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【ゲーム】Sa・Ga2 秘宝伝説(GB) 【作者名】ぶたぱんだ 【完成度】完結(08/02/05~08/02/17) 【動画数】38 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4877701 【備考】 名前 コメント
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おまわりさんの制服 ホワイト★ おもちゃの手錠 ブラック☆ パトカー着ぐるみ ブラック★ ピストルホルダー ブラック☆
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ボーナスと秘宝RUSH(ART)で出玉を増やすタイプ。 ART中の純増枚数は1Gあたり約+1.4枚。 1セット50GのART ボーナス構成 ボーナスはBIGが4種類とREGが2種類の計6種類。 ▼BIG 赤7揃い 白7揃い [赤7・赤7・白7]揃い [白7・白7・赤7]揃い 288枚を超える払い出しで終了(純増約208枚) ▼REG [赤7・赤7・黒BAR]揃い [白7・白7・黒BAR]揃い 6ゲームの消化、又は6回の入賞で終了(最大純増60枚)
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「・・・・・・」 放課後の、とある教室。 そこに数名の生徒が神妙な面持ちで集まっていた。 日も暮れかけ、オレンジの光が室内を照らす中・・・・ 中心に座り、何かの本を二冊、交互に見て頷いている一人の・・・・ガリ勉タイプの生徒。 ガリ勉「OK。完璧だ」 がり勉は一言そう言って、本を二冊重ねて目の前の机に置く。 A「っし!!!」 B「あとはコピーするだけやっ!」 C「チェックありがとよ、恩に着るぜ!」 各々喜びのポーズをとり、ガリ勉にお礼を言い。 来た時から空けていた出口へそれぞれ走って出て行こうとする生徒達。 真紅「そんなに喜び勇んでどこへ行くのかしらね?」 三人揃って教室を飛び出し。 不意に背後から聞こえる声に石のように固まる。 教室の中でもガリ勉がかたまっていた。 B「・・・・し、真紅、先生?」 紅「面白そうな物を持っているわね?」 C「あ、いや、これはっ・・・」 紅「 見 せ な さ い ? 」 ニッコリと微笑み、しかし言葉に、迫力と強制力を持たせて。 手を出す真紅。 A(おい、ど、どーするよ?) C(よりにもよって一番ばれたらアウトっぽい先生に・・・) B(いや、しかし隠しとおすのはもう無理・・・) 生(・・・・・・・・) C(・・・・・・仕方ない。見せるしかないか・・・) しぶしぶ、小さなその手にブツを渡す生徒。 B(あーあ、これで「試験必勝!高確率で出る問題集」で一攫千金も夢と消えたか・・・) そんな目の前の生徒の落胆振りをよそにぱらぱらとページを捲り、内容を確認する真紅。 数分の後、本を閉じて 紅「中々、面白そうな事をやっているわね?」 と述べ、生徒達に返すように本を差し出す。 生「・・・・・・・へっ?」 思わぬ展開に素っ頓狂な声を上げてしまう、三人。 無理もない。普段の性格からして真面目が過ぎるほどと言われる真紅が。 『あの』真紅が学業を修めるものにおよそ相応しくないであろう商売事をOKしたのだ。 混乱する、生徒達。 紅「今日は機嫌が良くてね・・・・ このぐらいの事なら、目を瞑ってあげられるわ。」 A「そ、そりゃまたどうして・・・・?」 き、とAを見据える真紅。 ビク、と身を強張らせるが、直後に目の前の真面目さんが浮かべた愉悦の表情にますます混乱するA。 紅「ふふ・・・・・なんと今日の朝! インターネットオークションで・・・・・・ 劇場版くんくん~煌めきの鍾乳洞~プレミア試写会のチケットが落とせたのよ・・・・・!!」 目を輝かせてその時の情景を思い出すかのような眼差しであさっての方向を見る真紅。 開いた口が塞がらない生徒達。 教室の中で聞いていたガリ勉も同じように口をあんぐり開けていた。 紅「・・・コホン。そういうわけで」 我に返り咳払いをし、話を戻す。 紅「私の気が変わらないうちに、計画を進めたほうがいいと思うけど?」 しかし表情と口調に喜びがかすかに感じられて。 それはどこかおどけているようにも見えて。 生「は・・・・はい!ありがとうございます!」 機を見出したように礼を言い、駆け出す三人。 下の階から聞こえてくる歓喜の叫びにくす、と笑う真紅。 紅「さて、と。 私も今日のデスクワークを終わらせるとしましょう・・・・」 そう呟き、教室から離れていく。 ガリ勉もそれを見計らい、こそこそと自分の生活へ戻っていった・・・ 予想以上の反響にABCの三人、それにガリ勉が卒業するまでの間奮闘する事になるのは、また別のお話。
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父親(SaGa2)(SaGa2秘宝伝説) 遠近両用の攻撃とデバフに回復、 さらには武器クラスによる拡張性まで備えたユーティリティプレイヤー。 SPにおいてもひらめき・必中・熱血といった基本を抑えつつ、終盤にはみがわりを修得するなど、将来性も十分。 武器スロット持ちは武器スロットを使うことを前提とした調整が多いのだが、 武器スロットを使わなくても十分スタメンを張れるのは大きな強みといえる。 唯一の不安要素は、前期型1300、無印で1500という最大火力。 ここを武器スロットで補えば、最後まで主力として活躍してくれるだろう。 ENを使う技を持たないので、雷神の剣(DQ3)等の高級品を渡してあげよう。 前期型から無印になると、2P縛を失うかわりに攻撃力と回復力が強化。 腋魔法使い並みの射撃戦闘力と、脇ヒーラー並みの回復力を併せ持つようになる。 移動力も4で接近戦も1500と強いので、武器クラスと強化パーツを使って自由自在な運用が可能になる。 前述のとおり最大火力を伸ばすも良し、継戦能力を補うも良し、デバフ系を持たせるも良しだ。
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おばけちょうちん ブルー☆ お祭りお面屋台 ホワイト☆ ガールズアップスタイル ホワイト☆ ココロまとい イエロー★ ココロまとい ブラック★ ボーイズアップスタイル ホワイト☆ 大綱お祭りハッピA レッド○ 女の子祭り装束B ライトブルー☆ 男の子祭り装束A ブルー○ 納涼お祭りうちわ ホワイト○ 組紐和風ネックレス ピンク○ 組紐和風ネックレス レッド○ 組紐和風ネックレス ブルー○
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大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝 【メーカー】大都技研 【発売日】2006/8/17 動作報告 HDA 3.0 SCPH-5000 Maxtor 200G マスターインスト中11%位で必ずエラー停止。バックアップCDも受け付けない。 HDA 3.0 SCPH-50000 Maxtor 200G WinHIIP 1.73 PCにてISOイメージ化した物を、WinHIIP使用でHDDに書き込み。あっさり起動しました。 SCPH-37000,HDL DUMP+0.8.3-6b3,メモカHDL0.8b,普通に動いてるよ 商品の説明
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インペリアルガードスーツ レッド○ インペリアルガードハット ブラック○ (インペリアルガードロング イエロー○ デュークショートヘア ブラック○ ユニークレディーハット ピンク○ ロイヤルダイヤネックレス ホワイト○ ロイヤルフリルドレス レッド☆
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登録日:2013/03/06(日) 04 11 12 更新日:2024/04/08 Mon 09 41 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GODDESS OF DESTINY サガ サガ2 サガシリーズ ミューズ 女神 姉妹 秘宝伝説 RPG『Sa・Ga2 秘宝伝説』のリメイク作品である『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』に登場する異世界の下級女神の姉妹。 「ミューズの園」という世界を拠点としている。 リメイク版の追加イベントで各地に登場し、知りあうと各女神ごとに「ミューズポイント」というポイントを得られるようになる。 このミューズポイントは、上級女神のモイライからサガシリーズでおなじみの連携を起こすために必要な「運命の糸」というアイテムの入手に必要であり、 この運命の糸の使い方次第でパーティの関係性は大きく変化する。 また、ミューズポイントが一定値を超えた女神は、ランダムなタイミングで戦闘に参加してくれるようになる。 女神たちの援護はランダムだが、いずれも戦闘で重宝するため、ミューズポイントの入手は攻略のためには欠かせない。 では、ミューズポイントはどのように入手するのかというと… 1.戦闘で女神の好みに合わせた戦い方をする 2.ミューズの園に行って女神にアイテムをプレゼントする という2つの方法がある。 …2番目は貢いでるだけじゃねぇかとか言っちゃいけないぞ♪ 【ミューズの女神達】 ◆カリオペ 1周目で最初に出会う女神。しっかりものだが、初っ端からモンスターに襲われるなど不幸体質。 評価する戦い方は「瞬殺」。可能な限り少ないターンで敵を撃破すれば良し。先制で1ターンキルすればなお良し。 戦闘ではパーティー全員のHP平均が50%以下のときにランダムで登場。 味方パーティのHP・状態異常の回復を行う。 ◆ポリニア 活発なアウトドア系の女神。語尾は常に「よォー!」と伸ばす。自分のことは「ポリ」と呼ぶ。 評価する戦い方は「オーバーキル」。強力な武器やスキルが手に入りやすい中盤以降がポイントを溜めやすい。 戦闘では敵グループ全員に対する耐性無視の物理攻撃を行う。 ◆エウテル どう見てもセクシー女性型アンドロイドなのだが、女神。片言で話す。女神なのに盗賊に襲われてパーツを失うという失態を犯し、 味方パーティがパーツを全て集めてから復活する。 なお、サガシリーズで珍しい「完全に人の外見を模した機械」である。 評価する戦い方は「多彩」。とにかくいろんな武器やスキルを使用すればおk。 戦闘の援護も攻撃対象が単体だったり全体だったり、弱体化させたり一撃だったり、色々とやる。 ◆メルメネ 防具の女神。ポリニアとは双子の妹。間延びした話し方をするのが特徴。 魔物たちに捕らえられているところを助けられて知りあう。 評価する戦い方は「ガード」。盾の使用だけでなく耐性なども評価の対象に入る。 戦闘ではダメージの軽減、回避率の上昇などをもたらす。 ◆タレイア 蝶の羽を持った美女の姿をした、昆虫人間女神。何者かに操られて登場し、主人公たちを戦闘力の全くない虫に変化させ、一時的に行動を制限するが、 本来の性格は気品に満ちた女神さま。 評価する戦い方は「巧み」。弱点を突いたり状態異常で倒すとポイントを稼げる。 戦闘では相手のステータスを低下させるほか、敵を虫に変えて耐性剥がし&HP1にするという、 女神のなかでも特に強力な援護を行う。 ◆レプシラ 半人半馬の姿をした女神。人を痛めつけるのが好きだが、限度は弁えているらしい。 評価する戦い方は「苦境&白兵戦」。直接攻撃の武器を多用したり、瀕死のメンバーが多い状態で戦闘を行うと良い。 戦闘では、強力な攻撃を行うが、とどめは刺さない。 ◆レイオー 人魚のようなドレスを身につける女神。語尾に「ですの」をつけるのが特徴。 故郷の親への贈り物を買うため、港町の道具屋で働く健気な女神。 評価する戦い方は「回復」。あえて強い敵に挑み、何度も回復すればよい。ボス戦を利用しよう。 戦闘では、パーティを強化してくれる。 また、ミューズの世界に会いに行くと体力を回復してくれる。うん、ええ娘や。 ◆アレイト 和風の服装をした女流吟遊詩人風女神。常に三味線を持っている。 評価する戦い方は「魔法」。魔法スキルを使用したり、魔法系のアイテムを使用するとポイントを稼げる。 このため、魔力の乏しいロボットが多いパーティでは不利。 戦闘の援護も全体魔法攻撃。技名が「衝撃の練習曲(しょうげきのエチュード)」、「破壊の遁走曲(はかいのフーガ)」、「破滅の夜想曲(はめつのノクターン)」、「黄昏の奏鳴曲(たそがれのソナタ)」 と無駄にかっこいい。 ◆ウラニア まだ赤ちゃんの女神。そのため、人語を話せない。 彼女のみ直接パーティに加えることが可能。 評価する戦い方は「連携」。そのため、ある程度ミューズポイントがなければポイントを貯められない。 戦闘では、超強力な魔法で攻撃してくれる 追記・修正は女神に贈り物をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミューズの記事あったんだ アレイト姐さんは元々はお玉さんの没デザインなんだよね -- 名無しさん (2023-06-24 08 47 20) 名前 コメント
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/05/27(水) 19 08 55 終了時間:2009/05/28(木) 01 13 45.34 参加人数:4 魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)時空の覇者 Sa・Ga3 完結編(スクウェア) 概要 仲間 人間・エスパーの成長 (1主) (3主) (4主) 概要 サガシリーズ第2作。 前作のシステムを改良し、一般受けすると同時に前作ファンにも絶賛された。 いい仕事してくれたよ… 一度聞いた情報を自動的に記録してくれる便利なメモ機能を搭載。 人を見かけたら話しかけまくろう。 攻略本に嘘が多いことで有名だったりする。 特に新キャラのメカ関係は全部嘘と言ってもいいくらい。 河津氏も「1920年生まれヤクーツク出身」とかデタラメを書いている。 へたに突っ込み入れると「それは攻略本の嘘」と返されるぞ。 俗に言う電源技の存在を一般に広く知らしめたゲームとしても有名。 でも裏技だから使っちゃダメよ。 仲間 今回は最初に主人公と仲間3人を選ぶ。 ハートの概念はなくなり、仲間を途中で交代させることはできなくなった。 HP0になっても戦闘が終われば1で復活するし、 全滅してもその戦闘の最初からやり直せる非常に親切な仕様。 一時的に5人目の仲間も加入する。5人目がいる時に戦闘時以外でBを押すと助言が聞ける。 人間 前作はドーピングで成長させるしかなかったが、今回は戦闘中に取った行動によって成長の仕方が変わる。 行動によっては魔力や防御も成長するようになった。 エスパー 前作では自動成長だったが、今回は人間と同じく戦闘中に取った行動によって成長する。 能力変化は能力欄(4つ)の一番下にあるものが変更される。 変更したくない能力は能力欄の上のほうに入れ替えておくこと。 メカ 新キャラ。機械なのでステータス異常に強く、毒も受け付けない。 アイテムを装備することによって最大HPと能力値が上昇する。 最大値の制限を受けないため力120とか防御150とかのぶっ飛んだチューンナップも可能。 武器を装備すると使用回数が半減するが、使用回数0になっても壊れず、宿屋に泊まると使用回数が回復する。 魔力は何を装備しても0固定。 銃火器の威力が他種族に比べて高くなる(という攻略本の嘘が大変有名) モンスター 前作と変わらず、敵が落とす肉を食べて変身する。 人間やメカ型の敵は肉を落とさない。 人間・エスパーの成長 行動 系統 成長 剣・斧 力 力 小剣 素早さ 素早さ 魔剣 魔力 魔力 魔法 魔力 魔力 魔法書 魔力 魔力 ムチ 力 素早さ 格闘技 - 素早さ 盾 - 防御 銃 - 力 弓 - 素早さ 重火器 - - 一部の特殊な武器はこの表にあてはまらないことがある。 メカの能力上昇はこの成長するものと同じ(魔力除く)。 重火器は成長も能力上昇もないが、複数の敵を攻撃できる便利な武器。 (1主) 安価で決めたパーティー(主人公のぶよ) 全種族入ったバランス型になりました。 数々の死闘の果てに… あたらしきかみ登場! イージスのたてで防げない攻撃なんていくらでもあります ラスボス戦はアニメーションつき。スターバスターの威力は異常 回復力に乏しいぱちおが倒れ… 体力の低いのぶよが一撃で倒れ… 回復役を失ったひさよしも倒れ… ただ一人残ったあすぴくがとどめ!ロマンシング! エンディング (3主) 種族と名前安価の結果、なぜか全員メカという偏ったパーティに。 どうしてこうなった(AA略 【成長方針】 +... 主人公 おちあい 先頭なので盾役に。攻撃方法は銃のみ。 2番目 なまもの 銃攻撃に特化。おちあい用の防具が余ったら、なまものにも装備させて準盾役に。 3番目 ばんぺい 素早さに特化。先手で行動し、敵の数を速攻で減らす。 加速装置などは使わない。 4番目 ほもおた 力馬鹿。力系武器のみを装備させまくり、一撃必殺の破壊力を持たせる。 中盤以降は素早さの低さから普通の攻撃だとロクにあたらないので、 ザコや中ボスはチェーンソーでぶった切ることに。 にんじゃ ・ やどかりん ・ えちごや ・ しゃちほこ ・ etc... 皆ほもおたがバラバラにしてくれました。 能力値を上昇させる 「~のもと」 系アイテムは、メカには無効なので、最後の世界まで温存して、父親に全て注ぎ込む。 序盤は特に問題なくサクサク進行。 中盤から、敵のふいうちや魔法攻撃が少し厄介になってくる。 ビーナス戦はばんぺいのライトセーバーで余裕でした。 そして終盤、オーディンには何度も全滅させられましたが イージスの盾でいなづまを防ぎつつ何とか討ち倒し、最後の世界へ。 最後のダンジョンではついにねんがんのエクスカリバーを入手。 さっそくほもおたに装備させ、デスマシーンに試し斬り。なんと2000ダメージ超を叩き出す。 アポロンはフルボッコで余裕でした。 天界の非常階段を降りて、ついに最下層へ…っていきなりはにわ登場。 低確率で出現するレアな敵で、倒せば超強力な武器 しちしとう を落とすことがありますが… 直前の中ボス戦で満身創痍だったこともあり、1ターン目からフレアで瞬殺させられましたと。 はにわもバラバラにしたかったなぁ。 【最終パーティ】 +... ばんぺいとほもおたの強化に金とアイテムを割いた結果 先頭2名がちょっと地味になりましたが、まあこれはこれで。 いじわるなダンジョンは面倒なので潜りませんでした。 ラスボス戦。 なかなか勝機が見えないという予想外の展開で、倒すまでに一時間ほども掛かりました。 全員メカのパーティだと基本的に少量ずつしかHP回復できないので、 ラスボスの全体攻撃などは脅威になりがちですね。 仕方ないので最下層に出現する敵を狩って、メカにHP自動回復効果が備わる 「じこしゅうふく」 か 最強武器の「しちしとう」 を集めようとするも、一向にアイテムを落としてくれず。 最終的には、スターバスターの猛攻に何とか耐えたほもおたがエクスカリバーで決めてくれました。 エンディング 良いゲームでした。 (4主) 名作との評判を聞き、初見で参戦しました。 評判どおりのクオリティで、BGM、システム、ストーリーが とても良いバランスで高評価です。 パーティーは安価指定。 人間×3、エスパー 笑いあり 怒りあり 涙あり エロあり SMプレイあり と、こんな感じで一言で言い表せないほど 盛りだくさんの内容で、しばらくGBの売上げランキング1位をキープしていたことも うなづけます。さすがスクウェアですね。 思い出の一本になりそうです。久々の名作。ごちそうさまでした! ラスボス パーティーのHPがあがりすぎなのはきっと気のせい。 エンディング おまけ レアアイテムの「あくのそろばん」、「グングニル」を一発でGETしました。 あくのそろばんを使ってみたの図 しゃちほこ戦 GBのゲーム制覇しましょ@避難所04 478 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01 10 48 ID bPTpa9KI0 左右両方のしゃちほこを倒すと・・・ 481 :以下、名無しに代わりましてVIPが実況します:2009/06/01(月) 01 17 09 ID R MvSX6.U0 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f 辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ . !lリ;;r゙ 両方のしゃちほこを倒すと何かが起 こる・・・ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;; ,;ぇハ、 、_,.ー-、_ ,. ,f゙ Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~ 戈ヽ `二´ r ´ . `! 俺にもありました (2匹倒すと何かが起こるという思わせぶりなレスは、どうやら釣りでした。嘘乙!) はにわ戦 1度だけ遭遇。奮闘むなしく全滅。最後のレアアイテムは回収できず。