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完全体側を基準にした進化条件まとめ。 前提として 技数56個習得済(全デジモンでのボーナス条件達成) 成長期→成熟期では全能力値100以上 成熟期→完全体では全能力値700前後 育成履歴により進化先が除外されることは想定していない 前提の性質上ボーナス条件と能力値条件が満たされた状態で十分条件を考察しているので、 一番複雑な成熟期の進化条件まとめになってるきらいがあります。 + 読み方 読み方 を想定して組まれています(このwikiの隅々まで目を通せば余裕なので) ○○必要条件 その種族に必要になる進化条件。 十分条件 この表の肝。進化先の必要条件とそれ以外の候補の必要条件を比較し、 進化の詳細を参考により確実に進化先を狙えるよう調整したステータス配分。 先述の前提として 技数56個習得済 があるようにボーナス条件 能力値による必要条件は既に達成しているものと 扱ってるので、特筆されていない限りは育成ミスと体重は どちらか一方を達成するだけで良い。 例としてグレイモンの十分条件にある前提は 「育成ミスなら2回では必要条件を満たしてないので体重を26〜35Gにする。」 「体重が26〜35Gなら最低限の必要条件が1個満たされているので育成ミスは2回でもいい。」 という意味になり、前提から外れて必要条件を満たす(体重を25Gにするなど)をするとメラモンに進化してしまう。 そうした望まない進化先を避ける為の前提。 メタルグレイモン アンドロモン スカルグレイモン メガドラモン ギロモン ホウオウモン ヘラクルカブテリモン ピッコロモン メタルマメモン マメモン メガシードラモン もんざえモン ベーダモン メタルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重65G → メタルグレイモンミス10回以下体重65GHP4000MP3000攻500防500早300賢300しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス10回以下体重65GHP・MP その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ↑ ミス3回以上体重40G攻撃 その他 → ドリモゲモンミス3回以上体重40G攻100ごき75以上技数28以上 ミス10回以下体重65G → 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 緑 ガブモン アグモン アンドロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス5回以上体重20G攻 その他 → メラモンミス5回以上体重20G攻100勝利10以上技数28以上 必須ミス11回以上体重40G → アンドロモンミス5回以下体重40GHP2000MP4000攻200防400早200賢400しつ95以上勝利30以上技数30以上 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ミス5回以下体重40GHP・MP・防 その他 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス5回以下体重40GHP・MP その他 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス5回以下体重40G攻・防 その他 橙 パタモン メラモン→アンドロモンルートはこの前提条件だと育成ミスと体重でメタルグレイモンを避けないといけない為難しい 他はエンジェモン以外ならミスと体重の必要条件を満たせば逸れることは無いはず。 エンジェモンは能力値に気を付けていればいい。 スカルグレイモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 前提ミス2回以下・体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻・早 その他 → グレイモンミス1回以下体重30G攻100防100早100賢100しつ90以上技数35以上 必須ミス11回以上体重60〜70G以外 → スカルグレイモンミス10回以上体重30GHP4000MP6000攻400防400早200賢500勝利40以上技数49以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP その他 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) ミス10回以上体重30G → ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス10回以上体重30GHP・MP・防 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) メガドラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 メガドラモンミス10回以下体重55GHP3000MP5000攻500防300早400賢400勝利30以上技数30以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ↓ デビモンエンジェモンしつ50以下ライフ消失(50%) 必須ミス9回以下体重25〜35G以外 → ミス5回以下体重30GHP・防 その他 → ティラノモンミス5回以下体重30GHP1000防100勝利5以下技数28以上 必須ミス11回以上体重50〜59G 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス10回以下体重55G攻・防 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 ミス10回以下体重55GHP・早 その他 → 何も考えずに進化出来るデビモンや通常より厳しい条件になるティラノモンなど落差が激しい。 ギロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重20GMP その他 → バケモンミス3回以上体重20GMP1000ごき75以上技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・早・賢 その他 → ギロモンミス15回以上体重5G攻400早300賢400ごき97.5以上勝利100以上技数35以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重30G賢 その他 → ケンタルモンミス3回以下体重30G賢100しつ60以上技28数以上 ガブモン防御力素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻 その他 → オーガモンミス5回以上体重30GHP1000攻100勝利15以上技数35以上 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻 その他 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 バケモン以外なら必要条件を満たせば進化先をギロモンに絞れる。 バケモンの場合は育成ミスを満たすと逆にスカルグレイモンの進化が見えてくるので能力値で差別化する必要が出てくる。 ピヨモン→ユニモンは注文が多いがバードラモンとコカトリモンを避ける必要があるのが原因。 ホウオウモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以上体重20G早 その他 → バードラモンミス3回以上体重20G早100種族ピヨモン技数35以上 ミス3回以下体重30G → ホウオウモンミス3回以下体重30GHP4000MP4000早400賢600しつ100勝利0技数40以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ ↓ ミス1回以下体重30GMP・賢 早 その他 → エアドラモンミス1回以下体重30GMP1000早100賢100しつ90以上技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 → ↑ 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利数5以下技数28以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス3回以下体重30GHP・MP その他 → 橙 ピヨモン 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G早 HP その他 → ユニモンミス3回以下体重30GHP1000早100勝利10以上技数35以上 パタモンHP攻撃力賢さ ミス3回以下体重30GHP・早 その他 ミス0回体重20G賢 MP その他 → エンジェモンミス0回体重20GMP1000賢100種族パタモン技数35以上 ミス3回以下体重30GHP・MP・早・賢 その他 青 エレキモン バードラモン・コカトリモン・ユニモンは体重と育成ミスを守ればホウオウモン一択になる。 ヘラクルカブテリモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP その他 → Hカブテリモンミス5回以下体重55GHP7000攻400防600早400勝利0技数40以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重55GHP・早 その他 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以上体重40G防 HP その他 クネモンからクワガーモンにするのは条件が厳しくなる。カブテリモンを狙うかパルモンからクワガーモンにするのが楽。 ピッコロモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス3回以上体重30GHP その他 → コカトリモンミス3回以上体重30GHP1000種族ピヨモン技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防 その他 → ピッコロモンミス15回以上体重5G攻300防300早400賢400ごき97.5以上技数25以上 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重30GHP 攻・早 MP その他 → クワガーモンミス5回以上体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数28以上 ミス15回以上体重5G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス5回以上体重25〜35G以外HP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 ミス15回以上体重5G 桃 パルモン ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 メタルマメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 緑 アグモンHPMP攻撃力 ミス3回以下体重40G防 賢 HP その他(HP+防 賢×2) → モノクロモンミス3回以下体重40GHP1000防100賢100勝利5以下技数35以上 ミス15回以下体重10G攻・防・素・賢 その他 → メタルマメモンミス15回以下体重10G攻500防400早400賢400ごき97.5以上技数30以上 ガブモン防御力素早さ賢さ 橙 ピヨモンMP防御力素早さ 前提ミス2回以下体重15〜25G以外ミス1回以下体重26〜35G攻 MP・早 HP その他 → カブテリモンミス1回以下体重30GHP1000MP1000攻100早100種族クネモン技数35以上 ミス15回以下体重10G賢 その他 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) ミス1回以下体重30GHP・攻・早 MP その他 必須育成ミス2回体重10G → ベジーモンミス5回以上体重10GMP1000ごき75以上技数21以上 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以上体重10GMP その他 ↓ ミス1回以下体重10G攻・早 MP その他 → イガモンミス1回以下体重10GMP1000攻100早100勝利15以上技数35以上 必須ミス14回以下体重1〜10G以外 → 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 ミス15回以下体重10G 成熟期に進化した時点で雑に育ててもメタルマメモンになれる種族が多い。 マメモンを改造することでも進化することを考えると目指すだけなら楽な種族。その時は進化ボーナスさえ得られる。 マメモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 橙 パタモンHP攻撃力賢さ ミス1回以下体重20G早 攻・賢 その他 → レオモンミス1回以下体重20G攻100早100賢100勝利10以上技数35以上 ミス15回以上体重5G攻・防・素・賢 その他 → マメモンミス15回以上体重5G攻400防300早300賢400ごき95以上技数25以上 青 エレキモンHP攻撃力素早さ ミス1回以下体重20G攻・早 賢 その他 桃 パルモンMP素早さ賢さ ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス15回以上体重5G早 その他 ベタモンHP防御力(MP) 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → ユキダルモンミス5回以下体重30GMP1000賢100ごき75以上技数28以上 必須ミス16回以上体重5〜15G以外 ミス5回以上体重20GHP その他 → モジャモンミス5回以上体重20GHP1000勝利5以下技数28以上 ミス15回以上体重5G攻・防・早・賢 その他 イガモン→マメモンはこの前提でなくともだいたい進化不能なので、表から除外した。 育成ミス・体重・ボーナス条件が似通うので能力値を絶妙に調節しないとピッコロモン・メタルマメモンが候補として優先される。 メガシードラモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 ペンモンMP防御力賢さ ミス5回以下体重40G賢 HP その他 → ホエーモンミス5回以下体重40GHP1000賢100しつ60以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP その他 → メガシードラモンミス5回以下体重30GMP4000攻500防400賢400勝利0技数40以上 桃 ベタモンHP防御力(MP) ミス5回以下体重40GHP・賢 その他 パルモンMP素早さ賢さ ↓ 問答無用→ ミス3回以上体重30G防 その他 → シーラモンミス3回以上体重30G防御力100勝利5以下技数35以上 ミス5回以下体重30G → ベタモン ↑ 問答無用→ ミス5回以上体重40GHP 防 その他 → シェルモンミス5回以上体重40GHP1000防100種族ベタモン技数35以上 ミス5回以下体重30GMP・賢 その他 → 青 ペンモン ミス5回以上体重40G防 HP その他 ミス1回以下体重30GMP・早 その他 → ガルルモンミス1回以下体重30GMP1000早100しつ90以上技数28以上 ミス5回以下体重30GMP・攻・防・賢 その他 緑 ガブモン防御力素早さ賢さ 桃 ベタモン ミス3回以上体重30GHP・MP その他 → シードラモンミス3回以上体重30GHP1000MP1000勝利5以下技数28以上 シーラモンに特殊進化して直後にメガシードラモンにするのが強力・確実・簡便だが、その時は シェルモン ミス6回以上 体重25〜35G・50〜60G以外 ホエーモン 育成ミス6回以上14回以下 体重1〜10G・25〜35G以外 にすると 成熟期のまま育成時間200時間を過ごせる。 もんざえモン デジタマ 成長期必要条件 十分条件 成熟期必要条件 十分条件 完全体必要条件 青 エレキモンHP攻撃力素早さ 必須ミス2回体重15〜35G以外 → ヌメモン ミス0回体重40G → もんざえモンミス0回体重40GHP3000MP3000攻300防300早300賢300勝利50以上技数49以上 クネモンクネモンのねどこで寝る(30%) 必須ミス2回体重5〜35G以外 ベーダモン 成熟期 必要条件 完全体必要条件 グレイモンデビモンイガモンユキダルモン以外の全成熟期 成熟期で育成時間240時間(50%) → ベーダモン成熟期で育成時間360時間(100%) 進化させない事で進化可能になる特性上、ほとんどの種族では厳しい調整を強いられる。 デジモン表を埋める為の特殊進化が絡まず比較的調整が簡単な種族を挙げるなら ティラノモン ミス11回以上 体重50〜70G以外 メラモン ミス11回以上 体重35〜45・60〜70G以外 エアドラモン ミス11回以上 体重25〜35・50〜60G以外 バケモン・モジャモン ミス9回以下 体重1〜10・25〜35G以外 あたりがおすすめ
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登録日:2022/10/10 Mon 15 20 22 更新日:2024/08/12 Mon 19 47 21 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo_Switch PS4 PlayStation4 Switch アドベンチャー アナザーデジアド ギスギスシーン多し ゲーム シミュレーションRPG デジタルモンスター デジモン デジモンサヴァイブ ホラー 異色作 蠅の王 鬱展開 鬱展開の嵐 異世界に迷い込んだ僕は不思議なモンスターと出会った。 僕たちは知らなかった、何気ない日常が、 とても儚く脆い事を… 2022年7月28日に発売されたゲーム。ジャンルはテキストアドベンチャー+タクティクスバトル(要するにシミュレーションRPG)。 デジモンゲームシリーズの一作となる。 あらすじはざっくりいうと「合同課外キャンプに参加した子供たちが異世界・デジタルワールドへと誘われる」というアニメ『デジモンアドベンチャー』を強く意識したもの。 ではあるのだが、 劇中で「デジモン」「デジタルワールド」という単語がほぼ全く出てこなく、代わりにデジモンは「ケモノガミ」「モンスター」、デジタルワールドは単に「異世界」と呼称されている。 ↑これに伴い、「ワクチン・データ・ウィルス」がそれぞれ「道義・調和・激情」に言い換えられる等、デジタルを彷彿とさせる要素は進化用アイテムを除いてほぼ廃されている。 デジヴァイスに相当するアイテムが出てこない(スマホが代わりのポジションと言えなくはないが)。 民族神話を絡めた伝承など、全体的に神秘的かつ陰鬱な雰囲気が強く出ており、会話においても人物間の対立など不穏な場面が多く描かれている。 など、『デジアド』とは似て非なる独特の作風となっている。 こうした点は発売前にもインタビューなどで「『デジモンアドベンチャー』が『十五少年漂流記』なら本作は『蠅の王』(*1)です」と発言があり、実際に『デジアド』を大人向けに換骨奪胎させたものと捉えるファンも多い。 また、これらの設定全般や、選択肢のうち道義、調和、激情のいずれを重視するかによって分岐する進化とシナリオ、会話によって味方に加えられるフリーデジモン等は、どちらかと言えば真・女神転生シリーズに近いものとも言われている。 【あらすじ】 学校の課外キャンプに参加した中学生の少年・百束タクマは仲間たちと共に外に出かけた際に「ケモノガミ」が祀られる神社へ足を踏み入れる。 直後に霧が立ち込め、さらに見たこともない怪物たちが現れ逃げ惑ううちに土砂崩れが起き意識を失ってしまう。 次に目が覚めた瞬間、タクマが目にしたのは見たことない光景であり、異世界へと誘われていた事を知るのだった。 【登場キャラクター】 子供達などはアニメシリーズのキャラクターたちを彷彿とさせる造詣となっているが、皮肉のような一面も見られている。 デジモン達はアグモンを除けば成熟期はストーリー中のイベントで、完全体・究極体は信頼度を一定以上にする事で出現するイベントで進化が解禁される。 また特定のルートをクリアすることで特殊な究極進化が解禁されるようになることもある。 ちなみに各パートナーデジモン達は進化する事によって性格にも違いが出てきている。 また、パートナーデジモンはそれぞれ子供たちの意識を反映した存在となっており、通常のデジモンシリーズと比べて良くも悪くも心の結びつきが強い。 パートナーデジモンたちは、戦闘開始時は成長期で、任意で解禁されている進化形態への進化が可能。 その際、「○○モン、進化―!」というアニメでおなじみのセリフとともに進化する、という全体的にアニメ版に寄せたシステムを採用している。 百束タクマ(声:天﨑滉平) 主人公。歴史研究の課外キャンプに参加した中学二年生のごく普通の少年。 デジタルワールドへ転移してからは一行の意見の調整役となる。 シリーズ主人公伝統のゴーグルと名前の「タ」の字は健在。 アグモン(声:坂本千夏) タクマのパートナーデジモン。性格はアドベンチャー準拠。 本作では選択肢によって上昇する「カルマ値」のうち「道義」「調和」「激情」のいずれかの高さによって進化先が変わっていく。 なお、途中で最も高いカルマ値が変わった場合、そのカルマ値に従った形態に進化する。 ただし究極体のみは終盤で選択したルートに沿った形態が選ばれる。 グレイモン以外の姿にもなるため、おなじみの声で喋るあのデジモンやらこのデジモンやらと珍しいものが見られる。 + 進化ルート(ネタバレ) 道義:グレイモン→メタルグレイモン→ウォーグレイモン→オメガモン(出撃メンバーにガブモンが選出されている時のみ。フリーのガブモンは不可) 調和:ティラノモン→トリケラモン→ディノレクスモン 激情:タスクモン→メガドラモン→ムゲンドラモン 真実ルートクリア後解禁:ファンロンモン ちなみに性格もそれぞれ変化し、グレイモンルートはアニメと似た性格だが ティラノモンルートは一人称が「オイラ」でよりどっしりとした雰囲気に、タスクモンルートは一人称が「オレ」でぶっきらぼうで粗暴な性格になる。 さらに没データによるとスカルグレイモンに暗黒進化するバッドエンドも想定されていたとか…… 日向ミノル(声:阿部敦) タクマの親友であり、楽観的なお調子者。 軽口や冗談で場を和ますムードメーカーだが、それ故にトラブルを招きがち。 争いごとが苦手な性格で軽口を言うのもそのためのようだ。 ファルコモン(声:宮崎寛務) ミノルのパートナーデジモン。『セイバーズ』でお馴染みの紫色の忍者衣装ではない。(*2) ミノルとは対照的なしっかり者で真面目な性格だが、時折感情的で突飛な行動を取ることも。 おそらくはミノルの「ヒーロー願望」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) ディアトリモン→ヤタガラモン(原種)→ヴァロドゥルモン 真実ルート12章後解禁:スーツェーモン 渋谷アオイ(声:本渡楓) タクマとは違う学校に通う中学三年生の少女。 クラス委員を務めるなど真面目で大人しい性格だが、怒らせるとそれまで喧嘩していた東雲カイト 加山シュウジが速攻で黙るくらい怖い。また、それ故に周りの不満や無理難題にも合わせがち。 料理が得意であり、母性的な一面がある。 ラブラモン(声:藤井ゆきよ) アオイのパートナーデジモン。控えめなアオイとは異なりハッキリと物事を言う性格。 アオイの事を第一に想い、互いに肯定し合うなど良好な仲を築いている。 おそらくはアオイの「自己肯定願望」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) ドーベルモン→ケルベロモン→アヌビモン 激情ルートクリア後解禁:プルートモン 真実ルート9章後解禁:バイフーモン 富永リョウ(声:阿座上洋平) 中学三年生の少年で悪ぶっているが根は寂しがり屋で臆病。マザコン。 デジタルワールドへ転移してからは弱い面が目立つようになる。 また他の子どもたちと異なり、パートナーであるクネモンにも心をなかなか開こうとしない。 外見が『オレゴラッソ』の幡場正巳もしくは『U19』の安室拳に似ている クネモン(声:新井良平) リョウのパートナーデジモン。 パートナーの中で唯一人語を喋る事が出来ないが、言葉は理解できる様子。 健気にリョウをサポートしようとするが、前述のリョウの態度もあってなかなか上手く行かない。 おそらくはリョウの「幼児性」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) 真実ルートのみ:フライモン→ジュエルビーモン→バンチョースティングモン ちなみにジュエルビーモン以降は喋れるようになる。 君島サキ(声:高橋ミナミ) 言いたいことをハッキリ言う自由奔放で気分屋な性格の中学一年生の少女。 ミノル同様に楽観的な面があるが、どこか本心を隠しているようにも。 フローラモン(声:下地紫野) サキのパートナーデジモン。 サキ同様に言いたいことをハッキリ言うさっぱりとした性格でサキとの相性は良く、良好な関係を築いている。ただし、究極体以外の進化形態は不評。 おそらくはサキの「対等な関係の願望」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) ベジーモン→ブロッサモン→ケレスモンメディウム 真実ルート10章後解禁:シェンウーモン 加山シュウジ(声:広瀬裕也) 子供たちの中では最年長の高校1年生。最年長という事もあり責任感のあるしっかり者な性格で、タクマ達からも頼りにされている。 しかし、デジタルワールドへ転移してからは「自分こそがしっかりしなければ」と気負うあまり、行動が空回りする事が多くなっていく。 もっとも、あまりに安全を意識するあまり、妥協案や代替案も出さず現状を進めようとする意見さえ否定する有様なので、空回りというよりは自爆に近い。 安全重視とはいえ、自分だけ拠点に残るなどの真性チキンムーブはしておらず、出先でもメンバーの安全を気に掛けるなどリーダーとしての意識自体は本物である。 追い込まれた果てに、デジモンシリーズにおいて前代未聞の末路を迎えてしまった人物。 ロップモン(声:大空直美) シュウジのパートナーデジモン。 無邪気で大人しい性格だが、それ故にシュウジから邪険にされており、やがて罵声を浴びていくようになり… 勘のいいシリーズファンならロップモンがパートナーになったという時点で展開を予想できた人もいるはず。 他のメンツと違い、寄りにもよってコンプレックス・トラウマ・ストレス原因たる要素が元となってしまっている。 結果、何をするにしてもシュウジの不興を買うという不毛な関係となった。 + 進化ルート(ネタバレ) 真実ルートのみ:トゥルイエモン→アンティラモン→ケルビモン(善) なおウェンディモンも解禁され使用可能になるが、ケルビモン(悪)は登場しない。 東雲カイト(声:高梨謙吾) キャンプが行われている校舎の周辺に住む少年。 無断で外出した妹のミウを探しに行ったところでタクマたちと出会い同行する。 見た目通り喧嘩っ早い性格だが、仲間想いで不器用な一面もある。 ミウに対しては過保護で、他人にあまり頼ろうとせず一人で抱え込みがち。 しかし、その気遣い方があまりにも過剰であり、転じてミウに対して何も知らない・信じることができない・何の役にも立たないと罵るのと同レベルであることに気付いていない。 ドラクモン(声:根本幸多) カイトのパートナーデジモン。 暴走しがちなカイトを上手く諫める事が多く、さながら悪友のような関係を維持している。 おそらくはカイトの「状況を収めようとする気質」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) サングルゥモン→ヴァンデモン→ベルゼブモン 調和ルートクリア後解禁:ボルトバウタモン 東雲ミウ(声:和多田美咲) カイトの妹で、呪いの話で周りを怖がらせようとするなどで引っ掻き回す不思議ちゃん。 カイトの過保護さを鬱陶しく思っているが、本気で嫌っているわけでもない。 シャコモン(声:高野麻美) ミウのパートナーデジモン。 ミウとは異なり常識的かつ現実的な性格だが大の仲良し。 おそらくはミウの「自立願望」と「自閉気質」が元となっている。 + 進化ルート(ネタバレ) シェルモン→マーメイモン→マリンエンジェモン 真実ルート11章後解禁:チンロンモン なんと究極体になると逆に喋れなくなってしまう。 教授(声:山路和弘) デジタルワールドへと迷い込んだ唯一の大人。 地方の私大の准教授で民俗学を教えている。 現実世界における超常現象の謎を解くカギが各地の伝説―「ケモノガミ伝承」にあると思い、 キャンプが行われている土地を訪れ、祠を調査。 タクマたちと出会い、デジタルワールドへと転移する。 声が『デジモンゴーストゲーム』におけるピエモンと同じだが、たぶん偶然だろう。 ハル(声:鈴木真二) デジタルワールドへと迷い込んだ少年で廃墟の校舎に身を隠していた。 物静かで大人しい一方でミユキを強く想う一面もある他、大人びた事を言う事もある。 冒頭ではミユキと共にデジモンから必死に逃げていたが…? ミユキ(声:小原好美) 同じくデジタルワールドへ迷い込んだ少女でハルの姉。 異様に物静かでハルのいう事に対してオウム返しのような反応ばかりしているが、ハル曰く怖い目に遭った影響らしい。 歌をうたう事が趣味らしく、歌声も綺麗。 ジジモン(声:島田敏) 廃墟の遊園地で成長期デジモンたちと暮らす友好的なデジモン。 子供たちにデジタルワールドの事を詳しく教えてくれる。 ガルルモン(声:山口眞弓) 子供たちを生贄にしようとする敵デジモン集団の一員。 人間を嫌っているが、卑怯なやり口を嫌い正々堂々とした姿勢を好むなど根は真面目。 珍しいライバル関係にあるガルルモン。ルートによっては後半から行方をくらましてしまう事も。 レナモン(声:?) 子供たちの前に時折表れる成長期デジモン。 一応協力者ではあるが、子供たちがデジタルワールドへ誘われた事を快くも思っていない。 アルケニモン(声:山崎和佳奈) 敵デジモン集団の一員で子供たちを罠に掛けようとする策士。 残忍な性格で自身の策を弄して子供たちを精神的に追い詰めていく。 『02』とかを見たプレイヤーの中には、一目見て「あ、こいつアルケニモンだな」と気づけるレベルで怪しい変装を決めてくる。 というか当時と声優さんが同じ。 フードのモンスター(声:大塚明夫) 敵デジモン集団の黒幕。 デジタルワールドの異変の原因を人間の子どもたちであると考え、 崇拝している「主」に生贄として捧げようとする。 手足から推測できるその正体は… 【評価】 久々の完全新作となるデジモンゲームだが、評価は賛否割れている。 上述の通り、会話では子供たちやパートナーデジモン間でいがみ合いが多く描かれる他、 キャラの容赦ない死亡シーンまで描かれていくために「デジモンでこういう重い話は見たくない」という声が多く出ており、『ギスモン』なるあだ名を付けられてしまっている。 中には「選ばれし子供たちのメンタルの強さを再確認できた」なんて意見も見られている。 また、バトル部分は単純に出来が甘い。 ダメージ数値が異様に高く、一、二撃で敵味方双方ともに沈むことがしばしば。 戦闘終了後は一括で経験値が入る事もあり、無理に敵デジモンすべてを倒す必要も無い。 とりあえず成熟期以降まで進化しておけばまず負けないなどで、バランス面はお世辞にも良いとは言えない。 というよりも、作中で大量に入手できる育成アイテムが投与制限皆無なあたり、最初からゲームバランス取りは放棄してると見ていい。 幸いオート戦闘があるのでかったるさはある程度緩和はできるが。 他にも、デジモンゲームとしては珍しく育成要素がほぼ全くない事を寂しがる意見も見られている。 もっとも、本来デジモンは接し方によって進化の方向性が変化し、それに応じた強さになるというものなので、後から強化できる方がイレギュラーであるが。 もちろん評価されている部分もあり、これまでにない基軸のストーリーや良くも悪くも等身大で人間臭いキャラクターたちを高評価する声も見られている。 特にパートナーデジモンは進化系を含め意図的にこれまでスポットの当たる事が少なかったデジモンを中心に選出されており、その事を喜ぶファンも多い。 例えばアグモン以外だとロップモン、ラブラモン、ドラクモンがサブキャラや映画ゲストキャラのパートナー経験があったくらいだが ドラクモンは出番が少なく、ラブラモンは映画と進化ルートが異なっている。ファルコモンも前述の通りアニメに出演したのは亜種の方である。 またデジモンアドベンチャーを意識した演出・設定も多く、キャスティングも共通したものが多い。(*3) 【余談】 初報は2018年の5月と発売から4年以上も前に報じられた。その後、開発が難航して一旦環境の見直しが図られたりその間にコロナが流行って大変な事になったりと様々な出来事が起きたが何とか無事に発売。ゲームシリーズとしては異例の難産タイトルとなった。初報があの悪名高い『デジモンアドベンチャー tri.』の6章公開直後という事もあり、ブランドイメージを何とか良い方向に保つためにロクに出来ていない状況で急いで報じたなんて邪推もされている。結果として『tri.』とは別方向で悪趣味な要素が目立つストーリーとなってしまったが… 結果的にだが、怪奇性を押し出し死人も出るハードな作風は『デジモンゴーストゲーム』に先駆けられてしまっている。あちらはキャラクター関係は比較的良好ではあるが。 僕たちは知らなかった、何気ない追記・修正がとても儚く脆い事を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメのノリで入ると痛い目を見る作品 -- 名無しさん (2022-10-10 20 51 39) 割りと好きだが育成がないのはやっぱり寂しい -- 名無しさん (2022-10-10 23 03 41) デビルサバイバー辺りだと思ってプレイした方が良い -- 名無しさん (2022-10-11 00 19 46) 始めたばかりだけどギスギスし過ぎて草。サイバートゥルースが若干年齢層高めだと思ったけど、さらに高い印象 -- 名無しさん (2022-10-11 01 42 48) ゲームシステムはお世辞にもよく出来てるとは言えないけど、シナリオや登場人物はかなり攻めてたし頑張ってたと思う。こういう挑戦的な作風の作品は今後も作ってほしいな -- 名無しさん (2022-10-11 01 59 12) 正直、4年待った割には…という印象がついちゃってね。19年あたりに出てればもうちょい評価上がったような。 -- 名無しさん (2022-10-11 02 01 12) ゲームシステムが残念なのがね…そこにしょうがないとはいえ賛否が出やすい攻めたシナリオがドンだ -- 名無しさん (2022-10-11 21 44 57) 2週目でリョウを助けられてこれで暗い雰囲気から解放されると思ったらシュウジの流れが変わらなかったから軽くビクついてたけど、助かったリョウが助けてくれたのは良かった -- 名無しさん (2022-10-11 22 06 48) また似たような作風で作っては欲しい。でも女の子のパートナーデジモンにウンチ投げさせるような挑戦はやめた方がいいと思う -- 名無しさん (2022-10-12 06 00 49) ↑よりにもよってベジーモンへ進化させるチョイスは苦笑しかせんわってね…; -- 名無しさん (2022-10-12 06 53 05) 周回しなきゃいけないゲームなのに戦闘が苦痛レベルでシナリオコンプできる人ほとんどいなかったんじゃないか。ダメージのバランスはさておき段差有りのマップなのにカメラが一定角度ずつしか回せずに透過もあまかったり、エフェクトもショボくて一部SEに至っては不快(虫系デジモンの羽音が何故か陳腐な蚊かハエの如し、水棲系はドチャッドチャッっと腐ったトマトを投げつけるような音)。4年かけてFEの出来損ないというか簡易演出しかないGジェネというかな代物作ってたのかよ -- 名無しさん (2022-10-13 13 08 22) デジモンである必要が無かった。 -- 名無しさん (2022-10-16 11 57 09) デジモンであえてこれをやるって発想自体は好き。ただ令和に出した、それもそれなりのブランド力あるデジモンでこのゲームクオリティってのが問題だった。これならゲームじゃなくて漫画とか深夜アニメとかシナリオだけを楽しめる方向で見たかったな -- 名無しさん (2022-10-16 12 05 06) アオイさんとカイトの死亡なんか完全にまどかマギカの魔女化だわな -- 名無しさん (2023-08-11 01 56 00) タクマやミノル以外全員死ぬルートあるんだよね。特にリョウやシュウジさんは真実ルート以外のルート全てで死ぬし -- 名無しさん (2023-08-31 19 18 36) シュウジさんはマジでストレスハンパなかった -- 名無しさん (2023-09-07 20 34 03) スーツェーモンの祠の場所はまさに灯台もと暗しだった -- 名無しさん (2023-09-26 21 41 41) ⬆️2、カイトもね。あいつが言ってるのって「お前は俺の言うこと聞いてろ!」って言ってるのと同じだぞ。そら反発されるわ -- 名無しさん (2023-10-13 20 39 24) 名前 コメント
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