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キング オブ プロレスリング第6弾は2014年1月4日に開催される新日本プロレスリング年間最大興行「WRESTLE KINGDOM 8 in東京ドーム」出場選手を大特集!未収録だったあの選手なども登場!(公式HPより抜粋) ブースターパック第6弾「WRESTLE KINGDOM 8」 2014年1月11日発売 1パック3枚入り、1ボックス10パック(30枚)入り カードの封入率は1ボックスに対してRRR2枚、RR3枚(公式には発表されてないのであくまでも目安に) カードは50種 [RRR 10種 / RR 10種 / R 10種 / C 20種]+SP4種の全54種類 サインが箔押しされているSPカードがあるのはBT06-001オカダ、BT06-002桜庭、BT06-003柴田、BT06-004棚橋の4枚 ■特典PRカード カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 PR-034 飯伏 幸太 PR 4 5 8 11 11 9 9 4 4 48 このチームのレスラーすべてが所属団体〔新日本プロレスリング〕か所属団体〔DDTプロレスリング〕なら、高確率でスピード+★★★★このカードは所属団体〔新日本プロレスリング〕としても扱う ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 PR-035 オカダ・カズチカ PR 5 5 8 11 11 8 11 1 3 49 この試合の対戦相手にユニット《CHAOS》以外のレスラーがいるなら、高確率でテクニック+★★★ ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 PR-036 内藤 哲也 PR 4 4 7 9 9 8 6 4 1 39 相手チームにIWGPヘビー級王座歴代王者か、NEVER無差別級王座歴代王者がいるなら、一定確率でガッツ+★★★★ ボックス初回生産版同梱特典、3枚の内のどれか1枚がランダム封入 ■レスラーカード一覧 +★レスラーカード RRR カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT06-001 オカダ・カズチカ RRR 5 4 8 11 11 8 11 1 3 49 タッグパートナーにユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこの試合の対戦相手すべてのスピード-★★ BT06-002 桜庭 和志 RRR 4 1 5 7 7 4 6 4 2 29 高確率でガッツ★★~★★★★この値はこのチームの〔打撃〕か〔関節〕を持つレスラーの人数に応じて上昇 BT06-003 柴田 勝頼 RRR 4 3 7 10 8 10 10 3 3 45 シングルマッチでブーストカードが3枚以上ブーストされているなら、一定確率でガッツ+★★★★★★★このスキルでガッツが上がったら、この試合の対戦相手のガッツ+★★ BT06-004 棚橋 弘至 RRR 5 3 7 11 11 9 7 2 2 45 このカードの修行ポイントが+5以上なら、高確率でスピード+★★★★このスキルでスピードが上がったら、さらにボルテージ+★ BT06-005 内藤 哲也 RRR 5 5 11 13 13 12 10 4 1 59 一定確率でスピード★★~★★★★★★この値はこのチームのユニット《新日本本隊》すべてのボルテージの合計に応じて上昇 BT06-006 中邑 真輔 RRR 1 4 7 8 10 8 10 3 2 43 このカードがメインイベンターではなく、チームに他のユニット《CHAOS》がいるなら、高確率でこのカードとこのチームのメインベンターすべてのガッツ+★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード RR カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT06-007 アレックス・シェリー RR 4 2 6 8 7 5 5 5 2 31 タッグパートナーにKUSHIDAがいるなら、高確率でスピード+★★この試合の対戦相手に階級「Jr.ヘビー」以外のレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★★ BT06-008 後藤 洋央紀 RR 5 4 10 9 9 8 7 3 2 43 高確率でガッツ+★この試合のいずれかのチームに「柴田勝頼」がいるなら、高確率でガッツ+★★★ BT06-009 桜庭 和志 RR 1 4 7 9 9 6 8 4 2 39 タッグマッチなら、一定確率でテクニック+★★★タッグパートナーに「柴田勝頼」がいるなら、このスキルの発動率は上昇する BT06-010 柴田 勝頼 RR 3 4 6 9 7 9 9 3 3 40 この試合のいずれかのチームに「後藤洋央紀」か「桜庭和志」がいるなら、一定確率でガッツ+★★★★★ BT06-011 デイビーボーイ・スミスJr. RR 3 2 7 6 8 6 6 5 2 33 この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーがいるなら、高確率でパワー+★★この試合のこのチームに「キラーボム」がブーストされているレスラーが2人以上なら、高確率でパワー+★★ BT06-012 ランス・アーチャー RR 4 2 7 5 7 5 5 5 2 29 この試合の対戦相手にユニット《鈴木軍》以外のレスラーがいるなら、一定確率でパワー+★★★★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード R カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT06-013 アレックス・コズロフ R 3 1 4 5 6 4 3 4 3 22 タッグパートナーに「ロッキー・ロメロ」がいるなら、高確率でスピード+★★このチームにユニット《CHAOS》が4人以上なら、一定確率でスピード+★★★ BT06-014 アレックス・シェリー R 3 3 6 8 7 5 5 5 2 31 第3試合なら、一定確率でこのカードとこの試合以後のこのチームの階級[Jr.ヘビー]すべてのスピード+★★ BT06-015 後藤 洋央紀 R 3 5 11 10 10 9 8 3 2 48 このチームのレスラーすべてのボルテージの合計が30以上なら、高確率でパワー+★★★ BT06-016 ストロングマン R 4 1 10 3 2 4 3 4 3 22 このチームにパワーが9以上のレスラーが4人以上なら、一定確率でパワー+★タッグパートナーに「中西学」がいるなら、高確率でパワー+★★★ BT06-017 本間 朋晃 R 3 4 6 7 6 8 8 5 5 35 タッグパートナーにユニット《G・B・H》がいるなら、一定確率でガッツ+★★★「こけし」がブーストされているなら、高確率でボルテージ+★★ BT06-018 ロッキー・ロメロ R 3 1 5 6 4 5 4 4 2 24 タッグパートナーに「アレックス・コズロフ」がいて、このチームに〔ヒール〕を持つレスラーが5人以上いるなら、一定確率でスピード+★★★★ ▲TOPへ戻る +★レスラーカード C カードNo. レスラーカード名 レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計 BT06-019 アレックス・コズロフ C 2 1 3 4 5 3 2 4 3 17 レスラースキルなし BT06-020 アレックス・シェリー C 1 3 5 7 6 4 4 5 2 26 レスラースキルなし BT06-021 オカダ・カズチカ C 1 4 5 8 8 5 8 1 3 34 第4試合なら、低確率でガッツ+★★★★★ BT06-022 ストロングマン C 2 1 9 2 1 3 2 4 3 17 レスラースキルなし BT06-023 棚橋 弘至 C 3 3 4 7 7 6 4 2 5 28 低確率でスピード+★★この試合の対戦相手にスピードが6以上のレスラーがいるなら、このスキルの発動率は上昇する。 BT06-024 デイビーボーイ・スミスJr. C 4 2 5 4 6 4 4 5 2 23 このチームに他のユニット《K・E・S》がいるなら、一定確率でパワー+★★★ BT06-025 内藤 哲也 C 2 5 8 10 10 9 7 4 1 44 相手チームにユニット《CHAOS》がいるなら、一定確率でスピード+★★★相手チームに「田中将斗」がいるなら、高確率でスピード+★ BT06-026 中邑 真輔 C 1 4 4 5 7 5 7 3 2 28 この試合の対戦相手のレスラースキルを持つレスラー1人ごとに、高確率でテクニック+★★ BT06-027 ランス・アーチャー C 4 2 6 4 6 4 4 5 2 24 タッグパートナーにユニット《鈴木軍》がいるなら、一定確率でパワー+★★★ BT06-028 ロッキー・ロメロ C 3 1 4 5 3 4 3 4 2 19 レスラースキルなし ▲TOPへ戻る ■ブーストカード一覧 +★ブーストカード RRR カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-029 ツームストンパイルドライバー RRR 1 レスラースキルを持つレスラーが使用 高 パワー ★★★★ オカダ・カズチカが使用 高 パワー ★★ このスキルでパワーが上がったら、このチームの「レインメーカー」すべての発動率を上昇させる BT06-030 サクラバロック RRR 0 シングルマッチ以外で使用 一定 スタミナ ★★ タッグパートナーに〔関節〕を持つレスラーがいる 一定 スタミナ ★ 桜庭和志が使用 高 スタミナ ★★★★ BT06-031 PK RRR 1 この試合のこのチームのレスラーすべてが〔打撃〕か〔関節〕を持つ 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 高 ガッツ ★★★★ BT06-032 ランドスライド RRR 2 使用者と、次の試合に控えるこのチームの《CHAOS》のレスラーの能力が上昇 高 パワー ★ 中邑真輔が使用 高 パワー ★★★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード RR カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-033 雪崩式回天 RR 1 このチームにユニット《新日本本隊》が3人以上いる 一定 パワー ★★★ 後藤洋央紀が使用 一定 パワー ★★★★★ BT06-034 キラーボム RR 0 この試合のこのチームにランス・アーチャーがいる 一定 パワー ★★★ デイビーボーイ・スミスJr.が使用 一定 パワー ★★★★ BT06-035 プルマ・ブランカ RR 2 この試合の対戦相手にグレード3以上のレスラーがいる 一定 テクニック ★★★ 内藤哲也が使用 高 テクニック ★★★ BT06-036 キラーボム RR 0 この試合のこのチームにデイビーボーイ・スミスJr.がいる 一定 パワー ★★★ ランス・アーチャーが使用 一定 パワー ★★★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード R カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-037 オートマティックミッドナイト R 1 この試合のこのチームのレスラーすべてが階級[Jr.ヘビー] 一定 パワー ★★★ アレックス・シェリーが使用 高 パワー ★★ BT06-038 オープンフィンガーフロムヘル R 0 スタンダードリーグで使用 低 ガッツ ★★★ 対戦相手に〔ヒール〕を持つレスラーがいる 一定 ガッツ ★★ 桜庭和志が使用 一定 ガッツ ★★★ BT06-039 go 2 sleep R 1 使用者のグレードが3以上 一定 ガッツ ★★★ 柴田勝頼が使用 低 ガッツ ★★★★★★ BT06-040 こけし R 0 この試合のこのチームのレスラー全てのボルテージの合計が8以上 低 スピード ★★★★★ 本間朋晃が使用 低 スピード ★★★★★★ 本間朋晃が使用なおかつ上記のスキルでスピードが上がらない場合 100% ボルテージ ★★ ▲TOPへ戻る +★ブーストカード C カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT06-041 コントラクトキラー C 0 この試合のこのチームにロッキー・ロメロがいる 一定 ガッツ ★★★ アレックス・コズロフが使用 低 ガッツ ★★★★★ BT06-042 スライスブレッド C 2 特に無し 高 パワー ★★ アレックス・シェリーが使用 一定 パワー ★★ BT06-043 エルボースマッシュ C 0 このチームに使用者以外のユニット《CHAOS》がいる 高 ガッツ ★ オカダ・カズチカが使用 低 ガッツ ★★★★★ BT06-044 ストロングマンスラム C 1 特に無し 一定 パワー ★★ ストロングマンが使用 一定 パワー ★★ BT06-045 スタイルズクラッシュ C 0 特に無し 低 ガッツ ★★★ 棚橋弘至が使用 一定 ガッツ ★★ BT06-046 シャープシューター C 0 チームに〔関節〕を持つレスラーが3人以上いる 一定 テクニック ★★ デイビーボーイ・スミスJr.が使用 高 テクニック ★★ BT06-047 スワンダイブ式ミサイルキック C 1 最終試合で使用 高 ガッツ ★★ 内藤哲也が使用 一定 ガッツ ★★ BT06-048 バッククラッカー C 0 タッグマッチで使用 高 ガッツ ★★ 中邑真輔が使用 低 ガッツ ★★★★ BT06-049 ダークデイズ C 1 特に無し 低 パワー ★★★ ランス・アーチャーが使用 一定 パワー ★★ BT06-050 コントラクトキラー C 0 この試合のこのチームにアレックス・コズロフがいる 一定 ガッツ ★★★ ロッキー・ロメロが使用 低 ガッツ ★★★★★ ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
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《必然秘宝(ひつぜんひほう)ミラグロ》 必然秘宝ミラグロ C 闇文明 (5) クリーチャー:パンドラボックス 5000 ■シールドゾーンから自分の手札に加えられるパンドラボックスすべてに「S・トリガー」を与える。 ■自分のパンドラボックスすべてに「ブロッカー」を与える。 作者:wha DM23-BDY「エキサイティング・デュエパ・デッキ 災厄の匣」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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Academy種族能力:秘宝作成 アカデミーの種族能力「秘宝作成」は、Academyクリーチャーが装備できる「ミニアーティファクト(mini-artifacts)」を作成できるようになる。秘宝作成には街に魔法炉(Arcane Forge)が建設されていることが必要。(コスト:黄金3000と全ての資源1。)秘宝師スキル(Artificer)をもつウィザードだけがこの魔法炉を扱える。 このミニアーティファクトには、様々な種類の効果から最大3つ選択して付与することができる。これらの効果はクリーチャーを強化する。秘宝師スキルが初級のとき付与できる効果は1つで、上級で2つ、達人で3つになる。効果を1つ選ぶごとに必要な資源が増加していく。効果は同じものを複数選択できない。 効果の付与順序はアーティファクトの最終ボーナスには影響しないが、必要な資源の量には影響する。いろいろ組み合わせを試してみて、最適な消費資源の組み合わせになるように工夫するとよい。秘宝師スキルの究極レベルでこの作成コストが半分に減少する。 アーティファクトの効果の種類 ミニアーティファクトの効果はクリーチャーの能力値を上昇させる。上昇する値(N)は作成するウィザードの知識(Knowledge)の値に依存する。 アーマー破壊(Armor Crushing)≫ 効果: 敵の防御力を下げる。≫ 計算式: N = 1 + 知識/15≫ コスト: 鉱石, 硫黄 防御(Defense)≫ 効果: 防御力上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/4≫ コスト: 木材, 水晶 ヘイスト(Haste)≫ 効果: イニシアチブ上昇。≫ 計算式: N = min(知識, 50)%≫ コスト: 水銀, 硫黄 体力(Health)≫ 効果: ヒットポイント上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/5≫ コスト: 木材, 宝石 運(Luck)≫ 効果: 運上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/10≫ コスト: 木材, 水晶 マジックプロテクション(Magic Protection)≫ 効果: 呪文ダメージ減少。≫ 計算式: 特殊。上限は85%≫ コスト: 木材, 宝石 士気(Morale)≫ 効果: 士気上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/10≫ コスト: 鉱石, 硫黄 貫通(Piercing)≫ 効果: 攻撃力上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/4≫ コスト: 鉱石, 水晶 スピード(Speed)≫ 効果: 移動距離上昇。≫ 計算式: N = 1 + 知識/15≫ コスト: 鉱石, 水銀 メモ:クリーチャーの中には生来の魔法ダメージ軽減能力(N)のあるものがいる。この場合、アーティファクトのマジックプロテクション(P)はこの能力を高める。 <トータルの効果> = N + (100% - N) * P たとえばIron Golem(50%の魔法ダメージ軽減)が+34%のマジックプロテクションのアーティファクトを装備している場合、呪文ダメージは67%減少する。 注意:魔法抵抗(Magic resistance)とマジックプロテクション(Magic Protection)は異なる。魔法抵抗は魔法を回避する確率で、成功するとまったくダメージを受けない。 アーティファクトのレベル ミニアーティファクトのタイプは複数あるが、どれを選んでも効果は変わらない。それぞれ3つの品質レベルがあり、付与できる効果の数が異なる。どのレベルになるかはウィザードの秘宝師スキルのレベルによる。 アミュレットAmulet トリンキットTrinket バッジBadge オーブOrb レベル1 レベル2 レベル3 アーティファクトの取り扱い 作成されたミニアーティファクトはAcademyクリーチャーに装備させることができる。ひとつの部隊に装備可能なミニアーティファクトは1つだけである。ウィンドウの左のタブの真ん中をクリックし、装備パネルを開くと軍勢の部隊とアーティファクトが表示される。アーティファクトを装備させたい部隊へドラッグ&ドロップすると装備できる。装備している部隊をクリックするとアーティファクトを外すことも可能。別のアーティファクトを装備すると古いものは自動的に外される。外したアーティファクトは別の部隊へつけることもできる。 ミニアーティファクトは、魔法炉を建設しているアカデミーの街でウィザードだけが作成したり装備させたりすることができる。ミニアーティファクトはAcademyクリーチャーのみが装備でき、ヒーローは装備することはできない。また、魔法炉以外でクリーチャーがどんなアーティファクトを装備しているか見ることはできない。 ミニアーティファクトは部隊をアップグレード、分割、統合しても失われることはない。アーティファクトを装備した2つの部隊を統合した時は1つだけが残り、もう1つはヒーローのスタッシュに保管される。これは魔法炉でまた別の部隊へ装備させることが可能。もし部隊が全滅するか解散した場合、アーティファクトは失われる。 最後に、ミニアーティファクトを解体して資源を回収することもできる。ウィンドウの左のタブの下をクリックして解体パネルを開くと、スタッシュ中のアーティファクトを選んで解体することができる。秘宝師レベルが上がって上位のアーティファクトを作成したときなどに解体を活用するとよい。 秘宝消費(Consume Artifact) アビリティの秘宝消費をとると、ヒーローは戦闘中、味方クリーチャーが装備しているアーティファクトを消費してクリーチャーをヒール・蘇生する特殊能力を得る。 回復できるヒットポイント量は、10*ヒーローのレベル*(1+アーティファクトのスロット数)。 ヒーローは、アーティファクトを消費するのに0.25ターンかかる。
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魔法発動オリ武器 アイテム名 発動魔法関係 旅立ちダガー 特殊魔法発動 ヘブン マナ スタッフ コールライトニング発動 ヘブン マナ スタッフ コールライトニング発動 ヘブン クロウ アースクエイクを発動 ヘブン クロスボウ サン バースト発動 ヘブン 二刀 ディケイ ポーションを発動 ヘブン ソード パーズエフェクト発動 イリュージョンカオスイレースソード イレースマジック発動 イリュージョン白魔術 ダガー 強力な白煙を発動 イリュージョン止まり木妖精の羽 強力な4色剣エフェクトを発動 イリュージョン黒魔術の翼 ストライカー ゲイル発動 イリュージョン黒魔術の鎌 アイスイラプションを発動 イリュージョン最果てのアックス 赤い玉を爆発される魔法 イリュージョン最果てのデスナイトフレイムブレード 強力な黒い渦巻きを発動 アンタラス クロウ 地のエフェクトを発動 リンドビオル クロスボウ 風のエフェクトを発動 ヴァラカス グレートソード 火のエフェクトを発動 パプリオン ソード 水のエフェクトを発動 ヴァラカス 二刀 ディケイ ポーション効果発動 カオスイレースソード イレースマジック発動 白魔術 ダガー 強力な白煙を発動 止まり木妖精の羽 強力な4色剣エフェクトを発動 黒魔術 ソード 白魔術ダガー以上の魔力を発動 黒魔術の翼 ストライカー ゲイル発動 黒魔術の鎌 アイスイラプションを発動 最果てのアックス 赤い玉を爆発される魔法 DIGスピアー DIG発動 GMツルギ 4セルリッチエフェクト発動 SPベレス スティック チェイサー発動 SPバフォメット スタッフ 魔法ダメージ+200 ラブラブハンター ボウ ハートエフェクト 暗殺 ダガー MOBの場合ER値を0にするPCの場合DD効果発動 バンパイアフローズンソード フローズンクラウド高発動 ゾンビグレートソード 3セル魔法高発動 マミーダガー フェニエフェクト発動 ナイトバルドメイス 広範囲ブリザード発動 リッチクロスボウ 黒煙玉爆発エフェクト発動 帝天アースジェイル ソード アースジェイル発動 最果てのデスナイトフレイムブレード 竜の姿のエフェクト発動 最果てのロンドゥ デュアルブレード 氷エフェクト魔法発動 スカルナイトクロウ ギルタスの姿の5セル魔法発動 バルログ2hs メテオ発動 黒魔術クロスボウ 持続時間3秒のホールド(相手の動きを止める) アルティメット ロングスタッフ str/SP+にて発動魔法力+ 古代のルナロングボウ ルナロングボウの2倍の特殊魔法発動 SPデーモン スタッフ チェイサー発動 ホルス チェーンソード 一定確率で対象を弱点露出状態にする アヌビス キーリンク str/int/sp依存ダメージ マザーツリー ボウ チェイサー発動 SPスピアー チェイサー発動 SPベレス スティック チェイサー発動 マリス エレメント クロウ 高確率チェイサー発動 マリス エレメント チェーンソード 高確率チェイサー発動 マリス エレメント キーリンク 高確率チェイサー発動 マリス エレメント スタッフ 高確率チェイサー発動 マリス エレメント ボウ 高確率チェイサー発動 マリス エレメント ソード 高確率チェイサー発動 SPGM デュアルブレード 高確率チェイサー発動 SPデーモン スタッフstr/SP依存ダメージ/チェイサー=str/int/sp依存ダメージ 注意:ナイトバルドメイスは広範囲魔法を発動する為周り人の迷惑にならないように使用して下さい。(問題多発すれば凍結)
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武器 確率は低くて0.3~3%になってます。 Drop率を上昇させた武器を記載 カーツソード デスナイトフレイムブレード アイスクイーンスタッフ ロンドゥデュアルブレード 防具 古代系と古代のスクロールのDrop率を3%に設定
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秘宝探偵キャリー 火 コメント コロプラが運営するソーシャルゲーム。 火 ヒコザル:フレイムモンキー チャオブー:フレイムピッグ カラカラ:ボーンファイア ポケモンスタジアムシリーズのカラー(金赤)より ムウマージ:南のマジョ/東のマジョ/西のマジョ/北のマジョ グラエナ:立腹オオカミ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 火 アクジキング:魔皇龍ベヒモス ウルガモス:蝶皇ミュトス 水 ムチュール:闇幽姫オサカベ ラティアス:巫女ヒメナ ミロカロスorアシレーヌ:夏祭り人魚オーロラ 雷 ライボルト:リュカオンファイターズ 光 ムシャーナ:遮那王源義経 クレセリア:夕流天女コナツ 闇 ダークライ:第六天魔王織田信長 -- (ユリス) 2016-12-24 17 48 41
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【妖魔陣】 撃殺鬼 レベル:数 60:1 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 撃殺鬼 牛鬼 60 ▲ 不動、恐怖の叫び、叩き割り・弐〜極、雄叫び、闘気、昏迷の焔、滅尽、呼び出し 備考 回避率はやや高め 不動後は行動不能の効果を高確率でレジストする(痺れ斬りなども含む) 昏迷の焔は数人に1300前後のダメージと高確率の行動不能(超音波より少し長い) 滅尽は2000前後のダメージの近接攻撃。蘇生はできます。 開幕の行動は高確率で不動 生命力は2万前後。 呼び出しで堕獄剣鬼、嘲弄童子(?)を確認。 ドロップアイテム 妖牙棒 情報募集中 名前忘れたけど価値9の琵琶でました -- 名前 コメント
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【妖魔陣】 撃殺鬼 レベル:数 60:1 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 撃殺鬼 牛鬼 60 ▲ 不動、恐怖の叫び、叩き割り・弐〜極、雄叫び、闘気、昏迷の焔、滅尽、呼び出し 備考 回避率はやや高め 不動後は行動不能の効果を高確率でレジストする(痺れ斬りなども含む) 昏迷の焔は数人に1300前後のダメージと高確率の行動不能(超音波より少し長い) 滅尽は2000前後のダメージの近接攻撃。蘇生はできます。 開幕の行動は高確率で不動 生命力は2万前後。 呼び出しで堕獄剣鬼?、嘲弄童子(?)を確認。 ドロップアイテム 妖牙棒 情報募集中 名前忘れたけど価値9の琵琶でました -- 名前 コメント
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装飾品 名称 効果 備考 作成可能時期 材料1 材料2 材料3 力の指輪Ⅳ STR+15 STRを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 力の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 忍耐の指輪Ⅳ VIT+15 VITを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 忍耐の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 器用な指輪Ⅳ DEX+15 DEXを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 器用な指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 素早い指輪Ⅳ AGI+15 AGIを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 素早い指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 知力の指輪Ⅳ INT+15 INTを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 知力の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 才能の指輪Ⅳ POT+15 POTを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 才能の指輪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 マッスルベルトⅣ HP+150 最大HPを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 マッスルベルトⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 マジックリングⅣ MP+80 最大MPを超大幅に上昇させる装飾。 湖底神殿攻略 マジックリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 生命のコインⅠ 残機+2 最大残機を少し上昇させる装飾。 冥界攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 魔法のメダル*1 生命のコインⅡ 残機+5 最大残機を上昇させる装飾。 永遠亭攻略後 金塊*2 妖怪山の岩石*1 魔法のメダル*2 生命のコインⅢ 残機+10 最大残機を大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 金塊*3 トラペゾヘドロン*1 魔法のメダル*3 燃える魂 BOM+1 ボムを少し上昇させる装飾。 冥界攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 兵法書*1 萌える魂 BOM+3 ボムを上昇させる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 妖怪山の岩石*1 兵法書*1 覚醒した魂 BOM+5 ボムを大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 金塊*3 トラペゾヘドロン*1 兵法書*1 激昂の首飾りⅣ 物理攻撃力+40 物理攻撃力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 激昂の首飾りⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 保護の首飾りⅣ 物理防御力+40 物理防御力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 保護の首飾りⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 眼識のブレスレットⅣ 魔法攻撃力+40 魔法攻撃力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 眼識のブレスレットⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 英知のブレスレットⅣ 魔法防御力+40 魔法防御力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 英知のブレスレットⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 直撃のゴーグルⅣ 命中力+60 命中力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 直撃のゴーグルⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 忌避のゴーグルⅣ 回避力+40 回避力を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 忌避のゴーグルⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 起動のイヤリングⅣ 誘発+60 誘発を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 起動のイヤリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 反逆のイヤリングⅣ 抵抗+40 抵抗を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 反逆のイヤリングⅢ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 疾風の簪Ⅳ 速度+70 速度を超大幅に上昇させる装飾。 玄武の湖攻略後 疾風の簪Ⅲ*1 金塊*1 トラペゾヘドロン*1 太陽のカーテンⅠ [物理ダメージ軽減:10%] 物理攻撃によるダメージを少し軽減できる装飾。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 兵法書*1 太陽のカーテンⅡ [物理ダメージ軽減:20%] 物理攻撃によるダメージを軽減できる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 兵法書*2 太陽のカーテンⅢ [物理ダメージ軽減:30%] 物理攻撃によるダメージを大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 ダイヤモンド*3 兵法書*2 太陽のカーテンⅣ [物理ダメージ軽減:50%] 物理攻撃によるダメージを超大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数15000 太陽のカーテンⅢ*1 ダイヤモンド*3 兵法書*3 月のカーテンⅠ [魔法ダメージ軽減:10%] 魔法攻撃によるダメージを少し軽減できる装飾。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 エレメンタルスフィア*1 月のカーテンⅡ [魔法ダメージ軽減:20%] 魔法攻撃によるダメージを軽減できる装飾。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 エレメンタルスフィア*2 月のカーテンⅢ [魔法ダメージ軽減:30%] 魔法攻撃によるダメージを大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数5000 オリハルコン*1 ダイヤモンド*3 エレメンタルスフィア*2 月のカーテンⅣ [魔法ダメージ軽減:50%] 魔法攻撃によるダメージを超大幅に軽減できる装飾。 妖怪退治数15000 月のカーテンⅢ*1 ダイヤモンド*3 エレメンタルスフィア*3 銀河のカーテンⅠ [あらゆるダメージ軽減:10%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも少し軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数1000 金塊*1 ダイヤモンド*1 魔神の心臓*1 銀河のカーテンⅡ [あらゆるダメージ軽減:20%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数2500 金塊*2 ダイヤモンド*2 魔神の心臓*2 銀河のカーテンⅢ [あらゆるダメージ軽減:30%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも大幅に軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 オリハルコン*1 魔神の心臓*2 銀河のカーテンⅣ [あらゆるダメージ軽減:40%] 物理/魔法どちらの攻撃によるダメージでも超大幅に軽減できる装飾。退魔による攻撃は軽減できない。 妖怪退治数15000 銀河のカーテンⅢ*1 竜の牙*1 魔神の心臓*3 そよ風のマントⅠ [緊急回避:10%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数1000 金塊*1 エメラルド*1 兵法書*1 そよ風のマントⅡ [緊急回避:15%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数2500 金塊*2 エメラルド*2 兵法書*2 そよ風のマントⅢ [緊急回避:20%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 エメラルド*3 兵法書*2 そよ風のマントⅣ [緊急回避:33%] 物理攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数15000 そよ風のマントⅢ*1 エメラルド*3 兵法書*3 烈風のマントⅠ [魔法障壁:10%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数1000 金塊*1 エメラルド*1 エレメンタルスフィア*1 烈風のマントⅡ [魔法障壁:15%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数2500 金塊*2 エメラルド*2 エレメンタルスフィア*2 烈風のマントⅢ [魔法障壁:20%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数5000 アダマンタイト*1 エメラルド*3 エレメンタルスフィア*2 烈風のマントⅣ [魔法障壁:33%] 魔法攻撃を一定確率で回避できる。 妖怪退治数15000 烈風のマントⅢ*1 エメラルド*3 エレメンタルスフィア*3 剣将の証 [☆剣] 剣属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の湖攻略後 五輪の書*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 槍将の証 [☆突] 突属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の湖攻略後 装甲付きドロワース*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 斧将の証 [☆殴] 殴属性のダメージを1/8に抑える。 玄武の湖攻略後 全身クッション*1 金塊*3 ダイヤモンド*1 龍鱗 [◎火水地雷] 火水地雷属性のダメージを1/4に抑える。 玄武の湖攻略後 竜鱗*1 金塊*4 トラペゾヘドロン*1 龍神の守り [☆火水地雷] 火水地雷属性のダメージを1/8に抑える。 妖怪退治数15000 龍鱗*1 オリハルコン*1 黒曜石*1 博麗のりぼん [◎火水地雷光闇][☆永続] 火水地雷属性のダメージを1/4に抑える。どんなパーマネントでも超高確率で防ぐ。 妖怪退治数15000 ハイリボン*1 アダマンタイト*1 黒曜石*1 八咫鏡 [☆火水地雷光闇魔][△斬突殴] 魔法属性のダメージを1/8に抑える。しかし、物理属性に弱くなる。 リトス撃破後 金塊*4 オリハルコン*2 八尺瓊勾玉 [☆斬突殴][△火水地雷光闇魔] 物理属性のダメージを1/8に抑える。しかし、魔法属性に弱くなる。 リトス撃破後 金塊*4 アダマンタイト*2 レガリア [◎火水地雷光闇魔斬突殴] 全属性のダメージを1/4に抑える。 妖怪退治数15000 金塊*10 オリハルコン*4 アダマンタイト*4 ソリデオ [☆火水地雷光闇魔斬突殴] 全属性のダメージを1/8に抑える。 邪悪マップ宝箱 八咫鏡*1 八尺瓊勾玉*1 レガリア*1 火の魔除け石 [○火] 火属性のダメージを3/4に抑える。灼熱のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 火の欠片*1 水の魔除け石 [○水] 水属性のダメージを3/4に抑える。凍結のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 水の欠片*1 地の魔除け石 [○地] 地属性のダメージを3/4に抑える。転倒のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 大地の欠片*1 雷の魔除け石 [○雷] 雷属性のダメージを3/4に抑える。感電のクイックを完全に防ぐ。 魔法の森攻略後 雷の欠片*1 睡眠ガード [◎睡眠] 睡眠の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*2 極寒の大帽子 [★睡眠] 睡眠の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 大寒の帽子*1 金塊*1 麻痺ガード [◎麻痺] 麻痺の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 竹竿*1 黒猫の二又尻尾 [★麻痺] 麻痺の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 化け猫の尻尾*1 金塊*1 石化ガード [◎石化] 石化の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 つけもの石*1 白澤のリボン付き角 [★石化] 石化の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 白澤の弁当箱*1 金塊*1 混乱ガード [◎混乱] 混乱の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 魔法のメダル*1 宵闇の護符 [★混乱] 混乱の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 宵闇のお札*1 金塊*1 盲目ガード [◎盲目] 盲目の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 綺麗な鏡*1 夜雀の珍味 [★盲目] 盲目の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 夜雀の焼き鳥*1 金塊*1 沈黙ガード [◎沈黙] 沈黙の状態を高確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 鋼鉄*1 閻魔のハリセン [★沈黙] 沈黙の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 裁判官のハリセン*1 金塊*1 狂気ガード [◎狂戦士] 狂戦士の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*2 狂気の瞳 [★狂戦士] 狂戦士の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 赤い瞳*1 金塊*1 魅了ガード [◎魅了] 魅了の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 つけもの石*1 真紅眼の悪魔の翼 [★魅了] 魅了の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 吸血鬼の翼*1 金塊*1 支配ガード [◎支配] 支配の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 魔法のメダル*1 中華ワッペン [★支配] 支配の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 ドラゴンワッペン*1 金塊*1 呪いガード [◎呪い] 呪いの状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 綺麗な鏡*1 厄神のゴスロリ服 [★呪い] 呪いの状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 厄神の蚊取り線香*1 金塊*1 毒ガード [◎毒] [毒の強化:5%] 毒の状態を高確率で防ぐ。 最初から 竹竿*1 鋼鉄*1 毒人形の四肢 [★毒] [毒の強化:15%] 毒の状態を確実に防ぐ。 魔法の森攻略後 毒の鈴蘭*1 金塊*1 スタンガード [●スタン] 灼熱・凍結・感電・転倒などのクイックを中確率で防ぐ。 最初から 鉄鉱石*1 竹竿*1 つけもの石*1 氷の妖精の翼 [☆スタン] 灼熱・凍結・感電・転倒などのクイックを超高確率で防ぐ。 妖怪退治数1000 氷結した蛙*1 金塊*1 即死ガード [●即死] 即死のクイックを中確率で防ぐ。 最初から 魔法のメダル*1 綺麗な鏡*1 鋼鉄*1 亡霊姫の三角巾 [☆即死] 即死のクイックを超高確率で防ぐ。 妖怪退治数1000 カリスマ三角巾*1 金塊*1 行動不能ガード [○行動不能] 睡眠・麻痺・石化の状態を低確率で防ぐ。 最初から 火の欠片*1 水の欠片*1 大地の欠片*1 オンバシラ [☆行動不能] 睡眠・麻痺・石化の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 注連縄*1 金塊*2 行動制限ガード [○行動制限] 混乱・盲目・沈黙の状態を低確率で防ぐ。 最初から 水の欠片*1 大地の欠片*1 雷の欠片*1 虹色の飛倉 [☆行動制限] 混乱・盲目・沈黙の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 飛倉*1 金塊*2 精神ガード [○精神操作] 狂戦士・魅了・支配の状態を低確率で防ぐ。 最初から 火の欠片*1 大地の欠片*1 雷の欠片*1 満開の花びら [☆精神操作] 狂戦士・魅了・支配の状態を超高確率で防ぐ。 魔法の森2攻略後 桜の大花びら*1 金塊*2 創造神の護符 [☆永続] どんなパーマネントも超高確率で防ぐ。 妖怪退治数15000 神主の護符*1 金塊*4 黒曜石*1 無敵と不死身の境界 [☆変化] どんなバラエティも超高確率で防ぐ。 妖怪退治数15000 全滅と生還の境界*1 金塊*4 黒曜石*1 問題のシルクハット [☆瞬間] どんなクイックも超高確率で防ぐ。 妖怪退治数15000 時を止める時計*1 金塊*4 黒曜石*1 全てを護るもの [☆コンディション] どんなコンディションも超高確率で防ぐ。 邪悪マップ宝箱 創造神の護符*1 無敵と不死身の境界*1 問題のシルクハット*1 幸せの靴 [パーティー取得経験値+3%] パーティー全体の取得経験値がちょっぴりアップ! 太陽の畑攻略後 金塊*1 冥界の桃*1 向日葵の種*1 幸せの帽子 [パーティー取得経験値+5%] パーティー全体の取得経験値が結構アップ! 妖怪退治数2500 金塊*2 妖怪山の岩石*1 星の欠片*4 幸せのドロワース [パーティー取得経験値+10%] パーティー全体の取得経験値が大きくアップ! 妖怪退治数15000 金塊*3 トラペゾヘドロン*1 黒曜石*1 ゆっくりの称号 [取得経験値+100%] 取得経験値がすごいことに! 妖怪退治数15000 ゆっくり王冠*1 オリハルコン*1 アダマンタイト*1 メモ 最初から→阿求にレシピをもらわなくても合成可 条件なし→条件なしで阿求からレシピをもらえる コメント 同じ装備は複数持てない、だから「~Ⅲ」系を使って「~Ⅳ」を作れば、再び「~Ⅲ」は取れるみたいね。 -- 名無しさん (2010-08-31 23:00:22) 残暑装飾追加完了しました -- 名無しさん (2011-01-30 16 27 43) 邪悪マップの2つ追加。これで全部かな?ついでに残暑での変更点?を修正。 -- 名無しさん (2011-02-09 07 23 25) 暗黒の気配(花畑)前に退治数15000いったけどレシピがもらえない。進行も影響する? -- 名無しさん (2011-12-08 23 10 28) 残暑ラスボス前で退治数7000とかちょっとsyレならんしょ・・ -- 名無しさん (2012-02-26 02 53 52) 妖怪退治数15000って条件違わないか?全然到達してないけど全部レシピ出てるしどっちかというとクエストやシナリオの進行度が条件だと思う -- 名無しさん (2017-03-16 17 54 07) vitaは7000だね。実際には全滅時に倒したのはノーカンなので、7000より多くいる場合もある。なぜか7000行くちょっと前で7000に到達したよって言われたけど……。 -- 名無しさん (2017-03-19 09 46 59) 名前 コメント リンク 合成:武器 合成:盾 合成:防具 合成:道具
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´ ̄` ー- 、 / /r―vr‐vァ、 ./ /rf.>――‐<ハ \ ./ /r≦////////≧ヘ ‘, / /////>――<'//∧ ‘, ./ //, イ´人_人_人_. `トくヘ ..′ .| i,イ 厂「 | .| |` ハ^ーヘ i | |イ「 _/||十! / | 大 トi. ハ ! | Wィf´/ i{ .}ルヽ レ ヾ | `ト|. | |∧. ∨}',ィチ笊ト \{ オ笊.ミx,リ ,| |i ∧ ∧《弋zzリ 之ン 》. / /| || \ ヽ /__/ / .! .八. \ \ ! ./// / { / ヽ ト`ヾヽ. -=- 〃 ,イ / ∧ ./ ∧ Ⅵ//、 〈 く/ ./ ∧ / / ∧ }// |> <|ヽ / ∧ ./ / / .∧ { ./^\ /^/ / ∧ / / / / /\. K /介ヘ. i ,イ┐ ∧ 名前:セシリア・オルコット 性別:女 原作:IS 〈インフィニット・ストラトス〉 AA IS(インフィニット・ストラトス)/セシリア・オルコット イギリスの代表候補生。名門貴族の令嬢でプライドが高く、 (IS登場以降)女尊男卑気味な世界観もあって男性蔑視の嫌いがある。 しかしIS模擬戦で織斑一夏に敗れたことから、彼にだけは対等扱いを超えてむしろベタぼれとなる。 会話では「私」「わたくし」とお嬢様口調を用いる。 英国キャラで御令嬢とあってか、当然のようにメシマズ。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 セシリアは復讐されるようです 冒険者シリーズ二次創作 類型的な貴族階級、浅慮な行動の結果全てを失う 主 まとめ 完結 ちょろすぎる秘宝伝説 Sa・Ga2 秘宝伝説 父であるロビンマスクを追って旅に出るちょろい少女 主 まとめ 完結 もう無理!勘弁してください!! オリジナル 新卒でゲーム会社に内定した 主 まとめ エター やる夫たちは人格が入れ替わるようです 西澤保彦「人格転移の殺人」 女優の卵でメインヒロイン、なかなかちょろくない 主 まとめ 完結 やる夫は奇妙な乙女ゲーに転生するようです オリジナル+ジョジョの奇妙な冒険 やる夫の転生した姿ゲームの本来のシナリオでは序盤のザコ敵 主 まとめ やる夫Wiki R-18 エター 青の星の勇者たち 勇者王ガオガイガー スワン・ホワイト役 常 まとめ R-18 ゲルトのファイナルファンタジー6 ファイナルファンタジーVI 帝国騎士セリス役、ちょろいアラサー 常 まとめ 完結 セレブと傭兵 オリジナル 英国貴族 常 まとめ 予備 特盛り!やる夫とお姉ちゃんズ! オリジナル やる夫の幼馴染 常 スレ 完結 隼人のあいえす IS 〈インフィニット・ストラトス〉 本人役 常 まとめ 安価 あんこ 冬の青空 池波正太郎「冬の青空」 栗間あき子役 常 まとめ 完結 やる夫「王様ゲームしようぜ!!」期 オリジナル 参加者の一人、何故か自分を巻き込む命令を頻繁にする 常 まとめ 該当期完結 やる夫の戦国立志伝 EVOLVE 太閤立志伝 やる夫の正室、公家出身 常 まとめ 完結 やる夫の祖父は七回死ぬようです 西澤保彦「七回死んだ男」 凰家次女 常 まとめ rss 完結 やる夫はチンコで世界に挑むようです オリジナル バトルファック世界ランキング5位、やる夫の対戦相手 常 まとめ R-18 完結 やる夫はピリオドを打つようです オリジナル やる夫の妻、会社の同僚(既婚)と浮気をしている 常 R-18 完結 あなたは衛宮士郎の代わりに五次に挑むようです Fate stay/night とある街の管理人兼魔術師 準 まとめ R-18 黒鉄アルトは家の誉れを取り戻すために魔法学校で命を賭すようです オリジナル 学園の生徒。傲慢な貴族だったが、家の没落により更生する 準 まとめ R-18 安価あんこ 完結 黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編 オリジナル 商売に強い貴族 準 R-18 完結 蒼星石が男子校に通うようです オリジナル 蒼星石にナンパされる 準 まとめ エター ダークファンタジー オリジナル やる夫に救われた貴族の子 準 まとめ エター できる夫は盾を掲げるようです パワプロクンポケット12秘密結社編 トモ・コモリー役 準 まとめ 僕の義弟達がこんなに可愛いわけがない オリジナル ふたなり女学生 準 まとめ R-18 完結 ヤルオール戦記 ジルオール エルズの貴族、オルコット家の当主 準 まとめ 完結 やる夫とおっぱいゴーレム オリジナル ランスロットを所持するゴーレムマスター 準 まとめ R-18 エター 100日後に継ぐ姫 オリジナル 皇位継承権を持つ皇女の1人 脇 まとめ あんこ エター 芥ヒナコは冒険するようです オリジナル 役人 脇 まとめ R-18G あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「VS アーカムにて」に登場するペドロフ教授の助手 脇 初登場回 wiki R-18G 安価あんこ エドモンは大海賊時代で復讐者になるようです ONE PIECE コマネ役 脇 まとめ rss あんこ 第一部完 カミーユ・ポッターと短気な意思 ハリー・ポッターシリーズ ドラコの母、ナルシッサ・マルフォイ役 脇 まとめ rssやる夫Wiki あんこ 完結 ジャギ戦記 オリジナル ジャギ担当の広報官で階級は大尉 脇 まとめ rss あんこ 完結 ソウルクリスタルと異世界転移! ファイナルファンタジー14 エルネスティのフィアンセ 脇 まとめ 予備 チートスキルで異世界無双できないから生き足掻く オリジナル やる夫のクラスメイト 脇 登場回 R-18G 冒険者やる夫、奴隷を買う オリジナル 別世界からの転移者。やる夫のクラスメイト 脇 第1話 rssやる夫Wiki R-18 凡骨王ギルガメッシュ 遊戯王 アカデミア校長 脇 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 やらない夫千年紀 オリジナル 片桐のボス 脇 まとめ rss やる夫が『梅松論』を語るそうです。 梅松論など 尊良親王役 脇 まとめ 予備 やる夫で学ぶJリーグの旅 学ぶ:Jリーグ 英プレミアリーグ、チェルシーのサポーター 脇 まとめ エター やる夫となのはの魔法犯罪対策課 オリジナル 織斑千冬の同居人 脇 まとめ エター やる夫は異世界で黒騎士と呼ばれるようです オリジナル 受付嬢 脇 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫は地球侵略に来た帝国の戦闘員のようです オリジナル スクデット星の学生、宇宙警察に利用される 脇 まとめ R-18 遊☆戯☆王 ヤルオリンクス 遊戯王 ダイナミスト・ブルー1年 脇 まとめ 予備 第一部完 ローグライク異世界転生 オリジナル 《地》の氏族長の息子グソクムシャの妻 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 我が主は影時間を破壊する ペルソナ、女神転生 お見合い相手 脇 まとめ R-18 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 夫婦の距離 オリジナル 友人から離婚を勧められている奥さん まとめ 短編 富豪教師セシリアの学級日誌 オリジナル 富豪教師 まとめ 短編