトンプレス 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の活泉 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ なし。 妖獣 カトブレパス DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 石化ブレス 18% 呪殺4(5%) カトブレソース Lv52 35 16% 耐 - - - - - 弱 - - 436 38 17% 50 100 100 100 100 100 200 100 100 戦慄の眼光 33 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の頭骨 スキル メガトンプレス 245 27 12% 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 - 33 15% 200 300 300 300 300 300 300 300 300 100 石化の呪い 敵単体/1回/物理/追加・石化(3%) 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 石化ブレス × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ × なし。 妖獣 マンティコア DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 18% 電撃3(5%) マンティコソース Lv45 31 16% - - - - 耐 弱 - 耐 - 385 29 15% 100 100 100 100 50 125 100 50 100 ポズムディ 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の頭骨 スキル マハジオダイン 206 25 13% - 無 - - - - - - - - 毒針 30 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アローレイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃耐性 × × × ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ × × × なし。 妖獣 ピアレイ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラマ 18% 回復3(5%) ピアレイソース Lv40 24 14% - - 弱 耐 弱 - - - - 352 27 16% 100 100 125 50 125 100 100 100 100 アクセルクロー 29 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の能面 スキル 狂乱の剛爪 187 23 13% - - - - - - - - - - 27 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 溶解ブレス 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ なし。 妖獣 ヌエ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 放電 18% 電撃2(5%) ヌエソース Lv27 21 17% - 弱 - - 耐 弱 - - - 241 18 15% 100 125 100 100 50 125 100 100 100 溶解ブレス 18 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の虎皮 スキル ジオダイン 130 18 15% - - - - - - - - - - 16 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/銃/追加・恐怖(10%) 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ × ◯ × なし。 妖獣 ライジュウ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオンガ 18% 電撃2(5%) ライジュウソース Lv17 11 14% - - - - 吸 弱 - 無 - 166 13 16% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 マハジオ 13 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の電気爪 スキル 放電 90 14 17% - - - - - - - - - - 電撃ブースタ 10 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオンガ 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 妖獣 カクエン DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 大切断 18% 回復1(5%) カクエンソース Lv10 7 13% 耐 耐 - - 弱 弱 - - - 118 7 13% 75 75 100 100 125 125 100 100 100 残影 11 21% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖獣の猿皮 スキル 奇襲 57 7 13% - - - - - - - - - - 8 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 鳴き声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × ◯ × なし。 上へ 邪鬼 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 邪鬼 ヘカトンケイル DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラクカジャ 18% 回復4(5%) ヘカトンソース Lv70 52 18% 耐 - - 弱 - - - - - 595 37 13% 50 100 100 125 100 100 100 100 100 冥界破 50 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼の巨大臼歯 スキル 狂気の粉砕 297 37 13% - - - - - - - - - - 残影 44 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 精神異常無効 敵単体/1-3回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × ◯ × なし。 邪鬼 ギリメカラ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 毒ガスブレス 18% 呪殺4(5%) ギリメカラソース Lv57 40 17% 反 吸 弱 弱 弱 弱 弱 無 - 460 39 16% 100 100 125 125 125 125 200 100 100 狂気の粉砕 31 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼の象血 スキル 不屈の闘志 262 34 14% - - - - - - - - - - 37 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 テトラカーン 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × ◯ × なし。 邪鬼 グレンデル DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 暴れまくり 18% 呪殺3(5%) グレンデルソース Lv46 36 18% 耐 耐 - - - - 弱 - - 394 29 15% 50 50 100 100 100 100 200 100 100 奇襲 31 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼の剛皮 スキル 暴れまくり 209 24 12% 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 - 銃耐性 28 14% 200 300 300 300 300 300 300 300 300 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × ◯ × なし。 邪鬼 ラクシャーサ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 18% 火炎3(5%) ラクシャサソース Lv35 28 18% - 耐 - 弱 - - 耐 耐 - 304 23 15% 100 50 100 125 100 100 50 50 100 三日月斬り 23 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼の剛髪 スキル モータルジハード 164 20 13% - - - - - - - - - - ヒートウェイブ 21 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 月影 敵単体/1回/物理/追加・毒(10%) 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 × ◯ × × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 邪鬼 じゃあくフロスト DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフダイン 28% 氷結2(5%) ジャアクンソース Lv30 22 16% 耐 - 反 吸 - - - 無 - 265 23 16% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 20 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル アギダイン 149 23 16% - - - - - - - - - - 食いしばり 17 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し ヒーホー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マハムドオン × ◯ ◯ × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ ◯ × × 特殊合体。 邪鬼 ウェンディゴ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 18% 氷結2(5%) ウェンデゴソース Lv23 21 20% - - 弱 無 弱 耐 - - - 211 16 15% 100 100 125 50 125 50 100 100 100 ポパスマ 16 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼の汚れた皮 スキル マハブフーラ 114 12 11% - - - - 弱 - - - - - 狂気の暴虐 14 13% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 フォッグブレス 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ ◯ × × × なし。 邪鬼 イッポンダタラ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャージ 18% 呪殺1(5%) ダタラソース Lv10 11 21% - - - 耐 耐 弱 弱 - - 112 7 13% 100 100 100 50 50 125 200 100 100 爆砕拳 9 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼のカナヅチ スキル 暴れまくり 57 6 11% - - - - - - - - - - 7 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・封(5%) 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × ◯ × なし。 邪鬼 グレムリン DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフ 18% 氷結1(5%) グレムリンソース Lv5 6 18% - - 弱 - 耐 弱 - - - 64 4 12% 100 100 125 100 50 125 100 100 100 スクカジャ 3 9% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪鬼のナット スキル ブフーラ 36 8 24% - - - - - - - - - - 4 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 上へ 妖虫 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖虫 アルケニー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 バインドボイス 13% 呪殺3(11%) アルケニーソース Lv39 29 17% - 無 弱 - - - - - - 334 21 12% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 アローレイン 25 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖虫の貴クモ足 スキル ムドオン 172 30 18% - 無 無 - - - - - - - 22 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/物理/追加・魅了(10%) ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 バインドボイス × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ × ◯ × × なし。 妖虫 モスマン DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムドオン 13% 呪殺2(11%) モスマンソース Lv29 19 15% - 弱 - - 耐 弱 - 無 - 247 22 17% 100 125 100 100 50 125 100 100 100 石化の呪い 16 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖虫の貴石 スキル マハムドオン 144 23 18% - - - - - - - - - - スクカジャ 17 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ダウンディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 スクカジャ × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ × ◯ × × なし。 妖虫 ミルメコレオ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ダウンディ 13% 呪殺2(11%) ミルメコソース Lv22 19 19% - - - 弱 - - - - - 202 12 12% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 切なさ乱れ撃ち 15 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖虫のアリ足 スキル 切なさ乱れ撃ち 103 14 14% - - - - 弱 - - 弱 - - 16 16% 100 100 100 100 300 100 100 300 100 100 クロズディ 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 × × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ × なし。 妖虫 ウブ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 13% 呪殺2(11%) ウブソース Lv11 6 10% - - - - 弱 - 弱 - - 121 11 19% 100 100 100 100 125 100 200 100 100 ディア 10 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖虫のクモ足 スキル パトラ 68 9 16% - - - - - - - - - - 九十九針 7 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディア 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × × ◯ × × なし。 妖虫 オキクムシ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 13% 呪殺1(11%) オキクムシソース Lv3 4 16% - - - - 弱 - - - - 49 6 24% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 九十九針 2 8% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖虫の戒め縄 スキル ポズムディ 34 3 12% - - - - - - - - - - 4 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディア 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × ◯ × × ◯ × ◯ なし。 上へ 破壊神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 破壊神 シヴァ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジハード 24% 破魔6(10%) シヴァソース Lv91 65 17% 吸 - 吸 - 吸 - 無 無 - 762 60 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 不屈の闘志 58 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム -------- スキル 魅惑の雷撃 418 56 14% - - - - - - - - - - 勝利の雄叫び 54 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジハード 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × 特殊合体。 破壊神 スサノオ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 殺風激 14% 疾風5(10%) スサノオソース Lv85 60 17% 耐 - - - - 反 無 無 - 709 50 14% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 混沌の海 53 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル 冥界破 378 53 15% - - - - - - - - - - 冥界破 54 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 混沌の海 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風ハイブースタ × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ × × なし。 破壊神 カルティケーヤ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ラスタキャンディ 14% 回復4(10%) カルティケソース Lv70 45 15% 無 - - - - - 無 耐 - 580 41 14% 100 100 100 100 100 100 100 50 100 チャージ 41 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ラスタキャンディ 313 55 18% - - - - - - - - - - 天扇弓 43 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャージ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃ハイブースタ × × × × × ◯ × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × なし。 破壊神 セイテンタイセイ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 挑発 14% 回復4(10%) セイテンソース Lv58 42 17% 無 無 耐 弱 弱 - 無 - - 488 37 15% 100 100 50 125 125 100 100 100 100 モータルジハード 35 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 物理ハイブースタ 268 40 16% - - - - - - - - - - 物理無効 35 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × なし。 破壊神 トナティウ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 14% 火炎3(10%) トナティウソース Lv45 35 18% - - 無 弱 - - 耐 耐 - 394 26 13% 100 100 100 125 100 100 50 50 100 冥界破 30 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギダイン 205 28 14% - - - - - - - - - - 火炎反射 31 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムド 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ムドオン × ◯ × × × ◯ × × ◯ ◯ × ◯ ◯ × × なし。 破壊神 アレス LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 渾身脳天割り 14% 回復3(10%) アレスソース Lv36 29 18% 耐 耐 - - - - 無 - - 336 22 13% 50 50 100 100 100 100 100 100 100 物理耐性 29 18% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 怪力乱神 169 21 13% - - - - - - - - - - 反撃 22 13% 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 スクカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 物理ブースタ ◯ × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × なし。 上へ 地母神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 地母神 セイオウボ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカラカーン 9% 回復5(16%) セイオウボソース Lv79 50 15% - - - - - - 無 無 - 667 54 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 招来の舞踏 51 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 招来の舞踏 368 46 14% - - - - - - - - - - 刹那五月雨撃ち 51 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・魅了(10%) レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 × × × × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ なし。 地母神 スカディ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフダイン 9% 氷結5(16%) スカディソース Lv73 52 17% - - 弱 吸 - - - - - 614 41 13% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 爆砕拳 46 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル 大冷界 322 51 16% - - - - - - - - - - 氷結ブースタ 44 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブフダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ムドオン × × ◯ × × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ なし。 地母神 ブラックマリア LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 9% 電撃4(16%) Bマリアソース Lv64 39 14% - - - - 無 弱 無 耐 - 541 47 17% 100 100 100 100 100 125 100 50 100 子守唄 40 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル メディアラハン 308 41 15% - - - - - - - - - - メディアラハン 40 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 子守唄 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃ハイブースタ × × × ◯ × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 地母神 アシェラト LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 19% 火炎4(16%) アシェラトソース Lv58 40 16% - - 反 弱 耐 反 無 - - 495 41 16% 100 100 100 125 50 100 100 100 100 ベノンザッパー 37 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル 物理ハイブースタ 277 36 14% - - - - - - - - - - グランドタック 35 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 銃ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し アシェラト × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ フォルナクスで地母神アシェラトを倒すと解禁。特殊合体。 地母神 ダイアナ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マリンカリン 9% 回復4(16%) ダイアナソース Lv54 33 14% - 無 - - - - 耐 耐 - 464 34 14% 100 100 100 100 100 100 50 50 100 リカーム 35 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル サマリカーム 249 40 17% - - - - - - - - - - アローレイン 35 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 銃ハイブースタ 敵単体/1回/銃/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ なし。 地母神 ハリティー LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 エナジードレイン 9% 回復3(16%) ハリティーソース Lv44 33 17% - - - - - - 耐 耐 - 384 28 14% 100 100 100 100 100 100 50 50 100 子守唄 29 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル エナジードレイン 206 27 14% - - - - - - 弱 弱 - - ディアラマ 30 15% 50 100 100 100 100 100 300 300 100 100 メディラマ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ハイブースタ ◯ × × × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 地母神 セドナ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフーラ 9% 氷結3(16%) セドナソース Lv34 22 14% - - 弱 耐 - - 弱 無 - 298 27 17% 100 100 125 50 100 100 150 100 100 ムド 21 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル ディアラマ 174 21 13% - - - - 無 無 - - - - クロズディ 26 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラクカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マハブフーラ × × ◯ × × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ なし。 地母神 ズェラロンズ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイアブレス 9% 火炎2(16%) ズェラロンソース Lv21 13 13% - - 耐 弱 - 耐 - 耐 - 210 14 13% 100 100 50 125 100 50 100 50 100 マハムド 18 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル パララディ 106 15 14% - - - - - - - - - - 火炎耐性 18 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ポズムディ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ブースタ × ◯ × × × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ なし。 地母神 ペレ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 9% 火炎1(16%) ペレソース Lv10 7 12% - - 無 弱 弱 - - - - 111 13 22% 100 100 100 125 125 100 100 100 100 マリンカリン 8 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル リカーム 71 7 12% - - - - - - - - - - ダウンディ 10 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ なし。 上へ 龍神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 龍神 コウリュウ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラオン 4% 破魔5(35%) コウリュウソース Lv78 50 15% 耐 耐 耐 耐 耐 耐 無 無 - 658 54 16% 50 50 50 50 50 50 100 100 100 マハンマオン 50 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 三分の活泉 365 52 15% - - - - - - - - - - 勝利の雄叫び 48 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の魔脈 敵単体/1-3回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × ◯ × ◯ ◯ × × 特殊合体。 龍神 ケツアルカトル LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 トリスアギオン 4% 火炎4(22%) ケツアルソース Lv69 49 17% 反 耐 耐 弱 耐 弱 無 - - 587 42 14% 100 50 50 125 50 125 100 100 100 メシアライザー 45 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル 食いしばり 312 45 15% - - - - - - - - - - ラクカジャ 41 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メパトラ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ハイブースタ × ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ なし。 龍神 ショクイン LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 静寂の祈り 4% 回復4(22%) ショクインソース Lv58 41 16% - 耐 - - - - - 無 - 501 34 13% 100 50 100 100 100 100 100 100 100 精神異常無効 39 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ディアラハン 261 38 15% 無 - - 無 - - - - - - 見覚えの成長 37 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 見覚えの大成長 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 静寂の祈り × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ × なし。 龍神 セイリュウ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 4% 疾風3(22%) セイリュウソース Lv45 33 17% - 耐 耐 耐 弱 吸 無 - - 400 24 12% 100 50 50 50 125 100 100 100 100 疾風無効 32 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル ガルダイン 200 31 16% - - - - - - - - - - 30 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 銃耐性 × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 龍神 グクマッツ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 回復3(22%) グクマッツソース Lv35 21 13% - 耐 吸 無 弱 耐 - 弱 - 310 27 17% 100 50 100 100 125 50 100 200 100 タルンダ 23 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メガトンプレス 177 26 16% - - - - - - - - - - 23 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラマ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アギラオ × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ × ◯ × なし。 龍神 パトリムパス LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオンガ 4% 電撃2(22%) パトリムソース Lv24 16 14% - 耐 弱 - 無 耐 - - - 225 22 19% 100 50 125 100 100 50 100 100 100 ウィンドブレス 17 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル ポパスマ 133 18 16% - - - - - - - - - - リカーム 14 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 リカーム 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃ブースタ × × × ◯ ◯ × × × × ◯ × ◯ × × × なし。 龍神 マカラ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アイスブレス 4% 氷結2(22%) マカラソース Lv13 8 11% - 耐 無 吸 - - 弱 弱 - 139 12 17% 100 50 100 100 100 100 200 200 100 ディアラマ 11 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル メディア 78 15 21% - - - - - - - - - - 氷結耐性 8 11% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ なし。 上へ 鬼神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 鬼神 トール LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 14% 電撃5(10%) トールソース Lv76 55 17% 耐 - 吸 - 吸 - 耐 耐 - 655 45 14% 50 100 125 100 125 100 50 50 100 モータルジハード 53 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼神の雷槌片 スキル 狂気の粉砕 340 41 13% - - - - - - - - - - 電撃ハイブースタ 49 15% 100 300 300 100 100 100 100 100 100 100 奥義一閃 敵単体/1-2回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × なし。 鬼神 ビシャモンテン LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 絶対零度 14% 氷結4(10%) ビジャモンソース Lv65 44 15% 耐 - - 無 - - 耐 耐 - 570 43 15% 50 100 100 100 100 100 50 50 100 冥界破 47 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル 物理ハイブースタ 302 39 14% - - - - - - - - - - 氷結ハイブースタ 42 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「荒ぶる試練(4)」(CHAOSスタンス限定)で鬼神ビシャモンテンを倒すと解禁。 鬼神 ジコクテン LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 14% 疾風4(10%) ジコクソース Lv57 42 16% 耐 - - - 弱 反 耐 耐 - 482 36 14% 50 100 100 100 125 100 50 50 100 怪力乱神 35 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル 物理ハイブースタ 263 39 15% - - - - - - - - - - 疾風ハイブースタ 39 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「荒ぶる試練(3)」で鬼神ジコクテンを倒すと解禁。 鬼神 コウモクテン LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオンガ 14% 電撃3(10%) コウモクソース Lv47 37 17% 耐 - - - 反 弱 耐 耐 - 412 32 15% 50 100 100 100 100 125 50 50 100 渾身脳天割り 32 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル 物理ブースタ 224 31 14% - - - - - - - - - - 電撃無効 29 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「荒ぶる試練(2)」で鬼神コウモクテンを倒すと解禁。 鬼神 ゾウチョウテン LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 14% 火炎3(10%) ゾウチョウソース Lv37 32 18% 耐 - 反 弱 - - 耐 耐 - 329 23 13% 50 100 100 125 100 100 50 50 100 デスバウンド 25 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル 物理ブースタ 174 27 15% - - - - - - - - - - 火炎無効 24 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × EXミッション「荒ぶる試練(1)」で鬼神ゾウチョウテンを倒すと解禁。 鬼神 タケミナカタ LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 14% 疾風2(10%) タケミナソース Lv27 23 18% 耐 - - 耐 弱 耐 耐 耐 - 253 20 16% 50 100 100 50 125 50 50 50 100 残影 20 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼神の角 スキル 怪力乱神 138 15 12% - - - - - - - - - - 追撃の心得 18 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ガルダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × なし。 上へ 堕天使 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 堕天使 ゴモリー NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 子守唄 4% 回復4(17%) ゴモリーソース Lv60 36 14% - - - - - - 耐 無 - 487 41 16% 100 100 100 100 100 100 50 100 100 メパトラ 34 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の王冠 スキル 永眠への誘い 275 39 15% 無 - - 無 無 - - 無 - - ラプラスの魔 40 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラプラスの魔 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アムリタ × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 堕天使 ミスラ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムドオン 14% 呪殺4(17%) ミスラソース Lv53 32 14% - - 耐 無 - 弱 - 無 - 448 38 16% 100 100 50 100 100 125 100 100 100 ハマオン 35 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル マハンマオン 248 34 15% - - - - - - - - - - モータルジハード 35 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 敵単体/1回/物理/追加・無し ミスラ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 冥界破 × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ フォルナクスで堕天使ミスラを倒すと解禁。特殊合体。 堕天使 デカラビア NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 呪殺3(17%) デカラビアソース Lv50 29 14% - 弱 - - - - - 無 - 424 36 17% 100 125 100 100 100 100 100 100 100 テトラカーン 33 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の星紋 スキル メギド 235 29 14% - - - - - - - - - - 33 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ジオダイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 チャクラウォーク × × × × × × × ◯ × × × × × ◯ × なし。 堕天使 オセ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 デクンダ 4% 呪殺3(17%) オセソース Lv41 32 18% - - - - - - 耐 無 - 337 25 14% 100 100 100 100 100 100 50 100 100 怪力乱神 22 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の星紋 スキル 冥界破 186 32 18% - 弱 弱 - - - - - - - ベノンザッパー 22 12% 100 300 300 50 100 100 50 50 100 100 ラクンダ 敵単体/2回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 パララディ × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 堕天使 ダンタリアン NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 4% 疾風3(17%) ダンタリソース Lv33 17 12% 弱 - 耐 耐 弱 無 耐 無 - 283 27 19% 150 100 50 50 125 100 50 100 100 テトラカーン 20 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使のグリモア スキル ディアラマ 166 22 15% - - - 弱 - - - - - - コンセントレイト 23 16% 100 100 100 300 100 100 100 100 100 100 テトラカーン 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ × なし。 堕天使 オリアス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルーラ 4% 疾風2(17%) オリアスソース Lv27 16 13% - - 弱 - - - 耐 耐 - 241 18 15% 100 100 125 100 100 100 50 50 100 シバブー 18 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使のラトル スキル タルカジャ 130 21 17% - - - - - - - - - - ラクンダ 18 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 シバブー 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風ブースタ × × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × なし。 堕天使 ハルパス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルカジャ 4% 回復2(17%) ハルパスソース Lv22 14 14% - 弱 - - - - 耐 耐 - 196 14 14% 100 125 100 100 100 100 50 50 100 ラクカジャ 13 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の羽根飾り スキル アローレイン 107 19 19% - - - - - - - - - - ヒートウェイブ 16 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 銃ブースタ 敵単体/1回/銃/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ × なし。 堕天使 ビフロンス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 4% 火炎2(17%) ブフロンスソース Lv16 10 13% - - - 弱 - - 弱 耐 - 151 14 18% 100 100 100 125 100 100 200 50 100 10 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の燭台 スキル アギラオ 89 13 17% - - - - - - - - - - 11 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 成仏の拳 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × ◯ × × × × × × × × なし。 堕天使 メルコム NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 4% 火炎1(17%) メルコムソース Lv7 4 10% - - 反 - 弱 - - - - 85 10 24% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 6 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 堕天使の猿皮 スキル 火炎耐性 54 6 15% - - - - - - - - - - 5 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1-2回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × × なし。 上へ 妖鬼 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 妖鬼 オンギョウキ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 サバトマ 24% 回復4(5%) オンギョウソース Lv66 47 17% 耐 無 - 耐 耐 耐 弱 無 - 538 41 14% 50 100 100 50 50 50 200 100 100 怪力乱神 39 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 奥義一閃 293 47 17% - - - - - - - - - - 銃反射 39 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 猛反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 物理ハイブースタ × × ◯ ◯ ◯ × × × ◯ × × ◯ ◯ × × 特殊合体。 妖鬼 ベルセルク NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルカジャ 14% 回復4(5%) ベルセルクソース Lv53 39 17% 耐 - 弱 耐 - - - - - 424 32 14% 50 100 125 50 100 100 100 100 100 狂気の暴虐 27 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の獣皮 スキル ラスタキャンディ 236 37 16% - - - - - - - - - - 月影 34 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 妖鬼 スイキ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 14% 氷結3(5%) スイキソース Lv41 30 17% - - 弱 無 - - - 無 - 343 30 17% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 渾身脳天割り 24 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の氷紋衣 スキル ブフダイン 196 25 14% - - - - - - - - - - 反撃 24 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 氷結ブースタ × × ◯ × × × × × ◯ × × × × × × なし。 妖鬼 フウキ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルダイン 14% 疾風3(5%) フウキソース Lv36 22 14% - - - - 弱 反 - 無 - 307 22 14% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 雄叫び 22 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の風紋衣 スキル ガルダイン 165 28 18% - - - - - - - - - - デスバウンド 24 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風ブースタ × × × × ◯ × × × ◯ × × × × × × なし。 妖鬼 キンキ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオンガ 14% 電撃3(5%) キンキソース Lv32 22 16% 耐 - - - 無 弱 - 無 - 298 18 13% 50 100 100 100 100 125 100 100 100 牙折り 27 19% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の金皮 スキル ジオダイン 145 19 13% - - - - - - - - - - 反撃 20 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 電撃ブースタ × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × × なし。 妖鬼 ヤマワロ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガル 14% 疾風2(5%) ヤマワロソース Lv24 21 19% - - - - - - 弱 弱 - 220 13 12% 100 100 100 100 100 100 200 200 100 ポパスマ 17 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の汚れた毛皮 スキル マハガル 111 16 15% - - - - 弱 - - - - - 暴れまくり 15 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 暴れまくり 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ポパスマ × × × × ◯ × × × × × ◯ × × × × なし。 妖鬼 モムノフ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャージ 14% 回復2(5%) モムノフソース Lv19 15 17% 耐 耐 - - - - - - - 193 10 11% 50 50 100 100 100 100 100 100 100 渾身脳天割り 18 20% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の青板 スキル 怪力乱神 90 11 12% 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 - 13 15% 150 300 300 300 300 300 300 300 300 100 チャージ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 妖鬼 アズミ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 暴れまくり 14% 回復2(5%) アズミソース Lv12 10 16% 耐 - 弱 - 弱 - - - - 121 8 13% 50 100 125 100 125 100 100 100 100 8 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の魚骨針 スキル ラクンダ 65 12 20% 弱 - - - - - - - - - 8 13% 150 100 100 100 100 100 100 100 100 100 成仏の拳 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × × × × × × なし。 妖鬼 オニ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 暴れまくり 14% 回復1(5%) オニソース Lv8 10 22% 耐 - - - 弱 - - - - 94 6 13% 50 100 100 100 125 100 100 100 100 牙折り 7 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 妖鬼の鬼面 スキル タルカジャ 49 4 9% 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 弱 7 15% 300 300 300 300 300 300 300 300 300 300 三日月斬り 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × × なし。 上へ 鬼女 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 鬼女 ランダ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルダイン 4% 疾風4(17%) ランダソース Lv68 42 15% 反 反 - - 弱 - - - - 550 49 17% 100 100 100 100 125 100 100 100 100 ランダマイザ 39 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の鬼爪 スキル テトラカーン 315 40 14% - - - - - - - - - - 麻痺引っ掻き 44 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ランダマイザ × × × × ◯ × × × × × × × × ◯ × なし。 鬼女 ダーキニー NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 4% 火炎4(17%) ダーキニーソース Lv63 44 17% - - 耐 弱 - - 耐 耐 - 520 39 15% 100 100 50 125 100 100 50 50 100 マハムド 39 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の首飾り スキル マハムドオン 280 38 14% - - - - - - - - - - ファイナルヌード 39 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アギダイン × ◯ × × × × × × × × ◯ × × × × なし。 鬼女 アトロポス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 永眠への誘い 4% 呪殺3(17%) アトロポスソース Lv49 27 13% - - 耐 耐 弱 耐 無 無 - 412 36 17% 100 100 50 50 125 50 100 100 100 ムドオン 31 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の裁ちバサミ スキル マハンマオン 232 31 15% 無 - - - - - - - - - ハマオン 32 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 × × × × × ◯ ◯ × × × × × × × × なし。 鬼女 ラケシス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカジャマ 4% 氷結3(17%) ラケシスソース Lv43 24 13% - - 弱 耐 耐 耐 - - - 367 32 17% 100 100 125 50 50 50 100 100 100 タルカジャ 28 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の指金 スキル ラスタキャンディ 206 27 15% 無 - - - - - - - - - ラクカジャ 28 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 生命の泉 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 物理ブースタ × × × × × × × × × × ◯ × × ◯ × なし。 鬼女 クロト NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラハン 4% 回復3(17%) クロトソース Lv37 21 13% - - 耐 耐 耐 弱 - - - 316 28 17% 100 100 50 50 50 125 100 100 100 リカーム 23 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の糸巻き棒 スキル サマリカーム 180 25 15% 無 - - - - - - - - - 夢見針 24 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 夢見針 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ハイブースタ × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 鬼女 ユキジョロウ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフーラ 4% 氷結2(17%) ユキジョロソース Lv26 15 13% - - 弱 吸 - - - - - 232 21 18% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 永眠への誘い 17 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の霊雪 スキル 永眠への誘い 133 18 15% - - - - - - - - - - ドルミナー 17 14% 25 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × ◯ × × × × × × × × なし。 鬼女 リャナンシー NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マリンカリン 4% 回復2(17%) リャナンシソース Lv14 7 10% - - - - 耐 - - - - 136 14 20% 100 100 100 100 50 100 100 100 100 メディア 9 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の足首飾り スキル リカーム 83 9 13% - - - - - - - - - - パトラ 13 19% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディア 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 鬼女 アチェリ NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸血 4% 呪殺1(17%) アチェリソース Lv8 6 13% - - 弱 - - - - 耐 - 88 7 15% 100 100 125 100 100 100 100 50 100 ポズムディ 5 11% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 鬼女の足首飾り スキル メディア 51 9 20% - - - - - - - - - - 毒引っ掻き 7 15% 100 25 100 100 100 100 100 100 100 100 ポイズマ 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ なし。 上へ 夜魔 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 夜魔 マーヤー NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラ 19% 破魔4(11%) マーヤーソース Lv70 44 15% - 弱 - - - - 耐 耐 - 565 50 17% 100 100 200 200 200 200 50 50 100 コンセントレイト 40 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メギドラオン 323 45 15% - - - - - - - - - - 46 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コンセントレイト 敵単体/1回/物理/追加・無し マーヤー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 精神異常無効 ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ グルースで夜魔マーヤーを倒すと解禁。特殊合体。 夜魔 リリス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 魅惑の雷撃 9% 電撃4(11%) リリスソース Lv66 38 14% - 弱 耐 耐 吸 耐 - 耐 - 538 46 17% 100 125 50 50 100 50 100 50 100 吸魔 39 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔の蛇頭 スキル サマリカーム 303 42 15% - - - 無 - - - - - - マリンカリン 43 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 溶解ブレス 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 吸魔 ◯ × × ◯ × × × × × × × × × × × なし。 夜魔 ワイルド・ハント NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハムド 9% 呪殺4(11%) ワイルドソウル Lv55 35 15% - - - - - - 弱 無 - 451 30 13% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 残影 32 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔の狩猟火 スキル 狂気の粉砕 238 43 18% - - - - - - - - - - 勝利の息吹 35 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アローレイン 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 チャージ ◯ × × × × × ◯ × × × × × × × × なし。 夜魔 サキュバス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 エナジードレイン 9% 回復3(11%) サキュバスソウル Lv47 24 12% - - 耐 耐 弱 - 弱 無 - 385 34 17% 100 100 50 50 125 100 200 100 100 ドルミナー 26 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔のパトス スキル ファイナルヌード 222 35 17% - - - - - - - - - - マリンカリン 32 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディラマ 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(10%) ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 エナジードレイン ◯ × × × × × × × × × ◯ × × × × なし。 夜魔 キウン NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 9% 火炎3(11%) キウンソース Lv34 20 13% - - - 弱 - - - 無 - 286 29 19% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 テトラジャ 19 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔のバロン髭 スキル 静寂の祈り 173 22 15% - - - - - - - - - - 破魔無効 22 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ロストワード 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × × × × × ◯ × なし。 夜魔 インキュバス NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 9% 疾風2(11%) インキュバソース Lv23 13 12% - - - - 弱 耐 無 - - 199 20 19% 100 100 100 100 125 50 100 100 100 地獄突き 12 11% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔のサック スキル 魅了突き 122 17 16% - - - - - - - - - - 17 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 溶解ブレス 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(10%) 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × なし。 夜魔 フォーモリア NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 9% 電撃2(11%) フォモリアソース Lv16 15 19% - - - - - 弱 - - - 160 9 12% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 狂気の暴虐 13 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔の頭骨 スキル 牙折り 79 9 12% - - - - - - - - - - 12 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ドルミナー 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 マハジオ × × × ◯ × × × × ◯ × × × × × × なし。 夜魔 リリム NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 9% 電撃1(11%) リリムソース Lv9 7 14% - - - 弱 耐 - - - - 94 12 24% 100 100 100 125 50 100 100 100 100 マハジオ 5 10% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔のシッポ スキル メディア 64 7 14% - - - - - - - - - - 魅了突き 6 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マリンカリン 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(10%) ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × ◯ × × × × × なし。 夜魔 ザントマン NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 9% 電撃1(11%) ザントマンソース Lv4 3 10% - - - - 無 弱 - - - 64 6 20% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 ドルミナー 5 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 夜魔の砂 スキル マハジオ 37 6 20% - - - - - - - - - - 2 7% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ドルミナー 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × × ◯ × × × × なし。 上へ 魔王 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 魔王 マーラ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 テトラカーン 18% 呪殺5(5%) マーラソース Lv88 59 16% 耐 - 弱 耐 耐 耐 無 無 - 715 61 16% 50 100 125 50 50 50 100 100 100 チャージ 54 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 狂気の粉砕 399 52 14% - - - - - - - - - - 冥界破 53 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 チャージ 敵単体/1回/銃/追加・麻痺(10%) 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 テトラカーン ◯ ◯ × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × EXミッション「マーラ様のご依頼」(CHAOSルート限定)を完遂するか、EXミッション「魔の幻影」(LAWルート限定)で魔王マーラを倒すと解禁。 魔王 スルト DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 18% 火炎5(5%) スルトソース Lv77 53 16% - - 吸 弱 - - 耐 無 - 640 49 15% 100 100 100 125 100 100 50 100 100 ラグナロク 51 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王の褐炭 スキル ラグナロク 342 45 14% - - - - - - - - - - 火炎ハイブースタ 48 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎ハイブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × なし。 魔王 ツィツィミトル DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラ 18% 電撃5(5%) ツィツィソース Lv71 45 15% - - - - - - 無 無 - 580 49 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 エナジードレイン 43 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王の水晶玉 スキル メギドラ 324 41 14% - - - - - - - - - - 電撃吸収 45 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディアラハン 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 リカーム ◯ × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × × なし。 魔王 アバドン DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 冥界破 18% 回復4(5%) アバドンソース Lv60 42 17% 耐 - - - 弱 耐 - 無 - 508 33 13% 50 100 100 100 125 50 100 100 100 猛反撃 41 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王の巨大舌 スキル フォッグブレス 259 38 15% - - - - 弱 - - - - - 36 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 不屈の闘志 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 猛反撃 ◯ × × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × × なし。 魔王 ロキ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフダイン 18% 氷結4(5%) ロキソース Lv52 33 15% - 無 - 耐 - 耐 - 耐 - 427 38 17% 100 100 100 50 100 50 100 50 100 トリッキーダンス 30 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王のコウモリ羽 スキル ロストワード 245 32 14% - - - - 無 - - - - - 挑発 33 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結無効 敵単体/1-2回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 魔王 モロク DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 戦慄の眼光 28% 呪殺3(5%) モロクソース Lv50 36 16% - - 反 弱 耐 - - 無 - 415 33 15% 100 100 125 125 50 100 100 100 100 狂気の粉砕 30 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル モータルジハード 229 32 15% - - - - - - - - - - 猛反撃 34 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 猛反撃 敵単体/1回/物理/追加・無し モロク × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ハイブースタ ◯ ◯ × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ × フォルナクスで魔王モロクを倒すと解禁。特殊合体。 魔王 バロール DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 18% 火炎3(5%) バロールソース Lv44 32 17% - - 無 - - - 弱 無 - 370 30 16% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 自爆 27 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王の邪眼 スキル タルカジャ 205 27 14% - - - - 弱 - - - - - メガトンプレス 26 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 自爆 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ブースタ × ◯ × × × × × ◯ ◯ × ◯ ◯ ◯ × × なし。 魔王 アスラ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 28% 火炎3(5%) アスラソース Lv42 28 15% - - 反 弱 - 反 耐 耐 - 370 29 15% 100 100 100 125 100 100 50 50 100 バインドボイス 31 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギダイン 197 27 14% - - - - - - - - - - デスバウンド 26 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 物理ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し アスラ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 火炎ブースタ ◯ ◯ × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × デルファイナスで魔王アスラを倒すと解禁。特殊合体。 魔王 キングフロスト DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 大冷界 18% 氷結3(17%) Kフロストソース Lv40 26 14% - - 弱 吸 - - 無 - - 352 32 17% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 メディアラハン 29 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 魔王の大氷塊 スキル 氷結ハイブースタ 197 25 13% - - - - - - - - - - 爆砕拳 28 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し ヒーホー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × ◯ × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エネミーサーチでエンカウントする魔王キングフロストを倒すと解禁。特殊合体。 魔王 オーカス DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 28% 呪殺3(5%) オーカスソース Lv33 25 16% 耐 耐 弱 - 弱 - - 耐 - 301 23 15% 50 50 125 100 125 100 100 50 100 爆砕拳 26 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 三分の活泉 158 19 13% - - - - - - - - - - メガトンプレス 21 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し オーカス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × カリーナで魔王オーカスを倒すと解禁。特殊合体。 魔王 ミトラス DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 28% 呪殺2(5%) ミトラスソース Lv25 17 14% - - - 無 - 弱 無 - - 232 21 18% 100 100 100 0 100 125 100 100 100 ハマ 19 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル マハンマ 130 17 14% - - - - - - - - - - 三日月斬り 16 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムド 敵単体/1回/物理/追加・無し ミトラス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 デスバウンド × × ◯ × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × ボーティーズで魔王ミトラスを倒すと解禁。特殊合体。 魔王 モラクス DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ポパスマ 28% 呪殺2(5%) モラクスソース Lv15 13 16% - - 反 弱 - - - 無 - 151 15 19% 100 100 125 125 100 100 100 100 100 暴れまくり 12 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル メガトンプレス 88 11 14% - - - - - - - - - - 反撃 9 11% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し モラクス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × アントリアで魔王モラクスを倒すと解禁。特殊合体。 上へ 邪龍 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 邪龍 ファフニール DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカラカーン 8% 回復5(17%) ファフニルソース Lv72 51 17% 耐 耐 - 弱 弱 - - - - 598 40 13% 50 50 100 125 125 100 100 100 100 狂気の粉砕 47 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の心臓 スキル テトラカーン 309 43 14% - - - - 弱 - - - - - 45 15% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 生命の泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 狂気の粉砕 × × × × × × × × ◯ ◯ × ◯ × ◯ × なし。 邪龍 ニーズホッグ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸血 8% 回復4(17%) ニズホグソース Lv65 46 17% - 耐 - 反 耐 弱 弱 - - 553 40 15% 100 50 100 100 50 125 200 100 100 狂乱の剛爪 46 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍のカイナ スキル 銃ブースタ 288 35 13% - - - - - - - - - - グランドタック 38 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結反射 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × × なし。 邪龍 ティアマト DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフダイン 18% 氷結4(17%) ティアマトソース Lv63 41 15% - - 無 吸 弱 - - 耐 - 529 41 15% 100 100 100 200 125 100 100 50 100 静寂の祈り 42 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル 氷結ハイブースタ 284 40 15% - - - - - - - - - - 牙折り 40 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し ティアマト × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 × ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × ◯ フォルナクスで邪龍ティアマトを倒すと解禁。特殊合体。 邪龍 ムシュフシュ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオダイン 8% 電撃4(17%) ムシフシソース Lv61 40 16% - - - - 反 弱 - - - 496 38 15% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 石化の呪い 35 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の眼球 スキル マハジオダイン 272 39 15% - - - - - - - - - - ポズムディ 41 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アムリタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 石化ブレス × × × ◯ × × × × × ◯ ◯ ◯ × × × なし。 邪龍 キングー DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギダイン 8% 火炎3(17%) キングーソース Lv46 30 15% - - - 弱 - - - 耐 - 376 35 18% 100 100 100 125 100 100 100 50 100 スクンダ 25 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の書板 スキル ディアラマ 221 29 15% - - - - 弱 - - - - - デスバウンド 29 15% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 雄叫び 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ラクカジャ × ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ × なし。 邪龍 バジリスク DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 石化の呪い 8% 呪殺3(17%) バジリスクソース Lv35 25 16% - - - 弱 - 弱 - 無 - 289 28 18% 100 100 100 125 100 125 100 100 100 麻痺引っ掻き 18 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の薄ウロコ スキル 石化ブレス 174 22 14% - - - - - - - - - - 22 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 毒ガスブレス 敵単体/1回/物理/追加・石化(3%) 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ペトラディ × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × × なし。 邪龍 ハクジョウシ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフーラ 8% 氷結2(17%) ハクジョシソース Lv27 20 16% - - 弱 耐 - - - - - 232 18 15% 100 100 125 50 100 100 100 100 100 メディア 15 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の薄ウロコ スキル クロズディ 130 18 15% - - 弱 弱 - - - - - - 夢見針 20 16% 100 100 300 300 100 100 100 100 100 100 氷結ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ブースタ × × ◯ × × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ なし。 邪龍 チョトンダ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 8% 氷結2(17%) チョトンダソース Lv15 15 20% - - - - - - 弱 弱 - 148 10 14% 100 100 100 100 100 100 200 200 100 暴れまくり 11 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 邪龍の縞メロン スキル ブフーラ 78 10 14% - - - - - - - - - - 9 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 タルカジャ 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 上へ 悪霊 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 悪霊 レギオン DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 放電 18% 電撃3(5%) レギオンソース Lv36 30 19% 弱 耐 弱 耐 耐 耐 弱 無 - 322 19 12% 150 50 125 50 50 50 200 100 100 自爆 27 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の酸性体液 スキル 自爆 159 20 13% - - - - 弱 - - - - - 22 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × ◯ × × ◯ × ◯ × × なし。 悪霊 ピシャーチャ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ウィンドブレス 18% 疾風2(5%) ピシャーチソース Lv29 25 19% - - 弱 - - - - 無 - 256 15 12% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 吸血 19 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の肉腕 スキル 特攻 130 20 15% - - - - - - - - - - 18 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 バインドボイス 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × ◯ ◯ × ◯ × × なし。 悪霊 インフェルノ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 アギラオ 18% 火炎2(5%) インフェルソース Lv23 17 16% - - 無 弱 - - - - - 229 13 12% 100 100 100 125 100 100 100 100 100 呪殺耐性 22 21% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の憤炎 スキル アギダイン 108 13 12% - - 無 - - - - - - - 14 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × ◯ × × × ◯ × ◯ × × なし。 悪霊 マカーブル DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムドオン 18% 呪殺2(5%) マカーブルソース Lv18 17 20% - - - - - - 弱 無 - 172 9 11% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 ベノンザッパー 13 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の死鉄 スキル 戦慄の眼光 85 12 14% - - - - - - - - - - 13 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の魔脈 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ × ◯ × × なし。 悪霊 ポルターガイスト DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 スクンダ 18% 呪殺1(5%) ガイストソース Lv7 7 17% - - 弱 弱 弱 - - - - 94 4 10% 100 100 125 125 125 100 100 100 100 引っ掻き 9 22% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の革手錠 スキル スクンダ 42 7 17% - - - - - - - - - - 4 10% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ガル 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × × ◯ × ◯ ◯ × なし。 悪霊 ディブク DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ドルミナー 18% 呪殺1(5%) ディブクソース Lv2 3 14% - - 弱 - - - 弱 - - 43 3 14% 100 100 125 100 100 100 200 100 100 ラクカジャ 2 9% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 悪霊の革手錠 スキル ムド 25 3 14% - - - - - - - - - - 5 23% 100 50 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・睡眠(5%) 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × × ◯ × ◯ ◯ × なし。 上へ 外道 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 外道 ドッペルゲンガー DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカラカーン 18% 呪殺2(5%) ドッペルソース Lv25 17 15% 反 反 - - - - 弱 弱 - 226 17 15% 100 100 100 100 100 100 300 300 100 17 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 外道の粘土片 スキル テトラジャ 122 17 15% - - - - - - - - - - 17 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 サバトマ 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × なし。 外道 スライム DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 突撃 18% 呪殺1(5%) スライムソース Lv1 2 8% - - 弱 弱 弱 弱 弱 - - 46 5 21% 100 100 125 125 125 125 300 100 100 5 21% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 外道の粘液 スキル 毒引っ掻き 26 3 13% - - - - 弱 - - - - - 3 13% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 ポイズマ 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × × ◯ ◯ × × なし。 上へ 幽鬼 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 幽鬼 ヴェータラ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 シバブー 13% 呪殺4(11%) ヴェータラソース Lv67 47 17% - - 弱 - - - 弱 無 - 568 39 14% 100 100 125 100 100 100 200 100 100 タルンダ 47 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の奇肋骨 スキル 冥界破 292 37 13% - - - - - - - - - - ラクンダ 41 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 奥義一閃 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 タルカジャ × × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ × ◯ × なし。 幽鬼 クドラク DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 13% 呪殺4(11%) クドラクソース Lv56 36 15% - - 弱 - - - - 無 - 472 32 13% 100 100 125 100 100 100 100 100 100 ムドオン 37 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の死皮 スキル エナジードレイン 245 39 16% - - - - - - - - - - 食いしばり 34 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハムドオン 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 生命の泉 ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 ストリゴイイ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸血 13% 疾風3(11%) ストリゴソース Lv45 34 18% - - 弱 - 耐 耐 弱 無 - 385 25 13% 100 100 125 100 50 50 200 100 100 ポイズマ 30 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の金布 スキル 吸血 198 30 16% - - - - - - - - - - 月影 26 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃耐性 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 疾風耐性 ◯ × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 グール DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ムド 13% 呪殺2(11%) グールソース Lv30 26 20% - - 弱 - - - 弱 無 - 268 16 12% 100 100 125 100 100 100 200 100 100 メガクロー 21 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の壊死細胞 スキル ムドオン 135 19 14% - - - - 弱 - - - - - 18 14% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 シバブー 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アクセルクロー × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × × なし。 幽鬼 チュレル DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸魔 13% 呪殺2(11%) チュレルソース Lv24 17 16% - - - - - - 弱 無 - 214 20 18% 100 100 100 100 100 100 200 100 100 マリンカリン 15 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の壊死細胞 スキル ディアラマ 125 14 13% - - - - - - - - - - 16 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アクセルクロー 敵単体/1回/物理/追加・無し 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ × × ◯ なし。 幽鬼 モウリョウ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 特攻 13% 呪殺2(11%) モウリョウソース Lv17 17 21% - - 耐 耐 弱 弱 弱 耐 - 166 11 14% 100 100 50 50 125 125 200 50 100 デクンダ 13 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の怨霊球 スキル ムドオン 86 10 12% - - - - - - - - - - 10 12% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アギ 敵単体/1回/物理/追加・恐怖(10%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 ◯ × × × × × ◯ × × × × ◯ × ◯ × なし。 幽鬼 ガキ DARK-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 タルンダ 13% 呪殺1(11%) ガキソース Lv6 8 21% - - 弱 弱 - 弱 弱 耐 - 79 5 13% 100 100 125 125 100 125 200 50 100 引っ掻き 6 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 幽鬼の餓鬼玉 スキル 毒ガスブレス 41 7 19% - - - - 弱 - - - - - 2 5% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・毒(30%) 唸り声 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × ◯ × ◯ ◯ × ◯ × × × なし。 上へ 御魂 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 御魂 サキミタマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マカラカーン 14% 回復3(10%) サキミタマソース Lv36 23 15% - - - - - - 無 無 - 326 22 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 生命の泉 26 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 二分の活泉 169 22 14% - - - - - - - - - - 25 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × × ◯ × × × ◯ ◯ なし。 御魂 クシミタマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャージ 14% 回復3(10%) クシミタマソース Lv31 19 14% - - - - - - 無 無 - 283 20 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 コンセントレイト 22 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 二分の魔脈 150 23 17% - - - - - - - - - - 19 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × ◯ なし。 御魂 ニギミタマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メディア 14% 回復2(10%) ニギミタマソース Lv26 15 13% - - - - - - 無 無 - 237 20 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 リカーム 17 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 二分の魔脈 135 17 14% - - - - - - - - - - 19 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ × × × × ◯ ◯ なし。 御魂 アラミタマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 チャージ 14% 回復2(10%) アラミタマソース Lv21 17 17% - - - - - - 無 無 - 197 13 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 突撃 14 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 二分の活泉 104 16 16% - - - - - - - - - - 13 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × ◯ × なし。 上へ 精霊 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 精霊 サラマンダー LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギオン 14% 火炎3(10%) サラマンダソース Lv32 23 16% - - 無 - - - 無 無 - 283 20 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 20 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギダイン 153 22 16% - - - - - - - - - - 21 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 タルンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 精霊 ウンディーネ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハブフ 14% 氷結2(10%) ウンディネソース Lv28 18 14% - - - 無 - - 無 無 - 249 21 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 17 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル ブフダイン 143 19 15% - - - - - - - - - - 19 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し レディ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × × ◯ × × × × ◯ なし。 精霊 シルフ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガルーラ 14% 疾風2(10%) シルフソース Lv25 17 15% - - - - - 無 無 無 - 221 16 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 14 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル ガルダイン 123 20 18% - - - - - - - - - - 18 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 スクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し ギャル × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × × ◯ × × × × ◯ なし。 精霊 ノーム LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ポズムディ 14% 回復2(10%) ノームソース Lv21 14 14% - 耐 - - - - 無 無 - 207 13 13% 100 50 100 100 100 100 100 100 100 ペトラディ 17 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ジオダイン 104 15 15% - - - - - - - - - - 14 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラクンダ 敵単体/1回/物理/追加・無し 少年 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 精霊 フレイミーズ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 14% 火炎2(10%) フレイムソース Lv20 15 16% - - 耐 弱 - - 無 無 - 191 14 15% 100 100 75 125 100 100 100 100 100 パララディ 14 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギラオ 103 13 14% - - - - - - - - - - 14 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハラギ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × ◯ × × × × × × × ◯ × × × × ◯ なし。 精霊 アクアンズ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ブフ 14% 氷結2(10%) アクアンズソース Lv16 12 16% - - 弱 耐 - - 無 無 - 160 11 14% 100 100 125 75 100 100 100 100 100 パトラ 12 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル ブフーラ 85 11 14% - - - - - - - - - - 12 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハブフ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × ◯ × × × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 精霊 エアロス LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ガル 14% 疾風2(10%) エアロスソース Lv12 7 11% - - - - 弱 耐 無 無 - 126 10 16% 100 100 100 100 125 75 100 100 100 9 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル ガルーラ 71 11 18% - - - - - - - - - - 9 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハガル 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × ◯ × × × ◯ × × × × ◯ × なし。 精霊 アーシーズ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ジオ 14% 電撃1(10%) アーシーズソース Lv8 7 15% - 耐 - - - - 無 無 - 92 9 20% 100 75 100 100 100 125 100 100 100 6 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル ジオンガ 56 5 11% - - - - - - - - - - 7 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 マハジオ 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × ◯ × × × × ◯ なし。 上へ 魔人 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 魔人 マザーハーロット DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオダイン 18% 電撃6(17%) ハーロットソース Lv90 60 16% 無 - - - 吸 弱 無 無 - 739 62 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 バビロンの杯 58 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム -------- スキル バビロンの杯 407 53 14% - - - - - - - - - - マハムドオン 57 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し マザーハーロット × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × ◯ ◯ × × EXミッション「聖なる者の竜退治」(LAWスタンス限定)で魔人マザーハーロットを倒すと解禁。特殊合体。 魔人 トランぺッター DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラオン 18% 呪殺5(17%) トラペタソース Lv83 52 15% - - 耐 耐 耐 耐 無 無 - 679 53 15% 100 100 50 50 50 50 100 100 100 運命の角笛 52 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤のコルネット スキル 忌念の戦慄 368 49 14% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - 忌念の戦慄 58 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し トランぺッター × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 × × × × × ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする魔人トランぺッターを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 ペイルライダー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 殺風激 18% 疾風5(17%) ペイルソース Lv78 51 15% - - - 耐 弱 反 無 無 - 640 45 14% 100 100 100 50 50 100 100 100 100 マハムドオン 49 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤の死鎌 スキル 殺風激 337 54 16% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - ベノンザッパー 50 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 疾風ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ペイルライダー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ × × ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする魔人ペイルライダーを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 ブラックライダー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 絶対零度 18% 氷結4(17%) ブラックソース Lv69 43 15% - - 弱 吸 - - 無 無 - 559 48 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メギドラ 40 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤の天秤皿 スキル 絶対零度 316 48 16% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - ランダマイザ 43 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 氷結ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ブラックライダー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × × ◯ × × ◯ ◯ × × ◯ × ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする魔人ブラックライダーを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 レッドライダー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギダイン 18% 火炎4(17%) レッドソース Lv59 36 14% - - 無 弱 - - 無 無 - 490 39 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 渾身脳天割り 37 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤の剣片 スキル トリスアギオン 268 44 17% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - 猛反撃 36 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 火炎ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し レッドライダー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × ◯ × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする魔人レッドライダーを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 ホワイトライダー DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオダイン 18% 電撃3(17%) ホワイトソース Lv49 35 16% - - - - 無 弱 無 無 - 412 29 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アローレイン 31 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤の射交矢 スキル 真理の雷 218 36 17% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - 勝利の息吹 31 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 電撃ブースタ 敵単体/1回/物理/追加・無し ホワイトライダー × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × × × ◯ × ◯ ◯ × × ◯ × ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする魔人ホワイトライダーを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 アリス DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 エナジードレイン 18% 呪殺3(17%) アリスソース Lv39 25 14% 耐 反 - - - - 耐 無 - 328 37 21% 50 100 100 100 100 100 50 100 100 死んでくれる? 23 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル エナジードレイン 204 25 14% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - 夢見針 22 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 死んでくれる? 敵単体/1回/物理/追加・無し アリス × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × ◯ ◯ × × × × ◯ ◯ × ◯ EXミッション「ウサギをつかまえて!」で魔人アリスを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 マタドール DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 挑発 18% 呪殺2(17%) マタドールソース Lv30 21 15% 耐 耐 - - 弱 - 耐 無 - 256 21 15% 50 50 100 100 100 100 50 100 100 デスバウンド 17 12% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 血赤のカポーテ スキル 挑発 145 27 19% - - - - - - - - - - チャクラウォーク 19 14% 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100 二分の活泉 敵単体/1-3回/物理/追加・無し マタドール × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 × × × × × ◯ ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × エネミーサーチでエンカウントする魔人マタドールを倒すと解禁。魔人コンバータ。 魔人 デイビット DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハムド 18% 呪殺2(17%) デイビットソース Lv22 16 15% - - 耐 耐 弱 - 耐 無 - 199 16 15% 100 100 50 50 100 100 50 100 100 戦慄の眼光 14 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ベノンザッパー 111 16 15% - - - - - - - - - - ベノンザッパー 19 18% 25 25 25 25 25 25 25 25 25 100 一分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し デイビット × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の魔脈 × × × × × ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × EXミッション「脱出作戦」で魔人デイビットを倒すと解禁。魔人コンバータ。 上へ 秘神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 秘神 カンギテン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 サマリカーム 4% 回復5(35%) カンギテンソース Lv80 51 15% - - - - - - 無 無 - 679 48 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 招来の舞踏 53 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 秘紫の象牙 スキル サマリカーム 358 51 15% - - - - - - - - - - 刹那五月雨撃ち 57 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 招来の舞踏 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 三分の魔脈 × × × × × ◯ × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × ◯ エネミーサーチでエンカウントする秘神カンギテンを倒すと解禁。秘神コンバータ。 秘神 カーマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 テトラジャ 4% 破魔5(35%) カーマソース Lv72 47 15% 耐 無 弱 - - - 無 - - 595 49 16% 50 100 125 100 100 100 100 100 100 天扇弓 42 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 秘紫のレンゲ スキル ディアラハン 336 47 15% - - - - - - - - - - 魅了突き 51 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 天扇弓 敵単体/1回/銃/追加・無し 紳士 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 勝利のチャクラ × × × × × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ ◯ ◯ エネミーサーチでエンカウントする秘神カーマを倒すと解禁。秘神コンバータ。 秘神 キンマモン LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギド 4% 回復4(35%) キンマモンソース Lv58 33 13% - - 無 - - - 無 無 - 495 42 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 メディラマ 37 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 秘紫の鉄球 スキル メギドラ 279 40 15% - - - - - - - - - - 精神異常無効 42 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 精神異常無効 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 × × × × × ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ EXミッション「異国のマレビト神」を完遂するか、エネミーサーチでエンカウントする秘神キンマモンを倒すと解禁。秘神コンバータ。 秘神 アメノフトタマ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ディアラハン 4% 破魔3(35%) フトタマソース Lv42 27 14% - - - - - - 無 無 - 376 33 17% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 タルンダ 30 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 秘紫のヒモロギ スキル メディラマ 211 26 13% - - - - - - - - - - 天命反転 30 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 天命反転 敵全体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 回復ハイブースタ × × × × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ エネミーサーチでエンカウントする秘神アメノフトタマを倒すと解禁。秘神コンバータ。 秘神 カンバリ LIGHT-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハンマ 4% 破魔2(35%) カンバリソース Lv27 21 16% 弱 耐 - - - - 無 - - 262 17 13% 100 50 100 100 100 100 100 100 100 テトラカーン 23 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 秘紫の甘土 スキル マハンマ 131 20 15% - - - - - - - - - - 八百万針 20 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「トイレに潜む者」で秘神カンバリを倒すか、エネミーサーチでエンカウントする秘神カンバリを倒すと解禁。秘神コンバータ。 上へ 珍獣 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 珍獣 イナバシロウサギ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メディラマ 24% 回復3(5%) シロウサソース Lv37 24 14% - 弱 弱 弱 弱 弱 耐 耐 - 313 23 14% 100 100 100 100 100 100 50 50 100 スクカジャ 22 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 珍緑の兎足 スキル 見覚えの大成長 170 33 20% - 弱 - - - - - - - - 見覚えの大成長 24 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 回復ハイブースタ 敵単体/1-2回/物理/追加・無し 少年 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ × ◯ エネミーサーチでエンカウントする珍獣イナバシロウサギを倒すと解禁。珍獣コンバータ。 珍獣 クダ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハジオンガ 24% 電撃2(5%) クダソース Lv28 17 13% - - - - 無 弱 - - - 250 28 21% 100 100 100 100 100 125 100 100 100 テトラジャ 19 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 珍緑の竹管 スキル ジオダイン 153 16 12% - - - - - - - - - - 追撃の心得 19 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の魔脈 敵単体/1回/物理/追加・無し 少女 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × ◯ × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × エネミーサーチでエンカウントする珍獣クダを倒すと解禁。珍獣コンバータ。 珍獣 チュパカブラ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 吸血 24% 呪殺2(5%) チュパカブソース Lv19 17 18% - - 弱 - - - 耐 耐 - 187 9 9% 100 100 125 100 100 100 50 50 100 フォッグブレス 16 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム 珍緑のトカゲ皮 スキル 残影 88 15 16% - - - - 弱 - - - - - 大切断 15 16% 100 100 100 100 300 100 100 100 100 100 吸血 敵単体/1回/物理/追加・無し ケモノ × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 一分の活泉 ◯ × × × × × × × ◯ × ◯ ◯ ◯ × × エネミーサーチでエンカウントする珍獣チュパカブラを倒すと解禁。珍獣コンバータ。 珍獣 マメダヌキ NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 月影 24% 呪殺2(5%) マメダヌキソース Lv13 8 11% - - 耐 耐 耐 耐 - - - 139 8 11% 100 100 75 75 75 75 100 100 100 九十九針 12 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ディスポイズン スキル パトラ 68 11 15% 弱 - - - - - - - - - アボイドスリーパ 15 21% 200 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アボイドスリーパ 敵単体/1回/物理/追加・無し 老爺 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × × × ◯ ◯ ◯ ◯ × × EXミッション「狩猟の腕を競おうぞ」で珍獣マメダヌキを倒すか、エネミーサーチでエンカウントする珍獣マメダヌキを倒すと解禁。珍獣コンバータ。 上へ 狂神 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 狂神 マサカド DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 奥義一閃 28% 回復6(5%) マサカドソース Lv92 62 16% 耐 - 耐 耐 耐 耐 無 無 - 742 64 16% 50 100 50 50 50 50 100 100 100 刹那五月雨撃ち 55 14% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム -------- スキル 勝利の雄叫び 417 58 15% - - - - - - - - - - 不屈の闘志 57 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 奥義一閃 敵単体/1回/物理/追加・無し 偉人 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 不屈の闘志 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ × × 特殊合体。 狂神 テスカトリポカ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハガルダイン 28% 疾風5(5%) トリポカソース Lv81 53 15% - - 耐 弱 耐 無 - 無 - 673 53 15% 100 100 50 125 50 100 100 100 100 混沌の海 54 16% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ガルーラストーン スキル メギドラオン 362 52 15% - - - - - - - - - - 虚空爪激 46 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × ◯ × ◯ ◯ × × × ◯ ◯ × × 合体事故。 狂神 アティス DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 絶対零度 28% 氷結5(5%) アティスソース Lv73 53 17% 耐 - 弱 - - - - - - 604 44 14% 50 100 125 100 100 100 100 100 100 捧魂の法 47 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ブフーラストーン スキル リカーム 320 44 14% - - - - - - 弱 - - - 46 15% 100 100 100 100 100 100 300 100 100 100 不屈の闘志 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 捧魂の法 ◯ × ◯ × × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × 合体事故。 狂神 アラミサキ DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 スクカジャ 28% 回復4(5%) アラミサキソース Lv58 42 17% - - - - - - 無 - - 484 40 16% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 捧魂の法 37 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル ロストワード 267 34 13% - - - - - - - - - - 月影 36 14% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 二分の活泉 敵単体/1回/物理/追加・無し 老婆 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 二分の魔脈 ◯ × × × × × ◯ ◯ × × × ◯ ◯ ◯ × 合体事故。 狂神 ディオニュソス DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ファイナルヌード 28% 電撃3(5%) ディオニスソース Lv41 26 14% 耐 耐 - - 耐 弱 - - - 352 33 18% 50 50 100 100 50 125 100 100 100 戦慄の眼光 27 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム ジオンガストーン スキル ファイナルヌード 202 25 14% - - - - - - - - - - 魂捧げの夜伽 27 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 三分の魔脈 敵単体/1回/物理/追加・無し 紳士 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ × × × × × × ◯ × × ◯ ◯ ◯ × ◯ 合体事故。 狂神 オグン DARK-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 マハラギ 28% 火炎2(5%) オグンソース Lv24 18 16% - - 無 - - - - 無 - 214 15 13% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 アローレイン 15 13% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム アギラオストーン スキル アギダイン 115 22 19% 弱 - - 弱 弱 弱 - 弱 - - 火炎ブースタ 17 15% 25 100 100 25 25 25 100 25 100 100 マハラギ 敵単体/1回/物理/追加・無し 若者 ◯ 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 アローレイン ◯ ◯ × × × × × ◯ × ◯ × ◯ ◯ × × 合体事故。 上へ 威霊 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 威霊 アリラト LIGHT-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 メギドラオン 19% 回復5(16%) アリラトソース Lv84 54 15% 耐 無 - - - - 無 無 - 736 54 15% 50 100 100 100 100 100 100 100 100 ディアラハン 63 17% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 物理反射 383 47 13% 無 無 無 無 無 無 無 無 無 - コンセントレイト 54 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 銃反射 敵単体/1回/物理/追加・無し 情報 × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 ◯ ◯ ◯ × × ◯ × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ EXミッション「太母の墓碑銘」(2周目以降)で威霊アリラトを倒すと解禁。特殊合体。 上へ 偽人 種族 名前 属性(系統-スタンス) 相性 スキル スキル変化率 ギフト(ギフト発生率) デビルソース Lv 力 成長率 HP 魔 体 MP 速 運 通常攻撃(対象/回数/属性/追加効果(付着率)) 口調 合体事故 継承タイプ 合体制限 偽人 デモニカもどき NEUTRAL-LAW 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 精密射撃 5% 破魔1(18%) デモニカLソース Lv1 3 11% - - - - - - 無 弱 - 44 5 19% 100 50 100 100 100 100 100 125 100 レッグショット 4 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 銃耐性 27 4 15% - - - - - - - - - - 見覚えの成長 4 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/銃/追加・無し デモニカもどき(L) × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × × パスワード登録。 偽人 デモニカもどき NEUTRAL-NEUTRAL 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 掃射 5% 回復1(18%) デモニカNソース Lv1 4 15% - - - - - - 無 弱 - 44 4 15% 100 50 100 100 100 100 100 125 100 急所射撃 4 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 一分の活泉 24 4 15% - - - - - - - - - - 見覚えの成長 4 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 一分の魔脈 敵単体/1回/銃/追加・無し デモニカもどき(N) × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × × パスワード登録。 偽人 デモニカもどき NEUTRAL-CHAOS 物理 銃 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 ヘッドショット 5% 呪殺1(18%) デモニカCソース Lv1 5 19% - - - - - - 無 弱 - 44 3 11% 100 50 100 100 100 100 100 125 100 アームショット 4 15% 睡眠 毒 麻痺 魅了 封 石化 恐怖 消沈 爆弾 狂気 ギフトアイテム チャクラドロップ スキル 銃ブースタ 22 4 15% - - - - - - - - - - 見覚えの成長 4 15% 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 敵単体/1回/銃/追加・無し デモニカもどき(C) × 特殊 火炎 氷結 電撃 疾風 破魔 呪殺 万能 物理 銃 異常 活泉 魔脈 補助 回復 × × × × × × × × ◯ ◯ × × × × × パスワード登録。 上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8230.html
登録日:2009/07/20 Mon 07 04 06 更新日:2024/06/25 Tue 01 44 18NEW! 所要時間:約 120 分で読めます ▽タグ一覧 DCT MTG MTGアリーナ Magic the Gathering MtG MtGカラー TCG Wotc すべての人類を破壊する。それらは再生できない。 アメリカ イラストアド エターナル カラーパイ カード カードはルールに勝つ カードゲーム ギャザ クリーチャー ゲーム コレクション コレクター ゴジラ ジェイス スタンダード スタン落ち ストーリーが濃い タカラトミー チャンドラ デッキ デュエマ デュエル・マスターズ トレカ トレーディングカードゲーム ドラフト パワー9 フォーマット ブラックロータス プレインズウォーカー ホビー ホビージャパン ボーラス マジック マジック:ザ・ギャザリング マナ マナカーブ マロー リミテッド ヴィンテージ 世界初のTCG 債券 元祖 元祖TCG 原点にして頂点 土地ゲー 多元宇宙 意外と敷居は低い 戦略 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 札束 株券 構築 次元 深遠 白 紙幣 緑 美しいイラスト 資産 赤 起源にして頂点 青 頭脳戦 駆け引き 駆け引き要素 高額 黒 『Magic the Gathering』とは、1993年8月からWizards of the Coast社(*1)により発売されているトレーディングカードゲーム。 正式表記は原語となる英語では「Magic the Gathering」、日本語では「マジック:ザ・ギャザリング」。 略記・略称は「 MtG 」「 MTG 」「マジック」「ギャザ」等複数ある。 当記事では正式表記や同ブランドの他のゲーム(*2)を考慮し、ブランドや世界観は「マジック」、カードゲームは「MtG」と略記する。 ▽目次 【概要】 【カードセットとローテーション】【現在のスタンダード】 製品形態 【スタンダードの先】公式サポート中フォーマット リミテッド部門 非公式フォーマット 廃止フォーマット 【基本ルール】 <用語>(2024年現在)ゲーム領域 カード・タイプ <MtGの大原則> <各色の特徴>【白/White】 【青/Blue】 【黒/Black】 【赤/Red】 【緑/Green】 【無色/Colorless】 各色の関係性 〈フレーバーテキスト〉 【ビデオゲーム】 【コラボレーションカード】 【メディア展開】 【その他】 【概要】 ウノや麻雀の様なテーブルゲームに、トレーディングカード要素(*3)を世界で初めて掛け合わせたカードゲームである。 その事から 「トレーディングカードゲームの元祖」「世界初のトレーディングカードゲーム」 とも言われる。 1993年にMtG…そしてTCGの最初のセットである「アルファ(LEA)」、その改訂版である「ベータ(LEB)」を発売。 それぞれ一千万枚ずつを半年かけて売る予定だったところ、初のセットでありながらわずか六週間で完売した。 初発売から30年近く経った2022年時点でも新商品が発売され、手厚いサポートが続いているところからも、人気の凄まじさが窺える。 その魅力は未だ後発TCGの追随を許さないと評される程高度かつ多様な戦略性と、背景設定となる小説や美しいイラストが主。 現在日本国内においては、 ライバルとなるTCGの増加 一時期あったブームの終焉 新規参入による多局化 多くのイラストが非日本人向け 「ローテーション(*4)」の概念が採用タイトルの少なさもあって理解されづらい 一部の超高額カードの存在 などの点で「ハードルが高そう(*5)」「マニアックなTCG」という先入観を持たれがちである。 しかし実際には、他TCGと比べてもルールの総量こそ膨大だが個々の項で見れば覚えやすい。 比較的見かけてかつ複雑なのは接死+トランプルやスタック、立ち消えの処理など程度。 あとは似たような単語でも「カードを引く」と「手札に加える」、「対象とする」と「選ぶ」は違う処理(*6)、という辺りまで覚えておけば良し。 ルールが複雑な部分をその都度経験者に聞くだけで十分に適切なプレイができる。 これは ルールが徹底した整備の果てに高い規則性を有している(*7)事 要求予算的問題(*8)の手前プレイヤー層に大人が多く、相手か隣の人、最悪主催者(*9)に聞けば回答してくれる というのが大きい。 また各セット正式発売前(*10)に、触ったことの無いカードセットでシールド(*11)を行う プレリリース大会 が開催されている。 つまり「みんな初めて触れるのでメカニズムやシナジーについてなどでgdgdになりながら対戦する」こともある。 実は予算をクリアして妥当なフォーマットを選べば容易に参入可能なTCGであるのだ。 とはいえその予算の壁だけは「遊べる株券」などと揶揄される程にトレーディング成分(≒コレクター需要)が強い手前、中々下がりそうもないのはご愛嬌。 上記のプレリリースは通常2500円、同じくデッキを持っていなくてもプレイできるドラフト系のショップイベントは参加費1000円が基本。 それでもパック購入料金込みと考えれば安いのだが。 後述するビデオゲーム化作品である『Magic the Gathering Arena(MtGA)』では同一のカードゲームを無課金から手軽に楽しめる。 現在ではそちらから始めてみるのもいいかもしれない。「ワイルドカード(*12)」のおかげでカードが等価だから高価なカードも簡単に手に入るし。 【カードセットとローテーション】 MtGでは1995年6月発売の「アイスエイジ(ICE)」以降、連続する3つのエキスパンションの組み合わせを「ブロック」と呼称している。 そしてブロックが変わるごとに、物語の舞台となる次元を変えていた。 他のTCGがアニメや漫画などで展開する部分である「物語のストーリー」も、このブロックごとに主役や敵役を変えて展開。 英語版のみだが小説としても順次発売されていた。 一部のストーリーは公式サイトや、公式訳を行なっている人のサイト、カードショップのコラム等で断片的にだが私訳されている。 英語が分からずとも興味があれば読んでみるのも一興。 このセットの区切りである「ブロック」制だが、現在では様々な経緯を辿って変化している。 2015年発売の「戦乱のゼンディカー(BFZ)」以降のエキスパンションは2セット1ブロックで、は大型セット1つに小型セット1つが続く形態へと変化。 10月と1月、4月と7月の組みで発売されるようになり、そして10月頃のセット発売に合わせて後述のローテーションが行われていた。 一時期は4月にもローテーションを行っていたが、環境が早すぎる回転により過度に不安定化。批判が続出したため、そちらは間もなく廃止された。 また古参勢にとってはお馴染みだった基本セットも2015年の「マジック・オリジン(ORI)」を最後に廃止。 これには今まで基本セットが担当していた初心者向け部分を、基本無料ゲームの『マジック・デュエルズ』で代替できていたというのもあった。 が、ストーリーへの絡みが少ないゆえにスタンダード環境への調整役を担えていた基本セットが無くなった事は小さくない問題を起こす。 端的に言うと「スタンダードに必要なカードがエキスパンションの背景世界に合わず再録できない」といった問題が発生。 更に 背景ストーリーでの「ゲートウォッチ(*13)」の出しすぎ 2セットで一つの舞台を使うことによる物語の高速化 これらから来るカード枚数やパワーの差によるスタンダード環境のバランスの歪みすぎ といった状態に批判が相次いだため、更なる制度変革を敢行。 結果2018年発売の「基本セット2019(M19)」で基本セットが復活。 また「イクサラン・ブロック」後に発売された「ドミナリア(DOM)」からブロック制を廃止。 以後のエキスパンションは大型セットとしてのみ発売するようになった。 1セットに収まらない大作ストーリーや所謂メガサイクルは従来のように2セット以上にまたいで展開・収録するのはそのままである。 さらに2021年以降「夏発売のセットはスタンダードで使える期間が少ない」という問題を解決するため更に着手。 「秋に短期間で2つのセットを発売し、それ以外のセットの発売も速める」という手法を取るようになった。 そのため「イニストラード:真夜中の狩り(MID)」の発売から「イニストラード:真紅の契り(VOW)」発売までは2か月という短期間となっている。 これらセット名でわかる通り舞台が同一でストーリーも地続きであり、事実上2セットブロックが復活したといえるかもしれない。 だたし、これらの後は同じ舞台が連続で続くとは限らない。 なお、2021年は基本セットの代わりに『D&D』とのコラボセット「フォーゴトン・レルム探訪(AFR)」が発売。 2022年も「ニューカペナの街角(SNC)」を代わりとして発売予定。 事実上基本セットは再度廃止されたと考えてもよいかもしれない。 また、これらとは別に不定期で特殊カードセットが発売されることがある。 代表的な特殊セットは以下の通り。 マスターズ・シリーズ 人気の高い過去カードを集めた再録セット。2013年発売の「Modern Masters(MMA)(*14)」が初出。1パック1000円~1500円。 神ジェイスやヴェリアナ、《タルモゴイフ》《魂の洞窟》などのトップレアも収録されている。 が、リミテッドの調整なのか微妙なレアもちらほらあったりする。《解放の樹》なんかが出たりして目も当てられないなんてことも…。 2018年12月の「アルティメットマスターズ(UMA)」を以て一段落付いていたが、2020年8月の「ダブルマスターズ(2XM)」で復活。 2022年現在でも時折発売されている。 コンスピラシー(CNS) ルネサンス期イタリアがモチーフの次元、フィオーラを舞台とする多人数戦かつリミテッド戦用セット。2014年発売。 大きな特徴はゲーム開始時から効果を発揮する「策略カード」の存在。 さらには多人数戦で大きな効果をもたらすカードも収録されており、裏切るか利用するかの駆け引きを楽しめる。 2016年には続編である「コンスピラシー:王位争奪(CN2)」が発売。 また、後に特殊なリミテッドのセットとして「バトルボンド(BBD)」「Jumpstart(JMP)」「統率者レジェンズ(CMR)」なども登場している。 モダンホライゾン モダン(とエターナル)にスタンダード(とパイオニア)を経由せず新カードを供給する目的で開発されたセット。通称「モダホラ」。 セラにウルザ、スリヴァーなど古参ファンおなじみのキャラクターやクリーチャー達がカード化されている。 完全新規カードだけでなく《嘘か真か》などのエターナルからの再録カードも収録される。当然全てモダンリーガルとなる。 上記のマスターズ・シリーズ内の「モダンマスターズ」系が担っていた「モダン環境の調整」という役割も受け継いでいる。 その割りにはセット内からモダン禁止が出てしまっているが。 「モダンホライゾン(MH1)」は2019年6月に、「モダンホライゾン2(MH2)」は2021年6月に、「モダンホライゾン3(MH3)」は2024年6月に発売された。 ミステリーブースター(Mystery Booster) 収録枚数 1815枚 のセット。2020年3月発売。会場限定版と一般流通版の2バージョンがある。 会場限定版ではパックの最後の枠にプレイテストカードが、一般流通版ではのフォイルカードがそれぞれ1枚封入されている。 どちらも全部で121種類。ちなみにプレイテストカードに関してはほぼ後述の銀枠みたいなものである。 元ネタはデュエルマスターズの「ブラックボックスパック」。 ちなみになぜこの収録枚数なかというと、MtGのカードの製造方法が関わっている。 MtGのカードは大きい紙(シート)に印刷した後にカードの形に切り抜いて使用しているのだが、このシートは通常のカード121枚分が印刷される(*15)。 ミステリーブースターでは、この元となるシートを15種類用意。 そしてパックの1枚目には1枚目のシートのどれか、2枚目には2枚目のシートのどれか…といった形で割り当てている。 1パック15枚なので、121×15=1815種類という仕掛け。そのためカード1枚の出現確率は「レアリティに関わらず1/121」で固定。 また、これによってパックの中身は 各色のコモンorアンコモン×2枚 マルチカラーのコモンorアンコモン アーティファクトor土地のコモンorアンコモン 「基本セット2015(M15)」以前のカード 「基本セット2015(M15)」以降のレアor神話レア プレイテストorフォイル で固定されている。 そのため「2手目で回ってきた14枚のカードを見たら『赤のコモンかアンコモンが1枚無い』ので、そのプレイヤーは初手で赤を引いた」が推定できる… など、ドラフト中の戦略がほぼ筒抜けという超上級者向け仕様だったりする。 アン・セット(銀枠セット) 公式大会では使えないカードが収録されたセット。全セットに「Un」から始まる名前(「Unglued(UGL)」など)が付いてる。 収録カードは全て通常の黒枠とは異なる銀枠となっていた。 何故公式大会では使えないかというと、ハチャメチャな能力・処理の所謂 ジョークカード を詰め込んだセットだからである。 例としては「 カードパックを買って中のカードを使う 」「 ピンク色のマナ 」「 カードをビリビリに破る 」「 指をトークンにする 」… そのせいもあってか、厳密なルールに従うと無意味な能力を持つカードもある。クリーチャーの能力であるトランプル付きの火力スペルとか。 とはいえメカニズムの一部は(テキストの修正を経て)黒枠に導入されたりもしている。実は黒枠様の新規メカニズムの導入試験という側面もあるのだ。 上のトランプル付き火力スペルも、後にルールに沿ったテキストで黒枠に導入されている(*16)。 2022年発売の「Unfinity(UNF)」では何とカードが黒枠で収録。これにより「銀枠セット」から「アン・セット」へと総称が変わった(*17)。 もちろん公式大会で使えないジョークカードは収録されており、それらは「どんぐり銀枠(*18)」と呼称され、旧来の銀枠と合わせ「アン・カード」としている。 …逆に言うとどれだけ効果がハチャメチャに見えてもどんぐり銀枠で無ければエターナルなら使える。 リマスター・セット 入手困難な過去のブロックからセレクションしたカードを1つのセットにまとめたもの。 過去のカードでリミテッドをするために、現代基準でセット内容を再精査してまとめ直すという側面もある。 MOやMtGAでは下環境に向けての再録の側面が強い。特にMtGAではパイオニア制定に向けての動きも兼ねている。 2015年にMO限定で発売された「Tempest Remastered(TPR)」が第1段。 その後MtGA限定で「アモンケットリマスター(AKR)」「カラデシュリマスター(KLR)」が発売。 そして「時のらせんリマスター(TSR)」ではテーブルトップ版(=紙版)も発売された。 【現在のスタンダード】 スタンダードとは、最新エキスパンションから一定期間のエキスパンション及び基本セットに収録されたカードのみが使用できるフォーマット。 他TCGでは「レギュレーション」などとも呼ばれる区分けである。 MtGの基軸を成すフォーマットであり、大会も多く開催されている。 スタンダードでどの期間までのカードが使えるかはルール上決まっているが、上記ブロック制のゴタゴタに巻き込まれる形で他フォーマットに比べると結構な頻度で改変される。 2024年5月時点のルールでは9月頃のセットの発売が年度初めとカウントされ、そして年度初めと共に前々々年度発売のセットが使用不能(*19)となり、スタンダードのカードプールは最新3年度分のセットに狭まる。 その後セットが発売されると使用可能セットも増え、次年度の秋に再度ローテーション。 これを繰り返している。 2023年9月の「エルドレインの森(WOE)」以降は使用可能セットが2年度分から3年度分に伸びたため、2023年9月にはローテーションによるスタン落ちは発生しない。 現行(2024年7月25日まで)のスタンダード イニストラード:真夜中の狩り(2021年9月発売) イニストラード:真紅の契り(2021年11月発売) 神河:輝ける世界(2022年2月発売) ニューカペナの街角(2022年4月発売) 団結のドミナリア(2022年9月発売) 兄弟戦争(2022年11月発売) ファイレクシア:完全なる統一(2023年2月発売) 機械兵団の進軍(2023年4月発売) 機械兵団の進軍:決戦の後に(2023年5月発売:スタンダード使用可能な特殊セット) エルドレインの森(2023年9月発売) イクサラン:失われし洞窟(2023年11月発売) カルロフ邸殺人事件(2024年2月発売) サンダー・ジャンクションの無法者(2024年4月発売) サンダー・ジャンクションの無法者 ビッグスコア(サンダー・ジャンクションの無法者に付属するカードセット) これがMtGにおけるローテーションである。 他の採用TCGはデジタルを含めても有名どころは『ポケモンカードゲーム』や『HearthStone』『Shadowverse』程度という、あまり採用されていないシステムでもある(*20)。 以下に実例として、2021年8月から2022年9月に起こったカードセット追加やローテーションの動きを示す。 この頃のスタンダード使用期限は2年だったため、ローテーション直後は5セット、ローテーション直前は8セットが使用可能だった。 ローテーション前(2021年7月~8月)のスタンダード エルドレインの王権 テ―ロス還魂記 イコリア:巨獣の棲処 基本セット2021 ゼンディカーの夜明け カルドハイム ストリクスヘイヴン:魔法学院 フォーゴトン・レルム探訪 ↓ 2021年9月ローテーション エルドレインの王権←ローテーションにより使用不可 テ―ロス還魂記←ローテーションにより使用不可 イコリア:巨獣の棲処←ローテーションにより使用不可 基本セット2021←ローテーションにより使用不可 ゼンディカーの夜明け カルドハイム ストリクスヘイヴン:魔法学院 フォーゴトン・レルム探訪 イニストラード:真夜中の狩り←NEW!! ↓ 2022年4月~8月のスタンダード ゼンディカーの夜明け カルドハイム ストリクスヘイヴン:魔法学院 フォーゴトン・レルム探訪 イニストラード:真夜中の狩り←2021/9追加 イニストラード:真紅の契り←2021/11追加 神河:輝ける世界 ←2022/2追加 ニューカペナの街角←2022/4追加 ↓ 2022年9月ローテーション ゼンディカーの夜明け←ローテーションにより使用不可 カルドハイム←ローテーションにより使用不可 ストリクスヘイヴン:魔法学院←ローテーションにより使用不可 フォーゴトン・レルム探訪←ローテーションにより使用不可 イニストラード:真夜中の狩り イニストラード:真紅の契り 神河:輝ける世界 ニューカペナの街角 団結のドミナリア←NEW!! このローテーションによりスタン内セットに再録されなかったカードがスタンダードの公式大会で使用できなくなることを、俗に「スタン落ち」と呼ぶ。 より汎用的には「ローテ落ち」もしくは単に「落ちる」とも言う。 ローテーションの無いTCGと比較され批判される事もある。 が、それらのTCGでも公式大会の場ではメタゲームの変遷に従い、3年も4年もキーカードが同じデッキを使い続けることはまず無い。 そのため、実際の内情の大差は無いに等しい。 また、これがスタンダード環境のインフレのある程度の抑制やカード資産格差の解消、つまり環境のパワーの安定へ貢献している面もある。 そしてウィザーズにとっては新しいカードを買わざるを得ない状況を作り出せるため、懐が温まる とはいえ、これが初心者の参入障壁を高く感じる一因になっている事も否めないが…。 ローテーションにより適宜購入する必要はあるが、スタンダードのデッキの構築費用は他TCGと比べて著しく高額とも言い切れない。 勿論、その時の環境に左右される面はある。 ちなみに使用可能カードに関しては「どのセットに収録された物であれ、名前が一致しているのなら、そのフォーマットが禁止しない限り使用可能」。 ローテーションに合わせて全カードを最新セットのものに更新する必要はない。 例えば《進化する未開地》というカードがある。 これは2024年10月頃のローテーションまでスタンダードで使用可能なセット「イニストラード:真夜中の狩り(MID)」に収録されている。 だが、このカードはそれ以前のセットにも何度も収録されているのだ。 初出の「エルドラージ覚醒(ROE)」収録のものでも、「イクサラン(XLN)」収録のものでも、特殊なレイアウトの枠を持つ「フォーゴトン・レルム探訪(AFR)」のものでも、もちろん「イニストラード:真夜中の狩り(MID)」収録のものでも、とにかく《進化する未開地》という名のカードであれば使用可能。 そのため「昔から持っているから」と旧枠版カードを使用したり、逆にとにかく最新版のカードで揃える等といった自己表現の手段にもなる。 もちろん好きなイラストで選んでもよい。 特に基本土地は各セット毎に3種類以上入っている事からイラストの種類も非常に多い。 そのどれかに統一したりだとか、次元ごとに統一したりとか、一部で限定販売されたレア基本土地(*21)を使う人も多い。 もちろんスタンダード以外のフォーマットでもこのルールは遵守されている。 「全て旧枠のモダンデッキ」「全て新枠orM15枠のレガシーデッキ」なんてのもその気になれば組める。 カードの言語もこの「どのセットに~」の範疇であり、日本語版と英語版を混ぜて使っても問題ない。 極論59枚日本語の中に1枚だけフランス語版や簡体字中国語版を挿しても良いのだ。日本語名あるのに英語名でばかり覚えられてるカードもある。 ただ流石に日英以外の言語のカードを日本で使うと、読めないため相手に嫌がられる可能性が高い。 基本日英の二言語以外は使わない方がプレイ面では安全である。海外客も来るグランプリ以上の公式大会に出ようと思っている人は英語版統一が理想。 「どーしても日本語版と英語版だけじゃ揃わない!」という場合、日本語版のオラクル(*22)を書いた紙を用意するといい。 そのうえで「これはこういうカードです」と、出したカードに重ねて使うのが望ましい。 先述したようにMtGの基軸に据えられているフォーマットだけあって、公式のプッシュもアツい。 カードプールの狭さと新しさに由来する必要予算の低さと、覚えるべきカードの少なさから初心者にも勧めやすい。 メタゲームが回転しやすい分、地味に予算が掛かることもあるけど。 ただし大会が多いぶん、賞金が掛かる「公式大会」は海外からの出稼ぎ客まで集う魔境である。 その点を嫌うプレイヤーにはあまりオススメされない。 もちろんショップレベルの「公認大会」であれば魔境とまでは行かない。 が、公式大会直前の大手ショップのイベントでは魔境レベルのプレイヤーが集まることもあるので要注意。 金曜夜に多くのショップで開催される「フライデーナイトマジック(FNM)」は割とカジュアル目な公認大会なので、この辺りを足がかりにしてみよう。 ただ2020年10月頃までの1年間は禁止カードが頻出して色々と大荒れだった以降もMtGA参入による環境解析の高速化やメタの固定化、アグロ志向でカードプールが大味気味だったり…など近年は風当たりが強めまぁTCGではよくあることだと思って慣れよう 製品形態 各エキスパンションでブースターパックが販売されるが、ブースターパックにもいくつか種類がある。 プレイ・ブースター 後述するリミテッドに対応したパック。14枚+トークン・カードorアート・カード1枚入り。レア以上のカードが1~4枚入っている。 かつてはリミテッド向けのドラフト・ブースター(15枚入り)と、開封専用のセット・ブースター(12枚入り)に分かれていたが、2024年2月発売のカルロフ邸殺人事件(MKM)からプレイ・ブースターに一本化された。 コレクター・ブースター 名前通りコレクション用のセット。15枚+トークン・カード1枚入り。フォイルや拡張アート版などのコレクション性の高いカードが封入されているほか、レア以上のカードも5枚入っている。リミテッドで遊ぶには向いていない。 【スタンダードの先】 先述のローテーションにより、お気に入りカードがスタン落ちしてスタンダードでは使えなくなった…というのは良くあることである。 そういったカードを使い続けたい人向けに、スタンダードと別にローテーションの無いフォーマットが存在する。 通称「下環境」。 以下に代表的なものを挙げる。 公式サポート中フォーマット パイオニア 「ラヴニカへの回帰(RTR)」(2012年10月発売)以降のエキスパンションと基本セットに収録されたカードが使用可能。 「スタンとエターナルの中間であったモダンが、セット増加に伴ってエターナルに寄りすぎ、その役割を担いきれなくなってきた(要約)」 という状況を受け、モダンとスタンダードの中間として公式に制定されたフォーマットである。 禁止カードについては制定された2019年の間は調整の意味も兼ねて毎週更新されていた。 その後2020年から本格始動。同年2月のプレイヤーズツアー(旧プロツアー)やグランプリからは公式大会でも採用されている。 モダン 「第8版(8ED)」(2003年7月発売)以降の基本セットとエキスパンション、そして「モダンホライゾン」系に収録されたカードが使用可能。 カード枠(フレーム)のレイアウトが所謂旧枠(*23)から新枠へ変わった部分が区切り。 ただあくまでも使用の可否は「カード枠がどれか」ではなく「そのカードがどのエキスパンションに収録されているか」で判断されているため、例えば「ヴィンテージマスターズ(VMA)」のカードは新枠でも使用不可能な物が多数存在する。 2011年5月からの試験運用の後、同年8月に制定されたフォーマットである。 禁止カードの選定基準は「安定して3ターンキル」が出来るか否か。 再販が少なくかつ4積みされやすいカードともなれば1枚1万を余裕で超えるが、エターナルと比べればそれでも遥かに安上がり。 上述のパイオニアの歴史が浅い事もあってか、フォーマット別で見たプレイヤー人数は多い方。 レガシー 禁止カード以外、MtGのカードとして印刷された全てのカードが使用可能。 他タイトルで言えば『遊戯王OCG』の大会ルールや『デュエマ』の「アドバンス」に近い。 2004年9月20日に後述のタイプ1.5と置き換わって制定されたフォーマットである。 禁止カードの選定基準は「安定して2ターンキル」が出来るか否か。 ここまでくると再録禁止カード(*24)の多用からデッキが札束化、盗まれようものならほぼ社会問題になる。 とはいえ、莫大な予算を要求されるのはTier1デッキを組もうとする時くらい。 仲間内で遊びたいとか公認大会に出たいぐらいのデッキであればそれなりに安価で組めたりもする。 調べたら安価なデッキレシピ等も紹介されているので参考にすると良い。 日本では割と人気のあるフォーマットなため、平日大会の開催頻度も高め。だが実は海外では不人気なフォーマットだったりする。 ヴィンテージ MtGであることを放棄しているようなごく一部の禁止カード(*25)以外の全てが使用可能。 1デッキに1枚しか入れられない制限カードはあっても、カードパワーを理由に禁止されたカードは現在存在しない(*26)。 真の魔境なフォーマットである。使用可能カードの種類数も公式フォーマットで一番多い。 デッキが 同じ厚さの1万円札より高い のも珍しくない。 安物のデッキですら「60枚中必須級の9枚(所謂パワー9)だけで1枚数百万+残り51枚も1枚3万程度の取引」=デッキ一つで車が買えるレベルは当たり前。 全て美品で揃えようものならば豪邸が買えてもおかしくない。 もしカードの盗難等があれば大問題必至なため、大会には当然の如く警備員が配置される。 ただプレイヤーによっては自分が見ている所であれば沼へのご招待とばかりに気軽にデッキを貸してくれたりする人も多い。 こんな状態なので「新規参入があまりにも少なすぎる」という理由もある。 おかげでデッキ一つで時価数千万円・顔見知りによるデッキ強盗殺人が発生…などの事例もある。 ここまで来るとやるプレイヤーの方も壊れており、 「一度組めれば制限カード改定の回数がレガシーより少ない(=1つのデッキをそのままでより長く使える)分逆に安い」「仮にP9買っても売ればそれ以上の値段で帰ってくるから資産に計上できる」 とか言い出す始末。 もはや億万長者が資産目当てで購入する芸術品、「遊べる株券」と揶揄されるのもむべなるかな。 その性質上、Tier1デッキの複数所持は相当難しく、名前だけで使ってるデッキを特定されるのもほぼ当たり前になる。 「Aさんは【エルドラージ】、Bさんは【オース】、Cさんは【サルベイジャー】」とか試合前に分るのもザラ。 なおレガシーとヴィンテージはこれまで時折言われていた「エターナル」に分類され、全てのカードセットのカードやプロモーションカードを使うことができる。 この分類方法は2011年以前は強さの指標となる「レーティング」が別部門集計だった名残である。 全フォーマット合計『オーバーオール』の他、「スタンダード&エクステンデッド(廃止済み)&ブロック構築(廃止済み)」の『構築』、そして「レガシー&ヴィンテージ」である『エターナル』(*27)と分かれていたのだ。(*28) そこから転じて収録セットによる使用禁止指定が無いフォーマットを「エターナル」、そのカードプールを「エターナルプール」と呼称する事もある。 現実での参戦が厳しいぶん、どちらもデジタルである『Magic Online(MO)』上では非常に人気の高いフォーマットになっている。 Pauper 禁止されていない、コモンで収録されたことのあるカード全てが使用可能。 カードプールの元こそエターナルだが、コモン限定なためかイベント規定上では構築にもエターナルにも含まれていない。 元はMOなどで非公式に扱われていたが、テーブルトップでプレイする人も多かったため2019年6月28日に公式化したフォーマット。 たかがコモンと侮るなかれ、MtGの長い歴史上コモンでもパワフルなカードはかなり存在する。 実際にそのゲーム速度はレガシーにも匹敵する。 安上りで熱い勝負ができるとあってMtG初心者でも参入しやすく、変わった勝負がしたい通な上級者にもおすすめ。 他では全然目立たないあんなカードやこんなカードが、意外な活躍をすることもしばしば。 で、ごく一部はコモンの癖に高騰した。 詳しくは当該項目参照。 アルケミー MtGA限定フォーマット。 直近2年度分(*29)の本流のセットのカードと、「再調整」が行われたカードとアルケミー専用のカードセットが使用可能。 「再調整」されたカードは《A-○○》と表記され、通常版は使用できなくなる。 テーブルトップでは不可能な挙動をするカードが多数追加されるのが特徴。 このフォーマットの追加によって アリーナ独自:アルケミー、ヒストリック テーブルトップ準拠:スタンダード、エクスプローラー(後述) という形で大まかに定義されるようになった。 エクスプローラー MtGA限定フォーマット。 パイオニアのカードプールが揃うまでの代替フォーマットであり、MtGAに実装されているパイオニア範囲のカードが使用可能。まだまだカードプールが違うため、禁止カードはパイオニアとは別々に管理されている。 ヒストリックとの違いはアルケミーで調整されたカードが無調整で使用可能なこと。 過去のカードの追加は 過去のブロックを1セットに纏めた「リマスター・セット」 よく使われるカードをセットにした「エクスプローラー・アンソロジー」シリーズ の2つで行われる。 ヒストリック MTGA限定フォーマット。 MTGAでリリースされている殆どのカードが使用可能だが、アルケミーで調整を受けたカードに関しては調整後が用いられる。2021年10月時点では概ね「カラデシュ」以降+α(*30)が使用できる。 現状はパイオニアとスタンダードの中間のようで少し違うカードプールが楽しめるフォーマットになっている。 が、このフォーマットはアリーナで実装されているカードが全て使える都合上、 過去へも未来へもカードプールが拡充される 特殊な形式になっている。 当面はまずパイオニア範囲を全て含むようにカードプールを拡充していく予定とのこと。 タイムレス MTGA限定フォーマット。 「ヒストリックのパワー基準に合わず禁止されたカードも使用可能にする」というコンセプトで創設されたフォーマットで、文字通りMTGAでリリースされているすべてのカードが、もちろんオーコであっても使用可能。 この名目を守るため、問題のあるカードはヴィンテージと同じく制限カードという形で規制される。 ヒストリックと異なり、紙に存在するカードは調整版があっても紙のままの性能となる。 こうなった理由は、「タルキール覇王譚」をMTGAに実装するに伴いフェッチランドもそのまま実装することになったこと、リミテッド再現のためにそのまま実装されたボーナスシート枠がヒストリックで事前禁止される例が複数生じ、それらのカードを使える場所が極めて限られていたことが主。 統率者戦 要するにMtG版バトルロイヤル。 公式とも非公式とも言い切れないが、一応「公式大会では扱わないが公認大会としては開催可能」と公認ではあるカジュアル変種フォーマットである。 多人数戦としては最もメジャーで、公式でもよくフィーチャーされる。 日本国外では欧米圏を中心に通常構築(≒スタンダード~ヴィンテージ)を差し置いて人気。 ルールは非常に独特なので、該当項目参照。禁止カードはレガシーに近い特有のリストを使っている。 更に変種フォーマットとして 最初から1VS1の「デュエルコマンダー」 土地以外の各マナ総量3マナ以下&メインデッキ50枚の「タイニー・リーダーズ」 上記と逆に5マナ以上の「ヒュージ・リーダーズ」 スタンダードプール&デッキ60枚の「ブロール」 プレインズウォーカーとインスタントorソーサリーのペアを統率者として指定する「オースブレイカー」 など多種多様に存在する。 双頭巨人戦 2VS2のチーム戦。正確にはフォーマットというよりは対戦形式に近い。 手札やクリーチャーは共有しないがライフは共有(=頭は2つあるが体は1つ)。故に双頭巨人。 呪文や能力の対象に味方を取ってフォローするプレイも可能。 デッキも「同名のカードは片方のプレイヤーしか使えない」ため、いかに色を被らせる事なく役割を分担出来るかがキーポイント。 3人チーム戦 こちらはAはA、BはB、CはCと1VS1を3人で分担し、2勝した方がチームとして勝ちという形式。 国別対抗戦のワールドマジックカップで毎年使われていた。 3人が同一フォーマットのパターンと、スタンダード+モダン+レガシーの2パターンが有る。 3人が同一フォーマットの場合、双頭巨人戦同様に同名のカードは1人しか使えないというルールが存在。 そのため、チームスタンダードやチームモダンではどのデッキにどれを入れるのかが非常に悩ましい。 スタンダードはデッキの選択肢自体が少なく、またその選択肢内で同じカードが使われている事が多いためである。 モダン以下では多色デッキが多いので、フェッチランドの配分が重要になる。 モミール・ベーシック 《Momir Vig, Simic Visionary Avatar》という特殊なカードを用いて行うMOのフォーマット。 Momirは1ターンに1度、任意のマナと手札1枚をコストに支払ったマナと同等のマナ総量(*31)を持つランダムなクリーチャーのトークンを生み出す。 デッキに入れられるのは基本土地のみで、Momirの能力を起動することで生み出されるクリーチャー達を使って相手を倒す… …という一見するとかなり地味なフォーマットに思えるかもしれない。 しかしMomirによって生み出されるクリーチャーは古今東西、これまでのMtGで生まれたあらゆるクリーチャーからランダムに選ばれる。 そのためヤバすぎるデメリットを持つクソクリーチャーを引き当てての悶絶や普通なら見向きもされないクソクリーチャーが大化けしたり… と、このフォーマットにしかない中毒性を秘めている。 特に「7マナで起動して《触れられざる者フェイジ》を引き当て即死(*32)」というのはあるある過ぎるネタ。 あと「一生1/2から成長しない《タルモゴイフ》」なんてのも(*33)。 ストレージからクリーチャーをかき集めてコスト毎に分別すればテーブルトップでも一応可能だが、完璧なプレイにはやはりMOでのプレイが望ましい。 リミテッド部門 両者共に公式フォーマットである。 シールド 基本は未開封のプレイ・ブースター(もしくはドラフト・ブースター)を6パックその場で剥き、それに基本土地を合わせてメイン40枚以上のデッキを作る形式。 基本土地に関しては氷雪土地と《荒地》こそパックから出てきた物に限るが他は何枚でも外部から入れられる。 またパックから出てきたなら、基本土地以外にも通常構築にある4枚制限が適用されない。 最も運要素が強く、通常6枚の(神話)レア枠から何枚「出たら勝ち」と言えてかつ使える色のカードを引くかの勝負と言っても過言ではない。 レア枠から《機知の戦い》(*34)とか《無限への突入》(*35)とか、Foil枠(*36)から基本土地が出たら泣くしか無い。全部喰らったことがある人もいる 全員同じカードプールで構築する「デュプリケイテッド・シールド」 12パック剥いて40枚以上で構築する「スーパー・シールド」 等、こちらも変種が豊富。 ブースター・ドラフト 剥いたパックから1枚取る→取らなかったカードを隣の人に渡し、逆の隣の人からカードを受け取る→渡されたカードの束から1枚取って隣に回す→… をプレイ・ブースター(もしくはドラフト・ブースター)3パック分行って(*37)、ピックしたカードと基本土地で40枚以上のデッキを作る。 カードプールの作り方以外のルールはシールドと同様。 自分が取らなかったカード、人から回ってきたカード内容から他の人のカードカラーを予測できる。そのため戦う前から戦略が渦巻く。 プロ曰く「一番MtG力が問われる」との事。 シールドより多いパック数(*38)から自分が必要としやすいカードを選べるため、同じパック数でのシールドよりデッキのパワーが高くなりやすい。 基本的には卓内で協調して全員のデッキを強くしようとするのだが、どこで裏切って人にカードを使わせないかという点まで勝負内容。 ちなみに大会出禁世界王者である渡辺裕也は「45枚全カードのピック順とピック方針、何枚目で何と何の2択で迷ったか」をすべて記憶しているとか。 変形版に 本来やらない組み合わせ(*39)でブースター・ドラフトする「カオス・ドラフト」 一定のカードプールから15枚を引き抜き、それをパック代わりにする「キューブ・ドラフト」 が存在する。 前者はほとんどのグランプリのサブイベントとして定着。 後者も非公式な方式でありながら世界選手権で使われたことがある。 またMOでは パワー9と十手と神が飛び交う お祭りイベントである「ホリデー・キューブ」が年末に恒例行事として開催されている。 非公式フォーマット + ... カジュアル お互いの承諾の元でなら何でも使用可能。要するに話し合いで決めるフォーマット。 ローテーションに一切影響されないのと色々信用が揺らいでいる故、初心者はスタンダードよりもこちらの方が良いと主張する人も近年増えつつある。 当然の事ながら公式ではなく、また行き過ぎると0キル1キル上等となりかねずその線引きでもこれまた揉めやすい。 大体は4枚制限はあり、禁止カードはヴィンテージ準拠、ヴィンテージ制限カードを一部解禁というルールに落ち着くと思われるが、これすら取り払ったパターンは TYPE0 と呼ばれる(*40)。 4枚制限を廃し「コンスピラシー(CNS)」の策略カードまで組み込んだTYPE0デッキともなれば、 先攻取った人の勝ち レベルのパワーを有しうる。 2サイクル 非公式フォーマットの中では(カジュアルを除けば)最もメジャー。 簡単に言えば「1基本セット+2ブロック」を任意に選択して構築する。 昔のスタンダードで輝いたカードを活躍させやすいという層を中心に人気。 地味に公式でも似たルールが採用された事がある。詳しくは該当項目参照。 ブロック制が廃止された以降は「任意1基本セット+2ブロック」ではなく「当時のスタンダードで組めたデッキ」を基準にしている模様。 フロンティア MtG界隈の大手カードショップ「晴れる屋」と「BIG MAGIC」が共同提案し、パイオニアの制定までその立ち位置にあったフォーマット。 モダンに倣い、基準となるカード枠が再び変更された「基本セット2015(M15)」以降のエキスパンションと基本セットが使用可能。 2019年10月時点で禁止カード、制限カードが存在しない。 そのため金玉《宝船の巡航》と《時を越えた探索》を大手を振って使える。 「イニストラードを覆う影(SOI)」の墓地落としが併用出来る事も含め、結構えげつないデッキが使用可能。 《血染めの月》が無い上に友好色フェッチランドが使える事もあり、3~4色デッキを遠慮なく事故も気にせず使えるのも魅力。 前述したようにパイオニアの制定を受け、2019年10月を以て大会開催は終了した。 オールドスクール 「リミテッド・エディション(1ED)」の「アルファ(LEA)」「ベータ(LEB)」 「アラビアンナイト(ARN)」「アンティキティー(ATQ)」「レジェンド(LEG)」「ザ・ダーク(DRK)」… これらで 英語版として印刷されたカードのみ使用可能 という鬼畜縛りフォーマット。 使用可能セットに「アンリミテッド・エディション(2ED)」や「フォールン・エンパイア(FEM)」を加える場合もある。 また、他言語版や「コレクターズ・エディション」を容認する例も多い。というかそうでもしないと組めない人が多すぎる。 現在は「再販でも良いけど絵は最古のセットの絵でかつ旧枠のやつ(例外2枚あり)」なら使用可能というルール(CFBルール)が主流の模様。 禁止・制限カードは主催者にもよるが黎明期のヴィンテージのそれに近い。 そのためアンティ関連のカードや《Chaos Orb》などのMtGである事を放棄しているカードが使えてしまうことも。 原形ルールはプレイする以前にそのためのカードを揃えられないという完全な神々の遊び。 だが、CFBルールならデッキを選べば現実的な金額で参戦できる。 なおゲーム自体は意外にもスローペースで進む。カードプールの関係でコンボパーツがほとんどなく、クリーチャーの質もそこまで高くないことが主因。 ミドルスクール 上述の「フォールン・エンパイア(FEM)」より後に発売された「第4版(4ED)」から旧枠最後のエキスパンションとなった「スカージ(SCG)」までとポータル・スターター系列のカードが使用可能なフォーマット。カードプールとしてはモダンとオールドスクールの中間であり、廃止されたフォーマットである「エクステンデッド」の第二期のカードプールに近い。そのため、禁止カードも当時のエクステンデッドに近いものとなっている。なお、使用するカードそのものには制限はなく、イラスト違いだろうが新枠だろうが使用可能。 いわゆる「昔のマジック」という意味では日本においてはオールドスクールよりもこちらの環境が馴染み深いだろう。大半のカードが安上がりなのも長所。 旧枠モダン 旧枠時代初出かつモダンリーガルのカードのみ使用可能 (*41)なフォーマット。 ぱっと見レガシーかヴィンテージなのに実はモダンという不思議な感覚が味わえる。 何気ないコモンが再録されてモダンリーガルになるだけで激震が走る など意外と奥深い(?)のかもしれない。 日本発祥であり、通常のモダンよりも安く参入できることもあってカルト的な人気を集めつつある。 「モダンホライゾン」系をモダン以上に注視しているだろうフォーマット。 α40(アルファ・フォーティ) 「リミテッド・エディション(1ED)」の「アルファ(LEA)」のカードのみ が使用できるというオールドスクールをも超えるイカれた世界のフォーマット。 デッキ構築や一部対戦ルールも当時の物を再現するため「下限40枚」「同名カード4枚制限なし」「フェイク・アンティあり」「マリガンなし」「先攻ドローあり」辺りが新鮮なルールだろうか。 一応「ベータ(LEB)」と「アンリミテッド・エディション(2ED)」を使ってもよい(が、アルファで欠落している2枚は禁止)というルールもあるが、どっちみちオールドスクールよりも参入障壁の高い天上人の遊びなことに変わりはない。 Penny Dreadful MO限定フォーマット。 MOにおいて0.02tix(=2セント≒3円)以下で手に入るカードのみが使える超安上がりフォーマット。 カードプールが目まぐるしく移り変わる(*42)ため、デッキを組むにはPD公式のカードプール一覧とにらめっこする必要がある。 各フォーマットを出禁となっているスーパーパワーカードである《宝船の巡航》と《ギタクシア派の調査》ですら2023/8月~9月シーズン(*43)に使用可能という時期があったほど。 他フォーマットに比べると圧倒的に安い為、じわじわ人気を延ばしている模様。 もともとは0.01tix以下だったのだが「イコリア:巨獣の棲処(IKO)」が追加されたシーズンで、0.01tix以下のカードが5000枚を下回る事から2倍になった。 それでも高くて1枚3円程度で買えるため、この上なく揃えやすい。 あと「パワーカードがPDで使えるようになる→みんなが買おうとする→値段が高くなる→カードセット追加によるプール変更時に0.02tixを上回って使用不能になる」というメタによるローテーションが発生する面白い傾向がある。 タワーマジック 所謂カジュアルでしか出来ない、MtGの原則ガン無視フォーマットでは一番メジャーだろうフォーマット。 適当に作った数百枚(枚数は適当)、土地抜きのデッキを共有ライブラリーとして使用。 マナはデュエマのように「全カードをその色のマナが出る土地として使える」「多色カードを土地として使う場合はタップイン」というルール。 共有ライブラリー故にサーチカードは最初から抜いておいた方が無難。特に「土地を持ってくる」系のカードは何を持ってくるんだという話になる。 プール構築の感覚はキューブ・ドラフトに近く、ちゃんとバランスを考えてタワーを作ると意外に面白いとか。 シールド戦の後に、6パック分をタワーにするってのもあり。 もっとカオスにするなら「メンタルマジック」というルールもある。これは手札からプレイするカードをマナ・コストが全く同じ適当なカードとして使って良い(追加ルール「カードタイプはプレイするカードに準拠」を付け加える事も大半。)というもの。ただし、プレイヤー間で1ゲーム中に使用するカードが被ってはならない。 例えば(青)のインスタントである《送還》なら《Ancestral Recall》として唱えられるということ。 マジックの生みの親リチャード・ガーフィールドはこのメンタルマジックが好みとのこと。 禁止解除モダン/レガシー/パウパー、制限解除ヴィンテージ。 読んで字のごとく禁止や制限を解除したフォーマット。 禁止解除レガシーと制限解除ヴィンテージは同じ物では?とツッコミが入ると思うが、前者は「パワー9だけは禁止枠のまま」なのが区別点。 デッキは当然1キル上等のパワーを持つのでピッチカウンターは満載で。 もしかしたら0キルも成立するかもしれない。 ブースターブリッツ 非公式のリミテッド・フォーマットで、最安・最速で遊べるフォーマット。 お互いブースターパック(*44)を1パック開封し、その中から3枚一組の束を4つ作る。 束がそのまま手札になり、マナは無限に使えてライフを5点削れば勝ち。これを4戦1マッチというシンプルかつスピーディーなルール。 参加費は1パック分400円ですぐに遊べる敷居の低さが魅力で、公式でも紹介されている今非常に熱いフォーマット。 ワンパン即死も頻繁に起こる超大味なフォーマットでもあるが、そこが面白いと何度も遊ぶファンも多いとか。 同じようなフォーマットとして各基本土地3枚+パック1つの15枚の合計30枚をデッキにして10ライフでプレイする「ミニマスター」もある。 パックを開けたら表を見ずに土にを混ぜて即シャッフルして試合開始となるため、アドリブ力がフルに問われる。 こちらは基本土地がダブつくため、基本土地は(3)or(4)でサイクリング可能という追加ルールを使うこともある。 廃止フォーマット 話題としてはちょくちょく出てくるので、簡単に明記。 タイプ1.5 現行のレガシーの位置にあったフォーマット。 違うところは「タイプ1(現ヴィンテージ)の制限&禁止カードがそのまま禁止カード」という雑な1点のみ。 タイプ1がヴィンテージとして名称変更されたタイミングで、レガシーと置き換わる形で廃止された。 エクステンデッド 4ブロック+3基本セットで行われる拡張版スタンダードなフォーマット。年1回スタンダードと同じタイミングでローテーションもある。 タイプ1.5の延長で「タイプ1.75」と呼ばれた事も。 途中でルール改正があり、それ以前は8ブロック+4基本セット、ローテーションは3年に1回と、ちょっと古いカードがメインのフォーマットであった。 プレイ人口の減少とモダンの制定で役割を終えたと判断されて廃止に。 ブロック構築 1ブロック(3エキスパンション)のみで構築するフォーマット。 MOではさらに1つの基本セットのみで構築する、基本セット構築がサポートされていた。 1ブロックが2エキスパンションとなってからは公式大会(グランプリやプロツアー)での採用が行われず、ブロック制の廃止と共に完全に役割を終えた。 一応公式大会の採用が無かった時期でも、個人やショップレベルのイベントであれば開催する事は可能だった。集まるかどうかは別として。 あと最新セットのブロックを使うとは指定されてなかったので、昔のブロック構築を開催する事も可能だった。集まるかどうかは別として。 【基本ルール】 1.デッキ 構築戦ではメインデッキ60枚以上、サイドボード最大15枚を、基本土地以外は最大4枚まで入れて構築する。 リミテッドではピックしたカードと基本土地で40枚以上のメインデッキを作り、ピックした残りのカードはサイドボードとなる。 最初期は4枚制限が無く、メインの下限も40枚であった。 テーブルトップにおいては上限が無いため、メイン240枚なんてタワーデッキで大型大会に出た人も。(*45) 2.勝敗条件 初期ライフは20点でゲームが始まり、このライフが0以下になるとゲームに敗北する。 他にもライブラリー(山札)が0枚のところからカードを引こうしたり(=ライブラリーアウト)、毒カウンターを10個以上置かれても敗北。 また誰かがカードに「勝利する」と書いてある特殊勝利条件を満たすか「敗北する」と書いてある特殊敗北条件を満たしてもその通りになる。 多人数戦では特殊勝利以外だと残りプレイヤーが1人となったときにゲームが終わる。 3.ゲームの始まり 初期手札は7枚。詳細は後述するが、土地ゲーなこともあってマリガン(*46)がある。 「基本セット2020(M20)」期のルール改正以降は 「何度目のマリガンでも最初に7枚引き、キープ決定後にマリガン回数と同じ枚数の手札をライブラリーの下に望む順番で置く」 というルールになっている。 なお、この通称「ロンドン・マリガン(*47)」までには 最初期:無し。 初期:手札がノーランドorフルランドの時のみ1度だけ可能。相手に手札を公開後7枚引き直し。(*48)。 「パリ・マリガン」:任意にマリガン可能。マリガン時の手札公開がなくなり、するたびに最初に引ける枚数が1枚減る。 「バンクーバー・マリガン」:マリガン時の手順はパリ・マリガンと同様。 キープ宣言後、手札が初期枚数より少ない(*49)プレイヤーはライブラリートップを見てそれをトップかボトムに置く(*50)。 という変遷を辿っている。 統率者戦では当初 「手札から不要なカードを追放した後、その枚数-1枚を引く。これをキープまで繰り返した後、追放したカードをライブラリーに戻してシャッフル」 という「部分的パリ・マリガン」が採用されていた。 しかし通常ルールでのロンドン・マリガン採用以降はそちらに 「1度目のマリガンをマリガンした回数に計上しない(=1度マリガンしてからキープしても手札7枚でスタートできる)」 という「フリー・マリガン」を付け足したものを採用。 「機械兵団の進軍:決戦の後に(MAT)」期現在も採用されている。これは他の多人数戦でも共通。 4.ターンの進行 a.アンタップ・ステップ b.アップキープ・ステップ c.ドロー・ステップ(1ターン目の先攻のみ省略) d.第1メイン・フェイズ e.戦闘フェイズ f.第2メイン・フェイズ g.終了ステップ h.クリンナップ・ステップ といった流れで進行。 インスタントでないカードをプレイするのはメイン・フェイズ中かつスタックが空の時(=ソーサリー・タイミング)にしか行えない。 土地は1ターンに1枚のみ、手札から戦場に出せる。 <用語>(2024年現在) ゲーム領域 ライブラリー ゲーム中にメインデッキを置く場所。2勝(以上)先取のマッチ(*51)では各ゲーム間にメインデッキとサイドボードの間でカードの入れ替えを行える。 入れ替えと書いてあるが、サイドボードから入れるだけ入れてメインから抜かないというのも適正。 具体的には構築戦では「メインが60枚以上、サイドが15枚以下」リミテッドでは「メインが40枚以上」を満たしていればその中でどう入れ替えてもOK。 例えば 『相手がライブラリーアウト狙いなので、サイドボード全入れの75枚デッキで2ゲーム目を戦う』 『リミテッドでデッキを2つ使い分ける』 などもOK。 設定上では「書庫」などと呼ばれ、魔導書を収めた本棚として表現される。 手札 上限は7枚で、それ以上は他プレイヤーのターンに持ちこせない(*52)。 もちろんカードの能力で無制限になったり5枚までになったりする。 設定上では「魔導書」などと呼ばれ、プレインズウォーカーが書庫から取り出した魔導書や、持っている知識の量として表現される。 そのためフレーバーテキストやカード名が指す「知識」とは、基本的にゲーム中の手札のことと等しい。 戦場 所謂フィールド。一部の多人数戦でなければルール上は全プレイヤーで1つを共有している。 墓地 文字通り墓地。使用したソーサリーやインスタント、破壊されたパーマネントなどが置かれる。 しかし【ドレッジ】や【リアニメイト】といったここからクリーチャーを呼び戻すのが勝ち手段のデッキにとっては第二の手札。まるでデジャヴュだな ヴィンテージでの【ドレッジ】ともなればあっという間に「ライブラリーの枚数<墓地の枚数」となる。 他には自分のライブラリーをわざと一気に落とし、ライブラリーアウトor残りライブラリーごくわずかという状況に移行。 その後出したor出ているパーマネントの能力で特殊勝利するデッキもある。 追放領域 ゲームから追放された(*53)カードはここに置く。他TCGにおける「除外」や「ロストゾーン」に相当する。 ここから使えたり、ここのカードをゲームに引き戻すカードは現在でもほぼ無い。第二の墓地にするのが厳しい再利用の最も困難な領域である。 続唱やブリンクのように「一時的に退避させて、すぐに特定の場所に戻す」というニュアンスでその退避先に一瞬だけ使う場合もある。 近年では赤を中心に後述する「衝動的ドロー」で使用することが増えてきている。 統率領域 統率者戦で統率者を置くスペース。 墓地でも手札でも追放領域でもライブラリーでも無いので、専用のスペースが設けられている。 一部のカードにこの統率領域を参照する物がある。 統率者を用いないフォーマットでは9割9分9厘、プレインズウォーカーの奥義などで出る事のある「紋章」の置き場所にしか使用されない。 スタック 呪文を唱えたり能力を使う際、処理待ちになる部分。 呪文や能力はこのスタックに積まれていき、両者が呪文を唱えたり能力を起動しないと合意した時点で上(最後に唱えた呪文や能力)から処理(解決)される。 このスタックは1つ解決するごとに、新たに呪文や能力を乗せる事が可能。 打ち消せない《対抗呪文》である《最後の言葉》がカウンター合戦に弱いというのはこれが理由。 「《稲妻》→《対抗呪文》→《最後の言葉》」までスタックに積み上がったら《最後の言葉》のみ解決。 《対抗呪文》が打ち消されてスタック上が《稲妻》のみになった段階で、もう一度《対抗呪文》を唱えれば結局《最後の言葉》をカウンターしたも同然となるためである。 スタックは理解しててもたまにバグのような挙動が起こる。例えば《師範の占い独楽》。 これは「ライブラリーの上から3枚を見て並べ替える」「ライブラリーの一番上のカードを引いて自身を一番上に置く」という2つの能力を持っている。 こいつで先に前者の能力を起動。その解決を開始する前に後者の能力を起動すると「ライブラリーの一番上と独楽を入れ替える→ライブラリーの上3枚を並べ替える」となるため、まずライブラリーの一番上に《師範の占い独楽》が置かれる。 そこから前者の能力を解決し始める事により、ライブラリーの2枚目か3枚目に《師範の占い独楽》を仕込む事も可能である。 また前後前と3回能力を起動すると「ライブラリーの上3枚を並べ替える→ライブラリーの一番上と独楽を入れ替える→ライブラリーの上3枚を並べ替える」となり、 結果的には「ライブラリーの上3枚から任意の1枚を引いて、《師範の占い独楽》と残りの2枚を好きな順番でライブラリーの上に置く」となる。 両方ともに「独楽が手元に無いのにライブラリーを並べ替える」という謎の現象が起こる事に違和感を覚える人が非常に多いが、 「独楽のそれは解決時に独楽が手元に無いといけないとは言っていない」ので問題なく解決される。 【アイアンワークス】というデッキではこれ以上にバグ臭い挙動を起こす。 あまりにも難解かつ大会運営を阻害するレベルで遅いデッキだったためにモダンで禁止となった。 ゲームの外部 これはゲーム領域 ではない のだが、ゲームの外部にあるカードを参照する能力や呪文が存在するので記載する。 トーナメントでは サイドボード にあるカードのことを指す。カジュアルプレイではゲーム外ならなんでも良いのだが、トーナメント同様にサイドボードにあるカードにしかアクセスできないとすることが多い。 アリーナの構築一本勝負(BO1)では、サイドボードを「ゲームの外部にあるカードを参照する」ためだけに特化させることができてしまい、それが強すぎたためサイドボードの枚数が7枚に制限されている。 カード・タイプ クリーチャー/Creature プレイヤーが召喚し、手下とする被造物。 ごく一部を除いてエルフやゴブリン、吸血鬼といった種族を少なくとも1つ(*54)持っており、場合によっては職業を合わせ持つ。 それらはゲーム中においてクリーチャー・タイプと呼称される。 一部はストーリー上での重要人物をカード化した 「『伝説の』クリーチャー」 として存在する。 それらは「レジェンド・ルール」により 1種につき1体までしかコントロールできない 。代わりに基本的に強力。 某覇者とかヤーグルとかネタにしかならない伝説のクリーチャーもいるのはご愛嬌 土地/Land MtGのMtGたる所以の一つともされるカード群。事故の大体はこれの引きや偏りが極端。土地岡さんとかネタにされる人もいる。 基本的に1ターンに1枚しかプレイできない。「基本的に」だが。 プレイヤーはこれからマナを生み出し、そのマナで各種呪文を唱える。 かつては自力ではマナを出せない土地も出ていたが、現在はMtG全体の方針として「マナ能力を持たない土地は作らない」となっている。 そのため、最低でも無色マナは出せるようにデザインされている。 タップすると1色の1マナが出てくる各種の「基本土地」と、基本でない土地がある。 基本でない土地にはさまざまな種類があり、2色のうち好きな方のマナを出すことができる「デュアルランド」、マナを支払うことで一時的にクリーチャーになる「ミシュラランド」、ライブラリーから条件に合う土地を探して戦場に出す「フェッチランド」などがある。 これら基本でない土地は、基本土地より強力な分デメリットがあることが多く、無色マナしか出すことができなかったり、タップ状態で戦場に出たり、タップするたびにダメージが入ったりする。対戦相手から狙われることも多く、基本でない土地対策カードも多い。 クリーチャーと同じように伝説の土地もある。 ソーサリー/Sorcery 使い切りの呪文その1。 自ターンのメインフェイズ中かつスタックが空の時にのみ使用可能。代わりにマナ効率が良く、派手な効果を持つものも多い。 伝説のソーサリーは長らく概念上の存在だったが、「ドミナリア(DOM)」でようやく登場した。 これは伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないと唱えられないというものであり、そこは他の伝説のカードと異なる。 インスタント/Instant 使いきりの呪文その2。瞬速を持つソーサリーになりそこなったもの 優先権さえ回ってきていれば相手ターンや戦闘フェイズ等、好きなタイミングでスタックの状態を問わず使用可能。 とにかく取り回しに優れる。 その分ソーサリーに比べて効果が控え目だったり、限定的な傾向が強い。 打ち消し等はルール上全てインスタントであり、その他はパンプなどの堅実な効果が中心。 伝説のインスタントもあるが、ソーサリーと同様に伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないと唱えられない アーティファクト/Artifact 特殊なアイテムや機械など。所謂置物その1。 後述のエンチャントに比べ、自身をタップしたり生け贄に捧げて起動する能力(=起動型能力)を持つ傾向が強い。 クリーチャーにつける「装備品」や、操縦者たるクリーチャーが居ないと動かない「機体」など、サブタイプも様々。 ゴーレムのようなクリーチャーでもあるカードや、そしてやはり伝説のアーティファクトも存在する。 エンチャント/Enchantment 結界などの持続する呪文。所謂置物その2。 前述のアーティファクトに比べ、常に発動する能力(=常在型能力や誘発型能力)を持つ傾向が強い。 他のカードやプレイヤーに付ける「オーラ」であるサブタイプ持ちも、クリーチャーでもあるエンチャントも、くどいようだが伝説のエンチャントも存在する。 対戦相手のものや異なる種類のものも含めて、戦場に同時に1つしか存在できない「ワールド・エンチャント」も存在する。 同族/Kindred モダンホライゾン3において部族/Tribalから改称された。クリーチャーではないカードにクリーチャー・タイプを持たせるためのカード・タイプ。 同族単体では存在せず、併せ持った他のカード・タイプと同じ挙動をする。 例えば「同族・ソーサリー・ゴブリン」であればソーサリー・カードとしてもゴブリンとしても扱われる。 「墓地からソーサリー・カードを手札に戻す」はもちろん「墓地からゴブリンであるカードを手札に戻す」でも回収可能。 一時期使われたが、ウィザーズとしてはもう使いたくないとのこと。 プレインズウォーカー/Planeswalker 元々はプレイヤーの事のみを指していた概念。 設定上では「探求者」や「冒険者」とも呼ばれる、「プレインズウォーカーの灯(Planeswalker's Spark。単に「灯(The Spark)」とも)」が灯った人。 平行世界の一つであるPlane(次元)を渡り歩く者(walker)という意味である。 プレインズウォーカー以外は基本的に次元が複数あるとは思っていない。 プレインズウォーカーの中にはセットの舞台となった次元のその時代に居合わせる者もいる。 そういう者は(ごく一部の例外を除いて)プレインズウォーカー・カードとしてゲーム内に収録される。 ただしプレインズウォーカーというカード・タイプは「ローウィン(LRW)」(2007年10月発売)まで無かった。 それ以前では代わりに様々な形の伝説のクリーチャーとして収録されている。 ゲーム的には、「忠誠度」という値を上げたり下げたりすることで能力が発動するパーマネント。対戦相手のコントロールするプレインズウォーカーを攻撃して、忠誠度を下げることもできる。忠誠度が0になると墓地に置かれる。 プレインズウォーカーは当初、レジェンド・ルール以上に厳しい制限(*55)があった。 「イクサラン(XLN)」期のルール改正で他の伝説のパーマネントと同様の扱いとなり、それ以前のプレインズウォーカーも伝説を持つように変更された。 要は神ジェイスと神童ジェイスが同時に出ているどころか、それが敵味方それぞれから睨み合う形勢もありえるようになった。 上にもあるように、設定上は一応ゲームをプレイするプレイヤーもプレインズウォーカーの一人。 だが「プレインズウォーカーを破壊する」の効果でプレイヤーを敗北させることは出来ない。 ただし「プレイヤーを破壊する」は有効らしい。存在するの銀枠のみだけど。 なおこの破壊に対応して「プレイヤーを再生する」「プレイヤーに破壊不能を持たせる」も一応有効とのこと。両者とも該当するカードは無いが。 バトル/Battle 「機械兵団の進軍(MOM)」から登場したカード・タイプ。 戦場に出るときに「守る者」を定めて出てくるが、今のところ、対戦相手が守る者になり、倒すと変身させた状態で唱えることができるサブタイプ「包囲戦」のカードしかない。設定上は次元そのものを表しているとのこと。 パーマネントと呪文 ソーサリーとインスタント以外は戦場にある間、「パーマネント」と総称されて扱われる。 例えば「土地でないパーマネント」とは「戦場にあり土地でない、クリーチャーかエンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカーかバトル」を指す。 そして土地以外のカードは全て「呪文」でもある。スタック上にあるなら尚更重要になる。 他のTCGを知る人はクリーチャーやアーティファクトなども「呪文」である事に違和感を覚えるかもしれない。 だが「呪文を唱えてそれらを生み出す」と解釈すれば合点がいくだろう。 つまりクリーチャー呪文は一言で表すと「召喚術」や「錬成術」にあたるという訳だ。 実際マジック公式サイト内には以下の文章がある。 「マジックの世界では、あなたは魔法使いになり壮大なファンタジー世界の主人公。呪文を駆使して相手と戦います。(*56)」 最初期のクリーチャー・カードには「○○の召喚/Summon ○○」と表記されているのも、前述の「何かを生み出す呪文」という解釈にぴったり合致する。 なお『遊戯王』の《デーモンの召喚》はMtGの《奈落の王》とこのフレーバーを元ネタとしたカードである。 <MtGの大原則> “カードはルールに勝つ” 他の大原則(*57)は割愛するが、これだけはMtGの面白さを語るにあたって外せない。理由はその他の項に少々。 実際、多くのカードはルールを超越・書き換える能力を有している。それはささいなものから、ゲームを破壊しかねない強大なものまで様々。 例えば 《白金の天使》(7) アーティファクト・クリーチャー - 天使 あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 飛行 4/4 ……むちゃくちゃでしょ? でもこいつ自体はクリーチャーでアーティファクトでもあるから壊されやすいし、タフネスも4だから死亡しやすい。 だが何らかの方法で破壊不能(*58)と被覆(*59)か呪禁(*60)を持たせるとほぼゲームセット(*61)。 そんなドヤ顔コンボを決めるのもMtGの楽しさの一つ。 ちなみに逆も存在する。 《深淵の迫害者》(2)(黒)(黒) クリーチャー - デーモン あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。 トランプル・飛行 6/6 ……こっちもむちゃくちゃ。だが本体が4マナ6/6飛行トランプルとパワフル(*62)。 これで序盤から相手を攻撃し、相手のライフがマイナスになった所でこれを能動的に処分する、という戦法を取れば十分にエースカードとなる。 相手からしたらこれに殴られながらも、時間がたったら守らなければいけないという謎の展開になる。 他にも「ソーサリーをインスタントと同様のタイミングで唱えられる」や、それに対抗した「ソーサリーを唱えられる時にしか呪文を唱えられなくする」… などなど、ルールを基本原則から覆すような能力はたくさんある。 あんまり歪めるようだと銀枠でしか出せなかったり公式で使用が禁止されるが。 魅力的な特殊勝利条件もいっぱい。 「死闘により死屍累々。はい、勝利!」 「とあるクリーチャーに触られると『お前はもう、死んでいる』」 「5色土地と生物がそろえば何でもできる。だから戦は(中略」 「俺たち四つ(同カードです)が全部出たら何でも(以下同文」 「狂人が作った扉を、うすのろが開いてしまう。そしてうすのろはやがて考えるのをやめる」 「世界なんて争いも罪もいっぱい!じゃあみんないなくなればいいじゃない!」 「ライフ1?山札0?残念、俺の勝ちだ。このカードがあるからさ!」 「ギルドも思想も関係ない!争いは辞めてみんな仲良く!~HAPPY END~」 「信心の力で未来はすべて見通した。あなたの未来はもう来ない」 こっちもそそりそうな敗北条件の山。 「ライフロスが嫌?じゃあ山札でいいよ。空になったら負けるけどね!」(※元祖です) 「インチキはだめよ!ちゃんと手札から召喚してね!」 「ライフ13になったら負けね!何故って?13って忌み名だからね!」 「マナ後払いでいいよ!ただし支払わなかったら死ぬけどね!」 「三つ願いを叶えてやろう。ただし四つ目でお前の命を頂く」 「Time is money.追加ターンはそれだけ価値のあるものだ。そのターンで勝てよ?」 自分も相手もそんなカードを使えるなら、静かにゲームが進むわけも無く。 《地ならし屋》+《明日の標》= 「ずっと俺のターン!」 《通電式キー》+《Time Vault》= 「1ターン目からずっと俺のターンするけどいいかな?」 【ベルチャー】= 「1ターン目だけど50ダメージだぞ、死ね」 【ストーム】= 「1ターン目から呪文10回唱えたので2点ドレイン10発だ、死ね」 【クロノステイシス】= 「ゆっくり死んで逝ってね!」(別名「ずっとお前のターン」) 【玉虫アルター】【MoMa】= 「ソリディアで貴様の精神力を蒸発させたる」 【感染】= 「一撃毒殺」 【バベル】= 「デッキの残り枚数200枚あるから僕の勝ちです」 【MUD】= 「MtGさせない」 【双子】= 「とりあえずクリーチャー1億体でアタック」 【Super Crazy Zoo】= 「対応して《稲妻》打ちます、『自分に』」 【the spy】= 「自分のデッキ土地入ってないんで全部墓地に落としますね」 【Doomsday】= 「5枚を詰将棋するのが楽しいんだよね」 【続唱計略】=「 追加ターン!相手の場札を6枚吹き飛ばす!ちなみに今は『2ターン目』だ 」 以上が簡易的なゲーム説明と、特徴が強烈なデッキの解説である。 <各色の特徴> MtGは土地からマナを生み出して戦う。土地の種類毎に生み出せるマナの色は決まっており、デッキの特徴のおおよそはその色から決まる。 以下にそんな色の色々な特徴と代表的なカードをそれぞれ紹介する。 【白/White】 理想:秩序統一 人間:騎士・兵士・執政者・クレリック 弱点:行き過ぎた全体主義・教条主義 白は正義や秩序、平和や平等などを司る色であり、対応する基本土地は《平地》。 5色の中で単体で最もバランスがとれている。 【白ウィニー】のような超短期決戦デッキから《神の怒り》などの全体除去をも駆使する究極のコントロールデッキまで、白なら単色でも組める。 しかし逆に言えば器用貧乏になりがちで、また平等も重んずるため一方的かつ瞬間的に大きくアドバンテージを稼ぐのが苦手。 そのため一見するとマナレシオの良いカードも、選べる対象などの条件に阻まれがち。 ドロー系のカードが他色に比べ少ないのもあってカードの切り所は重要になる。 とはいえトークン生成にライフ回復、エンチャントの破壊、(一時的)追放、そして全体除去はかなり得意。 クリーチャーも飛行や先制攻撃(*63)、二段攻撃(*64)に絆魂(*65)、警戒(*66)を持つものが多く、横並べしやすいなど質はまずまず。 クリーチャー・タイプは天使や騎士など神聖さを感じさせるものが多く、人間も大多数は白に存在する。 代表的な記事ありカードは《サバンナ・ライオン》《セラの天使》《剣を鍬に》など。 代表的なPWは正義を守る誇り高き戦士《ギデオン・ジュラ》…は惜しくも戦いでその身を犠牲にしてしまった。 その後のメインは《黄金のたてがみのアジャニ》や《エルズペス・ティレル》など。 【青/Blue】 理想:全知全能 人間:技工士(工匠)・魔導士(ウィザード) 弱点:頭でっかち・スロースターター 青は精神や知識、水や大気などを司る色であり、対応する基本土地は《島》。 様々な呪文を使った駆け引きを得意とし、インスタント以外をインスタント同様のタイミングで唱えられる能力も自前・付与問わず多い(*67)。 クリーチャー・タイプはマーフォーク(≒魚人)やフェアリー、スフィンクスなどの水や空と縁の深い存在が多い。 ほとんどは飛行(*68)や瞬速などと持つのと引き換えにマナ総量当たりのP/Tが控え目。 対してインスタントやソーサリーによるドローやバウンス、打ち消しはすこぶる豊富。 相手を妨害しつつ相手の妨害を躱す、コントロールに分類される陰気臭くて狡猾テクニカルでトリッキーな戦法に長ける。 特に打ち消しは他のTCGだと存在しないかできても非常に高コストな傾向にあり、MtGの華の一つとされる。 打ち消しを筆頭としたインスタントタイミングでの攻防が生み出す「対話」は濃厚そのものであり、これを求めてMtGを嗜むプレイヤーも少なくない。 そんなプレイヤー達曰く、「青は最もMtGらしい色なのです」との事。 代表的な記事ありカードは《対抗呪文》《選択》金玉《宝船の巡航》など。 代表的なPWは若く陰気な、精神操作魔法の天才《ジェイス・ベレレン》。 【黒/Black】 理想:唯我独尊 人間:無頼漢(ならず者)・暗殺者・傭兵・邪術士 弱点:歪んだ力による尻ぬぐいや代償・ボッチ 黒は腐敗や死、悲しみや恐怖などを司る色であり、対応する基本土地は《沼》。 【スーサイドブラック】のように勝利の為なら自分のライフ(命)をも「残り1点まではかすり傷」と言わんばかりにコストにする。 最終的に勝てば良いという思考であり、相手のクリーチャーや手札どころかプレインズウォーカーまで 直接 破壊できるのが最大の特徴。 ただしクリーチャーでないアーティファクトに触れるのだけはかなり苦手。 クリーチャー・タイプはゾンビや吸血鬼、デーモン、…他に形容のしようがないホラーなど、おぞましい化け物が多い。 持つ能力も接死(*69)や威迫(*70)など対クリーチャーや対プレイヤーに特化している。 そんなクリーチャー達はかつてこそパワー>タフネスな奴(「頭でっかち」とも)が多かった。 が、最近はそれでは赤と丸被りであるとして、パワー<タフネスな奴(「尻でっかち」とも)と半々気味になりつつある。要は両極端。 代表的な記事ありカードは《ファイレクシアの抹殺者》《ファイレクシアの抹消者》《四肢切断/Dismember(MtG)》など。 代表的なPWは偉大なる吸血鬼《ソリン・マルコフ》…は一時的な退場の後、地元のゴタゴタでストーリーの本筋から外れてしまった。 現在のメインは若BBAイケメンお姐さん《リリアナ・ヴェス》。 【赤/Red】 理想:自由奔放 人間:無政府主義者・傭兵・蛮族・戦闘狂 弱点:視野狭窄・刹那主義 赤は炎や雷、混沌や激情などを司る色であり、対応する基本土地は《山》。 とにかく極めて攻撃的かつ刹那的。 特に「火力」と俗称されるクリーチャーやプレインズウォーカー、プレイヤーに直接ダメージを与える呪文や能力は黎明期から今も赤に最も多い。 性能も断トツで優秀。赤相手にタフネス3以下は速攻で焼かれて死ぬものである。 そんな具合なのでデッキ自体はアドバンテージ確保や持続力に乏しくなりがちで、攻め切れないと息切れしたところをそのまま逆転勝ちされやすい。 あとアーティファクトの扱いも得意としていたり、エンチャントに触れるのが凄く苦手という特徴もある。 かつてはできる事がフレーバーの関係で少なめだったが、黒から「一時的なマナ加速」が、「衝動的ドロー(*71)」「捨ててから引くルーティング(*72)」が青あたりから移動してきたおかげで 瞬間的に選択肢を増やすことが得意となっており、やれることの幅が大きく広がっている。 クリーチャー・タイプはゴブリンやオーガ、ドラゴンが多く、マナをつぎ込むと「パワーだけ上昇」したりと、ことごとく攻撃的。 速攻(*73)を持つクリーチャーも赤が一番多く、P/Tはほとんどがパワー>タフネスな「頭でっかち」が多い。 代表的な記事ありカードは《稲妻》《シヴ山のドラゴン》《火炎舌のカヴー》など。 代表的なPWは情熱と激情の紅蓮術士《チャンドラ・ナラー》。 【緑/Green】 理想:現状維持 人間:修行僧・ドルイド・狩人 弱点:世間知らず・生命最優先(敵までも) 緑は自然や純粋さ、成長や調和などを司る色であり、対応する基本土地は《森》。 土地とクリーチャーの展開を得意としており、クリーチャーの質も高い。 序盤からマナ加速し、相手に先んじて高性能クリーチャーをどんどん叩きつけ、その圧倒的な力で全てをねじ伏せるのは緑の王道戦術。 マナ加速をせずともクリーチャーのP/Tが他の色の同マナ・コスト帯のそれと比べどちらも1以上高い事が珍しくない。赤と同じようにマナをつぎ込むとパンプアップするクリーチャーも多いが、緑なら「パワーもタフネスも上がる」というマッチョっぷり(*74)。 クリーチャー・タイプはエルフやビースト、エレメンタルやワームといった自然に住む者達が多い。 能力にしてもトランプル(*75)や到達(*76)を中心に戦闘向き。 また自然の色とあって憎き人工物たるアーティファクトの破壊に長ける他、クリーチャーが絡めば大体の事をこなせる。 格闘、パワー依存の火力、最大パワー分のコスト軽減、ドロー、呪禁付与での立ち消えによる実質的な打ち消し、等々… 対飛行の効果を持つインスタントやソーサリーも多い。 しかしクリーチャーの絡まない事、特に相手のクリーチャーやプレインズウォーカーに直接触れる事は不得手で、飛行持ちも5色のうちで最少。 またデッキも一枚一枚に強く依存する所謂グッドスタッフになりがち。 どうにか高マナフィニッシャーを唱えたのに打ち消されたり、出せても攻撃前に除去を食らってそのまま敗北する事もよくある。 代表的な記事ありカードは《ラノワールのエルフ》《極楽鳥》《甲鱗のワーム》様など。 代表的なPWは自然を崇拝する筋肉ダルマ《野生語りのガラク》…はこれまた一時的闇堕ちの解消を経て代表格から一歩引いた立場にいる。 現在は《ニッサ・レヴェイン》と《ビビアン・リード》が代表格。 【無色/Colorless】 厳密には色ではない(=有色としては扱われない)が一応。 対応する基本土地は《荒地》だが、これは基本土地タイプ(*77)を持たず、リミテッドでの無限支給の対象外。収録セットも大きく限定されている。 主な無色であるカードは アーティファクトの大部分 エルドラージの一族、一部のファイレクシアン ウギン関連 の3種がある。 ゲーム的にはどれも「無色」だが設定上は全くの別物なのでそれぞれのカテゴリで特性が全く異なっているのも特徴。エルドラージとウギンなんて敵同士だし。でもゲーム内では同じ色なので手を組んで暴れまわったがな! クリーチャー・タイプもそれに連動して構築物や飛行機械、エルドラージが多い。 あらゆる色のデッキで使えて、色事故の心配もない代わりにカードパワーは抑え気味。だってそうでないとぶっ壊れまっしぐらだし、実際ぶっ壊れててやらかしたことも多々ある。 「ゲートウォッチの誓い」からは、マナコストに無色マナを含むカードが登場した。これは無色マナでしか支払えない(*78)ので、このカードを採用する際は無色マナの捻出方法を考えておかないと色事故が起きる。 代表的な記事ありカードは《マスティコア》《引き裂かれし永劫、エムラクール》《頭蓋骨絞め》など。 代表的なPWは不可視の炎の息を吐くドラゴン《精霊龍、ウギン》。ただ彼も因縁の果てにストーリーからは離脱してしまった。 現在はウルザが作った《銀のゴーレム、カーン》が紆余曲折合った後プレイズウォーカーとなり、メインとしてストーリーに登場しているが、カーンはアーティファクト系の無色なのでウギンとは少し毛色の異なる「無色」である。 各色の関係性 各色はカラーパイ(古くはカラーホイールとも)において白青黒赤緑(*79)並んでいる。 通常のカードの裏面に描かれた5色の点も、このカラーパイに沿って描かれたものである。 そしてこの並びを基準として、相互に「友好色」か「対抗色」の関係にある。 カラーパイを五角形に並べた時、その中でとある色から見て隣り合う2色が「友好色」、向かい合う2色が「対抗色」である。 かつての傾向として、友好色同士は複数の色のマナを出せる土地や多色カード等のサポートが充実していた。 逆に対抗色ではその色同士で妨害しあったり、その色に対する土地渡りやプロテクション等の有利に戦える能力を持つクリーチャーが多かった。 しかし現在は基本的に、色数毎のその組み合わせに差を設けずデザインする方針が掲げられている(*80)。 これにはデッキ構築の自由度を広げる意味合いもある。リミテッド、特にシールドで対抗色濃いと割り合い悲惨だったし… とはいえその方針となって以降も、特定の色数または組み合わせを推奨するセットは存在している。 単色推しとしては「エルドレインの王権(ELD)」 友好色対抗色の概念が強い時代にあえて対抗色を強調した「アポカリプス(AOC)」 友好も対抗も対等に重視し、長く続く礎となった「ラヴニカ:ギルドの都(RAV)」 3色の組み合わせを推奨した「アラーラの断片(ALA)」や「タルキール覇王譚(KTK)」 その流れを汲む「イコリア 巨獣の棲処(IKO)」「ニューカペナの街角(NSC)」 などなど… 現在、2色の組み合わせについてはラヴニカ次元のギルドの名称 ある色とその色の友好色2色による3色の組み合わせ(=弧3色)についてはアラーラの各次元名 ある色とその色の対抗色2色による3色の組み合わせ(=楔3色)はタルキール次元の各氏族の名称 で呼ばれることが多い。以下はその内訳である。 友好色→白青=アゾリウス、青黒=ディミーア、黒赤=ラグドス、赤緑=グルール、緑白=メロンセレズニア 対抗色→白黒=オルゾフ、青赤=イゼット、黒緑=ゴルガリ、赤白=スケベボロス、緑青=シミック 弧→白青黒=エスパー、青黒赤=グリクシス、黒赤緑=スイカジャンド、赤緑白=ナヤ、緑白青=バント 楔→白青赤=トリコロールジェスカイ、青黒緑=スゥルタイ、黒赤白=マルドゥ、赤緑青=ティムール、緑白黒=ドランアブザン これらはデッキ名として取り込まれることもある。 たとえば《秘密を掘り下げるもの》(*81)をメインとした青黒赤のデッキなら【グリクシスデルバー】、といった形。 4色デッキには特に一般的な名称は無い。【4cデルバー】など色数で呼ばれたり、【ダークジェスカイ】などの3色+1色(白青赤+黒)といった名称がつけられたり、オリジナルの名称がつけられることが多い。 「統率者2016(C16)」のメイン統率者サイクルや《創造の座、オムナス》等、4色カードが存在しないわけではないが、そのカードが使われていないデッキで特定の名称が取られることはほぼない。 単純にMtGで4色デッキがメジャーになり続けることがあまりないため、統一的な名称がそこまで必要とされていないという事情もある。 〈フレーバーテキスト〉 一部のカードの一番下には、コメントのようなテキストが記載されている。それがフレーバーテキスト(FT)である。 ゲームには影響しないもののマジックの世界をより深く知る事ができる。内容はカードの能力に関係する事から、古典文学、歴史考察、皮肉など様々。 例えばアーティファクト1つか土地1つを破壊する呪文である《破砕》なら 「計画には数日。建設には数週。完成には数ヶ月。 破壊には数秒。」(「ミラディン(MRD)」再録時) など。 FTにはストーリーの断片を示しているものや、キャリアーサイクルのように複数枚にまたがるものもある。 中には「君がいたあらゆる場所(*82)」などの非常にポエミーな物もある。 その中でも以下の《Now I Know My ABC's》の非公式日本語訳はマジックに関係ない書籍でも紹介された事がある。 「The quick onyx goblin jumps over the lazy dwarf」→「歴戦経る素早い黒小鬼、怠けドワアフ達をひらり。裃の鵺、棟誉めて夜露誘う」 両者ともにすべての文字(英語版はA-Z、日本語版はあ-ん)を使い切って書かれている。 なおプレインズウォーカーはストーリーに関わるが、原則としてプレインズウォーカー・カード自体にはFTが書かれない。 と言っても能力の関係でどうしてもカードテキストが圧迫されて書くスペースが無いという単純な理由である。 むしろ文章欄の余白を埋めるために生まれたのがフレーバーテキストなので当然と言えば当然だが。 【ビデオゲーム】 紙媒体のゲームとして誕生したMtGだが、これまでに何度かビデオゲーム化もしている。 その内2021年3月現在も継続的にアップデート、サポートが続けられているのは『Magic Online(MO)』と『Magic the Gathering Arena(MtGA)』の二つ。 MtGAの登場以降、それまで「紙アナログ」などと呼ばれていた紙媒体でのゲームは「テーブルトップ」が正式名称となった。 MO 2002年からサービスが開始され、MtGに存在するほぼすべてのカードを網羅している老舗オンラインDCG。 基本無料ではあるが無料で出来ることがほぼ無い。大会参加費も徴収されるし、パック買うのも有料。 実物を使わない事しかテーブルトップと違わない と言っても過言ではない環境。 しかし大会で上位に入賞するとパックを貰え、そのパックを大会参加費に当てる事も可能な。 そのため、理論上は初期投資以外の課金をせずにプレイし続ける事が出来る。 ただし2002年に誕生したという事もあってUI周りはかなり古臭く、また後発DCGのような派手な演出が無い質素そのものの仕上がり。 プレイヤーの間では「MOはMtGのビデオゲームではなくシミュレーター」と評されがち。 それでも現在でも公認大会が頻繁に開催されており、活気は衰えていない。 MOから始めて現実の大会で優勝するにまで至ったプレイヤーもいるなど、未だに人気のあるタイトルである。 またMtGAは対応フォーマットがまだ少なくカードプールも狭い事から、MtGAに無いそれを求めてMOを嗜むプレイヤーも少なくない。 ちなみに1セットに収録されているカードを基本土地含め全て揃えると、テーブルトップ版のカードに交換してくれるサービスもある。 あくまでも交換なので、これを頼むとMO側からカードが消滅する上、英語版のカードにしか交換出来ない。 全てをFoilで揃えていると、交換後のカードも全Foilで来るんだとか。 また交換には新セット導入から約6ヶ月という期限があるので、たとえば「ミラディンの傷跡(SOM)」(2010年10月発売)のカードを2021年に全部揃えた所で交換は不可となっている。 MtGA 2018年からサービスが開始されたオンラインDCG。近年の後発DCGに合わせる形で基本無料として作られている。 収録されているカードの範囲は2021年10月時点でもパイオニアより狭いながら、ターンの進行をある程度自動化できたりなど機能面は充実。 神話レア+一部のレアの登場や能力にエフェクトがあったりと、シミュレーターと揶揄されるMOに比べて相当グラフィカルであり遊びやすくなっている。 更にMtGAを使った大規模な大会も行われており、MOと並行して展開されている。 しかし無課金プレイの容易なDCGの避けられぬ性か、はたまた手軽にできるゆえに短時間で遊びたいという需要からか… これまでのMtGとは異なり、一般的なDCGで主流の1本勝負なメイン戦(BO1)がMtGAでも主流になっている。 そのためメイン戦で強いデッキが幅を利かせるという差異もあったりする。 もちろんBO3もフルサポートされているが、サイドボーディングの奥深さを味わえないBO1に押され気味なのはもったいないとの声も。 また連続長時間プレイでエラー終了しやすかったりという重さや、スタックの処理などに手間が掛かりすぎたりする機能面は明確な欠点。 挙動をもっさりとさせがちな演出をスキップ・早送りしたりオフにすることができなかったりと細かいところで気が効いてなかったりもする。 日本語で版では加えて翻訳の関係か、主にカード名やタイプの指定にバグを抱えていたりも。 MOとは別系統の不満・批判の芽が出ており、まだまだ課題は多い。 MOにもMtGAにも不満や批判の声が少なくないため、それを根拠にしばしば「ウィザーズはビデオゲーム作りが下手」と揶揄されている。 『デュエプレ』にまで伝播してません? また柔軟性からくるカジュアル需要やカード市場の広大さ(特に再録禁止カードの存在)などと合わさり、未だにテーブルトップの需要も根強。 MtGの明日は、どっちだ。 と、MtG自体のビデオゲーム化こそあまり捗っていないものの、マジックの世界観が凝っていることもありビデオゲーム化の需要はそこそこある。 これまでにもTCGが原点なのにTCGでないゲームもいくつか存在している。 例を挙げると 戦略アクションゲームである『マジック:ザ・ギャザリング バトルグラウンド』 パズルゲームである『Magic Puzzle Quest』 対戦型RTSの『マジック:マナストライク』 など。 一応マナを使って呪文を唱えるなど、本家MtGの要素も反映されてはいる。 【コラボレーションカード】 MtGは他のデジタルゲームやTCGに出張という形でコラボしている事は多かった。 が、MtG側では大抵他の作品の要素をモチーフにしたカードが出る(*83)という程度で、大掛かりなコラボするという事はまず無かった。 ところが2017年の「HASCON」イベントでのプロもカードで、ウィザーズの親会社であるハスブロ社のIP(*84)とコラボした銀枠カードが登場。 さらに2019年には『マイリトルポニー』とのコラボ銀枠カードセットが発売された。 これを機にコラボデッキ、コラオカードの実装の流れが加速していく。 そして2021年にはコラボのためのブランドである「 ユニバースビヨンド 」が発表。 独自の世界観を保ちつつ他社作品とのコラボを行うという方針が決定した。 MtGがアメリカン『ヴァイスシュヴァルツ』となった瞬間 + 主なコラボ作品 『ダンジョンズ ドラゴンズ』 1974年にTSR社から発売された世界最初のTRPG。 1997年にTSR社がウィザーズ社に買収されて以降はそちらの制作で販売されている。 前述のプロモ以外でも何回かコラボカードが登場している。 「フォーゴトン・レルム探訪(AFR)」「統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い(CLB)」はセット単体を使った豪華なコラボである。 『トランスフォーマー』 御存じハスブロ社の代表的作品で、世界中で大人気のロボット作品。 様々な物体をスキャンし、その姿に変形できるロボット生命体の戦いが描かれている。 2017年のプロモカードの登場以来、度々コラボカードが登場している。特に初期シリーズの『G1』をモチーフにしたカードが多い。 後に統率者デッキセットも販売される予定。 『ナーフ』 ハスブロ社の誇る代表商品の一つ。 発泡ウレタンの先端に軟質樹脂の弾頭を付けたダーツと呼ばれる弾を「ブラスター」と呼ばれる銃にセットして発射する玩具である。 ちなみにネット上で弱体化したというネットスラングの方の「ナーフ」の元ネタだったりする。 前述のプロモで《Nerf War》というソーサリーがコラボカードとして登場している。 『マイリトルポニー』 ハスブロ社の代表的作品の一つで、アメリカで大人気の女児向け玩具及びアニメ作品。代表作多すぎ ポニーと呼ばれるキャラクターが繰り広げられる日常や冒険を描いた物語で、子供向け作品ながらも毎回教訓を織り交ぜた作風となっている。 ケモナー必修の作品でもある 「Ponies The Galloping(PTG)」のカードセットでコラボカードが登場している。 『ウォーキング・デッド』 2010年より放映されている、同名のグラフィックノベルを原作とするアメリカのドラマ。 文明が崩壊し、ゾンビが蔓延る世界におけるパニックホラーや人間ドラマが描かれたホストアポカリプス作品の名作として知られている。 「Secret Lair(SLD)」でコラボセットセットがリリースされている。 が、限定販売品初の完全新規の黒枠カードかつサポートカードの多いゾンビテーマだったことから情報公開時に色々と話題が沸騰。発売当時はエターナルやEDHのプレイヤーを中心に大荒れになったりした。 現在では別の入手手段も存在している。 『ゴジラシリーズ』 最早言うまでもない東宝の代表作にして怪獣映画の金字塔シリーズ。 水爆実験の影響で目覚めた古代生物ゴジラによる破壊と、それに立ち向かう人類の抵抗が描かれている。 シリーズによっては人類の味方にもなる事もあり、単なる人類の敵としては語れない魅力も持つ。デッキやセットの販売は行わず、怪獣をテーマにしたパック「イコリア:巨獣の棲処(IKO)」にコラボカードが封入されている。 BOX特典1枚、基本ゴジラシリーズ15枚、日本語版限定ゴジラシリーズ3枚の計19枚が存在し、それぞれ入手方法が微妙に違う。 なので一部のカードは普通に入手するのも困難だったりする。 ちなみにこのコラボから「既存カードの代替バージョンのカード(*85)」がコラボに活用されるようになってきた。 これにより「イラストだけ違って名前とミスマッチ」「それを防ぐには新規カードとして刷らなければならない」という事が軽減された。 『ストレンジャー・シングス』 Netflixで配信されているSFドラマ。 捜査ドラマと超自然的な要素をホラー、SF、子供のような感性で描いたSFドラマとして制作された作品。 キャラクター性やシナリオ、演出などが評価され、Netflixの代表作として世界的に知られている。 『ウォーキング・デッド』と同じくエターナルのみで使用できる新規カードが「Secret Lair(SLD)」でコラボカードセットとしてリリースされている。 またこれらは正確には「ここで新規登場したマジックのカードの代替バージョンカード」であり、後に別の手段でマジック版を入手できる。 この方式も以後活用されるようになった。 『リーグ・オブ・レジェンド』 RiotGamesが運営、開発している世界で一番遊ばれているMOBAのオンラインゲーム。 5対5のプレイヤーがチャンピオンと呼ばれるキャラクターを操作し、お互いの陣地に設置された「ネクサス」の破壊を目指すアクションゲーム。 その中でも原作ではなく、スピンオフ作品のアニメである『Arcane』を元にしたコラボとなっている。 「Secret Lair(SLD)」でコラボカードセットとして販売されている。 全てが新規カードではなく既存マジックカードの代替バージョンカードとなっている。 『ストリートファイター』 カプコンの誇る対戦格闘ゲームの金字塔にして人気のシリーズ。 世界中の格闘家の中から1キャラを選んで、1対1のアツい格闘バトルを繰り広げる。 人気の高い『スト2』のキャラが『ストレンジャー・シングス』と同じ形で「Secret Lair(SLD)」でコラボカードセットとしてリリースされている。 『ウォーハンマー40,000』 ゲームズワークショップ社のプラモデル兼ミニチュアゲーム兼SF作品。 西暦40000年を舞台にした過酷なる宇宙戦争が描かれている。 本作は代替でもない新規コラボカードによる構築済みデッキ「ウォーハンマー40,000統率者デッキ(40K)」がリリースされている。 「帝国」「渾沌」「ティラニッド」「ネクロン」の4種族がそれぞれ中心の4種類となっている。 【メディア展開】 『コロコロコミック』連載の漫画『デュエル・マスターズ』は当初、このMtGを題材とした漫画 だった 事は有名。 またほぼ同時期には『ホビージャパン』で『デュエルファイター刃』も連載されていた。 MtGの漫画と言われて上記2作を思い浮かべるプレイヤーは少なくないはず。 現在は 『少年エース』で1990年代後期の日本が舞台のMtGラブコメ漫画『すべての人類を破壊する。それらは再生できない。』 『コロコロアニキ』で「もしデュエマの題材がMtGのままだったら」というifギャグ漫画『切札勝舞はマジック・ザ・ギャザリングを使いつづける』 が連載されている。 また、MtGのカードや対戦ではなくマジックの世界観を扱う漫画やアメコミも存在している。 日本では『電撃!ピカチュウ』で知られる小野敏洋先生が手掛けた『MAGIC URZA MISHRA』や萌えチャンで有名な『燃え尽きぬ炎』などが有名。 また、アニメシリーズがNetfilxで配信予定。製作総指揮は『アベンジャーズシリーズ』でおなじみのルッソ兄弟が手掛ける。 こちらもMtGではなくマジックの世界観を扱う予定。 【その他】 MtGはリチャード・ガーフィールドらがボードゲーム『コズミック・エンカウンター』から発想を得て誕生した。 「ルールを超越する特殊能力」「拡張セットによるルールや特殊能力の拡張」などにトレーディングカードを掛け合わせてデザインされている。 また、カード自体も元々は同じくウィザーズ発のTRPG『DECKMASTER』の、ゲーム中の処理のダイスに代わる解決手段となるサプライからである。 裏面の「DECKMASTER」はその名残。公式記事『やり直し』で「マロー」ことマーク・ローズウォーターに「裏面から取り除きたい」と評されていたが その方向から見れば、MtGは簡易的なTRPGとも言えるだろう。 実際、既存TRPGのシステムをベースにマジックの世界が舞台のシナリオを手掛け、楽しむ者もおり、その相性は非常に良い。 先述したようにプレイヤーは比較的社会人が多い為、初心者の質問にも快く答えてくれる事が多い。 その年齢層の高さもかえって参入障壁を高くしていたりするのだが。 世界にはカリスマ・プレイヤーやプロギャザリングプレイヤーも存在する。 カリスマ過ぎて【スライ】や【シュナイダーポックス】【ヤソコン】の様にプレイヤーの名前を冠するデッキ(タイプ)もある。 更にポイント制の「プロツアー」制度もある。 ランクを上げていくと大会に出るだけでギャラがもらえるため、上り詰められれば専業で飯を食える世界である。 一時期色々あったが、現在でも形式を変えながら続いている。 プロの中には日本人ももちろんおり、 黒が好きすぎて(周囲から勝手に)「組長」と称された 藤田憲一 禁止カードならぬ「禁止プレイヤー」にされてしまったあずにゃん大好き 渡辺雄也 クリーチャー嫌いの悪魔のデッキビルダーで寿司ドラフトでも有名な「ヤソ」こと 八十岡翔太 カードショップ『晴れる屋』の名物社長にしてサイコパスとして知られる「トモハッピー」こと 齋藤友晴 漫画『デュエル・マスターズ』に実質本人役で登場した「NAC」こと 中村聡 など、個性豊かすぎるメンツが大勢いる。 以前は日本人詐欺(*86)、現在は引退詐欺でプロツアートップ8に入ってた殿堂入り詐欺師 中村修平 なんかも(主に日本国外で)有名。 また、スクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム『LORD of VERMILIONⅡ』には10体のキャラクターが(イラストはそのままに)参戦している。 3D化した彼らがボイス入りで「対抗呪文」「踏み荒らし」「残酷な根本原理」等を使用するのはファン必見である。 なお、PWが元のカードは名前の「プレインズウォーカー」が省かれている。 例えば元イラストが《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》のものでも、こちらでの名前は単に「ニコル・ボーラス」となっている。 ウィザーズとタカラトミーが製作したTCG『デュエル・マスターズ』は、MtGを低年齢層(主に小学生)向けに簡略化して製作されたもの。 マナや召喚酔いなど、MtGの用語とギミックを一部取り入れている。あとNACがいる ウィザーズが登録商標している「タップ」「アンタップ」などの語を用いているのも当のウィザーズが関与しているため。 その経緯からデュエマ側はMtGを 「兄貴分」 としており、ある闇鍋パックではプレインズウォーカーなど一部のMtGのカードが参戦した。 逆にデュエマ側のギミックがMtGに導入されることもある。 デュエマのぶっ飛び要素だったサイキック(=両面カード)やG・リンク(=合体カード)の採用決定 に度肝を抜いたプレイヤーも少なくないはず。 G・リンクは実際にはMtGのアン・セットの奴が最初の発端なんだけどね。 追記・修正はプレインズウォーカーの灯を持つ方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旧Wiki時代から、未だに白の項目だけないんだよな。確かに一番不人気な色とはいえ、カワイソス。 -- 名無しさん (2013-07-07 10 23 48) MTGはよく知らないけど白って不人気なんだ。カッコ良さそうなのに -- 名無しさん (2013-08-29 13 36 35) ↑不人気というよりなんでもそつなくこなす優等生な色なせいで、他の尖った能力の色の人気に比べると地味なイメージ。2chでもカルト的存在感ある黒スレや色の割にはまともな赤スレとかに比べるとスレ板少ないし -- 名無しさん (2013-08-29 14 49 58) 定期的にやらかす色でもあるけどそのへんも青にインパクトで負けてるしね。クリーチャーの強さも筋肉もりもりマッチョマンな緑に負けてるし -- 名無しさん (2013-08-29 16 57 52) 定期的にやらかす、確かにあるかも。白はハンドアドバンテージを稼げるカードの総数は一番少ないけど、その少数が大会で実績を残しているよな。イーオスのレインジャーとか、石鍛冶の神秘家とか。 -- 名無しさん (2013-08-29 17 24 27) ただし、天使は人気だよな白って。セラの天使はもちろん、アクローマにアヴァシンに悪斬。強さとセクシーさが人気の秘訣と思われ -- 名無しさん (2013-09-01 04 54 46) 白…キレイ。青…(中身が)きたない。黒…(見た目が)きたない。赤…(汗)くさそう。緑…くさい。 -- 名無しさん (2013-09-09 03 10 08) とうとう白の項目が立てられたみたいだね。他の色の項目を立てた人とは別みたいだけど -- 名無しさん (2013-11-03 17 30 07) 誰かスタンのとこ更新してー -- 名無しさん (2013-11-03 21 30 01) ↑現在の状態に合わせて更新したよ。しかしとうとうエンチャントでもありクリーチャーでもあるカードが出たのか -- 名無しさん (2013-12-05 11 57 55) やっぱカードゲームといえばMTGが一番楽しいな。 色の役割・戦略・駆け引き・イラストにフレーバーテキスト、どれも奥が深くて大人になった今でも楽しく遊べてるわ。 -- 名無しさん (2013-12-15 04 44 04) 大人向けというか、子供にオススメできない。おもに金銭的理由で。 -- 名無しさん (2014-01-21 13 07 01) 映画化の話が出たな。 -- 名無しさん (2014-01-21 13 22 03) ↑オリジナルの物語になるのかな?原作に従うなら、ウェザーライトサーガを希望 -- 名無しさん (2014-01-21 15 04 20) これだけ長くやってて、いまだにリミテッド環境でやらかすのはどういう訳なんですかね(AVRやGTCを見つつ) -- 名無しさん (2014-01-24 12 44 31) ↑4 小学校の時にめちゃくちゃ流行ったけど、地震とか有名カードは2000円とかだったからなぁ。 生ける屍なんかプレミアついて1万超えたことあったし。 -- 名無しさん (2014-01-31 21 26 44) ここ一年くらいでの昔のカードの値段高騰がヤバい。ローウィン~ゼンディカー辺りの比較的新しめの土地とかが特に凄まじい -- 名無しさん (2014-03-02 06 21 29) 昔漫画の影響でポータル三国志が欲しかったけど、どこにも売ってなかったのがスゲェ悲しかった。 -- 名無しさん (2014-03-13 11 56 44) 個別項目作った方が良いのって何かあるかね -- 名無しさん (2014-03-26 14 12 31) ↑ポータル三国志とか? -- 名無しさん (2014-04-01 00 28 16) 倦怠の宝珠、アヴァシン、聖トラフトが発掘不可にあるから、どんなのだったか覚えてる人いれば作り直せんかなー -- 名無しさん (2014-04-11 14 38 41) 新しく個別項目作るとき今は(MtG)って着けてるけど、ある方が良いんだろうか、ないほうが良いんだろうか -- 名無しさん (2014-04-16 22 32 17) 有ってデメリットもないし、あった方が良いんじゃね。 -- 名無しさん (2014-05-15 21 55 09) ↑そう言えば最後の辺りで伝説のクリーチャの項目なかったけ?新しいのだとイマーラ不遇ぷりを書きたい。 -- 名無しさん (2014-05-19 02 43 26) あれ、デュエマだけじゃなくて遊戯王も最初はMtGを更に分かりやすくしたものじゃなかったか? -- 名無しさん (2014-05-28 21 51 31) 遊戯王つくったのが第6版ルールの完成前だったのが不運 -- 名無しさん (2014-05-28 22 17 58) 起源なのは確かだが、はたして今も頂点といえるのか -- 名無しさん (2014-07-06 11 55 55) カードごとの裁定という概念が存在しない 。 Equinox「何言ってだこいつ」 -- 名無しさん (2014-09-03 00 33 16) 遊戯王はヘンテコな名前のカード多いけどこっちはどうなの?日本人モデルのクリーチャーいたハズだけど -- 名無しさん (2014-09-05 08 06 13) 神河ブロックのことかな?あれは日本がモデルのだからな。今田(こんだ)とか昌子とかあざみとか密(ひそか)とかいたよ -- 名無しさん (2014-09-05 08 13 03) タルキール出たし修正して大丈夫? -- 名無しさん (2014-09-28 06 27 48) 覇王「譚」な -- 名無しさん (2014-10-30 13 18 09) 黒のプレインズウォーカーはリリアナの方がいいんじゃないかと思う。ソリンは多色のイメージががが -- 名無しさん (2014-11-02 16 36 45) ガチデッキ組もうとするとお高いんでしょう? -- 名無しさん (2014-11-26 14 46 42) 赤単とかそれなりの値段で組めるデッキもあるよ -- 名無しさん (2014-11-26 17 05 52) ↑↑公式でコモン・アンコモンだけで組むのを前提にした財布に優しいデッキも「土地だけは妥協せずに多色地形(たいていこれが高くなる)を入れよう」と言うくらいだもんなあ(↑の赤単は多色地形入れる必要無いから安上がりになる) -- 名無しさん (2014-11-26 18 23 00) やはり土地は問題だな。生みの親であるRichard Garfield自身が「土地なくしたい」って言ってるぐらいだからな。 -- 名無しさん (2014-11-27 12 26 59) 今から始めるとして、各種色のページを見るとやっぱり使うのは青になりそうな予感。封殺好きだし -- 名無しさん (2014-11-27 13 27 43) 親和「安くて強ければいいというものではない」 -- 名無しさん (2014-12-01 16 26 11) 安くて強いデッキが出たら、今度はそれが高くなるだけなんだよね -- 名無しさん (2015-01-27 15 34 41) なんで土地限定パック出さないんだ -- 名無しさん (2015-02-02 06 12 03) 遊戯王以上に金掛かるとか破産不可避 -- 名無しさん (2015-03-10 09 31 55) ↑むしろMTG全フォーマットやってると値段的には遊戯王が涙出るくらい良心的に見える -- 名無しさん (2015-03-10 10 07 54) 他色にすると土地がネックになるだけで単色ならびっくりするくらい安く組める。スタン赤単なんか稲妻の一撃+少々のコスパ火力と疾駆クリで一応完成するし。嵐息吹や熟練扇動者入れるとちょっと高くなるが -- 名無しさん (2015-03-13 14 08 53) ↑18 頂点は流石に無いな、頂点を決める基準が裁定の少なさやルールの簡潔さなら、カードだけでプレイ出来てルールも分かり易いデュエマの方が上になるし、もっとも何が頂点だとか決めるのは無粋だよ -- 名無しさん (2015-09-19 22 51 32) 新年早々、100万円のカードゲーム福袋が話題ですね -- 名無しさん (2016-01-03 10 31 10) 昔カタログで見た黒15マナで99/99のクリーチャーの名前が思い出せない。 -- 名無しさん (2016-01-03 11 53 51) それはB.F.M. (Big Furry Monster)だな。アングルードのカードで気が狂ったようなデザインだが、それ以外にもたくさんあるから検索すると面白いかも。 -- 名無しさん (2016-01-03 12 21 38) ↑ サンクス -- 名無しさん (2016-01-03 14 50 46) なんで基本セットやめちゃうんだろ? -- 名無しさん (2016-01-14 21 11 52) 公式記事読め -- 名無しさん (2016-01-18 06 29 04) たしかゲームがPS3でダウンロード販売されてたよな。 あれの体験版やったけどよくできてた。 -- 名無しさん (2016-03-03 15 39 33) 黒の代表的なPWがソリン?リリアナだろJK -- 名無しさん (2016-03-07 23 14 39) ついに覚醒サイキックリンクを輸入してしまった……合体前のほうが強いってあたりまで踏襲しなくていいのよ? -- 名無しさん (2016-06-28 10 31 53) よくルールルールの類いでMTGの名前が上がるけど、正直調整そんな上手くないよな・・・ -- 名無しさん (2016-07-26 01 03 15) よくわからないけど、紙のカードでルール上のバグが出ることはかなりまれ。大体のバグはエラッタと曖昧だったルールの明確化で解決してる。・・・イクスリッドの看守と魂剥ぎは結局どうなったんだろう。 -- 名無しさん (2016-07-26 02 13 39) 「ライフとライブラリーの残り枚数は飾り」。なるほど、そこも含めて他のTCGに受け継がれたのか。 -- 名無しさん (2016-07-27 01 45 09) 黒のPWはリリアナで緑はニッサに書き換えていいんじゃないかね -- 名無しさん (2016-09-01 14 18 19) ボーラス様除く主だったPWが集合しとる壁紙(Planeswalker Wallpaperでググれば出てくる)で、中央の5人がソリン・ジェイス・ギデ・チャンドラ・ガラクだったりするし、まぁ単色に限定しなけりゃあながち間違いでもないんでない? オリジン及びGWの5人ならそりゃリリアナとニッサだけど -- 名無しさん (2016-09-03 00 12 31) スタンローテーションがまた2年間隔に戻るとのこと。まあ凄まじい勢いでプレイヤーが離れて行ってたから致し方なし -- 名無しさん (2016-10-20 20 30 21) そして今回の禁止カードである -- 名無しさん (2017-01-11 10 24 02) プロへの報酬減額騒動、スタンローテーションが行ったり来たり、そして今回の禁止。新社長になってからとも言われるがかなり混乱してるねえ -- 名無しさん (2017-01-11 10 39 10) おいおいおい、銀枠復活に基本セット復活に加えてついについについにドミナリアに帰還かよ!!!WotCやるじゃねぇか!!! -- 名無しさん (2017-06-15 00 55 42) 最近がバが多すぎて悲しくなる。明らかに目玉にしたかったであろうドミナリアでこんな大ガバするなんて -- 名無しさん (2018-03-09 10 39 04) なんか今アツいらしいし始めてみたい。ルールはデュエルズで一応覚えたんだけどいきなりプレリリースとか行っても大丈夫なのだろうか。 -- 名無しさん (2018-04-17 01 00 31) ターン毎に出来ることを印刷してプレリ行ってMtGデビューしたワシもいるしへーきへーき(当時DotP無かった) -- 名無しさん (2018-04-17 08 20 00) 初心者や始めてのプレーヤーと盛り上がるならなんかシールドが一番楽しそう…楽しそうじゃない?経験者の吟遊詩人スキルが試されるけど -- 名無しさん (2018-09-24 23 28 04) 緑のPWは、いまやニッサからビビアンになってしまった -- 名無しさん (2018-11-25 17 18 03) 前ショップ行ったら「オールドスクールやろうぜー」って声が聞こえてきて4度見位したあとに見学させてもらったことある。完全に神々の遊びだよあれ… -- 名無しさん (2019-01-13 10 26 43) 今のスタンセットが分かるナイスな項目じゃん、一時期(取り消し線引いてある辺り)ごちゃごちゃしてたから助かる -- 名無しさん (2019-01-28 11 36 45) オールドスクールまでいくとなー、なんかこう「ガンダムはファースト以外認めない」て初代信者みたいでなんかわりとヒク -- 名無しさん (2019-01-28 11 57 45) オールドスクールは理解できるけどなぁ。古いカードは他のルールだと最新までのバカでかいカードプールの中でしか使えなくて悪さしかさせてもらえてないわけだし。 -- 名無しさん (2019-01-28 13 13 35) アリーナで復権なるか -- 名無しさん (2019-03-28 15 47 14) ついに旧枠モダンが載っててワロタ -- 名無しさん (2019-05-31 09 23 57) 社長が変わってからキャラ物路線にいってしまったのが本当に惜しい次元と世界観を主役にここまでやってきたのに -- 名無しさん (2019-07-28 13 27 01) 冒頭のカードごとの裁定の概念、むしろ遊戯王くらいにしかないのでは……? -- 名無しさん (2019-07-28 13 45 53) 新規が気軽に始めるにはMTGAで良いのかな? MOは紙のTCG同様の課金必要ってあるし -- 名無しさん (2019-10-29 16 10 37) MOは初期投資があるし、ソフト自体が2000年代初期レベルのシステム周りだから、今となってはいろいろとお勧めしない… -- 名無しさん (2019-10-29 19 04 12) MOはトーナメントプレイヤーとモミールのためにあるようなもんだから -- 名無しさん (2020-03-31 21 45 08) ゴジラコラボかあ -- 名無しさん (2020-04-03 10 42 22) 現在に至るまでカードごとの裁定が存在しないなどという大ウソを削除しました。第6版でルールが整備されるまでは個別裁定は一般的でしたし、2019年4月のルール更新を伝える公式記事にも「中には、今でもごまかしや裁定が必要なものもあります」と言及されています。 -- 名無しさん (2020-06-12 13 21 25) M21期準拠で色々編集 まだ弄れそうならよろしくお願いします -- 名無しさん (2020-08-26 12 45 07) ゴジラコラボの次は指輪物語とウォーハンマー40Kのコラボらしい。コラボは嬉しいけど、MTGがだんだん海外版ヴァイスシュヴァルツになってこないか心配 -- 名無しさん (2021-02-27 10 46 27) 今の社長=親会社の方針でとにかく利益が上げること最優先状態だから、このツケはあとにくるんだろうな -- 名無しさん (2021-04-19 16 44 23) MTGのコラボがまた増えたわ・・。次はストリートファイターとフォートナイトとのこと。 -- 名無しさん (2021-08-25 00 40 16) AFRはこれ以上似合いのコラボ先ないからよかったけど、それ以外はちょっと……な感じ -- 名無しさん (2021-08-25 02 28 05) 色の「理想」を四文字熟語にしようとしてるせいで無理が出てるな。本願成就なんか黒だろうし。 -- 名無しさん (2022-01-02 02 03 19) タイプ0という非公式フォーマットもあるんじゃ。発売当初の四枚制限すらないルールじゃからゲームにならんのじゃがの! -- 名無しさん (2022-11-20 01 07 56) 新弾の伊藤潤二デザインカードいいなあ……シングルでも1.2k……いや、他のカードゲームに比べたらもしかしたら安いのか…? -- 名無しさん (2023-02-05 21 22 33) ストーリーを調べだすと沼りそう…… -- 名無しさん (2023-03-07 02 14 25) MTGをやろうと思ってアリーナに手を出したけど同世代にはやってる人が誰もいなくて寂しい、遊戯王であれば詳しい人いるから相談しやすいがMTGだとだとどうしてもネットと独学だより中々大変だ -- 名無しさん (2023-08-10 17 23 31) 名前 コメント