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稼働率 稼働率=MTBF/(MTBF+MTTR) 〆リュ
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平均故障間隔がx時間、平均修理時間がy時間の場合、稼働率は x / (x + y)。
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稼働率とMTBF(平均故障間隔)およびMTTR(平均修復時間)には以下の関係があります。 稼働率=MTBF/(MTBF+MTTR) 稼働率Rの装置が2台並列接続されている場合、システム全体としての稼働率は以下の公式で表されます。 1-(1-R)2
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(1)表 鉱工業指数 (2)プログラム (3)グラフ (4)出所 内閣府 (5)メモ (6)作業記録 5月14日 表修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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(1)表 (2)プログラム 表検索 (3)グラフ 表検索 データ構造 (4)出所 政府統計API (5)メモ (6)作業記録 9月9日表追加 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
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正解 イ 次の問題へ 問6 図の回線網における福島・東京間の回線の稼働率はおよそ幾らか。ここで、隣接するノード間の回線の稼働率は全て0.9とする。 ア 0.81 イ 0.88 ウ 0.89 エ 0.98 回答 次の問題 解説 稼働率の計算問題です。 稼働率の計算は、情報処理技術者試験では頻出なので覚えておきましょう。 ■直列の稼働率 直列の稼働率は、稼働率同士の掛け算で求められます。 図の大阪・名古屋・東京間の稼働率は稼働率が共に0.9なので、0.9*0.9=0.81になります。 ■並列の稼働率 並列の稼働率は、まず稼働率の反対である休止率を求めます。休止率を求めるには、稼働率の反対(1引く稼働率)同士の掛け算を行います。 図の大阪東京間の稼働率が0.9、大阪・名古屋・東京間の稼働率は0.81なので、以下の計算になりす。 0.1*0.19=0.019 並列の稼働率は、1引く求めた休止率で求められるので、1-0.019=0.981となります。 ※一般的には以下の公式で並列の稼働率を求めます。 1 - (1 - 稼働率x) * (1 - 稼働率y) = 並列の稼働率 ■最後に直列の稼働率 最後に、大阪・名古屋・東京間の稼働率0.981と、福岡・大阪間の稼働率0.9の直列の稼働率を求めて計算終了です。 0.9*0.981=0.8829 四捨五入しても、切り捨てしても0.88になるので正解はイになります。 前の問題へ 次の問題へ
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正解 イ 次の問題へ 問6 稼働率がα(0<α<1)の装置三つを用いて図のようにシステムを設計するとき、システムの稼働率が装置単体の稼働率を上回るものはどれか。ここで、並列に接続されている部分は、いずれかの経路が稼働していればシステムは稼働しているものとする。 ア AとB イ AとC ウ BとC エ 全て 回答 次の問題 解説 情報処理試験恒例の稼働率に関する問題です。 稼働率計算の基礎 稼働率の計算には、直列と並列の2つがあり、複雑なシステムの接続もこれの組み合わせで計算します。 直列の場合 装置の稼働率 * 装置の稼働率 = システムの稼働率 例えば、装置の稼働率が0.7(70%)とすると、「0.7 * 0.7 = 0.49(49%)」となります。 装置が直列で繋がっている場合、どちらかの装置が停止すればシステム全体が停止してしまうので、稼働率はどんどん低くなります。 これを計算しようとすると「装置の稼働率 * 装置の稼働率 = システムの稼働率」となるのです。 並列の場合 1-装置の非稼働率 * 装置の非稼働率 = システムの稼働率 ※装置の非稼働率は「1-装置の稼働率」で計算します。 例えば、装置の稼働率が0.7(70%)とすると、「1-(1-0.7)*(1-0.7)=0.91(91%)」 並列の場合は、どちらかの装置が停止していてもシステムが利用可能なため、装置単体の稼働率よりも高くなります。 これを計算する時には装置が停止している確率「装置の非稼働率」を掛けあわせて「システムの非稼働率」を求め1から引くことで逆算します。 それでは上記を踏まえて、問題文の稼働率を装置の稼働率を0.7(70%)として計算してみましょう。 Aの場合 Aはシンプルな並列の接続で、並列の接続は以下の様な計算になります。 1 - (1 - 0.7) * (1 - 0.7) * (1 - 0.7) ↓ 1 - 0.3 * 0.3 * 0.3 ↓ 1 - 0.027 ↓ 0.973 Bの場合 Bは並列と直列の組み合わせです、以下の様な計算になります。 0.7 * (1 - ((1-0.7) * (1-0.7))) ↓ 0.7 * (1 - (0.3 * 0.3)) ↓ 0.7 * (1 - 0.09) ↓ 0.7 * 0.91 ↓ 0.637 ※この時点で選択肢アウエが不正解となるので、正解はイ Cの場合 Cも並列と直列の組み合わせです。 1 - (1 - 0.7) * (1 - 0.7 * 0.7) ↓ 1 - 0.3 * (1 - 0.49) ↓ 1 - 0.3 * 0.51 ↓ 1 - 0.153 ↓ 0.847 前の問題へ 次の問題へ
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■艦内セクション情報 ●艦橋セクション責任者[ドライ・ラスク] 艦橋を中心としたセクションです。 航行・戦闘では、この場所が中心となります。 稼動率85%→89%(修復者 ドライ/第三章) ●開発プラント責任者[セイル・レオン] アイテムや兵器の開発プランや、携帯兵器の開発・生産を行うセクションです。 ここで計画を練った開発プランをドライの承認を得れば、生産する事が出来ます。 稼働率72%→50%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率50%→70%(修復者 ラスク/第三章インターミッション) ●兵器製造プラント責任者[セイル・レオン] 開発プラントで設計された兵器を生産するセクションです。 生産台数は、製造プラントの稼働率と、ドライの能力、そして、責任者の能力に比例します。 稼働率46%→35%(破壊者 桜花/第三章) 稼働率35%→25%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率25%→60%(修復者 セイル/第三章インターミッション) 稼働率60%→58%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率58%→80%(修復者 レオン/第三章インターミッション) ●食料製造プラント責任者[桜花・アレス] 食料の製造及び料理するセクションです。 内園等で田畑等が存在しています。 他にも飼育類も可能ですが、その殆どは現在凍り付いています。 倉庫で唯一生き残っている保存食は『カップめん』のみです。 稼働率5%→10%(修復者 アレス/第三章) 稼働率10%→5%(破壊者 ミートワーム/第三章) 稼働率5%→50%(修復者 アレス/第三章インターミッション) ●リアクターセクション責任者[アズフォート] フロンティアNo3の心臓部とも言えるセクション。 この場所から得られるエネルギーで、全てが稼動されています。 各、セクションに対応したリアクターが存在し、そのリアクターの稼働率が、船内セクションの最大稼働率になります。 稼働率85%→(アズフォート/第三章) ●観測セクション責任者[アレス] フロンティアが航行してからの記録と、通信システム等のデータ保管場所。 そして同時に、フロンティアの索敵システムに影響を与える重要セクション。 稼働率69% ●シミュレーションセクション責任者[レオン] フロンティアが遭遇した敵のデータを格納して、シミュレーションできるセクション。 過去地球でのあらゆる戦略戦術も取り揃え、訓練する事が可能。 また、地球環境データも存在している。 稼働率49%→50%(修復者 レオン/第三章) ●居住セクション責任者[ラスク] その名の通り住居。 [セイル部屋] 状況修復 モニター修復 [桜花部屋] 状況健在 モニター監視中 [ラスク部屋] 状況完璧 モニター監視中 [シルフィース部屋] 状況健在 モニター監視中 [レオン部屋] 状況健在 モニター監視中 [アレス部屋] 状況健在 モニター監視中 [アズフォート部屋] 状況健在 モニター修復 [テレスティア部屋] 状況健在 モニター監視中 [医務室] 状況完璧 モニター監視中 稼働率77%→82%(修復者 ラスク[クロすけ ドライ]/第三章) 稼働率82%→90%(修復者 桜花[ちびえでぃふぁ]/第三章) 稼働率90%→85%(破壊者 桜花/第三章インターミッション) 稼働率85%→95%(修復者 アズ/第三章インターミッション) ●スリープセクション責任者[シルフィース] 現在コールドスリープで眠っている人達のセクション。 ここが全滅すると、人類は、ラスク達だけになってしまう。 ………しかし、管理者がシルフィースって……(汗 [第一コールドスリープエリア]健在 [第二コールドスリープエリア]健在 [第三コールドスリープエリア]健在 [第四コールドスリープエリア]健在(破壊者 ミートワーム/第三章) (修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション) [第五コールドスリープエリア]全壊 [第六コールドスリープエリア]健在 [第七コールドスリープエリア]全壊(ラスク達が居たスリープエリア) [第八コールドスリープエリア]健在 稼働率69%→80%(修復者 シルフィース[マクラン]/第三章インターミッション)
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エ 【MTBF】 Mean Time Between Failure ある機器やシステムが故障するまでの時間の平均値。 使用を開始して、あるいは故障から回復してから、次に故障するまでの平均時間。 稼動時間の和をその間に生じた故障回数で割った値として与えられる。 機器やシステムの安定性の指標として用いられ、値が大きいほど故障間隔が長く、安定したシステムと言える。 『MTBFが10年』とは『10年に一度故障する』という意味。 【MTTR】 故障したコンピュータシステムの復旧にかかる時間の平均。 『修理時間の和÷故障回数』として計算される。 システムの保全性の指標として用いられ、値が小さいほど復旧までの時間が短く、保全性が高いシステムといえる。 【稼働率】 稼働率=MTBF/(MTBF+MTTR) 【直列システムの稼働率】 稼働率=稼働率A×稼働率B 【並列システムの稼働率】 稼働率=1-(1-稼働率A)(1-稼働率B) A=(1-(1-X)(1-Y))Z=(1-(1-X-Y+XY))Z=XZ+YZ-XYZ B=1-(1-XZ)(1-Y)=1-(1-Y-XZ+XYZ)=Y+XZ-XYZ A-B=(XZ+YZ-XYZ)-(Y+XZ-XYZ)=YZ-Y=Y(Z-1) この時、常に『Y<1』『Z<1』が成り立つため、『Z-1』は負となる。 ∴A-B<0であるため、A<Bが成り立つこととなる。 更新日: 2009年12月21日 (月) 23時58分43秒
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任務>発展>政務勤労へ戻る 任務 任務目標 報酬 備考 兵糧 木材 石材 鉄材 声望 銭 その他 生産調整 兵糧の稼働率を100%にする木材の稼働率を100%にする石材の稼働率を100%にする鉄材の稼働率を100%にする 1000 1000 1000 1000 税率調整 税率を20%にする 1000 城の改名 城を改名する 50 500 旗印変更1 旗印の変更 旗号の変更 2000 旗印変更1