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Mopsでは標準Forth仕様の文字列も用いることができます。Forth文字列は、文字列を格納しているバッファメモリーの先頭のアドレス値と、格納されている文字列のバイト長との2つの値の組で表現されます。スタック効果コメントとしては、addr lenという形でよくあらわれます。 文字列リテラルは、ワードS"と区切り文字"で囲んで表わします。例えば、「I have a G3 iMac.」という文字列リテラルは、 S" I have a G3 iMac." と書きます。つまり、S"の後には空白が必要ですが、終わりの"の前には空白は要りません。このコードは、実行時には、この文字列リテラルのaddr lenをデータスタックに積みます。 なお、Mopsでは、「S"」の簡約形として「"」を使うことができます。つまり、 " I have a G3 iMac." としても、上と同値です。 複数の箇所から同じ内容の文字列を利用したいときには、文字列に名前をつけて、名前で呼び出せるようにすれば、便利ですし、メモリー効率も良くなります。その方法を提供するのが、文字列定数です。SCON宣言で創り出します。雛形は: SCON 名前 (区切り文字)文字列内容(区切り文字) となります(ただし、コードとして区切り文字に括弧は不要です。)。具体例では、 SCON myMac "I have a G3 iMac." となります。ここでは区切り文字に「"」を用いましたが、区切り文字には空白文字以外の1バイト文字(ASCII文字)ならなんでも使えます。文字列定数名(空白文字で切れる)の後の最初の非空白文字は区切り文字とみなされ、次にその文字が出てくる直前までが、文字列定数の内容とされます。ですから、文字列自体が「"」文字を内容に含む場合には、違う文字を区切り文字とする必要があるわけです。 一旦宣言がされれば、以後は、その名前を呼び出せば、実行時には該当する内容の文字列のaddr lenがスタックに積まれることになります。 ユニコード文字列について: Mopsの内部的な文字コードはMacRoman/Shift_JISのようです(少なくともOS9.x上では)。Mops/Forthの文字列は文字を格納したバッファの位置を示すものでしかありませんから、ユニコードエンコーディングの文字列を用いるのには現状のままで何の障害もありません。ただし、コードを転換する機能(ワード)は、少なくともまだ、提供されていないようです。Mopsでは文字列オブジェクトを利用することも多いのですが、最良の方法は、ユニコード用のストリングクラスを書いて、OSが提供するAPIを用いてエンコードを変換する機構を追加することであると思われます。なお、iMopsでは、内部的にはデフォルトでUTF-8になっています。 関連項目: データスタック スタック効果コメント 文字および4文字タイプ 定数 文字列オブジェクト Stringクラスの基本メソッド トップページへ 目次へ
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Summary. 果たしてこれが何の役に立つのか自分でも疑問ですが(おい)、リプレイファイルの名前に使える文字を調べてみました。うまく使うと順番の整理とかに役立つ・・・かも。 表示可能な文字 まず、大前提として ゲームの中に用意されていない文字は表示されない です。というわけで、某Susieでさくっと漁ってみると下のようなデータが見つかります: どうやらこれが表示可能な文字のすべてみたいです。文字コードに詳しい人なら、この配列にピンと来るところがあると思います(そうでなくても、キーボードの1段目と比較すると雰囲気がわくかも)。 実際はこれ以降に説明するように "文字化け" が生じます。たとえば、小文字のアルファベットは全部大文字に変換されます。そのため、小文字のアルファベットを混ぜることは(基本的に)不可能です。 ASCII文字 いわゆる半角文字(1バイト文字)の場合、半分くらいはそのまま表示されます。それがどの文字で、他の文字はどうなるか、一覧表にしました(オレンジが化ける文字): 2 3 4 5 6 7 0 SP 0 @ P ` p 1 ! 1 A Q a q 2 2 B R b r 3 # 3 C S c s 4 $ 4 D T d t 5 % 5 E U e u 6 & 6 F V f v 7 7 G W g w 8 ( 8 H X h x 9 ) 9 I Y i y A J Z j z B + ; K [ k { C , L l D - = M ] m } E . N ^ n ~ F O _ o SP は半角空白。 小文字アルファベット → 大文字になる [ ] ^ _ ` → それぞれ a ~ f に変わる セミコロン → = に変わる それ以外は空白に変わる 左にあるほど(同じ列ならより上にあるほど)順番が前になる。 ただし、a~zは大文字にされてから並ぶ(=A~Zの位置)。 同じ空白でも「@」が化けたものはアルファベットの前に来て、 「~」が化けたものはアルファベットの後に来る。 2バイト文字 基本的な処理 自分の知る限りReACTが動作する環境はWindowsのみなので、普通は文字コードとしてシフトJISが使用されているはずです・・・たぶん。 結論から言うと、2バイト文字が含まれていた場合は 1バイトずつバラバラに扱われる ようです[1]。もう少し細かく書くと、ファイル名の各バイト毎に ASCII文字の範囲外(0x80以降)なら空白。ただしそれがファイル名の先頭だった場合は完全に無視される ASCII文字の範囲内かつ "小文字のアルファベットでない" なら上の通り 小文字のアルファベットの場合、小文字のまま表示される という規則になっています。シフトJISの仕様上、最初の1バイトは必ず空白になってしまいます。また、2バイト目も0x40~0x7Eが使われるので 「 」 などはどうやっても使用できません。 例外 実はこれでもまだ不完全で、たとえば全角の「b」(0x8282)は上位も下位も両方とも0x82なのに "空白+a" に化けます。これは自分の予想ですが 全角の小文字アルファベットも大文字に変換してから処理される のではないかと思います。実際大文字の「B」(0x8261)なら2バイト目がaになります。上にある「aがAになる」が適用されないのは、この2つの処理が同一のものだから「二度掛け」が起こらない・・・てことでしょうか。 まあ、なんでそんな無駄なことをしてるのか謎ですがw(全角文字にも効くtowupperみたいなのを使ったとか) [1] 文字コードについては、IMEの文字一覧などでご確認ください。
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引用文 笑顔は好きですか? 笑顔は好きですか? 笑顔は好きですか?(5回目の引用) "引用文"を使って棒グラフが作れそうですね。 笑顔は好きですか? 笑顔は好きですか? 笑顔は好きですか?(5回目の引用) "引用文"を使って棒グラフが作れそうですね。 番号無しリスト 彼女元彼女元々の彼女(の3つまで) -彼女 --元彼女 ---元々の彼女(の3つまで) 番号リスト その1その1の1 その1の2 その2その2の1その2の1の1その2の1の1の1その2の1の1の1の1 その2の1の1の1の2 その2の1の1の2 その3 +その1 ++その1の1 ++その1の2 +その2 ++その2の1 +++その2の1の1 ++++その2の1の1の1 +++++その2の1の1の1の1 +++++その2の1の1の1の2 ++++その2の1の1の2 +その3 定義語 愛とは 心身共に結合を欲する本能。 この行"定義語"に続いているが、説明を解除するには次行にwikiタグを続けるか、空白行を入れます。(↓は空白行) 愛とは|心身共に結合を欲する本能。 この行"定義語"に続いているが、説明を解除するには次行にwikiタグを続けるか、空白行を入れます。(↓は空白行) 整形済みテキスト 「行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなり、また行の自動折り返しは行なわれない」。 (自動折り返しが行われなくなると、ページの表示が乱れるようです) [半角space]行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなり、また行の自動折り返しは行なわれない。 [半角space](自動折り返しが行われなくなると、ページの表示が乱れるようです) 表組み a b c d e 1 ○ ● ○ ● ○ 2 ● ○ ● ○ ● 3 ○ ● ○ ● ○ ||a|b|c|d|e| |1|○|●|○|●|○| |2|BGCOLOR(green) ●|COLOR(#ff0000) ○|BGCOLOR(green) COLOR(white) ●|○|●| |3|○|●|○|●|○| 見出し 熱帯メダカ族入門(↓下線付き) 熱帯メダカ族入門 熱帯メダカ族入門 熱帯メダカ族入門 *熱帯メダカ族入門(↓下線付き) **熱帯メダカ族入門 ***熱帯メダカ族入門 ****熱帯メダカ族入門 水平線 線を引けば区切りともなります。 線を引けば区切りともなります。 ---- 画像の貼り付け ↑このページの添付ファイル名を指定(左右にコメント不可) 行の途中に貼る場合は→←左右のコメント可 ↑外部のファイルとしてurl指定(左右にコメント不可) 同じく外部ファイルとして行の途中へ→←左右のコメント可 #ref(07122711.jpg)↑このページの添付ファイル名を指定(左右にコメント不可) 行の途中に貼る場合は→ ref(07122711.jpg)←左右のコメント可 #ref(http //www13.atwiki.jp/8080/?plugin=ref serial=1)↑外部のファイルとしてurl指定(左右にコメント不可) 同じく外部ファイルとして行の途中へ→ ref(http //www13.atwiki.jp/8080/?plugin=ref serial=1)←左右のコメント可 コメントフォーム コメントフォームには1.#comment 2.#comment_num 3.#comment_num2とあり、↓はそのうちの1つ。 彼女元彼女元々の彼女(の3つまで) この行"定義語"に続いているが、説明を解除するには次行にwikiタグを続けるか、空白行を入れます。(↓は空白行) コメントフォームには1.#comment 2.#comment_num 3.#comment_num2とあり、↓はそのうちの1つ。 このページの数→all= - /today= - /yesterday= - 「まだプラグインまで未踏なのに"wikiで遊ぼう!"っていったら可笑しいですよね」。 orz 名前 コメント すべてのコメントを見る コメントフォームには1.#comment 2.#comment_num 3.#comment_num2とあり、↓はそのうちの1つ。 #comment_num2(logpage=atwikiの練習,num=20,size=80,vsize=1) 投票 笑顔は好きですか? 選択肢 投票 はい (0) いいえ (0) 笑顔は好きですか? #vote(はい,いいえ) 改行 改行することで行間をあけることができ、 行中に半角&br()を入れることで改行することもできる。 改行することで行間をあけることができ、 行中に半角&br()を入れることで改行 br()することもできる。 カウンタ表示 このページの数→all= - /today= - /yesterday= - このページの数→all= counter()/today= counter(today)/yesterday= counter(yesterday) リンク atwikiの練習←このwikiサイトの内部ページとしてリンク、 atwikiの練習←外部ページとしてurlを指定したリンクとなります。 (どちらも同窓) [[atwikiの練習]]←このwikiサイトの内部ページとしてリンク、 [[atwikiの練習 http //www13.atwiki.jp/8080/pages/12.html]]←外部ページとしてurlを指定したリンクとなります。 (どちらも同窓) 別名内部リンク 「まだプラグインまで未踏なのに"wikiで遊ぼう!"っていったら可笑しいですよね」。 orz 「まだプラグインまで未踏なのに"[[wikiで遊ぼう! atwikiの練習]]"っていったら可笑しいですよね」。 orz コメント行 //と行頭でスラスラすると、↑のはソースの表示でしか見れない。 //これは整形済みテキストなのだ。
https://w.atwiki.jp/itathisan/pages/2.html
ポイント増殖(不可能になった) 質問をする→ベストアンサーに選ぶ→戻る→ベストアンサーに選ぶ 繰り返し 名前を空白にする 全角、半角の空白を入力する 5文字以下投稿 #;の#と;の間に半角の決められた数字を入力する 例、30で透明化など ログイン制限無効化(携帯のみ) PCサイトビューアーでアクセスする
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/528.html
「%■」1個につき、引数1個を表す。 「%■」が複数個(1-3個)ある場合は、順に引数1,引数2,引数3となる。 例1-1) %d 引数1:変数1=10 表示:10 例1-2) %d %d 引数1:変数1=10 引数2:変数2=100 表示:10 100 例1-3) %d %d %d 引数1:変数1=10 引数2:変数2=100 引数3:変数3=1000 表示:10 100 1000 「%d」「%-■d」は、最小桁を保証しない 10進数の整数(左寄せになる) 「%■d」「%_■d」は、最小■桁を空白で保証する 10進数の整数(■桁に満たない場合、空白で埋めて桁を確保) 「%0■d」は、最小■桁を「0」で保証する 10進数の整数(■桁に満たない場合、0で埋めて桁を確保) 「%+d」は、最小桁を保証しない 符合(+,-)付きの 10進数の整数(左寄せになる) 「%+■d」「%+_■d」は、最小■桁を空白で保証する 符合(+,-)付きの 10進数の整数(■桁に満たない場合、空白で埋めて桁を確保) (符合も1桁としてカウントされる) 「%+0■d」は、最小■桁を「0」で保証する 符合(+,-)付きの 10進数の整数(■桁に満たない場合、0で埋めて桁を確保) (符合も1桁としてカウントされる) 例2-1) %d %2d %4d 引数1:変数1=100 引数2:変数2=100 引数3:変数3=100 表示:100 100 _100 例2-2) %d %02d %04d 引数1:変数1=100 引数2:変数2=100 引数3:変数3=100 表示:100 100 0100 「(%で始まらない)文字列」は、そのまま表示されるが、「%」そのものは表示できない。 「%%%%」で、文字列として「%」(1個のみ)が表示される。 例3-1) %d + %d = %d 引数1:変数1=1 引数2:変数2=2 引数3:変数3=3 表示:1 + 2 = 3 例3-2) %d %%%% %d %%%% %d %%%% 引数1:変数1=1 引数2:変数2=10 引数3:変数3=100 表示:1 % 10 % 100 % 文字列 タブ,printf レイアウ編集
https://w.atwiki.jp/gamitest2014062703/pages/45.html
基本表記とプラグインの機能についてサンプル 表示例 基本表記とプラグインの機能について t() HTML上のソース上にタブを追加するプラグインです。(ブラウザ上の表示の変化はありません) (同じ機能のプラグイン⇒tabプラグイン) サンプル t() HTMLソース上の記述した部分に空白が追加されます。 表示例 この文章の先頭にプラグインを記述しています。ソース上で文章の先頭に空白が追加されていれば、正常に動作しています。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/691.html
「どうしてあたしを消したのよおおお」 ゲームから消されてキレた根岸あやのは殺戮を始めた。 【一日目 午後八時/埼玉県陵桜高校】 【根岸あやの@TCBR4】 [状態]:健康 [装備]:(空白)@TCBR4 [道具]:支給品一式 [思考] 1:殺害数を稼ぐ 【239@現実 死亡確認】 【240@現実 死亡確認】 【241@現実 死亡確認】 【242@現実 死亡確認】 死因:(空白)により殺害
https://w.atwiki.jp/yj_ame/pages/147.html
直リンを防ぐ為にアドレスの文字列に空白を入れたりhttp //~の 「h」などを抜いたりする投稿者側の粋な計らいを無駄にし、 わざわざ空白をつなげ合わせたり「h」を入れたりして直リン行為を促進させること。 携帯から来ている者は度々「誰かつるんしないかな」などと遠まわしに つるんのお願いをすることもある。 例:つ【ttp //ame.~~~】つるんすんなよ!
https://w.atwiki.jp/hankyu_led/pages/67.html
01-試運転 02-臨時 03-回送 04-武蔵中原 05-快速登戸 06-登戸 07-快速立川 08-立川 09-快速川崎 10-川崎 11-快速稲城長沼 12-稲城長沼 13-武蔵溝ノ口 14-矢向 15-府中本町 16-団体 17~20 空白 更新情報 2014.12.29 ページの体裁を変更 回送追加(編集者 新宿わかしお) 2014.12.29 矢向、快速登戸、空白追加、快速立川修正(編集者 JR南武)
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/5670.html
Fate/Grand Order/Fate/Grand Order Arcade 坂本真綾|逆光 坂本真綾「逆光」FGO盤(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社フライングドッグ 販売元:JVCKENWOOD Victor Entertainment Corp. 発売日 2018.07.25 価格 1400円(税抜き) 内容 逆光 歌:坂本真綾 空白 歌:坂本真綾 色彩 〜unplugged session〜 逆光 -Instrumental- 空白 -Instrumental- 備考